中班數(shù)學活動《用管子拼長方形》教學設計反思

中班數(shù)學活動《用管子拼長方形》教學設計反思

中班數(shù)學活動《用管子拼長方形》教學設計反思

1、中班數(shù)學活動《用管子拼長方形》教學設計反思

  設計意圖:

  在日?;顒又?,我發(fā)現(xiàn)我們班孩子對于各種圖形的認識還比較模糊,對圖形的理解僅僅停留在平面的、感性的層面上,因此他們在活動中無法正確表現(xiàn)出圖形的主要特征。為了讓孩子們對圖形有一個進一步的認識,我設計了這個活動,以游戲的形式引導幼兒在動手嘗試操作中,加深對長方形的主要特征的理解。

  活動目標:

  1、通過動手操作,了解長方形的主要特征,提高圖形識別能力。

  2、在活動中發(fā)展擴散性思維,培養(yǎng)觀察力。

  3、體驗與同伴合作游戲的樂趣,培養(yǎng)對數(shù)學的興趣和探索精神。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  活動準備:

  1、幼兒操作學具:不同長度的管子若干。

  2、長方形圖形教具。

  活動過程:

  一、比較管子的長短

  1、 “今天,管子寶寶要和小朋友玩一個有趣的游戲:比長短。請小朋友拿起你身后的一根管子寶寶,然后和你旁邊的小朋友比一比,看誰手里的管子長?誰的管子短?”

  2、幼兒兩兩進行比較活動。

  3、教師鼓勵幼兒大膽說出游戲結果:誰的管子長?

  然后把管子按長短分類放到前面的筐里。

  二、自由探索活動:嘗試用不同長度的管子在地面上拼出長方形。

  1、幼兒自由探索活動。

  請小朋友把你身后的袋子取過來,看看里面有什么?袋子里有許多管子寶寶想和小朋友一起玩游戲,我們先來數(shù)一數(shù),你的袋子里有幾根管子?這些管子都一樣嗎?請小朋友用你的管子寶寶在地上拼一拼,看看誰的管子寶寶拼出的圖形多? 請幼兒介紹自己拼的是什么,重點引導幼兒拼長方形。

  2、小結長方形的主要特征。

  瞧!這個小朋友拼出的是什么形狀的圖形寶寶?

  (教師出示長方形教具,幼兒仔細觀察比較)。

  3、幼兒進行有目的地探索活動:嘗試用管子拼出長方形。

  我們一起學著他的樣子也來拼一個這樣的長方形。

  幼兒操作,老師觀察。

  三、小組合作探索活動:用多根相同長度的管子組成長方形。

  1、剛才你們真棒,能用不同長短的管子變出小長方形,現(xiàn)在我們試試看,要用幾根一樣長的管子拼出一個大的長方形!請五個小朋友為一組,自己拿管子寶寶在地面拼一個長方形,比一比哪組拼的長方形最大?”

  2、幼兒5人一組合作進行地面拼圖活動:根據(jù)已有經(jīng)驗,嘗試用幾根相同長度的管子拼放大小不一的長方形。

  3、教師有針對性地分別加以指導。

  帶領孩子一起看自己拼的長方形,體驗成功的快樂。

  四、活動延伸。

  今天小朋友用不一樣長的管子寶寶拼出了小長方形,又用一樣長的管子寶寶拼出了大的長方形,以后還要請小朋友用這些管子寶寶拼出更多的圖形呢!

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

2、中班數(shù)學教案《認識長方形》含反思

活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒對圖形進行比較的興趣。

  2、能在周圍環(huán)境中找出長方形的物體。

  3、認識長方形,知道名稱和基本特征,能區(qū)分長方形和正方形,了解它們的異同點。

  4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣

活動準備:

  1、課件長方形娃娃、正方形娃娃,正方形娃娃介紹自己的錄音。

  2、長方形兩張(其中一張邊畫有四種顏色,一張對邊畫同一種顏色);長方形和正方形的紙幼兒每人一張(長方形的寬與正方形的邊一樣長)。

  3、“小客人”兩個:一個嘴巴是長方形的,一個嘴巴是正方形的。正方形和長方形的餅干每人一張。

教學過程:

  (一) 開始部分:

  活動導入:猜一猜。

  師:今天,我們班來了一位好朋友,它有4條邊、有4個角,而且4條邊一樣長,4個角一樣大。小朋友猜猜它是誰?(幼兒回答)

  (二)基本部分:

  1、放課件,出示正方形,加深幼兒對正方形的認識。

  師:請小朋友閉上眼睛,老師把它請出來!(出示正方形)原來是正方形,小朋友歡迎它(拍手歡迎)。

  正方形娃娃:嗨!小朋友,我是正方形,我有4條邊,4條邊一樣長,我有4個角,4個角一樣大。

  師:小朋友,正方形說它有4條邊,4條邊一樣長,有4個角,4個角一樣大,咱們一塊來看一看是不是這樣。

  2、通過量一量、折一折,感知正方形的特征。

  出示和正方形娃娃一樣的正方形,讓幼兒通過用和它邊一樣長的紙條進行量一量,從而感知正方形有4條邊,4條邊一樣長, 通過折一折,知道有4個角,4個角一樣大。(引導幼兒講述正方形的特征)幼兒齊拍手說特征。

  師小結:正方形有4條邊,4條邊一樣長,有4個角,4個角一樣大。

  3、出示長方形娃娃,引導幼兒認識長方形。

  師:正方形娃娃還請來了它的一位好朋友,大家看它是誰?(長方形)大家看它和正方形有什么地方不一樣?(幼兒講述)讓幼兒通過折一折,知道有4個角,4個角一樣大。通過量一量、折一折,知道長方形有4條邊,對邊一樣長,(引導幼兒講述長方形的特征)幼兒齊拍手說特征。

  師小結:長方形有4個角,4個角一樣大,有4條邊,對邊一樣長。

  4、幼兒操作,加深認識。

  師:老師也給小朋友準備了一個正方形和一個長方形,現(xiàn)在請你自己動手折一折,看一看長方形和正方形是什么樣的?它們哪些地方不一樣?

  5、總結正方形和長方形的異同點。(引導幼兒先說,后師小結:相同點:都有4個角,4個角一樣大,都有4條邊。

  不同點:正方形4條邊一樣長,長方形對邊一樣長。

  6、游戲鞏固:給小客人送食物。(長方形嘴巴的客人吃長方形的餅干,正方形嘴巴的客人吃正方形的餅干)。

  7、聯(lián)想尋找:啟發(fā)幼兒找出教室里哪些物品像長方形。

  (三)結束部分:

  請幼兒到室外找一找還有哪些東西像長方形。

課后反思:

  這是一節(jié)數(shù)學活動,結合我們班孩子對數(shù)學領域這方面有所欠缺。所以我結合我們班孩子對數(shù)學這方面的欠缺,從感知長方形的外形特征來上這節(jié)課。我總覺得我們班孩子對數(shù)學感知這方面比較容易接受??墒怯械暮⒆訛槭裁春茈y對數(shù)學活動提高興趣呢?以下我對于本次活動進行了描述。

  描述:我問小朋友你們有沒有乘過火車?火車是怎么樣的?來引出我的課題。有的小朋友就會說有,有的孩子就會說沒有。然后我就出示教具“長長的火車”讓小朋友先來認識火車是怎么樣子的。

  接著我從小火車上拿下來一個卡片說:“你們來看一看這個是什么圖形?小朋友就開始討論了接著我就問”請你們來數(shù)數(shù)看這個長方形有幾個角?(四個、二個)那你們來摸一下這個長方形有幾條邊?為什么我去問有的小朋友長方形有幾條邊幾個角時有的能回答上來有的去不能。我針對活動中出現(xiàn)的問題進行了分析。

  分析:為什么有的小朋友知道有有孩子去不知道呢?是因為他們的基礎不好呢?還是因為我講的不夠具體呢?我對此進行了反思為什么有的孩子能理解有的孩子去不能呢?我聽了各位老師對我的課的評價時,才知道原來每一小節(jié)上完后都要老師來一個小結。我上的課好像是為了完成任務一樣,帶帶過。分析之后我進行了補救措施。

  措施:在平時上數(shù)學活動時應該多讓孩子操作,孩子操作之后才能理解教師上課的內(nèi)容。如果你平時不讓孩子操作,等到上公開課時孩子就會覺得很新穎就會不坐住了。那么你那節(jié)課就不會上的很成功。

3、中班數(shù)學優(yōu)質(zhì)課教案《認識長方形》含反思

活動目標:

  1、在與正方形的比較中認識長方形及它的特征。

  2、誘發(fā)學習圖形的興趣,進入數(shù)學世界。

  3、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

活動準備:

  幼兒每人正方形紙、長方形紙各1張,各種長方形組成的物體。

活動流程:

  感知長方形——比較正、長方形——尋找長方形。

活動過程:

  感知長方形:說說它象什么?(冰箱、彩梯、桌椅、輪船、寄信)這些東西都是由長方形組成的,長方形的用處很大。

  比較正、長方形:讓幼兒從我手中的兩張紙中找出已認識的正方形的紙,用折線的方法對正方形的四條邊的長短,四個角的大小進行比較。引導幼兒用折紙方法對這張紙的兩邊進行比較,使幼兒發(fā)現(xiàn)長方形的特征。用長方形和正方形比較,說說他們不同的地方。相對的兩條邊一樣長是正方形,而這張相鄰的兩條邊不一樣長是長方形 。(幼兒學會說)

  尋找識別長方形:窗和門都是長方形的,還有什么是長方形的?(汽車、樓梯……)

效果記錄:

  對學習長方形很感興趣,教師一拿出范例,幼兒就能準確的說出這是什么物體,由什么圖形組成?對教室里由長方形組成的物體能描繪出來,能明顯的區(qū)分長方形和正方形相同點和不同點。

教學反思:

  1、在教學活動中充分調(diào)動幼兒和積極性、參與性。2、鼓勵幼兒用自己的表達形式表達的意愿、教師給予配合和支持。3、在教學活動中根據(jù)幼兒的年齡特征、性格特征給予相應的指導。

4、中班數(shù)學教案《圖形搭拼》含反思

活動設計背景

  由于本班幼兒愛好玩機器人,結合幼兒發(fā)展年齡特征,根據(jù)幼兒的興趣愛好,發(fā)展幼兒動手動腦的能力。

活動目標

  1.鞏固幼兒對學過的圖形特征的理解。

  2.在圖形搭拼中引導幼兒感受數(shù)學活動的樂趣。

  3.使幼兒能夠在活動中動手動腦,激發(fā)幼兒的愛好興趣。

  4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

教學重點、難點

  1.鞏固幼兒對各種圖形特征的理解。

  2.利用各種圖形搭拼出各種可愛有趣的圖形。

活動準備

  若干小棒,圖形卡片,由圖形組成的機器人,圓.三角形.長方形.正方形.半圓形.橢圓

活動過程

  1.玩游戲“看誰拿得有快又準” 。通過游戲使幼兒進一步熟悉各種圖形的特征,并能夠正確區(qū)分它們。

  (1)教師任意說出一張圖形的名稱,幼兒迅速拿出該圖形卡片舉起來。

  (2)教師任意拿出一張圖形卡片,幼兒迅速說出它的名稱。

  2.教師拿出機器人辨認,進一步加深對圖形特征的理解 。

  (1)請幼兒說出自己看到了些什么。

  (2)引導幼兒仔細辨認,機器人是由哪些圖形組成的。

  (3)教師和幼兒一起小結,不同圖形搭拼在一起,可以變化出那些東西。

  3.操作活動:“拼一拼”。引導幼兒在圖形搭拼中鞏固對圖形特征的理解和掌握,體驗圖形搭拼的樂趣。

  (1)教師拿出若干小棒拼成小屋子給幼兒看。

  (2)教師用圓,橢圓.長方形拼出一枝花給又看。

  (3)幼兒自己拿出圖形卡片自由搭拼,看看能拼出個什么東西來。

  (4)教師觀察指導和交流。

教學反思

  1. 通過這次圖形的搭拼,大部分幼兒對這次活動很感興趣,但不能 又快又好的搭拼出各種可愛有趣的圖形,以后將繼續(xù)多開展這樣得活動,激發(fā)幼兒動腦的思維能力,提供大量的圖形卡片供幼兒進行各種搭拼活動。

  2.多引導幼兒觀察周圍的事物和形容物體的外形。

5、中班數(shù)學教案《我來拼圖形》含反思

活動設計背景

  按照幼兒認知的規(guī)律,4至5歲的幼兒認識幾何圖形是在接觸了大量圖形后才能逐步歸納出同一類圖形的共同特征。所以,活動設計先讓幼兒在活動中充分感知不同圖形的特征,認識一些具體的幾何圖形,在認識這些單一的圖形的基礎上開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,想象力及動手能力。

活動目標

  1、引導幼兒了解身邊的各種圖形。

  2、鼓勵幼兒自己動手將多種圖形組合成圖案,激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  3、引導幼兒相互交流、共同提高。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

教學重點、難點

  重點:引導幼兒參與活動的興趣;

  難點:引導幼兒從認識圖形到動手拼圖形。

活動準備

  玻璃板、七巧板每人一套。

活動過程

  (活動過程的表述不必詳細到將教師、學生的所有對話、活動逐字記錄,但是應該把活動的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。注:重點表述基本環(huán)節(jié))

  1、認識圖形:了解身邊的幾種圖形及它們在生活中的運用

  活動過程:教師分別出示幾種圖形,請幼兒說一說“它們分別是什么形狀?并引導幼兒想象這些圖形在生活中的運用。例如:哪些東西是三角形的。以提高幼兒對這些圖形的認識,使幼兒對這些圖形初步產(chǎn)生興趣。

  2:感知圖形:激發(fā)幼兒的觸覺敏感度,通過感知了解圖形

  活動過程:教師以游戲的形式利用幼兒的觸覺來感知這些圖形。請一名幼兒到前面來,教師蒙住幼兒的眼睛,教師給幼兒一種圖形板,讓幼兒摸一摸,感知出這是什么圖形。(教師根據(jù)幼兒的興趣可請多個幼兒來參加.這種活動可通過感知增強幼兒對圖形的認識)。

  3、參觀:激發(fā)幼兒對搭拼活動的興趣,豐富幼兒的直觀經(jīng)驗。

  活動過程:教師向幼兒展示自己用多種圖形組合成的圖案作品, 請幼兒說說“這個圖案的每個部分都是用什么圖形拼成的? 以激發(fā)幼兒對組合拼圖活動的興趣。

  4、動手實踐:培養(yǎng)幼兒動手能力。

  活動過程:教師給每位幼兒一些玻璃板、七巧板,引導鼓勵幼兒自己動手在玻璃板上嘗試搭拼圖案,教師指導。

  5、交流作品

活動過程:

  教師請幼兒將作品展示給大家,同時講講自己搭拼的什么。幼兒可以相互欣賞、相互評價,展示后還可以繼續(xù)動手實踐。

教學反思

  小結本次活動,我覺得有以下兩方面值得反思:

  其一、每個幼兒都是有個體差異的,他們的興趣、思維有著或大或小的區(qū)別。因此,在活動中,如果忽略了這一點,那么,活動就很難調(diào)動每一個幼兒的積極性,活動效果也會大打折扣!所以活動設計之初,就應該把這些情況考慮進去。

  其二、在如何營造活動氣氛、有效調(diào)動每一個幼兒的活動積極性方面,還應該多想一些辦法。比如說,在幼兒動手拼圖的時候,可以播放輕松、歡快的音樂:在感知圖形和展示交流后,都應該對表現(xiàn)優(yōu)秀的幼兒以多種形式的獎勵,以充分激發(fā)他們參與活動的積極性!

6、中班數(shù)學活動教案《認識長方形》含反思

  活動目標

  1、通過正方形和長方形的比較了解長方形的基本特征。

  2、能從周圍環(huán)境中找出長方形的物品,并能不受顏色、大小、形狀及位置擺放的影響正確區(qū)分長方形。

  活動準備

  長方形、正方形圖片,房子圖畫,計數(shù)棒,正方形和長方形實物(毛巾、書本、尺 子等)

  活動過程

  一、導入活動:

  1、手指游戲:我有一方田。

  2、今天,老師給小朋友帶來了一位方方的老朋友,出示正方形,讓幼兒說說正方形 有幾條邊?幾個角?

  二、比較正方形和長方形,從而認識長方形。

  1、出示長方形,引導幼兒通過觀察和與正方形的對比發(fā)現(xiàn)長方形的特征。

  (1)數(shù)一數(shù),長方形有幾個角?有幾條邊?

  (2)折一折,看看長方形的四個角怎么樣?四條邊怎么樣?

  2、引導幼兒總結長方形和正方形的異同點:

  相同點:正方形和長方形都有幾個角?;文.章出自屈,老師教.案網(wǎng)]幾條邊?正方形和長方形四個角都怎么樣?

  不同點:正方形的四條邊都怎么樣?長方形的四條邊是怎么樣的?

  三、游戲:找正方形和長方形,進一步加深幼兒對長方形的認識。

  1、引導幼兒在盤子中尋找正方形和長方形。

  2、引導幼兒在房子圖畫中尋找正方形和長方形。

  四、生活延伸:

  1、出示正方形和長方形的物品,讓幼兒說說它們是什么形狀的?

  2、聯(lián)想尋找:啟發(fā)幼兒找出教室里正方形和長方形的物品。

  3、動手操作:提供計數(shù)棒,讓幼兒嘗試在桌上拼長方形。

  活動反思

  1、在教學活動中充分調(diào)動幼兒和積極性、參與性。

  2、鼓勵幼兒用自己的表達形式表達的意愿、教師給予及于的配合和支持。

  3、在教學活動中根據(jù)幼兒的年齡特征、性格特征給予相應的指導。

7、中班數(shù)學教案《雞蛋拼拼樂》含反思

  活動目標:

  1、學會并能介紹10以內(nèi)數(shù)目的等量配對。

  2、能與同伴合作進行游戲,有初步的規(guī)則意識。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  畫好的雞蛋若干,六個小朋友、ppt若干

  活動過程:

  一、 引題:激發(fā)幼兒興趣,ppt(一)

  農(nóng)場里的雞媽媽開始孵小雞了,雞媽媽想把這些雞蛋殼做紀念,你有什么好辦法?

