小班數(shù)學活動《串糖葫蘆》教案設計與教學反思

小班數(shù)學活動《串糖葫蘆》教案設計與教學反思

小班數(shù)學活動《串糖葫蘆》教案設計與教學反思

1、小班數(shù)學活動《串糖葫蘆》教案設計與教學反思

  材料:

  形狀、顏色、大小不一的木珠一筐;筷子若干;已經串好和未串完的“糖葫蘆”各2-3串。

  活動規(guī)則與玩法:

  幼兒根據(jù)自己的意愿選擇木珠材料進行串“糖葫蘆”活動:可以依照已經串好的“糖葫蘆”模仿著串同樣的;可以將未串完的“糖葫蘆”繼續(xù)串下去;也可以自己串一串與別人都不同的“糖葫蘆”。幼兒串完后,可啟發(fā)他們互相交流,說說自己串的“糖葫蘆”里有一個怎么樣的小秘密。

  活動建議:

  可提示有興趣、有能力的幼兒串出多種不同的“糖葫蘆”,并試著說出其中的規(guī)律。

  教學反思:

  小班幼兒的思維特點是具體形象思維,因而,小班游戲的玩法和規(guī)則的制定應具體明確??烧{整為:把大的珠子串在一起;把小的珠子串在一起;把同樣顏色的珠子串在一起;把形狀一樣的串在一起;進一步還可以按規(guī)律進行串連(一紅一綠,一方一圓)。

2、小班美術教案《糖葫蘆》含反思

活動目標:

  1.嘗試用工具分泥,知道多個圓穿在一起可以變成糖葫蘆。

  2.探索糖葫蘆的制作方法。

  3.感受師幼共同制作的快樂。

  4.會用它們大膽地進行藝術表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

  5.體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

活動準備:

  1.橡皮泥、泥工板、吸管。

  2.圖片:太陽公公,糖葫蘆。

活動過程:

  一、出示"太陽公公",引起幼兒的興趣。

  小朋友看,它是誰?(太陽公公)太陽公公的年紀很大了,每天都在天上看著小朋友做游戲,今天他想吃一種天上沒有的好東西。這種好東西的名字叫糖葫蘆,太陽公公沒有見過,小朋友知道它是什么樣子的嗎?

  1.觀察糖葫蘆,了解糖葫蘆的特征。

  感知制作方式,激發(fā)學做糖葫蘆的興趣。

  小朋友看,老師這里就有一根糖葫蘆,你們知道嗎,這根糖葫蘆不是老師買的,是老師自己做的。小朋友,你們想做糖葫蘆嗎?

  2.讓幼兒自己去探索,做出糖葫蘆。

  師以參與者的身份與幼兒共同活動。

  3.大家一邊做一邊討論,怎樣才能做出糖葫蘆呢?

  4.小結:油泥變糖葫蘆的變化程序:搓長-分泥,用泥工塑料刀從長條中間切開(重點強調)-搓成兩個圓-棒子貫穿。

  (制作的順口溜:搓,搓,搓,搓面條,拿起小刀切兩半,團成一個球,棒子中間穿一穿。)

  三、師幼集體操作。

  建議幼兒按序進行活動。

  四、評價活動。

  你的糖葫蘆真好吃,真好看。(師觀察,傾聽幼兒評價)這根糖葫蘆圓溜溜,好吃又好看。我們去送給太陽陽公公吃吧!

  請幼兒用好聽的話,向太陽公公介紹自己的糖葫蘆,太陽公公評價幼兒的作品。

教學反思:

  作為教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強自信心。

3、小班美術教案《泥塑糖葫蘆》含反思

活動目標:

  1、在欣賞圖片中初步了解登封人劉永占的泥塑作品真實、樸實的特點。

  2、學習用團圓的方法制作糖葫蘆,鍛煉幼兒手部肌肉的靈活力。

  3、對泥塑這種美工活動感興趣。

  4、體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。

  5、能呈現(xiàn)自己的作品,并能欣賞別人的作品。

活動準備:

  泥、泥工板、泡沫板、木棍兒

活動過程:

  1、欣賞泥塑

  (1)出示泥塑圖片,引出泥塑是用泥做出各種造型

  (2)觀察泥塑的各種造型

  (3)引出做出這些泥塑的登封人——劉永占

  2、做泥塑——糖葫蘆

  (1)請幼兒討論泥塑糖葫蘆怎么做

  (2)介紹、發(fā)放材料,并進行安全教育

  (3)幼兒嘗試做泥塑糖葫蘆

  3、交流、展示作品

  (1)請幼兒說說自己喜歡的糖葫蘆,為什么?

  (2)請幼兒把糖葫蘆布置在區(qū)角活動。

教學反思

  1、該活動設計比較合理,整個過程體現(xiàn)了在玩中學,學中樂的教育思想。

  2、活動過程中,幼兒基本處于一種認真學習的狀態(tài),基本實現(xiàn)了預定的教育目標。

  3、活動后指導幼兒收拾整理好泥塑材料,養(yǎng)成幼兒做事有始有終的良好習慣。

4、小班數(shù)學教案《好吃的糖果》含反思

設計背景

  對于剛入園的小班孩子來說,怎樣在教學活動中來吸引幼兒,讓孩子情緒高漲、思維活躍、靈感閃現(xiàn)呢?我覺得選材是非常重要的,首先應該從幼兒的興趣入手,幼兒都喜歡吃糖,特別是在現(xiàn)在高科技發(fā)展迅速的時代,各種形狀、各種味道,各種顏色的糖果更是吸引了他們,而且孩子們也具有一定的經驗,貼近幼兒生活。其次還要還要考慮到幼兒的實際水平,小班幼兒剛接觸到數(shù),我們就指定了一至二的數(shù)量,及其物體與點子數(shù)量的匹配?;顒又幸笥變核莆盏闹R都貫穿與各個游戲當中,教學中,我們采取靈活的教學方法,本次活動旨在通過看一看,猜一猜,試一試,查一查,結合集體——個人——分組等形式,讓幼兒學會一至二數(shù)量與物體的匹配,體驗操作成功所帶來的樂趣,加強同伴之間,幼兒與老師之間的交流。

活動目標

  1.通過各種游戲活動,引導幼兒對1和2的點子卡片進行實物糖果的匹配。

  2.通過形式多樣、有趣的操作,激發(fā)幼兒樂于參與科學活動的興趣。

  3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

重點難點

  引導幼兒對1和2的點子卡片進行實物糖果的匹配。

活動準備

  點子卡片、各種糖果、魔術袋、夾子。

活動過程

  一、案例描述:

  (A)、小游戲:變魔術。

  1. 教師變魔術。教師手中握1-2粒糖,讓幼兒猜測。

  2. 個別幼兒變魔術。

  (B)、找朋友。

  教師:(一粒糖貼在黑板上)一粒糖還有一個好朋友呢,小朋友看,它是誰?(小點子)有幾個點子呀?(1個)小結:原來1粒糖和1個點子是好朋友。(輔以動作),幼兒學說。

  (C)、夾糖。

  (D)、點子與糖果數(shù)量的配對。

  1.教師講解示范。

  2.幼兒操作。

  3.給動物送糖果。

  (E)、延伸活動:品嘗糖果。

教學反思

  本次活動屬于數(shù)學領域,作為教師的我要成為引發(fā)者、支持者和引導者,使幼兒獲得樂學、會學。整個活動以游戲化、情節(jié)化的形式展開?;顒又校覄?chuàng)設了良好的游戲情節(jié),提供了豐富的、開放性的教、學具,充分調動了孩子學習的主動性,使孩子始終在積極的狀態(tài)中自主地學習。活動改變了以往傳統(tǒng)數(shù)學教學的模式,更加注重對幼兒能力、習慣及情感等非智力因素的培養(yǎng)。對照《綱要》精神,反思我的教學,從中得到了一些啟示:

  1.在活動中要體現(xiàn)以“幼兒為主體”的新理念,教師要真正做到以參與者、支持者的角色出現(xiàn)在整個活動中,如:讓孩子看,讓孩子猜,讓孩子試,讓孩子說,讓孩子學,在各種游戲活動中掌握點子與食物的配對。

  2. 教學目標:著眼發(fā)展,注意整合。如:在讓幼兒說一說,自己裝了幾粒糖?去給小動物送的時候,說一說,小青蛙,我送你一粒糖等等,敢于說出自己操作結果是滲透語言領域的目標;,“積極主動地參與操作活動,感受成功的樂趣,喚起自信心”,則是社會領域的目標。

  3. 教學內容:源于生活,緣于興趣。

  《好吃的糖果》這一課的教學內容源于幼兒的日常生活,緣于幼兒的興趣。因此,選擇這個來源于幼兒生活,又是幼兒感興趣的糖果作為數(shù)學活動內容,既是幼兒熟悉的,又基于幼兒的生活經驗,只要動手操作,就會有體驗,有收獲。同時又有挑戰(zhàn)性,而幼兒這種積極參與活動的態(tài)度、情感,是幼兒終身發(fā)展所要具有的。因此,我認為教學內容不僅是可行的,而且是有價值的。

教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

5、小班數(shù)學活動教案《小貓咪咪》含反思

活動目標:

  通過游戲,鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形的掌握,能正確講述其名稱、特征。

  能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

重點及難點:

  通過觸摸覺來區(qū)分圓形、三角形、正方形。

活動準備:

  大盤子三個(貼有幾何圖形);小貓六只(頭上有幾何圖形);小魚若干(幼兒人數(shù)的3倍);餅干盒人手一份(里面有圓形、三角形、正方形);大正方形兩個,反面分別是4個小正方形、2個三角形。

活動過程:

  (一)老師帶領幼兒進入場地,圍坐于小魚周圍。

  (二)抓小魚

  1、幼兒根據(jù)小魚身上的圖形分別放入對應的盤子里。

  要求:圖形一樣。

  2、師生共同檢查。

  (三)喂小貓吃魚

  1、幼兒根據(jù)小魚身上圖形的形狀、顏色分別喂給對應的小魚吃。

  要求:圖形、顏色都一樣。

  2、師生共同檢查。

  (四)摸餅干

  1、幼兒自由摸餅干。

  2、根據(jù)要求摸餅干。

  規(guī)則:眼睛閉好,通過觸摸來感知圓形、三角形、正方形。

  (五)延伸活動

  出示兩個大正方形(兩塊魔術餅干),告訴幼兒它會變的,可以變成什么形狀的餅干,讓幼兒在區(qū)角活動中去探索。

教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

6、小班教案《冬天的糖葫蘆》含反思

活動目標

  1.讓幼兒了解冰糖葫蘆是北方的特色。

  2.組織幼兒進行“逛超市'游戲鍛煉料幼兒生活實踐的能力。

  3.在游戲過程中激發(fā)幼兒的興趣。

  4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5.幼兒可以用完整的普通話進行交流。

重點難點

  1.認識與了解冰糖葫蘆。

  2.如何“買”,“賣”冰糖葫蘆。

活動準備

  1.認識與了解冰糖葫蘆。

  2.如何“買”,“賣”冰糖葫蘆。

活動過程

  一.開始部分:播放歌曲《冰糖葫蘆》,引起幼兒興趣。

  二.基本部分:

  (一). 1.提問:小朋友們你們吃過冰糖葫蘆嗎?味道怎么樣?

  2.教師出示山楂冰糖葫蘆,讓幼兒仔細觀察。

  (1).說一說冰糖葫蘆是什么樣子的?

  (2).討論冰糖葫蘆都可以用什么水果做?

  3.教師小結:冰糖葫蘆是我們北方一種特有的食品,一般在冬天制作,多數(shù)以山楂為原料制成,但由于山楂味道很酸,因此會在山楂的外面包裹一層糖,這樣味道就變得酸甜可口。現(xiàn)在的冰糖葫蘆還有更多的口味,如:葡萄,草莓,黑棗,香蕉等等,都很美味。

  (二).《逛超市》游戲

  1.教師每次選出6名幼兒并分成兩組進行游戲(買冰糖葫蘆,賣冰糖葫蘆)

  2.教師示范游戲過程

  3.教師引導幼兒進行角色扮演,并在一旁指導

  4.反復進行此游戲,讓每位幼兒都能參與到

  三.結束部分:

  1.播放歌曲《冰糖葫蘆》

  2.幼兒將買來的冰糖葫蘆互送給好朋友

  四.活動延伸:

  幼兒回到家中向家人講述“我”知道的美味冰糖葫蘆

教學反思

  1.在備課時我認為小班的幼兒動手能力較差,因此選用了《逛超市》的游戲,但是如果講制作冰糖葫蘆融入到活動中也許會更棒。

  2.在教學前多數(shù)幼兒只知道山楂做的冰糖葫蘆,通過本堂活動讓幼兒有了解到了各種不同的冰糖葫蘆,使幼兒收獲很大。

  3.活動前我準備的不是很充分,冰糖葫蘆的卡片模型有些少,到最后有幾個小朋友一串糖葫蘆都沒有得到,心情很不好。

  4.活動中我給了幼兒充分的自由空間,讓他們自由摸索,使很多幼兒了解到買東西需要花錢的道理,并同時也激發(fā)了幼兒的興趣,因此幼兒配合得很好。

  5.如果讓我重新組織這堂活動,我會把冰糖葫蘆的制作融入到活動中,這樣會更能提高幼兒的興趣。聽取了聽課老師的建議,我在幼兒分組活動時應當按幼兒的興趣需要來分配,這樣會加大幼兒的自由空間。老師的評價讓我對幼兒有了更深的認識,平時要多從幼兒的角度出發(fā),更多地了解幼兒的內心需要。

7、小班數(shù)學教案《好玩的糖》含反思

活動目標:

  1.結合生活經驗,運用各種感官感知5以內的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、計數(shù)、匹配等數(shù)學操作能力.

  2.訓練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  3.鍛煉幼兒手指小肌肉,提高手的靈活性、協(xié)調性。

  4.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

活動準備:

  糖(幼兒每人15顆)、小籃子8只、小杯子幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1-5的點卡),數(shù)字卡片1—5.,糖果圖片5張,圓點卡片5張,猴子卡片5張

活動過程:

  一、導入:

  小朋友,今天我們教室里什么東西最多呀?(糖果)你吃過什么糖?味道怎樣?

  師:糖果不但好吃,還可以用來和我們做游戲。

  二、夾糖游戲:主要練習數(shù)數(shù)把手做成夾子(幼兒用兩只手指頭做“剪刀”狀),伸到籃子里去夾一夾糖,能夾住嗎?其他的手指不能幫忙哦。

  1.好,下面,我們來玩夾糖游戲,游戲有一個規(guī)則,當聽到鈴鼓聲,你開始把糖一粒一粒桌上,鈴鼓聲一停,你的手馬上停下。

  *數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?(幼兒自己數(shù)數(shù))用我夾了*顆糖回答

  2.請一個幼兒到展示臺上數(shù)數(shù),(要求手口一致),大家一起數(shù)

  3.第二次操作,提高速度這次你夾了幾顆糖?誰也夾了*顆糖?(你們夾的糖是一樣多的)

  4.第三次操作后:先數(shù)一數(shù)自己的糖,再看一看桌上其他小朋友的糖,看看誰的最多。

  三、猜糖:點數(shù)師:猜猜我手上的圖片上有幾粒糖?你們可以在1、2、3、4、5這5個數(shù)里猜一個數(shù))。

  1.數(shù)一數(shù)證實。(可以請個別幼兒數(shù)或全體數(shù))

  2.*粒糖可以用幾個點來表示?

  請一個小朋友把它送到*個點的下面,邊送邊說一句話:點寶寶我送給你*粒糖

  四、匹配

  1.現(xiàn)在這些糖果要找圖片上的點寶寶做朋友了,一顆糖和一個點寶寶做朋友,那么兩顆糖和幾個點寶寶做朋友?

  誰來給這些糖果找朋友?(幼兒上來操作)并說:*粒糖果和*個點寶寶做朋友

  2.小猴子看到這么多糖果真想吃很多,但是糖果吃多了會爛牙,現(xiàn)在我們讓一只猴子吃一顆糖果,應該怎樣分給它們吃?

  (幼兒遍操作邊說:*只小猴子分給你們吃*粒糖果)

  四、裝糖果:小猴子吃到了糖果很高興,老師也想吃糖果,現(xiàn)在你們來裝糖果,等一會賣點糖果給我好嗎?

