大班科學《認識電子計算器》教學設計反思

大班科學《認識電子計算器》教學設計反思

大班科學《認識電子計算器》教學設計反思

1、大班科學《認識電子計算器》教學設計反思

  本篇是幼兒園大班活動,觀察電子計算器,說出名稱,討論功用,幼兒進行分小組討論電子計算器外形及基本構造,鼓勵幼兒在小組內相互看一看、比一比,熟悉電子計算器的外形基本構造,學習操作電子計算器。擴大幼兒眼界,增加學科學、用科學的興趣。

  活動目標

  1、了解電子計算器的基本部件(顯示屏及按鍵),并初步學習操作電子計算器。

  2、知道電子計算器的基本功用及優(yōu)越性。

  3、擴大幼兒眼界,增加學科學、用科學的興趣。

  4、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  5、讓幼兒學會初步的記錄方法。

  活動準備

  多媒體教室,幼兒自帶電子計算器。

  活動過程

  一、出示電子計算器,說出名稱,討論功用。

  1、思考:你們帶來的這樣東西叫什么名字?

  電子計算器是做什么用的?

  2、小結:電子計算器是一種計算工具,人們用它算賬,用它計算數的多少。

  二、幼兒分小組討論電子計算器外形及基本構造。

  1、思考:電子計算器是什么形狀?上面有什么?下面又有什么?

  鼓勵幼兒在小組內相互看一看、比一比,熟悉電子計算器的外形基本構造。

  2、在實物展示儀上組織幼兒進一步觀察外形。

  小結:電子計算器外形及基本構造。

  三、幼兒分小組活動,學習操作電子計算器。

  1、小朋友相互學習,找出自己計算器上的開關,學著用計算器做加減運算題。

  2、請兩位小朋友在計算器上用電子計算器做加減數學題。

  小結:操作計算器運算加減的方法。

  3、幼兒出題,大家一起操作計算器。

  4、計算機出加減題,大家用計算器進行演算比賽。

  四、引導幼兒說出電子計算器的優(yōu)越性。

  1、思考:電子計算器有哪些優(yōu)點,為什么大家都喜歡用它?

  2、小結:電子計算器算得快,算得準,攜帶方便。

  五、回顧從古到今計算工具的進化,激發(fā)幼兒對科學的興趣。

  活動延伸1、人類祖先類人猿用石頭計數;

  2、人類進化了,人們用繩子打結計數;

  3、后來人們發(fā)明了算盤;

  4、現在有了電子計算器;

  5、還有更先進的計算工具“計算機”,能在幾秒鐘內計算出幾億個數。

  活動反思:

  一天,班上小朋友帶來一塊手表,上面有計算器,引得好多孩子都圍上去議論,都想要玩玩。看到孩子們有那么大的興趣,我決定設計這個活動,讓孩子了解計算器的功用及操作方法。我利用孩子們對計算器有強烈探索意識的現象設計了大班科學活動“認識電子計算器”。

  在設計這個活動中,我根據大班幼兒的年齡特點及其有的知識經驗,將操作、游戲、講述溶為一體,并擴充了人類計算的發(fā)展歷程,給幼兒一個有關計算的完整印象。

  首先,了解計算器的外形特征,然后孩子們與同伴一起發(fā)現操作計算器的方法,在操作中體會到計算器的優(yōu)越性,最后回顧從古到今計算工具的進化過程。

  整個活動,我始終將幼兒放在第一位,盡可能將活動時間給予孩子,讓他們互相學習。讓孩子去發(fā)現、去操作、去歸納。教師以與孩子同樂的朋友身份給予隱性的指導,讓孩子在無拘無束的氣氛中達到自己對計算器知識渴望的了解。

2、大班科學優(yōu)質課教案《認識電子計算器》

活動目標:

  1、了解電子計算器的基本部件(顯示屏及按鍵),并初步學習操作電子計算器。

  2、知道電子計算器的基本功用及優(yōu)越性。

  3、擴大幼兒眼界,增加學科學、用科學的興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

活動準備:

  PPT課件、幼兒自帶電子計算器。

活動過程:

  一、PPT出示電子計算器,說出名稱,討論功用。

  1、思考:你們帶來的這樣東西叫什么名字?

  電子計算器是做什么用的?

  2、小結:電子計算器是一種計算工具,人們用它算賬,用它計算數的多少。

  二、幼兒分小組討論電子計算器外形及基本構造。

  1、思考:電子計算器是什么形狀?上面有什么?下面又有什么?

  鼓勵幼兒在小組內相互看一看、比一比,熟悉電子計算器的外形基本構造。

  2、在實物展示儀上組織幼兒進一步觀察外形。

  小結:電子計算器外形及基本構造。

  三、幼兒分小組活動,學習操作電子計算器。

  1、小朋友相互學習,找出自己計算器上的開關,學著用計算器做加減運算題。

  2、請兩位小朋友在計算器上用電子計算器做加減數學題。

  小結:操作計算器運算加減的方法。

  3、幼兒出題,大家一起操作計算器。

  4、計算機出加減題,大家用計算器進行演算比賽。

  四、引導幼兒說出電子計算器的優(yōu)越性。

  1、思考:電子計算器有哪些優(yōu)點,為什么大家都喜歡用它?

  2、小結:電子計算器算得快,算得準,攜帶方便。

  五、回顧從古到今計算工具的進化,激發(fā)幼兒對科學的興趣。

活動延伸:

  1、人類祖先類人猿用石頭計數;

  2、人類進化了,人們用繩子打結計數;

  3、后來人們發(fā)明了算盤;

  4、現在有了電子計算器;

  5、還有更先進的計算工具“超級計算機”,能在1秒鐘內計算9億億次。

3、大班科學優(yōu)秀教案《電子計算器》含反思

  幼兒園大班科學教案:認識電子計算器

  設計意圖:一天,班上小朋友帶來一塊手表,上面有計算器,引得好多孩子都圍上去議論,都想要玩玩??吹胶⒆觽冇心敲创蟮呐d趣,我決定設計這個活動,讓孩子了解計算器的功用及操作方法。我利用孩子們對計算器有強烈探索意識的現象設計了大班科學活動“認識電子計算器”。在設計這個活動中,我根據大班幼兒的年齡特點及其有的知識經驗,將操作、游戲、講述溶為一體,并擴充了人類計算的發(fā)展歷程,給幼兒一個有關計算的完整印象。首先,了解計算器的外形特征,然后孩子們與同伴一起發(fā)現操作計算器的方法,在操作中體會到計算器的優(yōu)越性,最后回顧從古到今計算工具的進化過程。整個活動,我始終將幼兒放在第一位,盡可能將活動時間給予孩子,讓他們互相學習。讓孩子去發(fā)現、去操作、去歸納。教師以與孩子同樂的朋友身份給予隱性的指導,讓孩子在無拘無束的氣氛中達到自己對計算器知識渴望的了解。

  活動目標:

  1、了解電子計算器的基本部件(顯示屏及按鍵),并初步學習操作電子計算器。

  2、知道電子計算器的基本功用及優(yōu)越性。

  3、擴大幼兒眼界,增加學科學、用科學的興趣。

  4、引導幼兒樂于交流,激發(fā)幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的安全意識。

  5、加強幼兒的安全意識。

  活動準備:多媒體教室,幼兒自帶電子計算器。

  大班科學優(yōu)秀教案《電子計算器》

  活動過程

  一、出示電子計算器,說出名稱,討論功用。

  1、思考:“你們帶來的這樣東西叫什么名字?”“電子計算器是做什么用的?”

  2、小結:電子計算器是一種計算工具,人們用它算賬,用它計算數的多少。

  二、幼兒分小組討論電子計算器外形及基本構造。

  1、思考:“電子計算器是什么形狀?上面有什么?下面又有什么?”鼓勵幼兒在小組內相互看一看、比一比,熟悉電子計算器的外形基本構造。

  2、在實物展示儀上組織幼兒進一步觀察外形。

  小結:電子計算器外形及基本構造。

  三、幼兒分小組活動,學習操作電子計算器。

  1、小朋友相互學習,找出自己計算器上的開關,學著用計算器做加減運算題。

  2、請兩位小朋友在計算器上用電子計算器做加減數學題。小結:操作計算器運算加減的方法。

  3、幼兒出題,大家一起操作計算器。

  4、計算機出加減題,大家用計算器進行演算比賽。

  四、引導幼兒說出電子計算器的優(yōu)越性。

  思考:電子計算器有哪些優(yōu)點,為什么大家都喜歡用它?小結:電子計算器算得快,算得準,攜帶方便。

  五、回顧從古到今計算工具的進化,激發(fā)幼兒對科學的興趣。

  請幼兒看大屏幕:

  1、人類祖先類人猿用石頭計數;

  2、人類進化了,人們用繩子打結計數;

  3、后來人們發(fā)明了算盤;

  4、現在有了電子計算器;

  5、還有更先進的計算工具“計算機”,能在幾秒鐘內計算出幾億個數。

  活動反思:

  一天,班上小朋友帶來一塊手表,上面有計算器,引得好多孩子都圍上去議論,都想要玩玩。看到孩子們有那么大的興趣,我決定設計這個活動,讓孩子了解計算器的功用及操作方法。我利用孩子們對計算器有強烈探索意識的現象設計了大班科學活動“認識電子計算器”。

  在設計這個活動中,我根據大班幼兒的年齡特點及其有的知識經驗,將操作、游戲、講述溶為一體,并擴充了人類計算的發(fā)展歷程,給幼兒一個有關計算的完整印象。

  首先,了解計算器的外形特征,然后孩子們與同伴一起發(fā)現操作計算器的方法,在操作中體會到計算器的優(yōu)越性,最后回顧從古到今計算工具的進化過程。

  整個活動,我始終將幼兒放在第一位,盡可能將活動時間給予孩子,讓他們互相學習。讓孩子去發(fā)現、去操作、去歸納。教師以與孩子同樂的朋友身份給予隱性的指導,讓孩子在無拘無束的氣氛中達到自己對計算器知識渴望的了解。

4、大班科學公開課教案《認識電子計算器》含反思

  設計意圖:

  一天,班上小朋友帶來一塊手表,上面有計算器,引得好多孩子都圍上去議論,都想要玩玩??吹胶⒆觽冇心敲创蟮呐d趣,我決定設計這個活動,讓孩子了解計算器的功用及操作方法。我利用孩子們對計算器有強烈探索意識的現象設計了大班科學活動“認識電子計算器”。在設計這個活動中,我根據大班幼兒的年齡特點及其有的知識經驗,將操作、游戲、講述溶為一體,并擴充了人類計算的發(fā)展歷程,給幼兒一個有關計算的完整印象。首先,了解計算器的外形特征,然后孩子們與同伴一起發(fā)現操作計算器的方法,在操作中體會到計算器的優(yōu)越性,最后回顧從古到今計算工具的進化過程。整個活動,我始終將幼兒放在第一位,盡可能將活動時間給予孩子,讓他們互相學習。讓孩子去發(fā)現、去操作、去歸納。教師以與孩子同樂的朋友身份給予隱性的指導,讓孩子在無拘無束的氣氛中達到自己對計算器知識渴望的了解。

  活動目標:

  1、了解電子計算器的基本部件(顯示屏及按鍵),并初步學習操作電子計算器。

  2、知道電子計算器的基本功用及優(yōu)越性。

  3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

  4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  活動準備:

  多媒體教室,幼兒自帶電子計算器。

  活動過程

  一、出示電子計算器,說出名稱,討論功用。

  1、思考:“你們帶來的這樣東西叫什么名字?”“電子計算器是做什么用的?”

  2、小結:電子計算器是一種計算工具,人們用它算賬,用它計算數的多少。

  二、幼兒分小組討論電子計算器外形及基本構造。

  1、思考:“電子計算器是什么形狀?上面有什么?下面又有什么?”鼓勵幼兒在小組內相互看一看、比一比,熟悉電子計算器的外形基本構造。

  2、在實物展示儀上組織幼兒進一步觀察外形。小結:電子計算器外形及基本構造。

  三、幼兒分小組活動,學習操作電子計算器。

  1、小朋友相互學習,找出自己計算器上的開關,學著用計算器做加減運算題。

  2、請兩位小朋友在計算器上用電子計算器做加減數學題。小結:操作計算器運算加減的方法。

  3、幼兒出題,大家一起操作計算器。

  4、計算機出加減題,大家用計算器進行演算比賽。

  四、引導幼兒說出電子計算器的優(yōu)越性。思考:電子計算器有哪些優(yōu)點,為什么大家都喜歡用它?"屈,老師.教,案,網"小結:電子計算器算得快,算得準,攜帶方便。五、回顧從古到今計算工具的進化,激發(fā)幼兒對科學的興趣。請幼兒看大屏幕:

  1、人類祖先類人猿用石頭計數;

  2、人類進化了,人們用繩子打結計數;

  3、后來人們發(fā)明了算盤;

  4、現在有了電子計算器;

  5、還有更先進的計算工具“計算機”,能在幾秒鐘內計算出幾億個數。

  活動反思:

  一天,班上小朋友帶來一塊手表,上面有計算器,引得好多孩子都圍上去議論,都想要玩玩??吹胶⒆觽冇心敲创蟮呐d趣,我決定設計這個活動,讓孩子了解計算器的功用及操作方法。我利用孩子們對計算器有強烈探索意識的現象設計了大班科學活動“認識電子計算器”。

  在設計這個活動中,我根據大班幼兒的年齡特點及其有的知識經驗,將操作、游戲、講述溶為一體,并擴充了人類計算的發(fā)展歷程,給幼兒一個有關計算的完整印象。

  首先,了解計算器的外形特征,然后孩子們與同伴一起發(fā)現操作計算器的方法,在操作中體會到計算器的優(yōu)越性,最后回顧從古到今計算工具的進化過程。

  整個活動,我始終將幼兒放在第一位,盡可能將活動時間給予孩子,讓他們互相學習。讓孩子去發(fā)現、去操作、去歸納。教師以與孩子同樂的朋友身份給予隱性的指導,讓孩子在無拘無束的氣氛中達到自己對計算器知識渴望的了解。

5、大班科學優(yōu)秀教案《認識電子計算器》

  設計意圖:

  一天,班上小朋友帶來一塊手表,上面有計算器,引得好多孩子都圍上去議論,都想要玩玩。看到孩子們有那么大的興趣,我決定設計這個活動,讓孩子了解計算器的功用及操作方法。我利用孩子們對計算器有強烈探索意識的現象設計了大班科學活動"認識電子計算器"。

  在設計這個活動中,我根據大班幼兒的年齡特點及其有的知識經驗,將操作、游戲、講述溶為一體,并擴充了人類計算的發(fā)展歷程,給幼兒一個有關計算的完整印象。

  首先,了解計算器的外形特征,然后孩子們與同伴一起發(fā)現操作計算器的方法,在操作中體會到計算器的優(yōu)越性,最后回顧從古到今計算工具的進化過程。

  整個活動,我始終將幼兒放在第一位,盡可能將活動時間給予孩子,讓他們互相學習。讓孩子去發(fā)現、去操作、去歸納。教師以與孩子同樂的朋友身份給予隱性的指導,讓孩子在無拘無束的氣氛中達到自己對計算器知識渴望的了解。

  活動目標:

  1、了解電子計算器的基本部件(顯示屏及按鍵),并初步學習操作電子計算器。

  2、知道電子計算器的基本功用及優(yōu)越性。

  3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  活動準備:

  多媒體教室,幼兒自帶電子計算器。

  活動過程

  一、出示電子計算器,說出名稱,討論功用。

  1、思考:你們帶來的這樣東西叫什么名字?"";.來源快思老師教。案網;"電子計算器是做什么用的?"

  2、小結:電子計算器是一種計算工具,人們用它算賬,用它計算數的多少。

  二、幼兒分小組討論電子計算器外形及基本構造。

  1、思考:"電子計算器是什么形狀?上面有什么?下面又有什么?"鼓勵幼兒在小組內相互看一看、比一比,熟悉電子計算器的外形基本構造。

  2、在實物展示儀上組織幼兒進一步觀察外形。

  小結:電子計算器外形及基本構造。

  三、幼兒分小組活動,學習操作電子計算器。

  1、小朋友相互學習,找出自己計算器上的開關,學著用計算器做加減運算題。

  2、請兩位小朋友在計算器上用電子計算器做加減數學題。

  小結:操作計算器運算加減的方法。

  3、幼兒出題,大家一起操作計算器。

  4、 計算機出加減題,大家用計算器進行演算比賽。

  四、引導幼兒說出電子計算器的優(yōu)越性。

  思考:電子計算器有哪些優(yōu)點,為什么大家都喜歡用它?

  小結:電子計算器算得快,算得準,攜帶方便。

  五、回顧從古到今計算工具的進化,激發(fā)幼兒對科學的興趣。

  請幼兒看大屏幕:

  1、人類祖先類人猿用石頭計數;

  2、人類進化了,人們用繩子打結計數;

  3、后來人們發(fā)明了算盤;

  4、現在有了電子計算器;

  5、還有更先進的計算工具"計算機",能在幾秒鐘內計算出幾億個數。

6、幼兒園大班科學《小工具找工作》教學設計反思

  活動目標:

  1.了解工具的不同功能,知道工具能給人們的生活帶來便利。

  2.學會工具的正確使用方法,能安全地使用工具。

  3.在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現現象,并能以實證研究科學現象。

  4.通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  活動準備:

  1.各種小工具的圖片或實物,使用方法對錯對比圖、工具分類圖

  2.核桃開核桃器

  活動過程:

  1.導入

  (1)師:我是這里有一顆核桃,怎么可以吃到它?

  ()請幼兒討論開核桃的方法,并嘗試用自己的方法開核桃。

  (2)出示開核桃器,請幼兒嘗試使用開核桃器開核桃。感受使用工具的便捷。

  小結:像開核桃器這樣能幫助我們用起來省時間、省力氣、又方便又安全的就叫工具。

  2.認識不同的工具

  (1)工具王國里有許多不同的工具,我們一起去看看。請你們說說自己認識的工具名。

  (2)師:什么工具可以剪指甲?什么工具可以削鉛筆?什么工具可以把紙釘在一起?

  (3)幼兒嘗試使用工具,并交流工具使用方法

  師:剛剛小朋友都使用這些工具,請你來說說你使用了什么工具?你是怎么使用的?你用它做了什么事情?

  (3)工具還可以分類,請大家說說我們應該如何將工具進行分類?

  (4)幼兒嘗試將工具進行各種分類

  小結:常見工具一般可以分為:廚具、餐具、清潔用具、文

  具、交通工具、體育用品、樂器、玩具、手工具等。在使用工具的時候一定要注意使用安全。

  3.出示正確使用工具方法圖,讓幼兒判斷對錯。

  教師總結使用工具的注意事項。

  4.設計小工具

  工具給我們帶來許多便利,請小朋友也來設計一樣生活中能用到的小工具。

  幼兒把自己的設計畫下來并與同伴交流設計的思路、用途。

  活動延伸

  請小朋友找一找,家里還有哪些小工具,這些工具有什么用。

  活動反思:

  當教學活動結束后,我反復的思考自己在教學活動中的優(yōu)點和不足,有以下2點:

  1、目標應根據本班孩子的年齡特征及實際情況制定.

