《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》雨夜鬼影攻略
《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》雨夜鬼影攻略
1、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》雨夜鬼影攻略
橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》雨夜鬼影攻略
狹窄小路
廣闊大路-智慧+1
尋找鬼影
尋找人類--回憶力+1
書店
巷子深處
(其實兩個都可以的……最終都會到書店去)
提醒他們--不加屬性值,只是這人會活下來
不去理會--不加屬性值,只是這人活不下來
方向--智慧+1
厚度
內(nèi)容
鎖鏈
羽毛
十字架--回憶力+1,智慧+1
深巷
書店
身邊--神放好感+1
2、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》人偶之家攻略
橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》人偶之家攻略
機器
玩具
人偶--回憶力+1
真
假
不定--感知力+1
(接下來3個選項先去哪都一樣,都要走個遍)
藥店劇情:
碘酒
紅霉素--行動力+1
紅花油
嘗試喚醒她
遵守人偶之家特定原則--智慧+1
重新做個人偶
后悔過嗎?
你的愿望是什么?
(這里兩個選項都可以)
是--不加數(shù)值
否
是
否--不加數(shù)值
是
否--不加數(shù)值
重生
自由--不加數(shù)值
(以上問題答對三個就能通關(guān),智慧值滿6也能通關(guān),之前按照攻略來其實都可以瞎選……)
酒店劇情:
閃躲--行動力+1
擊碎
閃躲--不加數(shù)值
擊碎
閃躲--不加數(shù)值
擊碎
是
否--不加數(shù)值
死了--不加數(shù)值
逃了
被人群圍攻
被人偶?xì)⒘?-不加數(shù)值
被警察擊斃
婚紗店劇情:
主人生日
名稱縮寫
婚紗單號
婚紗日期--回憶力+1
白夜家--感知力+1
玩偶店
跑!!!--沒得選,啥都不加
人類
人偶--智慧+1
(任務(wù)達標(biāo))
相信--燃墨好感+1
不信
(選不信直接BE啊喂!)
是
不是
我不知道--感知力+1
神域
亞當(dāng)
燃墨
路西法--神放好感+1
3、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》國王作品攻略
橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》國王作品攻略
左邊的男人
中間的女人
右邊的女人
(3個立繪選項,只能這樣表示,先選哪個都一樣,最終都要看一遍,不用存檔)
(說謊的人)
左邊的男人
中間的女人--智慧+1
右邊的女人
(3個立繪選項,只能這樣表示了)
多數(shù)人通關(guān)
找了不少人--回憶力+1
有個聚集地
走--不加數(shù)值,選另一個選項直接BE!!
不走
國王作品!--沒得選,不加
可能
不可能--行動力+1
“保護我!”--沒得選不加
號碼--行動力+1
地點
人物
(往左)
(往右)
(往前)
(三個箭頭,這里打不出來,都可以選,不加屬性值,不影響劇情,推薦選右邊,對下面劇情有幫助)
告訴
不告訴--行動力+1
對自身實力有自信
有同伙埋伏在附近--不加數(shù)值
跑!!!--智慧+1
正面剛!
趕緊跑吧!!--沒得選不加
左
右--之前選往右走的可以知道這里便于埋伏
前
相信--感知力+1
不相信
有問題--感知力+1
沒問題
(茗雪回憶劇情,一個選項):
自己活下去
大家活下去
(都一樣,啥都不加,對后面劇情也沒有影響)
這附近--回憶力+1
高架橋
公路上
可以
不行--智慧+1
樓上
地下--不加數(shù)值
花壇邊
找東西--行動力+1
找人
影廳
作品廳
店鋪--不加數(shù)值
衛(wèi)生間
有問題--回憶力+1
沒問題
害怕
絕望
條件--神放好感+1
插曲
正文
(想看就看,不限制,對劇情沒影響)
左邊的圖--回憶力+1
中間的圖
右邊的圖
子目臨時調(diào)整了號碼牌
茗雪能力的作用--感知力+1
子目作品
茗雪秋葉
大型團伙
另有其人--攻略值+1
左邊的圖--攻略值+1
中間的圖
右邊的圖
繼續(xù)
放棄--攻略值+1
神放--神放好感+1
秋葉茗雪--攻略值+1
(攻略值滿足3即可開啟這個子目的TE,推薦最后一個選項選神放)
4、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》攻略
橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》攻略
(所有的/都是因為怕是敏/感詞 蒼天好輪回 敏/感詞繞過誰)
選項后面有符號√代表要選這一選項——
加好感的也會寫出來
兩項都打√則兩者皆可
第一個世界:雨夜鬼影
狹/窄小道
廣/闊大路√(智慧+1)
尋找鬼影
尋找人類√(回憶力+1)
書店√
巷子深/處√(多加一段劇情)
*巷子深/處:
(倒計時出現(xiàn))
跑√
等待
左√
右√
左√
右√
(↓前面兩個選項相同會出現(xiàn))
左√
右√
此時回歸書店內(nèi)容:
提醒他們√
不去理會√
(此處不加屬/性值,后面劇/情會有所不同)
方向√(智慧+1)
厚度
內(nèi)容
鎖鏈
羽毛
十字架(√回憶力+1智慧+1)
深巷
書店
身邊√(神放好感+1)
第二個世界:海濱浴場殺/人案
是
否√(記憶力+1)
陽光帥氣
放/縱花心√(回憶力+1)
去√
不去√
(選完后內(nèi)容有差別)
*去:
因為游戲在這里開始√
因為你肚子餓了√
因為你出來找線索√
(選完后內(nèi)容有差別)
回歸主線:
海濱浴/場
賓/館人員√(智慧+1)
海灘上√
房/間里√
血/跡√(回憶力+1)
骨/折
吊墜
是
否√
開玩笑
安/眠藥√(智慧+1)
保潔阿姨作息時間√(智慧+1回憶力+1)
門衛(wèi)作息時間
阿杰和小雅的關(guān)系
為錢
為情√(回憶力+1)
厭/惡
任務(wù)√(感知力+1)
獨/吞
一直是你們兩個嗎√
有誰接/觸過他√
怎么死的√
問完了√(問完再點呀)
自/殺√(智慧+1暮楚好/感+1)
他/殺
安詳?shù)拿嫒荨?青/鳥的么么噠+1)
隔斷的繩子
口袋的刀痕
水果刀
刀痕√(行動力+1)
血跡
小雅
看守同學(xué)
老師√
(前方為劇/情鎖 需要鮮/花呀)
你
藍(lán)衣服男生
你的閨蜜
洛銀√
小雅
第三個世界:人偶之家
機器
玩具
人偶√(回憶力+1)
真
假
不定√(感知力+1)
藥店√
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5、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》死亡地鐵站攻略
橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》死亡地鐵站攻略
有--??好感度+1
無
B3-7
B2-2--??好感+1,回憶力+1
?--(有個選項,選十點二十七,智慧+1)
!
