幼兒園益智游戲《翻翻樂》大班活動方案

幼兒園益智游戲《翻翻樂》大班活動方案

幼兒園益智游戲《翻翻樂》大班活動方案

1、幼兒園益智游戲《翻翻樂》大班活動方案

  【材料】

  圓形棋子 36 個(雙面制作,一面男孩,一面女孩),用硬紙板做的 6×6 的格子棋盤, 翻轉(zhuǎn)棋玩法示意圖。

  【玩法與指導(dǎo)建議】

  1.引導(dǎo)幼兒讀懂游戲玩法、遵守游戲規(guī)則,兩人一組合作翻轉(zhuǎn)棋。

  2.指導(dǎo)幼兒看玩法示意圖,了解玩法和規(guī)則。

  3.啟發(fā)幼兒用實物記錄游戲比分,或者自制記錄表進(jìn)行記錄。附玩法:

  幼兒兩人一組,分別選擇一種圖案為自己的棋子,剪子包袱錘決定誰先出棋,然后輪流落子。當(dāng)一種圖案的棋子把另一種圖案的棋子夾在中間時(橫、豎皆可),中間的棋子便要翻過來,變成另一種圖案的棋子。最后棋盤上那種圖案的棋子多,哪一方就為勝利方。規(guī)則:每人每次只能下一個棋子。

2、大班智力游戲教案《翻翻樂》

  活動目標(biāo):

  1.在玩的過程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小。

  2.培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

  3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  5.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  活動準(zhǔn)備:

  1.格子圖棋譜若干。

  2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。

  3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

  活動過程:

  1.有規(guī)律排序。

  (1)這里有兩種顏色的積木,誰能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊。

  小結(jié):看看他是怎么排?對了,從左往右橫著一隔一排的。

  (2)(出示豎紙條)看,紙條豎過來了,怎樣也可以一隔一排排隊呢?誰來試試?

  小結(jié):豎著的時候,從上往下一隔一排的。

  (3)(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數(shù)字的一面朝下。兩個朋友合作完成.

  (4)成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結(jié)果拿上來給大家看看。我們來看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

  2.游戲:翻翻樂

  (1)介紹規(guī)則:剛才我們把有數(shù)字的一面藏起來了,為什么呢?其實這是一個好玩的游戲,名字叫《翻翻樂》。<來.源快思教.案網(wǎng)>怎么玩呢?這個游戲需要幾個人玩呢?為什么呢?那兩個人先商量一下,一個選紅色,一個就是?(藍(lán)色)那誰先開始翻呢?。用石頭剪刀布的方法,贏的人先開始翻,可以翻自己的顏色,也可以翻對方的顏色,大家輪流翻。誰來跟我玩一玩?(請一名幼兒示范)靠在一起的兩個數(shù)字哪個大?它是什么顏色?剛才誰選的藍(lán)色?大的可以把小的吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到所有的積木都翻過來,沒有積木可以吃,游戲就結(jié)束。誰吃掉的積木越多,誰就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。

  (2)好,和好朋友開始吧。

  (3)提出要求:誰贏了?你和誰玩的?你吃了他幾個?那你吃了她幾個?那誰贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們再來試試。

  (4)好不好玩?那我們交換朋友再來玩一次。外圍的孩子不動,里面的孩子起立,第一個孩子過來,其他孩子往旁邊移一個椅子。開始吧。

3、幼兒園藝術(shù)活動《啄木鳥醫(yī)生》大班音樂教案反思

  設(shè)計意圖

  喜歡音樂是每個孩子的天性,他們聽到音樂便能隨著音樂的節(jié)奏做出相應(yīng)的身體反應(yīng)。因此,從音樂入手培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)音樂的興趣是十分重要的?!吨改稀分赋鏊囆g(shù)活動是幼兒獲得自我滿足感的最佳舞臺,是“表達(dá)自己的認(rèn)識和情感的重要方式”,使幼兒“大膽地表達(dá)自己的情感、理解和想”象。

  本次活動,利用身體動作幫助孩子感知和認(rèn)識節(jié)奏,注重音樂對幼兒的整體影響,重視讓幼兒在親身體驗的過程中運用多種感官感受音樂、主動地表現(xiàn)音樂,重視從節(jié)奏入手,讓幼兒感受互相合作的樂趣,領(lǐng)略音樂歡樂的氣氛。

  活動目標(biāo)

  1、了解和體驗樂曲分別表現(xiàn)的優(yōu)美、跳躍和激昂的情緒特征,感受打擊樂活動的快樂。

  2、學(xué)習(xí)認(rèn)識作品ABC的結(jié)構(gòu),能夠用語言和肢體動作表現(xiàn)樂曲,會用打擊樂器完整的為樂曲配器演奏。

  3、學(xué)習(xí)協(xié)調(diào)一致的控制樂器的音量演奏,學(xué)習(xí)看指揮輪流演奏。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  5、在進(jìn)行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  重點難點

  重點:能夠用語言和肢體動作表現(xiàn)樂曲,會用打擊樂器完整的為樂曲配器演奏。

  難點:學(xué)習(xí)認(rèn)識作品ABC的結(jié)構(gòu)

  活動準(zhǔn)備

  音樂:鞋匠之舞

  圖譜

  樂器準(zhǔn)備:鈴鼓、圓舞板、手鼓。各種樂器

  活動過程

  (一)故事導(dǎo)入

  果園里,有些蘋果樹病了,樹葉發(fā)黃,一點精神都沒有。于是,請來了啄木鳥醫(yī)生,經(jīng)過檢查,發(fā)現(xiàn)原來是壞蛀蟲在搗亂?!昂V篤篤”、“篤篤篤”,啄木鳥把蟲捉完了,蘋果樹的病好了,又長出了茂盛的樹葉,變得更加漂亮了。

  (二)欣賞音樂,感知樂曲ABC的結(jié)構(gòu)

  1、欣賞樂曲

  提問:你們在這首音樂中聽到了幾種不同的音樂旋律?

  要求:孩子們安靜的傾聽音樂,教師用小幅度的身體律動表現(xiàn)音樂的不同樂段,(不要語言,不要影響幼兒聽音樂)

  2、教師小結(jié)(教師引導(dǎo)幼兒邊做動作邊聽音樂幫助他們感知音樂結(jié)構(gòu)):音樂和故事一樣(我說了三件事)有三段,第一不部分很悠揚,是啄木鳥在檢查蘋果樹的時候,第二部分很跳躍,是啄木鳥醫(yī)生正在給蘋果樹“篤篤篤”的治病,第三部分很激昂,是蘋果樹恢復(fù)健康,茁壯成長。

  2、音樂表演

  A、教師引導(dǎo)幼兒為三段音樂創(chuàng)編不同的有規(guī)律的表演動作

  B、教師集中幼兒創(chuàng)編的動作,并與幼兒一起隨音樂表演

  C、分角色合作表演

  一半幼兒扮蘋果樹,表現(xiàn)蘋果樹的千姿百態(tài);另一半幼兒扮啄木鳥,表現(xiàn)啄木鳥為蘋果樹治病的過程以及蘋果樹恢復(fù)健康的愉悅情感。

  要求:教師退出幼兒的表演,用簡潔的語言適時的提示幼兒,給幼兒提供創(chuàng)造表演的機會。

  (三)學(xué)習(xí)認(rèn)識圖譜

  1、教師出示簡易的音樂段式圖譜

  A、引導(dǎo)幼兒跟著圖譜一起隨音樂做動作(兩遍)

  節(jié)奏型:A段×~~~~×~~~~B段××××C段×-×-

  B、出示樂器鈴鼓、圓舞板、手鼓,請幼兒根據(jù)樂器的音色特點為音樂的不同段式配器

  C、引導(dǎo)幼兒徒手模仿拿樂器,同時用自己的嗓音模仿每件樂器發(fā)出的聲音,進(jìn)行跟著音樂演奏的節(jié)奏練習(xí)(眼看圖譜)

  沙啦啦啦 沙啦啦啦| 噠噠 噠噠| 咚 咚

  D、教師暫時脫離圖譜,讓幼兒看老師的手勢指揮進(jìn)行徒手的隨樂演奏

  (四)樂器演奏

  1、組織幼兒有序的拿放樂器

  2、將幼兒分成三組進(jìn)行演奏

  教師引導(dǎo)幼兒學(xué)會看手勢進(jìn)行分組的輪流演奏

  3、幼兒交換樂器進(jìn)行演奏

  4、請幼兒自主的選擇自己喜歡的樂器和組類進(jìn)行演奏

  活動反思

  1、在配器選擇上可以更生活化,可以選擇一些孩子們身邊的常見的生活用品經(jīng)過一些簡單而巧妙的處理,從而進(jìn)一步激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣和動機,讓打擊樂教學(xué)真正的貼近幼兒的生活。

  2、圖譜制作上可以考慮更加童趣化和簡易化,要盡量避免過多生硬的學(xué)習(xí)痕跡,多一些游戲化的圖譜制作方式。

  3、可以在活動中多加入一些生動的身體態(tài)勢上的節(jié)奏練習(xí),讓幼兒在動一動的游戲中自然而然的學(xué)會既定節(jié)奏型。

4、幼兒園戶外健康活動《貪吃蛇》大班體育游戲教案

  孩子們都很喜愛戶外活動,本課通過讓幼兒模仿蛇爬行的動作,學(xué)習(xí)身體著地爬行的方法,在活動中能主動遵守游戲規(guī)則,提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性。

  設(shè)計意圖

  孩子們都很喜愛戶外活動,在五項技能里,爬行的方式比較單一,但孩子們是很喜歡爬行的,因此為了鍛煉幼兒身體的靈活性,老師設(shè)計了這么一節(jié)課。

  活動目標(biāo)

  1、喜歡爬行的游戲,敢于積極參與挑戰(zhàn)。

  2、模仿蛇爬行的動作,學(xué)習(xí)身體著地爬行的方法。

  3、能主動遵守游戲規(guī)則,提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性。

  重點難點

  重點:

  1、喜歡爬行的游戲,敢于積極參與挑戰(zhàn)。

  2、模仿蛇爬行的動作,學(xué)習(xí)身體著地爬行的方法。

  3、能主動遵守游戲規(guī)則,提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性。

  難點:模仿蛇爬行的動作,學(xué)習(xí)身體著地爬行的方法。

  活動準(zhǔn)備

  1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:對蛇的生長特點和生活習(xí)性有初步的了解。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

  a、各類食物小卡片若干。

  b、老鷹頭飾一個。

  3、環(huán)境準(zhǔn)備:干凈平整的游戲場地。

  活動過程

  一、熱身活動

  1、教師帶領(lǐng)幼兒到游戲場地,模仿小蛇扭動身體,活動身體各關(guān)節(jié)。

  2、用身體動作表現(xiàn)蛇的特點和習(xí)性。

  (1)提問:你知道小蛇是怎樣出生的嗎?(啟發(fā)幼兒蜷縮身體模仿蛋型,玩團(tuán)身滾的游戲。)

  (2)提問:小蛇是怎樣爬行的?(啟發(fā)幼兒嘗試多種方式爬行,請模仿最像的幼兒示范好方法。)

  (3)提問:小蛇長大了會怎么樣? (玩直身滾游戲,表示“小蛇蛻皮”。)

  (4)提問:小蛇最怕誰?如果遇到它的天敵會怎樣?(啟發(fā)幼兒大膽想象,用身體動作表現(xiàn)“卷曲”或“死去”等身體狀態(tài)。)

  二、爬行練習(xí)指導(dǎo)。

  1、小蛇去散步:幼兒模仿蛇爬行的方法,在場地自由練習(xí)爬行。

  2、針對有代表性的問題進(jìn)行集體討論:這樣爬行像小蛇嗎?怎樣爬更像?你能試試嗎?(教師個別指導(dǎo)身體協(xié)調(diào)性較弱的幼兒練習(xí)。)

  三、開始游戲

  1、介紹游戲玩法

  教師將食物小卡片散落在場地各處,幼兒從指定起點線出發(fā),邊爬行邊找尋食物(即

  收集食物小卡片),在規(guī)定時間(規(guī)定時間內(nèi)還是規(guī)定時間點)到達(dá)指定區(qū)域且收獲食物最多的小蛇為勝。

  2、幼兒游戲,一輪結(jié)束后及時與幼兒共同小結(jié)出現(xiàn)的問題,商討改進(jìn)方法。

  教師以輕松的口吻提醒幼兒遵守爬行的規(guī)則,不爭搶“食物”等。

  3、加深游戲難度,教師扮演“老鷹”,小蛇爬行找食時,發(fā)現(xiàn)有老鷹臨近必須馬上蜷縮偽裝或直身躺裝死”,老鷹飛走后可繼續(xù)爬行,否則被捉,游戲停玩一次。

  4、可請幼兒扮演“老鷹”,游戲多次進(jìn)行。

  四、放松活動。

  1、游戲:小蛇的舞。

  帶領(lǐng)幼兒放松緊張肌肉群,伸展身體。

  五、活動延伸

  指導(dǎo)家長協(xié)助個別協(xié)調(diào)性弱的幼兒加強爬行和其他運動技能練習(xí)。

  活動總結(jié)

  大部分的幼兒能身體協(xié)調(diào)地模仿蛇類爬行,也都能積極參與挑戰(zhàn)游戲,快樂的體驗集體游戲。

  以上是本教案的全部內(nèi)容,如果您覺得不錯請轉(zhuǎn)發(fā)分享給更多需要的人哦!

5、幼兒園游戲活動《小導(dǎo)游》大班數(shù)學(xué)教案學(xué)習(xí)箭頭表示方向

  在游戲任務(wù)中,學(xué)習(xí)用直線箭頭、轉(zhuǎn)彎箭頭表示方向,為游客設(shè)計合理的游覽路線,引導(dǎo)幼兒愿意積極動腦,發(fā)現(xiàn)活動中出現(xiàn)的問題并嘗試解決問題。

  設(shè)計意圖

  《指南》的科學(xué)領(lǐng)域中明確指出:“鼓勵和引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)做簡單的計劃和記錄,并與他人交流分享。如:和幼兒一起設(shè)法用圖畫、箭頭等標(biāo)識呈現(xiàn)計劃……通過記錄幫助幼兒豐富觀察經(jīng)驗、建立事物之間的聯(lián)系和分享發(fā)現(xiàn)?!?大班孩子有主動探究的能力,能大膽發(fā)表自己的想法和意見。箭頭是生活中常見的標(biāo)識,認(rèn)識箭頭,根據(jù)游戲任務(wù)用箭頭規(guī)劃路線可以訓(xùn)練孩子們思維的靈活性。本活動的設(shè)計充分考慮貼近幼兒生活,完善幼兒空間概念、認(rèn)識箭頭,并在游戲情境中和解決問題中,鼓勵幼兒與同伴互動,借助分享同伴的思考,完善自己的想法,從而培養(yǎng)思維的靈活性。

  活動目標(biāo)

  1.在游戲任務(wù)中,學(xué)習(xí)用直線箭頭、轉(zhuǎn)彎箭頭表示方向,為游客設(shè)計合理的游覽路線。

  2.愿意積極動腦,發(fā)現(xiàn)活動中出現(xiàn)的問題并嘗試解決問題。

  重點難點

  在游戲任務(wù)中,學(xué)習(xí)用不同箭頭表示方向,為游客設(shè)計合理的游覽路線。

  活動準(zhǔn)備 經(jīng)驗準(zhǔn)備:對迷宮、地圖有經(jīng)驗認(rèn)識。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:教具圖片、若干份小地圖和PPT

  活動過程

  一、談話導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒興趣。

  你們知道“導(dǎo)游”是做什么工作的嘛?帶著游客旅游,可是先要會設(shè)計游覽的路線圖的,那游覽路線圖怎么設(shè)計呢?我們今天來學(xué)一學(xué),學(xué)當(dāng)導(dǎo)游。設(shè)計圖線路,可要先認(rèn)識這,看,是什么?

  二、出示PPT,復(fù)習(xí)對箭頭的認(rèn)識,了解簡單路線、最短路線的設(shè)計。

  1.出示四個方向的直行和轉(zhuǎn)彎箭頭,復(fù)習(xí)箭頭代表的意思。

  提問:這些是什么?代表什么意思?

  2.展示小地圖,汽車站起點、火車站終點,觀察、比較已經(jīng)設(shè)計好的路線,知道設(shè)計路線可以從不同方向開始,認(rèn)識最短路線。

  3.出示玉溪一日游景點地圖

  優(yōu)秀的小導(dǎo)游,會規(guī)劃設(shè)計路線,還要認(rèn)識、很熟悉玉溪的景點哦。

  提問:大家看看都有哪些景點?

  小結(jié):你們認(rèn)識了箭頭,熟悉玉溪的景點,會用箭頭設(shè)計游覽路線,那就可以當(dāng)導(dǎo)游了。

  三、爺爺奶奶旅行團(tuán)來了(根據(jù)訂單規(guī)定景點數(shù),用較少的箭頭的要求設(shè)計合理的路線)

  1.出示訂單一,理解訂單的規(guī)則。

  提問:訂單里有些什么要求?你能看出是什么意思嘛?什么叫最短的路線?