  目標是一節(jié)課的重點,所以首先根據本班孩子的實際情況來制定,課本上有3條我改動了一條"鼓勵幼兒根據操作對象選擇合適的工具"。我想中班的孩子能根據自己的生活經驗來選擇工具,也想在此環(huán)節(jié)中讓小朋友有一定的生活經驗提升.在活動中,通過情景的演示孩子們知道訂書機能訂書,削筆刀能削鉛筆,而且他們還能講出自己的操作方法與小伙伴進行交流,最后利用PPT設計問題進行復習鞏固.我覺得自己制定的目標基本上已經完成,美中不足的是應該進行一下簡單的分類,讓孩子了解生活中的工具很多可以分好多種.

  2、在活動中應考慮孩子出現的一些問題

  一節(jié)活動,老師應該自己考慮一些問題.例如:當出示鉗子 螺絲刀 扳手時,他們能認識嗎?他們知道小工具的作用嗎?在設計活動時,我沒考慮周全,所以在活動中,我處理得問題不是很恰當,比如:提問扳手的用處時,小朋友回答不上來,我就進一步的引導,可是扳手是上螺絲的,不過螺絲刀在小朋友的意識里也是上螺絲的 ,所以我在此環(huán)節(jié)中只是用語言簡單的解釋了一下,因為這是我沒考慮到的一個問題,所以通過本節(jié)課我也意識到自己的一種失誤.課下,我會和孩子們一起再來探索扳手和螺絲刀的不同用處,以彌補自己的失誤.

  通過一節(jié)優(yōu)質課活動,老師應該對自己的教學活動有著或多或少的感悟,自己要隨時總結記錄,一節(jié)成功的科學課,首先要激發(fā)起孩子的興趣,然后應該給孩子足夠的探索實踐的機會,讓孩子們在探索中,自己總結經驗,發(fā)現問題并解決問題,這也是我在本次活動中的最大收獲.

7、幼兒園大班科學活動《水果發(fā)電》教學設計反思

  活動目標

  1、探究水果發(fā)電的秘密,對科學產生濃厚的興趣和欲望。

  2、通過制作水果電池活動,了解水果發(fā)電的流程。

  3、能動手操作水果發(fā)電實驗。

  4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。

  5、能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。

  活動重點

  幼兒能動手操作水果發(fā)電試驗

  活動難點

  通過制作水果電池活動,了解果蔬發(fā)電的流程

  活動準備

  1、水果(蘋果、西紅柿、土豆)

  2、水果發(fā)電材料若干

  活動過程

  一、以紅彤彤的蘋果導入,引出活動主題。

  提問:蘋果除了可以吃,還可以用來做什么?

  小結:蘋果還可以用來發(fā)電。

  二、講解水果發(fā)電中需要的材料,并做好準備工作。

  1、教師出示水果發(fā)電所需要的材料,并帶領幼兒仔細觀察。

  (1)出示四個鋅片和四個銅片,并帶領幼兒仔細觀察鋅片和銅片的顏色,鋅片為銀白色,銅片為金黃色。

  (2)出示三根導線和兩個特殊的導線,仔細觀察兩根特殊的導線,它們的一端相接,另一端沒有相接。

  (3)出示燈管,上面有一根長針和一根短針。

  2、準備工作

  (1)首先拿出兩個特殊的導線,紅色的導線連接金黃色的銅片,代表正極;黑色的導線連接銀白色的鋅片,代表負極,在連接時要小心,注意不要扎到自己的的手。

  (2)拿出燈管,燈管長針代表正極,燈管短針代表負極。將長針與紅色導線連接,短針與黑色導線連接。

  (3)將銅片和鋅片分別與導線連接,導線的一端連接金黃色銅片,另一端連接銀白色的鋅片。三根導線連接方法相同。

  (4)拿出四塊蘋果。

  三、實驗操作過程,講解步驟和要領。

  1、邊操作實驗過程,邊講解步驟和要領

  (1)拿出帶有燈管的兩根導線,銅片和鋅片分別放入兩塊水果中,不要離得太近,以防碰在一起。

  (2)將所有的銅片和鋅片分別與水果連接,每塊水果中分別插入一個銅片和一個鋅片。

  (3)連接完成,燈泡變亮了。

  2、小結:蘋果發(fā)電的實驗完成了,小小的蘋果也蘊含著大大的能量。

  活動延伸

  生活中還有哪些東西可以發(fā)電?土豆能發(fā)電嗎?西紅柿能發(fā)電嗎?小朋友們趕快動手試一試吧!

  大班科學《水果發(fā)電》活動反思

  本次活動的主要目的是讓幼兒了解水果發(fā)電的流程,探究水果發(fā)電的秘密,對科學產生濃厚的的興趣和欲望,同時也能動手操作,制作水果電池。

  活動一開始以實物(紅彤彤的蘋果)的方式吸引幼兒注意力,提問“蘋果除了可以吃,還可以用來做什么?”引出活動主題——蘋果也可以用來發(fā)電,隨后講解制作水果電池的準備工作和實驗制作過程。

  在整個活動中,操作環(huán)節(jié)很重要,所以第一步先講解制作水果電池所需要的材料,第二步講解制作水果電池的具體流程和注意事項。因為考慮到大班幼兒的年齡特點,所以我在講解過程中盡量使用幼兒能理解的語詞,語速平緩,講解清晰,重要環(huán)節(jié)進行多次重復。以安全為主,操作中多次提醒幼兒要注意安全,不要扎到自己的手。但也存在許多問題,具體如下:

  1、在用導線與銅片和鋅片相連接時沒有具體說明它的連接方法。需仔細講解連接方法,把導線的兩端分別穿進銅片和鋅片的小孔中,然后將穿過去的導線回折,并進行纏繞捏緊。

  2、活動中只是用蘋果來進行實驗,其實可以多用幾種水果進行操作實驗,這樣不會局限幼兒思維。

  3、延伸活動只提到西紅柿和土豆,生活中其實還有很多水果和蔬菜都可以用來發(fā)電。

  4、量詞使用不嚴謹,比如:在實驗中蘋果被切成塊進行操作,我在講解時用的是“一個蘋果”,此處應該改成“一塊蘋果”。

  5、出現口誤情況,連接第四塊蘋果時,將“金黃色的銅片”說成“金黃色的鋅片”,此處需改正。

8、幼兒園大班科學活動《沉與浮》教學設計反思說課稿

  設計思路:

  大班上學期的幼兒已具備了某些物體(如石頭、積木等)在水中沉浮的經驗,所以如果活動設計僅僅停留在讓幼兒了解,觀察各種物體在水中的沉浮現象,幼兒的探索興趣不易深入。而讓幼兒帶著任務探索,如怎樣使浮的東西沉下去,使沉的東西浮上來,可以提高幼兒探索的積極性,也有利于幼兒思維能力的發(fā)展。大班幼兒思維的直覺行動性逐漸減少,思維的具體形象性發(fā)展得比較好,所以活動設計既要為幼兒提供邊操作邊思考的機會,又要注重培養(yǎng)思考的有意性,培養(yǎng)幼兒先預測(思考)再操作。操作后讓幼兒多講述、討論,促進形象思維的發(fā)展。

  活動目標:

  1、知識:

  感知物體在水中的沉浮現象,會用簡單的圖標(↑↓)來記錄物體的上浮和下沉。

  2、技能:

  能與同伴溝通、交流與合作,按照老師的提示來探索調節(jié)物體沉浮的方法。

  3、情感:

  樂意參加探索沉與浮的小實驗,初步形成對科學活動的興趣。

  4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5、對科學探索感興趣,體驗積極探索帶來成功的心情。

  活動重點:

  (1)感知物體在水中的沉浮現象。

  (2)學會用簡單的圖標(↑↓)來記錄結果,表示物體的上浮和下沉。

  活動難點:探索調節(jié)物體沉浮的方法。

  活動準備:

  1、每組一個量杯,量杯里裝滿水,擦手毛巾人手一條。

  2、每組空礦泉水瓶一個、橡皮泥、鑰匙、積木、木片等小物品。

  3、每人一張記錄紙,一只筆。

  活動過程:

  一、認識實驗材料

  師:今天我們班來了許多物品寶寶,它們就躲在你們的椅子下,找出來看看是誰呀。

  幼:是鑰匙、小木塊、泡沫球

  二、實驗:沉與浮

  1、教師示范:

  教師取一塊泡沫球請幼兒來猜猜:這塊泡沫球放在水里會怎么樣?

  2、實驗鑰匙,積木,把實驗的結果記在記錄紙上。

  3、老師今天還準備了好多東西(刻刀、小木板、剪刀、彩筆),它們是浮上來還是沉下去呢,和我們猜想的一樣嗎?老師準備好水了,我們端上這些東西到那邊去試一試就知道了。試好后把實驗結果記錄在記錄單。

  3、根據記錄單對兩種結果進行對比,大家集中交流。

  總結:通過實驗我們知道浮上來的東西有小木板、彩筆, 在記錄單上用(↑)表示,沉下去的東西有刻刀、剪刀在記錄單上用(↓)。

  三、提升實驗

  (一)怎樣使浮起來的東西沉下去

  1、師:小朋友們,現在我們的空瓶子寶寶浮在水面上,可是他和水寶寶是好朋友,他們想在一起在水里做游戲,讓我們來幫幫他們,好不好?幫幫瓶子寶寶,讓他沉下去。

  2、幼兒嘗試。

  3、師:小朋友們,同一個瓶子寶寶,不裝水時浮在水面上,裝滿水后,就沉到水里了。為什么呢?

  4、教師總結:不裝水時,瓶子寶寶很輕,所以浮在上面;裝滿水后,瓶子寶寶變重了,所以就沉下去了。

  (二)怎么樣使沉下去的東西浮起來

  1、師:小朋友們,我們剛剛讓瓶子寶寶和水寶寶在一起玩了,他們玩得好開心??墒?,還有一個物品寶寶需要你們的幫助,看,橡皮泥寶寶和積木寶寶是好朋友,他們好想一起浮在水面上玩,讓我們來幫幫他們!

  2、幼兒嘗試。

  3、師:現在橡皮泥寶寶能和積木寶寶一起玩了,他好開心??伤幸粋€問題想問小朋友們“我的體重沒變,當我團成球狀時,我沉在底下;當把我做成船的形狀時,我就會浮上來,為什么呢?”

  4、幼思考討論。

  5、教師總結:當橡皮泥寶寶是球狀時,與水的接觸面較小,容易下沉;而當做成片狀,與水接觸面增大,就會浮起來。

  四、總結

  今天,我們做了有趣的實驗《浮與沉》,知道了輕的物品會浮在水面上,重的物品會沉在水底,我們還會用(↑↓)來表示沉浮來記錄自己的實驗結果。想一想,我們還有什么辦法能幫助瓶子寶寶和橡皮泥寶寶,完成它們的愿望呢?

  活動延伸:

  生活中有好多的物品寶寶,老師也不知道這些物品寶寶在水中是會沉,還是會浮呢?小朋友們回去以后,可以和爸爸媽媽一起探索我們周圍還有一些什么東西在水里是沉還是浮,怎樣來改變它們的浮沉呢?

9、幼兒園大班科學活動《飛船救援行動》教學設計反思

  設計意圖:

  《指南》中鼓勵幼兒運用數學解決實際生活問題,并在此過程中獲得豐富的感性經驗,發(fā)展邏輯思維能力。大班處于邏輯思維能力發(fā)展的敏感期,教師應創(chuàng)設條件,幫助幼兒獲得并運用數學核心經驗,發(fā)展數學思維。這一階段的大班幼兒對平面圖形和數量關系已經有了豐富的認知,教師選取幼兒非常感興趣的“太空科幻”主題,請幼兒了解和運用統(tǒng)計表統(tǒng)計圖形的數量,再根據統(tǒng)計表進行拼搭,豐富統(tǒng)計方面的經驗,在有趣的游戲活動中用數學、學數學促進幼兒推理能力、計劃能力和邏輯思維能力的發(fā)展,也體現了數學活動生活化、游戲化的特點?;顒幼詈筇峁┤N不同難度層次的任務,幼兒可以根據自己的發(fā)展水平和興趣自由選擇,體現了個別化教育的策略,有助于幼兒在自我水平之上的提升。

  活動目標:

  1、會用統(tǒng)計的方法記錄圖形的數量。

  2、不受顏色、形狀、大小的影響,正確指認圖形。

  3、體驗數學知識帶來的便利。

  4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  5、激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。

  活動準備:

  幾何圖形、統(tǒng)計表、PPT課件

  活動過程:

  一、開始部分

  1、情景導入

  (出示PPT宇宙背景)

  師:今天,老師是太空維修站的站長,請小朋友來做我的站員。

  2、介紹任務

  師:我們的維修站的工作是設計和維修各個星球的宇宙飛船。你們看這艘飛船,你發(fā)現了什么?(出示幾何圖形拼搭的飛船。)

  例:

  二、基本部分

  1、觀察飛船范例,認識統(tǒng)計表

  師:這艘飛船是由什么組成的?

  師:我這里有一個統(tǒng)計表,可以將你們的發(fā)現記錄下來。(出示并完成統(tǒng)計表)

  (引導幼兒發(fā)現有爭議的地方,例如,兩個三角形組成的一個大三角形,如何統(tǒng)計數量)

  例:

  2、利用統(tǒng)計表復原飛船

  師:不好,飛船遭遇小行星群撞擊,散落了。需要小朋友復原。怎么復原成和剛才一樣的飛船?統(tǒng)計表可以幫我們做什么?(引導幼兒利用統(tǒng)計表中圖形的數量進行拼搭,充分感知統(tǒng)計表的作用。)

  師:請你選擇一個好朋友,根據統(tǒng)計表中圖形的數量來復原飛船。

  (幼兒根據統(tǒng)計表組裝飛船)

  3、根據飛船原圖,自我糾錯。

  師:小朋友們已經完成了復原工作,我們再來看看飛船的原圖,你們復原的飛船和原來的飛船一樣嗎?哪里不一樣?請你用最快的速度調整。

  (幼兒自我糾錯,調整,展示作品)

  師:原來統(tǒng)計表的作用這么大,可以幫助維修人員了解各個部分零件的數量,復原飛船。

  4、自由拼搭,完成統(tǒng)計表

  師:太空總署發(fā)來新的任務,x星球急需設計制造新的飛船,請小朋友幫忙,我們一起來看看有什么具體要求。

  師:太空總署發(fā)來的任務有三種:一種飛船提供了輪廓圖,請小朋友根據輪廓圖進行拼搭,然后統(tǒng)計出每種圖形的數量;一種是根據統(tǒng)計單中提供的圖形及其數量,設計飛船;最后一種是利用圖形自由拼搭,最后記錄圖形的種類和數量。請你自由選擇一種任務來完成。

  例:

  (任務一)

  (任務二)

  (任務三)

  (幼兒自由選擇任務后拼搭。)

  三、結束環(huán)節(jié)

  1、展示作品

  教師將幼兒作品拍照上傳到大屏幕,請幼兒介紹自己的作品,例如飛船名字,組成,功能等等。

  2、小結

  師:今天太空維修站的工作先暫時結束,我的小站員表現得都很棒!你們能夠用統(tǒng)計表設計飛船,也能夠根據飛船的樣子進行統(tǒng)計。接下來,我們需要根據統(tǒng)計表和飛船模型來建造飛船,請小朋友做設計師,相信你們也一定能出色的完成任務!(為立體幾何圖形的學習和應用做鋪墊。)

  《飛船救援行動》活動反思

  宇宙、飛船、外星人這些元素一直是幼兒飛船感興趣的話題。以此為背景設計的數學集體教學活動極大地吸引了幼兒的興趣和參與活動的熱情。

  活動中先請幼兒根據飛船統(tǒng)計圖形的數量,完成統(tǒng)計表,在統(tǒng)計的過程中了解統(tǒng)計的作用,再根據統(tǒng)計表復原飛船,之后設計新的飛船并統(tǒng)計。設計飛船的環(huán)節(jié)中為全部幼兒提供了不同層次的任務:第一個層次,根據輪廓圖拼搭飛船再統(tǒng)計;第二個層次,根據統(tǒng)計圖自由創(chuàng)意拼搭;第三個層次,提供材料幼兒自由創(chuàng)意后再統(tǒng)計。每個輪廓圖、統(tǒng)計圖皆不相同,在集體教學活動之后,也可作為區(qū)域活動游戲繼續(xù)使用。幼兒根據自己的能力自由選擇不同層次的材料,體驗活動的成就感,教師在集體教學活動中也可以更好地了解不通幼兒的發(fā)展水平,進行有針對性的個別化指導。

  從活動效果來看,幼兒的興趣濃厚,可見具有主題情景的數學活動能極大提高幼兒對數學學習的興趣。在情景中展開活動也更容易讓幼兒感受到數學在生活中的應用,以及數學的有趣?;顒又蠵PT課件的動態(tài)化演示起到了很好的效果,成為一個亮點。

  相對于以往的數學集體教學活動,本次活動設計有一定新意,偏重于引導幼兒去運用數學經驗解決問題。對幼兒推理能力,邏輯思維能力,逆向思維能力發(fā)展有很好的促進作用。

10、幼兒園大班科學活動《有趣的膨脹》教學設計反思

  本篇是大班科學活動,在本次本次活動中為幼兒提供了豐富的材料,引導幼兒通過小組操作和小組討論的方式,感知物體的膨脹現象,初步了解物體膨脹的條件。從而激發(fā)幼兒學會用比較觀察的方法。萌發(fā)對物體膨脹現象的興趣和探索欲望。

  活動目標:

  1、感知物體的膨脹現象,初步了解物體膨脹的條件。

  2、會用比較的方法觀察事物。

  3、萌發(fā)對物體膨脹現象的興趣和探索欲望。

  4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  5、體驗解決問題的成就感。

  活動準備:

  1、海帶每組一份。

  2、紫菜、木耳、壓縮海綿、銀耳每組分別一份。

  3、癟的乒乓球每人一個。

  4、錄像資料。

  活動過程:

  一、激發(fā)幼兒探索欲望。

  教師出示海帶,引導幼兒初步感知膨脹的現象。

  二、感知物體遇水膨脹的現象。

  1、幼兒操作并觀察海帶遇水膨脹的現象。

  2、請幼兒交流操作結果。

  3、教師小結:干海帶放進水里有,體積慢慢變大了,這種現象叫吸水膨脹。那么你在生活中還看到哪些物體吸水后體積變大,產生了吸水膨脹的現象。

  4、請幼兒講述生活中的吸水膨脹的現象。

  5、幼兒分組操作,觀察所提供的物體吸水膨脹的現象。

  6、分組派一名幼兒來介紹實驗結果

  7、教師小結:海帶、紫菜、木耳、壓縮海綿、黃豆、紅棗、茶葉等這些物體放到水里后,體積就慢慢大了,它們都產生了吸水膨脹的現象。

  三、感知物體遇熱膨脹的現象。

  1、教師出示一個癟的乒乓球,請幼兒想想怎樣才能讓它恢復原樣?

  2、幼兒操作并觀察、比較。

  3、小結:癟的乒乓球,受熱發(fā)生了膨脹。物體隨著溫度升高,體積慢慢變大了,這種現象叫做遇熱膨脹。你們還知道哪些物品遇熱膨脹?

