《校園怪談》攻略
《校園怪談》攻略
1、《校園怪談》攻略
注意:疑點不夠會死,小魚懷疑度到15會死
打量周圍(疑點+1)
問旁邊同學(小魚懷疑+10)
肯定不對勁(疑點+1)
發(fā)育遲緩(無)
代稱(疑點+1)
腦子不正常(無)
不問(小魚懷疑加5)
想好問(小魚懷疑加15,疑點+1
直接好(小魚懷疑加10,疑點+1)
跟上去(線索加3,小仗懷疑減5)
你誰呀(小仗懷疑加15,線索加1)
聊不下去也聊(徐好感加5)
不想說話(無)
阻止(小魚懷疑加5)
不阻止(勇氣加一)
為難(小魚懷疑加10)
冷漠(勇氣加一)
扯謊(小魚懷疑加5)
繼續(xù)冷漠(勇氣加一)
找便利店
找食堂(獲得回憶,輝葉之死)-可悲(黑化加5)-可笑(黑化加10)-關我屁事(無)-留下看戲(無)-逛一逛(勇氣加1)-在這層(上面畫拿下來掉san值,左邊什么都沒有,右邊掉san值)-下樓(左邊撿到橘子,補給加1,中間撿到一把傘掉san值,但觸發(fā)上帝視角,右邊什么都沒有)
回去睡覺(無)
跟上去-喝(san負10直接死亡)
不喝(勇氣加1)-試探(無)-放狠話(勇氣加1)-打斷(勇氣加1,線索加1)-沉默(無)-干點什么(勇氣加1,觸發(fā)探案劇情)-睡覺(無)
刀她(黑化加10,勇氣3開啟特殊劇情
累了(無)
再轉轉(be結局:叫你亂跑)
就地躺(直接死)
2、《校園怪談》生存戰(zhàn)攻略
第二天晚上的生存戰(zhàn)開始!共有6個選項
*注意!正道線和黑化線不一定是固定結局走向,根據你后續(xù)選項正道線也有可能be,黑化線也有可能he,區(qū)別在于正道線和黑化線與主線劇情略有不同!
【尋找便利店】去便利店,會遇到丫丫,以及別的生物
【尋找食堂】去食堂,會遇到A班閨蜜團和輝葉
1⃣️安靜吃瓜——繼續(xù)主線劇情2⃣️刀了她——進入黑化線
【跟上去看看】去莉莎辦公室,阿浪和莉莎的第一次正面交鋒!
【累了,早點休息】去教室,小仗好感=10開啟后續(xù)劇情,未達標達成be:倒霉蛋
后續(xù)劇情1⃣️留下——進入正道線2⃣️離開——繼續(xù)主線劇情
【時間還早,再轉轉】看到不該看的東西,達成be:叫你亂跑
【就地躺平】娛樂選項,達成be:心大
3、《校園怪談》第二天完整攻略
【尋找便利店】
我需要食物和飲用水——san-10
我需要食物——補給+1
艾倫在這里嗎——安娜懷疑度+1,線索+1
【尋找食堂】
可悲——黑化+5
可笑——黑化+10
關我屁事——無變化
留下看戲——繼續(xù)劇情
刀了她——黑化+20,結束劇情進入黑化線
老實睡覺——無變化
逛逛再睡——勇氣+1,補給+1
【跟上去看看】
喝——san-10,結束劇情
不喝——繼續(xù)劇情
潑她頭上——需要勇氣=3,不滿足則san-10,結束劇情;滿足則黑化+10,結束劇情
試探——無變化
放狠話——勇氣+1
打斷——勇氣+1,線索+1
沉默——無變化
老實睡覺——無變化
干點什么——勇氣+1,補給+1
【累了早點休息】此線需要小仗好感10,否則達成be倒霉蛋
(好感達標)
留下——進入正道線
離開——補給+1,小仗好感清零
【時間還早再轉轉】達成be叫你亂跑
【就地躺平】達成be心大
4、《校園怪談》第14話攻略
《校園怪談》第14話有點燒腦(繞),我稍微寫個攻略:
劇情一:蘇穎樂記憶后你在廢棄倉庫醒來,見到一個女巨人和奄奄一息的徐艾倫
【出門看看】可以選——【跑】可以選;【留下偷看】可以選,然后——【挪個位置繼續(xù)偷看】達成be好奇心害死貓;【還是不摻和了】可以選
【翻翻屋內】可以選——【果斷上前】可以選;【有些猶豫】達成be猶豫就會敗北
劇情二:你因為被之前被貓抓了,在被感染的情況下困在湖心島上的詭異木屋中
【留下來繼續(xù)聽】可以選
【殺了他們】達成be恐怖游輪
【想辦法離開】達成be恐怖游輪
【輝葉】達成be恐怖游輪
【不想猜】達成be恐怖游輪
【東方小智】——【蘇穎樂】【另有其人】【不存在】【小智的反應】,其他選項be
其他上帝視角看不看無所謂
5、《校園怪談》可能會用到的攻略
第10話開頭可以去不同的地方獲得補給:
【學生公寓】獲得5份補給;
【行政樓】獲得2份補給,徐艾倫好感+1;
【美術館】獲得3份補給,獲得透明雨傘(san+10);
【便利店】獲得2份補給;
【莉莎辦公室】會碰到卡茲,可以觀看一個小彩蛋
第12話與老馬對話,套話進度需要達到3,否則be:
答案是【跟他聊音樂】【跟他聊自己】【“你怎么知道我的名字”】
第15話選項不同劇情也不同:
【躲進帳篷里】如果跟著卡茲離開會回到主校園看見小仗等人,這里需要推理進度達到2,否則后續(xù)be,答案是【真假參半】【不像裝的】;如果不聽卡茲的自己留下來會見到新玩家奧爾加,你和他一起回到了美術館,這里需要補給大于等于2(因為要分給他吃),否則后續(xù)be
【往樹林深處跑】這個劇情簡單一些,會見到新玩家奧爾加,還能看到花典明暴揍人家hhh其實這個地方花典明并沒有ooc,可以理解為在島上受到感染了有些神智不清,稍稍暴走了一下下,但是被我們的女主給一巴掌扇醒了,你看他回到岸上不就清醒了嘛
最后關于新角色奧爾加的這個名字出自動畫片《機動戰(zhàn)士高達鐵血的奧爾芬斯》,跟我一起唱“希望の花”~~~(可以無視這一句(我又在自嗨
好了話歸正傳,新角色奧爾加在現實中的名字叫杜相宇,確實是一個記者,畢竟這里面有警匪成分的劇情存在,肯定是少不了記者作為案件黏合劑的,至于為什么姓杜,他和杜斯年又是什么關系,這里留一個懸念
6、《居家怪談》攻略
說明:每天結束之前請確保自己(1)當日吃過兩頓飯(2)健康80體力60心情60san不為負
-早上-
在家:1.進廚房,概率觸發(fā)做飯或者被叫下去做核酸
2.睡覺,概率遇到鄰居來敲門借東西
3.喝酒,概率觸發(fā)姜弋給你打電話說提提不見了,或被叫下去做核酸
4.看新聞,姜弋給你打電話說提提不見了
外出:
未知地點概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到邊步棟給你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡選項;4.遇到假“心心”有死亡選項;5.遇到解步初問你為什么亂跑;6.遇到小藍可以進去買肉
小區(qū)側門概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到亂跑出來玩的小朋友可以毆打它或者給它糖
-中午-
在家:1.做飯
2.碼字,概率觸發(fā)和李治聊天+心情或者被叫下去做核酸
3.喝酒
外出:
未知地點概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到邊步棟給你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡選項;4.遇到假“心心”有死亡選項;5.遇到解步初問你為什么亂跑;6.遇到小藍可以進去買肉
小區(qū)側門概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到亂跑出來玩的小朋友可以毆打它或者給它糖
-下午-
在家:1.喝酒,可以圍觀李治和解步初吵架
2.碼字,李治給你發(fā)消息吐槽社區(qū)的人(解步初)
3.洗澡,概率觸發(fā)正常和不正常(有死亡選項)兩種情況
4.打電話,和老爹閑扯觸發(fā)小彩蛋(老爹被感染)
外出:
1.超市,概率觸發(fā)正常(賈世賈)和不正常(馬姐,莉莉安)兩種情況
2.健身房,概率遇到江蟹生或者甄士禎
3.隨便走走,概率遇到阮梵梵她會給你肉,或者走到小藍的肉鋪,或者遇到神秘黑貓
4.地下車庫,概率遇到祁阡墨(不給糖會死),或者遇到神秘黑貓
5.核酸檢測,概率遇到慎薇薇和解步初(天藍色工作服,會死),或者遇到邊步棟
6.賣菜小攤,遇到甄士禎,可以買菜
-傍晚-
在家:1.做飯
2.碼字,然后被叫下去做核酸
3.喝酒,然后被叫下去做核酸
4.打電話,和姜弋通話觸發(fā)小彩蛋(狗叫)
外出:遇到“提提”(有死亡選項)
-晚上-
1.做飯
2.喝酒,可以打電話和姜弋吐槽+心情,然后概率觸發(fā)1“提提”救了你;2遇到祁阡墨敲門(有死亡選項)
3.碼字,概率觸發(fā)1“提提”救了你;2遇到阮梵梵歸還數位板
7、《十月怪談》攻略
1.建議在吃東西的地方存檔sl出正常現象
2.休息去臥室,客廳容易睡著
3.臥室外鬧鬼躲衣柜,臥室內鬧鬼裝不知道
4.第七天臥室內鬧鬼選擇查看床下,然后就可以跑出去啦~
5.在客廳聽到廁所有怪聲音選擇去臥室,別扔牛排,本來就不夠吃了還扔什么扔
6.放小哥進來,喝他送的牛奶,可以加san值
7.牛排吃七分熟,桃子香蕉其實吃了也死不了人,碎肉眼珠子別吃
8.放心擼貓,留著有用,也別送走,它會每天早上叫你起床,不然你會昏睡
9.被貓撓了選擇叫小哥進來看傷口
10.第五天小哥咳嗽,別放他進來
11.第六天有人塞紙條讓你跑,別跑;小哥送牛奶別叫他留下
12.第七天跑出去會有貓貓指路,向左走遇見小哥,在他變臉之前毆打他使他恢復正常,然后就通關啦
13.廁所怪聲音選擇淡定堅持上完廁所,別逃走;鬼影選擇低頭,轉頭不就和它打了個照臉嗎
8、《校園怪談》關于收費模式
大禮包包含第一頁所有商品,即【黑化線劇情鎖】【番外合集】【上帝視角】【快捷通道】【屬性優(yōu)化】;
其中【屬性優(yōu)化】加的是部分屬性值,購買后線索、疑點、勇氣、san加滿。
第二頁的商品非必要,請按需購買,分別是:
【補給包】內含補給*1,每天劇情結束之前會有數值判定,至少需要一份補給才能存活(特殊劇情我會在攻略里寫出來);
【好感優(yōu)化A】【好感優(yōu)化B】【懷疑度優(yōu)化】人物相關,因為有些地方需要好感不同開啟特殊劇情,怕玩家懶得刷;
【透明雨傘】內含透明雨傘*1,特殊道具,正道線用的多一些。
9、《校園怪談》玩家的規(guī)則
規(guī)則一,上課期間學生必須待在所在班級,下課也不得出教室門
規(guī)則二,共有兩個班,其中A班正常上課,B班只有一個學生,B班不存在,不要問也不要提及