  2.提供路線底板,請幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  3.分享討論幼兒設(shè)計的路線圖。

  引導(dǎo)幼兒觀察分析,梳理出同樣的箭頭數(shù)但游玩的順序可以不一樣,不饒遠(yuǎn)路更合理地使用箭頭可以減少箭頭數(shù)。

  4.再次操作,調(diào)整修改路線圖。

  5.展示修改過的路線圖進(jìn)行分享。

  小結(jié):小導(dǎo)游們,你們真能干,設(shè)計的路線合理,讓爺爺奶奶少走很多路,玩了三個景點。

  四、又一個家庭旅行團(tuán)來了(嘗試兩人交流協(xié)商,設(shè)計合理路線解決箭頭數(shù)有限,景點越多越好的問題。)

  1.出示客人訂單,理解規(guī)則。

  2.幼兒兩兩一組,設(shè)計路線圖,教師巡回指導(dǎo)。

  3.分享交流路線圖。

  提問:你們的路線圖經(jīng)過了幾個景點呢?為什么有的訂單只能去兩個景點?問題在哪里?

  引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)景點數(shù)量與景點選擇或是路線合理性之間的關(guān)系。

  五、延伸活動:設(shè)計“歡歡樂樂旅行社”招牌路線(引發(fā)后續(xù)延伸至區(qū)域的興趣)

  今天我們接到了兩筆單子,你們設(shè)計的路線圖都滿足了客人的要求!我會把我們的小地圖放在區(qū)域里,導(dǎo)游們你們記得區(qū)域活動的時候,就要去益智區(qū)里設(shè)計游覽玉溪的招牌線路圖來吸引客人哦,線路設(shè)計出來,我們的“歡歡樂樂旅行社”就可以開張了!

  活動總結(jié)

  孩子們沒有當(dāng)導(dǎo)游的生活經(jīng)驗,可在課前組織幼兒學(xué)習(xí)導(dǎo)游的相關(guān)知識,為幼兒經(jīng)驗做好準(zhǔn)備,活動設(shè)計中環(huán)節(jié)較多,可根據(jù)幼兒接受情況進(jìn)行調(diào)整,如若難度較大,可以分為幾個課時來上。

  以上是本教案的全部內(nèi)容,如果您覺得不錯請轉(zhuǎn)發(fā)分享給更多需要的人哦!

6、幼兒園益智游戲《七巧板》中班區(qū)域活動教案

  材料:

  幼兒學(xué)習(xí)材料”一一《我的想象》,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一一操作材料④。

  使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒觀察、認(rèn)識七巧板(操作材料④),嘗試拼擺、組合平面幾何圖形創(chuàng)造出不同的圖形、圖案,在動手動腦的過程中感受拼圖的樂趣。

  2.請幼兒閱讀《我的想象》第 28 頁,大膽嘗試用七巧板進(jìn)行拼擺,可以拼圖形,如用一個平行四邊形和一個三角形拼成梯形,也可以依照范例拼圖案,還可以結(jié)合自己的想象進(jìn)行創(chuàng)作并為自己的作品命名。

  3.鼓勵幼兒創(chuàng)新七巧板的玩法。例如:在觀察、比較七巧板形狀、顏色的基礎(chǔ)上,嘗試排除顏色、大小的干擾,按照形狀進(jìn)行分類。

7、幼兒園大班樂在秋天活動《柿子甜》美工制作區(qū)活動方案

  (一)果蔬大變身

  【材料】

  各種秋天的果實、蔬菜(如:蘋果、柿子、狗尾巴草、胡蘿卜、土豆等),顏料,各種輔助材料(牙簽、膠水、橡皮泥等)。

  【玩法與建議】

  1.引導(dǎo)幼兒觀察各種秋天的果實、蔬菜,與同伴交流各種果蔬的外形,并結(jié)合外形說一說自己的想象。

  2.啟發(fā)幼兒根據(jù)其形狀特點進(jìn)行創(chuàng)作,如:土豆和狗尾巴草做成小兔子,玉米皮可以做成小姑娘等。

  3.鼓勵幼兒充分利用各種輔助材料自由創(chuàng)作,完成后進(jìn)行展示,體驗果蔬變身的樂趣。

  幼兒自主選擇蔬果進(jìn)行裝飾幼兒作品《小刺猬》

  幼兒作品《墨鏡先生》

  (二)果子熟了

  【材料】

  黑卡紙、泡泡紙、剪刀、白乳膠、各色顏料。

  【玩法與建議】

  1.出示拓印材料,引導(dǎo)幼兒探究拓印的方法。

  2.引導(dǎo)幼兒根據(jù)水果的形狀剪出泡泡紙在泡泡紙,用顏料刷色后并在黑卡紙上拓印。

  3.指導(dǎo)幼兒大膽添畫,并點綴四周豐富畫面。

  《果子熟了》拓印畫

  (三)水墨畫《柿子》

  【材料】

  1.教師和幼兒共同搜集的柿子圖片或?qū)嵨铩?/p>

  2.毛筆、墨汁、柿紅色顏料、調(diào)色盤、筆洗、毛氈等繪畫材料。

  【玩法與建議】

  1.教師引導(dǎo)幼兒交流柿子的外形特征,根據(jù)柿子的特征探討運用毛筆繪畫柿子的方法。

  2.指導(dǎo)幼兒用濃墨中鋒畫樹枝,涮筆后用柿紅色中鋒左右兩筆畫出柿子,再用濃墨中鋒畫柿子蒂,畫出柿子的主要特征。

  3.幼兒大膽繪畫水墨畫《柿子》,教師提醒幼兒養(yǎng)成正確的執(zhí)筆姿勢和干凈衛(wèi)生的作畫習(xí)慣,指導(dǎo)能力強的幼兒添畫其他景物,構(gòu)成有情節(jié)的畫面。

8、幼兒園建構(gòu)游戲《機器人》大班教案反思

  《機器人》 這個建構(gòu)游戲可以提高幼兒的創(chuàng)造能力和相互配合、相互協(xié)作的意識,通過活動讓幼兒學(xué)習(xí)機器人的基本建構(gòu)技能。以下是整理的本篇教案全部內(nèi)容,如果您覺得不錯請轉(zhuǎn)發(fā)分享給更多需要的人哦!

活動目標(biāo):

  1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。

  2、學(xué)習(xí)機器人的基本建構(gòu)技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動手操作能力。

  3、培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗成功的喜悅。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

  準(zhǔn)備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

活動過程:

  1、教師出示機器人玩具,引導(dǎo)幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關(guān)系。

  2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線??捎孟鹌つ嘧鰴C器人的五官。

  3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導(dǎo)幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設(shè)計各種造型的機器人。

  4、幼兒再次建構(gòu),加強幼兒的團(tuán)隊協(xié)作的意識,引導(dǎo)幼兒協(xié)商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

  5、游戲結(jié)束后,布置一個機器人展覽館,評選出設(shè)計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進(jìn)行點評,讓幼兒認(rèn)識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進(jìn)幼兒的團(tuán)體協(xié)作的精神。

  6、游戲結(jié)束前,指導(dǎo)幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

活動反思:

  這次活動,幼兒的常規(guī)有所進(jìn)步?!稒C器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協(xié)作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經(jīng)驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調(diào)。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導(dǎo)她們。

9、幼兒園體育游戲《炒豆子》大班優(yōu)質(zhì)活動方案

  《炒豆子》是一個有趣的民間游戲,以下這節(jié)游戲,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏的邊念兒歌邊靈活、協(xié)調(diào)地運用上肢合作翻轉(zhuǎn)身體,體驗民間游戲的快樂。

  【經(jīng)驗】

  有節(jié)奏的邊念兒歌邊靈活、協(xié)調(diào)地運用上肢合作翻轉(zhuǎn)身 體,在民間游戲中體驗合作的快樂。

  【玩法和規(guī)則】

  兩個幼兒面對面、手拉手站好,邊左右擺動胳膊邊念兒歌:“炒、炒、炒黃豆,超好黃豆翻跟頭”的時候,兩人共同舉起一側(cè)拉著的手,身體同時從高舉的手下轉(zhuǎn)過,變成 背靠背站立。再開始念兒歌,以同樣的動作翻身變成面對面 站立。

  【提示】

  1.念到“翻”的時候迅速翻身,翻身時兩個幼兒拉著的 手不能分開。

  2.念兒歌時,兩人擺臂的節(jié)奏應(yīng)與兒歌一致。

  3.游戲過程中可以引導(dǎo)幼兒將兒歌中的黃豆改成其他糧食等,還可以引導(dǎo)幼兒探索雙人合作的其他玩法。例如:“背對背站立,輪流背起對方。

10、幼兒園接龍游戲《紙牌王國》大班數(shù)學(xué)教案

  在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂,在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元,能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列。

  設(shè)計意圖

  近期本班幼兒對紙牌游戲很感興趣,在過渡環(huán)節(jié)、區(qū)域環(huán)節(jié)進(jìn)行撲克牌游戲,為了豐富幼兒的紙牌游戲,同時鞏固數(shù)學(xué)領(lǐng)域中模式規(guī)律的練習(xí),結(jié)合大班幼兒年齡特點,開展了本次活動《紙牌王國》。

  活動目標(biāo)

  1.在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

  3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列。

  重點難點

  重點:感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

  難點:能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列。

  活動準(zhǔn)備

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:有玩過紙牌游戲的經(jīng)驗、認(rèn)識簡單模式規(guī)律、會使用排列紙卡

  物質(zhì)準(zhǔn)備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡

  活動過程

  一、情境導(dǎo)入

  教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準(zhǔn)備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊,(出示計分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。

  二、嘗試排方陣隊列。

  1.教師出示第一組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

  (1) 教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對即可積分,答錯不得分,我們來看一下分值。(請幼兒說:第一完成的得*分)

  (2)幼兒分組操作,合作完成。

  (3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。

  教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個接一個有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

  2. 教師出示第二組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

  (1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

  (2)幼兒分組操作,合作完成。

  (3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。

  教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AAB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個相同接一個不同有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

  3. 教師出示第三組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

  (1)教師:還剩下最后一項挑戰(zhàn)了,請看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

  (2)幼兒分組操作,合作完成。

  (3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。

  教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的? ABBA模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個接兩個相同再接一個有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

  三、活動結(jié)束

  1. 教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請幼兒自己算,各組組長記錄。

  2. 頒發(fā)禮物,祝賀。

  活動總結(jié)

  在開展本節(jié)活動的過程中,始終落實《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點,開展符合本班幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平的教學(xué)活動,下面我將結(jié)合這幾點進(jìn)行具體的反思:

  一、游戲化、活動化的學(xué)習(xí)形式

  大班幼兒合作能力增強,認(rèn)知積極性和能力增強,抽象邏輯思維能力也開始發(fā)展,可以完成集體教育目標(biāo),但他們還是處于幼兒期,游戲仍然是他們主要活動形式,對于大班階段,他們喜歡富有挑戰(zhàn)的游戲化學(xué)習(xí)。因此以“挑戰(zhàn)”為情境貫穿到整個活動中,幼兒興趣高漲,每一個人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰(zhàn),培養(yǎng)幼兒的合作意識。

  二、發(fā)展幼兒模式邏輯思維能力

  幼兒具備一定經(jīng)驗準(zhǔn)備,了解紙牌基本特點,數(shù)字、顏色、花色的特性,認(rèn)識簡單的模式規(guī)律,本次活動采用紙牌接龍的游戲形式,感知不同模式構(gòu)成的核心單元,并且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。

  三、提供豐富可操作材料,鼓勵每一名幼兒動手操作

  以小組為單位,準(zhǔn)備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個幼兒都能動手操作,同時又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個幼兒都能夠?qū)W⑼度氲膮⒓踊顒?,都能在活動中得到發(fā)展。

  四、反思的問題

  在本次教學(xué)活動中還有一些地方需要改進(jìn):在活動過程中,第一輪和第二輪挑戰(zhàn)中,幼兒能夠開發(fā)思維,創(chuàng)編不一樣的相同規(guī)律,但是在第三輪挑戰(zhàn)時,難度增大了,幼兒想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,沒有開動小腦筋認(rèn)真思考,我在活動最后,再次提問紙牌特點,引發(fā)幼兒思考,可是沒有再操作,經(jīng)過反思后,如果在第三輪挑戰(zhàn)開始前提出,能更好的激發(fā)幼兒思考,第三輪挑戰(zhàn)結(jié)果會更加多樣,更加豐富幼兒對紙牌特性規(guī)律的認(rèn)知。

  以上是本教案的全部內(nèi)容,如果您覺得不錯請轉(zhuǎn)發(fā)分享給更多需要的人哦!

11、幼兒園藝術(shù)活動《說唱臉譜》大班音樂教案

  讓幼兒了解歌曲獨有的京韻唱腔,初步學(xué)會演唱歌曲。學(xué)習(xí)根據(jù)不同的臉譜角色,用合適的力度及動作來表現(xiàn)人物的性格。初步感受京劇的特點和魅力,為京劇是中國特有的藝術(shù)而自豪。

  設(shè)計意圖

  大班藝術(shù)活動《說唱臉譜》選自山東省幼兒園課程指導(dǎo)上學(xué)期主題二《我是中國人》的次主題三《中國人了不起》,它是一首京劇與流行音樂相結(jié)合的戲歌,借鑒京劇唱腔和旋律,將我國的傳統(tǒng)戲曲元素巧妙地融入到歌曲之中,使整首歌唱起來瑯瑯上口,聽起來亦歌亦戲。

  《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:成人要“創(chuàng)造條件讓幼兒接觸多種藝術(shù)形式和作品,讓幼兒喜歡觀看舞蹈、戲劇等表演,豐富幼兒對音樂的感受和體驗?!焙⒆訉﹦”容^陌生,但是京劇中奇特的唱腔、獨特的藝術(shù)形式和表演風(fēng)格吸引著孩子們的注意力,活動中,我巧妙的運用視聽結(jié)合法指導(dǎo)幼兒通過自由表達(dá)的機會,初步感知中國京劇藝術(shù)的魅力,感受中國人的了不起,增強民族自豪感,萌發(fā)作為一名中國人的驕傲和自豪。

  活動目標(biāo)

  1.了解歌曲獨有的京韻唱腔,初步學(xué)會演唱歌曲。

  2.學(xué)習(xí)根據(jù)不同的臉譜角色,用合適的力度及動作來表現(xiàn)人物的性格。

  3.初步感受京劇的特點和魅力,為京劇是中國特有的藝術(shù)而自豪。

  重點難點

  重點:了解歌曲獨有的京韻唱腔,在學(xué)會演唱歌曲的基礎(chǔ)上初步嘗試表演歌曲。

  難點:唱好最后一句,并學(xué)習(xí)根據(jù)不同的臉譜角色,用合適的力度及動作來表現(xiàn)人物的性格。

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:

  1.請幼兒收集有關(guān)京劇的臉譜、行頭、服裝等的相關(guān)知識,并布置成“京韻國粹”主題墻面。

  2.欣賞過京劇表演片段,熟悉樂曲旋律。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.供幼兒表演使用的表演區(qū)材料:盔頭、服飾、臉譜、髯口等。

  2.幼兒自制的“京劇宣傳卡”。

  3.多媒體課件。

  活動過程

  (一)創(chuàng)設(shè)情境 興趣導(dǎo)入

  教師邀請幼兒進(jìn)入梨園小劇場,用京劇特有的方式亮相,營造濃郁的京劇氛圍,并嘗試用京劇唱腔向大家問好,練習(xí)發(fā)聲,提醒幼兒拖住氣息。

  (二)欣賞歌曲 理解歌詞

  1.教師范唱《說唱臉譜》,請幼兒欣賞歌曲,引導(dǎo)幼兒感受歌曲的京劇韻味,體會京劇的唱腔。

  (1)提問:你覺得這首歌跟你以前學(xué)習(xí)的歌曲有什么不同?幫助幼兒分辨京劇與歌曲不同的曲調(diào)風(fēng)格。

  (2)再次欣賞,引導(dǎo)幼兒注意傾聽歌詞:歌曲中唱了幾種臉譜?都是什么顏色的?臉譜人物各是誰?

