中班計算活動《5以內序數(shù)》教學設計與課后反思

中班計算活動《5以內序數(shù)》教學設計與課后反思

中班計算活動《5以內序數(shù)》教學設計與課后反思

1、中班計算活動《5以內序數(shù)》教學設計與課后反思

  目的:

  1.通過學習5以內的序數(shù),培養(yǎng)幼兒的觀察能力和記憶能力。

  2.讓幼兒學會給動物編號。

  3.知道5以內數(shù)的順序排列,能手一致點數(shù)。

  4.培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。

  5.發(fā)展目測力、判斷力。

  6.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  活動準備:貼絨教具

  1. 猴子、小兔子、小貓、小松鼠、小熊貓各1只、桃子15棵、水果店5個。

  2.每個幼兒一個學習盒。

  活動過程:

  一.利用故事引入活動

  1.今天老師給小朋友講個有興趣的故事,小朋友想聽嗎?

  小猴今天真高興,它為什么這樣高興呢?小猴家的桃子成熟了,請來了小動物幫忙桃子,你們想知道是哪些小動物嗎?

  2.出示小動物:猴子、小兔子、小貓、小松鼠、小熊貓。

  3.請小朋友手口一致,從左往右1——5點數(shù)小動物。

  二.小動物排隊幼兒學習序數(shù)

  1.請小朋友從左往右數(shù),哪只動物是第一、哪只是第二、、、、、到第五。

  2、小朋友真聰明,現(xiàn)在老師再考考你們,從右往左數(shù),哪只動物是第一、哪只是第二、、、、、、第五。

  3、小動物們開始摘桃子了,小朋友認真看誰第一個摘到桃子、誰第二、第三、第四、第五個摘到桃子。

  4、小動物們把樹上的桃子摘完了,現(xiàn)在小朋友裁判,看小動物摘的桃子,每只小動物籃子里桃子,請小朋友把小動物摘的桃子,從多到少的小動物和桃子排對應排,看誰排第一、二、三、四、五。

  5、小動物豎著排隊,請小朋友按要求說,從前往后數(shù)哪幾小動物是誰站的第二

  6、老師任意指一只動物,要求小朋友從后往前數(shù)說哪只小動物站是第四位。

  7、小朋友真聰明,小猴想把這些桃子運到水果店去賣,小朋友看有幾個水果店、手中一致點數(shù)1—5,請幼兒按老師從左或從右數(shù),說水果店是第幾個是賣桃子的。

  三、小朋友真聰明,現(xiàn)在把學習盒里的圖形拿五個排一排,小朋友之間相說自已的哪個圖形,是從左往右數(shù)分別說第二是什么形狀。

  四、游戲:開火車

  老師出示數(shù)卡,讓小朋友讀數(shù)字5,請拿數(shù)卡5,請5個小朋友開火車,老師任意指定一個孩子,請小朋友說,從右往左數(shù)某某小朋友站的第幾個位子。

2、中班教案《認識五以內的序數(shù)》含反思

活動目標:

  1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

  3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

  1、學具:門牌卡、數(shù)字卡片、小旗人手一套。

  2、教具:大記錄卡、大數(shù)卡一套;電腦、投影儀、投影幕。

活動流程:

  找房子→舉小旗→動物的家→拍球比賽

活動過程:

  一、讓幼兒學會用第幾座的形式來表示不同顏色的房子分別在第幾座。

  1.師:好消息,好消息!森林小區(qū)要搬遷啦!小動物們請我們去幫忙,我們快出發(fā)吧!看,森林里有許多不同顏色的小房子,它們分別是什么顏色?(紅、藍、紫、綠、黃)一共有幾座?(5座)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))

  2.師:紅房子在第幾座?

  3.幼兒回答:第1間。

  4.你是從哪面開始數(shù)的?(引導幼兒說出從左往右數(shù))

  5.師:紅房子在第一座,我們就用數(shù)字幾來表示?

  6.幼兒:數(shù)字1。

  7.綠房子在第幾座?(第4座)用數(shù)字幾來表示?(4)

  8.藍房子在第幾座?(第2座)用數(shù)字幾來表示?(2)

  9.黃房子在第幾座?(第5座)用數(shù)字幾來表示?(5)

  二、用舉小旗游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

  1.師:快看,漂亮房子的小主人們出來歡迎我們了,它們都是誰呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小兔)一共有幾只?(5只)

  2.師:要幫小動物搬家我們得先知道他們是怎么排隊的。

  3.師:先找一找小雞排在第幾個?(第3個)應該用數(shù)字幾來表示?(3)老師已經(jīng)為你們每一個小朋友都準備了五面小旗,那我們就把寫有數(shù)字3的那面小旗舉起來!呀,都舉對了,小雞在向我們跳舞呢。會玩了嗎?

  4.小狗排在第幾個?(第5個)趕快把你的小旗舉起來。

  5.小貓排在第幾個?(第1個)應該舉第幾面小旗?

  6.小鴨排在第幾個?(第4個)舉第幾面小旗?

  三、讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達動物的住處。

  1.師:現(xiàn)在呀,小動物們都歡歡喜喜的搬進了新家。瞧!這幢新樓房里都住了哪些小動物?

  2.幼兒回答:鴨子、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠。

  3.師:原來是鴨子、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠住在新房子里,它們可真高興呀!可是搬進新家的第一天它們就遇到了一個難題,動物新村的居委會要請他們自己做一張門牌卡,可是小動物們卻不知道自己住在第幾層樓第幾間屋子,小朋友,我們再來幫幫它們好嗎?

  4.那我們得先來數(shù)數(shù)這幢樓房一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)

  5.第一層住的誰呀?(小鴨)小鴨住在最底下,當然是第一層啦!我們就用數(shù)字幾來表示?(1)老師給你們每個小朋友也準備了一張門牌記錄卡,請小朋友也在自己的門牌卡上把小鴨子住在第一層記錄下來。

  6.看看,第一層樓里還住了誰呀?(小蝴蝶)

  7.那我們就在小蝴蝶旁邊的格子里也記上一個數(shù)字1。記好了嗎?

  8.那松鼠、鴿子、刺猬、老鼠它們都住在第幾層呢?請小朋友們數(shù)一數(shù),數(shù)好后,把結果用數(shù)字卡片記錄在小動物旁邊的第一個格子里。

  9.幼兒操作記錄每一個動物住的層號,教師進行指導,鼓勵每一個幼兒都動起小手來。

  10.師:你們都找好了嗎?小松鼠住在第幾層?(第二層)用數(shù)字幾來表示?

  11.第三層住了哪些小動物?(小刺猬、小老鼠)那你們就在小刺猬、小老鼠旁邊的格子里記上了數(shù)字幾?(數(shù)字3)這樣我們一看就知道這兩只小動物都住在第三層樓。

  12.還有誰我們沒有幫它找出來它住在第幾層樓?(小鴿子)它住在第幾層樓?(第四層)用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字4)

  13.師:你們真能干把小動物住在哪一層樓都找了出來。那它們都住在第幾間呢?

  14.我們先來仔細數(shù)一數(shù)每一層樓都有幾間屋子呀?(六間)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù)的)

  15.師:那小鴨住在第幾間屋子呢?誰知道?

  16.幼兒回答:第1間。

  17.師:你是從哪面開始數(shù)的?(引導幼兒說出從左往右數(shù))

  18.師:小鴨住在第一間,我們就用數(shù)字幾來表示?

  19.幼兒:數(shù)字1。

  20.師:現(xiàn)在我們知道小鴨住在第一層的第一間屋子里。

  21.師:蝴蝶也住在第一層樓,它住在第幾間呢?(第5間)我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字5)現(xiàn)在我們知道蝴蝶住在第一層樓的第一間屋子里。鴿子、刺猬、老鼠、松鼠又住在第幾間呢?小朋友你們能為它們找出來嗎?這一次請你們要仔細找看一看小動物們住在第幾間屋子里,找好以后,用數(shù)字卡片表示出來。

  22.幼兒嘗試著記錄。

  23.教師鼓勵每一個孩子都動起手來。

  24.匯總操作結果:你們都做好了嗎?

  25.師:看著你們的門牌卡告訴我,蝴蝶住在第幾層?第幾間?有不同意見嗎?沒有的話那我們就把這個結果下來。

  26.松鼠又住在第幾層第幾間呢?(第2層,第3間)

  27.刺猬住在第幾層第幾間呢?(第3層,第4間)

  28.鴿子住在第幾層第幾間呢?(第4層,第5間)

  29.搶答題:住在第3層,第2間的是誰?(老鼠)

  四、動物拍球比賽。

  1.師:你們真能干,不僅幫小動物搬家,還幫小動物們做好了門牌卡,現(xiàn)在呀他們想請我們小朋友參加它們舉行的拍球比賽,請你們做裁判,可要看仔細了,誰先停下來,誰最后一個停下來?幫他們記一記誰第一名,誰第二名,誰第三名,誰第四名,誰第五名。

  2.看比賽第一遍。

  3.師:誰先停下來的?(小雞)那我們就記下來,請小朋友們動腦筋想一想,一共有五只小動物參加比賽,第一個停下來拍球拍得多還是少?(少)五只小動物里小雞拍球最少,它是第幾名?(第五名)那我們就把這個結果記下來。喲,你們都做對了,小裁判真能干。

  4.誰第二個停下來?(看第二遍)(小鴨)小鴨比小雞稍微多拍了幾個,那它又是第幾名呢?(第四名)

  5.小狗是第幾個停下來的?(第三個)它拍得你小鴨還多幾個,它是第幾名?(第三名)記下來。

  6.接下來停下來的是誰?(小貓)它拍得比小狗多還是少?(多)它是第幾名?(第二名)

  7.最后一個停下來的是誰?(小兔)

  8.現(xiàn)在我們一看就知道拍球比賽第一名是誰?(小兔)第二名呢?(小貓)第三名呢?(小狗)第四名呢?(小鴨)第五名呢?(小雞)

  9.真棒,你們可真聰明,都做對了,小裁判的本領真大!我們今天幫了小動物那么多忙,你們高興嗎?現(xiàn)在,讓我們一起做游戲去吧!

活動反思:

  在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,,大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導。

3、中班優(yōu)秀數(shù)學教案《5以內的序數(shù)》含反思

幼兒園中班數(shù)學教案:

  5以內的序數(shù)

設計意圖:

  在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我們以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。特設計了這次數(shù)學活動。

活動目標:

  1、認識5以內的序數(shù),學習序數(shù)詞“第幾”。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

  1、有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物5個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴等。

  2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物,有5節(jié)車廂的火車或有5棵小樹的圖片等。

活動過程:

  (一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  (二)以“小動物住新房”活動,學習5以內的序數(shù)。

  (1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

  提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字。)

  (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

  (3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

  (4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

  (三)幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。

  (1)介紹操作游戲的材料及玩法。

  A組:坐火車。送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。

  B組:捉迷藏。玩捉迷藏的小朋友先數(shù)數(shù)有幾棵樹,然后把各只小動物分別藏在樹下,說說“xx動物藏在第x棵樹下”。

  (2)幼兒操作,教師巡回指導。

  (3)教師小結。

  A:請幼兒介紹自己的操作方法。

  B小結:我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,開始數(shù)的那一個叫第一。從不同的方向看物體的排列位置也不同。

  (四)、游戲“排隊”。

  講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。

  幼兒游戲。(3—4遍)

  (五)活動結束。

教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

4、中班教案《8以內的序數(shù)》含反思

活動目標:

  1、認識8以內的序數(shù),初步了解序數(shù)的意義

  2、初步學會從不同的方向確定物體所處的位置,進一步感知和序數(shù)的順序性。

  3、進一步提高幼兒的觀察,分析和幼兒操作的能力。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

活動重點、難點

  認識8以內的序數(shù),能夠從不同的方向確定物體的所在位置。

活動準備:

  1、教具準備:“動物與房子”“數(shù)字卡片”

  2、學具準備:“動物與房子”“數(shù)字卡片”“8層高的樓房”

活動過程:

  一、穩(wěn)定情緒:幼兒拍手數(shù)數(shù)活動

  二、集體活動:

  復習1-8的序數(shù):

  {1}上次,我?guī)∨笥褌儏⒂^了動物的家,小朋友還記得哪些動物住進了樓房呢?(出示樓房引導幼兒觀察大象、小狗、小雞、小貓、小兔)

  {2}他們分別住在哪兒?(幼兒辨別從下到上小動物所處在的位置)

  2、學習8以內的序數(shù):

  {1}這座樓房越蓋越高,變成了幾層樓?(幼兒數(shù)高樓。老師在樓房上貼數(shù)字標記)

  {2}還有許多小動物好想搬到樓房

  A、他們是什么動物?(老師出示小青蛙、小獅子、小老鼠、小鴨子、小馬)

  B、分別住在哪?(分別住在第6、7、8、9、10層)

  3、了解序數(shù)的意義:第一、第二等,這種按順序的數(shù)字就叫“序數(shù)”。

活動反思:

  這次的教學活動,我主要是想讓孩子們先認識8以內的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。然后能夠正確運用“第幾”來表示物體的順序。

  活動時我準備了8層高的樓房(背景圖一幅),幼兒熟悉的小動物壓膜圖片8個,如:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小象、小雞、小鴨。我把幼兒分成六組,每組一份操作材料:8只不同的小動物和8層高的樓房。

  在組織活動的時候先和孩子們講故事,講小動物們要搬新家了,小動物們不懂數(shù)數(shù)想讓小朋友們幫忙,找一找小動物住的新房,從而激發(fā)幼兒的活動興趣。

  接著我就出示樓房圖片,引導幼兒觀察。提問:這是什么?幼兒回:樓房。幼兒很活躍,他們幫小動物們找到了新房時很開心,無形中享受到了成就感。我們都知道幼兒是屬于情感態(tài)度的認識與萌芽階段,所以我利用游戲分組活動,讓幼兒們自己組織合作,從小培養(yǎng)幼兒的協(xié)作精神。

  興趣是幼兒最好的老師,在整個過程中幼兒都很積極配合,我的教具是樓房每個幼兒都見過,是已有印象的東西孩子不覺得陌生,還有動物住新家,本來也是幼兒們喜歡卡通一點的想法。所以此次活動幼兒感到既熟悉又很滿足,滿足了自己的想法,滿足了幫助別人得到的成就感等等,得到自己動手操作的快樂?;顒又杏變汉艽舐暤臄?shù)出第幾,感覺輕而易舉就懂了再加上具體的物體加深對“第幾”的印象。

  在這次活動中我還發(fā)現(xiàn)了一個亮點,那就是游戲的環(huán)境。因為我在和孩子們活動時播放音樂,給孩子們創(chuàng)造了一個輕松愉快的游戲活動環(huán)境。活動環(huán)境可以激發(fā)幼兒的活動興趣,所以這一次活動幼兒們都很積極活躍。

  不過也有些不足之處,那就是有些小孩還沒分清左右,所以在方位改變了幼兒還是按照原來的思維去數(shù)。對此問題我應該先給幼兒一個活動前準備對方位的認識,樓房要從下數(shù)到上,哪邊是左,哪邊是右等等。還有一個問題是我們班有幾個小朋友不太容入集體,因為這幾個孩子的個性比較要強和獨立,不愛和其他小朋友合作。

  所以在下一次活動的時候,我要特別的注意活動的環(huán)境和活動的特色,要讓更多的幼兒參與游戲活動。

5、中班數(shù)學教案《5以內的數(shù)》含反思

活動目標:

  1.復習5以內數(shù)數(shù)及認數(shù),能手口一致點數(shù),學習按數(shù)取物。

  2.培養(yǎng)幼兒的觀察力和思維力。

  3.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  4.體驗歌唱活動帶來的愉悅。

重難點:

  1.活動重點:能手口一致點數(shù);知道數(shù)字代表的實際數(shù)量。

  2.活動難點:會按數(shù)取物。

活動準備:

  1.教具:小動物5只; 5以內數(shù)字卡;蛋糕一只。

  2.學具:印有數(shù)字框子若干;糖、西瓜、香焦、葡萄、花等圖片若干;已塑封的小魚、小草、小蟲子、胡蘿卜等圖片,幼兒抄作紙每人一份。

活動過程:

  師:1.出示小豬圖片,這是誰呀?今天小豬特別的高興,因為今天小豬過生日。媽媽還特意給他準備了一只大蛋糕。(出示蛋糕)

  師: 2.小豬要過幾歲生日了呢?蛋糕上的一支蠟燭表示一歲,讓我們一起數(shù)一數(shù)蠟燭吧,有5支蠟燭,是過5歲生日。有許多小動物們也來給小豬來過生日了,他們會是誰呢?

