中班數(shù)學活動金鎖銀鎖教案反思
中班數(shù)學活動金鎖銀鎖教案反思
1、中班數(shù)學活動金鎖銀鎖教案反思
活動目標
1. 對數(shù)量在10 以內的兩個集合進行多少的比較,并能運用數(shù)經(jīng)驗解決游戲中的問題。
2. 理解并遵守游戲的玩法和規(guī)則,體驗共同游戲的快樂。
3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備
1. 大呼啦圈1 個(見圖1);
2. 金鑰匙若干(見圖2);
3. 人物記錄卡片若干(見圖3);
4. 寶物箱2 個(內含的禮物大小不同)(見圖4);
5. 場地(藍、黃兩個長方形框);磁性板1 塊。
(教學建議:1. 藍、黃兩個長方形框不宜太大,框的大小應根據(jù)參與游戲的幼兒人數(shù)而定,每個框的大小只要能容納半數(shù)的幼兒即可;2. 寶物箱中的禮物大小最好相差比較明顯,且“大的禮物”數(shù)量少于幼兒人數(shù),“小的禮物”數(shù)量要超過幼兒人數(shù),可為后續(xù)幼兒理解函數(shù)關系——物體大小與數(shù)量多少之間的關系做鋪墊。)
活動過程
一、說說游戲
1. 小朋友都喜歡玩“金鎖銀鎖” 的游戲,知道怎么玩嗎?請說說。
2. 小結:“金鎖銀鎖”游戲的玩法是一只手當鎖,另一只手當開鎖的人, 邊念兒歌邊游戲;兒歌念到“3、2、1, 逃”時,大鎖立即關閉,開鎖的人馬上逃走。
(師生坐在位置上共同玩游戲。)
二、玩玩游戲
1. 交代玩法和規(guī)則
(1)導入:“金鎖銀鎖”還有不一樣的玩法,怎么玩呢?請仔細聽。
(2)玩法:
這里有一把“大鎖”(出示“大呼啦圈”),我是“上鎖”的人,小朋友是“開鎖”的人,這是開鎖人的“家”(藍色和黃色的長方形框)。
游戲開始,開鎖人站在“大鎖”下念兒歌:“金鎖銀鎖,咔啦咔啦一鎖, 趕快逃過,3、2、1,逃?!蹦畹健疤印保箧i立即關閉(平放在地上),開鎖人趕快逃回“家”,原地坐下不能走動。比比哪家人數(shù)多,就能得到1 把“金鑰匙”,游戲繼續(xù);最后比比哪家的“金鑰匙”數(shù)量多,就能打開“寶物箱”得到禮物。
(3)規(guī)則:
?、匍_鎖人聽到倒計時“3、2、1,逃” 時,才能逃回“家”,原地坐下不能走動。
?、诒纫槐饶募胰藬?shù)多,就能得到1 把“金鑰匙”。
【設計意圖:教師講述游戲玩法時,語速稍慢,邊講邊演示,幫助幼兒理解玩法;宣布規(guī)則時要突出“重點”,便于幼兒理解,如第一條要突出“逃”,第二條要突出“哪家人數(shù)多”; 同時對第一條規(guī)則“原地坐下不能走動”,教師需要示范并追問“能坐到方框外面嗎”,以此形象地幫助幼兒理解玩法和規(guī)則。場地上布置的長方形框不宜太大,以容納半數(shù)幼兒為宜?!?/p>
2. 幼兒開展游戲
(1)第一次嘗試游戲(4 個小朋友)。
重點關注:幼兒對玩法的掌握情況、遵守規(guī)則的情況。
(2)游戲后分享: 哪一家能得到“金鑰匙”?兩家人數(shù)一樣多怎么辦?
【設計意圖:第一次嘗試玩游戲的目的是為后續(xù)游戲起示范作用,因此參與游戲的幼兒不宜過多;當出現(xiàn)兒歌還未念完幼兒就急于逃回“家”的情況時,教師一定要以規(guī)則為約束提示幼兒遵守;當兩個“家”中出現(xiàn)人數(shù)相等時,教師應聽取幼兒對“金鑰匙如何送”的想法?!?/p>
3. 第二、三次游戲(人數(shù)依次為6、8)
(1)玩法與規(guī)則同上。
(2)游戲后分享:
?、匍_鎖人都逃走了嗎?哪一家能得到“金鑰匙”?
② 哪一家的人多?哪一家的人少?
?、勰闶窃趺磾?shù)出來的?
(3)小結:人數(shù)少的時候,用眼睛一看就知道有幾個人;但人數(shù)多了就要仔細數(shù)一數(shù),一定不能漏數(shù)、不能重復數(shù)。
4. 第四、五次游戲(人數(shù)依次為9、10)
(1)玩法與規(guī)則同上。
(2)重點分享:
?、佻F(xiàn)在能打開哪個“寶物箱”?
?、谟惺裁崔k法可以同時打開2 個“寶物箱”,每人得到2 份禮物?
?、塾袥]有辦法讓兩個家里的“金鑰匙”變得一樣多?
【設計意圖:游戲過程中可能會出現(xiàn)“金鑰匙”都在同一個家或者兩個家的“金鑰匙”不一樣多的情況,如藍藍家有2 把金鑰匙,黃黃家沒有金鑰匙;藍藍家有2 把金鑰匙、黃黃家有1 把金鑰匙??教師應根據(jù)現(xiàn)狀提出以上問題,讓幼兒思考并想辦法讓兩家的“金鑰匙”一樣多,以達到教學目標?!?/p>
三、活動延伸:分享禮物
(逐一打開“寶物箱”,讓幼兒先推測禮物是否夠分。)
1. 提問:如果每個小朋友都要得到禮物,你覺得夠分嗎?請說說理由。
2. 小結:原來禮物的大小和數(shù)量的多少是有關系的;禮物是否夠分,只要數(shù)一數(shù)就知道了。
活動反思:
這個活動是一個民間傳統(tǒng)的語言游戲,活動中讓幼兒體驗與教師、同伴一起游戲的快樂,還鍛煉了孩子對信號的發(fā)出做出相對的反應能力。整個活動氣氛很好,孩子很感興趣,對于用點數(shù)卡來比較誰比誰多多少,誰比誰少多少中,多孩子很快可以答出,少相對就沒那么敏感了,整體還是達到我要的效果了。
2、大班教案《金鎖銀鎖》含反思
【活動目標】
1、教幼兒學會用簡單的詞語形容和描述一件事物。
2、引導幼兒仔細傾聽同伴的講話,并能迅速、正確地對話,訓練幼兒語言反應的敏捷性。
3、使幼兒能夠遵守游戲規(guī)則,愉快地進行游戲活動。
4、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
5、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
【活動準備】
兩把鑰匙,一把貼有蘋果形狀的鎖,一個玩具娃娃。
【活動過程】
1、示范操作表演。
(1)先出示一把蘋果鎖和兩把鑰匙,接著邊操作教具邊念兒歌:
金鎖鎖,銀鎖鎖,
兩把鑰匙一把鎖,
咔嚓咔嚓把它鎖,
小朋友快點來開鎖。
(2)出示玩具娃娃,并以娃娃的口吻問:"這是什么鎖?"答:"這是蘋果鎖。"玩具娃娃又說:"蘋果,蘋果,紅彤彤。"咔嚓一聲將鎖打開,接著再插入另一把鑰匙說:"蘋果,蘋果,香又甜。"咔嚓又打開了蘋果鎖。
(3)帶領幼兒念兒歌2~3遍,從而使幼兒對整個游戲活動有了一個初步、完整的印象。
(分析:在這個活動開始,教師采用示范操作玩具娃娃的形式為幼兒創(chuàng)設一個良好的游戲情景。這是激發(fā)幼兒的參與興趣、集中幼兒注意的一種很好的策略。)
2、講解游戲規(guī)則。
教師采用口頭講述的方式,向幼兒交代游戲規(guī)則。
(1)念完兒歌后,開鎖人才能問:"這是什么鎖?"扮鎖的幼兒必須想出一個鎖名來,(教案出自:快思教案網(wǎng))告訴他:"這是××鎖。"
(2)開鎖的兩位幼兒分別是兩把鑰匙,這兩位幼兒必須用"××.××,×××"的句型來描述××鎖。前面重復說名詞兩次,后面用3個字描述一下這種事物的特點,如"蘋果,蘋果,香又甜。"
(3)開鎖人描述的準確就能打開鎖,并交換角色,否則不能交換危色。
(分析:教師在示范游戲過程中采用口頭講述的方法,向幼兒交待游戲規(guī)則。由于游戲規(guī)則中包含了活動目標,因此,教師需要用言簡意賅的語言向幼兒解釋規(guī)則,同時還需要邊講解邊示范。)
3、教師扮演角色,引導幼兒游戲。
教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學習掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經(jīng)驗。
在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的鎖,學習用各種不同的、簡單的詞語進行準確的描述。
(分析:這一步驟非常重要。為了保證幼兒在下一步按規(guī)則玩游戲,在幼兒感知、理解游戲規(guī)則的基礎上,教師還需要以主角的身份帶幼兒玩幾次,并不斷變換鎖的名稱,如"小貓鎖——喵喵叫""月亮鎖——像小船"。此步驟視幼兒掌握程度可以重復幾次。)
4、游戲活動《金鎖銀鎖》。
幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請兩名幼兒當開鎖的人,一個站在圈內,一個站在圈外。(此活動建議在戶外場地進行)
游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,兩名開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后,開鎖人停在某處便可指這里兩人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后交換角色,游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開銷人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進行。
(分析:這是幼兒自主游戲、練習按一定規(guī)則進行語言表達的過程,放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)
教學反思:
在進行此游戲活動時,我開始是以實物的鎖和鑰匙來給幼兒演示鎖被“嘎啦啦一鎖”鎖上的情景??梢钥春⒆觽儧]太大的反應,對于這個實物鎖并沒有什么興趣。那怎么辦呢?這樣就調動不了孩子們的積極性了,這時我就臨機一動。用我們教室的門來演示吧!當我說完“嘎啦啦一鎖”把門鎖上時,孩子們全都笑了。這樣一來我就成功把孩子們的積極性給調動起來了,接下來的環(huán)節(jié)就好展開了。接下來就是讓幼兒熟悉兒歌。我反復了一兩次后就故意不把門鎖上,孩子們著急地說:“老師你再把門鎖上呀!”這時,我就提出要求請幼兒們一起幫我說:“嘎啦啦一鎖”這樣我再把門給鎖上。孩子們就這樣一邊玩一邊開心與老師互動,孩子們并能主動開口學習語言。還好我能及時調整,使得我能順利進行教學活動。
3、大班游戲活動教案《金鎖銀鎖》含反思
【活動目標】
1、教幼兒學會用簡單的詞語形容和描述一件事物。
2、引導幼兒仔細傾聽同伴的講話,并能迅速、正確地對話,訓練幼兒語言反應的敏捷性。
3、使幼兒能夠遵守游戲規(guī)則,愉快地進行游戲活動。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
【活動準備】
兩把鑰匙,一把貼有蘋果形狀的鎖,一個玩具娃娃。
【活動過程】
1、示范操作表演。
(1)先出示一把蘋果鎖和兩把鑰匙,接著邊操作教具邊念兒歌:
金鎖鎖,銀鎖鎖,
兩把鑰匙一把鎖,
咔嚓咔嚓把它鎖,
小朋友快點來開鎖。
(2)出示玩具娃娃,并以娃娃的口吻問:"這是什么鎖?"答:"這是蘋果鎖。"玩具娃娃又說:"蘋果,蘋果,紅彤彤。"咔嚓一聲將鎖打開,接著再插入另一把鑰匙說:"蘋果,蘋果,香又甜。"咔嚓又打開了蘋果鎖。
(3)帶領幼兒念兒歌2~3遍,從而使幼兒對整個游戲活動有了一個初步、完整的印象。
(分析:在這個活動開始,教師采用示范操作玩具娃娃的形式為幼兒創(chuàng)設一個良好的游戲情景。這是激發(fā)幼兒的參與興趣、集中幼兒注意的一種很好的策略。)
2、講解游戲規(guī)則。
教師采用口頭講述的方式,向幼兒交代游戲規(guī)則。
(1)念完兒歌后,開鎖人才能問:"這是什么鎖?"扮鎖的幼兒必須想出一個鎖名來,告訴他:"這是××鎖。"
(2)開鎖的兩位幼兒分別是兩把鑰匙,這兩位幼兒必須用"××.××,×××"的句型來描述××鎖。前面重復說名詞兩次,后面用3個字描述一下這種事物的特點,如"蘋果,蘋果,香又甜。"
(3)開鎖人描述的準確就能打開鎖,并交換角色,否則不能交換危色。
(分析:教師在示范游戲過程中采用口頭講述的方法,向幼兒交待游戲規(guī)則。由于游戲規(guī)則中包含了活動目標,因此,教師需要用言簡意賅的語言向幼兒解釋規(guī)則,同時還需要邊講解邊示范。)
3、教師扮演角色,引導幼兒游戲。
教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學習掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經(jīng)驗。
在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的鎖,學習用各種不同的、簡單的詞語進行準確的描述。
(分析:這一步驟非常重要。為了保證幼兒在下一步按規(guī)則玩游戲,在幼兒感知、理解游戲規(guī)則的基礎上,教師還需要以主角的身份帶幼兒玩幾次,并不斷變換鎖的名稱,如"小貓鎖——喵喵叫""月亮鎖——像小船"。此步驟視幼兒掌握程度可以重復幾次。)
4、游戲活動《金鎖銀鎖》。
幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請兩名幼兒當開鎖的人,一個站在圈內,一個站在圈外。(此活動建議在戶外場地進行)
游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,兩名開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后,開鎖人停在某處便可指這里兩人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后交換角色,游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開銷人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進行。
(分析:這是幼兒自主游戲、練習按一定規(guī)則進行語言表達的過程,放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)
【活動反思】
《金鎖銀鎖》這個活動是一個民間傳統(tǒng)的語言游戲,該游戲不僅能讓孩子體驗與教師、同伴一起游戲的快樂,還能鍛練孩子對信號作出反應的能力。
在進行此游戲活動時,我開始是以實物的鎖和鑰匙來給幼兒演示鎖被“嘎啦啦一鎖”鎖上的情景。可以看孩子們沒太大的反應,對于這個實物鎖并沒有什么興趣。那怎么辦呢?這樣就調動不了孩子們的積極性了,這時我就臨機一動。用我們教室的門來演示吧!當我說完“嘎啦啦一鎖”把門鎖上時,孩子們全都笑了。這樣一來我就成功把孩子們的積極性給調動起來了,接下來的環(huán)節(jié)就好展開了。接下來就是讓幼兒熟悉兒歌。我反復了一兩次后就故意不把門鎖上,孩子們著急地說:“老師你再把門鎖上呀!”這時,我就提出要求請幼兒們一起幫我說:“嘎啦啦一鎖”這樣我再把門給鎖上。孩子們就這樣一邊玩一邊開心與老師互動,孩子們并能主動開口學習語言。還好我能及時調整,使得我能順利進行教學活動。
但在進行幼兒互動時,孩子們自由找朋友進行游戲不是很理想。他們不太主動去找朋友進行這個手指游戲,我只好幫助幼兒兩個兩進行互動。這使得其他幼兒等待的時間也就有點過長了一。
我分析這主要還是因為幼兒剛入園,不懂得與其他幼兒一起游戲有關。在今后的活動中,要多組織這類小朋友與小朋友互動的游戲。讓幼兒體驗到與同伴一起游戲的快樂。
4、大班游戲課教案《金鎖銀鎖》含反思
活動目標:
1.教幼兒學會用簡單的詞語形容和描述一件事物。
2.引導幼兒仔細傾聽同伴的講話,并能迅速、正確地對話,訓練幼兒語言反應的敏捷性。
3.使幼兒能夠遵守游戲規(guī)則,愉快地進行游戲活動。
4.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
【活動反思】
《金鎖銀鎖》這個活動是一個民間傳統(tǒng)的語言游戲,該游戲不僅能讓孩子體驗與教師、同伴一起游戲的快樂,還能鍛練孩子對信號作出反應的能力。
在進行此游戲活動時,我開始是以實物的鎖和鑰匙來給幼兒演示鎖被“嘎啦啦一鎖”鎖上的情景。可以看孩子們沒太大的反應,對于這個實物鎖并沒有什么興趣。那怎么辦呢?這樣就調動不了孩子們的積極性了,這時我就臨機一動。用我們教室的門來演示吧!當我說完“嘎啦啦一鎖”把門鎖上時,孩子們全都笑了。這樣一來我就成功把孩子們的積極性給調動起來了,接下來的環(huán)節(jié)就好展開了。接下來就是讓幼兒熟悉兒歌。我反復了一兩次后就故意不把門鎖上,孩子們著急地說:“老師你再把門鎖上呀!”這時,我就提出要求請幼兒們一起幫我說:“嘎啦啦一鎖”這樣我再把門給鎖上。孩子們就這樣一邊玩一邊開心與老師互動,孩子們并能主動開口學習語言。還好我能及時調整,使得我能順利進行教學活動。
但在進行幼兒互動時,孩子們自由找朋友進行游戲不是很理想。他們不太主動去找朋友進行這個手指游戲,我只好幫助幼兒兩個兩進行互動。這使得其他幼兒等待的時間也就有點過長了一。
(分析:這個活動要求幼兒能夠快速調動已有經(jīng)驗,同時使用合適的詞和"××,××,×××"的句型來描述聽到的物品,有一定的難度,對大班幼兒來說是適合的。)
活動準備:
兩把鑰匙,一把貼有蘋果形狀的鎖,一個玩具娃娃。
活動過程:
1.示范操作表演。
(1)先出示一把蘋果鎖和兩把鑰匙,接著邊操作教具邊念兒歌:
金鎖鎖,銀鎖鎖,
兩把鑰匙一把鎖,
咔嚓咔嚓把它鎖,
小朋友快點來開鎖。
(2)出示玩具娃娃,并以娃娃的口吻問:"這是什么鎖?"答:"這是蘋果鎖。"玩具娃娃又說:"蘋果,蘋果,紅彤彤。"咔嚓一聲將鎖打開,接著再插入另一把鑰匙說:"蘋果,蘋果,香又甜。"咔嚓又打開了蘋果鎖。
(3)帶領幼兒念兒歌2~3遍,從而使幼兒對整個游戲活動有了一個初步、完整的印象。
(分析:在這個活動開始,教師采用示范操作玩具娃娃的形式為幼兒創(chuàng)設一個良好的游戲情景。這是激發(fā)幼兒的參與興趣、集中幼兒注意的一種很好的策略。)
2.講解游戲規(guī)則。
教師采用口頭講述的方式,向幼兒交代游戲規(guī)則。
(1)念完兒歌后,開鎖人才能問:"這是什么鎖?"扮鎖的幼兒必須想出一個鎖名來,告訴他:"這是××鎖。"
(2)開鎖的兩位幼兒分別是兩把鑰匙,這兩位幼兒必須用"××.××,×××"的句型來描述××鎖。前面重復說名詞兩次,后面用3個字描述一下這種事物的特點,如"蘋果,蘋果,香又甜。"
(3)開鎖人描述的準確就能打開鎖,并交換角色,否則不能交換危色。
(分析:教師在示范游戲過程中采用口頭講述的方法,向幼兒交待游戲規(guī)則。由于游戲規(guī)則中包含了活動目標,因此,教師需要用言簡意賅的語言向幼兒解釋規(guī)則,同時還需要邊講解邊示范。)
3.教師扮演角色,引導幼兒游戲。
教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學習掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經(jīng)驗。
在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的鎖,學習用各種不同的、簡單的詞語進行準確的描述。
(分析:這一步驟非常重要。為了保證幼兒在下一步按規(guī)則玩游戲,在幼兒感知、理解游戲規(guī)則的基礎上,教師還需要以主角的身份帶幼兒玩幾次,并不斷變換鎖的名稱,如"小貓鎖--喵喵叫""月亮鎖--像小船"。此步驟視幼兒掌握程度可以重復幾次。)
4.游戲活動《金鎖銀鎖》。
幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請兩名幼兒當開鎖的人,一個站在圈內,一個站在圈外。(此活動建議在戶外場地進行)
游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,兩名開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后,開鎖人停在某處便可指這里兩人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后交換角色,游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開銷人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進行。
(分析:這是幼兒自主游戲、練習按一定規(guī)則進行語言表達的過程,放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)
5、大班主題優(yōu)秀教案《金鎖銀鎖》含反思
活動目標
1.教幼兒學會用簡單的詞語形容和描述一件事物。
2.引導幼兒仔細傾聽同伴的講話,并能迅速、正確地對話,訓練幼兒語言反應的敏捷性。
3.樂于探索、交流與分享。
4.促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。
活動準備
兩把鑰匙,一把貼有蘋果形狀的鎖,一個玩具娃娃。
活動過程
1.示范操作表演。
(1)先出示一把蘋果鎖和兩把鑰匙,接著邊操作教具邊念兒歌:
金鎖鎖,銀鎖鎖,
兩把鑰匙一把鎖,
咔嚓咔嚓把它鎖,
小朋友快點來開鎖。
(2)出示玩具娃娃,并以娃娃的口吻問:“這是什么鎖?”
