圓柱世界(科學(xué))

圓柱世界(科學(xué))

圓柱世界(科學(xué))

  

活動目標(biāo):

1. 通過實踐體驗,激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動的積極性,培養(yǎng)主動的探索精神。

2. 能辨別認(rèn)識圓柱體,感知其基本特征。

3. 在動手嘗試的基礎(chǔ)上,會自己說出、找出并制作與圓柱體相似的物體。

材料投放:

1. 教具準(zhǔn)備:用各種圓柱體制成的機器人一個。胡蘿卜、粉筆 、小刀、磁帶、錄音機

2. 操作學(xué)具:人手十枚一樣大小的硬幣、漿糊。①長方形紙8張、水筆8盒②廢衛(wèi)生紙筒8個、各色臘光紙若

干③吸管一籃、薯片筒若干④各種空心小形體、鐵絲

3. 環(huán)境創(chuàng)設(shè):

① 體育角,內(nèi)放高蹺、圓柱狀沙袋、棍、易拉罐、滾筒、金箍棒等]

② 自制玩具角,陳設(shè)會叫的陀螺、望遠(yuǎn)鏡、萬花筒、柱狀風(fēng)鈴等

③ 實物角,內(nèi)置電池、果汁罐、卷糖、球、椎狀物體、花瓶、廢舊蛋糕盒等

指導(dǎo)要點

一、通過機器人柱柱激發(fā)幼兒參觀圓柱世界的興致。

1. 介紹機器人引題:今天,我們班來了一個小客人,它的名字叫柱柱。柱柱想請小朋友到柱柱世界宮玩,你們想去嗎?

2. 聽音樂開火車帶領(lǐng)幼兒到柱柱世界。

二、通過反復(fù)嘗試初步認(rèn)識圓柱體,引導(dǎo)幼兒體驗圓柱世界的秘密。

1. 玩一玩、想一想--

引導(dǎo)幼兒第一次游戲嘗試,知道圓柱體的名稱。

① 讓幼兒任意挑選一種玩具,自由感知圓柱世界的豐富。

② 啟發(fā)提問:A、你玩的是什么?它象什么形狀?

B、你還發(fā)現(xiàn)了圓柱世界的什么秘密?

③ 鼓勵幼兒完整表述自己的經(jīng)驗,重點能說出它象什么形狀?

④ 以機器人口吻小結(jié)--柱柱世界里的每樣?xùn)|西都象柱子一樣,這種形體就叫圓柱體。

2. 量一量,說一說--

引導(dǎo)幼兒第二次測量嘗試,感知圓柱體的特征。

① 啟發(fā)嘗試:A、你發(fā)現(xiàn)圓柱體是什么樣的?它跟圓形一樣嗎?

B、請你再玩一玩,想一想,你是怎么玩的?

C、每個圓柱體摸上去都是什么感覺?請你用繩子或尺子量一量好嗎

② 鼓勵幼兒自由探索圓柱體的主要特征,能用手,繩子,尺子量一量圓柱體的兩端和中間是否一樣

③ 引導(dǎo)幼兒用語言表述自己的發(fā)現(xiàn)。

④ 小結(jié):圓柱體的兩端是兩個一樣大的圓形,中間部分一樣粗,放倒了還會滾動。

三、通過動手操作和觀察比較,鞏固認(rèn)識圓柱體,提高幼兒對圓柱世界的辨別能力。

1. 疊一疊,變一變--