人教版小學數學一年級上冊《加減混合》教學設計與說明
人教版小學數學一年級上冊《加減混合》教學設計與說明
1、人教版小學數學一年級上冊《加減混合》教學設計與說明
教學目標:
1.知識與技能:通過自主學習,讓學生直觀理解加減混合所表示的意義,掌握加減混合的計算順序,能正確地進行10以內數的加減混合計算。應用加減混合計算解決簡單的實際問題。
2.過程與方法:通過觀察思考,合作學習,學生經歷從實際情境中抽象出加減混合計算數學問題的探索過程,直觀地理解加減混合計算的意義。讓學生主動參與,學會討論,交流,與人合作。在學習活動中,經歷觀察、比較、抽象和概括等思維過程,發(fā)展思維能力.能夠解決簡單的加減混合實際問題。
3.情感態(tài)度與價值觀:在學習活動中,激發(fā)學生的學習興趣,使學生體會到生活中處處有數學。并培養(yǎng)學生應用所學知識解決實際問題的能力,體會加減混合計算與生活的密切聯(lián)系。在自主探索中感受合作學習的樂趣。
4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5.讓幼兒懂得簡單的數學道理。
教學重難點:
1.教學重點:幫助學生理解加減混合式題的意義及計算順序,掌握加減混合計算的方法并應用解決簡單的實際問題。
2.教學難點:理解加減混合式題的意義的理解及計算順序。
教學準備:多媒體課件、算式卡片、圓片
教學過程:
一、復習
口算
5-2-1=8-2-3=4+5+4=
5+4+1=6-4-2=4+3+2=
師出示卡片,指名回答
提問:5―2―1和4+3+2你是怎么算的?
(都是先算前兩數,然后用得數再和第三個數進行計算,也就是從左往右依次計算。)
[設計意圖:通過連加、連減的復習,鞏固它們的計算過程,為下面學習新知識打下基礎。]
二、創(chuàng)設情境,導入新課
小朋友們對已學的連加、連減知識掌握得真不錯,老師想再增加難度考考大家。下面老師給大家講個故事,你們要認真聽,幫助老師解決里面的問題:家里原來有4個桃子,媽媽又買來了5個桃子,大家吃掉了2個桃子,請大家算算家里還剩多少個桃子沒有吃?(生思考后回答:還剩7個)
師:小朋友們說得真好,現(xiàn)在老師給你們帶來了一些好看的圖片,請大家看看。(師出示課件主題圖)
[設計意圖:采用學生自己熟悉的生活中的例子導入,讓學生從生活實際情境中抽象出加減混合計算數學問題的探索過程,初步感知加減混合算式的計算過程。]
三、探究新知
1、學習例1
?、耪n件展示畫面,說明畫面的意思(從左往右看)。
讓學生認真觀看圖畫。
師:看完圖畫,你知道了什么?
根據學生的回答,出示圖的內容:湖里有4只天鵝,飛來了3只,又飛走了2只。
讓學生跟讀題目,后提問:“看了上面的內容,你想問什么?”
生:現(xiàn)在有多少只?
課件出示:湖里原來有4只天鵝,飛來了3只,又飛走了2只,現(xiàn)在湖里有幾只天鵝?
學生齊讀。
師:根據上面的內容,列一道算式?
生匯報:4+3-2
師:請說說4、3、2各表示什么意思?
生:……
⑵學習4+3-2的計算順序
4 + 3-2=5
課件先出示主題圖的第一幅圖“湖里原來有4只天鵝,飛來了3只”再出示第二幅圖“又飛走了2只?!弊寣W生得出:先把前兩個數相加,得7,再把得數7減去2。
[設計意圖:能夠提高學生的審題能力與習慣,培養(yǎng)學生的語言表達能力,加強了學生對加減混合算式的含義的理解。反復讓學生說出你看到了什么,能不能用一句話說出來,讓學生真正弄懂加減混合的含義;結合已有知識經驗讓學生想、議該怎么算,在學生懂得算法的基礎之上進行新舊知識的對比,有效的教會學生進行知識的整合,學會舉一反三的學習方法。]
2、學習例2
出示掛圖
①放手讓學生自己看圖,說圖意,再列算式。
?、趲煾鶕W生回答,出示內容:
湖里有4只天鵝,飛走了2只,又飛來了3只,現(xiàn)在一共有多少只?
③列算式
4-2+3
說說4、3、2各表示什么意思?
?、軐W習4-2+3的計算順序
[設計意圖:在學懂例1的基礎上,放手讓學生自己去學習例2, 培養(yǎng)了學生自己獨立思考完成練習的能力,充分發(fā)揮了學生的主動性、創(chuàng)造性。讓學生真正參與到知識的形成過程中。]
3、比較歸納,總結算法
師:同學們觀察這兩道算式與前兩節(jié)課我們學習的連加、連減有什么不同?先和你的同桌說一說吧。
生:連加、連減一道題里只有加或者減,而這道題里既有加又有減。
師:那你能不能像連加、連減一樣給這種題起一個名字。
像這樣既有加法又有減法的運算,我們把它叫做加減混合。(板書課題:加減混合)
師:請小朋友再仔細的想一想,加減混合和連加連減在計算方法上有什么相同之處呢?(引導學生發(fā)現(xiàn)計算順序都是從左到右的規(guī)律,從而記住算法)
[設計意圖:通過學生操作和語言表述,使學生自己加深表象,感悟加減混合運算的方法。]
四、鞏固練習
1、完成第75頁“做一做”的練習。(同桌合作交流)
(1)引導學生看圖,先看第一幅圖,原來有7個氣球拿走了3個,再看第二幅圖,又拿來了4個。
(2)讓學生根據說的過程把算式7-□+□=□填寫完整,并在最后的方框里填上得數。
(3)讓學生說一說算式7-3+4=8所表示的意義和計算順序。
2、做書上第76頁的第1題。
用原先的方法讓學生自己審題填寫算式計算。
3、做書上第 76 頁的第 2 題。
幫小豬找家。
4、找朋友
一生拿算式卡,另一生拿答案卡,是好朋友的走到一起。
[設計意圖:采用做游戲活動,讓學生在玩中感受數學的存在,并從中學會運用已學知識去解決問題,鞏固新知。]
六、總結
師:通過這節(jié)課的學習,你知道了什么?
生:加減混合計算的時候,先算前兩個數,再用得數與第三個數進行計算。
2、大班數學教案《7的加減》含反思
活動目標
1. 嘗試運用7的組成進行推理并列算式,學習7的加減運算。
2. 探索發(fā)現(xiàn)互換、互補規(guī)律,靈活進行加減運算。
3. 能主動參與,養(yǎng)成求異創(chuàng)新的思維品質。
4. 培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5. 有興趣參加數學活動。
活動準備
1.7的組成、加減算式,圖片或課件(內容:7只鳥:1只先來,6只后來;2只黑色,5只黃色;3只在樹上,4只在天上)。
2.7的組成、加減式中所需的數字和符號幼兒人手一套。
活動建議
1. 組織幼兒玩拍手和填數游戲,復習7的組成。
(1) 拍手游戲。幼兒邊拍手邊說出7的分合式,如:7可以分成1和6,1和6合起來就是7。
(2) 填數游戲。請幼兒又快又對地給缺失的7的組成式填上合適的數。
2.引導幼兒觀察圖片,從中發(fā)現(xiàn)數的關系,學習7的加減法。
(1)從鳥兒先后飛來的順序,引導幼兒描述并列算式,先列加法,再列減法。
如:樹上飛來了1只小鳥,后來又飛來了6只小鳥,樹上一共有幾只小鳥?你是怎么知道的?請幼兒列出算式1+6=7,并說出各數字、符號代表的意義。
教師提問:如果先飛來了6只小鳥,又飛來了1只小鳥,怎么列算式?幼兒可列出:6+1=7。引導幼兒發(fā)現(xiàn):將加號兩邊的數互換位置以后,總數不變。
引導幼兒運用7的組成進行推理,列出7的第一組減法算式。如:因為7可以分成1和6,1和6合起來是7,所以7-1=6、7-6=1。
(2)啟發(fā)幼兒根據圖片上小鳥的黑、黃(不同顏色)或在樹上、在天上(不同位置)等情境用的分合式,列出其他7的加減法算式。列出3+4=7、4+3=7、7-3=4、7-4=3。
請幼兒說出算式中的數字和符號各代表什么意思。
3.根據7的加減算式,鼓勵幼兒以自己的興趣和經驗編出新的應用題。
如:根據7-2=5,可編出:我們班有7個小球,借給小班2個球,我們班還剩下多少個小球?
引導幼兒創(chuàng)編主題新穎的應用題,發(fā)展幼兒求異創(chuàng)新的思維品質。
4.利用快問快答的形式,幫助幼兒反復練習7的加減運算,提高幼兒快速準確的反應能力。
如:教師說出3+4,幼兒快速答出3+4=7。也可變成幼兒出題,教師或全體幼兒回答等形式。
活動反思
記得在教一年級數學的時候,7的分解組合和加減運算是作為教學內容,重點學習的,但從幼兒園改編教材以后,10以內的分解和加減運算,就成了大班的教學內容了,上學期是5以內的加減運算,孩子們學習起來,還算輕松,但下學期6,7的加減運算就有些困難。如果單純的進行算式計算,大家就習慣性的利用自己的小手指來算,個人認為這是一個陋習,不利于孩子們思維的發(fā)現(xiàn)和動腦的積極性,學前孩子的運算應該是借助于一些學具,實物和圖例來完成,在熟練的基礎上,慢慢的學會運算,我們有幾個小朋友,對陋習的依賴,居然極致到對學具和圖片視而不見的地步,真是悲哀!這種現(xiàn)象的出現(xiàn),一方面于家長對孩子早起的錯誤引導,家長們總過早的讓孩子們學算數,而且學習的方法和技巧也極不科學,甚至是典型的錯誤,再就是作為老師,我們是否真正讀懂《3----6兒童學習與發(fā)展指南》中對幼兒發(fā)展目標的要求,是否有拔高超標的因素,可憐的是孩子們,要立即改變以前的陋習,又要重新適應視物思考的過程,孩子們的勞心費力,談何興趣啊!
綜合以上思考,計劃近期召開家長會,合理指導家長形成有利于幼兒的適合幼兒的早教理念和方法,再就是加強對《指南》的學習和研討,讓我們的教學更高效準確!
3、大班數學優(yōu)秀教案《5的加減》含反思
設計意圖:
本學期,大班的孩子已經開始學習數的分合和10以內數的加減了,針對孩子們形象思維占主導地位,邏輯思維幾乎沒有的情況,我將數學的學習融入故事、圖片、游戲等活動中,收到了比較好的效果。孩子們在這種學習氛圍中學得輕松自如,教學目標在不知不覺中完成。我的設計思路如下,希望得到各位同行的批評指正。
教學目標:
1、復習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學習5的加減。
2、進一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題。
3、能根據分合式說出加減法算式。
4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
教學重難點:
理解加減法的實際意義,解決生活中的加減法問題.
教學準備:
背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5只),5的加減算式2 3=5 3 2=5
5-2=3 5-3=2,5的分合式. 幼兒書寫用具.
教學過程:
一、復習5的分合。
1.出示5的分合式,請幼兒認讀。
2.游戲:碰球(復習5的分合)
師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?生:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來是5。(依次說完5的分合)
二、新授5的加減。
A1.出示背景圖,老師邊操作邊講解:草地上先跳來了2只小兔子,又跳來了3只小兔子,現(xiàn)在,草地上一共有幾只小兔子?
2.指定幼兒回答。
3.啟發(fā)幼兒說出用什么方法算出來的?
4.請幼兒口頭說出算式。
5.老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(2 3=5)
6.提問:如果草地上先跳來3只兔子,后跳來2只兔子,應該怎樣說出算式?
7.請一名幼兒說出相關的算式(3 2=5)
8.比較兩道加法算式的異同。
9.拓展練習:8 9=17;9 8=?
B1.老師再次出示背景圖,操作并講解:草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現(xiàn)在草地上有幾只兔子?
2.指定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?
3.請幼兒口頭說出算式。
4.老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)
5.提問:如果先跳走了3只兔子,還剩下幾只兔子?
6.請幼兒交流、討論并回答。(5-3=2)
7.比較兩道減法算式的異同。
C游戲:你問我答
師:小朋友,我問你,2 3=?生:╳老師,告訴你2 3=5
依次說完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算.
D搶答:看誰最快?
老師準備一些口頭的加減法應用題,師讀生搶答,比一比,誰最快?例如:河里游來了3只鴨子,又游來了2只鴨子,一共有幾只鴨子?(答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵)
活動反思:
一、教學目標
這次公開課教學目標的制定有些考慮不全面,沒有根據班級的實際情況,(班級幼兒出勤不是很好,有的幼兒5的加法已經學會了,有的還沒有學到),如果把這詞目標制定5以內加法的復習課會給好,另外,自己的心里素質有待于加強,講課時候有些緊張,把事先預定好的內容由于緊張給忘講了。
二、師幼互動
班級的孩子在教學過程中表現(xiàn)都很出色,也很配合老師,上課時候積極表現(xiàn),大膽發(fā)言,在進行過河的游戲的時候幼兒能為同伴去鼓勵,加油,讓我感覺到孩子們的有愛和善良。
三、公開課體會
每次公開課,都會有所收獲,看到其他老師的公開課,在和自己對比,可以發(fā)現(xiàn)他們和自己的優(yōu)點和不足,反思大大的提高了自身的能力,將反思后的想法填補到展示活動中,更好的完成了活動目標。還要反思的是:我們平日的教學活動不能總是在一次次試教中進行,沒有時間讓我們反復的修改活動環(huán)節(jié),所以課前反思尤為重要,讓我們具有前瞻性,想到活動中的可能性,根據幼兒年齡特征預設提問、有效回應、精煉小結;執(zhí)教過程中及時地發(fā)現(xiàn)問題,及時修改原備課內容,解決新生成的問題;課后深刻反思,盡量在今后類似的活動中避免重復錯誤,少走彎路,促進專業(yè)水平的提高!
4、大班數學優(yōu)質課教學及教學《6的加減》含反思
活動目標
1.學習6的加減,幫助幼兒進一步理解交換兩個加數的位置,得數不變的規(guī)律。
2.復習6的組成,練習用數的組成、分解知識進行6的加減運算。
活動準備
投影機、投影片、算式卡片。
幼兒學具、娃娃電腦學習機、磁性學具。
活動過程
一、準備練習 復習6的組成。
1.游戲“拼6”。
(1)按鍵發(fā)音:(采用娃娃電腦學習機)
老師按鍵發(fā)音與幼兒按鍵發(fā)音次數合起來是6次。
(2)拍手對數:老師拍手和幼兒拍手數合起來是6下。
2.填數活動。
(1)將6的組成填上合適的數。
(2)引導幼兒歸納6的組成。
二、嘗試練習
1.出嘗試問題。
啟發(fā)幼兒根據組成6 可分成4和2 ,在磁性板上擺圖、列出算式。
師:今天,我們根據6可分成4和2 這組分合,用盒子里的小圖片在磁性板上擺圖,然后根據所擺的圖,列出算式來,能列出幾個算式越多越好。
2.幼兒操作練習,老師巡回了解幼兒的列式情況。"屈;老師.教,案網出處",最多列出以下4道算式:2+4=6 6-2=4 4+2=6 6-4=2 全班約20%的幼兒能列出四道算式,70%的幼兒列出2~3道算式,10%的幼兒列出一道加法。
3.相互交流、討論。
你是怎么擺的?又是怎樣列出算式的?
三、教師講解
加法以“小兔拔蘿卜”應用題出現(xiàn)。(出現(xiàn)投影) 列出算式:4+2=6 2+4=6 比較:4+2=6和2+4=6有什么異同。
教師小結:在加法算式里,加號前面和后面兩數可以交換位置,得數不變。
減法以“小兔送蘿卜”應用題出現(xiàn)。(出現(xiàn)投影) 列出算式:6―2=4 6―4=2
教師小結:我們知道6可以分成4和2,6減4等于2,6減2就等于4。
讀算式兩遍。
四、鞏固練習(第二次嘗試活動)
“娃娃游戲”(采用電腦學習機)
游戲規(guī)則:由兩名幼兒合作進行,一名幼兒出題。另一名幼兒在學習機上插得數,題目都做完了,另換一張算式卡,兩人交換角色再玩。(幼兒兩人合作,你考我,我考你,興趣濃厚,有的幼兒答錯,同伴幫助糾正,嘗試成功率較高)
五、游戲活動
1.看算式報得數:4+2=6;6―2=4等。
2.游戲“送蘋果”。
小朋友每人有一只“蘋果”,反面有算式,算出得數是幾就送給幾號運動員。
活動反思
我覺得,這個活動讓孩子們學會了很多,在快樂的心情中講述,幼兒也很快樂的學習,而且6的加減法算式他們全都學會了。最重要的是快樂,孩子們快樂,作為老師的我也很快樂。
5、大班數學優(yōu)秀教案《5以內加減》含反思
活動目標:
1.能用表象進行5以內數的加減運算,并能用語言表達運算過程。
2.發(fā)展表象思維。
活動重難點:
1.重點:理解加減法的意義。
2.難點:用語言表達運算過程。
活動準備:
1.材料:塑料小動物,雪花片等物品。1-5的數字卡。加減法圖意的圖片卡。印章。
2.環(huán)境創(chuàng)設:在數學區(qū)放置以上材料,讓幼兒操作擺弄,進行探索和復習鞏固活動。
活動過程:
操作體驗―>討論理解―>復習鞏固
1.操作。
(1)實物操作。讓幼兒用塑料小動物、雪花片等物品進行加減運算,并用相應的數字卡表示計算結果。"出自:屈;老.師"如計算三只小白兔與二只小灰兔合起來是幾只小兔?
