幼兒園數(shù)學(xué)認識5教學(xué)設(shè)計反思

幼兒園數(shù)學(xué)認識5教學(xué)設(shè)計反思

幼兒園數(shù)學(xué)認識5教學(xué)設(shè)計反思

1、幼兒園數(shù)學(xué)認識5教學(xué)設(shè)計反思

  一、學(xué)習(xí)目標

  使幼兒認識5,懂得它既表示一堆物品總數(shù)是5,又可以表示第五,知道組成與分解,會寫5,熟悉0-5的順序。

  培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  二、教學(xué)準備

  1、學(xué)具盒中的計數(shù)器,數(shù)字卡片0-5

  2、教學(xué)用圖

  三、活動過程

  1、認識5

  (1)教師先出示4個球,讓孩子先數(shù)一數(shù)有幾個球。

  有4個再添上一個是幾個

  數(shù)一數(shù);1個2個3個4個5個,一共5個球,應(yīng)該用“5”表示。

  (2)從左邊這幅圖中你看到了什么?孩子說:“有一棵樹,樹上有4只可愛的猴子,又跑來了一只,共有5只,應(yīng)該用”5“表示。你還看到什么?還有5只雞,也應(yīng)該用5表示?!?’“5”能表示5個球、5只小猴子、5只雞。

  總之,凡是數(shù)量是5的就可以用數(shù)字5表示。

  (3)你能說說5還可以表示什么?

  1、教師出示把5塊蛋糕分成兩盤,應(yīng)該怎樣分的圖。

  從圖中你能知道5是由幾和幾組成的嗎?

  教師:4個球添上一個是5個,由此得知4和1組成5;圖上有3只母雞和2只公雞,合起來也是5,可知5是由3和2組成的。

  讓小朋友拿出計算器,第一檔上撥5個珠子,邊說邊動手撥;5能分成1和4 ,1和4 組成5.5能分成2和3 ,2和3組成5.想一想,幾和幾合起來是5?

  2、想一想;

  (1)5比4大呢還是小?4比5呢?比5小1的數(shù)字是幾?4在那兩個數(shù)中間?比5小的數(shù)是幾?

  小結(jié):5比4大,4比5小,比5小1的數(shù)是4 ,4在3和5之間,比5小的數(shù)有4、3、2、1、0

  (2)畫一畫。

  從左往右涂5朵

  從左往右涂第5朵

  (3)給數(shù)字卡從大到小排隊

  4、先描一描,在寫5.

  反思:

  本節(jié)課我從幼兒的生活經(jīng)驗和已有知識出發(fā),結(jié)合幼兒的生活實際和年齡特點,創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境,引導(dǎo)幼兒開展看一看、說一說、游戲、擺一擺、填一填、猜一猜等生動有趣的活動,注重幼兒主動參與,讓孩子在數(shù)學(xué)活動中學(xué)習(xí),在活動中思考,在數(shù)學(xué)活動中掌握基本的數(shù)學(xué)知識和,激發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣,以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望。創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣并以賽為動力,引導(dǎo)幼兒動手操作、自主探究能力,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣與探索欲望。

2、幼兒園小班數(shù)學(xué)活動《圖形變變變》教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標:

  1.能分辨四種不同的圖形,鞏固對圓形、三角形以及正方形、長方形的認識,知道圖形的特點。

  2.能用圓形、正方形、三角形、長方形組合拼出簡單的物體,體驗圖形組合變化的樂趣。

  3.促進思維的準確性,加強對數(shù)學(xué)活動的參與興趣。

  4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  5.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  活動準備:

  課件準備:圖形組合圖案7張

  紙面教具:正方形、長方形、三角形、圓形卡片若干

  活動過程:

  一、出示有圖形教具的神秘箱,引導(dǎo)幼兒猜測形狀

  ——老師今天帶來了一個神秘的箱子,請小朋友們上來摸一摸,看看這里面是什么,大家摸出來后,說說是什么圖形?

  二、出示不同圖案,引導(dǎo)幼兒尋找圖形寶寶

  ——這些圖形寶寶想和小朋友們玩“捉迷藏”游戲,他們躲在了一些圖畫中,我們一起來找找吧!

  ——(教師依次出示不同圖案)這個圖案像什么呢?它里面藏著哪些圖形寶寶?小朋友們來說一說。

  三、發(fā)放圖形教具,鼓勵幼兒動手創(chuàng)作

  1、幼兒動手操作,教師指導(dǎo)

  2、引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象力,利用不同圖形教具拼出其他圖案,并鼓勵幼兒向大家介紹拼了什么圖案,用了哪些圖形。

  3、教師點評,并將優(yōu)秀作品貼到黑板上,一起欣賞。

  活動反思:

  為使幼兒更主動的參與到活動中,在知識積累階段,我讓幼兒事先對圖形有初步的了解,并讓幼兒繪畫各種圖形,為教學(xué)提供服務(wù)。為提高幼兒學(xué)習(xí)的興趣,我采用顏色鮮艷的彩紙圖形進行教學(xué),使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學(xué)目的。反思整個活動過程,我認為活動是基本成功的,幼兒在積極主動的探究過程中能力得到了提高,身心獲得了發(fā)展,活動中,我有意識地引導(dǎo)幼兒看圖示用各種圖形變出相應(yīng)的圖案。通過合作交流,引導(dǎo)幼兒知道各種圖形拼在一起就能變出新的圖形。在操作時,通過幼兒的親自拼圖形,不但培養(yǎng)了幼兒的觀察力,還培養(yǎng)了幼兒的動手操作能力。

  不足之處,本次活動過程是根據(jù)中班幼兒的年齡特征和實際接受能力來設(shè)計的,活動中幼兒和教師真正融合在了一起,活動的效果較好。但教學(xué)過程中還是出現(xiàn)了一些不足之處: 1.活動中每個人的圖形應(yīng)該多提供一些,讓幼兒自由想象,拼出各種圖案,讓幼兒的思維能力想象能力得到充分的發(fā)揮。 2.對幼兒的操作活動可以用投影儀或照片的形式展示,為延伸活動打下基礎(chǔ),幼兒在自主游戲中,可以自主練習(xí)。

3、幼兒園小班數(shù)學(xué)活動《敲門聲》教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標

  1.能夠點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)量。

  2.在游戲中鞏固點數(shù)知識,體驗角色扮演的樂趣,建立初步自我保護意識。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  活動準備

  經(jīng)驗準備:小兔乖乖故事。

  課件準備:小兔乖乖相關(guān)圖片、點數(shù)圖片。

  紙面教具:4以內(nèi)的點數(shù)卡。

  活動過程

  一、出示圖片,引導(dǎo)幼兒回憶小兔子乖乖的故事,激發(fā)幼兒的興趣。

  ——圖片上是誰啊?兔媽媽有幾只小兔乖乖?它們叫什么名字?

  小結(jié):圖片上是一只兔媽媽和三只小兔乖乖,一只叫紅眼睛,一只叫長耳朵,還有一只叫短尾巴。

  二、出示圖片,并播放音頻引導(dǎo)幼兒熟悉聽音數(shù)數(shù)的游戲規(guī)則。

  ——今天兔媽媽又要出去摘蘿卜了,她和小兔乖乖們約定,回來時敲門的次數(shù)。我們來聽聽兔媽媽約定敲幾下門?

  ——敲了幾下門?我們再來聽一遍。

  ——我們用點點表示敲門聲,一邊聽一邊數(shù)一數(shù),看看我們的回答是對的嗎?

  小結(jié):兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,千萬不能開門哦。

  三、出示圖片,引導(dǎo)幼兒一邊觀看小兔乖乖玩游戲,一邊數(shù)數(shù)。

  1.播放第一遍三只小兔玩游戲。

  ——兔媽媽出發(fā)了,三只小兔乖乖在家做游戲,我們看看她們分別做了什么游戲。

  2.播放第二遍三只小兔玩游戲,引導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)。

  ——長耳朵小兔玩跳一跳游戲,數(shù)數(shù)一共跳了幾下?

  ——短尾巴小兔玩翻跟頭游戲,數(shù)數(shù)一共翻了幾個跟頭?

  ——紅眼睛小兔玩轉(zhuǎn)圈圈游戲,數(shù)數(shù)一共轉(zhuǎn)了幾圈?

  四、播放音頻,引導(dǎo)幼兒聽音數(shù)數(shù)。然后播放圖片,檢驗幼兒的判斷。

  ——噓,聽,好像有人在敲門。

  ——敲了幾下?會不會是媽媽呢?

  ——小兔與兔媽媽約定的敲門聲是幾下?

  ——我們再聽聽是不是幾下?

  ——沒錯,就是四下,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開,兔媽媽回來了。

  五、角色扮演,帶領(lǐng)幼兒玩“敲門”游戲,鞏固數(shù)數(shù)。

  1.講解游戲規(guī)則,教師來當(dāng)兔媽媽,出示紙面教具點數(shù)卡表示敲門聲次數(shù),帶領(lǐng)幼兒集體進行第一輪游戲。

  ——老師來當(dāng)兔媽媽,你們來當(dāng)小兔乖乖?,F(xiàn)在兔媽媽要出門了,我們來約定敲……下門。如果我敲對了,兔寶寶就要開門哦。

  2.講解游戲規(guī)則。請一名幼兒當(dāng)兔媽媽,教師出示紙面教具點數(shù)卡告訴兔媽媽敲門聲次數(shù)。再請兩三名幼兒當(dāng)小兔乖乖,進行第二輪游戲。

  活動反思:

  生動形象的動畫故事能很好地集中幼兒的注意力,也有利于培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣。

  通過響板道具的運用再次激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,也能有效地鞏固加深幼兒對數(shù)的理解。

  "讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)"是小班幼兒學(xué)習(xí)的主要方式。

4、幼兒園小班數(shù)學(xué)活動《汽車排隊》教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標

  1.能夠辨別汽車大小的不同。盡量不超過三條。

  2.能夠認識大小標志,并按一定順序排列汽車。

  3.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  4.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

  活動準備

  課件準備:汽車排序相關(guān)圖片、大小標志圖片、生日歌曲伴奏。

  紙面教具:大小連線圖片每人一份。

  活動過程

  一、播放汽車王國的圖片,引起幼兒興趣。

  ——小朋友們,歡迎來到汽車王國,今天是汽車國王的生日,你們愿意為他一起慶祝嗎?

  ——大家跟著小精靈一起去見國王吧。途中我們會經(jīng)過三個停車場,必須完成3個任務(wù)才能見到國王。

  二、出示圖片,引導(dǎo)幼兒認識大小標記,并按要求停車。

  ——小朋友停車場里有幾輛汽車?它們有什么不同?

  ——這兩個是表示大小的標志。猜猜哪個是表示大?哪個表示小?

  ——停車場①:請小朋友按從大到小的順序?qū)⑵嚺藕?,最大的汽車排在小紅旗的后面。

  ——停車場②:請小朋友按從小到大的順序?qū)⑵嚺藕?,最小的汽車排在小紅旗的后面。

  ——停車場③,請小朋友按照一定的順序?qū)⑵嚺藕谩?/p>

  三、出示紙面教具,引導(dǎo)幼兒將物品,按照大小,分別與大小標記連線。

  ——小朋友們,看看圖片上哪些物品大,哪些物品小?

  ——把大的物品和表示大的標志連在一起吧。

  ——把小的物品和表示小的標志連在一起吧。

  四、教師總結(jié),引導(dǎo)小朋友一起跟著小精靈去給國王慶祝生日。

  ——小朋友真厲害,我們已經(jīng)完成3個任務(wù)了,現(xiàn)在就跟著小精靈一起去為國王慶祝生日、一起去吃蛋糕吧!

  教學(xué)反思:

  此次活動重點是讓幼兒準確記憶顏色和數(shù)字組合的排列順序,通過游戲幼兒從一個層面上的記憶,逐步過渡到兩個層面上的記憶,從而提高了幼兒對符號類信息的記憶能力。

  活動以游戲的形式,激發(fā)了幼兒興趣,教師結(jié)合中班幼兒對顏色已很熟悉特點,由顏色記憶排序再到顏色和數(shù)字同時記憶排序。使活動層層深入,最后選出今天的“汽車管理員”,幼兒從中體驗到成功的快樂。由于每個幼兒的記憶方法有差異,,教師應(yīng)在活動中,多關(guān)注、多強調(diào)幼兒記憶的方法,并讓幼兒之間,相互交流學(xué)習(xí)自己的記憶方法,形成互動,達到經(jīng)驗共享,提高幼兒。

5、幼兒園小班數(shù)學(xué)活動:和點點做游戲教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標:

  1、在聽聽、說說、玩玩的游戲中,復(fù)習(xí)4以內(nèi)的數(shù)字。

  2、能進行簡單的顏色分類。

  3、對點點的各種變化有興趣,能遵守游戲規(guī)則。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  活動準備:

  有點數(shù)經(jīng)驗、課件、魔法棒、活動場地貼好標線。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入活動

  出現(xiàn)背景ppt

  1、師:哇,小朋友們,它們是誰(紅色和藍色)?(點點、許多點點、許多圈圈)跟它們打個招呼吧!(點點們,你們好!)

  2、說說點點

  師:這些點點像什么?(小球、泡泡、輪胎、太陽……)

  師,你想和這些可愛的圓點點做朋友嗎?想和幾個點點做朋友?(1個、2個、3個、4個)?(介紹魔法筆的使用方法)

  (幼兒用魔法棒筆在屏幕上把自己想要的點點圈起來)幼兒畫的同時,引導(dǎo)幼兒和老師一起點數(shù)。

  二、點點指令游戲

  1、點點變魔術(shù)一(數(shù)量變化)

  師:點點已經(jīng)被我們拿完啦,咦,又有誰來了?(黃點點)

  黃點點說:我會變身,誰來幫我變一變?(用魔法棒拖動黃點點,看有什么變化——變多)

  師邀請幼兒拖動黃點點,引導(dǎo)幼兒點數(shù)(請拿出你們的小手指,我們一起數(shù)一數(shù)一共有幾個黃點點)

  2、點點變魔術(shù)二(顏色變化)

  師:現(xiàn)在有三個黃點點,它們說:我的身體又圓又大,我們有的身體下面還躲著其它好朋友呢,誰來找一找?(移走其中兩個黃點點會出現(xiàn)紅點點和藍點點)

  小結(jié):這些點點真是太神奇啦,一會變出好多個,一會又和我們玩躲貓貓的游戲!

  三、送同種顏色的點點回家(顏色分類)

  師:玩了這么長時間,黃點點、紅點點、藍點點有點累了,想回家了,這里有三座房子,分別是黃色、紅色、和藍色,現(xiàn)在請小朋友把它們送回家,好嗎?(好)它們的家在哪里?誰上來試一試,用連線的方式送它們回家哦?

  幼兒一次性送對了就鼓勵。(如有問題則引導(dǎo)幼兒顏色分類,什么顏色住什么家)

  小結(jié):黃點點住黃房子、紅點點住紅房子、藍點點住藍房子。

  四、游戲:點點抱一抱

  1、師:點點們都回家了,小朋友們還想和它們做游戲嗎?(想)那就大聲喊出來:點點們,來和我們做游戲哦,(鼓勵幼兒大聲表達)

  2、師:這么多點點在一起玩真是開心啊?現(xiàn)在我們要來完一個“抱一抱”的游戲。想玩嗎?(想)

  請看大屏幕。(播放圓點點“跳舞”和點點抱成團的圖片)

  引導(dǎo)幼兒了解游戲規(guī)則:播放音樂的時候我們在中間場地上跳舞,但音樂停止,立刻要按照屏幕上的點點數(shù)量進行抱一抱游戲哦,一個點點代表一個人,你們要看好哦。準備好了嗎?

  4、教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲,并點數(shù)和檢驗擁抱的數(shù)量。

  第一次:倆人抱

  第二次:增加難度規(guī)則:藍點點代表男孩、紅點點代表女孩,聽音樂游戲擁抱。

  第三次:排成一條直線,開火車回教室。(聽音樂有序離開)

  教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

6、幼兒園大班數(shù)學(xué)繪本:避開惡貓的方法教學(xué)設(shè)計反思

  二、活動目標:

  1.喜歡讀繪本,知道當(dāng)大家意見不一致的時候,可以通過少數(shù)服從多數(shù)的方法解決問題。

  2.在故事情境中探索運用分類、計數(shù)等方法統(tǒng)計不同的意見,并嘗試用圖表記錄。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  三、活動重點、活動難點

  活動重點:理解簡單的圖表,并能用自己語言說出來。

  活動難點:閱讀老鼠投票的畫面,運用數(shù)數(shù)、比較、說出總數(shù)等方法進行統(tǒng)計。

  四、活動準備:

  物質(zhì)準備:繪本PPT圖形表2個竹簽 大棗水彩筆

  經(jīng)驗準備:幼兒有了初步嘗試統(tǒng)計的能力

  五、活動過程:

  (一)創(chuàng)設(shè)情境出示PPT,引起幼兒的興趣。

  師:小朋友喜歡故事么,今天袁老師給你們帶來一個有趣的故事,故事的名字叫《避開惡貓的方法》。農(nóng)場一角的一個小倉庫住著15只老鼠,雖然外面下著大雪,可是倉庫里卻和溫暖舒適,每個袋子都裝滿了食物。一天,老鼠們從外面回到家,發(fā)現(xiàn)倉庫里亂七八糟,看這里,有一張奇怪的字條,上面寫著:膽小鬼,你們好呀,我是農(nóng)場主的貓。喵,今天這個就算我的自我介紹了,下次見面的時候我會飽餐一頓,明白么?

  提問:貓要老鼠明白什么?老鼠愿意被吃嗎?那他們會怎么辦哪?(引導(dǎo)幼兒討論)

  (二)繪本講解,引導(dǎo)幼兒感知統(tǒng)計

  1.老師繼續(xù)講故事:“啊?這可怎么辦?老鼠們仰天長嘆,這是,一個年長的老鼠爺爺一拍大腿,”對了,聽說以前我爺爺在貓脖子上掛個什么東西,它就沒轍了。“那是什么呀?’可是老鼠爺爺怎么也想不起來了?老鼠召開緊急會議,首先由老鼠頭目發(fā)言:各位,在貓脖子上掛什么那?一只老鼠說:掛個很重的東西,讓它動彈不得,一只老鼠說:可是掛的太重的話我們怎么搬那,老鼠們你一言我一語的嚷開了:不行,掛重的,不行,掛輕的!”這可怎么辦?

  2.引導(dǎo)幼兒排隊進行統(tǒng)計。

  (1)提問:你們幫助老鼠選擇一下,是掛重的哪還是掛輕的那?你覺得輕的就站在這邊,覺得重的站在右邊,說出你的理由

  (2)繼續(xù)看圖,提問:結(jié)果是什么?討論:老鼠想了一個什么好辦法,羽毛和秤砣哪個表示輕,哪個表示重,并將結(jié)果統(tǒng)計在表格內(nèi)。

  小結(jié):選擇掛重東西的一隊有 5只老鼠,選擇掛輕東西的一隊有10只老鼠,10比5多,所以,老鼠們決定掛輕的東西。

  3.進一步感知,用實物栗子嘗試分類。

  老師繼續(xù)講故事:老鼠頭目拿出了15個栗子,每人一個,進行投票。

  (1)出示紙質(zhì)統(tǒng)計表1,每個幼兒一個栗子,請幼兒將栗子圖片貼在自己選擇的表格里,并請選擇相同的幼兒說出理由,數(shù)一數(shù)選的有幾只老鼠?

  (2)過渡語:我們剛才幫助小老鼠進行了選擇,我們來看看他們是怎么選擇的,采納了我們的意見沒有?看看小老鼠選擇了輕的東西是有味道的、會發(fā)光的,還是有聲音的物體?

  (3)繼續(xù)看圖講故事:老鼠們想了一個什么辦法?投票的結(jié)果是什么?最后選擇了輕的什么東西來決定掛在毛的脖子上

  (4)繼續(xù)講故事:現(xiàn)在決定掛哪一種能發(fā)生的物品就可以了,可是問題出現(xiàn)了,剛才小老鼠們往上摞栗子的時候。栗子滾來滾去的,老鼠們累的都動不了了,他們想了一個別的辦法,你能猜猜是什么么?那我告訴你們,它們想了一個畫圓圈的辦法,在有聲響的鈴鐺和鬧鐘中進行選擇。

  4.嘗試用數(shù)字形式記錄,進一步理解柱形圖的含義。

  (1)師:老師告訴你們,選擇鈴鐺的有11只老鼠,選擇鬧鐘的有4只老鼠,請兩名幼兒在相應(yīng)的表格內(nèi)畫上與老鼠數(shù)字相同的圓圈。

  (2)提問:我們來看看老鼠完成的圖表,看看是不是與我們記錄的相同,哪邊的圓圈多,最后決定選擇什么來掛在貓的脖子上。

  小結(jié):當(dāng)大家意見不一致的時候,可以通過少數(shù)服從多數(shù)的方法來解決問題,所以最后覺得將鈴鐺掛在貓的脖子上。

  5.引導(dǎo)幼兒觀察柱狀圖,理解柱狀圖的含義。

  (1)終于,老鼠這次達成了一致,就是都同意請女主人將鈴鐺掛在貓的脖子上,接下來它們決定什么時候?qū)⑩忚K送進去,是趁早晨送牛奶的叔叔來的時候,還是中午郵遞員送信的時候,還是夜里,我這里有一張表,告訴我們答案了,你們來看看。

  (2)出示柱形表,介紹一側(cè)是調(diào)查的對象,一側(cè)是數(shù)字,你們看看老鼠們最后的決定是什么時候把鈴鐺送進去的?你是怎么看出來的?

  總結(jié):我們可以看柱形圖的高度,高的就代表選擇這個的老鼠多,看看左邊的數(shù)字,數(shù)字2就代表2只老鼠,數(shù)字4就代表4只老鼠,數(shù)字9就代表9只老鼠,9是最大的,所以就選擇中午郵遞員送信的時候?qū)⑩忚K送進去。

  6.幼兒動手操作,進一步理解柱狀體的實際意義。

  (1)提問:大家都決定請郵遞員送進去鈴鐺,要將鈴鐺放在門口還是放在貓的餐盤里,現(xiàn)在老鼠們想聽聽小朋友的意見,老師這有兩個柱子,你贊同哪種意見你就講手中的紅棗穿在相對應(yīng)的竹棍上。

  (2)我們來看看老鼠們最后是怎么決定的。老師繼續(xù)講完故事.

