中班數(shù)學教案《動物排排看(5以內的序數(shù))》反思

中班數(shù)學教案《動物排排看(5以內的序數(shù))》反思

中班數(shù)學教案《動物排排看(5以內的序數(shù))》反思

1、中班數(shù)學教案《動物排排看(5以內的序數(shù))》反思

  設計意圖:

  在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我們以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。特設計了這次數(shù)學活動。

  教學目標:

  1、認識5以內的序數(shù),學習序數(shù)詞“第幾”。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  3、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。

  4、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

  教學準備:

  1、有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物5個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴等。

  2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物,有5節(jié)車廂的火車或有5棵小樹的圖片等。

  教學過程:

  (一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  (二)以“小動物住新房”活動,學習5以內的序數(shù)。

  (1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

  提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?;文章出自.快思老師.教,案網(wǎng)'(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字。)

  (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

  (3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

  (4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

  (三)幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。

  (1)介紹操作游戲的材料及玩法。

  A組:坐火車。送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。

  B組:捉迷藏。玩捉迷藏的小朋友先數(shù)數(shù)有幾棵樹,然后把各只小動物分別藏在樹下,說說“xx動物藏在第x棵樹下”。

  (2)幼兒操作,教師巡回指導。

  (3)教師小結。

  A:請幼兒介紹自己的操作方法。

  B小結:我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,開始數(shù)的那一個叫第一。從不同的方向看物體的排列位置也不同。

  (四)游戲“排隊”。

  講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。

  幼兒游戲。(3—4遍)

  (五)活動結束。

  活動反思:

  在整個數(shù)學活動中老師的活動環(huán)節(jié)十分流暢、清晰,教師的語言簡練,清楚,提問的有效性非常好。但是整個活動中教師講的過多,沒有真正的放手,導致活動缺少了孩子們積極主動探索的氛圍。

2、大班優(yōu)秀數(shù)學教案《五只小鴨子(5的組成)》含反思

活動目標:

  1、學習從不同角度觀察分解畫面,感知同一事物中不同的數(shù)量關系。

  2、學習5的組成,知道5可以分成兩份只有4種分法。

  3、使幼兒能正確運用語言表達操作過程和操作結果。

  4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

活動準備:

  實物投影儀、實物圖、貼絨數(shù)字1-5、特征標記圖、幼兒作業(yè)紙、分合卡片、鉛筆。

活動過程:

  一、集體活動

  1、復習2-4的組成。

  出示貼絨數(shù)字,師:"今天我們來玩'碰球'游戲,老師先報一個數(shù),你們再報一個數(shù),我們的數(shù)合在一起要剛好是這個數(shù)。"

  2、新授學習5的組成,學習按特征分解畫面。

  師:"今天老師給你們帶來了一張圖,我們一起看看圖上有什么?"(小鴨子)"請小朋友數(shù)數(shù)看,一共有幾只小鴨子?"(5只)"我們可以用數(shù)字幾來表示5只小鴨子?""那我們一起來看一看,這幾只小鴨子都一樣嗎?它們什么地方不同?"幼兒自由回答。

  "剛才小朋友一起找了這幾只小鴨子的不同特征,我們把這些小鴨子的不同特征的事故量記錄到記錄表上,(出示5的分合式圖片)教幼兒按照大小、顏色、動作、位置不同去記錄。"誰愿意來填放相應的數(shù)字?"(出示5的數(shù)字卡片)請幼兒來擺放,其余幼兒幫助檢查。我們剛才記錄的都是什么洋的事?5只鴨子中有幾只什么樣的鴨子和幾只什么樣的鴨子/,那么那這些鴨子的特征標記拿掉就變成了什么?"(5的分合式)出示5的分合式。"小朋友這個分合式你們會讀嗎?我們一起讀一讀。"師生讀5的分合式。

  二、操作活動。

  "剛才我們給小鴨子按不同的特征分了類,今天老師也給你們準備了一張圖片,你們看圖上有什么?"(實物投影儀出示幼兒作業(yè)紙)"按照老師剛才講解的要求給熊貓分類,看清楚上面的特征標記再去記錄,記錄好后再自己讀一讀。幼兒分組作業(yè),教師巡回指導。

  三、活動評價。

  出示兩張幼兒作業(yè)紙,"大家一起先把這兩張作業(yè)紙上帶標記的分合式說一說。""他們記得對嗎?誰對誰錯?為什么?"請錯的幼兒上來改正,并讀一讀正確的記錄分合式。

教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

3、大班數(shù)學教案《學習8的加減(三、四)》含反思

活動目標:

  1、通過看實物圖列算式,學習8的第三、四組加減。

  2、鞏固復習看圖形勾畫特征。

  3、能按要求進行各項活動,并與同伴友好合作。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

活動準備:

  教具:實物圖,算式教具一套。

  學具:幼兒用書第12、13頁。

活動過程:

  一、集體活動。

  1、復習8的組成——“碰球”游戲。

  2、學習8的第三組加減。

  出示實物圖:引導幼兒觀察畫面說說:圖上有什么?有多少?有什么不同?啟發(fā)幼兒按標記的提示,列出8的第三組加減。(3 5=8,5 3=8,8-3=5,8-5=3)并讓幼兒說說算式的意義。

  3、學習8的第四組加減。

  讓幼兒獨立完成后,說說是怎樣做的?教師板書:4 4=8,8-4=4。

  4、讀一讀8的第三、四組加減算式。

  二、操作活動。

  1、看圖列式。

  引導幼兒觀察畫面上實物的數(shù)量,啟發(fā)幼兒根據(jù)不同的特征列出算式。

  2、仔細觀察圖片,選擇正確的答案圖打√,在列出加減算式。

  3、直接寫出得數(shù)。

  三、活動評價。

  請個別幼兒講一講它的操作活動,集體進行評價,教師對幼兒在操作活動中的表現(xiàn)進行簡單的小結。

活動反思:

  學習8的加法是大班下學期的內容,大家都知道數(shù)學本身具有較強的邏輯性,在教學中容易讓孩子覺得枯燥、乏味,從而影響到孩子學習的自主性和積極性。而《綱要》中明確指出:數(shù)學教育的目標是,“能夠從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。”在這一精神的指導下,我構思了本節(jié)數(shù)學活動,是抽象的概念與具體的實物產生聯(lián)系,不僅將一般的認識遷移到具體的事物上,加強知識的橫向聯(lián)系,擴大認知面,而且對開拓孩子思維,培養(yǎng)思維的準確性及激發(fā)學數(shù)學的興趣也極為有益。

  一、游戲導入:“猜水果”

  今天,動物王國要舉行動物運動會,想邀請小朋友們一起參加。你們愿意嗎?幼兒們都很喜歡,哇!原來小動物們還給我們準備了一些水果。瞧!這里有兩籃水果,一籃蘋果,一籃梨,這兩籃水果的數(shù)量合起來是8。一籃蘋果,一籃梨,蘋果有1梨有幾?這里我采用集體回答或個別回答的方式,隨機追問:你們是怎么猜到的?引導幼兒復習8的分合,幼兒已經(jīng)有了8的組成以及7以內加減法的基礎,所以,基本上全部都能回答出來。

  二、核心過程:學習8的加法。

  本節(jié)課并不難,但一定要操作與圖示結合起來,給幼兒以直觀的認識,充分發(fā)揮幼兒的主動性,讓新知在有趣的活動中內化,讓幼兒體驗、感悟知識的來源,培養(yǎng)幼兒解決問題的能力,體驗到數(shù)學的樂趣,并掌握領會學習的方法。走著走著,它來到了一片草地,讓我們一起看看它看到了什么?原來小豬正要去參加動物運動會,走著走著,它來到了一片草地,讓我們一起看看它看到了什么?(依次出示圖片),原來有幾個,又來了幾個,現(xiàn)在一共有幾個?這里要求幼兒觀察圖片,說出相應的算式,并且說一說算式中各個數(shù)字的含義。

  三、操作活動:小豬投籃

  運動會馬上就要開始了,小豬來到了籃球館參加投籃比賽,看看它的籃球上有什么呀?籃筐里有什么?你們知道是什么意思嗎?(先算出每個籃筐中算式的得數(shù),將得數(shù)是8的籃筐和小豬的籃球用線連起來)通過多種游戲引導幼兒看圖列出算式,學會用8的組成和分解計算8的加法,這里面需要注意的是好多幼兒把圖連的像蜘蛛網(wǎng)一樣的,再三強調的要求不能線亂在一起,一定要注意好線的走向,不然的話自己的都會搞不清楚。

  這節(jié)課下來,我也有幾個點思考:

  1、如何關提高老師上課提問的有效性,為什么問題總是要問過好幾遍之后幼兒才能回答。

  我的幾點心得:

  1、數(shù)學教學過程中,教師要善于提出問題,引導幼兒由淺入深地思考問題,并逐步加以解決,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。提問應體現(xiàn)層次性,發(fā)展性的原則,并根據(jù)幼兒的已有經(jīng)驗,分層提問,逐漸加深層次,體現(xiàn)有效教學促進幼兒的發(fā)展。如在“樹葉分類”的數(shù)學活動中,教師先提問:“黃樹葉和綠樹葉想回家,怎么辦?請你們幫助它們找到自己的家?!痹谟變喊搭伾诸惖幕A上再提出問題:“黃樹葉家中,它們想按形狀住在一起,你能幫他分一分嗎?“幼兒根據(jù)問題按樹葉形狀完成了分類后。教師又提問:“你們能按樹葉的大小再把樹葉分一分嗎?”于是幼兒又進行了第三次分類。通過教師層層設疑提問,使幼兒的每次的活動都有不同層次的目標,引發(fā)幼兒不斷地嘗試探索,不僅滿足了不同層次幼兒的需求,又使幼兒在原有的基礎上有所進步,體現(xiàn)了學習的主動性。2、從活動入手,發(fā)展孩子的注意力。

  2、數(shù)學來源于生活,與生活密切聯(lián)系,知識水平的提問讓幼兒回憶所學知識,在已有經(jīng)驗水平上探索發(fā)現(xiàn),如在數(shù)學活動“認識時鐘”中,教師出示沒有針的鐘面,問問幼兒:“請你們仔細觀察一下,鐘面上少了什么?”讓幼兒回憶生活中見到的鐘的主要特征,促使幼兒回憶、思維,讓孩子把生活中的已有經(jīng)驗挖掘出來,調動孩子的已有經(jīng)驗。在此基礎上,孩子能探索發(fā)現(xiàn),提升經(jīng)驗,進一步了解三根針的意義。

4、大班數(shù)學優(yōu)秀教案《魚兒游游游(學習6的組成)》含反思

  活動目標:

  1. 探索6的組成,知道6分成兩份有幾種不同的分法。

  2. 能按順序進行操作,初步感知數(shù)的互補關系。

  3. 樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  4. 遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  活動準備:

  1. 經(jīng)驗準備:幼兒學習過5以內個數(shù)的組成

  2. 物質準備:教具:小魚六條,記錄紙,筆

  學具:(1)小簍子若干,內放數(shù)量為6的小魚片片,記錄紙,筆

  (2)6個玩具串在一根繩子上,記錄單,筆

  (3)《幼兒用書》38-39頁,彩色筆若干

  活動過程:

  一. 小魚游走了

  1. 教師出示一群小魚:河里游來了一群小魚,你知道一共有幾條小魚嗎?引導幼兒將小于排成一排,并數(shù)出和記錄總數(shù)

  2. 教師將一條小魚拿開放在面前:幾條小魚游走了?現(xiàn)在小魚分成了兩份,每一份是幾條?。屈,老師.教案.網(wǎng)出處。引導幼兒根據(jù)小魚的位置說一說小魚分成了1和5,并記錄。

  3. 請個別幼兒移動小魚,引導幼兒繼續(xù)按小魚的位置進行分合并記錄

  二. 小組操作活動

  1. 小魚游游游。幼兒先將小魚排成一排,記錄總數(shù),然后演示小魚游來了或游走了,說一說每次分合的結果并記錄

  2. 分玩具。將6歌玩具穿在一根繩子上,引導幼兒現(xiàn)數(shù)總數(shù)并記錄,然后再將玩具分成兩份,波導繩子的兩頭,并記錄下分的結果

  3. 看房子圖寫分合式,引導幼兒打開幼兒用書(P38頁),看房子分類圖,請你先將6個圓點分成兩份,再用數(shù)字記錄,最后寫分合式

  4. 看算式進行5以內的加減運算

  5. 給鉛筆排序,觀察鉛筆的長短,在圈中寫上相應的序號

  三.活動評價

  1. 請幼兒介紹“小魚游游游“活動,教師記錄幼兒分合的結果,師生共同檢查6的分合是否有重復或遺漏,得出6分成兩份有5中不同的分法

  2. 引導幼兒觀察記錄單,發(fā)現(xiàn)數(shù)的互補關系:總數(shù)不變,兩個部分數(shù),一邊數(shù)越來越大,另一邊的數(shù)就越來越小

  活動反思:

  本節(jié)課目標很明確,就是學習理解“6”的組成,懂得交換兩個部分數(shù)的位置合起來總數(shù)不變的規(guī)律。因為數(shù)學知識具有邏輯性特別強的特點。我們應該在數(shù)學活動中應該提供一些滲透著正確的、幼兒可接受的、可感興趣的數(shù)概念的活動材料,讓幼兒通過與材料的相互作用,理解數(shù)學知識、發(fā)展思維能力。

5、大班數(shù)學教案《購物(鞏固學習10以內的數(shù))》含反思

  活動目標:

  1.使幼兒能靈活地掌握序數(shù)知識,同時鍛煉幼兒思維的靈活性。

  2.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  3.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  活動過程:

  (一)自由探索:

  1.創(chuàng)設超市小貨架的教育環(huán)境,引導幼兒以角色的身份參與購物。

  師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?

  幼:自由討論準備買一些什么東西。

  幼兒參與活動。

  2.請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

  幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?

  幼2:第二格。

  幼3:第九格。 幼兒爭論。

  師:啟發(fā)提問“為什么會有不同的答案呢?”

