大班游戲教案活動《運送小樹苗》反思

大班游戲教案活動《運送小樹苗》反思

大班游戲教案活動《運送小樹苗》反思

1、大班游戲教案活動《運送小樹苗》反思

  活動目標:

  1、練習走、跑的動作。

  2、體驗與同伴合作進行競賽游戲的快樂。

  3、讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

  4、通過這次游戲促進幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  活動準備:(環(huán)保)

  1、師幼合作用廢舊報紙卷成紙棒作成小樹苗。

  2、場地布置如圖,終點放兩個廢舊蛋糕盒。。

  活動過程:

  一、引出主題,激發(fā)興趣。

  1、帶幼兒到戶外場地。隨著老師的節(jié)奏跟著老師活動身體各部位:

  頭部運動、手臂運動、腰部運動、腳部運動、關節(jié)運動。

  2、我們要去做運送小樹苗的小勇士了,先去觀察一下地形吧。

  跟著老師環(huán)場地慢跑兩圈。

  二、游戲:運送小樹苗1、出示"小樹苗",講解游戲的規(guī)則。

  游戲開始,每隊排頭幼兒沿規(guī)定路線跑,途徑小樹苗的地方,撿起一棵小樹苗,繼續(xù)跑,將小樹苗送到終點的基地。按原路返回,拍第二名隊員的手,排至對隊尾。

  第二名隊員出發(fā),依次進行。先將小樹苗送完的一隊獲勝。

  2、和個別幼兒一起示范游戲一遍。

  3、請個別幼兒游戲一次。

  4、幼兒集體游戲,進行競賽。

  5、可視幼兒體力及興趣再游戲一次。

  三、放松運動。將小樹苗送回活動室。

  教學反思:

  我設計活動時,考慮用活動的趣味性吸引幼兒思考,使用掛圖和錄音作材料。在教學兒歌時我充分創(chuàng)設情景教學,兒歌與圖片結合,把抽象的內(nèi)容讓幼兒得到具體感知,幼兒能積極 參與。幼兒連續(xù)復述掛圖內(nèi)容時,有部分幼兒不夠大膽發(fā)言,以后我會給他們更多鍛煉的機會,使全體幼兒投入活動中。如果我重新上這一節(jié)課,我會加強師幼互動,給幼兒更多自由發(fā)言的空間。

2、大班安全教案活動《運動安全》含反思

活動目標

  1、知道哪些是危險的事,懂得要遠離它。

  2、積累安全生活的經(jīng)驗,增過自我保護的意識。

  3、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

  4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

活動準備

  安全Flash、圖片、記錄表格

活動過程

  1、討論導入:

  師:什么是運動安全?

  2、播放安全flash,并討論:在戶外時,我們要注意哪些運動安全?

  (1)戶外活動時及時讓幼兒知道哪些是危險的事,并學習遠離危險的方法:如奔跑時應學會躲閃,否則相互碰撞容易發(fā)生危險?;顒又?,如發(fā)現(xiàn)鞋帶散了,應有時系好。

  (2)戶外活動時,要注意房屋、場地、玩具、用具使用的安全,避免砸傷、摔傷等事故發(fā)生。

  (3)所有幼兒的活動均應在教師視線范圍內(nèi),對于玩攀爬等大型玩具的幼兒,帶班教師距幼兒不得超過2米,對特別調(diào)皮好動的幼兒,教師要格外關注,及時干預其具有潛在危險的舉動。

  (4)戶外活動以有組織的集體游戲為主,注意動靜交替,教師既要參與其中又要關注全體,時刻觀察幼兒的活動情況,避免幼兒之間沖突及其它意外發(fā)生。

  3、請幼兒表演正確的戶外運動作法。

  4、帶班教師要教會幼兒各類玩具的正確玩法,避免因玩法不當造成意外事故。并請幼兒上來演示正確的作法,如幼兒操作不當,教師應告知正確作法。

活動結束

  1、評價

  2、總結

教學反思:

  這堂課,主要是針對學生在校的運動安全而設計的,因為體育課是學生事故的“多發(fā)地帶”,這堂課對學生今后運動及上課要注意到細節(jié)都作了詳細的解讀,不足之處就是還不夠有趣味,今后我會繼續(xù)改進。不傷害脊柱或者大腦。

3、大班體育游戲教案《小樹苗快快長》含反思

游戲目標:

  1、讓幼兒知道植物生長要靠陽光和水,培養(yǎng)關心、愛護樹木的情感,加強環(huán)保教育,加強親子教育。

  2、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

游戲準備:

  小樹苗頭飾若干、太陽、水珠單個圖片若干。

游戲玩法:

  幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上。游戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之后向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達終點的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。

活動反思:

  本課教材的安排緊緊圍繞完成任務“畫小樹”的例畫來安排。本課是“畫圖”軟件教學的第一課,因此教材首先安排了“畫圖”軟件的打開與“畫圖”的界面介紹。對“畫圖”的五個部分名稱,應當讓學生能會認、能說,通過讓學生從書本上認,跟同桌說說,個別指名說來認識界面。這是教師以后上課的規(guī)范術語的需要?!罢业焦ぞ摺笔亲寣W生通過自己的嘗試,找到繪畫所需要的工具。在這里,我在執(zhí)教中,沒有設計好讓學生畫一畫三種工具的畫出來的效果,其實我有設計到,只是在布置任務的過程中,沒有針對的讓學生們專門去畫這三種工具畫出的效果,使學生沒有具體體會,以至于后面畫畫的時候有些同學用不上工具。我強調(diào)學生就只有“鉛筆”“刷子”“噴槍”完成畫圖,完成任務應當是“要什么,找什么”而不是“有什么,用什么”?!坝煤霉ぞ摺敝饕鉀Q一個工具的不同選項和顏色的問題。在這里我應該先自己示范,再讓學生去試一試,摸索。而我是設計先讓學生自己去摸索,再回饋。結果有的學生無從下手,不知道自己要干什么,而在我示范之后,我又沒能給他們直接親身感覺,就讓他們畫風景畫了,感覺上有點操之過急?!靶薷膱D畫”是繪畫過程中的一部分,而不應當放到課堂的結束后再教學。教材是為了歸類才將其放在最后。我想在講解“鉛筆、刷子、噴槍”時進行教學。

  課堂中的練習是一幅兒童風景畫,因為考慮到學生是第二次上機房,對他們而言讓他們畫畫,有些難度,因此我只要求學生們畫幾棵樹,在完成的情況下,再可以對畫進行修飾,考慮到,網(wǎng)絡教室的控制問題,就直接把這兩個要求給學生們展示出來了,最后弄得學生們先畫太陽,花,最后才畫樹,顛倒了制作要求。

  在畫時我盡量鼓勵學生有所創(chuàng)新。讓他們自由發(fā)揮,對學生嘗試使用其他工具的現(xiàn)象要適當?shù)墓膭?,但不可過分強調(diào)。

  整堂課下來,學生學習氣氛還是濃厚的,回答問題很積極,只是在最后操作中畫畫,發(fā)現(xiàn)有些同學久久地畫不出東西來,可能是我引導得不夠好,在講解工具的使用時,不夠細致,太粗略的帶過,應該根據(jù)孩子情況手把手地教。課堂內(nèi)容不能太花哨,還是實在些好,有些孩子的基礎太差。

4、大班美術教案活動《新年賀卡》含反思

  設計背景

  期末到了,離春節(jié)也越不越近了,我組織幼兒進行一次手工制作《新年賀卡》,讓他們可以通過自己制作賀卡,送給喜歡的人,感受春節(jié)的氣息。

  活動目標

  1.初步認識賀卡,了解賀卡的用途。

  2.通過贈送同卡,學習使用祝福語。

  3.嘗試創(chuàng)造性地設計、制作賀年卡。

  4.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

  5.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  重點難點

  嘗試創(chuàng)造性地設計、制作賀年卡。

  活動準備

  投影儀、電腦、錄音機、歌曲《過新年咚咚嗆》、制作背景音樂、卡紙、各種圖片

  活動過程

  一、進場音樂

  播放《過新年咚咚嗆》,教師帶領幼兒一起拍手進教室。

  二、談話導入

  1.教師:小朋友,看一看,我們的教室漂亮嗎?(漂亮)哪里漂亮?(掛有燈籠、鞭炮)

  2.教師:聽到剛才的音樂,你們開不開心?(開心)為什么?(快過年了)

  新年快到了,我們會收到很多的禮物。今天,覃老師就收到了好朋友送來的一張新年賀卡。你們想不想看一看?(想)請你們坐到自己的小椅子上,我請你們一起看好不好?

  三、欣賞自制卡片

  1.這是我的好朋友自己制作的新年賀卡,她祝我新年快樂,天天開心!你們覺得這張賀卡怎么樣?(漂亮)哪里漂亮?請2名幼兒上來說說哪里漂亮。

  教師小結:我也覺得這張賀卡漂亮,遠處有一座漂亮的房子,房子前面有一個雪人和一顆圣誕樹。天空中還飄著雪。賀卡的周圍還有漂亮的花邊。除了這一張賀卡,我還收到了很多漂亮的賀卡,我們一起來欣賞一下吧!

  四、播放幻燈片,幼兒一起欣賞賀卡圖片。

  教師:你最喜歡哪一張賀卡?為什么?(漂亮)哪里漂亮?(請2名幼兒上來說一說)

  教師小結:在賀卡的中間有漂亮的圖案,旁邊有***,四周還有花邊。真漂亮,我也喜歡!我也想制作一張新年賀卡,送給我的好朋友,祝她新年快樂,工作順利!怎樣才能制作出漂亮的賀卡呢?

  五、教師示范

  教師邊操作邊講解(我們先拿出卡紙做賀卡的底,我選了兩個小朋友貼在卡紙的中間,希望他們給我的好朋友送去新年的祝福。在娃娃的兩邊,我貼上兩串鞭炮,再拿出小蘋果貼在卡紙的四周,作它的花邊,這樣我的新年賀卡就做好了。你們看漂亮嗎?)你們想不想自己動手制作一張漂亮的新年賀卡送給你喜歡的人?(想)

  六、幼兒制作賀卡

  1.教師:老師給你們準備好了制作賀卡的材料,中間的大盤子里裝有各種各樣的卡紙,旁邊的小碟子里有裝有各種漂亮的圖案。待會小朋友可以自己選擇材料,制作漂亮的賀卡。材料的背面有雙面膠,你只要撕開就可以貼了。撕下的廢紙請小朋友丟到中間的塑料盆里。做好賀卡后,你可以帶上你的賀卡,去和客人老師一起欣賞,告訴她們你是怎樣制作賀卡的,好不好?(好)教師:請小朋友輕輕的抱起小椅子圍桌制作賀卡。

  2.教師指導幼兒制作賀卡。

  3.大部分幼兒做好后教師:小朋友制作的賀卡真漂亮,請小朋友拿來給覃老師看一看,好不好!幼兒拿上來后(哇!小朋友真能干,每個人制作的賀卡都很漂亮!現(xiàn)在請你們舉起你的賀卡,一起給后面的老師欣賞一下,并祝她們她們新年快樂,好嗎?)教師與幼兒一起大聲說:祝老師新年快樂!跟客人老師再見!

  教學反思

  我組織的是一節(jié)中班藝術活動《新年賀卡》,選自幼兒園主題式課程中班秋學期。根據(jù)幼兒年齡特點,我制定了三個活動目標:

  1.初步認識賀卡,了解賀卡的用途。

  2.學習使用祝福語。

  3.嘗試創(chuàng)造性地設計、制作賀年卡。

  為完成教學目標,我設計了五個教學環(huán)節(jié):導入活動、欣賞賀卡、教師示范制作、幼兒制作賀卡、欣賞賀卡、送祝福。在第一個環(huán)節(jié)中,我利用情境教學法,以情景導入,讓幼兒感受到新年的氣氛。第二個環(huán)節(jié)中,我能夠積極的用語言引導幼兒欣賞賀卡,鼓勵幼兒大膽表述,讓幼兒初步認識賀年卡,知道賀年卡的意義,并產(chǎn)生一種美感。第三、四個環(huán)節(jié)里,我給幼兒示范操作后,鼓勵幼兒大膽地進行創(chuàng)意制作,并鼓勵他們做好后拿去和客人老師分享,讓孩子勞動后,學會與他人一起分享快樂。

  教學目標和要求都在幼兒愉快的活動中完成了,但是,在教學過程中,也存在一些不足之處,如在每一個環(huán)節(jié)里,我沒有充分地給幼兒表達的機會,還有很多的幼兒想說,但是沒有給他們說的機會,而是通過自己總結打斷幼兒。第二個環(huán)節(jié)中,由于時間的關系,我沒有關注到個別幼兒,如有個小朋友舉手,我沒有請他回答,在設置提問時,有些語言還不夠簡練幼兒化。

  總之,在這個教學活動中,我能夠運用多種教學方法激發(fā)幼兒學習興趣,較好的完成了教學目標,存在的不足之出,希望各位領導、老師能夠給我提出寶貴的意見,使我在今后的教育教學中得到不斷的提高。

5、大班游戲活動教案《金鎖銀鎖》含反思

【活動目標】

  1、教幼兒學會用簡單的詞語形容和描述一件事物。

  2、引導幼兒仔細傾聽同伴的講話,并能迅速、正確地對話,訓練幼兒語言反應的敏捷性。

  3、使幼兒能夠遵守游戲規(guī)則,愉快地進行游戲活動。

  4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

【活動準備】

  兩把鑰匙,一把貼有蘋果形狀的鎖,一個玩具娃娃。

【活動過程】

  1、示范操作表演。

  (1)先出示一把蘋果鎖和兩把鑰匙,接著邊操作教具邊念兒歌:

  金鎖鎖,銀鎖鎖,

  兩把鑰匙一把鎖,

  咔嚓咔嚓把它鎖,

  小朋友快點來開鎖。

  (2)出示玩具娃娃,并以娃娃的口吻問:"這是什么鎖?"答:"這是蘋果鎖。"玩具娃娃又說:"蘋果,蘋果,紅彤彤。"咔嚓一聲將鎖打開,接著再插入另一把鑰匙說:"蘋果,蘋果,香又甜。"咔嚓又打開了蘋果鎖。

  (3)帶領幼兒念兒歌2~3遍,從而使幼兒對整個游戲活動有了一個初步、完整的印象。

  (分析:在這個活動開始,教師采用示范操作玩具娃娃的形式為幼兒創(chuàng)設一個良好的游戲情景。這是激發(fā)幼兒的參與興趣、集中幼兒注意的一種很好的策略。)

  2、講解游戲規(guī)則。

  教師采用口頭講述的方式,向幼兒交代游戲規(guī)則。

  (1)念完兒歌后,開鎖人才能問:"這是什么鎖?"扮鎖的幼兒必須想出一個鎖名來,告訴他:"這是××鎖。"

  (2)開鎖的兩位幼兒分別是兩把鑰匙,這兩位幼兒必須用"××.××,×××"的句型來描述××鎖。前面重復說名詞兩次,后面用3個字描述一下這種事物的特點,如"蘋果,蘋果,香又甜。"

  (3)開鎖人描述的準確就能打開鎖,并交換角色,否則不能交換危色。

  (分析:教師在示范游戲過程中采用口頭講述的方法,向幼兒交待游戲規(guī)則。由于游戲規(guī)則中包含了活動目標,因此,教師需要用言簡意賅的語言向幼兒解釋規(guī)則,同時還需要邊講解邊示范。)

  3、教師扮演角色,引導幼兒游戲。

  教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學習掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經(jīng)驗。

  在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的鎖,學習用各種不同的、簡單的詞語進行準確的描述。

  (分析:這一步驟非常重要。為了保證幼兒在下一步按規(guī)則玩游戲,在幼兒感知、理解游戲規(guī)則的基礎上,教師還需要以主角的身份帶幼兒玩幾次,并不斷變換鎖的名稱,如"小貓鎖——喵喵叫""月亮鎖——像小船"。此步驟視幼兒掌握程度可以重復幾次。)