規(guī)則三,A班有兩個常年不來上課的學生,沒遇到屬于正常現象,不要觸碰他們的私人物品,如果遇到正常對話即可
規(guī)則四,只有一個老師叫莉莎,老師可以選擇不來上課,可以待在任何地方,除傳達室
規(guī)則五,學生放學后可以隨意走動,除傳達室;天黑前前往食堂休息,天亮后才能離開,期間不要理會任何聲響
規(guī)則六,違反了第一條規(guī)則后有可能遇到B班學生為你帶路,順從對方,盡一切可能說服對方帶你去教師辦公室,一直待到次日上學
規(guī)則七,教師辦公室是絕對安全的,但是不要喝飲水機里面的水
規(guī)則八,保潔員養(yǎng)的貓叫提提,會說話,偶爾會來教室聽課,對它好一點,但是不要喂它
規(guī)則九,看到保安不要與他對視,不要搭話,假裝沒看到他
規(guī)則十,噴泉的水是干凈的,除此之外的任何水源都不能飲用或使用
規(guī)則十一,食堂沒有食物,食堂只提供住宿,如感饑餓可去小樹林尋找便利店
規(guī)則十二,便利店不提供飲用水和生肉
規(guī)則十三,如感上課時牙掉了,請盡一切可能找到噴泉沖洗干凈,并把牙帶回來放在課桌里,不要留在身上超過一天
規(guī)則十四,如果放學后牙掉了,請帶去便利店換取生肉,并要求店員為你煎至七成熟,一口不剩的吃下去
規(guī)則十五,學校沒有美術館,如果有人和你提起美術館,請無視他的話
規(guī)則十六,學校的教職員工不會害你,請無條件的相信他們,但是不要跟他們走
10、《校園怪談》角色公式書
阿浪——武力7智力9行動力4生存能力10
花典明——武力11智力10行動力10無情10
徐艾倫——武力10智力9行動力1毒舌10
卡茲——武力9智力10行動力9殘忍10
祝勛——武力7智力7行動力9執(zhí)著10
輝葉——武力3智力5行動力3照顧人10
愛德華——武力8智力6行動力10熱血10
林波麗——武力8智力7行動力8判斷力10
小美——武力1智力4行動力4天然呆10
東方小智——(主人格)武力2智力5行動力5協調性9
(副人格)武力9智力5行動力7協調性2
小魚——武力4智力9行動力7演技10
獅獅——武力6智力3行動力7耿直10
燒麥——武力2智力8行動力4直覺10
桃子——武力1智力6行動力4氣質10
明月香——武力7智力5行動力6傲嬌10
11、《校園怪談》美術館的規(guī)則
規(guī)則一,館內設有休息區(qū),并提供小食和飲用水,可自由取用,注意,只提供飲用水
規(guī)則二,館內沒有工作人員,如遇到自稱工作人員的人向你推銷番茄汁,請拒絕它
規(guī)則三,進入館內可以自由參觀,但是不要觸摸任何展品
規(guī)則四,夜晚不開放展覽,休息區(qū)可過夜,但是入夜后不要隨意走動
規(guī)則五,若違反規(guī)則四后不小心與雕像對視,請迅速取走大門處的黑色雨傘并離開美術館
規(guī)則六,正廳的蒙娜麗莎畫像中的手是正常的,上面沒有戴戒指,也沒有涂紅指甲
規(guī)則七,如果遇到規(guī)則六中異常的蒙娜麗莎畫像,請迅速取走大門處的黑色雨傘并離開美術館
規(guī)則八,休息區(qū)的小食和飲用水禁止帶出美術館,否則后果自負
規(guī)則九,白天在參觀過程中如感有目光盯著你,請不要理會,那是錯覺
規(guī)則十,參觀結束后請前往大門處領取小禮品一份,領取后請隨身攜帶
12、《校園怪談》維護者的規(guī)則
規(guī)則一,可以和玩家交流,但禁止向他們透露任何信息
規(guī)則二,任何情況下禁止獵殺玩家,不管他們是否違反規(guī)則
規(guī)則三,任何情況下禁止干涉處決者的獵殺行為
規(guī)則四,美術館存在,危急情況下可前往,但是不能拿門口的傘
規(guī)則五,如果發(fā)現除處決者外任何人舉止不正常,記憶混亂,可選擇告知任意處決者來處理
規(guī)則六,如果發(fā)現處決者舉止不正常,記憶混亂,請無視,告訴自己這是正?,F象
規(guī)則七,學校有且只有一個保安,但是請不要與他有過多的交談,如果發(fā)現他舉止不正常,記憶混亂,請毫不猶豫地殺了他
規(guī)則八,天黑后請待在自己的辦公區(qū)域內過夜,不要隨意走動
規(guī)則九,如果發(fā)現校門變換了位置,請第一時間在校門處結束自己的生命
13、《校園怪談》處決者的規(guī)則
規(guī)則一,禁止隨意獵殺未違反規(guī)則的玩家
規(guī)則二,可以和維護者交流,但是不要接受任何他們給的東西
規(guī)則三,盡可能避免與其他處決者接觸,如不可避免,請盡一切可能殺死對方
規(guī)則四,如果不幸牙齒脫落,請在一天內前往便利店換取生肉并讓對方煎至七分熟,一口不剩的吃掉
規(guī)則五,不要去便利店換取食物,如感饑餓請自行搜尋食物
規(guī)則六,只有校門口的噴泉水可以喝
規(guī)則七,如果發(fā)現任何人舉止不正常,記憶混亂,可以把對方加入獵殺名單。注意,是任何人
規(guī)則八,夜晚可以在任何地方過夜,或者不過夜,因為夜間可以自由行動
規(guī)則九,請不要傷害小動物,哪怕對方攻擊你
規(guī)則十,不要淋雨
規(guī)則十一,學校沒有美術館,如果有維護者和你提起美術館,請無視
規(guī)則十二,如果有玩家和你提起美術館,請毫不猶豫地殺了對方
規(guī)則十三,對反叛者的獵殺永遠高于其他任務,任何時候只要發(fā)現請不惜一切代價殺死對方
14、橙光游戲《鬼域怪談》攻略11-21
在序章里如果這樣選,加的數值是最多的。方便后面的各種測試什么的。1送出禮物2跟著他3你今天似乎不高興4堅持送5會不會有鬼怪6追
7按密碼8我去9先含石頭10向著聲音去11沉默12沉默13觀察14調換15沉默16想想自己的本命燈17書本18封面19視線微微移動20苦21不應該
然后入學前三天看你要加什么??梢詫W習學習外出。這樣加四點智力。也可以外出學習外出。這樣加2點體力,3點智力。前提最后一次外出
要有足夠的智力。如果在與鬼婆周旋的時候,你選的是什么都不想,建議三天全部學習。
這樣入學前就有1點道法,3點體力,5點智力, 3點好感惹~
入學之后如果要攻略小狐請每天晚上外出,下午讀書。如果是其他三位人類,就下午去對應的地方。晚上學習。
隱藏角色需要開啟的話,三項數值都要比較高才行。那么高二第4天晚上就會碰到隱藏角色。
然后男主所在地是: 薛安-體育館 蘇澤楊-廣場 左少言-咖啡館。固定的,每天在。三位人類如果錯過幾個事件不會導致后面的事件開不出來。但是如果有足夠的好感度,可以開啟額外劇情。一共23個額外劇情,啦啦啦~
15、《居家怪談》第一天攻略
七天結束之前會有一次數值判定,需要健康、體力達到80,心情達到60,san
不為負才能開啟后續(xù)劇情,否則BE
居家第一天:
(也就是第七天,每七天要吃一次肉,之前沒吃這一天要記得吃)
(必)體力-20
-早上-
1.做飯,和之前規(guī)則一樣,但是喝酒減健康
2.洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,都有死亡選項
3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個減心情一個減san
4.睡覺概率觸發(fā)兩種劇情,一個減心情一個加體力
5.玩手機概率觸發(fā)兩種劇情,一個接電話減san
-中午-
(必)下樓概率觸發(fā)兩種劇情,見到邊步棟或解步初都會死
1.做飯同上
2.打電話加各自好感和善良/黑化
3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個必減san一個有選項減san
4.睡覺拉窗簾加健康不拉減san減心情
5.玩手機概率觸發(fā)兩種劇情,一個加心情一個減體力
-下午-
(必)去看減san
1.睡覺概率觸發(fā)兩種劇情,一個加體力一個減心情
2.打電話打給誰都會減san
3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個加金錢一個減體力
4.玩手機概率觸發(fā)兩種劇情,一個加體力一個減心情
5.洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,都有死亡選項
-傍晚-
1.喝水加健康
2.做飯同上
-晚上-
1.做飯同上
16、《居家怪談》第二天攻略
-早上-
在家:1.喝酒,概率刷出心心被“家暴”(有死亡選項)
2.洗澡,概率刷出正常/不正常(有死亡選項)劇情
3.碼字,業(yè)主群聊天、和老爹打電話分別觸發(fā)小彩蛋
外出:遇到黑色雨水一定be;
紅色雨水前提下概率觸發(fā)1.啟動中的私家車(有死亡選項);2.“心心”跟你告狀(有死亡選項);3.跟黑皮打招呼加好感;4.賈世賈犯中二?。?.兩眼一黑be
-中午-
在家:1.碼字,聽到陰樂
2.睡覺,甄士禎敲門(有死亡選項)
外出:遇到黑色雨水一定be;
紅色雨水前提下概率觸發(fā)1.遇到邊步棟;2.遇到解步初;3.遇到賈世賈;4.小藍的肉鋪(黑心商販漲價了)
-下午-
在家:1.碼字,接到奇怪的電話(有死亡選項)
2.帕梅拉可加健康
3.喝酒,業(yè)主群聊天可吐槽
外出:1.超市,概率刷出正常/不正常劇情
2.核酸,概率刷出解步初(死亡)/邊步棟
3.小攤可買菜(也漲價了)
4.健身房,概率遇到小藍/黑皮
5.隨便走走,概率遇到老喬/老嬌(不給糖就死)
6.車庫,遇到心心被“家暴”(有死亡選項)
-傍晚-
在家:1.碼字,看到戰(zhàn)爭爆發(fā)的新聞
2.洗澡,概率觸發(fā)正常/不正常(有死亡選項)劇情
3.喝酒,看到戰(zhàn)爭爆發(fā)的新聞
外出:未知地點概率刷出1.黑貓;2.小孩;3.兩眼一黑be
隨便走走概率刷出1.紅姐罵人;2.邊步棟;3.兩眼一黑be
-晚上-
事件一:姜弋的來電
推理模式有屬性獎勵,答案是1.看新聞;2.問流感
事件二:上門采核酸
事件三:解步初來送物資(不要開門)
