大班親子韻律《跑跑村》音樂(lè)教案

大班親子韻律《跑跑村》音樂(lè)教案

大班親子韻律《跑跑村》音樂(lè)教案

1、大班親子韻律《跑跑村》音樂(lè)教案

  動(dòng)作建議

  A段:雙手在腿上做走的動(dòng)作,四拍之后,做左右兩邊的看看的動(dòng)作。

  B段:雙腳走,兩手打開,做踩著石頭過(guò)小河的動(dòng)作。

  C段:雙手向上,一上ー下,做上山坡的動(dòng)作

  D段:雙手向下,一下ー下,做下山坡的動(dòng)作,且在第二拍的時(shí)候發(fā)出音效“唔”

  游戲音樂(lè):做奔跑的動(dòng)作。

  游戲玩法說(shuō)明

  1.當(dāng)出示二維碼時(shí),幼兒集中力量掃二維碼,并根據(jù)二維碼中的路線圖進(jìn)行小組合作拼擺,當(dāng)選擇的路線到達(dá)的是蛇精王國(guó)時(shí),全體幼兒要迅速跑回座位。

  2.路線圖越來(lái)越難,需要幼兒之間互相合作,找出規(guī)律進(jìn)行拼擺。

  3.當(dāng)最后一次路線出現(xiàn)時(shí),兩組幼兒通過(guò)反思知道,兩組要合作去拼擺,并能選出領(lǐng)袖,進(jìn)行拼擺路線,最終到達(dá)桃花園。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.初步熟悉樂(lè)曲的旋律及結(jié)構(gòu),隨樂(lè)做出走走看看、過(guò)小河、上山坡、下山坡的動(dòng)作。

  2.運(yùn)用掃“二維碼”中的路線圖,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察路線,且能在“跑一跑”的情景中,以小組合作完成密碼路線。

  3.在不斷反思、調(diào)整中,體驗(yàn)和同伴合作帶來(lái)的樂(lè)趣,且能冷靜面對(duì)自己所到達(dá)的終點(diǎn)。

  4.在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5.愿意跟隨教師和音樂(lè)在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂(lè)活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  幼兒:了解繪本故事《跑跑鎮(zhèn)》,有玩多米諾骨牌的經(jīng)驗(yàn)。

  教具:音樂(lè)《朱迪娜娜》、PPT

  活動(dòng)過(guò)程

  ー、故事導(dǎo)入

  在一個(gè)美麗的小村莊里,生活著許許多多的人,這里的人生活的很幸福,但是也很奇怪,他們走路很少用走,只用跑,每天都跑來(lái)跑去,總會(huì)撞在一起,大家都叫這個(gè)村莊跑跑村。村長(zhǎng)爺爺說(shuō)

  既然大家都喜歡跑,那么就舉行一次賽跑比賽,于是村長(zhǎng)爺爺設(shè)計(jì)了很長(zhǎng)一段路,要求大家既要用走也要用跑,這樣才能到達(dá)終點(diǎn)美麗的桃花園,我們一起來(lái)看看這條路上有什么?

  二、用身體動(dòng)作感知樂(lè)曲特點(diǎn),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作

  1.教師完整示范,幼兒整體感知?jiǎng)幼鹘Y(jié)構(gòu)。(一遍)

  在這條跑道上經(jīng)過(guò)了什么?(看看、過(guò)小河、上山坡、下山坡)

  2.教師再次示范,幫助幼兒進(jìn)一步感知?jiǎng)幼鞯捻樞颉?兩遍)

  老師先做了哪個(gè)動(dòng)作,后做了什么動(dòng)作?

  3.教師出示幼兒說(shuō)出的順序圖,且討論先經(jīng)過(guò)哪個(gè)地方?后經(jīng)過(guò)哪個(gè)地方?那我們一起再來(lái)看看,到底先經(jīng)過(guò)什么地方?(三遍)

  4.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè)在座位上完整做動(dòng)作。(驗(yàn)證四遍)

  三、加入游戲“路線拼擺”

  1.出示“二維碼”中的路線標(biāo)志,引導(dǎo)幼兒觀察。

  老村長(zhǎng)設(shè)計(jì)了很多條路線,每條路線都藏在了二維碼中,這里面只有一條路線才能到達(dá)桃花園,這個(gè)路線的密碼就是需要你們小組合作拼擺才能完成,可是,如果你選錯(cuò)了,有可能去到蛇精王國(guó)奧。

  2.教師示范,幼兒觀察,引導(dǎo)幼兒知道,教師在說(shuō)“跑”的時(shí)候,各組開始拼擺路線。請(qǐng)你仔細(xì)看,在我說(shuō)哪一個(gè)字的時(shí)候,你才能和你的團(tuán)隊(duì)一起合作拼擺路線?

  3.幼兒分組合作游戲。(五遍)

  小結(jié):原來(lái),長(zhǎng)代表著人數(shù)要多,短代表著人數(shù)少

  4.增加游戲難度,路線的設(shè)置(六遍)

  幼兒通過(guò)掃“二維碼”中的路線圖,和本組幼兒自由拼擺路線。

  5.游戲中路線難度疊加。(根據(jù)幼兒情況,將隨機(jī)調(diào)整路線)

  引導(dǎo)幼兒兩組合作完成密碼路線拼擺。

  四、師幼小結(jié)

  原來(lái),只要我們互相合作,聽取同伴的意見,就一定會(huì)成功的,現(xiàn)在就讓我們跟隨村長(zhǎng)爺爺一起去欣賞桃花吧。

2、優(yōu)質(zhì)課教案大班韻律《剪羊毛》音樂(lè)教案

  《剪羊毛》是全國(guó)幼兒園音樂(lè)教育觀摩會(huì)獲獎(jiǎng)?wù)n程教案。

  情景兒歌及動(dòng)作建議;

  【情境兒歌】

  XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│

  剪這里剪這里(點(diǎn)頭)(點(diǎn)頭)│剪這里剪這里(點(diǎn)頭)(點(diǎn)頭)

  剪這里剪這里(點(diǎn)頭)(點(diǎn)頭)│XXXXXXXX│

  【動(dòng)作建議】

  (動(dòng)作一)

  1小節(jié)一一2小節(jié):拍手,一拍一下共四下。

  3小節(jié)一—4小節(jié):雙手做“羊角”放在耳朵邊,兩下

  (重復(fù)四次)

  (動(dòng)作二)

  17小節(jié)——18小節(jié):食指指頭,2下

  19小節(jié)一一20小節(jié):做剪刀“剪”狀2次。

  21小節(jié)-24小節(jié):重復(fù)17--20小節(jié)的動(dòng)作

  25小節(jié)-28小節(jié):重復(fù)17---20小節(jié)的動(dòng)作。

  (動(dòng)作三)

  29小節(jié)-32小節(jié):雙手腳前繞圈,共八下。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟悉音樂(lè)的旋律,在雙圈隊(duì)形上按節(jié)奏做“牧羊人、小羊”的游戲動(dòng)作,在句尾處里外圈交換位置。

  2、能借助手腕花按順時(shí)針?lè)较驅(qū)ふ蚁乱恢弧靶⊙颉保w驗(yàn)與不同的舞伴共同游戲的快樂(lè)。

  3、在于同伴的身體接觸中建立愉悅的體驗(yàn)。

  4、感受樂(lè)曲歡快富有律動(dòng)感的情緒。

  5、通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.Mp3音樂(lè),澳大利亞民歌《剪羊毛》片段。

  2.在地上貼一圈點(diǎn)子,數(shù)量為幼兒數(shù)的一半。

  3.有雙圖舞的游戲經(jīng)驗(yàn),知道面向圓心背對(duì)圓心的站位。

  4.紅色、黃色手腕花。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.傾聽故事,引發(fā)幼兒幫助他人的愿望,激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。

  教師講述故事:“羊毛廠要趕制一批羊毛衫運(yùn)往災(zāi)區(qū),牧羊人得到這一消息很快就找到一群小羊。那么小羊見到了牧羊人會(huì)對(duì)他會(huì)說(shuō)什么呢?我們一邊看一邊仔細(xì)的聽一聽?!?/p>

  2.觀察模仿學(xué)習(xí)

  (1)教師邊念情境兒歌邊隨樂(lè)表演:拍拍,呼呼(4遍) │“剪這里剪這里”的游戲動(dòng)作。

  (2)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作和兒歌時(shí),老師可通過(guò)念兒歌的音量來(lái)幫助幼兒掌握一個(gè)樂(lè)句變換一個(gè)動(dòng)作。如,在每一句有4個(gè)“剪這里”,教師在念第一個(gè)的時(shí)候聲音重一些,其他3個(gè)聲音輕一些,照

  面的每一句變換一個(gè)動(dòng)作打下基礎(chǔ)。

  3.所有的幼兒當(dāng)“小羊”,在座位上用動(dòng)作整體感知音樂(lè)。

  (1)教師帶領(lǐng)幼兒坐在座位上完整的隨樂(lè)做律動(dòng)34遍。

  (2)在幫助幼兒理動(dòng)作的時(shí)候,可預(yù)設(shè)提問(wèn):我做了哪些動(dòng)作,是什么意思

  (3)在引導(dǎo)幼兒觀察“剪這里”這個(gè)動(dòng)作時(shí),是按照從上到下的順序來(lái)剪的。

  4.增加牧羊人的游戲情境,

  (1)教師當(dāng)“牧羊人”幼兒當(dāng)“小羊”的練習(xí)游戲動(dòng)作。(坐位)

  教師當(dāng)牧羊人,所有的孩子當(dāng)小羊,引導(dǎo)幼兒關(guān)注:牧羊人找到小羊說(shuō)了什么還做了什么動(dòng)作

  (2)明確游我的規(guī)則:當(dāng)左右的孩子都明確:小說(shuō)“呼”的時(shí)候,牧羊人說(shuō)“小羊你好小羊邊說(shuō)邊做“剪這里”的時(shí)候,牧羊人用手做“剪刀狀”剪相應(yīng)的部位。被選中的小羊會(huì)成為下

  一個(gè)牧羊人。

  (3)一名幼兒當(dāng)“牧羊人”,其他幼兒當(dāng)“小羊”進(jìn)行游戲。

  在這一環(huán)節(jié)中,教師要注意觀察幼兒的隨堂反應(yīng)。選擇的“牧羊人”應(yīng)是能力相對(duì)較強(qiáng)的孩子數(shù)師可預(yù)設(shè)提問(wèn):你需要我的幫助嗎?

  (2)所有的幼兒當(dāng)“牧羊人”,教師當(dāng)“小羊”進(jìn)行游戲。

  在隨樂(lè)游戲之前,教師要帶領(lǐng)所有的幼兒練習(xí)“牧羊人”的動(dòng)作。

  5.“雙角色”,幼兒面對(duì)面站成雙圈隨樂(lè)游戲。

  “這里是一個(gè)的牧場(chǎng),這里有很多很多的羊圈,每個(gè)小羊都要在家里站站好等待牧羊人。紅色手花的孩子找到羊圈(場(chǎng)地上的方塊標(biāo)記)背對(duì)圓心站好,黃色手腕花的小朋友你們就是牧羊人,

  請(qǐng)你們找到一只“小羊”和他面對(duì)面

  6.在雙圈上繼續(xù)增加新的游戲內(nèi)容

  (1)在A段音樂(lè)中,里順時(shí)針找下一位同伴。

 ?、賂-8示范,引導(dǎo)幼兒觀察:我是怎么找到下一只小羊的?

 ?、诩w練習(xí)。

  教師用語(yǔ)言提示:里圖幼兒先用帶著手花指指現(xiàn)在所在的牧場(chǎng),然后順著手胞花的方向指指

  下一個(gè)牧場(chǎng)。當(dāng)幼兒在老師的語(yǔ)言的提示下順利的找到下一個(gè)“牧場(chǎng)”以后,教師放慢速度邊念a段兒歌邊帶領(lǐng)幼兒完a段游戲。接著幼兒隨樂(lè)完整的游戲一次。

 ?、塾變弘S樂(lè)完整的表演“剪羊毛”的游戲

  (2)音樂(lè)的最后一句,里外圈小朋友交換位置

  剛才是誰(shuí)當(dāng)?shù)哪裂蛉?你們想不想換換一換呢?可以用什么辦法到里圈去?

 ?、賂-S:教師和一名幼兒示范,在最后一句“比比誰(shuí)的羊毛多”處交換位置的方法,其他幼兒觀察。

  ②請(qǐng)物兒用語(yǔ)言表述交換位置的方法,集體練習(xí)。

  7.結(jié)束部分

  “我們把剪下的羊毛送到羊毛加工廠去生產(chǎn)毛衣吧。”幼兒和老師在音樂(lè)聲中手捧羊毛走出活動(dòng)室。

3、幼兒園獲獎(jiǎng)公開課教案大班韻律《蒙古那達(dá)慕》

  動(dòng)作建議:

  [1-8]小節(jié):做4次展示肌肉的動(dòng)作。

  [9-16]小節(jié):右手叉腰,左手伸出食指在左上方繞三圈向前甩,做套馬的動(dòng)作。

  [17-18]小節(jié):右手打開然后放在胸前,彎腰做敬禮的動(dòng)作。

  游戲玩法及說(shuō)明:

  幼兒椅子坐半圓形,在騎馬環(huán)節(jié)時(shí)調(diào)整椅子椅背對(duì)著圓心,幼兒面向圓心坐圓形。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在故事情景中感受音樂(lè)旋律,根據(jù)圖譜掌握展示肌肉、套馬、敬禮的基本動(dòng)作并合樂(lè)表現(xiàn),大膽創(chuàng)編蒙古勇士“展示肌肉”的動(dòng)作。

  2、在“套領(lǐng)頭馬”和“射移動(dòng)靶”的游戲中,能根據(jù)馬和靶的位置變換做相應(yīng)方向的套馬和射箭的動(dòng)作。

  3、觀察并自主發(fā)現(xiàn)騎馬規(guī)則、大聲喊出勝利口號(hào),感受蒙古那達(dá)慕大會(huì)熱鬧歡慶的氛圍。

  4、在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5、認(rèn)真傾聽并積極參與歌唱活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1、16名幼兒

  2、圖譜、PPT

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有圓上追逐游戲經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、圖片導(dǎo)入,激發(fā)幼兒對(duì)蒙古族的好奇。

  (1)出示圖片,調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

  (2)介紹蒙古族傳統(tǒng)節(jié)日那達(dá)慕。

  2、根據(jù)圖譜了解那達(dá)慕大會(huì)的內(nèi)容,嘗試合樂(lè)表現(xiàn)基本動(dòng)作。

  (1)講述故事幼兒傾聽,說(shuō)說(shuō)大會(huì)上蒙古人做了那些事情。

  (2)教師示范動(dòng)作,幼兒觀察貼出相應(yīng)圖譜。

  (3)根據(jù)圖譜,分析展示肌肉的動(dòng)作及神情。

  (4)引導(dǎo)幼兒合樂(lè)做展示肌肉的動(dòng)作。

  (5)分析套馬的動(dòng)作要領(lǐng),引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏的套馬。

  (6)提煉幼兒套馬的動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒喊出口號(hào),給自己加油。

  3、幼兒創(chuàng)編“秀肌肉”的動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒合樂(lè)展示身體各處不同的肌肉。

  (1)鼓勵(lì)幼兒展示身體上不同的肌肉。

  (2)幼兒合樂(lè)表現(xiàn)身體各處不同的肌肉。

  4、出示領(lǐng)頭馬,引導(dǎo)幼兒往不同的方向套馬,進(jìn)一步表現(xiàn)。

  (1)出示領(lǐng)頭馬,鼓勵(lì)幼兒按照不同的方向套馬。

  (2)反思評(píng)價(jià),提煉幼兒動(dòng)作,再次套馬。

  5、出示射箭圖譜引導(dǎo)幼兒替換動(dòng)作,變換方向射箭。

  (1)出示射箭圖譜,激發(fā)幼兒用動(dòng)作比賽射箭。

  (2)鼓勵(lì)幼兒學(xué)一學(xué),會(huì)用什么動(dòng)作射箭。

  (3)出示移動(dòng)靶,引導(dǎo)幼兒按照靶的方向射箭。

  (4)反思評(píng)價(jià),提煉幼兒動(dòng)作,再次射箭。

  6、引導(dǎo)幼兒在“騎馬”游戲中感受蒙古人騎馬喝酒的歡樂(lè)氛圍。

  (1)出示酒杯,激發(fā)幼兒猜想。

  (2)教師與助教示范幼兒玩法,幼兒觀察,說(shuō)說(shuō)蒙古人是怎樣請(qǐng)朋友喝酒的,學(xué)說(shuō)勝利口號(hào)“咻得”。

  (3)教師說(shuō)明游戲規(guī)則,請(qǐng)一名幼兒與教師共同示范游戲玩法。

  (4)出示圖譜,引導(dǎo)幼兒完整游戲,請(qǐng)一名幼兒敬酒。

  (5)根據(jù)幼兒游戲情況反思評(píng)價(jià),再次游戲。

  (6)請(qǐng)幼兒分享獲勝秘訣,再次游戲。

  7、共飲美酒歡度節(jié)日,游戲自然結(jié)束。

  (1)鼓勵(lì)幼兒品嘗美酒。

  (2)出發(fā)去下一個(gè)蒙古包,游戲自然結(jié)束。

4、大班韻律《狐貍和小豬》音樂(lè)游戲教案

  動(dòng)作建議:

  A段:[1-2]小節(jié):小豬唱歌:求求你,求求你,給我洗個(gè)澡

  [3—4]小節(jié):狐貍明歌:真好呼!真好呀!于凈更好吃。

  A段重復(fù)第二遍:[1-2]小節(jié):小豬唱歌:求求你,求求你,給我吃東西。

  [3-4]小節(jié):狐貍唱歌:真好呼!真好呼!胖了更好吃。

  B段

  [5-8]小節(jié):狐貍給小豬即興按摩

  B段重復(fù)第二遍:[5-8]小節(jié):狐貍給小豬即興按摩

  C段加重復(fù)第二遍[9-12]小節(jié):小豬尾隨狐貍、狐貍走小豬走:狐貍回頭,小豬假裝睡著不動(dòng):尾聲:狐貍睡著,小豬成功逃跑

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在《狐貍與小豬》的游戲情境中感知音樂(lè)ABC的曲式結(jié)構(gòu),體驗(yàn)音樂(lè)輕快、悠長(zhǎng)的曲風(fēng)以及快樂(lè)、詼諧的情緒。

  2.用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,合樂(lè)的同時(shí)體驗(yàn)合作表演的樂(lè)趣。

  3.在狐貍睡覺和小豬選離的游戲情境中,大膽自主設(shè)計(jì)結(jié)局和游戲方式,學(xué)會(huì)自我控制,智慧淡定的面對(duì)狐貍。

  4.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  5.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備

  16名幼兒圍坐半圓,地上一根綠線表示豬窩,紅線表示狐貍

  的家

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備

  《幸運(yùn)的一天》)繪本故事經(jīng)驗(yàn);A段歌詞經(jīng)驗(yàn);自控身體的游戲經(jīng)驗(yàn)

  活動(dòng)過(guò)程

  1.回顧故事的主要情節(jié)

  2.欣賞并學(xué)唱A段,進(jìn)行角色扮演,使用情緒和動(dòng)作表現(xiàn)小豬智狐貍“洗澡和喂養(yǎng)”的環(huán)節(jié)。

  (1)回顧語(yǔ)詞經(jīng)驗(yàn)

  (2)引導(dǎo)幼兒用唱的方式來(lái)表達(dá)(傾聽教師的演唱,幼兒模仿)

  (3)播放音樂(lè),S扮演小豬,T扮演狐貍(加入表情與動(dòng)作進(jìn)行跟唱)

  3.引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,體驗(yàn)合作的快樂(lè)。

  (1)鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編按摩的動(dòng)作(隨樂(lè)段)

  (2)教師示范,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造并表現(xiàn)小豬享受的表情成動(dòng)作。

  T對(duì)T

  T對(duì)s眾

  TSs對(duì)S眾

  (3)隨樂(lè)合作表演

  S1對(duì)S1

  s1對(duì)S1

  4、感知C段,根據(jù)音樂(lè)及故事鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編故事的結(jié)局,并用動(dòng)作表達(dá)。(傾聽音樂(lè),幼兒們自主設(shè)計(jì)故事的結(jié)局,在教師的引導(dǎo)下完成游戲。)

  5、隨樂(lè)完整游戲。

  玩法建議:可師扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬;也可教師+S眾扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬教師是否退位得根據(jù)幼兒的掌握情況來(lái)。

  小結(jié):遇到危險(xiǎn)時(shí),我們不要害怕,像故事里的小豬一樣,用智慧戰(zhàn)勝困難。

5、公開課教案大班親子韻律《跑跑村》教學(xué)設(shè)計(jì)

  A段:雙手在腿上做走的動(dòng)作,四拍之后,做左右兩邊的看看的動(dòng)作。

  D段:雙手向下,一下ー下,做下山坡的動(dòng)作,且在第二拍的時(shí)候發(fā)出音效“唔”

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.當(dāng)出示二維碼時(shí),幼兒集中力量掃二維碼,并根據(jù)二維碼中的路線圖進(jìn)行小組合作拼擺,當(dāng)選擇的路線到達(dá)的是蛇精王國(guó)時(shí),全體幼兒要迅速跑回座位。

  2.在不斷反思、調(diào)整中,體驗(yàn)和同伴合作帶來(lái)的樂(lè)趣,且能冷靜面對(duì)自己所到達(dá)的終點(diǎn)。準(zhǔn)幼兒:了解繪本故事《跑跑鎮(zhèn)》,有玩多米諾骨牌的經(jīng)驗(yàn)。

  3.聽音樂(lè),嘗試分辨樂(lè)曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

  4.通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  ー、故事導(dǎo)入

  二、用身體動(dòng)作感知樂(lè)曲特點(diǎn),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作

  2.教師再次示范,幫助幼兒進(jìn)一步感知?jiǎng)幼鞯捻樞颉?兩遍)

  4.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè)在座位上完整做動(dòng)作。(驗(yàn)證四遍)、加入游戲“路線拼擺”

  老村長(zhǎng)設(shè)計(jì)了很多條路線,每條路線都藏在了二維碼中,這里面只有一條路線才能到達(dá)桃花園,這個(gè)路線的密碼就是需要你們小組合作拼擺才能完成,可是,如果你選錯(cuò)了,有可能去到蛇精王國(guó)奧。

  小結(jié):原來(lái),長(zhǎng)代表著人數(shù)要多,短代表著人數(shù)少

  5.游戲中路線難度疊加。(根據(jù)幼兒情況,將隨機(jī)調(diào)整路線)

  原來(lái),只要我們互相合作,聽取同伴的意見,就一定會(huì)成功的,現(xiàn)在就讓我們跟隨村長(zhǎng)爺爺一起去欣賞桃花吧。

6、大班親子韻律《猴孫學(xué)本領(lǐng)》公開課教案

  動(dòng)作建議

  [1-3]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備開始”

