《前方王子出沒開放小蛇線》海堂薰線攻略

《前方王子出沒開放小蛇線》海堂薰線攻略

《前方王子出沒開放小蛇線》海堂薰線攻略

1、橙光游戲《前方王子出沒開放小蛇線》海堂薰線攻略

  橙光游戲《前方王子出沒開放小蛇線》海堂薰線攻略

  啊熏→教室→看到了海堂薰→來不及反應(yīng)→繼續(xù)直走找→去喝!→起床找水喝→拒絕→海堂薰→拒絕→隨便走走→四處看看(可隨意)→反挑釁→跟上→跟你一起找→先回家→還是祝賀一下他吧→參與(可隨意)→直接告訴他→跑吧→先救倉鼠→嘶...→越前和海棠→跳過(可隨意)→跟上(接下部分可隨意)→繼續(xù)關(guān)注比賽→(左右隨意)→(龍馬應(yīng)援可隨意)→拒絕→我...→找理由搪塞→別管了→河邊→在考慮→海堂薰→河邊——今后的兩人。

2、橙光游戲《前方王子出沒》海堂薰線攻略

  橙光游戲《前方王子出沒》海堂薰線攻略

  啊熏→教室→看到了海堂薰→來不及反應(yīng)→繼續(xù)直走找→去喝!→起床找水喝→拒絕→海堂薰→拒絕→隨便走走→四處看看(可隨意)→反挑釁→跟上→跟你一起找→先回家→還是祝賀一下他吧→參與(可隨意)→直接告訴他→跑吧→先救倉鼠→嘶...→越前和海棠→跳過(可隨意)→跟上(接下部分可隨意)→繼續(xù)關(guān)注比賽→(左右隨意)→(龍馬應(yīng)援可隨意)→拒絕→我...→找理由搪塞→別管了→河邊→在考慮→海堂薰→河邊——今后的兩人。

3、橙光游戲《前方王子出沒》小海帶攻略

  我不要緊→不用了→沒關(guān)系,我不在意→正要進(jìn)去→幸村→為他開脫→應(yīng)該認(rèn)識(shí)→教學(xué)樓→2年組→告訴他作品心得→閑逛→過去幫忙→拉著海帶道歉→扶住他→我一定盡我所能→往左邊走→應(yīng)該吧→回到前臺(tái)崗位→金銀花→是不是不妥當(dāng)→去→自己去找→疑問→迷茫無措

  試了很多次,主要攻略立海部員減主上好感,把我糾結(jié)的O(≧▽≦)O 玩的時(shí)候就放不開手腳,幾次都沒成功,最后兩眼一閉,終于打通了??吹浇Y(jié)局時(shí)除小海帶外立海眾的好感,為毛會(huì)有微妙的罪惡感——我嫖了立海大網(wǎng)球部二年級(jí)的獨(dú)苗苗順便得罪了全員

4、《前方王子出沒》弦一郎攻略

  《前方王子出沒》弦一郎攻略

  不用管我——謝謝——進(jìn)門時(shí)要先敲門——只是路過——真田——不認(rèn)識(shí)——網(wǎng)球場(chǎng)——吐槽——閑逛——上前幫忙——請(qǐng)?jiān)试S我切腹吧——來不及反應(yīng)——原來是你啊——能幫得上忙的話——往右邊走——應(yīng)該吧——回到前臺(tái)崗位——金銀花——是不是不妥當(dāng)——去——和真田一起找——松懈——選擇留下——【書法&心意】

5、橙光游戲《前方王子出沒》攻略

  橙光游戲《前方王子出沒》攻略

  【冰帝】:

  【手冢】:不要太過操勞→緊張結(jié)巴→沒關(guān)系→原來是魔女啊→待在原地→和他去→捂嘴偷笑→還行吧→在這里吃→去→叫住他→專心算數(shù)→離開不理會(huì)→進(jìn)舊的店→克制讓自己清醒→問問手冢吧→沒問題→天臺(tái)→想念青學(xué)→沉默→看向大家→步行→從街道走→就待在這→待在學(xué)?!灸侨盏某筷亍?/p>

  【跡部】:放心交給我們吧→緊張結(jié)巴→沒關(guān)系→原來不是王子啊→往舞臺(tái)前站→留下→放聲大笑→有個(gè)性→在這里吃→算了→目送離開→專心算數(shù)→姑且請(qǐng)教他→再去別處看看→算了→克制讓自己清醒→還是算了→貌似有點(diǎn)問題→花園→沒什么大不了的→用身體撞門→觀看上帝視角→辯解→看向跡部→步行→從街道走→去給跡部加油→為他加油→所以跡部→去街頭網(wǎng)球場(chǎng)→【以往的華麗】

  【忍足】:放心交給我們吧→故作鎮(zhèn)定→沒關(guān)系→原來是魔女啊→待在原地→留下→捂嘴偷笑→有個(gè)性→在這里吃→算了→目送離開→出去看看→請(qǐng)他幫忙→進(jìn)新的店→就放縱一回吧→水聲→貌似有點(diǎn)問題→音樂室→沒什么大不了的→用腳踹門→辯解→看向忍足→坐車→等下一班車→去給忍足加油→去公園→【紳士與他】

  【綿羊】:放心交給我們吧→緊張結(jié)巴→輕斥他→原來是魔女啊→待在原地→留下→捂嘴偷笑→有個(gè)性→打包離開→目送離開→出去看看→還是算了→去叫醒他→再去別處看看→去看看→就放縱一回吧→呼吸聲→貌似有點(diǎn)問題→天臺(tái)→總覺得有些壓抑→辯解→看向慈郎→步行→從巷子走→去給慈郎加油→散步→愿意→【那個(gè)英雄】

6、橙光游戲《前方王子出沒》不二攻略

  橙光游戲《前方王子出沒》不二攻略

  青學(xué)篇 —> 海棠—> 天臺(tái) —> 看到了海棠熏 —> 來不及反應(yīng) —> 繼續(xù)直走 —> 去喝! —> 醒來 —> 答應(yīng) —> 輕輕地?fù)]揮看 —> 拒絕 —> 書店 —> 四處看看 —> 瞪他 —> 流下 —> 點(diǎn)頭 —> 繼續(xù)留下 —> 還是算了—> 不參與/要參與 —> 捉弄一下 —> 面對(duì)現(xiàn)實(shí) —> 先救倉鼠 —> 想贏過我還早得很呢! —> 菊丸和不二 (和不二一起買東西)—> 謝謝 —> 進(jìn)入/跳過 (第一次玩一定要進(jìn)入!帥呆了有木有)—> 留下 —> 在意 —> 妹妹 —> 遞水給他 —> 右邊 —> 三個(gè)選項(xiàng)都可以 —> 拒絕 —> 沒什么 —> 告訴他經(jīng)過 —> 答應(yīng) —> 追問 —> 不二周助 —> 無目的尋找

7、橙光游戲《前方王子出沒》主上的攻略

  每個(gè)選項(xiàng)反復(fù)來,發(fā)現(xiàn)有些時(shí)候和其他部員親密,主上好感度就會(huì)降低,然后終于試出來的

  主上的攻略:

  我不要緊——不用了——進(jìn)門時(shí)要先敲門——只是路過——幸村——應(yīng)該認(rèn)識(shí)吧——回家——買東西——請(qǐng)?jiān)试S我切腹吧——去——來不及反應(yīng)——原來是你啊——能幫得上忙的話——{往左邊走(個(gè)人認(rèn)為這個(gè)兩個(gè)選項(xiàng)都可以,一個(gè)海帶,一個(gè)真田)}——應(yīng)該吧——回到前臺(tái)崗位——是不是不妥當(dāng)——不去——離開——因?yàn)槭遣煌x擇跟上——HE啦ヾ(????)?~

  結(jié)局真的意猶未盡

8、橙光游戲《【網(wǎng)王】前方王子出沒》攻略

  【冰帝】:

  【手?!浚翰灰^操勞→緊張結(jié)巴→沒關(guān)系→原來是魔女啊→待在原地→和他去→捂嘴偷笑→還行吧→在這里吃→去→叫住他→專心算數(shù)→離開不理會(huì)→進(jìn)舊的店→克制讓自己清醒→問問手冢吧→沒問題→天臺(tái)→想念青學(xué)→沉默→看向大家→步行→從街道走→就待在這→待在學(xué)校→【那日的晨曦】

  【跡部】:放心交給我們吧→緊張結(jié)巴→沒關(guān)系→原來不是王子啊→往舞臺(tái)前站→留下→放聲大笑→有個(gè)性→在這里吃→算了→目送離開→專心算數(shù)→姑且請(qǐng)教他→再去別處看看→算了→克制讓自己清醒→還是算了→貌似有點(diǎn)問題→花園→沒什么大不了的→用身體撞門→觀看上帝視角→辯解→看向跡部→步行→從街道走→去給跡部加油→為他加油→所以跡部→去街頭網(wǎng)球場(chǎng)→【以往的華麗】

  【忍足】:放心交給我們吧→故作鎮(zhèn)定→沒關(guān)系→原來是魔女啊→待在原地→留下→捂嘴偷笑→有個(gè)性→在這里吃→算了→目送離開→出去看看→請(qǐng)他幫忙→進(jìn)新的店→就放縱一回吧→水聲→貌似有點(diǎn)問題→音樂室→沒什么大不了的→用腳踹門→辯解→看向忍足→坐車→等下一班車→去給忍足加油→去公園→【紳士與他】

  【綿羊】:放心交給我們吧→緊張結(jié)巴→輕斥他→原來是魔女啊→待在原地→留下→捂嘴偷笑→有個(gè)性→打包離開→目送離開→出去看看→還是算了→去叫醒他→再去別處看看→去看看→就放縱一回吧→呼吸聲→貌似有點(diǎn)問題→天臺(tái)→總覺得有些壓抑→辯解→看向慈郎→步行→從巷子走→去給慈郎加油→散步→愿意→【那個(gè)英雄】

9、橙光游戲《【網(wǎng)王】前方王子出沒》不二攻略

  不二攻略:

  青學(xué)篇 —> 海棠—> 天臺(tái) —> 看到了海棠熏 —> 來不及反應(yīng) —> 繼續(xù)直走 —> 去喝! —> 醒來 —> 答應(yīng) —> 輕輕地?fù)]揮看 —> 拒絕 —> 書店 —> 四處看看 —> 瞪他 —> 流下 —> 點(diǎn)頭 —> 繼續(xù)留下 —> 還是算了—> 不參與/要參與 —> 捉弄一下 —> 面對(duì)現(xiàn)實(shí) —> 先救倉鼠 —> 想贏過我還早得很呢! —> 菊丸和不二 (和不二一起買東西)—> 謝謝 —> 進(jìn)入/跳過 (第一次玩一定要進(jìn)入!帥呆了有木有)—> 留下 —> 在意 —> 妹妹 —> 遞水給他 —> 右邊 —> 三個(gè)選項(xiàng)都可以 —> 拒絕 —> 沒什么 —> 告訴他經(jīng)過 —> 答應(yīng) —> 追問 —> 不二周助 —> 無目的尋找

  結(jié)局甜炸了!!老夫的少女心啊。刷了十幾百次看到這個(gè)結(jié)局也被治愈了ud83dude0dud83dude0d。 大愛!!