  (三)經(jīng)驗延伸

  今天,老鼠們用投票,少數(shù)服從多數(shù)的方法解決了許多的問題。這個方法也能幫助我們小朋友解決好多問題的,袁老師也被一個難題難住了,想問問小朋友怎么辦。一會我們要出去玩了,有兩種玩具供我們選擇,一個是跳繩一個是足球,那到底玩什么那,有的想玩繩子,有的想玩足球,好,我們用老鼠們的方法嘗試一下好不好!

  六、信息技術(shù)的應(yīng)用特色

  一、運用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境導(dǎo)入

  繪本《避開惡貓的方法》教學(xué)中,在活動開始,播放《避開惡貓的方法》封面,并配以班得瑞的鋼琴曲《進入森林》,讓幼兒在聲音、動畫的雙重作用下進入一個美麗意境中。

  應(yīng)用信息技術(shù)手段,可以創(chuàng)設(shè)與繪本內(nèi)容緊密結(jié)合的適合的教學(xué)情境導(dǎo)入環(huán)節(jié),讓幼兒在這個教學(xué)情境的影響下,激發(fā)學(xué)習(xí)的極大興趣和積極性,從而想讀想說、喜歡讀喜歡說、學(xué)會讀和說。

  二、PPT直接運用圖片導(dǎo)入

  繪本《避開惡貓的方法》教學(xué)活動中,教師逐漸出示了老鼠們的統(tǒng)計的記錄表,提出問題:“他們是用了什么辦法進行統(tǒng)計的?”引起幼兒的思考和猜測,鼓勵幼兒將猜想的、觀察到的流暢的說出來,為幼兒創(chuàng)造了一個想象的空間,激發(fā)他們的好奇心和閱讀愿望,當(dāng)幼兒熱烈討論和猜測著這張記錄表的用途時,教學(xué)活動也導(dǎo)入成功。

  三、PPT與現(xiàn)場游戲相結(jié)合,運用游戲?qū)?/p>

  繪本《避開惡貓的方法》是一個幽默的小故事,它用幽默的層層遞進的語言引導(dǎo)故事不斷達到高潮,小老鼠們用一個個方式方法商量用什么辦法把貓趕走,為此設(shè)計這節(jié)活動時,就要讓幼兒從故事中真正理解數(shù)學(xué)與生活的關(guān)系。PPT幫助幼兒很好的進行情景再現(xiàn),在游戲中嘗試運用統(tǒng)計的方法解決問題,教師需要結(jié)合需求巧妙的去設(shè)計有效的導(dǎo)入方式。

  七、活動反思:通過繪本可以化抽象為形象、化枯燥為有趣。本次活動的繪本《避開惡貓的方法》,它講述了一群小老鼠投票表決用什么辦法來避開惡貓,在投票的過程中,讓孩子認識了圖表,讓孩子們在有趣的故事情境中潛移默化地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識“圖表”。

7、幼兒園大班數(shù)學(xué)《5的合成和分解》幼師教案教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標:

  1.感知5的分解與合成,知道5有4種分法。

  2.知道哪兩個數(shù)合起來是5。

  3.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  活動準備:

  課件準備:5的合成與分解圖相關(guān)圖片17張、“開火車”游戲背景音樂1段

  紙面教具:熊貓、猴子、藍貓頭飾

  活動過程:

  出示《奇奇請客》圖片及動物頭飾,激發(fā)幼兒對5的分解的興趣

  ——(教師頭戴熊貓奇奇頭飾)今天熊貓奇奇當(dāng)小主人,他請好朋友藍貓和小猴(不同幼兒扮演)來家里做客,還給他們準備了很多好吃的。

  ——先來看看熊貓奇奇都準備了哪些好吃的?

  ——請小朋友們來數(shù)一數(shù)每個盤子里有多少個?

  操作課件內(nèi)容,給好朋友分配食物,學(xué)習(xí)5的分解

  1、教師提問

  ——怎樣把這些數(shù)量是5的東西分成兩份呢?

  2、出示蛋糕分解圖,先做分解示范,并記錄。

  ——小朋友們你們會怎么分呢?

  ——一起看看熊貓奇奇是怎么分的。熊貓奇奇分1個給藍貓,你們說小猴分幾個?(4個)。

  ——我們一起記錄一下,說:5可以分成1和4。

  3、依次對棒棒糖、蘋果、牛奶用同樣的方法進行分解。

  小結(jié):

  ——5分成兩份有四種分法,我們再一起念一念這四種分法。

  操作課件內(nèi)容,數(shù)數(shù)量,學(xué)習(xí)5的合成

  1、播放開火車的音樂,先到果園,數(shù)蘋果、草莓。

  ——奇奇邀請我們?nèi)ニ霓r(nóng)場里玩,我們?nèi)タ纯崔r(nóng)場里面有什么吧。哇,有什么呀(蘋果),小的那棵蘋果樹有幾個蘋果?(1個)大的那棵蘋果樹有幾個蘋果?(4個),那總共有幾個呀?(5個)

  ——看,那里是什么(草莓),高的那棵有幾個(2個),小的那棵有幾個?(3個),那總共有幾個(5個)

  2、繼續(xù)前進,來到雞窩、牛奶場。

  ——我們來到了什么地方(雞窩),看,黃色的雞里有幾只?(3只),棕色的雞有幾只(2只),總共有幾只(5只)

  ——看,我們來到了什么地方(奶牛場),小奶牛有幾只?(4只),大奶牛有幾只(1只),總共有幾只?(5只)

  小結(jié):

  ——1和4和起來是5,2和3和起來是5,3和2和起來是5,4和1和起來是5。

  活動延伸:

  在數(shù)學(xué)區(qū),投放5的合成與分解的素材,幼兒繼續(xù)玩5的組成的游戲。

  活動反思:

  在本次活動中活動圍繞著給小動物分房子進行,形象可愛的教具,如:可愛的小動物、小貓、小狗、大象等,還有漂亮的小房子的圖。再加上幼兒樂于幫助小動物分房子的喜悅心情,充分調(diào)動了幼兒動手操作、自主探索的積極性。在第一次給小動物分房子并記錄的過程中,幼兒通過操作、探索,找出了“5”的4種分法,在展示幼兒分房記錄時,有的孩子沒有找出了“5”的4種分法,還有的分出的一組數(shù)字合起來不是“5”,但大多數(shù)幼兒都能用語言表述自己的分合操作。這是孩子們第一次嘗試記錄,對沒有掌握好的在下一個環(huán)節(jié)中我會多給予關(guān)注。接下來引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)有序進行“5”的分合,幼兒觀察“5”的分解式,初步掌握有序的進行“5”的分合,了解數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律、互相交換的規(guī)律。幼兒在第二次為小動物分房子時,掌握了有序的進行“5”的分解組成,記錄每次分房的結(jié)果?;顒釉谟螒颉墩遗笥选返臍g快氣氛中結(jié)束,幼兒通過探索、操作、交流、在玩中學(xué),學(xué)中玩,達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結(jié)合。

  孩子們對活動興趣濃厚,積極參與到操作活動中去,體驗分合活動的樂趣。游戲是幼兒的最愛,是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的最佳手段,于是,在教學(xué)中我便為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松、民主、愉快的學(xué)習(xí)氛圍,幼兒在各種游戲活動中一邊游戲一邊學(xué)習(xí),玩中學(xué)、做中學(xué),寓教于樂。

  整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散幼兒思維,從而知道了5的分與合,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。在活動中,幼兒表現(xiàn)出濃厚的興趣,又體驗到了成功的喜悅,充分體現(xiàn)了“幼兒在前,教師在后”的以幼兒為主體的新理念,并創(chuàng)設(shè)了較好的生生互動的環(huán)境。

8、幼兒園小班健康活動《蔬菜香香》認識蔬菜教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標:

  1.認識幾種常見的蔬菜。

  2.能大膽用語言表達對幾種常見蔬菜的認識。

  3.知道吃蔬菜的好處,樂意吃蔬菜。

  4.了解吃飯對身體健康的影響,能按時吃飯,不挑食。

  5.知道人體需要各種不同的營養(yǎng)。

  活動準備:

  1.ppt 課件

  2.準備幾種常見蔬菜:芹菜、油菜、西紅柿、青椒、胡蘿卜等。

  3.紙箱做的摸箱三個、筐子若干個。

  活動過程:

  1、談話導(dǎo)入課題:小朋友說說自己知道的和喜歡吃的蔬菜。打開課件:讓幼兒說一說蔬菜 芹菜--油菜--胡蘿卜--土豆--西紅柿--青椒

  2、說一說我認識的蔬菜教師出示實物,請幼兒看看、摸摸、聞聞、說說自己認識哪些蔬菜。

  "班里來了這么多蔬菜寶寶,你知道它們的名字嗎?"

  3、一起認識蔬菜

  (1)教師拿出芹菜和油菜,請認識它們的小朋友說出它們的名字,并說說它們長得什么樣子,有哪些一樣和不一樣的地方。

  (2)教師引導(dǎo)幼兒觀察它們的顏色及莖、葉等,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)異同。

  (3)同樣的方法認識西紅柿和青椒,胡蘿卜和土豆。

  小結(jié):每一種蔬菜都要吃,因為蔬菜中含有大量的纖維和維生素,可以預(yù)防疾病和促進消化。如果長期不吃蔬菜就生病,多吃蔬菜有助于健康,能使我們長得更高更快更聰明。

  4.游戲"送蔬菜寶寶回家"。

  分別將芹菜、油菜、西紅柿、青椒放入摸箱,幼兒摸出蔬菜后,用語言表達對蔬菜的認識,然后把蔬菜寶寶送回家,放進相對應(yīng)的筐子里。

  5.活動延伸:把蔬菜送到幼兒園食堂,讓食堂阿姨做蔬菜,結(jié)束課題。

  《蔬菜香香》課后反思

  本次活動,我主要通過讓孩子自己直觀地觀察蔬菜,讓孩子們知道每個蔬菜都是不一樣的。在第一個環(huán)節(jié),出示蔬菜圖片和實物,讓孩子自己觀察西紅柿,孩子們都很興奮,在老師的引導(dǎo)下懂得遲蔬菜的好處,樂意吃蔬菜。在第二個環(huán)節(jié),我讓孩子通過游戲“送蔬菜寶寶回家”,把摸到的蔬菜能大膽用語言表達出其特點,加深了對幾種常見蔬菜的認識。在后面的環(huán)節(jié)中,孩子們又有一定的興趣,特別是把蔬菜寶寶送回家的時候,孩子們很興奮。從整個活動中,孩子們的興趣都比較高,孩子們很興奮,常規(guī)有點差,下次也要讓孩子有一定的規(guī)則意識

9、幼兒園教學(xué)設(shè)計小班數(shù)學(xué)教案:捉迷藏反思

  設(shè)計意圖

  在活動中,我以媽媽的角色參與,以“小貓捉迷藏”的游戲形式,帶領(lǐng)幼兒在游戲中充分的感知、學(xué)習(xí)。在環(huán)節(jié)一中,我“小貓學(xué)本領(lǐng)”的方式, 引導(dǎo)幼兒以自身為中心區(qū)分方位,為幼兒在下一環(huán)節(jié)中以某一物體為中心區(qū)分方位做準備。在第二環(huán)節(jié)中,我又以“貓媽媽找小貓”的游戲,讓幼兒觀察物品、設(shè)想自己藏在什么地方,再到親身體驗躲藏的過程,其目的在于引導(dǎo)幼兒充分感知方位,并引導(dǎo)幼兒使用相關(guān)方位詞表達自己的方位。待多數(shù)幼兒掌握后,我鼓勵幼兒參與“裝扮新家”的游戲,給予每個幼兒動手操作的機會,其目的在于讓幼兒鞏固對方位的區(qū)分以及對相關(guān)方位詞的使用。

  活動目標

  1、在游戲中區(qū)分上下、里外、前后等方位,并嘗試正確使用相關(guān)方位詞。

  2、愿意參與游戲,體驗和同伴游戲的樂趣。

  3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  重點難點

  能區(qū)分簡單的方位。

  活動準備環(huán)境:

  用繩子布置出池塘;利用桌子、椅子、沙發(fā)、玩具柜、大紙箱,布置出小貓的家。

  材料:貓媽媽頭飾;大禮物箱(內(nèi)裝毛絨玩具、玩具、相框、圖書等);音樂《找小貓》,照相機,電子白板。

  活動過程

  一、“小貓學(xué)本領(lǐng)”導(dǎo)入,以自身為中心感受上下、前后、里外方位。

  師:今天天氣真好,媽媽帶你們到池塘邊去抓魚,我們一起邊念兒歌邊做做運動吧!

  幼:好!

  (教師通過扮演貓媽媽的角色,充分調(diào)動了幼兒參與活動的積極性。而兒歌巧妙的將不同的方位詞自然的融入其中,鼓勵幼兒在說說、做做的過程中, 自然的感受不同的方位。)

  二、游戲“和媽媽捉迷藏”,以某一物體為中心區(qū)分方位,嘗試使用方位詞。

  (1)觀察、感知方位。

  師:這是我們的新家,看看家里都有些什么? 幼 1:有桌子、椅子。

  幼 2:小床、衣柜、洗衣機。幼 3:書架、大箱子……

  師:家里有很多很多的家具。

  (教師有意識的引導(dǎo)幼兒進行觀察、表達,為接下來的方位感知和表達豐富經(jīng)驗。)

  師:你們玩過“捉迷藏”的游戲嗎? 幼:玩過。

  師:今天媽媽也想和你們玩“捉迷藏”的游戲,誰來說說你想藏在什么地方? 幼 1:……

  師:那你過去指一指吧!

  幼 1:我想藏在這里。(走到冰箱后面,躲起來) 師:這是什么地方?

  幼齊:冰箱的后面。

  幼 1:我想藏冰箱的后面。

  師:童童藏在冰箱后面,那我現(xiàn)在藏在哪里? 幼齊:媽媽藏在冰箱的前面。

  (針對個別能力較弱的幼兒,教師給予積極的回應(yīng),以師幼、幼幼互動的方式進行支持,讓幼兒充分感知、認識方位。同時抓住教育的契機,引發(fā)全體幼兒進行學(xué)習(xí)。)

  師:還有誰來告訴大家,你想藏在哪里?

  幼 2:桌子那里。(走過去用手指著桌子的下面) 師:想想,這是桌子的哪里?

  幼 2:桌子的下面。

  幼 3:我想藏在沙發(fā)的后面。幼 4:我想藏在轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)椅的里面。

  ……

  (小班幼兒習(xí)慣于用動作來表達自己的意愿,教師有意識的放慢節(jié)奏,給更多幼兒表達的機會,以了解幼兒對于方位掌握的情況,并給予一定的引導(dǎo), 為后面的游戲部分做好準備。)

  (2)游戲“捉迷藏”,進一步感知、區(qū)分方位。

  師:“捉迷藏”的時候媽媽會放一段音樂,你們聽到音樂趕快找個地方藏起來,音樂停止,媽媽就來找你,被找到的小貓要大聲的告訴媽媽“你藏在哪里”聽清楚了嗎?

  幼:聽清楚了。

  (音樂的提供營造出更為濃厚的游戲氛圍,幫助幼兒更加投入其中,保持游戲的興趣。教師及時提出游戲要求,讓幼兒在游戲的同時,清楚要求和任務(wù)。) 放音樂,教師蒙上眼睛,幼兒自由躲藏,助教老師對幼兒躲藏的地方進行拍照。

  師:媽媽來咯,你被發(fā)現(xiàn)了,告訴我,你藏在哪里的? 幼 1:我躲在轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)椅里面。

  幼 2、3:我們躲在洗衣機的后面。

  師:我們一起去找找,看看其它小貓躲在哪里? 幼 4:我躲在桌子的下面。

  幼 5:我躲在書架的前面。

  (通過真實的游戲情景,幫助幼兒充分感知方位,并嘗試用語言表達方位詞。)

  (3)分享躲藏的方位,嘗試使用方位詞說出躲藏的位置。

  師:剛才小貓們藏得可真好,媽媽差點找不到你們。大家快坐下來休息一下, 看看你們都藏在了哪些地方?

  (播放剛才拍攝的照片,鼓勵幼兒找找、說說,小貓們躲藏的位置。)

  幼 1:我躲在了柜子后面,樂樂躲在沙發(fā)上面。

  幼 2:我看到為為躲在椅子后面。幼 3:我躲在箱子的里面。

  ……

  師:有的小貓藏在了桌子的下面,有的小貓躲在箱子的里面,有的小貓躲在柜子的后面……原來小貓們都藏在了這些地方。

  (通過展示幼兒躲藏的照片,給幼兒更為直觀的觀察,帶給幼兒不一樣的學(xué)習(xí)體驗,激發(fā)幼兒自主學(xué)習(xí)的意識。在分享、交流中,幼兒參與的熱情再次

  被激發(fā),大膽的使用方位詞表達自己以及同伴的方位。)

  三、游戲“裝扮新家”,鞏固方位,并嘗試正確使用方位詞。

  師:咚咚咚,誰來了?是快遞員送新年禮物來了,禮物都裝在哪里呢? 幼:箱子里面。

  師:看看是些什么禮物?

  幼:汽車、小熊、相框、花瓶……

  師:想想可以把這些東西擺放在家里的什么地方?我們一起把這些禮物裝扮到家里吧!

  幼 1:我把花瓶放到了桌子的上面。幼 2:我把拖鞋放在沙發(fā)的前面。幼 3:我把衣服放到衣柜里面。

  幼 4:我把小熊放在了沙發(fā)的上面。

  (幼兒通過操作,進一步感知方位,并表達方位詞。)

  (2)欣賞“新家”。

  師:新家被大家裝扮得真美呀!花瓶是誰放的?是放在哪里的? 幼:我放的,我放在了桌子的上面。

  師:找找還有什么東西是擺放在上面(下面、前面、后面……)的? 幼 1:相框、吹風(fēng)是放在柜子上面的。

  幼 2:布娃娃和海豚是放在沙發(fā)上面的。幼 3:圖書是放在書架上的……

  (這一環(huán)節(jié)再次讓幼兒鞏固方位,并表達方位詞語。同時,教師巧妙的設(shè)計了提問“有什么東西是放在上面的”,幫助幼兒梳理、總結(jié)了今天的學(xué)習(xí)內(nèi)容。)

  四、結(jié)束。

  師:今天小貓和媽媽一起裝扮了新家,好累呀,我們一起到新家里坐坐,休息休息吧!

  附兒歌:

  《小貓學(xué)本領(lǐng)》 小花貓,喵喵喵, 跟著媽媽做早操。小手向前打招呼, 小手向后彎彎腰。小手向上轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn), 小手向下拍拍腿。一起跳進池塘里, 抓魚咯!

  一起跳出池塘外, 回家咯!

  活動總結(jié)

  1、從目標的達成來看,今天的活動目標達成較好。動靜交替的活動形式是符合小班幼兒在游戲中學(xué)習(xí)的特點,也充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性。在活動中,孩子們興趣濃厚,參與主動。在真實場景中,幼兒通過多次的感知、操作,能正確區(qū)分方位,并主動使用方位詞來表達自己的方位,相信今天的學(xué)習(xí)體驗?zāi)苓w移到幼兒的生活中。

  2、從活動環(huán)節(jié)來看,整個活動環(huán)節(jié)清晰,由易到難,層層遞進。每個環(huán)節(jié)的設(shè)計和提問都緊緊圍繞活動的目標。如:在環(huán)節(jié)的設(shè)計上,先以自身為中心感知方位、再觀察、區(qū)分方位、最后說出方位詞,讓幼兒更容易理解, 更好的突破活動的重難點,達到教學(xué)目標。

  3、從環(huán)境的布置和材料的提供來看,做到了情景化、游戲化、生活化。教師通過環(huán)境的營造,給幼兒提供了可觀察、操作的空間。而生活中隨手可得的材料,將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入其中,更貼合幼兒的實際生活,讓幼兒感受到了數(shù)學(xué)就在我們身邊,體驗到了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)了樂趣,獲得了學(xué)習(xí)的機會。

  4、從活動的組織來看,教師能有意識的對幼兒進行觀察,并采取一些有效的策略給予及時的引導(dǎo)。如:在“捉迷藏”的環(huán)節(jié)中,幼兒對于上、下的方位感知幼兒表現(xiàn)出是有一定經(jīng)驗的,但是對于里外和前后的區(qū)分部分幼兒還是比較容易混淆。教師通過鼓勵幼兒個別示范的形式,在與幼兒的互動中, 引導(dǎo)幼兒進行觀察、比較的方式,正確區(qū)分前后、里外,并有目的的對此進行小結(jié),幫助幼兒正確理解了方位,為后面表達方位做了充分的準備。

  但在今天活動中,我發(fā)現(xiàn)過程中還有些較為遺憾的地方,比如“看照片” 的環(huán)節(jié)是活動的高潮,也是情緒最愉快的時候。幼兒從真實的場景中過渡到圖片上,其實對于幼兒能力來講也是一個挑戰(zhàn),也是激發(fā)幼兒自主表達的意愿。我卻采用一對一的問答方式來了解幼兒對方位的區(qū)分情況,使得幼兒缺失了更多的相互表達機會,時間也有些偏長。如果我能以參與者的身份走近幼兒,引導(dǎo)幼兒一起“找找你的朋友藏在了哪里”的方式,鼓勵幼兒自由的交流,幼兒會有更多觀察、表達的機會。

10、幼兒園大班數(shù)學(xué)活動《超級擂臺賽》教學(xué)設(shè)計反思

  一、活動目標

  1.了解《超級擂臺賽》的故事內(nèi)容,知道具體比賽環(huán)節(jié)。

  2.能夠?qū)?shù)字大小進行比較,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。

  3.樂于幫助別人,認同獲勝者機智勇敢、認真負責(zé)的品質(zhì)。

  4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  二、活動重難點

  根據(jù)故事內(nèi)容,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。

  三、活動準備

  1、經(jīng)驗準備:大班幼兒已經(jīng)掌握觀察、比較和分析等數(shù)學(xué)方法。

  2、物質(zhì)準備:統(tǒng)計表、筆、PPT

  四、活動過程

  (一)談話導(dǎo)入

  師:小朋友們好,今天山羊公公遇到了一個大麻煩,我們來一起看看,他到底遇到了什么麻煩呢?