  [4-5]小節(jié):雙手放眼睛前做望遠(yuǎn)鏡的動(dòng)作。

  [6-7]小節(jié):食指點(diǎn)向PPT,石頭爆炸。

  [8-9]小節(jié):同4-5小節(jié)。

  [10-11]小節(jié):同6-7小節(jié)。

  [12-19]小節(jié):圍成圈逆時(shí)針走,雙手放額頭毎兩小節(jié)左右眺望。

  [20-23]小節(jié):每小節(jié)第一拍猴王喊變,猴孫們變成猴造型,后期變成各種動(dòng)物造型。

  [24-25]小節(jié):猴王喊收,全部雙手合心動(dòng)作,并回到座位。

  游戲玩法及說(shuō)明

  1.火眼金睛:A段前四拍,雙手做望遠(yuǎn)鏡的動(dòng)作;A段后四拍,食指點(diǎn)向PPT,石頭爆炸。做兩遍。

  2.巡山:B段,圍成圈逆時(shí)針走,雙手放額頭眺望。

  3.砍:A段前四拍,雙臂交替發(fā)力動(dòng)作;A段后四拍,手掌放平做砍的動(dòng)作,PPT中樹被砍斷。

  4.變:C段每四拍的第一拍,猴王喊變,猴孫們變成猴造型,后期變成各種動(dòng)物造型。

  5.尾聲:猴王喊收,全部雙手合心動(dòng)作,并回到座位

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.根據(jù)“火眼金晴”“巡山”“砍”“變”的本領(lǐng)動(dòng)作,感受ABAC的樂(lè)曲風(fēng)格。

  2.通過(guò)“學(xué)本領(lǐng)”游戲,掌握四個(gè)本領(lǐng)的基本動(dòng)作和玩法,能夠在“変”的本領(lǐng)中,創(chuàng)造不同的造型。

  3.體驗(yàn)“學(xué)本領(lǐng)”的快樂(lè),能夠與同伴合作完成游戲,知道通過(guò)團(tuán)結(jié)合作的力量保護(hù)花果山。

  4.能愉快地參與集體演奏活動(dòng)。

  5.感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽著音樂(lè)游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT,《西游記片頭曲》音樂(lè)。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解《西游記》,特別是猴子的經(jīng)典動(dòng)作。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.故事

  過(guò)幾天孫悟空就要離開花果山去西天取經(jīng)了,但是最近總是有妖怪闖進(jìn)花果山,他擔(dān)心猴兒們

  會(huì)打不過(guò)妖怪,決定傳授本領(lǐng)給猴孫們。

  2.學(xué)習(xí)本領(lǐng)動(dòng)作,初步感受音樂(lè)

  (1)練習(xí)變石猴本領(lǐng),觀察其它本領(lǐng)。

  (2)模仿學(xué)習(xí)本領(lǐng)

  3.施展本領(lǐng),進(jìn)一步感受音樂(lè)。

  (1)院子里練習(xí)本領(lǐng),站立散點(diǎn)。

  (2)圓圈隊(duì)形,布防魔陣。

  A.練習(xí)巡山

  B.合樂(lè)游戲

  (3)妖怪未被趕走,總結(jié)教訓(xùn),再次挑戰(zhàn)。

  (4)遷移“變”的本領(lǐng)為小動(dòng)物造型,對(duì)付“隱身妖”。

  A.隱身妖出現(xiàn),練習(xí)變動(dòng)物造型。

  B.教師退位,合樂(lè)游戲

  (5)鞏固游戲,再次挑戰(zhàn)趕走隱身妖。

  4.結(jié)束

7、獲獎(jiǎng)公開課教案小班親子韻律《鱷魚與猴子》教案反思

  歌詞念白與動(dòng)作建議:

  左手伸出食指扮演“小猴子”,右手張開虎口扮演“鱷魚”

  [1—2]小節(jié):歌詞:一只猴子在蕩秋千

  動(dòng)作建議:左手食指做搖晃動(dòng)作,右手張開虎口不動(dòng)

  [3-4]小節(jié):歌詞:嘲笑鱷魚被水淹

  動(dòng)作建議:跟著節(jié)奏朝著“鱷魚”彎曲左手食指

  [5-6]小節(jié):歌詞:鱷魚聽了很生氣

  動(dòng)作建議:右手虎口做大力晃動(dòng)作,左手食指做抖動(dòng)動(dòng)作

  [7-8]小節(jié):歌詞:“啊嗚”一聲抓住你

  動(dòng)作建議:右手虎口包住左手食指

  游戲玩法:

  教師扮演“鱷魚”,幼兒與家長(zhǎng)扮演“猴子”,邊唱歌邊游戲。

  [1-2]小節(jié):小猴子與猴媽媽隨樂(lè)自由律動(dòng),鱷魚在鱷魚島里走動(dòng)。

  [3-4]小節(jié):猴子朝著鱷魚自由做造型。

  [5-6]小節(jié):鱷魚張開大嘴巴快步追趕猴子

  [7-8]小節(jié):猴子要在唱到“啊嗚”時(shí)跳進(jìn)“安全島”躲避鱷魚,一大一小躲進(jìn)一個(gè)呼啦圖。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受歌曲旋律,能跟隨音樂(lè)邊唱邊做簡(jiǎn)單的手指律動(dòng)。

  2.在游戲中感受歌曲第四句(第七小節(jié))的第一拍重音,并能在此重音處做出“抓和閃躲”的動(dòng)作。

  3.樂(lè)意參與游戲,在親子游戲中享受親子互動(dòng)的愉悅。遵守游戲規(guī)則,聽到歌曲第四句(第七小節(jié))的第一拍重音時(shí)馬上跳進(jìn)呼啦圈。

  4.通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.對(duì)音樂(lè)活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備

  1地墊21張(分兩種顏色間隔擺放)幼兒10名與家長(zhǎng)10名國(guó)坐半圓,幼兒坐在家長(zhǎng)的右手邊。

  2.鋼琴、音頻播放器、音頻《三只猴子》。

  3.小猴子和大鱷魚手偶各1、大樹造型1個(gè)、大呼啦圈10個(gè)。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉《鱷魚與猴子)的歌詞內(nèi)容,理解什么叫做“嘲笑”。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、進(jìn)場(chǎng)

  猴子?jì)寢尷『镒右粋€(gè)跟一個(gè)走進(jìn)活動(dòng)室,圍成半圓而坐。

  二、感受歌曲旋律,隨樂(lè)演唱

  1.教師出示鱷魚和小猴子手偶,邊演示手偶邊隨樂(lè)講故事。

  2.教師在鋼琴伴奏下邊演示手偶邊有節(jié)奏地進(jìn)行歌詞讀白,幼兒和家長(zhǎng)跟隨教師有節(jié)奏地朗讀歌詞。

  3.教師邊演示手偶邊范唱歌曲,幼兒與家長(zhǎng)傾聽。

  4.教師邊做手指律動(dòng)邊唱歌,幼兒與家長(zhǎng)跟唱。

  三、教師與幼兒、家長(zhǎng)分角色玩手指游戲“鱷魚與猴子”,感受歌曲第四句第一拍重音

  1.全體幼兒和家長(zhǎng)扮演猴子,教師扮演鱷魚,在聽到教師唱“啊嗚”時(shí),幼兒和家長(zhǎng)要把手指藏到背后。

  2.數(shù)師與幼兒、家長(zhǎng)交換角色再次游戲,在聽到教師唱“啊嗚”時(shí),幼兒與家長(zhǎng)做“咬”的動(dòng)作。

  四、親子分角色玩手指游戲“鱷魚與猴子”,進(jìn)一步感受歌曲第四句第一拍重音

  1.幼兒和家長(zhǎng)商量分配鱷魚和猴子的角色,進(jìn)行親子手指游戲。

  2.交換角色再次進(jìn)行親子手指游戲。

  五、親子游戲“鱷魚島”

  1.出示道具(10個(gè)呼啦圈散點(diǎn)擺放),邀請(qǐng)配班老師示范游戲玩法。

  2.全體幼兒和家長(zhǎng)扮演猴子,配班老師扮演鱷魚,跟隨音樂(lè)游戲,猴子要在唱到“啊嗚”時(shí)跳進(jìn)“安全島”(呼啦圈)躲避鱷魚。

  3.增加游戲難度,減少兩個(gè)“安全島”(呼啦圈)再次進(jìn)行游戲。

  4.家長(zhǎng)3或4人為一組拉手圍圈蹲下,搭成“安全島”,幼兒跟隨教師扮演小猴子進(jìn)行游戲在“啊嗚”時(shí)進(jìn)家長(zhǎng)們搭好的“安全島”躲避鱷魚。

  六、教師引導(dǎo)“嘲笑別人是不對(duì)的行為”,“猴子”與“鱷魚”成為好朋友,一起唱著歌離開活動(dòng)室。

  活動(dòng)反思:

  小班幼兒對(duì)富有情境性的游戲具有較強(qiáng)烈的興趣,活動(dòng)中“鱷魚來(lái)了”帶來(lái)的緊張感與“鱷魚走了”帶來(lái)的輕松感,形成鮮明的對(duì)比,并且,躲藏好不被鱷魚發(fā)現(xiàn)、鱷魚失望的走掉使幼兒放松后帶來(lái)的喜悅感、輕松感會(huì)更加強(qiáng)烈。

  為便于小班孩子更清楚明了游戲規(guī)則,我們?cè)噲D通過(guò)手偶一兩位老師的雙簧示范的方式,幫助幼兒觀察、理解游戲規(guī)則。

8、音樂(lè)教案大班韻律《胡巴奇遇記》教學(xué)設(shè)計(jì)

  游戲玩法

  玩法預(yù)令口決:

  “我要和你比力氣”、“變成野獸嚇走你”、“施魔法跟我跳舞吧”“想辦法呀想辦法”、“ xiongxiong xiong抱一下吧”。

  動(dòng)作建議:

  在倆倆一組小朋友面對(duì)面游戲時(shí),前奏一開始三個(gè)八拍:第一個(gè)八拍:預(yù)令“我要和你比力氣”

  第二個(gè)八拍:“(出同邊一只手)、(出同邊一只手)”五指交又合并;第三個(gè)八拍:“我的力氣比你大”雙手交替推拉;接下來(lái)后面都是做一樣的動(dòng)作(面對(duì)面做動(dòng)作,雙方不能有身體接觸);

  最后一個(gè)動(dòng)作“xiongxiong xiong抱一下吧”(雙方身體可以接觸)

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.熟悉《舞底線》A段樂(lè)曲,能協(xié)調(diào)地合樂(lè)舞蹈,并隨著游戲情節(jié)做相應(yīng)的動(dòng)作和表情。

  2.嘗試交換朋友進(jìn)行念兒歌合樂(lè)游戲,體驗(yàn)與不同朋友游戲“嚇走對(duì)方”怪異表情的樂(lè)趣。

  3.能積極參與律動(dòng)游戲,遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)自我保護(hù)意識(shí),遇到危險(xiǎn)能快速躲藏,并安靜觀察大胡巴是如何趕走新妖王的,預(yù)知第二課時(shí)內(nèi)容。

  4.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  5.感受音樂(lè)節(jié)奏,樂(lè)意參與音樂(lè)游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.環(huán)境準(zhǔn)備:活動(dòng)室。

  2.材料準(zhǔn)備:音樂(lè)(舞底線)、新妖王頭飾。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.故事導(dǎo)入,教師隨樂(lè)律動(dòng),初步感受律動(dòng)的音樂(lè)。

  教師:“妖界大亂,新妖王打敗了老妖王,還要提拿小妖王一一胡巴,胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己才是真正的胡巴,于是,他們展開了實(shí)力的較量…

  2.教師引導(dǎo)幼兒理順整個(gè)故事情景,并念兒歌匹配動(dòng)作。

  教師:胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己オ是真正的胡巴是怎么較量的?

  3.念兒歌聽音樂(lè)匹配動(dòng)作,提練“比カ氣”、“變?nèi)N遇野獸的動(dòng)作。

  4.T1-S1,念兒歌合樂(lè)示范,引導(dǎo)幼兒會(huì)倆倆一組念兒歌合樂(lè)游戲。

  (1)T1-S1,念兒歌合樂(lè)示范。

  (2)倆兩一組念兒歌合樂(lè)游戲

  教師:你們想不想也來(lái)試試?

  5、s眾一S眾交換朋友念兒歌合樂(lè)游戲

  6、S眾-S眾再次交換新朋友念兒歌合樂(lè)游戲,新妖王的出現(xiàn),小胡巴快速回家躲好,并觀察大胡巴是怎么趕走新妖王的。

  教師:現(xiàn)在我要帶你們?nèi)チ硗庖粋€(gè)山頭玩游戲,可能會(huì)碰到新妖王,如果新妖王來(lái)了,小胡巴們趕緊找個(gè)地方躲起來(lái),千萬(wàn)不要發(fā)出聲音,看看我是怎么對(duì)付他的。

  7.預(yù)知第二課時(shí)學(xué)習(xí)內(nèi)容?;顒?dòng)結(jié)束。

  教師:新妖王被我趕走了,我們終于可以回家略!如果下次我們出來(lái)玩再一次遇到了新妖王,你們可以幫我一起趕走他嗎?

9、小班親子韻律《撓撓小怪物》教案

  動(dòng)作建議

  [1-2]小節(jié):撓一撓

  [3-4]小節(jié):變成動(dòng)物

  [5-6]小節(jié):撓一撓

  [7-8]小節(jié):變成動(dòng)物

  [9-10]小節(jié):撓一撓

  [11-12]小節(jié):變成動(dòng)物

  [13-14]小節(jié):撓一撓

  [15-16]小節(jié):變成動(dòng)物

  游戲玩法

  游戲一:幼兒根據(jù)樂(lè)句,分別做撓一撓,變動(dòng)物的動(dòng)作。

  游戲二:幼兒做撓教師的動(dòng)作,教師變?cè)煨汀?/p>

  游戲三:幼兒撓屏幕,播放PPT

  游戲四:幼兒撓屏幕,變出小怪物。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.能按照樂(lè)句交替做撓和變的動(dòng)作

  2.遷移生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編月亮、小樹、房子、汽車的造型。

  3.做撓一撓動(dòng)作的時(shí)候,感受撓癢癢的樂(lè)趣。

  4.感知樂(lè)曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

  5.愿意跟隨教師和音樂(lè)在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂(lè)活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.PPT

  2.電視

  活動(dòng)過(guò)程

  1.情境導(dǎo)入,引出歌曲,引起幼兒興趣。

  教師:你們會(huì)撓癢癢嗎?

  教師:讓我們一起撓一撓。怎么撓癢癢?誰(shuí)會(huì)做一做?(撓自己)

  教師:撓撓撓,你想變什么?

  教師:有首歌說(shuō)的就是這件事,看看,我做了什么動(dòng)作?

  2.幼兒傾聽歌曲,初步熟悉動(dòng)作順序。

  (1)第一遍,初步感受動(dòng)作。

  教師:我做了什么動(dòng)作?

  (2)教師第二遍做動(dòng)作,幼兒觀察,初步感知?jiǎng)幼黜樞颉?/p>

  教師:我先做了什么動(dòng)作?變成了什么?

  (3)幼兒撓自己,變?cè)煨汀?/p>

  教師:這次,你們撓一撓之后,想變成什么?

  (4)幼兒撓教師,教師變?cè)煨汀?/p>

  教師:這次,請(qǐng)一個(gè)小朋友撓撓我,看這次我會(huì)變成什么?

  (5)幼兒撓屏幕,屏幕上有變化。

  教師:這次,撓一撓電視機(jī),看看它會(huì)變出什么?

  3.幼兒完整表演,撓出小怪物。

  教師:這次,你撓一撓電視之后,請(qǐng)你喊“停”,看看最后到底會(huì)變出什么?(小怪物)

  教師:謝謝大家,把小怪物救出來(lái)了。

10、中班韻律《汪汪隊(duì)》音樂(lè)教案公開課

  動(dòng)作建議

  [1-4]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備練習(xí)”

  [5-12]小節(jié):雙手五指并攏,手指向下,隨樂(lè)做“前后跑”的動(dòng)作

  [13-141小節(jié):右手上舉靠額頭,手心向下做“察看”的動(dòng)作。

  [15-16]小節(jié):左手上舉靠額頭,手心向下做“察看”的動(dòng)作。

  [17-18]小節(jié):同[13-14]小節(jié)動(dòng)作。

  [19-20]小節(jié):同[17-18]小節(jié)動(dòng)作。

  [21-24]小節(jié):隨樂(lè)有節(jié)奏的說(shuō)汪汪隊(duì)的口號(hào):勇敢狗狗不怕困難。

  [25-32]小節(jié):雙手五指并攏,手指向下,隨樂(lè)做“前后跑”的動(dòng)作。

  [33-34]小節(jié):右手上舉靠耳朵,手心向前做“聽”的動(dòng)作。

  [35-36]小節(jié):左手上舉靠耳朵,手心向前做“聽”的動(dòng)作。

  [37-38]小節(jié):同[3334]小節(jié)動(dòng)作。

  [39-40]小節(jié):同[35-36]小節(jié)動(dòng)作。

  [41-44]小節(jié):隨樂(lè)有節(jié)奏的說(shuō)汪汪隊(duì)的口號(hào):勇敢狗狗不怕困難。

  [45-52]小節(jié):雙手五指并攏,手指向下,隨樂(lè)做“前后跑”的動(dòng)作。

  [53-54]小節(jié):雙手五指并攏,手指向下,鼻子向右做“聞”的動(dòng)作。

  [55-56]小節(jié):雙手五指并攏,手指向下,鼻子向左做“聞”的動(dòng)作。

  [57-58]小節(jié):同[53-54小節(jié)動(dòng)作。

  [59-60]小節(jié):同[55-56]小節(jié)動(dòng)作。

  [61-64]小節(jié):隨樂(lè)有節(jié)奏的說(shuō)汪汪隊(duì)的口號(hào):勇敢狗狗不怕困難。

  尾聲:雙手高舉做剪刀手表示成功?!耙?”

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.感受音樂(lè)的旋律,隨樂(lè)學(xué)做汪汪隊(duì)狗狗跑、看、聽、聞等本領(lǐng)動(dòng)作。

  2.通過(guò)觀察教師示范、提問(wèn)引導(dǎo),明確狗狗的本領(lǐng)動(dòng)作和尋找鴨寶寶的游戲規(guī)則,知道看聽聞時(shí)可以有不同方位的變化。

  3.在尋找鴨寶寶的游戲過(guò)程中感受汪汪隊(duì)幫助別人的樂(lè)趣,體驗(yàn)找到鴨寶寶的成功感。

  4.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  5.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂(lè)活動(dòng)的樂(lè)趣。

  活動(dòng)過(guò)程

  物質(zhì)準(zhǔn)備:ppt課件;系上藍(lán)圍脖的仿真鴨子2只(圍脖的大小不同);鴨媽媽頭巾一個(gè);塑料小簍子2個(gè)

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備

  知道動(dòng)畫片《汪汪隊(duì)》的口號(hào)以及汪汪隊(duì)的主要任務(wù)是幫助需要幫助的人;

  幼兒知道自己的角色是汪汪隊(duì)里的狗狗,擁有的本領(lǐng)與動(dòng)畫片里的狗狗本領(lǐng)不同。

  場(chǎng)地準(zhǔn)備:

  幼兒坐成圓形

  活動(dòng)過(guò)程

  1.故事導(dǎo)入,引起幼兒興趣,通過(guò)提問(wèn)提取幼了解的狗狗的本領(lǐng)動(dòng)作。

  2.教師示范本領(lǐng)動(dòng)作,師幼共同隨樂(lè)練習(xí)汪汪隊(duì)本領(lǐng)的動(dòng)作(圈內(nèi))(音樂(lè)3-4遍)。

  3.師幼共同討論看、聽、聞方位的轉(zhuǎn)換,口令練習(xí)圈外移動(dòng)跑、休息的動(dòng)作,然后師幼合樂(lè)完整做動(dòng)作。(圈外)(音樂(lè)5遍)

  4完整游戲:幼兒幫助鴨媽媽尋找鴨寶寶。

  (1)教師轉(zhuǎn)換角色變?yōu)轼唻寢?,以鴨媽媽角色語(yǔ)言提示幼兒隨樂(lè)做動(dòng)作,尋找2寶。(音樂(lè)6遍)

  (2)幼兒完整游戲,幫助鴨媽媽尋找4寶。(音樂(lè)7遍)

  (3)幼兒完整游戲,幫助鴨媽媽尋找5寶。(音樂(lè)8遍)

11、新中班親子韻律《營(yíng)救外星人》優(yōu)質(zhì)教案反思

  動(dòng)作建議:

  動(dòng)作1.前奏,教師預(yù)令“準(zhǔn)備出發(fā)”

  動(dòng)作2.隨樂(lè)雙手抱拳左右擺臂,共4拍,擺臂四次動(dòng)作。

  動(dòng)作3.小胳膊臂立起來(lái),五指并攏伸直,左右胳膊一個(gè)指尖向下,另一個(gè)指尖向上。四拍定一個(gè)動(dòng)作。

  動(dòng)作4.原地碎步小跑,胳膊自然擺臂。

  動(dòng)作5.雙手收賂膊臂,指尖朝上。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在營(yíng)救外星人的故事中感受音樂(lè)A、B兩段旋律的不同,并能在圖片范例的啟發(fā)下創(chuàng)編外星人造型,并且隨樂(lè)表演。

  2.在范例的啟發(fā)下,學(xué)習(xí)在B段音樂(lè)中隨樂(lè)進(jìn)行互動(dòng)游戲,并愿意在故事情境的推動(dòng)下主動(dòng)投入游戲中,觀察與傾聽。

  3.熟悉游戲規(guī)則,在表演中體驗(yàn)營(yíng)救外星人游戲的成就感。

  4.熟悉樂(lè)曲旋律,并用相應(yīng)的動(dòng)作進(jìn)行表演。

  5.熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒玩過(guò)冰棍消化的游戲

  材料準(zhǔn)備:外星人圖片音樂(lè)AB段音樂(lè)B段

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、故事導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  二、完整的感受音樂(lè),熟悉音樂(lè)旋律。(2-3)

  1、教師示范固定形動(dòng)作,幼兒傾聽音樂(lè)、觀察動(dòng)作。

  2、教師與幼兒共同完整合樂(lè),幼兒感受節(jié)奏型。

  3、教師再次與幼兒完整合樂(lè),鞏固節(jié)奏型。

  三、教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片自由創(chuàng)編A段外星人動(dòng)作(2-3遍)。

