小班音樂游戲《庫企企》設計意圖總結
小班音樂游戲《庫企企》設計意圖總結
1、小班音樂游戲《庫企企》設計意圖總結
活動目標
1.通過故事、圖譜的引導理解樂曲內(nèi)容。
2.嘗試模仿樂曲中的節(jié)奏語“庫 庫 庫企企”。
3.喜歡和同伴一起玩游戲,感受音樂活動帶來的樂趣。
4.引導幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。
5.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
重點難點
1.掌握節(jié)奏語“庫 庫 庫企企”。
2.按照游戲規(guī)則進行游戲。
活動準備
課件、MP3 音樂、圖譜、故事、鈴鼓一個
活動過程
1.教師講述找寶藏的故事,激發(fā)幼兒參與活動的興趣
故事:奇奇從小就喜歡尋找寶藏,他能幫鄰居阿姨找到躲在花叢里的小貓,能幫好朋友小小找到丟失已久的蠟筆。現(xiàn)在奇奇很久沒有幫別人找寶貝了,他一個人來到馬路邊,走著走著遇到了一個白胡子老爺爺,老爺爺告訴奇奇自己有一樣寶貝藏在遠方的城堡里,他要是能找到這個寶貝就送給奇奇,只是要想找到寶藏就要翻越層層高山,爬上高高的樓梯,看到城堡后要念咒語,城堡的大門才會打開,寶藏就會出現(xiàn)。奇奇聽了老爺爺?shù)脑?,立馬按照老爺爺指的方向去了,開始了他的尋寶之旅,可是奇奇已經(jīng)翻越了很多坐高山,剛開始是高興地跳著上山,后來跑著上山, 再后來走著上山,最后實在沒力氣了只能慢慢地搖晃著身體堅持爬上最后一座山, 真的有城堡哦!奇奇念了好幾遍咒語“庫庫庫企企”可城堡的大門還是打不開。
提問:(1)故事里有誰?他要去干什?他是怎么上山的呢?
(2)到了城堡要念一句神秘的咒語,這句咒語是怎么念的?
2.教師播放音樂,幼兒完整聽賞樂曲
(1)教師用動作和口型引導幼兒傾聽,提問:音樂里的咒語是怎樣念的?(庫 庫庫企企)
(2)幼兒集體嘗試喊出咒語。
(3)提問:為什么奇奇沒有打開城堡的大門找打寶藏?(奇奇的咒語節(jié)奏沒念對,所以怎么也打不開城堡大門)奇奇想請我們班的小朋友幫忙,幫他找到寶藏后, 然后一起分享,你們愿意嗎?想要找到寶藏可不是一件容易的事,我們也要翻越高山,爬上樓梯,到城堡門口念咒語,才能找到寶藏,
3.教師播放圖譜,引導幼兒理解樂曲內(nèi)容
提問:(1)咒語要在哪個地方才可以喊出來呢?怎么喊?
(2)還沒到城堡時要翻越什么?到了臺階這里要怎么樣?
4.教師講解示范音樂游戲的玩法和規(guī)則
(1)玩法:每個幼兒選擇一個自己喜歡的位置站好,當音樂響起時全體幼兒圍成圓圈,可以一起踏步走、跑步走、跳著走一起翻越高山,一起爬樓梯,當來到城堡門口聽到“庫 庫 庫企企”時,要一邊念咒語一邊按節(jié)奏做自己喜歡的動作造型, 可以拍手、聳肩、墊腳等。
(2)規(guī)則:選擇的位置要在老師周邊,不能太遠;圍圓圈要保持距離方便做動作;游戲時不可以大聲喊叫,要輕聲游戲。
(3)教師和幼兒一起開心游戲,可重復游戲。
5.找到寶藏,游戲結束
(1)教師播放城堡大門打開,寶藏出現(xiàn)是一個鈴鼓。
(2)教師:通過小朋友們堅持不懈的努力,城堡的大門終于打開了,里面的寶藏已經(jīng)悄悄地飛到了我們班,要請小朋友們聽著音樂一邊念咒語一邊去找一找,看看誰先找到。(鈴鼓放在幼兒容易發(fā)現(xiàn),距離老師比較近的位置,用布遮蓋鈴鼓的一半,例如:鋼琴上)
(3)讓幼兒都摸一摸找到的寶藏,教師簡單介紹鈴鼓,最后幼兒念咒語“庫 庫庫企企”,教師按節(jié)奏敲擊鈴鼓結束活動。
活動總結
本次活動符合小班幼兒的年齡特點,幼兒帶著故事去聽音樂一起去尋找寶藏,十分有趣。幼兒在音樂游戲中玩得十分開心,參與的積極性也很強,課堂氣氛也比較活躍,最后活動結束時,還有很多孩子說想再玩一遍,可見這次的音樂游戲活動幼兒是接受的喜歡的,對老師的準備也是認可的,活動目標基本達到,我的心里也很開心,活動結束后我和孩子們又玩了兩遍。活動中也有不足之處,導入時間較長,使得游戲的時間較短,幼兒還沒玩夠就結束了,我將吸取經(jīng)驗,在開展音樂游戲的活動時要注重過程中保證幼兒充足的游戲時間。
2、小班音樂游戲教案《誰來了》含反思
【活動目標】
1、了解小白兔、獅子、大象的主要特征。
2、根據(jù)音樂能用動作表演出相應的動物角色。
3、樂于參與游戲,體驗游戲的快樂。
4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
【活動準備】
多媒體、三張小動物圖片。
【活動過程】
一、導入:
今天來了這么多客人老師,我們回過頭向客人老師打個招呼,客人老師說了今天要看看哪位小朋友表現(xiàn)的最棒!今天森林里面也來了三位神密的小客人,他們是誰呢?我們一起來看一看。
二、咱們先請出第一位神密的小客人:
出示圖片1(小白兔)
師:這是什么?
長長的耳朵是誰來了?
咱們來看看究竟是誰來了?(唱:長長的耳朵,長長的耳朵,誰來了,誰來了?)
引:咱們來看看第二位小客人是誰!
出示圖片2(獅子)
師:蓬蓬的棕發(fā)是誰來了?
咱們來看看究竟是誰來了?
唱:(蓬蓬的棕發(fā),蓬蓬的棕發(fā),誰來了,誰來了?)
引:咱們來看看第三位小客人是誰!
出示:第3張圖片(大象)
師:長長的鼻子是誰來了?
唱:(長長的鼻子,長長的鼻子,誰來了,誰來了?)
咱們來看看究竟是不是在大象呢?
三、今天小白兔、大獅子、大象給我們帶來了一段好看的舞蹈,我們一起來仔細的看一看。
(邊看老師邊做動作)
師:你們想不想學一學?
師:小白兔是怎么走路的?我們一起學一學。
獅子是是怎么走路的?我們一起學一學。
大象是怎么走路的?我們一起學一學。
(指導幼兒排成一縱隊,師生一起學習小動物走路)
四、咱們聽著音樂一起學一學。
五、師:王老師、孔老師也想學一學他們的樣子,我們一起來看一看老師怎么做。
師:小朋友想做不想?
我們也來學一學。分角色游戲。
結束語:今天小朋友玩的開心嗎?我們一起進教師的小朋友一起玩吧!
觀察與反思:
在活動中幼兒的積極性很高,始終能和老師進行有效的互動,幼兒的情感體驗在活動中得到了充分的發(fā)揮,活動中的目標達成也是很好的,在活動中通過有效的整合。
3、小班音樂游戲教案《吃水果》含反思
【活動目標】
1、知道常見水果的食用方式。
2、學習兒歌并嘗試編出新句子。
3、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
4、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。
【活動準備】
1、“兒歌”;《吃水果》;
2、香蕉、甘蔗、橙子、楊桃等水果圖片及各種水果實物,如香蕉、葡萄、哈密瓜、橘子、香瓜、蘋果、梨、水果刀等。
【活動過程】
一、請幼兒說一說水果的吃法。
1、你們平時有吃過什么水果呢?咦!看這是什么水果呢?對了香蕉,那你們平時是怎么吃香蕉呢?我請一個小朋友來跟大家分享下他平時是怎么吃香蕉?你們都說的很好,那我們在來看一看,那個水果寶寶也來了,哦!甘蔗寶寶也來了,那你們跟它熟悉不,平時你們是怎么吃呢?誰來表演一下,哦!你們表演的可真好哦!再來看一看楊桃寶寶也來了,那你們覺得你們吃楊桃的時候是怎么吃呢?(請幼兒說一說它們的吃法。)
2、對了剛才你們都說出了你們吃你們熟悉水果的方法,那現(xiàn)在林老師也來吃一吃跟你們一樣的水果,瞧一瞧我們用的方法一樣嗎?我吃起香蕉來,拿起了香蕉先把香蕉的衣服脫了起來,剝起了皮,它的衣服就脫起來了,我來吃一吃甘蔗,把甘蔗皮給啃起來,我吃起了橙子把它切一切,吃起來比較容易多,我吃起了楊桃來擠一擠多快啊!
3、現(xiàn)在林老師也讓你們自己來吃一吃,等下跟大家一起分享你們的感受。
二、學一學水果的兒歌。
1、今天林老師的大手給你們帶來了一首手指謠,我們來聽一聽里面有什么呢?
2、現(xiàn)在也請你們能干的小手也來學一學,小手動起來,那小嘴巴用好聽的聲音來念一念這首手指謠。
三、編一編水果的兒歌。
1、林老師也給你們準備了不同的水果,請你們根據(jù)你們自己的經(jīng)驗說一說要用什么辦法來吃這些水果。
2、請你們你們按照吃的方法給水果寶寶進行分類。
3、我們來表演一個小小游戲,現(xiàn)在請你們?nèi)フ夷銈冏约旱暮门笥?,找好了好朋友,我們要來幫水果寶寶在起個好聽的名字,進行仿編歌謠。
四、大家一起吃水果。
等一下林老師請你們吃水果。那在吃水果之前請你們先去洗小手,在把袖子卷起來,幫一幫林老師把水果洗干凈。你們吃到有皮或者有籽的水果就把皮或者籽扔到垃圾桶。
【活動延伸】
美工區(qū):提供各種水果圖片,讓幼兒開展涂色練習。
教學反思:
通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
4、小班音樂游戲教案《開火車》含反思
活動設計背景
根據(jù)小班幼兒好動、自律性、注意力容易分散的特點,在教學導入環(huán)節(jié),運用電教手段,采用擬聲手法,生動的模仿了火車開時的聲音效果,以游戲的形式進入教學內(nèi)容,提高幼兒的參與性。在整個教學活動過程中,采用合作探究、歌曲聽唱等教學方法,以“教師為主導,幼兒為主體,訓練為主線,創(chuàng)造為目的”為教學原則,開展教育教學活動。通過讓幼兒熟悉、聽學歌曲做做動作,等活動,進行教學,避免了傳統(tǒng)、單一的學習模式,也為后來設計的游戲作好了鋪墊。
活動目標
1、學會表演歌曲動作,掌握游戲方法,會愉快地與同伴合作游戲。
2、體驗音樂游戲的樂趣。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
樂于進行游戲,感受與同伴、教師共同游戲的樂趣。
活動準備
電動玩具車、玩具火車、音樂磁帶、錄音機
活動過程
一、談話引出課題。
1、老師出示玩具車,問:你們認識老師手上有什么?車都是一樣的嗎?
2、讓孩子討論后,老師小結:不同車外形與用處不一樣。
二、學習游戲。
1、播放火車錄音。讓孩子從邊放的錄音中找出火車的聲音,師出示玩具火車,幫助理解火車的認識。
2、師:“想把火車開好可不是一件容易的事情,因為火車有好多車廂連在一起,怎么把它連起來?怎么開,我們一起來商量一下。讓孩子觀察火車是怎么走的,孩子自由發(fā)言后老師小結:火車頭與車箱不能分開,一個與一個連接。如拉著前面小朋友的衣服、搭著前面小朋友肩膀……,我讓孩子跟我一起來演示,一起研究,大家一起決定什么動作比較好。
3、讓孩子聽游戲音樂幾遍,進一步熟悉音樂。
4、老師示范動作:(強調(diào)安全行駛,孩子不能跑快快的,也不能用力推、拉)
車頭:雙手在胸前轉動,雙腳小碎步均勻的走;車廂:孩子一個抓一個衣服后雙腳小碎步均勻的走。
5、練習游戲:
老師與4個孩子一起在音樂伴奏下做游戲;在原有的人數(shù)上再鼓勵孩子參與游戲,依次增加班孩子人數(shù)。
6、音樂游戲,體驗合作游戲的樂趣。
學習小組合作開火車。師:老師想讓你們變出幾列火車,每個在前面的就當小火車頭,其他就一起做車廂了、、、、、、在游戲過程中,孩子不可避免的是相互碰撞,這時停下音樂,宣布:“現(xiàn)在發(fā)生了交通意外,請各輛小火車趕快回到自己的位置?!币黄鹩懻撛鯓硬拍馨踩旭偅嗷ゲ蛔屄?,不喧嘩。教育孩子在游戲中學會遵守紀律,互相謙讓、團結友愛。
三、活動延伸:(談話)火車可以開到那里?
教學反思
《開火車》是一首歌詞簡練、通俗易懂的兒歌,歌詞朗朗上口,幼兒容易識記。根據(jù)小班孩子好動、自律性、注意力容易分散的特點,在教學導入環(huán)節(jié),我運用電教手段,采用擬聲手法,生動的模仿了火車開時的聲音效果,以游戲的形式進入教學內(nèi)容,所以孩子的參與性相當高。在整個教學活動過程中,我采用了合作探究、歌曲聽唱等教學方法,以“教師為主導,幼兒為主體,訓練為主線,創(chuàng)造為目的”為教學原則,開展教育教學活動。通過讓孩子熟悉、聽學歌曲做做動作,等活動,進行教學,避免了傳統(tǒng)、單一的學習模式,也為后來設計的游戲作好了鋪墊。整個教學過程,孩子易接受,氣氛比較活躍,隨后隨即讓孩子當堂模擬練習,在帶有游戲性的練習中,我穿插了文明禮讓,安全駕駛等方面在課程內(nèi)容之外的相關知識和內(nèi)容,拓寬了幼兒的知識面,孩子非常樂意。很好地完成了教育教學任務,培養(yǎng)并訓練了幼兒各方面的能力,收到了很好的教育教學效果。
不足之處:
這次活動老師對孩子已有經(jīng)驗已進行了提升,如果能在教孩子做游戲這一個環(huán)節(jié)中,讓幼兒憑自己的記憶對火車印象簡單地說說、演演,自由發(fā)揮動作,效果會更好。
5、小班音樂游戲教案《親親歌》含反思
游戲目標:
1、充分感受歌曲的性質(優(yōu)美),體驗一家人相親相愛的情感。
2、有跟唱和進行表演的欲望。
3、通過對歌曲的欣賞以及對歌詞的理解。
4、學會歌唱本首歌曲《親親歌》。
游戲準備:
全家福照片、爸爸、媽媽、寶寶的圖片、磁帶
游戲過程:
寶寶在對爸爸媽媽說什么呢?傾聽歌曲,請幼兒仔細聽聽歌曲的最后部分一家人在干什么?(開心的笑聲"哈哈哈")
邊唱歌曲邊親親自己全家福照片。(如:我愛我的媽媽,親媽媽,就親親照片上的媽媽)
幼兒熟悉歌曲后,可以替換歌曲里的人物,將其他的家人或好朋友唱到歌曲里。
6、小班音樂游戲教案《紅綠燈》含反思
游戲目標
1、通過游戲,鞏固幼兒對交通規(guī)則的認識,引導幼兒遵守交通規(guī)則,知道不亂穿馬路,增強幼兒遵守交通規(guī)則的意識。
2、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
3、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
游戲準備
1、比較空曠的教室。
2、錄音機、音樂磁帶《過馬路要看看燈》。
3、紅綠燈指示牌,布置有人行道和橫道線等的馬路背景。
游戲過程
一、聽音樂“手拉手”歌舞入座培養(yǎng)幼兒歡快有表情地進行。
二、欣賞歌曲《過馬路要看看燈》并熟悉歌曲內(nèi)容。
1、老師彈奏樂曲一遍,讓幼兒熟悉并感受樂曲。
2、老師自彈自唱一遍,讓幼兒說說歌曲的內(nèi)容,幫助幼兒熟悉歌詞及歌曲。
3、鼓勵幼兒說說并動態(tài)表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容。
4、幼兒跟著老師唱一遍。
三、組織游戲。
1、出示紅綠燈的牌子,讓幼兒說說它們的用處等。
2、教師介紹游戲規(guī)則。
3、教師和能力強的幼兒示范游戲。
4、在老師的引導下,使幼兒形象性地進行游戲,從中讓幼兒知道要遵守交通規(guī)則。
四、鼓勵幼兒自由結伴游戲。
游戲反思
有趣的音樂游戲孩子們很喜歡,因此活動中他們的情緒一直很高,特別是第四環(huán)節(jié)“幼兒結伴游戲”時,個別幼兒在活動場地興奮地奔跑。 教師及時介入轉移其行為,讓他們看清交警的指揮手勢及紅綠燈。整個活動始終充滿著自然流暢、輕松溫馨的情感氛圍。
7、小班音樂游戲教案《炒豆豆》含反思
活動目標:
1、在游戲中了解歌詞熟悉旋律,在教師的引導下學唱歌曲。
2、體驗與同伴共同游戲的快樂。
3、體驗歌唱活動帶來的愉悅。
4、借助小圖譜記憶歌詞,學唱歌曲。
活動準備:
1、每人一個小圍裙
2、每人一把小鏟子
3、炒豆豆的錄象。
活動過程:
1、觀看錄象,引入課題
T:“美麗的秋天來了,許多莊稼都豐收了!黃豆也成熟了,我們來看看老爺爺、老奶奶在干什么呢?”(教師播放錄象)
T:“他們在干什么呢?”(幼兒看,教師介紹打豆豆、炒豆豆的內(nèi)容)
T:“有什么顏色的豆豆啊?豆豆在鍋里還干什么了?”(認識黃豆和青豆,知道豆豆還在翻跟頭呢!)
觀看完,教師
T:“他們剛才在干什么啊?”(幼兒說說,幫助幼兒回憶)
2、熟悉歌詞
T:“剛才他們在炒豆豆!”(教師有節(jié)奏的說歌詞)
T:“你會象我一樣來炒豆豆嗎?”(教師帶領幼兒有節(jié)奏的念歌詞)
3、學唱歌曲
T:“今天我來做媽媽,給你們炒豆豆吃!”(教師系上圍裙)
T:“我這還有一首關于炒豆豆的歌曲呢!想聽嗎?聽仔細了!”(教師清唱)
T:“還想再聽一遍嗎?”(再次傾聽,加上鋼琴伴奏)
T:“今天我用我的小手當鏟子也來炒炒豆豆!我們一邊炒一邊唱!”(教師帶領幼兒邊動作邊唱)
T:“我請來了小鏟子,我們一起用小鏟子邊炒邊唱!”(教師帶領幼兒邊做邊唱)
4、活動延伸
T:“豆豆炒好了,好香啊!”(教師做聞豆豆的動作)
T:“你聞聞香不香?你來嘗一嘗!給旁邊的小朋友吃一吃!”(幼兒做動作)
教師唱第二段歌詞,引導幼兒送給別人吃
T:“門口的娃娃也餓了,我們?nèi)ノ菇o他吃吧!“(教師邊唱邊帶幼兒喂娃娃。結束活動)
教學反思:
根據(jù)中班幼兒的年齡特點,以幼兒的興趣愛好為動力,創(chuàng)編了音樂游戲“炒豆豆”。 本次音樂游戲以音樂審美為核心、活動設計充分體現(xiàn)音樂游戲音樂性、情趣性的特點,活動中通過引導幼兒體驗、想象、創(chuàng)造,借助已有經(jīng)驗嘗試創(chuàng)編炒豆豆的過程,共同討論制定游戲的玩法和規(guī)則,培養(yǎng)了幼兒的審美感知、想象和創(chuàng)造能力,使幼兒初步體驗、感受到了民間游戲的風格及與同伴合作游戲的快樂。
8、小班音樂游戲教案《拍蚊子》含反思
活動目標:
1、體驗音樂的活潑與動感。
2、能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動作。
3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
活動準備:
自制大蚊子一只
活動過程:
一、導入活動
1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡·······叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)
2、師:那你們看到蚊子會怎么做呀?(打死它)
3、師:你們都會打蚊子呀!今天我?guī)硪皇钻P于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。
二、學習不同方位的打蚊子動作
1、師:這首音樂講了一個什么事情呀?(打蚊子)你們會打蚊子嗎?我們一起來玩打蚊子的游戲好嗎?
2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。
‘嗡嗡嗡···’誰來啦?快來打它,啪!
師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。
3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。
師:哎呀,孩子們,不好了,又來了好多蚊子,蚊子看到我們可開心了,“噢哈哈,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓了!我們要怎么做呢?
師: “嗡嗡嗡·····啪!(四次)哎呀,我們打了好多蚊子,數(shù)一數(shù),還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數(shù)一下,1234 打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!
哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!
4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。
三、創(chuàng)編搔癢癢動作
師:有很多蚊子被我們打死了,也有的蚊子藏起來了,我們輕輕地坐回去,看哪里還有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起來了呢?
1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!
2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。
3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。
師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”
4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?(.來源快思老師教案網(wǎng))擦好藥,好香啊,睡覺啦!
5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。
師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?
四、完整進行蚊子舞游戲
師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧
活動反思:
本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》?;顒又?,主要引導孩子學會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作。活動以完整欣賞音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示?;顒又校疫€借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現(xiàn)許多不足,以下是我作出的反思:
1、活動目標一中,感受音樂的節(jié)奏與動感,比較沒有表現(xiàn)出來?;顒拥哪繕硕后w樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環(huán)節(jié)對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應該放在中班。
2、活動的導入環(huán)節(jié)花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當?shù)脑敿毜奶崾?。活動中老師的語言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問。在今后的活動中,老師應該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。
3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節(jié)奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節(jié)奏要重點體現(xiàn)出來,才不會導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。
9、小班音樂游戲教案《洗手絹》含反思
【活動目標】
1、感受歌曲歡快的節(jié)奏,能大膽用動作、樂器表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。
2、激發(fā)愛媽媽、愛勞動的情感,體驗親子活動的快樂。
3、讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。
4、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。
【活動準備】
手絹若干、音樂《洗手絹》、播放器、各種樂器。
【活動過程】
一、播放《洗手絹》歌曲,請幼兒與媽媽合作表演各種動作進入活動室。
引導語:小朋友們,今天我們和媽媽一起做游戲,開心嗎?