  二、 觀看ppt(二),引出數(shù)與數(shù)的匹配

  提問:

  你發(fā)現(xiàn)雞蛋殼上有什么?這樣的雞蛋殼該怎么拼?為什么?

  教師小結:原來相同數(shù)字上的半個雞蛋殼,能拼成一個完整的雞蛋。

  三、 觀看ppt(三),引出數(shù)與量的匹配

  提問:

  1、這里的雞蛋殼與原來相比有什么不同?<.本文來源:快思教案.網(wǎng)>引導幼兒觀察雞蛋殼上面有數(shù)字和圖片。

  2、教師小結:原來數(shù)字與相同的數(shù)量也能拼在一起,變成一個完整的雞蛋殼。

  3、幼兒操作:請幼兒來幫助母雞媽媽,把剩下的雞蛋殼拼在一起。

  要求:

  (1)音樂開始操作,音樂結束,幼兒回到自己的位置上。

  (2)回到位置上后,必須把你拼好的雞蛋殼拿在手里。

  (3)請幼兒來介紹下你是怎么拼雞蛋的。

  活動延伸:

  ppt(四)

  引導幼兒觀察量與量的匹配,如四朵花和四顆樹。

  活動反思:

  本次活動的選材是來源于中班幼兒學期目標中有“圖形拼擺”的知識,可讓幼兒在拼擺中感知圖形的整體與部分間的關系,同時幼兒對圖形拼擺興趣濃厚,《鋪墻磚》活動可讓幼兒在圖形拼擺中提升認知,在此有一下收貨:

  1、《綱要》中指出數(shù)學教育的主要目標和價值取向是使兒童體會到數(shù)學與人類社會的密切聯(lián)系,《指南》中數(shù)學認知中的第一條目標便指出,“學數(shù)學最重要的便是讓幼兒感知生活中數(shù)學的有用和有趣,從而讓幼兒認識到生活中有很多的形狀,《鋪墻磚》活動正是用情景體現(xiàn)了數(shù)學在生活中的重要作用。

  2、《指南》中指出,幾何圖形作為整個數(shù)學概念結構中的重要方面,認識幾何圖形能幫助幼兒對客觀世界中形形色色的物體做出辨認和區(qū)分,發(fā)展幼兒的空間知覺能力和初步的空間想象力。

  3、在本次數(shù)學活動中,注重了幼兒的探索性、操作性,主要體現(xiàn)在通過讓幼兒拼擺圖形,感知長方形、三角形、正方形與大正方形間的關系,讓幼兒反復操作、不斷探索。先通過觀看PPT感知,然后讓幼兒親自動手拼擺,在拼擺中發(fā)現(xiàn)圖形間的奧秘,充分調(diào)動了幼兒操作的積極性。

  4、針對中班幼兒年齡“喜歡情境、樂于助人”的特點,活動中設置了以“維尼熊幫忙”的情節(jié)為線索貫穿于整個活動,帶動了幼兒參與活動的興趣。通過拼擺圖形,開闊幼兒思維,發(fā)掘圖形的多種組合形式,讓幼兒動手、動腦,在探索中提升對圖形間的認識。

  本次活動幼兒參與活動的積極性較高,但也有不足之處:

  1、由于活動是面向全體的活動,活動中拼擺次數(shù)較多,材料準備較多,發(fā)材料收材料的方式掌握的不妥,導致活動顯得緊張。

  2、在數(shù)學活動中教師的語言既要嚴謹,也要明確,便于幼兒理解活動的目的,在今后的數(shù)學活動中要注意。

  活動后在班級內(nèi)進行了二次拼擺,幼兒思維得到了拓展,拼擺出了不同的組合,感受到了圖形的不同組合方式,可見,該活動給幼兒提供的思維空間較大,便于幼兒探索。

8、中班數(shù)學活動教案《我來拼圖形》含反思

  活動設計背景

  按照幼兒認知的規(guī)律,4至5歲的幼兒認識幾何圖形是在接觸了大量圖形后才能逐步歸納出同一類圖形的共同特征。所以,活動設計先讓幼兒在活動中充分感知不同圖形的特征,認識一些具體的幾何圖形,在認識這些單一的圖形的基礎上開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,想象力及動手能力。

  活動目標

  1、引導幼兒了解身邊的各種圖形。

  2、鼓勵幼兒自己動手將多種圖形組合成圖案,激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  3、引導幼兒相互交流、共同提高。

  4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  教學重點、難點

  重點:引導幼兒參與活動的興趣;

  難點:引導幼兒從認識圖形到動手拼圖形。

  活動準備

  玻璃板、七巧板每人一套。

  活動過程

  (活動過程的表述不必詳細到將教師、學生的所有對話、活動逐字記錄,但是應該把活動的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。注:重點表述基本環(huán)節(jié))

  1、認識圖形:了解身邊的幾種圖形及它們在生活中的運用

  活動過程:教師分別出示幾種圖形,請幼兒說一說“它們分別是什么形狀?并引導幼兒想象這些圖形在生活中的運用。例如:哪些東西是三角形的。以提高幼兒對這些圖形的認識,使幼兒對這些圖形初步產(chǎn)生興趣。

  2:感知圖形:激發(fā)幼兒的觸覺敏感度,通過感知了解圖形

  活動過程:教師以游戲的形式利用幼兒的觸覺來感知這些圖形。!.快思.教案網(wǎng)!請一名幼兒到前面來,教師蒙住幼兒的眼睛,教師給幼兒一種圖形板,讓幼兒摸一摸,感知出這是什么圖形。(教師根據(jù)幼兒的興趣可請多個幼兒來參加.這種活動可通過感知增強幼兒對圖形的認識)。

  3、參觀:激發(fā)幼兒對搭拼活動的興趣,豐富幼兒的直觀經(jīng)驗。

  活動過程:教師向幼兒展示自己用多種圖形組合成的圖案作品, 請幼兒說說“這個圖案的每個部分都是用什么圖形拼成的? 以激發(fā)幼兒對組合拼圖活動的興趣。

  4、動手實踐:培養(yǎng)幼兒動手能力。

  活動過程:教師給每位幼兒一些玻璃板、七巧板,引導鼓勵幼兒自己動手在玻璃板上嘗試搭拼圖案,教師指導。

  5、交流作品

  活動過程:教師請幼兒將作品展示給大家,同時講講自己搭拼的什么。幼兒可以相互欣賞、相互評價,展示后還可以繼續(xù)動手實踐。

  教學反思

  小結本次活動,我覺得有以下兩方面值得反思:

  其一、每個幼兒都是有個體差異的,他們的興趣、思維有著或大或小的區(qū)別。因此,在活動中,如果忽略了這一點,那么,活動就很難調(diào)動每一個幼兒的積極性,活動效果也會大打折扣!所以活動設計之初,就應該把這些情況考慮進去。

  其二、在如何營造活動氣氛、有效調(diào)動每一個幼兒的活動積極性方面,還應該多想一些辦法。比如說,在幼兒動手拼圖的時候,可以播放輕松、歡快的音樂:在感知圖形和展示交流后,都應該對表現(xiàn)優(yōu)秀的幼兒以多種形式的獎勵,以充分激發(fā)他們參與活動的積極性!

9、中班數(shù)學公開課教案《認識長方形》含反思

  目標:

  1、在與正方形的比較中認識長方形及它的特征;

  2、誘發(fā)學習圖形的興趣,進入數(shù)學世界。

  3、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  準備:

  幼兒每人正方形紙、長方形紙各1張,各種長方形組成的物體。

  流程:

  感知長方形——比較正、長方形——尋找長方形。

  過程:

  感知長方形:說說它象什么?(冰箱、彩梯、桌椅、輪船、寄信)這些東西都是由長方形組成的,長方形的用處很大。

  比較正、長方形:讓幼兒從我手中的兩張紙中找出已認識的正方形的紙,用折線的方法對正方形的四條邊的長短,四個角的大小進行比較。;來源;快思老師教案網(wǎng);引導幼兒用折紙方法對這張紙的兩邊進行比較,使幼兒發(fā)現(xiàn)長方形的特征。用長方形和正方形比較,說說他們不同的地方。相對的兩條邊一樣長是正方形,而這張相鄰的兩條邊不一樣長是長方形 。(幼兒學會說)

  尋找識別長方形:窗和門都是長方形的,還有什么是長方形的?(汽車、樓梯......)

  效果記錄:對學習長方形很感興趣,教師一拿出范例,幼兒就能準確的說出這是什么物體,由什么圖形組成?對教室里由長方形組成的物體能描繪出來,能明顯的區(qū)分長方形和

  正方形相同點和不同點。

  反思:

  1、在教學活動中充分調(diào)動幼兒和積極性、參與性。

  2、鼓勵幼兒用自己的表達形式表達的意愿、教師給予配合和支持。

  3、在教學活動中根據(jù)幼兒的年齡特征、性格特征給予相應的指導。

10、幼兒園中班社會活動《緊急電話記心間》教學設計反思

  活動目標

  1、知道110、119、120三個緊急救助電話號碼及其作用。

  2、懂得在緊急情況下?lián)艽蚓戎娫捛笾?,提高安全意識。

  3、學習正確撥打緊急救助電話,較清楚地講述相關情況。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  5、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  活動準備

  經(jīng)驗準備:幼兒知道父母的電話號碼,并對常見的特殊號碼有初步的認識。

  課件準備:“特殊的電話號碼”組圖;“緊急救助電話我知道”圖片。

  紙面教具:《緊急情況》。

  材料準備:電話或手機模型。

  (教師可替換不能接通的電話和手機實物)

  活動過程

  談話導入,引導幼兒交流已知的電話號碼。

  ——你知道爸爸媽媽的手機號碼嗎?

  ——當我們遇到危險時,可以撥打爸爸媽媽的電話,有一些特殊的電話號碼,在緊急情況下可以幫助我們,你知道有哪些嗎?

  出示組圖“特殊的電話號碼”,引導幼兒認識緊急求助電話號碼并了解其用途。

  1.出示組圖特殊的電話號碼,說一說緊急求助電話號碼的特殊之處。

  ——這些號碼和手機號碼有什么不一樣?

  ——在什么情況下需要撥打這些電話號碼?

  小結:這些是緊急求助電話號碼,又短有好記,撥打免費,在遇到危險或緊急的情況下可以給我們帶來很大的幫助。

  2.出示組圖“特殊的電話號碼”,了解緊急救助電話的用途。

  ——圖中發(fā)生了什么事情?

  ——可以請求誰幫助?

  ——要撥打哪個救助電話?

  小結:當遇見壞人時,應當撥打電話110找警察叔叔;當有人生病或受傷時應當撥打電話120找醫(yī)護人員;當發(fā)生火災時應當撥打電話119找消防員叔叔;當被困在電梯或遇到其它需要社會搶險救援時也可以撥打電話119找消防員叔叔。

  出示圖片“緊急救助電話我知道”,引導幼兒鞏固緊急救助電話的作用。

  ——圖中發(fā)生了什么事?需要撥打哪個電話號碼?

  ——請你將圖片和對應的電話號碼連線。

  發(fā)放紙面教具《緊急情況》及手機模型,鼓勵幼兒在游戲中學習正確撥打緊急救助電話。

  1.學習撥打緊急救助電話的方法,并能完整闡述求救信息。

  ——你知道怎么撥打救助電話嗎?

  ——電話撥通后,應該說什么呢?

  小結:當我們需要救助時,按手機或電話上的數(shù)字按鈕和撥通鍵,撥打?qū)碾娫捥柎a,電話撥通后要說請自己的姓名、所在的位置和發(fā)生什么事,說清楚相關狀況,才能得到及時有效的救助。

  2.發(fā)放紙面教具及手機模型,組織幼兒分組實踐,模擬撥打求救電話的情景。

  3.引導幼兒知道不能隨意撥打求救電話。

  ——這些特殊的電話能不能隨意撥打?為什么?

  小結:當我們遇到危險的時候,可以撥打這些特殊的電話進行求救,但不能隨意撥打這些號碼,否則會影響接線員的工作,從而影響他們對人們的幫助。

  活動延伸

  區(qū)域活動

  將紙面教具《緊急情況》及電話模型投放到語言區(qū)種,鼓勵幼兒繼續(xù)模擬撥打求救電話的情景。

  家園共育

  請家長和幼兒一起找一找生活中還有哪些特殊的電話號碼,讓幼兒感受、了解生活中一些特殊的電話號碼帶來的便利。

  教學反思:

  在活動中教師能給予幼兒充足的、自由的探索的時間和空間,并創(chuàng)設有利于并能推進活動開展的教育氛圍。從活動的效果來看,活動完成了預期的目標,達到了預期的效果,取得了預期的成效,是一次成功的安全語言教育活動。

11、幼兒園中班數(shù)學活動《森林運動會》教學設計反思

  活動目標

  1、認知目標:感知5以內(nèi)序數(shù)的含義及在生活中的意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達能力和邏輯思維能力。

  2、能力目標:掌握第幾的概念,并能用完整的語句來表達;通過游戲及操作活動,讓幼兒從不同方向準確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達出來;

  3、情感目標:讓幼兒在序數(shù)游戲中,感知數(shù)學活動的樂趣,讓幼兒熱愛數(shù)學活動的操作。

  4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  重點難點

  1、學習從不同方向(從左—右、從右—左、從上—下、從下到上)確定物體的排列位置。

  2、通過游戲及操作活動,掌握第幾的概念,能用完整的語句來表達,并能運用到生活中。

  活動準備

  教師演示板 ppt、場地準備、5 只動物頭飾、5 只動物圖片、入場券、食品貨架、獎品若干、彩噴小房子等。

  活動過程

  創(chuàng)設情境

  (一)情景導入,森林里要開運動會啦,小動物們邀請小朋友一起去參加,每人一張入場券,根據(jù)入場券上的座位號,找到自己的座位號后,開始觀看森林運動會啦!

  (二)以“森林運動會”活動,學習 5 以內(nèi)的序數(shù)

  1、小動物們的賽跑比賽真精彩!請小朋友們說說剛剛比賽的小動物們分別站在第幾跑到?看看它們的跑步排名情況是怎么樣的?

  教師小結:通過小朋友們自己找座位號及觀看運動會跑步比賽,讓幼兒明確數(shù)的方向,數(shù)數(shù)字轉(zhuǎn)換為序數(shù)詞的思維方法,同時適量兼顧序數(shù)的方向性和初步的二維空間序數(shù)的認識,以靈活運用于生活之中。

  (三)運動會領獎處領取獎品。

  5 只小動物比賽結束,每只小動物的名次不同,得到的禮物也就不同,小朋友幫小動物們找到屬于他們的比賽獎品,并放置在相應的貨架層上。引導幼兒認識貨架有高有低,貨架每層的順序。

  教師小結:

  序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。

  (四)送小動物回家1、比賽后的小動物們都非常疲憊,這時需要小朋友要把比賽完畢的 5 只小動物送回到自己的家里,讓它們回去好好休息。通過圖像提示,找到 5 只小動物分別住在第幾層樓的第幾間房內(nèi)。小結:我們數(shù)房子樓層的時候是從下往上數(shù)的,讓幼兒更進一步的理解序數(shù)的知識。

  活動總結:

  教師提供多種動物頭套,幼兒挑選自己喜歡的動物頭套并帶好,和老師一起做運動。隨后小朋友通過老師發(fā)給每位小朋友的房卡,找到自己頭套上的動物在第幾層第幾間房間,找到位置休息。

12、中班社會活動《了不起的人》教學設計反思

  教學目標:

  1.了解疫情中勞動者的工作,感知他們的勞動與我們生活之間的關系。

  2.尊重勞動者和他們的勞動成果,樂意在疫情中做力所能及的事情。

  3.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  4.鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  教學重點:

  了解疫情中勞動者的工作不易,尊重他們的勞動成果。

  教學準備:

  1.《了不起的人》教學 PPT。

  2.幼兒初步了解生活中常見的職業(yè)和他們的工作內(nèi)容。

  教學設計:

  一、 導入:他們?yōu)槭裁床辉诩?

  教師或家長引發(fā)思考:病毒來了我們?yōu)槭裁匆诩依?,但是電視里的叔叔阿姨卻在外面呢?

  解答疑惑:因為他們在最前線辛勤的工作,幫我們打敗新型冠狀病毒這個小怪獸呀。

  二、 游戲:誰在保護我們?

  請幼兒和爸爸媽媽一起找一找城市里還有哪些人在努力工作吧!

  (此部分 PPT 是可以手動操作的內(nèi)容,可請幼兒自行操作,點擊對應的勞動者即可跳轉(zhuǎn)詳細介紹頁面,跳轉(zhuǎn)后可展開當前職業(yè)疫情中工作的詳細介紹)

  教師或家長可以引導性提問:你在城市里看見了誰?他在做什么呢?他會幫我們做些什么呢?

  根據(jù)幼兒的回答,家長或教師可以點擊相應的人物,展開詳細的介紹。快遞員

  寶貝,你真棒,在我們的城市里找到里還在辛勤工作的快遞員,為了打敗病 毒,很多的道路不得不暫時關閉,很多很多的醫(yī)療用品和食物只能依靠快遞員叔叔阿姨運輸,為了讓大家拿到口罩、食物,他們不怕危險,堅持給我們送快遞。

  環(huán)衛(wèi)工人

  我們每天都會產(chǎn)生很多生活垃圾,在每天天還沒有亮的時候,環(huán)衛(wèi)工人就會把垃圾運輸?shù)嚼鴱S處理。在病毒搗蛋的日子里,他們還要給我們的城市噴灑消毒水,消滅馬路上和空氣里的病毒。

  建筑工人

  建筑工叔叔阿姨們真的很了不起。他們的工作需要很大的力氣,還要會用很多厲害的機器。他們輪流上班,日夜不停,終于用 10 天時間在武漢造出了一座醫(yī)院,更多的病人有醫(yī)院可以住了!