  請小朋友把椅子下面的小碟子拿起來。數(shù)一數(shù)有幾個杯子?馬上請小朋友來裝糖,每個杯子里有一張圓點卡片,先數(shù)數(shù)杯子的卡片上有幾個圓點,然后在杯子里裝和點子一樣多的糖,聽清楚了嗎?

  (幼兒裝糖,教師觀察與指導)。

  五、買糖、品糖游戲:

  1.糖都裝好了,我想買你們的糖,行嗎?

  師:我想買杯子卡片上有*點寶寶的杯子里的糖,如果你裝對了,我就用一個棒棒糖來買你的糖?,F(xiàn)在請大家舉起來。

  請個別幼兒說說*個點寶寶應該裝幾顆糖。如果對了,獎勵一個棒棒糖。

  2.你們喜歡吃嗎?糖吃多了可不好。那我們今天就選一粒自己喜歡吃的糖果吃吃,再選一顆大人喜歡吃的糖果送給他們吃。其余的糖果如果你想帶回家給其他人一起吃可以,如果不想帶回家的話,就倒在婁子了,下次繼續(xù)游戲。

教學反思:

  幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

8、小班下學期科學教案《串糖葫蘆》含反思

  幼兒園小班科學教案:串糖葫蘆

  活動過程:

  一、引題

  今天,我們班來了很多的客人老師,你們高興嗎?那你們想不想送給他們一份禮物呢?今天,老師就來教你們做糖葫蘆,然后把你的糖葫蘆送給客人老師好嗎?

  二、教師出示三串用泥工做的糖葫蘆問:那么看這三串糖葫蘆有什么不一樣呢?(一串最大、一串大一點、一串最小)

  教師出示其中的一串糖葫蘆問幼兒,這串糖葫蘆的三個果子有什么不一樣呢?(哪個最大、哪個最小)?那他們是怎樣排隊的呢?

  三、教師講解示范

  教師出示畫有竹簽的紙,請一名幼兒幫忙串糖葫蘆。請其他幼兒檢查看他串的對不對。教師點評,并講解幼兒操作時的要求。

  四、幼兒操作

  教師巡回指導并幫助那些能力弱的幼兒。

  五、請幼兒將做好的糖葫蘆送給客人老師,讓他們幫忙看看誰做的糖葫蘆最漂亮。

  活動評析:本節(jié)課幼兒玩的很開心,一聽說做糖葫蘆,他們就以為要做真的糖葫蘆了,所以他們在聽的時候聽的聽認真的,不過就是本節(jié)課我給他們設計的難度大了一點,因為這一節(jié)是第一節(jié)學習三個物體之間比較大小,而且我選擇以不干膠貼的方法進行的,由于幼兒比較小,他們還不會撕不干膠,導致這節(jié)課上下來的整體效果就不是如此的理想。

  教學反思:小班幼兒的思維特點是具體形象思維,因而,小班游戲的玩法和規(guī)則的制定應具體明確??烧{整為:把大的珠子串在一起;把小的珠子串在一起;把同樣顏色的珠子串在一起;把形狀一樣的串在一起;進一步還可以按規(guī)律進行串連(一紅一綠,一方一圓)。

9、小班數(shù)學活動教案《好玩的糖》含反思

幼兒園小班數(shù)學教案:

  好玩的糖

  “能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”是《幼兒園教育指導綱要(試行)》科學領域中關于幼兒數(shù)學教育的目標和價值取向。根據(jù)小班幼兒思維直覺行動性的特點及愛游戲、好動、好奇的心理特征,數(shù)學活動更應密切聯(lián)系幼兒的實際生活來進行。通過選擇幼兒生活中感興趣的事物作為探索活動的對象,在生活化形式的操作和探索中感受數(shù)量關系,體驗數(shù)學活動的樂趣。糖,是幼兒生活中親密的“朋友”,基本上每位幼兒都喜歡糖、愛吃糖,特別是小班幼兒,一看見糖眼前就會一亮,馬上垂涎欲滴想吃糖。因此,抓住幼兒生活中的這一興趣點,我將通過玩糖、品糖,讓幼兒在快樂、有趣的活動中感知5以內的數(shù)量,練習對5以內數(shù)量的點數(shù)、計數(shù)、匹配,在游戲中培養(yǎng)幼兒的數(shù)學能力。

活動目標:

  1、結合生活經驗,運用各種感官感知5以內的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、計數(shù)、匹配等數(shù)學操作能力。

  2、訓練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  3、鍛煉幼兒手指小肌肉,提高手的靈活性、協(xié)調性。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

活動準備:

  糖(幼兒每人15顆)、小籃子20只、保鮮袋幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1-5的點卡),數(shù)字卡片1—5.

活動過程:

  一、導入:

  (集中幼兒注意,讓幼兒產生新鮮感、好奇心,從而引起幼兒活動的興趣)。

  小朋友,看看籃子里裝著什么呀?(糖)鼻子湊上去聞一聞,有什么味道?(很香)你們喜歡糖嗎?好,那我們先來玩糖,再來吃糖,好嗎?

  二、猜糖、夾糖游戲:

  (通過幼兒間的互動、幼兒與教師之間的互動及引導幼兒積極、主動的操作與探索和手、眼、耳朵等多種感官的協(xié)調、交互運用,反復感知5以內的數(shù)量,從而使幼兒對5以內數(shù)量的點數(shù)、計數(shù)在整體水平上得到提高。同時幼兒在猜糖和手指夾糖的過程中促進手和手指的小肌肉得到鍛煉。)

  1、猜糖:

  看看我的手里有糖嗎?(沒有)請你閉上眼睛,我要變糖了。(教師拿一粒糖放在手心里后)好,把睜開眼睛,請你猜一猜我的手里有幾粒糖?你們可以在1、2、3、4、5這5個數(shù)里猜一個數(shù))。(幼兒猜對后請全體幼兒都拿出和教師一樣多的糖)(把糖送給猜對的那位小朋友。)(幼兒游戲數(shù)次)

  2、手指夾糖:

  來,把手做成夾子(幼兒用兩只手指頭做“剪刀”狀),伸到籃子里去夾一夾糖,能夾住嗎?好,下面,我們來玩夾糖游戲,我來數(shù)“1、2、3”,你來把糖一粒粒夾到桌子上,老師數(shù)到“3”你馬上停下來,然后數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?準備好了嗎?好,開始------停!數(shù)一數(shù),你夾了幾粒糖?(幼兒點數(shù),并講述結果“我夾了X粒糖。)(提問:誰也夾了X粒糖?;站起來去數(shù)一數(shù)別的小朋友的糖,找一找誰的糖和你一樣多?)

  (幼兒玩夾糖游戲3-4次,每次停讓幼兒先自己點數(shù),并講述結果“我夾了X粒糖一邊操作一邊講述。”教師每次都要改變數(shù)數(shù)的速度)

  三、裝糖游戲:

  (目的是通過幼兒積極的、主動的操作,讓幼兒將圓點與實物(糖)正確匹配起來,提高幼兒匹配能力,并為今后學習數(shù)物匹配打下基礎。)

  請小朋友把椅子下面的小籃子拿起來?;@子里是什么呀?抓住袋袋的口,把塑料袋倒過來,數(shù)一數(shù)有幾只塑料袋?(幼兒點數(shù)塑料袋一共5只),每只塑料袋里都有一張圓點卡片,等一下請小朋友來裝糖,先數(shù)數(shù)口袋里的卡片上有幾個圓點,然后往口袋里裝和圓點一樣多的糖,聽清楚了嗎?

  (幼兒裝糖,教師觀察與指導)。

  四、買糖、品糖游戲:

  (教師買糖,幼兒賣糖。檢查糖裝得是否正確,再次點數(shù)5以內的數(shù)量。最后把一粒的那袋糖獎給他們,是讓幼兒對自己的操作有一種成功感,愉悅感,讓他們真正體驗到數(shù)學活動的樂趣。)

  糖都裝好了,我想買你們的糖,行嗎?(“我想買有X粒那袋糖”)(收回4袋糖。)

  結束語:還有一袋糖有幾粒?(一粒)你喜歡吃糖嗎?好,這袋就獎給小朋友吃吧!

教學反思:

  幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

10、小班數(shù)學活動教案《玩筷子》含反思

  活動目標:

  1、通過觀察、辨別筷子顏色、圖案的不同,找相應,并進行分類。

  2、在游戲中,嘗試用筷子夾食物,體驗美味食物帶來的樂趣,并會分享食物。

  3、激發(fā)幼兒使用筷子的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  1、紅、黃、藍、粉四種顏色圖案的筷子。

  2、四種顏色的插筷筒,三種圖案的插筷筒。

  3、各種水果切成塊。

  4、人手一個碟子,一雙筷,四個插筷筒。

  5、錄音機、磁帶。

  活動重點難點:

  重點:配對、分類及使用筷子。

  難點:使用筷子。

  活動過程:

  一、導入情景

  1、(出示小熊)小朋友,你們好!今天我想邀請你們去我家做客,你們愿意嗎?

  2、但是我遇到困難了,你們幫幫我,好嗎?

  二、學習配對

  1、(出示筷子)你們看,這是什么啊?

  2、小熊想請我們小朋友給筷子找好朋友,請你們幫他找找好朋友,好嗎?

  3、請你從后面的桌子上找到一支一模一樣的筷子做他的好朋友,好嗎?

  4、現(xiàn)在請你們從小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友!

  5、幼兒活動――配對。

  6、“xxx,請你說說,你為什么找他做好朋友?”(請2-3名幼兒)

  7、原來你們是因為他們的顏色和圖案一樣,才找他們做好朋友的,你們的小眼睛可真亮啊!

  三、學習分類

  1、 那你找到筷子的家在哪里嗎?

  2、 (出示插筷筒)你們看,這就是筷子的家,它叫插筷筒。它們有什么不同啊?(顏色)這個是什么顏色啊?那這個呢?<.本文來源:快思教案.網>那就請你把你的筷子送回家,好嗎?待會請你們輕輕地把筷子送回家,要有秩序,一個一個放,千萬不要把他們送錯家了。

  3、幼兒活動――分類。

  4、請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)

  5、哇,我們小朋友可真棒啊!把紅筷子送到了紅色的插筷筒里,把黃筷子送到了黃色的插筷筒里,把藍筷子送到了藍色的插筷筒里,把粉色的筷子送到了粉色的插筷筒里,真厲害!

  6、但是,筷子想找新家了。瞧!這就是他們的新家,他們有什么不同啊?(圖案)這個是什么圖案?這個呢?對了,一個上面是花花的,一個有蝴蝶,還有一個上面有綠色的圖案。

  7、現(xiàn)在請你給這些筷子找新家。你喜歡什么樣的筷子,你就輕輕地把他從老家拿出來,然后再把他送到新家,好嗎?要一個一個有秩序,不然你把筷子弄疼了,他就不理你了。

  8、幼兒活動――再次分類。

  9、請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)

  10、哇!你們的小眼睛可真亮啊!比孫悟空還厲害啊!

  四、學習使用筷子

  1、剛才,我們幫筷子找了好朋友,還把他送回了家,那你們知道筷子還有什么用嗎?

  2、對了,筷子還可以夾東西吃。那你知道筷子怎么用嗎?(請幼兒說說)

  3、們數(shù)數(shù)筷子有幾根?——小小筷子兩根棒。

  然后小手怎么拿?——手握中間對對齊。

  再怎么用?我們請中指幫幫忙,把嘴巴張開來?!獜堥_嘴巴夾夾緊。

  最后怎么樣?——阿嗚阿嗚吃個飽。

  4、好,我們一起來試試。(再念一遍兒歌)

  五、水果大餐

  1、(出示小熊)小二班小朋友真棒啊!你們幫我解決了這么多的困難,為了謝謝你們,我就請你們吃水果大餐,好不好?

  2、今天我要請你們吃的是筷子水果大餐,所以你們一定要用筷子夾,千萬不能用小手抓,因為我們的小手剛才玩過了,很臟,知道嗎?這里的筷子也臟了,我一你們準備了干凈的筷子放在后面的桌子上,等一下小朋友去拿的時候也要有秩序,一個跟著一個,好嗎?然后把食物夾到盤子里吃。

  3、好,我們開吃了!

  4、你也可以把水果夾給客人老師吃。

  5、托班的小弟弟小妹妹也想吃,我們也請他們一起吃,好嗎?

  活動反思:

  此活動的選材來源于生活,筷子是幼兒比較熟悉的一種餐具,他們基本上每天都能看到,而且到中班幼兒就要嘗試用筷子吃飯了。因此,我選擇筷子作為活動的載體,讓幼兒在游戲中嘗試使用筷子,體驗其中的樂趣,激發(fā)以后對用筷子吃飯的向往。

11、小班數(shù)學教案《糖果找家》含反思

  活動目標:

  1.學習將糖果按顏色(紅、黃、藍)分類。

  2.樂意參加數(shù)學活動,體驗數(shù)學學習活動的快樂。

  3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  1.教師自制不同顏色包裝紙的糖果。(紅、黃、藍三色)

  2.盤子或簍子若干,不同顏色的貼紙。

  3.幼兒從家中自帶糖果若干。

  活動過程:

  1.介紹游戲名稱。

  提問:小朋友們喜歡吃糖過嗎?!.快思.教案網!老師做了一些玩具糖果,我們來跟它們一起玩糖果找家的游戲。

  2.認識糖果的家。玩“糖果找家”的游戲。

  (1)出示貼有不同顏色標記的簍子:糖果放在哪個樓子最合適?(請1~2位幼兒操作)你怎么知道糖果放在這個簍子里?

  (2)認識顏色標記。

  (3)幼兒按顏色標記分一分,幼兒個別操作,教師巡回指導,提醒幼兒邊放邊說“送黃色糖果回家”。

  3.品嘗糖果。

  讓幼兒選擇任何一種顏色包裝紙的糖果品嘗,并說:“我想吃某某顏色的糖果”。

  活動反思

  在組織《糖果找家》這個活動的時候,我以游戲的形式貫穿始終,從根據(jù)糖果寶寶的顏色跟它們打招呼,到以糖果寶寶出去玩,可是天黑了還沒有回家,請小朋友送它們回家為由,引導幼兒根據(jù)顏色標記送相應糖果回家。最后到糖果媽媽為了表示感謝,帶來了好玩的雪花片,讓孩子送雪花片回去。

  總體來說,孩子們的興致還是很高的。每個孩子都能積極的參與到活動中,特別是讓他們幫忙找糖果寶寶的時候,他們很興奮?;顒拥哪繕嘶具_成。但是,在活動中也存在著很多的問題。首先,在請孩子幫助糖果媽媽尋找糖果寶寶的時候,我是以老師先幫忙找,再請孩子找的形式來進行的,但是,孩子看到我找的時候,也迫不及待的找了,以至于場面比較混亂,改成孩子和老師一起找,或許會好一點。還有,送糖果寶寶回家和送雪花片回家兩個環(huán)節(jié)比較相近,或許可以換一個方式,加深一點難度。

12、小班數(shù)學活動教案《紙盒一家》含反思

  活動目標

  1.比較大和小,根據(jù)紙盒的特征進行分類和配對。

  2.體驗動手操作的快樂。

  3.培養(yǎng)觀察和動手能力。

  4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  活動準備

  與幼兒人數(shù)相等的鞋盒,大小各半,將大小配對的兩只鞋盒用相同的包裝紙包裝:一只特大紙盒;大小不等、形狀相同的球和雪花積木若:一大一小兩只塑料筐;自制示意網兩張;音樂《大雨和小雨》。

  活動過程

  一、魔術導入,認識紙盒一家,兩兩對應區(qū)分大小

  1.教師變出一大一小兩個盒子,請幼兒觀察。

  師:(1)這兩個盒子一樣嗎?哪里一樣?哪里不一樣?

  (2)你知道誰是盒子媽媽?誰是盒子寶寶?為什么?

  2.幼兒每人取一個紙盒,盒子包裝相同的兩人組成一組,分組比較,區(qū)分大小。

  (1)根據(jù)相同的包裝特征兩兩分組。師:找一找,哪兩個是一家人,一家人坐在一起。

  (2)比較相同圖案的紙盒。區(qū)分大小。師:比一比,誰是紙盒媽媽?誰是紙盒寶寶?