(2)看圖計算。讓幼兒根據圖意進行加減運算。要求幼兒先講述圖意,然后再計算結果。
注意:提供的圖意要有不同的加減法的表述方法。如加法,有的是計算兩個盤子里的水果合起來是幾個。有的是幾個小孩在玩,又走來了幾個,……。
2.討論。
(1)出示直觀教具幫助幼兒理解加減法的含義。
(2)教師口編應用題,幼兒用表象計算,并說出計算過程。
(3)幼兒口頭編應用題。
3.復習。
幼兒用動物、水果等印章制作加減法的圖片卡,并解答同伴制作的卡片上的加減題。
活動反思:
依據《綱要》的精神,創(chuàng)設數學情境,提供直觀形象可操作的材料,采用形式多樣的教學手段,引發(fā)幼兒觀察、思考、探索、操作,有效地訓練了幼兒的多向思維,調動了幼兒學習的積極性和主動性。
6、大班數學教案《6的加減》含反思
活動目標
1.學習6的加減,幫助幼兒進一步理解交換兩個加數的位置,得數不變的規(guī)律。
2.復習6的組成,練習用數的組成、分解知識進行6的加減運算。
3.培養(yǎng)幼兒從小敢于嘗試、敢于探索的精神。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備
投影機、投影片、算式卡片。
幼兒學具、娃娃電腦學習機、磁性學具。
活動過程
一、準備練習
復習6的組成。
1.游戲“拼6”。
(1)按鍵發(fā)音:(采用娃娃電腦學習機)
老師按鍵發(fā)音與幼兒按鍵發(fā)音次數合起來是6次。
(2)拍手對數:
老師拍手和幼兒拍手數合起來是6下。
2.填數活動。
(1)將6的組成填上合適的數。
(2)引導幼兒歸納6的組成。
二、嘗試練習
1.出嘗試問題。
啟發(fā)幼兒根據組成6 可分成4和2 ,在磁性板上擺圖、列出算式。
師:今天,我們根據6可分成4和2 這組分合,用盒子里的小圖片在磁性板上擺圖,<文章.出自快思教案網.>然后根據所擺的圖,列出算式來,能列出幾個算式,越多越好。
2.幼兒操作練習,老師巡回了解幼兒的列式情況。最多列出以下4道算式:
2+4=6 6-2=4
4+2=6 6-4=2
全班約20%的幼兒能列出四道算式,70%的幼兒列出2~3道算式,10%的幼兒列出一道加法。
3.相互交流、討論。
你是怎么擺的?又是怎樣列出算式的?
三、教師講解
加法以“小兔拔蘿卜”應用題出現(xiàn)。(出現(xiàn)投影)
列出算式:4+2=6 2+4=6
比較:4+2=6和2+4=6有什么異同。
教師小結:在加法算式里,加號前面和后面兩數可以交換位置,得數不變。
減法以“小兔送蘿卜”應用題出現(xiàn)。(出現(xiàn)投影)
列出算式:6—2=4 6—4=2
教師小結:我們知道6可以分成4和2,6減4等于2,6減2就等于4。
讀算式兩遍。
四、鞏固練習(第二次嘗試活動)
“娃娃游戲”(采用電腦學習機)
游戲規(guī)則:由兩名幼兒合作進行,一名幼兒出題。另一名幼兒在學習機上插得數,題目都做完了,另換一張算式卡,兩人交換角色再玩。(幼兒兩人合作,你考我,我考你,興趣濃厚,有的幼兒答錯,同伴幫助糾正,嘗試成功率較高)
五、游戲活動
1.看算式報得數:4+2=6;6—2=4等。
2.游戲“送蘋果”。
小朋友每人有一只“蘋果”,反面有算式,算出得數是幾就送給幾號運動員。
課后反思
本課通過熟悉的情景觀察,語言的交流表達,游戲中的操作演示等活動.使學生體驗并感知了加減法的意義.經歷把兩部分和在一起抽象為加法運算的過程.初步體會生活中有許多問題要用加法,減法來解決。
從中掌握了:什么時候用加法,什么時候用減法.會根據直觀圖計算6的加法,減法.從而培養(yǎng)了學生的動手能力及觀察和運用數學語言的能力.學生在教師精心創(chuàng)設得生動活潑,形體松,頭腦緊的情況和游戲中.培養(yǎng)了良好的學習習慣及合作意識,激發(fā)了學生學習計算的興趣和對數學的求知欲望.在教學設計上,本著突出教科書編寫的原則:生活性,趣味性,過程性,科學性,開放性,著中注意了以下幾點問題:把握課程目標:教學是教學活動的教學和師生交流的過程:有開發(fā)的意識和責任感,關注每個學生的發(fā)展:個性化的鼓勵性語言:盡量創(chuàng)造性的組織教學。
7、幼兒園大班數學活動《誰最多》教學設計反思
誰最多?
大班科學&數學
活動目標
1.不受物體擺放形式的影響點數20以內物體的數量。
2.比較不同數量物體的多少。
3.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準備
1.課件準備:《我的數學》;若干張畫有圓點的圖片。
2.紙面教具:(1).《我的數學》彩色打印,人手一份。
(2).若干張畫有圓點的圖片彩色打印各兩份。
活動過程
一、教師分給幼兒雪花片,引導幼兒點數。
1.將幼兒分組,每組3人,每組分得一份雪花片。
2.請幼兒數一數,然后說出每種顏色的雪花片各有多少。
——總共有多少雪花片?請每位小朋友都來數一遍。
——分給你們的雪花片里,每種顏色各有多少片?
——你是怎么數的呢?
3.教師到每個組,讓幼兒演示數雪花片的方法,引導幼兒總結出既準確又快速的點數方法。
——你們是怎么數的?誰來說一下他數得對不對?
——這些雪花片很多,而且擺放沒有規(guī)律,怎么數可以既快又準確呢?
小結:我們可以先把同一種顏色的雪花片歸在一起,然后再來點數。
二、進一步提出要求,讓幼兒再嘗試點數,鼓勵他們想辦法提高點數的能力。
——如果不先按顏色分類,要怎么數才不容易出錯?誰愿意來試一試?
小結:我們可以數一個、放一個到旁邊,這樣就不會混了。
三、將幼兒分成兩組進行比賽,進一步增強點數能力。
規(guī)則:
1.教師當裁判,每組幼兒輪流派一位代表來參賽,同時出示兩張一樣的圖片,請幼兒點數出圓點的數量, 看哪一位數得又快又準;
2.數得對且更快的一方得3分,數得對但慢一點的得2分,如果沒有數對就不得分。幾輪結束,哪一組的分數更高就獲勝。
四、教師出示課件插圖,引導幼兒操作《誰最多》。
——這三位小朋友分別捏了多少個粘土球?
——哪一位小朋友捏得最多呢?
溫馨提示
1.教師在準備圓點圖片時注意控制圓點的數量,不要超過20個,顏色、大小與擺放形式可以隨機設計,但一定不要擺放得有規(guī)律。
2.如果有的幼兒點數能力較強,可以挑選部分幼兒輪流來當裁判。
3.在第4個環(huán)節(jié)的計分階段,如果部分幼兒的能力已達到,可以請他們幫助統(tǒng)計分數。
教學反思:
幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
8、幼小銜接數學《幼兒一周食譜》教學設計
本活動利用幼兒園一周食譜的方式引導幼兒大膽嘗試通過用不同的方式來統(tǒng)計食品的種類和數量。嘗試用計數條進行二次統(tǒng)計,分享新的統(tǒng)計經驗。鼓勵幼兒根據生活經驗運用統(tǒng)計,感受統(tǒng)計在生活中的作用。以下教案供大家參考和學習,每天更新幼兒園教案,相信一定會給你的備課工作帶來靈感。歡迎收藏和分享!
活動目標:
1.大膽嘗試通過用不同的方式來統(tǒng)計食品的種類和數量。
2.感受統(tǒng)計給生活帶來的幫助。
3.體驗同伴合作完成任務的樂趣。
活動準備
1.田田幼兒園一周的食譜。
2.記錄紙、記錄板、計數條、記號筆。
活動過程
1.出示田田幼兒園一周食譜,幼兒初次合作,分享統(tǒng)計結果。
(1)交代任務,分組記錄。
(2)師:今天,請你們來統(tǒng)計食譜上有哪些食品,每種食品有多少。幼兒分組統(tǒng)計食品并記錄,教師指導。
(3)交流分享統(tǒng)計結果。
(4)師:每組請一個小朋友來介紹,食譜上有哪些食品,每種食品有多少,你們是用什么辦法記下來的?
小結:你們用了數字、畫圖、表格的辦法進行了統(tǒng)計,知道了食譜上有哪些食品,每種有多少??墒遣荒芎芸炜闯瞿姆N食品最多,哪種食品最少。
2.嘗試用計數條進行二次統(tǒng)計,分享新的統(tǒng)計經驗。
(1)介紹材料,提出要求。
(2)師:請你們用記錄板和計數條再來做一次統(tǒng)計,看能不能清楚地看出哪種食品最多?哪種食品最少?
(3)指導幼兒使用計數條再次統(tǒng)計。
(4)分享新的統(tǒng)計經驗。
(5)師:食譜上有幾種食品?哪種最多?哪種最少?你是怎么看出來的?
小結:用計數條統(tǒng)計,能夠很快地知道食譜上有幾種食品,哪種最多,哪種最少,還會知道最高的計數條代表的食品是最多的,最矮的計數條代表的食品是最少的。
3.引導幼兒根據統(tǒng)計結果確定進貨食品。
師:一起看看,我們需要進哪種食品?
小結:你們用不同的統(tǒng)計方法讓我知道了食譜上有哪些食品,每種食品有多少,還能很快知道哪種食品最多,哪種最少。
4.觀看課件,激發(fā)興趣,拓展生活經驗。
師:在我們生活中,很多時候會用到統(tǒng)計,能幫助我們解決更多更復雜的問題,一起來看看,還有什么時候會用到統(tǒng)計。(觀看幼兒身高、全年平均氣溫、奧運會獎牌統(tǒng)計圖表等)再次感受統(tǒng)計在生活中的作用,激發(fā)幼兒對統(tǒng)計的興趣。
活動拓展
幫助教師統(tǒng)計班級物品的種類和數量;回家統(tǒng)計生活用品等。
9、幼兒園大班數學活動《超級擂臺賽》教學設計反思
一、活動目標
1.了解《超級擂臺賽》的故事內容,知道具體比賽環(huán)節(jié)。
2.能夠對數字大小進行比較,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。
3.樂于幫助別人,認同獲勝者機智勇敢、認真負責的品質。
4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
二、活動重難點
根據故事內容,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。
三、活動準備
1、經驗準備:大班幼兒已經掌握觀察、比較和分析等數學方法。
2、物質準備:統(tǒng)計表、筆、PPT
四、活動過程
(一)談話導入
師:小朋友們好,今天山羊公公遇到了一個大麻煩,我們來一起看看,他到底遇到了什么麻煩呢?
(二)基礎部分
1.依次出示PPT前半段,講述故事內容,請幼兒仔細傾聽并觀察。
(1)山羊公公是羊族的族長,他的家族里本來有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越來越多,小羊卻越來越少了,小朋友們這是怎么回事呢?(幼兒回答)
(2)對,許多小羊都被大灰狼吃掉了,這可怎么辦啊?我們來幫他想想辦法吧。(幼兒回答)
(3)小朋友們真聰明,想出了很多辦法,山羊公公也想了一個好辦法,他決定要張貼告示聘請一個守衛(wèi),保護自己的孩子們。
2.介紹來應聘的動物
(1)許多小動物都來應聘了,我們看一看都有誰呢?(幼兒回答,教師總結)
(2)這么多動物都來應聘,這可怎么辦呢?山羊公公用的是什么辦法?超級擂臺賽是什么意思?
(3)小結:哦!超級擂臺賽就是讓動物們比一比。誰的本領大,誰就能成為守衛(wèi)。
3、介紹比賽規(guī)則,統(tǒng)計單項比賽結果
(1)了解擂臺賽的項目。(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)
——看看說說:共有哪些比賽項目呢?怎樣才能在比賽中獲勝呢?
(2)請幼兒嘗試做裁判,記錄比賽結果。(幼兒操作)
★身高比賽——說說這場比賽的獲勝要求是什么?100厘米在哪里?幾個小動物勝出了?(多媒體橫向拉出一條100厘米身高線,讓幼兒進行比對,在獲勝的動物后面打勾。)
★舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了100公斤,
(多媒體顯示統(tǒng)計結果,讓幼兒進行比對,做好記錄。)
★接飛盤比賽——說說那些動物接住了飛盤。
(多媒體顯示將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對,做好記錄。)
4、合計比賽結果
(1)誰是最后的獲勝者呢?
——提問:用什么辦法知道誰是最后的獲勝者?
(2)把三場比賽的結果合在一起看看,得出結果。(三位獲勝者。)
(3)小結:只有在每一項比賽中都勝出了,才能獲得最后的勝利。
(三)揭曉故事結尾(多媒體演示故事結尾)
1.說說怎樣選出最后的獲勝者?
2.看看山羊公公的辦法。(請它們三個分別和羊群上山。)
——提問:你們知道誰能成為小羊們的守衛(wèi)了嗎?為什么?(機智勇敢,認真負責。)
3.為小狗的獲勝感到高興。
五、活動延伸
教師帶領幼兒進行《大風吹》游戲活動,讓幼兒在快樂的游戲中,進一步掌握統(tǒng)計方法。
附故事內容
為了保護羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼??墒?,來應聘的動物太多了,怎么辦呢?他出了一個又一個的難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰(zhàn)者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其出色的表現(xiàn)贏得了小羊們的認可,成為了山羊家族的最佳守衛(wèi)者。
大班數學:《超級擂臺賽》活動反思
《超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。為了保護羊群,山羊公公決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼,保護羊群。他出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經過一關關的挑戰(zhàn),最后獵狗獲得了勝利,成為羊群的守衛(wèi)。在閱讀的過程中,孩子們最關心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內容的比賽,孩子們知道機智勇敢、認真負責的動物才能成為最后的贏家。
本節(jié)活動巧妙地在文學作品中融人數學內容,幫助幼兒運用數學思維的方式增強對故事內容的理解,使枯燥、抽象的數學因為有了文學作品的精彩情節(jié)的支撐而生動有趣了許多。沒有機械地照搬故事,而是根據活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節(jié)作了適當的調整:例如,動物的數量從原來的14個變成了8個,對各項比賽的獲勝標準進行了修改。這些刪刪改改,都是為了給孩子有一個適度挑戰(zhàn)的空間。
多媒體課件的運用為活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優(yōu)化教學。
在挖掘繪本中的數學教育內容的基礎上,結合大班幼兒的生活經驗和已有的數學概念,將故事內容與幼兒園數學活動進行整合。繪本中的多項比賽結果需要孩子通過統(tǒng)計的方法來獲知,只有孩子運用觀察、比較、分析等數學經驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節(jié),豐富多樣的比賽內容,讓統(tǒng)計變得不再枯燥,更能激發(fā)孩子去操作、去發(fā)現(xiàn)。
10、大班數學《9以內的加減》教案反思
活動名稱:《9以內的加減》
年齡段:大班
領域:數學
活動目標:
1.學習 9 的加減,進一步理解加法交換律及減數和差的互補規(guī)律。
2.能根據事物大小、顏色、圖案、排列等特征,快速準確的擺出 9 的加減算式。
3.感受生活中蘊藏的數學秘密,愿意參與數學游戲。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
活動重難點:
1、活動重點:學習 9 的加減,進一步理解加法交換律及減數和差的互補規(guī)律。
2.活動難點:能根據事物大小、顏色、圖案、排列等特征,快速準確的擺出 9 的加減算式。
活動準備:
1.經驗準備:幼兒已熟練掌握數字 9 的組成
2.物質準備:教學課件,每人一套數字卡片、每組一套 9 的加減算式。
活動過程:
一、情境游戲“小豬佩奇來做客”,復習 9 的組成。
1.出示圖片,練習 9 的八種分合。
提問:9 可以分成幾和幾?