……
(其實都一樣,推薦看?劇情)
可信
不可信--感知力+1
6站
10站
16站--行動力+1
放手--??好感+1
不放
畫--??好感度+1
皮衣男
阿爾薩斯
答應(yīng)他們的幫忙--行動力+1
拒絕他們的幫忙
6、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》捕獲阿爾薩斯攻略
【如何捕獲阿爾薩斯】
出沒地點:路西法或莉莉絲身邊。
尋找方法:
1.若是在雨夜鬼影、土豆公主一類的子目,可跟隨瘦長鬼影尋找。此方法在子目內(nèi)小屁孩扎堆的情況下不易生效。
2.換個立繪混在路西法或者莉莉絲身邊,等待一只阿爾薩斯自動落網(wǎng)。此方法成功率較低,如果阿爾薩斯不在這個子目就失敗了。
3.當(dāng)你聽到“啊啊啊啊啊啊啊啊啊”的聲音時,循聲找過去大概率獲得阿爾薩斯一只。
捕捉準(zhǔn)備材料:
繩子一大條,要粗要長♂;莉莉絲一只,膠帶一卷
捕捉方法:
1.更換成和藹可親/胸大無腦/人畜無害的立繪
2.找到阿爾薩斯,放出莉莉絲降低其警惕
3.加入莉莉絲的隊伍
4.一路扮蠢/扮圣母降低自己的可疑度,但要小心不能把自己玩死
5.等阿爾薩斯對你產(chǎn)生信任時,在月黑風(fēng)高,輪流守夜的時候,綁了人就跑。注意要使用膠帶封住嘴,否則阿爾薩斯會發(fā)出“啊啊啊啊啊啊啊啊”的求救信號。
注意事項:
如果在途中露出破綻,阿爾薩斯會進化成憤怒·阿爾薩斯,戰(zhàn)力極高,還會把人一腳踹到墻上,不能輕易招惹。
7、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》阿爾薩斯烹飪攻略
《阿爾薩斯烹飪手冊1.0》
【不愿透露姓名的嵐夢持續(xù)開發(fā)中】
·阿爾薩斯燉土豆
食材:土豆,新鮮阿爾薩斯一只,食用油,姜片,生抽,紅酒,鹽,雞精,干辣椒,蔥花
做法:
1.土豆與阿爾薩斯洗·凈·切·塊
2.燒水至水開后放入阿爾薩斯,煮至變色,撈出瀝干
3.炒鍋熱油至5分熟,放姜片爆香,再加入阿爾薩斯翻炒至變色,同時烹入生抽,少許紅酒提味。
4.加入足量開水,放入干辣椒,燒開后撇去浮沫
5.將阿爾薩斯連同湯汁一起倒入燉鍋,燉1小時左右至酥爛。
6..放入土豆塊,加蓋小火再燉30分鐘,至土豆變軟。
7.大火收汁,調(diào)入鹽和雞精,撒上蔥花裝飾即可。
風(fēng)味:★★★★☆
可操作性:★★☆☆☆
綜合:★★★☆☆
【除了特殊子目,惶惑之庭內(nèi)很難集齊上述所有食材,且無充足時間。但是好吃是真的好吃。推薦在大局已定時烹飪】
·包子
食材:新鮮阿爾薩斯一只,面粉,酵母,雞蛋,香蔥
1.將面粉,酵母和水適量和勻,團成團發(fā)酵一小時備用
2.將阿爾薩斯洗凈,剁碎成泥,放入雞蛋、香蔥拌勻
3.將面團搟成若干圓面片,包入肉餡,等待發(fā)酵
4.蒸鍋燒水,放入包子,大火蒸煮八分鐘即可。
風(fēng)味:★★★☆☆
可操作性:★★★☆☆
綜合:★★★☆☆
【食材較易集齊,且缺少部分輔料不影響食用,但是剁餡的時候必須避開隊友。不過可以做早餐,還可以等隊友吃完再告訴他們這是什么餡的?!?/p>
·燒烤
食材:新鮮阿爾薩斯一只,孜然
1.阿爾薩斯洗凈切塊,用竹簽、樹杈等串好
2.升起篝火,架上烤串,經(jīng)常翻面
3.烤至金黃色,撒上孜然即可
風(fēng)味:★★★★☆
可操作性:★★★★☆
綜合:★★★★☆
【野外露宿的首選,食材常見,操作簡單,就是如果沒撒孜然容易吃吐。只要養(yǎng)成隨身攜帶調(diào)料包的習(xí)慣就好了?!?/p>
8、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第一個子目攻略
第一個子目攻略(雨夜鬼影):
狹窄小路
廣闊大路-智慧+1
尋找鬼影
尋找人類--回憶力+1
書店
巷子深處
(其實兩個都可以的……最終都會到書店去)
提醒他們--不加屬性值,只是這人會活下來
不去理會--不加屬性值,只是這人活不下來
方向--智慧+1
厚度
內(nèi)容
鎖鏈
羽毛
十字架--回憶力+1,智慧+1
深巷
書店
身邊--神放好感+1
9、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第五個子目攻略
第五個子目攻略(死亡地鐵站):
有--??好感度+1
無
B3-7
B2-2--??好感+1,回憶力+1
?--(有個選項,選十點二十七,智慧+1)
!