二、分組討論,感受歌曲旋律。
分組討論:平時媽媽在家里都做些什么事?
請幼兒邊聽歌曲邊按節(jié)奏給媽媽捶捶背、揉揉肩。
三、引導媽媽教幼兒洗手絹。
請媽媽出示手絹,引導幼兒學習洗手絹的方法:臟的地方用力搓,不太臟的地方輕輕搓。
四、引導媽媽和幼兒為歌曲創(chuàng)作新動作并表演。
引導語:我們聽到比較快、節(jié)奏感比較強的音樂時,還可以用什么不同的動作洗手絹呢?請媽媽和幼兒一起試試看。
五、引導幼兒和媽媽一起,邊聽音樂邊嘗試用樂器為音樂伴奏。
六、鼓勵幼兒和媽媽一起跳舞,表現(xiàn)快樂的心情。
引導語:今天小朋友學會了洗手絹,你們高興嗎?謝謝親愛的媽媽!讓我們和媽媽跳個快樂的舞,一起抱一抱吧!
教學反思:
洗衣服、洗手絹在日常生活中隨處可見,小朋友們看到時,也是躍躍欲試,為了滿足幼兒的好奇心,也為了讓他們上小學時能自己洗自己的紅領巾,所以我設計了這一活動。老師演示時,有些孩子都已跑上來把手伸進盆里玩泡泡,所以場面有點混亂,但演示結束時,他們都玩得很開心,也基本掌握了方法及步驟。這節(jié)活動,我主要是想讓幼兒回到家時能幫助爸爸媽媽做一些力所能及的家務,特別是自己的事情能自己做。通過活動,我相信已達到這一目的。
10、小班音樂游戲教案《小小雞》含反思
活動設計背景
小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過度的時期。他們情感外露、不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、活動的特點是只關心活動的過程,不關心活動的結果。因此,小班的教學活動應更注意游戲化、情景化。強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂,玩中學,玩中獲發(fā)展。
《小小雞》是我們根據(jù)外國樂曲創(chuàng)編的一首幼兒歌曲。小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,設計小小雞到草地上玩和允許媽媽找小雞的游戲情節(jié)。在游戲中讓幼兒扮演自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞、做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒。真正做到了玩中樂,玩中學。
活動目標
1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。
2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
激發(fā)幼兒喜歡小小雞和雞媽媽的情感,并能遵守游戲規(guī)則。
活動準備
1、小小雞一群,供幼兒觀看。
2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。
3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。
4.準備雞媽媽頭飾一只,音帶、錄音機。
活動過程:
(一)看小雞,聽節(jié)奏、做動作。
1、幼兒看小雞,聽歌曲的旋律。(聽覺感受)
2、教師引導幼兒聽音樂學做小小雞。(動作感受)
(二)聽歌曲、表情感、講規(guī)則。
1、教師表演小小雞。(老師邊唱邊帶“小小雞”去草地)
2、幼兒聽歌曲用動作模仿小小雞。(背小包、戴小帽等動作體驗)
3、老師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)
4、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。
(三)學歌曲、明規(guī)則、做游戲。
1、分弟弟,妹妹做游戲。(體驗游戲規(guī)則)
2、聽音樂跟唱歌曲。(喜歡跟音樂唱歌,唱清歌詞)
3、邊唱邊做音樂游戲。(再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則。)
教學反思
第一、運用情景游戲法,讓孩子置身于小雞的游戲中,通過扮演自己喜歡的小小雞,感知音樂的歡快樂感;
第二、大膽運用說唱互動法,讓孩子反復感受音樂的旋律和歌詞,從看小雞、做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感,幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒。
運用了這兩個方法激發(fā)了小班孩子與老師相互的交流,多數(shù)孩子敢于用肢體語言表達表現(xiàn),適合孩子與成人互動交流。
11、小班音樂游戲教案《五官歌》含反思
【游戲目標】
1、熟悉音樂旋律,能配合音樂指認五官的位置。
2、學習有節(jié)奏地唱準歌曲,喜歡和老師一起做音樂問答游戲。
3、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
【游戲準備】
1、音樂錄音磁帶。
2、請一名大班幼兒與教師配合對唱并表演。
【游戲過程】
1、復習游戲,聽口令指五官:
教師即興說出五官的名稱,并不斷地變換口令,逐步加快速度,幼兒聽完口令立即用手指點五官,如:教師說"眼睛",幼兒就用手指自己的眼睛。
2、幼兒欣賞教師和大班幼兒表演的游戲:
(1)在音樂得伴奏下,(教案出自:快思教案網(wǎng))教師和大班幼兒表演游戲:
"我們現(xiàn)在做的游戲和剛才大家一起做的游戲一樣嗎?哪里不一樣?"
(2)再次欣賞表演,幼兒拍打節(jié)奏。
3、幼兒學習音樂游戲:
(1)請全班幼兒跟著大班幼兒和教師對唱,邊唱邊拍手,手口同步。
(2)師生一起做音樂游戲,唱到"在這里"時,用手指點五官的位置。
(3)提醒幼兒注意唱準3 3 2 2 ︳1- - 0 ‖
教學反思
通過本節(jié)課的學習,大部分幼兒已經(jīng)能基本用漢語流利說出五官,少數(shù)幼兒還需加強練習。
12、小班音樂游戲教案《找小貓》含反思
音樂游戲:
找小貓
活動目的:
1、在熟悉歌曲的基礎上,引導幼兒自由地創(chuàng)編動作,并且能夠邊聽音樂邊做游戲。
2、培養(yǎng)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣。
3、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
4、學會歌唱本首歌曲。
活動準備:
貓媽媽頭飾1個、小貓頭飾29個、磁帶、三用機;
活動前幼兒已學會演唱歌曲《找小貓》。
活動過程:
一、律動《小貓小貓》進場。
師:今天天氣真好,貓媽媽要帶貓寶寶們?nèi)デ镉危覀兂霭l(fā)吧!
二、復習歌曲《找小貓》,引導幼兒創(chuàng)編動作。
1、播放歌曲第一段,請幼兒邊唱邊自由地創(chuàng)編動作。
2、師總結幼兒創(chuàng)編的動作,并請幼兒能跟隨音樂表演。
三、音樂游戲《找小貓》。
1、第一段音樂響起時,請幼兒根據(jù)自己創(chuàng)編的動作自由地表演。當唱到“找個地方躲躲好,媽媽快來找”時,請幼兒找個地方躲起來。
2、第二段音樂,貓媽媽邊表演邊找小貓,被找到的小貓請到一邊休息,不能參加游戲了。
3、第二段音樂結束后,貓媽媽問“沒找到的小貓在哪里”時,小貓一邊喵嗚喵嗚地叫,一邊爬到貓媽媽身邊。
教學反思:
音樂游戲《找小貓》在幼兒充滿愉快的情緒中結束了。通過這個活動的開展我做了以下的一些反思:一、游戲中我通過創(chuàng)設簡單的情景,以貓媽媽的身份與幼兒一起游戲適合小班幼兒的年齡特點,充分激發(fā)了幼兒游戲的興趣。在游戲的過程中能用多中形式讓幼兒反復游戲,保持游戲的興致和積極性。
13、小班音樂游戲教案《小小音樂家》含反思
小班音樂活動教案:
小小音樂家
活動名稱:
我是小小音樂家
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒的探索精神
2、能制作出簡易的樂器
3、幼兒體驗活動中的快樂
4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
活動準備:
幼兒從家里帶來的易拉罐、果奶瓶、空塑料瓶、筷子、碗、沙子、豆子。
活動過程:
1、教師放一段優(yōu)美的樂曲,請幼兒跟著一起拍節(jié)奏。
教師說:“這首曲子真好聽,我想請小朋友們用小樂器演奏,可是沒有樂器怎么辦呢?”
2、請幼兒積極想辦法,來制作樂器,聽聽用那兩種東西敲擊出來的聲音好聽。
3、請幼兒想一想,如果瓶子里裝著東西將是什么效果,裝的東西不同效果相同嗎?
4、請幼兒分成三組(豆子、沙子、石頭)來進行實驗。
5、請孩子們說一說音響效果有什么不同。
6、大家拿著制作的樂器來演奏。
教學反思:
幼兒剛聽到音樂就歡快的舞動起來,在老師的帶領下每位幼兒都愿意嘗試在伴奏下運動,當看過一遍視頻后,幼兒主動說出了,我在視頻里看到有彈鋼琴的動作,有的幼兒說我看到了敲小鼓的動作,有了以上的鋪墊。幼兒也就能容易的學會了這個舞蹈。總體來說這節(jié)音樂課給幼兒帶了活躍的氣氛。
14、小班音樂游戲教案《吹泡泡》含反思
設計背景
《吹泡泡》是一首充滿童趣的兒童歌曲,在歡快的音樂旋律中,與同伴一起體驗吹泡泡的快樂心情,特別是樂句“咦?泡泡不見了!”更能體現(xiàn)歌曲所帶來的趣味性。
“吹泡泡”游戲設計中,通過主動探索游戲規(guī)則,在過程中體現(xiàn)幼兒主動學習,運用道具“紗巾”吹泡泡的方法,感受泡泡吹起時帶來的那份驚喜。
活動目標
1.跟隨音樂,結伴做“吹泡泡”的游戲,表現(xiàn)出歌曲的趣味性。
2.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
4.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
重點難點
1 .探索運用道具“紗巾”吹泡泡的方法。
2.在音樂游戲中,感受合作游戲的快樂。
活動準備
材料:紗巾、CD、VCD、肥皂水、吸管、漢字卡片“吹”“泡泡”“大”“小”、幼兒用書
活動過程
一、玩吹泡泡,豐富幼兒“吹泡泡”的經(jīng)驗。
1. 師:你們剛才玩的是什么?泡泡有大也有小,泡泡怎么樣的呢?
2.師出示漢字卡“吹”“泡泡”“大”“小”讓幼兒先認字再猜字寶寶,并進行引導。
3.師指出字卡用兒歌語言幫助幼兒總結回答。
二、熟悉歌曲旋律,探索歌曲內(nèi)容的相關動作。
1.師示范唱歌曲,幼兒輕唱歌曲。
2.出示紗巾,師幼探討運用紗巾吹泡泡游戲的方法,請幼兒積極大膽地想象動作。
三、根據(jù)歌曲創(chuàng)編動作。
師:我們怎么來唱著歌做動作呢?
四、討論游戲規(guī)則。
師;我們有紗巾,這個游戲怎么玩呢?(如果幼兒能力較強,師可讓幼兒思考“怎么用紗巾來玩吹泡泡游戲”。(教案來自:快思教案網(wǎng).)如果幼兒探索的經(jīng)驗較少,教師可給幼兒欣賞VCD,請幼兒觀察方法,在拋起時,先用語言提示,再逐步退出,鼓勵幼兒傾聽音樂,教師要讓個別幼兒示范動作,其他幼兒有初步的印象后再嘗試,教師在此環(huán)節(jié)練習三遍是基礎次數(shù)使幼兒熟悉動作與歌曲。)
五、完整游戲,總結游戲的方法。
師;我們一起邊唱邊玩游戲,看誰能把泡泡吹到朋友那里。
教學反思
這節(jié)課的目標明確,課堂氣氛活躍,孩子樂意參與。都能夠把吹泡泡的那種喜悅之情溢出言表,不足的是做游戲時,孩子常規(guī)過于混亂,老師應該在游戲前把游戲規(guī)則表達強調(diào)清楚。
15、小班音樂游戲教案《三只羊》含反思
活動目標:
1.能分辨樂曲的快慢,會用相應的動作表現(xiàn)小羊、大羊、老羊走路的節(jié)奏。
2.學習用表情、動作表現(xiàn)高興、害怕、勇敢的神態(tài),感受戰(zhàn)勝大灰狼的喜悅。
活動準備:
1.請一名教師扮演大灰狼
2.小羊、大羊、老羊三個造型
活動過程:
1.激發(fā)幼兒學習興趣
師:今天,老師請來了幾位客人和我們一起做游戲,它們是誰呀?(出示小羊、大羊、老羊造型)
師:看,它們正向我們走來了
師:這段音樂哪一段快?;文.章出自屈,老師教.案網(wǎng)]哪一段慢?哪一段不快、不慢?
2.分辨樂曲節(jié)奏,用不同的動作表現(xiàn)小羊、大羊、老羊走路的節(jié)奏。
3.幼兒完整聽音樂分別表現(xiàn)三只羊不同的走路節(jié)奏。
4.學習用表情動作表現(xiàn)高興、害怕、勇敢,感受戰(zhàn)勝大灰狼的喜悅。
5.幼兒聽音樂完整的表演一遍。
教師與幼兒一起聽音樂做動作并用語言提示。
最后,戰(zhàn)勝了大灰狼(歡呼起來)“我們勝利了!”
6.結束:
師:時間不早了,我們一起下山吧.
活動反思:
整個活動,我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學”。每個游戲都符合我班孩子的年齡特點,孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個問題,孩子們都會積極回答,個別孩子的答案很獨特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學習,他們確實成為活動的主體,而我作為教師也起到了引導的作用。
16、小班音樂游戲教案《傳皮球》含反思
活動目標:
1、在理解歌曲內(nèi)容的基礎上,學會音樂游戲。
2、學習根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作,并在最后一句歌聲中,把皮球送給同伴。
3、樂于探索、交流與分享。
4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。
活動準備:
皮球一只 幼兒圍成圓形坐
活動過程:
一,出示皮球,引起興趣。
師:看看這是什么?今天大皮球要和小朋友來玩游戲。;.教.案來自:快思老.師教.案網(wǎng);你們喜歡大皮球嗎?為什么喜歡呢?(幼兒自由回答)
師:我們一起來念個大皮球的兒歌吧!
二,念兒歌,傳皮球。
師帶領幼兒一起邊念兒歌邊傳皮球。
師:小朋友念得真好聽,我們先來玩?zhèn)€傳皮球的游戲,小朋友來傳皮球,一個一個傳過去。
三,聽音樂傳皮球
師:想不想再來玩一次,這回我們要聽著音樂來傳皮球,皮球在哪個寶寶手里,哪個寶寶就要上來,對皮球說一句好聽的話:皮球皮球我愛你。
四,做動作,學唱歌,在最后一句中傳皮球。
師示范邊唱邊表演。
帶領幼兒一起學,聽歌曲集體做動作。
選3—4個幼兒拿皮球表演,傳給別的小朋友。游戲2—3遍。
五,結束,今天皮球和小朋友玩的真開心,抱起大皮球,我們回教室,傳給其他好朋友吧!
活動反思:
幼兒園的歌唱活動應該是生活化、游戲化的歌唱活動,是集多種領域相互滲透式的歌唱活動。在了解幼兒年齡特點的基礎上,使幼兒邊玩邊唱,輕松主動地學會了歌曲,使歌唱活動顯得如此自然和順理成章。
17、小班音樂游戲教案《卷炮仗》含反思
活動目標:
1、復習基本舞步,并合著音樂呈螺旋形走。
2、遵守游戲規(guī)則,炮仗被點著后,能及時作出反應,不提前、不落后地發(fā)出嘭、啪聲。
3、感受新年到來的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。
5、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
活動準備:
一塊毛巾,一張畫有螺旋線的紙,錄音磁帶。
活動過程:
1、游戲導入。
過年的時候,放炮仗,真高興!放炮仗前要做什么?(點炮仗)看老師來放一次炮仗!
提問:老師怎么放的?放了幾聲?(嘭、啪兩聲)一起來學一學。現(xiàn)在老師來點炮仗,你們來做小炮仗。
師幼玩放炮仗游戲。
2、復習歌曲《卷炮仗》,感受歌曲的節(jié)奏。
聽說中(1)班小朋友已經(jīng)會唱《卷炮仗》的歌,一起來唱給我聽好嗎?"教案來自:屈;老師教;案網(wǎng)."看,老師的小手還會跳舞呢!你們幫我唱,看好了!
提問:我的小手是怎樣跳舞的?(有前、有后、跳起來的)喲,原來是這樣跳的。好,一起學小手在腿上跳舞,再一起跳一遍。
3、感受螺旋形
(1)出示毛巾,用來干什么?請你用毛巾卷成一個大炮仗??纯此鞘裁葱螤?象什么?(蝸牛殼)老師還把它畫下來了,給它取個名字叫什么?(螺旋線)用小手畫一畫。(從外面往里面卷,越來越小)
(2)誰來動動小腦筋,把老師的手也卷成一個炮仗。你們會用小手卷成一個炮仗嗎?教師點炮仗。
4、游戲《卷炮仗》。
(1)請小朋友手拉手也來卷成一個大炮仗,教師點火,提醒幼兒第二聲的時候要跳起來。剛才是老師在第一個,現(xiàn)在請小朋友來做第一個。幼兒分組玩游戲。好,休息一下。
(2)提問:你們的小腳學過什么舞步?誰學過墊步?請個別幼兒示范,一起學一學。還有誰學過踏跳步?請個別幼兒示范,一起學一學。
(3)教師示范跳《卷炮仗》,一起學一學。你們有困難嗎?有哪里不會?好,我們再學一次。
(4)聽琴聲玩《卷炮仗》游戲。(彈琴)游戲兩次。替換第一個。
(5)聽錄音玩《卷炮仗》游戲。
活動反思:
卷炮仗是一項深受幼兒喜愛的傳統(tǒng)活動,它巧妙地用集體合作走螺旋線的方式來表現(xiàn)炮仗的外形特點。在以往的教學實踐中,我們通常以體育游戲的方式和幼兒共同玩。盡管在“卷”的過程中教師會不停地發(fā)出語言提示:“手拉好,一個跟著一個,卷緊一點?!钡S著炮仗越卷越大,幼兒的情緒會越來越高漲,螺旋隊形也就很容易出現(xiàn)擁擠、碰撞、隊形散亂的現(xiàn)象。
分析原因,我認為主要是在游戲的過程中幼兒只是把自己作為一個相對獨立的個體參與游戲,而沒有真正理解這個游戲是靠大家的合作來進行的。在設計這個活動時我們需要解決的問題是:改變以往體育活動中已經(jīng)出現(xiàn)的幼兒因不理解螺旋隊形而盲目跟從的現(xiàn)象,啟發(fā)幼兒通過探索先理解螺旋線的原理,在理解螺旋線原理的前提下再學習用動作表現(xiàn)螺旋線。
18、小班音樂游戲教案《小手拍拍》含反思
活動目標
1.鞏固認識五官的名稱和位置,樂意用小手指出來。
2. 認識五官的名稱及位置
3.喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂
4.讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。
教學重點、難點
重點:認識五官的名稱和位置
難點:在音樂游戲快速的用手指出五官的位置
活動準備
《小手拍拍》的音樂、組織幼兒坐好準備學習
活動過程
1、活動導入:做“指五官”的游戲。
師:今天老師要來考一考小朋友的小手本領大不大,我們來玩一個“指五官”的游戲。老師問XX在哪里?小朋友就要很快地用小手指出來,還要說XX在這里,好嗎?
2、教師示范歌曲。
音樂伴奏,教師唱歌曲《小手拍拍》,讓幼兒初步感受歌曲內(nèi)容。
3、幼兒學唱歌曲。
在老師的帶領下,請幼兒跟著學一學《小手拍拍》,并反復幾次,加深印象。
4、引導幼兒邊唱邊隨歌曲做相應的動作。
在熟悉歌曲的基礎上,請幼兒嘗試邊唱邊做動作,鞏固五官的名稱和位置,并從中體驗游戲的樂趣。
5、請個別幼兒上臺表演《小手拍拍》。
教學反思
在音樂快樂活躍的節(jié)奏中游戲,能夠充分的抓住幼兒的眼球,邊玩邊學習更加容易被幼兒接納。在一開始就表明呆會兒會請最棒的小朋友上臺來給大家表演,那么在學的時候無疑又給了幼兒們一種心理動力,啟發(fā)他們敢于表現(xiàn)自己的欲望,培養(yǎng)努力向上、競爭的意識。而且從這一環(huán)節(jié)中還可以讓老師去了解每個幼兒們的個性特征、學習特點。這堂課師生互動貫穿全堂,但是在課后感覺缺乏了一定的延伸性,在游戲的基礎上還應該適當?shù)募尤胍恍┩卣褂柧殹?/p>
活動設計背景
主要是因為本土環(huán)境因素,幼兒多為3、4歲的留守兒童,家庭教育不夠,有部分幼兒動作協(xié)調(diào)能力不足,同時為了激發(fā)幼兒對于音樂游戲的興趣愛好。
小編點評:小手拍拍,可以是兩個或者更多的孩子一起玩,通過拍手的過程,可以鍛煉孩子的節(jié)奏感和手腦協(xié)調(diào)性。
19、幼兒園小班律動游戲《敲鑼打鼓新年到》含設計意圖總結
設計意圖
《3-6 歲兒童發(fā)展指南》中指出要培養(yǎng)幼兒喜歡欣賞多種多樣的藝術形式和作品,《敲鑼打鼓新年到》是一首節(jié)奏明顯,旋律歡快的樂曲。旨在在幼兒通過對音樂的欣賞,感受新年歡快的氛圍。并且能夠用身體動作進行表演。
活動目標
認知目標:初步熟悉樂曲的旋律,感受樂曲 ABAB 的結構特點。
技能目標:能跟隨音樂做身體動作。
情感目標:在動作表演中體驗節(jié)日的熱鬧和快樂。
通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
感受音樂的歡快熱烈的情緒。
重點難點
活動重點:能跟隨音樂做身體動作.