  科研人員

  想要徹底打敗病毒,就需要研究、了解病毒,然后研發(fā)出厲害的藥消滅病毒, 比如我們在電視上看到的鐘南山爺爺、李蘭娟奶奶就在努力研究打敗病毒呢。警察為了保護我們城市正常運行,警察叔叔阿姨還在自己的崗位上工作,他們需要觀察發(fā)現(xiàn)被病毒感染的可疑人員,還有很多幫助的人他們都熱情地上前幫助他們。我們遇到了困難也可以向警察求助哦。

  醫(yī)生和護士

  新型冠狀病毒來搗亂的日子里,最辛苦、最危險也最偉大的就是醫(yī)生和護士 了,他們冒著自己被感染的危險,努力救治每一個病人。他們很少休息,甚至吃飯、上廁所的時間都匆匆忙忙,只為了節(jié)約時間,去照顧更多病人。

  三、我們能做些什么?

  過渡語:努力工作,打敗病毒的人他們都好棒呀,我們能做些什么幫他們呢? 教師演示 PPT 內(nèi)容并引導幼兒學習正確的方法預防新型冠狀病毒。

  四 、總 結

  進行總結:今天我們一起認識了這么多“了不起的人”,讓我們一起對他們說一聲“謝謝”吧,我們也要努力做好防護措施,為我們的城市做貢獻,

  五、 親子互動

  今天我們一起認識了這么多了不起的人,長大以后,你想從事哪一種職業(yè)呢? 快拿起畫筆畫下你的夢想職業(yè)吧!

  活動反思:

  在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當;富于啟發(fā)性、探究性,更重要的是教師的教態(tài)、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,并將豐收的氛圍和喜悅的渲染了出來,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。

13、幼兒園中班健康活動《逃生大闖關》教學設計反思

  活動設計背景

  安全教育,一直是幼兒園工作的重中之重。 由于幼兒園師幼較多,,是人員密集的場所,加之幼兒園孩子防火意識淡薄,在火災發(fā)生時,自救意識和能力都很弱,所以設計本次活動,防患于未然。

  活動目標:

  1、了解簡單的消防安全知識,知道火災發(fā)生時如何撤離、躲避、求救等多種自救方法。

  2、能正確撥打火警電話119,面對火災不慌張積極動腦想辦法,增強自我保護能力。

  3、感恩消防員的辛苦,體驗人與人之間的關愛之情。

  4、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。

  5、加強幼兒的安全意識。

  教學重點、難點

  認識火警電話標志、安全門標志、自救的辦法。

  活動準備:

  課件、最可愛的人-中國消防救援隊視頻。

  活動過程:

  一、圖片導入,引起幼兒注意。

  出示消防車和動畫片《汪汪隊立大功》中阿奇的圖片,引起幼兒注意。阿奇要當消防員,請小朋友和阿奇一起接受消防考驗。

  二、家里發(fā)生火災時怎么辦?

  (請小朋友說一說,引出幼兒相互討論,說出自救辦法)

  小結:A:用濕毛巾捂住口鼻,趕快逃出去。

  B:穿過濃煙時,要盡量使身體貼近地面,用爬的姿勢逃生。

  C:選擇綠色的安全出口標志逃離火災現(xiàn)場。

  D:在安全處撥打119火警電話和大聲呼救。

  三、有哪些容易引起火災的行為?

  (請小朋友說一說,培養(yǎng)幼兒仔細觀察積極發(fā)表的能力)

  小結:A:玩插線板。

  B:玩打火機。

  C:蚊香靠近容易著火的物品。

  四、哪些行為是正確的,哪些行為是錯誤的?(請小朋友說一說)

  小結:A捂住口鼻爬著走是正確的。

  B:燒菜的時候著火了,用水滅火是錯誤的。

  C:放鞭炮是錯誤的。

  D:玩火是錯誤的。

  五、一起觀看最可愛的人-中國消防救援隊的視頻。

  (請小朋友說一說觀看后的感受)

  六、活動延伸

  請幼兒回家和自己的爸爸媽媽一起討論相關的知識,豐富幼兒已有的經(jīng)驗,并在家長的指導下,認識家中的一些易燃物品,在家里演習火災發(fā)生后的逃離路線。

  活動反思:

  體育活動是孩子最喜歡的,本節(jié)活動的氛圍始終很輕松、活潑,每一名幼兒都很認真投入,積極參與其中,并且在闖關游戲中鍛煉孩子的膽量,遇到困難要勇敢面對,教師在設計時從幼兒的年齡特點出發(fā),更通過活動體會到與同伴合作游戲的快樂。

14、中班數(shù)學教案《找相同》教學設計反思

  活動目標

  1.在相似的圖形中,辨識出兩個完全相同的圖形。

  2.提升觀察力和專注力。

  3.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備

  課件準備:《小島遇困》動畫視頻;“破解石門”圖片,“照亮山洞”組圖;“尋找飛機碎片”組圖;《離開小島》動畫視頻。

  紙面教具:《照亮山洞》;《尋找飛機碎片》;《找相同》。

  活動過程

  一

  播放視頻導入活動激發(fā)幼兒興趣

  ——熊貓奇奇要去找小伙伴玩,在路上遇到了困難,想請小朋友們來幫忙,一起去看一看吧!

  ——奇奇遇到了什么困難?

  二

  出示圖片引導幼兒找出兩個相同的按鈕

  ——奇奇丟的禮物就在石門后面,需要找出兩個一樣的按鈕相連,就能打開石門,你能找出來嗎?

  三

  出示組圖發(fā)教具引導幼兒將小精靈和瓶子配對

  1.出示組圖,引導幼兒了解情境。

  2.分發(fā)紙面教具,鼓勵幼兒圈出正確的圖案。

  3.操作課件,驗證猜想。

  四

  出示組圖發(fā)教具鼓勵幼兒找出對應的飛機碎片

  1.出示組圖,引導幼兒了解情境。

  2.分發(fā)紙面教具,鼓勵幼兒圈出正確的答案。

  3.操作課件,驗證猜想。

  五

  播放視頻結束活動

  ——在小朋友們的幫助下,奇奇找到了維修工具和飛機碎片,成功把飛機修理好,并帶上了給小伙伴的禮物繼續(xù)出發(fā)了。

  教學反思:

  此次活動的內(nèi)容還需要創(chuàng)新,提高難度。在找相同中,要提升活動的梯次性,要有層層遞進的過程,教師要挖掘新的內(nèi)容,填充活動,使活動變得有創(chuàng)新性。

15、中班健康活動《我愛洗手》教學設計反思

  設計意圖:

  在幼兒園一日生活活動中,洗手是一個重要的環(huán)節(jié),勤洗手,把手洗干凈可以讓幼兒養(yǎng)成愛講衛(wèi)生的好習慣,也利于他們的身體健康。因此,孩子在幼兒園必須學會正確的洗手方法。而且在幼兒園經(jīng)常發(fā)現(xiàn)有的小朋友在洗手時會出現(xiàn)洗手馬虎、玩水等現(xiàn)象,他們的動手能力較弱,有的幼兒不會洗手,有的幼兒把手淋濕就算洗完了,有的幼兒洗手時不會用毛巾擦,有的幼兒不會用肥皂……在家里也存在很多父母包辦替代的情況,許多孩子在家很少自己獨自洗手,都是長輩們幫著洗或是用毛巾擦干凈。針對幼兒存在的問題,為幫助他們學會自己洗手,我根據(jù)中班孩子好模仿的特點,設計了健康活動《我愛洗手》,讓孩子了解、認識到洗手的重要性,學會七步洗手法,并培養(yǎng)幼兒從小養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣。

  活動目標:

  1、知道洗手的重要性,知道飯前便后要洗手。

  2、掌握七步洗手法,能夠按照步驟洗手。

  3、喜歡洗手,愿意飯前便后洗手。

  4、教育幼兒養(yǎng)成清潔衛(wèi)生的好習慣。

  5、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。

  活動重點:知道洗手的重要性,知道飯前便后要洗手。

  活動難點:掌握七步洗手法,能夠按照步驟洗手。

  活動準備:

  1、圖片

  2、七步洗手法兒歌

  3、幼兒洗手視頻

  活動過程:

  一、談話導入,幫助幼兒了解洗手的重要性。

  師:小朋友們,我們的小手每天都要接觸許多東西,所以我們的手上會有很多很多細菌,如果我們用未洗干凈的小手拿東西吃,就很有可能把細菌或寄生蟲卵吃到肚子里。從而造成疾病的傳播。

  二、1、分步出示七步洗手法圖片,幫助小朋友學習和了解七步洗手法。(在講述七步洗手法的步驟時總結出兒歌)

  師:那你們知道怎樣才可以把自己的小手洗干凈么?趕快拿出小手,和小鈺老師一起學習洗手的方法吧!

  2、播放幼兒洗手兒歌視頻,并逐步講述洗手兒歌,幫助幼兒理

  解記憶七步洗手法的過程。

  師:小朋友們是不是覺得步驟好多呀,有點記不住呢,沒關系,我們和這個小朋友一起邊洗手邊念兒歌吧,這樣小朋友就會記住我們洗手時應該怎么做了!

  小朋友們,學會了么?

  二、結束活動:

  師:小朋友們,我們的兩只手每天都要做很多事情,所以會沾上許多臟東西,如果手不干凈,就很容易把臟東西吃進肚子里,這樣我們就會很容易生病,所以小朋友一定要記住飯前便后要洗手哦!

  活動反思

  該微課視頻是以《七步洗手法》為核心錄制的幼兒園教學活動。洗手作為孩子在園很重要的一項生活活動,對于孩子的健康發(fā)展至關重要?!度搅鶜q兒童發(fā)展指南》中也提到,孩子應該具有良好的生活與衛(wèi)生習慣,知道飯前便后要洗手,且在提醒下洗手方法正確。本活動關注孩子基礎性的生活活動中不可缺少但又容易被忽略的“洗手”活動,取材孩子的生活,關注孩子生活中一個細小的環(huán)節(jié),及時發(fā)現(xiàn)孩子在生活操作中存在的問題,將之設計為學習活動,所以該活動的設計意圖較好。在活動的前期準備階段,我找到了富有童趣但是又能向幼兒講述清楚洗手步驟的圖片,以及提前錄制好了一個已經(jīng)學會了洗手方法的小朋友的視屏,在講解洗手步驟的同時提升幼兒的學習興趣。在整個活動設計過程中,活動環(huán)節(jié)設計符合中班小朋友的年齡特點,采取圖文結合,以及多媒體視頻的聯(lián)合講解,幫助小朋友理解和記憶七步洗手法?;顒又幸詧D片加講解的方式向幼兒講述了洗手的重要性以及不洗手的危害,生動形象的讓幼兒理解了手上細菌的危害,讓幼兒從心里面想要洗手,喜歡上洗手,利于教師和家長在之后的生活活動中在逐步培養(yǎng)幼兒健康的洗手習慣。但是在活動中仍然也存在有不足的地方,因為時間限制,兒歌沒有著重系統(tǒng)地講解,幼兒一次活動過后會出現(xiàn)兒歌記憶不全或者記憶混亂的情況,從而導致洗手步驟的遺漏,需要在后面的生活活動中不斷強調(diào),加深幼兒的理解與記憶。

16、幼兒園中班藝術活動《歌曲:堆雪人》教學設計反思

  活動目標:

  1.理解歌曲內(nèi)容,感受三拍子的旋律節(jié)奏。

  2.根據(jù)詞意大膽創(chuàng)編不同的動作表演歌曲。

  3.體驗與同伴合作游戲的快樂。

  4.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

  5.讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。

  活動準備:

  1.欣賞《堆雪人》的樂曲,幫助幼兒熟悉音樂的旋律。

  2.歌曲內(nèi)容相關的圖片等。

  活動過程:

  一、遷移經(jīng)驗,說一說“冬天”

  1.觀察圖片,提問引導

  “下雪了,你們最想做什么事情呢?”

  “你堆的雪人是什么樣子的?”

  2.現(xiàn)在我們欣賞一首《堆雪人》的歌曲。“一起來聽一聽歌曲中的小朋友都在做什么?”

  二、觀察圖片,理解歌曲內(nèi)容

  1.欣賞歌曲第一段。

  (1)歌曲里小朋友們在玩什么?

  (2)雪人長得什么樣? 2.欣賞歌曲第二段。(1)誰在堆雪人?

  (2)他們在玩什么游戲?游戲時的心情怎么樣?

  三、初步學唱,感受三拍子旋律。

  1.示范演唱,幼兒隨音樂拍出每一小節(jié)的強音。

  2.嘗試隨音樂演唱,邊唱歌邊拍手。

  3.用歡快的情緒表現(xiàn)歌曲,唱準節(jié)拍。四、創(chuàng)編動作,大膽表演歌曲。

  1.根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作“我們來給歌曲加入動作,可以怎么做?”

  2.隨音樂嘗試表演動作。

  3.幼兒扮演雪人,邊唱歌曲邊做動作。

  活動延伸:下雪時,帶幼兒在戶外堆雪人玩游戲,感受有趣的游戲及雪天美景。

  中班藝術《堆雪人》活動反思

  孩子們很喜歡冬天,尤其喜歡在下雪天進行推雪人的活動?;顒觼碓从谏睿魳坊顒訌挠變旱呐d趣入手,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,抓住幼兒好奇、好動,模仿能力強的特點,在活動中加入表演唱以及游戲等環(huán)節(jié),以豐富多彩的內(nèi)容和形式,充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性和主動性?;顒忧昂⒆觽儗τ诟枨男梢延谐醪降牧私?,活動中欣賞歌曲,觀察圖片理解歌曲內(nèi)容,為創(chuàng)編動作表演唱做好鋪墊。歌曲內(nèi)容有兩段,在演唱時個別幼兒三拍子不準確,還應加強三拍子強弱弱的節(jié)奏練習。歌曲內(nèi)容簡單,幼兒觀察圖片很快就學會了,但在表演歌曲創(chuàng)編動作時,幼兒的動作有些局限,表演很單一,平時還需加強幼兒的肢體表現(xiàn)力,讓幼兒有更多隨音樂表現(xiàn)的機會,大膽創(chuàng)編動作。讓幼兒走進音樂,體驗音樂的美,感受音樂的美。

17、幼兒園中班數(shù)學活動《快樂餐會:感知7以內(nèi)的數(shù)量》教學設計反思

  設計意圖

  通過對幼兒日?;顒拥挠^察,我發(fā)現(xiàn)幼兒對動物有濃厚的興趣。結合《指南》精神、幼兒興趣特點和年齡特點,我將感知數(shù)量與動物餐會的情境相結合,整個活動過程以游戲化的情景引導孩子在游戲中了解數(shù)量之間的關系,培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維,同時也讓幼兒感受到分享的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學生活化的理念和數(shù)學的趣味性。本次活動的目標是在復習感知6以內(nèi)數(shù)量的基礎上,通過游戲幫助幼兒感知數(shù)量7,目測7以內(nèi)的數(shù)量。

  活動目標

  1.了解7以內(nèi)的數(shù)量間的關系。

  2.能不受物體排列形式的影響,目測和感知7以內(nèi)的數(shù)。

  3.體驗在游戲中學習數(shù)學的樂趣,養(yǎng)成良好的規(guī)則意識。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動重難點

  重點:能按數(shù)匹配實物。

  難點:能不受物體排列形式的影響,目測和感知7以內(nèi)的數(shù)。

  活動準備

  1.多媒體課件。

  2.食物圖片若干。

  3.操作材料人手一份。

  活動過程

  一、開始部分

  情境游戲“小猴摘水果”導入。

  1.今天是小動物們聚餐的日子,小猴子想:我家果園里的水果都成熟了,一定要帶給小伙伴們嘗一嘗。于是他來到了果園:看一看小猴的果園里有些什么水果呢?(打開PPT,如圖一,讓孩子們進入電腦創(chuàng)設的情景。

  2.桃樹上有幾個桃子?伸出你的小手指,我們一起數(shù)一數(shù)。7個桃子可以用數(shù)字幾來表示呢?

  蘋果樹上有幾個蘋果?是不是7個蘋果呢?我請××來數(shù)一數(shù)。7個蘋果可以用數(shù)字幾來表示呢?

  梨樹上有幾個梨子?大聲告訴劉老師。它又可以用數(shù)字幾表示呢?

  小結:我們的數(shù)字7可以表示7個蘋果,也可以表示7個桃子。數(shù)字7的本領可真大。

  二、基本部分

  通過小動物分食物和裝盤子的游戲感知7以內(nèi)的數(shù)量,嘗試桉數(shù)匹配實物。

  1.感知食物的數(shù)量

  小猴子摘完水果了,你們猜猜他摘了幾個呢?讓我們一起來數(shù)一數(shù)。這么多桃子可以用數(shù)字幾來表示呢?

  小貓也來了,它帶來了幾條小魚呢?五條小魚可以用數(shù)字幾表示?

  看看還有什么小動物來參加聚會了?她帶來了幾根香蕉?七根香蕉梨可以用數(shù)字幾表示?

  2.小動物分食物

  這時,小雞們也來參加聚會了。來了幾只小雞啊?我們一起數(shù)一數(shù)。小雞什么都沒有帶,小動物們都想把自己的食物分給小雞吃。那請小朋友們想一想,該把哪一種食物分給小雞,才是正好每只小雞分一個,不多也不少呢?

  小雞有食物了,這時又來了幾只小狗?那誰的食物可以分給小狗,正好每只小狗一個,不多也不少呢?

  3.分組練習:小動物裝水果。

  最后,小狐貍也來參加聚會了,可是食物已經(jīng)沒有了。我們一起來幫小狐貍裝食物吧。裝之前,請你仔細觀察一下,小狐貍想要幾個食物呢?(7個)

  是的,有的小狐貍需要7個食物,有的需要6個食物。請你按照小狐貍的需要幫它裝好食物。

  三、結束部分

  數(shù)一數(shù)食物有多少。

  讓我們一起來看看,你們的小盤子里都有什么食物呢?

  ×××的香蕉有幾根?我們可以用數(shù)字幾來表示?