  (3)加深幼兒對大小的認識。師:請紙盒媽媽們一起打個招呼,請紙盒寶寶們也相互親一親。

  (4)將小紙盒放進大紙盒里。再次比較。師:紙盒寶寶要玩捉迷藏的游戲呢,快把紙盒寶寶藏到紙盒媽媽的懷里去。

  二、情境游戲,根據(jù)物體的大小特征進行分類和配對

  1.游戲一:運果果。教師扮紙盒爺爺,拖來一個大盒子,里面裝滿大小不同的球。

  (1)師:嗨喲嗨喲,我是紙盒爺爺,今年我的果園大豐收,收了好多果子,可是我年紀大了,沒力氣了,想請盒子媽媽和盒子寶寶幫我運果子。

  (2)師:大小不同的果子,應該怎么運呢?紙盒爺爺把要求都畫在圖片里了,請你們看一看,說一說。

  出示圖一,請幼兒看圖說出要求,并根據(jù)要求操作:用大紙盒裝大果子,小紙盒裝小果子;將大果子放進大筐子,小果子放進小筐子,

  2.游戲二:吃餅干。出示大小不同的兩種雪花片。

  師:紙盒爺爺為了感謝你們,給你們準備了餅干。誰吃大餅干?誰吃小餅干?一共吃幾個’盒子爺爺全都畫在圖里了,你們看一看就明白了。

  出示圖二,幼兒看圖操作:大紙盒里放兩片大雪花積木,小紙盒里放兩片小雪花積木。完成后,師生一起檢查操作結果。

  三、拓展延伸,體驗樂趣

  1.紙盒來唱歌。師:紙盒媽媽和寶寶都吃飽了,今天真開心,我們一起唱首歌吧。(播放歌曲《大雨和小雨》,教師指揮,幼兒有節(jié)奏地搖晃放有雪花片的紙盒,表演大雨和小雨。)

  2.送紙盒回家。

  活動反思

  鞋盒是生活中常見的物品,輕便且容易收集。它們也是孩子們喜歡的玩具,??吹絽^(qū)角中的鞋盒子成了“小拖車”叫房子,孩子們樂此不疲地用它們來堆砌、拖拉。為幫助孩子們學會區(qū)分大小,并按照物體的特征配對,我借助大小不同的盒子、球、雪花積木、筐子等多組物體,在游戲的情境中讓幼兒反復操作、比較、分類、配對,感知物體的大小及數(shù)量。

  在最初設計這節(jié)活動時,我用兩只紙盒和孩子們一起操作,采取“教師示范、幼兒操作”的教學方法,孩子們操作的正確率很高,但是在后續(xù)的其他活動中卻發(fā)現(xiàn),孩子們并沒有真正理解和掌握如何區(qū)分大小,如何根據(jù)大小不同進行分類和配對。于是,我重新反思自己的教學過程,發(fā)現(xiàn)原先設計的每個環(huán)節(jié)都是教師帶著孩子走,缺少讓孩子自己思考、主動發(fā)現(xiàn)的過程。!來自快思老師教案.!導致孩子們在活動中“會做”,其實并沒有真正“學會”。

  于是,我重新修改活動方案,每一個環(huán)節(jié)都讓孩子“學習在先”。在第一個環(huán)節(jié),我出示兩個盒子,讓幼兒自己觀察尋找到答案后再進行操作,將大、小盒子配對。接下來的環(huán)節(jié),我采用作業(yè)單的形式,將操作要求用圖示展示,讓幼兒自己看圖理解要求,并進行操作。

  對小班的孩子用圖示的方法進行示范是一個嘗試,也是一次挑戰(zhàn)。有部分教師認為,直接用語言提示可能會比圖示更節(jié)省時間,但是。我覺得孩子讀圖、理解圖的過程,同樣也是學習的過程。為便于小班的孩子看懂圖示,我盡量使用實物照片,活動中始終遵循“先學后教、以學定教、以教導學”的教育原則,每個環(huán)節(jié)都讓幼兒先行探索、理解,教師根據(jù)孩子的實際情況再進行引導。事實證明,孩子們通過自己的主動學習,才能真正“學會”。

13、小班數(shù)學教案《許多糖果》含反思

  活動目標

  1. 感知5以內的數(shù)量對應,能夠根據(jù)數(shù)量匹配相對應的實物。

  2. 積極參與,體驗數(shù)學活動的快樂。

  3. 引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4. 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5. 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備

  每個幼兒15顆糖果,5個小袋子(上面貼有1-5的小蘋果,和1-5 的數(shù)字卡片),數(shù)字卡片1-5,小盆5個,小熊玩偶一個

  指導要點

  1. 活動重點:學習5以內的數(shù)量

  2. 活動難點:能夠根據(jù)數(shù)量匹配相對應的實物

  3. 指導要點:引導幼兒注意觀察限行標志的不同,按要求做數(shù)物對應游戲

  活動過程

  1.復習5以內的數(shù)量;”數(shù)一數(shù)’游戲

  教師將糖果握在手中,讓幼兒猜有幾個。然后數(shù)數(shù)驗證

  師:老師今天帶來了許多的糖果,小朋友來猜一下,老師手中有幾顆。(等幼兒自由猜說后)

  師:我們來數(shù)一下到底是幾顆呢(引導幼兒用手點數(shù),說出總數(shù))

  游戲可反復玩幾次

  2.感知5以內的物物對應:“裝糖”游戲

  (1)師:小熊呢開了一家糖果店。老師的糖果就是從小熊送給我。小熊家的糖果店現(xiàn)在又有了許多的新糖果,他還沒有來得及整理。他呀,想請我們小二班的小朋友幫忙整理。我們來幫助小熊吧。

  師:小熊給了我們糖果跟小袋子。請小朋友數(shù)一下,一共有幾個袋子?(5個)

  師:小朋友在認真的看一下這些袋子有什么不一樣的?(引導幼兒觀察每個小袋子上的蘋果是不一樣的)

  師:小熊說呀他想把糖果裝進這些小袋子里。(快思老師.教案網出處)他說,小袋子上有幾個蘋果就在那個小袋子裝幾個糖果?,F(xiàn)在,我們就開始幫小熊裝糖果吧。

  (2).老師拿一個袋子問幼兒:“這個袋子上有幾個蘋果?那應該裝幾顆糖果在這個袋子里面?”(引導幼兒觀察說出正確答案)

  (3)師:“現(xiàn)在請小朋友也幫幫小熊裝糖果吧!”(老師提醒幼兒要是按要求裝糖果)

  3. 感知5以內的數(shù)物對應:“送糖果’游戲 教師出示數(shù)字卡片1-5中其中一張,幼兒根據(jù)數(shù)字找出想對應數(shù)量的糖果

  師:“我們現(xiàn)在已經幫小熊裝好了糖果,那我們就送給他吧。但是有一個要求哦。請小朋友看,老師手里拿的是貼有數(shù)字寶寶幾的小盆啊?那小朋友就把裝有幾顆糖果的袋子放進來。(老師示范后,幼兒完成,隨機完成1-5的糖果裝盆活動)

  4. 結束 師:我們把裝好糖果送給了小熊。小熊他說,小二班的小朋友真棒!都按我的要求幫我把糖果整理好了,謝謝大家。

  活動反思:

  教師教學活動目標制定符合本班幼兒的發(fā)展水平,準確;教學設計合理;思路清晰。但在活動過程中,語速過快,教具的演示動作過快。幼兒喜歡操作,興趣點很高。

14、小班數(shù)學活動教案《餅干店》含反思

  活動目標:

  1、在正確感知圖形的基礎上,學習按圖形的某一特征(形狀、顏色)進行分類。

  2、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣,學習說:“我把×形×色送給你吃”。

  3、通過游戲活動激發(fā)參與操作的興趣。

  4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  幾何圖形片若干、食物餅干、小碗和幼兒人數(shù)相等、盤子6個、小動物頭飾6個、3個有標記的籮筐。

  活動過程:

  一、情景導入認認給餅干按形狀分類。

  師:寶寶們,今天兔媽媽開了一家餅干店,我們一起去看看吧。

  1、師:寶寶看!這些餅干長得一樣嗎?幼:不一樣。那現(xiàn)在請寶寶睜大小眼睛仔細觀察一下盤子里的餅干他們有什么不一樣呢?(形狀、顏色)誰來介紹一下,你看到的是什么形狀的餅干?

  師:總結:寶寶觀察的真仔細,兔**的餅干店里,有紅的、有綠的、有圓的、有方的、還有三角形的餅干。

  2、師:兔媽媽店里的餅干真多呀!我們一起來把這寫餅干分一分吧。怎么分呢?(幼兒討論)好,我們一起回座位想個辦法吧。

  二、認識形狀標記按形狀分類。

  師:寶寶看!這是兔媽媽準備的籮筐,這個籮筐是誰的家呢?你怎么知道的?這是形狀標記,啟發(fā)幼兒想一想:這是什么標記呢?(帶領幼兒讀一讀標記的名稱)那么這個籮筐里放什么樣的餅干呢?誰來放放看。提醒寶寶邊送邊說:×形餅干,我送你回×形的家。(依次出示三個籮筐,放完后師幼集體檢查)

  三、引導幼兒根據(jù)動物的嘴巴顏色形狀喂餅干。

  師:寶寶真聰明把餅干都整理好了,餅干店開業(yè)了誰來嘗嘗好吃的餅干哎,寶寶看誰來了?小貓喜歡吃什么樣的餅干呢?(引導寶寶觀察小貓的嘴巴)對呀!小貓喜歡吃圓形的綠餅干。

  師:我先來喂,小貓我給你吃圓形的綠餅干。誰也想來喂小貓吃的呀?(幼兒2——3個)小貓說餅干真好吃,看又有誰來了?誰來喂他吃呢?(可以一人喂大家說)小貓、小狗吃的正開心的時候,看!又有誰來了,依次出示四只小動物,寶寶看看他們要吃上樣的餅干呢?

  師:一下子來了這么多的小動物,兔媽媽忙不過來了,誰愿意來幫助兔**的?(.來源快思老師教案網)(幼兒集體喂)餅干喂完了,我們一起來看看寶寶喂的對不對。

  師:小動物們都吃飽了,他們高高興興回家了。(放進籮筐里)

  四、品嘗活動

  寶寶真能干,兔媽媽為也感謝寶寶還給寶寶準備了獎品呢,這些獎品在這個箱子里,猜猜看會是什么獎品呢?(請一個寶寶上來看看箱子)師:寶寶喜歡吃什么樣的餅干呢?好!我們一起去洗干凈小手來吃餅干。

  活動反思

  充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

15、小班數(shù)學活動教案《認識圖形》含反思

  活動設計背景

  小班幼兒生活經驗還不豐富,參與活動時的注意力很容易分散,游戲是他們最感興趣的一種活動形式。所以,本人通過“小老鼠上燈臺”這個音樂游戲,讓幼兒參與、表演,感受與同伴、老師一起玩的快樂。

  活動目標

  1、認知目標:培養(yǎng)幼兒熱愛幼兒園的情感。

  2、情意目標:幼兒能理解歌詞,并做相應的表演動作。

  3、技能目標:引導幼兒記住游戲的角色和主要情節(jié)。

  4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  教學重點、難點

  重點:激發(fā)幼兒的參與度和提高他們的興趣

  難點:幼兒的組織

  活動過程

  “小老鼠上燈臺”這個活動中,我主要設計了四個活動環(huán)節(jié)。

  A:激發(fā)興趣。通過教師繪聲繪色地講述故事來引出主題,激發(fā)幼兒的興趣。孩子們的注意力很快的被我吸引過來了。

  B:學念兒歌、學唱歌曲。通過播放flash讓孩子更加形象的感受兒歌、歌曲的節(jié)奏。動畫的出現(xiàn)使孩子們的興趣更濃了,他們很自然的跟著flash有節(jié)奏地學念兒歌,學唱歌曲,他們快樂的學著。當我要求孩子們跟著鋼琴學唱歌曲時,有幾個孩子大膽地提出讓我再打開flash,他們更加喜歡跟著動畫來學唱。從這里我們可以看出孩子們對動畫的喜歡程度。彈了一遍鋼琴后,我滿足他們的要求,再次播放flash。在這過程中孩子們都能用自然的聲音來演唱這首歌曲。

  C:引導幼兒學做動作。在這一過程中我激發(fā)了孩子們參與活動的熱情,一下子拉近了孩子與老師的距離,教師一句親切的呼喚:“鼠寶寶們!我們一起來學做動作吧……”把幼兒帶入了寬松和諧的氣氛中去,幼兒很快進入角色。這一環(huán)節(jié)的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果。[.來源快思老師教案網]為發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維,我引導幼兒討論用怎樣的動作來表現(xiàn)“小老鼠爬上燈臺偷油吃、當聽到小貓叫聲嚇壞了和趕快躲到洞里”的情形。我采用了讓個別幼兒上來做一做,集體跟著學一學,來完成目標。孩子們想出了各種肢體動作來表現(xiàn)歌曲內容。他們想到了把身邊的小椅子當作燈臺,爬上去做偷油吃的動作,聽到貓叫做滾的動作,在這時候孩子們的想象力得到了充分的展現(xiàn)。

  D:幼兒大膽跟老師一起游戲。在游戲中讓幼兒扮演小老鼠,在邊唱邊做中,反復的感受音樂旋律和歌詞,充分體驗著音樂游戲帶給他們的快樂。游戲中有的孩子躲到椅子背后、椅子旁,有的孩子則想到了躲進后面小桌子的底下,還有一個孩子躲到了鋼琴背后。在整個活動過程中,我?guī)е⒆觽冞M行表演,充分體現(xiàn)了活動的游戲化、趣味化、生活化的特點,孩子們始終保持活潑、愉快的積極情緒,在輕松、自由的游戲中自娛自樂,通過他們自己的“玩”、“動”、“學”,自然的跟著老師學習兒歌內容,并體驗與同伴一起游戲的快樂。使他們真正做到玩中樂,玩中學。

  教學反思

  活動結束后,我總結了一下覺得flash的安排使用不是最恰當,有很多時候覺得flash使用反而所播了我的手腳,當孩子們游戲的時候不應該使用flash,應該讓孩子們自己邊清唱邊做動作,讓孩子們的注意力轉移到游戲當中,這就是我的引導不到位,沒掌握到關鍵的部分。但總的來說孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,我自己也在這個活動中有了很大的收獲。

16、幼兒園小班數(shù)學活動《圖形變變變》教學設計反思

  活動目標:

  1.能分辨四種不同的圖形,鞏固對圓形、三角形以及正方形、長方形的認識,知道圖形的特點。

  2.能用圓形、正方形、三角形、長方形組合拼出簡單的物體,體驗圖形組合變化的樂趣。

  3.促進思維的準確性,加強對數(shù)學活動的參與興趣。

  4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  5.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  活動準備:

  課件準備:圖形組合圖案7張

  紙面教具:正方形、長方形、三角形、圓形卡片若干

  活動過程:

  一、出示有圖形教具的神秘箱,引導幼兒猜測形狀

  ——老師今天帶來了一個神秘的箱子,請小朋友們上來摸一摸,看看這里面是什么,大家摸出來后,說說是什么圖形?

  二、出示不同圖案,引導幼兒尋找圖形寶寶

  ——這些圖形寶寶想和小朋友們玩“捉迷藏”游戲,他們躲在了一些圖畫中,我們一起來找找吧!