二、根據“喬治弟弟過生日”情境擺出加法算式,進一步理解加法交換律。
1.觀察生日帽的顏色,理解圖意擺出加法算式。
(1)根據圖片學習列出加法算式“8+1=9”,理解數字及符號代表的意義。
提問:佩奇準備了幾頂生日帽,用數字幾表示?老師又給佩奇一頂生日帽,用數字幾表示?佩奇一共有幾頂生日帽?
(2)觀察討論,嘗試列出新的算式“7+2=9”。
提問:不同圖案的生日帽,可以列出怎樣的加法算式,請你擺一擺。
2.觀察氣球的大小及形狀,擺出加法算式。
(1)根據氣球大小不同列出加法算式“6+3=9”。
提問:佩奇準備了幾個小氣球,用數字幾表示?又準備了幾個大氣球?用數字幾表示?佩奇一共有幾個氣球?
(2)根據氣球形狀不同列出新的算式“5+4=9”。
提問:不同形狀的氣球,可以列出怎樣的加法算式,請你擺一擺。
(3)觀察“4+5=9”與“5+4=9”兩個算式,進一步理解加法交換律。三、根據“給喬治準備禮物”情境擺出減法算式,進一步理解減數和差的互補規(guī)律。
1.觀察小熊圖片,學習理解圖意擺出減法算式。
(1)根據圖片學習擺出減法算式“9-4=5”,理解數字符號代表的意義。
提問:佩奇一共有九只小熊,用數字幾表示?送給弟弟四只小熊,用數字幾表示?佩奇還剩下幾只小熊?
(2)根據小熊的大小不同,嘗試擺出新的算式“9-3=6”。
提問:大小不同的小熊,可以列出怎樣的減法算式,請你擺一擺。
2.觀察大小及顏色不同的汽車,列出減法算式。
(1)根據汽車顏色不同列出減法算式“9-2=7”
提問:佩奇一共有九輛汽車,用數字幾表示?送給弟弟 2 輛粉色汽車,用數字幾表示?佩奇還剩下幾輛小熊?
(2)觀察討論,根據汽車大小不同,嘗試列出新的算式“9-1=8”。
提問:不同大小的汽車可以列出怎樣的減法算式,請你擺一擺。
(3)觀察“9-2=7”與“9-1=8”兩個算式,進一步理解減數和差的互補規(guī)律。
三、分組探索“生日會場”中的加減算式,感受其中蘊藏的數學秘密。
小組合作,找出棒棒糖、杯子、彩旗、蝴蝶結中蘊藏的算式。
活動延伸:送生日祝福,引發(fā)繼續(xù)探究尋找相關算式的興趣。
課后反思:
活動中我以“小豬佩奇給弟弟過生日”的情境,在一步步的推進中,引導幼兒列出 9 的加減法算式,并進一步理解加法交換律及減數和差的互補規(guī)律。活動中我注意引導幼兒細心觀察事物的不同之處,能夠找出圖中蘊含的數量關系,感知總數和部分之間的關系。
1.目標的調整。
我將目標調整為:學習 9 的加減,進一步理解加法交換律及減數和差的互補規(guī)律;能根據事物大小、顏色、圖案、排列等特征,快速準確的擺出 9 的加減算式;感受生活中蘊藏的數學秘密,愿意參與數學游戲。目標借助于游戲情境,易于幼兒理解,達成度更高。
2.巧用卡通形象及場景,理解加減法的意義。
利用“佩奇給弟弟布置生日會場”“準備生日禮物”的環(huán)節(jié),引導孩子觀察數量的關系,并且列出算式,在列出算式的過程中,進一步理解加減法的意義。
3.提供操作材料,給與操作機會,實際操作中進一步理解加減法。為幼兒準備了適合每個孩子使用的教具,讓每個人都能夠有操作的機會,在操作中認知 9 的加減法,并且從觀察、討論、操作中進一步理解加法交換律及減數和差的互補規(guī)律。
11、教學設計小班數學游戲《小矮人與大巨人》反思
《小矮人與大巨人》是一篇小班托班數學課程,幼兒的年齡在兩歲半左右,剛剛適應幼兒園的生活。對顏色和大小有基本的認識,引導幼兒用比較的方法發(fā)現(xiàn)相對應的兩個事物之間的相同點和不同點,根據事物的外部屬性特征進行匹配。
活動目標
1、幼兒能根據物品的大小、顏色、圖片與實物進行匹配,并能擺放到一起。
2、能根據要求進行操作,并有興趣參與活動。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
重點難點
重點:讓幼兒能夠根據物品大小,顏色,圖片與實物來進行匹配。難點:幼兒能夠物體根據物體與實物進行正確匹配。
活動準備
帶磁片操作材料:小矮人、大巨人、大衣服、小衣服、大褲子、小褲子、大鞋子、小鞋子(紅黃藍)磁性操作板
普通材料:各種棒棒糖和不同角度拍攝的棒棒糖照片。
活動過程
一、導入。
老師:今天,我給你們請來了兩位小客人,小朋友們一起來猜一猜他們是誰呢? 我變變變,變成什么?(大巨人)
我變變變,變成什么?(小矮人) 出示大巨人和小矮人紙偶。
老師:哇,你們這么厲害啊,都猜對了!這兩位小客人是大巨人和小矮人,我們一起來和他們打個招呼吧。大巨人你好,小矮人你好。
二、給大巨人和小矮人穿衣服(根據大小進行匹配)
老師:噢,剛剛小矮人和大巨人悄悄告訴我,他們還帶來了他們的幾位好朋友, 他們想要和我們一起去玩滑滑梯,可是呀,他們怎么樣啊?
操作板分別出示沒有穿衣服小矮人和大巨人,并且引導幼兒觀察。
——沒穿衣服,沒穿鞋子。
老師:哦,原來他們是沒有穿衣服和鞋子呀,不過沒關系,我為他們準備了一些漂亮的衣服。
出示衣服,觀察衣服有大有小。
拿出一件大衣服,一件小衣服,請幼兒觀察。老師:這兩件衣服一樣嗎?哪里不一樣?
——一件大大的,一件小小的。
老師:哦,你們觀察到了他們的大小不一樣,一件是大大的,一件是小小的。大大的衣服給誰穿呢?小小的衣服給誰穿呢?
——大巨人,小矮人
老師:那現(xiàn)在請小朋友幫大巨人和小矮人穿一穿適合他們的衣服吧。
每個幼兒發(fā)一套操作材料(大巨人一個,小矮人一個,顏色不同的大小衣服各一件)
幼兒操作。
老師:現(xiàn)在請小朋友把你們的小矮人和大巨人拿起來給我看一看,你們幫他們把衣服穿好了嗎?(提問:小小,你給大巨人穿的衣服是什么顏色的呢?——紅色的大大的衣服……)
老師:小朋友真棒,都給大巨人穿上了大大的衣服,給小矮人穿上了小小的衣服。
三、給大巨人和小矮人穿鞋子(根據顏色進行匹配)
剛剛小朋友給大巨人和小矮人穿好了衣服,現(xiàn)在,他們還要穿什么呢?
——鞋子。
條盤出示鞋子,引導幼兒觀察鞋子。
老師:拿出一雙紅色的大鞋子,和一雙紅色的小鞋子,請小朋友回答,這是一雙?(紅色的大鞋子。)一次介紹紅色,藍色,黃色。
老師:大巨人和小矮人悄悄告訴我,他們衣服的顏色和鞋子是相同的,一樣的哦!
那我們一起來找一找和大巨人小矮人衣服顏色相同的鞋子,給他們穿上哦。出示大小顏色不一的鞋子在桌子上,幼兒自己選取合適的鞋子。
幼兒操作,教師檢查。
老師:穿好了嗎?那我來看看你們幫大巨人和小矮人穿的鞋子和他們衣服顏色相同嗎?
(穿錯了:這個大巨人穿了一雙紅色的小鞋子?腳趾都在外面,他穿著舒服嗎?那我們來幫幫他吧。)
老師:我們的小朋友們小眼睛真亮,觀察得真仔細,給大巨人和小矮人穿的鞋子和衣服顏色是一樣的,相同的。
四、找禮物(根據實物與照片進行匹配)
老師:你們幫大巨人和小矮人穿好了衣服和鞋子,謝謝你們喲。大巨人和小矮人給你們準備了小禮物,可是他們把小禮物拍成了照片,他們想請你們自己去找, 要找到和照片上一模一樣的才能送給你們喲。
老師:我要送給你們照片了喲,小籃子里面有兩張小禮物的照片。小朋友們找到禮物要拿來給老師看看,你們找對了嗎?記住要找和照片一模一樣的才能送給你哦。
出示禮物的實物,幼兒根據照片找禮物。
幼兒操作。
老師:小朋友們的小禮物,找對了嗎?
五、結束活動。
現(xiàn)在,我們每個小朋友都拿到禮物了嗎?
——拿到了
那我們去把小禮物裝到書包里,和大巨人小矮人去玩滑滑梯吧。
活動總結
活動設計思路和實施過程讓幼兒要能從生活中和游戲中感受事物之間的關系, 發(fā)現(xiàn)他們的共同屬性特征,并體驗到數學的重要性和有趣。活動一直圍繞大巨人和小矮人穿衣服,穿鞋,找禮物為線索,活動場景能和好的吸引孩子的操作興趣,在整個活動中學具的運用有效、合理,使用率高。另外,活動的設計游戲性強,活動中老師沒有傳授一一對應的方法,而是引導幼兒在寬松、愉快的游戲中自己去發(fā)現(xiàn), 顏色大小的相同與不同,以及最后一步根據不同角度拍攝的照片尋找實物,在操作過程中,幼兒需要從多角度觀察實物,加深了在活動中的精細觀察。幼兒通過比較的方法找到了物體的共同屬性,并根據屬性特征進行匹配。
12、小學數學教學設計的意義、過程與要點
教學設計的意義、過程與要點
一.教學設計的意義
通過教學設計,教師和學習者可以清楚地知道學習者要學習什么內容,學習者將出現(xiàn)哪些學習行為,并為此確定教學目標。通過教學設計,教師和學習者可以依據教學目標和學習者特征,采用有效的教學模式,選擇適當的教學媒體和方法,實施既定的教學方案,保證教學活動的正常進行。教學設計是以幫助學生的學習為目的,它常以學生學習所面臨的問題為出發(fā)點,尋找問題,確定問題的性質,研究解決問題的辦法,從而達到解決的目的。因此,教學設計是以問題找方法,而不是以方法找問題,使教學工作更具有目的性。教學設計應注重調控和教學評價,不斷根據教學過程中出現(xiàn)的新問題修改程序。在設計過程中的各個環(huán)節(jié)上,不斷地收集、反饋信息,并對教學設計整個過程和結果進行科學的評價,為不斷改進教學、提高教學效果提供依據。通過教學設計,教師可以準確地掌握學習者學習的初始狀態(tài)和學習后的狀態(tài),便于有效地控制教學過程。通過教學設計,可以優(yōu)化效果并提高教學績效。
二.教學設計的過程
1.分析教學目標
分析教學目標是為了確定學生學習的主題及與基本概念、基本原理、基本方法或基本過程有關的知識內容。分析教學目標時要考慮學習者這一主體,即教學目標不是設計者或教師施加給學習過程的而是從學習者的學習過程中提取出來的;其次,還要尊重學習主題本身的內在邏輯體系。
2.學習者特征分析
學生是學習的主體,是意義的主動建構者。對學習者特征分析的主要目的是通過設計適合學生能力與知識水平的教學內容和問題,提供豐富的學習資源和恰當的指導來促進學習者的學習。與以“教”為主教學設計中學習者特征分析方法相同。
3.學習內容分析
建構主義強調學習要解決真實環(huán)境下的任務,在解決真實任務過程中達到學習的目的。但真實的任務是否能體現(xiàn)教學目標以及如何體現(xiàn),就需要對學習內容深入分析,明確學習內容的類型(陳述性、程序性、策略性知識)以及知識內容的結構體系,才能根據不同的知識類型,將學習內容嵌入建構主義學習環(huán)境中的不同要素中。
4.自主學習策略設計
自主學習策略指為了激發(fā)和促進學生有效學習而安排學習環(huán)境中各個元素的模式和方法,其核心是要發(fā)揮學生學習的主動性、積極性,充分體現(xiàn)學生的學習主體作用。
5.總結與強化練習
適時地進行教學總結可有效地幫助學生將零散的知識系統(tǒng)化。在總結之后,應為學生設計出一套可供選擇、并有一定針對性的補充學習材料和強化練習,以便檢測、鞏固、拓展所學知識。這類材料和練習應經過精心的挑選,既要反映基本概念、基本原理,又能適應不同學生的要求,以便通過強化練習糾正原有的錯誤理解或片面認識,最終達到符合要求的意義建構。
三.教學設計的要點
1.整體把握數學課程
所謂整體把握數學課程,就是我們的教學要有大目標意識,也就是隨時隨地想到我們每堂課的教學目標是服務于數學課程目標,而數學課程目標又是服務于教育目標的,有了大目標意識,我們在面對一些問題的時候處理起來會更有高度、更從容。
2.整體把握學生的發(fā)展
所謂整體把握學生的發(fā)展包括兩層涵義:
一是學生在數學學習過程中是一個完整的人而非單純的數學學習者的身份出現(xiàn)的,這就需要我們不僅僅關注學生是否學會了、會學了,還要關注學生的情感、個性、社會化過程等方方面面的內容,關注學生敏感的心,課堂教學的過程中,不斷調動學生,不斷給予鼓勵等等
二是學生是發(fā)展過程中的人,由于其認知結構與老師不同,面對一些問題他們的理解和表達與我們不同是正常的所以教師要有一雙善于傾聽的耳朵和善于發(fā)現(xiàn)的眼睛。
3.為學生留出位置
課程改革的基本理念之一就是學生是學習的主體,這就要求我們一方面在教學設計前要調查、了解學生,設計的教學活動要考慮如何調動學生,另外,實施的過程中還要有隨時調整的準備,我們充分對教學進行了設計,但是不要被設計束縛。
13、幼兒園大班數學《運奶盒》教學設計反思
設計意圖
生活中隨處可見幼兒數經驗的運用,大班的孩子對數字也尤為敏感和感興趣。例:之前講了一個分蘋果的故事,孩子們對最后籃子里蘋果的數量尤其感興趣。于是和孩子們一起玩兒了一次分蘋果。籃子里總共有8個蘋果,同學A和B手里各有2個蘋果,籃子里還剩幾個蘋果?孩子們通過數數、目測、加減運算、分解與組合的方法推算出籃子里還剩幾個蘋果。
《學前兒童數學學習與發(fā)展核心經驗》中提到:“數概念需要在幼兒的生活和游戲中滲透,讓幼兒有大量機會去操作,并強化理解?!?/p>
《綱要》中科學教育目標強調:“能夠運用各種感官動手操作、探究問題?!?/p>
于是設計了本次數學活動,讓幼兒在運奶盒的游戲情境中,運用已有的數經驗推測奶盒的數量變化。第一輪用到了數數、目測數群的辦法,第二輪用到了分解與組合的辦法,第三輪用到了加減運算的辦法,第四輪根據起點、途中和終點的奶盒數量,推算出掉落在山洞里的奶盒數量,還用到了比一比的辦法,不計算直接知曉哪隊勝利…在游戲中,發(fā)展觀察、分析、推理、解決問題等能力。同時,理解并遵守游戲規(guī)則,用數學語言清晰表述推測的方法和結果。
活動目標
1、運用已有的數經驗推測奶盒的數量變化 (數數、目測數群、分解與組合、加減運算、比多少…..) ,發(fā)展觀察、分析、推理、解決問題等能力。
2、理解并遵守游戲規(guī)則,能用數學語言清晰表述推測的方法和結果。
3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
重點難點
活動重點:運用已有的數經驗推測奶盒的數量變化 (數數、目測數群、分解與組合、加減運算、比多少…..)
活動難點:用數學語言清晰表述推測的方法和結果。
活動準備
大盤子4個(貼好藍紅標識)、牛奶盒20個、大桶2個、藍紅小路各一條、白色小河、 “山洞”2個、黑板(標有起點、途中、終點的標識)、 記錄用的珠子
活動過程
一、看材料猜測玩兒什么游戲,聽兒歌了解玩法和規(guī)則。
師:大家看一看桌子上有哪些材料?猜猜可能會玩什么游戲?(藏奶盒、分奶盒….)
