幼兒園區(qū)域活動《什么玩具不見了》中班益智游戲教案

幼兒園區(qū)域活動《什么玩具不見了》中班益智游戲教案

幼兒園區(qū)域活動《什么玩具不見了》中班益智游戲教案

1、幼兒園區(qū)域活動《什么玩具不見了》中班益智游戲教案

  材料:

  1.不同種類的玩具若干,眼罩若干。

  2.“幼兒學(xué)習(xí)材料”——《快樂總動員》。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒在游戲中認(rèn)真觀察,發(fā)現(xiàn)并說出變化的玩具的名稱,鍛煉瞬間記憶能力。

  2.請幼兒閱讀《快樂總動員》第 9 頁,了解游戲的玩法。玩法:幼兒兩人一組,一個藏,一個猜。游戲開始,將 6 個以內(nèi)的玩具(或三類玩具各 3 個)在桌上擺成一排, 猜者觀察后戴上眼罩,藏者將 1-2 個玩具藏起或調(diào)換位置,猜者摘下眼罩,說出什么玩具不見了或位置變了。提示幼兒可互換角色,多次游戲。

  3.指導(dǎo)幼兒自主確定藏者與猜者,采用循序漸進(jìn)的方式玩游戲,如逐漸增加玩具個數(shù)或者類別等,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

2、中班游戲活動教案《什么東西不見了》含反思

【活動目標(biāo)】

  培養(yǎng)幼兒的注意力,記憶力及用語言表達(dá)能力。

  了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

【活動準(zhǔn)備】

  5件玩具,一塊布。

【活動過程】

  將2—5件玩具排列在桌上,媽媽先問幼兒“桌上放著什么玩具?”并幼兒說出玩具的正確名稱。(教案出自:快思.教案網(wǎng))再要求幼兒仔細(xì)觀察,桌上有幾件玩具,請他點(diǎn)一下玩具的數(shù)目。游戲開始時,讓幼兒轉(zhuǎn)過頭去背向媽媽。然后媽媽用一塊布將桌上的玩具蓋上,并悄悄地從布底下拿走一見玩具,再請孩子回過頭來,將布揭開,請孩子仔細(xì)觀察,將不見的玩具找出來。

【游戲規(guī)則】

  進(jìn)行游戲時,要由易到難,比如先從2件玩具開始,然后逐漸增加到3件5件······先每次拿走一件,然后增多。

  除了用玩具進(jìn)行游戲外,還可以用水果、衣服以及其他用品進(jìn)行游戲。

教學(xué)反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

3、中班益智游戲教案《小星星》

  活動目標(biāo)

  1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

 ?、?紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

  ② 各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個。

 ?、?小星星的音樂

  活動過程

  1、 出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識

  2、 送球?qū)殞毣丶遥?/p>

  "顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。

  3、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"!.快思.教案網(wǎng)出處!引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

  4、 表演《小星星》

  "太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。

  5、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點(diǎn)回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

4、中班益智游戲教案《我畫小動物》

  游戲目標(biāo):

  1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。

  2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。

  3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、準(zhǔn)備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。

  2、布置好動物園場地(可在地上標(biāo)出樹、草地、池塘、山等)。

  游戲過程:

  1、 幼兒分成人數(shù)相等的兩隊面對面坐好。

  2、 老師給每個幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

  3、 幼兒根據(jù)自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。

  4、 畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;(本文.來源:快思.教案網(wǎng))如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。

  5、 最先進(jìn)入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。

  備注:

  教師可根據(jù)幼兒不同情況適當(dāng)指導(dǎo)繪畫。

5、幼兒園體育活動《滾輪胎》中班游戲教案

  經(jīng)驗:

  1.掌握滾輪胎的方法,能控制輪胎滾動的方向。

  2.鍛煉身體的平衡能力及動作的協(xié)調(diào)能力。

  3.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

  4.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  輪胎數(shù)個。

  玩法與規(guī)則:

  1.自由練習(xí)滾輪胎:幼兒每人一個輪胎,自由練習(xí)滾輪胎。教師觀察、指導(dǎo)幼兒掌握控制輪胎滾動的方法。例如:雙手推動輪胎向前滾動,跟隨輪胎跑,發(fā)現(xiàn)輪胎滾動方向偏離時及時用手調(diào)整。

  2.滾輪胎比賽:將幼兒分成人數(shù)相等的 4 組,沿各自的跑道滾動輪胎向前跑,繞過小椅子后返回,先完成比賽的組獲勝。提示幼兒必須沿著本組的跑道滾動輪胎,要保證輪胎不側(cè)翻。

  提示:

  1.可根據(jù)幼兒的游戲情況調(diào)整運(yùn)動量。

  2.可根據(jù)幼兒的能力增加難度,如設(shè)置間隔物、讓輪胎走“S”形等。

6、幼兒園新年專題活動《新年喜洋洋》中班區(qū)域活動教案

  目標(biāo)

  1.會正確使用各種樂器,有節(jié)奏的演奏新年樂曲。

  2.能運(yùn)用不同表演形式表現(xiàn)新年喜洋洋的熱鬧場景。

  3.通過游戲體驗過新年的快樂。

  4.能學(xué)會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

  5.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  材料投放

  1.表演所需的道具,如披風(fēng)、紗巾、麥克風(fēng)、多種樂器等。

  2.幼兒曾經(jīng)學(xué)過的歌曲、舞蹈、打擊樂等音樂 mp3。

  玩法及指導(dǎo)建議

  1.引導(dǎo)幼兒根據(jù)樂曲的節(jié)奏、旋律,運(yùn)用不同樂器與同伴合作演奏新年歌曲,體現(xiàn)樂曲的節(jié)奏,體驗過新年的快樂。

  2.幼兒自主選擇喜歡的音樂,并選擇合適的服裝打扮自己,大方地和同伴一起演唱、表演。

  3.鼓勵幼兒自主分工,扮演小指揮、小樂手或主持人,創(chuàng)設(shè)新年音樂會的情境,營造新年的氛圍。

7、幼兒園益智游戲《七巧板》中班區(qū)域活動教案

  材料:

