《居家怪談》第3天攻略
《居家怪談》第3天攻略
1、《居家怪談》第三天攻略
1.【隨便走走】到廢棄棋牌室
第一次搜索:右下角柜子(餅干*1)
第二次搜索:中間打開的抽屜(撲克牌)、右邊微波爐(空盒子砸到頭)
第三次搜索:桌子上(牛肉干*1)、上面的柜子(糖*1)
第四次搜索:左邊冰箱(金錢500)、中間打開的抽屜(空盒子砸到頭)
第五次搜索:中間打開的抽屜(金錢200)、上面的柜子(蔬菜*4)
第六次搜索:右下角柜子(空盒子砸到頭)、右邊微波爐(腐爛的牛肉,不要拿),其余地方會被貓抓到手
2.最上面的【未知地點(diǎn)】sl出健身房劇情,若此處黑皮好感達(dá)到5則開啟特殊劇情,可以到處亂翻
第一次搜索:從左到右第二個(gè)放大鏡(糖*1)、第三個(gè)(蜘蛛)、第五個(gè)(蛋白棒*1)
第二次搜索:第一個(gè)(金錢200)、第二個(gè)(啤酒*2)、第四個(gè)(黑貓)
二、第三天中午外出
1.最左邊的【未知地點(diǎn)】sl出健身房劇情,同上
三、第三天下午外出
1.【健身房】sl出劇情,也是需要黑皮好感達(dá)到5
第一次搜索:從左到右第二個(gè)放大鏡(糖*1)、第三個(gè)(蜘蛛)、第四個(gè)(布洛芬*1)、第五個(gè)(蛋白棒*1)
第二次搜索:第一個(gè)(金錢200)、第二個(gè)(啤酒*2)、第三個(gè)(蒲地藍(lán)*1)、第四個(gè)(黑貓)
2、《居家怪談》第3天攻略
-早上-
在家:1.碼字,聽到奇怪的音樂
2.給老爹打電話,得知醫(yī)院秩序很差
外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1“提提”給你糖;2遇到李治可以給它糖;3走到健身房(黑皮好感達(dá)到5可開啟特殊劇情);4遇到阮梵梵可以給它糖;5兩眼一黑BE
隨便走走進(jìn)入棋牌室可自行搜索獲得各種物品
小區(qū)側(cè)門概率觸發(fā)1遇到邊步棟2遇到老喬
-中午-
推理模式答案:【是】【不正常】【主角】【真實(shí)存在】全部答對獲得糖*2
在家:1.碼字,跟李治聊天得知需要找黑衣志愿者買抗原
2.看新聞,概率觸發(fā)疫情新聞或戰(zhàn)爭新聞
外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1慎微微幫助心心打跑壯漢,可以悄悄拿走心心的藥;2遇到解步初(好感達(dá)到5可以跟他買藥);3遇到紅姐和小藍(lán),有限時(shí)選項(xiàng);4走到健身房(黑皮好感達(dá)到5可開啟特殊劇情);5兩眼一黑BE
隨便走走遇到邊步棟
-下午-
在家:洗澡概率觸發(fā)正常/不正常劇情
外出:1.超市,概率觸發(fā)正常(今天的菜很便宜?。?不正常劇情
2.核酸,概率觸發(fā)解步初(死亡)/邊步棟劇情,其中邊步棟劇情可以獲得抗原
3.健身房,概率觸發(fā)兩眼一黑BE/正常劇情(黑皮好感達(dá)到5可開啟特殊劇情)
4.地下車庫,不聽勸進(jìn)去有死亡選項(xiàng)和限時(shí)選項(xiàng)
5.賣菜小攤,可以買藥
5.隨便走走,概率觸發(fā)老喬(可以買藥)劇情/邊步棟(可以獲得抗原)劇情
-傍晚-
外出:左邊去物業(yè),右邊去廢棄倉庫,兩邊均可自行探索獲得物品,注意如果遇到人了則探索結(jié)束
-晚上-
在家:跟老爹打電話有劇情
外出:戴完口罩存檔,概率刷出踩地圖(20%幾率)和掉進(jìn)黑洞的劇情,掉進(jìn)黑洞則提前進(jìn)入NE結(jié)局
1.超市,各種物資打折(很便宜!),選購?fù)旰蟠鏅n,概率刷出正常結(jié)賬/有人插隊(duì)(有限時(shí)選項(xiàng))劇情
2.隨便走走,概率刷出心心/“心心”的劇情,其中“心心”的劇情必死
3.健身房,黑皮好感達(dá)到5可開啟特殊劇情
4.小區(qū)側(cè)門,概率刷出邊步棟/解步初的劇情,其中邊步棟劇情可獲得抗原
3、《居家怪談》第四天攻略
-早上-
在家:碼字觸發(fā)邊步棟劇情,可獲得抗原
接下來是必觸劇情:
老爹來電話,選擇去醫(yī)院則晚上才能回來,不去就繼續(xù)待在家里
-中午-
在家:碼字,姜弋發(fā)來奇怪短信
外出:隨便走走概率撿到發(fā)霉罐頭;側(cè)門概率觸發(fā)老喬劇情;未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1小藍(lán)劇情2心心又挨打了3走了走沒什么意思就回去了
-下午-
在家:碼字,李治劇情;陽臺,跳樓劇情
外出:
1.核酸,概率觸發(fā)解步初(必死)或邊步棟劇情,其中邊步棟處可獲得抗原
2.超市,關(guān)門了
3.小攤,可買倆玉米棒子
4.隨便走走,心心劇情
5.健身房,概率觸發(fā)關(guān)門了或黑皮在的劇情,好感大于5可以使用健身房
6.側(cè)門,老喬劇情
-傍晚-
在家:碼字,姜弋劇情;陽臺,邊步棟劇情(不要下樓);
外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1走了走沒意思就回去了2走到物業(yè)(可探索)3解步初劇情可買藥(需好感達(dá)到5)4兩眼一黑BE;隨便走概率觸發(fā)廢棄倉庫(可探索);側(cè)門概率觸發(fā)老喬劇情(可買藥)
-晚上-
碼字,李治劇情;陽臺,姜弋劇情
接下來是必觸劇情:
篝火劇情,選不同的人加不同的好感,但是不要下樓
一天結(jié)束的條件判定:
先判定一天存活的條件,不達(dá)標(biāo)則BE;再判斷???幫助(至少3),不達(dá)標(biāo)則提前進(jìn)入NE結(jié)局
*去醫(yī)院的攻略單獨(dú)發(fā)
4、《居家怪談》第六天攻略
《居家怪談》第六天的攻略來啦~
(下雨出門,黑色雨水必死)
-早上-
必觸:誰送你回來就給誰打電話
在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康
外出:未知地點(diǎn)概率刷出1兩眼一黑be;2解步初好感達(dá)標(biāo)可買藥;3健身房黑皮好感達(dá)標(biāo)可鍛煉+亂翻;4棋牌室可探索;5小藍(lán)紅姐劇情
-中午-
在家:碼字、睡覺有劇情;洗澡刷出正常劇情加心情