  4、游戲活動《金鎖銀鎖》。

  幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請兩名幼兒當開鎖的人,一個站在圈內(nèi),一個站在圈外。(此活動建議在戶外場地進行)

  游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,兩名開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后,開鎖人停在某處便可指這里兩人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后交換角色,游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開銷人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進行。

  (分析:這是幼兒自主游戲、練習按一定規(guī)則進行語言表達的過程,放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)

【活動反思】

  《金鎖銀鎖》這個活動是一個民間傳統(tǒng)的語言游戲,該游戲不僅能讓孩子體驗與教師、同伴一起游戲的快樂,還能鍛練孩子對信號作出反應的能力。

  在進行此游戲活動時,我開始是以實物的鎖和鑰匙來給幼兒演示鎖被“嘎啦啦一鎖”鎖上的情景??梢钥春⒆觽儧]太大的反應,對于這個實物鎖并沒有什么興趣。那怎么辦呢?這樣就調(diào)動不了孩子們的積極性了,這時我就臨機一動。用我們教室的門來演示吧!當我說完“嘎啦啦一鎖”把門鎖上時,孩子們?nèi)夹α?。這樣一來我就成功把孩子們的積極性給調(diào)動起來了,接下來的環(huán)節(jié)就好展開了。接下來就是讓幼兒熟悉兒歌。我反復了一兩次后就故意不把門鎖上,孩子們著急地說:“老師你再把門鎖上呀!”這時,我就提出要求請幼兒們一起幫我說:“嘎啦啦一鎖”這樣我再把門給鎖上。孩子們就這樣一邊玩一邊開心與老師互動,孩子們并能主動開口學習語言。還好我能及時調(diào)整,使得我能順利進行教學活動。

  但在進行幼兒互動時,孩子們自由找朋友進行游戲不是很理想。他們不太主動去找朋友進行這個手指游戲,我只好幫助幼兒兩個兩進行互動。這使得其他幼兒等待的時間也就有點過長了一。

  我分析這主要還是因為幼兒剛入園,不懂得與其他幼兒一起游戲有關。在今后的活動中,要多組織這類小朋友與小朋友互動的游戲。讓幼兒體驗到與同伴一起游戲的快樂。

6、大班游戲教案《織布機》活動反思

活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒互相團結合作的精神。

  2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

  3、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

  4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

活動準備:

  1、平坦的場地。

  2、讓幼兒在場地做鉆的動作。

活動玩法:

  三個幼兒各自把雙手交叉拉好,其中兩個幼兒左手壓右手拉好,另一幼兒右手壓左手再拉另兩個人的手,互相拉好手后,先套標①的人,再套標②的人,最后套標③的人,邊套邊說歌謠。套人的兩個幼兒套完后要蹲下,被套者用腳跨出手臂。然后大家站起來套另一個人。

活動規(guī)則:

  游戲過程中不得松手,必須按規(guī)定順序動作進行。

提活動示:

  此游戲適合中、大班幼兒玩。

  [附]歌謠:切切察察切切察,我是織布的小行家,心靈手巧織布忙,白布花布堆滿架。

活動反思:

  此次活動,幼兒能熟練哼唱出樂曲,跟著樂曲做動作,但本次活動因為主要是創(chuàng)編動作,由于幼兒對織布顯得很陌生,沒有生活經(jīng)驗,所以創(chuàng)編起來,有很大的難度,幾乎編不出什么動作,全是老師教,幼兒模仿,不過幼兒在聽音樂做動作時,還是非常感興趣,動作做得很準確到位,比較整齊,課堂氣氛較好。老師能帶領幼兒用動作表現(xiàn)整首歌,幼兒非常感興趣,學習的積極性很高,絕大部分幼兒都能沉浸在音樂的氛圍中,做到聲情并茂,是比較成功的一次活動。

7、大班體育活動教案《運送小樹苗》

活動目標:

  1、練習走、跑的動作。

  2、體驗與同伴合作進行競賽游戲的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

  4、培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。

活動準備:(環(huán)保)

  1、師幼合作用廢舊報紙卷成紙棒作成小樹苗。

  2、場地布置如圖,終點放兩個廢舊蛋糕盒。

活動過程:

  一、引出主題,激發(fā)興趣。

  1、帶幼兒到戶外場地。隨著老師的節(jié)奏跟著老師活動身體各部位:

  頭部運動、手臂運動、腰部運動、腳部運動、關節(jié)運動。

  2、我們要去做運送小樹苗的小勇士了,先去觀察一下地形吧。

  跟著老師環(huán)場地慢跑兩圈。

  二、游戲:運送小樹苗

  1、出示“小樹苗”,講解游戲的規(guī)則。

  游戲開始,每隊排頭幼兒沿規(guī)定路線跑,途徑小樹苗的地方,撿起一棵小樹苗,繼續(xù)跑,將小樹苗送到終點的基地。按原路返回,拍第二名隊員的手,排至對隊尾。

  第二名隊員出發(fā),依次進行。先將小樹苗送完的一隊獲勝。

  2、和個別幼兒一起示范游戲一遍。

  3、請個別幼兒游戲一次。

  4、幼兒集體游戲,進行競賽。

  5、可視幼兒體力及興趣再游戲一次。

  三、放松運動。將小樹苗送回活動室。

8、大班安全教案活動《身體小衛(wèi)士》含反思

活動目標:

  1、感知皮膚在不同環(huán)境、運動前后的變化。

  2、初步了解皮膚的功能,學習保護皮膚的方法。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  5、加強幼兒的安全意識。

活動準備:

  1、幼兒用書:《身體小衛(wèi)士》

  2、木偶表演《皮皮歷險記》,準備木偶"皮皮"、溫度計、冷毛巾等。

活動過程:

  1、 教師引導幼兒感知皮膚在不同環(huán)境中、運動前后的變化。

  (1)、啟發(fā)幼兒說說在戶外操場運動后皮膚的變化。

  教師:皮膚在運動后有哪些變化?(如變得紅紅的、有汗等。)

  (2)、教師帶領幼兒來到有冷氣的空調(diào)房間,引導幼兒說說皮膚在冷氣房間里的變化,如感覺很冷、汗毛都豎起來了等。也可以先去冷的房間,后去鍛煉防止感冒。

  (3)、教師總結皮膚在不同環(huán)境、運動前后的變化,引導幼兒了解它的特征。

  2、啟發(fā)幼兒感知皮膚是人體的"外套",讓幼兒學習保護皮膚的方法。

  (1)、引導幼兒討論皮膚的作用。

  教師:我們?nèi)淼教幎际瞧つw,皮膚對我們的身體有什么作用呢?

  (2)、教師和幼兒一起幼兒用書:《身體小衛(wèi)士》。通過觀看皮膚被燙傷、劃破等圖片,啟發(fā)幼兒說說皮膚損傷時的感受,知道皮膚能夠保護我們的身體,就像人體的健康外套。

  (3)、引導幼兒說說日常生活中保護皮膚的方法。

  3、比較皮膚在身體生病與身體健康的不同變化,讓幼兒學習簡單的處理方法。

  (1)、組織幼兒討論皮膚在生病時的變化。

  教師:我們發(fā)燒時皮膚會發(fā)生什么變化?(如:皮膚很紅、身體很燙等.)

  (2)、教師和幼兒看木偶表演:《皮皮歷險記》。

  教師:當小朋友發(fā)燒的時候,感覺皮膚是怎樣的?當小朋友身體健康的時候又有什么感覺?

  (3)、教師總結:皮膚可以調(diào)節(jié)人體的體溫,皮膚在發(fā)燒時和身體健康時會不同。

  (4)、引導幼兒討論簡單的保護皮膚的方法:當發(fā)現(xiàn)皮膚有變化的時候,可以及時高數(shù)成人;在成人幫助下使用溫度計,了解身體的溫度;發(fā)熱時用濕毛巾冷敷,盡量去醫(yī)院等。

教學反思:

  作為一名大班的教師,班上的孩子年齡幼小,缺乏保護自己的能力,老師就要將工作做到最細微處。在今后的工作中我要多學習,積累,調(diào)整。我想,隨著教育改革的深入,我們一定會有越來越多的好方法,那時,幼兒的安全問題不會再成為困擾我們的一個難題。

9、大班游戲活動教案《玩陀螺》含反思

活動目標

  1、引導幼兒在玩陀螺的過程中,探索發(fā)現(xiàn)與陀螺旋轉有關的各種相關因素。

  2、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲望

  3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  4、喜歡參與游戲,體驗。

活動準備

  1、每張桌子上的筐內(nèi)有小陀螺

  2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;2號盒中轉動盤不同的小陀螺;3號盒中軸不同的小陀螺。

活動過程

  (一)導入主題:師:小朋友,你們平時喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏得?

  (二)操作探索1

  1.①今天老師為你們準備了各種各樣的陀螺,請你們一起來玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來比一比,誰的陀螺轉的時間長。②幼兒玩陀螺,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽地比。③交流反饋。提問:你跟誰比了?陀螺成績?nèi)绾?為什么會比他的快(慢)呢?④驗證。你們再來比一比,看看到底為什么?⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的形狀有關系。

  2.①下面請小朋友再來玩2號盒中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。②教師巡回指導?、劢涣鞣答?。④驗證。⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的轉動盤有關。3.①下面請小朋友再來玩3號盒中的小陀螺,比比誰會贏。②教師巡回指導?、劢涣鞣答?。④驗證。⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的軸有關。

  (三)操作探索2

  1、下面老師請幾個小朋友從3號盒中拿出陀螺再來比一比。

  2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉動盤和軸也一樣,現(xiàn)在轉的時間一樣長了嗎?

  3、幼兒比賽、驗證。

  4、小結:陀螺旋轉的時間長短還與用力的大小、速度有關系。

  (四)結束:進一步探索、設疑。小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個轉的時間長?這個問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

活動反思

  本次活動的整個環(huán)節(jié)、思路很清晰,老師課前的準備工作也很到位,選材從幼兒感興趣的陀螺著手,所以幼兒參與和互動情況較好?;顒又欣蠋熞砸粋€個的問題帶著幼兒去探究和觀察,讓幼兒在猜猜、試試、說說中探索和發(fā)現(xiàn)各種形狀的陀螺在快速轉動時都會呈現(xiàn)出圓形,使幼兒獲得更多有關轉動的感性經(jīng)驗。然而教師的課堂隨機應變能力還有待加強,在幼兒介紹自己發(fā)現(xiàn)的時候,有錯誤的就要當場解決,加深幼兒的印象,不要拖到最后一起解決。

10、大班體育教案活動《學會跳繩》含反思

  活動目標:

  1、學習跳繩的方法,嘗試手腳協(xié)調(diào)的進行跳繩游戲。

  2、探索繩子的多種玩法,通過思考跳繩的其他玩法,發(fā)展創(chuàng)造思維能力。

  3、能與同伴合作,協(xié)調(diào)地進行跳繩和蕩繩。

  4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  5、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  活動準備:

  1、繩子人手一根。

  2、《朋友舞》音樂磁帶,錄音機。

  活動過程:

  1、活動準備。

  列隊練習:縱隊---大圓---開花---放縱。

  要求:精神飽滿,喊口號聲音響亮。

  玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請個別幼兒示范,其他幼兒學習模仿。

  2、游戲活動----跳繩

  老師師范跳繩,請幼兒仔細觀察老師的動作,并說一說老師是怎么跳繩的。

  幼兒分散練習跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過后,將繩子從后繞過頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過后,再將繩子從后饒過頭頂繞到身前,然后重復上述動作。在幼兒練習過程中,老師在一旁指導幼兒的動作。

  教師再次示范,講解跳繩要領后,幼兒再分、散聯(lián)系跳繩。

  教師可以引導三人一組玩跳繩游戲。

  教師:繩子除了一個人跳,還可以幾個人跳呢?

  兩位幼兒各持繩子來回擺動繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的擺動,在繩子的兩端來回跳躍。

  學習將繩子繞成團,并放在指定的筐中。

  3、集體舞《朋友舞》。

  教師:剛才,小朋友和同伴在一起玩游戲,大家玩的真開心,下面我和小朋友一起聽音樂跳一跳快樂的《朋友舞》好嗎?

  音樂起,大家一起跳集體舞。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

11、大班安全教案活動《防止燙傷》含反思

活動目標:

  1、初步了解燙傷對身體的危害。

  2、了解簡單的預防和自救的方法。

  3、加強幼兒的安全意識。

  4、養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  5、培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。

活動準備:

  1、收集皮膚燙傷的各種圖片。

  2、收集容易造成燙傷的高溫設備圖片。

活動過程:

  1、出示皮膚燙傷的各種圖片,了解燙傷對身體的危害。

  (1)這些圖片上的人怎么啦?他們怎么會這樣的?你被燙傷過嗎?

  (2)教師小結:這些人都是因為自己或別人大意把自己燙傷了,燙傷后有時會留下很難看的疤痕,有時會對自己的生活也帶來不利的影響。

  2、討論生活中哪些東西會燙傷我們?

  (1)哪些東西會燙傷我們?

  (2)這些東西會怎么會把我們燙傷的?怎樣做才能避免燙傷?

  (3)幼兒園哪些東西可能會燙傷我們?

  (4)這些東西會怎么會把我們燙傷的?怎樣做才能避免燙傷?

  (5)還有哪些東西會燙傷我們?對這些東西我們要注意些什么?

  3、討論一些輕度燙傷的處理方法。

  (1)討論:如果我們不小心燙傷了,怎么辦?怎樣處理才是最好。

  (2)教師小結:燙傷了先用冷水沖一會兒,然后用干凈的紗布或毛巾蓋在上面不動,再找大人幫忙上藥或去醫(yī)院。千萬不能隨意撥弄燙傷的地方。 如果燙得很厲害,就不能直接脫掉上面的衣服,不然會造成更大的傷害。

教學反思:

  燙傷作為潛在的安全危險,頻繁的出現(xiàn)在幼兒生活中,因此我們不難發(fā)現(xiàn)當吃飯時熱湯被弄翻時,幼兒任由熱湯趟到自己身上卻不知避讓,幼兒認知的貧乏導致對于發(fā)熱發(fā)燙的物品缺乏正確判斷從而出現(xiàn)盲目擺弄的行為等,這一系列給幼兒終身帶來危害的燙傷事件應該引起教育者的高度重視。無論是在幼兒園還是在家,成人都有責任給予幼兒適當?shù)囊龑Ш徒逃F鋵?,幼兒是很愛護自己的,只要身體某一部位有一點點破損,幼兒就會給予相當?shù)年P注,幼兒的這一心理特征也為這一教學提供了可行性。

12、大班安全教案活動《消防演習》含反思

  活動目標:

  1、通過演習,訓練教師和幼兒在緊急狀況下有序地通過安全疏散通道。

  2、教育幼兒遇到危險時才能聽從老師的指揮,作出基本的自救行為。

  3、培養(yǎng)教師和幼兒相關的安全意識和保護能力。

  4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  5、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  活動準備:

  1、知道火災中自救的基本常識。

  2、熟悉本班的逃生路線。

  活動過程:

  1、警報響起,教師迅速做好準備工作。

  2、教師即刻停止一切活動,組織幼兒迅速按規(guī)定的疏散線路帶領幼兒有序下樓,集中到操場安全地帶,再清點人數(shù)。

  3、在規(guī)定的時間內(nèi),確保幼兒快速、安全、有序地脫離受災地點,做到無遺漏、無丟失、無傷害。

  《消防演習》反思3月26日-30日是我市第一安全教育周。在這個特定的日子里,我們大班舉行了消防演習活動。

  在上個星期的活動中,幼兒已經(jīng)積累了有關安全防火的生活經(jīng)驗。在此基礎上,我們開展了消防演習活動。讓幼兒知道,萬一遇到火災不要盲目亂逃,一定要采用安全的逃生方法,才能避免造成人身傷害,同時也教育幼兒,不僅自己不玩火,也提醒身邊的人不玩火,注意用火安全,懂得保護自己。

  3月27日,根據(jù)幼兒的年齡特點,我們班進行了火災中的自救演習方法。一聲哨響之后,幼兒立即進入廁所打濕毛巾,捂住口鼻。

  快速撤離當大火封門不能很快撤離時,在窗口揮舞顏色鮮艷的毛巾求救幫助。

  當火燒著衣服,在地上滾動,把火熄滅。

  3月29日上午10:28分,幼兒在教室里正認真地做著作業(yè)。突然,刺耳的消防警鈴響起,在毫不知情的情況下,我班幼兒在教師緊張有序的組織下急速地從樓梯離開教室,向大門奔去…。在演習完以后孩子們特別興奮,各自討論著剛才逃生的情景。

  教學反思:

  在這次消防演習活動,給幼兒留下了深刻的印象,而且讓幼兒在活動中增強了自救能力,也加強了對消防安全知識和應急能力。通過這次活動的開展,我覺得在演練時,幼兒沒有演習的經(jīng)驗,導致幼兒沒有認真地投入扮演角色。而且內(nèi)容比較單一,聲音比較小,只有報警聲,沒有其它的內(nèi)容(如人造化的火災實景),缺乏火災的真實性,如果在走廊上放一只冒煙的爐子或用一個大的鐵罐里放柴點燃,那效果就更好了。

13、大班科學教案活動《自然測量》含反思

教材簡析:

  測量是一個比較傳統(tǒng)的科學內(nèi)容,以往的測量活動大多是教師為幼兒提供一定數(shù)量的測量工具如:筷子、繩子、粉筆、吸管等,讓幼兒進行測量的,他們的思維就大多被局限在教師所提供的工具內(nèi),創(chuàng)造性得不到充分的發(fā)揮。然而,現(xiàn)實生活中,可供幼兒進行測量的工具有很多很多,有的甚至我們成人都想不到,但是幼兒卻能夠去發(fā)現(xiàn)。

設計理念:

  本活動從幼兒的實際生活出發(fā),將幼兒身邊的事物"桌子"作為科學探索的對象,引起幼兒的興趣,讓他們自己動手、動腦,自主的探索、發(fā)現(xiàn)、操作,進而創(chuàng)造,從而獲得測量的正確方法與經(jīng)驗,從中體驗經(jīng)過他們自己探索發(fā)現(xiàn)而獲得的成功,讓幼兒真正成為學習的主人!

