大班親子韻律《草原上的游戲》教案

大班親子韻律《草原上的游戲》教案

大班親子韻律《草原上的游戲》教案

1、大班親子韻律《草原上的游戲》教案

  動(dòng)作建議及玩法

  [1-2]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備開始”

  [3-6]小節(jié):雙手握挙,曲臂置于胸前,肘關(guān)節(jié)朝外。拳眼相對(duì);雙腳自然分開,身體微微向前傾,膝蓋稍彎曲,雙腳交替跺腳,身體自然左右擺動(dòng),兩小節(jié)交替一次,共8次。

  [7-8]小節(jié):雙手從身前自然舉起,掌心向下,身體左右擺動(dòng),每小節(jié)交替一次,“嘿”字處雙腳離地向上跳一下。

  [9]小節(jié):身體自然站直,雙手大拇指翹起向上,上下擺動(dòng),每小節(jié)交替一次。音樂重復(fù)三遍,間奏處騎馬、揮馬鞭、甩馬鞭動(dòng)作。

  尾聲:雙手從身前交又向體側(cè)打開,掌心相對(duì)。

  游戲玩法:

  [1-2]小節(jié):前奏。幼兒兩兩面對(duì)面,雙手握拳,曲臂置于胸前,肘關(guān)節(jié)朝外,拳眼相對(duì);雙腳自然分開,身體微微向前傾,膝蓋稍彎曲。教師預(yù)令“準(zhǔn)備開始”

  [3-6]小節(jié):兩兩面對(duì)面,雙腳交替踏步,準(zhǔn)備開始玩摔跤游戲。

  [7-8]小節(jié):相互搭在同伴的肩膀上,左右搖晃身體摔跤,“嘿”字處雙腳跳一下,隨樂喊“嘿”。

  [9]小節(jié):雙手豎起大拇指,夸獎(jiǎng)同伴:“你是好樣的!”

  重復(fù)三遍,間奏處騎馬換朋友繼續(xù)玩摔跤游戲。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受音樂熱鬧歡快、豪邁酒脫的曲風(fēng),對(duì)民族音樂感興趣,對(duì)蒙古族和草原產(chǎn)生向往。

  2.在欣賞和游戲中表現(xiàn)樂段的重復(fù)以及不斷加速的節(jié)奏特點(diǎn)。

  3.自信地參與“摔跤”游戲,在音樂節(jié)點(diǎn)“嘿”上,能和朋友一起玩。

  4.通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.黑板、音樂、PT、簡(jiǎn)單的圖譜

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)蒙古有初步的了解。

  活動(dòng)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)草原情境,自然感知欣賞音樂

  1.隨樂欣賞“美麗的大草原”PPT,引出草原游戲主題。

  2.隨A段音樂欣賞草原游戲圖片,并一起跟隨音樂作出相應(yīng)的動(dòng)作。

  3.提出重點(diǎn)游戲一一摔跤是蒙古人交朋友的一種方式。

  4.出示草原圖譜,播放音樂樂A段,自然感知。

  二、結(jié)合圖譜和肢體動(dòng)作,再次感受音樂的旋律和節(jié)奏

  1.再次欣賞音樂,教師跟隨音樂畫譜圖,了解曲式結(jié)構(gòu)

  2.教師解說“摔跤故事”和幼兒猜想情節(jié)內(nèi)容相結(jié)合。

  3.在座位上利用肢體動(dòng)作跟隨音樂做游戲,再次感知音樂的結(jié)構(gòu)。

  三、隨樂分段玩摔跤游戲

  1.創(chuàng)設(shè)摔跤游戲情境,請(qǐng)兩位幼兒做摔跤手,兩個(gè)人比一比,第一回合比誰(shuí)更神氣。

  2.出示兩位掉跤手搏斗的圖片,第二回合比誰(shuí)更有力氣。

  3.兩位教師進(jìn)行錯(cuò)誤演示,請(qǐng)幼兒評(píng)價(jià),再進(jìn)行正確示范。

  4.跟隨A段音樂師幼游戲一次。

  5.全體幼兒移位兩兩結(jié)伴進(jìn)行游戲。

  四、完整跟隨音樂玩游戲

  1.教師解說要去另外一片草原交朋友,結(jié)合圖譜,播放三段體完整音樂。

  2.幼幼在座位上和旁邊的伙伴一起游戲,隨著音樂的加快,動(dòng)作也越來越快。

  3.全體幼兒移位跟隨音樂玩摔跤游戲,間奏處交換朋友。

  五、介紹蒙古族,激發(fā)幼兒對(duì)蒙古族和大草原的向往

2、大班教案《墊子上的游戲》

活動(dòng)目標(biāo):

  1.積極參與墊子上的游戲,鍛煉大肌肉的運(yùn)動(dòng)技能提高體的協(xié)調(diào)能力和靈活性。

  2.能夠戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn),體驗(yàn)合作,游戲的快樂。

  3.能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

  4.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念

活動(dòng)過程:

  1.師生問好。

  2.教師與幼兒一起聽音樂做熱身運(yùn)動(dòng),模仿各種小動(dòng)物動(dòng)作。(圍著操場(chǎng)由慢到快,又由快到慢的過程。

  3.教師請(qǐng)幼兒取一塊墊子,請(qǐng)幼兒說說在墊子上的感覺。

  4.幼兒在墊子上自由玩,發(fā)揮想象。

  5.請(qǐng)個(gè)別幼兒介紹自己在墊子上的玩法并示范動(dòng)作。

  6.教師一邊提示幼兒墊子的變化,幼兒用助跑跳遠(yuǎn),向前面的墊子快跑跳上墊子,墊子不斷地變化。

  7.結(jié)束部分

  聽音樂放松。

3、大班教案《草原的客人》

活動(dòng)目標(biāo):

  1、知道蒙古族是我國(guó)的少數(shù)民族,了解我國(guó)是一個(gè)多民族國(guó)家。

  2、通過觀看音像資料和圖片,了解蒙古族的民俗文化。

  3、對(duì)蒙古族產(chǎn)生好奇感。樂意隨著音樂表演蒙古舞蹈。

  4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會(huì)品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

  5、激發(fā)了幼兒的探究欲望。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、收集關(guān)于蒙古族風(fēng)情的影像資料。

  2、中國(guó)地圖一張。

  3、蒙古音樂舞蹈《小小騎兵》。

活動(dòng)過程:

  1、播放蒙古族影像資料,讓幼兒初步了解蒙古族的民族文化。

 ?、沤處煟簞偛拍銈兛吹搅耸裁?你知道他們是哪個(gè)民族的人嗎?

  ⑵他們穿的衣服是怎樣的?他們住的房子又是怎樣的?他們是怎樣生活的?他們說的話和我們一樣嗎?他們說的話和我們一樣嗎?

 ?、且龑?dǎo)幼兒學(xué)習(xí)一句蒙語(yǔ),例如:“你好”。

  2、分段欣賞,進(jìn)一步感知蒙古族的風(fēng)土人情。

 ?、鸥枨蕾p。

 ?、菩蕾p蒙古族的民族舞蹈。

 ?、橇私饷晒虐?。

  教師:蒙古族住在哪里?蒙古包是什么樣子的?

  3、出示圖片,進(jìn)一步感知蒙古族的民俗風(fēng)情。

 ?、沤處?出示食物圖片):你知道蒙古人喜歡吃什么?認(rèn)識(shí)酥油、奶酪等。

 ?、平處?出示馬頭琴):你知道這是什么嗎?它由什么用?

  ⑶讓幼兒欣賞一段馬頭琴的彈奏的音樂,讓幼兒感知馬頭琴悠揚(yáng)的琴聲。

  4、知道蒙古族是我國(guó)的少數(shù)民族之一。

 ?、沤處煶鍪镜貓D,找出內(nèi)蒙古的位置,并貼上標(biāo)志。

 ?、茊l(fā)并引導(dǎo)講述自己知道的民族,教師總結(jié)。

  5、音樂舞蹈:《蒙古舞》。

  引導(dǎo)幼兒觀看錄像,學(xué)習(xí)表演簡(jiǎn)單的蒙古舞蹈。

4、大班游戲優(yōu)秀教案《手指韻律操》

  目標(biāo):

  訓(xùn)練手指的靈活活動(dòng)能力,發(fā)展手的精細(xì)動(dòng)作。

  過程:

  請(qǐng)家長(zhǎng)與寶寶面對(duì)面坐著,在教師引導(dǎo)下,邊朗誦兒歌《手指寶寶做早操》邊活動(dòng)手指。

  手指寶寶做早操

  早上空氣真正好,(雙手擊掌三次)

  手指寶寶做早操,(雙手握拳左右搖擺一次)

  伸伸臂,伸伸臂,(手指伸直兩次)

  彎彎腰,彎彎腰,(拇指不動(dòng),四指向下壓二次)

  鍛煉身體真正好。。;.來源快思老師教。案網(wǎng);(雙手拇指翹起搖擺)

  早上空氣真正好,(雙手擊掌三次)

  手指寶寶做早操,(雙手握拳左右搖擺一次)

  跑跑跑,跑跑跑,(雙手握拳繞線狀)

  跳跳跳,跳跳跳,(雙手伸出食指、中指上下擺動(dòng))

  鍛煉身體真正好(雙手拇指翹起搖擺)

5、大班親子游戲教案《丟沙包》含反思

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  孩子從進(jìn)入幼兒園開始就大大減少了跟父母的接觸時(shí)間、再加上父母親的工作關(guān)系、更加沒有時(shí)間陪孩子游戲!我們想在本學(xué)期即將結(jié)束的時(shí)候、給他們建立一個(gè)平臺(tái)、讓家長(zhǎng)能夠參與進(jìn)去、增進(jìn)親子感情!并借此機(jī)會(huì)了解孩子的在園情況

  活動(dòng)目標(biāo)

  1:增強(qiáng)孩子的動(dòng)手能力及應(yīng)變能力。

  2:讓幼兒獨(dú)立進(jìn)行點(diǎn)數(shù)。

  3:感知父母親情、加強(qiáng)互動(dòng)能力。

  4:在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5:通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  本活動(dòng)的難點(diǎn)在于,孩子方向感不強(qiáng)、丟沙袋的時(shí)候容易丟偏,這就要增強(qiáng)親子之間的協(xié)作能力了

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、沙包若干

  2、竹筐4個(gè)

  活動(dòng)過程

  1、讓孩子有序的進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地、排序坐好

  2、由老師講解游戲規(guī)則、并示范

  3、按照事先分好的組、每組4人,由老師帶領(lǐng)至分好的沙包前。(快思老師.教案網(wǎng)出處)家長(zhǎng)站在孩子對(duì)面的竹筐前準(zhǔn)備接孩子丟出來的沙包。老師吹哨示意游戲開始(其他孩子在旁為正在游戲的孩子加油)

  4、老師按照時(shí)間結(jié)束游戲、讓孩子數(shù)家長(zhǎng)所接到的沙包數(shù)量,老師進(jìn)行記錄

  5、以此類型繼續(xù)游戲

  6、發(fā)放準(zhǔn)備的獎(jiǎng)品、以鼓勵(lì)孩子的積極性!

  教學(xué)反思

  本次活動(dòng)雖然辦的很成功,但在場(chǎng)觀摩的其他老師后來有說、開始時(shí)候孩子積極性很強(qiáng)、都很踴躍,但等的時(shí)間長(zhǎng)了之后、有的孩子就等不及了、開始隨意活動(dòng)了,秩序就有點(diǎn)亂了,對(duì)于這點(diǎn)、我們還需改進(jìn)~~

6、大班親子游戲優(yōu)秀教案《瘋狂猜猜猜》

  家長(zhǎng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)親子之間的默契度, 能理解孩子的肢體語(yǔ)言。

  2、重溫童年時(shí)代體會(huì)游戲帶 來的快樂。

  3、積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒肢體表達(dá)能力,能肢體協(xié)調(diào)的模仿常見事物。

  2、樂意參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣,增進(jìn)親子間感情。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  材料準(zhǔn)備:

  卡紙,圖畫筆,小獎(jiǎng)品,計(jì)時(shí)器

  其他準(zhǔn)備:

  1、提前做好場(chǎng)地檢 查,保持活動(dòng)場(chǎng)地整潔有序。

  2、檢查活動(dòng)道具是否到位, 有無破損

  游戲步驟:

  一、你來"揮畫",我來猜以家庭為單位組隊(duì)第一輪孩子為描述方,家長(zhǎng)為答題方,一位教師舉提示卡。

  規(guī)則:

  1、孩子面對(duì)舉卡教師,家長(zhǎng)背對(duì)舉卡教師

  2、搶答,教師舉起圖卡,小朋友舉手搶答

  3、搶到題的一組,孩子用自己的任何肢體語(yǔ)言(不能出聲)來描述圖片上的動(dòng)物讓家長(zhǎng)來猜你描述的是什么動(dòng)物。

  答對(duì)一分,答錯(cuò)不得分(共三題)每題計(jì)時(shí)兩分鐘得分最多的家庭可獲得最多的小紅花(保證每一組都有)教師小結(jié):這樣的游戲是不是很有趣呢,平常在家爸爸媽媽也可以和孩子多玩玩互動(dòng)的小游戲,以增進(jìn)親子間的感情和培養(yǎng)彼此之間的默契。

  第二輪家長(zhǎng)為描述方,孩子為答題方方式同上

  二、我 懂 你每組家庭四張卡紙,然后家長(zhǎng)與孩子背對(duì)第一輪在規(guī)定時(shí)間內(nèi)用最簡(jiǎn)潔的方式畫出對(duì)方(孩子與父母)平常最愛吃的水果有哪些。(計(jì)時(shí)五分鐘)完成的不能回頭,等待下一輪第二輪在給出的選擇卡上選出自己最愛吃的水果蔬菜(計(jì)時(shí)兩分鐘)完成后,全部轉(zhuǎn)身相對(duì),亮出自己的兩張卡片,由老師來比對(duì),選出"最懂我"家庭組選出的家庭可獲得紅心教師小結(jié):家長(zhǎng)不管如何忙碌,都應(yīng)該多花時(shí)間了解自己的孩子,懂得她們的喜好,然后合理安排他們的膳食。;.教.案來自:快思老.師教.案網(wǎng);孩子們也應(yīng)學(xué)會(huì)了解自己的爸爸媽媽,知道爸爸媽媽都喜歡些什么,做一個(gè)貼心的小棉襖。回報(bào)和感恩自己的爸爸媽媽。

  指導(dǎo)家長(zhǎng)建議:在活動(dòng)中孩子可能一時(shí)想不起來或猜不出,家長(zhǎng)不可表現(xiàn)不高興,怒對(duì),責(zé)備等。應(yīng)耐心講解描述并悉心引導(dǎo)孩子繼續(xù)探索學(xué)習(xí)等。

  三、活動(dòng)完結(jié),請(qǐng)父母與孩子一起把游戲材料放到指定位置。然后孩子與自己的父母互相抱抱。

  四、活動(dòng)延伸

  1、回家設(shè)計(jì)一個(gè)自己喜歡且適合自家的小游戲,閑暇在家時(shí)可以玩。(父母與孩子共同完成)

  2、每個(gè)孩子回到家都主動(dòng)了解自己的爸爸媽媽并完成以下三個(gè)任務(wù):

  1)最喜歡什么水果?

  2)最喜歡吃什么蔬菜?

  3)最喜歡哪種鮮花?

  (可作為一份調(diào)查保存,例如父親節(jié)或母親節(jié)帶孩子做小禮物送給父母時(shí)參考)

7、大班游戲教案《有趣的輪胎游戲》含反思

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳和爬行動(dòng)作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。

  2、體會(huì)合作游戲的快樂。

  3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴(kuò)散性思維。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、自行車輪胎每人一個(gè)。(有大小)

  2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

  活動(dòng)過程:

  1、火車律動(dòng)進(jìn)場(chǎng)。

  (1)幼兒用輪胎一個(gè)套一個(gè),開火車進(jìn)入活動(dòng)室。

  (2)自編輪胎操。

  2、通過輪胎練習(xí)單腳跳躍。

  (1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習(xí)單腳跳的興趣。

  我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰(shuí)得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準(zhǔn)備著,我們也來學(xué)學(xué)兔子和烏龜?shù)谋绢I(lǐng),也象它們來比試比試. 兔子是怎么跳的? 我們今天增加點(diǎn)難度用輪胎來練習(xí)單腳跳

  (2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請(qǐng)做得好的幼兒示范。

  (3)教師小結(jié)。

  (4)練習(xí)行進(jìn)單腳跳 。

  3、練習(xí)模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。

  (1) 幼兒嘗試、討論,總結(jié)出背龜殼的方法。

  (2) 請(qǐng)做的好的幼兒示范動(dòng)作,幼兒互相學(xué)一學(xué)。。來.源快思老師教.案網(wǎng),

  (3) 教師小結(jié)。

  4、游戲“龜兔賽跑”

  (1) 根據(jù)意愿選擇游戲角色。

  (2) 講解游戲規(guī)則。

  (3) 游戲兩次交換角色,鼓勵(lì)表?yè)P(yáng)在游戲中堅(jiān)持到底的幼兒。

  5、好玩的輪胎游戲。

  其實(shí)輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.