10、橙光游戲《【網(wǎng)王】前方王子出沒》龍雅篇攻略

  龍雅篇:

  好感度≥60:選擇留下,劇情繼續(xù)。

  好感度≥70:進(jìn)入HE。

11、橙光游戲《【網(wǎng)王】前方王子出沒》被橘子哥哥拐走攻略

  ?被橘子哥哥拐走攻略?

  龍馬——我們還會(huì)再見?——櫻吹雪先生真是個(gè)好老板——渾水摸魚——去泳池幫忙——試著說服——誰知道呢——他夢(mèng)淦鼷然是親兄弟!——從長計(jì)議——網(wǎng)球的交流嗎(這里有糖)——我隨便猜的——不要迷路了——沖進(jìn)人堆找——沒關(guān)系,我們先走吧!(成功HE結(jié)局)

12、橙光游戲《王子攻略》狐貍線攻略

  橙光游戲《王子攻略》狐貍線攻略

  不去,進(jìn)入仁王線(好感+5),課程文科/社團(tuán)(3/2或者4/1,全是文科也可,文科/智商刷到80,社團(tuán)/網(wǎng)球到60),去天臺(tái)(好感+5),周末其他地方--雜貨店(遇見宮澤也小哥哥)聽他說(得到他的名字,并狐貍好感+1)【去五次,獲得神秘XXVIP票票×1,叫啥來著】,午休天臺(tái),第三個(gè)選項(xiàng)(忘了叫啥,第一個(gè)選項(xiàng)是親他的那個(gè),好感+5),觸發(fā)烤肉事件(選咬牙承受,好感+5)【這時(shí)候文科/智商和社團(tuán)/網(wǎng)球刷滿了,開始刷體育/耐力,需要80 (記得刷完體育/耐力,就去刷美術(shù)/創(chuàng)意, 創(chuàng)意大于30可以觸發(fā)東門救貓事件,好感達(dá)到40會(huì)在午休--隨便逛逛中看到東門選項(xiàng))這個(gè)刷完之后剩下數(shù)值自己刷滿吧,分享一朵花花就知道了,野花無上限的,建議最后刷家政/親和力/廚藝,因?yàn)閺N藝值長得有點(diǎn)慢,畢竟加三個(gè)數(shù)值嘛 】

  校內(nèi)排名賽失敗(這是劇情,不要害怕攻略失敗),去天臺(tái)觸發(fā)仁王教網(wǎng)球事件(選相信他,好感+5),

  一直去網(wǎng)球場(chǎng)找仁王教網(wǎng)球(每次好感+2),教網(wǎng)球一定次數(shù)之后,【如果體育未達(dá)標(biāo)這里會(huì)出一個(gè)結(jié)局】自動(dòng)觸發(fā)仁王怕熱的劇情(智力高的話仁王好感+5),午休依然網(wǎng)球場(chǎng)自動(dòng)觸發(fā)校內(nèi)排名賽(這就是正選了,智力高的話仁王好感+5),反手斜線球【需要點(diǎn)手速】,找破綻,成為正選后自動(dòng)觸發(fā)仁王找你的劇情【選贏了(好感+1),……(這是選項(xiàng),好感+5)】,(這時(shí)候差不多觸發(fā)東門救貓事件,反正咱觸發(fā)了)救貓,貝斯特(好感+5),周末去其他地方--海邊【海邊劇情需要仁王好感≥35才會(huì)觸發(fā),這時(shí)好感55左右】,選吟詩(詩挺有意思),堅(jiān)持做自己(好感+5)

  【這時(shí)候狐貍好感達(dá)到60可以去天臺(tái)可以觸發(fā)狐貍吹泡泡事件啦,記得不要打擾他哦】然后你按照作品里提供的攻略刷吧(分享一朵花花就行了),到這里差不多沒啥很大的劇情了,好感達(dá)到80就可以HE啦!

13、橙光游戲《【網(wǎng)王】原來,是王子啊》三大分線進(jìn)線小攻略

  三大分線進(jìn)線小攻略

  冰帝線:【跡部的信任】事件前,【謹(jǐn)慎】屬性≥5,忍足或向日好感度≥10,在事件中選擇眼神求助,而后選擇省略號(hào)選項(xiàng),完美進(jìn)線√

  (沒有達(dá)成眼神求助會(huì)get不到信任點(diǎn),雖然還是可以進(jìn)線但是會(huì)很快短線結(jié)局哦,如果是謹(jǐn)慎屬性沒到就進(jìn)不了線啦,畢竟屬性不夠是發(fā)現(xiàn)不了跡部大爺已經(jīng)知道女主目的的)

  青學(xué)線:【跡部的信任】事件前,忍足或向日好感度≥10,在事件中選擇眼神求助,而后選擇作出解釋,看到咬手情節(jié)即成功進(jìn)線√

  (想要體驗(yàn)完整劇情的甜筒建議在初次見面的時(shí)候刷不二的好感,看完上帝視角青學(xué)篇~)

  立海大線:第四章劇情中選擇去看望幸村,【跡部的信任】事件中選擇上前一步并作出解釋,成功進(jìn)線√

  (不去看望幸村在【跡部的信任】事件后也可以進(jìn)線,但是會(huì)迅速進(jìn)入短線結(jié)局哦?)

  進(jìn)入分線后還會(huì)有同一主線的劇情,但是不能改變分線了哦~務(wù)必慎選慎選再慎選!

  祝愿甜筒們都能成功把愛的王子抱回家~

14、橙光游戲《原來是王子啊》三大分線進(jìn)線攻略

  橙光游戲《原來是王子啊》三大分線進(jìn)線攻略

  冰帝線:【跡部的信任】事件前,【謹(jǐn)慎】屬性>5,忍足或向日好感度>10,在事件中選擇眼神求助,而后選擇省略號(hào)選項(xiàng),完美進(jìn)線√

  (沒有達(dá)成眼神求助會(huì)get不到信任點(diǎn),雖然還是可以進(jìn)線但是會(huì)很快短線結(jié)局哦,如果是謹(jǐn)慎屬性沒到就進(jìn)不了線啦,畢竟屬性不夠是發(fā)現(xiàn)不了跡部大爺已經(jīng)知道女主目的的)

  青學(xué)線:【跡部的信任】事件前,忍足或向日好感度>10,在事件中選擇眼神求助,而后選擇作出解釋,看到咬手情節(jié)即成功進(jìn)線√

  (想要體驗(yàn)完整劇情的甜筒建議在初次見面的時(shí)候刷不二的好感,看完上帝視角青學(xué)篇~)

  立海大線:第四章劇情中選擇去看望幸村,【跡部的信任】事件中選擇上前一步并作出解釋,成功進(jìn)線√

  (不去看望幸村在【跡部的信任】事件后也可以進(jìn)線,但是會(huì)迅速進(jìn)入短線結(jié)局哦?)

  進(jìn)入分線后還會(huì)有同一主線的劇情,但是不能改變分線了哦~務(wù)必慎選慎選再慎選!

  祝愿甜筒們都能成功把愛的王子抱回家~

15、橙光游戲《王子與貧兒》貧兒線結(jié)局攻略

  貧兒線,結(jié)局:

  1.愛德華六世陛下,萬歲!(王子好感≥50,智慧≥150,聲望≥120,仁慈≥120,氣質(zhì)≥120)

  2.愛德華六世陛下(已將玉璽交給哈弗特伯爵,未赦免諾福克公爵,欲望≥100,叛逆≥100,仁慈≥100)

  3.短命的愛德華六世(已將玉璽交給哈弗特伯爵,未赦免諾福克公爵,欲望≥100,叛逆≥50)

  攻略提示:初期養(yǎng)成,廣場(chǎng)上施舍乞丐5次有驚喜!

16、橙光游戲《王子與貧兒》貧兒線結(jié)局攻略

  橙光游戲《王子與貧兒》貧兒線結(jié)局攻略

  1.愛德華六世陛下,萬歲!(王子好感≥50,智慧≥150,聲望≥120,仁慈≥120,氣質(zhì)≥120)

  2.愛德華六世陛下(已將玉璽交給哈弗特伯爵,未赦免諾福克公爵,欲望≥100,叛逆≥100,仁慈≥100)

  3.短命的愛德華六世(已將玉璽交給哈弗特伯爵,未赦免諾??斯簦?00,叛逆≥50)

  攻略提示:初期養(yǎng)成,廣場(chǎng)上施舍乞丐5次有驚喜!