  1、請(qǐng)幼兒觀察外星人圖片

  2、幼兒原地站立完整合樂(lè),做出不同造型的外星人。

  3、引導(dǎo)幼兒中間進(jìn)行律動(dòng),根據(jù)創(chuàng)編完整合音樂(lè)一次。

  4、幼兒根據(jù)要求完整合樂(lè)進(jìn)行一次。

  四、現(xiàn)固加深B段音樂(lè),游戲規(guī)則的練習(xí)(跟音樂(lè)擊掌傳魔法)。

  1、幼兒座椅子教師一對(duì)多進(jìn)行示范2次。

  2、教師退出請(qǐng)幼兒多對(duì)多進(jìn)行示范

  4、幼兒扮演外星人,教師中間示范B段音樂(lè)動(dòng)作,明確加深游戲規(guī)則。

  五、累加游戲:小朋友們出發(fā)營(yíng)救外星人。

  活動(dòng)反思

  通過(guò)輕松活潑的律動(dòng)形式把孩子帶到音樂(lè)的殿堂,調(diào)動(dòng)孩子學(xué)習(xí)音樂(lè)的積極性和情感, 在學(xué)習(xí)歌曲時(shí)教師先范唱讓學(xué)生體會(huì)歌曲的情緒。讓孩子輕聲模唱從而感受歌曲的情感, 這樣孩子在不知不覺中學(xué)會(huì)歌曲并能很好的演唱。讓教師示范固定形動(dòng)作, 使活動(dòng)氣氛達(dá)到高潮。在不知不覺中掌握了歌曲,也發(fā)揮了孩子的表演能力,真正的達(dá)到了教學(xué)目的。

12、幼兒園公開課教案大班韻律《神奇巴士》反思

  動(dòng)作建議

  前奏:教師預(yù)令“出發(fā)啦”

  第[1]小節(jié):坐在坐位上,身體上下顛動(dòng),一拍一次,共8次。

  第[2]小節(jié):坐在坐位上,身體較大幅度上下顛動(dòng),每?jī)膳囊淮?,?次。

  第[3]小節(jié)重復(fù)[1]動(dòng)作

  第[4]小節(jié)重復(fù)[2]動(dòng)作

  第[5、6]小節(jié):身體不動(dòng),頭部做暈頭轉(zhuǎn)向狀,共16拍

  第[7]小節(jié):身體向左傾斜,保持平衡

  第[8]小節(jié):身體向右傾斜,保持平衡

  第[9]小節(jié):身體向后仰,模擬上坡形態(tài)

  第[10]小節(jié):身體向前傾,模擬下坡坡形態(tài)

  第[11、12]小節(jié):進(jìn)入隧道,雙手蒙住眼時(shí)看不見

  第[13、14]小節(jié):出隧道,把手拿下來(lái),繼續(xù)坐好,在音樂(lè)快結(jié)束時(shí)教師預(yù)令“到站啦

  游戲玩法及建議

  1.幼兒跟隨老師學(xué)習(xí)合樂(lè)動(dòng)作。

  2.幼兒可以根據(jù)自己對(duì)音樂(lè)動(dòng)作的理解,完善旅行地圖,既是將記憶圖譜。

  3.加人空間位移,坐姿變站姿。

  4.每一次進(jìn)入時(shí)光隧道后,都會(huì)穿越到一個(gè)地方,找到一個(gè)線索,在PPT上找到和線素一樣的東西就會(huì)得到通行密碼,誰(shuí)的通行證和通行密碼一樣,誰(shuí)就是下一次穿越的人

  5.湊齊所有線素后,就能發(fā)現(xiàn)一個(gè)秘密,完成最后一次穿越。

  6.可以請(qǐng)幼兒做導(dǎo)游,教師退位,改變圖譜即旅行地圖,幼兒嘗試合樂(lè)游戲。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受音樂(lè)節(jié)奏,用身體表現(xiàn)乘坐汽車時(shí)上下顛簸的動(dòng)作。

  2.通過(guò)練習(xí),整理旅游路線圖,根據(jù)路線圖提示,做出顛簸,左轉(zhuǎn)右轉(zhuǎn)上坡下坡,進(jìn)隧道出隧道的動(dòng)作

  3.收集線索,匹配通行密碼,感受穿越的樂(lè)趣。

  4.通過(guò)圖片理解歌詞內(nèi)容,并能根據(jù)歌詞內(nèi)容展開大膽的想象。

  5.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.環(huán)境準(zhǔn)備:16名幼兒坐成兩排,一排8個(gè)座位,模仿公交車的座位

  每個(gè)孩子衣服或者褲子要有口袋

  磁性黑板一塊,可以播放ppt的電視或投影設(shè)備

  2.材料準(zhǔn)備:路線拼圖,ppt,通行證(教師自備)

  3.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有坐車外出的經(jīng)驗(yàn),知道遇到顛簸身體會(huì)怎樣

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情境導(dǎo)入,交代故事

  二、幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作

  1、教師示范,師幼總結(jié)歸納所有動(dòng)作要素。

  2、提出“旅行地圖亂了,請(qǐng)幼兒幫忙擺整齊”的任務(wù),請(qǐng)幼兒帶著任務(wù)再次觀察教師動(dòng)作并跟做。

  3、調(diào)整分歧,最后確定正確的地圖。

  4、改變坐姿為站姿。

  三、游戲

  1、幼兒改變座位,變成真正的旅游巴士。

  2、在奇妙音效出現(xiàn)之后,介紹游戲規(guī)則,累加“在我們做什么動(dòng)作的什么時(shí)候穿越,穿越可以得到什么?”的游戲難度。

  3、加入孕婦角色,傳遞幼兒正確價(jià)值觀,累加有人站著有人坐著,讓座等游戲體驗(yàn)。

  4、在游戲過(guò)程中猜猜誰(shuí)不見了,誰(shuí)穿越了,一次調(diào)動(dòng)幼兒游戲興趣。

  5、請(qǐng)幼兒當(dāng)導(dǎo)游,其實(shí)就是幼兒做指揮,并且改變路線圖,游戲兩次。

  6、收集到所有線索后,發(fā)現(xiàn)一個(gè)最大的秘密,完成最后一次穿越。

  反思:

  活動(dòng)一開始就讓孩子體驗(yàn)到了音樂(lè)活動(dòng)的樂(lè)趣,跟著特有節(jié)奏感的音樂(lè)歡快的乘坐巴士去旅游,興趣高漲。穿越環(huán)節(jié)也是亮點(diǎn),結(jié)合現(xiàn)在的流行因素,把整節(jié)課推向另外一個(gè)高潮。但是在加入孕婦穿越時(shí),問(wèn)到孕婦上車沒有座位了我們應(yīng)該怎么坐時(shí),孩子們沒有一點(diǎn)回應(yīng),都沒有讓座的意思。最后在的鼓勵(lì)下還有有不少孩子愿意給孕婦讓座,傳遞幼兒正確的價(jià)值觀。到最后一個(gè)環(huán)節(jié)了孩子們還是意猶未盡,沒有輪到自己穿越,所有作為一個(gè)延伸環(huán)節(jié),課后我們繼續(xù)穿越。

13、音樂(lè)公開課教案大班韻律《小小功夫王》

  幼兒教師開展教學(xué)活動(dòng)之前,需要教案準(zhǔn)備才可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。本節(jié)課是獲獎(jiǎng)公開課教案,詳情如下:

  A段[1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編武功動(dòng)作并定格。圈[4]小節(jié):幼兒面對(duì)面做“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。

  玩法及配器說(shuō)明

  B段[1-4]小節(jié):前三小節(jié)雙手握拳,在胸前快速交替繞圈,與好友面對(duì)面準(zhǔn)備游戲,最后小節(jié)進(jìn)行“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.遵守游戲規(guī)則,通過(guò)“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲,輸者修煉基本功體會(huì)游戲的快樂(lè)。

  2.能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  3.通過(guò)肢體律動(dòng),感應(yīng)固定拍。

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  3.4.“功夫王”令牌若干

  已有配經(jīng)驗(yàn)

  (1)教師隨音樂(lè)進(jìn)行武術(shù)表演。

  (1)出示“老鷹”圖片,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編“慶爪功”動(dòng)作。(大鵬展翅、雄鷹高飛、老鷹覓食等)

  (2)根據(jù)幼兒討論分別出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”圖片,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編相應(yīng)的動(dòng)作(方法同上),練習(xí)在“將軍令”處定格不同的武功造型。

  (1)教師:“只練習(xí)一種武功很無(wú)聊,還想去別的門派繼續(xù)修煉嗎?準(zhǔn)備出發(fā)?!?/p>

  (4)再次練習(xí),鼓勵(lì)幼兒隨音樂(lè)節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動(dòng)位置。

14、小班親子韻律《撓撓小怪物》音樂(lè)教案公開課

  動(dòng)作建議

  [1-2]小節(jié):撓一撓

  [3-4]小節(jié):變成動(dòng)物

  [5-6]小節(jié):撓一撓

  [7-8]小節(jié):變成動(dòng)物

  [9-10]小節(jié):撓一撓

  [11-12]小節(jié):變成動(dòng)物

  [13-14]小節(jié):撓一撓

  [15-16]小節(jié):變成動(dòng)物

  游戲玩法

  游戲一:幼兒根據(jù)樂(lè)句,分別做撓一撓,變動(dòng)物的動(dòng)作。

  游戲二:幼兒做撓教師的動(dòng)作,教師變?cè)煨汀?/p>

  游戲三:幼兒撓屏幕,播放PPT

  游戲四:幼兒撓屏幕,變出小怪物。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.能按照樂(lè)句交替做撓和變的動(dòng)作

  2.遷移生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編月亮、小樹、房子、汽車的造型。

  3.做撓一撓動(dòng)作的時(shí)候,感受撓癢癢的樂(lè)趣。

  4.通過(guò)整體欣賞音樂(lè)、圖片和動(dòng)作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。

  5.感受音樂(lè)節(jié)奏,樂(lè)意參與音樂(lè)游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.PPT

  2.電視

  活動(dòng)過(guò)程

  1.情境導(dǎo)入,引出歌曲,引起幼兒興趣。

  教師:你們會(huì)撓癢癢嗎?

  教師:讓我們一起撓一撓。怎么撓癢癢?誰(shuí)會(huì)做一做?(撓自己)

  教師:撓撓撓,你想變什么?

  教師:有首歌說(shuō)的就是這件事,看看,我做了什么動(dòng)作?

  2.幼兒傾聽歌曲,初步熟悉動(dòng)作順序。

  (1)第一遍,初步感受動(dòng)作。

  教師:我做了什么動(dòng)作?

  (2)教師第二遍做動(dòng)作,幼兒觀察,初步感知?jiǎng)幼黜樞颉?/p>

  教師:我先做了什么動(dòng)作?變成了什么?

  (3)幼兒撓自己,變?cè)煨汀?/p>

  教師:這次,你們撓一撓之后,想變成什么?

  (4)幼兒撓教師,教師變?cè)煨汀?/p>

  教師:這次,請(qǐng)一個(gè)小朋友撓撓我,看這次我會(huì)變成什么?

  (5)幼兒撓屏幕,屏幕上有變化。

  教師:這次,撓一撓電視機(jī),看看它會(huì)變出什么?

  3.幼兒完整表演,撓出小怪物。

  教師:這次,你撓一撓電視之后,請(qǐng)你喊“?!?,看看最后到底會(huì)變出什么?(小怪物)

  教師:謝謝大家,把小怪物救出來(lái)了。

15、公開課教案大班韻律《猴子下山》獲獎(jiǎng)?wù)n程教案

  動(dòng)作建議

  動(dòng)作:

  [1-8小節(jié)]猴子下山動(dòng)作,邊走邊撓癢。(可以撓手、頭、脖子、屁股等身體部位,建議對(duì)稱撓癢

  [9-12小節(jié)]猴子左右打望、眨眼找食物鑼聲:猴子發(fā)現(xiàn)了好吃的,做出驚喜的定型

  結(jié)尾:猴子吃東西。

  游戲玩法說(shuō)明:

  (農(nóng)夫與猴子的游戲)T1扮演農(nóng)夫,T2與幼兒扮演猴子

  [1-8小節(jié)]:猴子們(猴先生、猴小姐、猴寶寶)去農(nóng)場(chǎng)里找好吃的,邊走邊撓癢,可以表現(xiàn)不同特點(diǎn)猴子的角色動(dòng)作

  [9-12小節(jié)]:猴子們來(lái)到農(nóng)場(chǎng)里左看看有看看找好吃的。

  鑼聲:農(nóng)夫來(lái)啦,變成不同造型的石頭猴定住不動(dòng)。

  結(jié)尾:農(nóng)夫走了,猴子們開心地吃東西

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.初步掌握猴子角色動(dòng)作的特點(diǎn)以及“跳點(diǎn)步”和“交又步”的基本舞步。

  2.大膽想象和創(chuàng)編猴子角色的動(dòng)作,進(jìn)行動(dòng)作與音樂(lè)的匹配。

  3.體驗(yàn)不同的表演風(fēng)格,感受音樂(lè)游戲及表演的樂(lè)趣。

  4.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。

  5.通過(guò)肢體律動(dòng),感應(yīng)固定拍。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒前期有觀看與猴子相關(guān)的視頻,對(duì)猴子的特點(diǎn)有一定的了解。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂(lè)、猴于相關(guān)動(dòng)作圖片。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲?qū)?,初步感受音?lè),模仿不同類型猴子撓癢、打望的角色動(dòng)作。

  1.手指游戲《五只猴子吃香蕉》,引出猴子角色,激發(fā)幼兒興趣。

  2.故事導(dǎo)人,教師配樂(lè)做猴先生、猴小姐動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒觀察猜測(cè),了解猴先生、猴小姐不同動(dòng)作特點(diǎn)

  3.引出猴寶寶,幼兒配樂(lè)扮演猴寶寶跟著猴先生和猴小姐撓癢、打望。

  二、聆聽音樂(lè)故事,學(xué)習(xí)猴子下山“跳點(diǎn)步”、“交叉步”等基本動(dòng)作,并根椐故事情節(jié)嘗試分角色表演。

  1.教師配合音樂(lè)邊講故事,站在座位前做猴先生、猴小姐下山動(dòng)作,嘗試學(xué)習(xí)“跳點(diǎn)步”、“交叉步”等下肢動(dòng)作。

  2.幼兒的討論并猜測(cè),出示圖片驗(yàn)證幼兒猜測(cè),

  3.引導(dǎo)幼兒在座位前完整配樂(lè)模仿猴先生、猴小姐下山。

  4.引出猴寶寶下山情節(jié),幼兒討論并創(chuàng)編猴寶寶下山的動(dòng)作。

  5.分組表演猴先生、猴小姐和猴寶寶找食物的基本動(dòng)作特點(diǎn),體驗(yàn)表演的樂(lè)趣。

  三、《猴子下山》互動(dòng)游戲

  1.故事延續(xù),引發(fā)幼兒討論怎樣才不被農(nóng)夫發(fā)現(xiàn)的動(dòng)作。

  2.引出游戲農(nóng)夫角色,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒聆聽農(nóng)夫出現(xiàn)音樂(lè)的變化。

  3.交代游戲規(guī)則:當(dāng)聽到在“鐺”的鑼聲時(shí),T1扮演的農(nóng)夫出現(xiàn),幼兒變成不同造型的石頭猴。

  4.播放音樂(lè)進(jìn)行情境游戲表演。(1-2次)

16、大班親子韻律《快樂(lè)小木偶》教案設(shè)計(jì)

  動(dòng)作建議

  [1-4]小節(jié):雙手掌心向下,上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。

  [5-7」小節(jié):前兩拍:快速上下律動(dòng);后兩拍:兩拍一動(dòng)。

  [8]小節(jié):上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。

  [9-12]小節(jié):雙手掌心向下,上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。

  [13-15]小節(jié):前兩拍:快速上下律動(dòng);后兩拍:兩拍一動(dòng)。

  [16]小節(jié):上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.感受音樂(lè)的快慢節(jié)奏變化,合樂(lè)表現(xiàn)提線人和木偶人的雙角色動(dòng)作。

  2.嘗試用手、腳等身體的關(guān)節(jié)部位創(chuàng)編木偶人動(dòng)作。

  3.體驗(yàn)與同伴商量分工、合作演提線木偶戲的樂(lè)趣。

  4.通過(guò)教師講解舞蹈動(dòng)作學(xué)會(huì)跳。

  5.感知樂(lè)曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.木偶戲視頻《鬧新春》;教學(xué)P

  2.音樂(lè)《第七階段);

  3.提線、布袋等

  活動(dòng)過(guò)程

  一、觀看木偶戲,了解提線木偶。

  1.觀看視頻,了解提線木偶。

  關(guān)鍵提問(wèn):(1)視頻里有誰(shuí)?(2)小木偶為什么會(huì)動(dòng)?(3)小木偶哪些部位會(huì)動(dòng)?

  2.教師出示提線,在角色互動(dòng)中明晰木偶人要跟提線人指揮

  師:你當(dāng)小木偶,能跟著提線人動(dòng)一動(dòng)嗎?

  二、在演出情境中感知音樂(lè),嘗試用上肢、下肢合樂(lè)動(dòng)作

  1.出示節(jié)目單(雙手),嘗試上肢合樂(lè)動(dòng)作。

  2.出示節(jié)目單(單腳),嘗試下肢單腳合樂(lè)動(dòng)作。

  3.出示節(jié)目單(一手一腳),嘗試一手一腳合樂(lè)動(dòng)作。

  三、分角色合作游戲,嘗試運(yùn)用身體的關(guān)節(jié)部位進(jìn)行合樂(lè)表演

  1.感受提線人角色。

  (1)教師當(dāng)小木偶,一名幼兒當(dāng)提線人,其他幼兒觀察提線人能否控制線。

  (2)一名幼兒當(dāng)小木偶,教師和其他幼兒當(dāng)提線人,集體嘗試提線人動(dòng)作。

  2.兩兩合作演出。

  (1)幼兒兩兩面對(duì)面合作,一名當(dāng)提線人,一名當(dāng)小木偶。

  (2)創(chuàng)編身體合樂(lè)動(dòng)作。

  3.拉大幕,演大戲。(謝幕,鞠躬和觀眾說(shuō)再見!)

17、幼兒園大班韻律《旋轉(zhuǎn)木馬》公開課教案

  動(dòng)作建議:

  A段 1-8小節(jié)大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚(yáng)鞭等動(dòng)作。

  間奏:9-13小節(jié)玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”游戲,到l3小節(jié)點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)就是幸運(yùn)小馬。

  B段:14-16小節(jié)幸運(yùn)小馬隨樂(lè)跑到圓心,準(zhǔn)備好向上或者向下的動(dòng)作。17-22小節(jié)幸運(yùn)小馬與圈上的小朋友玩上下相反的游戲。

  游戲玩法:

  1、A段部分:領(lǐng)頭馬站在國(guó)外,其他小馬圍坐在圈上。領(lǐng)頭馬隨樂(lè)帶領(lǐng)圈上小馬一幸做各種的動(dòng)作。

  2、間奏部分:頓音時(shí),領(lǐng)頭馬跟著節(jié)奏玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”的游戲,點(diǎn)到的即為幸運(yùn)小馬并跑到圈中間,準(zhǔn)備做一個(gè)向上或向下的動(dòng)作。

  3、B段部分:幸運(yùn)小馬在圓心做或上或下的動(dòng)作,圈上的小馬則做與其相反的動(dòng)作。幸運(yùn)小馬就是下一輪的領(lǐng)頭馬,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受樂(lè)曲活潑、動(dòng)感的韻律,感知音樂(lè)中的變化并做出相應(yīng)的回應(yīng)。

  2.能隨樂(lè)大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚(yáng)鞭等動(dòng)作,并與同伴合作玩上下相反游戲,體驗(yàn)跳跳玩玩的樂(lè)趣。

  3.能認(rèn)真傾聽并辨別前奏進(jìn)入游戲以及“點(diǎn)兵點(diǎn)將”前后的提示音,發(fā)展音樂(lè)聽辨能力與良好的傾聽習(xí)慣。

  4.通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.愿意跟隨教師和音樂(lè)在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂(lè)活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩過(guò)旋轉(zhuǎn)木馬,相反游戲的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:椅子擺成圓形、音樂(lè)《bar bar bar》、播放器、馬頭帽、旋轉(zhuǎn)木馬的視頻等

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣,引導(dǎo)幼兒互動(dòng)。

  教師:小朋友們,今年是什么年7(馬年)你們知道小馬都喜歡做哪些動(dòng)作嗎?

  教師:有一群快樂(lè)的小馬,他們跑著、跳著、揚(yáng)著馬鞭去旅行啦!一路上看到了許多美麗的風(fēng)景,最后來(lái)到了“旋轉(zhuǎn)木馬王國(guó)”。小馬也喜歡玩旋轉(zhuǎn)木馬了!它們?cè)谛D(zhuǎn)木馬王國(guó)玩了很久很久。天黑了,小馬們開心的回家了。

  2、引導(dǎo)幼兒傾聽音樂(lè),鼓勵(lì)他們隨樂(lè)表現(xiàn)小馬的各種動(dòng)態(tài)。

  (1)幼兒傾聽音樂(lè),感受音樂(lè)的旋律、節(jié)奏。

  (2)幼兒大膽創(chuàng)編、表現(xiàn)小馬的各種動(dòng)態(tài),教師鼓勵(lì)同伴間相互學(xué)習(xí)。 (3)引導(dǎo)幼兒傾聽音樂(lè),找出小馬跑的提示音,自由表現(xiàn)小馬動(dòng)態(tài)。

  3、玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”游戲,體驗(yàn)尋找“幸運(yùn)小馬”的成功經(jīng)驗(yàn)。

  (1)幼兒傾聽音樂(lè),感知變化尋找“魔法音”。

  教師:音樂(lè)里有個(gè)魔法音,魔法音停在誰(shuí)那里,誰(shuí)就是幸運(yùn)小馬。我們一起把魔法音找出來(lái)吧!

  (2)通過(guò)游戲“點(diǎn)兵點(diǎn)將”,學(xué)會(huì)按節(jié)奏尋找“幸運(yùn)小馬”,獲得成功體驗(yàn)。

  4、通過(guò)多種方式體驗(yàn)“相反游戲”,豐富上下相反的動(dòng)作。

  (1)觀看旋轉(zhuǎn)木馬視頻,感受一上一下的樣子。

  (2)與助教示范“上下相反游戲”,幫助幼兒理解游戲的玩法。

  教師:我和我的好朋友做的動(dòng)作一樣嗎?什么時(shí)候開貽不一樣?怎么不一樣?