  四、幼兒觀看錄像資料,了解生活中的吸水和遇熱膨脹的現象。

  五、結束活動。

  教師:今天,我們一起發(fā)現了生活中有許多吸水膨脹和遇熱膨脹的現象,下次活動我們再來一起找找生活中哪些地方出現了遇冷膨脹的現象。

  活動延伸:

  幼兒回家后,繼續(xù)尋找哪些物體遇水、遇熱會產生膨脹的現象,并請幼兒將尋找到的物體投放到班級的科學角中,從而產生資源共享。

  教學反思:

  本次活動,教師給幼兒提供了豐富的材料,引導幼兒大膽想象、自主操作,充分體現了幼兒在活動中的主體地位,幼兒的想象能力和動手能力都得到了提高,調動了幼兒的學習積極性。教師的教學從嚴格掌控到逐步放開,幼兒探索的思維空間和學習自主權逐漸擴大,也體現了教師教學的規(guī)范性和嚴謹性,更體現了幼兒在做中學、試中學、想中學的主體性。

11、幼兒園大班科學活動《滾滾樂》教學設計反思設計意圖

  設計意圖:

  幼兒科學教育的價值取向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,而是注重幼兒的情感態(tài)和幼兒探究解決問題的能力,與他人及環(huán)境的積極交流與和諧相處,對生活中常見現象的探究興趣。

  一天的區(qū)域活動中,我發(fā)現幾個孩子聚在一起討論著什么,我悄悄走過去一看,原來,他們正在將奶粉桶、薯片罐、積木等物品在地上滾來滾去并討論它們滾動的路線,感覺要舉行一場比賽,一爭高低的局面……孩子們的舉動給了我們很大的啟發(fā),于是發(fā)動孩子共同收集材料,從孩子的身邊、孩子的生活中產生了本次活動——滾滾樂,旨在讓幼兒探索物體的滾動路線與形狀之間的關系。讓幼兒在互動式、開放式、探究式的教育活動中,自主地、能動地、創(chuàng)造性地學習,從中發(fā)展幼兒的觀察力、感知力、創(chuàng)造力。

  活動目標:

  1.激發(fā)對生活中常見現象的探究興趣。

  2.知道不同形狀的物體滾動路線是不同的。

  3.能發(fā)現物體的滾動與路線之間的關系。

  4.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5.活動中體驗到成功的快樂和幫助別人的快樂。

  活動準備:

  物質準備: 1.泡沫積木、銀鷺花生牛奶瓶、薯片罐、八寶粥筒、奶粉罐、紙杯、可樂杯、奶茶杯、皮球、海洋球、木棍。

  經驗準備:幼兒已有過對物品滾動的相關經驗,了解可以滾動的物品的特征(它的身上總有一個地方是圓的)。

  一、開始部分

  出示操作材料,引出活動主題。

  小朋友們好,今天老師給你們帶來了很多東西,我們來玩一玩,滾一滾吧!

  二、基本部分

  (一)第一次探索,尋找滾動,鞏固對可以滾動的物體特征的了解

  教師:孩子們,請拿好你們的東西找個位置坐下來,讓我來看看你們都找到了哪些會滾動的東西?

  教師:想想看,為什么這些東西都會滾動?(幼兒回答)

  小結:這些東西的樣子雖然不一樣,但是,他的身上總有一個地方是圓的,所以就會滾動,摸摸看,你手里的東西哪兒是圓的?相互之間交換著摸摸,你摸摸我的,我摸摸你的.

  (一)第二次探索,探索滾動路線與物體形狀之間的關系。

  1.游戲:滾進球門。

  教師:那我們現在就用這些會滾動的東西來玩一個游戲,游戲的名字叫《滾進球門》,這個游戲需要兩個人玩,誰來配合我?示范:兩個人面對面分別站在橫線上,一人做球門,另一個人把東西放在線上,瞄準球門,輕輕一推。小朋友在玩的時候注意觀察,看哪些東西不能滾進球門呢?哪些東西能滾進球門?他們滾動時走的路線一樣嗎?

  2.幼兒兩兩結伴游戲

  3.集體交流分類。

  (1)、集體交流分類:好了,孩子們,拿著你的滾動坐到圓點上,誰來說說哪些東西不能滾不進球門?(幼兒驗證)哪些東西能滾進球門?(幼兒驗證)教師引導幼兒分類:現在,請你們把不能滾進球門的東西放到老師的這邊,把能滾進球門的東西放到老師的這邊。

  (2)、探索滾動路線與物體形狀之間的關系。

  教師以驚奇的口氣提出疑問:“真奇怪?為什么這些紙杯、可樂杯、肯德基筒就滾不進球門呢?”(幼兒回答)

  總結:紙杯、方便面筒它們都是一頭大一頭小的,滾動時會轉圈,不能滾進球門,我來把它的形狀畫出來,(畫出一頭大一頭小),想想看,它們滾動時走的走的路線是什么樣的?(幼兒回答),請個孩子來把它滾動的路線畫下來——轉圈 。我們把一頭大圓一頭小圓,滾動時會轉一個圈的物體叫做“圓錐臺”。

  “為什么保圓柱形積木、薯片罐容易滾進球門?”(幼兒回答)總結:因為兩頭圓大小一樣,上下一樣粗,可以滾進球門,想想看,它們滾動時走的走的路線是什么樣的?(幼兒回答),請個孩子來把它滾動的路線畫下來——直線(直線) 我們把上下有兩個大小一樣的圓形,身體上下一樣粗像根柱子的物體叫做“圓柱”。

  “為什么皮球容易滾進球門?”(幼兒回答)總結:因為皮球它到處是圓的,能滾進球門,它除了可以直直的滾動,還可以向那些方向滾動?因為它的身體到處都是圓的,可以向任何方向滾動,我們把這樣的物體叫做“球體”。

  (三).第三次探索:圓柱體和球體滾動時哪個更靈活?

  1、游戲“趕小豬”。

  這個游戲需要兩個人玩,兩小朋友先站在起點線上,用小木棍分別來趕圓柱體小豬和球體小豬,然后走“s”形繞過小樹,在從兩邊回到這里。比比看哪只小豬最靈活。

  (2).幼兒兩兩結伴游戲

  (3).集體交流。

  師小結:從上到下一樣大的圓筒,我們把它往哪兒推,它就只能往一個方向直直地滾去,轉彎時不靈活,而皮球可以向四面八方任意地滾動,很靈活。原來物體的滾動不僅與它們形狀有關系,而且滾動的路線也與形狀有關,也就是說不一樣的形狀它們滾動時走的路也就不一樣。

  三.結束部分

  小朋友們,在我們的幼兒園里、生活中還有許多可以滾動的東西等待我們去發(fā)現,讓我們一起去找找看,還有那些東西可以滾動,他滾動路線是怎樣的?

  大班科學活動《滾滾樂》活動反思

  《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出,“科學教育應密切聯系幼兒的生活進行,利用身邊的實物和現象作為探索的對象。”本次大班科學活動《滾滾樂》,正是源于我們觀察到幼兒區(qū)域活動中對物體滾動現象的興趣,從而生成的科學探究活動?;顒訌淖杂商剿鳌献鞑僮?-交流討論”等環(huán)節(jié),由淺入深,由表及里,從感知到體驗再到解決問題,使原有的經驗與新經驗之間建立有機的聯系。讓幼兒在互動式、開放式、探究式的教育活動中,自主地、能動地、創(chuàng)造性地學習,從中發(fā)展幼兒的觀察力、感知力、創(chuàng)造力。從活動目標來看,活動目的具體,符合大班幼兒的認知水平和能力發(fā)展需求。在幼兒的積極探索和教師的合理引導下,預設的目標也基本完成。從活動設計上看,活動環(huán)節(jié)安排合理,通過游戲環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)巷口,層層遞進,始終圍繞著一個字“滾”,引導幼兒自主操作、觀察發(fā)現、交流討論來解決問題。首先通過游戲“滾進球門”,來引導幼兒發(fā)現不同形狀的物體滾動路線是不同的;接著再通過游戲“滾小豬”,發(fā)現物體的滾動路線與形狀之間的關系。從現場的教學效果來看,預設的內容符合孩子們的年齡特點和認知方式,在師幼的積極配合下,預設的目標也基本完成。在活動中,閃現出了幾個亮點,首先是材料的選擇和使用,結合幼兒的生活經驗,充分利用家長資源,收集了許多生活用品、玩具,如:奶粉罐、牛奶盒、薯片盒等等。在最后的操作環(huán)節(jié),我們準備了豐富的材料供不同層次的幼兒自由選擇,可操作性強,讓幼兒在游戲中探索,在擺弄中發(fā)現,在操作中表達,在玩耍中想像,培養(yǎng)幼兒主動探索精神和創(chuàng)造性能力,使他們在開放的活動中拓展自己的空間,發(fā)揮自己的潛能,形成自己的個性。游戲是本次活動的又一亮點。為了讓孩子們能學得更加輕松、快樂,我們設計了多個游戲貫穿整個活動:先是在游戲中尋找會滾動的物體,之后在游戲中體驗不同形狀的物品滾動的路線不同,在各游戲環(huán)節(jié)都提供了豐富的材料,供幼兒自由選擇,引導幼兒運用多種感官,動手動腦,讓他們在玩中樂,樂中學,自主發(fā)現物體滾動路線與性狀之間的關系。因此,此次活動目標也在潛移默化中得到了實施和鞏固。第三,營造了一個溫馨的心理環(huán)境,活動中教師始終把自己定位于一個引導者、支持者、參與者,鼓勵激發(fā)每個孩子大膽參與嘗試。激勵幼兒從不同角度去感知、觀察、思考,這也正穩(wěn)合了《指南》的精神:以關懷、接納、寬容的態(tài)度與幼兒交往,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法與感受,支持、鼓勵他們大膽探索與表達。但是,我在活動中沒有關注到所有幼兒的表現,師生互動較好,但生生互動得不夠好?;顒又?,操作材料雖然豐富,但也只是起到了鞏固知識的作用,探索價值還不夠,如果還能再添加一些更深一層的游戲,促使幼兒更進一步的探索,這一環(huán)節(jié)會更加完美。

12、幼兒園大班科學活動《有趣的分類》教學設計反思

  設計意圖

  分類是指將一組事物按照特定的標準加以區(qū)分,并進行歸類的過程。學前兒童分類大致經歷三個階段:1.能按事物表面的、具體的、簡單的特征進行分類;2.能根據事物內部特征進行抽象概括但脫離不了具體情景和功用;3.開始根據本質屬性對事物進行分類,能抽象出事物的多種屬性和特征。

  基于《指南》幼兒的科學學習是在探究具體事物和解決實際問題中,嘗試發(fā)現事物間的異同和聯系的過程。根據大班幼兒的年齡特征,生成了《有趣的分類》這節(jié)教學微課。

  活動目標

  1.通過情景活動,讓幼兒感知事物的特征,了解分類的方法。

  2.通過操作、探索,培養(yǎng)幼兒觀察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力及多角度分類的能力。

  3.在解決實際問題中體驗數學活動的有趣。

  4.對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

  5.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  活動準備

  1.情景類物品準備2.動畫課件準備

  活動過程

  一、創(chuàng)設情景以疑激趣

  以幫小白兔整理雜貨鋪為線索,引出分類活動。

  1.小白兔店里的東西太多,亂七八糟,小兔忙不過來。小花貓根據自己的經驗幫助它進行了簡單的分類。

  2.為進一步幫助顧客準確、快速地找到商品,小白兔提出:“怎樣將貨架上的商品再進行更細致的分類呢?”

  二、學習分類感知方法

  以富有動畫的課件演示,激發(fā)幼兒按蛋糕的某一特征進行分類的興趣,感知多角度分類的方法。

  第一次:按顏色進行分類第二次:按形狀進行分類

  第三次:按蠟燭進行分類第四次:按水果進行分類

  三、回歸情景歸納提升

  1.將花小貓簡單分類的貨品,再次細致分類。

  2.對比發(fā)現:通過再次分類后,雜貨鋪的商品更有序了。

  四、遷移延伸快樂體驗

  活動區(qū)角里的材料擺放有些凌亂,請小朋友們分類整理一下,比一比看誰的方法多。

  《有趣的分類》微反思

  大班幼兒的年齡特征,所呈現的思維特點,即,以具體形象思維為主,抽象邏輯思維初步發(fā)展,數概念的形成必須在實際操作中體驗。《有趣的分類》通過創(chuàng)設情景、感知分類、歸納提升、遷移體驗四個探究環(huán)節(jié)循序深入,幫助幼兒感知按事物的外部特征、按內部屬性、按邏輯關系以及按呈現包含關系的二級類分類方法,在情境中發(fā)現,在操作中體驗,促進幼兒分析、綜合等思維能力的發(fā)展。

13、幼兒園大班科學活動《瓶子吹氣球》教學設計反思

  活動目標:

  1.發(fā)現小蘇打和醋混合會產生氣體的科學現象,了解產生氣體多少與材料的用量有關。

  2.愿意探索身邊的科學現象,對科學實驗感興趣。

  3.發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

  4.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  活動準備:

  醋小蘇打氣球若干紙筒透明玻璃瓶記錄單。

  活動過程:

  1.提問導入:小朋友們見過瓶子吹氣球嗎?

  2.觀察材料,并介紹材料。猜想瓶子是怎么吹氣球的。

  3.教師介紹瓶子吹氣球的實驗步驟。

  (1)先用紙筒將適量的蘇打粉倒入氣球當中。

  (2)將適量的醋倒入瓶子當中。

  (3)將氣球的口與瓶子的口套在一起。(4)慢慢將氣球中的蘇打粉倒入瓶子里,然后觀察醋與蘇打粉遇到后會產生什么變化。

  (5)與幼兒討論醋與蘇打粉在一起后產生的是什么氣體。

  (6)教師小結:小蘇打和醋發(fā)生了化學反應,產生的氣體是二氧化碳。二氧化碳把氣球吹大。

  (7)教師介紹記錄單。

  (8)教師請幼兒自主操作。

  活動反思:

  幼兒園科學教育的內容因切貼近幼兒的生活經驗,讓幼兒進行的科學研究應該是從他們身邊常見的事物或者身邊發(fā)生的事情開始的。小蘇打和醋是我們常見的生活用品,氣球也是每個孩子都喜歡的玩具,但是小蘇打和醋混合會產生的氣體能夠吹起氣球,卻是絕大多數孩子不知道的。因此,這一活動對孩子來說既熟悉又陌生,富有一定的挑戰(zhàn)性,和新鮮感。幼兒在整個過程中能夠集中注意力來觀察實驗中的變化,并可以說出重點,而且在操作時孩子們能發(fā)現氣球的大小取決于小蘇打和醋的用量。這也是本實驗中需要解決的問題,不僅只是讓幼兒知道小蘇打與醋混合會產生二氧化碳這一發(fā)現,而且還了解到用量的多少。體現了幼兒的科學探索精神,達到了《3-6歲兒童發(fā)展指南》中科學領域的發(fā)展目標。

14、幼兒園大班科學活動《磁鐵的秘密》教學設計反思

  設計意圖:磁鐵除了吸鐵的特性,還有哪些特性呢?幼兒對此產生了濃厚的興趣。為什么有的磁鐵有顏色呢?磁鐵和磁鐵能吸在一起嗎?幼兒既然有如此多的興趣,教師更需引導幼兒進行探索發(fā)現,幫助和指導幼兒掌握科學探究的方法。

  活動目標:

  1.在操作中感知磁鐵同性相斥,異性相吸的特性。

  2.初步嘗試運用科學原理解決問題。

  3.體驗實驗操作的樂趣,樂于參與科學探究活動。

  4.發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

  5.讓幼兒學會初步的記錄方法。

  活動重、難點

  活動重點:感知磁鐵同性相斥,異性相吸的特性

  活動難點:運用科學原理解決問題

  活動準備:

  課件,記錄表,兩個條形磁鐵,一個圓柱形磁鐵,磁懸浮列車模型,紅藍標簽。

  活動過程

  (一)開始部分

  回顧磁鐵特性,介紹條形磁鐵兩極。

  (1)老師帶來的這塊磁鐵和上次小朋友用到的磁鐵有什么區(qū)別呢?

  (2)原來這塊磁鐵標有紅色和藍色,那紅色代表磁鐵的北極,藍色代表磁鐵的南極。

  設計意圖:回顧經驗,引發(fā)問題。

  (二)基本部分

  1.玩一玩磁鐵,介紹玩法,引發(fā)猜想并記錄猜想結果。

  2.開始實驗,把條形磁鐵不同的兩極碰一碰,并依次把實驗結果記錄下來。

  3.教師小結,原來不同的兩極會吸在一起,叫同性相吸,相同的兩極不會吸在一起,叫異性相斥。

  (三)結束部分

  1.磁鐵在我們生活中有很廣泛的運用,比如磁懸浮列車。

  2.出示磁懸浮列車模型。

  活動反思:《綱要》中強調了科學活動的重要性,并指出幼兒的科學教育應該是啟蒙式的,因此本活動通過猜想實驗、比較分析等方法引導幼兒主動探索,得出實驗結果。幼兒將獲得的信息進行記錄,形成自身對客觀事物的描述,是對幼兒科學方法掌握的促進。

  《磁鐵的秘密(二)——同性相斥,異性相吸》微反思

  本次微課錄制從活動構思、教案編寫、材料準備、視頻錄制及后期剪輯完善歷時三周左右??傮w來說,本次活動構思符合大班幼兒的年齡特點和認知水平,并且充分考慮了趣味性以及幼兒的主體性,最后與生活實際相連接,有效地豐富了幼兒的科學經驗。但由于經驗不足,仍存在些許缺點,缺點如下:

  1.活動中引導幼兒記錄時,記錄方式的選擇沒有很好的考慮到幼兒的個體差異性,教師的主觀思維偏多。

  2.由于微課與現場教學的差別,本該引導幼兒自主操作發(fā)現原理的空間不足。

  3.由于客觀因素的限制,設備教具的缺乏,視頻的質量有待改進。

  4.由于本次經驗不足,在錄制過程中遇到過許多困難,但在一次次解決問題的過程中收獲了許多寶貴的經驗,為下次微課制作奠定了良好的基礎。

15、幼兒園大班科學活動《有趣的風》教學設計反思

  活動目標

  1.感知風的存在,探究制造風的方法。

  2.了解空氣流動形成風。

  3.學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現。

  4.學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

  【活動準備】

  風車、氣球、毛巾、帽子、紙、筆記本

  【活動過程】

  一、導入:

  1.拋出問題,出示氣球、風車,引出風。

  師:小朋友們,你們認識它們嗎?對,氣球和風車,老師能利用氣球讓風車動起來,你們信嗎?好,見證奇跡的時刻到了,你們知道氣球里面有什么嗎?(空氣)空氣從氣球里面流了出來,流動的空氣形成了風,所以呀,是風,讓風車動了起來!你們現在再看,風車動了嗎?(沒有)為什么?(因為沒有風)

  二、利用身體、和提供材料制造風,再次鞏固空氣流動形成風。

  1.探索用身體制造風讓風車動起來的方法。

  師:現在請小朋友拿起面前的風車玩一玩,怎么樣用你們的身體制造出風讓風車動起來?

  2.請小朋友上來試一試。

  師:你是用身體哪個部位制造出風,讓風車動起來的?