  1) “喵喵喵”是誰呀?小貓,看小貓還給小豬帶了生日禮物,是什么呀?(西瓜)有幾個?可用數(shù)字幾來表示?師總結:小貓給小豬送了一個西瓜,我們就用數(shù)字1來表示。

  2)“ 還會有誰呢?”“嘰嘰嘰”小雞也來了,小雞送了什么禮物呢?(兩根黃香焦)有幾根,請一個小朋友上來數(shù)一數(shù)。

  3) 小松鼠、小羊、小兔也來了,他們會是什么禮物呢?(幼兒觀察送了什么禮物)?數(shù)量是多少?[教案來自:快思教案網(wǎng).]用數(shù)字幾來表示?(分別是3朵花、4塊巧克力、5塊糖果)

  二、操作探索

  1.師:小動物給小豬送禮物了,我們小朋友也來給小豬送禮物,好嗎?老師也給你們準備了禮物送個小豬,(要求;小朋友們先看看自己的桌子底下是什么禮物,有幾個,請小朋友根據(jù)自己的禮物數(shù)量,看看黑板上的每個框中的數(shù)字再放進相同數(shù)量的禮物)。

  2.幼兒先討論自己的禮物是什么,有幾個,再進行操作,教師指導。

  3.提醒幼兒認清數(shù)字和數(shù)量,能手口一致點數(shù);能力弱的幼兒多給予幫助和指導。

  4.請個別幼兒講解操作情況給小豬送了什么禮物,送了多少。

  5.小豬請老師把小朋友送的禮物先收一下,師生整理好籃子。

  三、游戲鞏固

  1.師:小豬非常開心,小動物們和小朋友們都給他送了許多的禮物。現(xiàn)在快要到中午了,小動物們的肚子有些餓了,小豬想送一些吃的給小動物們。小豬要請我們的小朋友幫他招待小動物們。(要求:看看你的抄作紙上的數(shù)字是幾,就給小動物喂幾個吃的。)

  2.幼兒操作,教師指導,檢查幼兒操作。

  3.作品展示,并給予評價。

  四、游戲結束:

  為小豬慶祝生日,唱生日歌。

活動反思:

  本次活動是想通過用簡單易懂的方法教會幼兒感知5以內的數(shù)數(shù)。開始部分,我利用小豬過生日這一游戲環(huán)節(jié),讓幼兒用手口一致數(shù)數(shù)方法。數(shù)一數(shù)蛋糕上的蠟燭有幾支,讓幼兒對數(shù)字1-5有一個初步的概念,這個方法還不錯,幼兒都能手口一致的數(shù)數(shù),并能準確地表示5支蠟燭是過5歲生日。接下來一個環(huán)節(jié)是讓小朋友送禮物,先讓小朋友數(shù)數(shù)自己的禮物是什么,有幾個,可以用數(shù)字幾來表示,再看數(shù)字卡上的數(shù)字是幾,再把相同數(shù)字的物品貼到數(shù)字卡上,是按物品對數(shù)字,幼兒基本能掌握。最后一個環(huán)節(jié)又讓幼兒按數(shù)字取物一一對應,進一步幫助幼兒對1-5數(shù)字的理解,同時也給孩子獨立動手操作練習的機會。但這節(jié)課下來也發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,在課堂中沒有靈活準確運用量詞,自己對數(shù)學語言組織還有所欠缺,自己的語言有點零亂,啰嗦,也沒有激情的教學語言,這些都是我在以后的教學中必須改進的地方。

6、中班數(shù)學教案《6以內的序數(shù)》含反思

  活動設計背景

  數(shù)來源于生活,運用于生活,序數(shù)這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。但幼兒在日常生活中對序數(shù)的認識是零散的、無意識的。所以我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內的序數(shù)”作為教學內容,讓幼兒在輕松愉快地活動中認識、學習序數(shù)。

  活動目標

  1、使幼兒初步認識序數(shù)的含義,會用點數(shù)的方法確定物體的排序順序。

  2、會從不同方向確定物體的排列順序。

  3、培養(yǎng)幼兒分析問題、解決問題的能力,訓練幼兒的逆向思維。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  教學重點、難點

  重點:學習從左到右,確認物體的排列次序

  難點:從左到右,從下到上的兩個方向同時排列物體的次序的綜合練習,將學習內容難度加大。

  活動準備

  1、火車圖片一幅(畫有6節(jié)車廂分別為紅色、藍色、黃色、綠色、紫色、粉色)。

  2、小動物圖片6張(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓、小兔)。

  3、樓房畫一張。

  活動過程

  1、創(chuàng)設情境“小動物坐火車旅行”,幫助幼兒認識“6”以內的序數(shù)。

  (1)教師出示火車圖片(火車頭朝左),引導幼兒觀察。

  導語:“今天天氣真好,小動物們準備乘火車去旅行。現(xiàn)在火車開來了?!?/p>

  提問:①這輛火車有幾節(jié)車廂?每節(jié)車廂的顏色一樣嗎?(6節(jié))

  ②第一節(jié)車廂是什么顏色?第二節(jié)車廂是什么顏色?(.來源快思老師教案網(wǎng))黃色的是第幾節(jié)車廂?綠色的是第幾節(jié)車廂?

  (2)教師邊出示小動物圖片邊提問:

 ?、倌男┬游锒紒沓塑嚵?(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓、小兔)。它們是怎么排隊的呢?誰排第一,排在第三的是誰呢?小豬排第幾呢?小雞排第幾?

 ?、诨疖嚳煲_了,小動物上車了,小豬說我要坐第五節(jié)車廂,我請一個小朋友幫我把小豬送上車。(送到后和小朋友一起檢查有沒有送對)

 ?、坌∝堈f我想坐第三節(jié)車廂,但我不知道第三節(jié)車廂在哪,想請小朋友幫幫我。(請小朋友幫送,在檢查有沒有送對)

 ?、苷埿∨笥寻咽O碌男游锒妓蜕宪?。

 ?、菸覀儊頇z查一下小動物都坐在第幾節(jié)車廂。(從第一節(jié)開始數(shù))

  2、引導幼兒感受不同方向物體的排列次序。

 ?、俳處煟骸靶游飩兺娴谜娓吲d,玩了一天也累了,它們調轉火車頭準備回家了。(變換火車方向,車頭朝右)請你們看一看現(xiàn)在小豬坐在第幾節(jié)車廂?原來小豬坐第幾節(jié)車廂啊?小貓現(xiàn)在坐第幾節(jié)車廂,原來坐第幾節(jié)車廂?為什么變了呢?”

  小結:火車調頭了,火車頭在左邊的時候,我們是從左邊開始數(shù),火車頭在右邊時,我們從右邊開始數(shù),數(shù)的方向改變了,小動物排列的次序也改變了。

 ?、谖覀円黄饋砜纯?,是不是這樣的,從右邊開始數(shù),小狗在第幾節(jié)車廂,從左邊開始數(shù),它在第幾節(jié)車廂?從右邊開始數(shù),小熊在第幾節(jié)車廂,從左邊開始數(shù),它在第幾節(jié)車廂?

  ③強調數(shù)的時候要注意方向,從哪邊開始數(shù)。

  3、學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

  (1)出示樓房

  提問:①樓房一共有幾層?

 ?、诘谝粚釉谀睦?(下面)

 ?、蹟?shù)樓房要從哪兒開始數(shù)?(從下往上)

  教師小結:我們數(shù)樓房時應該從下往上數(shù)。

  ④引導小朋友數(shù)一遍樓層。

  (2)讓幼兒學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

  引導語:“小動物們都累壞了,都想回到了自己的家。但這些小動物都是新搬來這里的,不記得自己住哪一間了,它們只記得自己的房號,想請小朋友幫忙找一找自己的房間,小朋友愿意幫忙嗎?

  (3)小熊說我的房號是402,請小朋友們一起來找一找。

  (4)和幼兒一起分析,402表示小猴住在第四層,第二個房間,我們一起數(shù)一數(shù),402在哪里。

  (5)小狗說我的房號是306,請小朋友們一起來找一找。

  (6)詢問幼兒306表示什么,在和幼兒一起把小狗送回家。

  (7)請幼兒上來把其他小動物送回家。

  活動延伸:

  1、 在活動區(qū)投放可以排列序數(shù)的材料供幼兒進行操作。

  2、 在日常生活中,如站排、戶外游戲時滲透序數(shù)。

  教學反思

  本次活動以游戲貫穿,環(huán)節(jié)安排層次清晰、過渡自然,幼兒參與積極性較高。從學習從左到右的方向送小動物上火車旅行,再到小動物回家時調轉方向,學習從不同的方向來說出“第幾節(jié)車廂”,第三個環(huán)節(jié)則是送小動物回家,將難度提高,讓幼兒學習從兩個方向同時確認次序。

  第三個環(huán)節(jié)是難點,由于擔心幼兒不明白,所以在教學過程中,我用了較多時間進行講解和示范,導致了幼兒的注意力有一些分散,課后,我進行了反思,教學活動要注意教師語言的簡潔、精煉,讓幼兒多動手進行操作,讓幼兒成為學習的主體。

7、中班數(shù)學下學期教案《10以內序數(shù)》含反思

設計意圖

  在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我們以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣"以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。

  特設計了這次數(shù)學活動。

活動目標

  1、認識10以內的序數(shù),學習序數(shù)詞"第幾"。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

活動重難點

  1、方向不同,數(shù)序所處的位置不同,學習序數(shù)詞"第幾"。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

活動準備

  1、各種小動物的圖片若干。

  2、樓房背景圖,幼兒熟知的動物如:老鼠、馬、雞、猴、狗、羊、狐貍等圖片。

  3、課件、1-7數(shù)字卡、5節(jié)車廂的火車圖片

活動過程

  (一)手指游戲:

  1、《小手真靈巧》

  2、《十個手指來押韻》

  (二)復習1-10的相鄰數(shù):

  1、說出1-5的相鄰數(shù)

  2、說出5-10的相鄰數(shù)

  3、坐火車找相鄰朋友

  (三)講授新知識(操作課件)

  1、出示小動物排隊參加運動會的圖片,讓幼兒觀察、欣賞,從中找出每只小動物所處的位置。

  2、從左往右數(shù),老鼠排在第幾?從左往右數(shù),小馬排在第幾?從左往右數(shù),誰排在第3?從左往右數(shù),小狐貍排在第幾?

  3、從右往左數(shù),誰排在第1?從右往左數(shù),小羊排在第幾?從右往左數(shù),小猴排在第幾?從右往左數(shù),誰排在第6?從右往左數(shù),老鼠排第幾?

  (四)列舉實例(操作課件)

  1、運動會正式開始,小動物們正在進行賽跑比賽,它們都從左邊向右用力跑,誰得了第一名?第二名?第三名?第四名?第五名?第六名?第七名?

  2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領獎臺?是誰站在最低領獎臺?(老師出示領獎臺,第一名站最高)

  3、小動物們都累了,我們一起把它們送回彩色房間里休息吧!(出示房子圖片)數(shù)數(shù)這房間有幾格?(1、2、3、4、5、6、7間房間。)從左往右,大公雞住第幾間?從右往左,小羊住第幾間?

  4、老師出示彩色樓房,從下向上,小老鼠住第幾層?

  (五)結束部分:

  今天小朋友們學習了10以內的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內的序數(shù),方向不同,序數(shù)所處的位置不同。現(xiàn)在我們一起玩一個游戲--乘火車。

  (六)游戲方法:

  用椅子搭成兩列火車,分別編上1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的編號。幼兒每人一張編號的車票,如:第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,教師當列車員查票,幼兒對號入座,幼兒隨音樂《火車開開》出舞蹈房。

教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

8、中班數(shù)學教案活動《學習10以內的序數(shù)》含反思

活動設計背景

  為了激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,讓學生能正確的讀出10以內的數(shù)。

活動目標

  1、學習序數(shù)1—10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

  2、激發(fā)幼兒學習數(shù)概念的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

教學重點、難點

  學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

  自己確定方向并能準確找出位置。

活動準備

  貼絨教具:10個不同的小動物、有10層10個房間的樓房圖片一幅。帶有編號的車票若干張、小椅子連成的火車廂、棋盤、棋子。

活動過程

  一、幼兒隨著音樂《火車開開》去森林小區(qū)

  導入:小朋友們,森林小區(qū)要搬遷了!小動物們請我們去幫忙,我們快出發(fā)吧。看火車開來了,(用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,)我們趕快拿著火車票上車吧。這些是火車票,你們要按照車票編號快速找到號碼座位坐下,一會列車員會檢票的。

  二、給小動物們搬家

  1、森林小區(qū)到了,我們快下車吧??矗游飩兣胖R的橫隊迎接我們。請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

  教師提問:

  a.從左向右排第5個小動物是誰?

  b.從右向左排第3個小動物是誰?

  2.看小動物們變成縱隊向我們走來。

  請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?

  請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?

  教師提問:

  a.從上向下排小豬排第幾?

  b.從下向上排第5的小動物是誰?

  三、給小動物搬家(集體活動)

  我們一起給它們搬家吧!(教師出示樓房圖片)

  (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?

  (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

  a.小貓住在第5層,從左邊數(shù)第9間房子;

  b.小兔住在第4層,從右邊數(shù)第7間房子;

  c.小豬住在第3層,從左邊數(shù)第10間房子;

  指導要點:幼兒能按照要求將小動物放到圖片上。并能用第幾層第幾間的形式表達動物的住處。

  四、結束部分:

  小朋友,你們可真棒!今天我們幫助森林小區(qū)的小動物們搬到了樓房,你們高興嗎?現(xiàn)在,我們再一起來做我們開始做的游戲——乘火車吧。

  音樂再次響起,小朋友們按數(shù)字找出自己的位置隨音樂《火車開開》出活動室。

教學反思

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學生為主體,教師起到了導向輔助的作用。

  2.本節(jié)課游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

9、幼兒中班數(shù)學教案《5以內的序數(shù)》含反思

  活動設計背景

  在平時的日常生活中教師經(jīng)常要把幼兒分組或分排來上廁所、喝水、讀書、唱歌等,可是我發(fā)現(xiàn)好多幼兒都沒把自己是第幾組第幾排給記住,所以我特意設計了這節(jié)課來給幼兒加深對5以內的序數(shù)的認識。

  活動目標

  1. 感受教學活動的樂趣。

  2. 進一步理解序數(shù)的含義,正確判斷物體的位置。

  3. 初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  4. 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5. 有興趣參加數(shù)學活動。

  教學重點、難點

  1.正確認識5以內的序數(shù)。

  活動準備

  1. 火車圖片1幅,貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞各一只,魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲圖片若干。

  2. 每個幼兒《益智游戲》(中班秋季)1冊、彩色水筆1支。

  活動過程

  1. 認識序數(shù)。

  (1) 點數(shù)車廂。出示火車圖片,教師說:“動物們要坐火車去旅游,請小朋友數(shù)一數(shù),這列火車一共有幾節(jié)車廂?”引導幼兒給車廂編號。如第一節(jié)車廂用1表示,其余的分別用2、3、4、5表示。

  (2) 送動物上火車。出示貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞,請幼兒根據(jù)教師的指令,如“把小貓送到第一節(jié)車廂”,把小動物送上火車,最后引導幼兒說出每種動物坐在第幾號車廂。

  (3) 快快說。教師說動物名稱,幼兒快速回答該動物在第幾號車廂;或由教師說車廂序號,幼兒快速說出該序號的車廂里坐著什么動物。

  2. 游戲:送食物。

  玩法:每個幼兒1張食物圖片(魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲),請幼兒給火車上的小動物送食物。如教師說:“請給第一節(jié)車廂的小動物吃?!蹦糜行◆~圖片的幼兒就給坐在第一節(jié)車廂里的小貓吃,并引導幼兒說:“小貓在第一節(jié)車廂,我送小魚給它吃。”

  3.做練習。

  教師指導幼兒完成《益智游戲》(中班秋季)第37頁的練習。

  3. 游戲:跳田。

  玩法:讓幼兒將石子或扣子串踢到“田”里的第幾行第幾格。

  教學反思

  1. 幼兒在本節(jié)課中非常積極。

  2. 幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內的序數(shù),!.快思.教案網(wǎng)!由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

  3. 本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

  4. 在認識5以內的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

  5. 在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

10、中班優(yōu)秀數(shù)學教案活動《認識5以內的序數(shù)》含反思

幼兒園中班數(shù)學教案:

  認識5以內的序數(shù)

活動目標:

  1、在游戲活動中認識序數(shù)第一至第五。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

  3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。

  4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

活動準備:

  1、學具:小旗人手一套。

  2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物。

活動過程:

  一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座

  1、出示房子提問:他們分別是什么顏色?(紅、黃、藍、綠、紫)一共有幾座?紅房子在第幾座?你是從哪邊開始數(shù)的?有不一樣的嗎?

  2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?

  3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)

  4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。

  二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五

  1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?

  2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?

  3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!

  4、幼兒游戲

  三、去小動物家做客,鞏固認識序數(shù)

  1、提要求:你喜歡到哪個小動物家做客,你就排到它的家門口,(幼兒互相說一說排在第幾排)?

  2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?

  3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。

  四、分享喜悅

  提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?

教學反思:

  在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,,大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導。

11、中班數(shù)學游戲教案《10以內序數(shù)》含反思

  活動目標:

  1、認識10以內的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

  2、使幼兒掌握序數(shù)詞,會用"第幾"準確地表示物體在序列中的不同位置。

  3、培養(yǎng)幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學習習慣。

  4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5、有興趣參加數(shù)學活動。

  活動準備:

  課件、動物圖、樓房作業(yè)紙、雙面膠、小動物圖片各一幅,1-7的數(shù)字卡片。

  活動過程:

  一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。

  小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧!(出示課件)

  二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。

  1、看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察排成橫排的動物:

  (1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?

  (2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?

  (3)引導幼兒討論:為什么大家有不同的結論?

  (4)教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論不同。

  2、小動物安家:

  通過剛才的學習,我們知道從不同的方向數(shù),得出的結果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了(出示課件):

  (1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道? 第一道上是誰?第二……、第三……、

  (2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(出示課件)

  (3)引導幼兒說:頒獎儀式。(出示課件)

  (4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它得了第幾名?搬進了第幾間房?(出示課件)

  三、引導幼兒感知安排物體在序列中的位置。

  1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。

  2、小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。

  3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。

  四、游戲"換房子"請幼兒記住每只動物家的位置,教師待幼兒閉上眼睛后迅速調換動物的位置,然后請幼兒睜開眼睛,說說哪兩只小動物換房子了?說說××小動物原來住在哪里,現(xiàn)在住在哪里?