  2.教師利用多媒體課件,簡單介紹不同的臉譜,幫助認(rèn)識歌曲中的人物。

  如:藍(lán)臉的竇爾敦在深夜偷偷的盜走了皇帝的御馬;紅臉的關(guān)公在戰(zhàn)場上殺敵英勇無比;黃臉的典韋很勇猛;白臉的曹操很精明;黑臉的張飛脾氣暴躁,生氣發(fā)脾氣時渣渣亂叫,很遠(yuǎn)的地方都能聽見。

  (三)嘗試演唱 體味唱腔

  1.幼兒跟隨教師或課件學(xué)唱歌曲,并嘗試創(chuàng)編相應(yīng)的動作。

  2.利用圖譜重點演唱最后一句“啊……”的唱法。

  3.引導(dǎo)幼兒探索用合適的力度演唱每一個樂句,并用動作表現(xiàn)出它們的不同。如:“藍(lán)臉的竇爾敦盜御馬”最輕;“紅臉的關(guān)公戰(zhàn)場殺”稍用力;“黃臉的典韋”短促;“白臉的曹操”輕巧;“黑臉的張飛叫喳喳……”最響亮。

  4.創(chuàng)設(shè)“臉譜轉(zhuǎn)盤”游戲情境,增加演唱活動的趣味性。

  (四)聯(lián)系生活 萌生情感

  1.請幼兒說一說身邊的哪些人喜歡唱京劇,討論分享自己的感受,進(jìn)一步感受京劇的博大精深,萌生作為中國人的驕傲和自豪。

  2.請幼兒利用表演區(qū)材料裝扮起來師幼共同表演,鼓勵幼兒學(xué)習(xí)和模仿簡單的臺步。

  (五)現(xiàn)場互動 藝術(shù)傳承

  請幼兒分發(fā)自制的“京劇宣傳卡”,讓身邊的人通過掃一掃活動二維碼的方式與孩子們建立互動,鼓勵幼兒做好民族文化的傳承者,實現(xiàn)民族藝術(shù)與時代相互融合的目標(biāo)。

  (六)延伸活動

  幼兒在區(qū)域里繼續(xù)學(xué)習(xí)其他京歌和京劇選段,如:《龜兔賽跑》、《紅娘》、《紅燈記》等,了解京劇的主要角色,進(jìn)一步體驗唱腔的優(yōu)美,感受國粹藝術(shù)的偉大。

  活動總結(jié)

  一、教學(xué)理論依據(jù)

  《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:教師要“欣賞和回應(yīng)幼兒的哼哼唱唱、模仿表演等自發(fā)的藝術(shù)活動,贊賞他獨特的表現(xiàn)方式?!被顒又校處熗ㄟ^——欣賞京歌(體味京韻),——模仿表演(感悟內(nèi)化)——交流分享(同伴共享京劇經(jīng)驗)——互動探究(情感升華)四大環(huán)節(jié),與幼兒建立積極的互動,為孩子們創(chuàng)造充分展現(xiàn)的機會,滿足幼兒自由表達(dá)的心理需求,讓孩子們真正喜歡京劇這一藝術(shù)形式。

  二、實施策略

  1.尊重表現(xiàn)實施策略:活動中,緊緊抓住欣賞——討論——表達(dá)三條主線,讓幼兒在聽聽、哼哼、學(xué)學(xué)、做做的過程中,為孩子們創(chuàng)設(shè)自由表達(dá)的機會,尊重他們的興趣和獨特感受。

  2.環(huán)境融合實施策略:集體表演環(huán)節(jié)中,充分利用環(huán)境資源,把集體活動與區(qū)域活動巧妙結(jié)合,讓課程更具延展性,讓表演更深入,讓情感更升華。

  3.同齡共學(xué)實施策略:交流分享,請同伴聯(lián)系生活分享自己對京劇的感受和了解,建構(gòu)對我國京劇藝術(shù)的淺顯經(jīng)驗。

  4.信息技術(shù)應(yīng)用實施策略:活動結(jié)束部分,通過設(shè)置活動二維碼的方式,用信息化手段讓孩子們與身邊的人建立互動,實現(xiàn)民族藝術(shù)與時代相互融合的目標(biāo)。

  以上是本教案的全部內(nèi)容,如果您覺得不錯請轉(zhuǎn)發(fā)分享給更多需要的人哦!

12、幼兒園大班活動《相親相愛一家人》語言活動方案教案

  《相親相愛一家人》

  【材料】

  提供《逃家小兔》、《猜猜我有多愛你》、《愛心樹》、《幸福的大桌子》《我媽媽》、《我爸爸》、《爺爺一定有辦法》等表現(xiàn)家人之間相互關(guān)愛的繪本,《游子吟》等寄托親情的詩,幼兒和家人一起的照片。

  【玩法與建議】

  1.請幼兒閱讀繪本、朗通詩歌、欣賞家庭照片,鼓勵幼兒分享、講述親情故事。

  2.請幼兒選擇最喜歡的一張照片,進(jìn)行簡單的裝飾,在分享交流環(huán)節(jié)講給大家聽。

  3.引導(dǎo)幼兒自主閱讀繪本,在聽聽、看看、說說的過程中,感受文學(xué)作品中蘊含的濃濃的親情。

  4.通過多媒體教學(xué),初步理解故事內(nèi)容,記住故事的主要情節(jié)。

  5.引導(dǎo)幼兒充分想像合理的故事經(jīng)過,鍛煉自己口語的表達(dá)能力及思維能力,創(chuàng)編出一個完整的故事。

13、幼兒園大班活動《我眼中的秋天》區(qū)域活動方案反思

  (一)閱讀與秋天有關(guān)的書

  ●活動經(jīng)驗

  了解樹的重要,感受樹木把人們的生活環(huán)境變得美好。

  ●活動材料

  和樹有關(guān)的圖書,如《樹真好》

  (幼兒學(xué)習(xí)資源③第 1~3 頁)、《兩棵樹》、《落葉跳舞》等。

  ●指導(dǎo)建議

  1.請幼兒自主閱讀圖書。

  2.和同伴說一說書中樹的故事。

  (二)我眼中的秋天

  ●活動經(jīng)驗

  能用連貫的語言、優(yōu)美的詞匯描述海報中呈現(xiàn)的秋天。

  ●活動材料

  孩子自制的家庭秋游活動照片、信息報等。

  ●指導(dǎo)建議

  引導(dǎo)幼兒用能利用優(yōu)美的詞語

  進(jìn)行描述自己發(fā)現(xiàn)的秋天的變化。

  反思:最后這個環(huán)節(jié),讓幼兒學(xué)習(xí)歸納經(jīng)驗,這對幼兒來說是個挑戰(zhàn),前面的活動是此環(huán)節(jié)的鋪墊,但是我并沒有在這過程中對孩子進(jìn)行引導(dǎo)。比如:在田野上感受 “豐收”,在各種顏色上感受“金色”等,由于我對教案的把握不夠深入,缺乏教學(xué)機智,對孩子的引導(dǎo)不夠,致使孩子不能展開“談”、深入“說”。

14、幼兒園活動《蟲蟲總動員》大班區(qū)域活動方案

  角色扮演區(qū)

  三只蝴蝶

  【材料】

  1、供幼兒角色扮演的蝴蝶翅膀,小花頭飾,黃色絲帶,沙球、草地場景布置。

  2、故事課件

  【玩法與建議】

  1、引導(dǎo)幼兒觀看課件,進(jìn)一步熟悉,理解故事。

  2、幫助幼兒學(xué)習(xí)有感情地講述對話。

  3、引導(dǎo)幼兒分組表演。

  美工制作區(qū)

  蟲蟲大變身

  【材料】

  畫紙、彩筆,昆蟲圖片、橡皮泥、布、掛歷紙、毛線、細(xì)鐵絲、海綿、果汁瓶、樹葉等。

  【玩法與建議】

  1、引導(dǎo)幼兒欣賞昆蟲圖片,觀察昆蟲外部特點。

  2、指導(dǎo)幼兒按照興趣和需要選擇材料,用繪畫、剪貼、折紙、泥工等方式開展制作。

  3、引導(dǎo)幼兒大膽交流。

  拼插建構(gòu)區(qū)

  昆蟲世界

  【材料】

  昆蟲實物圖片、搭建作品范例圖片、多種廢舊材料(奶粉桶、奶盒、易拉罐瓶、薯片筒等)、磁力片玩具、福祿貝爾玩具、大型積木、塑料雪花片等。

  【玩法與建議】

  1、引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察昆蟲外形特點,如:有沒有外殼,翅膀,觸角,有幾只足等

  2、引導(dǎo)幼兒運用排列、組合、鏈接等拼插技能搭出蝴蝶,毛毛蟲等昆蟲形象。

  3、指導(dǎo)幼兒運用各種材料制作出昆蟲形象。

  語言閱讀區(qū)

  我是小書蟲

  【材料】

  繪本《好餓好餓的毛毛蟲》、《昆蟲運動會》手指玩偶,繪本小場景。

  【玩法與建議】

  1、指導(dǎo)幼兒安靜聽閱讀繪本,理解繪本故事內(nèi)容。

  2、指導(dǎo)幼兒共同分享繪本中喜歡的情節(jié)。

  3、引導(dǎo)幼兒用手指玩偶進(jìn)行繪本情節(jié)重現(xiàn)。

  4、鼓勵幼兒自制繪本書。

  科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)

  螞蟻世界

  【材料】

  螞蟻世界、記錄紙、筆。

  【玩法與建議】

  1、指導(dǎo)幼兒觀察螞蟻世界,觀察發(fā)現(xiàn)螞蟻的外形特征、生活習(xí)性如螞蟻的蟻型與分工。

  2、引導(dǎo)幼兒了解螞蟻的養(yǎng)殖方式以及螞蟻喜歡的食物

  3、通過讓螞蟻搬運小米粒,小沙粒等活動探索螞蟻力氣的秘密

  4、指導(dǎo)幼兒用簡單易懂的符號將自己探索的結(jié)果做好記錄并與同伴交流。

  益智游戲區(qū)

  昆蟲科學(xué)館

  【材料】

  昆蟲標(biāo)本,如螞蟻、七星瓢蟲、蜘蛛等,福祿貝爾玩具。

  【玩法與建議】

  1、指導(dǎo)幼兒觀察探索各種昆蟲外貌特點,了解昆蟲的結(jié)構(gòu)特點和功能。

  2、引導(dǎo)幼兒設(shè)計昆蟲記錄表,用自己的表征方式記錄昆蟲的特征如昆蟲有幾條腿,幾對翅膀。

  3、指導(dǎo)幼兒用福祿貝爾玩具拼擺出具各種昆蟲。

15、幼兒園藝術(shù)活動《蟲兒飛》大班音樂教案反思

  【活動目標(biāo)】

  1、欣賞歌曲柔美的旋律和美妙的童聲。

  2、通過語言描述、傾聽音樂以及身體動作的參與,體驗歌曲和諧、舒緩的意境。

  3、樂意參與音樂欣賞活動,感受想象的愉悅。

  4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

  【活動準(zhǔn)備】

  音樂、課件

  【活動過程】

  1、師生共同欣賞歌曲,萌發(fā)對歌曲的第一印象。提問:“聽了這首歌,你有什么樣的感覺?”“這首歌是大人唱的還是小朋友唱的?它的情緒是歡快的、還是柔和的?”

  2、分段欣賞。

  (1)欣賞第一段。

  “歌里唱到了什么?你現(xiàn)在有什么感覺?”“在這樣一個漆黑的夜晚,天上的星星一閃一閃,你們覺得小蟲兒會思念誰?”“誰來做個思念的樣子?”

  (2)欣賞第二段。

  “這次又唱到了什么?聽了這段你有什么感覺?小蟲兒會想誰來陪它?”“誰來做一做星星

  流淚和玫瑰枯萎的樣子?陪伴怎么做呢?”

  (3)欣賞第三段。

  “聽到這里,你又有什么樣的感覺?小蟲兒怎么樣了?花兒又怎么樣了?”“天這么黑,風(fēng)這么吹,小蟲兒還在繼續(xù)飛嗎?它在尋找什么?你覺得他勇敢嗎?”“誰來學(xué)一學(xué)現(xiàn)在的小蟲兒?”

  3、完整地欣賞歌曲,鼓勵幼兒自由地加入身體動作。

  4、欣賞課件。

  討論:“這部動畫片里還有一個小客人叫東東。他在思念誰?他有什么愿望?你覺得他的愿望會實現(xiàn)嗎?他需要怎么做呢?”“當(dāng)你很孤獨的時候,你會怎么樣?你會想到誰?你會做什么讓對方感受到你在思念他?”

  5、再次完整地欣賞歌曲,結(jié)束活動。

  教學(xué)反思:

  通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗,才能達(dá)到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

16、幼兒園大班樂在秋天主題活動《桂花雨》音樂活動方案

  在活動中引導(dǎo)幼兒隨音樂創(chuàng)造性地用道具、動作表現(xiàn)小朋友看到桂花雨后喜悅、歡快的情緒。

  【材料】

  《桂花雨》圖譜,碰鈴、沙錘、鈴鼓等樂器,綢帶、紗巾、手環(huán)、頭花等道具若干,《桂花雨》音樂伴奏。

  【玩法與建議】

  1.結(jié)合《桂花雨》音樂伴奏,啟發(fā)幼兒根據(jù)歌曲內(nèi)容自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)小朋友在聞到桂花的香氣、看到桂花雨后喜悅的情緒。

  2.結(jié)合《桂花雨》的節(jié)奏圖譜,鼓勵幼兒自由選擇碰鈴、沙錘、木魚等樂器邊唱邊演奏, 體驗與同伴共同演奏、演唱的樂趣。

  3.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

17、幼兒園藝術(shù)活動《蝴蝶飛飛》大班音樂教案反思

  設(shè)計意圖

  近期,我班正在進(jìn)行“我們的身體”主題活動,為了讓孩子對自己的身體有一個更感性和直觀的認(rèn)識,我設(shè)計了音樂游戲《蝴蝶飛飛》,目的是為了讓孩子在音樂游戲的情景中增加對自己身體各關(guān)節(jié)各部位的了解,同時激發(fā)幼兒對音樂以及音樂游戲的興趣,并且試圖讓幼兒在自己的唱游中不斷豐富新游戲,新規(guī)則,激發(fā)孩子的創(chuàng)造想象能力,提高孩子之間的合作表演能力。

  活動目標(biāo)

  1.認(rèn)知目標(biāo):幼兒熟悉音樂旋律并能跟著旋律的變化做出不同的動作

  2.能力目標(biāo):幼兒合著音樂節(jié)奏,大膽創(chuàng)編動作,培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)造力

  3.情感態(tài)度目標(biāo):幼兒在律動游戲中,感受音樂律動的美及快樂,愿意投身到音樂活動中去

  4.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法

  5.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂

  重點難點

  1.重點:通過本次活動,熟悉音樂旋律,在旋律的節(jié)奏做出相應(yīng)反應(yīng)

  2.難點:幼兒在律動游戲中的團(tuán)結(jié)協(xié)作及交往游戲能力

  活動準(zhǔn)備

  1.物質(zhì)準(zhǔn)備:三原色蝴蝶手環(huán)(紅-黃-綠),背景音樂,錄音機

  2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:課前欣賞過蝴蝶標(biāo)本和圖片,觀察蝴蝶的基本形態(tài)

  活動過程

  (一)音樂導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  教師分發(fā)蝴蝶手環(huán),引導(dǎo)幼兒觀察蝴蝶顏色及做岀蝴蝶飛舞的動作

  師:小朋友還記得上次我們的《花兒朵朵》嗎?(帶領(lǐng)幼兒隨著音樂的

  旋律做出花開放等姿態(tài)的動作)

  師:蝴蝶蝴蝶在哪里?〔帶領(lǐng)幼兒做岀蝴蝶飛舞的動作)紅蝴蝶飛紅蝴蝶飛,紅蝴蝶飛完黃蝴蝶飛,黃蝴蝶黃蝴蝶飛,黃蝴蝶飛完綠蜩蝶飛,綠蝴蝶飛綠蝴蝶飛,綠蝴蝶飛完大家飛(教師邊念唱邊帶領(lǐng)幼兒再次感受蝴蝶飛舞的動作)

  (二)播放音樂,初步感知

  教師播放音樂,把花朵綻放的動作及蝴蝶飛舞的姿態(tài)動作試著帶入音

  師:小朋友們花兒除了開在身體的這個位置,試著想想還能開在什么位置呢?(教師引導(dǎo)幼兒大膽想像,創(chuàng)編動作)

  (三)通過游戲,深入理解

  師:蝴蝶如此美麗,我們該用什么網(wǎng)住蝴蝶呢?我們一起來說一個網(wǎng)住蝴蝶的游戲吧(教師哼唱歌曲的旋律,邊帶領(lǐng)幼兒做岀蝴蝶網(wǎng)的動作--所有的幼兒手拉手)

  師:那老師來當(dāng)蝴蝶,你們當(dāng)蝴蝶網(wǎng),來試試撲捉蝴蝶吧(教師隨著音樂播放開始示范游戲的動作)

  師:剛才老師是怎么跟你們做游戲的呢?(引導(dǎo)幼兒一起總結(jié)出游戲規(guī)則)

  (四)遷移鞏固,幼兒內(nèi)化

  教師帶領(lǐng)幼兒再次鞏固律動中旋律變化的動作,分別選出三色小朋友的隊長,幼兒隨著音樂的開始,教師引導(dǎo)幼兒逐漸獨立玩游戲

  師:紅蝴蝶飛紅蝴蝶飛,紅蝴蝶飛完黃蝴蝶飛,黃蝴蝶飛黃蝴蝶飛,黃蝴蝶飛完綠蝴蝶飛,綠蝴蝶飛綠蝴蝶飛,綠蝴蝶飛完大家飛(教師邊念唱邊帶領(lǐng)幼兒蝴蝶飛舞的動作,同時巡視糾正幼兒的動作,并且慢慢的從游戲中淡化出來)

  五、活動小結(jié)

  再次播放音樂,所有幼兒參與其中,在愉快的旋律伴隨動作,結(jié)東本次活動

  六、活動延伸

  請小朋友們回家跟爸爸媽媽一起玩這個音樂游戲吧

  活動反思

  在整個活動中,孩子們始終充滿熱情,情景交融,樂意把自己當(dāng)成一只蝴蝶盡情地飛舞;明朗了樂曲多段式的形式能聽辯出樂曲的每一個樂句并積極的表現(xiàn)。在蝴蝶的飛與落中加深了感觀認(rèn)識。

18、幼兒園安全活動《防止溺水》大班教案

  防溺水安全是一個非常重要的話題,本節(jié)活動詳細(xì)地講述了不遵守規(guī)則的危害和防溺水的知識要點,提高幼兒的自防自救能力。提供最新最全的幼教資源,學(xué)習(xí)不停,教育不止!