答:“這是蘋果鎖?!蓖婢咄尥抻终f:“蘋果,蘋果,紅彤彤。”咔嚓一聲將鎖打開,接著再插入另一把鑰匙說:“蘋果,蘋果,香又甜?!边青暧执蜷_了蘋果鎖。
(3)帶領幼兒念兒歌2~3遍,從而使幼兒對整個游戲活動有了一個初步、完整的印象。
(在這個活動開始,教師采用示范操作玩具娃娃的形式為幼兒創(chuàng)設一個良好的游戲情景。這是激發(fā)幼兒的參與興趣、集中幼兒注意的一種很好的策略。)
2.講解游戲規(guī)則。
教師采用口頭講述的方式,向幼兒交代游戲規(guī)則。
(1)念完兒歌后,開鎖人才能問:“這是什么鎖?”扮鎖的幼兒必須想出一個鎖名來,告訴他:“這是××鎖?!?/p>
(2)開鎖的兩位幼兒分別是兩把鑰匙,這兩位幼兒必須用“××,××,×××”的句型來描述××鎖。前面重復說名詞兩次,后面用3個字描述一下這種事物的特點,如“蘋果,蘋果,香又甜?!?/p>
(3)開鎖人描述的準確就能打開鎖,并交換角色,否則不能交換角色。
(教師在示范游戲過程中采用口頭講述的方法,向幼兒交待游戲規(guī)則。由于游戲規(guī)則中包含了活動目標,因此,教師需要用言簡意賅的語言向幼兒解釋規(guī)則,同時還需要邊講解邊示范。)
3.教師扮演角色,引導幼兒游戲。 教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。.來源快思老師教案網(wǎng);通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學習掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經(jīng)驗。
在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的鎖,學習用各種不同的、簡單的詞語進行準確的描述。
(這一步驟非常重要。為了保證幼兒在下一步按規(guī)則玩游戲,在幼兒感知、理解游戲規(guī)則的基礎上,教師還需要以主角的身份帶幼兒玩幾次,并不斷變換鎖的名稱,如“小貓鎖――喵喵叫”“月亮鎖――像小船”。此步驟視幼兒掌握程度可以重復幾次。)
4.游戲活動《金鎖銀鎖》
幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請兩名幼兒當開鎖的人,一個站在圈內,一個站在圈外。(此活動建議在戶外場地進行) 游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,兩名開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后,開鎖人停在某處便可指這里兩人問:“這是什么鎖?”拉手人回答:“這是××鎖?!比缓螅_鎖人說:“××,××,×××?!敝v對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進行。
(這是幼兒自主游戲、練習按一定規(guī)則進行語言表達的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)
活動反思
《幼兒園教育指導綱要》指出:“語言能力是在運用的過程中逐步發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境。”基于這些理念,我選擇了幼兒生活中常見的鑰匙和鎖,引導幼兒通過游戲“金鎖銀鎖”,在游戲中學會用簡單的詞語形容和描述一件事物,讓幼兒在游戲中學習,在學習中游戲,體驗語言游戲帶來的快樂。
6、中班教案《金鎖銀鎖》含反思
活動目標:
1:嘗試對數(shù)量在10以內的兩個集合進行多少的比較。
2:理解并遵守游戲規(guī)則,體驗共同游戲的快樂。
3:發(fā)展目測力、判斷力。
4:有興趣參加數(shù)學活動。
活動重難點:
幼兒理解,遵守規(guī)則的情況。
想同時打開2個寶箱得到2份禮物用什么辦法。
活動準備:
大呼啦圈一個、磁性板一塊、記錄卡片若干、金鑰匙若干、寶箱2個。
活動過程:
一;師幼打招呼,并向客人老師問好
二:師:老師知道中班小朋友可厲害了,現(xiàn)在老師有一個問題考考大家,今天來了多少位客人老師?
師:今天李老師帶小朋友玩一個游戲,名字叫金鎖銀鎖。
三;介紹游戲玩法
兒歌:金鎖銀鎖,咔拉咔拉一鎖,快快逃過,3、2、1逃。
師:鎖抓住鑰匙了嗎?(沒有)
帶幼兒做一次
換一把鎖,換一個開鎖的人。(換只手來一次)
四:師幼一起玩游戲,講述游戲角色分配。
五:介紹游戲玩法及規(guī)則
1:3、2、1逃,才能逃回家,原地坐下。
2;比比哪家金鑰匙多就能打開寶箱得到禮物。
六:師:小朋友還有沒有問題?
七;開始游戲
先請幾個人?(5個)
金鑰匙送給誰?
比5個多是幾個人?(7個)
金鑰匙送給誰?
八:師:現(xiàn)在我們可以打開一個寶箱了,那你們想不想打開另一個寶箱,得到兩份禮物,有什么辦法呢?
人數(shù)依次是(9、11人)
九:念兒歌開寶箱,數(shù)禮物。
十:分禮物。
活動反思:
這個活動是一個民間傳統(tǒng)的語言游戲,活動中讓幼兒體驗與教師、同伴一起游戲的快樂,還鍛煉了孩子對信號的發(fā)出做出相對的反應能力。整個活動氣氛很好,孩子很感興趣,對于用點數(shù)卡來比較誰比誰多多少,誰比誰少多少中,多孩子很快可以答出,少相對就沒那么敏感了,整體還是達到我要的效果了。
7、中班數(shù)學活動教案反思《數(shù)字寶寶》
活動目標:
1.激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。
2.發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。
3.運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1.兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
2.數(shù)字排列圖若干。
3.數(shù)字連線畫、筆人手一份。
活動過程:
一、猜想數(shù)字,激發(fā)興趣
1. 出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個格子。(10個)
“小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”
2.出示藏有數(shù)字的表格
“你們看每個格子里都躲著一個不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找?!?/p>
3.老師引導幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字。
4.幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。[本.文來源:快思老.師教案網(wǎng)]
二、用不同的方法給數(shù)字排隊
1. 讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
“小朋友這10個數(shù)字中誰最大,誰最小?(9最大,0最小)”
2.讓小朋友給數(shù)字從小到大排序
“小朋友我們來給數(shù)字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?”
3.讓小朋友給數(shù)字從大到小排
“剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊,現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?”
4.讓小朋友想想還有什么不同的排法
“小朋友你們還想到什么排法嗎?”老師出示幾張排列圖標,問幼兒像什么?
三、在日常生活中數(shù)字的用處
1. 讓小朋友找出平時接觸的數(shù)字
“小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件。”
2. 老師出示相關的數(shù)字實物
“小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(有些數(shù)字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字。)
四、游戲活動
1.老師出示數(shù)字連線畫:小朋友你們看我這張紙上有很多數(shù)字,這些數(shù)字里都藏著一個小動物,小朋友想不想把它找出來?(想)那我教你一個方法,老師演示從小到大連線。
2. 幼兒動手操作,老師巡導
3. 問找到小動物了嗎?是什么?請你把找小動物的本領告訴班里其他的小朋友吧。
課后延伸:
讓幼兒回教室找數(shù)字。
課后反思:
因剛接班不久對幼兒掌握數(shù)學方面知識的了解不是很清楚。,所以我設計一節(jié)以游戲形式為主的課,以此來激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。在活動過程中我以捉迷藏導入課題,小朋友積極性很高,對數(shù)字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個別幼兒操作,讓其他幼兒的等待的時間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數(shù)字就更感興趣了。在生活中找數(shù)字時,準備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。幼兒連線畫時有些幼兒找不到數(shù)字點,假如我把點改成彩色點,就會引起幼兒的注意,連線就更完美,也就會一下找到數(shù)字中的小動物了。
8、中班數(shù)學活動教案《編號》含反思
活動目標:
啟發(fā)幼兒學習正逆排序并說出序號,體會量與序數(shù)的關系。
體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備:
1.每組一套1~5的數(shù)字卡片。讓幼兒自愿結合,每組5人,要高矮不同。
2.周圍環(huán)境中有適于幼兒按大小排序的物體。每人一套l~5的數(shù)字卡片。
活動過程:
活動(一)小朋友排隊編號
1.排隊編號。請幼兒從矮到高排隊編號。教師交代:每組幼兒從矮到高排隊后,報數(shù)編號,每人按編號領取相應的數(shù)字卡片。幼兒分組排隊編號并互相交流,說一說:“自己這隊小朋友是怎么排的隊?自己排在第幾?其他人排在第幾?”
2.從高到矮排隊編號,方法同上。
3.幼兒討論。教師提問:“兩次排隊有什么不同?你都排在第幾個?為什么?如:從矮到高排,明明排第1,從高到矮排,明明排第5。明明兩次排隊位置不同,這是為什么?”
活動(二)給物品編號
1.幼兒操作
教師請每個幼兒自由選5件同一種大小不同的物品。根據(jù)教師的要求,給自己所選物品按大小進行正逆排隊編號。每次排隊后,按編號給每個物品對應一張數(shù)字卡片。
2.討論交流
教師提問:
你找的是什么物品?它的編號是幾?排在第幾個?你是怎么給它們排隊編號的?經(jīng)過正逆兩次排隊,同一件物品都排在第幾?為什么?
建議:
教師可根據(jù)本班情況,讓幼兒按量的不同屬性給物品排隊編號。如找長短不同的物品,也可以找高矮、寬窄、厚薄、粗細等不同的物品,按量的差異進行正逆排序編號。
教學反思:
整個活動過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對活動的樂趣。
9、中班數(shù)學活動教案《分類》含反思
活動設計背景
本節(jié)課是老師在幼兒玩積木的時候,無意中發(fā)現(xiàn)幾名幼兒不是拿積木搭建什么樓房,汽車,而是有的幼兒拿的三角形的積木,有的拿的是正方形的積木,有的拿的是梯形的積木,這樣就及時的進行了這一節(jié)課的教學。
活動目標
1、通過觀察比較,學習按物體的某種相同特征、用途、顏色、大小、形狀)的東西可以歸成一類,培養(yǎng)幼兒分析、比較、綜合的能力。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
教學重點、難點
幼兒能按大小、顏色、形狀進行分類,注重幼兒在對物品進行分類的同時,理解物品的用途。
活動準備
實物:蘋果、梨子、香蕉、皮球、玩具汽車、樹葉、籃球;積木若干。
活動過程:
1、教師出示教具:蘋果、梨子、香蕉、皮球、汽車。(文章出自.快思教案網(wǎng))(教師問:小朋友,我們要把這些東西分別放進兩個籃子里,可以怎樣分?)
2、幼兒小組討論。
可能的分法有:
(1)按用途分類。
(2)按形狀分類。
引導幼兒說出:我是把形狀相同的放在一起:蘋果、皮球是圓形的,梨和車不是圓形的;我是把用途相同的放在一起的:蘋果、梨、香蕉是水果,皮球、車是玩具。
3、以拾落葉的情節(jié)出示樹葉,樹葉大小、顏色不同。
問:我們要把這些樹葉分別放進兩個籃子里,可以有幾種分法?
幼兒討論可能的分法有:
(1)按大小分類。
(2)按顏色分類。
引導幼兒說出:我是把顏色相同的放在一起,或者我是把形狀相同的放在一起。
4、操作活動。
分積木:啟發(fā)幼兒按積木的大小、顏色、形狀進行分類。
5、活動延伸:
(1)幼兒繼續(xù)在其他領域中滲透分類的意識。
(2)教師可利用日常環(huán)境讓幼兒學習分類,比如:可以對秋天的落葉按照顏色、形狀等進行分類,還可以對水果、蔬菜按照顏色、形狀等進行分類。
教學反思
通過對中班幼兒上的這一節(jié)課,該班幼兒基本能掌握對物體進行分類,以及進行分類的方法,在顏色、大小上分類掌握較好,但是在形狀、以及用途上掌握較困難。在以后的教學中可通過其他的領域來鞏固對物體的分類,也可在幼兒一日活動中進行學習。
10、幼兒園中班數(shù)學活動《解救公主》教案反思
一、教學目標:
1、按數(shù)字、顏色標記拿取相應的物體。
2、通過活動,初步發(fā)展邏輯推理能力。
3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
二、教學重點:
按數(shù)字、顏色標記拿取相應的物體。
三、教學難點:
學習按數(shù)字、顏色標記正確判斷數(shù)量。
四、教學準備:
1.幼兒資源:幼兒用書。
2.教師資源:電子課件、黑板、紫、綠、紅3色蛋?!〖t、黃、藍雪花片。紫、綠、紅恐龍圖卡。數(shù)字卡片 (6、7、8)五、教學內容與活動過程:
一、故事導入
彩色王國的國王和王后生了一位小公主
有一天,天空中轟隆一聲,來了一位老巫婆把公主抓走了,(播放巫婆的聲音:哈哈哈!你們別再想找回公主……)
國王和王后都很傷心,請來了精靈仙子幫忙。出示仙子播放聲音(敬愛的國王和王后陛下,你們別著急,我知道巫婆的山洞在哪里,請你派上中六班的勇們士,跟著我的地圖去解救公主吧!)