  小結:我們身邊存在著我們看不到的空氣,小朋友們把身體動一動就會引起這些空氣的流動,然后就形成了風。

  3.探索用提供材料制造風的方法。(教師請幼兒玩毛巾、帽子、紙、筆記本,請個別幼兒說說自己手上拿到的材料是什么,展示造出風,讓風車動起來。)

  師:老師這里還有好多好玩的材料,請你們選擇一個自己感興趣的材料,玩一玩讓風車動起來的游戲。

  4.幼兒個別展示

  總結:原來,不僅我們的身體,任何物體動一動都會引起周圍空氣的流動,形成風。

  四,感知風有大小。

  師:剛才小朋友在玩游戲的時候,郭老師發(fā)現了一個問題,你們發(fā)現了嗎?我發(fā)現有些小朋友的風車轉的快,有些小朋友的風車轉的慢,你們知道為什么嗎?讓我們一起尋找答案吧。

  1.請兩個小朋友上來展示他是怎么玩風車的。

  師:你的風車轉的很快,你是用什么辦法讓風車快快的轉?在玩游戲的過程中感知。

  總結:走著風車轉的慢,跑著風車轉的快。跑著快,空氣流動的快風就大,空氣流動的慢風就小,大風會讓風車轉的快,小風風車就會轉的慢。

  五、小結:知道風的利弊

  師:小朋友們,今天我們知道了怎樣就能形成風,知道了風有大小,那你們見過風嗎?風娃娃就像一位神奇的隱士,看不見,摸不著的,但我們能感受到它的存在,聽到它的聲音。我們用什么辦法能感知到風的存在呢?(用嘴吹,用手扇)風娃娃是神奇的,他可以發(fā)電,可以傳播種子,可以把我們的衣服吹干,可以使帆船行駛。但他又是變化無常的,當他發(fā)怒的時候就會推到房屋,樹木,有時還會形成臺風,龍卷風。

  風是大自然的現象,他可以給人類造福,也能給人帶來災害,但是,我們是有智慧的人類,為了防止風給人們帶來的危害我們建起了防護林,把風擋住,還有天氣預報,提前預防,這就減少了風給人們帶來的災害,相信在不遠的將來,風一定會給人類帶來更大的幸福。

  反思:

  《有趣的風》是一節(jié)大班科學活動,本次活動我設置了兩個目標:1、感知風的存在,探究制造風的方法2、了解空氣流動形成風?;顒娱_始我利用氣球制造出風讓風車動起來,幼兒對此游戲產生了濃厚的興趣,并向幼兒展示了飄動的五星紅旗。飛舞的柳條等,讓幼兒感知風的存在。首先,我引導幼兒自主探索用身體制造風讓風車動起來的方法。.請小朋友上來試一試。她是用身體哪個部位制造出風,讓風車動起來的?并小結我們身邊存在著我們看不到的空氣,小朋友們把身體動一動就會引起這些空氣的流動,然后就形成了風。

  其次,我向幼兒提供了各種材料,毛巾、筆記本、紙、帽子,讓幼兒自主用提供的材料探索制造風的方法。并做以總結:原來,不僅我們的身體,任何物體動一動都會引起周圍空氣的流動,形成風。幼兒積累了怎么樣產生風的學習經驗,在此基礎上我用發(fā)現問題的方式向小朋友提出問題:有些小朋友的風車轉的快,有些小朋友的風車轉的慢,你們知道為什么嗎?讓小朋友一起尋找答案吧。請小朋友再一次自己探索,在玩游戲的過程中感知,幼兒通過自己親身體驗感知:走著風車轉的慢,跑著風車轉的快。跑著快,空氣流動的快風就大,空氣流動的慢風就小,大風會讓風車轉的快,小風會讓風車轉的慢。幼兒對怎么樣產生風,知道了風的大小的基礎上,我做了簡單的總結,并提出問題你還想知道哪些關于風的知識,讓幼兒進一步自主探索鳳的特點,并懂得風是大自然的現象,他可以給人類造福,也能給人帶來災害,但是,我們是有智慧的人類,為了防止風給人們帶來的危害我們建起了防護林,把風擋住,還有天氣預報,提前預防,這就減少了風給人們帶來的災害,相信在不遠的將來,風一定會給人類帶來更大的幸福。此次活動幼兒興趣濃厚,探究怎樣產生鳳可以形式多樣,讓幼兒多形式的感知會讓活動課更加豐富。

16、中班科學《認識沙石》教學設計反思

  認識沙石(中班科學)

  活動目的:

  1、通過幼兒自身的探索活動,初步認識沙子和石頭的特征,知道沙子和石頭是多種多樣的。

  2、通過觀察、討論等活動,發(fā)現沙、石的用途以及它們和人們生活的關系。

  3、學習用沙、石來表現各種造型,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。

  4、發(fā)展幼兒的觀察力和語言表達能力,培養(yǎng)幼兒對周圍環(huán)境的探索興趣。

  5、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  6、嘗試用線條記錄實驗結果,并能用恰當的詞匯進行描述。

  活動準備:

  知道準備:

  1、平時散步、參觀、春游及秋游活動時,引導幼兒觀察用沙、石做的各種建筑,看石人、石馬、石子路,看工人用水泥、沙子造房子,幫助幼兒積累經驗。

  2、游戲中讓幼兒玩沙,科學桌上放置幼兒撿的各種石頭。

  物質準備:每人一塊石頭,每組一個盆,放上水,供給幼兒的各種形狀、大小不一的石頭,黃沙(粗的和細的),玩沙工具若干,有關石頭建筑的圖片,沙盤兩個(分別裝干沙和濕沙)

  活動過程:

  一、出示石頭和一盤沙,引起幼兒的探索興趣。

  二、教師引導進行探索活動,師生共同討論,形成初步概念。

  1、探索活動:沙、石的由來。

  ⑴提出問題,讓幼兒討論,“是先有石,還是先有沙?”

 ?、谱錾场⑹膶嶒?。

  將一團捏在一起的濕沙,用吹風機吹,觀察其變化。

  教師小結:小球上的沙,由于濕度的變化和擠壓,可變成巖石,而在巖石經過風吹、日曬或水浪的沖擊可變成大石頭。大石頭可在變成小石頭,小石頭

  可變成粗沙。粗沙進一步又可變成細沙。所以,可以說沙是石頭變的,石頭也是由沙變的。 ⑶讓幼兒再次做上述沙、石實驗,驗證是否正確。

  2、探索活動:認識石頭。

 ?、抛層變鹤约和孀约旱氖^(每人一塊,顏色、大小、形狀不一),

 ?、茊l(fā)提問:

 ?、?石頭是什么樣的?(硬硬的)

  ② 摸上去有什么感覺?(粗糙、光滑)

  ③ 你手里的石頭是什么顏色的,什么形狀的?

  ④ 把石頭放在水里看看有什么變化?

 ?、墙處煄椭變赫恚纬烧J識:

  “你聽了其他小朋友的發(fā)言,你發(fā)現什么?”(引導幼兒說出:石頭是多種多樣的,顏色有……,形狀有……)

  教師小結石頭的特征。

  ⑷討論:石頭有什么用?

  鋪路、鋪地、筑防洪堤、做假山、石橋和石凳、石欄桿(教師出示一些圖片讓幼兒看),還可用來做工藝品。

  教師小結得出結論:人們的生活離不開石頭。

  3、探索活動;認識沙。

 ?、耪堄變旱酱笊潮P了玩沙。

  教師提問:這是什么?它與石頭有什么不同?

 ?、谱層變和娓缮澈蜐裆?。

  教師提問:感覺有什么不一樣?你發(fā)現了什么?(干沙捏不攏)

 ?、墙o幼兒看各種不同的沙子。

  讓幼兒觸摸粗沙、細沙,問他們有什么不同感覺。

 ?、扔懻摚?/p>

  ① 在什么地方看到過沙子?(土地上、海邊、電視上的大沙漠里……)

 ?、?沙子有什么用?能為人們做些什么?(造房子、給小朋友玩建筑游戲……)

  三、幼兒創(chuàng)造性活動

  請幼兒集體用沙子和石頭來建筑美麗的公園(分成小組進行)

  活動反思:

  《幼兒園教育指導綱要》中指出:科學活動就是要讓幼兒能運用各種感官、動手動腦、探究問題,能用適當的方式表達、交流探索的過程和結果。根據《綱要》的要求和我班幼兒愛動手動腦、好玩等特點,選擇沙子和石頭作為幼兒科學探究的內容,不僅可豐富幼兒對沙子和石頭的了解,更可以使幼兒感受到玩沙子和石頭的樂趣。

17、幼兒園大班科學《可怕的赤潮》教學設計反思

  活動目標:

  1、了解赤潮的成因和危害,尋求解決的方法。

  2、激發(fā)幼兒保護海洋的情感。

  3、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  活動準備:

  1、課件:赤潮前后大海的景象;家用洗滌液及工廠排泄物對大海的污染。

  2、活動前師生共同收集資料,布置主題墻,做好知識準備。

  活動過程:

  (一)欣賞課件,比較赤潮來之前和赤潮來之后大海發(fā)生的變化。

  1、欣賞赤潮來之前的景象。

  提問:你覺得大海美嗎?為什么?

  2、觀賞赤潮來時和之后的景象。

  提問:現在海水和剛才有什么變化?(變紅了)

  海水大片變紅的現象叫什么?(赤潮)

  赤潮來后,你覺得大海還美嗎?為什么?

  (二)了解赤潮的成因。

  1、赤潮到底是什么?(是一種浮在海面上的紅色水藻)

  2、這些水藻為什么會繁殖的那么迅速,形成赤潮?(集體討論)

  集體觀看課件:赤潮的產生是與人們使用的洗滌液和工廠的排泄物分不開的,它們磷含量非常高,大大促進水藻的繁殖,從而形成可怕的赤潮。

  (三)、了解赤潮的危害。

  1、赤潮會給大海帶來哪些影響?

  2、赤潮會給人們生活帶來哪些危害?

  3、赤潮為什么會有這么大的危害?(赤潮本身是有毒的,另外水藻需要大量的氧氣,致使海里的生物缺氧死亡。)

  (四)、尋求解決的方法。

  我們該怎么做才能避免赤潮的發(fā)生?

  (五)活動延伸:

  設計宣傳畫:《讓海水變藍》

  活動反思:

  本次科學活動,不管是對我個人,還是對我班的孩子來說都是一次體驗課。所以,總的來說,不管是從最初的選材到活動方案的設計還是整個活動現場,都走的是“保守”路線。本次活動《溶解》是一個比較經典的科學現象的觀察活動,題材緊扣生活,是孩子們熟悉的,這樣一次生活化且比較簡單的活動,適合初次開展科學活動的教師,也適合第一次接觸科學活動的孩子們。因為簡單,教師容易體驗到成功感,同時也是一次帶領孩子走進科學探索世界的敲門磚。

  “保守”還體現在整個教學活動過程中。因為是第一次嘗試科學活動。我很注重自己的操作常規(guī),也注重培養(yǎng)孩子的操作常規(guī)。每一操作,不管是我的示范,還是請個別孩子嘗試,以及到最后全體孩子們的操作,我都在向孩子們強調操作常規(guī)。

  為了讓孩子在初次接觸科學活動時,盡量的感受到規(guī)范與完整,我增加了記錄這一個環(huán)節(jié)。當然,結合班級幼兒實際情況,由于是第一開展科學活動并使用記錄表。所以,我選擇的是集體記錄的方式。

18、幼兒園大班科學《認識電子計算器》教學設計反思

  本篇是幼兒園大班活動,觀察電子計算器,說出名稱,討論功用,幼兒進行分小組討論電子計算器外形及基本構造,鼓勵幼兒在小組內相互看一看、比一比,熟悉電子計算器的外形基本構造,學習操作電子計算器。擴大幼兒眼界,增加學科學、用科學的興趣。

  活動目標

  1、了解電子計算器的基本部件(顯示屏及按鍵),并初步學習操作電子計算器。

  2、知道電子計算器的基本功用及優(yōu)越性。

  3、擴大幼兒眼界,增加學科學、用科學的興趣。

  4、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  5、讓幼兒學會初步的記錄方法。

  活動準備

  多媒體教室,幼兒自帶電子計算器。

  活動過程

  一、出示電子計算器,說出名稱,討論功用。

  1、思考:你們帶來的這樣東西叫什么名字?

  電子計算器是做什么用的?

  2、小結:電子計算器是一種計算工具,人們用它算賬,用它計算數的多少。

  二、幼兒分小組討論電子計算器外形及基本構造。

  1、思考:電子計算器是什么形狀?上面有什么?下面又有什么?

  鼓勵幼兒在小組內相互看一看、比一比,熟悉電子計算器的外形基本構造。

  2、在實物展示儀上組織幼兒進一步觀察外形。

  小結:電子計算器外形及基本構造。

  三、幼兒分小組活動,學習操作電子計算器。

  1、小朋友相互學習,找出自己計算器上的開關,學著用計算器做加減運算題。

  2、請兩位小朋友在計算器上用電子計算器做加減數學題。

  小結:操作計算器運算加減的方法。

  3、幼兒出題,大家一起操作計算器。

  4、計算機出加減題,大家用計算器進行演算比賽。

  四、引導幼兒說出電子計算器的優(yōu)越性。

  1、思考:電子計算器有哪些優(yōu)點,為什么大家都喜歡用它?

  2、小結:電子計算器算得快,算得準,攜帶方便。

  五、回顧從古到今計算工具的進化,激發(fā)幼兒對科學的興趣。

  活動延伸1、人類祖先類人猿用石頭計數;

  2、人類進化了,人們用繩子打結計數;

  3、后來人們發(fā)明了算盤;

  4、現在有了電子計算器;

  5、還有更先進的計算工具“計算機”,能在幾秒鐘內計算出幾億個數。

  活動反思:

  一天,班上小朋友帶來一塊手表,上面有計算器,引得好多孩子都圍上去議論,都想要玩玩??吹胶⒆觽冇心敲创蟮呐d趣,我決定設計這個活動,讓孩子了解計算器的功用及操作方法。我利用孩子們對計算器有強烈探索意識的現象設計了大班科學活動“認識電子計算器”。

  在設計這個活動中,我根據大班幼兒的年齡特點及其有的知識經驗,將操作、游戲、講述溶為一體,并擴充了人類計算的發(fā)展歷程,給幼兒一個有關計算的完整印象。

  首先,了解計算器的外形特征,然后孩子們與同伴一起發(fā)現操作計算器的方法,在操作中體會到計算器的優(yōu)越性,最后回顧從古到今計算工具的進化過程。

  整個活動,我始終將幼兒放在第一位,盡可能將活動時間給予孩子,讓他們互相學習。讓孩子去發(fā)現、去操作、去歸納。教師以與孩子同樂的朋友身份給予隱性的指導,讓孩子在無拘無束的氣氛中達到自己對計算器知識渴望的了解。

19、大班科學活動《找平衡》教學設計反思

  設計意圖

  生活中很多物品都滲透著平衡原理。平衡在幼兒生活中隨處可見,他們每天都接觸很多平衡現象,如撐起的雨傘,一上一下的蹺蹺板等,幼兒對此很感興趣。我們從日常生活中選取材料,設計了這節(jié)活動。如何讓幼兒了解平衡的原理,解開平衡的秘密,是本次活動探討的重點和難點問題。因此,整個活動以各種有趣的游戲、探索操作等貫穿始終,引導幼兒親身感受和體驗平衡,從而萌發(fā)對平衡這一科學現象的探究興趣。我設計的本次活動,旨在發(fā)展幼兒的觀察力和探究能力,培養(yǎng)幼兒勤動手、勤動腦的好習慣。

  活動目標

  1.探索物體的平衡。

  2.嘗試找到物體的平衡點,知道物體的每一面只有一個平衡點。

  3.樂于參與科學探究活動,體驗探索的樂趣。

  4.通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

  5.能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現。

  重點難點

  難點:探索物體的平衡。

  終點:嘗試找到物體的平衡點,知道物體的每一面只有一個平衡點。

  活動準備

  彩筆、剪刀、紙,各種積木若干。

  活動過程

  一、試一試,探索紙的平衡

  1.出示紙和彩筆

  這是什么?彩筆可以在紙上畫畫,但是今天老師想請小朋友用彩筆把紙頂起來,你們可以嗎,請你們自自己試一試。

  2.師生交流。

  你是怎么樣把紙頂起來的?請幼兒示范。

  小結:原來用彩筆頂在這個點上,紙就保持平衡了,我們把能讓紙保持平衡的這個點叫“平衡點”。請小朋友再來試一試,找到平衡點用彩筆打一點做出標記。

  4.幼兒再次操作,請小朋友們找一找紙的其他地方有沒有平衡點。

  小結:所以紙的一個面上只有一個平衡點。

  二、剪一剪,體驗紙的平衡點的變化

  1.請小朋友想一想,如果將紙剪去一個角,紙的平衡點是否有變化。

  2.幼兒猜測。

  3.幼兒操作 :剪一剪,體驗紙的平衡點的變化。

  4.師生交流。

  小結:紙的形狀改變了,它的平衡點也會改變。

  三、玩一玩,探索各種積木的平衡

  1.出示玩具積木,請幼兒用鉛筆使他們保持平衡。

  2.幼兒操作 ,教師巡回指導,引導幼兒嘗試積木各個面的平衡。

  3.交流分享。

  小結:通過嘗試,我們發(fā)現只要找到積木每一個面的平衡點,它們都能保持平衡。

  四、做一做,嘗試用身體的各個部位使物體保持平衡。

  出示布飛盤,請幼兒想辦法把它們平穩(wěn)地頂起來。

  用頭頂、用手掌頂、用膝蓋頂、用腳頂、用拳頭頂、用肩膀頂、用手指頂等。

  小結:許多物體都能保持平衡,只要你能找到那個神奇的平衡點。

  五、說一說,看一看,生活經驗拓展

  1.請幼兒說一說生活中你在哪里見過利用平衡原理做出來的東西

  小結:吊燈、吊扇、吊飾都是我們身邊的平衡現象,科學家利用平衡原理制造了很多東西像蹺蹺板、天平、秤等。

  2.請幼兒欣賞雜技,感受平衡的奇妙。

  雜技是高技術的平衡,我們一起來感受一下雜技的神奇吧!觀看雜技視頻。

  生活中還有很多事物都運用到平衡原理,希望小朋友好好學習,長大后也能利用平衡原理發(fā)明更多東西。

  活動總結

  在活動中我首先讓幼兒探索白紙的平衡點,然后讓幼兒把找到的平衡點進行標記,再讓幼兒改變紙的形狀,再次找平衡點,知道物體形狀的改變會讓平衡點也隨之改變,之后讓幼兒找找其他物品的平衡點,但是在這里介紹活動規(guī)則是沒能講清楚活動的要求,導致活動中有部分幼兒不能清除明白的操作,讓這一環(huán)節(jié)表現得有些凌亂,所以老師又需要加強操作要求的講解,在這里浪費了很多時間。經過各位老師的建議,在總結環(huán)節(jié),應該有一個記錄,讓幼兒能直觀的感受他們操作的結論,更能鞏固幼兒對本次活動的認識。

  另外,在活動中我還需注意自己的提問語言,需要跟多的思考,提煉語言,減少無效提問,給幼兒正確的引導,在幼兒回答錯誤時 能及時糾正,特別是幼兒找到的不是平衡點而是一個面時,應該及時提醒,才不會偏離自己的目標設定。

20、幼兒園大班科學活動《有趣的溶解》教學設計反思

  《有趣的溶解》是一節(jié)大班科學活動,通過實驗活動,激發(fā)幼兒觀察事物變化的興趣,訓練幼兒手腦并用的能力,通過幼兒實驗操作,使之了兒解有的物體有被水溶解的特性,溶解了的物體雖改變了原有模樣,但性質不變。

  活動目標:

  1、通過幼兒實驗操作,使之了兒解有的物體有被水溶解的特性,溶解了的物體雖改變了原有模樣,但性質不變。

  2、通過實驗活動,激發(fā)幼兒觀察事物變化的興趣,訓練幼兒手腦并用的能力。

  3、豐富詞匯:溶解、結晶體、固體、粉末狀、鹽、味精、調味品等,促進幼兒邏輯思維與連貫講述能力的發(fā)展。

  4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現。

  5、活動中體驗到成功的快樂和幫助別人的快樂。

  活動準備:

  1、實驗用具、用品。每個幼兒一只小碗、一只食用匙;每組三只小碗,分別裝有結晶體的果珍飲料、方糖、紅糖;一盆熱開水。

  2、教師準備一只玻璃杯、一段蠟燭頭、六支長蠟燭、一盒火柴、一只塑料桶、幾只熱水瓶。

  3、將雨花石、鵝卵石等物浸泡在水中放在自然角。

  活動過程:

  1、觀察引導,激發(fā)興趣。

  (1) 教師出示一小段蠟燭,再將其放入裝水的玻璃杯中,讓幼兒觀察有什么變化。

  (2)請幼兒思考:蠟燭在水是沒發(fā)生什么變化,那么其他東西放入水中會發(fā)生什么變化呢?