  我們一起把水果帶回教室給小狐貍吃吧。

  活動延伸

  進餐前通過數(shù)碗,進一步鞏固按數(shù)取物的能力,同時通過小組內(nèi)人數(shù)的變化進一步感知數(shù)量間的關系。

  快樂餐會(感知7以內(nèi)數(shù)量)微反思

  本次活動,全程以故事展開,加上故事環(huán)節(jié)以小動物為主,幼兒比較感興趣。首先通過數(shù)一數(shù)果園里的水果復習數(shù)量6,幼兒通過跟著老師點數(shù)來完成,符合幼兒年齡特點;其次,教師通過快樂餐會這一情景,與幼兒一同感知7以內(nèi)數(shù)量,通過數(shù)香蕉、數(shù)蘋果、數(shù)小魚等,引導幼兒感知數(shù)量7,理解數(shù)字7可以代表任意7個物品。

  在動畫效果設置上,我們選用超鏈接、路徑等技術創(chuàng)設動態(tài)場景,以此來調(diào)動幼兒興趣。結尾處教師通過幼兒無聲操作為觀看者營造人機互動的場景,讓幼兒參與到活動中去。整體來看,我覺得本節(jié)活動思路新穎,教學效果顯著。但在微課制作的技術運用方面還有提升的空間。

18、中班健康活動《沙發(fā)上的土豆》教學設計反思

  設計意圖:

  盡管隨著時代的步伐,高科技電子產(chǎn)品越來越多,但是電視機卻依舊伴隨當今幼兒的成長。在電視機給我們帶來便利與快樂的同時,同時也帶來了幼兒近視人數(shù)增多,不愿過多外出活動的現(xiàn)象?!?~6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出“良好的生活習慣和基本生活能力是幼兒身心健康的重要標志”,因此,我設計發(fā)展了“沙發(fā)‘土豆’”的健康領域活動。

  活動目標:

  1、知道電視機給我們帶來的便利與危害。

  2、能與同伴一起制定看電視規(guī)則,懂得一些看電視的正確方法。

  3、提高保護身體健康的意識,減少對電視機的依賴。

  4、初步了解預防疾病的方法。

  5、引導幼兒樂于交流,激發(fā)幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的安全意識。

  活動重難點:

  活動重點:知道電視機帶給我們的便利與危害并能夠?qū)W會一些合理看電視的方法。

  活動難點:用繪畫方式制定合理使用電視機的規(guī)則。

  活動準備:

  經(jīng)驗準備:幼兒看電視經(jīng)驗

  物質(zhì)準備:信封、 畫筆 、紙、課件PPT

  活動過程:

  一、開始部分

  猜謎語,激發(fā)幼兒興趣。

  一扇玻璃窗,里面亮堂堂,演戲又唱歌,經(jīng)常換花樣。(電視機)

  二、基本部分

  (一)播放課件,小馬圖圖自述電視機的好處,幼兒觀看傾聽并自由回答。

  提問:1、圖圖為什么喜歡看電視?

  2、你們會用電視機看些什么呢?它會帶給你哪些快樂?

  (二)播放課件,小馬圖圖自述電視機的危害,幼兒觀看傾聽并自由回答。

  提問:1、圖圖為什么會變成”土豆”?

  2、你們有什么好的方法告訴他?

  (三)幼兒討論,自由制定看電視規(guī)則,教師總結。

  三、結束部分

  教師講述故事結尾:圖圖終于不再是”土豆”了 ,它學會了看電視的正確方法,非常感謝小朋友們。

  四、延伸活動

  師幼一起學做眼保健操

  微反思

  這是一節(jié)中班健康領域的活動《沙發(fā)上的“土豆”》,從活動效果整體來看,孩子們和老師互動較好,活動氛圍也較輕松,但也存在一些問題,因此我從以下三方面進行闡述:

  一、對教材的反思

  本次活動內(nèi)容取材于我日常教育教學活動,通過平時的觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們對電視機十分感興趣,同時,根據(jù)幼兒具體形象思維的特點出發(fā),結合幼兒的興趣點入手,設計了本次教育教學活動,果然,我發(fā)現(xiàn)在整個選材的過程中,還是比較切合實際適于開展的。

  二、對目標定位的反思

  活動目標我是以認知、能力、情感三方面設定的,從活動中孩子們的反應效果來看,對于認知目標已經(jīng)基本實現(xiàn),孩子們能夠清楚地知道電視機帶給我們的好處和危害;情感方面從孩子們的反應情況來看,也已滲透進去;能力方面的目標是重點也是難點,但我發(fā)現(xiàn),大多數(shù)孩子能把自己的想法畫出來,但也有部分孩子在想法與繪畫之間的轉(zhuǎn)變還是有困難,因此日后在生成活動目標時,我需要考慮到個體差異性。

  三、對教學策略的反思

  教學環(huán)節(jié)設置上,環(huán)環(huán)緊扣,層次清楚,首先從一個謎語導入,激發(fā)孩子們的興趣點,在引出電視機這個謎底后,我分別以主人公的口吻介紹了電視機帶給我們的好處和危害,最后為了調(diào)動孩子們的積極性,我設置了用繪畫把自己的想法畫出來這一環(huán)節(jié),同時也是為了了解幼兒對本次活動的掌握效果,因為《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出,針對4~5歲末要實現(xiàn)的目標,其中就有“經(jīng)常用繪畫、捏泥、手工制作等多種方式表現(xiàn)自己的所見所想”??傊敬位顒拥恼归_值得和大家一起分享并相互學習!

19、幼兒園中班健康活動《快樂的藍精靈》教學設計反思

  活動目標:

  1、學習并掌握正確的投擲與投準動作,能上下肢協(xié)調(diào)用力。

  2、體驗體育游戲的樂趣,樂于參與體育活動。

  3、初步了解健康的小常識。

  4、了解多運動對身體有好處。

  活動準備:

  報紙若干,用報紙做的紙球、《藍精靈》音樂、傘、格格巫。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、熱身運動

  幼兒在教師的帶領下,隨《藍精靈》音樂熱身。

  2、情景故事導入,引入主題。

  二、基本部分

  1、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣。

  引導幼兒通過用變魔術的方式,將報紙變成“魔法球”。

  師: “藍精靈們這是什么?(報紙),今天藍媽媽要把它變成魔法球,看我是怎么變得?”

  2、幼兒隨音樂自主、大膽探索報紙各種新玩法。

  (1)教師引導幼兒想出其他的魔法球玩法,教師對幼兒創(chuàng)造的方法及時給予肯定和鼓勵。(投、扔、拋、向前扔……)

  3、教師請個別幼兒示范。

  (1)并請小朋友上來示范練習。如:往上拋、向前拋等。

  (2)請幼兒大膽嘗試各種方法。

  (3)重點指導,開始游戲。

  教師在游戲過程中注意觀察,適當?shù)亟o予幫助,并提醒幼兒注意游戲中的安全。

  4、游戲一:看看誰投的最遠?(游戲次數(shù)若干)

  教師要求幼兒站在同一條直線上向前投紙球

  (1)、教師請投擲姿勢最標準的幼兒做示范動作

  (2)、教師與幼兒比賽,看誰投的遠

  5、游戲二:

  教師出示魔法傘和無數(shù)的魔法球,幼兒隨音樂投擲,看是否投就得又遠有準。

  (1)教師站在原地,讓幼兒投擲。

  (2)教師慢慢移動位置,幼兒投擲

  (3)教師快速移動位置,幼兒投擲

  三、結束部分

  1、播放格格巫出場的音樂

  其中一個幼兒扮演格格巫,藍精靈用魔法球來打敗格格巫。

  2、幼兒收拾魔法球

  3、放松

  幼兒隨音樂跟著教師做放松

  教學反思:

  總的來說本次美術課達到了預設的目標,在活動中無論是觀察還是孩子自己操作,氛圍都很熱烈,雖然有的孩子動手能力比較差,但是他們都很努力、認真,就算孩子的進步是一點點,作為教師我們也要鼓勵孩子的進步,激勵他們更加努力。

20、幼兒園中班數(shù)學活動《小樹的成長冊》教學設計

  活動目標:

  1、能正確的按數(shù)量卡片分類和按數(shù)量排序,進一步理解4以內(nèi)數(shù)的實際含義。

  2、了解小樹的生長過程,有初步的邏輯判斷能力。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  活動準備:

  1、幼兒認識數(shù)字1—4,有初步目測4以內(nèi)數(shù)的經(jīng)驗。

  2、學具:相冊模板16個,相應圖片16套;教具:相冊、照片范例。

  活動過程:

  1、導入,引起幼兒興趣。

  (1)師:樹媽媽給樹寶寶拍了許多照片,你們想看嗎?

  師:我們來看看,它都給小樹拍了哪些照片。

  (2)出示小樹相片,幼兒感受照片上小樹的不同數(shù)量和不同的生長階段。

 ?、俪鍪尽靶⊙俊钡恼掌?/p>

  師:這是樹寶寶的照片嗎?是樹寶寶什么時候的照片?

  師:小的時候它叫什么呢?(引導幼兒說出小芽)

  師:這是小樹在小芽時候的照片,是幾個小芽?(目測小芽的數(shù)量)

  ②出示“種子”的照片。

  師:這是樹寶寶什么時候的照片?

  師:它們還是樹寶寶很小很小的時候,躺在泥土里的時候的照片。有幾顆種子?

 ?、鄢鍪尽按髽洹钡恼掌?。

  師:這是樹寶寶什么時候的照片?

  師:是幾顆大樹的照片?

 ?、艹鍪尽靶涿纭钡恼掌?。

  師:那這個是什么時候的照片呢?叫什么?

  師:是幾顆小樹苗?

 ?、萦變耗繙y其余照片的數(shù)量。

  2、按數(shù)量分類整理相冊。

  (1)觀察相冊,準確認識數(shù)字1、2、3、4。

  師:樹寶寶拍了這么多的照片,大樹媽媽覺得有點亂,想請我們小朋友把這些照片一起整理到漂亮的小樹成長相冊里。你們想不想幫助大樹媽媽啊?

  (2)出示數(shù)字1—4,理解數(shù)物匹配。

  師:我們幫她整理到這樣一個成長相冊里。(出示成長相冊)

  師:我們看小樹苗有單人照,有雙人照(兩個小數(shù)寶寶的),還有更多小樹寶寶的,你們覺得可以用數(shù)字來表示么?怎么表示?

  師:那一顆小樹苗可以用幾來表示?幼:1。(出示數(shù)字1)

  師:兩個小數(shù)的合影呢?幼:2。(出示數(shù)字2)(同樣方法引出數(shù)字3)

  師:4怎么表示,表示幾個小樹寶寶的合影?幼:4個。(出示數(shù)字4)

  (3)鼓勵幼兒找出所有與數(shù)字1相同的照片。

  師:相冊里有了1、2、3、4,那后面呢還要插幾張相片。就要請你們動腦筋想一想,到底在1后面放哪些樹寶寶的照片更合適。

  師:待會匯給每個小朋友發(fā)一張小的成長相冊,請你們呢把1后面合適放哪些照片插進去。

  (幼兒操作)

  (4)展示幼兒的成長相冊。

  師:請小朋友上來再大相冊上擺擺你是怎么排照片的?并且說說你為什么這樣排?

  師:還可以怎么排?你為什么這么排?

  師:她們誰排的更合適?為什么?

  (教師根據(jù)幼兒的操作情況展示講解幼兒的成長相冊)

  師:1顆種子、1顆嫩芽、1顆小樹苗,1顆大樹,那1還可以表示什么呢?(幼兒說一說)

  師:原來1可以表示許許多多都是1個的物體。

  (5)請一個幼兒嘗試排列數(shù)量2.

  師:她是按照什么順序放的啊?(出示從小到大的標記)

  3、幼兒分組操作,教師觀察指導。

  師:大樹媽媽覺得你們這樣放真好,她很高興!待會請你輕輕地到前面來把你的成長相冊拿回去,先把數(shù)字1后面的相冊調(diào)整好,再把它排完。整理好后把成長相冊給客人老師看一看,看看他們會不會滿意,如果有需要調(diào)整的地方請你再調(diào)整一下。(幼兒拿成長相冊進行操作,教師觀察指導)

21、幼兒園中班數(shù)學活動《圖形王國的秘密按規(guī)律排序》教學設計反思

  活動目標:

  1、運用圖形進行操作比較,發(fā)現(xiàn)它們的排列規(guī)律并進行排序。

  2、培養(yǎng)幼兒觀察、比較的能力和初步的判斷推理能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:

  教具:掛圖(圖形王國),各種拼好的規(guī)律紙條若干

  學具:白紙條人手一份

  活動過程:

  一、吸引幼兒興趣,引出課題

  1、 教師:小朋友們。今天老師帶小朋友到圖形王國去玩玩,(出示掛圖)圖形王國里有許多的小秘密,老師知道我們大(3)班的小朋友最聰明,一定都能闖過關,你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?那我們出發(fā)吧!!

  2、來到圖形王國的大門前,教師:我們先打開王國的門,看見了什么呀?(三層階梯)

  教師:每一層都有一個小秘密,要小朋友發(fā)現(xiàn)秘密后才能通過,那我們先來走第一層。

  出示第一層:

  (1) 你看見了什么?(是呀,有這么多的圖形寶寶,他們排著整齊的隊伍在歡迎我們小朋友呢?)

  (2) 請小朋友再仔細看看,讀讀,這排圖像寶寶是怎樣排列的?你發(fā)現(xiàn)什么小秘密了嗎?

  (3)教師小結揭示:原來這些圖形寶寶排的時候還有一定的規(guī)律呢,它每次都是三個一組,三個一組按這樣的順序不斷的重復下去,那我們就說:有規(guī)律。(幼兒跟讀)

  (4) 想想:接下去應該怎樣排?

  3、找規(guī)律

  教師:剛才小朋友都用自己明亮的大眼睛發(fā)現(xiàn)了這么多的小秘密,闖過了第一關,想不想繼續(xù)?

  出示第二層:

  (1)你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?(如果發(fā)現(xiàn)不出,就可以叫小朋友讀一讀)

  (2)說說幾個為一組?

  (3)教師小結:這些圖形寶寶都是按照紅黃藍的順序不斷重復的。

  (4)想想:如果接下去,應該怎樣排?

  4、改錯

  教師:剛才小朋友學的這么認真,圖形寶寶有些不服氣了,它說這有什么了不起,我這里還有更難的呢!你能找出來嗎?

  出示第三層:

  (1)你發(fā)現(xiàn)了什么?

  (2)有什么要告訴老師的?

  (3)教師小結

  二、幼兒操作練習

  教師:剛才小朋友用自己的聰明才智闖過了三關,看,圖形王國到了,你們想不想再圖形王國里玩一玩呢?

  請小朋友看,每張桌子上都有圖形王國的國王為你們準備的一份小禮物,你們每人拿一條,但有一個要求:請小朋友先找出紙條上的規(guī)律,然后按照這個規(guī)律繼續(xù)往下添圖形。

  (1)幼兒每人領一條。

  (2)教師示范,講解方法。

  (3)幼兒集體操作

  (4)幼兒交流。

  三、創(chuàng)造

  到圖形王國去,有很多條路,你們想不想也來設計一條有規(guī)律的路來考考其他班的小朋友,讓他們也來闖關,好不好?

  幼兒集體操作,設計規(guī)律,交流展示。

  教學反思:

  這個活動《按規(guī)律排序》,目的在于訓練幼兒靈活運用所學知識解決問題,整個活動以收到禮物貫穿主線。分三個環(huán)節(jié)完成,層次清晰,第一個環(huán)節(jié)通過讓幼兒自己觀察去發(fā)現(xiàn)圖形排隊是有規(guī)律的。通過圖形的對比引導幼兒感知圖形排隊的基本特征。這是對幼兒進行初步判斷推理能力的訓練。第二個環(huán)節(jié)讓幼兒在發(fā)現(xiàn)規(guī)律的基礎上采用啟發(fā)法、提示法,引導幼兒進一步掌握并概括圖形的排列特征。讓幼兒感受了不同顏色,不同圖形按規(guī)律排序的樂趣,也訓練了幼兒的觀察力,思維的敏捷性。

  在活動中還設置一些分難易層次不同的操作材料,以滿足不同幼兒的需求。

22、中班數(shù)學活動《使兩組數(shù)量相等》教學設計反思

  設計意圖:

  在生活中幼兒對數(shù)量有一定的概念,能講出數(shù)的總量,但對兩組物體的比較缺乏銜接性、統(tǒng)一性,因而設計這一個活動,通過比較獲得數(shù)量的概念,真實感受數(shù)量之間的關系。

  活動目標:

  1、初步感知5以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關系。

  2、能用添上一和去一的方法使兩組物體數(shù)量相等。

  3、在活動中能傾聽同伴的發(fā)言。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  重點:比較兩組物體的數(shù)量,找出使它們相等的方法。

  難點:比較三組物體的數(shù)量,找出中心組。

  活動準備:

  1、教具:動物卡片(小兔5只,蘿卜4個)

  2、學具:幼兒用書,鉛筆,人手一筐積木:六個紅、六個綠、六個黃

  活動過程:

  1、感知4、5的數(shù)量

  教師出示動物卡片,引導幼兒看圖說說:草地上有什么?它們誰多誰少?你是怎么知道的?教師引導幼兒將小兔和蘿卜一一對應地排隊,用手指點數(shù)的方法驗證出小兔多,蘿卜少。

  2、用添上一和去一的方法使兩組物體數(shù)量相等

  教師引導:這里的小兔有多少?蘿卜有多少?5只兔子比4個蘿卜多多少?5只兔子比4個蘿卜多幾,4個蘿卜比5只兔子少幾呢?怎樣使它們一樣多?幼兒討論并上來嘗試擺一擺,最后,大家討論。啟發(fā)幼兒用添一個蘿卜或者去一只兔子的方法,使兔子和蘿卜的數(shù)量相等。

  學習尋找中心數(shù)量。4、5、6中5 為中心數(shù)。

  3、幼兒操作

  兩組物體的比較。

  請幼兒拿出四個紅、五個綠積木,排一排,發(fā)現(xiàn)什么?怎樣使它們相等?