活動難點:初步熟悉樂曲的旋律,感受樂曲 ABAB 的結構特點。
活動準備:
鼓,音樂,自制 PPT
活動過程
一、導入部分
老師收到了一封來自小豬的秘密來信,(出示 PPT 圖片)我也不知道信里寫了什么?小豬說了要草莓三班小朋友都到齊坐端正了才可以打開。我們現(xiàn)在打開看一看。
二、基本部分
(一)初次完整欣賞音樂,感受樂曲的旋律
1.播放音樂,這首樂曲是怎么樣的?聽了以后你有什么感受?(引導幼兒知道這是過年會用的音樂,感受樂曲歡快熱鬧的旋律)
為什么小豬會送這首樂曲給我們呢?再聽一聽(鼓勵幼兒大膽表達自己的想法)小豬信里告訴我了他們國家要舉辦新年晚會了,要演奏這首樂曲??墒撬麄兊臉逢犨€差一些人需要我們?nèi)椭麄儭?/p>
(二)分段欣賞,初次感受樂曲的 AB 結構
1.(出示圖片)這是樂隊里打鑼的小豬,我們先聽聽他需要演奏的是那段音樂(播放音樂)??墒且趺囱葑嗄?(引導幼兒觀察圖片中小豬的動作) 教師示范模范打鑼的動作(感受 42 拍的節(jié)奏)
2.再次播放音樂,引導幼兒通過身體節(jié)奏感受樂曲節(jié)奏
3.這是打鼓的小豬(出示圖片),他需要演奏的是那段音樂呢?(播放音樂)
引導幼兒觀察圖片中小豬的動作,出示大鼓,(介紹用法)請幼兒上來模仿動作怎樣打鼓(播放音樂)(引導幼兒感受 44 拍的歡快節(jié)奏)
小結:小豬打來電話問,我們學會了沒有?打鑼怎么打?打鑼的小豬打的慢一點點,(示范動作)那打鼓呢?打鼓的小豬就打的更快一點。
二、跟隨音樂做動作,感受樂曲 ABAB 結構特點。
1.他說單單學會打鑼和打鼓可不算,要整首樂曲演奏出來才算成功呢, 他讓我們錄錄視頻給他看一看,成功了他就馬上來接我們?nèi)⒓油頃?(播放音樂,嘗試整體演奏)
2.有的小朋友呀忘記怎么打鑼打鼓了(教師示范,再次鞏固幼兒的動作
節(jié)奏)不過小豬說可以再給最后一次機會(再次播放音樂,引導幼兒跟隨音樂做動作)
小結:原來我們的演奏是有順序的,先是慢慢的打鑼快快的打鼓再慢慢的打鑼快快的打鼓。
3.先幼兒分為 2 組(男女各一組)嘗試分組跟隨音樂做相應的動作。
(四)嘗試引導幼兒用其他身體動作表示樂曲節(jié)奏
1.小豬很急忙的告訴我,他們的鑼和鼓都壞掉了,不能使用了,該怎么辦?(引導幼兒嘗試用其他身體動作或樂器來表示樂曲節(jié)奏)
2.鼓勵幼兒大膽的表達自己。(播放音樂)
(五)結束部分
小豬的新年晚會要開始啦,小豬看我們這么用心幫他們想辦法,他答應我們可以邀請在座的老師們一起的參加晚會,你去幫老師邀請客人老師吧,要有禮貌哦!跟客人老師說:“老師好,我們一起去參加晚會吧”(鼓勵幼兒用自己想到的動作去參加晚會,跟隨音樂往外走結束活動)
活動總結
在活動過程中,幼兒的參與性很高,幼兒能夠通過身體動作去感知樂曲的結構特點,且在結束部分,真的帶領幼兒走出教室去參加晚會,與活動開始做了首尾呼應,整個活動由一條主線貫穿。
20、幼兒園小班美術教案《美味的披薩》設計意圖總結
設計意圖
《指南》中指出的讓幼兒嘗試用多種材料和工具,運用撕貼、揉搓等方法自由地表現(xiàn)熟悉物體的粗略特征,并作簡單想象,體驗樂趣;同時幼兒又喜歡吃匹薩,于是就設計了這個《美味的匹薩》的活動。旨在通過為幼兒做匹薩的情境,嘗試運用揉搓和撕貼的方法制作匹薩,從中體驗做匹薩的快樂。
活動目標
1.喜歡參與手工活動,體驗創(chuàng)作披薩的樂趣。
2.了解披薩的外觀特點,嘗試用多種材料組合裝飾披薩。
3.能用搓圓、搓條的泥塑技能表現(xiàn)披薩上水果蔬菜的形態(tài)。
4.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
5.在浸染、欣賞作品中,體驗成功的快樂。
重點難點
重點:用搓、壓、揉等動作制作出食物。難點:用繞圈的方式擠壓出沙拉醬。
活動準備
1.知識經(jīng)驗準備:有吃過披薩的經(jīng)驗
2.物質經(jīng)驗準備:披薩圖片、制作披薩視頻、卡紙畫的披薩人手一份、超輕粘土、皺紋紙、吸管、顏料、金粉
活動過程
一、創(chuàng)設情境
小兔子廚師說它在森林公園開了一家披薩店,那里的披薩可好吃了,你們想不想去看看呀?
二、討論觀察,了解披薩
1 .欣賞披薩圖片
提問:你喜歡吃披薩嗎?你吃過的披薩是什么形狀,什么味道的?提問:披薩上面都有什么食物,它們是什么形狀的,什么顏色的?
小結:披薩餅上可以放圓圓的西紅柿、蘋果、西蘭花、蘑菇;還可以放長長的辣椒、菠蘿肉等。
2 .今天小兔想請我們來當小廚師,自己來做一個好吃的披薩餅。
三、學習制做披薩餅的方法
1.觀看披薩制作視頻
做披薩前,小兔想請小朋友們一起來學本領,我們一起來看看。 提問:視頻里的披薩是怎么制作的呢?
小結:首先把披薩餅放在平底鍋里,然后
小小彩泥拿在手,團成一團圓溜溜,輕輕壓在餅面上,圓圓的蔬果真好吃。
小小彩泥拿在手,搓成一條長長的 ,輕輕壓在餅面上,長條的蔬果真好吃。
2.請小朋友制作披薩。
3.提問:我們的披薩做好了嗎?還差些什么?
4.欣賞視頻最后一步:
食物全部放上餅,繞圈擠上芝士醬,撒上美味調(diào)味料,美味披薩做好啦
提問:視頻里的芝士醬是怎么擠的呢?是一圈一圈有規(guī)律擠的,還是胡亂隨意擠的?小兔子有一個小訣竅要告訴小朋友們,我們要輕輕的捏著瓶子擠,如果用力的擠就很容易把調(diào)料擠多了,那樣我們的披薩就不好吃了。
四、幼兒制作,教師個別指導
指導重點:
1.請小朋友選擇多種不同的食物在餅面上分散進行制作。
2.請小朋友用繞圈的方法擠上芝士醬,不要集中在一坨。
五、交流作品,分享披薩
1.小廚師們,你們都完成了美味的披薩,我們來介紹一下自己的作品吧。
2.請小朋友用小貼紙評選出自己喜歡的披薩作品。
活動總結
整個活動中融入了多種技能(揉、搓、撕、貼),對于小班初期的幼兒來說存在著一定的挑戰(zhàn)。所以我選用的是皺紋紙,幼兒能輕易的揉搓成團,最后給披薩添加醬料需要幼兒用繞圈的方式用力擠壓出來,這也是本次活動的難點所在。
活動最后將幼兒的作品呈現(xiàn)在桌上滿足了幼兒強烈的表現(xiàn)欲望的同時也讓幼兒體驗到了完成作品的成就感,由此得到了情感上的愉快體驗。
21、幼兒園小班律動游戲《我的身體都會響》設計意圖總結
設計意圖
韻律活動能讓幼兒感受音樂,培養(yǎng)幼兒音樂的節(jié)奏感,還能發(fā)展幼兒的思維, 在主題活動《我的身體》的開展中,他們對身體有了初步了解,并且孩子們非常喜歡這種類型的課程。本次活動考慮幼兒的已有的知識經(jīng)驗,能夠讓新知識落在幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,也能讓幼兒聽取音樂作出相應的動作,從中感受音樂帶來的快樂,因此,我設計了此次律動活動。
活動目標
1.初步感受音樂的變化,辨別不同的表現(xiàn)方式。
2.能用自己的身體來發(fā)出聲音、創(chuàng)編動作。
3.體驗“身體唱歌、跳舞”的樂趣。
4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
5.學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
重點難點
重點:發(fā)現(xiàn)自己身體能夠制造聲音,體驗“身體唱歌、跳舞”的樂趣。難點:引導幼兒在自己身上尋找聲音、創(chuàng)編動作。
活動準備
1.知識經(jīng)驗準備:幼兒玩過“找部位”的游戲。
2.活動材料準備:身體部位圖片、我的身體都會響音樂。
活動過程:
一、導入活動,教師唱頭兒肩膀膝蓋腳讓幼兒找身體的部位
(一)游戲“找部位”。借助游戲中的動作,引導幼兒進一步加深對身體各部分的認識。
1.師:今天,老師要和小朋友玩一個《找部位》游戲,小朋友想不想玩?老師唱到身體的哪個部位時,你們就趕緊用小手把它指出來,老師看看誰最聰明!
二、尋找身上的聲音
1.師:“小朋友,你們可真棒呀!能用小手指出我們身體的這么多部位!現(xiàn)在請你們閉上眼睛,仔細聽!”幼兒閉眼,教師拍手。
師:“聽到什么聲音了?”幼:“拍手的聲音?!?/p>
師:“這種聲音是老師拍身體的哪一部分發(fā)出來的?”幼:”拍手?!?/p>
師:“老師拍手可以發(fā)出聲音來,你們拍拍自己的小手,能發(fā)出聲音嗎?”
2.從教師的尋找聲音中,讓幼兒自主地去嘗試、探索,體驗聲音給大家?guī)淼目鞓贰?/p>
師:“小朋友,剛才我們用手拍出了好聽的聲音,現(xiàn)在大家想一想我們還能用身體的哪個部位發(fā)出聲音呢?”
3.請 2-3 名幼兒演示自己尋找的聲音。“想好了嗎?誰來表演一下?”(及時表揚)
4.幼兒跟教師,模仿一些滑稽的聲音,如:小腳踩地面發(fā)出的聲音,嘴唇開合發(fā)出的聲音,牙齒相互碰撞的聲音,捏住鼻子發(fā)出的聲音等。
小結:原來我們的身體能夠發(fā)出這么多有趣的聲音。老師這里還給小朋友帶來了幾張圖片,我們一起來看一看。
三、我的身體會唱歌會跳舞
1.出示圖片后播放音樂,老師先示范,幼兒觀看。后幼兒試著邊有節(jié)奏地跟念邊用手打擊身體發(fā)出聲音。
2.我們用身體來唱這首歌吧!教師輕輕播放我的身體都會響音樂,幼兒跟著音樂歌詞用身體部位發(fā)出聲音。
3.請幼兒聽音樂用自己喜歡的方法讓身體唱歌跳舞。
四、教師小結活動,結束活動
哇,原來我們的身體有這么多地方可以發(fā)出聲音,你們真厲害,能讓我們的身體說話,還能用好看的動作表現(xiàn)出來,現(xiàn)在,我們把新學的本領教給其他班的小朋友吧。
活動總結
本次活動教具課件準備較充分,教師感染幼兒的氛圍較好,幼兒積極性也高,在活動過程中能夠關注個別差異的小孩那就更好了,在提問也是環(huán)環(huán)相扣,但幼兒不知道答案的情況下,可以適當再聽一邊歌詞,這樣會起到更好的引導作用。
22、幼兒園小班語言教案《小貓過生日》設計意圖總結
設計意圖
《小貓過生日》這本繪本畫面簡單,主題形象鮮明,情節(jié)簡單而有趣,適合三歲左右的幼兒閱讀,首先,它以孩子們熟悉的生活情景——過生日為內(nèi)容,故事情節(jié)簡單易懂,但故事中又有其中接連不斷的驚喜,一個又一個模糊的身影總能激發(fā)起孩子的好奇心,始終吸引著孩子們的注意,同時又可以讓他們體驗到想象的快樂。從而對繪本保持濃厚的興趣。
我班幼兒年齡在 3 歲半左右,他們能通過觀察畫面的變化,捕捉到部分信息, 但是還沒有仔細觀察畫面的意識和能力,因此,在繪本中我將有意識讓孩子仔細觀察畫面,通過小動物的輪廓或者局部特征,遷移孩子的生活經(jīng)驗,引導他們通過想象、推理,猜測,培養(yǎng)他們的觀察力、想象力、判斷力。其次,由于他們還不能用完整的語言表達自己看到的和想到的,因此在本次活動中教師將重點引導孩子用較完整的語言來表達自己的所見。
活動目標
1、能在老師的引導下觀察畫面,嘗試用較完整的一句話表達自己的想法。
2、能根據(jù)影子的明顯特征進行大膽的猜測,體驗猜測的快樂。
3、通過加入適當?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。
4、激發(fā)幼兒主動復述故事的欲望,培養(yǎng)幼兒高自控性和高興奮性。
重點難點
用較完整的一句話表達自己的想法。
活動準備
《小貓過生日》PPT; 音樂:生日快樂歌;
教室布置成過生日的場地;
活動過程
(一)開始部分:
教師播放生日歌,引出繪本,并讓幼兒來說說關于生日的話題,激發(fā)的幼兒閱讀興趣。
咦,這什么音樂?今天會是誰過生日呢?快,找個椅子坐下來,我們一起看看吧! 師:這是什么呀?什么時候要唱生日歌、吃生日蛋糕呢?今天會是誰過生日呢? 師:我們一起來看看是到底誰要過生日呢?
(二)基本部分:
1、教師帶幼兒閱讀繪本,重點引導幼兒根據(jù)黑影大膽的猜測小動物,理解繪本內(nèi)容。
(1)師幼共同閱讀第一頁:
師:誰過生日啊?那我們應該對小貓說什么呀?小貓幾歲啦?你怎么知道的?有幾根蠟燭呢?我們一起來數(shù)一數(shù)!
師:對了,看一看這是白天還是晚上呀?你怎么知道的?
師:今天呀,是小貓 3 歲的生日,小貓可高興了,他邀請了許多動物朋友來參加他的生日晚會,瞧,他準備了什么好吃的? 有……有……還有……
(2)精讀部分畫面,重點引導幼兒根據(jù)黑影大膽的猜測小動物,提示幼兒用較完整的話說。
閱讀 P2
師:呀!怎么了?怎么突然什么都看不見了?小貓家突然發(fā)生了什么事情?
師:原來是停電了,停電了怎么辦?誰來幫助小貓想想辦法?(引導幼兒想出各種各樣的辦法。)
師:那我們看看小貓用了什么辦法照亮的? 閱讀 P3
小貓用手電筒照亮的。
師:聽,有朋友來了!“叮咚,小貓生日快樂,請你猜猜我是誰呀?”
閱讀 P4:重點指導幼兒精讀小猴子的影子
師:你們猜他是誰?你是怎么看出來的?(這是什么呀?哪個小動物有長長的尾巴?)可能是誰呢?還可能是誰?
師:那到底是誰呢?我們一起看看吧! 閱讀 P5 :
原來是小猴子呀!歡迎你,快請坐! 閱讀 P6:
師:聽,有朋友來了!“叮咚,小貓生日快樂,請你猜猜我是誰呀?”師:這是誰呢?(它的身上好像還有刺呢!)可能是誰呢?
師:那到底是誰呢?小貓,快用電筒照一下吧! 閱讀 P7 :
師:哈哈,原來是小刺猬呀!快請坐,快請坐! 閱讀 P8:
師:聽,有朋友來了!“叮咚,小貓生日快樂,請你猜猜我是誰呀?”
師:呀!這是誰呀?(這是什么?它的耳朵是什么樣的?哪個小動物有長長的耳朵?)可能是誰呢?還可能是誰?
師:那到底是誰呢?小貓,快用電筒照一下吧! 閱讀 P9:
師:哈哈,原來是兔子呀!快請坐,快請坐! 閱讀 P10:重點指導幼兒精讀三個小動物的影子
師:叮咚、叮咚、叮咚!好像來了很多好朋友呢!“小貓,生日快樂!猜猜我們是誰呀?”
師:咦,他們會是誰呢?快猜一猜!你怎么知道的?(誰的脖子長?這個長脖子可能是誰?誰的身上有梅花?瞧這個,胖乎乎的身體,有圓圓的耳朵,會是誰呢?誰還會有胖乎乎的身體呀? )
師:那到底是誰呢?小貓,用電筒照一下吧! 閱讀 P11 :
師:長脖子的是誰?身上有梅花的是誰?拿著竹筍的又是誰?歡迎歡飲,快請坐! 閱讀 P12:師:大家都到了,快看看,有哪些小動物來和小貓過生日啊?!哇,小貓家好熱鬧呀!大家一起過生日真開心!
3、教師和幼兒共同閱讀繪本。
師:寶貝們,這個故事可真有意思,和 EVA 一起邊看邊講講這個故事吧。師:這個故事的名字叫“小貓過生日”,
今天是小貓 3 歲的生日,小貓準備了許多好吃的東西,有……,有……,還有……,他邀請了許多動物朋友來參加他的生日晚會,可是突然(……)停電了! 小貓找來了手電筒照亮。
這時候,有朋友來了!
“叮咚,小貓生日快樂,請你猜猜我是誰呀?我有長長的、粗粗的尾巴!”小貓用電筒一照,原來是小猴來了!
小貓說:“歡迎你,快請坐?!?/p>
聽,有朋友來了!“叮咚,小貓生日快樂,猜猜我是誰呀?我身上有許多尖尖的刺!”小貓用電筒一照,原來是小刺猬來了。
小貓說:“歡迎你,快請坐?!?/p>
聽,又有朋友來了!(……)“叮咚,小貓生日快樂,請你猜猜我是誰呀?我有長長的耳朵”
小貓用電筒一照,原來是小兔來了。小貓說:“歡迎你,快請坐?!?/p>
叮咚、叮咚、叮咚!好像來了很多好朋友呢!“小貓,生日快樂!猜猜我們是誰呀?”
“我有長長的脖子!”“我有胖乎乎的身體!”“我身上有好看的梅花!”小貓用電筒一照,原來他們是長頸鹿、熊貓和梅花鹿來了。
小貓說:“歡迎你們,快請坐?!?/p>
這時來電了,哇!小貓家好熱鬧呀!有小猴子,有……有……還有……,大家一起過生日多開心啊!
(三)結束部分
師:小朋友,我們也給小貓唱首生日歌,祝小貓生日快樂吧。
活動總結
好的方面:
1、活動選材較好,能跟孩子的生活經(jīng)驗和需要,注重了趣味性,而孩子們也對繪本有濃厚的興趣,能看得出來孩子們很喜歡這本繪本。而活動中孩子們情緒高漲, 有想表達的愿望,并愿意表達、敢于表達!
2、活動中,教師尊重了幼兒的生活經(jīng)驗,即在幼兒猜測的過程中,無論幼兒猜測的正確與否,只要孩子說的有理,教師都積極的給與了支持!
3、3-4歲是孩子語言發(fā)展的高峰期,所以活動中,教師有意識積極引導孩子感知、積累一些詞匯,比如常見形容詞。也在活動中,引導孩子用完整的短句表達自己的想法。
有以下幾點不足:
1、教師在引導孩子觀察畫面時,部分畫面觀察的還不夠仔細,比如小猴子的影子和三個動物影子的那頁。
2、活動中,教師的隨機教育不夠靈活。在孩子的情緒高漲,說的愿望非常強烈的時候,教師應學會停頓,應充分給孩子說的機會。
3、活動中,孩子們的傾聽習慣不夠好,在孩子們說的愿望都很強烈的時候,教師應引導孩子聽別人說,別人說了自己再說。
23、幼兒園小班音樂游戲《好玩的長短音》教學設計反思
活動目標
1.跟隨音樂做吹泡泡的游戲,初步感知音樂中的長、短音。
2.嘗試通過和紗巾捉迷藏的動作表現(xiàn)音的長與短。
3.喜歡參加音樂游戲,從中感受游戲的快樂。
4.感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
5.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
重點難點活動重點:
感知音樂并通過動作表現(xiàn)樂曲中音的長短。
活動難點:
跟隨音樂嘗試用抽取紗巾的動作表現(xiàn)樂句長短。
活動準備
經(jīng)驗準備:1.熟悉入場音樂;2.知道并能說出身體部位的名稱。
物質準備:音樂素材:《變變變》、《玩具進行曲》;紗巾20條
活動過程
一、開始部分:
聽音樂《玩具進行曲》,跟隨教師一個跟著一個踏步入場。
二、基本部分:
(一)導入:教師創(chuàng)設參加國王生日宴會的情境引發(fā)幼兒興趣。
師:你們知道嗎?今天是精靈國王的生日哦,我為國王準備了一件有趣的禮物,這個禮物可以放在嘴里嚼,是甜甜的,還能吹出大泡泡,你們猜猜,是什么呀?
(二)教國王吹泡泡糖,嘗試用動作表現(xiàn)樂曲中音的長與短。師:你們會吹嗎?誰愿意上來教教我們?我們一起學一學吧。
師:你們現(xiàn)在都會吹泡泡了,國王還不會呢,我們一起教國王吹泡泡吧,一會兒看看你們能不能發(fā)現(xiàn)國王吹泡泡的秘密。
師:你們發(fā)現(xiàn)國王吹泡泡的秘密了嗎?他在什么時候會吹泡泡啊?是怎么吹的? 完整欣賞音樂,能夠跟隨音樂一起玩吹泡泡的游戲,發(fā)現(xiàn)音樂中的長短音。
(三)撕泡泡糖,進一步用撕泡泡的動作感知音的長短。
師:呀,國王不小心把泡泡糖吹到了頭上,怎么辦呀?誰能幫他取下來?
師:呀,糟糕,這次粘哪里了?泡泡糖除了會粘臉上,也許還會粘哪里呀?
第二次完整欣賞音樂,師幼共同跟隨音樂玩泡泡糖粘在身體不同部位后撕下來的游戲,再次感受樂句的長短。
(四)紗巾躲貓貓。用抽取紗巾的動作表現(xiàn)樂句長短。
師:國王今天好開心啊,特別感謝小朋友們教國王吹泡泡,而且還是跟著好聽的音樂一起來吹泡泡,吹出了小泡泡、大泡泡,為了感謝你們,國王也給你們準備了一份禮物,睜大眼睛仔細看哦!