  活動目的:

  1、提高安全意識,學(xué)習(xí)溺水安全有關(guān)知識。

  2、自己能改變生活中不遵守溺水安全的不良習(xí)慣,提高對生活中違反安全原則的行為的辨別能力。

  3、自防自救的知識,深化防溺水安全教育,使孩子了解自防自救知識,提高自防自救能力。

  活動準(zhǔn)備:事先準(zhǔn)備事例,尋找一些圖片資料

  一、活動導(dǎo)入

  1、教師:"小朋友們暑假快來了,那么你覺得什么運動適合炎熱的夏天呢?"

  2、教師:"你們喜歡游泳嗎?會游嗎?

  二、活動過程

  1、教師出示收集來的圖片資料請幼兒觀察討論。

  2、講述案例《水庫摸魚,深水桑命》請幼兒說說從中知道些什么?

  3、引導(dǎo)幼兒了解水庫的危險性,自己游泳技術(shù)不佳時千萬不可逞強下水。

  4、教師談?wù)勈吕渡钏嫠?,水草纏身而亡》這個悲劇的事實告訴我們了什么?

  (1)這幾個小朋友違反了哪些安全規(guī)則?

  (2)我們應(yīng)如何遵守安全規(guī)則?

  (3)教育幼兒知道深水中經(jīng)常有高大水草或大石塊,若有水草纏身或被大石塊夾住腳就會有生命危險。

  5、教師向幼兒講幾點防溺水的知識要點:

  (1)教育幼兒周末、節(jié)假日、寒暑假嚴(yán)禁到池塘、無蓋的水井邊等處戲水、游泳。不能獨自或結(jié)伴到池塘邊釣魚、游泳、玩水。

  (2)我們還小,很多小朋友都不會游泳,如果發(fā)現(xiàn)有朋友不慎掉進(jìn)河里、池塘、水井等,不能冒然下水營救,應(yīng)大聲呼喚成年人前來相助或撥打"110"。

  三、活動結(jié)束

  1教師:"聽了那么多,你懂得了什么?"

  2小結(jié):人的生命只有一次,幸??鞓氛莆赵谀愕氖掷铮M∨笥淹ㄟ^這節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)會珍惜生命,養(yǎng)成自覺遵守溺水安全原則的好習(xí)慣。

  四、延伸

  1、教師:"要是碰到有人溺水被抬上來,這時候120沒趕來,你該怎么救人?"

  2、幼兒自由發(fā)表意見

  3、教師出示圖示請幼兒觀察討論

  4、教師講解救人步驟

  5、教師示范救人步驟,幼兒觀察。

  6、請個別幼兒嘗試

  課前準(zhǔn)備:

  1、搜集以往在春節(jié)和寒假期間發(fā)生的不安全事例。

  2、擬定假期安全注意要點。

  課時:1課時。

  教育過程:

  一、講明安全守法的重要性,使學(xué)生牢固樹立"安全第一"的思想。

  1、談話引入:緊張而又忙碌的一學(xué)期快要結(jié)束了,同學(xué)們盼望的寒假即將到來,在假期中你們不僅有了更多自己的空間和時間來放松一下,而且還要過歡樂喜慶的春節(jié),你們可以走親訪友,可以穿新衣、放鞭炮……總之,這一段時間時你們一年中最輕松、最愉快的日子。但是這期間最容易發(fā)生一些不安全事故?,F(xiàn)在就請幾位同學(xué)介紹一下你們搜集到的在這一期間曾發(fā)生的不安全事例。

  2、出示在以往寒假和春節(jié)期間發(fā)生過的不安全事例,并由畫圖學(xué)生介紹事例。

  圖一:幾名少年在游戲廳玩時,因游戲廳失火無路可逃而喪生。

  圖二:幾名少年在燃放鞭炮時,一男孩被炸傷眼睛。

  圖三:幾名少年在河上滑冰,一個小孩不幸溺水。

  圖四:一個小孩橫穿馬路,被車撞傷。

  圖五:一個小朋友在家中看電視,自己插電源不幸觸電。

  3、小結(jié):從以上幾件事例中,我們應(yīng)深刻認(rèn)識到,在寒假和春節(jié)期間如果放松警惕,如果不懂得自我保護(hù),就會釀成大禍,令自己和家長悔恨終生。因此,同學(xué)們無論是在家中還是外出,都要做到不安全的事不做,不安全的地方不去。

  二、師生討論:結(jié)合課前學(xué)生自擬的注意要點,共同制定具體的安全措施。

  (一)在家中

  1、不要接近和隨便觸摸帶電物件,以防觸電。

  2、不要自己動燃?xì)庠?、熱水器等,以防燙傷或煤氣中毒。

  3、不能沉迷上網(wǎng)和玩游戲。

  4、不許參與迷信賭博及不利身心健康的活動。

  5、不看黃色書刊、影視片和不健康網(wǎng)頁。

  6、注意飲食衛(wèi)生,不暴飲暴食,防止食物中毒。

  7、科學(xué),合理的安排作息時間。

  (二)戶外游戲

  1、不到坑河滑冰。

  2、不到偏僻、危險處玩耍。

  3、不攀登電線桿、樹木或高墻等。

  4、外出乘車或過馬路,最好由家長陪同,遵守交通規(guī)則。

  5、到公共場所要遵守公共秩序,愛護(hù)公共設(shè)施,保護(hù)環(huán)境衛(wèi)生。

  6、不進(jìn)網(wǎng)吧和游戲廳、歌舞廳。

  7、放假期間一律不許到?;顒?。

  (三)介紹有關(guān)安全的知識。

  1、認(rèn)識防火、防電、交通標(biāo)志。

  2、記住119、110、120等特殊電話號碼。

  3、記住家中、父母、老師的電話號碼,如遇危險情況盡快聯(lián)系。

19、幼兒園藝術(shù)活動《雜技表演》大班音樂教案打擊樂器活動反思

  一、活動目標(biāo)

  1、在感受音樂結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,探索用樂器表現(xiàn)三種不同的節(jié)奏型。

  2、知道使用圖畫可以幫助自己掌握并表現(xiàn)音樂。

  3、控制自己的情緒和動作,積極主動地參與活動。

  4、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動作。

  5、體驗歌曲中的歡快情緒。

  二、活動準(zhǔn)備

  1、幼兒用書:《雜技表演》(拋接球、轉(zhuǎn)呼啦圈、頂酒杯)。

  3、《巡邏兵進(jìn)行曲》的音樂磁帶、錄音機。

  4、打擊樂器鈴鼓、碰鈴、圓舞板,投影儀、教棒。

  三、活動過程

  1、教師引導(dǎo)幼兒探索三種不同的節(jié)奏型。

  教師用教棒指投影儀"拋接球",引導(dǎo)幼兒探索樂曲A段節(jié)奏型。

  師:小朋友們,今天老師請你們看雜技表演,第一個節(jié)目叫"拋接球",我來唱樂曲,你們來為圖上的雜技演員拍手。待幼兒拍完后問:你們拍了幾下?有什么依據(jù)?

  教師指投影圖"轉(zhuǎn)呼啦圈",引導(dǎo)幼兒探索B段的節(jié)奏型。

  師:接下來請欣賞第二個節(jié)目"轉(zhuǎn)呼啦圈",請大家繼續(xù)為演員拍手伴奏。

  教師指投影圖"頂酒杯",引導(dǎo)幼兒探索C段的節(jié)奏型。

  師:現(xiàn)在這個演員在表演"頂酒杯"的節(jié)目。在剛才的兩個節(jié)目中,我們看到7個球拍了7下,看到3個呼啦圈拍了3下,那這幅圖應(yīng)該怎么拍?3個酒杯拍幾下、3朵小花呢?酒杯和小花拍得一樣快還是有的快有的慢呢,為什么?(3個酒杯和3朵小花之間的距離是不一樣的,距離短的節(jié)奏快,距離長的節(jié)奏慢。)

  2、教師引導(dǎo)幼兒完整地欣賞樂曲A、B、C段音樂。

  師:我這里有一段音樂,表現(xiàn)的就是今天看的雜技表演的事情,請你們聽聽有幾個演員在轉(zhuǎn)呼啦圈?幾個演員在頂酒杯?為什么?

  3、教師引導(dǎo)幼兒探索三種雜技可以分別用什么身體動作表示,并隨音樂演奏。

  教師啟發(fā)幼兒創(chuàng)編各個節(jié)目的身體動作并集體練習(xí)。

  師:拋接球可以用什么動作來做一做呢?轉(zhuǎn)呼啦圈、頂酒杯又可以怎么做呢?

  教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂表演身體動作。

  師:我們跟著音樂將剛才創(chuàng)編的動作連起來做一做。

  4、教師引導(dǎo)幼兒探索配器方案,并進(jìn)行打擊樂器演奏。

  師:今天小樂器也想表演節(jié)目,你們看表演"拋接球"時可以用什么樂器伴奏呢?轉(zhuǎn)呼啦圈、頂酒杯呢?

  教師指揮,幼兒分聲部進(jìn)行打擊樂器演奏。

  師:現(xiàn)在請大家拿好樂器,我當(dāng)指揮,請大家看好指揮、挺好音樂節(jié)奏進(jìn)行演奏。

  幼兒交換樂器演奏。

  教學(xué)反思:

  用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學(xué)習(xí)需要不斷重復(fù),所以,還需要不斷的鞏固復(fù)習(xí),才能達(dá)到更好的效果。

20、幼兒園民間游戲《抬轎子》大班優(yōu)質(zhì)健康教案反思

  設(shè)計意圖:

  幼兒生活中很少見到“轎子”這一傳統(tǒng)物件,進(jìn)行民間游戲“抬轎子”能加深幼兒對傳統(tǒng)事物的理解,滿足幼兒喜愛玩民間游戲的心理。根據(jù)幼兒身心發(fā)展特點,大班孩子在與同伴交往和合作方面有積極的愿望,目前大多數(shù)孩子手臂肌肉發(fā)展較弱,由此設(shè)計“抬轎子”戶外游戲活動,增強幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作和競爭意識,發(fā)展幼兒平地橫向快走、手臂肌肉力量、身體平衡、動作協(xié)調(diào)等能力,體驗民間游戲帶來的快樂。

  活動目標(biāo):

  1、知道遵守游戲規(guī)則,與同伴間能相互信任。

  2、能夠三人動作靈活協(xié)調(diào)地合作抬轎子,練習(xí)平地橫向快走、手臂力量、身體平衡等技能。

  3、體驗民間體育游戲的快樂,感悟團(tuán)結(jié)友愛、互助合作的精神。

  4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)

  重點難點:

  重點:幼兒能夠動作靈活協(xié)調(diào)的完成“搭轎子”,手臂力量得到鍛煉。

  難點:堅持“抬轎子”完成比賽。

  活動準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:游戲音樂《蘑菇轎子》,放松音樂《天鵝湖》;兩個大籃子,每個籃子內(nèi)放置皮球若干;小凳子兩個;地面引導(dǎo)線若干。

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)了語言活動《小狗抬花轎》,了解過傳統(tǒng)轎子

  活動過程:

  一、導(dǎo)入部分

  教師帶領(lǐng)幼兒跟隨兒歌音樂《蘑菇轎子》:嘿喲嘿喲,抬轎子咯……一起做四肢熱身運動,進(jìn)行踏步,肩部、膝蓋、腳尖環(huán)繞,肌肉拉伸等練習(xí)。

  二、基本部分

  1、幼兒自由合作探索

  師:小朋友們,還記得我們之前了解過的轎子長什么樣嗎?今天我們就要玩一個爸爸媽媽小時候都愛玩兒的有趣的游戲“抬轎子”,小朋友們想想怎么用我們的身體搭一個轎子。幼兒自行嘗試進(jìn)行探索。

  2、小結(jié)、示范講解玩法

  請3名幼兒上前示范:兩個人搭轎子,一個人坐轎子。搭轎子的兩位小朋友面對面站立,自己右手抓住左手腕,左手抓住對面小朋友右手腕,乘轎的小朋友分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙臂間。

  游戲開始前提醒幼兒:轎子搭好后手要用力抓緊,不能放松,起轎時要站穩(wěn)避免摔倒,乘轎人要雙手扶穩(wěn)兩位轎夫的肩,避免前傾后仰。

  3、集體練習(xí)、聽口令做動作

  師:轎夫起轎前可以問一問乘客“你要去哪兒呀?”,乘客坐好后轎夫要齊喊“起轎咯”然后出發(fā)送往目的地。幼兒自行組隊練習(xí)。

  每組幼兒搭好轎子聽教師口令做動作:誰的轎子最穩(wěn)—向前走—向后退—向左走—向右走—轉(zhuǎn)個圈等。

  4、游戲:抬轎子我最行

  師:我們現(xiàn)在的交通工具有車子、船、飛機等,可以用來載人、拉貨物??墒呛芫靡郧叭藗兂鲂芯褪亲I子,新娘子還會坐漂亮的花轎出嫁?,F(xiàn)在我們來比比,看看誰的轎子載人載物最厲害。

  (1)帶領(lǐng)小朋友了解場地布置

  (2)教師講解玩法:幼兒分成兩組進(jìn)行闖關(guān)接力比賽,搭好的轎子帶人從賽道起點出發(fā),沿S線前進(jìn)經(jīng)過一個凳子從旁邊繞過,直線前進(jìn)到達(dá)裝滿“西瓜”的大籃子,乘客下轎并放一個“西瓜”在轎子中間,轎夫抬著“西瓜”直線到達(dá)終點并從旁邊返回原點,下一組幼兒繼續(xù)。最先完成載人載物的一組獲勝,闖關(guān)期間轎子散了或者西瓜掉落,原地搭好后繼續(xù)出發(fā)。

  (3)請一組小朋友進(jìn)行示范后跟隨音樂《蘑菇轎子》開始比賽

  (4)頒發(fā)獎勵,教師小結(jié)

  三、結(jié)束部分

  1、我們的轎夫能載人、還能運東西,真是厲害!完成了比賽是不是有點累了呢?跟著老師隨音樂一起拉伸放松身體的各個部位吧。

  2、師幼共同整理游戲場地。

  活動總結(jié):

  結(jié)合民間游戲設(shè)計的此次大班體育活動--《抬轎子》,符合大班孩子的年齡特點和興趣需求?;顒舆^程中強調(diào)了安全性、體現(xiàn)了趣味性,通過本次教育活動提高了幼兒身體動作的靈活協(xié)調(diào)性,增強了手臂力量,培養(yǎng)了幼兒的合作精神,孩子們在整個活動過程中積極參與、與同伴遵守游戲規(guī)則并合作完成,始終保持著愉悅的情緒。

  ★文章來源于網(wǎng)絡(luò),由小編轉(zhuǎn)載整理,只為分享優(yōu)秀教育理念,促進(jìn)幼教行業(yè)健康發(fā)展。感謝原創(chuàng)作者的辛苦創(chuàng)作的付出,我們致力于保護(hù)作者版權(quán),版權(quán)歸原作者和原出處所有,謝謝!