師:你為什么猜測會玩送奶盒的游戲呢?(看到了奶盒、路)
師:答對了,我們要去幫奶牛阿姨運奶盒??捎螒蛟趺赐鎯耗?答案藏在一首兒歌里,大家 仔細聽。
兒歌:小朋友 本領大,用身體 夾奶盒,比比哪隊 運得多,321出發(fā)。
師:剛剛在兒歌里聽到 游戲怎么玩兒呀?(用身體夾奶盒)
師:那身體的哪些部位可以夾奶盒呢?(脖子、腋下、手肘、手臂、膝蓋后面…)
師:還聽到了什么?比比哪隊運的多, 那奶盒要運得越多越好喲。還有口令 321出發(fā)
師:12個小朋友平均分成二隊,每一隊幾個人參與游戲呢? 6
左邊是什么隊?(紅)右邊呢?(藍)
師:待會兒兒歌響起 “小朋友本領大”,隊員才能開始 用身體 夾奶盒。當兒歌念到“321出發(fā)” 才能開始走小路、過小河、把夾在身上的奶盒放到桶里,然后馬上回到自己的座位上。
師:哪隊桶里奶盒數量多,就能贏得一顆星。三輪游戲結束以后,比一比哪隊獲得的星星數量最多,即為獲勝。
游戲玩法清楚了嗎?那接下來要講游戲規(guī)則了。比賽一共有三條規(guī)則:
第一條規(guī)則:隊員只能用身體夾奶盒 ,不能用手拿;
第二條規(guī)則:兒歌響起“小朋友本領大” 隊員才能開始 用身體夾奶盒;當兒歌念到321出發(fā)時,才能走小路、過小河。那怎么過小河呀?用自己的方式:跨、跳。
第三條規(guī)則:途中如果有奶盒掉落,不能撿起來。哪里是途中?路、河
大家清楚游戲規(guī)則了嗎?那我們一起回憶下三條規(guī)則。(師幼一同回憶)
第一條規(guī)則:隊員只能用身體“夾奶盒”不能用手拿。
第二條規(guī)則:當兒歌響起“小朋友本領大”隊員才能夾奶盒;當兒歌念到321出發(fā)時,才能走小路、過小河。
第三條規(guī)則,途中如果有奶盒掉落不能撿起來。
玩游戲之前,我們來把兒歌念一次(拍手、節(jié)奏、流暢)
兒歌:小朋友 本領大,用身體 夾奶盒,比比哪隊 運得多,321出發(fā)。
二、開始運奶盒游戲(猜測每隊最終運到桶里的奶盒數量,并說出理由)
第一輪游戲:(分解與組成、加減運算)
游戲的玩法和規(guī)則都清楚了嗎?那我們開始第一輪游戲吧。
第一輪紅隊派誰上場?藍隊呢?
兒歌響起,二隊才能開始夾奶盒喲,預備起
兒歌:小朋友本領大,用身體夾奶盒,比比哪隊運得多,321出發(fā)。
每一隊都有十個奶盒,猜一猜哪一隊桶里奶盒數量多呢?
紅隊先來猜一猜,你們的桶里有幾個奶盒?
猜5的誰來說理由?(原來有10個,現(xiàn)在起點處有3個,路上有2個,起點和路上的合起來5個,5和5合起來等于10)
幾和幾 合起來等于10,***用分解與組合的辦法推算出桶里奶盒的數量。
都覺得是5嗎?有沒有答案不一樣的?或者答案一樣 但是算法不一樣的?
幾加幾等于10,***用加減運算的辦法推算出桶里奶盒的數量。
那現(xiàn)在我們來數一數,桶里到底有幾個奶盒?2、4、6…..
現(xiàn)在換藍隊來猜一猜,你們的桶里有幾個奶盒?
猜7的誰來說理由? (起點處有*根,路上有*?* *根 合起來*根,10-4等于6)
**用加減運算的辦法推算出桶里奶盒的數量。
我們來數一數,桶里到底有幾個奶盒?2、4、6….
哪一隊桶里奶盒數量多呀?這一輪*隊勝利了,那給*隊畫上一顆星
師小結:看來呀,猜也是需要根據的。我們可以用分解與組合的辦法,推算出桶里奶盒的數量;也可以用加減運算的辦法,推算出桶里奶盒的數量。
第二輪游戲:(眼睛看一看比一比默數 目測數群)
現(xiàn)在第二輪游戲,每隊請二名沒玩過游戲的隊員上場,先把所有奶盒送回起點。
2個2個數檢查下每隊是不是有10個奶盒。
如果要為隊員爭取更多夾奶盒的時間,那念兒歌的速度可以怎么樣啊?(慢)
那這一次我們慢慢念兒歌,幫隊員爭取更多夾奶盒的時間。
每個夾奶盒的隊員,要想辦法多夾一點奶盒喲,
預備起,小朋友本領大,用身體夾奶盒,比比哪隊運得多,321出發(fā)。
總是用加減運算和分解與組成的辦法,太簡單了,這次我要考一考大家。
只用眼睛看一看 比一比 能不能知道哪隊桶里奶盒數量多?
聽清楚要求喲,只用眼睛看一看、比一比能不能知道哪隊桶里奶盒數量多?
誰來說一說?
藍隊看到幾個奶盒?3 紅隊看到幾個奶盒?2
看一看 比一比 看到奶盒的數量? 哪隊桶里奶盒數量多呢?
你是怎么知道的?用一句話說清楚?
外面看到奶盒數量多,桶里奶盒數量少;
外面看到奶盒數量少,桶里奶盒數量多。
誰比誰多已經知道了,可紅隊桶里比藍隊桶里多幾個奶盒呢?
和剛才一樣,不用運算和分解與組合的辦法,只用眼睛看一看 比一比,能不能知道紅隊桶里比藍隊桶里多幾個奶盒呢?
外面看到紅比藍少1,桶里就紅比藍多1。反之…..
真的是這樣嗎?我們來數一數,這一次大家嘴巴要休息了,眼睛看 心里數。
紅隊桶里有幾個奶盒?藍隊桶里有幾個奶盒?紅隊桶里比藍隊桶里多1個奶盒。
這一輪哪一隊桶里奶盒數量多呀? 那給紅隊加一顆星。
藍隊小朋友在講理由的時候,說得很清楚完整讓我心服口服,給紅隊也加一顆星。
師小結:原來用眼睛看一看、比一比,也能猜出哪隊桶里奶盒的數量多。外面看到數量多,桶里數量少。外面看到數量少,桶里數量多。外面看到紅隊比藍隊多一個奶盒,那桶里紅隊比藍隊少一個奶盒。外面看到藍隊比紅隊少一個奶盒,那桶里藍隊比紅隊多一個奶盒。
第四輪游戲(推算桶里奶盒數量方法的運用和梳理)
最后一輪終極挑戰(zhàn)可以加三分喲。
分數增加游戲的難度也增加了。大家有沒有信心挑戰(zhàn)最后一關?
那我要搬出我的終極武器了,我要在紅隊、藍隊的小路上各加一個山洞。
待會兒隊員從起點出發(fā)、走小路、過小河、鉆山洞、然后把奶盒運到桶里。
這一次二隊可以各派出一名隊員幫他們夾奶盒,預備起,念兒歌。
猜一猜哪隊獲得奶盒數量多呢?(洞里的被擋住了,怎么知道呢?)
大家都會用加減法、分解與組成和比一比的方法了,桶里的數量已經不稀奇了。那我就直接給大家看桶里有幾個奶盒吧。2468/246
哪隊桶里的奶盒數量多呢?第一顆星加給*隊
游戲還沒有結束哦。
現(xiàn)在請藍隊猜紅隊山洞里奶盒的數量,紅隊猜藍隊山洞里奶盒的數量。
猜對對方山洞中奶盒數量加一分,說清楚理由還要再加一分。
藍隊先來猜一猜,紅隊山洞中有幾個奶盒?誰來說理由?
紅隊山洞里到底有沒有牛奶盒呢?我們一起打開山洞看一看。
紅隊覺得藍隊可以得幾分?猜對洞里的數量得一分,說清楚理由再加一分。2分
現(xiàn)在紅隊猜藍隊山洞里有幾個奶盒?誰來說理由?
藍隊山洞里到底有沒有牛奶盒呢?我們一起打開山洞看一看。
藍隊覺得紅隊可以得幾分?猜對洞里數量得一分,說清楚理由再加一分。二分
師小結:除了用加減運算,還可以用分解與組合的方法推算出桶里奶盒的數量,還可以用什么辦法呀?(幼:看一看、比一比 看到奶盒的數量,看到的數量多,桶里數量少;看到的數量少,桶里數量多。)
我們還學會了根據途中和桶里奶盒的數量,推算出 “山洞”內奶盒的數量。
待會回教室,我們把游戲也分享給其他的同學吧。
活動總結
創(chuàng)設幫奶牛阿姨送牛奶的情境,孩子們都成功角色代入,投入到了游戲情境中。為了每個孩子都能感受成功的喜悅、鞏固數經驗,每隊奶盒的數量控制在了十個以內,孩子們在每一輪游戲后都會用數學語言表述推測的方法和結果。運用已有的數經驗推測奶盒的數量變化。第一輪用到了數數、目測數群的辦法,第二輪用到了分解與組合的辦法,第三輪用到了加減運算的辦法,第四輪根據起點、途中和終點的奶盒數量,推算出掉落在山洞里的奶盒數量,還用到了比一比的辦法,不計算直接知曉哪隊勝利… ,孩子們在運奶盒的游戲活動中,發(fā)展了觀察、分析、推理、解決問題的能力。
運奶盒的游戲還可以延伸,逐漸增加奶盒數量,或者設更多的障礙,甚至不限奶盒數量,在孩子們運完后,讓孩子們來猜測起點原來有多少個奶盒。相信之后的延伸更能激發(fā)孩子們的挑戰(zhàn)欲望,進而增加主動學習的意識和興趣,讓孩子們在玩中學習,游戲中成長。
14、教學設計大班數學《4的加減法》教案反思
活動設計背景
前面剛學習了2、3的加減法。為了讓幼兒更進一步的理解加減法的含義。特設計了此活動內容讓幼兒通過實物演示、操作、能形象直觀地理解加減法的含義。引導幼兒觀察圖片中實物的數量,能口頭列出算式。
活動目標
1.學習4的加減法,進一步理解加減法的含義。
2.培養(yǎng)幼兒能自編應用題的能力和分析為問題的能力。
3.在活動中培養(yǎng)幼兒的觀察力及團結合作的精神。
4.引發(fā)幼兒學習的興趣。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
6.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
7.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
教學重點、難點
1.學習4的加減法,進一步理解加減法的含義。
2.學會自編4的加減法口頭應用題。
活動準備
籃球4個、籃球筐一個、釣魚竿、卡片、小筐等,幻燈機。
活動過程
一、游戲:運球(復習4的加減法)
1.幼兒分成兩組,四個球用兩個筐運,看每個筐裝幾個球,復習4的組成。
2.師幼齊讀: 4 4 4
^ ^ ^
3 1 2 2 1 3
二、小小籃球賽
1.師說話引發(fā)幼兒興趣:剛才的運球游戲小朋友們表現(xiàn)的很棒,你們是那么聰明,大家合作的那么好,老師真高興!現(xiàn)在老師宣布一個讓小朋友們更高興的事,今天我們班要舉行一個籃球比賽,希望大家積極參加。
2.幼兒積極報名,老師把幼兒分成四人一組。
3.老師當裁判,哨聲響起,幼兒進行投籃比賽,臺下的小觀眾加油助威。
4.算一算每組投了多少球,列出4的加減法算式,教師相應板書。
1+3=4 3+1=4 2+2=4
4-1=3 4-3=1 4-2=2
5.給獲勝隊發(fā)獎章一枚,大家為他們鼓掌。
6.齊讀加減法算式。
三、看動畫編應用題
教師播放幻燈片,請幼兒看動畫編應用題。教師引導幼兒分析應用題,口頭列式解答。
四、游戲:小貓釣魚
1.師:貓媽媽領著小貓們來到河邊釣魚,它們釣到了幾條魚呢?
2.老師和小朋友們戴著頭飾,坐到講臺邊用魚竿釣魚,算出每條魚上的算式題。鞏固4以內加減法。
教學反思
本次教學活動,教師以游戲貫穿整個教學過程,讓幼兒在互相啟迪、互動互學中促進幼兒不斷思考,不斷獲得有益經驗,促進其“善”學。幼兒的興趣被引發(fā)了,他們都爭搶著參加各種游戲,教師提供了豐富的教學材料,讓幼兒通過實物演示、操作、能形象直觀地理解加減法的含義。教師也積極地參與活動中去,師幼配合得很好,教師能夠根據幼兒的情況及時地調整教學,是整個教學過程通順、流暢?!盁狒[”而不“雜亂”,當時聽課的教師給予了很高的評價,贊嘆這次活動很成功。
15、小班數學活動《串糖葫蘆》教案設計與教學反思
材料:
形狀、顏色、大小不一的木珠一筐;筷子若干;已經串好和未串完的“糖葫蘆”各2-3串。
活動規(guī)則與玩法:
幼兒根據自己的意愿選擇木珠材料進行串“糖葫蘆”活動:可以依照已經串好的“糖葫蘆”模仿著串同樣的;可以將未串完的“糖葫蘆”繼續(xù)串下去;也可以自己串一串與別人都不同的“糖葫蘆”。幼兒串完后,可啟發(fā)他們互相交流,說說自己串的“糖葫蘆”里有一個怎么樣的小秘密。
活動建議:
可提示有興趣、有能力的幼兒串出多種不同的“糖葫蘆”,并試著說出其中的規(guī)律。
教學反思:
小班幼兒的思維特點是具體形象思維,因而,小班游戲的玩法和規(guī)則的制定應具體明確??烧{整為:把大的珠子串在一起;把小的珠子串在一起;把同樣顏色的珠子串在一起;把形狀一樣的串在一起;進一步還可以按規(guī)律進行串連(一紅一綠,一方一圓)。
16、小學音樂《小白船》教學設計優(yōu)秀教案
小學音樂《小白船》教學設計優(yōu)秀教案
合課《小白船》教學設計
教材:小學音樂(沿海版)第六冊
課題:第三課《小白船》第二課時
課型:綜合課(樂器進入課堂實驗課)
一、教學對象分析:
本班學生音樂表現(xiàn)力較強,已能用律動與打擊樂器表現(xiàn)
不同拍子的旋律,不足之處是音色較弱,須加強引導。
二、教材分析:
1.DO在第一線音樂知識的學習。E大調DO在五線譜上的位置,以此類推,掌握五線譜上E調的各音位置。
2.學習歌曲《小白船》,《小白船》是朝鮮三拍子民歌,學生通過律動、鍵盤、打擊樂器有機地結合起來學習這首歌曲,啟發(fā)學生感受歌曲那富有幻想色彩的美的意境。
三、教學重點、難點:
1.通過律動、學歌謠,感受、區(qū)分二拍子與三拍子。
2.學習DO在第一線的音樂知識。
3.各環(huán)節(jié)注重創(chuàng)造性培養(yǎng)。通過學生自己設計歌曲伴奏型、創(chuàng)編動作,增強學生的美感。
四、教學媒體準備:
錄音帶、音響、地上五線譜、VCD、電腦、軟件。
五、教學設計構思:
1.看電視畫面說月亮,培養(yǎng)興趣引入新課,由教學內容想到文化范疇。
2.學習歌謠,通過律動感受而拍子和三拍子。
3.學習歌詞啟發(fā)學生美感。
4.學習音樂知識,通過地上的五線譜——手上的五線譜——板書上的五線譜,循序漸進,學生很容易掌握。
5.加入打擊樂器與口風琴伴奏創(chuàng)編動作,培養(yǎng)學生即興創(chuàng)作能力。
六、教學過程:
(一)律動進課室
聽著歡快的音樂,做律動進入音樂室。
(二)新課導入
1.看電腦軟件圖片A、滿月;圖片B、彎月。
2.談話:請同學們說出有關月亮的傳說(例如:嫦娥奔月、黑狗吞月等)。
(三)學習歌謠
1.月兒彎彎,像只小船,搖呀搖呀,越搖越圓,
月兒圓圓,像個銀盤,轉呀轉呀,越轉越彎。
2.學習二拍子:三拍子:
3.為歌謠伴奏(拍手、拍腿、打擊樂器)。
(四)新歌教學
1.VCD范唱《小白船》,做三拍子擺動。
2.提問:歌曲中的小白船在哪里飄蕩?什么顏色?有槳嗎?有帆嗎?飄到哪里去了呢?
3.手拍三拍子,按節(jié)奏讀歌詞。
4.學習bE調do的位置在第一線,通過地上的五線譜——手上的五線譜——黑板上的五線譜進行學習。
5.學唱譜(先分為兩個聲部單獨練習,再合唱)。
6.歌曲表達了什么情緒?