17、橙光游戲《【火影+獵人】小蛇丸尋父記》伙伴線攻略

  這是我自己整理出的伙伴線攻略,如果其中有更好的走法還請(qǐng)大家指出哦~:-D(含劇透)

  A線——【小蛇丸+旗木卡卡西、我愛羅、西索】

  卡卡西—詢問卡卡西(睿智+1)—不停留,繼續(xù)趕路(睿智+5、疲勞+3)—表明此行的決心(睿智+5)—我愛羅加入隊(duì)伍—靜觀其變(睿智+1)—故作鎮(zhèn)定,保持冷靜(勇武+5)—問他是什么人—西索加入隊(duì)伍

  PS:遇西索時(shí),如果你直言請(qǐng)他加入隊(duì)伍,西大會(huì)覺得你很無趣然后呵呵呵呵~~的走掉……不過對(duì)于你的勇氣,作者大大還是會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)5點(diǎn)勇武值的。

  B線——【小蛇丸+宇智波鼬、奈良鹿丸、山中井野、秋道丁次】

  (達(dá)成二周目人物全部解鎖)阿斯瑪班—問他對(duì)任務(wù)的看法(鹿丸友好度+3)—告訴鹿丸自己的擔(dān)憂(睿智+3)—湊齊這三張才是最后的贏家—花扎(鹿丸友好度+3)—消滅蟻王—治禍要斷根—同獵人合作—信息互通—宇智波鼬加入隊(duì)伍(鼬哥友好度+3)

  PS:友情提示伙伴們,和鼬哥的對(duì)話要謹(jǐn)慎哦,選錯(cuò)了的話鼬哥雖然不會(huì)對(duì)木葉的你有什么攻擊行為,但還是會(huì)覺得你天真不值得合作而走掉的%>_

18、橙光游戲《【火影+獵人】小蛇丸尋父記》C線攻略

  C線——【小蛇丸+赤砂之蝎、佐井、迪達(dá)拉】

  (達(dá)成二周目人物全部解鎖)根部的佐井—利用佐井的技能(睿智+5)—追上去一探究竟(疲勞+3、睿智+5、勇武+5)—原地停留,等他夢(mèng)淦鼾來(睿智+3)—不動(dòng)聲色(睿智+1)—向黃發(fā)的人—說明自己的來意(勇武+3、睿智+3)—迪達(dá)拉、蝎加入隊(duì)伍

  PS:友情提示伙伴們,在最后幾個(gè)選項(xiàng)上,選擇錯(cuò)誤迪達(dá)拉是會(huì)攻擊你的,不過在作者大大的光環(huán)保佑下,你不會(huì)掛掉就是啦。

  至于試煉篇,需要注意的是——

 ?、傩蘖?xí)忍術(shù)選擇拜訪→卡卡西→學(xué)習(xí)忍術(shù)→忍術(shù),可以一次加7點(diǎn)忍術(shù)值。

 ?、谛蘖?xí)幻術(shù)選擇拜訪→卡卡西→學(xué)習(xí)忍術(shù)→幻術(shù),可以一次加5點(diǎn)幻術(shù)值

 ?、坌蘖?xí)體術(shù)選擇拜訪→我愛羅→學(xué)習(xí)忍術(shù)→體術(shù),可以一次加4點(diǎn)體術(shù)值

  ④當(dāng)忍術(shù)、幻術(shù)、體術(shù)數(shù)值皆≥20時(shí),選擇拜訪→卡卡西/我愛羅→學(xué)習(xí)忍術(shù)→通靈術(shù)

  (通靈術(shù)一定要學(xué),數(shù)值不在多少,保證≠0才可以通關(guān))

 ?、莓?dāng)疲勞度>60,會(huì)被強(qiáng)迫休息一天,所以請(qǐng)注意安排訓(xùn)練時(shí)勞逸結(jié)合。

  ⑥選擇閑聊的話,據(jù)對(duì)象不同可以分別加3點(diǎn)人物友好度。

19、橙光游戲《王子戀愛中》青學(xué)線完整劇情攻略

  今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蛲踝討賽壑星鄬W(xué)線完整劇情攻略:

  先來點(diǎn)小提示:

  中央球場(chǎng):力量+5,網(wǎng)球經(jīng)驗(yàn)+5

  街頭球場(chǎng):敏捷+5,網(wǎng)球經(jīng)驗(yàn)+5

  建議專注攻略某一位王子,或者某一學(xué)校的王子~

  不然失敗了我不負(fù)責(zé)喔

  ————————————————

  攻略的閱讀方法注解:

  (括號(hào)內(nèi)為劇情內(nèi)自動(dòng)加的好感度)

  [這為選項(xiàng)所加的好感度]

  *號(hào)是須注意的事項(xiàng)

  1. or 2. 是只能走其中一條路線~

  ————————————————

  青學(xué)

  4月2周:

  (越前+5)

  [勇敢的喝下去]=乾+5

  *接發(fā)球小游戲=接多少球就加多少點(diǎn)力量

  [趕緊拍腫額頭]=不二+5

  (不二+5)

  [好、好的] *會(huì)引發(fā)破產(chǎn)→開啓牛郎店打工

  [呃~好、好的]=桃城+5越前+5菊丸+5錢-15500

  (菊丸+5)

  →[桃城啊..你漢堡快冷掉了]=桃城+5

  →[越前原來吃得比桃城多啊!]=越前+5

  →[不愧是越前]=越前+5網(wǎng)球經(jīng)驗(yàn)+5

  →[菊丸學(xué)長的球風(fēng)更適合我吧]=菊丸+5敏捷+5

  →[以後想做阿桃那樣的網(wǎng)球選手]=桃城+5力量+5

  [和桃城、越前一起走]→越前線

  [和大貓一起走]→不二線

  1.越前線:

  [越前不太適合打雙打吧?]=越前+5

  [呃..對(duì)的,我好渴]=越前+5

  2.不二線:

  (不二+5)

  (不二+5)

  周六:

  破產(chǎn)→開啓牛郎店打工

  (有登錄王子名冊(cè)的王子都可以打電話,每人好感+5名氣+5,不二好感+10)

  青學(xué)

  4月3周:

  (越前+5)

  [立即將卡魯賓從魔爪下救出來]

  [安慰貓學(xué)長]=菊丸+5

  1.越前線:

  [不如我陪你一起找吧~]=越前+5學(xué)習(xí)-5

  林道: [越前,你家貓養(yǎng)了幾年?]=越前+5

  網(wǎng)球場(chǎng):沒啥事~

  體育館: [小游戲左右中]=越前+5

  2.乾線:

  [不知道呢,我也沒看見]

  [詢問乾學(xué)長傷心的原因]=乾+5

  (乾+5)

  (力量+5敏捷+5)

  周六:

  *鮮花商店開啓

  周日:

  1.商業(yè)街:

  [不好意思!!=菊丸+5]

  →[打倒不動(dòng)峰]=菊丸+5

  →[越前肯定拿到]=越前+5

  2. 街頭球場(chǎng)

  [手下敗將那就算了]=桃城+5

  [欺負(fù)女生太過分了!]=桃城+5

  青學(xué)

  4月4周:

  (桃城+5)

  1.手冢鮮花劇情:

  [走後門,抱部長和教練大腿]

  [我眼鏡掉了]=手冢+5

  (手冢+5)

  2.乾線:

  [看比賽,學(xué)習(xí)提高網(wǎng)球能力]=網(wǎng)球經(jīng)驗(yàn)+5

  [向乾學(xué)長詢間秘訣]=乾好感+5網(wǎng)球經(jīng)驗(yàn)+5

  (網(wǎng)球經(jīng)驗(yàn)+5菊丸+5)

  周六:

  1.菊丸線:

  [還是去吧,看看能不能勸說]

  (菊丸+5)

  (菊丸+5)

  2.[不去,才不做大石和大貓的夾心餅]→(菊丸-5)

  周日:

  關(guān)東大賽:

  →[道歉]=菊丸-5(以後的劇情會(huì)自動(dòng)菊丸+10)

  →[沉默]=沒影響

  1.[向左]→不二線

  (不二+5)

  [追上去]=不二+5

  2.[向右]→越前線

  [反駁青學(xué)必輸論]=越前+5

  [醫(yī)院陪同檢查]→手冢線

  [勸說]→[是不相信我們嗎?]=手冢+5

  青學(xué)

  5月1周:

  [參加?xùn)|京校際球類大賽]

  一.[去看看各種比賽] *以下為5選2

  1.[乒乓球]→[嬴了?]=越前+5

  2.[棒球]→[乾學(xué)長太厲害了!]=乾+5

  3.[籃球]→[起飛腳踹]=桃城+5

  4.[排球]→[那當(dāng)然!那可是網(wǎng)球社的人]=菊丸+5/[失敗了沒關(guān)系]=網(wǎng)球經(jīng)驗(yàn)+5

  5.[溜溜球]→(不二+5)

  二.[回青學(xué)練練球]=力量+10敏捷+10

  [部長,我們離不開你!]=手冢+5

  手冢線:[準(zhǔn)備每周球隊(duì)情況的電話滙報(bào)]=手冢+5

  青學(xué)

  5月2周:

  (輸菊丸後力量+10敏捷+10網(wǎng)球經(jīng)驗(yàn)+10人氣+10 levelup!)

  1.[緊追越前跑路]=越前+5

  2.[留下來接受采訪]

  →[跟菊丸練習(xí)]=菊丸+5

  →[乾學(xué)長的網(wǎng)球筆記]=乾+5

  手冢線:[……]=手冢+5 *開啓手冢北海道劇情

  1.越前線:

  [和越前等人打招呼]

  [鼓勵(lì)他]=堀尾聰史+10水野勝雄+10加藤勝郎+10龍崎櫻乃+10小坂田朋香+10越前+5

  2.不二線:

  [和菊丸大石不二等人打招呼]

  (不二+5)

  3.[徑自去遠(yuǎn)藤之店]→沒啥事..

  1./2./3.皆有→(青學(xué)網(wǎng)球社全體好感+5人氣+5人物全屬性+5)

  周日:

  手冢線:出去→站臺(tái)→北海道

  [或者他只飾淦髫心你]=某倒霉家伙(手冢)+5

  [對(duì),我就是喜歡部長]=手冢+5

  (手冢+5)

  青學(xué)

  5月3周:

  *如廚藝值夠高,有煮丸子的劇情:

  [分享一點(diǎn)]=桃城+5

  (桃城+5)

  [三個(gè)選項(xiàng)皆是不二+5]

  (不二+5)

  小游戲:三文魚=魅力+5,芥末=不二+5

  *如果之前大石手受傷後,有選跟菊丸道歉→(菊丸+5)(菊丸+5)

  周六:

  出門→商業(yè)街→(錢-1200越前+5網(wǎng)球經(jīng)驗(yàn)+5敏捷+5力量+5)

  周日:

  [上前阻止]=越前+5

  [向菊丸討教雙打技巧]→[左邊]=菊丸+5→[給捏]=菊丸+5

  (力量+10敏捷+10網(wǎng)球經(jīng)驗(yàn)+10 level up!)