21、幼兒園益智活動《找朋友》中班游戲教案

  材料:

  撲克牌 1 副(去掉“J”、“Q”、“K"、大小王,剩下“A"-10 的牌,共 40 張,“A”代 1),小臺歷 2~3 個。

  玩法與建議:

  1.指導(dǎo)幼兒快速找出 1-10 的數(shù)字的相鄰數(shù),鞏固數(shù)的概念。

  2.組織幼兒玩“紙牌找朋友”游戲。

  (1)將牌背面向上,洗好牌,兩個幼兒輪流摸牌,每人摸 5 張。一個幼兒先出一張牌, 另一個幼兒出這張牌的相鄰數(shù)牌。例如:一個幼兒出“6”,另一個幼兒手中有 5“7”,就可以出;如果“5”和“7“都有,可以兩張牌同時出,但是要選擇其中一張牌放在上面。先出牌的幼兒接著出最上面一張牌的相鄰數(shù)。雙方輪流出牌,若一方?jīng)]有合適的牌出,則雙方再次摸牌,將手中的牌補齊 5 張,然后繼續(xù)出牌。

  (2)幼兒初次游戲時可減少紙牌的數(shù)量,如只選擇牌面為 1-5 的紙牌,待幼兒熟悉游戲規(guī)則后再逐漸增加紙牌數(shù)量,提高游戲難度。

  (3)收集臺歷,將臺歷上的畫面用彩色紙住,剪成 3 份,分別寫上 1-10 的數(shù)字(如圖),引導(dǎo)幼兒翻頁尋找中間數(shù)字的相鄰數(shù)。

22、幼兒園游戲《成長棋》大班益智區(qū)活動方案

  【材料】

  小型地墊若干,起點和終點的標(biāo)志物各 1,色子 2 個(顏色不同,每個面上標(biāo)有 3以內(nèi)的數(shù)字),代表走棋雙方的小汽車 2 輛,成長過程中的圖片若干。

  【玩法與指導(dǎo)建議】

  1.指導(dǎo)幼兒熟練進(jìn)行 6 以內(nèi)的加減運算,計算出自己的前進(jìn)步數(shù)。

  2.鼓勵幼兒自主將棋盤上的景點進(jìn)行排列,兩人結(jié)伴、輪流擲色子,兩個色子出現(xiàn)的面是同色的,則數(shù)字相加,按得數(shù)走棋;若兩個色子出現(xiàn)的面是異色的則數(shù)字相減, 按得數(shù)走棋。在行棋過程中,若停在圖片處,則要說出圖片中的小朋友這樣做是對還是錯,答對多前進(jìn)一步,答錯退一步,先走完全程為勝利。

  3.導(dǎo)幼兒在一輪游戲結(jié)束后簡單記錄結(jié)果。

  4.提示幼兒可以自己做棋子在棋盤上行進(jìn),也可以用玩具小汽車做棋子。

23、幼兒園半日活動《義賣統(tǒng)計》大班活動方案

  【教材分析】

  每個孩子,從來到這個世界的那一刻起,就開始和物質(zhì)的、直觀的現(xiàn)實世界發(fā)生了直接的接觸,同時也就意味著開始了與隱藏在直觀的現(xiàn)實世界背后的數(shù)學(xué)世界發(fā)生了這樣那樣的聯(lián)系,也就意味著他每時每刻都在接觸一個由一定的“數(shù)”,按一定的“形”和“序”構(gòu)成的數(shù)學(xué)的世界,這就為幼兒獲取數(shù)學(xué)體驗提供了豐富的資源。在本主題系列活動“愛心義賣”中,出現(xiàn)了許多物品, 需要進(jìn)行分類,數(shù)一數(shù),比較多少。本節(jié)課主要引導(dǎo)幼兒采用條形統(tǒng)計法比較物品數(shù)量的多少,幫助幼兒形成較規(guī)范的統(tǒng)計概念及方法。接著,將統(tǒng)計好的物品進(jìn)行義賣,培養(yǎng)幼兒樂于助人、樂于奉獻(xiàn)的品質(zhì),體驗奉獻(xiàn)帶來的快樂。激發(fā)幼兒從自我做起、從身邊的每一個小事做起,把自己無私的愛奉獻(xiàn)給身邊每一個需要關(guān)愛的人。

  【活動目標(biāo)】

  1. 了解義賣活動的意義,嘗試根據(jù)物體的名稱、用途或性質(zhì)進(jìn)行分類、標(biāo)價、買賣。

  2.學(xué)習(xí)用條形統(tǒng)計的方法感知數(shù)量多少,能自制條形統(tǒng)計圖進(jìn)行物品統(tǒng)計。

  3.樂意參加義賣活動,產(chǎn)生對貧困山區(qū)小伙伴關(guān)愛的情感。

  4.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  5.教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。

  【活動準(zhǔn)備】

  1.物質(zhì)準(zhǔn)備:

  幼兒從家里帶來各類參加“義賣”的物品;4 各小貨架、物品若干,如文具類、玩具類、圖書類,數(shù)量在 10 以內(nèi); 幼兒人手一份:水彩筆、白紙 1 張、統(tǒng)計表;1 元、5 元、10 元價格標(biāo)牌若干;各種紙質(zhì)材料、軟管、剪刀、顏料、膠水、各色記號筆、義賣海報等放在操作的桌子上;PPT。

  2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:活動前組織幼兒討論幼兒園“義賣”的意義、形式。

  【活動建議】

  1.師幼討論義賣玩具的程序,并按照物品的名稱、用途或性質(zhì)進(jìn)行分類。

  (1)師幼討論義賣玩具的程序提問:小朋友們,你們知道怎樣進(jìn)行義賣嗎?

  (收集—分類—標(biāo)價—義賣)

  (2)幼兒討論,探索將物品分類擺放的方法。提問:我們籌集了很多物品, 怎樣擺放物品更整齊合理?

  (3)引導(dǎo)幼兒按照物品的名稱、用途或性質(zhì)進(jìn)行分類歸放。

  小結(jié):我們可以把玩具物品分為圖書類、玩具類、文具類。玩具類中又可以分為交通工具類、插塑類、毛絨類等。

  2.感知探索,幼兒學(xué)習(xí)條形統(tǒng)計的方法。

  (1)交流討論,用自己的方法統(tǒng)計出物品的數(shù)量。

  提問:義賣物品這么多,它們的數(shù)量是多少?請你想辦法統(tǒng)計一下。

  (2)交流統(tǒng)計結(jié)果,認(rèn)識條形統(tǒng)計圖,學(xué)習(xí)條形統(tǒng)計的方法。

  提問:請看這張圖上記錄了什么物品?各有多少?你是怎樣看出來的?和你們剛才記錄的有什么不一樣?

  小結(jié):像這種有橫軸、縱軸,用條形來表示物體數(shù)量的統(tǒng)計,叫做條形統(tǒng)計圖。可以通過觀察高矮,一眼看出數(shù)量多少,速度快又方便。

  3.操作體驗,學(xué)習(xí)制作條形圖。

  (1)出示空白條形統(tǒng)計圖,引導(dǎo)幼兒制作條形統(tǒng)計圖。

  現(xiàn)在請四個小朋友一組,每一組有一張大統(tǒng)計紙,小朋友分工合作,將義賣物品進(jìn)行統(tǒng)計。

  (2)展示幼兒統(tǒng)計圖,交流分享。

  提問:你統(tǒng)計了什么?什么物品最多?什么物品最少?

  4.根據(jù)玩具的大小、新舊程度等特性為“義賣”玩具進(jìn)行標(biāo)價。

  (1)教師出示 1 元、5 元、10 元價格標(biāo)牌和三種不同的玩具,請幼兒標(biāo)價。提問:你們覺得這三種玩具哪個可以賣 1 元?哪個可以賣 5 元?哪個可以賣

  10 元?為什么?

  小結(jié):我們可以根據(jù)玩具的材料、新舊、大小等來給玩具進(jìn)行標(biāo)價。

  (2)幼兒自由組合,嘗試給每個玩具進(jìn)行標(biāo)價,并相互觀察標(biāo)價的合理性。

  5.幼兒合作商討,為“義賣”玩具設(shè)計廣告。

  (1)幼兒自由討論、交流,確定用廣告的方法實現(xiàn)。

  提問:義賣時,如何讓更多的人了解你的商品?怎樣才能吸引整個幼兒園的老師、小朋友、家長來買你的玩具呢?什么樣的廣告最方便,我們能很快做出來?

  (2)幼兒和同伴制作海報,教師巡回觀察指導(dǎo)。

  6.了解義賣活動的意義,增加關(guān)愛災(zāi)區(qū)小朋友的情感。

  (1)幼兒觀看課件,增加關(guān)愛災(zāi)區(qū)小朋友的情感。

  (2)各組裝飾賣場,并進(jìn)行義賣活動。

  小結(jié):今天我們?yōu)閰⒓印傲x賣”的玩具進(jìn)行了分類、標(biāo)價。還設(shè)計了廣告, 我們將義賣所得錢全部捐給災(zāi)區(qū)的小朋友,讓他們也有玩具玩、有書看,像我們一樣開心、快樂。

24、幼兒園大班主題活動《樂在秋天》區(qū)域活動方案

  通過水墨畫引導(dǎo)幼兒嘗試用中鋒及側(cè)鋒畫出桂花樹的特點。在桂花禮品超市的活動中,結(jié)合圖片了解超市的結(jié)構(gòu)特點,與同伴交流分享,確定搭建計劃并進(jìn)行合作搭建,結(jié)合拼插作品豐富超市場景。

  (一)水墨畫——桂花

  【材料】

  宣紙、毛筆、墨、調(diào)色盤、洗筆容器、《桂花玉兔》的圖片。

  【玩法和建議】

  1.欣賞名畫《桂花玉兔》,結(jié)合幼兒對桂花樹的已有經(jīng)驗,理解名畫的含義,講述桂花的特點。

  2.重點引導(dǎo)幼兒用中鋒及側(cè)鋒畫出桂花樹的特點。

  3.激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  4.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  《桂花玉兔》范畫水墨畫《桂花玉兔》

  桂花禮品超市

  【材料】

  超市的圖片,大型積木若干,飲料罐,紙杯,雪花片等積塑材料等。

  【玩法與建議】

  1.結(jié)合圖片,了解超市的結(jié)構(gòu)特點,并與同伴交流分享。

  2.同伴合作確定搭建計劃,根據(jù)場地進(jìn)行合理規(guī)劃。

  3.幼兒合作搭建,結(jié)合拼插作品進(jìn)一步豐富超市布局,豐富超市場景。

25、幼兒園藝術(shù)活動《捏面人》大班音樂教案

  讓幼兒熟悉歌曲的旋律和歌詞,用自然的聲音,邊做動作邊演唱歌曲。能夠在原有歌曲的基礎(chǔ)上大膽創(chuàng)編并演唱歌曲。初步感受捏面人這種傳統(tǒng)民間藝術(shù)的魅力。

  設(shè)計意圖

  《指南》將藝術(shù)領(lǐng)域的目標(biāo)定位于“感受與欣賞”“表達(dá)與創(chuàng)造”,強調(diào)藝術(shù)教育的核心價值在于“充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然和社會生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導(dǎo)幼兒學(xué)會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美”。基于這樣的理念,我設(shè)計此歌唱活動是更多的就是讓幼兒去感受與創(chuàng)造。捏面人這種民間藝術(shù)在現(xiàn)今社會已經(jīng)離我們的孩子越來越遠(yuǎn),孩子們對我們的民間藝術(shù)了解的比較少。而《捏面人》這個活動是一個說唱歌曲,把說和唱巧妙的結(jié)合起來,讓孩子唱起來朗朗上口,很有特色,非常適合大班年齡段的幼兒。其中念白的內(nèi)容是西游記中唐僧師徒四人,這也是幼兒熟悉和非常感興趣的人物形象。在歌曲中幼兒創(chuàng)編念白部分,,使幼兒感到既有成功感和趣味性,又沒有破壞歌曲的完整性,真正體現(xiàn)了教育的開放性原則。同時,通過這一活動也讓孩子很好的感受到了民間藝術(shù)的魅力,萌發(fā)了對民間藝術(shù)的熱愛之情。

  活動目標(biāo)

  1、熟悉歌曲的旋律和歌詞,用自然的聲音,邊做動作邊演唱歌曲。

  2、能夠在原有歌曲的基礎(chǔ)上大膽創(chuàng)編并演唱歌曲。

  3、初步感受捏面人這種傳統(tǒng)民間藝術(shù)的魅力。

  重點難點

  重點:熟悉歌曲的旋律和歌詞,用自然的聲音,邊做動作邊演唱歌曲。

  難點:能夠在原有歌曲的基礎(chǔ)上大膽創(chuàng)編并演唱歌曲。

  活動準(zhǔn)備

  1、歌曲伴奏

  2、豬八戒、唐僧、沙和尚、孫悟空圖片各一張

  3、PPT

  活動過程

  一、談話導(dǎo)入,引入歌曲。

  師:(出示PPT)今天楊老師請來了一位老爺爺,他的本領(lǐng)可大啦!你們看,他在干什么?(幼兒回答)

  師:這是一位捏面人的老爺爺。捏面人的老爺爺本領(lǐng)大,捏出來的面人把眼看花(邊念歌詞邊做動作)。

  師:你們知道面人嗎?就是老爺爺用面,像橡皮泥一樣,捏一捏就能捏出好多好多不一樣的角色。你們看老爺爺捏了好多好多的面人啊,都有誰啊?

  師:老爺爺除了會捏角色類的面人,我們來看看他還會捏什么?(植物類的小花、動物類的兔子)

  二、基本過程

  (一)、通過問題引起幼兒對于念白部分的有意注意,幼兒掌握念白部分內(nèi)容。

  1、教師念白部分僅以動作引起幼兒有意注意及猜想。

  師:捏面人的老爺爺本領(lǐng)大,捏出來的面人把眼看花(邊念歌詞邊做動作)。今天捏面人的老爺爺會捏四個不同的面人,你們要仔細(xì)看一看到底捏了哪四種面人哦。教師范唱歌曲(除留白部分)第一次。

  師:剛剛你看到了什么?(根據(jù)幼兒回答依次出示相對應(yīng)的圖片,同時引導(dǎo)幼兒說出完整的句子,如:捏一個沙和尚挑著擔(dān))

  2、教師完整范唱歌曲第二次,幫助幼兒澄清念白部分內(nèi)容和順序。

  師:這都是你們說的哦,那么在歌里是這個順序,是這個歌詞嗎?請你仔細(xì)聽,認(rèn)真看。

  師:小朋友們是這個順序嗎?誰來幫我調(diào)整一下?

  師:你在歌詞里聽到他們在干什么?(幼兒用完整的話說)現(xiàn)在我們一起來念一遍。(邊做動作邊念)

  (二)、通過游戲,幼兒傾聽、演唱歌曲,教師部分退位。

  1、唐僧的找不同游戲。

  師:就在小朋友剛剛在念兒歌的時候老爺爺又捏了好多好多的面人啊,你們要不要看一看?

  師:這上面的是老爺爺捏的面人,那下面的這四個唐僧你們看一看、比一比哪個不是老爺爺捏的呢?

  師:老爺爺說你們真厲害,都沒有把你們的眼睛看花。你們還想和老爺爺做游戲嗎?那你們猜老爺爺下一個會捏誰?老爺爺說了想和他做游戲可以,但是我們要先會唱這首歌,現(xiàn)在我們小耳朵聽音樂一起來唱一次。

  2、豬八戒的找相同游戲。

  師:捏一個豬八戒吃西瓜,這次我們要找的是這四個中哪一個是老爺爺捏的豬八戒呢?

  師:接下來我們的難度再升級,你們還想挑戰(zhàn)嗎?一會兒我們唱歌的時候小朋友要跟著老師一起唱起來哦。

  3、沙和尚找相同與找不同游戲。

  師:3 2 1,哇,你們仔細(xì)看看這上面的沙和尚哪個是老爺爺捏的?哪個不是老爺爺捏的?

  師:老爺爺說都難不倒你們耶,接下來是我們的終極挑戰(zhàn),在開始前我們還是要認(rèn)真的唱一遍我們的兒歌哦。

  4、孫悟空找相同與找不同游戲。

  師:看,哪一個是老爺爺捏的哪一個不是老爺爺捏的?

  5、老師部分退位,幼兒演唱。

  師:老爺爺說你們真厲害,都沒有把眼看花,如果你們能夠把這首歌唱出來,他還會捏好多好多的面人出來和你們一起玩,準(zhǔn)備好了嗎?這次楊老師不唱你們自己唱哦。

  師:現(xiàn)在我們站起來邊做動作邊唱哦!

  (三)幼兒創(chuàng)編動物類歌曲

  師:剛才我們在唱歌的時候,老爺爺又捏了好多好多的面人,你們想看嗎?(出示圖片)

  師:這上面都有些什么呀?(人物類、動物類)

  師:剛剛我們在唱歌的時候把西游記里的4個人物唱進(jìn)去了,老爺爺說我們現(xiàn)在來唱一遍動物類的。(依次說出小鴨、小狗、小雞、小貓,捏一只小鴨嘎嘎嘎)

  師:那我現(xiàn)在我們把這個動物類的唱進(jìn)去好不好?小耳朵,聽音樂。

  (四)創(chuàng)編人物類歌曲

  師:現(xiàn)在問題來了,捏一個爸爸在干嘛?(依次創(chuàng)編爸爸、小寶寶、媽媽、奶奶)

  師:這一次,你說是啥就是啥,我們一起來唱一次。(起立唱)

  三、結(jié)束部分

  師:今天唱的這首歌好不好玩?下來你們可以回去教給班上的其它小朋友唱也可以回家教給爸爸媽媽唱哦。

  活動總結(jié) 當(dāng)我在接觸到《捏面人》這首歌曲的時候,我就覺得它很有特色,而且是一首民間藝術(shù)類的說唱歌曲,孩子們一定很有興趣。在設(shè)計活動過程時我思考的最多的便是如何能夠讓幼兒真正的愿意唱,而不是在老師的帶領(lǐng)下枯燥的唱,因此在活動中在導(dǎo)入引起幼兒興趣后我首先是對念白部分進(jìn)行了剖析,同時在剖析念白部分的過程中幼兒也初步感受了歌曲。然后就是在游戲中提高幼兒的積極性,讓幼兒能夠自己愿意唱,在游戲中一共完整唱了4遍,幼兒在快樂的游戲自然而然的達(dá)到了我本次活動的重點,即目標(biāo)1.最后就是我的創(chuàng)編部分,在沒有破壞完整性的基礎(chǔ)上幼兒自由創(chuàng)編歌曲的過程中體會到了成功感,這個過程也是為達(dá)到的我的難點創(chuàng)編歌曲提供了支撐。

  以上是本教案的全部內(nèi)容,如果您覺得不錯請轉(zhuǎn)發(fā)分享給更多需要的人哦!

