大班數學《數一數》教學設計
大班數學《數一數》教學設計
1、大班數學《數一數》教學設計
《數一數》教案教學設計
活動目標:
1、感知玉米的排列方式,學習用合適的方法做標記,正確計數玉米的列數。
2、探索玉米列數是雙數的規(guī)律。
3、激發(fā)幼兒對數學的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
活動準備:
1、糖葫蘆一串,完整的玉米一根,分成段的玉米若干(為幼兒人數的三倍,其中三分之一的玉米列數相同;另三分之二的玉米分別貼上紅綠圓點或安全圖釘),托盤。
2、每組安全圖釘、圓點標記、小塑料片若干。
3、串珠每人一串,勾線筆、記錄紙每人一份。
4、統(tǒng)計大表格,紅、綠圓點標記若干。
5、實物投影儀一臺
《數一數》的教案 教學設計 幼兒園大班數學
活動過程:
一:觀察糖葫蘆和玉米排列的主要特征
二:學習用合適的方法做標記,正確數出玉米的列數。
1、引導幼兒猜測玉米的列數。
2、引導幼兒嘗試數玉米的列數。
3、引導幼兒交流并討論數玉米列的方法。
4、出示串珠,引導幼兒發(fā)現(xiàn)標記的作用。
三:統(tǒng)計并發(fā)現(xiàn)玉米列數的規(guī)律。
1、幼兒自由數紅點玉米和綠點玉米并記錄。
2、集體交流,統(tǒng)計玉米列數并發(fā)現(xiàn)其規(guī)律。
活動延伸:
“通過大表格,我們發(fā)現(xiàn)點子都在雙數的下面。今天,大家數到的玉米列數竟然都是雙數列的,不知道生活中會不會有單數列的玉米呢。下次媽媽買玉米時,你就數一數,看看有沒有單數列的玉米,如果有,一定要告訴老師和小朋友?!?/p>
2、大班數學教案《數字捉迷藏》含反思
活動目標:
1. 能仔細觀察課件圖片,根據數字的形狀、表格的顏色、數字排列規(guī)律進行判斷推理,嘗試解決問題。
2. 活動時能愉快地和同伴合作,遇到困難一起克服。
3. 感受到數字游戲帶來的樂趣,體驗到游戲成功的快樂。
4. 培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5. 讓幼兒懂得簡單的數學道理。
活動準備:
1.《數字捉迷藏》 PPT課件。
2. 筆記本電腦8臺。
3.數字卡片。
活動過程:
一、 游戲導入
師:今天我們來玩一個有關數字的游戲-----聽數字,找朋友。老師說數字幾,你們就幾個好朋友抱在一起。
二、 找數字的游戲
1.出示數字組成的圖片(兔子、公雞、帽子)
師:你們看這是什么?這些圖片都有什么特別的地方呢?(這些圖片都是由數字組成的)
師:請小朋友兩人一組合作到電腦上操作,把藏在這些圖片中的數字一一找出來。
2.幼兒兩人一組自由操作PPT,完成找數字游戲。
3.集中討論,享受完成數字游戲后的喜悅。
三、按游戲規(guī)則填寫數字表格的游戲
1.出示PPT中的數字表格。
師:在這張表格里也藏著許多數字寶寶,仔細觀察你能發(fā)現(xiàn)什么呢?(有些數字只露出了一半,有些格子里沒有數字只有顏色。)
師:這次呢,我們還是兩人一組,每個人都要仔細觀察表格,按照數字的形狀逐一猜出格子里的數字是幾,然后在電腦上嘗試操作。
2.幼兒兩人一組自主操作,找出相應格子中的數字,教師進行簡單小結。
3.繼續(xù)播放課件,請幼兒觀察表格:表格中還有哪些不一樣的地方?哪些相同的地方?
請小朋友按照格子顏色的相同逐步推斷出格子里的數字,然后運用數字排列的規(guī)律大膽推測出剩下的數字。
幼兒兩兩合作共同尋找出格子中的數字。
4.集中討論,體驗在游戲過程中與同伴共同探索問題的樂趣。
四、進行猜數字的游戲
1.出示填寫好的數字表格,交代游戲規(guī)則。
老師把這張表格中的數字都做成了數字卡片,我請一個小朋友從這些卡片中隨意抽出一張,記住一定不能給我看,也不能大聲地說出來,然后我來問幾個簡單的問題,你們看表格做出回答,我就能準確的找出你們抽的卡片上是數字幾了。
2.示范游戲、幼兒玩游戲、師生互換游戲角色,讓幼兒充分感受到參與數學智力游戲的快樂。
五、活動結束
師:今天我們玩了好幾個有關數字方面的游戲,你們玩得開心嗎?覺得有趣嗎?生活中關于數字的游戲還有很多,我們可以和小伙伴、爸爸媽媽一起去探尋數字的奧秘,玩更多有趣的數字游戲哦!
教學反思
大班數學活動《數字捉迷藏》是我第二次開展了,這一次活動,我汲取了第一次活動中的不足進行了改進。
我將整節(jié)活動更為細化了一些,讓活動更加的游戲化,將“捉迷藏”貫穿到底,數字不停的藏,孩子們不停的找,過程更完整。既然是捉迷藏,那一開始的就得要“藏起來”,這是我上次活動所欠缺的,這一次,我將數字放在氣球上,用白板的淡出及聲音音效技術,讓一個個的數字氣球爆炸,然后消失,以達到數字藏起來的效果,更加具有神秘感,孩子的參與性就更強了。數字們共計隱藏了三次~
第一次數字藏在了兔子的身上,由數字構成的兔子,孩子們在找的過程,讓孩子們在找的過程中學會講述以自我為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡單的方位。
第二次數字藏在了表格中,我用遮擋技術,我出示隱藏一半數字的數字格,讓幼兒從中找出數字,孩子們根據沒有隱藏的數字的一部分,分析猜測是哪個數字,活動氣氛一下子被提升起來,孩子們爭先舉手想要表達自己的想法,很快就將10個數字全部召找出,并且幼兒同時學會了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數字。
第三次我們利用孩子們猜出的數字表格,進行猜數字游戲,這個游戲充分調動了孩子的積極性,也鞏固了新的知識。
在最后的環(huán)節(jié)我給孩子們提出了更高的要求,激發(fā)幼兒探索欲望,孩子們也表示勇于接受挑戰(zhàn),整節(jié)課幼兒都能積極的參與活動。
3、大班數學教案《圈一圈、數一數》含反思
活動目標:
1、通過觀察、數數等探究活動初步了解幼兒的數數情況,使幼兒初步學會觀察和數數的方法。
2、使幼兒體會與人合作、交流的快樂,初步培養(yǎng)大班幼兒會聽、會說、會補充的良好學習習慣,初步培養(yǎng)他們的合作參與意識。
3、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
4、讓幼兒學習簡單的數學題目。
活動準備:
每個幼兒0--10數字卡片一套;教學課件。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境、激發(fā)興趣
1. 教師引入談話:
小朋友,你們會從1數到10嗎?數數看。(幼兒數數)老師很高興。我給
大家?guī)砹艘粯佣Y物,你們想看嗎?
2. 創(chuàng)設數數情境:
數的兒歌:
我說一,你說一, 我說二,你說二, 我說三,你說三,
一張紙頭一支筆, 身上長著許多二, 紅領巾戴胸前,
我說四,你說四, 我說五,你說五, 我說六,你說六,
屋里有張方桌子, 五星紅旗迎風舞, 六一節(jié)日多快樂,
我說七,你說七, 我說八,你說八, 我說九,你說九,
七天就是一星期, 一起去幫老大媽, 老人節(jié)在九月九,
我說十,你說十,十個指頭最能干。
二、認真觀察,正確數數
2. 數圖中的數量
教師在幼兒隨意說的基礎上,引導幼兒按數目從小到大的順序數出圖中的事
物個數。
?、艛禂盗渴?的事物。
?、茢灯渌麛盗康氖挛?。
?、钦J讀1—10各數。
10個數都數完后,教師再讓幼兒讀一讀這些數。如果讀錯了,可以讓幼兒數
一數圈里的人和物,然后糾正讀錯了的數,如果有時間,還可以不按順序指數讓幼兒說數。
三、應用操作,建立數感
1. 數教室里的實物。
教師:教室里有幾扇門?幾扇窗?幾盞燈?每扇窗上有幾塊玻璃?你左邊這一行有幾位同學?你右邊這一行有幾位同學?
2.認數字卡片。
3.按方位數數。
4.開放性練習。
如:老師手里最多拿了幾顆彈子?
筆筒里最多能放幾支筆?
大杯子里最多能倒進幾小杯水?
四、合理小結,適當引申
活動反思:
在整個練習過程中,讓幼兒運用多種感官,看、猜、想、說、驗,培養(yǎng)估計的意識,使幼兒在相互啟發(fā)中體驗成功的樂趣,易于創(chuàng)造性思維品質的形成。
4、大班數學公開教案《數一數》含反思
活動目標:
1、感知玉米的排列方式,學習用合適的方法做標記,正確計數玉米的列數。
2、探索玉米列數是雙數的規(guī)律。
3、激發(fā)幼兒對數學的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。
4、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。
5、通過圖片理解歌詞內容,并能根據歌詞內容展開大膽的想象。
活動準備:
1、糖葫蘆一串,完整的玉米一根,分成段的玉米若干(為幼兒人數的三倍,其中三分之一的玉米列數相同;另三分之二的玉米分別貼上紅綠圓點或安全圖釘),托盤。
2、每組安全圖釘、圓點標記、小塑料片若干。
3、串珠每人一串,勾線筆、記錄紙每人一份。
4、統(tǒng)計大表格,紅、綠圓點標記若干。
5、實物投影儀一臺
活動過程:
一:觀察糖葫蘆和玉米排列的主要特征
二:學習用合適的方法做標記,正確數出玉米的列數。
1、引導幼兒猜測玉米的列數。
2、引導幼兒嘗試數玉米的列數。
3、引導幼兒交流并討論數玉米列的方法。
4、出示串珠,引導幼兒發(fā)現(xiàn)標記的作用。
三:統(tǒng)計并發(fā)現(xiàn)玉米列數的規(guī)律。
1、幼兒自由數紅點玉米和綠點玉米并記錄。
2、集體交流,統(tǒng)計玉米列數并發(fā)現(xiàn)其規(guī)律。
活動延伸:
“通過大表格,我們發(fā)現(xiàn)點子都在雙數的下面。今天,大家數到的玉米列數竟然都是雙數列的,不知道生活中會不會有單數列的玉米呢。下次媽媽買玉米時,你就數一數,看看有沒有單數列的玉米,如果有,一定要告訴老師和小朋友?!?/p>
教學反思
應用題教學一直是我們教學的一個難點,幼兒主要是看圖應用題??晌覀円⒅赜變簩祵W信息的發(fā)現(xiàn),與數學信息的組織,如果我們能把這些看圖練習題加上數學語言,組織形成一道解決問題,一來增加興趣,二來為進一步應用題學習打下基礎,是十分可取的。
所以,在以后的教學中,我想應該把應用題的教學溶入每節(jié)課當中,減化了解決問題的難度,使幼兒接受解決問題的方法比單一只教應用題的效果好得多。
5、大班數學活動教案《數一數》含反思
活動設計背景
本學期,大班的孩子已經開始學習數的分合和10以內數的加減了,針對孩子們形象思維占主導地位的情況,我將數學內容的學習融入故事、圖片、游戲等活動中,希望孩子們在輕松愉快的學習氛圍中不知不覺地完成教學目標。
活動目標
1.熟練計算10以內的加減法算式,加深認識加減法間的關系。
2.通過多種形式的練習,使幼兒能正確、迅速地口算10以內加減法,提高計算能力。
3.逐步培養(yǎng)幼兒數學思考能力,解決簡單實際問題的能力及合作交流能力等。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點
教學重點:是使學生自主學會10的加減法。
教學難點:是運用所學知識解決實際問題。
活動準備
1、背景圖一幅
2、小鴨子、小魚、蘋果、小花等卡片若干
活動過程
一、導入
1、游戲:教師帶領幼兒做手指游戲,引入話題
師:剛才我們變了很多小動物出來,今天小動物們都來森林里玩了,看,哪些小動物來了 …
2、教師引導幼兒說出背景圖內容
二、教師出示背景圖
1、引導幼兒看圖回答問題
池塘里先游來了5只小鴨子,又來了2只小鴨子,現(xiàn)在,池塘里一共有幾只小鴨子?
3.啟發(fā)幼兒說出用什么方法算出來的?(教案來自:快思教案網.)
4.請幼兒口頭說出算式。
5.老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。
6.提問:如果池塘里先游來2只小鴨子,后游來5只小鴨子,應該怎樣說出算式?
7.請幼兒說出相關的算式
三、教師創(chuàng)設情境并提問
1、師:池塘里的7只小鴨子有2只玩累了,先回家了,現(xiàn)在池塘里有幾只小鴨子了?
2.指定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?
3.請幼兒口頭說出算式。
4.老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。
四、以相同方式請幼兒看圖說出相關算式
師:天空中有6只小鳥,又飛來了兩只,一共有幾只了?
請幼兒討論并回答。
師:大樹上有10個蘋果,被小鳥捉走了兩個,還剩幾個?
以相同方式請部分幼兒說出算式
五、活動結束:
游戲——郵遞員
請幼兒以“送信”的方式大聲說出信封上的數學算式,讓幼兒在快樂的游戲中鞏固10以內的加減法。
教學反思
應用題教學一直是我們教學的一個難點,幼兒主要是看圖應用題??晌覀円⒅赜變簩祵W信息的發(fā)現(xiàn),與數學信息的組織,如果我們能把這些看圖練習題加上數學語言,組織形成一道解決問題,一來增加興趣,二來為進一步應用題學習打下基礎,是十分可取的。
所以,在以后的教學中,我想應該把應用題的教學溶入每節(jié)課當中,減化了解決問題的難度,使幼兒接受解決問題的方法比單一只教應用題的效果好得多。
6、大班數學優(yōu)質課教案《數一數》含反思
活動目標:
1、感知玉米的排列方式,學習用合適的方法做標記,正確計數玉米的列數。
2、探索玉米列數是雙數的規(guī)律。
3、激發(fā)幼兒對數學的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準備:
1、糖葫蘆一串,完整的玉米一根,分成段的玉米若干(為幼兒人數的三倍,其中三分之一的玉米列數相同;另三分之二的玉米分別貼上紅綠圓點或安全圖釘),托盤。
2、每組安全圖釘、圓點標記、小塑料片若干。
3、串珠每人一串,勾線筆、記錄紙每人一份。
4、統(tǒng)計大表格,紅、綠圓點標記若干。
5、實物投影儀一臺
活動過程:
一:觀察糖葫蘆和玉米排列的主要特征
二:學習用合適的方法做標記,正確數出玉米的列數。
1、引導幼兒猜測玉米的列數。
2、引導幼兒嘗試數玉米的列數。
3、引導幼兒交流并討論數玉米列的方法。
4、出示串珠,引導幼兒發(fā)現(xiàn)標記的作用。
三:統(tǒng)計并發(fā)現(xiàn)玉米列數的規(guī)律。
1、幼兒自由數紅點玉米和綠點玉米并記錄。
2、集體交流,統(tǒng)計玉米列數并發(fā)現(xiàn)其規(guī)律。
活動延伸:
“通過大表格,我們發(fā)現(xiàn)點子都在雙數的下面。今天,大家數到的玉米列數竟然都是雙數列的,不知道生活中會不會有單數列的玉米呢。下次媽媽買玉米時,你就數一數,看看有沒有單數列的玉米,如果有,一定要告訴老師和小朋友?!?/p>
教學反思
應用題教學一直是我們教學的一個難點,幼兒主要是看圖應用題。可我們要注重幼兒對數學信息的發(fā)現(xiàn),與數學信息的組織,如果我們能把這些看圖練習題加上數學語言,組織形成一道解決問題,一來增加興趣,二來為進一步應用題學習打下基礎,是十分可取的。
所以,在以后的教學中,我想應該把應用題的教學溶入每節(jié)課當中,減化了解決問題的難度,使幼兒接受解決問題的方法比單一只教應用題的效果好得多。
7、大班數學課教案《花兒數一數》含反思
【活動目標】
1、認識11-15的數字和數量。
2、正確點數11-15,并說出總數。
3、按照順序排列數字11-15。
4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
【活動準備】
11-15的數字卡、10朵紅色的紙花、5朵黃色的紙花等。
【活動過程】
1、導入部分
老師告訴幼兒美麗村開了很多美麗的花,引導幼兒想象。
2、基本部分
?、偃缓蟪鍪?0朵紅色的紙花,請幼兒數一數,一共開了多少朵。在10朵花的旁邊,放一朵黃色的花,請幼兒再數一數紅花和黃花一共有多少朵,告訴幼兒10多花,再加1朵就是11朵花,出示11數字卡讓幼兒認讀?;顒右源祟愅?。
?、谡堄變喊错樞蚺帕?1-15的數字卡。
③分別出示物品圖,請幼兒數一數總數,然后找到正確的數字放在圖的旁邊。
④請幼兒將5張圖按照從少到多的順序排列,并相應地排列數字卡。
3、結束部分
請幼兒在教室里找到相同的11、12、13、14、15個物品,如:11塊積木,12顆珠子、13片拼插玩具等,拿回來后大家一起數一數,看他拿的數量是否正確。(幼兒教育)
教學反思
《綱要》在數學領域的目標和價值取向中明確指出:“能從生活和游戲中感受事物的數量關系,并體驗到數學的重要和有趣”。此次活動的內容選材來源于幼兒的實際生活,看似簡單的數數活動卻讓幼兒學會一些技巧,懂得了一些規(guī)律。
本節(jié)課一共設計了兩個活動?;顒拥诙糠种校尯⒆用靼桌ɑ≈械男∽执聿煌囊馑?,小字不同,數量也不同是活動的難點部分。而我在引導孩子解決發(fā)現(xiàn)活動的難點時,由于“種”字有點方言色彩,孩子不能準備的理解這個小環(huán)節(jié)的意思,課后聽其他老師說,如果換成“類”也許會讓孩子更好理解些。還有就是問奶粉下面非要寫上數字四,括號里的小字改成什么就可以了?能回答出來的幼兒不多,有個孩子回答除了“桶”,我立即給出了表揚,繼續(xù)追問還有沒有不同的答案?結果沒有孩子回答,我就直接告訴了孩子,除了桶之外,還有罐、箱、碗等等,在這個環(huán)節(jié)中,幼兒的反應有點似懂非懂的。組織好問題的語言是引導幼兒理解活動內容的關鍵。
在最后結束的環(huán)節(jié)中,我的提問上有些不明確“你們還在哪里見過這些數字”。我是想讓孩子回答出類似生產日期、標簽、數量等方面的數字,可有的孩子說了些像電話號碼、車牌號、樓梯號等。這個問題我應該如何問才能問到我想要的答案上來呢?如果說“你們還在那些商品上見到過這些數字,你覺得這些數字代表的是什么意思?”不知道語言上準確不準確?