活動目標:

  1.幼兒能創(chuàng)造性地使用各種工具進行自然測量,初步掌握正確的測量方法,并記錄測量結果。

  2.幼兒能積極動腦,解決測量過程中遇到的問題。

  3.學會與他人合作進行測量,體驗合作的快樂。

  4.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  5.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

活動準備:

  1.蠟筆、紙人手一份

  2.桌子八張

活動過程:

  (一)導入活動,引起幼兒探索的興趣。

  師:小朋友,你們看,我們教室里有好多桌子,我們天天都要用到它,可是你們知道這些桌子有多長嗎?

  那就讓我們自己動腦去量一量吧!

  [《綱要》中指出:"科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。"在幼兒生活中,可以用來進行測量的工具有很多,因此活動一開始我以幼兒日常生活中最常用的桌子來導入,直接進入正題,通過問題"桌子有多長"一下子調(diào)動起幼兒的興趣,讓孩子尋找身邊的測量工具并積極地去動手操作,解決疑問。]

  (二)幼兒進行測量,自己動腦尋找量具進行測量。

  量完后提問:

  1.你剛剛是用什么量的?(幼兒介紹自己使用的量具)

  2.那你是怎么量的呢?請你來給大家示范一下。(請多個幼兒回答并示范)

  3.你覺得他的這種方法怎么樣?(每請一個幼兒示范后,讓其他幼兒評價一下)

  4.教師與幼兒一同總結,從而得出正確的測量方法:從左往右或者從上往下開始測量,如果長度不夠,做好標記,再從標記處接著往下量。

  [教室里可供幼兒進行測量的工具有很多,幼兒紛紛尋找測量的工具,有的孩子用的是自己的手,有的用的是蠟筆盒等等,他們用自己的方法、自己的工具去初步感知測量,充分發(fā)揮了孩子們的自主性與創(chuàng)造性;而交流的過程則是讓孩子大膽的說出自己的做法,教師始終支持孩子的活動,只作適當?shù)囊龑?,不同的做法其實是孩子智慧的碰撞,最終孩子在交流評價的過程中找到了正確的測量方法。這樣的過程讓幼兒感到是他們自己在獲得經(jīng)驗,獲得知識,而不是老師說教、灌輸給他們的。真正感受到了科學探究的過程和方法,體驗了發(fā)現(xiàn)的樂趣。]

  (三)幼兒第二次操作:再次測量桌子的長度,并記錄測量結果。

  師:現(xiàn)在老師要請你們用和剛剛不一樣的方法,再去量一量桌子的長度,然后把你用的量的工具和測量的結果記錄下來。你記錄的結果要自己看得懂,別人也要看得懂。

  1.幼兒進行測量,教師進行觀察指導。

  2.你是用什么量的?怎么量的?你量的結果是怎樣的?(讓幼兒出示測量記錄表)

  3.你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題呢?為什么同一張桌子,你們量了之后記錄下來的結果不一樣呢?(幼兒討論后回答)

  4.教師小結(邊演示邊操作):雖然量的工具不同,但是量出來的桌子的長度還是一樣的!

  5.介紹常用的測量工具,直尺、卷尺等。

  [本環(huán)節(jié)是對上一環(huán)節(jié)的鞏固。有了第一次的測量經(jīng)驗,這次就容易多了,因而我在這一環(huán)節(jié)增加了難度,讓幼兒用和第一次不一樣的方法測量,而且還要記錄。記錄的過程也是幼兒創(chuàng)造力和能力的體現(xiàn),因為幼兒由于能力差異,記錄的方式會不一樣。活動在此逐漸深入,引導他們發(fā)現(xiàn)問題,即"為什么同一張桌子測量記錄的結果卻不一樣"然后在討論的過程中找出問題的答案:原來是測量的工具不一樣,但桌子的實際長度是不會變的,教師同時適時的引入生活中常見的測量工具,拓寬孩子的經(jīng)驗。教師始終都是讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,只在關鍵時刻用問題來引領幼兒,起一個"推一把"的作用。]

  (四)幼兒自由選擇測量對象,進行測量并記錄。

  師:我們生活中,還有許多東西可以去量一量,你還想量什么呢?在量的時候,把你量的對象、量時用的工具和量的結果都記錄下來。你還可以和別人對照一下,同一樣東西,量的結果一樣嗎?如果你一個人不行的話,你可以找好朋友一起去測量。

  1.幼兒自由測量,教師觀察并指導。

  2.幼兒之間相互交流測量的過程。

  3.集體交流評價。

  4.教師總結。

  [孩子們在學會測量并記錄之后,興趣就更大了,為此,教師適時地滿足孩子的需要,讓孩子去量自己想量的東西,只是孩子們測量的范圍更廣了,教師也給予孩子更多的自主空間和選擇的權利:你還想量什么?同時鼓勵幼兒進行合作測量:如果你一個人不行的話,可以和好朋友一起去測量,讓孩子從中體驗合作的快樂、共同解決問題的快樂,使同伴之間的關系更為融洽。]

教學反思:

  這節(jié)課中,我覺得我的活動提問較之前有了很大的提高,提問的效果也很好??梢哉f在大家的討論下,提問的有效性有了很大的提高。幼兒不僅會說了,而且還更會問了。這樣的自由探索活動吸引了孩子們的注意力,也激發(fā)了他們的學習熱情。孩子們在輕松、愉快地氛圍中,發(fā)揮了他們在活動中的主動性,能力也得到了一定的發(fā)展。

14、大班音樂教案活動《大中國》含反思

  設計意圖

  幼兒能用自己喜歡的方式進行藝術活動,并能大膽的表達自己的情感和體驗。音樂活動《大中國》,旨在欣賞體驗作品氣勢雄壯,音域寬廣的特點,學習用多種手段表達、表現(xiàn)作品所展示的內(nèi)容。

  教學目標:

  1、欣賞體驗作品氣勢雄壯、音域寬廣的特點,激發(fā)做個中國娃的自豪感。

  2、能運用多種手段表達、表現(xiàn)作品所展示的內(nèi)容。

  3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

  5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  教學準備:

  1、事先聽過歌曲。

  2、自制道具。

  教學過程:

  一、說說我們的大中國

  “你覺得我們中國是個怎樣的國家?” (幼兒可以從多方面敘述)

  二、教師演唱歌曲,幼兒隨意跟唱和表演。

  提問:聽了這首歌,你有什么感覺?

  三、感受、理解歌曲

  1、引導幼兒講講對歌曲旋律的感受和歌詞內(nèi)容的粗略理解。

  2、感受歌曲性質。

  3、欣賞歌曲一遍。

  (1)從這首歌中,你聽到了什么?想到了什么?又感覺到了什么呢?

  (2)歌曲中用了一個比喻,把中國比做一個家,那兄弟姐妹指的是什么?(是指五十六個民族在中國大家庭里,就像兄弟姐妹一樣相親相愛)

  4、欣賞歌曲第二遍,幫助幼兒理解歌詞:

  (1)你聽到歌里唱了哪些美麗景色?幼兒觀看PPT

  (2)家里盤著兩條龍,是哪兩條?

  (3)我們中國的什么山峰是世界最高山峰?

  (4)你見過長城嗎,是什么樣的?

  (5)歌曲中為什么說“看那青藏高原比那天空還遼闊”?

  5、播放MTV,欣賞歌曲第三遍

  (1)喜歡這首歌嗎?這首歌的前后節(jié)奏有什么不同嗎?

  (2)歌曲中哪一句聽上去感覺很激動、很自豪?

  (3)讓我們一起來大聲唱起來吧!

  6、動作創(chuàng)編

  讓我們跟著音樂唱起來,跳起來吧。

  師豐富幼兒動作。

  四、進一步激發(fā)情感:

  “歌曲唱完了,你們覺得做一個中國人光榮嗎?為什么?

  請幼兒用一句話說說對祖國的祝福。

  五、表達與表現(xiàn)。

  1、幼兒自由結伴,協(xié)商確定表演的形式(唱歌、舞蹈等),選擇道具。

  2、幼兒分組展示。

  活動反思

  《大中國》是一首節(jié)奏感很強的樂曲,給人的感覺是熱烈、奔放的,與我們平時教孩子唱的兒歌不同,可能孩子們的在幼兒園里接觸到像這樣的樂曲比較少,所以在聽到音樂時,很快的隨著樂曲美妙的音樂不自覺的有節(jié)奏的拍起手來,嘴里還不停的唱著。我想這就是音樂的魅力的吧,孩子們在無形中感受到了曲子的豪放所在,所以隨著樂感不由自主的快樂的手舞足蹈起來。孩子們學的很開心。!來自快思老師教案.!有些句子因為比較成人化,孩子在學唱中有些困難,特別是對于“經(jīng)過那個多少那個風吹和雨打”歌詞的理解,我就用孩子們的語言給所以的孩子做了解釋:因為我們祖國有許多的寶物,外國的人想來搶走我們祖國的寶物,所以他們來打我們,經(jīng)過戰(zhàn)爭,我們中國人終于把這些外國人趕出去了。孩子們基本上能完整的演唱第一段的歌詞,而且在演唱中,流露出一種自豪、開心的感覺。最后,請幼兒欣賞音樂,自由舞動起來,一些孩子還能合作表演,效果較好!通過傾聽、理解、欣賞、表演,祖國大好河山的美麗景色,再次浮現(xiàn)在幼兒的面前,讓幼兒在感受歌曲旋律的同時,既愉悅了身心,又豐富了幼兒的想像。我想音樂的魅力也就在于此?!洞笾袊吩谖覀兊母杪曋袌A滿結束。

  不足之處:

  幼兒在交流探索結果時,有些幼兒回答的太羅嗦,我沒有及時把他們的語言進行提煉,把孩子們局限在一個框框中,讓他們跟著教師的思路走,而沒有發(fā)揮幼兒主動性。

  在音樂教學中適當引入流行歌曲進行教學有著多種的益處,會給我們的音樂教學帶來很大的促進作用。

15、大班音樂教案活動《圓圈舞》含反思

  活動目標:

  1.閱讀圖示,理解舞蹈隊形的變化,了解交換舞伴的方法,初步學會圓圈舞。

  2.體驗與同伴一起自主學會舞蹈的快樂。

  3.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  4.通過教師講解舞蹈動作學會跳。

  5.經(jīng)過舞蹈活動促進全身運動。

  活動準備:

  1.經(jīng)驗準備:幼兒欣賞過音樂《圓圈舞曲》,能分清左右手。

  2.材料準備:《圓圈舞曲》音樂,表示圓圈舞隊形的圖示,紅綠手環(huán)人手一對。

  活動過程:

  一、欣賞音樂,掌握節(jié)奏

  1.引出內(nèi)容:前兩天我們聽了一段歡快的音樂,叫作《圓圈舞曲》,還記得嗎?其實這段音樂是舞蹈《圓圈舞》的音樂,今天我們就一起來學一學圓圈舞,好嗎?

  2.教師播放音樂,引導幼兒隨音樂節(jié)奏拍手。

  重點引導:中間三拍子的節(jié)奏。

  師:中間有一段音樂比較特別,我們再來仔細聽一聽。隨著音樂,找到重拍,拍拍腿。

  3.完整欣賞音樂,隨音樂叉腰踏步、拍手,鞏固對節(jié)拍的聽辨。

  師:這個舞蹈最基本的一個動作就是叉腰踏步,讓我們聽著音樂試著做一做,好嗎?聽到中間一段特別的音樂時,我們就停下來,在重音處拍拍手。

  過渡:音樂聽明白了,這個舞蹈到底怎么跳呢?我們一起來看看圖片,仔細看就能學會。

  二、閱讀圖示,嘗試學習圓圈舞

  1.出示第一張圖示,引導幼兒閱讀并理解。

  (1)跳圓圈舞時小朋友們要站成什么隊形?(站成圓形)

  (2)這個圓圈是隨便站的嗎?有什么要求?(引導幼兒關注男孩、女孩的標志)

  師:一男一女就是跳舞的舞伴,要找好,而且要站在一起。

  (3)男孩站在女孩的左邊還是右邊?(關注圖示上的位置關系)

  (4)站成圓圈的時候,臉朝向哪里?你怎么知道?(引導幼兒關注鼻子的方向)

  小結:原來跳圓圈舞要先找好舞伴,一個男孩找一個女孩,站在一起。男孩站在女孩的左邊,大家的臉都對著圓圈的中間。

  (5)幼兒嘗試找到舞伴,站成圓圈,臉朝向圓心站,男孩站在女孩的左邊。

  2.逐張出示圖示2-3,共同閱讀并理解。

  (1)隊形變了嗎?誰變了?女孩怎么變?中間細細的線條代表什么?(拉手)男孩動嗎?

  (2)男孩該怎么變?男孩的手要做什么?男孩的手放在女孩的哪里?

  (3)幼兒根據(jù)圖示進行嘗試,用叉腰踏步的方式變隊形。

  3.出示圖示4-6,引導幼兒共同學習。

  (1)閱讀圖示,教師重點引導幼兒關注拉手的位置。

  師:男孩的手在哪里?手不松開,怎樣才能放到女孩的后面呢?

  現(xiàn)在女孩的手在哪里?

  最后又變成了什么隊形?他們的臉朝向哪里?

  (2)幼兒進衍嘗試(教師引導幼兒不變動位置,不放手)。

  4.隨音樂將前半部分連起來試一試。

  (1)教師播放音樂變化圖示,讓幼兒感知隊形與音樂的關系。

  師:現(xiàn)在,我們的隊形要變了,但是什么時候變呢?老師把音樂和這些圖片同時放一放,請你們邊聽,邊看,邊記,記住哪一句音樂要變成什么隊形,好嗎?

  (2)教師哼唱音樂,引導幼兒做動作(慢一些,并用簡單語言提示)。

  (3)隨音樂跳舞,提醒幼兒音樂與動作要配合。

  過渡語:真厲害,大家基本上都學會了圓圈舞。不過,一直和一個舞伴跳也沒有意思。所以在舞蹈中還可以交換舞伴,和不同的朋友一起跳。該怎樣交換呢?你們可要仔細聽清楚了!