  拿出六個黃積木,發(fā)現(xiàn)什么?尋找中心數(shù)量,獲得相等的方法。

  操作活動:

  引導幼兒觀察實物數(shù)量,找出一樣多的實物并打“√”。

  觀察紅旗和園點的數(shù)量,要求幼兒畫出比4、5少圓形。引導幼兒仔細觀察圖形和圓點的排列,請你依樣接畫。

  觀察實物數(shù)量,請你用添一和去一的方法使三組數(shù)量相等。

  活動反思:

  在幼兒的活動中,對兩組數(shù)量的比較容易學會,能用兩種方法,而對三組數(shù)量的物體的比較難得多,在尋找中心數(shù)量時,困難一些。因為對幼兒來說,要使數(shù)量相等,他們不會用去一或添一個數(shù)量少的辦法,往往會出現(xiàn)添很多個物體,所以在用這個辦法時較困難,需要通過反復的操作才能學會這種方法。

23、幼兒園中班社會活動《我是小交警》教學設計反思

  設計意圖

  幼兒對交警叔叔很敬重,特別是他們站在馬路中間指揮交通的威武形象,為了讓幼兒了解交警的日常工作,知道他們工作的辛苦,從而對交警更加敬重,也為了進一步萌發(fā)幼兒守交通規(guī)則的意識,加強自我保護的意識。通過幼兒輻射到家庭和社會,努力創(chuàng)設“人人遵守交通規(guī)則的良好氛國”特設計本次社會實踐活動《我是小交警》。

  活動目標:

  1、通過和交警交流互動,幫助幼兒了解交通安全的重要性,認識一些重要的交通標志,并學習做交通手勢。

  2、通過實踐體驗活動學習交警遵守紀律、艱苦奮斗的優(yōu)良品質(zhì),培養(yǎng)幼兒的紀律觀念和團結互助、吃苦耐勞的精神,增強廣大幼兒的交通文明和社會公德意識,體會到交警工作的重要性。

  3、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  活動準備:

  1、邀請交警阿姨來園參與活動。

  2、多媒體課件。

  3、幼兒交警服裝。

  活動過程:

  一、集體活動。

  1、教師談話,邀請交警阿姨出場,吸引幼兒興趣。

  2、交警阿姨通過讓幼兒觀看多媒體并提問的方式,幫助幼兒了解紅綠燈的作用。

  3、認識常見的交通標志和信號。

  4、讓幼兒了解簡單的交通手勢并學一學。

  5、啟發(fā)幼兒探討馬路上的交通規(guī)則。

  問:自行車應該在什么道上行使?自行車應該怎樣過馬路?自行車該遵守哪些交通規(guī)則呢?小朋友們剛才觀察的都很仔細,說的也很對。那老師還想問一問,在我們的生活當中自行車應該在什么道上行駛?自行車應該怎樣過馬路?自行車又應該遵守哪些交通規(guī)則? 那行人呢?

  二、區(qū)域活動:

  帶幼兒到布置好的游戲情景中,請交警阿姨指導,學當小交警并做指揮交通狀。

  三、實踐活動:

  教師和交警一同組織幼兒穿上交警服裝去西環(huán)路上崗實踐,參與交通指揮,真正的當一次小交警。

  《我是小交警》活動反思

  本節(jié)活動主要是從幼兒的興趣引導,先激發(fā)幼兒興趣,從而認識事物,在參與到游戲中領悟?;顒又杏變悍e極參與,學習氛圍濃厚,大部分幼兒都能在玩中認識了紅綠燈、簡單的交通標志和信號,學會了簡單的交通手勢,知道了遵守交通的重要性。

  通過此次社會實踐活動,孩子們認識到了交通安全的重要性,體驗了交警工作的艱辛,活動后孩子們紛紛表示:“要學習交叔叔和交警阿姨們不怕苦不怕累的工作精神!”同時此次活動也進一步增強了幼兒遵守交規(guī)則的意識和自我保護的意識。

24、中班數(shù)學活動《鐘》教學設計反思

  通過引導幼兒了解鐘表的主要結構,時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,學會看整點.半點。正確的念出鐘表上的時間,學會珍惜時間。幼師上課學習就來,專業(yè)的課程,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,是你備課學習的最佳選擇。

  活動目標

  1.發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,正確的念出時間。

  2.了解鐘表的主要結構,時針.分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,學會看整點.半點。

  3. 教育幼兒珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

  4.發(fā)展目測力、判斷力。

  5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

  教學重點、難點

  1、全體幼兒都參與到活動中

  2、理解并運用到以后的日常生活中

  活動準備

  1. 自制時鐘一個(分針上有一只小兔,時鐘上有一只小烏龜)

  2. 準備作息圖片

  活動過程

  開始部分

  教師出示自制鐘表,然后提出問題:

  1. 它叫什么名字?家里還有哪些表呢?

  2. 表有什么作用呢?

  3. 想一想我們見過的表都有哪些形狀呢?

  基本部分

  一、播放龜兔賽跑的課件給幼兒看,教師講解表上的數(shù)字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認識“時針”和“分針”的名稱,幫助幼兒認識較短的時針和較長的分針,感受時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。

  課件內(nèi)容是:兔子的腿長,跑得快,烏龜?shù)耐榷?,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑了一點點遠。

  二、1.教師將時針、分針都撥在“12”上,然后將長針轉(zhuǎn)一圈,讓幼兒注意短針有什么變化,教師反復撥幾次,使幼兒明白長針每走一圈,短針就走一個數(shù)字,這就是一個小時。

  2. 教師繼續(xù)撥長針,邊撥邊告訴幼兒當短針正指向某一個數(shù)字,長針正指向12時就表示是“×點鐘”。邊撥邊和幼兒一起說:“一點鐘,兩點鐘,三點鐘......”直到“十二點”為止,讓幼兒能夠正確的念出10以上的組合。

  3. 請幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片上撥出各個時間(早上6點鐘起床,8點鐘來幼兒園上課,中午11吃飯,12點午睡,下午2點起床,3點吃晚飯,下午4點放學回家,晚上8點睡覺)。

  小結:教育幼兒從小做到按時間進行各種活動,珍惜時間,上學不能遲到,放學不能在路上貪玩,要和爸爸媽媽早點回家。

  三、做游戲:玩老狼老狼幾點鐘的游戲,請幼兒撥時鐘

  講游戲規(guī)則:找一個小朋友來撥時鐘,老師悄悄的告訴小朋友幾點,這位小朋友就撥幾點,一半小朋友扮演小羊,一半小朋友扮演老狼,請老狼看時間,只有到了六點,就吃小羊,老狼看時間沒到就不能吃小羊。

  結束: 請幼兒將鐘表當方向盤,開車出教室玩游戲。

  教學反思

  這節(jié)課,是我根據(jù)幼兒生活中所需要的,在活動中每名幼兒都能夠積極的參加到活動當中,同時也能正確的念出鐘表上的時間,學會珍惜時間,也沒有在出現(xiàn)上學遲到的現(xiàn)象。重新上這節(jié)課的話,我會把游戲更改一下,讓幼兒更加有興趣來學習,可以把表的時間認識的更加準確。

25、中班數(shù)學活動《認識8》教學設計

  前面已經(jīng)學習了數(shù)字1--7,那么學習8就不那么難了,通過數(shù)學娃娃戴頭飾的游戲,讓幼兒初步掌握8的實際意義和學會8的形成。幼師是教師及教育工作中不可忽視的力量,幼師工作中一份好的教案起到事半功倍的效應,如何寫一份優(yōu)質(zhì)教案?以下是精心整理的教案供大家參考。

  一、活動目標

  1、學會8的形成,并認識數(shù)字“8”

  2、初步掌握8的實際意義

  3、體驗成功后的樂趣

  4、增強參與活動的自信心

  二、活動準備

  1、1——8數(shù)字卡片、圖片一幅、錄音機、歌曲磁帶、多媒體課件

  2、活動室周圍放置若干身上有1——8點子或數(shù)字的老鼠形狀。

  3、人手1份實物卡片操作材料、PPT課件。

  三、活動過程

  活動導入;

  (一)開始部分;組織教學

  (二)基本部分:

  1、小朋友,今天老師和你們做一個數(shù)字娃娃的游戲,你們想不想變個數(shù)字娃娃?你們想做個數(shù)學娃娃幾?你們就戴上幾的頭飾。

  2、現(xiàn)在你們都變成數(shù)字娃娃了,你告訴我,你是數(shù)字幾?這個數(shù)字是怎么來的,看誰說的又對又快,幼兒回答。

  3、孩子們,你們變的數(shù)字娃娃真可愛,我也想變成數(shù)字娃娃,老師想變成數(shù)字幾呢?看完老師變的魔術就知道了。

  4、操作課件:

  飛出7只蜜蜂,后來又飛出一只蜜蜂,現(xiàn)在一共是幾只蜜蜂?7只蜜蜂后來又飛來1只蜜蜂,一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂是怎么來的(7添上1是8)老師肯定并請全體幼兒說一遍。依次播放花,蘋果,汽車,飛機等讓幼兒說。

  5、老師剛才變的蜜蜂是幾?老師想變成數(shù)字幾?8像什么?

  6、8能表示8只蜜蜂、8只花籃、8還能表示8顆星星等,8能表示好多好多是8個的物品。

  7、闖關拜見黑貓警長,正確判斷“8”以內(nèi)的數(shù)量。

  (1)、第一關,請小朋友們從盒子里找出有8個禮物的卡片送給黑貓警長比一比,誰找得禮物又對又多。(幼兒操作實物卡片,教師觀察。)

  提問:你找到了什么禮物,它們的數(shù)量是幾?

  (2)、第二關,說出數(shù)字“8”像什么?請小朋友從數(shù)字卡片中找出數(shù)字“8”,念一念。

  (3)、第三關,考考你們的眼力,(出示圖片)。請根據(jù)老師的問題拿出相應的數(shù)字卡片放在桌子上。

  8、游戲《捉老鼠》,鞏固對8數(shù)量的正確判斷。

  活動室里藏了許多老鼠,請大家去捉身上有8個圓點的或者有數(shù)字“8”的妖精,比一比,誰的本領大,捉的老鼠又對又多。

  幼兒游戲,教師觀察、指導。(播放歌曲《黑貓警長》)???四、結束:小朋友們真能干,捉了這么多老鼠,現(xiàn)在我們和黑貓警長一起到外面去玩一回吧。

26、幼兒園中班數(shù)學活動《數(shù)字拼版簡單組合》教學設計

  故事背景:

  老師帶小朋友去超市買玩具,給每個人買了一個數(shù)字拼版。上面有“1、2、3、4、

  5、6、7、8、9、0”這十個數(shù)字。回到幼兒園,老師拿出“1、2、3”這三個數(shù)字,對小朋友們說:“你們能用這三個數(shù)字擺出多個不同的三位數(shù)嗎?”皮皮擺了一個 321,可可擺了一個 123,圓圓擺了一個 231。小朋友們,你們還有新的擺法嗎?

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒有序的觀察。

  2、體驗數(shù)學在現(xiàn)實生活中的應用,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,鍛煉抽象思維能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動準備:

  教具準備:

  故事掛圖《數(shù)字拼版》;數(shù)字卡片;星星卡片。學具準備:

  數(shù)字卡片

  一、導入活動

  1、游戲:排排隊游戲玩法:

  教師準備好“1、2、3”3 個數(shù)字,請三個小朋友小朋友扮演小兔子,各抽出 1 張數(shù)字卡片,站到前面來,下面的小朋友邊拍手邊說兒歌:小兔子,真淘氣,跳到東來跳到西,集合!站隊!要求每次 3 只小兔子站的位置不一樣小兔子站好隊后,下面的小朋友大聲讀出他們手里的數(shù)字卡片。

  2、教師出示故事掛圖《數(shù)字拼版》,講故事并引導幼兒回答問題。教師:故事中的小朋友用 1 2 3 這三個數(shù)字擺了那三位數(shù)呢?

  小朋友用 1 2 3,還能擺出哪些三位數(shù)呢?

  二、集體活動:

  1、教師拿出數(shù)字卡片 1、2、3,引導幼兒擺放數(shù)字卡片,并記錄在黑板上。教師:“小朋友,我們也用這三個數(shù)字來排列一下吧!

  我們先讓數(shù)字 1 站在第一位,有幾種擺法呢?

  我們先讓數(shù)字 2 站在第一位,有幾種擺法呢?

  我們先讓數(shù)字 3 站在第一位,有幾種擺法呢? 我們可以用這三個數(shù)字擺出六種組合方式!

  2、利用紅、黃、藍三種顏色的星星卡片,組成新的組合。

  教師:“老師這里有三種顏色的星星卡片,小朋友們動動腦筋想一想,我們有幾種排列方法呢?

  我們可以讓紅顏色的星星在前面,這樣有兩種擺放方法。

  我們還可以讓黃顏色的星星在前面,這讓也有兩種擺放方法。 我們還可以讓藍顏色的星星在前面,同樣還是有兩種擺放方法。我們一起來數(shù)一數(shù),3 種顏色的星星卡片一共有 6 種排列方法。三、操作活動:

  教師引導幼兒用 5、6、7 數(shù)字卡片排列三位數(shù),并記錄??茨芘帕谐龆嗌賯€不同的三位數(shù)。

  四、延伸活動

  1、園內(nèi)延伸:

  (1)教師引導幼兒用三種不同形狀的積木,進行排列,看看有多少種不同的排列方法,并記錄不同的排列結果。

  (2)教師引導幼兒用不同的三個數(shù)字,編寫電話號碼,讓小朋友自己組合看看有多少種不同的組合。

  (3)園內(nèi)完成《操作側(cè)》第 43/44 頁。

  2、家庭延伸:

  (1)家長可給幼兒三種不同的水果,讓小朋友進行不通順序的排列,看看有多少種排列。

  (2)家庭完成《親自冊》第 43/44 頁。

27、幼兒園中班數(shù)學活動《神秘的數(shù)字》教學設計反思

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒探索空間位置的興趣。

  2、認識10以內(nèi)的序數(shù),引導幼兒感知房間在序列中的位置。

  3、能按給出的號碼找出它所表示的相應位置。

  4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  活動準備:ppt、

  活動過程:

  一、活動導入

  師講故事,創(chuàng)設情境。

  ( 有一天,小熊維尼走在去跳跳虎家的路上,它可開心了,突然從空中掉下來一個盒子,剛好砸在它腦袋上,它生氣極了,于是它大喊到:哎呀,哪里來的盒子?)

  二、活動展開

  1、師引導幼兒發(fā)現(xiàn)盒子上面的重要信息,查找盒子來源。

  出示圖片引導幼兒發(fā)現(xiàn)快遞單上的數(shù)字——702。

  ——小熊維尼看著盒子,他想到:說不定這個盒子,可以幫我找到一點線索哦。經(jīng)過仔細觀察,維尼眼前一亮,發(fā)現(xiàn)盒子上有一張字跡模糊的快遞單,上面寫著一串數(shù)字—702。

  2、認識門牌號,了解門牌號的意義。

  ——維尼想來想去,702到底代表什么意思呢?維尼仔細觀察這棟樓后,按照他的方法終于找到了他要找的房間,原來是住在702號房間的小貓扔下去的,小貓立即向維尼道了歉,保證以后再也不從窗子往樓下扔東西了。

  ——小朋友們,你們想知道他是怎么找到的?用了什么好方法呢?我們一起來聽一聽他是怎么找到的?

  ——原來,數(shù)字702就是一個門牌號,7表示樓層,02表示房間號。要想找到702所對應的房間,首先要從下往上數(shù)找到7樓,再從7樓左邊開始往右數(shù)第2個間房,就是要找的702。

  3、根據(jù)門牌號找相應的房間。

  ——維尼的好朋友跳跳虎住在805號房間,我們怎么才能順利的找到跳跳虎的家呢?我們一起來找一找吧。

  ——首先要從下往上數(shù)找到8樓,再從8樓左邊開始往右數(shù)第5個間房,就是我們要找的805。

  4、分享兒歌,幫助大家快速找到房間號碼。

  兒歌:

  找房間,并不難。

  從下往上數(shù)樓層。

  從左往右找房間。

  這個方法要記牢。

  快速找到房間號。

  三、活動延伸

  小朋友們,老師家的門牌號是1102,歡迎大家來做客。

  《神秘的號碼》活動反思

  這次的微課,我們選擇的是一節(jié)中班數(shù)學活動,重點是想讓幼兒通過了解數(shù)與空間位置的關系,來確定房間在序列中的位置。通過整以一個故事為主線,拋出問題——思考問題——解決問題——鞏固練習這四個環(huán)節(jié)來設計。讓幼兒知道,能用從下往上找樓層,從左往右找房間的方法,來確定房間的在序列中的具體位置,在活動最后,我們將活動內(nèi)容延伸到實際生活中,小朋友可以用這個方法來解決實際問題。整個故事沒有音效(例如:盒子掉下來沒有嘭的一聲等)如果加入音效,效果會更好。

28、幼兒園中班藝術活動《跳到我這里》教學設計反思

  活動目標:

  1、感知歌曲節(jié)奏并能用動作表演出來。

  2、通過游戲初步嘗試創(chuàng)編歌詞。

  3、樂于參與游戲,感受表演的快樂。

  4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

  活動過程:

  一、談話導入。

  二、完整傾聽音樂,引導幼兒學唱歌曲。

  1、手偶表演《兔媽媽與兔寶寶》。

  提問:聽到了什么?

  小結:小兔子是跟著節(jié)奏一步一步跳到兔媽媽身邊的。

  2、教師引導幼兒一起隨音樂節(jié)奏做手偶表演。

  提出要求:小兔子跳要跟隨音樂的節(jié)奏。

  3、提問:還有什么動物是跳的方式去找媽媽?