……
(其實都一樣,推薦看?劇情)
可信
不可信--感知力+1
6站
10站
16站--行動力+1
放手--??好感+1
不放
畫--??好感度+1
皮衣男
阿爾薩斯
答應(yīng)他們的幫忙--行動力+1
拒絕他們的幫忙
10、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第六個子目攻略
第六個子目(神域的黑暗童話):
嵐夢(立繪)
阿爾薩斯(立繪)
(選哪個都可以啊,劇情不同罷了,可以存檔都看看,不加數(shù)值啊)
燃墨--燃墨好感+1
神放--神放好感+1
(喜歡誰選誰唄,對劇情沒有影響)
兩人一間--智慧+1
一人一間
第一間
第二間
第三間--回憶力+1
三聲
四聲--感知力+1,行動力+1
五聲
離開
不離--??好感+1
豌豆公主的故事--行動力+1
雨夜鬼影的子目
主動退出的規(guī)則
往前(箭頭)
往后(箭頭)
往左(箭頭)
往右(箭頭)
(這里都要去一遍,下面是個人推薦路線……)
推薦路線:
1、往左-搜索炮口
2、往左-搜索銅馬
3、往右-鑲嵌物品
4、往后-否-用力砸開
5、往前-莖-潑灑墻面
和他們?nèi)ヌ自?-行動力+1
獨自去找王子
聊他自己
聊王子
(沒啥用,不直接影響劇情,只提供信息,有興趣可以存檔全玩一遍,沒興趣可以隨便選后面問題看攻略)
仰慕-阿爾薩斯生存值+1
不滿
交給他
不給他-阿爾薩斯生存值+1
(上帝視角,根據(jù)攻略玩不購買也能看)
下屬
仰慕
忠誠--阿爾薩斯生存值+1
王子背叛了管家
王子與管家一方--阿爾薩斯生存值+1
王子背叛了公主
公主在第三天會被管家殺死
夜間單獨出行會遇到鬼影
作品可隨時退出--阿爾薩斯生存值+1
留下來陪暮楚--暮楚好感+1
送阿爾薩斯走--阿爾薩斯生存值+1
(想攻略暮楚的可以選擇陪暮楚,后面阿爾薩斯數(shù)值根據(jù)攻略飾淦骰用的)
(逃跑路線推薦)
往左(箭頭)-去看-取(寶石+1)--阿爾薩斯生存值+3
樓梯
花園--不加數(shù)值,但只能這樣跑啊啊啊
感謝他
和他一起去--暮楚好感+1
留下來--看到萊斯嘍
跟暮楚離開--大型暮楚表白現(xiàn)場
(劇情不同,感興趣都看看,數(shù)值沒影響)
11、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第二個子目攻略
第二個子目攻略(海灘浴場殺人案):
是
否--記憶力+1
陽/光帥氣
放/縱花心--回憶力+1
去--不加屬性值,但是觸發(fā)劇情
不去
因/為作品在這里開始
因/為你肚子餓了
因/為你出來找線索
(只要不選第2個選項就可以了)
海/濱浴場
賓/館人員--智慧+1
海/灘上
房/間里
(2個都可以,反正都會去的,也都不加屬性值)
血/跡--回憶力+1
骨/折
吊墜
是
否--啥都沒有,但是是對的
開/玩笑
安/眠藥--智慧+1
保/潔阿姨作息時間--智慧+1,回憶力+1
門/衛(wèi)作息時間
阿/杰和小雅的關(guān)系
隱藏劇情(一個選項):
為/錢
為/情--回憶力+1
厭/惡
任/務(wù)--感知力+1
獨/吞
一/直是你們兩個嗎
有/誰接觸過他
怎/么死的
問/完了
(全部問一遍)
自/殺--智慧+1,暮楚好感+1
他/殺
安/詳?shù)拿嫒?-獎勵一個么么噠??
割/斷的繩子
口/袋的刀痕
水/果刀
刀/痕--行動力+1
血/跡
小/雅
看/守同學(xué)
老/師--啥都不加,但是是對的
你
藍(lán)/衣服男生
你/的閨蜜
洛/銀--啥都不加……是對的
小/雅
12、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第四個子目攻略
第四個子目攻略(國王作品):
左邊的男人
中間的女人
右邊的女人
(3個立繪選項,只能這樣表示,先選哪個都一樣,最終都要看一遍,不用存檔)
(說謊的人)
左邊的男人
中間的女人--智慧+1
右邊的女人
(3個立繪選項,只能這樣表示了)
多數(shù)人通關(guān)
找了不少人--回憶力+1
有個聚集地
走--不加數(shù)值,選另一個選項直接BE!!
不走
國王作品!--沒得選,不加
可能
不可能--行動力+1
“保護我!”--沒得選不加
號碼--行動力+1
地點
人物
(往左)
(往右)
(往前)
(三個箭頭,這里打不出來,都可以選,不加屬性值,不影響劇情,推薦選右邊,對下面劇情有幫助)
告訴
不告訴--行動力+1
對自身實力有自信
有同伙埋伏在附近--不加數(shù)值
跑!!!--智慧+1
正面剛!
趕緊跑吧!!--沒得選不加
左
右--之前選往右走的可以知道這里便于埋伏
前
相信--感知力+1
不相信
有問題--感知力+1
沒問題
(茗雪回憶劇情,一個選項):
自己活下去
大家活下去
(都一樣,啥都不加,對后面劇情也沒有影響)
這附近--回憶力+1
高架橋
公路上
可以
不行--智慧+1
樓上
地下--不加數(shù)值
花壇邊
找東西--行動力+1
找人
影廳
作品廳
店鋪--不加數(shù)值
衛(wèi)生間
有問題--回憶力+1
沒問題
害怕
絕望
條件--神放好感+1
插曲
正文
(想看就看,不限制,對劇情沒影響)
左邊的圖--回憶力+1
中間的圖
右邊的圖
子目臨時調(diào)整了號碼牌
茗雪能力的作用--感知力+1
子目作品
茗雪秋葉
大型團伙
另有其人--攻略值+1
左邊的圖--攻略值+1
中間的圖
右邊的圖
繼續(xù)
放棄--攻略值+1
神放--神放好感+1
秋葉茗雪--攻略值+1
(攻略值滿足3即可開啟這個子目的TE,推薦最后一個選項選神放)
13、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第三個子目攻略
第三個子目攻略(人偶之家):
機器
玩具
人偶--回憶力+1
真
假
不定--感知力+1
(接下來3個選項先去哪都一樣,都要走個遍)
藥店劇情:
碘酒
紅霉素--行動力+1
紅花油
嘗試喚醒她
遵守人偶之家特定原則--智慧+1
重新做個人偶
后悔過嗎?
你的愿望是什么?
(這里兩個選項都可以)
是--不加數(shù)值
否
是
否--不加數(shù)值
是
否--不加數(shù)值
重生
自由--不加數(shù)值
(以上問題答對三個就能通關(guān),智慧值滿6也能通關(guān),之前按照攻略來其實都可以瞎選……)
酒店劇情:
閃躲--行動力+1
擊碎
閃躲--不加數(shù)值
擊碎
閃躲--不加數(shù)值
擊碎
是
否--不加數(shù)值
死了--不加數(shù)值
逃了
被人群圍攻
被人偶?xì)⒘?-不加數(shù)值
被警察擊斃
婚紗店劇情:
主人生日
名稱縮寫
婚紗單號
婚紗日期--回憶力+1
白夜家--感知力+1
玩偶店
跑!!!--沒得選,啥都不加
人類
人偶--智慧+1
(任務(wù)達標(biāo))
相信--燃墨好感+1
不信
(選不信直接BE啊喂!)