26、幼兒園藝術(shù)活動《倒霉兔》大班音樂教案反思

  活動目標(biāo):

  1.感受音樂詼諧的情緒和AB的音樂結(jié)構(gòu),能在游戲中用創(chuàng)造性的動作、表情等表現(xiàn)音樂。

  2.通過鏡像模仿游戲,能夠大膽創(chuàng)編動作并愿意準(zhǔn)確模仿出同伴的動作。

  3.愿意與同伴友好游戲,感受游戲中分享與合作挑戰(zhàn)的快樂,培養(yǎng)孩子努力不放棄的精神。

  4.熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

  5.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  音樂,場地的顏色地標(biāo),兔耳朵。

  活動過程:

  一、大家一起交流"倒霉"一詞引出故事。

  "有這樣一個詞,我們可以一起交流一下,你們知道什么叫倒霉嗎?"

  二、故事導(dǎo)入

  1."今天我就要講一個關(guān)于倒霉的故事。有一只兔子,很倒霉,倒霉。它把它聰明的耳朵丟了。一只兔子,沒有耳朵還像兔子嗎?""怎么辦呢?"(去找)"對,趕緊把兔耳朵找回來呀??墒怯幸粋€問題:它的本領(lǐng)不夠,怎么辦?"

  三、聆聽音樂,加入動作,感受音樂。

  1.簡單動作"很好,請大家?guī)兔?,去學(xué)習(xí)。你會向我學(xué)習(xí)嗎?我做一個動作,你會做嗎?"

  2.組合動作"我換一個動作,你會嗎?""嗯,如果你丟了一個東西或者是遇到什么倒霉事,沒關(guān)系,你可以努力學(xué)習(xí),就會變成一個勇敢堅強的人。"

  3.初步感受音樂。

  "好,我們跟音樂一起來做動作。""在你跟我學(xué)本領(lǐng)的時候如果不仔細(xì)看能不能學(xué)會?""來,看你能不能和我學(xué)得一模一樣?"

  四、挑戰(zhàn)游戲:

  1、加入猜拳游戲"這次呢,我有個新玩法。石頭剪刀布會玩吧?我們來玩石頭剪刀布。"(跟音樂帶口訣:倒霉的兔子不是我比一比)

  2、再次聽音樂,加大難度,兩個幼兒互動。讓幼兒說說用什么動作表示成功和失敗。

  "這次我們不僅在本領(lǐng)上有新的變化,你們還要理解什么是成功和失敗。輸贏要用動作告訴我"(不放音樂試一次)"贏了的就要把耳朵高高舉起,輸了的就要把耳朵垂下去?,F(xiàn)在大家一起比啊!"放音樂再來一次。

  3、第三次聽音樂,讓幼兒說說第三種情況,如果打成平手用什么動作表示。

  "剛才說成功的兔子找回耳朵,把手舉起來當(dāng)耳朵。失敗的兔子耳朵耷拉下來,那如果打成平手怎么辦?"(擁抱、握手)提問:"你們兩剛是誰教誰學(xué)本領(lǐng)的?"小結(jié):誰贏了誰就幫助對方學(xué)本領(lǐng)。

  4、再次聽音樂游戲,確保每位幼兒都清楚游戲規(guī)則。(座位上)教師可請一名幼兒扮演聰明兔來驗證游戲規(guī)則是否清晰。(1次)口訣:"聰明的兔子就是我(第四次說)跟我學(xué)本領(lǐng)。""這次一定要愿賭服輸哦,輸了的就把耳朵垂下來。輸了也沒關(guān)系,后面我會挑一個更難的本領(lǐng),你一定能贏回你聰明的兔耳朵。"5、座位前站立游戲:捶腿…一替換…原地踏步(1次)小結(jié):祝賀你們都能努力認(rèn)真的學(xué)習(xí)本領(lǐng),你們是最棒的小兔。

  6、加入空間圓圈游戲,幼兒嘗試感受挑戰(zhàn)游戲的快樂。

  老師準(zhǔn)備小貼畫,讓幼兒兩兩手拉手,前后站在貼畫上。

  "看我?guī)砹耸裁?兔子是有耳朵還是沒耳朵啊?有耳朵的兔子是什么兔子?現(xiàn)在兩個兩個拉手圍圓圈,前后站在我的小兔子上。我們跟音樂玩游戲,如果你贏了就可以和他換位置。最后誰站在里圈誰就可以教對方本領(lǐng),本領(lǐng)要合拍哦!"

  7、加大游戲難度,讓幼兒感受團(tuán)體游戲的快樂"如果每一次都和他打平手,你還想不想和他比?""這次我們換個方法,剛才我是不動的,現(xiàn)在我是移動的,看我移動了幾個位置?對,可以向前換一個朋友。這可是超級厲害的辦法哦,看你們能不能學(xué)會""有兔耳朵的小朋友不移動,外圈的小朋友移動,現(xiàn)在我們來試一試。"

  8、請客人老師表演,游戲結(jié)束。

  活動反思:

  根據(jù)新《綱要》中藝術(shù)指導(dǎo)的'內(nèi)容與要求:提供自由表現(xiàn)的機會,猜拳游戲鼓勵幼兒用不同藝術(shù)形式大膽表達(dá)自己的情緒……我將本次活動設(shè)計成幼兒感興趣的游戲活動形式,感受音樂中詼諧的情緒和A和B的音樂結(jié)構(gòu),能在游戲中用創(chuàng)造性的動作、表情等表現(xiàn)音樂。通過鏡像模仿游戲使幼兒能夠大膽創(chuàng)編動作并愿意準(zhǔn)確模仿出同伴的動作,愿意與同伴友好游戲,感受游戲中分享與合作挑戰(zhàn)的快樂,培養(yǎng)孩子勇敢努力不放棄的精神。

  本次活動我能采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學(xué),在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲,減輕了幼兒枯燥學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān),使得學(xué)習(xí)在游戲中自然進(jìn)行,更顯趣味性。在活動中我比較注重孩子的相互學(xué)習(xí),比如說,在猜拳游戲時,打破了傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,通過不同的音樂情緒變化讓孩子感受“聰明的兔子就是我比一比”達(dá)到了教與學(xué)的共同目的。這樣,不僅讓孩子有一種成就感,還能鼓勵其他孩子去創(chuàng)新。

  這次的活動很適合我班孩子的年齡特點,因此在玩游戲時孩子參與的積極性特別高,每個孩子都能在活動中體驗音樂帶給他們的快樂,尤其是最后一個環(huán)節(jié)──空間方位的移動,這使整個活動推向了一個高潮。

  本次的活動雖說效果還不錯,但仍有一些不足之處,如:(1)音樂B段開始之前老師指點的不到位導(dǎo)致幼兒的動作有點局限,模仿老師動作。沒有完全達(dá)到創(chuàng)新。(2)座位安排略有些不合理,對個別幼兒關(guān)注的還不夠。(3)對孩子引導(dǎo)性的語言還不夠風(fēng)趣幽默,以至于興趣點還有些濃厚,教育機智還有所欠缺。

27、幼兒園教案《獅王進(jìn)行曲》大班音樂欣賞活動反思

  設(shè)計意圖:

  我國的兒童并不習(xí)慣于聽音樂,對于沒有太多聆聽經(jīng)驗的幼兒來說,安靜地坐下來欣賞音樂是非??菰锏?。但本次活動的主題來自于孩子們感興趣的動物?!队腥さ膭游铩愤@一主題,為大班幼兒提供了探索動物奧秘的機會。幼兒與動物之間似乎建立著一種與生俱來的默契,他們喜愛看"人與自然",熱衷于討論"恐龍家族",忙碌著為飼養(yǎng)的小動物喂食,他們互相講述著"大森林里的故事"……這些活動的主角總離不開老虎、獅子、狐貍、兔子……本音樂欣賞活動《獅王進(jìn)行曲》是《動物狂歡節(jié)》中的作品,樂曲生動形象,為了使孩子們能夠更加深刻的感受樂曲,活動設(shè)計時巧妙地運用故事貫穿全曲,并利用圖譜、打擊樂器、動作、游戲等讓孩子們更形象的感知和表現(xiàn)音樂。整個活動重視的是幼兒在音樂活動過程中的一種體驗和感悟,培養(yǎng)孩子"聽"的藝術(shù),從而在以他們?yōu)橹黧w的活動中獲得愉快與滿足。

  活動目標(biāo):

  1.探索用簡單符號、打擊樂器、表演動作、表情及嗓音等來表現(xiàn)音樂。讓幼兒體驗想象、創(chuàng)造和表演的快樂。

  2.在游戲過程中,培養(yǎng)相互交流、相互配合的能力及與他人共享活動空間的能力。

  3.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  4.感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  1.課前請幼兒查找有關(guān)森林動物的資料,重點了解獅子的動作、聲音及生活習(xí)性。

  2.多媒體課件。

  3.音樂圖譜。

  4.兩種打擊樂器。

  5.獅王頭飾一個和各類動物頭飾若干。

  活動過程:

  一、律動《拍拍手、碰碰腳》。

  二、播放幻燈片,教師講故事,引出課題。

  在一個大森林里,大樹小樹長的很密很密,風(fēng)吹樹搖,隱隱傳來了獅王的吼叫聲,獅王在山洞里理理鬃毛準(zhǔn)備出巡。忽然,猴子從樹上滑下來報告說:"獅王駕到!"。樂隊就吹起了喇叭打起了鼓,歡迎獅王的到來。獅王大搖大擺、威風(fēng)凜凜地走出來,獅王得意地大聲吼叫,對小動物們說:"今天是我的生日,我不吃你們。"小動物聽了非常高興,圍著獅王跳起了舞,樂隊為他們伴奏,他們跳的可開心了。

  三、播放動畫片并提問:

  1.這個故事里有誰?

  2.故事里有哪些聲音?(喇叭聲、鼓聲、獅吼聲。)

  3.組織幼兒模仿吹號和獅子吼叫的聲音。

  四、看圖譜聽音樂。

  1.獅王出來之前小動物為它做了什么?(吹喇叭、打鼓)

  2.小動物們"嗒嗒嗒嗒"有節(jié)奏地吹著喇叭打著鼓歡迎獅王的到來,誰來學(xué)一學(xué)?

  3.獅子大王出來后發(fā)出了怎樣的聲音呢?誰來學(xué)一學(xué)獅王吼一吼。

  五、欣賞音樂。

  1.引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,初步了解樂曲所表現(xiàn)的形象和內(nèi)容。

  2.引導(dǎo)幼兒討論為樂曲編配打擊樂器,并聽音樂看圖譜為樂曲伴奏。

  3.再次欣賞音樂,加深幼兒對樂曲的理解。

  六、自由動作表現(xiàn)。

  1.教師戴上獅王頭飾,組織幼兒分配其它角色,跟隨音樂完整表演。

  2.請一名幼兒擔(dān)任獅王,其余幼兒和教師一起扮演小動物,聽音樂完整游戲。

  七、在音樂聲中自由扮演小動物歡快地出活動室。

  活動反思:

  在整個教學(xué)活動過程中,井井有條,緊扣主題,活動構(gòu)思、設(shè)計、教學(xué)程序、組織形式上都打破了原有韻律活動的模式,通過聽賞、游戲,表現(xiàn)藝術(shù)活動,培養(yǎng)幼兒的感知能力、動手能力,在活動中指導(dǎo)幼兒模仿動物的神態(tài)、動作、聲音,形象進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn),促進(jìn)幼兒的合作交流,使幼兒體驗成功、合作的快樂。活動中,幼兒的表演栩栩如生。

28、幼兒園益智游戲《好玩的玻璃球》中班區(qū)域活動教案

  材料:

  1.玻璃球若干,玻璃球跳棋 4 副。

  2.活動前請幼兒閱讀《快樂總動員》第 10 頁,了解玻璃球的多種玩法。

  玩法與建議:

  1.鼓助幼兒分享自己了解的玻璃球的玩法,與同伴合作探究玻璃球的不同。

  2.啟發(fā)幼兒在室內(nèi)探究玻璃球的不同玩法,如單人或多人彈著玩、準(zhǔn)擊物、下棋等。

  3.在室外可引導(dǎo)幼兒嘗試單人或多人彈射進(jìn)坑、追逐滾動的玻璃球、沙池藏玻璃球等玩法。

  4.鼓勵幼兒在家與爸爸一起玩彈玻璃球、瞄準(zhǔn)擊物等游戲,利用班級微信群、QQ 群等交流各自的玩法。可以組織“玻璃珠彈射比賽”,邀請爸爸與幼兒一起參與比賽,體驗親子游戲的樂趣。

29、幼兒園體育游戲《追蝴蝶》小班活動方案反思

  體育游戲

  【經(jīng)驗】

  跟著目標(biāo)跑,發(fā)展跑的動作,增強腿部肌肉力量。

  發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  【材料】

  將系有蝴蝶的綢帶系在一根木棒上。

  【玩法與規(guī)則】

  教師手舉“蝴蝶”在前面跑,幼兒跟著“蝴蝶”跑。幼兒一定要跟著“蝴蝶”這個目標(biāo)跑,注意躲避周圍的小朋友不發(fā)生碰撞。

  【提示】

  1.此活動的運動量較大,所以在活動中教師要注意活動密度的安排,做到快慢交替,走跑交替。

  2.在活動中可以進(jìn)行角色的變換。如蝴蝶變成小貓,則游戲名字叫做“追小貓”。

  3.可以多準(zhǔn)備幾種孩子感興趣的小動物、小昆蟲,由個別幼兒手舉目標(biāo),其它幼兒追著目標(biāo)跑。

  教學(xué)反思:

  此次活動圓滿結(jié)束!活動前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高?;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

30、幼兒園大班建構(gòu)游戲《嬰兒房》活動方案

  這是一節(jié)以“嬰兒房”為主題的大班建構(gòu)活動。活動中利用奶粉桶、易拉罐等輔助材料進(jìn)行以搭建,培養(yǎng)幼兒的動手能力和思維。

  【材料】

  大型積木若干,雪花片等,奶粉桶、易拉罐、不同形狀的紙板等輔助材料。

  【玩法與建議】

  1.引導(dǎo)幼兒結(jié)合已有經(jīng)驗,利用奶粉桶、易拉罐等輔助材料進(jìn)行以“嬰兒房”為主題的搭建。

  2.引導(dǎo)幼兒分工合作,圍繞搭建主題制訂搭建計劃,商討搭建內(nèi)容,共同完成富有創(chuàng)意的“嬰兒房”。

  3.游戲前可引導(dǎo)幼兒討論交流,了解關(guān)于嬰兒房里面都有哪些功能設(shè)施,為搭建豐富相關(guān)知識經(jīng)驗。

  4.可將幼兒在美工區(qū)制作的嬰兒用品、玩具放到搭建作品中。

31、幼兒園大班活動《蟲蟲的本領(lǐng)》區(qū)域活動方案

  蟲蟲的本領(lǐng)

  角色扮演區(qū)

  1.小草、小花形狀的能站立的紙板多個。昆蟲頭飾:如蟋蟀、小青蟲、蝴蝶、螢火蟲、蟈蟈、金龜子、小蜜蜂、小蜻蜓、小螞蟻等;裝扮昆蟲的各種道具:如水袖、紗巾等。

  2.《夢幻曲課件《小青蟲的夢》

  【玩法與建議】

  1.引導(dǎo)幼兒回憶故事。

  2.教師引導(dǎo)幼兒思考如何表演故事。

  3、引導(dǎo)幼兒自主選擇角色,表演故事。

  美工制作區(qū)

  折紙蟬

  【材料】

  折紙步驟圖、卡紙若干,水彩筆,繪畫本,膠棒。

  【玩法與建議】

  1、引導(dǎo)幼兒了解蟬的生活習(xí)性

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)折蟬的方法。

  3、指導(dǎo)幼兒欣賞與評價分析作品。

  拼插建構(gòu)區(qū)

  昆蟲博物館

  【材料】

  雪花片、大型積木、易拉罐、飲料瓶、奶粉等輔助材料、昆蟲圖片

  【玩法與建議】

  1、指導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察昆蟲圖片,在了解昆蟲身體特點的基礎(chǔ)上合作進(jìn)行拼插。

  2、指導(dǎo)幼兒運用延伸、架空、封、對稱等技能,使用各種輔助材料,分工搭建博物館。

  3、指導(dǎo)幼兒把拼插好的昆蟲按照習(xí)性放置到昆蟲博物館中。

  語言閱讀區(qū)