  五、幼兒操作活動。

  六、拓展延伸:

  師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。

  請幼兒根據(jù)師提示送獎勵貼。

  如:你的位置是第幾?

  請你把這個蘋果送給第x個小朋友。

  、教學反思:

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

  2. 本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

12、中班教學活動教案《8以內數(shù)的守恒》含反思

活動目標:

  1、通過參觀"智力宮"的游戲活動,使幼兒能根據(jù)兩組物體不同排列的變化,正確點數(shù)8以內數(shù)量的物體。

  2、讓幼兒學會觀察的方法,掌握觀察的順序,培養(yǎng)幼兒初步的比較、分析及口語表達能力。

  3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

環(huán)境創(chuàng)設

  智力宮的游戲場景(中型積木、貼絨卡片、各類8以內物體卡片、各種玩具若干。)

教學進行

  (一)出示木偶、激發(fā)幼兒興趣

  教師:"小朋友,你們看誰來了?(小兔)小兔子今天要給小朋友當回向導,帶你們去參觀'智力宮',看誰參觀時觀察得最仔細,最能動腦筋,小兔子就和他做朋友"。

  (二)參觀智力宮,了解8以內數(shù)的守恒。

  1、第一智力角:大小相同的積木排成稀密不同的兩排,引導幼兒從左到右、從前往后,仔細的觀察。

  提問:這是什么?第一牌積木和第二排積木哪排多?哪排少?

  幼兒觀察后回答,如有不同意見,引導幼兒點數(shù)后,得出正確答案。

  教師:小朋友們講得真好,這兩排積木大小是一樣的,但一排擺得稀,一排擺得密,它們都是4,是一樣多的。

  2、第二智力角:大小不同的皮球各5個,擺成稀密不同的兩排。

  提問;第一排和第二排皮球哪排多大?哪排小?大皮球多,還是小皮球多?為什么?

  幼兒通過點數(shù)、默數(shù)后,告訴觀察的結果。教師不斷的用語言激發(fā),調動幼兒觀察和求知欲的興趣。

  教師總結;大皮球和小皮球一樣多,都是5個,只是它們的大小不同,稀密不同。

  3、第三智力角:出示小兔子帶給小朋友的禮物,每人一張卡片。

  (1)請幼兒每人取一張小卡片,仔細觀察卡片上的兩組物體哪種多,哪種少,還是一樣多,為什么?

  (2)幼兒交換卡片互相討論并說出原因,(每張卡片上所畫的物體不一樣,大小各異,排列形式各異。)

  4、第四智力角:小兔請小朋友看節(jié)目表演。

  (1)在磁性黑板上出示唐老鴨和米老鼠跳舞的場景,第一次跳舞先排成一排縱隊,然后排成一排橫對,引導幼兒觀察,誰多,誰少?一樣多嗎?為什么?

  (2)第二次跳舞散亂排列,引導幼兒觀察,誰會想到多、誰少、還是一樣多?

  教師:小朋友看得真好,唐老鴨和米老鼠跳舞時,不管怎樣改變他們的排列形式,他們的數(shù)量沒有變,都是8

  四、幼兒動手操作聯(lián)系,進一步掌握8的數(shù)守恒。

  小兔子帶小朋友進迷宮:迷宮內設有各種玩具、實物、教具,讓幼兒通過擺弄實物,不斷變換排列形式,進一步鞏固認識一組物體的數(shù)量不受排列形式、大小的影響,他們都是一樣多。(擺弄時,教師不但巡視,提醒幼兒互相講述)

  五、結束

  小兔說:"今天小朋友真能干,學到很多本領,小兔子真高興,想和大家一起做游戲"。小兔帶小朋友出智力宮。

教學反思:

  這堂課組織得很成功,活動過程通過幼兒的學習方式以游戲激發(fā)幼兒對數(shù)學的內在興趣。深刻的把握了活動的難點和重點。充分反映出了教師對新《綱要》的理解和貫徹。對科學教育的價值取向。本次數(shù)學活動的設計和編排,遵循了科學發(fā)展觀。實質性的促進了幼兒對數(shù)學的學習興趣。

13、中班數(shù)學教案《5以內的序數(shù)辨識》含反思

  活動設計背景

  中班孩子對數(shù)的敏感性稍稍增強,他們對5以內的數(shù)量已經(jīng)能夠正確感知。在幼兒園,孩子們做操要排隊、上下樓梯要排隊……在排隊中,有的孩子也能嘗試著用第一、第二來表述自己的位置。在組織教學時,教師也會用誰得第一、誰是第二來調動孩子的積極性。可以說,孩子們對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助孩子進行經(jīng)驗的梳理和提升,使孩子能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置,有助于孩子在日常生活中正確的表達。(快思老師.教案網(wǎng)出處)根據(jù)孩子的年齡特點,我設計了一個游戲化的情景,讓孩子在觀察“游樂園”(掛圖)、請幼兒“坐火車”、幫助小綠人找座位等活動環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維、數(shù)學興趣,也同時獲得幫助別人的快樂。

  活動目標

  1.引導幼兒學習1~5的序數(shù),并能用序數(shù)詞正確表示5以內物體排列次序。

  2.通過活動,讓幼兒初步理解簡單的序數(shù)與物體之間的對應關系。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察、思維能力。

  4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  教學重點、難點

  1.重點是讓幼兒理解簡單的序數(shù)與物體之間的對應關系

  2.難點是怎樣拼數(shù)塊

  活動過程

  一、 出示掛圖,讓幼兒初步感受序數(shù)

  師:今天,寶寶兔和它的朋友們一起到游樂園玩。我們也一塊去看看有什么好玩的。(出示掛圖)樂園里有小火車、過山車…...看,小動物們已經(jīng)在排隊買票了。小朋友幫忙數(shù)一數(shù)有幾個人在排隊買票?(五個)

  師:找找看嘟嘟牛排在第幾位?(第三位)

  師:戴眼鏡的小朋友排在第幾位?(第四位)

  師:我們再來看看樂園里面的小火車有幾節(jié)車廂?(五節(jié)車廂)

  師:排在第三位的車廂是什么顏色的?(黃色)

  師:過山車有幾節(jié)車廂?(五節(jié))

  師:從1的方向開始數(shù),貝貝羊排在第幾位呀?(第四位)

  二、 出示火車掛圖,利用乘火車的形式,鞏固孩子對5以內數(shù)字的認識,并用數(shù)點對應的方式找到座位。

  師:告訴大家一個好消息,今天我們也要坐著火車出去玩啰!轟……火車開過來啦!(出示自制火車掛圖、箭頭卡)大家來數(shù)數(shù)看,從箭頭的方向開始數(shù),我們的火車有幾節(jié)車廂呀?

  (五節(jié))

  師:車廂上有什么呀?(猴子、大象、獅子、烏龜、老鼠)

  師:從箭頭的方向數(shù)起,獅子排在第幾位?可以用數(shù)字幾來表示呢?(可以變換動物所在位置,變換位子后,繼續(xù)提同樣的問題)

  師:老師已經(jīng)買好車票了,待會我把票發(fā)給坐得好的小朋友,讓他們拿著車票到火車前面找一下他們的小動物朋友,看看他們能不能找得到。(把分別寫有1~5的數(shù)字牌發(fā)給五個孩子上來操作,操作后討論幼兒是否放對位子。)

  三、 運用數(shù)塊表達序數(shù)的方式,動手操作環(huán)節(jié),鞏固對序數(shù)詞第一至第五的理解。

  師:(出示小綠人,模仿小綠人說話:我們也想坐火車)咦,是誰在說話?噢,原來是小綠人。它也想跟著一塊去玩呢!我們一起來看看有幾個小綠人?(五個)小綠人今天穿了什么顏色的衣服來?(藍色、紅色)小綠人想讓小朋友幫幫忙,把穿黃顏色的小綠人找出來,看看從箭頭的方向開始數(shù),它排在第幾位呀?(第三位)

  師:我們用黃顏色的扣子來表示,應該怎么給它排隊呢?(教師拿出五顆扣子,其中4紅1黃;待幼兒討論后操作;操作完該步后,教師再給小綠人變換位子,讓幼兒拿數(shù)塊來操作排序)

  四、 延伸活動(利用坐火車出游的方式,進一步運用序數(shù)詞,感受活動的快樂。 )

  師:轟……小動物們讓我們快點上火車咯,讓我們從1開始排隊,跟著小動物們開火車去玩吧!(作“開火車”的樣子帶著孩子們按次序下樓,活動結束。)

  教學反思

  給孩子動手操作數(shù)塊的時間太少了,而且在示范過程中沒有正確地說明拼好數(shù)塊時怎樣擺放數(shù)塊,孩子拼好數(shù)塊后擺放時有些就放反了。

14、中班數(shù)學活動教案《認識10以內的序數(shù)》含反思

  活動設計背景

  我班幼兒對于自己身邊的事物特別關注,總愿意把自己覺得新奇的事物與大家一起討論、分享。生活中的房子,也是孩子們關注的物體,在活動的過程中,孩子們把自己看到的房子放在一起進行比較,從中發(fā)現(xiàn)了我們身邊的物體千姿百態(tài)、各有所用。在整個活動中,我主要采用了游戲、動腦識別的方法,配上各種圖卡、形象地故事情節(jié),使整個過程緊緊相扣、環(huán)環(huán)相連。

  活動目標

  1. 能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關系。

  2. 發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。

  3. 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4. 引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5. 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  教學重點、難點

  1. 教學重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

  2. 教學難點:自己確定方向并能準確找出位置。

  活動準備

  10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。

  活動過程

  1. 認識十以內的序數(shù)

  出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標好號。<快思老師.教案網(wǎng)出處>

  2. 正確運用序數(shù)詞

  天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看*間房子里的**起床了,引導幼兒說出序數(shù)詞。

  小動物們準備做操了,他們從右至左排好隊,現(xiàn)在誰排第一,排第二的是誰?……再次吸引運用序數(shù)詞來說明動物排隊的順序。從左往右數(shù)呢?誰排第一?誰排第二……

  3. 繼續(xù)練習使用序數(shù)詞

  請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的**”

  教學反思

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

  2. 本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

15、中班數(shù)學詳案教案《5以內的序數(shù)》含反思

  活動背景:

  根據(jù)《指南》精神及幼兒的實際情況,整個活動過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維及對數(shù)學活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學生活化的理念。

  活動目標:

  1、在游戲活動中理解序數(shù)含義,會用序數(shù)詞“第幾”表示5 以內物體排列的次序。

  2、能夠從不同方向確認物體的排列次序。

  3、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

  5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  活動重點難點:

  活動重點:會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內物體排列次序。

  活動難點:能夠從不同方向確認物體的排列次序。

  活動準備:

  游戲賽道,沙包,獎牌,幻燈片。

  活動過程:

  一、導入課題,激發(fā)幼兒學習興趣。

  每隊五人,將幼兒分為三隊,進入活動室,各隊坐到對應的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。

  二、分組游戲,學習5以內的序數(shù),理解序數(shù)含義。

  第一組游戲:頭頂沙包走。

  1、幼兒排成一排,通過提問引導幼兒學會從不同的方向確認物體的排列次序,如:第幾是誰?誰是第幾?你是怎么數(shù)的?

  2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。

  3、教師按獲獎名次統(tǒng)計比賽結果,說出誰是第幾名?第幾名是誰?

  第二組游戲:夾沙包跳。

  第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進幫助幼兒學習5以內序數(shù)。

  三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應用。

  分別出示幻燈片,請幼兒說一說圖片上有什么?;本文.來源:屈,老,師.教案網(wǎng);這些數(shù)字代表什么意思?為什么要出現(xiàn)這些數(shù)字?

  教師小結:序數(shù)在人們生活中的應用。

  活動延伸:

  回家找一找哪些地方標有數(shù)字及它們所代表的含義。

  活動反思:

  序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經(jīng)驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學和游戲中學數(shù)學的理念。

16、中班數(shù)學活動教案《5以內的序數(shù)》含反思

  活動目標:

  1、能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

  3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

  活動準備:

  1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

  2、幼兒每人一份操作材料:

  5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。

  活動過程及指導:

  (一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  (二)以“小動物住新房”活動,學習5以內的序數(shù)。

  1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

  提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。)

  2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

  3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。)[教案來自:快思教案網(wǎng).]分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。

  4、教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

  5、游戲“找小動物”。要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

  (三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

  1、介紹操作游戲的材料及玩法。

  坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

  ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。

  找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。

  (xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”)——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。

  2、幼兒操作,教師巡回指導。

  3、教師小結。

  請個別幼兒介紹自己的操作方法。

  (四)、游戲“排隊”。

  游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。

  (五)、活動結束。

  活動反思:

  序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經(jīng)驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學和游戲中學數(shù)學的理念。

17、中班數(shù)學公開課教案《5以內的序數(shù)》含反思

  一、設計意圖:

  在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我們以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。特設計了這次數(shù)學活動。

  二、活動目標:

  1、認識5以內的序數(shù),學習序數(shù)詞“第幾”。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

  4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  三、活動準備:

  1、有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物5個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴等。

  2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物,有5節(jié)車廂的火車或有5棵小樹的圖片等。

  四、活動過程:

  (一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  (二)以“小動物住新房”活動,學習5以內的序數(shù)。

  (1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

  提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?.來源快思老師教案網(wǎng);(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字。)

  (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

  (3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

  (4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

  (三)、幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。

  (1)介紹操作游戲的材料及玩法。

  A組:坐火車。送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。

  B組:捉迷藏。玩捉迷藏的小朋友先數(shù)數(shù)有幾棵樹,然后把各只小動物分別藏在樹下,說說“xx動物藏在第x棵樹下”。

  (2)幼兒操作,教師巡回指導。

  (3)教師小結。

  A:請幼兒介紹自己的操作方法。

  B小結:我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,開始數(shù)的那一個叫第一。從不同的方向看物體的排列位置也不同。

  (四)、游戲“排隊”。

  講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。

  幼兒游戲。(3—4遍)

  (五)活動結束。

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

18、中班數(shù)學公開課教案《10以內序數(shù)》含反思

  一、設計意圖:

  在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我們以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣"以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。

  特設計了這次數(shù)學活動。

  二、活動目標:

  1、認識10以內的序數(shù),學習序數(shù)詞"第幾"。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  三、活動重難點:

  1、方向不同,數(shù)序所處的位置不同,學習序數(shù)詞"第幾"。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  四、活動準備:

  1、各種小動物的圖片若干。

  2、樓房背景圖,幼兒熟知的動物如:老鼠、馬、雞、猴、 狗、羊、狐貍等圖片。

  3、課件、1-7數(shù)字卡、5節(jié)車廂的火車圖片

  五、活動過程:

  (一)、手指游戲:

  1、《小手真靈巧》

  2、《十個手指來押韻》

  (二)、復習1-10的相鄰數(shù):

  1、說出1-5的相鄰數(shù)

  2、說出5-10的相鄰數(shù)

  3、坐火車找相鄰朋友

  (三)講授新知識(操作課件)

  1、出示小動物排隊參加運動會的圖片,讓幼兒觀察、欣賞,從中找出每只小動物所處的位置。

  2、從左往右數(shù),老鼠排在第幾?從左往右數(shù),小馬排在第幾?從左往右數(shù),誰排在第3?從左往右數(shù),小狐貍排在第幾?

  3、從右往左數(shù),誰排在第1?從右往左數(shù),小羊排在第幾?從右往左數(shù),小猴排在第幾?從右往左數(shù),誰排在第6?從右往左數(shù),老鼠排第幾?

  (四)列舉實例(操作課件)

  1、運動會正式開始,小動物們正在進行賽跑比賽,它們都從左邊向右用力跑,誰得了第一名?第二名?第三名?第四名?第五名?第六名?第七名?

  2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領獎臺?"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"是誰站在最低領獎臺?(老師出示領獎臺,第一名站最高)

  3、小動物們都累了,我們一起把它們送回彩色房間里休息吧!(出示房子圖片)數(shù)數(shù)這房間有幾格?(1、2、3、4、5、6、7間房間。)從左往右,大公雞住第幾間?從右往左,小羊住第幾間?

  4、老師出示彩色樓房,從下向上,小老鼠住第幾層?

  (五)結束部分:

  今天小朋友們學習了10以內的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內的序數(shù),方向不同,序數(shù)所處的位置不同。現(xiàn)在我們一起玩一個游戲--乘火車。

  (六)游戲方法:

  用椅子搭成兩列火車,分別編上1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的編號。幼兒每人一張編號的車票,如:第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,教師當列車員查票,幼兒對號入座,幼兒隨音樂《火車開開》出舞蹈房。

  教學反思:

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

  2. 本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

19、幼兒園中班數(shù)學活動教案《7以內序數(shù)》反思

  活動目標:

  1.初步理解7以內序數(shù)的含義,知道用點數(shù)的方法確定物體的排列次序。

  2.能準確運用序數(shù)詞表示物體的排列次序。

  3.發(fā)現(xiàn)自己身邊序數(shù)的應用,并喜歡動手操作。

  4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  活動準備:

  1.各種不同花燈的圖片。

  2.PPT 課件。

  3.游戲音樂、火車頭標志若干。

  活動重難點:

  1.重點:引導幼兒能從不同方向辨別 7 以內的序數(shù)。

  2.難點:引導幼兒能準確運用序數(shù)詞表示物體的排列次序。

  活動過程:

  1.導入活動:游戲——乘火車。

  (1)教師用小椅子搭成小火車,每列火車 7 把椅子,貼有火車頭標志。師:小朋友們,火車站到了。數(shù)一數(shù)每列火車有幾節(jié)車廂?