二、勇闖黑山洞
根據(jù)地圖的指示,我們要經(jīng)過關卡(池塘→恐龍山谷→花園→黑山洞)。
1.池塘里的魚。被巫婆施了魔法。我們一起來看看池塘里的魚兒有多少?他們是什么顏色的?(根據(jù)仙子給出的顏色和數(shù)量提示往塘里放相同顏色和數(shù)量的魚。)
2.(個別游戲)恐龍媽媽的蛋被巫婆用魔法變到亂了,小朋友,請你解救恐龍蛋送回媽媽的身邊。(請小朋友把紫、綠、紅3種顏色的蛋寶寶送回到相應顏色恐龍媽媽身邊。(老師這里有紫、綠、紅3種蛋寶寶,請找到相應顏色的恐龍媽媽把蛋寶寶放回恐龍媽媽的身邊。)
三、種花(集體游戲)
1.花園里的花被巫婆施了魔法全部拔了起來,你能和仙子用魔法幫他們還原嗎?看看仙子給了我們什么提示。(按照數(shù)字顏色標記。擺放相同顏色數(shù)量的花朵。)
2.小朋友一起數(shù)一數(shù)。花寶寶的顏色和數(shù)量是否對應。(集體驗證)
四、解救公主。
我們成功到達了黑山洞,仙子用魔法把巫婆趕跑了。巫婆再也不敢來搗亂了,大自然又恢復了美麗,國王、王后和小公主快樂地生活著。
五、鳳凰小康軒幼兒書本操作練習
六、教學反思:
主要是通過教師課件演示、游戲教學、討論學習發(fā)展邏輯推理能力,按數(shù)字、顏色標記拿取相應的物體,較好的達到教學目標,也突破了本次教學的重難點,小朋友很對本次活動闖關設計很感興趣。大部份幼兒都能掌握按數(shù)字、顏色標記正確判斷數(shù)量。
11、中班社會活動植樹節(jié)教案反思
這是小編整理的中班植樹節(jié)教案,通過講樹、夸樹、玩樹牌以及種樹一系列的活動中,讓幼兒知道3月12日是植樹節(jié),加深幼兒對常見樹的認識,了解樹木與人類的關系。更多植樹節(jié)教案和課件請關注動態(tài)。
目標:
1.通過講講、看看、玩玩、種種等活動,讓幼兒知道3月12日是植樹節(jié),加深幼兒對常見樹的認識,了解樹木與人類的關系。
2.鼓勵幼兒與同伴互相合作、激發(fā)他們愛護樹木及熱愛大自然的情感。
3.了解節(jié)日的來歷,知道節(jié)日的日子及習俗,樂于參與節(jié)日的活動。
4.感受節(jié)日的歡樂氣氛。
準備:
1.制作好樹木與人類關系以及春天特征的多媒體課件。
2.自制常見樹小紙牌人手3~4張。
3.植樹的工具,在幼兒園內開辟種植角,備好柳樹枝段。
設計思路:
從小對幼兒進行環(huán)保教育,是現(xiàn)代幼兒教育更新的具體體現(xiàn),活動設計擬在讓幼兒認識自然物,了解自然與人類的關系,頌揚人類改造自然、保護自然,通過觀看樹木與人類關系以及春天特征的多媒體課件。把幼兒認知、情感、行為貫穿于各種活動中,讓幼兒采用不同的認知思路、多層次去認識周圍世界,運用觀察、談話、種植、游戲等多種方法,使幼兒在豐富多彩的活動中培養(yǎng)幼兒的思維能力。
過程:
一、講樹
1.觀看“風沙的危害” 多媒體課件,配以音樂解說,制造略顯緊張的氣氛,讓幼兒通過聽講解、觀看“風沙的危害”, 多媒體課件,了解風沙對人類的危害。
2.引導幼兒重點討論:如何來避免風沙帶來的災難呢?在討論的基礎上,讓幼兒得出樹木能阻擋風沙,避免及或減少風沙造成的災害。
3.觀看春天季節(jié)特征多媒體課件,引導幼兒了解每年的3月12日定為植樹節(jié)。
二、夸樹(植樹對人類的益處)觀看樹木與人類關系并結合多媒體課件討論。
植樹對人類的益處:凈化空氣、調節(jié)氣溫、防風遮雨、防止火災等功用。
三、玩樹牌
幼兒每人3~4張小紙牌,上面繪有各種已認識的常見樹木。幼兒自由結伴,兩人一組玩樹牌。
玩法:雙方同時出一張樹牌,先拍桌者先講:一要講出這兩種樹的樹名,二要講出每種樹的一二個主要特征。三要講出其是常綠樹還是落葉樹。都講對了,兩張數(shù)牌就歸講者所有;講錯了,就有對方講,如雙方均未講對,就把這兩張牌擱一邊,雙方重新出牌。最后以牌多者為勝。
四、種樹
1.激發(fā)幼兒參與種樹的興趣帶領幼兒去園內的種植角,讓幼兒說說如何種植“柳樹”
(1)種植工具
(2)種植方法
2.幼兒種植,老師巡回指導,幫助幼兒掌握每棵樹枝的間距。
3.插上小標志,便于日后負責照看和護理。
活動反思:
興趣是學習的動力,靈活多樣的活動方式是增長知識的手段,動手動腦是探索發(fā)現(xiàn)的途徑。這次活動課,孩子們興趣盎然,積極性極高,不但知道了各種樹木的名稱,而且對其特點和功用也有了大致了解,更是滿足了好奇心和求知欲。就是有的幼兒對觀察到的不能運用比較合適的語言來表達,還有待于在日常生活中多看多說多教多引導。
12、幼兒園中班數(shù)學活動《小螞蟻過生日》教案反思
活動目標
1、感知數(shù)字7,能點數(shù)7以內物體,學習按數(shù)取物。
2、知道數(shù)字7代表的實際數(shù)量,并正確運用量詞。
3、讓幼兒享受游戲情境中學習的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備
課件準備:小螞蟻收到的禮物圖,小螞蟻送出的禮物圖,小動物圖片,螞蟻圖片,數(shù)字圖片,場景圖,汽車,動物叫聲相關音頻,情境音頻。
紙面教具:打印1-7數(shù)字、棒棒糖、花、汽車圖片。
活動過程
出示圖片,以小螞蟻過生日引入,激發(fā)幼兒興趣。
——今天老師帶你們去參加一個生日聚會,乘上我的汽車出發(fā)了。
出示圖片,引導幼兒認識數(shù)字7。
1.點數(shù)蛋糕上的蠟燭數(shù)量。
——看,小螞蟻的生日蛋糕準備好了,連蠟燭也插好了。小螞蟻要過幾歲生日了呢?蛋糕上的一支蠟燭表示一歲,讓我們一起數(shù)一數(shù)蠟燭吧?
2.點數(shù)小動物們給小螞蟻帶的生日禮物的數(shù)量。
組織幼兒進行小組操作,練習7的點數(shù)。
1.出示教具,激發(fā)幼兒興趣。
——小動物給小螞蟻送禮物。請小朋友根據(jù)操作單進行相應的操作。
2.分組進行操作。
1)第一組:看數(shù)字,帖花朵。
2)第二組:看汽車,貼數(shù)字。
3)第三組:看數(shù)字,貼棒棒糖。
出示圖片,幫助幼兒鞏固復習7以內的數(shù)。
——派對開始,請小朋友幫助小螞蟻招待小動物,看食物數(shù)量舉出相應數(shù)字。
教學反思:
從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發(fā)揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。
13、幼兒園中班數(shù)學活動:金鎖銀鎖公開課教案反思
活動目標
1. 對數(shù)量在10 以內的兩個集合進行多少的比較,并能運用數(shù)經(jīng)驗解決游戲中的問題。
2. 理解并遵守游戲的玩法和規(guī)則,體驗共同游戲的快樂。
3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備
1. 大呼啦圈1 個(見圖1);
2. 金鑰匙若干(見圖2);
3. 人物記錄卡片若干(見圖3);
4. 寶物箱2 個(內含的禮物大小不同)(見圖4);
5. 場地(藍、黃兩個長方形框);磁性板1 塊。
(教學建議:1. 藍、黃兩個長方形框不宜太大,框的大小應根據(jù)參與游戲的幼兒人數(shù)而定,每個框的大小只要能容納半數(shù)的幼兒即可;2. 寶物箱中的禮物大小最好相差比較明顯,且“大的禮物”數(shù)量少于幼兒人數(shù),“小的禮物”數(shù)量要超過幼兒人數(shù),可為后續(xù)幼兒理解函數(shù)關系——物體大小與數(shù)量多少之間的關系做鋪墊。)
活動過程
一、說說游戲
1. 小朋友都喜歡玩“金鎖銀鎖” 的游戲,知道怎么玩嗎?請說說。
2. 小結:“金鎖銀鎖”游戲的玩法是一只手當鎖,另一只手當開鎖的人, 邊念兒歌邊游戲;兒歌念到“3、2、1, 逃”時,大鎖立即關閉,開鎖的人馬上逃走。
(師生坐在位置上共同玩游戲。)
二、玩玩游戲
1. 交代玩法和規(guī)則
(1)導入:“金鎖銀鎖”還有不一樣的玩法,怎么玩呢?請仔細聽。
(2)玩法:
這里有一把“大鎖”(出示“大呼啦圈”),我是“上鎖”的人,小朋友是“開鎖”的人,這是開鎖人的“家”(藍色和黃色的長方形框)。
游戲開始,開鎖人站在“大鎖”下念兒歌:“金鎖銀鎖,咔啦咔啦一鎖, 趕快逃過,3、2、1,逃?!蹦畹健疤印?,大鎖立即關閉(平放在地上),開鎖人趕快逃回“家”,原地坐下不能走動。比比哪家人數(shù)多,就能得到1 把“金鑰匙”,游戲繼續(xù);最后比比哪家的“金鑰匙”數(shù)量多,就能打開“寶物箱”得到禮物。
(3)規(guī)則:
①開鎖人聽到倒計時“3、2、1,逃” 時,才能逃回“家”,原地坐下不能走動。
?、诒纫槐饶募胰藬?shù)多,就能得到1 把“金鑰匙”。
【設計意圖:教師講述游戲玩法時,語速稍慢,邊講邊演示,幫助幼兒理解玩法;宣布規(guī)則時要突出“重點”,便于幼兒理解,如第一條要突出“逃”,第二條要突出“哪家人數(shù)多”; 同時對第一條規(guī)則“原地坐下不能走動”,教師需要示范并追問“能坐到方框外面嗎”,以此形象地幫助幼兒理解玩法和規(guī)則。場地上布置的長方形框不宜太大,以容納半數(shù)幼兒為宜?!?/p>
2. 幼兒開展游戲
(1)第一次嘗試游戲(4 個小朋友)。
重點關注:幼兒對玩法的掌握情況、遵守規(guī)則的情況。
(2)游戲后分享: 哪一家能得到“金鑰匙”?兩家人數(shù)一樣多怎么辦?
【設計意圖:第一次嘗試玩游戲的目的是為后續(xù)游戲起示范作用,因此參與游戲的幼兒不宜過多;當出現(xiàn)兒歌還未念完幼兒就急于逃回“家”的情況時,教師一定要以規(guī)則為約束提示幼兒遵守;當兩個“家”中出現(xiàn)人數(shù)相等時,教師應聽取幼兒對“金鑰匙如何送”的想法?!?/p>
3. 第二、三次游戲(人數(shù)依次為6、8)
(1)玩法與規(guī)則同上。
(2)游戲后分享:
①開鎖人都逃走了嗎?哪一家能得到“金鑰匙”?
?、?哪一家的人多?哪一家的人少?
③你是怎么數(shù)出來的?
(3)小結:人數(shù)少的時候,用眼睛一看就知道有幾個人;但人數(shù)多了就要仔細數(shù)一數(shù),一定不能漏數(shù)、不能重復數(shù)。
4. 第四、五次游戲(人數(shù)依次為9、10)
(1)玩法與規(guī)則同上。
(2)重點分享:
①現(xiàn)在能打開哪個“寶物箱”?
?、谟惺裁崔k法可以同時打開2 個“寶物箱”,每人得到2 份禮物?
③有沒有辦法讓兩個家里的“金鑰匙”變得一樣多?
【設計意圖:游戲過程中可能會出現(xiàn)“金鑰匙”都在同一個家或者兩個家的“金鑰匙”不一樣多的情況,如藍藍家有2 把金鑰匙,黃黃家沒有金鑰匙;藍藍家有2 把金鑰匙、黃黃家有1 把金鑰匙??教師應根據(jù)現(xiàn)狀提出以上問題,讓幼兒思考并想辦法讓兩家的“金鑰匙”一樣多,以達到教學目標?!?/p>
三、活動延伸:分享禮物
(逐一打開“寶物箱”,讓幼兒先推測禮物是否夠分。)
1. 提問:如果每個小朋友都要得到禮物,你覺得夠分嗎?請說說理由。
2. 小結:原來禮物的大小和數(shù)量的多少是有關系的;禮物是否夠分,只要數(shù)一數(shù)就知道了。
活動反思:
這個活動是一個民間傳統(tǒng)的語言游戲,活動中讓幼兒體驗與教師、同伴一起游戲的快樂,還鍛煉了孩子對信號的發(fā)出做出相對的反應能力。整個活動氣氛很好,孩子很感興趣,對于用點數(shù)卡來比較誰比誰多多少,誰比誰少多少中,多孩子很快可以答出,少相對就沒那么敏感了,整體還是達到我要的效果了。
14、幼兒園中班數(shù)學活動《小刺猬的項鏈》教案反思
活動目標:
1.在故事情境中感知AB、ABC、AABB的排序方法;
2.會運用一定的規(guī)律給小動物串項鏈;
3.喜歡聽故事,能在活動中體驗幫助別人的快樂;
4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣 ;
5.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
圖片,彩色珠子若干,繩子等。
活動過程:
一、導入活動,引出主人公小刺猬;
師:今天老師帶來了一位好朋友:它是一只小小的,渾身長滿刺,遇到危險就會把自己縮成一團的小動物,猜猜它是誰?
二、觀看圖片,分段欣賞故事,引出排序內容;
小刺猬拉亞生活在美麗的大森林里,他是一只活潑、善良、喜歡交朋友的小 刺猬??墒?,有一件事情總是讓它非常的煩惱。因為,森林里的小動物們害怕它 身上的刺,都不跟他做朋友,所以,經(jīng)常躲的遠遠地。每天,小刺猬拉亞只能一個人孤孤單單的到果園里去摘果子,一個人在家里安安靜靜的用晚餐,因為沒有朋友的陪伴,拉亞的日子過的很孤單。有一天,拉亞在森林里發(fā)現(xiàn)了許多小豆子。
1.提問:猜一猜,它會用這些豆子做什么呢?
2.小刺猬可喜歡自己脖子上的項鏈了,項鏈是怎樣有規(guī)律排列的?
小結:原來這條項鏈是用一個紅、一個綠…這樣的規(guī)律來排列的,所以很美。
三、繼續(xù)欣賞故事,了解不同排序內容;
第二天,拉亞帶上自己的項鏈高高興興的出門了,森林里的小動物們看到拉亞帶著一條漂亮的項鏈,都急忙圍了過來,說:“好漂亮的項鏈呀,我要是有一條這樣的項鏈該多好呀!”小刺猬看到小動物都不怕它,非常的開心的說:“那我來教你們做項鏈吧,走,我們撿豆子去!”小刺猬拉亞帶著大家去撿了好多的豆子,一起來做項鏈。
1.師:小動物這次為什么沒有躲開呢?小兔子第一個串出了項鏈,我們一起來看看小兔子的項鏈,你發(fā)現(xiàn)小兔項鏈和小刺猬的項鏈又有什么不一樣呢?
小結:小兔的項鏈里是一個紅、一個黃、一個綠,一個紅、一個黃、一個綠…
有規(guī)律的排列,比小刺猬的項鏈多了一種顏色。
2. 一旁的小猴看到了,它著急了, 因為他的項鏈還沒串完呢。
師:小猴為什么著急呢?我們來幫幫它。
小結:小猴子的項鏈是兩個紅、兩個綠,兩個紅、兩個綠…的規(guī)律排序。
四、分組進行規(guī)律排列的操作,教師巡回指導。
師:不一會,小動物們都串好了項鏈,他們呀,都不怕小刺猬了,高高興興的辦起了舞會。小鴨子也想要戴一條漂亮的項鏈去參加舞會,你們愿意幫忙嗎?
提出要求:
1.出示圖例,運用有規(guī)律的排序穿項鏈;
2.串完項鏈放在展示板。
五、欣賞作品,活動結束。
師:我們一起來看看大家都幫小鴨子做了什么顏色的項鏈?小鴨子在大家的幫助下有了那么多漂亮的項鏈,它可以去參加舞會了,小鴨子覺得很開心,你們幫助了小鴨子,你們開心嗎?
升華:遇到需要幫助的人,我們要及時給與幫助!
活動反思:
此活動將繪本與數(shù)學巧妙地結合起來,孩子們的學習興趣特別濃厚,而且將分享合作能力自然而然的融入其中,給人已美妙的感覺,這是我工作以來到目前為止組織的最好的一節(jié)數(shù)學活動。雖然比較成功但也有不足之處現(xiàn)將此活動反思如下;
1、我班幼兒在小班時已熟練掌握ABAB、ABC 、并創(chuàng)新了AABB、AABBCC等許多規(guī)律,根據(jù)本班幼兒的發(fā)展水平我設計了學習按物體的兩種特征進行排序,促進孩子們在原有基礎上能進一步發(fā)展。因此此目標適合本班幼兒發(fā)展水平。
2、活動中教師把問題拋給幼兒引導幼兒觀察、思考、表達,正確到位的提問孩子們很快能發(fā)現(xiàn)每條項鏈的規(guī)律,而且在說第三、第四條項鏈的排列規(guī)律時百分之八十的幼兒能將兩種特征結合起來一起說。
3、在操作環(huán)節(jié)大部分幼兒在拿到材料后,能主動找到好朋友一起分享材料,有3名比較靦腆的幼兒在老師的幫助下也找到了伙伴分享材料。孩子們串出規(guī)律水平不一有的喝教師演示的規(guī)律一樣,有的則大膽創(chuàng)新了許多規(guī)律,有的幼兒甚至9個物品為一組規(guī)律特別棒!但也有的孩子所串的項鏈看不出按什么規(guī)律串的,有2個孩子是性格特別外向沉不下來交往能力特別強,找到了6個伙伴合作分享材料,因此材料的種類太多,他們看到這些材料后就迫不及待地串了起來,因此沒按規(guī)律來串。還有1名幼兒他的能力在三到四個物品為一組規(guī)律之間,但分享到的材料過多,導致沒有按規(guī)律來串。
4、此活動時間有一些長大概有35分左右,但整個活動氛圍特別融洽,孩子們特別快樂!活動結束后孩子們仍沉浸在分享的快樂之中不愿走出活動室。
15、幼兒園中班數(shù)學《對稱》教案反思
設計意圖
生活中存在著許多神秘而美好的事物,對稱就是其中的一種。孩子們每天生活在具有各種各樣對稱的環(huán)境中,但孩子們不能有意識地主動觀察生活中對稱地事物,更別說欣賞對稱美了。那么,如何讓孩子們主動地、有目的地觀察和發(fā)現(xiàn)生活中對稱的事物及對稱美呢?
活動目標
1.初步理解對稱的概念,知道對稱分點對稱和軸對稱兩種形式。
2.初步感知生活中對稱的事物和對稱美,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和審美意識。
3.鼓勵幼兒運用多種感官感知、理解和表現(xiàn)對稱。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
6.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
7.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備
1.幼兒操作材料:各種大小、顏色、花紋不同的蝴蝶翅膀、蜜蜂翅膀、每人若干套。
2.京劇臉譜、窗花、樹葉、衣服、圍巾等分類展示在教室環(huán)境中。
3.長方形、正方形、三角形、圓形的紙,剪刀若干。
4.春天的背景圖一幅。
活動過程
一、感知對稱
1.故事引入:春天來了,花園里并滿了五顏六色的花,美麗的蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓在花叢中跳起了歡快的舞蹈。這時,飄來一片烏云,棋了大于,朋友們趕緊拍拍翅膀準備飛回家。忽然,大家一起叫了起來:“我丟了一只翅膀,飛不起來了!”(把紙制的蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓的翅膀分散地布置在背景圖上)雨越下越大,誰愿意幫助他們找到另一只翅膀呢?
2.分組操作:把小朋友分成三組,分別為蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓找翅膀。請個別幼兒為背景圖上的蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓的翅膀配對。
3.幼兒展示配好對的翅膀,并說明配對的理由(從顏色、形狀、花紋的角度)。
4.教師小結:蝴蝶、蜜蜂和蜻蜓的翅膀以身體為中心線,它們左右兩邊的大小、顏色、形狀和花紋完全相同,只是方向相反,我們把這種形式叫軸對稱。
二、找對稱
1.幼兒分成三組分別進入植物角區(qū)觀察樹葉和花瓣,進入生活區(qū)觀察門、窗、玩具柜、衣物等物品,進入美工區(qū)觀察臉譜、窗花、工藝品等美術作品,找找都有哪些物品是對稱的。
2.師生分享:大家找到什么物品是對稱的?為什么?
