中班數(shù)學《小動物搬家》(5以內的相鄰數(shù))教案反思

中班數(shù)學《小動物搬家》(5以內的相鄰數(shù))教案反思

中班數(shù)學《小動物搬家》(5以內的相鄰數(shù))教案反思

1、中班數(shù)學《小動物搬家》(5以內的相鄰數(shù))教案反思

  設計意圖:

  《小動物搬家》(5以內的相鄰數(shù))屬于中班科學領域的數(shù)學活動?!毒V要》中提出:教育活動內容的選擇“既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又具有一定的挑戰(zhàn)性;既貼近幼兒生活選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求。我設計了《小動物找家》(5以內的相鄰數(shù))教學活動。在平時的游戲活動中觀察和發(fā)現(xiàn)到,幼兒對“鄰居”非常感興趣,經(jīng)常聽到小朋友說:“我的鄰居家有個小妹妹,經(jīng)常來和我玩玩具“之類的話。同時,幼兒操作中出現(xiàn)的相鄰數(shù)聯(lián)系都能夠完成,只不過沒有形成相鄰數(shù)這一概念。希望孩子們通過活動能輕松愉快的在游戲中獲得5以內的相鄰數(shù)的相關知識,從而提升幼兒的已有經(jīng)驗。

  活動目標:

  1.知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  2.理解并說出5以內的相鄰數(shù)間多1少1的關系。

  3.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  4.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  活動重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  活動難點:理解并說出5以內的相鄰數(shù)間多1少1的關系。

  活動準備:

  1.1-5的數(shù)字卡片兩套。

  3.小豬、公雞、小象、小狗、小貓的動物圖卡各一張。

  活動過程:

  (一)開始部分

  1.情景導入。

  ——師:今天,老師要帶小朋友們去動物王國做客,動物王國今天特別熱鬧,因為小動物們搬新家了。小豬、公雞、小象、小狗、小貓都搬進了新家。(教師按順序出示小動物)

  (二)基本部分

  1.初步感知5以內的相鄰數(shù)。

  ——老師和小朋友們一起去小動物的新家做客。我們一起看一看,它們分別住在幾號房。(請幼兒說出小動物分別住在幾號房)

  ——師:原來1號房住著小豬,2號房住著公雞,3號房住著小象,4號房住著小狗,5號房住著小貓。(教師總結)

  ——師:這時熱情的公雞跳出來說:“你們好,我是公雞,我住在2號房,我的鄰居是住在1號房的小豬和住在3號房的小象,我們三個是連在一起的好鄰居1、2、3”(以提問的方式讓幼兒知道小動物誰和誰是鄰居)

  ——師:公雞告訴我們它的鄰居是住在1號房的小豬和住在3號房的小象,那誰能告訴大家,住在3號房的小象的鄰居是住在幾號房的哪個小動物?住在4號房的小狗的鄰居是住在幾號房的哪個小動物?

  2.運用演示圖紙學習5以內的相鄰數(shù)。

  ——師:天慢慢黑了,小動物們睡著了。(教師將小動物們蓋起來,出示有數(shù)字的一面)

  ——師:聽,誰在說話呢?哦!原來是數(shù)字寶寶在討論問題呢!數(shù)字寶寶2說:“我是2,數(shù)字寶寶1和數(shù)字寶寶3是我的好鄰居,我比我的鄰居數(shù)字1多1,我比我的鄰居3少1,我們三個是連在一起的好鄰居1、2、3,我們是相鄰的數(shù)字,我給它起個名字叫相鄰數(shù),2的相鄰數(shù)是1和3,連在一起1、2、3”(提問幼兒找數(shù)字寶寶3和4的相鄰數(shù))

  ——師:誰能幫數(shù)字寶寶3找到它的相鄰數(shù)?誰能幫數(shù)字寶寶4找到它的相鄰數(shù)。

  ——師總結:相鄰數(shù)就是比它前面的鄰居多1個,比它后面的鄰居少1個,三個數(shù)字必須是連在一起的好朋友,1、2、3,2、3、4,3、4、5。

  (三)結束部分

  1.游戲《找朋友》。

  ——師:請5個小朋友到前面來,每人一個數(shù)字卡,當老師說:“找找找朋友,找到兩個好朋友,我是數(shù)字寶寶2,我的相鄰數(shù)是幾?”(拿數(shù)字1和數(shù)字3的小朋友起立。游戲可反復進行)

  活動反思:

  在活動的過程中,首先以“動物搬家”的情景,幫助幼兒理解“鄰居關系”、復習數(shù)的排列、數(shù)與數(shù)的關系,為幼兒后面理解“相鄰數(shù)”的概念,理解相鄰數(shù)之間的關系打下基礎,遵循了幼兒數(shù)學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,學習2的相鄰數(shù)是個重要的過程,在這個過程中理解什么是相鄰數(shù),及相鄰數(shù)的關系,從而為探索3、4、5的相鄰數(shù)作鋪墊。在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導幼兒自己得出結論。但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關的相鄰數(shù)的練習,但對理解相鄰數(shù)之間的關系這個看似簡單的內容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數(shù)的關系,還需要老師的引導。

2、大班數(shù)學優(yōu)秀教案《我們乘車去朋友家(8以內的加減)》含反思

  活動目標:

  1.學習看路線圖,找出最合適的路線。

  2.在乘車游戲中學習8以內的加減計算。

  3.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  4.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準備:

  1.學過8以內的加減。

  2.去朋友家的路線圖(如圖,大圖一份,小圖若干。圖上的粗線表示汽車行駛的路線,圓圈里的數(shù)字表示在這條路線上的公交車編號,格子數(shù)可以表示路程數(shù)。"文.章出自屈a老師教.案網(wǎng)"兩個數(shù)字放置在一起表示這里兩路車都經(jīng)過,例如①③表示1路車和3路車都要經(jīng)過這里。①路車是往左開的,如果想往前走就得換乘③路車)。

  3.自制的標有數(shù)字1~7的錢幣。

  4.站牌。

  活動過程:

  一、討論去亮亮家的方法

  師:亮亮已經(jīng)好幾天沒來幼兒園了,你們都很想去他家看望他。今天我們就來討論幾個問題。你們準備怎樣去亮亮家?如果乘公交車去,需要做些什么準備工作?

  二、看路線圖

  1.尋找出發(fā)點和目的地。

  師(出示大路線圖):這是一張公交車行車路線圖。你能看出我們在哪里,亮亮的家在哪里嗎?

  2、觀察路線的走向。

  師:這張圖上還有些什么?你們有沒有看不懂的地方? 師:你們兩個兩個結伴先在小圖上找一找,一共有幾條路線可以到達亮亮家。

  (幼兒回答,教師在大路線圖邊上記錄:①路車換乘③路車,④路車換乘②路車,⑥路車直達。)

  三、選擇路線

  1.找出最近的路線。

  師:你們認為哪條路線最近?怎樣才能知道哪條路線最近?為什么? (記錄每條路線的路程并比較。)

  2.找出最省錢的路線。

  a.了解每路車的票價:①路車2元,②路車2元,③路車2元,④路車3元,⑥路車5元。

  b.哪條路線最省錢?為什么? (幼兒回答,教師記錄每條路線的價錢。)

  四、模擬乘車

  1.幼兒每人拿8元自制錢幣,分別站到自己選擇的路線(站牌)前。

  2.每輛車上有一個幼兒當售票員,一個幼兒當司機。乘客買票上車,隨音樂做開汽車動作繞活動室一圈。換車時,售票員提醒乘客再次買票。

  活動延伸:

  1.請幼兒想一想原來有多少錢,算一算用去多少錢,比一比誰最省錢。

  2.帶幼兒乘公交車去亮亮家。

  活動反思:

  數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

3、大班數(shù)學優(yōu)質課教案《小熊請客(數(shù)字5的減法)》含反思

  目標:

  1.初步理解剪發(fā)的含義。

  2.掌握5的剪發(fā),認識“-”。

  3.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  4.培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

  準備:

  “-”卡片,1-5數(shù)字卡片,小動物頭飾

  每人一份操作卡片及玩具卡片

  過程:

  1.通過拍手游戲,復習5的分解組成,理解數(shù)量之間的關系。

  教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?

  幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.

  2.創(chuàng)設情景,擺放數(shù)字卡片,利用數(shù)與量的對應,理解剪發(fā)的意義。

  教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,“文章.出自快思老.師教.案網(wǎng)."小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。

  教師:小熊拿來了5個胡蘿卜,用數(shù)字5表示,小兔子吃掉了2個用數(shù)字2表示,還剩下幾個胡蘿卜呢?剩下三個用數(shù)字3表示,5-2=3

  理解剪發(fā)就是減掉后數(shù)量變少了

  3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的5個食物,吃掉幾個,還剩幾個?

  4.減法計算練習。幼兒兩兩自由結組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發(fā)算算幼兒甲拿走了幾個玩具,并用數(shù)字卡標出算式。

  建議:為了鞏固和熟練掌握5以內的剪發(fā),教師在活動后可以在活動區(qū)為幼兒提供豐富多彩的玩具,調動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。

  反思:

  “數(shù)學來源于生活,又運用于生活?!焙⒆觽冊谟螒蚧那榫爸邪阉鶎W到的知識運用并加以鞏固服務于生活,數(shù)學知識是建立在生活經(jīng)驗的基礎上的,讓幼兒在原有知識經(jīng)驗基礎上(最近發(fā)展區(qū))更進一步的發(fā)展,較符合幼兒發(fā)展規(guī)律和學習特點。教師的教學方式要突出“趣”,引起幼兒的興趣。生活化、游戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調動幼兒的求知興趣和操作欲望。我同時也發(fā)現(xiàn)個別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個孩子更是如此,應與家長多溝通,讓孩子盡快適應學習。

4、大班數(shù)學教案《購物(鞏固學習10以內的數(shù))》含反思

  活動目標:

  1.使幼兒能靈活地掌握序數(shù)知識,同時鍛煉幼兒思維的靈活性。

  2.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  3.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  活動過程:

  (一)自由探索:

  1.創(chuàng)設超市小貨架的教育環(huán)境,引導幼兒以角色的身份參與購物。

  師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?

  幼:自由討論準備買一些什么東西。

  幼兒參與活動。

  2.請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

  幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?

  幼2:第二格。

  幼3:第九格。 幼兒爭論。

  師:啟發(fā)提問“為什么會有不同的答案呢?”

  (二)交流討論:

  1.師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

  幼1:我是從左數(shù)到右的。

  幼2:我是從右數(shù)到左的。

  師: 想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。

  幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數(shù)。

  幼2:從下往上數(shù)也可以的。

  2.師:引導幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),(.來源快思老師教案網(wǎng))從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。

  3.幼兒分組交流。

  幼兒講講自己是在從左到右數(shù)第x格,從右到左數(shù)第x格,從上往下數(shù)第x格,從下往上數(shù)第x格中買的東西。

  4.集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數(shù)位置,請大家猜一猜他說的東西是在什么顏色的格子里買到的。

  (三)游戲鞏固:

  1.幼兒分成兩組,根據(jù)老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。

  2.相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。

  活動反思:

  讓兒童學會學習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學習。所以在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”上來。

  過去,在學習序數(shù)的時候,我們在教學中會告訴幼兒應該怎樣數(shù),其結果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學習的積極性和主動性?,F(xiàn)在,我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學的內容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,所以幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。

  所以,我們每一位教師在一日活動中,一定要轉變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒成為學習的主人。

5、大班數(shù)學優(yōu)質課教案《快樂數(shù)學大本營(10以內的計算)》含反思

  教學目標:

  1、復習10以內的加減法,嘗試看圖口述并懂得運算。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學的魅力。

  3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  教學準備:

  1、10以內加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片5張。

  2、搶答器(鼓、腰鼓、鑼)三個,統(tǒng)計牌一個,唐老鴨、米老鼠、小熊圖片各一張。

  3、水果卡片若干,禮花一個,勝利、失敗、歡快的音樂各一首。

  教學過程:

  一、引題

  1、師:小朋友,歡迎你們來到快樂數(shù)學大本營,我是快樂數(shù)學欄目主持人——小問號。我們欄目的口號是:快樂數(shù)學,快樂無限!我們現(xiàn)在大聲的把口號喊出來:快樂數(shù)學,快樂無限!ye!首先我要向你們介紹今天的三個方隊,貼有米老鼠的是米老鼠隊,歡迎你們!貼有唐老鴨的是唐老鴨隊,歡迎你們!貼有小熊的是小熊隊,歡迎你們!米老鼠、唐老鴨、小熊都很喜歡吃水果,今天我為你們準備了許多的水果,你們想要得到水果嗎?那我們馬上進入快樂數(shù)學第一關。

  二、快樂數(shù)學第一關。

  1、師:第一關:必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一個水果。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答?!拔恼?出自快思老.師教.案網(wǎng)."得到水果的選手,要自己拿起水果貼到自己隊的英雄榜上??茨且魂牭乃麄€數(shù)最多?,F(xiàn)在請各隊的一號選手答題。

  2、師:答題開始。請聽題3+3=?(教師請三位選手輪流回答)幼兒:3+3=6師:(出示正確答案)回答正確,某某和某某得到水果獎勵。

  3、師:現(xiàn)在請各隊的二號選手答題。(依次進行)小結:第一關六輪必答題結束,我們來關注各隊的水果得數(shù),某某隊得到幾個水果,可以用數(shù)字幾來表示?(教師板書)小朋友看哪個隊的水果個數(shù)最多?米老鼠隊現(xiàn)在暫時領先,但唐老鴨和小熊也不要氣餒,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機會?,F(xiàn)在我們進入今天的第二個環(huán)節(jié)——快樂數(shù)學,第二關。Ye!

  三、快樂數(shù)學第二關。

  1、師:第二關“我說你來算”。今天我?guī)砹艘粡垐D片,我給它編了一段話,請你算一算,我的圖上有幾只小動物?(花園里有兩只蝴蝶,又飛來兩只蝴蝶,一共有幾只蝴蝶?)小朋友請你算一算。

  2、我這里還有一張圖片,誰能象我一樣給它編一段話,讓我來算一算。

  (1)、幼兒自由討論,請幼兒口述。

  (2)、教師完整講述,并板書:2+3=5

  3、我這里有三張圖片,每個方隊一張,請你們把圖片編成一段話,把答案悄悄地放在心里。

  4、挑戰(zhàn)開始:米老鼠隊可以選擇唐老鴨隊和小熊隊當中的一隊接受挑戰(zhàn)。師:你們選誰?唐老鴨隊接受挑戰(zhàn),請聽題。(唐老鴨隊可以是任意隊員答題。答題是否正確由挑戰(zhàn)隊判斷,答對拍三下,答錯拍一下。)恭喜唐老鴨隊得到一個水果?,F(xiàn)在請?zhí)评哮嗞牫鲱}。

  5、小結:在第二關中,三隊編的都很好,我給三個方隊都加上一個水果。我們再來關注各隊的水果個數(shù)。(表揚第一名,鼓勵其他隊)

  四、快樂數(shù)學,第三關。

  1、第三關,搶答題。我出示圖片,你們用數(shù)字算出來。比如:這張圖片你回怎么算:(2+3=5)對!我們就用這種方法來算。

  2、我請每隊的數(shù)字6當隊長,請隊長那出凳子后面的樂器當搶答器,當我那出圖片說:搶答開始。注意:隊長必須在我說開始之后才能敲響搶答器。好!準備!搶答開始。

  3、小結:搶答環(huán)節(jié)米老鼠隊幾個水果?唐老鴨隊幾個水果?小熊維尼隊幾個水果?

  五、統(tǒng)計

  1、三關過后,我們來看各隊的水果得數(shù)。(幼兒唱數(shù),教師統(tǒng)計)某某隊得到水果最多,某某隊和某某隊水果也很多。米老鼠、唐老鴨還有小熊維尼非常高興,給我們送來了禮花,我們一起慶祝一下(教師打出禮花)跳起來吧!