  昆蟲的本領(lǐng)

  【材料】

  繪本《昆蟲捉迷藏》、繪本《昆蟲躲貓貓》;知識問答題。

  【玩法與建議】

  1、指導(dǎo)幼兒閱讀繪本《昆蟲捉迷藏》、《昆蟲躲貓貓》,認(rèn)真觀察畫面,理解繪本與故事內(nèi)容。

  2、鼓勵幼兒大膽與同伴交流自己的從繪本中了解到的有關(guān)昆蟲內(nèi)容。

  3、進(jìn)行“昆蟲我知道”問答小競賽,鞏固繪本故事及昆蟲知識。

  科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)

  拜訪昆蟲

  【材料】

  飼養(yǎng)箱、昆蟲

  【玩法與建議】

  1、教師帶幼兒到附近小花園、菜園、等地方觀察昆蟲,了解幾種昆蟲的居住環(huán)境。

  2、指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)飼養(yǎng)昆蟲。

  3、組織幼兒分享交流捕捉中的見聞及飼養(yǎng)昆蟲的經(jīng)驗。

  4、引導(dǎo)幼兒討論如何給昆蟲布置一個家。

  益智游戲區(qū)

  昆蟲我會拼

  【材料】

  提供昆蟲拼圖卡、畫有草地、花園的背景圖

  【玩法與建議】

  1、引導(dǎo)幼兒將散亂的圖片拼貼成一幅昆蟲畫。

  2、引導(dǎo)幼兒多拼出幾只昆蟲,并擺放在畫有草地、花園的背景圖中。

  3、指導(dǎo)幼兒根據(jù)幼兒生活經(jīng)驗,說說都在哪里見過這些昆蟲。

32、幼兒園音樂活動《捏面人》大班教案反思

  教材分析

  《捏面人》是一首含有京劇中韻味的說唱歌曲,歌曲生動形象,唱起來朗朗上口。其中的念白部分是深受幼兒喜愛的《西游記》里的人物,且面人是孩子們比較喜歡的小物件。 大班幼兒已初步接觸過京味的歌曲,對于京劇歌曲有了一定的認(rèn)識,并且對捏面人這項民間藝術(shù)活動有著濃厚的興趣, 這就為活動中念白部分的創(chuàng)編奠定了基礎(chǔ)。本次活動通過歌唱、創(chuàng)編等形式,使幼兒獨特的表現(xiàn)方式得到充分的回應(yīng)和贊賞,為幼兒營造了一個敢于并樂于表現(xiàn)的藝術(shù)活動氛圍。

  活動目標(biāo)

  1.按歌曲的不同節(jié)奏,學(xué)習(xí)帶有京韻味的說唱歌曲《捏 面人》。

  2.掌握說唱的表現(xiàn)形式,根據(jù)捏面人捏出的面人形象創(chuàng) 編歌曲。

  3.萌發(fā)對民間藝術(shù)“捏面人”的興趣。

  4.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進(jìn)行表述。

  5.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  活動準(zhǔn)備

  與歌詞內(nèi)容相符的課件,圓舞板

  活動過程

  一、教師出示面人導(dǎo)入活動,激發(fā)興趣。

  教師:“有個老爺爺特別喜歡捏面人,他捏的面人可好看了。瞧!這是誰啊?捏面人的老爺爺本領(lǐng)大,捏出來的面人把眼看花,捏的什么呀?仔細(xì)聽”。

  二、用圓舞板以快板的形式說唱歌曲,掌握歌曲中的念 白節(jié)奏,學(xué)唱歌曲。

  1.師:捏一個豬八戒干什么?幼回答:捏一個豬八戒吃 西瓜 師問:捏一個唐僧干什么? 幼回答:捏一個唐僧騎大馬

  師:捏一個沙和尚干什么?幼回答:捏一個沙和尚挑著籮

  師:捏一個孫悟空干什么?幼回答:捏一個孫悟空變戲法

  2.師引導(dǎo)幼兒完整說一遍 師:捏面人的老爺爺真是本領(lǐng)大,真的這樣嗎?我們一起來聽一聽。

  3.師唱歌曲 提問:“你聽到什么了?還聽到什么呢?”

  4.師再次范唱 提問:你們仔細(xì)聽聽,最后一句有什么特別的呢?

  提升:因為這個捏面人的老爺爺是北京人,所以唱歌時 帶有濃濃的京味?,F(xiàn)在我們一起來學(xué)一學(xué),唱一唱。

  5.師唱響一點,幼兒跟唱(2—3 遍)

  師:誰來說說這首歌與平時唱的歌有什么不同的地方?

  (幼兒回答)

  小結(jié):這種既有說又有唱的歌曲叫說唱歌曲。 師:現(xiàn)在我們再把這首說唱歌曲練習(xí)一下。幼兒再練習(xí) 2 遍

  三、分組進(jìn)行,運用多種形式加深對歌曲的理解。

  1.表演唱: 要求說的部分的幼兒要邊說邊做動作。

  2.交換角色表演

  3.男女生練習(xí)

  四、根據(jù)歌曲內(nèi)容,嘗試創(chuàng)編歌詞。

  1.教師:“捏面人的老爺爺本領(lǐng)這么大,還會捏什么呢?”幼兒仿編,教師把幼兒仿編的歌詞唱進(jìn)歌曲

  2.開火車仿編,教師把幼兒仿編的歌詞唱到歌曲里。

  活動反思

  面人對于孩子們并不陌生,孩子們喜歡這種色彩鮮艷, 形象逼真的形象,但面人怎樣捏出來的,孩子們并不清楚,也沒有仔細(xì)的觀察過,如果能有這樣一位捏面人的老者親身 示范。更能為孩子提供探索空間。

33、幼兒園體育游戲《爬爬樂》大班教案

  【教材分析】

  大班幼兒的身體處于迅速發(fā)展階段,動作的穩(wěn)定性和靈活性也增強了。在此基礎(chǔ)上,隨著本主題的深入開展,發(fā)現(xiàn)大班幼兒喜歡模仿嬰兒手膝著地爬的動作進(jìn)行游戲?!吨改稀分兄赋觯骸坝變旱膶W(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的”,但是由于手膝著地爬這一動作技能對于大班幼兒過于簡單,因此我們將爬的難度增加,讓幼兒通過自主練習(xí)和情境游戲鍛煉幼兒手腳著地爬的能力,再加入追逐和躲閃的游戲,不僅增加游戲的趣味性,讓幼兒在活動中獲得直接經(jīng)驗,增強手臂和腿部的力量。

  【活動目標(biāo)】

  1.掌握手腳著地爬,發(fā)展身體平衡協(xié)調(diào)的能力,鍛煉四肢的力量。

  2.在一定范圍內(nèi)進(jìn)行追逐與躲閃,能靈活地調(diào)節(jié)速度和方向。

  3.積極與同伴合作,培養(yǎng)團(tuán)隊合作意識,樂于接受挑戰(zhàn)。

  4.發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  5.培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀(jì)律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。

  【活動準(zhǔn)備】

  1.場地布置(場地兩端貼上紅綠標(biāo)線)

  2.每人一個標(biāo)記(分紅綠兩種顏色)

  3.繩子、音樂。

  【活動過程】

  1.繩圈上的游戲,引導(dǎo)幼兒熱身。

  幼兒聽口令在繩圈上做游戲進(jìn)行體育活動前的熱身。

  2.教師提出要求,幼兒自主探索,教師觀察。

  (1)提問:兩手在圈內(nèi),兩腳在圈外,可以怎么爬?一手一腳在圈內(nèi), 一手一腳在圈外,可以怎么爬?

  (2)教師小結(jié)幼兒探索情況,請幼兒示范動作,教師講解動作要領(lǐng)。

  (3)在繩圈內(nèi),聽節(jié)奏、手腳著地爬。

  3.游戲“爬爬樂”,引導(dǎo)幼兒在追逐中練習(xí)改變方向,急停、躲閃。

  (1)幼兒分成紅綠兩組,教師與紅隊或綠隊兩名幼兒示范游戲。其他幼兒注意觀察。

  規(guī)則:幼兒為攻,教師為守,攻方被抓住者原地坐下,守方繼續(xù)防守。攻方越過守方正營,到達(dá)指定位置獲勝,若攻方全部被抓,則守方獲勝。

  (2)紅綠兩組每次各派兩名幼兒進(jìn)行攻守游戲。

  游戲規(guī)則:幼兒兩兩結(jié)對,一隊為攻,一隊為守,攻方被抓住者原地坐下,守方繼續(xù)防守。攻方越過守方陣營,成功與老師擊掌為勝利,若攻方全部被抓,則守方獲勝。

  (3)紅綠兩組對戰(zhàn),教師再次講解游戲規(guī)則,幼兒討論合作策略后進(jìn)行攻守游戲。

  (4)師生分組游戲,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)人多力量大、集體團(tuán)結(jié)協(xié)作的益處, 同時以勝利的體驗結(jié)束游戲。

  4.師幼隨音樂做放松活動。教師引導(dǎo)幼兒互相幫助捏肩捶背,培養(yǎng)幼兒合作意識。

34、幼兒園社會活動《天生一對》大班教案

  【教材分析】

  繪本《天生一對》是鱷魚和長頸鹿系列的第三本,在長頸鹿和鱷魚經(jīng)歷相識、相知、相愛之后,如何獲得周圍朋友認(rèn)同的故事。繪本在可愛的形象、柔和的色彩、幽默浪漫的情節(jié)中展現(xiàn)了生活場景,不僅傳遞了美好的感情,更闡述了愛的學(xué)習(xí)過程。大班幼兒即將離開幼兒園,去尋找跟自己天生一對的好朋友,通過對繪本的欣賞,有助于幼兒邁入小學(xué)后盡快找到自己的好朋友,適應(yīng)小學(xué)生活。無論是在家里還是在學(xué)校里,天生一對的人越多,我們的朋友就越多,就會越快樂!

  【活動目標(biāo)】

  1.理解故事內(nèi)容,知道繪本中長頸鹿和鱷魚的不同特點。

  2.能夠大膽表達(dá)自己的感受與想法,積極尋找生活中天生一對的好朋友。

  3.感受好朋友之間和諧的情感,體會天生一對的美好。

  4.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  【活動準(zhǔn)備】

  繪本課件、一把鎖及多把鑰匙、猜謎用的圖片(蘋果、天鵝、消防車等)。

  【活動建議】

  1. 出示鎖和鑰匙,激發(fā)幼兒活動興趣。

  出示一把鎖與多把鑰匙,提問:這把鎖只有一把鑰匙才能打開,你能幫它找到它的好朋友嗎?引導(dǎo)幼兒快速尋找能打開鎖的鑰匙。

  小結(jié):每人都有自己的好朋友,生活中的物品也是這樣。一把鑰匙只能打開一把鎖,它們誰也離不開誰,所以鑰匙和鎖是一對好朋友,他們是天生一對。2.欣賞繪本,初步理解故事內(nèi)容,解讀繪本中長頸鹿和鱷魚的不同特點,體

  會天生一對的美好。

  (1)出示封面,解讀繪本中長頸鹿和鱷魚的不同特點,觀察長頸鹿和鱷魚的“不般配”。提問:他們是誰?長得怎么樣?你覺得他們可以成為一對嗎?為什么?

  (2)解讀畫面,感受朋友之間和諧的情感,體會天生一對的美好。

  出示鱷魚先生和長頸鹿小姐拋硬幣的畫面。提問:它們在干什么?你覺得誰來拋、誰來接更合適?引導(dǎo)幼兒感知鱷魚先生和長頸鹿小姐彼此間的配合。

  出示它們在糖果店的畫面。提問:它們在干什么?它倆感覺怎么樣?引導(dǎo)幼兒細(xì)心觀察它倆一高一低地吃著糖果,并且相互幫助著。

  小結(jié):它們互相幫助、互相配合,愉快地生活著,它們自己覺得它們很般配,簡直是天生一對。

  3.體驗游戲,感受朋友之間和諧的情感。

  幼兒兩兩分組,教師講解游戲規(guī)則:兩個朋友必須輪流說謎面,每人每次只能說一句謎面。給大家猜謎時,話說的越少,說明兩人配合越默契,也就越般配。(謎底一:櫻桃、天鵝、消防車、蘋果)

  小結(jié):同伴間互相埋怨無濟(jì)于事,只有互相補充、彼此理解、互相支持才能更好地完成游戲。

  4.尋找生活中的天生一對,敢于大膽表達(dá)自己的感受與想法,樂于尋找天生一對的朋友。

  提問:你的爸爸媽媽是天生的一對嗎?還有誰和誰也是天生的一對?你和誰是天生的一對?

  小結(jié):在你家里,天生的一對越多,生活就過得越美滿;在幼兒園里,天生的一對越多,我們就過得越快樂。

  活動延伸:將繪本投放到閱讀區(qū),引導(dǎo)幼兒繼續(xù)閱讀,感受長頸鹿和鱷魚的不同特點,深入體會天生一對的美好。

35、幼兒園大班音樂游戲《好朋友邀請舞》方案大全

  一、《好朋友邀請舞》

  【材料】

  提供《邀請舞》音樂,與歌曲相關(guān)的頭飾等,與歌詞相符的圖片。

  【玩法與建議】

  1.播放音樂,與伙伴看圖片創(chuàng)編動作。

  2.隨音樂與伙伴做好雙圓圈舞,同伴間隨音樂有序互換舞伴并能大膽用動作表現(xiàn)音樂情緒,在表演中體驗好朋友一起表演的快樂。

  3.熟悉樂曲旋律,并用相應(yīng)的動作進(jìn)行表演。

  4.在進(jìn)行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  二、《找朋友》

  【材料】

  提供《找朋友》音樂,圖譜。

  【玩法與建議】

  1.播放音樂,引導(dǎo)幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作。

  2.隨音樂播放,做創(chuàng)編好的動作,同時找到自己的好朋友,一起完成歌曲表演。

36、幼兒園大班活動《濃濃伙伴情》區(qū)域活動方案

  自由活動:《編花籃》

  【玩法與建議】

  孩子們先手拉手站好,其中,一名孩子將自己的一只腿放在旁邊兩孩子的手上,單腿站立,然后,孩子依次將自己的一條腿放在另一小孩的腿上,所有孩子將腿搭好后,最先那個孩子的腿放在最后一名孩子的腿上,開始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:“編、編、編花籃,編個花籃送媽媽,花籃盛滿紅牡丹,朵朵花兒開的艷,一朵兩朵三四朵,五朵六朵七八朵,五彩繽紛齊爭艷,媽媽見了好喜歡,媽媽見了好喜歡!”