在整個活動的準備、設計到開展,才發(fā)現(xiàn)原來在模仿名師的一節(jié)課也不是個簡單是事,把名師上課中說的話完全照搬下來未必適合自己班里的孩子。我們在模仿中還要有所創(chuàng)新,要有自己的東西,要根據自己班里孩子的特點設計教學環(huán)節(jié)。然而,不管自己的成功與否,從模仿名師的課當中,還是學到了很多東西的,比如在設計問題上,要有預設,語言上要簡單明了。每個環(huán)節(jié)之后的小結語要怎么說,過度語是如何設計的等等,都要細細揣摩。
8、大班數學《數字猜猜樂》教案反思
課程名稱:數學《數字猜猜樂》
課程分析:
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》提出,幼兒的數學認知是在解決實際問題的過程中發(fā)現(xiàn)和理解事物本質和事物間關系的過程。魔術是發(fā)生于幼兒身邊的、為幼兒所喜愛和好奇的行為。本次活動將數學問題融入魔術情景,激發(fā)幼兒的好奇心和探究欲望。通過猜數游戲的環(huán)節(jié),引導幼兒利用觀察、比較、操作、驗證等方法,來發(fā)現(xiàn)、分析和解決表格中的數字問題,本環(huán)節(jié)注重幼兒用語言表達方式來表現(xiàn)自己的探索過程和結果,為幼兒提供充分體驗表達發(fā)現(xiàn)、交流、分享的愉快的機會。在分組自由游戲和競技的環(huán)節(jié)中幼兒可感知、體驗到“排除法”的應用,同時體驗到合作及團隊協(xié)作的必要性和重要性。在一個趣味的數學活動中,幼兒享受到的是自由探究、表達的快樂,獲得的是包括科學發(fā)展、語言發(fā)展、社會發(fā)展在內的多方面提高。
課程目標:
1、通過觀察,運用排除的方法進行猜數字游戲。
2、初步獲得一些簡單的推理經驗。
3、感受用數學的思維方法解決問題的樂趣。
4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
5、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
課程準備:
1、教師: PPT?、電子白板課件、數卡(1-15一套)
2、幼兒:數卡(1-7每組一套)、1-7數字表(每組一張)、桌面標記每桌各一
課程過程:
一、觀看小魔術,引起幼兒對猜數字游戲的興趣。
師:今天老師給大家?guī)硪粋€猜數字的小魔術,想不想看?
(請一位小朋友合作完成魔術)
二、出示數卡和1-7數字表,師幼進行猜數字游戲以及猜測方法的探究。
師:我還有一個更有趣的猜數字游戲,想不想玩?
1、一位小朋友抽取一張數卡,教師通過數字表進行猜數。
2、教師和幼兒一起進行猜數游戲。(2次)
(1)一位幼兒抽取數卡,其他幼兒和教師一起猜。
(2)請有答案的幼兒說出自己的猜測答案。
(3)抽數卡幼兒出示數卡進行驗證。
(4)請正確答案的小朋友分享猜測方法,同時教師在白板上做標記,協(xié)助幼兒講解。
三、分組活動,嘗試運用學習的方法進行猜數字游戲,最后教師總結排除法。
1.介紹游戲規(guī)則
(1)四人一組,一個人抽卡片,三個人猜。
(2)抽數卡的小朋友站在帶標記的一邊,猜數字的三位小朋友站在桌子對面。
(3)輪流抽卡片。
(4)每個人都抽一次之后立刻回到座位上。
2.幼兒分組進行猜數游戲,教師巡回指導。
3.游戲結束后,再次請一名猜數正確的幼兒分享自己的猜數方法。
教師總結:剛才小朋友用的猜數字的方法就叫做排除法,大家一步一步把不符合條件的數字一一排除掉,就能找到正確的數字。
四、增加數字行數,根據數字表的標記用排除法找出相應的數字。(數字表1-12)
五、幼兒分兩隊進行競賽游戲,鞏固排除法的運用。(前3輪1-12數字表,后2輪1-15數字表)
1、教師抽取數字順序由易到難。
1-12抽取數字(3、2、9),1-15抽取數字(14、11)
2、規(guī)則:
1)一共進行5輪比賽,得星最多的一隊為冠軍。
2)紅藍兩隊輪流搶答,最先舉手的先答,回答正確得一顆星,如回答錯誤,則換另一隊回答。
六、活動延伸
把材料投放到益智區(qū)域里,幼兒繼續(xù)練習。
師:我宣布,本次猜數字比賽獲得冠軍的是**隊!不過**隊小朋友也不要氣餒,課后老師把這些數字卡片投放到班級的區(qū)域里,區(qū)域游戲的時候你們再去比一比,好不好。
課程反思:
魔術充滿神秘感,是幼兒特別感興趣的表演,此次教學活動在第一個環(huán)節(jié)中運用小魔術來引出教學內容,孩子們興趣非常高漲,后面的環(huán)節(jié)通過層層遞進的活動設置,逐步增加游戲難度,幼兒在活動中積極探究,通過充分表達、交流與分享,對核心概念“排除法”掌握經過了感知、熟悉及熟練應用的過程。最后一個環(huán)節(jié)富有挑戰(zhàn)性,孩子們積極參與,結束后仍意猶未盡。
但是競技游戲有勝負之分,對勝利者的適度表揚和失利隊伍的有效激勵,幫助幼兒正確認識“勝負”,是應該進一步預設和完善的。
9、大班數學活動《數一數》教案反思
設計意圖
班級幼兒年齡在5歲半到6歲,在日?;顒又形野l(fā)現(xiàn)幼兒對立體圖形的認識有一些經驗,能較清楚的說出立體圖形的基本特征?!毒V要》指出:“能從生活和游戲中獲得有關物體形狀、數量等方面的感性經驗,并嘗試運用已有的知識經驗解決日常生活和游戲中某些簡單的問題”。
幼兒生活中接觸的事物大都與圖形和空間有關,在前期幼兒已有了一些對正方體、長方體的感性經驗基礎上,我設計了這次活動《數一數》,想通過幼兒的自由探索,從而激發(fā)幼兒對立體造型的興趣?;顒釉O計中幼兒數立體圖形的過程是讓幼兒感知立體圖形守恒,同時也讓幼兒可以掌握數立體圖形的不同方法,如:豎著一列一列數、橫著一排一排數等。能在組合的立體圖形中找出各類立體圖形,進行計數,初步感知數與體的關系。增進幼兒對立體圖形的認識,培養(yǎng)幼兒細致觀察、分析的能力。
為此,在活動中我設計了以下環(huán)節(jié):
1、游戲導入、激發(fā)興趣。
2、操作感知、形成表象。
3、個別操作驗證、體驗數與體關系。
4、將獲得的經驗、運用到生活中。
活動目標
1、感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數立體圖形。
2、體驗數與體的關系,有一定的空間想象力。
3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
重點難點
活動重點:感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數立體圖形。
活動難點:感知數形關系,推斷出立體圖形的數量。
活動準備
1、一只摸箱,內裝正方體、長方體各一個。
2、幼兒實物操作紙,人手一份、鉛筆、橡皮。
3、平面立體圖形操作紙,大正方體積木若干。
4、PPT
活動過程
1、復習立體圖形的特征。
出示一摸箱,玩“神奇的魔術箱”小游戲。
——教師給小朋友帶來了一個摸箱,這次的玩法和我們以前玩法不同。是要你們的雙手去摸去感覺,并把摸到的東西是什么給大家描述出來(請幼兒在魔術箱里摸一個積木,并說一說)
——我摸到了一個什么立體圖形,下面幼兒要回憶來描述它的特征。
——幼兒將摸的物品進行特征上的描述,讓下面幼兒來說出事什么立體圖形。
——教師拿出一個立體圖形全體幼兒來說出名稱和其特征。(教師不斷改變立體圖形的方向位置)
小結只要記住立體圖形的特征,不管立體圖形怎樣變換位置和方向,他還是正方體、長方體(讓幼兒感知立體圖形的特征守恒)
二、學習數立方體
出示若干正方體積木,并堆成立體圖形。
——這些立體圖形最喜歡玩,拼一拼、藏一藏的游戲,他們是幾個幾個拼在一起來,再把自己藏起來,看看你們能不能把這些立體圖形都找出來。
——看看這幾個立體圖形都是由什么立體圖形,再數一數每一種立體圖形有幾個。
——并把結果記錄下來,看看誰用的方法數的又快又準確。
(1)幼兒自由做操作紙后交流。
(2)將讓幼兒數一數,并說出總數。
——你是怎么數的。(幼兒有爭議,教師用實物驗證)
小結:數的時候我們可以豎著一列一列的數,可以橫著一排一排的數,或者是幾個幾個的數,還要把藏在后面看不見的立體圖形也要數到,這樣才能數的結果又快又最準確。
三、看平面立體圖形
——你們太厲害了,一下就準確的數出了他們的數量,把藏起來的也數到了,這些立體圖形還要和你們玩一個好玩的游戲,這些立體圖形變呀變,變成了什么。
——我們用剛才學到了方法來數一數,看看誰數的最快、最準確。
小結:看來你們用到了剛才學到的方法以外,還發(fā)現(xiàn)了當用大小相同的立體圖形搭出來的,相同形狀、相同高度的立體圖形,我們就能判斷出他們的數量就是相同的,這樣我們也能很快數出立體圖形的數量。
四、延伸活動
——我們幼兒園需要新修一間保安亭,看看這間保安亭需要多少長方體的塊磚呢。(觀察柱子的數量,算出磚的數量)。
活動總結
活動開展中,幼兒興趣濃厚,經過操作比較,能大膽猜測出被遮擋的立體方塊的數量,知道體是在數量的基礎上構成的,而且在拓展環(huán)節(jié),幼兒能拓展思維,《綱要》中指出:幼兒對周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲;通過運用各種感官,動手動腦,探究問題。
活動中給幼兒提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能夠運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件。根據幼兒的年齡特征,圍繞本課的活動目標。
10、幼兒園大班數學活動《排一排看一看》規(guī)律排序教學設計反思
活動目標:
1.接續(xù)多方向的ABCD模式進行有規(guī)律的排序。
2.按照ABAC模式找出路徑。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
活動準備:
課件準備:不同形狀的圖形圖片若干。
紙面教具:“排一排、看一看”操作卡;玩具卡-地墊;玩具卡-迷宮。
活動過程:
出示圖片,引導幼兒認真觀察教師的排列方法,并鼓勵幼兒說出排列規(guī)律。
——看看老師排列的圖形,你覺得它有規(guī)律嗎?什么規(guī)律?(ABCD排序模式)
——你能接著擺下去嗎?
——如果接著擺時換一個方向,你還會有規(guī)律地擺下去嗎?
出示紙面教具“排一排、看一看”操作卡,引導幼兒繼續(xù)練習擺放有規(guī)律的排序圖形,鼓勵幼兒自創(chuàng)新的ABCD的排序模式。
——除了老師的這種方法,還有什么按規(guī)律排序的方法呢?
——我們剪下操作卡上的圖形,一起排排看一看吧。
組織幼兒玩游戲,請幼兒根據老師的口令依次做動作,發(fā)現(xiàn)動作的規(guī)律。
——第1個站著,第2個坐著,第3個蹲著,第4個舉起左手,下一個應該是什么動作?
——你能說出這里面的規(guī)律嗎?
將幼兒分組,引導每組幼兒討論用不同的方式,表示ABAC的排列模式。
——剛才我們用動作表示了ABCD的排序模式,現(xiàn)在試試看,用你們的動作、表情或聲音表現(xiàn)出ABAC的排序模式吧!
出示紙面教具“玩具卡-地墊”和“玩具卡-迷宮”,請幼兒操作。
——地墊是按什么規(guī)律排的?請你剪下玩具卡,擺一擺。
——小狗要按照香蕉-蘋果-香蕉-葡萄的模式才能走出迷宮,請你幫它把路線畫出來。
教學反思
整個活動以孩子們的操作為主,讓每個孩子都有自己動手操作的機會,活動過程首先讓幼兒找到小動物的排隊規(guī)律,然后讓孩子排一排,說一說身邊什么是有規(guī)律的,最后讓孩子們擺一擺,讓孩子們在展示的基礎上,老師加以總結?;顒拥哪康幕具_到,大部分孩子都能掌握按規(guī)律排序。活動的過程能兼顧全體幼兒的需要,注意幼兒的個體差異,讓每個幼兒都有成功和進步的體驗。
我認為本節(jié)課的亮點是“擺一擺”,在此環(huán)節(jié)幼兒可以自己動手把想的規(guī)律擺出來,體現(xiàn)了手腦互動,然后說出自己是按照什么規(guī)律擺的,在說時注意要說完整話,用“我是按照……規(guī)律排序的”句式完成。最后請小伙伴接著自己的作品往下排,小朋友來做小老師檢查是否正確。
我認為本節(jié)課的不足是缺少小組活動,下次設計時加小組活動,讓小朋友們有競爭意識,合作意識。
11、幼兒園大班數學活動《長頸鹿的水果店》教學設計反思
活動目標
1.復習以往學過的規(guī)律,并根據規(guī)律猜測小動物要買的水果。
2.能夠根據記錄表統(tǒng)計水果,并正確統(tǒng)計出每一種水果的數量。
3.在故事情境中體驗數學活動的樂趣。
4.引導幼兒對數字產生興趣。
5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備
1.課件準備:長頸鹿水果店插圖,水果圖片,動物圖片,一周買水果的記錄卡,一周水果銷售匯總表,一周水果數量統(tǒng)計表,一周水果數量匯總表。
2.紙面教具:打印一周水果銷售匯總表,一周水果數量統(tǒng)計表,一周水果數量匯總表,人手一份。
活動過程
一、出示圖片,引導幼兒交流討論,引出主題。
——大家喜歡吃什么水果呢?
——長頸鹿阿姨在森林里開了家水果店,我們一起去看看都有賣什么水果?
二、出示圖片,引導幼兒根據規(guī)律猜測小動物會買的水果。
1.出示猴子、松鼠、小熊、小象的買水果記錄卡,引導幼兒認識周一、周二......周日。
2.請幼兒觀察他們買水果的規(guī)律。
三、出示圖片,引導幼兒學習記錄一周賣掉的水果。
1.出示一周水果銷售匯總表,引導幼兒認識匯總表:橫排是周一、周二......周日,豎排是小猴、小松鼠、小熊、大象。
2.根據各個小動物各自的記錄卡,幫長頸鹿阿姨匯總一周的水果銷售情況。
四、出示圖片,統(tǒng)計各個小動物買的各種水果的數量
1.請幼兒根據“一周水果銷售匯總表”幫長頸鹿阿姨統(tǒng)計各個小動物買的各種水果的數量,并記錄到水果數量統(tǒng)計表。
2.請小朋友拿一張統(tǒng)計表,統(tǒng)計出各個小動物們買的各種水果的數量。
3.幼兒操作,教師巡回指導。
五、出示圖片,請幼兒統(tǒng)計長頸鹿阿姨的各種水果賣出數量。
——我們來合計一下:香蕉4個、3個、3個一共賣掉了幾個呢?(10個)在這里寫上10。那么蘋果一共賣出了幾個?梨和橙子呢?
教學反思:
數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
12、大班科學《數一數,記一記》數學教案
通過點數游戲對統(tǒng)計活動感興趣,體驗記錄、統(tǒng)計的樂趣,探索不同的點數方法,能夠用自己的方式記錄班級物品的數量(20以內),并與同伴交流分享自己的點數、記錄方法及統(tǒng)計結果。
設計意圖
在進行區(qū)域活動時幼兒有一次玩積木,六個人分別拿了不同顏色的玩具開始數數:“我拿紅色的,待會我們來比一比誰的最多”“可是我們怎么記下來呢,如果不記下來,我們過一會就忘記了”聽到他們的討論,我設計了本次活動。綱要中指出引導幼兒學習用多種方法對感興趣的事物進行記錄、統(tǒng)計。
活動目標
1、通過點數游戲對統(tǒng)計活動感興趣,體驗記錄、統(tǒng)計的樂趣。
2、探索不同的點數方法,能夠用自己的方式記錄班級物品的數量(20以內),并與同伴交流分享自己的點數、記錄方法及統(tǒng)計結果。
重點難點
活動重點:幼兒能夠用自己的方法點數玩具數量并做記錄。
活動難點:幼兒能夠探索不同的點數、記錄方法。
活動準備
經驗準備:
1、幼兒有過做記錄的經驗。
2、幼兒玩過20以內點數游戲。
3、認識數字1-20。
材料準備:
水彩筆每人一支,記錄表每人一張,小組記錄板每組一塊,玩具每組兩筐,膠棒每組2個,0-9數字小卡片若干,0-9數字大卡片一套。
活動過程
一、問題導入,激發(fā)興趣,師生共同點數、記錄、統(tǒng)計。
前幾天,小朋友們把班級的玩具進行了分類,今天我們來統(tǒng)計一下這些玩具的數量。
師: 1、一起數一數,班里現(xiàn)在一共有幾名男生?女生又有幾名?班里一共有幾名小朋友?
2、請你說說,你是用什么方法數的?你是用哪種方法記錄的?
3、請你用不同的方法來數一數玩具的數量?
4、請小朋友觀察這兩張表格有哪些相同點和不同點?
教師總結:
我們總結的點數方法有:一個一個點數、兩個兩個雙數點數......
二、教師引導幼兒自由分組,計數、記錄,統(tǒng)計班級玩具的數量。
師:1、剛剛我們數了班級小朋友的數量,現(xiàn)在我們來數一數玩具的數量,小朋友們可以用不同的點數方法和記錄方法。請你搬椅子到自己想統(tǒng)計的玩具桌邊。
2、請你們仔細觀察桌子上的物品都有什么?他們都是做什么用的?
3、請你選擇自己想統(tǒng)計的玩具,用你喜歡的方式數一數玩具的數量,把你數玩具的方法記錄在表格里。
4、已經數完的小朋友,請你們把自己組數的玩具數量,寫在小組大表格里,并和你旁邊的小朋友互相看一看結果,說一說自己數玩具用的方法。
三、師生共同觀看、填寫班級大統(tǒng)計表,并交流計數、記錄的方法
師:1、小朋友們都已經按照自己的小統(tǒng)計表把自己組玩具的數量統(tǒng)計在小組大統(tǒng)計表里面了。
2、我們來看看小朋友們的統(tǒng)計情況。
3、請小朋友說說你在統(tǒng)計玩具數量時,是用什么方法數的?你是用什么方法記錄的?哪位小朋友還想介紹一下自己的點數、記錄方法?有沒有不同的方法?
教師總結:小朋友都用自己的方式統(tǒng)計出了玩具的數量:有一個一個點數、2個2個數、把玩具放在一排數......等等這些方法。
四、活動延伸:
1、小朋友們之后可以嘗試用其他不同的方式,統(tǒng)計一下我們班級其他玩具的數量。
2、想一想我們怎么保證剛剛統(tǒng)計的玩具數量是對的?
活動總結
反思總結:大班幼兒抽象開始萌芽,對數學活動感興趣,我從幼兒的交談中發(fā)現(xiàn)幼兒對班級物品數量感興趣,綱要指出:幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量,并且能夠體驗數學的有趣。所以我從每天幼兒都能接觸到的玩具入手,給幼兒營造寬松自主的空間,請小朋友們點數并記錄和探索不同的記錄方法。
以上是小編整理的完整教案內容,希望對您有所幫助!歡迎收藏!