  活動(dòng)反思:

  孩子們更喜歡和輪胎做游戲了,而且特別喜歡獨(dú)出心裁,每當(dāng)他們想出一種新的玩法,都會(huì)興奮地告訴我:“老師,我能夠這樣玩?!薄袄蠋煟铱梢阅菢臃ㄍ妗!辈⑶視?huì)不厭其煩地逐個(gè)告訴其他小朋友,發(fā)展了他們的創(chuàng)造力和主動(dòng)學(xué)習(xí)的興趣的同時(shí)更好的培養(yǎng)了他們語(yǔ)言能力和與他人交流的能力。

8、大班健康教案《墊子上的游戲》含反思

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.積極參與墊子上的游戲,鍛煉大肌肉的運(yùn)動(dòng)技能提高體的協(xié)調(diào)能力和靈活性。

  2.能夠戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn),體驗(yàn)合作,游戲的快樂。

  3.能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

  活動(dòng)過程:

  1.師生問好。

  2.教師與幼兒一起聽音樂做熱身運(yùn)動(dòng),模仿各種小動(dòng)物動(dòng)作。(圍著操場(chǎng)由慢到快,又由快到慢的過程。)

  3.教師請(qǐng)幼兒取一塊墊子,請(qǐng)幼兒說說在墊子上的感覺。

  4.幼兒在墊子上自由玩,發(fā)揮想象。

  5.請(qǐng)個(gè)別幼兒介紹自己在墊子上的玩法并示范動(dòng)作。

  6.教師一邊提示幼兒墊子的變化,幼兒用助跑跳遠(yuǎn),向前面的墊子快跑跳上墊子,墊子不斷地變化。;文.章出自屈,老師教.案網(wǎng)]

  7.結(jié)束部分 聽音樂放松。

  活動(dòng)反思:

  戶外活動(dòng)的時(shí)候,孩子們喜歡把墊子鋪在塑膠地面上躺著曬太陽(yáng),有的頂在頭上,有的當(dāng)成“蹦蹦床”在上面跳,有的則來回地跳??粗⒆觽冇羞@么多的墊子玩法,我用“墊子”做為運(yùn)動(dòng)器械設(shè)計(jì)這節(jié)體育集體教學(xué)活動(dòng)。

9、獲獎(jiǎng)公開課教案大班韻律活動(dòng)《公雞覓食記》教案

  動(dòng)作建議:

  [1-17]小節(jié):雙手又腰左看,右看;走三下。重復(fù)4次。

  [18-25]小節(jié):雙手上舉,展現(xiàn)大臂肌肉

  [26-29]小節(jié):兩手指自己的大腿,展現(xiàn)大腿肌肉

  [0-3]小節(jié):手指遠(yuǎn)方,指四下

  [34-41]小節(jié):雙手做爬山狀

  [42-45]小節(jié):抓的動(dòng)作四下

  [46-49]小節(jié):雙手放在腹部

  [50-65]小節(jié):重復(fù)[1-17]動(dòng)作

  [66-68]小節(jié):雙手張開呈呼狀。放在嘴前

  [69]小節(jié):雙手又腰

  [70-73]1小節(jié):重復(fù)[66-69]動(dòng)作

  [74-77]小節(jié):重復(fù)]66-69]動(dòng)作

  [78-81]1小節(jié):拍手四下

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟悉樂曲《閑聊波爾卡》,感受樂曲活潑歡快、幽默詼諧的情緒,隨樂做律動(dòng)活動(dòng)。

  2、在情境、圖譜、口令動(dòng)作的暗示下,嘗試做公雞走路、展示力量,捉蟲子及與小雞互動(dòng)的動(dòng)作。

  3、在表演情境中,通過替換部分口令,充分感受,表現(xiàn)父子間的逗趣、有愛的快樂場(chǎng)景。

  4、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:圖譜、音樂《閑聊波爾卡》(AB+AC)

  活動(dòng)過程:

  一、傾聽故事背景,了解公雞爸爸出門的原因及目的

  二、欣賞音樂及教師動(dòng)作,師幼回憶動(dòng)作、猜測(cè)動(dòng)作代表的含義

  三、根據(jù)圖譜,分析故事情境、音樂結(jié)構(gòu)

  ——幼兒根據(jù)圖譜猜情境、順序

  四、聽音樂,看指圖動(dòng)作、分段分析故事情節(jié),動(dòng)作練習(xí)

  聽音樂,分析圖譜

  1、分析AB+段音樂及情境

  單獨(dú)口令動(dòng)作練習(xí)

  小結(jié):它看了4下,然后展示2次翅膀,大腿肌肉1下,發(fā)現(xiàn)了蟲子。它走過小山坡,抓了4條蟲子,然后,放進(jìn)口袋,準(zhǔn)備回家。

  ——退出1,看指圖,輕口令:引導(dǎo)幼兒反思,及時(shí)提出“難點(diǎn)”

  一一退出2,獨(dú)自看圖,聽口令

  2、AC部分分析練習(xí)

  一一師做雞爸爸,幼兒做雞寶寶,對(duì)話動(dòng)作練習(xí)

  ——C段合樂練習(xí)

  ——AC音樂練習(xí),反思

  五、完整練習(xí),幼兒反思總結(jié),教師逐步退出

  1、看指圖動(dòng)作、聽口令,完整練習(xí)

  2、看指圖,完整練習(xí)

  3、嘗試自己看圖譜練習(xí),體驗(yàn)自我成就感;

  反思總結(jié)自我學(xué)習(xí)方式:看圖、聽音樂、看老師提示、之前的認(rèn)真練習(xí)等

  4、從感謝、鼓勵(lì)和愛的維度,替換“爸爸”部分的口令和動(dòng)作,合樂練習(xí)

  5、律動(dòng)+師幼互動(dòng)一一根據(jù)孩子情況分配師幼角色

10、大班韻律《狐貍和小豬》音樂游戲教案

  動(dòng)作建議:

  A段:[1-2]小節(jié):小豬唱歌:求求你,求求你,給我洗個(gè)澡

  [3—4]小節(jié):狐貍明歌:真好呼!真好呀!于凈更好吃。

  A段重復(fù)第二遍:[1-2]小節(jié):小豬唱歌:求求你,求求你,給我吃東西。

  [3-4]小節(jié):狐貍唱歌:真好呼!真好呼!胖了更好吃。

  B段

  [5-8]小節(jié):狐貍給小豬即興按摩

  B段重復(fù)第二遍:[5-8]小節(jié):狐貍給小豬即興按摩

  C段加重復(fù)第二遍[9-12]小節(jié):小豬尾隨狐貍、狐貍走小豬走:狐貍回頭,小豬假裝睡著不動(dòng):尾聲:狐貍睡著,小豬成功逃跑

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在《狐貍與小豬》的游戲情境中感知音樂ABC的曲式結(jié)構(gòu),體驗(yàn)音樂輕快、悠長(zhǎng)的曲風(fēng)以及快樂、詼諧的情緒。

  2.用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,合樂的同時(shí)體驗(yàn)合作表演的樂趣。

  3.在狐貍睡覺和小豬選離的游戲情境中,大膽自主設(shè)計(jì)結(jié)局和游戲方式,學(xué)會(huì)自我控制,智慧淡定的面對(duì)狐貍。

  4.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  5.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備

  16名幼兒圍坐半圓,地上一根綠線表示豬窩,紅線表示狐貍

  的家

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備

  《幸運(yùn)的一天》)繪本故事經(jīng)驗(yàn);A段歌詞經(jīng)驗(yàn);自控身體的游戲經(jīng)驗(yàn)

  活動(dòng)過程

  1.回顧故事的主要情節(jié)

  2.欣賞并學(xué)唱A段,進(jìn)行角色扮演,使用情緒和動(dòng)作表現(xiàn)小豬智狐貍“洗澡和喂養(yǎng)”的環(huán)節(jié)。

  (1)回顧語(yǔ)詞經(jīng)驗(yàn)

  (2)引導(dǎo)幼兒用唱的方式來表達(dá)(傾聽教師的演唱,幼兒模仿)

  (3)播放音樂,S扮演小豬,T扮演狐貍(加入表情與動(dòng)作進(jìn)行跟唱)

  3.引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,體驗(yàn)合作的快樂。

  (1)鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編按摩的動(dòng)作(隨樂段)

  (2)教師示范,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造并表現(xiàn)小豬享受的表情成動(dòng)作。

  T對(duì)T

  T對(duì)s眾

  TSs對(duì)S眾

  (3)隨樂合作表演

  S1對(duì)S1

  s1對(duì)S1

  4、感知C段,根據(jù)音樂及故事鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編故事的結(jié)局,并用動(dòng)作表達(dá)。(傾聽音樂,幼兒們自主設(shè)計(jì)故事的結(jié)局,在教師的引導(dǎo)下完成游戲。)

  5、隨樂完整游戲。

  玩法建議:可師扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬;也可教師+S眾扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬教師是否退位得根據(jù)幼兒的掌握情況來。

  小結(jié):遇到危險(xiǎn)時(shí),我們不要害怕,像故事里的小豬一樣,用智慧戰(zhàn)勝困難。

11、獲獎(jiǎng)優(yōu)質(zhì)課教案大班親子律動(dòng)《無聲的律動(dòng)》

  音樂:周杰倫 《鞋子特大號(hào)》 (節(jié)選)

  動(dòng)作建議及游戲玩法

  引子:做抖肩、卷抽的預(yù)熱動(dòng)作。

  [1-8]小節(jié):前奏,出示藍(lán)色積塑,隨樂做慢運(yùn)動(dòng)動(dòng)作,兩小節(jié)1次,共做4次

  [9-16]小節(jié):出示紅色積塑,隨樂做快運(yùn)動(dòng)動(dòng)作,每小節(jié)1次,共做8次。

  [17-24)小節(jié):出示藍(lán)色積塑,隨樂做慢運(yùn)動(dòng)動(dòng)作,兩小節(jié)1次,共做4次。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、運(yùn)用熟悉的運(yùn)動(dòng)動(dòng)作的速度變化體驗(yàn)卓別林式的無聲幽默。

  2、感受歌曲密默該諧的風(fēng)格,樂意用身體語(yǔ)言表現(xiàn)音樂。

  3、體驗(yàn)肢體運(yùn)動(dòng)及與同伴游戲的快樂。

  4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

  5、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、材料準(zhǔn)備:音樂;藍(lán)、紅、綠圓形積型;口:運(yùn)動(dòng)圖片;小旗

  2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:玩過擠椅子的游戲

  活動(dòng)過程:

  1、教師扮演卓別林與幼兒互動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣。

  2、欣賞教師的無聲表演,建立不同色的積塑與動(dòng)作的匹配。

  藍(lán)(慢)一紅(快)ー一藍(lán)(慢)一一綠(嘿、嘿、嘿嘿嘿嘿)

  3、用運(yùn)動(dòng)動(dòng)作感受與表現(xiàn)樂曲,體驗(yàn)夸張的肢體動(dòng)作帶來的幽默。

  (1)通過積塑提示了解歌曲的結(jié)構(gòu),感受、表現(xiàn)動(dòng)作的快慢變化及“嘿、嘿、嘿嘿嘿嘿”的節(jié)奏。

  教師跟隨音樂做跑步表演。

  教師帶領(lǐng)幼兒做多組運(yùn)動(dòng)表演(跑步,游冰,拍球)。

  (2)角色傳遞游戲:擠椅子

  游戲規(guī)則:被擠掉椅子的幼兒上來帶領(lǐng)大家做運(yùn)動(dòng)動(dòng)作表演,并通過游戲不斷疊加示范表演的

  人數(shù)。

  4、出示各種運(yùn)動(dòng)牌,引導(dǎo)幼兒大膽想象創(chuàng)編運(yùn)動(dòng)動(dòng)作。

  (1)出示不同的運(yùn)動(dòng)牌,請(qǐng)一名幼兒從中抽取一張,根據(jù)圖片中的運(yùn)動(dòng)隨樂表演。

  (2)出示各種不同的運(yùn)動(dòng)牌,每名幼兒隨機(jī)抽取一張完整表演。

  5、幼兒完整游戲。

12、獲獎(jiǎng)公開課教案小班親子韻律《鱷魚與猴子》教案反思

  歌詞念白與動(dòng)作建議:

  左手伸出食指扮演“小猴子”,右手張開虎口扮演“鱷魚”

  [1—2]小節(jié):歌詞:一只猴子在蕩秋千

  動(dòng)作建議:左手食指做搖晃動(dòng)作,右手張開虎口不動(dòng)

  [3-4]小節(jié):歌詞:嘲笑鱷魚被水淹

  動(dòng)作建議:跟著節(jié)奏朝著“鱷魚”彎曲左手食指

  [5-6]小節(jié):歌詞:鱷魚聽了很生氣

  動(dòng)作建議:右手虎口做大力晃動(dòng)作,左手食指做抖動(dòng)動(dòng)作

  [7-8]小節(jié):歌詞:“啊嗚”一聲抓住你

  動(dòng)作建議:右手虎口包住左手食指

  游戲玩法:

  教師扮演“鱷魚”,幼兒與家長(zhǎng)扮演“猴子”,邊唱歌邊游戲。

  [1-2]小節(jié):小猴子與猴媽媽隨樂自由律動(dòng),鱷魚在鱷魚島里走動(dòng)。

  [3-4]小節(jié):猴子朝著鱷魚自由做造型。

  [5-6]小節(jié):鱷魚張開大嘴巴快步追趕猴子

  [7-8]小節(jié):猴子要在唱到“啊嗚”時(shí)跳進(jìn)“安全島”躲避鱷魚,一大一小躲進(jìn)一個(gè)呼啦圖。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受歌曲旋律,能跟隨音樂邊唱邊做簡(jiǎn)單的手指律動(dòng)。

  2.在游戲中感受歌曲第四句(第七小節(jié))的第一拍重音,并能在此重音處做出“抓和閃躲”的動(dòng)作。

  3.樂意參與游戲,在親子游戲中享受親子互動(dòng)的愉悅。遵守游戲規(guī)則,聽到歌曲第四句(第七小節(jié))的第一拍重音時(shí)馬上跳進(jìn)呼啦圈。

  4.通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.對(duì)音樂活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備

  1地墊21張(分兩種顏色間隔擺放)幼兒10名與家長(zhǎng)10名國(guó)坐半圓,幼兒坐在家長(zhǎng)的右手邊。

  2.鋼琴、音頻播放器、音頻《三只猴子》。

  3.小猴子和大鱷魚手偶各1、大樹造型1個(gè)、大呼啦圈10個(gè)。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉《鱷魚與猴子)的歌詞內(nèi)容,理解什么叫做“嘲笑”。

  活動(dòng)過程:

  一、進(jìn)場(chǎng)

  猴子?jì)寢尷『镒右粋€(gè)跟一個(gè)走進(jìn)活動(dòng)室,圍成半圓而坐。

  二、感受歌曲旋律,隨樂演唱

  1.教師出示鱷魚和小猴子手偶,邊演示手偶邊隨樂講故事。

  2.教師在鋼琴伴奏下邊演示手偶邊有節(jié)奏地進(jìn)行歌詞讀白,幼兒和家長(zhǎng)跟隨教師有節(jié)奏地朗讀歌詞。

  3.教師邊演示手偶邊范唱歌曲,幼兒與家長(zhǎng)傾聽。

  4.教師邊做手指律動(dòng)邊唱歌,幼兒與家長(zhǎng)跟唱。

  三、教師與幼兒、家長(zhǎng)分角色玩手指游戲“鱷魚與猴子”,感受歌曲第四句第一拍重音

  1.全體幼兒和家長(zhǎng)扮演猴子,教師扮演鱷魚,在聽到教師唱“啊嗚”時(shí),幼兒和家長(zhǎng)要把手指藏到背后。

  2.數(shù)師與幼兒、家長(zhǎng)交換角色再次游戲,在聽到教師唱“啊嗚”時(shí),幼兒與家長(zhǎng)做“咬”的動(dòng)作。

  四、親子分角色玩手指游戲“鱷魚與猴子”,進(jìn)一步感受歌曲第四句第一拍重音

  1.幼兒和家長(zhǎng)商量分配鱷魚和猴子的角色,進(jìn)行親子手指游戲。

  2.交換角色再次進(jìn)行親子手指游戲。

  五、親子游戲“鱷魚島”

  1.出示道具(10個(gè)呼啦圈散點(diǎn)擺放),邀請(qǐng)配班老師示范游戲玩法。

  2.全體幼兒和家長(zhǎng)扮演猴子,配班老師扮演鱷魚,跟隨音樂游戲,猴子要在唱到“啊嗚”時(shí)跳進(jìn)“安全島”(呼啦圈)躲避鱷魚。

  3.增加游戲難度,減少兩個(gè)“安全島”(呼啦圈)再次進(jìn)行游戲。

  4.家長(zhǎng)3或4人為一組拉手圍圈蹲下,搭成“安全島”,幼兒跟隨教師扮演小猴子進(jìn)行游戲在“啊嗚”時(shí)進(jìn)家長(zhǎng)們搭好的“安全島”躲避鱷魚。

  六、教師引導(dǎo)“嘲笑別人是不對(duì)的行為”,“猴子”與“鱷魚”成為好朋友,一起唱著歌離開活動(dòng)室。

  活動(dòng)反思:

  小班幼兒對(duì)富有情境性的游戲具有較強(qiáng)烈的興趣,活動(dòng)中“鱷魚來了”帶來的緊張感與“鱷魚走了”帶來的輕松感,形成鮮明的對(duì)比,并且,躲藏好不被鱷魚發(fā)現(xiàn)、鱷魚失望的走掉使幼兒放松后帶來的喜悅感、輕松感會(huì)更加強(qiáng)烈。

  為便于小班孩子更清楚明了游戲規(guī)則,我們?cè)噲D通過手偶一兩位老師的雙簧示范的方式,幫助幼兒觀察、理解游戲規(guī)則。

13、新大班親子韻律《雕塑博物館》音樂教案

  游戲玩法

  1.請(qǐng)幼兒看圖片,根據(jù)提示,用身體擺不同造型的雕塑

  2、請(qǐng)小朋友兩個(gè)一組,商量一下誰(shuí)當(dāng)?shù)袼芗艺l(shuí)當(dāng)?shù)裣?,音樂結(jié)東后請(qǐng)雕塑家為你的作品命名。然后交換角色。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、體驗(yàn)在游戲中,與同伴互動(dòng)交流的喜悅。

  2、引導(dǎo)幼兒能即興地,使用自己和他人的身體,擺出形態(tài)各異的雕塑造型。

  3、通過雕像和雕塑家的游戲,學(xué)會(huì)控制自己和他人的身體,進(jìn)行創(chuàng)造性地表達(dá)。

  4、借助已有經(jīng)驗(yàn)、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。

  5、感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:圖片、黑板、音樂

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:生活中有看過雕像的經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  引導(dǎo)幼兒用身體創(chuàng)造形態(tài)各異的雕塑造型。

  活動(dòng)過程:

  1.游戲:雕像博物館。

  引導(dǎo)幼兒在情境下能用身體擺出形態(tài)各異的雕塑造型,并能控制自己的身體。

  (1)情境導(dǎo)入:介紹雕像博物館。

  (2)請(qǐng)幼兒看圖片,根據(jù)提示,聽音樂依次玩(大大館、矮矮館、圓圓館、擰擰館)用身體擺

  擺不同造型的雕塑,并注意空間上不與他人碰撞。玩3、4遍。

  (3)將四個(gè)館合樂玩一次。

  (4)介紹合作造型的方式,引導(dǎo)合作學(xué)習(xí)。

  2、游戲:雕塑家和雕像

  通過雕像和雕塑家的游戲,學(xué)會(huì)控制自己的身體。感受同伴合作的快樂。

  (1)請(qǐng)配教老師當(dāng)?shù)袼芗?,合作玩雕塑家和雕像的游戲?/p>

  (2)請(qǐng)幼兒兩個(gè)一組體驗(yàn)雕塑家游戲。

  (3)現(xiàn)場(chǎng)找一個(gè)模特,來雕塑。

  3、游戲升級(jí):當(dāng)前面的游戲玩過幾次以后,可以考慮做有限制的造型。

  比如:做一個(gè)矮矮館的雕塑,并命名,示范“我雕塑的是矮矮的跑步運(yùn)動(dòng)員”。

14、公開課教案大班韻律活動(dòng)《屎殼郎造房子》教案

  動(dòng)作建議及玩法建議:

  第一段一一拍腿走走走走的動(dòng)作雙手曲臂左右擺動(dòng)有力氣的動(dòng)作

  第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過小河的動(dòng)作。

  第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過草叢的動(dòng)作。

  間奏部分:繞手腕做數(shù)字滾動(dòng),看一看幾號(hào)的動(dòng)作,做游戲前準(zhǔn)備動(dòng)作。

  結(jié)尾部分一一兩位幼兒進(jìn)行雙手交替滾球。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在屎殼郎造房子過程的動(dòng)作情境中,感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu),能根據(jù)樂曲的變化做動(dòng)作玩游。

  2.在游戲中幼兒根據(jù)屏幕上滾動(dòng)的數(shù)字結(jié)果,對(duì)應(yīng)自己的座位號(hào)快速進(jìn)行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協(xié)調(diào)的推滾至終點(diǎn)。

  3.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

  4.通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物品準(zhǔn)備:大號(hào)瑜伽球兩個(gè)、大轉(zhuǎn)盤、手腕花紅綠八個(gè)、自制小糞球多個(gè)、長(zhǎng)城線和起始線、數(shù)字卡片編輯好的音樂。

  (大瑜伽球一一糞球)

  前期經(jīng)驗(yàn)鋪墊:給幼兒鋪墊關(guān)于屎殼郎的外形,生活習(xí)性等知識(shí),并講述故事《屎殼郎造房子》。

  活動(dòng)過程:

  一、情境導(dǎo)入

  草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個(gè)大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領(lǐng)特別大,它們每天都會(huì)從家里出發(fā)走很長(zhǎng)很長(zhǎng)的路,他們很有力氣,在去

  大草原深處的路上它還要超過小河,穿過草叢,這樣才可以到達(dá)造房的地方。

  教師提問:小屎殼郎要具備哪些本領(lǐng)才能造房子呢?