  (二)交流討論:

  1.師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

  幼1:我是從左數(shù)到右的。

  幼2:我是從右數(shù)到左的。

  師: 想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。

  幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數(shù)。

  幼2:從下往上數(shù)也可以的。

  2.師:引導幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),(.來源快思老師教案網(wǎng))從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。

  3.幼兒分組交流。

  幼兒講講自己是在從左到右數(shù)第x格,從右到左數(shù)第x格,從上往下數(shù)第x格,從下往上數(shù)第x格中買的東西。

  4.集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數(shù)位置,請大家猜一猜他說的東西是在什么顏色的格子里買到的。

  (三)游戲鞏固:

  1.幼兒分成兩組,根據(jù)老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。

  2.相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。

  活動反思:

  讓兒童學會學習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學習。所以在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”上來。

  過去,在學習序數(shù)的時候,我們在教學中會告訴幼兒應該怎樣數(shù),其結果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學習的積極性和主動性?,F(xiàn)在,我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學的內容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,所以幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。

  所以,我們每一位教師在一日活動中,一定要轉變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒成為學習的主人。

6、大班數(shù)學優(yōu)質課教案《快樂數(shù)學大本營(10以內的計算)》含反思

  教學目標:

  1、復習10以內的加減法,嘗試看圖口述并懂得運算。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學的魅力。

  3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  教學準備:

  1、10以內加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片5張。

  2、搶答器(鼓、腰鼓、鑼)三個,統(tǒng)計牌一個,唐老鴨、米老鼠、小熊圖片各一張。

  3、水果卡片若干,禮花一個,勝利、失敗、歡快的音樂各一首。

  教學過程:

  一、引題

  1、師:小朋友,歡迎你們來到快樂數(shù)學大本營,我是快樂數(shù)學欄目主持人——小問號。我們欄目的口號是:快樂數(shù)學,快樂無限!我們現(xiàn)在大聲的把口號喊出來:快樂數(shù)學,快樂無限!ye!首先我要向你們介紹今天的三個方隊,貼有米老鼠的是米老鼠隊,歡迎你們!貼有唐老鴨的是唐老鴨隊,歡迎你們!貼有小熊的是小熊隊,歡迎你們!米老鼠、唐老鴨、小熊都很喜歡吃水果,今天我為你們準備了許多的水果,你們想要得到水果嗎?那我們馬上進入快樂數(shù)學第一關。

  二、快樂數(shù)學第一關。

  1、師:第一關:必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一個水果。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答?!拔恼?出自快思老.師教.案網(wǎng)."得到水果的選手,要自己拿起水果貼到自己隊的英雄榜上??茨且魂牭乃麄€數(shù)最多。現(xiàn)在請各隊的一號選手答題。

  2、師:答題開始。請聽題3+3=?(教師請三位選手輪流回答)幼兒:3+3=6師:(出示正確答案)回答正確,某某和某某得到水果獎勵。

  3、師:現(xiàn)在請各隊的二號選手答題。(依次進行)小結:第一關六輪必答題結束,我們來關注各隊的水果得數(shù),某某隊得到幾個水果,可以用數(shù)字幾來表示?(教師板書)小朋友看哪個隊的水果個數(shù)最多?米老鼠隊現(xiàn)在暫時領先,但唐老鴨和小熊也不要氣餒,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機會?,F(xiàn)在我們進入今天的第二個環(huán)節(jié)——快樂數(shù)學,第二關。Ye!

  三、快樂數(shù)學第二關。

  1、師:第二關“我說你來算”。今天我?guī)砹艘粡垐D片,我給它編了一段話,請你算一算,我的圖上有幾只小動物?(花園里有兩只蝴蝶,又飛來兩只蝴蝶,一共有幾只蝴蝶?)小朋友請你算一算。

  2、我這里還有一張圖片,誰能象我一樣給它編一段話,讓我來算一算。

  (1)、幼兒自由討論,請幼兒口述。

  (2)、教師完整講述,并板書:2+3=5

  3、我這里有三張圖片,每個方隊一張,請你們把圖片編成一段話,把答案悄悄地放在心里。

  4、挑戰(zhàn)開始:米老鼠隊可以選擇唐老鴨隊和小熊隊當中的一隊接受挑戰(zhàn)。師:你們選誰?唐老鴨隊接受挑戰(zhàn),請聽題。(唐老鴨隊可以是任意隊員答題。答題是否正確由挑戰(zhàn)隊判斷,答對拍三下,答錯拍一下。)恭喜唐老鴨隊得到一個水果?,F(xiàn)在請?zhí)评哮嗞牫鲱}。

  5、小結:在第二關中,三隊編的都很好,我給三個方隊都加上一個水果。我們再來關注各隊的水果個數(shù)。(表揚第一名,鼓勵其他隊)

  四、快樂數(shù)學,第三關。

  1、第三關,搶答題。我出示圖片,你們用數(shù)字算出來。比如:這張圖片你回怎么算:(2+3=5)對!我們就用這種方法來算。

  2、我請每隊的數(shù)字6當隊長,請隊長那出凳子后面的樂器當搶答器,當我那出圖片說:搶答開始。注意:隊長必須在我說開始之后才能敲響搶答器。好!準備!搶答開始。

  3、小結:搶答環(huán)節(jié)米老鼠隊幾個水果?唐老鴨隊幾個水果?小熊維尼隊幾個水果?

  五、統(tǒng)計

  1、三關過后,我們來看各隊的水果得數(shù)。(幼兒唱數(shù),教師統(tǒng)計)某某隊得到水果最多,某某隊和某某隊水果也很多。米老鼠、唐老鴨還有小熊維尼非常高興,給我們送來了禮花,我們一起慶祝一下(教師打出禮花)跳起來吧!

  2、結束:現(xiàn)在我們到教室里繼續(xù)慶祝。(帶幼兒離開活動室)

  活動反思:

  對于幼兒來說,如果只重視數(shù)學知識的學習,很容易導致枯燥和乏味。常言道:興趣是第一位教師,并在幼兒的學習活動中扮演著很重要的角色。根據(jù)《指南》的精神,數(shù)學活動應以激發(fā)幼兒的學習興趣為主,為幼兒日后學習數(shù)學創(chuàng)造有利條件,為幼兒終生學習數(shù)學奠定良好的基礎。我認為激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣是主要。

  《指南》指出:“寓教育于游戲之中?!庇螒蚴怯變鹤钕矚g的活動,也是幼兒數(shù)學教育的有利手段。利用游戲形式進行抽象的數(shù)學知識的學習,能夠有效地激發(fā)幼兒的學習興趣,提高幼兒思維的積極性,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學習數(shù)學。隨著年齡的增長,幼兒競爭意識不斷增強。對帶有競爭性的活動有較大的興趣,而且樂此不疲。因此,我們設計一些帶有競爭性的活動或材料,能夠滿足幼兒競爭心理的發(fā)展,從而間接激發(fā)幼兒的學習興趣。

  我們班孩子的計算水平是參差不齊的,好的孩子加減法算得從容自如,差的孩子連數(shù)字也不識。但不論何種水平的幼兒,我們商定要切忌批評,一定要鼓勵。體現(xiàn)的活動中,一個提問出來,我總請中下水平的孩子回答,他們的成功能為其他幼兒樹立信心。即便錯了,我們也說:“雖然不對,但今天你已經(jīng)動腦筋了,下次會對的!”本來有些灰心的孩子一聽這話頓時神采飛揚了;而對好勝心強但又極敏感的幼兒,我們在活動中故意多幫他幾次,故意多請他回答問題,讓他有良好的感覺,消除緊張感。一旦他錯了,我們也毫不在意在說:“沒關系,下次加油!”教師善意的鼓勵對調節(jié)他的情緒,培養(yǎng)他正確的處事態(tài)度,都起了誘導作用。鼓勵是孩子興趣的萌芽、自信的起點。

  但要真正做到讓每個幼兒都喜歡快樂數(shù)學,提高幼兒的計數(shù)水平,有待于我今后進一步研究、探研,使我們的幼教工作提高一個新的臺階。

7、小班數(shù)學教案《水果豐收了(感知5以內數(shù)量)》含反思

  活動目標:

  1、正確感知5以內數(shù)量,鞏固對5以內數(shù)字的認識。

  2、將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。

  3、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動準備:

  1、果園(樹上貼有有1—5的點子的不同水果)。

  2、貼有1—5數(shù)字的汽車圖。

  3、1—5的水果圖若干。

  4、磁帶、錄音機。

  活動過程:

  一、參觀果園

  1、師:秋天到了,果園里的水果豐收了,小朋友看一看,果樹上有些什么水果呀?

  2、出示果樹

  3、師:請小朋友說說看每種水果都有幾個呀?

  二、摘水果

  1、師:先告訴老師你最喜歡吃什么水果呢?為什么呀?

  (一看到果樹上有那么多水果,小朋友高興極了,都七嘴巴舌地說開了,有的說:我喜歡吃香蕉,有的說我最喜歡吃蘋果!)

  幼兒A:我看到了石榴,我最喜歡吃了。

  幼兒B:果樹上香蕉,我喜歡吃香蕉。

  2、師:樹上這么多水果,我們把這些水果摘下來,好嗎?

  3、聽音樂把幼兒帶到立體水果樹前。

  (聽說要摘水果,小朋友已經(jīng)迫不及待了,很快就摘到了自己喜歡吃的水果)

  4、幼兒摘好水果,師提問:水果娃娃上面還藏著一個小秘密,你發(fā)現(xiàn)了嗎?你摘的是幾個圓點的水果?

  幼兒A:我的蘋果上有圓點,四個圓點。

  幼兒B:我的香蕉上也有,是三個圓點。

  三、送水果 嘀嘀嘀,開來了汽車。(出示汽車)

  1、師:開來幾輛汽車?幫汽車排排隊。<快思老師.教案網(wǎng)出處>(請一個小朋友按1-5的順序排好)

  2、小朋友摘了這么多水果,我們用汽車把水果運回去吧!請小朋友仔細看一看你的水果是幾個點子,應該乘幾號車呢?(幼兒討論)

  幼兒A:我的是蘋果要坐第一輛,因為上面有一個圓點。

  幼兒B:我香蕉上有三個圓點,我的香蕉要坐3號車。

  3、送水果

  師:請小朋友把水果送到點子和數(shù)字一樣多的汽車上。(老師巡查,輔導)

  4、運水果

  “嘀嘀嘀,汽車出發(fā)了“(幼兒開著汽車出活動室)

  活動反思:

  這是一節(jié)在主題活動背景下的計算活動課,我在設計這堂課的時候先想到了要從幼兒的興趣入手,所以就把幼兒喜歡的水果放入課堂中,貼近幼兒的生活,能引起幼兒的興趣,能與活動目標基本達成一致,同時我也有了豐富的教具,讓幼兒有一個直觀的感覺。

  但這節(jié)課上還有很多不足之處,如教學內容有點簡單,對大部分幼兒來說沒有挑戰(zhàn)性,并且在送水果的環(huán)節(jié)有點混亂,在此之前我沒有設想周到。

  在以后的教學中我會更加努力,不斷完善我的教學。

8、小班數(shù)學優(yōu)質課教案反思《表情娃娃(認識8以內的數(shù)及量)》

  活動目標:

  1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

  2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

  活動重難點:

  運用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。

  活動準備:

  屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

  活動過程:

  (一)、語言引導、激發(fā)興趣

  表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

  (二)、感官練習、感知數(shù)量

  1、運用視覺感知數(shù)量。

  (1)、打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

  (2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

  說明:注意幼兒點數(shù)習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的能力。

  2、運用聽覺感知數(shù)量。

  打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

  (1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

  (2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

  說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,快思教案網(wǎng)老師予以適當指導并提醒幼兒數(shù)在心里。

  3、運用觸摸覺感知數(shù)量。

  打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

  說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

  4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

  活動反思:

  數(shù)學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協(xié)調發(fā)展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。

9、小班數(shù)學教案《小手比一比(認識1-3)》含反思

  教學目標:

  1、教幼兒認識1——3的數(shù)字形。

  2、讓幼兒能用手指頭表示數(shù)字1——3。

  3、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  教學準備:

  1、卡通數(shù)字1——3。

  2、1——3的大數(shù)字卡以及相應圖片。

  3、魔術口袋以及小水果。

  4、小數(shù)字卡片1——3幼兒人手一套。

  教學過程:

  一、開始部分:

  用歌曲引出課題:教師唱自創(chuàng)歌曲:“一象鉛筆細又長,二象小鴨水中游,三象耳朵聽聲音,我們請他們來做客。”請出數(shù)字寶寶1、2、3。那么數(shù)字寶寶是不是象歌曲里唱的那樣象鉛筆、小鴨和耳朵呢,讓我們一起來看看吧。

  二、基本部分:

  1、請出數(shù)字寶寶,用數(shù)字和圖片相對應,讓幼兒看看數(shù)字是否象歌曲中唱的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。

  2、游戲:我出幾你念幾。教師隨意出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。

  3、用手指表示數(shù)字:教師:現(xiàn)在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有那些本領?!.快思.教案網(wǎng)!(幼兒自由回答)那么你會用小手表示1、2、3嗎?教師帶領幼兒用手指表示1、2、3,同時糾正幼兒的錯誤手勢。

  4、游戲:我來說,你來比。教師說出數(shù)字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔任小老師。

  5、游戲:看實物出手指。教師從魔術口袋中拿出相應數(shù)量的實物,讓幼兒說出數(shù)字同時用手指頭來表示其數(shù)量是幾。

  三、結束部分:

  小朋友們真棒,現(xiàn)在數(shù)字寶寶請小朋友和他們一起做游戲。帶領幼兒隨音樂走出活動室,(草坪上撒上1——3的小數(shù)字卡,帶領幼兒玩找數(shù)字寶寶的游戲。)自由結束。

  教學反思:

  本次的教學活動,目標完成。通過游戲活動,幼兒對數(shù)字1,2,3有了進一步的認識,并能夠手口一致的表示實物的數(shù)量。在教學活動中,我采用讓幼兒能動手,動腦的學習方法,使幼兒對學習有了興趣,學有所獲。

10、中班數(shù)學教案《小動物排隊(序數(shù))》含反思

中班數(shù)學:

  小動物排隊(序數(shù))

活動目標:

  1、在游戲中,學習按從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序,并能用敘述詞表示物體的排列次序。

  2、喜歡參加操作活動,能積極探索。

  3、有興趣參加數(shù)學活動。

  4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

活動準備:

  教師示范:小動物圖片(小鴨,小狗,小貓,小兔,小鳥),一幢5層的房子,火車圖片,1——5的數(shù)字卡片。

活動過程:

  一、給小動物排隊,學習從左到右的方向確認物體的排列次序。

  1、今天,班上來了幾個小動物來做客,看,一共有幾個動物?它們是怎么排隊的?從左往右數(shù),誰排第一個?調皮的小動物又變換了排隊的位置,這下,它們是怎么排隊的?