  (青學(xué)網(wǎng)球隊(duì)全員+5校長+10人氣+10)

  (越前+5)

  補(bǔ)充:

  煮丸子劇情: *一定要在這周有上烹飪課才能觸發(fā)唷

  不二的小游戲: 小游戲:三文魚=魅力+5,竹莢魚=力量+5,油甘魚=敏捷+5,芥末=不二+5

  青學(xué)

  5月4周:

  →[手冢國光]=手冢+5

  →[龍崎瑾]=龍崎瑾+5

  (人氣-5)

  →[答應(yīng)一起吃]=人氣+5

  →[扔紙條給桃城]=桃城+5

  *選越前或不二都會(huì)變成不二…然後越前-5不二+5

  (清水汶+10,對(duì)王子吸引力上升)

  手冢線:

  →[女生告白]=手冢+5

  →[搶了他後援團(tuán)]=手冢+5

  非手冢線:

  →[看看論壇昨天的比賽帖子]=人氣+5

  →[好好學(xué)習(xí)]=學(xué)習(xí)+5

  [那就翹課唄~]

  *如果跡部好感太高,會(huì)觸發(fā)跡部線,無法買書給不二哦~

  →[貴也要買]=錢-1800→後續(xù)的不二劇情

  →[窮死了]=學(xué)習(xí)+5

  周六:

  手冢線:

  →到牛郎店打工

  [只要不打擾工作]

  (錢+6000)

  [先說聲謝謝]=手冢+5

  [答應(yīng)]=手冢+5

  補(bǔ)充:

  選[手冢國光],和[答應(yīng)一起吃],後面的手冢線才會(huì)有[女生告白]和[搶了他後援團(tuán)]出現(xiàn)~

  趐課買書後: 不二線: (不二+5) [那重口..不,清水雯給你的書]=不二+5 [愿意]→[你家的那盤仙人掌?]=不二+5

  青學(xué)

  6月1周:

  [偷看阿桃分?jǐn)?shù)]=桃城+5

  →[埋頭做吧]=學(xué)習(xí)+5

  →[打電話向乾求救]=乾+5

  [我也是做值日..]=越前+5

  [幫大貓想辦法]=菊丸+5

  [選項(xiàng)3選2 ] *流氓失禮法=清水-5桃城-5人氣-5,建議別選..

  青學(xué) (游戲最新的更新的部分)

  6月1周:

  周六:

  手冢線:

  出門→站臺(tái)→[去北海道抱學(xué)霸大腿]

  [找漢娜問問]→[餐廳]→[好奇甚麼書啊?]=手冢+5

  (獲得二年級(jí)復(fù)習(xí)資料,學(xué)習(xí)+5,手冢+5)

20、橙光游戲《王子與貧兒》王子線(愛德華六世陛下)攻略

  橙光游戲《王子與貧兒》王子線(愛德華六世陛下)攻略

  (場(chǎng)景:王宮)

  1.扶 2.安慰 3.不問 4.非常有趣

  5.教訓(xùn) 或不教訓(xùn) (選不教訓(xùn),則無法互換身份,故直接到達(dá)結(jié)局:愛德華六世陛下)

  6.需要回避或不回避(選不回避,要想達(dá)成HE的結(jié)局,湯姆好感必須達(dá)到40)

  7.往倫敦橋方向跑

  (場(chǎng)景:孤兒院)

  8.和藹可親 9.算了,小孩子

  (場(chǎng)景:湯姆家)

  10.王子 11.吃 12.我沒瘋!我是王子!

  (場(chǎng)景:廣場(chǎng))

  13.跑進(jìn)人群 14.湯姆應(yīng)該是迫不得已 15.跟亨頓武士走

  (場(chǎng)景:亨頓的住所)

  16.邀請(qǐng) 17.詢問 18.講 19.不跟他走

  (場(chǎng)景:村莊)

  20.揭發(fā)雨果偷了農(nóng)夫的錢包

  (場(chǎng)景:隱士家)

  21.餓了

  (場(chǎng)景:亨頓家)

  22.相信亨頓 23.寫信給舅舅哈弗特

  (場(chǎng)景:監(jiān)獄)

  24.三個(gè)選項(xiàng)都可以選(注:收藏玉璽時(shí)若沒有讓湯姆回避,則必須選擇:湯姆是情勢(shì)所迫。此時(shí)湯姆好感達(dá)到40)

  (場(chǎng)景:行刑)

  25.幫

21、橙光游戲《王子與貧兒》王子線(愛德華六世陛下)攻略

  王子線(愛德華六世陛下)攻略:

  (場(chǎng)景:王宮)

  1.扶 2.安慰 3.不問 4.非常有趣

  5.教訓(xùn) 或不教訓(xùn) (選不教訓(xùn),則無法互換身份,故直接到達(dá)結(jié)局:愛德華六世陛下)

  6.需要回避或不回避(選不回避,要想達(dá)成HE的結(jié)局,湯姆好感必須達(dá)到40)

  7.往倫敦橋方向跑

  (場(chǎng)景:孤兒院)

  8.和藹可親 9.算了,小孩子

  (場(chǎng)景:湯姆家)

  10.王子 11.吃 12.我沒瘋!我是王子!

  (場(chǎng)景:廣場(chǎng))

  13.跑進(jìn)人群 14.湯姆應(yīng)該是迫不得已 15.跟亨頓武士走

  (場(chǎng)景:亨頓的住所)

  16.邀請(qǐng) 17.詢問 18.講 19.不跟他走

  (場(chǎng)景:村莊)

  20.揭發(fā)雨果偷了農(nóng)夫的錢包

  (場(chǎng)景:隱士家)

  21.餓了

  (場(chǎng)景:亨頓家)

  22.相信亨頓 23.寫信給舅舅哈弗特

  (場(chǎng)景:監(jiān)獄)

  24.三個(gè)選項(xiàng)都可以選(注:收藏玉璽時(shí)若沒有讓湯姆回避,則必須選擇:湯姆是情勢(shì)所迫。此時(shí)湯姆好感達(dá)到40)

  (場(chǎng)景:行刑)

  25.幫

22、《成家立業(yè)》小泌線攻略

  橙光游戲《成家立業(yè)》小泌線攻略

  *強(qiáng)烈建議攢兩天野花買個(gè)成家卡,然后開啟快樂生活

  【謹(jǐn)慎一點(diǎn)的可以每個(gè)月三次存檔】

  ——每個(gè)月覆蓋之前月份的三次,頁面整潔getud83dudc4c

  ——極小心翼翼的同志半年存一次

  ——有劇情時(shí)怕選錯(cuò)的可存一次

  1.早上姨母來提醒俸祿時(shí)存一次,si下面成家卡的錢要用

  2.工作時(shí)si勤懇一次

  3.晚上選擇住哪時(shí)si陪夫人的,一年后就能不費(fèi)勁到神采奕奕(啊啊啊開局夫人心情我忘看了,反正幾次檔實(shí)驗(yàn),小北都是一年8-11月左右神采奕奕的

  tip:①第一年一月晚上可去恩愛閣存檔si懷孕,10月就可以生一個(gè),12月晚上再si夫人懷孕

 ?、谝棠纲~本有毒哇哇不要看

 ?、鄢杉伊I(yè)卡每個(gè)月贈(zèng)錢要si25+錢(別看很摳啊,四年下來能摳出一個(gè)孩子學(xué)費(fèi)來/也能摳出幾十頓請(qǐng)宴席錢來ud83dudc4d

 ?、芮捌谝鷥鹤?,兒子不用養(yǎng),只要福運(yùn)天資中有一個(gè)90+就能上學(xué)

  ⑤后期經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定時(shí), 慢慢養(yǎng)女兒

  辦宴席是為了四品官要的名望想,去恩愛閣找老婆聊姻親 兩錢可+3姻親力量

  夫人自選可si小北,道德高(省錢)才情高(不用浪費(fèi)次數(shù)刷)(還長的漂亮~)

  第一年前選和小道同志聊天

  第一年1-3月份/每月基本循環(huán):

  打卡*1——去工作si 周圍同志勤懇*1——大堂辦宗族/姻親酒宴*3

  注:第三個(gè)月少請(qǐng)一次宴席去衙門找小道聊天一次

  4-6月/每月基本循環(huán):

  打卡*1——去工作si 周圍同志勤懇*1——大堂辦宗族/姻親酒宴*3

  注:第六個(gè)月少請(qǐng)一次宴席去衙門找小道聊天一次

  7-9月/每月基本循環(huán):

  打卡*1——大堂辦宗族/姻親酒宴*4

  注:第九個(gè)月少請(qǐng)一次宴席去大官那送一次珠寶

  10-12月/每月基本循環(huán):

  打卡*1——大堂辦宗族/姻親酒宴*3——同僚宴席*1

  第一次年終時(shí)數(shù)值不出差錯(cuò)是:

  夫人心情 神采奕奕 才情道德不變

  有一個(gè)福運(yùn)或天資90+的兒子

  政績12,宗族力量+姻親力量+能力=82

  200初始錢 + 120死工資 + 300(成家卡每月si25錢*12個(gè)月)- 十二個(gè)月下來的請(qǐng)客錢121 -每月開支=余額362+

  小宇好感6 大官7 師爺2

  這個(gè)錢是按數(shù)值tip*作后撐死算得,

  開支是按如果夫人道德80+每月花銷是最多11算得,感謝計(jì)算器友情幫助

23、橙光游戲《【網(wǎng)王】原來,是王子啊》三大分線進(jìn)線攻略

  三大分線進(jìn)線小攻略

  冰帝線:【跡部的信任】事件前,【謹(jǐn)慎】屬性>5,忍足或向日好感度>10,在事件中選擇眼神求助,而后選擇省略號(hào)選項(xiàng),完美進(jìn)線√

  (沒有達(dá)成眼神求助會(huì)get不到信任點(diǎn),雖然還是可以進(jìn)線但是會(huì)很快短線結(jié)局哦,如果是謹(jǐn)慎屬性沒到就進(jìn)不了線啦,畢竟屬性不夠是發(fā)現(xiàn)不了跡部大爺已經(jīng)知道女主目的的)

  青學(xué)線:【跡部的信任】事件前,忍足或向日好感度>10,在事件中選擇眼神求助,而后選擇作出解釋,看到咬手情節(jié)即成功進(jìn)線√

  (想要體驗(yàn)完整劇情的甜筒建議在初次見面的時(shí)候刷不二的好感,看完上帝視角青學(xué)篇~)

  立海大線:第四章劇情中選擇去看望幸村,【跡部的信任】事件中選擇上前一步并作出解釋,成功進(jìn)線√

  (不去看望幸村在【跡部的信任】事件后也可以進(jìn)線,但是會(huì)迅速進(jìn)入短線結(jié)局哦?)