  (二)基礎(chǔ)部分

  1.依次出示PPT前半段,講述故事內(nèi)容,請幼兒仔細傾聽并觀察。

  (1)山羊公公是羊族的族長,他的家族里本來有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越來越多,小羊卻越來越少了,小朋友們這是怎么回事呢?(幼兒回答)

  (2)對,許多小羊都被大灰狼吃掉了,這可怎么辦啊?我們來幫他想想辦法吧。(幼兒回答)

  (3)小朋友們真聰明,想出了很多辦法,山羊公公也想了一個好辦法,他決定要張貼告示聘請一個守衛(wèi),保護自己的孩子們。

  2.介紹來應(yīng)聘的動物

  (1)許多小動物都來應(yīng)聘了,我們看一看都有誰呢?(幼兒回答,教師總結(jié))

  (2)這么多動物都來應(yīng)聘,這可怎么辦呢?山羊公公用的是什么辦法?超級擂臺賽是什么意思?

  (3)小結(jié):哦!超級擂臺賽就是讓動物們比一比。誰的本領(lǐng)大,誰就能成為守衛(wèi)。

  3、介紹比賽規(guī)則,統(tǒng)計單項比賽結(jié)果

  (1)了解擂臺賽的項目。(引導(dǎo)幼兒仔細觀察多媒體畫面)

  ——看看說說:共有哪些比賽項目呢?怎樣才能在比賽中獲勝呢?

  (2)請幼兒嘗試做裁判,記錄比賽結(jié)果。(幼兒操作)

  ★身高比賽——說說這場比賽的獲勝要求是什么?100厘米在哪里?幾個小動物勝出了?(多媒體橫向拉出一條100厘米身高線,讓幼兒進行比對,在獲勝的動物后面打勾。)

  ★舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了100公斤,

  (多媒體顯示統(tǒng)計結(jié)果,讓幼兒進行比對,做好記錄。)

  ★接飛盤比賽——說說那些動物接住了飛盤。

  (多媒體顯示將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對,做好記錄。)

  4、合計比賽結(jié)果

  (1)誰是最后的獲勝者呢?

  ——提問:用什么辦法知道誰是最后的獲勝者?

  (2)把三場比賽的結(jié)果合在一起看看,得出結(jié)果。(三位獲勝者。)

  (3)小結(jié):只有在每一項比賽中都勝出了,才能獲得最后的勝利。

  (三)揭曉故事結(jié)尾(多媒體演示故事結(jié)尾)

  1.說說怎樣選出最后的獲勝者?

  2.看看山羊公公的辦法。(請它們?nèi)齻€分別和羊群上山。)

  ——提問:你們知道誰能成為小羊們的守衛(wèi)了嗎?為什么?(機智勇敢,認真負責(zé)。)

  3.為小狗的獲勝感到高興。

  五、活動延伸

  教師帶領(lǐng)幼兒進行《大風(fēng)吹》游戲活動,讓幼兒在快樂的游戲中,進一步掌握統(tǒng)計方法。

  附故事內(nèi)容

  為了保護羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼??墒牵瑏響?yīng)聘的動物太多了,怎么辦呢?他出了一個又一個的難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經(jīng)過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰(zhàn)者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其出色的表現(xiàn)贏得了小羊們的認可,成為了山羊家族的最佳守衛(wèi)者。

  大班數(shù)學(xué):《超級擂臺賽》活動反思

  《超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。為了保護羊群,山羊公公決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼,保護羊群。他出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經(jīng)過一關(guān)關(guān)的挑戰(zhàn),最后獵狗獲得了勝利,成為羊群的守衛(wèi)。在閱讀的過程中,孩子們最關(guān)心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內(nèi)容的比賽,孩子們知道機智勇敢、認真負責(zé)的動物才能成為最后的贏家。

  本節(jié)活動巧妙地在文學(xué)作品中融人數(shù)學(xué)內(nèi)容,幫助幼兒運用數(shù)學(xué)思維的方式增強對故事內(nèi)容的理解,使枯燥、抽象的數(shù)學(xué)因為有了文學(xué)作品的精彩情節(jié)的支撐而生動有趣了許多。沒有機械地照搬故事,而是根據(jù)活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節(jié)作了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整:例如,動物的數(shù)量從原來的14個變成了8個,對各項比賽的獲勝標準進行了修改。這些刪刪改改,都是為了給孩子有一個適度挑戰(zhàn)的空間。

  多媒體課件的運用為活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優(yōu)化教學(xué)。

  在挖掘繪本中的數(shù)學(xué)教育內(nèi)容的基礎(chǔ)上,結(jié)合大班幼兒的生活經(jīng)驗和已有的數(shù)學(xué)概念,將故事內(nèi)容與幼兒園數(shù)學(xué)活動進行整合。繪本中的多項比賽結(jié)果需要孩子通過統(tǒng)計的方法來獲知,只有孩子運用觀察、比較、分析等數(shù)學(xué)經(jīng)驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節(jié),豐富多樣的比賽內(nèi)容,讓統(tǒng)計變得不再枯燥,更能激發(fā)孩子去操作、去發(fā)現(xiàn)。

11、幼兒園小班數(shù)學(xué)活動《開餅干店》教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標

  1.能夠?qū)D形按顏色和形狀來分類。

  2.能夠?qū)D形按顏色形狀來配對,并為它們命名。

  3.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  活動準備

  課件準備:顏色形狀相關(guān)圖片

  紙面教具:顏色形狀餅干圖(另可打印餅干筐、小熊等紙面教具供幼兒實際操作)。

  活動過程

  一、出示圖片,帶領(lǐng)幼兒一起玩開餅干商店的游戲。引導(dǎo)幼兒按顏色給餅干分類。

  ——商店貨架上有3個空空的筐,什么也沒有,我們來幫忙進貨,把餅干放進去吧。

  ——筐上出現(xiàn)了什么?原來是要我們按顏色來放餅干。

  ——餅干來啦,看看講講筐里都有什么顏色的餅干?

  ——誰來把餅干分送到三個筐里,邊送邊說,比如紅色的餅干送到紅色的筐里。

  二、出示圖片,繼續(xù)帶領(lǐng)幼兒一起玩開餅干商店的游戲。引導(dǎo)幼兒按形狀給餅干分類。

  ——這三個筐上出現(xiàn)了什么?都是什么形狀的?原來是要我們按形狀來放餅干。

  ——看看講講筐里都有什么形狀的餅干?

  ——誰來把餅干分送到三個筐里,邊送邊說,比如圓形的餅干送到圓形標志的筐里。

  三、出示圖片,帶領(lǐng)幼兒鞏固分類。

  ——太棒啦,我們的餅干店已經(jīng)進好貨啦。

  ——誰來選一筐有顏色標記的餅干,介紹一下這里面的餅干都是什么顏色的?

  ——誰來選一筐有形狀標記的餅干,介紹一下這里面的餅干都是什么形狀的?

  四、出示紙面教具,請幼兒按要求挑餅干。

  ——老師這有很多不一樣的餅干,誰想來買餅干?

  ——買2塊不一樣的餅干。這兩塊餅干什么地方不一樣?

  ——買2塊相同的餅干。這兩塊餅干什么是相同的?

  五、出示圖片,引導(dǎo)幼兒為小熊買餅干。

  ——猜猜這3只小熊最喜歡什么餅干?你怎么知道的?

  ——誰來給第一只小熊買餅干?小朋友們說說他買對了嗎?

  ——誰來給第二只小熊買餅干?小朋友們說說他買對了嗎?

  ——誰來給第三只小熊買餅干?小朋友們說說他買對了嗎?

  教學(xué)反思:

  幼兒是學(xué)習(xí)的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒愉快地參與活動,不僅提高了幼兒的操作探索能力,更讓幼兒獲得了學(xué)習(xí)的技能和激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣;活動過程中教師為幼兒充分創(chuàng)設(shè)一個自由,寬松的環(huán)境,給予充足的時間讓幼兒用眼觀察,動腦思考,動手操作,以幼兒為主體,教師為主導(dǎo)的方式,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性和積極性,并以“游戲”貫穿活動過程,讓幼兒在玩中獲得知識,習(xí)得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂。

12、幼兒園小班數(shù)學(xué)活動《認識顏色》教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標

  1.能夠認識顏色:紅色、綠色。

  2.能夠按顏色對物體進行分類。

  3.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

  活動準備

  課件準備:綠兔子紅兔子相關(guān)圖片。

  紙面教具:紅綠兩只兔子、紅綠蘿卜若干、紅綠圓形(數(shù)量為班級幼兒數(shù))。

  活動過程

  一、出示顏色圖片,引導(dǎo)幼兒認識顏色。

  ——小朋友們圖片上的長方塊分別是什么顏色呢?

  二、出示圖片,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)按顏色分類。

  ——看看圖片上是誰?對,穿紅衣服的是紅兔子,穿綠衣服的是綠兔子。

  ——紅兔子喜歡紅色的東西,綠兔子喜歡綠色的東西。我們來看看,它們的家分別是哪個呢?誰來送它們回家。

  ——它們種的植物分別是哪個呢?誰來送給它們。

  ——它們喜歡的皮球分別是哪個呢?誰來送給它們。

  三、出示紙面教具兔子和蘿卜,將紅綠兔子分別貼在活動區(qū)的墻上。再把兩種顏色的若干蘿卜撒在地上,帶領(lǐng)幼兒集體玩《拔蘿卜喂兔子》的游戲。

  ——紅兔子和綠兔子玩累了,它們覺得肚子好餓,怎么辦?

  ——你們覺得紅兔子喜歡什么蘿卜?綠兔子呢?

  ——地上有好多紅蘿卜和綠蘿卜呀,我們來拔些蘿卜給它們送去吧。

  四、出示紙面教具紅綠點點,分發(fā)給幼兒,引導(dǎo)幼兒按拿到的點點顏色排隊,開火車去室外尋找顏色。

  ——拿到紅色點點的小朋友排成一隊,拿到綠色點點的小朋友排成一隊,一起開火車出去找找還有哪些東西是紅色和綠色的吧。

  教學(xué)反思

  (1)本次活動課,是根據(jù)我們孩子的年齡特點及接受新知識情況來設(shè)計的。由于我們班孩子沒有操作過書本練習(xí),因此我在設(shè)計作業(yè)時,是以實物操作的方式,讓幼兒能更好地進行操作,孩子們都很感興趣,他們都樂于參與其中。

  (2)本次活動,我以游戲的形式,為幼兒創(chuàng)造輕松自由的活動學(xué)習(xí)氛圍,孩子沒有約束,學(xué)習(xí)更主動。

  (3)從孩子的操作情況來看,孩子們都能清楚的區(qū)分紅、黃、藍三種顏色,并能按要求將物品分類放好。

  (4)不足的是:集體游戲環(huán)節(jié),在請幼兒將雪花片送回家時,我是讓幼兒以自由的形式將雪花片送回家的,沒有特別地強調(diào)紀律,因此,課堂紀律顯得有點亂了。我應(yīng)該讓幼兒分批排好隊,再將玩具送回家,課堂紀律才不會亂。

13、幼兒園小班數(shù)學(xué)活動《會數(shù)15》教學(xué)設(shè)計反思

  數(shù)數(shù)是幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)活動的基礎(chǔ)。游戲是幼兒的最愛,是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的最佳手段。通過開展新穎的游戲,設(shè)計多樣的情景,幼兒在活動過程中表現(xiàn)出了極大地參與興趣。感知5以內(nèi)的物體的數(shù)量,能夠手口一致地點數(shù)物品,并說出物品總數(shù),理解5以內(nèi)的數(shù)字的實際意義。

  【活動目標】

  1.感知5以內(nèi)的物體的數(shù)量,理解5以內(nèi)的數(shù)字的實際意義。

  2.學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)物品,并說出物品總數(shù),嘗試按數(shù)取物。

  3.體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣,愿意參與到數(shù)學(xué)游戲中來。

  4.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5.積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

  【活動重難點】

  重點:感知5以內(nèi)的物體的數(shù)量,能夠手口一致地點數(shù)物品,并說出物品總數(shù),理解5以內(nèi)的數(shù)字的實際意義。

  難點:嘗試準確的按數(shù)取物,理解5以內(nèi)的數(shù)字的實際意義。

  【活動準備】

  各色絨球若干,玩具小木碗5個,手工制作的小動物5個,掛圖《我會數(shù)1-5》,1-5數(shù)字卡一套,自制抽獎盒,作為小禮物的玩具(小壓花器、泡棉印章、拼圖、彩筆、小手套等各五個),PPT背景圖(森林幼兒園)

  【活動過程】

  一、游戲?qū)?,激發(fā)幼兒興趣

  手指游戲:

  一個手指點點,二個手指剪剪,

  三個手指彎彎,四個手指插插,

  五個手指開小花。

  二、回憶、復(fù)習(xí)

  出示掛圖,復(fù)習(xí)數(shù)字1-5及其對應(yīng)的量。

  三、操作活動

  創(chuàng)設(shè)情境:美麗的大森林里有一個森林幼兒園。森林幼兒園今天來了5個動物寶寶,他們分別是小雞、小鴨、小豬、小老虎和小熊。

  1.給小動物送接送卡

  ——動物寶寶們非常開心能去幼兒園,但是它們的爸爸媽媽太粗心,忘記帶接送卡。

  這是動物寶寶的學(xué)號,哪位聰明的小朋友能根據(jù)它們的學(xué)號幫動物寶寶把它們的接送卡送給它們呢?

  2.幫小動物盛飯

  ——很快就到吃午飯的時間了。今天,森林幼兒園的老師太忙了,她想請一位小朋友來幫她給這五位動物寶寶盛午飯。

  3.森林幼兒園禮物大派送

  為了感謝小朋友們的幫忙,森林幼兒準備了很多禮物給大家。但是需要玩一個小游戲:這兒有一個抽獎寶盒,里面有許多數(shù)字卡片,你抽到的是幾,就可以在禮物桌上選幾個你喜歡的禮物。

  【活動延伸】

  1.引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)身邊的物體,例如:活動室內(nèi)的門、窗、燈、桌子、植物.....

  2.將掛圖《我會數(shù)1-5》投放至區(qū)域內(nèi),引導(dǎo)幼兒再認。

  3.將各色絨球,玩具小木碗,手工制作的小動物投放至娃娃家,引導(dǎo)幼兒在給小動物“盛飯”的游戲過程中理解數(shù)與量的關(guān)系。

  《會數(shù)1-5》活動反思

  本次數(shù)學(xué)教育的活動目標是:1.感知5以內(nèi)的物體的數(shù)量,理解5以內(nèi)的數(shù)字的實際意義;2.學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)物品,并說出物品總數(shù),嘗試按數(shù)取物;3.體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣,愿意參與到數(shù)學(xué)游戲中來。重點在于感知5以內(nèi)的物體的數(shù)量,能夠手口一致地點數(shù)物品,并說出物品總數(shù)。難點是嘗試準確的地按數(shù)取物,理解5以內(nèi)的數(shù)字的實際意義。數(shù)數(shù)是幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)活動的基礎(chǔ)。但因為“數(shù)”是一個抽象性的概念,所以小班的數(shù)學(xué)教育易于枯燥化。同時由于小班幼兒的思維特點是以直覺活動思維為主,其思維離不開自己的動作和具體情景。因此在此次活動中,我的優(yōu)點是:活動趣味化、情景化、具有極強的可操作性。在操作活動環(huán)節(jié),我先創(chuàng)設(shè)了一個幼兒熟悉的幼兒園活動情境,然后在此基礎(chǔ)上設(shè)計了“給小動物送接送卡”“幫小動物盛飯”以及“森林幼兒園禮物大派送”三個有趣的操作游戲。游戲是幼兒的最愛,是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的最佳手段。通過開展新穎的游戲,設(shè)計多樣的情景,幼兒在活動過程中表現(xiàn)出了極大地參與興趣。

  然而,活動結(jié)束后,我發(fā)現(xiàn)該活動還是有些不足之處的。第一點,大部分幼兒都能夠手口一致的點數(shù)物品,可是部分幼兒在點數(shù)的時候能手口一致的點數(shù),但在說出總數(shù)的時候。會出現(xiàn)錯誤。根據(jù)這一點。我覺得在平時的活動中應(yīng)強化“總數(shù)”的概念,以及多給幼兒創(chuàng)造手口一致點數(shù)的機會。第二點,教師的語言表達在富有情趣、感染力的同時要簡潔規(guī)范。因為小班的幼兒年齡較小,注意力、理解力有限,教師在表達時簡潔、清晰才不會誤導(dǎo)幼兒。而且在每個環(huán)節(jié)進行之前,教師應(yīng)該強調(diào)清楚具體的操作要求,尤其對于小班的幼兒來說。最好先示范一遍。這樣在操作過程中才不至于出現(xiàn)混亂,有利于活動的有序進行。第三點,操作材料應(yīng)該準備充足,每個幼兒一份或者是兩個幼兒一份。激發(fā)幼兒幼學(xué)習(xí)興趣的往往不是教師直接的”教”,而是幼兒通過實際操作,感受學(xué)習(xí)的過程和方法、體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)容與要求也指出,要提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官多種方式進行探索提供條件。幼兒只有通過動手操作,才能逐步體驗抽象的數(shù)學(xué)概念,活躍思維。因此,活動時應(yīng)該為每一個幼兒提供操作材料,這樣才能在一次短的教育活動時間內(nèi)讓每一位幼兒都擁有操作的機會。

14、幼兒園小班數(shù)學(xué):巧虎請客教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標:

  1.能手口一致進行5以內(nèi)點數(shù),并說出總數(shù)

  2.在情景中學(xué)習(xí)按數(shù)量匹配實物,體驗數(shù)學(xué)游戲的快樂

  3.引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣

  4.喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性

  活動準備:

  課件、點卡、“禮物”(糖果)

  活動過程:

  一、出示點卡,引發(fā)興趣

  提問:今天有些朋友要來我們班做客,認識他們嗎?

  二、情景導(dǎo)入,切入正題

  1.看,誰來了?巧虎今天過生日,它要請好朋友來做客。它會請誰呢?會請幾個好朋友呢?看,它請了誰?現(xiàn)在巧虎來了幾個好朋友啊?它找哪個點卡做朋友呢?

  2.現(xiàn)在又有誰來了?找哪個點卡做朋友呢?

  3.還有誰要來嗎?

  三、幼兒游戲,升華主題

  1.這么多好朋友來為巧虎慶祝生日,好開心啊!看,他們玩起了找朋友拉拉手的游戲。我們也來玩一玩吧。

  2.待會請你看好我手里的點卡,點卡上有幾個點子就是幾個好朋友手拉手,明白了嗎?好,我們先來玩一玩吧。

  3.幼兒游戲

  活動反思:

  1.孩子興趣是活動順利開展的保證。

  本次活動是貼近幼兒經(jīng)驗,滿足幼兒興趣的游戲情境式教學(xué),在課程實施過程中,孩子的參與性和投入性都很高,所以整個活動開展地很順利,孩子也得到了經(jīng)驗的提升和能力的展。

  2.數(shù)學(xué)活動中可以滲透品質(zhì)形成和習(xí)慣培養(yǎng)。

  在活動中,孩子要根據(jù)“點卡上有幾個點子就找?guī)讉€朋友手拉手”的游戲要求進行活動,在這一過程中,孩子要解決“我的朋友不夠,找一個朋友”以及“我們的朋友已經(jīng)夠了 ,需要走掉朋友”的人際沖突,這也是孩子一種社會性交往矛盾解決的契機。孩子在其中這一能力也得到了提升。

15、幼兒園大班數(shù)學(xué)《運奶盒》教學(xué)設(shè)計反思

  設(shè)計意圖

  生活中隨處可見幼兒數(shù)經(jīng)驗的運用,大班的孩子對數(shù)字也尤為敏感和感興趣。例:之前講了一個分蘋果的故事,孩子們對最后籃子里蘋果的數(shù)量尤其感興趣。于是和孩子們一起玩兒了一次分蘋果?;@子里總共有8個蘋果,同學(xué)A和B手里各有2個蘋果,籃子里還剩幾個蘋果?孩子們通過數(shù)數(shù)、目測、加減運算、分解與組合的方法推算出籃子里還剩幾個蘋果。

  《學(xué)前兒童數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與發(fā)展核心經(jīng)驗》中提到:“數(shù)概念需要在幼兒的生活和游戲中滲透,讓幼兒有大量機會去操作,并強化理解。”

  《綱要》中科學(xué)教育目標強調(diào):“能夠運用各種感官動手操作、探究問題?!?/p>

  于是設(shè)計了本次數(shù)學(xué)活動,讓幼兒在運奶盒的游戲情境中,運用已有的數(shù)經(jīng)驗推測奶盒的數(shù)量變化。第一輪用到了數(shù)數(shù)、目測數(shù)群的辦法,第二輪用到了分解與組合的辦法,第三輪用到了加減運算的辦法,第四輪根據(jù)起點、途中和終點的奶盒數(shù)量,推算出掉落在山洞里的奶盒數(shù)量,還用到了比一比的辦法,不計算直接知曉哪隊勝利…在游戲中,發(fā)展觀察、分析、推理、解決問題等能力。同時,理解并遵守游戲規(guī)則,用數(shù)學(xué)語言清晰表述推測的方法和結(jié)果。

  活動目標

  1、運用已有的數(shù)經(jīng)驗推測奶盒的數(shù)量變化 (數(shù)數(shù)、目測數(shù)群、分解與組合、加減運算、比多少…..) ,發(fā)展觀察、分析、推理、解決問題等能力。

  2、理解并遵守游戲規(guī)則,能用數(shù)學(xué)語言清晰表述推測的方法和結(jié)果。

  3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  重點難點

  活動重點:運用已有的數(shù)經(jīng)驗推測奶盒的數(shù)量變化 (數(shù)數(shù)、目測數(shù)群、分解與組合、加減運算、比多少…..)

  活動難點:用數(shù)學(xué)語言清晰表述推測的方法和結(jié)果。

  活動準備

  大盤子4個(貼好藍紅標識)、牛奶盒20個、大桶2個、藍紅小路各一條、白色小河、 “山洞”2個、黑板(標有起點、途中、終點的標識)、 記錄用的珠子

  活動過程

  一、看材料猜測玩兒什么游戲,聽兒歌了解玩法和規(guī)則。

  師:大家看一看桌子上有哪些材料?猜猜可能會玩什么游戲?(藏奶盒、分奶盒….)