  2、創(chuàng)設情境“小動物坐火車旅行”,幫助幼兒認識“5”以內的序數(shù)。

  (1)教師出示火車圖片,引導幼兒觀察。

  導語:“今天天氣真好,小動物們準備乘火車去旅行?,F(xiàn)在火車開來了?!碧釂枺?/p>

 ?、龠@輛火車有幾節(jié)車廂?(5節(jié))②可以用數(shù)字幾來表示?

  ③第一到第五節(jié)車廂分別是什么顏色的?(看序號說顏色)

 ?、芫G顏色的車廂是第幾節(jié)?數(shù)字幾來表示?(看顏色說序號)

  (2)教師邊出示小動物圖片邊提問:

 ?、倌男┬游锒紒沓塑嚵?(小鴨、小狗、小鳥、小貓和小兔)。

 ?、谛游飩兎謩e坐在第幾節(jié)車廂呢?

 ?、勰闶窃趺粗赖?你是從哪邊開始數(shù)的?(從左到右)

  (3)玩游戲:“我來問、你來答”,復習鞏固從左到右1至5的序數(shù)。教師:“xxx,我問你,小兔在第幾節(jié)?”幼兒:“劉老師,我來答,小兔在第2節(jié)?!苯處煟骸皒xx,我問你,第3節(jié)坐著誰?”

  幼兒:“劉老師,我來答,第3節(jié)車廂坐的是小狗?!?/p>

  二、送小動物回家,學習從下到上的方向確認物體的排列次序。

  1、工人叔叔給小動物們蓋了漂亮的小房子。天黑了,小動物要回家了,我們送它們回家吧。邊說邊出示一幢5層的房子,讓幼兒數(shù)一數(shù)是幾層,并按從下到上的順序編上層號(1——5)。

  提問:①樓房一共有幾層?用數(shù)字幾來表示?

 ?、诘谝粚釉谀睦?(下面)

 ?、蹟?shù)樓房要從哪兒開始數(shù)?(從下往上)教師小結:我們數(shù)樓房時應該從下往上數(shù)。

  2、教師把動物放進5層高樓里,誰住在第幾層?

  三、游戲:排隊

  當音樂響起的時候,小朋友自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)一組有幾個小朋友,然后說說自己排在第幾。

  四、小結。

  今天小朋友學會了按照數(shù)字排順序,排在最前面的是第一,接下來是第二,~~~~~~,還學會了從左往右,從下往上的方向排順序。生活中還有很多按照數(shù)字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊的位置等,只要我們認真觀察就可以找到,請大家仔細去找找吧。

教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

11、中班優(yōu)秀數(shù)學教案《開心農場(偏數(shù)鄰域)》

活動目標:

  1.按照顏色、種類等特征進行6以內對應計數(shù),進一步理解數(shù)的實際意義。

  2.發(fā)展幼兒觀察的能力,知道對自己的操作結果進行檢查驗證。

  3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4.引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動準備:

  1.毛蟲及蚊子圖片幼兒人手一份(卡片上的蚊蟲數(shù)量在6以內),數(shù)字卡片3-6(幼兒人手一份)

  2.水果圖片若干(共32個,和幼兒人數(shù)相等),分別是蘋果(紅色6個,黃色5個,綠色4個);桔子(橙色6個);葡萄(紫色5顆);梨子(綠色5個);香蕉(黃色3根);7輛小汽車,車子上標注顏色、水果的形狀。

  3.幼兒分組操作材料人手一份。

活動過程:

  一、情境導入,引起幼兒興趣。

  教師帶領幼兒來到"開心農場":"今天開心農場邀請我們去做客,聽說這是個神奇的農場,里邊種滿了各種各樣神奇又好吃的水果和蔬菜!我們一起去看看吧!"跟隨音樂進入教室。

  二、游戲:消滅害蟲。(復習認識6以內數(shù)字和點數(shù))

  1.教師:"聽開心農場的老板說,農場里草叢很茂密,里邊有許多蚊子和毛毛蟲,老板想請你們幫忙把這些害蟲消滅掉!"玩"發(fā)現(xiàn)毛蟲圖片后玩消滅害蟲"的游戲,要求:圖片上有1只毛毛蟲,就拍一下,有2只蚊蟲就拍兩下,以此類推,圖片上有幾只蚊蟲就做幾次相應的拍打動作。

  2.6以內點數(shù)、認識6以內數(shù)字教師:"害蟲消滅掉了,大家都是滅蟲小能手,咱們一起數(shù)數(shù)看到底消滅了幾只害蟲吧!"請幼兒每人拿一張害蟲卡,自由去點數(shù)分別消滅了多少只害蟲,有幾只就放在相應的數(shù)字卡片下面,最后幼兒和老師共同點數(shù)檢查。

  三、摘蘋果(學習6以內對應計數(shù),進行顏色、種類兩項特征的對應活動情境。)

  1、請幼兒觀察水果教師:"害蟲被我們消滅掉了,老板把水果都從樹上摘下來了,我們一起來看看都是些什么水果?"幼兒每人拿一個水果,請幼兒互相說說自己手里拿的是什么水果,是什么顏色的水果。

  2、請幼兒按顏色給小汽車送水果。

  師:讓我們一起把這些水果送到今明幼兒園去吧!

  教師提出送水果的規(guī)則:"每位小朋友只能送一個水果,要根據(jù)汽車上的水果種類和顏色來送水果哦!"

  3、共同點數(shù),學習顏色、數(shù)量兩項特征對應計數(shù)。

  (1)教師同幼兒觀察、點數(shù)第一輛小汽車上的水果的顏色和數(shù)量,并從黑板上取相應的數(shù)字卡,貼到小汽車的下方進行表示。請一名幼兒上前操作,其他小朋友一起檢查操作結果。

  (2)請幼兒觀察、點數(shù)其他小汽車上的水果的顏色和數(shù)量,然后請全體幼兒上前擺放相應的數(shù)字。

  (3)師生一起檢查操作結果。

  四、制作午餐(進行正確的形狀和數(shù)量兩項特征的對應。)

  (1)教師:"開心農場里還種了好多好多好吃的蔬菜,待會咱們再去摘一些回來作出美味的餐點吧。不過要做出美味的午餐,可必須得認真地看清楚菜譜,不然做出來的菜味道就不好吃了。"(培養(yǎng)兒童認真觀察的能力。)

  (2)幼兒一張操作練習紙,仔細觀察上邊的提示,按照標記給相應的蔬菜數(shù)量涂上的顏色。

  (3)幼兒操作,教師巡回指導五、教師評價,活動結束。

12、中班社會優(yōu)秀教案《水兒姐姐的呼救(環(huán)保)》含反思

  【活動目標】

  1、讓幼兒了解廢水、廢油、生活垃圾對水環(huán)境造成的污染及危害,培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。

  2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、語言表達能力。

  3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  【活動準備】

  1、畫有水被污染的原因及危害的幻燈片一套,錄像帶、錄音帶各一盒,放像機、錄音機、投影儀各1部。

  2、不同表情的水兒姐姐圖片兩張。

  3、白紙、水彩筆等。

  【活動過程】

  1、讓幼兒觀看水被污染后的錄像,使幼兒了解廢水、廢油、生活垃圾對水環(huán)境造成的污染。

 ?、俨シ潘曇魳?,出示水兒姐姐笑的圖片。

  師:“瞧!誰來了?”(水兒姐姐)“你們可知道水兒姐姐從哪來嗎?”“我們一起去看看就知道了”。

  ②播放清清的小溪、藍藍的海水錄像,使幼兒感受水的作用。(綠色森林里,一條小溪緩緩流動,水兒清澈透明,可以看見溪底的沙石和游動的小魚;

  大河浩瀚洶涌,一直流向深藍的大海,海水湛藍明凈,魚兒快活地蹦出水面,海邊有許多人在游泳、嬉水……)

  提問:“水兒姐姐從怎樣的地方來?”(清清的小溪、藍藍的海洋……)“水兒姐姐是誰的好朋友?”“為什么?”

  小結:動物、植物、人類都離不開水。

 ?、鄢鍪舅畠航憬惆欀?、撇著嘴的圖片。

  師:“咦!奇怪!水兒姐姐怎么會變成這樣了?”

  水(錄音):我現(xiàn)在臟死了,非常難受!

  師:“為什么會這樣呢?讓我們再回到河邊、海邊看看去?!?/p>

 ?、懿シ疟晃廴镜南?、海水錄像,使幼兒了解廢水、廢油、垃圾對水環(huán)境造成的污染。

  (小河里的水黑乎乎的,水草腐爛了,魚兒死了,漂浮在水面上;海面上漂浮著罐頭盒、塑料袋等生活垃圾,遠處覆蓋著大面積的油垢,海鳥的羽毛沾滿了油,再也飛不起來,人們拿著游泳圈立于海面,搖頭嘆氣……)

  討論:“水兒姐姐為什么變臟了?”(人們亂扔垃圾,廢水排放到河里去了,油輪向海里排放油垢……)

  2、逐一出示幻燈片1—3,使幼兒了解水被污染的原因及危害。

  師:“我們一起來看看,到底是怎么回事?”

  幻燈片①:炊煙裊裊的工廠旁邊,一根巨大的水管排出又臟又臭的廢水沖向小河,河面上漂流著一些廢棄物品。(臟水和廢物品可抽拉)

  提問:“小河變的怎樣了?”“為什么?”

  討論:“動物、植物、人們喝了這樣的水會怎樣?”

  幻燈片②:海面上,一艘大油輪的后面是一大片黑乎乎的油垢,上面漂浮著死魚,油前面一只小魚瞪大眼睛,張著嘴巴,驚慌地好像在說些什么。(死魚和油垢抽拉)

  提問:“小魚看到了什么?”“小魚想說什么?”

  幻燈片③:人們在海邊玩耍,附近海面上漂浮著許多飯盒、罐頭盒、可樂瓶、塑料袋等垃圾。(垃圾可抽拉)

  提問:“海面上有什么?怎么來的?”“它會帶來什么樣的危害?”

  3、啟發(fā)幼兒說出解決水源污染的辦法,培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。

  水(錄音):“小朋友們!快想想辦法救救我吧!”

  出示幻燈片③,提問:“怎樣讓海邊的水兒姐姐變得干干凈凈?”(把海里的垃圾全撈起來,不要亂丟垃圾;把廢品利用起來,如利用罐頭盒做筆筒,可樂瓶做美麗的花籃……)

  師:“把畫有垃圾的幻燈片抽出來:”“瞧!在小朋友的幫助下,大海邊的水兒姐姐變得怎樣了?”

  出示幻燈片②,提問:“怎樣救海里的水兒姐姐?”(不要讓油排到海里,把油收回重做燃料;制造不用油的輪船,如太陽能輪船、風力輪船等等。)

  教師把畫有油垢的幻燈片抽出:“小朋友們的主意真棒!海水姐姐得救了?!?/p>

  出示幻燈片①,提問:“怎樣讓河里的水兒姐姐變得又清又純?(不把廢水排到河里,建不排廢水的工廠,制造凈化工廠把水凈化后再流到河中……)

  教師把畫有污水的幻燈片抽出:“呀!水兒姐姐的朋友——小魚兒又可以在又清又純的河里自由自在地游淶游去了?!?/p>

  4、好的解決水污染的辦法畫出來,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

  師:“小朋友們想的辦法好極了,現(xiàn)在請你們把自己的好辦法畫出來,待會兒送給水兒姐姐好嗎?”

  5、幼兒作畫,教師巡回指導。

  6、請個別富有創(chuàng)意、完成得快的小朋友說說圖意。

  7、出示水兒姐姐笑臉的圖片,教師小結:“有了小朋友們的幫忙,水兒姐姐又露出了笑臉,她現(xiàn)在請小朋友到她的家鄉(xiāng)——海邊去游玩,小朋友們一起跟著來吧!”隨著輕松愉快的音樂走出活動室。

  8、結束。

  教學反思:

  從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。

13、幼兒中班數(shù)學教案《5以內的序數(shù)》含反思

  活動設計背景

  在平時的日常生活中教師經(jīng)常要把幼兒分組或分排來上廁所、喝水、讀書、唱歌等,可是我發(fā)現(xiàn)好多幼兒都沒把自己是第幾組第幾排給記住,所以我特意設計了這節(jié)課來給幼兒加深對5以內的序數(shù)的認識。

  活動目標

  1. 感受教學活動的樂趣。

  2. 進一步理解序數(shù)的含義,正確判斷物體的位置。

  3. 初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  4. 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5. 有興趣參加數(shù)學活動。

  教學重點、難點

  1.正確認識5以內的序數(shù)。

  活動準備

  1. 火車圖片1幅,貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞各一只,魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲圖片若干。

  2. 每個幼兒《益智游戲》(中班秋季)1冊、彩色水筆1支。

  活動過程

  1. 認識序數(shù)。

  (1) 點數(shù)車廂。出示火車圖片,教師說:“動物們要坐火車去旅游,請小朋友數(shù)一數(shù),這列火車一共有幾節(jié)車廂?”引導幼兒給車廂編號。如第一節(jié)車廂用1表示,其余的分別用2、3、4、5表示。

  (2) 送動物上火車。出示貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞,請幼兒根據(jù)教師的指令,如“把小貓送到第一節(jié)車廂”,把小動物送上火車,最后引導幼兒說出每種動物坐在第幾號車廂。

  (3) 快快說。教師說動物名稱,幼兒快速回答該動物在第幾號車廂;或由教師說車廂序號,幼兒快速說出該序號的車廂里坐著什么動物。

  2. 游戲:送食物。

  玩法:每個幼兒1張食物圖片(魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲),請幼兒給火車上的小動物送食物。如教師說:“請給第一節(jié)車廂的小動物吃。”拿有小魚圖片的幼兒就給坐在第一節(jié)車廂里的小貓吃,并引導幼兒說:“小貓在第一節(jié)車廂,我送小魚給它吃。”

  3.做練習。

  教師指導幼兒完成《益智游戲》(中班秋季)第37頁的練習。

  3. 游戲:跳田。

  玩法:讓幼兒將石子或扣子串踢到“田”里的第幾行第幾格。

  教學反思

  1. 幼兒在本節(jié)課中非常積極。

  2. 幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內的序數(shù),!.快思.教案網(wǎng)!由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

  3. 本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

  4. 在認識5以內的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

  5. 在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

14、中班下學期數(shù)學教案《賣蘋果(學習7、8的組成)》含反思

活動目標:

  1、初步探索、學習7、8的組成,知道7、8分成不同的兩份各有幾種分法。

  2、初步感受兩個部分之間互換的關系。

  3、能將記錄與同伴進行相互檢查并發(fā)現(xiàn)問題,養(yǎng)成互查的習慣。

  4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:幼兒學過6以內各數(shù)的組成。

  2、物質準備:

  --教具:7、8的涂色活動圓圈圖各一張,彩色筆一支。

  --學具:《幼兒用書》(p6頁)幼兒人手一支筆;剪下《幼兒用書》(p19、20頁),雙色圓片片;小簍子若干,內放數(shù)量為7或8的雙色圓形片片,記錄紙,筆。

活動過程:

  1、快樂圓點怎樣涂?