  2、結束:現(xiàn)在我們到教室里繼續(xù)慶祝。(帶幼兒離開活動室)

  活動反思:

  對于幼兒來說,如果只重視數(shù)學知識的學習,很容易導致枯燥和乏味。常言道:興趣是第一位教師,并在幼兒的學習活動中扮演著很重要的角色。根據(jù)《指南》的精神,數(shù)學活動應以激發(fā)幼兒的學習興趣為主,為幼兒日后學習數(shù)學創(chuàng)造有利條件,為幼兒終生學習數(shù)學奠定良好的基礎。我認為激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣是主要。

  《指南》指出:“寓教育于游戲之中。”游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒數(shù)學教育的有利手段。利用游戲形式進行抽象的數(shù)學知識的學習,能夠有效地激發(fā)幼兒的學習興趣,提高幼兒思維的積極性,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學習數(shù)學。隨著年齡的增長,幼兒競爭意識不斷增強。對帶有競爭性的活動有較大的興趣,而且樂此不疲。因此,我們設計一些帶有競爭性的活動或材料,能夠滿足幼兒競爭心理的發(fā)展,從而間接激發(fā)幼兒的學習興趣。

  我們班孩子的計算水平是參差不齊的,好的孩子加減法算得從容自如,差的孩子連數(shù)字也不識。但不論何種水平的幼兒,我們商定要切忌批評,一定要鼓勵。體現(xiàn)的活動中,一個提問出來,我總請中下水平的孩子回答,他們的成功能為其他幼兒樹立信心。即便錯了,我們也說:“雖然不對,但今天你已經(jīng)動腦筋了,下次會對的!”本來有些灰心的孩子一聽這話頓時神采飛揚了;而對好勝心強但又極敏感的幼兒,我們在活動中故意多幫他幾次,故意多請他回答問題,讓他有良好的感覺,消除緊張感。一旦他錯了,我們也毫不在意在說:“沒關系,下次加油!”教師善意的鼓勵對調節(jié)他的情緒,培養(yǎng)他正確的處事態(tài)度,都起了誘導作用。鼓勵是孩子興趣的萌芽、自信的起點。

  但要真正做到讓每個幼兒都喜歡快樂數(shù)學,提高幼兒的計數(shù)水平,有待于我今后進一步研究、探研,使我們的幼教工作提高一個新的臺階。

6、小班數(shù)學優(yōu)質課教案反思《表情娃娃(認識8以內的數(shù)及量)》

  活動目標:

  1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

  2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

  活動重難點:

  運用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。

  活動準備:

  屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

  活動過程:

  (一)、語言引導、激發(fā)興趣

  表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

  (二)、感官練習、感知數(shù)量

  1、運用視覺感知數(shù)量。

  (1)、打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

  (2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

  說明:注意幼兒點數(shù)習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的能力。

  2、運用聽覺感知數(shù)量。

  打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

  (1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

  (2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

  說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,快思教案網(wǎng)老師予以適當指導并提醒幼兒數(shù)在心里。

  3、運用觸摸覺感知數(shù)量。

  打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

  說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

  4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

  活動反思:

  數(shù)學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協(xié)調發(fā)展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。

7、小班數(shù)學教案《小手比一比(認識1-3)》含反思

  教學目標:

  1、教幼兒認識1——3的數(shù)字形。

  2、讓幼兒能用手指頭表示數(shù)字1——3。

  3、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  教學準備:

  1、卡通數(shù)字1——3。

  2、1——3的大數(shù)字卡以及相應圖片。

  3、魔術口袋以及小水果。

  4、小數(shù)字卡片1——3幼兒人手一套。

  教學過程:

  一、開始部分:

  用歌曲引出課題:教師唱自創(chuàng)歌曲:“一象鉛筆細又長,二象小鴨水中游,三象耳朵聽聲音,我們請他們來做客?!闭埑鰯?shù)字寶寶1、2、3。那么數(shù)字寶寶是不是象歌曲里唱的那樣象鉛筆、小鴨和耳朵呢,讓我們一起來看看吧。

  二、基本部分:

  1、請出數(shù)字寶寶,用數(shù)字和圖片相對應,讓幼兒看看數(shù)字是否象歌曲中唱的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。

  2、游戲:我出幾你念幾。教師隨意出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。

  3、用手指表示數(shù)字:教師:現(xiàn)在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有那些本領?!.快思.教案網(wǎng)!(幼兒自由回答)那么你會用小手表示1、2、3嗎?教師帶領幼兒用手指表示1、2、3,同時糾正幼兒的錯誤手勢。

  4、游戲:我來說,你來比。教師說出數(shù)字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔任小老師。

  5、游戲:看實物出手指。教師從魔術口袋中拿出相應數(shù)量的實物,讓幼兒說出數(shù)字同時用手指頭來表示其數(shù)量是幾。

  三、結束部分:

  小朋友們真棒,現(xiàn)在數(shù)字寶寶請小朋友和他們一起做游戲。帶領幼兒隨音樂走出活動室,(草坪上撒上1——3的小數(shù)字卡,帶領幼兒玩找數(shù)字寶寶的游戲。)自由結束。

  教學反思:

  本次的教學活動,目標完成。通過游戲活動,幼兒對數(shù)字1,2,3有了進一步的認識,并能夠手口一致的表示實物的數(shù)量。在教學活動中,我采用讓幼兒能動手,動腦的學習方法,使幼兒對學習有了興趣,學有所獲。

8、小班數(shù)學優(yōu)秀教案《乘車(感知4以內的數(shù)量)》含反思

  活動目標:

  1、感知4以內的數(shù)量,能將點卡和實物圖片進行匹配。

  2、體驗乘車游戲的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  活動準備:

  汽車四輛背景、車票、點卡、實物卡、小旗四面有1-4的點子、貼有點卡的碰碰車(套圈)。

  活動過程:

 ?、庇^察汽車和車票

  ⑴師:今天我們一起乘汽車去上海動物園,看汽車在哪里?數(shù)數(shù)有幾輛汽車?原來這4輛汽車是小椅子變成的??雌嚨纳厦嬗惺裁?(點子)那一輛汽車上的點子最多?有幾個?點數(shù)4個點子,4個點子的汽車我們叫它4點小汽車。誰來數(shù)一數(shù)這輛汽車上有幾個點子?一起說說看我們可以叫它幾點汽車?(兩點小汽車)誰來告訴大家點子最少的是那輛?有幾個點子?它叫什么小汽車?1點小汽車。

  ⑵師:乘車的時候要買什么啊?車票,對了,看看這張車票上有什么?有幾個?應該乘坐那輛小汽車呢?這一張呢?誰來試試看?請個別幼兒到售票處買票,嘗試乘車。大家檢驗是否正確,并說明理由。

 ?、切〗Y:我們車票上的點子是多少,我們就要找到和票上一樣的點子的位上坐好。

  ⒉乘車去動物園

 ?、艓煟赫堫櫩偷阶詣邮燮睓C排隊買票。買好票之后數(shù)一數(shù)車票上有幾個點子,應該乘坐哪量小汽車,在汽車的后面排好隊。

 ?、茙煟何椰F(xiàn)在是檢票員,請乘客們出示車票,你的車票上有幾個點子?你為什么坐三號小汽車?

  ⑶師:乘客們坐對了自己的座位,現(xiàn)在請系好安全帶,我們準備出發(fā)了,出發(fā)之前我們來點一下名,誰是一點小汽車?二點汽車在哪里?三點汽車呢?你們是什么汽車?現(xiàn)在請看好交通指揮員的指揮,我揮動有幾個點子的小旗,就請幾點小汽車出發(fā),試一試!請一點小汽車開出來。二點小汽車開出來,跟在一點汽車后面。遇到紅燈,請汽車停下來。前面有行人,我們按喇叭提醒一下。前面馬路很寬敞,開的快一點,前面車很多,我們慢一點。

 ?、炔シ懦似嚨囊魳?,到站,下車,參觀動物園。我們第一個看到的動物是誰?有幾只孔雀?它漂亮嗎?它的尾巴像什么?接下會看到誰呢?原來是我們的國寶大熊貓啊!看看它身上有什么顏色?原來它們只有兩種顏色,黑色和白色,看看還有什么動物也是黑白的?斑馬,身上一條一條的花紋是什么顏色的?白色和黑色相間的,它們是怎么排列的?一條白色、一條黑色,一隔一間隔排列的,我們大馬路上的人行橫道線又叫斑馬線,就是因為它的樣子很像斑馬的花紋。我們又看到了誰啊?百獸之王老虎,看看有幾只老虎?他們是誰?猜猜他們在干什么?肯能是猴媽媽在給猴寶寶撓癢癢呢!看,誰來了?"教案來自:屈;老師教;案網(wǎng)."有幾頭大象?哪頭大象最大?哪頭最小?原來是一群大象,他們結伴去河邊洗澡呢!他們是誰?仔細看,有幾只豹子?哪一只最高?哪一只最矮?動物園的動物怎么樣?多不多?

 ?、车诙钨I票玩碰碰車。

  ⑴動物園里不光有許多動物,還有好玩的碰碰車游戲呢,你們想玩嗎?這是一輛碰碰車,上面有什么?點子,有幾個?一個叫幾點碰碰車?看,這個碰碰車的車票可真神奇,上面有什么啊?(小動物)數(shù)一數(shù)有幾個小動物?點數(shù)。買了這張車票,應該做到那種碰碰車上呢?為什么?因為小動物的數(shù)量和點子的數(shù)量一樣多,都是三個。所以應該坐到三點碰碰車上。

  小結:買到車票后數(shù)一數(shù)有幾個小動物,然后想一想坐到那輛碰碰車上,找到與小動物數(shù)量一樣多的碰碰車,坐好!

 ?、茙煟簷z票員來檢票啦,請一點碰碰車的乘客到一點這里排隊檢票,出示車票,你買的是什么車票?有幾個小動物?三個小動物和那輛車的點子一樣多?這位乘客找的座位對嗎?我們一起來幫他找找他的座位。

  碰碰車碰一碰,向前碰一碰,向后碰一碰,向左碰一碰,向右碰一碰。碰碰車,碰一碰,大碰碰車和大碰碰車,碰一碰、碰一碰。停!小碰碰車和小碰碰車,碰一碰,碰一碰,停!一樣顏色的碰碰車碰一碰,三個點子的碰碰車和我碰一碰!碰一碰,停!四個點子的碰碰車碰一碰,兩個點子的碰碰車碰一碰。

 ?、翘旌诹?,乘客開汽車,回家。

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

9、中班數(shù)學優(yōu)質課教案《坐汽車(5以內的數(shù)排序)》含反思

  設計意圖:

  在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣"以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。特設計了這次數(shù)學活動。

  活動目標:

  1、學習按從左到右的方向確認物體的排列次序,發(fā)展幼兒的動手操作能力。

  2、能夠正確使用序數(shù)詞表示物體的排列次序。

  3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

  4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  活動準備:

  小動物的圖片、汽車圖片、自制車票、人手一份火車的圖片。

  活動過程:

  一、學習5以內的序數(shù)。

  1、出示"汽車圖片"。

  師:今天的天氣真好呀!森林里的小動物們乘著汽車去秋游了。

  2、依次幫助小動物找座位。

  師:看,誰來了?(小馬)"小馬小馬,請你坐在第一",小馬夸趙老師有禮貌,我請小馬上車的時候,我還有禮貌的說了一句話,"小馬小馬,請你坐在第一",小朋友能不能有禮貌的把這句話說一遍?(幼兒說),小馬聽了好高興啊!它說小朋友真有禮貌。------(通過依次出示小動物的圖片,一方面可以引起幼兒的興趣,另一方面可以在不經(jīng)意間引導幼兒說一句有禮貌的話。在出示第二個動物時,我用了動作來表示該動物的某一特征,這樣可以讓幼兒在枯燥的數(shù)學活動中學的有趣一點。)。屈,老師.教案.網(wǎng)出處。(意見:應該給動物準備車票,這樣就可以根據(jù)它們的車票來給它們安排位置,而且整個活動也可以以車票來作為載體,這樣就更貼近生活。)

  3、分別提問"XX小動物坐在第幾個座位?或第幾個座位坐的是誰?"

  二、幼兒操作。

  1、教師提要求。

  A、幼兒根據(jù)動物身上的數(shù)字給小動物安排位子。

  B、給小動物安排位子的時候要有禮貌的說一句話"XXXX,請你坐在第幾"。

  (幼兒操作時雖然事先提了要求,但是操作時幼兒好象根本就不理解,因此在提了要求的同時,教師還應示范,這樣幼兒就跟容易理解。)(意見:幼兒操作的學具應制作規(guī)范,如小動物身上的數(shù)字是不規(guī)范的,還應在數(shù)字后加個"座"。)

  2、教師巡回指導,幼兒操作。

  三、活動評價。

  請個別幼兒說一說自己怎樣有禮貌的把小動物請上車的,并使用序數(shù)詞表示小動物的排列次序。

  四、游戲"開火車"。

  1、給幼兒發(fā)車票乘坐火車,先讓幼兒說一說,自己要坐在哪節(jié)車廂里。

  2、開著火車離開活動室,結束活動。

  (游戲"開火車"設計很好,教師在示范的時候也很清楚。)評析:整個活動,幼兒在游戲中學習,老師模仿動物的特征有模有樣,這樣更能調動幼兒的學習興趣,讓幼兒在枯燥的數(shù)學活動中學的不那么無趣,枯燥,這樣會使該活動有較好的學習效果。

  該活動可以以"車票"貫穿在整個活動中,以車票作為載體,新授時可以通過給小動物發(fā)車票,然后根據(jù)它們的車票來給小動物安排位子,這樣就更容易讓幼兒理解;在幼兒操作的時候,也可以給小動物準備車票,這樣就和剛才的新授活動對應了;而且還和最后的游戲活動緊緊的相結合了。

  活動反思:

  本次活動是想通過用簡單易懂的方法教會幼兒感知5以內的數(shù)數(shù)。開始部分,我利用小豬過生日這一游戲環(huán)節(jié),讓幼兒用手口一致數(shù)數(shù)方法。數(shù)一數(shù)蛋糕上的蠟燭有幾支,讓幼兒對數(shù)字1-5有一個初步的概念,這個方法還不錯,幼兒都能手口一致的數(shù)數(shù),并能準確地表示5支蠟燭是過5歲生日。接下來一個環(huán)節(jié)是讓小朋友送禮物,先讓小朋友數(shù)數(shù)自己的禮物是什么,有幾個,可以用數(shù)字幾來表示,再看數(shù)字卡上的數(shù)字是幾,再把相同數(shù)字的物品貼到數(shù)字卡上,是按物品對數(shù)字,幼兒基本能掌握。最后一個環(huán)節(jié)又讓幼兒按數(shù)字取物一一對應,進一步幫助幼兒對1-5數(shù)字的理解,同時也給孩子獨立動手操作練習的機會。但這節(jié)課下來也發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,在課堂中沒有靈活準確運用量詞,自己對數(shù)學語言組織還有所欠缺,自己的語言有點零亂,啰嗦,也沒有激情的教學語言,這些都是我在以后的教學中必須改進的地方。

10、中班數(shù)學優(yōu)質課教案《數(shù)的守恒(5以內)》含反思

  設計思路:

  近階段我發(fā)現(xiàn)班級幼兒對米奇妙妙的動畫片很感興趣,米奇妙妙屋里的一個個問號更是深深地吸引著幼兒的目光。幼兒的主動學習來自幼兒自身的興趣。于是,我就設計了《數(shù)的守恒(5以內)》這個數(shù)學活動,創(chuàng)設了米奇妙妙屋的情景,以欣賞米奇妙妙屋里動物們表演舞蹈貫穿整個活動?;顒又形覟楸苊鈧鹘y(tǒng)數(shù)學活動的枯燥無味,就將音樂和游戲有機地整合到數(shù)活動中,讓枯燥的數(shù)學"動"起來;同時我還大膽嘗試讓幼兒用簡單符號進行記錄。就這樣,幼兒從設計的各個環(huán)節(jié)中,感受到數(shù)的守恒現(xiàn)象,體驗了數(shù)學的重要和有趣。

  活動目標:

  1、初步感知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而改變,準確計數(shù)5以內物品的數(shù)量。

  2、體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  活動準備:

  1、知識經(jīng)驗準備:幼兒學過5以內數(shù),幼兒學會念咒語和"十個印第安小朋友"的游戲玩法。

  2、教具準備:米奇玩具1只,磁性教具若干(兔子背影、魚背影、米老鼠背影各1只、兔子5只、魚7條、米老鼠10只)3、環(huán)境創(chuàng)設:米奇妙妙屋一間,布置成小舞臺樣。

  4、幼兒操作學具、記錄紙、鉛筆、托盤各45份。

  5、背景音樂4首。

  活動過程:

  一、以到米奇家玩引入活動師出示米老鼠布絨玩具引入活動:"嗨,小朋友,我是米奇要不要到我的妙妙屋玩啊?"師:"進入妙妙屋要念什么神奇的咒語呢?"(幼兒念咒語,師邊掀開用布遮住的米奇妙妙屋)

  二、玩游戲-"猜影子"激發(fā)幼兒學習興趣。

  師:妙妙屋里有三種小動物,是誰呢?這些是它們的背影,小朋友們來猜一猜。

  三、通過觀看妙妙屋里的動物表演舞蹈,初步得知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而變化,體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

  師:小動物們要表演節(jié)目給小朋友看,小朋友要注意觀察它們的隊形發(fā)生什么變化?

  (一)欣賞第一個節(jié)目《兔子舞》(學習3的守恒)

  1、在音樂《兔子舞》的伴奏中,師出示3只穿著不一樣的、動態(tài)不一樣的兔子。

  提問:①"這幾只兔子都一樣嗎?哪里不一樣?"②"一共有幾只小兔子?"

  2、在《兔子舞》音樂伴奏下,師在妙妙屋舞臺中操作5只兔子的磁性教具,進行表演舞蹈,當變換一種隊形后,音樂停止時。

  提問:①兔子的隊形發(fā)生什么變化?

 ?、谛∨笥褦?shù)數(shù)現(xiàn)在有幾只兔子,跟原來一樣多嗎?

 ?、壅?個小朋友到大記錄卡上記錄上這次兔子表演時隊形的變化,并引導全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

  3、師引導幼兒通過《兔子舞》大記錄卡上3只兔子隊形變化的記錄情況,體驗5守恒的有趣現(xiàn)象?

  師小結:不論3只兔子的隊形怎么變,3只還是3只,不會增加也不會減少。

  (二)欣賞第二個節(jié)目《水中芭蕾》(感知新知識點5的守恒)

  1、在音樂《四小天鵝》伴奏中,師逐一出示7條大小、顏色、形狀不一樣的魚。

  提問:①"這些魚有哪些不同?"②"一共有幾條魚參加表演?"

  2、師在《四小天鵝》伴奏音樂中,操作5條魚表演水中芭蕾舞,當變換一種隊形后,音樂停止時。

  提問:①現(xiàn)在魚的隊形有沒有發(fā)生變化?

  ②小朋友數(shù)數(shù)現(xiàn)在有幾條魚在表演舞蹈?和原來一樣多嗎?

 ?、壅?個小朋友到《水中芭蕾》的大記錄卡上記錄上這次魚表演時的隊形變化,引導全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

  3、師引導幼兒通過《水中芭蕾》大記錄卡上5條魚隊形變化的記錄情況,體驗7的守恒的有趣現(xiàn)象。

  師小結:5條魚雖然顏面、大小、形狀不一樣,不論擺的隊形怎么變,但總數(shù)數(shù)量都不會變,7條魚還是7條魚。

  (三)欣賞第三個節(jié)目《米老鼠恰恰恰》(感知新知識點數(shù)量:5的守恒)

  1、在音樂《恰恰恰》伴奏中,師出示:5只性別、大小、穿著不同的米老鼠,提問:①"這幾只米老鼠哪里不同?"②"一共有幾只米老鼠表演舞蹈?"