外出:未知地點(diǎn)概率刷出1兩眼一黑be;2奇怪的車有死亡選項(xiàng);3棋牌室可探索;4解步初好感達(dá)標(biāo)可買藥;5姜弋劇情
-下午-
在家:碼字有劇情減心情;帕梅拉加健康;睡覺概率刷出睡了/沒睡,睡了加心情,沒睡去找韓雪憶
外出:1健身房概率刷出be/進(jìn)去后好感達(dá)標(biāo)可鍛煉+亂翻;2超市概率刷出be/開門了/沒開門,開門了有死亡選項(xiàng);3核酸概率刷出???/be,上前會死;4車庫概率刷出兩種姜弋劇情,沒有狗叫的會死;5側(cè)門概率刷出be/葉縉慎微微劇情
-傍晚-
在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康;洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,一種直接死,一種減心情
外出:側(cè)門概率觸發(fā)be/老喬劇情,有死亡選項(xiàng);隨便走概率觸發(fā)be/黑貓劇情,可加???幫助;小攤概率觸發(fā)be/甄士禎劇情,有死亡選項(xiàng);未知地點(diǎn)概率觸發(fā)be/黑皮劇情,有死亡選項(xiàng)
-晚上-
必觸,沒有抗原be,???幫助達(dá)到5繼續(xù)劇情,否則進(jìn)入ne2結(jié)局
5、《居家怪談》第四天去醫(yī)院攻略
一、去車庫(必觸):
有20%的幾率刷出來正常劇情;如果刷出有人跟著你則必死。
二、踩地圖:
第一次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒人;3.便利店,門鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),糖+1;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;6.加油站,邊步棟可加好感。
第二次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒人;3.便利店,沒有糖必死;4.上面的未知地點(diǎn),水果+4黑化+5;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;6.加油站,沒人。
第三次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,欣欣;3.便利店,門鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),金錢+100san-10;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;6.加油站,沒人。
第四次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒人;3.便利店,門鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),“姜弋”;5.下面的未知地點(diǎn),“提提”;6.加油站,沒人。
三、到了醫(yī)院:
周圍走走:(左)回到原點(diǎn);(中)黑貓,最好有一份肉類;(右)“提提”,不要跑
去找老爹則直接進(jìn)入下一劇情
四、找老爹:
在提示處存檔,sl出正確劇情,即正常的病房,其余劇情皆為BE
此處概率觸發(fā)以下個(gè)劇情:1正常病房2不正常病房3有尸體的解剖室4無尸體的解剖室5醫(yī)院走廊6醫(yī)學(xué)影像室7護(hù)士站
五、正常病房見到老爹
得知老爹已被感染,但是不要帶他回家;出醫(yī)院之后發(fā)現(xiàn)車不見了,陌生人說要載你回去你不要上車,去加油站找邊步棟,給他糖讓他帶你回去(給錢減好感)
6、《居家怪談》第六天早上中午攻略
早上:
劇情:昨晚火災(zāi)逃生你選的誰可以給誰打電話,編不動TE,解不出HE,看個(gè)人
在家:
做飯:啥也沒有
碼字:必觸劇情
帕梅拉:必觸劇情
出門:黑雨必死,紅雨減50san和健康
左下↙:棋牌室或者兩眼一黑,棋牌室探索結(jié)果和之前一樣
左上↖:解不出好感達(dá)標(biāo)可買藥或者兩眼一黑
右上↗:兩眼一黑或者超市,有劇情
右下↘:兩眼一黑或者黑皮,好感達(dá)標(biāo)可以鍛煉
中午:
在家:
做飯:無
碼字:劇情
洗澡:正常和不正常
睡覺:劇情
出門:黑雨和紅雨
左下↙:解不出好感達(dá)標(biāo)買藥或者兩眼一黑
左上↖:遇到車或者兩眼一黑
右上↗:遇到姜弋劇情或者兩眼一黑
右下↘:棋牌室或者兩眼一黑
后面的由于某個(gè)沒良心的作者沒有做就沒了
7、《居家怪談》第二天攻略
-早上-
在家:1.喝酒,概率刷出心心被“家暴”(有死亡選項(xiàng))
2.洗澡,概率刷出正常/不正常(有死亡選項(xiàng))劇情
3.碼字,業(yè)主群聊天、和老爹打電話分別觸發(fā)小彩蛋
外出:遇到黑色雨水一定be;
紅色雨水前提下概率觸發(fā)1.啟動中的私家車(有死亡選項(xiàng));2.“心心”跟你告狀(有死亡選項(xiàng));3.跟黑皮打招呼加好感;4.賈世賈犯中二??;5.兩眼一黑be
-中午-
在家:1.碼字,聽到陰樂
2.睡覺,甄士禎敲門(有死亡選項(xiàng))
外出:遇到黑色雨水一定be;
紅色雨水前提下概率觸發(fā)1.遇到邊步棟;2.遇到解步初;3.遇到賈世賈;4.小藍(lán)的肉鋪(黑心商販漲價(jià)了)
-下午-
在家:1.碼字,接到奇怪的電話(有死亡選項(xiàng))
2.帕梅拉可加健康
3.喝酒,業(yè)主群聊天可吐槽
外出:1.超市,概率刷出正常/不正常劇情
2.核酸,概率刷出解步初(死亡)/邊步棟
3.小攤可買菜(也漲價(jià)了)
4.健身房,概率遇到小藍(lán)/黑皮
5.隨便走走,概率遇到老喬/老嬌(不給糖就死)
6.車庫,遇到心心被“家暴”(有死亡選項(xiàng))
-傍晚-
在家:1.碼字,看到戰(zhàn)爭爆發(fā)的新聞
2.洗澡,概率觸發(fā)正常/不正常(有死亡選項(xiàng))劇情
3.喝酒,看到戰(zhàn)爭爆發(fā)的新聞
外出:未知地點(diǎn)概率刷出1.黑貓;2.小孩;3.兩眼一黑be