  ——(教師依次出示不同圖案)這個圖案像什么呢?它里面藏著哪些圖形寶寶?小朋友們來說一說。

  三、發(fā)放圖形教具,鼓勵幼兒動手創(chuàng)作

  1、幼兒動手操作,教師指導

  2、引導幼兒發(fā)揮想象力,利用不同圖形教具拼出其他圖案,并鼓勵幼兒向大家介紹拼了什么圖案,用了哪些圖形。

  3、教師點評,并將優(yōu)秀作品貼到黑板上,一起欣賞。

  活動反思:

  為使幼兒更主動的參與到活動中,在知識積累階段,我讓幼兒事先對圖形有初步的了解,并讓幼兒繪畫各種圖形,為教學提供服務。為提高幼兒學習的興趣,我采用顏色鮮艷的彩紙圖形進行教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。反思整個活動過程,我認為活動是基本成功的,幼兒在積極主動的探究過程中能力得到了提高,身心獲得了發(fā)展,活動中,我有意識地引導幼兒看圖示用各種圖形變出相應的圖案。通過合作交流,引導幼兒知道各種圖形拼在一起就能變出新的圖形。在操作時,通過幼兒的親自拼圖形,不但培養(yǎng)了幼兒的觀察力,還培養(yǎng)了幼兒的動手操作能力。

  不足之處,本次活動過程是根據(jù)中班幼兒的年齡特征和實際接受能力來設計的,活動中幼兒和教師真正融合在了一起,活動的效果較好。但教學過程中還是出現(xiàn)了一些不足之處: 1.活動中每個人的圖形應該多提供一些,讓幼兒自由想象,拼出各種圖案,讓幼兒的思維能力想象能力得到充分的發(fā)揮。 2.對幼兒的操作活動可以用投影儀或照片的形式展示,為延伸活動打下基礎,幼兒在自主游戲中,可以自主練習。

17、小班數(shù)學活動《按大小排序》教案反思

  教材分析:

  《按大小排序》選自《山東省幼兒園課程指導—教師用書》(明天出版社 2013 年 8 月第 1 版小班上),小班幼兒對生活中各類物體及形狀、數(shù)量比較感興趣,喜歡嘗試比較,發(fā)現(xiàn)不同。《綱要》中指出“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律,各領域之間的內容有機聯(lián)系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性?!币虼嗽诨顒又薪Y合幼兒的生活經驗,我創(chuàng)設了去玩具店的情境,通過坐汽車、開汽車等環(huán)節(jié),讓幼兒看一看、擺一擺、說一說,引導幼兒自主探索、操作感知、大膽表述,理解和運用按大小規(guī)律排序,體驗到學習數(shù)學的樂趣。

  根據(jù)以上教材分析,采用以下實施策略:

  1.運用情境創(chuàng)設“去小熊的玩具店”,激發(fā)幼兒學習的興趣。在整個活動中創(chuàng)設“去小熊玩具店”的情境,讓幼兒通過看看發(fā)現(xiàn)并正確辨別三只熊的大小不一樣。通過坐坐幼兒為每只熊找到了適合自己坐的汽車。通過排排幼兒給三輛大小不一的汽車按照大小有規(guī)律的進行排排隊。情境的滲透激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)物體的大、小不同以及將三個物體按大小進行正逆排序的規(guī)律。

  2.層層深入,總結歸納將三個物體按大小進行正逆排序。

  活動中主要圍繞著三步進行總結歸納:1.幼兒從一開始的學會辨別三個物體的大小。2.探索三個物體的大小并進行正逆排序,從中發(fā)現(xiàn)排序規(guī)律。3.理解運用后能夠運用到整理玩具店中。每一步的層層深入,總結出不同的知識點,從而引導幼兒既能辨別三個物體的大小,又能將三個物體進行正逆排序。

  活動目標:

  1.學會用比較的方法區(qū)別三個物體的大小。

  2.能夠將三個物體按大小進行正逆排序。

  3.愿意向同伴講述自己的排序方法和結果。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  活動重難點:

  重點:幼兒能夠運用比較的方法區(qū)別三個物體的大小。

  難點:能將三個物體按大小進行正逆向排序。

  活動準備:

  物質準備:PPT 課件、大中小的娃娃實物和圖片、幼兒人手一套汽車卡片、幼兒操作板、各種大小不一的玩具等。

  經驗準備:有區(qū)分物品大小的經驗、有玩過套娃、套筒的的經驗。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設“小熊去玩具店”的情境導入,激發(fā)幼兒興趣。

  師:介紹“小熊去玩具店”,觀察區(qū)分兩個物體的大小。

  二、操作感知三個物體的大小,探索正逆排序。

  1.看一看,運用目測和比較辨別三只熊的大小,并排序。

  出示兩只小熊的圖片,請幼兒運用已有的經驗辨別出哪只熊大?哪只熊小?接著出示較大的那只熊,辨別三只熊的大小。請幼兒給三只熊排排隊,說說比較大的這只熊應該放在哪?為什么?引導幼兒說出最大的和最小的。

  小結:你們觀察的真仔細,辨別三只熊的大小,并找到了兩種不同的排序方法。

  2.小熊坐汽車,辨別三個物體的大小、并能大小對應。

  引導幼兒根據(jù)熊的大小找出大小合適的汽車。大汽車讓誰來坐?較大的汽車誰來坐?那最小的呢?

  小結:你們真棒,讓每一只小熊坐上了適合他們的汽車。

  3.汽車排排隊,探索三個物體大小的正逆排序,大膽表達。

  三輛汽車要進玩具店的大門,請按大小依次給他們排排隊。說說你是按照什么順序排的?還可以按照什么順序來排?

  小結:小朋友,你們真聰明,我們既可以按照從大到小的順序,也可以按照從小到大的順序排序。

  三、理解運用,整理玩具店玩具,按大小排序。

  請幼兒按照大小給玩具排排隊,進一步鞏固按規(guī)律給三個物體大小排序的方法(能力強的可提供四個物品)。

  小結:小朋友真的很能干,把玩具店里的玩具整理的很棒,分別將玩具按照大小排擺放在盤子里。

  四、活動延伸:鼓勵幼兒找一找班級里還有哪些東西有大的有小的,引導他們把玩具按大小的規(guī)律整理歸位好。

  課后反思:

  本節(jié)活動的重點是關于三個物體的大小排序,幼兒有了前期的基礎區(qū)分大和小,所以幼兒在整個活動的學習中比較順暢,對于三個大小不一的物體也能夠辨別出,為了激發(fā)幼兒的學習興趣,整個活動都是以“坐汽車去小熊的玩具店” 的情景貫穿,每一個環(huán)節(jié)都有不同知識點。特別是針對小班幼兒區(qū)分不出左右,所以在活動前我提前預設將的操作板的左邊用紅色箭頭標注出,活動中幼兒就很自如的根據(jù)箭頭的方向(從左到右)按大小進行正逆排序,很好的解決了活動中的難點。數(shù)學來源于生活,最后也運用到生活中,所以在最后一個環(huán)節(jié)“理解運用,整理玩具店”時,讓幼兒根據(jù)前期掌握的知識點,按大小排序來將區(qū)角架上的玩具按大小進行了整理,這一步既是檢驗前面部分的學習,又是提升總結,讓幼兒理解消化后得以運用到生活中去,同時根據(jù)到不同水平的幼兒掌握情況,我還滲透了一組 4 個物體的大小排序,幼兒也能通過觀察操作整理好,活動中這個環(huán)節(jié)在幼兒掌握的不錯,其實可以每組都投放一組4個的物體玩具讓幼兒來進行按大小排序。讓孩子們大膽探索,獲得更多的新經驗。

18、小班數(shù)學活動《小幫手》教案反思

  活動目標:

  1.知道要保持生活物品的整齊,初步了解物品配對規(guī)律。

  2.能將成對或相關的物品進行對應匹配。

  3.養(yǎng)成將物品及時歸位的好習慣,體驗整理帶來的快樂。

  4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  活動重點:

  了解物品配對規(guī)律,養(yǎng)成將物品及時歸位的好習慣。

  活動難點:

  能將成對或相關的物品進行對應匹配。

  活動準備:

  1.幼兒鞋子 8 雙,襪子 13 雙,晾衣架 13 個,夾子 26 個,鞋架 1 個,塑料盆 1 個,配對操作板 12 個 配對卡片 12 套

  2.PPT 課件

  活動過程:

  1.創(chuàng)設“幫助小兔子大掃除”的情境,激發(fā)幼兒活動興趣。

  教師帶幼兒到小熊家里幫小兔子大掃除,引導幼兒發(fā)現(xiàn)小兔子家里一堆亂放的鞋子。

  2.引導幼兒整理物品,能將成對或相關的物品進行對應匹配。

  創(chuàng)設幫“小兔子整理鞋子”的游戲情境,引導幼兒能根據(jù)鞋子的材質、顏色等因素進行配對。

  請個別幼兒操作并提問:“你是怎么整理的?這兩只鞋子為什么要放在一起?小結:圖案一樣,顏色一樣、大小一樣的 2 只鞋子叫一雙,它們是好朋友,所以要放在一起。

  3.創(chuàng)設“幫小兔子晾襪子”的游戲情境,嘗試將襪子配對,鞏固配對的技巧。幼兒操作實踐,鞏固配對的技巧。

  提問:都幫襪子找到好朋友了嗎?我們一起檢查一下他們是不是都和好朋友在一起。為什么說這兩只襪子是好朋友呢?

  小結:顏色一樣、圖案一樣、大小一樣的 2 只襪子也叫一雙。它們是好朋友,所以要放在一起。

  4.游戲“找朋友”,引導幼兒用語言表述配對的物品。

  引導語:咱們小朋友真能干,幫小兔子做了這么多事情,小兔子為了感謝我們要和我們一起玩“找朋友”游戲呢!我們一起看看都有哪些好朋友和我們一起玩游戲呢?

  1.教師出示配對玩具,講解游戲玩法。

  請小朋友去找一找誰和誰是好朋友?找到之后把他們貼在貼在綠色的板子上手拉手,我們來比一比誰先找到他們的好朋友。

  2.幼兒操作實踐,教師巡回指導。

  鼓勵幼兒用語言表述:XX 和 XX 是好朋友可以放在一起。

  3.師幼共同分享交流配對結果。

  提問:為什么說他們是好朋友?

  牙膏牙刷(可以幫助我們刷牙,沒有牙膏缺一不可)

  碗勺子(勺子幫助我們吃飯,很重要的生活用品)

  桌子和椅子(可以為我們的生活提供方便)

  魚和魚缸(魚缸為小魚提供了一個好的生活環(huán)境,幫助小魚讓小魚生活得更舒服)

  5.創(chuàng)設“幫小兔子卷襪子”情境,體驗幫別人做事帶來的快樂。

  今天的天氣真好,小兔子襪子都晾干了,讓我們一起幫小兔子把襪子卷起來吧。誰會卷襪子?上來給小朋友示范一下?

  今天王老師給小朋友們帶來一首卷襪子的小兒歌,想不想聽一聽?

  兒歌:兩個襪子并并攏,腳尖找腳尖,腳跟找腳跟,腳尖腳尖卷呀卷,卷的緊緊的,卷好襪子送回家?,F(xiàn)在請每個小朋友選一雙襪子邊說

  兒歌邊幫小兔子把襪子卷起來吧!卷完的小朋友可以放到小筐子里哦!從小不隨便亂扔亂放,物歸原處也是一種好習慣。

  活動延伸

  今天我們幫小兔子做了這么多事,小熊在院子里給我們準備了好多好玩的玩具呢!我們一起去玩玩吧!

  活動反思:

  反思整個活動過程,我給孩子們創(chuàng)設了一個輕松愉悅的學習氛圍,注重讓幼兒在操作體驗中、在快樂游戲中、在欣賞浸潤中學習,作為教師更多的是一位支持者、適時的引領者。主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

  本次活動根據(jù)小班幼兒的年齡特點以游戲貫穿活動始終,我主要設計了以下幾個環(huán)節(jié):游戲導入—探究操作—對比發(fā)現(xiàn)——分享交流等。目標的達成不是一蹴而就的,在整個活動中我注重從幼兒的生活經驗入手,環(huán)環(huán)相扣,由淺入深地完成教育目標。

  1.由淺入深,層層遞進達成目標。

  首先引導通過擺一擺、看一看、比一比等多感官感知配對規(guī)律,體驗整理的快樂;其次通過游戲“找朋友”讓幼兒聯(lián)系實際生活探究發(fā)現(xiàn)相關物品的配對規(guī)律,感受物品之間的相互依賴或提供幫助;第三,游戲“卷襪子”,讓幼兒在兒歌中體驗卷襪子的快樂,養(yǎng)成物品將物品及時歸位的好習慣。

  2.重視幼兒操作體驗,避免說教。

  整個活動中,我采用觀察、操作、體驗等多種教學策略,提供了豐富的教學具,體驗“配對整理的快樂”,如:通過幫小兔子“整理鞋子”“晾曬襪子”引導幼兒真實感知“好朋友在一起”的快樂;“好朋友手拉手”讓幼兒自己操作實踐,給幼兒提供了日常常見的物品作為探究的玩具,既是熟悉的又有探究性,游戲后幼兒會主動交流自己的發(fā)現(xiàn),同時在大家的交流中發(fā)現(xiàn)存在的問題并及時進行調整,體驗成功的快樂。親身的體驗,讓孩子的學習變被動為主動學習,成為了學習的主人。

  3.開放的問題設計,引領幼兒主動學習。整個過程,注重以啟發(fā)、開放性的問題引領,讓幼兒自主思考、在交流討論中成為學習的主人,避免了教師干澀的說教。例如:他們是怎么整理的?把什么樣的放在一起?為什么說他們是好朋友?如果沒有牙膏會怎么樣?引領幼兒主動思考,在交流討論中懂得好朋友要在一起。東西用完了要及時放好,養(yǎng)成物歸原處的好習慣??傊?,當我們用心去設計、組織一個教學活動,我們會發(fā)現(xiàn)孩子真的是在做中學、玩中學,孩子們是快樂的,主動的!我們也感受到了成功的快樂!愿老師們在今后的工作中都能享受到成功的快樂!

19、幼兒園小班數(shù)學活動《敲門聲》教學設計反思

  活動目標

  1.能夠點數(shù)4以內的數(shù)量。

  2.在游戲中鞏固點數(shù)知識,體驗角色扮演的樂趣,建立初步自我保護意識。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  活動準備

  經驗準備:小兔乖乖故事。

  課件準備:小兔乖乖相關圖片、點數(shù)圖片。

  紙面教具:4以內的點數(shù)卡。

  活動過程

  一、出示圖片,引導幼兒回憶小兔子乖乖的故事,激發(fā)幼兒的興趣。

  ——圖片上是誰啊?兔媽媽有幾只小兔乖乖?它們叫什么名字?

  小結:圖片上是一只兔媽媽和三只小兔乖乖,一只叫紅眼睛,一只叫長耳朵,還有一只叫短尾巴。

  二、出示圖片,并播放音頻引導幼兒熟悉聽音數(shù)數(shù)的游戲規(guī)則。

  ——今天兔媽媽又要出去摘蘿卜了,她和小兔乖乖們約定,回來時敲門的次數(shù)。我們來聽聽兔媽媽約定敲幾下門?

  ——敲了幾下門?我們再來聽一遍。

  ——我們用點點表示敲門聲,一邊聽一邊數(shù)一數(shù),看看我們的回答是對的嗎?

  小結:兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,千萬不能開門哦。

  三、出示圖片,引導幼兒一邊觀看小兔乖乖玩游戲,一邊數(shù)數(shù)。

  1.播放第一遍三只小兔玩游戲。

  ——兔媽媽出發(fā)了,三只小兔乖乖在家做游戲,我們看看她們分別做了什么游戲。

  2.播放第二遍三只小兔玩游戲,引導幼兒數(shù)數(shù)。

  ——長耳朵小兔玩跳一跳游戲,數(shù)數(shù)一共跳了幾下?

  ——短尾巴小兔玩翻跟頭游戲,數(shù)數(shù)一共翻了幾個跟頭?

  ——紅眼睛小兔玩轉圈圈游戲,數(shù)數(shù)一共轉了幾圈?

  四、播放音頻,引導幼兒聽音數(shù)數(shù)。然后播放圖片,檢驗幼兒的判斷。

  ——噓,聽,好像有人在敲門。

  ——敲了幾下?會不會是媽媽呢?

  ——小兔與兔媽媽約定的敲門聲是幾下?

  ——我們再聽聽是不是幾下?