  玩法:領(lǐng)頭馬站在圈外,其他小馬圍坐在圈上。領(lǐng)頭馬隨樂(lè)帶領(lǐng)圈上小馬一起做各種的動(dòng)作。頓音時(shí),領(lǐng)頭馬跟著節(jié)奏玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”的游戲~點(diǎn)到的即為幸運(yùn)小馬并跑到圈中間,準(zhǔn)備做一個(gè)向上或向下的動(dòng)作,圈上的小馬則做與其相反的動(dòng)作。幸運(yùn)小馬就是下一輪的領(lǐng)頭馬,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  (3)師幼互動(dòng)玩游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒隨樂(lè)做與領(lǐng)頭馬相反的動(dòng)作教師:剛才在做相反動(dòng)作的時(shí)候,有沒有遇到什么困難7

  5、改變游戲的玩法,體驗(yàn)集體游戲的快樂(lè)。

  (1)傾聽并找到讓全體小馬靜止不動(dòng)的“魔法音”,在靜止的狀態(tài)下玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”游戲。

  教師:聽到第一個(gè)魔法音時(shí),所有的小馬都得停下來(lái),老師會(huì)來(lái)尋找幸運(yùn)小馬,聽到第二個(gè)魔法音時(shí),幸運(yùn)小馬要快快的跑到圓心,準(zhǔn)備好動(dòng)作,其它小馬解凍,開始做相反的動(dòng)作。)

  (2)幼兒在椅子外圍成一個(gè)大圓圈,共同在圈上游戲,進(jìn)一步體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  (3)邀請(qǐng)客人老師一起游戲,自然結(jié)束活動(dòng)。

  教師:請(qǐng)客人老師站在小朋友的外圈,我們變成雙圈朝同一個(gè)方向進(jìn)行游戲跟剛才不同的是,當(dāng)我們聽到選木馬的音樂(lè)時(shí),我們可以靜止不動(dòng)或輕聲商量?jī)扇朔止?,之后由客人老師和小朋友兩個(gè)人面對(duì)面的進(jìn)行相反動(dòng)作的游戲。

  6、活動(dòng)自然結(jié)束。

18、大班親子韻律《跑跑村》教案

  動(dòng)作建議

  A段:雙手在腿上做走的動(dòng)作,四拍之后,做左右兩邊的看看的動(dòng)作。

  B段:雙腳走,兩手打開,做踩著石頭過(guò)小河的動(dòng)作。

  C段:雙手向上,一上ー下,做上山坡的動(dòng)作

  D段:雙手向下,一下ー下,做下山坡的動(dòng)作,且在第二拍的時(shí)候發(fā)出音效“唔”

  游戲音樂(lè):做奔跑的動(dòng)作。

  游戲玩法說(shuō)明

  1.當(dāng)出示二維碼時(shí),幼兒集中力量掃二維碼,并根據(jù)二維碼中的路線圖進(jìn)行小組合作拼擺,當(dāng)選擇的路線到達(dá)的是蛇精王國(guó)時(shí),全體幼兒要迅速跑回座位。

  2.路線圖越來(lái)越難,需要幼兒之間互相合作,找出規(guī)律進(jìn)行拼擺。

  3.當(dāng)最后一次路線出現(xiàn)時(shí),兩組幼兒通過(guò)反思知道,兩組要合作去拼擺,并能選出領(lǐng)袖,進(jìn)行拼擺路線,最終到達(dá)桃花園。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.初步熟悉樂(lè)曲的旋律及結(jié)構(gòu),隨樂(lè)做出走走看看、過(guò)小河、上山坡、下山坡的動(dòng)作。

  2.運(yùn)用掃“二維碼”中的路線圖,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察路線,且能在“跑一跑”的情景中,以小組合作完成密碼路線。

  3.在不斷反思、調(diào)整中,體驗(yàn)和同伴合作帶來(lái)的樂(lè)趣,且能冷靜面對(duì)自己所到達(dá)的終點(diǎn)。

  4.聽音樂(lè),嘗試分辨樂(lè)曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

  5.感知多媒體畫面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  幼兒:了解繪本故事《跑跑鎮(zhèn)》,有玩多米諾骨牌的經(jīng)驗(yàn)。

  教具:音樂(lè)《朱迪娜娜》、PPT

  活動(dòng)過(guò)程

  ー、故事導(dǎo)入

  在一個(gè)美麗的小村莊里,生活著許許多多的人,這里的人生活的很幸福,但是也很奇怪,他們走路很少用走,只用跑,每天都跑來(lái)跑去,總會(huì)撞在一起,大家都叫這個(gè)村莊跑跑村。村長(zhǎng)爺爺說(shuō)

  既然大家都喜歡跑,那么就舉行一次賽跑比賽,于是村長(zhǎng)爺爺設(shè)計(jì)了很長(zhǎng)一段路,要求大家既要用走也要用跑,這樣才能到達(dá)終點(diǎn)美麗的桃花園,我們一起來(lái)看看這條路上有什么?

  二、用身體動(dòng)作感知樂(lè)曲特點(diǎn),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作

  1.教師完整示范,幼兒整體感知?jiǎng)幼鹘Y(jié)構(gòu)。(一遍)

  在這條跑道上經(jīng)過(guò)了什么?(看看、過(guò)小河、上山坡、下山坡)

  2.教師再次示范,幫助幼兒進(jìn)一步感知?jiǎng)幼鞯捻樞颉?兩遍)

  老師先做了哪個(gè)動(dòng)作,后做了什么動(dòng)作?

  3.教師出示幼兒說(shuō)出的順序圖,且討論先經(jīng)過(guò)哪個(gè)地方?后經(jīng)過(guò)哪個(gè)地方?那我們一起再來(lái)看看,到底先經(jīng)過(guò)什么地方?(三遍)

  4.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè)在座位上完整做動(dòng)作。(驗(yàn)證四遍)

  三、加入游戲“路線拼擺”

  1.出示“二維碼”中的路線標(biāo)志,引導(dǎo)幼兒觀察。

  老村長(zhǎng)設(shè)計(jì)了很多條路線,每條路線都藏在了二維碼中,這里面只有一條路線才能到達(dá)桃花園,這個(gè)路線的密碼就是需要你們小組合作拼擺才能完成,可是,如果你選錯(cuò)了,有可能去到蛇精王國(guó)奧。

  2.教師示范,幼兒觀察,引導(dǎo)幼兒知道,教師在說(shuō)“跑”的時(shí)候,各組開始拼擺路線。請(qǐng)你仔細(xì)看,在我說(shuō)哪一個(gè)字的時(shí)候,你才能和你的團(tuán)隊(duì)一起合作拼擺路線?

  3.幼兒分組合作游戲。(五遍)

  小結(jié):原來(lái),長(zhǎng)代表著人數(shù)要多,短代表著人數(shù)少

  4.增加游戲難度,路線的設(shè)置(六遍)

  幼兒通過(guò)掃“二維碼”中的路線圖,和本組幼兒自由拼擺路線。

  5.游戲中路線難度疊加。(根據(jù)幼兒情況,將隨機(jī)調(diào)整路線)

  引導(dǎo)幼兒兩組合作完成密碼路線拼擺。

  四、師幼小結(jié)

  原來(lái),只要我們互相合作,聽取同伴的意見,就一定會(huì)成功的,現(xiàn)在就讓我們跟隨村長(zhǎng)爺爺一起去欣賞桃花吧。

19、大班親子韻律《草原上的游戲》教案

  動(dòng)作建議及玩法

  [1-2]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備開始”

  [3-6]小節(jié):雙手握挙,曲臂置于胸前,肘關(guān)節(jié)朝外。拳眼相對(duì);雙腳自然分開,身體微微向前傾,膝蓋稍彎曲,雙腳交替跺腳,身體自然左右擺動(dòng),兩小節(jié)交替一次,共8次。

  [7-8]小節(jié):雙手從身前自然舉起,掌心向下,身體左右擺動(dòng),每小節(jié)交替一次,“嘿”字處雙腳離地向上跳一下。

  [9]小節(jié):身體自然站直,雙手大拇指翹起向上,上下擺動(dòng),每小節(jié)交替一次。音樂(lè)重復(fù)三遍,間奏處騎馬、揮馬鞭、甩馬鞭動(dòng)作。

  尾聲:雙手從身前交又向體側(cè)打開,掌心相對(duì)。

  游戲玩法:

  [1-2]小節(jié):前奏。幼兒兩兩面對(duì)面,雙手握拳,曲臂置于胸前,肘關(guān)節(jié)朝外,拳眼相對(duì);雙腳自然分開,身體微微向前傾,膝蓋稍彎曲。教師預(yù)令“準(zhǔn)備開始”

  [3-6]小節(jié):兩兩面對(duì)面,雙腳交替踏步,準(zhǔn)備開始玩摔跤游戲。

  [7-8]小節(jié):相互搭在同伴的肩膀上,左右搖晃身體摔跤,“嘿”字處雙腳跳一下,隨樂(lè)喊“嘿”。

  [9]小節(jié):雙手豎起大拇指,夸獎(jiǎng)同伴:“你是好樣的!”

  重復(fù)三遍,間奏處騎馬換朋友繼續(xù)玩摔跤游戲。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受音樂(lè)熱鬧歡快、豪邁酒脫的曲風(fēng),對(duì)民族音樂(lè)感興趣,對(duì)蒙古族和草原產(chǎn)生向往。

  2.在欣賞和游戲中表現(xiàn)樂(lè)段的重復(fù)以及不斷加速的節(jié)奏特點(diǎn)。

  3.自信地參與“摔跤”游戲,在音樂(lè)節(jié)點(diǎn)“嘿”上,能和朋友一起玩。

  4.通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂(lè)的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.黑板、音樂(lè)、PT、簡(jiǎn)單的圖譜

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)蒙古有初步的了解。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、創(chuàng)設(shè)草原情境,自然感知欣賞音樂(lè)

  1.隨樂(lè)欣賞“美麗的大草原”PPT,引出草原游戲主題。

  2.隨A段音樂(lè)欣賞草原游戲圖片,并一起跟隨音樂(lè)作出相應(yīng)的動(dòng)作。

  3.提出重點(diǎn)游戲一一摔跤是蒙古人交朋友的一種方式。

  4.出示草原圖譜,播放音樂(lè)樂(lè)A段,自然感知。

  二、結(jié)合圖譜和肢體動(dòng)作,再次感受音樂(lè)的旋律和節(jié)奏

  1.再次欣賞音樂(lè),教師跟隨音樂(lè)畫譜圖,了解曲式結(jié)構(gòu)

  2.教師解說(shuō)“摔跤故事”和幼兒猜想情節(jié)內(nèi)容相結(jié)合。

  3.在座位上利用肢體動(dòng)作跟隨音樂(lè)做游戲,再次感知音樂(lè)的結(jié)構(gòu)。

  三、隨樂(lè)分段玩摔跤游戲

  1.創(chuàng)設(shè)摔跤游戲情境,請(qǐng)兩位幼兒做摔跤手,兩個(gè)人比一比,第一回合比誰(shuí)更神氣。

  2.出示兩位掉跤手搏斗的圖片,第二回合比誰(shuí)更有力氣。

  3.兩位教師進(jìn)行錯(cuò)誤演示,請(qǐng)幼兒評(píng)價(jià),再進(jìn)行正確示范。

  4.跟隨A段音樂(lè)師幼游戲一次。

  5.全體幼兒移位兩兩結(jié)伴進(jìn)行游戲。

  四、完整跟隨音樂(lè)玩游戲

  1.教師解說(shuō)要去另外一片草原交朋友,結(jié)合圖譜,播放三段體完整音樂(lè)。

  2.幼幼在座位上和旁邊的伙伴一起游戲,隨著音樂(lè)的加快,動(dòng)作也越來(lái)越快。

  3.全體幼兒移位跟隨音樂(lè)玩摔跤游戲,間奏處交換朋友。

  五、介紹蒙古族,激發(fā)幼兒對(duì)蒙古族和大草原的向往

20、新大班韻律活動(dòng)《亮花鞋》公開課教案

  活動(dòng)目標(biāo):

  1. 傾聽音樂(lè),愿意用手模仿腳的動(dòng)作合拍舞動(dòng)。

  2. 能結(jié)合音樂(lè)特征和情緒,大膽創(chuàng)想手部動(dòng)作。

  3. 感受用手模仿腳舞蹈的樂(lè)趣,體驗(yàn)同伴合作表演的快樂(lè)。

  4. 使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  5. 初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。

  活動(dòng)準(zhǔn)備 :

  1. 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:喜歡欣賞音樂(lè),愿意隨著音樂(lè)合拍舞動(dòng)。

  2. 物質(zhì)準(zhǔn)備:投影儀、電腦、視頻、音樂(lè)、舞鞋、椅子、書袋、節(jié)奏卡

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、亮花鞋大揭秘——集體欣賞舞蹈

  1.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻一

  ——師幼分享視頻中的發(fā)現(xiàn)。

  2.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻二

  ——一起尋找這段舞蹈中藏著的小秘密吧!

  ——師幼共同揭曉秘密

  二、我的亮花鞋——?jiǎng)?chuàng)編舞蹈《亮花鞋》

  1.幼兒在座位上嘗試用手模仿腳跳舞的動(dòng)作。

  ——你們的小手能不能學(xué)小腳跳舞?

  ——我們也來(lái)演出一臺(tái)我們的《亮花鞋》

  2.欣賞視頻,傾聽音樂(lè),創(chuàng)編動(dòng)作

  ——欣賞引子視頻,共同提煉預(yù)備動(dòng)作,并嘗試表演。

  ——欣賞出場(chǎng)視頻,感受節(jié)奏和速度變化,并嘗試表演。

  ——嘗試合著音樂(lè),變化節(jié)奏表演。

  關(guān)鍵提問(wèn):音樂(lè)沒有變、動(dòng)作沒有變?是什么變了?

  ——欣賞音樂(lè)B段,討論創(chuàng)編確定動(dòng)作,嘗試合著音樂(lè)表演。

  3.傾聽音樂(lè),徒手連貫表演《亮花鞋》。

  三、我們的亮花鞋——集體表演舞蹈

  ——穿上舞鞋,獨(dú)自表演《亮花鞋》

  ——面向觀眾,集體表演《亮花鞋》

  ——小演員向觀眾致謝

21、幼兒園中班韻律活動(dòng)《小木匠》音樂(lè)教案反思

  設(shè)計(jì)意圖

  《鐵匠波爾卡》是奧地利流傳最廣的一首波爾卡樂(lè)曲,它活潑歡快的曲風(fēng)非常適合小朋友們欣賞。中班年齡段的小朋友,活潑好動(dòng),喜歡探究周圍的事物。通過(guò)跟著音樂(lè)節(jié)奏創(chuàng)編動(dòng)作,可以讓孩子們充分感受樂(lè)曲的歡快,體驗(yàn)韻律活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、感受樂(lè)曲歡快、活潑的特點(diǎn)。

  2、嘗試運(yùn)用肢體動(dòng)作跟著節(jié)奏創(chuàng)造表現(xiàn)。

  3、通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5、對(duì)音樂(lè)活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂(lè)。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):感受樂(lè)曲特點(diǎn)。

  難點(diǎn):運(yùn)用肢體動(dòng)作跟著節(jié)奏創(chuàng)造表現(xiàn)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、音樂(lè)、錄音機(jī)。 2、圖片若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  (一)出示工具,引發(fā)幼兒興趣。

  師:這是什么,小朋友們見過(guò)嗎?它們可以用來(lái)做什么?

  (二)完整欣賞音樂(lè),感受樂(lè)曲的歡快,體驗(yàn)隨著音樂(lè)蓋房子的樂(lè)趣。

  1、欣賞音樂(lè),感受樂(lè)曲的風(fēng)格。

  師:老師帶來(lái)了一首關(guān)于蓋房子的音樂(lè),小朋友們聽一聽,聽完后有什么感覺?

  2、幼兒跟著音樂(lè),一起來(lái)蓋房子。

  1)跟著音樂(lè)自由想象做動(dòng)作。

  2)師小結(jié)幼兒的動(dòng)作,大家一起來(lái)學(xué)學(xué)。

  3、教師完整示范樂(lè)曲前半段。

  師小結(jié):剛才老師是怎樣蓋房子的,做了哪幾件事情?(抬木頭、鋸木頭、釘釘子、刷刷墻,還擦了擦汗)。

  4、大家一起跟著音樂(lè)蓋房子。

  (三)創(chuàng)編房子蓋好后要做的事情,用肢體動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)

  1、房子蓋好后,里面是空空的,我們還需要做什么?(搬家具)

  師:搬家具的動(dòng)作是什么樣的?

  2、家具搬好了,我們還需要做什么呢?(打掃衛(wèi)生)

  師:拖地是什么樣的?

  3、創(chuàng)編動(dòng)作表現(xiàn)高興的心情。

  師:小朋友們都有了一間屬于自己的小房子,心情怎么樣?我們開心的時(shí)候可以用什么動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)?

  (四)師幼跟著音樂(lè)一起完成小木匠蓋房子的過(guò)程。

  (五)活動(dòng)結(jié)束。

  師:小朋友們,我們的房子蓋好了,還剩一些木頭,我們一起搬到外面吧。

  活動(dòng)反思

  一、反思選材:

  《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出: 藝術(shù)是幼兒的另一種表達(dá)認(rèn)識(shí)和情感的語(yǔ)言,藝術(shù)教育應(yīng)在引導(dǎo)幼兒接觸生活中的美好事物、豐富幼兒的感性經(jīng)驗(yàn)和情感體驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行,中班幼兒正處在形象思維為主的階段,他們活潑好動(dòng),易于接受生動(dòng)活潑、感染力、富有情趣的事物,而樂(lè)曲歡快的旋律,鮮明的節(jié)奏,最能表現(xiàn)他們歡樂(lè)的心情。本次活動(dòng)的音樂(lè)選自?shī)W地利的《鐵匠波爾卡》是一首活潑歡快的樂(lè)曲,非常適合小朋友欣賞。中班幼兒的想象力與合作能力正在發(fā)展,因此,在本次活動(dòng)中通過(guò)讓幼兒感受樂(lè)曲的歡快,并鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn)美、創(chuàng)造美,活動(dòng)既提高幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、積極性,又能增強(qiáng)了教學(xué)效果。

  二、反思目標(biāo):

  1、中班幼兒正處在形象思維為主的階段,他們活潑好動(dòng),易于接受生動(dòng)活潑、感染力、富有情趣的事物,而樂(lè)曲歡快的旋律,鮮明的節(jié)奏,最能表現(xiàn)他們歡樂(lè)的心情,所以我制定了第一條目標(biāo):感受樂(lè)曲歡快、活潑的特點(diǎn)。

  2、在兒童心理發(fā)展中,動(dòng)作本身不是經(jīng)驗(yàn),但動(dòng)作有助于兒童知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的獲得,動(dòng)作也不是心理,但動(dòng)作能促進(jìn)兒童心理的發(fā)展,動(dòng)作之中蘊(yùn)含了重要的教育因素,是幼兒自發(fā)的和自然狀態(tài)下的主要表現(xiàn)形式,根據(jù)幼兒的這一特點(diǎn),我制定了第二條目標(biāo):嘗試運(yùn)用肢體動(dòng)作跟著節(jié)奏創(chuàng)造表現(xiàn)。

  3、目標(biāo)中我雖然沒有專門制定情感方面的目標(biāo),但在活動(dòng)中我始終關(guān)注幼兒的情感體驗(yàn),充分讓幼兒在歡快的旋律、鮮明的節(jié)奏、夸張有趣的動(dòng)作、師幼間的交流、互動(dòng)中體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂(lè)。

  三、反思準(zhǔn)備:

  1、幼兒的思維是形象、具體的,他們能掌握實(shí)物的概念,而不易掌握抽象概念,實(shí)物可引導(dǎo)幼兒直觀的進(jìn)行觀察,雖然刷子、錘、鋸子對(duì)幼兒并不陌生,但鋸子的正確使用方法幼兒不太了解,所以我提供實(shí)物:刷子、錘、鋸子,讓幼兒直觀、具體的觀察、了解其工具的使用方法。

  2、音樂(lè)是幼兒表達(dá)和交流情緒與感受的一種重要方式,在音樂(lè)活動(dòng)中可以得到激發(fā)、挖掘和發(fā)展的能力。所以我準(zhǔn)備了相關(guān)的音樂(lè)、錄音機(jī)。

  3、圖片若干。幼兒思維主要是依賴事務(wù)的具體形象或表象以及它們之間的關(guān)系來(lái)進(jìn)行的。中班幼兒能逐漸認(rèn)識(shí)事物,開始根據(jù)事物本質(zhì)特征進(jìn)行思維。圖片在活動(dòng)中起到提示的作用,以逐一出示的方式幫助幼兒進(jìn)一步熟悉、理解音樂(lè),為幼兒的有序?qū)W習(xí)動(dòng)作做鋪墊。

  四、反思過(guò)程:

  (一)談話導(dǎo)趣。

  出示實(shí)物工具,通過(guò)簡(jiǎn)短談話使幼兒輕松愉快的進(jìn)入角色為活動(dòng)導(dǎo)入做了很好的鋪墊。

  (二) 律動(dòng)引趣:

  首先我讓幼兒完整欣賞音樂(lè),感受樂(lè)曲的歡快,體驗(yàn)隨著音樂(lè)蓋房子的樂(lè)趣。音樂(lè)是時(shí)間藝術(shù),節(jié)奏是音樂(lè)的骨骼,在學(xué)習(xí)律動(dòng)之前我讓幼兒完整欣賞音樂(lè),感受樂(lè)曲的歡快,其次,引導(dǎo)幼兒邊聽音樂(lè)邊自由想象做動(dòng)作,增進(jìn)了幼兒對(duì)音樂(lè)的了解,增強(qiáng)對(duì)音樂(lè)的表現(xiàn)力。幼兒對(duì)樂(lè)曲也較感興趣,一邊聽音樂(lè)一邊自由做動(dòng)作表達(dá)樂(lè)曲的歡快、活潑。

  (三)表演激趣:幼兒天性好動(dòng)、好模仿,在活動(dòng)中我讓孩子們?cè)谧杂?,輕松的氣氛中用身體、手勢(shì)、表情自我表演,邊聽音樂(lè)邊做動(dòng)作,自編蓋房子時(shí)的動(dòng)作,教師對(duì)于幼兒自由表現(xiàn)的鋸鋸子、釘釘子、刷墻等的動(dòng)作進(jìn)行評(píng)價(jià),并請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,鼓勵(lì)大家一起學(xué)一學(xué);接著向幼兒提出要求,請(qǐng)幼兒欣賞教師的表演后說(shuō)說(shuō)教師表演蓋房子都做了哪些動(dòng)作?先做了什么、再做了什么?最后做了什么?幼兒邊說(shuō)教師邊出示相應(yīng)的圖片(利用圖片幫助幼兒進(jìn)一步理解音樂(lè),為幼兒的有序?qū)W習(xí)動(dòng)作做鋪墊),當(dāng)幼兒熟悉、理解了樂(lè)曲的旋律、節(jié)奏、動(dòng)作后,教師鼓勵(lì)幼兒把模仿蓋房子的動(dòng)作與節(jié)奏結(jié)合起來(lái),在歡快的旋律中有滋有味、有模有樣的進(jìn)行表演;在本次活動(dòng)中我一開始出示了工具(錘、刷子、鋸子)有的幼兒生活經(jīng)驗(yàn)較豐富就知道這些工具的用途,當(dāng)我給幼兒在欣賞第一遍音樂(lè) ,就有幼兒開始用這些工具表現(xiàn)蓋房子的樣子,再第二遍聽音樂(lè)自由想象動(dòng)作時(shí)幼兒就更大膽的表象蓋房子做動(dòng)作只是不到位,節(jié)奏沒有跟上,當(dāng)老師小結(jié)完幼兒自創(chuàng)動(dòng)作,出示圖片時(shí),幼兒們慢慢的開始跟上了節(jié)奏動(dòng)作也基本到位,還是有個(gè)別幼兒在鋸木頭、釘釘子、刷墻、的動(dòng)作不到位,當(dāng)經(jīng)過(guò)老師及時(shí)提煉幼兒們的動(dòng)作,也慢慢的做到位了。