  小結:每列火車有 7 節(jié)車廂。

  (2)幼兒聽音樂自由做動作,音樂停,幼兒各自坐下,說一說自己坐在第幾個座位上。游戲反復進行幾次。

  2.看花燈。

  (1)出示花燈圖片。

  師:你最喜歡哪一盞花燈,它排在第幾?

  (2)引導幼兒從左到右,從右到左說出每盞花燈的位置。

  師:如果按照從左向右的順序,xx 花燈排在第幾?如果按照從右向左的順序,xx 花燈排在第幾?

  小結:順序不一樣,花燈的位置就會不一樣。

  3.做一做。

  (1)播放課件,引導幼兒按要求點數(shù)、回答問題。

  師:請你數(shù)一數(shù),一共有多少?引導幼兒用點數(shù)的方法確定物體的排列次序。

  (2)請幼兒自由結伴,互相檢查操作結果是否正確。

  活動延伸:尋找生活中的序數(shù)問題,如:自己的家在幾層?小朋友排隊時,自己在第幾位?

  教學反思

  能與同伴合作,并嘗試記錄結果。生活中的數(shù)學學習是幼兒園數(shù)學教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。

  本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學經(jīng)驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應用?;顒釉O計操作性強,注重動靜結合;兒童相關經(jīng)驗較為豐富,教學準備充分;在關注幼兒數(shù)學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,給與積極應答。幼兒學習常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。

20、幼兒園中班數(shù)學活動《7以內數(shù)的守恒》教學設計反思

  活動目標

  不受物體大小、排列形式的干擾,感知7以內的數(shù)量,提升目測點數(shù)的能力。

  培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備

  經(jīng)驗準備:幼兒已認識數(shù)字1到7。

  課件準備:圖片《氣球》,紙面教具《穿糖葫蘆》《水果連連看》。

  紙面教具:《穿糖葫蘆》《水果連連看》各打印班級人數(shù)的一半。

  活動過程

  觀看課件,數(shù)一數(shù),判斷7以內的數(shù)量。

  觀察圖片上3排氣球的差異:大小、顏色、排列都不同的氣球,引導幼兒數(shù)一數(shù),發(fā)現(xiàn)數(shù)量都是“7”,用數(shù)字“7”來表示。

  ——有幾排氣球?第一排有幾個?第二排呢?第三排?一樣多嗎?

  小結:每排氣球大小顏色不同,但每排的數(shù)量都是7。

  打印紙面教具,幼兒分組進行7以內數(shù)量的等量判斷。

  1.第一組:操作《穿糖葫蘆》,請幼兒找出數(shù)量相同的兩串糖葫蘆,用彩筆給它們畫上竹簽。

  2.第二組:操作《水果連連看》,請幼兒數(shù)一數(shù)每張卡片上的水果數(shù)量,把數(shù)量一樣多的水果用線連起來。

  互相分享活動結果,鞏固7以內等量判斷。

  1.教師引導幼兒檢查操作結果(用數(shù)一數(shù)、比一比的方法)

  ——出示個別幼兒“穿糖葫蘆”的結果:這位小朋友做的對嗎?若有錯就繼續(xù)引導:這兩串糖葫蘆一樣長,一起數(shù)一數(shù)他們數(shù)量是多少?一樣多嗎?

  ——出示個別幼兒《水果連連看》的結果:這位小朋友連得對嗎?誰來說說?

  2.正確判斷7以內等量的物體。

  ——可以用什么方法知道兩排/兩堆的東西是不是一樣多呢?

  小結:兩排/兩堆東西的大小、排列都不同,可以用數(shù)一數(shù)、比一比的方法,判斷出它們的數(shù)量是不是一樣多。

  活動延伸

  游戲活動:在美工區(qū)開展繪畫、泥工、蓋印章等活動,讓幼兒設計相應的物品,如7個三角形、7朵小花、7個球等,制作完把相同數(shù)量的物品放在一起。

  活動反思:

  本次活動,能從生活和游戲中感受事物的數(shù)最關系,讓幼兒體驗到數(shù)學的重要和有趣。 整個教學以海底舞會游戲為主線,把各環(huán)節(jié)串聯(lián)在一起,各環(huán)節(jié)層層遞進,體現(xiàn)了數(shù)學教學的完整性和主題性,便于幼兒掌握學習的內容。提供了大量的操作材料,讓幼兒自主探索,讓幼兒在愉快的操作中感知數(shù)的守恒,讓枯燥的數(shù)學活動變得更有意思?;顒又薪處熌芗皶r小結,幫助幼兒體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。不足之處:記錄卡的使用過于單一,沒有考慮到不同層次幼兒的操作水平。投放的材料可以增加擺一擺等形式。

21、中班數(shù)學活動《小動物回家》(7以內序數(shù))教案反思

  活動名稱:《小動物回家》

  年齡段:中班

  領 域:科學(數(shù)學)

  教學設計

  活動目標:

  1.能理解 7 以內序數(shù)的含義。

  2.學會從左到右、從右到左、從上到下、從下到上的不同方向說出物體的排列次序。

  3.積極參與排序活動,能大膽表述排序結果。

  4.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  5.培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  活動準備:

  1.課件《小動物回家》

  2.房子操作卡,小動物圖片若干

  活動重難點:

  重點:理解 7 以內序數(shù)的含義

  難點:學會從左到右、從右到左、從上到下、從下到上的不同方向說出物體的排列次序。

  活動過程:

  1.創(chuàng)設“小動物搬新家”的游戲情境,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  提問;森林里的小動物要搬新家,來了幾只小動物?

  2.引導幼兒練習從左到右、從右到左、從上到下、從下到上的不同方向的排序。

  (1)出示“小動物隊列圖”,引導幼兒初步認識 7 以內的序數(shù)?提問:從小雞開始數(shù)小動物們分別排第幾?(從左至右)

  以小兔子口吻依次提問從不同方向開始,小動物們分別排第幾。(從左至右)

  小結:從不同的方向開始數(shù),小動物們的順序會發(fā)生變化。

  (2)創(chuàng)設“小動物坐火車”的游戲情景,請幼兒通過為小動物找車廂的操作來鞏固練習從左至右、從右至左的排序。

  提問:小火車一共有幾節(jié)車廂?車票上的數(shù)字代表什么意思呀?從車頭開始數(shù),誰坐在第一車廂?誰坐在第二車廂?你能幫小動物們找到自己的車廂嗎?

  小結:車票上的數(shù)字代表小動物們要坐在第幾車廂,請小朋友根據(jù)它們的車廂號碼把它們送到自己的車廂上去。

  (3)創(chuàng)設小動物爬山的游戲情境,請幼兒練習從上到下的排序。提問:從山頂往下數(shù),小兔爬第幾?小狗爬第幾?從上往下依次提問小動物排第幾。

  (4)創(chuàng)設“小動物回家”的情境,請幼兒操作練習從下到上進行排序,幫助小動物們回家。

  提問:小動物的家有幾層?哪一層是第一層?你能把小動物們送回家嗎?

  小結:我們住的樓房是從樓底下開始數(shù),最下面的一層是第一層。請小朋友去桌子上給小動物們找一找他們的家,音樂結束后就要把你做完的小房子送到黑板上來,并趕緊回到自己的小椅子上做好。

  教師巡回指導,請幼兒分組操作,并大膽把自己的結果放到黑板上和大家一起分享。

  3.通過集體玩站隊的游戲,讓孩子們進一步理解排序。

  游戲導入:為了感謝大家,小動物邀請我們去新家做客,快看看自己身上的小車票,你是第幾號位置?

  玩法;藍色車票的小朋友站里面、綠色車票的小朋友站外面,請幼兒按照自己的車票號碼按順序上車。

  4.活動延伸

  益智區(qū)投放《小動物找家》的游戲操作卡,請幼兒課下練習從不同方向的 7 以內的序數(shù)。

  課后反思:

  本次活動活動的重點是讓幼兒理解 7 以內的序數(shù),并能夠從不同方向給物品排列次序。開始部分我利用圖片激發(fā)幼兒的興趣,通過多媒體制作動物蹦蹦跳跳的動畫效果,吸引幼兒興趣,并引導幼兒口頭點數(shù),知道有 7 只小動物,通過“小動物排隊”的情境引導幼兒發(fā)現(xiàn)動物們的順序,聯(lián)系從左至右、從右至左的方向排序,并通過“小動物坐火車”的游戲讓孩子們實際操作,進一步加深孩子們對 7 以內排序的認識。接著我又創(chuàng)設“小動物爬山回家”的游戲情境,通過動物們爬山的動畫效果,和孩子們一起為動物們加油,吸引孩子們積極主動地參與活動,回答老師的提問,進行從上到下的順序練習,最后,利用“幫小動物回家”的游戲環(huán)節(jié),并利用“生活中的樓房是從下往上開始排序的”這一生活經(jīng)驗來聯(lián)系本節(jié)活動中從下往上的順序練習,十分易于幼兒理解掌握,孩子們的游戲效果也非常棒,大部分幼兒都可以正確的找到動物的新家。

  在本次教學活動中,師幼之間的互動較好,這充分體現(xiàn)了《綱要》中提出的:教師是幼兒活動的組織者、合作者、支持者。在“小動物排隊”環(huán)節(jié),我通過插入音頻,讓小兔子說話的方式來向幼兒提問,充分調動起幼兒的興趣,吸引他們投入到活動當中,在“小動物爬山”環(huán)節(jié),我又和孩子們一起模仿開火車、為小動物加油的方式,再次調動幼兒的活動興趣,最后,伴隨歡快的音樂,創(chuàng)設一起坐著公交車去小動物家做客的游戲環(huán)節(jié)

  結束活動。讓整節(jié)教育活動動起來、樂起來,使整個活動目標完成效果較好,不僅激發(fā)了幼兒對序數(shù)的興趣還教會了從不同方向為物品排序。

  本次活動既有成功點也有不足之處,在游戲操作環(huán)節(jié),老師的語言組織不夠簡潔,可以再把語言精煉一些,這樣操作要求就會變得更為簡單明了。

22、中班科學活動《數(shù)高樓18的序數(shù)》教學設計反思

  一、活動目標

  1.知道樓層的順序是從下往上數(shù),感知點數(shù)樓層的樂趣。

  2.學習1~8的序數(shù),引導幼兒形成敘述的概念。

  3.培養(yǎng)幼兒對科學現(xiàn)象進行探索的興趣。

  4.體驗解決問題的成就感。

  二、活動重難點

  重點:學習1~8的序數(shù)。

  難點:知道樓層的順序是從下往上數(shù)。

  三、活動準備

  ppt課件,37份操作卡。

  四、活動過程

  (一)談話導入“我家住幾樓”。

  提問:“你家住幾樓?住的樓層共有幾層?”

  過渡語:現(xiàn)在的高樓越來越多,小動物也住進新蓋起的高樓里了,讓我們一起去動物之家看看吧。

  (二)數(shù)高樓,認識序數(shù)1~8,知道樓層順序是從下往上數(shù)。

  1.演示課件《小動物的家》,8層樓。

  提問:數(shù)一數(shù)一共有幾層?應該從下往上數(shù),還是從上往下數(shù)?

  過渡語:剛才我們用正確的方式從下往上點數(shù)了這棟高樓共有8層,看看都有哪些小動物住在里面?

  2.演示課件《樓層里的小動物》,住在不同樓層的小動物。

  小動物排著整齊的隊伍來了。

  提問:第一個是XX?第二個是XX?……

  分別住在第幾層呢?第一層是誰?第二層是誰?……

  過渡語:接下來張老師和小朋友玩一個游戲,“送小動物回家”。

  (三)游戲“找出小動物”

  玩法:操作操作卡,引導幼兒自由安排將8位小動物送回家,和同伴簡單敘述 XX小動物住在第幾層。

  五、活動延伸

  給“動物之家”搭建結實的柵欄和種植漂亮的花朵。

  結束語:小朋友是不是按照自己的意愿把小動物都送回家了?并且為“動物之家”搭建了結實的柵欄和種植了漂亮的花朵,那我們和動物之家的小動物們說再見吧。

  教學反思

  通過這節(jié)課的教學,我發(fā)現(xiàn):

  1、根據(jù)幼兒的年齡特征來上這節(jié)課,讓我感到上課很輕松,不知不覺中在快樂聲中度過了一節(jié)課但要想上好一節(jié)課,需要提前下很多功夫,讓我真正體會到了一句話:臺上一分鐘,臺下十年功。

  2、這節(jié)課,每個幼兒都做到了積極快樂地參與,我很開心。我和幼兒配合的這么好,互動性好。幼兒喜歡做游戲,所以我將數(shù)學的概念融入游戲中,使幼兒對數(shù)學活動的興趣更為濃厚,對序數(shù)更容易理解。幼兒教學要以游戲為基本活動,幼兒是以游戲方式生活的,應寓教育于生活之中。

  3、要想更好地促進幼兒教育的發(fā)展,老師應該花更多精力來了解幼兒的經(jīng)驗水平學習特點和個性特征,這樣才能構思更多適合幼兒發(fā)展的游戲。

23、幼兒園中班器械操《BeMySatellite》教學設計課后反思

  活動目標:

  1、增強幼兒體質,幼兒在活動中動作的協(xié)調性、肌肉的柔韌度得到進一步的提高。

  2、動作難度適宜,隊形整齊,拉近師幼與幼幼之間的距離。

  3、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  活動重點:

  鍛煉幼兒各個部位運動以及動作標準。

  活動難點:

  動作規(guī)范以及隊形變換與整齊。

  活動準備:

  1、器械(花球每人2個)。2、空白場地。3、音樂

  活動過程:

  一、開始部分:

  1、伴隨音樂原地踏步走。

  2、變換隊形(四隊變兩隊,兩隊變四隊)。

  3、請所有幼兒去器械。

  二、基本過程:

  幼兒器械操展演:

  (1)原地踏步走,(四個八拍)。

  (2)上肢動作,(四個八拍)。

  (3)軀干運動,(四個八拍)。

  (4)體轉運動,(四個八拍)。

  (5)跳躍運動,(四個八拍)。

  (6)隊形交叉變換,(四個八拍)。

  (7)下蹲運動,(八個八拍)。

  (8)走隊形,隊形變換,(四個八拍)。

  (9)重復原地踏步,(四個八拍)。

  (10)重復上肢運動,(四個八拍)。

  三、活動結束

  (1)整理幼兒秩序。

  (2)聽音樂請把器械送回去。

  (3)集合(下場)。

  活動反思:

  此項活動全程積極,孩子們能以飽滿的熱情,積極的態(tài)度投身到整個活動中,整個活動流程和諧有序,愉悅。孩子們在活動中注意力集中,精神充沛,拉近了師幼之間的距離,幼兒的積極性也被充分調動起來,孩子們快樂的鍛煉身體的各部位。但活動也有不足之處,如:個別幼兒胳膊沒有伸直;下蹲姿勢也不是很準確。對于中班上學期的小朋友,他們的表現(xiàn),我們很滿意,以后再接再厲。

24、大班集體舞《喜羊羊與灰太狼》教學設計與課后反思

  大班集體舞《喜羊羊與灰太狼》

  教學設計與反思

  活動目標:

  1、在熟悉樂曲旋律和結構的基礎上,學習集體舞《喜羊羊和灰太狼》,創(chuàng)編并合作表演挖陷阱、織網(wǎng)的動作。

  2、能在腕帶和標記的幫助下,迅速變化往圓心交替走合圓上走的隊形,并結伴交換舞伴。

  3、體驗在集體舞蹈中戰(zhàn)勝灰太狼所帶來的快樂。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  5、通過教師講解舞蹈動作學會跳。

  活動準備:

  1、場景布置:(1)在地上用小草標記好的圓。(2)背景圖。

  2、兩種不同顏色的腕帶,數(shù)目與幼兒人數(shù)相等。

  3、剪輯好音樂的MP3。

  活動過程:

  一、導入活動

  教師帶著幼兒隨著《喜羊羊與灰太狼》的音樂,邊跳邊進入場地,走成一個圓,然后坐下。

  師:羊寶寶們,青青草原要開舞會了,你們想不想去參加。

  幼:想。

  狼:羊村要開舞會了,好多羊呀,我灰太狼也要參加,到時把這些羊抓回去做羊肉大餐。

  二、創(chuàng)編、合作表演集體舞《喜羊羊與灰太狼》

  1、創(chuàng)編、學習挖陷井的動作。

  引導幼兒說出自己的想法。(挖陷阱、織大網(wǎng)等)再請幼兒創(chuàng)編挖陷阱的動作,然后再組織大家一起學習。

  2、創(chuàng)編、學習織網(wǎng)、打結的動作

  引導幼兒創(chuàng)編出穿線、打結的動作。然后再組織大家學習。

  3、學習合作表演

  在腕帶的幫助下,幼兒兩兩面對面的站好,進行合作表演。

  4、學習交換舞伴表演

  利用小朋友玩過的《找朋友》的游戲,學習交換舞伴完整的表演舞蹈兩遍。

  三、齊心協(xié)力,合作抓住灰太狼,體驗在集體舞蹈中戰(zhàn)勝灰太狼所帶來的快樂。

  灰太狼出場,老師帶著小羊們藏在背景圖的后面,等灰太狼掉進陷阱里去了,向大家求饒的時候,跑出來一起歡呼勝利。

  四、結束:即興舞表演。

  灰太狼下場,舞會開始了,老師帶著幼兒一起跳《你最牛》。邊跳邊組織幼兒退場。

  活動反思:

  一次成功的創(chuàng)編舞蹈活動不在于動作的變化多、難度高,而在于是否讓孩子在活動中像做游戲一樣愉快,是否可以讓幼兒在輕松的狀態(tài)下創(chuàng)編舞蹈。因為只有這樣的活動,才能讓幼兒享受音樂的美、動作的美,更能使幼兒體會到自由表達與交往的快樂,不斷促進幼兒對音樂、對表演的興趣,才能充分發(fā)揚藝術的情感教育功能,促進幼兒健康人格的形成。俗話說:“教無定法,貴在得法”一節(jié)好的舞蹈活動應該體現(xiàn)在好的教育理念之上,我想,好的舞蹈活動應該是一種藝術享受,我會在以后的教學實踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長!