  三、學習交換舞伴的方式

  1.教師出示紅手環(huán),一邊講解一邊引導幼兒進行嘗試。

  (1)請幼兒將紅手環(huán)戴在右手上。

  (2)教師運用兒歌的方式幫助幼兒記憶:紅手握,交換背對背。

  (3)重點關注:交換舞伴背對背時,要從握手的一邊走成背對背。要看清楚新的舞伴后再面對圓心站好。

  2.教師念兒歌,幼兒嘗試交換舞伴。

  3.幼兒聽著音樂進行嘗試。

  過渡語:我們看了圖示,學會了圓圈舞的隊形,又帶上了手環(huán),知道了怎樣交換舞伴。這樣,你們就真的學會了圓圈舞。讓我們跟著音樂一起跳起來,看看你能請到哪些舞伴和你一起跳舞!

  四、跟著音樂集體跳圓圈舞

  教師鼓勵幼兒聽著音樂跳舞,并提示幼兒動作。

  教學反思:

  本次活動教師在以彩帶舞的軌跡請幼兒在圓圈上進行添畫,完成后讓幼兒根據(jù)自己的畫講述一個故事。老師在示范時更多地是添成太陽花朵等幾幅簡單的圖畫,沒有更多給幼兒觀看一些關于圓圈可以變成什么的案例,所以導致幼兒在畫的過程中都是和老師一樣的,并且在講述故事時幼兒也不能很好的講出。

16、大班游戲教案活動《丟手絹》含反思

  活動設計背景

  《丟手絹》是科教版,本教材很符合幼兒學習,唱起來很上口,很快活,樂句不是很長,也很好記。

  幼兒都喜歡唱歌跳舞、游戲活動,課上隨意好動,我就根據(jù)這樣的心理特點,我設計了一節(jié)幼兒游戲活動《丟手絹》運用新課程理念組織教學,來激發(fā)幼兒的活動興趣,半常規(guī)教育為重點,通過這生活化、游戲化的活動,創(chuàng)設和諧課堂,形成良好的學習氛圍,促進幼兒的發(fā)展。

  活動目標

  1、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  2、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  3、能完整的唱全曲。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  教學重點、難點

  完整的唱樂曲,歡快的游戲。

  活動準備

  1、多媒體 電子琴 手絹

  2、畫一個圓圈

  教學過程:

  一、 活動開始

  師:老師請小朋友和我做一個游戲:一起和我拍手 山山水水,我們都是木頭人,誰也不許動。(設計意圖:讓小朋友懂得游戲的規(guī)則,通過游戲能讓小朋友靜靜的坐下來。)

  幼兒:靜靜的坐在那里

  師:你們知道嗎?聽說老師可神奇了,能把這些木頭人教會唱歌、跳舞、做游戲,你們信嗎?

  幼兒:信

  師:現(xiàn)在老師給你們變一個戲法,你們看能變出什么?讓小朋友們猜猜?(教學手段:猜 發(fā)揮想象)

  幼兒:手絹

  師:師拿著手絹帶動作,請小朋友猜一猜我在做什么?

  幼兒:丟手絹(設計意圖:知道這節(jié)課我們要學什么,明確教學目標)

  板書《丟手絹》

  二、 學唱歌曲

  1、 師有感情的朗讀歌詞

  2、 幼兒念一次歌詞(學習方式:幼兒隨著老師念歌詞時帶著丟手絹的動作)讀三遍,對于表現(xiàn)好的小朋友要及時的給予表揚。(學習方式:看老師的動作,加深對歌詞的記憶)

  3、 完整的聆聽樂曲,感受歌曲的旋律

  4、 學生和琴有感情的演唱(教學手段:聆聽 對琴加深認識)

  5、 用動作表演歌曲

  6、 播放視頻:《丟手絹》游戲

  三、 音樂游戲

  1、 講述游戲的規(guī)則,由老師先示范。(設計意圖:讓小朋友了解游戲的規(guī)則,以防在玩游戲的時候有不安全的事情發(fā)生,首先,讓小朋友知道愛護好自己,同時也不要去傷害其他的小朋友)

  2、 用開火車的方法圍城一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)則不要告訴被丟者,這樣主要是訓練學生的反應能力和跑步。當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

  3、 在游戲的時候一定要注意安全,不要跑的太快。

  四、 活動升華(設計意圖:進一步的去挖掘小朋友的智力,讓孩子更聰明更好學)

  游戲這么好玩啊,在課間休息的時候也可以五個八個的小朋友就可以做這個游戲,回家也可以和自己爸爸、媽媽、姐姐一起來做這個游戲。當然,以后你們?nèi)绻€有更好玩的游戲,也可以到學校和老師,和小伙伴一起玩。

  小朋友們,現(xiàn)在游戲結束了,我們開這火車去教教其他的小朋友去。開火車走出教室。(設計意圖:讓小朋友在愉快的氣氛中結束本節(jié)課的內(nèi)容)

  教學反思

  音樂游戲《丟手絹》活動中,我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個別幼兒音準唱的不到位,經(jīng)過指導幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

  通過今天的活動也讓我更加了解到,游戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個充滿歡笑、蕩漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發(fā)感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富幼兒的情感

  如果讓我從新上這節(jié)課的話,我想我會比這節(jié)課,上的更有進步。

17、大班健康教案活動《保護眼睛》含反思

活動目標:

  1、知道保護眼睛的重要性,懂得保護眼睛的正確方法。

  2、積極參與討論,結合生活經(jīng)驗大膽發(fā)表自己的意見。

  3、初步了解健康的小常識。

  4、學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

活動準備:

  1、每人一張視力測查記錄表。

  2、進行幼兒視力測查,每人自己記錄左右眼睛的測查結果。

  3、圖片4張:圖一——躺著看書;圖二——在很暗的光線下看書;圖三——在晃動的車上看書或長時間看電視;圖四——以正確姿勢看書。

活動過程:

  1、引導幼兒說說眼睛與我們生活的關系,眼睛有什么用處。

  2、自由交流視力測查結果,并正確認讀。

  3、談話,理解眼睛與視力的關系,激發(fā)保護眼睛的主動性。

  ——表格中的數(shù)字表示什么意思呢?

  ——討論:為什么有的人眼睛看東西清楚,有的人眼睛看東西不清楚?

  ——怎樣保護自己的眼睛呢?

  4、智力游戲“誰做得對”

  ——教師先后出現(xiàn)4張圖片:你認為圖片上的行為正確嗎?為什么?

教學反思:

  基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。

18、大班音樂教案活動《逛公園》含反思

  活動目標:

  1.熟悉歌曲旋律及歌詞,學習音樂游戲“逛公園”。

  2.在反復游戲中學會唱歌曲,能注意弱拍起唱,唱出句首重音。

  3.積極參與音樂游戲,體驗集體音樂游戲的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備:

  圖譜、音樂、鈴鼓一個。

  活動過程:

  一、開始部分,律動引起參與活動的積極性。

  1.老師帶領幼兒一起聽樂曲《幸福拍手歌》邊律動。嘗試在樂曲的強拍上拍手。

  2.師:你們覺得什么是幸福的事呀?(幼兒結合自己的經(jīng)驗和理解大膽表達)

  3.小結:是呀,生活中有許多讓人覺得幸福的事,尤其是和自己的家人在一起。

  師:瞧!就有這么一家他們?nèi)ス涔珗@了,可真開心!

  二、初步熟悉歌曲。

  1.教師范唱前3段音樂,并在強拍處出示圖片。(唱出角色)

  2.師幼根據(jù)圖譜一同唱。

  師:歌曲里哪些人來逛公園啦?歌曲里他們逛公園的順序是怎樣的?(爸爸、媽媽、小弟)

  3.教師范唱,幼兒嘗試在強拍上拍手跟唱。

  師:他們是在音樂的什么時候出來逛公園的?(強拍上出來的)我們在他們出來時拍一下手表示。(注意引導幼兒弱起后唱重音)

  4.師幼合唱并拍準強拍。

  師:這一次我們看誰能最快聽出強拍,提醒我們誰來了?

  5.出示小貓,范唱第四段。

  師:喵!看看誰來了?(小貓)小貓也想去,他們帶它去了嗎?聽一聽。(教師范唱)小結:原來小貓不抓老鼠他們不帶它去(完整歌唱)小結:他們一家玩的真開心呀!我們也去“逛公園”吧!

  三、游戲《逛公園》

  1.第一次嘗試游戲,探索在音樂的第一強拍“帶人”的規(guī)則。

  師:我先來當爸爸,我要邀請小朋友和我一起逛公園啦!

  游戲前我有個要求,在爸爸出來時你們用拍手信號提醒我一下,在爸爸帶媽媽時也要提示一下,媽媽帶小弟時也要提示一下!被邀請到的小朋友就跟著后面走,別忘了哦!

  (配班老師分段彈琴,幼兒邊跟唱歌曲,邊用第一強拍拍手的方式參與游戲,初步了解游戲規(guī)則。)

  2.幼兒角色表演。

  3.請幼兒圍成圓圈逆時針有節(jié)奏地走,連貫的游戲一遍。

  師:圍公園的小朋友逆時針走,爸爸、媽媽是反方向走,游戲開始了。

  4.加入“貓捉老鼠”的環(huán)節(jié),組織幼兒進行游戲。

  師:他們有沒有帶小貓去逛公園呢?用同樣的方法我們來找個小朋友做小貓,但是小貓只需站在原地,其他小朋友用手指指著“小貓”邊唱邊表演。

  唱完后,“小貓”心里也想去逛公園,現(xiàn)在就去抓老鼠! “喵——”說完馬上去捉老鼠(在場的人)。被捉住的就是“老鼠”,已跑上位坐下的幼兒就不能捉了,逃跑時請注意安全。

  (游戲若干次)師:想不想再來一遍啊?趕緊把公園圍起來吧!

  太開心了,逛累了,我們一起休息一會兒吧!

  四、結束部分。

  師:我們玩得可真快樂啊,好,現(xiàn)在回家嘍!(活動結束)

  活動反思:

  《逛公園》是一首愉快而又帶些詼諧有趣的歌曲,節(jié)奏明快,根據(jù)活動目標主要是讓幼兒注意弱起拍唱,并能拍準重拍,能在重拍處及時帶人。在活動中不僅要學唱歌曲還要按照規(guī)則游戲,還要注意圓圈的順逆時針走,對于大班上學期幼兒來說是有一定難度的,掌握的知識點還是蠻多的。

  這個律動的加入可能會延長課堂時間,如果加入律動,可改為邊唱邊走,拍準強拍,也可作為課前準備。

  教師第一次范唱可改為清唱,讓幼兒聽清楚歌詞。

  鋼琴伴奏聲音一定要低一些。

  在游戲中教師一定要清楚強調(diào)“帶人”的規(guī)則——在第一強拍處。

  角色表演唱這部分可放在前面學唱歌曲時,放在后面會影響幼兒游戲的投入。

  游戲處應注意對幼兒情緒的收放自如,對于貓抓住了老鼠也應給寫獎勵(貼花紙)。當貓捉老鼠時教師應關注好“爸爸、媽媽、小弟”,從而不至于讓他們感到冷場。

19、大班游戲活動教案《擊劍》含反思

  活動目標:

  1、嘗試探索棒的多種玩法,對擊劍活動感興趣。

  2、能主動學習擊劍的基本動作,會靈活的進攻和躲閃。

  3、勇敢的參與活動,有一定的自控能力。

  4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

  5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  活動準備:

  1、幼兒會做棍棒操,知道一些關于擊劍方面的知識,擊劍動作圖示。

  2、人手一只球、一個用掛歷紙卷成的紙棒。

  3、錄音機、磁帶。

  活動過程:

  一、始部分。

  1、隊列練習,幼兒兩路縱隊沿中間場地走,行進中練習左右拐彎走。教師用動作提示個別幼兒口令落在左腳上,

  2、聽音樂做棍棒操。

  二、基本部分

  1、自由玩棒,探索不同玩法,滿足玩的欲望。

  師:請你找個空地方和紙棒玩一玩,看誰玩的方法多又好。

  2、分享交流。

  幼兒自由站成面對面的兩排,請有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,同時讓其他孩子學一學。

  3、幼兒合作玩,進一步探索紙棒的不同玩法,教師有意識引導幼兒主動練習擊劍動作。

  4、引入主題"擊劍",學習擊劍的基本動作。

  (1)請兩個小朋友演示新玩法。

  師:他們在干什么?你在哪里見過擊劍?你認為應該怎樣擊劍才好?

  (2)老師講解示范擊劍的步伐和執(zhí)劍的方法:弓步進攻、弓步后退、右手執(zhí)劍。

  (3)幼兒練習。幼兒探索擊劍動作,通過看圖示、教師引導來練習擊劍動作,重點練習步伐

  (4)對準固定目標練習。

  每個幼兒一個皮球,找空地方練習,人和球要保持一定距離,碰到球就算擊中,注意擊劍時的步伐,遵守規(guī)則。

  (5)幼兒相對在直線兩側進行擊劍訓練,重點輔導幼兒進攻和躲閃,同時提醒幼兒注意安全,不能擊重面部。

  5、游戲活動:擊劍比賽。

  規(guī)則:在相同時間內(nèi)看誰擊中對手的次數(shù)最多。

  三、結束部分。

  1、游戲:趕球入門。

  2、聽音樂做放松動作。

  活動延伸:

  1、戶外活動時對感興趣的幼兒繼續(xù)提供材料,引導幼兒正確的玩一玩。

  2、繼續(xù)了解和關注擊劍的相關知識,在戶外活動中繼續(xù)練習擊劍,遵守規(guī)則。

  簡評:

  1、整個活動目標定位準確、具體,過程清晰,從幼兒興趣出發(fā),充分調(diào)動幼兒積極性,幼兒始終處于"我想玩"、"我要玩"的主動積極狀態(tài)。教師適適當?shù)眉右砸龑Ш透爬?使幼兒的活動得以提升、整合。

  2、活動安排合理,幼兒的體能從開始安靜狀態(tài)逐漸上升過渡到平穩(wěn)狀態(tài),達到高潮以后回落。活動量、練習密度適宜。

  師將尊重幼兒與規(guī)則培養(yǎng)有機結合,活動中注意觀察幼兒情況,及時反饋活動信息。教師飽滿的情緒對幼兒情緒起到了隱性激勵作用,活動中處處洋溢著勇敢、積極進取的氣息。

  教學反思:

  1、整個活動目標定位準確、具體,過程清晰,從幼兒興趣出發(fā),充分調(diào)動幼兒積極性,幼兒始終處于“我想玩”、“我要玩”的主動積極狀態(tài)。教師適適當?shù)眉右砸龑Ш透爬?,使幼兒的活動得以提升、整合?/p>

  2、活動安排合理,幼兒的體能從開始安靜狀態(tài)逐漸上升過渡到平穩(wěn)狀態(tài),達到高潮以后回落?;顒恿?、練習密度適宜。

  幼師將尊重幼兒與規(guī)則培養(yǎng)有機結合,活動中注意觀察幼兒情況,及時反饋活動信息。教師飽滿的情緒對幼兒情緒起到了隱性激勵作用,活動中處處洋溢著勇敢、積極進取的氣息。

20、大班社會教案活動《認識人民幣》含反思

活動目標:

  1、知道人民幣的特征和面值。

  2、了解貨幣之間的換算關系。

  3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

  4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

前期經(jīng)驗的準備:

  幼兒對面值1元、5元、10元的人民幣有初步的認識。

物質準備:

  不同面值的硬幣和紙幣若干、標有價格的玩具若干、幼兒每人帶架子10元的不同面值的硬幣或紙幣,并將它們插在透明的卡片上

環(huán)節(jié)預設:

  一、認識人民幣:

  出示各種面值的人民幣,讓幼兒了解:人民幣的特征(都有國徽);人民幣的種類(紙幣和硬幣);人民幣的面值及相應的漢字。

  二、的換算關了解不同面值貨幣之間系:

  1、幼兒展示各自帶來的貨幣,并介紹自己帶的10元人民幣的組合。

  2、出示紙幣和硬幣的分、角、元,介紹它們之間的換算關系。(10個1分等于1角,10個1角等于1元,10個1元等于10元。)

  3、換算練習(教師或幼兒出題)例:出示5角硬幣,可以換幾個一角?