17、橙光游戲《鬼域怪談》通關攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚬碛蚬终勍P攻略:
在序章里如果這樣選,加的數值是最多的。方便后面的各種測試什么的。1送出禮物2跟著他3你今天似乎不高興4堅持送5會不會有鬼怪6追
7按密碼8我去9先含石頭10向著聲音去11沉默12沉默13觀察14調換15沉默16想想自己的本命燈17書本18封面19視線微微移動20苦21不應該
然后入學前三天看你要加什么??梢詫W習學習外出。這樣加四點智力。也可以外出學習外出。這樣加2點體力,3點智力。前提最后一次外出
要有足夠的智力。如果在與鬼婆周旋的時候,你選的是什么都不想,建議三天全部學習。
這樣入學前就有1點道法,3點體力,5點智力, 3點好感惹~
入學之后如果要攻略小狐請每天晚上外出,下午讀書。如果是其他三位人類,就下午去對應的地方。晚上學習。
隱藏角色需要開啟的話,三項數值都要比較高才行。那么高二第4天晚上就會碰到隱藏角色。
然后男主所在地是: 薛安-體育館 蘇澤楊-廣場 左少言-咖啡館。固定的,每天在。三位人類如果錯過幾個事件不會導致后面的事件開不出來。但是如果有足夠的好感度,可以開啟額外劇情。一共23個額外劇情,啦啦啦~
18、橙光游戲《【瓶邪】魔都怪談》攻略
故事1攻略:
第一場景:
垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學生——選擇問他借——圓規(guī);不要點解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點燈開關,開燈;裝備圓規(guī)——點火警報警器——鑰匙;裝備鑰匙——點凳子——獲得凳子;裝備電池——點密碼箱——密碼在
海報上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點車門——第一場景完;
第三場景:
不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點箱子,獲得卡牌。點電腦,選擇——皮帶打滑——應急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注意箱子上的標記,win7圖標,和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍綠的順序)。開門粗去吧。
故事2攻略:
浴室:
拿下一卡通;水溝(在左數第二個隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣東西裝上,返回裝備白紙,再點拼圖,劇情后會把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點門鎖出去
廁所:
這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說對應順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個門,找到對應密碼(8534),完了XD
故事3攻略:
搶課爭奪戰(zhàn):這里有拼運氣的成分,推薦把限速留到最后用,因為用限速到達的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關兩個502。
樓道1:選擇不進去。
樓道4:到處找尋線索,其實線索很明顯,轉動八卦到正確位置即可開門。八卦紅點都在上,藍點都在下?!疽簿褪且婚_始就內圈5下,中圈6下就好了,亂了就不知道了】
402:現在小游戲應該沒啥問題了。失敗十次可以跳過小游戲。
小劇場:戰(zhàn)斗是即時制的,有選項了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。
故事4攻略:
茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(需拼圖,把碎片放進綠色框對應位置,PC和web可以拖動,手機是點擊碎片,然后點擊綠色框內正確位置,碎片會過去),魚缸點兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進臥室,點枯手,或者線索枯手戒指,點柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書一起整合獲得結論1,然后進臥室(注意是進去這個動作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點床頭柜的奶瓶,自動劇情。然后就可以進廁所了,點墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點洗手池,再點水龍頭,接著又點水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點另一個柜子,獲得線索惡臭??菔值慕渲负土硪幻督渲刚汐@得結論2,出門到客廳,自動劇情loli看電視(這一段也可以跳過)??菔纸渲福^,惡臭整合獲得結論3。通關!【打開馬桶有高能ww】
故事5攻略:
沒有什么好說的啦啦,KTV就是轉一圈回到原地,然后再轉半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道
故事6攻略:
開始選【追問】【救同學】RP+2,逃離游船時右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標注了哪些場景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會重來?;糜X中,第一場景點擊扶手繼續(xù)劇情,第二場景先點磚頭,裝備磚頭點擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點擊門。
故事7攻略:
小游戲就是根據地形能往哪兒跑就往哪兒跑,手速快一點。有門可以躲進去就不用再玩一次小游戲。不要跟小正太走。
19、《居家怪談》第四天攻略
-早上-
在家:碼字觸發(fā)邊步棟劇情,可獲得抗原
接下來是必觸劇情:
老爹來電話,選擇去醫(yī)院則晚上才能回來,不去就繼續(xù)待在家里
-中午-
在家:碼字,姜弋發(fā)來奇怪短信
外出:隨便走走概率撿到發(fā)霉罐頭;側門概率觸發(fā)老喬劇情;未知地點概率觸發(fā)1小藍劇情2心心又挨打了3走了走沒什么意思就回去了
-下午-
在家:碼字,李治劇情;陽臺,跳樓劇情
外出:
1.核酸,概率觸發(fā)解步初(必死)或邊步棟劇情,其中邊步棟處可獲得抗原
2.超市,關門了
3.小攤,可買倆玉米棒子
4.隨便走走,心心劇情
5.健身房,概率觸發(fā)關門了或黑皮在的劇情,好感大于5可以使用健身房
6.側門,老喬劇情
-傍晚-
在家:碼字,姜弋劇情;陽臺,邊步棟劇情(不要下樓);
外出:未知地點概率觸發(fā)1走了走沒意思就回去了2走到物業(yè)(可探索)3解步初劇情可買藥(需好感達到5)4兩眼一黑BE;隨便走概率觸發(fā)廢棄倉庫(可探索);側門概率觸發(fā)老喬劇情(可買藥)
-晚上-
碼字,李治劇情;陽臺,姜弋劇情
接下來是必觸劇情:
篝火劇情,選不同的人加不同的好感,但是不要下樓
一天結束的條件判定:
先判定一天存活的條件,不達標則BE;再判斷???幫助(至少3),不達標則提前進入NE結局
*去醫(yī)院的攻略單獨發(fā)
20、《居家怪談》第3天攻略
-早上-
在家:1.碼字,聽到奇怪的音樂
2.給老爹打電話,得知醫(yī)院秩序很差
外出:未知地點概率觸發(fā)1“提提”給你糖;2遇到李治可以給它糖;3走到健身房(黑皮好感達到5可開啟特殊劇情);4遇到阮梵梵可以給它糖;5兩眼一黑BE
隨便走走進入棋牌室可自行搜索獲得各種物品
小區(qū)側門概率觸發(fā)1遇到邊步棟2遇到老喬
-中午-
推理模式答案:【是】【不正常】【主角】【真實存在】全部答對獲得糖*2
在家:1.碼字,跟李治聊天得知需要找黑衣志愿者買抗原
2.看新聞,概率觸發(fā)疫情新聞或戰(zhàn)爭新聞
外出:未知地點概率觸發(fā)1慎微微幫助心心打跑壯漢,可以悄悄拿走心心的藥;2遇到解步初(好感達到5可以跟他買藥);3遇到紅姐和小藍,有限時選項;4走到健身房(黑皮好感達到5可開啟特殊劇情);5兩眼一黑BE
隨便走走遇到邊步棟
-下午-
在家:洗澡概率觸發(fā)正常/不正常劇情
外出:1.超市,概率觸發(fā)正常(今天的菜很便宜?。?不正常劇情
2.核酸,概率觸發(fā)解步初(死亡)/邊步棟劇情,其中邊步棟劇情可以獲得抗原
3.健身房,概率觸發(fā)兩眼一黑BE/正常劇情(黑皮好感達到5可開啟特殊劇情)
4.地下車庫,不聽勸進去有死亡選項和限時選項
5.賣菜小攤,可以買藥
5.隨便走走,概率觸發(fā)老喬(可以買藥)劇情/邊步棟(可以獲得抗原)劇情
-傍晚-
外出:左邊去物業(yè),右邊去廢棄倉庫,兩邊均可自行探索獲得物品,注意如果遇到人了則探索結束
-晚上-
在家:跟老爹打電話有劇情
外出:戴完口罩存檔,概率刷出踩地圖(20%幾率)和掉進黑洞的劇情,掉進黑洞則提前進入NE結局
1.超市,各種物資打折(很便宜!),選購完后存檔,概率刷出正常結賬/有人插隊(有限時選項)劇情
2.隨便走走,概率刷出心心/“心心”的劇情,其中“心心”的劇情必死
3.健身房,黑皮好感達到5可開啟特殊劇情
4.小區(qū)側門,概率刷出邊步棟/解步初的劇情,其中邊步棟劇情可獲得抗原
21、《居家怪談》第六天攻略
《居家怪談》第六天的攻略來啦~
(下雨出門,黑色雨水必死)
-早上-
必觸:誰送你回來就給誰打電話
在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康
外出:未知地點概率刷出1兩眼一黑be;2解步初好感達標可買藥;3健身房黑皮好感達標可鍛煉+亂翻;4棋牌室可探索;5小藍紅姐劇情
-中午-