  ——沒錯,就是四下,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開,兔媽媽回來了。

  五、角色扮演,帶領幼兒玩“敲門”游戲,鞏固數(shù)數(shù)。

  1.講解游戲規(guī)則,教師來當兔媽媽,出示紙面教具點數(shù)卡表示敲門聲次數(shù),帶領幼兒集體進行第一輪游戲。

  ——老師來當兔媽媽,你們來當小兔乖乖?,F(xiàn)在兔媽媽要出門了,我們來約定敲……下門。如果我敲對了,兔寶寶就要開門哦。

  2.講解游戲規(guī)則。請一名幼兒當兔媽媽,教師出示紙面教具點數(shù)卡告訴兔媽媽敲門聲次數(shù)。再請兩三名幼兒當小兔乖乖,進行第二輪游戲。

  活動反思:

  生動形象的動畫故事能很好地集中幼兒的注意力,也有利于培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣。

  通過響板道具的運用再次激發(fā)幼兒學習的興趣,也能有效地鞏固加深幼兒對數(shù)的理解。

  "讓幼兒在游戲中學習"是小班幼兒學習的主要方式。

20、小班數(shù)學活動《大腳印小腳印》教案反思

  活動目標:

  1.感知 5 以內的數(shù)量,學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。

  2.能在聽到指令后準確點數(shù)并做出反應,嘗試進行數(shù)物匹配。

  3.體驗計數(shù)的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  重點:

  感知 5 以內的數(shù)量,學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。

  難點:

  能在聽到指令后準確點數(shù)并做出反應,嘗試進行數(shù)物匹配。

  活動準備:

  1.物質準備:教學課件、四塊帶圓點的大“地墊”,帶腳印的小“地墊”若干、小筐三個、帶不同數(shù)量的桃子獎勵貼若干;

  2.經驗準備:復習點數(shù) 4 以內的數(shù)。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設“小象請客”的情境,引導幼兒感知 5 以內的數(shù)量,學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。

  1.幫小動物數(shù)禮物,學習手口一致地點數(shù) 5 以內的數(shù)。

  (1)出示圖一提問:小雞準備了什么禮物?有幾塊蛋糕?你是怎么知道的?兩塊蛋糕可以用數(shù)字幾來表示?

  小結:用手指數(shù)一數(shù)就可以知道蛋糕的數(shù)量,我們一起數(shù)一數(shù)。(2)出示圖一提問:小豬準備了幾個梨?誰能幫忙數(shù)一數(shù)?這個小朋友是怎么數(shù)的?三個梨可以用數(shù)字幾來表示?

  小結:點數(shù)的時候要從左到右一個一個地數(shù),一邊數(shù)一邊說,數(shù)完還要說出總數(shù)。

  (3)出示圖三提問:聽這是誰?小貓會準備什么禮物?王老師是怎么數(shù)的?我們一起來檢查一下。4 條魚可以用數(shù)字幾來表示?

  小結:數(shù)的時候一定要仔細,不要漏下,數(shù)過的就不能再數(shù)了,這樣才能數(shù)的對。

  (4)出示圖四提問:小鴨準備了幾根黃瓜?我們一起來數(shù)一數(shù)。5根黃瓜可以用數(shù)字來表示?

  小結:謝謝小朋友幫忙把禮物的數(shù)量數(shù)清楚。

  2.幫小象數(shù)腳印,嘗試排除一定的干擾準確點數(shù)。

  提問:這是什么?這會是誰的腳印?大腳印和小腳印分別有幾個?小結:不一樣的腳印小朋友也能數(shù)清楚,真厲害。

  二、創(chuàng)設“幫小象運腳墊”情境,鞏固手口一致地點數(shù),嘗試進行數(shù)物匹配。

  1.運腳墊,嘗試進行數(shù)物匹配。

  小象家的地墊上被踩滿了腳印,想請小朋友幫忙,帶到河邊洗干凈。要求:數(shù)一數(shù)小地墊上有幾個腳印就貼到對應有幾個圓點的大地墊上。

  小結:小地墊上的腳印和大地墊的圓點一樣多,大家都幫小象運對了。

  2.取獎勵,進一步鞏固數(shù)量為 5 的點數(shù)。

  要求:數(shù)一數(shù),找到有 5 個桃子的小粘貼,貼到身上。

  三、玩“量腳印”的游戲,聽到指令后準確點數(shù)并做出反應。

  游戲規(guī)則:聽到老師說“小象的腳印有多大,兩個小朋友那么大”,兩個小朋友拉手圍圈當小腳印,大象腳印是五個小朋友拉手。

  小結:游戲時站好不動才能數(shù)得清,記得不要漏下自己哦。

  課后反思:

  小班下學期的孩子對于數(shù)字還是比較有興趣的,喜歡數(shù)數(shù)。在這次的教學活動中,我以“小象請客”的情境游戲為主線貫穿整個活動,讓幼兒在寬松的氛圍中學習點數(shù),掌握點數(shù)的技能,并體驗數(shù)數(shù)活動的樂趣。孩子們通過嘗試活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力。

  本次活動我嘗試打破傳統(tǒng)教學的模式,把數(shù)學活動和游戲活動進行了整合,根據(jù)《綱要》中“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣……”我為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內容變成有趣的活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學習。在活動中引導幼兒感知 5 以內的數(shù)量,正確點數(shù)并說出總數(shù)。進行數(shù)物匹配的同時我能及時觀察,對能力弱的孩子給予適當?shù)膸椭?。我一直注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂。

  但在最后一個環(huán)節(jié)中,聽口令準確點數(shù)并做出反應時,對能力弱的幼兒還是有難度的,幼兒很難點數(shù)動態(tài)的包含自己在內的小朋友,在以后的教學活動中,我應該根據(jù)目標調整游戲的難度,更多地去考慮幼兒的能力水平。

21、幼兒園小班數(shù)學活動《數(shù)蛋寶寶》教案反思

  活動目標:

  1.積極參與點數(shù)活動,大膽回應老師的提問。

  2.能邊數(shù)邊說數(shù)字,不漏數(shù)。

  3.學習手口一致有序地點數(shù)5以內的數(shù)量物,并說出總數(shù)。

  4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5.提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動重點:積極參與點數(shù)活動,大膽回應老師的提問。

  活動難點:學習手口一致有序地點數(shù)5以內的數(shù)量物,并說出總數(shù)。

  活動準備:

  1.知識經驗:有點數(shù)4以內數(shù)量物的數(shù)學基礎以及排序的概念。

  2.物質材料:PPT及故事《數(shù)蛋寶寶》,簍子;蛋寶寶人手4個,蛋蛋盤人手1個。

  3.教室有關5以內數(shù)的點卡或玩具。

  活動過程:

  一、聽音樂猜動物,引發(fā)幼兒活動的興趣。

  師:小朋友好,今天有個小動物來我們班做客,跟小朋友當好朋友,我們來猜一猜是誰?

  教師播放音樂,幼兒聽音樂猜動物。

  師:哪個小動物呀?(雞媽媽)你們太聰明了,今天康老師要給你們講一個雞媽媽的故事《數(shù)蛋寶寶》。

  二、出示PPT

  1.教師講述故事

  師:有一只美麗的雞媽媽在草地上散布,走著走著,雞媽媽突然不走了,原來呀,它想下蛋寶寶了,雞媽媽下了一個蛋寶寶,兩個蛋寶寶,三個蛋寶寶,四個蛋寶寶,雞媽媽真高興,把這些蛋寶寶都帶回家了,準備孵蛋寶寶,沒過幾天,蛋寶寶覺得肚子下面的蛋寶寶動了,就趕緊站起來一看,怎么樣了呀?孵出小雞了,都孵出來了,孵出幾只小雞呀,一只小雞,兩只小雞,三只小雞,四只小雞,雞媽媽真高興,帶著小雞寶寶出去玩了。

  2.教師提問:雞媽媽孵了幾只小雞呀?

  師:我們小朋友也去幫助雞媽媽撿蛋,好不好?撿一個數(shù)一個。撿完后請小朋友去拿一個蛋蛋盤,把我們的蛋寶寶放到蛋蛋盤里數(shù)一數(shù)。

  三、蛋寶寶孵小雞

  1.師:我們都數(shù)完蛋寶寶了對不對,現(xiàn)在我們要學雞媽媽的樣子,把你的蛋寶寶放在你的腿上,我們準備孵蛋寶寶了。

  播放音樂,請幼兒打開蛋寶寶取出里面的小雞。

  2.請幼兒數(shù)一數(shù)孵出幾只小雞,數(shù)一數(shù)旁邊小朋友孵出幾只小雞,感受操作的樂趣。

  四、游戲。

  師:現(xiàn)在我們帶著我們的小雞出去曬太陽。

  五、活動結束

  教師和幼兒一起出活動室。(放音樂)

  師:我們帶著小雞出去曬太陽了!

  活動延伸:請幼兒撿不能數(shù)量的蛋寶寶,并孵出相應數(shù)量的小雞。

  活動反思:

  能手口一致的點數(shù)5以內的物體,并能說出總數(shù)對于小班幼兒,教師應利用各種機會,支持幼兒點數(shù)5以內的數(shù)量。幼兒對于數(shù)學的興趣,往往便于他們對于環(huán)境材料的興趣,小班幼兒更是如此。在活動中,創(chuàng)設了幫雞媽媽撿蛋的游戲情境,準備了形象可愛、逼真的蛋寶寶小雞,調動幼兒參與操作性,引導幼兒撿蛋寶寶,數(shù)蛋寶寶的游戲情境。

22、幼兒園小班數(shù)學活動《認識數(shù)字3》教案反思

  設計意圖:

  《指南》指出,小班幼兒要手口一致點數(shù)5以內的物體,并能說出總數(shù),按數(shù)取物,認識數(shù)字3符合《指南》的要求。其次在日常生活中,我們經??梢月犚娪變簲?shù)數(shù),但是并不能把數(shù)的數(shù)字和實物相對應起來。本活動的設計,能夠讓幼兒更好的認識數(shù)字3,理解數(shù)字3。

  活動目標:

  1.通過觀察感知并認識數(shù)字3

  2.能夠手口一致點數(shù)3,并且能夠取出相應數(shù)字的物品

  3.樂于探究更多與3有關的東西

  4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性

  5.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣

  活動準備:

  經驗準備:幼兒對于1.2的認識

  物質準備:認識數(shù)字3PPT 圖形卡片3張 數(shù)字卡片3張

  活動過程:

  圖片導入,引起興趣:小朋友們,大家好,今天老師給大家?guī)砹艘粡堄腥さ膱D片,小朋友們想不想知道是什么呀?我們一起來看看吧。

  幻燈片二有沒有小朋友知道(幼兒自由回答),其實啊,這是一個門洞,但老師今天要講的可不是門洞,而是一個和門洞特別像的數(shù)字。

  幻燈片三 這就是數(shù)字三,小朋友嘗試畫一畫數(shù)字3吧(教師示范,幼兒伸出手在空中畫3)。除了圖片,老師還給大家請來了三位動物小朋友,我們一起來看看。

  幻燈片四這三位動物小朋友可真調皮,他們都不出來,但是啊,它們先和大家打了招呼。汪汪汪,汪汪汪,這是誰啊,原來啊,是可愛的小狗,喵喵喵,喵喵喵,還有可愛的小貓,嘎嘎嘎,原來還有小鴨子呀。那他們要去哪里呢?(幼兒自由回答)

  幻燈片五 原來他們去了超市,是小狗要過生日,他們要去慶祝一下,需要買一些東西。那他們買了什么呢,我們一起來看看吧。

  幻燈片六 小狗說,我買了我最喜歡吃的骨頭了,我們看看圖片上有幾根骨頭呢,我們一起數(shù)數(shù)吧。一根骨頭,兩根骨頭,三根骨頭,小狗買了三根骨頭。

  幻燈片七 小貓說我最喜歡吃魚了,我要買好多好多條魚,讓我們來數(shù)數(shù),小貓買了幾條魚。一條魚,兩條魚,三條魚。小貓買了三條魚。

  幻燈片八 小鴨子喜歡吃草,讓我們來數(shù)一數(shù),小鴨子買了幾顆草。一顆草,兩顆草,三顆草。小鴨子買了三棵草。

  他們都買到了自己喜歡吃的東西,可是呢,老師覺得還不夠呢,老師說一些東西,小朋友們幫他們買好不好。

  (教師說相應數(shù)字的物品,幼兒取物,并數(shù)數(shù))

  幻燈片九 幫他們買三個蘋果

  幻燈片十一幫他們買三個梨

  幻燈片十一幫他們買三個香蕉

  幻燈片十二 幫他們買三個草莓

  幻燈片十三 買三瓶飲料

  幻燈片十四 買一個蛋糕

  活動反思:

  他們對任何事物都是充滿了好奇,注意力不能夠集中,課堂的過程又是一個比較枯燥無味的過程,所以我根據(jù)學生的需求和接受能力的培養(yǎng)來設計教案,讓整個課堂活躍起來。這才是一節(jié)較成功的課。經過教學之后我作出以下反思:學前班的孩子注意力持續(xù)時間短,好動是他們的天性,他們最喜歡的是游戲、活動。數(shù)學活動對于善于形象思維的幼兒來說更是枯燥單調乏味。如何激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,提高學習的效率呢?從數(shù)學本身的特點和幼兒的年齡特點考慮,我采取了以下措施進行教學:

  使用游戲活動,一節(jié)課時間很長,孩子好動,長時間坐不住,課堂中我插了一些游戲,這樣大大提高了教學質量。

  在比賽中調動孩子們的積極性,幼兒自尊心強,愛表現(xiàn)自己,在小組中進行“奪紅旗”比賽,比一比誰做的有對又快,讓他們在心理上得到滿足,從而調動了孩子們的積極性。

  我將不斷總結好的教學方法,將所學真正運用于課堂,不斷提高教學質量。

23、幼兒園小班數(shù)學活動《一一對應》教學設計反思

  活動目標

  1.初步了解物體之間一一對應的關系。

  2.在操作及游戲活動中,感受對應的關系。

  3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力

  4.引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

  活動準備

  課件準備:小狗蓋房子圖片、其他小動物、木頭、食物等一一對應相關圖片。

  紙面教具:五只大象和五根香蕉對應圖片(幼兒每人一份)、膠棒若干。

  活動過程

  一、出示圖片,引導幼兒觀察圖片,引出幫助小狗蓋房子。

  ——圖片上是誰?

  ——它的旁邊有什么?

  ——猜猜他想干什么?

  小結:原來小狗想要蓋新房子,它需要很多的木頭。小動物們聽說小狗要蓋房子,紛紛來幫忙。一個小動物幫他搬一根木頭,大家一起蓋房子。

  二、出示圖片,教師啟發(fā)幼兒回答問題,了解一一對應的關系。

  ——誰來幫助小狗?來了幾只?要搬幾根木頭?

  三、出示圖片,引導幼兒動手操作,再次感受一一對應的關系。

  ——在小動物們的幫助下,小狗的新房子終于蓋好了。為了感謝小動物們,小狗要請他們來新家做客。

  ——來了哪些小動物?分別來了幾只?

  ——小狗請它們吃什么?吃了多少?

  ——請你幫助小狗分食物吧。

  四、出示圖片,請幼兒操作,進一步理解一一對應關系。

  ——小狗也請了大象,大象伯伯來晚了,誰來給大象分香蕉?

  五、分發(fā)紙面教具大象和香蕉,請幼兒實際操作。

  教學反思:

  上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學思想的領悟遠遠不夠。周主任說得非常有道理,一一對應更重要的是一種思想,是解題時所運用的一種思路,不應當停留在生活中的一一對應,可以在數(shù)學中挖掘其更深層次的內涵。

24、小班數(shù)學活動《比較大小》教案反思

  小班的幼兒對事物特征的認知還不是很全面,在我們的生活中離不開數(shù)學,以下這節(jié)課通過觀察和發(fā)現(xiàn),讓幼兒學習用對比的方法描述物體的特征。知道比較物體的大小。,為幼師們提供免費的優(yōu)質教案,更多資源請關注網站查看。

設計背景:

  小班的小朋友對事物特征的認知還不是很全面,所以我想通過這個活動讓幼兒對事物有更全面的認識。

活動目標:

  1、比較物體的大小,按大小規(guī)律排序。

  2、學習用對比的方法描述物體的特征。

  3、有興趣參加數(shù)學活動。

  4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

重點難點:

  認識大和小的概念。

活動準備:

  PPT課件、大小不同的球(鞋子、衣服、瓶子等)。

活動過程:

  一、認識大和小

  1、出示顏色和大小不同的兩個球,讓幼兒觀察這兩個球有什么不同?

  2、哪個球大?哪個球小?

  3、請幼兒觀察周圍的東西或者想想見過的東西,什么大,什么小?

  二、學習比較大小的方法

  出示大小差別不大的兩個球。有什么方法可以知道哪個球大,哪個球小?