13、幼兒園教學設計大班數學活動《認識時鐘》
《認識時鐘》是教案網小編整理的一節(jié)優(yōu)秀大班數學活動教案,大班幼兒每天的生活、學習都是緊張而又遵循時間規(guī)律的。幼兒通過認識時鐘,了解時針、分針的運轉規(guī)律,認識時鐘上的整點,本教案含教學目標,教學準備,活動過程等,是一節(jié)優(yōu)秀的幼師教案
活動目標
1、了解時鐘的結構及時針、分針的運行規(guī)律,學會看整點
2、通過拼擺感受整點時針、分針的位置,并能正確擺出整點
3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣
重點難點了解時鐘的結構及時針、分針的運行規(guī)律,學會看整點。
活動準備
1、幼兒人手一份硬紙片鐘
2、實物鐘
3、反應幼兒一日生活的圖片
4、畫有整點鐘面的圖片
活動過程
一、導入
1、猜時鐘謎語,激發(fā)幼兒關注時鐘的興趣
師:短腿腿,圓臉膛,耳朵長在腦袋上,肚里聲聲滴答響,提醒我們早起床。你們知道它是誰嗎?今天我們就來認識一下它吧!(板書:認識時鐘)
2、教師提問鐘的作用是什么?
(鐘不停的走動,告訴人們幾點了,人們就按照時鐘上的時間安排休息、工作、學習)
二、觀察活動
1、通過觀察比較鐘表上時針、分針的不同,認識12個數字以及數字的排列位置
師:小朋友們觀察一下鐘面上都有什么?(數字、針)
師:鐘面上有多少數字?這12個數字是怎樣排列的?
(認識幾個典型的數學位置:12、3、6、9)
2、比比看,鐘表上的針有什么不一樣?(長短、粗細之分)短短粗粗的這根針我們叫它時針,長長細細的這根針我們叫它分針
三、由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規(guī)律
師:小朋友們剛才我們看到了鐘表內有時針和分針,它們都在不停的跑著,今天我們來看一場它們倆個的比賽,現(xiàn)在它們都站在數學12的起跑線上了,比賽開始。
(老師操作鐘表)
師:剛才這場比賽誰跑的快?(分針)
議論:時針和分針賽跑的時候,分針跑了一圈,時針跑了多少?教師反復操作
總結:分針走一圈,時針走一格,這就是一個小時。
四、認識整點
1、教師依次出示畫有12點、3點、6點、9點的四幅圖片,問問:這是幾點?你是怎么知道的?分針都指到幾?時針指到幾?將四幅圖分別貼到黑板上
2、找找四幅圖什么地方一樣什么地方不一樣
師:小朋友們仔細看看這四幅圖,時間在12點、3點、6點、9點都是整點的時候,分針都指向誰?(12)
小結:分針指向12的時候,時針指向數學幾,就是幾點鐘
3、認整時
師快速撥出幾個不同的整時,幼兒回答
五、幼兒嘗試活動
1、幼兒各自拿出手中的硬紙片鐘,教師說出幾個整點時間,讓幼兒根據教師說出的時間,撥動手中的鐘表,教師巡回檢查,看幼兒撥出的整點是否正確
(撥鐘時,一定要按順時針方向撥,順時針的方向就是鐘面上的數學從小到大的方向)
2、幼兒之間互相玩游戲“我說你撥”,看哪些幼兒能快速撥對同伴說出的整點時間,看誰撥的又對又快
六、出示圖片
出示幼兒一日作息圖片,要求全體幼兒按圖片上的時間,在自制的硬紙片鐘面上撥出各個鐘點(早上7點起床、上午8點上課、中午12點吃午飯、下午5點放學、晚上8點睡覺)。教育幼兒從小做到按時進行各種活動,珍惜時間,上課不遲到,晚上按時休息
七、總結并安排課后作業(yè)
小朋友們今天很能干,通過玩一玩、看一看、撥一撥這些環(huán)節(jié),我們認識了時針、分針和它們各自的特點,學會了認整時。放學后請你們將今天學到的東西說給家長聽,請家長和你們一起再玩一次“我說你撥”的游戲,看看小朋友和家長誰撥對的次數多,明天上課時說給老師聽聽。
活動總結
通過玩一玩、看一看、撥一撥這些環(huán)節(jié),我們認識了時針、分針和它們各自的特點,學會了認整時,通過動手操作更加深了認識與理解。但是個別幼兒還是不能準確認識并操作。
14、大班數學教學設計《比大小》反思
活動目標
1、通過數方格的方法,比較面積的大小,初步體驗面積的守恒。
2、在操作過程中能積極嘗試,主動學習。
3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
4、讓幼兒學習簡單的數學題目。
活動準備
小長方形每人5個 三角形若干 記錄紙 筆
活動過程
一、設疑
(教師出示兩個形狀不同,但面積相同的紙)
師:小朋友,老師這兒有兩張紙,你們覺得它們一樣大嗎?為什么?你能有什么辦法證明誰大,誰小?
小結:這兩張紙到底誰大?誰小?這問題可好難?怎么辦?如果我給你們一些小長方形,你們能利用小長方形來解決誰大,誰小的問題嗎?
二、利用小長方形,形成初步的面積守恒概念
師:誰來用小長方形試一下?這張紙你用幾個小長方形鋪滿的?再試一下另外一張紙,需要幾個小長方形?
小結:這兩張紙都用了5個小長方形,說明它們是一樣大的。
三、幼兒操作,鞏固概念。
師:請小朋友每人拿5塊小長方形,拼出一個圖案,并把你的圖案的形狀記錄下來。
小結:我們一起來看看小朋友們都拼出了那些圖案。你們拼出的圖形都用了幾塊小長方形。我們都用了5塊,說明這些圖形都是一樣大的。
四、幼兒操作,提出問題,解決問題。
師“現(xiàn)在,你們看,老師手中有什么?這三角形有多大嗎?請你們看一下,這兩個圖形是不是一樣大?為什么?
現(xiàn)在,也請你們用三角形和小長方形拼出一個圖形,并把圖形的形狀和你使用了幾塊長方形幾塊三角形記錄下來。
小結:我們一起來看一下這些圖形,你覺得哪些圖形是一樣大小的?
四、延伸活動
師:在小朋友的操作紙上,有一些圖形,請你們看一看,哪些圖形是一樣大小的。請你用一定的標記把它標出來。
教學反思:
活動結束后,我認真反思了這節(jié)課,教育活動應以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經驗來進行教學決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認為,我設計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點。
15、幼兒園大班數學活動《超級擂臺賽》教學設計反思
一、活動目標
1.了解《超級擂臺賽》的故事內容,知道具體比賽環(huán)節(jié)。
2.能夠對數字大小進行比較,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。
3.樂于幫助別人,認同獲勝者機智勇敢、認真負責的品質。
4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
二、活動重難點
根據故事內容,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。
三、活動準備
1、經驗準備:大班幼兒已經掌握觀察、比較和分析等數學方法。
2、物質準備:統(tǒng)計表、筆、PPT
四、活動過程
(一)談話導入
師:小朋友們好,今天山羊公公遇到了一個大麻煩,我們來一起看看,他到底遇到了什么麻煩呢?
(二)基礎部分
1.依次出示PPT前半段,講述故事內容,請幼兒仔細傾聽并觀察。
(1)山羊公公是羊族的族長,他的家族里本來有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越來越多,小羊卻越來越少了,小朋友們這是怎么回事呢?(幼兒回答)
(2)對,許多小羊都被大灰狼吃掉了,這可怎么辦啊?我們來幫他想想辦法吧。(幼兒回答)
(3)小朋友們真聰明,想出了很多辦法,山羊公公也想了一個好辦法,他決定要張貼告示聘請一個守衛(wèi),保護自己的孩子們。
2.介紹來應聘的動物
(1)許多小動物都來應聘了,我們看一看都有誰呢?(幼兒回答,教師總結)
(2)這么多動物都來應聘,這可怎么辦呢?山羊公公用的是什么辦法?超級擂臺賽是什么意思?
(3)小結:哦!超級擂臺賽就是讓動物們比一比。誰的本領大,誰就能成為守衛(wèi)。
3、介紹比賽規(guī)則,統(tǒng)計單項比賽結果
(1)了解擂臺賽的項目。(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)
——看看說說:共有哪些比賽項目呢?怎樣才能在比賽中獲勝呢?
(2)請幼兒嘗試做裁判,記錄比賽結果。(幼兒操作)
★身高比賽——說說這場比賽的獲勝要求是什么?100厘米在哪里?幾個小動物勝出了?(多媒體橫向拉出一條100厘米身高線,讓幼兒進行比對,在獲勝的動物后面打勾。)
★舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了100公斤,
(多媒體顯示統(tǒng)計結果,讓幼兒進行比對,做好記錄。)
★接飛盤比賽——說說那些動物接住了飛盤。
(多媒體顯示將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對,做好記錄。)
4、合計比賽結果
(1)誰是最后的獲勝者呢?
——提問:用什么辦法知道誰是最后的獲勝者?
(2)把三場比賽的結果合在一起看看,得出結果。(三位獲勝者。)
(3)小結:只有在每一項比賽中都勝出了,才能獲得最后的勝利。
(三)揭曉故事結尾(多媒體演示故事結尾)
1.說說怎樣選出最后的獲勝者?
2.看看山羊公公的辦法。(請它們三個分別和羊群上山。)
——提問:你們知道誰能成為小羊們的守衛(wèi)了嗎?為什么?(機智勇敢,認真負責。)
3.為小狗的獲勝感到高興。
五、活動延伸
教師帶領幼兒進行《大風吹》游戲活動,讓幼兒在快樂的游戲中,進一步掌握統(tǒng)計方法。
附故事內容
為了保護羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼??墒?,來應聘的動物太多了,怎么辦呢?他出了一個又一個的難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰(zhàn)者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其出色的表現(xiàn)贏得了小羊們的認可,成為了山羊家族的最佳守衛(wèi)者。
大班數學:《超級擂臺賽》活動反思
《超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。為了保護羊群,山羊公公決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼,保護羊群。他出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經過一關關的挑戰(zhàn),最后獵狗獲得了勝利,成為羊群的守衛(wèi)。在閱讀的過程中,孩子們最關心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內容的比賽,孩子們知道機智勇敢、認真負責的動物才能成為最后的贏家。
本節(jié)活動巧妙地在文學作品中融人數學內容,幫助幼兒運用數學思維的方式增強對故事內容的理解,使枯燥、抽象的數學因為有了文學作品的精彩情節(jié)的支撐而生動有趣了許多。沒有機械地照搬故事,而是根據活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節(jié)作了適當的調整:例如,動物的數量從原來的14個變成了8個,對各項比賽的獲勝標準進行了修改。這些刪刪改改,都是為了給孩子有一個適度挑戰(zhàn)的空間。
多媒體課件的運用為活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優(yōu)化教學。
在挖掘繪本中的數學教育內容的基礎上,結合大班幼兒的生活經驗和已有的數學概念,將故事內容與幼兒園數學活動進行整合。繪本中的多項比賽結果需要孩子通過統(tǒng)計的方法來獲知,只有孩子運用觀察、比較、分析等數學經驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節(jié),豐富多樣的比賽內容,讓統(tǒng)計變得不再枯燥,更能激發(fā)孩子去操作、去發(fā)現(xiàn)。
16、大班數學教案《超級擂臺賽》教學反思
設計意圖
《超級擂臺賽》這個故事講述了山羊公公舉行“超級擂臺賽”招聘保護羊群守衛(wèi)的過程,其中要孩子們明白的一個道理是:想要做一名優(yōu)秀的守衛(wèi)只有一些外在的本領(身材高大、力大無比、動作靈活、奔跑速度快)是不夠的,重要的是要有責任心以及認真的態(tài)度。繪本中隱含了觀察、比較、記錄、統(tǒng)計等數學內容,能讓幼兒觀察、比較、分析并運用已有的數學知識和經驗,去解決故事中的問題,完善和豐富故事情節(jié),領會故事的主題思想。而這些內容正符合我們大班孩子的水平,讓孩子運用已有的數學經驗,幫助羊村選擇合適的守衛(wèi),讓孩子們進一步體會到數學的趣味和用處,體會到數學與生活的緊密聯(lián)系,體會到學習數學是一件快樂的事。
本數學活動以繪本為載體,具體形象、生動有趣,枯燥、抽象的數學內容,因為有了故事背景的支撐而變得生動活潑,更有利于幼兒對數學知識的掌握和理解?;顒又形覀冞€多次使用多媒體課件,使活動更具有情景性和趣味性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,能有效優(yōu)化教學過程。
活動目標
1.嘗試從身高、重量、時間等數量方面作比較,能夠對比賽的結果進行目測及統(tǒng)計,解決故事中的問題。
2.發(fā)展幼兒觀察、比較和判斷能力,體驗數學帶來的快樂。
3.感受故事的趣味和智慧,學做一個具有責任心的人。
4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
重點難點
活動重點:發(fā)展幼兒觀察、比較和判斷能力,體驗數學帶來的快樂。
活動難點:嘗試從身高、重量、時間等數量方面作比較,能夠對比賽的結果進行目測及統(tǒng)計,解決故事中的問題。
活動準備
多媒體課件、統(tǒng)計表
活動過程
一、情景導入,引發(fā)問題。
(一)意圖:張貼招聘廣告,了解招聘守衛(wèi)的原因。
師:今天我給大家?guī)硪粋€故事,故事發(fā)生在森林里,有一天羊村的山羊公公發(fā)現(xiàn)山上的狼越來越多,羊村的羊卻越來越少,這可急壞了山羊公公,他想啊想終于想到了一個辦法。于是他便帶著小羊們一起在森林里貼廣告。
重點提問:1.小朋友們看,廣告上說了什么?(聘請守衛(wèi)一名)
2.山羊村長為什么要招聘守衛(wèi)?(因為狼要吃羊村里的羊,守衛(wèi)可以看守羊村,保護羊群,這樣狼就不敢來吃羊了。)
(二)山羊公公的話,了解選擇守衛(wèi)的標準。
1.所以山羊公公提出了要求:守衛(wèi)一定要身材高大,力大無比,動作靈活,奔跑速度快才能保護羊群。
2.廣告一貼出來,就來了很多應聘的動物。數一數有幾個動物?都有誰呢?
3.這么多動物都想應聘這個工作,可是山羊公公只需要一名守衛(wèi),這可怎么辦?誰有主意?(比賽)比什么?(幼兒自由回答)
4.來看山羊公公的辦法,(超級擂臺賽),什么是超級擂臺賽?(幼兒自由回答)
5.我們來看一看,山羊公公制定的超級擂臺賽有哪些比賽項目?(1.接飛盤比賽,2.身高比賽,3.舉重比賽,4.跑步比賽。)理解四場比賽與聘用條件一一對應地關系。這有四場比賽項目,只有山羊公公一個裁判,實在太忙了,請小朋友們一起做裁判,愿意嗎?
二、分析解讀理解過程,選擇守衛(wèi)的過程和理由。
意圖:解讀招聘過程,理解山羊公公選擇守衛(wèi)的標準及方法。
(一)接飛盤比賽。
1.了解比賽規(guī)則:就是誰接住飛盤的誰就獲勝。
2.看圖觀察說出比賽結果并進行分析。
3.小裁判記錄比賽結果。
小裁判們,現(xiàn)在比賽的裁判標準你們都知道了。那現(xiàn)在我們開始來記錄:
那現(xiàn)在我們用記錄表來記錄接飛盤比賽的情況,第一個動物是...它接住飛盤了嗎?好,通過接飛盤比賽打√,沒有通過的畫。
(二)身高比賽。
1.了解比賽規(guī)則,是超過 100 厘米的獲勝,厘米是身高測量的單位。
2.看圖觀察說出比賽結果并進行分析。哪些動物超過了 100 厘米?你是怎么看出來的?小烏龜和小狐貍為什么沒有獲勝?
小結:原來在紅線以上的就超過了 100 厘米,紅線以下的不能獲勝。
3.小裁判記錄比賽結果。
(三)舉重比賽
1.了解比賽規(guī)則,超過 100 公斤獲勝。
2.看圖觀察說出比賽結果并進行分析。哪些動物超過了 100 公斤?你是怎么知道的?小結:原來要把兩個數字合在一起,那就是這個動物舉重的成績。
3.小裁判記錄比賽結果。
(四)跑步比賽。
1.了解比賽規(guī)則,十分鐘以內才能獲勝。
2.看圖觀察說出比賽結果并進行分析。怎樣才能知道時間呢?(看上面的時鐘就知道了。)先找到出發(fā)是幾點?(12 點)你怎么知道的?(這個長針,短針都指向 12 點)。好,我們現(xiàn)在就來看小動物跑了幾分鐘?(..分鐘)為什么?
小結:十分鐘以內不包括十分鐘。
3.小裁判記錄比賽結果。
三、查看并分析比賽結果。
(一)統(tǒng)計選手在四場比賽中的結果,討論是否能成為守衛(wèi)。
好,那現(xiàn)在我們的超級擂臺賽就結束了,來看一看四場比賽的結果。
誰可以成為守衛(wèi)?(老虎,大猩猩,獵狗)為什么?(因為每場比賽都獲勝了。)原來是要四場都獲勝了才可以。那剩下的動物呢?為什么它們不能當守衛(wèi)?如果其中有一場失敗了就被淘汰了。
(二)觀察工作表現(xiàn)選出最后的獲勝者。
來,我們現(xiàn)在請出這三位獲勝者,四場比賽它們都獲勝了??墒牵窖蚬恍枰幻匦l(wèi),那怎么辦?山羊公公想出了一個好辦法,實習工作一天。山羊公公請它們分別帶著羊群上山,看看它們的表現(xiàn)怎么樣?(老虎當上了守衛(wèi),它的吼叫聲雖然嚇跑了狼群,但是也嚇暈了小山羊們。大猩猩當起了守衛(wèi),來到山坡開心極了,它張開手臂在樹林間蕩起了秋千,只顧自己玩,結果許多小羊被狼叼走了。)而獵狗的表現(xiàn)怎么樣?(它讓小羊站在中間,大羊圍在小羊的外面,自己站在最外面保護他們。)
四、揭示結果明白道理
意圖:揭示結果,幼兒感悟
(一)幼兒幫助小羊投票,并說出自己的理由。
如果你是小羊你把票投給了誰?誰得票最多,那么誰來當守衛(wèi)。
(二)公布結果,展開討論
最后,誰獲得了勝利?(獵狗)我們掌聲把送給獵狗。為什么老虎和大猩猩的票那么少?(幼兒總結)一開始老虎和大猩猩很不服氣,山羊村長告訴他們合格的守衛(wèi)不僅要有外在的本領,要強壯、勇敢、機智,最重要的是要有認真的態(tài)度,一份責任心。
小結:獵狗雖然不如老虎勇猛,不比大猩猩高大,但是它動腦筋,做事認真。所以才會過了一關又一關,最終獲得勝利。
今天的故事有趣吧,那山羊公公和小羊們也要謝謝你們,眼睛明亮頭腦聰明的小裁判們!我們也要向獵狗學習,動腦認真,還有責任心。
活動反思
幼兒在活動中都只是進行了部分統(tǒng)計,部分參與,應該再制作不同比賽的統(tǒng)計表并投放到區(qū)域中,幼兒嘗試自己完整地觀察、判斷、記錄、統(tǒng)計并分析結果的過程。
17、幼兒園大班數學活動《誰先誰后》教學設計反思
活動目標
1.學會按事件先后順序排出時間序列。
2.根據因果關系進行排序。
3.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
4.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
活動準備
1.課件準備:因果關系的插圖;《誰先誰后?》幼兒操作作業(yè)等內容。
2.紙面教具:《誰先誰后?》幼兒操作作業(yè)彩色打印與班級幼兒同數量。
活動過程
一、教師展示因果關系的圖片,引導幼兒說一說每幅圖是什么意思,試著給這幾幅圖排序。
——這幾幅圖畫了什么?