  師:你為什么猜測會玩送奶盒的游戲呢?(看到了奶盒、路)

  師:答對了,我們要去幫奶牛阿姨運奶盒??捎螒蛟趺赐鎯耗?答案藏在一首兒歌里,大家 仔細聽。

  兒歌:小朋友 本領(lǐng)大,用身體 夾奶盒,比比哪隊 運得多,321出發(fā)。

  師:剛剛在兒歌里聽到 游戲怎么玩兒呀?(用身體夾奶盒)

  師:那身體的哪些部位可以夾奶盒呢?(脖子、腋下、手肘、手臂、膝蓋后面…)

  師:還聽到了什么?比比哪隊運的多, 那奶盒要運得越多越好喲。還有口令 321出發(fā)

  師:12個小朋友平均分成二隊,每一隊幾個人參與游戲呢? 6

  左邊是什么隊?(紅)右邊呢?(藍)

  師:待會兒兒歌響起 “小朋友本領(lǐng)大”,隊員才能開始 用身體 夾奶盒。當(dāng)兒歌念到“321出發(fā)” 才能開始走小路、過小河、把夾在身上的奶盒放到桶里,然后馬上回到自己的座位上。

  師:哪隊桶里奶盒數(shù)量多,就能贏得一顆星。三輪游戲結(jié)束以后,比一比哪隊獲得的星星數(shù)量最多,即為獲勝。

  游戲玩法清楚了嗎?那接下來要講游戲規(guī)則了。比賽一共有三條規(guī)則:

  第一條規(guī)則:隊員只能用身體夾奶盒 ,不能用手拿;

  第二條規(guī)則:兒歌響起“小朋友本領(lǐng)大” 隊員才能開始 用身體夾奶盒;當(dāng)兒歌念到321出發(fā)時,才能走小路、過小河。那怎么過小河呀?用自己的方式:跨、跳。

  第三條規(guī)則:途中如果有奶盒掉落,不能撿起來。哪里是途中?路、河

  大家清楚游戲規(guī)則了嗎?那我們一起回憶下三條規(guī)則。(師幼一同回憶)

  第一條規(guī)則:隊員只能用身體“夾奶盒”不能用手拿。

  第二條規(guī)則:當(dāng)兒歌響起“小朋友本領(lǐng)大”隊員才能夾奶盒;當(dāng)兒歌念到321出發(fā)時,才能走小路、過小河。

  第三條規(guī)則,途中如果有奶盒掉落不能撿起來。

  玩游戲之前,我們來把兒歌念一次(拍手、節(jié)奏、流暢)

  兒歌:小朋友 本領(lǐng)大,用身體 夾奶盒,比比哪隊 運得多,321出發(fā)。

  二、開始運奶盒游戲(猜測每隊最終運到桶里的奶盒數(shù)量,并說出理由)

  第一輪游戲:(分解與組成、加減運算)

  游戲的玩法和規(guī)則都清楚了嗎?那我們開始第一輪游戲吧。

  第一輪紅隊派誰上場?藍隊呢?

  兒歌響起,二隊才能開始夾奶盒喲,預(yù)備起

  兒歌:小朋友本領(lǐng)大,用身體夾奶盒,比比哪隊運得多,321出發(fā)。

  每一隊都有十個奶盒,猜一猜哪一隊桶里奶盒數(shù)量多呢?

  紅隊先來猜一猜,你們的桶里有幾個奶盒?

  猜5的誰來說理由?(原來有10個,現(xiàn)在起點處有3個,路上有2個,起點和路上的合起來5個,5和5合起來等于10)

  幾和幾 合起來等于10,***用分解與組合的辦法推算出桶里奶盒的數(shù)量。

  都覺得是5嗎?有沒有答案不一樣的?或者答案一樣 但是算法不一樣的?

  幾加幾等于10,***用加減運算的辦法推算出桶里奶盒的數(shù)量。

  那現(xiàn)在我們來數(shù)一數(shù),桶里到底有幾個奶盒?2、4、6…..

  現(xiàn)在換藍隊來猜一猜,你們的桶里有幾個奶盒?

  猜7的誰來說理由? (起點處有*根,路上有*?* *根 合起來*根,10-4等于6)

  **用加減運算的辦法推算出桶里奶盒的數(shù)量。

  我們來數(shù)一數(shù),桶里到底有幾個奶盒?2、4、6….

  哪一隊桶里奶盒數(shù)量多呀?這一輪*隊勝利了,那給*隊畫上一顆星

  師小結(jié):看來呀,猜也是需要根據(jù)的。我們可以用分解與組合的辦法,推算出桶里奶盒的數(shù)量;也可以用加減運算的辦法,推算出桶里奶盒的數(shù)量。

  第二輪游戲:(眼睛看一看比一比默數(shù) 目測數(shù)群)

  現(xiàn)在第二輪游戲,每隊請二名沒玩過游戲的隊員上場,先把所有奶盒送回起點。

  2個2個數(shù)檢查下每隊是不是有10個奶盒。

  如果要為隊員爭取更多夾奶盒的時間,那念兒歌的速度可以怎么樣啊?(慢)

  那這一次我們慢慢念兒歌,幫隊員爭取更多夾奶盒的時間。

  每個夾奶盒的隊員,要想辦法多夾一點奶盒喲,

  預(yù)備起,小朋友本領(lǐng)大,用身體夾奶盒,比比哪隊運得多,321出發(fā)。

  總是用加減運算和分解與組成的辦法,太簡單了,這次我要考一考大家。

  只用眼睛看一看 比一比 能不能知道哪隊桶里奶盒數(shù)量多?

  聽清楚要求喲,只用眼睛看一看、比一比能不能知道哪隊桶里奶盒數(shù)量多?

  誰來說一說?

  藍隊看到幾個奶盒?3 紅隊看到幾個奶盒?2

  看一看 比一比 看到奶盒的數(shù)量? 哪隊桶里奶盒數(shù)量多呢?

  你是怎么知道的?用一句話說清楚?

  外面看到奶盒數(shù)量多,桶里奶盒數(shù)量少;

  外面看到奶盒數(shù)量少,桶里奶盒數(shù)量多。

  誰比誰多已經(jīng)知道了,可紅隊桶里比藍隊桶里多幾個奶盒呢?

  和剛才一樣,不用運算和分解與組合的辦法,只用眼睛看一看 比一比,能不能知道紅隊桶里比藍隊桶里多幾個奶盒呢?

  外面看到紅比藍少1,桶里就紅比藍多1。反之…..

  真的是這樣嗎?我們來數(shù)一數(shù),這一次大家嘴巴要休息了,眼睛看 心里數(shù)。

  紅隊桶里有幾個奶盒?藍隊桶里有幾個奶盒?紅隊桶里比藍隊桶里多1個奶盒。

  這一輪哪一隊桶里奶盒數(shù)量多呀? 那給紅隊加一顆星。

  藍隊小朋友在講理由的時候,說得很清楚完整讓我心服口服,給紅隊也加一顆星。

  師小結(jié):原來用眼睛看一看、比一比,也能猜出哪隊桶里奶盒的數(shù)量多。外面看到數(shù)量多,桶里數(shù)量少。外面看到數(shù)量少,桶里數(shù)量多。外面看到紅隊比藍隊多一個奶盒,那桶里紅隊比藍隊少一個奶盒。外面看到藍隊比紅隊少一個奶盒,那桶里藍隊比紅隊多一個奶盒。

  第四輪游戲(推算桶里奶盒數(shù)量方法的運用和梳理)

  最后一輪終極挑戰(zhàn)可以加三分喲。

  分數(shù)增加游戲的難度也增加了。大家有沒有信心挑戰(zhàn)最后一關(guān)?

  那我要搬出我的終極武器了,我要在紅隊、藍隊的小路上各加一個山洞。

  待會兒隊員從起點出發(fā)、走小路、過小河、鉆山洞、然后把奶盒運到桶里。

  這一次二隊可以各派出一名隊員幫他們夾奶盒,預(yù)備起,念兒歌。

  猜一猜哪隊獲得奶盒數(shù)量多呢?(洞里的被擋住了,怎么知道呢?)

  大家都會用加減法、分解與組成和比一比的方法了,桶里的數(shù)量已經(jīng)不稀奇了。那我就直接給大家看桶里有幾個奶盒吧。2468/246

  哪隊桶里的奶盒數(shù)量多呢?第一顆星加給*隊

  游戲還沒有結(jié)束哦。

  現(xiàn)在請藍隊猜紅隊山洞里奶盒的數(shù)量,紅隊猜藍隊山洞里奶盒的數(shù)量。

  猜對對方山洞中奶盒數(shù)量加一分,說清楚理由還要再加一分。

  藍隊先來猜一猜,紅隊山洞中有幾個奶盒?誰來說理由?

  紅隊山洞里到底有沒有牛奶盒呢?我們一起打開山洞看一看。

  紅隊覺得藍隊可以得幾分?猜對洞里的數(shù)量得一分,說清楚理由再加一分。2分

  現(xiàn)在紅隊猜藍隊山洞里有幾個奶盒?誰來說理由?

  藍隊山洞里到底有沒有牛奶盒呢?我們一起打開山洞看一看。

  藍隊覺得紅隊可以得幾分?猜對洞里數(shù)量得一分,說清楚理由再加一分。二分

  師小結(jié):除了用加減運算,還可以用分解與組合的方法推算出桶里奶盒的數(shù)量,還可以用什么辦法呀?(幼:看一看、比一比 看到奶盒的數(shù)量,看到的數(shù)量多,桶里數(shù)量少;看到的數(shù)量少,桶里數(shù)量多。)

  我們還學(xué)會了根據(jù)途中和桶里奶盒的數(shù)量,推算出 “山洞”內(nèi)奶盒的數(shù)量。

  待會回教室,我們把游戲也分享給其他的同學(xué)吧。

  活動總結(jié)

  創(chuàng)設(shè)幫奶牛阿姨送牛奶的情境,孩子們都成功角色代入,投入到了游戲情境中。為了每個孩子都能感受成功的喜悅、鞏固數(shù)經(jīng)驗,每隊奶盒的數(shù)量控制在了十個以內(nèi),孩子們在每一輪游戲后都會用數(shù)學(xué)語言表述推測的方法和結(jié)果。運用已有的數(shù)經(jīng)驗推測奶盒的數(shù)量變化。第一輪用到了數(shù)數(shù)、目測數(shù)群的辦法,第二輪用到了分解與組合的辦法,第三輪用到了加減運算的辦法,第四輪根據(jù)起點、途中和終點的奶盒數(shù)量,推算出掉落在山洞里的奶盒數(shù)量,還用到了比一比的辦法,不計算直接知曉哪隊勝利… ,孩子們在運奶盒的游戲活動中,發(fā)展了觀察、分析、推理、解決問題的能力。

  運奶盒的游戲還可以延伸,逐漸增加奶盒數(shù)量,或者設(shè)更多的障礙,甚至不限奶盒數(shù)量,在孩子們運完后,讓孩子們來猜測起點原來有多少個奶盒。相信之后的延伸更能激發(fā)孩子們的挑戰(zhàn)欲望,進而增加主動學(xué)習(xí)的意識和興趣,讓孩子們在玩中學(xué)習(xí),游戲中成長。

16、教學(xué)設(shè)計大班數(shù)學(xué)《認識人民幣》反思

  以孩子們喜歡的動畫片“光頭強”為主線,認識人民幣的面值進行買賣游戲,人民幣分為紙幣和硬幣:圓圓的,硬硬的,用金屬做的叫硬幣;初步學(xué)會了10元以內(nèi)人民幣的幾種不同的付款方法。

  設(shè)計意圖

  在實際生活中,孩子們對于錢幣的知識并不陌生,他們經(jīng)常和自己的爸爸媽媽去超市買東西,看到大人使用人民幣,對于人民幣的外觀、面值等已經(jīng)有了初步的了解。但談到真正的錢幣交易,對于大班孩子來說,還不是很了解,因為他們?nèi)狈ι鐣?jīng)驗,單獨出去買東西的機會幾乎沒有,他們對人民幣只是初步的認識,所以我以孩子們喜歡的動畫片“光頭強”為主線,設(shè)計了此次活動。

  活動目標

  1:認識人民幣的面值。

  2:運用 1 元、5 元、10 元的人民幣進行買賣游戲,探究交易游戲的方法。

  3:培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4:發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  重點難點

  能夠運用 1 元、5 元、10 元不同面值的人民幣進行買賣游戲,探究交易游戲的方法。

  活動準備PPT、不同面值的人民幣、盤子、紅包、區(qū)角活動布置等

  活動過程

  一、導(dǎo)入

  今天老師有一個故事要和小朋友們來分享!仔細聽!在一個酷熱的晴天里,光頭強帶著鋸子去深山砍樹,他砍得正起勁兒時,被去深山避暑的熊大發(fā)現(xiàn)了:“光頭強,又在砍樹,快給我住手”!嚇得光頭強一哆嗦,扔掉鋸子拔腿就跑。這可怎么辦呢?鋸子丟了,工資又沒發(fā),沒錢買鋸子愁死光頭強了。正當(dāng)這時,嗖的一股風(fēng)吹過來,哇!這么多張錢,可是光頭強不認識錢,你們認識嗎?

  二、認識人民幣

  現(xiàn)在我們一起來看看吧!(逐一出示 1 元、5 元、10 元、20 元、50 元、100 元面值的人民幣)

  (1)這是幾元錢,誰認識,來告訴他(1 元)

  (2)這張呢?哦!(5 元)

  (3)我們看還有哪張錢小朋友都認識?(10 元)

  (4)來,我們看下一張吧!(我豎一下大拇指)

  (5)最后,這張小朋友都認識吧!(對!100 元)

  小結(jié):小朋友剛才認識的這些錢,它們還有一個共同的名字叫人民幣。

  人民幣分為紙幣和硬幣:圓圓的,硬硬的,用金屬做的叫硬幣;硬幣可以干什么?(坐搖搖車)對,在我們這里硬幣可以坐搖搖車,但是在大城市里硬幣和紙幣一樣,都可以買東西。長方形的,用紙做的叫紙幣,我們平時買東西大多用的是紙幣。

  三、探索方法:

  今天光頭強,也需要用紙幣去買一把新的鋸子,這把鋸子多少錢呢?我們?nèi)コ锌纯础?出示玩具鋸子)哦!它的標價是十元。光頭強今天拿來了 1 元、5 元、10 元的錢,你們想想看,他用哪些錢可以買到這把鋸子呢?不著急,老師把這些錢帶來了,每個小朋友都來試著付一下錢。(孩子操作,老師巡回指導(dǎo))好了,現(xiàn)在把你們整理好的錢,放在桌子上,面向老師坐。

  (1)誰想上來幫光頭強付錢?(一張 10 元)

  (2)還有誰想上來?(兩張 5 元)

  (3)你來說說你的方法吧!(一張 5 元、五張 1 元)

  (4)還有不一樣的付錢方法嗎?(十張 1 元)

  我們一起來看看這幾位小朋友是怎樣付錢的?

  10(一張 10 元)5+5(兩張 5 元)5+1+1+1+1+1(一張 5 元,五張 1 元)

  1+1+1+1+1+1+1+1+1+1(十張 1 元)

  小結(jié):小朋友太厲害了,幫光頭強用了四種付款方法,買到了這把鋸子。光頭強完成了李老板交給他的任務(wù),得到了獎金,他很感謝小朋友,給我們準備了紅包,讓我們?nèi)ベ徫铩?/p>

  四、購物游戲

  (搶紅包:哇!小朋友看,這是光頭強給小朋友準備的紅包,現(xiàn)在我數(shù)一二三,一起來搶紅包吧!搶到紅包后先看清楚紅包里面的錢數(shù),再選取自己想購買的商品)

  小朋友都搶到紅包了嗎?待會兒我們帶著紅包要去書店、玩具店、燒烤店購物了,但是在購物之前,必須要遵守以下游戲規(guī)則:

  (1)去書店的小朋友,當(dāng)你買到書后,坐到這邊的桌子旁,輕輕地翻閱圖書,不能撕毀,保持安靜。

  (2)去燒烤店的小朋友選好烤串付完錢后坐到后面的餐桌旁,耐心等待,品嘗烤串時小心竹簽。

  (3)去玩具店的小朋友注意了,你們再選取玩具時不能擁擠,排著隊去付錢,買到玩具后到后面的地上玩會兒聽明白了嗎?

  (4)誰來當(dāng)收銀員?老師交給你們一個重要的任務(wù)是給付對錢的小朋友貼一個貼紙,還要正確的收錢、找錢。

  五、結(jié)束活動

  好了,今天的購物游戲就到這里吧!物歸原主,哪里取的東西放回哪里?請你們坐回座位,我來看看大多數(shù)小朋友付對了錢,得到了小貼紙。(對沒得到貼紙的小朋友進行提問)你來說說,你剛才要買什么東西,你用了多少錢買的?

  結(jié)束語:小朋友,今天的購物愉快嗎?雖然我們得到了光頭強的紅包,但是以后也要勸勸他不要亂砍樹,要愛護樹木,保護環(huán)境!

  活動反思

  通過孩子們自己的實踐操作,初步學(xué)會了 10 元以內(nèi)人民幣的幾種不同的付款方法,整個活動中孩子們的參與度很高,為了讓孩子有更多的真實感,更生活化,利用了我們的區(qū)角游戲,使用了真實的人民幣,讓孩子在輕松愉快的游戲過程中,體驗錢幣購物的樂趣。

17、幼兒園大班數(shù)學(xué)活動《有趣的排序》教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標

  1.感知有規(guī)律的排序,知道2組或以上一樣的才算有規(guī)律。

  2.探索不同的排序方法,了解排序方法的多樣性。

  3.體驗操作探索的樂趣,感受生活中有規(guī)律排序的美。

  4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

  5.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

  活動準備

  1.課件準備:課件《有趣的排序》、排序的插圖5張。

  2.紙面教具:打印《小動物排排隊》、《小動物》

  活動過程

  一、教師給幼兒按規(guī)律排座位,引導(dǎo)孩子感知有規(guī)律的排序,并鼓勵孩子探索不同的排序方法。

  1.教師按“男-女-男-女”的順序排座位,引導(dǎo)孩子觀察出規(guī)律。

  ——請你們認真觀察身邊的小朋友,誰能告訴老師,今天排的座位有什么特別呢?

  ——有的小朋友已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,我們今天是按照一個男生一個女生,再一個男生一個女生這樣有規(guī)律的坐小椅子的。

  2.鼓勵幼兒探索更多排序方法。

  —— 我們現(xiàn)在把第二個女生和第三個男生換一下座位,現(xiàn)在是什么規(guī)律呢?(2個男生-2個女生)

  —— 我們再想想看,小朋友還可以怎么坐呢?

  二、觀察畫面,引導(dǎo)幼兒了解排序方法的多樣性。

  ——有一些小動物也像我們一樣有規(guī)律地排隊,我們來看一看吧。

  ——誰來舉手告訴老師,它們是按什么規(guī)律排隊的?

  小結(jié):只有一組的排序我們并不能發(fā)現(xiàn)規(guī)律,只有2組或以上相同的排序,我們把它稱為有規(guī)律的排序。

  三、出示圖片,進一步鞏固幼兒對規(guī)律排序的認知。

  1.出示水果圖片,請幼兒判斷哪一排是有規(guī)律地排序。

  ——這兩排水果中,哪一排算有規(guī)律地排序?

  ——你是怎么判斷的?

  2.出示蜜蜂和蝴蝶的圖片,引導(dǎo)幼兒做出正確排序。

  ——小蜜蜂和小蝴蝶們也想有規(guī)律地排隊,有一只小蜜蜂和小蝴蝶不知道該排在哪里,你能幫助它們嗎?

  四、給幼兒發(fā)放教學(xué)材料“小動物排排隊”和“小動物”,鼓勵幼兒嘗試多種方式給小動物有規(guī)律地排隊。

  ——你可以用2種、3種或4種小動物,來進行有規(guī)律地排隊。

  ——看看哪位小朋友可以排出多種方式呢?

  活動延伸

  日?;顒樱河^察生活中其他有規(guī)律的現(xiàn)象,如外墻瓷磚、床單的花紋等等,然后和老師同學(xué)們分享吧。

  教學(xué)反思:

  本次活動重點是讓幼兒感知規(guī)律,增強觀察力和思維能力;難點是再現(xiàn)或再造規(guī)律,能按照一定的規(guī)律進行排序。在教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計上,我才用了由淺入深,層層遞進的方法,在活動過程創(chuàng)設(shè)小兔子過生日的情境貫穿始終,激發(fā)孩子的興趣愛好,幼兒帶著興趣融入其中,易于接受新的知識,這使教學(xué)活動能夠順利進行。在游戲操作部分,老師應(yīng)該面對幼兒先進行示范,以便幼兒能更好的進行操作,我在此環(huán)節(jié)忽略了示范演示,使得課堂在操作部分紀律上有點亂。這節(jié)課整體來看雖然還算成功,但有些孩子未能進行舉一反三的操作,在每個環(huán)節(jié)結(jié)束時未及時進行總結(jié),以至于幼兒在腦海中沒有一個明確的方向,在以后的區(qū)角活動中要繼續(xù)讓幼兒練習(xí)排序。

18、幼兒園數(shù)學(xué)公開課認識5教學(xué)設(shè)計及反思

  一、學(xué)習(xí)目標

  使幼兒認識5,懂得它既表示一堆物品總數(shù)是5,又可以表示第五,知道組成與分解,會寫5,熟悉0-5的順序。

  培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  二、教學(xué)準備

  1、學(xué)具盒中的計數(shù)器,數(shù)字卡片0-5

  2、教學(xué)用圖

  三、活動過程

  1、認識5

  (1)教師先出示4個球,讓孩子先數(shù)一數(shù)有幾個球。

  有4個再添上一個是幾個

  數(shù)一數(shù);1個2個3個4個5個,一共5個球,應(yīng)該用“5”表示。

  (2)從左邊這幅圖中你看到了什么?孩子說:“有一棵樹,樹上有4只可愛的猴子,又跑來了一只,共有5只,應(yīng)該用”5“表示。你還看到什么?還有5只雞,也應(yīng)該用5表示?!?’“5”能表示5個球、5只小猴子、5只雞。

  總之,凡是數(shù)量是5的就可以用數(shù)字5表示。

  (3)你能說說5還可以表示什么?

  1、教師出示把5塊蛋糕分成兩盤,應(yīng)該怎樣分的圖。

  從圖中你能知道5是由幾和幾組成的嗎?

  教師:4個球添上一個是5個,由此得知4和1組成5;圖上有3只母雞和2只公雞,合起來也是5,可知5是由3和2組成的。

  讓小朋友拿出計算器,第一檔上撥5個珠子,邊說邊動手撥;5能分成1和4 ,1和4 組成5.5能分成2和3 ,2和3組成5.想一想,幾和幾合起來是5?