教師小結:

  小班數(shù)學教案及反思《比較大小》含PPT課件

教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

25、幼兒園小班數(shù)學活動《開餅干店》教學設計反思

  活動目標

  1.能夠將圖形按顏色和形狀來分類。

  2.能夠將圖形按顏色形狀來配對,并為它們命名。

  3.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  活動準備

  課件準備:顏色形狀相關圖片

  紙面教具:顏色形狀餅干圖(另可打印餅干筐、小熊等紙面教具供幼兒實際操作)。

  活動過程

  一、出示圖片,帶領幼兒一起玩開餅干商店的游戲。引導幼兒按顏色給餅干分類。

  ——商店貨架上有3個空空的筐,什么也沒有,我們來幫忙進貨,把餅干放進去吧。

  ——筐上出現(xiàn)了什么?原來是要我們按顏色來放餅干。

  ——餅干來啦,看看講講筐里都有什么顏色的餅干?

  ——誰來把餅干分送到三個筐里,邊送邊說,比如紅色的餅干送到紅色的筐里。

  二、出示圖片,繼續(xù)帶領幼兒一起玩開餅干商店的游戲。引導幼兒按形狀給餅干分類。

  ——這三個筐上出現(xiàn)了什么?都是什么形狀的?原來是要我們按形狀來放餅干。

  ——看看講講筐里都有什么形狀的餅干?

  ——誰來把餅干分送到三個筐里,邊送邊說,比如圓形的餅干送到圓形標志的筐里。

  三、出示圖片,帶領幼兒鞏固分類。

  ——太棒啦,我們的餅干店已經進好貨啦。

  ——誰來選一筐有顏色標記的餅干,介紹一下這里面的餅干都是什么顏色的?

  ——誰來選一筐有形狀標記的餅干,介紹一下這里面的餅干都是什么形狀的?

  四、出示紙面教具,請幼兒按要求挑餅干。

  ——老師這有很多不一樣的餅干,誰想來買餅干?

  ——買2塊不一樣的餅干。這兩塊餅干什么地方不一樣?

  ——買2塊相同的餅干。這兩塊餅干什么是相同的?

  五、出示圖片,引導幼兒為小熊買餅干。

  ——猜猜這3只小熊最喜歡什么餅干?你怎么知道的?

  ——誰來給第一只小熊買餅干?小朋友們說說他買對了嗎?

  ——誰來給第二只小熊買餅干?小朋友們說說他買對了嗎?

  ——誰來給第三只小熊買餅干?小朋友們說說他買對了嗎?

  教學反思:

  幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒愉快地參與活動,不僅提高了幼兒的操作探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣;活動過程中教師為幼兒充分創(chuàng)設一個自由,寬松的環(huán)境,給予充足的時間讓幼兒用眼觀察,動腦思考,動手操作,以幼兒為主體,教師為主導的方式,充分調動幼兒學習的主動性和積極性,并以“游戲”貫穿活動過程,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現(xiàn)玩中學,學中樂。

26、幼兒園小班數(shù)學活動《認識顏色》教學設計反思

  活動目標

  1.能夠認識顏色:紅色、綠色。

  2.能夠按顏色對物體進行分類。

  3.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  活動準備

  課件準備:綠兔子紅兔子相關圖片。

  紙面教具:紅綠兩只兔子、紅綠蘿卜若干、紅綠圓形(數(shù)量為班級幼兒數(shù))。

  活動過程

  一、出示顏色圖片,引導幼兒認識顏色。

  ——小朋友們圖片上的長方塊分別是什么顏色呢?

  二、出示圖片,引導幼兒學習按顏色分類。

  ——看看圖片上是誰?對,穿紅衣服的是紅兔子,穿綠衣服的是綠兔子。

  ——紅兔子喜歡紅色的東西,綠兔子喜歡綠色的東西。我們來看看,它們的家分別是哪個呢?誰來送它們回家。

  ——它們種的植物分別是哪個呢?誰來送給它們。

  ——它們喜歡的皮球分別是哪個呢?誰來送給它們。

  三、出示紙面教具兔子和蘿卜,將紅綠兔子分別貼在活動區(qū)的墻上。再把兩種顏色的若干蘿卜撒在地上,帶領幼兒集體玩《拔蘿卜喂兔子》的游戲。

  ——紅兔子和綠兔子玩累了,它們覺得肚子好餓,怎么辦?

  ——你們覺得紅兔子喜歡什么蘿卜?綠兔子呢?

  ——地上有好多紅蘿卜和綠蘿卜呀,我們來拔些蘿卜給它們送去吧。

  四、出示紙面教具紅綠點點,分發(fā)給幼兒,引導幼兒按拿到的點點顏色排隊,開火車去室外尋找顏色。

  ——拿到紅色點點的小朋友排成一隊,拿到綠色點點的小朋友排成一隊,一起開火車出去找找還有哪些東西是紅色和綠色的吧。

  教學反思

  (1)本次活動課,是根據(jù)我們孩子的年齡特點及接受新知識情況來設計的。由于我們班孩子沒有操作過書本練習,因此我在設計作業(yè)時,是以實物操作的方式,讓幼兒能更好地進行操作,孩子們都很感興趣,他們都樂于參與其中。

  (2)本次活動,我以游戲的形式,為幼兒創(chuàng)造輕松自由的活動學習氛圍,孩子沒有約束,學習更主動。

  (3)從孩子的操作情況來看,孩子們都能清楚的區(qū)分紅、黃、藍三種顏色,并能按要求將物品分類放好。

  (4)不足的是:集體游戲環(huán)節(jié),在請幼兒將雪花片送回家時,我是讓幼兒以自由的形式將雪花片送回家的,沒有特別地強調紀律,因此,課堂紀律顯得有點亂了。我應該讓幼兒分批排好隊,再將玩具送回家,課堂紀律才不會亂。

27、幼兒園小班數(shù)學活動《會數(shù)15》教學設計反思

  數(shù)數(shù)是幼兒學習數(shù)學活動的基礎。游戲是幼兒的最愛,是激發(fā)幼兒學習數(shù)學的最佳手段。通過開展新穎的游戲,設計多樣的情景,幼兒在活動過程中表現(xiàn)出了極大地參與興趣。感知5以內的物體的數(shù)量,能夠手口一致地點數(shù)物品,并說出物品總數(shù),理解5以內的數(shù)字的實際意義。

  【活動目標】

  1.感知5以內的物體的數(shù)量,理解5以內的數(shù)字的實際意義。

  2.學習手口一致地點數(shù)物品,并說出物品總數(shù),嘗試按數(shù)取物。

  3.體驗數(shù)學游戲的樂趣,愿意參與到數(shù)學游戲中來。

  4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  【活動重難點】

  重點:感知5以內的物體的數(shù)量,能夠手口一致地點數(shù)物品,并說出物品總數(shù),理解5以內的數(shù)字的實際意義。

  難點:嘗試準確的按數(shù)取物,理解5以內的數(shù)字的實際意義。

  【活動準備】

  各色絨球若干,玩具小木碗5個,手工制作的小動物5個,掛圖《我會數(shù)1-5》,1-5數(shù)字卡一套,自制抽獎盒,作為小禮物的玩具(小壓花器、泡棉印章、拼圖、彩筆、小手套等各五個),PPT背景圖(森林幼兒園)

  【活動過程】

  一、游戲導入,激發(fā)幼兒興趣

  手指游戲:

  一個手指點點,二個手指剪剪,

  三個手指彎彎,四個手指插插,

  五個手指開小花。

  二、回憶、復習

  出示掛圖,復習數(shù)字1-5及其對應的量。

  三、操作活動

  創(chuàng)設情境:美麗的大森林里有一個森林幼兒園。森林幼兒園今天來了5個動物寶寶,他們分別是小雞、小鴨、小豬、小老虎和小熊。

  1.給小動物送接送卡

  ——動物寶寶們非常開心能去幼兒園,但是它們的爸爸媽媽太粗心,忘記帶接送卡。

  這是動物寶寶的學號,哪位聰明的小朋友能根據(jù)它們的學號幫動物寶寶把它們的接送卡送給它們呢?

  2.幫小動物盛飯

  ——很快就到吃午飯的時間了。今天,森林幼兒園的老師太忙了,她想請一位小朋友來幫她給這五位動物寶寶盛午飯。

  3.森林幼兒園禮物大派送

  為了感謝小朋友們的幫忙,森林幼兒準備了很多禮物給大家。但是需要玩一個小游戲:這兒有一個抽獎寶盒,里面有許多數(shù)字卡片,你抽到的是幾,就可以在禮物桌上選幾個你喜歡的禮物。

  【活動延伸】

  1.引導幼兒數(shù)一數(shù)身邊的物體,例如:活動室內的門、窗、燈、桌子、植物.....

  2.將掛圖《我會數(shù)1-5》投放至區(qū)域內,引導幼兒再認。

  3.將各色絨球,玩具小木碗,手工制作的小動物投放至娃娃家,引導幼兒在給小動物“盛飯”的游戲過程中理解數(shù)與量的關系。

  《會數(shù)1-5》活動反思

  本次數(shù)學教育的活動目標是:1.感知5以內的物體的數(shù)量,理解5以內的數(shù)字的實際意義;2.學習手口一致地點數(shù)物品,并說出物品總數(shù),嘗試按數(shù)取物;3.體驗數(shù)學游戲的樂趣,愿意參與到數(shù)學游戲中來。重點在于感知5以內的物體的數(shù)量,能夠手口一致地點數(shù)物品,并說出物品總數(shù)。難點是嘗試準確的地按數(shù)取物,理解5以內的數(shù)字的實際意義。數(shù)數(shù)是幼兒學習數(shù)學活動的基礎。但因為“數(shù)”是一個抽象性的概念,所以小班的數(shù)學教育易于枯燥化。同時由于小班幼兒的思維特點是以直覺活動思維為主,其思維離不開自己的動作和具體情景。因此在此次活動中,我的優(yōu)點是:活動趣味化、情景化、具有極強的可操作性。在操作活動環(huán)節(jié),我先創(chuàng)設了一個幼兒熟悉的幼兒園活動情境,然后在此基礎上設計了“給小動物送接送卡”“幫小動物盛飯”以及“森林幼兒園禮物大派送”三個有趣的操作游戲。游戲是幼兒的最愛,是激發(fā)幼兒學習數(shù)學的最佳手段。通過開展新穎的游戲,設計多樣的情景,幼兒在活動過程中表現(xiàn)出了極大地參與興趣。

  然而,活動結束后,我發(fā)現(xiàn)該活動還是有些不足之處的。第一點,大部分幼兒都能夠手口一致的點數(shù)物品,可是部分幼兒在點數(shù)的時候能手口一致的點數(shù),但在說出總數(shù)的時候。會出現(xiàn)錯誤。根據(jù)這一點。我覺得在平時的活動中應強化“總數(shù)”的概念,以及多給幼兒創(chuàng)造手口一致點數(shù)的機會。第二點,教師的語言表達在富有情趣、感染力的同時要簡潔規(guī)范。因為小班的幼兒年齡較小,注意力、理解力有限,教師在表達時簡潔、清晰才不會誤導幼兒。而且在每個環(huán)節(jié)進行之前,教師應該強調清楚具體的操作要求,尤其對于小班的幼兒來說。最好先示范一遍。這樣在操作過程中才不至于出現(xiàn)混亂,有利于活動的有序進行。第三點,操作材料應該準備充足,每個幼兒一份或者是兩個幼兒一份。激發(fā)幼兒幼學習興趣的往往不是教師直接的”教”,而是幼兒通過實際操作,感受學習的過程和方法、體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中科學領域內容與要求也指出,要提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官多種方式進行探索提供條件。幼兒只有通過動手操作,才能逐步體驗抽象的數(shù)學概念,活躍思維。因此,活動時應該為每一個幼兒提供操作材料,這樣才能在一次短的教育活動時間內讓每一位幼兒都擁有操作的機會。

28、幼兒園小班美術活動《彩虹糖》教案反思

  小班美術《彩虹糖》教案(附反思)

  活動目標

  1、愿意用手指點畫的方式在指定的范圍內畫糖。

  2、感知紅、黃、藍三種顏色,能選擇自己喜歡的顏色作畫。

  3、愿意參加點畫活動,體驗手指作畫的樂趣。

  4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

  6、養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。

  7、引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。

  活動準備

  1、紅色、藍色、黃色顏料、畫成瓶子作業(yè)紙,抹布.

  2、彩虹糖裝在透明的玻璃瓶中。

  活動過程

  一、導入。

  1、聽一聽、猜一猜。

  教師出示被擋住的瓶子,搖一搖,讓幼兒聽一聽,猜一猜瓶子里會是什么糖果!

  2、認認說說彩虹糖的顏色、形狀,感知紅、黃、藍三種顏色。

  師:瓶子里裝的是什么呀?(拿開遮擋物)(彩虹糖)

  師:那他們都有哪些顏色呢?(豐富詞匯:五顏六色。)彩虹糖是什么形狀的?會是什么味道的呢?

  3、分享彩虹糖,鞏固對顏色的認識。

  你們想不想嘗一嘗?(幼兒品嘗)

  二、教師幼兒共同探討點畫方法.。

  1、出示畫有瓶子的作業(yè)紙。

  “看,瓶子里還有彩虹糖嗎?”“看,老師把彩虹糖變出來?!?/p>

  2、教師示范手指點畫彩虹糖。

  說口訣“壓壓(蘸顏料)點點(點畫)彩虹糖”,并鼓勵寶寶伸出食指,和教師一起邊說邊練習。

  3、請個別幼兒點畫彩虹糖,教師及時小結:我們需要拿出我的食指輕輕沾上一種顏色然后點在瓶子里面,從上往下點,點好一種顏色糖需要換一種顏色,把手上的顏色在抹布上擦干凈再去點別的顏色,千萬不能弄的外面、桌子上如果弄了需要趕緊用抹布擦掉,一直把瓶子點滿了彩虹糖,最后我們比一比誰瓶子里的彩虹糖最多最漂亮好不好?

  三、想象創(chuàng)造。

  幼兒進行點畫,教師指導孩子用是指點畫,鼓勵她們用自己喜歡的顏色點畫,在瓶子里變出五顏六色的彩虹糖,提醒他們換顏色時先用抹布把手指上的顏料擦干凈。

  四、幼兒展示、欣賞,教師點評。

  活動反思

  根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》中關于幼兒園藝術教育的精神,即“幼兒園的藝術教育活動要為幼兒提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己的想法,尊重每一個幼兒的想法和創(chuàng)造,分享他們創(chuàng)造的樂趣”以及小班幼兒認知發(fā)展特點即具有初步的思維能力,初步懂得運用物體的顏色來進行創(chuàng)作及類比思維。

29、教學設計小班社會活動《彩色糖果》反思

  活動目標:

  1、初步學習按物體的顏色進行分類,能夠區(qū)分紅色和綠色。

  2、培養(yǎng)幼兒動手動腦能力及對分類活動的愛好。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  6、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  7、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  活動準備:

  1、 大小兩支棒棒糖,娃娃兩個,小床兩個。

  2、紅積木和綠積木,紅綠糖若干。

  活動過程:

  一、出示兩支棒棒糖:讓幼兒辨認紅色和綠色,并引導幼兒說出:“大的棒棒糖是紅色,小的棒棒糖是綠色?!?/p>

  二、出示兩個娃娃和兩張小床,引導幼兒觀察

  1、幼兒說出:一個娃娃穿紅色的衣褲,一個娃娃穿綠色的衣褲。一張小床上有紅色的被子,一張小床上有綠色的被子。

  2、指導幼兒安排娃娃睡覺:給穿紅色衣褲的娃娃睡有紅色被子的小床,給穿綠色衣褲的娃娃睡有綠色被子的小床。

  3、教師觀察幼兒操作中的顏色分辨及對應,并給予必要提示。

  三、給娃娃送糖吃:紅糖送給穿紅色衣褲的娃娃吃,綠糖送給穿綠色衣褲的娃娃吃。

  四、游戲:“拾積木”

  把紅綠色積木放在地上,引導幼兒邊走邊念兒歌:“紅積木,綠積木,拾到積木放筐里,紅積木放在紅筐里,綠積木放在綠筐里?!?游戲反復幾次)

  活動延伸:

  1、在教室里、自己身上找紅綠顏色的實物。

  2、發(fā)紅綠糖給幼兒吃,并要求幼兒說出糖的顏色。

  活動反思:

  活動中使孩子鞏固認識了各種常見的顏色,喜愛各種色彩,以及與這些色彩相關的東西。在活動中,我引導幼兒通過對圖片的觀察與自身的聯(lián)想結合聯(lián)系,感受不同顏色的美麗。利用一些常見的圖片幫助孩子拓展思維, 整個教學過程幼兒都積極參與,用稚嫩的語言表達著自己的感受,由于孩子說得較多,使整個活動的時間相對延長了不少。