25、幼兒園大班科學活動《相鄰數(shù)》教學設計課后反思

  活動目標:

  1、通過實際操作讓幼兒理解相鄰數(shù),掌握9以內的相鄰數(shù)。

  2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

  3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和交往合作能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、讓幼兒學會初步的記錄方法。

  活動準備:

  1、課件PPT2、操作卡 3、操作教具

  活動過程:

  一、導入:

  寶貝們。

  今天我們一起分享的科學二是《相鄰數(shù)》。

  二、活動內容:

  1、教師出示PPT

  教師:這是數(shù)字寶寶。

  教師:請告訴老師有那些數(shù)字寶寶?

  幼兒:1,2,3,4,5,6,7,8,9。

  教師:是的。

  教師:請小朋友們仔細觀察后面的數(shù)和前面的數(shù)比較,有什么規(guī)律?

  教師:后面的數(shù)比前面的數(shù)多1,前面的數(shù)比后面的數(shù)少1。

  教師:前面的數(shù)是1,后面的數(shù)是2,1比2少1。

  教師:后面的數(shù)比前面的數(shù)多1。后面的數(shù)是5,前面的數(shù)是4,5比4多1。

  教師總結:后面的數(shù)比前面的數(shù)多1,前面的數(shù)比后面的數(shù)少1。

  2、教師播放PPT找4和5的相鄰數(shù),并建立相鄰數(shù)概念:每個數(shù)字寶寶都有兩個相鄰的數(shù)字朋友,前面的數(shù)字朋友比它少1,后面的數(shù)字朋友比它多1,前后這兩個數(shù)就是它的相鄰數(shù)。

  3、操作練習:教師示范,幼兒嘗試。

  教師將操作卡貼在白板上,操作2,3。教師發(fā)操作卡和操作教具。幼兒嘗試。

  總結:今天我們的科學二一起分享了《相鄰數(shù)》,每個數(shù)字寶寶都有兩個相鄰的數(shù)字朋友,前面的數(shù)字朋友比它少1,后面的數(shù)字朋友比它多1,前后這兩個數(shù)就是它的相鄰數(shù)。謝謝小朋友們的參與與分享。

  大班科學二《相鄰數(shù)》活動反思

  這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的教具操作中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。1、在本課的設計中,根據(jù)大班幼兒的接受能力,以及幼兒成長階段,我們設計了本次課程,1-9的數(shù)字都認識,但對于相鄰數(shù)不熟悉。教師希望幼兒不僅僅理解相鄰數(shù)的概念,而且會應用。培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和交往合作能力。因此,此活動來源于生活,又能服務于幼兒的學習,故適合大班幼兒教學。2、在活動中,我充分結合幼兒對動物的喜愛之情,以游戲和實際操作為主。創(chuàng)設了小動物相比較的情景。讓小朋友同種動物“找鄰居”,孩子們對找鄰居非常感興趣。一下子就為小動物找到了鄰居。由于幼兒還沒有形成相鄰數(shù)的概念,所以這個部分以直觀形象的引導方式來激發(fā)幼兒進行主動探索,讓幼兒在輕松的在直觀形象的將問題解決,為幼兒提供了主動探索的機會。在活動的過程中,以教具操作示范,幼兒嘗試為主,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉換。遵循了幼兒對科學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,以學習2的相鄰數(shù)為重點的學習過程,在這個過程中教師示范教具操作,讓幼兒理解鄰居之間的關系,每個數(shù)都有兩個鄰居。并且在數(shù)字中我們把數(shù)字的鄰居叫做相鄰數(shù)。理解并能說出一個數(shù)和它的兩個相鄰數(shù)之間分別是多一和少一的關系。在整個過程中,幼兒處于主動探索的狀態(tài),以游戲的形式幫助幼兒掌握數(shù)的“鄰居關系”。

26、幼兒園科學活動:《水的浮力》教學設計與課后反思

  活動目標:同《幼兒園教育指導》

  發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學現(xiàn)象。

  活動過程:

  一、導入,引導小朋友知道水能夠把物體浮起來

  師:老師這里有一個很有趣的故事:小象貝貝、小馬、小狗三個好朋友在操場上玩皮球,他們相互拋來拋去。輪到小象貝貝接球時,只見它用長長的鼻子一接,一不小心沒有接住,只見這個球滾呀滾呀,一直滾到樹洞里(這時老師把皮球放進水盆里)。這個樹洞口很窄洞有很深,怎樣才可以把皮球救起來呢?小象貝貝很聰明,它跑到小河里用長長的鼻子吸足了水,往樹洞里灌去,當樹洞的水灌滿時,(此時老師拿水壺往水盆里倒水)哈哈小朋友們快看,皮球浮起來了。老師接著問:是誰把球浮起來了呢?

  幼:水

  二、教師出示各種物品,請個別幼兒進行試驗,并請所有小朋友把結果記錄下來

  師:那么,水是不是能把所有的東西都浮起來呢?

  幼:能

  不能

  師:老師這里有大積木、玻璃杯、大釘子、乒乓球、小盒子,我們來試試看,看看哪個會沉,哪個會浮起來,好不好?

  幼:好

  師:我們把沉下去的畫叉,浮起來的畫鉤。

  三、對試驗記錄進行比較

  四、幼兒得出“大的東西就會沉”的結論,教師用事實予以糾正

  五、教師總結

  師:水有浮力,當放進水里的東西的重量大于水的浮水里的東西的重量大于水的浮力時,東西就往下沉;當放進水里的東西的重量小于水的浮力時,東西就浮在水面上。

  反思:

  一、在導入時我設置小象貝貝往樹洞灌水救皮球的故事。一開始就用故事情節(jié)抓住幼兒的專注力,激發(fā)幼兒的學習興趣;接著我又設計了六種浮力的實驗,并讓所有幼兒在實驗活動中找到學習的樂趣,對水的浮力有了最直接的感性認識。通過幼兒的親身感受,不僅讓幼兒找到了學習的樂趣,更培養(yǎng)了幼兒對科學的興趣和探索欲望,在玩中學。

  二、我對教學浮力的實驗節(jié)奏把握偏快。這是我要在今后的教學實踐中克服的問題,希望在以后的實踐教學中逐漸變得從容。

  三、我在這節(jié)課中雖然用言語、微笑、眼神、手勢帶動和感染了幼兒,但有時語言不夠精確簡潔,手勢不夠協(xié)調到位。下次,我還要注意使用有效的活動時間,讓教學更優(yōu)化。

27、中班語言活動《金色的房子》優(yōu)秀教學設計與課后反思

  一、活動目標

  1、進一步理解故事,學習故事中的對話;

  2、喜歡故事表演,愿意在集體面前大膽表演現(xiàn);

  3、體驗表演游戲的快樂;

  4、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內容;

  5、理解故事內容,豐富相關詞匯。

  二、活動準備

  背景圖、頭飾、木偶等

  三、活動流程

  (一)、回憶故事,激發(fā)興趣;

  師:小朋友,上一次老師講了一個有關房子的故事,這個故事的名字叫什么?這是一座什么樣的房子?這個故事里有誰?

  (二)、觀看木偶表演,進一步理解故事;

  (1)、觀看木偶表演

  (2)、提問:

  小姑娘和動物之間發(fā)生了什么事?

  一開始,小動物想到小姑娘家的房子去玩,小姑娘同意了嗎?

  后來為什么她又同意了?

  小結:一個人玩很孤單,有好玩的東西要共同分享,大家一起才快樂。

  (三)、角色表演

  (1)、學習角色對話

  (2)、幼兒分組表演

  (四)結束:

  時間不早了,我們休息一下,下次再表演。

  教學反思:

  通過利用木偶表演幫助幼兒回憶和理解故事內容,通過角色對話完整復述,由局部到整體學習完整復述故事。通過故事表演模仿故事里的人物對話。培養(yǎng)了幼兒在集體面前大膽表現(xiàn),體驗與同伴相處的樂趣。

28、大班語言優(yōu)質課《兔子不喜歡夜晚》教學設計與課后反思

  一、教材分析:

  故事作為一種文學形式,充滿童趣,容易吸引幼兒的學習興趣,以故事為主要形式的教學活動,不僅能使幼兒增長知識和明白事理,而且還能發(fā)展幼兒的聽說能力。大班故事《兔子不喜歡夜晚》它以現(xiàn)實生活為基礎,通過豐富的想象,把故事中的事物描繪的有思想、有感情,富有生命力,并編制生動有趣的情節(jié)來反映生活。故事語言通俗易懂,情節(jié)簡單,形象鮮明、突出,符合幼兒的心理狀態(tài)和認識水平,富有教育意義,易于幼兒接受。源于生活的題材能豐富幼兒的生活經(jīng)驗,故事貼近生活,又能服務于幼兒的生活,不僅能讓幼兒知道白天黑夜適合不同的動物生活,了解大自然的規(guī)律;而且故事里的動物對話,也激發(fā)幼兒學習藝術語言的欲望,符合大班幼兒的年齡特點和學習特點。

  二、活動目標:

  1、理解故事內容,知道白天、黑夜適合不同的動物生活。

  2、學會用“喜歡、因為”詞語說完整的話。

  3、嘗試在活動中大膽說出自己的想法。

  4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

  5、培養(yǎng)幼兒對文學作品的理解能力和表現(xiàn)力。

  三、活動重難點:

  活動重點:理解故事內容,知道白天和黑夜適合不同的動物生活。

  活動難點:嘗試在辯論活動中學會運用“喜歡、因為”,大膽表述自己喜歡白天或黑夜的理由。

  四、活動準備:

  1、知識經(jīng)驗準備:教師在活動前利用談話豐富幼兒的相關知識。

  2、物質準備:白天和黑夜背景圖各一張,故事掛圖4張,兔子和貓頭鷹等動物指偶或木偶各一個,兔子、貓頭鷹、野牛、小鳥的頭飾各一個,故事磁帶。

  五、活動過程:

  (一)創(chuàng)設情境,激發(fā)學習興趣。

  1、小朋友聽這聲音,你覺得他們之間發(fā)生什么事情?(播放爭吵聲音)

  2、是誰在爭吵?讓我們一起來看看!(出示兔子和貓頭鷹指偶)原來,在大森林里住著一只兔子和一只貓頭鷹,今天兔子和貓頭鷹為了一件事情,爭吵了起來。小朋友,你們想知道它們在為了什么事情爭吵嗎?

  (通過創(chuàng)設情境,激發(fā)學習興趣。興趣是幼兒主動參與活動的關鍵,此環(huán)節(jié)為下一步的教學的開展進行鋪墊。)

  (二)出示故事掛圖(圖1、圖2、圖3),引導幼兒觀察圖片,理解故事內容。

  1、教師邊出示圖片邊有感情地講述故事(第一至第七自然段)后提問:(1)兔子和貓頭鷹為了什么事情爭論?(2)喜歡白天的是誰,喜歡黑夜的是誰?(3)兔子為什么不喜歡黑夜?貓頭鷹為什么喜歡黑夜?

  2、小結:兔子和貓頭鷹因為不喜歡黑夜和喜歡黑夜爭吵起來,只好去找別的動物來評理。小朋友,兔子和貓頭鷹去找誰評理了?

  3、觀察圖片(圖4)猜測并學習動物角色對話。提問:(1)野牛,野牛是怎么說的?(2)小鳥又是怎么說的?(個別幼兒回答后,全體幼兒學說一編)

  (此環(huán)節(jié)教師根據(jù)幼兒對故事的理解,以遞進的方式提問,將它貫穿到整個故事的情節(jié)中,有利于幼兒掌握角色的對話。它是解決重點,突破活動難點最關鍵的一個環(huán)節(jié)。)

  (三)完整欣賞指偶故事表演(邊看指偶表演,邊完整欣賞錄音故事)。

  (四)白天和黑夜的辯論會。

  1、出示白天和黑夜背景圖各一張,邊粘貼圖卡邊說:“兔子喜歡白天,野牛也喜歡白天;貓頭鷹喜歡黑夜,小鳥也喜歡黑夜。”小朋友,你們知道還有哪些動物喜歡白天?那些動物喜歡黑夜?(幼兒回答并說出理由)

  2、我們知道有些動物支持兔子,喜歡白天,有些動物支持貓頭鷹,喜歡黑夜。兔子和貓頭鷹到現(xiàn)在還在為喜歡白天或是黑夜爭吵著。小朋友,你們喜歡白天或黑夜的理由。

  的想法嗎?(幼兒分別說)

  3、根據(jù)不同觀點,分為“白天”和“黑夜”兩組,以辯論的形式說出各自喜歡“白天”和“黑夜”的理由。

  4、教師小結:剛才,小朋友都說出了喜歡“白天”和“黑夜”的理由,你們的辯論真精彩!也讓小兔子和貓頭鷹明白了一個道理:不同生活習性的動物,適合不同的生活環(huán)境,白天有白天的好處,黑夜有黑夜的好處,就像小朋友說的一樣:白天小朋友可以上幼兒園,小朋友一起玩游戲,一起聽故事。黑夜有黑夜的好處:黑夜可以好好休息、睡覺,第二天才有精神學習、工作。如果沒有了白天,只有黑夜行不行?如果沒有了黑夜,只有白天行不行?為什么?因為我們白天和黑夜是不能分開的,這是大自然的規(guī)律,白天和黑夜每天都在不停的變化,只要我們用愉快的心情去看待,其實白天和黑夜一樣的精彩,一樣讓人感覺快樂。

  (五)活動結束。今天的辯論賽就到此結束,謝謝大家!

  六、分析與反思

  分析:這是結合大班主題活動《小問號》設計的一個以語言活動《兔子不喜歡黑夜》為主體的活動方案,活動設計側重于語言、科學領域內容的整合,同時也充分體現(xiàn)領域目標與主題目標相融合。語言活動《兔子不喜歡黑夜》讓孩子們明白了一個道理:不同生活習性的動物,適合不同的生活環(huán)境,白天有白天的好處,黑夜有黑夜的好處。白天和黑夜是不能分開的,這是大自然的規(guī)律,白天和黑夜每天都在不停的變化。只要我們用愉快的心情去看待,其實白天和黑夜一樣的精彩,一樣讓人感覺快樂。選材貼近孩子的生活,符合大班孩子的年齡學習特點,同時也挖掘了主題活動中涵蓋的領域因素,促進孩子的發(fā)展。

  反思:

  這是結合大班主題活動《小問號》設計的一個以語言活動《兔子不喜歡黑夜》,但基于故事內容過于簡單,而大班孩子對白天黑夜已有一定的經(jīng)驗認識,夜晚對幼兒來說并不陌生,而是充滿好奇。所以我在《兔子不喜歡夜晚》活動的環(huán)節(jié)設計中做了一個延伸活動的“白天黑夜的辯論會”, 活動中通過兔子和貓頭鷹的沖突引發(fā)幼兒的思考,讓幼兒結合自身的已有經(jīng)驗主動表達自己的想法,使幼兒原有的認識得到更進一步的升華。

  在語言活動《兔子不喜歡黑夜》活動設計中,我將活動的第一個目標定為“理解故事內容,知道白天、黑夜適合不同的動物生活”,這個目標體現(xiàn)在整個活動環(huán)節(jié)里,而孩子對白天和黑夜已有一定的經(jīng)驗認識,所以這個目標達到了預期的效果。孩子的表現(xiàn)、氣氛也特別的濃厚。

  第二個目標是活動的重點,學會用“喜歡”“因為”的詞語說完整的話,我從第一個環(huán)節(jié)就提出相關的問題給孩子做出引導?!跋矚g白天的是誰,喜歡黑夜的是誰?為什么?”孩子們的回答表述的比較完整,如有的孩子說,兔子喜歡白天,因為它可以填飽肚子……猜測動物所說的理由,也再次重復用“喜歡”“因為”進行完整表述,進一步加深孩子的印象。

  第三個目標是活動的難點,嘗試在“辯論賽”中大膽的說出自己的想法。首先,讓孩子知道什么是辯論賽,采用“辯論”這一形式展開活動,活躍了教學氣氛,調動了孩子的已有經(jīng)驗,積極表達自己的觀點,充分調動了孩子的學習興趣。在辯論賽中,讓孩子不僅在聽、說等語言技能方面有進一步的提升,而且初步讓幼兒學會傾聽別人所說的話,在表達的過程中學會運用完整的語言和與別人對話的方法。