3.師:人體有哪些器官是對稱的?動作可以對稱嗎?(請小朋友指出并做動作。)
4.師:你們在生活中還見過哪些對稱的事物?(飛機的翅膀,汽車的車輪,樹葉的葉脈等。)
5.師:為什么很多事物都是對稱的呢?(平穩(wěn)、美麗、協(xié)調。)
三、觀察和比較
1.老師請小朋友欣賞圓形的花盤子,盤子上的圖案有什么特點?(中心有一圓點,周圍有許多大小、顏色相同的圖案。)
2.師:它和軸對稱的圖案一樣嗎?(不一樣。)
3.教師小結:這種也是對稱的圖案,它以圓點為中心點,周圍的圖案在大小、形狀和排列上完全相同,叫點對稱。
四、做對稱
1.每個幼兒一套不同形狀的紙,一把小剪刀,請幼兒自己動手做對稱的圖形,看看誰做的對稱最多。(教師提示幼兒可以用折、剪等不同的方法。)
2.展示幼兒的作品,讓幼兒互相分享經(jīng)驗。
活動延伸
在區(qū)域活動中可以開展以下活動。
1.數(shù)學活動:
(1)對稱物品的分類。請幼兒將環(huán)境中的對稱物品,按軸對稱和點對稱進行分類,并展示在分享區(qū)。
(2)統(tǒng)計家里對稱的物品。
2.美術活動:剪窗花、畫臉譜、印染、剪貼畫、設計對稱的服裝等。
3.創(chuàng)造性活動:我是小小發(fā)明家(鼓勵幼兒運用對稱的原理創(chuàng)造發(fā)明)。
活動反思
這個活動設計通過幫小昆蟲找翅膀,激發(fā)幼兒主動去觀察、發(fā)現(xiàn)、感知對稱的圖案,讓幼兒了解生活中到處都存在著對稱的事物。此設計是一個整合了語言、科學、藝術、數(shù)學等多個領域的知識與能力的綜合活動。由此活動還可以引申出許多探索活動,以開闊幼兒視野,激發(fā)幼兒主動觀察事物的積極性,提高幼兒自我分析能力和審美能力,培養(yǎng)幼兒關心自己、關心他人、關心環(huán)境的美好情感。此活動適合大班幼兒,如果在中班進行,可以把它分成兩個活動來完成。
16、幼兒園中班數(shù)學活動《認識7》教案反思
17、幼兒園中班數(shù)學活動教案《數(shù)字寶寶》反思
【設計理念】
數(shù)字無處不在,它們的存在也給我們的生活帶來了很多的方便,數(shù)字在不同的地方代表著不同的意思。根據(jù)幼兒年齡特點,我以猜數(shù)字的游戲導入激發(fā)幼兒學習興趣,引導幼兒在猜猜、找找、說說、玩玩、畫畫中進一步鞏固對數(shù)字的認識,了解數(shù)字在日常生活中的作用,體驗數(shù)字的重要和有趣,從而激發(fā)幼兒探索數(shù)字奧秘的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。
【活動目標】
1、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
2、在比較觀察中,發(fā)現(xiàn)數(shù)字在生活中的意義,知道數(shù)字無處不在。
3、數(shù)字變化后,幼兒對其形狀感興趣,并樂意產(chǎn)生想象。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
【活動重點】知道數(shù)字代表的意思,感知數(shù)字無處不在。
【活動難點】運用數(shù)字進行游戲活動,體驗游戲的快樂和數(shù)字的有趣。
【活動準備】多媒體課件、幼兒人手一支筆、一份記錄紙。
【活動過程】
一、游戲活動。
1、出示10個顏色不一的格子,幼兒數(shù)出。
師:你們看到了什么?
師:誰來告訴大家上面有幾個格子?
師:請你們在心里數(shù)一數(shù),數(shù)好的舉手。
師:他們哪里不一樣?(簡單認知一下顏色)
2、幼兒根據(jù)提示猜出每個格子中的數(shù)字寶寶。
師:現(xiàn)在你看到了什么?
師:在這每一個格子中都藏著一個不同的數(shù)字寶寶。
這些數(shù)字寶寶很調皮,要你猜猜他是誰?
接下來請你邊看邊猜它們分別是數(shù)字幾?
適當?shù)奶岣咛魬?zhàn)性,請孩子們可以一口氣猜出兩個數(shù)字來。
二、結合生活中的數(shù)字,幼兒理解這些數(shù)字寶寶所表示的意義。
師:這10個數(shù)字寶寶是我們平時經(jīng)??吹胶吐牭降?,你在哪里見到過這些數(shù)字寶寶呢?
幼兒自由回答。
(拓展思維:馬路上有數(shù)字嗎?汽車上有數(shù)字嗎?)教師展示PPT中不同的物體。
師:你們觀察很仔細哦。吳老師也在很多地方看到過數(shù)字,你有沒有看到過呢?我們一起來看圖片。
1、藥瓶??匆豢催@是什么?(咳嗽糖漿)看到藥瓶上的數(shù)字了嗎?它代表什么意思?
小結:這些數(shù)字告訴我們,我們在喝藥時,要看數(shù)字來喝,喝多了不行,喝少了也不行,根據(jù)醫(yī)生說得要喝得正合適,咳嗽才會好。
2、溫度計??匆豢催@是什么?(溫度計)這上面的數(shù)字代表什么意思?它可以告訴我們身體是否健康,你們知道正常的體溫是多少嗎?(37度)小結:有時候數(shù)字可以告訴我們身體的情況。
3、日歷??吹竭@些數(shù)字了嗎?你能夠將它讀出來嗎?2016是代表什么意思?(日歷)提問:明年是幾幾年?不知道沒關系慢慢的我們會理解的。
小結:有時候數(shù)字告訴我們的是日期。
4、目錄。師:這是什么,你們知道嗎?(目錄)這些數(shù)字代表什么意思?
小結:有時候數(shù)字告訴我們的是方位。
★所以我們生活中到處都是數(shù)字,有時候數(shù)字告訴我們方位、有時候數(shù)字告訴我們時間、有時候數(shù)字告訴我們是否健康、有時候數(shù)字告訴我們秩序。
三、數(shù)字寶寶的組合圖形。
幼兒逐一觀察每個由數(shù)字寶寶構成的圖形。說一說畫的是什么圖形?有那些數(shù)字組成?請幼兒在操作板上來找這些數(shù)字
1、出示變形的數(shù)字畫師:你們認識他們嗎?
師:如果用這些變形的數(shù)字來畫畫會發(fā)生什么情況呢?我們一起來看一看。
2、由易到難呈現(xiàn)圖片
(1)小雞:師:它是誰?(小雞)師:這只小雞是用幾個數(shù)字畫出來的,我們一起來找一找數(shù)字寶寶都躲在哪里?
(2)小女孩、小豬、小青蛙
(3)人師:請你看一看,我畫的是什么?找一找用了數(shù)字幾?
師:請小朋友在操作板上來找這些數(shù)字,在找到的數(shù)字下面打鉤。
四、活動延伸。
幼兒挑選自己喜歡的數(shù)字畫,動手畫一畫。
18、幼兒園中班數(shù)學活動《左與右》教案反思
一、活動名稱:
認識左右
二、活動目標:
1.創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗左右的位置與順序。
2.通過活動,使幼兒能確定物體左右的位置與順序,并能用語言來表達,初步體驗左右的相對性。
3.使幼兒在學習活動中獲得積極的情感體驗。
4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
5.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
三、活動準備:
1.鉛筆、橡皮、剪刀、文具盒、尺子。
2.幼兒每人1套圖片。
四、活動過程:
1.舉手回答
小朋友,今天我們班來了一些客人,首先我們以熱烈的掌聲歡迎他們,誰知道,一共來了幾位客人?
剛才你回答時舉的哪只手?右手還可以做哪些事?左手呢?左、右手是一對好朋友,你身上還有這樣一對對好朋友嗎?(左腿、右腿;左腳、右腳;左耳、右耳;左眉毛、右眉毛等)
2.聽口令做動作
伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,踩跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳……
3.按方位說名稱
(1)教師將鉛筆、橡皮、剪刀、文具盒、尺子按從左到右的順序擺好,讓幼兒說出文具的名稱?!靶∨笥?,你們看一看,放在最左邊的是什么文具,放在最右邊的又是什么文具?”“誰來告訴老師,尺子的左邊是什么文具?尺子的右邊又是什么文具?”
(2)請幼兒按教師的要求把圖片擺出來。先找出老虎圖片,把小兔子圖片擺在老虎圖片的左邊,把小貓圖片擺在小兔子圖片的左邊,把熊貓圖片擺在老虎圖片的右邊,把小鴨子圖片擺在熊貓圖片的右邊。請幼兒跟自己旁邊的幼兒說一說,老虎圖片的左邊是什么圖片?右邊又是什么圖片?
(1)教師和幼兒面對面站著,教師請幼兒舉起右手,教師自己也舉起右手。教師舉的右手和幼兒舉的右手怎么不同呢?
(2)教師轉過背,與幼兒方向一致,再舉右手。讓幼兒體驗面對面站著,因為方向不同,所以自己舉的右手就和教師的剛好相反;要是方向一樣,教師舉的手就和小朋友舉的手一樣了!
5.練習
請幼兒說一說,下圖畫的分別是哪只手或哪只腳?請在左手、左腳的。內畫“/”,在右手、右腳的○內畫“△”。
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
19、中班數(shù)學活動《排列高手》公開課教案反思
活動目標
1、能仔細觀察,并發(fā)現(xiàn)場景中事物的相同排列規(guī)律,并嘗試運用不同的材料與方式表現(xiàn) AB 模式。
2、能保持對模式排序活動的興趣,在創(chuàng)造模式中發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
重點難點
重點:能仔細觀察,并發(fā)現(xiàn)場景中事物的相同排列規(guī)律,并嘗試運用不同的材料與方式表現(xiàn) AB 模式。
難點:能保持對模式排序活動的興趣,在創(chuàng)造模式中發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
活動準備
2 種顏色的桌布各 3 張、2 種顏色的椅子各 15 把、2 種不同顏色的盆栽、排列女王裝扮、教室中的玩具與用品若干
活動過程
(一)導入部分:
——教師以排列女王的角色身份帶領幼兒進入預設排列王國場景中,引發(fā)幼兒自主發(fā)現(xiàn)環(huán)境中的規(guī)律,調動幼兒參與興趣。
師:“孩子們,歡迎來到我的排列王國,請坐。我有一個特別的愛好,就是喜歡有規(guī)律排列的物品,你們猜一猜我喜歡什么排列規(guī)律的物品,回答正確的,我將獎勵我們王國的徽章一枚。答案就隱藏在我們身邊的環(huán)境中哦。
(二)基礎部分:
1、發(fā)現(xiàn)規(guī)律:
——幼兒分享自我發(fā)現(xiàn),口述模式后,教師引導其余幼兒共同驗證,幫助幼兒理解模式排列的規(guī)律,即什么是“2 個 1 組,1 個 1 個間隔排列”的規(guī)律。
師:“哪些東西是有規(guī)律的擺放的?如何擺放的?它們相同的地方是什么?
這就是我們王國秘密,女王喜歡的排列規(guī)律是 2 個 1 組,1 個 1 個間隔排列?!?/p>
2、排一排:
——介紹材料后,引導幼兒自由選擇桌面材料來表現(xiàn) ABAB 模式。
師:“排列女王有三個要求:第一,必須使用剛剛的排列規(guī)律“2 個 1 組,1 個 1 個間隔排列”排列這些材料。第二,可以選擇兩種材料,也可以選擇一種材料。第三,排時須保證數(shù)量,至少重復出現(xiàn) 3 組?!?/p>
(了解幼兒對規(guī)則的理解程度,若發(fā)現(xiàn)多數(shù)幼兒存在疑惑,可再進行解釋;如個別幼兒提出問題,則可將問題拋給全體幼兒,引發(fā)生生互動)
——幼兒進行排列,教師巡回觀察,重點關注幼兒能否有目的地選擇材料開展排序活動。
對選取一種材料開展排序活動的幼兒,教師可了解他(她)的想法(便于二次操作的分享)。
師:“你選擇了什么材料?有幾種?是怎么排列的?”
“你只選了一種材料,你是怎樣表示 1 個 1 個間隔排列的呢?”(優(yōu)先請選用兩種材料的,再選擇一種材料)——第一次排列后教師小結
師:“有的小朋友選了 2 種材料,通過不同顏色、形狀、長短、高矮的材料來表現(xiàn) 2 個 1 組,1 個 1 個間隔排列的規(guī)律。”
3、排列能手:
——提高難度,引導只選用一種材料來表現(xiàn)特定模式,啟發(fā)幼兒用不同的形式來進行表征
師:“剛剛有小朋友選了一種材料,并通過調整擺放的方式來展示 2 個一組,一個一個間隔排列,我非常的喜歡,你們還有其他什么好辦法嗎?你有其他的擺放位置嗎?除了擺放位置的不同,還有其他的方式嗎?
——幼兒進行排列,教師巡回觀察,重點關注幼兒能否用不同的表現(xiàn)形式來表現(xiàn)同一模式以及幼兒在過程中遇到的問題。
師:“你選擇了哪種材料?你是怎樣表示 1 個 1 個間隔排列的呢?” ——第二次排列后教師小結
師:“原來 1 種材料也可以進行 2 個 1 組的規(guī)律排列??梢詮脑煨蜕?、數(shù)量、擺放位置上來展現(xiàn) 2 個 1 組,1 個 1 個間隔出現(xiàn)。”
4、排列高手
——再一次提高難度,不再提供任何實物材料,引導幼兒用身體來表示特定模式
師:“剛剛你們?yōu)槲已b飾的環(huán)境我很滿意,接下來為了感謝你們,我準備去參加一個舞會,排列女王的舞蹈站隊應該是怎樣的呢?”
——師幼齊互動,鼓勵幼兒用聲音和動作多樣化來表示特定模式。師:“不用動作,可以用其他的身體部位嗎?” ——第三次排列后教師小結
師:“原來,用材料、用我們身體的各部位,聲音都能表示出“2 個 1 組, 1 個 1 個間隔排列”的規(guī)律?!?/p>
(三)結束部分:
——再次梳理今日活動經(jīng)驗,引導幼兒尋找生活當中不一樣的規(guī)律排列
師:“小朋友生活中的規(guī)律還很多,回家后排列高手們再去找一找更多其他的規(guī)律吧!”
活動總結
本次活動教學設計努力遵循“教師為主導、幼兒為主體、情境為主線、游戲為形式”的原則,讓幼兒積極主動地參與教學的全過程。通過以“排列王國”為線索,巧妙地滲透各種具有規(guī)律排序的事物,讓幼兒在情景中發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律。進行實際的教學過程時,發(fā)現(xiàn)孩子們對今天的教學內容非常感興趣,這可能利用課件與情境的設置和層層遞進的環(huán)節(jié)有關系,而且孩子們在操作這個環(huán)節(jié)發(fā)現(xiàn)都是他們平時自己的游戲場地,幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕松、學得愉快,達到教學活動的目標幼兒的積極性、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學習的主人。
20、幼兒園中班數(shù)學活動《馬路邊的數(shù)字》教案反思
活動目標:
1、知道馬路邊有許多的數(shù)字,了解這些數(shù)字所表示的不同意思。
2、初步體驗數(shù)字在生活中的作用以及與人們生活的關系。
3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
6、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
7、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
收集馬路邊的數(shù)字照片、PPT、錄像
活動過程:
一、說一說(交流照片,引發(fā)幼兒對馬路邊數(shù)字的興趣)
出示幼兒收集的照片
1、幼兒互相交流
2、集體討論
3、小結
二、猜一猜(通過討論,知道馬路邊不同數(shù)字的意義)
1、出示PPT1
(1)這是什么地方的數(shù)字?這些數(shù)字表示什么意思?
(2)幼兒模擬打電話
(3)出示不同出租車(讓幼兒說說上面的數(shù)字)
(4)小結
2、出示PPT2
(1)數(shù)字怎么變了?這些數(shù)字表示什么意思?
(2)如果綠燈跳到3秒的時候,我們可以過馬路嗎?
(3)小結
3、出示PPT3
(1)老師還帶來了三張照片,誰發(fā)現(xiàn)這些是什么地方?三個地方都不一樣,但它們有一個相同的地方是什么?
(2)這里的數(shù)字24是什么意思呢?
(3)小結
三、找一找(復習、鞏固并了解馬路上限速標志上數(shù)字的含義)
1、放錄象 小區(qū)限速標志5——24小時自助銀行——860車站——860車——限速標志40——紅綠燈——限速標志30——門牌71(讓幼兒邊看錄象邊說說數(shù)字的含義)
2、小結
活動反思:
本次活動環(huán)環(huán)緊扣,目標明確,幼兒也比較感興趣。整體來說本次活動完成 的還是不錯的。數(shù)字在生活中的用途很廣,而且孩子們每天都會和數(shù)字打交道,數(shù)字已成為 了孩子們生活中的一部分,大部分的孩子幾乎都沒有注意到數(shù)字的存在。活動喚起了孩子們對于數(shù)字與生活之間緊密聯(lián)系的認識。 讓幼兒感受數(shù)字的趣味性, 對數(shù)字產(chǎn)生興趣。鼓勵幼兒從物品中找出數(shù)字,并嘗試說出數(shù)字的含義。
21、中班數(shù)學活動優(yōu)秀教案反思《忙碌的停車場》
活動目標
1.根據(jù)物體的不同特征用多種方法列式計算8的加法。
2.大膽交流自己的發(fā)現(xiàn),敢于表達自己的想法。
3.提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
6.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
7.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動準備
1.教師用8的分合卡、算式卡。
2.幼兒操作袋(數(shù)字卡片1-10兩套,每套用牛皮筋扎好;“+、-、=”符號若干)。
3.幼兒用書第7冊第5頁。
4.掛圖(《忙碌的停車場》)。
活動過程
(一)游戲“開火車”——認讀8的分合式。
1.教師出示8的分合卡,集體認讀。
——火車開來嘍!幼兒以接力形式每人認讀1張分合卡。
——教師遮住一個部分數(shù),提問能力強的幼兒并認讀。
(二)忙碌的停車場——看圖列式計算8的加法。
1.出示停車場圖片。
——停車場里有許多汽車,看看這些汽車有什么不一樣。請你列一道8的加法算式題。
——教師:你是怎么列的?為什么這么列?(引導幼兒說出列式的理由,并出示算式卡。)
——哦,它是根據(jù)汽車的大小來列的,1輛小汽車加上7輛大汽車,正好是8輛汽車,1+7等于幾?
——教師:我們還可以怎么來寫這道算式?(引導幼兒用兩個加數(shù)互換列另一道算式題。)
——你知道為什么可以這么列嗎? ——原來,加號前后兩個數(shù)交換位置得數(shù)是不變的。
2.同樣方法,鼓勵幼兒仔細觀察,根據(jù)不同特征用多種方法列式并計算。請幼兒說說列式的理由,幫助幼兒理解算式的意義,感知加法交換律。
(三)完成幼兒用書第7冊第5頁“香香甜甜”——根據(jù)物體不同特征用多種方法列式計算8的加法。
1.請幼兒將幼兒用書翻到第5頁。
——教師:請你看看盤子里的甜甜圈有什么不同。算算一共有幾個。
——請在下面列出加法算式題。比一比,誰列得多?說一說,為什么這樣列算式?