  進(jìn)入分線后還會(huì)有同一主線的劇情,但是不能改變分線了哦~務(wù)必慎選慎選再慎選!

  祝愿甜筒們都能成功把愛的王子抱回家~

24、《婚后那些年》大小姐線攻略

  《婚后那些年》大小姐線攻略

  【新婚】

  1. 附和(江好感-3,婚姻幸福-5) / 反駁(江好感+3,婚姻幸福+5)

  2. 離婚(達(dá)成大小姐線短線BE【悔恨一生】) / 不離(繼續(xù)劇情)

  3. 讓她走 / 不讓她走

  4. 喝(江好感-5,霍好感-5) / 不喝(江好感+5,霍好感+5)

  5. 好(無) / 不好(無)

  6. 吃醋(霍好感+3) / 無感(無)

  【熱情】

  7. 需要(進(jìn)入資料) / 不需要(繼續(xù)劇情)

  8. {男主好感分歧} 霍司丞(霍好感+3) / 江銘(江好感+3) / 未出場(chǎng)人物(葉好感+3)

  9. {照鏡子} 無選項(xiàng)(美貌+5)

  【工作】

  10. 現(xiàn)在就去(人緣+3) / 晚點(diǎn)再去(無)

  11. 反駁(智慧+2) / 不理(無)

  12. 問(智慧+3) / 不問(無)

  13. 和平解決(人緣+3,名望-1) / 霸道解決(名望+3,人緣-1)

  【逛街】

  14. 全包起來(名望+5) / 不買了(無)

  15. 肯定(無) / 否定(無)

  16. 好帥(葉好感+5) / 一般(無)

  【回家】

  17. 緊張(江好感+3) / 平靜(無)

  18. 江銘(江好感+2) / 不知道?(無)

  19. 食物(獲得食物:煮熟的飯菜,江婚姻+2) / 包包(獲得物品:包包) / 防狼噴霧劑(獲得物品:防狼噴霧劑)

  20. 把菜單給江銘(江好感+10,江婚姻+10) / 點(diǎn)自己喜歡的(無)

  21. 讓他睡書房(無) / 讓他睡這里(江好感+10,江婚姻+10)

  【修羅場(chǎng)】

  22. 進(jìn)入(與霍的回憶劇情) / 跳過(繼續(xù)主線劇情)

  23. {江霍好感分歧} 加糖(江好感-10,霍好感+10) / 加奶(江好感+10,霍好感-10)

  【巴黎之行】

  24.{江霍葉分歧} 清新小仙女風(fēng)(江好感+10) / 甜美蘿莉風(fēng)(霍好感+10) / 霸氣御姐風(fēng)(葉好感+10)

  25.{江霍分線} 接受江銘的吻(進(jìn)入江銘線) / 拒絕江銘的吻(進(jìn)入霍司丞線)

  【江銘線】

  26. 詭異(選這個(gè)) / 五感(無)

  27. 外出(進(jìn)入劇情) / 不出去(跳過劇情)

  {達(dá)成大小姐線江銘HE【公主與騎士】}

  【霍司丞線】

  28. {進(jìn)線條件:霍好感≥60} 達(dá)標(biāo)(進(jìn)入霍線劇情) / 不達(dá)標(biāo)(結(jié)束劇情,返回封面)

  29. 合適(無) / 不合適(無)

  30. 回神(無) / 沉思(無)

  31. 擋在身前(霍劇情) / 不理會(huì)(無)

  {達(dá)成大小姐線霍司丞HE【我的竹馬大人】}

  {達(dá)成大小姐線霍司丞彩蛋}

25、橙光游戲《紅塵幾折》堂主線攻略

  繼續(xù)朝堂主線

  1.只求他平安轉(zhuǎn)世(人心+2)

  2.此世他護(hù)我,今世我護(hù)他(初好感+5)

  3.再給冥錢(人心+2)

  4.警告她(智慧+10)

  5.可怕(智慧+10)

  6.是個(gè)心細(xì)之人(初好感+5)

  7.出現(xiàn)在龍宮(無屬性和好感)

  8.出現(xiàn)在師兄的葬身之地(智慧+5)

  9.光影劍(智慧+5)

  10.火炎劍(無屬性和好感)

  11.我沒有隨身帶匕首的習(xí)慣(智慧+5)

  12.我有隨身帶匕首的習(xí)慣(無屬性和好感)

  13.靜靜看著(智慧+5)

  14.幫敘辰(南好感+1)

  15.你這人真恐怖(初好感+5)

  16.我也不喜歡你,那你殺了自己可好?(智慧+5)

  (南好感從第一章到此﹐最多可獲13)

  (初好感從第一章到此﹐最多可獲70)

26、《一念夕沉》溟海2線攻略

《一念夕沉》溟海2線攻略

前置條件1:與笑圓結(jié)拜或者選擇為了笑圓回去。

前置條件2:武功達(dá)標(biāo)。

思考分析處依次選擇:【十位】——笑圓是【五行宮親傳弟子】——【凌波宮】——‘杜堯’是【五行宮親傳弟子】——【墜塵宮】——【王鴻志】——那三個(gè)人【是日月教的人】——若拙在【左側(cè)船尾】——笑圓在【右側(cè)船尾】——先【破壞船只】——再【制服若拙】——【破壞笑圓所在的船】——【背向背面出水】——讓笑圓配合【施展迷魂大法】——【向假成昀玨】

和日月眾人匯合后:【反問她】——【隱暮宗】——【楚辛】——【左副使】——【南織憶】——【右副使】——【孟昔州】——【直接打服】——【發(fā)難】——【避開】——【專心應(yīng)對(duì)楚辛】——【膻中穴】——【神闕穴】——【氣海穴】——【賣一個(gè)破綻】——【避開】——【用人不疑】——【救人】

破除天工榫,笑圓線去北,一定要選【過去查看】,后續(xù)跳過大法好,最后有一個(gè)計(jì)時(shí)選項(xiàng),選擇【綁好繩子再下潛】就行了。

無心線去西才能通過,猜佛珠的時(shí)候看好【腹黑≥15】,選擇【猜佛珠不在左手】即可。

后續(xù)選【簡(jiǎn)短解釋】——【繞路走五層】可以躺平,另一條線也能過,就是計(jì)時(shí)選項(xiàng)太多了?。?!切記切記。

27、橙光游戲《王子戀愛中》冰帝線完整劇情攻略

  今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蛲踝討賽壑斜劬€完整劇情攻略:

  先來點(diǎn)小提示:

  中央球場(chǎng):力量+5,網(wǎng)球經(jīng)驗(yàn)+5

  街頭球場(chǎng):敏捷+5,網(wǎng)球經(jīng)驗(yàn)+5

  建議專注攻略某一位王子,或者某一學(xué)校的王子~

  不然失敗了我不負(fù)責(zé)喔

  ————————————————

  攻略的閱讀方法注解:

  (括號(hào)內(nèi)為劇情內(nèi)自動(dòng)加的好感度)

  [這為選項(xiàng)所加的好感度]

  *號(hào)是須注意的事項(xiàng)

  1. or 2. 是只能走其中一條路線~

  ————————————————

  冰帝攻略:

  4月1周:

  周六:

  商店街→開啓商店街商店地點(diǎn) *跡部線必備

  周日:

  [還是找回喵小夜]=喵小夜+5

  4月2周:

  *必須跟青學(xué)漢堡組去吃漢堡,然後破產(chǎn)XD,破產(chǎn)後開啓牛郎店打工的劇情,冰帝王子三人組才會(huì)登場(chǎng)!

  跡部線:

  [勢(shì)要與資產(chǎn)權(quán)貴階級(jí)抗?fàn)幍降譣=跡部+5

  (跡部+5)

  (有登錄王子名冊(cè)的王子都可以打電話,每個(gè)好感+5名氣+5,不二好感+10)

  (慈郎+50)

  (有走跡部線的話→忍足+5)

  (向日+5)

  (錢+5000)

  周日:

  銀座打工→[先找岳人溝通]=岳人+5

  [謝謝..剛才的事]=忍足+5

  4月3周:

  周六:

  *鮮花商店開啟

  周日:

  街頭球場(chǎng)→ [跡部,你耍流氓!]=跡部+5跡部+5

  4月4周:

  周日:

  [步行散心回家]→ [去找跡部]=跡部+10

  (增加網(wǎng)球技能:洞察眼力—一找到對(duì)手弱點(diǎn),提高網(wǎng)球攻擊力)

  補(bǔ)充:周日: [向左]→慈郎線 [默默等羊睡醒=慈郎+5]

  5月1周:

  [參加?xùn)|京校際球類大賽]

  [隨便逛逛]→忍足事件

  [搖頭=忍足+5]

  周六:

  跡部線:出門→公共球場(chǎng)

  [選哪個(gè)都跡部+5]

  5月2周:

  周六:

  牛郎店打工: *上周有走忍足劇情

  →[退還]=向日+5

  →[簽收]=不知名君(忍足)+5

  [沒男朋友]=向日+5忍足-5

  注:(默認(rèn)有男友就是沒影響的),整體而言,沒男友是向日+5,有男友是忍足+5

  5月4周:

  [那就翹課唄~]→有跡部劇情

  跡部線:

  1.成功出去=跡部+5

  2.迷路→獲得跡部的手帕,魅力+5→迷路好久,和跡部一同合作找路出去=跡部+10

  *逃跑路線我懶得寫了,大致上往左跑會(huì)順利出去,往右跑會(huì)一直迷路,個(gè)人建議迷路久一點(diǎn),因?yàn)槟沁厱?huì)有張CG..

  (小洋裝魅力+10人氣+10)

  [找家醫(yī)院,幫跡部處理傷口]=跡部+5

  [婉轉(zhuǎn)道歉]=跡部+5

  [留住跡部]=錢-2500

  [呿~誰要你送!]=跡部+5

  補(bǔ)充:1.成功出去: [左下左左]=跡部+5 2.迷路:[右上右上右上右]→獲得跡部的手帕,魅力+5→迷路好久,和跡部一同合作找路出去=跡部+10

  6月1周:

  同樣沒冰帝什么事,隨便混混吧

28、橙光游戲《王子戀愛中》立海大線完整劇情攻略

  今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蛲踝討賽壑辛⒑4缶€完整劇情攻略:

  先來點(diǎn)小提示:

  中央球場(chǎng):力量+5,網(wǎng)球經(jīng)驗(yàn)+5

  街頭球場(chǎng):敏捷+5,網(wǎng)球經(jīng)驗(yàn)+5

  建議專注攻略某一位王子,或者某一學(xué)校的王子~

  不然失敗了我不負(fù)責(zé)喔

  ————————————————

  攻略的閱讀方法注解:

  (括號(hào)內(nèi)為劇情內(nèi)自動(dòng)加的好感度)

  [這為選項(xiàng)所加的好感度]

  *號(hào)是須注意的事項(xiàng)

  1. or 2. 是只能走其中一條路線~

  ————————————————

  立海大攻略:

  *如果不是鮮花壕玩家,開啟牛郎店打工後,跑立海4月3周劇情時(shí)必定會(huì)破產(chǎn)....但如果不開啟牛郎店打工,又似乎很難活下去,有耐心的親們還請(qǐng)自行測(cè)試=_=”

  而且PC端即使是鮮花壕玩家,如果選擇去拉面店的話,也是會(huì)破產(chǎn)的!