隨便走走概率刷出1.紅姐罵人;2.邊步棟;3.兩眼一黑be
-晚上-
事件一:姜弋的來電
推理模式有屬性獎勵,答案是1.看新聞;2.問流感
事件二:上門采核酸
事件三:解步初來送物資(不要開門)
8、《居家怪談》攻略
說明:每天結(jié)束之前請確保自己(1)當(dāng)日吃過兩頓飯(2)健康80體力60心情60san不為負(fù)
-早上-
在家:1.進(jìn)廚房,概率觸發(fā)做飯或者被叫下去做核酸
2.睡覺,概率遇到鄰居來敲門借東西
3.喝酒,概率觸發(fā)姜弋給你打電話說提提不見了,或被叫下去做核酸
4.看新聞,姜弋給你打電話說提提不見了
外出:
未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到邊步棟給你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡選項(xiàng);4.遇到假“心心”有死亡選項(xiàng);5.遇到解步初問你為什么亂跑;6.遇到小藍(lán)可以進(jìn)去買肉
小區(qū)側(cè)門概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到亂跑出來玩的小朋友可以毆打它或者給它糖
-中午-
在家:1.做飯
2.碼字,概率觸發(fā)和李治聊天+心情或者被叫下去做核酸
3.喝酒
外出:
未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到邊步棟給你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡選項(xiàng);4.遇到假“心心”有死亡選項(xiàng);5.遇到解步初問你為什么亂跑;6.遇到小藍(lán)可以進(jìn)去買肉
小區(qū)側(cè)門概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到亂跑出來玩的小朋友可以毆打它或者給它糖
-下午-
在家:1.喝酒,可以圍觀李治和解步初吵架
2.碼字,李治給你發(fā)消息吐槽社區(qū)的人(解步初)
3.洗澡,概率觸發(fā)正常和不正常(有死亡選項(xiàng))兩種情況
4.打電話,和老爹閑扯觸發(fā)小彩蛋(老爹被感染)
外出:
1.超市,概率觸發(fā)正常(賈世賈)和不正常(馬姐,莉莉安)兩種情況
2.健身房,概率遇到江蟹生或者甄士禎
3.隨便走走,概率遇到阮梵梵她會給你肉,或者走到小藍(lán)的肉鋪,或者遇到神秘黑貓
4.地下車庫,概率遇到祁阡墨(不給糖會死),或者遇到神秘黑貓
5.核酸檢測,概率遇到慎薇薇和解步初(天藍(lán)色工作服,會死),或者遇到邊步棟
6.賣菜小攤,遇到甄士禎,可以買菜
-傍晚-
在家:1.做飯
2.碼字,然后被叫下去做核酸
3.喝酒,然后被叫下去做核酸
4.打電話,和姜弋通話觸發(fā)小彩蛋(狗叫)
外出:遇到“提提”(有死亡選項(xiàng))
-晚上-
1.做飯
2.喝酒,可以打電話和姜弋吐槽+心情,然后概率觸發(fā)1“提提”救了你;2遇到祁阡墨敲門(有死亡選項(xiàng))
3.碼字,概率觸發(fā)1“提提”救了你;2遇到阮梵梵歸還數(shù)位板
9、《居家怪談》第一天攻略
七天結(jié)束之前會有一次數(shù)值判定,需要健康、體力達(dá)到80,心情達(dá)到60,san
不為負(fù)才能開啟后續(xù)劇情,否則BE
居家第一天:
(也就是第七天,每七天要吃一次肉,之前沒吃這一天要記得吃)
(必)體力-20
-早上-
1.做飯,和之前規(guī)則一樣,但是喝酒減健康
2.洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,都有死亡選項(xiàng)
3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)減心情一個(gè)減san
4.睡覺概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)減心情一個(gè)加體力
5.玩手機(jī)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)接電話減san
-中午-
(必)下樓概率觸發(fā)兩種劇情,見到邊步棟或解步初都會死
1.做飯同上
2.打電話加各自好感和善良/黑化
3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)必減san一個(gè)有選項(xiàng)減san
4.睡覺拉窗簾加健康不拉減san減心情
5.玩手機(jī)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加心情一個(gè)減體力
-下午-
(必)去看減san
1.睡覺概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加體力一個(gè)減心情
2.打電話打給誰都會減san
3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加金錢一個(gè)減體力
4.玩手機(jī)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加體力一個(gè)減心情
5.洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,都有死亡選項(xiàng)
-傍晚-
1.喝水加健康
2.做飯同上
-晚上-
1.做飯同上
10、《居家怪談》不買禮包HE通關(guān)攻略
【再等等】
【打電話求助】
-第一天-
1.早上
【外出】(有兩次行動點(diǎn))
第一次,左上或左下sl出黑衣劇情,【我迷路了】【接過來】,糖+1
第二次,側(cè)門sl出劇情,【給它糖】,???幫助+1
2.中午
【在家】【做飯】【主食】,頓數(shù)+1
3.下午
【外出】隨便走走sl出黑貓的劇情,【跟它交流】,???幫助+1
4.傍晚
【外出】【擼】【看看怎么回事】,???幫助+1
5.晚上
【做飯】【主食】,頓數(shù)+1
-第二天-
1.早上
【算了】【做飯】【主食】,頓數(shù)+1