  --教師:許多小圓圈來和我們玩游戲。出示7的圓圈操作單,請幼兒觀察并說出總數(shù),知道今天分合游戲的總數(shù)是7。

  --教師:我們來變個小魔術,把每排圓圈中的一些變成彩色的,你想怎樣變。

  --請個別幼兒示范操作涂圓點,提醒幼兒按一定的順序涂色,如:提醒幼兒按一定的順序涂色,如:第一排涂一個圓圈,第二排涂兩個圓圈……引導幼兒涂一色后用兩種方法記錄,如7    7∧    ∧16   61--教師再出示8的圓圈操作單,請幼兒觀察總數(shù)是幾。

  --引導幼兒猜測:把8分成不同的兩份,可能有幾種分法?鼓勵幼兒去試一試,看自己猜的對不對。

  2、小組操作活動

  --涂色,觀察每排蘋果的數(shù)量和顏色,請你依樣按序給蘋果涂色,按顏色把蘋果分成兩份,并在左邊記錄,完成7的分合式。

  --連線。觀察閱讀花朵里的數(shù)字和花盆上的總數(shù),請你劃線將兩個花朵合起來的總數(shù)與相應的花盆連起來。

  --翻泡泡,幼兒先將圓片按一種顏色排成一排,記錄總數(shù),然后翻一個圓片記錄兩次,最后說一說每次分合的結果。

  3、活動評價

  --請幼兒介紹自己的探索結果,展示幼兒的記錄單,進一步鞏固按順序記錄的方法。師幼共同得出7分成不同的兩份有6種分法,8分成不同的兩份有7種分法。

  --展示按互換關系記錄的記錄單,引導幼兒觀察這種記錄方法和按序記錄的方法有什么不同?并請幼兒介紹是怎樣記錄的,鼓勵幼兒也可以嘗試用該種方法進行記錄。

活動反思:

  活動按事先預定的有條不紊地進行著。孩子們興致濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進行操作,也能用他們喜歡的方式記錄下結果?;顒咏Y束后,我對這次活動進行了反思。認為有幾個比較成功的地方:1、提供的操作材料豐富且易于操作。2、提供很大的操作平臺及思維空間,也不急于告訴他們答案,而是讓他們在操作中通過對比、討論,來發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。3、給幼兒與同伴足夠交流、解決問題的機會。每當孩子遇到困難,我都會讓他們先自己想辦法,大膽去嘗試。4、重視區(qū)域活動?;顒咏Y束后,重視活動延伸的指導,在區(qū)域活動中,讓幼兒自由操作并做好記錄。整個活動,盡力體現(xiàn)以孩子為主,教師為主導的和諧師生關系。大多數(shù)孩子能主動去學、愿學、樂學,達到預期的目的。

15、中班數(shù)學教案《動物的家(10以內序數(shù))》含反思

  設計意圖教材分析:序數(shù)是表示集合中元素次序的數(shù),是用自然數(shù)表示事物排列的次序,讓幼兒回答“第幾”的問題,認識序數(shù)要以認識基數(shù)為基礎,中班幼兒已學習了10以內初步數(shù)的概念的數(shù)序,為學習序數(shù)做好了準備,學習序數(shù)不必像學習基數(shù)那樣逐個數(shù)再形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內的序數(shù),先學習5以內的序數(shù),再學習10以內的序數(shù),本節(jié)課就將內容定為學習10以內的序數(shù)。

  幼兒基礎分析:中班幼兒對序數(shù)有一定的了解,平時的排隊、生活活動中孩子們都會自發(fā)的說到我排第幾個,我是第幾名,中班上學期我們的集體活動中學習了5以內的序數(shù),今天這節(jié)活動主要是一個遞進的過程,繼續(xù)學習10以內的序數(shù),難點在于會看坐標(間層),從下往上數(shù),從左往右數(shù),誰住在幾零幾。

  教學目標:

  1、認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

  2、學會根據(jù)動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。

  3、關注生活中的數(shù)字,并對數(shù)字感興趣?!≈攸c和難點活動重點:認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  活動難點:

  學習為小動物送上正確的門牌號

  活動準備:

  1、物質準備:flash課件、操作板4塊2、經(jīng)驗準備:幼兒前期經(jīng)驗:家長帶領幼兒觀察過公寓式樓房;幼兒會用上下左右方位詞教學過程時間活動板塊活動內容與呈現(xiàn)方式學生活動方式交流方式2’一、情景導入,激發(fā)幼兒興趣PPT出示(大背景,森林里)導入:森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。

  2、通過動畫畫面,幼兒認識動物朋友。

  提問:那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?

  他們分別是誰呢?

  看一看數(shù)一數(shù)說一說預設用“有……有……還有……”的句式分別指認。(避免重復)。&nbsp;(9個小動物:烏龜、大象、狐貍、松鼠、猴子、兔子、棕熊、小豬、貓頭鷹)導:小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。

  20’核心過程

  活動一:初步認識序數(shù),了解序數(shù)在門牌號中的含義。

  (一)出示房子和動物,初步認識序數(shù)。

  (1)房子一共有幾層?(點擊一層出現(xiàn)數(shù)字1.。。。)

  (2)每一層有幾件房間?我們一起來數(shù)一數(shù),應該怎么數(shù)呢?(點擊第一間出現(xiàn)數(shù)字1….)(課件中使用箭頭)

  (二)認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的意義

  (1)教師根據(jù)畫面上的101問:看,這是什么呢?

  (2)烏龜住在幾零幾?(102)你怎么知道是201呢?

  (3)大象住在幾零幾呢?(103)

  (4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在幾零幾?

  (教師點擊到動物,就出現(xiàn)相應的門牌號)看一看數(shù)一數(shù)說一說幼兒集體回答。預設:

  (3層)追問:你誰怎么數(shù)的?

  是從下面往上數(shù)還是上面往下數(shù)?(引導幼兒從下往上數(shù))預設:

  門牌號。

  追問:101這是什么意思呢?

  總結:前面一個1表示第1層,后面一個1表示第一個房間,中間加一個“0”,這就是門牌號。

  活動二:學習為小動物送門牌號

  (一)出示動物和大房子導:小動物們?yōu)榱私坏礁嗟呐笥?,它們決定要大家換房間住住?,F(xiàn)在它們都住到了自己的新房間了,可是它們卻不知道自己的新門牌號了,它們想請我們小朋友來幫助它們找到它們的門牌號。我們一起來看一看。

  1、嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。

  提問:誰愿意先來試一試?

  2、游戲:小動物找家老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據(jù)小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,趕快行動吧!

  1、個別操作

  2、幼兒操作預設:

  請小朋友看看自己手里門牌號,看看是哪個小動物家的門牌號!

  請小朋友自己檢查一下送的對不對,如有不對就改正1’

  活動三:講評PPT出示正確的門牌號,再次鞏固。

  師:那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧??碢PT再次驗證活動延伸小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們去參觀它們的新房子呢,我們一起去吧。

  教學反思:

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

  2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

16、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《動物的家(10以內序數(shù))》含反思

  設計意圖

  教材分析:序數(shù)是表示集合中元素次序的數(shù),是用自然數(shù)表示事物排列的次序,讓幼兒回答“第幾”的問題,認識序數(shù)要以認識基數(shù)為基礎,中班幼兒已學習了10以內初步數(shù)的概念的數(shù)序,為學習序數(shù)做好了準備,學習序數(shù)不必像學習基數(shù)那樣逐個數(shù)再形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內的序數(shù),先學習5以內的序數(shù),再學習10以內的序數(shù),本節(jié)課就將內容定為學習10以內的序數(shù)。

  幼兒基礎分析:中班幼兒對序數(shù)有一定的了解,平時的排隊、生活活動中孩子們都會自發(fā)的說到我排第幾個,我是第幾名,中班上學期我們的集體活動中學習了5以內的序數(shù),今天這節(jié)活動主要是一個遞進的過程,繼續(xù)學習10以內的序數(shù),難點在于會看坐標(間層),從下往上數(shù),從左往右數(shù),誰住在幾零幾。

  教學目標

  1、認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

  2、學會根據(jù)動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。

  3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  4、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  重點和難點

  活動重點:認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

  活動難點:學習為小動物送上正確的門牌號

  活動準備

  1、物質準備:flash課件、操作板4塊

  2、經(jīng)驗準備:幼兒前期經(jīng)驗:家長帶領幼兒觀察過公寓式樓房;幼兒會用上下左右方位詞

  教學過程:

  一、情景導入,激發(fā)幼兒興趣

  1、PPT出示(大背景,森林里)導入:森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。

  2、通過動畫畫面,幼兒認識動物朋友。

  提問:那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?

  他們分別是誰呢?

  看一看數(shù)一數(shù)說一說預設用“有……有……還有……”的句式分別指認。(避免重復)。;.來源快思老師教。案網(wǎng);(9個小動物:烏龜、大象、狐貍、松鼠、猴子、兔子、棕熊、小豬、貓頭鷹)導:小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。

  過程活動一:初步認識序數(shù),了解序數(shù)在門牌號中的含義。

  (一)、出示房子和動物,初步認識序數(shù)。

  (1)房子一共有幾層?(點擊一層出現(xiàn)數(shù)字1.。。。)

  (2)每一層有幾件房間?我們一起來數(shù)一數(shù),應該怎么數(shù)呢?(點擊第一間出現(xiàn)數(shù)字1….)(課件中使用箭頭)

  (二)、認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的意義

  (1)教師根據(jù)畫面上的101問:看,這是什么呢?

  (2)烏龜住在幾零幾?(102)你怎么知道是201呢?

  (3)大象住在幾零幾呢?(103)

  (4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在幾零幾?

  (教師點擊到動物,就出現(xiàn)相應的門牌號)看一看數(shù)一數(shù)說一說幼兒集體回答。預設:

  (3層)追問:你誰怎么數(shù)的?

  是從下面往上數(shù)還是上面往下數(shù)?(引導幼兒從下往上數(shù))預設:

  門牌號。

  追問:101這是什么意思呢?

  總結:前面一個1表示第1層,后面一個1表示第一個房間,中間加一個“0”,這就是門牌號。

  活動二:學習為小動物送門牌號(一)、出示動物和大房子導:小動物們?yōu)榱私坏礁嗟呐笥?,它們決定要大家換房間住住?,F(xiàn)在它們都住到了自己的新房間了,可是它們卻不知道自己的新門牌號了,它們想請我們小朋友來幫助它們找到它們的門牌號。我們一起來看一看。

  1、嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。

  提問:誰愿意先來試一試?

  2、游戲:小動物找家老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據(jù)小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,趕快行動吧!

  a、個別操作

  b、幼兒操作預設:

  請小朋友看看自己手里門牌號,看看是哪個小動物家的門牌號!

  請小朋友自己檢查一下送的對不對,如有不對就改正1’

  活動三:講評PPT出示正確的門牌號,再次鞏固。

  師:那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧??碢PT再次驗證活動延伸小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們去參觀它們的新房子呢,我們一起去吧。

  活動反思:

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學生為主體,教師起到了導向輔助的作用。

  2.本節(jié)課游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

17、中班數(shù)學活動教案《開心農場(偏數(shù)鄰域)》

  【活動目標】

  1、按照顏色、種類等特征進行6以內對應計數(shù),進一步理解數(shù)的實際意義。

  2、發(fā)展幼兒觀察的能力,知道對自己的操作結果進行檢查驗證。

  【活動準備】

  1、毛蟲及蚊子圖片幼兒人手一份(卡片上的蚊蟲數(shù)量在6以內),數(shù)字卡片3-6(幼兒人手一份)

  2、水果圖片若干(共32個,和幼兒人數(shù)相等),分別是蘋果(紅色6個,黃色5個,綠色4個);桔子(橙色6個);葡萄(紫色5顆);梨子(綠色5個);香蕉(黃色3根);7輛小汽車,車子上標注顏色、水果的形狀。

  3、幼兒分組操作材料人手一份。

  【活動過程】

  一、情境導入,引起幼兒興趣。

  教師帶領幼兒來到"開心農場":"今天開心農場邀請我們去做客,聽說這是個神奇的農場,里邊種滿了各種各樣神奇又好吃的水果和蔬菜!我們一起去看看吧!"跟隨音樂進入教室。

  二、游戲:消滅害蟲。(復習認識6以內數(shù)字和點數(shù))

  1、師:"聽開心農場的老板說,農場里草叢很茂密,里邊有許多蚊子和毛毛蟲,老板想請你們幫忙把這些害蟲消滅掉!"玩"發(fā)現(xiàn)毛蟲圖片后玩消滅害蟲"的游戲,要求:圖片上有1只毛毛蟲,就拍一下,有2只蚊蟲就拍兩下,以此類推,圖片上有幾只蚊蟲就做幾次相應的拍打動作。

  2、6以內點數(shù)、認識6以內數(shù)字。

  師:"害蟲消滅掉了,大家都是滅蟲小能手,咱們一起數(shù)數(shù)看到底消滅了幾只害蟲吧!"請幼兒每人拿一張害蟲卡,自由去點數(shù)分別消滅了多少只害蟲,有幾只就放在相應的數(shù)字卡片下面,最后幼兒和老師共同點數(shù)檢查。

  三、摘蘋果(學習6以內對應計數(shù),進行顏色、種類兩項特征的對應活動情境。)

  1、請幼兒觀察水果。

  師:"害蟲被我們消滅掉了,老板把水果都從樹上摘下來了,我們一起來看看都是些什么水果?"幼兒每人拿一個水果,請幼兒互相說說自己手里拿的是什么水果,是什么顏色的水果。

  2、請幼兒按顏色給小汽車送水果。

  師:讓我們一起把這些水果送到今明幼兒園去吧!