  教師提問故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請(qǐng)你認(rèn)真看仔細(xì)聽

  二、教師隨樂示范基本動(dòng)作,感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。只播放前半段基本動(dòng)作的音樂

  1.教師播放第一遍音樂,做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過小河一一走走走走穿草叢)的動(dòng)作,讓幼兒熟悉動(dòng)作的同時(shí)初步感知音樂。

  2.數(shù)師提問:小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動(dòng)作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動(dòng)作,加深對(duì)動(dòng)作的理解)2海一一每次解決一個(gè)問題,如:動(dòng)作的方向,動(dòng)作的順序等。

  3.教師小結(jié):小屎殼郎很了不起哦!我們也來學(xué)一學(xué)好嗎?

  4.播放音樂T——S眾教師帶領(lǐng)幼兒有口今的隨樂做動(dòng)作。

  5. 解決幼兒在動(dòng)作中出現(xiàn)的問題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個(gè)小保殼郎做的最棒,再次播放音樂帶領(lǐng)幼兒做動(dòng)作。

  6.教師動(dòng)作退位,讓幼兒自己做動(dòng)作。

  三、游戲“屎殼郎球大賽”

  小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領(lǐng),那我們就來一場(chǎng)屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?

  2.教師出示教具(PPT數(shù)字滾動(dòng)屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請(qǐng)你們仔細(xì)看兩位老師老師做。

  3.T-一T的高級(jí)示范(加入完整音樂及游戲部分的動(dòng)作)執(zhí)教教師請(qǐng)出配課教師一同示范游戲玩法。

  教師提問:剛才我們兩個(gè)是怎么比賽的,什么時(shí)候開始滾糞球的?

  4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進(jìn)行游戲示范。

  5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據(jù)手腕花的顏色將幼兒分成相等數(shù)量的兩組進(jìn)行比賽。游戲進(jìn)行四到五遍。每次先到終點(diǎn)的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計(jì)最后比賽完,哪一組得到的小糞球最多為獲勝。

  四、結(jié)束部分

  教師小結(jié),哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學(xué)會(huì)了小屎殼郎造房子的本領(lǐng),在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸?shù)哪且唤M我們也不要?dú)猓綍r(shí)多加練習(xí),相信下一次一定會(huì)成功。

15、小班親子韻律《撓撓小怪物》教案

  動(dòng)作建議

  [1-2]小節(jié):撓一撓

  [3-4]小節(jié):變成動(dòng)物

  [5-6]小節(jié):撓一撓

  [7-8]小節(jié):變成動(dòng)物

  [9-10]小節(jié):撓一撓

  [11-12]小節(jié):變成動(dòng)物

  [13-14]小節(jié):撓一撓

  [15-16]小節(jié):變成動(dòng)物

  游戲玩法

  游戲一:幼兒根據(jù)樂句,分別做撓一撓,變動(dòng)物的動(dòng)作。

  游戲二:幼兒做撓教師的動(dòng)作,教師變?cè)煨汀?/p>

  游戲三:幼兒撓屏幕,播放PPT

  游戲四:幼兒撓屏幕,變出小怪物。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.能按照樂句交替做撓和變的動(dòng)作

  2.遷移生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編月亮、小樹、房子、汽車的造型。

  3.做撓一撓動(dòng)作的時(shí)候,感受撓癢癢的樂趣。

  4.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

  5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.PPT

  2.電視

  活動(dòng)過程

  1.情境導(dǎo)入,引出歌曲,引起幼兒興趣。

  教師:你們會(huì)撓癢癢嗎?

  教師:讓我們一起撓一撓。怎么撓癢癢?誰(shuí)會(huì)做一做?(撓自己)

  教師:撓撓撓,你想變什么?

  教師:有首歌說的就是這件事,看看,我做了什么動(dòng)作?

  2.幼兒傾聽歌曲,初步熟悉動(dòng)作順序。

  (1)第一遍,初步感受動(dòng)作。

  教師:我做了什么動(dòng)作?

  (2)教師第二遍做動(dòng)作,幼兒觀察,初步感知?jiǎng)幼黜樞颉?/p>

  教師:我先做了什么動(dòng)作?變成了什么?

  (3)幼兒撓自己,變?cè)煨汀?/p>

  教師:這次,你們撓一撓之后,想變成什么?

  (4)幼兒撓教師,教師變?cè)煨汀?/p>

  教師:這次,請(qǐng)一個(gè)小朋友撓撓我,看這次我會(huì)變成什么?

  (5)幼兒撓屏幕,屏幕上有變化。

  教師:這次,撓一撓電視機(jī),看看它會(huì)變出什么?

  3.幼兒完整表演,撓出小怪物。

  教師:這次,你撓一撓電視之后,請(qǐng)你喊“?!?,看看最后到底會(huì)變出什么?(小怪物)

  教師:謝謝大家,把小怪物救出來了。

16、新中班親子韻律《營(yíng)救外星人》優(yōu)質(zhì)教案反思

  動(dòng)作建議:

  動(dòng)作1.前奏,教師預(yù)令“準(zhǔn)備出發(fā)”

  動(dòng)作2.隨樂雙手抱拳左右擺臂,共4拍,擺臂四次動(dòng)作。

  動(dòng)作3.小胳膊臂立起來,五指并攏伸直,左右胳膊一個(gè)指尖向下,另一個(gè)指尖向上。四拍定一個(gè)動(dòng)作。

  動(dòng)作4.原地碎步小跑,胳膊自然擺臂。

  動(dòng)作5.雙手收賂膊臂,指尖朝上。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在營(yíng)救外星人的故事中感受音樂A、B兩段旋律的不同,并能在圖片范例的啟發(fā)下創(chuàng)編外星人造型,并且隨樂表演。

  2.在范例的啟發(fā)下,學(xué)習(xí)在B段音樂中隨樂進(jìn)行互動(dòng)游戲,并愿意在故事情境的推動(dòng)下主動(dòng)投入游戲中,觀察與傾聽。

  3.熟悉游戲規(guī)則,在表演中體驗(yàn)營(yíng)救外星人游戲的成就感。

  4.熟悉樂曲旋律,并用相應(yīng)的動(dòng)作進(jìn)行表演。

  5.熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒玩過冰棍消化的游戲

  材料準(zhǔn)備:外星人圖片音樂AB段音樂B段

  活動(dòng)過程:

  一、故事導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  二、完整的感受音樂,熟悉音樂旋律。(2-3)

  1、教師示范固定形動(dòng)作,幼兒傾聽音樂、觀察動(dòng)作。

  2、教師與幼兒共同完整合樂,幼兒感受節(jié)奏型。

  3、教師再次與幼兒完整合樂,鞏固節(jié)奏型。

  三、教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片自由創(chuàng)編A段外星人動(dòng)作(2-3遍)。

  1、請(qǐng)幼兒觀察外星人圖片

  2、幼兒原地站立完整合樂,做出不同造型的外星人。

  3、引導(dǎo)幼兒中間進(jìn)行律動(dòng),根據(jù)創(chuàng)編完整合音樂一次。

  4、幼兒根據(jù)要求完整合樂進(jìn)行一次。

  四、現(xiàn)固加深B段音樂,游戲規(guī)則的練習(xí)(跟音樂擊掌傳魔法)。

  1、幼兒座椅子教師一對(duì)多進(jìn)行示范2次。

  2、教師退出請(qǐng)幼兒多對(duì)多進(jìn)行示范

  4、幼兒扮演外星人,教師中間示范B段音樂動(dòng)作,明確加深游戲規(guī)則。

  五、累加游戲:小朋友們出發(fā)營(yíng)救外星人。

  活動(dòng)反思

  通過輕松活潑的律動(dòng)形式把孩子帶到音樂的殿堂,調(diào)動(dòng)孩子學(xué)習(xí)音樂的積極性和情感, 在學(xué)習(xí)歌曲時(shí)教師先范唱讓學(xué)生體會(huì)歌曲的情緒。讓孩子輕聲模唱從而感受歌曲的情感, 這樣孩子在不知不覺中學(xué)會(huì)歌曲并能很好的演唱。讓教師示范固定形動(dòng)作, 使活動(dòng)氣氛達(dá)到高潮。在不知不覺中掌握了歌曲,也發(fā)揮了孩子的表演能力,真正的達(dá)到了教學(xué)目的。

17、大班親子韻律《勇敢的小甲龍》教案

  動(dòng)作建議:

  前奏:做2次表示很兇猛的動(dòng)作。

  A段:甲龍力氣大4次。

  B段:躲1次,雙手合實(shí)往前撞擊。再1次“躲”后雙手叉腰做用尾動(dòng)作。第3次“躲”后做吼叫動(dòng)作。第4次“”后做抓的動(dòng)作。幼兒仔細(xì)觀察學(xué)本領(lǐng)的基本動(dòng)作。

  C段:倆倆雙手抱住在音樂停止時(shí)把對(duì)方擠出地盤外面。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步感知音樂結(jié)構(gòu),通過律動(dòng)表演,體驗(yàn)音樂句式的轉(zhuǎn)變,隨樂用動(dòng)作表現(xiàn)撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子的基本情節(jié)。

  2、在與同伴配合律動(dòng)時(shí),能跟隨音樂輪流做出撞擊、用尾、吼叫、舞爪子等動(dòng)作。

  3、在守衛(wèi)“地盤”時(shí),能遵守游戲規(guī)則,控制自己不動(dòng)手,控制情緒不生氣,感受與同伴配合游戲的快樂。

  4、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5、對(duì)音樂活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂《 Dangal》、各個(gè)形狀的即時(shí)貼、迷宮圖。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:看過繪本《你看起來好像很好吃》

  活動(dòng)過程:

  一、講述故事,導(dǎo)入活動(dòng)

  二、借助營(yíng)救小甲龍的迷官圖,幼兒創(chuàng)編顯示很兇猛的動(dòng)作,并感知音樂隨樂用動(dòng)作表現(xiàn)撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子的基本情節(jié)。

  1、從故事情節(jié)中提煉動(dòng)作,教師隨樂做動(dòng)作,幼兒觀察記憶動(dòng)作。

  2、幼兒創(chuàng)編2個(gè)顯示很兇猛的動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn)。

  3、教師提問動(dòng)作的順序,幼兒觀察動(dòng)作順序,進(jìn)一步整理動(dòng)作。

  4、出示迷宮圖,鼓勵(lì)幼兒隨樂用動(dòng)作表現(xiàn)撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子等情節(jié)。

  三、請(qǐng)配班老師做“國(guó)王”,通過“國(guó)王”選接班人的情節(jié),讓幼兒嘗試與同伴配合做律動(dòng)體驗(yàn)與同伴配合游戲的快樂。

  1、“國(guó)王”要尋找能守衛(wèi)好自己地盤的“小甲龍”做新一任國(guó)王。幼兒觀察T-T配合對(duì)決律動(dòng)的動(dòng)作。

  2、T-S眾練習(xí)對(duì)決的動(dòng)作。

  請(qǐng)“國(guó)王”與眾“小甲龍”對(duì)決,幼兒進(jìn)一步隨樂熟悉倆倆輪流做的動(dòng)作。

  3、T-S練習(xí)“國(guó)王”與“小甲龍”對(duì)決的動(dòng)作。

  對(duì)決前幼兒傾聽搶地盤的音樂,并與幼兒一同定下?lián)尩乇P時(shí)的規(guī)則。(請(qǐng)幼兒注意要控制情緒,搶地盤時(shí)要雙手抱住。)

  4、S1-S2請(qǐng)兩個(gè)“小甲龍”上前練習(xí)對(duì)決的動(dòng)作。

  四、完整游戲。

18、公開課教案大班韻律《猴子下山》獲獎(jiǎng)?wù)n程教案

  動(dòng)作建議

  動(dòng)作:

  [1-8小節(jié)]猴子下山動(dòng)作,邊走邊撓癢。(可以撓手、頭、脖子、屁股等身體部位,建議對(duì)稱撓癢

  [9-12小節(jié)]猴子左右打望、眨眼找食物鑼聲:猴子發(fā)現(xiàn)了好吃的,做出驚喜的定型

  結(jié)尾:猴子吃東西。

  游戲玩法說明:

  (農(nóng)夫與猴子的游戲)T1扮演農(nóng)夫,T2與幼兒扮演猴子

  [1-8小節(jié)]:猴子們(猴先生、猴小姐、猴寶寶)去農(nóng)場(chǎng)里找好吃的,邊走邊撓癢,可以表現(xiàn)不同特點(diǎn)猴子的角色動(dòng)作

  [9-12小節(jié)]:猴子們來到農(nóng)場(chǎng)里左看看有看看找好吃的。

  鑼聲:農(nóng)夫來啦,變成不同造型的石頭猴定住不動(dòng)。

  結(jié)尾:農(nóng)夫走了,猴子們開心地吃東西

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.初步掌握猴子角色動(dòng)作的特點(diǎn)以及“跳點(diǎn)步”和“交又步”的基本舞步。

  2.大膽想象和創(chuàng)編猴子角色的動(dòng)作,進(jìn)行動(dòng)作與音樂的匹配。

  3.體驗(yàn)不同的表演風(fēng)格,感受音樂游戲及表演的樂趣。

  4.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。

  5.通過肢體律動(dòng),感應(yīng)固定拍。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒前期有觀看與猴子相關(guān)的視頻,對(duì)猴子的特點(diǎn)有一定的了解。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、猴于相關(guān)動(dòng)作圖片。

  活動(dòng)過程:

  一、游戲?qū)?,初步感受音樂,模仿不同類型猴子撓癢、打望的角色動(dòng)作。

  1.手指游戲《五只猴子吃香蕉》,引出猴子角色,激發(fā)幼兒興趣。

  2.故事導(dǎo)人,教師配樂做猴先生、猴小姐動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒觀察猜測(cè),了解猴先生、猴小姐不同動(dòng)作特點(diǎn)

  3.引出猴寶寶,幼兒配樂扮演猴寶寶跟著猴先生和猴小姐撓癢、打望。

  二、聆聽音樂故事,學(xué)習(xí)猴子下山“跳點(diǎn)步”、“交叉步”等基本動(dòng)作,并根椐故事情節(jié)嘗試分角色表演。

  1.教師配合音樂邊講故事,站在座位前做猴先生、猴小姐下山動(dòng)作,嘗試學(xué)習(xí)“跳點(diǎn)步”、“交叉步”等下肢動(dòng)作。

  2.幼兒的討論并猜測(cè),出示圖片驗(yàn)證幼兒猜測(cè),

  3.引導(dǎo)幼兒在座位前完整配樂模仿猴先生、猴小姐下山。

  4.引出猴寶寶下山情節(jié),幼兒討論并創(chuàng)編猴寶寶下山的動(dòng)作。

  5.分組表演猴先生、猴小姐和猴寶寶找食物的基本動(dòng)作特點(diǎn),體驗(yàn)表演的樂趣。

  三、《猴子下山》互動(dòng)游戲

  1.故事延續(xù),引發(fā)幼兒討論怎樣才不被農(nóng)夫發(fā)現(xiàn)的動(dòng)作。

  2.引出游戲農(nóng)夫角色,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒聆聽農(nóng)夫出現(xiàn)音樂的變化。

  3.交代游戲規(guī)則:當(dāng)聽到在“鐺”的鑼聲時(shí),T1扮演的農(nóng)夫出現(xiàn),幼兒變成不同造型的石頭猴。

  4.播放音樂進(jìn)行情境游戲表演。(1-2次)

19、大班健康《勇敢者的游戲》教案反思

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.能探索出桌子、椅子多種創(chuàng)造性的玩法。

  2. 利用椅子練習(xí)跨、跳、平衡等動(dòng)作。

  3.克服畏難情緒,愿意向自己發(fā)出挑戰(zhàn)。

  4.初步了解健康的小常識(shí)。

  5.鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  1.有雙腳跳和跨跳的經(jīng)驗(yàn)

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.十二張桌子

  2.九把椅子

  活動(dòng)過程 :

  一、探索椅子和桌子的玩法。

  1.幼兒主動(dòng)探索桌子的玩法。 在幼兒探索的過程中,教師關(guān)注一些值得學(xué)習(xí)的動(dòng)作,排除那些危險(xiǎn)或過于簡(jiǎn)單的動(dòng)作,并請(qǐng)大家學(xué)習(xí)有價(jià)值的動(dòng)作。

  師:我們先來和我們的椅子打個(gè)招呼,你們想一下,平時(shí)大人見面時(shí)是怎樣打招呼的?引導(dǎo)幼兒回答,有握手,擁抱,親吻等。下面我們用我們的規(guī)則來和你的小椅子打招呼,用你的小鼻子去和椅子來打招呼,首先來用鼻子親親椅子的頭,椅子的肚子,椅子的腿,很棒!現(xiàn)在老師又改規(guī)則了,親椅子腿的時(shí)候你的腿不能彎曲,該怎么辦呢?動(dòng)動(dòng)腦筋想辦法。很好,我喜歡有爭(zhēng)議的想法。太棒了,你真有想法。

  師:我發(fā)信號(hào),你們一起來做動(dòng)作,好不好?先坐好,手放在膝蓋上。

  開始:請(qǐng)把兩只手舉起來,放下;請(qǐng)把你的左手舉起來,放下;請(qǐng)把你的右手舉起來,放下;請(qǐng)把你的左腿抬起來,放下;請(qǐng)把你的右腿抬起來,放下;請(qǐng)把你的雙手舉起來雙腿抬起來,很好,放下;請(qǐng)拍手3次,來,和我一起數(shù):123,請(qǐng)拍腳3次,請(qǐng)拍手和拍腳3次,很好。

  2.教師提供預(yù)設(shè)的動(dòng)作(參照第二環(huán)節(jié)的動(dòng)作)并講解動(dòng)作要領(lǐng),孩子來學(xué)習(xí)模仿,為后面的集體游戲做鋪墊。

  二、桌子游戲,嘗試翻、鉆、跳、爬

  1.翻。玩法:桌子依次橫著擺放,每?jī)蓮堊雷又g留有間距,幼兒從桌子上翻過。

  2.爬。玩法:桌子依次豎著擺放,教師可根據(jù)幼兒的表現(xiàn)來調(diào)整每?jī)蓮堊雷又g的距離,幼兒從桌子上面爬過:

  3.鉆:玩法1:桌子依次橫著擺放,幼兒從下面鉆過二玩法2:桌子依次豎著擺放,幼兒從下面鉆過.