  幼兒學(xué)習(xí)材料”一一《我的想象》,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一一操作材料④。

  使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒觀察、認(rèn)識七巧板(操作材料④),嘗試拼擺、組合平面幾何圖形創(chuàng)造出不同的圖形、圖案,在動手動腦的過程中感受拼圖的樂趣。

  2.請幼兒閱讀《我的想象》第 28 頁,大膽嘗試用七巧板進(jìn)行拼擺,可以拼圖形,如用一個平行四邊形和一個三角形拼成梯形,也可以依照范例拼圖案,還可以結(jié)合自己的想象進(jìn)行創(chuàng)作并為自己的作品命名。

  3.鼓勵幼兒創(chuàng)新七巧板的玩法。例如:在觀察、比較七巧板形狀、顏色的基礎(chǔ)上,嘗試排除顏色、大小的干擾,按照形狀進(jìn)行分類。

8、幼兒園區(qū)域活動《家鄉(xiāng)旅游棋》中班益智游戲教案

  ☆家鄉(xiāng)旅游棋☆

  材料:

  小型地墊若干,起點(diǎn)和終點(diǎn)的標(biāo)志物各 1 個,骰子 1 個,青島風(fēng)景及趕海的圖片若干,代走棋雙方的小汽車 2 輛,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒和同伴一起按規(guī)則游戲,準(zhǔn)確回答游戲中的問題,爭取勝出。

  2.指導(dǎo)幼兒參照《我愛家鄉(xiāng)》第 13 頁,用地墊拼搭棋盤,將青島風(fēng)景及趕海的圖片放入棋盤中,和好朋友商量確定起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  3.指導(dǎo)幼兒依據(jù)擲出骰子的點(diǎn)數(shù)向前行進(jìn),遇到問題卡要回答上面的問題。

  例如:這是哪里?海底世界里有什么?趕海的時候要注意什么?答對即可贏得卡片,答錯則要將卡片放回棋盤上。游戲結(jié)東后,贏得卡片數(shù)量多者獲勝。

9、幼兒園中班益智游戲教案《速搶杯》反思

  目標(biāo)

  1.比較、觀察撲克牌上圖案排列不同。

  2.能根據(jù)撲克牌上的圖案顏色排列順序,快速排列杯子。

  3.體驗 2 人對抗游戲的樂趣。

  4.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  5.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  材料投放

  紙杯橘黃、紫色、綠色、藍(lán)色、玫紅每色 2 個、叮鐘一個、自制紙牌 20 張, 紙牌上的圖案為新年吉祥物。

  玩法及指導(dǎo)建議

  1.兩人對抗玩,一人 5 個不同顏色的杯子,然后把杯子平放在桌面上,再按照卡牌上的圖案開始迅速擺放杯子。誰先擺好杯子,誰按叮鐘,如果擺放正確,此牌歸該幼兒。

  2.幼兒翻看紙牌,根據(jù)紙牌上的圖案迅速思考:卡牌上面的圖案是垂直還是水平。

  3.所有紙牌分完后,點(diǎn)數(shù)誰的紙牌數(shù)量多,誰獲勝。

  教學(xué)反思:

  此次活動圓滿結(jié)束!活動前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高?;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

10、幼兒園區(qū)域活動《配對游戲》中班益智游戲教案

  材料:

  各種帶數(shù)字的物品的卡片,服裝的標(biāo)簽鞋碼等卡片,兒童響聲玩具,小星星。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒根據(jù)所提供的物品的卡片迅速找出相應(yīng)的數(shù)字,發(fā)展幼兒思維的敏捷性。

  2.鼓勵幼兒合作玩游戲,一個幼兒出示物品卡片,另一個幼兒快速找出相應(yīng)的價格標(biāo)簽或者數(shù)量卡片。

  3 為増加游戲的趣味性,也可以 3 人或者多人玩游戲,中間放一個有響聲的小玩具作為搶答器,一個幼兒舉牌,其他幼兒搶答,誰先按響小玩具誰答題,答對得 1 顆小星星,誰得的星星多誰獲勝。

11、幼兒園中班益智游戲教案《記憶對對碰目標(biāo)》

  目的

  1.知道一樣或者互補(bǔ)圖案的蓋子可以碰在一起。

  2.能夠迅速記憶相同圖案的位置,根據(jù)記憶翻蓋子。

  3.體驗記憶游戲的樂趣。

  4.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  材料投放

  游戲木質(zhì)底座一個、蓋子 16 個、游戲卡片 10 張(雙面)、10s 沙漏一個。

  玩法及指導(dǎo)建議

  1.游戲開始,將游戲卡放置到底座上,用沙漏開始計時,幼兒開始記憶圖片,直到沙漏中的沙漏完 2 次,用蓋子將所有圖片蓋上。

  2.幼兒根據(jù)之前的記憶一次揭開 2 個蓋子,如果兩張圖片一樣或者互補(bǔ), 就獲得兩個蓋子,如果兩張圖片不一樣或者不互補(bǔ),那就將蓋子重新蓋上,由另一幼兒揭蓋子,輪流揭蓋子,直到全被圖片被配對完。

  3.游戲卡片可以自制,根據(jù)主題繪制相關(guān)內(nèi)容。

12、幼兒園科學(xué)游戲《竹蜻蜓》中班區(qū)域活動教案

  材料:

  “幼兒學(xué)習(xí)材料”一一操作材料③。

  培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  學(xué)會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒大膽探究讓竹蜻蜓飛起來的方法。

  2.鼓勵幼兒仔細(xì)觀察操作材料③,了解竹蜻蜓的外形特征。例如:由竹柄和翅兩部分組成,翅膀左右葉片一樣大,有一定的傾斜且傾斜方向一致。幫助幼兒了解竹蜻蜓是我國傳統(tǒng)的民間玩具。

  3.指導(dǎo)幼兒通過反復(fù)嘗試掌握竹蜻蜓的玩法:雙手掌心相對搓竹柄,然后松手,竹蜻蜓就會飛上天空。

13、幼兒園美工制作《畫畫我的玩具》中班區(qū)域活動教案

  材料:

  幼兒自帶喜歡的玩具,畫紙、水彩筆等。

  玩法與建議:

  1.啟發(fā)幼兒仔細(xì)觀察玩具的外形特征,繪畫出玩具的主要輪廓并添畫細(xì)節(jié)。

  2.引導(dǎo)幼兒先從整體上觀察自己喜歡的玩具的主要外部特征,再仔細(xì)觀察玩具的細(xì)節(jié)部分,從一個角度繪畫出所觀察到的玩具的輪廓,在此基礎(chǔ)上添畫玩具的細(xì)節(jié)內(nèi)容。

  3.分享交流環(huán)節(jié),組織“作品實物對對碰”游戲,請幼兒根據(jù)畫面找到相應(yīng)的玩具。

14、幼兒園科學(xué)發(fā)現(xiàn)《智慧小屋》中班區(qū)域活動教案

  目標(biāo)

  1.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  2.充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  蜜蜂采蜜:

  1.觀察與比較不同顏色和形狀背景圖上的不同的花。

  2.能根據(jù)擲到骰子的面迅速插小蜜蜂,發(fā)展注意力、觀察力、以及思維的敏捷性。

  貼墻轉(zhuǎn):學(xué)習(xí)用相同面積的圖形組合來等量替換圖形,為自然測量面積積累經(jīng)驗。

  圖形變變變:了解不同的圖形,圖形與圖形之間的規(guī)律。

  破譯車牌號:

  1.嘗試根據(jù)相鄰數(shù)破譯車牌號,感知一個數(shù)與前后兩個相鄰數(shù)之間的關(guān)系。

  2.根據(jù)車輛大小按一定順序排序。

  材料投放

  1.蜜蜂采蜜:

 ?、?*6 格的底板一塊,形狀 3 種:愛心、圓形、方形各 18 個;顏色:紅、黃、藍(lán)各 18 個;花:櫻花、月季、向日葵、郁金香、康乃馨、菊花各 9 朵,進(jìn)行排列組合。

 ?、邝蛔樱侯伾蛔?、形狀骰子、花卉骰子;顏色骰子:紅、黃、藍(lán)各 2 面;形狀骰子:愛心、圓形、方形各 2 面;花卉骰子每種花各一面。

 ?、勖鄯渌{(lán)色、粉色若干。

  2.貼墻磚:“墻磚”底板 2 塊(面積為 30 厘米*30 厘米,上有等大的 3 厘米*3 厘米的網(wǎng)格,其中有的網(wǎng)格鑲嵌有材料,有的網(wǎng)格是空缺的),鑲嵌材料(背面粘有磁鐵).

  3.圖形變變變:將彩釘按相同的距離固定在紙盒的一面形成釘板,配以長短不同的橡皮筋。

  4.破譯車牌號:數(shù)字卡片若干張,大小不同的汽車,車牌號若干,小掛鉤。

  玩法及指導(dǎo)建議

  1.蜜蜂采蜜:

  ①1 人游戲:三個骰子,一個是圖形的骰子、一個是顏色的骰子、一個是花的骰子,同時擲骰子,根據(jù)三個骰子的上的顏色、形狀、花找到相應(yīng)的圖案。

  ②2 人游戲:一人取藍(lán)色蜜蜂,一人取粉色蜜蜂,投擲骰子, 誰先找到與三個骰子合成的提示要求相吻合的圖案,就把蜜蜂放上在圖案上, 一次只能放一只、游戲結(jié)束,比比誰的蜜蜂多,多者獲勝。

  2.貼墻磚:觀察底板上空缺處的外形及其包含的網(wǎng)格數(shù)量,取鑲嵌材料進(jìn)行填空。熟練后,可變換底板位置,也可用多種不同的鑲嵌材料組合填補(bǔ)同一空缺處。

  3.圖形變變變 :

 ?、儆闷そ钤卺敯迳献兂龈鞣N圖形。

 ?、趦晌挥變罕荣愓l變的圖形多。

 ?、圩兂鲂螤钕嗤?、大小不同的圖形。

  4.破譯車牌號: 幼兒自選車輛,根據(jù)已有車牌號上的數(shù)字,從卡槽中找出相鄰數(shù)放入車牌中,嘗試根據(jù)相鄰數(shù)破譯車牌號。車輛根據(jù)大小按一定順序排序。

15、幼兒園體育游戲《石頭人》中班區(qū)域活動教案

  經(jīng)驗

  1.練習(xí)在指定范國內(nèi)四散跑

  2.能聽指令行動,發(fā)展身體的平衡能力和動作的靈敏性。

  3.體驗扮演石頭人的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強(qiáng)、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

  5.幼兒能自主結(jié)隊進(jìn)行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

  材料:

  狼的頭飾 2 個,沙包若干(分布在場地四周),場地中畫一個大圓圈。

  玩法與規(guī)則:

  請兩個幼兒扮演狼,其他幼兒與“狼”拉開距離站好。游戲開始,教師發(fā)出信號后,幼兒在圓圈內(nèi)四散跑,“狼”在后面追,逃跑的人趕快找“石頭”(沙包),只要頭上頂著“石頭”或腳下踩著“石頭”,就變成“石頭人”了,“狼”不能抓“石頭人”。被狼”抓到的幼兒下次游戲時扮演狼,游戲重新開始。

  提示:

  1.提醒幼兒在追、跑時注意安全,學(xué)會避讓,避免與同伴發(fā)生碰撞。

  2.圓圈大小可根據(jù)幼兒人數(shù)調(diào)整,盡可能讓幼兒活動空間大一些,以免發(fā)生碰撞。

  3.幼兒變?yōu)椤笆^人”時要保持身體平衡,保證沙包不要從頭上掉下來。

16、幼兒園科學(xué)發(fā)現(xiàn)《玩具動起來》中班區(qū)域活動教案

  材料:

  電動玩具、拖拉玩具、機(jī)械發(fā)條玩具、遙控玩具、聲控玩具。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒自主探究,發(fā)現(xiàn)讓不同種類的玩具動起來的方法。

  2.啟發(fā)幼兒自由選擇玩具玩一玩,探究、發(fā)現(xiàn)讓玩具動起來的秘密。

  3.指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用“擰”、“推”、“拉”、“按”等較恰當(dāng)?shù)脑~交流、分享自己的探究結(jié)果。

  4.鼓勵幼兒根據(jù)不同的啟動方式歸類、整理玩具。

17、幼兒園體育活動《曲棍球比賽》中班游戲教案反思

  活動目標(biāo):

  1.練習(xí)用紙棒趕小球入球門,鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力和動作的靈活性。

  2.能遵守規(guī)則玩游戲,增強(qiáng)合作意識。

  3.培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學(xué)習(xí)技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達(dá)自己記錄的意思。

  4.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強(qiáng)、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

  活動準(zhǔn)備:

  小球,用掛歷紙做的紅色、綠色紙棒若干。

  玩法與規(guī)則:

  在長方形場地兩端各設(shè)置一個球門,將幼兒分成人數(shù)相同的兩隊,分別持紅色、綠色紙棒站在本方場地上。游戲開始,兩隊派代表剪子包袱錘,贏方先開球,隊員用紙棒擊打、驅(qū)趕小球前進(jìn),隨著球的滾動奔跑,將球趕進(jìn)對方的球門贏得 1 分。游戲結(jié)東,積分多的隊獲勝。

  提示:

  提醒幼兒紙棒不能高過膝蓋,不能用手、腳或者腿攻擊對手,不允許空中擊球; 要注意力集中,驅(qū)球奔跑,靈活躲閃,注意安全。

  教學(xué)反思:

  軟式曲棍球這一課,在教學(xué)難度上要大于平實一課.為了使幼兒認(rèn)真學(xué)有興趣地學(xué)習(xí)曲棍球技術(shù).在教學(xué)設(shè)計上采用多種游戲方式去激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,本課結(jié)束后幼兒能夠基本了解群滾球的玩法.但通過本課也發(fā)現(xiàn)幾點(diǎn)不足;一是在發(fā)現(xiàn)曲棍球這個環(huán)節(jié)上應(yīng)把時間再加大些,使幼兒在有效時間內(nèi)發(fā)現(xiàn)更多的玩法,避免局限性.二是要注重個體差異,滿足不同層次學(xué)生的需要,讓幼兒自由選擇,這樣效果會更好.總之,軟式曲棍球教學(xué)要本著新課標(biāo)精神,在教學(xué)設(shè)計上要突出課的特色,真正做到讓學(xué)生在玩中學(xué)-玩中思-玩中練.

18、幼兒園科學(xué)活動《玩具動起來》中班優(yōu)質(zhì)教案

  教材分析:

  玩具是幼兒心愛之物,好玩的玩具時刻吸引著幼兒的眼光和注意力。“為什么拉兩個玩具之間的繩它們就會快速靠近?”“為什么不倒翁一碰就會左右搖擺卻不會倒?”玩具會動的秘密令幼兒感到好奇?;谟變旱呐d趣和玩具所蘊(yùn)含的教育價值設(shè)計本次活動,旨在通過操作、探究、觀察等環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒用“推”、“拉”“擰”等方式讓玩具動起來,鼓勵幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)幼兒整理玩具、愛護(hù)玩具的好習(xí)慣。

  活動目標(biāo):

  1.了解“推”、“拉”、“擰”等讓玩具動起來的方法。

  2.能自主操作、觀察探究并大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。

  3.積極操作、體驗,自覺整理玩具愛護(hù)玩具。

  4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  5.體驗解決問題的成就感。

  活動準(zhǔn)備:

  1.電動玩具:汽車、飛機(jī)、火車、會說話并且眼晴會動的娃娃(個別玩具不裝電池),拖拉玩具:拉桿小鳥、蝴蝶等,機(jī)械發(fā)條玩具:跳蛙、打鼓的娃娃等,遙控玩具:機(jī)器人、遙控飛機(jī)等,不倒翁若干,普通玩具若干。

  2.空白硬紙板卡片若干,水彩筆等。

  活動建議:

  一、請幼兒自主玩玩具,初步探索玩玩具的方法。

  1.請幼兒自主選擇玩具玩一玩,調(diào)動幼兒玩的興趣。

  提出要求:每人選一個玩具自由地玩,玩的時候注意輕拿輕放,玩完后要放回原處。

  2.請幼兒介紹自已選擇的玩具的名稱及玩的方法。

  提問:你玩的是什么玩具?你是怎樣玩的?這個玩具有什么特殊的地方?

  小結(jié):玩具有很多特別的地方,有的帶著拉線,有的有開關(guān)按鈕,有的帶遙控器,有的有會動的車輪。

  二、請幼兒再次玩玩具,初步探索、嘗試讓玩具動起來的方法。

  1.引導(dǎo)幼兒在玩中探究讓玩具動起來的方法。

  提出要求:每人選一個玩具自由地玩,仔細(xì)觀察、操作,想辦法讓玩具動起來。

  2.組織幼兒分享、交流讓玩具動起來的方法。

  提問:你剛才玩的是什么玩具?你是怎樣讓它動起來的?

  啟發(fā)幼兒恰當(dāng)?shù)厥褂谩袄?、“擰”、“推”、“按”等動詞講述自己的發(fā)現(xiàn),鼓勵幼兒邊交流邊演示自己的探究結(jié)果。

  三、組織幼兒玩“玩具回家”游戲,啟發(fā)幼兒設(shè)計標(biāo)志分類整理玩具。

  1.請幼兒每組選擇一類玩具,討論、交流、設(shè)計,給不同玩具的“家”繪制標(biāo)志圖案。提問:怎樣為這些玩具設(shè)計最簡單的“家”的標(biāo)志?