在家:碼字、睡覺有劇情;洗澡刷出正常劇情加心情
外出:未知地點概率刷出1兩眼一黑be;2奇怪的車有死亡選項;3棋牌室可探索;4解步初好感達標可買藥;5姜弋劇情
-下午-
在家:碼字有劇情減心情;帕梅拉加健康;睡覺概率刷出睡了/沒睡,睡了加心情,沒睡去找韓雪憶
外出:1健身房概率刷出be/進去后好感達標可鍛煉+亂翻;2超市概率刷出be/開門了/沒開門,開門了有死亡選項;3核酸概率刷出???/be,上前會死;4車庫概率刷出兩種姜弋劇情,沒有狗叫的會死;5側門概率刷出be/葉縉慎微微劇情
-傍晚-
在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康;洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,一種直接死,一種減心情
外出:側門概率觸發(fā)be/老喬劇情,有死亡選項;隨便走概率觸發(fā)be/黑貓劇情,可加???幫助;小攤概率觸發(fā)be/甄士禎劇情,有死亡選項;未知地點概率觸發(fā)be/黑皮劇情,有死亡選項
-晚上-
必觸,沒有抗原be,???幫助達到5繼續(xù)劇情,否則進入ne2結局
22、《居家怪談》第三天攻略
1.【隨便走走】到廢棄棋牌室
第一次搜索:右下角柜子(餅干*1)
第二次搜索:中間打開的抽屜(撲克牌)、右邊微波爐(空盒子砸到頭)
第三次搜索:桌子上(牛肉干*1)、上面的柜子(糖*1)
第四次搜索:左邊冰箱(金錢500)、中間打開的抽屜(空盒子砸到頭)
第五次搜索:中間打開的抽屜(金錢200)、上面的柜子(蔬菜*4)
第六次搜索:右下角柜子(空盒子砸到頭)、右邊微波爐(腐爛的牛肉,不要拿),其余地方會被貓抓到手
2.最上面的【未知地點】sl出健身房劇情,若此處黑皮好感達到5則開啟特殊劇情,可以到處亂翻
第一次搜索:從左到右第二個放大鏡(糖*1)、第三個(蜘蛛)、第五個(蛋白棒*1)
第二次搜索:第一個(金錢200)、第二個(啤酒*2)、第四個(黑貓)
二、第三天中午外出
1.最左邊的【未知地點】sl出健身房劇情,同上
三、第三天下午外出
1.【健身房】sl出劇情,也是需要黑皮好感達到5
第一次搜索:從左到右第二個放大鏡(糖*1)、第三個(蜘蛛)、第四個(布洛芬*1)、第五個(蛋白棒*1)
第二次搜索:第一個(金錢200)、第二個(啤酒*2)、第三個(蒲地藍*1)、第四個(黑貓)
23、橙光游戲《【盜墓筆記同人】魔都怪談》攻略
第一場景:
垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學生——選擇問他借——圓規(guī);不要點
解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點燈開關,開燈;裝備圓規(guī)——點火警
報警器——鑰匙;裝備鑰匙——點凳子——獲得凳子;裝備電池——點密碼箱——密碼在
海報上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點車門——第一場景完;
第三場景:
不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點箱子,
獲得卡牌。點電腦,選擇——皮帶打滑——應急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注
意箱子上的標記,win7圖標,和卡牌的顏色,獲得密碼。開門粗去吧。
24、《居家怪談》第四天去醫(yī)院攻略
一、去車庫(必觸):
有20%的幾率刷出來正常劇情;如果刷出有人跟著你則必死。
二、踩地圖:
第一次探索:1.醫(yī)院,結束探索;2.孤兒院,沒人;3.便利店,門鎖了;4.上面的未知地點,糖+1;5.下面的未知地點,啥也沒有;6.加油站,邊步棟可加好感。
第二次探索:1.醫(yī)院,結束探索;2.孤兒院,沒人;3.便利店,沒有糖必死;4.上面的未知地點,水果+4黑化+5;5.下面的未知地點,啥也沒有;6.加油站,沒人。
第三次探索:1.醫(yī)院,結束探索;2.孤兒院,欣欣;3.便利店,門鎖了;4.上面的未知地點,金錢+100san-10;5.下面的未知地點,啥也沒有;6.加油站,沒人。
第四次探索:1.醫(yī)院,結束探索;2.孤兒院,沒人;3.便利店,門鎖了;4.上面的未知地點,“姜弋”;5.下面的未知地點,“提提”;6.加油站,沒人。
三、到了醫(yī)院:
周圍走走:(左)回到原點;(中)黑貓,最好有一份肉類;(右)“提提”,不要跑
去找老爹則直接進入下一劇情
四、找老爹:
在提示處存檔,sl出正確劇情,即正常的病房,其余劇情皆為BE
此處概率觸發(fā)以下個劇情:1正常病房2不正常病房3有尸體的解剖室4無尸體的解剖室5醫(yī)院走廊6醫(yī)學影像室7護士站
五、正常病房見到老爹
得知老爹已被感染,但是不要帶他回家;出醫(yī)院之后發(fā)現車不見了,陌生人說要載你回去你不要上車,去加油站找邊步棟,給他糖讓他帶你回去(給錢減好感)
25、《居家怪談》第六天早上中午攻略
早上:
劇情:昨晚火災逃生你選的誰可以給誰打電話,編不動TE,解不出HE,看個人
在家:
做飯:啥也沒有
碼字:必觸劇情
帕梅拉:必觸劇情
出門:黑雨必死,紅雨減50san和健康
左下↙:棋牌室或者兩眼一黑,棋牌室探索結果和之前一樣
左上↖:解不出好感達標可買藥或者兩眼一黑
右上↗:兩眼一黑或者超市,有劇情
右下↘:兩眼一黑或者黑皮,好感達標可以鍛煉
中午:
在家:
做飯:無
碼字:劇情
洗澡:正常和不正常
睡覺:劇情
出門:黑雨和紅雨
左下↙:解不出好感達標買藥或者兩眼一黑
左上↖:遇到車或者兩眼一黑
右上↗:遇到姜弋劇情或者兩眼一黑
右下↘:棋牌室或者兩眼一黑
后面的由于某個沒良心的作者沒有做就沒了
26、《居家怪談》不買禮包HE通關攻略
【再等等】
【打電話求助】
-第一天-
1.早上
【外出】(有兩次行動點)
第一次,左上或左下sl出黑衣劇情,【我迷路了】【接過來】,糖+1
第二次,側門sl出劇情,【給它糖】,???幫助+1
2.中午
【在家】【做飯】【主食】,頓數+1
3.下午
【外出】隨便走走sl出黑貓的劇情,【跟它交流】,???幫助+1
4.傍晚
【外出】【擼】【看看怎么回事】,???幫助+1
5.晚上
【做飯】【主食】,頓數+1
-第二天-
1.早上
【算了】【做飯】【主食】,頓數+1
2.中午
【待家里】【做飯】【主食】,頓數+1
3.下午
【在家】【碼字】【不接】,金錢+200
4.傍晚
【外出】上面的位置地點sl出黑貓劇情,【跟它交流】,???幫助+1
5.晚上
【等等看】【看新聞】【問流感】(這里不接電話也沒事)
第一次按門鈴隨便,第二次【看一眼】【不開】,肉+2
-第三天-
1.早上
【外出】【隨便走走】【康康】(此處有六次行動點)
第一次,右下角柜子,主食+1
第二次,隨便
第三次,上面的柜子,糖+1
第四次,左邊冰箱,金錢+500
第五次,上面的柜子,蔬菜+4
第六次,右下角柜子
2.中午
【是】【不正?!俊局鹘恰俊菊鎸嵈嬖凇?,糖+2
【在家】【做飯】【肉】【喝】,頓數+1
3.下午
【外出】核酸/隨便走sl出黑衣劇情,【你好看】,抗原+1
4.傍晚
【做飯】【主食】【喝】,頓數+1
看不看無所謂,看的話不要露面就好;不看金錢+240
5.晚上
【外出】在戴口罩的地方sl出踩地圖的劇情(有點難刷,20%的幾率)
【超市】選擇主食/蔬菜/水果都可以,選擇之前存檔,sl出正常付款的劇情
-第四天-
1.早上
【做飯】【主食】【喝】,頓數+1
不去醫(yī)院
2.中午
【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數+1
3.下午
【在家】【帕梅拉】,健康+10
4.傍晚
【外出】隨便走走sl出倉庫劇情(共五次行動點,從左至右順序依次為123456)
第一次,隨便
第二次,5糖+1
第三次,6金錢+200
第四次,隨便
第五次,5藥品+1
5.晚上
【帕梅拉】健康+10
隨便誰都行,就是別下樓
-第五天-
【不走】
【其他樓層沒住人】【是】【友善對待】【可能死亡】
【不好】
【等死】
【解步初】
-第六天-
1.早上
【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數+1
2.中午
【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數+1
3.下午
【在家】【帕梅拉】,健康+10
4.傍晚
【在家】【帕梅拉】,健康+10
5.晚上
藥品+1
-居家第一天-
【做飯】【主食】【不喝】(后面都不要喝酒),頓數+1
【不康】
【做飯】,頓數+1
看不看無所謂,看了減san
隨便,別選到死亡選項就行
【喝水】,健康+10
-居家第二天-
【吃退燒藥】,健康+50
和上面一樣
-居家第三天-
【吃退燒藥】,健康+50
【接電話】
-居家第四天-
【涼毛巾】,健康+5
-居家第五天-
有人敲門看不看無所謂,看了減san
-居家第六天-
有人敲門如果san太低就別去看了
-居家第七天-
后面沒寫就是隨便,一天至少要吃兩頓飯
27、橙光游戲《寂靜校園》攻略
橙光游戲《寂靜校園》攻略
1.猛烈捶打門(勇敢+1)/繼續(xù)思索(警惕+1,膽小+1)
教室調查部分:
(1)窗戶(必調查,否則進入BE2)
(2)書架(必調查,否則后期通往BE5獲得碎片1)
(3)講臺(獲得匕首)
(4)畫布(必調查,獲得開啟筆記本的鑰匙)
(5)桌子(必調查,獲得畫布的鑰匙后打開筆記本,獲得開門鑰匙)
(6)門(如果有匕首會出現選項“用匕首劃門”,然而結果是BE1)(有開門鑰匙可開門)
出門后(如果沒調查窗戶這里進入BE2)
2.他去追西瓜(膽小+1)(黑化+1)/他去追自己(勇敢+1)(西瓜好感+1)
3.在自己的樓道(勇敢+1)(警惕+1)(西瓜好感+1)/在西瓜的樓道(黑化+2)(膽小+1)
非洲國家答題部分詳見精評攻略區(qū)