2.中午
【待家里】【做飯】【主食】,頓數(shù)+1
3.下午
【在家】【碼字】【不接】,金錢+200
4.傍晚
【外出】上面的位置地點(diǎn)sl出黑貓劇情,【跟它交流】,???幫助+1
5.晚上
【等等看】【看新聞】【問流感】(這里不接電話也沒事)
第一次按門鈴隨便,第二次【看一眼】【不開】,肉+2
-第三天-
1.早上
【外出】【隨便走走】【康康】(此處有六次行動點(diǎn))
第一次,右下角柜子,主食+1
第二次,隨便
第三次,上面的柜子,糖+1
第四次,左邊冰箱,金錢+500
第五次,上面的柜子,蔬菜+4
第六次,右下角柜子
2.中午
【是】【不正?!俊局鹘恰俊菊鎸?shí)存在】,糖+2
【在家】【做飯】【肉】【喝】,頓數(shù)+1
3.下午
【外出】核酸/隨便走sl出黑衣劇情,【你好看】,抗原+1
4.傍晚
【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1
看不看無所謂,看的話不要露面就好;不看金錢+240
5.晚上
【外出】在戴口罩的地方sl出踩地圖的劇情(有點(diǎn)難刷,20%的幾率)
【超市】選擇主食/蔬菜/水果都可以,選擇之前存檔,sl出正常付款的劇情
-第四天-
1.早上
【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1
不去醫(yī)院
2.中午
【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1
3.下午
【在家】【帕梅拉】,健康+10
4.傍晚
【外出】隨便走走sl出倉庫劇情(共五次行動點(diǎn),從左至右順序依次為123456)
第一次,隨便
第二次,5糖+1
第三次,6金錢+200
第四次,隨便
第五次,5藥品+1
5.晚上
【帕梅拉】健康+10
隨便誰都行,就是別下樓
-第五天-
【不走】
【其他樓層沒住人】【是】【友善對待】【可能死亡】
【不好】
【等死】
【解步初】
-第六天-
1.早上
【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1
2.中午
【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1
3.下午
【在家】【帕梅拉】,健康+10
4.傍晚
【在家】【帕梅拉】,健康+10
5.晚上
藥品+1
-居家第一天-
【做飯】【主食】【不喝】(后面都不要喝酒),頓數(shù)+1
【不康】
【做飯】,頓數(shù)+1
看不看無所謂,看了減san
隨便,別選到死亡選項(xiàng)就行
【喝水】,健康+10
-居家第二天-
【吃退燒藥】,健康+50
和上面一樣
-居家第三天-
【吃退燒藥】,健康+50
【接電話】
-居家第四天-
【涼毛巾】,健康+5
-居家第五天-
有人敲門看不看無所謂,看了減san
-居家第六天-
有人敲門如果san太低就別去看了
-居家第七天-
后面沒寫就是隨便,一天至少要吃兩頓飯
11、《校園怪談》第14話攻略
《校園怪談》第14話有點(diǎn)燒腦(繞),我稍微寫個(gè)攻略:
劇情一:蘇穎樂記憶后你在廢棄倉庫醒來,見到一個(gè)女巨人和奄奄一息的徐艾倫
【出門看看】可以選——【跑】可以選;【留下偷看】可以選,然后——【挪個(gè)位置繼續(xù)偷看】達(dá)成be好奇心害死貓;【還是不摻和了】可以選
【翻翻屋內(nèi)】可以選——【果斷上前】可以選;【有些猶豫】達(dá)成be猶豫就會敗北
劇情二:你因?yàn)楸恢氨回堊チ?,在被感染的情況下困在湖心島上的詭異木屋中
【留下來繼續(xù)聽】可以選
【殺了他們】達(dá)成be恐怖游輪
【想辦法離開】達(dá)成be恐怖游輪
【輝葉】達(dá)成be恐怖游輪
【不想猜】達(dá)成be恐怖游輪
【東方小智】——【蘇穎樂】【另有其人】【不存在】【小智的反應(yīng)】,其他選項(xiàng)be
其他上帝視角看不看無所謂
12、《校園怪談》第二天完整攻略
【尋找便利店】
我需要食物和飲用水——san-10
我需要食物——補(bǔ)給+1
艾倫在這里嗎——安娜懷疑度+1,線索+1
【尋找食堂】
可悲——黑化+5
可笑——黑化+10
關(guān)我屁事——無變化
留下看戲——繼續(xù)劇情
刀了她——黑化+20,結(jié)束劇情進(jìn)入黑化線
老實(shí)睡覺——無變化
逛逛再睡——勇氣+1,補(bǔ)給+1
【跟上去看看】
喝——san-10,結(jié)束劇情
不喝——繼續(xù)劇情
潑她頭上——需要勇氣=3,不滿足則san-10,結(jié)束劇情;滿足則黑化+10,結(jié)束劇情
試探——無變化
放狠話——勇氣+1
打斷——勇氣+1,線索+1
沉默——無變化
老實(shí)睡覺——無變化
干點(diǎn)什么——勇氣+1,補(bǔ)給+1
【累了早點(diǎn)休息】此線需要小仗好感10,否則達(dá)成be倒霉蛋
(好感達(dá)標(biāo))
留下——進(jìn)入正道線
離開——補(bǔ)給+1,小仗好感清零
【時(shí)間還早再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)】達(dá)成be叫你亂跑
【就地躺平】達(dá)成be心大
13、《居家怪談》七天陽了在家的規(guī)則
規(guī)則一,不要洗澡,也不能洗頭,但是可以去浴室
規(guī)則二,去浴室如果發(fā)現(xiàn)了不屬于你認(rèn)知的事物,請無視
規(guī)則三,每天至少進(jìn)食一次,哪怕嗓子疼到咽不下去也要強(qiáng)迫自己進(jìn)食
規(guī)則四,如果在廚房做飯的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了不新鮮的食材,請立即丟棄
規(guī)則五,當(dāng)日是晴天,午休的時(shí)候可以不用拉窗簾
規(guī)則六,當(dāng)日不是晴天,午休的時(shí)候請把窗簾拉上
規(guī)則七,盡量多臥床休息,不要理會外界的事物,不要主動和別人聯(lián)系
規(guī)則八,窗外的樹木不會說話,窗外的鳥也不會說話
規(guī)則九,所有來電都不要接聽,不管你認(rèn)不認(rèn)識對方