1、聽音樂為每位幼兒分發(fā)紗巾。
2、引導幼兒配合相應的音樂跟紗巾玩捉迷藏。
師:可愛的小紗巾想跟我們的身體玩捉迷臧,想想它可以藏在哪里呢? 師:剛才我的紗巾是一下子就出來的嗎?
當幼兒說出一個藏紗巾的地方時,教師引導幼兒配合音樂將該動作演示一遍,并讓其他幼兒模仿。
師:你們想出了好多藏貓貓的地方,這次讓我們跟著音樂一起和紗巾做游戲吧!
第三次完整欣賞音樂,加入跟紗巾捉迷藏的情境,讓幼兒自主選擇紗巾藏起來的部位,跟隨音樂充分感受音樂中的長短并嘗試用抽紗巾的動作來表現(xiàn)。
三、結束部分:
師:小紗巾跟我們玩的有點累了,讓它在我們的手里睡一會吧。
活動總結:
在音樂游戲活動中,教師通過讓幼兒辨別長音與短音,發(fā)展幼兒的聽辨能力。讓幼兒根據(jù)音樂里面節(jié)奏的變化來用動作表現(xiàn)音樂,激發(fā)幼兒的想像創(chuàng)造力,在教學活動過程中,我運用了工具絲巾,并結合幼兒喜歡的游戲場景活動,把抽象的音樂元素音長和音短形象化,幼兒通過玩、聽、想象,輕松、自然、快樂的狀態(tài)下, 既理解和掌握了音的長、音的短,同時也嘗試音樂創(chuàng)造。通過節(jié)奏的練習、音樂欣賞活動,讓孩子們運用語言及身體的動作去表現(xiàn)音樂。 此次教學活動選材符合小班幼兒年齡特點,幼兒參與活動的積極性較高,很好的發(fā)揮了幼兒的學習主動性。
24、幼兒園小班律動游戲《趣味開汽車》設計意圖總結
設計意圖
《幼兒園 3-6 歲幼兒學習與發(fā)展指南》中指出:“藝術是人類感受美、表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的重要形式,也是表達自己對周圍世界的認識和情緒態(tài)度的獨特方式。今天我們是一個音樂領域的“律動活動”簡單來說就是:幼兒能跟隨音樂做動作,在音樂中去感知旋律的節(jié)奏、想象情景。
我們針對孩子的興趣點和需要,引導孩子積極探索與發(fā)現(xiàn)車子的奧秘,例如:車子需要加油、下雨天要用雨刮器等……根據(jù)孩子的興趣與生活經(jīng)驗,我們選擇了音樂律動“開汽車”集體教學活動以開車的情景作為載體,在音樂律動游戲中通過扮演小司機,初步用動作隨音樂表現(xiàn)出在路上遇到各種問題的情節(jié)。嘗試在沒油,下雨的不同情景中創(chuàng)編出相應的加油、刷雨刷的動作表現(xiàn)。在聽到雷聲的指令后,能夠迅速找到離自己最近的停車位,體驗親子游戲帶來的快樂。
活動目標
1.感受音樂 AB 段的結構,初步用動作隨音樂表現(xiàn)出游的路上遇到各種問題的情節(jié)。
2.嘗試在沒油,下雨的不同情景中創(chuàng)編出相應的加油刷雨刷的動作表現(xiàn)。
3.在聽到雷聲的指令后,能夠迅速找到離自己最近的停車位,體驗游戲帶來的快樂。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
重點難點
重點:
感受音樂 AB 段的結構,初步用動作隨音樂表現(xiàn)出游的路上遇到各種問題的情節(jié)。難點:
嘗試在沒油,下雨的不同情景中創(chuàng)編出相應的加油刷雨刷的動作表現(xiàn)。
活動準備
1、音樂
2、游戲情境操作板
3、停車標志
活動過程
1.游戲情景導入,完整欣賞音樂
幼兒跟隨教師以開汽車的方式進場,調(diào)動幼兒情緒并完整欣賞音樂師:今天天氣真好呀,我們開著小汽車一起出去玩一玩。
2.調(diào)動幼兒生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒對活動的興趣。引導幼兒創(chuàng)編加油、刷雨刷的身體動作并隨樂表現(xiàn)。
師:在玩的路上,出現(xiàn)兩個小問題,讓我們來看看會遇到哪那兩個小問題,好嗎?
(聽好音樂,音樂起,小汽車出發(fā)。)
------通過教具游戲版,引導幼兒初步了解音樂的變換和可能發(fā)生的游戲情景,激發(fā)幼兒參與興趣。
師:大家聽到什么聲音了?小汽車遇到第一個問題-加油站,小汽車需要加油了(教師演示油槍加油動作),加加油,加加油!
師:小汽車加滿油又可以繼續(xù)上路了。
播放音樂,音樂起,小汽車遇到第二個問題---下雨了。
師:大家聽到什么聲音了?仔細聽一聽,怎么了?下雨了。非常棒!我們用什么來幫幫忙,(教師演示雨刷器的動作)伸出一根小指頭,刷一刷,刷一刷。
師:我們遇到兩個小問題并且解決了兩個小問題,我們都解決了哪兩個小問題呢? 加油和下雨了。
------通過提問幫助幼兒梳理情景,通過動作的變換讓幼兒體驗和感受“開汽車”的樂趣及音樂的變化。
播放音樂,大家一起重新出發(fā)
師:那么我們一起來開小汽車吧。(跟隨音樂一起做開汽車的動作)
------引領幼兒完整游戲,初步感受“開汽車”的游戲情景,進一步感受音樂的變換和加深對動作的記憶。
3.游戲環(huán)節(jié)
一、坐在椅子上跟隨音樂鞏固游戲動作
在游戲過程中教授孩子乘車的基本知識以及不能超速的安全知識:系好安全帶,握緊方向盤準備出發(fā)了(老師和幼兒坐在小椅子上,做開汽車,加油,雨刷器的動作) 第一遍音樂起,根據(jù)音樂的不同,幼兒在老師的帶領下坐在小椅子上做開車、加油、雨刷器的動作。
——使幼兒再次熟悉音樂并加深幼兒對連貫動作的記憶二、圍著圈圈跟隨音樂,“開汽車”
師:小汽車們在自己的基地里都開的這么棒,那接下來我們要挑戰(zhàn)開車上路啦! 第二遍音樂起,根據(jù)音樂的不同,大家在老師的帶領下圍著場地做開車、加油、雨刷器的動作。
師:真棒,我們的小汽車人第一次上路就這么厲害,下面老師要變成交警來監(jiān)督汽車人,小汽車人見到交警,記得停下來哦!
——調(diào)動幼兒積極性,使“開汽車”的動作更加生動形象三、增加“打雷”情景,增強游戲的趣味性
第三遍播放音樂再次由老師充當交警,監(jiān)督指揮孩子們進行開汽車游戲,并在其中做加油和雨刮器的動作。引導孩子在雷聲響起的時候將車開到停車位上的小知識。播放雷聲音樂
師:大家聽到什么聲音了?
幼兒:雷聲
師:打雷了,很危險,我們要把汽車停下來了,大家找一個安全的位置把汽車停下來。
播放音樂,第四遍游戲,缺少一個停車位的情況下,激發(fā)孩子應對少一個停車位下的辦法,孩子們之間互相幫助想辦法的友好。
師:這一遍呢,會有一個小汽車人沒有停車位,如果沒有停車位沒有關系,我們一起幫助小朋友好不好?
幼兒:好
——更加生活化的增強游戲的趣味性,與幼兒的生活經(jīng)驗相聯(lián)系又再次豐富了幼兒的生活經(jīng)驗
四、親子互動,增進親子情感
師:現(xiàn)在寶寶們來做汽車小司機,爸爸媽媽們來當小乘客一起來玩這個游戲,爸爸媽媽的手臂是加油站,懷里是停車位?,F(xiàn)在所有的小汽車和我一起先在加油站加加油……,再一起停個車。
再次播放音樂,進行游戲。雷聲響起時,幼兒要把車開回停車位,回到爸爸媽媽的懷里。
4.結束:在游戲音樂中結束。
活動總結
整個活動以生動、有趣的開汽車情景串聯(lián)而成。活動有四個環(huán)節(jié)組成,我加入了情境表演加加油和下雨,讓幼兒根據(jù)自己已有生活經(jīng)驗進行創(chuàng)編,孩子們即產(chǎn)生興趣、創(chuàng)編動作,其中隨音樂大膽創(chuàng)編肢體動作以表現(xiàn)開汽車的樂趣,是本次教學活動的難點,在活動中,鼓勵幼兒充分發(fā)揮想象,自主創(chuàng)編不同的動作,在此基礎上幫助幼兒提煉、整理,形成完整的律動。
25、幼兒園小班健康教案《可愛的小腳丫》設計意圖總結
設計意圖
孩子們對腳都有一種無法用言語來形容的情感,小腳在鞋子襪子的保護下很少能夠自由活動,幼兒對它的了解不夠,對它的用途還不太清楚,只知道保護小腳, 并沒有充分發(fā)揮它的潛能。平時的活動我們也較多注重手部動作,而對腳關注較少, 所以我想讓我們的小腳可以解開層層的束縛,給小腳自由,讓它充分展示自己的機會,真正地讓它動起來。
活動目標
1.通過看、摸、聞、玩等方法認識腳的外形特征及腳部的名稱。
2.通過游戲,使孩子們感知腳的用途。
3.喜歡自己的這雙腳,并會保護它。
4.幫助幼兒了解身體結構,對以后的成長會具有一定的幫助。
5.加強幼兒的安全意識。
重點難點
重點:通過看、摸、聞、玩等方法認識腳的外形特征及腳部的名稱。難點:能說出腳的作用并會保護它。
活動準備
1.彩泥(黏土)2.輕音樂、PPT 3.地墊(軟)4.鞋盒蓋
活動過程
1.聽音樂,教師帶領幼兒入場、用各種走路的姿勢、踮腳走、慢走、快走坐在地墊上跟著音樂做腳部動作。
2. 教師出示帶有不同腳丫的圖片師:小朋友猜猜這是誰的腳丫嗎?
還剩下一種腳丫,這是誰的呢? 3.認識小腳丫的外形特征
師:是小朋友的腳丫嗎?我們來驗證下。請一名幼兒到前面脫下你的小襪子, 看看小腳丫。下面我們一起來認識下自己的腳丫吧!
師:請小朋友脫下襪子,放在兜里。摸一摸自己的腳丫,你有幾只腳?腳上有什么?(兩只腳——左右腳,每只腳有五個腳趾,腳趾,腳掌,腳心,腳跟,腳背)
4.通過看、摸、聞、撓等方法認識腳部的名稱游戲:《聽指令》
聞聞自己的腳丫,摸摸自己的腳趾,拍拍自己的腳背,撓撓自己的腳心。
5.腳的本領
師:我們認識了自己的腳丫,那你的腳丫會哪些本領呢? 小腳和我們一起來運動:走起來,跑起來,跳起來
小腳和我們一起來游戲:小腳小腳跳跳,小腳小腳點點,小腳小腳碰碰, 小腳小腳彎彎,小腳小腳藏起來。
游戲:輕快的音樂,師幼一起來做游戲。小腳說它最喜歡跳舞了,我們一起來跳一跳好嗎?雙手撐住地,兩腿放輕松。小腳小腳動一動,小腳小腳跺一跺,小腳小腳勾一勾,小腳小腳繃一繃,小腳小腳碰一碰,小腳小腳摸一摸,小腳小腳撓一撓,小腳小腳藏起來。
6.保護自己的小腳丫
師:我們的小腳可真能干呀!我們的小腳這么厲害,那我們怎樣保護它們呢?
(洗腳、穿襪子、穿鞋子)
教師出示圖片,引導幼兒說出夏天要穿涼鞋----透氣涼爽、防止滋生細菌, 冬天要穿棉鞋----保暖、在家要穿拖鞋-----舒服、活動時要穿運動鞋。(圖片)不同的時候穿不同的鞋子,才能更好的保護我們的小腳。每天洗腳—工作了一天,讓小腳丫清潔、衛(wèi)生 ,讓它放松一下。要穿合適的鞋子來保護自己的小腳。
7.印腳?。汉妥约旱男∧_玩了半天,你們想給自己留個小腳印嗎?
教師拿出準備好的鞋盒子,里面放好彩泥,一起來印小腳印。
活動總結
整個教學活動的環(huán)節(jié)緊扣,條理清晰,幼兒跟著老師的步驟有序的進行。在探索實踐過程中,因為已有認識小手的經(jīng)驗, 知道手指甲、手心、手背等知識, 所以幼兒能夠遷移知識,很快認識自己的小腳。通過看、摸、聞、撓等方法認識腳部的名稱,幼兒的表現(xiàn)特別興奮,幼兒的活動氛圍更是達到了活動的高潮,然后請幼兒發(fā)現(xiàn)腳的本領,小腳走走、跳跳的環(huán)節(jié)中,體驗小腳的各種本領,通過輕快的音樂、好聽的兒歌讓幼兒在快樂中收獲本領,最后通過保護自己的小腳,知道什么季節(jié)要穿合適的鞋子來保護自己的小腳。
26、幼兒園小班語言教案《小兔乖乖》設計意圖總結
設計意圖
《小兔乖乖》是個家喻戶曉的故事,三個小兔寶寶活潑可愛、聰明機智的形象已深得幼兒的喜愛,反面角色大灰狼則是幼兒心中“壞蛋”的代名詞。結合小班幼兒的特點,我設計了本次活動,巧妙地將情景游戲納入語言活動中,讓幼兒在輕松快樂的游戲環(huán)境中培養(yǎng)語言表達能力和分析判斷能力,同時增強“自我保護”的意識。
活動目標
1. 理解故事內(nèi)容。
2.能學說相應的短句,如:“不開不開,我不開,媽媽沒回來?!?/p>
3.感受游戲樂趣,初步形成自我保護意識。
4.引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
5.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
重點難點
重點:理解故事內(nèi)容,感受游戲的樂趣。
難點:能學說相應的短句,如:“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開?!?/p>
活動準備
音頻: 小兔游戲背景音樂、敲門聲,故事旁白錄音,音響。
頭飾:小兔子,兔媽媽,大老虎,大灰狼頭飾、森林,屋子里,屋子外布景等。
ppt:1、小兔子兔媽媽說話的圖片。2、敲門聲,大灰狼聲音。3、敲門聲,兔媽媽聲音。
活動過程
一、《小兔乖乖》手指游戲導入,激發(fā)幼兒興趣,引出主題。
師:今天,我們來當小兔子一起做游戲,我來問,你來答。兒歌:小兔乖乖,把門開開,我要進來。
不開不開我不開,媽媽沒回來,誰來也不開。小兔乖乖,把門開開,我要進來。
就來就開我就開,媽媽回來了,我來把門開。
二、重點:播放 ppt2,理解故事內(nèi)容,學說短句。
師:今天,兔媽媽又去采蘑菇了,兔媽媽出門前告訴我們要把門關的緊緊的,誰來也不能開?!?播放圖片)
(播放大灰狼的聲音)
師:“大灰狼來敲門了,我們應該怎么辦呀?”
教師引導幼兒說出“不開不開我不開,媽媽沒回來,誰來也不開?!?/p>
(播放兔媽媽的聲音)
師:“兔媽媽回來了我們應該怎么說呀?”
教師引導幼兒說出“就開就開我就開,媽媽回來了,我來把門開。”
(三)難點:游戲體驗,在游戲中自己練習說短句。師:“如果是真的大灰狼來敲門,我們應該怎么說呀?”師:“你們聽,兔媽媽有話和我們說呢?!?/p>
教師播放兔媽媽錄音,引出下一環(huán)節(jié)。請一名教師分別扮演大灰狼和兔媽媽。情境一:大灰狼出現(xiàn),播放錄音
師:“咦,是誰在敲門?”(請幼兒猜)
大灰狼說“小兔乖乖,把門開開,快點開開,我要進來。” 幼兒說:“不開不開我不開,媽媽沒回來,誰來也不開。!”
師:“看,大灰狼看見我們把門關得緊緊的,進不來,只能灰溜溜地走了”。
(過渡:幼兒聽音樂做小兔的律動。)
情境二:兔媽媽回家,傳出兔媽媽的敲門聲和唱歌聲。師:“咦,是誰在敲門呢?”(引導幼兒猜)
師:“小兔子乖乖,把門開開,快點開開,媽媽回來了。‘’
幼兒邊唱邊開門:“就開就開,我就開,媽媽回來了,我來把門兒開?!?師:“小兔子,媽媽不在家你們有沒有給陌生人開門呀??!?/p>
四、結束部分
師:小兔子,你們做到了媽媽不在家誰也不給開門,每個小兔子獎勵一個胡蘿卜, 我們一起做游戲去吧,幼兒聽音樂邊跳邊離開教室。
活動總結
《小兔乖乖》是傳統(tǒng)的民間故事,我們班的大部分幼兒都熟悉這個故事中的內(nèi)容,對于故事的內(nèi)容也有大致的了解。所以,在這個活動中,我們更注重的是通過對兩個片段的提問讓幼兒更加熟悉這個故事,從而在這個故事中得到啟發(fā)。
本次活動在鍛煉小朋友基本講述能力的基礎上,我也通過融合表演游戲,提高小朋友表演能力。我利用很多材料給幼兒創(chuàng)設一個活動場景,美麗的森林,漂亮的小兔家,包括兇狠的大灰狼,讓幼兒和活動場景能有一個表演上的交流,也能更加容易融入到表演中去。
在活動中,我發(fā)現(xiàn)小朋友特別喜歡唱兔媽媽的歌,有的時候連大灰狼都會情不自禁的一起唱。加入了音樂元素之后,游戲變得更加豐富活躍。在優(yōu)美的音樂熏脫下,幼兒更加心情愉快的投入游戲,提高游戲品質。
反思本次活動,既有優(yōu)點存在,也有不足之處,小朋友年紀小,表演游戲經(jīng)驗不豐富,語言表達能力也不是很強,如果老師不加入表演,游戲會非常單調(diào)??傊?,不斷吸取經(jīng)驗是我們不斷學習的目標。
27、幼兒園小班音樂游戲《愛干凈的小牙齒》設計意圖反思
活動目標
1、初步熟悉歌曲旋律,嘗試在游戲中理解歌詞內(nèi)容。
2、愿意大膽的表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,了解保護牙齒的基本方法。
3、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
重點難點
活動重點:熟悉歌曲旋律,在玩玩唱唱中理解歌詞的內(nèi)容?;顒与y點:大膽的用肢體表現(xiàn)歌詞內(nèi)容。
活動準備
歌曲《愛干凈的小牙齒》、圖片、牙齒外衣、牙刷、音樂
活動過程
一、隨音樂入場,故事導入,激發(fā)幼兒參與興趣。
1、教師講述故事,簡單導入歌詞。
師:早上起床啦,河馬媽媽今天要教小河馬刷刷牙、漱漱嘴。河馬媽媽說:
“拿起小茶杯,裝上滿滿的清水;咕嚕咕嚕漱漱嘴。洗干凈了嗎?張開嘴巴, 看一看。洗洗洗洗真干凈!”
(設計意圖:通過故事講述,引導幼兒初步了解音樂中的角色及游戲的情景激發(fā)幼兒參與興趣。)
二、完整欣賞音樂,引導幼兒進入音樂情境。
1、師:聽…(播放完整漱口歌)
2、教師提問,引導幼兒仔細聽歌詞。
師:歌曲中你聽到了什么?(茶杯、清水)
2、師:我們再仔細的來聽一聽,然后再告訴我!(清唱)
(設計意圖:通過提問引導幼兒仔細聽歌詞,了解音樂的基本歌詞內(nèi)容。)
三、出示圖譜,帶領幼兒熟悉歌詞
1、(依次出示圖譜)根據(jù)幼兒的回答出示相應的圖譜。
2、師: 還有什么呀?沒關系,我們再來聽一次!(引導幼兒重點傾聽空白圖譜的地方)(清唱)
3、師:這是不是河馬媽媽刷牙的好辦法呀?聽一聽就知道了!(播放完整漱口歌)
4、師:河馬媽媽的方法簡直太棒啦,我們來試試可不可以把牙齒刷干凈吧!(播放完整漱口歌)引導幼兒傾聽歌詞,刷刷牙。
5、師:(面對鏡子)我們面對鏡子,自己來看一看牙齒刷干凈了沒有!(播放完整漱口歌)(設計意圖:通過出示圖譜,加強幼兒對歌詞的理解,熟悉歌詞內(nèi)容。)
四、變身為小牙齒,師幼隨音樂做游戲。
師:我現(xiàn)在要用魔法把我們都變成一排排整齊的小牙齒,讓我們站成一排排, 我要開始變魔法了。仔細看一看屠屠老師是怎樣變成牙齒的!魔法魔法變! 變!變!我是誰呀?
師:好啦,小朋友快變成可愛的牙齒吧!幼兒人 手一支牙刷。(教師幫助幼兒戴好牙齒(播放入場音樂))
師:哇,好整齊的牙齒呀,可是牙齒寶寶不知道它有沒有刷干凈,我們用好聽的歌聲告訴它吧!(播放完整漱口歌)
師:剛剛我發(fā)現(xiàn)有一些牙齒寶寶沒有認真刷牙,因為我沒有聽到好聽的聲音, 我現(xiàn)在一些牙膏來幫助我們清潔牙齒,不然牙齒會被蛀牙蟲蛀掉的,我們要用好聽的聲音告訴蛀牙蟲,我們在認真的刷牙哦!(播放音樂)(設計意圖:引領幼兒參與游戲游戲,初步感受蛀牙蟲與小牙齒的游戲情景進一步感受音樂內(nèi)容和游戲規(guī)則。)
五、幼兒通過游戲大膽的表演歌曲,教師退位。
師:剛剛有些小朋友的牙齒差點被蛀牙蟲蛀掉了,因為蛀牙蟲沒有聽到他們好聽的歌聲,但是在牙膏的幫助下,蛀牙也變得干干凈凈的了!