  立海

  4月1周:

  周日:

  [還是找回喵小夜=喵小夜+5]*破產(chǎn)後可開啓每次5000的銀座打工

  →[文太是缺錢嗎?]=文太+5

  →[切原路癡很嚴(yán)重嗎?]=切原+5

  立海

  4月2周:

  沒立海的事~

  立海

  4月3周:

  周六:

  *鮮花商店開啓

  蛋糕店打工→立海劇情

  [好吧~]

  [今天怎麼不穿便裝呢?]

  (切原+5,文太+5,切原+5,文太+5,仁王+5)

  →[控球型球拍]=文太+5

  →[感覺型球拍]=仁王+5

  →[新手入門球拍]=切原+5

  *文太好感度夠10會(huì)拿出五折折扣卷

  (錢-5500敏捷+10加量10)

  1.拉面店:(錢-6000切原+10仁王+5文太+5)

  2.蛋糕店:(文太+5仁王+5)

  (仁王+5)

  [仁王雅治]=仁王+5 *仁王周日的中央球場(chǎng)網(wǎng)球約會(huì)開啓

  周日:

  仁王線: 中央球場(chǎng)→仁王的網(wǎng)球約會(huì)(仁王+5仁王+5力量+5網(wǎng)球經(jīng)驗(yàn)+5)

  立海

  4月4周:

  *如有用鮮花買蛋糕可開啓文太生日劇情

  文太線:站臺(tái)→神奈川

  (文太+5)

  [怎麼樣?]=文太+5

  [看著像豆沙餡的]=文太+5

  [顏色粉色膩軟的]=文太+5

  [可疑的綠色餡的]=文太+10

  立海

  5月1周:

  [翹課去立海大]

  [右→上車]=切原+5 *不想加切原好感的話就先往走,比較省時(shí)

  →然後回到開始的車站重選找路

  左→左→右上→左→[往左]=切原+5→左→右上→上

  [什菜豚肉]=文太+5

  [海鮮海帶]=切原+5

  [奇異果汁]=文太+5

  [牛奶]=切原+5

  →[耶~文太~太愛你了~]=文太+5錢-1500

  →[切原你個(gè)大胃怪!]=切原+5錢-1500

  [幫忙解釋]=切原+5 *開啓切原周六英文補(bǔ)習(xí)約會(huì)

  [繼續(xù)抹黑]=仁王+5]

  (仁王+5)

  (網(wǎng)球經(jīng)驗(yàn)+5)

  →[聽話張嘴]=文太+5

  →[怎麼啦]=仁王+5]

  [哦=幸村+5]

  (幸村+5)

  周六:

  切原線: 出門→站臺(tái)→[去神奈川找海帶]

  [下周的英語考試,你..]=切原+5

  [幫你有好處麼]=切原+5

  小游戲:

  正確答案:[The prince of tennis]

  [continented grip]

  [deferssive lab]

  [base-line player]

  (嬴了=切原+10)

  周日: 幸村線: *用鮮花買藥包 [前往醫(yī)院,自行領(lǐng)取包裹] [他同學(xué)]→[答應(yīng)]=幸村+5 [邀他去外面走走]=幸村+5 (幸村+5) (幸村+5) [瞪他]=切原+5

  5月2周:

  [Re:立海小天才]=文太+5

  [Re:真人狐大仙]=大仙(仁王)+5

  [關(guān)電腦=學(xué)習(xí)+5]

  立海

  5月3周:

  周日是比賽

  立海

  5月4周:

  周日:

  *如有用鮮花買藥包

  幸村線:[去=幸村+5]

  出門→站臺(tái)→神奈川醫(yī)院

  [讓我先想想]→[我正要敲門]=幸村+5

  [我巴不得想來呢~] (另一個(gè)選項(xiàng)會(huì)幸村-5)]

  (力量+10)

  [留下]→[保證下次會(huì)帶手禮]=幸村+5

  [借書給他=幸村+5]

  立海

  6月1周:

  →[理他]→[繼續(xù)聊]=仁王+5幸村+5學(xué)習(xí)+10

  →[不理]=學(xué)習(xí)+5

29、橙光游戲《王子攻略》攻略

  橙光游戲《王子攻略》攻略

  現(xiàn)在正經(jīng)開始攻略不過我不是一步一步的教,就是個(gè)大概。

  【龍崎櫻乃】(我最后達(dá)成喜歡你)

  姓名(花山院 櫻 )青學(xué)――選擇龍馬不二線――停止唱歌(一小段劇情然后就回歸了,如果你一開始選擇直接進(jìn)入也會(huì)直接跳轉(zhuǎn)這個(gè)界面,櫻乃和你聊天)――友好(不然還能選什么請(qǐng)記住我們要先攻略櫻乃哦)――答應(yīng)――然后家政文科隨你學(xué)【我一般以3+2為主,4+1為輔,反正文科先滿,這個(gè)屬性在攻略櫻乃的時(shí)候并沒有什么用,隨意隨便學(xué)啥都行PS以后的課程都是3+2 or 4+1】――網(wǎng)球場(chǎng)【PS一直中午都去網(wǎng)球場(chǎng),直到刷出小坂田朋香】――午休去天臺(tái)【當(dāng)網(wǎng)球場(chǎng)沒有劇情的時(shí)候,具體是第幾周我也忘記了,我就打了一遍,沒仔細(xì)記SL大法用的比較多】――天臺(tái)【會(huì)遇見龍馬】――告訴她【我沒選不告訴,因?yàn)槲矣X得告訴比較好而且本來就是朋友】――天臺(tái)――網(wǎng)球場(chǎng)劇情【選擇打斷他們倆,我是覺得我還是喜歡龍馬的所以這么選,可能這么選的結(jié)果就是我得到了喜歡你的結(jié)局】――下個(gè)周末約會(huì)劇情【還是選打斷】――達(dá)成結(jié)局【喜歡你】

  開啟【龍馬線】重新進(jìn)入游戲生效

  與此同時(shí)令我意外的是我看到冰帝的【跡部線】也同時(shí)開啟,所以想攻略跡部又覺得樺地不太好攻略的,可以選擇走櫻乃。

  PS,網(wǎng)球正選選擇的時(shí)候隨便選

  正劇【龍馬攻略――到更新處】

  姓名(花山院 櫻)青學(xué)――選擇龍馬不二線――停止唱歌――學(xué)習(xí)仍舊3+2 or 4+1看你喜歡――午休去大樹后【發(fā)現(xiàn)睡覺龍馬】――選擇越前龍馬指導(dǎo)自己練習(xí)網(wǎng)球【這是廢話,一直選龍馬沒意見】――周末去網(wǎng)球場(chǎng)【待定,目前沒發(fā)現(xiàn)有什么劇情,待大大更新】――學(xué)習(xí)攻略如上――午休去大樹后發(fā)現(xiàn)龍馬睡覺――越前龍馬――周末網(wǎng)球場(chǎng)――學(xué)習(xí)――午休去大樹后【觸發(fā)劇情】――選擇靜靜的看著他――【此時(shí)龍馬好感17,人物屬性我忘記了,大概文科是三四朵花,家政一兩朵,廚藝半?親和三】――TBC

30、《盡花跡》灼線流炎之海攻略

【從上到下第一排第二個(gè)用(1,2)表示.

初始地圖簡(jiǎn)稱地圖1,另一個(gè)地圖簡(jiǎn)稱地圖2.】

【所有排序不分先后均可通過】

【一定一定一定要存檔?。。。。?!】

【建議還是把迷宮的所有格子走完,會(huì)收獲1000文(“蟲”字最下面那一橫的最左端)、14熔巖仙人掌(加500生命值)、11銀劍菊(加500內(nèi)力值)、等級(jí)爆增❤️】

A.進(jìn)入“蠱”字圖:

點(diǎn)亮地圖1(5,1)

從地圖1(1,3或4)進(jìn)入地圖2,點(diǎn)亮地圖2(3,3)

從地圖1(1,7或8)進(jìn)入地圖2,點(diǎn)亮地圖2(3,5)

接著進(jìn)入地圖2最右邊那一列的最上端進(jìn)入“蠱”字圖

B.點(diǎn)亮“蟲”字:

【進(jìn)入后 頁面上端有黃色金屬環(huán),點(diǎn)擊即可狀態(tài)全滿!此時(shí)一定存檔?。?!】

(4,1)

(4 ,5)

(3,3)

(5,1)

(6,5)

“蟲”最下面那一點(diǎn) 點(diǎn)亮

進(jìn)入出現(xiàn)的石臺(tái)

C.點(diǎn)亮“皿”字:

第二排全部點(diǎn)亮

“皿”字最后一畫(最右下)點(diǎn)亮

如何走出流炎之海:

返回地圖2(2,2)即可

31、橙光游戲《小蛇丸尋父記》攻略

  第一章攻略:伙伴最多的走法:森林 -——〉不停留繼續(xù)趕路 ——〉表明決心——〉靜觀其變——〉故作鎮(zhèn)定保持冷靜——〉另有目的——〉

  第二章攻略:如果由伙伴最多積累到第二章就簡(jiǎn)單多了。到達(dá)第10層必須達(dá)到的屬性要求有3種辦法:1。忍術(shù) >= 70 , 通靈術(shù) 不等于 0 2。體術(shù) >= 50 , 通靈術(shù) 不等于 0 3?;眯g(shù) >= 60 , 通靈術(shù) 不等于 0 [關(guān)于外出的事件目前有 第五天上午 如果忍術(shù)>=60, 睿智>=25, 會(huì)遇到鳴人他爹。。。其余事件補(bǔ)足更新中。

32、《歸海而已》前七天時(shí)間線攻略

第一天26

潯與父母爭(zhēng)吵后離家出走

第二天27

凌晨去霓虹酒吧,后與孟晚,烜等人相識(shí)

第三天28

5:30去往浚安市的高鐵發(fā)車

早上聽到廣播,下午烜去了學(xué)校操場(chǎng)兩人見面→12點(diǎn)前潯在校;猜測(cè)通報(bào)批評(píng)與喬璃打的電話有關(guān)→是什么嚴(yán)重到潯無法在學(xué)校待下去?