——你覺得哪幅圖是先發(fā)生的?哪幅圖是后發(fā)生的?
——請給這幾幅圖排序,再試著說說這個故事吧!
二、將幼兒分組,以“小明”為主角,鼓勵幼兒將故事編得既有邏輯又生動有趣。
1.讓每組幼兒編一段有時間先后順序的小故事。
——故事的主人公是“小明”,請大家想一想,編一段有關小明的故事,故事里要有不同時間發(fā)生的事情,而且這些事情之間要有因果關系。
2.故事編完后,請每組派一位小朋友來說一說他們的故事。
三、組織幼兒聽完故事后,針對故事進行討論。
——他的故事里,小明先做了什么?然后做了什么?最后又做了什么?
——為什么小明后來會這樣呢?
——如果小明一開始那樣做,導致的結果又是什么?
四、教師出示插圖作業(yè)《誰先誰后》,引導幼兒完成。
——這兩幅圖上的事情先后順序被打亂了,請你重新排列順序,然后寫上數字序號1 2 3 4吧。
溫馨提示
在第2個環(huán)節(jié)請幼兒編故事時,教師要注意觀察并給予必要的指導,以免偏離主題或前后矛盾。平時在日常生活中應利用一些有代表性的事件幫助幼兒加深對因果關系的認識,提高幼兒思維的邏輯性與條理性。
活動反思:
本活動通過游戲形式讓孩子在玩玩中掌握新的知識:先讓孩子扮演角色進行比賽理解先和后?”此游戲即讓孩子復習了已學過的知識,同時也在潛意識里向孩子灌輸新的知識點(先后);接著為了感謝小朋友當裁判,小動物們給大家?guī)砹艘环菥赖亩Y物,呀!是個漂亮的盒子,在取禮物的同時讓幼兒進一步辨別先和后。此環(huán)節(jié)大大提高了孩子游戲的興趣,從而使每個孩子都樂于參與到活動中來,并在游戲的過程中體驗到知識點(先后);最后讓孩子結合日常生活,擴散幼兒對先后的認識。讓游戲在高潮中結束。這節(jié)課我基本的教學思路和流程沒有大的的問題,但在細節(jié)方面存在不少的問題。想的太少,沒有考慮到孩子們回答問題會千奇百怪的,只考慮最基礎的。在以后我要把自己變成一個細心的人,上一節(jié)課不但要注重細節(jié),要多想,把所有可能出現(xiàn)的問題都想到,還有學會創(chuàng)造教材。
18、大班數學教學設計《熊貓吃竹子》體驗排序
這是一篇幼兒園大班數學活動,活動以給熊貓和竹子排隊為主線,引導幼兒嘗試設計出不同的排序方法,體驗排序活動的樂趣并將排列規(guī)律用符號的方式進行記錄。
活動目標
1.在自由的探索活動中,嘗試設計出不同的排序方法,體驗排序活動的樂趣。
2.嘗試將排列規(guī)律用符號的方式進行記錄。
3.通過活動,激發(fā)發(fā)散性思維。
活動準備
熊貓、竹子圖片若干,記錄卡、筆等。
活動過程
一、談話導入,自由探索排序的方法
1.師:動物園里的熊貓館真熱鬧。小朋友給熊貓送來了熊貓最愛吃的竹子,你想給熊貓吃幾根竹子?來給它們排好隊吧!
2.交流排序結果:你是怎樣給熊貓和竹子排隊的?
小結:排序的方法和規(guī)律有很多。
二、探索在同一條件下創(chuàng)造出不同的排序方法。
1.討論:如果是2只熊貓2根竹子4個一組,你可以設計出幾種不同的排列方法?
2.請幼兒自己設計,并把設計記錄在記錄單上。(嘗試用符號如0和/表示熊貓和竹子進行記錄)。
3.教師巡回觀察,鼓勵幼兒用和同伴不一樣的方法。
4.介紹自己設計的排序方法,老師將幼兒的方法記錄在大記錄卡上。
5.討論并嘗試:以“00//”為例,按照這個模式,如果再來一組,應該怎樣接著來排隊?
小結:原來同一組的物品,可以按不同的規(guī)律排出很多不同的排法。
三、分組操作。
1.吃的飽飽的熊貓可精神了,準備為大家?guī)碛腥さ谋硌?,動物園里的其他動物也給吸引了,請大家為接下來的表演活動幫忙。
操作一:印門票。按規(guī)律使用印章,用印的方法裝飾門票。
操作二:設計隊形。4只熊貓為一組,設計多種熊貓表演隊形(如熊貓頭朝上或朝下),并用箭頭↓↓↑↑記錄。
操作三:動物排隊。動物們準備進場看表演,請根據動物的高矮、種類或其他條件設計多種排隊規(guī)律。并記錄。
集中分享。請與同伴說一說你的操作和記錄,并請個別幼兒在集體前分享。
活動拓展
在數學區(qū)域提供多種材料讓幼兒根據物體特征探索不同的排
列規(guī)律,并記錄。
19、幼兒園大班數學《數字排隊真有趣》教案反思
設計意圖
在科學領域《指南》指出5-6歲的幼兒能發(fā)現(xiàn)和體會到按一定規(guī)律排列的物體比較整齊美觀,明確指出教師應當引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)按照一定規(guī)律排列的事物。對于大班幼兒的認知水平來講,大班幼兒基本建構了初步的數概念,在此基礎之上,設計關于“數字的簡單排列”的活動。在生活經驗方面,數字相同但是順序不同所代表含義不同,在日常生活中很常見,在集體教學活動中除數字的加減以外,讓幼兒進行自主探索數字排列組合,會給幼兒不一樣的數字體驗,拓寬幼兒的思維,也為小學階段的系統(tǒng)學習埋下伏筆,對數的排列組合有初步的認識。
活動目標
1.知道數字排列的順序不同對生活的影響不同。
2.在教師的引導下,嘗試運用一定的方法進行3個不同數字的排列。
3.豐富對于數字的認知,感受進行數字游戲的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
重點難點
重點:嘗試進行3個不同數字的排列組合。
難點:嘗試了解與運用排列數字避免重復的的方法。
活動準備
物質準備:數字卡片1、2、3、4各17張,33張白色紙、17只筆、火車圖片
經驗準備
1.認知經驗:能夠對10以內的數字按大小順序排列,知道數字可以改變順序排列。
2.生活經驗:坐過或者看過火車,知道火車有火車頭和車廂。
活動過程
(一)導入部分(2分鐘):講故事,吸引幼兒注意力,激發(fā)幼兒對數字排列的興趣。
1.師:“小熊放假了,他坐火車回家過年,結果到了家門口卻忘記門鎖密碼了,他只知道有兩個數字1和2,可是不知道怎么開了,你們能幫助他嗎?”
2.請幼兒思考小熊家密碼是多少、有哪些可能,并回答。(揭示密碼21/12)
(二)開始部分:(23分鐘)
1.引出3個數字的排列組合。(6分鐘)
(1)師:“小熊家的門鎖密碼太簡單了,小熊想換3個數字的密碼,分別是1、2、4。(將數字卡片放黑板上) ”
——請幼兒幫助小熊設計門鎖密碼。
(2)師:“我們記錄時3個數字都要有,更換數字位置,可以站在桌子旁邊寫和排序?!?/p>
——兩個人一組進行設計密碼(一個幼兒排列、一個幼兒記錄)。
(引導幼兒觀察有無重復,更換順序排列最多的密碼形式。)
(3)師小結:數字排在起來,更換順序重新組合在一起,這樣的過程叫做數字的排列組合。(強調先排列,再組合)
師進行層次性提問:請排列好的幼兒舉手?數一數你有幾種方法排列?請排列最多的幼兒來說怎么排的密碼?
2.師演示排列方法。(3分鐘)
師:“小熊坐火車時,想了個好方法。先按大小順序排列數字(將數字卡片依次排列)形成一個密碼(12第一個密碼),然后確定火車頭(數字卡片1),再更換車廂(142第二個密碼)。1當了火車頭了,就該2當火車頭了(214第三個密碼),再更換車廂(241第四個密碼)。1和2都當了火車頭,該到4了(412第五個密碼),再更換車廂(421)第六個密碼。(ppt演示)”
3.更換一個數字讓幼兒排列(交換分工,幼兒分別排列、記錄)。(數字1、4、5)(6分鐘)
(1)引導幼兒觀察有無重復,更換順序排列最多的密碼形式。
師:“現(xiàn)在我要把數字卡片2換5,然后交換分工,記錄密碼和排列卡片交換。重新排列組合,看密碼會變成什么?”
(2)師與幼總結:先排序確定火車頭為1(密碼145),更換車廂(密碼154)。確定火車頭4(密碼415),更換車廂(密碼451),確定火車頭5(密碼514),更換車廂(541)。
4.引出4個數字的排列組合(數字卡片4、5、7、9)(5分鐘)
(1)師:“小熊說你們太聰明了,想請大家再幫幫忙,把鎖的密碼換成4個數字,請你們設計吧!”
(2)師示范一組排列組合。排序確定火車頭4(密碼4579),將4藏起來,確定火車頭5,更換車廂(密碼597),確定火車頭7(密碼759),更換車廂(密碼795),最后將4這個大火車頭添上。
5.師引導幼一起完成4個數的排列組合。(3分鐘)
3.結束部分:游戲—開火車
玩法:將幼兒命名數字1、4、5,確定火車頭,換車廂,以此重復。音樂起,幼兒開火車,教師暫停音樂說換,幼兒立即更換。音樂繼續(xù),直到換完為止換5次,共6次排列情況。第一輪請3個幼兒更換車廂。第二輪請4個幼兒更換車廂至結束。
4.活動延伸
生活經驗拓展:請幼兒觀察生活并引導其說出還有哪些數字的排列組合。例如汽車車牌號碼、開鎖密碼、電話號碼、卡號等。
活動總結
本次《數字排隊真有趣》活動吸引了幼兒的濃厚興趣,在活動過程中,幼兒陷入自我的探究,與同伴間的友好合作,積極和老師一起互動,活動目標也基本實現(xiàn)了,不過在活動過程中以下不足之處:
活動的材料方面,投入的材料過多,分散幼兒的注意力,可減少材料的投放或分批投放材料;活動形式方面,幼兒在操作時可以兩人站在桌子旁邊一起討論并記錄,教師和幼兒在發(fā)現(xiàn)和總結是需圍坐在一起;活動時間把控方面,應活動時間過長,應把握教學節(jié)奏;家庭共育方面,提前告知家長進行生活經驗的準備或者拓展。
20、教案大班數學《數云彩》(4的減法)反思
活動目標:
1.學習4的加減法,體驗減法運算的樂趣。
2.能熟練地完成4以內的加減法運算。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4.積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
活動準備:蘑菇小卡片、數字卡、小動物圖片、食物算式卡
活動過程:
1.采蘑菇
播放“采蘑菇的小姑娘”歌曲,請小朋友玩采蘑菇游戲,每個籃子只裝4只蘑菇。
2.給小動物分蘑菇。
(1)師:有一只小兔子過來了,請你把一只蘑菇給小兔子,你還有幾只蘑菇呢?
(2)列出算式4-1=3,請幼兒說出4、1、3的含義。
(3)繼續(xù)給小兔子分蘑菇,并用算式4-2=2、4-3=1表示,讓幼兒理解減法的含義。
3. 游戲“給動物喂食”,復習4以內的減法運算。
玩法:根據動物要吃的食物,給動物喂食,食物身上都有一道算式題,只要把算式題算出來,就可以需喂給小動物了。
活動延伸
1.數學區(qū)提供看圖列減法算式活動。啟發(fā)幼兒仔細觀察圖片的變化,講述圖畫的含義,并把算式填寫完整。
2.閱讀幼兒園書p21“數云彩”任務。
教學反思
本次教學活動,教師以游戲貫穿整個教學過程,讓幼兒在互相啟迪、互動互學中促進幼兒不斷思考,不斷獲得有益經驗,促進其“善”學。幼兒的興趣被引發(fā)了,他們都爭搶著參加各種游戲,教師提供了豐富的教學材料,讓幼兒通過實物演示、操作、能形象直觀地理解加減法的含義。教師也積極地參與活動中去,師幼配合得很好,教師能夠根據幼兒的情況及時地調整教學,是整個教學過程通順、流暢?!盁狒[”而不“雜亂”,當時聽課的教師給予了很高的評價,贊嘆這次活動很成功。
21、幼兒園大班數學教案《去北京》教學設計
活動目標
1.能使用不同長度的測量工具在地圖上沿直線測量,學習首尾相接的測量方法。
2.能在表格里記錄測量的結果,并進行比較。
3.初步感知同樣的距離,使用的測量工具不同,測得的數據也不同,訓練思維的相對性。
4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
活動準備
1.中國地圖,漢族,蒙古族,藏族,維吾爾族,朝鮮族娃娃圖片
2.小棒,回形針
活動過程
1.圖片導入,激發(fā)幼兒的興趣
(1)教師出示四個民族娃娃圖片,讓幼兒猜猜他們分別是哪個民族的?(漢族,蒙古族,維吾爾族,朝鮮族)
(2)請幼兒在地圖上找找他們的家鄉(xiāng)在哪里?(在廣州,呼和浩特,拉薩,烏魯木齊和長春)
(3)這些娃娃都非常想去首都北京,但是他們也想知道北京到底距離他們有多遠。你們能幫助他們嗎?
2.幼兒操作并記錄。
(1)在地圖上尋找中國首都_北京的位置。
(2)討論:可以用什么工具來測量?(小棒,回形針)
(3)怎樣測量?測量時要注意什么?
小結:測量時要收尾相連。即使用的工具頭要和起點對齊,然后測下一段時工具的頭和上次的尾要緊接住,就是首尾相接,這樣才能測得準確。。
(1)教師出示記錄表,讓幼兒學習記錄方法。
小結;記錄表上有變的格子是我們畫選用的測量工具,左邊的格子是記錄測量的數據。
(5)幼兒分別使用不同的工具進行測量,并將結果記錄下來。
3.比較結果測量。
(1)師:請問使用回形針測量的結果是什么?使用小棒測量的結果是什么?為什么測量的結果不一樣?
(2)師:我們用兩種不同的測量工具測每個小朋友到北京的距離,測出的結果是一樣的嗎?你能發(fā)現(xiàn)其中的什么秘密?
小結:測量同一樣物體時,測量工具越長,測量的次數越少,測量工具越短,測量的次數就越多。
活動延伸
在區(qū)域中繼續(xù)提供不同的測量工具、測量記錄表格測量周圍的物體,如桌子的長度、植特的長度等。
22、數學活動《數一數》大班教案
在活動中引導幼兒感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數立體圖形,體驗數與體的關系,有一定的空間想象力。
設計意圖
班級幼兒年齡在5歲半到6歲,在日?;顒又形野l(fā)現(xiàn)幼兒對立體圖形的認識有一些經驗,能較清楚的說出立體圖形的基本特征。《綱要》指出:“能從生活和游戲中獲得有關物體形狀、數量等方面的感性經驗,并嘗試運用已有的知識經驗解決日常生活和游戲中某些簡單的問題”。
幼兒生活中接觸的事物大都與圖形和空間有關,在前期幼兒已有了一些對正方體、長方體的感性經驗基礎上,我設計了這次活動《數一數》,想通過幼兒的自由探索,從而激發(fā)幼兒對立體造型的興趣?;顒釉O計中幼兒數立體圖形的過程是讓幼兒感知立體圖形守恒,同時也讓幼兒可以掌握數立體圖形的不同方法,如:豎著一列一列數、橫著一排一排數等。能在組合的立體圖形中找出各類立體圖形,進行計數,初步感知數與體的關系。增進幼兒對立體圖形的認識,培養(yǎng)幼兒細致觀察、分析的能力。
為此,在活動中我設計了以下環(huán)節(jié):
1、游戲導入、激發(fā)興趣。
2、操作感知、形成表象。
3、個別操作驗證、體驗數與體關系。
4、將獲得的經驗、運用到生活中。
活動目標
1、感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數立體圖形。
2、體驗數與體的關系,有一定的空間想象力。
重點難點
活動重點:感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數立體圖形。
活動難點:感知數形關系,推斷出立體圖形的數量。
活動準備
1、一只摸箱,內裝正方體、長方體各一個。
2、幼兒實物操作紙,人手一份、鉛筆、橡皮。
3、平面立體圖形操作紙,大正方體積木若干。
4、PPT
活動過程
1、復習立體圖形的特征。
出示一摸箱,玩“神奇的魔術箱”小游戲。
——教師給小朋友帶來了一個摸箱,這次的玩法和我們以前玩法不同。是要你們的雙手去摸去感覺,并把摸到的東西是什么給大家描述出來(請幼兒在魔術箱里摸一個積木,并說一說)
——我摸到了一個什么立體圖形,下面幼兒要回憶來描述它的特征。
——幼兒將摸的物品進行特征上的描述,讓下面幼兒來說出事什么立體圖形。
——教師拿出一個立體圖形全體幼兒來說出名稱和其特征。(教師不斷改變立體圖形的方向位置)
小結只要記住立體圖形的特征,不管立體圖形怎樣變換位置和方向,他還是正方體、長方體(讓幼兒感知立體圖形的特征守恒)
二、學習數立方體
出示若干正方體積木,并堆成立體圖形。
——這些立體圖形最喜歡玩,拼一拼、藏一藏的游戲,他們是幾個幾個拼在一起來,再把自己藏起來,看看你們能不能把這些立體圖形都找出來。
——看看這幾個立體圖形都是由什么立體圖形,再數一數每一種立體圖形有幾個。
——并把結果記錄下來,看看誰用的方法數的又快又準確。
(1)幼兒自由做操作紙后交流。
(2)將讓幼兒數一數,并說出總數。
——你是怎么數的。(幼兒有爭議,教師用實物驗證)
小結:數的時候我們可以豎著一列一列的數,可以橫著一排一排的數,或者是幾個幾個的數,還要把藏在后面看不見的立體圖形也要數到,這樣才能數的結果又快又最準確。
三、看平面立體圖形
——你們太厲害了,一下就準確的數出了他們的數量,把藏起來的也數到了,這些立體圖形還要和你們玩一個好玩的游戲,這些立體圖形變呀變,變成了什么。
——我們用剛才學到了方法來數一數,看看誰數的最快、最準確。
小結:看來你們用到了剛才學到的方法以外,還發(fā)現(xiàn)了當用大小相同的立體圖形搭出來的,相同形狀、相同高度的立體圖形,我們就能判斷出他們的數量就是相同的,這樣我們也能很快數出立體圖形的數量。
四、延伸活動
——我們幼兒園需要新修一間保安亭,看看這間保安亭需要多少長方體的塊磚呢。(觀察柱子的數量,算出磚的數量)。
活動總結 活動開展中,幼兒興趣濃厚,經過操作比較,能大膽猜測出被遮擋的立體方塊的數量,知道體是在數量的基礎上構成的,而且在拓展環(huán)節(jié),幼兒能拓展思維,《綱要》中指出:幼兒對周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲;通過運用各種感官,動手動腦,探究問題。
活動中給幼兒提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能夠運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件。根據幼兒的年齡特征,圍繞本課的活動目標。
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23、大班數學教學設計《小當家便利店》
活動目標
1、知道按物體的用途進行分類。
2、樂于與同伴交流探索的過程和結果,體驗成功的樂趣。
3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備
子卡:吃、玩;圖片:餅干
物品:蔬菜、水果、魔方、萬花筒、
記錄表、筆、蠟筆、
塑料椅子、靠背椅子、沒有靠背椅子、木頭椅子
活動過程
一、逛逛便利店
今天,老師帶你們到便利店,便利店有兩個進口,為了節(jié)省時間,我們分成兩隊,從兩個進口進入便利店,你們說說看,我們可以怎么分?