  2、師在《恰恰恰》舞曲伴奏中,操作5只米老鼠表演《米老鼠恰恰恰》當變換一種隊形后音樂停止時。

  提問:①"米老鼠的隊形變化沒?"②"我們來數(shù)數(shù)變了隊形后,有幾只米老鼠在表演?和原來一樣多嗎?".來源快思老師教案網(wǎng);③請1個小朋友到《米老鼠恰恰恰》大記錄卡上記錄這次米老鼠表演時隊形的變化,引導全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

  3、師引導幼兒通過《米老鼠恰恰恰》大記錄卡上5只米老鼠隊形變化的記錄情況,體驗5的守恒的有趣現(xiàn)象。

  師小結:不管這5只米老鼠排成什么隊形,始終都是5只米老鼠。

  四、游戲活動-"十個印第安小朋友"師:小朋友閉上眼睛,數(shù)到3時打開眼睛看著我們今天的游戲一次要請幾個小朋友出來玩游戲。

  五、幼兒操作

  1、幼兒根據(jù)不同歌曲指示,分組拿操作學具到自己座位上進行操作。

  2、播放輕音樂,幼兒安靜地分組進行操作學具,并將操作結果記錄到記錄紙上。

  第一組學具:形態(tài)各異的兔子第二組學具:顏色不同的小魚第三組學具:顏色不同的星星六、延伸活動-完成操作冊練習附:記錄卡附:游戲"十個印第安小朋友"玩法請1名幼兒當組長,在清唱歌曲"十個印第安小朋友"歌聲中,組長去請出9名幼兒后,念"我變、我變、我變變變"的咒語,整組幼兒自由合作,組合設計動作,變換隊形后,老師引導其它幼兒一起驗證組長邀請的人數(shù)是否正確,錯誤的要跳10下。若場地允許,可若干組同時進行。

  活動反思:

  該活動設計獨特新穎,別具一格,能將動感音樂有機融入到枯燥的數(shù)學活動?;顒又心艹浞终{動幼兒積極性、主動性,促進幼兒主動學習、主動探索。師幼互動好,幼兒課堂常規(guī)好?;顒舆^程能注意由淺入深,緊扣活動中心,層層遞進,讓幼兒在學中玩,玩中學。記錄卡的使用執(zhí)教者大膽放手讓幼兒嘗試運用符號表示物體的數(shù)量、排列形狀等,從小培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的思維習慣,并能有效達到幫助幼兒體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象?;顒又薪處熌芗皶r小結,及時幫助幼兒梳理知識點,知識點能把握在讓幼兒跳一跳夠得著的高度,有效達到預設的各項目標。

11、中班數(shù)學活動教案《開心農(nóng)場(偏數(shù)鄰域)》

  【活動目標】

  1、按照顏色、種類等特征進行6以內對應計數(shù),進一步理解數(shù)的實際意義。

  2、發(fā)展幼兒觀察的能力,知道對自己的操作結果進行檢查驗證。

  【活動準備】

  1、毛蟲及蚊子圖片幼兒人手一份(卡片上的蚊蟲數(shù)量在6以內),數(shù)字卡片3-6(幼兒人手一份)

  2、水果圖片若干(共32個,和幼兒人數(shù)相等),分別是蘋果(紅色6個,黃色5個,綠色4個);桔子(橙色6個);葡萄(紫色5顆);梨子(綠色5個);香蕉(黃色3根);7輛小汽車,車子上標注顏色、水果的形狀。

  3、幼兒分組操作材料人手一份。

  【活動過程】

  一、情境導入,引起幼兒興趣。

  教師帶領幼兒來到"開心農(nóng)場":"今天開心農(nóng)場邀請我們去做客,聽說這是個神奇的農(nóng)場,里邊種滿了各種各樣神奇又好吃的水果和蔬菜!我們一起去看看吧!"跟隨音樂進入教室。

  二、游戲:消滅害蟲。(復習認識6以內數(shù)字和點數(shù))

  1、師:"聽開心農(nóng)場的老板說,農(nóng)場里草叢很茂密,里邊有許多蚊子和毛毛蟲,老板想請你們幫忙把這些害蟲消滅掉!"玩"發(fā)現(xiàn)毛蟲圖片后玩消滅害蟲"的游戲,要求:圖片上有1只毛毛蟲,就拍一下,有2只蚊蟲就拍兩下,以此類推,圖片上有幾只蚊蟲就做幾次相應的拍打動作。

  2、6以內點數(shù)、認識6以內數(shù)字。

  師:"害蟲消滅掉了,大家都是滅蟲小能手,咱們一起數(shù)數(shù)看到底消滅了幾只害蟲吧!"請幼兒每人拿一張害蟲卡,自由去點數(shù)分別消滅了多少只害蟲,有幾只就放在相應的數(shù)字卡片下面,最后幼兒和老師共同點數(shù)檢查。

  三、摘蘋果(學習6以內對應計數(shù),進行顏色、種類兩項特征的對應活動情境。)

  1、請幼兒觀察水果。

  師:"害蟲被我們消滅掉了,老板把水果都從樹上摘下來了,我們一起來看看都是些什么水果?"幼兒每人拿一個水果,請幼兒互相說說自己手里拿的是什么水果,是什么顏色的水果。

  2、請幼兒按顏色給小汽車送水果。

  師:讓我們一起把這些水果送到今明幼兒園去吧!

  教師提出送水果的規(guī)則:"每位小朋友只能送一個水果,要根據(jù)汽車上的水果種類和顏色來送水果哦!"

  3、共同點數(shù),學習顏色、數(shù)量兩項特征對應計數(shù)。

  (1)教師同幼兒觀察、點數(shù)第一輛小汽車上的水果的顏色和數(shù)量,并從黑板上取相應的數(shù)字卡,貼到小汽車的下方進行表示。請一名幼兒上前操作,其他小朋友一起檢查操作結果。

  (2)請幼兒觀察、點數(shù)其他小汽車上的水果的顏色和數(shù)量,然后請全體幼兒上前擺放相應的數(shù)字。

  (3)師生一起檢查操作結果。

  四、制作午餐(進行正確的形狀和數(shù)量兩項特征的對應。)

  (1)師:"開心農(nóng)場里還種了好多好多好吃的蔬菜,待會咱們再去摘一些回來作出美味的餐點吧。不過要做出美味的午餐,可必須得認真地看清楚菜譜,不然做出來的菜味道就不好吃了。"(培養(yǎng)兒童認真觀察的能力。)

  (2)幼兒一張操作練習紙,仔細觀察上邊的提示,按照標記給相應的蔬菜數(shù)量涂上的顏色。

  (3)幼兒操作,教師巡回指導。

  五、教師評價,活動結束。

12、中班數(shù)學優(yōu)秀教《比高矮(量的比較)》含反思

  設計意圖:

  幼兒在生活中對物體的高矮已有了初步的認識,但對于比較的方法卻不甚了解,常常憑直觀的感覺。本活動設計從故事導入,自然引入高矮的概念,從圖片的高矮比較到同伴之間高矮的相互比較,使幼兒進一步理解了高矮的實際意義,并學會比較高矮的正確方法。

  活動目標:

  1.學習比較物體高矮的正確方法(在同一個起點上)。

  2.能夠按照高矮特征給三個物體進行正反排序。

  3.能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  4.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  活動重點:

  學習比較物體高矮的正確方法(在同一個起點上)。

  活動難點:

  能夠按照高矮特征給三個物體進行正反排序。

  活動準備:

  1.教師熟悉故事《長頸鹿和山羊》。

  2.高矮不同的長頸鹿圖片三張,山羊圖片一張。

  3.教學掛圖,幼兒用書,小紅旗若干。

  活動過程:

  1.講述《長頸鹿和山羊》的故事,自然引出高矮的概念。

  (1)出示山羊和長頸鹿圖片。教師一手拿著山羊圖片一手拿著長頸鹿的圖片說:"老師今天給大家請來了兩位動物朋友,我們和它們打個招呼吧!"幼兒分別與山羊和長頸鹿打招呼。教師邊表演邊說:"可是,山羊和長頸鹿怎么都不說話呢?它們兩個怎么了?鬧矛盾了?為什么呢?"

  (2)講述《長頸鹿和山羊》的故事。

  提問:"說一說山羊和長頸鹿為什么不開心呢?他們兩個這樣做對嗎?他們應該怎么做?"

  (3)教師小結:原來山羊和長頸鹿不開心是因為高矮的問題,高有高的好處,矮有矮的方便,好朋友之間要互相尊重,不能嘲笑別人。

  2.學習三個物體比較高矮的方法,并按照一定的順序排列。

  (1)教師:長頸鹿改掉了矮嘲笑別人的壞習慣,別的長頸鹿也愿意和它交朋友。(出示另外兩張長頸鹿的圖片)他們三個是好朋友,三個好朋友也是有高有矮的,我們來幫它們比一比吧!

  (2)個別幼兒操作,教師指導。

  (3)大家說說比較高矮的方法。

  (4)教師邊演示邊強調三個長頸鹿比較高矮的方法:讓三只長頸鹿腳對齊,站在同一個平面上,先找出最高的那個,然后再將剩下的兩個進行比較。這。屈,老師.教案.網(wǎng)出處。樣我們就按照從高到矮的順序幫它們排好隊了。

  (5)討論:還可以怎么來排呢?(用同樣的方法引導幼兒進行從矮到高的排序。)

  (6)教師小結:比較高矮時,我們要把物體放在同一起點上,可以按照從矮到高的順序排,也可以按照從高到矮的順序排。

  3.幼兒三人一組比較高矮,并按一定的順序排隊。

  (1)教師:你們想和長頸鹿一樣也來比一比嗎?

  (2)教師請幼兒三人一組自由組合,排隊比高矮,并說一說他們是按照什么順序排的,還能怎么排。

  (3)重復游戲,請幼兒換朋友,三人一組重新組合。

  4.鞏固練習,強化對高矮的認識。

  (1)打開幼兒用書,教師交待操作方法,請幼兒按要求操作。

  (2)教師巡回指導幫助個別幼兒。

  (3)請幼兒互相交流分享,體驗成功操作的樂趣。

  活動延伸:

  1.區(qū)角活動:引導幼兒把圖書角的圖書按照高矮的順序排列。

  2.家園共育:請家長在日常生活中引導幼兒比較周圍物品的高矮。

  教學反思

  本次活動我結合《綱要》精神,將知識寓于生活和游戲之中,特設計了拍氣球,舉氣球,找朋友,排排隊等活動,增強孩子的學習興趣和求知欲望,同時重視面向全體,關注每個孩子的情況,培養(yǎng)他們動手操作能力?;顒娱_始時,我選擇兩位高矮有明顯差異的孩子來怕氣球這一直觀現(xiàn)象來引起幼兒的興趣,引出高矮;然后通過兩兩比較高矮得出比較的正確方法,即站在一個水平線上直立比較;最后,通過動手操作和游戲來鞏固這一內容知識。最后安排了給動物排隊來引導兒童初步嘗試將物體從高到矮或從矮到高的有序排列。

  我認為本次活動比較好的是在設計上遵循了幼兒的認知規(guī)律和年齡特點,能夠激發(fā)孩子的學習興趣,讓孩子愿意參與活動在“玩中學”。教態(tài)較自然,能夠學習著和孩子進行交流。通過活動我認為幼兒都能正確分辨物體的高矮;能找出一組物體中最高和最矮的物體;能將物體按高矮排序;能正確運用高、矮、一樣高的詞語。

  但因一些主觀和客觀的原因,本次活動中失誤較多:首先在游戲活動《找朋友》時沒有鼓勵孩子動起來,使得有些孩子沒有找到自己的朋友,讓我有了一點思想負擔,以至于在后來不敢放開手腳,僅僅通過教師啟發(fā)式小結性的語言將概念灌輸給幼兒,充當了主導的地位,而沒有很好的引導幼兒自己去想辦法怎么比,怎么排。反而使幼兒對于物體比較高矮需要在同一水平線上直立進行的概念理解不深,沒有充分體現(xiàn)孩子的主體性,教師沒能做好“引導者 ”的角色。在設計時雖然希望通過動手操作比較來印證概念,可由于準備的材料杯子顏色相近高矮相當,使得材料操作得不到預期的效果,而且在活動時忽略了將孩子操作的結果以直觀的方式顯示出來。

  通過上課、反思,我覺得應該調整活動思路,大膽放開讓學生去發(fā)現(xiàn)去思考,讓他們自己了解高矮的比較,而不是教師給強行灌輸。另外還需要增設材料。如:在幼兒兩兩比較高矮時為幼兒提供一些大型積木、椅子等,讓多數(shù)幼兒有機會站在不同水平面比較,能自己尋找出比較高矮的正確方法。同時將高矮的相對性引出,使層次與層次之間過渡自然。操作材料準備應有比較明顯的差異,而不是同一顏色等情況,讓幼兒有所比較和區(qū)別,保證活動有序進行。同時,更重要的是要不斷加強專業(yè)知識的學習,努力提高自身素質,多看,多問,多學習,甩開大步向前邁進,做一名真正合格的幼兒教育工作者。

13、中班數(shù)學教案《5以內的相鄰數(shù)》含反思

  活動目標:

  1、認識5以內的相鄰數(shù),能找出5以內每個數(shù)的相鄰數(shù)。

  2、能理解操作要求,認真地進行操作活動。

  3、活動時注意力集中,能大聲回答老師的問題。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  經(jīng)驗準備:幼兒認識5以內的數(shù)字,感知5以內的數(shù)量,理解什么叫鄰居。

  物質準備:

  ——教具:水滴形的數(shù)卡5張(數(shù)字分別為1—5),圖片一張(上面畫有5間相同的房子,并且房子連在一起一字排開。房子分別寫有1-5的數(shù)字)

  ——學具:《幼兒用書》,幼兒人手一支筆。1-5的數(shù)字印章和印泥若干。

  活動過程:

  一、游戲:數(shù)字接龍。

  ——教師:我們一起來玩一個“數(shù)字接龍”的游戲。我說一個數(shù),你接著往下說一個數(shù)。

  ——師幼共同游戲,教師說1,幼兒說2,以此類推往下接。

  二、找鄰居。

  ——教師(出示水滴形的數(shù)卡):下雨啦,5個小雨滴排著隊從天上落下來。我們來認識一下他們吧。

  ——教師出示房子圖片,請個別幼兒把水滴數(shù)卡按數(shù)字對應送到房子里,并說一說:一號水滴住一號房……

  ——教師:小水滴想找鄰居一起玩。2號小水滴的鄰居是幾呢?<文章.出自快思教案網(wǎng).>1比2多1個還是少1個?2號小水滴的有沒有其他的鄰居是幾呢?3比2怎么樣……

  三、游戲:看誰說得快。

  四、教師報數(shù)字,請幼兒說出它的一位鄰居。如:教師報3,幼兒報4,并說出理由3比4少1個。

  五、幼兒操作活動。

  ——填印數(shù)字。請幼兒觀察鴿子里的數(shù)字和點子,在空缺處印上相應的數(shù)字或畫圓點。

  ——找鄰居。觀察上牌圖片中青蛙的數(shù)量,在下排圖片中找出鄰居并連線。

  這次活動,整個教學過程都是游戲。幼兒在玩的過程中學習了知識,掌握了知識,而且這一課學習的知識在課后觀察中我發(fā)現(xiàn)他們掌握得特別好。雖然因個體差異有的幼兒不能脫口而出某一數(shù)字的相鄰數(shù),但一定會說出那一節(jié)課的學習過程,然后慢慢找出答案。

  活動反思:

  本課的重點應該是先學會找相鄰數(shù),然后再認識相鄰屬于本數(shù)的關系,幼兒接受起來也就更加容易??墒窃鯓右鱿噜彅?shù)這一概念呢?我用了幼兒易理解“挨著”這一詞來向幼兒介紹出相鄰數(shù)。首先請5名幼兒帶著數(shù)字頭飾按順序排成一排站在大家面前,然后請下面的幼兒說說5個數(shù)字寶寶互相之間誰挨著誰,并一一指出來,孩子都能說出數(shù)字寶寶1挨著數(shù)字寶寶2,數(shù)字2又挨著“1”和“3”…….雖然臺上沒有數(shù)字“6”,可是幼兒能夠說出5挨著“4”和“6”,就這樣這一課的重點就迎刃而解了,對于認識相鄰數(shù)與本數(shù)的關系在一節(jié)課中無法得到更深入的學習。

14、中班數(shù)學優(yōu)質課教案《動物樓房(學習10以內的序數(shù))》含反思

  教學目標:

  1.學習序數(shù)1~10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

  2.培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。

  3.激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  4.能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  教學準備:

  準備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。

  教學重點:

  學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

  教學難點:

  自己確定方向并能準確找出位置。

  教學方法:

  游戲法、講解法、引導法。

  教學過程:

  一、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。

  咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

  二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。

  請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?

  請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

  教師提問:

  a.從左向右排第5個小動物是誰?

  b.從右向左排第3個小動物是誰?

  2.看小動物們變成縱隊向我們走來。

  請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?

  請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?

  教師提問:

  a.從上向下排小豬排第幾?

  b.從下向上排第5的小動物是誰?

  三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)

  (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?

  (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

  a.小貓住在第4層,從左邊數(shù)第5間房子;

  b.小兔住在第10層,從右邊數(shù)第9間房子;

  c.小豬住在第6層,從左邊數(shù)第10間房子;

  四、剛才小動物們的隊排得太好了。"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"有一種小動物,它們生活在冰天雪地的南極,走路總是搖搖擺擺排成一隊,你們猜它們是誰?瞧!它們來了。唉!由于小企鵝走得太急,有的排錯了隊,有的掉了隊

  a.我們一起看看第幾號企鵝派錯了隊?

  b.第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?

  5.小企鵝餓了,它們要下海捉魚吃???嚇得小魚爭先逃命,沖散了隊。看一看,第幾條魚沒編號?它應該排第幾?