1)抓特點:每個樂句結束有6拍。
2)設計樂句最后6拍的伴奏。
7.拍手為歌曲伴奏。
8.用樂器為歌曲伴奏。
9.創(chuàng)編動作
1)想象自己是一顆種子……
2)創(chuàng)編動作表演《小白船》。
(五)小結:今天老師和同學們一起學習了很多音樂知識,也學會了《小白船》這首優(yōu)美的歌曲,老師覺得很高興,你們覺得高興嗎?好,這節(jié)課上到這里,請同學們聽著歡快的音樂離開音樂室。
17、小班數學活動優(yōu)質課《送禮物》教學設計和反思
一、活動目標:
1、通過游戲,認識并區(qū)分物體的大小。
2、嘗試用一句話正確表述物體的大小。
3、能主動參與,體驗數學活動的樂趣。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、發(fā)展目測力、判斷力。
二、重難點:
活動重點:區(qū)分大小并進行分類。
活動難點:嘗試用一句話正確表述物體的大小。
三、活動準備:
1、教具準備:
大小熊玩具一個,大小衣服、褲子、鞋子各一份。幼兒操作材料(大小不同的皮球、玩具汽車、杯子、分類板、魚、碗)15份,大小分類盒各一個。
五、活動過程:
(一)《大熊小熊》音樂入場,初步感知大小的變化。
老師:“今天,我們班來了兩只可愛的熊寶寶,我們表演一首歌曲歡迎它們吧?!?/p>
(二)游戲:打扮大小熊(認識大小并初步學習同類物品中區(qū)分物體的大小)。
1、大小熊自我介紹(自我介紹時老師的聲音有大小變化),
老師:“這兩只可愛的熊寶寶叫什么名字呢?我們來聽聽?!?分別出示大小熊,“嗨!大家好!我的名字叫大大,因為我的頭大大的,身體也是大大的?!薄班?大家好!我的名字叫小小,因為我的頭小小的,身體也是小小的。”
2、幫助大大小小打扮。
(1)穿衣服,了解比較大小的方法。引導幼兒說出:ⅹⅹ顏色的衣服大,ⅹⅹ顏色的衣服小,大大要穿大衣服,小小要穿小衣服。
老師:“老師給大大小小準備了兩件衣服,小朋友告訴我,什么顏色的衣服大?什么顏色的衣服小?”
“現(xiàn)在,我們給熊寶寶穿上衣服,大大要穿大衣服,小小要穿小衣服。”
(2)穿褲子和鞋,感知“大”和“小”是通過比較得來的一組相對概念。引導幼兒說出:ⅹⅹ顏色的大褲子送給大大穿,ⅹⅹ顏色的大鞋子送給大大穿。
老師:“現(xiàn)在我們要給大大小小穿褲子了,小朋友告訴我,什么顏色的褲子大,什么顏色的褲子小?那ⅹⅹ顏色的大褲子送給大大穿呢?”
(三)游戲:幫大大小小分東西。(初步認識大小標記,知道從一堆東西中先找到同類的兩種物體再進行大小的分類。)
1、認識大小標記
老師:“這里有一些東西,要送到大大小小的家里去。你們看,大大的家有一個門牌號,它的身體大大的,它叫大標記。小小的家也有一個門牌號,它的身體是小小的,叫小標記?!?/p>
2、老師示范送玩具汽車,引導幼兒說出:“大汽車送到大大家,小汽車送到小小家?!?/p>
3、請個別幼兒上前送東西。(此環(huán)節(jié)要重點突破先找到同類的兩種物體再進行大小的分類)
(四)玩游戲:“送禮物給大大小小”(通過幼兒的操作,嘗試不受物體的形狀、顏色、種類的干擾,認識大小并按照大小標記進行分類。)
1、老師示范根據大小標記分類。
2、幼兒操作。
老師:“今天老師也準備了一些禮物要送給大大小小,看看都有什么?”
(五)玩游戲“找椅子”。(聽老師的口令迅速地找到相應的大小椅,要求幼兒能快速區(qū)分大小,體驗數學游戲的快樂。)
老師:“大大小小非常感謝小朋友,它們請小朋友玩找椅子的游戲?!?/p>
(六)結束活動
老師:“這個游戲真好玩,現(xiàn)在我們回教室教其他小朋友玩吧?!?/p>
活動反思:
在活動剛開始,當孩子們聽說“要幫助熊寶寶穿上衣服,大大要穿大衣服,小小要穿小衣服?!备吲d極了, 多數幼兒能根據教師的要求找到同類的兩種物體(紅顏色的大褲子或黃顏色的小褲),然后再進行大小的分類。并學習用較完整的語言回答:“紅顏色的大褲子送給大大穿或黃顏色的小褲子送給小小穿?!边@種經驗的主動獲得,激發(fā)了孩子們學習的信心,使幼兒體驗到成功的喜悅。給大大小小打扮,送禮物的游戲中,孩子們人人都能積極參與和動手,在整個游戲活動中,孩子們興趣很高,一點也不覺得枯燥。
活動中從幼兒身心健康發(fā)展的角度出發(fā),我運用多種游戲來讓幼兒認識大小,這符合了小幼兒的年齡特點,在幼兒感興趣的游戲中滲透粗淺的數學知識,強調游戲性,操作性,趣味性,直觀性,讓幼兒在感知知識的同時,獲得滿足感。在整個活動中,幼兒始終沉浸在游戲的歡樂中,興趣極高,在不知不覺中分紅綠兩種顏色,并進行大小歸類。初步枳積累類的經驗。主動性,積極性得到充分調動,動手能力,語言表達能得到提高。
本活動運用游戲形式開展數學活動,符合小幼兒的年齡特點,從幼兒身心健康發(fā)展的角度出發(fā),在幼兒感興趣的游戲中滲透粗淺的數學知識,強調游戲性,操作性,趣味性,直觀性,讓幼兒在感知知識的同時,主動性,積極性得到充分調動,動手能力,語言表達也能得到提高。
18、幼兒園中班蒙氏數學《數物結合》教學設計
開場白:
尊敬的各位家長,親愛的小朋友們,大家下午好!非常榮幸大家能夠抽出時間來觀看我這次的蒙氏數學觀摩課。在此我代表全體老師向大家的到來表示衷心的感謝!謝謝您們對我們幼兒園工作的支持與配合!
設計意圖:
我設計的是一節(jié)蒙氏數學課《數物結合》它是讓幼兒體驗數字與物品的對應關系,設法將抽象的數字與相應數量的實物聯(lián)系起來,幫助幼兒認識數字。在生活中應時時注意引導幼兒關注事物數量的同時,與數字聯(lián)系在一起,從而使幼兒進一步了解10以上數的含義并加深對兩位數表達方式的印象。
本節(jié)課教學目的:
1、初步感知11—15數字與實物(數量)的對應關系。
2、能認讀數字11—15。
3、使幼兒嘗試與同伴合作完成探索活動,體驗成功感。
4、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
授課開始:
一、教學名稱:
蒙氏數學
二、教學內容:
《數物結合11—15》
三、教學目的:
1、初步感知11—15數字與實物(數量)的對應關系。
2、能認讀數字11—15。
3、嘗試與同伴合作完成探索活動,體驗成功感。
四、教學準備:
1、串珠、數字拼版
2、彩色紙條、圓形小卡片
3、彩圈卡片
五、教學過程:
1、預備活動
師生互相問候,走線,線上游戲:《小火箭》
小火箭,真厲害。一飛飛到藍天上,發(fā)火箭啦——11、12、13、14、15,發(fā)射!
出發(fā)到太空嘍!
2、集體活動
?、俑兄獢滴锝Y合
?、艅?chuàng)設情境:太空里呀,有金色王國,還有彩色王國。金色王國里有許多金色串珠,彩色王國里有許多彩色串珠,它們想成為好朋友,怎么辦呢?數字王國里的數字卡片決定介紹它們認識,我們幫它們組合在一起吧!
?、铺崾荆簞偛判∨笥褌兺嬗螒颉缎』鸺窌r,小朋友都聽到老師說那幾個數字了呀?(11、12、13、14、15)
⑶先出示教具數字拼板、數字卡片11,再取出相應數量的串珠卡(個位是1的彩色串珠,十位上是10的金色串珠)放在“串珠、數字拼板”的控制板上拼成11的串珠、數字拼圖。
?、日垈€別幼兒操作學具“串珠、數字拼板”11—15中的任意數字,以增加幼兒的興趣。
②游戲:“找數字”
教師邊拍手邊問:“小朋友,我問你,,哪個數字不見了?”
幼兒邊拍手邊答:“尤老師,告訴你,數字11不見了。”
然后請幼兒放回原位(游戲可反復進行)
3、分組活動:
創(chuàng)設情境:還有很多物品想和數字卡片交朋友,我們一起去幫幫忙吧!
?、倏磾底郑N星星。
?、谧x一讀,涂與數字相對應的彩圈。(彩圈卡片)
?、弁妗按?、數字拼板”。
4、交流小結,收拾學具。
請每組個別幼兒展示并講解自己操作的情況,感受成功的體驗。
六、教學總結:
使幼兒在操作的過程中感知11——15數字與數量的對應關系。
19、小班蒙氏數學優(yōu)秀教學設計與反思:《圓形》
教學名稱:蒙氏數學
教學內容:《圓形》
教學對象:小班
教學目的:
1、認識圓形,能在生活中辨認出圓形
2、引導幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)生活中包含圓形的物體
3、能感受到圓圓的物體蘊含著的美
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性
5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣
教學準備;
1、教育準備:奇妙袋一個 圓形寶寶一個 一個大圈圈
2、學具準備:圓圓的太陽花城堡掛圖
3、《操作冊》第25-26頁相關內容的圖片。
教學過程:
1、預備活動
(1)走線,線上游戲:拉個圓圈走走。在線上,教師與幼兒手拉手,朝一個方向邊走邊說:“拉圈圈,拉圈圈。拉個大圈圈,手拉手啊快站好?!钡诙橥鏁r最后一句變?yōu)椤翱於缀谩?,第三遍變?yōu)椤翱熳谩薄?/p>
(2)線上游戲:《紅紅和黃黃》
(3)師幼互相問候
小朋友!小手拿出來和吳老師一起活動活動,繞繞繞圈圈,繞了一個大圈圈,小兔進來了,小鴨進來了,我們小朋友也來了,大家一起做游戲。
2、集體活動
一、出示奇妙袋:小朋友喜不喜歡做游戲呀?吳老師這有個奇妙的口袋。里面裝著很多的東西,想不想知道里面有什么?好!老師請乖的寶寶來口袋里摸,并說出你摸到什么物品,然后把物品取出來放在圓圈圈。吳老師先試試,請寶寶摸,游戲繼續(xù)進行。直至口袋里的東西全部摸出。
總結:小朋友你們摸出來的東西,都有什么共同的特征?都有什么一樣的地方?引導幼兒發(fā)現(xiàn)摸出的物品都是圓圓的。(都是圓圓的)真棒!
二、介紹圓形的特征。
今天吳老師還帶來一個圖形寶寶,是誰呀?對了,它的名字叫圓形。小朋友們說圓形是什么樣的呀?圓圓的!吳老師摸一摸,確實是圓圓的,很滑。在地上還可以滾動。
三、創(chuàng)設情境:
太陽花們看到小朋友和這么多圓圓的東西做游戲,他們也想來參加呢!吳老師把它請出來好嗎?(出示太陽花學具的掛圖)你們找找太陽花身上有圓形嗎?有,取出花蕊,再一次介紹圓形的特征?,F(xiàn)在也把太陽花請出來和小朋友交朋友,教師請幼兒將學具中的圓形1個1個取下來,用手摸圓形的輪廓,小朋友一起感受圓形的外形特征。你們也滾一滾。感受圓形小結:像太陽花盤這樣的形狀就是圓形。
圓形本領真大,還能變出很多很多的東西。(圓形的兒歌,小圓形變變變,變成方向盤我當小司機!小圓形變變變,變成鏡子,照呀照!小圓形變變變,變成月餅,啊嗚,啊嗚,啊嗚。)小圓形的本領真大呀!玩圓形,(滾球,拼圖等)
四、認識了圓形,下面要請小朋友找找生活中或身上班上哪里有圓形。找一找,說一說。如衣服上圓形的圖案、圓圓的鈕扣等。
五、游戲活動:
今天小朋友表現(xiàn)很棒!出示城堡掛圖,(小朋友,老師帶你們的到城堡玩,這城堡漂亮嗎?想去看看嗎?那要先找出它哪個地方有圓形。才能進去。貼貼紙粘上。)
這個城堡有四個好玩的地方:介紹四組作業(yè)
六、分組活動。
第一組:給圓形涂色。教師給每幼兒一幅畫含有圓形的圖案,讓幼兒用油畫棒涂色。
第二組:圓形寶寶找朋友。幼兒拿出學具“圓圓的太陽花”,將里面的圓形花心找出來放在一起,并點數共有幾個圓形花心。
第三組:印畫。請幼兒找出圓形的積木,蘸上水粉顏料印畫圓形。
第四組:找對應。教師給每個幼兒一幅畫,讓幼兒用圓形貼貼紙貼在是圓形的圖案上。
七、交流小結,收拾學具。
教學小結:今天小朋友認識了圓形,回去再和爸爸媽媽一起去找找我們身邊哪里還有圓形,比如:家里、超市、馬路、等等,明天來告訴吳老師。
教學反思:
在本次蒙氏數學活動《圓形》走線環(huán)節(jié),幼兒的表現(xiàn)還是不錯的,能保持安靜地跟隨我做一些線上游戲,以及在走線過程中、學會等待前面的幼兒。在講課過程中、幼兒對圓形知識的理解比較快、對于我提出的問題大部分幼兒都能較快的做出回答,但是在讓幼兒動手操作教學卡片時,我發(fā)現(xiàn)幼兒的能力差異還是比較大的,一部分幼兒很快的把卡片從大圓到小圓排列好了,但是一部分幼兒卻還不能準確地排列完整,這一現(xiàn)象讓我明白,對于能力不同的幼兒、教師也要給予他不同的要求,在下次課堂中,我會根據幼兒的能力,選擇性地給他們不同難度差別的教具,做到因材施教,讓每位幼兒都能體驗到成功的快樂。
通過這節(jié)課的學習小朋友認識了圓形,課堂上小朋友的積極性非常高,都能自己動手操作,去探索圓形的秘密,和圓形式交上朋友,并能在生活中辨認出圓形,而且還能發(fā)現(xiàn)生活中包含圓形的物體,感受到圓圓的物體蘊含著的美。
20、小班數學《有趣的圖形》教學設計課堂實錄反思
活動目標:
1、能正確辨認圓形、三角形、正方形,并能說出圖形的名稱。
2、知道三種圖形的特征,并能利用三種圖形組合變化出新形象。
3、體驗合作游戲的樂趣,發(fā)展創(chuàng)造力及動作表現(xiàn)力。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
活動準備:
PPT、三種圖形的大小卡片若干、自制圖形拼擺圖2幅、輕音樂。
活動過程:
一、活動導入。
今天吳老師要帶小朋友們和圖形寶寶做游戲,猜猜會有誰呢?(幼兒根據已有認知大膽猜測)喔,小朋友認識這么多圖形,下面我們就和圖形寶寶做游戲。
二、逐一出示圓形、三角形、正方形大卡片,引導幼兒觀察并說出圖形特征。
先請出第一個圖形寶寶(教師出示大卡片,逐一讓幼兒觀察并摸一摸,并分別立體粘貼在三張桌子前面)。
1、圓形寶寶長得什么樣?(圓圓的),它有一條邊。
請你用身體表現(xiàn)圓形的樣子。(幼兒動作表現(xiàn))
請小朋友想想你吃過、玩過、見到的什么東西是這種形狀的?(引導幼兒進行聯(lián)想)
2、三角形寶寶長得什么樣?(通過觀察引導感知三角形有角、有邊)我們數數三角形有幾條邊?(師生點數)有幾個角?噢,有三條邊,三個角。
請你用身體動作表現(xiàn)三角形的樣子(如:雙手指尖相對舉過頭頂,代表三角形等)。
請小朋友想想你吃過、玩過、見到的什么東西是這種形狀的?(引導幼兒進行聯(lián)想)
3、正方形寶寶有幾條邊?幾個角?誰來數一數(幼兒點數,回答)
師:正方形有四條邊,并且四條邊都相等,四個角。
請用身體動作表現(xiàn)正方形的樣子。
請小朋友想想你吃過、玩過、見到的什么東西是這種形狀的?(引導幼兒進行聯(lián)想)
你們真是善于觀察、善于表現(xiàn)的好寶寶。
三、通過游戲“送圖形寶寶回家”,加深幼兒對三種圖形的認知,體驗學習的樂趣。
小朋友喜歡捉迷藏嗎?(喜歡)圖形寶寶最愛捉迷藏了,它們藏到哪里去了呢?(出示準備的物品)噢,原來它們藏在下面這些物品里,請你把它們找出來,放到和它們長得一樣的大圖形寶寶的家里好嗎?(三張貼有大卡片桌子)
幼兒放好后,要讓幼兒自己檢查一下有沒有送錯的,如果有,幫忙送到正確的圖形寶寶家里。
四、圖形寶寶變魔術——鞏固認知,提升目標。
1、圖形寶寶不僅喜歡捉迷藏,還會變魔術呢!請小眼睛看仔細,大家一起數123,奇跡就會出現(xiàn)!