  教師提出送水果的規(guī)則:"每位小朋友只能送一個水果,要根據(jù)汽車上的水果種類和顏色來送水果哦!"

  3、共同點數(shù),學習顏色、數(shù)量兩項特征對應計數(shù)。

  (1)教師同幼兒觀察、點數(shù)第一輛小汽車上的水果的顏色和數(shù)量,并從黑板上取相應的數(shù)字卡,貼到小汽車的下方進行表示。請一名幼兒上前操作,其他小朋友一起檢查操作結果。

  (2)請幼兒觀察、點數(shù)其他小汽車上的水果的顏色和數(shù)量,然后請全體幼兒上前擺放相應的數(shù)字。

  (3)師生一起檢查操作結果。

  四、制作午餐(進行正確的形狀和數(shù)量兩項特征的對應。)

  (1)師:"開心農場里還種了好多好多好吃的蔬菜,待會咱們再去摘一些回來作出美味的餐點吧。不過要做出美味的午餐,可必須得認真地看清楚菜譜,不然做出來的菜味道就不好吃了。"(培養(yǎng)兒童認真觀察的能力。)

  (2)幼兒一張操作練習紙,仔細觀察上邊的提示,按照標記給相應的蔬菜數(shù)量涂上的顏色。

  (3)幼兒操作,教師巡回指導。

  五、教師評價,活動結束。

18、中班數(shù)學教案設計《怪怪物王國(幾何拼圖)》含反思

  【活動設計】

  在一次電腦操作活動中,孩子們對電腦中的“怪獸”產生了濃厚的興趣,我經(jīng)過仔細觀察發(fā)現(xiàn)這些“怪獸”多是由幾何圖形拼成的,非常生動,如:多腳怪獸多是長方形,怪頭獸是由圓形拼成的等等。俗話説:興趣是最好的老師。因此我及時抓住孩子們這一興趣點,結合數(shù)學活動設計了奇思妙想怪怪國這一活動。

  【設計思路】

  本次活動主要引導幼兒互相合作、交流、記錄,統(tǒng)計的能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維。體驗創(chuàng)作的樂趣。在教學過程中,充分發(fā)揮了現(xiàn)代化電子教學的作用,拼圖活動始終結合在合作游戲中,游戲性與創(chuàng)造性恰當?shù)亟Y合,使幼兒在不斷的探索中掌握知識。

  【活動目標】

  1、鞏固對圓形、三角形、長方形、正方形、梯形、橢圓、半圓的認識和分類。

  2、讓幼兒大膽想象,運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造。培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維。體驗創(chuàng)作的樂趣。

  3、積極參與統(tǒng)計記錄工作。

  4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  【活動準備】

  1、經(jīng)驗準備:有過創(chuàng)造幾何拼圖的經(jīng)驗。

  2、材料準備:大小圓形、三角形、長方形、正方形、梯形、橢圓、半圓圖片每位幼兒兩套。

  3、環(huán)境準備:用幼兒自制的怪怪物裝飾環(huán)境。

  4、記錄表格:

  5、動畫課件展示一組。

  【活動過程】

  一、游戲:“找家”

  1、教師介紹游戲玩法:地面上有四個大圖形

  大家一起說兒歌“咪咪轉,大風來了正方形家里站”

  教師說到哪個圖形,幼兒站到哪個圖形。

  2、將幼兒分男孩、女孩或以小組的形式進行游戲。

  二、觀看課件,豐富幼兒想象力。

  1、打開課件,以故事的形式介紹“怪怪物王國”邀請小朋友去做客,請幼兒觀察“怪物王國”里有什么?

  2、請幼兒依次觀察后回答問題:

  (1)怪怪物是由那些圖形組成的。

  (2)這些圖形有什么特征。

  (3)這些怪物像什么?

  3、教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同的圖形,并想象它們還可以拼成哪些造型。

  三、小組活動:

  1、提出合作方法:“今天我們可以與好朋友合作,拼出你喜歡的怪怪物,合作人數(shù)由你們自己決定”。

  2、每位幼兒取一個自己喜歡的大圖形,做好準備。

  3、游戲過程:教師彈奏一段音樂,音樂停的時候小朋友們自由結合,(快思 www.banzhuren.cn)組合拼出自己喜歡的圖形,不能隨意挪動。

  4、請擺好造型的幼兒介紹自己的作品。

  5、游戲可按需要進行多次,每次將有創(chuàng)意的組合進行展示。

  四、操作活動:

  1、提出操作的方法,引導幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。

  “今天,我們每個小朋友一套小圖形。試一試拼出有趣的怪怪物。然后用數(shù)字或標記把它記下來,再看看它們有什么不同。

  2、幼兒操作,教師引導幼兒在操作時,大膽想象,利用不同的圖形拼出各種“怪怪物”

  3、觀察幼兒不同的記錄方法。

  五、講評。

  1、展示幼兒的記錄單,引導幼兒觀察、比較各自的記錄方法。

  “這些記錄單上記的都是小朋友創(chuàng)作的怪怪物的圖形的數(shù)字或方法。大家相互看一看,有沒有看不懂的地方?”(幼兒之間相互提問相互回答)

  2、教師對幼兒的操作給予肯定。

  今天小朋友拼出了各種不同的、有趣的“怪怪物”都非常有創(chuàng)意。還會把使用的圖形用數(shù)字或標記記了下來。你們真了不起。

  活動延伸:

  課后教師可以將各種圖形和記錄表放在數(shù)學區(qū)中,供幼兒進行拼擺、分類、記錄等活動,充分利用圖形的多種途徑,促進幼兒思維創(chuàng)造能力的發(fā)展。

  活動反思:

  本次活動的選材是來源于中班幼兒學期目標中有“圖形拼擺”的知識,可讓幼兒在拼擺中感知圖形的整體與部分間的關系,同時幼兒對圖形拼擺興趣濃厚,《鋪墻磚》活動可讓幼兒在圖形拼擺中提升認知,在此有一下收貨:

  1、《綱要》中指出數(shù)學教育的主要目標和價值取向是使兒童體會到數(shù)學與人類社會的密切聯(lián)系,《指南》中數(shù)學認知中的第一條目標便指出,“學數(shù)學最重要的便是讓幼兒感知生活中數(shù)學的有用和有趣,從而讓幼兒認識到生活中有很多的形狀,《鋪墻磚》活動正是用情景體現(xiàn)了數(shù)學在生活中的重要作用。

  2、《指南》中指出,幾何圖形作為整個數(shù)學概念結構中的重要方面,認識幾何圖形能幫助幼兒對客觀世界中形形色色的物體做出辨認和區(qū)分,發(fā)展幼兒的空間知覺能力和初步的空間想象力。

  3、在本次數(shù)學活動中,注重了幼兒的探索性、操作性,主要體現(xiàn)在通過讓幼兒拼擺圖形,感知長方形、三角形、正方形與大正方形間的關系,讓幼兒反復操作、不斷探索。先通過觀看PPT感知,然后讓幼兒親自動手拼擺,在拼擺中發(fā)現(xiàn)圖形間的奧秘,充分調動了幼兒操作的積極性。

  4、針對中班幼兒年齡“喜歡情境、樂于助人”的特點,活動中設置了以“維尼熊幫忙”的情節(jié)為線索貫穿于整個活動,帶動了幼兒參與活動的興趣。通過拼擺圖形,開闊幼兒思維,發(fā)掘圖形的多種組合形式,讓幼兒動手、動腦,在探索中提升對圖形間的認識。

  本次活動幼兒參與活動的積極性較高,但也有不足之處:

  1、由于活動是面向全體的活動,活動中拼擺次數(shù)較多,材料準備較多,發(fā)材料收材料的方式掌握的不妥,導致活動顯得緊張。

  2、在數(shù)學活動中教師的語言既要嚴謹,也要明確,便于幼兒理解活動的目的,在今后的數(shù)學活動中要注意。

  活動后在班級內進行了二次拼擺,幼兒思維得到了拓展,拼擺出了不同的組合,感受到了圖形的不同組合方式,可見,該活動給幼兒提供的思維空間較大,便于幼兒探索。

19、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《玩色(shai)子》含反思

  【教材簡解】

  色子是我們生活中常見的物品,經(jīng)常也會作為操作材料運用于數(shù)學游戲及集體活動中去。活動利用色子上的點子數(shù)巧妙地調動孩子的數(shù)數(shù)經(jīng)驗,同時,通過與同伴合作發(fā)展"目測數(shù)群"的能力。中班幼兒已能不受物體排列形式等影響正確計數(shù),但在游戲中,同伴的色子在不斷地變化,考驗孩子的數(shù)數(shù)能力。所以,引導孩子體驗合作游戲的快樂也是活動的價值點。

  【目標預設】

  1、情感態(tài)度目標:了解游戲的規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  2、能力目標:在目測數(shù)群時,能接著往下數(shù)。

  3、讓幼兒嘗試運用色彩來表現(xiàn)不同的情感,抒發(fā)內心的感受。

  4、訓練幼兒的繪畫能力。

  【活動重難點】

  重點:在玩色子的過程中了解更多的計數(shù)方法。

  難點:在目測數(shù)群時,能接著往下數(shù)。

  【設計理念】

  本次活動中,通過一人玩色子到兩人及多人玩各種色子游戲。運用色子上的點數(shù)增加不斷提升計數(shù)的難度。"教.案來自:快思教案網(wǎng)"活動層層推進,步步提升。在活動中,教師巧妙利用孩子在游戲中各種差異資源,豐富幼兒的計數(shù)經(jīng)驗,提升幼兒的計數(shù)能力。同時好玩有趣的游戲情境,也讓孩子在不知不覺中喜歡計數(shù)、學會與同伴合作。

  【教學過程】

  1、色子熱身。

  師:快看,老師給小朋友帶來了什么?(色子)你在什么地方看到過色子的?(麻將里、游戲圖里)老師還做了一個大色子,我們一起來看看它的每個面上都分別有幾個點子?(一、二、三……六)

  (1)看一個色子的點子做身體動作:色子上有這么多的點子,我們一起來看著色子上的點數(shù)做相應的身體動作好嗎?

  (2)看二個色子的點子學動物叫聲:好玩嗎?還有更好玩的呢!(出示2個色子)這又是多少呢?我們一起來學小動物叫一叫。

  設計意圖:讓幼兒通過觀察色子,引導幼兒運用已有經(jīng)驗根據(jù)一個色子及兩個色子上的點子數(shù)進行數(shù)數(shù)。同時運用看色子上的點子數(shù)作出相應的回應,既能鞏固對數(shù)量關系的進一步認識,也能激發(fā)幼兒計數(shù)的樂趣。

  2、色子大碰撞。

  (1)自主玩色子。

  師:那有沒有更快更好的數(shù)數(shù)方法呢?老師為每位小朋友準備了兩顆色子,我們一起玩一玩、點一點。(教師觀察,及時發(fā)現(xiàn)幼兒不一樣的數(shù)數(shù)方法。)師:你擲的是幾,你是怎樣數(shù)的?(請幼兒找出相應的點卡進行數(shù)數(shù))。

  設計意圖:通過幼兒自主玩色子,老師發(fā)現(xiàn)孩子們在計數(shù)過程中的差異資源。及時地捕捉到幼兒的有效資源,進行經(jīng)驗的交流、分享,提升計數(shù)的能力。

  (2)師生合作玩色子。

  師:老師的大色子與小朋友的小色子進行碰撞。目測老師的色子點數(shù)是幾,接著數(shù)自己的點子。(先請一位進行示范,再集體練習)。

  教師小結:剛才我們小朋友都試了一下這種新的方法,它有個好聽的名字叫"目測數(shù)群"。原來,數(shù)數(shù)不僅可以一個一個數(shù),我們還有好多種更多更快的方法。

  (3)生生合作玩色子。

  師:兩位幼兒的色子自由碰撞,目測對面小朋友的點子,再接著數(shù)自己的,說出總數(shù)。

  設計意圖:運用合作游戲,鞏固運用"目測數(shù)群"的計數(shù)方法,拓展幼兒計數(shù)的經(jīng)驗,體驗合作游戲的快樂。

  3、游戲"誰先拿到小紅花"

  (1)教師講解游戲規(guī)則。

  師:今天,讓我們一起來用色子來做一個"誰先拿到小紅花"游戲。

  規(guī)則:(每組一張方格圖)每4個小朋友一組每人每次擲一個色子,我們用最快最好的辦法數(shù)一數(shù),一起在圖紙上跳一跳,看哪組先拿到小紅花。

  (2)幼兒分組游戲,教師個別指導。

  設計意圖:由兩人合作到四人合作玩色子,隨著色子數(shù)的增多,點子數(shù)量也在不斷增多,發(fā)揮小組的力量共同進行計數(shù),體驗合作計數(shù)的樂趣。