  (四)創(chuàng)編促趣:當(dāng)孩子們表演還意猶未盡之時(shí),我鼓勵(lì)孩子們繼續(xù)創(chuàng)編了律動(dòng)的后半部分動(dòng)作,當(dāng)我的問(wèn)題一拋出來(lái):房子蓋好了,家里空空的怎門辦?孩子們大膽用語(yǔ)言表達(dá)、大膽想象、大膽用動(dòng)作表現(xiàn)搬家具、拖地等動(dòng)作。把整個(gè)活動(dòng)推向了高潮,既使幼兒情緒歡欣飽滿,又培養(yǎng)了孩子們即興的創(chuàng)造能力。

  (五)師幼跟著音樂(lè)一起完成小木匠蓋房子的過(guò)程。

  當(dāng)幼兒掌握了兩個(gè)部分(蓋房子、裝飾房子)的整套動(dòng)作后,我鼓勵(lì)幼兒大膽進(jìn)行表演,大部分幼兒生動(dòng)形象的進(jìn)行了表演,但在這個(gè)環(huán)節(jié)中老師只讓幼兒完整的表演了一遍,沒有再次提煉個(gè)別幼兒的動(dòng)作。老師應(yīng)該讓幼兒完整的表演兩遍,提煉個(gè)別幼兒的動(dòng)作。

  五、本次活動(dòng)的亮點(diǎn)有:

  1、教師在活動(dòng)中的角色是組織者、參與者、引導(dǎo)者、管理者、開發(fā)者:實(shí)施以人為本,以幼兒為主,把學(xué)習(xí)的主角還給幼兒本身:激發(fā)幼兒自發(fā)、自主的學(xué)習(xí):在教學(xué)過(guò)程中,我注重幼兒的表現(xiàn),鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn)自己創(chuàng)編動(dòng)作,尊重幼兒在發(fā)展水平、能力、經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí)方式等方面的個(gè)體差異,因人施教,努力使每一個(gè)幼兒都能獲得滿足和成功。雖然我在課前預(yù)設(shè)了一套完整的動(dòng)作,但在活動(dòng)中充分給幼兒自由發(fā)揮的機(jī)會(huì)。教師只是對(duì)幼兒創(chuàng)編出來(lái)的動(dòng)作做了梳理和提煉。對(duì)于沒有加入活動(dòng)的幼兒,我用游戲口吻邀請(qǐng)幼兒加入我們的活動(dòng)中來(lái)。

  2、在現(xiàn)實(shí)教學(xué)中,我們不難發(fā)現(xiàn)每個(gè)幼兒都有參與的愿望,但由于各人表現(xiàn)能力的差異,一些幼兒會(huì)感到膽怯、害怕,不敢當(dāng)眾表現(xiàn)。作為教師,在練習(xí)中我采用全體散點(diǎn)位的方式,向需要模仿的幼兒提供榜樣,向需要借鑒的幼兒提供思路,向需要伙伴的幼兒提供幫助,向膽怯或不夠興奮的幼兒提供鼓勵(lì)和暗示,向發(fā)生矛盾或因其他緣故游離于活動(dòng)之外的幼兒提供返回活動(dòng)、享受活動(dòng)的引導(dǎo)在。

  3、教師比較有親和力、有激情,與幼兒的互動(dòng)較好。教師在整個(gè)活動(dòng)中精神飽滿,對(duì)于情境中的各種表情動(dòng)作做的比較到位,帶動(dòng)了幼兒的表演欲望。

  4、本次活動(dòng)層次清楚,從聽音樂(lè)進(jìn)場(chǎng),出示工具,引發(fā)幼兒興趣,讓幼兒欣賞音樂(lè),感受風(fēng)格,到聽音樂(lè)想象蓋房子應(yīng)做什么事情,再到幼兒創(chuàng)編,然后獨(dú)自表演到合作表演,一步步都是循序漸進(jìn),之前的環(huán)節(jié)為之后的環(huán)節(jié)做好鋪墊,后一個(gè)環(huán)節(jié)是前一個(gè)環(huán)節(jié)的提升,并注重對(duì)活動(dòng)每個(gè)環(huán)節(jié)的小結(jié)。

  六、本次活動(dòng)的不足之處:

  1、由于教學(xué)經(jīng)驗(yàn)不足,在本次活動(dòng)中教師雖然有意識(shí)地要將學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)交于幼兒,讓幼兒去自發(fā)的學(xué)習(xí)、創(chuàng)造,但在處理幼兒自主表現(xiàn)和教師適時(shí)小結(jié)之間的關(guān)系時(shí),有點(diǎn)急進(jìn)。

  2、課前得知在我前面上課的老師超時(shí)了,我提醒自己在上課時(shí)一定要把握好時(shí)間,在讓幼兒自主表現(xiàn)使用工具造房子的環(huán)節(jié),我用了許多提示語(yǔ)言引導(dǎo)孩子做動(dòng)作,這一環(huán)節(jié)花費(fèi)的時(shí)間較多;因?yàn)閾?dān)心會(huì)超時(shí),所以在創(chuàng)編環(huán)節(jié)沒有給幼兒充足的時(shí)間去創(chuàng)編動(dòng)作,導(dǎo)致只要有一個(gè)孩子創(chuàng)編出來(lái),我就馬上采納,給其他孩子的創(chuàng)編機(jī)會(huì)不足

  3、在活動(dòng)中,我雖然在每個(gè)環(huán)節(jié)都有意識(shí)地做出了小結(jié),但在難點(diǎn)即節(jié)奏把握、力度表現(xiàn)上,我雖然用語(yǔ)言強(qiáng)調(diào)了,但強(qiáng)調(diào)得不夠。除了語(yǔ)言強(qiáng)調(diào)外,沒有讓大家一起集體討論怎樣把動(dòng)作做得更好看,導(dǎo)致動(dòng)作是做出來(lái)了,孩子們也很開心,但在“表現(xiàn)美”方面與預(yù)期的目標(biāo)有差距;

  4、在活動(dòng)中我只注意突出強(qiáng)調(diào)節(jié)奏,但哼唱的部分略顯不足。如果在集體一起做動(dòng)作的時(shí)候加入教師的哼唱,既可幫助孩子進(jìn)一步熟悉旋律、掌握節(jié)奏,又能提高教學(xué)效果。

  七、改進(jìn)策略及方法

  1、通過(guò)這次的活動(dòng),我看到了自己存在的不足,在今后的教育教學(xué)中,我要加強(qiáng)對(duì)《指南》《綱要》《新規(guī)程》等的學(xué)習(xí),努力將理論與實(shí)際相結(jié)合,并將其運(yùn)用貫徹到幼兒的日?;顒?dòng)中。多在日?;顒?dòng)中對(duì)自己的工作進(jìn)行反思、請(qǐng)教、觀摩總結(jié)經(jīng)驗(yàn);提升教師的問(wèn)題處理機(jī)智,促進(jìn)幼兒身心全面和諧的發(fā)展。

  2、有計(jì)劃的開展教學(xué)活動(dòng),豐富教學(xué)內(nèi)容,謹(jǐn)遵教師在幼兒活動(dòng)中扮演參與者、引導(dǎo)者、組織者、管理者、開發(fā)者的角色,以幼兒為本、以幼兒為主,讓幼兒自主的學(xué)習(xí),認(rèn)真落實(shí)以幼兒為本的主導(dǎo)地位,讓每個(gè)幼兒都有表現(xiàn)的機(jī)會(huì),激發(fā)幼兒的內(nèi)在潛質(zhì),提高教學(xué)質(zhì)量。

  3、韻律活動(dòng)最重要的目的是能讓幼兒在理解音樂(lè)的基礎(chǔ)上用肢體表演表現(xiàn),從中增強(qiáng)幼兒對(duì)音樂(lè)的感受力和表現(xiàn)力。因此,我需要不斷地加強(qiáng)自身學(xué)習(xí),提升教學(xué)技能,更好地為教學(xué)服務(wù)。

22、大班韻律《神奇巴士》教案反思

  挑戰(zhàn)5加入孕婦角色,幼兒改變坐姿,體驗(yàn)站姿

  挑戰(zhàn)4師幼分別改變旅行路線,幼兒游戲

  挑戰(zhàn)3加入時(shí)光隧道的情節(jié),幼兒收集線索

  挑戰(zhàn)2加入空間位移,坐姿變站姿

  挑戰(zhàn)1將路線圖排序

  音樂(lè)師幼坐在座位上做上肢動(dòng)作

  動(dòng)作(+音樂(lè))教師隨樂(lè)示范神奇巴士的旅程

  故事

  動(dòng)作建議

  前奏:教師預(yù)令“出發(fā)啦”

  第[1]小節(jié):坐在坐位上,身體上下顛動(dòng),一拍一次,共8次。

  第[2]小節(jié):坐在坐位上,身體較大幅度上下顛動(dòng),每?jī)膳囊淮危?次。

  第[3]小節(jié)重復(fù)[1]動(dòng)作

  第[4]小節(jié)重復(fù)[2]動(dòng)作

  第[5、6]小節(jié):身體不動(dòng),頭部做暈頭轉(zhuǎn)向狀,共16拍

  第[7]小節(jié):身體向左傾斜,保持平衡

  第[8]小節(jié):身體向右傾斜,保持平衡

  第[9]小節(jié):身體向后仰,模擬上坡形態(tài)

  第[10]小節(jié):身體向前傾,模擬下坡坡形態(tài)

  第[11、12]小節(jié):進(jìn)入隧道,雙手蒙住眼時(shí)看不見

  第[13、14]小節(jié):出隧道,把手拿下來(lái),繼續(xù)坐好,在音樂(lè)快結(jié)束時(shí)教師預(yù)令“到站啦

  游戲玩法及建議

  1.幼兒跟隨老師學(xué)習(xí)合樂(lè)動(dòng)作。

  2.幼兒可以根據(jù)自己對(duì)音樂(lè)動(dòng)作的理解,完善旅行地圖,既是將記憶圖譜。

  3.加人空間位移,坐姿變站姿。

  4.每一次進(jìn)入時(shí)光隧道后,都會(huì)穿越到一個(gè)地方,找到一個(gè)線索,在PPT上找到和線素一樣的東西就會(huì)得到通行密碼,誰(shuí)的通行證和通行密碼一樣,誰(shuí)就是下一次穿越的人

  5.湊齊所有線素后,就能發(fā)現(xiàn)一個(gè)秘密,完成最后一次穿越。

  6.可以請(qǐng)幼兒做導(dǎo)游,教師退位,改變圖譜即旅行地圖,幼兒嘗試合樂(lè)游戲。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.感受音樂(lè)節(jié)奏,用身體表現(xiàn)乘坐汽車時(shí)上下顛簸的動(dòng)作。

  2.通過(guò)練習(xí),整理旅游路線圖,根據(jù)路線圖提示,做出顛簸,左轉(zhuǎn)右轉(zhuǎn)上坡下坡,進(jìn)隧道出隧道的動(dòng)作。

  3.收集線索,匹配通行密碼,感受穿越的樂(lè)趣。

  4.通過(guò)聽、唱、奏、舞等音樂(lè)活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  5.愿意跟隨教師和音樂(lè)在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂(lè)活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.環(huán)境準(zhǔn)備:16名幼兒坐成兩排,一排8個(gè)座位,模仿公交車的座位

  每個(gè)孩子衣服或者褲子要有口袋

  磁性黑板一塊,可以播放ppt的電視或投影設(shè)備

  2.材料準(zhǔn)備:路線拼圖,ppt,通行證(教師自備)

  3.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有坐車外出的經(jīng)驗(yàn),知道遇到顛簸身體會(huì)怎樣

  活動(dòng)過(guò)程

  一、情境導(dǎo)入,交代故事

  二、幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作

  1、教師示范,師幼總結(jié)歸納所有動(dòng)作要素。

  2、提出“旅行地圖亂了,請(qǐng)幼兒幫忙擺整齊”的任務(wù),請(qǐng)幼兒帶著任務(wù)再次觀察教師動(dòng)作并跟做。

  3、調(diào)整分歧,最后確定正確的地圖。

  4、改變坐姿為站姿。

  三、游戲

  1、幼兒改變座位,變成真正的旅游巴士。

  2、在奇妙音效出現(xiàn)之后,介紹游戲規(guī)則,累加“在我們做什么動(dòng)作的什么時(shí)候穿越,穿越可以得到什么?”的游戲難度。

  3、加入孕婦角色,傳遞幼兒正確價(jià)值觀,累加有人站著有人坐著,讓座等游戲體驗(yàn)。

  4、在游戲過(guò)程中猜猜誰(shuí)不見了,誰(shuí)穿越了,一次調(diào)動(dòng)幼兒游戲興趣。

  5、請(qǐng)幼兒當(dāng)導(dǎo)游,其實(shí)就是幼兒做指揮,并且改變路線圖,游戲兩次。

  6、收集到所有線索后,發(fā)現(xiàn)一個(gè)最大的秘密,完成最后一次穿越。

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)一開始就讓孩子體驗(yàn)到了音樂(lè)活動(dòng)的樂(lè)趣,跟著特有節(jié)奏感的音樂(lè)歡快的乘坐巴士去旅游,興趣高漲。穿越環(huán)節(jié)也是亮點(diǎn),結(jié)合現(xiàn)在的流行因素,把整節(jié)課推向另外一個(gè)高潮。但是在加入孕婦穿越時(shí),問(wèn)到孕婦上車沒有座位了我們應(yīng)該怎么坐時(shí),孩子們沒有一點(diǎn)回應(yīng),都沒有讓座的意思。最后在的鼓勵(lì)下還有有不少孩子愿意給孕婦讓座,傳遞幼兒正確的價(jià)值觀。到最后一個(gè)環(huán)節(jié)了孩子們還是意猶未盡,沒有輪到自己穿越,所有作為一個(gè)延伸環(huán)節(jié),課后我們繼續(xù)穿越。

23、大班韻律《小小功夫王》教案

  動(dòng)作建議

  引子:準(zhǔn)備動(dòng)作:雙手掌心向上隨節(jié)奏吸氣,雙手掌心向下呼氣

  A段[1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編武功動(dòng)作并定格。

  B段[1-3]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替繞圈。

  [4]小節(jié):幼兒面對(duì)面做“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。

  C段[1-4]小節(jié):左手手心向上在頭頂托起,右手手背向上側(cè)平舉,腳隨音樂(lè)節(jié)奏行走。

  游戲玩法及配器說(shuō)明

  幼兒創(chuàng)編四種武功(螳螂鉗、鷹爪功、蛤蟆功、猴拳)、根據(jù)地面標(biāo)記自選武功門派。

  A段「1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編四種武功動(dòng)作。

  B段[1-4]小節(jié):前三小節(jié)雙手握拳,在胸前快速交替繞圈,與好友面對(duì)面準(zhǔn)備游戲,最后小節(jié)進(jìn)行“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。

  C段「1-4]小節(jié):獲勝幼兒行走至下一門派繼續(xù)修煉武功。

  尾聲:完整游戲后,最終勝利的幼兒獲得功夫王胸牌。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.在游戲化情境中感受樂(lè)曲ABC結(jié)構(gòu),體會(huì)A段干凈利落的說(shuō)唱節(jié)奏、B段工整規(guī)則和C段旋反復(fù)的旋律特點(diǎn)。

  2.根據(jù)情境,創(chuàng)編“螳螂鉗、鷹爪功、始蟆功、猴拳”等武術(shù)動(dòng)作,嘗試在A段“將軍令處創(chuàng)編武功動(dòng)作并造型,在C段處學(xué)會(huì)隨音樂(lè)節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動(dòng)位置。

  3.遵守游戲規(guī)則,通過(guò)“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲,輸者修煉基本功體會(huì)游戲的快樂(lè)。

  4.通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.通過(guò)學(xué)唱歌曲,體驗(yàn)歌曲的氛圍。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.地面圖示紅、黃、黑色貼紙若干。

  3.圖片:螳螂、蛤蟆、老鷹、猴?!肮Ψ蛲酢绷钆迫舾?/p>

  5.《將軍令》音樂(lè)剪輯

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)條:幼兒已有黑白配、“石頭期刀布”游戲經(jīng)驗(yàn)

  活動(dòng)過(guò)程

  1.創(chuàng)設(shè)情境,初步感受音樂(lè)結(jié)構(gòu)。

  (1)教師隨音樂(lè)進(jìn)行武術(shù)表演。

  (2)提問(wèn):“看完剛剛我的表演,你們覺得我是做什么的?你們知道還有哪些武功?

  2.根據(jù)情境,創(chuàng)編武術(shù)動(dòng)作,并能在“將軍令”處進(jìn)行造型。

  (1)出示“老鷹”圖片,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編“慶爪功”動(dòng)作。(大鵬展翅、雄鷹高飛、老鷹覓食等)

  教師清唱,幼兒隨節(jié)奏做“鷹爪功”動(dòng)作并在“將軍令”處造型。

  隨音樂(lè)練習(xí)。

  (2)根據(jù)幼兒討論分別出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”圖片,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編相應(yīng)的動(dòng)作(方法同上),練習(xí)在“將軍令”處定格不同的武功造型。

  (3)根據(jù)地面標(biāo)識(shí),幼兒自選武功門派,并隨音樂(lè)表現(xiàn)本門派武功動(dòng)作,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)在A段“將軍令”處定格造型。

  3.學(xué)會(huì)隨音樂(lè)節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動(dòng)位置。

  (1)教師:“只練習(xí)一種武功很無(wú)聊,還想去別的門派繼續(xù)修煉嗎?準(zhǔn)備出發(fā)?!?/p>

  (2)教師清唱旋律,幼兒隨音樂(lè)節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動(dòng)位置。

  (3)鼓勵(lì)幼兒討論:剛剛是按照什么路線行走的?

  (4)再次練習(xí),鼓勵(lì)幼兒隨音樂(lè)節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動(dòng)位置。

  4.通過(guò)“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù)。

  (1)教師:“我們的挑戰(zhàn)要升級(jí)嘍!我們用什么游戲來(lái)決出勝負(fù)呢?”(幼兒討論)

  (2)總結(jié):贏得小朋友去下一門派繼續(xù)修煉,輸?shù)眯∨笥丫毩?xí)打坐,繼續(xù)修煉基本功。

  5.完整游戲。

  (1)教師出示令牌:“想贏得功夫王的令牌嗎?看看誰(shuí)能成為真正的小小功夫王!”(隨音樂(lè)完整游戲)

  (2)結(jié)束語(yǔ):“還想贏得功夫王的令牌嗎?讓我們一起到外面比試比試?!?/p>

24、大班親子韻律《跑跑村》音樂(lè)教案公開課

  動(dòng)作建議

  A段:雙手在腿上做走的動(dòng)作,四拍之后,做左右兩邊的看看的動(dòng)作。

  B段:雙腳走,兩手打開,做踩著石頭過(guò)小河的動(dòng)作。

  C段:雙手向上,一上ー下,做上山坡的動(dòng)作

  D段:雙手向下,一下ー下,做下山坡的動(dòng)作,且在第二拍的時(shí)候發(fā)出音效“唔”

  游戲音樂(lè):做奔跑的動(dòng)作。

  游戲玩法說(shuō)明

  1.當(dāng)出示二維碼時(shí),幼兒集中力量掃二維碼,并根據(jù)二維碼中的路線圖進(jìn)行小組合作拼擺,當(dāng)選擇的路線到達(dá)的是蛇精王國(guó)時(shí),全體幼兒要迅速跑回座位。

  2.路線圖越來(lái)越難,需要幼兒之間互相合作,找出規(guī)律進(jìn)行拼擺。

  3.當(dāng)最后一次路線出現(xiàn)時(shí),兩組幼兒通過(guò)反思知道,兩組要合作去拼擺,并能選出領(lǐng)袖,進(jìn)行拼擺路線,最終到達(dá)桃花園。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.初步熟悉樂(lè)曲的旋律及結(jié)構(gòu),隨樂(lè)做出走走看看、過(guò)小河、上山坡、下山坡的動(dòng)作。

  2.運(yùn)用掃“二維碼”中的路線圖,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察路線,且能在“跑一跑”的情景中,以小組合作完成密碼路線。

  3.在不斷反思、調(diào)整中,體驗(yàn)和同伴合作帶來(lái)的樂(lè)趣,且能冷靜面對(duì)自己所到達(dá)的終點(diǎn)。

  4.在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5.愿意跟隨教師和音樂(lè)在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂(lè)活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  幼兒:了解繪本故事《跑跑鎮(zhèn)》,有玩多米諾骨牌的經(jīng)驗(yàn)。

  教具:音樂(lè)《朱迪娜娜》、PPT

  活動(dòng)過(guò)程

  ー、故事導(dǎo)入

  在一個(gè)美麗的小村莊里,生活著許許多多的人,這里的人生活的很幸福,但是也很奇怪,他們走路很少用走,只用跑,每天都跑來(lái)跑去,總會(huì)撞在一起,大家都叫這個(gè)村莊跑跑村。村長(zhǎng)爺爺說(shuō)

  既然大家都喜歡跑,那么就舉行一次賽跑比賽,于是村長(zhǎng)爺爺設(shè)計(jì)了很長(zhǎng)一段路,要求大家既要用走也要用跑,這樣才能到達(dá)終點(diǎn)美麗的桃花園,我們一起來(lái)看看這條路上有什么?

  二、用身體動(dòng)作感知樂(lè)曲特點(diǎn),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作

  1.教師完整示范,幼兒整體感知?jiǎng)幼鹘Y(jié)構(gòu)。(一遍)

  在這條跑道上經(jīng)過(guò)了什么?(看看、過(guò)小河、上山坡、下山坡)

  2.教師再次示范,幫助幼兒進(jìn)一步感知?jiǎng)幼鞯捻樞颉?兩遍)

  老師先做了哪個(gè)動(dòng)作,后做了什么動(dòng)作?

  3.教師出示幼兒說(shuō)出的順序圖,且討論先經(jīng)過(guò)哪個(gè)地方?后經(jīng)過(guò)哪個(gè)地方?那我們一起再來(lái)看看,到底先經(jīng)過(guò)什么地方?(三遍)

  4.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè)在座位上完整做動(dòng)作。(驗(yàn)證四遍)

  三、加入游戲“路線拼擺”

  1.出示“二維碼”中的路線標(biāo)志,引導(dǎo)幼兒觀察。

  老村長(zhǎng)設(shè)計(jì)了很多條路線,每條路線都藏在了二維碼中,這里面只有一條路線才能到達(dá)桃花園,這個(gè)路線的密碼就是需要你們小組合作拼擺才能完成,可是,如果你選錯(cuò)了,有可能去到蛇精王國(guó)奧。

  2.教師示范,幼兒觀察,引導(dǎo)幼兒知道,教師在說(shuō)“跑”的時(shí)候,各組開始拼擺路線。請(qǐng)你仔細(xì)看,在我說(shuō)哪一個(gè)字的時(shí)候,你才能和你的團(tuán)隊(duì)一起合作拼擺路線?