  整個活動的宗旨是創(chuàng)設一個使孩子們想說、敢說、喜歡說、有機會說、會準確說的環(huán)境。當然,課堂是沒有絕對完美的,有些環(huán)節(jié)顯得有些倉促,給予孩子的引導也不是很準確,“教學有法,但無定法,貴在得法”,我們每一個幼教人,都必須嚴循《綱要》的精神,尊重孩子,理解孩子,真正走進孩子的心靈。

  七、關于“白天和黑夜的辯論會”活動的建議:

  1、給予孩子一個經(jīng)驗準備的緩沖時間。

  建議一:前期知識經(jīng)驗的準備。雖然孩子們對于白天和黑夜是比較熟悉的,但是在辯論中說的都是生活中常見的,對于黑夜里的動物、植物則說到的甚少,這樣思路就比較局限。當然這與幼兒的前期經(jīng)驗不豐富是相關的。這里若在主題剛開始的時候,和幼兒一起說說夜晚里有關動物、植物,并將此在主題墻上進行展現(xiàn),這樣不僅豐富主題墻飾,環(huán)境創(chuàng)設,同時切實有效地發(fā)揮主題墻的作用,豐富幼兒的經(jīng)驗。這樣,在活動中幼兒辯論的時思路就比較寬闊,不會是這樣單一了。建議二:在辯論前,幫助幼兒了解“辯論會”以及相關準備,討論制定辯論會活動規(guī)則,在規(guī)則都清楚的情況下再展開,這樣既可以平復孩子的情緒,也促進辯論活動的開展。如:辯論時間、人數(shù)(每個人一次辯論機會)的規(guī)定;耐心傾聽,有反駁意見再提出,這就要求耐心傾聽,并相互糾錯;插嘴吧、隨意講話的則取消資格……有了這些清楚的規(guī)則,則讓孩子們咋辯論的游戲中切實可行地感知什么是辯論,體驗辯論的樂趣,同時也促使每個孩子都參與進來,也讓情緒興奮的孩子靜下心來傾聽。

  2、運用圖標、操作符號進一步促進規(guī)則的建立,促使孩子耐心傾聽。

  辯論活動中運用了太陽和月亮兩個圖標分別擺放來代表辯論的兩對,采用了白天,黑夜兩張背景圖通過粘貼簡筆畫或記分牌的方法來記錄辯論的過程,這樣競賽的意識更強,而且是辯論更量化、明朗化,孩子們的興趣也更加濃厚,對辯論的理解也更清楚。另外,我還結合班級的幼兒傾聽的學習特點,采用自制的月亮和太陽的“話筒”,拿到話筒的幼兒才有權辯論,這樣既進一步強化了辯論的規(guī)則,也能促使幼兒耐心傾聽,遵守規(guī)則。

29、中班計算活動公開課《5以內序數(shù)》教學設計與課后反思

  目的:

  1.通過學習5以內的序數(shù),培養(yǎng)幼兒的觀察能力和記憶能力。

  2.讓幼兒學會給動物編號。

  3.知道5以內數(shù)的順序排列,能手一致點數(shù)。

  4.培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。

  5.發(fā)展目測力、判斷力。

  6.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  活動準備:貼絨教具

  1. 猴子、小兔子、小貓、小松鼠、小熊貓各1只、桃子15棵、水果店5個。

  2.每個幼兒一個學習盒。

  活動過程:

  一.利用故事引入活動

  1.今天老師給小朋友講個有興趣的故事,小朋友想聽嗎?

  小猴今天真高興,它為什么這樣高興呢?小猴家的桃子成熟了,請來了小動物幫忙桃子,你們想知道是哪些小動物嗎?

  2.出示小動物:猴子、小兔子、小貓、小松鼠、小熊貓。

  3.請小朋友手口一致,從左往右1——5點數(shù)小動物。

  二.小動物排隊幼兒學習序數(shù)

  1.請小朋友從左往右數(shù),哪只動物是第一、哪只是第二、、、、、到第五。

  2、小朋友真聰明,現(xiàn)在老師再考考你們,從右往左數(shù),哪只動物是第一、哪只是第二、、、、、、第五。

  3、小動物們開始摘桃子了,小朋友認真看誰第一個摘到桃子、誰第二、第三、第四、第五個摘到桃子。

  4、小動物們把樹上的桃子摘完了,現(xiàn)在小朋友裁判,看小動物摘的桃子,每只小動物籃子里桃子,請小朋友把小動物摘的桃子,從多到少的小動物和桃子排對應排,看誰排第一、二、三、四、五。

  5、小動物豎著排隊,請小朋友按要求說,從前往后數(shù)哪幾小動物是誰站的第二

  6、老師任意指一只動物,要求小朋友從后往前數(shù)說哪只小動物站是第四位。

  7、小朋友真聰明,小猴想把這些桃子運到水果店去賣,小朋友看有幾個水果店、手中一致點數(shù)1—5,請幼兒按老師從左或從右數(shù),說水果店是第幾個是賣桃子的。

  三、小朋友真聰明,現(xiàn)在把學習盒里的圖形拿五個排一排,小朋友之間相說自已的哪個圖形,是從左往右數(shù)分別說第二是什么形狀。

  四、游戲:開火車

  老師出示數(shù)卡,讓小朋友讀數(shù)字5,請拿數(shù)卡5,請5個小朋友開火車,老師任意指定一個孩子,請小朋友說,從右往左數(shù)某某小朋友站的第幾個位子。

30、中班數(shù)學活動《生活中的數(shù)字》 課后感悟反思與教案修改

  生活中的數(shù)字,著重就是要貼近幼兒的生活并又能從中選擇出幼兒能接受的認知范圍。看了該活動后最初很疑惑。教案設計合理,教師也的確有按照活動環(huán)節(jié)來進行,但為什么沒有看到幼兒的提升呢?于是在接下來的討論中從起初的抓不到頭緒,到后來的想“顛覆”原先的教案,直至最后對以下問題的回歸,才逐漸明朗起來:

  選擇什么作為教材?

  要用什么方法去讓幼兒了解?

  要讓幼兒了解到一種怎樣的程度?

  這三個問題的答案就是——“發(fā)現(xiàn)”、“常見”、“初步”。這幾個字將教學的重心、教師的準備以及期望達到的層次呈現(xiàn)出來。

  修改教案:

  生活中的數(shù)字

  [活動目標]

  1、發(fā)現(xiàn)生活中處處有數(shù)字,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  2、認識生活中常見的數(shù)字標記,初步了解數(shù)字在不同地方代表的不同意義。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  [重難點]

  重點:初步感知數(shù)與物的關系,理解數(shù)字在具體情境中有著不同的意義。

  難點:將自己對數(shù)字意義的理解用語言表述出來。

  [活動準備]

  1、師生共同收集生活中常見的有數(shù)字的實物。(讓幼兒收集實物比較容易出現(xiàn)的情況就是重復收集,對于這一點,老師在讓幼兒準備的同時自己也要做好預設,同時著重是要引導幼兒發(fā)現(xiàn)同一物體中出現(xiàn)的不同數(shù)字。所以說不但是物體的不同,還是數(shù)字的不同。)

  2、與數(shù)字相關的生活場景和物品照片的課件。

  [活動過程]

  一、發(fā)現(xiàn)數(shù)字

  1、引入:“今天數(shù)字和小朋友玩捉迷藏的游戲,請你找找哪件物品上面有數(shù)字?!?/p>

  2、分組觀察物品。

  3、請幼兒說說發(fā)現(xiàn)了什么物體上面有什么數(shù)字?(重在鼓勵幼兒的“發(fā)現(xiàn)”,組織幼兒用語言進行表述。)

  4、師生共同小結:生活中處處有數(shù)字。

  二、初步理解數(shù)字的意義(該環(huán)節(jié)落腳點在于:孩子的探索、發(fā)現(xiàn)、表達以及教師的歸納、總結、提升)

  1、請幼兒說說自己都帶來了什么有數(shù)字的實物?看到了什么數(shù)字?這些數(shù)字有什么用?(自由表達)

  2、教師歸納

  多媒體的運用(圖片的選擇主要是符合幼兒發(fā)展水平并貼近他們生活,盡量在是20以內的數(shù)字)

  (1)讓幼兒了解各類圖片中數(shù)字代表的意義(教師有目的性地根據(jù)數(shù)字用途出示相關圖片)

  (2)讓幼兒了解同一個數(shù)字在不同地方有不同的意義。(出示10以內的某一數(shù)字的各種實物圖片,如數(shù)字6的口杯,6路車,電話上的6等等)

  3、小結(提升)

  師:很多東西上有數(shù)字,表示不同的意思。有表示時間日期的,有表示地址的,有表示不同號碼的,有表示價錢的,有表示物體重量的,還有表示物體長短的。有了這些數(shù)字,生活中的很多事情就會很有序、方便、準確!

  4、討論:如果沒有數(shù)字,我們的生活會怎樣?(逆向鞏固)

  三、數(shù)字重組

  師:剛才我們已經(jīng)知道了那么多數(shù)字的意義,那你能用這些數(shù)字組合成一個有意義的編碼嗎?(提供1—9的數(shù)字卡片若干,請幼兒將這些數(shù)字進行組合,并說出組合后的數(shù)字有什么意義。比如,8,1,4,組合成8,14,說明8月14日是自己的生日;又比如138****5506,是爸爸的手機號;再比如:1、2、0、組合成120)

  四、活動結束

  師:今天小朋友們都找了很多生活中的數(shù)字,它們都有不同的用途,請小朋友以后再去找找生活中還有哪些數(shù)字?它們又有什么用途?

31、學前班《復習5以內數(shù)的組成》教學設計與反思

  活動內容:數(shù)學《復習5以內數(shù)的組成》

  活動目的:

  1.復習5以內數(shù)的分解和組合,進一步了解分合式中的互換性和互補性。

  2.懂得分工合作,具有團隊精神。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  (一) 教具:

  1.多媒體背景圖4幅,音樂磁帶一盒。

  2.問題卡,磁性數(shù)字卡片、獎狀、禮物、“貨臺”、“房子” 若干

  (二)學具:

  1.鈴鼓、背心、線軸、笑臉若干;。

  2.記錄板、勾線筆、文具盒、油畫棒、橡皮泥、剪刀、塑料筐若干。

  (三)知識經(jīng)驗準備:

  1.活動前幼兒已按意愿分成了5組。

  2.活動前請幼兒觀看超市大贏家節(jié)目。

  活動過程:

  (一) 以參加超市大贏家為題引入活動。

  (二)幼兒隨音樂拍手進入場,并亮出口號“超市大贏家,快樂你、我、他”。

  (三)通過大比拼活動復習5以內數(shù)的組成。

  1.超市理貨大比拼。

  (1)介紹游戲玩法。

  (2)理貨大比拼活動:引導幼兒在實物操作中復習5以內數(shù)的組成。

  (3)小結:

  ①幼兒講述操作結果,主持人評分。

 ?、谝龑в變哼M一步了解分合式的互換性和互補性。

  2.超市送貨大比拼。

  (1)介紹游戲玩法。

  (2)送貨大比拼活動:引導幼兒在游戲中借助數(shù)字符號鞏固5以內數(shù)的組成。

  (3)小結:主持人檢查送貨情況并評分。

  3.超市答題大比拼

  (1)介紹游戲玩法。

  (2)答題大比拼活動:以指定答題和搶答的形式開展活動,引導幼兒脫離實物、標記的輔助,熟練掌握5以內數(shù)的組成。

  (四)公布比賽名次,進行頒獎。

  活動反思:

  在開展了本次活動之后,我也發(fā)現(xiàn)了本次活動的一些需要完善的地方。比如在“超市答題大比拼”環(huán)節(jié)中應重視讓幼兒把數(shù)的分合式說完整,如3的分合式表述為:“3可以分成1和2,1和2合起來是3”,讓幼兒對數(shù)的分與合有個完整的表象。還有,活動中教師多媒體的運用在每一個過渡環(huán)節(jié)之前,起到了烘托氣氛的作用,以后在多媒體的運用上應再挖掘。

32、幼兒語言活動課《小老鼠和落葉》教學設計及課后反思

  教學設計:

  活動目標:

  1、 理解故事內容,感受小老鼠掃落葉的熱鬧場面。

  2、 樂意在集體面前大膽的講述,學習用正確的動詞“掃”、“拾”、“抬”、“頂”。

  3、知道秋天有些樹葉會自然地從樹上落下來。

  4、能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。

  5、引導幼兒充分想像合理的故事經(jīng)過,鍛煉自己口語的表達能力及思維能力,創(chuàng)編出一個完整的故事。

  活動準備:

  1、 自制課件

  2、 落葉若干,籃筐、掃把簸箕各兩個,老鼠頭像6個

  活動重難點:理解故事內容,感受老鼠掃落葉的熱鬧場面,學習動詞“掃”、“拾”、“抬”、“頂”。

  活動過程:

  一、談話引出活動:

  1、你看到了什么?(出示圖片)

  2、在大樹下有一間小房子,里面住著誰,他們在一起會發(fā)生什么事情呢?讓我們一起來欣賞故事《小老鼠和落葉》。

  二、教師有表情講述故事一遍,提問幫助幼兒初步理解故事內容。

  1、第一段:在大樹下有一棟小房子……小老鼠說:“瞧,這下地上可干凈啦!”

  (1)小老鼠們一家住在什么地方?

  (2)鼠媽媽為什么說小老鼠們長大了?

  (3)鼠媽媽叫小老鼠們去干什么了呀?

  2、第二段:這時,一只小老鼠……吵成一片。

  (1)他們?yōu)槭裁闯称饋砹恕?/p>

  (2)這多出來的樹葉是從哪里來的?(引導幼兒根據(jù)日常的觀察發(fā)表自己的見解)

  3、第三段:正在他們爭吵時……又可以做游戲了

  ——老鼠媽媽是怎么說的?

  三、結合課件,欣賞重點片段,鼓勵幼兒大膽表述自己的見解。

  1、播放課件第5頁。

  (1)它們是怎樣幫媽媽打掃落葉的?(定格觀察,鼓勵幼兒聯(lián)系自己的經(jīng)驗進行講述。請幼兒學習動詞“掃”、“拾”、“運”、“頂”并進行集體模仿)

 ?、賿撸河脪甙寻训厣系穆淙~清除掉。(請兩名幼兒上臺模仿老鼠掃落葉。)

 ?、谑埃河檬謸炱饋怼?請幼兒集體模仿“拾”的動作。)

 ?、厶В簝扇嘶騼扇艘陨虾献靼鸦@筐從一個地方搬到另一個地方。(請兩對幼兒上來模仿老鼠合作運落葉的動作。)

  ④頂:把樹葉放在頭頂上。(請幼兒集體模仿。)

  (2)打掃干凈后,小老鼠的的心情怎么樣?它們說了一句什么話?

  2、播放課件第6頁。

  (1)小老鼠發(fā)現(xiàn)了什么?

  (2)他們是怎么吵的?

  3、播放課件第8頁。

  (1)請你來學學鼠媽媽的話——秋天到了,天氣變涼了,許多樹葉會從綠色變成黃色,不用風吹,自己也會從樹上掉下來。(幼兒充分講述后再次欣賞鼠媽媽說的話)。

  (2)等樹葉全都掉光了以后,什么季節(jié)就要來了?

  四、播放課件,完整欣賞故事。

  五、延伸:

  1、帶領幼兒到活動室門口以各種方式打掃落葉。

  2、鼓勵幼兒了解幼兒園內外的落葉樹與常青樹。播放多媒體畫面:秋天的樹林,直接導出課題。 秋天的森林和落葉直接吸引幼兒的注意,并讓幼兒帶著疑問輕松進入故事的情境中。

  教學反思:

  1、教師語速和課堂節(jié)奏偏快,可適當放慢速度。

  2、每一個提問環(huán)節(jié)時,可適當多給孩子講的機會,個別幼兒講的時候能夠給予積極的應答。

  3、幼兒座位編排成一個半環(huán)型,教師應當對兩邊的幼兒都多一些關注,在第一環(huán)節(jié)講故事時,個別幼兒的視線沒有照顧到,所以有幾個幼兒看不到我手中的圖片,應當邊講故事邊面向幼兒轉動圖片,確保每個幼兒的視線不受阻擋。

  4、最后學說鼠媽媽的話,可多請幼兒來說一說,使幼兒能夠充分理解樹葉和季節(jié)的關系。

  5、講故事時,教師的語音語調應當注意輕重緩急,是故事更有動感和畫片感。

  6、在幼兒游戲環(huán)節(jié)時,教師應當把要求提在活動前,以避免游戲過程中的混亂。

33、幼兒園中班故事《大西瓜》教學設計與課后反思

  活動目標:

  1、理解故事內容,體驗故事中小老鼠的機智和勇敢。

  2、想辦法幫助小老鼠解決在看望奶奶途中發(fā)生的問題,并大膽表述。

  3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

  4、領會故事蘊含的寓意和哲理。

  二、活動準備:

  故事《大西瓜》課件。

  三、活動過程:

  1、謎語游戲,引起導入故事。

  提問:(1)誰來猜一猜?師:這只小老鼠和大西瓜之間到底發(fā)生了什么有趣的事情呢。我們一起來欣賞故事——大西瓜。

  2、看圖講故事,并播放幻燈片。

  (1)、故事講述至“還有半個留給奶奶吃吧!”

  提問:①夏天的太陽火辣辣地照著,小老鼠覺得怎么樣?

 ?、诎l(fā)現(xiàn)一片西瓜地,小老鼠是怎么想的?