  三、結束部分:

  小朋友們學習了10以內的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內的序數(shù)。現(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲——乘火車。

  游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。

  教學反思:

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

  2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

15、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《玩色(shai)子》含反思

  【教材簡解】

  色子是我們生活中常見的物品,經(jīng)常也會作為操作材料運用于數(shù)學游戲及集體活動中去?;顒永蒙由系狞c子數(shù)巧妙地調動孩子的數(shù)數(shù)經(jīng)驗,同時,通過與同伴合作發(fā)展"目測數(shù)群"的能力。中班幼兒已能不受物體排列形式等影響正確計數(shù),但在游戲中,同伴的色子在不斷地變化,考驗孩子的數(shù)數(shù)能力。所以,引導孩子體驗合作游戲的快樂也是活動的價值點。

  【目標預設】

  1、情感態(tài)度目標:了解游戲的規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  2、能力目標:在目測數(shù)群時,能接著往下數(shù)。

  3、讓幼兒嘗試運用色彩來表現(xiàn)不同的情感,抒發(fā)內心的感受。

  4、訓練幼兒的繪畫能力。

  【活動重難點】

  重點:在玩色子的過程中了解更多的計數(shù)方法。

  難點:在目測數(shù)群時,能接著往下數(shù)。

  【設計理念】

  本次活動中,通過一人玩色子到兩人及多人玩各種色子游戲。運用色子上的點數(shù)增加不斷提升計數(shù)的難度。"教.案來自:快思教案網(wǎng)"活動層層推進,步步提升。在活動中,教師巧妙利用孩子在游戲中各種差異資源,豐富幼兒的計數(shù)經(jīng)驗,提升幼兒的計數(shù)能力。同時好玩有趣的游戲情境,也讓孩子在不知不覺中喜歡計數(shù)、學會與同伴合作。

  【教學過程】

  1、色子熱身。

  師:快看,老師給小朋友帶來了什么?(色子)你在什么地方看到過色子的?(麻將里、游戲圖里)老師還做了一個大色子,我們一起來看看它的每個面上都分別有幾個點子?(一、二、三……六)

  (1)看一個色子的點子做身體動作:色子上有這么多的點子,我們一起來看著色子上的點數(shù)做相應的身體動作好嗎?

  (2)看二個色子的點子學動物叫聲:好玩嗎?還有更好玩的呢!(出示2個色子)這又是多少呢?我們一起來學小動物叫一叫。

  設計意圖:讓幼兒通過觀察色子,引導幼兒運用已有經(jīng)驗根據(jù)一個色子及兩個色子上的點子數(shù)進行數(shù)數(shù)。同時運用看色子上的點子數(shù)作出相應的回應,既能鞏固對數(shù)量關系的進一步認識,也能激發(fā)幼兒計數(shù)的樂趣。

  2、色子大碰撞。

  (1)自主玩色子。

  師:那有沒有更快更好的數(shù)數(shù)方法呢?老師為每位小朋友準備了兩顆色子,我們一起玩一玩、點一點。(教師觀察,及時發(fā)現(xiàn)幼兒不一樣的數(shù)數(shù)方法。)師:你擲的是幾,你是怎樣數(shù)的?(請幼兒找出相應的點卡進行數(shù)數(shù))。

  設計意圖:通過幼兒自主玩色子,老師發(fā)現(xiàn)孩子們在計數(shù)過程中的差異資源。及時地捕捉到幼兒的有效資源,進行經(jīng)驗的交流、分享,提升計數(shù)的能力。

  (2)師生合作玩色子。

  師:老師的大色子與小朋友的小色子進行碰撞。目測老師的色子點數(shù)是幾,接著數(shù)自己的點子。(先請一位進行示范,再集體練習)。

  教師小結:剛才我們小朋友都試了一下這種新的方法,它有個好聽的名字叫"目測數(shù)群"。原來,數(shù)數(shù)不僅可以一個一個數(shù),我們還有好多種更多更快的方法。

  (3)生生合作玩色子。

  師:兩位幼兒的色子自由碰撞,目測對面小朋友的點子,再接著數(shù)自己的,說出總數(shù)。

  設計意圖:運用合作游戲,鞏固運用"目測數(shù)群"的計數(shù)方法,拓展幼兒計數(shù)的經(jīng)驗,體驗合作游戲的快樂。

  3、游戲"誰先拿到小紅花"

  (1)教師講解游戲規(guī)則。

  師:今天,讓我們一起來用色子來做一個"誰先拿到小紅花"游戲。

  規(guī)則:(每組一張方格圖)每4個小朋友一組每人每次擲一個色子,我們用最快最好的辦法數(shù)一數(shù),一起在圖紙上跳一跳,看哪組先拿到小紅花。

  (2)幼兒分組游戲,教師個別指導。

  設計意圖:由兩人合作到四人合作玩色子,隨著色子數(shù)的增多,點子數(shù)量也在不斷增多,發(fā)揮小組的力量共同進行計數(shù),體驗合作計數(shù)的樂趣。

  4、活動小結。

  師:今天,我們用色子做了好多有趣的游戲,我們還學會了和你的好朋友一起分享計數(shù)的方法,以后我們還要學習更多的又快又好的方法來計數(shù)。

  【教學反思】

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

16、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《美麗的太陽花(感知5以內的數(shù)量)》含反思

  活動目標:

  1、區(qū)分紅、黃、藍、綠、紫五種顏色,并嘗試著按顏色進行分類。

  2、通過操作活動,感知5以內的數(shù)量。

  3、樂于探索、交流與分享。

  4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。

  活動準備:

  1、教具:太陽媽媽圖片,紅黃藍綠紫五種顏色標記,紅色大太陽(中間5個紅圓點、邊上5片紅花瓣),五只小籮筐,花園大背景圖一張,紅黃間隔的大太陽花。

  2、學具:五種顏色的花瓣若干,操作卡(圓點數(shù)量、顏色不同)人手一份。

  活動過程:

  1、談話導入,引起幼兒興趣。

  --教師(出示大太陽媽媽圖片與幼兒打招呼):小朋友好!引導幼兒與大太陽媽媽打招呼:太陽媽媽好!

  --教師:今天我?guī)е业膶殞殏儊淼搅擞變簣@,你們歡迎我們嗎?

  2、區(qū)分紅、黃、藍、綠、紫五種顏色。

  --分別出示太陽媽媽的五個寶寶(五種顏色標記)。

  教師:這是紅寶寶,小朋友們好!引導幼兒與太陽寶寶打招呼:紅寶寶你好!

  依次介紹其他四種顏色,同時把各種顏色標記貼在五種小籮筐上。

  --感知5以內的數(shù)量:一共有幾個寶寶呀?師生一起數(shù)一數(shù)。

  --小結:太陽媽媽一共有5個寶寶,他們是紅寶寶、黃寶寶。。。。。。

  3、嘗試按顏色進行分類。

  --幼兒找花瓣。

  (1)、教師(預先把花瓣放在椅子下面):剛才,太陽寶寶在來幼兒園的路上撿到了許多花瓣,他們悄悄地藏了起來,在哪里呢?

  (2)、教師:你找到了幾片花瓣?是什么顏色的花瓣?幼兒自由地與同伴交流。

  --幼兒送花瓣。

  讓幼兒將找到的花瓣按顏色送還給太陽寶寶(送到五只小籮筐里),要求幼兒 邊送邊說:紅花瓣,我送給紅寶寶。。。。。。。

  4、粘貼太陽花,鞏固對五種顏色的認識以及5以內的數(shù)量。

  --教師(出示粘貼好的紅色大太陽花):這些花瓣開開心心地圍在一起,看!變成了什么?。來.源快思老師教.案網(wǎng),引導幼兒觀察比較:這朵太陽花有幾片花瓣?花芯里有幾個圓點?花瓣是什么顏色的?圓點是什么顏色的?

  教師小結:原來花瓣跟圓點不僅顏色一樣,而且數(shù)量也一樣多。

  --幼兒粘貼,提出操作卡要求:你想來做一朵太陽花嗎?做的時候要看清楚花芯里有幾個什么顏色的圓點,就找?guī)灼裁搭伾幕ò曜龊门笥选?/p>

  --幼兒幼兒手持操作卡操作完成后,拿著太陽花和客人老師看一看、說一說。

  5、展示幼兒作品。

  組織幼兒將粘貼好的太陽花送到花園大背景圖上,把花園打扮得更美麗。

  教學反思:

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

17、幼兒園中班數(shù)學《動物朋友分餅干》(三角形圓形正方形)教案反思

  一、選題背景

  《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中的科學教育目標指出:4~5歲能初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣,并在教師的指導下感知和體會有些事物可以用形狀來描述。能感知和發(fā)現(xiàn)常見幾何圖形的基本特征,并能進行分類。通過各種有效、操作活動,讓幼兒反復感受,進一步鞏固幼兒對圖形的認識,從而實現(xiàn)教育活動的游戲化和生活化。在本次活動之前幼兒已經(jīng)學習了解了正方形、圓形、三角形的圖形特征,為本次活動的開展提供了相關的認知基礎。

  本次利用圖形分類和計數(shù)兩個部分讓幼兒鞏固對圖形特征的認識,并進一步學會一一對應的計數(shù),結合游戲情境讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學習數(shù)學。

  三、活動目標

  1.在游戲中鞏固對三角形、圓形、正方形的認識

  2.按圖形正確分類并進行10以內計數(shù)

  3.體驗活動樂趣,激發(fā)對數(shù)學活動的興趣

  4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  四、活動重難點

  1.活動重點:按要求對圖形進行正確分類

  2.活動難點:找出對應圖形,并進行正確計數(shù)

  四、活動準備

  1.物質準備:動物卡片、不同形狀的餅干實物、裝滿幾何圖形的餅干袋、PPT課件

  2.經(jīng)驗準備:前一次活動中,幼兒已經(jīng)能夠正確認識三角形、圓形、正方形

  五、教學方法

  六、活動流程

  本次活動流程圖:

  (一)片頭(錄制方式:錄屏式)

  展示微課主題,主講學生姓名、單位等信息。

  (二)問題導入(錄制方式:錄屏式)

  以“小動物們來做客,老師準備了一袋小餅干,請小朋友們幫老師分餅干?!眮韺耄ㄟ^動物形象讓幼兒產(chǎn)生興趣。

  1.小朋友們,今天老師請來了幾位動物朋友們來做客,他們會是誰呢?我們一起來看看吧,原來是小兔小豬和小熊維尼來了啊。

  2.為了歡迎小動物們的到來,老師準備了一些小餅干,小朋友們棒老師分給小動物吧。

  (三)正文講解(錄制方式:錄屏式)

  1.復習三個圖形:

  幼兒通過區(qū)分盤子中的餅干,復習已認識的圓形、三角形、正方形以及這些形狀的本質特征。

  (1)你們看,老師準備了一盤餅干。

  (2)咦,小朋友們仔細觀察這盤子里的餅干是一樣的嗎?它們都有哪些不同?(認識三角形、圓形、正方形。)

  (3)對,它們分別是三角形、正方形、和圓形的餅干,那這幾個形狀有什么特點呢?(三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢。圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑。正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。)

  2.按形狀分餅干并計數(shù):

  小動物喜歡不同形狀的餅干,小朋友們聽一聽他們的要求。根據(jù)小動物的喜好分給他們餅干,并數(shù)一數(shù)他們分別獲得了幾塊餅干。

  (1)你們知道為什么老師準備了不一樣的餅干嗎?因為啊,小動物們喜歡吃不同口味的餅干,我們一起聽聽小動物們怎么說。(小熊維尼喜歡圓形的餅干;小豬喜歡正方形的餅干;小兔子喜歡三角形的餅干。)

  (2)老師準備了一個餅干大禮包,我們一起給小動物們分餅干吃吧。一定要分給小動物們他們喜歡的餅干哦。(小兔——三角形餅干;小熊——圓形餅干;小豬——方形餅干)

  (3)小朋友們分好了餅干,我們一起看一看有沒有送錯的餅干吧。(小兔喜歡三角的餅干,我們看看分對了嗎?小熊……小豬……)

  (4)小動物們有個苦惱,他們都想分的一樣多,可是他們還不會數(shù)數(shù),小朋友們幫幫他們吧。(幼兒點數(shù):三角餅干、圓形餅干、正方形餅干各10)

  3.按顏色分餅干并計數(shù):

  分給了小動物他們喜歡的形狀,他們又有新的要求,他們還有喜歡的味道(顏色),在已經(jīng)分好的同一形狀餅干內找出小動物喜歡的味道(顏色)并計數(shù)。

  (1)小朋友們分好了餅干,不過呀,動物朋友們還有話沒說,我們一起聽聽吧。(小兔說,小兔子白又白,愛吃蘿卜和青菜,我喜歡吃蘿卜味(紅色)和青菜味(綠色)的餅干。小熊說,我是胖大熊,專愛吃蜂蜜,我喜歡吃蜂蜜味(黃色)和牛奶味(白色)的餅干。小豬哼哼著說,我,我最愛吃巧克力味(巧克力色)和藍莓味兒(藍色)的餅干了,香香的,真好吃。)

  (2)小朋友們,那我們現(xiàn)在幫助小動物們去挑選出他們喜歡的餅干吧。(小兔:紅色、綠色三角形餅干;小熊:黃色、白色圓形餅干;小豬:巧克力色、藍色正方形餅干)

  (3)我們再來看一看我們分對了嗎?

  小朋友們都分對了,那我們現(xiàn)在數(shù)一數(shù),我們分別分給了動物朋友幾塊餅干好嗎?(小兔紅3綠4共7;小熊黃5白2共7;小豬巧克力6藍1共7)

  4.圖形拼貼畫

  為了感謝小朋友們分餅干,小動物們回贈了一幅圖形拼貼畫,請幼兒認一認圖畫由哪些圖形組成,并計數(shù)。

  (1)小朋友們送給了小動物們他們最喜歡的餅干,小動物們好高興啊,他們用他們喜歡的圖形拼了一幅畫送給我們的小朋友。我們一起來觀察看看它們畫了什么,三角形、圓形、正方形都在哪里呢?(果樹、松樹、太陽、房子、汽車)

  (2)我們一起來數(shù)一數(shù)一共用了幾個三角形、圓形、正方形吧!

  (三角形10、圓形9、正方形8)

  (3)好了,小朋友們,到了說再見的時候了,我們一起和動物朋友說“再見,歡迎你們再來玩兒”

  (四)、活動總結

  本節(jié)活動是中班的數(shù)學活動《動物朋友分餅干》,目標是幼兒能夠根據(jù)正方形、圓形、三角形的形狀、顏色特征進行分類,培養(yǎng)他們的動手操作能力,活動目標已基本達成,動物朋友分餅干的情境幫助幼兒復習鞏固了三種形狀以及它們的特點,使幼兒在輕松愉悅的氣氛中學習根據(jù)形狀和顏色分類和簡單點數(shù),同時也激發(fā)了幼兒對于數(shù)形結合的探索欲望。

  教學反思

  本次活動中,我為孩子們提供了較為豐富的活動材料,如彩色紙張、四個帶動物頭飾的盒子、各種形狀的餅干等,幼兒們非常喜歡,極大的調動了孩子們的積極性。由于本次活動是在幼兒已有的知識經(jīng)驗的基礎上進行的,(幼兒對長方形、正方形、三角形和圓形已有了初步的認識,多數(shù)幼兒能說出它們的名字。)孩子們容易接受,所以本次活動進行的比較順利。整過活動過程中,孩子們都非常的投入,到活動結束時,有的幼兒還意猶未盡。

  但在師幼檢查分餅干的情況時,我發(fā)現(xiàn)給小動物的分的餅干沒有發(fā)下去的多,原來有的孩子不愿意把餅干拿出來分給小動物,想留著自己吃,把餅干藏起來了,還有的孩子拿到餅干就吃,根本沒聽見老師說什么。愛吃餅干是孩子的天性,我忽視了這一點,所以有的孩子就沒有參與分餅干這一環(huán)節(jié)的活動。如果這個環(huán)節(jié)先讓孩子自己吃一點餅干,再分一部分給小動物,效果會更好一些。

18、小班數(shù)學《一樣多嗎》(5以內數(shù)量一一對應比多少)教案反思

  活動目標:

  1. 會用一一對應的方法比較兩組物體數(shù)量的多、少、一樣多。

  2. 能用語言“XX多、XX少或XX和XX一樣多”來表達操作過程。

  3. 愉快主動地參與活動,體驗幫助螞蟻一家的快樂。

  4. 引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5. 初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  活動準備:

  1.教具:螞蟻家圖片1張;毛絨玩具4個,椅子5把;花瓶5個、花4朵,大排序板1塊;小雞圖片4張、蟲子圖片5張,大排序板1塊;

  2.學具:

  一組(坐椅子):每套材料有貼好4-5把小椅子圖片的排序板1塊,6種不同的小動物玩具各4—5個。

  二組(給小動物送食物):每套材料有排序板1塊、6個小動物圖片、相關聯(lián)食物圖片各4—5個。

  三組(玩具點子匹配):每套材料有排序板1塊、汽車、飛機、輪船布娃娃、史迪奇、小熊娃娃各4—5個。。

  活動過程:

  一、設置情境,學習用一一對應的方法比較兩組物體的多、少、一樣多。

  1.出示螞蟻家圖片,引出螞蟻家請客的情境。

  師:這是誰啊?今天螞蟻家請客,請小朋友們去幫忙,你們愿意嗎?

  2. 請動物坐椅子,感知、比較兩組物體的一樣多。

  (1)師出示5把小椅子,提出操作要求。

  師: 瞧!客人來了!都有誰啊?螞蟻弟弟想請好朋友們都坐在椅子上,請一個好朋友坐一把椅子,誰來幫幫他呢?一邊幫忙一邊要說---XXX坐一把椅子。

  (2)請個別幼兒操作

  (3)幼兒集體觀察、交流,學習比較。。

  師:一共有幾個好朋友啊?(5個)仔細看一看,好朋友和椅子---? (引導幼兒用“XX和XX一樣多”來表達操作過程)你是怎么看出來的?好朋友是怎么坐椅子的?請你和旁邊的小朋友說一說(引導幼兒討論一一對應的方法:一個小動物坐一把椅子)。

  3. 插花,感知、比較兩組物體的多、少。

  (1)師:螞蟻姐姐今天也給我們準備了一些花,一些花瓶,還有一張排序板,她想請我們干什么呢?你們猜猜看!(幼兒自由表達)對,幫佩奇插花。

  螞蟻姐姐說,要按她的要求插花,從排序板小紅旗的地方開始,先把花瓶排排好,排在線上,然后再插花,一邊插花一邊說:“一個花瓶插一朵花……”把花全部插完。

  (2)幼兒說操作要求,請一名幼兒插花。

  師:聽明白了嗎?怎么排?誰來試一試?

  (3)引導幼兒觀察比較兩組物體的多少。

  師: 看一看,比一比,花瓶和花一樣多嗎?花瓶和花誰多、誰少?(引導幼兒用“XX多、XX少”來表達操作過程。)你是怎么看出來的?這些花是怎么插的?(引導幼兒主動說)

  4. 給小動物送食物,繼續(xù)感知、比較兩組物體的多、少。

  (1)出示小雞吃蟲的操作材料

  師:還有誰來螞蟻家做客啦?螞蟻爸爸和螞蟻媽媽給小雞們準備了什么好吃的呀?一只小雞吃一條蟲子,可是螞蟻爸爸和螞蟻媽媽不知道準備的蟲子夠不夠,我們來幫幫他們吧!