  4.跳躍。玩法:椅子擺放在桌子前,幼兒雙腿跳上椅子,再雙腿跳上桌子,最后從桌子上直接跳到墊子上。(可根據(jù)幼兒表現(xiàn),繼續(xù)增加距離。)

  三、勇敢者繼續(xù)挑戰(zhàn)

  1.在老師的保護(hù)和幫助下能嘗試更遠(yuǎn)距離的跳躍,克服恐懼心理。

  2.讓孩子自己選擇兩張桌子之間的距離大小,了解自己的能力,鍛煉膽量和雙腳跳、跨跳的能力。

  四、放松活動(dòng)

  幼兒放松自己的腰部、腿部,幫助小朋友一起放松肩膀和手臂,最后自己將椅子搬回教室。

  活動(dòng)反思:

  整個(gè)教學(xué)活動(dòng)環(huán)節(jié)由易到難,對(duì)孩子來說非常具有挑戰(zhàn)性、趣味性。設(shè)計(jì)的競(jìng)賽形式也非常符合大班的發(fā)展特點(diǎn)。孩子們?cè)趯訉拥年J關(guān)游戲中興趣十足,感受到闖關(guān)成功后的喜悅。在活動(dòng)開始,幼兒對(duì)小椅子玩法的探索上應(yīng)該給予充足的時(shí)間,不要草草收?qǐng)?。在組織活動(dòng)的語(yǔ)言組織上還需進(jìn)一步精簡(jiǎn)語(yǔ)言,尤其是在游戲規(guī)則的介紹上,既能表述清楚,又能讓幼兒明白。這是需要注意的問題。

20、大班親子韻律《快樂小木偶》教案設(shè)計(jì)

  動(dòng)作建議

  [1-4]小節(jié):雙手掌心向下,上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。

  [5-7」小節(jié):前兩拍:快速上下律動(dòng);后兩拍:兩拍一動(dòng)。

  [8]小節(jié):上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。

  [9-12]小節(jié):雙手掌心向下,上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。

  [13-15]小節(jié):前兩拍:快速上下律動(dòng);后兩拍:兩拍一動(dòng)。

  [16]小節(jié):上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.感受音樂的快慢節(jié)奏變化,合樂表現(xiàn)提線人和木偶人的雙角色動(dòng)作。

  2.嘗試用手、腳等身體的關(guān)節(jié)部位創(chuàng)編木偶人動(dòng)作。

  3.體驗(yàn)與同伴商量分工、合作演提線木偶戲的樂趣。

  4.通過教師講解舞蹈動(dòng)作學(xué)會(huì)跳。

  5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.木偶戲視頻《鬧新春》;教學(xué)P

  2.音樂《第七階段);

  3.提線、布袋等

  活動(dòng)過程

  一、觀看木偶戲,了解提線木偶。

  1.觀看視頻,了解提線木偶。

  關(guān)鍵提問:(1)視頻里有誰(shuí)?(2)小木偶為什么會(huì)動(dòng)?(3)小木偶哪些部位會(huì)動(dòng)?

  2.教師出示提線,在角色互動(dòng)中明晰木偶人要跟提線人指揮

  師:你當(dāng)小木偶,能跟著提線人動(dòng)一動(dòng)嗎?

  二、在演出情境中感知音樂,嘗試用上肢、下肢合樂動(dòng)作

  1.出示節(jié)目單(雙手),嘗試上肢合樂動(dòng)作。

  2.出示節(jié)目單(單腳),嘗試下肢單腳合樂動(dòng)作。

  3.出示節(jié)目單(一手一腳),嘗試一手一腳合樂動(dòng)作。

  三、分角色合作游戲,嘗試運(yùn)用身體的關(guān)節(jié)部位進(jìn)行合樂表演

  1.感受提線人角色。

  (1)教師當(dāng)小木偶,一名幼兒當(dāng)提線人,其他幼兒觀察提線人能否控制線。

  (2)一名幼兒當(dāng)小木偶,教師和其他幼兒當(dāng)提線人,集體嘗試提線人動(dòng)作。

  2.兩兩合作演出。

  (1)幼兒兩兩面對(duì)面合作,一名當(dāng)提線人,一名當(dāng)小木偶。

  (2)創(chuàng)編身體合樂動(dòng)作。

  3.拉大幕,演大戲。(謝幕,鞠躬和觀眾說再見!)

21、大班親子韻律《真假美猴王》教案

  動(dòng)作建議

  A段音樂]按節(jié)奏順時(shí)針傳遞金箍,一個(gè)小節(jié)傳遞一次。

  [B段音樂]

  [1-2]拍手

  [3-4]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動(dòng)作

  [5-6]拍手

  [7-8]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動(dòng)作

  以此類推

  游戲玩法

  幼兒扮演猴子,圍坐成圈,一名幼兒扮演二郎神,戴眼罩站立圈內(nèi)

  [A段音樂]圍坐圈的幼兒有節(jié)奏的傳遞金箍,A段音樂結(jié)束時(shí)金箍傳遞到誰(shuí),誰(shuí)就成為美猴王;美猴王須迅速將金箍藏起。

  [間奏鼓聲]二郎神摘下眼罩。

  [B段音樂]美猴王隨樂做自己喜歡的動(dòng)作,其余幼兒模仿其動(dòng)作;二郎神尋找美猴王;音樂停止時(shí),二郎神須指出自己找到的美猴王。

  [大鼓聲]如猜錯(cuò),則猴子獲勝,鼓聲不會(huì)響起;如猜對(duì),鼓聲響起,二郎神與美猴王進(jìn)行繞圈追逐游戲,捉到美猴王則二郎神勝利,反之美猴王獲勝。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.認(rèn)真傾聽音樂,感受音樂活潑、歡快、詼諧的情緒與明顯的細(xì)節(jié)變化。

  2.隨游戲情節(jié)創(chuàng)編美猴王的動(dòng)作,大膽用動(dòng)作表達(dá)對(duì)音樂的理解與感受。

  3.積極遷移經(jīng)驗(yàn)疊加游戲玩法,體驗(yàn)與同伴共同游戲的樂趣。

  4.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

  5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉《西游記》故事情節(jié);幼兒已玩過尋找?guī)ь^人和隨樂傳遞游戲;在區(qū)域活動(dòng)中嘗試創(chuàng)編美猴王的動(dòng)作。

  2.材料準(zhǔn)備

  (1)16名幼兒圍坐成圈,圈內(nèi)擺放貼有云霧標(biāo)識(shí)的大型積木一塊。

  (2)教師手偶、二郎神面罩、美猴王金箍、大鼓一個(gè)、音樂等。

  活動(dòng)過程

  1.教師扮演美猴王,鼓勵(lì)幼兒自由模仿創(chuàng)編美猴王動(dòng)作隨樂入場(chǎng)。

  2.傾聽A段音樂,感受音樂歡快、幽默的旋律,遷移傳遞游戲經(jīng)驗(yàn),師幼一同隨樂有節(jié)奏的傳遞蟠桃

  美猴王:天庭的王母娘娘要開蟠桃宴,聽說那些蟠桃吃了以后會(huì)長(zhǎng)生不老,俺老孫也拿到了一個(gè)你們看(出示蟠桃)。今天,我要讓你們都來輪流嘗一嘗。

  (1)遷移傳遞游戲經(jīng)驗(yàn),教師用肢體動(dòng)作帶領(lǐng)幼兒初步了解傳遞蟠桃的玩法。

  (2)跟隨A段音樂,幼兒有節(jié)奏的傳遞蟠桃。

  3.完整傾聽音樂,感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)。

  (1)第一遍完整傾聽,初步感受樂曲歡快詼諧的旋律。

  師:發(fā)生了什么事情呢?我們一起來聽一段音樂,想一想,猜一猜。

  (2)再次完整傾聽,進(jìn)一步感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)。

  師:玉皇大帝派了誰(shuí)來捉拿美猴王?在音樂里有一段是提醒猴子們二郎神來了,你們能找到嗎?

  4.在反復(fù)熟恐B段音樂的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)幼兒以多種形式創(chuàng)編,大膽表現(xiàn)。

  師:你們有什么辦法可以保護(hù)美猴王不被二郎神認(rèn)出來呢?所有的小猴子都做一樣動(dòng)作,就是保護(hù)美猴王最好的方法。

  (1)教師呼唱B段音樂,鼓勵(lì)幼兒跟隨音樂節(jié)奏創(chuàng)編美猴王動(dòng)作。

  (2)教師根據(jù)幼兒的創(chuàng)編加以提升梳理,并請(qǐng)幼兒示范表現(xiàn)。

  (3)教師帶領(lǐng)幼兒隨B段音樂完整表現(xiàn),鼓勵(lì)幼兒可以根據(jù)自己的喜好改變動(dòng)作的順序。

  5.完整播放音樂,挑戰(zhàn)初級(jí)游戲,體驗(yàn)傳遞游戲和創(chuàng)造表現(xiàn)的快樂。

  1)交代游戲玩法,提醒幼兒金箍傳到誰(shuí),誰(shuí)就是真美猴王。

  (2)隨樂練習(xí),師幼共同反思在傳遞金箍以及模仿美猴王中遇到的問題。

  (3)助教老師扮演二郎神,完整游戲。提醒幼兒注意觀察和傾聽二郎神摘下面具的提示鼓聲。

  6.累加追逐游戲,增添游戲趣味。

  7.跟隨音樂自由表現(xiàn)美猴王動(dòng)作自然結(jié)東。

22、新大班親子韻律《牽羊買羊》公開課教案

  童謠:

  牽羊買羊

  牽羊買羊,

  一買買到清水塘,

  清水塘,曬太陽(yáng),

  再買買到砂子塘。

  老板哎!

  哎!

  買羊啵?

  買!

  買一羊,

  一羊有得角(guo)

  買二羊

  二羊有得腳(jo);

  買三羊

  三羊賣不脫;

  買四羊,

  四羊睡不著(xuo)。

  那買幾羊呢?

  幾羊幾羊隨你捉(zuo)!

  動(dòng)作建議

  “牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動(dòng)16次。

  “老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。

  “買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

  一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀

  “買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

  “二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。

  “買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”

  “三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

  買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。

  “四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺”狀。

  “那買幾羊呢?”:雙手推開,掌心朝上。

  “幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向前面。

  游戲玩法及說明

  游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個(gè)角色。

  椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的

  “牽羊買羊一太陽(yáng)”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動(dòng)的動(dòng)作,并同畫子外圓逆時(shí)針走動(dòng)

  “再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當(dāng)顧客,快速站起來跟其他幼兒(小羊)對(duì)話,做雙手放驗(yàn)旁呼喊的動(dòng)作。

  “哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應(yīng),做雙手放驗(yàn)旁呼的動(dòng)作。

  “買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問一答并做重強(qiáng)的動(dòng)作

  “幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說完敲擊大鼓。

  游戲說明:

  鼓聲落,大屏幕上會(huì)顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號(hào)碼牌,那就沒有資格捉羊。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在游戲中積極與同伴呼應(yīng),正確面對(duì)輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來的成就感和快樂。

  2.借助觀察模仿、游戲體驗(yàn)、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進(jìn)游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個(gè)角色之間的關(guān)系、對(duì)話及合樂快速反應(yīng)完成不同任務(wù)。

  3.感受長(zhǎng)沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂的結(jié)構(gòu),在童謠的提示下嘗試隨樂合拍邊說邊做“牽羊買羊”的動(dòng)作。

  4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.能遵守規(guī)則玩游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)“牽羊買羊”童謠和動(dòng)作;有聽說長(zhǎng)沙話的經(jīng)驗(yàn)。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件;大鼓一面;音樂;圓形座位擺放。

  活動(dòng)過程:

  (一)故事導(dǎo)入,復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  1、教師完整講述故事。

  一我是來自長(zhǎng)沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊。快到趕集的日子了,我準(zhǔn)備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們?cè)诩猩蠒?huì)碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,

  就會(huì)悄悄藏在羊里想方設(shè)法來考驗(yàn)?zāi)銈?。為了不讓我的小羊被精明的順客抓走,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領(lǐng),這樣,就不會(huì)輕易的被顧客抓走了。

  2、帶領(lǐng)幼兒合樂復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作。

  3、再次合樂練習(xí)。

  (二)替換動(dòng)作學(xué)習(xí),初步感知找椅子游戲和圈上行進(jìn)游戲的玩法。

  1、教師完整示范動(dòng)作第一遍

  一跟之前的動(dòng)作有什么不同?我在說哪句話的時(shí)候坐下來?

  2、教師再次示范動(dòng)作第二遍,澄清找椅子的時(shí)間。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)找椅子動(dòng)作。

  4、幼兒嘗試合樂圈上行進(jìn)找椅子。

  5、完整合樂進(jìn)行圈上行進(jìn)找椅子游戲,明確兩個(gè)角色的對(duì)話。

  (三)游戲《牽羊買羊》

  1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則

  2、幼兒集體游戲一次

  小羊是不是按規(guī)則跑的?

  一一小羊怎樣避免被捉?

  3、集體游戲第二次

  帶上剛才我們想得辦法,再來練習(xí)ー下

  4、集體游戲第三次

  5、游戲升級(jí)

  將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊

  (四)結(jié)束

23、幼兒園大班韻律《旋轉(zhuǎn)木馬》公開課教案

  動(dòng)作建議:

  A段 1-8小節(jié)大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚(yáng)鞭等動(dòng)作。

  間奏:9-13小節(jié)玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”游戲,到l3小節(jié)點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)就是幸運(yùn)小馬。

  B段:14-16小節(jié)幸運(yùn)小馬隨樂跑到圓心,準(zhǔn)備好向上或者向下的動(dòng)作。17-22小節(jié)幸運(yùn)小馬與圈上的小朋友玩上下相反的游戲。

  游戲玩法:

  1、A段部分:領(lǐng)頭馬站在國(guó)外,其他小馬圍坐在圈上。領(lǐng)頭馬隨樂帶領(lǐng)圈上小馬一幸做各種的動(dòng)作。

  2、間奏部分:頓音時(shí),領(lǐng)頭馬跟著節(jié)奏玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”的游戲,點(diǎn)到的即為幸運(yùn)小馬并跑到圈中間,準(zhǔn)備做一個(gè)向上或向下的動(dòng)作。

  3、B段部分:幸運(yùn)小馬在圓心做或上或下的動(dòng)作,圈上的小馬則做與其相反的動(dòng)作。幸運(yùn)小馬就是下一輪的領(lǐng)頭馬,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受樂曲活潑、動(dòng)感的韻律,感知音樂中的變化并做出相應(yīng)的回應(yīng)。

  2.能隨樂大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚(yáng)鞭等動(dòng)作,并與同伴合作玩上下相反游戲,體驗(yàn)跳跳玩玩的樂趣。

  3.能認(rèn)真傾聽并辨別前奏進(jìn)入游戲以及“點(diǎn)兵點(diǎn)將”前后的提示音,發(fā)展音樂聽辨能力與良好的傾聽習(xí)慣。

  4.通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩過旋轉(zhuǎn)木馬,相反游戲的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:椅子擺成圓形、音樂《bar bar bar》、播放器、馬頭帽、旋轉(zhuǎn)木馬的視頻等

  活動(dòng)過程:

  1、故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣,引導(dǎo)幼兒互動(dòng)。

  教師:小朋友們,今年是什么年7(馬年)你們知道小馬都喜歡做哪些動(dòng)作嗎?

  教師:有一群快樂的小馬,他們跑著、跳著、揚(yáng)著馬鞭去旅行啦!一路上看到了許多美麗的風(fēng)景,最后來到了“旋轉(zhuǎn)木馬王國(guó)”。小馬也喜歡玩旋轉(zhuǎn)木馬了!它們?cè)谛D(zhuǎn)木馬王國(guó)玩了很久很久。天黑了,小馬們開心的回家了。

  2、引導(dǎo)幼兒傾聽音樂,鼓勵(lì)他們隨樂表現(xiàn)小馬的各種動(dòng)態(tài)。

  (1)幼兒傾聽音樂,感受音樂的旋律、節(jié)奏。

  (2)幼兒大膽創(chuàng)編、表現(xiàn)小馬的各種動(dòng)態(tài),教師鼓勵(lì)同伴間相互學(xué)習(xí)。 (3)引導(dǎo)幼兒傾聽音樂,找出小馬跑的提示音,自由表現(xiàn)小馬動(dòng)態(tài)。

  3、玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”游戲,體驗(yàn)尋找“幸運(yùn)小馬”的成功經(jīng)驗(yàn)。

  (1)幼兒傾聽音樂,感知變化尋找“魔法音”。

  教師:音樂里有個(gè)魔法音,魔法音停在誰(shuí)那里,誰(shuí)就是幸運(yùn)小馬。我們一起把魔法音找出來吧!

  (2)通過游戲“點(diǎn)兵點(diǎn)將”,學(xué)會(huì)按節(jié)奏尋找“幸運(yùn)小馬”,獲得成功體驗(yàn)。

  4、通過多種方式體驗(yàn)“相反游戲”,豐富上下相反的動(dòng)作。

  (1)觀看旋轉(zhuǎn)木馬視頻,感受一上一下的樣子。

  (2)與助教示范“上下相反游戲”,幫助幼兒理解游戲的玩法。

  教師:我和我的好朋友做的動(dòng)作一樣嗎?什么時(shí)候開貽不一樣?怎么不一樣?

  玩法:領(lǐng)頭馬站在圈外,其他小馬圍坐在圈上。領(lǐng)頭馬隨樂帶領(lǐng)圈上小馬一起做各種的動(dòng)作。頓音時(shí),領(lǐng)頭馬跟著節(jié)奏玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”的游戲~點(diǎn)到的即為幸運(yùn)小馬并跑到圈中間,準(zhǔn)備做一個(gè)向上或向下的動(dòng)作,圈上的小馬則做與其相反的動(dòng)作。幸運(yùn)小馬就是下一輪的領(lǐng)頭馬,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  (3)師幼互動(dòng)玩游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒隨樂做與領(lǐng)頭馬相反的動(dòng)作教師:剛才在做相反動(dòng)作的時(shí)候,有沒有遇到什么困難7

  5、改變游戲的玩法,體驗(yàn)集體游戲的快樂。

  (1)傾聽并找到讓全體小馬靜止不動(dòng)的“魔法音”,在靜止的狀態(tài)下玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”游戲。

  教師:聽到第一個(gè)魔法音時(shí),所有的小馬都得停下來,老師會(huì)來尋找幸運(yùn)小馬,聽到第二個(gè)魔法音時(shí),幸運(yùn)小馬要快快的跑到圓心,準(zhǔn)備好動(dòng)作,其它小馬解凍,開始做相反的動(dòng)作。)

  (2)幼兒在椅子外圍成一個(gè)大圓圈,共同在圈上游戲,進(jìn)一步體驗(yàn)游戲的快樂。

  (3)邀請(qǐng)客人老師一起游戲,自然結(jié)束活動(dòng)。

  教師:請(qǐng)客人老師站在小朋友的外圈,我們變成雙圈朝同一個(gè)方向進(jìn)行游戲跟剛才不同的是,當(dāng)我們聽到選木馬的音樂時(shí),我們可以靜止不動(dòng)或輕聲商量?jī)扇朔止?,之后由客人老師和小朋友兩個(gè)人面對(duì)面的進(jìn)行相反動(dòng)作的游戲。

  6、活動(dòng)自然結(jié)束。

24、大班韻律《胡巴奇遇記》教案

  挑戰(zhàn)3新妖王出現(xiàn)了,快速躲藏,并觀察大胡巴怎樣趕走新妖王

  挑戰(zhàn)2倆倆一組念兒歌合樂游戲+交換朋友

  挑戰(zhàn)1倆倆一組念兒歌合樂游戲

  音樂坐在椅子上做動(dòng)作(2遍)

  動(dòng)作觀察真假胡巴相遇后的動(dòng)作

  故事

  游戲玩法

  玩法預(yù)令口決:

  “我要和你比力氣”、“變成野獸嚇走你”、“施魔法跟我跳舞吧”“想辦法呀想辦法”、“ xiongxiong xiong抱一下吧”。

  動(dòng)作建議:

  在倆倆一組小朋友面對(duì)面游戲時(shí),前奏一開始三個(gè)八拍:第一個(gè)八拍:預(yù)令“我要和你比力氣”

  第二個(gè)八拍:“(出同邊一只手)、(出同邊一只手)”五指交又合并;第三個(gè)八拍:“我的力氣比你大”雙手交替推拉;接下來后面都是做一樣的動(dòng)作(面對(duì)面做動(dòng)作,雙方不能有身體接觸);

  最后一個(gè)動(dòng)作“xiongxiong xiong抱一下吧”(雙方身體可以接觸)

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.熟悉《舞底線》A段樂曲,能協(xié)調(diào)地合樂舞蹈,并隨著游戲情節(jié)做相應(yīng)的動(dòng)作和表情。

  2.嘗試交換朋友進(jìn)行念兒歌合樂游戲,體驗(yàn)與不同朋友游戲“嚇走對(duì)方”怪異表情的樂趣。

  3.能積極參與律動(dòng)游戲,遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)自我保護(hù)意識(shí),遇到危險(xiǎn)能快速躲藏,并安靜觀察大胡巴是如何趕走新妖王的,預(yù)知第二課時(shí)內(nèi)容。

  4.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

  5.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.環(huán)境準(zhǔn)備:活動(dòng)室。

  2.材料準(zhǔn)備:音樂(舞底線)、新妖王頭飾。

  活動(dòng)過程

  1.故事導(dǎo)入,教師隨樂律動(dòng),初步感受律動(dòng)的音樂。

  教師:“妖界大亂,新妖王打敗了老妖王,還要提拿小妖王一一胡巴,胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己才是真正的胡巴,于是,他們展開了實(shí)力的較量…

  2.教師引導(dǎo)幼兒理順整個(gè)故事情景,并念兒歌匹配動(dòng)作。

  教師:胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己オ是真正的胡巴是怎么較量的?