 ?、圻€有半個西瓜,小老鼠為什么不吃呢?

  (2)、續(xù)講故事至“這下可涼快多了。”

  提問:吃完了半個西瓜,小老鼠是怎么做的呢?

  小老鼠戴上西瓜帽有趣嗎?為什么要戴上西瓜帽啊?

  (3)、幼兒看圖,想辦法幫助小老鼠過河。

  提問:小老鼠又不會游泳,這可怎么辦呢?你們有什么好辦法?

  老師:那我們來看一看聰明的小老鼠是用什么辦法過小河的呢?(故事講至穩(wěn)穩(wěn)當當?shù)倪^了河。)

  (4)、續(xù)講故事至“小家伙,我要吃掉你?!庇變捍竽懖孪霂椭±鲜蟮霓k法。

 ?、侔l(fā)生了什么事情?

 ?、诖蠡依鞘窃趺凑f的?小老鼠覺得怎么樣?

 ?、勰阋切±鲜髸趺崔k呢?你有什么辦法幫助小老鼠?

 ?、苄±鲜缶烤褂袥]有被大灰狼吃掉呢?

  老師:讓我們來看看這只小老鼠是怎么做的?(講故事至結尾。)

  3、完整的欣賞故事。(播放課件。)

  討論:你們喜歡這只小老鼠嘛?為什么喜歡它呢?

  四、案例分析

  在故事教學活動中,老師以幼兒為主體,課件為載體,創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交流環(huán)境,鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴進行交談,并能用肢體語言進行表演,體驗語言交流的樂趣。針對膽小的幼兒,鼓勵其大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展語言表達能力和思維能力。

  此次語言活動以多媒體課件為載體,使幼兒更加生動、直觀的觀察畫面,理解故事內容?;顒又杏變耗芨鶕?jù)小老鼠遇到的困難,設身處地的為小老鼠著想,積極開動腦筋想辦法幫助它,并能清楚地表述出自己的想法。對問題的設計也是緊扣目標,幼兒在理解故事內容的基礎上,體驗了小老鼠的機智和勇敢。整個課堂幼兒的語言表述欲望非常強烈,興趣也很濃厚。

  五、教學反思

  1、根據(jù)實際,隨機調整教學方案。

  現(xiàn)在幼兒園的孩子從小就受到來自社會、家庭等各方面的教育,思維非常的活躍和開闊。因此,我們的教學活動不能完全照搬方案中教師的主觀設想而進行,而要根據(jù)孩子們的愛好來確定。教育活動的組織形式應根據(jù)需要合理安排,因時、因內容靈活地運用。就如,我請幼兒為像老鼠想辦法時,一心想完成教案所設計的幾個環(huán)節(jié),幼兒都不是很積極,但當我隨機改變一下教育方案,卻收到了事半功倍的效果。

  2、善于利用,充分尋找結合點。

  幼兒園語言教育除了要運用一般的教育教學方法外,還應從語言自身的教育特點出發(fā),形成一套有針對性的教育、教學的方法和手段。應從幼兒親身參與其中的生活現(xiàn)實出發(fā)挖掘幼兒已有的生活經(jīng)驗,并加以合理利用,增強幼兒的學習興趣。新綱要指出:善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機、積極引導。教師參與到幼兒的游戲中,和幼兒共同想辦法解決困難,形成了各種思想的一個有機結合點,給幼兒以新的刺激,進而激起了幼兒開動腦筋的熱情,活躍了課堂的氣氛。

34、幼兒園小班數(shù)學優(yōu)秀教案《五彩石頭路》教學設計與課后反思

  小班數(shù)學《五彩石頭路》

  活動領域:

  游戲化的教育活動,正確排序?;顒忧霸u析最近發(fā)現(xiàn)許多幼兒對排序不太了解,通過這堂課能有所進步。

  活動目標

  1、樂意參與活動,體驗玩石頭的樂趣

  2、學習按石頭的特征有規(guī)律的進行排序

  3、發(fā)展幼兒的數(shù)數(shù)和分類、排序的能力

  4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力

  5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系

  活動準備小豬洗澡的圖片,1—5圓點卡片和數(shù)字卡片。

  活動過程實錄

  (一)引題

  回憶故事,引導幼兒一起去鋪路

  (活動一開始通過老師簡短的話,既幫助幼兒復習了有關故事的角色,同時也揭示了本次活動的主題。運用開門見山的方法和去幫兔姐弟來引起幼兒鋪路的興趣。為整個活動的有序開展奠定了基礎。)

  (二)撿石頭

  1、觀察石頭

  1)看看這里有多少石頭?

  2)這些石頭是怎么樣的?

  3)小結:原來石頭是各種各樣的。有大有小,有的粗糙,有的光滑。

  2、撿石頭——能數(shù)量撿石頭

  1)聽口令撿石頭

  2)聽拍手聲撿石頭

  3)石頭排隊,你撿了幾塊石頭?

  3、分類

  把撿到的石頭送回家:光滑的石頭放在紅筐里,粗糙的石頭放在綠筐里

  4、撿石頭

  1)要求幼兒在規(guī)定的時間里撿不同的石頭

  2)數(shù)數(shù)你撿到了多少石頭?

  (三)鋪路

  1、幼兒自由鋪路

  2、交流:你用石頭是怎么鋪的?(老師把幼兒的鋪法陳列在黑板上)

  3、學別人的方法鋪路

  4、學習按間隔的方法進行鋪路

  (用石頭鋪路是本次活動的重點,也是難點。由于有了前面對石頭特征的了解的鋪墊,因此在幼兒自由鋪路的時候,有的幼兒是按照大的石頭排好再排小的石頭,有的幼兒則是先排光滑的石頭再排粗糙的石頭。而有的幼兒雖然整條路是沒有規(guī)律的,但是在路的某一段有一定的規(guī)律,如有的幼兒用大小間隔的方法拍了四塊石頭。有的幼兒用光滑粗糙間隔的方法拍了三塊石頭。老師在孩子自由鋪路的時候進行了細致的觀察,敏銳的觀察到孩子的排序方法。在孩子交流的時候讓他們把好的方法說給同伴聽,并通過在黑板上的現(xiàn)場圖示,讓幼兒更加的看清楚排序的方法。在圖示的基礎上讓幼兒根據(jù)圖示來進行對應的排序。在幼兒自己經(jīng)驗的基礎上老師加以提升,讓幼兒學習間隔的排序方法。在實際的教學過程中,老師對于幼兒原有經(jīng)驗的提升顯得著急了點,如果在提升的時候能更仔細、詳細就更加完美了。)

  (四)延伸活動

  1、今天我們一起鋪了一條石頭路,上次我們去哪里走過?

  2、一起去踩踩自己鋪的石頭路

  反思:

  (1)讓幼兒通過自己的觀察,進一步掌握、了解石頭的特征,并突出了石頭特征中的大和小,粗糙和光滑,為后面的根據(jù)石頭的特征進行排序埋下了伏筆。同時在這一環(huán)節(jié)中,既發(fā)展了幼兒的觀察能力,又使他們的語言得到了發(fā)展。在實際的教學過程中,幼兒不僅說出了石頭有各種各樣的顏色,有粗糙的,有光滑的,有大的,有小的,還有的幼兒說出了石頭是冷冷的,摸上去象冰一樣,這些都說明了幼兒比較細致的觀察能力。如果在教學中老師能及時的抓住幼兒的這一回答引導幼兒再細致的進行觀察、描述,那么更加體現(xiàn)了多種教育內容的整合??梢娎蠋熜闹袘摃r時裝有整合的目標。使整合真正落實、體現(xiàn),而不是單純的為了整合而整合。)

  (2)(第一次讓幼兒撿石頭的環(huán)節(jié)中老師給了幼兒多種的刺激,通過聽口令、拍手、小鈴的聲音等不同的方法來讓幼兒撿相應的石頭。然后又讓幼兒自己數(shù)數(shù)撿來的石頭一共有幾塊。同時老師又把石頭的數(shù)量控制在6以內。使的幼兒能數(shù)的清楚、正確。然后讓幼兒根據(jù)石頭的光滑、粗糙的特征分類,使得幼兒對于石頭的這兩個特征有了進一步的鞏固了解,又為下一環(huán)節(jié)的撿石頭奠定了物質的準備。)

  (3)(再一次讓幼兒來撿石頭,而這次撿石頭老師充分的放手,讓幼兒自由的撿石頭,但是在放手的同時又有一定的控制,如讓幼兒一塊一塊的撿不同的石頭,主要是為后面的排序作好準備。由于幼兒動作有快慢,撿的時候有的幼兒一塊一塊的在挑選,有的則見一塊撿一塊。因此幼兒撿的數(shù)量都不一樣,這樣在數(shù)數(shù)的時候也顯示了差距。同時每位幼兒不同數(shù)量的石頭也為后面的排序鋪路造成了數(shù)量上的差距。但是在教學的時候,老師的時間沒有很好的控制,給幼兒的時間稍長了點,導致有的幼兒撿了17、18塊石頭,數(shù)量過多。不僅為數(shù)數(shù)帶來了難度,更影響了后面的排序。)

35、幼兒教學設計與課后反思《打電話》

  活動設計理念:

  《幼兒園教育活動指導綱要》指出,各領域的內容應相互滲透,從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識等方面的發(fā)展,尤其科學領域的目標指出:“讓幼兒對周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲,能運用各種感官、動手、動腦、能用適當?shù)姆绞奖磉_、交流探索的過程和結果”。

  本班開展的主題活動是“有趣的聲音”,活動以幼兒喜愛的多種形式展開,鼓勵幼兒運用各種感官傾聽和表現(xiàn)各種聲音,引起幼兒對科學活動的興趣和探索的欲望.在一次與家長的談話中,我了解到幼兒對打電話很感興趣,并經(jīng)常想打電話給老師或小朋友,于是,這個關于聲音的小子題便這樣產(chǎn)生,本次活動的目標、活動內容、教學方法等都充分體現(xiàn)了課程的整合性,活動始終以打電話為線索,貫穿于整個過程,希望通過開展這個活動,激發(fā)幼兒各種積極的情感和探索的聲音的興趣,學會打電話的基本方法和禮貌用語,培養(yǎng)幼兒語言表達能力,動手操作能力等。

  活動目標:

  1、享受打電話的樂趣。

  2、愿意表現(xiàn)自己的情感。

  3、學會打電話的基本方法和禮貌用語。

  4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  5、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

  活動內容設計:

  中班主題活動“打電話”臺式電話2部、一次性紙杯、毛線、牙簽若干。

  活動過程:

  1、創(chuàng)設情境,引出活動內容。

  (1)老師口袋里放著一部手機。鈴響,老師接聽,說禮貌用語,掛上。

  師:“老師剛才在做什么?”

  (2)鼓勵幼兒說出自己打電話的經(jīng)驗。

  教師:“你們平時打過電話嗎?”“喜歡打給誰?”

  2、幼兒交流經(jīng)驗:怎樣打電話?

  (1)小朋友交流經(jīng)驗,老師在適當時示范。

  (2)請小朋友做打電話的游戲,嘗試使用禮貌用語 (用手做打電話狀)。

  (4)小朋友自由嘗試打電話。

  師:“剛才小朋友都說了平時是怎樣打電話的,現(xiàn)在小朋友們來試試吧。”

  3、幼兒體驗打電話的心情和樂趣。

  師:“小朋友剛才都很能干,現(xiàn)在我們一起來唱首歌吧?!?/p>

  (1)全體幼兒一起復習一遍。

  (2)對歌.女孩:“喂、喂、喂,你在哪里呀?”男孩:“哎、哎、哎,我在幼兒園?!?/p>

  師:小朋友唱得都很好,現(xiàn)在我們來對歌吧,女孩唱:“……”男孩唱:“……”.我們看女孩和男孩誰能干!

  (3)女孩和男孩交換角色。

  (4)師總結:男孩和女孩都很能干,來,我們來表揚一下自己。

  4、幼兒制作電話,游戲:打電話。

  (1)師:“小朋友都說了是怎樣打電話的,現(xiàn)在小朋友來動手做電話,跟好朋友一起玩游戲?!?/p>

  方法:把毛線從杯子上面的小洞穿過去,然后拉出來,把毛線的這頭綁在牙簽上,另一頭也一樣……瞧,電話就這樣做好了。小朋友來試試吧。

  (2)幼兒兩人一組制作電話,玩游戲。

  師:“請小朋友找一個好朋友跟你一起制作電話,做好了就一起玩打電話的游戲.打電話的小朋友把話筒放在嘴上,接電話的小朋友把聽筒放到耳朵上,說話的時候悄悄的說,看看你的好朋友是不是能聽見?!?附歌曲:兩個小娃娃呀,正在打電話呀,喂、喂、喂,你在哪里呀?哎、哎、哎,我在幼兒園。

  活動反思:

  在本次活動開展的過程中,因為電話是小朋友常見的而感興趣的,所以整個過程孩子的熱情高漲,興趣很濃.積極參與整個活動,樂意的表現(xiàn)自己,達到了活動目標,學具的提供滿足了孩子動手的需要。尤其在活動過程中,孩子還發(fā)現(xiàn)了要把線系牢在牙簽上,并且牙簽要橫放,電話線才不會斷。總的來說,整個活動是成功的。但對于中班的孩子來說,活動的深度可以更深一些,在動手制作部分,老師可以先提供材料,讓幼兒自己想想怎么樣可以制作成電話,并動手操作,然后老師再總結示范。在最后一個環(huán)節(jié),可以引發(fā)幼兒的思考:“為什么線可以傳聲?”從而使大主題的目標也得以體現(xiàn)。最后伴隨著《打電話》的歌曲結束本節(jié)活動課。

36、幼兒園活動教案《小烏鴉愛媽媽》教學設計與課后反思

  教學設計

  《弟子規(guī)》是一把弘揚中華傳統(tǒng)美德的金鑰匙,它把圣賢的教誨用通俗易懂的歌謠形式表現(xiàn)出來,形式活潑、容易記憶。是值得我們倡導和學習的一本佳作!

  現(xiàn)代家庭大都是獨生子女,從小嬌生慣養(yǎng)。在孝道方面做的很少,有的甚至根本不懂得孝是什么概念??梢妼W習孝道的重要性?!缎貘f愛媽媽》,以小朋友喜歡的故事來使其理解有關《弟子規(guī)》中“入則孝”篇的部分內容,我的教學設計主要從教學內容、教學目標、教學重難點、教法、教學過程這幾方面進行闡述。

  一、教學內容

  《小烏鴉愛媽媽》這個故事來講述《弟子規(guī)》“入則孝”篇中的“冬則溫夏則清晨則定昏則定出必告反必面居有常業(yè)無變”的內容。

  二、教學目標

  1、讓幼兒學習用明快節(jié)奏誦讀《冬則溫夏則清晨則定昏則定出必告反必面居有常業(yè)無變》,激發(fā)幼兒對中國豐富語言文化興趣。

  2、理解《冬則溫夏則清晨則定昏則定出必告反必面居有常業(yè)無變》內容。

  3、懂得對父母的孝心是日常生活中對父母的關心、照顧,懂得孝順長輩是中華民族的傳統(tǒng)美德。

  4、領會故事蘊含的寓意和哲理。

  5、通過視聽講結合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。

  三、教學重難點

  體會父母支撐家庭所付出的艱辛,引導幼兒聽從父母的教導,不以自我為中心,孝敬父母。

  四、教法

  《弟子規(guī)》是一門培養(yǎng)做人之道的啟蒙教育學說。因此,在教學過程中,考慮到大班幼兒的年齡特點,他們大部分思維的方式還是具體形象思維,因此我主要采取的是“故事情境體會法”,以故事的形式將幼兒不能理解的內容講述出來,讓幼兒既能背又知其意。誦讀法掌握弟子規(guī)的內容。

  五、教學過程

  (一)故事導入

  在一顆很高大的樹上,住著一位勤勞、善良的烏鴉媽媽。她每天都要飛到好遠好遠的地方去找蟲子,給她那群可愛的烏鴉寶寶吃,烏鴉寶寶在烏鴉媽媽的精心撫育下漸漸長大了,終于有一天烏鴉寶寶都要飛翔了,它們一個個高興地張開了翅膀飛出了家,媽媽可高興了。可是烏鴉媽媽已經(jīng)老得飛不動了,孤孤單單地呆在家中。突然從遠方飛來了一只小烏鴉,它銜著它平生捕到的第一條小蟲回來了,它把小蟲為給了媽媽。接著又來了一只、兩只、三只…就這樣,小烏鴉飛來又飛去,它們自己又累又餓,卻把找來的蟲子一口一口地喂給了媽媽,媽媽感動得流下了熱淚。

  以這個故事引導出要孝順父母。那看看我們的孔子老爺爺是怎么教育我們孝順父母的。

  (二)1、出示圖片一(冬則溫夏則清晨則定昏則定)并講述黃香的故事。

  2、出示大字卡:冬則溫夏則清晨則定昏則定。教師解釋含義并誦讀。

  3、出示圖片二(出必告反必面居有常業(yè)無變)

  4、出示大字卡:出必告反必面居有常業(yè)無變。教師解釋含義并誦讀。

  5、幼兒學念《冬則溫夏則清晨則定昏則定出必告反必面居有常業(yè)無變》

  (1)教師領讀

  (2)請幼兒輪流當小老師來領讀(先單句、再2句、再4句)

  (3)學小古人

  孩子模仿古人讀書樣子:雙手在胸前作捧書狀邊念邊搖頭晃腦誦讀

  (4)接龍法

  即讓幼兒自愿排成一排每人念一句看誰念得準、接得牢

  (三)小朋友知道關于父母的幾件事,引導幼兒討論。

  1、父母的年齡:

  2、父母的職業(yè):

  知道體貼父母,關心父母.為勞動一天的父母送一杯水,換一次鞋.