二、休閑吧坐坐
逛了一圈便利店也累了,我?guī)銈兊叫蓍e吧休息一下吧!你們看,休閑吧的椅子怎么有點亂呢?。你們覺得怎么擺放更整齊?
根據幼兒的分法選擇其中一種擺放,并坐下來。
三、幫幫便利店
1、剛才,你們在便利店都看到哪些物品?
2、出示一封信。這是便利店的店長給我的一封投訴信,內容說便利店的貨品太亂了,給顧客選購帶來了麻煩,請你們來幫幫忙,你們說說看怎樣擺放更合理?(幼兒討論)
小結:剛才,我們把便利店的東西,分成兩個貨架,一個是吃的,一個是玩的。(教師邊說邊出示標志圖)
3、分一分玩的東西
提問:玩的東西這樣混在一起,還是有點亂,想辦法再給玩的東西來分一分。為什么這樣分?請小朋友來擺一擺。
4、分一分吃的東西
小結:剛才,我們已經給經理幫了一個大忙,把便利店分成吃的和玩的兩個貨架,吃的又可以分成蔬菜和水果,玩的又可以分成萬花筒和魔方?,F(xiàn)在的貨架看起來清楚極了。原來,分類給我們生活帶來了許多的方便。經理說謝謝我們的幫忙。
四、超市進貨
便利店又進貨了,出示餅干。來看一看餅干有什么不同?請四人一組商量來分一分,分好后請你把它記錄下來。
提問:來說一說剛才你是怎么分的?
現(xiàn)在,我們把記錄紙送給店長,讓店長根據自己的需要來分一分吧!
24、幼兒園大班數學《運奶盒》教學設計反思
設計意圖
生活中隨處可見幼兒數經驗的運用,大班的孩子對數字也尤為敏感和感興趣。例:之前講了一個分蘋果的故事,孩子們對最后籃子里蘋果的數量尤其感興趣。于是和孩子們一起玩兒了一次分蘋果?;@子里總共有8個蘋果,同學A和B手里各有2個蘋果,籃子里還剩幾個蘋果?孩子們通過數數、目測、加減運算、分解與組合的方法推算出籃子里還剩幾個蘋果。
《學前兒童數學學習與發(fā)展核心經驗》中提到:“數概念需要在幼兒的生活和游戲中滲透,讓幼兒有大量機會去操作,并強化理解?!?/p>
《綱要》中科學教育目標強調:“能夠運用各種感官動手操作、探究問題?!?/p>
于是設計了本次數學活動,讓幼兒在運奶盒的游戲情境中,運用已有的數經驗推測奶盒的數量變化。第一輪用到了數數、目測數群的辦法,第二輪用到了分解與組合的辦法,第三輪用到了加減運算的辦法,第四輪根據起點、途中和終點的奶盒數量,推算出掉落在山洞里的奶盒數量,還用到了比一比的辦法,不計算直接知曉哪隊勝利…在游戲中,發(fā)展觀察、分析、推理、解決問題等能力。同時,理解并遵守游戲規(guī)則,用數學語言清晰表述推測的方法和結果。
活動目標
1、運用已有的數經驗推測奶盒的數量變化 (數數、目測數群、分解與組合、加減運算、比多少…..) ,發(fā)展觀察、分析、推理、解決問題等能力。
2、理解并遵守游戲規(guī)則,能用數學語言清晰表述推測的方法和結果。
3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
重點難點
活動重點:運用已有的數經驗推測奶盒的數量變化 (數數、目測數群、分解與組合、加減運算、比多少…..)
活動難點:用數學語言清晰表述推測的方法和結果。
活動準備
大盤子4個(貼好藍紅標識)、牛奶盒20個、大桶2個、藍紅小路各一條、白色小河、 “山洞”2個、黑板(標有起點、途中、終點的標識)、 記錄用的珠子
活動過程
一、看材料猜測玩兒什么游戲,聽兒歌了解玩法和規(guī)則。
師:大家看一看桌子上有哪些材料?猜猜可能會玩什么游戲?(藏奶盒、分奶盒….)
師:你為什么猜測會玩送奶盒的游戲呢?(看到了奶盒、路)
師:答對了,我們要去幫奶牛阿姨運奶盒??捎螒蛟趺赐鎯耗?答案藏在一首兒歌里,大家 仔細聽。
兒歌:小朋友 本領大,用身體 夾奶盒,比比哪隊 運得多,321出發(fā)。
師:剛剛在兒歌里聽到 游戲怎么玩兒呀?(用身體夾奶盒)
師:那身體的哪些部位可以夾奶盒呢?(脖子、腋下、手肘、手臂、膝蓋后面…)
師:還聽到了什么?比比哪隊運的多, 那奶盒要運得越多越好喲。還有口令 321出發(fā)
師:12個小朋友平均分成二隊,每一隊幾個人參與游戲呢? 6
左邊是什么隊?(紅)右邊呢?(藍)
師:待會兒兒歌響起 “小朋友本領大”,隊員才能開始 用身體 夾奶盒。當兒歌念到“321出發(fā)” 才能開始走小路、過小河、把夾在身上的奶盒放到桶里,然后馬上回到自己的座位上。
師:哪隊桶里奶盒數量多,就能贏得一顆星。三輪游戲結束以后,比一比哪隊獲得的星星數量最多,即為獲勝。
游戲玩法清楚了嗎?那接下來要講游戲規(guī)則了。比賽一共有三條規(guī)則:
第一條規(guī)則:隊員只能用身體夾奶盒 ,不能用手拿;
第二條規(guī)則:兒歌響起“小朋友本領大” 隊員才能開始 用身體夾奶盒;當兒歌念到321出發(fā)時,才能走小路、過小河。那怎么過小河呀?用自己的方式:跨、跳。
第三條規(guī)則:途中如果有奶盒掉落,不能撿起來。哪里是途中?路、河
大家清楚游戲規(guī)則了嗎?那我們一起回憶下三條規(guī)則。(師幼一同回憶)
第一條規(guī)則:隊員只能用身體“夾奶盒”不能用手拿。
第二條規(guī)則:當兒歌響起“小朋友本領大”隊員才能夾奶盒;當兒歌念到321出發(fā)時,才能走小路、過小河。
第三條規(guī)則,途中如果有奶盒掉落不能撿起來。
玩游戲之前,我們來把兒歌念一次(拍手、節(jié)奏、流暢)
兒歌:小朋友 本領大,用身體 夾奶盒,比比哪隊 運得多,321出發(fā)。
二、開始運奶盒游戲(猜測每隊最終運到桶里的奶盒數量,并說出理由)
第一輪游戲:(分解與組成、加減運算)
游戲的玩法和規(guī)則都清楚了嗎?那我們開始第一輪游戲吧。
第一輪紅隊派誰上場?藍隊呢?
兒歌響起,二隊才能開始夾奶盒喲,預備起
兒歌:小朋友本領大,用身體夾奶盒,比比哪隊運得多,321出發(fā)。
每一隊都有十個奶盒,猜一猜哪一隊桶里奶盒數量多呢?
紅隊先來猜一猜,你們的桶里有幾個奶盒?
猜5的誰來說理由?(原來有10個,現(xiàn)在起點處有3個,路上有2個,起點和路上的合起來5個,5和5合起來等于10)
幾和幾 合起來等于10,***用分解與組合的辦法推算出桶里奶盒的數量。
都覺得是5嗎?有沒有答案不一樣的?或者答案一樣 但是算法不一樣的?
幾加幾等于10,***用加減運算的辦法推算出桶里奶盒的數量。
那現(xiàn)在我們來數一數,桶里到底有幾個奶盒?2、4、6…..
現(xiàn)在換藍隊來猜一猜,你們的桶里有幾個奶盒?
猜7的誰來說理由? (起點處有*根,路上有*?* *根 合起來*根,10-4等于6)
**用加減運算的辦法推算出桶里奶盒的數量。
我們來數一數,桶里到底有幾個奶盒?2、4、6….
哪一隊桶里奶盒數量多呀?這一輪*隊勝利了,那給*隊畫上一顆星
師小結:看來呀,猜也是需要根據的。我們可以用分解與組合的辦法,推算出桶里奶盒的數量;也可以用加減運算的辦法,推算出桶里奶盒的數量。
第二輪游戲:(眼睛看一看比一比默數 目測數群)
現(xiàn)在第二輪游戲,每隊請二名沒玩過游戲的隊員上場,先把所有奶盒送回起點。
2個2個數檢查下每隊是不是有10個奶盒。
如果要為隊員爭取更多夾奶盒的時間,那念兒歌的速度可以怎么樣啊?(慢)
那這一次我們慢慢念兒歌,幫隊員爭取更多夾奶盒的時間。
每個夾奶盒的隊員,要想辦法多夾一點奶盒喲,
預備起,小朋友本領大,用身體夾奶盒,比比哪隊運得多,321出發(fā)。
總是用加減運算和分解與組成的辦法,太簡單了,這次我要考一考大家。
只用眼睛看一看 比一比 能不能知道哪隊桶里奶盒數量多?
聽清楚要求喲,只用眼睛看一看、比一比能不能知道哪隊桶里奶盒數量多?
誰來說一說?
藍隊看到幾個奶盒?3 紅隊看到幾個奶盒?2
看一看 比一比 看到奶盒的數量? 哪隊桶里奶盒數量多呢?
你是怎么知道的?用一句話說清楚?
外面看到奶盒數量多,桶里奶盒數量少;
外面看到奶盒數量少,桶里奶盒數量多。
誰比誰多已經知道了,可紅隊桶里比藍隊桶里多幾個奶盒呢?
和剛才一樣,不用運算和分解與組合的辦法,只用眼睛看一看 比一比,能不能知道紅隊桶里比藍隊桶里多幾個奶盒呢?
外面看到紅比藍少1,桶里就紅比藍多1。反之…..
真的是這樣嗎?我們來數一數,這一次大家嘴巴要休息了,眼睛看 心里數。
紅隊桶里有幾個奶盒?藍隊桶里有幾個奶盒?紅隊桶里比藍隊桶里多1個奶盒。
這一輪哪一隊桶里奶盒數量多呀? 那給紅隊加一顆星。
藍隊小朋友在講理由的時候,說得很清楚完整讓我心服口服,給紅隊也加一顆星。
師小結:原來用眼睛看一看、比一比,也能猜出哪隊桶里奶盒的數量多。外面看到數量多,桶里數量少。外面看到數量少,桶里數量多。外面看到紅隊比藍隊多一個奶盒,那桶里紅隊比藍隊少一個奶盒。外面看到藍隊比紅隊少一個奶盒,那桶里藍隊比紅隊多一個奶盒。
第四輪游戲(推算桶里奶盒數量方法的運用和梳理)
最后一輪終極挑戰(zhàn)可以加三分喲。
分數增加游戲的難度也增加了。大家有沒有信心挑戰(zhàn)最后一關?
那我要搬出我的終極武器了,我要在紅隊、藍隊的小路上各加一個山洞。
待會兒隊員從起點出發(fā)、走小路、過小河、鉆山洞、然后把奶盒運到桶里。
這一次二隊可以各派出一名隊員幫他們夾奶盒,預備起,念兒歌。
猜一猜哪隊獲得奶盒數量多呢?(洞里的被擋住了,怎么知道呢?)
大家都會用加減法、分解與組成和比一比的方法了,桶里的數量已經不稀奇了。那我就直接給大家看桶里有幾個奶盒吧。2468/246
哪隊桶里的奶盒數量多呢?第一顆星加給*隊
游戲還沒有結束哦。
現(xiàn)在請藍隊猜紅隊山洞里奶盒的數量,紅隊猜藍隊山洞里奶盒的數量。
猜對對方山洞中奶盒數量加一分,說清楚理由還要再加一分。
藍隊先來猜一猜,紅隊山洞中有幾個奶盒?誰來說理由?
紅隊山洞里到底有沒有牛奶盒呢?我們一起打開山洞看一看。
紅隊覺得藍隊可以得幾分?猜對洞里的數量得一分,說清楚理由再加一分。2分
現(xiàn)在紅隊猜藍隊山洞里有幾個奶盒?誰來說理由?
藍隊山洞里到底有沒有牛奶盒呢?我們一起打開山洞看一看。
藍隊覺得紅隊可以得幾分?猜對洞里數量得一分,說清楚理由再加一分。二分
師小結:除了用加減運算,還可以用分解與組合的方法推算出桶里奶盒的數量,還可以用什么辦法呀?(幼:看一看、比一比 看到奶盒的數量,看到的數量多,桶里數量少;看到的數量少,桶里數量多。)
我們還學會了根據途中和桶里奶盒的數量,推算出 “山洞”內奶盒的數量。
待會回教室,我們把游戲也分享給其他的同學吧。
活動總結
創(chuàng)設幫奶牛阿姨送牛奶的情境,孩子們都成功角色代入,投入到了游戲情境中。為了每個孩子都能感受成功的喜悅、鞏固數經驗,每隊奶盒的數量控制在了十個以內,孩子們在每一輪游戲后都會用數學語言表述推測的方法和結果。運用已有的數經驗推測奶盒的數量變化。第一輪用到了數數、目測數群的辦法,第二輪用到了分解與組合的辦法,第三輪用到了加減運算的辦法,第四輪根據起點、途中和終點的奶盒數量,推算出掉落在山洞里的奶盒數量,還用到了比一比的辦法,不計算直接知曉哪隊勝利… ,孩子們在運奶盒的游戲活動中,發(fā)展了觀察、分析、推理、解決問題的能力。
運奶盒的游戲還可以延伸,逐漸增加奶盒數量,或者設更多的障礙,甚至不限奶盒數量,在孩子們運完后,讓孩子們來猜測起點原來有多少個奶盒。相信之后的延伸更能激發(fā)孩子們的挑戰(zhàn)欲望,進而增加主動學習的意識和興趣,讓孩子們在玩中學習,游戲中成長。
25、教學設計大班數學活動《找規(guī)律》反思
活動目標
1.喜歡玩找規(guī)律游戲。
2.通過找規(guī)律游戲培養(yǎng)觀察能力、推理能力。
3.能尋找和發(fā)現(xiàn)不同的排列規(guī)律。
4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準備
課件準備:“排排坐”組圖;“排隊”組圖;“排隊蹲起”組圖。
活動過程
一出示組圖引導幼兒尋找排列規(guī)律
1.出示圖片“排排坐-1”。
2.出示圖片“排排坐-2”。
二出示組圖玩游戲尋找排列規(guī)律并按規(guī)律排列
1.將幼兒分成兩組。
2.出示圖片“排隊-1”,幼兒分組進行游戲。
3.出示圖片“排隊-2”,幼兒再次游戲。
三出示組圖在游戲中尋找排列規(guī)律并按規(guī)律排列
1.出示圖片“排隊坐”,幼兒分組游戲。
2.出示圖片“排隊坐”,幼兒再次游戲。
教學反思
1、 本次活動我以規(guī)律的廣泛性存在一切事物中的特點而設計的。通過有趣的游戲形式展開活動,在活動中洋溢著歡樂的氣氛,寓教于樂。(本文.來源:快思.教案網)孩子們通過拍手拍腳的動作找出規(guī)律,通過觀察圖片找出遞增、遞減的規(guī)律,通過用擺圖形找出顏色、形狀的規(guī)律。最后幼兒在穿珠子、粘貼圖片等操作過程中去掌握規(guī)律的普遍存在,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維能力。
2、 在教法上我采用多層次從易到難,循序漸進的方法進行?;顒娱_始讓幼兒觀察活動室的物體,幼兒按顏色、形狀、大小、長短、高矮觀察其中的規(guī)律存在,逐漸過渡到永動作拍出的規(guī)律,用圖發(fā)現(xiàn)數的遞增、遞減規(guī)律,用圖形擺出規(guī)律等層層深入,為幼兒認識規(guī)律加深了難度。
3、 活動中幼兒興趣很高,參與的欲望較強。幼兒通過觀察去尋找規(guī)律,用動手操作去發(fā)現(xiàn)規(guī)律,用動作去體現(xiàn)規(guī)律,用各種感官去變現(xiàn)規(guī)律。幼兒在看、說、動、做中思維十分活躍。
26、幼兒園大班數學活動《數和倒數》教案反思
活動目標:
1、初步學習從10以內任意數開始順數或倒數,感知數之間的內在規(guī)律。
2、提高對數字的敏感性,體驗數字的重要和有趣。
3、積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
6、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
7、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
活動準備:
1、ppt課件包括:旅游車,號牌為12345;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;獎品區(qū)圖片;開汽車音樂。
2、實物教具:分別標有1~10數字的紅色和黑色車票,標有1~10數字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。 3、操作學具材料:設計車牌號
活動過程:
一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣 師:今天,老師帶你們去游樂城玩,高興嗎?
二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數 師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少? 師:坐車要憑票,老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。 出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數數。
小結:剛才我們是從小的數開始數,后面的數比前面的數多1,這種從小到大的數數方法叫順數。
出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數數。
提問:這種從小到大的數數方法叫什么?(順數) 幼兒上車,入座。
三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數 幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。 第一次遇紅燈。
師:前面有紅綠燈,現(xiàn)在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規(guī)則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數字計時,一起來看看、數數(引導幼兒觀察并數數10~1)。
小結:剛才我們從大的數開始數,后面的數都比前面的數少1,這種從大到小的數數方法叫倒數。
師:綠燈亮了,我們繼續(xù)向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續(xù)模仿開汽車)。 第二次遇紅燈。
師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(引導幼兒觀察并數數10~1)。
師:綠燈亮了,我們再繼續(xù)向前行。
四、玩游樂城,進一步練習順數和倒數
(一)乘電梯上樓,練習1~10順數 師:游樂城到了,先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢? 幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩(wěn)、扶好,電梯要上行了。
同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數數1~10。
師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!