4.指認兇手-小力(除此外均是BE3)
以下為最終挑戰(zhàn)部分
5.找“救世主”(屬性無變化)/找西瓜(警惕+1)
6.出手相助(蝎子(蝎子好感+1)/阿笙(屬性無變化))/袖手旁觀(屬性無變化)
7.拿出手機,假裝在玩(通往BE3)/說這是自創(chuàng)的卡牌游戲(屬性無變化)
8.在教室找到書那里
(1)(必)黑化≥1,收下(獲得碎片2)/扔掉(通往BE5)
(2)黑化=0,后期通往BE5
9.蝎子敲門
(1)開門(蝎子好感+1)
(2)不開(需要蝎子好感為0)(黑化+1)
10.出去(進入鳳鳥線)/不去(進入恐懼線)
以下為鳳鳥線
11.跟(屬性無變化)/不跟(進入BE3)
12.在安全了以后,條件分歧
(1)黑化≥4(通往BE3)
(2)黑化<4(屬性無變化,最終挑戰(zhàn)勝利,接22)
以下為恐懼線攻略
11.我不想出去(黑化+1)/我有點不舒服……(屬性無變化)
12.撲上去和他扭打(西瓜好感+1)/矜持一下(屬性無變化)
13.是裝的(黑化+2)/不是裝的(西瓜好感+1)
14.去(進入劇情囚籠,接20)/不去
15.我很堅強(勇敢+1)/我不堅強(膽小+1)
以下四個選項需要至少選對三個,否則BE3
16.我叫灰羊(錯誤)/你問這個干什么?你不是知道嗎(正確)
17.他是鳳鳥(錯誤)/又問干什么?你明明知道(正確)/尼瑪你當我癡呆嗎?(正確)
18.是手機(錯誤,若警惕=0則直接進入BE3)/不知道(正確)/什么東西?(正確)
19.會(錯誤,西瓜好感+1)/不會(錯誤,黑化+2)/……(正確,獲得西瓜的認可,后續(xù)可開啟某些結局)
以上選錯3個嘖BE3
以下為囚籠劇情選項
20.這里是循環(huán)
(1)交(進入BE3)
(2)不交(累積不交六次后跳出循環(huán))
21.手機扔給小魚兒!10%成功幾率,(失敗則BE3,成功則勝利)/不扔
最終挑戰(zhàn)結束,以下為現實劇情
22.立刻出門(勇敢+2,西瓜好感+1)/再等等(膽小+1,警惕+2)
12下一頁
28、橙光游戲《我的校園生活》攻略
橙光游戲《我的校園生活》攻略
TE:穿越(隨便 隨便 不要)
BE:美好的回憶(隨便 隨便 要 沒有)
魏資劍結局 HE:摩羯座與金牛座(隨便 去教室 要 有 魏資劍)
BE:男女授受不親(隨便 逛操場或去食堂 要 有 魏資劍)
何功斌結局 HE:完美的偶遇(隨便 逛操場 要 有 何功斌)
BE:失敗的偶遇(隨便 去食堂或去教室 要 有 何功斌)
艾池填和劉潔羅結局:漫長的等待(隨便 隨便 要 有 艾池填或劉潔羅)
29、橙光游戲《我的校園生活》攻略
攻略如下:
TE:穿越(隨便 隨便 不要)
BE:美好的回憶(隨便 隨便 要 沒有)
魏資劍結局 HE:摩羯座與金牛座(隨便 去教室 要 有 魏資劍)
BE:男女授受不親(隨便 逛操場或去食堂 要 有 魏資劍)
何功斌結局 HE:完美的偶遇(隨便 逛操場 要 有 何功斌)
BE:失敗的偶遇(隨便 去食堂或去教室 要 有 何功斌)
艾池填和劉潔羅結局:漫長的等待(隨便 隨便 要 有 艾池填或劉潔羅)
30、橙光游戲《寂靜校園》從頭到尾攻略
從頭到尾的攻略:
1.猛烈捶打門(勇敢+1)/繼續(xù)思索(警惕+1,膽小+1)
教室調查部分:
(1)窗戶(必調查,否則進入BE2)
(2)書架(必調查,否則后期通往BE5獲得碎片1)
(3)講臺(獲得匕首)
(4)畫布(必調查,獲得開啟筆記本的鑰匙)
(5)桌子(必調查,獲得畫布的鑰匙后打開筆記本,獲得開門鑰匙)
(6)門(如果有匕首會出現選項“用匕首劃門”,然而結果是BE1)(有開門鑰匙可開門)
出門后(如果沒調查窗戶這里進入BE2)
2.他去追西瓜(膽小+1)(黑化+1)/他去追自己(勇敢+1)(西瓜好感+1)
3.在自己的樓道(勇敢+1)(警惕+1)(西瓜好感+1)/在西瓜的樓道(黑化+2)(膽小+1)
非洲國家答題部分詳見精評攻略區(qū)
4.指認兇手-小力(除此外均是BE3)
以下為最終挑戰(zhàn)部分
5.找“救世主”(屬性無變化)/找西瓜(警惕+1)
6.出手相助(蝎子(蝎子好感+1)/阿笙(屬性無變化))/袖手旁觀(屬性無變化)
7.拿出手機,假裝在玩(通往BE3)/說這是自創(chuàng)的卡牌游戲(屬性無變化)
8.在教室找到書那里
(1)(必)黑化≥1,收下(獲得碎片2)/扔掉(通往BE5)
(2)黑化=0,后期通往BE5
9.蝎子敲門
(1)開門(蝎子好感+1)
(2)不開(需要蝎子好感為0)(黑化+1)
10.出去(進入鳳鳥線)/不去(進入恐懼線)
以下為鳳鳥線
11.跟(屬性無變化)/不跟(進入BE3)
12.在安全了以后,條件分歧
(1)黑化≥4(通往BE3)
(2)黑化<4(屬性無變化,最終挑戰(zhàn)勝利,接22)
以下為恐懼線攻略
11.我不想出去(黑化+1)/我有點不舒服……(屬性無變化)
12.撲上去和他扭打(西瓜好感+1)/矜持一下(屬性無變化)
13.是裝的(黑化+2)/不是裝的(西瓜好感+1)
14.去(進入劇情囚籠,接20)/不去
15.我很堅強(勇敢+1)/我不堅強(膽小+1)
以下四個選項需要至少選對三個,否則BE3
16.我叫灰羊(錯誤)/你問這個干什么?你不是知道嗎(正確)
17.他是鳳鳥(錯誤)/又問干什么?你明明知道(正確)/尼瑪你當我癡呆嗎?(正確)
18.是手機(錯誤,若警惕=0則直接進入BE3)/不知道(正確)/什么東西?(正確)
19.會(錯誤,西瓜好感+1)/不會(錯誤,黑化+2)/……(正確,獲得西瓜的認可,后續(xù)可開啟某些結局)
以上選錯3個嘖BE3
以下為囚籠劇情選項
20.這里是循環(huán)
(1)交(進入BE3)
(2)不交(累積不交六次后跳出循環(huán))
21.手機扔給小魚兒!10%成功幾率,(失敗則BE3,成功則勝利)/不扔
最終挑戰(zhàn)結束,以下為現實劇情
22.立刻出門(勇敢+2,西瓜好感+1)/再等等(膽小+1,警惕+2)
再等等后選項:砸!(勇敢+1,警惕+2,黑化+1)/倒計時過去(膽小+1,西瓜好感+1)
23.(西瓜好感<3才會有“懷疑”選項)
懷疑(警惕+2,懷疑西瓜+1(可開啟某些結局))/相信(西瓜好感+1)
24.追我們的人在那里待過?(屬性無變化)/有別的人在那里待過?(西瓜好感+1)
25.繼續(xù)休息(通往BE4)/出去探索(屬性無變化)
26.繼續(xù)休息(通往BE4)/出去探索(屬性無變化)
27.反手打來人!(黑化+1,勇敢+2,警惕+1)
安靜不動(膽小+1,蝎子好感+1)
(需要擁有匕首且黑化≥5)用匕首刺向來人(通往WE1)
28.蝎子去找(蝎子好感+1)/西瓜去找(西瓜好感-1)
29.玩偶屋劇情(沒有選項,但有條件分歧結局)
如果之前沒有找到碎片1、碎片2,這里進入BE5
如果之前找到匕首且黑化≥7,這里進入WE2
30.“我和他一起留下”(需要獲得“西瓜的認可”且西瓜好感≥7)(通往UE1)
質問西瓜(需要獲得“懷疑西瓜”)(通往BE6)(這是個感人的結局,不恐怖,推薦打一下)
什么也做不了……(主線)
31.閃!(需要警惕值≥4)(小雨好感+1,警惕+1)(小雨好感很重要,否則后面各種BE等著你)
愣住(屬性無變化)
倒計時結束(屬性無變化)
以上就是到目前為止的所有攻略,過不去的可以參考通關哦~
31、橙光游戲《魔都怪談》故事6攻略
故事6攻略:
開始選【追問】【救同學】RP+2,逃離游船時右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標注了哪些場景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會重來。幻覺中,第一場景點擊扶手繼續(xù)劇情,第二場景先點磚頭,裝備磚頭點擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點擊門。
32、橙光游戲《魔都怪談》故事1攻略
故事1攻略:
第一場景:
垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學生——選擇問他借——圓規(guī);不要點
解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點燈開關,開燈;裝備圓規(guī)——點火警
報警器——鑰匙;裝備鑰匙——點凳子——獲得凳子;裝備電池——點密碼箱——密碼在
海報上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點車門——第一場景完;
第三場景:
不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點箱子,
獲得卡牌。點電腦,選擇——皮帶打滑——應急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注
意箱子上的標記,win7圖標,和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍綠的順序)。開門粗去吧。
33、橙光游戲《魔都怪談》故事4攻略
故事4攻略:
茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(需拼圖,把碎片放進綠色框對應位置,PC和web可以拖動,手機是點擊碎片,然后點擊綠色框內正確位置,碎片會過去),魚缸點兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進臥室,點枯手,或者線索枯手戒指,點柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書一起整合獲得結論1,然后進臥室(注意是進去這個動作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點床頭柜的奶瓶,自動劇情。然后就可以進廁所了,點墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點洗手池,再點水龍頭,接著又點水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點另一個柜子,獲得線索惡臭。枯手的戒指和另一枚戒指整合獲得結論2,出門到客廳,自動劇情loli看電視(這一段也可以跳過)??菔纸渲?,斧頭,惡臭整合獲得結論3。通關!【打開馬桶有高能ww】