師:這一次我們面向客人老師刷刷牙,漱漱口,讓客人老師看一看我們是怎樣趕走蛀牙蟲的!(播放音樂蛀牙蟲)(設計意圖:從示范—提示----幼兒自主,逐步引導幼兒自主游戲。將音樂表現(xiàn)力及游戲空間還給幼兒,讓體驗幼兒合作游戲的快樂。)
六、結束部分師:只要認真刷牙,蛀牙蟲就不會來傷害我們的牙齒啦!我們一起去把刷牙齒的方法告訴其他的小朋友吧!歌詞:“小茶杯呀,裝清水。咕嚕咕嚕漱漱嘴。 張開嘴巴,看一看。洗洗洗洗真干凈?!?/p>
活動反思與評價:
一、活動選材。
在今天的活動中,孩子們對小牙齒通過刷牙打敗蛀牙蟲的情景非常感興趣,能夠全身心的投入到音樂中,整個活動孩子們是快樂的、積極的,而且也在原有基礎上進一步提升了經(jīng)驗,以此看出我們的選材是適宜的?,F(xiàn)在我將從以下幾部分做我的活動反思。
二、從活動目標進行反思。
優(yōu)勢:通過故事情景和傾聽音樂,幼兒直觀的感受了音樂的基本旋律;并通過針對性提問的方式,和圖譜的出示,幫助幼兒清晰的理解了歌詞的內(nèi)容; 通過教師的表演,幫助了幼兒分辨樂曲;通過與教師、同伴的互動游戲,讓幼兒體驗到了在游戲中唱歌的快樂,讓幼兒獲得愉快的情緒體驗。達成了目標。
不足:通過動作體驗,及教師情緒、語言激發(fā)等,幼兒能積極的參與游戲, 但是幼兒對于音樂的旋律和節(jié)奏感受不夠。在這個環(huán)節(jié)教師應給予幼兒提供適宜的傾聽條件,可以將播放器放音樂改為鋼琴伴奏,盡可能的給幼兒傾聽的時間和空間。
三、活動重難點的突破。
活動重點:即是目標一,通過以上的方式幼兒達成比較好。
活動難點:在活動中,當聽到音樂的變化,“小牙齒們”要通過刷牙的方式來趕走蛀牙蟲,大部分幼兒能夠將生活中的經(jīng)驗遷移到游戲中來,創(chuàng)編上刷刷、下刷刷等方式刷牙。我想放手讓孩子聆聽音樂自主游戲,但也許是小班幼兒的特點,需要老師的帶領才能調(diào)動起表演的情緒,但是當我有動作提示的時候, 有些幼兒就開始模仿我的動作了,這也是我比較困惑的地方,既要尊重幼兒的創(chuàng)造,又要調(diào)動幼兒的情緒,這兩者怎樣在活動中平衡。
四、關于師幼互動。
1、 利用自身的情感、語言、肢體激發(fā)幼兒參與活動。A、教師在過程中,以游戲化的口吻,貫穿始終,激發(fā)幼兒參與興趣;以形象的故事情節(jié)和分段音樂讓幼兒了解游戲規(guī)則。B、通過設計有針對性的提問、追問、示范、反饋信息等形式引導幼兒用身體動作感受音樂和節(jié)奏。
2、 能借助有限媒介與幼兒溝通。為幼兒創(chuàng)設刷牙的場景,面對大大的鏡子,既能增加幼兒對自己是一個‘小牙齒’的了解,又能激發(fā)幼兒參與游戲的欲望。
3、 關注幼兒作為學習者的需要,創(chuàng)設有利于幼兒主動發(fā)起互動的空間。A、幼兒游戲形式的變化,延續(xù)幼兒游戲興趣。幼兒先是在坐在椅子上游戲,再過渡到利用背景的大鏡子進行游戲,能保持幼兒游戲興趣,從而讓孩子更加積極的參與到活動中。B、與教師互動的“趕走蛀牙蟲”的游戲,將活動推向高潮。
28、幼兒園小班音樂游戲《庫企企》設計意圖總結
活動目標
1.通過故事、圖譜的引導理解樂曲內(nèi)容。
2.嘗試模仿樂曲中的節(jié)奏語“庫 庫 庫企企”。
3.喜歡和同伴一起玩游戲,感受音樂活動帶來的樂趣。
4.引導幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。
5.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
重點難點
1.掌握節(jié)奏語“庫 庫 庫企企”。
2.按照游戲規(guī)則進行游戲。
活動準備
課件、MP3 音樂、圖譜、故事、鈴鼓一個
活動過程
1.教師講述找寶藏的故事,激發(fā)幼兒參與活動的興趣
故事:奇奇從小就喜歡尋找寶藏,他能幫鄰居阿姨找到躲在花叢里的小貓,能幫好朋友小小找到丟失已久的蠟筆。現(xiàn)在奇奇很久沒有幫別人找寶貝了,他一個人來到馬路邊,走著走著遇到了一個白胡子老爺爺,老爺爺告訴奇奇自己有一樣寶貝藏在遠方的城堡里,他要是能找到這個寶貝就送給奇奇,只是要想找到寶藏就要翻越層層高山,爬上高高的樓梯,看到城堡后要念咒語,城堡的大門才會打開,寶藏就會出現(xiàn)。奇奇聽了老爺爺?shù)脑?,立馬按照老爺爺指的方向去了,開始了他的尋寶之旅,可是奇奇已經(jīng)翻越了很多坐高山,剛開始是高興地跳著上山,后來跑著上山, 再后來走著上山,最后實在沒力氣了只能慢慢地搖晃著身體堅持爬上最后一座山, 真的有城堡哦!奇奇念了好幾遍咒語“庫庫庫企企”可城堡的大門還是打不開。
提問:(1)故事里有誰?他要去干什?他是怎么上山的呢?
(2)到了城堡要念一句神秘的咒語,這句咒語是怎么念的?
2.教師播放音樂,幼兒完整聽賞樂曲
(1)教師用動作和口型引導幼兒傾聽,提問:音樂里的咒語是怎樣念的?(庫 庫庫企企)
(2)幼兒集體嘗試喊出咒語。
(3)提問:為什么奇奇沒有打開城堡的大門找打寶藏?(奇奇的咒語節(jié)奏沒念對,所以怎么也打不開城堡大門)奇奇想請我們班的小朋友幫忙,幫他找到寶藏后, 然后一起分享,你們愿意嗎?想要找到寶藏可不是一件容易的事,我們也要翻越高山,爬上樓梯,到城堡門口念咒語,才能找到寶藏,
3.教師播放圖譜,引導幼兒理解樂曲內(nèi)容
提問:(1)咒語要在哪個地方才可以喊出來呢?怎么喊?
(2)還沒到城堡時要翻越什么?到了臺階這里要怎么樣?
4.教師講解示范音樂游戲的玩法和規(guī)則
(1)玩法:每個幼兒選擇一個自己喜歡的位置站好,當音樂響起時全體幼兒圍成圓圈,可以一起踏步走、跑步走、跳著走一起翻越高山,一起爬樓梯,當來到城堡門口聽到“庫 庫 庫企企”時,要一邊念咒語一邊按節(jié)奏做自己喜歡的動作造型, 可以拍手、聳肩、墊腳等。
(2)規(guī)則:選擇的位置要在老師周邊,不能太遠;圍圓圈要保持距離方便做動作;游戲時不可以大聲喊叫,要輕聲游戲。
(3)教師和幼兒一起開心游戲,可重復游戲。
5.找到寶藏,游戲結束
(1)教師播放城堡大門打開,寶藏出現(xiàn)是一個鈴鼓。
(2)教師:通過小朋友們堅持不懈的努力,城堡的大門終于打開了,里面的寶藏已經(jīng)悄悄地飛到了我們班,要請小朋友們聽著音樂一邊念咒語一邊去找一找,看看誰先找到。(鈴鼓放在幼兒容易發(fā)現(xiàn),距離老師比較近的位置,用布遮蓋鈴鼓的一半,例如:鋼琴上)
(3)讓幼兒都摸一摸找到的寶藏,教師簡單介紹鈴鼓,最后幼兒念咒語“庫 庫庫企企”,教師按節(jié)奏敲擊鈴鼓結束活動。
活動總結
本次活動符合小班幼兒的年齡特點,幼兒帶著故事去聽音樂一起去尋找寶藏,十分有趣。幼兒在音樂游戲中玩得十分開心,參與的積極性也很強,課堂氣氛也比較活躍,最后活動結束時,還有很多孩子說想再玩一遍,可見這次的音樂游戲活動幼兒是接受的喜歡的,對老師的準備也是認可的,活動目標基本達到,我的心里也很開心,活動結束后我和孩子們又玩了兩遍?;顒又幸灿胁蛔阒?,導入時間較長,使得游戲的時間較短,幼兒還沒玩夠就結束了,我將吸取經(jīng)驗,在開展音樂游戲的活動時要注重過程中保證幼兒充足的游戲時間。
29、幼兒園小班美術教案《下雨啦》設計意圖總結
活動目標
1、引導幼兒學習用各種線型來表現(xiàn)不同的雨,培養(yǎng)幼兒手的控制能力。
2、激發(fā)幼兒對大自然的熱愛以及對繪畫活動的興趣。
3、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
4、培養(yǎng)幼兒對美的欣賞能力,體驗成功帶來的喜悅。
重點難點
1、幼兒手的控制能力。
2、用各種線條裝飾部不同的雨。
活動準備
1、畫紙人手一份,油畫棒每人一份。
2、每人一雙雨靴,一件雨衣。
3、事先帶幼兒觀察過下雨的過程,掌握有關雨的知識信息。
活動過程
1、出示“雨具”,引起幼兒活動的興趣。
師:這是什么?(教師出示幼兒帶來的雨衣,雨靴問)
幼 A:那件黃色的雨衣是我的。
幼 B:那個是我的。
(教師手指雨衣,雨靴再問是什么?)
幼 C:這些是雨衣和雨靴。
師:為什么今天小朋友都帶了雨衣上幼兒園呀?
幼 A:在下雨。
幼 B:今天在下雨。
師小結:對,因為今天外面在下雨,所以小朋友都帶了雨衣上幼兒園,而且這幾天呀,一直在下雨對吧,前天老師還和你們一起觀察過下雨的過程是不 是?(幼齊答:是)請小朋友想一想,雨是從哪兒落下來的呢?
幼 A:上面落下來的。
幼 B:從天上落下來的。
師:雨落下來的時候是什么樣子的,小朋友知道嗎? 幼 A:是一滴一滴的。
幼 C:有的時候一滴一滴,有的時候是一根一根的。
師:那你們知道什么時候雨是一滴一滴的,什么時候雨是一根一根落下來的?
幼 A:下小雨時是一滴一滴的,大雨時是一根一根落下來的。
師小結:看來小朋友在觀察下雨過程時很仔細。的確,當下小雨時它是一滴一滴的落下來的,而下大雨時則是像線一樣一根一根的落下來,如果刮著風的話,雨還會斜著落下來,有時向左斜,有時向右斜,好像在跳舞一樣。我們來學一學雨落下來的樣子好不好?(幼齊答:好)
2、鼓勵幼兒用身體動作表現(xiàn)不同的雨。
(評析:通過回想雨的不同形態(tài),讓幼兒對雨有了進一步的了解和認識,再加上讓幼兒用身體動作來表現(xiàn)下雨,更使幼兒對雨以及對這個活動增強了興趣。)
3、引導幼兒學習用各種線型表現(xiàn)下雨的過程。
師:剛才我們說了說雨,還學了學雨落下的樣子,現(xiàn)在我們來畫一畫雨好嗎?(幼齊答:好)
師:先畫什么樣子的雨呢?(有的幼兒說先畫大雨,有的幼兒說先畫小雨等。)
師:我們按從小到大的順序來畫,先畫小雨好嗎?(好)
教師邊示范畫法,邊講解:下小雨了,雨點從天上落下來,一滴一滴落在地上, 下大雨了,嘩啦啦,雨像是線一樣一根一根的落下來,刮大風了,雨被風吹得都斜了過來。剛才我們說到的就是這三種情況,下面請小朋友伸出右手食指, 跟著老師一起練習畫下雨。
教師和幼兒一起邊說邊作畫空練習。
4、幼兒大膽作畫,教師指導。
(1)師:教師發(fā)現(xiàn)小朋友在空中畫的雨非常的好看,我們把它們請下來,讓它們飛到我們的畫紙上來,讓更多的人看到他們好嗎? (幼齊答:好)畫的時候, 請大家還是先畫小雨,再畫大雨,然后畫刮風時的雨。
(2)幼兒進行創(chuàng)作,教師個別指導,鼓勵幼兒大膽作畫。
5、展示交流。
(1)展示全部作品,幼兒相互欣賞。
(2)師:你喜歡哪張作品,為什么?(引導幼兒大膽講述) (評析:講評時不強調(diào)作品的好壞,而讓幼兒自由說出自己的喜好,哪怕是一個小細節(jié),都成了同伴贊揚的對象,這種方式既培養(yǎng)了幼兒大膽表述的習慣,也增強了幼兒本身的自心信。)
6、活動延伸
幫助幼兒穿好雨衣,雨靴,帶領幼兒進行《踩雨》活動,讓幼兒在雨中尋找更多的快樂。
三、活動評價
這一活動內(nèi)容是教師從發(fā)生在幼兒身邊的事物是尋找而產(chǎn)生的,選材適時及時,符合幼兒情感需要。活動過程中,教師總是以積極的心情與幼兒進行交流,充分調(diào)動幼兒的學習積極性,讓每個幼兒都能主動參與活動,并鼓勵幼兒大膽表述,互相欣賞,肯定和接納每個幼兒的創(chuàng)造過程,從而激發(fā)了幼兒再次創(chuàng)作的興趣和愿望
活動總結
這一活動內(nèi)容是教師從發(fā)生在幼兒身邊的事物是尋找而產(chǎn)生的,選材適時及時,符合幼兒情感需要?;顒舆^程中,教師總是以積極的心情與幼兒進行交流, 充分調(diào)動幼兒的學習積極性,讓每個幼兒都能主動參與活動,并鼓勵幼兒大膽表述,互相欣賞,肯定和接納每個幼兒的創(chuàng)造過程,從而激發(fā)了幼兒再次創(chuàng)作的興趣和愿望。
30、幼兒園小班數(shù)學教案《采蘑菇的小姑娘》設計意圖總結
設計意圖
《幼兒教育指導綱要》指出:幼兒數(shù)概念的形成和發(fā)展是兒童思維發(fā)展的一個重要組成部分,而計數(shù)能力的形成和發(fā)展是幼兒數(shù)概念發(fā)展的重要方面。小班幼兒在點數(shù)時經(jīng)常會出現(xiàn)重數(shù)、漏數(shù)、亂數(shù)等手口不一致的現(xiàn)象,這都是由于他們不理解數(shù)的實際意義而造成的。
小班幼兒的學習具有具體形象的特點,所以此次活動我以游戲的形式開展整個活動。我選擇了幼兒既熟悉又喜歡的童謠——采蘑菇的小姑娘,抓住其中“她采的蘑菇最多,多的像那星星數(shù)不清”這一句,引導幼兒在念念童謠——數(shù)數(shù)蘑菇——采蘑菇的情景游戲中手口一致地進行 5 以內(nèi)的點數(shù)。為了讓整個活動層層遞進,我在設計 PPT 時改變了 5 個蘑菇的擺放方式:從豎著一排放→橫著一排放→隨意放,希望吸引幼兒多次點數(shù)的興趣、積累點數(shù)的經(jīng)驗、拓展點數(shù)的方法等等,為之后進行不同方向點數(shù)也做了簡單的鋪墊。
幼兒前期經(jīng)驗:
幼兒喜歡唱童謠,特別是采蘑菇的小姑娘這一童謠,他們有時一邊唱一邊扮演小姑娘進行表演。
幼兒有簡單的點數(shù)經(jīng)驗,但經(jīng)常會出現(xiàn)重數(shù)、漏數(shù)、亂數(shù)等手口不一致的現(xiàn)象,有時也不知道說出點數(shù)后的總數(shù)。
活動目標
1、嘗試進行 5 以內(nèi)手口一致點數(shù),并說出總數(shù)。
2、在童謠游戲中體驗數(shù)數(shù)的快樂,感知數(shù)學游戲的快樂。
3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
重點難點
活動重點:進行 5 以內(nèi)手口一致點數(shù),并說出總數(shù)?;顒与y點:數(shù)的過程中不漏數(shù)、不跳數(shù)。
活動準備
1.(知識經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)會唱采蘑菇的小姑娘童謠;
2.物質材料準備:PPT(擺放方式不同的蘑菇),小姑娘娃娃、音樂、小竹簍、蘑菇若干、小籃子等等
環(huán)境創(chuàng)設:地上鋪上綠色的地毯表示一大片草地,上面貼上很多的蘑菇。
活動過程
一、唱一唱(集體回憶童謠并唱唱童謠,引起幼兒興趣,為之后游戲鋪墊) 過渡語:還記得你們最喜歡的童謠——采蘑菇的小姑娘嗎?今天我把她一起請
了,我們跟著她一起唱唱童謠吧!
(教師請出小姑娘,并播放童謠歌曲,集體一起唱童謠)
二、數(shù)一數(shù)(唱童謠,分三次數(shù)數(shù)小姑娘采的蘑菇,進行 5 以內(nèi)手口一致點數(shù)) 過渡語:今天小姑娘要去奶奶家、外婆家、阿姨家做客,準備采點蘑菇作為禮物,
她出發(fā)啦!(教師播放童謠音樂,邀請幼兒一起唱唱童謠看小姑娘采蘑菇。)
1.第一次數(shù)蘑菇游戲
過渡語:蘑菇采好嘍,看看,這個小姑娘采的多不多?
(出示 PPT1,5 個蘑菇放成豎的一排)
重點提問:①數(shù)數(shù)看,她采了幾個蘑菇?(幼兒集體自由點數(shù),教師傾聽)
②你數(shù)出來她采了幾個蘑菇?你是怎么數(shù)的?(邀請個別數(shù)錯的幼兒回答)
③你數(shù)出來是幾個?你是怎么數(shù)的?(邀請數(shù)對的幼兒回答)
過渡語:他們數(shù)的不一樣,我們一起來數(shù)數(shù)看。(教師帶著幼兒一起手口一致點數(shù),注意幼兒的手指和數(shù)數(shù)是否一致)
小結:原來小姑娘總共采了 5 個蘑菇,我們用手指點一個數(shù)一個,數(shù)到最后一個就是蘑菇的總數(shù)。
2.第二次數(shù)蘑菇游戲
過渡語:小姑娘說,這些蘑菇就送給奶奶吧!我還要再去采點蘑菇送給外婆。(教師播放童謠音樂,邀請幼兒一起唱唱童謠看小姑娘采蘑菇。)
(出示 PPT2,5 個蘑菇放成橫的一排,幼兒自由點數(shù)) 重點提問:①數(shù)數(shù)看,這次她要給外婆送幾個蘑菇?
?、谀闶窃趺磾?shù)的?
?、圻€有別的方法數(shù)的嗎?
小結:小姑娘給外婆總共采了 5 個蘑菇,我們從不同的方向點數(shù),都是 5 個。
3.第三次數(shù)蘑菇游戲
過渡語:哎呀呀,快點馬上要天黑拉,還有送給阿姨的蘑菇?jīng)]采呢!一起去吧!
(教師播放童謠音樂,邀請幼兒一起唱唱童謠看小姑娘采蘑菇。)
(出示 PPT3,5 個蘑菇隨意地擺放)
重點提問:①她要給阿姨帶幾個蘑菇去呢?和朋友一起數(shù)數(shù)看。(引導幼兒和朋友之間相互數(shù)一數(shù)蘑菇的數(shù)量)
?、谀阌檬裁崔k法數(shù)的?
?、墼趺磾?shù)不會漏數(shù)?
小結:數(shù)的時候要記住哪些是數(shù)過的不要再數(shù)就不會數(shù)錯了,原來小姑娘給阿姨也采了 5 個蘑菇。
三、采一采(唱唱童謠,一邊采蘑菇一邊進行 5 以內(nèi)手口一致點數(shù),并說出總數(shù))
過渡語:小姑娘采好了蘑菇去看望家人了。草地上還有好多好多的蘑菇,我們也去采蘑菇吧!記住哦,一邊采可以一邊數(shù)數(shù)自己采了幾個蘑菇。
(教師播放童謠音樂,給幼兒帶著籃子一起去采蘑菇。)
游戲:采蘑菇
教師觀察要點:①幼兒能否手口一致地點數(shù)采到的蘑菇。
?、谟變耗芊癫宦?shù)、不多數(shù)、不錯數(shù)。
?、塾變耗芊裾f出自己采了幾個蘑菇。交流分享:你今天采了幾個蘑菇?幼兒自由交流
附童謠:
采蘑菇的小姑娘,背著一個大竹筐。清晨光著小腳丫,走遍樹林和山崗。
她采的蘑菇最大,大的像那小傘落滿筐。她采的蘑菇最多,多的向那星星數(shù)不清。
活動總結
本活動為幼兒提供游戲情景,以童謠為本,設計了“唱童謠一數(shù)蘑菇一采蘑菇”等游戲情節(jié)貫穿整個活動始末,旨在讓幼兒在輕松愉快的氣氛中練習數(shù)數(shù), 充分調(diào)動幼兒的積極性和自主性,將抽象的數(shù)學知識具體形象化,將實物和點數(shù)之間的對應變得更加簡單易學,符合小班幼兒的年齡特點。
在游戲活動一開始就介紹了熟悉的人物——采蘑菇的小姑娘,并讓幼兒唱童謠,充分調(diào)動幼兒參與活動的興趣。
游戲“數(shù)一數(shù)”的教學內(nèi)容就是嘗試手口一致的進行5以內(nèi)的點數(shù)并說出總數(shù),為了讓幼兒循序漸進地逐步掌握點數(shù)的方法,總共進行了三次游戲。第一次數(shù),關注幼兒手口一致點數(shù)的方法;第二次數(shù),關注幼兒點數(shù)的不同方法;第三次數(shù),關注幼兒是漏數(shù)、錯數(shù)。當幼兒出現(xiàn)問題時,以師生互動、生生互動的方式來解決。
游戲“采一采”的教學內(nèi)容是為了讓幼兒鞏固手口一致點數(shù)的方法,并且數(shù)的準確。當幼兒出現(xiàn)數(shù)錯時,以提示鼓勵的方式為主,給予一定的時間等待幼兒。同時,鼓勵同伴之間互相幫助,請能力較強的幼兒幫助有困難的幼兒。
31、幼兒園小班音樂游戲《牧場小奶?!饭_課教案說課稿
活動目標:
1、借助情境表演、游戲、記憶旋律abC樂段。
2、熟悉樂曲旋律,能用身體動作表現(xiàn)小奶牛的動作。
3、在結伴游戲時,愿意與同伴合作表演。
4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
5、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
活動準備:音樂
活動過程:
一、音樂導入,聽音樂A段
1、手指律動:
師:伸出小手來,收回小手去。
有一個美麗的農(nóng)場里,住著一群可愛的小奶牛,奶牛媽媽每天早上都會帶著小奶牛做早操。
2、幼兒隨著音樂做早操,律動音樂
師:小奶牛們每天早晨都會早早起床來一起做早操,她們每天鍛煉什么身體,強壯極了。
二、聽音樂B段
1、師:有一個不好的消息傳來:牛奶工來啦!農(nóng)場里有個好吃懶做的牛,他每天什么都不做,每天都會來偷奶牛的牛奶喝。
2、老師這里有一首小音樂,我們一起來聽一聽。
3、小奶牛不會讓他得逞的,讓我們都來找找小奶牛們都在哪里?