  2、想一想;

  (1)5比4大呢還是小?4比5呢?比5小1的數(shù)字是幾?4在那兩個數(shù)中間?比5小的數(shù)是幾?

  小結(jié):5比4大,4比5小,比5小1的數(shù)是4 ,4在3和5之間,比5小的數(shù)有4、3、2、1、0

  (2)畫一畫。

  從左往右涂5朵

  從左往右涂第5朵

  (3)給數(shù)字卡從大到小排隊

  4、先描一描,在寫5.

  反思:

  本節(jié)課我從幼兒的生活經(jīng)驗和已有知識出發(fā),結(jié)合幼兒的生活實際和年齡特點,創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境,引導(dǎo)幼兒開展看一看、說一說、游戲、擺一擺、填一填、猜一猜等生動有趣的活動,注重幼兒主動參與,讓孩子在數(shù)學(xué)活動中學(xué)習(xí),在活動中思考,在數(shù)學(xué)活動中掌握基本的數(shù)學(xué)知識和,激發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣,以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望。創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣并以賽為動力,引導(dǎo)幼兒動手操作、自主探究能力,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣與探索欲望。

19、幼兒園數(shù)學(xué)活動課奇妙的0教學(xué)設(shè)計與反思

  一、學(xué)習(xí)目標

  通過圖片讓幼兒理解“0”含意;在學(xué)習(xí)“0”的過程中,培養(yǎng)幼兒能辯證地看問題的思想。

  培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  二、教學(xué)準備

  1、彩圖一、二

  2、溫度計

  3、數(shù)學(xué)卡0~9.

  三、活動過程

  1. 教師展示下圖:(彩圖一)

  教師問:“從這幅圖上你看到了什么?”

  小朋友說:“有四只小猴跑來摘桃,第一只高興地摘走3個,用‘3’表示,第二只小猴摘走2個,用‘2’表示,第三只小猴摘了1個,用‘1’表示,第四只跑到樹下,它急切地說,‘一個桃也沒有了!’”

  教師說:“一個都沒有了應(yīng)該用什么表示?”

  小朋友也許會說:“一個都沒有用‘0’表示。”教師肯定地說:“對!在這里‘0’表示沒有?!辈⒔又f:“其實,0不僅表示沒有,還有其他含義。”

  2. 請看第二幅圖,“0”在這里表示什么?

  小朋友說:“真冷,今天最高氣溫才0攝氏度。”是什么意思?

  教師要告訴小朋友這并不是說“沒有溫度”,它表示的是攝氏溫度表上的冰點。教師可讓小朋友看看溫度計上的0刻度。

  3. 小朋友,你在生活中還在哪見過“0”?這時“0”又表示什么呢?

  從第三幅圖中說嗎0在這里起了占位的作用。例如:40、100……

  在運用尺子時,發(fā)現(xiàn)計量的起點也用0表示,等等。

  小朋友會舉出兵乓球比賽3比0;電話機上數(shù)碼有0等例子。

  小結(jié)時可給小朋友補充實例,如發(fā)射火箭時,用倒計時發(fā)令:準備發(fā)射……5—4—3—2—1—0.這里的“0”表示發(fā)射的口令;我家住在新民街2003號,這里“0”表示代碼等等?!?”的含義是很豐富的。

  4.請小朋友從學(xué)具盒中取出數(shù)學(xué)“0”,舉起來給大家看看。

  反思: 在本節(jié)課的教學(xué)中,教師通過圖文并茂的彩圖,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,使幼兒自然地進入包含著數(shù)學(xué)知識的情景中,能讓幼兒在感受數(shù)學(xué)的時候,產(chǎn)生強烈的求知欲,躍躍欲試,同時,我為幼兒準備了多種操作實物,提供了一定的活動空間,讓幼兒通過自身的探索、操作活動獲取有關(guān)于0的知識。激發(fā)幼兒主動探索與發(fā)現(xiàn),重視幼兒的智力發(fā)展,尤其是思維能力的發(fā)展。并引導(dǎo)幼兒用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識去解決生活中的實際問題,使學(xué)與用結(jié)合起來。在這個過程中,充分體現(xiàn)了幼兒的主體性和教法的開放性。

20、幼兒園數(shù)學(xué)活動優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計:三角形的魔術(shù)

  一、活動目標

  1、初步感知三角形的特征。

  2、愿意觀察、比較、體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。

  3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

  4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  二、活動準備

  1、材料準備:每人三根長度不一樣的小棒。生活中三角形的東西的圖片:屋頂、彩旗、衣架、圣誕帽、三角蛋糕。黑板。

  三、指導(dǎo)要點

  1、活動重點:初步感知三角形的特征。

  2、活動難點:能按要求操作,根據(jù)圖形特征進行匹配。

  3、指導(dǎo)要點:引導(dǎo)幼兒通過擺弄、觀察、比較感知三角形的特征。

  四、活動過程

  1、操作探索,初步感知三角形的特征。

  (1)三點連線變?nèi)切巍?/p>

  教師在黑板上畫不在同一直線上的三個點,然后用直線連起來。

  師:我是神奇的魔術(shù)師噢,現(xiàn)在魔術(shù)師要開始變魔術(shù)了,看好了,變!變!變!(將三個點用直線連起來)看一看,變出了什么圖形?(三角形)

  (2)擺圖形。

  發(fā)給幼兒每人三根小棒,讓幼兒自由擺弄、操作。

  師:現(xiàn)在寶貝們也來當(dāng)一當(dāng)小魔術(shù)師,看看你們能不能變出像魔術(shù)師變出來的一樣的圖形。

  (3)數(shù)一數(shù)。

  讓幼兒數(shù)一數(shù)擺出來的圖形有幾個角,并總結(jié)出有三個角的圖形叫三角形。

  師:寶貝們我們一起來數(shù)一數(shù)圖形寶寶有幾個角?(三個)對了,有三個角的圖形寶寶就叫做三角形。

  2、感知三角形在生活中的應(yīng)用。

  教師出示生活中三角形的東西的圖片:屋頂、彩旗、衣架、圣誕帽、三角蛋糕。

  師:寶貝們你們看一看除了三角形寶寶以外,在我們的生活中還有這么多的東西像三角形的形狀。我們一起說出它們的名稱吧!(屋頂、彩旗、衣架、圣誕帽、三角蛋糕) 你們還能說出其他像三角形的東西嗎?(幼兒自由回答)

  總結(jié):有三個角的圖形是三角形。

21、幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教學(xué)設(shè)計:10的分解與組成反思

  一、設(shè)計意圖

  數(shù)的組成和分解是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要組成部分。新《綱要》要求幼兒“從生活和游戲中感知事物的數(shù)量關(guān)系”,還要關(guān)注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。本學(xué)期大班幼兒已經(jīng)學(xué)過了《6—9以內(nèi)各數(shù)分解與組成》,對于數(shù)的組成他們也已經(jīng)有了一定經(jīng)驗。我嘗試讓幼兒親自動手操作、然后記錄結(jié)果,在教師的引導(dǎo)下尋找分解和組成的規(guī)律,讓幼兒在玩中學(xué),以達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結(jié)合。

  二、活動目標

  1、引導(dǎo)幼兒通過動手操作,感知10的分解組成,掌握10的9種分法。

  2、在感知數(shù)的分解組成的基礎(chǔ)上,掌握數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律和互相交換的規(guī)律。

  3、發(fā)展幼兒觀察力、分析力,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和對數(shù)學(xué)的興趣。

  4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  三、活動重點

  感知整體與部分的關(guān)系,學(xué)習(xí)并記錄10的9種分法。

  四、活動難點

  總結(jié)歸納10以內(nèi)數(shù)的分解和組成規(guī)律。

  五、活動準備

  教具學(xué)具:礦泉水瓶若干個,廢報紙球10個,鉛筆,記錄單,黑板,粉筆,學(xué)習(xí)教科書,數(shù)字卡片。

  六?活動形式:集體?小組和個別相結(jié)合

  七、活動過程

  一、復(fù)習(xí)9的組成,玩碰球游戲,出示數(shù)卡。如

  師:這是數(shù)字寶寶幾?(9)今天我們來玩碰球游戲,小朋友與老師的數(shù)合起來是9

  嘿嘿,我的1球碰幾球?(2?3?4?5?????)

  嘿嘿,你的1球碰8球(集體小組和個別)

  二、學(xué)習(xí)10 的組成和分解。

  (一)、創(chuàng)設(shè)情境,手指歌導(dǎo)入。

  1?手指頭呢,可重要了我們做事情都需要它。手指頭還可以變成小動物和我們一起玩,看他們來了????

  2?手指頭除了跟我們玩,還可以幫我們數(shù)數(shù)呢!今天我們就用手指頭數(shù)數(shù),大家快來試一試吧!

  (二)?手指動起來

  1?小小手指有幾根,一二三四五?六七八九十。一根一根數(shù)來做好朋友。

  2?教師引導(dǎo)幼兒10根手指的伸法,伸出雙手(和老師一起伸手指數(shù)數(shù))

  3?小朋友可真棒,來一邊說一邊做吧,相信你們能行!

  4?數(shù)的真好,1和9合在一起是多少呢?2和8?3和7?4和6?5和5?(指名回答適時鼓勵)我們還可以這樣說:10可以分成1和9,9和1?????

  (三)?玩游戲:打保齡球

  1?幼兒動手操作,把10個礦泉水瓶擺成一排,用廢報紙球去打水瓶,讓幼兒觀察打到了幾個?還有幾個沒打到?這樣和起來有幾個?(記一記,思考10 的多種分法)

  〈1〉把幼兒分成10組,每五人一組。

  〈2〉每組請一名幼兒做記錄,其余幼兒動手操作。

  〈3〉教師總結(jié)10的九種分法引導(dǎo)幼兒觀察10的分解式,發(fā)現(xiàn)總結(jié)10以內(nèi)數(shù)分解組成規(guī)律:除1以外,每個數(shù)分法的種類都比本身少1;把一個數(shù)分解成兩個較小的數(shù),所分成的兩個數(shù)合起來就是原來的數(shù),即整體大于部分;把一個數(shù)分成兩部分,如果一部分增加1,另外一部分就減少個1,即遞增遞減規(guī)律;交換規(guī)律。

  (四)?趣味兒練習(xí),《十只青蛙》

  10 10 10 10 10

  ∧∧∧∧∧

  1 9 2 8 3 7 4 6 5 5

  9 1 8 2 7 3 6 4

  (五)結(jié)束活動:

  學(xué)生齊讀兒歌《十只青蛙》,分組到室外組織打球比賽,鞏固對10的分解和組成?;丶野呀裉鞂W(xué)習(xí)10的組成說給爸爸媽媽聽,比比誰的辦法更好。

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課我從幼兒已有知識出發(fā),結(jié)合幼兒的生活實際和年齡特點,創(chuàng)設(shè)生動有趣的故事情境,讓幼兒通過擺一擺、記一記、說一說等生動有趣的活動,自主嘗試探索,學(xué)習(xí)并掌握了10的9種分法,幼兒能用較為清楚的語言表達分與合的過程,在此基礎(chǔ)上,還發(fā)現(xiàn)和總結(jié)出10以內(nèi)數(shù)的分解和組成規(guī)律?;顒又?,幼兒表現(xiàn)出濃厚的興趣,又體驗到了成功的喜悅。不足的是在最后的游戲環(huán)節(jié)里,忙亂中忘了讓幼兒自己去找“好朋友”;個別幼兒動手能力和參與意識較差,不愿與同伴交流,還需加強訓(xùn)練。

22、幼兒園數(shù)學(xué)活動優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計:《測量》

  一、活動目標:

  1、懂得運用測量的方法比較長短、高矮,樂于參加測量活動。

  2、養(yǎng)成認真觀察、記錄的習(xí)慣。

  3、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  二、活動重難點

  活動重點:幼兒主動參與自然測量的過程。

  活動難點:討論發(fā)現(xiàn)正確的自然測量方法。

  二、活動準備:

  尺子、小棍、紙條、毛線、紙及記錄筆。

  三、活動過程:

  1、比較高矮、長短。

  (1)拿出兩根長短不同的小棍,比長短。讓幼兒比較長和短的,再拿出一根更長的,一根更短的小木棍比長短,理解并比較其相對性。

  (2)老師與幼兒高矮,幼兒之間比高矮,進一步理解相對性。

  2、用不同的工具進行測量。

  (1)教師提出問題:兩件東西不能放在一起比比,那要怎么知道誰高誰矮?誰長誰短?

  (2)啟發(fā)幼兒想出多種辦法,引導(dǎo)幼兒想出要“量一量才知道”。

  (3)啟發(fā)幼兒思考,想出多種測量工具。

  (4)教師出示各種測量工具,請幼兒測量桌子,向幼兒提示測量重點:在測量時要一尺接一尺,頭尾相接地量。

  (5)分組進行測量桌子、玩具柜、鋼琴凳、教師的長度和寬度聽做好記錄,教師進行指導(dǎo)。

  (6)集體交流測量結(jié)果。教師提出發(fā)現(xiàn)的問題:為什么測量的結(jié)果不一樣?(用的工具不一樣)怎樣才能量出一樣的結(jié)果。

  3、選用同一種測量工具大膽進行測量。

  (1)幼兒可選用相同長度的毛線、棍子、尺等工具再次測量桌子、地面的長短與高矮,做好測量記錄。

  (2)交流測量結(jié)果,正確的是測量結(jié)果的相同。

  (3)在測量中如有結(jié)果不相同,鼓勵幼兒再次測量,通過反復(fù)測量發(fā)現(xiàn)自身測量方法的錯誤。

23、幼兒園《認識數(shù)字1,2,3》數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計與反思

  一、設(shè)計意圖

  生活中常聽到小班幼兒會隨口說出1、2、3、4、5…,但讓幼兒實際來數(shù)一數(shù)某個東西的時候,卻是口里數(shù)的和實際東西數(shù)量不相符,為了讓小班的幼兒感知并認識數(shù)字1、2、3,設(shè)計了本次活動,旨在培養(yǎng)幼兒對數(shù)的感知力、想象能力和同伴合作的意識,鍛煉幼兒的小手靈活性。

  二、教學(xué)目標:

  1、讓幼兒感知并認識數(shù)字1、2、3。

  2、幼兒學(xué)會用手指表示數(shù)字1、2、3。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  三、教學(xué)重難點:

  感知并認識數(shù)字1、2、3。

  四、教學(xué)準備:

  1、卡通數(shù)字1、2、3。

  2、數(shù)字1、2、3的大卡片以及相應(yīng)圖片。

  3、魔術(shù)口袋,各色數(shù)量的塑料小膠棒、三角形、圓形、正方形。

  4、各色數(shù)字1、2、3小卡片幼兒人手一套。

  5、數(shù)字兒歌磁帶。

  6、自制數(shù)字箱三個。

  五、教法

  游戲法、情景法、練習(xí)法,賞識法。

  六、教學(xué)過程:

  (一)導(dǎo)入主題,認識數(shù)字1、2、3

  1、教師組織幼兒一起玩手指游戲:“長長短短,高高矮矮,大大小小,寬寬窄窄,胖胖瘦瘦,咕嚕咕嚕1,咕嚕咕嚕2,咕嚕咕嚕3,我們大家一起玩。”

  2、聽數(shù)字兒歌,引出數(shù)字1、2、3

  兒歌:

  1像鉛筆能寫字,2像小鴨水上游,3像耳朵聽聲音,4像小旗迎風(fēng)揚,5像秤鉤秤?xùn)|西,6像口哨嘟嘟響,7像鐮刀來割草,8像葫蘆爬上房,9像勺子能盛飯,10像筷子加雞蛋。

  今天我們請來了數(shù)字寶寶1、2、3,我們看看他們像歌曲里唱的那樣,像鉛筆、小鴨和耳朵嗎?(分別出示卡通數(shù)字1、2、3,讓小朋友觀察數(shù)字形狀)

  3、讓小朋友大膽想像數(shù)字1、2、3還像什么,感知字形。(對大膽想象,積極回答的幼兒給予掌聲鼓勵)

  4、感知數(shù)字1、2、3

  分別請出大數(shù)字寶寶1、2、3(出示數(shù)字大卡片),將數(shù)字和卡通圖片相對應(yīng),讓幼兒看看數(shù)字是否像歌曲中唱的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。

  教師隨意出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應(yīng)的數(shù)字。

  5、用手指表示數(shù)字

  教師:現(xiàn)在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有那些本領(lǐng)?(幼兒自由回答)那么你會用小手表示1、2、3嗎?教師出示不同個數(shù)的實物,讓幼兒點數(shù),并用手指比劃1、2、3來表示物體的個數(shù),同時糾正幼兒的錯誤手勢。

  教師說出數(shù)字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔(dān)任小老師。

  游戲:看實物出手指。

  教師從魔術(shù)口袋中拿出相應(yīng)數(shù)量的塑料小膠棒、三角形、正方形、圓形,讓幼兒點數(shù),說出數(shù)量同時用手指頭來表示其數(shù)量是幾。

  七、活動延伸:

  1、游戲:數(shù)字寶寶回家(加強對字形的感知和認識)

  (小朋友們真棒,現(xiàn)在數(shù)字寶寶請小朋友和他們一起做游戲。)帶領(lǐng)幼兒隨音樂走出活動室,在草坪上撒上1、2、3的各色數(shù)字小卡片,讓幼兒將數(shù)字1、2、3撿起來分別送回他們的家里。

  2、數(shù)字找朋友比賽:

  (草坪上擺放有數(shù)量是3的:積木、小桶、盒子;數(shù)量是2的:蘋果、香蕉、梨子;數(shù)量是1的:帽子、鞋、衣服。)將小朋友分做兩組進行比賽,分別把自己的數(shù)字卡片放在擺的實物下,看哪一組擺的快而正確。

  活動反思:

  把對1、2、3…數(shù)字的感知與游戲結(jié)合在一起,既培養(yǎng)了幼兒的點數(shù)數(shù)的能力,又達到了幼兒游戲的目的,整個活動幼兒情緒高漲。再通過發(fā)揮幼兒的想象力,對數(shù)字進行形象化的比喻,加深了對數(shù)字的記憶。利用魔術(shù)口袋變換不同圖形的卡片,練習(xí)讓幼兒用手指表示個數(shù),慢慢讓數(shù)所表示的意義深入幼兒的心里。最后利用“數(shù)字寶寶回家”、“數(shù)字找朋友”的游戲進一步幫助幼兒理解一個數(shù)所表示的是物體的個數(shù)。同時也鍛煉了幼兒小手的靈活性,同伴之間的合作意識。

24、幼兒園小班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計和反思公開課《認識圓形》

  幼兒園小班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計《認識圓形》

  設(shè)計意圖:

  小班幼兒在認知過程中,容易受外界事物和情緒的支配。無意記憶占優(yōu)勢,常常在無意中記住一些事物。游戲、操作是幼兒最喜愛的活動形式,如果單純讓幼兒認識圓形,幼兒會感到很枯燥,興趣往往不高,而且效果也會不好。因此,在設(shè)計這個教學(xué)活動時,讓幼兒在游戲操作中了解一些常見的圓形物品與特點,從而激發(fā)幼兒對周圍事物觀察探究的興趣,發(fā)展幼兒的感知、觀察和想象能力。

  活動目標:

  1、能在認知、操作和游戲活動中掌握圓形的特征。

  2、能在周圍環(huán)境中尋找圓形的物體,感知圓形在生活中的應(yīng)用。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和想象力。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  活動準備:

  1、活動室布置一些圓形的物品。

  2、圓形紙一張,圓形物品若干(如鏡子、瓶蓋、鈴鼓、盤子)。

  3、幻燈片,每桌一只箱子,箱子里有各種不同的圓形物品,操作紙若干、彩筆人手一份。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,認識圓形物品。

  師:(用神秘的口氣加眼神)今天老師給小朋友帶來一箱子的玩具,請你們每人拿一件在桌上玩一下,說說它是什么?

  幼:我拿的鏡子,

  幼:我拿的鈴鼓,

  幼:我拿的盤子……

  師:你發(fā)現(xiàn)了什么?這些物品有什么相同的地方?

  幼:他們都是圓圓的。(引出圓形這一話題。)

  師:(出示一張圓形的紙)提問:它像什么?

  幼:它像盤子,

  幼:它像太陽,

  幼:它像……

  二、感知圓形的特征

  師:請小朋友自選圓形物品,沿著物品的表面和邊緣觸摸,互相交流一下自己的感受。

  幼:平平的,

  幼:圓圓的,

  幼:邊緣是光滑的,

  幼:沒有棱角……(幼兒交流,充分表達自己的觀點)

  師:說一說,你還見過哪些東西也是圓形的?(鼓勵幼兒說出在家里或者在其他地方見到的圓形物品)

  幼:碗、盆,球、掉燈……

  三、觀察幻燈片《雜技表演》

  師:說一說,畫面上有誰?他們在干什么?

  幼 :奇奇、樂樂、歡歡、小熊。

  幼:他們在玩雜技。

  師:想一想,圓圈能翻跟頭,為什么方圈不能呢?

  幼:方圈不光,它有角翻不過去。(引導(dǎo)幼兒說)

  師:看一看,獨輪車的輪子是什么形狀的?還有哪些東西也是圓形的?

  幼:圓形的,(幼兒一起說)

  幼:還有球,呼啦圈,滾圈,盤子

  四、做圓形標記

  發(fā)給每個幼兒一張白紙(四周打好圓形的小孔),指導(dǎo)幼兒沿小孔撕成圓形,然后請幼兒在圓形紙上畫出自己喜歡的東西或作一個標記,做完后把它貼到自己的物品上作為標志。

  五、尋找圓形物品

  引導(dǎo)幼兒尋找活動室里的圓形物品,要求幼兒用語言表達出來如“我發(fā)現(xiàn): 是圓形的”。并把他們有規(guī)律的擺放到數(shù)學(xué)活動區(qū)。

  活動延伸:

  為幼兒準備一些畫有圓形的紙,啟發(fā)孩子在圓形上面添加幾筆后變成另一個圖案(如太陽,蘋果),鼓勵他畫的越多越好。

  教學(xué)反思:

  豐富的視覺和可操作的材料為每個幼兒運用多種感官、多種形式進行探索提供了活動的條件。老師是引導(dǎo)者,讓孩子們互相學(xué)習(xí),培養(yǎng)了孩子的觀察能力和語言能力。

25、幼兒園小游戲活動教學(xué)設(shè)計反思

  設(shè)計意圖:

  1)現(xiàn)在每個家庭都是獨生子女,生活中缺少責(zé)任心和自信心.小朋友一起游戲時大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足.