  角色扮演區(qū)《月亮是誰的》

  【材料】提供故事圖片、小巢鼠、松鼠、野兔、鴨子的頭飾。

  【玩法與建議】

  1.創(chuàng)設(shè)故事《月亮是誰的》背景墻飾,幼兒進(jìn)行自行角色分工。

  2.幼兒根據(jù)自己的角色分工進(jìn)行表演游戲。

  3.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  美工制作區(qū)

  一、漫畫《我的好朋友》

  【材料】提供彩鉛筆、勾線筆等。

  【玩法與建議】

  1.利用漫畫夸張、詼諧的表現(xiàn)手法,來表現(xiàn)好朋友的主要特征。

  2.嘗試使用彩鉛筆表現(xiàn)背景。

  二、《精美相框》

  【材料】提供各種豆類、瓜子殼、花生殼、火柴棒、貼畫、糖紙、樹葉、彩色卡紙、硬紙板、瓦楞紙、廢舊紙盒、剪刀、固體膠棒等。

  【玩法與建議】

  1.將硬板紙剪成圓形,做相框底板,再將底板邊緣剪成等距的鋸齒狀,用細(xì)毛線按一定的規(guī)律繞在鋸齒上可以隔 9 個齒繞,也可以 8 個齒繞,依次繞至開始處。待繞熟練后,可按不同的規(guī)律繞,然后發(fā)現(xiàn)繞線的變化規(guī)律。

  2.相框繞好后可將自己的全家福貼入相框。

  3.將全家福貼到硬紙板上,選擇其他廢舊材料粘貼相框,發(fā)展動手操作能力和思考能力。

  4.將做好的相框放到展示區(qū)進(jìn)行展示,并邀請幼兒進(jìn)行欣賞。

37、幼兒園大班活動《溫馨的小家》區(qū)域活動方案

  拼插建構(gòu)區(qū)

  《溫馨的小家》

  【材料】

  提供各種木質(zhì)積木、搭建圖片、步驟圖、各種易拉罐、薯片桶等

  【玩法與建議】

  1.張貼溫馨的家以及客廳布局的搭建圖片,幼兒參照步驟圖進(jìn)行搭建。

  2.用長、短不同,各種形狀的木質(zhì)積木、易拉罐、薯片桶等輔助材料與同伴分工合作搭建溫馨的家。

  3.注意運用多種方法進(jìn)行搭建,用平鋪、穿插、壘高、鏤空等方法豐富溫馨的家,重點引導(dǎo)幼兒分組設(shè)計客廳的布局及客廳家具的搭建。

  音樂表現(xiàn)區(qū)

  一、《吉祥三寶》

  【材料】

  提供歌曲《吉祥三寶》的磁帶、各種打擊樂器、圖譜等。

  【玩法與建議】

  1.隨音樂的旋律,幼兒有目的的創(chuàng)編相應(yīng)動作自由表演,指導(dǎo)幼兒有感情的表現(xiàn)歌曲中一家人歡樂溫馨的場景。

  2.選擇相應(yīng)道具,有節(jié)奏的與同伴合作演奏,隨音樂進(jìn)行自由表演。

  二、《讓愛住我家》

  【材料】

  提供歌曲《讓愛住我家》的音樂、各種打擊樂器、圖譜等。

  【玩法和建議】

  1.隨音樂的旋律,進(jìn)行演唱并創(chuàng)編柔美的動作,感受歌曲所蘊含的溫馨和溫暖的感情。

  2.在多次欣賞歌曲的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步理解歌詞意思,愿意用一句話表達(dá)自己對家的熱愛。

38、幼兒園大班秋天《樂在秋天》各區(qū)域活動方案

  科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)

  果實種子對對碰

  【材料】

  水果、農(nóng)作物的花、葉、果實、種子的圖片,子母扣。

  【玩法與建議】

  1.引導(dǎo)幼兒觀察圖片,與同伴、教師一起認(rèn)識各種水果、農(nóng)作物的花、葉、果實。

  2.打亂順序后,引導(dǎo)幼兒根據(jù)植物圖片選擇相應(yīng)的果實和種子進(jìn)行組合,將果實、種子的圖片根據(jù)教具書的封面,對應(yīng)粘在教具書的里面。

  3.引導(dǎo)幼兒講述植物的生長變化過程。

  益智游戲區(qū)

  小熊找柿子

  【材料】

  小熊、柿子圖片各兩個,線路圖示若干,棋盤一個。

  【玩法與建議】

  1.建議幼兒兩人或三人進(jìn)行游戲,一名幼兒負(fù)責(zé)藏柿子,一名或者兩名幼兒負(fù)責(zé)幫助小熊找到柿子。

  2.引導(dǎo)負(fù)責(zé)藏柿子的幼兒先找到路線圖中最后一步所得到的得數(shù),然后將柿子藏到相應(yīng)的算式下;負(fù)責(zé)找柿子的幼兒要根據(jù)藏柿子的幼兒提供的路線圖示快速幫小熊找到柿子。

39、幼兒園大班活動《身邊的科學(xué)》體育游戲活動方案

  好玩的報紙(健康)

  活動目標(biāo):

  1.在報紙游戲中練習(xí)平衡走、爬、投擲等動作,掌握動作要領(lǐng)。

  2.能自己或與同伴合作探索出報紙的不同玩法。

  3.主動參與游戲,體驗利用報紙的多變造型進(jìn)行游戲的樂趣。

  4.促進(jìn)幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  5.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

  活動準(zhǔn)備:

  報紙若干、筐子、舒緩的音樂?;顒咏ㄗh:

  1.玩游戲?報紙船?,帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動。

  可引導(dǎo)兩個幼兒為一組,每組一張報紙,幼兒站在?報紙船?上,在?報紙船?不斷反復(fù) 對折、變小的過程中,想辦法不掉下船來,否則為失敗。

  2.玩游戲?報紙真好玩?,引導(dǎo)幼兒利用報紙的特性探索不同的玩法。

  (1)引導(dǎo)幼兒探索并交流各自的玩法,如搭橋過河、跨小河、夾紙棒走、背紙團(tuán)走、紙球人門等。

  (2)引導(dǎo)幼兒與同伴合作玩報紙并相互交流玩法,如斗牛、背靠背夾報紙走、兩人頭頂報紙走等。

  3.玩游戲?報紙變變變?,引導(dǎo)幼兒練習(xí)平衡走、爬、投擲的動作技能。

  (1)介紹游戲玩法,引起幼兒興趣。

  可引導(dǎo)幼兒分為 4 隊,每個幼兒兩張報紙,用報紙交替向前搭成橋,腳踩在報紙上前進(jìn)至紅色標(biāo)志線,將報紙背在背上向前爬至綠色標(biāo)志線,再將報紙團(tuán)成球投到小筐里,完成后迅速從兩側(cè)跑回起點。

  游戲后根據(jù)幼兒平衡走、爬、投擲等方面的表現(xiàn)進(jìn)行小結(jié),指導(dǎo)幼兒掌握動作要領(lǐng)。

  (2)幼兒魚貫練習(xí),熟悉玩法。

  (3)增加游戲難度,如以接力競賽的形式進(jìn)行游戲,鞏固平衡走、爬、投擲等動作技能,提高身體動作的協(xié)調(diào)性。

  4.把報紙當(dāng)作瑜伽墊,伴隨舒緩的音樂,帶領(lǐng)幼兒做適合幼兒年齡特點的瑜伽動作進(jìn)行放松。

  體育游戲:好玩的報紙

  活動目標(biāo):

  1.在報紙游戲中練習(xí)平衡走、爬、投擲等動作,掌握動作要領(lǐng)。

  2.能自己或與同伴合作探索出報紙的不同玩法。

  3.主動參與游戲,體驗利用報紙的多變造型進(jìn)行游戲的樂趣。玩法及規(guī)則:

  幼兒分為 4 隊,每個幼兒兩張報紙,用報紙交替向前搭成橋,腳踩在報紙上前進(jìn)至紅色標(biāo)志線,將報紙背在背上向前爬至綠色標(biāo)志線,再將報紙團(tuán)成球投到小筐里,完成后迅速從兩側(cè)跑回起點。

  體育游戲:哪隊投的多

  活動目標(biāo):

  練習(xí)投擲的動作,能頭頂沙包與同伴合作進(jìn)行沙包投擲的游戲。玩法:

  將幼兒分成人數(shù)相等的 3-4 路縱隊,幼兒手拿沙包在起跑線后站好。游戲開始后,每隊第一人頭頂沙包,從 15cm 寬的小路走到小河邊,走小路時只能走、不能跑,否則必須從頭開始。到河邊后取下沙包,站在線上,單手將沙包投進(jìn)對面的圈里,然后快速往回跑,拍第 2 個幼兒的手。活動依次進(jìn)行,直至全部幼兒跑完。最后,教師數(shù)一數(shù)各隊圈里的沙包數(shù),以多者為勝, 勝隊獎勵一面紅旗。

  規(guī)則:

  1.各隊人數(shù)必須相等。

  2.小路也可畫成彎曲的,小河與投擲的距離可根據(jù)幼兒的水平調(diào)整。體育游戲:好玩的沙袋

  活動目標(biāo):

  創(chuàng)造性地用不同的方法玩沙袋,鍛煉投擲、跳躍、拋接、平衡的綜合能力。玩法:

  將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,每人用雙腳夾住沙袋在起跑線后站好。聽到老師說?開始?,每組第一個幼兒出發(fā),雙膝并攏夾住沙袋向前跳,跳過地上畫的 3 個圈.甩頭頂沙袋走過小路

  (地上畫好的平行線),站在投擲線上用肩上揮臂的方法將沙袋投進(jìn)地上的小筐中,再原路返回拍下一個幼兒的手。游戲依次進(jìn)行,最先完成的隊伍獲勝。若游戲過程中沙袋掉落,要撿起從頭開始游戲。

  規(guī)則:

  1.游戲前引導(dǎo)幼兒探索練習(xí)夾袋跳、頂沙袋走、肩上揮臂投擲等技巧掌握動作要領(lǐng)。

  2.必須要用宿上揮臂的方法把沙袋投進(jìn)筐里,投不中者要撿起來重新投,直至投中為止。

  體育游戲:雙木橋

  活動目標(biāo):

  引導(dǎo)幼兒掌握平衡的方法,與同伴合作,協(xié)調(diào)地走過雙木橋。

  玩法:

  幼兒分成 4 組,兩組為 1 隊。每隊幼兒兩兩組合,雙手相拉,橫步、側(cè)身協(xié)調(diào)地走過雙木橋。若從橋上掉下,應(yīng)立即返回起點重新開始游戲。下橋后到終點線,每人提一個小水桶,兩人單手相拉,再從雙木橋返回,把水桶交給第 2 對幼兒。第 2 對幼兒單手相拉,提桶上橋,下橋后走到終點放下水桶,再雙手相拉橫步、側(cè)身走過雙木橋,拍第 3 對幼兒的手。游戲依次進(jìn)行,最先完成的隊獲勝。

  規(guī)則:

  1.場地應(yīng)平整,確保幼兒安全。

  2.游戲中,引導(dǎo)幼兒探索保持協(xié)調(diào)一致的方法,也可引導(dǎo)幼兒探索合作過雙木橋的多種方式。

  3.日常戶外活動中,提供條件引導(dǎo)幼兒進(jìn)行提物走平衡木的練習(xí)。

  體育游戲:矮人比賽

  活動目標(biāo):

  按要求蹲著走,不急躁,堅持完成游戲。玩法:

  將幼兒分成人數(shù)相等的 4~6 隊。游戲開始,教師發(fā)令,每隊第一名幼兒全蹲著向前走,到終點時,拿起一面小紅旗插在沙盤上,站起來跑回本隊。拍第二個人的手,回到隊尾。第二個人繼續(xù)蹲著出發(fā),依此類推,先做完的隊伍為勝。要求幼兒遵守規(guī)則,全蹲著走,不要半蹲, 插好小旗后才可站起。后面的幼兒要拍到手后方可出發(fā)。

  規(guī)則:

  1.畫好 5 米長的場地(根據(jù)實際情況可做調(diào)整),小沙盤與隊伍數(shù)量相等,小紅旗若干。

  2.游戲開始前,做好腿部準(zhǔn)備活動。

  3.活動前,可引導(dǎo)幼兒探索各種走的方式,如腳尖走、倒退走、學(xué)動物走等。

  4.小紅旗可以讓幼兒在日常活動中自制完成。

  智力游戲:有趣的電話號碼

  【材料】

  ?幼兒學(xué)習(xí)材料?—《身邊的科學(xué)》,各種小動物的圖片,紙和筆。

  【玩法與建議】

  1.引導(dǎo)幼兒通過加減運算破譯電話號碼。

  2.請幼兒自主閱讀《身邊的科學(xué)》第 26 頁,了解各種電話。

  3.鼓勵幼兒通過破譯號碼,知道不同電話的電話號碼。

  音樂游戲: 有趣的回聲

  【材料】

  《山谷回音真好聽》等不同性質(zhì)的音樂?!队變核刭|(zhì)發(fā)展課程?音樂》CD。

  【玩法與建議】

  1.引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步了解山谷回聲現(xiàn)象,懂得回聲傳達(dá)的要懂禮貌的真諦。

  2.鼓勵幼兒隨音樂創(chuàng)編動作,感知音樂的柔美旋律。

  3.可引導(dǎo)幼兒將歌曲中的?啊?更換成?啦??呀?等字音,或分角色扮演?原聲?和?回聲?,體驗回聲的樂趣。

  結(jié)構(gòu)游戲:郵局大廈

  【材料】

  郵局的圖片,大型積木若干,飲料罐、紙杯、紙盒等搭建輔助材料,雪花片等積塑材料等。

  【玩法與建議】

  1.引導(dǎo)幼兒觀察、了解郵局及周圍環(huán)境的特點,與同伴協(xié)作進(jìn)行?郵局大廈?的搭建計劃。

  2.指導(dǎo)幼兒共同確立?郵局大廈?的搭建計劃,合理進(jìn)行場地規(guī)劃。

  3.結(jié)合拼插作品進(jìn)一步豐富郵局的設(shè)施,可指導(dǎo)幼兒將搭建好的郵局主題場景與?郵局里趣事多?的角色游戲相結(jié)合,豐富游戲場景。

  角色游戲: 郵局里趣事多

  【材料】

  郵局里工作人員工作的圖片,大型拼插積木、紙箱等搭建材料,背景音樂,郵遞員的服飾, 包裹、單據(jù)、郵箱、郵票等。

  【玩法與建議】

  1.鼓勵幼兒根據(jù)郵局的場地特點合理布局,與同伴合作開展?郵局里趣事多?的游戲。

  2.豐富幼兒對郵政工作的了解,鼓勵同伴協(xié)商分配角色。

  3.引導(dǎo)幼兒合理分工,可與搭建區(qū)結(jié)合搭建郵局,也可利用大型積木、玩具櫥、紙箱等材料創(chuàng)游戲場地及游戲情境,不斷豐富、拓展游戲情節(jié)。

  科學(xué)游戲:小小氣象站

  【材料】

  氣象符號的圖片,記錄天氣變化的紙和筆等,創(chuàng)設(shè)?氣象播報區(qū)?。

  【玩法與建議】

  1.引導(dǎo)幼兒根據(jù)天氣情況及時進(jìn)行氣象播報。

  2.指導(dǎo)幼兒觀察氣象符號的圖片,了解其代表的含義,知道氣象播報的作用。

  3.鼓勵幼兒通過報紙、廣播等途徑關(guān)注每天的天氣變化,運用氣象符號和工具進(jìn)行記錄, 提醒同伴關(guān)注天氣變化,注意自我保護(hù)。

40、幼兒園節(jié)日《萬圣親子樂》活動方案

  活動目標(biāo)

  1、了解西方傳統(tǒng)節(jié)日"萬圣節(jié)"的由來,感受西方文化。

  2、初步認(rèn)識萬圣節(jié)相關(guān)英語單詞。

  3、通過一系列活動,感受萬圣節(jié)的氛圍,體會節(jié)日和親子共同游戲的快樂。

  4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  5、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。

  活動準(zhǔn)備

  1、10月28日 萬圣節(jié)來歷PPT、邀請函

  2、10月29日手工活動準(zhǔn)備:奶粉罐21個、白色紗布若干條、剪刀和雙面膠各10卷、

  游戲活動準(zhǔn)備:紙球若干、框子10個、盆10個、水桶10個、報紙若干張、布衣服10件

  3、10月22日活動方案準(zhǔn)備、活動方案上交、簽到表

  4、10月31日收集照片上傳

  具體活動方案及流程

  1、簽到:

  9:20--9:30家長在教室簽到Alan老師組織幼兒在教室進(jìn)行游戲

  2、9:30--9:50英語活動:(萬圣節(jié)PPT介紹)

  萬圣節(jié)的來歷、萬圣節(jié)的一些相關(guān)英語單詞學(xué)習(xí)、萬圣節(jié)的相關(guān)游戲

  3、9:50--10:20親子手工:制作木乃伊

  Alan組織家長幼兒共同制作木乃伊

  先組織家長幼兒抬椅子上座位、Alan教木乃伊的制作方法、分發(fā)材料、家長幼兒操作

  4、10:20-10:30熱身:萬圣節(jié)舞蹈

  在教室外面和全員一起跳開場舞(萬圣節(jié)律動)

  5、10:30-11:00萬圣節(jié)親子游戲:

  《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲玩法:(先學(xué)習(xí)扮演僵尸)

  一部分人扮演僵尸,一部分人扮演植物。植物站在紙箱面前拿紙箱里的紙球打僵尸、僵尸從起點直行出發(fā),僵尸被紙球打中5次就會倒下。(看誰扮演的僵尸最好有小禮物獎勵)

  1、孩子扮演僵尸、家長扮演植物,進(jìn)行第一輪游戲

  2、10組家庭扮演僵尸,10組家庭扮演植物,進(jìn)行第第二輪游戲,家庭再互換進(jìn)行第三輪游戲

  3、所有家長扮演僵尸、所有孩子扮演植物,進(jìn)行第四輪游戲

  評比最佳扮演獎,頒發(fā)小禮物(小禮物發(fā)給每個小朋友)

  6、11:00--11:10合影留念:

  全體幼兒家長和老師一起到起伏路合影

  孩子站起伏路木樁上、家長站孩子后面扶著幼兒。

  7、11:10--10:30家長離園、幼兒進(jìn)餐

  Wendy老師組織孩子回教室進(jìn)行餐前活動、星星老師簽退

  8、活動要求:

  活動組織人員:Alan、Wendy

  活動協(xié)助人員:星星老師、

  活動拍照人員:纖纖老師

  護(hù)理人員:游老師、纖纖老師

  1、活動中時刻提醒家長和幼兒注意安全

  2、護(hù)理人員及時給幼兒墊上汗巾

  3、活動中幼兒自帶水壺(隨時都可以喝水)

  4、家長和幼兒做好萬圣節(jié)裝扮后再入園。(自愿)

  九、活動預(yù)案

  為了保證活動的安全進(jìn)行,應(yīng)付緊急情況的發(fā)生

  1. 活動前,教師要講解活動中的注意事項。

  2、活動中要及時關(guān)注孩子,以免在活動中出現(xiàn)安全事故,如有發(fā)生,按幼兒意外傷害事故流程處理。

  5、如果下雨戶外游戲活動就在藝術(shù)大廳或者大門口進(jìn)行。

  4、如遇緊急事件請即刻通知相關(guān)單位負(fù)責(zé)人。