  2.請幼兒按標(biāo)志送玩具回家,相互檢查分類是否正確,進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整。

  活動延伸:

  設(shè)立“玩具分享日”,引導(dǎo)幼兒分享玩具,繼續(xù)探究讓玩具動起來的不同方法。

19、幼兒園區(qū)域活動《什么玩具不見了》中班益智游戲教案

  材料:

  1.不同種類的玩具若干,眼罩若干。

  2.“幼兒學(xué)習(xí)材料”——《快樂總動員》。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒在游戲中認(rèn)真觀察,發(fā)現(xiàn)并說出變化的玩具的名稱,鍛煉瞬間記憶能力。

  2.請幼兒閱讀《快樂總動員》第 9 頁,了解游戲的玩法。玩法:幼兒兩人一組,一個藏,一個猜。游戲開始,將 6 個以內(nèi)的玩具(或三類玩具各 3 個)在桌上擺成一排, 猜者觀察后戴上眼罩,藏者將 1-2 個玩具藏起或調(diào)換位置,猜者摘下眼罩,說出什么玩具不見了或位置變了。提示幼兒可互換角色,多次游戲。

  3.指導(dǎo)幼兒自主確定藏者與猜者,采用循序漸進(jìn)的方式玩游戲,如逐漸增加玩具個數(shù)或者類別等,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

20、幼兒園角色扮演活動《鳥兒博物館》中班區(qū)域活動教案

  材料

  各種鳥的圖片、圖書、照片、資料、標(biāo)本、錄像等,師幼共同給各種鳥的圖片、圖書、照片、資料、標(biāo)本、錄像等寫好介紹詞。

  激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  玩法

  開辦鳥兒博物館,引導(dǎo)幼兒通過看、聽、摸等方式,進(jìn)一步了解各種鳥的特點(diǎn),

  萌發(fā)愛鳥的情感。

  建議

  1.分角色進(jìn)行游戲活動,知道基本的參觀規(guī)則,能夠分角色進(jìn)行鳥兒博物館游戲。

  2.游戲中學(xué)習(xí)講解管理博物館里的各種鳥兒,大膽使用禮貌用語,主動與“游客”介紹鳥兒名稱、特征、生活習(xí)性等。

  3.有秩序地根據(jù)自己的需求,“參觀”自己喜歡的鳥兒,并大膽和同伴交流自己的發(fā)現(xiàn)。

  4. 活動時愿意接受同伴的意見和建議拓展游戲內(nèi)容,豐富游戲情節(jié)。

21、幼兒園益智游戲《雪糕翻翻樂》中班區(qū)域活動教案

  雪糕翻翻樂

  材料:

  將打印出來的圖案貼在雪糕棍上,制作 6 對冰棒;將彩色卡紙粘在冰棒棍的另一邊,用作背面。

  玩法與建議:

  1、先將紙質(zhì)冰棒打亂順序,正面朝下,按照 4×3 的方式擺放好。

  2、請孩子輪流選擇,一次選兩個,同時翻轉(zhuǎn)過來。如果圖案相符合,就把它們正面朝上放在原處;如果圖案不符合,就把它們翻轉(zhuǎn)過去。

  注意:提醒孩子試著記住冰棒的圖案及它們的位置。一但所有的冰棒都按照圖案匹配成功, 游戲就結(jié)束了。將冰棒匹配上的數(shù)量較多的人獲勝。

22、幼兒園區(qū)域活動《會張嘴的動物》中班美工制作游戲教案

  材料:

  1.不同動物的圖片,各色卡紙,膠水、剪刀、水彩筆等。

  2.“幼兒學(xué)習(xí)材料”——《快樂總動員》。

  玩法與建議:

  1.指導(dǎo)幼兒利用四角向中心折的方法折出“東西南北”,并創(chuàng)造性地裝飾出不同的動物形象。

  2.引導(dǎo)幼兒閱讀《快樂總動員》第 6 一 7 頁,嘗試根據(jù)圖示折出“東西南北”,啟發(fā)幼兒大膽地添畫、裝飾折紙作品,制作有趣的會張嘴的動物。

  3.鼓勵幼兒將做好的玩具放在語言閱讀區(qū),邊操作邊講故事。

23、幼兒園益智活動《找朋友》中班游戲教案

  材料:

  撲克牌 1 副(去掉“J”、“Q”、“K"、大小王,剩下“A"-10 的牌,共 40 張,“A”代 1),小臺歷 2~3 個。

  玩法與建議:

  1.指導(dǎo)幼兒快速找出 1-10 的數(shù)字的相鄰數(shù),鞏固數(shù)的概念。

  2.組織幼兒玩“紙牌找朋友”游戲。

  (1)將牌背面向上,洗好牌,兩個幼兒輪流摸牌,每人摸 5 張。一個幼兒先出一張牌, 另一個幼兒出這張牌的相鄰數(shù)牌。例如:一個幼兒出“6”,另一個幼兒手中有 5“7”,就可以出;如果“5”和“7“都有,可以兩張牌同時出,但是要選擇其中一張牌放在上面。先出牌的幼兒接著出最上面一張牌的相鄰數(shù)。雙方輪流出牌,若一方?jīng)]有合適的牌出,則雙方再次摸牌,將手中的牌補(bǔ)齊 5 張,然后繼續(xù)出牌。

  (2)幼兒初次游戲時可減少紙牌的數(shù)量,如只選擇牌面為 1-5 的紙牌,待幼兒熟悉游戲規(guī)則后再逐漸增加紙牌數(shù)量,提高游戲難度。

  (3)收集臺歷,將臺歷上的畫面用彩色紙住,剪成 3 份,分別寫上 1-10 的數(shù)字(如圖),引導(dǎo)幼兒翻頁尋找中間數(shù)字的相鄰數(shù)。

24、幼兒園科學(xué)活動《小動物找家》中班區(qū)域游戲教案反思

  材料:

  棋子(春天的小動物)3~4 個,“幼兒學(xué)習(xí)材料”—《春天你好》

  玩法與建議:

  1、鼓勵幼兒與同伴合作玩棋類游戲在游戲中進(jìn)一步鞏固對春天主要特征及動物生活習(xí)性的認(rèn)知。

  2.引導(dǎo)幼兒閱讀《春天你好》第 18-19 頁,了解“小動物找家”游戲的內(nèi)容、玩法、規(guī)則, 提醒幼兒將代表自己的小動物棋子放在起點(diǎn)。游戲開始,幼兒剪子包袱錘,贏者走一步,走到體現(xiàn)春天特征的圖片上,可再前進(jìn)一步,看誰先到家。

  3.提醒幼兒 2~3 人一起玩,找一個小監(jiān)督員,讓其監(jiān)督大家遵守游戲規(guī)則。

  4.建議家長和幼兒在家共同玩“小動物找家”游戲。

  教學(xué)反思:

  在活動中,教師能注意幼兒的興趣點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內(nèi)容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學(xué)習(xí)更加主動些。建議下次教學(xué),可以試試。

25、幼兒園角色扮演《醫(yī)院》中班區(qū)域活動游戲教案反思

  材料:

  介紹春季常見傳染疾病及預(yù)防方法的圖片,小藥盒、點(diǎn)滴瓶、針管等常用醫(yī)疔物品

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒自主協(xié)商分配角色,圍繞春季流行疾病的簡單治療、預(yù)防宣傳等情節(jié)開展游戲。

  2.指導(dǎo)“醫(yī)生”結(jié)合春季常見疾病的癥狀及預(yù)防方法給“患者”治療,幫助“患者”了解就診的步驟及生病的主要癥狀。

  3.提示“醫(yī)生”根據(jù)“患者”的癥狀做好記錄、開出藥方,對“患者”進(jìn)行正確的指導(dǎo),如: 多喝水、多吃蔬菜、多鍛煉身體、注意飲食衛(wèi)生等。

  4. 啟發(fā)“醫(yī)生”到“娃娃家”等區(qū)域進(jìn)行春季流行疾病預(yù)防宣傳活動。

  活動反思

  通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預(yù)防疾病的意識,目標(biāo)基本完成。

26、幼兒園活動《可愛的小海龜》中班體育游戲教案反思

  活動內(nèi)容:體育游戲《可愛的小海龜》

  活動目標(biāo):

  1、通過活動發(fā)展幼兒手腳著地及負(fù)重著地爬的能力,鍛煉四肢力量。

  2、通過活動發(fā)展幼兒的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  3、通過活動培養(yǎng)幼兒遵守紀(jì)律,在排隊中互相謙讓、等待的良好行為品質(zhì),以及樂于助人的精神。

  4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  5、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強(qiáng)、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

  活動準(zhǔn)備:

  1、"彩虹橋"每人一個。

  2、長、短部隧道各兩個。

  3、球及放置紙球的筐兩個。

  活動指導(dǎo):

  1、師生一起做海洋世界操。

  2、教師介紹活動內(nèi)容:可愛的小海龜。(提出要求:手腳著地爬)。

  3、在教師引導(dǎo)下幼兒動腦筋在場地中用各種方式爬行。(往前爬,往后爬,往左爬,往右爬,曲線爬,旋轉(zhuǎn)爬)

  4、聽信號各種方式爬。

  5、教師引導(dǎo):想一想,小海龜還缺了什么?(龜殼)

  6、幼兒背著龜殼(彩虹橋)聽信號以各種方式爬行。

  7、游戲:"愛助人的小海龜"。

  內(nèi)容:

  (1)海龜媽媽把海龜?shù)跋略诹送饷?海水漲潮要把蛋淹沒。小海龜們一起幫海龜媽媽把蛋揀回來。

  (2)海水退潮后再把蛋送回去。

  規(guī)則:

  (1)從各自的龜殼下鉆出,爬過地道拿蛋,每次拿得越多越好,再從旁邊爬回,將蛋放在自己的龜殼下。

  (2)從各自的龜殼下拿出蛋,爬過地道將蛋送回原處,再從旁邊爬回。

  8、放松活動:小海龜長大變老了。

  活動延伸:

  在孩子熟練掌握手腳著地爬的基礎(chǔ)上,可以進(jìn)行手腳爬和匍匐爬。

  活動反思:

  本次活動的設(shè)計十分符合中班幼兒的年齡特點(diǎn)及動作的發(fā)展需要。教師在活動中突破了兩點(diǎn)創(chuàng)新,其一,教師充分利用玩具"彩虹橋"的造型特點(diǎn),生動并創(chuàng)造性地設(shè)計成海龜?shù)臍?創(chuàng)造性地設(shè)計了負(fù)重手腳著地爬的鍛煉,使整個活動設(shè)計渾然天成,前后呼應(yīng),而且對提高幼兒的四肢,頸肌的力量以及發(fā)展爬的能力頗有幫助,在注重身體鍛煉,發(fā)展能力,品德培養(yǎng)等方面,都符合總的教育目標(biāo);其二,教師創(chuàng)造性地編排了"海洋世界"操,操節(jié)生動有趣,幼兒十分喜愛,它既與教育內(nèi)容相呼應(yīng),同時又與準(zhǔn)備活動相連接,可謂一舉兩得。在活動內(nèi)容的安排上,遵循了由易到難,由簡到繁的原則,激發(fā)幼兒的鍛煉興趣,層次清楚,銜接自然,每一個內(nèi)容的出現(xiàn)始終圍繞活動目標(biāo),同時注重個體差異,為孩子提供長短不一的布袋,并對發(fā)展水平不同的孩子提出不同的要求,且教師在活動中能注意培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)意識和能力。

  組織形式上,避免了幼兒不必要的排隊時間,創(chuàng)設(shè)了自由寬松,愉快地氛圍,體現(xiàn)了改革的意識,達(dá)到了預(yù)期的目的。

27、幼兒園益智游戲《拉拉橡皮筋》中班區(qū)域活動教案

  材料:

  圖釘和紙盒制作的釘板若干,各色橡皮筋若干,畫有不同圖形、圖案的提示卡若干。

  考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  玩法與建議:

  1.鼓勵幼兒用橡皮筋創(chuàng)造性地在釘板上創(chuàng)作圖形畫,感受創(chuàng)意皮筋畫的樂趣。

  2.指導(dǎo)幼兒按提示卡所示,在釘板相應(yīng)位置按上圖釘,用橡皮筋拉出圖形或圖畫。提示卡應(yīng)由易到難,先形狀,后圖畫。鼓勵能力強(qiáng)的幼兒自己構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,可以自制提示卡與同伴分享。

  3.發(fā)現(xiàn)幼兒拉橡皮筋的技能掌握得不好,可提示幼兒先套住兩個釘,再慢慢拉成自己喜歡的圖形。

28、幼兒園社會活動《和玩具交朋友》中班教案反思

  教材分析:

  幼兒喜歡玩具,渴望擁有很多的玩具。但是,他們有時會喜新厭舊,亂扔玩具不愛護(hù)玩具,也不懂得與同伴交換玩具玩,造成玩具閑置、浪費(fèi)的現(xiàn)象。本次活動通過自我嘗試、問題探討、實踐體驗等方式,幫助幼兒習(xí)得與同伴交換玩具玩的方法,以“米朵與玩具相處不快樂”的故事為線索,引導(dǎo)幼兒懂得愛護(hù)玩具,養(yǎng)成分類整理、存放玩具的好習(xí)慣, 體驗與同伴交換玩具玩的快樂。

  活動目標(biāo):

  1.了解與同伴交換玩具玩的方法,學(xué)會分類整理玩具。

  2.能探討、發(fā)現(xiàn)玩玩具中存在的問題,大膽說出自己的想法。

  3.愿意與同伴交換玩具玩,養(yǎng)成愛護(hù)玩具的好習(xí)慣。

  4.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  5.能學(xué)會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1.幼兒自帶喜歡的玩具。

  2.《幼兒素質(zhì)發(fā)展課程?多媒體教學(xué)資源包》課件 28,“幼兒學(xué)習(xí)材料”——《快樂總動員》。

  活動建議:

  一、請幼兒介紹自己帶來的玩具朋友。

  提問:你帶來的是什么玩具?這個玩具怎樣玩?引導(dǎo)幼兒邊介紹邊示范玩法,激發(fā)幼兒玩玩具的興趣和愿望。

  二、引導(dǎo)幼兒交換玩具玩,探討與同伴交換玩具的方法。

  1.請幼兒自主交換玩具,教師抓拍會互換和不會互換的鏡頭。

  引導(dǎo)幼兒說一說:你和誰交換了玩具?玩的時候心情怎樣?沒有交換到玩具的小朋友遇到了什么困難?

  2.引導(dǎo)幼兒查找問題,探討與別人交換玩具的方法。

  教師出示抓拍的爭搶別人的玩具或者沒有交換到玩具的照片,請幼兒說一說自己的感受。提問:爭搶別人的玩具好嗎?你想玩誰的玩具?你應(yīng)該怎么辦?

  3.播放課件,探討與同伴交換玩具的方法。

  提問:圖片中的小朋友是怎樣做的?你認(rèn)為他們做得好嗎?為什么?

  小結(jié):想玩別人的玩具要有禮貌地用商量的語氣說出“請給我你的 xx 玩具玩,好嗎?”,經(jīng)過同伴的允許后才能拿玩具,玩時要愛護(hù)玩具,玩完玩具要說”“謝謝”。

  4.請幼兒再次交換玩具,體驗成功交換玩具玩的樂趣。請幼兒交流自己交換到玩具的方法以及快樂的心情。

  三、引導(dǎo)幼兒了解故事內(nèi)容,探討愛護(hù)玩具的方法。

  1.結(jié)合課件請幼兒聽故事,探討玩具小兔傷心的原因。

  討論:玩具小兔為什么會傷心地哭起來?其他玩具為什么拒絕和米朵交朋友?你覺得米朵應(yīng)該怎樣對待玩具朋友?2.結(jié)合課件,引導(dǎo)幼兒討論、交流愛護(hù)玩具的方法。

  提問:生活中你是怎樣對待玩具朋友的?應(yīng)該怎樣愛護(hù)玩具朋友?

  結(jié)合課件引導(dǎo)幼兒了解正確對待玩具的方法:要定期清洗,保持玩具干凈;不亂扔、不摔打玩具;玩完玩具后,要擺放整齊。

  四、引導(dǎo)幼兒查看各區(qū)域玩具擺放的問題,鼓勵幼兒歸類整理。

  1.請幼兒閱讀《快樂總動員》第 1 頁,說一說哪些玩具放錯了、應(yīng)該怎樣擺放,指導(dǎo)幼兒學(xué)會分類整理玩具并擺放整齊。2.組織幼兒分組查找班級區(qū)域材料擺放中存在的問題,進(jìn)行收拾、整理。

  3.帶領(lǐng)幼兒集體參觀各區(qū)域玩具收拾、整理的成果,引導(dǎo)幼兒體驗整理玩具的快樂和成就感。

  活動延伸:

  1.鼓勵幼兒閱讀《快樂總動員》第 12-13 頁,跟父母講一講與同伴交換玩具的方法及愛護(hù)玩具的方法,在家里能主動收拾整理、愛護(hù)玩具。

  2.在日常生活和游戲中,提醒幼兒愛護(hù)、收拾整理玩具,形成好的習(xí)慣。

  附:

  米朵的玩具

  爸爸送給米朵一只可愛的毛絨玩具小兔。小兔可漂亮啦,長長的平朵,白白的身體, 穿著粉紅色的小裙子。米朵白天吃飯、晚上睡覺都要和小兔在一起??墒敲锥洳欢谜疹櫺⊥茫瑥牟唤o它洗澡。小兔變得越來越臟,慢慢成了一只小灰兔。布姓娃、小熊等小伙伴都嫌棄它,不愿意和它待在一起。米朵也不喜歡臟臟的小兔了,將它扔在一個墻角。小兔傷心地哭了起來,說:“我再也不和米朵交朋友了!”"米朵又喜歡上新的玩具:布娃娃、小熊、小汽車等。可是,玩完之后,米朵還是亂扔亂放,也不注意清潔衛(wèi)生。很,這些玩具也了……玩具們很生氣,拒絕和來朵起玩兒。沒有玩具朋友的米朵孤獨(dú)又寂寞。

  小朋友,你覺得米朵為什么沒有玩具朋友?她應(yīng)該怎樣對待自己的玩具朋友呢?