34、橙光游戲《魔都怪談》故事5攻略
故事5攻略:
沒有什么好說的啦啦,KTV就是轉一圈回到原地,然后再轉半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道
35、橙光游戲《魔都怪談》故事2攻略
故事2攻略:
浴室:
拿下一卡通;水溝(在左數第二個隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣東西裝上,返回裝備白紙,再點拼圖,劇情后會把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點門鎖出去
廁所:
這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說對應順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個門,找到對應密碼(8534),完了XD
36、橙光游戲《魔都怪談》故事3攻略
故事3攻略:
搶課爭奪戰(zhàn):這里有拼運氣的成分,推薦把限速留到最后用,因為用限速到達的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關兩個502。
樓道1:選擇不進去。
樓道4:到處找尋線索,其實線索很明顯,轉動八卦到正確位置即可開門。八卦紅點都在上,藍點都在下。
402:現在小游戲應該沒啥問題了。失敗十次可以跳過小游戲。
小劇場:戰(zhàn)斗是即時制的,有選項了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。
中圈6下
內圈5下
37、《TheFall校園篇》簡易攻略
*專一,專一,專一
*人物不一定會在同樣的地方被找到,去哪里的時候需要多試試
*不強制走主角團的劇情,但是走了可以刷分+住醫(yī)療翼,你的朋友們會來關心你w(算是好感劇情小彩蛋)
*非常重要的選項都在內容里有提示,千萬千萬不要選錯。
-路西斯線-
*厄里斯魔鏡前選 親人
*上篇無好感度浮動,跟著他的線(變形社+白狼)走就可以。因為從本質上來說他很愛你,你不需要做什么漲他的好感度,他也不會因為小事就對你掉好感。
-艾德線-
*厄里斯魔鏡前選 不知道
-拉斯特線-
*厄里斯魔鏡前選 朋友
*拉斯特線需要你的斯萊特林朋友們的好感度,不要拐去加文線即可
*拉斯特線里內含艾琳娜短線
-其他-
*厄里斯魔鏡前選 友情
-紐特線-
*一年級到二年級之間的暑假,閱讀【《神奇動物在哪里》】,之后選【隨便逛逛】,在庭院里追嗅嗅進入紐特線
38、《十月怪談》通關經驗
1、進行活動前記得存檔,進度條高了要主動解決,太高會被強制執(zhí)行,大概率有異常事件
2、上廁所:進廁所關燈,出來開燈關門,好像遇鬼必掉san,建議sl;如果不想sl,怪聲音選擇淡定堅持上廁所,鬼影選擇低頭
3、吃飯:關燈進廚房,出來關燈留門,牛排七分熟,不用喝水;放小哥進來,喝牛奶回san;第一天草莓牛排,后面牛奶牛排,沒東西吃可以吃桃子香蕉
4、休息:關燈進臥室,出來關燈留門,室外鬧鬼躲衣柜,臥室鬧鬼躲被子
5、閑逛:盡量sl出手機或者窗簾事件,這類只要選對就不會掉san,記住別修手機,別拉窗簾;敲門出現三個選項肯定是鬼;客廳還有一些必然事件,選項影響不大
6、睡覺前:廚房關燈開門,廁所開燈關門,客廳關燈擦拭全家福,臥室關燈關門
7、第四天:安撫貓,貓會叫你起床,小哥會幫忙處理傷口;注意多看貓眼多留小哥刷好感
8、第五天:門口會有靈異牛奶,我存檔作死喝了一下,好像還能回san?小哥咳嗽,把員工手冊還給小哥刷好感
9、第六天:全家福流淚好像是必然事件;紙條讓你跑,別跑(跑了be輪回);別挽留小哥,我知道你害怕,但小哥進來陪你他會死的TAT(可以存檔后試試)
10、第七天:臥室鬧鬼,開燈查看床下,出門逃跑(不跑be媽媽來找你);貓指路左邊,好感足夠能遇見小哥,小哥變臉前左下角會出現鐵拳,毆打他(小哥委屈質問我的語氣好可愛aaa),順利he
我體質掉的比san多,沒用萬能點第七天san值幾乎滿值體質卻掉了一半,sl好幾次感覺每天起來體質必掉0.0
39、橙光游戲《魔都怪談》2014年10月攻略
故事1攻略:
第一場景:
垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學生——選擇問他借——圓規(guī);不要點
解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點燈開關,開燈;裝備圓規(guī)——點火警
報警器——鑰匙;裝備鑰匙——點凳子——獲得凳子;裝備電池——點密碼箱——密碼在
海報上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點車門——第一場景完;
第三場景:
不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點箱子,
獲得卡牌。點電腦,選擇——皮帶打滑——應急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注
意箱子上的標記,win7圖標,和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍綠的順序)。開門粗去吧。
故事2攻略:
浴室:
拿下一卡通;水溝(在左數第二個隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣東西裝上,返回裝備白紙,再點拼圖,劇情后會把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點門鎖出去
廁所:
這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說對應順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個門,找到對應密碼(8534),完了XD
故事3攻略:
搶課爭奪戰(zhàn):這里有拼運氣的成分,推薦把限速留到最后用,因為用限速到達的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關兩個502。
樓道1:選擇不進去。
樓道4:到處找尋線索,其實線索很明顯,轉動八卦到正確位置即可開門。八卦紅點都在上,藍點都在下。【也就是一開始就內圈5下,中圈6下就好了,亂了就不知道了】
402:現在小游戲應該沒啥問題了。失敗十次可以跳過小游戲。
小劇場:戰(zhàn)斗是即時制的,有選項了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。
故事4攻略:
茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(需拼圖,把碎片放進綠色框對應位置,PC和web可以拖動,手機是點擊碎片,然后點擊綠色框內正確位置,碎片會過去),魚缸點兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進臥室,點枯手,或者線索枯手戒指,點柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書一起整合獲得結論1,然后進臥室(注意是進去這個動作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點床頭柜的奶瓶,自動劇情。然后就可以進廁所了,點墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點洗手池,再點水龍頭,接著又點水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點另一個柜子,獲得線索惡臭??菔值慕渲负土硪幻督渲刚汐@得結論2,出門到客廳,自動劇情loli看電視(這一段也可以跳過)。枯手戒指,斧頭,惡臭整合獲得結論3。通關!【打開馬桶有高能ww】
故事5攻略:
沒有什么好說的啦啦,KTV就是轉一圈回到原地,然后再轉半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道
故事6攻略:
開始選【追問】【救同學】RP+2,逃離游船時右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標注了哪些場景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會重來?;糜X中,第一場景點擊扶手繼續(xù)劇情,第二場景先點磚頭,裝備磚頭點擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點擊門。
40、橙光游戲《學校怪談:斷魂聲》進入結局1 選項攻略攻略
進入結局1 選項攻略
1.好閨蜜
2.隨意
3.哦
41、橙光游戲《校園耽美-我們》攻略
目前張默支線更新較多,如果想體驗支線,如下攻略(更完此線攻略就撤掉噠):
去看看-本能接著-好的-算了,學長也累了-張默-來找張默-他也是好意,你進去和他聊聊吧-再呆一會兒-隨便-學長仍很在意-什么意思-待更新..
陳嘉然線路較容易達成各種各樣的結局。(類似于掛等等..)
張默線路因為作者的報社數據試驗,變成了最難進入的支線,在游戲完結后應會修改。
米勒線路很繁瑣,一個選項就達成其他結局。(米勒線最麻煩最長!)