  4、活動小結。

  師:今天,我們用色子做了好多有趣的游戲,我們還學會了和你的好朋友一起分享計數(shù)的方法,以后我們還要學習更多的又快又好的方法來計數(shù)。

  【教學反思】

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

20、幼兒園中班數(shù)學《動物朋友分餅干》(三角形圓形正方形)教案反思

  一、選題背景

  《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中的科學教育目標指出:4~5歲能初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣,并在教師的指導下感知和體會有些事物可以用形狀來描述。能感知和發(fā)現(xiàn)常見幾何圖形的基本特征,并能進行分類。通過各種有效、操作活動,讓幼兒反復感受,進一步鞏固幼兒對圖形的認識,從而實現(xiàn)教育活動的游戲化和生活化。在本次活動之前幼兒已經(jīng)學習了解了正方形、圓形、三角形的圖形特征,為本次活動的開展提供了相關的認知基礎。

  本次利用圖形分類和計數(shù)兩個部分讓幼兒鞏固對圖形特征的認識,并進一步學會一一對應的計數(shù),結合游戲情境讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學習數(shù)學。

  三、活動目標

  1.在游戲中鞏固對三角形、圓形、正方形的認識

  2.按圖形正確分類并進行10以內計數(shù)

  3.體驗活動樂趣,激發(fā)對數(shù)學活動的興趣

  4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  四、活動重難點

  1.活動重點:按要求對圖形進行正確分類

  2.活動難點:找出對應圖形,并進行正確計數(shù)

  四、活動準備

  1.物質準備:動物卡片、不同形狀的餅干實物、裝滿幾何圖形的餅干袋、PPT課件

  2.經(jīng)驗準備:前一次活動中,幼兒已經(jīng)能夠正確認識三角形、圓形、正方形

  五、教學方法

  六、活動流程

  本次活動流程圖:

  (一)片頭(錄制方式:錄屏式)

  展示微課主題,主講學生姓名、單位等信息。

  (二)問題導入(錄制方式:錄屏式)

  以“小動物們來做客,老師準備了一袋小餅干,請小朋友們幫老師分餅干。”來導入,通過動物形象讓幼兒產生興趣。

  1.小朋友們,今天老師請來了幾位動物朋友們來做客,他們會是誰呢?我們一起來看看吧,原來是小兔小豬和小熊維尼來了啊。

  2.為了歡迎小動物們的到來,老師準備了一些小餅干,小朋友們棒老師分給小動物吧。

  (三)正文講解(錄制方式:錄屏式)

  1.復習三個圖形:

  幼兒通過區(qū)分盤子中的餅干,復習已認識的圓形、三角形、正方形以及這些形狀的本質特征。

  (1)你們看,老師準備了一盤餅干。

  (2)咦,小朋友們仔細觀察這盤子里的餅干是一樣的嗎?它們都有哪些不同?(認識三角形、圓形、正方形。)

  (3)對,它們分別是三角形、正方形、和圓形的餅干,那這幾個形狀有什么特點呢?(三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢。圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑。正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。)

  2.按形狀分餅干并計數(shù):

  小動物喜歡不同形狀的餅干,小朋友們聽一聽他們的要求。根據(jù)小動物的喜好分給他們餅干,并數(shù)一數(shù)他們分別獲得了幾塊餅干。

  (1)你們知道為什么老師準備了不一樣的餅干嗎?因為啊,小動物們喜歡吃不同口味的餅干,我們一起聽聽小動物們怎么說。(小熊維尼喜歡圓形的餅干;小豬喜歡正方形的餅干;小兔子喜歡三角形的餅干。)

  (2)老師準備了一個餅干大禮包,我們一起給小動物們分餅干吃吧。一定要分給小動物們他們喜歡的餅干哦。(小兔——三角形餅干;小熊——圓形餅干;小豬——方形餅干)

  (3)小朋友們分好了餅干,我們一起看一看有沒有送錯的餅干吧。(小兔喜歡三角的餅干,我們看看分對了嗎?小熊……小豬……)

  (4)小動物們有個苦惱,他們都想分的一樣多,可是他們還不會數(shù)數(shù),小朋友們幫幫他們吧。(幼兒點數(shù):三角餅干、圓形餅干、正方形餅干各10)

  3.按顏色分餅干并計數(shù):

  分給了小動物他們喜歡的形狀,他們又有新的要求,他們還有喜歡的味道(顏色),在已經(jīng)分好的同一形狀餅干內找出小動物喜歡的味道(顏色)并計數(shù)。

  (1)小朋友們分好了餅干,不過呀,動物朋友們還有話沒說,我們一起聽聽吧。(小兔說,小兔子白又白,愛吃蘿卜和青菜,我喜歡吃蘿卜味(紅色)和青菜味(綠色)的餅干。小熊說,我是胖大熊,專愛吃蜂蜜,我喜歡吃蜂蜜味(黃色)和牛奶味(白色)的餅干。小豬哼哼著說,我,我最愛吃巧克力味(巧克力色)和藍莓味兒(藍色)的餅干了,香香的,真好吃。)

  (2)小朋友們,那我們現(xiàn)在幫助小動物們去挑選出他們喜歡的餅干吧。(小兔:紅色、綠色三角形餅干;小熊:黃色、白色圓形餅干;小豬:巧克力色、藍色正方形餅干)

  (3)我們再來看一看我們分對了嗎?

  小朋友們都分對了,那我們現(xiàn)在數(shù)一數(shù),我們分別分給了動物朋友幾塊餅干好嗎?(小兔紅3綠4共7;小熊黃5白2共7;小豬巧克力6藍1共7)

  4.圖形拼貼畫

  為了感謝小朋友們分餅干,小動物們回贈了一幅圖形拼貼畫,請幼兒認一認圖畫由哪些圖形組成,并計數(shù)。

  (1)小朋友們送給了小動物們他們最喜歡的餅干,小動物們好高興啊,他們用他們喜歡的圖形拼了一幅畫送給我們的小朋友。我們一起來觀察看看它們畫了什么,三角形、圓形、正方形都在哪里呢?(果樹、松樹、太陽、房子、汽車)

  (2)我們一起來數(shù)一數(shù)一共用了幾個三角形、圓形、正方形吧!

  (三角形10、圓形9、正方形8)

  (3)好了,小朋友們,到了說再見的時候了,我們一起和動物朋友說“再見,歡迎你們再來玩兒”

  (四)、活動總結

  本節(jié)活動是中班的數(shù)學活動《動物朋友分餅干》,目標是幼兒能夠根據(jù)正方形、圓形、三角形的形狀、顏色特征進行分類,培養(yǎng)他們的動手操作能力,活動目標已基本達成,動物朋友分餅干的情境幫助幼兒復習鞏固了三種形狀以及它們的特點,使幼兒在輕松愉悅的氣氛中學習根據(jù)形狀和顏色分類和簡單點數(shù),同時也激發(fā)了幼兒對于數(shù)形結合的探索欲望。

  教學反思

  本次活動中,我為孩子們提供了較為豐富的活動材料,如彩色紙張、四個帶動物頭飾的盒子、各種形狀的餅干等,幼兒們非常喜歡,極大的調動了孩子們的積極性。由于本次活動是在幼兒已有的知識經(jīng)驗的基礎上進行的,(幼兒對長方形、正方形、三角形和圓形已有了初步的認識,多數(shù)幼兒能說出它們的名字。)孩子們容易接受,所以本次活動進行的比較順利。整過活動過程中,孩子們都非常的投入,到活動結束時,有的幼兒還意猶未盡。

  但在師幼檢查分餅干的情況時,我發(fā)現(xiàn)給小動物的分的餅干沒有發(fā)下去的多,原來有的孩子不愿意把餅干拿出來分給小動物,想留著自己吃,把餅干藏起來了,還有的孩子拿到餅干就吃,根本沒聽見老師說什么。愛吃餅干是孩子的天性,我忽視了這一點,所以有的孩子就沒有參與分餅干這一環(huán)節(jié)的活動。如果這個環(huán)節(jié)先讓孩子自己吃一點餅干,再分一部分給小動物,效果會更好一些。

21、小班數(shù)學《一樣多嗎》(5以內數(shù)量一一對應比多少)教案反思

  活動目標:

  1. 會用一一對應的方法比較兩組物體數(shù)量的多、少、一樣多。

  2. 能用語言“XX多、XX少或XX和XX一樣多”來表達操作過程。

  3. 愉快主動地參與活動,體驗幫助螞蟻一家的快樂。

  4. 引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5. 初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  活動準備:

  1.教具:螞蟻家圖片1張;毛絨玩具4個,椅子5把;花瓶5個、花4朵,大排序板1塊;小雞圖片4張、蟲子圖片5張,大排序板1塊;

  2.學具:

  一組(坐椅子):每套材料有貼好4-5把小椅子圖片的排序板1塊,6種不同的小動物玩具各4—5個。

  二組(給小動物送食物):每套材料有排序板1塊、6個小動物圖片、相關聯(lián)食物圖片各4—5個。

  三組(玩具點子匹配):每套材料有排序板1塊、汽車、飛機、輪船布娃娃、史迪奇、小熊娃娃各4—5個。。

  活動過程:

  一、設置情境,學習用一一對應的方法比較兩組物體的多、少、一樣多。

  1.出示螞蟻家圖片,引出螞蟻家請客的情境。

  師:這是誰啊?今天螞蟻家請客,請小朋友們去幫忙,你們愿意嗎?

  2. 請動物坐椅子,感知、比較兩組物體的一樣多。

  (1)師出示5把小椅子,提出操作要求。

  師: 瞧!客人來了!都有誰啊?螞蟻弟弟想請好朋友們都坐在椅子上,請一個好朋友坐一把椅子,誰來幫幫他呢?一邊幫忙一邊要說---XXX坐一把椅子。

  (2)請個別幼兒操作

  (3)幼兒集體觀察、交流,學習比較。。

  師:一共有幾個好朋友啊?(5個)仔細看一看,好朋友和椅子---? (引導幼兒用“XX和XX一樣多”來表達操作過程)你是怎么看出來的?好朋友是怎么坐椅子的?請你和旁邊的小朋友說一說(引導幼兒討論一一對應的方法:一個小動物坐一把椅子)。

  3. 插花,感知、比較兩組物體的多、少。

  (1)師:螞蟻姐姐今天也給我們準備了一些花,一些花瓶,還有一張排序板,她想請我們干什么呢?你們猜猜看!(幼兒自由表達)對,幫佩奇插花。

  螞蟻姐姐說,要按她的要求插花,從排序板小紅旗的地方開始,先把花瓶排排好,排在線上,然后再插花,一邊插花一邊說:“一個花瓶插一朵花……”把花全部插完。

  (2)幼兒說操作要求,請一名幼兒插花。

  師:聽明白了嗎?怎么排?誰來試一試?

  (3)引導幼兒觀察比較兩組物體的多少。

  師: 看一看,比一比,花瓶和花一樣多嗎?花瓶和花誰多、誰少?(引導幼兒用“XX多、XX少”來表達操作過程。)你是怎么看出來的?這些花是怎么插的?(引導幼兒主動說)

  4. 給小動物送食物,繼續(xù)感知、比較兩組物體的多、少。

  (1)出示小雞吃蟲的操作材料

  師:還有誰來螞蟻家做客啦?螞蟻爸爸和螞蟻媽媽給小雞們準備了什么好吃的呀?一只小雞吃一條蟲子,可是螞蟻爸爸和螞蟻媽媽不知道準備的蟲子夠不夠,我們來幫幫他們吧!

  (2)幼兒討論操作要求,個別交流,請一名幼兒操作。

  師:我們在排序板上應該怎樣排才能很快知道食物夠不夠呢?和你旁邊的小朋友說一說。(我們要從小紅旗這兒開始,先把小雞排排好,然后再送食物,一只小雞吃一條蟲子,把蟲子送完,送完后看一看,比一比,最后別忘了還要告訴螞蟻爸爸和螞蟻媽媽誰多誰少,蟲子夠不夠哦!)

  (3)觀察比較交流

  師:螞蟻爸爸和螞蟻媽媽準備的蟲子夠不夠呀?你從哪里看出來的?小雞和蟲子誰多?誰少啊?要怎么給小雞喂蟲子啊?(引導幼兒說出“一只小雞吃一條蟲子”一一對應的方法)

  5. 師小結:我們剛剛幫忙的時候呀,都很細心,先從小紅旗的地方開始排,排在線上,排好后再一一對應好,最后看一看、比一比,就知道誰多誰少啦!

  二、小組游戲,嘗試用一一對應的方法比較兩組物體數(shù)量的多、少、一樣多,并用語言來表達。

  1. 介紹小組游戲內容及玩法:

  一組: 請小動物坐椅子。

  二組: 給小動物送食物。

  三組:收拾玩具。

  2. 師交待操作要求:一邊操作一邊說;操作后將原材料放入簍中。

  3. 幼兒操作活動,師隨機指導。

  (師指導幼兒游戲,玩過后去其它組玩,一定要一邊操作一邊說一說誰多誰少。)

  4.集體檢驗、拓展經(jīng)驗。

  看操作照片,集體檢驗

  師:飛機和點子一樣多嗎?有什么好辦法能將飛機也變得和點子一樣多呢?(添上一架飛機/去掉一個點子輪船),你還有什么發(fā)現(xiàn)?我們回去分享一下吧!

  教學反思

  本次的教學活動,目標完成.通過游戲活動,幼兒對數(shù)字1,2,3有了進一步的認識,并能夠手口一致的表示實物的數(shù)量.在教學活動中,我采用讓幼兒能動手,動腦的學習方法,使幼兒對學習有了興趣,學有所獲.

22、幼兒園中班數(shù)學《小兔過生日》教案反思(規(guī)律排序)

  設計思路:

  排序活動一直滲透于各種活動之中,整個活動借助PPT為媒體,以“過生日”情境為主線,以“鋪路”“送禮物”、“切蛋糕”等游戲情節(jié)貫穿其中,將數(shù)學內容融進游戲中,通過創(chuàng)設與生活有關的一些場景,選用幼兒熟悉的游戲玩具做為操作材料,讓幼兒在游戲的過程中自主探索、本次活動分為三個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié):小兔要過生日,情境導入,激發(fā)幼兒過生日的興趣;第二環(huán)節(jié):過生日,“鋪路”、“送禮物”、“切蛋糕”讓幼兒感知物體之間的排列關系:第三個環(huán)節(jié):幼兒自主操作,充分發(fā)揮幼兒的想象力與創(chuàng)造力。

  活動目標:

  1、能將兩種活兩種以上實物有規(guī)律的交替排序,感知序列。

  2、在活動中體驗操作的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動準備:

  PPT《小兔過生日》、花環(huán)、紐扣等。

  活動過程:

  一、談話導入活動:

  1.小朋友們,你們寫過信嗎?收到過別人的來信嗎?今天,小兔子給我們寫了一份信, 我們一起來看看。(讀信給幼兒聽)

  2.信里說了什么?你們愿意陪小兔子過生日嗎?