  2、觀察了解實驗用品。

  (1) 教師:請小朋友看看桌上放著什么實驗用具和用品?

  (2) 請幼兒觀察:碗內的果珍、方糖、紅糖各是什么樣子(形狀),什么顏色,什么滋味?(豐富詞匯:結晶體、固體、粉末狀)

  3、開始做實驗。

  (1)讓幼兒從上述三種食品中各取少許放在自己的小碗中,再加些熱水。

  (2)引導幼兒觀察:不攪拌飲料,看看有什么變化?

  活動反思:

  開放式的科學教學必須為幼兒創(chuàng)作主動猜想,大膽實驗,總結結果的機會,其中,師生間適當的應答方式,形成合作探究式的師生互動。在傳統(tǒng)的教學模式中,教師總是提出已有標準答案的問題,盡量避免幼兒回答錯誤,這中提問不但抑制了幼兒的創(chuàng)作型,而且還使幼兒容易產生盲目服從權威的心態(tài),不利于健全人格的發(fā)展。我們要實行開放式教學,師生間的交流應是平等的討論。教師作為支持者和引導者,所起的作用是引導幼兒圍繞某一話題進行交流,鼓勵幼兒通過有興趣的談論自己的經驗,發(fā)表自己的看法或問題。因此在討論時教師應與幼兒同樣熱情的參與其中,并以平等的態(tài)度圍繞話題提問,征求意見或表達自己的某些體驗。在幼兒科學的探究中,豐富的可操作材料為每個幼兒都能運用多種感官,各種方式進行探索提供活動的條件,讓幼兒自己選擇所需要的材料,在操作的過程中驗證自己的猜測,尋找問題的答案。幼兒通過自主探索,不僅提高了動手動腦的能力,也發(fā)現了物體在放入水中會發(fā)生什么現象?活動中,在猜測物體放入水中會發(fā)生什么現象時,我發(fā)現幼兒個個興趣高漲,各有各的觀點,各有各的想法,爭論的非常激烈,于是我適時引出下一個環(huán)節(jié):做實驗論證。幼兒的學習興趣被調動起來課堂氣氛很活躍。同時在幼兒做實驗時,我通過觀察,對個別幼兒進行了有針對性的指導,是他們對物體在水中發(fā)生的現象有了認識。

21、幼兒園大班科學活動《奇妙的水》教學設計反思

  活動目標:

  1、通過觀察不同的液體倒入相同的水中的不同現象,激發(fā)幼兒初步的探究欲望。

  2、會制作糖水飽和溶液。

  3、通過活動,激發(fā)幼兒對科學的興趣。

  4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現的結果。

  5、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  活動準備:

  2個裝有自來水水的大杯子、1個裝有紅色顏料水的小杯子、抹布1塊、托盤2個、小木勺1個、白糖1杯。

  活動過程:

  一、故事情境導入:

  1、小朋友們,大家好!我是杜老師,今天我給小朋友們帶來一個故事,希望小朋友們能夠喜歡。

  2、故事講述:森林里的魔術節(jié)到了,兔媽媽帶著兔寶寶來觀看魔術表演,臺上的小狐貍左手拿著一杯紅色的液體,右手拿著一杯透明的水,小狐貍一邊說一邊做,它說,它要將紅色的液體倒入透明的水中,還要讓紅色的液體沉入杯底,要讓一杯水變成兩層,上面是透明的,下面是紅色的。

  說著,小狐貍將紅色的液體慢慢倒入透明的水中,哇!好奇怪啊!真的變成兩層了,太神奇了。

  “媽媽,媽媽,我也要學變魔術,太好玩了!”

  3、演示:將糖水飽和溶液倒入裝有透明的水的杯中。

  二、小兔學魔術——制作糖水飽和溶液

  1、繼續(xù)講述故事第二部分——小兔自己在家里做實驗不成功。(也可以讓幼兒自己動手操作)

  教師演示用沒有加糖的紅色液體倒入透明的水中,一杯水都變成了紅色。

  2、講述故事第三部分——兔媽媽解謎題。

  教師一邊講述故事,一邊演示并制作糖水飽和溶液。

  三、幼兒操作環(huán)節(jié)。

  四、拓展環(huán)節(jié):

  幼兒在家里變魔術給爸爸媽媽看。

  附:

  《小兔子學魔術》

  森林里的魔術節(jié)到了,兔媽媽帶著兔寶寶來觀看魔術表演,臺上的小狐貍左手拿著一杯紅色的液體,右手拿著一杯透明的水,小狐貍一邊說一邊做,它說,它要將紅色的液體倒入透明的水中,還要讓紅色的液體沉入杯底,要讓一杯水變成兩層,上面是透明的,下面是紅色的。

  說著,小狐貍將紅色的液體慢慢倒入透明的水中,哇!好奇怪啊!真的變成兩層了,太神奇了。

  “媽媽,媽媽,我也要學變魔術,太好玩了!”

  “好啊!那咱們就回家去做吧!”

  回到家后,小兔子迫不及待的做起實驗來,它也學著小狐貍,左手拿著紅色的液體,右手拿著透明的水,慢慢的將紅色的液體倒入水中,可是每次都是一整杯水變成了紅色。反反復復的做了好多遍,就是變不成兩層,都快急死小兔子了。

  “嗚嗚嗚,嗚嗚嗚,媽媽,你快來幫幫我,我怎么也變學不會,怎么辦呢?”

  兔媽媽走過來說:“不哭,不哭,你看媽媽怎么做?”

  說著,兔媽媽拿來一杯白糖,拿來很少的一小杯紅色的液體,它把白糖大量的倒入紅色的液體中,又拿來一個小木勺,一邊攪拌,一邊說,白糖和紅色的液體加起來,攪拌后就變成了小狐貍手中的紅色液體了,這樣紅色的液體就會變重,倒入水中時候就會下沉。但是,你一定要加入大量的白糖,一定要讓液體變成像蜂蜜一樣粘稠才可以倒入。

  說著,兔媽媽提起小木勺看了看,又攪拌了好一陣子,又把小木勺提起來,看到小木勺上的液體變得粘稠,才放下小木勺。右手拿起透明的水,慢慢的將紅色的液體倒入水中,小兔子尖叫起來了,“媽媽,媽媽你真厲害,成功了,成功了!”說著,小兔子也做起來了……

  大班科學《奇妙的水》課后反思

  科學活動《奇妙的水》很適合大班的孩子,大班的孩子好奇心強,也很想自己有機會動手制做出他們自己喜歡的東西。本節(jié)課注重情境教學,整個活動過程童趣化、低幼化,讓幼兒在故事中學習科學道理。

  本活動難度不大,但能夠很好的激發(fā)幼兒的探究興趣,并能夠讓幼兒體驗科學樂趣,孩子們通過成功的操作和體驗,加強他們的自信心。通過本活動使幼兒在觀察、比較和動手操作能力等方面都得到了一定的發(fā)展,也使他們的語言表達能力得到了很大的提高。

22、幼兒園大班科學活動《果蔬發(fā)電》教學設計反思

  活動目標:

  1、增加對自然科學的認知,對科學產生探索的欲望和興趣。

  2、能動手操作果蔬發(fā)電。

  3、通過制作果蔬電池,了解果蔬發(fā)電的流程。

  4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5、體驗解決問題的成就感。

  活動重難點:

  活動重點:了解果蔬發(fā)電的流程。

  活動難點:對科學探究產生興趣。

  活動準備:

  1、果蔬和蔬菜:土豆、桔子、蘋果

  2、果蔬發(fā)電材料:導線、LED燈、鋅片、銅片

  活動過程:

  一、談話引入主題

  秋天是一個豐收而又喜悅的季節(jié),許多的水果、蔬菜、莊家都成熟了。這些食物不光能促進我們的身體發(fā)育,而且水果和蔬菜還有很奇妙的用途。

  1、秋天有好多水果、蔬菜成熟了,你們愛吃嗎?

  2、你們知道水果和蔬菜有其他什么用途嗎?

  二、教師出示果蔬發(fā)電的圖片,引起幼兒興趣

  1、為什么通過幾根電線把果蔬連起來后,小燈泡就會發(fā)亮?

  小朋友,你們想當科學家嗎?今天我們就來試一試吧!

  2、小朋友們自行討論,想一想怎么做。

  三、教師演示操作實驗,幼兒仔細觀察

  1、教師一邊講解動作要領一邊操作

  (1)做成這個實驗的操作材料有帶酸性的果蔬、銅片、鋅片、電線、LED燈泡

  (2)先用一根電線將鋅片連接起來,線的另一端和LED燈泡相連。

  (3)再用另一根電線把銅片連接起來,線的另一端和燈泡相連

  (4)最后把銅片和鋅片分別插在果蔬上。

  (5)觀察:燈泡的情況

  2、教師強調操作中的注意事項

  做兩組實驗:

  (1)每個果蔬中,分別查入一個銅片、一個鋅片、不要離的太近,更不能碰在一起。

  (2)第一次用土豆先做,第二次用橘子做。

  (3)多練幾個果蔬電量就會大些。

  四、教師指導兩人一組進行操作

  五、請幼兒講述實驗操作過程

  活動延伸:

  幼兒回家后和家人一起用家里的果蔬和蔬菜進行果疏發(fā)電

  果蔬發(fā)電(教學反思)

  這次活動主要目的是讓小朋友們增加對自然科學的認知,對科學產生探索的欲望和興趣,同時也能動手操作果蔬發(fā)電,制作果蔬電池。活動一開始以變魔術的方式吸引幼兒注意力,引出主題,隨后出示蔬果(土豆、橘子、蘋果)提問老師今天要做什么?讓幼兒們思考,小朋友們的想象力非常豐富,回答說可以做水果沙拉,水果拼盤,燒土豆等等,隨后老師提示可以用來做一個果蔬電池,講解制作過程及注意事項,最后讓小朋友們實際操作,做成果蔬電池,小朋友們非常高興。在整個環(huán)節(jié)中操作環(huán)節(jié)很重要,因為只有動手操作后才能體會成功的樂趣,并且在操作中遇到一些問題老師幫助解決,幼兒的成長經驗才深刻。最后讓每位小朋友都嘗試了制作果疏電池,通電使得小燈泡亮起來。從整體來看,本次活動的教學目標已經基本達到,激起幼兒熱愛科學探究還得繼續(xù)加油,從日常的生活中點滴培養(yǎng)。一次活動對小朋友們的影響可能沒有想象中那么大,累積起來的功效卻是不容小覷。

23、幼兒園大班科學活動《好玩的空氣》教學設計反思說課稿

  活動目標:

  1、感知空氣是沒有顏色、沒有味道、看不見摸不著的特點,知道我們周圍到處都有空氣。

  2、能運用多種感官動手動腦學習探索空氣的簡單方法。激發(fā)幼兒探索欲望,培養(yǎng)幼兒對科學實驗的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒關心和保護環(huán)境的意識。

  4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現。

  5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準備:

  玻璃杯、玻璃缸、毛巾、背景音樂、袋子、氣球

  活動過程:

  (一)魔術導入。

  1、教師:小朋友們好,今天老師要變個魔術,你們想不想看啊?那小眼睛可要看仔細了!

  2、教師:這是什么?(毛巾)是干的還是濕的呢?來,小朋友用手摸一摸。是什么樣的毛巾啊?是塊干毛巾。

  3、教師:這是什么呀?(杯子)老師現在要把毛巾放到杯子里面,然后把杯子直直地倒放在水里,你們猜一猜毛巾會不會濕?(請你說一說)

  4、教師:那我們取出來看一看,濕了沒有呢?小朋友用手摸一摸,濕了沒呀?(沒有)咦,真奇怪,毛巾明明是放在水里的,卻沒有濕,是不是很神奇呢?

  (二)引出空氣原理。

  1、教師:老師再來變一個魔術,這是什么?(毛巾)這是什么?(杯子)我們也要把毛巾放進杯子里面,這次老師是斜斜地放進水里,小朋友仔細觀察哦??匆豢磿l(fā)生什么現象。(氣泡產生)小朋友,猜一猜毛巾有沒有濕呢?(請你說說看)

  2、教師:到底毛巾濕了沒有?讓我們取出來看一看,我用手扭一扭,濕了沒有?(濕了)為什么會濕了呢?

  3、教師:這一次啊,老師的杯子是斜斜地放進去的,斜斜地放杯子里面有空氣,空氣跑出來了,小朋友說一說什么跑進去了?(水)空氣跑出來了,水就跑進去了,所以我們的毛巾就會濕了。而第一次沒有濕,是因為空氣跑出來了沒有?(沒有)所以毛巾是干的。剛才老師給小朋友變了兩個關于空氣的小魔術,好看嗎?

  (三)身邊捕捉空氣,初步感知空氣。

  1、教師:那么空氣它在哪里呢?它又是一種什么樣的東西呢?接下來我們來做一個實驗。小朋友看,這是什么?(袋子),我要用袋子去捉空氣,看看老師是從哪里捉到空氣的(用袋子從桌子底下捉了一袋)我捉了一袋空氣,你們說一說我是從哪里捉到的呀?

  2、教師:老師捉了一袋子的空氣,你們也想來捉捉空氣嗎?老師幫你們每人準備好了一個袋子,都有了嗎?現在我們把袋口張開,來捉捉空氣,捉好后要捏緊袋口,舉起來,我看看,誰捉空氣又多又快?(表揚幼兒)

  3、教師:現在我們把袋口慢慢張開,用眼睛看一看空氣,你能看得見里面的空氣嗎?(看不見)對,空氣是看不見的。那么袋子里的空氣有顏色嗎?(空氣是沒有顏色的)

  4、教師:(用同樣的方法來捕捉)袋口張開,用你的小鼻子聞一聞空氣是有沒有味道的呢?(對,空氣是沒有氣味的)用你的小手伸進袋子里去摸一摸,能摸到空氣嗎?(空氣是摸不到的)

  (四)周圍捕捉空氣,加強對空氣的認知。

  1、教師:我們到別的地方去捉空氣好不好?試試能不能捉到空氣?(帶領幼兒到各個地方捉空氣,播放背景音樂)

  2、教師:好,請小朋友把袋子收回來,我請小朋友互相說一說你是從哪里捉到空氣的?(你告訴旁邊的小朋友在哪里捉到空氣的,自由發(fā)言)

  3、教師:好了,你們剛才是不是在各個地方都捕捉到了空氣啊?那么你們說空氣能看得見嗎?有顏色嗎?有味道嗎?摸得著嗎?

  教師總結:原來我們周圍到處都有空氣,空氣是沒有顏色,沒有味道,看不見也摸不著,因此小朋友通常認為我們周圍沒有的東西,實際上空氣是的確存在的。我們用小手扇一扇空氣,有什么感覺?說明空氣是存在的,流動的。

  (五)與空氣寶寶做游戲。

  1、教師:小朋友們玩過氣球嗎?(玩過)今天老師也請你們來玩氣球,高興嗎?不過,你們先想一想,怎樣讓氣球變大呢?

  2、教師:如果氣球小說明我們吹進去的空氣是多還是少呢?老師給小朋友每人準備了一個氣球。(幼兒操作,個別指導)吹好了以后捏緊你的氣球。

  3、教師:我們來比一比誰的氣球最大,說明他吹進去的空氣最多。誰的氣球最小,說明他吹進去的空氣最少。好了,氣球寶寶累了,我們讓它在邊上休息一下。

  (六)保護空氣,爭做環(huán)保小衛(wèi)士。

  1、教師:現在老師和小朋友來做一個實驗,把你的嘴巴閉上,再把你的鼻子捂起來,我請小朋友來說說是什么感覺?是不是不舒服的感覺呢?為什么會有不舒服的感覺?

  教師小結:因為我們把嘴巴閉上,把鼻子捂起來,空氣就不能進入我們的嘴巴和鼻子里,我們就不能進行呼吸了。所以我們就會感覺喘不過氣來,非常難受,你們說我們人需不需要空氣呀?

  2、教師:我們人需要空氣,動物呢?花草樹木呢?它們也需要空氣,凡是有生命的地方都需要空氣。如果沒有空氣會怎么樣呢?會無法生存。

  3、教師:我們雖然離不開空氣,我們需要怎樣的空氣呢?是干凈的空氣還是受到污染的空氣呢?如果我們吸進了不干凈被污染的空氣就會生病,對我們的身體就不好,所以小朋友們要保護好我們的空氣,保護好我們的環(huán)境。垃圾能不能亂扔,能不能隨地吐痰,爸爸抽煙了,我們應該怎么對他說?我們還可以怎么做呢?我們來看一看別人是怎么做的好不好?小朋友說說他們在做什么?(幼兒說一說)他們在做環(huán)保小衛(wèi)士,來保護我們的環(huán)境,讓我們的空氣更加清新干凈,我們吸入干凈的空氣,我們的身體才會棒棒的,身體才會健康。

  大班科學活動《好玩的空氣》反思

  首先,我能根據本班幼兒的實際水平和發(fā)展情況,制定明確、實在的活動目標和要求,我把它定位在了我們班幼兒的最近發(fā)展區(qū)內,幼兒通過跳一跳能獲得相關的知識內容和操作技能。其次,對本次活動的課前準備工作,我做得比較充分,為幼兒探索活動提供了充足的操作材料。再次,我對活動過程設計得比較好,主要是這樣的一個活動流程:以謎語的導入引發(fā)幼兒的學習興趣—捕捉空氣,感知空氣的存在—通過小實驗等,探索、發(fā)現空氣的特性,—探討空氣的作用和人們對空氣的利用— 懂得空氣的重要,知道要保護空氣的潔凈,這樣一個有淺到難、層層深入、活動層次非常清楚的學習活動。在整個學習活動中,幼兒始終保持著積極、興奮的參與情緒,活動氣氛活躍。他們能掌握一定的操作技能,有自己的操作方法。他們樂意探索,發(fā)言積極。通過本次活動,幼兒知道了空氣無時無刻都存在于我們的周圍,掌握了空氣的特性;知道了空氣的作用與重要;對探索科學活動感興趣,學會了簡單的操作實驗方法,提高了幼兒的動手操作能力。大班科學《好玩的空氣》說課稿一、設計意圖:空氣是一切生物得心生存的必要條件,空氣與人們的生活息息相關,我們每天都在與空氣做零距離的接觸,讓幼兒了解空氣感受空氣的存在,具有一定的教育價值,既符合幼兒的現實需要,又能激發(fā)幼兒的好奇心與求知欲。另外,教育資源來源豐富,又能能給幼兒一個實際操作的機會,讓幼兒在講講做做玩玩中,可以獲得切身的體會。因此,我便設計了這節(jié)科學主題教育活動《好玩的空氣》。

  二、活動目標

  我把本節(jié)課的目標定為:

  1.感知空氣是沒有顏色、沒有味道、看不見摸不著的特點,知道我們的周圍到處都有空氣。

  2.能運用多種感官,動手動腦學習探索空氣的簡單方法。激發(fā)幼兒探索欲望,培養(yǎng)對科學實驗的興趣。

  3.培養(yǎng)幼兒關心和保護環(huán)境的意識。

  三、說教學方法和活動設計:在科學教育活動中,幼兒是主動的探索者,研究者和發(fā)明者,而教師是幼兒的探究活動的支持者和引導者。為了更好地突出幼兒的主體地位,我設計了變魔術、捉空氣、吹泡泡、吹氣球、罩蠟燭這些環(huán)節(jié),在這些環(huán)節(jié)的教學過程中,首先是老師提出問題,然后讓幼兒猜想,接著通過操作來驗證,進而得出結論,最后老師再做總結這幾個基本動作來完成的。通過讓幼兒看一看,說一說、捉一捉、吹一吹、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動腦、動口、動手來探究空氣,引導幼兒通過自己動手操作,來探索感知空氣的特點和空氣的無處不在,同時也體驗了和空氣寶寶玩一玩的樂趣。從而激發(fā)幼兒探索欲望,培養(yǎng)對科學實驗的興趣。眾所周知,我們人類有一個共同的家園,那就是我們美麗的地球,地球是絢麗多姿的,把所有的生物都孕育其中,而空氣更是我們賴以生存的重要物質,但隨著現代工農業(yè)生產的迅猛發(fā)展,我們痛心的看到:工廠冒出濃濃的黑煙、燃燒垃圾發(fā)出難聞的氣味、汽車排放尾氣…,這些有毒物質無時不刻在侵襲我們的環(huán)境、污染我們的空氣。因此,對幼兒進行生態(tài)方面的教育,培養(yǎng)他們的環(huán)保意識,勢在必行,這也是是現代科學教育中一個非常重要的問題。所以課程的最后一個環(huán)節(jié)就是培養(yǎng)幼兒關心和保護環(huán)境的意識,也是整個活動的升華部分,通過生動的課件讓幼兒了解到我們身邊的空氣已遭受了嚴重的污染,作為小公民就有義務去保護我們的環(huán)境,做一些力所能及的事情,做個環(huán)保小衛(wèi)士,讓我們的空氣更加清新更加干凈。整個活動過程設計,總體思路是以疑激趣,以實驗突出重點,通過課件展示、交流討論引導幼兒深入課程,與幼兒一起建構屬于他們自己的科學 。

  (教學反思:本節(jié)課老師跟孩子一起去發(fā)現、去探索、去嘗試、去判斷,讓孩子們成為活動的主人,老師給以啟發(fā)和幫助,使幼兒在做中學,在玩中體驗,在有趣的活動中,揭開空氣的秘密,讓探索的樂趣存在在于他們的生活之中。在活動中的不足之處是:個別孩子不善于表現自己,由于時間的關系,沒能進行及時地鼓勵和引導。

24、幼兒園大班科學活動《烏鴉喝水》教學設計反思

  活動目標:

  1.知道有水的瓶子加入石子后能夠讓水位升高,了解水位上升的原因。

  2.探究發(fā)現瓶子里水位高低變化與水量和石子的大小、數量的關系,能夠大膽表達自己的發(fā)現。

  3.樂于合作實驗,愿意動腦筋思考問題。

  4.培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  5.主動參與實驗探索。

  活動重點:知道有水的瓶子加入石子后能夠讓水位升高,了解水位上升的原因。

  活動難點:探究發(fā)現瓶子里水位高低變化與水量和石子的大小、數量的關系,能夠大膽表達自己的發(fā)現。

  活動準備:

  1.《烏鴉喝水》課件,實驗記錄單。

  2.實驗一材料:每組 2 個相同的瓶子,分別裝有不同量(高水位和低水位)的水,大石子;實驗二材料:每組相同水位的瓶子 2 個,大小不同的石子各 1 杯,記錄紙 1 張;實驗三材料:每組低水位的瓶子一個,大小不同的石子、沙子若干、漏斗等。

  活動過程:

  一、故事導入,激發(fā)興趣。

  1.師:小朋友們你聽過“烏鴉喝水”的故事嗎?

  2.結合課件講述烏鴉喝水”的故事。

  3.提問:故事中的烏鴉是通過什么方法喝到了瓶子里的水?加入石子后真的可以讓瓶子里的水位上升嗎?我們怎樣才能知道小烏鴉是不是真的能夠喝到水呢?

  4.小結:只有親自試驗一下,我們才能驗證烏鴉是否能夠喝到水。

  二、實驗驗證“烏鴉喝水”。

  (一)實驗一:探究不同水位的瓶子加入石子后烏鴉是否能夠喝到水。

  1.出示不同水位(中高水位、低水位)的瓶子、石子。

  提問:這兩個瓶子哪里不一樣?你覺得這兩個瓶子里裝入石子后水位能夠上升到瓶口讓小烏鴉喝到水嗎?為什么?

  2.鼓勵幼兒大膽猜測結果。

  3.師:請小朋友們來實驗驗證一下到底加入石子后能不能讓烏鴉喝到水。

  4.幼兒操作實驗,教師巡回指導。

  5.分享實驗結果。

  提問:加入石子后水位上升了嗎?

  兩個瓶子是否能夠讓烏鴉喝到水呢?

  通過實驗你們發(fā)現了什么?

  為什么加入石子后水位能夠上升呢?

  6.小結:加入的石頭占據了水的位置,將水擠到了旁邊與上面,就會讓水位上升。如果瓶子里的水很少,就算放很多的石子烏鴉也喝不到水。如果瓶子里的水很多,烏鴉放很少的石頭就能喝到水。

  (二)實驗二:探究石子的大小與投放數量之間的關系。

  1.出示兩個相同水位的瓶子,大石子和小石子。

  提問:小烏鴉發(fā)現了有大小不同的石子,但一次只能投放一顆石子,如果要盡快喝到水的話,它應該投放哪種石子呢?為什么?

  2.鼓勵幼兒大膽猜測,并表達自己的理由。

  3.幼兒分組實驗使用大小不同的石子分別放到兩個一樣高水位的瓶子中,并記錄使用的石子的數量。

  4.請幼兒大膽講述分享結果。

  提問:哪種石子用的多?哪種石子用的少?想一想為什么呢?

  5.小結:石子大,使用的數量就少,烏鴉投放的次數就少,就能更快的喝到水;石子小,使用的數量就多,烏鴉投放的次數就多,喝到水的時間也會更長一些。

  (三)實驗三:探究使用不同材料讓烏鴉喝到低水位瓶子里面的水。

  1.出示低水位的瓶子、大小不同的石子、沙子、漏斗等材料。

  師:小烏鴉如果只找到了這個低水位的瓶子,它可以怎樣喝到里面的水呢?請小朋友們合作使用不同的材料試一試。

  2.幼兒分組實驗,教師巡回觀察不同小組的方法。

  3.分享實驗結果。

  提問:哪一組成功了?成功的秘密是什么?你們使用了什么材料?

  哪一組沒有成功?是什么原因導致沒有成功呢?

  小結:大石子之間的空隙可以用小沙子來填充,這樣能夠繼續(xù)將水往上排。

  三、發(fā)散思維:如何用其他方式幫助小烏鴉喝到水呢?

  1.提問:有沒有其他辦法可以幫助小烏鴉喝到水呢?

  2.鼓勵幼兒大膽思考表述想法。

  小結:大家都是善于動腦筋,大膽想辦法的小朋友,生活中希望小朋友們也能學習小烏鴉,不怕困難,愿意動腦筋解決問題。

  四、活動延伸

  1.班級益智區(qū)中投放大小不同的石子、布、羽毛、吸管、紙巾等材料,幼兒自由探索“烏鴉喝水”的方法。

  觀察、捕捉每個小組不同的學習過程,并通過分享幫助幼兒提升共享學

  大班科學《烏鴉喝水》課后反思

  1.借助寓言故事創(chuàng)設問題情境,調動幼兒活動興趣。

  此活動首先以寓言故事《烏鴉喝水》導入,并結合故事內容順勢提出關鍵性問題:“故事里的烏鴉真的能夠通過在瓶子里加入石子的方法喝到水嗎?”引發(fā)幼兒思考,創(chuàng)設出幫助烏鴉喝到水的問題情境,能夠有效地調動幼兒參與活動的興趣。

  2.實驗層層遞進,凸顯幼兒的主動學習以及科學探究的基本方法?;顒舆^程中,教師創(chuàng)設三個不同層次的實驗,引導幼兒思考在不同材料與情境下烏鴉是否能喝到水,如何能更快地喝到水,問題的答案通過幼兒實際操作來驗證,幼兒在前,教師在后。過程中教師用關鍵性提問引導幼兒感受實驗前的思考、預測、實驗驗證、觀察、表達實驗結果、分析原因等科學探究的過程,鼓勵每個幼兒都積極主動地參與到學習中。

  3.合作實驗發(fā)揮同伴小組學習的優(yōu)勢,捕捉提升共享探究經驗。

  幼兒四人一組合作實驗,在實驗中互相討論,互相配合。教師細致習經驗。

25、大班科學《奇妙的鹽水》教學設計反思

  鹽和水離不開我們的生活,以下這節(jié)課通過實驗讓幼兒在實驗中發(fā)現鹽溶解在水里會增加水的浮力,培養(yǎng)幼兒對科學的興趣。幼兒教學越來越受重視,教案是幼師工作中的重要環(huán)節(jié)。如何在短時間內寫出優(yōu)質的教案?在教育的路上陪您一同成長和學習!

活動目標:

  1、能對科學現象產生興趣,萌發(fā)初步的探索欲望。

  2、在實驗中發(fā)現鹽溶解在水里會增加水的浮力,鹽越多浮力越大。

  3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

活動準備:

  杯子、葡萄、鹽、記錄紙、視頻“死海”的有關資料

活動過程:

  一、激發(fā)興趣、引出活動內容

  1、談話導入:“小朋友,你們還記得怎樣讓雞蛋浮起來的嗎?”(幼兒回憶經驗)

  2、教師質疑小結:為什么在水里加了鹽,雞蛋就能浮起來的呢?原來鹽溶解在水里,增加水的浮力,雞蛋就浮起來。(幼兒一一說說:浮力)

  二、幼兒操作活動

  過渡:那是不是加了鹽,物體就能浮起來呢?(幼兒猜測)

  1、那到底是怎樣的呢?我們呆會自己去試一試。在桌子上老師給你們每人準備了一杯水,要求每次加入1包鹽,用筷子充分攪拌,放入葡萄,看看結果怎樣?并把它記錄在紙上。記住:試一次記一次。

  2、幼兒操作

  3、交流:我發(fā)現一號桌的小朋友動作很快,由請他們來說說他們的發(fā)現?(1號組:我加了1、2包鹽,葡萄沒有浮起來,加了3包鹽,葡萄浮起來了。)

  4、為什么加了1包、2包鹽,葡萄沒有浮起來?加了3包,葡萄能浮起來呢?(鹽變多)

  5、教師小結:是呀,當水喝1包鹽,浮力很小,沒有力量托起葡萄,加入2包鹽,還是浮力太小,只有當水喝足了鹽,才有一定的力量托起葡萄,讓葡萄浮起來。說明鹽越多浮力越大。

  6、還有哪一組的愿意來介紹一下你們的發(fā)現?(2號組:我加了1、2、3包鹽,葡萄沒有浮起來,加了4包鹽,葡萄浮起來了。)

  7、教師質疑:剛才你們介紹了你們的發(fā)現,老師有了一個疑惑:為什么一號桌只要加3包鹽,葡萄就能浮起來,而2號桌要加4包鹽,3號桌要加5包鹽呢?(觀察3桌杯子里的水,)水的多少

  8、你們都發(fā)現了呀,(出示標記)1號桌杯子里的水最少,2號桌杯子里的水多一些,3號桌杯子里的水最多)噢?水的多少和加的鹽也有關系嗎?到底是什么關系?(幼兒討論)

  9、小結:原來水越多,需要喝的鹽也就越多。只有讓水喝足了鹽才有力量托起葡萄,讓它浮起來。

  三、觀看錄象

  1、除了雞蛋、葡萄能浮起來,我們的人能不能浮起來?(幼兒猜測)告訴你們,其實我們的人也可以浮起來,相信嗎?我們一起來觀看一段錄象。

  2、幼兒觀看錄象

  3、真是神奇呀!誰來說說看:為什么人也能浮起來?原來這不是普通的大海,而是死海,它的含鹽量比我們普通的海水要高6、7倍,浮力很大,難怪我們人都可以躺在上面了。

  延伸活動:

  剛才我們有的小朋友把葡萄都浮起來,那能不能再讓它沉起來呢?你們可以自己去試一試。

教學反思:

  1、材料的準備可更加科學性與嚴謹性。比如每個杯子里的鹽的量,存在一定的差誤;再是提供給孩子們操作的水杯,可貼上標記,這樣孩子們更加容易發(fā)現水的多少與加入鹽的多少的關系。

  2、在交流與討論環(huán)節(jié)可更加深入,以便讓孩子們更加充分的表達自己的發(fā)現

26、大班科學《根的秘密》教學設計反思

  植物的根是我們能經常接觸到的,那么根有哪些分類和作用?一起來看下這節(jié)由整理的大班科學教學設計《根的秘密》

活動目標:

  1、讓幼兒在嘗試活動中知道桿物的根基本上可分為直根、須根、塊根三種。

  2、幫助幼兒根有儲水、吸水等作用,知道根和人類的密切關系,從而激發(fā)幼兒對植物的探索興趣。

  3、在活動中發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

活動準備:

  有各種各樣的根的植物若干。

活動過程:

  (一)引導幼兒觀察植物的根。

  1、幼兒自己觀察植物的根。

  (1)小朋友,你們看桌上都有什么?(蔥、青菜……)

  (2)請你們仔細看看、摸摸、再說說它們是什么樣子的?(為幼兒創(chuàng)設了輕松自如的探索事物的情境)。

  (3)請你們在桌上找出有根的植物,告訴你的同伴根是什么樣的?(在這里體現了幼兒相互交流的過程)。

  2、教師總結:植物的根是多種多樣的。

  (通過桌面上實物的對比,讓幼兒從感官上直接感受了植物根的多樣性。)

  (二)根的吸收。

  1、聽故事“小鹿和大樹的對話”。

  (通過故事中形象的比喻讓幼兒明白了:根吸收營養(yǎng),就象小朋友吃飯一樣重要。)

  2、看圖片“根的吸收”。

  (通過圖片的直觀讓幼兒形象地了根的吸收過程)

  除了大樹用根來吸收養(yǎng)料和水分,你們還知道哪些植物也用根來吸收養(yǎng)料和水分?(在這里主要是鞏固幼兒對植物根的認識)

  (三)根可以食用

  A、小朋友知道得真多,桌上這些植物的根對我們還有什么用途呢?(可以食用)哪些可以?(紅薯、山藥、胡蘿卜、白蘿卜……)我們一起來嘗嘗(進一步在實踐中鞏固對變態(tài)根的認識)

  B、好吃嗎?(好吃)這些根我們有時也要吃,(出示各種中藥的根)但它們好吃嗎?(不好吃)那它們是干什么用的?對,是中藥,給我們人類治病的。

  (四)延伸活動

  “根的秘密”:帶領幼兒將桌子上的植物放進透明的飲料瓶中,觀察根的生長和吸收情況。

活動反思:

  幼兒雖然經??吹礁?,比如幼兒園的種植角,和媽媽一起買菜揀菜時,孩子們都會接觸到一些根。但由于缺乏引導,這些根他們看在眼里卻并未記在心上,甚至有些孩子還并不知道我們吃的蘿卜,山芋就是植物的根。因此,有必要使幼兒形成對根的正確認識,了解根的種類,特征、用途等的理解,激發(fā)幼兒對植物的探索欲望。

  本活動,我在設計中的一個指導思想就是想讓幼兒有更多的操作、探索機會。所以在活動中我安排了多次嘗試活動。第一次主要是探索根的外在感覺和形態(tài),讓幼兒在看一看、摸一摸、比一比中獲得感知。第二次嘗試是對根進行分類。在活動的第三環(huán)節(jié)中,我引導幼兒扮演根,共同體驗根在生長過程中的的作用。這給游戲活動注入了新的活力。孩子在表演的過程中不僅理解了根的生長作用,更是用肢體語言來表現不同的根的形態(tài)。

  從活動的效果來看,孩子們對這一活動還是十分有興趣的。在活動中他們積極發(fā)言,大膽說出自己的想法。能夠仔細認真的觀察植物的根,并能找出其不同之處。目標完成情況很不錯。但活動也有不足之處,由于孩子數比較多,我在活動過程中,總擔幼兒會秩序混亂,故而幼兒參與操作、探索活動的時間和深度都略顯不足。

27、大班科學教案《我家的綠精靈》教學設計反思

  活動目標

  1. 認識家中常見的植物.

  2. 感覺照顧植物的樂趣.

  3. 了解植物成長的過程.

  4.能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見.

  5.體驗解決問題的成就感.

  活動準備

  1. 幼兒用書我家的植物

  2. 掛圖我家的植物

  3. 班級里栽種的各種植物.

  活動流程

  展示掛圖→ 思考問題→ 照顧植物→ 活動延伸

  活動過程

  一.展示掛圖

  請幼兒看幼兒用書我家的植物的畫面,教師給幼兒一一講解展示掛圖我家的植物

  二.思考問題

  看到了圖上的許多種植物后,請幼兒思考以下問題

  ─哪些植物會發(fā)出香味你們家里有能發(fā)出香味的植物嗎這些植物讓你想到什么有趣的事

  ─哪些植物的葉子有多種顏色你家有嗎是些什么顏色的葉子呢

  ─哪些植物會攀爬這些植物學會開花嗎開什么顏色的花呢

  ─哪些植物常在房間.客廳里看到呢

  三. 照顧植物

  請幼兒想一想我們應該怎樣照顧植物

  ─修整枯掉的葉子或過長的枝葉。

  ─整株拔起生病的植物,更換土壤、曬曬太陽。

  ─當土壤表面干了的時候,就需要給植物澆澆水,直到噴底有水漏出來為止。

  ─開花的植物放在陽光下,觀葉的植物一星期1-2次太陽即可。

  四、活動延伸:

  學習孵豆芽的方法并觀察豆芽成長的過程。

  活動反思:

  科學活動并不是把現成的科學結論告訴幼兒,而是使幼兒成為渴求了解世界的探索者和發(fā)現者。我們的科學教育,就是要提供豐富的材料,營造寬舒的心理環(huán)境,在做中學,在做中思考讓幼兒在探究中驚異科學,在持久、深入地探究過程中建構科學經驗。

28、幼兒園大班科學《多彩的肥皂》教學設計反思

  《多彩的肥皂》是大班科學活動,引導幼兒觀察肥皂的外部特征,運用多種感官感知多種多樣的肥皂,引導、鼓勵幼兒運用不同的感官司進行嘗試,幼兒動手嘗試,引導并鼓勵幼兒吹出又大又多的泡泡。通過吹泡泡活動,增添幼兒的樂趣。

  一、活動目標:

  1. 通過嘗試活動,使幼兒發(fā)現肥皂的外形特處和用途。

  2. 引導幼兒嘗試運用各種感官司感知多種多樣的肥皂。

  3. 通過吹泡泡活動,增添幼兒的樂趣。

  4. 培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  5. 體驗解決問題的成就感。

  二、活動準備

  1. 形狀、顏色、氣味不同的洗衣皂、香皂、藥皂、嬰兒皂每組一份。

  2. 臟手絹若干,臉盆四只。

  3. 吹泡泡玩具人手一個。

  三、活動過程

  (一)、 嘗試一:引導幼兒觀察肥皂的外部特征,運用多種感官感知多種多樣的肥皂

  1. 請小朋友試著摸一摸、看一看、聞一聞,筐中的肥皂是什么形狀、什么顏色、什么味道。

  2. 幼兒動手嘗試,教師引導、鼓勵幼兒運用不同的感官司進行嘗試。

  3. 請幼兒相互說一說自己的發(fā)現,并鼓勵幼兒把自己的發(fā)現介紹給大家。

  4. 師生共同部結:肥皂有各種各樣的顏色,各種各樣的形狀,各種各樣的味道。

  (二)、 嘗試二:洗手間

  1. 提供四盆水,肥皂若干

  教師提問:手絹臟了,你們能把它變干凈嗎?