  三、創(chuàng)編歌詞

  1、引導幼兒用“飛”、“游”、“爬”的方式做表演。

  2、圖卡游戲做即興表演。

  四、活動結束。

  音樂活動《跳到我這里》活動反思

  本節(jié)音樂活動《跳到我這里》就是讓幼兒在熟悉節(jié)拍的基礎上進行歌唱和創(chuàng)編的一個活動。依據(jù)活動目標,我把活動的重點定在掌握歌曲節(jié)奏的基礎上進行動作表演,活動難點是通過游戲嘗試創(chuàng)編歌詞。

  對于此次活動,我也總結以下幾點:1、教學語言要注重嚴謹性。在活動第三環(huán)節(jié)將提問“要帶你們玩一個更難的游戲”改為“帶你們玩一個更有趣的游戲”。這兩句提問的效果會截然不同。2、在組織活動尤其是音樂活動時,更要釋放自己,用自己自信活潑大方的教姿教態(tài)取感染帶動幼兒。3、活動中的提問切記不能贅述,提問內(nèi)容簡明扼要不偏題。4、組織活動前要明白作為活動的主導者,要帶給幼兒的東西是什么,以什么樣的方式更加合適。

29、幼兒園中班體育活動《小猴子本領大》教學設計反思

  教學理論依據(jù)及實施策略:

  探索、總結,從而掌握側(cè)面鉆的動作要領,進一步發(fā)展幼兒的身體素質(zhì)。本活動改編自中班的教育活動《闖關》,原教材是利用“鉆山洞闖關”來練習側(cè)面鉆的動作。我對教材進行了創(chuàng)造性地使用,設計了集情境性與趣味性為一體的體育游戲。通過“小猴子本領大“的情境主線,綜合練習側(cè)面鉆、平衡、投擲等動作,讓幼兒自由。

  主要運用了以下教學策略:

  1、創(chuàng)設游戲情境,貫穿活動。針對中班幼兒的特點,突出游戲性,使幼兒置身于富有情境的游戲情節(jié)中,體驗打敗妖精的成功感,同時獲得新經(jīng)驗。

  2、幼兒自主探究,適度挑戰(zhàn)。根據(jù)不同能力的幼兒依次提供了三個不同的“盤絲洞”,鼓勵幼兒自主嘗試,適度挑戰(zhàn),鞏固側(cè)面鉆的動作。

  3、加大活動密度,綜合發(fā)展幼兒身體素質(zhì)。原教材中只有側(cè)面鉆的動作練習,我們將平衡和投擲的動作也融入游戲中,既加大了運動量,又綜合發(fā)展幼兒的身體素質(zhì)。

  活動目標:

  1、學習側(cè)面鉆的動作,掌握側(cè)面鉆的動作要領。(重難點)

  2、能側(cè)面鉆過不同的障礙,綜合練習平衡、側(cè)面鉆和投擲的動作,增強動作的靈活性,發(fā)展幼兒的身體素質(zhì)。

  3、體驗側(cè)面鉆的樂趣和“打妖精”的成功感。

  4、增強合作精神,提高競爭意識。

  5、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

  活動準備:

  1、物質(zhì)準備:橡皮筋拉成的“水簾洞”、3組不同高度呼啦圈制成的“盤絲洞”、充氣“蜘蛛精”、沙袋若干、《西游記》音樂。

  活動過程:

  1、以“小猴子來操練”導入,進行熱身活動,引發(fā)幼兒興趣。

  (1)教師扮“齊天大圣”,拔一根毫毛,把幼兒變成“小猴子”,進入游戲情境。

  (2)隨《西游記》音樂做熱身活動,主要活動頭頸部、上肢、胸部、腰部和腿部,并重點練習伸腿,為側(cè)面鉆做鋪墊。

  2、通過“小猴子學本領”,引導幼兒學習側(cè)面鉆的動作,掌握側(cè)面鉆的要領。(利用場地一)

  (1)難點前置——練習“縮身術”,為學習側(cè)面鉆做準備。

  提問:看誰的身體能縮到最小?(幼兒自主探究、嘗試)。

  小結:低頭—彎腰—縮身,身體變小。

  (2)自主探究過“水簾洞”,幼兒個別練習側(cè)面鉆。

  要求:從水簾洞下鉆過,身體不碰到水簾子,手不能扶地。

  幼兒分享鉆的經(jīng)驗,并請個別能力強的幼兒示范。

  教師與幼兒共同總結出側(cè)面鉆動作要領:“伸腿、低頭彎腰鉆過去、收腿”。

  (3)鞏固練習側(cè)面鉆,進一步掌握動作要領。

  教師示范動作。

  幼兒自主練習動作。

  3、組織游戲“小猴子打妖精”,幼兒綜合練習平衡、側(cè)身鉆、投擲等動作,體驗打妖精的成功感。(利用場地二)

  (1)第一次游戲——“一打蜘蛛精”,熟悉玩法規(guī)則,鞏固平衡、側(cè)面鉆、投擲的動作。

  教師講解玩法及規(guī)則:走過獨木橋,用新本領側(cè)面鉆過盤絲洞,舉起一塊石頭,狠狠地打向蜘蛛精,打完快速跑回。

  (2)第二次游戲——“二打蜘蛛精”,縮小洞口,提高側(cè)身鉆的難度。

  教師導語:蜘蛛精把洞口變小了,我們再去打它的時候,千萬別碰到洞口的蜘蛛絲。

  (3)第三次游戲——“三打蜘蛛精”,再次縮小洞口,激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)欲望。

  ①教師導語:蜘蛛精又把洞口變得更小了,你們能進得去嗎?要注意什么?

  ②同時出示三個高度不同的洞口,請幼兒自主選擇,嘗試挑戰(zhàn)鉆過不同高度的洞口。

  4、創(chuàng)設“小猴子去嬉水”情境,引導幼兒創(chuàng)造性地放松身體,感受游戲樂趣。

  (1)隨音樂做胳膊、腰、腿等部位的放松動作。

  (2)隨音樂模仿小猴子的動作離場。

  活動反思

  本活動改編自中班教育活動“闖關”,原教材是利用“鉆山洞闖關” 的游戲來練習側(cè)面鉆的動作。中班幼兒非常喜歡象征性游戲,他們在游戲中常把自己想象成一個特定的角色,《西游記》是我國古典名著,其中的孫悟空和小猴子一直是孩子們最喜歡的角色,根據(jù)這一特點,教師對教材進行了創(chuàng)造性地使用,特別設計了集情境性與趣味性為一體的體育游戲“小猴子本領大”。通過“小猴子來操練”“小猴子學本領”“小猴子打妖精”和“小猴子去嬉水”的情境主線,由原教材的只有側(cè)身鉆的動作拓展到平衡、投擲等綜合動作練習,增加了活動量。

  中班幼兒已經(jīng)基本掌握了正面鉆的動作,但側(cè)面鉆對他們來說還較有難度,為了使側(cè)面鉆這一較為枯燥的基本動作得以充分練習,本活動通過創(chuàng)設游戲情境,不斷使情節(jié)得以深入,逐步提高動作的難度和運動量,讓幼兒在自由、寬松、愉快的環(huán)境中玩耍、嘗試、探索、總結,從而掌握側(cè)面鉆的動作要領,進一步發(fā)展幼兒的身體素質(zhì)。

  主要運用了以下三個方面的教學策略:

  1.創(chuàng)設游戲情境,貫穿活動始終。本活動是針對中班幼兒的年齡特點,突出游戲性,將生動有趣的情境貫穿于整個活動之中,由淺入深,層層遞進,環(huán)環(huán)相扣。在活動中,教師有目的、巧妙地創(chuàng)設了“水簾洞”“盤絲洞”等場景,師幼始終保持著“猴王”和“小猴子”的角色身份,教以生動形象的語言、豐富多樣的動作表現(xiàn),帶領幼兒置身于富有情境化和情緒色彩的游戲情節(jié)中,激發(fā)幼兒的活動興趣,體驗打敗妖精的成功感,同時獲得新經(jīng)驗。

  2.幼兒自主探究,適度挑戰(zhàn)?;顒又凶⒅赜變旱闹鲃犹剿鳌H缭凇般@水簾洞”環(huán)節(jié)中,教師引導幼兒探究用正面鉆、側(cè)面鉆等多種方法鉆過障礙物;在“小猴子打妖精”環(huán)節(jié)中,給不同能力的幼兒依次提供了大、中、小三個不同高度的“盤絲洞”,鼓勵幼兒適度挑戰(zhàn),鞏固側(cè)面鉆的動作要領。活動中既有個別自由探索活動、集體游戲活動,還有分組練習活動,多種形式有機結合,既關注了幼兒的個體差異,又使幼兒在反復練習中不覺得枯燥乏味,側(cè)身鉆的能力得到了提高,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體。

  3.循序漸進加大活動密度,發(fā)展幼兒的身體素質(zhì)。體育活動要充分考慮運動量、運動強度等問題。原教材中只有側(cè)面鉆的動作練習,運動量不足。為此,我們將平衡和投擲的動作也融入游戲中,既加大了運動量,又鍛煉了幼兒的能力,綜合發(fā)展了幼兒的身體素質(zhì)。同時,在保證活動密度的前提下,關注到分享經(jīng)驗與適當休息,巧妙地處理好體育活動中的動靜交替。

30、中班數(shù)學活動《愛跳舞的棋子》教案設計反思

  《愛跳舞的棋子》屬于中班數(shù)學領域教學設計,通過以下活動讓幼兒在故事中進一步感知9以內(nèi)的數(shù),豐富封閉點數(shù)的經(jīng)驗。數(shù)學教案怎樣寫?一起來看下整理的這節(jié)有趣的中班數(shù)學活動《愛跳舞的棋子》

目標:

  1、在故事中進一步感知9以內(nèi)的數(shù),豐富封閉點數(shù)的經(jīng)驗。

  2、在操作中積極嘗試與探索棋子的排列方式,并初步學習用畫圖進行記錄。

  3、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

準備:

  棋子若干、記錄紙、隊形圖。

過程:

  一、故事導入,激發(fā)興趣

  1、很久很久以前,白棋和黑棋是好朋友。他們最愛跳舞了。瞧,它們開始了!

  2、他們好像在跳什么舞?一共有幾顆棋子?你是怎么知道的?

  3、繼續(xù)故事:可是有一天,白棋和黑棋因為一點小事吵架了,于是白棋就找白棋跳舞,黑棋就找黑棋跳舞。它們好像在跳什么舞呢?

  (1)白棋有多少顆?

  (2)黑棋有多少顆?他和白棋比,是多還是少?

  二、嘗試與探索棋子的排列方式并記錄

  繼續(xù)故事:時間一長,白棋想:如果能和黑棋一起跳舞,那該多快樂呀;而黑棋也在想,如果能和白棋一起跳舞,肯定更幸福!于是,白棋馬上去找黑棋,而黑棋也正好去找白棋。就這樣,黑棋和白棋又重新成為了好朋友。它們開心地笑啊,跳哇!終于又能在一起跳舞了。

  1、這是什么舞呀?我想把它畫下來??墒菑哪膬洪_始呢?誰有好辦法?

  (出示記錄紙示范記錄方法)

  2、它們接下去還會跳什么舞呢?

  3、誰來試一試?(個別幼兒)

  4、這么好的舞蹈,快把它畫下來。(幼兒在記錄紙上進行記錄)

  三、幼兒操作與交流

  1、今天棋子還想和小朋友一起跳舞,他們喜歡跳一些特別的舞,寶寶們,和棋子跳舞后,別忘了馬上照樣子畫下來。(幼兒自由操作)

  2、集體交流。你和棋子跳了什么舞?有什么發(fā)現(xiàn)?

  3、看記錄圖小結:原來這幾種造型不同的舞蹈都是*顆棋子。

  四、延伸

  聽,跳舞的音樂響起來了!愛跳舞的棋子又開始跳起了新的舞蹈。(出示圖片)里面還藏著秘密呢,到底是什么,我們下次再來研究。

反思:

  將數(shù)學融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學活動進行的很順利,也很完美。

31、中班歌唱活動《夏天的歌》教學設計反思

  動作建議

  1.“夏天的歌”:雙手張開放嘴的兩面,做出唱歌的狀態(tài)。

  2.“知了”:曲臂在側(cè),同時上下煽動。

  3.“熱的慌”:雙手在臉頰旁快速振動表示很熱。

  4.“撐開”:雙手向上張開。

  游戲玩法及建議

  一位幼兒扮演大樹,并擺出不同的造型,另一位幼兒在唱到知了時擺知了乘涼的造型。造型的多樣與豐富程度決定著該游戲的難度。

  活動目標

  1.初步學唱歌曲,理解歌曲中“知了”、“熱得慌”、“撐開”、“涼爽”等詞。

  2.在教師多次范唱下形成穩(wěn)定的旋律,使用圖譜幫助理解歌詞,并在不確定歌詞時可以利用圖譜幫助自己。通過反思評價歌唱中的困難與不足,逐漸形成自我監(jiān)控學習進度、自我評價學習效果的品質(zhì)。

  3.雙角色游戲,并在“大樹撐開樹葉傘”和“知了傘下好涼爽”中做出相應的反應,體驗游戲的快樂。

  4.引導幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

  5.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。

  活動準備

  物質(zhì)準備:

  1.黑板

  2.歌曲的圖譜

  3.綠樹寶寶和黃樹寶寶、小知了和大樹頭飾。

  經(jīng)驗準備:幼兒要有表現(xiàn)各種事物造型的經(jīng)驗。

  活動過程

  1.故事:你們知道“知了”是什么嗎?夏天到了,天氣可真熱呀,知了和魚兒都很熱,他們?nèi)ジ墒裁戳四?請仔細聽一聽。

  2.范唱1-6:通過教師范唱、圖譜等方式

  3.唱7:T一T情境表演游戲

  執(zhí)教老師當大樹遮陽,配班老師當知了乘涼。(唱到“知了傘下好涼爽”時躲到大樹下面)。

  4.唱8:T-TS1情境表演游戲

  5.唱9-11:T-S1S2TS1-S1S2S1S2-S1S2情境表演游戲

  6.挑戰(zhàn)1:唱“大樹撐開樹葉傘”時,綠樹寶寶到圓心撐開樹葉傘。

  7.挑戰(zhàn)2:黃樹撐傘表演

  8.全體幼兒表演唱。

  教學反思:

  語言活動《夏天的歌》以美妙的小動物的聲音為主線,以日常生活中的小動物以及代表夏天的物件為主角,來呈現(xiàn)夏天的景象。在活動中,幼兒通過小動物們的聲音來猜猜是什么小動物,大大地激發(fā)了他們的興趣,同時也學會了詩歌中動物的叫聲。

32、中班數(shù)學活動《有趣的排序》示范課教學設計反思

  目標:

  1、運用視聽觸覺各種感管引導幼兒主動發(fā)現(xiàn)事物的排列規(guī)律,并根據(jù)發(fā)現(xiàn)的規(guī)律進行排序。

  2、培養(yǎng)幼兒細致的觀察、分析、比較能力。

  3、讓幼兒在自由的探索活動中,體驗排序活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  大小不同雪花片若干、顏色不同的槍管玩具、大小長短不同的吸管、排序卡

  活動過程:

  1、織幼兒玩拍鈴鼓游戲,引出活動主題。

  小朋友們,請你們聽聽老師是按什么方法拍鈴鼓的?

  2、引導幼兒發(fā)現(xiàn)拍鈴鼓中的秘密,并運用圖示記錄其中的規(guī)律。

  老師這有一些雪花片,請你想想怎樣用雪花片表示我們剛才拍鼓的規(guī)律?

  (1)大聲——小聲——大聲——小聲

  (2)大聲——小聲——小聲——大聲——小聲——小聲

  3、教師出示排序圖,引導幼兒發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律并請幼兒用拍手的方式表示出來。

  (1)、小朋友看看這些雪花片是按什么規(guī)律排序的?

  (2)、你們能按這個規(guī)律拍拍手嗎?

  小結:這種按照一定規(guī)律把物體排排隊的方法就叫做排序。剛才我們都是根據(jù)物體大小不同按一定的規(guī)律進行排序。其實我們還可以根據(jù)物體的長短、顏色、粗細、高矮等不同進行排序呢。

  4、補充排序卡。

  出示已排好的排序卡,請幼兒來找找看什么地方排錯了。

  5、導發(fā)現(xiàn)物體的差異,進行創(chuàng)編排序。

  (1)、請幼兒根據(jù)顏色的不同排序拼插槍管玩具。

  (2)、請幼兒根據(jù)吸管的大小或長短的不同進行排序

  (3)、請幼兒根據(jù)幼兒性別的不同進行排序。

  6、排隊游戲

  幼兒分男女站成兩豎排,按教師要求進行排隊游戲。如高人、矮人、高人、矮人或拍頭、拍肩、叉腰的排列規(guī)律進行排序游戲。

  7、延伸活動:

  我們的生活中有許多事物都是按一定規(guī)律排序的,如美麗的項鏈,好看的花邊,圍墻的欄桿……,請幼兒將生活中有趣的排序現(xiàn)象選擇自己喜歡的方式記錄在排序卡上。

  活動反思:

  數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

33、中班數(shù)學《小裁判》教學設計反思

  數(shù)學活動:小裁判

  活動目標:

  能用自然物正確地測量線段及圖形邊的長度,并比較長短。

  培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  1、兩名運動員比賽跳遠的圖片(運動員跳出的線段長度是2的倍數(shù)),2厘米長的短棒若干。

  2、幼兒用書,形針若干,小木棒若干。

  3、實物投影儀。

  活動過程:

  1、學習測量的方法。

  提問:圖上的運動員在干什么?我們來做小裁判,評一評他們誰跳得遠?(啟發(fā)幼兒用測量的方法來比較)

  教師在實物投影儀上演示測量的方法:用小棒沿線段一一排列,使小棒頭尾相接,沒有空隙。在線段下寫下所用小棒的數(shù)量。

  請一位幼兒上來,分別嘗試測量另外一個運動員跳的線段的長度,教師幫助幼兒寫下所用小棒的數(shù)量。

  比一比誰跳得遠,并說一說為什么。

  2、討論并嘗試測量另一幅圖。(方法同測量圖一)

  3、幼兒用小棒或回形針測量幼兒用書上運動員跳高、跳遠、投擲的線段長度,并給跳得遠、投得遠、跑得高的那名運動員貼上小紅花。

  教學反思:

  中班幼兒已有一定的社會經(jīng)驗,鼓勵幼兒動手嘗試操作活動,提高幼兒學習的主動性?;顒釉O計符合中班幼兒的年齡特點?;顒娱_始教師通過觀察了解到有兩位幼兒測量不積極,因為不知道測量的方法。教師從中發(fā)現(xiàn)問題,為下一環(huán)節(jié)作鋪墊。讓幼兒知道通過我們的數(shù)學活動可以解決生活中的實際問題,讓幼兒有一定的成就感,使幼兒對數(shù)學活動產(chǎn)生更高的興趣。所以,幼兒參與活動的積極性提高了。

34、中班數(shù)學《鋪小路》教學設計反思

  活動目的:

  1、認識圖形:正方形、三角形、圓形,初步感知半圓形和圓形的轉(zhuǎn)換關系。

  2、在活動中,讓幼兒能按教師的要求進行數(shù)學操作活動。

  3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  小鴨子頭飾一個;用各種幾何圖形拼成的小路;五角星。

  活動過程:

  一、觀看情景表演

  小鴨子走在回家的路上,一不小心摔了一跤。

  師:小鴨子你為什么摔跤啊?