  二、交替排序

  1.小兔子家門前的路被雨水沖壞了,我們一起幫幫小兔子吧。

  (引導幼兒按一個綠色、一個紅色進行有規(guī)律的排序)

  2.為了慶祝小兔的生日,我們也應該準備一份禮物,出示半成品的項鏈。我的項鏈是怎樣設計的,一起說說。可是我的項鏈還沒有做完,我請小朋友來幫忙。(幼兒按圖形進行排序,圓形、三角形、正方形、圓形、三角形、正方形......)

  3.展示項鏈,驗證排序有錯的項鏈,引導糾正。

  4.為小兔子點蠟燭、切蛋糕。

  師:小兔子今年9歲,可是只插了3根蠟燭,請幼兒幫忙把剩下蠟燭插上(引導幼兒按兩根綠色一根紅色的規(guī)律插蠟燭)

  三、自選操作材料

  師:你們想送禮物給小兔嗎?我給你們準備了一些材料。有花環(huán)、彩練、紐扣,每個小朋友選自己喜歡的兩種顏色來排排隊,制作成禮物送給小兔。

  四、小兔過生日

  我們把禮物送給小兔,一起來為小兔過生日吧。

  活動延伸:投放相關材料到益智區(qū)幼兒進行區(qū)域活動。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

23、幼兒園中班數(shù)學教案《小動物搬新家(6以內序數(shù))》反思

  活動目標

  1、認識6以內的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。

  2、能正確運用第幾來表示物體的順序。

  3、在活動中體驗學習數(shù)學的樂趣。

  4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備

  課件準備:場景插圖,動物新房圖片,兩種顏色的火車,六種小動物圖片,1到6數(shù)字卡,兩種顏色的火車票。

  活動過程

  播放圖片,引導幼兒認識6以內序數(shù),感知序數(shù)方向性。

  1.參觀小動物的新家,認識樓層。

  ——這是小動物的新家,我們一起來數(shù)一數(shù)有幾層樓吧?

  ——新房子每個樓層顏色都不一樣,你喜歡什么顏色的樓層,在第幾層?

  小結:房子是從下往上數(shù)的。這里一共有6層樓。

  2.出示圖片,引導幼兒數(shù)樓層,幫小動物搬新家。

  ——大象說:“我最大最胖,就住第一層。”

  ——小馬跑得快住在了第四層。

  ——小猴說:“我會爬樹,我要住最高的樓層?!?/p>

  ——熊貓說:“我喜歡藍色的房間。是第幾層?”

  ——小兔子蹦蹦跳跳住到了紅色的房間,第幾層?

  ——唐老鴨說:“那我來住第五層?!?/p>

  3.播放捉迷藏圖片,幫助幼兒鞏固認知。

  ——小動物搬進了新房子,開心的要和我們玩捉迷藏游戲,想玩嗎?

  ——第幾層的誰不見了?

  出示小動物排隊去旅游圖片,幫助認知序數(shù)方向性。

  ——小動物排隊去旅游啦,我們來看看從左到右,XX排在第幾呢?

  ——從另一個方向數(shù),XX小動物又排第幾?

  ——兩次排隊,小動物的位置一樣嗎?為什么?

  小結:動物的兩次排隊,小紅旗的位置不一樣。從不同方向數(shù),小動物排隊的位置就不一樣了。

  出示小動物們坐火車圖片,幫助幼兒認知序數(shù)方向性。

  1.介紹坐火車的規(guī)則:有兩列顏色不同的火車(紅色、藍色),火車票是什么顏色,就坐什么顏色的火車。

  ——熊貓買到了一張紅色的2號火車票,該坐在哪里呢?

  ——大象買到了一張綠色的2號火車票,該坐在哪里呢?

  ——他們的火車票都是2號,為什么位置不一樣呢?

  小結:火車頭的方向不一樣,數(shù)座位號的時候要從火車頭的方向數(shù)起。

  組織幼兒進行火車游戲。

  1.將幼兒分成若干輛火車,每輛六個座位。

  2.請每輛火車的第三個小朋友起立!坐下!

  3.請每輛火車的第四個小朋友起立!

  4.請第2輛火車的小朋友起立,請第2輛火車的第2個小朋友起立。大聲說一說自己排在第幾個?

  教學反思:

  利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

24、大班數(shù)學《小茶具》教案(5的減法)反思

  活動目標:

  1.學習5的減法,理解每幅圖之間的數(shù)量關系,體驗“用掉”“還剩下”的含義。

  2.學習運用簡明的語言講述減法算式所表述的圖意。

  3.體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  活動準備:PPT、幼兒每人一套數(shù)字列式操作卡、貼有數(shù)字1~4的郵箱各一個,有一道5以內加法算式題的“信”若干。

  活動過程:

  1.做游戲“碰球”,復習5的組成。

  師:小朋友,今天老師和你們來玩一玩“碰球”的游戲。

  講解游戲規(guī)則:幼兒說出的球的數(shù)量和老師的球的數(shù)量合起來是5個。如:教師說“我的一球碰幾球?”幼兒回答“你的1球碰4球”。幼兒可集體回答,也可個別練習。

  2.出示PPT,學習5的減法。

  (1)桌子上有幾個杯子?用數(shù)字寶寶幾表示?用了幾個?用數(shù)字寶寶幾表示?還剩下幾個?

  (2)教師(出示減號“—”):這個符號表示什么?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)“減號”的含義。)

  (3)教師根據(jù)幼兒回答板書:5—1=4(大家一起讀讀這道算式。)

  (4)師:這個算式表示什么?請小朋友和老師一起看圖講述算式的含義,并擺一擺算式。

  3.與生活相結合。

  (1)小豬家一共有5個杯子,家里來了3位客人,小豬給客人倒茶,現(xiàn)在還剩下幾個空杯子?請你用算式來表示。

  (2)小猴子看到小豬家有5根香蕉,就高興的吃起來,小豬看看香蕉,只有2根了,小猴子吃了幾根香蕉?

  活動延伸

  數(shù)學區(qū)投放數(shù)字卡片和符號,擺出5的減法算式。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

25、數(shù)學活動《小茶具》大班教案(5的減法)反思

  活動目標:

  1.學習5的減法,理解每幅圖之間的數(shù)量關系,體驗“用掉”“還剩下”的含義。

  2.學習運用簡明的語言講述減法算式所表述的圖意。

  3.體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備:PPT、幼兒每人一套數(shù)字列式操作卡、貼有數(shù)字1~4的郵箱各一個,有一道5以內加法算式題的“信”若干。

  活動過程:

  1.做游戲“碰球”,復習5的組成。

  師:小朋友,今天老師和你們來玩一玩“碰球”的游戲。

  講解游戲規(guī)則:幼兒說出的球的數(shù)量和老師的球的數(shù)量合起來是5個。如:教師說“我的一球碰幾球?”幼兒回答“你的1球碰4球”。幼兒可集體回答,也可個別練習。

  2.出示PPT,學習5的減法。

  (1)桌子上有幾個杯子?用數(shù)字寶寶幾表示?用了幾個?用數(shù)字寶寶幾表示?還剩下幾個?

  (2)教師(出示減號“—”):這個符號表示什么?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)“減號”的含義。)

  (3)教師根據(jù)幼兒回答板書:5—1=4(大家一起讀讀這道算式。)

  (4)師:這個算式表示什么?請小朋友和老師一起看圖講述算式的含義,并擺一擺算式。

  3.與生活相結合。

  (1)小豬家一共有5個杯子,家里來了3位客人,小豬給客人倒茶,現(xiàn)在還剩下幾個空杯子?請你用算式來表示。

  (2)小猴子看到小豬家有5根香蕉,就高興的吃起來,小豬看看香蕉,只有2根了,小猴子吃了幾根香蕉?

  活動延伸

  數(shù)學區(qū)投放數(shù)字卡片和符號,擺出5的減法算式。

  教學反思:

  該活動教師能依據(jù)《綱要》的精神,創(chuàng)設數(shù)學情境,提供直觀形象可操作的材料,采用形式多樣的教學手段,引發(fā)幼兒觀察、思考、探索、操作,有效地訓練了幼兒的多向思維,調動了幼兒學習的積極性和主動性。

26、中班數(shù)學《給小動物的信(感知5-10的數(shù))》教案反思

  活動目標

  1.能不受物體的影響,正確感知5-10的數(shù)。

  2.能理解數(shù)的意義,有良好的操作習慣,并積極與材料互動。

  3.在操作中體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  6.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  7.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備

  數(shù)卡、實物卡若干,信封若干(其中的大信封上貼有動物頭像和數(shù)字5-10)

  活動過程

  一、啟發(fā)談話,導入活動

  師:春天到了,花兒開了,公園里的小動物想請我們去玩,你們高興不高興?那請小朋友 想一想帶什么禮物給它們呢?

  春姐姐手捧信封來到活動室:小朋友,前天我在動物園聽動物們說,它們最想看你們把數(shù)與實物配對的本領,瞧,我為你們每人準備了一份禮物。

  師:那我們先來看看,準備的是什么禮物(信封)

  二、引導幼兒主動探索數(shù)與實物的配對

  這個信封上有幾個三角形?用什么數(shù)字來表示呢?(信封上是幾個三角形就放數(shù)卡幾)

  請一幼兒到前面來操作。

  2.我們再來看這個信封,上面是數(shù)字,里面放了許多實物,它要我們做什么呢?請小朋友動腦想一想,幼兒相互討論。(數(shù)字是幾就放幾個實物)

  3.吆,這個信封上有數(shù)字,里面放了筆和紙,要我們做什么呢?(要我們看數(shù)在紙上畫上相應數(shù)量的自己喜歡的東西)請幾個小朋友到前面來操作。

  三、幼兒分組操作

  1.介紹做法及要求:幼兒每人拿一信封,先看清信封上是幾個圖形就放幾的數(shù)卡,是數(shù)字幾就放幾個實物卡。

  2.教師個別輔導。(教師可用抽卡片形式幫助幼兒將數(shù)與實物配對)

  3.幼兒互相交流、檢查。(說說信封上是是數(shù)字幾或是幾個實物卡,里面就放幾個實物卡片或數(shù)字幾)

  4.教師與幼兒共同檢測。(請幾個幼兒到前面來講講為什么這樣放,其他幼兒幫助檢測操作的對不對,若不對則幫助糾正)

  5.獎勵每人一顆五角星。

  四、游戲:送信

  1.教師講解游戲的玩法及要求:全體幼兒到上自己準備好的禮物坐“火車”去動物園。

  2.幼兒根據(jù)要求送信(小朋友送的信要和動物身上的數(shù)一樣多)。

  3.教師與幼兒共同檢查信送的是否正確

  4.全體幼兒隨音樂《逛公園》,和小動物一起做游戲結束本次活動。

  活動延伸

  在巧手區(qū)、操作區(qū)放一些信封、卡片、實物圖片,鼓勵幼兒積極去探索。

  活動反思

  整個活動環(huán)節(jié)流暢,《綱要》中明確指出數(shù)學是有用、有趣的。因此在此活動中貫穿了很多游戲,以便與幼兒在游戲中學習感到數(shù)學的樂趣。幼兒對這些游戲也非常感興趣。

27、幼兒園中班數(shù)學活動教案《貓捉老鼠(圈數(shù)字)》反思

  活動目標:

  1.認識數(shù)字8,感知8以內數(shù)字和數(shù)量的關系。

  2.能動腦筋操作,按實物的數(shù)量圈出相應數(shù)字。

  3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  6.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  7.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備:

  1.數(shù)字卡片8,老鼠、繩子、弓箭、槍的圖片若干。

  2.幼兒操作單若干張。

  活動過程:

  一、認識數(shù)字8

  1.我是黑貓警長,你們是小黑貓警長,我們今天來玩?zhèn)€貓捉老鼠的游戲。

  2.看,我都準備了哪些工具?(出示繩子圖片)數(shù)數(shù)有幾根繩子?你是怎么數(shù)的?可以用數(shù)字幾來表示?

  3.還有什么工具?(出示弓箭圖片)可以用數(shù)字幾來表示?這個又是什么工具?(出示槍的圖片)可以用數(shù)字幾來表示?(出示數(shù)字8)

  4.8像什么?剛才8把手槍可以用8來表示,8還可以表示什么?

  5.教師小結:8表示8樣物品。

  二、感知8以內數(shù)字和數(shù)量的關系

  1.接下來我要選擇捉老鼠的工具,我選繩子,先看看我手上的數(shù)字是幾?那我可以選幾根繩子?

  2.小黑貓警長每人選一種工具,看看你椅子底下是數(shù)字幾?你就選幾個。

  3.我來看看小黑貓警長的工具選的對不對。

  三、能動腦筋操作,按實物的數(shù)量圈出相應的數(shù)字

  1.下面,我請個小朋友來偵探下,有幾只老鼠?

  2.那要圈出數(shù)字幾?拿好你們的工具,我們一起來消滅它,要瞄準哦,不然老鼠會跑掉的。

  3.我們來看看后面有多少老鼠要消滅。

  4.幼兒操作,教師觀察指導。

  5.展示操作,教師和幼兒共同檢驗做的是否正確。

  6.聰明的貓警長們,讓我們到別的地方去消滅老鼠吧!