  3.念兒歌聽音樂匹配動(dòng)作,提練“比カ氣”、“變?nèi)N遇野獸的動(dòng)作。

  4.T1-S1,念兒歌合樂示范,引導(dǎo)幼兒會(huì)倆倆一組念兒歌合樂游戲。

  (1)T1-S1,念兒歌合樂示范。

  (2)倆兩一組念兒歌合樂游戲

  教師:你們想不想也來試試?

  5、s眾一S眾交換朋友念兒歌合樂游戲

  6、S眾-S眾再次交換新朋友念兒歌合樂游戲,新妖王的出現(xiàn),小胡巴快速回家躲好,并觀察大胡巴是怎么趕走新妖王的。

  教師:現(xiàn)在我要帶你們?nèi)チ硗庖粋€(gè)山頭玩游戲,可能會(huì)碰到新妖王,如果新妖王來了,小胡巴們趕緊找個(gè)地方躲起來,千萬不要發(fā)出聲音,看看我是怎么對(duì)付他的。

  7.預(yù)知第二課時(shí)學(xué)習(xí)內(nèi)容。活動(dòng)結(jié)束。

  教師:新妖王被我趕走了,我們終于可以回家略!如果下次我們出來玩再一次遇到了新妖王,你們可以幫我一起趕走他嗎?

25、大班親子韻律《跑跑村》音樂教案公開課

  動(dòng)作建議

  A段:雙手在腿上做走的動(dòng)作,四拍之后,做左右兩邊的看看的動(dòng)作。

  B段:雙腳走,兩手打開,做踩著石頭過小河的動(dòng)作。

  C段:雙手向上,一上ー下,做上山坡的動(dòng)作

  D段:雙手向下,一下ー下,做下山坡的動(dòng)作,且在第二拍的時(shí)候發(fā)出音效“唔”

  游戲音樂:做奔跑的動(dòng)作。

  游戲玩法說明

  1.當(dāng)出示二維碼時(shí),幼兒集中力量掃二維碼,并根據(jù)二維碼中的路線圖進(jìn)行小組合作拼擺,當(dāng)選擇的路線到達(dá)的是蛇精王國(guó)時(shí),全體幼兒要迅速跑回座位。

  2.路線圖越來越難,需要幼兒之間互相合作,找出規(guī)律進(jìn)行拼擺。

  3.當(dāng)最后一次路線出現(xiàn)時(shí),兩組幼兒通過反思知道,兩組要合作去拼擺,并能選出領(lǐng)袖,進(jìn)行拼擺路線,最終到達(dá)桃花園。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.初步熟悉樂曲的旋律及結(jié)構(gòu),隨樂做出走走看看、過小河、上山坡、下山坡的動(dòng)作。

  2.運(yùn)用掃“二維碼”中的路線圖,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察路線,且能在“跑一跑”的情景中,以小組合作完成密碼路線。

  3.在不斷反思、調(diào)整中,體驗(yàn)和同伴合作帶來的樂趣,且能冷靜面對(duì)自己所到達(dá)的終點(diǎn)。

  4.在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  幼兒:了解繪本故事《跑跑鎮(zhèn)》,有玩多米諾骨牌的經(jīng)驗(yàn)。

  教具:音樂《朱迪娜娜》、PPT

  活動(dòng)過程

  ー、故事導(dǎo)入

  在一個(gè)美麗的小村莊里,生活著許許多多的人,這里的人生活的很幸福,但是也很奇怪,他們走路很少用走,只用跑,每天都跑來跑去,總會(huì)撞在一起,大家都叫這個(gè)村莊跑跑村。村長(zhǎng)爺爺說

  既然大家都喜歡跑,那么就舉行一次賽跑比賽,于是村長(zhǎng)爺爺設(shè)計(jì)了很長(zhǎng)一段路,要求大家既要用走也要用跑,這樣才能到達(dá)終點(diǎn)美麗的桃花園,我們一起來看看這條路上有什么?

  二、用身體動(dòng)作感知樂曲特點(diǎn),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作

  1.教師完整示范,幼兒整體感知?jiǎng)幼鹘Y(jié)構(gòu)。(一遍)

  在這條跑道上經(jīng)過了什么?(看看、過小河、上山坡、下山坡)

  2.教師再次示范,幫助幼兒進(jìn)一步感知?jiǎng)幼鞯捻樞颉?兩遍)

  老師先做了哪個(gè)動(dòng)作,后做了什么動(dòng)作?

  3.教師出示幼兒說出的順序圖,且討論先經(jīng)過哪個(gè)地方?后經(jīng)過哪個(gè)地方?那我們一起再來看看,到底先經(jīng)過什么地方?(三遍)

  4.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂在座位上完整做動(dòng)作。(驗(yàn)證四遍)

  三、加入游戲“路線拼擺”

  1.出示“二維碼”中的路線標(biāo)志,引導(dǎo)幼兒觀察。

  老村長(zhǎng)設(shè)計(jì)了很多條路線,每條路線都藏在了二維碼中,這里面只有一條路線才能到達(dá)桃花園,這個(gè)路線的密碼就是需要你們小組合作拼擺才能完成,可是,如果你選錯(cuò)了,有可能去到蛇精王國(guó)奧。

  2.教師示范,幼兒觀察,引導(dǎo)幼兒知道,教師在說“跑”的時(shí)候,各組開始拼擺路線。請(qǐng)你仔細(xì)看,在我說哪一個(gè)字的時(shí)候,你才能和你的團(tuán)隊(duì)一起合作拼擺路線?

  3.幼兒分組合作游戲。(五遍)

  小結(jié):原來,長(zhǎng)代表著人數(shù)要多,短代表著人數(shù)少

  4.增加游戲難度,路線的設(shè)置(六遍)

  幼兒通過掃“二維碼”中的路線圖,和本組幼兒自由拼擺路線。

  5.游戲中路線難度疊加。(根據(jù)幼兒情況,將隨機(jī)調(diào)整路線)

  引導(dǎo)幼兒兩組合作完成密碼路線拼擺。

  四、師幼小結(jié)

  原來,只要我們互相合作,聽取同伴的意見,就一定會(huì)成功的,現(xiàn)在就讓我們跟隨村長(zhǎng)爺爺一起去欣賞桃花吧。

26、大班親子韻律《小黑魚》公開課教案

  動(dòng)作建議

  前奏

  [3-4]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“一條孤獨(dú)的小黑魚吹著泡泡游走在海底,

  準(zhǔn)備吹!”

  A段

  [5-6]小節(jié):雙手在嘴巴前準(zhǔn)備,手臂向左右兩側(cè)張開模仿吹泡泡的動(dòng)作。

  [7-8]小節(jié):重復(fù)吹的動(dòng)作。教師在樂尾預(yù)令“游!

  [9-12]小節(jié):隨樂左手在身體前模仿魚鰭左右擺動(dòng)。教師在樂尾預(yù)令“發(fā)現(xiàn)小紅魚”

  B段

  [12-13]小節(jié):雙手在嘴巴前做呼喊狀,教師預(yù)令“小紅魚”。

  [14]小節(jié):雙手放在額頭前,做招手狀(2次)。教師預(yù)令“一起來”。

  [15]小節(jié):手指相對(duì),在胸前做三角狀。教師預(yù)令“變大魚”。

  [15-16]小節(jié):雙手做空放置眼睛前,頭從左向右轉(zhuǎn)。教師預(yù)令“看世界”。

  [16-20]小節(jié):重復(fù)[12-16]小節(jié)動(dòng)作。

  [20]小節(jié):隨樂左手在身體前模仿魚鰭左右擺動(dòng)。教師預(yù)令“變”

  「24前兩拍]小節(jié):雙手握拳,手臂在胸前交又。教師預(yù)令“逗大魚”!

  [24-25]小節(jié):手臂上舉過頭頂,雙手模仿魚鰭擺動(dòng)。教師預(yù)令“上”。

  [25-26」小節(jié):彎腰,手臂放下在體側(cè),雙手模仿魚鰭擺動(dòng)。教師預(yù)令“下”。

  [26-28]小節(jié):重復(fù)[24-26]小節(jié)動(dòng)作

  尾聲

  [29]小節(jié):雙手高舉做剪刀手表示勝利。教師預(yù)令“勝利啦!”

  游戲玩法

  幼兒在A段和B段隨樂散點(diǎn)做小魚吹泡泡、游泳、呼喊同伴等動(dòng)作,C段當(dāng)教師說:“變”時(shí),幼兒分成兩隊(duì)游成預(yù)先設(shè)計(jì)的“大魚”隊(duì)形,同時(shí)配班老師扮演的大魚出現(xiàn),游在幼兒對(duì)面(和幼兒保持一定距離以防嚇到幼兒),當(dāng)老師說:“逗大魚”時(shí),幼兒和大鯊魚玩做相反方向拍水的游戲,最后大鯊魚嚇跑,幼兒勝利!

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、初步感知樂曲旋律和ABC結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)隨樂做吹泡泡、游泳、呼喊、斗大魚等游戲動(dòng)作。

  2、遷移已有經(jīng)驗(yàn),嘗試根據(jù)積木人隊(duì)形合作站隊(duì),共同玩斗大魚的游戲。

  3、體驗(yàn)小魚和大魚在游戲中斗智斗勇的樂趣。

  4、通過肢體律動(dòng),感應(yīng)固定拍。

  5、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、P、積木小人16個(gè)、兩張桌子、兩張標(biāo)記即時(shí)貼、小黑魚胸飾兩個(gè)、大鯊魚頭飾一個(gè)。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:聽過繪本《小黑魚》的故事,幼兒8人一組會(huì)在隊(duì)長(zhǎng)的帶領(lǐng)下先用積木小人在桌面上排隊(duì)形,然后按照隊(duì)形給幼兒排隊(duì),幼兒要記得自己在隊(duì)伍中的位置,隊(duì)長(zhǎng)站在隊(duì)首,位置固定,所有幼兒的面朝一個(gè)方向。

  場(chǎng)地準(zhǔn)備:幼兒椅子放半圓,兩張桌子放置在椅子半圓外兩側(cè),椅子半圓中間的區(qū)域貼兩個(gè)隊(duì)長(zhǎng)站位的標(biāo)記。

  活動(dòng)過程

  1.講述故事《小黑魚》,引出律動(dòng)情境。

  2.示范基本律動(dòng),幼兒初步學(xué)習(xí),感知樂曲旋律和結(jié)構(gòu)

  (1)完整示范律動(dòng),幼兒觀察B段呼喊小魚的動(dòng)作。

  (2)再次完整示范律動(dòng),幼兒學(xué)習(xí)C段斗大魚的動(dòng)作。

  (3)幼兒嘗試學(xué)習(xí)。

  3.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小黑魚游泳的動(dòng)作,幼兒進(jìn)一步學(xué)習(xí)律動(dòng)。

  4.引導(dǎo)幼兒探索分組合作排隊(duì)形,學(xué)習(xí)玩斗大魚的游戲。

  (1)出示大魚的PPT,引導(dǎo)幼兒分組合作,探索用積木小人排隊(duì)形。

  (2)幼兒分組展示大魚隊(duì)形。

  (3)幼兒隨B段音樂組隊(duì)變大魚。

  5.師幼隨樂完整表演游戲。

  (1)嘗試合作玩斗大魚的游戲。

  (2)嘗試合作玩相反斗大魚的游戲。

27、大班韻律《蘋果和毛毛蟲》教案反思

  動(dòng)作建議

  (注:本次活動(dòng)的律動(dòng)音樂為曲譜重復(fù)循環(huán),曲譜為1個(gè)小節(jié))

  [1]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備起床

  [2]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一個(gè)8拍:隨樂打哈欠,左2次,右2次。

  第二個(gè)8拍:隨樂摸肚子,預(yù)令“好餓啊”

  第三、四個(gè)8拍:重復(fù)第一、二個(gè)8拍的動(dòng)作。

  [3]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一個(gè)8拍:隨樂動(dòng)作走、走、走、走(4步)

  第二個(gè)8拍:預(yù)令“看一看”動(dòng)作左手放額頭向左看,預(yù)令“瞧一瞧"”右手放額頭向右看。

  第三個(gè)8拍:隨樂動(dòng)作走、走、走、走(4步)

  第四個(gè)8拍:預(yù)令“看一看”動(dòng)作左手放額頭向左看

  預(yù)令“就是你”雙手用食指,指中一個(gè)小伙伴。

  [4]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一、二個(gè)8拍:隨樂做鋸的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)

  第三、四個(gè)8拍:隨樂做敲的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)

  [5]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一、二個(gè)8拍:隨樂做鉆的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)

  第三個(gè)8拍:隨樂做磨的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)

  第四個(gè)8拍:隨樂幼兒創(chuàng)作出動(dòng)作造型定格不動(dòng)

  預(yù)令“我的蘋果修好了”

  [6]小節(jié):尾聲殺蟲劑場(chǎng)景出現(xiàn)。

  第一、二、三個(gè)8拍:蘋果和毛毛蟲都定格不動(dòng)

  教師隨樂依次將殺蟲劑噴向6只毛毛蟲,毛毛蟲依次倒地不動(dòng)

  第四個(gè)8拍,教師入戲說到“毛毛蟲都暈倒啦,耶!”

  游戲玩法及配器說明

  1、幼兒能創(chuàng)編毛毛蟲找到蘋果后的雕塑動(dòng)作:鋸一敲一鉆一磨。

  2、幼兒坐半圓根據(jù)故事情節(jié)了解毛毛蟲的動(dòng)作(肚子餓一找蘋果)。

  3、兩位教師分別扮演蘋果和貪吃蟲,幼兒觀察了解兩個(gè)角色之間的互動(dòng)與關(guān)系,并能坐在位置上兩名幼兒互動(dòng)完成游戲。

  4、幼兒分角色站在點(diǎn)位上進(jìn)行互動(dòng)游戲,最后加上趣味性的環(huán)節(jié)一一-殺蟲劑來啦。

  活動(dòng)目示

  1、感受樂曲輕快、活潑的性質(zhì),隨樂合拍表現(xiàn)肚子餓了、尋找蘋果以及雕塑蘋果的動(dòng)作(鋸、敲、鉆、磨);

  2、兩兩合作創(chuàng)造性地表現(xiàn)雕塑時(shí)蘋果的動(dòng)作和蘋果被雕塑后的動(dòng)物造型;

  3、在游戲情境中體驗(yàn)保護(hù)我們新鮮的水果,在規(guī)定樂句和樂段中保持造型自我克制;

  4、借助圖譜、動(dòng)作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲;

  5、學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  座位安排:12名幼兒圍坐半圓

  2、6個(gè)蘋果樹點(diǎn)位,一個(gè)殺蟲劑

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉刻工具的經(jīng)驗(yàn)

  活動(dòng)過程

  故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與動(dòng)機(jī)

  (一)教師完整做動(dòng)作,初步感知故事情節(jié)和動(dòng)作模型。

  故事:有一毛毛蟲小明友們你們知道,它最喜歡吃什么呀?

  (對(duì),就是紅草果)毛毛蟲的肚子可餓壞了!咦,你們看誰(shuí)來

  了?

  (教師人戲,變成毛毛蟲)師:大家好,我是毛毛蟲,我還有另外一個(gè)身份,我是一名雕塑家,我喜歡把找到的蘋果雕塑成各種各樣的動(dòng)物造型!

  教師出戲):剛才準(zhǔn)來了(毛蟲)它剛才說了什么呀

  二、隨樂完整做動(dòng)作,感知樂曲性質(zhì)掌握基本動(dòng)作。

  (一)、引導(dǎo)幼兒完整隨樂做動(dòng)作,澄清動(dòng)作模型,創(chuàng)編雕塑蘋果的動(dòng)作。

  1、第一遍上肢動(dòng)作,幼兒創(chuàng)編吃蘋果的動(dòng)作。

  提問:那你們知道雕塑蘋果需要什么工具嗎?(確定4個(gè)動(dòng)作,鋸、敲、鉆、磨)

  2、隨樂完整做動(dòng)作

  提要求:幼兒可以創(chuàng)編一個(gè)自己喜歡的動(dòng)作;教師隨機(jī)選擇一名幼兒的動(dòng)作加以模仿與提煉,注意最后的樂句停頓。

  (ニ)、教師完整做動(dòng)作,初步感知故事情節(jié)和動(dòng)作模型。

  1、第二遍上肢動(dòng)作,提問澄清并引導(dǎo)幼兒再現(xiàn)基本動(dòng)作。

  提問:它在找到蘋果之前做了些什么動(dòng)作?

  念預(yù)令:(動(dòng)作)嗯一好餓啊(兩遍)

  毛毛蟲怎么了(餓了)那我們來學(xué)學(xué)這只肚子餓了的毛毛蟲

  提問:毛毛蟲是怎么尋找蘋果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他尋找了幾次找到了蘋果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你

  三、兩兩合作創(chuàng)造性表現(xiàn)毛毛蟲雕塑蘋果的情節(jié)

  (一)教師示范合作動(dòng)作

  1、教師入戲,引出合作場(chǎng)景。

  師:今天運(yùn)氣可真好,出門就找到了一個(gè)大蘋果。我要把它雕塑成一個(gè)動(dòng)物的造型,仔細(xì)看毛毛蟲是怎么找到蘋果的?毛毛蟲在做動(dòng)作時(shí)蘋果都在做什么?

  2、兩位教師示范合作動(dòng)作,提問明確合作規(guī)則。

  提問.①毛毛蟲把蘋果變成了什么動(dòng)物造型?蘋果的動(dòng)物造型是在哪句歌詞出現(xiàn)的時(shí)候變好的!