(二)在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數開始順數或倒數
1、引導幼兒完整地觀察場地,練習順數和倒數。 師:游樂城有這么多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。
上面的號碼是多少?(1~10)這是跳圈,號碼是多少?(10~1)這是……
2、幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數之間的內在規(guī)律。
師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數開始,經過了哪些數。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數數吧!
3、交流玩法。
師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區(qū)休息一會兒。
師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數開始的?經過了哪些數?
4、幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數開始順數或倒數。
師:除了從1~10順數和從10~1倒數這兩種玩法,我們還可以從哪個數開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數開始順數或倒數。 幼兒再次到休息區(qū)休息,教師小結。
5、乘電梯下樓,練習10-6的倒數。
(1)播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。 師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩(wěn),電梯下行了(倒數10~6)。
(2)擴展經驗:順數和倒數在生活中的運用。
師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。
提問:生活中什么時候要用到順數或倒數? 幼兒先討論再回答,教師引導幼兒思考?;卮饘α丝梢缘玫揭环莳勂?。 提問:生活中還有什么時候要用到順數或倒數,回家后和爸爸媽媽一起找找。
6、乘電梯下樓,練習6~1倒數。 師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數6~1)。
五、設計車牌號,迸一步練習從10以內任意數開始的順數或倒數
師:這里有2輛車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數的5個數或倒數的5個數。你想設計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。
(一)發(fā)放操作材料,幼兒設計車牌號
(二)請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽
(三)結束活動 師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。 幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室。
活動反思:
活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。
27、幼兒園大班數學活動《水果禮盒》教學設計
活動目標
1.認識并理解“>”和“<”所代表的意思。
2.能根據“>”和“<”來區(qū)分大小。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
活動準備
經驗準備:知道10以內數字的大小。
課件準備:“水果店”情景圖片;“好吃的水果禮盒”音頻。
紙面教具:《水果禮盒》。
材料準備:畫筆。
活動過程
一出示情景圖片激發(fā)幼兒興趣導入主題
——牛阿姨的水果店到了一批水果禮盒,可是她忘記哪個禮盒里的水果數量大,哪個禮盒里的水果數量小,她請熊貓奇奇和熊貓妙妙幫忙,重新清點水果的數量。
二操作課件讓幼兒認識“>”理解其代表的意思
1.操作課件,引導幼兒認識“>”。
2.鼓勵幼兒清點禮盒內的水果數量,并操作課件將禮盒正確放置在“>”的兩邊。
三操作課件讓幼兒認識“<”并理解其代表的意思
1.操作課件,引導幼兒認識“<”。
2.鼓勵幼兒清點禮盒內的水果數量,并操作課件將禮盒正確放置在“<”的兩邊。
四播放音頻讓幼兒根據“>”和“<”區(qū)分大小
—水果禮盒終于都數完了,還用“>”和“<”區(qū)分了大小。好多人來買水果禮盒,他們想要數量大的禮盒還是數量小的禮盒呢,一起來聽聽吧。
——請你根據顧客的要求,選擇正確的水果禮盒。
五發(fā)放紙面教具完成練習理解“>”和“<”
1.引導幼兒完成《水果禮盒》-1。
2.引導幼兒完成《水果禮盒》-2。
28、幼兒園大班數學《分糕點》教學設計反思
活動目標
1.學習6的加減法,進一步理解交換兩個加數的位置,得數不變的規(guī)律。
2.練習用數的組成、分解知識進行6的加減運算。
3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4.引導幼兒對數字產生興趣。
活動準備
蛋糕卡、6的加減算式卡若干。
活動過程
1.復習6的組成。
(1)游戲:拍手對數。
玩法:老師拍手數和幼兒拍手數合起來是6。
(2)師:媽媽制作了許多種美味的糕點。每一種糕點都有6塊,我們一起和美味的糕點玩游戲吧。
(3)幼兒操作:請用桌上的數字及蛋糕卡片例出6的分解組成,并根據6可以分成4和2這組分合例出多種算式,越多越好。
(4)幼兒間互相交流討論,你是怎樣擺的,你擺了什么算式。
2.分析討論
(1)教師出示4+2=6,2+4=6比較他們的異同。
師小結:在加法算式里,加號前面和后面的兩數可以交換位置,得數不變。
(2)教師出示6-4=2,6-2=4
小結:我們知道6可以分時4和2,那6減4等于2,6減2就等于4。
3.鞏固練習
出示6的分解組成,請幼兒兩兩一組,互相商量,例出6的分解組成的所有加減算式。
4.游戲活動
(1)看算式報得數4+2=6-3=等。
(2)完成幼兒用書“分糕點”內容。
活動延伸
在數學區(qū)域中投放6以內的加減圖卡、圖片卡供幼兒練習。
【活動反思】
開始部分,我運用情境導入,激發(fā)孩子的興趣,為接下來的主題鋪墊。基本部分,我分為兩個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié)是教師演示分類規(guī)則,在演示的時候,提醒幼兒在給小動物分點心的時候,是是將顏色相同的點心分在一起,并且用到一些語句,如:“每個小動物都希望分到相同顏色的點心”,幫助幼兒理解按顏色分類的操作規(guī)則,向幼兒介紹相關組的活動,操作方法同上。第二個環(huán)節(jié)是幼兒分組進行操作,教師在旁觀察指導。在幼兒操作的過程中,我的重點主要是關注幼兒的操作順序,以及是否按照要求操作,并且操作前提示幼兒先將材料收回再換組。結束部分,與幼兒交流分類方法,鼓勵堅持按規(guī)則分完所有材料、還原材料的幼兒。
29、幼兒園大班數學活動《有趣的排序》教學設計反思
活動目標
1.感知有規(guī)律的排序,知道2組或以上一樣的才算有規(guī)律。
2.探索不同的排序方法,了解排序方法的多樣性。
3.體驗操作探索的樂趣,感受生活中有規(guī)律排序的美。
4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
5.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
活動準備
1.課件準備:課件《有趣的排序》、排序的插圖5張。
2.紙面教具:打印《小動物排排隊》、《小動物》
活動過程
一、教師給幼兒按規(guī)律排座位,引導孩子感知有規(guī)律的排序,并鼓勵孩子探索不同的排序方法。
1.教師按“男-女-男-女”的順序排座位,引導孩子觀察出規(guī)律。
——請你們認真觀察身邊的小朋友,誰能告訴老師,今天排的座位有什么特別呢?
——有的小朋友已經發(fā)現(xiàn)了,我們今天是按照一個男生一個女生,再一個男生一個女生這樣有規(guī)律的坐小椅子的。
2.鼓勵幼兒探索更多排序方法。
—— 我們現(xiàn)在把第二個女生和第三個男生換一下座位,現(xiàn)在是什么規(guī)律呢?(2個男生-2個女生)
—— 我們再想想看,小朋友還可以怎么坐呢?
二、觀察畫面,引導幼兒了解排序方法的多樣性。
——有一些小動物也像我們一樣有規(guī)律地排隊,我們來看一看吧。
——誰來舉手告訴老師,它們是按什么規(guī)律排隊的?
小結:只有一組的排序我們并不能發(fā)現(xiàn)規(guī)律,只有2組或以上相同的排序,我們把它稱為有規(guī)律的排序。
三、出示圖片,進一步鞏固幼兒對規(guī)律排序的認知。
1.出示水果圖片,請幼兒判斷哪一排是有規(guī)律地排序。
——這兩排水果中,哪一排算有規(guī)律地排序?
——你是怎么判斷的?
2.出示蜜蜂和蝴蝶的圖片,引導幼兒做出正確排序。
——小蜜蜂和小蝴蝶們也想有規(guī)律地排隊,有一只小蜜蜂和小蝴蝶不知道該排在哪里,你能幫助它們嗎?
四、給幼兒發(fā)放教學材料“小動物排排隊”和“小動物”,鼓勵幼兒嘗試多種方式給小動物有規(guī)律地排隊。
——你可以用2種、3種或4種小動物,來進行有規(guī)律地排隊。
——看看哪位小朋友可以排出多種方式呢?
活動延伸
日常活動:觀察生活中其他有規(guī)律的現(xiàn)象,如外墻瓷磚、床單的花紋等等,然后和老師同學們分享吧。
教學反思:
本次活動重點是讓幼兒感知規(guī)律,增強觀察力和思維能力;難點是再現(xiàn)或再造規(guī)律,能按照一定的規(guī)律進行排序。在教學環(huán)節(jié)設計上,我才用了由淺入深,層層遞進的方法,在活動過程創(chuàng)設小兔子過生日的情境貫穿始終,激發(fā)孩子的興趣愛好,幼兒帶著興趣融入其中,易于接受新的知識,這使教學活動能夠順利進行。在游戲操作部分,老師應該面對幼兒先進行示范,以便幼兒能更好的進行操作,我在此環(huán)節(jié)忽略了示范演示,使得課堂在操作部分紀律上有點亂。這節(jié)課整體來看雖然還算成功,但有些孩子未能進行舉一反三的操作,在每個環(huán)節(jié)結束時未及時進行總結,以至于幼兒在腦海中沒有一個明確的方向,在以后的區(qū)角活動中要繼續(xù)讓幼兒練習排序。
30、幼兒園大班數學活動《10以內單雙數》教學設計反思
活動目標:
1.理解單雙數的含義,會區(qū)分10以內的單雙數。
2.主動參與操作活動,體驗數學活動的樂趣。
3.能利用單雙數的知識解決生活中的簡單數學問題。
4.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
課件準備:單、雙數物品圖片若干(一雙筷子、一把勺子、一雙手、一頂帽子、一雙襪子、一個杯子、一雙鞋子)。
紙面教具:單雙數車牌、奇奇妙妙車庫、單雙數門票。
環(huán)境準備:游戲場地布置。
活動過程:
出示物品圖片,引導幼兒理解單和雙的意義
小結:兩個在一起的是“雙”,只有一個就是“單”。
出示相關資源圖片,與幼兒共同探索區(qū)別單與雙數的方法
1、出示全家福、杯子及對應的數量,教師按照兩個兩個交朋友的方式劃圈。
2、出示1-10數字及對應圓點數量,請個別幼兒操作,將PPT中1-10按照兩個兩個交朋友的方式畫圈。
——你發(fā)現(xiàn)了什么?哪些數字寶寶是能夠兩個兩個數完,哪些是數到最后還剩一的?
小結:兩個兩個地數,如果全數完就是雙,如果還剩余1個就是單。
教師組織幼兒進行實際操作,嘗試解決生活中的問題
1、個別幼兒操作。
——看樣子你們都已經認識了單雙數。奇奇和妙妙遇到了一個困難,想請你們幫幫他們。你們看,奇奇的車庫里的車掛的都是單數的車牌,已經有三輛車掛好了,還有兩輛空著,請你們幫助他掛上正確的車牌號。妙妙的車庫里掛的都是雙數車牌的車,誰來幫幫她也掛上正確的車牌呢?
2、集體動手操作。
——接下來,請你們坐到自己的位置上,每個人都來幫幫奇奇和妙妙,讓他們的新車掛上車牌好嗎?做完的小朋友可以和身邊的伙伴互相檢查一下,都做對了可以把任務表交到老師這里。
3、實際運用。
——奇奇和妙妙為了感謝大家的幫忙,現(xiàn)在要請你們去游樂園做游戲呢?,F(xiàn)在我給大家發(fā)門票,請你們根據門票上的數字,走對應的單雙數入口。游樂園門口還有檢票員,請你們將票遞給他,他會引導你們從正確的入口進去。
活動延伸:
區(qū)域活動:在活動區(qū)中投放10以內的數字,以及若干花朵貼貼紙,供幼兒操作。
日?;顒樱涸谌粘I钪校堄變阂耘抨?、分組等形式嘗試分一分單數的號數和雙數的號數。
活動反思:
《認識10以內單雙數》是一個數學活動,其主要目標是:初步理解單數與雙數的含義。學習區(qū)分10以內的單數和雙數。如何將枯燥無味的數學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學活動的興趣,是數學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數和雙數?;顒又校彝ㄟ^設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數。并在此基礎上進一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數是單數還是雙數。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數。
在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。
總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現(xiàn)出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。
31、教學設計大班數學《4的加減法》教案反思
活動設計背景
前面剛學習了2、3的加減法。為了讓幼兒更進一步的理解加減法的含義。特設計了此活動內容讓幼兒通過實物演示、操作、能形象直觀地理解加減法的含義。引導幼兒觀察圖片中實物的數量,能口頭列出算式。
活動目標
1.學習4的加減法,進一步理解加減法的含義。
2.培養(yǎng)幼兒能自編應用題的能力和分析為問題的能力。
3.在活動中培養(yǎng)幼兒的觀察力及團結合作的精神。
4.引發(fā)幼兒學習的興趣。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
6.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
7.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
教學重點、難點
1.學習4的加減法,進一步理解加減法的含義。
2.學會自編4的加減法口頭應用題。
活動準備
籃球4個、籃球筐一個、釣魚竿、卡片、小筐等,幻燈機。
活動過程
一、游戲:運球(復習4的加減法)
1.幼兒分成兩組,四個球用兩個筐運,看每個筐裝幾個球,復習4的組成。
2.師幼齊讀: 4 4 4
^ ^ ^
3 1 2 2 1 3
二、小小籃球賽
1.師說話引發(fā)幼兒興趣:剛才的運球游戲小朋友們表現(xiàn)的很棒,你們是那么聰明,大家合作的那么好,老師真高興!現(xiàn)在老師宣布一個讓小朋友們更高興的事,今天我們班要舉行一個籃球比賽,希望大家積極參加。
2.幼兒積極報名,老師把幼兒分成四人一組。
3.老師當裁判,哨聲響起,幼兒進行投籃比賽,臺下的小觀眾加油助威。
4.算一算每組投了多少球,列出4的加減法算式,教師相應板書。
1+3=4 3+1=4 2+2=4
4-1=3 4-3=1 4-2=2
5.給獲勝隊發(fā)獎章一枚,大家為他們鼓掌。
6.齊讀加減法算式。
三、看動畫編應用題
教師播放幻燈片,請幼兒看動畫編應用題。教師引導幼兒分析應用題,口頭列式解答。
四、游戲:小貓釣魚
1.師:貓媽媽領著小貓們來到河邊釣魚,它們釣到了幾條魚呢?
2.老師和小朋友們戴著頭飾,坐到講臺邊用魚竿釣魚,算出每條魚上的算式題。鞏固4以內加減法。
教學反思
本次教學活動,教師以游戲貫穿整個教學過程,讓幼兒在互相啟迪、互動互學中促進幼兒不斷思考,不斷獲得有益經驗,促進其“善”學。幼兒的興趣被引發(fā)了,他們都爭搶著參加各種游戲,教師提供了豐富的教學材料,讓幼兒通過實物演示、操作、能形象直觀地理解加減法的含義。教師也積極地參與活動中去,師幼配合得很好,教師能夠根據幼兒的情況及時地調整教學,是整個教學過程通順、流暢?!盁狒[”而不“雜亂”,當時聽課的教師給予了很高的評價,贊嘆這次活動很成功。
32、幼兒園教學設計大班數學《2的分解和組成》反思
設計背景
為了激發(fā)幼兒對數學活動的學習興趣,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。使幼兒積極操作探索“2個東西分成兩部分”的方法和記錄方法,并能用數的組成式記錄。
活動目標
1、 激發(fā)幼兒對數學活動的學習興趣,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
2、 使幼兒積極操作探索“2個東西分成兩部分”的方法和記錄方法,并能用數的組成式記錄。
3、 知道2的分解、組成,認識分解和符號。
4、 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
6、 通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
7、 培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
重點難點
重點:激發(fā)幼兒對數學活動的學習興趣,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
難點:使幼兒積極操作探索“2個東西分成兩部分”的方法和記錄方法,并能用數的組成式記錄。
活動準備
1、 演示教具:兩朵花
2、 幼兒人手兩根蠟筆、兩個瓶蓋。
3、 幼兒人手一套記錄用的卡片
活動過程
1、 開始部分
(1) 教師(出示兩朵花):“今天早上老師收到了兩朵漂亮花,如果把它們分給兩位老師,你們愿意怎么分?”
(2) 幼兒自主操作。
2、 基本部分
(1) 教師和幼兒演示分的過程
請兩名幼兒扮演老師,演示分的過程。
(2) 寫出分解式
教師:“兩朵花可以用數字幾表示?”在黑板上寫“2”。
教師:“把兩朵花分給兩位老師,要用分解符號表示。”
教師畫出分解符號,并告知幼兒。帶領幼兒用手做出分解符號的樣子,然后寫在2下面。
教師:“分給第一位老師1朵,可以用數字幾表示?”
“分給第二位老師1朵,可以用數字幾表示?”
分別在分解符號下面寫兩個“1”。(由上往下寫)
如圖:
2 2
∕ ↓ ∕ ↑
1 1 1 1
(3)演示合的過程:
教師:“兩位老師把花貼到黑板上,會怎么樣?”
教師:“兩位老師在黑板上貼了幾朵花?”
“1朵花和1朵花合起來,十幾朵花?”
(4)記錄和的過程:
教師:“一朵花和一朵花合起來是2朵花,可以用組成式表示?!?/p>
演示組成式的記錄方法(由下往上寫)。
3、 幼兒操作:
(1) 小朋友們拿2支蠟筆和2個瓶蓋,自己動手試一試,并用卡片記錄。
(2) 幼兒操作,教師觀察指導。
4、請個別小朋友上黑板分。
教學反思
本次活動的設計根據新《綱要》精神,要求幼兒“從生活和游戲中感知事物的數量關系”,還要關注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。數的組成和分解是數概念教育內容中的一個重要組成部分。我嘗試讓幼兒親自動手操作、然后記錄結果,在教師的引導下尋找分解和組成的規(guī)律,讓幼兒在玩中學,以達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結合。感知2的分解組成,掌握2的1種分法,在感知數的分解組成的基礎上,掌握數組成的遞增、遞減規(guī)律、互相交換的規(guī)律。
活動圍繞著教師分花進行,每個教師都分到1朵花,在第一次給教師分花并記錄的過程中,找出了“2”的一種分法,并告訴幼兒分解符號。這是孩子們第一次嘗試記錄,對沒有掌握好的在下一個環(huán)節(jié)中我會多給予關注。兩位老師把花貼到黑板上,并演示和的過程,在第二次給記錄和花的過程中,掌握了有序的進行記錄“2”的分解組成,記錄每次分花的結果。
33、教學設計大班數學《0的認識》教案反思
活動設計背景
在平時的教學活動中,我發(fā)現(xiàn)我班的幼兒非常喜歡上數學活動,但在以往的教學活動中孩子熟悉的是1-10及以上的數。而0是被我們所忽視的。隨著幼兒對數字的認知維度的提升。我發(fā)現(xiàn)幼兒在對0的認識上有疑惑有問題有需求,于是我設計了這節(jié)活動,使幼兒能對0有最基本的認識,為將來更急一步的數學學習打下基礎。
活動目標
1、認識數字“0”,感知數字“0”的實際意義,激發(fā)幼兒對周圍生活中“0”的探究興趣。
2、初步了解“0”在數字中的重要性,知道“0”和其它數字結合后表示的意義。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
6、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
7、讓幼兒學習簡單的數學題目。
教學重點、難點
活動重點:感知“0”,理解“0”的實際意義。
活動難點:了解“0”在生活中的運用,激發(fā)幼兒對數字“0”的興趣。
活動準備
1、1——9和0的數字卡片,圖片實物(糖果、雪花片/水果積木)
2、紙、數字1、2、0、0人手一份
活動過程
一、游戲引入,激發(fā)幼兒興趣。
1、游戲: 小魚游。(教師和幼邊唱邊做小魚游的動作,師可以說3、5、6……游一起,然后3、5、6……個幼兒一起,最后所有小魚都游走了,所有幼兒回到座位坐好。
2、出示數字0——9,回憶。(今天,老師帶來了一些數字朋友,我們一起把他們請出來。讀一讀。這些數字朋友想和我們做個小游戲呢。)
二、了解“0”。
1、感知“0”代表沒有的意思。
(1)出示糖果圖片(5顆)??矗@里有幾顆糖果?請你從0——9的數字中選出一個數字表示糖果的數量。(個別幼兒選出數字卡片)(師收起糖果)現(xiàn)在盤子里還有幾顆糖果?(幼兒回答)那可以用數字幾來表示?(0)
(2)出示圖片(雪花片8片和3個水果積木)。8要去找朋友了,它的朋友在哪里?(收起雪花片)現(xiàn)在還是8的朋友嗎?那是數字幾的朋友?(0)為什么要用0來表示?