30、幼兒園小班數(shù)學活動《認識數(shù)字3》教案含反思

  設計意圖:

  《指南》指出,小班幼兒要手口一致點數(shù)5以內的物體,并能說出總數(shù),按數(shù)取物,認識數(shù)字3符合《指南》的要求。其次在日常生活中,我們經??梢月犚娪變簲?shù)數(shù),但是并不能把數(shù)的數(shù)字和實物相對應起來。本活動的設計,能夠讓幼兒更好的認識數(shù)字3,理解數(shù)字3。

  活動目標:

  1.通過觀察感知并認識數(shù)字3

  2.能夠手口一致點數(shù)3,并且能夠取出相應數(shù)字的物品

  3.樂于探究更多與3有關的東西

  4.讓孩子們能正確判斷數(shù)量

  5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣

  活動準備:

  經驗準備:幼兒對于1.2的認識

  物質準備:認識數(shù)字3PPT 圖形卡片3張 數(shù)字卡片3張

  活動過程:

  圖片導入,引起興趣:小朋友們,大家好,今天老師給大家?guī)砹艘粡堄腥さ膱D片,小朋友們想不想知道是什么呀?我們一起來看看吧。

  幻燈片二有沒有小朋友知道(幼兒自由回答),其實啊,這是一個門洞,但老師今天要講的可不是門洞,而是一個和門洞特別像的數(shù)字。

  幻燈片三 這就是數(shù)字三,小朋友嘗試畫一畫數(shù)字3吧(教師示范,幼兒伸出手在空中畫3)。除了圖片,老師還給大家請來了三位動物小朋友,我們一起來看看。

  幻燈片四這三位動物小朋友可真調皮,他們都不出來,但是啊,它們先和大家打了招呼。汪汪汪,汪汪汪,這是誰啊,原來啊,是可愛的小狗,喵喵喵,喵喵喵,還有可愛的小貓,嘎嘎嘎,原來還有小鴨子呀。那他們要去哪里呢?(幼兒自由回答)

  幻燈片五 原來他們去了超市,是小狗要過生日,他們要去慶祝一下,需要買一些東西。那他們買了什么呢,我們一起來看看吧。

  幻燈片六 小狗說,我買了我最喜歡吃的骨頭了,我們看看圖片上有幾根骨頭呢,我們一起數(shù)數(shù)吧。一根骨頭,兩根骨頭,三根骨頭,小狗買了三根骨頭。

  幻燈片七 小貓說我最喜歡吃魚了,我要買好多好多條魚,讓我們來數(shù)數(shù),小貓買了幾條魚。一條魚,兩條魚,三條魚。小貓買了三條魚。

  幻燈片八 小鴨子喜歡吃草,讓我們來數(shù)一數(shù),小鴨子買了幾顆草。一顆草,兩顆草,三顆草。小鴨子買了三棵草。

  他們都買到了自己喜歡吃的東西,可是呢,老師覺得還不夠呢,老師說一些東西,小朋友們幫他們買好不好。

  (教師說相應數(shù)字的物品,幼兒取物,并數(shù)數(shù))

  幻燈片九 幫他們買三個蘋果

  幻燈片十一幫他們買三個梨

  幻燈片十一幫他們買三個香蕉

  幻燈片十二 幫他們買三個草莓

  幻燈片十三 買三瓶飲料

  幻燈片十四 買一個蛋糕

  他們吃飽喝足,哎呀,真的太飽了,小朋友們和他們一起運動運動吧。

  (教師說相應的指令,幼兒集體做動作)

  拍自己的小手三下

  點點自己的小腦袋三下

  拍拍自己的肩膀三下

  拍拍自己的小肚子三下

  小朋友可真棒,給自己鼓鼓掌吧。今天我們認識了數(shù)字三,那數(shù)字還能代表什么呢?

  (教師分享數(shù)字三代表的物品)

  幻燈片十五 代表三架飛機

  幻燈片十六 代表三只猴子

  幻燈片十七 代表三位小朋友

  幻燈片十八 代表三支筆

  幻燈片十九 代表三只小貓咪

  (幼兒操作,把數(shù)字卡片和圖形卡片相對應)

  活動延伸:

  小朋友們今天表現(xiàn)的都很棒,可以再自己家里找找有什么東西是三個。

  認識數(shù)字3微反思

  本活動是一個小班數(shù)學活動,開始先以圖片導入,引起小朋友興趣,引出數(shù)字三,其次創(chuàng)設了一個情境,在情境中學習理解數(shù)字三。整個過程,由易到難,由淺到深,先觀察,在學習,然后是幼兒單獨操作,集體操作。要注意的是,創(chuàng)設的情境要有始有終,幼兒要能理解。其次整個活動的內容要和活動目標相一致。整個活動要以幼兒為主,小班幼兒由于自身年齡特點,注意力難以長時間集中,要增加幼兒參與度,內容不宜過多。注重游戲法和操作法的結合

31、小班數(shù)學活動《串糖葫蘆》教案設計與教學反思

  材料:

  形狀、顏色、大小不一的木珠一筐;筷子若干;已經串好和未串完的“糖葫蘆”各2-3串。

  活動規(guī)則與玩法:

  幼兒根據(jù)自己的意愿選擇木珠材料進行串“糖葫蘆”活動:可以依照已經串好的“糖葫蘆”模仿著串同樣的;可以將未串完的“糖葫蘆”繼續(xù)串下去;也可以自己串一串與別人都不同的“糖葫蘆”。幼兒串完后,可啟發(fā)他們互相交流,說說自己串的“糖葫蘆”里有一個怎么樣的小秘密。

  活動建議:

  可提示有興趣、有能力的幼兒串出多種不同的“糖葫蘆”,并試著說出其中的規(guī)律。

  教學反思:

  小班幼兒的思維特點是具體形象思維,因而,小班游戲的玩法和規(guī)則的制定應具體明確??烧{整為:把大的珠子串在一起;把小的珠子串在一起;把同樣顏色的珠子串在一起;把形狀一樣的串在一起;進一步還可以按規(guī)律進行串連(一紅一綠,一方一圓)。

32、小班數(shù)學《有趣的圖形》優(yōu)秀教案教學設計反思

  小班數(shù)學《有趣的圖形》優(yōu)秀教案教學設計

  活動目標:

  1、能正確辨認圓形、三角形、正方形,并能說出圖形的名稱。

  2、知道三種圖形的特征,并能利用三種圖形組合變化出新形象。

  3、體驗合作游戲的樂趣,發(fā)展創(chuàng)造力及動作表現(xiàn)力。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  活動準備:

  PPT、三種圖形的大小卡片若干、自制圖形拼擺圖2幅、輕音樂。

  活動過程:

  一、活動導入。

  今天吳老師要帶小朋友們和圖形寶寶做游戲,猜猜會有誰呢?(幼兒根據(jù)已有認知大膽猜測)喔,小朋友認識這么多圖形,下面我們就和圖形寶寶做游戲。

  二、逐一出示圓形、三角形、正方形大卡片,引導幼兒觀察并說出圖形特征。

  先請出第一個圖形寶寶(教師出示大卡片,逐一讓幼兒觀察并摸一摸,并分別立體粘貼在三張桌子前面)。

  1、圓形寶寶長得什么樣?(圓圓的),它有一條邊。

  請你用身體表現(xiàn)圓形的樣子。(幼兒動作表現(xiàn))

  請小朋友想想你吃過、玩過、見到的什么東西是這種形狀的?(引導幼兒進行聯(lián)想)

  2、三角形寶寶長得什么樣?(通過觀察引導感知三角形有角、有邊)我們數(shù)數(shù)三角形有幾條邊?(師生點數(shù))有幾個角?噢,有三條邊,三個角。

  請你用身體動作表現(xiàn)三角形的樣子(如:雙手指尖相對舉過頭頂,代表三角形等)。

  請小朋友想想你吃過、玩過、見到的什么東西是這種形狀的?(引導幼兒進行聯(lián)想)

  3、正方形寶寶有幾條邊?幾個角?誰來數(shù)一數(shù)(幼兒點數(shù),回答)

  師:正方形有四條邊,并且四條邊都相等,四個角。

  請用身體動作表現(xiàn)正方形的樣子。

  請小朋友想想你吃過、玩過、見到的什么東西是這種形狀的?(引導幼兒進行聯(lián)想)

  你們真是善于觀察、善于表現(xiàn)的好寶寶。

  三、通過游戲“送圖形寶寶回家”,加深幼兒對三種圖形的認知,體驗學習的樂趣。

  小朋友喜歡捉迷藏嗎?(喜歡)圖形寶寶最愛捉迷藏了,它們藏到哪里去了呢?(出示準備的物品)噢,原來它們藏在下面這些物品里,請你把它們找出來,放到和它們長得一樣的大圖形寶寶的家里好嗎?(三張貼有大卡片桌子)

  幼兒放好后,要讓幼兒自己檢查一下有沒有送錯的,如果有,幫忙送到正確的圖形寶寶家里。

  四、圖形寶寶變魔術——鞏固認知,提升目標。

  1、圖形寶寶不僅喜歡捉迷藏,還會變魔術呢!請小眼睛看仔細,大家一起數(shù)123,奇跡就會出現(xiàn)!

  2、教師分別出示自制圖形拼擺圖1(熱帶魚)、圖2(小房子),請幼兒仔細觀察并找出藏在圖中的圖形,并上前進行拆分、組合。

  (1)這條魚由哪幾個圖形組成的?請一個小朋友過來指給大家。把小魚取下來分開看看說的對嗎?(根據(jù)情況幼兒回答)你想不想把小魚再變回去?(幼兒回答)

  看到XX小朋友會變魔術,吳老師也想變魔術,看老師把小魚變成了什么?(在孩子拼擺的小魚的基礎上,再拿一個三角形,變成一顆小松樹,拓展一下孩子的思維空間。)

  (2)圖形寶寶繼續(xù)變魔術,數(shù)123,奇跡就會出現(xiàn)!(出示拼擺小房子)這座小房子是由哪幾個圖形寶寶組成的?請一個小朋友過來指給大家。

  你們想不想和圖形寶寶一起變魔術?(想),現(xiàn)在就和后面桌子上的圖形寶寶們一起變魔術吧!魔術表演成功的小朋友老師會給你驚喜呦!

  3、在此基礎上引導幼兒自由拼擺、組合,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。(放輕音樂)

  4、將幼兒拼擺圖形及時拍照,并在大屏幕上展示。

  5、播放PPT,欣賞幾種圖形拼擺組合。

  活動小結:

  哇,圖形寶寶們能變出這么多神奇的造型,你們還想不想試一試呢?(幼:想)今天就帶圖形寶寶回家和爸爸媽媽一起繼續(xù)變魔術,好嗎?(幼:好)祝你們表演成功!(鼓掌)

  教學反思:

  幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

33、小班數(shù)學活動《有趣的大和小》觀摩課教案與教學反思

  一、設計意圖 :

  “大”和“小”是通過比較得來的一組相對概念。幼兒不僅要在學習中獲得這些相對的概念,還要讓“大”和“小”的概念應用到他們的日常生活中。本設計以系列游戲的活動,使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認識,并初步學習從不同的角度去觀察和思考的方法。

  二、活動目標:

  1、學會目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的大小是通過比較來認識的。

  2、通過游戲使幼兒初步體會到由大到小和由小到大之間的轉變,初步發(fā)展幼兒的多向思維。

  3、激發(fā)幼兒探索的主動性、積極性,培養(yǎng)幼兒探索的興趣。

  4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  三、活動準備:

  1、硬紙魚20條(有大小差別)、釣魚竿若干、用大積木圍搭成一個“池塘”。

  2、吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細不一)數(shù)量多于幼兒人數(shù),氣球若干。

  3、可變大或變小的食物若干種,如餅干、水果、青菜、木耳干等。

  4、照相機、大白紙和畫筆,幼兒自帶小時候的照片和近照。

  四、活動過程:

  游戲一:釣魚

  1、每次請一名幼兒來釣魚,要求釣“池塘”中所有魚中最大的一條和最小的一條。魚釣上來后,分別放在大魚筐和小魚筐里。

  2、嘗試:請幼兒自由地釣魚,仍舊要求釣最大的和最小的魚。

  反思: 有些幼兒是不按老師的要求來釣最大和最小的魚的,而是隨心所欲胡亂釣的,只要他釣到了就開心得不得了。

  游戲二:超級比一比

  1、請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,大家一起來找找教室里的“大”和“小”。

  2、將幼兒分成兩組,玩超級比一比的游戲:比比誰的鞋子最大?誰的頭最大?誰的嘴巴張得最大?誰的手最大?誰穿的衣服最大?……

  反思:這個環(huán)節(jié)幼兒很感興趣,紛紛用手當望遠鏡找教室里的大和小,比如,老師坐的椅子大大,我坐的椅子小小;老師喝水的口杯大,我喝水的口杯小。在玩超級比一比游戲時,幼兒的興趣更加高漲,個別孩子特別會說,口語表達能力得到了發(fā)展。

  游戲三:大人和小人

  1、教師講述故事《大人國小人國》。

  2、照片分享:小時候的我……(小手小腳,坐在推車里,不會自己穿衣褲和穿鞋襪、吃飯。)

  3、提問:如果有一天你變大了,你是什么樣的?(個子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,跑得很快,可以做許多的事情,上學等。) 4、啟發(fā)幼兒運用想像力隨意表現(xiàn)身體某部位的變化。將幼兒表現(xiàn)的身體輪廓印在紙上。(可將胳膊伸長,兩腳分開來表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來的動作來表示小孩。)

  反思:幼兒對故事較感興趣,聽得很認真。在分享照片“小時候的我”時,孩子們特別的興奮,個個都在那比手劃腳的,但在要求幼兒說出小時候的我和現(xiàn)在的我的大小變化時,孩子不是很會表達。用肢體表現(xiàn)某部位的變化,孩子也不太會。

  游戲四:吹氣球

  1.引導幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物體?(游泳圈、氣球、蹦蹦床、折疊床、扇子、被子、雨傘。)

  2.幼兒嘗試讓氣球變大的方法。

  (1)請幾名幼兒用口將氣球吹大。

  (2)用口吹難度太大,可以用氣筒打氣。

  3.思考用什么方法讓氣球變小。

  (1)用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆、用屁股壓破)。

  (2)借助外力的方法(用針刺破、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)  (3)將綁緊氣球的繩子解開,直接放氣。

  4.幼兒自由地到戶外玩氣球。

  反思:游戲吹氣球對小班的孩子來說就相對比較難一些,畢竟他的力氣沒有那么大,根本沒辦法把氣球變大;在討論用什么方法把氣球變小時,很多孩子都說把氣放掉就小了,而不會說出要借助外力的方法。

  游戲五:食物變變變

  1、大家圍坐在桌前,觀察餅干、水果、青菜、火腿、干木耳、面粉等食物。

  2、提問:怎樣使食物變大、變小?:

  (吃一吃、炒一炒、切一切、剁一剁、摘斷、真空包裝、曬干、浸泡、油煎。)

  3、分享食物,把好吃的東西變小、變沒有。

  反思:幼兒通過親身嘗試,知道了食物變大變小的各種方法 ,體驗到了探索的樂趣。

  五、活動延伸:

  1、繼續(xù)收集如望遠鏡、放大鏡、充氣椅、蹦蹦床、吹泡泡等材料,讓幼兒主動探索以進一步加深對大和小變化的認識。

  2、展示如蝴蝶的成長變化過程等各種動物的成長資料(書、圖片、錄音故事),幫助幼兒初步理解“長大”的概念。

  3、充分挖掘一些潛在的、隱性的游戲。如從“拔河”可了解力氣的大和小、從“獨木橋”可比較膽子的大和小、從“大雨和小雨”可體驗到聲音的大小。

  活動反思:

  這是個從基礎入手形成大小相對概念的教學活動,重點是讓幼兒在掌握大和小概念的過程中發(fā)展多角度的、多層面的思維。在教學上打破了過去數(shù)學課的傳統(tǒng)模式,根據(jù)小班幼兒年齡的特點,寓數(shù)學教育于游戲之中。在教學內容的選擇上注意到了發(fā)展性原則,循序漸進,步步深入。

34、小班數(shù)學活動優(yōu)秀教案設計及教學反思:可愛的5寶寶

  一、活動目標:

  1、體驗尋找和發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  2、感知5的數(shù)量,認識數(shù)字5。

  3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  二、活動準備:

  1、教師用的大圓點卡片,卡片的圓點分別是4點和5點。

  2 、不干膠貼紙:可愛的5寶寶。

  3、幼兒用書第10頁。

  三、指導要點

  1、活動重點:感知5的數(shù)量

  2、指導要點:引導幼兒一個一個地點數(shù),感知5的數(shù)量。

  四、活動過程:

  1、認識數(shù)字“5”

  (1)教師出示4,看一看有幾個圓點,能用自己的手指來表示嗎?