  (2)幼兒討論操作要求,個別交流,請一名幼兒操作。

  師:我們在排序板上應該怎樣排才能很快知道食物夠不夠呢?和你旁邊的小朋友說一說。(我們要從小紅旗這兒開始,先把小雞排排好,然后再送食物,一只小雞吃一條蟲子,把蟲子送完,送完后看一看,比一比,最后別忘了還要告訴螞蟻爸爸和螞蟻媽媽誰多誰少,蟲子夠不夠哦!)

  (3)觀察比較交流

  師:螞蟻爸爸和螞蟻媽媽準備的蟲子夠不夠呀?你從哪里看出來的?小雞和蟲子誰多?誰少啊?要怎么給小雞喂蟲子啊?(引導幼兒說出“一只小雞吃一條蟲子”一一對應的方法)

  5. 師小結:我們剛剛幫忙的時候呀,都很細心,先從小紅旗的地方開始排,排在線上,排好后再一一對應好,最后看一看、比一比,就知道誰多誰少啦!

  二、小組游戲,嘗試用一一對應的方法比較兩組物體數(shù)量的多、少、一樣多,并用語言來表達。

  1. 介紹小組游戲內容及玩法:

  一組: 請小動物坐椅子。

  二組: 給小動物送食物。

  三組:收拾玩具。

  2. 師交待操作要求:一邊操作一邊說;操作后將原材料放入簍中。

  3. 幼兒操作活動,師隨機指導。

  (師指導幼兒游戲,玩過后去其它組玩,一定要一邊操作一邊說一說誰多誰少。)

  4.集體檢驗、拓展經(jīng)驗。

  看操作照片,集體檢驗

  師:飛機和點子一樣多嗎?有什么好辦法能將飛機也變得和點子一樣多呢?(添上一架飛機/去掉一個點子輪船),你還有什么發(fā)現(xiàn)?我們回去分享一下吧!

  教學反思

  本次的教學活動,目標完成.通過游戲活動,幼兒對數(shù)字1,2,3有了進一步的認識,并能夠手口一致的表示實物的數(shù)量.在教學活動中,我采用讓幼兒能動手,動腦的學習方法,使幼兒對學習有了興趣,學有所獲.

19、中班健康活動《哎呀,燙》(安全自護)教案反思

  設計意圖:

  《幼兒園指導綱要》明確提出:“密切結合幼兒的生活進行安全、營養(yǎng)和保健教育,提高幼兒的自我保護意識和能力”。我們中班幼兒的好奇心很強,什么東西都充滿好奇心,想去嘗試,因此我們根據(jù)孩子的中班年齡特點,設計了本次安全活動《哎呀,燙》,讓孩子們能夠辨別生活中常見的會燙傷的物品,學習應對燙的物品,避免自己受傷害,增強自己的安全防護意識。

  活動目標:

  1.能辨別生活中常見的會燙物品。

  2.學習正確應對生活常見的燙物品。

  3.能夠將自己好的行為習慣傳遞給身邊的人

  4.引導幼兒樂于交流,激發(fā)幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的安全意識。

  活動準備:

  質準備:PPt課件《燙燙小魔鬼》、情境圖片、燙燙小魔鬼貼貼。

  活動過程:

  (一)出示冷熱開水,引導幼兒尋找燙燙小魔鬼。

  1.引導語:桌子上有兩杯水,里面啊藏著一只燙燙小魔鬼,待會小朋友們可以過去找一找,藏在哪兒了?

  2.引導孩子尋找到燙燙小魔鬼,并感受熱水很燙。

  3.師幼總結:小朋友發(fā)現(xiàn)一杯水是冷的,摸起來很涼涼的,另一杯水是熱的,熱的水摸起來燙燙,原來啊,熱水里面啊就藏著燙燙小魔鬼。

  (二)出示情境圖片,尋找生活中的燙燙小魔鬼,知道燙燙小小魔鬼的危害。

  1.播放課件,引導幼兒離位尋找生活燙的東西。

  師:燙燙小魔鬼躲在我們生活里許多地方呢?我們一起去找找吧!

  2.結合課件引導幼兒介紹自己找到的燙燙小魔鬼。

  師:你找到燙燙小魔鬼了嗎?誰來說一說你們找到的燙燙小魔鬼躲在哪里?

  小結:原來我們生活中很多地方都有燙燙小魔鬼存在,那我們要怎么避免被這些燙燙小魔鬼傷害呢?

  (三)探索熱湯變涼的方法。

  1.介紹材料。

  引導語:今天老師給每位小朋友都準備了好喝的果汁,但是它很燙,小朋友喝的話會被燙傷,有什么辦法可以讓你喝上不燙又可口的果汁呢?

  2.提出要求。

  引導語:老師這里有湯勺、筷子、碗、吸管等工具,可以請這些小工具來幫你把果汁變涼,聽清楚了嗎?

  (四)小結

  小朋友們都很聰明啊,可以用攪一攪、吹一吹、搖一搖、兌一兌的方法讓燙果汁變涼,才能喝上不燙又可口的果汁啊。

  活動反思:

  本次安全活動中,在第一環(huán)節(jié)中孩子們通過看一看、摸一摸感受熱水和冷水的差別,孩子們通過看一看,看到水杯里有水蒸汽和水霧也是能感知到熱水里的燙的。在每個環(huán)節(jié)中的過度中,總結到位,幫助孩子們知識經(jīng)驗的梳理和提升小結。在第二個環(huán)節(jié)中,孩子們通過生活情境圖,發(fā)現(xiàn)燙燙小魔鬼躲在哪里,增加魔鬼貼貼的操作,幫助孩子更加投入到尋找游戲環(huán)節(jié)中,再第二個環(huán)節(jié)的梳理小結中,孩子們懂得觀察煙霧、水霧、水蒸汽,學會看特殊的標記如紅色代表燙的,懂得預防被燙傷,要小心,遠離燙燙的物品了。最后在探索熱湯變凉的操作過程中,道具準備充分,要每一桌一套,在孩子們操作中,輕輕與孩子們互動交流,最后幫助孩子進行知識的梳理小結,最后孩子是以自然愉快的情緒結束本次活動。

20、幼兒園大班科學活動《奇妙的溶解》(糖和鹽溶解)教案反思

  活動目標:

  1.讓幼兒感知、發(fā)現(xiàn)水有溶解的作用。

  2.使幼兒知道有的物體在水里能溶解,有的物體在水里不能溶解,以及溶解的快慢受水溫的影響。

  3.讓幼兒喜歡自己動手做實驗,感受探索科學的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  5.通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

  活動重點:感知、發(fā)現(xiàn)水有溶解的作用。

  活動難點:知道不是所有的物體放到水里都能溶解以及溶解的快慢受水溫的影響。

  活動準備:

  1.玻璃杯、口杯、保溫杯、勺子、攪拌棒、盤子。

  2.白糖、黑豆、冰糖、大米、食鹽。

  活動過程:

  一、故事導入:《小鴨買東西》。

  故事內容:有一天,小鴨子去幫媽媽買一袋白糖和一袋大米,回來的途中,經(jīng)過一條小河,結果,一不小心,白糖和大米都掉到了水里面。于是,小鴨子急忙到河中去尋找,結果只找到了大米,卻怎么也找不到白糖。

  教師:你們知道白糖到哪里去了嗎?(幼兒討論、猜測)

  二、演示、討論。

  實驗一:白糖去哪里了?

  1.先讓幼兒觀察白糖的顏色和形狀。(白色的、顆粒狀。)

  2.嘗嘗溫水的味道,是無味的。再舀一勺白糖倒入溫水中,充分攪拌。讓幼兒觀察白糖有什么變化(白糖不見了)那白糖究竟到哪兒去了呢?(請幼兒猜測)

  3.嘗嘗杯子里的水有什么變化?(變甜了)

  4.教師小結:原來,白糖跑到水里面去了。我們稱這種現(xiàn)象叫做溶解。原來,小鴨子的白糖溶解到了河水里面。

  實驗二:哪個寶寶不見了?

  1.演示:教師將黑豆、冰糖、大米分別放到裝有水的玻璃杯中,充分攪拌,引導幼兒觀察,哪杯水里的寶寶不見了。

  2.教師小結:對,是冰糖寶寶不見了。原來,不是所有的物體放到水里面都能溶解,有的會(冰糖),有的不會(黑豆、大米)。

  實驗三:哪杯水里的食鹽先不見了?

  1.演示:兩個玻璃杯,一杯里面加入熱水,一杯里面加入冷水,分別加入食鹽,同時充分攪拌,引導幼兒觀察哪杯水里的食鹽先不見了。

  2.教師小結:對,是熱水里面的食鹽寶寶先不見了。原來,溶解的速度有快也有慢,這和水的溫度有關。

  三、總結應用。

  教師:今天我們知道了什么是溶解,還知道了不是所有的物體放到水里面都能溶解,并且知道了溶解的速度有快也有慢,這和水的溫度有關,水溫越高,溶解的速度越快。

  教師:小朋友們,讓我們到生活中再去找一找,看看還有哪些東西放到水里面可以溶解,哪些不可以溶解,讓我們自己動起手來試一試吧!

  活動延伸:

  1.自己動手嘗試用不同的材料(如沙子、石子、油、洗衣粉、紅糖、果汁粉、大豆等)進行溶解實驗,并做好記錄。

  2.了解泡泡水的原理,并嘗試制作。

  課后反思:

  在活動的過程中,孩子們的積極性一直很高,出樂于參與活動,并把自己的收獲能夠和同伴分享,但也存在一些問題,如有的孩子喜歡去動別人的實驗,小組規(guī)則意識不強等現(xiàn)象。

21、幼兒園中班社會《老師,我想出去玩》(了解霧霾)教案反思

  活動領域:社會

  活動名稱:《老師,我想出去玩》

  活動目標:

  1、知識:以繪本故事的形式讓孩子了解霧霾天氣對人們生活的影響。

  2、技能:懂得了霧霾天氣的成因及危害,熟悉一些基本的預防知識。

  3、情感:激發(fā)幼兒對美好環(huán)境的向往,愿意和同伴及家人一起為美好環(huán)境助力。

  4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  活動重點:

  了解霧霾天氣對人們生活的影響,及什么是霧霾。

  活動難點:

  從霧霾天氣的成因和危害中熟悉基本的預防知識。

  活動準備:

  1、物質準備:繪本《會走的房子》、內容相關的實例圖片、視頻《pm2.5自白》。

  2、經(jīng)驗準備:幼兒對霧霾有一定的了解。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、談話導入,引導幼兒觀察繪本故事圖片引發(fā)思考。

  師:你們見過會走路的房子嗎?老師可見過會走路的房子,我們一起來看一看。

  2、引導幼兒思考“房子為什么會走?”的問題,從而引出什么是霧霾的問題?

  師:今天,老師給小朋友們帶來一個故事叫做《會走的房子》,就是你們看到的,這個房子為什么會走?故事要從這里開始了:故事中有個小鎮(zhèn),這個城鎮(zhèn)是什么樣的?路上的行人為什么會碰撞到物體?

  (幼兒觀察小鎮(zhèn)后討論出小鎮(zhèn)是被霧霾籠罩的原因才如此灰暗。)

  二、基本部分

  1、借助動畫《PM2.5自白》讓幼兒清晰了解什么是霧霾以及霧霾如何對人體造成的傷害。

  師:原來這個小鎮(zhèn)被霧霾所籠罩了。正如它的名字一樣“濃霧鎮(zhèn)”,什么也看不清,出門就會撞到物體,這些霧是什么?霧霾又是什么呢?(教師和幼兒一起觀看視頻,進行討論。)

  2、總結霧霾對人會造成傷害,引發(fā)幼兒思考霧霾對我們的影響以及霧霾從何而來的問題。

  師:原來這些就是霧霾,會對我們身體造成這么大的傷害,小朋友你們也來說說霧霾對你們有什么影響?

  (幼兒自由發(fā)言說出霧霾天氣對自己生活的影響。)

  3、根據(jù)幼兒發(fā)言總結出霧霾對我們生活的影響,出示繪本圖片請幼兒思考造成霧霾天氣的原因。

  師:霧霾對我們影響這么大,老師想知道這霧霾到底是從哪里來的?還記得霧霾鎮(zhèn)的那幅圖嗎?霧霾從哪里來的?為什么對我們造成這么大的影響?你們知道嗎?

  (幼兒發(fā)表自己的見解,說說自己身邊可能形成霧霾天氣的因素。教師結合實例圖片工業(yè)污染、尾氣污染、燃煤污染、揚塵污染等告訴幼兒造成霧霾天氣的主要因素。)

  4、和幼兒一同回到故事情節(jié),討論如何預防霧霾天氣。

  師:原來是這些污染對我們造成了傷害,難聞的空氣,灰暗的天空。難怪小房子會逃跑!小房子跑呀跑,終于到了一個沒有霧霾的地方。

  我住在這樣的城市,我也很想逃跑,可是小朋友們,故事里的房子會逃跑,我們的房子是不能逃跑的,那面對這樣的霧霾天氣,我們要怎樣做才能呼吸到新鮮的空氣,看到滿天星星的夜空呢?

  (引導幼兒從自我保護和保護環(huán)境方面說出預防的策略。)

  三、結束部分

  師幼共同觀看后面的圖片,教師鼓勵幼兒愿意為保護環(huán)境而努力,呼吁更多人加入保護環(huán)境的行列,為生活在藍天下而行動。

  師:你喜歡這兩幅中那一副?左邊的天空看起來是什么顏色的?你的心情是怎樣的?

  (對比兩幅圖,幼兒發(fā)表各自的觀點。引起大家的共鳴,共同為了生活在美好環(huán)境中而努力。)

  活動延伸:

  回家后幼兒將美好的愿景分享與同伴和家長,盡可能低碳出行,減少污染對環(huán)境的危害,還孩子一個明媚的藍天。 呼吁大家一起為創(chuàng)造美好環(huán)境而努力。

  本次活動是中班社會領域活動《老師,我想出去玩》,主要通過繪本故事的形式讓幼兒更加直觀的了解“霧霾”,知道“霧霾”對我們生活產(chǎn)生的影響。

  近些年,“霧霾”問題愈加嚴重,時刻威脅著我們的身心健康,給我們的生活帶來了不同程度的危害,尤其是稚嫩的孩子因為“霧霾”有了一系列的疾病,因此我們必須高度重視霧霾問題。在前期調查中發(fā)現(xiàn)只有個別幼兒對“霧霾”有淺顯的了解,大多數(shù)幼兒對“霧霾”的相關知識都比較模糊,因此本次活動主要從以下幾個方面進行:1、由繪本故事引出霧霾,及什么是霧霾的問題。2、霧霾對我們有什么影響?3、霧霾形成的原因?4、我們怎樣預防霧霾?5、我們的期待。在活動過程中觀看霧霾對我們生活產(chǎn)生危害的直觀影視視頻,使幼兒在活動中更加直觀的,更加形象的了解霧霾對我們身體產(chǎn)生的危害,使幼兒對霧霾的認知,進一步提高。同時明晰減少霧霾天氣外出活動的必要性,知道霧霾是通過空氣從呼吸道進入的肺部從而產(chǎn)生巨大危害。如必需外出,需配戴口罩做好防護措施,平時多喝水、多吃蔬菜,提倡爸爸媽媽坐公交車或者騎自行車上班。

  本次活動很好的利用了繪本生動形象的介紹了霧霾對人們生活的影響,和對美好環(huán)境的向往!擺脫了一貫的傳輸式教法,讓幼兒在聽故事的同時對霧霾問題產(chǎn)生一系列的思考。并讓孩子們自己察覺改變環(huán)境的重要性!

  課件最后展示了藍天下孩子們自由奔跑玩耍的場景,故事結尾更是襯托孩子們的心聲,他們的期望。他們渴望每天都能夠呼吸新鮮空氣,健康快樂成長!

22、大班數(shù)學《圖形變變變》(形狀等分)教案反思

  活動名稱:《圖形變變變》

  活動目標:

  情感目標:能夠樂于參加數(shù)學活動

  知識目標:學習形狀等分并且初步感受等分的意義

  能力目標:能夠自己在規(guī)定的時間內完成等分游戲

  通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性

  喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性

  活動重難點:

  學習形狀等分的同時初步感受等分的意義

  活動準備:

  各種等分的圖形

  活動過程:

  一、導入(故事導入)

  今天圖圖的媽媽去超市里買了很多的餅干,有各種圖形的。每一種圖形都是不同的口味。小怪和圖圖每種都想吃,他們兩和想吃完全一樣的??墒撬麄兎滞曛笞约河X得不公平,小朋友們看一看他們分的相等嗎?

  二、引導幼兒感知等分

  1.教師引導幼兒比一比

  2.請幼兒幫助他們分一分

  (鼓勵幼兒說出自己的原因)

  教師小結:

  1.我們剛把一個物品分成完全相等的部分,把它叫等分等分的小秘密,誰要分 的完全相等

  2.判斷是激動分的小秘密是分成完全相等的幾部分就是幾等分

23、幼兒園中班社會《馬路安全記心間》(交通安全)教案反思

  設計意圖:

  隨著城市交通的發(fā)展,機動車輛越來越多,馬路上的安全隱患也越來越多,這些隱患促使著我們必須給孩子們加強交通安全教育,讓幼兒了解一些危險因素,知道遵守交通規(guī)則的重要性,懂得如何保護自己。

  活動目標:

  1、了解基本的交通規(guī)則,認識幾種常見的交通標志。

  2、學習基本的交通指揮手勢,懂得手勢的意思。

  3、在游戲活動中體驗交通規(guī)則的重要性,養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識,增強自我保護能力。

  4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  5、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

  活動重點:

  了解基本的交通規(guī)則,認識幾種常見的交通標志。

  活動難點:

  養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識,增強自我保護能力。

  活動準備:

  PPT、布置馬路場景

  教學過程:

  一、 談話引入:

  小朋友們,今天早上老師上班來的路上發(fā)生過了一件可怕的事情,你們想知道是什么事嗎?(出示圖片)誰來說說你看到了什么?(有人騎自行車被小汽車撞了),你們猜猜他為什么會被車撞了?(因為他不遵守交通規(guī)則)

  小結:小朋友們現(xiàn)在馬路上的小汽車越來越多了,我們在過馬路的時候一定要小心,一定要遵守交通規(guī)則。

  二、看圖學規(guī)則

  1、小朋友們跟著老師一起來看看圖片上的人他們的做法對嗎?(不對)

  播放圖片讓幼兒了解圖片上這些人的行為都是用生命在開玩笑。

  2、小朋友們我們過馬路時應該怎樣做?