是
不是
我不知道--感知力+1
神域
亞當(dāng)
燃墨
路西法--神放好感+1
14、橙光游戲《堆糖傳》雨夜鬼影攻略
橙光游戲《堆糖傳》雨夜鬼影攻略
第1日 去藥王谷觸發(fā)初見支線。
第19日 自動進入藥王谷玉容卿見死不救劇情。
第27日 去藥王谷,觸發(fā)渡魂劇情(好感≥775)
第30日 自動觸發(fā)天帝壽宴劇情(好感≥795嘖進入玉容卿壽宴支線)
第32日 去藥王谷,觸發(fā)新生劇情。(好感≥965)獲得親吻互動前置條件
51天之前,和玉容卿完成“愉快”互動。獲得最后一個支線劇情。
HE需求:仙法≥1200,魅力≥1000,好感≥1600,5條以上支線劇情。
無法進入HE自動進入個人結(jié)局線。
15、橙光游戲《踏雪行歌》第二案雨夜鬼影攻略
橙光游戲《踏雪行歌》第二案雨夜鬼影攻略
死者皆穿白衣(智慧+1)
作案手法在升級(智慧+1)
兇手作案手法頻率在加快(智慧+1)
安慰群眾(民心+1)
不可能(智慧+1)
不可能(智慧+1)
殺人手法升級(智慧+1)
嚴(yán)肅臉(白好感+1)
【玉如意:問 阿福 劉管家】
午飯后到出門前(智慧+1)
是(智慧+1)
幫忙找人
四大樓
隨便找個人問問
【黎落隱疾開啟】
安慰王落倩(民心+1)
你傷好了嗎(好感+1)
脫下自己的披風(fēng)給他(好感+1)
是啊(好感+1)
什么東西這么貴?(白好感+1)
不用(智慧+1)
捉拿此人
夸贊赤霄
辛苦了(白好感+1)
讓赤霄留在衙門幫忙
大地圖探索:
1.四大樓:閑來無事調(diào)戲美女 心頭一緊(好感 +1) 跟你有關(guān)系嗎?(白好感+1)
2.迎風(fēng)樓:主動解圍【獲得‘山神廟’線索】
3.4.5隨意
【目前黎落好感:19 秦嘉林:0 白雨薇:11 智慧:31 武力:5 民心:11 】
找人去十里坡(智慧+1)
赤霄【隱疾】
主動向白夫人行禮(白好感+1)
心上人另有其人(好感+1)
等他出來
聽到了(好感+1)
夸獎赤霄
赤霄早就做過調(diào)查(智慧+1)
去與墨房間看看
找京兆尹聊天
趁夜一舉搗毀血蓮商會
當(dāng)著本官的面調(diào)戲誰呢(好感+1)
痛心(好感+1)
同意
有
你
自投羅網(wǎng)的行為(智慧+1)
對赤霄的死無動于衷(智慧+1)
好茶便是好章法(好感+1)
讓林謙出手
是(智慧+1)
混淆視聽(智慧+1)
可以考慮
不想吃
不吃
接話(白好感+1)【天上月觸發(fā)成功】
同意
黎落旁邊(好感+1)
白雨薇怎么什么都不會(好感+1)
搶花
你怎么這么八卦(好感+1)
黎落(好感+1)
問問白雨薇的腳(好感+1)
為白雨薇出頭(好感+1)
當(dāng)然(好感+1)
【目前黎落好感:29 秦嘉林:0 白雨薇:16 智慧:37武力:5 民心:12 】
16、《旅店Ⅱ亡者歸來》許辰HE攻略
《旅店Ⅱ亡者歸來》許辰HE攻略
探索線第一章
是(得到地圖)——在城堡中閑逛——上樓(劇情值+1)——提出帶許辰去房間(劇情值+1)——提議一起去找富雅——愿意(劇情值+1)——探索環(huán)節(jié),全部點一遍,最后點擊熒幕——選擇想要掩蓋些什么——探索環(huán)節(jié),全部都點一遍,最后點擊方桌——某種機關(guān)的提示——和撲克牌的花色有關(guān),似乎少了幾張牌,感覺和排列順序有關(guān)(隨意)——拉住陳鳴
探索線第二章
拒絕和林景年一起探索(劇情值+1)——保持沉默——Port打算繼續(xù)殺人——同意——離開這里——勸她少喝些,放縱一下也好(隨意)——可是我覺得許辰是個溫和的人啊——在房間里靜坐一會兒——許辰——探索環(huán)節(jié),全部都點一遍——安靜的等待——幫高陽說幾句——知道——參照物——隧道的真實結(jié)構(gòu)——坡度——三次——不是——三頭犬浮雕——危險的提示——他想測試?yán)铠檶C關(guān)是否知情——是——是——相同的冗道——不會——死神鏡像——死亡方式的鏡像
探索線第三章
探索環(huán)節(jié),全部都點一遍——留在原地休息——和許辰一組(劇情值+1)——代替許辰探索——駁斥這種說法——和許辰聊兩句
探索線第四章
說出這件事
探索線終章
再次與許辰討論這件事——同意許辰的方案——唯一性——不是——算上左右的墻面——第一行:4,1——第二行:4,2——第三行:4,1,3——第四行:2,3,4——相信自己——我會選擇隱忍
揭秘線
嗯——和許辰一組——贊同林景年——探索環(huán)節(jié),密碼2698——直通HE
17、橙光游戲《善行天下》第一章雨夜驚鴻攻略
橙光游戲《善行天下》第一章雨夜驚鴻攻略
直勾勾盯著她或低下頭不看她:田翠羽好感+20
我不知道:田翠羽好感+20;不想知道:田翠羽好感-20
讓少年送田翠羽下山:少年好感+10
臨睡前練拳:拳法+10,讀兵書:智力+10,休息了:體力+10
日程安排,拳(拳法+10,體力-10);劍法(劍術(shù)+10,體力-10);
讀書(智力+10,體力+10);雜務(wù)(道德+10,體力-10);
休息(體力+30。)
你就是田紅鶯吧或我是徵音堂的人:田紅鶯好感+20。
解圍:風(fēng)南湖好感+10
在屋后等待:道德+10,智力+10
任務(wù)一完成:金幣+200
接過風(fēng)南湖湯碗:風(fēng)南湖好感+10;田紅鶯手中湯碗:田紅鶯好感+20
接過紫色燈籠:田翠羽好感+20;接過粉紅燈籠:田紅鶯好感+20
臨睡前:讀書(智力+10),劍術(shù)(劍術(shù)+10),拳(拳+10),休息(體力+10)
18、《旅店Ⅱ亡者歸來》林景年HE攻略
《旅店Ⅱ亡者歸來》林景年HE攻略
探索線第一章
是(得到地圖)——在城堡中閑逛——上樓(劇情值+1)——提出帶許辰去房間(劇情值+1)——提議一起去找富雅——不愿意(劇情值+1)——關(guān)于富雅為什么會被懸掛在屏幕前——探索環(huán)節(jié),全部都點一遍,最后點擊方桌——某種機關(guān)的提示——和撲克牌的花色有關(guān),似乎少了幾張牌,感覺和排列順序有關(guān)(隨意)——拉住陳鳴
探索線第二章
愿意和林景年去(劇情值+1)——質(zhì)疑他——可是你并沒有做錯什么啊(劇情值+1)——答應(yīng)——發(fā)生什么事了嗎?——勸她少喝些,放縱一下也好(隨意)——也許你說的對——在房間里靜坐一會兒——林景年——探索環(huán)節(jié),全部都點一遍——直白的問林景年——幫高陽說幾句——知道——參照物——隧道的真實結(jié)構(gòu)——坡度——三次——不是——三頭犬浮雕——危險的提示——他想測試?yán)铠檶C關(guān)是否知情——是——是——相同的冗道——不會——死神鏡像——死亡方式的鏡像
探索線第三章
探索環(huán)節(jié),全部都點一遍——出去看看——和林景年一組(劇情值+1)——偏頗——信任