  3.幼兒分組合作游戲。(五遍)

  小結(jié):原來(lái),長(zhǎng)代表著人數(shù)要多,短代表著人數(shù)少

  4.增加游戲難度,路線的設(shè)置(六遍)

  幼兒通過(guò)掃“二維碼”中的路線圖,和本組幼兒自由拼擺路線。

  5.游戲中路線難度疊加。(根據(jù)幼兒情況,將隨機(jī)調(diào)整路線)

  引導(dǎo)幼兒兩組合作完成密碼路線拼擺。

  四、師幼小結(jié)

  原來(lái),只要我們互相合作,聽取同伴的意見,就一定會(huì)成功的,現(xiàn)在就讓我們跟隨村長(zhǎng)爺爺一起去欣賞桃花吧。

25、大班韻律活動(dòng)《小狗看門》教案

  游戲玩法及說(shuō)明

  頭子:小狗(S眾粉演小胸圍圓圈站好)與陌生人(S1站在圓心)以呼應(yīng)的方式邊用勺敲擊杯子邊報(bào)家門“我是陌生人,想要進(jìn)家門”“我是小花狗,守在大門ロ”

  溜子:陌生人用不同的表情、動(dòng)作配合富有變化的樂(lè)器發(fā)聲表達(dá)自己進(jìn)家門的意愿“要進(jìn)去”,小狗模仿陌生人的表情、動(dòng)作及樂(lè)器發(fā)聲回應(yīng)“不讓進(jìn)”。

  尾子:陌生人放下杯勻隨樂(lè)轉(zhuǎn)圈迷感小胸,小狗模仿其做同樣的動(dòng)作,當(dāng)“”聲響起時(shí)小狗們及時(shí)牽手”關(guān)門”,陌生人則伺機(jī)“進(jìn)門”。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.在小狗看門的游戲情境中,嘗試用生活中常見的杯子勺子等物品擊發(fā)聲,模仿土家族“打溜子”的藝術(shù)表現(xiàn)形式。

  2.在觀察模仿學(xué)習(xí)中準(zhǔn)確捕捉教師的表情、動(dòng)作及樂(lè)器擊方式,積極的探索樂(lè)器發(fā)聲,在強(qiáng)弱變化中創(chuàng)造性的表現(xiàn)陌生人和小狗的“逗”與“斗”的樂(lè)趣。

  3.在學(xué)樣的游戲互動(dòng)中學(xué)會(huì)欣賞和傾聽同伴,并在C段小狗關(guān)門的游戲情境中努力控制自己,遵守游戲現(xiàn)則,聽到鑼聲的指令后才能做出反應(yīng)把門關(guān)上。

  4.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5.提高幼兒的競(jìng)爭(zhēng)能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.班級(jí)日常生活中使用的不銹鋼勺子、水杯、盆子、湯句;

  2.剪輯好的民間藝人演繹土家打溜子的視頻

  3.地面貼點(diǎn)幫助幼兒游戲時(shí)調(diào)控空間位置。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有過(guò)奏樂(lè)的經(jīng)驗(yàn),能較準(zhǔn)確的表現(xiàn)四分音符和八分音符等。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.玩學(xué)樣游戲“你好嗎”,在玩的過(guò)程中鼓勵(lì)幼兒釋放肢體,用豐富夸張的“動(dòng)作+表情+語(yǔ)氣”來(lái)表達(dá)問(wèn)候。

  (1)借助語(yǔ)氣和表情來(lái)做呼應(yīng)游戲

  (2)在語(yǔ)氣和表情的基礎(chǔ)上加入肢體動(dòng)作做呼應(yīng)游戲;

  (3)保留動(dòng)作和表情,去掉語(yǔ)氣聲音用口型/拍手替代來(lái)做呼應(yīng)游戲。

  2.欣賞土家打溜子的視頻,萌發(fā)幼兒對(duì)民間藝術(shù)的熱愛之情。

  提問(wèn):他們是怎樣說(shuō)故事的?

  小結(jié):藝人在藝術(shù)表現(xiàn)與表達(dá)中有豐富的表情、夸張的肢體動(dòng)作、富有變化的樂(lè)器聲音等。使表演更具有感染力。

  3.探索樂(lè)器的不同音色,教師配合表情動(dòng)作,講述故事內(nèi)容

  (1)幼兒自由探索杯、勻碰撞發(fā)出的不同聲效。

  指導(dǎo)語(yǔ):今天,申老師帶來(lái)了我們平時(shí)用的杯子和勺子,我們也來(lái)試試,杯子和勻子碰撞有可能會(huì)發(fā)出哪些不同的聲音呢?

  (2)用杯、勺的不同聲效,結(jié)合表情及肢體動(dòng)作表現(xiàn)不同的情緒變化。

  指導(dǎo)語(yǔ):我們?cè)趺礃佑帽雍蜕鬃觼?lái)說(shuō)故事呢?(引導(dǎo)幼兒發(fā)出:開心,生氣,很可憐,求求你,可愛,發(fā)怒等等情緒的聲音)。

  (3)講述故事,在講述故事中引導(dǎo)幼兒猜一猜、學(xué)一學(xué),小狗和陌生人之間的對(duì)話。

  指導(dǎo)語(yǔ):有一只小花狗,它每天都守在主人的家門口,它說(shuō),只要有我小花狗在任何陌生人來(lái)了都別想進(jìn)去,這天,真的來(lái)了一位陌生人,那小花狗和陌生人之間發(fā)生了什么事情,它們說(shuō)了些

  什么,我們一起來(lái)看看。

  4.在攻防游戲“小狗看門”中,繼續(xù)體驗(yàn)“打溜子”逗與斗的樂(lè)趣

  (1)教師完整示范表演“小狗看門”

  提問(wèn):小狗與陽(yáng)生人之間最后發(fā)生了什么事?

  (2)根據(jù)小狗看門的情景,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則。

  (3)圓圖上的攻防游戲“小狗看門”

  5.結(jié)束環(huán)節(jié):根據(jù)課堂實(shí)際情況梳理總結(jié)幼兒在游戲中的反應(yīng)和存在的問(wèn)題,鼓勵(lì)幼兒在生活中繼續(xù)嘗試其它的樂(lè)器和發(fā)聲方式,講述自己喜歡的故事。

26、大班親子韻律《郊游》公開課教案反思

  動(dòng)作建議

  [1-4]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“帶上草帽”

  [5-8]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“背上書包”

  [9-101小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備出發(fā)

  [11-14]小節(jié):隨樂(lè)雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見小花”

  [15-18]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動(dòng)作造型后靜止。

  [19-22]小節(jié):隨樂(lè)雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見小花”

  [23-26]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動(dòng)作造型后靜止。

  [27-30」小節(jié):隨樂(lè)雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見兔子

  [31-34]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動(dòng)作造型。

  [35-38]小節(jié):隨樂(lè)雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見兔子”

  [39-42]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動(dòng)作造型。

  [43-50]小節(jié):隨樂(lè)按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加人語(yǔ)詞“來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲,來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲。

  [51-58]小節(jié):隨樂(lè)按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加入語(yǔ)詞“x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)準(zhǔn)備,開始追!

  [59-66]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替旋轉(zhuǎn)。

  尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利。“耶!

  游戲玩法

  [1-10]小節(jié):幼兒站立在椅子后面,面朝相同方向圍成圈,聽前奏說(shuō)語(yǔ)詞,“帶上草帽”“背上書包”

  [11-14]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [15-18]小節(jié):做植物造型1

  [19-22]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [23-26]小節(jié):做植物造型2

  [27-30]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [31-34小節(jié):做動(dòng)物造型1

  [35-38]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [39-42]小節(jié):做動(dòng)物造型2

  [43-50]小節(jié):每一小節(jié)拍手兩次,共8次。說(shuō)出語(yǔ)詞“來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲,來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲。”

  [51-58]小節(jié):幼兒根據(jù)語(yǔ)詞確立角色,做好追逐跑的準(zhǔn)備。x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)請(qǐng)起立,1號(hào)準(zhǔn)備開始追!

  [59-66]小節(jié):雙角色追逐跑

  尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利?!耙?”

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受音樂(lè)的結(jié)構(gòu),在“郊游”情境中,一拍一下行進(jìn)和即興造型表現(xiàn)音樂(lè)的A段,在追逐跑游戲中感受音樂(lè)的B段。

  2.通過(guò)去“植物園”、“動(dòng)物園”“玩游戲做拼圖”的情境,遷移生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編不同的植物和動(dòng)物造型。

  3.在語(yǔ)令的暗示中,努力自我調(diào)控和相互提醒,按游戲規(guī)則,同時(shí)開始追逐跑。

  4.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂(lè)的變化而變換動(dòng)作。

  5.能根據(jù)音樂(lè)的速度,變換動(dòng)作速度。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐一個(gè)圓

  2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數(shù)字號(hào)碼

  3.音樂(lè)《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》

  4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已有郊游的生活經(jīng)驗(yàn);掌握1-16數(shù)字的認(rèn)讀。

  活動(dòng)過(guò)程:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐一個(gè)圓

  2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數(shù)字號(hào)碼

  3.音樂(lè)《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》

  4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已有郊游的生活經(jīng)驗(yàn);掌握1-16數(shù)字的認(rèn)讀。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.感受故事情境。

  教師:你們郊游去過(guò)哪里?會(huì)看見哪些東西呢?仔細(xì)聽一聽、看一看,我去郊游的路上做了什么看見了什么?

  2.隨樂(lè)做基本動(dòng)作1-2遍

  教師:看到了些什么?是什么順序?我們一起再做一次。

  教師:1-16報(bào)數(shù),攜帶裝備,一起去郊游

  3.身體不同位置的動(dòng)作創(chuàng)編

  教師:小花除了長(zhǎng)在樹上,還能長(zhǎng)在哪兒?

  教師:兔子的動(dòng)作除了耳朵朝上,還可以怎樣變化?

  教師:這次我們用你自己新的動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)。

  4.累加動(dòng)、植物形象,幼兒嘗試挑戰(zhàn)四種不同形象創(chuàng)編。

  (1)兩種不植物動(dòng)作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡(jiǎn)筆畫的方式畫在黑板上)。

  數(shù)師:花有很多種,春天有什么花,夏天呢?請(qǐng)你用動(dòng)作表示出來(lái)

  (2)兩種不動(dòng)物動(dòng)作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡(jiǎn)筆畫的方式畫在黑板上)。

  教師:除了小兔子,還有什么是寵物?

  教師:除了寵物,還有一類動(dòng)物是猛獸,你們知道有哪些?請(qǐng)你用動(dòng)作表示出來(lái)

  (3)幼兒站立到椅于后面,完整隨樂(lè)做出四種不同動(dòng)、植物形象

  教師:我是在做什么動(dòng)作的時(shí)候坐下的?

  教師:我在拍手的時(shí)候說(shuō)了什么?(來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲,來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲。)

  提醒如果不記得看見的是什么動(dòng)物或植物,怎么辦?(幼兒了解可以通過(guò)聽教師的提醒,看圖片,記憶動(dòng)作順序和內(nèi)容。)

  5.累加游戲,加入一名配課老師,示范合樂(lè)游戲的規(guī)則。

  教師:剛剛我倆是在什么時(shí)候開始跑的?(x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)準(zhǔn)備,開始追!)

  教師:我倆什么時(shí)候看的號(hào)碼?(x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)請(qǐng)起立)

  教師:誰(shuí)追誰(shuí)跑?怎樣追的?

  6.反思游戲中的困難。

  教師:剛剛在游戲中有困難嗎?誰(shuí)可以幫幫忙呢?(可能遇到的困難:起跑不一致;沒有提前看清椅子上的號(hào)碼等)

  7.幼兒嘗試自主游戲。

  (1)教師發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲

  教師:這次看看是誰(shuí)來(lái)玩游戲?

  (2)累加拼圖游戲。

  教師:這次玩游戲勝利的小朋友,會(huì)有驚喜哦!(游戲4次,拼出2種植物,2種動(dòng)物)

  (3)替換新的4種動(dòng)植物,創(chuàng)意動(dòng)作,隨樂(lè)游戲。

  教師:哇,剛剛大家又看見了不同的動(dòng)物和植物,現(xiàn)在我們一起看著它們?nèi)ビ螒虬?(替換新的4種動(dòng)植物隨樂(lè)游戲1次)

  (4)幼兒發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲(此步驟,視幼兒當(dāng)時(shí)情況來(lái)決定是否讓幼兒發(fā)指令玩游戲)。

  教師:誰(shuí)贏了誰(shuí)是下一個(gè)發(fā)指令的人

  8.郊游結(jié)束,回家

  活動(dòng)反思

  教師在帶領(lǐng)幼兒幼兒學(xué)唱歌曲的時(shí)候以游戲情境的方式來(lái)開展,可以根據(jù)地域不同,引導(dǎo)幼兒熟悉郊游場(chǎng)所。教師可以采用隨音樂(lè)朗誦歌詞的方法幫助幼兒記憶歌詞,如歌班上幼兒有識(shí)圖譜的經(jīng)驗(yàn),本活動(dòng)也可以用圖譜來(lái)幫助幼兒記憶歌詞,比如歌曲前后兩句可以根據(jù)歌詞內(nèi)容畫上手拉手,中間留四個(gè)空白,這樣,幼兒的活動(dòng)更能體現(xiàn)幼兒的自主性。

27、大班親子韻律《牽羊買羊》教案

  童謠

  牽羊買羊

  牽羊買羊,

  一買買到清水塘,

  清水塘,曬太陽(yáng),

  再買買到砂子塘。

  老板哎!

  哎!

  買羊啵?

  買!

  買一羊,

  一羊有得角(guo)

  買二羊

  二羊有得腳(jo);

  買三羊

  三羊賣不脫;

  買四羊,

  四羊睡不著(xuo)。

  那買幾羊呢?

  幾羊幾羊隨你捉(zuo)!

  動(dòng)作建議

  “牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動(dòng)16次。

  “老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。

  “買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

  一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀

  “買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

  “二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。

  “買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”

  “三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

  買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。

  “四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺”狀。

  “那買幾羊呢?”:雙手推開,掌心朝上。

  “幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向前面。

  游戲玩法及說(shuō)明

  游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個(gè)角色。

  椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的

  “牽羊買羊一太陽(yáng)”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動(dòng)的動(dòng)作,并同畫子外圓逆時(shí)針走動(dòng)

  “再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當(dāng)顧客,快速站起來(lái)跟其他幼兒(小羊)對(duì)話,做雙手放驗(yàn)旁呼喊的動(dòng)作。

  “哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應(yīng),做雙手放驗(yàn)旁呼的動(dòng)作。

  “買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問(wèn)一答并做重強(qiáng)的動(dòng)作

  “幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說(shuō)完敲擊大鼓。

  游戲說(shuō)明:

  鼓聲落,大屏幕上會(huì)顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號(hào)碼牌,那就沒有資格捉羊。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.在游戲中積極與同伴呼應(yīng),正確面對(duì)輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來(lái)的成就感和快樂(lè)。

  2.借助觀察模仿、游戲體驗(yàn)、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進(jìn)游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個(gè)角色之間的關(guān)系、對(duì)話及合樂(lè)快速反應(yīng)完成不同任務(wù)。

  3.感受長(zhǎng)沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂(lè)的結(jié)構(gòu),在童謠的提示下嘗試隨樂(lè)合拍邊說(shuō)邊做“牽羊買羊”的動(dòng)作。

  4.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)“牽羊買羊”童謠和動(dòng)作;有聽說(shuō)長(zhǎng)沙話的經(jīng)驗(yàn)。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件;大鼓一面;音樂(lè);圓形座位擺放。

  活動(dòng)過(guò)程

  (一)故事導(dǎo)入,復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  1、教師完整講述故事。

  一我是來(lái)自長(zhǎng)沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊??斓节s集的日子了,我準(zhǔn)備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們?cè)诩猩蠒?huì)碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,

  就會(huì)悄悄藏在羊里想方設(shè)法來(lái)考驗(yàn)?zāi)銈?。為了不讓我的小羊被精明的順客抓走,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領(lǐng),這樣,就不會(huì)輕易的被顧客抓走了。

  2、帶領(lǐng)幼兒合樂(lè)復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作。

  3、再次合樂(lè)練習(xí)。

  (二)替換動(dòng)作學(xué)習(xí),初步感知找椅子游戲和圈上行進(jìn)游戲的玩法。

  1、教師完整示范動(dòng)作第一遍

  一跟之前的動(dòng)作有什么不同?我在說(shuō)哪句話的時(shí)候坐下來(lái)?

  2、教師再次示范動(dòng)作第二遍,澄清找椅子的時(shí)間。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)找椅子動(dòng)作。

  4、幼兒嘗試合樂(lè)圈上行進(jìn)找椅子。

  5、完整合樂(lè)進(jìn)行圈上行進(jìn)找椅子游戲,明確兩個(gè)角色的對(duì)話。

  (三)游戲《牽羊買羊》

  1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則

  2、幼兒集體游戲一次

  小羊是不是按規(guī)則跑的?

  一一小羊怎樣避免被捉?

  3、集體游戲第二次

  帶上剛才我們想得辦法,再來(lái)練習(xí)ー下

  4、集體游戲第三次

  5、游戲升級(jí)

  將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊

  (四)結(jié)束

28、大班韻律活動(dòng)《豬八戒吃西瓜》教案反思

  游戲玩法:

  1、西瓜種子可以嘗試在身體不同部位生長(zhǎng)擺出造型。

  2、西瓜王標(biāo)志隨意貼在一張椅子上。幼兒時(shí)針在內(nèi)移動(dòng),坐到標(biāo)志的是西瓜王:豬八戒喊出:大西瓜,我要吃掉你,才能追逐跑。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟悉音樂(lè)旋律,在合樂(lè)的情況下用動(dòng)作表達(dá)西瓜生長(zhǎng)過(guò)程。

  2、通過(guò)教師的示范,理解幼兒在標(biāo)志的提示下,明確自己的角色,并能快速做出反應(yīng)。

  3、愿意等待,看見角色標(biāo)志不爭(zhēng)搶。

  4、借助圖譜、動(dòng)作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。

  5、感知多媒體畫面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐圓。

  2.西瓜王標(biāo)志、豬八戒標(biāo)志

  1.傾聽故事,熟悉游戲角色。

  師:農(nóng)場(chǎng)主給了我一把神奇的種子它神奇在哪里呢?

  我悄悄告訴你們,原來(lái)這神奇的種于會(huì)自己選擇地方長(zhǎng)成又大又香甜的大西瓜。

  2.幼兒聽音樂(lè),學(xué)習(xí)西瓜生長(zhǎng)的動(dòng)作。

  師:我們一起看看神奇種子是怎么長(zhǎng)成大西瓜的?(隨樂(lè)1)

  (1)引導(dǎo)幼兒觀察、回憶動(dòng)作

  師:神奇種子是通過(guò)哪些過(guò)程變成大西瓜的?做了哪些動(dòng)作?

  師:原來(lái)我們也是那神奇的種子。我們?cè)囋嚳从袥]有長(zhǎng)成大西瓜。(隨樂(lè)2)

  師:神奇的種子們,你們生長(zhǎng)的過(guò)程有沒有困難需要我?guī)椭摹?

  (2)嘗試創(chuàng)編替換西瓜生長(zhǎng)的動(dòng)作

  師:我們除了在身體前面長(zhǎng)出大西瓜,還能在哪里?(隨樂(lè)3)

  師:這次我們走一走,吸收更充足的陽(yáng)光變成大西瓜。(隨樂(lè)4)

  3.幼兒扮演不同角色,完整游戲。

  師:唐僧師徒四人路過(guò)西瓜地,豬八戒看得口水直流,想要挑一個(gè)最最最大的西瓜王送給師傅解渴,誰(shuí)會(huì)是那個(gè)西瓜王呢?

  (1)制定追逐跑的規(guī)則

  師:看,我這有個(gè)西瓜王的圖片,我隨便貼在一張椅子前,一會(huì)兒誰(shuí)坐在椅子上,誰(shuí)就是那個(gè)西瓜王。

  (2)教師示范游戲

  師:請(qǐng)你仔細(xì)聽豬八戒說(shuō)了什么?我們是什么時(shí)候才把開始跑的。(西瓜王,我要吃掉你)(隨樂(lè)5)

  (3)幼兒進(jìn)行游戲

  師:我們來(lái)看看這次誰(shuí)會(huì)是西瓜王。(隨樂(lè)6、7)

  師:我發(fā)現(xiàn)那邊的土地能種出更多的西瓜王來(lái),我們一起換個(gè)地方吧!

  教學(xué)反思:

  孩子們非常地感興趣,通過(guò)本次活動(dòng),我們也知道了只要幼兒感興趣地東西,他們就會(huì)給你意想不到地驚喜,所以,在以后的活動(dòng)中,我們應(yīng)該從幼兒地興趣出發(fā),來(lái)提高活動(dòng)地質(zhì)量,因?yàn)榕d趣是幼兒最好地老師。

29、大班韻律活動(dòng)《郊游》音樂(lè)優(yōu)質(zhì)公開課教案

  動(dòng)作建議

  [1-4]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“帶上草帽”

  [5-8]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“背上書包”

  [9-101小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備出發(fā)

  [11-14]小節(jié):隨樂(lè)雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見小花”

  [15-18]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動(dòng)作造型后靜止。

  [19-22]小節(jié):隨樂(lè)雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見小花”

  [23-26]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動(dòng)作造型后靜止。

  [27-30」小節(jié):隨樂(lè)雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見兔子

  [31-34]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動(dòng)作造型。

  [35-38]小節(jié):隨樂(lè)雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見兔子”

  [39-42]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動(dòng)作造型。

  [43-50]小節(jié):隨樂(lè)按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加人語(yǔ)詞“來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲,來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲。

  [51-58]小節(jié):隨樂(lè)按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加入語(yǔ)詞“x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)準(zhǔn)備,開始追!

  [59-66]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替旋轉(zhuǎn)。

  尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利?!耙?

  游戲玩法

  [1-10]小節(jié):幼兒站立在椅子后面,面朝相同方向圍成圈,聽前奏說(shuō)語(yǔ)詞,“帶上草帽”“背上書包”

  [11-14]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [15-18]小節(jié):做植物造型1

  [19-22]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [23-26]小節(jié):做植物造型2

  [27-30]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [31-34小節(jié):做動(dòng)物造型1

  [35-38]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [39-42]小節(jié):做動(dòng)物造型2

  [43-50]小節(jié):每一小節(jié)拍手兩次,共8次。說(shuō)出語(yǔ)詞“來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲,來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲?!?/p>

  [51-58]小節(jié):幼兒根據(jù)語(yǔ)詞確立角色,做好追逐跑的準(zhǔn)備。x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)請(qǐng)起立,1號(hào)準(zhǔn)備開始追!