  2)許多幼兒做不習(xí)慣以自我為中心,合作意識不明顯,突出地表現(xiàn)在游戲時不互相配合.

  3)孩子入園一段時間后,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創(chuàng)造更多的交往機會,讓孩子在活動中有語言交往,愉快的情緒體驗,我們設(shè)計了大帶小游戲.這類活動對大孩子,小孩子都有益處.

  活動目標:

  1.引導(dǎo)幼兒用多種方法躍過,鉆過拉繩.

  2.學(xué)習(xí)跟大孩子,小孩子交往合作游戲.

  3.體驗游戲中愉快的情緒.

  4.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂.

  5.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力.

  活動過程:

  一.引導(dǎo)幼兒互相問好.

  二.老師講解游戲名稱,方法:今天咱們一起玩繩游戲,每兩個大班小朋友一組面對面拉繩,小小班小朋友從繩下跳或鉆過去.

  三.開始游戲:

  游戲1:跳繩.

  目標:練習(xí)雙腳向前跳,發(fā)展平衡能力.

  玩法:引導(dǎo)大班小朋友蹲下把繩平放在地上并鼓勵小小班小朋友從繩上雙腳跳過.

  游戲2:邁繩.

  目標:能掌握好重心;增強腿部肌肉力量.

  玩法:大班小朋友把繩抬高30~40厘米,小小班小朋友從繩上邁過去.

  游戲3:鉆繩.

  目標:手膝爬行,增強四肢及軀干部位肌肉力量及而耐力.

  玩法:大班小朋友把繩抬高40~50厘米,小小班小朋友從繩下爬過去. 游戲4:老爺爺怎樣走.

  目標:學(xué)習(xí)低頭半蹲走,鍛煉膝關(guān)節(jié)及周圍韌帶肌肉.

  玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70~80厘米.小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過.

  反思:課程進展順利,小朋友們積極配合,要加強課堂駕馭,避免出現(xiàn)安全意外。

26、幼兒園小班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計點數(shù)1-10反思

  有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗:

  1、教幼兒手口一致,點數(shù)10以內(nèi)的數(shù),并會說出數(shù)

  2、培養(yǎng)幼兒數(shù)概念的形成

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力

  4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性

  活動重難點:手口一致的點數(shù)1——10

  活動準備:一樣的水果掛圖

  活動與執(zhí)導(dǎo):

  1、出示10個蘋果的掛圖,問:小朋友你們知道這是多少個蘋果嗎?先讓小朋友自己點數(shù)。

  2、教幼兒點數(shù)1——10

  要求正確點數(shù),手指一個蘋果,嘴里數(shù)一個數(shù)。

  手口一致的點數(shù) ,能說出總數(shù)。

  3、反復(fù)教幼兒點數(shù)。

  教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

27、幼兒園小班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計《比較輕重》反思

  幼兒園小班數(shù)學(xué)教案-《比較輕重》

  游戲目標:

  1.引導(dǎo)幼兒步入神奇的數(shù)學(xué)領(lǐng)域。

  2.幫助幼兒理解物體輕重所具有的相對性,掌握正確的比較方法。

  3.幼兒能夠正確比較物體的輕重。

  4.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  5.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  游戲準備:

  圖片兩幅;小筐子一個;鐵球、皮球、棉團各一個;絨毛玩具小貓、小雞、小老鼠、獅子各兩個。場地畫有迷宮圖。

  玩法指導(dǎo):

  首先請幼兒畫一畫,把第一幅圖中重的物體下面畫。

  比一比,比較第二幅圖中桶和袋子誰重,誰輕?

  試一試,完成以上任務(wù)后,幼兒在筐中用自己的方法比較鐵球、皮球和棉團的重量,將最重的給爸爸,比較重的給媽媽,最輕的給自己。

  玩一玩,三人快速來到迷宮前,放下手中的物品。手持重物者(爸爸 )走藍線,手持最輕物品者走紅線(孩子),媽媽作裁判。

  爸爸和孩子分別從起點出發(fā),依次比較兩動物的重量,取重量重的動物前行,沿線走到終點,又快又正確者為勝。

  活動反思:

  以前,孩子們總認為大的物體就重小的物體就輕。他們是從外在感官上去判斷物體的輕重,卻不知物體的輕重可以測量。所以我設(shè)計的這節(jié)課以幼兒操作為主探索比較物體輕重的方法。

28、幼兒園小班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計小兔拔蘿卜反思

  目標:

  1.通過拔蘿卜的游戲,復(fù)習(xí)5以內(nèi)手口一致點數(shù),并能說出總數(shù),感知5以內(nèi)的物體的不同排列形式。

  2.培養(yǎng)幼兒思維的準確性和對數(shù)活動的興趣。

  3.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

  準備:

  一. 出示 T課件,提問:

  1.今天老師請來一位小客人,它是誰呀?(小兔)

  2.小兔最喜歡吃什么呀?(請幼兒說一說)

  二.介紹游戲玩法;

  1.兔媽媽請小朋友去幫忙拔蘿卜,搬運蘿卜。

  2.出示蘿卜地的蘿卜,提示:點數(shù)方法(可以目測也可以手口一致點數(shù)),并用集合圈的動作,說出總數(shù)。

  三.游戲“拔蘿卜”(點數(shù))

  1.幼兒分批自由挑選一長蘿卜卡片點數(shù)。

  2.幼兒聽指令去取相應(yīng)數(shù)量的蘿卜卡片,要求幼兒說出總數(shù)。

  3.以弟弟朋友找一找,與圓點卡片上相應(yīng)數(shù)量的蘿卜卡片,要求幼兒說出總數(shù)。

  4.請妹妹朋友找一找,與圓點卡片上的圓點一樣多的蘿卜。

  四. 幫兔媽媽“裝運蘿卜”

  出示3只筐,分別裝有3、4、5的圓點標簽,請小朋友幫助兔媽媽把蘿卜點數(shù)后裝運到相應(yīng)的大筐里,邊送邊講“幾只蘿卜放在幾個圓點的筐里”。

  活動反思

  這次活動,通過“小兔拔蘿卜”的游戲情景,逼真的場地布置,讓幼兒以小動物的角色身分參與其中,整個活動中幼兒主動參與的積極性較高。層次清晰,學(xué)習(xí)本領(lǐng)由易到難,安排合理。目標的制定也能結(jié)合教育綱要及本班幼兒發(fā)展水平來制定目標,重點突出、難點適宜。能關(guān)注全體幼兒,幫助能力弱的幼兒學(xué)好本領(lǐng)。在活動中幼兒的表現(xiàn)都比較好,各個環(huán)節(jié)都能依據(jù)老師的要求進行活動。幼兒基本能掌握雙腳并攏行進跳的技能,個別能力弱的幼兒也能在老師的幫助下完成這一動作技能。

  不足之處:

  1、最后的游戲可以多玩幾次,因為幼兒此時的興趣還是比較高的,可以滿足他們玩的需求,適當(dāng)?shù)亩嗤鎺状巍?/p>

  2、活動結(jié)束放松時可以放些輕音樂,感覺會更好些。

29、幼兒園小班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計《比大小》反思

  活動目標:

  1、尋找發(fā)現(xiàn)生活中大小不同的物品。

  2、通過觀察、比較,能用語言清楚地表達出“誰的大,誰的小”,發(fā)展語言表達能力。

  3、能主動參與,在活動中積極探索。

  4、隨即進行謙讓教育。

  5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  6、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、創(chuàng)設(shè)天線寶寶家的情景,擺放各種大小不同的物品,如:碗、盤子、湯匙、玩具、衣服、鞋子等。

  2、在活動周圍貼上大小不同的卡片,一樣的卡片大小各一。

  3、活動室外面鋪上大地墊和小地墊,擺放大的天線寶寶、大紙箱和小的天線寶寶、小紙箱。

  活動預(yù)設(shè):

  一、談話引入

  天線寶寶歡迎大家來到天線寶寶樂園來做客。丁丁喜歡大的東西,拉拉喜歡小的東西。(出示天線寶寶和他們喜歡的大東西和小東西)引導(dǎo)幼兒說一說他們分別喜歡什么?

  觀察分析

  該環(huán)節(jié)作為引入,孩子很感興趣。但是有些孩子吸引力都在天線寶寶上,不能聽清老師的要求。

  二、找一找,說一說

  天線寶寶樂園里還有許多有大有小的東西,請大家去看一看、找一找,回來告訴老師和
<>

小朋友。小朋友可別亂拿東西,天線寶寶們會生氣的!

  幼兒自由探索——集中個別講述:我看到什么東西大,什么東西小?(結(jié)合社會性,進行謙讓教育)。

  觀察分析

  孩子們對桌上擺放的玩具動物很感興趣,許多男孩在玩玩具,出現(xiàn)了爭搶的現(xiàn)象。活動后的講述活動,一些孩子不能集中注意力,不能傾聽老師和同伴的話。

  三、比一比

  小朋友很聰明,天線寶寶們在卡片上畫了許多的禮物送給大家。每人到周圍拿一張卡片,然后去找和你卡片上禮物一樣的小朋友,兩個人手拉手隨便找個位置坐下來,說一說:我們的禮物都是什么?誰的大?誰的小?

  老師簡單示范——幼兒自由找朋友——集中講述。

  觀察分析

  在找卡片的過程中,能力強的孩子會主動去找自己卡片上內(nèi)容一樣的好朋友,能力較弱的孩子則不能,有些孩子沒有找到好朋友 。因為固定位置的影響,有的孩子找到了好朋友卻不能一起坐。

  四、延伸活動

  天線寶寶要到外面去玩,小朋友們要不要一起去呀?門口有一條寶寶通道,拿大禮物的小朋友要爬過大的通道,去找大的天線寶寶;拿小禮物的小朋友要爬過小的通道,去找小的天線寶寶,然后把卡片放進他們的口袋里。可千萬別放錯了!

  幼兒根據(jù)卡片上物體的大小怕地點——根據(jù)物體的大小將卡片放進大小不同的籃子里。

  觀察分析

  孩子們對爬很感興趣,能按老師的要求不推不擠。有個別孩子將大卡片放進小箱子。

  自我反思

  一、適宜性行為

  1、此次活動的選材上基本能適合小班幼兒的年齡特征,活動各個環(huán)節(jié)連貫。

  2、孩子們參與活動的積極性高。

  二、不適宜性行為

  問題1:各個環(huán)節(jié)趕過場,給孩子自由探索的時間少。

  原因:怕孩子們在自由探索時,沒有按要求去做,所以孩子們才自由活動一會兒,就急著把他們集中回來?;顒拥闹笇?dǎo)沒有針對性。

  對策:應(yīng)放手讓孩子們自由探索,并給予一些能力較弱、不愿參加活動的孩子重點指導(dǎo)。還可以發(fā)揮孩子之間的互助精神,以強帶弱。

  問題2:在 “找卡片”這一環(huán)節(jié)中,許多孩子找到卡片,也找到和自己卡片上物品相同的好朋友。但是兩個好朋友沒有坐在一起,互相講述,互相交流得較少。

  原因:孩子們受固定位置的影響。

  對策:改變椅子的擺放。

  問題3:延伸活動“大小配對”,有的孩子將下卡片放進大箱子。

  原因:沒有檢查孩子的配對結(jié)果。

  對策:這個環(huán)節(jié)可以發(fā)揮能力強的孩子的作用,請他來扮演天線寶寶,檢查其他幼兒活動的情況。如:對要將大卡片放進小箱子的孩子說:你不是我的好朋友,我的好朋友是小卡片。

  問題4:活動形式?jīng)]有新意

  原因:活動的設(shè)計還是沒有打破以往教學(xué)模式,沒有創(chuàng)新。

  對策:根據(jù)小班幼兒的年齡特點,可以將觀察大小不同的物品,找卡片的環(huán)節(jié)設(shè)計成游戲的形式,適合小班教學(xué)游戲化的特點。

30、幼兒園小班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計小動物找食反思

  幼兒園小班數(shù)學(xué)教案-小動物找食

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒對點數(shù)的興趣和愛好。

  2、引導(dǎo)幼兒正確點數(shù)7以內(nèi)的物品的數(shù)量。

  3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  活動準備:多種玩具充當(dāng)餅干

  重點難點:對掉下的餅干不多數(shù)。

  活動地點:活動室

  活動形式:集體活動

  活動過程:

  1、幼兒扮演小動物,小動物餓了,需要找食物吃。

  2、小動物去找好心的婆婆要吃的,好心的婆婆有要求,每個小動物一次只能夠拿5塊餅干,幼兒到婆婆那里取餅干。

  3、小動物還是很餓,又去找糕點店的阿姨尋找吃的。阿姨也有要求,每個小動物一次只能夠拿6塊糕點。

  4、小動物沒有吃飽,又去超市買了每人7個草莓,他們吃得好開心啊。

  5、小動物吃完了,感覺特別高興,一起出去到草地上玩捉迷藏。

  教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

31、幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教學(xué)設(shè)計:區(qū)分左右反思

  【設(shè)計意圖】

  區(qū)分左右是有關(guān)空間方位感認知方面的內(nèi)容。其重點在于引導(dǎo)幼兒能以自身為中心來辨別左右關(guān)系。《綱要》中所說:“幼兒園數(shù)學(xué)應(yīng)以游戲為主要向?qū)?,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!庇谑俏以诨顒又性O(shè)計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松 的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的空間知覺能力。

  【活動目標】

  1.以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。

  2.愿意與同伴交流,分清自己的左邊和右邊。

  3.提高空間方位知覺和判斷力。

  4.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  5.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  【活動準備】

  1.大掛圖(森林圖)1 份,(六只小動物) 。

  2.小紅花 20 張(彩紙剪) 。

  【活動過程】

  一、區(qū)分左右手,以自身為中心區(qū)分左右 。

  1.猜謎導(dǎo)入:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫 還會畫,天天干活不說話。(手)

  2.每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們 能分清自己的左手和右手嗎?(幼兒交流)

  3.感知左、右邊。教師發(fā)出指令,幼兒按指令舉起相應(yīng)方位 的手并做出動作。

  (1)請小朋友看看自己身邊,請問你的左邊是誰?右邊是

  誰?

  (2)改變方位,區(qū)分左右。

  (3)剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你

  的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?

  (耳朵、眼睛、腳、腿、肩、鼻孔、眉毛等)。

  二、聽口令做動作

  1.伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳; 左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿。

  2.看圖區(qū)分左右

  師:有 6 只小動物看到我們玩的那么開心,也來湊熱鬧了???, 誰來了。

  提問:有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?誰的左邊 是誰?誰的右邊是誰?

  三、競賽游戲:我說你做

  1.兩組小朋友拉手比賽:(左手拉右手)(右手拉左手)

  2.給小朋友貼紅花(一組發(fā)出指令一組貼紅花看誰貼的準確)

  教學(xué)反思

  我所講的是大班數(shù)學(xué)《區(qū)分左右》一課。

  孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài)。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導(dǎo)孩子能夠清楚區(qū)分左右,特設(shè)計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力!本課的目標是感知以主體為中心區(qū)分左右。我在設(shè)計此節(jié)課時,首先創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)孩子們的探究欲望。第一環(huán)節(jié)中 以猜謎引入大大的提高了學(xué)習(xí)興趣,采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經(jīng)驗。 游戲中辨別左右。學(xué)習(xí)的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲的形式,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)的趣味性。使幼兒在玩中學(xué)、樂中悟,感受生活中處處有數(shù)學(xué),這樣設(shè)計使本節(jié)課的教學(xué)效果很好。不但激發(fā)了孩子的學(xué)習(xí)興趣還很好的完成教學(xué)目標。同時也拉近了師生距離。孩子們樂于參與課堂游戲,喜歡聽老師指揮。達到了讓學(xué)生積極參與課堂活動的目的,激發(fā)孩子們的參與意識。通過幼兒的參與,讓孩子們用眼觀察、用口表達、用心思考的方式更好的使教學(xué)進行下去。孩子們始終在我創(chuàng)設(shè)的具體環(huán)節(jié)之中進行學(xué)習(xí)。在學(xué)習(xí)的過程中同伴之間有充分的交流。培養(yǎng)了孩子們的合作能力。本節(jié)課教學(xué)效果較好。但也有不足之處。如果我再上這節(jié)課。我會把 (競賽游戲:我說你做)這部分改成小朋友之間的互動游戲來總結(jié)本課內(nèi)容。并認識一下左右這兩個漢字。有不足,才會讓我更努力的做。做中教、做中學(xué)、做中求進步。

32、大班數(shù)學(xué)活動《認識時鐘》教學(xué)設(shè)計反思

  設(shè)計意圖

  時鐘與我們的日常生活密切相關(guān),幼兒時常都能見到它。幼兒學(xué)會認識時鐘,能更好的學(xué)會作息時間。根據(jù)《幼兒園教育綱要》的指導(dǎo)要求:我們的教育應(yīng)該和幼兒的實際生活聯(lián)系在一起,把幼兒現(xiàn)實生活中能接觸到事物與現(xiàn)象轉(zhuǎn)換為知識點傳授給幼兒,從而達到我們幼兒教育的目標。為此,我選擇了以時鐘的相關(guān)知識和幼兒一起互動來達到教學(xué)的目的。

  活動目標

  1.了解鐘面的構(gòu)成,認識時針和分針。

  2.初步感受指針的行走方向和行走關(guān)系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  重點難點

  重點:認讀整點和半點。

  難點:認讀并能撥出整點半點。

  活動準備

  電子白板課件,人手一份紙片鐘。

  活動過程

  一、謎語導(dǎo)入,引起幼兒興趣

  教師:滴答、滴答、滴答,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們,什么時候起,什么時候睡?請小朋友猜一猜謎底是什么?今天我們就一起來認識時鐘吧!

  二、認識鐘面,初步了解分針、時針以及它們的運轉(zhuǎn)方向和關(guān)系。

  (一)結(jié)合課件,幼兒觀察時鐘,師幼交流。

  1.教師:鐘面上有什么?有幾個數(shù)字?分別是幾?

  2.師幼共同手口一致點數(shù)鐘面數(shù)字1~12,初步感知順時針方向。

  (二)認識時針與分針。

  1.教師:鐘面上除了數(shù)字還有什么?

  2.教師:有幾根指針?它們有什么不同?分別叫什么名字?

  3.小結(jié):又粗又短的指針叫時針,又細又長的指針叫分針。

  (三)觀看課件,初步了解分針、時針的運轉(zhuǎn)關(guān)系

  1.教師:時針、分針走得是一樣快嗎?誰走得快?它們是按什么方向行走的? (教師反復(fù)演示課件上的動態(tài)時鐘)

  2.小結(jié):分針和時針按順時針方向行走,分針走得快,分針走一圈,時針走一個數(shù)字表示1小時。

  三、認讀整點和半點

  (一)認讀整點。

  1.提問:我們怎樣認讀時鐘上的時間?

  2.小結(jié):當(dāng)分針指在數(shù)字12就表示整點。時針指在數(shù)字幾就表示幾點。分針按順時針方向走一圈,時針就走一格,也就是從一個數(shù)字走向下一個數(shù)字,代表已經(jīng)過去一個小時。如:當(dāng)分針指在數(shù)字12,時針指在數(shù)字1就表示1:00;當(dāng)分針指在數(shù)字12,時針指在數(shù)字11就表示11:00 。

  3.結(jié)合幼兒日常生活圖片,鞏固練習(xí)認讀整點。

  提問:圖片上的小朋友在干什么?她是幾點起床的?我們怎樣用數(shù)字來表示7點整?(7:00)小朋友在干什么?是幾點整?我們用什么數(shù)字來表示?(8:00)

  4.教師和個別幼兒任意說整點,全體幼兒來撥。

  (二)認讀半點。

  1.提問:當(dāng)分針指在數(shù)字12就表示整點,當(dāng)分針指在數(shù)字6又表示什么呢?

  2.小結(jié):當(dāng)分針指在數(shù)字6,時針會指在兩個數(shù)字的中間就表示半點。(出示表示半點的時鐘)我們要看時針順時針經(jīng)過了哪個數(shù)字在前,就是幾點半。如:當(dāng)分針指在數(shù)字6,時針指在數(shù)字5和6中間,時針經(jīng)過了數(shù)字5,5在前,就表示現(xiàn)在是5:30。當(dāng)分針指在數(shù)字6,時針指在數(shù)字9和10的中間,時針經(jīng)過了數(shù)字9,9在前,就表示現(xiàn)在是9:30。

  3.幼兒結(jié)合日常生活圖片,鞏固練習(xí)認讀半點。

  提問:圖片上的小朋友在干什么?他是幾點半來上幼兒園?我們怎樣用數(shù)字來表示?(7:30)小朋友在干什么?幾點半睡覺?用數(shù)字怎么表示?(8:30)

  4.教師和個別幼兒說半點,全體幼兒來撥。

  四、游戲“我撥你說,你撥我說”。

  1.教師:請小朋友找一個或兩個旁邊的小朋友,一個小朋友來撥整點和半點,另一個或兩個小朋友來說出他撥的整點和半點是多少?然后交換。

  2.教師觀察指導(dǎo)幼兒“撥”和“說”整點、半點。

  五、幼兒完成操作卡。

  1.全體幼兒完成操作卡連線,個別幼兒白板互動連線。

  2.集體驗證結(jié)果。

  六、活動延伸

  我們拿著操作卡和時鐘回教室撥一撥我們一天的作息時間,好嗎?