2.幼兒操作列式,教師巡回指導(引導幼兒根據(jù)不同特征來列式)。
——請你先列一道8的加法算式題。
——你是怎么列的?說說你的理由。
——我們還可以怎么來寫這道算式?(引導幼兒用兩個加數(shù)互換列另一道算式題。)
3.幼兒繼續(xù)練習。
——教師:請你想一想,看看還能列出幾道加法題。
4.集體檢查。
——教師請幼兒說說列式的理由,并檢查正確與否。
活動反思
停車場是幼兒較為熟悉的一個地方,此次活動讓是讓幼兒更深入去了解這里的規(guī)則極其作用,首先活動我從幼兒的經(jīng)驗出發(fā),讓幼兒先回憶自己印象中哪里有停車場、停車場是什么樣子的、有什么標志等等。
然后通過觀看圖片,通過老師介紹的方式,去深入了解停車場的一些共通特點,并告訴孩子們停車場的作用極其在這里的一些規(guī)則。
22、中班數(shù)學《花》教案反思
活動目標:
1.認識11-15的數(shù)字和數(shù)量。
2.正確點數(shù)11-15,并說出總數(shù)。
3.按照順序排列數(shù)字11-15。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
6.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
7.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
活動重點:
認識11-15難點:點數(shù)11-15。
活動準備:
11-15的數(shù)字卡、10朵紅色的紙花、5朵黃色的紙花等。
活動過程:
一、導入部分。
老師告訴幼兒美麗村開了很多美麗的花,引導幼兒想象。
二、基本部分。
(一)出示花朵。
1.然后出示10朵紅色的紙花,請幼兒數(shù)一數(shù),一共開了多少朵。
2.在10朵花的旁邊,放一朵黃色的花,請幼兒再數(shù)一數(shù)紅花和黃花一共有多少朵,告訴幼兒10多花,再加1朵就是11朵花,出示11數(shù)字卡讓幼兒認讀?;顒右源祟愅?。
(二)請幼兒按順序排列11-15的數(shù)字卡。
(三)分別出示物品圖。
請幼兒數(shù)一數(shù)總數(shù),然后找到正確的數(shù)字放在圖的旁邊。
(四)請幼兒將5張圖按照從少到多的順序排列,并相應地排列數(shù)字卡。
三、結束部分。
請幼兒在教室里找到相同的11、12、13、14、15個物品,如:11塊積木,12顆珠子、13片拼插玩具等,拿回來后大家一起數(shù)一數(shù),看他拿的數(shù)量是否正確。
活動反思:
不管上什么課,老師的引導是非常重要的,老師提問的方法和語言的表達都要適當精細,通過這細微之處,我也發(fā)現(xiàn)了自己身上的不足之處,由于教學經(jīng)驗的缺乏,有時面對孩子們排序錯誤引導不是很好,老師的語言也怎么才能夠說的更精練。這也是我以后要多學習彌補的地方。今后只有通過不斷的磨練、不斷的學習、不斷豐富自己的經(jīng)驗才能有更多的進步。
23、幼兒園中班數(shù)學活動《鵝大哥開店》教案反思
活動設計
“鵝”是我們寨橋的特產(chǎn)之一,孩子們對鵝也有了一定的認識。一次帶孩子們到野外玩時,看到田里有許多的大白鵝,孩子們可開心了,他們學著鵝的樣子大搖大擺的走著,嘴里還發(fā)出“戇戇戇”的叫聲,孩子們玩得不亦樂乎。我們寨橋位于美麗的滆湖之畔,滆湖里還生活著許多的水生動物,這些水生動物也是孩子們最常見的,因此,根據(jù)中班幼兒的興趣愛好和發(fā)展水平,我設計了本次活動《鵝大哥開店》。
活動目標
1、運用點數(shù)、對應和連線的方式感知兩種物體的數(shù)量關系。
2、學會不受物體大小、形狀和排列等因素的干擾判斷5以內物體的數(shù)量,感知數(shù)的守恒。
3、體驗數(shù)學活動帶來的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
6、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
7、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準備
白板課件、幼兒操作材料人手一份。
活動過程
一、談話導入,激發(fā)幼兒學習的興趣。
出示鵝大哥:“今天鵝大哥的水產(chǎn)品店開張了,歡迎大家來買哦!”
二、看標記,幼兒選物品。
1、根據(jù)小貓籃子上的數(shù)字與標記,請幼兒選擇相應的物品。
2、看小鴨籃子上的數(shù)字與籃子中的物品,請幼兒選擇還需要買多少物品。
三、擺放水產(chǎn)品,讓幼兒感知數(shù)與量的守恒。
1、出示兩排擺放不同的水產(chǎn)品,讓幼兒感知同種物品的不同擺放方式。
2、出示兩種不同的物品,讓幼兒感知不同物品的擺放方式。
3、小結:水產(chǎn)品的大小不同、擺放的方式不同,但它們的數(shù)量是相同的。
四、賣水產(chǎn)品,請幼兒找出等量的水產(chǎn)品。
1、出示五只烏龜,烏龜要買和它們一樣多的水產(chǎn)品。
2、出示小狗,用猜謎語的形式讓幼兒猜出小狗要買的是螃蟹。
五、幼兒操作,鞏固知識。
1、給一樣多的打鉤、接著往下數(shù)。
2、給水產(chǎn)品找朋友。
3、看實物畫點子。
幼兒操作,教師指導,(請兩位幼兒到白板上來操作)
六、展示幼兒作業(yè),教師講評,結束活動。
活動反思
本活動我利用家鄉(xiāng)的鵝、螃蟹、魚、螺絲等特產(chǎn)來創(chuàng)設情景展開活動,進一步加深幼兒對家鄉(xiāng)的認識,培養(yǎng)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感?;顒又形依冒装逯械木酃鉄簟⒗?、拖動等功能,激發(fā)幼兒探索學習的興趣,整個活動,目標明確,層次清晰,幼兒在做做玩玩中掌握相關知識,幼兒學習興趣濃厚,目標達成度較高。但在讓幼兒感知數(shù)與量的守恒關系時,我應多請幾位幼兒來講講,讓每個孩子都有一次鍛煉的機會。
24、幼兒園中班數(shù)學活動《動物找家》教案反思
設計意圖:
門牌號碼是幼兒生活中常見的東西,有些比較重視,善于結合實際生活對孩子進行教育的家長可能會讓孩子了解自己家的門牌號碼,甚至是門牌號的意義,但也有些家長可能就疏忽掉了。為了滿足孩子的好奇心和求知欲,同時也為了培養(yǎng)幼兒對門牌號碼的認知、分析和推理能力,建立門牌號與房間的一一對應的概念,提升幼兒的思維水平,設計了這樣一節(jié)《動物找家》的課。
活動目標:
1.培養(yǎng)幼兒對門牌號碼的認知、分析和推理能力。
2.提升幼兒對空間方位的認知能力。
3.引導幼兒根據(jù)門牌號找家,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
6.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
7.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準備:
物質準備:
四張房子圖,記號筆,在地上貼兩個三層每層三間的房子。
小動物卡片和門牌號,幼兒人手一個。
經(jīng)驗準備:
掌握6以內的序數(shù)。
活動重難點:
重點:理解門牌號表示的意義。
難點:根據(jù)門牌號找家。
活動過程:
1.聯(lián)系生活,引起興趣。
師:“小朋友,你們知道自己家住在幾零幾嗎?”
幼兒1:“我家住在40l?!?/p>
幼兒2:“我家住在303?!?/p>
(教師在黑板上記下幼兒說的門牌號)
師:“你們知道幾零幾里面的數(shù)字表示什么意思嗎?”
(大部分幼兒很茫然,有幾名幼兒回答說不知道)
師:“今天我們就來了解有關門牌號的秘密?!?/p>
分析:從幼兒的生活入手,通過一個簡單的問題了解了幼兒對這節(jié)課所學知識的經(jīng)驗儲備,引起幼兒對門牌號的興趣。
2.讀讀認認,初步感知門.牌號。
師:(出示三層三間的樓房圖)
“你們看,這是獅子大王給小動物們造的新樓房。每個房間上面還有門牌號碼呢?我們一起來念一念(橫著讀10l、102……豎著讀lOl、201、301……)?!?/p>
幼兒讀得不是很順。
分析:由于幼兒平時對門牌號關注得比較少,所以設計這樣一個環(huán)節(jié)幫助幼兒初步認識、感知門牌號。
3.觀察比較,發(fā)現(xiàn)門牌號的意義。
師:“讀了這么多門牌號碼之后,你發(fā)現(xiàn)了什么?”
幼兒1:“我發(fā)現(xiàn)了l01、102、103中都有一個l?!?/p>
師:“是嗎?(教師指著第一橫排)我們大家再來讀一讀這三個門牌號碼,你們看是不是像他說的那樣?為什么這個是l,這個是2,這個是37這個l、2、3分別表示什么意思?”
幼兒2:“我不知道。”
幼兒3:“這里的l表示第一層?!?/p>
師:“對了,這些門牌號的第一個數(shù)字都是l,表示第一層,也就是一樓。那201、202、203這三門牌號都有數(shù)字幾呢?表示什么意思呢?”
幼兒4:“都有數(shù)字2,表示二樓?!?/p>
師:“小朋友,你們現(xiàn)在知道門牌號中前面的數(shù)字有什么秘密了嗎?
(請三個小朋友說一說)原來門牌號的前面一個數(shù)字表示第幾層或幾樓。
(師指著一樓的第一個房間)
師:“這是一樓的第幾個房間?”
幼兒1:“第一個房間。”
師:“那前面的數(shù)字剛才我們知道了是表示幾樓,那這前面的數(shù)字是1表示幾樓?(一樓)后面的1表示什么意思呢?”
幼兒2:(大部分幼兒若有所悟)“是第一個房間。102的2表示第二個房間,103是第三個房間?!?/p>
師:“你們知道門牌號最后面一個數(shù)字的秘密是什么嗎?數(shù)第幾個房間是從哪里開始數(shù)的?”
幼兒3:“門牌號最后一個數(shù)字表示第幾間?!?/p>
師:“302表示什么意思?303表示什么意思?”
(總是那些接受能力強的幼兒搶著回答,其他一部分幼兒還是一知半解)……
分析:這一部分,通過教師一步一步地引導孩子觀察門牌號的相同之處,從而歸納、總結得出門牌號前面一個數(shù)字表示第幾層和最后面一個數(shù)字表示第幾間。
4.送小動物回家,加深對門牌號的理解。
師:“小朋友們你們現(xiàn)在知道門牌號里面藏著什么秘密了嗎?那下面我們就根據(jù)門牌號的秘密,幫旁邊桌上的小動物找家。找的時候要先根據(jù)門牌號的前面一個數(shù)字找到幾樓,再根據(jù)后面一個數(shù)字找到第幾間。你們隨便找個位置,每人到盤子里拿一個動物圖片,根據(jù)動物頭頂?shù)拈T牌號碼,把小動物送回家。做好了之后還要和你旁邊的小朋友說一說你送的小動物是住在幾樓的第幾個房間?!?/p>
幼兒分組操作,教師巡視并注意個別指導。
集體交流:你送的哪只小動物?你是怎樣找到這個小動物的家的?
分析:幼兒數(shù)學知識的鞏固依賴于練習和應用,設計這個幫小動物找家的練習,可以讓幼兒進一步加深對門牌號意義的認識。讓幼兒分組練習有利于同伴間的相互學習和教師對一些還不太會的幼兒,進行個別輔導,幫助他們掌握。同時語言是思維的外殼,教師要求先做完的孩子把門牌號的意義和找家的方法和同伴交流,可以展現(xiàn)孩子的思維軌跡,便于教師了解幼兒的思維水平。
活動反思:
這節(jié)課是通過讓幼兒學習門牌號的意義及根據(jù)門牌號的意義找家這些活動去培養(yǎng)幼兒的分析推理能力和對門牌號與房間一一對應的能力。
從教學的策略來看:
1.在動手操作中訓練幼兒的思維力。
這節(jié)課設計了三個找家的活動供幼兒操作練習,幼兒在操作的過程中要內化門牌號的意義,再把對門牌號的意義認識、頭腦中已有的空間概念及數(shù)概念等知識經(jīng)驗重新組合、建構變成幼兒所學的新的知識經(jīng)驗,再去利用這些新經(jīng)驗給小動物找家。
2.利用游戲活動提高幼兒參與思維訓練活動的積極性。
這個游戲讓幼兒既兼顧別人的思維,又融入自己的思維,鍛煉了思維的批判性,也滿足了孩子喜歡挑戰(zhàn)的心理,同時也體驗了合作的快樂。
25、中班數(shù)學活動優(yōu)秀教案設計教學反思 認識“7”
活動目標:
1、學習7的形式,知道6添上1是7,7比6多1
2、讓幼兒體驗在故事中探索數(shù)學的樂趣
3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣
活動準備:
1《金剛葫蘆娃》片頭曲
2、幼兒已熟悉故事情節(jié)
3、教學課件,結合故事情節(jié)創(chuàng)設數(shù)學情景
4、紅蓮籽,綠蓮籽若干
大葫蘆,小葫蘆若干
葫蘆數(shù)字卡1—7,若干
活動過程
一、導入活動:
播放片頭曲,吸引幼兒調動幼兒參與的熱情。
二、學習7的形成
結合課件演示引導幼兒感知“7”
蓮籽在老爺爺照料下,已結開出了花
提問:數(shù)一數(shù)開了幾朵花?(幼兒點數(shù)得出6朵花)
葫蘆藤上又開了一朵紫花
提問:6朵花再添上1朵花,合起來是多少朵?
7朵花比6朵花多多少朵?
教師小結:6添1是7,7比6多1
2、這些花只有喝了雨露才能結出葫蘆娃,爺爺在采雨露呢
提問:有幾滴雨露(和花一一對應摧放)
(幼兒點數(shù),得出6滴)
提問:7朵花和6滴雨露是不是一樣多,想什么辦法可以使花兒都有雨露呢?
啟發(fā):幼兒再采取一滴雨露,變成一樣多了。
幼兒小語:6添上1是7,7比6多1
3、葫蘆兄弟終于出世了。
幼兒點數(shù),得出“7”,讓幼兒知道,7朵花、7滴雨露,7個葫蘆兄弟都可以用“7”表示。
三、幼兒操作
老爺爺收取了許多蓮籽,你們愿意幫忙種蓮籽,采葫蘆?
引導幼兒操作演示:6添上1是7,7比6多1
(1)種蓮籽
6顆紅蓮籽,添上1顆紅蓮籽合起來是7顆
(2)采葫蘆(提醒幼兒一一對應擺放)
6個大葫蘆,又添上1個小葫蘆,合起來是7個葫蘆
四、復習7以內的數(shù):
游戲:葫蘆兄弟找朋友
幼兒胸前別一張葫蘆數(shù)字卡,變身葫蘆娃,找和自己數(shù)字相同的葫蘆兄弟
五、進一步加深對7的認識
游戲:金剛葫蘆娃大變身
葫蘆兄弟要去打妖怪,開始變身金剛葫蘆娃
增強法力,你們想去嗎?
指導幼兒變身金剛葫蘆娃,要求幼兒七個葫蘆兄弟起變身金剛葫蘆
六、結束活動葫蘆娃們“一起去打妖怪”
活動反思:
興趣是孩子最好的老師,充分說明孩子的學習“趣”字當頭,只有當他們感到有趣的時候,學習效果會有明顯的提高,本次活動以幼兒的興趣為出發(fā)點,用幼兒感興趣,并熟悉的故事情節(jié)為線,起整個活動環(huán)節(jié),讓幼兒置身于充滿童趣的故事中,和喜歡的動畫人物一起快樂游戲,使幼兒感受了“趣”,充分激發(fā)幼和自己去學習的欲望,使活動能得以順利開展。
活動中每個幼兒都非常投入的參與探索,積極動手操作,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,幼兒非?;钴S地在想,在動,在講,在復習鞏固游戲中雖然有些亂,但并沒有影響教學效果,而且在“金剛葫蘆娃大變身”這一環(huán)節(jié)中,能力強的幼兒主動指導能力弱的幼兒一起點數(shù),檢查并幫助指正,在人數(shù)不夠的情況下,幼兒大膽邀請老師們來參加游戲,讓老師們也過了一把癮。
26、中班數(shù)學活動示范課教案《有趣的排序》反思
教學目標:
1、運用視聽觸覺各種感管引導幼兒主動發(fā)現(xiàn)事物的排列規(guī)律,并根據(jù)發(fā)現(xiàn)的規(guī)律進行排序。
2、培養(yǎng)幼兒細致的觀察、分析、比較能力。
3、讓幼兒在自由的探索活動中,體驗排序活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
大小不同雪花片若干、顏色不同的槍管玩具、大小長短不同的吸管、排序卡
活動過程:
1、織幼兒玩拍鈴鼓游戲,引出活動主題。
小朋友們,請你們聽聽老師是按什么方法拍鈴鼓的?
2、引導幼兒發(fā)現(xiàn)拍鈴鼓中的秘密,并運用圖示記錄其中的規(guī)律。
老師這有一些雪花片,請你想想怎樣用雪花片表示我們剛才拍鼓的規(guī)律?
(1)大聲——小聲——大聲——小聲
(2)大聲——小聲——小聲——大聲——小聲——小聲
3、教師出示排序圖,引導幼兒發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律并請幼兒用拍手的方式表示出來。
(1)、小朋友看看這些雪花片是按什么規(guī)律排序的?
(2)、你們能按這個規(guī)律拍拍手嗎?