  出示10元紙幣,可以換幾張5元?幾張2元?幾張1元?

  三、實踐操作(游戲--"買玩具"):

  出示一些貼有標價的玩具,請幼兒用自己帶來的模擬買玩具。(最好每人能買到一個玩具。)告訴幼兒這是游戲,買來的玩具可以玩一會兒,以后再用玩具換回自己的錢。(用玩具模擬買賣比較合適,這樣幼兒買好了可以玩,如果是食品和其他用品,幼兒不能吃和用,游戲的積極性會受影響。)買賣過程中的教師要注重引導幼兒識別玩具的標價,嘗試進行貨幣的換算。

  算錯的顧客可以回到座位上繼續(xù)思考,想好了再買。還可以提供一些可操作的貨幣,讓幼兒邊擺弄邊思考,降低換算的難度。

教學反思:

  在上這節(jié)課的時候,思路也很清晰,環(huán)節(jié)銜接得也挺好的,可能是因為用實物來演示,因此整堂課下來氣氛都很好。但是,在介紹單位的時候,小朋友還是沒能很好的運用,在今后的生活中我會慢慢的去引導他們正確運用單位的。

21、大班音樂教案活動《小海軍》含反思

活動設計背景

  在語言課《我是三軍總司令》后幼兒的情緒 特別激動。jiefangjun的形像植入幼兒的心中,根據(jù)這種情況我設計了這節(jié)課。

活動目標

  1、理解歌詞內(nèi)容,感受歌曲雄壯有力的氣質。

  2、能較好地演唱附點音符。

  3、在演唱歌曲中,體驗小海軍的英勇與威武。

  4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

教學重點、難點

  理解歌曲的性質和主要內(nèi)容,學會有感情的演唱歌曲。

  能較好地演唱附點音附。

活動準備

  海軍圖像、海軍課件、詞譜圖、《小海軍》伴奏。

活動過程

  一、 師生問好,復習歌曲,引出課題。

  1、師:小朋友們好,介紹了我們的客人老師,我還帶來了一位叔叔,

  你們看他是?(出示海軍圖片)

  2、師:看來小朋友們都認識海軍叔叔,你們想知道海軍叔叔平日里主要做些

  什么嗎?我們趕緊出發(fā),老師帶你們?nèi)⒂^海軍基地吧!

  二、播放課件,引起對海軍的崇高敬意。

  解說:我們勇敢、威武的中國人民海軍踏上艦艇去執(zhí)行護航任務,在我們祖

  國的大海上到處都能看到海軍的身影,他們常年在海上作戰(zhàn),打擊敵人,保衛(wèi)我們祖國大海的安全。

  1、小朋友們參觀了海軍基地,海軍叔叔每天在海上行駛怕狂風,怕海浪嗎?他們表現(xiàn)的怎么樣?(威武、勇敢、神氣)

  2、海軍叔叔在炮艇上不怕困難,非常勇敢,你們喜不喜歡海軍?

  3、如果你是小海軍,你會做什么?

  三、欣賞歌曲《小海軍》

  1、師:小海軍究竟會做什么呢?老師這里有一首歌曲,名字就叫《小海軍》,我們一起來聽一聽吧!(播放《小海軍》Fhash動畫)

  2、師:你們聽到歌曲里唱了什么呢?你最喜歡里面的哪一句?你想用什么動作來表示這種感覺呢?

  四、學說歌詞

  師:我們一起來朗誦一下歌詞吧!比一比,誰的聲音響亮、有力。

  詞:我是小海軍,開著小炮艇,不怕風,不怕浪,勇敢向前進,炮艇開的快,大炮瞄的準,敵人膽敢來侵犯,轟,轟,轟,打的他呀底海底沉。

  第一遍:在座位上拍手說歌詞。

  第二遍:起立拍手說歌詞。

  第三遍:跟老師一起邊做動作邊說歌詞。

  五、學唱歌曲

  1、師:小海軍多勇敢呀,我們跟上音樂來唱一唱吧!(逐句教唱兩遍)。

  2、師:現(xiàn)在請小朋友們跟著老師一起唱這首歌曲,老師聲音大一點,小朋友們聲音小一點哦!(唱曲一遍)小朋友們再來一遍,這次你們要比老師唱的響亮喲!(唱曲一遍)

  3、師:我們只有用堅定果斷的聲音,才能唱出小海軍威武神氣的樣子,小朋友們再試一次吧(唱曲一遍)。

  4、師:現(xiàn)在我們分成男孩子和女孩子兩組來比一比,看看哪組小朋友唱的更像小海軍(分組比賽唱)。

  六、動作表演,鞏固唱曲。

  “小朋友們,這首歌曲真好聽,我們邊唱歌曲邊學著小海軍去海上巡邏吧!(正步走、端槍走唱曲)

  七、結束活動:

  小朋友們表現(xiàn)真棒!請你們想想還有哪些動作能表現(xiàn)出小海軍的勇敢和神氣,下節(jié)課我們來學習表演小海軍。

教學反思

  本節(jié)課教師能夠抓住幼兒喜歡海軍這一特點,激發(fā)幼兒情感,通過學歌曲將海軍的形象植入了幼兒的心中。幼兒能夠較主動的說出唱出自己喜歡的一句歌詞,尤其是三個“轟”字把歌曲的情趣表現(xiàn)的淋漓盡致,如果教師能夠抓住幼兒的興趣點給幼兒多一些表現(xiàn)的空間,讓幼兒自由創(chuàng)編動作,教師做好引導,讓幼兒在盡情表演中感受歌曲的優(yōu)美。

22、大班音樂游戲教案活動《機器人》含反思

活動目標:

  1.能隨著音樂節(jié)奏模仿機器人的動作,表現(xiàn)音樂斷頓、詼諧的特點。

  2.根據(jù)情節(jié)表現(xiàn)機器人模仿地球人生活的動作。

  3.遷移生活經(jīng)驗,體驗活動的樂趣。

  4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  5.感受音樂的歡快熱烈的情緒。

活動準備:

  音樂《機器人》

活動過程:

  一、談話導入,了解機器人動作程序 師:你們見過機器人嗎?機器人怎樣刷牙和洗臉的?機器人做動作和我們地球人有什么不一樣?

  小結:機器人做動作一頓一頓的,還有程序,很有趣。

  二、根據(jù)情節(jié)模仿地球人動作。學習機器人程序

  1.機器人飛船降落在房頂上,看見地球人刷牙、洗臉,機器人按照程序進行模仿。

  2.機器人飛船降落到公園里,看見地球人釣魚、劃船,機器人進行模仿。

  請幼兒當?shù)厍蛉私虣C器人釣魚和劃船動作(要求地球人做動作時機器人看,機器人模仿時,地球人也在看)。

  三、遷移生活經(jīng)驗,模仿地球人生活動作

  1.飛船降落在幼兒園的圍墻外,看看操場上的小朋友都在玩什么?并學一學。

  請個別幼兒當?shù)厍蛉?,將小朋友玩的項目用動作做出來,機器人們模仿。

  2.地球人找機器人做朋友。

  (1)提問幼兒為什么地球人會找機器人首領做朋友?

  (2)請個別幼兒扮演地球人找機器人做朋友,并提問在音樂的什么地方對接能量?

  3.繼續(xù)游玩,模仿地球人生活動作請幼兒扮演地球人帶機器人去另一個地方看一看,教機器人動作。

  四、結束活動

  這次我們在地球玩的時間太長了,必須要回到星球補充能量,請機器人們用我們的程序走回去吧。

教學反思:

  在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

23、大班數(shù)學教案活動《數(shù)字比大小》含反思

活動目標

  1.認識“< 和 >”,理解符號的含義。

  2.會比較10以內(nèi)的數(shù)字大小。

  3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動準備

  1.趣味練習-填寫對應的數(shù)字

  2.數(shù)字卡1-10,符號卡片 “> < ”兩套。

活動過程

  一、復習數(shù)字1-10

  1.教師:今天老師給小朋友帶來了數(shù)字卡片,你能說出是數(shù)字幾嗎?

  是數(shù)字幾,你就可以拍幾下手?

  2.幼兒看數(shù)字幾,并用拍手表示數(shù)量。

  二、認識 >號和< 號

  1.教師出示數(shù)卡6和7,引導幼兒判斷誰大誰小。

  (1)提問:6和7中間可以放哪種符號?

  (< 放在6和7中間)

  (2)小結:<這是小于符號,小屁股撅給小數(shù)看,所以6小于7。

  2.練習:出示數(shù)字7和8

  (1)哪個大?哪個小?中間放的什么符號?為什么?應該怎么讀呢?

  (2)小結:8大7小,中間放小于符號,因為屁股尖尖對著小數(shù),所以7小于8.

  3.出示6和5

  (1)提問:這是數(shù)字幾和幾?哪個大哪個小?

  (2)教師把“>“符號放在6和5的中間,告訴幼兒這是大于符號,大嘴巴朝著大數(shù)笑,所以6小于5。.

  4.比較符號、觀察不同

  請小朋友看一看這兩個符號有什么不同?

  三、游戲鞏固

  1.請兩個小朋友各選一個數(shù)字,再請一位小朋友上來選符號站在他們中間。

  2.請一個小朋友拿著符號,讓兩個孩子分別站兩邊。

  3.請小朋友看一看,他們站得對不對。

  四、趣味練習:填寫對應的數(shù)字

  1.講解作業(yè)要求

  2.教師指導

  3.小結:今天我們認識了兩個新朋友,他們是大于符號和小于符號,用他們可以來比較數(shù)字大。

活動反思:

  今天的活動主要是引導孩子認識“〉”和“〈”,能準確區(qū)分“〉”符號和“〈”符號。整個活動的層次比較清晰,孩子通過觀察、比較認識了“〉”和“〈”,通過老師的引導以及操作的過程,大部分孩子能正確區(qū)分符號,并能準確的在兩個數(shù)字中選擇符號,雖然孩子能進行區(qū)分,但在表達上有些孩子會出現(xiàn)讀錯現(xiàn)象,主要是對符號的認識還不夠,我將在區(qū)域活動中進行個別輔導及幫助,讓孩子在正確區(qū)分的基礎上并能掌握正確的讀法。

24、大班社會教案活動《友情卡》含反思

  【活動目標】

  1、了解友情卡的意義,并知道友情卡中要具有哪些重要信息。

  2、畢業(yè)之際,通過制作、互贈友情卡,提升幼兒與周圍人之間的情感,懂得珍惜友情。

  3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

  4、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

  【活動準備】

  1、物質準備:彩紙30張、簽字筆、彩筆、鉛筆、友情卡介紹的ppt課件、幼兒互贈友情卡視頻、歌曲《老師再見了》、背景音樂《蟲兒飛》、教師記錄紙、膠泥。

  2、經(jīng)驗準備:知道自己將要上學了,能夠說出自己的感受。能準確知道自己家中的電話、住址,并能書寫這些內(nèi)容。

  【活動重難點】

  能在友情卡中表現(xiàn)出有實用意義的信息,并用同伴能理解的方式表現(xiàn)出來。

  【活動過程】

  1、導人、談話。

  聽歌曲《老師再見了》進教室,自然地圍坐在老師身邊。

  教師:每當王老師聽到這首歌,心里就會有一種很酸楚的感覺,就會想到我們小朋友即將成為小學生了,你們的心情是怎樣的?

  幼兒:不舍得離開小朋友;不舍得離開幼兒園;感覺很難過……

  教師:就要離開幼兒園,進人到不同的小學了,就要和老師、小朋友分開,見面的機會也變得很少,你們有什么好方法讓我們大三班的小朋友都能夠保持聯(lián)系,不互相忘記嗎?

  幼兒:我們可以打電話;可以寫信;可以去小朋友家中做客……

  2、看視頻,了解哥哥姐姐畢業(yè)留念的方法。

  教師:在以前大班哥哥姐姐畢業(yè)時,他們都會有一個好方法,請你們看一段錄像,找一找他們的好方法。

  請幼兒觀看上一屆幼兒畢業(yè)前互贈友情卡的情節(jié)。

  教師:哥哥姐姐在做什么?哥哥姐姐在相互贈送什么?這個卡片有什么用?

  教師:哥哥姐姐在互相贈送什么?

  幼兒:禮物、照片、小相框、名字……

  教師:這些東西有什么作用?

  幼兒:看到禮物就像看到小朋友;哥哥姐姐分開后見到禮物就不會互相忘記……

  教師:哥哥姐姐相互贈送的卡片有一個好聽的名字叫“友情卡”,他們會通過這張小小的卡片在上學后也保持聯(lián)系。

  3、第一次制作友情卡。

  教師觀察、指導幼兒制作,展示幼兒的友情卡。

  重點討論:在小朋友制作的友情卡上出現(xiàn)了什么問題,怎么解決?

  交流幼兒制作的友情卡:

  第一張卡

  教師:卡片上有小朋友的名字,如果老師想給你打電話行嗎?

  幼兒:不行,沒有電話號碼。

  第二張卡

  教師:卡上的小桃心里寫的是什么?

  幼兒:是爸爸媽媽的電話號碼,如果小朋友想我了,可以給我打電話。

  第三張卡

  教師:卡上寫的什么?

  幼兒:卡上寫了家里的電話號碼和住址。

  教師:為什么要寫住址?

  幼兒:因為小朋友知道了我家住在哪兒,可以直接來我家玩或寫信。

  環(huán)節(jié)小結:這個環(huán)節(jié)中孩子初次嘗試制作友情卡,并且發(fā)現(xiàn)了在友情卡中有一些內(nèi)容是很有用的。

  4、觀看PPT,了解哥哥姐姐的友情卡。

  引導幼兒逐一仔細地觀察卡中的內(nèi)容,討論每一項內(nèi)容的必要性。

  第一張卡

  教師:卡中有什么?

  幼兒:有照片、有名字、有電話、有地址。

  第二張卡

  教師:你看到了什么?

  幼兒:有電話、房子和笑臉。

  教師:這些符號表示什么?

  幼兒:電話表示電話號碼,房子表示家庭住址,笑臉表示小朋友。

  教師:哥哥姐姐的友情卡中有詳細的信息能夠告訴別人,和其他小朋友保持聯(lián)系。

  環(huán)節(jié)小結:在觀察哥哥姐姐的友情卡時,幼兒了解到卡中要有的重要信息都是什么,并且知道它們的重要性。同時還知道可以用一些符號代替文字。

  5、第二次制作友情卡。

  (1)教師指導幼兒制作,在制作中老師可以鼓勵幼兒用自己的方式來制作卡片。

  (2)幼兒圍坐在老師的身邊,展示自己制作的友情卡。

  請幼兒說一說自己的卡片上都有什么內(nèi)容,是否第一次制作時的問題都解決了,是否可以方便大家今后保持聯(lián)系。

  幼兒經(jīng)驗梳理:

  教師:友情卡上有幾樣不能少的內(nèi)容是什么?

  幼兒:要有名字、電話和地址。

  教師:還可以有什么?