規(guī)則十,不要看《巨人》的漫畫、動畫以及同人等任何相關(guān)的作品
規(guī)則十一,如果違反了規(guī)則十請用正楷抄寫33遍“讓諫山創(chuàng)他媽小心諫山創(chuàng)”
14、《居家怪談》特殊劇情及注意點(diǎn)
下面只寫其他日期沒有的特殊劇情,以及需要注意的點(diǎn)
寫在前面:每天結(jié)束之前會判定你吃了幾頓飯,至少要兩頓,否則be;七天結(jié)束才會有健康/體力/san/心情的判定。
第二天
(必)健康-10,體力-20
早上:有藥可以吃藥,加50健康;涼毛巾加5健康
晚上:宵夜有死亡選項(xiàng)
第三天
(必)健康-20,體力-20
(必)這一天吃飯不加體力,不能喝酒
早上:有藥可以吃藥,加50健康;涼毛巾加5健康
下午:接電話有劇情,邊步棟/解步初
傍晚:喝水額外減體力
晚上:宵夜有死亡選項(xiàng)
第四天
(必)健康-10,體力-20
(必)這一天吃飯不加體力,不能喝酒
早上:有藥可以吃藥,加50健康;涼毛巾加5健康
中午:睡覺不拉窗簾加體力健康
傍晚:喝水額外減體力
晚上:宵夜有死亡選項(xiàng)
第五天
(必)體力-20
中午:睡覺不拉窗簾加體力健康
下午:敲門去看有劇情,但是減san
傍晚:沒有喝水直接做飯
晚上:宵夜有死亡選項(xiàng)
第六天
(必)體力-20
(必)這一天吃肉不減san
中午:睡覺不拉窗簾加體力健康
傍晚:沒有喝水直接做飯
第七天
(必)體力-20
一天結(jié)束進(jìn)入數(shù)值判定,需要健康、體力達(dá)到80,心情達(dá)到60,san不為負(fù)才能開啟后續(xù)劇情,否則BE;數(shù)值合格則獎勵糖*7
15、《居家怪談》去醫(yī)院的踩地圖劇情
說明:有20%的幾率刷出來正常劇情;如果刷出有人跟著你則必死。
-第一次探索-
1.醫(yī)院,結(jié)束探索;
2.孤兒院,沒人;
3.便利店,門鎖了;
4.上面的未知地點(diǎn),糖+1;
5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;
6.加油站,邊步棟可加好感。
-第二次探索-
1.醫(yī)院,結(jié)束探索;
2.孤兒院,沒人;
3.便利店,沒有糖必死;
4.上面的未知地點(diǎn),水果+4黑化+5;
5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;
6.加油站,沒人。
-第三次探索-
1.醫(yī)院,結(jié)束探索;
2.孤兒院,欣欣;
3.便利店,門鎖了;
4.上面的未知地點(diǎn),金錢+100san-10;
5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;
6.加油站,沒人。
-第四次探索-
1.醫(yī)院,結(jié)束探索;
2.孤兒院,沒人;
3.便利店,門鎖了;
4.上面的未知地點(diǎn),“姜弋”;
5.下面的未知地點(diǎn),“提提”;
6.加油站,沒人。
16、《十月怪談》攻略
1.建議在吃東西的地方存檔sl出正?,F(xiàn)象
2.休息去臥室,客廳容易睡著
3.臥室外鬧鬼躲衣柜,臥室內(nèi)鬧鬼裝不知道
4.第七天臥室內(nèi)鬧鬼選擇查看床下,然后就可以跑出去啦~
5.在客廳聽到廁所有怪聲音選擇去臥室,別扔牛排,本來就不夠吃了還扔什么扔
6.放小哥進(jìn)來,喝他送的牛奶,可以加san值
7.牛排吃七分熟,桃子香蕉其實(shí)吃了也死不了人,碎肉眼珠子別吃
8.放心擼貓,留著有用,也別送走,它會每天早上叫你起床,不然你會昏睡
9.被貓撓了選擇叫小哥進(jìn)來看傷口
10.第五天小哥咳嗽,別放他進(jìn)來
11.第六天有人塞紙條讓你跑,別跑;小哥送牛奶別叫他留下
12.第七天跑出去會有貓貓指路,向左走遇見小哥,在他變臉之前毆打他使他恢復(fù)正常,然后就通關(guān)啦
13.廁所怪聲音選擇淡定堅(jiān)持上完廁所,別逃走;鬼影選擇低頭,轉(zhuǎn)頭不就和它打了個(gè)照臉嗎
17、《校園怪談》攻略
注意:疑點(diǎn)不夠會死,小魚懷疑度到15會死
打量周圍(疑點(diǎn)+1)
問旁邊同學(xué)(小魚懷疑+10)
肯定不對勁(疑點(diǎn)+1)
發(fā)育遲緩(無)
代稱(疑點(diǎn)+1)
腦子不正常(無)
不問(小魚懷疑加5)
想好問(小魚懷疑加15,疑點(diǎn)+1
直接好(小魚懷疑加10,疑點(diǎn)+1)
跟上去(線索加3,小仗懷疑減5)
你誰呀(小仗懷疑加15,線索加1)
聊不下去也聊(徐好感加5)
不想說話(無)
阻止(小魚懷疑加5)
不阻止(勇氣加一)
為難(小魚懷疑加10)
冷漠(勇氣加一)
扯謊(小魚懷疑加5)
繼續(xù)冷漠(勇氣加一)
找便利店
找食堂(獲得回憶,輝葉之死)-可悲(黑化加5)-可笑(黑化加10)-關(guān)我屁事(無)-留下看戲(無)-逛一逛(勇氣加1)-在這層(上面畫拿下來掉san值,左邊什么都沒有,右邊掉san值)-下樓(左邊撿到橘子,補(bǔ)給加1,中間撿到一把傘掉san值,但觸發(fā)上帝視角,右邊什么都沒有)
回去睡覺(無)
跟上去-喝(san負(fù)10直接死亡)
不喝(勇氣加1)-試探(無)-放狠話(勇氣加1)-打斷(勇氣加1,線索加1)-沉默(無)-干點(diǎn)什么(勇氣加1,觸發(fā)探案劇情)-睡覺(無)
刀她(黑化加10,勇氣3開啟特殊劇情
累了(無)
再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(be結(jié)局:叫你亂跑)
就地躺(直接死)
18、《校園怪談》生存戰(zhàn)攻略
第二天晚上的生存戰(zhàn)開始!共有6個(gè)選項(xiàng)
*注意!正道線和黑化線不一定是固定結(jié)局走向,根據(jù)你后續(xù)選項(xiàng)正道線也有可能be,黑化線也有可能he,區(qū)別在于正道線和黑化線與主線劇情略有不同!
【尋找便利店】去便利店,會遇到丫丫,以及別的生物
【尋找食堂】去食堂,會遇到A班閨蜜團(tuán)和輝葉
1⃣️安靜吃瓜——繼續(xù)主線劇情2⃣️刀了她——進(jìn)入黑化線
【跟上去看看】去莉莎辦公室,阿浪和莉莎的第一次正面交鋒!