小結:是啊,沒有東西可以用“0”來表示。
2、生活中的“0”。
(1)我們還在什么地方見到過數字“0”?
(2)它們表示什么意思?
(溫度計中“0”表示溫度的度數,電話中“0”表示一個號碼,車牌中“0”表示號碼……)
小結:原來“0”除了表示沒有以外,還能表示其他一些意思,0在我們生活中是不可缺少的。
3、“0”和數字的結合。
(1)我們都知道在這些數字當中“0”是最小的,可有時候它卻變得非常厲害,我們一起來聽聽故事《有趣的0》
(2)為什么9個哥哥一會兒看不起小弟0,一會兒又喜歡0呢?
如果0在數字1的后面一站,結果會怎么樣?如果0在數字1的前面,結果又會怎樣?(演示)
小結:“0”表示沒有,但它如果站在數字的后面或前面,就能使數字發(fā)生改變。
三、操作“0”(數字1、2、0、0)
1、有很多數字朋友都想讓自己變得更大,可以找誰幫忙?(0)
2、操作:老師給你們準備了很多數字朋友,數字朋友后面都貼了雙面膠,請你們把撕下的雙面膠扔在老師給你的框框里,再把數字朋友貼在老師給你們的卡紙上,再用“0”把數字變得更大。完成以后,請把它們送到黑板上。
3、數字比大小。(鼓勵最大的數字)
你們在0 的幫助下,讓數字都變大了?,F(xiàn)在,我們找一找,誰變的數字是最大的。(認讀)
總結:在剛才的游戲中,告訴我們“0”的位置非常重要。在數字中,“0”的位置不同,它表示的數量也不同。、
教學反思
認識“0”是大班幼兒所需掌握的數學內容, 這次活動我首先通過游戲引出“0”,然后通過引導幼兒感知“0”的實際意義以及“0”在生活中所表示的不同意義,最后通過操作“0”等活動環(huán)節(jié),讓幼兒認識數字“0”,感知數字“0”的實際意義,初步了解“0”在數字中的重要性,激發(fā)幼兒對周圍生活中“0” 的探究興趣。孩子非常喜歡這個活動,在整個活動中幼兒一直處于積極的主動狀態(tài)。活動結束,我認真總結了活動過程的成功與不足。數學課程“不僅要考慮數學自身的特點,更應遵循幼兒學習數學的心理規(guī)律,強調從幼兒已有的生活經驗出發(fā)……數學教學活動必須建立在幼兒的已知發(fā)展水平和已有的知識經驗的基礎之上?!?/p>
這就是說,數學教學活動要以幼兒的發(fā)展為本,要把幼兒的個人知識、直接經驗和現(xiàn)實世界作為數學教學的重要資源?;诖它c認識,在活動開始,我首先通過創(chuàng)設各種情境引導幼兒發(fā)現(xiàn)“0”就是表示設有,并在在幼兒的已知的基礎上進行0的認識,讓幼兒發(fā)表自己對于0的認識。在讓幼兒說自己對0的認識時,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于0的認識是很豐富的。幼兒們說出了在很多地方看到過0,比如在電話機上,手機上,書本上,門牌上,電視里等等地方看到過0,這足以說明我們的孩子平時是很關注生活中的數的,數學課堂上教師能及時肯定他們在生活中善于觀察,也許學生就會有了“一雙用數學視角觀察世界的眼睛”。
活動中,我還會為幼兒提供了一些活動素材,并給幼兒大量的時間和空間,讓幼兒通過自己發(fā)現(xiàn)、探究等活動親身經歷知識的形成過程。如在引導幼兒發(fā)現(xiàn) “0”在數字中的重要性時,我通過講述《有趣的0》的故事,讓幼兒發(fā)現(xiàn)“0”雖然表示沒有,但在和數字組合成另一個數字時是不可以缺少的。最后通過操作“0”的游戲,讓幼兒動手操作,發(fā)現(xiàn)“0”站在數字朋友的后面能使數字變大。在教學中我發(fā)現(xiàn)幼兒對操作活動十分感興趣,在今后的教學活動中我會多安排一些操作活動,讓幼兒在操作活動中自己找尋問題的答案,這樣以來可以變幼兒被動學習為主動學習
活動中我也發(fā)現(xiàn)了自己的很多不足,在活動最后一環(huán)節(jié)中是讓孩子們操作“0”,在“0”的幫助下讓數字變大,孩子們操作的比較好,但在教師最后講評中,教師只找出變得最大的數字并表揚了這些孩子,其他孩子變的數字就沒有講評,就如孩子把“0”放在了數字的前面,這又是表示什么意思呢?我應該怎樣向孩子們解釋呢?我就這樣結束了整個活動,整個活動就好像缺少點什么?就是向孩子解釋的過程。數學中的概念首先老師一定要理解清楚否則就會誤導了孩子。還有在情境游戲中自己沒能完全融入角色中,在這一些環(huán)節(jié)中教學語言不夠嚴謹,我覺得這些都是我在今后的教學中應注意的。
34、幼兒園大班數學《認識月歷年》優(yōu)秀教案設計及教學反思
目標:
1、解讀月歷,感受月歷在日常生活中的作用,同時了解數字在實際生活中所表達的含義及其運用。
2、回憶美好生活,與同伴分享快樂的情感。
3、提高數數的興趣和積極思維的能力。
4、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
準備:
1、利用2011年和2012年的掛歷在活動室一角創(chuàng)設“新年倒計r時”的環(huán)境,讓孩子們每天更新日期,以此引發(fā)他們對時間的關注,知道當天是幾月幾號,數數離新的一年還有幾天。
2、臺歷若干(與幼兒人數相同),記錄用的筆、紙,展示板。
3、2011年12月份的月歷(教師按標準月歷放大制作)。
4、-組有代表性的反映幼兒共同生活、游戲的照片。
過程:
一、月歷上的數字1.有誰能用完整的語言說出今天是什么日子?(某某年某月某號,星期幾)離新年還有幾天?
2.在這張月歷上,你有沒有看不懂的地方?有什么問題?
3.這么多的數字在月歷上有什么用?可以告訴我們什么?(引導幼兒分小組互相提問,互相交流,解決問題。)4.小結:數字出現(xiàn)在月歷的不同地方,表達的意思也不同。(我們能通過這么多數字知道年、月、日和星期幾。)5.12月份有幾天?一年中每月的天數都一樣多嗎?(幼兒先表達自己的想法,然后翻看臺歷驗證自己的想法。)(1)請你們邊翻看臺歷,邊記錄每個月的天數,并寫上自己的名字,然后將記錄結果展示在活動板上。
(2)你通過記錄發(fā)現(xiàn)一個月有多少天?一年中有哪幾個月的日子是一樣多的?你是怎么記錄的?(幼兒通過講解,分享不同的記錄方式。)6.游戲“大小月我知道”。
一個月有31天的是大月,其他的都是小月。如果不看月歷你們能記住嗎?我們來玩一個游戲:一手握拳,拳心向下,此時有四個指關節(jié)突出在拳背上,從食指開始,突出的關節(jié)部位代表大月,兩指之間下陷部位代表小月。數到七月后退回原位接著數。
二、月歷上的文字1.馬上就要到2012年了.2012年的第一天是幾月幾號?這一天又叫什么? 2.(出示日期下的文字“元旦”)“元旦”是什么意思?(師幼共同理解“元旦”的含義——一年中的第一天,也就是新年的第一天?!霸蹦翘烊澜缛嗣穸家獞c祝新年的到來。)3.中國的新年叫什么?是哪一天?(教師出示漢字“春節(jié)”,幼兒在2012年年歷上尋找“春節(jié)”兩字,講出相應的日子是幾月幾號。)4.離中國新年還有幾天?那時我們能干些什么?
5.元宵節(jié)是哪一天?我們可以做什么?
6.小結:月歷上不僅有數字還有文字,數字能告訴我們這一天是哪一年幾月幾號、星期幾,而文字則能告訴我們一些重大的節(jié)日。
三、共同分享2011年的快樂時光1.2011年就要過去了,在這一年中我們共同度過了許多快樂時光。(教師出示一組反映大家快樂活動的照片。)2.師幼一起根據照片回憶活動,并在月歷上尋找活動的日期,如6月1日,做上相應標記。
3.-年中哪一天你最開心?請用筆在臺歷上圈出來。
4.請幼兒介紹自己圈出的日子,講講開心的原因。
反思:
亮點:該活動的內容選擇和時機把握恰當,將迎新年與時間教育、數教育和文字認識有機結合,既豐富了幼兒使用月歷的生活經驗,也有利于幼兒加深對時間概念、節(jié)慶日的感知?;顒觾热莺瓦^程設計突出知識性與情感性、生活性的結合.留給幼兒較多的提問、探索和分享的空間。
不足:該活動還可以在以下兩方面加強對幼兒的引導:
1.歸納提升幼兒對有關月歷上的數字所代表的含義的理解,發(fā)展幼兒的觀察比較能力,尋找月歷上的規(guī)律。
2.在認識月歷的環(huán)節(jié)中沒有設計“一年有幾個月”的問題.而是直接進入讓幼兒統(tǒng)計每月天數和記大小月的活動,因此缺乏邏輯順序,易造成幼兒認知上的不適應。
35、大班數學優(yōu)質課教案《同數分解》教學活動設計與反思
活動目標
1、在探索同數分解規(guī)律的游戲活動中體驗學習數學的樂趣。
2、使幼兒感受同數分解的數量關系,理解同數分解的實際意義,了解大數對小數的包含關系。
3、培養(yǎng)幼兒合作意識、規(guī)則意識和歸納概括及語言表達能力。
4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
活動準備
操作學具:人手一份與課件相配套的6朵小花卡片;
人手一份10以內不同數量的蝴蝶卡片。
課件:與操作活動和游戲結合使用的課件。
活動過程實錄
一、問答游戲“編花籃”,復習6的分解組成。
師:“今天我們來玩編花籃的游戲好嗎?小朋友編的數和老師編的數合起來是6?!?/p>
師:“編、編、編花籃,編個花籃采花甜,我編1,你編幾?”
幼:“你編1我編5,1和5和起來是6?!?/p>
二、分花操作游戲使幼兒發(fā)現(xiàn)6的同數分解。
1、出示電腦動畫6朵花,引導幼兒學習。
2、師:你們看老師給你們帶來了什么?
幼:花朵
師:一共有幾朵花?
幼:6朵花。
這些花有什么不同?
幼:大小不同,顏色不同,形狀不同。
(幼兒很容易的發(fā)現(xiàn)花的形狀、大小、顏色不同。)
3、游戲“分花”,使幼兒通過操作學具能夠找出6的同數分解。
師:“老師也給每個小朋友準備了相同的6朵花,請小朋友根據特征將它分一分,看看都能分成幾和幾?”
幼:6能分成3和3,6能分成2和2和2,6能分成6個1。
(幼兒找出了6的所有同數分解。)
4、幼兒說出操作結果,教師在電腦上演示組成式。
5、引導幼兒觀察組成式發(fā)現(xiàn)同數分解的特點。
師:“在這三個組成式中,有一個小秘密,誰發(fā)現(xiàn)了?”
幼:有6個1。
幼:1是一樣的。
幼;1、2、3都比6小。
(幼兒都能發(fā)現(xiàn)同數分解的部分數相同。)
教師小結:這三個組成式有的分成兩部分,有的分成幾部分,它們的部分數都相同,而且都比總數小。象這樣把一個數分成相同的幾部分的分解組成叫同數分解。
6、出示電腦動畫,區(qū)分同數分解與其他的分解組成。
請幼兒找出哪些是同數分解,哪些不是同數分解。
(幼兒能正確的找出同數分解。)
三、游戲“蝴蝶找朋友”,通過操作學具使幼兒發(fā)現(xiàn)10以內數的同數分解
1、教師為幼兒準備不同數量的蝴蝶,請幼兒找到10以內數的同數分解。
(幼兒能夠根據自己蝴蝶的數量找到同數分解。)
2、幼兒說出操作結果,教師在電腦上演示組成式。
3、師:除了1以外10以內的數都能進行同數分解,至少有幾種方法?
幼:一種。
師:是怎么分的?
幼:都能分成1、1、1、1……
教師小結:除了1以外的數都能進行同數分解,而且至少有一種方法,就是“是幾就分成幾個1”,如3分成3個1、8分成8個1。
四、出示電腦動畫游戲,鞏固10以內數的同數分解
1、師:“小朋友都知道了同數分解的方法,現(xiàn)在我們就來玩一個搶答的游戲,老師出題,會的小朋友舉手,誰舉的最快我就叫誰來回答,答對的就可以得到小企鵝的夸獎,答錯了小企鵝就會摔倒?!?/p>
2、電腦顯示10以內的數,幼兒以搶答形式進行同數分解。回答后,電腦顯示正確答案,答對了,小企鵝跳起來說:“嘿,你真棒。”答錯了,小企鵝隨著音樂聲眼冒金星摔倒在地。
(幼兒對同數分解掌握的很好,興高采烈的搶答,都想得到小企鵝的夸獎。)
五、活動延伸游戲“編花瓣”。
1、師:“除了10以內數能進行同數分解,大數也能進行同數分解?,F(xiàn)在,我請全班小朋友來玩編花瓣的游戲,老師說編成幾瓣,小朋友就幾個人手拉手蹲下表示編好。沒編好花瓣的小朋友不能蹲下,現(xiàn)在我們就來報數,看看我們班有多少小朋友。”
(幼兒報數后,知道班級有30名小朋友。)
2、幼兒游戲:尋找30的同數分解,如“編、編、編花瓣,你也編,我也編,快快編成5瓣花”,教師總結游戲結果:“小朋友都找到伙伴編花瓣了,一共編成了6個5瓣花,說明30能進行同數分解,能分成6個5?!庇變豪^續(xù)游戲,分別編成1、2、3、4、6、7、8、9、10瓣花,找一找30能否進行其他數的同數分解。
(幼兒熱烈游戲,每個幼兒都極力的快速找到伙伴來編花瓣。在游戲過程中,幼兒充分理解了同數分解的含義。)
六、結束:
小朋友,大數也能進行同數分解,而且有些大數同數分解的方法更多,小朋友回家也找一找其它大數的同數分解,好嗎?