  2. 幼兒嘗試洗手絹,教師個別指導,同時引導幼兒觀察洗的過程中手絹和水的變化,感知肥皂的用途。

  3. 討論:肥皂的用途。

  4. 總結。

  (三)、 嘗試三:游戲“吹泡泡”

  出示吹泡泡玩具,幼兒動手嘗試,引導并鼓勵幼兒吹出又大又多的泡泡。

  小朋友在歡樂中結束活動。

  教學反思:

  在整個活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學習興趣,并且達到了預期目標,效果非常好,甚至超過了預期效果。整個活動既讓幼兒體驗了實驗成功時的快樂、增強了自信心,也知道了保護環(huán)境的必要性,同時也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動手操作的能力,這個活動在中班開展是非常有意義和有必要的。

29、幼兒園大班科學活動《我的配方》教學設計反思

  活動目標:

  1、能用各種方法探究配制彩泥的秘密。

  2、嘗試做簡單的實驗記錄。

  3、樂意參加科學活動,體驗實驗活動的樂趣。

  4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  活動準備:各種水彩顏料、面粉、水、蔥、芝麻、豆類等配方材料以及毛巾、盤子、筆、兩張事先畫好配方的表格、記錄紙兩張。

  活動過程:

  一、開始部分

  問題導入法:這是什么?(教師出示一團彩泥)

  這團彩泥是我自己配方后制成的,你們想不想試一試?

  二、幼兒第一次嘗試用多種方法配制彩泥

  1)幼兒實驗前教師先介紹配方表格記錄紙

  表格上畫有許多材料(同文字相配),你用了什么材料,用了多少,請在表格的相應位置打“∨”。

  2)每個幼兒根據自己的方法開始配制彩泥。教師巡回指導,觀察每個幼兒配制的情況,并做好記錄。

  3)實驗結束,請每個小朋友把配方完整記錄。

  4)幼兒相互交流自制彩泥的心得,并交流配方:

  (1) 幼兒介紹配制成功的配方(展示成功記錄表)

  (2) 幼兒介紹配制失敗的配方(展示成功記錄表)

  (3) 共同尋找失敗的原因(成功和失敗的表格進行比較)

  三、幼兒第二次嘗試用各種方法配制彩泥

  1、每個幼兒借鑒別人成功的經驗,重新配制彩泥。教師巡回指導,觀察每個幼兒配制情況,并在第二張記錄紙上做好記錄。

  2、實驗結束,請每個小朋友把配方完整記錄。

  3、展示彩泥配制成功的記錄表2,彩泥配制失敗的記錄表2。

  4、幼兒對記錄表進行比較交流。

  四、延伸活動

  1、彩泥配制成功的幼兒進行手工活動創(chuàng)作。

  2、個別創(chuàng)作失敗的幼兒允許他們再次嘗試,從種感受配方的秘密。

  教學反思

  活動組織成功與否,與活動中各環(huán)節(jié)的設計,活動語言的組織,以及對小朋友的反饋的預測等要素有關。因此,老師要準確把握好活動過程,需要作好充分的準備。盡管如此,即使有了足夠充分的準備,也不會一次就把活動組織的完美無缺。事實上,組織活動的過程,也是一個實驗的過程,挖掘、發(fā)現問題的過程,在解決問題的同時使小朋友和老師都受益,使活動邁向更成熟的一步。我在第一次試上《有趣的泡泡》一活動時,發(fā)現有幾個能力較差的幼兒在吹泡泡時有倒吸的現象,這就告訴我們在備課時對幼兒可能要發(fā)生的現象都要考慮進去,以便及時采取應對措施;同時也告戒我們在幼兒的操作過程中教師要關注每一位幼兒,及時發(fā)現問題及時解決。因此,我們要把握好一個活動,并非是件容易的事。我想,它需要我們不停的去推敲、去揣摩、去實驗,也許每次的結果并不是如你所愿,但就在一次次的發(fā)現問題、解決問題的過程中,我們總結了經驗,獲得了提高,這便是最大的收獲!

30、幼兒園大班科學活動《螞蟻會游泳嗎》教學設計反思

  作為一名幼兒老師,上課之前必須準備教案,本篇通過觀察螞蟻,培養(yǎng)幼兒自己尋找科學答案的能力,激發(fā)幼兒的探索欲望,在活動過程中,教師通過提供不同材料,創(chuàng)設不同情境,激發(fā)了幼兒探究的興趣,鼓勵幼兒在活動中互相幫助、友好協作。

  活動目標:

  1、通過觀察螞蟻,培養(yǎng)幼兒自己尋找科學答案的能力,激發(fā)幼兒的探索欲望。

  2、培養(yǎng)幼兒喜歡對身邊現象大膽猜想、主動探究的好習慣。

  3、鼓勵幼兒在活動中互相幫助、友好協作。

  4、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  5、激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。

  活動準備:

  1、小碗、水、小棒、石頭、紙等。

  2、螞蟻較多的場地。

  重點、難點:

  重點:幼兒能夠帶著問題參與實驗并尋找出答案。

  難點:幼兒運用多種現場材料救助螞蟻。

  活動過程:

  1、討論:螞蟻會不會游泳?

  教師七次有的幼兒認為螞蟻會游泳,有的說不會,螞蟻到底會不會游泳呢?

  幼:小螞蟻不會游泳,它停在葉子上是求生呢!

  幼:螞蟻會游泳,不然它怎么會游到葉子上去呢?

  大家各抒己見,并且爭得面紅耳赤,不過多數幼兒贊同螞蟻會游泳的看法。

  2、螞蟻到底會不會游泳?幼兒帶著疑問拿著小碗開始進行探索。

  “螞蟻到底會不會游泳我們怎么樣才能知道呢?”我問幼兒。小朋友說:“我們捉它看看?!薄白搅朔旁谀抢锬?”我反問,幼兒說:“拿個小碗吧?!庇谑怯變簬е蓡柲弥⊥雭淼讲賵錾掀炔患按亻_始實驗了。他們將螞蟻輕輕放在自己的碗巾看看螞蟻會怎樣。

  幼:小螞蟻爬得太快了。

  幼:是呀!它們和在地上爬得一樣快。

  幼兒全神貫注地關注自己碗中的螞蟻,并且邊觀察,邊和旁邊幼兒交流著……我問幼兒這樣看,能知道小螞蟻會不會游泳嗎?幼兒說,“不行,碗里沒有水?!蔽矣謫枺骸澳窃趺崔k呢?”幼兒輕輕地說;“我們在碗里放上水就知道了?!庇谑恰?/p>

  3、把螞蟻放在裝水的碗中再次觀察尋找答案:螞蟻到底會不會游泳。

  教師引導幼兒在碗里加一些水,然后再觀察螞蟻的活動。看著,看著,一名幼兒激動地把小碗舉到我面前說:“老師你看,小螞蟻會游泳,它們正在水里快樂地扭動著身體呢?!?/p>

  另一名幼兒揮著手招呼旁邊小伙伴:“快看,我的螞蟻會潛水,它們在水底爬呢?!惫嫘∥浵佋谒着滥亍?/p>

  于是,幾個幼兒聚集在一起討論著:“小螞蟻肯定會游泳,你們看它E水里游得多自在呀,再看水,有點像放大鏡,螞蟻變大了,看它的身體有六條腿,嘴像鐮刀一樣,眼睛小小的,沒有睫毛。”

  之后,多數幼兒激動地呼應起來:“我們贏啦!小螞蟻會游泳?!?/p>

  這時一名幼兒皺著眉頭說:“我的螞蟻不動了,快死了,我要放它出?!彼囊环?,提醒了其他幼兒。于是,大家紛紛都去看自己碗中的螞蟻,似乎都不動了。最后,大家把碗中的水和螞蟻都倒出來了。

  4、引導幼兒一起探索救助螞蟻的好辦法。

  師:剛才我們看到螞蟻快要死了,我們小朋友都把螞蟻和水倒出來,幫助螞蟻逃生,那如果螞蟻在湖中、海里落難了,又沒有辦法把水0出來,咱們應該用哪些辦法來幫助落水的螞蟻呢?

  幼:上次在池塘里我看見小螞蟻爬上了葉子,往水里放些葉子,螞蟻不會累也不會淹死了。(隨后孩子們開始找葉子往里放)

  師:這個辦法不錯,可是如果沒有葉子怎么辦呢?你們再仔細想還有沒有別的好辦法來救助小螞蟻。

  第二輪的探索活動開始了,幼兒有的放小石頭(讓螞蟻在上面休息),有的放紙,有的放木棒……

  幼兒:老師,我想到一個好辦法,把一根長的小棒放在小碗中,棒一頭在水里、一頭在外面,螞蟻順著棒往上爬就死不了啦。

  對于這個建議,大家都比較贊成,于是,幼兒再次投人救助螞蟻的活動中。

  5、小結:老師和幼兒一起討論。

  師:螞蟻剛到水里是什么樣子的?

  幼:能夠自由自在地游泳。

  師:螞蟻在水里待了一會兒之后又是什么樣子的?

  幼:做掙扎,然后動作就慢了下來、運動小了。

  師:如果放進一片葉子(紙、棒等)會怎樣?

  幼:螞蟻會自救。

  師:螞蟻到底會不會游泳?回去后,通過上網、看圖書等方式尋出答案。

  個人反思:

  1、活動中的優(yōu)點:

  此次探索活動源于幼兒一次意外現象的發(fā)現,產生了“螞蟻會不會游泳”的疑問。由于問題是幼兒在活中發(fā)現的,所以幼兒探索時興趣濃厚。老師能適時引導,通過猜想、動手實驗、驗證猜想,使幼兒從剛開始以自我為中心的無依據猜想到根據客觀依據進行猜想,培養(yǎng)了幼兒求真的學習態(tài)度和科學精神。

  2、活動中的不足:

  幼兒在尋找答案的過程中,發(fā)現螞蟻在水中待一會兒后,活動越來越少。由于怕螞蟻死,于是就把它們放生了,為了保護幼兒純真的愛心,因此探索活動也就此停止。因此,螞蟻到底會不會游泳,幼兒還是沒能通過本次實驗找到科學的答案,最后只能引導他們通過上網查資料、從書中尋找答案。這也是本次活動的遺憾。

  主要內容:

  1、質疑:到底該不該拿小螞蟻做實驗?

  有的教師認為:如果可以這樣實驗,幼兒以后對什么發(fā)生興趣,就對什么進行探索、實驗,那么,是不是會有很多的小動物會喪生或殘疾?可以通過一些資料、影像來解答幼兒的疑問。

  有的教師認為應該讓幼兒去探索,當幼兒發(fā)現螞蟻不能在水中待長時間,他們也是有愛心的,立刻便把螞蟻放生了。這不是一次愛心教育的契機嗎?

  2、幼兒獲得知識的過程,是探索和發(fā)現的過程,要提供親自動手的機會,但是也要重視愛心教育。

  只有幼兒親自參與探索,才可以提高他們的學習興趣,如果這次不讓幼兒實驗而直接告訴他們答案或看一些資料,幼兒只是對螞蟻有一些膚淺的了解。但通過幼兒自己探索、實驗,他們可以從中尋找出答案還可以了解到更多的知識。教師利用幼兒的好奇心理,引發(fā)幼兒為探索確立目標。尤其所探索的內容是從幼兒的疑問中來,所以幼兒的探索興趣濃厚,以至于每個幼兒都能夠參與其中。

  幼兒對萬物都感興趣,充滿了好奇,教師應該鼓勵幼兒進行探索,還要相信幼兒有能力探索出答案,不能因幼兒小或其他原因阻止幼兒。但在有一定難度的探索活動進行前,老師要講出注意事項,如在探索螞蟻到底會不會在水中游泳之前,教師可以提出“如果螞蟻在水中不會游泳,快死了,我們該怎么辦?”從而讓幼兒心中樹立愛心意識,必要時候還可以請老師幫忙。

  綜合評析:

  “發(fā)現問題——猜想——實驗驗證——發(fā)現新的問題”這一過程和科學家進行科學研究的過程相一致,幼兒發(fā)現池塘里螞蟻爬上葉子,便對這一現象產生興趣,紛紛就螞蟻會不會游泳進行猜測。在教師的引導下,幼兒親自拿實驗工具去驗證自己的猜想,在此過程中,又延伸出探索救助螞蟻的好辦法。由此可見,教師這一選題對幼兒有意義,不僅培養(yǎng)幼兒科學的探究精神,而且也培養(yǎng)了幼兒實事求是的科學態(tài)度。

  本活動很好地體現了預設和生成的結合,事先預設的目標本來是通過觀察探索并尋找螞蟻到底會不會游泳這一答案,但當幼兒發(fā)現螞蟻在水中快死的時候都把水倒出來時,教師馬上引導幼兒探索救助螞蟻的好辦法,并提供了相應的材料,雖然沒有實現預定的目標,但生成的活動對幼兒發(fā)展有更大的價值。

  小組合作反思

  緊緊圍繞“該不該拿小螞蟻做實驗”這一問題展開,中心突出,研討較深入,紛紛發(fā)表自己的意見并表達出充分的理由,形成鮮明的兩種對立觀點:一方認為只有親身實踐,幼兒的認識才會更深刻,所以應該讓幼兒對自己感興趣的小螞蟻探究。另一方則認為,不能因為幼兒對什么感興趣就對其進行探索、實驗,否則會有很多小動物喪生或殘疾。通過深入探討,大家最后形成了基本一致的看法:應支持幼兒對自己感興趣的事物進行探究,但在必要情況下,教師應在之前做一定的價值判斷,并對探究內容做一定篩選。不僅有聚焦的問題,又有交鋒的過程,最后又形成一致的認識。這是一個觀點碰撞及同伴互助的過程,達到了真正意義上的交流和研討。

31、幼兒園大班科學活動《好聽的聲音》教學設計反思

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒探索聲音的興趣。

  2、辨別不同的聲音,知道不同物體能發(fā)出不同的聲音。

  3、使幼兒樂于傾聽各種悅耳的聲音,培養(yǎng)幼兒的傾聽能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的操作興趣。

  5、在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現現象,并能以實證研究科學現象。

  6、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  活動重難點:

  傾聽悅耳的聲音,辨別不同的聲音。以激發(fā)幼兒對學習的興趣,培養(yǎng)他們的傾聽能力。制作好聽的聲音,以增加幼兒的動手能力,使之運用多種感官,多種方式的形式了解聲音。

  活動準備:

  ①玩具或樂器的引出,能為幼兒帶來探索的欲望,使幼兒學習更主動.更積極。

  ②錄音機的使用為幼兒的自主學習打開了一扇窗戶,讓幼兒在優(yōu)美的音樂中體會聲音給我們帶來的歡樂。

 ?、圩R字與瓶子的提供,為孩子打開了動手操作的大門,讓幼兒有一種成功感和自豪感,促使幼兒在操作中與同伴大膽的進行交流,發(fā)展他們的動手能力和同伴之間的合作精神。

  活動形式:小組、個別、整體

  活動過程:

  1、導入,我采用了猜測法來進行導入。剛開始,教師為幼兒設置了一個懸念,通過猜測法一下子將幼兒的好奇心調動起來,為后面的探究活動奠定了基礎。(用錄音機放出小貓.小狗.火車等聲音,讓幼兒對他們的聲音感到好奇。)

  2、活動展開:

  ①玩玩具,找聲音,讓幼兒自己動手,找屬于自己喜歡的好聽的聲音。以增加幼兒的動手能力,發(fā)展幼兒的思維,引導幼兒對身邊常見事物和現象的特點。

 ?、谠鲞M幼兒對聲音的了解,讓幼兒回憶身邊的聲音。讓幼兒能正確分辨出好聽與不好聽的聲音。正確發(fā)表自己的意見,學會尊重別人的觀點和經驗。

 ?、圩杂刹僮骱寐牭穆曇簦鰪娪變旱膭邮帜芰?,使之運用多種感官.多種方式進行探究。讓幼兒提高自己的自信心和求知欲。根據幼兒好奇的特點,請小朋友做喜歡的聲音讓我們一起來認識一下你做的好聽的聲音。我們可以幫你的聲音設計一個名字,這樣它就不會孤獨了。

  ④幼兒交流自己的意見和看法,發(fā)展了幼兒的語言表達能力。組織幼兒互相交流并討論好聽聲音給我們帶來的好處,好聽的聲音不刺激我們的耳朵。

  3、結束部分:

  為了讓幼兒更好的了解聲音,最后我們一起來到操場和草地上聽聽大自然的美妙聲音。讓幼兒親臨自然,找到自己最喜歡的好聽的聲音。

  4、活動延伸:

  讓幼兒自己收集或制作好聽的聲音,也同父母一起完成。這樣能提高幼兒和父母之間的合作能力,共同找到或創(chuàng)造出好聽的聲音。這一環(huán)節(jié)是在前一環(huán)節(jié)的基礎上進行選擇性的創(chuàng)造制作,多孩子來說這種活動是與父母增進感情并能激發(fā)幼兒自信和自主的造作能力和活動。這種充滿自信和自主的操作活動同樣具有創(chuàng)造性的成分,選擇不同的方法進行制作好聽聲音可以使幼兒按目前的心理需要選擇不同的方式,在已有基礎上將自己的創(chuàng)造向前推進一步,從而獲得心理上的滿足,體驗成功的喜悅。

  活動反思:

  活動為了激發(fā)幼兒的興趣,調動幼兒積極性,加強游戲的趣味性,首先出示多種物品,讓幼兒感受不同的物體發(fā)出的聲音也是不一樣的,以游戲為主線讓幼兒在聽一聽,說一說,玩一玩中主動地參與活動,學會傾聽,聽辨和模仿不同的聲音,體會與同伴一起游戲的快樂。整個活動層次清晰,層層推進,幼兒很感興趣,在操作活動中嘗試、觀察、比較,發(fā)現問題,成分體現了“玩中學”的理念。

32、幼兒園大班科學活動《旋轉的世界》教學設計反思

  教學目標:

  1、通過嘗試各個部位的活動,體驗自己在旋轉時的感受,初步了解旋轉是物體運動的一種方式

  2、通過自由玩會轉的玩具,與同伴相互交流的活動,初步了解物體的一些旋轉方式

  3、通過轉動理發(fā)店標記牌、小鳥紙環(huán)、轉轉卡等玩具的活動,引導幼兒仔細觀察, 旋轉中物體圖案的視覺變化,激發(fā)制作轉轉卡的興趣

  4、在提供制作風轉的基礎上,通過幼兒自選材料,創(chuàng)造性制作自己的轉轉卡和同伴相互交流的活動,讓幼兒感受與同伴交流,分享自己體驗和發(fā)現的快樂

  5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變

  6、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現

  教學準備:

  磁帶、錄音機、轉轉卡、理發(fā)店標記牌、小鳥紙環(huán)、各種會轉的玩具、牙簽、水彩筆

  教學過程

  1、聽音樂做運動,轉動身體各部位

  2、幼兒講述自己身體那些部位轉動了剛才我們做運動時發(fā)現身體有很多地方可以轉動,我想請小朋友來給大家介紹一下你的發(fā)現

  3、幼兒玩會轉的玩具,相互交流,講述這個玩具哪里會轉動

  今天老師為你們準備了許多玩具,請小朋友去玩一玩,找一找,看看這些玩具會不會轉,它是怎樣玩的,你去選一樣,玩好后來告訴小朋友(幼兒自由玩玩具后交流)

  4、出示理發(fā)店標記牌、小鳥紙環(huán)

  你們在哪里看見過的?老師把它轉起來,你們看一看花紋有什么變化?你們覺得怎么樣?反過來轉你們又覺得怎么樣?