  小朋友們看著圖片在圖片中尋找正確的答案。

  教師小結:我們在過馬路的時候一定要走人行橫道,還要做到:紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等。

  3、看了剛才的圖片,我們知道在過馬路時紅綠燈信號很重要,在我們的生活中還有很多交通標志,小朋友們你們想認識它們嗎?

  教師出示其他交通標志讓小朋友逐一認識。

  教師小結:交通信號和標志是無聲的交通警察,它不斷地給過往的車輛和行人傳遞各種信息,我們必須遵守交通信號和標志的規(guī)定。

  4、在生活中除了看交通信號和標志來指揮交通,還有什么方法來指揮交通?(交警用手勢在指揮交通)

  交警是怎樣用手勢指揮交通的?哪位小朋友來學一學?

  你知道那些手勢是什么意思嗎?

  圖片出示交警手勢并讓小朋友跟老師一起學一學

  三、游戲體驗

  小朋友們,我們今天認識了很多交通標志,還學習了交警指揮交通的手勢,我們現(xiàn)在來玩一個《我是小交警》的游戲好嗎?

  (用各種交通標志給孩子營造馬路的氛圍,并進行角色分配,讓小朋友分別扮演小交警、小司機、行人、)

  讓幼兒跟著音樂進入游戲,邊玩邊鞏固交通規(guī)則,最后小朋友們都變成小司機開著小汽車和老師一起去戶外游戲,活動結束!

  四、課外延伸

  1、活動結束后,教師在語言區(qū)投放交通標志圖,讓有興趣的幼兒繼續(xù)探索。

  2、把今天學到的交通知識講給爸爸媽媽聽,并且互相監(jiān)督看家庭成員誰在生活中違反了交通規(guī)則。

  《馬路安全記心間》活動反思

  隨著城市交通的發(fā)展,機動車輛越來越多,馬路上的安全隱患也越來越多,這些隱患促使著我們必須給孩子們加強交通安全教育,讓幼兒了解一些危險因素,知道遵守交通規(guī)則的重要性,懂得如何保護自己,從而衍生出了本次活動。在設計這個活動時,我首先根據(jù)中班幼兒的已有生活經(jīng)驗與認知發(fā)展水平,將目標定位為:了解基本的交通規(guī)則,認識幾種常見的交通標志。學習基本的交通指揮手勢,懂得手勢的意思。在游戲活動中體驗交通規(guī)則的重要性,養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識,增強自我保護能力。由于中班幼兒他已經(jīng)有了簡單的交通規(guī)則意識,所以活動內容不能過于繁雜,而應簡單明確。為此,我選擇了幼兒日常生活中經(jīng)常會遇到的場景,教育幼兒不在馬路上玩耍,要走人行道,過馬路要走斑馬線等。我還讓幼兒讓學習了交警指揮交通的手勢,來激發(fā)幼兒學習和遵守交通規(guī)則的興趣,最后,我采用情景模擬游戲引導幼兒參與活動,讓幼兒在游戲中了解交通知識。正所謂實踐出真知,所以我在活動延伸中請家長和幼兒互相監(jiān)督,讓父母在平時生活中給孩子做好榜樣,實現(xiàn)家園共育,以增強幼兒的安全意識、自我保護意識和能力。

24、中班數(shù)學游戲《外賣吧》(感知9以內數(shù)量)教案反思

  活動目標:

  1.正確感知9以內數(shù)量,能比較9以內物體的多少。

  2.積極參加外賣打包游戲,并按要求操作,提高解決問題的能力。

  3.融入游戲情境,體驗幫助別人帶來的快樂。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  活動準備:

  物質準備:

  iPad人手一個、設計flash游戲、小貓標記牌

  經(jīng)驗準備:

  知道燒烤調料的名稱、玩過有關拖動的flash小游戲,能較熟練地拖動

  活動過程:

  一、扮演角色、激發(fā)興趣

  貼上標記牌,我們就是小貓了,告訴你們一個好消息,貓媽媽的燒烤店開張了,很多小動物都排著隊等著品嘗呢!店里也是坐滿了客人,可忙壞了貓媽媽。

  二、自由抓捕、感知數(shù)量

  1.我們要幫貓媽媽從魚缸里抓一些魚蝦蟹,有什么要求呢?我們仔細地聽一聽。

  2. 等會我們要看清楚提示,一邊抓一邊數(shù)一數(shù),裝好一個籮筐再去裝另一個。找到平板,開始幫忙吧!

  三、學串魚蝦、比較多少

  1.貓媽媽想要讓小貓們幫忙串魚,串魚可不簡單哦!聽一聽貓媽媽有什么要求:“請小貓們想辦法讓兩串烤魚變得一樣多!”你們有好辦法嗎?

  2.請小貓們用另一種方法把烤蝦變得一樣多。

  3.幼兒在ipad上操作時,教師巡回指導。

  小結:原來我們可以用增加和減少的方法將不同數(shù)量的東西變得一樣多。

  四、接受訂單、按需取物

  1.剛剛我們用不同的方法幫貓媽媽串好了魚和蝦,現(xiàn)在讓我們一起燒烤吧!

  2.電話鈴響,是誰的電話?我們一起來接聽一下。

  3. 這是小豬的訂單,誰能看懂這是什么意思?

  4.巡回指導幼兒的操作。

  提出要求:打包時一定要數(shù)清楚!五分鐘以后,我們要去送外賣!

  5.有的小貓可能沒有準確地根據(jù)訂單打包,我們再去檢查一下!

  五、游戲結束、感受愉悅

  送外賣的時間到了,讓我們拿著打包好的魚蝦蟹出發(fā)吧!

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

25、幼兒園中班數(shù)學教案《小動物搬新家(6以內序數(shù))》反思

  活動目標

  1、認識6以內的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。

  2、能正確運用第幾來表示物體的順序。

  3、在活動中體驗學習數(shù)學的樂趣。

  4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備

  課件準備:場景插圖,動物新房圖片,兩種顏色的火車,六種小動物圖片,1到6數(shù)字卡,兩種顏色的火車票。

  活動過程

  播放圖片,引導幼兒認識6以內序數(shù),感知序數(shù)方向性。

  1.參觀小動物的新家,認識樓層。

  ——這是小動物的新家,我們一起來數(shù)一數(shù)有幾層樓吧?

  ——新房子每個樓層顏色都不一樣,你喜歡什么顏色的樓層,在第幾層?

  小結:房子是從下往上數(shù)的。這里一共有6層樓。

  2.出示圖片,引導幼兒數(shù)樓層,幫小動物搬新家。

  ——大象說:“我最大最胖,就住第一層?!?/p>

  ——小馬跑得快住在了第四層。

  ——小猴說:“我會爬樹,我要住最高的樓層。”

  ——熊貓說:“我喜歡藍色的房間。是第幾層?”

  ——小兔子蹦蹦跳跳住到了紅色的房間,第幾層?

  ——唐老鴨說:“那我來住第五層。”

  3.播放捉迷藏圖片,幫助幼兒鞏固認知。

  ——小動物搬進了新房子,開心的要和我們玩捉迷藏游戲,想玩嗎?

  ——第幾層的誰不見了?

  出示小動物排隊去旅游圖片,幫助認知序數(shù)方向性。

  ——小動物排隊去旅游啦,我們來看看從左到右,XX排在第幾呢?

  ——從另一個方向數(shù),XX小動物又排第幾?

  ——兩次排隊,小動物的位置一樣嗎?為什么?

  小結:動物的兩次排隊,小紅旗的位置不一樣。從不同方向數(shù),小動物排隊的位置就不一樣了。

  出示小動物們坐火車圖片,幫助幼兒認知序數(shù)方向性。

  1.介紹坐火車的規(guī)則:有兩列顏色不同的火車(紅色、藍色),火車票是什么顏色,就坐什么顏色的火車。

  ——熊貓買到了一張紅色的2號火車票,該坐在哪里呢?

  ——大象買到了一張綠色的2號火車票,該坐在哪里呢?

  ——他們的火車票都是2號,為什么位置不一樣呢?

  小結:火車頭的方向不一樣,數(shù)座位號的時候要從火車頭的方向數(shù)起。

  組織幼兒進行火車游戲。

  1.將幼兒分成若干輛火車,每輛六個座位。

  2.請每輛火車的第三個小朋友起立!坐下!

  3.請每輛火車的第四個小朋友起立!

  4.請第2輛火車的小朋友起立,請第2輛火車的第2個小朋友起立。大聲說一說自己排在第幾個?

  教學反思:

  利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

26、幼兒園算術活動《花園里》(5的加法)大班數(shù)學教案反思

  活動目標:

  1.學習5的分解與,掌握5的加法。

  2.通過觀察發(fā)現(xiàn)一圖兩式的一般規(guī)律,并會列式計算。

  3.在數(shù)學活動中,體會數(shù)學的樂趣。

  4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動準備:數(shù)字卡、蘋果卡片

  活動過程:

  1.手指游戲導入:五只猴子蕩秋千

  2.復習5的組成

  (1)提出問題:今天老師買回4個蘋果,小朋友又帶回1個蘋果,現(xiàn)在我們一共有幾個蘋果?

  (2)如果把這5個蘋果分在兩個籃子里我們可以怎么分?請小朋友分一分,并用數(shù)字表示出來。

  3.學習5的加法。

  (1)如果你有2只蘋果,我再給你3只,你有幾只蘋果呢?我們用算式怎么表示呢?啟發(fā)幼兒用一道算式來表示,并說出算式及符號所表示的含義。

  (2)請小朋友先抽一張卡片,看看卡片上有幾個蘋果,用數(shù)字什么表示,再抽一張卡片,讓幼兒算一下一共有幾只蘋果。反復進行游戲。

  4.幼兒觀察老師出示的圖片情節(jié),用卡片擺出算式,并進行運算。

  活動延伸

  鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學,利用生活中的場景列出“5”以內的加法算式。

  教學反思

  整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散幼兒思維,從而知道了如何運算5的加法,并能靈活的掌握5的加法。在活動中,幼兒跟老師不夠配合,課堂不夠活躍,可能是后面的設計有點抽象,難度大點,沒有針對這里的幼兒的認知水平來設這課。下次我再上,我改用讓小朋友動手擺物體,然后把式子寫寫出來,這樣他們就學會了、動手、眼、腦,也達到了就這結課的目的。

27、大班《數(shù)云彩》(4的減法)數(shù)學教案反思

  活動目標:

  1.學習4的加減法,體驗減法運算的樂趣。

  2.能熟練地完成4以內的加減法運算。

  3.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  4.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:蘑菇小卡片、數(shù)字卡、小動物圖片、食物算式卡

  活動過程:

  1.采蘑菇

  播放“采蘑菇的小姑娘”歌曲,請小朋友玩采蘑菇游戲,每個籃子只裝4只蘑菇。

  2.給小動物分蘑菇。

  (1)師:有一只小兔子過來了,請你把一只蘑菇給小兔子,你還有幾只蘑菇呢?

  (2)列出算式4-1=3,請幼兒說出4、1、3的含義。

  (3)繼續(xù)給小兔子分蘑菇,并用算式4-2=2、4-3=1表示,讓幼兒理解減法的含義。

  3. 游戲“給動物喂食”,復習4以內的減法運算。

  玩法:根據(jù)動物要吃的食物,給動物喂食,食物身上都有一道算式題,只要把算式題算出來,就可以需喂給小動物了。

  活動延伸

  1.數(shù)學區(qū)提供看圖列減法算式活動。啟發(fā)幼兒仔細觀察圖片的變化,講述圖畫的含義,并把算式填寫完整。

  2.閱讀幼兒園書p21“數(shù)云彩”任務。

  教學反思:

  本次教學活動,教師以游戲貫穿整個教學過程,讓幼兒在互相啟迪、互動互學中促進幼兒不斷思考,不斷獲得有益經(jīng)驗,促進其“善”學。幼兒的興趣被引發(fā)了,他們都爭搶著參加各種游戲,教師提供了豐富的教學材料,讓幼兒通過實物演示、操作、能形象直觀地理解加減法的含義。教師也積極地參與活動中去,師幼配合得很好,教師能夠根據(jù)幼兒的情況及時地調整教學,是整個教學過程通順、流暢?!盁狒[”而不“雜亂”,當時聽課的教師給予了很高的評價,贊嘆這次活動很成功。

28、幼兒園大班社會《身邊的數(shù)字》教案反思(生活中的數(shù)字)

  活動目標:

  1、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,初步了解它們的不同用途。

  2、學習運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。

  3、激發(fā)對數(shù)字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  活動重難點:

  重點:發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,了解不同的用途,體驗數(shù)字服務生活的樂趣。

  難點:感知數(shù)字與生活的密切關系,培養(yǎng)幼兒幼兒關注身邊事物的態(tài)度。

  活動準備:

  1、圖片:汽車牌照、公共汽車站牌、居民住宅樓、紅綠燈、等等

  2、教具:圖片。0-9數(shù)字卡片,紙片,水彩筆等。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、游戲導入:

  老師黑板展示數(shù)字寶寶(1、5、7、8、0)

  ——今天我們班里來了10個小朋友們都很熟悉的客人,你們猜猜他們是誰,哈哈,他們是咱們的數(shù)字寶寶們。小朋友們有沒有發(fā)現(xiàn)咱們數(shù)字寶寶里少了幾個,他們去哪了呢。有幾個數(shù)字寶寶他們很調皮藏在了咱們得區(qū)角了,我想請2個小朋友在區(qū)角里把他們找出來。(2、3、4、6、9)

  2、小朋友們很聰明不一會就把數(shù)字寶寶們找到了,剛才這幾個數(shù)字寶寶他們藏在了咱們的區(qū)角里面,生活中也有很多的數(shù)字寶寶,小朋友們跟著老師一起來看看他們都藏在哪里。

  二、基本部分:

  (一)、找一找:發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字

  1、通過參觀展覽的形式讓小朋友發(fā)現(xiàn)物品上的數(shù)字。

  彩筆,車牌號,紅綠燈、公交車等

  2、相互交流:

  (1)你發(fā)現(xiàn)這些物品上都有什么?(數(shù)字-出示字卡)

  (2)你發(fā)現(xiàn)了哪些數(shù)字?(出示0-9數(shù)字)

  教師小結:原來,數(shù)字就在我們身邊,我們的周圍到處都有數(shù)字,小朋友還在哪些地方看到過數(shù)字呢?

  (二)、猜一猜:了解數(shù)字的用途

  1、幼兒回憶、講述生活中見過的數(shù)字。

  ——提問幼兒,想一想你還見過哪些地方有數(shù)字。

  ——這么多地方都有數(shù)字,這些數(shù)字有什么用呢,我們一起來猜一猜。

  2、這些物品上的數(shù)字有什么用呢?播放圖片(水杯架、門牌號、時鐘、報警電話、消防車、時鐘、保質期)幼兒結合具體的物品,憑借自身生活經(jīng)驗,互相交流、猜測這些物品上數(shù)字的用途

  ——小朋友們在圖片上發(fā)現(xiàn)了什么呀?

  (1)、水杯架(水杯架數(shù)字寶寶,小朋友們知道他們是干什么的么,他們代表著小朋友們自己的杯子,這樣就不會拿錯杯子了。)

  (2)、門牌號(小朋友們見過這個嗎?恩,在咱們家的大門上一般都會出現(xiàn)數(shù)字寶寶,他們代表著不同的房間,他們可以讓人們很快的找到自己的家)

  (3)、報警電話(這是是什么車呢?警車,小朋友們怎么知道的,哦, 應為有110,那110就是指警察,他們是報警電話,遇到危險了就可以打110,請警察叔叔來幫忙。)

  (4)、火警電話(如果發(fā)生了火災咱們應該立即告訴叔叔阿姨,并打119求助。消防員叔叔回來幫咱們滅火,咱們要立即到安全的地方,不能亂跑。)

  (5)、時鐘(告訴小朋友們現(xiàn)在是什么時間了)

  (6)、商品標價(這個數(shù)字寶寶說明這個商品多少錢。)

  4、教師小結:原來,數(shù)字的用處還真多呢!它們有的用來編號,有的用來表示時間、地址,

  有的用來表示時間、地址,有的用處表示商品的價格,等等。給我們的生活帶來了許多方便。數(shù)字的用處還有好多呢,我們以后再去找一找,好嗎?

  (三)、玩一玩:數(shù)字組合游戲

  教師:這些數(shù)字寶寶們都有很大的本領,他們可以表示很多種意思。有沒有小朋友能組合一種呢?再說說他表示的是什么。

  1、老師示范,拼出114,并打電話咨詢天氣。

  2、請幼兒在黑板上自由拼出數(shù)字,在說說他的意思。

  3、想一想:數(shù)字的其他組合法:

  “1、1、0”可以組合成“110”表示報警的電話號碼。

  “0、1、2、5、8。。。。?!笨梢越M合成18509159622的電話號碼。

  “1、4、6、8”可以組合成數(shù)字1468,表示數(shù)的多少,也可以表示家庭電話號碼,還可以表示你的生日呢!

  三、結束部分:

  做一做:體驗數(shù)字與自身的關系

  1.幼兒設計生活中需要的數(shù)字:你覺得我們周圍生活中、我們的幼兒園,還有哪些地方需要數(shù)字呢?