師:有一只小奶牛想了一個好辦法,它要變成一顆圓圓的石頭,當牛奶工來的時候他一動也不動。
4、師:小奶牛們都變成石頭一動不動,看誰會變成石頭?
哎呀,本來可以有牛奶喝的,可是這下什么都沒有了。
三、在聽音樂C段,幼兒學變石頭
1、教師:小奶牛們,牛奶工已經(jīng)走了,有了這個辦法,牛奶工就不會得逞了,讓我們一起來玩小奶牛這個游戲吧!
2、師:請幼兒先休息吧
四、完整聽音樂,幼兒學玩表演游戲
師:你是小奶牛嗎?老師試探小奶牛
師:動的小奶牛就會被牛奶工取走自己的牛奶。
師:奶牛媽媽發(fā)現(xiàn)我身邊的小奶牛丟了自己的牛奶,為什么?再有牛奶工來了的時候,你會怎么做?
五、幼兒完整地表演做游戲
1、第A部分:小牛乖乖們,要做操了。
2、第B部分:牛奶工來了,取牛奶,小牛們快快跑到合適的位置變成石頭。
3、第C部分:牛奶工找奶牛,你是小奶牛變得嗎?推一推小奶牛看他動不動
4、小結:奶牛在變成石頭的時候不管牛奶工怎么推怎么騙都要不能動,也不能發(fā)出聲音。
5、師:狡猾的牛奶工發(fā)現(xiàn)我們的秘密,這回不能變石頭了,我們要變成別的躲藏起來,你想變成什么來躲避牛奶工呢?
6、師:聽音樂,變成自己喜歡的東西,準備休息!
六、小結
牛奶工沒有找到牛奶,很餓,說好以后一定要做一個勤勞的人!小奶牛們給自己鼓勵下吧!
小班音樂游戲《牧場小奶牛》說課稿
設計這節(jié)課的原由:今天在上課教學歌曲《小奶?!返臅r候,跟他們介紹歌曲的背景時,我發(fā)現(xiàn)孩子都喜歡聽故事,于是我在網(wǎng)上即興地找出更多的關于這首歌的背景內(nèi)容和一些跟奶牛有關的圖片給他們看。學生都聽到津津有味?!缎∧膛!肥且皇變?yōu)美活潑的兒童歌曲。它描繪出了小奶??炭噱憻捝眢w,長大擠奶給人喝的奉獻精神。歌曲三四拍的節(jié)奏優(yōu)美流暢,很容易上口。孩子們聽著聽著都不由自主地模范奶牛的動作和聲音.
說活動目標:本次活動的主要目標有:1、借助情境表演、游戲、記憶旋律a b C樂段。2、熟悉樂曲旋律,能用身體動作表現(xiàn)小奶牛的動作。3、在結伴游戲時,愿意與同伴合作表演。目標1是我的主要目標,也是本次活動的核心部分,幼兒通過學習要達到的目標。目標2是能力目標,發(fā)展幼兒隨韻律活動能力,對音樂的感知能力等。目標3主要是情緒情感的目標,通過本次活動幼兒能夠感受同伴游戲、音樂游戲帶來的樂趣等。
說活動重難點:本次活動的重點就是能夠根據(jù)音樂記住歌曲三個旋律。在目標的第一條里有體現(xiàn),小班孩子年齡比較小,能夠跟隨音樂的變化做出不一樣的動作來就可以了,所謂感知體驗理解也是本次活動的重點體現(xiàn)。在本次活動的每個環(huán)節(jié)都有體現(xiàn)。本次活動的難點符合目標2,熟悉樂曲旋律,能用身體動作表現(xiàn)小奶牛的動作。幼兒能夠跟隨音樂的變化做出相應的動作,對于小班幼兒來說如果能夠達到就很好了。在本次活動的環(huán)節(jié)三以后就體現(xiàn)了本次活動的難點。
說活動準備:活動準備主要就是音樂的選取,音樂內(nèi)容富有節(jié)奏感,每段的特點區(qū)分比較明顯,方便引導幼兒理解音樂
說教學方法:托爾斯泰指出:“成功的教學需要的不是強制,而是激發(fā)學生的學習興趣?!苯處煵皇菫榱私?,而是幫助幼兒學,教學就是要教給幼兒借助自己已有的知識再獲得知識。因此,在教學本課時,一是要盡可能選用趣味性的教學方法來激發(fā)幼兒的興趣;二是要創(chuàng)設情景,讓幼兒自主參與,自主探索,獨立獲取知識。在教學過程中我綜合運用談話法,示范法,游戲法等教法誘發(fā)學生學習音樂的興趣。同時充分利用生動形象的教學語言,使之貫穿于整個教學過程中,以調(diào)動幼兒的學習積極性和主動性,使整個教學活動成為師生之間不斷進行思維交流與心靈溝通的過程,以達到培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維能力。本課主要在教師的啟發(fā)引導下,調(diào)動孩子們?nèi)淼母泄?,使他們積極主動地參與課堂教學,并在教學中引導孩子們把無目的的“動”變成音樂中有規(guī)律的“動”,使他們在愛學,樂意學的基礎上獲取知識,形成技能。
說活動過程:
一、音樂導入,聽音樂:老師開始就用音樂導入,讓幼兒對本次內(nèi)容有一個直觀的理解,在過程中我采用了手指律動的游戲,讓幼兒盡快的投入到活動中,我的重點語言有:師:伸出小手來,收回小手去。當孩子們的注意力都集中了之后我開始了今天的活動,通過一個情景講述拉開序幕,“有一個美麗的農(nóng)場里,住著一群可愛的小奶牛,奶牛媽媽每天早上都會帶著小奶牛做早操”
之后我們開始聽音樂做操,讓幼兒和老師一起做操,初步感知模仿,師:小奶牛們每天早晨都會早早起床來一起做早操,她們每天鍛煉什么身體,強壯極了。
二、聽音樂:本次主要學習內(nèi)容是第二段音樂,為了讓孩子能夠很好的理解,我也是通過情景故事介紹方便幼兒理解,師:有一個不好的消息傳來:牛奶工來啦!農(nóng)場里有個好吃懶做的牛,他每天什么都不做,每天都會來偷奶牛的牛奶喝。老師這里有一首小音樂,我們一起來聽一聽。小奶牛不會讓他得逞的,讓我們都來找找小奶牛們都在哪里?有一只小奶牛想了一個好辦法,它要變成一顆圓圓的石頭,當牛奶工來的時候他一動也不動。小奶牛們都變成石頭一動不動,看誰會變成石頭?通過這樣的游戲形式幼兒對活動內(nèi)容非常感興趣都能夠跟隨教師進行模仿,大大的激發(fā)了幼兒的學習興趣。同時對音樂的內(nèi)容理解也很順暢。在幼兒理解的基礎上我們在進行下一個環(huán)節(jié)。
三、在聽音樂:幼兒學變石頭,教師:小奶牛們,牛奶工已經(jīng)走了,有了這個辦法,牛奶工就不會得逞了,讓我們一起來玩小奶牛這個游戲吧!請幼兒先休息吧
四、完整聽音樂,幼兒學玩表演游戲,本個環(huán)節(jié)也是重要環(huán)節(jié),幼兒在了解音樂的基礎上學習模仿,完成目標。重點語言有:你是小奶牛嗎?老師試探小奶牛,動的小奶牛就會被牛奶工取走自己的牛奶。,奶牛媽媽發(fā)現(xiàn)我身邊的小奶牛丟了自己的牛奶,為什么?再有牛奶工來了的時候,你
會怎么做?
五、幼兒完整地表演做游戲
1、第A部分:小牛乖乖們,要做操了。
2、第B部分:牛奶工來了,取牛奶,小牛們快快跑到合適的位置變成石頭。
3、第C部分:牛奶工找奶牛,你是小奶牛變得嗎?推一推小奶??此麆硬粍?/p>
4、小結:奶牛在變成石頭的時候不管牛奶工怎么推怎么騙都要不能動,也不能發(fā)出聲音。
5、師:狡猾的牛奶工發(fā)現(xiàn)我們的秘密,這回不能變石頭了,我們要變成別的躲藏起來,你
想變成什么來躲避牛奶工呢?
師:聽音樂,變成自己喜歡的東西,準備休息!
本個環(huán)節(jié),幼兒通過老師這樣有意思的引導語,能夠很投入的進入活動當中,每句話都能夠很好的完成目標,而且這樣躲貓貓的游戲小班幼兒很喜歡,孩子們真正的在玩中學。
說本次活動的不足之處:
1、活動形式有些單調(diào),除了聽就是學,可以加入服飾進行角色表演,相信小班孩子會更感興趣。
2、在看的方面比較欠缺,如果開始部分用動畫的方式引入,幼兒應該可以更感興趣,而且對于本次活動,老師活動前的鋪墊是否周全,孩子是否知道奶牛產(chǎn)奶或者怎么擠奶等前經(jīng)驗是否充足。
32、教學設計小班音樂游戲《大象和小蚊子》反思
設計意圖
小班幼兒的傾聽能力和理解能力都比較弱,《大象和蚊象生動、有趣、反差大,便于幼兒理解和表現(xiàn)。在這個過程注意傾聽音樂的不同,并用動作表現(xiàn)出來,加之小班的幼兒十分熟悉,并且能模仿大象走路時笨拙、可愛和蚊子飛起來子,符合小班認識靠行動、愛模仿的特點。因此,我們選擇生活中熟悉的并在形態(tài)上反差大的動物,通過音樂表演的形受和理解音樂的不同性質。為此,我們根據(jù)設計了此次活動故事情節(jié)與節(jié)奏對比鮮明的音樂融合在一起,并通過游戲的造一個輕松愉快的氛圍,讓他們在音樂情境中獲得愉快的感情。
活動目標
1.能借助圖譜感知樂曲結構。
2. 大膽用身體動作來表現(xiàn)大象和蚊子的角色,表演蚊子“ 等有趣的故事情情節(jié)。
3.幼兒樂意參與游戲,體驗音帶來的快樂。
4.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。
5.在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。
活動重點:看懂簡單的圖譜符號
重點難點
活動難點:用身體動作契合音樂表現(xiàn)故事情節(jié)
經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)熟悉《大象和小蚊子》的故事
活動準備
蚊子”的特點。熟悉音樂。
物質準備: 教師自制的圖譜;音樂;《大象和蚊子》;
活動過程
(一)故事導入,大膽模仿大象和小蚊子的動作
1.教師幫助幼兒復習《大象和蚊子》的故事
師:小朋友們你們還記得咱們講過的《大象和蚊子》的故
(1)故事里都有誰呀?
(2)發(fā)生了什么是呢?
2.幼兒根據(jù)故事內(nèi)容模擬大象和蚊子的動作。
(1)大象是怎么走路的?
(2)小蚊子來了大象做了什么?
(3)蚊子又是怎么飛的呢?
(4)小蚊子是怎么叮大象的?
(二)、聽音樂,感知故事內(nèi)容
師:今天呀姣姣老師給小朋友們帶來了一首《大象和小蚊子聽一聽音樂中發(fā)生了什么有趣的事情好不好完整播放音樂并在過程中對幼兒進行提示,音樂結束后對幼助幼兒熟悉音樂。
(1)誰走來了呀?
(2)這又是誰呀?它在做什么呀?
(3)大象醒了
(2)誰又來了呀?
(3)這回大象怎么樣了?
(4)最后小蚊子怎么樣了?
(二)認識圖譜,并借助圖譜進行表現(xiàn)
提問:什么圖案能表示大象走路的樣子?什么圖案能表示
1.教師合著音樂出示簡單的圖譜。
師:我們把小圖譜放在音樂中一起和咱們做游戲好不好?
2.幼兒嘗試著按照圖譜做動作。(分段進行理解和表演, 試)
(1)師:我們聽了音樂,和小圖譜一起做了游戲,那我們誰來了呀?大象是怎么樣走的呀?請小朋友上來表演一下
有不一樣的請上來一起放第一段音樂進行表演。后
3.按照圖譜和教師提示完整做一遍。
師:你們都太棒了,那我們一邊聽音樂,看著圖譜完整
(1)讓幼兒根據(jù)圖譜嘗試自主進行表演
(2)糾正重點動作,再次進行表演。
(三)音樂表演《大象和小蚊子》
師:你們真是太棒了,那怎們一起跟著音樂玩游戲好不好
1.第一遍,教師引導幼兒聽音樂,并能跟隨著音樂的節(jié)奏的樣子。
師:小朋友們你們都想扮演誰呀?
師:那我來扮演大象,你們來當小蚊子好不好?
2.第二遍,引導幼兒熟悉游戲的基礎上,幼兒自主選擇喜演。
師:小朋友們你們相當那個小動物?請相當大象的小朋友來
(四)邀請客人老師一起做游戲,充分感受音樂活動帶來
師:游戲好不好玩呀?那咱們再來一次,這次咱們邀請客人戲好不好?
1.提問:還可以用什么動作來表現(xiàn)大象走路和小蚊子飛?
2.幼兒自由進行表現(xiàn)
3.跟隨音樂,將幼兒創(chuàng)編的動作表現(xiàn)出來。
(五)自然結束
師:小朋友們快到姣姣老師這里來吧,森林里還有好多小動上小汽車和他們一起做游戲吧!
活動延伸
在班級角色區(qū)的表演區(qū)新增《小象與蚊子》的表演內(nèi)容驗和感知該音樂。
故事
大象和蚊子(自編)
1、在一座美麗的森林里,住著一只可愛的大象,它有著大大鼻子,它的大腿就像柱子一樣,走起路來慢慢悠悠,“咚~ 它來了!(重點引導幼兒大象走路的樣子和跳的樣子)
“哦,天氣真好呀!好久沒有出去玩啦!今天可要玩?zhèn)€痛快著就來到一片嫩綠的草地上,“哦,好累呀,就讓我在這
(慢慢的躺下,發(fā)出打瞌的聲音)不一會兒大象就睡著了
2、“嗡~~~”一群蚊子飛來了,“嗡~~我們好餓呀,哪里有里有只肥肥的大象,嗡~~我們就一塊兒叮叮它大大的屁股吧好吧!”“嗡~~我叮你的屁股,我叮我叮我叮叮叮”。
(重點引導幼兒蚊子飛和叮的樣子)
3、大象的屁股被叮得很癢,“哦,誰呀?”趕緊用它的尾啪啪”把蚊子趕跑了。大象走到一棵大樹下躺下來又睡著
(重點引導幼兒大象趕蚊子的樣子)
4、“嗡~~~~”嗡子的肚子餓著呢!瞧,它們又飛來了! “你瞧。它有長長的鼻子,躺我們一起叮它的鼻子吧”“好可以享受一頓美餐啦!”“嗡~~~我叮你的鼻子,我叮你的我叮叮叮?!?/p>
5、“哎喲、哎喲”大象的鼻子被叮疼了,它用長長的鼻子一下子就把蚊子給趕跑了!“真討厭的蚊子,老是打攪我睡走到一塊大石頭的后面伸伸懶腰,又做起它的美夢了!“
~~~”蚊子們東找找西找找,“咦,大象哪去了?”“哦, 讓我們一起叮叮它的大腿吧!”“嗡~~~我叮你的大腿,我叮我叮我叮叮?!薄鞍?,哎喲,好疼啊!你們這些壞蚊子氣,用它大大的腳使勁跺了起來“咚~~~~”這下把蚊子全
(重點引導幼兒大象生氣的樣子)
6、大樹林又恢復平靜,蚊子再也不敢來了,大象終于可以了!
(重點引導幼兒小蚊子暈了的樣子)
活動反思:
《大象和小蚊子》是一個打擊樂的教學活動,其形象幼兒比較熟悉,并且可以在幼兒已知經(jīng)驗的基礎上提升現(xiàn)實水平。整個的活動設計是由各種打擊樂引出的故事情節(jié),充分讓幼兒感知打擊樂與故事的融合,然后讓幼兒親身體驗演奏的樂趣,大大激發(fā)幼兒對打擊樂的興趣。
幼兒反應:
每個孩子都喜歡敲敲打打,在剛開始了解各種打擊樂的時候,孩子們就表現(xiàn)的很認真,因為他們對聲音有天生的敏感性,然后故事的演示更加激起了孩子的興趣,想自己能試試。第一遍老師講故事個別幼兒配樂演奏時,孩子們能夠積極配合,慢慢進入角色。等第二次表演時有的幼兒已經(jīng)能夠自己邊說故事情節(jié)邊配樂,可以說孩子們都樂在其中,積極參入,體現(xiàn)了幼兒的主體性。
不足和改進:
首先我們的打擊樂都是自制的,所以在感官上不是很理想,而且數(shù)量較少,這是需要克服的問題。
在讓個別幼兒表演之前應該先集體進行空手練習,等孩子們完全了解故事情節(jié)再演奏,為后面的集體演奏打下基礎。
33、幼兒園小班音樂游戲《大貓小貓》公開課教案反思
活動目標:
1.感受聲音的輕重和音樂強弱的對比。
2.能完整演唱歌曲,并自主選擇角色參與游戲。
3.體驗玩音樂游戲的快樂。
4.通過圖片理解歌詞內(nèi)容,并能根據(jù)歌詞內(nèi)容展開大膽的想象。
5.學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
活動重難點:
1.感受聲音的輕重和音樂強弱的對比。(重點)
2.能完整演唱歌曲,并自主選擇角色參與游戲。(難點)
活動準備:
1.教學課件
2.《大貓小描》音樂
3.“貓媽媽”頭飾
活動過程:
1.話題導人?!袄蠋煄砹艘晃簧衩氐呐笥眩鬟鬟鬟鬟魇钦l呀?”(帶領幼兒學說喵喵喵喵。)
2.聽辨兩段音樂,感受音樂的強弱不同。
(1)他們想和我們一起做游戲呢,聽一聽,是大貓來了還是小貓來了?(教師分別彈奏兩段音樂。)
(2)你是怎么知道的?大貓的聲音怎么樣?小貓的聲音又怎么樣?(3)我們一起來學學他們的聲音。
3.理解歌詞內(nèi)容,學唱歌曲。
(1)大貓想認識你們,和你們做朋友。大貓先要介紹自己,聽!“我是一只大貓,我的聲音很大,喵喵喵喵喵?!边@是誰的聲音?聽起來怎么樣?它是怎么介紹自己的?
(2)小貓也想來介紹自己呢!小貓的聲音怎么樣?它是怎么說的?(3)一起學一學大貓和小貓。
4.玩“找媽媽”游戲,加深對音樂和歌詞的印象。
請幼兒分別扮演“大貓”和“小貓”,教師扮演“貓媽媽”。幼兒聽音樂,根據(jù)強弱的不同,判斷是大貓還是小貓,然后邊唱歌邊做動作跑到老師的跟前。
5.音樂游戲“找小貓”。
游戲規(guī)則:大家聽音樂一起邊表演邊唱歌,唱完小貓“喵喵喵喵喵”之后,請扮小貓的幼兒趕緊找個地方躲起來,扮演大貓的幼兒捂住眼睛數(shù)“1.2.3”之后,將小貓找出來。
活動延伸:
將游戲遷移至戶外,擴大游戲場地,鼓勵幼兒在玩的時候自主選擇角色,請幼兒扮演貓媽媽,增加游戲情節(jié),鼓勵幼兒創(chuàng)造性地進行游戲。
課后反思:
《大貓和小貓》這首歌曲歌詞的內(nèi)容、形象是幼兒熟悉和喜愛的,曲調(diào)結構簡單、象聲詞多且兩段之間有較大的重復,幼兒沒有記憶歌詞的負擔,可以有更多的精力去享受歌唱和表達歌曲的強弱關系。因此,我在活動中非常注重幼兒自身的學習和體驗,讓幼兒通過說說、看看、聽聽、學學、唱唱等多形式的感官活動,努力營造“愛學、樂學、會學”的教學氛圍。從整個活動情況看幼兒活動的興趣很濃,基本能夠控制自己的音量來表現(xiàn)歌曲,并且積極參與到音樂游戲中去。
在活動開始時,先請孩子們完整欣賞樂曲,讓幼兒猜測是大貓來了還小貓來了,這一設計是為了讓孩子們能夠更加集中注意力傾聽音樂,感受音樂的強弱對比,為后來的控制音量學唱歌曲做好鋪墊。然后通過和大貓、小貓打招呼的情景設計,引導幼兒熟悉歌詞并學唱歌曲,為音樂游戲做好準備。
在活動最后一個環(huán)節(jié),我采用了小班幼兒比較喜歡也非常樂意參與的躲藏游戲“找小貓”。意在讓孩子在參與過程中會唱、樂唱。教學游戲趣味與否,是取決孩子對游戲的興趣與游戲目的的達成,過于花哨的情節(jié)安排給予孩子的可能只是興奮而非真正意義上的興趣。因此個人感覺游戲的安排是適合小班孩子的認知水平的,在實踐過程中孩子的參與興趣很高,意猶未盡,只是在落實過程中師幼互動可以更加細膩,教師小結提升時可以更加具體。
興趣是幼兒學習的首要前提,讓孩子在輕松愉快的歌曲學唱中實現(xiàn)教學目標是我應該努力的方向。只有讓幼兒在充滿童趣的、和諧自由的情境中進行歌曲學唱,才能引導幼兒感受音樂中的美,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,讓幼兒樂意展示自己,從中體會到快樂和幸福。
34、小班音樂游戲活動《拍蚊子》優(yōu)秀教學設計
設計意圖
嬰班幼兒喜歡傾聽各種好聽的聲音,樂于通過唱歌、律動、舞蹈等活動來表現(xiàn)自己的感受,但由于年齡太小,對樂曲的整體感知不深。為了給以后幼兒感受和表現(xiàn)樂曲節(jié)奏與節(jié)拍打好基礎,結合夏季天氣炎熱、蚊蟲較多的日?,F(xiàn)象設計此次活動。我希望通過參與音樂游戲活動,鼓勵幼兒自發(fā)大膽的進行表現(xiàn)和創(chuàng)造,在一定程度上促進手耳、手眼的協(xié)調(diào),體驗音樂活動的
快樂。
活動目標
1、樂于嘗試用動作表示樂曲中特定拍的節(jié)奏。
2、積極參與游戲,體驗音樂游戲的快樂。
重點難點
重點、難點目標:樂于嘗試用動作表示樂曲中特定拍的節(jié)奏。
活動準備
1、經(jīng)驗準備:知道蚊子長什么樣
2、物質準備:(1)蚊子圖片四張粘在吸管上;
(2)《拍蚊子》音樂;
(3)蚊子的聲音片段;
(4)打蚊子的 PPT 圖譜。
活動過程
一、導入環(huán)節(jié),出示蚊子圖片,激發(fā)幼兒興趣。
1.出示蚊子圖片,引出話題“怎樣趕蚊子”。
師:小朋友們看!今天誰來我們班了?(出示蚊子圖片)
師:真是討厭的家伙,它還有好多小伙伴呢。(依次出示其他三張蚊子圖片) 師:看見討厭的蚊子,我們要怎么做呢?