  [59-66]小節(jié):雙角色追逐跑

  尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利?!耙?”

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.感受音樂(lè)的結(jié)構(gòu),在“郊游”情境中,一拍一下行進(jìn)和即興造型表現(xiàn)音樂(lè)的A段,在追逐跑游戲中感受音樂(lè)的B段。

  2.通過(guò)去“植物園”、“動(dòng)物園”“玩游戲做拼圖”的情境,遷移生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編不同的植物和動(dòng)物造型。

  3.在語(yǔ)令的暗示中,努力自我調(diào)控和相互提醒,按游戲規(guī)則,同時(shí)開始追逐跑。

  4.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

  5.感知樂(lè)曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐一個(gè)圓

  2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數(shù)字號(hào)碼

  3.音樂(lè)《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》

  4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已有郊游的生活經(jīng)驗(yàn);掌握1-16數(shù)字的認(rèn)讀。

  活動(dòng)過(guò)程

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐一個(gè)圓

  2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數(shù)字號(hào)碼

  3.音樂(lè)《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》

  4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已有郊游的生活經(jīng)驗(yàn);掌握1-16數(shù)字的認(rèn)讀。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.感受故事情境。

  教師:你們郊游去過(guò)哪里?會(huì)看見哪些東西呢?仔細(xì)聽一聽、看一看,我去郊游的路上做了什么看見了什么?

  2.隨樂(lè)做基本動(dòng)作1-2遍

  教師:看到了些什么?是什么順序?我們一起再做一次。

  教師:1-16報(bào)數(shù),攜帶裝備,一起去郊游

  3.身體不同位置的動(dòng)作創(chuàng)編

  教師:小花除了長(zhǎng)在樹上,還能長(zhǎng)在哪兒?

  教師:兔子的動(dòng)作除了耳朵朝上,還可以怎樣變化?

  教師:這次我們用你自己新的動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)。

  4.累加動(dòng)、植物形象,幼兒嘗試挑戰(zhàn)四種不同形象創(chuàng)編。

  (1)兩種不植物動(dòng)作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡(jiǎn)筆畫的方式畫在黑板上)。

  數(shù)師:花有很多種,春天有什么花,夏天呢?請(qǐng)你用動(dòng)作表示出來(lái)

  (2)兩種不動(dòng)物動(dòng)作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡(jiǎn)筆畫的方式畫在黑板上)。

  教師:除了小兔子,還有什么是寵物?

  教師:除了寵物,還有一類動(dòng)物是猛獸,你們知道有哪些?請(qǐng)你用動(dòng)作表示出來(lái)

  (3)幼兒站立到椅于后面,完整隨樂(lè)做出四種不同動(dòng)、植物形象

  教師:我是在做什么動(dòng)作的時(shí)候坐下的?

  教師:我在拍手的時(shí)候說(shuō)了什么?(來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲,來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲。)

  提醒如果不記得看見的是什么動(dòng)物或植物,怎么辦?(幼兒了解可以通過(guò)聽教師的提醒,看圖片,記憶動(dòng)作順序和內(nèi)容。)

  5.累加游戲,加入一名配課老師,示范合樂(lè)游戲的規(guī)則。

  教師:剛剛我倆是在什么時(shí)候開始跑的?(x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)準(zhǔn)備,開始追!)

  教師:我倆什么時(shí)候看的號(hào)碼?(x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)請(qǐng)起立)

  教師:誰(shuí)追誰(shuí)跑?怎樣追的?

  6.反思游戲中的困難。

  教師:剛剛在游戲中有困難嗎?誰(shuí)可以幫幫忙呢?(可能遇到的困難:起跑不一致;沒有提前看清椅子上的號(hào)碼等)

  7.幼兒嘗試自主游戲。

  (1)教師發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲

  教師:這次看看是誰(shuí)來(lái)玩游戲?

  (2)累加拼圖游戲。

  教師:這次玩游戲勝利的小朋友,會(huì)有驚喜哦!(游戲4次,拼出2種植物,2種動(dòng)物)

  (3)替換新的4種動(dòng)植物,創(chuàng)意動(dòng)作,隨樂(lè)游戲。

  教師:哇,剛剛大家又看見了不同的動(dòng)物和植物,現(xiàn)在我們一起看著它們?nèi)ビ螒虬?(替換新的4種動(dòng)植物隨樂(lè)游戲1次)

  (4)幼兒發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲(此步驟,視幼兒當(dāng)時(shí)情況來(lái)決定是否讓幼兒發(fā)指令玩游戲)。

  教師:誰(shuí)贏了誰(shuí)是下一個(gè)發(fā)指令的人

  8.郊游結(jié)束,回家

30、大班韻律《狐貍和小豬》教案

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在《狐貍與小豬》的游戲情境中感知音樂(lè)ABC的曲式結(jié)構(gòu),體驗(yàn)音樂(lè)輕快、悠長(zhǎng)的曲風(fēng)以及快樂(lè)、詼諧的情緒。

  2.用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,合樂(lè)的同時(shí)體驗(yàn)合作表演的樂(lè)趣。

  3.在狐貍睡覺和小豬逃離的游戲情境中,大膽自主設(shè)計(jì)結(jié)局和游戲方式.學(xué)會(huì)自我控制,智慧淡定的面對(duì)狐貍。

  4.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。

  5.喜歡參加音樂(lè)活動(dòng),體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:前期故事經(jīng)驗(yàn)和語(yǔ)詞經(jīng)驗(yàn)

  物質(zhì)準(zhǔn)備:呼啦圈

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):能在故事和音樂(lè)的支持下,跟同伴一起合作表演

  難點(diǎn):學(xué)會(huì)傾聽音樂(lè),大膽自主設(shè)計(jì)按摩合作的動(dòng)作和合適的故事結(jié)局,并合樂(lè)有感情進(jìn)行表演

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.回顧故事的主要情節(jié)

  提問(wèn):上次分享的故事《幸運(yùn)的一天》,智慧的小豬用了三種辦法把狐貍先生累倒了,最后成功逃脫。你們還記得是哪三個(gè)辦法嗎?

  2.欣賞并學(xué)唱A段,進(jìn)行角色扮演,使用情緒和動(dòng)作表現(xiàn)小豬智斗狐貍“洗澡和喂養(yǎng)”的環(huán)節(jié)。

  (1)回顧語(yǔ)詞經(jīng)驗(yàn)

  提問(wèn):小豬是怎樣央求狐貍的呢?(求求你、求求你、給我洗個(gè)澡等等)

  教師扮演狐貍,幼兒扮演小豬

  (2)引導(dǎo)幼兒用唱的方式來(lái)表達(dá)(傾聽教師的演唱,幼兒模仿)

  提問(wèn):那狐貍先生聽到后會(huì)怎么唱呢?(“真好呀,真好呀, 干凈更好吃?!苯處熜筛?

  提問(wèn):根據(jù)小豬第二個(gè)辦法應(yīng)該怎么唱呢?(求求你!求求你!給我吃東西)狐貍會(huì)怎么唱呢?

  播放音樂(lè),S扮演小豬,T扮演狐貍(加入表情與動(dòng)作進(jìn)行跟唱)

  3.引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,體驗(yàn)合作的快樂(lè)。

  (1)鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編按摩的動(dòng)作(隨樂(lè)段)

  提問(wèn):現(xiàn)在我這里有段音樂(lè),你們邊聽邊思考狐貍先生會(huì)怎樣給小豬按摩呢?請(qǐng)你用動(dòng)作表達(dá)出來(lái)。

  (2)教師示范,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造并表現(xiàn)小豬享受的表情或動(dòng)作。

  提問(wèn):狐貍給小豬按摩的時(shí)候小豬是什么樣的表情?

  T對(duì)S眾

  TSs對(duì)S眾

  (3)隨樂(lè)合作表演

  S1對(duì)S1

  S1對(duì)S1

  4、感知C段,根據(jù)音樂(lè)及故事鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編故事的結(jié)局,并用動(dòng)作表達(dá)。

  提問(wèn):我這里有段音樂(lè),你們邊聽邊猜猜狐貍和小豬最后會(huì)發(fā)生什么?(傾聽音樂(lè),幼兒們自主設(shè)計(jì)故事的結(jié)局,在教師的引導(dǎo)下完成游戲。)

  5、隨樂(lè)完整游戲。

  玩法建議:可教師扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬;也可教師+S眾扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬。教師是否退位得根據(jù)幼兒的掌握情況來(lái)。

  小結(jié):遇到危險(xiǎn)時(shí),我們不要害怕,像故事里的小豬一樣,用智慧戰(zhàn)勝困難。

31、大班親子韻律《牽羊買羊》音樂(lè)教案

  童謠

  牽羊買羊

  牽羊買羊,

  一買買到清水塘,

  清水塘,曬太陽(yáng),

  再買買到砂子塘。

  老板哎!

  哎!

  買羊啵?

  買!

  買一羊,

  一羊有得角(guo)

  買二羊

  二羊有得腳(jo);

  買三羊

  三羊賣不脫;

  買四羊,

  四羊睡不著(xuo)。

  那買幾羊呢?

  幾羊幾羊隨你捉(zuo)!

  動(dòng)作建議

  “牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動(dòng)16次。

  “老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。

  “買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

  一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀

  “買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

  “二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。

  “買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”

  “三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

  買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。

  “四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺”狀。

  “那買幾羊呢?”:雙手推開,掌心朝上。

  “幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向前面。

  游戲玩法及說(shuō)明

  游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個(gè)角色。

  椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的

  “牽羊買羊一太陽(yáng)”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動(dòng)的動(dòng)作,并同畫子外圓逆時(shí)針走動(dòng)

  “再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當(dāng)顧客,快速站起來(lái)跟其他幼兒(小羊)對(duì)話,做雙手放驗(yàn)旁呼喊的動(dòng)作。

  “哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應(yīng),做雙手放驗(yàn)旁呼的動(dòng)作。

  “買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問(wèn)一答并做重強(qiáng)的動(dòng)作

  “幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說(shuō)完敲擊大鼓。

  游戲說(shuō)明:

  鼓聲落,大屏幕上會(huì)顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號(hào)碼牌,那就沒有資格捉羊。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.在游戲中積極與同伴呼應(yīng),正確面對(duì)輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來(lái)的成就感和快樂(lè)。

  2.借助觀察模仿、游戲體驗(yàn)、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進(jìn)游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個(gè)角色之間的關(guān)系、對(duì)話及合樂(lè)快速反應(yīng)完成不同任務(wù)。

  3.感受長(zhǎng)沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂(lè)的結(jié)構(gòu),在童謠的提示下嘗試隨樂(lè)合拍邊說(shuō)邊做“牽羊買羊”的動(dòng)作。

  4.能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  5.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)“牽羊買羊”童謠和動(dòng)作;有聽說(shuō)長(zhǎng)沙話的經(jīng)驗(yàn)。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件;大鼓一面;音樂(lè);圓形座位擺放。

  活動(dòng)過(guò)程

  (一)故事導(dǎo)入,復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  1、教師完整講述故事。

  一我是來(lái)自長(zhǎng)沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊??斓节s集的日子了,我準(zhǔn)備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們?cè)诩猩蠒?huì)碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,

  就會(huì)悄悄藏在羊里想方設(shè)法來(lái)考驗(yàn)?zāi)銈?。為了不讓我的小羊被精明的順客抓走,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領(lǐng),這樣,就不會(huì)輕易的被顧客抓走了。

  2、帶領(lǐng)幼兒合樂(lè)復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作。

  3、再次合樂(lè)練習(xí)。

  (二)替換動(dòng)作學(xué)習(xí),初步感知找椅子游戲和圈上行進(jìn)游戲的玩法。

  1、教師完整示范動(dòng)作第一遍

  一跟之前的動(dòng)作有什么不同?我在說(shuō)哪句話的時(shí)候坐下來(lái)?

  2、教師再次示范動(dòng)作第二遍,澄清找椅子的時(shí)間。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)找椅子動(dòng)作。

  4、幼兒嘗試合樂(lè)圈上行進(jìn)找椅子。

  5、完整合樂(lè)進(jìn)行圈上行進(jìn)找椅子游戲,明確兩個(gè)角色的對(duì)話。

  (三)游戲《牽羊買羊》

  1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則

  2、幼兒集體游戲一次

  小羊是不是按規(guī)則跑的?

  一一小羊怎樣避免被捉?

  3、集體游戲第二次

  帶上剛才我們想得辦法,再來(lái)練習(xí)ー下

  4、集體游戲第三次

  5、游戲升級(jí)

  將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊

  (四)結(jié)束

32、中班親子韻律《螞蟻和西瓜》教案

  動(dòng)作建議

  (本樂(lè)曲為進(jìn)行曲且樂(lè)曲重復(fù)四段,故而四段動(dòng)作的音樂(lè)旋律基本一致)

  前奏:教師預(yù)令“發(fā)現(xiàn)西瓜”

  第一段動(dòng)作:

  [1-2]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“西一瓜”

  [5-6]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作

  [7-8]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“西一瓜”

  [9-10]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作

  [11-12]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“西一瓜”

  [13-14]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作

  [15-16]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“西一瓜”

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說(shuō)“吃一口,嘗嘗吧”

  第二段動(dòng)作

  [1-2]小節(jié):雙手虛握靠近嘴邊,做張嘴吃一口的動(dòng)作并伴輕聲“啊嗚”

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“好一甜”

  (以上動(dòng)作再重復(fù)3遍)

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說(shuō)“想辦法,搬回家”

  第三段動(dòng)作

  [1-2]小節(jié):右手食指指向太陽(yáng)穴,同時(shí)向右傾斜做思考狀后再回位

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做加油狀,同時(shí)說(shuō)“嘿一黑”

  (以上動(dòng)作再重復(fù)3遍)

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說(shuō)“滑滑梯,玩玩吧”

  第四段動(dòng)作

  [1-2]小節(jié):雙手掌型,從胸前向前下方滑行,并輕聲“嗚

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“好一玩”

  (以上動(dòng)作再重復(fù)3遍)

  尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,說(shuō)“開心的一天真好呀!”

  游戲玩法

  第一樂(lè)段:發(fā)現(xiàn)西瓜。幼兒隨樂(lè)做“看”的動(dòng)作,并注意在表情和眼神中表現(xiàn)出對(duì)意外發(fā)現(xiàn)一大片西瓜的驚喜之情,共做4次。

  第二樂(lè)段:品嘗西瓜。幼兒隨樂(lè)做“吃—口”的動(dòng)作,在表情和眼神中表現(xiàn)出西瓜甜滋滋的美味感覺,共做4次

  第三樂(lè)段:挖西瓜。幼兒通過(guò)觀察圖片,將圖片動(dòng)作“挖”替換在想辦法的地方,注意挖的節(jié)奏,ー下ー下,且表情專注、努力,共做4次

  第四樂(lè)段:玩西瓜皮滑梯。西瓜全部被挖走之后留下了西瓜皮滑梯。幼兒用雙手的滑行表示滑滑梯,滑行的長(zhǎng)度可長(zhǎng)可短,注意在表情和情緒上表現(xiàn)出愉快的情緒,共做4次。最后,大量螞蟻的聚集也吸引了食蟻獸的注意,當(dāng)食蟻獸出現(xiàn)的時(shí)候螞蟻們要快速、輕聲回家(座位)。

  尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,“開心的一天真好呀!”

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、初步感知進(jìn)行曲活波歡快的旋律和結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)隨樂(lè)做螞蟻發(fā)現(xiàn)西瓜、品嘗西瓜、挖西瓜、玩滑梯等游戲動(dòng)作。

  2、嘗試根據(jù)線索圖理解、記憶游戲動(dòng)作,在口令的提示下合樂(lè)做出游戲動(dòng)作。

  3、體驗(yàn)小螞蟻團(tuán)結(jié)合作共同完成任務(wù)的快樂(lè)。

  4、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn),理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

  5、聽音樂(lè),嘗試分辨樂(lè)曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.《螞蟻和西瓜》的PFT,圖片選擇于繪本。

  3.食蟻獸頭飾

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒了解螞蟻的生活習(xí)性,并與食蟻獸的關(guān)系

  活動(dòng)過(guò)程

  1.教師出示PPT講述故事《螞蟻和西瓜》,吸引幼兒興趣。

  2.教師示范游戲的基本動(dòng)作,幼兒初步學(xué)習(xí),初步感知樂(lè)曲結(jié)構(gòu)與旋律。

  (1)完整示范律動(dòng),幼兒初步感知?jiǎng)幼?/p>

  (2)再次完整示范律動(dòng),幼兒梳理動(dòng)作順序

  (3)幼兒嘗試學(xué)習(xí)隨樂(lè)律動(dòng)

  3.幼兒觀察圖片,鼓勵(lì)幼兒看圖做出螞蟻挖西瓜的動(dòng)作,并合樂(lè)表演。

  (1)幼兒觀察圖片,創(chuàng)編“挖”的動(dòng)作,關(guān)注節(jié)奏是否準(zhǔn)確(2遍)

  (2)教師出示“食蟻獸”圖片,增加活動(dòng)的緊張感,并及時(shí)反饋。

  (3)配班扮演“食蟻獸”,關(guān)注幼兒隨樂(lè)的完整性與教師口令的退出。(2遍)

  4.結(jié)束活動(dòng):師幼觀察螞蟻洞豐收的圖片結(jié)束

33、公開課教案大班韻律活動(dòng)《綹巾祈?!方贪?/h3>

  動(dòng)作建議:

  [1-3]小節(jié):前奏。巾準(zhǔn)備,第一小節(jié)雙手拿綹巾舉過(guò)頭頂,第二小節(jié)雙手將中落下,第三小節(jié)與第一小節(jié)相同。

  [4-7]小節(jié):司刀準(zhǔn)備。右手拿司刀隨樂(lè)上下?lián)u動(dòng),左手背在背后,每小節(jié)搖八次。

  [8-11小節(jié):祈福動(dòng)作:左手拿塔巾從胸前打開把綹巾舞出,(代表把負(fù)能量的東西舞出去),拿綹巾從外向里舞回身體(代表把美好的事物請(qǐng)到身邊),一小節(jié)一次,反復(fù)四次

  [12-14]小節(jié):送祝福。雙手將綹巾和司刀舉過(guò)頭頂,從里往外舞動(dòng)綹巾。

  尾聲:“吉祥銅錢棍”時(shí)幼兒擺造型,停止不動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受苗族綹巾舞的韻味和意義,感受為他人祈福是很有愛很有意義的事,充分體驗(yàn)參與集體性舞蹈活動(dòng)的樂(lè)趣

  2.能夠左右手協(xié)調(diào)運(yùn)用司刀和綹巾。嘗試上下肢動(dòng)作配合,發(fā)展動(dòng)作協(xié)調(diào)性和動(dòng)作表現(xiàn)能力。

  3.了解苗族巾祈福舞的基本形式和特點(diǎn),學(xué)習(xí)基本動(dòng)作,知道動(dòng)作舞出去代表把負(fù)能量掃出去動(dòng)作收回來(lái)代表把美好的事物請(qǐng)進(jìn)來(lái)。

  4.熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

  5.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂(lè)的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:給巾祈福舞音樂(lè)和視頻。綹巾、司刀人手一個(gè),吉樣銅錢根若干,數(shù)字墊。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有在圓圈上做律動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.談話導(dǎo)人

  (1)教師與幼兒?jiǎn)柡茫勗拰?dǎo)人

  師:我是一名來(lái)自湘西苗族的老師,在我們苗族每當(dāng)有重大節(jié)日活動(dòng)的時(shí)候會(huì)有苗老司祈福。小朋友們,你們知道什么是祈福嗎?今天給你們帶來(lái)了一段祈福的音樂(lè),請(qǐng)你們來(lái)欣賞。

  (2)引出音樂(lè)的聽賞

  2.播放音樂(lè),幼兒欣賞

  (1)提問(wèn):聽完這段音樂(lè)感覺怎么樣?音樂(lè)里有什么樂(lè)器的聲音?

  (2)引出道具一司刀,請(qǐng)小朋友感受和使用司刀。

  3.幼兒隨樂(lè)用司刀伴奏

  (1)師:小朋友們,讓我們把司刀的聲音加入音樂(lè)里。

  (2)引導(dǎo)幼兒感受音樂(lè)的變化,嘗試變化司刀的動(dòng)作。

  3欣賞《綹巾舞》視頻

  師:苗老司在祈福時(shí)除了拿司刀,還會(huì)拿一樣道具,我們一起來(lái)看看視頻吧

  (1)幼兒欣賞視頻,引出道具一綹巾

  (2)出示綹中,介紹綹巾,每個(gè)幼兒拿一個(gè)綹巾

  (3)引導(dǎo)幼兒左手拿綹巾右手拿司刀跟隨視頻學(xué)習(xí)苗老司祈福

  4.回顧視頻內(nèi)容,學(xué)習(xí)基本動(dòng)作。

  (1)回顧視頻內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒自由創(chuàng)編動(dòng)作

  2)教師介紹《綹巾祈福》的基本動(dòng)作及含義,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)基本動(dòng)作及講述祈福內(nèi)容。

  (3)幼兒倆倆結(jié)伴隨樂(lè)互相祈福。

  (4)全體幼兒為班級(jí)教師祈福,完整隨樂(lè)表演

  5.游戲:誰(shuí)是上原將軍

  (1)教師介紹游戲玩法和規(guī)則

  老師擔(dān)任第一輪上原將軍,其他幼兒站圓圈隨樂(lè)祈福。當(dāng)聽到“吉祥銅錢棍”的時(shí)侯,每個(gè)小朋友找一個(gè)數(shù)字墊站好。上原將軍從竹筒里抽取一根吉祥銅錢棍,上面有幾個(gè)銅錢,數(shù)字幾就是下

  一任的上原將軍。

  (2)幼兒隨樂(lè)進(jìn)行游戲3-4遍

  6.小結(jié)、結(jié)束活動(dòng)

  師:今天我們小朋友拿著苗族的司刀和綹巾學(xué)會(huì)了祈福的本領(lǐng),現(xiàn)在讓我們?nèi)ソo我們其他的小

  朋友和老師們?nèi)テ砀0?