18點(diǎn)(女)三張海邊的圖片(度假村,城市,鄉(xiāng)村)→像是在挑選去哪個(gè)海邊

20:30(女)烜在公共交通上的圖片→在此前出門旅游

21:00烜說在你后面→他們又見面了

23:00烜此時(shí)在潯居住地樓下,他們隔陽臺(tái)說了些什么

半小時(shí)后互道晚安→兩人明天有計(jì)劃

第四天29(目前最迷的Orz)

8:45出門

20:30(女)給雙馬尾女孩過生日&公安局→不完全走失是陰謀嗎?小女孩為何狀態(tài)不正常?

22:30(男)中華料理飯店幫潯點(diǎn)餐

第五天30

6:30(女)想要沖出樹林的女孩,雨后山谷里的彩虹,單吊著的燈泡→燈泡的寓意不是很明白?

7:45(男)潯站金色籠罩的水面前背后有海鷗在飛;開車途經(jīng)山林區(qū)域;途經(jīng)蘆葦蕩(太陽剛出山頭)→來到海邊

22:30烜朋友圈公開戀愛,孟晚得知他們凌晨坐高鐵回海臺(tái)市

22:37(女)煙花;煙花下的烜;海平面上圓月前兩人合影→合影是由誰拍攝?

第六天31

1:15回海臺(tái)市的高鐵發(fā)車(與之前是同一人)

兩人凌晨回到海臺(tái)市

當(dāng)天白天潯父母去找了蔡夫人→母親說不知道潯7天里發(fā)生的事(存疑)

16:22(女)詢問睡衣顏色的偏好(暗示他們同居,烜去采購了)

22:00烜沒有回消息22分鐘后依然沒回→推測(cè)遇到麻煩

23:13回復(fù)有事晚回,并附上一張疑似水庫的圖,一切看起來很平靜

后又通了視頻電話→23:30前烜平安

第七天1

0:44潯睡不著,發(fā)消息烜未回→在該時(shí)間段溺水死亡

凌晨被父母接回家→從蔡夫人那得知女主住所?

從手機(jī)新聞上知道了烜的死亡

玩了有弟弟妹妹參與的作品,后死亡

33、橙光游戲《小航海時(shí)代》攻略

  【游戲攻略】:【《小航海時(shí)代》劇情攻略】

  【剛才已經(jīng)是第三個(gè)人了?!?/p>

  選項(xiàng)1.怎么……今天已經(jīng)很累了嗎?——與樊佐友好度+50

  選項(xiàng)2.沒事沒事,多多益善?!辉黾佑押枚?/p>

  ---

  【要不要和捷薩麥一起去喝酒?】

  選項(xiàng)1.既然你感興趣,說說也無妨——不增加友好度

  選項(xiàng)2.這么重要的信息,怎么能隨便告訴別人——與捷薩麥友好度+50

  ---

  【你想嘗嘗哪一種呢?】

  黃色酒——不增加

  白色酒——不增加

  綠色酒——與捷薩麥友好度+50

  ---

  【被揍了之后】

  選項(xiàng)1.果然還是小鬼,居然醉的這么厲害——不增加友好度

  選項(xiàng)2.這小鬼真是……太有趣了?!c捷薩麥友好度+50

  ---

  【請(qǐng)問我可以在這里隨便看看嗎?】

  選項(xiàng)1.沒問題,你可以隨意——與捷薩麥友好度+50

  選項(xiàng)2.不行,吃完飯你就趕緊走吧?!c樊佐友好度+50

  ---

  【屋內(nèi)查看劇情】

  在屋里里查看的時(shí)候,在7個(gè)地方可以找到線索,如果要達(dá)成與捷薩麥的HE,

  這里需要上一次二樓,會(huì)在二樓發(fā)現(xiàn)道具,然后選擇怎樣反映。

  【房間里很多孩子氣的東西,這真是……】

  選項(xiàng)1.小鬼就是小鬼,幼稚——不增加友好度

  選項(xiàng)2.沒想到這小鬼……還挺可愛的?!c捷薩麥友好度+50

  ---

  【點(diǎn)擊最右地面進(jìn)入下一個(gè)劇情。】

  ---

  【我向你保證……】

  選項(xiàng)1.你認(rèn)為我會(huì)相信你嗎?——不增加友好度

  選項(xiàng)2.好吧,我相信你?!c捷薩麥友好度+50

  ---

  【作為一個(gè)仆人,應(yīng)該更能體會(huì)到金子的作用吧?】

  選項(xiàng)1.不許你這樣說樊佐!——與樊佐友好度+50

  選項(xiàng)2.樊佐的事情不用你來管?!辉黾佑押枚?/p>

  ---

  【現(xiàn)在該做點(diǎn)什么呢?】

  隱藏劇情,要想達(dá)到和樊佐的HE,需要看兩遍教義,會(huì)觸發(fā)樊佐回到家之后的劇情。

  隱藏劇情【對(duì)樊佐晚歸的反映】

  選項(xiàng)1.你怎么能不告訴我一聲就自己出去了!——不增加友好度

  選項(xiàng)2.你這么晚不會(huì)來我有點(diǎn)擔(dān)心……——與樊佐友好度+50

  ---

  【兩道答題正確選項(xiàng)】

  1.巨人

  2.血

  ---

  【選擇逃脫的方式,應(yīng)該怎么做才好?】

  選項(xiàng)1.什么都不管直接逃走就好了!

  選項(xiàng)2.先躲進(jìn)旁邊的柜子里看看情況。

  (這兩個(gè)其實(shí)選哪個(gè)都可以……這是為了鋪墊以后會(huì)開放的第四個(gè)男主主線)

  ---

  【那么,我該和誰一起去呢?】

  選項(xiàng)1.和捷薩麥一起——進(jìn)入捷薩麥劇情——到A

  選項(xiàng)2.和樊佐一起——進(jìn)入樊佐劇情——到B

  【A.捷薩麥劇情】

  接在萊納德洗澡劇情,如果之前和捷薩麥的友好度都達(dá)到上限的話,這里會(huì)觸發(fā)

  世瑪洗到一半捷薩麥又跑回來的劇情(……)。

  ---

  【會(huì)是出了什么事情嗎?】

  選項(xiàng)1.應(yīng)該是出事了——與捷薩麥友好度+50

  選項(xiàng)2.他怎么可能會(huì)出事?——不增加友好度

  ---

  【在萊納德尋找劇情】

  在一樓宴會(huì)大廳可以找到一把鋒利的餐刀,在二樓天臺(tái)會(huì)找到一袋金子,這個(gè)同

  樣是為了第四個(gè)男主的劇情鋪墊(……)

  【在三樓豪華貴賓間走廊尋找房間】

  第一次可以隨便挑一個(gè)房間進(jìn)入。

  第二次要進(jìn)最右的門,在房間里會(huì)找到梳子,后面會(huì)觸發(fā)增加與捷薩麥友好度的劇情。

  第三次可以隨便挑一個(gè)門進(jìn)入,左邊的門里有人,右邊的門里會(huì)傳出男性的喘息聲(……)。

  第四次要進(jìn)左邊的門,如果進(jìn)了右邊的門,會(huì)返回重新選擇去哪里。

  ---

  【在家里】

  如果之前拿到了梳子的話,這里會(huì)觸發(fā)世瑪給捷薩麥?zhǔn)犷^的劇情,友好度+50

  如果友好度在這里達(dá)到上限,會(huì)觸發(fā)捷薩麥耍色劇情(……)

  --

  【終】只有友好度達(dá)到上限才會(huì)引發(fā)與捷薩麥的HE,達(dá)不到上限則進(jìn)入BE。

  ----

  ----

  【B.樊佐劇情】

  選項(xiàng)1.你是我的隨從,我當(dāng)然和你一起——不增加友好度

  選項(xiàng)2.有你陪著我比較安心——與樊佐友好度+50

  ---

  【現(xiàn)在該怎么辦?】

  選項(xiàng)1.應(yīng)該不會(huì)出事,再等等看——不增加友好度

  選項(xiàng)2.肯定是出事了——與樊佐友好度+50

  在萊納德尋找劇情】

  在一樓宴會(huì)大廳可以找到一把鋒利的餐刀,在二樓天臺(tái)會(huì)找到一袋金子,這個(gè)同

  樣是為了第四個(gè)男主的劇情鋪墊(……)

  【在三樓豪華貴賓間走廊尋找房間】

  第一次可以隨便挑一個(gè)房間進(jìn)入。

  第二次要進(jìn)最左的門,在房間里會(huì)找到藥瓶,后面會(huì)觸發(fā)增加與樊佐友好度的劇情。

  第三次可以隨便挑一個(gè)門進(jìn)入,左邊的門里有人,右邊的門里會(huì)傳出男性的喘息聲(……)。

  第四次要進(jìn)右邊的門,如果進(jìn)了左邊的門,會(huì)返回重新選擇去哪里。

  ----

  【在家里】

  如果之前拿到了藥瓶,與樊佐的友好度+50

  如果友好度在這里達(dá)到上限,這里會(huì)觸發(fā)一個(gè)CG。

  ----

  【你今天怎么怪怪的?】

  選項(xiàng)1.只不過是賣了幾個(gè)神像,為什么要生氣——不增加友好度

  選項(xiàng)2.對(duì)不起,我只是想多賺點(diǎn)錢——與樊佐友好度+50

  ---

  【威客洛與世瑪?shù)膶?duì)話】

  選項(xiàng)1.樊佐不會(huì)這樣的——與樊佐友好度+50

  選項(xiàng)2.我……不知道……——不增加友好度

  ---

  【終】只有友好度達(dá)到上限才會(huì)引發(fā)與樊佐的HE,達(dá)不到上限則進(jìn)入BE。

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  【全正版素材】:否

  啊……丟一張沒空放進(jìn)游戲里的圖可以么=,=

34、橙光游戲《王子攻略》幸村精市攻略

  橙光游戲王子攻略幸村精市攻略。小編今天給大家?guī)淼氖浅裙庥螒蛲踝庸ヂ孕掖寰泄ヂ浴R黄饋砜纯闯裙庥螒蛲踝庸ヂ孕掖寰泄ヂ?