  請小朋友們幫助它把路鋪好。

  二、鋪小路

  1、觀察小路中土坑的形狀。

  師:土坑有那些形狀的?

  請你把和土坑相同形狀的石頭填進去,然后檢查是否填平,大小正好。

  2、教師指導幼兒進行操作活動,把圖形一一對應的填好,

  3、出示兩個半圓形討論該放在什么地方,歸納出兩個一樣的半圓合起來就是一個圓形,同時一個圓形可以分成兩個一樣的半圓形。

  三、游戲:踩石頭

  教師出示一個圖形,請幼兒迅速站到這種圖形的旁邊,看誰找得又對又快。

  四、游戲結束

  小朋友一起送小鴨子回家。

  活動反思:

  依據(jù)《綱要》精神和合理利用各種教育教學方法組織教學。并利用操作、探索、觀察這三種不可分割的教學手段突破本節(jié)活動的重難點。教師還讓幼兒通過探索獲得感知經(jīng)驗,引發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒積極思考,從中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。在活動中,教師能分配好自己的角色,起到一個引導者、合作者、支持者的作用,讓幼兒成為學習的主體。本節(jié)活動還遵循了循序漸進的教育理念,由淺入深的引導幼兒去學習、游戲,孩子們對本節(jié)活動非常感興趣,學習的積極性很高,他們在玩中、在游戲中掌握了所學的知識。

35、中班數(shù)學教案《對稱》教學設計反思

  活動目標

  1.認識軸對稱圖形,以部分圖形為依據(jù)判斷出整體圖形。

  2.能運用對折的方法剪出對稱圖形。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  活動準備

  課件準備:“拯救小雞”情景圖片;組圖“復原另一半”;“找對稱”圖片;“大團圓”圖片。

  紙面教具:《找對稱》《對稱的剪紙》。

  材料準備:筆、彩色紙、剪刀。

  活動過程

  一

  出示圖片“拯救小雞”導入情景激發(fā)興趣

  ——母雞媽媽遇到了一個困難,要向我們求助,一起看一看。

  ——原來雞媽媽帶著小雞們在戶外散步,遇到了老鷹,抓走一只小雞,雞媽媽很傷心,她想尋求小朋友的幫助。你們愿意幫忙把小雞拯救回來嗎?

  二

  出示組圖讓幼兒通過闖關游戲認識軸對稱圖形

  1,出示圖片“復原五角星”,引導幼兒找出五角星的另一半,初步感知軸對稱。

  2.出示圖片“修復蝴蝶”,引導幼兒配對圖中的蝴蝶。

  3.展示修復好的蝴蝶翅膀,并鼓勵幼兒說明配對理由。

  4.出示組圖“復原另一半-3”,引導幼兒理解軸對稱。

  三

  出示圖片分發(fā)紙面教具讓幼兒找出對稱的圖形

  1.出示圖片,分發(fā)紙面教具,請幼兒在紙上判斷這些圖形的對稱情況。

  2.操作課件,驗證猜想。

  四

  投放彩色紙和剪刀鼓勵幼兒剪出對稱的圖形

  1.思考如何用紙張剪出對稱的圖形并嘗試動手剪。

  2.集體交流,分享成功剪出對稱圖形的方法。

  3.幼兒再剪紙,引導將紙對折,從折線開始剪,剪出對稱的圖形。

  五

  出示圖片展示小雞被解救體會闖關成功的快樂

  ——謝謝小朋友們,在小朋友們的幫助下,成功拯救出了小雞,小雞終于和雞媽媽團圓了。

  活動反思

  這個活動設計通過幫小昆蟲找翅膀,激發(fā)幼兒主動去觀察、發(fā)現(xiàn)、感知對稱的圖案,讓幼兒了解生活中到處都存在著對稱的事物。此設計是一個整合了語言、科學、藝術、數(shù)學等多個領域的知識與能力的綜合活動。由此活動還可以引申出許多探索活動,以開闊幼兒視野,激發(fā)幼兒主動觀察事物的積極性,提高幼兒自我分析能力和審美能力,培養(yǎng)幼兒關心自己、關心他人、關心環(huán)境的美好情感。此活動適合大班幼兒,如果在中班進行,可以把它分成兩個活動來完成。

36、幼兒園中班數(shù)學活動《敲門聲》教學設計反思

  設計意圖:

  本班幼兒非常喜歡聽故事,對于《小兔乖乖》的故事,更是非常熱衷。因此我將故事中的敲門聲,作為本次活動的關鍵。讓幼兒在傾聽故事時有意的去注意兔媽媽與小兔們的約定,究竟敲幾下門。一方面幫助孩子們建立初步的傾聽習慣,同時讓孩子們用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。

  活動目標:

  1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。

  2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習慣。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  活動準備:物質(zhì)準備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。

  活動重難點:重點:能正確數(shù)出聽到的敲門聲難點:能說出總數(shù)

  活動設想:

  一、故事導入,激起幼兒參與活動的興趣。

  1、觀看動畫并提出傾聽要求:

  導入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。

  關鍵提問1、:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?

  關鍵提問2、:看一看兔媽媽出門后,小兔在家里干了些什么?(小兔翻啦幾個跟頭?跳了幾次?)目標指向:幼兒了解故事情節(jié),感知故事中的數(shù)教法學法:欣賞法

  2、回憶兔媽媽和小兔的約定關鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?目標指向:引導幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲

  3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。

  4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。

  二、鞏固數(shù)數(shù)你們說學好數(shù)數(shù)的本領重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎。現(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。

  1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。

  關鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?

  目標指向:感知拍手數(shù)與點子的對應教法學法:集體數(shù)數(shù)。

  2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。

  關鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?

  目標指向:引導幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲3、分角色扮演進行游戲游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡。"兔媽媽"按點子數(shù)演奏響板模仿敲門。當與事先商量的敲門次數(shù)相同時,"小兔"立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。

  活動反思:

  生動形象的動畫故事能很好地集中幼兒的注意力,也有利于培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣。

  通過響板道具的運用再次激發(fā)幼兒學習的興趣,也能有效地鞏固加深幼兒對數(shù)的理解。

  "讓幼兒在游戲中學習"是小班幼兒學習的主要方式。

37、幼兒園中班數(shù)學活動《認識橢圓》教學設計反思

  一、活動目標:

  1.初步認識橢圓形。

  2.能夠用語言表達橢圓形的基本特征。

  3.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  二、活動準備:材料準備:PPT、熊媽媽、熊妹妹、橢圓形的鏡子圖片、圓形、操作冊

  三、活動過程:

  1.以講故事的形式引入活動。

  引導語:“有一天,熊媽媽和熊妹妹一起去逛街。它們看到一家店里掛了好多的鏡子,就走了進去。熊妹妹拉著熊媽媽走到一面鏡子前問:“媽媽,這面鏡子真奇怪!”

  2.引導幼兒認識橢圓形的基本特征。

  (1)出示橢圓形的鏡子圖片,請幼兒自由發(fā)揮。

  (2)出示圓形,讓幼兒感知橢圓形和圓形不一樣的地方。

  3.小結橢圓形的特征,重點引導幼兒能用語言表達橢圓形的基本特征。

  (1)橢圓形兩頭比圓形長。

  (2)上下對折和左右對折出來的折印不一樣長。

  4.引導幼兒說出日常生活中類似橢圓形的物體。

  5.分發(fā)操作冊,幼兒探索操作:

  (1)引導按照顏色進行分類。

  (2)引導幼兒按照大小進行排序。

  (3)以游戲的形式幫助幼兒進一步認識橢圓形。

  6.幼兒操作,老師巡視指導并重點指導能力較弱的幼兒動手操作。

  7、老師對本次活動的操作情況進行評價。

  教學反思:

  這節(jié)認識橢圓形的活動課結束了、覺得孩子還是學會了至少目標是達到了。我的這節(jié)活動是讓孩子在輕松的環(huán)境中去學習認識圖形、我還是在課前做了充分的準備、通過本班孩子的特點來安排的,我們班幼兒很活潑所以不能用太沉悶的教學模式來上、我是想讓孩子在動靜交替的模式中去學習去探索。這節(jié)活動整個設計流程不錯、就是在對孩子提問上有點差錯、老是提問的不夠準確。有的問題太過成人化了、這是我不足的地方。還有上課的過程中有時會出現(xiàn)這樣那樣的問題,老師把握程度不夠。這是我應該注意的地方。

38、幼兒園中班數(shù)學活動《誰的花紋》教學設計反思

  一、 教學目標

  1.根據(jù)花紋認識幾種動物身上不同的花紋,并能根據(jù)花紋找出動物。

  2.能根據(jù)圖案找出圖案花紋樣式。

  3.培養(yǎng)幼兒保護動物的情感。

  4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  二、 教學準備

  1.PPT(動物圖片、各種圖案)

  2.操作本、勾線筆人手一份。

  三、 出示PPT,認識各種動物及花紋。

  小朋友今天老師給你們帶來了許多小動物。

  (1.)第一個我們看看是誰呀?(奶牛) 對,仔細觀察一下奶牛身上的花紋是什么樣子的?(是一塊一塊的,黑白相間的)。

  (2.)再來看第二個小動物是誰啊?(長頸鹿)哦,它身上的花紋是什么樣子的?(底紋是白色的,上面有一塊一塊的褐色斑紋)。

  (3.)接下來看第三個小動物是誰呀?(斑馬)誒呀,它身上有什么樣的花紋?(一條一條的,黑白相間的條紋)。

  (4.)來,我們看最后一個是誰?(獵豹) 它身上的花紋有什么不一樣呢?(金色毛發(fā)上有不規(guī)則的斑點)。

  總結:哇!原來它們身上的花紋都是不一樣的。

  奶牛身上的是黑白的,像什么?(云朵)

  長頸鹿身上的是一塊一塊白底褐色的,像什么?(巧克力、地面磚)

  斑馬身上的是一條一條黑白相間的,像什么?(斑馬線)

  獵豹身上的是不規(guī)則的斑點,像什么?(眼睛)

  四、 出示PPT,根據(jù)圖案找出動物。

  接下來老師呀要給這些小動物施個魔法,把他們身上的花紋各取下一部分,看你們還能不能猜出是誰的,好嗎?(好的) 請小朋友把小眼睛閉閉好,老師要施魔法嘍(克里克里克里巴巴變)。來睜開眼睛猜猜看它們分別是誰?如果猜對了,他就會變出來哦!

  出示動物身上其中一塊ⅹⅹⅹ,這是誰的斑紋?(奶牛)

  、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 (長頸鹿)

  、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 (斑馬)

  、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 (獵豹)

  哇!小朋友太棒了!!

  五、 槍聲,根據(jù)圖案救小動物。

  發(fā)生什么事情了(驚訝),啊,獵人來了。看,動物都被捉到籠子里了,怎么辦?我們一起把動物救出來吧。(好) 怎樣才能把動物救出來呢?(幼兒積極回答)

  真棒,(大拇指)小朋友都很愛動腦筋,想出了這么多辦法??墒沁@個獵人也很聰明哦,他設計了一種神奇圖案鎖,必須要找出和門一樣的圖案,才能救出小動物,并且有時間限制哦,我們只有10秒鐘的時間,時間到門就會消失,就再也救不出小動物了。

  現(xiàn)在我們趁獵人不在趕快救小動物吧,你們看長頸鹿門上的圖案是什么樣子的?(黑色點點的)是這個嗎?(拖動4個圖案往門上配對) 是的,YE找到正確答案了,時間剛好,看門消失了,我們成功了。剩下還有三只小動物請小朋友來幫忙好嗎?(好)現(xiàn)在請小朋友悄悄走到桌子邊,準備好了嗎?(好了)每人拿一只勾線筆,找出和門一樣的圖案就圈起來。

  我們看奶牛門上的圖案是什么樣子的(橫條紋的),好計時開始10秒鐘哦。時間到找到了嗎?(找到了)

  接下來看斑馬門上的圖案是什么樣子的?(黑白格子的) 好,計時開始,10秒鐘哦。時間到找到了嗎?(找到了)

  最后一個是獵豹,它很著急了,我們小朋友要加速嘍,它門上的圖案是什么樣子的?(黑白斜條紋) 好,計時開始,時間到。

  現(xiàn)在來看看我們找的對不對。奶牛、斑馬、獵豹依次試著配對,YE找對了。太棒了,小動物都被救出來了,他們要感謝你們,那你們要說什么?(不用謝)

  六、對我們要做愛護動物的“小衛(wèi)士”好嗎

  (好) 你覺得應該怎樣做才是愛護小動物?(積極回答)哦,從你們的話中老師知道你們都特別喜歡小動物,那我們就從愛護身邊的小動物開始吧,比如,不把魚從魚缸里拿出來玩弄,不捉小鳥捆起來玩,不踢小狗、小貓等,因為動物是我們的朋友,我們要愛護它。

  教學反思:

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

39、幼兒園中班數(shù)學活動《得數(shù)是5的加法》教學設計反思

  活動目標

  1、幼兒游戲和動手操作,讓幼兒學會計算得數(shù)是5的加法。

  2、進一步理解+,=的含義。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  活動準備

  1、趣味練習卡片

  2、頭飾

  活動過程

  一、導入(復習5的組成)

  教師:動物王國的國王邀請我們?nèi)ニ膰彝?,你們愿意?

  不過我們要保密碼解開才能去,5可以分解成2和幾呢?

  二、情境感知----做客:看圖學習5的加法。

  1.教師:小朋友們動物王國到了,我們一起去小動物家看看吧,小心別被動物咬著,看圖算5以內(nèi)的加法,算對動物送禮物給小朋友,算錯動物要把小朋友扣住了。速度快的可以多去幾個小動物家。把你的答案記清出點。

  2.提問

  (1)教師:你剛剛碰到了什么問題?;.來源大.考吧幼。師網(wǎng);(用4句話表達4幅圖)

  你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄

  (2)教師:請幼兒觀察這些算式"它們有個小秘密,看誰能先找出來?3.總結

  教師:這些算式的得數(shù)都是5,而且都是加法,那么這4道算式就是5的加法算式。

  像1+4=5,4+1=5這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1+4=5馬上就想到4+1=5,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+3=5就會想到什么呢?

  三、鞏固加深

  1.教師:小動物們都夸我們很聰明 ,我們手里都有動物送給我們的玩具票票, 出示價格。

  你手里有5元,你能買那兩樣玩具,你會買什么,為什么?還可以買那兩樣?

  2.幼兒操作

  3.總結:

  (1)有幾種方法,買的是什么?

  (2)如果5元買三樣呢?

  四、總結

  我們學習了得數(shù)等于5得算式板書:1+4=5,4+1=5,2+3=5,3+2=5。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

40、幼兒園中班數(shù)學活動《感知統(tǒng)計的方法》教學設計

  中班幼兒對自我有了更進一步的認識,喜歡根據(jù)自己的喜好來自由選擇一些事物或做出某個決定。通過本活動,使幼兒對統(tǒng)計活動感興趣,初步形成少數(shù)服從多數(shù)的規(guī)則意識,大膽嘗試用統(tǒng)計的方法解決生活中的問題,積累有關統(tǒng)計與記錄的經(jīng)驗,體驗活動的快樂。

  設計思路

  孩子們進入中班后,對自我有了更進一步的認識,喜歡根據(jù)自己的喜好來自由選擇一些事物或做出某個決定。本次活動老師結合“我喜歡吃的食物”這一主題,讓孩子們在自主選擇的愉悅氛圍中感知統(tǒng)計的不同方法,積累有關統(tǒng)計與記錄的經(jīng)驗,體驗活動的快樂。

  活動目標

  1、對統(tǒng)計活動感興趣,初步形成少數(shù)服從多數(shù)的規(guī)則意識。

  2、大膽選擇和思考,并嘗試用統(tǒng)計的方法解決生活中的問題。

  3、根據(jù)自己的選擇進行記錄,積累有關記錄、統(tǒng)計的經(jīng)驗。

  4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動準備

  1、經(jīng)驗準備:具備一定的點數(shù)能力;已有初步的統(tǒng)計經(jīng)驗。

  2、材料準備:實物圖片、磁鐵、黑板。

  活動過程

  1、談談自己喜歡吃的食物。

  2、選擇自己愛吃的食品種類,嘗試用多種方法統(tǒng)計人數(shù)。

  (1)討論:“有什么辦法可以知道每種面點有多少人喜歡吃?”

