淺談小班美術(shù)教學(xué)與幼兒游戲的優(yōu)化結(jié)合

淺談小班美術(shù)教學(xué)與幼兒游戲的優(yōu)化結(jié)合

淺談小班美術(shù)教學(xué)與幼兒游戲的優(yōu)化結(jié)合

  

傳統(tǒng)的幼兒園繪畫教學(xué)以幼兒習(xí)得繪畫技能為目標(biāo),注重臨摹訓(xùn)練。以畫得像不像作為繪畫的評價標(biāo)準(zhǔn)。教學(xué)內(nèi)容也按老師意圖基本固定,總體上可以說是一種帶有封閉式的技法訓(xùn)練。在大力提倡創(chuàng)新的今天,這種封閉性的繪畫教學(xué)顯然是應(yīng)摒氣的,必須加以改革。

早期兒童教育工作者大多贊成游戲是幼兒的基本活動,主張以游戲為載體對學(xué)齡前兒童進行全方位的教育。游戲的價值在于幼兒通過游戲?qū)崿F(xiàn)了認知、情感和人格的發(fā)展,它具有順應(yīng)幼兒發(fā)展的價值;教學(xué)的價值則在于將幼兒的發(fā)展納入有目的、有計劃的過程,它具有促進幼兒發(fā)展的價值。但是它們在幼兒發(fā)展的過程中同樣起著舉足輕重的作用。所以我們在每一個教育活動中應(yīng)充分考慮使游戲與教學(xué)得到優(yōu)化結(jié)合,充分認識游戲和教學(xué)這兩類活動各自的性質(zhì)及其價值,并根據(jù)幼兒個性發(fā)展和社會化發(fā)展等因素來確定教育方案的價值趨向。在這學(xué)期,我將游戲與小班美術(shù)教學(xué)活動進行了優(yōu)化結(jié)合的嘗試,有了以下一些心得。

一、選擇貼近幼兒生活帶有游戲性的教材。

小班幼兒受其認知發(fā)展水平的限制,生活經(jīng)驗較少,他們往往只對日常社會中經(jīng)常接觸的熟悉的和感興趣的物體有繪畫或制作的興趣。因此我在選擇小班美術(shù)活動教材時就選擇幼兒熟悉或感興趣的題材。比如小班幼兒喜歡小動物,我們就可以設(shè)計“給小兔送蘿卜”、“熊貓吹泡泡”、“小鴨游泳”等繪畫內(nèi)容。還可以選擇他們熟悉的人、玩具或食物為題材,如“我?guī)蛬寢尷@絨線”、“畫氣球”、“捏糖葫蘆”等等。同時選擇的教材還必須具有游戲性,單調(diào)的涂色練習(xí)和臨摹活動都不是小班幼兒所喜歡的,他們更喜歡在有趣的游戲中學(xué)習(xí)。

二、優(yōu)化美術(shù)