  2.幼兒制作:你們覺得哪些地方需要數(shù)字,那我們自己做一個指示牌(區(qū)角6個小朋友、每次去衛(wèi)生間的5個小朋友)

  活動反思

  數(shù)字是無處不在的,它們的存在也給我們的生活帶來了很多的方便。為了使幼兒體會數(shù)字與人類社會的密切聯(lián)系。本次活動以幼兒的生活經(jīng)驗為基礎,將幼兒的學習活動與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,進一步激發(fā)幼兒探索數(shù)學王國的興趣,感受數(shù)字與生活的奇妙聯(lián)系,引導他們去尋找數(shù)字、發(fā)現(xiàn)數(shù)字、感受數(shù)字、運用數(shù)字。在實踐活動中體會數(shù)字的無窮魅力,從而去學習數(shù)學,理解數(shù)學,發(fā)展數(shù)學。

29、數(shù)學活動《不一樣的水果》大班教案(認識10以內的序數(shù))反思

  活動目標:

  1.認識序數(shù),能確定物體在序列中的位置。

  2.掌握序數(shù)詞,會口述物體在序列中的正確位置。

  3.通過活動,提高觀察力和判斷力。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動準備:數(shù)字卡片(1—10)、水果圖片、小火車

  活動過程:

  1.兒歌導入。

  教師和幼兒一起朗誦兒歌:

  什么1,棍子1,

  什么2,鴨子2,

  什么3,耳朵3,

  什么4,帆船4,

  什么5,鉤鉤5,

  什么6,大肚6,

  什么7,拐杖7,

  什么8,眼鏡8,

  什么9,汽球9,

  什么10,1個棍子打棒球;

  會數(shù)數(shù)的寶寶就是我。

  2.認識序數(shù)1—10。

  (1)師:果園里的小火車來啦!請數(shù)一數(shù)有幾節(jié)車廂?(10節(jié))你們是怎樣數(shù)的?(從左向右)水果都要裝上火車了,請你來把水果放在車廂里吧。

  (2)蘋果放在第幾節(jié)車廂?(幼:第1節(jié))你是從哪里開始數(shù)的?(從左到右)那蘋果放在1節(jié)車廂,應該用數(shù)字幾來表示呢?(幼:數(shù)字1)依次提問:什么放在第幾節(jié)車廂,用數(shù)字幾表示。并利用箭頭指示數(shù)數(shù)的方向。

  小結:像這種排列順序的數(shù),稱為序數(shù)。

  3.感知序數(shù)。

  (1)師:水果被小火車拉到水果店,老板把水果整齊的放在架子上了,請你認真觀察一下老板擺放的水果,你有什么發(fā)現(xiàn)?

  (2)師:每排都有一個水果與其他幾個不太一樣,剛才小朋友都是從左向右數(shù)的,現(xiàn)在小箭頭的方向變了,我們一起看箭頭的方向,從右向左數(shù),請你順著箭頭的方向數(shù)一數(shù),蘋果擺在第幾個?依次請幼兒按從右向做的方向說說水果的排列。

  小結:序數(shù)是有方向性的,方向發(fā)生改變,序數(shù)也會改變。

  4.完成幼兒用書p7頁作業(yè),請幼兒從右至左的方向數(shù)一數(shù),找到不同的那個水果把答案寫在對應的( )里,自主完成練習。

  活動延伸

  指令游戲。

  教師扮演火車頭帶領幼兒圍成一個大圓圈,唱:咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓火車出發(fā)了,火車火車我問你,你到哪里去,帶著我的小朋友一起玩游戲?;疖嚨秸玖?,師問:我后面的第4個小朋友是誰,喊出他的名字。我前面的第3個小朋友是誰,請他跳一跳。

  游戲反復進行3次,活動過程中教師要變化自己的位置。

  教學反思

  本活動的主要目標是認識1-10 的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

  1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

  2.從不同的方向確認序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

  3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

  4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

30、幼兒園中班數(shù)學(5以內的數(shù))教案反思

  活動目標:

  1、學習手口一致點數(shù)5以內的實物,并能說出總數(shù)。

  2、能按顏色把物體進行分類。

  3、積極愉快地感受集體游戲的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  6、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  7、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備:

  小鳥的房子5個(五種不同顏色)小鳥的頭飾25個(五種不同的顏色各五個)門牌號1――5音樂《小鳥飛》錄音磁帶錄音機

  活動重難點:

  活動重點:能將物體按顏色歸類。

  活動難點:能點數(shù)后說出物體的總數(shù)。

  活動過程:

  一、音樂做“小鳥飛”的律動入場。

  1、小朋友告訴老師,剛才我們做什么動作進來的,現(xiàn)在我們再做一做。

  2、小朋友們喜歡小鳥嗎?看看你們的小椅子下面有什么?拿出來看看。

  3、每位小朋友拿一只小鳥,坐成半圓形。

  二、情境“快樂的小鳥”。

  1、引導幼兒認清小鳥的顏色并說出來。

  2、學習按顏色歸類:請同一種顏色的小鳥坐到一起。師生一起檢查有無坐錯地方的小鳥,并進行幫助。

  3、學習點數(shù):請小朋友點數(shù)每種顏色的小鳥有幾只,并說出總數(shù)。出示數(shù)字5,請小朋友認讀。

  三、游戲“找朋友”

  1、請小朋友戴上小鳥的胸飾扮小鳥,老師當小鳥的媽媽。

  2、請小朋友找和自己的顏色一樣的小鳥做朋友,邊唱歌邊進行。

  3、請小朋友相互交換自己的小鳥胸飾,再邊唱歌邊找朋友一次。

  四、游戲“小鳥回家”。

  1、給小鳥娃娃送禮物,引起幼兒的興趣。

  2、出示房子,讓小朋友觀察小鳥的房子,并說說小鳥的房子有什么不一樣,能說出是顏色不一樣。

  3、給每一間房子掛牌:1――5的門牌號。復習認讀數(shù)字1―5。

  4、放音樂,引導不同顏色的小鳥回相對應顏色的房子里,并進行檢查。

  5、點數(shù)每間房子里的小鳥的個數(shù),并說出總數(shù)。

  五、結束活動:

  1、放音樂,小鳥媽媽和小鳥娃娃快樂地唱歌跳舞。

  2、“鳥媽媽”帶小鳥到外面去玩耍,放音樂,做小鳥飛的動作出場。活動結束。

  活動反思:

  幼兒是數(shù)學學習的主人,教師是數(shù)學學習的組織者、引導者與合作者,課堂上幼兒唱“主角”,教師只是一個“配角”,把時間和空間都留給幼兒進行思考、探究、交流,關注幼兒在學習的過程中表現(xiàn)出來的情感、態(tài)度、思維等方面?;顒哟┎逵螒蚧蚪M織一些有趣的活動,讓幼兒在愉快的活動氛圍中得到提高。

31、幼兒園優(yōu)秀中班數(shù)學《客人來了》5以內的相鄰數(shù)教案反思

  活動目標:

  1、樂意參加數(shù)學游戲,在游戲中感知5以內的相鄰數(shù)的實際意義。

  2、理解并能說出相鄰數(shù)之間的等差關系。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  6、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  7、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備:

  數(shù)字娃娃1—5,紅黃藍數(shù)字卡各一套,操作卡若干,小房間5個,自制糖果若 干,呼拉圈3個。

  活動過程:

  一、激趣引題——游戲《學學做做》

  看數(shù)字按老師的要求作相應的動作。如:看到數(shù)字4,按老師的要求學小狗叫4下。

  二、感知相鄰數(shù)的排列關系及實際意義——《開火車》、《住房子》

  1、《開火車》

  師:今天有5個數(shù)字娃娃來做客,我們看看他們是誰?出示1—5的數(shù)字娃娃。

  師:數(shù)字娃娃邀請5個小朋友來做游戲。請5個能力中的孩子每人手里哪一個數(shù)字娃娃。

  師:排好對,快上車,我的火車就要開,嗚嗚。。。

  5名幼兒依次排好隊 問:“你的兩邊是誰?”、“你有幾個鄰居?”。

  師:我們住房子有鄰居,排座位也有鄰居,那么數(shù)字寶寶有鄰居嗎? 有幾個鄰居?是幾和幾?

  幼兒回答數(shù)字的鄰居。

  小結我們給數(shù)字寶寶的鄰居起個好聽的名字,叫“相鄰數(shù)”。

  2、住房子(進一步感知)

  師:數(shù)字寶寶累了,我們把它們送到房間休息吧。

  幼兒按老師的要求先送一個數(shù)字,然后找出它的相鄰數(shù)送進房間。

  小結:相鄰數(shù),真有趣,他們總是不分離。

  三、感知相鄰數(shù)的等差關系——游戲《送糖果》

  1、師:數(shù)字寶寶是我們的客人,我們要給他們送點糖果。不過有個要求,數(shù)字是幾就送幾塊糖。 請能力差的幼兒來送

  2、師:數(shù)字2 睡醒了,他走出房門,看到糖塊很高興,又看看他的相鄰數(shù)朋友也有糖塊,可是他們的數(shù)量不一樣,他想請小朋友告訴他這是為什么。

  老師在版面上示范提問如下:

  1 23

  多多多

  121314

  少少少

  345

  ( 圖一)(圖二)(圖三)

  讓幼兒充分感知2的相鄰數(shù)之間多一少一的關系。并讓幼兒口述出來。

  3、3和4的相鄰數(shù)請幼兒在操作版上操作,老師巡回指導,個別交流。尤其是能力較差的孩子。然后請幼兒之間互相說說,讓孩子和孩子互動起來。

  小結:每個數(shù)都有兩個相鄰數(shù),都比他多一少一,真有趣啊。

  相鄰數(shù),真有趣,多一少一在一起

  四、加深印象——游戲《找朋友》

  交待游戲的玩法:把三個圈放在教室中間,把三種顏色的1-5數(shù)字卡分發(fā)給幼兒,便念兒歌便四處走,“相鄰數(shù),真有趣,多一少一部分離?!?,老師接著念3、33 ,(那3的幼兒趕緊站在圈里),3的相鄰數(shù)在哪里(4和2趕緊找同色的數(shù)字站在旁邊)

  此游戲反復進行

  活動反思:

  經(jīng)過了小、中班的學習,幼兒對數(shù)字的認識已經(jīng)有了一定的基礎。在這之前,我們已經(jīng)學習過了《5以內的序數(shù)》、《5以內數(shù)的形成》等,幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關系的概念。幼兒對生活中的鄰居的關系也有了一定的認識。同時,在區(qū)角游戲中,幼兒對操作中出現(xiàn)的相鄰數(shù)的練習都能夠完成,只不過沒有形成相鄰數(shù)這一概念(比如在“火車接龍”的游戲中,幼兒知道3號車廂應該放在2號和4號車廂的中間,5號車廂應該放在4號和6號車廂的中間)。游戲是幼兒的生命,根據(jù)中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點,幼兒所要學習的知識和法則應避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應該安排成幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現(xiàn),因此,在今天的活動中,我將活動設置成“數(shù)字寶寶來做客”為脈絡的情景,通過情趣化、有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。

32、中班數(shù)學《給小動物的信(感知5-10的數(shù))》教案反思

  活動目標

  1.能不受物體的影響,正確感知5-10的數(shù)。

  2.能理解數(shù)的意義,有良好的操作習慣,并積極與材料互動。

  3.在操作中體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  6.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  7.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備

  數(shù)卡、實物卡若干,信封若干(其中的大信封上貼有動物頭像和數(shù)字5-10)

  活動過程

  一、啟發(fā)談話,導入活動

  師:春天到了,花兒開了,公園里的小動物想請我們去玩,你們高興不高興?那請小朋友 想一想帶什么禮物給它們呢?

  春姐姐手捧信封來到活動室:小朋友,前天我在動物園聽動物們說,它們最想看你們把數(shù)與實物配對的本領,瞧,我為你們每人準備了一份禮物。

  師:那我們先來看看,準備的是什么禮物(信封)

  二、引導幼兒主動探索數(shù)與實物的配對

  這個信封上有幾個三角形?用什么數(shù)字來表示呢?(信封上是幾個三角形就放數(shù)卡幾)

  請一幼兒到前面來操作。

  2.我們再來看這個信封,上面是數(shù)字,里面放了許多實物,它要我們做什么呢?請小朋友動腦想一想,幼兒相互討論。(數(shù)字是幾就放幾個實物)

  3.吆,這個信封上有數(shù)字,里面放了筆和紙,要我們做什么呢?(要我們看數(shù)在紙上畫上相應數(shù)量的自己喜歡的東西)請幾個小朋友到前面來操作。

  三、幼兒分組操作

  1.介紹做法及要求:幼兒每人拿一信封,先看清信封上是幾個圖形就放幾的數(shù)卡,是數(shù)字幾就放幾個實物卡。

  2.教師個別輔導。(教師可用抽卡片形式幫助幼兒將數(shù)與實物配對)

  3.幼兒互相交流、檢查。(說說信封上是是數(shù)字幾或是幾個實物卡,里面就放幾個實物卡片或數(shù)字幾)

  4.教師與幼兒共同檢測。(請幾個幼兒到前面來講講為什么這樣放,其他幼兒幫助檢測操作的對不對,若不對則幫助糾正)

  5.獎勵每人一顆五角星。

  四、游戲:送信

  1.教師講解游戲的玩法及要求:全體幼兒到上自己準備好的禮物坐“火車”去動物園。

  2.幼兒根據(jù)要求送信(小朋友送的信要和動物身上的數(shù)一樣多)。

  3.教師與幼兒共同檢查信送的是否正確

  4.全體幼兒隨音樂《逛公園》,和小動物一起做游戲結束本次活動。

  活動延伸

  在巧手區(qū)、操作區(qū)放一些信封、卡片、實物圖片,鼓勵幼兒積極去探索。

  活動反思

  整個活動環(huán)節(jié)流暢,《綱要》中明確指出數(shù)學是有用、有趣的。因此在此活動中貫穿了很多游戲,以便與幼兒在游戲中學習感到數(shù)學的樂趣。幼兒對這些游戲也非常感興趣。

33、幼兒園中班數(shù)學活動教案《貓捉老鼠(圈數(shù)字)》反思

  活動目標:

  1.認識數(shù)字8,感知8以內數(shù)字和數(shù)量的關系。

  2.能動腦筋操作,按實物的數(shù)量圈出相應數(shù)字。

  3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  6.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  7.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備:

  1.數(shù)字卡片8,老鼠、繩子、弓箭、槍的圖片若干。

  2.幼兒操作單若干張。

  活動過程:

  一、認識數(shù)字8

  1.我是黑貓警長,你們是小黑貓警長,我們今天來玩?zhèn)€貓捉老鼠的游戲。

  2.看,我都準備了哪些工具?(出示繩子圖片)數(shù)數(shù)有幾根繩子?你是怎么數(shù)的?可以用數(shù)字幾來表示?

  3.還有什么工具?(出示弓箭圖片)可以用數(shù)字幾來表示?這個又是什么工具?(出示槍的圖片)可以用數(shù)字幾來表示?(出示數(shù)字8)

  4.8像什么?剛才8把手槍可以用8來表示,8還可以表示什么?

  5.教師小結:8表示8樣物品。

  二、感知8以內數(shù)字和數(shù)量的關系

  1.接下來我要選擇捉老鼠的工具,我選繩子,先看看我手上的數(shù)字是幾?那我可以選幾根繩子?

  2.小黑貓警長每人選一種工具,看看你椅子底下是數(shù)字幾?你就選幾個。

  3.我來看看小黑貓警長的工具選的對不對。

  三、能動腦筋操作,按實物的數(shù)量圈出相應的數(shù)字

  1.下面,我請個小朋友來偵探下,有幾只老鼠?

  2.那要圈出數(shù)字幾?拿好你們的工具,我們一起來消滅它,要瞄準哦,不然老鼠會跑掉的。

  3.我們來看看后面有多少老鼠要消滅。

  4.幼兒操作,教師觀察指導。

  5.展示操作,教師和幼兒共同檢驗做的是否正確。

  6.聰明的貓警長們,讓我們到別的地方去消滅老鼠吧!

  活動反思:

  在整個練習過程中,讓幼兒運用多種感官,看、猜、想、說、驗,培養(yǎng)估計的意識,使幼兒在相互啟發(fā)中體驗成功的樂趣,易于創(chuàng)造性思維品質的形成。

34、幼兒園中班數(shù)學領域《大魚抱小魚(知道大與小的概念)》教案

  活動目標

  1、知道大與小的概念,學會區(qū)別、比較物體的大小。

  2、學習按物體的大小特征進行分類擺放。

  3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  活動準備

  1、大魚和小魚教具(或卡片、粘貼)若干

  2、小魚缸和大魚缸(或用熟料瓶自制簡易透明魚缸)各1個

  3、海洋世界掛圖1張

  活動過程

  一、參觀海洋世界

  1、教師:今天我們去參觀海洋世界,那里有好多美麗的魚兒,我們去看看吧。

  教師出示海洋世界掛圖,引導幼兒觀察掛圖中魚的大小。

  2、教師:你們看這些魚兒有什么不一樣的地方?老師現(xiàn)在變個魔術,把圖中的小魚請出來。

  教師出示大魚和小魚的教具。

  3、教師請幼兒仔細觀察教具,引導幼兒發(fā)現(xiàn)魚兒大小的不同。

  教師出示大魚教具說:這是大魚。

  教師出示小魚教具說:這是小魚。

  4、教師請2-3位幼兒上前選出一大一小兩條魚,鼓勵幼兒說出哪條是大魚,哪條是小魚。

  教師將大魚小魚模型隨機分為幼兒,每人一個,讓幼兒與伙伴合作,通過對比直觀感受魚的大小。

  二、游戲:大魚抱小魚

  1、教師:我們來一起玩一個大魚抱小魚的游戲。

  現(xiàn)在,讓老師

  看看誰拿到的是大魚教具,誰是小魚教具。

  當老師說大魚時,拿到大魚教具的小朋友就站起來,當老師說小魚時,拿到小魚教具的小朋友就站起來。

  2、教師請幼兒將大魚或小魚教具用膠帶粘在額頭上,扮演大魚和小魚。

  老師請扮演大魚的小朋友圍一大圈,扮演小魚的小朋友圍一小圈,小圈在內,大圈在外,

  幼兒前后相互拉著衣角。

  教師引導兩隊幼兒繞圈走,幼兒邊走邊說"大魚抱小魚",當老師大聲說"大魚抱小魚啦",

  拿大魚的小朋友就去抱住拿小魚的小朋友。

  三、魚兒回家

  1、教師出示一大一小2個魚缸。

  教師:這是魚兒的家,小朋友們告訴老師這里有幾個魚缸?這兩個魚缸有什么不一樣?