  (2)教師出示5,看一看有幾個圓點,能用自己的手指來表示嗎?

  2、點數(shù)5 。

  (1)把兩張大圓點卡片作為分類標志貼在黑板上。請幼兒拿出小圓點卡片,點數(shù)。

  (2)請5 名幼兒出來站成一排,余下的幼兒一塊點數(shù)。

  3、游戲:找卡片

  把卡片放在地板上,請幼兒按量取卡片。可重復多玩。

  4、操作幼兒用書

  活動反思 :

  環(huán)節(jié)1,我用了游戲法,較好地引發(fā)孩子的興趣。達到了較好的效果,大部分幼兒能根據(jù)大圓點卡片個數(shù),用相應數(shù)量的手指表示。之后,我出示相應的數(shù)字“4、5”幫助幼兒鞏固認識數(shù)字。環(huán)節(jié)2,較好地突出我的活動重點,大部分的幼兒對數(shù)量與數(shù)量的對應基本上掌握,比如能根據(jù)大圓點卡作的分類標志,拿出相應的小圓點卡片,并能點數(shù)。環(huán)節(jié)3,再次用游戲“找卡片”。 教師引導幼兒一個一個地點數(shù),讓幼兒進一步感知5的數(shù)量。通過反復游戲,我發(fā)現(xiàn)我們班的大部分幼兒還是能準確的按量取卡片。并且,課上的氣氛也是很活躍的 ,發(fā)言也很積極,見得幼兒對看圖片數(shù)圓點還是感興趣的。環(huán)節(jié)4,我用操作法,為幼兒提供豐富的材料,比如“可愛的5寶寶。”讓幼兒在自己的擺弄中獲得數(shù)學感性經驗和邏輯知識。

  本活動運用游戲形式開展數(shù)學活動,符合小班幼兒的年齡特點,因為,游戲是根據(jù)幼兒好動的天性,具體形象的思維特點,將抽象的數(shù)學知識寓于幼兒感興趣的游戲中,讓在自由自在、無拘無束的游戲中學習數(shù)學,它有利于調動幼兒的學習積極性,激發(fā)幼兒的學習興趣。從幼兒身心健康發(fā)展的角度出發(fā),在幼兒感興趣的游戲中滲透粗淺的數(shù)學知識,強調游戲性,操作性,趣味性,直觀性,讓幼兒在感知知識的同時,獲得滿足感。在整個活動中,幼兒始終沉浸在游戲的歡樂中,體現(xiàn)了幼兒是學習的主人。

35、小班語言活動《吹泡泡》教案設計與教學反思

  小班語言活動《吹泡泡》教案

  一. 活動目標

  1)初步學習兒歌,并用身體語言表達兒歌內容。

  2)嘗試根據(jù)兒歌內容仿編兒歌。

  3)愿意參與活動,體驗游戲的快樂。

  4)引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

  5)引導幼兒充分想像合理的故事經過,鍛煉自己口語的表達能力及思維能力,創(chuàng)編出一個完整的故事。

  二. 活動準備

  (一)物質材料準備:背景一幅、記錄表一份、泡泡液若干瓶。

  (二)課件兒歌《吹泡泡》

  三. 活動重難點

  重點:初步學習兒歌,并用身體語言表達兒歌內容。

  難點:嘗試根據(jù)兒歌內容仿編兒歌。

  四. 活動過程

  (一)游戲導入,引起孩子興趣。

  1、師(神秘口吻)老師今天給大家?guī)砹艘粯雍苡腥さ臇|西,你們來猜猜看,是什么呢?幼兒猜不出來時,老師出示吹泡泡的用具,引出泡泡液。

  2、老師第一次吹,提問,你們看到的泡泡是什么樣子的?(鼓勵幼兒用各種詞語來描述看到的泡泡)

  3、老師第二次吹,提問,我們的泡泡還有顏色呢?請小朋友看都有什么顏色?(幼兒邊觀察邊回答)

  4、老師第三次吹,提問,小朋友去追泡泡,看能不能用手捉住它?你們捉住了嗎?泡泡哪里去了?

  老師總結:剛才我們看到的泡泡是什么樣子的?幼兒回答后老師總結:吹泡泡,吹泡泡,吹出一個大泡泡,吹出一個小泡泡。老師邊說邊表演。

  泡泡的顏色是怎樣的?(紅的,白的,紫的)那我用一個優(yōu)美的詞語來形容它,五顏六色真漂亮。泡泡飛呀飛,呀,飛到手心上,就怎樣了?(不見了)老師總結,泡泡,泡泡飛呀飛,飛到手心上,咦,泡泡不見了。

  (二)讀兒歌,目的是讓幼兒對兒歌內容有了解。

  1、看課件,老師朗讀兒歌(邊做動作邊說兒歌)

  2、請幼兒邊做動作邊朗讀兒歌。

  (三)仿編兒歌,

  泡泡,泡泡飛呀飛,飛到哪里呢?請幼兒發(fā)揮想象創(chuàng)編,幼兒創(chuàng)編一個,老師和幼兒一起將兒歌完整的說一遍,說三到四個之后,幼兒只做創(chuàng)編,不用全部朗讀兒歌。

  (四)音樂游戲

  幼兒和老師邊唱邊表演,在愉悅的活動過程中動靜交替,充分發(fā)揮了幼兒的自主性。

  延伸:老師還給小朋友帶來了許多的泡泡液,我們一起到外面去吹泡泡吧。

  活動反思:

  本次活動以游戲貫穿始終,三個目標讓孩子在玩玩樂樂中輕松完成。第一環(huán)節(jié)幼兒通過看泡泡、說泡泡、捉泡泡的游戲運用身體語言愉悅地掌握了兒歌內容。第二環(huán)節(jié)在進行兒歌仿編時通過老師開放式的情境設置和開放式的提問,我們驚喜的發(fā)現(xiàn)孩子的想象力很豐富、思維活躍,他們暢所欲言,把自己看到的,想到的大膽的說出來,符合綱要精神,他們的語言表達能力得到充分的發(fā)展。第三環(huán)節(jié)通過音樂游戲,讓幼兒在邊唱邊表演的過程中動靜交替,充分發(fā)揮了幼兒的自主性。但也有一些不足如:在豐富孩子的詞匯量上欠缺,還有就是老師在音樂游戲前對孩子許諾到過道去吹泡泡但沒有兌現(xiàn)。

36、幼兒園小班數(shù)學教案《好玩的糖》反思

  幼兒園小班數(shù)學教案:好玩的糖

  活動目標

  1、結合生活經驗,運用各種感官感知5以內的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、計數(shù)、匹配等數(shù)學操作能力。

  2、訓練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  3、鍛煉幼兒手指小肌肉,提高手的靈活性、協(xié)調性。

  4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  活動準備

  1、糖(幼兒每人15顆)、小籃子20只、保鮮袋幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1-5的點卡)

  2、數(shù)字卡片1—5.

  活動過程

  一、導入:

  教師:小朋友,看看籃子里裝著什么呀?(糖)

  鼻子湊上去聞一聞,有什么味道?(很香)

  你們喜歡糖嗎?那我們先來玩糖,再來吃糖,好嗎?

  二、猜糖、夾糖游戲:

  1、猜糖

  教師:看看我的手里有糖嗎?(沒有)

  請你閉上眼睛,我要變糖了。

  2、(教師拿一粒糖放在手心里后)

  好,把睜開眼睛,請你猜一猜我的手里有幾粒糖?

  你們可以在1、2、3、4、5這5個數(shù)里猜一個數(shù))。

  (幼兒猜對后請全體幼兒都拿出和教師一樣多的糖)

  (把糖送給猜對的那位小朋友。)

  幼兒游戲數(shù)次

  3、手指夾糖

  教師:來,把手做成夾子(幼兒用兩只手指頭做“剪刀”狀),

  伸到籃子里去夾一夾糖,能夾住嗎?

  現(xiàn)在,我們來玩夾糖

  游戲,我來數(shù)“1、2、3”,你來把糖一粒粒夾到桌子上,

  老師數(shù)到“3”你馬上停下來,然后數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?

  準備好了嗎?

  開始------停!數(shù)一數(shù),你夾了幾粒糖?(幼兒點數(shù),并講述結果“我夾了X粒糖。)

  (提問:誰也夾了X粒糖?;站起來去數(shù)一數(shù)別的小朋友的糖,找一找誰的糖和你一樣多?)

  三、裝糖游戲:

  1、請小朋友把椅子下面的小籃子拿起來?;@子里是什么呀?

  抓住袋袋的口,把塑料袋倒過來,數(shù)一數(shù)有幾只塑料袋?

  (幼兒點數(shù)塑料袋一共5只)

  2、每只塑料袋里都有一張圓點卡片,等一下請小朋友來裝糖,先數(shù)數(shù)口袋里的卡片上有幾個圓點,然后往口袋里裝和圓點一樣多的糖,聽清楚了嗎?

  3、幼兒裝糖,教師觀察與指導。

  四、買糖、品糖游戲:

  糖都裝好了,我想買你們的糖,行嗎?

  (我想買有X粒那袋糖)

  結束語:還有一袋糖有幾粒?(一粒)你喜歡吃糖嗎?好,這袋就獎給小朋友吃吧!

  教學反思:

  幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

37、幼兒園小班數(shù)學教案《分糖果》反思

  活動目標:

  1、在摸摸、看看、抓抓、嘗嘗中,感知各種糖果的特征(形狀、顏色、味道等),并能按形狀的標記對糖果進行分類。

  2、能夠快樂積極的進行操作活動。

  3、學習用簡單的語言表達自己的想法。

  4、發(fā)展目測力、判斷力。

  5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

  6、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  7、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  活動重點難點:

  活動重點:

  感知各種糖果的特征(形狀、顏色、味道等),并能按形狀的標記對糖果進行分類。

  活動難點:

  能用簡單的語言表達自己的想法。

  活動準備:

  不同形狀、顏色和味道的糖果,標有形狀標記分類盒

  活動過程:

  一、猜一猜,認識各種各樣的糖果。

  1、猜一猜,引發(fā)興趣

  師:老師這里有一些好吃的甜甜的禮物,我來搖一搖,你們聽一聽,猜猜他們會是什么?

  幼:糖,糖果。

  師:哦,糖果是甜甜的,你吃過甜甜的糖果。

  2、糖果大聚會

  師:原來里面有這么多的糖果呀,好可愛的糖果寶寶呀,說一說你看到了什么樣的糖果?

  請幼兒取出一顆糖果,展示給大家看,并引導幼兒說一說糖果的形狀、顏色,如紅色的、圓圓的、方方的等。

  二、抓糖果,數(shù)一數(shù)。

  1、抓糖果師:等一下請寶寶們抓一下糖果,記住,只能抓一次,一只手抓哦!放在自己的小盤子里,數(shù)一數(shù)抓了幾顆糖?(教師邊說邊示范)。

  2、幼兒自由抓糖果,并數(shù)一數(shù)教師巡回觀察幼兒抓糖,指導幼兒數(shù)一數(shù)糖果的數(shù)量。

  師:請數(shù)好糖果的寶寶拿著你的糖果回到位置上來吧。

  師幼交流拿到了幾顆糖果。

  三、認識標記,分一分糖果,送糖果回家。

  1、出示空的盤子,引導幼兒觀察上面的標記(圓形、正方形)師:這些糖果都混放在一起了,超市阿姨沒辦法賣掉了,她想請小三班的寶寶幫她分糖果,這個盤子上畫了一個圓圓的標記,那你們覺得這個盤子里應該裝什么樣的糖果寶寶呀?

  幼:圓圓的糖果寶寶。

  師:哦,這是圓形糖果的家。(教師引導幼兒說一說畫有圓形標記的是圓形糖果的家,放圓形糖果,畫有方形標記的盤子放方形的糖果)教師可以邊說邊示范放置糖果在不同標記的盒子里。

  2、幼兒自由分組分糖果,教師巡回觀察指導師:超市阿姨說糖果寶寶要回家了,幫他們找一找吧。每個小朋友拿著自己剛才抓到的糖果,回到桌子旁,幫他們找到家吧。

  (先分完的幼兒可以和身邊朋友說一說幫哪個糖果寶寶找到家了。)師:請大家看一看我們小朋友都為糖果寶寶找到家了嗎?

  (教師和幼兒一起檢查驗證)師:每顆糖果都找到家了,超市阿姨感謝大家的幫助,這下阿姨可以在超市里賣了,為自己鼓鼓掌吧!

  四、最后教師要獎勵幼兒品嘗糖果。

  師:每組的寶寶都幫糖果寶寶找到家了,謝謝你們,今天糖果寶寶要感謝你們,送給你們每人一顆糖果,糖果的味道有很多種,我們以后還可以按照他們的不同味道給他們分分家,但是糖不能多吃,要注意保護牙齒。

  (幼兒品嘗糖果,引導幼兒感受糖果有多種味道,并體驗和同伴一起活動的樂趣。)

  教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

38、幼兒園小班數(shù)學活動《種花》教學設計反思

  活動目標

  1.通過觀察發(fā)現(xiàn)ABC規(guī)律模式,并嘗試表述排序的規(guī)律。

  2.會根據(jù)顏色的特征進行ABC模式排序。

  3.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備

  課件準備:《花園里的花》插圖等相關圖片。

  紙面教具:打印教具《花園里的花》,人手一份。

  活動過程

  一、出示妙妙頭戴按ABC模式排序的花環(huán)圖片,再出示花環(huán)打開成一行的圖引導幼兒觀察并描述花的排列規(guī)律。

  ——花環(huán)上的花有幾種顏色呢?它們是什么顏色?這三種不同顏色的花是怎樣排列的?

  小結:花環(huán)上的花是按紅、黃、藍三朵花為一組重復排列的,每組中紅、黃、藍花都只有一朵。

  二、觀察花園的花圖片,發(fā)現(xiàn)模式規(guī)律。

  1.幼兒觀察《花園里的花》第一行,請幼兒說說花朵的排列規(guī)律。

  ——這些花一樣嗎?哪里不一樣?有幾種顏色的花?有什么顏色的花?

  ——幼兒讀一讀它們的顏色:紅色、黃色、藍色、紅色、黃色、藍色…然后說出這些花是按什么規(guī)律排列的,總是重復排列的一組花是什么顏色。

  小結:三種不同顏色的花為一組,后面都是前面一組的重復。

  2.幼兒按以上的方法觀察《花園里的花》第二、三行的模式排序規(guī)律。

  三、發(fā)放紙面教具《花園里的花》操作練習,鞏固ABC模式規(guī)律。

  1.完成《花園里的花》練習。

  ——花園里的花是按什么規(guī)律種的?請你按規(guī)律給沒有顏色的花涂上顏色吧!

  2.請完成的幼兒說一說這些花是按什么規(guī)律排序的。

  活動延伸

  區(qū)域活動:1.在美工區(qū)畫出ABC模式排序的裝飾項鏈;2.在建構區(qū)中用積木拼插ABC模式排序的作品。

  教學反思:

  本次《種花》活動,目的是讓幼兒找出規(guī)律并按簡單的規(guī)律進行排序。整個活動以“花園的花”貫穿主線。分兩大環(huán)節(jié)完成,層次清晰,第一個環(huán)節(jié)讓幼兒觀察去發(fā)現(xiàn)花的排隊是有規(guī)律的,通過花的對比引導幼兒感知花兒排隊的基本特征。第二個環(huán)節(jié)引導幼兒根據(jù)已種的花的排列規(guī)律接著種花,讓幼兒感受了按花的大小、顏色規(guī)律進行排序的樂趣,也培養(yǎng)了幼兒的觀察力、思維的敏捷性。