  活動反思:

  在整個練習過程中,讓幼兒運用多種感官,看、猜、想、說、驗,培養(yǎng)估計的意識,使幼兒在相互啟發(fā)中體驗成功的樂趣,易于創(chuàng)造性思維品質的形成。

28、中班主題教案《我們的飛機場(我是建筑師)》反思

  活動目標:

  1、學習分工合作,共同計劃,設計構造想象中的飛機場,并體驗共同構造的興趣。

  2、能積極參加講評活動,對某一物體和布局提出修改意見。

  3、探索與實驗,激發(fā)幼兒主動探索的積極性。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。

  5、提高幼兒思維的敏捷性。

  6、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  7、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  活動準備:

  飛機場的候機室(宇宙星積木)。

  活動準備:

  1、對飛機及飛機場開展探索活動,幼兒對此有一定的了解。

  2、材料:雪花片、萬變積木、宇宙星積木、小型木頭積木、樂高積木、智高樂、兩孔膠粒等。

  活動過程:

  一、 談話導入

  1、 誰乘過飛機?你是到哪里上飛機的?(請乘過飛機的幼兒介紹)

  2、 噢,要換好幾輛車才能上飛機,真夠累的,要是我們這兒有飛機場就好了。(引起幼兒共鳴)

  3、 那我們一起來設計一個飛機場,好嗎?

  4、 瞧!老師已經(jīng)設計了一個候機室,想想旁邊還有些什么?(幼兒討論)

  二、 引導分工、合作

  1、 把幼兒討論交流的情況分類。(汽車、飛機、周圍建筑物、景物)

  2、 幼兒討論布局后一起商量分工。(老師觀察幼兒商量分工情況,需要時參與討論)

  三、 幼兒商量好以后就選擇所需材料進行建構

  四、 展示、交流、分享快樂

  1、 我們小朋友設計的飛機場真漂亮!

  2、 請幼兒介紹。

  3、 給飛機場取個名。(幼兒取名)

  五、 小結

  六、 將來我們的**飛機場建好了,許多人都到我們這兒來乘飛機,看到這么漂亮的飛機場,肯定會問“是誰設計的?”原來是我們XX幼兒園大的小朋友啊!真了不起!

  活動反思:

  覺得在課堂中尊重幼兒是課堂民主的前提。幼兒對事物也有自己的感受,有自己的體驗,有自己的選擇,我們應該尊重他們,滿足他們。民主、自由、寬松、愉悅的環(huán)境也應該造就一群聰明可人的、歡快活潑的小朋友,這不正是我們所希望的嗎?只有讓孩子民主、自由地成長,養(yǎng)成良好的思維習慣,學習習慣,課堂教學環(huán)境才能活而不亂,張揚個性,有自己的思維方式,自己的奇思妙想。

29、大班數(shù)學教案及教學反思:公園里的小動物(10以內的加法)

  活動目標:

  復習10以內的加法

  培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力

  讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目

  活動準備:

  事先把《救救地球》幼兒用書第12頁的樹木、花朵、蜜蜂、小鳥、松鼠和蝸牛等圖片制成頭飾。

  活動過程:

  1、請幼兒分別戴上頭飾,扮演樹木、花朵、蜜蜂、小鳥、松鼠和蝸牛,想象大家正一起在公園里玩。

  2、扮演樹木和花朵的幼兒,聽到音樂便慢慢站起來,踮起腳尖,盡量伸展身體,長成樹或花。

  3、當老師說:“樹木和花朵能使空氣清新,有一只蜜蜂飛到紅色的花朵上面采蜜?!币恢弧懊鄯洹北阋w到紅色的“花朵”旁邊,當老師說:“有另外5只蜜蜂飛到黃色的花朵上采蜜。”另外的5只“蜜蜂”便要飛到黃色的“花朵”旁邊。

  2、請幼兒說出分別在兩朵花旁的“蜜蜂”數(shù)量,老師在白板寫上:1口5=口。

  3、向幼兒提問:

  公園里共有多少只蜜蜂?

  怎樣計算出來?

  4、請一位幼兒在方格里寫上符號和數(shù)字,請其他幼兒看一看答案是否正確。

  5、活動依此類推,讓幼兒運算10以內的加法。

  6、活動結束后,請幼兒完成幼兒用書中的第12頁加法練習。

  教學反思:

  在上這節(jié)課的時候,開頭是用故事和小動物開始進入的,孩子們都很感興趣,都很積極的配合和回答問題,在教師的引導下,幼兒數(shù)小動物的數(shù)量都數(shù)的很對,多少只加多少只都回答的很快,個別幼兒在算的時候是對的,但是說出來是錯的,但這個別的是小問題,經(jīng)過提示修改都能改正過來,但是主要的問題出在讓孩子自己算的方面的上就不是很理想,在做算數(shù)題的時候,我是每個孩子發(fā)十個瓶蓋當輔助教具,部分孩子就能很快的把算數(shù)結果寫出來,但是個別的呢經(jīng)過老師的引導都會算對結果,個別的孩子幾乎不知道如何下手,都知道把瓶蓋分兩批拿出來,但是一合起來結果就錯了。所以在這個孩子自己的算數(shù)上要多多練習。

30、《森林木屋》(中班音樂優(yōu)秀教案)反思

  一、 活動目標

  感受樂曲、理解樂曲內容,有表情地表現(xiàn)歌曲內容。

  在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  二、 重點與難點

  這是一首敘事性歌曲,要讓孩子有表情地表現(xiàn)歌曲內容,理解歌詞是重點,這首歌的歌詞講述的是一個小小的故事,故事的情節(jié)很簡單,但是故事中角色的形象卻相當明顯(小鹿是善良、熱情、可愛;小羊是可憐的)。幼兒在熟悉故事的基礎上才能體會角色的情感,真正來解決歌曲的難點:有表情地表現(xiàn)歌曲內容。

  三、 準備

  1. 圖片三幅(注三幅畫時畫出小山羊和小鹿表情)。

  2.若干積木拼成的一幢房子

  3.小鹿、小羊頭飾。

  4.錄音磁帶《森林木屋》。

  四、設計思路

  對中班幼兒來說在一首歌曲中有表情地表現(xiàn)歌曲內容并不是一件容易的事,幼兒的表現(xiàn)力如何最主要的是來源于對于生活的理解,因此熟悉歌詞是相當重要的,通過講講故事、看看圖片、看看老師的表演才能真正體會到角色的情感以及情感的變化。在此基礎上老師進一步地引導才會真正讓幼兒有表情地表現(xiàn)歌曲內容。

  1.看圖片講故事。

  在教室的一角掛上三副圖片,有空的時候引導幼兒仔細觀察圖片,理解圖片。

 ?、俳處熆梢杂锌臻e的時候請幼兒來看圖片,和幼兒一起說圖片,能說出故事的幼兒也可以做“小老師”講給大家聽。。

  ②圖片可以出現(xiàn)一段時間,讓每個人都能去看看。

 ?、墼谝龑Ш陀^察圖片時,可以提醒幼兒觀察小鹿小山羊情緒變化,常常問問幼兒“這是為什么?”

 ?、芙處熆梢栽谟锌臻e的時候經(jīng)常播放錄音磁帶,讓幼兒熟悉旋律,熟悉歌詞。

  2.看老師表演。

  可以組織全班幼兒著二位老師來表演“森林木屋”,通過老師的有表情地講敘故事和歌表演進一步理解歌詞,激發(fā)

  幼兒表演的興趣。

 ?、倮蠋煹母璞硌莺屠蠋煹墓适轮v敘必須有表情。

 ?、诶蠋熆梢栽谘莩鲋霸俅翁嵝延變河^察表演中角色情感是如何變化的,為什么會這樣變化,在老師演示之后可以讓幼兒將自己的思考在集體中討論,進一步體會角色情感變化。

 ?、鄹璞硌輹r應有場景布置、應帶頭飾。

 ?、茉诶蠋煴硌輹r,會唱歌的幼兒可以和著錄音唱歌曲“森林木屋”。

  3.集體活動。

 ?、倮蠋熀陀變悍纸巧硌莞枨吧帜疚荨?,如老師做小山羊,小朋友來做小鹿邊唱歌曲邊表演,表演之前再一次和幼兒共同回憶小鹿的情感變化:大清早起床在窗口笑瞇瞇地看森林看見小羊被追趕著急地聽小羊求救,救下小羊又愉悅地和朋友抱在一起,并且請幼兒大膽表演。

  老師在幼兒表演過程中要時捕捉多一些表演得好的幼兒,使她發(fā)揚光大,務必請其他幼兒也學學。

 ?、诶蠋熀陀變航粨Q角色表演歌曲“森林木屋”,如教師做小鹿,小朋友做小山羊,大家邊唱歌曲邊表演。

  表演之前再次和幼兒共同回憶小羊的情感變化;被獵人追趕的著急狀以及被小鹿救下后歡喜狀,老師在幼兒表演過程中要及時捕捉多一些表演得好的幼兒,使她發(fā)揚光大,務必請其他幼兒大膽學學。

 ?、墼O置小舞臺請愿意大膽表演的孩子上臺表演。

  鼓勵幼兒在表達情感、表現(xiàn)歌詞的時候能與別人不一樣,如小羊著急的樣子可以是緊皺眉頭,可以是急急敲門,可以是嚇得抱住頭,可以是急得直跺腳等等。

  4.表演角里活動進一步激發(fā)幼兒有表情地表現(xiàn)歌曲。

 ?、俦硌萁抢镒屆恳粋€幼兒都能有機

  會參加活動,這首歌曲在表演角里延續(xù)的時間可有一個星期左右。

 ?、诮處熢诒硌萁抢锍斯膭钜龑в變河斜砬榈乇憩F(xiàn)歌曲內容,最主要的是激發(fā)幼兒根據(jù)自己想法來表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)有不同于別人的表演應及時肯定,還可以通過講評讓它成為大家的東西。

  活動反思

  興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

31、小班健康教案《傷心的大拇指》教案反思(幼兒吮吸手指習慣改正)

  設計意圖:

  下園見習期間,我注意到班里有兩名幼兒特別喜歡吮吸手指(有時影響其他幼兒),盡管老師每天強調不能吮吸手指并且批評阻止他們的行為,但根本不起作用。從入園到現(xiàn)在兩名幼兒吮吸手指的習慣一直沒有得到改善。從心理角度來看,幼兒在早期存在口腔敏感期,會出現(xiàn)吮吸手指的現(xiàn)象,這是幼兒獲得快感和安全感的體現(xiàn),但如果到了一定年齡吮吸手指的習慣仍然存在,則不利于幼兒心理的發(fā)展。從健康角度看,吮吸手指,首先是不衛(wèi)生的;其次,長期吮吸手指可能會致其變形,同時,影響到牙齒的健康。父母或老師長期的提醒和不喜歡的態(tài)度也會給幼兒的心理上帶來壓力。所以最好的辦法是讓幼兒自己意識到吮吸手指的壞處,并愿意去改掉這個不好的習慣,因此我設計了這堂小班健康課。

  活動目標:

  1.知道吮吸手指會帶來危害,是不好的習慣。

  2.學會一些控制吮吸手指的方法。

  3.養(yǎng)成健康的心理狀態(tài)。

  4.引導孩子樂于接受治療。鼓勵、培養(yǎng)小朋友不怕打針的勇敢精神。

  5.培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。

  重點:知道吮吸吮手指會帶來危害,是不好的習慣

  難點:學會一些控制吮吸手指的方法

  活動準備:自制卡通大拇指形象、PPT、動畫片

  活動過程:

  一、開始部分

  談話導入

  小朋友們你們好,我叫大拇指,我的好朋友是我的主人,他今年快四歲了。我很喜歡和我的主人在一起玩耍,但我不開心的是我的主人總喜歡在把我放進他的嘴里,特別是當他緊張,害怕的時候。我記得有一次去醫(yī)院,我的主人一直把我含在嘴里,弄得我可不舒服了,我討厭那種又濕又粘的感覺。本來我也和其他手指一樣長得又長又直,但現(xiàn)在我變得可難看了。今天我想請小朋友們幫助我的主人改掉這個不好的習慣,好嗎?

  二、基礎部分

  (一)、吮吸手指會帶來危害,是不好的習慣

  師:那小朋友們,大拇指為什么傷心呀?

  幼:因為主人總是把大拇指放在嘴里;大拇指討厭那種又粘又濕的感覺。

  師:那主人在什么時候會把大拇指放進嘴里呢?

  幼:在醫(yī)院;害怕的時候。

  師:那你們在緊張害怕的時候也會這樣嘛?為什么呢?

  幼:不會,因為有細菌

  師(總結):小朋友都說的很棒。不僅是大拇指,其他的手指也不能放進嘴里哦。因為我們的小手上有很多的細菌,如果把手指放進嘴里,吮吸手指,細菌就會跑進到肚子里,我們的肚子就會感到不舒服。還有,長期吮吸手指會導致手指變形,這樣我們的小手就會變得很難看。所以小朋友們我們還能不能吮吸手指呀?

  (二)、學會一些控制吮吸手指的方法

  今天老師給大家?guī)砹艘粋€動畫片,動畫片里的咕力也是一個喜歡吮吸手指的小朋友,但他最后改變了這個不好的習慣。我們來看看他是怎么做的吧?

  1.播放動畫片

  2.教師提問引發(fā)幼兒思考

  師:那如果有小朋友特別想吮吸手指,控制不住自己怎么辦呢。小朋友們可以幫他想想辦法嗎?

  幼1:可以吃糖

  幼2:可以吃水果

  幼3:可以吃飯

  師:哇,小朋友們可真聰明啊!老師覺得想吮吸手指的小朋友還可以兩只手握拳,把手指藏起來或是把小手放進口袋里(做出動作)。原來有這么多好的方法呀,那我們趕緊去告訴大拇指的主人吧。

  三、結束

  通過這節(jié)健康教育課,幼兒知道了吮吸手指會帶來危害,并且是一種不好的行為。針對一些喜歡吮吸手指的幼兒,其他幼兒也能夠創(chuàng)意性的提出緩解吮吸手指的方法,同時這堂健康課也引導幼兒養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。

  四、課后反思

  課后還應引導幼兒養(yǎng)成勤洗手的習慣;針對幼兒吮吸手指的問題,教師和家長不應該訓斥幼兒,而應該在平時多加提醒并設置一定的獎勵制度,以鼓勵為主改掉吮吸手指的習慣;教師和家長要為幼兒提供一個溫馨、友愛的環(huán)境,多關注幼兒的心理變化。