  5、出示轉轉卡,激發(fā)幼兒制作風轉的興趣

  這張轉轉卡上有什么圖案?這些圖案轉起來和不轉時有什么不一樣?

  請小朋友一起來做轉轉卡,老師介紹做法

  6、相互交流,欣賞做的轉轉卡。

  活動反思:

  本次活動讓幼兒在猜測——探索——再猜測——再探索的過程中完成了對物體旋轉現象的一個初步的了解,他們在自己的努力下知道了:任何物體只要有外力的作用,都可以旋轉起來的科學道理。

  在活動過程中,幼兒對周圍的科學現象產生了濃厚的興趣,對探索活動產生了積極的態(tài)度,同時,語言表達能力也得到了進一步的發(fā)展,孩子在講述自己的動手操作過程,就是對剛才活動中自己的探索、操作而產生的零散的經驗進行歸納和總結,從而形成一個系統(tǒng)的認知和正確概念,孩子對這樣的認知的掌握比教師的講解和灌輸的效果要強很多,是孩子把剛才學到的知識內化為自己的固有的認知的一個過程;同時也可以讓自己的個人經驗轉化成大家共有的集體經驗,使得活動重點多次突出,難點再次被突破。

  活動目標得到了很好的實現,孩子也是在愉悅的情緒中進行了主動探索的活動過程,認知能力、動手能力、語言表達能力都得到了不同程度的提高與發(fā)展。

33、幼兒園大班科學活動《色彩妙妙屋》教學設計反思

  活動目標:

  1、幼兒對色彩的變化活動產生興趣和探究的欲望。

  2、通過玩色,發(fā)現兩種顏色混合后產生的一些新變化。

  3、幼兒能夠用語言來表達自己的操作過程及結果。

  4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

  活動準備:

  調色盤、紅黃藍各色顏料、水彩筆、一次性塑料杯、記錄表。

  活動過程:

  一、開始部分:

  1.出示紅黃藍三種顏色,告訴幼兒這些顏色不僅好看還會變魔術呢?

  2.我們一起來看看變魔術會變出什么呢?

  3.指導幼兒初步想象完成記錄表。

  二、基本部分:

  1.介紹材料

  2.老師指導幼兒動手操作,

  請幼兒一邊操作一邊觀察,選擇自己喜歡的兩種顏色合在一起會有什么變化?(幼兒講述)

  3.通過四組實驗,說說自己的發(fā)現,相互間比較一下各自變出的新顏色。

  4.再次根據實驗結果完成記錄表。

  三、結束部分:

  1.小結:小朋友真聰明,發(fā)現紅顏色和黃顏色合在一起可以變出橙色,紅顏色和藍顏色合在一起可以變出紫色,黃顏色和藍顏色合在一起可以變出綠色。

  2.活動延伸......

  活動反思:

  本次活動的核心部分是實驗過程,幼兒就像小科學家一樣,操作、探索、發(fā)現、記錄、交流、運用。而這一系列的實驗過程,以及初步嘗試記錄,對大班上學期的幼兒來說具有一定的挑戰(zhàn)性,傳統(tǒng)上,教師不要求幼兒做記錄,也不要求幼兒運用變出的顏色進行涂色。本活動進行了大膽的創(chuàng)新、改革,增添了以上兩項內容,在體驗挑戰(zhàn)中培養(yǎng)幼兒的科學精神。教師有針對性地巡回指導,鼓勵幼兒大膽嘗試,解決重點,突破難點。在輕松有序的氛圍中,引導幼兒專心操作,主動探索,大膽交流,從而實現活動目標。

34、幼兒園大班科學活動《排序》教學設計反思

  一、活動目標

  1.通過操作感知排序。

  2.發(fā)現物體的排列規(guī)律,能夠正確地排序。

  3.充分體驗排序活動的樂趣。

  4.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  二、活動重難點

  活動重點:通過操作感知排序。

  活動難點:發(fā)現物體的排列規(guī)律,能夠正確地排序。

  三、活動準備

  PPT、畫紙,不同顏色的圓形貼片

  四、活動過程

  (一)導入部分

  1.探索毛毛蟲身體顏色的排列規(guī)律。

  2.小結:我們把物體按規(guī)律排列方法的叫作有規(guī)律的排序。

  (二)基本部分

  <一>通過PPT初步感知排序,發(fā)現物體排列規(guī)律。

  1.通過引導讓幼兒發(fā)現排球、小皮球的排列規(guī)律,感知有規(guī)律的排序。

  2.將圖中男孩女孩按規(guī)律排序,鞏固有規(guī)律的排序方式。

  3.通過引導讓幼兒發(fā)現大樹、小鳥的排列規(guī)律,認識有規(guī)律的遞增排序。

  4.填空練習,鞏固有規(guī)律的遞增排序。

  <二>創(chuàng)設情景,引導幼兒排序。

  游戲“拯救白雪公主”

  1.游戲:修好彩石路。

  2.游戲:填補“勇氣之星”魔法項鏈。

  (三)結束部分

  請幼兒按有規(guī)律的排序或有規(guī)律的遞增排序自主設計“勇氣之星”魔法項鏈。

  大班科學活動《排序》反思

  幼兒學習排序可以為幼兒粗淺的數學概念做好準備。大班幼兒已經積累和建立了有關物體在顏色、形體和數量等特征差異排序的數學經驗。愛玩是孩子的天性,讓幼兒在玩中感知的知識是最深刻也是最牢固的。

  此次活動,我讓幼兒全身心投入到游戲中,在游戲中探索、體驗和鞏固,既加深了幼兒對排序的認識,又培養(yǎng)了幼兒動手操作的能力,拓展了幼兒的思維,內化了所學的知識,還培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新能力。在本次活動中如果多增加一些師幼互動的畫面,效果會更好。

35、幼兒園大班科學活動《一分鐘》教學設計反思

  一、設計意圖:

  大多數孩子愛拖拉,為了增強孩子的時間觀念,改變拖拉的習慣,設計了《一分鐘有多長》的活動,目的是想讓幼兒感受一分鐘的長短,通過操作活動了解一分鐘的作用,明白只要珍惜時間一分鐘也能做很多事情。從而體會到時間的寶貴,合理運用時間。

  二、活動目標:

  1、感知一分鐘時間的長短,初步建立時間概念。

  2、愿意參加一分鐘的感知和操作活動,體驗活動的樂趣。

  3、懂得做各項事情都要抓緊時間,珍惜時間。

  4、讓幼兒學會初步的記錄方法。

  5、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

  三、活動準備:

  1、多媒體課件“一分鐘”。

  2、操作材料:筷子、彈珠;泥工板、油泥;彩筆、形狀涂色。

  3、時鐘一個、記錄用的白紙、彩筆。

  四、活動流程:

  一、故事導入。

  元元上學遲到的故事。(它告訴我們時間和我們的生活有著密切的關系)

  二、感知一分鐘的長短。

  教師:你們知道一分鐘有多長嗎?答:60秒,很長。。。

  教師:今天我請小朋友親自來體驗一分鐘長短。

  通過課件鐘表中秒針走動60秒是1分鐘,來理解一分鐘的長短。

  小結:秒針走動60秒是1分鐘。

  三、討論交流:一分鐘可以干什么呢?

  1、提問:小朋友可以想一想一分鐘我們能完成什么事情呢?

  2、老師分享生活中一分鐘能完成的事情資料:

  附:一分鐘,銀行點鈔機大約可以點1500張人民幣。

  一分鐘,中央電視臺播音員大約可以播800個字。

  一分鐘,人大約可以走80米。

  一分鐘,汽車大約可以跑1200米。

  一分鐘,大人跳繩可以跳160個… …

  小結:看來一分鐘在我們的生活中真是太重要了,一分鐘不僅可以讓我們做很多的事情,還可以給我們帶來無盡的快樂。

  四、操作體驗。

  師:一分鐘說長也不長,說短也不短,現在老師就給你們一分鐘的時間,看看一分鐘你到底能做多少事情。

  1、介紹材料:筷子、彈珠;泥工板、油泥;彩筆、形狀涂色。

  2、介紹規(guī)則:幼兒分四組。秒針開始走時,大家要一起動手,一分鐘停下來,看看大家一分鐘里能做些什么。

  3、幼兒操作。請數數在一分鐘里你夾了幾粒彈珠(夾了幾粒珠子、圖幾個圓圈)。

  4、交流匯總,教師記錄結果。

  小結:時間是很寶貴的,這一分鐘過去了,就再也不會回來了。一分鐘很短,但如果小朋友抓緊時間,還是能做很多事情,我們可不能小看了一分鐘。只要我們抓緊每一分鐘的時間,做事專心,不拖拉,我們肯定會做更多的事情。所以從現在開始,我們要珍惜每一分鐘的時間。

  《一分鐘》微反思

  為了調動幼兒對活動的興趣,我在知識和材料方面做了充分的準備,利用課件中時鐘的動畫幫助幼兒體驗一分鐘,使幼兒很直觀地看到了一分鐘的運轉,幫助幼兒認識一分鐘,感知一分鐘有60秒的關系,這樣孩子對于一分鐘已經有了初步的認識,在教學中也提供了方便。幼兒通過動手操作,體驗同樣一分鐘可以做些什么,從而體驗出一分鐘的長短,學會珍惜生活中的每一分鐘。

  在活動中充分調動幼兒的積極性,使幼兒在探索中積極主動地進行學習,有助于更好地進行師幼互動,從而才能達到教學的有效性。

36、幼兒園大班科學活動《禾苗的意義》教學設計反思

  一、設計意圖:

  幼兒最喜歡閱讀繪本故事,基于這一點,我們可以在繪本故事中滲入抽象的數學概念,1到10的點數,比較多少都很好的在故事中有趣的表達了,符合幼兒形象化的思維方式。

  二、活動目標:

  1. 認知目標:幼兒在故事中理解生活中數學的10以內的點數,比較多少的概念。

  2. 幼兒能聽懂故事情節(jié),并有感情的用自己的話復述故事。

  3. 幼兒在故事中意識到要保護野生動物,培養(yǎng)幼兒有愛心。

  4. 培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  5. 主動參與實驗探索。

  三、活動準備:

  1.編寫故事《禾苗的秘密》

  2.制作PPT動畫

  四、活動過程:

  1.談話導入:

  老師:你們想知道禾苗的秘密嗎?

  幼兒:想知道。

  老師:我們一起來看故事把這個秘密找出來。

  2.教師講故事:

  春天來了,1株禾苗上有2只蟲子,3只青蛙又吃掉了2只蟲子,接著出現4條蛇,5只老鷹,6個獵人,7只狗,8只熊,9只蜜蜂,10個警察。最后,動物們四散逃跑,獵人被警察抓走了。

  3.說一說故事中的數字規(guī)律

  1株禾苗2只蟲子3只青蛙4條蛇5只老鷹,6個獵人,7只狗,8只熊,9只蜜蜂,10個警察??偣?0個數,每次都遞增1,每次比前一次多。

  4.說一說故事中的道理:

  提高幼兒保護野生動物的意識,從我做起從小事做起,在生活中不虐待小動物,對小動物有愛心。

  5.活動延伸:

  小朋友們聽了今天的故事從中得到了很多樂趣,請你們回家把這個故事講給爸爸媽媽聽,并一起分享自己的想法。

  教學反思

  ?教學優(yōu)點

  1.幼兒對《禾苗的秘密》繪本故事很感興趣,故事動畫和聲音的出現吸引了幼兒的注意力,課堂氛圍好。

  2.幼兒跟著故事情節(jié)的發(fā)生可以學習1到10的點數,而且找到其中的數字規(guī)律。

  3.這個繪本故事在科學領域滲入了語言.社會和藝術領域的內容,涉及面比較廣,幼兒得到了全面的教育。

  ?教學不足

  1.教師講述故事的節(jié)奏有點快,肢體語言需要加強,這樣更利于幼兒消化吸收故事內涵。

  2.故事教學需要轉換方式多講幾遍,這樣才能照顧到多數幼兒,做到更深層次的理解。

37、教學設計大班科學《認識罌粟花》(禁毒海報)反思

  活動目標

  1.用討論、收集資料的方法認識罌粟花,了解其功能作用。

  2.初步知道什么是毒品及毒品的危害

  3.遠離毒品,有參與宣傳毒品危害的社會責任意識。

  4.發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

  5.嘗試用線條記錄實驗結果,并能用恰當的詞匯進行描述。

  活動準備

  1.有關罌粟等毒品的相關宣傳圖片及視頻、香煙盒1只

  2.繪畫紙、蠟筆、剪刀、膠水

  活動過程

  1.談話導入。

  生活周圍有各種各樣的花,你都認識什么花?

  2.看課件認識罌粟花。

  (1)罌粟花外表是怎樣的?

  (2)罌粟花有什么用?

 ?、倜阑h(huán)境: 罌粟花的個頭很多,色澤鮮艷,花形秀麗,在庭園栽培時可以當成重要的觀賞性植物,能起到美化環(huán)境的重要作用。②藥用:罌粟花的果殼、花瓣都可以入藥,擁有大量的天然生物堿,能起到止咳、止痛和催眠等多種功效。③食用: 罌粟花的種子中有大量的天然油脂,在收取后經過加工提取出大量的特色油脂,這些油脂可以潤腸通便,供人類食用。毒品:罌粟花謝以后果實在沒有成熟時候,會有白色的液體出現,收集以后經過加工,就是毒口鴉片,有很強的止痛作用。但是過量使用以后就會成癮,對身體傷害很大。

  1. 看視頻討論:毒品對我們身體有什么影響?

  2. 討論:除了毒品還有哪些東西也是危害我們身體健康的,戒不掉了?你有什么方法幫助他們。

  小結:毒品是我們不能碰的東西,緝毒警察為了抓獲毒品販子,不惜犧牲生命,所以,我們要拒絕毒品,保護自己遠離毒品。

  活動延伸

  設計禁毒海報。

  【活動小結與反思】

  這是一節(jié)中班活動課程,通過這節(jié)活動,重點引導孩子們初步認識什么是毒品,以及它的危害。

  1、毒品,是不是離我們的孩子還很遠?

  可能很多人都認為,幼兒園的小孩子整天生活在家長和老師的保護圈里,毒品離孩子的現實生活還很遠。不知道什么是毒品,孩子們不一樣開開心心地成長著嗎?--不一樣。對于孩子來說,從小了解毒品的危害,知道要遠離毒品,對他們總歸是有好處的。盡管只是簡單、粗淺的認識。跟孩子現在、將來的生活有關的,跟生命相連的,那就是天大的事。

  2、難道,孩子的成長環(huán)境就真的那么純潔嗎?煙、酒不就是隱性的毒品嗎?

  在活動的過程中,有一個字,孩子經常說的,那就是面對父親的不良生活習慣,煙、酒之類,媽媽會"罵"爸爸的。

  可見,孩子已經在母親反面的說教中,媽媽不喜歡爸爸抽煙、喝酒。至于是什么原因,我們大人往往會解釋:對身體不好,會咳嗽。但是如果說的嚴重一點,那就是在"飲"毒。

38、幼兒園大班數學活動《認識單雙數》教學設計反思

  活動目標:

  1、通過圈畫、數數、分類等活動區(qū)分單雙數。

  2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現單雙數的能力。

  3、激發(fā)幼兒對單雙數的興趣,能積極主動參與數學活動。

  4、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

  5、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  活動準備:

  1、品所需材料:

  紐扣紅色藍色各8顆;單數和雙數字卡若干;1-10數字卡;簡筆畫娃娃一個;西瓜和菠蘿圖片若干;10個簡筆畫小娃娃;分水果操作卡紙一張;水彩筆3支;花生5顆;棒棒糖2根

  2、頻錄制:手機

  3、頻錄制:手機

  4、頻剪輯軟件:EV剪輯

  活動過程:

  一、問題倒入激發(fā)幼兒興趣,引發(fā)幼兒積極思考

  1、小朋友你知道什么是單什么是雙嗎?

  2、出示娃娃講解單雙的含義

  3、出示一顆紅扣子、兩顆藍扣子和字卡講解單與雙

  二、正確認識單數雙數

  1、如何正確判斷單數與雙數

  紅色紐扣和6可藍色紐扣兩個兩個數,師范判斷單數與雙數的方法。

  2、反復練習判斷單數與雙數方法

  出示菠蘿和西瓜,鞏固練習判斷單數與雙數的方法。

  3、區(qū)分10以內的單雙數

  教師:1-10的數字里1、3、5、7、9、是單數2、4、6、8、10是雙數、

  4、實際操作判斷單雙數

  出示水彩筆、棒棒糖、花生讓幼兒判斷單數與雙數

  三、情景化游戲強化幼兒對單雙數的判斷

  10個小朋友帶著自己的號碼牌去游樂場,請小朋友們幫他們排隊,應該從單數門還是雙數門入場。

  四、圈一圈分水果,再次鞏固幼兒對單雙數的分辨

  請幼兒將桃子、蘋果、葡萄、香蕉、橘子、梨用圈一圈的方法把他們分到屬于自己的單數或者雙數房子了

  活動延伸:

  請幼兒們在生活中找一找,還有哪些東西可以用來分一分,他們是單數還是雙數呢?

  大班數學活動《認識單數與雙數》微課反思通過本次微課制作活動,受益頗豐,下面我將從以下幾個點進行反思。一、微課選題《綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學活動的興趣,是數學活動的主要目標。通過微課這一新型媒介,運用游戲化的模式,萌發(fā)幼兒對此次微課的學習興趣,同時幫助幼兒區(qū)分10以內的單數和雙數。二、優(yōu)點分析本次微課制作具有情境性、趣味性、教學性、目的性,結構完整等優(yōu)點,具體如下:(1)有趣的情景化教學微課中采用幼兒熟知的去游樂場玩,分水果等情景化的環(huán)節(jié),使幼兒對本次活動產生濃厚的學習興趣(2)循序漸進的教學步驟根據幼兒的接受能力,采用由淺入深,循序漸進的教學模式,首先講解單與雙的含義,然后詮釋了區(qū)分單與雙的方法,再通過實際操作區(qū)分單數與雙數。直觀、詳細地為幼兒講解單雙數的相關知識,充分體現了教學性強、目的性強的特點。(3)適宜的語音講解微課中教師語調抑揚頓挫,語速慢,另一方面素材適宜,視頻配色與情境的設計符合幼兒學習特點,音畫同步適于大班幼兒學習。三、問題分析1、質量的提升,錄音效果有忽大忽小的情況,應增強穩(wěn)定性和統(tǒng)一性。2、拍攝技術提升應該多學習拍攝技巧,在畫質、角度各個方面都需要提升四、努力方向還需加強微課制作技術方面的學習,提高技術操作性。