探索線第四章
說出這件事
探索線終章
和眾人一起尋找線索——表現(xiàn)出疑惑的模樣——唯一性——不是——算上左右的墻面——第一行:4,1——第二行:4,2——第三行:4,1,3——第四行:2,3,4——相信自己——我會選擇隱忍
余秋視角
揭秘線第五章
否——和林景年一組——想了解歌聲的規(guī)律——贊同林景年的說法——探索環(huán)節(jié),全部都點一遍,密碼2698——直通HE
19、《王子攻略Ⅱ》部員培養(yǎng)攻略
【越前線部員屬性達標(biāo)數(shù)值條件】
野中智美:耐力≥90好感≥50
(第一年全國大賽女主比賽時【選擇—底線救球】可加野中好感)
藤田涼香:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥80
西村梨花:耐力≥80 力量≥80 速度≥70 技巧≥70
風(fēng)間舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70
伊部美幸:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥70
櫻庭五月:耐力≥70 力量≥70 速度≥70 技巧≥80
水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
野澤希:耐力≥80 力量≥70 速度≥80 技巧≥70
【其他線部員屬性達標(biāo)數(shù)值條件】
野中智美:耐力≥90 好感≥50
(第一年全國大賽女主比賽時【選擇—底線救球】可加野中好感)
藤田涼香:耐力≥80 力量≥70 速度≥90 技巧≥90
西村梨花:耐力≥90 力量≥80 速度≥90 技巧≥80
風(fēng)間舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70
上杉百惠:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
野澤希:耐力≥70 力量≥70 速度≥90 技巧≥80
【特注:建議優(yōu)先培養(yǎng)風(fēng)間!比賽結(jié)束后藤田和西村獲得的屬性會比較多,可以最后培養(yǎng)她們兩個?!?/p>
這里說一下關(guān)于好感界面里的攻略按鈕的問題
好感界面里的攻略查詢按鈕是根據(jù)二周目數(shù)值來判定的,打出某個攻略角色BE或者友誼結(jié)局后千萬別退出或者點菜單設(shè)置里的返回標(biāo)題(不然系統(tǒng)無法判定有獲取到二周目數(shù)值),等BE的劇情走完自動返回到作品的初始界面,重新開始走此攻略角色線,再次點擊該角色好感界面里攻略查詢按鈕就可以查看此攻略角色的攻略了。
20、橙光游戲《王子攻略Ⅱ》越前線攻略
橙光游戲《王子攻略Ⅱ》越前線攻略
越前線攻略從第二年全國大賽比賽結(jié)束后那里開始(第二年前面選項可隨意,注意盡量刷高友善值)
跟著她們?nèi)c?!M入越前線——選項隨意——選項隨意——向她道歉——現(xiàn)在就去——同意——殺一儆百——將這個機會給風(fēng)間——不參加運動會——和他打招呼——選項隨意——搭順風(fēng)車——主動要聯(lián)系方式——選項隨意(兩個選項都加好感但建議選豪華的甜品)——不參加——……——向她詢問小貓(關(guān)心貓反而加好感~笑)——……——抱抱它——跟它說話——以后我經(jīng)常帶小貓去你家吧?——選項可隨意(這里的主線選項以后可能會修改)——常態(tài)——買完東西在回家——(注意這里要友善值≥70以上才會出現(xiàn)的選項,這樣設(shè)置是考慮到女主的性格,友善不高的話,她就不會那么在意越前23333)去藥店——選項隨意——去青學(xué)做交換生——轉(zhuǎn)拍——給他網(wǎng)球相關(guān)的東西——選項隨意——能——選項隨意——其他地方有受傷嗎?——問越前要出去嗎——告訴他——自主訓(xùn)練——(成功進入HE線的選項)有點不舍呢——選項隨意——選項隨意——隨便點幾樣甜品——去吧——那就等等——很在意的后輩(一定要選這個,不然越前就會以為女主只把自己當(dāng)?shù)艿芸创?3333,這就是友情與愛情的一步之遙)——女主進入主線死亡結(jié)局線時不要慌后面小貓會阻止——達成越前線HE結(jié)局:在我變得更可靠之時。
21、《夢境邊緣Ⅱ》惡魔殺攻略
這次考驗的動腦加隨機應(yīng)變的能力。
3號彌時的身份:善良陣營村民【茶女】
技能:如果與你相鄰的存活咱家屬于善良陣營,他們不會死亡。
目前:相鄰的玩家為2號和4號,暫時猜測2號是外來者隱士,已知4號吳世勛為疫魔。
1號金鐘仁:疫魔的爪牙
3號彌時:村民【茶女】
4號吳世勛:【疫魔】
7號疫魔的爪牙
4號吳世勛的身份:【疫魔】
技能:每晚選擇一名玩家下毒,前一晚中毒的玩家隨之死亡。
第一個夜晚:
游/戲有生存挑戰(zhàn)
場上目前已知信息,出現(xiàn)了一個形態(tài)巨大畸形巨獸(能影響玩家SAN值的東西),然后朝一個男人而去。
阿時與世勛匯合,得知精神力判斷的信息:SAN值太低或歸零,人就會癲狂發(fā)瘋,失去理智。如果SAN值,能體現(xiàn)在玩家身上,就說明他們能用某種技術(shù)控制大腦,影響意識。
加上提前簽好的保證書,也就是生死協(xié)議,果然我沒猜錯,惡魔殺殺的是真人意識嘛。
第一個白天:
在中心遺跡廣場,參與今天的處決,并且限時30分鐘,超時SAN值-10。
夜晚不允許玩家組隊,必須要各自分散,還好世勛可以作弊。
不過世勛又是惡魔的身份,笑死,是因為他太會騙人嘛?所以專門把這個身份給他?
第一晚被毒的人:12號
怪物有可能是憑空冒出來的。
2號玩家遲到,-10點SAN值作為懲罰,這個玩家就是被追殺的那個男人吧,所以狀態(tài)不好。
會議討論時間:
1號鐘仁第一個發(fā)言,爪牙假扮普通村民。
2號玩家因為被怪物追殺,又被扣了SAN值,所以處于精神失控的狀態(tài),所以被人不停數(shù)落。
蘇荷說得對,這個世界傳統(tǒng)的世界觀早已消失,像這種游/戲真·浪費資源,殺害同類,沒有人會同情弱者,只會覺得對方是個拖累,并且認(rèn)為弱者就該去/死。
不過活著不好嘛?非得為了錢參加這種游/戲,有錢也要有命去花啊。
對于這一點,阿時是絕對無法做到認(rèn)同的,所以就會看不下去。
不過2號玩家這樣無法確認(rèn)身份,所以就輪到阿時發(fā)言,也是普通村民。
4號世勛,只能說不愧是你啊,又是假扮村民,依舊頭腦清晰,很好的隱藏自己。
都說自己是好人,場上就沒有什么可用信息,還好阿時已經(jīng)知道疫魔和爪牙是誰了。
好家伙,阿時這個技能是什么神奇技能,我原本以為只是疫魔殺不死她相鄰的人,原來票也票不死的嘛?