【累了,早點(diǎn)休息】去教室,小仗好感=10開啟后續(xù)劇情,未達(dá)標(biāo)達(dá)成be:倒霉蛋
后續(xù)劇情1⃣️留下——進(jìn)入正道線2⃣️離開——繼續(xù)主線劇情
【時(shí)間還早,再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)】看到不該看的東西,達(dá)成be:叫你亂跑
【就地躺平】娛樂選項(xiàng),達(dá)成be:心大
19、橙光游戲《魔都怪談》第三個(gè)故事的八卦怎么轉(zhuǎn)攻略
故事3攻略:
搶課爭奪戰(zhàn):這里有拼運(yùn)氣的成分,推薦把限速留到最后用,因?yàn)橛孟匏俚竭_(dá)的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關(guān)兩個(gè)502。
樓道1:選擇不進(jìn)去。
樓道4:到處找尋線索,其實(shí)線索很明顯,轉(zhuǎn)動八卦到正確位置即可開門。八卦紅點(diǎn)都在上,藍(lán)點(diǎn)都在下。
402:現(xiàn)在小游戲應(yīng)該沒啥問題了。失敗十次可以跳過小游戲。
小劇場:戰(zhàn)斗是即時(shí)制的,有選項(xiàng)了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。
中圈6下
內(nèi)圈5下
20、橙光游戲《魔都怪談》故事3攻略
故事3攻略:
搶課爭奪戰(zhàn):這里有拼運(yùn)氣的成分,推薦把限速留到最后用,因?yàn)橛孟匏俚竭_(dá)的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關(guān)兩個(gè)502。
樓道1:選擇不進(jìn)去。
樓道4:到處找尋線索,其實(shí)線索很明顯,轉(zhuǎn)動八卦到正確位置即可開門。八卦紅點(diǎn)都在上,藍(lán)點(diǎn)都在下。
402:現(xiàn)在小游戲應(yīng)該沒啥問題了。失敗十次可以跳過小游戲。
小劇場:戰(zhàn)斗是即時(shí)制的,有選項(xiàng)了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。
中圈6下
內(nèi)圈5下
21、《校園怪談》可能會用到的攻略
第10話開頭可以去不同的地方獲得補(bǔ)給:
【學(xué)生公寓】獲得5份補(bǔ)給;
【行政樓】獲得2份補(bǔ)給,徐艾倫好感+1;
【美術(shù)館】獲得3份補(bǔ)給,獲得透明雨傘(san+10);
【便利店】獲得2份補(bǔ)給;
【莉莎辦公室】會碰到卡茲,可以觀看一個(gè)小彩蛋
第12話與老馬對話,套話進(jìn)度需要達(dá)到3,否則be:
答案是【跟他聊音樂】【跟他聊自己】【“你怎么知道我的名字”】
第15話選項(xiàng)不同劇情也不同:
【躲進(jìn)帳篷里】如果跟著卡茲離開會回到主校園看見小仗等人,這里需要推理進(jìn)度達(dá)到2,否則后續(xù)be,答案是【真假參半】【不像裝的】;如果不聽卡茲的自己留下來會見到新玩家奧爾加,你和他一起回到了美術(shù)館,這里需要補(bǔ)給大于等于2(因?yàn)橐纸o他吃),否則后續(xù)be
【往樹林深處跑】這個(gè)劇情簡單一些,會見到新玩家奧爾加,還能看到花典明暴揍人家hhh其實(shí)這個(gè)地方花典明并沒有ooc,可以理解為在島上受到感染了有些神智不清,稍稍暴走了一下下,但是被我們的女主給一巴掌扇醒了,你看他回到岸上不就清醒了嘛
最后關(guān)于新角色奧爾加的這個(gè)名字出自動畫片《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)鐵血的奧爾芬斯》,跟我一起唱“希望の花”~~~(可以無視這一句(我又在自嗨
好了話歸正傳,新角色奧爾加在現(xiàn)實(shí)中的名字叫杜相宇,確實(shí)是一個(gè)記者,畢竟這里面有警匪成分的劇情存在,肯定是少不了記者作為案件黏合劑的,至于為什么姓杜,他和杜斯年又是什么關(guān)系,這里留一個(gè)懸念
22、橙光游戲《鬼域怪談》通關(guān)攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚬碛蚬终勍P(guān)攻略:
在序章里如果這樣選,加的數(shù)值是最多的。方便后面的各種測試什么的。1送出禮物2跟著他3你今天似乎不高興4堅(jiān)持送5會不會有鬼怪6追
7按密碼8我去9先含石頭10向著聲音去11沉默12沉默13觀察14調(diào)換15沉默16想想自己的本命燈17書本18封面19視線微微移動20苦21不應(yīng)該
然后入學(xué)前三天看你要加什么。可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)外出。這樣加四點(diǎn)智力。也可以外出學(xué)習(xí)外出。這樣加2點(diǎn)體力,3點(diǎn)智力。前提最后一次外出
要有足夠的智力。如果在與鬼婆周旋的時(shí)候,你選的是什么都不想,建議三天全部學(xué)習(xí)。
這樣入學(xué)前就有1點(diǎn)道法,3點(diǎn)體力,5點(diǎn)智力, 3點(diǎn)好感惹~
入學(xué)之后如果要攻略小狐請每天晚上外出,下午讀書。如果是其他三位人類,就下午去對應(yīng)的地方。晚上學(xué)習(xí)。
隱藏角色需要開啟的話,三項(xiàng)數(shù)值都要比較高才行。那么高二第4天晚上就會碰到隱藏角色。
然后男主所在地是: 薛安-體育館 蘇澤楊-廣場 左少言-咖啡館。固定的,每天在。三位人類如果錯過幾個(gè)事件不會導(dǎo)致后面的事件開不出來。但是如果有足夠的好感度,可以開啟額外劇情。一共23個(gè)額外劇情,啦啦啦~
23、橙光游戲《【第五怪談】懸疑解密》攻略
屋子里還有第三個(gè)人,是他殺了周。
首先最后出現(xiàn)的斧子飾淦髫鍵,他想趁機(jī)用斧子殺了主角。
然后周的致命傷是比較寬的傷口,因?yàn)槭怯酶涌车模?/p>
不是主角拿小刀刺的。
然后備忘錄上寫到蛋糕房,主角收到要去拿蛋糕的提醒,
就是說他明明還沒有拿蛋糕,蛋糕卻在廚房里。
這說明是有人來送蛋糕的。對應(yīng)電視里的新聞《奪命外賣案頻發(fā)》,
可見這第三個(gè)人就是假裝送外賣蛋糕的人來殺人的。
同時(shí),周的尸體的變動也說明了屋子里有第三個(gè)人。
周倒在客廳,我猜可能是他修好了燈泡?;蛘哒f他修燈泡的時(shí)候被殺了。
然后主角被打暈鎖在房間內(nèi)。
主角出來時(shí),第三人藏在屋子里,想要趁機(jī)殺了他。
【希望我的想法是對的/(ㄒoㄒ)/~~】
24、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第三天攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒虮焕г谇鄻堑氖斓谌旃ヂ苑窒恚?/p>
(1)找水過程攻略:
隱藏劇情:去望風(fēng)閣兩次,第三次的時(shí)候會發(fā)現(xiàn)房門變化。
生存模式:1.去三樓走道被殺
2.去鳳樓吟第三次被殺
簡單模式:隨便跑
正確地點(diǎn):玉水明紗
(2)是/否均對后續(xù)情節(jié)造成影響
(3)李澤緒——1.同情(無變化) 2.幸災(zāi)樂禍(李澤緒好感+3)
劉嬸——是/否均對后續(xù)劇情造成影響 是(劉嬸好感+5) 否(好感無變化).