  活動總結(jié)

  對于大班下學(xué)期的孩子來說,認識時間十分重要。因此,我設(shè)計了此次數(shù)學(xué)活動認識時鐘,為了解鐘面的構(gòu)成,認識時針和分針;初步感受指針的行走方向和行走關(guān)系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。我也制作了課件,讓幼兒充分進行感知和探索。在整個數(shù)學(xué)活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于認識鐘表的興趣濃厚。

  那么在活動開始時,為了激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,我在引題的時候引用了“謎語”導(dǎo)入,讓幼兒知道今天我們要了解的是時鐘。接下來我出示了鐘表,讓幼兒認一認鐘表的結(jié)構(gòu),并且找一找1—12這12個數(shù)字,他們所在的位置和所運轉(zhuǎn)的方向,接下來通過課件演示,首先我先讓幼兒了解了在鐘面上時針是哪一根,分針是哪一根,并且了解了在鐘面上走了一圈是什么概念,從而引出后面分針走一圈時針有什么變化,讓幼兒通過自身的觀察得出結(jié)論,知道分針走一圈,時針走一大格,也就是一小時。課件中時鐘動態(tài)的行走讓幼兒清楚地了解時針和分針,及它們的運轉(zhuǎn)關(guān)系和方向,反復(fù)操作后,幼兒有所體會順時針的運轉(zhuǎn)方向。在認識整點和半點時,先讓幼兒來認一認,給孩子主動探索的時間,然后我再告訴幼兒怎樣來認讀整點和半點。在幼兒撥整點和半點環(huán)節(jié),我讓全體幼兒來檢查個別幼兒的鐘面上整點與半點的時針與分針的位置是否正確,如有錯誤之處請大家?guī)椭恼ㄟ^這樣的一個游戲使幼兒又一次鞏固認識了整點與半點,而且在游戲上學(xué)習(xí),幼兒的興趣也很濃厚。幼兒在連線操作環(huán)節(jié),把時鐘上的時間與數(shù)字表示的時間相連時,基本都正確了,說明幼兒還是掌握了。

33、幼兒園中班數(shù)學(xué)活動《認識橢圓》教學(xué)設(shè)計反思

  一、活動目標:

  1.初步認識橢圓形。

  2.能夠用語言表達橢圓形的基本特征。

  3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

  4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  二、活動準備:材料準備:PPT、熊媽媽、熊妹妹、橢圓形的鏡子圖片、圓形、操作冊

  三、活動過程:

  1.以講故事的形式引入活動。

  引導(dǎo)語:“有一天,熊媽媽和熊妹妹一起去逛街。它們看到一家店里掛了好多的鏡子,就走了進去。熊妹妹拉著熊媽媽走到一面鏡子前問:“媽媽,這面鏡子真奇怪!”

  2.引導(dǎo)幼兒認識橢圓形的基本特征。

  (1)出示橢圓形的鏡子圖片,請幼兒自由發(fā)揮。

  (2)出示圓形,讓幼兒感知橢圓形和圓形不一樣的地方。

  3.小結(jié)橢圓形的特征,重點引導(dǎo)幼兒能用語言表達橢圓形的基本特征。

  (1)橢圓形兩頭比圓形長。

  (2)上下對折和左右對折出來的折印不一樣長。

  4.引導(dǎo)幼兒說出日常生活中類似橢圓形的物體。

  5.分發(fā)操作冊,幼兒探索操作:

  (1)引導(dǎo)按照顏色進行分類。

  (2)引導(dǎo)幼兒按照大小進行排序。

  (3)以游戲的形式幫助幼兒進一步認識橢圓形。

  6.幼兒操作,老師巡視指導(dǎo)并重點指導(dǎo)能力較弱的幼兒動手操作。

  7、老師對本次活動的操作情況進行評價。

  教學(xué)反思:

  這節(jié)認識橢圓形的活動課結(jié)束了、覺得孩子還是學(xué)會了至少目標是達到了。我的這節(jié)活動是讓孩子在輕松的環(huán)境中去學(xué)習(xí)認識圖形、我還是在課前做了充分的準備、通過本班孩子的特點來安排的,我們班幼兒很活潑所以不能用太沉悶的教學(xué)模式來上、我是想讓孩子在動靜交替的模式中去學(xué)習(xí)去探索。這節(jié)活動整個設(shè)計流程不錯、就是在對孩子提問上有點差錯、老是提問的不夠準確。有的問題太過成人化了、這是我不足的地方。還有上課的過程中有時會出現(xiàn)這樣那樣的問題,老師把握程度不夠。這是我應(yīng)該注意的地方。

34、幼兒園中班數(shù)學(xué)活動《得數(shù)是5的加法》教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標

  1、幼兒游戲和動手操作,讓幼兒學(xué)會計算得數(shù)是5的加法。

  2、進一步理解+,=的含義。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

  活動準備

  1、趣味練習(xí)卡片

  2、頭飾

  活動過程

  一、導(dǎo)入(復(fù)習(xí)5的組成)

  教師:動物王國的國王邀請我們?nèi)ニ膰彝?,你們愿意?

  不過我們要保密碼解開才能去,5可以分解成2和幾呢?

  二、情境感知----做客:看圖學(xué)習(xí)5的加法。

  1.教師:小朋友們動物王國到了,我們一起去小動物家看看吧,小心別被動物咬著,看圖算5以內(nèi)的加法,算對動物送禮物給小朋友,算錯動物要把小朋友扣住了。速度快的可以多去幾個小動物家。把你的答案記清出點。

  2.提問

  (1)教師:你剛剛碰到了什么問題?;.來源大.考吧幼。師網(wǎng);(用4句話表達4幅圖)

  你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄

  (2)教師:請幼兒觀察這些算式"它們有個小秘密,看誰能先找出來?3.總結(jié)

  教師:這些算式的得數(shù)都是5,而且都是加法,那么這4道算式就是5的加法算式。

  像1+4=5,4+1=5這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1+4=5馬上就想到4+1=5,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+3=5就會想到什么呢?

  三、鞏固加深

  1.教師:小動物們都夸我們很聰明 ,我們手里都有動物送給我們的玩具票票, 出示價格。

  你手里有5元,你能買那兩樣玩具,你會買什么,為什么?還可以買那兩樣?

  2.幼兒操作

  3.總結(jié):

  (1)有幾種方法,買的是什么?

  (2)如果5元買三樣呢?

  四、總結(jié)

  我們學(xué)習(xí)了得數(shù)等于5得算式板書:1+4=5,4+1=5,2+3=5,3+2=5。

  教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

35、幼兒園大班數(shù)學(xué)認識日歷教案反思

  設(shè)計意圖:

  大班幼兒抽象邏輯思維已開始萌芽,他們的認知、操作和抽象概括能力不斷提高,同時,大班幼兒對喜歡和熟悉的事物有強烈的好奇心和求知欲,他們樂意動手動腦,通過自己的探索嘗試獲得新的知識經(jīng)驗。“認識日歷“這個活動,符合幼兒的現(xiàn)實需要,適合大班幼兒的現(xiàn)有水平,日歷對幼兒來說并不陌生,是幼兒生活中非常熟悉的事物,認識并能正確的使用日歷對大班幼兒來說非常需要。為了順應(yīng)孩子們的探索需求,我設(shè)計了“認識日歷”這一活動,試圖讓孩子們在交流、游戲、探索中嘗試獲得新的知識經(jīng)驗。

  活動重點:

  幫助幼兒在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,認識日歷,學(xué)會看日歷。

  教學(xué)難點:

  幫助幼兒了解日歷并運用日歷查找自己需要的信息。

  活動目標:

  1. 認識日歷,了解日歷基本信息,學(xué)會看日歷。

  2. 了解日歷的功用,能運用日歷查找自己需要的信息。

  3. 發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  4. 了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  活動準備:

  PPT課件、PPT游戲課件、自制可分解組合日歷

  活動過程:

  01聽故事,引出日歷。

  1.今天,老師要給你們介紹一位新朋友,她的名字叫蘇里。蘇里的爸爸媽媽非常疼愛她,可是她依然覺得生活好像并不完美,于是,她決定要拿起行李去旅行。

  2. 在蘇里的旅行箱里,有一件很特別的行李,會是什么呢?一起來看一下,并幫助蘇里整理。

  提問:請你們仔細看手里都有都拿到了什么?這件特別的行李會是什么?你從哪里看出來的?

  02整理日歷。

  1.梳理日歷中都有哪些重要組成部分。

  重點句子:這有可能是一本日歷,因為日歷里有年(月、日、星期)。

  2.那我們一起來幫蘇里把日歷整理好。

  重點提問:

  年:這會是哪一年的日歷呢?原來日歷里會告訴我們這是哪一年的日歷。

  月:一年里一共有多少個月呢?這些月有什么不一樣嗎?12個月,有的大有的小,分別叫做大月、小月和平月。

  日:你們手中的數(shù)字卡里每個月都有多少天?31天、30天、28天。了解大月、平月、小月,并順序整理好。

  小結(jié):日歷里會告訴我們這是哪一年的日歷,一年有12個月,分為大月、小月和平月,分別有31、30、28或29天。

  03運用日歷并找到今天和自己的生日。

  1.日歷整理好了,蘇里非常感謝你們。

  提問:日歷整理好了,那你們知道日歷有什么用嗎?

  2.幫助蘇里找到今天的日期,并在日歷上標注出來。

  小結(jié):原來,要想在日歷上找到某一天,首先要知道這一天是幾月幾日,然后先找到月,在從這個月里面找到日,就可以在日歷上找到這一天。

  3.蘇里出發(fā)去旅行,卻感覺孤獨,缺少朋友和親人的陪伴,于是又回到了大家身邊,并且給每個人都帶了生日禮物。

  請幼兒在蘇里的日歷卡上找到自己的生日,并請幾名幼兒與大家分享,鞏固練習(xí)運用日歷找日期。

  04運用日歷進行“抽獎”游戲。

  游戲規(guī)則:等會兒大屏幕上會出現(xiàn)一個大轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤上會有國慶節(jié)、婦女節(jié)、兒童節(jié)、元旦等節(jié)日,當(dāng)你們喊“開始”時,蘇里將會為你們轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤。

  當(dāng)你們喊“停”時,蘇里會停下轉(zhuǎn)盤,指針停在哪個節(jié)日上,請你們快速的在日歷卡上找到這一天是幾月幾日星期幾。

  05了解日歷的多種形式。

  1.你們還見過什么樣的日歷?

  小結(jié):一頁顯示一天叫日歷、一頁顯示一周叫周歷、一頁顯示一月叫月歷、一頁顯示一年叫年歷;還有掛在墻上的掛歷、放在桌子上的臺歷、電子日歷、手機日歷;日歷非常實用,而且形式多種多樣。

  課后延伸活動設(shè)計

  1.幼兒與父母一起在日歷上找到2018年的春節(jié)是幾月幾日星期幾。

  活動反思:

  大班科學(xué)活動《認識日歷》,活動一開始我就開門見山讓幼兒認識了今年的日歷,我發(fā)現(xiàn)大部分孩子不認識,只有小部分孩子能說上來。于是我用講一個關(guān)于年的故事來吸引孩子的注意,果然孩子們聽到有故事,興趣馬上就來了。

  通過故事的形式,利用故事便于幼兒理解的特點,使幼兒喜歡、理解日歷。果然,這種方式大大的激發(fā)了幼兒參與活動的積極性,幼兒很容易就理解一年有365 天,分別住在12個月里,其中有的月是29天、30天、和31天。通過讓幼兒到前面來找年媽媽的孩子,幼兒參與的積極性得到了大大的提高,我發(fā)現(xiàn)孩子們掌握的較好,效果也不錯。

36、幼兒園小班數(shù)學(xué)活動《老虎大王的生日會》認識圖形教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標

  1.能通過游戲辨認、區(qū)分三角形、圓形、方形并了解圖形的特征。

  2.體會三角形、圓形、方形在生活中普遍存在。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  重點難點

  1.認識圓形、方形、三角形,初步感知其特點,正確辨認這三種圖形。(重點)

  2.能把圖形與實際物體的形狀進行對相應(yīng)。(難點)

  活動準備

  1.圖形卡片、各種顏色圖形即時貼(三角形、正方形、圓形)

  2.圓形實物:鏡子、鬧鐘、地球儀、硬幣、游泳圈、透明膠等 正方形實物:磁力片、魔方、方形積木、粉筆盒、圖書等

  三角形:三角尺、三角形彩旗、三角鐵、紅領(lǐng)巾等

  3.尋寶路線圖及視頻

  4.體能器械,圓圈、梯子、方形體能箱、墊子

  活動過程

  一、故事情景導(dǎo)入---老虎大王過生日

  1.出示手偶,激發(fā)幼兒興趣。

  老師:今天呀,老師邀請了爸爸媽媽來幼兒園做客,還邀請了一個客人。老師:小朋友們看一看這是誰呀?(出示老虎手偶)現(xiàn)在,請老虎大王來自我介紹一下吧。

  2.尋找邀請卡

  老虎大王:“史努比班的小朋友們,大家好,我是老虎大王,今天是我 4 歲的生日,我是來邀請大家到森林里參加我的生日會的,我給你們發(fā)了圖形邀請卡,就藏在你們的身邊,請你們找一找,找到后把它貼在衣服上吧”。

  二、找圖形朋友,一起進入森林(音樂:我的朋友在哪里)

  1.教師出示圖形卡片,請幼兒說一說圖形的特征,教師總結(jié)。

  老師:小朋友們都找到邀請卡了嗎?這是什么形狀的邀請卡呢?它們長得怎么樣呢?

  —圓形的邊圓圓的,方形有四條邊,三角形有三個角,三條邊。

  2.圖形自我介紹(小結(jié)):

  助教老師扮演:小朋友們好,我是圓形邀請卡,我的身體胖乎乎的,一個角也沒有。小朋友們好,我是方形邀請卡,我的身體有四條邊四個角。小朋友們好,我是三角形邀請卡,我有三條邊三個角,很高興認識你們。

  3.游戲--找圖形朋友。

  老師:剛剛我們又認識了三個圖形朋友,現(xiàn)在去森林里之前,我有一個任務(wù)要交給小朋友們。聽到音樂之后,請小朋友們?nèi)フ业胶湍阊埧ǖ囊粯拥男∨笥眩ズ退痔瑁缓罄匣⒋笸鯐頇z查,找對了朋友的就可以

  和老虎大王到森林里去了。---游戲重復(fù) 2 次

  三、來到森林,分享蛋糕(音樂:baby shark)

  1.辨認、區(qū)分圖形蛋糕

  老虎大王:歡迎大家來到我的生日會,森林里的蛋糕店給我送了很多蛋糕, 還把它們切成了不同的圖形,我們來看一看有哪些圖形?請小朋友們看一看說一說。

  ---(有三角形的,有方形,還有圓形的)

  2.游戲--吃蛋糕

  老虎大王:吃蛋糕之前,我們先玩?zhèn)€游戲吧,聽到音樂請小朋友們跳個舞, 舞蹈結(jié)束我就會請你們吃圖形蛋糕。

  --介紹游戲規(guī)則并請幼兒示范:聽到音樂幼兒開始跳舞,音樂停,我說請你們吃方形(圓形、三角形)的蛋糕,你們就站在方形(圓形、三角形)的蛋糕里面,那方形(圓形、三角形)的蛋糕只有這一塊嗎?請小朋友給我指一指(找一找)。好,那小朋友們?nèi)フ业臅r候一定要小心一點,慢慢走,別摔倒了,也別碰到其他小朋友了,看哪個小朋友最先吃到蛋糕。(地上貼大小、顏色不同的即時貼,圓形、方形、三角形若干個。

  3.吃蛋糕游戲重復(fù) 3-4 次

  四、森林尋寶

  1.尋找寶藏,激發(fā)幼兒興趣

  老虎大王:小朋友們都吃飽了嗎?剛剛我們跳舞的時候,我的好朋友兔子小姐給我打了個電話,她告訴我森林里藏著一批寶藏,好多小動物去找都沒有找到,現(xiàn)在她把這個尋找寶藏的任務(wù)交給史努比班的小朋友們,想請我們?nèi)フ乙徽也卦谏掷锏膶毑兀∨笥褌冎涝趺慈ふ覍毑貑?

  老師:老虎大王看小朋友們太棒了,悄悄給了我們一份尋寶路線圖,我們來看一看。

  2.出示尋寶路線圖及視頻,教師進行講解。

  ---幼兒進入森林,通過三角形山洞(墊子)、跳過圓形小河(圓圈)、鉆過

  正方形山洞(體能箱)、跨跳過叢林小路(方形梯子),然后找到寶藏箱,在箱里找到與自己身上圖形相同的寶藏,如:三角形的積木、三角鐵;圓形的雪花片、膠布、鐘;方形的磁力片、積木、圖書等。

  3.游戲--尋找寶藏大作戰(zhàn)

  --幼兒分兩組排隊進行游戲,等待的幼兒聽老師再次講解尋寶路線圖及觀看尋寶視頻。

  ---請幼兒說一說自己找到的是什么?它是什么形狀?

  五、活動結(jié)束。

  1.爸爸媽媽出示邀請卡,幼兒對應(yīng)尋找

  老師:今天老虎大王還邀請了一部分爸爸媽媽來參加生日會,現(xiàn)在請爸爸媽媽們找一找邀請卡然后貼在身上吧,找到寶藏的小朋友們?nèi)フ乙徽液湍闵砩蠄D形相同的爸爸媽媽,跟爸爸媽媽介紹一下你找到了什么?然后把你找到的寶藏送給爸爸媽媽吧。

  六、延伸活動

  老師:在小朋友的家里和幼兒園里,你還知道哪些物品是三角形、圓形、方形的嗎?回家之后,我們再去找一找吧。

  活動總結(jié):

  第一環(huán)節(jié):我用老虎大王過生日的方式導(dǎo)入活動,來激起小朋友的興趣。接著讓她們找到圖形邀請卡,并說一說圖形長得怎么樣?教師小結(jié);再在音樂中找到圖形朋友,一起進入森林。

  第二環(huán)節(jié):以游戲的方式來分享蛋糕,在吃蛋糕的過程中區(qū)分圖形;最后到森林中進行尋寶游戲,讓幼兒將枯燥的圖形與生活種常見的物體聯(lián)系起來。

37、幼兒園大班科學(xué)活動《認識整點》教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標:

  1、通過復(fù)習(xí)了解時鐘的表面結(jié)構(gòu)及時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,學(xué)會看整點時間。

  2、發(fā)展邏輯思維能力。

  3、養(yǎng)成按時作息,珍惜時間的好習(xí)慣。

  4、在活動中,引導(dǎo)幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學(xué)現(xiàn)象。

  5、主動參與實驗探索。

  活動準備:

  Ppt、FLSA動畫

  活動過程:

  一、預(yù)備活動。

  回顧鐘表的認識。

  二、集體活動。

  1通過觀察動畫,引導(dǎo)幼兒觀察分針和時針的運動。讓幼兒說出:分針跑得快,時針跑得慢。

  2反復(fù)觀察幾次體會時針和分針的運動規(guī)律是什么?

  讓幼兒明白分針每走一圈,時針就走一個數(shù)字,經(jīng)過了一個小時。

  3觀察鐘面

  認識整點

  得出分針指在了12上,時針指在幾就表示幾點整。4、自由撥鐘。

  5、邀請小豬佩奇和我們一起認整點,提高興趣。(貫穿遵守時間、珍惜時間的道理)

  三、總結(jié)

  整點時,分鐘指在12上,時針指在幾就是幾點整。

  教學(xué)反思

  鐘是我們生活中常見的日常生活用品,對于即將步入小學(xué)的大班孩子來說,認識鐘表,加強時間觀念,懂得愛惜時間是很有必要的。因此,我組織了《認識整點》這個科學(xué)活動,之后我發(fā)現(xiàn)幼兒對時鐘的學(xué)習(xí)興趣很濃,回顧整個教學(xué)過程,反思如下:

  首先第一個環(huán)節(jié),利用以前的《認識時鐘》的知識點,回顧復(fù)習(xí)鐘面的認識,通過觀察動畫,激起幼兒興趣,引出形象地將時針跑得慢,分針跑得快,分針跑一圈,時針走一個數(shù)字的規(guī)律引出。

  第二個環(huán)節(jié),認識整點,并用兒歌的形式回答老師現(xiàn)在X點鐘。在這種環(huán)節(jié)中我出示了4面時鐘,引導(dǎo)幼兒先觀察讓幼兒直觀地感受到,要想知道幾點鐘,首先看時針和分針指向幾。

  第三個環(huán)節(jié)是撥鐘,以上兩個環(huán)節(jié)都是老師的說教,孩子們都有點坐不住了,一個個躍躍欲試,我馬上請孩子們把自己帶來的鐘拿出來自由撥針玩,大家都很興奮,然后我提出了“請撥幾點鐘”的口令,并且自己也拿鐘示范。通過實際操作鞏固了孩子們對整點的認識,這也是本次活動的重點。

  最后一個環(huán)節(jié)增加了小豬佩奇和小朋友一起認識整點,引起孩子的興趣,增強孩子什么時間該干什么的時間概念,進一步養(yǎng)成孩子珍惜時間的觀念。

  整個活動遵循《綱要》中指出的科學(xué)教育的目標是“對周圍事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲。能用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_交流探索的過程和結(jié)果。”在認識整點時,為幼兒準備充分的幻燈片,使幼兒感受時鐘就在身邊的生活中,認識時鐘對學(xué)習(xí)、生活有很大的幫助。在練習(xí)時,不但激發(fā)了幼兒探究事物的興趣,也培養(yǎng)了幼兒的觀察力和動手能力

38、幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計:找相鄰數(shù)反思

  領(lǐng)域:科學(xué)領(lǐng)域—數(shù)學(xué)認知

  活動目標:

  1.認識10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù),知道比某一個數(shù)少1,或多1的兩個數(shù)是這個數(shù)的相鄰數(shù)。

  2.能大膽操作探索自然數(shù)列中三者之間的關(guān)系,能為兩個數(shù)找到共同的鄰居,愿意與同伴表達操作結(jié)果。

  3.發(fā)展觀察比較能力,鍛煉思維的靈活性。

  4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5.引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  活動重難點:

  重點:認識10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

  難點:能大膽操作探索自然數(shù)列中三者之間的關(guān)系,能為兩個數(shù)找到共同的鄰居。

  活動準備:

  1.經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識數(shù)字1-10。

  2.物質(zhì)準備:課件;小汽車卡片、玩具柜(每位幼兒一套);禮物箱、禮物卡—數(shù)量是6的笑臉禮物卡、數(shù)量是7的大拇哥禮物卡(每位幼兒一張)、數(shù)字卡片;1-10數(shù)字頭飾;音樂:《找朋友》

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒探究相鄰數(shù)的興趣。

  1.導(dǎo)入活動,在游戲中找身邊的鄰居朋友,引發(fā)幼兒的興趣。引導(dǎo)語:小朋友,讓我們一起到兒童樂園玩耍,拉起小手,吹泡泡,變成一個大泡泡。找找你的鄰居朋友是誰?和他抱一抱。提問:你有幾位的鄰居朋友?他們是誰?在哪里?