2號玩家的狀態(tài),也證實了精神力的判斷。
不過2號玩家還是成功被票死了,所以他不是善良陣營嘛?但是場上已經(jīng)明確了世勛是疫魔,鐘仁和7號是疫魔的爪牙,世勛不可能弄錯,也沒有必要在這種要人命的游/戲騙阿時,那么場上就只剩下村民和外來者,這局應(yīng)該也有外來者的吧,有沒有可能是2號玩家其實是隱士,因為發(fā)動技能被判定為邪惡玩家,所以才被票死了,如果是2號玩家的SAN值全部沒了,那他應(yīng)該會被判定游/戲失敗,立刻出局,應(yīng)該等不到被票的時候,要么就是世勛說得那樣因為醉酒混亂了信息,其實阿時的身份也可能有問題,她并不是茶女,所以才發(fā)動不了技能?
2號玩家被票死,場上只剩下11人,并且12號被毒,下一晚會死。
不過鐘仁和7號的爪牙身份是那種還沒有明說,所以等下次更新了。
不知道為什么,我總覺得被票了,也不一定安全,因為玩這游/戲的人不是失蹤了嘛?
22、橙光游戲《鬼山Ⅱ心?!饭ヂ?/h3>
隱藏支線打法:(開啟柳南分線鑰匙)
第七章開始
坐在襄玖身邊-襄玖很好-難道是因為南宮-打斷他-見南宮昔-逼問結(jié)果-心有不忍,跟出看看
雖然第一章除了最后一個選項都對劇情沒有影響,但我還是想寫一下第一章的“攻略”qwq
1.可以存檔看分支,分支結(jié)束在“好啦,帶上鑰匙,我們?nèi)フ液??!?/p>
2.不用存檔,三個選項都會讓你選
3.可以存檔看分支,分支結(jié)束在“正胡思亂想著,一個帶著奇怪口音的洪亮男聲遠(yuǎn)遠(yuǎn)的傳了過來?!保x“坐在貝貝旁邊”可以再選一次,選“坐在陽光男生旁邊”之后在人物介紹時楊一樺不會發(fā)言
4.有時間限制,選哪個或不選結(jié)果都一樣
5.可以存檔看分支,分支結(jié)束在“那就這些了,我去照顧安寧,你自己在船里走走,有問題就找寒露?!?/p>
自由模式:
新手教程 向左走到另一個場景進入第一個門或向右走到第二個門就可以結(jié)束
(以下是最短路線)
向左走到103左面的書架,調(diào)查之后激活觀景臺事件,向右走上二樓,去觀景臺觸發(fā)事件,留在二樓,向左走到201觸發(fā)事件,向右走上三樓,去酒吧觸發(fā)事件,在酒吧不能存檔讀檔,可以在去201的途中進入203存檔,返回標(biāo)題后讀檔看分支(如果這樣要再次到201觸發(fā)事件),分支結(jié)束在“我接過酒杯抿了一口,出乎意料的好喝?!?/p>
7(選項6在自由模式).有時間限制,選哪個或不選結(jié)果都一樣
8.可以存檔看分支,分支結(jié)束在“好了,現(xiàn)在開始工作,說說林霽的夢境是什么樣的吧?!?/p>
9.不用存檔,三個選項都會讓你選
10.選“我想要拯救她?!边M入第二章,選“那還是結(jié)束SLT吧。”進入BE1:平行線
(有錯誤請指出)
23、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》比翼雙飛攻略
橙光游戲女配攻略Ⅱ比翼雙飛怎么選擇;橙光游戲女配攻略Ⅱ比翼雙飛攻略;
比翼雙飛:月老-順從-進入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅持-景王府-速戰(zhàn)速決-進入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-堅持留下-
24、橙光游戲《網(wǎng)戀計劃Ⅱ》段封瀚結(jié)局攻略
屬性要求:
事業(yè)≥80,毅力≥37,形體≥35,體重≤98,
何修楓HE結(jié)局攻略:
1. 沒玩過(平均分配好感)(可以回顧下上部劇情,推薦)
2. 如實填寫(事業(yè)+5)
3. 捉弄他(何修楓好感+5)
4. 撲倒何修楓(何修楓好感+10)
5. 同意(事業(yè)+5,何修楓好感+5)
6. 書桌柜子里
7. 打招呼
8. 鎮(zhèn)守?fù)?jù)點(何)
9. 去
10. 詢問她原因(事業(yè)+5)
11. 不同意(何修楓好感+10)
12. 過去(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)
13. 忍(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)
14. 不點了,怕胖
15. 不吃(何修楓好感+5)
16. 忘了;你為什么不問問神奇的海螺呢?(隨意選,推薦海螺)
17. 散步(形體+1)
18. 不提醒(有后續(xù)劇情)
19. 不打招呼
20. 葉之瑾不應(yīng)該伴奏
21. 不叫他(何修楓好感+10)
22. 出去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
23. 價格較低,但離公司遠(yuǎn)(毅力+3)
24. 不去
25. 留下
26. 失落(何修楓好感+5)
27. 幸災(zāi)樂禍(何修楓好感+5)
28. 不去(師父向)(何修楓好感+10)
29. 沒有任何問題,我覺得這么做不對,隨意選
30. 認(rèn)命爬樓(事業(yè)+5)
31. 道歉(毅力+3,事業(yè)+3)
32. 深諳世事卻容易沖動
33. 神態(tài)
34. 淡然
35. 拍案而起
36. 要(事業(yè)+5)
37. 練習(xí)演技(事業(yè)+5)
38. 該,不該,隨意選
39. 不太熟
40. 她說得對,她說得不對
41. 該,不該,隨意選
42. 何修楓(何修楓好感+5)
43. 故意不說(何修楓好感+5)
44. 繼續(xù)堅持(毅力+5,形體+2)
45. 還是等等吧(事業(yè)+5)
46. 上層,中層,下層,隨意選(夏日組有段封瀚,民國組有邱坤)
47. 民國組,傲慢(事業(yè)+5);夏日組,大膽地?鱟約旱目捶ǎㄊ亂?5),可以;古風(fēng)組,綠衣服,相思(事業(yè)+5);紅衣服,許愿(事業(yè)+5)
48. 做形體訓(xùn)練(形體+3,事業(yè)+3)
49. 打招呼
50. 幫他撿
51. 接受
52. 笑而不語(事業(yè)+5)
53. 俏皮(事業(yè)+5)
54. 道謝(事業(yè)+5)
55. 無視(事業(yè)+5)
56. 那你怎么辦(何修楓好感+10)
57. 該不會是去約會吧(何修楓好感+5)
58. 去(何修楓好感+10)
59. 答應(yīng)(事業(yè)+5)
60. 看我?guī)煾傅囊馑及?何修楓好感+5)
61. 還是看看吧
達成何修楓結(jié)局:攜手一生