  跟母親去——同意玩——愿意——接受——【全部家政】——天臺(tái)——【家政】——和室——說再見——【至于什么時(shí)候澆花,隨意】——【所有課程全選家政】——【午休去天臺(tái)或其他地方里的花園和庭院】——游得慢的金魚——到處走走——【隨意】—— 【休息日隨意,不過我還是建議去醫(yī)院】——【就這樣不停地刷啊刷啊刷啊刷,終于有一天,你成功把花養(yǎng)死了。(好惹,養(yǎng)死花就能開啟主上線了【笑】)】

35、橙光游戲《王子攻略》越前龍馬攻略

  今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蛲踝庸ヂ栽角褒堮R攻略:

  直接走進(jìn)校門——友好的態(tài)度——可以——網(wǎng)球場(chǎng)——【全部家政】——【選擇正選這里無所謂,反正又沒有龍馬╮(╯_╰)╭】——【繼續(xù)家政】——網(wǎng)球場(chǎng)——【然后不斷重復(fù),哦對(duì),休息日也去網(wǎng)球場(chǎng)】——【直到去網(wǎng)球場(chǎng)的時(shí)候遇見了小坂田朋香,然后繼續(xù)家政,家政刷滿四朵花】——【然后去天臺(tái),觸發(fā)櫻乃劇情】——【選項(xiàng)無所謂,只關(guān)系到櫻乃的結(jié)局是喜歡你還是友誼,兩者均可開啟龍馬線】——【觸發(fā)櫻乃劇情后,課程全選文科】——天臺(tái)【觸發(fā)劇情】——【無所謂】——【全選文科】——【正選也無所謂】——【周末去網(wǎng)球場(chǎng)】——【文科】——天臺(tái)【沒劇情喲,笑】——【不斷重復(fù),直到有一天你周末在網(wǎng)球場(chǎng)教櫻乃網(wǎng)球】——【無所謂】——【無所謂】——【然后繼續(xù)刷文科】——【接到小坂田朋香后,選項(xiàng)還是無所謂?!俊具_(dá)成結(jié)局,OK,一周目完成?!?/p>

36、橙光游戲《薄櫻鬼~夢(mèng)見月幻奏錄~》南云薰線攻略

  南云薰線:

  共通章:

  隨同巡邏——不用擔(dān)心——和原田先生回屯所(好感度+5)——關(guān)于南云的事情(好感度+2)

  新月章:

  去找哥哥—(好感度+3),去找小千—(好感度不變),去找風(fēng)間—(好感度不變)

  關(guān)于母親大人的疑問—(好感度+1),關(guān)于身體虛弱的疑問—(好感度不變)

  我要留下來—(好感度不變),我跟你走—(好感度+2)

  織月章:

  道歉—(好感度不變),解釋—(好感度+2)

  恒月章:

  去見沖田先生—(好感度不變),還是不去了吧—(好感度不變)

  好感度〈15—Bad End 無盡夢(mèng)魘,好感度=15—南云薰Good End

37、橙光游戲《吸血鬼之愛的彼方》王子線攻略

  今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蛭碇異鄣谋朔酵踝泳€攻略:

  進(jìn)入王子線需要滿值元?dú)?,加艾?必須獲得);

  進(jìn)入艾爾線需要滿值調(diào)皮,和其他屬性沒有關(guān)系(注意吸血鬼化);

  進(jìn)入公爵線需要滿值端莊,和其他屬性沒有關(guān)系;

  進(jìn)入管家線需要滿值淡定,推薦get艾爾。

  現(xiàn)在還只做出王子線劇情,推薦進(jìn)入王子線,王子線劇情要求堆元?dú)猓渌麑傩詿o關(guān)。

  一、為什么都一樣【+調(diào)皮】 閉口不言【+淡定】

  二、喜歡【+吸血鬼化,端莊】、不喜歡【元?dú)狻?/p>

  三、起床【+端莊】、再睡會(huì)兒后晚上好【+端莊】or晚上好你個(gè)球球【+尼爾好感度】

  四、便服【+調(diào)皮】 洋裝【+淡定】 旗袍【+元?dú)狻?/p>

  五、自己說后愕然思考【+尼爾好感度、淡定】or發(fā)脾氣【-尼爾好感度】 阿煙說【無影響】

  六、開門進(jìn)入【+淡定】 再等等【無變化】

  七、說話【+端莊】 不說話【無影響】

  八、叫他【+端莊、維多利亞好感】 不管他【無變化】

  九、說話【+淡定】 不說話【無變化】

  十、禮儀【+元?dú)狻?想幫助你【+維多利亞好感】

  十一、攻略艾爾選擇普通的洋裝后續(xù)劇情會(huì)加艾爾好感度,其他人隨意

  十二、推薦甜品店【+元?dú)狻?不喜歡這個(gè)人【+吸血鬼化】or覺得無所謂【無變化】 繼續(xù)聊下去【+艾爾好感、調(diào)皮】or直接走人后咖啡店【+淡定】服裝店【+端莊】之后街道遇到艾爾劇情隨意

  【進(jìn)入三天養(yǎng)成、每天晚上有兩次行動(dòng)機(jī)會(huì)】

  第一天

  一、先下樓吃飯【如果遇到了艾爾則會(huì)+尼爾好感度】

  二、城鎮(zhèn)后咖啡店【+淡定】or甜品店【+元?dú)狻?學(xué)校后畫室涂鴉【+調(diào)皮】or認(rèn)真畫【+端莊】 臥室【無變化】

  三、學(xué)校畫室【觸發(fā)維多利亞劇情】答應(yīng)【+維多利亞好感】or拒絕【無變化】 臥室【無變化】

  第二天

  一、起床【+端莊】 賴床后晚上好【+端莊】or晚上好你個(gè)球球【尼爾好感度大于等于3時(shí)增加尼爾好感度】

  二、城鎮(zhèn)后咖啡店【+淡定】or甜品店【+元?dú)狻?學(xué)校后上課【+端莊】or臥室后看連環(huán)畫【+調(diào)皮】or休息【無變化】

  三、學(xué)校后上課【+端莊】or臥室【如果有艾爾則觸發(fā)艾爾劇情,沒有則無變化】 你自己【+調(diào)皮、艾爾好感】or畢竟我們【會(huì)根據(jù)艾爾好感則觸發(fā)對(duì)艾爾不一樣的態(tài)度,屬性無變化】

  第三天

  一、學(xué)校上課后等他們說完【必須選!】 說話【無變化】or點(diǎn)頭【+端莊】 后續(xù)維多利亞好感自動(dòng)增加

  二、學(xué)校后上課【+端莊】 回去【無變化】or去圖書館看另類和看正經(jīng)的都會(huì)增加尼爾好感度

  學(xué)校臥室后休息【無變化】or看連環(huán)畫【+調(diào)皮】

  三天養(yǎng)成結(jié)束

  一、說話【無變化】、繼續(xù)看書【+淡定】

  二、有艾爾則后續(xù)劇情艾爾好感度自動(dòng)增加

  三、紫色的襦裙【+元?dú)狻?藍(lán)色的禮服【+端莊】 白色的晚禮服【+調(diào)皮】

  四、如果在第三天養(yǎng)成第一次活動(dòng)沒有選擇上課則會(huì)游戲自動(dòng)結(jié)束

  五、多伊爾侯爵劇情只要不是站著沒動(dòng)后來選活動(dòng)最后一秒【對(duì)應(yīng)各個(gè)男主線的數(shù)值足夠的話】就能夠順利進(jìn)入每個(gè)男主線

  六、必須是每個(gè)值滿值才能進(jìn)入男主分線,望諸位殿下不要花心~

38、《王子攻略Ⅱ》部員培養(yǎng)攻略

【越前線部員屬性達(dá)標(biāo)數(shù)值條件】

野中智美:耐力≥90好感≥50

(第一年全國大賽女主比賽時(shí)【選擇—底線救球】可加野中好感)

藤田涼香:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥80

西村梨花:耐力≥80 力量≥80 速度≥70 技巧≥70

風(fēng)間舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70

伊部美幸:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥70

櫻庭五月:耐力≥70 力量≥70 速度≥70 技巧≥80

水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90

野澤希:耐力≥80 力量≥70 速度≥80 技巧≥70

【其他線部員屬性達(dá)標(biāo)數(shù)值條件】

野中智美:耐力≥90 好感≥50

(第一年全國大賽女主比賽時(shí)【選擇—底線救球】可加野中好感)

藤田涼香:耐力≥80 力量≥70 速度≥90 技巧≥90

西村梨花:耐力≥90 力量≥80 速度≥90 技巧≥80

風(fēng)間舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70

上杉百惠:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90

水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90

野澤希:耐力≥70 力量≥70 速度≥90 技巧≥80

【特注:建議優(yōu)先培養(yǎng)風(fēng)間!比賽結(jié)束后藤田和西村獲得的屬性會(huì)比較多,可以最后培養(yǎng)她們兩個(gè)?!?/p>

這里說一下關(guān)于好感界面里的攻略按鈕的問題

好感界面里的攻略查詢按鈕是根據(jù)二周目數(shù)值來判定的,打出某個(gè)攻略角色BE或者友誼結(jié)局后千萬別退出或者點(diǎn)菜單設(shè)置里的返回標(biāo)題(不然系統(tǒng)無法判定有獲取到二周目數(shù)值),等BE的劇情走完自動(dòng)返回到作品的初始界面,重新開始走此攻略角色線,再次點(diǎn)擊該角色好感界面里攻略查詢按鈕就可以查看此攻略角色的攻略了。

39、橙光游戲《令聞乾坤》朝堂線入朝為官養(yǎng)成攻略

  橙光游戲《令聞乾坤》朝堂線入朝為官養(yǎng)成攻略

  特殊事件:

  第二日·葉丞相府;

  第三日·葉丞相府(前提是第二日去過);

  第五日·青樓;

  第六日·衙門;

  第七日·公主府;

  除此之外其他日子均是數(shù)值固定的養(yǎng)成,自行根據(jù)數(shù)值缺陷補(bǔ)充~