教師的反思:
本節(jié)教育活動,能夠結合《綱要》精神,以幼兒為主體,在組織形式上注意了多元化,主要運用游戲、操作的方法,引導幼兒積極主動的探索問題,發(fā)現(xiàn)奧秘,并總結出結果。活動氣氛活躍,結合課件設計的多種游戲充分引起了幼兒的興趣,調動了幼兒的積極性,幼兒在活動中主動觀察、探索、學習,思維活躍,思路開闊,能夠大膽思考,想出多種方法進行同數分解,使每名幼兒都理解、掌握了同數分解的方法,尤其是最后一個“編花瓣”的游戲,更激發(fā)了幼兒深入了解大數的同數分解,探索數學奧秘的興趣。在注重教育過程的同時,也重視能力的培養(yǎng),在探索—遷移—發(fā)現(xiàn)—歸納的主線中,在師生互動、生生互動中,在多樣化探索、多途徑的表現(xiàn)過程中,幼兒的合作意識逐漸增強、規(guī)則意識逐漸形成、創(chuàng)造能力明顯發(fā)展。真正做到了結果與過程并重,知識與能力并重,為幼兒的終身發(fā)展奠基,努力做到使每個幼兒都富有個性的發(fā)展。
36、幼兒園大班數學《學習排序》活動教學設計
教材分析
大班小朋友特別喜歡幫雪花片積木排隊、串珠、穿項鏈等,結合大班科學領域的活動目標,本次活動使幼兒對有規(guī)律的排序有一個正確的認知,引導幼兒聯(lián)想生活中有規(guī)律排序的事物,使幼兒感受到規(guī)律排序在生活中是無處不在的。在活動中,可提供給幼兒多種等級的材料,讓幼兒進行操作,重點是鼓勵幼兒開動腦筋,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,大膽創(chuàng)造,變換不同的排序形式,體驗創(chuàng)造的快樂。如在“給小貓鋪路”這一環(huán)節(jié)中,啟發(fā)幼兒用求異思維設計各種各樣的小路; 在“為小貓設計項鏈和彩環(huán)”這一環(huán)節(jié)中,引導幼兒學習按物體數量的遞增或遞減的規(guī)律穿項鏈、做彩環(huán)。通過這些分類排序活動,培養(yǎng)幼兒認真細心、堅持不懈的意志品質,發(fā)展幼兒的觀察力、想象力及邏輯思維能力。
活動目標:
1.學習按物體數量的遞增或遞減等規(guī)律進行排序。
2.能大膽創(chuàng)新,探索按多種規(guī)律排序。
3.在排序中,體驗事物重復變化的樂趣。
4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準備:
物質準備:1.雪花片每人 l 份,自制小貓的家每組 1 座。2.紅、藍彩色珠子,繩子,彩色紙條,膠水若干。3.教室中懸掛紅、綠兩色按遞增和遞減規(guī)律交替、重復做成的兩條彩旗掛飾。
經驗準備:觀察生活中有規(guī)律的現(xiàn)象。
活動過程:
一、觀察小貓新房子中物件的擺放,學習按物體數量的遞增或遞減等規(guī)律進行排序。
1.設置情境:小貓家蓋了一座新房子,它準備鋪一條小路,引導幼兒討論: 怎樣幫助小貓鋪一條漂亮的小路?如:可引導幼兒發(fā)表自已排序的多種方法,緒合教室里懸掛的彩旗,重點引導幼兒按雪花片數量遞增或遞減的規(guī)律,交替、重復地鋪一條小路。
2.幼兒操作:用雪花片在小貓房前鋪一條重復、交替、有規(guī)律的、有創(chuàng)意的小路。
3.幼兒互相觀察,說說自己鋪的小路有什么特點。
小結:這些小路鋪設得非常漂亮,有的是 ABBB、ABBB 式,有的足 ABCD、ABGD、
ABCD 式,有的是 AB、AABB、AAABBB 式,有的是 AAABRB、AABB、AB 式,有的是
AB、ABB、ABBB、ABBBB 式,有的是 AAAAB、AAAB、AAB 式……這些排列是有規(guī)律的,是重復交替的。
二、分組為小貓設計項鏈和彩環(huán),能大膽創(chuàng)新,探索按多種規(guī)律排序。
1.第 1 組:穿項鏈。幼兒用長繩將彩珠穿成項鏈,比比誰穿得漂亮,引導幼兒求異想象,按交替、重復的規(guī)律來穿珠子。如:幼兒可按紅珠子的數量不變,藍珠子逐一增加這個規(guī)律穿珠子。如圖:紅藍 紅藍藍 紅藍藍藍。
2.第 2 組:做彩環(huán)。幼兒將彩色長條紙兩頭粘合成圈,按交替、重復的規(guī)律一環(huán)套一環(huán)做成彩環(huán)。教師重點鼓勵幼兒變換多種方式排序,如:按黃、藍、綠紙條間隔,紅條逐一減少的規(guī)律粘彩環(huán)。如圖:黃紅紅紅紅藍紅紅紅綠紅紅黃紅紅紅紅
三、展示自己的作品,在尋找作品中的規(guī)律體驗事物重復變化的樂趣。
幼兒相互交流自己制作彩環(huán)的創(chuàng)作規(guī)律,互相探索小朋友作品中的規(guī)律,大家推出設計新穎的彩環(huán)、項鏈,送給小貓當禮物裝飾房子。
37、幼兒園大班數學活動《學習分類》教學設計
大班幼兒分析綜合、抽象概括的思維能力較中班幼兒有了較大發(fā)展,在分類活動中,可以逐步學習按物體的兩種及兩種以上的特征進行分類以及按規(guī)律進行二次分類和多角度分類?!靶」芗摇被顒?,就為幼兒提供按大的門小的窗、大的桌子小的椅子進行按物體的兩種特征分類的機會;在按物體的名稱進行一次分類后,各組又進行多角度的二次分類,并嘗試用簡單的表格進行統(tǒng)計。
活動目標:
1.嘗試按物體兩種特征多層次、多角度進行分類。
2.能用簡單的圖表記錄探索的過程和發(fā)現(xiàn),具有觀察判斷能力。
3.萌發(fā)有條理地整理物品的意愿,具有完成任務的責任意識。
4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
活動準備:
物質準備:懶洋洋頭飾 1 個,小管家標志牌若干;帶隔斷的小整理箱、筆
及統(tǒng)計各 4 份;實物小圖片,如:大小、顏色不同的蘋果、梨、桃子,鉛筆盒、
筆袋、橡皮,圓柱體、正方形、長方形,碗,勺、盤圖片各 10 張。
經驗準備:活動前,請幼兒調查自己家中有多少門窗、桌椅,用自己的方法記錄下來。
活動過程:
一、交流調查結果,學習分類統(tǒng)計物品,初步了解簡單的統(tǒng)汁方法。
1.交流調查結果:相互介紹自己家的門窗、桌椅各有多少,說—說自己是怎樣記錄的。
2.展示幼兒有代表性的記錄,如:圖畫記錄,圖畫加數宇、漢字記錄,數字記錄等。
3.教師評價幼兒記錄方式的優(yōu)缺點,最后展示自己設計的記錄表格,開說明表格記錄的優(yōu)點。如:可以按物體的多種特征和數量清楚地圮錄下來。
二、開展“小管家”游戲,學習按物體的兩種以上特征進行分類。
教師扮演懶羊羊,請幼兒幫忙整理混合在一起的水果、文具、積木、餐具, 導人活動。
1.引導幼兒學習按物體的兩種特征進行分類。如:請幼兒將紅的、好吃的放在一起,將不是紅的、好玩的放在一起,將大的、好玩的放在一起,將小的、進餐用的放在一起等。
2.教師引導幼兒進行一次分類:請幼兒分 4 組,按水果、文具、積木、餐
具的類別將圖片分到 4 個小整理箱內,檢查驗證并說明分類的理由。
3.4 組幼兒按要求選擇圖片,各自完成二次分類統(tǒng)計任務,填好統(tǒng)計表。鼓勵幼兒從不同角度進行分類,并大膽地表述自己的分類依據。如;積木組可以先將積木按大小分,再把分好的兩組圖片按形狀或顏色分;也可先將積木按顏色分,再按大小或形狀分等。
4.4 個組各選一名幼兒分別驗證,看一看4 個組統(tǒng)計的結果是否與物品吻合。提醒幼兒將物品分類整理好,放到指定的整理箱中。
三、評價分類統(tǒng)計的過程、結果,佩戴“小管家”標志牌。
鼓勵幼兒完成任務,幼兒間評價,推選出分得又對又快的小組,并頒發(fā)小管家標志牌。
38、大班數學教學設計《數云彩4的減法》
數學是幼兒教學活動中比較抽象的,因此數學活動一般都是在游戲中進行,請幼兒邊操作邊積累經驗,此次活動運用給小動物分蘑菇和給動物喂食兩個游戲來學習4的加減法,體驗減法運算的樂趣。
活動目標:
1.學習4的加減法,體驗減法運算的樂趣。
2.能熟練地完成4以內的加減法運算。
3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
4.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
活動準備:蘑菇小卡片、數字卡、小動物圖片、食物算式卡活動過程:
1.采蘑菇播放“采蘑菇的小姑娘”歌曲,請小朋友玩采蘑菇游戲,每個籃子只裝4只蘑菇。
2.給小動物分蘑菇。
(1)師:有一只小兔子過來了,請你把一只蘑菇給小兔子,你還有幾只蘑菇呢?
(2)列出算式4-1=3,請幼兒說出4、1、3的含義。
(3)繼續(xù)給小兔子分蘑菇,并用算式4-2=2、4-3=1表示,讓幼兒理解減法的含義。
3. 游戲“給動物喂食”,復習4以內的減法運算。
玩法:根據動物要吃的食物,給動物喂食,食物身上都有一道算式題,只要把算式題算出來,就可以需喂給小動物了。
活動延伸
1.數學區(qū)提供看圖列減法算式活動。啟發(fā)幼兒仔細觀察圖片的變化,講述圖畫的含義,并把算式填寫完整。
2.閱讀幼兒園書p21“數云彩”任務。
39、大班數學活動《認識時鐘》教學設計反思
設計意圖
時鐘與我們的日常生活密切相關,幼兒時常都能見到它。幼兒學會認識時鐘,能更好的學會作息時間。根據《幼兒園教育綱要》的指導要求:我們的教育應該和幼兒的實際生活聯(lián)系在一起,把幼兒現(xiàn)實生活中能接觸到事物與現(xiàn)象轉換為知識點傳授給幼兒,從而達到我們幼兒教育的目標。為此,我選擇了以時鐘的相關知識和幼兒一起互動來達到教學的目的。
活動目標
1.了解鐘面的構成,認識時針和分針。
2.初步感受指針的行走方向和行走關系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4.體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
重點難點
重點:認讀整點和半點。
難點:認讀并能撥出整點半點。
活動準備
電子白板課件,人手一份紙片鐘。
活動過程
一、謎語導入,引起幼兒興趣
教師:滴答、滴答、滴答,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們,什么時候起,什么時候睡?請小朋友猜一猜謎底是什么?今天我們就一起來認識時鐘吧!
二、認識鐘面,初步了解分針、時針以及它們的運轉方向和關系。
(一)結合課件,幼兒觀察時鐘,師幼交流。
1.教師:鐘面上有什么?有幾個數字?分別是幾?
2.師幼共同手口一致點數鐘面數字1~12,初步感知順時針方向。
(二)認識時針與分針。
1.教師:鐘面上除了數字還有什么?
2.教師:有幾根指針?它們有什么不同?分別叫什么名字?
3.小結:又粗又短的指針叫時針,又細又長的指針叫分針。
(三)觀看課件,初步了解分針、時針的運轉關系
1.教師:時針、分針走得是一樣快嗎?誰走得快?它們是按什么方向行走的? (教師反復演示課件上的動態(tài)時鐘)
2.小結:分針和時針按順時針方向行走,分針走得快,分針走一圈,時針走一個數字表示1小時。
三、認讀整點和半點
(一)認讀整點。
1.提問:我們怎樣認讀時鐘上的時間?
2.小結:當分針指在數字12就表示整點。時針指在數字幾就表示幾點。分針按順時針方向走一圈,時針就走一格,也就是從一個數字走向下一個數字,代表已經過去一個小時。如:當分針指在數字12,時針指在數字1就表示1:00;當分針指在數字12,時針指在數字11就表示11:00 。
3.結合幼兒日常生活圖片,鞏固練習認讀整點。
提問:圖片上的小朋友在干什么?她是幾點起床的?我們怎樣用數字來表示7點整?(7:00)小朋友在干什么?是幾點整?我們用什么數字來表示?(8:00)
4.教師和個別幼兒任意說整點,全體幼兒來撥。
(二)認讀半點。
1.提問:當分針指在數字12就表示整點,當分針指在數字6又表示什么呢?
2.小結:當分針指在數字6,時針會指在兩個數字的中間就表示半點。(出示表示半點的時鐘)我們要看時針順時針經過了哪個數字在前,就是幾點半。如:當分針指在數字6,時針指在數字5和6中間,時針經過了數字5,5在前,就表示現(xiàn)在是5:30。當分針指在數字6,時針指在數字9和10的中間,時針經過了數字9,9在前,就表示現(xiàn)在是9:30。
3.幼兒結合日常生活圖片,鞏固練習認讀半點。
提問:圖片上的小朋友在干什么?他是幾點半來上幼兒園?我們怎樣用數字來表示?(7:30)小朋友在干什么?幾點半睡覺?用數字怎么表示?(8:30)
4.教師和個別幼兒說半點,全體幼兒來撥。
四、游戲“我撥你說,你撥我說”。
1.教師:請小朋友找一個或兩個旁邊的小朋友,一個小朋友來撥整點和半點,另一個或兩個小朋友來說出他撥的整點和半點是多少?然后交換。
2.教師觀察指導幼兒“撥”和“說”整點、半點。
五、幼兒完成操作卡。
1.全體幼兒完成操作卡連線,個別幼兒白板互動連線。
2.集體驗證結果。
六、活動延伸
我們拿著操作卡和時鐘回教室撥一撥我們一天的作息時間,好嗎?
活動總結
對于大班下學期的孩子來說,認識時間十分重要。因此,我設計了此次數學活動認識時鐘,為了解鐘面的構成,認識時針和分針;初步感受指針的行走方向和行走關系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。我也制作了課件,讓幼兒充分進行感知和探索。在整個數學活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于認識鐘表的興趣濃厚。
那么在活動開始時,為了激發(fā)幼兒的學習興趣,我在引題的時候引用了“謎語”導入,讓幼兒知道今天我們要了解的是時鐘。接下來我出示了鐘表,讓幼兒認一認鐘表的結構,并且找一找1—12這12個數字,他們所在的位置和所運轉的方向,接下來通過課件演示,首先我先讓幼兒了解了在鐘面上時針是哪一根,分針是哪一根,并且了解了在鐘面上走了一圈是什么概念,從而引出后面分針走一圈時針有什么變化,讓幼兒通過自身的觀察得出結論,知道分針走一圈,時針走一大格,也就是一小時。課件中時鐘動態(tài)的行走讓幼兒清楚地了解時針和分針,及它們的運轉關系和方向,反復操作后,幼兒有所體會順時針的運轉方向。在認識整點和半點時,先讓幼兒來認一認,給孩子主動探索的時間,然后我再告訴幼兒怎樣來認讀整點和半點。在幼兒撥整點和半點環(huán)節(jié),我讓全體幼兒來檢查個別幼兒的鐘面上整點與半點的時針與分針的位置是否正確,如有錯誤之處請大家?guī)椭恼ㄟ^這樣的一個游戲使幼兒又一次鞏固認識了整點與半點,而且在游戲上學習,幼兒的興趣也很濃厚。幼兒在連線操作環(huán)節(jié),把時鐘上的時間與數字表示的時間相連時,基本都正確了,說明幼兒還是掌握了。
40、大班數學活動《不一樣的水果》認識10以內的序數教學設計反思
活動目標:
1.認識序數,能確定物體在序列中的位置。
2.掌握序數詞,會口述物體在序列中的正確位置。
3.通過活動,提高觀察力和判斷力。
4.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
5.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
活動準備:數字卡片(1—10)、水果圖片、小火車
活動過程:
1.兒歌導入。
教師和幼兒一起朗誦兒歌:
什么1,棍子1,
什么2,鴨子2,
什么3,耳朵3,
什么4,帆船4,
什么5,鉤鉤5,
什么6,大肚6,
什么7,拐杖7,
什么8,眼鏡8,
什么9,汽球9,
什么10,1個棍子打棒球;
會數數的寶寶就是我。
2.認識序數1—10。
(1)師:果園里的小火車來啦!請數一數有幾節(jié)車廂?(10節(jié))你們是怎樣數的?(從左向右)水果都要裝上火車了,請你來把水果放在車廂里吧。
(2)蘋果放在第幾節(jié)車廂?(幼:第1節(jié))你是從哪里開始數的?(從左到右)那蘋果放在1節(jié)車廂,應該用數字幾來表示呢?(幼:數字1)依次提問:什么放在第幾節(jié)車廂,用數字幾表示。并利用箭頭指示數數的方向。
小結:像這種排列順序的數,稱為序數。
3.感知序數。
(1)師:水果被小火車拉到水果店,老板把水果整齊的放在架子上了,請你認真觀察一下老板擺放的水果,你有什么發(fā)現(xiàn)?
(2)師:每排都有一個水果與其他幾個不太一樣,剛才小朋友都是從左向右數的,現(xiàn)在小箭頭的方向變了,我們一起看箭頭的方向,從右向左數,請你順著箭頭的方向數一數,蘋果擺在第幾個?依次請幼兒按從右向做的方向說說水果的排列。
小結:序數是有方向性的,方向發(fā)生改變,序數也會改變。
4.完成幼兒用書p7頁作業(yè),請幼兒從右至左的方向數一數,找到不同的那個水果把答案寫在對應的( )里,自主完成練習。
活動延伸
指令游戲。
教師扮演火車頭帶領幼兒圍成一個大圓圈,唱:咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓火車出發(fā)了,火車火車我問你,你到哪里去,帶著我的小朋友一起玩游戲。火車到站了,師問:我后面的第4個小朋友是誰,喊出他的名字。我前面的第3個小朋友是誰,請他跳一跳。
游戲反復進行3次,活動過程中教師要變化自己的位置。
教學反思
本活動的主要目標是認識1-10 的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:
1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?
3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
41、幼兒園教學設計大班數學《找鄰居》反思
活動目標:
1.知道相鄰數的概念,掌握1――10的相鄰數,理解并能說出相鄰數之間多一少一的關系。
2.在游戲互動中學習,提高數學的興趣。
3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備:數字卡片、猴子相鄰數游戲圖
活動過程:
1.情景導入。
(1)師:森林里新建了許多漂亮的新房子,這些房子是給猴子運動員住的,我們一起來看看運動員們的房子吧。
(2)出示圖片
師:現(xiàn)在讓我們走進這座房子,看看運動們是怎么住的。請幼兒觀察圖片,發(fā)現(xiàn)運動員身上衣服的數字排序。
小結:原來運動員是按照1-10的順序住在這一排新房子里。教師用向幼兒介紹鄰居的方式引出相鄰數這個概念。
2.找鄰居游戲
(1)教師出示其中一位猴子讓幼兒找出他的鄰居,重復游戲。
(2)分發(fā)食物:村長拿來了許多蘋果請幼兒按照猴子身上的數字分發(fā),讓幼兒初步了解相鄰數之間多一少一的關系。
(3)參加運動會:猴子運動員要參加森林里的運動會了,他們3位組成一支隊伍,一些運動員們準備好了可是還有一些運動員找不到自己的位置請小朋友幫忙猴子運動員找到自己的位置。
(4)把猴子相鄰數游戲圖發(fā)給幼兒,幼兒自主操作,相互檢查糾正。
活動延伸
1.音樂游戲:幼兒身上貼上1—10數字卡片,幼兒說兒歌:小兔小兔左右轉,小兔小兔仔細瞧,左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,你的朋友是幾和幾?請你快點抱一抱。
2.請幼兒三三組合抱在一起,幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數之間的排列關系。
活動反思:
由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,幼兒學習興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數的關系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。
42、幼兒園大班數學活動《認識單雙數》教學設計教案反思
活動目標:
1.利用直觀教具引導幼兒理解單雙數概念,讓幼兒在游戲活動中認識10以內單雙數。
2.了解單雙數之間的關系。
3.發(fā)展幼兒思維的靈活性。
4.引發(fā)幼兒學習的興趣。
5.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動準備:
環(huán)境準備:在教室里放置一些成單成雙的物體。
課件準備:小動物相關圖片、1-10數字圖片。
紙面教具:打印1-10數字圖片,人手一份。
活動過程:
請幼兒進行“玩找朋友”游戲,引出單雙數。
——現(xiàn)在所有的小朋友可以2個2個互相找朋友。
小結:2個2個找到朋友的是雙數,還有沒找到朋友的數是單數。
出示圖片,引導幼兒認識單雙數。
——動物也玩找朋友的游戲??纯炊加姓l?各有多少只?誰是單數?誰是雙數?
小結:小猴可以兩個兩個圈在一起,都能找到好朋友的就是雙數。像小雞兩個兩個圈到一起后,還多出一只小雞找不到朋友的叫單數。小鳥也能兩個兩個圈在一起,所以也是雙數。
出示圖片,引導幼兒根據已有認知,來進行單雙數判斷。
——更多動物都來了,他們各自回到了單數的家和雙數的家,我們一起來看看。
——數字寶寶也來參加游戲,我們來幫數字寶寶回家吧?
出示教具,通過幼兒實際操作更深理解單雙數的含義。
——小朋友們,你們每個人椅子邊都有一盒卡片寶寶,小耳朵聽,快快快,快快拿出單數來。小朋友聽數拿出卡片來。
——快快快,請你找出雙數,讓幼兒再次領會單雙數的含義。
出示圖片,進一步鞏固如何區(qū)分單雙數。
——請小朋友為單雙數數字寶寶打鉤。
——小朋友們認識單雙數還能用我們的歌聲來表現(xiàn)對嗎,來我們唱起來吧!
活動反思
1、本次活動以游戲開始,在游戲中結尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數,豐富多樣的形式使抽象的'數學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。
2、整個活動條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數,并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經驗,明確概念的目的。
3、幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。
4、本次教學活動的難點達成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數幼兒能根據歸納出的單雙數規(guī)律,準確說出20以內的數字是單數還是雙數。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數字是單數還是雙數?是我下一步應該思考和探索的問題。
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