葉之瑾HE結(jié)局攻略:
1. 沒玩過(平均分配好感)(可以回顧下上部劇情,推薦)
2. 如實填寫(事業(yè)+5)
3. 叫他
4. 擺出高貴典雅的POSE
5. 同意(事業(yè)+5,何修楓好感+5)
6. 書桌柜子里
7. 不打招呼(葉之瑾好感+5)
8. 上戰(zhàn)場(寒/禁)
9. 試
10. 反駁他(葉之瑾好感+5)
11. 去
12. 詢問她原因(事業(yè)+5)
13. 不同意(何修楓好感+10)
14. 過去(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)
15. 忍(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)
16. 不點了,怕胖
17. 不吃(何修楓好感+5)
18. 忘了;你為什么不問問神奇的海螺呢?(隨意選,推薦海螺)
19. 散步(形體+1)
20. 不提醒(有后續(xù)劇情)
21. 打招呼(葉之瑾好感+5)
22. 葉之瑾應(yīng)該伴奏,葉之瑾不應(yīng)該伴奏,隨意選
23. 叫住他(葉之瑾好感+10)
24. 出去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
25. 價格較低,但離公司遠(yuǎn)(毅力+3)
26. 不去
27. 跑
28. 信他,去做任務(wù)(葉之瑾好感+5)
29. 沒有任何問題,我覺得這么做不對,隨意選
30. 認(rèn)命爬樓(事業(yè)+5)
31. 道歉(毅力+3,事業(yè)+3)
32. 深諳世事卻容易沖動
33. 神態(tài)
34. 淡然
35. 拍案而起
36. 要(事業(yè)+5)
37. 練習(xí)演技(事業(yè)+5)
38. 該,不該,隨意選
39. 還行(葉之瑾好感+5)
40. 她說得對,她說得不對,隨意選
41. 該,不該,隨意選
42. 葉之瑾(葉之瑾好感+5)
43. 繼續(xù)堅持(毅力+5,形體+2)
44. 還是等等吧(事業(yè)+5)
45. 上層,中層,下層,隨意選(夏日組有段封瀚,民國組有邱坤)
46. 民國組,傲慢(事業(yè)+5);夏日組,大膽地?鱟約旱目捶ǎㄊ亂?5),可以;古風(fēng)組,綠衣服,相思(事業(yè)+5);紅衣服,許愿(事業(yè)+5)
47. 做形體訓(xùn)練(形體+3,事業(yè)+3)
48. 打招呼
49. 幫他撿
50. 接受
51. 笑而不語(事業(yè)+5)
52. 俏皮(事業(yè)+5)
53. 道謝(事業(yè)+5)
54. 無視(事業(yè)+5)
55. 去
56. 答應(yīng)(事業(yè)+5)
達成葉之瑾結(jié)局:此生不棄
段封瀚HE結(jié)局攻略:
57. 沒玩過(平均分配好感)(可以回顧下上部劇情,推薦)
58. 如實填寫(事業(yè)+5)
59. 叫他
60. 擺出高貴典雅的POSE
61. 同意(事業(yè)+5,何修楓好感+5)
62. 書桌柜子里
63. 打招呼
64. 上戰(zhàn)場(寒/禁)
65. 試,不試,隨意
66. 沉默(段封瀚好感+5)
67. 去
68. 詢問她原因(事業(yè)+5)
69. 同意(段封瀚好感+10)
70. 過去(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)
71. 忍(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)
72. 不點了,怕胖
73. 不吃(何修楓好感+5)
74. 忘了,你為什么不問問神奇的海螺呢?(隨意選,推薦海螺)
75. 散步(形體+1)
76. 不提醒(有后續(xù)劇情)
77. 不打招呼
78. 葉之瑾應(yīng)該伴奏,葉之瑾不應(yīng)該伴奏,隨意選
79. 叫住他,不叫他,隨意選
80. 出去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
81. 價格較低,但離公司遠(yuǎn)(毅力+3)
82. 去(段封瀚好感+5)
83. 留下
84. 無感
85. 表示安慰(段封瀚好感+5)
86. 去(好感+10)
87. 沒有任何問題,我覺得這么做不對,隨意選
88. 認(rèn)命爬樓(事業(yè)+5)
89. 道歉(毅力+3,事業(yè)+3)
90. 深諳世事卻容易沖動
91. 神態(tài)
92. 淡然
93. 拍案而起
94. 要(事業(yè)+5)
95. 練習(xí)演技(事業(yè)+5)
96. 該,不該,隨意選
97. 不太熟
98. 她說得對,她說得不對,隨意選
99. 該,不該,隨意選
100. 段封瀚(段封瀚好感+5)
101. 繼續(xù)堅持(毅力+5,形體+2)
102. 還是等等吧(事業(yè)+5)
103. 上層,中層,下層,隨意選(夏日組有段封瀚,民國組有邱坤)
104. 民國組,傲慢(事業(yè)+5);夏日組,大膽地?鱟約旱目捶ǎㄊ亂?5),可以;古風(fēng)組,綠衣服,相思(事業(yè)+5);紅衣服,許愿(事業(yè)+5)
105. 做形體訓(xùn)練(形體+3,事業(yè)+3)
106. 打招呼
107. 幫他撿
108. 接受
109. 笑而不語(事業(yè)+5)
110. 俏皮(事業(yè)+5)
111. 道謝(事業(yè)+5)
112. 無視(事業(yè)+5)
113. 答應(yīng)(事業(yè)+5)
114. 劍
115. 笛
116. 輔助、治療
達成段封瀚結(jié)局:白首不離
25、橙光游戲《日常Ⅱ》結(jié)局攻略
結(jié)局如下:
1、潛藏的危險
2、選得快,好世界
3、那個世界
4、意識的模糊
5、當(dāng)下
6、順序很重要哦~
7、無法救贖
8、應(yīng)聲倒地(↑以上BE結(jié)局)
9、參與者(NE)
10、新生(TE)
11、平常生活、回歸生活(GE)
26、《江湖風(fēng)云錄Ⅱ》開篇養(yǎng)成攻略
①新玩家通道—選擇“觀察少女”,蕭成銀好感+1(反之選擇觀察周圍,悟性+1)—選擇“坦白”,蕭成銀好感+1。—選擇“囑咐銀銀小心”,蕭成銀好感+1。—任務(wù):25天內(nèi)劍術(shù)、醫(yī)術(shù)、根骨、內(nèi)力均≥5
【心法】:根骨+3/內(nèi)力+3/醫(yī)術(shù)+3,累充附加+0、成就佩戴+0