小結:這種按照一定規(guī)律把物體排排隊的方法就叫做排序。剛才我們都是根據(jù)物體大小不同按一定的規(guī)律進行排序。其實我們還可以根據(jù)物體的長短、顏色、粗細、高矮等不同進行排序呢。
4、補充排序卡。
出示已排好的排序卡,請幼兒來找找看什么地方排錯了。
5、導發(fā)現(xiàn)物體的差異,進行創(chuàng)編排序。
(1)、請幼兒根據(jù)顏色的不同排序拼插槍管玩具。
(2)、請幼兒根據(jù)吸管的大小或長短的不同進行排序
(3)、請幼兒根據(jù)幼兒性別的不同進行排序。
6、排隊游戲
幼兒分男女站成兩豎排,按教師要求進行排隊游戲。如高人、矮人、高人、矮人或拍頭、拍肩、叉腰的排列規(guī)律進行排序游戲。
7、延伸活動:
我們的生活中有許多事物都是按一定規(guī)律排序的,如美麗的項鏈,好看的花邊,圍墻的欄桿……,請幼兒將生活中有趣的排序現(xiàn)象選擇自己喜歡的方式記錄在排序卡上。
活動反思:
數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
27、中班數(shù)學活動優(yōu)秀教案及教學反思:買水果
活動設計理念:
數(shù)數(shù)是中班幼兒數(shù)概念發(fā)展的重要基礎,在生活中學習,運用于生活,才是孩子們所需要的,讓幼兒通過多種形式的操作,富有情節(jié)的游戲,在輕松的環(huán)境中,在愉快的游戲中積累數(shù)經(jīng)驗。我設計了以“買水果”為生活情境的數(shù)學活動:6的數(shù)數(shù)。在游戲中,讓幼兒交流和分享數(shù)數(shù)的不同方法,并從中獲得經(jīng)驗和體驗,使幼兒在輕松愉快的活動中進一步感知理解6的數(shù)數(shù)。發(fā)展了幼兒的觀察、比較、思維等綜合的能力,這種學習能力和方式有利于幼兒的發(fā)展。另一方面,幼兒在運用已有的數(shù)經(jīng)驗解決游戲中的數(shù)問題時幫助幼兒進一步積累數(shù)數(shù)經(jīng)驗。在本次集體活動中通過講講水果,既讓幼兒感受到水果的豐富多樣,又懂得多吃水果對身體有益的道理。活動隱含了關愛家人的情感,其目的是讓幼兒在游戲過程中體驗到關愛家人是件幸福的事,這也正是我們幼兒園所倡導的“愛的教育”的思想內涵。
活動目標:
1、體驗并學習不同的數(shù)數(shù)方法,提高幼兒的數(shù)數(shù)能力。
2、在游戲情境中激發(fā)幼兒關愛家人的情感。
3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
重點難點:體驗并學習不同的數(shù)數(shù)方法,提高幼兒的數(shù)數(shù)能力。
活動準備:
1、貼有水果圖卡和點卡的籃子、家人頭像貼紙每人一份。
2、各種水果實物、圖片,貼有水果的記錄紙每組一張。
活動過程:
一、交流
1、討論:秋天是一個收獲的季節(jié),有許多水果都成熟了。你喜歡吃什么水果呢?數(shù)一數(shù)有幾種水果?
2、為什么要多吃水果?
二、游戲:買水果
1、了解操作方法:
?、俳裉炖蠋熅鸵ベI水果啦!
②出示大籃子,觀察提示卡:
*看看我想買什么水果?要買幾個?請你數(shù)一數(shù),告訴大家。
*裝水果籃:老師的提示卡上要大家買6個橘子,所以我就到水果店里買6個橘子裝在水果籃里。
③提出操作要求:
每個小朋友拿一個籃子,看看你的籃子上要買什么水果,
數(shù)一數(shù)提示卡上有幾個點就是要買幾個水果,看清楚提示卡,然后用我們剛才介紹的好辦法來買水果,裝在籃子里。
2、幼兒操作。
3、交流驗證:
?、俸屯榛ハ鄼z查。
②集體檢驗、交流。
三、為水果店進貨
1、水果店的老板看到小朋友們很能干,也想請你們來幫個忙。秋天的水果品種多,他想去進些新貨??墒撬恢滥男┧容^受歡迎,想請你們來幫他調查一下。
2、你們的爸爸媽媽喜歡吃什么水果?
3、(出示統(tǒng)計表)請你們每人拿一份家人貼紙,家里人喜歡吃什么就把他的頭像貼在他喜歡的水果下面,大家都貼好之后數(shù)一數(shù)每樣水果有幾個人喜歡吃。
4、哪種水果最受歡迎呢?哪種水果喜歡吃的人比較少呢?我們來數(shù)一數(shù)。
5、你們可幫了水果店老板的大忙,這樣他一看就知道哪些水果要多進些了!等下次水果店新貨來了,我們再來買水果嗎?
四、談話了解、感受水果的多樣,學習手口一致地數(shù)數(shù)
活動反思:
本次活動采用不同的數(shù)數(shù)方式,幼兒從中體驗和學習多種數(shù)數(shù)方法,發(fā)展幼兒觀察比較能力,培養(yǎng)幼兒細心、耐心的良好習慣。游戲中滲透“愛的教育”,引發(fā)幼兒關愛家人的同時進一步積累數(shù)數(shù)經(jīng)驗。
28、中班數(shù)學活動優(yōu)秀教案及教學反思:貼花
活動目標:
1、復習7以內的數(shù),學習按數(shù)取物。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力和思維力。
3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動重點:
學會按數(shù)取物
活動難點:
知道數(shù)字代表的實際數(shù)量,并按數(shù)取物。
活動準備:
教具:動物圖7份;7以內的數(shù)字
學具:畫有各數(shù)字的花瓶每人一張;紅花若干,繩子。
活動流程:
感知復習-操作探索-游戲鞏固
活動過程:
一、教師以“小狗開花店”的 故事,引發(fā)幼兒的興趣。
出示小狗圖片問“這是誰呀?今天小狗特別高興,你們知道為什么嗎?因為今天是小狗的花店開張了,開張生意很忙,有很多的動物朋友來幫助,我們看看是誰來了?”
二、復習7以內的數(shù)數(shù)
師:“這是誰?有幾只?可用數(shù)字幾來表示?找相應數(shù)字(教師逐一出示動物圖,幼兒觀察,貼上相應的數(shù)字)
三、操作探索
貼花(提出要求)
師:“小朋友真棒!小狗來了這么多的動物朋友,可是還忙不過來,小朋友我們一起去幫忙。我們把花貼在花梗上,花瓶上有數(shù)字,請小朋友根據(jù)數(shù)字貼相同數(shù)量的花?!?/p>
1、教師示范。
2、幼兒操作,教師指導
3、提醒幼兒認清數(shù)字,能手口一致點數(shù),能力弱的幼兒多給予幫助和指導。
4、請貼好的幼兒把作品展示在黑板上,一起檢查。
四、“開火車”游戲
師:“小狗他在想什么呢?讓我來問問他,原來小狗它想同小朋友玩開火車的游戲 ,他為小朋友準備了一列火車,火車的每節(jié)車廂上有數(shù)字寶寶,請小朋友按照車廂的數(shù)字坐人數(shù)。坐對人數(shù)它就會啟動喲!”幼兒跟著音樂開動火車走離開教室。
評析:
教師在活動中注重引導幼兒間的互助及建構和諧的師幼互動,語言簡練、清晰,思路清晰,能抓住幼兒的年齡特點進行教學,值得我們學習!同時老師還需要注意以下幾個方面:
1、要學會7以內的按數(shù)取物首先要有以下幾個方面的基礎:能點數(shù)1-7;能認讀1-7;理解1-7數(shù)字所代表的意義。因此教師在復習環(huán)節(jié)就要圍繞著這幾個方面來進行。
2、從幼兒的表現(xiàn)來看,活動的難點在于5—7的按數(shù)取物,因此教師在設計活動環(huán)節(jié)的時候要重點解決此問題。
3、操作環(huán)節(jié):
(1)材料方面:要注意兩個問題:一是由于在操作時要粘貼,對于手肌肉發(fā)展不夠協(xié)調的幼兒來說有一定的難度,干擾及阻礙了幼兒的操作與學習,同時粘上去不便于幼兒進行糾錯,因此提議將這種材料更換為盒子及豆子等其他實物。二是由于每位幼兒都操作1—7的按數(shù)取物,但實際上幼兒對1—4的按數(shù)取物非常熟悉,而對于5—7則存在于一定的挑戰(zhàn)性,因此教師可以重點給予幼兒操作5—7的按數(shù)取物。
(2)教師示范:教師在示范時要重點示范5—7的按數(shù)取物,同時語言的示范非常重要,因為示范的目的是為了下面幼兒自主操作環(huán)節(jié)做鋪墊,因此要把所涉及的知識點講解清晰,做好示范的順序:認數(shù)——點數(shù)——求證。
(3)教師的提問:提問的時候要多問孩子為什么,把握好提問三步驟:你發(fā)現(xiàn)了什么?你是怎么指導的?還有其他的意見嗎?
(4)教師的指導:指導時不要急于追求結果,應該給予孩子思考的空間,如果孩子做錯了,可以問孩子是怎么得到這個結果的,了解孩子的思考方式及過程。
4、成果評價環(huán)節(jié):不一定要所有的作品都貼在黑板上,看得眼花繚亂,可以有重點的挑出某些作品來評價,或者以小組的方式來進行評價,從活動中幼兒間的互動情況來看,幼兒可以做到評價他人,因此應該發(fā)揮孩子的評價主動性。
5、增加“表象”方面的游戲,提升幼兒的認知水平。幼兒的數(shù)學學習過程是:動作——語言表述——表象——符號。前面的活動重點是動作與語言方面,幼兒通過學習已習得相關知識,這時表象方面的游戲或材料可幫助幼兒進一步提升相關知識,可用連線、配對材料,如一張卡片中有點與數(shù)字,讓幼兒連線;或實物圖片與數(shù)字配對等等都可以,但一定要注意重點是5—7。
29、中班數(shù)學活動優(yōu)質課教案:拾落葉反思
教育目標:
1、繼續(xù)學習按外形顏色的一維特征分類,初步探索按外形、顏色二維特征進行分類。
2、體驗參加數(shù)學活動的樂趣。
3、提高思維的敏捷性、觀察的細致性。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
活動準備:
1、樹葉:黃綠兩種顏色,光滑、鋸齒兩種外形。
2、五角星:黃綠兩種顏色,課前貼在小朋友手背上。
3、音樂《小樹葉》:一首較低沉、一首較活潑。
4、各種標記。
活動過程:
一、聽音樂入場
師生表演《小樹葉》入場。
二、第一次拾落葉
1、小樹葉離開了媽媽,心里真害怕,我們把它拾回家吧!
2、提要求:每人拾一片自己喜歡的樹葉。
(拾的時候,幼兒都很小心地拿在手里,好像怕把它們弄疼了。對個別幼兒老師適當提醒動作要輕。)
3、說說你拾的樹葉是什么樣子的。
(幼兒觀察細致,回答較多:有黃有綠,有的邊上光滑,有的邊上有鋸齒,有的像手掌,有的像小船。氣氛熱烈,有的與小朋友交流,有的與老師交流。)
4、看外形標記放樹葉。
看看小樹葉的兩個家有什么不同?對了,這是邊上光滑的小樹葉的家,這是邊上有鋸齒的小樹葉的家,看看你的小樹葉應該放在哪一個家里。
三、第二次拾樹葉
1、提要求:小朋友手上都有一個五角星,請你看手上五角星的顏色去拾一片相同顏色的樹葉。
2、幼兒拾樹葉。
3、游戲“躲貓貓”:老師來和你玩一個“躲貓貓”的游戲,你們躲在樹葉后面,讓老師來找。
師唱:許多小寶寶,快呀快躲好,一會兒老師就來找,我的寶寶快躲好,找呀找呀找呀找,寶寶找到了。沒找到的寶寶在哪里?
4、按顏色分類。
(出示黃綠房子)你的樹葉應該放在哪個家里?請你輕輕地放過去。
四、第三次拾樹葉
1、提要求,按二維特征分類。
那里還有許多樹葉在等著小朋友去拾呢,請你仔細看好這些是什么樹葉的家。綠色的邊上光滑的小樹葉的家,黃色的邊上有鋸齒的小樹葉的家。請你把樹葉送回它的家吧!
2、幼兒拾樹葉,每次拾一片送回家,直到全拾空。
五、聽音樂送小樹葉回家
你們看那邊是大樹媽媽,小樹葉在想媽媽呢!我們送它們回家吧!
(小朋友七手八腳地抬著小樹葉放在大樹旁,然后隨著快樂的《小樹葉》音樂跳舞。這里所選音樂是活潑的,讓小朋友充分感受到幫助小樹葉后的愉快情感,教師同時用自己的身體語言表現(xiàn)快樂。)
活動反思:
整個活動以“拾落葉”的游戲形式貫穿始終,趣味性極強。最后的“裝袋”游戲既檢查了幼兒的數(shù)物匹配能力,也讓幼兒再次練習了目測數(shù)群后接著數(shù)的方法。孩子們邊聽音樂邊撿落葉,學中有玩,玩中有學,心情特別輕松愉快,從而油然而生一種與自然親密無問的情感。
30、中班數(shù)學活動備課教案 對稱的圖案反思
活動名稱:對稱的圖案
活動目標:
1、能說出蝴蝶翅膀對稱的特征。
2、能分辨對稱和不對稱的物品,并能舉例說出對稱的物品。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
1、蝴蝶圖片
2、兩邊對稱的物品圖片,例如眼鏡和動物面具、臉譜、對稱的建筑等。
3、不對稱的物品圖片,例如一些日用品、不對稱的建筑等。
活動重點:能說出蝴蝶翅膀對稱的特征。
活動難點:能分辨對稱和不對稱的物品,并能舉例說出對稱的物品。
活動過程:
一、出示蝴蝶圖片,引導幼兒觀察蝴蝶的翅膀,向幼兒提問:1、兩邊的翅膀顏色相同嗎?
2、圖案相同嗎?
3、圖案的位置相同嗎?
二、指出蝴蝶翅膀的圖案是對稱的,向幼兒解釋對稱的特點。
三、出示準備的物品,請幼兒找出對稱的物品,并指出物品對稱的部分。
四、與幼兒一起仔細觀察,核對找出的物品是否對稱。
教學反思:
這節(jié)課,是我根據(jù)幼兒生活中所需要的,在活動中每名幼兒都能夠積極的參加到活動當中,同時也能正確的念出鐘表上的時間,學會珍惜時間,也沒有在出現(xiàn)上學遲到的現(xiàn)象。重新上這節(jié)課的話,我會把游戲更改一下,讓幼兒更加有興趣來學習,可以把表的時間認識的更加準確。
31、幼兒園中班數(shù)學活動優(yōu)秀教案及教學反思:按規(guī)律排序
設計意圖:
最近,晨間活動小朋友特別喜歡幫花片積木排隊、串珠、穿項鏈等。通過孩子的談話交流,我了解孩子對排列規(guī)律的正確感知,但缺乏對排列規(guī)律的認知。因此,我就根據(jù)我們班近期發(fā)現(xiàn)的問題設計了這次活動。想通過這次活動使幼兒對有規(guī)律的排序有一個正確的認知,讓孩子能根據(jù)圖形的排列進行排序。
活動目標:
1、能根據(jù)圖形的排列規(guī)律進行排序。
2、培養(yǎng)幼兒初步的觀察與比較能力,提高幼兒的判斷推理能力。
3、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
活動準備:
1、各種圖形若干,膠水
2、幼兒操作紙
活動過程:
1、老師:“今天我收到了圖形王國送來的禮物,你們想看嗎?”(想)
“好,我么一起來看,是什么禮物?”
①出示一個自制頭飾,讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn)這一飾物,從而激發(fā)他們自制頭飾的興趣。
?、诶蠋煷蜷_第一個禮物盒:“哇!是一個漂亮的頭飾?!?老師戴在頭上)
“好看嗎?這漂亮的頭飾是用什么顏色的圖形做的?我們一起來看看?!?/p>
小紅旗:紅色正方形黃色圓形紅色正方形黃色圓形……
③小結:圖形王國送來的頭飾是用圖形有規(guī)律的排隊的。
2、引導幼兒根據(jù)圖形排列規(guī)律接著排圖形。
“我們來看看第二個盒子里的禮物是什么?哇!也是漂亮的頭飾。但是它還沒做完,圖形國王請你們來幫忙呢!你們愿意嗎?”
①小紅旗:黃三角形藍圓形黃三角形藍圓形……
?、谛〖t旗:黃圓形綠三角形綠三角形 黃圓形綠三角形綠三角形……
小結:原來圖形王國的頭飾是用圖形有規(guī)律排隊的,所以很漂亮。
3、操作活動:(裝飾頭飾)啟發(fā)幼兒依樣接著給圖形排序。
我們再來看看第三個盒子里的禮物是什么?(一張請柬)
“上面寫得是什么?我來讀一下。”老師讀請柬,“小朋友今天圖形國王邀請你們去參加一個舞會,但是你們要打扮一下自己。每個小朋友要按照圖形有規(guī)律的裝飾自己的頭飾。戴上頭飾才能進去參加舞會?!?/p>
“小朋友,你們想去參加舞會嗎?”(想)
老師出示為幼兒準備的操作材料,有頭帶、各種圖形,請幼兒按照圖形規(guī)律依樣接著有規(guī)律的排序。
老師:“好,我們開始做好,做好了,請雙面膠幫忙。”
4、幼兒操作活動。
5、活動評價。
?、倮蠋熣故緜€別幼兒的作品,請幼兒說說,他是怎樣做的?
?、诒頁P做的好的幼兒。
?、蹘ьI幼兒一起去參加舞會。
6、老師:“好,舞會開始了,我們一起去參加吧!”
教學反思:
這個活動《按規(guī)律排序》,目的在于訓練幼兒靈活運用所學知識解決問題,整個活動以收到禮物貫穿主線。分三個環(huán)節(jié)完成,層次清晰,第一個環(huán)節(jié)通過讓幼兒自己觀察去發(fā)現(xiàn)圖形排隊是有規(guī)律的。通過圖形的對比引導幼兒感知圖形排隊的基本特征。這是對幼兒進行初步判斷推理能力的訓練。第二個環(huán)節(jié)讓幼兒在發(fā)現(xiàn)規(guī)律的基礎上采用啟發(fā)法、提示法,引導幼兒進一步掌握并概括圖形的排列特征。讓幼兒感受了不同顏色,不同圖形按規(guī)律排序的樂趣,也訓練了幼兒的觀察力,思維的敏捷性。
在活動中還設置一些分難易層次不同的操作材料,以滿足不同幼兒的需求。
32、中班數(shù)學活動教案及教學反思:《比較多少》
活動目標:
1、在游戲中感知兩種物體數(shù)量的多少,享受數(shù)學活動的樂趣。
2、會用對應觀察比較數(shù)數(shù)等方式比較兩組物體的多少。
3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備:
幼兒用書教學課件
活動過程:
一、利用游戲:搶椅子,以幫助幼兒形象地理解兩組物體的多少
1、孩子在音樂《找朋友》中進行游戲搶坐椅子。
2、提問:誰沒有坐到椅子?
他為什么沒有坐到椅子?
3、引導幼兒感知誰多誰少
4、再次游戲,用找朋友的方法感知一一對應。
二、引導幼兒去發(fā)現(xiàn)比較兩組物體多少的不同方法
1、出示圖片一請幼兒觀察并回答問題哪個多哪個少?
2、出示圖片二在請幼兒說說你用什么方法知道哪邊多哪邊少?