幼:我們可以……(引導幼兒積極自主回答)
2.初步感受音樂片段,引導幼兒跟著音樂一起律動。
師:今天老師帶來了一首打蚊子的音樂,我們一起來聽一聽。(播放一節(jié)音樂,在音樂特定拍位置出示蚊子圖片,引導小朋友跟著律動)
(環(huán)節(jié)反思:教師運用圖片吸引幼兒的注意力,同時引導幼兒回憶日常生活中看見過的驅蚊方法,鼓勵幼兒大膽進行表達,激發(fā)幼兒參與游戲活動的積極性。)
二、播放音樂片段,引導幼兒在特定拍手眼協(xié)調(diào)地做動作。
1.通過游戲引導幼兒在蚊子出現(xiàn)的時候只拍一次手。
(老師出示蚊子的圖片,在幼兒周圍“嗡~嗡~嗡~”)
師:真是討厭的蚊子,我們一起來打它!啪!(拍一次手)
師:哎呀!不好,被它逃走了,我們再來試一試!(嗡~嗡~嗡~)啪!
2.播放音樂片段,重復游戲,與幼兒互動。
師:不好了,不好了!又來了好多好多的蚊子(出示剩余的蚊子圖片)
師:咦,我聽到蚊子飛到這里來了(進行互動,把蚊子圖片放到幼兒身邊, 讓幼兒用手去拍)“嗡~嗡~嗡~”啪!(請配教老師一起,多與幼兒互動幾次)
師:我們打了許多蚊子了,一起來數(shù)一數(shù)還有幾只蚊子?(將蚊子圖片平 鋪在地上,手指從幼兒方向的左面往右面依次點數(shù))
幼:1…2…3…4…
師:還有 4 只小蚊子(同時伸出四只手指示意),我們一起加油把它們都消滅掉!
(環(huán)節(jié)反思:對于拍蚊子這件事,幼兒是有一定的經(jīng)驗的。采取讓幼兒先聆
聽音樂片段中特定小節(jié)的方式,對特定拍有一個大致體會,并且在游戲過程中,教師及時對幼兒做出的動作和反應進行指導,為接下來播放完整音樂做好鋪墊,積累經(jīng)驗。)
三、播放完整音樂,引導幼兒在特定拍能夠手眼協(xié)調(diào)地拍一次手
1.初步感受完整音樂,引導幼兒在音樂特定拍位置做一次拍手動作。師:今天老師帶來了一首打蚊子的音樂,我們一起來聽一聽。
(第一遍播放完整音樂,在音樂特定拍位置出示蚊子圖片,引導小朋友跟著拍一次手)
師:你們有沒有打到蚊子呢?(幼:有/沒有) 師:沒關系,我們一起再來試試拍蚊子。
2.播放音樂片段,鞏固幼兒在音樂特定拍位置只做一次拍手動作。
師:注意喲,聽見小蚊子的聲音只拍一次手,拍多了小蚊子就提前飛走了。
3.再次播放完整音樂,重復游戲。
師:這次我們一起來打蚊子,一定要消滅掉它們!(再次播放完整音樂,邊聽邊做拍手動作)
4.根據(jù)幼兒情況,重復播放音樂做游戲
5.教師小結
師:哇!你們可真厲害,把所有可惡的小蚊子都消滅掉啦!
(環(huán)節(jié)反思:在這一環(huán)節(jié)中,教師為幼兒營造一種輕松有趣的氛圍,引導幼兒通過拍蚊子這樣的方式,加深幼兒對完整樂曲中的特定拍的印象,幫助幼兒在手眼、手耳協(xié)調(diào)方面的能力有一定程度的提升。)
四、播放音樂片段,引導幼兒用不同的動作表示特定拍,大膽表現(xiàn)自己的想法
師:我們除了可以用手拍蚊子,我們還可以用什么消滅蚊子呢? 幼:我們還可以……(引導幼兒自主回答)
師:可以用什么動作來表示呢?(引導小朋友大膽使用其他動作表示特定拍)師:我們一起跟著音樂試一試吧。(播放一節(jié)音樂,引導幼兒在特定拍時大膽做出與老師不同的動作)
(環(huán)節(jié)反思:通過幫助幼兒回憶其他可以消滅蚊子的方式,鼓勵幼兒積極想象,大膽創(chuàng)作,敢于表達自己的想法。)
五、教師小結
老師小結:蚊子都被我們打掉啦!小朋友們,小蚊子都喜歡住在臟臟亂亂的地方,最最喜歡找不洗澡,不愛干凈,不講衛(wèi)生的小朋友了,夏天來了,咱們小朋友要多多洗澡澡哦!
活動總結
本次活動結合暑期天氣炎熱、蚊蟲較多的日常現(xiàn)象,吸引小朋友們都較為積極地參與到游戲活動中來,且能在教師的引導下用拍手或跺腳等方式表示特定拍,在一定程度上達到了教育目標。并且過程中圍繞拍蚊子這一主題, 先讓幼兒回憶日常中見過的消滅蚊子的方式引入主題,通過播放音樂重點片段讓幼兒初步感知樂曲中的特定拍,再播放完整樂曲讓幼兒體驗,整個活動過程從易到難,從單獨到整體,層層深入,讓幼兒有一個充足的練習過程?;顒忧鞍氩糠置课挥變憾挤e極參與了進來,但到活動后半部分有個別出現(xiàn)了分神或者聊天的情況。通過活動后教師的自我反思分析,本身嬰班幼兒的專注力不強,并且整個活動環(huán)節(jié)中,游戲重復次數(shù)太多,沒有太多的變化與轉換,使幼兒很難長時間專注于活動中來,教師可以通過多種形式,利用更多種材料與方法,吸引幼兒的目光。且本次活動為音樂游戲活動,在正式開展前教師不但應提前講明規(guī)則,還需要在過程中不斷強調(diào)規(guī)則,加深幼兒的印
象,這樣才有利于后面活動的開展。
35、幼兒園小班音樂游戲《海底大逃亡》設計意圖總結
活動目標
1、聽音樂中兩段不同的音樂,感受音樂中的快樂、安全以及緊張、危險的情緒。
2、了解規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則,樂意與同伴友好的玩耍。
3、體驗游戲帶來的快樂。
4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
5、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
重點難點
活動重點:根據(jù)老師播放的音樂。表演小魚游和遇到鯊魚來的時候能到規(guī)定地方躲退。
活動難點:聽兩段不同的音樂,跟著音樂進行游戲,遵守游戲規(guī)則。
活動準備
活動準備:鯊魚圖片一個、小魚圖片若干、音樂。
活動過程
一、聽《音階歌》熱身
二、分段聽音樂,了解海底世界小魚和鯊魚的形象。
1、出示小魚圖片:看看這是誰?
2、它們游起來是什么樣子的?如果你用手指去碰碰它會怎么樣? 小結:如果用手指碰碰小魚,它會動(第一次欣賞音樂)
3、提問:你們聽到音樂里小魚的尾巴在干什么?(老師做動作,搖尾巴) 小結:看來小魚們在水底過著快樂、悠閑的生活。
4、播放片段音樂二
5、小魚在水底過得很快樂,但是小魚怕誰啊?聽聽看音樂里發(fā)生了什么事。
6、水底世界發(fā)生了什么事?到底誰來了?
7、你聽到了什么聲音?
小結:原來音樂里的聲音是鯊魚來了的意思。 提問:鯊魚來了,小魚要怎么辦呢?
三、整段音樂欣賞,幼兒合作角色扮演鯊魚抓小魚的游戲 規(guī)則:當鯊魚來時,小魚趕緊躲到安全的地方。
第一次游戲:老師扮演鯊魚,部分幼兒扮演小魚老師:在快樂的海底有一群快樂的小魚游來游去,鯊魚來啦,小魚躲起來,鯊魚一條小魚也沒找到,水里又恢復了平靜,快樂的小魚又出來了。小魚們們躲在安全的地方,鯊魚就吃不到了,快樂的小魚又在水底快樂的游起了,小魚們游到我們的身邊。
四、結束《許多小魚游來了》離場。
36、幼兒園小班音樂教案《我摔跤了》設計意圖總結
設計意圖
游戲是小朋友的基本活動,尤其是小班小朋友,他們的年齡特點、認知發(fā)展都需要通過游戲這一方式來實現(xiàn)。而且喜歡音樂也是孩子們的天性,音樂能讓孩子們感受快樂,大膽的表達表現(xiàn),開展音樂活動目的不僅僅在于讓孩子們學會幾首歌曲,而更應該是讓孩子們獲得更多的藝術體驗,大膽地進行表達和表現(xiàn)。音樂欣賞恰好是有效提高幼兒對音樂感受力、理解力、想象力和表現(xiàn)力的一條有效途徑。
活動目標
1、感受音樂進行中的停頓。
2、訓練快速反應能力;增強與人合作的能力。
3、讓幼兒感受分享的快樂和好朋友之間相互關愛的幸福和溫暖。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
5、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
重點難點
活動重點:感受音樂進行中的停頓。
活動難點:訓練快速反應能力;增強與人合作的能力。
活動準備
物質準備:呼啦圈、地墊、樂器:大棒、鈴鼓。音樂《伊比呀呀》《我摔跤了》
活動過程
一、開始部分
1、音樂進場,
——播放音樂《伊比呀呀》教師帶領幼兒做動作進入教室。
2、教師表演情景。
·教師表演:(教師坐板凳,一個不小心 ,摔了一跤。)哎呦,哎呦!真疼啊!謝謝你。剛才我不小心摔了一跤,我的心里特別的難受,可是你們把我扶了起來,我的心里特別的溫暖。小朋友們,你們摔倒的時候是什么樣的感覺?那如果別人摔倒了,你會怎么做。
二、基本部分
1、教師出示圖片,幼兒觀察音樂和圖片的秘密。
教師:今天,老師帶來了一幅圖片,我們一起來看看吧!你們在圖片上看見了什么? 圖片里藏了一首好聽的音樂,請小朋友仔細聽一聽、看一看,當音樂行進的時候, 老師的手指在哪?當音樂出現(xiàn)停頓的時候,老師的手指在哪?
2、韻律活動(原地動作)
?教師:現(xiàn)在請小朋友跟我一起做一做。(老師的帶領下,跟隨音樂,拍打身體各部位腿、肚子、肩、頭、屁股等,音樂停止時,靜止不動,擺出一個我摔跤的造型。)
?原地站立動作:在老師的帶領下,跟隨音樂,進行跑、跳等動作,音樂停止時, 擺出一個我摔跤的造型。
2、四散游走活動:
?教師播放音樂,行進音樂時幼兒在教室中任意游走,當音樂停頓時,請小朋友做出一個摔跤的造型,看哪個小朋友做的和別人都不一樣?
3、道具活動
(1)呼啦圈運動時間:小朋友,今天老師帶來了許多的呼啦圈,請你選擇一個你喜歡的玩一玩。你是怎么玩的,小朋友的玩法可真多啊!老師也有一種新玩法,跟著音樂玩?,F(xiàn)在讓我們一起來給呼啦圈排排隊。(教師和幼兒把呼啦圈擺成圓形。)請小朋友站在圈外面,當音樂行進的時候請小朋友圍著圈走,當音樂出現(xiàn)停頓的時候, 輕輕的跳到圈里。
(2)教師:現(xiàn)在老師要收掉幾個圈,請你們想辦法怎樣都能跳進圈里,可是圈太小了,兩、三個小朋友怎么站進去,才不會摔倒呢?你有什么好辦法?(鍛煉幼兒的分享能力。)
(3)地墊運動時間:現(xiàn)在我們要用地墊和音樂做游戲。請兩個小朋友為一組,站在教室的中間。(教室發(fā)放地墊)請拿地墊的小朋友站在沒有地墊的小朋友后面, 當音樂行進的時候,請拿地墊的小朋友跟在沒有地墊小朋友的后面隨著音樂走,當音樂出現(xiàn)停頓的時候,沒拿地墊的小朋友坐在身后小朋友的地墊上。拿地墊的小朋友一定要緊緊地跟在沒有地墊的小朋友身后,讓她坐在你的地墊上,要不然屁股摔的可疼了。
三、結束部分
教師在游戲中小結:小朋友,在生活中好朋友之間相互關愛和幫助,這樣才能感到幸福和溫暖,體會到分享的快樂。
活動總結
小班小朋友很喜歡音樂游戲,游戲也是孩子們的天性,活動中讓孩子們感受快樂并能大膽地表現(xiàn)出來自己的感受。整個活動氛圍很輕松,大部分幼兒的活動興趣被充分調(diào)動起來了,在活動中增進了小朋友之間及師幼間的感情,音樂很有趣,小朋友們玩得很開心。通過活動讓幼兒充分感受分享的快樂和好朋友之間相互關愛的幸福和溫暖。
37、小班音樂游戲優(yōu)秀教案設計《小動物回家》
活動目標:
1、嘗試唱好切分音,體驗游戲活動的快樂。
2、初步了解幾種小動物走路的方式,嘗試創(chuàng)造性地用動作表現(xiàn)不同動物走路的形象。
3、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。
4、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
活動準備:
小鹿、小鴨、烏龜、花貓圖片各一個,大背景圖一幅,入場磁帶、游戲磁帶各一盤,將活動室布置成草地的場景。
活動重點:
根據(jù)歌曲內(nèi)容模仿幾種小動物走路的形象。
活動過程:
一、組織幼兒隨歡快的音樂入場,引起幼兒游戲的興趣
春天來了,老師領小朋友一起到柔軟的草地上做游戲好嗎?
二、組織幼兒游戲
1、模仿小動物走路
出示四種動物卡片,引導幼兒討論:這些小動物是怎樣走路的,并讓幼兒模仿它們走路的形象。
2、復習歌曲《小動物回家》
引導幼兒唱好切分音
3、引導幼兒隨音樂表演,注意強弱、快慢的處理,提醒幼兒注意:
小鹿回家時一跳一跳的,走起路來很有彈性;
小鴨子回家時一搖一擺的;
小烏龜回家時爬呀爬,慢吞吞的;
小花貓回家時靜悄悄的,很輕很輕。
4、逐個送小動物回家
三、組織幼兒隨輕柔的音樂走出場地。
38、幼兒園小班音樂游戲《小兔和狐貍》優(yōu)秀教案與教學反思
目的:
1.在音樂游戲中激發(fā)幼兒模仿動物形態(tài)和動態(tài)的興趣,體驗音樂游戲的樂趣。
2.在游戲中培養(yǎng)幼兒隨音樂做動作,進行自我表現(xiàn),引導幼兒初步感知對比鮮明的樂曲的快慢。
3.能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
4.學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
準備:游戲音樂、兔子、狐貍頭飾,拱形門
過程重點:
1.聽音樂《鳥飛、兔跳》進教室,引導幼兒有節(jié)奏的做簡單的律動。用游戲的口吻激發(fā)幼兒參與面食制作的興趣
2.故事《小兔和狐貍》,為幼兒創(chuàng)設游戲情景,引導幼兒熟悉游戲場景,自己戴頭飾,進入角色。
3.聽音樂、做游戲,引導幼兒體驗、感知樂曲的快慢根據(jù)幼兒不同發(fā)展水平和活動中的需要,給予適時、適當?shù)闹笇А?/p>
(1)第一遍游戲,老師扮演狐貍。教師引導幼兒觀察老師扮演狐貍的動作,體驗樂曲的快慢。
(2)第二、三遍游戲,請幼兒扮演狐貍進一步體驗樂曲的快慢,增加游戲的樂趣。
4.繼續(xù)以游戲的方式,聽音樂《采蘑菇》邊表演邊出教室。
39、小班音樂游戲《咿呀咿呀唷》教學設計展示
音樂分析:
1、音樂情感:活潑、歡快的游戲畫面。
2、音樂知識點:這首曲子是四四拍,共反復出現(xiàn)10次樂句“咿呀咿呀唷”。音樂中共出現(xiàn)牛、狗、羊、馬、貓、公雞、青蛙、鴨、鳥、豬10種動物的叫聲,其中羊叫了1個8拍后才出現(xiàn)“咿呀咿呀唷”,公雞叫了2個8拍后才出現(xiàn)“咿呀咿呀唷”, 鳥叫了3個8拍后才出現(xiàn)“咿呀咿呀唷”。
活動目標:
1、運用肢體動作、道具等感應節(jié)奏短短短短長~。
2、感受樂曲活潑、歡快的特點,體驗音樂游戲的樂趣。
3、熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學唱歌曲。
4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:知道鋸木頭的工具、方法。
2、紗巾,呼啦圈、場地布置“森林”。
3、音樂CD、播放機。
活動隊形:
圓圈、半圓
活動重難點:
教學重點:感應節(jié)奏短短短短長~。
教學難點:能伴隨音樂運用肢體動作、道具等感應節(jié)奏短短短短長~。
教學過程:
一、暖身活動
1、故事引導
“森林里的的小動物要蓋房子,我們一起去幫忙好嗎?準備好,一起出發(fā)咯!”
2、聽音樂《小松鼠進行曲》進場。
3、和小動物打招呼,語調(diào)突出短和長的節(jié)奏。
“看,森林里有這么多的動物,這是誰?小鳥怎么叫?我們用短短的聲音跟它打聲招呼吧!嘰,嘰嘰。還有這是誰?小貓,我們用長長的聲音和它問聲好,喵?!?/p>
二、基本部分
(一)肢體感應節(jié)奏咿呀咿呀喲
1、幼兒完整感受樂曲?!靶游锍撕芎寐牭母韪覀兇蛘泻?,一起聽聽”
2、揮手游戲,再次感應完整樂曲。
“這個咿呀咿呀喲可調(diào)皮了,有時出來和我們玩游戲,有時藏起來不見了,“現(xiàn)在我們仔細聽聽,它一出現(xiàn)的時候就揮揮你的小手”
3、個人肢體創(chuàng)造。
“除了小手,還有身體的哪個部位可以和咿呀咿呀喲玩游戲?”
(二)道具感應短短長長
1、用紗巾感應節(jié)奏短短短短長。
1)出示紗巾,引導幼兒將紗巾變成一把鋸子。
2)用紗巾練習鋸木頭的本領。
2、游戲感應節(jié)奏短短短短長。
1)老師示范游戲,引導幼兒在聽到“咿呀咿呀唷”的時候,表演出手臂、腰、大腿等關節(jié)處突然垂落的動作,以表示木頭被鋸斷了。
2)幼兒進行鋸木頭的游戲,別扮演大樹和小木匠,隨音樂合作游戲。
3)幼兒交換角色,再次進行游戲。
三、結束活動
“木頭鋸好了,小木匠們出了許多汗,一起來洗個澡吧!”(幼兒將手中的紗巾變成浴球,和教師一起隨音樂表現(xiàn)洗澡的情景,在“咿呀咿呀唷”樂句處按節(jié)奏搓洗身體的各個部位。)
40、小班音樂教案《庫企企》優(yōu)秀教學設計反思
活動目標:
1、能用動作表現(xiàn)節(jié)奏:╳╳│╳╳│,學說樂曲中的魔法咒語“庫、庫、庫企企”練習節(jié)奏:╳╳│╳╳╳│。
2、在已有經(jīng)驗基礎上,用肢體動作和語言模仿小動物。
3、能大膽、愉快地參與音樂活動,體驗旋律的歡快、活潑。
4、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
5、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備:
1、物品準備:魔法帽1頂、魔法棒20個、魔法糖一串(4顆)、奧爾夫音樂《庫企企》(部分與整體)、魔法城背景圖。
2、經(jīng)驗準備:對魔法師、魔法咒語有初步的了解和認知;能模仿多種小動物。
活動過程:
一、導入:聽音樂去魔法城。
師:小朋友,現(xiàn)在我們一起去魔法城,學做魔法師吧!
