幼兒園小班數(shù)學(xué)游戲游戲“包糖果”——練習(xí)按數(shù)取物(原創(chuàng))

幼兒園小班數(shù)學(xué)游戲游戲“包糖果”——練習(xí)按數(shù)取物(原創(chuàng))

幼兒園小班數(shù)學(xué)游戲游戲“包糖果”——練習(xí)按數(shù)取物(原創(chuàng))

幼兒園小班數(shù)學(xué)游戲游戲“包糖果”——練習(xí)按數(shù)取物(原創(chuàng))
 

活動目標(biāo):

2、能手口一致地點數(shù)5以內(nèi)物體的數(shù)量并說出總數(shù)。


活動準(zhǔn)備:


帶圓點的蘑菇形房頂用1—5的點卡表示;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大  子兩顆。


幼兒人手一份操作學(xué)具(“糖”、糖紙、數(shù)字卡等)。


活動過程:

(一)     創(chuàng)設(shè)情景——練習(xí)點數(shù)

唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現(xiàn)小動物的房間:“看看我們先到誰家???”(小豬)“有幾只小豬在家?”(3只)打亂順序出示,請幼兒


點數(shù)并說出總數(shù)。

小結(jié):大家都數(shù)一數(shù),知道每個房間住著幾只小動物。

(二)     游戲“掛門牌”——將數(shù)字與數(shù)量對應(yīng)匹配

“小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!”請幼兒分別用數(shù)字卡表示門牌號。并提問:“你怎么知道這個門牌號是ХХ家的呢?”

小結(jié):小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應(yīng)該是1。(類推)


(三) 游戲“包糖果”——練習(xí)按數(shù)取物

1.      教師擲有點卡的  子,幼兒根據(jù)點卡數(shù)量取出相應(yīng)數(shù)        量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張?zhí)羌?。(重?fù)游戲)

2.      教師擲有數(shù)字的  子,幼兒根據(jù)數(shù)字取出相應(yīng)數(shù)量的糖紙,并邊拿邊說。

3.      幼兒自由“包糖果”,把糖果送給自己想送的小動物。

小結(jié):有幾只小動物就包幾顆糖果。
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