42、《校園狼人殺》守衛(wèi)線攻略
《校園狼人殺》守衛(wèi)線攻略
觀察誰應該沒屬性加成
空守[冷靜+4]
上警[謀略+2]
4號是真預[洞察+2]
投給9號[邏輯+2]
投給9號[冷靜+2]
守12屬性無變化→8是被彈死的[邏輯+4]
4號不像真預無屬性變化
投5號[邏輯+4,冷靜+4]
做作一點[謀略+4]
空守[謀略+4]
然后竟然屬性10-10-2-10的情況下進了復盤,這竟然是最好的結局orz(不要問我為什么用竟然,畢竟感覺咱自己中學打的稀爛hhh,也可能是我對自己有時候的站邊和分析感到懷疑,但是這一次還真的是一次都沒讀檔過,全靠稀巴爛的邏輯分析)
不過復盤里寫的是主控第一晚隨便守人來著[謀略+2]
然后重來的話我觀察了12守了12[邏輯+2],但是這樣就有個問題,第一天白天12是翻開了定序王子然后要被刀的……那雖然有屬性加成我感覺也是在忽悠我吧哈哈哈
不上警[邏輯+2]→投給9號[冷靜+2]
9號真預[邏輯+2]
投5號[洞察+2]
投5號[無屬性變化]
……嗯,然后被5號吊打笑死
這個不是最好結局,就是我自己好奇多試了幾個選項,以及歡迎補充~
ps:前面最好結局是我第一次開這個局就開始記錄的,,本來也沒想直接就給出完整屬性誰知道誤打誤撞了,但是大家也看到了有無屬性變化的選項,我也不知道是選錯了還是確實選別的就沒有,我也確實懶得試了。[起碼這會是懶得試了,二刷的時候說不好嘿嘿嘿(o﹃o)]前面幾個板子都是隔了一段時間再二刷,雖然印象不太深,但是稍微一推就又完整了,這個板子讓我馬上n刷我也是不太愿意的希望理解,所以還是那句話,歡迎補充
然后還想說一下看完這局的感受吧。(難得這么認真分析一下,也不是平時不認真但是可能沒想過碼這么多字去聊聊,可能因為對手是5號真的是作為狼抿神要了命的準hhh)確實是乍一看感覺狼隊格式很騷了,自刀狼悍跳,發(fā)隊友金水,隊友還反水(結果這個7號我就知道他前面說反水后面一定又去改他站4了嘿,玩的聽感有點慵懶但又能剛剛好把握局面的感覺真的挺6的),但是好人也有亮點吧,畢竟剛剛好發(fā)了倒勾狼5號查殺,打亂了狼隊格式,但是看完復盤是真的沒想到,我當時選了4號是真預然后加了洞察,后面又覺得4不是結果無屬性變化……(確實有分析過,他明明對7號有疑問但是在最后一次可能報出查驗的一驗下沒有選擇繼續(xù)驗干凈7號,感覺有點陰陽[不知道這個詞是不是這么用的,反正當時吧這個操作給人感覺不好])
哦對,還有對于5號和6號的一點點分析吧,因為這局她倆幾乎一直綁在一起,讓人很難不去多想一點,其實一開始確實有6號跟風5號的嫌疑,但是后面的發(fā)言順序又是5號順著6號說,本來是想盤6號跟風不做好,結果也盤不出來,尤其又是后面6號佛系發(fā)言,真的怪嚇人的[在我軟站4號真預的情況下]
然后就是對于好人本來能砸一狼結果定序王子又強行把真預推出去這件事。。。我是真的就這里感覺也不知道是對面中學的人操作太浪了還是咱自己中學太拉夸了哈哈哈 還有之后女巫把自己彈死這件事,本來不確定9號是不是真預的情況下還能接受,后面稍微一想就感覺不太好了嘶[因為畢竟9號沒有撕警徽,結合上面那個分析,第二次問我站邊確實也有點不相信4號真預了]
43、《校園狼人殺》惡靈騎士攻略
好吧我沒問題(謀略+1)
同意自刀(冷靜+1)
上警(謀略+1)
9號起跳(謀略+2)
身份不共邊(邏輯+1)
應該只是民(洞察+1)
沒可能(洞察+1)
不退水,退水(謀略+2)
不是好人牌(洞察+1)。
沖鋒,10號(冷靜+1)
有神(洞察+1)5號(邏輯+1)。
有一個神(冷靜+1 洞察+1)11號(邏輯+1)獵人(邏輯+1)
不贊成(謀略+1)
毒死的(冷靜+1)。
我是有身份的神牌(選錯即死)
你是守衛(wèi)(冷靜+1)
11(謀略+1)
安慰一下(冷靜+1)
用不出來(邏輯+1)
質疑8號(洞察+2)不刀8號,刀7
1號銀水(洞察+1)
沒必要跳(邏輯+1)
4、11雙狼(洞察+1)
倒鉤多(邏輯+1)
投11(冷靜+1)
屠神(洞察+1)
44、橙光游戲《被遺棄的校園》攻略
以下就是小編為大家?guī)淼某裙庥螒虮贿z棄的校園心得分享:
我來跟大家說一下最容易掛的地方吧
?、倬瘸鰰匝┏鰜頃r,會選擇左邊,中間,右邊喪尸攻擊,這是隨機的,建議存檔。左邊男同學生還幾率較大,所以建議點那個。
?、谟腥私洺T谛iT口點去校外,因為時間不夠,所以悲劇了嗚嗚。。。ud83dude0aud83dude0aud83dude0a
③有人問,怎么才能避免曉雪的死,我只能說,不能避免,因為到最后那個藥劑被拿去實驗了。。。所以得不到正確治療死了。。。而與丁凱的互動也只有兩次電話。
?、芎芏嗳藪煸谥鸬某踔胁苛?,我告訴你攻略咯,去救吳老師?再去樓里搜索到噴水器?離開?就會自動觸發(fā)劇情。
?、萘硗猓瑫r間不要拖得太晚,凌晨零點不走會死。
?、尬淦饕夜袅Ω叩模蝗缓竺婷艿篮褪Y老師大戰(zhàn)會死。
45、橙光游戲《校園狼人殺》結局攻略
橙光游戲《校園狼人殺》結局攻略
雙身份第二局攻略~目前已更女巫線第一天,沒什么好說的
預言家線~
第一天查3,4進BE2——可怕的“狼槍”
第一天不跳預言家進BE1——狼刀領先
第二天救1號進BE3——神職間配合得不是很好
我覺得3是“金寶寶”,4是狼~(猜一個盜賊狼?)
天,太難了~終于進HE了~寫一下預言家線剩下的三個結局的攻略~
首先,第二天毒了5號,然后跳了女巫之后,面對4號這匹自刀狼第三天一定要用解藥!!否則在你手中有解藥,女巫又沒有救你的情況下你會被狼刀!!然后雖然能取得作品的勝利,也會因為作者那個奇葩(變態(tài))的出局即BE的設定被打進BE4——解藥少年。
然后發(fā)言的時候千萬不能報出4號銀水,否則他們會把票投給3號,或者你自己把票投給了3號,或歸錯票就會進BE5——深水之狼!!
所以寫一下全攻略吧~
查1或5或6(否則進BE2)—跳預言家,拍死5號(否則進BE1)——不用解藥,用毒藥(否則進BE3)——隨便——起跳女巫(否則進BE4)——救下4號(否則進BE4)——不報銀水(否則進BE5)——投4號(否則進BE5)——歸票4號(否則進BE5)——進入HE~
就寫到這邊吧~~同情一下5號,把神職踩了個遍。期待女巫線~~
扇子攻略來遼~
第一場:
第一局:身份:預言家
前面好好演戲,最后記得翻牌就對了~
第二局:身份:平民
記得要分散投票,然投給4號
第三局:身份:女巫
只能投給6號哦
第二場:
我懷疑作者有計時什么的選項啊?為什么兩次都覺得自己是平民陣營,有的時候能贏,有的時候會輸????滿臉黑線 ̄□ ̄||
46、橙光游戲《校園復仇計劃》養(yǎng)成攻略
養(yǎng)成攻略:第一天上午家【金錢+】
第一天下午宴會廳
第二天上午宴會廳
第二天下午美容院微整形【容貌+】
往后一直這樣【結盟事件可以選擇結盟或者不結盟劇情不同,結盟以后可以踩時間去家里面刷心機】
47、橙光游戲《寂靜校園》從頭到尾的攻略
從頭到尾的攻略:
1.猛烈捶打門(勇敢+1)/繼續(xù)思索(警惕+1,膽小+1)
教室調查部分:
(1)窗戶(必調查,否則進入BE2)
(2)書架(獲得碎片1)
(3)講臺(獲得匕首)
(4)畫布(必調查,獲得開啟筆記本的鑰匙)
(5)桌子(必調查,獲得畫布的鑰匙后打開筆記本,獲得開門鑰匙)
(6)門(如果有匕首會出現選項“用匕首劃門”,然而結果是BE1)(有開門鑰匙可開門)
出門后(如果沒調查窗戶這里進入BE2)
2.他去追西瓜(膽小+1)(黑化+1)/他去追自己(勇敢+1)(西瓜好感+1)
3.在自己的樓道(勇敢+1)(警惕+1)(西瓜好感+1)/在西瓜的樓道(黑化+2)(膽小+1)
非洲國家答題部分詳見精評攻略區(qū)
4.指認兇手-小力(除此外均是BE3)
以下為最終挑戰(zhàn)部分
5.找“救世主”(屬性無變化)/找西瓜(警惕+1)
6.出手相助(蝎子(蝎子好感+1)/阿笙(屬性無變化))/袖手旁觀(屬性無變化)
7.拿出手機,假裝在玩(通往BE3)/說這是自創(chuàng)的卡牌游戲(屬性無變化)
8.在教室找到書那里
(1)黑化≥1,收下(獲得碎片2)/扔掉(屬性無變化)
(2)黑化=0,屬性無變化
9.蝎子敲門
(1)開門(蝎子好感+1)
(2)不開(需要蝎子好感為0)(黑化+1)
10.出去(進入鳳鳥線)/不去(進入恐懼線)
以下為鳳鳥線
11.跟(屬性無變化)/不跟(進入BE3)
12.在安全了以后,條件分歧
(1)黑化≥4(通往BE3)
(2)黑化<4(屬性無變化,最終挑戰(zhàn)勝利,接22)
以下為恐懼線攻略
11.我不想出去(黑化+1)/我有點不舒服……(屬性無變化)
12.撲上去和他扭打(西瓜好感+1)/矜持一下(屬性無變化)
13.是裝的(黑化+2)/不是裝的(西瓜好感+1)
14.去(進入劇情囚籠,接20)/不去
15.我很堅強(勇敢+1)/我不堅強(膽小+1)
以下四個選項需要至少選對三個,否則BE3
16.我叫灰羊(錯誤)/你問這個干什么?你不是知道嗎(正確)
17.他是鳳鳥(錯誤)/又問干什么?你明明知道(正確)/尼瑪你當我癡呆嗎?(正確)
18.是手機(錯誤,若警惕=0則直接進入BE3)/不知道(正確)/什么東西?(正確)
19.會(錯誤,西瓜好感+1)/不會(錯誤,黑化+2)/……(正確,獲得西瓜的認可,后續(xù)可開啟某些結局)
以上選錯3個嘖BE3
以下為囚籠劇情選項
20.這里是循環(huán)
(1)交(進入BE3)
(2)不交(累積不交六次后跳出循環(huán))
21.手機扔給小魚兒!10%成功幾率,(失敗則BE3,成功則勝利)/不扔
最終挑戰(zhàn)結束,以下為現實劇情
22.立刻出門(勇敢+2,西瓜好感+1)/再等等(膽小+1,警惕+2)
再等等后選項:砸!(勇敢+1,警惕+2,黑化+1)/倒計時過去(膽小+1,西瓜好感+1)
23.(西瓜好感<3才會有“懷疑”選項)
懷疑(警惕+2,懷疑西瓜+1(可開啟某些結局))/相信(西瓜好感+1)
24.追我們的人在那里待過?(屬性無變化)/有別的人在那里待過?(西瓜好感+1)
25.繼續(xù)休息(通往BE4)/出去探索(屬性無變化)
26.繼續(xù)休息(通往BE4)/出去探索(屬性無變化)
27.反手打來人!(黑化+1,勇敢+2,警惕+1)
安靜不動(膽小+1,蝎子好感+1)
(需要擁有匕首且黑化≥5)用匕首刺向來人(通往WE1)
以上就是到目前為止的所有攻略,過不去的可以參考通關哦~
48、橙光游戲《【第五怪談】懸疑解密》攻略
屋子里還有第三個人,是他殺了周。
首先最后出現的斧子飾淦髫鍵,他想趁機用斧子殺了主角。
然后周的致命傷是比較寬的傷口,因為是用斧子砍的,
不是主角拿小刀刺的。
然后備忘錄上寫到蛋糕房,主角收到要去拿蛋糕的提醒,
就是說他明明還沒有拿蛋糕,蛋糕卻在廚房里。
這說明是有人來送蛋糕的。對應電視里的新聞《奪命外賣案頻發(fā)》,
可見這第三個人就是假裝送外賣蛋糕的人來殺人的。
同時,周的尸體的變動也說明了屋子里有第三個人。
周倒在客廳,我猜可能是他修好了燈泡?;蛘哒f他修燈泡的時候被殺了。
然后主角被打暈鎖在房間內。
主角出來時,第三人藏在屋子里,想要趁機殺了他。
【希望我的想法是對的/(ㄒoㄒ)/~~】
49、《規(guī)則類怪談第18條校規(guī)》結局攻略
有的結局方法不唯一
1.雨我無瓜,game一開始的選擇,選擇請假回家(聰明的孩子當然是選擇不作死辣,說到這個,讓我直接想到之前看的一些吐槽視頻,說一些恐怖片的主人公如果一開始不選擇作死,例如拒絕去鬼屋,直接全劇終🤣)
2.轉角遇到愛,第一天晚上之后大地圖去廁所,遇到女鬼,選擇逃跑(問題不大,也就是被女鬼gan掉而已啦🤣)
3.命喪街頭,任意時候的大地圖,點正門,選擇離開(笑死,沒聽作者大地圖提示你嘛,白天黑夜你都跑不了,都進學校了,還跑的掉嗎?乖乖掉san值吧你🤣)
4.墜亡,第一天晚上去林蔭道,選擇閑逛,室友找你,選擇跟她走—跟著進去(作者都提醒了,學校不安全了!室友不一定是你的室友哦🤨)
5.殘肢物語,午夜出寢室遇上燈光選擇不避開燈光,san值低于40會被學姐追殺,沒有躲開就會被分shi(學姐:我是一個合格的守衛(wèi),絕對不sha人)
6.窺視之眼,san清零自動觸發(fā)
7.流血而亡,血量清零自動觸發(fā)(大地圖里每一回合,例如早上,中午,晚上都記得吃飯上廁所,不吃飯不上廁所會扣血,后期被追殺也會扣血)(良好的體力很重要,吃飽了好打架)
8.被ge喉,第二天晚上選擇放棄(事實證明,逃課可以救命,所以我們要多逃課,絕不認真學習🤣)
9.枕邊人,第二天午夜,選擇不離開宿舍(本結局高能提示,膽子小的提前開好運來bgm,反正我是被送走了)
10.噓,第三天午夜去監(jiān)控室,一樓探索,選擇另一側逃跑—四個選項中選擇錯誤選項(見到怪物意不意外,驚不驚喜?)