嬌嬌——無選項(xiàng),但有因是否喝水造成的劇情不同
云歸——無選項(xiàng),可獲得一些相關(guān)線索
(4)1.可以相信(李承緒好感+3)
2.不能相信(李承緒好感-3)
(5) 如實(shí)回答——如果偷偷喝了水會出現(xiàn)選項(xiàng)——是/否均可
有所隱瞞(李承緒好感-2)
(6)第二次找水攻略:
簡單模式:隨便跑
生存模式:直接去玉水明紗,否則救婉如失敗,游戲結(jié)束。
正確地點(diǎn):玉水明紗
(7)1.解釋(王建仁好感+3,云歸好感-5)
2.不解釋(云歸好感+3,王建仁好感-5)
(8)覺得/真心不覺得……均可(選覺得出現(xiàn)隱晦線索提示)
(9)1.答應(yīng)(云歸好感+2,李承緒好感-2)
2.猶豫(無變化)
(10)先問誰誰好感+3
25、橙光游戲《魔都怪談》故事6攻略
故事6攻略:
開始選【追問】【救同學(xué)】RP+2,逃離游船時(shí)右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標(biāo)注了哪些場景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會重來?;糜X中,第一場景點(diǎn)擊扶手繼續(xù)劇情,第二場景先點(diǎn)磚頭,裝備磚頭點(diǎn)擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點(diǎn)擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點(diǎn)擊門。
26、橙光游戲《魔都怪談》故事1攻略
故事1攻略:
第一場景:
垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問他借——圓規(guī);不要點(diǎn)
解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開關(guān),開燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警
報(bào)警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在
海報(bào)上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車門——第一場景完;
第三場景:
不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,
獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注
意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍(lán)綠的順序)。開門粗去吧。
27、橙光游戲《魔都怪談》故事4攻略
故事4攻略:
茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(需拼圖,把碎片放進(jìn)綠色框?qū)?yīng)位置,PC和web可以拖動,手機(jī)是點(diǎn)擊碎片,然后點(diǎn)擊綠色框內(nèi)正確位置,碎片會過去),魚缸點(diǎn)兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進(jìn)臥室,點(diǎn)枯手,或者線索枯手戒指,點(diǎn)柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書一起整合獲得結(jié)論1,然后進(jìn)臥室(注意是進(jìn)去這個(gè)動作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點(diǎn)床頭柜的奶瓶,自動劇情。然后就可以進(jìn)廁所了,點(diǎn)墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點(diǎn)洗手池,再點(diǎn)水龍頭,接著又點(diǎn)水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點(diǎn)另一個(gè)柜子,獲得線索惡臭??菔值慕渲负土硪幻督渲刚汐@得結(jié)論2,出門到客廳,自動劇情loli看電視(這一段也可以跳過)??菔纸渲?,斧頭,惡臭整合獲得結(jié)論3。通關(guān)!【打開馬桶有高能ww】
28、橙光游戲《魔都怪談》故事5攻略
故事5攻略:
沒有什么好說的啦啦,KTV就是轉(zhuǎn)一圈回到原地,然后再轉(zhuǎn)半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道
29、橙光游戲《魔都怪談》故事2攻略
故事2攻略:
浴室:
拿下一卡通;水溝(在左數(shù)第二個(gè)隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點(diǎn)鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點(diǎn)右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣?xùn)|西裝上,返回裝備白紙,再點(diǎn)拼圖,劇情后會把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點(diǎn)門鎖出去
廁所:
這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說對應(yīng)順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個(gè)0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個(gè)門,找到對應(yīng)密碼(8534),完了XD
30、《唯心都市2》養(yǎng)成第三天攻略
【】是特殊物品和事件
養(yǎng)成第三天 三次機(jī)會
辦公樓
體育部:前兩次無事發(fā)生
藝術(shù)部:前兩次無事發(fā)生
組織部:前兩次無事發(fā)生
紀(jì)檢部:第一次去 遇見易欣打個(gè)招呼-beautiful(加好感)