2、教師分別出示自制圖形拼擺圖1(熱帶魚)、圖2(小房子),請幼兒仔細觀察并找出藏在圖中的圖形,并上前進行拆分、組合。
(1)這條魚由哪幾個圖形組成的?請一個小朋友過來指給大家。把小魚取下來分開看看說的對嗎?(根據情況幼兒回答)你想不想把小魚再變回去?(幼兒回答)
看到XX小朋友會變魔術,吳老師也想變魔術,看老師把小魚變成了什么?(在孩子拼擺的小魚的基礎上,再拿一個三角形,變成一顆小松樹,拓展一下孩子的思維空間。)
(2)圖形寶寶繼續(xù)變魔術,數123,奇跡就會出現(xiàn)!(出示拼擺小房子)這座小房子是由哪幾個圖形寶寶組成的?請一個小朋友過來指給大家。
你們想不想和圖形寶寶一起變魔術?(想),現(xiàn)在就和后面桌子上的圖形寶寶們一起變魔術吧!魔術表演成功的小朋友老師會給你驚喜呦!
3、在此基礎上引導幼兒自由拼擺、組合,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。(放輕音樂)
4、將幼兒拼擺圖形及時拍照,并在大屏幕上展示。
5、播放PPT,欣賞幾種圖形拼擺組合。
活動小結:
哇,圖形寶寶們能變出這么多神奇的造型,你們還想不想試一試呢?(幼:想)今天就帶圖形寶寶回家和爸爸媽媽一起繼續(xù)變魔術,好嗎?(幼:好)祝你們表演成功!(鼓掌)
教學反思:
教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數學教育中的難點。原因是幾何圖形的認識過程往往過于單調,容易使幼兒失去學習興趣。因此在這個活動中,我以“郊游”的游戲情節(jié)為主,使幼兒的情感得到了滿足,這樣效果會更好更能引起幼兒的興趣。然后再加以室內教學,使幼兒的認識從實物——圖形過度,符合認知規(guī)律。結束延伸環(huán)節(jié)比較匆忙。
21、幼兒園數學活動教案《4的分解與組成》教學設計與反思
活動名稱:4的組成與分解
設計意圖:通過以往對數學的教學活動中看出幼兒對數學興趣還比較高,但由于數學活動邏輯思維性很強,很抽象幼兒理解起來有一定的困難,因此在此次教學中,我通過情境創(chuàng)設這個環(huán)節(jié)讓幼兒參與其中,自己去探索發(fā)現(xiàn)一個數原來有多種分法,了解4的分解與組成,以此培養(yǎng)幼兒對數學的分析能力、觀察能力以及操作能力。
活動目標:
1、讓幼兒了解、掌握4的組成,知道4的分合關系;
2、培養(yǎng)幼兒的分析、觀察、操作能力,以及培養(yǎng)幼兒對數學的興趣;
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;
4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
活動準備:猴子2只、桃子4個、數字牌7個、操作表每人一張、sticker、黑板
活動重難點:能通過觀察、分析一個數多種分法,掌握4的組成。
活動過程:
1、手指游戲組織活動;
2、情境導入:“今天呀,我們教室里來了好多老師,小朋友們跟老師客人打招呼問好呀。咦,怎么還少了兩位呢?咚咚,哦,他們來了,小朋友們把眼睛閉上我們數123再睜開眼睛看看到底是誰?(出示2只猴子),哇,原來是小猴子(貼在黑板上)”
“小猴子呀,你們兩個怎么遲到了呢?”“唉,果園里的叔叔給了我倆4個桃子,可是我們倆不會分,所以才遲到了,怎么辦嘛?!薄芭?,原來是這樣呀,不用著急,你看,我這里有這么多聰明的小朋友,或許他們可以幫你們喲?!薄靶∨笥褌?,你們愿不愿意幫助小猴子呀?哦,這里有4個桃子,你們想一想到底有哪些方法分配給這2只猴子呢?(幼兒講出一種方法就將這種方法記錄在黑板上,鼓勵幼兒多想辦法)”
“哇,原來可以有這么多的分配方法,跟著林老師一起念一下(4可以分成3和1,4可以分成2和2,4可以分成1和3,2和2合起來是4,3和1合起來是4,1和3合起來也是4)”
3、游戲互動:《找朋友》
請6位小朋友上臺,分法數字牌,請他們兩兩找朋友,(其他小朋友唱歌拍手),然后再看看找到朋友的兩個人手里的數字牌加起來是否等于4。(請2-3組)
4、操作環(huán)節(jié):小手動一動
出示操作表貼在黑板上,示范應該怎樣動手操作。
分發(fā)操作表以及鉛筆,請幼兒根據表上的圖案對應畫畫,然后講操作表放于畫夾內。
5、總結;
教學反思:
因為大多數幼兒覺得數學課上起來很枯燥,不敢興趣,所以我設計的課程主要是用游戲的方式來體現(xiàn),整堂課下來幼兒的積極性與興趣蠻高的,課后都還在回味上課時的內容。我覺得我做的比較好的就是在環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間的銜接上處理的比較好,過渡語也用的比較恰當,整個游戲也比較吸引幼兒的注意力,但是在一些細節(jié)處理上有一定失誤,比如說把“合起來是”說成了“合起來等于”,在游戲的時候由于沒有說清楚要求以及規(guī)則導致幼兒游戲時比較模糊,以后上課時一定要注意細節(jié)的處理以及語言的準確性,這些方面都有待提高。
22、大班數學優(yōu)質課教案《同數分解》教學活動設計與反思
活動目標
1、在探索同數分解規(guī)律的游戲活動中體驗學習數學的樂趣。
2、使幼兒感受同數分解的數量關系,理解同數分解的實際意義,了解大數對小數的包含關系。
3、培養(yǎng)幼兒合作意識、規(guī)則意識和歸納概括及語言表達能力。
4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
活動準備
操作學具:人手一份與課件相配套的6朵小花卡片;
人手一份10以內不同數量的蝴蝶卡片。
課件:與操作活動和游戲結合使用的課件。
活動過程實錄
一、問答游戲“編花籃”,復習6的分解組成。
師:“今天我們來玩編花籃的游戲好嗎?小朋友編的數和老師編的數合起來是6。”
師:“編、編、編花籃,編個花籃采花甜,我編1,你編幾?”
幼:“你編1我編5,1和5和起來是6。”
二、分花操作游戲使幼兒發(fā)現(xiàn)6的同數分解。
1、出示電腦動畫6朵花,引導幼兒學習。
2、師:你們看老師給你們帶來了什么?
幼:花朵
師:一共有幾朵花?
幼:6朵花。
這些花有什么不同?
幼:大小不同,顏色不同,形狀不同。
(幼兒很容易的發(fā)現(xiàn)花的形狀、大小、顏色不同。)
3、游戲“分花”,使幼兒通過操作學具能夠找出6的同數分解。
師:“老師也給每個小朋友準備了相同的6朵花,請小朋友根據特征將它分一分,看看都能分成幾和幾?”
幼:6能分成3和3,6能分成2和2和2,6能分成6個1。
(幼兒找出了6的所有同數分解。)
4、幼兒說出操作結果,教師在電腦上演示組成式。
5、引導幼兒觀察組成式發(fā)現(xiàn)同數分解的特點。
師:“在這三個組成式中,有一個小秘密,誰發(fā)現(xiàn)了?”
幼:有6個1。
幼:1是一樣的。
幼;1、2、3都比6小。
(幼兒都能發(fā)現(xiàn)同數分解的部分數相同。)
教師小結:這三個組成式有的分成兩部分,有的分成幾部分,它們的部分數都相同,而且都比總數小。象這樣把一個數分成相同的幾部分的分解組成叫同數分解。
6、出示電腦動畫,區(qū)分同數分解與其他的分解組成。
請幼兒找出哪些是同數分解,哪些不是同數分解。
(幼兒能正確的找出同數分解。)
三、游戲“蝴蝶找朋友”,通過操作學具使幼兒發(fā)現(xiàn)10以內數的同數分解
1、教師為幼兒準備不同數量的蝴蝶,請幼兒找到10以內數的同數分解。
(幼兒能夠根據自己蝴蝶的數量找到同數分解。)
2、幼兒說出操作結果,教師在電腦上演示組成式。
3、師:除了1以外10以內的數都能進行同數分解,至少有幾種方法?
幼:一種。
師:是怎么分的?
幼:都能分成1、1、1、1……
教師小結:除了1以外的數都能進行同數分解,而且至少有一種方法,就是“是幾就分成幾個1”,如3分成3個1、8分成8個1。
四、出示電腦動畫游戲,鞏固10以內數的同數分解
1、師:“小朋友都知道了同數分解的方法,現(xiàn)在我們就來玩一個搶答的游戲,老師出題,會的小朋友舉手,誰舉的最快我就叫誰來回答,答對的就可以得到小企鵝的夸獎,答錯了小企鵝就會摔倒?!?/p>
2、電腦顯示10以內的數,幼兒以搶答形式進行同數分解?;卮鸷螅娔X顯示正確答案,答對了,小企鵝跳起來說:“嘿,你真棒。”答錯了,小企鵝隨著音樂聲眼冒金星摔倒在地。
(幼兒對同數分解掌握的很好,興高采烈的搶答,都想得到小企鵝的夸獎。)
五、活動延伸游戲“編花瓣”。
1、師:“除了10以內數能進行同數分解,大數也能進行同數分解?,F(xiàn)在,我請全班小朋友來玩編花瓣的游戲,老師說編成幾瓣,小朋友就幾個人手拉手蹲下表示編好。沒編好花瓣的小朋友不能蹲下,現(xiàn)在我們就來報數,看看我們班有多少小朋友。”
(幼兒報數后,知道班級有30名小朋友。)
2、幼兒游戲:尋找30的同數分解,如“編、編、編花瓣,你也編,我也編,快快編成5瓣花”,教師總結游戲結果:“小朋友都找到伙伴編花瓣了,一共編成了6個5瓣花,說明30能進行同數分解,能分成6個5?!庇變豪^續(xù)游戲,分別編成1、2、3、4、6、7、8、9、10瓣花,找一找30能否進行其他數的同數分解。
(幼兒熱烈游戲,每個幼兒都極力的快速找到伙伴來編花瓣。在游戲過程中,幼兒充分理解了同數分解的含義。)
六、結束:
小朋友,大數也能進行同數分解,而且有些大數同數分解的方法更多,小朋友回家也找一找其它大數的同數分解,好嗎?
教師的反思:
本節(jié)教育活動,能夠結合《綱要》精神,以幼兒為主體,在組織形式上注意了多元化,主要運用游戲、操作的方法,引導幼兒積極主動的探索問題,發(fā)現(xiàn)奧秘,并總結出結果?;顒託夥栈钴S,結合課件設計的多種游戲充分引起了幼兒的興趣,調動了幼兒的積極性,幼兒在活動中主動觀察、探索、學習,思維活躍,思路開闊,能夠大膽思考,想出多種方法進行同數分解,使每名幼兒都理解、掌握了同數分解的方法,尤其是最后一個“編花瓣”的游戲,更激發(fā)了幼兒深入了解大數的同數分解,探索數學奧秘的興趣。在注重教育過程的同時,也重視能力的培養(yǎng),在探索—遷移—發(fā)現(xiàn)—歸納的主線中,在師生互動、生生互動中,在多樣化探索、多途徑的表現(xiàn)過程中,幼兒的合作意識逐漸增強、規(guī)則意識逐漸形成、創(chuàng)造能力明顯發(fā)展。真正做到了結果與過程并重,知識與能力并重,為幼兒的終身發(fā)展奠基,努力做到使每個幼兒都富有個性的發(fā)展。
23、幼兒園小班數學優(yōu)質課教學設計與反思《認識圓形》
設計目的:小班幼兒在認知過程中,容易受外界事物和情緒的支配。無意記憶占優(yōu)勢,常常在無意中記住一些事物。游戲、操作是幼兒最喜愛的活動形式,如果單純讓幼兒認識圓形,幼兒會感到很枯燥,興趣往往不高,而且效果也會不好。因此,在設計這個教學活動時,讓幼兒在游戲操作中了解一些常見的圓形物品與特點,從而激發(fā)幼兒對周圍事物觀察探究的興趣,發(fā)展幼兒的感知、觀察和想象能力。
活動目標:
1、能在認知、操作和游戲活動中掌握圓形的特征。
2、能在周圍環(huán)境中尋找圓形的物體,感知圓形在生活中的應用。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和想象力。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
活動準備:
1、活動室布置一些圓形的物品。
2、圓形紙一張,圓形物品若干(如鏡子、瓶蓋、鈴鼓、盤子)。
3、幻燈片,每桌一只箱子,箱子里有各種不同的圓形物品,操作紙若干、彩筆人手一份。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境,認識圓形物品。
師:(用神秘的口氣加眼神)今天老師給小朋友帶來一箱子的玩具,請你們每人拿一件在桌上玩一下,說說它是什么?
幼:我拿的鏡子,
幼:我拿的鈴鼓,
幼:我拿的盤子……
師:你發(fā)現(xiàn)了什么?這些物品有什么相同的地方?
幼:他們都是圓圓的。(引出圓形這一話題。)
師:(出示一張圓形的紙)提問:它像什么?
幼:它像盤子,
幼:它像太陽,
幼:它像……
自評:活動一開始就創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒的情趣,引發(fā)幼兒的發(fā)散性思維,這里不僅發(fā)展了幼兒的語言表達能力,也培養(yǎng)了幼兒的觀察力。
二、感知圓形的特征
師:請小朋友自選圓形物品,沿著物品的表面和邊緣觸摸,互相交流一下自己的感受。
幼:平平的,
幼:圓圓的,
幼:邊緣是光滑的,
幼:沒有棱角……(幼兒交流,充分表達自己的觀點)
師:說一說,你還見過哪些東西也是圓形的?(鼓勵幼兒說出在家里或者在其他地方見到的圓形物品)
幼:碗、盆,球、掉燈……
三、觀察幻燈片《雜技表演》
師:說一說,畫面上有誰?他們在干什么?
幼 :奇奇、樂樂、歡歡、小熊。
幼:他們在玩雜技。
師:想一想,圓圈能翻跟頭,為什么方圈不能呢?
幼:方圈不光,它有角翻不過去。(引導幼兒說)
師:看一看,獨輪車的輪子是什么形狀的?還有哪些東西也是圓形的?