  3、父母的身體狀況:

  小朋友你們的身體是父母給的,但父母的身體,你們又關心過多少?父母生病,你們應該主動做些什么?你們又做過些什么?

  4、日常生活中,你是怎樣孝順父母的?

  (學生回答,引導:你每天都為父母做過些什么?)

  (四)幼兒學習用明快節(jié)奏誦讀課文

  (五)播放歌曲《小烏鴉愛媽媽》結束。

  反思:

  我根據(jù)大班幼兒的年齡特點和認知規(guī)律,通過采用故事講述法展示《弟子規(guī)》,喚起幼兒的興趣,使他們在輕松、愉快的氛圍中領悟孝道,從而實現(xiàn)了該活動的教學目標,達到了預期的教學效果。教態(tài)自然,流程連貫。

  在教學過程中,我考慮到大班幼兒的年齡特點,他們大部分思維的方式還是具體形象思維,因此我主要采取的是“故事情境體會法”,以故事的形式將幼兒不能理解的內容講述出來,讓幼兒既能背又知其意。誦讀法掌握弟子規(guī)的內容。

  但在教學中我可以改播放歌曲為歌唱歌曲,這樣更能加深幼兒的感官思維!而且也應該增加活動的互動性!

37、大班閱讀游戲教案活動:《家》教學設計及課后反思

  活動名稱:家

  活動目標:1、熟悉詩歌內容,感受詩歌優(yōu)美的韻律和意境。

  2、能有感情地朗誦兒歌,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

  3、能創(chuàng)編兒歌,發(fā)揮幼兒的想像力。

  4、認識漢字,珊瑚黑深密蘑菇

  5、通過視聽講結合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。

  6、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

  活動準備:背景圖兒歌錄音字卡《早期閱讀教材》

  重點:熟悉兒歌內容,感受兒歌優(yōu)美的韻律和意境。

  難點:有感情地朗誦兒歌,并用自己喜歡的旋律唱出來。

  (活動前,讓幼兒觀察、搜集你身邊看到的動、植物的家在哪里?)

  活動過程:

  導入:1、小朋友,你的家在哪里?家里都有誰?你喜歡自己的家嗎?

  2、你還知道誰有家?說出來大家聽一聽。

  進入活動:

  1、頎賞兒歌,了解內容。

  (1)、錄音播放兒歌.

  提問;兒歌的名字叫什么?

  (2)、教師示范讀兒歌。

  提問:你都聽到誰的家了?

  (3)、幼兒爭相回答自己聽到的家,根據(jù)幼兒回答,教師

  翻字卡。

  珊瑚大雨石油

  (4)、再聽錄音播放兒歌。

  提問:珊瑚,大雨,石油的家都是什么樣子的?

  教師根據(jù)幼兒回答,把圖片貼到背景圖相應的位置。

  (5)、師:小朋友也都有自己的家呀,如果你們出去玩能不

  能忘了回家呀?

  (6)、師:小朋友們,請你們看黑板上的圖,誰能說一說,你喜歡誰的家呢?

  (7)、對照圖,再認識一下漢字,

  珊瑚黑深密蘑菇

  2、跟讀兒歌,討論交流。

  小朋友聽錄音朗誦兒歌 ,討論:

  (1)、 你喜歡這首兒歌嗎?喜歡哪個句子?

  (2)、這么好聽的兒歌,我們用什么樣的聲音把它朗誦出

  來呢?

  3、學念兒歌,比賽表演。

  (1)、再聽錄音,幼兒小聲跟讀。

  (2)、請小朋友誦讀。

  比一比,賽一賽,看誰讀的棒。

  (3)、誰能加上自己喜歡的動作表演著讀。教師獎勵讀的好的、表演的好的小朋友閱讀小明星”(在幼兒的手背上貼上幼兒喜愛的小星)

  (4)、幼兒學習用手指點認的方法閱讀。

  (5)、集體分段朗讀。

  4、仿編兒歌,延伸拓展。

  (1)、引導幼兒嘗試將課前觀察搜集的動、植物的家編進兒歌中。

  (2)、鼓勵幼兒用動作表演看到的家。

  5、唱讀兒歌,配音感受。

  師:小朋友們這么喜愛這首兒歌,你們能用自己喜歡的曲調唱出來嗎?老師給你們配上曲子好不好?

  幼兒興趣很高,爭相表演自己創(chuàng)作的兒歌。

  6、畫出兒歌,分組活動。

  讓幼兒用蠟筆在自己的背景圖上畫出自己在生活中看

  到的動、植物的家,并互相交流頎賞。

  7、游戲:《小兔子找家》

  結束:到大自然中尋找還有誰有家。

  附閱讀原文2、家

  藍色的大海,

  是珊瑚的家。

  黑色的云朵,

  是大雨的家。

  深深的地下,

  是石油的家。

  密密的森林,

  是蘑菇的家。

  小朋友到動物園玩,

  可別忘了回家!

  教學反思:

  《家》是幼兒園大班語言課,內容較淺顯易懂,讀起來也瑯瑯上口,深受兒童喜愛。

  在創(chuàng)編這節(jié)課的過程中,通過頎賞兒歌,了解內容;跟讀兒歌,討論交流;學念兒歌,比賽表演;仿編兒歌、延伸拓展;唱讀兒歌,配音感受;畫出兒歌,分組活動等一系列的活動,讓幼兒在感受兒歌優(yōu)美韻律和意境的同時,能有感情地朗讀兒歌、仿編兒歌、唱兒歌、畫兒歌。使幼兒的語言能力得到發(fā)展,思維得到拓展。

  本著新綱要的要求,引導幼兒接觸優(yōu)秀的兒童文學作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解。在本節(jié)課教學中,我不過于強調語言的工具性特征,從人文內涵、審美價值、頎賞感悟、思維品質等方面對兒童進行熏陶和培養(yǎng),使語言活動與當前教育理念中的人文素質、非智力因素相一致,與情感、態(tài)度、價值觀的追求相契合。

38、中班數(shù)學《學習1-5的序數(shù)》教學設計反思

  中班數(shù)學:學習1-5的序數(shù)

  活動目標:

  1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備:

  1、創(chuàng)設超市小貨架的環(huán)境。

  2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。

  活動過程:

  (一) 通過游戲“為小動物買禮物”理解序數(shù)。(序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同)

  1、自由探索:

  (1)引導幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。

  (要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)

  (2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

  2、交流討論:

  (1)師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

  (2)師引導幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。

  (3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數(shù)第幾格中買的東西。

  (二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數(shù)。

  1、 以“將超市買到的東西送給小動物”引題。

  2、 引導幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。

  3、 師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。

  4、 幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物

  (1) 要求將小動物的房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。

  (2) 引導

  幼兒互相檢查糾正操作結果,教師巡視指導。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

39、幼兒園中班數(shù)學活動《認識5以內的序數(shù)》教學設計反思

  一、設計意圖

  中班孩子對十以內的數(shù)量已經(jīng)能夠正確感知。在幼兒園,孩子們做操要排隊,上樓梯要排隊,有的孩子已經(jīng)能嘗試用第一,第二來表述自己的位置,在組織教學時,教師也會用誰得第一,誰得第二來調動孩子的積極性??梢哉f孩子們對序數(shù)的概念有了一定的感知,但很零碎,不完整,不規(guī)范。本活動旨在通過集體教學活動幫助孩子們進行經(jīng)驗的梳理和提升,使孩子們能夠掌握序數(shù)學習的要領。

  二、活動目標

  1.理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;

  2. 正確感知物體在序列中的位置并說出序數(shù)詞;

  3. 在活動中體驗數(shù)學活動的樂趣和幫助他人的快樂情感;

  4. 培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力;

  5. 提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  三、活動重難點

  1.活動重點: 理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;正確感知物體在序列中的位置并說出序數(shù)詞;

  2.活動難點:理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾。

  四、活動準備

  1.《認識5以內序數(shù)》PPT;

  2.5個動物圖片,房子和火車掛圖,1至5數(shù)字卡片。

  五、活動過程

  1.情景導入

  教師以小動物搬新家,坐火車為話題,吸引孩子注意力,激發(fā)孩子對本節(jié)課的興趣,同時引出為火車廂貼號碼的活動,進入對5以內序數(shù)的學習。

  2.給火車廂貼號碼

  通過為火車貼號碼的活動,鞏固幼兒對5以內基數(shù)的掌握,初步認識5以內序數(shù),知道數(shù)到幾就排第幾。

  3.給房子貼號碼

  通過給房子貼號碼的活動,強化對5以內序數(shù)的認識,感知序數(shù)的方向性,并能夠說出房子在序列中的位置。

  4.分發(fā)新房子

  通過小動物的排隊順序分發(fā)房子,排在第幾就是幾號房子的主人。進一步加深對5以內序數(shù)的理解和掌握。

  5.活動結束

  教師總結,表揚孩子的智慧和愛心。

  六、活動延伸

  游戲活動:快樂小火車

  教師帶領幼兒玩扮演小火車去森林做客的游戲,發(fā)給幼兒寫有5以內數(shù)字的火車票,是數(shù)字幾就當?shù)趲坠?jié)火車廂。

  七、活動反思

  本活動旨在通過集體教學活動幫助孩子們進行經(jīng)驗的梳理和提升,使孩子們能夠正確使用序數(shù)表示物體在序列中的位置。以小動物搬新家為情景貫穿整個教學活動,吸引孩子注意力,激發(fā)孩子對本節(jié)課的興趣。通過給火車廂貼號碼,給房子貼號碼,分發(fā)新房子等演示、操作環(huán)節(jié),讓孩子在情景游戲、操作中掌握了5以內序數(shù)活動的要點,避免了枯燥,學不懂的情況。但活動環(huán)節(jié)設置較多,對中班幼兒來說,時間會稍微有些長。

  總的來說,本次活動設計較為成功,達到了活動目標,幼兒理解了五以內的序數(shù)的含義,理解了序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;能用序數(shù)詞正確表示物體在序列中的位置,并在活動中體驗到了數(shù)學活動的樂趣和幫助他人的快樂情感。

40、幼兒園中班數(shù)學活動《5以內的相鄰數(shù)》教案反思

  活動目的:

  1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  2、理解并能說出相鄰兩數(shù)之間多1或少1的關系。

  3、通過操作游戲活動激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒學習如何與同伴合作完成游戲。

  5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  6、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  活動重點:

  知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  活動難點:

  理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

  活動準備:

  1、4只小動物圖片、4座房子。

  2、 每位幼兒1~6數(shù)字卡片、1~6點卡

  3、1~6數(shù)字卡片、磁鐵若干。

  活動過程:

  一、小動物找鄰居

  (1)通過動物搬新家,初步感知“鄰居”概念。

  師:小朋友在家和自己的鄰居玩嗎?孩子說一說。今天森林里的小動物搬了新家,他們找不到自己的新鄰居了,請大家?guī)蛶兔Α?教師出示動物房子)!

  師:看看誰搬了新家,你們知道他們的鄰居嗎?(孩子們說一說)

  教師幫助幼兒理解住在家兩邊的小動物就是小豬的鄰居。

  問:小豬家的門牌號小狗家少1,小豬家住在幾號?

  猴子家的門牌號比小豬家多1,小猴家住在幾號?

  (2)教師小結:原來鄰居就是住在隔壁的人家,小動物們都有兩個鄰居,就是住在他們前面和后面的小動物。

  二、數(shù)字朋友找鄰居

  師:小動物們有了新鄰居真開心,這里有一些數(shù)字朋友,他們也要來找鄰居了。

  教師出示數(shù)字1、2、3、4、5

  提問:數(shù)字2的鄰居是誰和誰(1,3)? 數(shù)字3的鄰居呢?(2,4)

  (因為1在2的前面,比2少1;3在2的后面,比2多1)

  教師小結:一個數(shù)與它前后鄰居的關系,是相鄰數(shù)關系,1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù),所以2的相鄰數(shù)是1和3。

  三、游戲:找朋友

  教師幼兒共同游戲:老師和孩子伴隨著歌聲給數(shù)字找相鄰數(shù)。

  四、幼兒操作:

  1、給每位幼兒分發(fā)的數(shù)字1--6和圓點1--6。

  2、幼兒根據(jù)老師說的數(shù)字出示相鄰的數(shù)字

  3、幼兒根據(jù)老師說的數(shù)字出示相鄰數(shù)的點卡。

  4、一位幼兒出示數(shù)字其他孩子出示它的相鄰數(shù)字或對應點卡。

  五、延伸活動:

  請小朋友回家后和父母或鄰居小朋友一起給1到5的數(shù)字寶寶找他們的相鄰數(shù)。

  《5以內的相鄰數(shù)》教學反思

  中班科學活動課《5以內的相鄰數(shù)》,是新授課的第一課時,所以在設計過程中,我結合幼兒所熟悉的鄰居談話導引出 ,然后利用幼兒對動物的喜愛之情以幫助小動物找“鄰居”,調動起孩子們學習的積極性,從而引入相鄰數(shù)的概念。幼兒已掌握的常識來學習新的知識點,幼兒提供了主動探索的機會。在活動的過程中,請幼兒為小動物找鄰居后,請小朋友再為數(shù)字寶寶也來找鄰居這一過程實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉換。遵循了幼兒學習數(shù)學由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中以學習2和3的相鄰數(shù)為重點,在這個過程中,幼兒理解相鄰數(shù)之間關系,每個數(shù)都有兩個相鄰數(shù),比它多1的數(shù)是大相鄰數(shù)比它小1的數(shù)是小相鄰數(shù)。從而為探索后面的相鄰數(shù)做好鋪墊。在整個活動中,孩子都十分樂于參與,并能準確的找到5以內的每個數(shù)字的相鄰數(shù)。

  通過找朋友游戲鞏固相鄰數(shù)的知識點。因為幼兒人手一套操作材料所以能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的 愿望,更有利于幼兒掌握知識完成目標 ,真正做到,玩中學,學中玩。在本節(jié)課的活動中,相鄰數(shù)之間多1和少1的關系講解的有點兒欠缺,要使孩子充分熟練的理解和掌握它們之間的關系,對孩子們來說有一定的難度,需要在下節(jié)課的活動中進行鞏固練習。

41、大班數(shù)學活動《不一樣的水果》認識10以內的序數(shù)教學設計反思

  活動目標:

  1.認識序數(shù),能確定物體在序列中的位置。

  2.掌握序數(shù)詞,會口述物體在序列中的正確位置。

  3.通過活動,提高觀察力和判斷力。

  4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備:數(shù)字卡片(1—10)、水果圖片、小火車

  活動過程:

  1.兒歌導入。

  教師和幼兒一起朗誦兒歌:

  什么1,棍子1,

  什么2,鴨子2,

  什么3,耳朵3,

  什么4,帆船4,

  什么5,鉤鉤5,

  什么6,大肚6,

  什么7,拐杖7,

  什么8,眼鏡8,

  什么9,汽球9,

  什么10,1個棍子打棒球;

  會數(shù)數(shù)的寶寶就是我。

  2.認識序數(shù)1—10。

  (1)師:果園里的小火車來啦!請數(shù)一數(shù)有幾節(jié)車廂?(10節(jié))你們是怎樣數(shù)的?(從左向右)水果都要裝上火車了,請你來把水果放在車廂里吧。

  (2)蘋果放在第幾節(jié)車廂?(幼:第1節(jié))你是從哪里開始數(shù)的?(從左到右)那蘋果放在1節(jié)車廂,應該用數(shù)字幾來表示呢?(幼:數(shù)字1)依次提問:什么放在第幾節(jié)車廂,用數(shù)字幾表示。并利用箭頭指示數(shù)數(shù)的方向。

  小結:像這種排列順序的數(shù),稱為序數(shù)。

  3.感知序數(shù)。

  (1)師:水果被小火車拉到水果店,老板把水果整齊的放在架子上了,請你認真觀察一下老板擺放的水果,你有什么發(fā)現(xiàn)?

  (2)師:每排都有一個水果與其他幾個不太一樣,剛才小朋友都是從左向右數(shù)的,現(xiàn)在小箭頭的方向變了,我們一起看箭頭的方向,從右向左數(shù),請你順著箭頭的方向數(shù)一數(shù),蘋果擺在第幾個?依次請幼兒按從右向做的方向說說水果的排列。

  小結:序數(shù)是有方向性的,方向發(fā)生改變,序數(shù)也會改變。

  4.完成幼兒用書p7頁作業(yè),請幼兒從右至左的方向數(shù)一數(shù),找到不同的那個水果把答案寫在對應的( )里,自主完成練習。

  活動延伸

  指令游戲。

  教師扮演火車頭帶領幼兒圍成一個大圓圈,唱:咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓火車出發(fā)了,火車火車我問你,你到哪里去,帶著我的小朋友一起玩游戲?;疖嚨秸玖耍瑤焼枺何液竺娴牡?個小朋友是誰,喊出他的名字。我前面的第3個小朋友是誰,請他跳一跳。

  游戲反復進行3次,活動過程中教師要變化自己的位置。

  教學反思

  本活動的主要目標是認識1-10 的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

  1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

  2.從不同的方向確認序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

  3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

  4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。