  (2)選擇方法,統(tǒng)計出每種面點喜歡的人數(shù),找出喜歡人數(shù)最多的水果。

  (3)用不同的方法統(tǒng)計出選擇人數(shù)最多的食品種類(蔬菜、雜糧)。

  3、小結:“在大家意見不同時,就可以用統(tǒng)計的方法,知道大多數(shù)人的想法,少數(shù)人服從多數(shù)人?!?/p>

41、教學設計中班數(shù)學活動《排列高手》反思

  設計意圖

  “排序”是數(shù)學活動中較為復雜的概念,中班下期幼兒已有一定的排序經(jīng)驗,且直覺行動性思維較突出,因此在活動中我選擇具有一定挑戰(zhàn)性的內(nèi)容,通過創(chuàng)設合理的游戲情境,讓幼兒自己動手操作探索,從而發(fā)現(xiàn)一定的特點,體會其中的規(guī)律,并嘗試大膽自主的創(chuàng)造出新的排列規(guī)律。整個活動采用游戲的形式,選擇幼兒熟悉的活動場景,充分運動神秘的“排列王國” 激發(fā)幼兒的探究欲望,將多種排列規(guī)律滲透其中,有意識的引導幼兒觀察、比較、發(fā)現(xiàn),在活動中由易到難,層層遞進調(diào)動幼兒學習的積極性,讓幼兒主動學習、大膽創(chuàng)新。

  活動目標

  1、能仔細觀察,并發(fā)現(xiàn)場景中事物的相同排列規(guī)律,并嘗試運用不同的材料 與 方 式 表 現(xiàn) AB 模 式 。

  2、能保持對模式排序活動的興趣,在創(chuàng)造模式中發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  重點難點

  重點:能仔細觀察,并發(fā)現(xiàn)場景中事物的相同排列規(guī)律,并嘗試運用不同的材料與方式表現(xiàn) AB 模式。

  難點:能保持對模式排序活動的興趣,在創(chuàng)造模式中發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  活動準備

  2種顏色的桌布各3張、2種顏色的椅子各15把、2種不同顏色的盆栽、排列女王裝扮、教室中的玩具與用品若干

  活動過程

  (一)導入部分:

  ——教師以排列女王的角色身份帶領幼兒進入預設排列王國場景中,引發(fā)幼兒自主發(fā)現(xiàn)環(huán)境中的規(guī)律,調(diào)動幼兒參與興趣。

  師:“孩子們,歡迎來到我的排列王國,請坐。我有一個特別的愛好,就是喜歡有規(guī)律排列的物品,你們猜一猜我喜歡什么排列規(guī)律的物品,回答正確的,我將獎勵我們王國的徽章一枚。答案就隱藏在我們身邊的環(huán)境中哦。

  (二)基礎部分:

  1、發(fā)現(xiàn)規(guī)律:

  ——幼兒分享自我發(fā)現(xiàn),口述模式后,教師引導其余幼兒共同驗證,幫助幼兒理解模式排列的規(guī)律,即什么是“2 個 1 組,1 個 1 個間隔排列”的規(guī)律。師:“哪些東西是有規(guī)律的擺放的?如何擺放的?它們相同的地方是什么?這就是我們王國秘密,女王喜歡的排列規(guī)律是 2 個 1 組,1 個 1 個間隔排列?!?/p>

  2、排一排:

  ——介紹材料后,引導幼兒自由選擇桌面材料來表現(xiàn) ABAB 模式。

  師:“排列女王有三個要求:第一,必須使用剛剛的排列規(guī)律“2 個 1 組,1個 1 個間隔排列”排列這些材料。第二,可以選擇兩種材料,也可以選擇一

  種材料。第三,排時須保證數(shù)量,至少重復出現(xiàn) 3 組?!?/p>

  (了解幼兒對規(guī)則的理解程度,若發(fā)現(xiàn)多數(shù)幼兒存在疑惑,可再進行解釋;如個別幼兒提出問題,則可將問題拋給全體幼兒,引發(fā)生生互動)

  ——幼兒進行排列,教師巡回觀察,重點關注幼兒能否有目的地選擇材料開展排序活動。對選取一種材料開展排序活動的幼兒,教師可了解他(她)的想法(便于二次操作的分享)。

  師:“你選擇了什么材料?有幾種?是怎么排列的?”

  “你只選了一種材料,你是怎樣表示 1 個 1 個間隔排列的呢?”

  (優(yōu)先請選用兩種材料的,再選擇一種材料)

  ——第一次排列后教師小結

  師:“有的小朋友選了 2 種材料,通過不同顏色、形狀、長短、高矮的材料來表現(xiàn) 2 個 1 組,1 個 1 個間隔排列的規(guī)律?!?/p>

  3、排列能手:

  ——提高難度,引導只選用一種材料來表現(xiàn)特定模式,啟發(fā)幼兒用不同的形式來進行表征

  師:“剛剛有小朋友選了一種材料,并通過調(diào)整擺放的方式來展示 2 個一組,一個一個間隔排列,我非常的喜歡,你們還有其他什么好辦法嗎?你有其他的擺放位置嗎?除了擺放位置的不同,還有其他的方式嗎?

  ——幼兒進行排列,教師巡回觀察,重點關注幼兒能否用不同的表現(xiàn)形式來表現(xiàn)同一模式以及幼兒在過程中遇到的問題。

  師:“你選擇了哪種材料?你是怎樣表示 1 個 1 個間隔排列的呢?”

  ——第二次排列后教師小結

  師:“原來 1 種材料也可以進行 2 個 1 組的規(guī)律排列。可以從造型上、數(shù)量、擺放位置上來展現(xiàn) 2 個 1 組,1 個 1 個間隔出現(xiàn)?!?/p>

  4、排列高手

  ——再一次提高難度,不再提供任何實物材料,引導幼兒用身體來表示特定模式

  師:“剛剛你們?yōu)槲已b飾的環(huán)境我很滿意,接下來為了感謝你們,我準備去參加一個舞會,排列女王的舞蹈站隊應該是怎樣的呢?”

  ——師幼齊互動,鼓勵幼兒用聲音和動作多樣化來表示特定模式。師:“不用動作,可以用其他的身體部位嗎?”

  ——第三次排列后教師小結

  師:“原來,用材料、用我們身體的各部位,聲音都能表示出“2 個 1 組, 1 個 1 個間隔排列”的規(guī)律?!?/p>

  (三)結束部分:

  ——再次梳理今日活動經(jīng)驗,引導幼兒尋找生活當中不一樣的規(guī)律排列師:“小朋友生活中的規(guī)律還很多,回家后排列高手們再去找一找更多其他的規(guī)律吧!”

  活動總結

  本次活動教學設計努力遵循“教師為主導、幼兒為主體、情境為主線、游戲為形式”的原則,讓幼兒積極主動地參與教學的全過程。通過以“排列王國”為線索,巧妙地滲透各種具有規(guī)律排序的事物,讓幼兒在情景中發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律。進行實際的教學過程時,發(fā)現(xiàn)孩子們對今天的教學內(nèi)容非常感興趣,這可能利用課件與情境的設置和層層遞進的環(huán)節(jié)有關系,而且孩子們在操作這個環(huán)節(jié)發(fā)現(xiàn)都是他們平時自己的游戲場地,幼兒在玩中學,學中玩, 為幼兒學得輕松、學得愉快,達到教學活動的目標幼兒的積極性、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學習的主人。

42、中班美術活動《恐龍寶寶吃西瓜》教學設計反思

  設計意圖:

  每個幼兒心中都有一顆美的種子,《指南》中指出:“幼兒藝術領域?qū)W習的關鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗。”為了豐富孩子的想象力和創(chuàng)造力,我設計了本次活動《恐龍寶寶吃西瓜》。在活動中為幼兒提供了豐富的操作材料,讓幼兒在親身體驗中探索繪畫,體驗色彩的沖擊力,進一步引導幼兒學會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美。

  活動目標:

  1.嘗試用氣球進行拓印,并能夠大膽添畫,表現(xiàn)西瓜的外部特征。

  2.樂于參與拓印添畫,感受拓印的樂趣。

  3.培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

  4.能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

  活動準備:

  長卷白紙、西瓜實物一個、氣球若干、顏料、紙杯、棉簽、調(diào)色盤、音樂、PPT。

  活動過程:

  一、導入活動

  1.教師故事導入,引起幼兒興趣。

  2.教師:恐龍寶寶原來不是故意堵著門口的,只是肚子餓了沒有力氣走路了。它原來是想吃西瓜啊!

  3.教師出示西瓜實物,引導幼兒感受西瓜的外形、顏色和花紋。(外形橢圓形、表面淺綠色、有深綠色彎彎曲曲的花紋)

  4.教師:可是恐龍寶寶的肚子好大好大,老師這里只有一個西瓜可不夠它吃。這可怎么辦呢?我們一起來想想辦法吧!

  二、學習用氣球拓印西瓜的外形

  1.教師:小朋友們仔細聽!小氣球說它有辦法!我們一起來聽聽小氣球是怎么說的吧。(哈哈哈哈哈,我可以在大白紙上用魔法水種出大西瓜!)

  2教師:小氣球會怎樣在紙上種西瓜呢?(請一個幼兒來示范)

  3.教師講解示范氣球拓印的方法,鼓勵幼兒大膽嘗試用氣球拓印。(將氣球放在顏料盤上,蘸一下顏料,將氣球底部蘸滿顏料,拿起來放到紙上輕輕一壓,一個圓圓的腳印就出來了。)

  三、在拓印的基礎上,嘗試用棉簽添畫西瓜。

  1.教師引導幼兒用棉簽添畫西瓜的花紋。

  2.教師播放輕音樂,讓幼兒在愉快地氛圍中添畫西瓜。

  3.幼兒創(chuàng)作、教師巡回指導。

  四、評價與鼓勵

  教師:恐龍寶寶現(xiàn)在有了這么多的西瓜一定很開心!讓客人老師也來看看我們的大西瓜吧。

  活動延伸:

  1.氣球除了可以用來畫西瓜,還可以用來畫出什么有趣的東西呢?

  2.我們生活中還有什么東西可以用來拓印呢?小朋友們和老師一起去教室里找一找,我們再來試一次吧!

  《恐龍寶寶吃西瓜》活動反思

  拓印添畫是是中班幼兒美術教學活動的重要內(nèi)容,也是培養(yǎng)幼兒審美情趣和動手能力的途徑之一。在本次活動《恐龍寶寶吃西瓜》中我將拓印和添畫的技能綜合起來運用,希望可以引導幼兒體會美術的樂趣和藝術的魅力,幫助幼兒建立自信,培養(yǎng)良好的藝術感覺?;顒又形矣霉适聦?,帶著幼兒走進恐龍寶寶的世界,意在提高幼兒的興趣。幼兒之前可能用其他材料拓印過作品,對于氣球拓印還是第一次接觸,因此更能調(diào)動幼兒對本次活動的積極性和主動性。為了營造活動氣氛,我用小氣球引出來問題,先請一個小朋友上來示范拓印的方法,請其余幼兒仔細觀察。在之后的每一環(huán)節(jié)連接處,以恐龍寶寶的口吻,不斷向幼兒提出問題,層層遞進,引導幼兒逐步自己動手操作,提高幼兒動手能力。在幼兒用氣球拓印的過程中,不斷發(fā)展幼兒的自主性?;顒又兴杏變阂黄鹩脷馇蛟陂L條白紙上拓印,然后用棉簽添畫。在此之前幼兒用的都是A4紙獨自作畫,這次用五米長的白紙,也是對幼兒合作意識的一大考驗。本次活動中存在許多不足之處,同時也是我今后努力和思考的方向。在請幼兒觀察西瓜實物中,我一直請幼兒仔細觀察西瓜??墒俏覜]有考慮到我出示的西瓜實物外形特征并不明顯,幼兒無法形象準確的描述西瓜外形特征。同時在詢問西瓜外形特點時,我的提問不夠具體。在以后的教學活動中,我也會不斷吸取這次的經(jīng)驗教訓,我相信在不斷的學習和反思中,對于中班幼兒的美術課堂我會把握的更好。

43、幼兒園中班數(shù)學活動《認識5以內(nèi)的序數(shù)》教學設計反思

  一、設計意圖

  中班孩子對十以內(nèi)的數(shù)量已經(jīng)能夠正確感知。在幼兒園,孩子們做操要排隊,上樓梯要排隊,有的孩子已經(jīng)能嘗試用第一,第二來表述自己的位置,在組織教學時,教師也會用誰得第一,誰得第二來調(diào)動孩子的積極性??梢哉f孩子們對序數(shù)的概念有了一定的感知,但很零碎,不完整,不規(guī)范。本活動旨在通過集體教學活動幫助孩子們進行經(jīng)驗的梳理和提升,使孩子們能夠掌握序數(shù)學習的要領。

  二、活動目標

  1.理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;

  2. 正確感知物體在序列中的位置并說出序數(shù)詞;

  3. 在活動中體驗數(shù)學活動的樂趣和幫助他人的快樂情感;

  4. 培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力;

  5. 提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  三、活動重難點

  1.活動重點: 理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;正確感知物體在序列中的位置并說出序數(shù)詞;

  2.活動難點:理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾。

  四、活動準備

  1.《認識5以內(nèi)序數(shù)》PPT;

  2.5個動物圖片,房子和火車掛圖,1至5數(shù)字卡片。

  五、活動過程

  1.情景導入

  教師以小動物搬新家,坐火車為話題,吸引孩子注意力,激發(fā)孩子對本節(jié)課的興趣,同時引出為火車廂貼號碼的活動,進入對5以內(nèi)序數(shù)的學習。

  2.給火車廂貼號碼

  通過為火車貼號碼的活動,鞏固幼兒對5以內(nèi)基數(shù)的掌握,初步認識5以內(nèi)序數(shù),知道數(shù)到幾就排第幾。

  3.給房子貼號碼

  通過給房子貼號碼的活動,強化對5以內(nèi)序數(shù)的認識,感知序數(shù)的方向性,并能夠說出房子在序列中的位置。

  4.分發(fā)新房子

  通過小動物的排隊順序分發(fā)房子,排在第幾就是幾號房子的主人。進一步加深對5以內(nèi)序數(shù)的理解和掌握。

  5.活動結束

  教師總結,表揚孩子的智慧和愛心。

  六、活動延伸

  游戲活動:快樂小火車

  教師帶領幼兒玩扮演小火車去森林做客的游戲,發(fā)給幼兒寫有5以內(nèi)數(shù)字的火車票,是數(shù)字幾就當?shù)趲坠?jié)火車廂。

  七、活動反思

  本活動旨在通過集體教學活動幫助孩子們進行經(jīng)驗的梳理和提升,使孩子們能夠正確使用序數(shù)表示物體在序列中的位置。以小動物搬新家為情景貫穿整個教學活動,吸引孩子注意力,激發(fā)孩子對本節(jié)課的興趣。通過給火車廂貼號碼,給房子貼號碼,分發(fā)新房子等演示、操作環(huán)節(jié),讓孩子在情景游戲、操作中掌握了5以內(nèi)序數(shù)活動的要點,避免了枯燥,學不懂的情況。但活動環(huán)節(jié)設置較多,對中班幼兒來說,時間會稍微有些長。

  總的來說,本次活動設計較為成功,達到了活動目標,幼兒理解了五以內(nèi)的序數(shù)的含義,理解了序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;能用序數(shù)詞正確表示物體在序列中的位置,并在活動中體驗到了數(shù)學活動的樂趣和幫助他人的快樂情感。

44、幼兒園中班美術活動《有趣的塑料袋》教學設計反思

  教學目標:

  1、能運用剪、貼、畫等多種技能裝飾塑料袋。(重點)

  2、能用多種材料設計不同的圖案、造型的塑料袋玩具。(難點)

  3、體驗玩塑料袋玩具的樂趣,增強環(huán)保意識。

  4、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

  教學準備:

  1、塑料袋每人一個

  2、即時貼裝飾物、彩紙、扭扭棒、雙面膠、畫筆、彩色毛球、瓶蓋、糖紙、剪刀(每人一把)。

  3、塑料袋玩具范例、課件、背景音樂。

  教學過程:

  一、創(chuàng)設“魔術表演”的游戲情境,引導幼兒觀察不同的塑料袋玩具。

  1、出示塑料袋,引導幼兒說說塑料袋的用處。

  2、進行魔術表演,了解塑料袋不但有許多用處,還可以把它們變成玩具。

  二、欣賞范例,幫助幼兒思考制作塑料袋玩具的方法。

  1、請幼兒觀察變出的各種塑料袋玩具造型,感知“玩具”材料的不同。提問:你喜歡哪個塑料袋玩具?它是怎么變的?

  2、引導幼兒討論塑料袋玩具的制作方法,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新制作的材料和造型。

  (1)引導幼兒說說自己想怎樣裝扮塑料袋,還可以用什么樣的方法和材料。

  (2)小結塑料袋玩具的制作方法,鼓勵幼兒嘗試讓塑料袋變得鼓鼓的方法。

  三、幼兒隨背景音樂自由創(chuàng)作,教師巡回指導。

  1、請幼兒觀察材料,制作自己喜歡的塑料袋玩具造型。鼓勵幼兒設計出各種各樣的塑料袋玩具造型。

  2、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,制作與眾不同的塑料袋玩具。

  3、根據(jù)幼兒的不同情況,隨時指導與幫助。提醒幼兒良好作畫的習慣。

  四、展示幼兒作品,引導幼兒相互欣賞、評價。

  幼兒互相欣賞作品,鼓勵幼兒大膽向同伴介紹的作品。

  五、激發(fā)幼兒玩塑料袋玩具的興趣,增強幼兒的環(huán)保意識。

  1、啟發(fā)幼兒討論:做好的塑料袋玩具可以怎么玩?

  2、了解亂扔塑料袋的危害,增強幼兒的環(huán)保意識。

  活動延伸:

  引導幼兒用自己的塑料袋玩具與同伴共同去戶外游戲。

  課后反思:

  本次教育活動的整體氛圍非常好,幼兒都能夠全身心投入到本次活動中,并能用多種材料創(chuàng)造性地設計不同的圖案、造型的塑料袋玩具,教學目標基本達成。

  首先,我采用魔術表演情境法,首先讓幼兒了解塑料袋的用處,并結合魔術表演讓幼兒了邊欣賞邊觀察變出的多樣塑料袋玩具,感知塑料袋可以鼓起來變成玩具,調(diào)動孩子的積極性,讓幼兒感受到塑料袋玩具的新穎和有趣。

  其次,我采用了觀察引導法,主要運用在活動的第二環(huán)節(jié)中,讓幼兒欣賞教師制作的 3 個塑料袋玩具,通過“看一看”、“說一說”、“想一想”讓幼兒主動探索,知道制作中會用到“剪、貼、畫”等多種技能來裝飾塑料袋,并感知“玩具”制作材料的不同。在此基礎上,請幼兒大膽的自由討論、探索塑料袋玩具的制作方法,當幼兒說出設計好圖案、剪下來后要將塑料袋鼓起來時,及時捕捉并讓幼兒探索如何讓塑料袋鼓起來的方法,幫助幼兒理清制作塑料袋玩具的過程,為下一步的創(chuàng)作打好基礎。

  在幼兒創(chuàng)作的環(huán)節(jié)中,我采用過程指導法,進行適時的指導,提醒幼兒注意作畫的常規(guī)要求,保持好桌面的干凈整潔,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作,豐富作品內(nèi)容。

  最后,我采用作品賞析法,讓幼兒相互欣賞、讓幼兒分享成功的喜悅,增強幼兒的自信心,體驗制作塑料袋玩具的樂趣。為了增加活動的趣味性,還讓幼兒一起探索塑料袋玩具的其他玩法,并了解關于塑料袋的環(huán)保知識,增強幼兒的環(huán)保意識。

  活動結束后,我也在反思,在幼兒進行分享的環(huán)節(jié)中,沒有充分地讓幼兒多去表達、去分享自己成功的喜悅,今后的教學中我會多注意關注個別幼兒的不同想法,讓活動展現(xiàn)更多的活力與風采。