  (我的蘋果修好了)若沒有聽清楚可再來一遍!

 ?、诿x在雕塑蘋果時(shí)有沒有碰到蘋果的身體啊?蘋果做了些什么動(dòng)作?

  毛毛蟲尋找蘋果的時(shí)候,蘋果做什么?(一動(dòng)不動(dòng))

  蘋果變奇怪造型時(shí),毛毛蟲在做什么?(一動(dòng)不動(dòng))

  小結(jié):他們兩輪流做動(dòng)作

  (二)引導(dǎo)幼兒練習(xí)合作動(dòng)作

  1、兩兩合作:幼兒討論分角色扮演毛毛蟲和蘋果

  2、創(chuàng)編不同的動(dòng)物造型

  提問:幼兒自由造型,教師梳理創(chuàng)編思路。

  3、邀請(qǐng)1-2名造型有特點(diǎn)的幼兒進(jìn)行分享

  4、這次我們的毛毛蟲和蘋果都非常棒,我可以加大游戲難度略!

  四、掌握在隊(duì)形中移動(dòng)尋找蘋果的玩法,加人殺蟲劑情節(jié)連續(xù)玩2-3遍游戲。

  (一)那么這次我們進(jìn)行角色交換,請(qǐng)剛才當(dāng)毛毛蟲的小朋友這次擔(dān)當(dāng)蘋果來到我們的蘋果樹上排排站(示范隊(duì)形尋找蘋果的規(guī)則)。

  提問:我是在哪句兒歌找到一個(gè)蘋果面對(duì)面的?(走,走,看一看,就是你)

  講解規(guī)則:一只毛毛蟲找一個(gè)蘋果。

  (二)幼兒扮演兩個(gè)角色互換隨樂完整游戲一遍。

  殺蟲劑講述情節(jié)發(fā)展:毛毛蟲太壞了,把蘋果全都吃成了動(dòng)物的造型,我要拿秘密武器(出示殺蟲劑)這次一定要把毛毛蟲消滅掉

  提向:被殺蟲劑噴到的毛毛蟲會(huì)怎么樣(暈倒不懂)那當(dāng)殺蟲劑噴到毛毛蟲時(shí),毛毛蟲會(huì)做什么動(dòng)作(倒地)能不能動(dòng)呀!那我來看看你們能不能扮演好毛毛蟲喲!

  五、討論:農(nóng)民伯伯如何辛苦保護(hù)我們的蔬菜水果的,我們也要節(jié)約糧食多吃新鮮的蔬菜水果!

  結(jié)束活動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  《綱要》中指出,教育內(nèi)容的選擇,應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事情,可愛的毛毛蟲是中班孩子們非常熟悉和喜愛的小動(dòng)物。!出自:快思老.師!《毛毛蟲啃蘋果》 是一首一段體的歌曲,其音樂流暢、節(jié)奏鮮明,具有動(dòng)作性和故事性,它以毛毛蟲啃不同大小、不同顏色的蘋果時(shí)發(fā)出的不同節(jié)奏聲音為貫穿的主線,蘊(yùn)含感受節(jié)奏不同、聲音高低等音樂要素,內(nèi)容淺顯而有趣。本活動(dòng)意在通過師幼互動(dòng),運(yùn)用形象生動(dòng)的音樂圖譜,以鼓勵(lì)、賞識(shí)的方法來調(diào)動(dòng)幼兒積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個(gè)活動(dòng)中。這首歌的旋律生動(dòng)活潑、節(jié)奏感強(qiáng),內(nèi)容淺顯生動(dòng),是幼兒學(xué)習(xí)演唱歌曲的好教材。

28、大班韻律《你是最酷的》教案

  音樂建議:

  街舞自由隨性,只要是節(jié)奏感強(qiáng)的音樂都可以使用,不局限某一首固定的音樂。BPM約在120拍以下,基本元素是標(biāo)準(zhǔn)八分音符,44拍的音樂中重拍通常落在每小節(jié)的第一和第三拍上。本次活動(dòng)中的音樂:韓國(guó)組合《瘋狂的青蛙》dj版

  動(dòng)作建議:

  1-2八拍:隨意、酷酷的姿勢(shì)站好

  3—6八拍:身體部位學(xué)球跳動(dòng),可以是頭、一只腳、手、屁股…(順序可隨意調(diào)整)

  7-10八拍:雙手依次在四個(gè)不同方向的拍球動(dòng)作(四個(gè)方向的順序隨意)

  11-14八拍:手臂展開、合攏并配合身體的上下律動(dòng)

  15——18八拍:嘗試不同方式的團(tuán)身旋轉(zhuǎn)

  音樂停止,酷酷的造型擺住。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、提高肢體表現(xiàn)力及協(xié)調(diào)性,初步感知街舞的動(dòng)作和音樂。

  2、能隨音樂自信、大膽的展示充滿個(gè)性的律動(dòng),喜歡跳舞。

  3、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點(diǎn)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、籃球15個(gè)、地貼、街舞視頻

  2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒會(huì)玩籃球

  活動(dòng)過程:

  一、經(jīng)驗(yàn)展示了解基礎(chǔ)

  1、教師談話:你見過爺爺奶奶跳廣場(chǎng)舞嗎?

  邀請(qǐng)幼兒上前展示一小段(背景音樂《風(fēng)凰傳奇》)

  2、教師引導(dǎo)小結(jié):一模一樣的動(dòng)作。

  教師提問:你還學(xué)過什么樣的舞蹈?(邀請(qǐng)幼兒展示)沒見過的舞蹈?

  3、教師小調(diào)查:喜歡跳舞的小朋友舉手。

  二、自由籃球觀察狀態(tài)

  1、教師提問:你平時(shí)喜歡玩球嗎?你們平時(shí)都是怎樣玩球的?你會(huì)拍球嗎?你會(huì)轉(zhuǎn)球嗎?你會(huì)滾球嗎?

  2、幼兒自由玩球。教師引導(dǎo):每位小朋友找到一個(gè)球,咱們玩玩看

  三、身體學(xué)球個(gè)性展示

  1、跳

  教師引導(dǎo):球這么好玩,今天咱們來用身體學(xué)球玩!

  A整個(gè)身體學(xué)球跳

  教師引導(dǎo):我來拍拍看,你會(huì)學(xué)球跳嗎?跟上音樂節(jié)拍才算厲害呢!(播放舞蹈音樂)

  B身體部位學(xué)球跳

  教師引導(dǎo):你會(huì)用頭、一只腳、手、屁股等等地方學(xué)球跳嗎?試試看(播放舞蹈音樂)

  2、拍

  A不同空間方位的律動(dòng)嘗試

  教師引導(dǎo):我們拍球除了向前拍,還可以在哪里拍?(幼兒嘗試展示)

  B不同動(dòng)作排列順序的嘗試

  教師引導(dǎo):有四次拍球的變化,不同的小朋友有不同的拍球方位順序,你是什么樣的呢?(幼兒隨音樂拍出自己的不同拍球律動(dòng))

  3、手臂動(dòng)作

  大球小球游戲:用胳膊的動(dòng)作變出一個(gè)大球,小球,看誰(shuí)反應(yīng)快!加上屁股學(xué)球跳。

  4、轉(zhuǎn)

  A團(tuán)身轉(zhuǎn)

  教師引導(dǎo):球是小小的、圓圓的,那你會(huì)用身體來變出來嗎?我們轉(zhuǎn)球時(shí),球就怎樣動(dòng)?我們

  好學(xué)學(xué)看。(邀請(qǐng)幼兒上前展示,同伴學(xué)習(xí))

  B酷酷造型

  教師引導(dǎo):當(dāng)音樂停下來的時(shí)候,我們需要擺一個(gè)酷醋的造型,你是什么樣的?

  四、自由發(fā)揮自信展示

  1、教師引導(dǎo):小朋友太會(huì)跳了,還跳的與眾不同。誰(shuí)來展示ー下(幼兒自由發(fā)揮)

  2、集體展示

  五、總結(jié)欣賞

  1、教師總結(jié):有一種舞蹈叫街舞,它隨意性強(qiáng),自由自在,節(jié)奏感強(qiáng),崇尚自然流露,隨意

  的肢體動(dòng)作都可以融入到舞蹈中。所以只要小朋友隨音樂動(dòng)起來,你就算是個(gè)會(huì)跳舞的人。實(shí)際證明,你是最酷的。

  2、視頻欣賞:街舞視頻

29、大班韻律活動(dòng)《豬八戒吃西瓜》教案反思

  游戲玩法:

  1、西瓜種子可以嘗試在身體不同部位生長(zhǎng)擺出造型。

  2、西瓜王標(biāo)志隨意貼在一張椅子上。幼兒時(shí)針在內(nèi)移動(dòng),坐到標(biāo)志的是西瓜王:豬八戒喊出:大西瓜,我要吃掉你,才能追逐跑。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟悉音樂旋律,在合樂的情況下用動(dòng)作表達(dá)西瓜生長(zhǎng)過程。

  2、通過教師的示范,理解幼兒在標(biāo)志的提示下,明確自己的角色,并能快速做出反應(yīng)。

  3、愿意等待,看見角色標(biāo)志不爭(zhēng)搶。

  4、借助圖譜、動(dòng)作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。

  5、感知多媒體畫面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐圓。

  2.西瓜王標(biāo)志、豬八戒標(biāo)志

  1.傾聽故事,熟悉游戲角色。

  師:農(nóng)場(chǎng)主給了我一把神奇的種子它神奇在哪里呢?

  我悄悄告訴你們,原來這神奇的種于會(huì)自己選擇地方長(zhǎng)成又大又香甜的大西瓜。

  2.幼兒聽音樂,學(xué)習(xí)西瓜生長(zhǎng)的動(dòng)作。

  師:我們一起看看神奇種子是怎么長(zhǎng)成大西瓜的?(隨樂1)

  (1)引導(dǎo)幼兒觀察、回憶動(dòng)作

  師:神奇種子是通過哪些過程變成大西瓜的?做了哪些動(dòng)作?

  師:原來我們也是那神奇的種子。我們?cè)囋嚳从袥]有長(zhǎng)成大西瓜。(隨樂2)

  師:神奇的種子們,你們生長(zhǎng)的過程有沒有困難需要我?guī)椭摹?

  (2)嘗試創(chuàng)編替換西瓜生長(zhǎng)的動(dòng)作

  師:我們除了在身體前面長(zhǎng)出大西瓜,還能在哪里?(隨樂3)

  師:這次我們走一走,吸收更充足的陽(yáng)光變成大西瓜。(隨樂4)

  3.幼兒扮演不同角色,完整游戲。

  師:唐僧師徒四人路過西瓜地,豬八戒看得口水直流,想要挑一個(gè)最最最大的西瓜王送給師傅解渴,誰(shuí)會(huì)是那個(gè)西瓜王呢?

  (1)制定追逐跑的規(guī)則

  師:看,我這有個(gè)西瓜王的圖片,我隨便貼在一張椅子前,一會(huì)兒誰(shuí)坐在椅子上,誰(shuí)就是那個(gè)西瓜王。

  (2)教師示范游戲

  師:請(qǐng)你仔細(xì)聽豬八戒說了什么?我們是什么時(shí)候才把開始跑的。(西瓜王,我要吃掉你)(隨樂5)

  (3)幼兒進(jìn)行游戲

  師:我們來看看這次誰(shuí)會(huì)是西瓜王。(隨樂6、7)

  師:我發(fā)現(xiàn)那邊的土地能種出更多的西瓜王來,我們一起換個(gè)地方吧!

  教學(xué)反思:

  孩子們非常地感興趣,通過本次活動(dòng),我們也知道了只要幼兒感興趣地東西,他們就會(huì)給你意想不到地驚喜,所以,在以后的活動(dòng)中,我們應(yīng)該從幼兒地興趣出發(fā),來提高活動(dòng)地質(zhì)量,因?yàn)榕d趣是幼兒最好地老師。

30、大班韻律《狐貍和小豬》教案

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在《狐貍與小豬》的游戲情境中感知音樂ABC的曲式結(jié)構(gòu),體驗(yàn)音樂輕快、悠長(zhǎng)的曲風(fēng)以及快樂、詼諧的情緒。

  2.用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,合樂的同時(shí)體驗(yàn)合作表演的樂趣。

  3.在狐貍睡覺和小豬逃離的游戲情境中,大膽自主設(shè)計(jì)結(jié)局和游戲方式.學(xué)會(huì)自我控制,智慧淡定的面對(duì)狐貍。

  4.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。

  5.喜歡參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:前期故事經(jīng)驗(yàn)和語(yǔ)詞經(jīng)驗(yàn)

  物質(zhì)準(zhǔn)備:呼啦圈

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):能在故事和音樂的支持下,跟同伴一起合作表演

  難點(diǎn):學(xué)會(huì)傾聽音樂,大膽自主設(shè)計(jì)按摩合作的動(dòng)作和合適的故事結(jié)局,并合樂有感情進(jìn)行表演

  活動(dòng)過程:

  1.回顧故事的主要情節(jié)

  提問:上次分享的故事《幸運(yùn)的一天》,智慧的小豬用了三種辦法把狐貍先生累倒了,最后成功逃脫。你們還記得是哪三個(gè)辦法嗎?

  2.欣賞并學(xué)唱A段,進(jìn)行角色扮演,使用情緒和動(dòng)作表現(xiàn)小豬智斗狐貍“洗澡和喂養(yǎng)”的環(huán)節(jié)。

  (1)回顧語(yǔ)詞經(jīng)驗(yàn)

  提問:小豬是怎樣央求狐貍的呢?(求求你、求求你、給我洗個(gè)澡等等)

  教師扮演狐貍,幼兒扮演小豬

  (2)引導(dǎo)幼兒用唱的方式來表達(dá)(傾聽教師的演唱,幼兒模仿)

  提問:那狐貍先生聽到后會(huì)怎么唱呢?(“真好呀,真好呀, 干凈更好吃?!苯處熜筛?

  提問:根據(jù)小豬第二個(gè)辦法應(yīng)該怎么唱呢?(求求你!求求你!給我吃東西)狐貍會(huì)怎么唱呢?

  播放音樂,S扮演小豬,T扮演狐貍(加入表情與動(dòng)作進(jìn)行跟唱)

  3.引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,體驗(yàn)合作的快樂。

  (1)鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編按摩的動(dòng)作(隨樂段)

  提問:現(xiàn)在我這里有段音樂,你們邊聽邊思考狐貍先生會(huì)怎樣給小豬按摩呢?請(qǐng)你用動(dòng)作表達(dá)出來。

  (2)教師示范,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造并表現(xiàn)小豬享受的表情或動(dòng)作。

  提問:狐貍給小豬按摩的時(shí)候小豬是什么樣的表情?

  T對(duì)S眾

  TSs對(duì)S眾

  (3)隨樂合作表演

  S1對(duì)S1

  S1對(duì)S1

  4、感知C段,根據(jù)音樂及故事鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編故事的結(jié)局,并用動(dòng)作表達(dá)。

  提問:我這里有段音樂,你們邊聽邊猜猜狐貍和小豬最后會(huì)發(fā)生什么?(傾聽音樂,幼兒們自主設(shè)計(jì)故事的結(jié)局,在教師的引導(dǎo)下完成游戲。)

  5、隨樂完整游戲。

  玩法建議:可教師扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬;也可教師+S眾扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬。教師是否退位得根據(jù)幼兒的掌握情況來。

  小結(jié):遇到危險(xiǎn)時(shí),我們不要害怕,像故事里的小豬一樣,用智慧戰(zhàn)勝困難。

31、大班親子韻律《牽羊買羊》音樂教案

  童謠

  牽羊買羊

  牽羊買羊,

  一買買到清水塘,

  清水塘,曬太陽(yáng),

  再買買到砂子塘。

  老板哎!

  哎!

  買羊啵?

  買!

  買一羊,

  一羊有得角(guo)

  買二羊

  二羊有得腳(jo);

  買三羊

  三羊賣不脫;

  買四羊,

  四羊睡不著(xuo)。

  那買幾羊呢?

  幾羊幾羊隨你捉(zuo)!

  動(dòng)作建議

  “牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動(dòng)16次。

  “老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。

  “買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

  一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀

  “買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

  “二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。

  “買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”

  “三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

  買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。

  “四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺”狀。

  “那買幾羊呢?”:雙手推開,掌心朝上。

  “幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向前面。

  游戲玩法及說明

  游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個(gè)角色。

  椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的

  “牽羊買羊一太陽(yáng)”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動(dòng)的動(dòng)作,并同畫子外圓逆時(shí)針走動(dòng)

  “再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當(dāng)顧客,快速站起來跟其他幼兒(小羊)對(duì)話,做雙手放驗(yàn)旁呼喊的動(dòng)作。

  “哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應(yīng),做雙手放驗(yàn)旁呼的動(dòng)作。

  “買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問一答并做重強(qiáng)的動(dòng)作

  “幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說完敲擊大鼓。

  游戲說明:

  鼓聲落,大屏幕上會(huì)顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號(hào)碼牌,那就沒有資格捉羊。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.在游戲中積極與同伴呼應(yīng),正確面對(duì)輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來的成就感和快樂。

  2.借助觀察模仿、游戲體驗(yàn)、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進(jìn)游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個(gè)角色之間的關(guān)系、對(duì)話及合樂快速反應(yīng)完成不同任務(wù)。

  3.感受長(zhǎng)沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂的結(jié)構(gòu),在童謠的提示下嘗試隨樂合拍邊說邊做“牽羊買羊”的動(dòng)作。

  4.能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  5.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)“牽羊買羊”童謠和動(dòng)作;有聽說長(zhǎng)沙話的經(jīng)驗(yàn)。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件;大鼓一面;音樂;圓形座位擺放。

  活動(dòng)過程

  (一)故事導(dǎo)入,復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  1、教師完整講述故事。

  一我是來自長(zhǎng)沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊??斓节s集的日子了,我準(zhǔn)備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們?cè)诩猩蠒?huì)碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,

  就會(huì)悄悄藏在羊里想方設(shè)法來考驗(yàn)?zāi)銈?。為了不讓我的小羊被精明的順客抓走,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領(lǐng),這樣,就不會(huì)輕易的被顧客抓走了。

  2、帶領(lǐng)幼兒合樂復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作。

  3、再次合樂練習(xí)。

  (二)替換動(dòng)作學(xué)習(xí),初步感知找椅子游戲和圈上行進(jìn)游戲的玩法。

  1、教師完整示范動(dòng)作第一遍

  一跟之前的動(dòng)作有什么不同?我在說哪句話的時(shí)候坐下來?

  2、教師再次示范動(dòng)作第二遍,澄清找椅子的時(shí)間。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)找椅子動(dòng)作。

  4、幼兒嘗試合樂圈上行進(jìn)找椅子。

  5、完整合樂進(jìn)行圈上行進(jìn)找椅子游戲,明確兩個(gè)角色的對(duì)話。

  (三)游戲《牽羊買羊》

  1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則

  2、幼兒集體游戲一次

  小羊是不是按規(guī)則跑的?

  一一小羊怎樣避免被捉?