——老師帶幼兒隨音樂節(jié)奏快樂入場。(播放音樂:去魔法城)
二、幼兒嘗試節(jié)奏練習部分
(一)引導幼兒“吃魔法糖”,用動作表現(xiàn)節(jié)奏╳╳│╳╳│。
1、教師出示魔法糖,帶幼兒練習節(jié)奏:╳╳│╳╳│。
師:魔法城到了,魔法城里有很多魔法糖(出示魔法糖),每一個想成為魔法師的小朋友都要先吃下這四顆魔法糖。你們想嘗嘗嗎?這么大的魔法糖可得張大嘴巴“嗷”的一口吃一個。
——幼兒張大嘴巴吃糖:嗷嗷│嗷 嗷│,練習節(jié)奏:╳╳│╳╳│。
2、幼兒個別練習。
師:真好吃,誰還想嘗嘗?
——邀請掌握節(jié)奏較好的幼兒進行示范表演,或是幫助個別沒有掌握節(jié)奏的幼兒進行個別練習。
3、再次完整練習節(jié)奏。
師:我們一起和著魔法音樂吃一串魔法糖吧,這樣我們就會充滿神奇的力量了!
——幼兒聽音樂吃魔法糖,當聽到“?!钡奶崾疽艉?,按節(jié)奏╳╳│╳╳│一口吃一個,反復練習。(播放音樂:吃魔法糖)
(二)學說咒語“庫、庫、庫企企” ,掌握節(jié)奏:╳╳│╳╳╳│
1、引導幼兒完整欣賞一遍音樂,尋找咒語。
師:吃完了魔法糖我們還要學念魔法咒語,魔法咒語是什么呢?它藏在一段音樂里,就藏在魔法糖音樂的后面,我們一起來聽聽,然后把它找出來!(播放音樂:找魔法咒語)
——教師可用動作提示引導幼兒發(fā)現(xiàn)魔法咒語“庫、庫、庫企企”。
2、學說樂曲中的咒語“庫、庫、庫企企” ,邊說咒語便拍掌打擊節(jié)奏:╳╳│╳╳╳│
師:我們一起和著魔法音樂練習魔法咒語吧,那樣我們就會成為一名優(yōu)秀的魔法師了。(播放音樂:學魔法咒語)
(三)玩魔法游戲——變小動物,創(chuàng)編魔法咒語:變 變│變╳╳│。
1、全體幼兒成為魔法師。
師:現(xiàn)在你們都學會了魔法咒語,成為一名合格的魔法師了,想不想試試你們神奇的魔力呢?那我們就來玩變小動物的魔法游戲吧。
2、老師示范魔法游戲:變動物
師:看,我有一根神奇的魔法棒,我用魔法棒指到誰,再念一念我的魔法咒語,誰就會變成小動物。
——和配班老師一起示范游戲。(播放音樂:變魔法)
3、幼兒當魔法師,玩魔法游戲。
師:魔法棒真神奇,誰來試試?
——邀請個別幼兒嘗試用咒語“變 變│變╳╳│”和老師或全體幼兒玩魔法游戲)(播放音樂:變魔法)
師:魔法師們,讓我們一起來玩魔法游戲吧,(交代游戲規(guī)則)兩人一組,分享一根魔法棒,聽到咒語音樂時,一個魔法師就揮動魔法棒指著對方念變動物的魔法咒語“變變│變╳╳│”,另一個魔法師就用語言和動作模仿XX小動物,如:喵喵│喵喵 喵│。(播放音樂:變魔法)
師:讓我們交換魔法棒再玩一次,看誰的魔法最厲害!(播放音樂:變魔法)
三、結束部分:
師:你們都是優(yōu)秀的魔法師,每人都會獲得一根魔法棒!讓我們?nèi)ズ推渌∨笥岩黄鸱窒砦覀兊哪Хㄓ螒蚝湍Хò舭?
活動反思:
“庫企企”是一節(jié)音樂欣賞活動,其目標是通過圖譜的幫助,感受樂曲 ABC 的結構及風格特點。整個活動下來,我認為這節(jié)音樂非常有趣互動性強,活動適合中班的孩子。環(huán)節(jié)設計處理到位,環(huán)節(jié)層層遞進,課堂氛圍也非常歡快和諧,在重難點處理上設計巧妙讓孩子輕松歡快地突破。活動中讓每個孩子都參與到了游戲中每個孩子在不同程度上得到了發(fā)展。
41、小班音樂游戲《咿呀咿呀喲》優(yōu)秀教案及活動反思
一.活動目標:
1.通過肢體動作,道具等感應節(jié)奏短短短短長。
2.感受樂曲活潑,歡快的特點,體驗音樂游戲的樂趣。
3.能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
4.初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語調(diào)唱歌。
二.活動準備
1.經(jīng)驗準備:知道鋸木頭的工具,方法。
2.音樂CD,紗巾,鋼琴。
重點和難點:
1.重點:感應節(jié)奏短短短短長。
2.難點:能伴隨音樂通過肢體動作,道具感應節(jié)奏短短短短長。
三.活動過程:
一.導入部分:
師:今天,老師要帶小朋友去森林走一走,看一看森林里有很多小動物,讓我們一起來向它們問好吧!先聽一聽老師是怎樣和小動物問好的?(小牛下午好.....等)。
師:你們看明白老師是怎樣問好了嗎?現(xiàn)在請你們來問好其他的動物。
二.基本部分:
(一)肢體感應節(jié)奏“咿呀咿呀喲”
1.幼兒完整地感受樂曲。
2.揮手游戲,再次感應完整樂曲。
師:這個“咿呀咿呀喲”可調(diào)皮了,有時出來和我們玩游戲,有時藏起來不見了?,F(xiàn)在我們仔細聽聽,它一出現(xiàn)的時候,就揮揮你的小手。
3.創(chuàng)編動作
師:除了小手,還有身體的哪個部位可以和“咿呀咿呀喲”玩游戲?”
(二)道具感應節(jié)奏短短短短長
1.運用紗巾感應節(jié)奏短短短短長。
(1)出示紗巾,引導幼兒將紗巾變成一把鋸子。
(2)用紗巾練習鋸木頭的本領。
2.通過游戲感應節(jié)奏短短短短長。
(1)教師示范,引導幼兒聽到:“咿呀咿呀喲”的時候,表演手臂,腰,大腿等突然垂落的動作,以此表示木頭被鋸斷)
(2)幼兒開展鋸木頭的游戲,分別扮演大樹和小木匠,伴隨音樂合作玩游戲。
三.結束
師:木頭鋸好了,小木匠們出了許多汗,一起來洗個澡吧!(幼兒將手中的紗巾變成浴球,和教師一起隨音樂表現(xiàn)洗澡的情景,在咿呀咿呀喲樂句處按節(jié)奏搓洗身體的各個部位)
活動反思:
對于上奧爾夫音樂活動,我沒有多少經(jīng)驗,在授課之前我自己研究了教學過程,反復聽音樂,在心 里演練了很多遍,才安心。上完這一節(jié)課后,我進行了反思,這一節(jié)課總體來說目標清晰,層次分明,孩子們能在游戲中感受歌曲輕松、活潑的情緒,能嘗試辨識反復出現(xiàn)的樂句“咿呀咿呀呦”,并運用肢體動作表現(xiàn)節(jié)奏短短短短長。在活動中,我充分調(diào)動了孩子們的積極性,氣氛較好,活動開展的很順利??墒墙虒W就是一門不完美的藝術,課堂中總有這樣那樣的不足之處,在幼兒開展鋸木頭游戲時,我沒有講解好幼兒如何參與游戲的方式,只是放羊式的讓孩子找同伴,導致這個環(huán)節(jié)有些混亂,其實我應該用摸頭的方式選定幼兒扮演角色。在這次的教學相比以前來說,我的教學程度上有明顯的進步,希望以后自己能有更突出的表現(xiàn)。
42、幼兒園小班音樂游戲教案《公雞頭》反思
指導語:看你們玩得這么開心,公雞頭母雞頭也來湊熱鬧啦!公雞頭母雞頭會唱一首好聽的音樂,我們來聽一聽。(教師范唱)
小班音樂游戲活動教案《公雞頭》
活動目標:
1、熟悉歌曲旋律,能夠邊唱歌邊玩游戲。
2、能在歌詞的提示下,大膽地用肢體表現(xiàn)游戲中的動作。
3、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的快樂。
4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
5、通過肢體律動,感應固定拍。
活動準備:
1、公雞、母雞紙偶,公雞頭、母雞頭
2、假花一朵,糖果一個,一塊布,蕓豆、簍子若干。
活動過程:
一、復習音樂《 》
指導語:林老師聽說小四班的小朋友會唱一首好聽的歌曲《 》,你們一起唱給我聽聽好不好?
二、游戲導入
1、猜碗里的花
指導語:我的碗里有一樣東西,等音樂停下來的時候請你猜猜在哪個碗里?
2、猜口袋里的公雞頭母雞頭
師:我的口袋里還有東西呢,等會兒請你們來猜一猜在哪個口袋里?
三、初步學唱歌曲《公雞頭》
1、出示公雞頭、母雞頭紙偶,自然引入歌曲。
指導語:看你們玩得這么開心,公雞頭母雞頭也來湊熱鬧啦!
公雞頭母雞頭會唱一首好聽的音樂,我們來聽一聽。(教師范唱)
你們剛才聽到了什么?
2、教師再次進行范唱,幼兒仔細傾聽
指導語:我們再來聽一聽,歌曲里還唱了些什么?
3、教師再次歌唱
指導語:我們來聽一聽《公雞頭母雞頭》。
4、師幼一起唱
指導語:我聽到有的小朋友已經(jīng)會唱這首歌了,那我們一起來唱一唱。
四、邊唱歌邊游戲,會玩《公雞頭母雞頭》的游戲。
1、教師請一名幼兒示范玩游戲
指導語:現(xiàn)在老師要請一位小朋友和我玩游戲,
老師來藏豆豆,那誰來猜豆豆?(我要把我的豆豆放在后面藏藏好,小手握握緊,不讓她看見。)
(交代游戲規(guī)則:如果猜對了,就由猜對的人去喂,猜錯了,就由藏豆的人去喂)
我的公雞頭和母雞頭呢?我們來喊一喊:公雞頭,母雞頭!
2、請兩名幼兒示范玩游戲
指導語:這一次我要請一個男孩子和一個女孩子來玩游戲。(誰來藏,誰來猜?)
3、兩兩結伴玩游戲。
指導語:請你和身邊的好朋友面對面做做好,看著他的小眼睛。
請椅子下面有豆豆的小朋友來藏豆豆,沒有豆豆的小朋友來猜豆豆。
4.散點玩游戲
指導語:這一次我們請女孩子來藏豆豆,那誰來猜豆豆啊?(男孩子)
等一會兒請一個女孩子找一個男孩子,手拉手找一個空地方站站好。
活動反思:
選擇這個聽說游戲時感覺這個兒歌不是很復雜,就四句(公雞頭母雞頭,黃豆黃豆在哪頭?在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?),孩子應該會說,但我還是讓我女兒(二年級)和她的朋友(一年級)的兩個孩子先玩了玩,發(fā)現(xiàn)她們一起玩的時候會繞進去,總說錯,于是我就想到了要和小班孩子玩這個游戲一定要改兒歌了,“公雞頭,母雞頭,猜猜黃豆在哪頭?”在上課的過程中我先出示了公雞和母雞讓孩子叫她們的名字,小班孩子“G” 的發(fā)音發(fā)不準,因此公雞這個詞語讓孩子多說,多練,然后再到和公雞頭母雞頭打招呼,孩子在輕松愉快的氣氛下就練習了兒歌中的句子,到了游戲環(huán)節(jié),孩子特別感興趣,先老師說,孩子猜,到孩子幫老師說,再到兩個孩子上來說猜,并講清規(guī)則,聽說游戲一定要有語言練習要求的規(guī)則,否則就不能達成語言學習的目標。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習的要求。對于小班幼兒來說,教師制定的規(guī)則一定要簡單,語言也一定要簡潔明了,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本了解游戲的玩法。最后再讓孩子自己和朋友玩,但是孩子在玩的過程中還是會有兒歌說完手不握緊的情況,交換玩的意識不強,這仍需以后繼續(xù)游戲時強調(diào),不過比較成功的是孩子改編兒歌比較好,老師提供不同的材料,孩子都能根據(jù)材料說兒歌,這個游戲孩子很有興趣,可以讓孩子常玩。
43、幼兒園小班音樂教案《木瓜恰恰恰》設計意圖反思
設計意圖
《木瓜恰恰恰》是一首以叫賣為題材的印度尼西亞的民歌。歌曲節(jié)奏輕快,旋律活潑,形象的塑造了印尼農(nóng)民在售賣自產(chǎn)水果的忙碌場景。歌曲中的“恰恰恰”生動的表現(xiàn)了印尼勞動人
民積極樂觀的生活態(tài)度。本次活動我設計的主要內(nèi)容是讓幼兒感知和掌握 XX X 的音樂節(jié)奏,并能自己創(chuàng)編動作。這首歌非常適合幼兒用肢體動作表達對歡快旋律的理解,發(fā)展幼兒的欣賞力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。
活動目標
(一)感知 XX X 的節(jié)奏特點。
(二)在遵守游戲規(guī)則的前提下,能創(chuàng)編 XX X 節(jié)奏的動作。
(三)愿意快樂的跟隨音樂參與活動。
(四)學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
(五)感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
重點難點
活動重點:感知 XX X 的節(jié)奏特點。
活動難點:在遵守游戲規(guī)則的前提下,能創(chuàng)編 XX X 節(jié)奏的動作。
活動準備
水果圖片(木瓜、芒果、香蕉、番石榴、菠蘿、橘子)各一張, 放置于黑板用布遮擋;圖譜一張;水果貼紙若干;音樂《木瓜恰恰恰》。
活動過程
(一)情景導入:老師扮演水果攤老板出場
師:“小朋友們上午好,我是一位老板,您們看得出來我是賣什么的嗎?”(播放音樂,幫助幼兒猜想)幼兒自由回答。
師:“我是一位水果攤的老板,你們聽到了我在賣那些水果?”幼兒自由回答。(出示黑板上的水果圖片)
設計意圖:
老師通過情景扮演,能吸引幼兒的注意力,盡快將幼兒帶入情景之中。而神秘的黑板,能引發(fā)幼兒的好奇心與探索欲望。
(二)播放音樂,幼兒欣賞1.幼兒競爭小老板職位
師:“想來當小老板,我得有個條件:老板要能解決我出的難題。誰還記得歌曲里面出現(xiàn)最多的聲音是什么嗎?”(播放完整音樂,幼兒和老師練習動作,在聽到恰恰時用拍手打節(jié)奏)
2.說出每句尾的相同點,隨音樂練習動作,感受音樂的韻律及節(jié)奏。
設計意圖:
此環(huán)節(jié)是為目標一服務,為了使幼兒集中注意力發(fā)現(xiàn) XX X 節(jié)奏的特點,感受音樂歡快的韻律。
(三)幼兒感知 XX X 的節(jié)奏特點。1.傾聽、說出 XX X 的節(jié)奏特點。
師: “我拍了幾次手,每次拍手有什么不同?”
2.觀察圖譜,幼兒分析,掌握節(jié)奏。
總結:原來恰恰恰的節(jié)奏特點是:前兩次拍手快(快到兩次拍手挨著一起),第三次拍手慢,我們一起來試一試吧。(播放完整音樂)
設計意圖:
通過觀察圖譜,讓幼兒更加直觀的理解 XX X 的節(jié)奏特點, 并能依照圖譜拍出正確的節(jié)奏,為創(chuàng)編動作做準備。
(四)幼兒創(chuàng)編身體動作,表現(xiàn)出 XX X 的節(jié)奏。
師:“如果讓你們來當小老板,還會用哪些不同的動作表示恰恰恰?”(邀請個別幼兒上前示范,帶領大家一起隨音樂表演,循環(huán)游戲)
設計意圖:
通過競選篩選出單獨表演者從而使游戲循環(huán),正是這種競爭性質使得幼兒發(fā)揮創(chuàng)造力去創(chuàng)編動作,使得游戲變得刺激和激烈。
(五)集體游戲:小老板愛切水果。
游戲規(guī)則:老師邀請一個小老板,在其雙臂和雙腿上分別貼上木瓜、芒果、香蕉、橘子的大貼紙,當小老板聽到恰恰恰節(jié)奏時用手比做刀,切四個水果中的一個,與被切水果貼紙相同的幼兒則蹲下躲起來,貼有其他水果貼紙的幼兒將繼續(xù)兒繼續(xù)做自己創(chuàng)編的動作。
設計意圖:
集體游戲是對上一環(huán)節(jié)“創(chuàng)編動作”的一個提升,本環(huán)節(jié)是在選擇出單獨表演者以后,增加游戲規(guī)則,讓其他幼兒進行水果的角色扮演,游戲中出現(xiàn)的變數(shù)全由單獨表演者決定, 老師將主導權交給幼兒。這對幼兒來說有一定的難度,卻同樣具有挑戰(zhàn)性,會再次激發(fā)幼兒的參與興趣。6.活動結束:
師:“感謝小老板幫助我把水果都賣出去了,現(xiàn)在讓我們一起再去果園摘一些水果回來賣吧。”
設計意圖:
水果攤老板的角色貫穿始終,體現(xiàn)活動的完整性。
活動反思
(一)本次活動是一次以欣賞切入的情景音樂游戲活動,引導幼兒認知“恰恰恰”的弱起環(huán)節(jié)的節(jié)奏特點,并自己創(chuàng)編動作完成音樂游戲。
(二)活動亮點在于利用幼兒熟知的切水果游戲與音樂相結合,再次激發(fā)幼兒的學習興趣。
(三)活動結束環(huán)節(jié),與幼兒去果園摘水果是對下一次課的延伸,幼兒可利用搬運水果環(huán)節(jié)創(chuàng)編新游戲,進而體驗音樂中體現(xiàn)的情感。
44、幼兒園小班數(shù)學游戲教案《熊妹妹辦畫展》設計意圖總結
設計意圖
在一次建筑區(qū)搭房子的游戲中,鵬鵬需要用正方形搭窗戶,因正方形用完了, 無意中他將兩個三角形組合在一起變成了一個正方形,他非常的高興。同時也引發(fā)了其他幼兒對圖形組合的興趣。而在日常生活中,幼兒經(jīng)常接觸圓形、正方形、三角形的物品,對形狀有一定的感知。為了更好的激發(fā)幼兒對圖形特征的感知,嘗試選擇圖形拼出不同的圖案,發(fā)展幼兒的操作能力和創(chuàng)造力。所以,結合小班幼兒年齡特點和本班幼兒實際發(fā)展水平,以熊妹妹辦畫展為主題,設計和生成了本次教學活動。
活動目標
1.通過擺弄圖形,體驗圖形組合變化的樂趣。
2.鞏固對圓形、正方形、三角形的認識及圖形特征的感知。
3.能選擇圖形拼出各種不同的圖案,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力。
4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
5.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
重點難點
重點:鞏固對圓形、正方形、三角形的認識及圖形特征的感知。
難點:能選擇圖形拼出各種不同的圖案,發(fā)現(xiàn)一個整體物可以用幾個圖形拼成。
活動準備
經(jīng)驗準備:日常生活中幼兒見過圓形、正方形、三角形,玩過有關形狀的玩具和積木。
物質準備:
1.熊妹妹的頭飾各一個。
2.用圖形拼合在一起的 3 條小路。
3.熊妹妹家開畫展的布置及圖形拼貼畫作品 2—3 張。
4.圓形、正方形、三角形圖形若干,白紙、膠棒。
活動過程
(一)創(chuàng)設“熊妹妹辦畫展”的游戲情景,激發(fā)幼兒的興趣,引出活動主題。
教師:小朋友們,今天熊妹妹要辦一個特別的畫展,邀請我們一起去參加,我們?nèi)タ纯窗?
(二)利用游戲,引導幼兒說出圖形的特征,充分感知圓形、正方形、三角形的特征。
1.幼兒在教師的帶領下走進熊妹妹的家。
提問:熊妹妹家門前這 3 條路,是由哪些圖形寶寶拼成的?
2.幼兒自由選擇一條路去熊妹妹家,并說出是什么圖形的路和圖形的特征。
3.教師小結:圓形圓圓的沒有角,正方形有四條一樣長的邊,三角形有三條邊和三個角,原來這 3 條路形狀都不一樣,每個形狀的大小也不一樣。
(三)通過欣賞熊妹妹的畫展,引導幼兒進行圖形拼擺,幫助熊妹妹制作圖形拼貼畫。
1.欣賞熊妹妹的圖形拼貼畫。
2.引導幼兒觀察拼貼畫,了解圖形組合的變化。提問:(1)熊妹妹畫了什么?
(2)熊妹妹要考考你們,它的這些畫是怎么畫出來的呢?
(3)這些畫由哪些圖形拼出來的呢?
3.引導幼兒幫助熊妹妹制作圖形拼貼畫,教師巡回指導。
4.請幼兒把自己的作品送給熊妹妹,并向熊妹妹介紹自己的作品。
5.教師小結:小朋友們今天可真能干,幫助熊妹妹拼出了這么多漂亮的圖形拼貼畫, 而且還很有愛心,幫助了熊妹妹辦畫展,你們真棒!
(四)活動延伸。
1.引導幼兒和父母、老師一起尋找生活中圓形、正方形、三角形的物品。
2.在建筑區(qū)引導幼兒利用積木進行拼搭。
3.投放到在益智區(qū),幼兒操作三角形、圓形、正方形圖形卡片進行圖形拼擺。
活動總結
游戲是小班幼兒學習的主要方式,根據(jù)小班幼兒的學習特點,在本節(jié)活動中我以游戲化的情景貫穿始終,感受數(shù)學活動的樂趣。《3—6 歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出:幼兒的思維特點是以具體形象思維為主,應注重引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學學習。因此在教學活動中我非常注重創(chuàng)設游戲情境, 讓幼兒處于主動地位。首先,創(chuàng)設“熊妹妹辦畫展邀請小朋友”的情景導入,以鮮明的小動物形象迎合幼兒的心理,激發(fā)幼兒學習的積極性。通過去熊妹妹家的游戲, 鞏固幼兒對圖形的認識及觀察,為“圖形拼貼畫”做鋪墊。同時運用游戲語言吸引幼兒主動幫助熊妹妹辦畫展。幼兒與材料的互動進行圖形的拼擺,感受到圖形組合變化的樂趣。
本次活動,我遵循“玩中學,學中樂”的教育理念,引導幼兒在觀察和創(chuàng)作中盡情享受探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的樂趣。
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