  幼兒:有照片……

  環(huán)節(jié)小結:在這個環(huán)節(jié)中,幼兒很清楚自己要在卡中記錄什么內(nèi)容,有了前面哥哥姐姐友情卡的參考,這次幼兒制作得很順利,而且將自己在第一次制作時出現(xiàn)的問題也解決了。

  (3)看一些哥哥姐姐的友情卡,了解更多的友情卡中可以有的內(nèi)容。

  幼兒:哥哥姐姐的卡中還有祝福的話,有自己的愛好,有自己的簽名,還有不同的形狀……

  幼兒看到更多的友情卡的樣式,可以引發(fā)他們積極制作友情卡的意愿,并且發(fā)揮想象做出有特點的卡片。

  6、互贈友情卡。

  教學反思:

  活動內(nèi)容來源于幼兒的需要。在大班幼兒畢業(yè)之際,已經(jīng)知道要與同伴分離,并且能夠體會到自己需要繼續(xù)延續(xù)與同伴友誼的意愿。在這個活動中,幼兒在老師的引導下,逐步認識到給同伴的個人信息應當是內(nèi)容豐富的,便于同伴今后聯(lián)系的,因此他們說出了必須有的三個基本信息:姓名、家庭住址、電話,幼兒對這幾個信息的認識比較清楚。通過欣賞哥哥姐姐的友情卡,了解什么是友情卡,通過觀看哥哥姐姐互贈友情卡的視頻,感受朋友之間的情感。

25、大班主題教案活動《中國娃》含反思

大班主題活動:

  中國娃

時間:

  9、20—10、10

活動目標:

  1、初步獲得有關祖國地域風貌、民族風情、人文、物產(chǎn)等方面的認知,感悟中國古老的傳統(tǒng)和文化,感受祖國的美好和偉大。

  2、通過活動,使幼兒領悟到我們是中國人,我們是聰明的中國人,產(chǎn)生“做一個中國人”的自豪感,萌發(fā)對祖國的熱愛之情。

  3、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

活動內(nèi)容:

  第一周(9、20—9、24)

  第二周(9、27—9、30)

  第三周(10、8—10、9)

  1、我知道的中國(晨談)

  1、媽媽的生日(晨談)

  1、國慶節(jié)的見聞(晨談)

  2、祖國的標志(社會)

  2、祖國一家人(社會)

  2、爬長城(音樂游戲)

  3、我們的首都北京(社會)

  3、大中國(打擊樂)

  3、美術:美麗的祖國

  4、我最愛祖國 (語言)

  4、好聽的京劇(社會)

  5、國旗、國旗紅紅的哩(音樂)

  5、京劇臉譜(美術)

  6、我愛北京天安門(音樂)

  6、祖國之最(社會)

  7、小朋友愛國旗(美術)區(qū)域活動:

科學區(qū):

  引導幼兒將收集來的各種祖國特產(chǎn)(實物、圖片)分類,布置祖國特產(chǎn)展。

美工區(qū):

  1、提供各種質地的彩色紙、尖刀、膠水等,引導幼兒學習制作拉花、彩帶等裝飾物,裝扮國慶的教室。

  2、學習折新疆帽,做西藏裙。

  3、提供橢圓形的鉛畫紙,引導幼兒設計臉譜。

閱讀區(qū):

  收集祖國各地名勝風景圖片,幼兒扮演主持人,介紹名勝風景,豐富幼兒對祖國的認識。

環(huán)境布置:

  “我們的家” “祖國寶貝展覽會” “中國地圖”等家長工作:家長配合收集各種圖片,有意識的引導幼兒收看有關國慶的電視節(jié)目,一起關心時事。

教學反思:

  運用了各國小朋友的照片進行對比,一目了然,充分感受到中國娃娃和其他國家娃娃在外貌上有哪些的不同之處,從而揭示課題--我是中國娃。這樣能把握兒童的心理,創(chuàng)設情境激趣,為幼兒興趣昂然的思考、理解奠定基礎。

  盡管活動還存在很多的問題,可是只要我能清楚地看到這些問題,并在今后的教學中通過不斷的努力加以提升和改進,就一定會取得更大的進步!

  大班主題教案活動《中國娃》含反思這篇文章共2928字。

26、大班游戲活動教案《翻翻棋》含反思

  游戲目標:

  1.復習有關漢字。

  2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

  3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備:

  1.棋盤一張。

  2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

  游戲玩法:

  1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

  2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,(快思老師.教案網(wǎng)出處)仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

  游戲提示:

  1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

  2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

  活動反思:

  孩子們各自選擇了自己喜歡的活動區(qū)活動,我來到了益智區(qū)看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會包昱昂贏了,他非常高興,不一會包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。

  分析:

  通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂?!薄捌渌∨笥岩佑土?”在我的鼓勵下浩浩又贏了。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了。

  措施:

  孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時間、輸贏結果。的確,下棋記錄表調(diào)動了孩子們的`積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機會,也為孩子們將來上小學制定合理計劃打下了基礎。

  在活動區(qū)活動中,我運用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進行主觀判斷?如何幫助幼兒等?;顒又?,通過注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)整游戲的內(nèi)容,使游戲內(nèi)容更加有挑戰(zhàn)性,同時運用同伴的交流增長了幼兒的經(jīng)驗,使幼兒真正獲得發(fā)展。

27、大班游戲教案《小手變變變》含反思

  設計背景:

  冬天到了,小朋友都戴上了各種各樣漂亮的手套,小手變美了。

  活動目標:

  1、根據(jù)手形的變化聯(lián)想各種事物,并嘗試。

  2、用自己的小手變成各種生動的圖案,發(fā)動幼兒想象力和創(chuàng)造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學重點、難點:

  重點:培養(yǎng)親自動手;

  難點:伸出手去,想象變成各種圖形。

  活動準備:

  手電筒

  活動過程:

  一、欣賞:

  1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。

  2、引導學生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。

  引導:老師邊夸獎邊拿出自己畫的范畫(頭朝不同方向的鳥)讓學生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫的輪廓像什么?生:小鳥。師:小朋友真厲害發(fā)現(xiàn)了秘密,讓老師來教你們用小手變“小鳥”吧。

  二、講解示范:

  1、老師伸出手指著大拇指說:“把大姆指當小鳥的頭”,并在輪廓里畫上眼睛和尖尖的。!.快思.教案網(wǎng)出處!指著其余四個指頭說:“這當小鳥的身子”,邊說邊用粉筆在黑板上描下來。

  2、再涂上顏色。

  問:還能不能多畫幾只鳥?生:……師邊說邊畫了兩只頭朝不同方向的鳥。問:可不可以給這兩只鳥涂上不同的顏色?生:可以。師讓學生挑選自己喜歡的顏色讓老師幫著給鳥涂上。師:這幾只鳥美麗嗎?生……

  動手創(chuàng)作:指導幼兒擺好要畫的手形,用筆從最外邊的手指開始,仔細沿著手指的形狀走,一直畫到最后一個手指(著重找出姆指),師:拇指上畫鳥的什么?生:頭。并指導幼兒添畫進行裝飾。

  作品展覽:讓幼兒把自己的畫展示給大家看。師進行評價。

  教學反思:

  1、活動過程的反思:

  (1)大部分幼兒都能動手畫,很感興趣,剛畫時四個小指頭個別的合并畫了,個別的在畫好輪廓后把眼睛、嘴錯畫在小指上了。

  (2)教師在講小鳥的頭時,還要強調(diào)以不同的方向進行變換,讓學生看出各種姿態(tài)的小鳥。

  (3)教師在要求畫不同方向飛來的小鳥時,幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來的小鳥,幼兒很快就接受了。

  2、活動效果的評價:引入還是很好的,師在講畫鳥頭朝不同方向時不夠靈活。

  3、我重新上這課時,會在范畫上精心設計,引導上多下功夫,讓學生自己去體會鳥不同姿態(tài)的美。

28、大班語言教案活動《小馬過河》含反思

活動目標:

  1、引導幼兒欣賞故事,理解故事內(nèi)容及蘊意。

  2、發(fā)展幼兒初步的分析能力與語言表達能力。

  3、讓幼兒懂得遇事要多觀察、多動腦筋并勇于嘗試的道理。

  4、引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

  5、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內(nèi)容。

重難點:

  重點:理解故事內(nèi)容,明白其中蘊含的意義。

  難點:發(fā)展幼兒比較分析能力,理解大與小、深與淺的相對性。

活動準備:

  多媒體PPT課件

活動過程:

  一、導入活動:

  師:聽,這像是什么動物發(fā)出的腳步聲?小馬來了,它還帶來了一個好聽的故事。

  二、分段播放PPT理解故事內(nèi)容

  1、第一段

  師:故事中有誰?老馬對小馬說了什么?老馬讓小馬做什么呢?(把這半袋麥子馱到磨坊去吧)那有誰知道磨坊是用來干什么的?(磨坊是用來加工麥子的地方)那小馬去磨坊的路上遇到了什么困難呀?(一條小河擋住了小馬的去路)河水嘩嘩嘩,它心里想到了誰?小馬心里怎么樣呀?(害怕,左右為難)如果你是小馬怎么辦?

  2、第二段

  師:我們接著往下看!小馬遇見了誰呀?(老牛)那小馬和老牛說了什么呢?(牛伯伯,請您告訴我,這條河,我能趟過去嗎?水很淺,剛沒小腿,能淌過去)你們想不想學學小馬和老牛的對話呀,那老師做小馬,你們做老牛好嗎?(注意對話語氣)

  3、第三段

  師:小馬聽了牛伯伯的話正準備過河呢,咦,會發(fā)生什么事情呢,一起來聽一聽!

  師:小馬正準備下河呢,突然誰來啦?(小松鼠)小松鼠來了,那小松鼠是怎樣對小馬說的呢?(小馬,別過河,別過河,你會淹死的!深的很哩,昨天我的一個伙伴就是掉在這條河里淹死的呀)我們也來學一學小松鼠的話!

  師:老牛說河水淺,松鼠說河水深,到底聽誰的?你覺得誰說的話有道理?如果你是小馬怎么做?

  大班語言教案《小馬過河》含PPT課件

  師:那這一次小松鼠又對小馬說了什么呀?(怎么?你不要命啦!)那小馬它又是怎樣做的呢?(讓我試試吧)它是一匹怎樣的小馬?(勇敢)

  師:原來河水既不像老牛說得那么淺,也不像松鼠說得那么深,為什么?出示PPT圖片,觀察、比較、分析三種動物的區(qū)別。

  (小馬呢不高也不矮,所以它覺得河水不深也不淺。原來,在面對同一條河時,因為自身特點不同,所以它們看法也不一樣,只有試了才知道。)

  三、師幼共同講述故事,理解故事涵義

  師:你喜歡故事里的小馬嗎?喜歡它什么?它是一匹怎樣的小馬?(懂事、能干、有禮貌,勇敢)

  總結:小朋友在生活當中,我們會遇到各種各樣的事情,當我們遇到困難的時候,我們應該多動動腦筋想一想,還要大膽地去試一試,我們應該做一個聰明勇敢的孩子。

  四、為老師做件事,結束活動。

教學反思:

  幼兒非常喜歡聽故事,一聽老師說要講故事,都靜靜地坐在椅子上,眼神極渴慕地望著老師,都希望快一點聽老師講故事。在完整的欣賞了故事后,孩子們不由的發(fā)起了感慨,為此,教師讓孩子們互相說說自己對故事的看法,給幼兒創(chuàng)設了自由表達的空間,幼兒都積極發(fā)言,用語言表達著自己內(nèi)心的感受及自己的看法,隨后結合掛圖,分段欣賞故事,加深了幼兒對故事的理解。

29、大班體育活動教案《愛護小樹苗》

  幼兒園大班體育教案:多變的紙球—轉貼

  活動目標:

  1、通過健康游戲發(fā)展幼兒繞障礙走、跑的能力,提高幼兒動作的靈敏性;

  2、培養(yǎng)幼兒在活動中積極動腦的意識,以及教育幼兒愛護小樹苗。

  3、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

  活動準備:皮球四個,裝水飲料瓶幼兒人手一個,用廢舊飲料瓶制作的小樹苗若干,錄音機,磁帶。

  活動過程:

  一、準備活動

  四路縱隊入場,向右轉,成體操隊行散開,老師帶幼兒一起跟音樂做準備操,活動幼兒全身各個部位。

  二、基本部分

  1、給小樹苗巡邏。啟發(fā)幼兒想辦法,繞小樹苗花樣走,鼓勵幼兒想出多種不同的辦法。

  2、給小樹苗澆水。幼兒持瓶雙臂側平舉繞小樹苗走。(加大手臂負荷繞障礙走)

  3、接力賽。加大活動量,繞障礙跑。接力賽三次。距離為10米。

  三、結束部分

  放松活動,打“保齡球”。分為四組,玩若干次?;顒咏Y束。

30、大班游戲教案《勇敢的小兵》含反思

  活動目標:

  1、引導幼兒探索學習“匍匐前進”動作,提高幼兒身體上下肢協(xié)調(diào)配合及控制能力。

  2、增強幼兒的團隊合作意識,學會分工合作互相幫助,互相謙讓。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  活動準備:

  場地準備: 戶外活動場地(200㎡以上)設置“電網(wǎng)”、“指揮部”等游戲情境。

  教具準備:羽毛球網(wǎng)6張、體操墊12張、自制敵營兩個(足球網(wǎng))、手榴彈30個、《閃電部隊在前進》《鼓聲》《小機器人》等音樂。

  經(jīng)驗準備:幼兒觀看電影《閃閃的紅星》、錄像《60年國慶閱兵慶典》,激發(fā)幼兒對解放軍的熱愛和崇敬之情,了解“電網(wǎng)”、“手榴彈”、“總部”等相關知識。

  活動過程:

  一、熱身運動(時間:3-4分鐘)

  1、教師用語言導入活動:現(xiàn)在我們來玩小兵游戲,小兵要跟著大兵學本領了,用你們的眼睛和動作告訴我,你們準備好了嗎?

  2、隨音樂做運動。

  慢跑—小步快速跑—慢跑—高抬腿—慢跑—八字高抬腿跑

  (1)上肢運動(站立):8次

  (2)下肢運動(站立):8次

  (3)匍匐上肢運動(原地趴地):8次

  (4)匍匐下肢運動(原地趴地):8次

  (5)匍匐前進運動(移動趴地):8次

  二、分組體驗過電網(wǎng)(匍匐前進)的方法(時間:12分鐘)

  1、幼兒分組探索練習過電網(wǎng)(時間:4分鐘)

  (1)提出問題:大家知不知道解放軍是怎樣過電網(wǎng)的?