  3、集體游戲第二次

  帶上剛才我們想得辦法,再來練習(xí)ー下

  4、集體游戲第三次

  5、游戲升級(jí)

  將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊

  (四)結(jié)束

32、中班親子韻律《螞蟻和西瓜》教案

  動(dòng)作建議

  (本樂曲為進(jìn)行曲且樂曲重復(fù)四段,故而四段動(dòng)作的音樂旋律基本一致)

  前奏:教師預(yù)令“發(fā)現(xiàn)西瓜”

  第一段動(dòng)作:

  [1-2]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說“西一瓜”

  [5-6]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作

  [7-8]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說“西一瓜”

  [9-10]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作

  [11-12]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說“西一瓜”

  [13-14]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作

  [15-16]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說“西一瓜”

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說“吃一口,嘗嘗吧”

  第二段動(dòng)作

  [1-2]小節(jié):雙手虛握靠近嘴邊,做張嘴吃一口的動(dòng)作并伴輕聲“啊嗚”

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說“好一甜”

  (以上動(dòng)作再重復(fù)3遍)

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說“想辦法,搬回家”

  第三段動(dòng)作

  [1-2]小節(jié):右手食指指向太陽(yáng)穴,同時(shí)向右傾斜做思考狀后再回位

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做加油狀,同時(shí)說“嘿一黑”

  (以上動(dòng)作再重復(fù)3遍)

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說“滑滑梯,玩玩吧”

  第四段動(dòng)作

  [1-2]小節(jié):雙手掌型,從胸前向前下方滑行,并輕聲“嗚

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說“好一玩”

  (以上動(dòng)作再重復(fù)3遍)

  尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,說“開心的一天真好呀!”

  游戲玩法

  第一樂段:發(fā)現(xiàn)西瓜。幼兒隨樂做“看”的動(dòng)作,并注意在表情和眼神中表現(xiàn)出對(duì)意外發(fā)現(xiàn)一大片西瓜的驚喜之情,共做4次。

  第二樂段:品嘗西瓜。幼兒隨樂做“吃—口”的動(dòng)作,在表情和眼神中表現(xiàn)出西瓜甜滋滋的美味感覺,共做4次

  第三樂段:挖西瓜。幼兒通過觀察圖片,將圖片動(dòng)作“挖”替換在想辦法的地方,注意挖的節(jié)奏,ー下ー下,且表情專注、努力,共做4次

  第四樂段:玩西瓜皮滑梯。西瓜全部被挖走之后留下了西瓜皮滑梯。幼兒用雙手的滑行表示滑滑梯,滑行的長(zhǎng)度可長(zhǎng)可短,注意在表情和情緒上表現(xiàn)出愉快的情緒,共做4次。最后,大量螞蟻的聚集也吸引了食蟻獸的注意,當(dāng)食蟻獸出現(xiàn)的時(shí)候螞蟻們要快速、輕聲回家(座位)。

  尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,“開心的一天真好呀!”

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、初步感知進(jìn)行曲活波歡快的旋律和結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)隨樂做螞蟻發(fā)現(xiàn)西瓜、品嘗西瓜、挖西瓜、玩滑梯等游戲動(dòng)作。

  2、嘗試根據(jù)線索圖理解、記憶游戲動(dòng)作,在口令的提示下合樂做出游戲動(dòng)作。

  3、體驗(yàn)小螞蟻團(tuán)結(jié)合作共同完成任務(wù)的快樂。

  4、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn),理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

  5、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.《螞蟻和西瓜》的PFT,圖片選擇于繪本。

  3.食蟻獸頭飾

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒了解螞蟻的生活習(xí)性,并與食蟻獸的關(guān)系

  活動(dòng)過程

  1.教師出示PPT講述故事《螞蟻和西瓜》,吸引幼兒興趣。

  2.教師示范游戲的基本動(dòng)作,幼兒初步學(xué)習(xí),初步感知樂曲結(jié)構(gòu)與旋律。

  (1)完整示范律動(dòng),幼兒初步感知?jiǎng)幼?/p>

  (2)再次完整示范律動(dòng),幼兒梳理動(dòng)作順序

  (3)幼兒嘗試學(xué)習(xí)隨樂律動(dòng)

  3.幼兒觀察圖片,鼓勵(lì)幼兒看圖做出螞蟻挖西瓜的動(dòng)作,并合樂表演。

  (1)幼兒觀察圖片,創(chuàng)編“挖”的動(dòng)作,關(guān)注節(jié)奏是否準(zhǔn)確(2遍)

  (2)教師出示“食蟻獸”圖片,增加活動(dòng)的緊張感,并及時(shí)反饋。

  (3)配班扮演“食蟻獸”,關(guān)注幼兒隨樂的完整性與教師口令的退出。(2遍)

  4.結(jié)束活動(dòng):師幼觀察螞蟻洞豐收的圖片結(jié)束

33、教案幼兒園大班音樂《草原上的舞會(huì)》反思

  設(shè)計(jì)意圖

  一、選材理由:

  本班幼兒是一群 3—4 歲的小班年齡段的孩子。從嬰班開始,我就非常的喜歡給他們分享和欣賞一些音樂。我發(fā)現(xiàn)小班的幼兒不僅僅只是喜歡那些節(jié)奏簡(jiǎn)單、舒緩的音樂。其實(shí)對(duì)于節(jié)奏明朗、歡快,甚至有一些激烈的音樂都是很喜歡的。如果在音樂中還有一些有趣的聲音、節(jié)奏起伏較大的樂曲,他們更是喜歡得不得了,然后就會(huì)不由自主的隨著音樂的節(jié)奏手舞足蹈起來。我們班級(jí)的孩子每天都會(huì)主動(dòng)的要求我給他們播放不同的音樂,他們喜歡歌唱、能用不同的表情、動(dòng)作以及和老師、同伴的互動(dòng)來表達(dá)對(duì)音樂的感受。因此,本次的活動(dòng)我就構(gòu)架了這樣的一次音樂活動(dòng)。

  二、音樂的分析和調(diào)整:

  本次活動(dòng)使用的樂曲《草原上的舞會(huì)》,選自?shī)W爾夫音樂材料。在剛開始聽到這首樂曲的時(shí)候,我將活動(dòng)的第一個(gè)目標(biāo)定為了:初步的感知音樂中的節(jié)奏。但很快我又發(fā)現(xiàn)了此樂曲的旋律中摻雜著一些鼓聲、笑聲,節(jié)奏過快,不太有利于這個(gè)年齡階段的孩子們?nèi)ジ兄驼莆?。但在音樂中又有一個(gè)非常特顯的特別音效(口哨和喲呼)聲,小班幼兒對(duì)這種特別的音效又非常的感興趣。于是,我將此次活動(dòng)的第一個(gè)目標(biāo)調(diào)整為了:能聽辨音樂中特別音效(口哨和喲呼),并對(duì)樂句有初步的感知,但在音樂的一開始就出現(xiàn)了特別音效(口哨和喲呼),之間相隔的時(shí)間跟后面規(guī)律的出現(xiàn)的特別音效(口哨和喲呼)又不一樣,這樣就會(huì)打亂幼兒傾聽特效音,所以,我將前面一開始的特效音和較快的節(jié)奏的那段音樂也做了刪減。那讓幼兒傾聽音樂中的特別音效,其實(shí)養(yǎng)成小班幼兒在專注力和傾聽習(xí)慣的基礎(chǔ)。同時(shí),這首樂曲還帶有非常濃烈的異域風(fēng)情旋律和節(jié)奏,小朋友們目前很難接觸到這種的音樂類型?!吨改稀分幸仓赋觯?藝術(shù)是幼兒感性地把握世界的一種方式,是表達(dá)對(duì)世界的認(rèn)識(shí)的另一種“語(yǔ) 言”。因此,通過這首樂曲也讓幼兒能感受到不同地域的音樂和文化。

  三、活動(dòng)設(shè)計(jì)思考:

  在活動(dòng)的前期,孩子們也有了一些前期經(jīng)驗(yàn):由于我的另一半在非洲工作, 我也有去到非洲,回來后就給孩子們分享了關(guān)于非洲的文化,孩子們也對(duì)非洲的文化有了初步的認(rèn)識(shí)。

  在整個(gè)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)上,我用了一個(gè)非洲的小朋友作為我編排的故事中的主要人物,讓他帶著我們一起去到非洲草原做客,根據(jù)故事的主線我還設(shè)計(jì)了看動(dòng)物、吃烤肉、數(shù)星星的游戲情景,讓孩子們?cè)谟淇斓?、輕松的游戲氛圍和情景中學(xué)習(xí),這些游戲的設(shè)計(jì)也非常有機(jī)的結(jié)合到音樂中,讓孩子們不但能去感受到音樂中的特效音,還能一直都保持著對(duì)活動(dòng)的興趣。這些游戲的設(shè)計(jì)也都是基于在孩子們的興趣點(diǎn)上的,比如:烤肉片的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì),班級(jí)的創(chuàng)游也開展了燒烤的游戲,孩子們知道了怎么去串烤肉片,怎么翻面,撒作料等基本的游戲經(jīng)驗(yàn),也對(duì)此非常的感興趣,于是我就把這個(gè)設(shè)計(jì)到了本次活動(dòng)的游戲里。在本次活動(dòng)中,我還有一個(gè)主要的設(shè)計(jì)點(diǎn)是:難點(diǎn)前知。

  在孩子們感受到了音樂中的特效音之后,我會(huì)用真的口哨聲來和孩子們做練 習(xí),然后再讓孩子們跟隨音樂來傾聽特效音,這就是難點(diǎn)前知。它幫助孩子們

  降低了活動(dòng)中要掌握的難點(diǎn),更好的去達(dá)成活動(dòng)的目標(biāo)。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、 能聽辨音樂中的特別音效(口哨和喲呼)

  2、 能愉快的投入到游戲中,大膽的創(chuàng)意肢體動(dòng)作。

  3、 能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  4、 通過圖片理解歌詞內(nèi)容,并能根據(jù)歌詞內(nèi)容展開大膽的想象。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  能大膽的創(chuàng)意肢體動(dòng)作

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  PPT 圖片(非洲小朋友、大草原)、《草原上的舞會(huì)》音樂選段、吸管人手一根、

  打孔的肉片、紅外線筆一只

  活動(dòng)過程

  一、導(dǎo)入:出示非洲小朋友的圖片,讓幼兒觀察有什么不同之處,引出音樂。

  T:圖片上的小朋友跟我們有什么不同的地方?

  這是非洲草原上的小朋友,他們來迎接我們?nèi)ニ麄兡抢锿?,還給我們準(zhǔn)備了一段好聽的音樂,我們一起來聽一聽吧!

  二、感受音樂,聽特定音

  (一)、欣賞音樂

  T:剛剛聽到了什么有趣的聲音呢?(口哨聲、喲呼)

  小結(jié):剛剛小朋友們聽到的口哨聲就是非洲小朋友們打招呼的聲音,當(dāng)聽到口哨的聲音時(shí),就要準(zhǔn)備來打招呼說:“喲呼”。

  (二)、第一次感受音樂,并引導(dǎo)幼兒聽到口哨聲后就要說出”喲呼”!

  1、T:“我們也來試一試,學(xué)習(xí)非洲小朋友們打招呼吧!”

  難點(diǎn)前知:“現(xiàn)在老師這里也有一個(gè)口哨,當(dāng)我吹起口哨的時(shí)候,你們就要說

  什么?”“我們一起來練習(xí)一下吧!”

  2、聽音樂玩打招呼的游戲。

  教師小結(jié):小朋友們真的是太棒了,大家都已經(jīng)學(xué)會(huì)聽到口哨聲就要說:

  “喲呼”的打招呼的方式呢!

  (三)、第二次感受音樂,擺動(dòng)物的造型

  1、激發(fā)幼兒想象動(dòng)作的模樣,并能大膽的用肢體創(chuàng)意動(dòng)作的造型。

  T:“剛剛我們已經(jīng)學(xué)會(huì)了非洲小朋友打招呼了,他很高興,決定要帶我們?nèi)シ侵薮蟛菰囊吧鷦?dòng)物園去看看,你們知道在非洲的大草原上都有什么動(dòng)物嗎?”

  T:“你能用動(dòng)作來表現(xiàn)一下嗎?”

  2、鼓勵(lì)其他幼兒說出不同的動(dòng)物,并用動(dòng)作來模仿。

  T:“還有什么動(dòng)物呢?”“你能來模仿一下嗎?”“我們大家一起來學(xué)一學(xué)”

  3、聽音樂擺動(dòng)物造型。引導(dǎo)幼兒聽到口哨聲后就要擺出“各種動(dòng)物造型”

  T:“當(dāng)聽到口哨聲,小朋友們就要準(zhǔn)備擺出動(dòng)物的造型,你可以擺跟別人不一

  樣的,自己喜歡的動(dòng)物造型喲!”

  教師小結(jié):小朋友們剛剛都能在聽到“口哨聲”的時(shí)候就擺出了不同的動(dòng)物造型,真的都太棒啦!

  (四)、第三次感受音樂,游戲《烤燒烤》。

  1、激發(fā)幼兒回憶烤肉的步驟

  T:“看完了小動(dòng)物,我的肚子都有點(diǎn)餓了,你們餓了沒有?”“瞧,非洲的小朋友都給我們帶來了他們當(dāng)?shù)刈畛雒目救?,但是需要我們自己來?喲!”

  T:“燒烤要怎么烤啊?”

  激發(fā)幼兒使用椅子來當(dāng)燒烤爐

  T:“沒有爐子怎么辦呢?”“我們可以用什么來代替?” 2、 第一次游戲

  T:“當(dāng)聽到音樂的時(shí)候我們就要來刷油、當(dāng)聽到口哨聲的時(shí)候,我們就要給肉翻面啦!”

  3、 第二次游戲

  T:“剛剛的肉肉都沒有放佐料,不好吃,現(xiàn)在我們要來繼續(xù)烤。記住,當(dāng)聽到音樂的時(shí)候我們就要來刷油,當(dāng)聽到口哨聲的時(shí)候,我們就要撒佐料啦!”教師小結(jié):你們的燒烤都烤的太好吃了,都沒有烤糊吧!剛剛我看到了小朋友們都是在聽到口哨聲的時(shí)候就準(zhǔn)備要翻面和撒作料了,你們真是太棒啦!

  (五)、游戲《找星星》

  T:“吃飽了,我們要去散步啦!哇,你們看天都已經(jīng)黑了,我們來天上的星星吧!看,到底那顆最亮?”

  播放音樂 ,孩子們隨著音樂散步,當(dāng)聽到特別音效“口哨聲”時(shí),老師就準(zhǔn)備用紅外線筆,聽到“喲呼”的時(shí)候,“星星”就出現(xiàn)了。三、 活動(dòng)結(jié)束

  T:星星們回家了,我們也該回去睡覺了呢!來跟大家說晚安吧!

  在本次的活動(dòng)中,我的第一個(gè)目標(biāo)是:能聽辨音樂中的特別音效。這個(gè)目標(biāo)的達(dá)成情況還是比較的好,通過難點(diǎn)前知的實(shí)行,我覺得孩子們還是比較快

  活動(dòng)反思

  的就掌握了特別音效(口哨和喲呼聲)。再通過每一個(gè)環(huán)節(jié)中游戲的烘托,孩 子們一遍又一遍的感知到特別音效,而且每一個(gè)游戲的設(shè)計(jì)也針對(duì)小班幼兒的年齡特點(diǎn),讓他們非常的感興趣,全程都保持著對(duì)活動(dòng)的積極性。我的第二個(gè)目標(biāo)是:能愉快的投入到游戲中,大膽的創(chuàng)意肢體動(dòng)作。這個(gè)環(huán)節(jié)的目標(biāo)達(dá)成

  主要是依靠我的第二個(gè)環(huán)節(jié),引發(fā)幼兒說出非洲大草原的動(dòng)物,并且能夠用肢體來表現(xiàn)動(dòng)作的形態(tài)。在這一環(huán)節(jié)中,我盡可能的讓更多的孩子們用他們自己的想法來創(chuàng)意他們所想的動(dòng)作。在剛開始的時(shí)候,孩子們?cè)谡f的時(shí)候, 只是安靜的坐在自己的位置上模仿,有個(gè)別害羞的孩子就不愿意來表現(xiàn)自己。為了解放孩子們的天性,我臨時(shí)就調(diào)整成了讓孩子們站起來,走著進(jìn)行動(dòng)物造型,這樣的處理之后,我發(fā)現(xiàn)了那些比較害羞和內(nèi)斂的孩子們也就慢慢的放開了自己。

  我的感悟:通過這次的活動(dòng),給我體會(huì)比較大的就是:雖然老師們?cè)诿恳惶没顒?dòng)中,都會(huì)事先預(yù)設(shè)很多的內(nèi)容和孩子們的反應(yīng),然后隨之而產(chǎn)生了一些預(yù)設(shè)的環(huán)節(jié)。但是,作為一名老師,我們更應(yīng)該在活動(dòng)中去仔細(xì)觀察孩子的表現(xiàn),通過孩子們的表現(xiàn)作出一些及時(shí)的調(diào)整。我知道其實(shí)這還是比較難的,也比較的考驗(yàn)老師的功底。那么我們就更應(yīng)該不斷的豐富自己的能力, 讓這群可愛的孩子們更健康、快樂的成長(zhǎng)。

34、幼兒園大班健康《黑夜里的游戲》教案

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、能在黑暗里大膽進(jìn)行身體活動(dòng),發(fā)展走和平衡的能力。

  2、克服怕黑心理,提高對(duì)各種環(huán)境的適應(yīng)能力。

  3、學(xué)會(huì)在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂觀開朗的性格。

  4、積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、音樂:

  2、小絲巾蒙眼布,長(zhǎng)紙棍、塑料袋、小皮球若干

  活動(dòng)過程

  一、導(dǎo)入

  1、教師:今天天氣真好,我們一起做游戲玩好嗎?

  小朋友們來到了幼兒園,開始了一天的生活,他們真快樂! 全體幼兒2.跟隨教師帶領(lǐng)幼兒:

  當(dāng)小司機(jī)在場(chǎng)地跑跑,停停,交替活動(dòng)。學(xué)小鳥飛。學(xué)大象走等等。

  二、展開

  教師:我們玩的真快樂!你們高興嗎?

  你們想不想玩一個(gè)黑夜里的游戲呢?黑夜里你們能看到什么嗎?