34、大班活動(dòng)《放風(fēng)箏》音樂(lè)教案反思

  設(shè)計(jì)意圖:

  在一次社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)時(shí),有位小朋友帶了一個(gè)風(fēng)箏,這個(gè)風(fēng)箏的出現(xiàn),迅速吸引了孩子們的目光,大家聚集在一起,商量著怎么把這個(gè)風(fēng)箏放起來(lái),怎么讓它飛起來(lái),大家討論的開心極了,不停的嘗試,終于將風(fēng)箏放飛了,還時(shí)不時(shí)哼起了歌,結(jié)合孩子的經(jīng)驗(yàn),于是就有了以下活動(dòng)。教育家杜威也曾說(shuō)過(guò):“教育及生活、教育及生長(zhǎng)、教育及經(jīng)驗(yàn)的改造?!苯Y(jié)合孩子的經(jīng)驗(yàn),將經(jīng)驗(yàn)遷移、加深、重組,幫助孩子更開心的表達(dá)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受樂(lè)曲的歡快氣氛,體驗(yàn)與同伴一起合作扮演角色“放風(fēng)箏”的快樂(lè)。

  2、通過(guò)觀察教師的示范,掌握B段音樂(lè)老爺爺收放風(fēng)箏的動(dòng)作。

  3、傾聽音樂(lè),能根據(jù)音樂(lè)的變化完整表現(xiàn)出放風(fēng)箏的情景。

  4、聽音樂(lè),嘗試分辨樂(lè)曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

  5、通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  1、A段八拍一個(gè)樂(lè)句,樂(lè)句的前四拍是4下剪的動(dòng)作,后四拍則變一個(gè)造型。

  2、教師在B段中的示范動(dòng)作盡量要優(yōu)美。用教師自己的體態(tài)去感染孩子。

  3、教師B段音樂(lè)中,做前、后、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)吊線暗示,教師鼓勵(lì)幼兒理解后應(yīng)盡快按暗示的方向變化身體位置和姿勢(shì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、音樂(lè)《放風(fēng)箏》、風(fēng)箏圖片的PPT

  2、幼兒有過(guò)放風(fēng)箏的經(jīng)驗(yàn)

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、故事導(dǎo)入:

  從前有一位老爺爺特別愛扎風(fēng)箏,他扎的風(fēng)箏啊栩栩如生、造型各異。

  (播放PPT,幼兒觀察)

  老師出示四只不同種類的風(fēng)箏圖片。“讓我們一起來(lái)看看老爺爺都做了哪些風(fēng)箏呢?”

  2、感受A段音樂(lè),學(xué)習(xí)變風(fēng)箏造型。

  過(guò)渡語(yǔ):你們看哪些風(fēng)箏來(lái)了?它是怎樣出來(lái)的。

  (1)教師根據(jù)音樂(lè)變風(fēng)箏造型,幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)教師變?cè)煨偷囊?guī)律。

  指導(dǎo)語(yǔ):老師的風(fēng)箏是怎樣變出來(lái)的的?

  (2)幼兒邊聽音樂(lè)邊按節(jié)奏變風(fēng)箏造型。

  3、感受A、B段音樂(lè),初步表現(xiàn)放風(fēng)箏的情景。

  (l)繼續(xù)講述情境:你們猗猜后來(lái)風(fēng)箏們飛上天了嗎?可是沒有老爺爺?shù)木€他們?cè)趺达w得起來(lái)呢。不過(guò)就在這時(shí)老爺爺回來(lái)了,他不但沒有生氣,還帶著這些風(fēng)箏在天上自由自在飛翔,這些風(fēng)箏都很聰明,老爺爺風(fēng)箏線往哪邊扯,他們就往哪邊飛。他們飛啊飛直到,天黑才砸家呢。

  (2)傾聽音樂(lè),幼兒當(dāng)風(fēng)箏,教師當(dāng)老爺爺,師生一起坐在座位上隨音樂(lè)節(jié)奏自由模仿風(fēng)箏向不同方向飛的動(dòng)態(tài)。

  4、和幼兒一起玩放風(fēng)箏的游戲,完整表現(xiàn)放風(fēng)箏的情景

  (1)教師當(dāng)老爺爺,師生一起玩放風(fēng)箏游戲1-2遍。 (2)教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)按節(jié)奏、飛得有美感的“風(fēng)箏”,并請(qǐng)其示范。

  (3)請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)當(dāng)老爺爺放風(fēng)箏。

  (4)重點(diǎn)練習(xí)如何當(dāng)老爺爺來(lái)指揮風(fēng)箏飛舞。

  (5)幼兒兩兩合作,一人當(dāng)老爺爺,一人當(dāng)風(fēng)箏玩游戲。

  引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià):合作得怎樣?動(dòng)作是否優(yōu)美、是否有節(jié)奏、是否看了主人的指揮

  5、出示中國(guó)龍的圖片,引導(dǎo)幼兒如何集體合作變中國(guó)龍風(fēng)箏。

  過(guò)渡語(yǔ):今天老爺爺扎了一條巨龍風(fēng)箏,你們能把這個(gè)大家伙變出來(lái)嗎?

  (1)引導(dǎo)幼兒討論:如何變成一條龍,如何飛起來(lái)。

  (2)教師當(dāng)老爺爺,放飛“中國(guó)龍”。

  活動(dòng)反思:

  為了讓孩子們更好的進(jìn)行這個(gè)活動(dòng),讓過(guò)程更有效的實(shí)施,我覺得一定要讓孩子們多理解這個(gè)曲子,多聽,多感受,同時(shí)我們也應(yīng)該明白,任何音樂(lè)階段學(xué)習(xí)都要經(jīng)歷模仿、探索、即興、創(chuàng)造的過(guò)程,所以為了讓過(guò)程更有效的實(shí)施,我采用了以下的方法:

  1.圖譜方式

  在幼兒園進(jìn)行研究音樂(lè)開始,圖譜昂視是非常受用的,因?yàn)閳D譜方法是用符號(hào)把聽到的音樂(lè)元素符號(hào)化,通過(guò)視覺藝術(shù)的載體形式將聽覺藝術(shù)展現(xiàn)出來(lái),幫助幼兒從聽覺到感受,從感受到思考和體驗(yàn),再將這種體驗(yàn)轉(zhuǎn)化為表達(dá)。符合孩子的學(xué)習(xí)過(guò)程,也符合孩子的接受能力。

  2.游戲方式

  聽了音樂(lè)孩子就已經(jīng)坐不住了,但是如果讓孩子們馬上站起來(lái)感受這個(gè)曲子,我認(rèn)為欣賞的還不到位,所以根據(jù)音樂(lè)內(nèi)容設(shè)計(jì)了撕報(bào)紙的動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒聽音樂(lè)尾音撕報(bào)紙,聽到幾個(gè)尾音就撕幾下,同時(shí)根據(jù)尾音的長(zhǎng)短來(lái)撕出相應(yīng)長(zhǎng)短的報(bào)紙條,由此幫助幼兒建立對(duì)樂(lè)曲特征的記憶。

  3.肢體暗示

  在以往的教學(xué)中,教師的說(shuō)教比較多,到最后孩子們學(xué)的累,老師也很累,所以在這個(gè)活動(dòng)中,我盡量通過(guò)肢體動(dòng)作來(lái)暗示孩子們應(yīng)該怎樣做,整首音樂(lè)都是幼兒自己學(xué)到的。教師也積極鼓勵(lì)孩子想出不同的動(dòng)作,并請(qǐng)他們大膽展示自己的新動(dòng)作。

  在尾音的結(jié)束部分教師又以造型來(lái)表示,而且我們發(fā)現(xiàn)幼兒是單數(shù),這樣勢(shì)必有一個(gè)幼兒找不到同伴,那么教師就可以跟這個(gè)幼兒來(lái)完成問(wèn)候舞,使孩子們感到即使交不到朋友,還有老師跟我交朋友,給孩子們一個(gè)心理安慰。

  雖然這次孩子們的表現(xiàn)都不錯(cuò)的,但是仍有一小部分孩子的參與性沒有那么高,我覺得如果下次在進(jìn)行這個(gè)活動(dòng),我應(yīng)該讓能干的孩子去找一些積極性不高的孩子,這樣可能效果會(huì)更好。

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35、幼兒園大班韻律《狐貍和農(nóng)夫》公開課教案

  動(dòng)作建議:

  第1-2小節(jié):雙手做相互前后交替走的動(dòng)作:

  第3-4小節(jié):做看的動(dòng)作。

  第5-8小節(jié)同第1-4小節(jié)一樣)再重復(fù)一遍

  第9-12小節(jié):雙手做喝酒的動(dòng)作,再重復(fù)一遍‘

  第13-18小節(jié):頭部轉(zhuǎn)動(dòng)做頭暈的動(dòng)作,

  第19-20小節(jié):頭部和身體搖動(dòng)做喝醉酒暈的動(dòng)作。

  游戲玩法:

  1.選出一名領(lǐng)頭人帶著大家做搞笑的動(dòng)作和表情,讓農(nóng)夫猜出領(lǐng)頭人。

  2.隨著游戲的挑戰(zhàn)幼兒創(chuàng)編自己的搞笑動(dòng)作和表情,所有幼兒跟著學(xué),農(nóng)夫猜的時(shí)候不能打電話,學(xué)會(huì)克制自己。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.結(jié)合故事情景來(lái)表現(xiàn)狐貍走,看,喝,暈,搞笑的肢體動(dòng)作,感知!音樂(lè)AB樂(lè)段結(jié)構(gòu)和不同風(fēng)格。

  2.在熟悉樂(lè)曲的基礎(chǔ)上能夠創(chuàng)編狐貍看,喝,暈,滑稽的動(dòng)作,并能在游戲中分角色來(lái)表現(xiàn)音樂(lè)。

  3.體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè),在游戲中培養(yǎng)幼兒懂得當(dāng)客人時(shí)要懂禮貌不能給主人帶來(lái)麻煩的道理。

  4.感知樂(lè)曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

  5.感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽著音樂(lè)游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂(lè)剪輯A段high歌,B段哈巴涅拉舞曲。圓形座位擺放。

  2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有領(lǐng)頭人游戲的經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一,故事導(dǎo)入

  教師:我的鄰居是一位勤勞好客的農(nóng)夫,農(nóng)夫的果園豐收了,有大大的蘋果,紅紅的草莓,但是最讓農(nóng)夫得意的是他那又大又甜的葡萄豐收了農(nóng)夫把葡萄釀成了香甜美味的葡萄酒,邀請(qǐng)他的鄰居小狐貍們到他家去做客,小狐貍知道了高興極了,它們先去參觀了農(nóng)夫的葡萄園,又到農(nóng)夫家品嘗了葡萄酒。可是,小狐貍們還沒喝幾口酒醉了,讓我們一起來(lái)看看吧!

  二.動(dòng)作感知A段音樂(lè)

  1.教師跟音樂(lè)做相應(yīng)動(dòng)作

  2.提問(wèn)暈的動(dòng)作

  3.教師帶領(lǐng)幼兒感受音樂(lè)做相應(yīng)動(dòng)作

  4.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編看,喝酒的動(dòng)作

  5.教師帶著幼兒用創(chuàng)編動(dòng)作感受音樂(lè)

  6.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編暈的動(dòng)作

  7.帶領(lǐng)幼兒圓圈走加入酒瓶打碎的聲音

  三,動(dòng)作感知B段音樂(lè)

  1.討論逗農(nóng)夫升心的動(dòng)作。

  2.教師選幼兒四個(gè)動(dòng)作跟音樂(lè)學(xué)一學(xué)。

  3.教師請(qǐng)一名小狐貍當(dāng)領(lǐng)頭人跟音樂(lè)練習(xí)。

  4.再請(qǐng)一名幼兒創(chuàng)編搞笑的動(dòng)作當(dāng)領(lǐng)頭人。

  四.游戲:領(lǐng)頭人

  1.請(qǐng)農(nóng)夫上場(chǎng)猜猜哪個(gè)是第一個(gè)逗農(nóng)夫開心的小狐貍。

  2.請(qǐng)一只小狐貍當(dāng)農(nóng)夫,一只小狐貍當(dāng)領(lǐng)頭人。

  3.請(qǐng)一位客人老師來(lái)當(dāng)農(nóng)夫猜一猜。

  4.結(jié)束語(yǔ):農(nóng)夫已經(jīng)不生氣了,我們一起去把農(nóng)夫的家收拾干凈,然后請(qǐng)農(nóng)夫去我們家做客吧。

36、大班親子韻律《真假美猴王》音樂(lè)教案公開課反思

  動(dòng)作建議

  A段音樂(lè)]按節(jié)奏順時(shí)針傳遞金箍,一個(gè)小節(jié)傳遞一次。

  [B段音樂(lè)]

  [1-2]拍手

  [3-4]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動(dòng)作

  [5-6]拍手

  [7-8]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動(dòng)作

  以此類推

  游戲玩法

  幼兒扮演猴子,圍坐成圈,一名幼兒扮演二郎神,戴眼罩站立圈內(nèi)

  [A段音樂(lè)]圍坐圈的幼兒有節(jié)奏的傳遞金箍,A段音樂(lè)結(jié)束時(shí)金箍傳遞到誰(shuí),誰(shuí)就成為美猴王;美猴王須迅速將金箍藏起。

  [間奏鼓聲]二郎神摘下眼罩。

  [B段音樂(lè)]美猴王隨樂(lè)做自己喜歡的動(dòng)作,其余幼兒模仿其動(dòng)作;二郎神尋找美猴王;音樂(lè)停止時(shí),二郎神須指出自己找到的美猴王。

  [大鼓聲]如猜錯(cuò),則猴子獲勝,鼓聲不會(huì)響起;如猜對(duì),鼓聲響起,二郎神與美猴王進(jìn)行繞圈追逐游戲,捉到美猴王則二郎神勝利,反之美猴王獲勝。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.認(rèn)真傾聽音樂(lè),感受音樂(lè)活潑、歡快、詼諧的情緒與明顯的細(xì)節(jié)變化。

  2.隨游戲情節(jié)創(chuàng)編美猴王的動(dòng)作,大膽用動(dòng)作表達(dá)對(duì)音樂(lè)的理解與感受。

  3.積極遷移經(jīng)驗(yàn)疊加游戲玩法,體驗(yàn)與同伴共同游戲的樂(lè)趣。

  4.通過(guò)聽、唱、奏、舞等音樂(lè)活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  5.感知多媒體畫面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉《西游記》故事情節(jié);幼兒已玩過(guò)尋找?guī)ь^人和隨樂(lè)傳遞游戲;在區(qū)域活動(dòng)中嘗試創(chuàng)編美猴王的動(dòng)作。

  2.材料準(zhǔn)備

  (1)16名幼兒圍坐成圈,圈內(nèi)擺放貼有云霧標(biāo)識(shí)的大型積木一塊。

  (2)教師手偶、二郎神面罩、美猴王金箍、大鼓一個(gè)、音樂(lè)等。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.教師扮演美猴王,鼓勵(lì)幼兒自由模仿創(chuàng)編美猴王動(dòng)作隨樂(lè)入場(chǎng)。

  2.傾聽A段音樂(lè),感受音樂(lè)歡快、幽默的旋律,遷移傳遞游戲經(jīng)驗(yàn),師幼一同隨樂(lè)有節(jié)奏的傳遞蟠桃

  美猴王:天庭的王母娘娘要開蟠桃宴,聽說(shuō)那些蟠桃吃了以后會(huì)長(zhǎng)生不老,俺老孫也拿到了一個(gè)你們看(出示蟠桃)。今天,我要讓你們都來(lái)輪流嘗一嘗。

  (1)遷移傳遞游戲經(jīng)驗(yàn),教師用肢體動(dòng)作帶領(lǐng)幼兒初步了解傳遞蟠桃的玩法。

  (2)跟隨A段音樂(lè),幼兒有節(jié)奏的傳遞蟠桃。

  3.完整傾聽音樂(lè),感受樂(lè)曲的旋律和結(jié)構(gòu)。

  (1)第一遍完整傾聽,初步感受樂(lè)曲歡快詼諧的旋律。

  師:發(fā)生了什么事情呢?我們一起來(lái)聽一段音樂(lè),想一想,猜一猜。

  (2)再次完整傾聽,進(jìn)一步感受樂(lè)曲的旋律和結(jié)構(gòu)。

  師:玉皇大帝派了誰(shuí)來(lái)捉拿美猴王?在音樂(lè)里有一段是提醒猴子們二郎神來(lái)了,你們能找到嗎?

  4.在反復(fù)熟恐B段音樂(lè)的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)幼兒以多種形式創(chuàng)編,大膽表現(xiàn)。

  師:你們有什么辦法可以保護(hù)美猴王不被二郎神認(rèn)出來(lái)呢?所有的小猴子都做一樣動(dòng)作,就是保護(hù)美猴王最好的方法。

  (1)教師呼唱B段音樂(lè),鼓勵(lì)幼兒跟隨音樂(lè)節(jié)奏創(chuàng)編美猴王動(dòng)作。

  (2)教師根據(jù)幼兒的創(chuàng)編加以提升梳理,并請(qǐng)幼兒示范表現(xiàn)。

  (3)教師帶領(lǐng)幼兒隨B段音樂(lè)完整表現(xiàn),鼓勵(lì)幼兒可以根據(jù)自己的喜好改變動(dòng)作的順序。

  5.完整播放音樂(lè),挑戰(zhàn)初級(jí)游戲,體驗(yàn)傳遞游戲和創(chuàng)造表現(xiàn)的快樂(lè)。

  1)交代游戲玩法,提醒幼兒金箍傳到誰(shuí),誰(shuí)就是真美猴王。

  (2)隨樂(lè)練習(xí),師幼共同反思在傳遞金箍以及模仿美猴王中遇到的問(wèn)題。

  (3)助教老師扮演二郎神,完整游戲。提醒幼兒注意觀察和傾聽二郎神摘下面具的提示鼓聲。

  6.累加追逐游戲,增添游戲趣味。

  7.跟隨音樂(lè)自由表現(xiàn)美猴王動(dòng)作自然結(jié)東。

  活動(dòng)反思:

  本活動(dòng)通過(guò)游戲貫穿整個(gè)各活動(dòng),讓孩子在輕松愉快的環(huán)境中自主學(xué)習(xí)?;顒?dòng)中,孩子們對(duì)游戲的興趣和積極性都很高,對(duì)于節(jié)奏的掌握也比較好,在學(xué)會(huì)邊唱邊表演的同時(shí),注重了聲情并茂的交流,對(duì)他們音樂(lè)活動(dòng)中游戲的形式——合作游戲得到一種鍛煉。

37、幼兒園大班韻律活動(dòng)《屎殼郎造房子》教案

  挑戰(zhàn)4 游戲“改變路線”一一延伸

  挑戰(zhàn)3 游戲“滾球大賽”:S——S的正式比賽,贏得一組獲得一顆小糞球,累計(jì)哪一組最多為獲勝

  挑戰(zhàn)2 T——S的再次高級(jí)示范

  挑戰(zhàn)1+游戲1 “滾球大賽”TーT高級(jí)示范

  音樂(lè)+T-S學(xué)習(xí)基本動(dòng)作一一隨樂(lè)口令(3遍)

  動(dòng)作 根據(jù)故事情境做出:出發(fā)、有力氣、過(guò)小河、繼續(xù)走、過(guò)草叢等基本動(dòng)作(教師示范動(dòng)作,示范一次解決一個(gè)問(wèn)題)。

  動(dòng)作建議及玩法建議:

  第一段一一拍腿走走走走的動(dòng)作雙手曲臂左右擺動(dòng)有力氣的動(dòng)作

  第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過(guò)小河的動(dòng)作。

  第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過(guò)草叢的動(dòng)作。

  間奏部分:繞手腕做數(shù)字滾動(dòng),看一看幾號(hào)的動(dòng)作,做游戲前準(zhǔn)備動(dòng)作。

  結(jié)尾部分一一兩位幼兒進(jìn)行雙手交替滾球。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在屎殼郎造房子過(guò)程的動(dòng)作情境中,感知樂(lè)曲的曲式結(jié)構(gòu),能根據(jù)樂(lè)曲的變化做動(dòng)作玩游。

  2.在游戲中幼兒根據(jù)屏幕上滾動(dòng)的數(shù)字結(jié)果,對(duì)應(yīng)自己的座位號(hào)快速進(jìn)行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協(xié)調(diào)的推滾至終點(diǎn)。

  3.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

  4.借助圖譜、動(dòng)作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。

  5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物品準(zhǔn)備:大號(hào)瑜伽球兩個(gè)、大轉(zhuǎn)盤、手腕花紅綠八個(gè)、自制小糞球多個(gè)、長(zhǎng)城線和起始線、數(shù)字卡片

  編輯好的音樂(lè)。

  (大瑜伽球一一糞球)

  前期經(jīng)驗(yàn)鋪墊:給幼兒鋪墊關(guān)于屎殼郎的外形,生活習(xí)性等知識(shí),并講述故事《屎殼郎造房子》。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情境導(dǎo)入

  草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來(lái)越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個(gè)大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領(lǐng)特別大,它們每天都會(huì)從家里出發(fā)走很長(zhǎng)很長(zhǎng)的路,他們很有力氣,在去

  大草原深處的路上它還要超過(guò)小河,穿過(guò)草叢,這樣才可以到達(dá)造房的地方。

  教師提問(wèn):小屎殼郎要具備哪些本領(lǐng)才能造房子呢?

  教師提問(wèn)故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請(qǐng)你認(rèn)真看仔細(xì)聽

  二、教師隨樂(lè)示范基本動(dòng)作,感知樂(lè)曲的曲式結(jié)構(gòu)。(只播放前半段基本動(dòng)作的音樂(lè)

  1.教師播放第一遍音樂(lè),做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過(guò)小河一一走走走走穿草叢)的動(dòng)作,讓幼兒熟悉動(dòng)作的同時(shí)初步感知音樂(lè)。

  2.數(shù)師提問(wèn):小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動(dòng)作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動(dòng)作,加深對(duì)動(dòng)作的理解)2海一一每次解決一個(gè)問(wèn)題,如:動(dòng)作的方向,動(dòng)作的順序等。

  3.教師小結(jié):小屎殼郎很了不起哦!我們也來(lái)學(xué)一學(xué)好嗎?

  4.播放音樂(lè)T——S眾教師帶領(lǐng)幼兒有口今的隨樂(lè)做動(dòng)作。

  5. 解決幼兒在動(dòng)作中出現(xiàn)的問(wèn)題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個(gè)小保殼郎做的最棒,再次播放音樂(lè)帶領(lǐng)幼兒做動(dòng)作。

  6.教師動(dòng)作退位,讓幼兒自己做動(dòng)作。

  三、游戲“屎殼郎球大賽”

  小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領(lǐng),那我們就來(lái)一場(chǎng)屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?

  2.教師出示教具(PPT數(shù)字滾動(dòng)屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請(qǐng)你們仔細(xì)看兩位老師老師做。

  3.T-一T的高級(jí)示范(加入完整音樂(lè)及游戲部分的動(dòng)作)執(zhí)教教師請(qǐng)出配課教師一同示范游戲玩法。

  教師提問(wèn):剛才我們兩個(gè)是怎么比賽的,什么時(shí)候開始滾糞球的?

  4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進(jìn)行游戲示范。

  5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據(jù)手腕花的顏色將幼兒分成相等數(shù)量的兩組進(jìn)行比賽。游戲進(jìn)行四到五遍。每次先到終點(diǎn)的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計(jì)最后比賽完,哪一組得

  到的小糞球最多為獲勝。

  四、結(jié)束部分

  教師小結(jié),哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學(xué)會(huì)了小屎殼郎造房子的本領(lǐng),在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸?shù)哪且唤M我們也不要?dú)?,平時(shí)多加練習(xí),相信下一次一定會(huì)成功。