幼:圓形的,(幼兒一起說)
幼:還有球,呼啦圈,滾圈,盤子
四、做圓形標記
發(fā)給每個幼兒一張白紙(四周打好圓形的小孔),指導幼兒沿小孔撕成圓形,然后請幼兒在圓形紙上畫出自己喜歡的東西或作一個標記,做完后把它貼到自己的物品上作為標志。
五、尋找圓形物品
引導幼兒尋找活動室里的圓形物品,要求幼兒用語言表達出來如“我發(fā)現(xiàn),xx 是圓形的”。并把他們有規(guī)律的擺放到數學活動區(qū)。
活動延伸:
為幼兒準備一些畫有圓形的紙,啟發(fā)孩子在圓形上面添加幾筆后變成另一個圖案(如太陽,蘋果),鼓勵他畫的越多越好。
教學反思:豐富的視覺和可操作的材料為每個幼兒運用多種感官、多種形式進行探索提供了活動的條件。老師是引導者,讓孩子們互相學習,培養(yǎng)了孩子的觀察能力和語言能力。
24、學前數學活動《倒著數》公開課教學設計與教后反思
活動目標:
1.在直觀材料的提示下感知1~10自然數倒序的的等差關系。
2.對倒數活動有興趣,能夠熟練的倒數。
3.知道并掌握數以數字間的變化。
4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
5.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
1.1~10的教學卡片一套。
2.教學場景布置。
活動重難點:
掌握數字間的變化關系和倒數。
活動方法:
提問法 觀察法 實際操作法
活動形式:
集體 個別
活動過程:
一、開始部分
1.導入|——提問
a.小朋友,你們平時喜歡玩些什么?(幼兒自由回答)
b.今天老師帶你們去玩?zhèn)€新游戲——跳樓梯(組織好幼兒到樓梯間)
二、基本部分
(一)互動活動:跳上和跳下
1.幼兒觀察樓梯找出不同處。(多了數字)
2. 幼兒說出數字(1-10)并和老師一起讀出來。(老師在一旁跳樓梯,先從下往上,先從上往下)
3.幼兒觀察數字的擺放。(每梯都有數字)
4.觀察數字的規(guī)律(從下到上跳時,越跳越高,數字越大;從上往下跳,越跳越低,數字越小)
5.幼兒按老師的要求數數。
(從下往上數,從上往下數)
(二)游戲
1.請10名幼兒手中拿著數字卡片站到相對應的數字樓梯上。
2.請幼兒說出自己所拿的數字卡片上的數字。(讓幼兒從下往上數,再從上往下數)
3.提問,讓兩名幼兒之間作比較,(得出多1和少1)游戲重復幾遍讓更多的幼兒一起念。
4.讓幼兒觀察數字的變化,得出結論(一個數比一個數多1和少1)
5教師總結:
我們從下往上數,從1數到10,越數越多,1個比1個多1,這是順著數。我們從上往下數,從10數到1,越數越少,1個比1個少1,這是倒著數。
三、結束部分:
游戲:順數——倒數。順數就往離教室遠的地方走,倒數就走回教室,數完最后一個數字四散跑開。開始數了又集中邊數邊走。
四、延伸活動:
小朋友休息的時候和同伴一起玩順數和倒數的游戲。
反思:
幼兒園的教學應與生活緊密聯(lián)系,所以我選擇了數樓梯的方式進行順數和倒數的教學,讓幼兒明白順數是后一個比前一個多1,倒數是后一個比前一個少1。并在結束活動中進行了順數和倒數的游戲,還布置幼兒課后和同伴一起玩順數和倒數的游戲,回家后再和家長一起玩順數和倒數的游戲,讓知識與生活結合,以鞏固所學知識。
25、幼兒園《認識數字1,2,3》數學教學設計與反思
一、設計意圖
生活中常聽到小班幼兒會隨口說出1、2、3、4、5…,但讓幼兒實際來數一數某個東西的時候,卻是口里數的和實際東西數量不相符,為了讓小班的幼兒感知并認識數字1、2、3,設計了本次活動,旨在培養(yǎng)幼兒對數的感知力、想象能力和同伴合作的意識,鍛煉幼兒的小手靈活性。
二、教學目標:
1、讓幼兒感知并認識數字1、2、3。
2、幼兒學會用手指表示數字1、2、3。
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
三、教學重難點:
感知并認識數字1、2、3。
四、教學準備:
1、卡通數字1、2、3。
2、數字1、2、3的大卡片以及相應圖片。
3、魔術口袋,各色數量的塑料小膠棒、三角形、圓形、正方形。
4、各色數字1、2、3小卡片幼兒人手一套。
5、數字兒歌磁帶。
6、自制數字箱三個。
五、教法
游戲法、情景法、練習法,賞識法。
六、教學過程:
(一)導入主題,認識數字1、2、3
1、教師組織幼兒一起玩手指游戲:“長長短短,高高矮矮,大大小小,寬寬窄窄,胖胖瘦瘦,咕嚕咕嚕1,咕嚕咕嚕2,咕嚕咕嚕3,我們大家一起玩?!?/p>
2、聽數字兒歌,引出數字1、2、3
兒歌:
1像鉛筆能寫字,2像小鴨水上游,3像耳朵聽聲音,4像小旗迎風揚,5像秤鉤秤東西,6像口哨嘟嘟響,7像鐮刀來割草,8像葫蘆爬上房,9像勺子能盛飯,10像筷子加雞蛋。
今天我們請來了數字寶寶1、2、3,我們看看他們像歌曲里唱的那樣,像鉛筆、小鴨和耳朵嗎?(分別出示卡通數字1、2、3,讓小朋友觀察數字形狀)
3、讓小朋友大膽想像數字1、2、3還像什么,感知字形。(對大膽想象,積極回答的幼兒給予掌聲鼓勵)
4、感知數字1、2、3
分別請出大數字寶寶1、2、3(出示數字大卡片),將數字和卡通圖片相對應,讓幼兒看看數字是否像歌曲中唱的一樣,加深幼兒對數字的理解和記憶。
教師隨意出示大數字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數字。
5、用手指表示數字
教師:現(xiàn)在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有那些本領?(幼兒自由回答)那么你會用小手表示1、2、3嗎?教師出示不同個數的實物,讓幼兒點數,并用手指比劃1、2、3來表示物體的個數,同時糾正幼兒的錯誤手勢。
教師說出數字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔任小老師。
游戲:看實物出手指。
教師從魔術口袋中拿出相應數量的塑料小膠棒、三角形、正方形、圓形,讓幼兒點數,說出數量同時用手指頭來表示其數量是幾。
七、活動延伸:
1、游戲:數字寶寶回家(加強對字形的感知和認識)
(小朋友們真棒,現(xiàn)在數字寶寶請小朋友和他們一起做游戲。)帶領幼兒隨音樂走出活動室,在草坪上撒上1、2、3的各色數字小卡片,讓幼兒將數字1、2、3撿起來分別送回他們的家里。
2、數字找朋友比賽:
(草坪上擺放有數量是3的:積木、小桶、盒子;數量是2的:蘋果、香蕉、梨子;數量是1的:帽子、鞋、衣服。)將小朋友分做兩組進行比賽,分別把自己的數字卡片放在擺的實物下,看哪一組擺的快而正確。
活動反思:
把對1、2、3…數字的感知與游戲結合在一起,既培養(yǎng)了幼兒的點數數的能力,又達到了幼兒游戲的目的,整個活動幼兒情緒高漲。再通過發(fā)揮幼兒的想象力,對數字進行形象化的比喻,加深了對數字的記憶。利用魔術口袋變換不同圖形的卡片,練習讓幼兒用手指表示個數,慢慢讓數所表示的意義深入幼兒的心里。最后利用“數字寶寶回家”、“數字找朋友”的游戲進一步幫助幼兒理解一個數所表示的是物體的個數。同時也鍛煉了幼兒小手的靈活性,同伴之間的合作意識。
26、幼兒園數學教案《有趣的圖形娃娃》教學設計與反思
一、 活動目標:
1、 通過拼擺圖形,鞏固對圓形、三角形、正方形的基本特征的掌握,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
2、 發(fā)展幼兒的觀察力、相互合作的意識。
3、 通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),來發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維的發(fā)展。
4、 激發(fā)幼兒探索的欲望。
5、 通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
6、 引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
二、 活動準備:
場地準備:用塑料繩在地面上圍一個大圓、一個大三角形、一個大正方形。
物質準備:
1、半圓的桌子、長方形的桌子、正方形的桌子。
2、各種不同的大型組合積木若干。
3、幾何圖形拼組成的一幅畫。
三、活動過程:
1、 游戲:找朋友。[講一講三種圖形的基本特征]
教師出示用幾何圖形拼組的畫,引起幼兒興趣。請幼兒找一找畫面中有哪些幾何圖形娃娃?它們是什么樣子的?引導幼兒逐一觀察、比較、講述,加深認識幾何圖形的基本特征。
2、 游戲:作客。
教師以圖形娃娃的身份與幼兒做游戲。邀請幼兒去各個圖形娃娃家作客。教師:“現(xiàn)在我們一起到圖形娃娃家去作客吧!來,先讓我們一起學袋鼠跳到圓形娃娃家去吧!(幼兒一起跳到已劃好的圓形中去)再讓我們一起學小狗爬爬到三角形娃娃家去吧!(幼兒一起爬到已劃好的三角形中去)最后我們一起跑到正方形娃娃家去,看一看是誰先到正方形娃娃家。(幼兒一起跑到正方形)
3、 游戲:娃娃請客[培養(yǎng)幼兒對知識的遷移能力和創(chuàng)造性思維的發(fā)展]
教師創(chuàng)設游戲情節(jié):圖形娃娃邀請小朋友吃飯,把幼兒帶到有半圓形的桌子、正方形的桌子、長方形的桌子的地方。
教師:“小朋友,你們看圖形娃娃家吃飯的桌子有哪些形狀呀?(幼兒回答)對。圖形娃娃說,一下子來了這么多朋友,小桌子已經坐不下了,它們要把小桌子變成大桌子,你們有辦法嗎?(幼兒分組合作拼擺桌子,培養(yǎng)幼兒互助的能力。)[兩個半圓形的桌子可拼組成一個大圓形的桌子、一張長方形的桌子和兩張正方形的桌子拼組成一張大正方形的桌子、4張小正方形的桌子可拼組成一張大正方形桌子]
教師:“桌子有了,椅子還沒有,我們就用積木來拼做椅子吧!不過,圓形的桌子旁要放圓形的椅子。三角形的桌子旁放三角形的椅子,正方形的桌子旁放正方形的椅子。讓我們一起來動手吧!(幼兒動手來擺放積木,把它們進行拼組成三角形、正方形、圓形,分別放在所對應的桌子四周。)
4、 游戲:送禮物
教師:“圖形娃娃邀請我們來做客,我們可以做些什么?我們先送一個大蛋糕給它們,不過,圓形娃娃喜歡吃圓形的蛋糕,正方形娃娃喜歡吃正方形的蛋糕,三角形娃娃喜歡吃三角形的蛋糕,如果送錯了,娃娃會不高興的。 [用兩個半圓形的積木拼成一個圓形、用兩塊三角形的積木拼成一個正方形,用兩個小三角形積木拼成一個大三角形。]幼兒在“生日快樂”的樂曲中將積木一層層的進行拼搭,體驗歡快的情緒。
5、和圖形娃娃告別,結束活動。
活動反思:
通過豐富的游戲,讓幼兒在游戲中輕松的認識了各種圖形,達到了教學目標。不過,在幼兒互動環(huán)節(jié)還需多加引導,鼓勵幼兒主動找朋友配合一起做游戲。
27、幼兒園大班數學優(yōu)秀教案《5以內的組成》教學設計與反思
教學目標
1.使幼兒通過動手操作掌握5以內數的組成。
2.使幼兒能熟練地說出5以內數的組成。培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,初步的自學能力,初步的遷移類推能力。
3.培養(yǎng)幼兒認真做練習的良好學習習慣,積極動腦思考的學習品質,及合作互助、創(chuàng)新意識和評價意識。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
教學內容
教科書第19~20頁的內容。
教具、學具準備
1.投影儀、數字卡片、5根小棒、5個小方塊。
2.數字卡片、5根小棒。
教學設計
復習舊知
1.復習數數。前面我們學習了哪些數?誰能數組大家聽?
2.復習比較大小出示數字卡片1-5,誰能給大家提問題?
進行新課
1.創(chuàng)設游戲情境,小組學習5的組成。
a.創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)學習興趣。
今天老師想請大家做一個分小棒的游戲,想不想做?準備5根小棒,看誰動作又輕又快。把5根小棒分成兩份,看誰方法多。分完和你的同位交流一下。(教師巡視指導。)
[教師能較好地把握知識起點,采用開放教學方式,先讓幼兒動手操作擺小棒充分感知,然后再交流,使幼兒在主動參與知識的形成過程中體驗到成功的快樂。]
b.交流展示。
指名分法不同的幼兒到前面來展示。
①剛才大家想了那么多辦法,可是看起來又有點亂,請大家開動腦筋想個好辦法:怎樣才能清楚地看出又一個也不落下?同位商量,指名展示。
?、?教師巡視發(fā)現(xiàn)有按順序分的)老師發(fā)現(xiàn)這位同學有一種好辦法,下面請他來教教大家。
[在發(fā)散的基礎上組織幼兒交流,引導發(fā)現(xiàn)。給幼兒充分展示的機會,充分發(fā)揮了幼兒的主體作用,使幼兒經歷知識的形成過程,教學比較扎實。]
c.全班幼兒再自己邊說邊按順序分一分(板書分合式)。
d.小結。
通過分小棒我們得到了5的組成。
e.引導觀察,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
你發(fā)現(xiàn)了什么?誰愿意把你的發(fā)現(xiàn)告訴大家?
那么我們看到5能想到什么呢?(推小棒)
2.做一做
a.老師還準備了5個小方塊,想請大家一個猜一猜的游戲,OK?
?、?右手拿3個小方塊藏在背后,左手出示2個)右手有幾個?
?、谟沂植?個
?、塾沂植?個
剛才大家猜的都很準。那老師要問一問你們:為什么猜得這樣準?有什么辦法?
b.搶答。
下面我們來比賽,看誰反應快!對口令。
3.小組自學4、3、和2的組成
a.剛才我們通過分小棒編出了5的組成。下面請你在小組中試著編出4、3和2的組成。
b.填方框
[把練習設計成猜一猜的游戲,符合幼兒的特點,能激發(fā)幼兒的學習興趣,幼兒在教師的引導下學習了5的組成,突破了難點。4、3、和2的組成就可以完全放給幼兒,采取小組使用的方式學習,既培養(yǎng)了幼兒知識遷移的能力,又培養(yǎng)了幼兒的合作意識,教學層次清晰。]
4.指導看書。
邊說邊填。指名板演。
5.做一做。
a.動手操作。教師出示數字卡片5,幼兒擺學具,同桌操作。在操作的基礎上用5的組成連線。
b.對口令。
本節(jié)課教師能根據課程標準的基本理念及培養(yǎng)目標,創(chuàng)造性地使用教材,設計知識發(fā)生、發(fā)展的全過程,通過擺一擺、說一說、找規(guī)律、做游戲,使幼兒積極參與了富有趣味的學習過程。教師教法靈活,激發(fā)了幼兒的學習興趣,激活了幼兒的思維,促使幼兒主動參與學習。注意指導小組學習,培養(yǎng)了幼兒的合作意識和動手能力。在游戲中創(chuàng)設情境,充分發(fā)揮幼兒想象力,培養(yǎng)幼兒的求異思維和創(chuàng)新意識。教師注重讓幼兒進行自評、互評等評價方法的使用,培養(yǎng)幼兒的評價意識和評價能力。總體來看,既突出了教學重點、突破了教學難點,又注重了幼兒動手、動口、動腦,發(fā)揮了幼兒的主體作用,體出了新課程標準的基本理念。
反思:
1.創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
俗話說:“興趣是最好的老師?!币虼私處熓紫纫獮橛變籂I造出輕松、娛悅的學習情境。根據幼兒年齡特征,為了激發(fā)幼兒學習知識的欲望,努力體現(xiàn)教學的開放性,這節(jié)課教師就為幼兒創(chuàng)設了“分小棒”的游戲,讓幼兒在不斷的動手操作與合作討論中自己掌握知識,并初步培養(yǎng)幼兒的自學能力。在這種氛圍下,幼兒的思維積極、主動,對學習內容感興趣,學習積極性高,真正成為了學習的主人。
2.分層練習,逐步提高要求。
在練習的設計上,教師也努力體現(xiàn)層次性。先讓幼兒看實物猜組成,再讓幼兒看圖填組成,還要求幼兒用自己喜歡的方式來擺組成,最后才要求幼兒根據組成將數字卡片連起來。通過這一系列層次分明的練習讓幼兒進一步掌握5以內數的組成,是一次由操作實物過渡到抽象出數的過程。幼兒在這一過程中,動手操作能力得到提高,同時發(fā)展了抽象思維能力。
28、小學音樂公開課教案《地球村》教學設計與反思
《地球村》教學設計與反思
活動目標:
1、 選擇自己喜歡的形式表現(xiàn)地球村,萌發(fā)熱愛地球和自然生存環(huán)境的美好情感。
2、 養(yǎng)成保持畫面整潔干凈的良好習慣。
3、 用兩種涂色方式來對作品進行涂色。
4、 通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。
5、 在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動重點:
選擇自己喜歡的形式表現(xiàn)地球村。
活動難點:
用不少于兩種涂色方式來進行涂色
活動準備:
多媒體課件、彩色蠟筆、水彩筆、勾線筆、白紙若干、地球村范例。PPT
活動過程:
一、回憶講述,說說觀察地球的心情
1、前天我們一起觀看了地球儀,我們知道了地球啊是個圓形的球體!地球除了大海還有陸地。陸地上有很多漂亮的東西,老師把地球村拍下來啦!想看嗎?(看課件)PPT
2、 問:陸地上除了房子,我們還看到了什么?
3、 教師:我們大二班的小朋友觀察真仔細!看,地球村的小朋友來看我們啦~~
二、欣賞與示范
1、(看示范)仔細觀察地球村的小朋友長得什么樣?有白色皮膚的,有黑色皮膚的,有黃色皮膚的,還有棕色皮膚的小朋友~~!他們手拉著手,在干什么呢?(在跳舞)小朋友頭頂上飛的是什么呢?(鴿子)鴿子嘴里銜的是什么呀?(橄欖葉)為什么他們都喜歡白色的鴿子和橄欖葉呢?(象征和平)師小結:地球村啊是一個和平的小村子,里面住了各種膚色的小朋友,他們在一起快快樂樂生活,真快樂!
2、教師示范例,請幼兒仔細觀察老師作畫。
讓幼兒仔細觀察:請你們找出老師用了哪些涂色的方法
3、說說你所想象的地球村是怎樣的?地球村上有些什么?
4、師小結提煉:地球村上有很多的東西,海、陸動物、各種膚色的小朋友
房子等建筑物,我們可以用各種形式來表現(xiàn)。
三、教師介紹后,幼兒選擇操作。
我們選一種喜歡的作畫方式來對地球村進行描繪
四、交流互動,欣賞拍照
1、向朋友介紹自己畫的地球村,說說畫的含義,用了哪種方式涂色
2、擺個好看的動作,和自己的作品一起留個影。
五、結束:
我們一起聽音樂,和地球村的小朋友一起跳舞吧!