  2、由感受身邊鄰居朋友導(dǎo)入為數(shù)字寶寶找鄰居,引出課題。引導(dǎo)語:不光我們有鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居,今天就讓我們在兒童樂園里,給那里的數(shù)字寶寶找鄰居。

  二、結(jié)合課件觀察對比,引導(dǎo)幼兒在兒童樂園——游樂場、海底世界的情境中探索2、3、4的相鄰數(shù),理解三者之間數(shù)量多少、大小鄰居、位置前后的關(guān)系。

  1.出示滑梯圖片,幼兒觀察、比較、思考,發(fā)現(xiàn)三者之間少1和多1的數(shù)量多少和大小鄰居關(guān)系。引導(dǎo)語:我們來到了哪里?游樂場里有什么好玩的,快讓我們來看一看。提問:中間場地上有幾個滑梯?2個滑梯用數(shù)字幾表示?2的鄰居是幾和幾?為什么是1和3?1比2怎么樣?前邊場地有幾個滑梯?3比2怎么樣?后邊場地有幾個滑梯?教師提升:2的鄰居就是比它少1和多1的數(shù)。2的小鄰居是幾?大鄰居是幾?為什么?教師提升:比中間數(shù)少1的就是小鄰居,比中間數(shù)多1的就是大鄰居。

  2.出示海底世界課件,幼兒觀察、比較、思考,理解三者前后位置關(guān)系。提問:在海底世界,你們看到了什么?綠色珊瑚礁里有幾條小魚?用數(shù)字幾表示?3的小鄰居在那邊?紅色珊瑚礁里有幾條小魚?為什么?3的大鄰居在那邊?紫色珊瑚礁里有幾條小魚?為什么?

  教師提升:小鄰居比中間數(shù)少1,在前面,大鄰居比中間數(shù)多1,在后面。

  3.給歡樂劇場座椅數(shù)字找鄰居,感受相鄰數(shù)在生活中的運用。提問:海底世界的歡樂劇場出了一點小問題,你們發(fā)現(xiàn)了什么問題?兩邊座椅沒有座號,怎么辦?中間座號是數(shù)字幾?兩邊座號數(shù)字應(yīng)該是幾和幾?為什么?教師提升:兩邊座椅座號是4的鄰居3和5,小鄰居在前面,大鄰居在后面。

  三、結(jié)合實物幼兒動手操作,引導(dǎo)幼兒在兒童樂園——玩具店的情境中探索發(fā)現(xiàn)5的相鄰數(shù),鞏固相鄰數(shù)之間的關(guān)系。

  1.出示小汽車、玩具柜圖片,引導(dǎo)幼兒幫助玩具店阿姨擺放玩具,在操作中發(fā)現(xiàn)5的相鄰數(shù),探索相鄰數(shù)之間的等差關(guān)系。引導(dǎo)語:今天兒童樂園的玩具店進了許多小汽車玩具,需要擺放到玩具柜里,玩具太多了,阿姨忙不過來,怎么辦?那汽車玩具怎樣擺放我們來看一看。提問:一共有幾個玩具柜?中間的玩具柜里有幾輛小汽車?用數(shù)字幾表示?兩邊玩具柜小汽車的數(shù)量是5的鄰居,應(yīng)該擺放幾輛?

  2.幼兒自主進行操作,教師指導(dǎo)提問:比5輛少1輛是幾輛小汽車?比5輛多1輛是幾輛小汽車?誰是小鄰居?誰是大鄰居?小鄰居在哪里?大鄰居在哪里?重點指導(dǎo)幼兒在擺放小汽車時,找出5的小鄰居是誰?大鄰居是誰?它們應(yīng)該擺放在5的哪邊?并且擺放上和小汽車一樣數(shù)量的數(shù)字。

  3.幼兒分享交流操作的過程和結(jié)果,教師幫助幼兒提升經(jīng)驗。提問:介紹一下你是怎樣做的?前面玩具柜擺放幾輛?為什么?后面玩具柜擺放幾輛?為什么?下面的小朋友你們擺放的對嗎?聽了同伴的介紹你要想一想自己的問題出在哪里?下次擺放的時候你應(yīng)該注意什么?

  4.教師小結(jié):5的鄰居是4和6,4比5少1,是小鄰居,在前面,6比5多1,是大鄰居,在后面。

  四.結(jié)合點子、數(shù)字卡幼兒動手操作,引導(dǎo)幼兒在兒童樂園——裝禮物箱的情境中為兩個數(shù)5和7,6和8找共同的鄰居:6、7,獲得新經(jīng)驗。引導(dǎo)語:你們真能干,幫助阿姨整理好了玩具柜,阿姨要獎勵愛幫助人的小朋友,阿姨要給你們什么驚喜呢?快看看小椅子底下有什么?1.引導(dǎo)幼兒觀察禮物數(shù)量。提問:你的禮物卡上是什么?有幾個大拇哥?你的禮物卡上是什么?有幾個小笑臉?2.出示2個禮物箱,引導(dǎo)幼兒觀察上面的數(shù)字,思考數(shù)字之間的關(guān)系:引導(dǎo)語:我們把禮物卡裝到禮物箱里,一會兒帶走。提問:有幾個禮物箱?上面有數(shù)字幾和幾?誰既是5的鄰居,又是7的鄰居呢?中間數(shù)是幾?誰既是6的鄰居,又是8的鄰居呢?中間數(shù)是幾?禮物卡上的數(shù)量可能是5和7的鄰居,也可能是6和8的鄰居,你應(yīng)該把禮物卡放在哪個禮物箱里?3.幼兒裝禮物卡,運用新經(jīng)驗為5和7,6和8找共同的鄰居。

  4.師幼共同評價。引導(dǎo)語:禮物裝好了,我們來看一看。提問:5和7共同的鄰居是幾?什么禮物卡上禮物數(shù)量是6?6是誰的小鄰居?又是誰的大鄰居?為什么?6和8共同的鄰居是誰?什么禮物卡上禮物數(shù)量是6?7是誰的小鄰居?又是誰的大鄰居?為什么?

  五、游戲:幼兒戴數(shù)字卡片《找朋友》,由具體形象思維向抽象思維發(fā)展,鞏固理解相鄰數(shù)之間的關(guān)系。引導(dǎo)語:讓我們在兒童樂園里快樂地玩起來吧,我們來玩《找朋友》的游戲,戴上頭飾,變成數(shù)字寶寶,記清楚自己數(shù)字幾寶寶,找到自己的鄰居朋友拉拉手。

  2.幼兒戴上頭飾,音樂聲中唱兒歌,找朋友。先請一組數(shù)字8找鄰居。提問:你是數(shù)字幾寶寶?你的鄰居是幾和幾?為什么?請數(shù)字2、4、6、9找鄰居。

  3.教師小結(jié):今天你們在兒童樂園里玩的怎么樣?我們不僅玩得開心,還發(fā)現(xiàn)了許多小秘密,我們知道了數(shù)字的鄰居是比它少1和多1的數(shù),少1的是小鄰居,多1的是大鄰居,小鄰居在中間數(shù)前面,大鄰居在中間數(shù)的后面,我們可以在以后的游戲中繼續(xù)探索它們的小秘密?;顒友由煊螒颉多従优呐氖帧罚?0位幼兒任意選一個數(shù)字卡,教師說:“請數(shù)字6的鄰居拍拍手”,這時數(shù)字5的幼兒拍5下手,數(shù)字7的幼兒拍7下手。游戲《聽鼓聲舉卡片》:10名幼兒每人拿一數(shù)字卡片,聽老師擊鼓幾下,拿相應(yīng)數(shù)字卡片的幼兒舉起卡片,之后小鄰居、大鄰居舉起卡片站到相應(yīng)位置。游戲《涂色連線找鄰居》:請幼兒仔細觀察卡片中涂有顏色的數(shù)字是幾,想想他的好朋友是幾,涂上相應(yīng)的顏色并連線。

  可圍繞以下問題進行:

  1、啟發(fā)幼兒理解并說出為什么這樣做?

  2、誰是小鄰居?誰是大鄰居?為什么?

  3、兩個鄰居和中間的一個數(shù)有什么關(guān)系?前面一個數(shù)比中間的數(shù)要怎么樣?后面的一個數(shù)比中間的數(shù)要怎么樣?位置關(guān)系是什么樣的?前面一個數(shù)比中間的少1,后面一個數(shù)比中間的多1,小鄰居在前面,大鄰居在后面。

  教學(xué)反思

  在長期傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教育方式下,幼兒對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)充滿恐懼。因此,要讓學(xué)習(xí)主體回到幼兒本身,讓幼兒從興趣中產(chǎn)生動機,培養(yǎng)幼兒主體探索、操作建構(gòu)知識的能力??紤]到孩子們對水果的喜愛之情,水果成為了我貫穿今天整個活動的主要線索。我通過手指游戲、摘果子、、送果子、運果子,不斷激起孩子們數(shù)數(shù)的興趣,激發(fā)孩子們?nèi)ヌ剿骱瓦\用不同的數(shù)數(shù)方法和將相應(yīng)的數(shù)量與數(shù)字相匹配。

  在各環(huán)節(jié)的設(shè)計上,我根據(jù)我班孩子對數(shù)的已有經(jīng)驗,由易到難、層層遞進的開展活動。從今天的活動現(xiàn)場來看,孩子們運用較多的是從中間往四周數(shù)或從四周望中間數(shù)的方法,積累了這方面數(shù)數(shù)的經(jīng)驗,知道了數(shù)數(shù)要數(shù)得正確一定要數(shù)仔細,不能漏數(shù)。在摘果子的環(huán)節(jié)中,既有對前數(shù)幾種水果中積累的數(shù)數(shù)方法的運用,又加入了封閉式數(shù)數(shù),同時小結(jié)了數(shù)數(shù)在正確方法。而設(shè)計最后一個環(huán)節(jié)的游戲,一方面是基于讓孩子們在游戲中活用所積累的數(shù)數(shù)方法的思考,另一方面是我覺得數(shù)數(shù)的方法千差萬別,通過游戲也能啟發(fā)他們在以后的游戲中探索、運用更多的數(shù)數(shù)好方法。

  在這個活動中,前半部分教師與幼兒的配合還比較默契,后半部分(送水果回家時),秩序有點亂,如果我能以小組為單位,逐一上來將水果放入車中,既有序,又能觀察到每個幼兒的表現(xiàn)。

  通過這一課時,我想我們今后在教學(xué)活動中可以注意以下幾點,對我們以后的教學(xué)有很大幫助,讓幼兒更熱愛學(xué)習(xí):

  1、以幼兒最感興趣的“生活化”內(nèi)容,融入數(shù)理概念的知識,讓幼兒主動輕松地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的知識,并保持濃厚的興趣。

  2、以有趣的“游戲化”形式進行活動,讓幼兒自行探索發(fā)現(xiàn),建立起經(jīng)驗、溝通、創(chuàng)造的學(xué)習(xí)過程。

  3、以豐富變化的“多程序”“多模式”題型練習(xí),配合操作道具,讓幼兒建立起實驗、討論與表現(xiàn)一致的學(xué)習(xí)過程。

39、幼兒園中班數(shù)學(xué)活動《認識5以內(nèi)的序數(shù)》教學(xué)設(shè)計反思

  一、設(shè)計意圖

  中班孩子對十以內(nèi)的數(shù)量已經(jīng)能夠正確感知。在幼兒園,孩子們做操要排隊,上樓梯要排隊,有的孩子已經(jīng)能嘗試用第一,第二來表述自己的位置,在組織教學(xué)時,教師也會用誰得第一,誰得第二來調(diào)動孩子的積極性??梢哉f孩子們對序數(shù)的概念有了一定的感知,但很零碎,不完整,不規(guī)范。本活動旨在通過集體教學(xué)活動幫助孩子們進行經(jīng)驗的梳理和提升,使孩子們能夠掌握序數(shù)學(xué)習(xí)的要領(lǐng)。

  二、活動目標

  1.理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;

  2. 正確感知物體在序列中的位置并說出序數(shù)詞;

  3. 在活動中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣和幫助他人的快樂情感;

  4. 培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力;

  5. 提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

  三、活動重難點

  1.活動重點: 理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;正確感知物體在序列中的位置并說出序數(shù)詞;

  2.活動難點:理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾。

  四、活動準備

  1.《認識5以內(nèi)序數(shù)》PPT;

  2.5個動物圖片,房子和火車掛圖,1至5數(shù)字卡片。

  五、活動過程

  1.情景導(dǎo)入

  教師以小動物搬新家,坐火車為話題,吸引孩子注意力,激發(fā)孩子對本節(jié)課的興趣,同時引出為火車廂貼號碼的活動,進入對5以內(nèi)序數(shù)的學(xué)習(xí)。

  2.給火車廂貼號碼

  通過為火車貼號碼的活動,鞏固幼兒對5以內(nèi)基數(shù)的掌握,初步認識5以內(nèi)序數(shù),知道數(shù)到幾就排第幾。

  3.給房子貼號碼

  通過給房子貼號碼的活動,強化對5以內(nèi)序數(shù)的認識,感知序數(shù)的方向性,并能夠說出房子在序列中的位置。

  4.分發(fā)新房子

  通過小動物的排隊順序分發(fā)房子,排在第幾就是幾號房子的主人。進一步加深對5以內(nèi)序數(shù)的理解和掌握。

  5.活動結(jié)束

  教師總結(jié),表揚孩子的智慧和愛心。

  六、活動延伸

  游戲活動:快樂小火車

  教師帶領(lǐng)幼兒玩扮演小火車去森林做客的游戲,發(fā)給幼兒寫有5以內(nèi)數(shù)字的火車票,是數(shù)字幾就當(dāng)?shù)趲坠?jié)火車廂。

  七、活動反思

  本活動旨在通過集體教學(xué)活動幫助孩子們進行經(jīng)驗的梳理和提升,使孩子們能夠正確使用序數(shù)表示物體在序列中的位置。以小動物搬新家為情景貫穿整個教學(xué)活動,吸引孩子注意力,激發(fā)孩子對本節(jié)課的興趣。通過給火車廂貼號碼,給房子貼號碼,分發(fā)新房子等演示、操作環(huán)節(jié),讓孩子在情景游戲、操作中掌握了5以內(nèi)序數(shù)活動的要點,避免了枯燥,學(xué)不懂的情況。但活動環(huán)節(jié)設(shè)置較多,對中班幼兒來說,時間會稍微有些長。

  總的來說,本次活動設(shè)計較為成功,達到了活動目標,幼兒理解了五以內(nèi)的序數(shù)的含義,理解了序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;能用序數(shù)詞正確表示物體在序列中的位置,并在活動中體驗到了數(shù)學(xué)活動的樂趣和幫助他人的快樂情感。

40、幼兒園教學(xué)設(shè)計大班數(shù)學(xué)《找鄰居》反思

  活動目標:

  1.知道相鄰數(shù)的概念,掌握1――10的相鄰數(shù),理解并能說出相鄰數(shù)之間多一少一的關(guān)系。

  2.在游戲互動中學(xué)習(xí),提高數(shù)學(xué)的興趣。

  3.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  活動準備:數(shù)字卡片、猴子相鄰數(shù)游戲圖

  活動過程:

  1.情景導(dǎo)入。

  (1)師:森林里新建了許多漂亮的新房子,這些房子是給猴子運動員住的,我們一起來看看運動員們的房子吧。

  (2)出示圖片

  師:現(xiàn)在讓我們走進這座房子,看看運動們是怎么住的。請幼兒觀察圖片,發(fā)現(xiàn)運動員身上衣服的數(shù)字排序。

  小結(jié):原來運動員是按照1-10的順序住在這一排新房子里。教師用向幼兒介紹鄰居的方式引出相鄰數(shù)這個概念。

  2.找鄰居游戲

  (1)教師出示其中一位猴子讓幼兒找出他的鄰居,重復(fù)游戲。

  (2)分發(fā)食物:村長拿來了許多蘋果請幼兒按照猴子身上的數(shù)字分發(fā),讓幼兒初步了解相鄰數(shù)之間多一少一的關(guān)系。

  (3)參加運動會:猴子運動員要參加森林里的運動會了,他們3位組成一支隊伍,一些運動員們準備好了可是還有一些運動員找不到自己的位置請小朋友幫忙猴子運動員找到自己的位置。

  (4)把猴子相鄰數(shù)游戲圖發(fā)給幼兒,幼兒自主操作,相互檢查糾正。

  活動延伸

  1.音樂游戲:幼兒身上貼上1—10數(shù)字卡片,幼兒說兒歌:小兔小兔左右轉(zhuǎn),小兔小兔仔細瞧,左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,你的朋友是幾和幾?請你快點抱一抱。

  2.請幼兒三三組合抱在一起,幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復(fù)玩幾次,進一步理解相鄰數(shù)之間的排列關(guān)系。

  活動反思:

  由于游戲貫穿于整個教學(xué)活動,幼兒是整個活動的主體,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)積極性,幼兒學(xué)習(xí)興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關(guān)系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。

41、幼兒園小班數(shù)學(xué)活動《種花》教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標

  1.通過觀察發(fā)現(xiàn)ABC規(guī)律模式,并嘗試表述排序的規(guī)律。

  2.會根據(jù)顏色的特征進行ABC模式排序。

  3.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備

  課件準備:《花園里的花》插圖等相關(guān)圖片。

  紙面教具:打印教具《花園里的花》,人手一份。

  活動過程

  一、出示妙妙頭戴按ABC模式排序的花環(huán)圖片,再出示花環(huán)打開成一行的圖引導(dǎo)幼兒觀察并描述花的排列規(guī)律。

  ——花環(huán)上的花有幾種顏色呢?它們是什么顏色?這三種不同顏色的花是怎樣排列的?

  小結(jié):花環(huán)上的花是按紅、黃、藍三朵花為一組重復(fù)排列的,每組中紅、黃、藍花都只有一朵。

  二、觀察花園的花圖片,發(fā)現(xiàn)模式規(guī)律。

  1.幼兒觀察《花園里的花》第一行,請幼兒說說花朵的排列規(guī)律。

  ——這些花一樣嗎?哪里不一樣?有幾種顏色的花?有什么顏色的花?

  ——幼兒讀一讀它們的顏色:紅色、黃色、藍色、紅色、黃色、藍色…然后說出這些花是按什么規(guī)律排列的,總是重復(fù)排列的一組花是什么顏色。

  小結(jié):三種不同顏色的花為一組,后面都是前面一組的重復(fù)。

  2.幼兒按以上的方法觀察《花園里的花》第二、三行的模式排序規(guī)律。

  三、發(fā)放紙面教具《花園里的花》操作練習(xí),鞏固ABC模式規(guī)律。

  1.完成《花園里的花》練習(xí)。

  ——花園里的花是按什么規(guī)律種的?請你按規(guī)律給沒有顏色的花涂上顏色吧!

  2.請完成的幼兒說一說這些花是按什么規(guī)律排序的。

  活動延伸

  區(qū)域活動:1.在美工區(qū)畫出ABC模式排序的裝飾項鏈;2.在建構(gòu)區(qū)中用積木拼插ABC模式排序的作品。

  教學(xué)反思:

  本次《種花》活動,目的是讓幼兒找出規(guī)律并按簡單的規(guī)律進行排序。整個活動以“花園的花”貫穿主線。分兩大環(huán)節(jié)完成,層次清晰,第一個環(huán)節(jié)讓幼兒觀察去發(fā)現(xiàn)花的排隊是有規(guī)律的,通過花的對比引導(dǎo)幼兒感知花兒排隊的基本特征。第二個環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒根據(jù)已種的花的排列規(guī)律接著種花,讓幼兒感受了按花的大小、顏色規(guī)律進行排序的樂趣,也培養(yǎng)了幼兒的觀察力、思維的敏捷性。

42、幼兒園大班數(shù)學(xué)活動《認識單雙數(shù)》教學(xué)設(shè)計教案反思

  活動目標:

  1.利用直觀教具引導(dǎo)幼兒理解單雙數(shù)概念,讓幼兒在游戲活動中認識10以內(nèi)單雙數(shù)。

  2.了解單雙數(shù)之間的關(guān)系。

  3.發(fā)展幼兒思維的靈活性。

  4.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  5.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

  活動準備:

  環(huán)境準備:在教室里放置一些成單成雙的物體。

  課件準備:小動物相關(guān)圖片、1-10數(shù)字圖片。

  紙面教具:打印1-10數(shù)字圖片,人手一份。

  活動過程:

  請幼兒進行“玩找朋友”游戲,引出單雙數(shù)。

  ——現(xiàn)在所有的小朋友可以2個2個互相找朋友。

  小結(jié):2個2個找到朋友的是雙數(shù),還有沒找到朋友的數(shù)是單數(shù)。

  出示圖片,引導(dǎo)幼兒認識單雙數(shù)。

  ——動物也玩找朋友的游戲??纯炊加姓l?各有多少只?誰是單數(shù)?誰是雙數(shù)?

  小結(jié):小猴可以兩個兩個圈在一起,都能找到好朋友的就是雙數(shù)。像小雞兩個兩個圈到一起后,還多出一只小雞找不到朋友的叫單數(shù)。小鳥也能兩個兩個圈在一起,所以也是雙數(shù)。

  出示圖片,引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有認知,來進行單雙數(shù)判斷。

  ——更多動物都來了,他們各自回到了單數(shù)的家和雙數(shù)的家,我們一起來看看。

  ——數(shù)字寶寶也來參加游戲,我們來幫數(shù)字寶寶回家吧?

  出示教具,通過幼兒實際操作更深理解單雙數(shù)的含義。

  ——小朋友們,你們每個人椅子邊都有一盒卡片寶寶,小耳朵聽,快快快,快快拿出單數(shù)來。小朋友聽數(shù)拿出卡片來。

  ——快快快,請你找出雙數(shù),讓幼兒再次領(lǐng)會單雙數(shù)的含義。

  出示圖片,進一步鞏固如何區(qū)分單雙數(shù)。

  ——請小朋友為單雙數(shù)數(shù)字寶寶打鉤。

  ——小朋友們認識單雙數(shù)還能用我們的歌聲來表現(xiàn)對嗎,來我們唱起來吧!

  活動反思

  1、本次活動以游戲開始,在游戲中結(jié)尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結(jié)合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數(shù),豐富多樣的形式使抽象的'數(shù)學(xué)變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習(xí)。

  2、整個活動條例還是比較清晰。結(jié)合幼兒日常生活經(jīng)驗來學(xué)習(xí)單雙數(shù),并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學(xué)重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導(dǎo)。達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。

  3、幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

  4、本次教學(xué)活動的難點達成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數(shù)幼兒能根據(jù)歸納出的單雙數(shù)規(guī)律,準確說出20以內(nèi)的數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應(yīng)該還是先要投放學(xué)具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)?是我下一步應(yīng)該思考和探索的問題。