  教學(xué)反思:

  幼兒天生就具有主動探索的精神,他們有無數(shù)的“是什么”和“為什么”的問題,這就是等待他們發(fā)現(xiàn)的“小秘密”。而教師要做的就是跟孩子一起去發(fā)現(xiàn)、去探索、去嘗試、去判斷,讓孩子們成為活動的主人。

29、幼兒園創(chuàng)意美術(shù)《版畫制作》中班區(qū)域活動教案

  材料:厚卡紙、彩筆、 彩卡紙、 膠水、墨汁

  指導(dǎo)措施:

  1、請幼兒將要制作的版畫形象畫在厚卡紙上并剪下來。

  2、將剪下的各種形狀粘貼在另一張完整卡紙上拼擺好,制作成層疊的立體造型。

  3.用刷子蘸墨汁進(jìn)行刷色,老師指導(dǎo)幼兒將墨汁刷勻。

  4、用一張水粉畫紙附在墨汁版畫上進(jìn)行拓印,取下水粉紙。

  5、用水彩筆進(jìn)行添畫,添畫出眼睛和拓印不清晰的地方。

30、幼兒園體育活動《端球賽跑》中班游戲教案

  經(jīng) 驗 :

  1. 學(xué)習(xí)端球快跑的動作技能,在奔跑中保持手臂與上身的平衡。

  2.樂于參與游戲知道做事要有耐心和恒心。

  3.促進(jìn)幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  4.鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  材料:

  杯子、盤、小勺、椅子 2 組,玻璃球若干

  玩法與規(guī)則:

  把全體幼兒分為人數(shù)相等的 2 隊,每隊起點(diǎn)處擺放 1 盤玻璃球、1 把小勺,終點(diǎn)處放 1 把椅子,椅子上放 1 個杯子。游戲開始,每隊排頭幼兒拿起小句,從盤子里舀起 1 個玻璃球端著跑向椅子,將玻璃球倒進(jìn)杯子里,然后繞過小椅子跑回起點(diǎn)將小勺交給下一個幼兒,下一個幼兒出發(fā)。游戲依次進(jìn)行,先完成比賽的隊獲勝。

  提 示 :

  1. 游戲前指導(dǎo)幼兒掌握端小勺跑的正確姿勢(握著勺柄),避免發(fā)生危險。

  2.提醒幼兒遵守游戲規(guī)則:必須用勺舀球,再端球行進(jìn);中途掉球者,要把球拾起才能繼續(xù)比賽;要繞過小椅子返回。

  3.教師可根據(jù)幼兒實際水平調(diào)整游戲次數(shù)和難度。

31、幼兒園音樂活動《報春》中班區(qū)域游戲教案反思

  材料:

  布谷鳥的頭飾,教師自制布谷鳥翅膀,森林背景圖,《幼兒素質(zhì)發(fā)展課程·音樂》CD

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒感受歌曲的優(yōu)美,指導(dǎo)幼兒用輕快的聲音演唱歌曲,用身體動作自由表現(xiàn)對歌曲的理解。

  2.鼓勵幼兒用頭飾、翅膀等將自己打扮成布谷鳥,跟隨音樂在森林情境中演唱歌曲《報春》。

  3.啟發(fā)幼兒用不同的動作表現(xiàn)布谷鳥報春的樣子,如旋轉(zhuǎn)、俯沖、向不同方向報春等,表達(dá)對春天的熱愛之情。

  教學(xué)反思:

  在教學(xué)《報春》這首歌曲時,我首先以模擬布谷 鳥的叫聲進(jìn)入教室,一下子就把學(xué)生的興趣調(diào)動起來了,于是我抓住時機(jī)展開教學(xué),同學(xué)們興趣盎然,學(xué)習(xí)效果明顯提高。但是學(xué)生歌曲唱會了后,他們就有一種完成任務(wù)的感覺,各自干著自己感興趣的事情。為了使課堂教學(xué)始終如一,我就根據(jù)所編故事中的小動物讓同學(xué)們分角色表演,然后相互評價,并頒發(fā)優(yōu)勝獎,給予表彰鼓勵。因此學(xué)生始終興趣濃厚,極大的提高了課堂教學(xué)效果。

32、幼兒園拼插構(gòu)建區(qū)活動《掏山洞》中班區(qū)域游戲教案

  引導(dǎo)幼兒堆一個較結(jié)實的土坡,在土坡上掏洞,體驗掏洞的樂趣。可提供多種小動物玩具,鼓勵幼兒自由玩“掏洞”游戲。提醒幼兒有創(chuàng)意地裝飾“洞口”,可以將小動物放進(jìn)去玩“家”的游戲,體驗游戲的樂趣。

  材料:

  粗細(xì)不一的木棍、紙棍、吸管等,小鐵鍬,各種小動物玩具。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒堆一個較結(jié)實的土坡,在土坡上掏洞,體驗掏洞的樂趣。

  2.可提供多種小動物玩具,鼓勵幼兒自由玩“掏洞”游戲。游戲中,教師注意 觀察,在幼兒遇到困難時適時給予指導(dǎo)。掏洞方法:先用鐵鍬鏟土,堆一個比較結(jié)實的小山坡,再根據(jù)設(shè)計的山洞的大小選擇工具(木棍、紙棍等),在適當(dāng)?shù)奈恢锰?洞(摳、戳都可以),掏洞的過程注意動作幅度不宜過大,以免“山體”倒塌。

  3.提醒幼兒有創(chuàng)意地裝飾“洞口”,可以將小動物放進(jìn)去玩“家”的游戲,體驗游戲的樂趣。