  (2)交代任務:用解放軍的動作過電網(wǎng),并強調(diào)過電網(wǎng)的時候,其他的小兵都要觀察,誰最像解放軍。

  (3)幼兒自由探索過電網(wǎng)的方法,引導幼兒觀察。

  2、交流與提煉(時間:2分鐘)

  (1)請各組推選一名完成比較好的幼兒示范。

  (2)介紹動作的名稱及意義。

  (3)交代下一步任務:用標準的匍匐前進動作過電網(wǎng)。

  (4)引導幼兒說出如何幫助動作不標準的小朋友。

  3、第二次探索(時間:3分鐘)

  幼兒自由探索用正確的匍匐前進動作過電網(wǎng),并調(diào)動每個孩子的積極性,讓每個孩子有主動幫助他人學習正確動作的欲望

  4、第二次回顧(時間:2分鐘)

  (1)請第1組進步最大的小朋友示范,并讓其他幼兒說出如何幫助他進步的。

  (2)請第2組和第3組中匍匐前進動作又標準又快速的幼兒示范。

  (3)教師示范:教師假裝根據(jù)孩子的提示做示范動作,實際是給孩子更加正確的動作示范

  三、匍匐前進競賽游戲(時間:12分鐘)

  1、游戲:《看誰速度快》(時間:3分鐘)

  (1)講解游戲玩法和規(guī)則

  游戲玩法:聽到老師口令后,每一組第1個小兵,匍匐前進過電網(wǎng),完成后,迅速返回,拍第二個小兵的小手,第二個小兵重復第一個小兵的動作,后面的依次完成,直到最后一個小兵完成為止,先完成的隊為勝利。

  游戲規(guī)則:過電網(wǎng)時,不能碰電網(wǎng)。

  (2)進入游戲(教師注意觀察幼兒完成情況)

  (3)小結游戲:剛才每組的小兵都很想獲勝,最遵守規(guī)則的組是XX組,XX組的速度雖然很快但是有的小兵忘了規(guī)則。!.快思.教案網(wǎng)!接下來的比賽,我們不比速度,只比動作。

  2、調(diào)節(jié)電網(wǎng)高度,幼兒自由選擇,挑戰(zhàn)不同難度。(時間:3分鐘)

  (1)增加難度,講解挑戰(zhàn)方法和規(guī)則,小朋友自由選擇隊伍

  (2)幼兒自由練習過電網(wǎng),引導幼兒觀察

  3、游戲:《勇敢的小兵》(時間:6分鐘)

  (1)將幼兒分成兩組,引導幼兒進行情景游戲《勇敢的小兵》。

  游戲玩法:聽到口哨聲后,第一個小兵匍匐前進過電網(wǎng),取一個手榴彈,將手榴彈投進敵人指揮部,迅速返回,拍第二個小兵的手,第二個小兵重復第一個小兵的動作,后面的小兵依次完成,直到最后一個小兵完成為止。

  游戲規(guī)則,不能碰到電網(wǎng),每個小兵只有一次投手榴彈的機會,不管有沒有投進去,都要迅速返回

  游戲勝負評判:比速度和匍匐前進的姿勢。

  (2)進入游戲(教師注意觀察幼兒完成情況)

  (3)小結游戲(表揚進步比較大,或者特殊的孩子,鼓勵其他的孩子)

  四、放松、整理活動(時間3-5分鐘)

  1、幼兒在音樂的背景中玩放松游戲:《小機器人》

  雙手臂上舉,右臂慢慢掉下來→左臂→雙肩→頭→腰→屁股→膝蓋→全身散架。

  2、坐在地上伙伴之間互相捶背、捶腿、捏肩膀等。

  3、組織幼兒收拾器械,活動結束

  教學反思:

  第一次活動中,我采取常規(guī)教學,結果效果并不佳,于是,在第二次活動中,為了提高幼兒學習的興趣,我結合幼兒園的環(huán)境,將大型玩具、跨欄、電網(wǎng)、攀爬墻、繩索橋等器械合理的設計成一個大型的游戲路徑,擺放在兩個大型的活動場,結果發(fā)現(xiàn)因為元素太多,偏離了活動的目標,而且游戲耗時太長,在觀察記錄中存在著很大的問題,有很多地方觀察不到,第三次活動中,我改變了策略,將活動場地設置在大操場,發(fā)現(xiàn)幼兒在練習和游戲的時侯,等待時間太長,不利于幼兒觀察和學習,;在第四次活動中,我多加了兩張電網(wǎng),解決了等待和互相觀察學習的問題,運動密度也大大的增加,但是游戲規(guī)則有點繁瑣,操作起來有點麻煩,又引起了我的思考,終于在最后一次活動中得到了完善。

  經(jīng)測量與計算:本活動最高心率為158次/分,平均心率為145次/分,運動密度為50%,運動負荷中等稍上,本次活動,內(nèi)容由易到難、逐層深入,讓幼兒在“玩中學”、“學中玩”,不斷挑戰(zhàn)自我,戰(zhàn)勝自我,體驗游戲帶來的快樂。本次課有95%的幼兒能完成,其中有40%的幼兒表現(xiàn)較為突出。調(diào)動了幼兒的積極性,教師以活動的引導者、合作者等不同的身份參與活動,增加幼兒參與活動的積極性及情趣。

31、大班游戲活動教案《電報》含反思

  活動目標:

  1、能準確快速接收并傳遞同伴發(fā)出的信號。

  2、體驗與同伴合作取勝的快樂。

  3、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  活動準備:

  幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。

  活動過程:

  1、導入:"今天我們玩?zhèn)€拍電報的小游戲,你們是小小電報員,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去,看看哪組電報員能夠最后成功送出,并且正確又快速。"

  2、游戲玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。

  3、游戲規(guī)則:當老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。

  4、游戲可進行2至3次。

  游戲反思:

  感覺給孩子們說得非常詳細,規(guī)則也講得很明白,但真正做起游戲來怎么會亂方寸呢?我想,孩子年齡小,注意力容易轉移、分散,任務意識也需要進一步培養(yǎng);同時,孩子的年齡特征中的個體差異也有一定的作用。總之,在實踐中才能發(fā)現(xiàn)問題,發(fā)現(xiàn)問題才能解決問題。

  游戲繼續(xù)進行,同時我又進一步強調(diào)了游戲規(guī)則。這次情況好多了,按游戲規(guī)則,孩子們玩的井然有序:守城的幼兒抓住攻城幼兒,攻城的幼兒可以重新回去再繼續(xù)攻城。我正美滋滋的欣賞這“攻城”之戰(zhàn),康康小朋友急匆匆的跑來:“老師,宇航把寶貝都拿回來了!”我一看,果不其然,原來宇航是一位守城的幼兒,他不守城了,竟然把攻城幼兒搶到的“寶貝”又都拿回到城堡內(nèi),聽康康小朋友這么一說,又有幾個守城的小朋友往回拿“寶貝”。這下可又亂套了,攻城的、守城的都搶起了“寶貝”,戰(zhàn)場上又是一片混亂。我趕緊采取措施:提起花籃,打著停止的手勢,“戰(zhàn)爭”才慢慢平息下來。

  這次游戲玩的既讓我感到欣慰,又讓我有點自責,欣慰的是,孩子的思維是不可估量的,他們能動腦筋,想辦法讓寶貝再回來(盡管有點不怎么光明正大)。自責的是,自己考慮的不周全,沒向孩子們說明白“寶貝”放下就不能再拿回去了。由此出現(xiàn)了以上的爭執(zhí)。所以在游戲中,問題出現(xiàn)了,教師應及時解決指正,并且還不能扼殺孩子們的積極性、主動性。游戲中的規(guī)則,有些是教師和幼兒共同商定的,還有的是通過孩子們的實踐形成的規(guī)則。這樣,孩子們在游戲時就會很容易、很自覺的遵守了。

  又到了戶外游戲時間了,孩子們一見我拿起小花籃,都很興奮:“老師,我們還愿意玩攻城!”“老師,我來幫你拿吧!”“老師,我當攻城的好嗎?”“老師,今天我要搶十個寶貝!”……看著孩子們一個個臉上洋溢著興奮的表情,我也非常高興。以最快的速度把孩子們分好組,讓他們輪流做攻城人和守城人。這次的“戰(zhàn)場”上是亂而有序了,再也沒有出現(xiàn)失控現(xiàn)象了。

  通過這個游戲,又看到了孩子的進步,心里感到莫大的寬慰,同時也覺得自己的和孩子們共同成長。在很多時候,都是孩子們在感悟著自己,是孩子們在推進著自己成長。

32、大班語言教案活動《果醬小房子》含反思

教學意圖:

  語言是人類最重要的交際工具,語言的運用和發(fā)展都離不開一定的情境。幼兒時期是語言發(fā)展的最佳時期。而讓幼兒“有話可說”就是語言教學活動的關鍵。語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境。于是設計了此次活動《果醬小房子》。讓幼兒喜歡聽故事,樂意講故事的語句,并懂得一些簡單的道理。

教學目標:

  1、在故事情境中體會到做錯事要勇敢地面對解決。

  2、選擇與物體相似的顏色進行涂色,并嘗試有目的地選配顏色。

  3、初步懂得自己長大了,遇事能夠試著面對。

  4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

  5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

教學準備:

  1、動物圖片、小熊、小兔、小羊、小猴;房子范例三張(一張是全部涂好色的果醬小房子,一張是已涂好墻的蜂蜜房子,一張是沒涂色空白房子)

  2、幼兒操作材料若干、蠟筆、剪刀、固體膠等。

教學重點難點:

  教學重點:

  在理解故事基礎上,感受故事中房子變化的趣味,嘗試續(xù)編故事結尾。

  教學難點:

  能大膽想象,連貫、完整地表達自己的想法,續(xù)編故事結尾。

教學過程:

  一、欣賞與討論

  1、在森林里有一幢房子(出示果醬房子),這可不是一幢普通的房子,是一幢果醬房子。

  提問:

  1)什么是果醬?什么水果能做成果醬?紅顏色的果醬是什么果醬?它涂在房子的哪里?

  2)這一幢涂滿紅色墻的果醬是什么果醬房子?

  3)這幢果醬房子為什么這么漂亮?它有什么顏色的屋頂、門和窗,它們和紅色的果醬比一比,哪個深(淡),顏色是否看得清。?

  2、漂亮的果醬房子把一只熊哥哥都吸引了過來(出示圖片小熊),熊哥哥看到果醬房子又好看又好吃,就忍不住把主人辛辛苦苦涂上的果醬全都舔干凈了。!出自:快思老.師!(出示一幢白房子)

  3、熊哥哥吃了別人房子上的果醬,果醬房子變成了白房子,他可著急了,這可怎么辦呀?你們有沒好辦法?(幼兒討論)

  觀察已涂好墻的蜂蜜房子——熊哥哥是怎么做的?(出示蜂蜜房子)

  4、蜂蜜房子真香呀,來,我們閉上眼睛聞一聞。

  1)可是熊哥哥發(fā)現(xiàn)蜂蜜房子的哪些地方還沒有涂上顏色,現(xiàn)在該涂什么顏色好看呢?

  2)我們從蠟筆里和土黃色比一比、找一找。(繼續(xù)引導幼兒尋找多種配色方法)

  5、香香的蜂蜜房子又引了許多小動物,我們來看看又來了哪些小動物?

  (出示小兔、小羊、小猴圖片)

  ●這些小動物可能也會忍不住把果醬房子上的蜂蜜全都吃光。 這些小動物會用自己最喜歡吃的什么食物來打扮果醬房子?

  (引導幼兒了解動物的喜愛的食物,并出示與食物相似顏色的蠟筆進行感受)

  二、操作表現(xiàn)

  你想當哪個小動物呢?快把自己最喜歡吃的食物涂在墻上,讓房子變得更加漂亮。

  1、鼓勵幼兒選擇小動物最喜歡吃的食物顏色為房子涂色。

  2、比較蠟筆不同的顏色,有意識地選配對比顏色涂屋頂和門窗。

  3、耐心地涂抹顏色并注意把顏色涂得均勻。

  4、把涂好的小房子剪下,貼在所創(chuàng)設的背景圖中。

  三、欣賞體驗

  1、相同的房子放在一起,通過比較體會同樣的墻,可以選配不同的顏色。

  2、找不同的動物連起來,組成一個故事。

附:故事《果醬房子》

  熊哥哥拿著一罐蜂蜜路過樹林的時候,看到一座小房子,小房子散發(fā)出一陣陣好聞的香味。

  “這房子里一定裝著好多果醬?!彼呄脒呁O聛?,用力吸著鼻子,“多讒人啊,讓我進小房子好好聞一聞?!毙芨绺缱哌M小房子,發(fā)現(xiàn)門開著,房子里空空的:既沒有果醬桶,也沒有罐子。果醬在哪里呢?他剛想把頭伸進小房子,忽然發(fā)現(xiàn)一只手掌粘在墻上了。

  好不容易把手掌從墻上掙脫下來,只覺得粘糊糊的,用舌頭一舔,咦,甜甜的,原來墻上涂著的都是香甜的果醬。熊哥哥忍不住不停地舔,把墻上的果醬舔個干凈。舔完了果醬,他心里覺得不安起來:“我把人家辛辛苦苦涂上的果醬吃了,這下怎么辦呢?”

  熊哥哥看了看自己帶來的蜂蜜,他笑了:“我可以把這桶蜂蜜涂在墻上?!庇谑?,熊哥哥就把小房子涂成漂亮的黃色,散發(fā)出一陣陣好聞的蜂蜜味,

  第二天,熊弟弟來了。熊弟弟對熊哥哥說:“哥哥,樹林里有座涂著果醬的房子!”

  熊哥哥笑了:“我知道,不過現(xiàn)在這座房子是黃色的了。”

  教師的話:

  請小朋友創(chuàng)編四種不同顏色的果醬小房子,說說不同顏色的果醬會是什么味道,能把什么動物給吸引來小屋。

教學反思:

  《果醬小房子》生動地講述了一個故事。故事中所述之事是幼兒能夠理解和接受的。熊哥哥、房子,這兩種事物都是幼兒非常熟悉和喜愛的。敘述過程中情節(jié)的發(fā)展符合幼兒的智力發(fā)展,符合中班幼兒語言獲得的水準。 活動調(diào)動了幼兒的積極思維。調(diào)動了幼兒學習的積極性。今后還會通過不斷的努力,更好的為幼兒奉獻更為精彩的活動。

33、大班游戲活動教案《老鷹抓小雞》含反思

  【活動目標】

  1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性合反應能力,學會躲閃。

  2、有良好的安全意識和規(guī)則意識,會按不同的角色進行游戲。體驗游戲的快樂。

  3、與同伴有好、互助的參與,具有一定的協(xié)作精神。

  4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  【活動準備】

  場地布置若干墊子,作為鳥窩。老鷹頭飾、報紙球若干。

  【活動過程】

  一、開始部分:

  教師扮演老鷹,小朋友扮演小鷹,幼兒跟著音樂聽口令學飛:大班孩子帶著中班孩子一起學飛,老師吹口哨。小鷹馬上飛回鳥窩,一定要占住墊子的一個角。

  (師:小鷹們,今天媽媽帶你們?nèi)W本領,好嗎?瞧,這是我們的鷹巢,你們看,有幾個角?一會兒,小鷹們跟著音樂聽媽媽的口令學飛,音樂停,小鷹們要趕快回到鷹巢,每只小鷹占一個角,明白了么?)

  二、基本部分:玩“老鷹抓小雞”游戲。

  1、幼兒自由分組、分角色玩?zhèn)鹘y(tǒng)的“老鷹捉小雞”游戲。

  (1)幫助幼兒合理分組。(保證每組中都有中大班的幼兒)

  (2)共同回憶游戲玩法、規(guī)則(角色責任):母雞帶著小雞躲閃跑,要會照顧后面的小雞。老鷹要靈活,如果小雞們在雞媽媽帶領下蹲下來了,就不能再去捉。

  師:小鷹學會了本領,你們想不想去抓小雞啊?你們玩過“老鷹捉小雞”游戲嗎。怎么玩的?(老鷹要站在母雞的前面,做趕雞的動作,沖破雞媽媽的防線,抓住雞媽媽身后的小雞。雞媽媽要張開雙臂,左右躲閃,極力保護身后的小雞,有危險,雞媽媽趕快要叫小雞們蹲下,保護好自己的小雞。小雞呢,一定不能把手松開,跟著雞媽媽左躲右閃。)

  知道玩的時候要注意什么嗎?

  (一個雞媽媽身后最多只能有五只小雞。隊伍太長,后面的小雞很容易被老鷹捉走。)

  2、老鷹捉小雞新玩法

  (一)組隊抓小雞。

  (1)觀察老鷹捉小雞的方法,引導老鷹想辦法如何能夠又省力有能多捉小雞。

  (2)鼓勵幾只老鷹合作捉小雞。

  召集大家在墊子上休息,問:“為什么玩了這么久我們老鷹小雞抓的這么少?想個什么辦法呢?”(鼓勵幼兒想辦法:老鷹們合作起來,互相配合捉小雞)師交代新規(guī)則:老鷹隨便哪個隊伍的小雞都可以抓,還會配合著抓,雞媽媽保護的難度要變大啦,你們有沒有信心戰(zhàn)勝老鷹?

  3、老鷹捉小雞新玩法。

  (二)“智斗老鷹”

  玩法:引導母雞和小雞一起合作。小雞分成幾隊,一隊打老鷹,其余的隊去在游戲過程中找機會營救。

  規(guī)則:

  (1)引導幼兒使用紙球材料進行游戲。用紙球打老鷹。被打到的老鷹要蹲五個數(shù)才可以繼續(xù)捉小雞。

  (2)教師以母雞身份指導幼兒共同制定玩法、規(guī)則。救“小雞”:“小雞”和“雞媽媽”找機會拍一下捉到的“小雞”的手,被捉“小雞”就可以救回,跟在其他“小雞”的后面重新開始游戲了。

  師帶領幼兒休息:“小鷹們真聰明,想了個好辦法,捉走了我們這么多小雞,我們應該怎么辦呢”(把小雞救回來,想辦法趕走小鷹)。

  我今天就來做雞媽媽,看我準備好多小石頭,小雞們可以用小石頭去趕老鷹,被砸到的老鷹要回鷹巢休息一會兒(數(shù)5下才可以再出來)。(快思www.banzhuren.cn)我們怎么去救小雞呢?我們一隊可以繼續(xù)玩吸引住老鷹,其他的可以偷偷的找機會用手拍一下捉到的小雞的手,被捉到的小雞就可以回到隊伍里繼續(xù)游戲。救回小雞和趕走老鷹我的都會獎勵你們一枚勇敢勛章。小雞們有沒有信心?