3、出示圖片三引導幼兒用不同的方法進行比較
4、再次游戲
5、小結比較兩組物體數(shù)量多少的辦法。
三、游戲《變魔術》
1、變一變:誰變出的手指比我多
2、變一變:誰變出的手指比我少
3、兩人一組比伸出的手指誰多誰少。
四、操作練習
請幼兒打開書,觀察比較每一組物體的多少,在數(shù)量多的一組涂上顏色。
反思:
在上《比較多少》這節(jié)課我設計了四個環(huán)節(jié)分別是:游戲導入,引導幼兒去發(fā)現(xiàn)比較兩組物體多少的不同方法,游戲《變魔術》和操作練習。課堂上新穎的教學課件讓孩子們產(chǎn)生了濃厚的興趣以及不同的教學方法都讓孩子們表現(xiàn)極為積極。
不過本節(jié)課上還是存在著不少的不足之處比如說:第一部分的導入上我做的引導還是不夠深入不夠貼切的;第二部分的方法教導上也做的不夠恰當不夠詳細;第四部分操作練習的講解也沒講到要點上以至于幼兒在操作上頻頻出現(xiàn)錯誤。所以我對本節(jié)課做了深刻的反思一定要在語言方面進行學習、進行訓練以達到語言精煉的效果為目標。
33、幼兒園中班數(shù)學活動公開課教案:給娃娃排隊反思
活動目標:
1、引導幼兒觀察物體量的差異,學習正逆排序(數(shù)量在7以內)
2、培養(yǎng)幼兒通學會獨立地取放、整理操作材料和正確的使用操作材料。
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
活動準備:
教具:圖片高矮不等的6個娃娃(見圖一)
學具:分類盒6個,雪花插片若干個,幼兒用書畫面二
活動過程:
1、集體活動。
A、 給娃娃排隊,出示高矮不等的5個娃娃,,“誰來了?”“有幾個娃娃?”“這5個娃娃一樣嗎,哪里不一樣”“誰來給娃娃排排隊”
B、請一名幼兒日來排隊,排完后請他說說是怎么排的
C、再出示一個娃娃“這個娃娃排在哪里好呢?”啟發(fā)幼兒按序排隊。
2 、小組活動。
第一組,給娃娃排隊,提醒幼兒用不同的方法給娃娃排隊;
第二、三組,看數(shù)字貼紙球?!霸谧鲞@兩組活動時,請小朋友看清楚數(shù)字再做”。
第四、五組,會變的數(shù)卡。“今天數(shù)卡上的數(shù)字和以前不同了,請小朋友看清數(shù)字后再按數(shù)送點子寶寶。然后再翻卡片,添好點子寶寶之后再說說:幾添幾是幾。”第六、七組,依樣接畫:先要說說怎樣做的,再檢查一下。
3、活動評價:
A、展示第一組幼兒的作業(yè),請幼兒說說是怎樣給娃娃排隊的。
B、表揚能主動整理材料的幼兒。
活動反思:
我班幼兒在集體活動中表現(xiàn)很好,孩子們基本上都能說出一組圖形的兩種共同特征,但在孩子動手操作時反映出一些問題,部分小年齡的幼兒須老師個別輔導。本次活動,在小組活動中,我鼓勵幼兒用不同的方法進行排序,使幼兒在探索中發(fā)現(xiàn),物體的排序可以從小到大,也可以從大到小要求幼兒學會按物體量的差異進行正逆排序,在集體活動中我只運用了正向排序,這主要是從幼兒接受的差異方面來考慮的,初步培養(yǎng)了幼兒的可逆性思維。
34、中班數(shù)學活動公開課教案及反思:認識數(shù)字10
活動目標:
1、認識數(shù)字10,準確感知數(shù)字與物體數(shù)量的關系,理解其表示的實際意義。
2、在教師的指導下,正確判斷圖形的數(shù)量。
3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
活動準備:
教具:圖卡,三角形標記、數(shù)字10 ,背景圖。
學具:幼兒用書畫面23、看數(shù)字印點字、印比10少的點子紙卡。
活動過程:
1、集體活動。
(1)目測圖形的數(shù)量。
出示圖一,“圖上有什么,是用什么圖形拼出來的”出示三角形標記,仔細看看松樹是用幾個三角形拼成的。
教師重點引導幼兒觀察樹頂上的一個大三角形是有4個小三角形拼出來的,大家一起數(shù)數(shù)樹上一共有幾個三角形,教師與幼兒一起點數(shù)。
(2)、認識數(shù)字10,理解所表示的餓實際意義
“10個三角形可以用數(shù)字幾表示?”(數(shù)字10),教師在三角形的左邊貼上數(shù)字10,10是由哪兩個數(shù)字合起來的,誰在前,誰在后,
(3)、10可以表示10個三角形,還可以表示哪些東西?
(4)、小結:10可以表示所有數(shù)量是10的東西
2、 小組活動.
第一、二組,看圖計數(shù)
“小朋友在數(shù)圖形時一定要仔細看,不能漏掉一個”
第三、第四組:看數(shù)印小動物
第五、第六、第七組:印比10 少的點子
3、活動評價:向幼兒展示個別幼兒的作業(yè),以表揚鼓勵幼兒的進步為主
活動反思:
本次教具的設計有一定的難度(有重疊圖形),因此,要引導幼兒仔細觀察,正確判斷數(shù)量,在幼兒能正確判斷數(shù)量的基礎上認識數(shù)字10,感知它是由兩部分組成的,由于活動前做了較好準備,因此,活動中幼兒在老師的引導下對數(shù)字10的實際意義有了正確的理解,活動效果很好。
35、中班數(shù)學活動公開課教案及課后反思——點心屋
活動由來:
在孩子眼里,成人是多么了不起,每個孩子都希望快快長大,模仿成人的勞動是孩子成長過程中必然的經(jīng)歷。我以聽音拍數(shù)的游戲開頭,用孩子們熟悉的奶油面包吸引他們的注意力,讓孩子們玩“點心屋”的游戲。在游戲中幼兒模仿的愿望得到實現(xiàn),動手操作能力得到鍛煉,同伴間的關系也得以磨合,從而體現(xiàn)活動的教育意義。
活動目標:
1.認識數(shù)字9,感知數(shù)字與數(shù)量的關系。
2.復習數(shù)字6——8,正確觀察比較數(shù)量的差異。
3.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
1.6——9數(shù)字卡片,九個奶油面包頭飾。
2.貼有6——9數(shù)字的包裝袋若干,點心筐四只,點心代用品若干。
3.布置點心屋場景,設置四格貨架。
活動過程:
1.整理,聽音樂拍數(shù)。
“鈴鼓輕輕地敲,小朋友靜靜地聽??纯凑l的小耳朵最最靈?!?反復幾次)
2.數(shù)點心。
——“老師帶來一些好吃的點心,想不想是什么呀?請它們自己上來吧?!本琶變捍黝^飾,請幼兒說出點心名稱并點數(shù)。(復習數(shù)物對應)
——“可以用什么數(shù)字來表示呢?”出示數(shù)字9,幼兒認讀。這就是9寶寶,你們看,它有個大大的腦袋,細長的身體,像個小氣球請小朋友伸出小手跟著老師一起來,先畫個圓,再豎下來。(認識數(shù)字9,并嘗試寫出來)
——“9除了表示九個點心外,還可以表示什么?”(思維擴散,聯(lián)系生活,舉一反三。)
3.包裝點心
——“聽,有敲門聲?!?另一位老師扮演小兔子)小兔子知道小朋友都愛吃點心,想在中二班開一家點心屋。我一個人忙不過來,請小朋友幫忙把點心裝進袋子里。(耳語,再見。)每個袋子上都貼了一個數(shù)字寶寶。(復習數(shù)字6——8,觀察比較數(shù)量的差異。)然后互換檢查。
4.點心上柜
——這些包裝好的點心該怎樣放到點心店的貨架上呢?引導幼兒把相同數(shù)量的點心包放在同要格貨架上。(幼兒觀察,自主探索發(fā)現(xiàn))。(提醒幼兒按秩序,不擠不鬧。)
——教師將6——9數(shù)字卡貼到四格貨架上。幼兒操作,集體檢查。(小結:今天,我們認識了數(shù)字9,以后在很多地方都要和數(shù)字寶寶做朋友。
5.“點心屋”游戲。
——請幾名幼兒當營業(yè)員,個別幼兒當顧客?!邦櫩汀辟I點心時說“我買X個點心”,營業(yè)員就從相應貨架上取貨。教師以顧客身份引導幼兒檢查顧客要求和營業(yè)員操作結果是否一致。(放在區(qū)角,平時也開展這個游戲。)
活動延伸:
完成幼兒活動教材第三冊第四頁。
課后反思
數(shù)學活動比較枯燥,所以幼兒學習的積極性都不是很高,學習不夠主動。為了讓幼兒能更主動的學習,更深入的掌握數(shù)的概念,我們總是絞盡腦汁,但效果往往不大。新《綱要》中特別強調了幼兒教育與生活的關系,在科學領域中也指出:"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,并體驗到數(shù)學的重要和樂趣。"所以我在這一活動,結合主題,將帶有情境性的數(shù)學游戲貫穿始終,利用了幼兒所喜歡的點心吸引幼兒的眼球,使幼兒一開始就對活動能產(chǎn)生濃厚的興趣,然后讓幼兒按包裝袋上的數(shù)字包裝相應數(shù)量的餅干,鞏固了孩子們對9以內數(shù)的認識,輕輕松松地學會了按9以內的數(shù)量分類。教學內容的的生活化、教學方式的游戲化是本次教學活動的特色之一。
本次活動中,以包裝點心為主題,通過參觀點心屋、包裝點心、送點心等情節(jié),充分調動幼兒的參與興趣,把教學目標寓于游戲之中,變被動教學為主動探索,使孩子學得開心、學的快樂。
36、幼兒園中班數(shù)學活動教案設計及教學反思:按規(guī)律排序
活動目標:
1、能根據(jù)圖形的排列規(guī)律進行排序。
2、培養(yǎng)幼兒初步的觀察與比較能力,提高幼兒的判斷推理能力。
3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
1、各種圖形若干,膠水
2、幼兒操作紙
活動過程:
1、老師:“今天我收到了圖形王國送來的禮物,你們想看嗎?”(想)
“好,我么一起來看,是什么禮物?”
?、俪鍪疽粋€自制頭飾,讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn)這一飾物,從而激發(fā)他們自制頭飾的興趣。
?、诶蠋煷蜷_第一個禮物盒:“哇!是一個漂亮的頭飾?!?老師戴在頭上)
“好看嗎?這漂亮的頭飾是用什么顏色的圖形做的?我們一起來看看?!?/p>
小紅旗:紅色正方形黃色圓形紅色正方形黃色圓形……
③小結:圖形王國送來的頭飾是用圖形有規(guī)律的排隊的。
2、引導幼兒根據(jù)圖形排列規(guī)律接著排圖形。
“我們來看看第二個盒子里的禮物是什么?哇!也是漂亮的頭飾。但是它還沒做完,圖形國王請你們來幫忙呢!你們愿意嗎?”
①小紅旗:黃三角形藍圓形黃三角形藍圓形……
?、谛〖t旗:黃圓形綠三角形綠三角形 黃圓形綠三角形綠三角形……
小結:原來圖形王國的頭飾是用圖形有規(guī)律排隊的,所以很漂亮。
3、操作活動:(裝飾頭飾)啟發(fā)幼兒依樣接著給圖形排序。
我們再來看看第三個盒子里的禮物是什么?(一張請柬)
“上面寫得是什么?我來讀一下?!崩蠋熥x請柬,“小朋友今天圖形國王邀請你們去參加一個舞會,但是你們要打扮一下自己。每個小朋友要按照圖形有規(guī)律的裝飾自己的頭飾。戴上頭飾才能進去參加舞會?!?/p>
“小朋友,你們想去參加舞會嗎?”(想)
老師出示為幼兒準備的操作材料,有頭帶、各種圖形,請幼兒按照圖形規(guī)律依樣接著有規(guī)律的排序。
老師:“好,我們開始做好,做好了,請雙面膠幫忙?!?/p>
4、幼兒操作活動。
5、活動評價。
①老師展示個別幼兒的作品,請幼兒說說,他是怎樣做的?
?、诒頁P做的好的幼兒。
③帶領幼兒一起去參加舞會。
6、老師:“好,舞會開始了,我們一起去參加吧!”
教學反思:
這個活動《按規(guī)律排序》,目的在于訓練幼兒靈活運用所學知識解決問題,整個活動以收到禮物貫穿主線。分三個環(huán)節(jié)完成,層次清晰,第一個環(huán)節(jié)通過讓幼兒自己觀察去發(fā)現(xiàn)圖形排隊是有規(guī)律的。通過圖形的對比引導幼兒感知圖形排隊的基本特征。這是對幼兒進行初步判斷推理能力的訓練。第二個環(huán)節(jié)讓幼兒在發(fā)現(xiàn)規(guī)律的基礎上采用啟發(fā)法、提示法,引導幼兒進一步掌握并概括圖形的排列特征。讓幼兒感受了不同顏色,不同圖形按規(guī)律排序的樂趣,也訓練了幼兒的觀察力,思維的敏捷性。
在活動中還設置一些分難易層次不同的操作材料,以滿足不同幼兒的需求。
37、幼兒園中班數(shù)學優(yōu)秀教案:編號反思
活動準備
1.每組一套l~5的數(shù)字卡片。讓幼兒自愿結合,每組5人,要高矮不同。
2.周圍環(huán)境中有適于幼兒按大小排序的物體。每人一套l~5的數(shù)字卡片。
活動目標
啟發(fā)幼兒學習正逆排序并說出序號,體會量與序數(shù)的關系。
了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
活動過程
活動(一)小朋友排隊編號
1.排隊編號。請幼兒從矮到高排隊編號。教師交代:每組幼兒從矮到高排隊后,報數(shù)編號,每人按編號領取相應的數(shù)字卡片。幼兒分組排隊編號并互相交流,說一說:“自己這隊小朋友是怎么排的隊?自己排在第幾?其他人排在第幾?”
2.從高到矮排隊編號,方法同上。
3.幼兒討論。教師提問:“兩次排隊有什么不同?你都排在第幾個?為什么?如:從矮到高排,明明排第1,從高到矮排,明明排第5。明明兩次排隊位置不同,這是為什么?”
活動(二)給物品編號
1.幼兒操作
教師請每個幼兒自由選5件同一種大小不同的物品。根據(jù)教師的要求,給自己所選物品按大小進行正逆排隊編號。每次排隊后,按編號給每個物品對應一張數(shù)字卡片。
2.討論交流
教師提問:
你找的是什么物品?它的編號是幾?排在第幾個?
你是怎么給它們排隊編號的?
經(jīng)過正逆兩次排隊,同一件物品都排在第幾?為什么?
建議
教師可根據(jù)本班情況,讓幼兒按量的不同屬性給物品排隊編號。如找長短不同的物品,也可以找高矮、寬窄、厚薄、粗細等不同的物品,按量的差異進行正逆排序編號。
教學反思:
整個活動過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對活動的樂趣。
38、幼兒園中班數(shù)學活動教案:多變的圖形反思
通過幼兒自身嘗試和體驗,培養(yǎng)幼兒大膽想象,勇于探索的創(chuàng)新精神和品質。鼓勵孩子們大膽實踐,敢于嘗試新辦法。
[設計思路]
幼兒喜歡探究生活中的數(shù)學現(xiàn)象,對長方形、梯形、半圓形、橢圓形產(chǎn)生興趣和好奇心,為了開展分類、排序等探索活動在生活和游戲中運用已有的經(jīng)驗進行大膽聯(lián)想和創(chuàng)造;幼兒還需要在各種操作時間中進一步學習、發(fā)現(xiàn),為此設計了本節(jié)活動。
[幼兒分析]
中班的孩子正是對自己身邊的周圍事物感興趣的時期,語言表達不是很完整,也沒有什么主見。經(jīng)過教師的引導和幫助,他們也能將事情做的很好。因此,在活動時,為他們提供一些蘊涵教育目標的,適合他們的材料,讓孩子主動參與、積極探索,通過活動,發(fā)展孩子的思維,鼓勵他們從不同角度思考問題。
[活動目標]
1、培養(yǎng)幼兒對拼圖添畫的興趣。
2、發(fā)展幼兒想象力和創(chuàng)造力。
3、引導幼兒在認識幾何圖形的基礎上,通過聯(lián)想畫成簡單的物體,并表現(xiàn)出其主要特征。
4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
[活動準備]
箱子一個、圖形示范幾張、圖形拼插玩具每人一份、帶有圖形的紙張每人一份、彩筆。
[活動流程]
1、導入:聽音樂“找朋友”入場。
2、授課:游戲“奇妙箱”。師:今天,老師帶來了一只奇妙的箱子,(出示箱子)你們想不想知道里面藏了什么秘密阿?
A、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來了,摸出來,看!是什么?
拿出圖形(圓形):這是什么呀?幼兒:圓形。
教師接著把此“圓形”粘貼在黑板上,討論:那你還看著是什么?幼兒發(fā)散思維想象:大蘋果、太陽等。
B、 師再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。小朋友摸出圖形后,如同上進行討論。(長方形、正方形、橢圓形、三角形)
3、師:咱們再來玩?zhèn)€“超級魔術師”的游戲。
拿起一張圓形,變變變,“變出不同的臉”,把什么變成了什么?是怎么變成的呢?(引導幼兒學會添畫,變成另外的圖形)
4、引導幼兒自己想象創(chuàng)新。小朋友們,你們也想不想象魔術師一樣來變魔術呢?老師為小朋友們準備了一些圖形,下面就請小朋友們來開始設計、創(chuàng)造。咱們來比比看看誰能設計出和別人不一樣的。
5、將部分幼兒的作品在實物投影儀上展示給大家,并進行評析,鼓勵幼兒的設計。
[活動反思]
通過這節(jié)活動的進行,幼兒對圖形掌握的很好,一看到圖形就能立即能說出該圖形的名稱和特征。對拼圖添畫很感興趣,想象的豐富,能把想象的某個物體說出是什么圖形,拼圖完成的較好,添畫有的幼兒完成的不是很好,在這方面還需加強練習。
39、幼兒園中班數(shù)學活動公開課教案:多變的圖形反思
[設計思路]
幼兒喜歡探究生活中的數(shù)學現(xiàn)象,對長方形、梯形、半圓形、橢圓形產(chǎn)生興趣和好奇心,為了開展分類、排序等探索活動在生活和游戲中運用已有的經(jīng)驗進行大膽聯(lián)想和創(chuàng)造;幼兒還需要在各種操作時間中進一步學習、發(fā)現(xiàn),為此設計了本節(jié)活動。
[幼兒分析]
中班的孩子正是對自己身邊的周圍事物感興趣的時期,語言表達不是很完整,也沒有什么主見。經(jīng)過教師的引導和幫助,他們也能將事情做的很好。因此,在活動時,為他們提供一些蘊涵教育目標的,適合他們的材料,讓孩子主動參與、積極探索,通過活動,發(fā)展孩子的思維,鼓勵他們從不同角度思考問題。
[活動目標]
1、培養(yǎng)幼兒對拼圖添畫的興趣。
2、發(fā)展幼兒想象力和創(chuàng)造力。
3、引導幼兒在認識幾何圖形的基礎上,通過聯(lián)想畫成簡單的物體,并表現(xiàn)出其主要特征。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
[活動準備]
箱子一個、圖形示范幾張、圖形拼插玩具每人一份、帶有圖形的紙張每人一份、彩筆。
[活動流程]
1、導入:聽音樂“找朋友”入場。
2、授課:游戲“奇妙箱”。師:今天,老師帶來了一只奇妙的箱子,(出示箱子)你們想不想知道里面藏了什么秘密阿?