  我們戴上蒙眼布,就代表我們?cè)诤谝估锪?,游戲開始。

  1、找到我的小沙包

  小沙包若干,四散地放在場(chǎng)地上,幼兒戴上蒙眼布在場(chǎng)地上站好。

  聽到老實(shí)說:找

  到我的小沙包,

  幼兒連忙蹲下來回蹲著走,摸到小沙包,原地不動(dòng)。

  教師說:沙包找到了。幼兒馬上摘下蒙眼布,站立不動(dòng)。

  2、我在這里

  幼兒兩人一組,相隔一定距離迎面站立。

  一幼兒說:我是×××,我在這里。

  另一幼兒就循音蒙眼向他走去。

  若摸到對(duì)方就算贏者,若沒有摸到,

  就是輸者,交換角色,游戲重新開始。

  3、外星人來了

  全體幼兒在大圓圈上站立,中間一幼兒帶著面具,蒙眼站立。

  游戲開始,全體幼兒圍著圓圈不斷移動(dòng)著跑或跳,外星人慢慢移動(dòng)伸出手來碰到哪位幼兒,那位幼兒就是輸者,停止游戲一次。

  三、結(jié)束

  放松活動(dòng)

  用小椅子隔成幾條“馬路”全體幼兒手持紙棍,摸索著往前走,以不碰到小椅子,順利通過馬路者為勝者。獎(jiǎng)勵(lì)獲勝的幼兒。

35、幼兒園大班韻律《粗心的理發(fā)師》音樂優(yōu)質(zhì)公開課教案反思

  故事概梗:

  一個(gè)顧客來到了一家新開業(yè)的理發(fā)店理發(fā),由于電視上正播放著一場(chǎng)精彩的球賽,理發(fā)師顧著看球把顧客的頭發(fā)理壞了,接著理發(fā)師想出了辦法彌補(bǔ)自己的過失。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在熟悉樂曲旋律和結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,能按節(jié)奏在規(guī)定的樂句中完成相應(yīng)的動(dòng)作。

  2.嘗試用身體動(dòng)作創(chuàng)編出各種洗頭、理發(fā)等造型。

  3.學(xué)習(xí)表演,鍛煉能力:扮演理發(fā)師和扮演顧客的分別能用驚訝、害怕以及生氣、憤怒等表情表現(xiàn)出來。

  4.在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

  5.通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂剪輯兩個(gè)版本(分段、完整)、黑板、圖譜、假發(fā)、半弧形座位擺放。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已練習(xí)互相幫戴假發(fā)的經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)過程:

  1、完整欣賞音樂。

  2、教師講述故事,并通過圖譜幫助幼兒了解音樂與故事的關(guān)系。

  (l)出示圖譜,講述故事大概。

  (2)聽音樂看圖譜。

  師:這段音樂哪里是理發(fā)師的呢?第四段說誰(shuí)的呢7

  3、學(xué)習(xí)理發(fā)師的完整動(dòng)作

  (1)教師與幼兒逐段創(chuàng)編A、B、C段音樂動(dòng)作(洗頭、理發(fā)、照鏡子

  (2)幼兒跟音樂完整游戲一次。

  (3)學(xué)習(xí)創(chuàng)編顧客生氣、憤怒的動(dòng)作。(顧客音樂)

  4、完整游戲(完整音樂)

  (1)教師與幼兒合樂游戲。

  (2)鼓勵(lì)幼兒自己看圖譜游戲一次。

  (3)教師找到難點(diǎn),重點(diǎn)練習(xí)。

  5、學(xué)習(xí)分角色游戲

  (1)邀請(qǐng)助教老師合作表演。提示幼兒觀察小顧客的表情。

  (2)幼兒模仿助教老師的表情。隨樂一起扮演小顧客。

  (3)分角色完整游戲。

  6、“改正”后的理發(fā)師正確示范一次。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

36、大班韻律活動(dòng)《草原上的游戲》教案

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.感受音樂熱鬧歡快、豪邁酒脫的曲風(fēng),對(duì)民族音樂感興趣,對(duì)蒙古族和草原產(chǎn)生向往。

  2.在欣賞和游戲中表現(xiàn)樂段的重復(fù)以及不斷加速的節(jié)奏特點(diǎn)。

  3.自信地參與“摔跤”游戲,在音樂節(jié)點(diǎn)“嘿”上,能和朋友一起玩。

  4.熟悉《草原上的游戲》歌曲的旋律,理解歌詞內(nèi)容,跟唱歌曲,提高學(xué)新歌的興趣。

  5.感知多媒體畫面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.黑板、音樂、PT、簡(jiǎn)單的圖譜

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)蒙古有初步的了解。

  活動(dòng)過程

  一、創(chuàng)設(shè)草原情境,自然感知欣賞音樂

  1.隨樂欣賞“美麗的大草原”PPT,引出草原游戲主題。

  2.隨A段音樂欣賞草原游戲圖片,并一起跟隨音樂作出相應(yīng)的動(dòng)作。

  3.提出重點(diǎn)游戲一一摔跤是蒙古人交朋友的一種方式。

  4.出示草原圖譜,播放音樂樂A段,自然感知。

  二、結(jié)合圖譜和肢體動(dòng)作,再次感受音樂的旋律和節(jié)奏

  1.再次欣賞音樂,教師跟隨音樂畫譜圖,了解曲式結(jié)構(gòu)

  2.教師解說“摔跤故事”和幼兒猜想情節(jié)內(nèi)容相結(jié)合。

  3.在座位上利用肢體動(dòng)作跟隨音樂做游戲,再次感知音樂的結(jié)構(gòu)。

  三、隨樂分段玩摔跤游戲

  1.創(chuàng)設(shè)摔跤游戲情境,請(qǐng)兩位幼兒做摔跤手,兩個(gè)人比一比,第一回合比誰(shuí)更神氣。

  2.出示兩位掉跤手搏斗的圖片,第二回合比誰(shuí)更有力氣。

  3.兩位教師進(jìn)行錯(cuò)誤演示,請(qǐng)幼兒評(píng)價(jià),再進(jìn)行正確示范。

  4.跟隨A段音樂師幼游戲一次。

  5.全體幼兒移位兩兩結(jié)伴進(jìn)行游戲。

  四、完整跟隨音樂玩游戲

  1.教師解說要去另外一片草原交朋友,結(jié)合圖譜,播放三段體完整音樂。

  2.幼幼在座位上和旁邊的伙伴一起游戲,隨著音樂的加快,動(dòng)作也越來越快。

  3.全體幼兒移位跟隨音樂玩摔跤游戲,間奏處交換朋友。

  五、介紹蒙古族,激發(fā)幼兒對(duì)蒙古族和大草原的向往

37、大班親子韻律《真假美猴王》音樂教案公開課反思

  動(dòng)作建議

  A段音樂]按節(jié)奏順時(shí)針傳遞金箍,一個(gè)小節(jié)傳遞一次。

  [B段音樂]

  [1-2]拍手

  [3-4]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動(dòng)作

  [5-6]拍手

  [7-8]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動(dòng)作

  以此類推

  游戲玩法

  幼兒扮演猴子,圍坐成圈,一名幼兒扮演二郎神,戴眼罩站立圈內(nèi)

  [A段音樂]圍坐圈的幼兒有節(jié)奏的傳遞金箍,A段音樂結(jié)束時(shí)金箍傳遞到誰(shuí),誰(shuí)就成為美猴王;美猴王須迅速將金箍藏起。

  [間奏鼓聲]二郎神摘下眼罩。

  [B段音樂]美猴王隨樂做自己喜歡的動(dòng)作,其余幼兒模仿其動(dòng)作;二郎神尋找美猴王;音樂停止時(shí),二郎神須指出自己找到的美猴王。

  [大鼓聲]如猜錯(cuò),則猴子獲勝,鼓聲不會(huì)響起;如猜對(duì),鼓聲響起,二郎神與美猴王進(jìn)行繞圈追逐游戲,捉到美猴王則二郎神勝利,反之美猴王獲勝。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.認(rèn)真傾聽音樂,感受音樂活潑、歡快、詼諧的情緒與明顯的細(xì)節(jié)變化。

  2.隨游戲情節(jié)創(chuàng)編美猴王的動(dòng)作,大膽用動(dòng)作表達(dá)對(duì)音樂的理解與感受。

  3.積極遷移經(jīng)驗(yàn)疊加游戲玩法,體驗(yàn)與同伴共同游戲的樂趣。

  4.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  5.感知多媒體畫面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉《西游記》故事情節(jié);幼兒已玩過尋找?guī)ь^人和隨樂傳遞游戲;在區(qū)域活動(dòng)中嘗試創(chuàng)編美猴王的動(dòng)作。

  2.材料準(zhǔn)備

  (1)16名幼兒圍坐成圈,圈內(nèi)擺放貼有云霧標(biāo)識(shí)的大型積木一塊。

  (2)教師手偶、二郎神面罩、美猴王金箍、大鼓一個(gè)、音樂等。

  活動(dòng)過程

  1.教師扮演美猴王,鼓勵(lì)幼兒自由模仿創(chuàng)編美猴王動(dòng)作隨樂入場(chǎng)。

  2.傾聽A段音樂,感受音樂歡快、幽默的旋律,遷移傳遞游戲經(jīng)驗(yàn),師幼一同隨樂有節(jié)奏的傳遞蟠桃

  美猴王:天庭的王母娘娘要開蟠桃宴,聽說那些蟠桃吃了以后會(huì)長(zhǎng)生不老,俺老孫也拿到了一個(gè)你們看(出示蟠桃)。今天,我要讓你們都來輪流嘗一嘗。

  (1)遷移傳遞游戲經(jīng)驗(yàn),教師用肢體動(dòng)作帶領(lǐng)幼兒初步了解傳遞蟠桃的玩法。

  (2)跟隨A段音樂,幼兒有節(jié)奏的傳遞蟠桃。

  3.完整傾聽音樂,感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)。

  (1)第一遍完整傾聽,初步感受樂曲歡快詼諧的旋律。

  師:發(fā)生了什么事情呢?我們一起來聽一段音樂,想一想,猜一猜。

  (2)再次完整傾聽,進(jìn)一步感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)。

  師:玉皇大帝派了誰(shuí)來捉拿美猴王?在音樂里有一段是提醒猴子們二郎神來了,你們能找到嗎?

  4.在反復(fù)熟恐B段音樂的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)幼兒以多種形式創(chuàng)編,大膽表現(xiàn)。

  師:你們有什么辦法可以保護(hù)美猴王不被二郎神認(rèn)出來呢?所有的小猴子都做一樣動(dòng)作,就是保護(hù)美猴王最好的方法。

  (1)教師呼唱B段音樂,鼓勵(lì)幼兒跟隨音樂節(jié)奏創(chuàng)編美猴王動(dòng)作。

  (2)教師根據(jù)幼兒的創(chuàng)編加以提升梳理,并請(qǐng)幼兒示范表現(xiàn)。

  (3)教師帶領(lǐng)幼兒隨B段音樂完整表現(xiàn),鼓勵(lì)幼兒可以根據(jù)自己的喜好改變動(dòng)作的順序。

  5.完整播放音樂,挑戰(zhàn)初級(jí)游戲,體驗(yàn)傳遞游戲和創(chuàng)造表現(xiàn)的快樂。

  1)交代游戲玩法,提醒幼兒金箍傳到誰(shuí),誰(shuí)就是真美猴王。

  (2)隨樂練習(xí),師幼共同反思在傳遞金箍以及模仿美猴王中遇到的問題。

  (3)助教老師扮演二郎神,完整游戲。提醒幼兒注意觀察和傾聽二郎神摘下面具的提示鼓聲。

  6.累加追逐游戲,增添游戲趣味。

  7.跟隨音樂自由表現(xiàn)美猴王動(dòng)作自然結(jié)東。

  活動(dòng)反思:

  本活動(dòng)通過游戲貫穿整個(gè)各活動(dòng),讓孩子在輕松愉快的環(huán)境中自主學(xué)習(xí)?;顒?dòng)中,孩子們對(duì)游戲的興趣和積極性都很高,對(duì)于節(jié)奏的掌握也比較好,在學(xué)會(huì)邊唱邊表演的同時(shí),注重了聲情并茂的交流,對(duì)他們音樂活動(dòng)中游戲的形式——合作游戲得到一種鍛煉。

38、幼兒園大班韻律活動(dòng)《屎殼郎造房子》教案

  挑戰(zhàn)4 游戲“改變路線”一一延伸

  挑戰(zhàn)3 游戲“滾球大賽”:S——S的正式比賽,贏得一組獲得一顆小糞球,累計(jì)哪一組最多為獲勝

  挑戰(zhàn)2 T——S的再次高級(jí)示范

  挑戰(zhàn)1+游戲1 “滾球大賽”TーT高級(jí)示范

  音樂+T-S學(xué)習(xí)基本動(dòng)作一一隨樂口令(3遍)

  動(dòng)作 根據(jù)故事情境做出:出發(fā)、有力氣、過小河、繼續(xù)走、過草叢等基本動(dòng)作(教師示范動(dòng)作,示范一次解決一個(gè)問題)。

  動(dòng)作建議及玩法建議:

  第一段一一拍腿走走走走的動(dòng)作雙手曲臂左右擺動(dòng)有力氣的動(dòng)作

  第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過小河的動(dòng)作。

  第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過草叢的動(dòng)作。

  間奏部分:繞手腕做數(shù)字滾動(dòng),看一看幾號(hào)的動(dòng)作,做游戲前準(zhǔn)備動(dòng)作。

  結(jié)尾部分一一兩位幼兒進(jìn)行雙手交替滾球。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在屎殼郎造房子過程的動(dòng)作情境中,感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu),能根據(jù)樂曲的變化做動(dòng)作玩游。

  2.在游戲中幼兒根據(jù)屏幕上滾動(dòng)的數(shù)字結(jié)果,對(duì)應(yīng)自己的座位號(hào)快速進(jìn)行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協(xié)調(diào)的推滾至終點(diǎn)。

  3.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

  4.借助圖譜、動(dòng)作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。

  5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物品準(zhǔn)備:大號(hào)瑜伽球兩個(gè)、大轉(zhuǎn)盤、手腕花紅綠八個(gè)、自制小糞球多個(gè)、長(zhǎng)城線和起始線、數(shù)字卡片

  編輯好的音樂。

  (大瑜伽球一一糞球)

  前期經(jīng)驗(yàn)鋪墊:給幼兒鋪墊關(guān)于屎殼郎的外形,生活習(xí)性等知識(shí),并講述故事《屎殼郎造房子》。

  活動(dòng)過程:

  一、情境導(dǎo)入

  草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個(gè)大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領(lǐng)特別大,它們每天都會(huì)從家里出發(fā)走很長(zhǎng)很長(zhǎng)的路,他們很有力氣,在去

  大草原深處的路上它還要超過小河,穿過草叢,這樣才可以到達(dá)造房的地方。

  教師提問:小屎殼郎要具備哪些本領(lǐng)才能造房子呢?

  教師提問故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請(qǐng)你認(rèn)真看仔細(xì)聽

  二、教師隨樂示范基本動(dòng)作,感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。(只播放前半段基本動(dòng)作的音樂

  1.教師播放第一遍音樂,做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過小河一一走走走走穿草叢)的動(dòng)作,讓幼兒熟悉動(dòng)作的同時(shí)初步感知音樂。

  2.數(shù)師提問:小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動(dòng)作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動(dòng)作,加深對(duì)動(dòng)作的理解)2海一一每次解決一個(gè)問題,如:動(dòng)作的方向,動(dòng)作的順序等。

  3.教師小結(jié):小屎殼郎很了不起哦!我們也來學(xué)一學(xué)好嗎?

  4.播放音樂T——S眾教師帶領(lǐng)幼兒有口今的隨樂做動(dòng)作。

  5. 解決幼兒在動(dòng)作中出現(xiàn)的問題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個(gè)小保殼郎做的最棒,再次播放音樂帶領(lǐng)幼兒做動(dòng)作。

  6.教師動(dòng)作退位,讓幼兒自己做動(dòng)作。

  三、游戲“屎殼郎球大賽”

  小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領(lǐng),那我們就來一場(chǎng)屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?

  2.教師出示教具(PPT數(shù)字滾動(dòng)屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請(qǐng)你們仔細(xì)看兩位老師老師做。

  3.T-一T的高級(jí)示范(加入完整音樂及游戲部分的動(dòng)作)執(zhí)教教師請(qǐng)出配課教師一同示范游戲玩法。

  教師提問:剛才我們兩個(gè)是怎么比賽的,什么時(shí)候開始滾糞球的?

  4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進(jìn)行游戲示范。

  5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據(jù)手腕花的顏色將幼兒分成相等數(shù)量的兩組進(jìn)行比賽。游戲進(jìn)行四到五遍。每次先到終點(diǎn)的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計(jì)最后比賽完,哪一組得

  到的小糞球最多為獲勝。

  四、結(jié)束部分

  教師小結(jié),哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學(xué)會(huì)了小屎殼郎造房子的本領(lǐng),在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸?shù)哪且唤M我們也不要?dú)猓綍r(shí)多加練習(xí),相信下一次一定會(huì)成功。

39、幼兒園大班韻律活動(dòng)教案《勇斗南霸天》

  挑戰(zhàn)3 發(fā)現(xiàn)并解決游戲中的問題并反復(fù)練習(xí)。

  挑戰(zhàn)2 輸贏競(jìng)爭(zhēng)游戲,兩隊(duì)?wèi)?zhàn)士看旗幟同時(shí)出擊。

  挑戰(zhàn)1 看教師出示旗幟,幼兒做出出擊動(dòng)作。

  音樂 傾聽音樂,隨樂熟練動(dòng)作。

  動(dòng)作 根據(jù)故事情境隨樂表現(xiàn)相應(yīng)的動(dòng)作。

  故 事

  動(dòng)作建議:

  第1-8小節(jié):(練槍動(dòng)作)雙手握槍由胸前向斜上方反復(fù)做舉槍、收槍動(dòng)作;

  第9-16小節(jié):(出發(fā)動(dòng)作)胸口前傾,曲臂曲腿原地做行走動(dòng)作;

  第17-19小節(jié)(翻山越嶺動(dòng)作)雙手曲臂在胸前做轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)作;

  第20-30小節(jié):(巡邏動(dòng)作)手放額頭做看的動(dòng)作,左右交換看,再雙手做望遠(yuǎn)鏡動(dòng)作,最后雙手在頭頂做躲的動(dòng)作。

  玩法及建議:

  1、建議小戰(zhàn)士兵分兩路站到指定的點(diǎn)位,看到旗面上的數(shù)字快速反應(yīng)出擊。

  2、能按由里往外的進(jìn)攻路線快速跑到到指定位置攻打南霸天。

  3、能準(zhǔn)確擊中南霸天要害部位(綠色靶心范固內(nèi))。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感知音樂AB的結(jié)構(gòu),體驗(yàn)革命歌曲堅(jiān)定、熱烈的情緒,能根據(jù)故事情節(jié)做練槍、出發(fā)、翻山越嶺、巡邏等動(dòng)作。

  2、通過教師示范學(xué)習(xí)相應(yīng)的動(dòng)作,在游戲情境中能跟隨音樂表現(xiàn)娘子軍攻打南霸天的情節(jié)。

  3、在快速反應(yīng)游戲中,能夠遵守游戲規(guī)則,努力做到不搶跑,按規(guī)定路線進(jìn)攻,仔細(xì)瞄準(zhǔn)擊中目標(biāo):沒有打中目標(biāo)時(shí),能夠用積極的心態(tài)正確去面對(duì),體會(huì)集體游戲的快樂。

  4、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1、材料準(zhǔn)備一一戰(zhàn)士編號(hào)(綠、藍(lán)1-9數(shù)字各一組);人物南霸天投射盤一個(gè);藍(lán)、綠粘貼球若干個(gè);9個(gè)數(shù)字小旗幟(1-9);

  2、環(huán)境創(chuàng)設(shè)一一投擲地標(biāo)線一條;插旗桶一個(gè)。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:日常活動(dòng)中有按從小到大順序排縱隊(duì)律動(dòng)的游戲經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)過程:

  1、感受小戰(zhàn)士們即將去攻打南霸天的故事情景。

  2、隨樂做基本動(dòng)作2-3遍,理解并記憶小戰(zhàn)士去攻打南霸天的動(dòng)作順序。

  3、增加游戲,幼兒嘗試練習(xí)并明白游戲規(guī)則。

  (1)在情境中,小戰(zhàn)士練習(xí)根據(jù)編號(hào)快速找到隊(duì)伍中相對(duì)應(yīng)的位置,并看指示旗,快速反應(yīng)出擊。

  (2)教師示范攻打南霸天的路線及規(guī)則,反饋并練習(xí)。

  4、幼兒游戲,反思在攻打南霸天過程中遇到的困難。

  5、累加游戲:攻打南霸天(2-3遍)。

  6、結(jié)束活動(dòng)。