  順著剛剛的游戲玩下去(有很多小雞被捉在鷹窩)

  三、結束部分。

  1、小結本次活動幼兒在玩法上的創(chuàng)新,同時表揚幼兒能夠互相合作。

  2、幼兒兩兩相對,雙手握空心拳,食指做雞的嘴巴,在同伴身上敲(吃米)放松身體肌肉。(指導幼兒敲擊的力度要適宜。敲擊肌肉出,避開關節(jié)。)

  游戲反思:

  這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。在這節(jié)活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。

34、大班游戲活動教案《天安門》含反思

  活動目標:

  1、了解天安門的結構特征,運用排列、組合、連接、拼插等技能,搭建天安門。

  2、與同伴合作、協(xié)商共同模擬構造天安門,體驗合作的樂趣。

  3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:收集天安門的圖片,并讓幼兒觀看過這些風景點的錄像。

  2、物質準備:中型花片、方塊積塑、各種名勝古跡等提供各種游戲材料。

  活動過程:

  一、談話。

  結合上次的美術活動以他們已有的經(jīng)驗進行談話,激發(fā)他們對天安門結構特征的回憶,接著出示天安門圖片,引導幼兒觀察天安門的外形特征,激發(fā)幼兒建構的愿望。

  討論:它們分別由哪些部分組成的?

  二、教師范例。

  指導幼兒觀看教師的范例,運用各種形狀的積木搭成天安門的基本構架,用花片、膠粒進行點綴布置。在拼搭的同時,提醒幼兒是否牢固。

  三、分組建構。

  幼兒分組建構,教師觀察指導,啟發(fā)幼兒事先商量好建構的整體方案和順序,然后分工協(xié)作,分組,自選材料,自由拼搭。(本文.來源:快思.教案網(wǎng))教師指導能力強的幼兒選用不同的材料搭建屋頂,引導能力差的幼兒掌握基本圖形拼接的技能,共同建構。

  四、互相檢查。

  建好后,啟發(fā)幼兒互相檢查自己建出來的天安門是否牢固。

  五、師幼共同欣賞、交流建構的作品。

  師:你這組是用什么材料搭的?你們合作得怎么樣?還需要什么材料?

  活動反思:

  本次活動是建構《天安門》的第一次,在建構前已經(jīng)有上過美術活動讓他們對《天安門》有更深的了解,在講解天安門的結構以及形狀時孩子們都能順口地回答,但是在建構的過程中孩子們都不會只會把下面的5個門拼出來,還有膠粒更本沒變法滿足他們一人一份,只能通過全組討論,在講評的環(huán)節(jié)中很多孩子都說太難了根本沒見過天安門所以就沒辦法拼出來,還有說時間不夠,我想既然這樣那我就得繼續(xù)在原本得基礎上在上一次。

35、大班游戲活動教案《攻城游戲》含反思

  活動目標:

  1、培養(yǎng)動作的敏捷性,提高奔跑能力。

  2、培養(yǎng)幼兒合作意識。

  3、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

  4、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  自制小金魚若干、沙包若干、絨布玩具若干、小花籃一個、場地上畫一個大圓圈

  活動人數(shù):

  20——35人

  游戲玩法:

  1、把幼兒分成兩組,一組站在圓上,背對圓心做為守城人;一組站在圓外(約10——20米)是攻城人。守城人相應比攻城人少。

  2、城堡內(nèi)放入準備好的“寶貝”(小金魚、沙包、絨布玩具都是城堡內(nèi)的寶貝)。(快思老師.教案網(wǎng)出處)教師或請一名幼兒喊口令(游戲開始),攻城幼兒瞅準機會去搶“寶貝”,守城幼兒要守住城門,(守城門的幼兒只能在圓圈上),不讓攻城幼兒把寶貝搶走,直至攻城幼兒拿到寶貝,游戲繼續(xù)進行。

  游戲實錄:

  游戲玩法:我把幼兒組織好后,讓他們在準備好的圓圈里坐下來,詳細的給他們介紹了游戲的玩法和規(guī)則。孩子們都很興奮,一個個摩拳擦掌、躍躍欲試。

  我把孩子們分好組后,“戰(zhàn)勢”很快就拉開了,我的“開始”話音剛落,攻城的幼兒像脫了韁繩的小馬,沖向了城堡;守城的幼兒也都伸開雙臂嚴守“陣地”。由于孩子們的好勝心都很強,守城的幼兒只要抓住攻城的幼兒,就緊緊地不放手;抓不住的就拼命地去追。嘴里還大喊大叫:“沖啊!殺呀!”……“抓住他,別讓他跑了……”,跑去離“陣地”很遠,還是不放手,喊都喊不回來。還有,由于守城人數(shù)稍微少了一點,他們都和攻城人一對一的“打”了起來,結果,剩下的攻城人輕而易舉的把寶貝都撿走了?!皯?zhàn)場”似乎亂了方寸,我在旁邊也急得壓不住陣勢。好不容易把孩子們都召集回來,場地上已經(jīng)是狼藉一片了。孩子們氣喘吁吁地回到我身邊,我也有點上氣不接下氣。

  游戲反思:

  感覺給孩子們說得非常詳細,規(guī)則也講得很明白,但真正做起游戲來怎么會亂方寸呢?我想,孩子年齡小,注意力容易轉移、分散,任務意識也需要進一步培養(yǎng);同時,孩子的年齡特征中的個體差異也有一定的作用??傊趯嵺`中才能發(fā)現(xiàn)問題,發(fā)現(xiàn)問題才能解決問題。

  游戲繼續(xù)進行,同時我又進一步強調(diào)了游戲規(guī)則。這次情況好多了,按游戲規(guī)則,孩子們玩的井然有序:守城的幼兒抓住攻城幼兒,攻城的幼兒可以重新回去再繼續(xù)攻城。我正美滋滋的欣賞這“攻城”之戰(zhàn),康康小朋友急匆匆的跑來:“老師,宇航把寶貝都拿回來了!”我一看,果不其然,原來宇航是一位守城的幼兒,他不守城了,竟然把攻城幼兒搶到的“寶貝”又都拿回到城堡內(nèi),聽康康小朋友這么一說,又有幾個守城的小朋友往回拿“寶貝”。這下可又亂套了,攻城的、守城的都搶起了“寶貝”,戰(zhàn)場上又是一片混亂。我趕緊采取措施:提起花籃,打著停止的手勢,“戰(zhàn)爭”才慢慢平息下來。

  這次游戲玩的既讓我感到欣慰,又讓我有點自責,欣慰的是,孩子的思維是不可估量的,他們能動腦筋,想辦法讓寶貝再回來(盡管有點不怎么光明正大)。自責的是,自己考慮的不周全,沒向孩子們說明白“寶貝”放下就不能再拿回去了。由此出現(xiàn)了以上的爭執(zhí)。所以在游戲中,問題出現(xiàn)了,教師應及時解決指正,并且還不能扼殺孩子們的積極性、主動性。游戲中的規(guī)則,有些是教師和幼兒共同商定的,還有的是通過孩子們的實踐形成的規(guī)則。這樣,孩子們在游戲時就會很容易、很自覺的遵守了。

  又到了戶外游戲時間了,孩子們一見我拿起小花籃,都很興奮:“老師,我們還愿意玩攻城!”“老師,我來幫你拿吧!”“老師,我當攻城的好嗎?”“老師,今天我要搶十個寶貝!”……看著孩子們一個個臉上洋溢著興奮的表情,我也非常高興。以最快的速度把孩子們分好組,讓他們輪流做攻城人和守城人。這次的“戰(zhàn)場”上是亂而有序了,再也沒有出現(xiàn)失控現(xiàn)象了。

  通過這個游戲,又看到了孩子的進步,心里感到莫大的寬慰,同時也覺得自己的和孩子們共同成長。在很多時候,都是孩子們在感悟著自己,是孩子們在推進著自己成長。

36、大班健康教案《運送小樹苗》含反思

  活動目標:

  1、 練習走、跑的動作。

  2、 體驗與同伴合作進行競賽游戲的快樂。

  活動準備:

  1、 師幼合作用廢舊報紙卷成紙棒作成小樹苗。

  2、 場地布置如圖,終點放兩個廢舊蛋糕盒。

  活動過程:

  一、引出主題,激發(fā)興趣。

  1、帶幼兒到戶外場地。隨著老師的節(jié)奏跟著老師活動身體各部位:頭部運動、手臂運動、腰部運動、腳部運動、關節(jié)運動。

  2、我們要去做運送小樹苗的小勇士了,先去觀察一下地形吧。

  跟著老師環(huán)場地慢跑兩圈。

  二、游戲:運送小樹苗

  1、 出示“小樹苗”,講解游戲的規(guī)則。

  游戲開始,每隊排頭幼兒沿規(guī)定路線跑,途徑小樹苗的地方,撿起一棵小樹苗,“快思老師.教.案網(wǎng)出處”繼續(xù)跑,將小樹苗送到終點的基地。按原路返回,拍第二名隊員的手,排至對隊尾。

  第二名隊員出發(fā),依次進行。先將小樹苗送完的一隊獲勝。

  2、 和個別幼兒一起示范游戲一遍。

  3、 請個別幼兒游戲一次。

  4、 幼兒集體游戲,進行競賽。

  5、 可視幼兒體力及興趣再游戲一次。

  三、放松運動。將小樹苗送回活動室。

  活動反思:

  孩子們在活動中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。

37、大班游戲活動教案《報紙游戲》含反思

  活動目標:

  1、引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

  2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  活動準備:

  廢舊報紙,小塑料盒

  活動過程:

  一,發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣

  教師:小朋友看,今天咱們活動室有什么變化? (多了報紙)小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?

  師:請小朋友每人取一張報紙, 教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了) 用什么撕爛的?(用手)。;來源;快思老師教案網(wǎng);現(xiàn)在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動手去試著操作)幼兒用腳把紙撕爛。

  請小朋友看:現(xiàn)在咱們活動室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。

  二,頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣

  師:剛才我們玩了一個撕報紙的游戲,小朋友表現(xiàn)真好,現(xiàn)在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?

  (幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

  小朋友自由快樂的玩耍。

  三,分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識

  師:將小朋友分成兩組

  1)現(xiàn)在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。

  2)游戲開始,小朋友運送報紙

  活動反思:

  這次“報紙游戲”活動,由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標后,根據(jù)目標設計了活動過程,總的來說活動過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導下步步深入,積極開動腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導,又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現(xiàn)了教育目標。

38、大班游戲活動教案《搶椅子》含反思

  【活動目標】

  1、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  2、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  3、感受椅子游戲所帶來的快樂。

  4、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

  5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  【活動準備】

  與幼兒人數(shù)相等的椅子若干。

  【活動過程】

  一、熱身運動。

  師幼隨音樂做熱身運動。

  二、游戲過程。

  今天我們都帶著小椅子,你們能用小椅子玩什么游戲?引導幼兒利用小椅子自由探索。

  小椅子除了這些有趣的玩法,還可以用來做搶椅子的游戲呢!今天我們就來玩一個新的搶椅子的游戲,好不好?

  1、雙腳跳搶椅子。游戲玩法:幼兒隨音樂圍著椅子雙腳跳,當音樂停時快速找一把椅子站上去或坐上去。(適時介入,強調(diào)規(guī)則)

  2、單腳跳搶椅子。游戲玩法:幼兒隨音樂圍著椅子單腳跳,當音樂停時快速找一把椅子站上去或坐上去。(適時介入,強調(diào)規(guī)則)

  3、蛇形跑搶椅子。游戲玩法:幼兒隨音樂繞椅子蛇形跑,當音樂停時幼兒快速找一把椅子站上去或坐上去。(適時介入,強調(diào)規(guī)則)

  4、大圈套小圈搶椅子。游戲玩法:(教案.出自:快思.教.案網(wǎng).)幼兒隨音樂繞椅子轉圈,當音樂停時根據(jù)男孩女孩搶里外圈的椅子。(適時介入,強調(diào)規(guī)則)

  5、一把椅子多人站。

  游戲玩法:

  (1)幼兒隨音樂自由走動,當音樂停時幾個幼兒想辦法站在一把椅子上。

  (2)撤掉一部分椅子,規(guī)定4人擠在一把椅子上。

  引導幼兒發(fā)現(xiàn)在椅子上平衡站立的方法。

  (3)椅子數(shù)量繼續(xù)減少,規(guī)定5人擠在一把椅子上。

  引導幼兒發(fā)現(xiàn)在椅子上平衡站立的方法。

  規(guī)則:沒有搶到椅子的幼兒按要求做一個動作后繼續(xù)參加游戲。

  三、放松活動。

  師幼做放松運動,結束游戲。

  【活動反思】

  搶椅子游戲是我們傳統(tǒng)民間游戲中流傳非常廣泛的一個游戲,游戲不受時間、地點、人數(shù)的限制,操作性強。但是如果長時間使用一種規(guī)則進行游戲的話幼兒也容易產(chǎn)生厭倦心理。為了增強游戲的趣味性和持久性。我在原有游戲的基礎上進行了一些創(chuàng)新,注入了一些新的元素,將一種游戲演變出多種玩法,讓搶椅子游戲的更豐富、更好玩、更能調(diào)動起幼兒的興趣點。

  從整個游戲過程來看,幼兒積極投入,興趣高漲。在玩游戲的過程中發(fā)展了幼兒的走、跑、跳等基本動作,提高了幼兒動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性,同時鍛煉幼兒的平衡能力和快速反應能力。讓幼兒充分體驗到了椅子游戲的快樂。

  游戲環(huán)節(jié)安排:在游戲環(huán)節(jié)上,我采用了由易到難,層層遞進的方式。從雙腳跳搶椅子——單腳跳搶椅子——蛇形跑搶椅子——雙圈搶椅子I——站椅子——多人站椅子。每一輪的游戲在難度上各有不同,滿足了幼兒不同的動作發(fā)展需要,提高了游戲的質量和效果。

  游戲過程分析:游戲開始部分有效利用椅子進行了活潑有趣的熱身活動。讓幼兒初步體驗到椅子的游戲功能。

  自由探索部分可以讓幼兒的思維充分發(fā)散,在玩玩試試的過程中把椅子當做游戲工具,發(fā)現(xiàn)椅子的多種玩法,知道用椅子可以玩很多好玩的游戲。

  接下來的搶椅子游戲我設計了一個由易到難的游戲過程。首先是“雙腳跳搶椅子”,在進行游戲的同時發(fā)展幼兒的雙腳連續(xù)往前跳的動作。然后提高難度變成“單腳跳搶椅子”,發(fā)展幼兒單腳連續(xù)往前跳的動作。接下來的“蛇形跑搶椅子”,發(fā)展幼兒繞過障礙物跑的能力?!半p圈搶椅子”可以讓幼兒對于男孩女孩有一個性別認知,鍛煉幼兒的反應能力。“站椅子”的游戲為接下來要進行的“多人站椅子”做好鋪墊,使幼兒認識到“搶椅子”不只是坐在椅子上,還可以站在椅子上?!耙话岩巫佣嗳苏尽笔且粋€游戲的提升環(huán)節(jié),是對幼兒平衡能力的一種考驗。從兩人站椅子到五人站椅子,一步步的增加難度,滿足幼兒的挑戰(zhàn)欲望。幼兒要團結合作、開動腦筋才能完成挑戰(zhàn)。

  在整個游戲過程幼兒的參與度很高,興趣高漲。在游戲中幼兒積累了經(jīng)驗,得到了快樂,增強了自信。