  哪個大,哪個小?

  教師:大魚住在大魚缸,小魚住在小魚缸。魚兒們累了,它們要回家了,現(xiàn)在小朋友送魚兒回家吧!

  2、教師引導幼兒將大小魚教具取下,然后鼓勵幼兒將大魚放入大魚缸里,小魚放入小魚缸里。

  教師從旁指導。

  有效提問:

  (1)魚兒有什么不一樣的地方?

  (2)這兩條魚,哪條是大魚,哪條是小魚?

  (3)兩個魚缸有什么不一樣?

  有用詞匯:大、小、比較

35、中班主題教案《我們的飛機場(我是建筑師)》反思

  活動目標:

  1、學習分工合作,共同計劃,設計構造想象中的飛機場,并體驗共同構造的興趣。

  2、能積極參加講評活動,對某一物體和布局提出修改意見。

  3、探索與實驗,激發(fā)幼兒主動探索的積極性。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。

  5、提高幼兒思維的敏捷性。

  6、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  7、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  活動準備:

  飛機場的候機室(宇宙星積木)。

  活動準備:

  1、對飛機及飛機場開展探索活動,幼兒對此有一定的了解。

  2、材料:雪花片、萬變積木、宇宙星積木、小型木頭積木、樂高積木、智高樂、兩孔膠粒等。

  活動過程:

  一、 談話導入

  1、 誰乘過飛機?你是到哪里上飛機的?(請乘過飛機的幼兒介紹)

  2、 噢,要換好幾輛車才能上飛機,真夠累的,要是我們這兒有飛機場就好了。(引起幼兒共鳴)

  3、 那我們一起來設計一個飛機場,好嗎?

  4、 瞧!老師已經(jīng)設計了一個候機室,想想旁邊還有些什么?(幼兒討論)

  二、 引導分工、合作

  1、 把幼兒討論交流的情況分類。(汽車、飛機、周圍建筑物、景物)

  2、 幼兒討論布局后一起商量分工。(老師觀察幼兒商量分工情況,需要時參與討論)

  三、 幼兒商量好以后就選擇所需材料進行建構

  四、 展示、交流、分享快樂

  1、 我們小朋友設計的飛機場真漂亮!

  2、 請幼兒介紹。

  3、 給飛機場取個名。(幼兒取名)

  五、 小結

  六、 將來我們的**飛機場建好了,許多人都到我們這兒來乘飛機,看到這么漂亮的飛機場,肯定會問“是誰設計的?”原來是我們XX幼兒園大的小朋友啊!真了不起!

  活動反思:

  覺得在課堂中尊重幼兒是課堂民主的前提。幼兒對事物也有自己的感受,有自己的體驗,有自己的選擇,我們應該尊重他們,滿足他們。民主、自由、寬松、愉悅的環(huán)境也應該造就一群聰明可人的、歡快活潑的小朋友,這不正是我們所希望的嗎?只有讓孩子民主、自由地成長,養(yǎng)成良好的思維習慣,學習習慣,課堂教學環(huán)境才能活而不亂,張揚個性,有自己的思維方式,自己的奇思妙想。

36、幼兒中班數(shù)學教案《開火車(理解數(shù)的意義)》反思

  活動目標

  1、讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

  2、引導幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習慣。

  3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備

  1、空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條

  2、1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡

  活動過程

  一、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。

  1、老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。

  師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內的點卡、數(shù)卡)

  幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

  幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復進行幾次)

  二、通過看看說說理解數(shù)字

  1、教師:“6”來迎接我們了,6可以表示什么?

  (幼兒先講述,再示大瓶子)

  2、6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。

  6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。

  三、制作動物瓶,感知比6少的數(shù)量。(樂幼教)

  1、先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結果用圓點表示出來。

  2、師幼總結:此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

  3、再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是

  4、師:嘿嘿,我的火車幾點開?

  (教師隨機

  出示6以內的點卡、數(shù)卡)

  幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

  5、動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?

  請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。

  四、將數(shù)字、實物、圖卡對應匹配

  1、請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,

  不能多也不能少,天冷了,趕快給它關好門,并在瓶蓋上貼上相應的數(shù)字。

  2、幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。

  五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友

  1、每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己

  小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。

  2、教師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。

  音樂響起,師幼開火車走出活動室,結束本次活動。

  活動反思:

  數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

37、大班數(shù)學教案及教學反思:公園里的小動物(10以內的加法)

  活動目標:

  復習10以內的加法

  培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力

  讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目

  活動準備:

  事先把《救救地球》幼兒用書第12頁的樹木、花朵、蜜蜂、小鳥、松鼠和蝸牛等圖片制成頭飾。

  活動過程:

  1、請幼兒分別戴上頭飾,扮演樹木、花朵、蜜蜂、小鳥、松鼠和蝸牛,想象大家正一起在公園里玩。

  2、扮演樹木和花朵的幼兒,聽到音樂便慢慢站起來,踮起腳尖,盡量伸展身體,長成樹或花。

  3、當老師說:“樹木和花朵能使空氣清新,有一只蜜蜂飛到紅色的花朵上面采蜜?!币恢弧懊鄯洹北阋w到紅色的“花朵”旁邊,當老師說:“有另外5只蜜蜂飛到黃色的花朵上采蜜。”另外的5只“蜜蜂”便要飛到黃色的“花朵”旁邊。

  2、請幼兒說出分別在兩朵花旁的“蜜蜂”數(shù)量,老師在白板寫上:1口5=口。

  3、向幼兒提問:

  公園里共有多少只蜜蜂?

  怎樣計算出來?

  4、請一位幼兒在方格里寫上符號和數(shù)字,請其他幼兒看一看答案是否正確。

  5、活動依此類推,讓幼兒運算10以內的加法。

  6、活動結束后,請幼兒完成幼兒用書中的第12頁加法練習。

  教學反思:

  在上這節(jié)課的時候,開頭是用故事和小動物開始進入的,孩子們都很感興趣,都很積極的配合和回答問題,在教師的引導下,幼兒數(shù)小動物的數(shù)量都數(shù)的很對,多少只加多少只都回答的很快,個別幼兒在算的時候是對的,但是說出來是錯的,但這個別的是小問題,經(jīng)過提示修改都能改正過來,但是主要的問題出在讓孩子自己算的方面的上就不是很理想,在做算數(shù)題的時候,我是每個孩子發(fā)十個瓶蓋當輔助教具,部分孩子就能很快的把算數(shù)結果寫出來,但是個別的呢經(jīng)過老師的引導都會算對結果,個別的孩子幾乎不知道如何下手,都知道把瓶蓋分兩批拿出來,但是一合起來結果就錯了。所以在這個孩子自己的算數(shù)上要多多練習。

38、《森林木屋》(中班音樂優(yōu)秀教案)反思

  一、 活動目標

  感受樂曲、理解樂曲內容,有表情地表現(xiàn)歌曲內容。

  在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  二、 重點與難點

  這是一首敘事性歌曲,要讓孩子有表情地表現(xiàn)歌曲內容,理解歌詞是重點,這首歌的歌詞講述的是一個小小的故事,故事的情節(jié)很簡單,但是故事中角色的形象卻相當明顯(小鹿是善良、熱情、可愛;小羊是可憐的)。幼兒在熟悉故事的基礎上才能體會角色的情感,真正來解決歌曲的難點:有表情地表現(xiàn)歌曲內容。

  三、 準備

  1. 圖片三幅(注三幅畫時畫出小山羊和小鹿表情)。

  2.若干積木拼成的一幢房子

  3.小鹿、小羊頭飾。

  4.錄音磁帶《森林木屋》。

  四、設計思路

  對中班幼兒來說在一首歌曲中有表情地表現(xiàn)歌曲內容并不是一件容易的事,幼兒的表現(xiàn)力如何最主要的是來源于對于生活的理解,因此熟悉歌詞是相當重要的,通過講講故事、看看圖片、看看老師的表演才能真正體會到角色的情感以及情感的變化。在此基礎上老師進一步地引導才會真正讓幼兒有表情地表現(xiàn)歌曲內容。

  1.看圖片講故事。

  在教室的一角掛上三副圖片,有空的時候引導幼兒仔細觀察圖片,理解圖片。

 ?、俳處熆梢杂锌臻e的時候請幼兒來看圖片,和幼兒一起說圖片,能說出故事的幼兒也可以做“小老師”講給大家聽。。

  ②圖片可以出現(xiàn)一段時間,讓每個人都能去看看。

  ③在引導和觀察圖片時,可以提醒幼兒觀察小鹿小山羊情緒變化,常常問問幼兒“這是為什么?”

  ④教師可以在有空閑的時候經(jīng)常播放錄音磁帶,讓幼兒熟悉旋律,熟悉歌詞。

  2.看老師表演。

  可以組織全班幼兒著二位老師來表演“森林木屋”,通過老師的有表情地講敘故事和歌表演進一步理解歌詞,激發(fā)

  幼兒表演的興趣。

  ①老師的歌表演和老師的故事講敘必須有表情。

 ?、诶蠋熆梢栽谘莩鲋霸俅翁嵝延變河^察表演中角色情感是如何變化的,為什么會這樣變化,在老師演示之后可以讓幼兒將自己的思考在集體中討論,進一步體會角色情感變化。

 ?、鄹璞硌輹r應有場景布置、應帶頭飾。

 ?、茉诶蠋煴硌輹r,會唱歌的幼兒可以和著錄音唱歌曲“森林木屋”。

  3.集體活動。

 ?、倮蠋熀陀變悍纸巧硌莞枨吧帜疚荨?,如老師做小山羊,小朋友來做小鹿邊唱歌曲邊表演,表演之前再一次和幼兒共同回憶小鹿的情感變化:大清早起床在窗口笑瞇瞇地看森林看見小羊被追趕著急地聽小羊求救,救下小羊又愉悅地和朋友抱在一起,并且請幼兒大膽表演。

  老師在幼兒表演過程中要時捕捉多一些表演得好的幼兒,使她發(fā)揚光大,務必請其他幼兒也學學。

 ?、诶蠋熀陀變航粨Q角色表演歌曲“森林木屋”,如教師做小鹿,小朋友做小山羊,大家邊唱歌曲邊表演。

  表演之前再次和幼兒共同回憶小羊的情感變化;被獵人追趕的著急狀以及被小鹿救下后歡喜狀,老師在幼兒表演過程中要及時捕捉多一些表演得好的幼兒,使她發(fā)揚光大,務必請其他幼兒大膽學學。

 ?、墼O置小舞臺請愿意大膽表演的孩子上臺表演。

  鼓勵幼兒在表達情感、表現(xiàn)歌詞的時候能與別人不一樣,如小羊著急的樣子可以是緊皺眉頭,可以是急急敲門,可以是嚇得抱住頭,可以是急得直跺腳等等。

  4.表演角里活動進一步激發(fā)幼兒有表情地表現(xiàn)歌曲。

 ?、俦硌萁抢镒屆恳粋€幼兒都能有機

  會參加活動,這首歌曲在表演角里延續(xù)的時間可有一個星期左右。

 ?、诮處熢诒硌萁抢锍斯膭钜龑в變河斜砬榈乇憩F(xiàn)歌曲內容,最主要的是激發(fā)幼兒根據(jù)自己想法來表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)有不同于別人的表演應及時肯定,還可以通過講評讓它成為大家的東西。

  活動反思

  興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

39、幼兒園小班數(shù)學優(yōu)秀教案計數(shù)活動:動物瓶(認識五以內的數(shù))反思

  幼兒園小班數(shù)學教案-計數(shù)活動——動物瓶 (認識五以內的數(shù))

  活動目標:

  1、引導幼兒正確感知比5少的數(shù)量,理解5以內數(shù)的實際意義。

  2、引導幼兒積極的與材料互動,培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣。

  3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動準備: 學具:空塑料瓶若干、花生若干、1-6不同數(shù)量的食物紙條一份、1-6數(shù)字人手一份。1-5的水果卡片若干。

  教具:1-5的數(shù)字卡、5只小白兔的動物瓶、1-5的動物圖片人手一份。

  活動過程:

  1、老師出示字卡、動物卡和幼兒進行問答游戲。

  師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示5以內的數(shù)字卡)。

  幼:嘿嘿,我的火車×點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(隨機出示5以內的動物卡)。

  幼:嘿嘿,來了×位小客人。以次來引起幼兒對數(shù)字的興趣。

  2、師:火車開到了動物瓶城。(出示動物瓶)看到漂亮的動物瓶,我們一起來數(shù)一數(shù)一共有幾只小白兔?5只小白兔可以用數(shù)字幾來表示?(幼兒答數(shù),教師操作)。

  小結:5只小白兔可以用數(shù)字5來表示。

  3、請小朋友一起來制作動物瓶,要求是制作比5只小動物少的動物瓶。幼兒操作后講述動物瓶上有幾只小動物。

  小結:比5只小動物少的有4只、3只、2只、1只。 3、現(xiàn)在請小朋友為自己的動物瓶粘貼上門牌號,要求門牌號的數(shù)字是與動物瓶上的小動物一樣多。幼兒操作好講述門牌號是幾,為什么?

  小結:比5少的數(shù)有4、3、2、1。 4、小朋友們制作的動物瓶太漂亮了,有一些花生寶寶也想住進去,現(xiàn)在請小朋友送花生寶寶進家,要求數(shù)量是與動物瓶上的動物一樣多。

  5、小朋友老師還要請你們幫個忙,這里有一些不同數(shù)量的水果,請大家分別放在等于5和比5少的家里。幼兒操作,教師講評。

  6、游戲:開火車請幼兒拿比5少的數(shù)字做車票排隊上車。(請幼兒說說車票上的數(shù)字是幾,為什么可以上車?)

  活動反思:

  本次活動是想通過用簡單易懂的方法教會幼兒感知5以內的數(shù)數(shù)。這節(jié)課下來也發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,在課堂中沒有靈活準確運用量詞,自己對數(shù)學語言組織還有所欠缺,自己的語言有點零亂,啰嗦,也沒有激情的教學語言,這些都是我在以后的教學中必須改進的地方。

40、幼兒園中班數(shù)學活動《5以內的相鄰數(shù)》教案反思

  活動目的:

  1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  2、理解并能說出相鄰兩數(shù)之間多1或少1的關系。

  3、通過操作游戲活動激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒學習如何與同伴合作完成游戲。

  5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  6、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  活動重點:

  知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  活動難點:

  理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

  活動準備:

  1、4只小動物圖片、4座房子。

  2、 每位幼兒1~6數(shù)字卡片、1~6點卡

  3、1~6數(shù)字卡片、磁鐵若干。

  活動過程:

  一、小動物找鄰居

  (1)通過動物搬新家,初步感知“鄰居”概念。

  師:小朋友在家和自己的鄰居玩嗎?孩子說一說。今天森林里的小動物搬了新家,他們找不到自己的新鄰居了,請大家?guī)蛶兔Α?教師出示動物房子)!

  師:看看誰搬了新家,你們知道他們的鄰居嗎?(孩子們說一說)

  教師幫助幼兒理解住在家兩邊的小動物就是小豬的鄰居。

  問:小豬家的門牌號小狗家少1,小豬家住在幾號?

  猴子家的門牌號比小豬家多1,小猴家住在幾號?

  (2)教師小結:原來鄰居就是住在隔壁的人家,小動物們都有兩個鄰居,就是住在他們前面和后面的小動物。

  二、數(shù)字朋友找鄰居

  師:小動物們有了新鄰居真開心,這里有一些數(shù)字朋友,他們也要來找鄰居了。

  教師出示數(shù)字1、2、3、4、5

  提問:數(shù)字2的鄰居是誰和誰(1,3)? 數(shù)字3的鄰居呢?(2,4)

  (因為1在2的前面,比2少1;3在2的后面,比2多1)

  教師小結:一個數(shù)與它前后鄰居的關系,是相鄰數(shù)關系,1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù),所以2的相鄰數(shù)是1和3。

  三、游戲:找朋友

  教師幼兒共同游戲:老師和孩子伴隨著歌聲給數(shù)字找相鄰數(shù)。

  四、幼兒操作:

  1、給每位幼兒分發(fā)的數(shù)字1--6和圓點1--6。

  2、幼兒根據(jù)老師說的數(shù)字出示相鄰的數(shù)字

  3、幼兒根據(jù)老師說的數(shù)字出示相鄰數(shù)的點卡。

  4、一位幼兒出示數(shù)字其他孩子出示它的相鄰數(shù)字或對應點卡。

  五、延伸活動:

  請小朋友回家后和父母或鄰居小朋友一起給1到5的數(shù)字寶寶找他們的相鄰數(shù)。

  《5以內的相鄰數(shù)》教學反思

  中班科學活動課《5以內的相鄰數(shù)》,是新授課的第一課時,所以在設計過程中,我結合幼兒所熟悉的鄰居談話導引出 ,然后利用幼兒對動物的喜愛之情以幫助小動物找“鄰居”,調動起孩子們學習的積極性,從而引入相鄰數(shù)的概念。幼兒已掌握的常識來學習新的知識點,幼兒提供了主動探索的機會。在活動的過程中,請幼兒為小動物找鄰居后,請小朋友再為數(shù)字寶寶也來找鄰居這一過程實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉換。遵循了幼兒學習數(shù)學由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中以學習2和3的相鄰數(shù)為重點,在這個過程中,幼兒理解相鄰數(shù)之間關系,每個數(shù)都有兩個相鄰數(shù),比它多1的數(shù)是大相鄰數(shù)比它小1的數(shù)是小相鄰數(shù)。從而為探索后面的相鄰數(shù)做好鋪墊。在整個活動中,孩子都十分樂于參與,并能準確的找到5以內的每個數(shù)字的相鄰數(shù)。

  通過找朋友游戲鞏固相鄰數(shù)的知識點。因為幼兒人手一套操作材料所以能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的 愿望,更有利于幼兒掌握知識完成目標 ,真正做到,玩中學,學中玩。在本節(jié)課的活動中,相鄰數(shù)之間多1和少1的關系講解的有點兒欠缺,要使孩子充分熟練的理解和掌握它們之間的關系,對孩子們來說有一定的難度,需要在下節(jié)課的活動中進行鞏固練習。