A、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來了,摸出來,看!是什么?
拿出圖形(圓形):這是什么呀?幼兒:圓形。
教師接著把此“圓形”粘貼在黑板上,討論:那你還看著是什么?幼兒發(fā)散思維想象:大蘋果、太陽等。
B、 師再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。小朋友摸出圖形后,如同上進行討論。(長方形、正方形、橢圓形、三角形)
3、師:咱們再來玩?zhèn)€“超級魔術師”的游戲。
拿起一張圓形,變變變,“變出不同的臉”,把什么變成了什么?是怎么變成的呢?(引導幼兒學會添畫,變成另外的圖形)
4、引導幼兒自己想象創(chuàng)新。小朋友們,你們也想不想象魔術師一樣來變魔術呢?老師為小朋友們準備了一些圖形,下面就請小朋友們來開始設計、創(chuàng)造。咱們來比比看看誰能設計出和別人不一樣的。
5、將部分幼兒的作品在實物投影儀上展示給大家,并進行評析,鼓勵幼兒的設計。
[活動反思]
通過這節(jié)活動的進行,幼兒對圖形掌握的很好,一看到圖形就能立即能說出該圖形的名稱和特征。對拼圖添畫很感興趣,想象的豐富,能把想象的某個物體說出是什么圖形,拼圖完成的較好,添畫有的幼兒完成的不是很好,在這方面還需加強練習。
40、幼兒園中班數(shù)學活動優(yōu)秀教案:辨識上下空間反思
【活動準備】
球、蘋果、玩具狗、各一個, 各種玩具若干。
【活動目標】
引導幼兒認識物體與物體之間的空間位置關系,能夠說出什么在什么的上面,什么在什么的下面。
通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
【活動過程】
一、 導入引導幼兒觀察
1、師:“小朋友們今天我?guī)砹藥孜缓门笥训轿覀儼鄟碜隹?,想和小朋友們一起玩游戲,你們看這是誰啊?(教師出示籃球一個)。還有一位好朋友它在和小朋友們捉迷藏呢!我們一起來找找看它在哪啊?到底是誰?咦!找到了,原來它藏在書下面啊!快出來跟我們小朋友打個招呼吧”!“小朋友們,你們好!我是你們最喜歡吃的蘋果,很高興和小朋友們一起玩?!?/p>
二、互動游戲,初步引導幼兒辨別上下
1、教師:哎喲!是誰在咬我呀?—“原來是小狗啊!你也想跟我們小朋友玩游戲么?”
出示玩具狗,以小狗的口吻說“小朋友們好,我的名字叫汪汪,想跟你們玩一個游戲?!苯處熣f:“汪汪狗你想跟我們小朋友玩什么游戲啊?(和汪汪狗說悄悄話)我知道了,好的?!?/p>
2、汪汪狗想請小朋友們閉上你們的小眼睛,然后汪汪狗會躲起來,當你們聽到:汪汪汪的時候就可以睜開眼睛把汪汪狗找出來,并說出你是在哪找到的。
3、游戲中教師要引導孩子說出“什么在什么的上面,什么在什么的下面。”
4、游戲結束后及時對幼兒進行表揚。
三、利用游戲鞏固上下的空間位置關系
1、小朋友們玩得開心么?球寶寶、小蘋果、汪汪狗。還給你們帶來了小禮物有小汽車、花籃、洋娃娃、鉛筆、燈籠好多好多的玩具要送給小朋友們,它們也在和你們玩捉迷藏的游戲,那現(xiàn)在我們就一起把他們找出來吧!
2、歡快的背景音樂激發(fā)幼兒游戲的興趣。
3、教師適當引導幼兒:我們可以在桌子上找找到椅子下面看看……找到后請幼兒說說自己是在那里找到的。分別在什么地方引導幼兒能夠說出:小汽車在桌子的下面、鉛筆在書的上面……
“小朋友們,你們真棒!將所有的禮物都找到了,而且還能說出他們藏在什么地方,我們?yōu)樽约汗墓恼瓢?”
【活動反思】
1、通過本次活動,幼兒能夠掌握物體與物體之間的位置關系,也能說出“什么在什么的上面或下面”,初步理解物體間的空間方位。
2、有一小部分幼兒需要在教師的指導下才能說出“什么在什么的上面或下面”。需要課后加以輔助練習。
41、中班數(shù)學活動:比較高矮反思
活動目的:
1、通過目測比較高矮,知道什么高,什么矮,感知高矮的相對性。
2、學習高矮排序,能在一組物體中找出比某物高(矮)的其余物體。
3、學會簡單的比較方法,發(fā)展幼兒觀察、比較、判斷能力。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
活動重點:
通過目測比較高矮,知道什么高,什么矮,感知高矮的相對性。
活動難點:
學習高矮排序,能在一組物體中找出比某物高(矮)的其余物體。
活動準備:
1、演示教具:兩棵高矮不同的樹。
2、操作材料:高矮不一的木棒、積木、瓶子、杯子、套娃等等。
活動過程:
(一)目測比較物體的高矮。
1、出示兩個娃娃,引導幼兒觀察。
“這是誰啊?(兩個娃娃)我把她們都放在這張平平的桌子上。;.教.案來自:大.考.吧幼.師網(wǎng);看看這兩個娃娃誰比誰高?誰比誰矮?(大娃娃比小娃娃高,小娃娃比大娃娃矮。)”
2、 再出示一個中娃娃,引導幼兒比較。
“我還有一個娃娃,我也把她放在這張平平的桌子上,并放在這兩個娃娃的中間,這里就有1、2、3三個娃娃??纯此饶膫€娃娃高?比哪個娃娃矮?(比這個小娃娃高,比這個大娃娃矮。)原來她們是比過以后才能知道高矮?!?/p>
(二)幼兒和幼兒小組比高矮活動。
1、請一高一矮兩個幼兒上來比高矮。
“剛才我們的娃娃比過高矮了,那我們小朋友也來比一比吧,我先請這一組的兩個小朋友上來,你們都站在平平的地板上。看看這兩個小朋友誰比誰高?誰比誰矮?”
2、再請一個中等個子的幼兒上來,三個小朋友比高矮。
“我再請一個小朋友上來,站在地板上,在這兩個小朋友的中間,看看她比誰高?她比誰矮?”
3、我知道還有其他組的小朋友也想來比一比,再請這組的兩個小朋友上來。同上。
(三)幼兒和樹小組比高矮。
1、 幼兒和大樹比高矮。
“現(xiàn)在我請小朋友和別的東西比一比,知道是什么嗎?(樹)我把樹放在平平的地板上,樹高還是矮啊?(不知道)要想知道樹是高還是矮是要有東西和它比的,那我請這組的一個(中個)小朋友來和這棵樹比一比。誰比誰高?誰比誰矮?”
2、出示小樹。“你們說是小朋友矮,那我還有一棵小樹,也把它放在平平的地上,看看現(xiàn)在是誰比誰高?誰比誰矮?那小朋友和兩棵樹比一比是(小朋友比大樹矮,小朋友比小樹高。)”
3、我知道還有其他組的小朋友也想來和樹比一比,再請那組的一個(高個)小朋友上來。誰最高?誰最矮?(大樹比小樹高,,大樹比小朋友矮。)
小結:高和矮是要通過比較以后才能知道的,單獨一個東西不能判斷高矮。
1、“老師為小朋友準備了很多玩具,這些玩具有高有矮,請你們在桌子上去比一比,按高矮來排排隊?!?/p>
每個小朋友使用以下幾類操作材料:
(1)按瓶子高矮排序;
(2)按套娃的高矮排序;
(3)用積木從低到高疊樓梯;
(4)按杯子高矮排序;
(5)按小棒高矮排序。
2、討論:請個別幼兒把排好的玩具拿到講臺來,這是什么玩具?數(shù)數(shù)有幾個?教師指其中一個問,說說比這個玩具高的有哪些?比它矮的有哪些玩具?
(五)戶外活動
幼兒到戶外尋找物體比較高矮。
“今天我們學會了怎么樣比高矮,現(xiàn)在我們從矮到高排著隊,到外面找一找,有什么東西可以比高矮?!?/p>
活動反思
我認為本次活動設計是遵守循序漸進的原則,先請兩個幼兒上臺比較高矮,讓幼兒作為活動的主體,比起圖片來更直觀,先讓幼兒自己來比較,更能激發(fā)幼兒的學習興趣,再來觀察圖片比較高矮,最后進行排序。幼兒學起來是層層遞進的,對高矮概念掌握的較好,完成原先設立的目標。
42、中班數(shù)學優(yōu)質課教案教學反思《認識橢圓形》
設計意圖
數(shù)學是抽象性,思維性很強的一門學科,而游戲是幼兒學習的最好方法。將教學目標和內容巧妙地融入其中,大膽嘗試讓幼兒積極地參與操作,進一步認識橢圓形,培養(yǎng)幼兒擴散思維。
活動目標
1.認識橢圓形,感知橢圓形的基本特征。
2.樂于參與橢圓形的探究活動。
3.能在與圓形的比較重學會正確感知橢圓形。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
重點難點
重點:認識橢圓形,感知橢圓形的基本特征。
難點:能在與圓形的比較中學會正確感知橢圓形。
活動準備
1各種橢圓形物品若干。(如:橢圓形的盤子、鏡子、餅干、哈密瓜、紅棗等)
2.幼兒用書。
3.教師演示用具:可以從圓形變成橢圓形的細鐵圈,圓形與橢圓形的圖片。
4.幼兒學具:地板上畫的有圓心的圓形和橢圓形,幼兒測量長度的繩子。
活動過程
(一)導入部分
1.觀察感知橢圓形。教師把圓形變成橢圓形,幼兒觀察由圓形變成橢圓形的過程。
2指導幼兒觀察認識橢圓形的形狀特征。
(二)展開部分
1.操作、比較,展開討論,找出橢圓形的特征。
(1)教師:“小朋友,剛才老師用圓形慢慢地變出了橢圓形,那么圓形和形一樣嗎?到底哪兒不一樣呢?下面,小朋友自己來測量比較
一下,看看有沒有什么新的發(fā)現(xiàn)。”
(2)教師指導幼兒用繩子測量地板上的圓形與橢圓形。由于幼兒有測量圓形的經(jīng)驗,所以教師可以指導幼兒通過測量,得出橢圓形的特征。
(3)指導幼兒講講自己的發(fā)現(xiàn):圓形邊上任意一點到圓心的距離是相等的,而橢圓形從圓心到邊上的距離是不同的,從而知道圓形是正圓,橢圓形是圓。
(4)教師進行小結,出示圓形和橢圓形圖片,比較橢圓形和圓形從圓心到邊上的距離,從而證實幼兒的發(fā)現(xiàn)是正確的。
2實踐應用,觀察尋找并介紹生活中的橢圓形物體。
(1)教師:“小朋友,剛才我們認識了橢圓形,知道了橢圓形的特征?,F(xiàn)在,我們來找一找在我們的周圍,哪些東西是橢圓形的。找到了之后,用你的小手摸一摸它的邊緣,感知一下橢圓形,然后把橢圓形的東西放到前面的橢圓形的筐子里?!?/p>
(2)數(shù)師組織幼兒到教室的各處找橢圓形物品。
3教師組織幼兒檢查橢圓形筐子里的物品是否正確,并進行總結。
教師:“在我們的生活中,還有許多圓形的東西,請你仔細想想,還見到過哪些橢圓形的東西
(三)結束部分
完成幼兒用書中的圓形派對“練習
教師:“請小明友將圖中的橢圓形圈出來?!?/p>
四、活動延伸
幼兒創(chuàng)意活動“圓形變變變”。教師提供畫有橢圓形的紙張,水彩筆、彩紙、膠棒等材料,幼兒通過粘貼、添畫等方式制作圖形創(chuàng)意畫
活動總結
孩子們通過觀察,比較,分析等方法認識了橢圓形,了解橢圓形的主要特點,引導幼兒說出日常生活中見到的類似橢圓形的物體。孩子們在活動中收獲了對橢圓形的認識。
43、幼兒園教案中班數(shù)學活動:認識橢圓形反思
活動目標
1、能說出橢圓形的名稱,運用分析圖和多種方法感知橢圓形的基本特征。
2、比較圓形和橢圓形的異同,能從生活中找出與橢圓形相似的物體。
3、通過分類統(tǒng)計復習所學圖形,引起幼兒對圖形的興趣。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
重點難點
1、運用思分析圖和多種方法感知橢圓形的基本特征。
2、比較圓形和橢圓形的異同。
活動準備物質準備:
1、教具:橢圓形、圓形教具;分析圖;PPT 2、學具:
?、偃雸鰟?圓形、正方形、長方形、三角形);
?、诤蛨A形操作學具;紙條;
③操作卡片
(1)橢圓形(2)圖形連連看(3)圖形變變變
活動過程
一、情境導入
T:圖形王國今天開展了一次盛大的舞會,邀請了我們中九班小朋友參加,可是去圖形王國參加舞會,必須要入場劵,仔細看看,你手中的入場券是什么樣子的?
(引導幼兒觀察說出自己手中的入場劵的形狀和特征)
二、復習所學圖形并分類
T:瞧,前面就是圖形王國的城門了(出示圖形王國的城門),小朋友們仔細看看,圖形王國,你發(fā)現(xiàn)了什么?
T:圖形王國有四個城門,小朋友們要想進入圖形王國必須將自己的入場劵拿去城門口檢票才可以入場。一定要去和自己入場劵圖形對應的城門才行。(如;三角形入場劵去三角形的城門,正方形去正方形城門等以此類推)
T:準備好了嗎,現(xiàn)在請摸到頭的小朋友去交入場劵
T:城門打開了,小朋友們都可以去參加舞會啦,你們開心嗎?
三、認識橢圓形
T:老師這里也有一個入場劵,誰能幫我送到城門口去檢票呀?(出示橢圓形)
T:仔細看看,我的入場劵是什么形狀的?(引導幼兒觀察橢圓形)
T:這就是我們今天要認識的新圖形,它的名字叫橢圓形。
T:仔細看看,請你說一說橢圓形的外形特征、
(幼兒邊說教師邊出示分析圖)
教師小結:
橢圓形長長的,扁扁的,只有一條光滑的邊,沒有角。四、比較圓形和橢圓形
1、找橢圓形和圓形的相同處
T:橢圓形有一個好朋友,你們猜猜他是誰?(圓形)
T:它就是圓形,橢圓形寶寶說了,他和好朋友有很多的相同的地方, 你們能找到嗎?
(引導幼兒說出橢圓形和圓形的相同處) 小結:它們都有一條光滑的邊,沒有角。
2找 橢 圓 形 和 圓 形 的 不 同 處
T:橢圓形又說了,它和橢圓形也有很多的不同之處,你們能找出來嗎? 演示第一種方法:重疊
老師將圓形和橢圓形重疊在一起,你們發(fā)現(xiàn)了什么? (引導幼兒說出橢圓形比圓形長)
請幼兒探索其他方法比較兩種圖形的不同
現(xiàn)在請小朋友打開學具袋,用你自己的方法比較橢圓形和圓形的不同之處并說說你的方法。
請個別幼兒分享自己的方法
小結:我們可以重疊、目測、測量、折疊等方法發(fā)現(xiàn)橢圓形比圓形長,比圓形扁。
生活中的橢圓形
T;現(xiàn)在我們已經(jīng)認識了橢圓形,現(xiàn)在請小朋友仔細回想,在你的家里,幼兒園,馬路上,有沒有見過哪些橢圓形的物體,請你舉手說一說。
教師小結
原來生活中有這么多橢圓形的物體,我們一起再來看看生活中還有哪些的橢圓形的物品吧!(播放 PPT)
活動結束
小朋友們今天我們學習了橢圓形,也找到了生活中的橢圓形,橢圓形也給我們帶來了很多便利,比如將藥片制作成橢圓形的,可以方便吞咽。現(xiàn)在請小朋友們跟著梅老師一起尋找我們幼兒園有哪些橢圓形的物體吧!
延伸活動:
1、區(qū)角投放材料幼兒分組活動,鞏固對橢圓形的認識。
(一)第一組:提供操作材料《火眼金睛》,引導幼兒看看圖形組合里有哪些是橢圓形,數(shù)一數(shù)并用圓點記錄。(二)第二組:提供操作材料《找圖形》,引導幼兒找一找圖片中哪些是橢圓形、哪些是圓形,將它們和對應的圖形標志連起來。(三)第三組:玩《橢圓形變變》,引導幼兒任選一張橢圓形的圖片,放在畫紙上,用水筆進行添畫。2、生活活動:鼓勵幼兒在活動室、幼兒園里找到與橢圓形相似的物體,引導幼兒關注生活中有趣的圖形和圖形組合。
附:操作卡片
(1)火眼金睛找橢圓
(2)找圖形
(3)圖形變變變
活動總結:
活動結束后,幼兒的目標基本達到。我的整節(jié)活動以圖形王國情景貫穿其中,是讓孩子在輕松的環(huán)境中去學習認識圖形,讓孩子在動靜交替的模式中去學習去探索。
整節(jié)活動流程清晰,活動中本班小朋友很配合我,整個活動氛圍都很不錯、設計的環(huán)節(jié)也在一環(huán)緊湊一環(huán)、我覺得在教具上準備充分對于這節(jié)活動的推動很大作用、看著孩子在觀察探索中發(fā)現(xiàn)橢圓形的秘密我很高興,孩子們自身也在其中去認知、感知。
這節(jié)活動除了這樣上還可以用其它方法尋找今天學的圖形、讓孩子在班中找圖形等等,我在教學上還得要繼續(xù)積累更多的經(jīng)驗。讓自己的教學水平更加成熟。
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