活動反思:
1、在活動中,教師充分理解、尊重每一個幼兒的興趣及需求,根據孩子的年齡特點,以幼兒自由選擇與集體交流相結合的形式,提供了豐富的、適合不同層次的操作材料,為他們創(chuàng)設了充分表現(xiàn)自我的機會。在幼兒作畫之前,教師讓幼兒觀看PPT并且欣賞示范畫,觀察地球上的各種生物,并通過交流,及教師的總結,讓孩子提升了相關經驗,同時,在教師隱性的指導下,讓幼兒根據自己的意愿進行選擇,這給孩子們提供了自由發(fā)展、自由表現(xiàn)的機會,使孩子在與師幼互動、與環(huán)境互動的過程中,按照自己的學習方式,主動探索、發(fā)現(xiàn),從而促進幼兒的個性發(fā)展,讓每個孩子都獲得了成功的體驗。
2、注重教師的親和力,促進幼兒與教師之間的情感交流,活動的每個環(huán)節(jié)注重培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和想象力。我們以地球作為背景,從視覺上,給孩子美的體驗;并用優(yōu)美舒緩的音樂,創(chuàng)設優(yōu)美和諧的環(huán)境氛圍,讓孩子與整個活動環(huán)境融為一體。
從幼兒參與活動的積極性和創(chuàng)作時愉快的情緒體驗及創(chuàng)作出來的作品看,幼兒對此活動有濃厚的感興趣,雖然是同一創(chuàng)作內容但教師變換創(chuàng)作的形式,讓幼兒了解到涂色的各種方法,同時拓寬了幼兒的美術創(chuàng)作思維?;顒又杏變耗苓w移以往的創(chuàng)作經驗舉一反三。
不足:活動中教師還缺乏一定的教學隨機性,離成為一個機智型的好老師還有很大的差距,在以后一定要不斷向同行學習,并不斷改進自己對孩子的回應策略
29、中班數學《小裁判》教學設計反思
數學活動:小裁判
活動目標:
能用自然物正確地測量線段及圖形邊的長度,并比較長短。
培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
1、兩名運動員比賽跳遠的圖片(運動員跳出的線段長度是2的倍數),2厘米長的短棒若干。
2、幼兒用書,形針若干,小木棒若干。
3、實物投影儀。
活動過程:
1、學習測量的方法。
提問:圖上的運動員在干什么?我們來做小裁判,評一評他們誰跳得遠?(啟發(fā)幼兒用測量的方法來比較)
教師在實物投影儀上演示測量的方法:用小棒沿線段一一排列,使小棒頭尾相接,沒有空隙。在線段下寫下所用小棒的數量。
請一位幼兒上來,分別嘗試測量另外一個運動員跳的線段的長度,教師幫助幼兒寫下所用小棒的數量。
比一比誰跳得遠,并說一說為什么。
2、討論并嘗試測量另一幅圖。(方法同測量圖一)
3、幼兒用小棒或回形針測量幼兒用書上運動員跳高、跳遠、投擲的線段長度,并給跳得遠、投得遠、跑得高的那名運動員貼上小紅花。
教學反思:
中班幼兒已有一定的社會經驗,鼓勵幼兒動手嘗試操作活動,提高幼兒學習的主動性。活動設計符合中班幼兒的年齡特點。活動開始教師通過觀察了解到有兩位幼兒測量不積極,因為不知道測量的方法。教師從中發(fā)現(xiàn)問題,為下一環(huán)節(jié)作鋪墊。讓幼兒知道通過我們的數學活動可以解決生活中的實際問題,讓幼兒有一定的成就感,使幼兒對數學活動產生更高的興趣。所以,幼兒參與活動的積極性提高了。
30、幼兒園大班數學《數一數》優(yōu)秀教學設計
《數一數》教案教學設計
活動目標:
1、感知玉米的排列方式,學習用合適的方法做標記,正確計數玉米的列數。
2、探索玉米列數是雙數的規(guī)律。
3、激發(fā)幼兒對數學的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
活動準備:
1、糖葫蘆一串,完整的玉米一根,分成段的玉米若干(為幼兒人數的三倍,其中三分之一的玉米列數相同;另三分之二的玉米分別貼上紅綠圓點或安全圖釘),托盤。
2、每組安全圖釘、圓點標記、小塑料片若干。
3、串珠每人一串,勾線筆、記錄紙每人一份。
4、統(tǒng)計大表格,紅、綠圓點標記若干。
5、實物投影儀一臺
《數一數》的教案 教學設計 幼兒園大班數學
活動過程:
一:觀察糖葫蘆和玉米排列的主要特征
二:學習用合適的方法做標記,正確數出玉米的列數。
1、引導幼兒猜測玉米的列數。
2、引導幼兒嘗試數玉米的列數。
3、引導幼兒交流并討論數玉米列的方法。
4、出示串珠,引導幼兒發(fā)現(xiàn)標記的作用。
三:統(tǒng)計并發(fā)現(xiàn)玉米列數的規(guī)律。
1、幼兒自由數紅點玉米和綠點玉米并記錄。
2、集體交流,統(tǒng)計玉米列數并發(fā)現(xiàn)其規(guī)律。
活動延伸:
“通過大表格,我們發(fā)現(xiàn)點子都在雙數的下面。今天,大家數到的玉米列數竟然都是雙數列的,不知道生活中會不會有單數列的玉米呢。下次媽媽買玉米時,你就數一數,看看有沒有單數列的玉米,如果有,一定要告訴老師和小朋友?!?/p>
31、幼兒園大班數學《學習排序》活動教學設計
教材分析
大班小朋友特別喜歡幫雪花片積木排隊、串珠、穿項鏈等,結合大班科學領域的活動目標,本次活動使幼兒對有規(guī)律的排序有一個正確的認知,引導幼兒聯(lián)想生活中有規(guī)律排序的事物,使幼兒感受到規(guī)律排序在生活中是無處不在的。在活動中,可提供給幼兒多種等級的材料,讓幼兒進行操作,重點是鼓勵幼兒開動腦筋,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,大膽創(chuàng)造,變換不同的排序形式,體驗創(chuàng)造的快樂。如在“給小貓鋪路”這一環(huán)節(jié)中,啟發(fā)幼兒用求異思維設計各種各樣的小路; 在“為小貓設計項鏈和彩環(huán)”這一環(huán)節(jié)中,引導幼兒學習按物體數量的遞增或遞減的規(guī)律穿項鏈、做彩環(huán)。通過這些分類排序活動,培養(yǎng)幼兒認真細心、堅持不懈的意志品質,發(fā)展幼兒的觀察力、想象力及邏輯思維能力。
活動目標:
1.學習按物體數量的遞增或遞減等規(guī)律進行排序。
2.能大膽創(chuàng)新,探索按多種規(guī)律排序。
3.在排序中,體驗事物重復變化的樂趣。
4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準備:
物質準備:1.雪花片每人 l 份,自制小貓的家每組 1 座。2.紅、藍彩色珠子,繩子,彩色紙條,膠水若干。3.教室中懸掛紅、綠兩色按遞增和遞減規(guī)律交替、重復做成的兩條彩旗掛飾。
經驗準備:觀察生活中有規(guī)律的現(xiàn)象。
活動過程:
一、觀察小貓新房子中物件的擺放,學習按物體數量的遞增或遞減等規(guī)律進行排序。
1.設置情境:小貓家蓋了一座新房子,它準備鋪一條小路,引導幼兒討論: 怎樣幫助小貓鋪一條漂亮的小路?如:可引導幼兒發(fā)表自已排序的多種方法,緒合教室里懸掛的彩旗,重點引導幼兒按雪花片數量遞增或遞減的規(guī)律,交替、重復地鋪一條小路。
2.幼兒操作:用雪花片在小貓房前鋪一條重復、交替、有規(guī)律的、有創(chuàng)意的小路。
3.幼兒互相觀察,說說自己鋪的小路有什么特點。
小結:這些小路鋪設得非常漂亮,有的是 ABBB、ABBB 式,有的足 ABCD、ABGD、
ABCD 式,有的是 AB、AABB、AAABBB 式,有的是 AAABRB、AABB、AB 式,有的是
AB、ABB、ABBB、ABBBB 式,有的是 AAAAB、AAAB、AAB 式……這些排列是有規(guī)律的,是重復交替的。
二、分組為小貓設計項鏈和彩環(huán),能大膽創(chuàng)新,探索按多種規(guī)律排序。
1.第 1 組:穿項鏈。幼兒用長繩將彩珠穿成項鏈,比比誰穿得漂亮,引導幼兒求異想象,按交替、重復的規(guī)律來穿珠子。如:幼兒可按紅珠子的數量不變,藍珠子逐一增加這個規(guī)律穿珠子。如圖:紅藍 紅藍藍 紅藍藍藍。
2.第 2 組:做彩環(huán)。幼兒將彩色長條紙兩頭粘合成圈,按交替、重復的規(guī)律一環(huán)套一環(huán)做成彩環(huán)。教師重點鼓勵幼兒變換多種方式排序,如:按黃、藍、綠紙條間隔,紅條逐一減少的規(guī)律粘彩環(huán)。如圖:黃紅紅紅紅藍紅紅紅綠紅紅黃紅紅紅紅
三、展示自己的作品,在尋找作品中的規(guī)律體驗事物重復變化的樂趣。
幼兒相互交流自己制作彩環(huán)的創(chuàng)作規(guī)律,互相探索小朋友作品中的規(guī)律,大家推出設計新穎的彩環(huán)、項鏈,送給小貓當禮物裝飾房子。
32、幼兒園小班數學活動《3的點數》教學設計反思
活動目標:
1.初步學習手口一致的點數3以內的數量物。
2.培養(yǎng)幼兒對數學活動感興趣。
3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4.讓孩子們能正確判斷數量。
活動準備:
經驗準備:有點數2以內數量物的數學基礎以及點數的概念。
課件準備:場景圖“美麗的小鳥”1張。
紙面教具:水果卡片,大樹及小鳥、鳥窩圖片若干
活動過程:
一、手指游戲,激發(fā)幼兒學習興趣。
做手指游戲,引導幼兒感知點數節(jié)律。
——“1根手指頭,一根手指頭,變變變,變成毛毛蟲,爬呀爬。2根手指頭,2根手指頭,變變變,變成小小腳,121,121 。3根手指頭3根手指頭,變變變,變成小小鳥,飛呀飛?!?,大家和老師一起做吧!
二、出示圖片教具,引導幼兒學習3的點數。
1、展示教具“美麗的小鳥”,帶領幼兒一起數點數2遍。
——小朋友們伸出你的小手指,和老師一起數一數,這圖上到底有幾只小鳥。
小結:老師剛才帶大家一邊點一邊數,現(xiàn)在有沒有勇敢的小朋友,想要上臺來數一數,其他小朋友當小老師,看看他數得對不對。
2、發(fā)放水果教具卡片,引導幼兒數數。
——小朋友看看自己手上的卡片是什么水果,然后一起來數一數有幾個。
3、展示“為小鳥安家”,鞏固幼兒3的點數
——(出示3棵樹,并點數)小朋友們看看老師數得對不對。
——(依次展示3只小鳥分別落在3棵樹上,再一一對應給大樹安上鳥窩)小朋友們,小鳥飛來了,但是它們沒有家,我們一起給他們安一個家吧!
三、游戲拓展,再次鞏固幼兒對點數的學習
——小朋友們先聽老師說明游戲玩法:“火箭發(fā)射”有3個步棸,大家注意聽口令。我說“1”時,請摸你們的腳,當我說“2”時再摸摸你們的肚子,我說“3”時要摸摸你們的頭?,F(xiàn)在我們一起玩一遍,“預備……開始1、2、3火箭發(fā)射!”
活動延伸:
家園共育:將課件視頻和圖片等上傳至幼兒園網站或親子角,鼓勵家長和幼兒一起繼續(xù)學習3的點數。
活動反思:
優(yōu)點:能運用材料將情景性教學、幼兒操作、游戲貫穿始終,促使幼兒在活動中體驗點數活動的樂趣。
不足:教學方法上還需要調整,如:在教學中欠缺強調幼兒用右手的食指點數。
寶寶班的幼兒年齡一般都在3歲左右,而他們這個年齡段的幼兒屬直覺行動思維階段,他們對數概念的獲得需要運用操作和游戲活動來完成。游戲是幼兒園教學的靈魂,更是他們這個年齡的教育靈魂。因此本次活動我抓住我班幼兒的這一特點讓幼兒在有趣的游戲及動手操作中體驗點數的樂趣,學習手口一致地點數3以內的數量物,為了使數學活動與生活緊密相連,我在教學具方面做了充分的準備。本次活動主要以一些材料將情境性教學、幼兒操作、游戲貫穿始終,促使幼兒在與材料的互動中體驗,達成教學目標。在本次活動中,主要讓幼兒趣味學習數學。一是操作法,給幼兒充分的操作,引導幼兒在體驗中找到點數的規(guī)律。二是游戲教學法根據小班幼兒年齡的認知特點,活動要讓幼兒保持興致、驚喜不斷才能吸引幼兒活動的注意力。
為了更有效地圍繞目標進行教學,通過一些材料的運用,將情境性教學、幼兒操作、游戲貫穿始終,促使幼兒在活動中體驗點數活動的樂趣。本次活動主要通過三個環(huán)節(jié)來完成:一是:游戲方法引入活動,使幼兒初步感知點數樂趣,激發(fā)幼兒興趣。二是:通過觀察圖片和幼兒點數圖片上3以內的數量物和幼兒操作的過程中,讓幼兒初步學習手口一致的點數3以內的數量物。三是:通過游戲,復習鞏固手口一致的點數。三個環(huán)節(jié)層層遞進,步步深入,環(huán)環(huán)相扣,充滿了趣味性、游戲性。在活動中,也有個別幼兒產生了困難,我在幼兒操作的過程中仔細的觀察每一位孩子的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)問題及時給予個別指導。課程的教育理念中指出,要為幼兒提供適時、適宜、適度的教育環(huán)境,以促進幼兒的發(fā)展。而手口一致的點數,只有在實踐操作中,讓幼兒們去反復練習、反復操作,才能更好地掌握活動內容。
在以后的數學活動中我應注重教學方法,如:這次教學活動中存在的問題“欠缺強調幼兒用右手的食指點數”,在今后的教育教學活動中,我應根據教學目標給予幼兒一個正確的學習方法,使孩子們能積極參與到活動中。
33、幼兒園大班數學活動《認識單雙數》教學設計教案反思
活動目標:
1.利用直觀教具引導幼兒理解單雙數概念,讓幼兒在游戲活動中認識10以內單雙數。
2.了解單雙數之間的關系。
3.發(fā)展幼兒思維的靈活性。
4.引發(fā)幼兒學習的興趣。
5.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動準備:
環(huán)境準備:在教室里放置一些成單成雙的物體。
課件準備:小動物相關圖片、1-10數字圖片。
紙面教具:打印1-10數字圖片,人手一份。
活動過程:
請幼兒進行“玩找朋友”游戲,引出單雙數。
——現(xiàn)在所有的小朋友可以2個2個互相找朋友。
小結:2個2個找到朋友的是雙數,還有沒找到朋友的數是單數。
出示圖片,引導幼兒認識單雙數。
——動物也玩找朋友的游戲??纯炊加姓l?各有多少只?誰是單數?誰是雙數?
小結:小猴可以兩個兩個圈在一起,都能找到好朋友的就是雙數。像小雞兩個兩個圈到一起后,還多出一只小雞找不到朋友的叫單數。小鳥也能兩個兩個圈在一起,所以也是雙數。
出示圖片,引導幼兒根據已有認知,來進行單雙數判斷。
——更多動物都來了,他們各自回到了單數的家和雙數的家,我們一起來看看。
——數字寶寶也來參加游戲,我們來幫數字寶寶回家吧?
出示教具,通過幼兒實際操作更深理解單雙數的含義。
——小朋友們,你們每個人椅子邊都有一盒卡片寶寶,小耳朵聽,快快快,快快拿出單數來。小朋友聽數拿出卡片來。
——快快快,請你找出雙數,讓幼兒再次領會單雙數的含義。
出示圖片,進一步鞏固如何區(qū)分單雙數。
——請小朋友為單雙數數字寶寶打鉤。
——小朋友們認識單雙數還能用我們的歌聲來表現(xiàn)對嗎,來我們唱起來吧!
活動反思
1、本次活動以游戲開始,在游戲中結尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數,豐富多樣的形式使抽象的'數學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。
2、整個活動條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數,并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經驗,明確概念的目的。
3、幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。
4、本次教學活動的難點達成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數幼兒能根據歸納出的單雙數規(guī)律,準確說出20以內的數字是單數還是雙數。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數字是單數還是雙數?是我下一步應該思考和探索的問題。
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