11.生吞活剝,一樓探索進廁所之后,遇到高能(膽小的提前開好運來bgm),沒有快速點“深呼吸”,進度條過去自動觸發(fā)(規(guī)則說過了,不要大聲喧嘩哦,噓?。?/p>
密碼提示:
1.陳思佳的筆記本密碼,大地圖第一天一定要選擇跟著貓走,進406教室,里面有提示
2.第二天午夜宿舍樓密碼,關注開關,記得拿手電筒,有時候不開燈就是最好的提示
3.供電室密碼,這個我沒摸索出來(對不起作者菌,你的提示還是沒提示到愚蠢的我,有解出密碼的求更具體的提示鴨)
不會死亡be但是會掉san值的缺德提示,不能只有我被嚇到🤣
1.逃課有時候會碰到神出鬼沒的莫老師
2.大地圖吃小米粥有驚喜
3.第一天晚上去林蔭道,選擇休息—微笑回應,你會快樂地看到精神污染
4.第二天下午去宿舍,小教室,有驚喜
5.第二天午夜,躲到床底下劇情,大型掉san現場
6.第三天午夜,全程高能,一起掉san,烏拉🤣
正經提示,劃重點認真看
1.大地圖多跑跑,盡量sl,看到“沒發(fā)生什么事”之類的提示,就讀檔
2.第一天下午去操場,走完劇情以后一定要存檔,體育館sl出李朝歌出場,器材室sl出自己探索,不要碰到歐文老師,不然觸發(fā)不了后期的一些支線
3.第二天下午去食堂吃肉食,觸發(fā)食堂特殊支線
(本攻略截止到第三日大地圖結束這里,后續(xù)等養(yǎng)肥劇情繼續(xù)更攻略)
50、橙光游戲《校園那蔚藍的天》攻略
——————————————————————————這里是人物攻略:————————————————————————————-
林譯呢,喜歡傲嬌蠢萌的活潑妹子,
蘇澤軒呢,喜歡善解人意的妹子【楚婷也善解人意,怎么不喜歡楚婷呢?因為楚婷太善解人意!】所以不僅要善解人意,還要有那么點活潑
咳咳,所以你們看著攻略吧。
——————————————————————————這里是防死攻略:—————————————————————————————
其實好感的提醒全都有噠。
只要不選一些作死選項就好啦。
好吧,來點小提示,以下是非死亡選項:
不出去——轉身就走——一起去——不出去——發(fā)呆——幫——蘇澤軒——會——幫忙——答題系列就靠你自己咯——周三的選項圖書館——攔——相信——和他走——離開的選項回答她
接下來就是留下的:
過去——答題系列靠你自己~——幫忙——接下來就看你造化了
四面楚歌。選項無提示,選錯一個你就會掛掉,也不難畢竟沒幾個選項。
注:對于留下是沒有任何好感度要求的。
————————————————————————這里是隱藏劇情 又名 變相攻略君————————————————————————
周五做決定的時候
蘇澤軒好感≥32
擁抱挽留 [ 這時候選擇離開的話,就是Good end ]
蘇澤軒好感=28
語言挽留 [ 這時候選擇離開的話,也是Good end ]
蘇澤軒好感<28
沒有挽留 [ 這時候選擇離開的話,就是Bad end ]
作者本人認為,其實Bad end 比Good end 更精彩。
會考之后,去食堂或者小賣鋪……
林譯好感>3
食堂碰到林譯
蘇澤軒好感>3
去小賣鋪的路上碰到蘇澤軒
51、《校園狼人殺》野孩子場攻略
《校園狼人殺》野孩子場攻略
he
榜樣選擇1號,兩次陣營選項里無論選幫好人或幫狼人都可以。若不上警,躺進he,若上警,選擇詐身份-先9后3,然后享受隊友帶飛的快樂~
te
(打法可能不唯一,提供其中一種)
觀察4號
幫狼人玩
1號榜樣
上警
作為狼勝利
詐身份
先11后8
不退水
4號
代跳
1號
警右
1好人,3狼人
屠民
9號
6號
死右
8號
感謝半島菌的認可,補發(fā)一下這個攻略。
野孩子場告訴我們,慎玩花板子,不然一不小心就會把自己騷斷腿,比如4號,比如7號。ε=(′o`)
52、《校園狼人殺》純白夜影場攻略
《校園狼人殺》純白夜影場攻略
空守+2冷靜
警上警下隨意
不信+2邏輯
佛系發(fā)言,選幾號都行+2謀略
聽女巫的守女巫+2冷靜
不像被刀+2冷靜
沒人像狼巫+2洞察
不可信+2洞察
10號(5號也可以)+2謀略
空守+2謀略
死右
后一點偽邏輯+2謀略
60%是好人+2冷靜+2邏輯
5號+2洞察
自守+2冷靜+2謀略
警左+2洞察
狼巫在場+3邏輯
守中兩次人+3邏輯
9號+2洞察
53、《校園狼人殺》咒狐烏鴉攻略
最佳屬性選√,可能不是唯一攻略,大家可以參考~
1.呵呵,是?。?2冷靜)√
2.詛咒3號(+2洞察)√ 詛咒自己(+2謀略)
3.上警(+4謀略)
不上警(+4邏輯)√ → 投9(+2謀略) 投7(+2洞察)√
4.9發(fā)言更好(+2謀略)
7發(fā)言更好(+2邏輯)√
5.咒狐在9團隊中(+2洞察)
咒狐在7團隊中(+2謀略)
無頭緒(+4冷靜)√
6.投3(+4冷靜)
投9(+4邏輯)√
7.詛咒6號(+4謀略)√
詛咒7號(+4冷靜)
8.出4(+4冷靜)√
出6(無屬性加成)
出11(+4謀略)
9.投1(+4謀略)√
投4(+4邏輯)
投11(無屬性加成)
棄票(無屬性加成)
10.詛咒1號(+2洞察)
詛咒5號(+2冷靜)
詛咒6號(+2謀略)
詛咒10號(+2洞察 +2謀略)√
詛咒11號(+2洞察 +2冷靜)
詛咒12號(+2冷靜)
11.10號是狼(+2洞察)√
11號是狼(+2謀略)
12.投10號(+2洞察)√
最后,雖然我大部分選項投對了,狼槍和獵人也猜對了,民和倒鉤狼也分出來了,但是我居然到最后也沒有分清預言家和悍跳狼(捂臉),這個板子狼的戰(zhàn)術真的太臟了,我以為我看出來狼槍就看清了局勢,萬萬沒想到,就3狼還能狼查殺狼,而且居然狼槍帶小狼,真的過分了……
54、橙光游戲《我的校園生活》考試攻略
考試攻略(過A班攻略):
語文,第一題:天光云影共徘徊。
第二題:夜闌臥聽風吹雨,鐵馬冰河入夢來。
數學,第一題:256256
第二題:姐姐22歲,弟弟18歲。
英語,第一題:選stop
第二題:選 I go to school by bus.
55、《居家怪談》特殊劇情及注意點
下面只寫其他日期沒有的特殊劇情,以及需要注意的點
寫在前面:每天結束之前會判定你吃了幾頓飯,至少要兩頓,否則be;七天結束才會有健康/體力/san/心情的判定。
第二天
(必)健康-10,體力-20
早上:有藥可以吃藥,加50健康;涼毛巾加5健康
晚上:宵夜有死亡選項
第三天
(必)健康-20,體力-20
(必)這一天吃飯不加體力,不能喝酒
早上:有藥可以吃藥,加50健康;涼毛巾加5健康
下午:接電話有劇情,邊步棟/解步初
傍晚:喝水額外減體力
晚上:宵夜有死亡選項
第四天
(必)健康-10,體力-20
(必)這一天吃飯不加體力,不能喝酒
早上:有藥可以吃藥,加50健康;涼毛巾加5健康
中午:睡覺不拉窗簾加體力健康
傍晚:喝水額外減體力
晚上:宵夜有死亡選項
第五天
(必)體力-20
中午:睡覺不拉窗簾加體力健康
下午:敲門去看有劇情,但是減san
傍晚:沒有喝水直接做飯
晚上:宵夜有死亡選項
第六天
(必)體力-20
(必)這一天吃肉不減san
中午:睡覺不拉窗簾加體力健康
傍晚:沒有喝水直接做飯
第七天
(必)體力-20
一天結束進入數值判定,需要健康、體力達到80,心情達到60,san不為負才能開啟后續(xù)劇情,否則BE;數值合格則獎勵糖*7
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