第二次去無事發(fā)生
棋牌室:鎖門
Ps這里學(xué)校部分只有前兩次,如果棋牌室三個(gè)好感事件湊夠,會有棋牌室?guī)兔φ{(diào)查三件事
校外餐館:
第一次無事發(fā)生
第二次(無返好感>2)遇見李無返【小玉石】
第三次:無事發(fā)生
網(wǎng)吧:三次無事發(fā)生
江邊公園:前兩次黃鼠狼同上
第三次(之前算過至少一次卦)會遇見娜娜【小紙人】
大概就是這些相關(guān)事件一共有丁明照片(第一天四次組織部)、棋牌室好感(前兩天的三次投壺)、李無納算卦(至少兩次白色黃鼠狼+至少一次算卦+第三天第三次去見江邊)、李無返算卦(至少兩次紅色黃鼠狼+第三天第二次去餐館)、體育部事件(踩格子拿到傳單+第二天123次去體育部+前兩天的第三次去網(wǎng)吧毆打小混混)、學(xué)習(xí)部事件(去過一次圖書館之后+第一天第四次去圖書館評價(jià)活動一般+第二天第四次去圖書館得到發(fā)卡)
個(gè)人感覺比較高效可共存的路線是:
1.第一天丁明,第二天紅色黃鼠狼+三次棋牌室,第三天紅色黃鼠狼+李無返玉石(丁明+子車厭+李無返,想走前兩個(gè)人的線應(yīng)該要走完秦蕓整個(gè)事件吧)
2.第一天白色黃鼠狼李無納算卦或者走學(xué)習(xí)部線,第二天走體育部的線,第三天刷易欣好感+李無納紙人(李無納/夏子健+薛猊)
31、《夜幕降臨》薔薇副本第三天攻略
《夜幕降臨》薔薇副本第三天攻略
1.外出【去牧場】
這里得使用昨晚畫母給的道具,隱形眼鏡,所以手臂一定得交出去
2.餐廳【右邊箭頭去吃早飯】
3.夫人騎馬邀約【答應(yīng)】
(這里之后再試一次不答應(yīng))
4.服裝店【任務(wù):得到晚宴邀請函】
5.后花園【右邊摘紅玫瑰】
6.房間【第三個(gè)是夫人房】
這里要偷邀請函,可以用晶核重開
我大概也就重開了那么六七八九次/彈煙灰
7.服裝店
8.馬場【故意輸給夫人,好感+10】
{得到騎士陣營線索}
32、橙光游戲《海王很忙》第三天攻略(周三)
橙光游戲《海王很忙》第三天攻略(周三)
無手鐲最佳
上午——樂隊(duì)/海王
下午——樂隊(duì)/海王
晚上——樂隊(duì)/海王/畫家/小哥
注:上午下午可補(bǔ)第二天的海王線,但是會掉其他線
有手鐲最佳
上午——海王/七夏(先找的好感+2)
下午——海王/七夏
晚上——畫家
手鐲——小哥
詳細(xì)
上午——海王/七夏線,喬木好感+2/季言沈逸好感+2
畫家線:林澈好感-2
小哥線:無事發(fā)生
下午——海王/七夏線,進(jìn)入主線
畫家線:林澈好感-2
小哥線:無事發(fā)生
晚上——畫家線:進(jìn)入主線
小哥線:進(jìn)入主線
七夏線:進(jìn)入主線
海王線:進(jìn)入主線
手鐲——進(jìn)入小哥線
結(jié)算——畫家線未進(jìn)主線:be
小哥線未進(jìn)主線:無事發(fā)生
七夏線未進(jìn)主線:季言沈逸好感-2
海王線未進(jìn)主線:be
33、《規(guī)則類怪談第18條校規(guī)》結(jié)局攻略
有的結(jié)局方法不唯一
1.雨我無瓜,game一開始的選擇,選擇請假回家(聰明的孩子當(dāng)然是選擇不作死辣,說到這個(gè),讓我直接想到之前看的一些吐槽視頻,說一些恐怖片的主人公如果一開始不選擇作死,例如拒絕去鬼屋,直接全劇終🤣)
2.轉(zhuǎn)角遇到愛,第一天晚上之后大地圖去廁所,遇到女鬼,選擇逃跑(問題不大,也就是被女鬼gan掉而已啦🤣)
3.命喪街頭,任意時(shí)候的大地圖,點(diǎn)正門,選擇離開(笑死,沒聽作者大地圖提示你嘛,白天黑夜你都跑不了,都進(jìn)學(xué)校了,還跑的掉嗎?乖乖掉san值吧你🤣)
4.墜亡,第一天晚上去林蔭道,選擇閑逛,室友找你,選擇跟她走—跟著進(jìn)去(作者都提醒了,學(xué)校不安全了!室友不一定是你的室友哦🤨)
5.殘肢物語,午夜出寢室遇上燈光選擇不避開燈光,san值低于40會被學(xué)姐追殺,沒有躲開就會被分shi(學(xué)姐:我是一個(gè)合格的守衛(wèi),絕對不sha人)
6.窺視之眼,san清零自動觸發(fā)
7.流血而亡,血量清零自動觸發(fā)(大地圖里每一回合,例如早上,中午,晚上都記得吃飯上廁所,不吃飯不上廁所會扣血,后期被追殺也會扣血)(良好的體力很重要,吃飽了好打架)
8.被ge喉,第二天晚上選擇放棄(事實(shí)證明,逃課可以救命,所以我們要多逃課,絕不認(rèn)真學(xué)習(xí)🤣)
9.枕邊人,第二天午夜,選擇不離開宿舍(本結(jié)局高能提示,膽子小的提前開好運(yùn)來bgm,反正我是被送走了)
10.噓,第三天午夜去監(jiān)控室,一樓探索,選擇另一側(cè)逃跑—四個(gè)選項(xiàng)中選擇錯誤選項(xiàng)(見到怪物意不意外,驚不驚喜?)
11.生吞活剝,一樓探索進(jìn)廁所之后,遇到高能(膽小的提前開好運(yùn)來bgm),沒有快速點(diǎn)“深呼吸”,進(jìn)度條過去自動觸發(fā)(規(guī)則說過了,不要大聲喧嘩哦,噓?。?/p>
密碼提示:
1.陳思佳的筆記本密碼,大地圖第一天一定要選擇跟著貓走,進(jìn)406教室,里面有提示
2.第二天午夜宿舍樓密碼,關(guān)注開關(guān),記得拿手電筒,有時(shí)候不開燈就是最好的提示
3.供電室密碼,這個(gè)我沒摸索出來(對不起作者菌,你的提示還是沒提示到愚蠢的我,有解出密碼的求更具體的提示鴨)
不會死亡be但是會掉san值的缺德提示,不能只有我被嚇到🤣
1.逃課有時(shí)候會碰到神出鬼沒的莫老師
2.大地圖吃小米粥有驚喜
3.第一天晚上去林蔭道,選擇休息—微笑回應(yīng),你會快樂地看到精神污染
4.第二天下午去宿舍,小教室,有驚喜
5.第二天午夜,躲到床底下劇情,大型掉san現(xiàn)場
6.第三天午夜,全程高能,一起掉san,烏拉🤣
正經(jīng)提示,劃重點(diǎn)認(rèn)真看
1.大地圖多跑跑,盡量sl,看到“沒發(fā)生什么事”之類的提示,就讀檔
2.第一天下午去操場,走完劇情以后一定要存檔,體育館sl出李朝歌出場,器材室sl出自己探索,不要碰到歐文老師,不然觸發(fā)不了后期的一些支線
3.第二天下午去食堂吃肉食,觸發(fā)食堂特殊支線
(本攻略截止到第三日大地圖結(jié)束這里,后續(xù)等養(yǎng)肥劇情繼續(xù)更攻略)
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