根骨:第2次學(xué)習(xí)時獲得神秘女子的發(fā)釵+、根骨+3、累充附加+0、成就佩戴+0
【交友】:和銀銀聊天/和花花聊天,好感+1/次
半月后自動觸發(fā)劇情,獲得銀銀贈予的匕首,即短兵+5。—選擇“十分喜歡”,蕭成銀好感+2(反之,馬花花好感+1)—選擇“勢在必得”,魅力+1(反之,銀銀好感+1)
①老玩家通道—前篇劇情總結(jié)性講述,根骨、內(nèi)力、劍術(shù)、醫(yī)術(shù)+10,短兵+5(蕭成銀贈予的匕首),馬花花、蕭成銀好感+5,獲得神秘女子的發(fā)釵+(此物品為劇情道具)。
注:新老玩家通道都可,隨意選擇。
②選門派:青靈洞(醫(yī)道圣地)/天眉谷(善于用毒)—未更新
③劇情走向:選擇“贊同”,馬花花好感+1。—銅錢+2500,銅錢-50。—選擇“去江陵乘船”,銅錢-30,選擇直言反駁,殺性+1。或者選擇默默離開,福緣+1。銅錢-1000。/選擇就在這里乘船,銅錢-300。—青靈洞介紹(目前更新處存檔~)
———門派簡介———
五大門派:獨月宮、天眉谷、青靈洞、湘竹書院、赤霞山。
(這部作品只能參加天眉谷/青靈洞)
①青靈洞:它坐落于東海仙湖島。青靈派祖師蕭三艾,乃是600年前一代神醫(yī)張華的嫡傳弟子,在島中石洞內(nèi)苦心孤詣專研30年,自創(chuàng)以針灸湯藥為主的青靈醫(yī)學(xué)。
青靈洞乃是武林中的醫(yī)道圣地,雖然醫(yī)道成就并不一定比天眉谷高,人在江湖難免要打打殺殺,有戰(zhàn)斗就會有傷亡,有傷亡就得有大夫,為武林中提供醫(yī)藥的青靈洞,自然受萬眾敬仰,比天眉谷的名聲,不知要到哪里去。不過青靈洞的劣勢也很明顯,武道不昌,沒有看家的武林絕學(xué),也沒有威震四方的劍術(shù)奇才。
青靈洞雖然清凈,可畢竟遠(yuǎn)離海岸,病人來往不便,尤其是在遇到急診的情況下,于是,青靈派干脆到岸上建了一座素靈醫(yī)館,凡事前來看病的百姓,都由醫(yī)館接待、診治。久而久之,來到素靈醫(yī)館附近定居的百姓越來越多,最后竟平地建起了一座“醫(yī)者之城”:素靈城。再往后,醫(yī)館擴大業(yè)務(wù)范圍,為有志學(xué)醫(yī)的青年才子,提供基礎(chǔ)的醫(yī)學(xué)培訓(xùn)。成績優(yōu)異者可前往仙湖島,接受醫(yī)門13科長老更深入、更專業(yè)的教育。在這個普遍盛行“教會徒弟,餓死師傅”的世界里,青靈派卻秉承著“大公無私、開放教學(xué)”的理念。為天下培養(yǎng)了一批又一批的大夫,在提高天下百姓的健康水平這項偉大的工程上居功至偉!五大劍派最受人尊敬著,青靈派實至名歸。
自開山立派以來,便傳授劍道、醫(yī)道兩門絕學(xué),門中弟子多為劍醫(yī)雙修之大才,既為醫(yī)生,也是劍客。所謂“一手救命金針,一手奪命銀劍,身著綠衣腰佩靈草,懲奸除惡救死扶傷。”便是武林對青靈派的溢美之詞。
27、橙光游戲《致命游戲Ⅱ虛妄樂園》攻略
橙光游戲《致命游戲Ⅱ虛妄樂園》攻略
首先先是番外里的線索推理:
貝小雨番外:其中提到關(guān)槿夏向他泄漏了自己的鎖鏈信息,后來貝建議她和愛的人搞好關(guān)系,可以推理出她泄露的很可能只是她恨的人,如果這個人不在她們的三人小組內(nèi)其實沒有說出來的必要,再看貝小雨得知鎖鏈以后堅定了犧牲自己保住關(guān)潘兩人的平淡態(tài)度我猜測這個人很可能就是貝小雨。
第一章:第一章里面提到如果有玩家的愛恨都是一個人,則這個人是否出局對ta沒有影響
直播間番外:由于主辦方限制,直播里面關(guān)于愛恨鎖鏈的信息很少
沈默(觀眾提到他愛恨鎖鏈很完美)
歐陽爍(觀眾提到他的鎖鏈很糟糕)
陸沉硯(觀眾對他的愛恨只字不提,結(jié)合目前更新的的劇情來看他很可能是猶大。在直播中他對自己加入逃殺作品很平靜,個人猜測他很可能是主動要求加入作品,目的是證明自己的能力然后繼承遺產(chǎn))
沈默
首先根據(jù)他的性格分析,作為臥底警察,懲惡揚善是他堅守的信念。如果讓他去愛一個他努力打擊的惡人,恨一個他平時一直在守護的老實人,他才可能發(fā)出鎖鏈?zhǔn)切υ掃@樣的感慨。順著這個思路想就會很清晰
愛寇槐
恨的人是低配玩家,可能是向從嘉徐致知貝小雨蘇心蔓其中一個,又已知這個人容易出局,這三個人容易出局程度蘇>徐>貝>向,大概率是蘇心蔓或者徐致知
陸沉硯是猶大(他的直播間不提鎖鏈)
溫晗
愛沈默 (已知)
恨潘潔西(已知)
關(guān)槿夏
愛陸沉硯(可能因為有前緣??)
恨貝小雨(番外)/盧純(劇情中她們經(jīng)常針鋒相對)
貝小雨
愛關(guān)槿夏(番外中提到他救關(guān)是因為他愛她,這里的‘愛’既可能是情感上也可能是鎖鏈上,或者是雙重的)
恨陸沉硯(番外中他讓關(guān)小心陸沉硯)
潘潔西
a)愛關(guān)槿夏(康乃馨干花象征她對關(guān)母親般的愛??直播間里面也提到過潘貝兩人像父母一樣保護關(guān)。這里純屬猜測)
b)小概率愛寇槐,郵輪番外里面提到她喜愛強壯的男人,這里的愛可能同時指鎖鏈上的愛,不過根據(jù)作品平衡性分析概率很低
c)愛向從嘉?
恨溫晗(劇情,賭場三人組一開始就設(shè)計想殺死溫晗,而關(guān)貝兩人又比較弱,不容易分配到勁敵。另外如果潘恨盧純的話沒必要對溫晗下手)
向從嘉
愛一個有國外背景的女孩(詩歌線索),如果康乃馨暗示潘愛關(guān)的話,這里就應(yīng)該是愛潘潔西,小概率盧純(畢竟徐致知大概率愛盧純)
恨歐陽爍(日全食)
歐陽爍
愛蘇心蔓(劇情已知)
1)恨溫晗(天空下不容兩個太陽)
2)恨另外一個很強的人,可能是寇槐??也可能是沈默,這兩個人是第一天作品中觀眾公認(rèn)的頂配玩家
蘇心蔓
a)愛自己(自戀的女人,表面上看性格的話是這樣,不過已知歐陽愛她,所有自愛概率小)
b)愛寇槐?
恨歐陽爍
寇槐
愛歐陽爍(劇情)
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28、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》相見不識攻略
橙光游戲女配攻略Ⅱ相見不識怎么達成;橙光游戲女配攻略Ⅱ相見不識攻略;
相見不識:月老-順從-進入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅持-景王府-速戰(zhàn)速決-進入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-分開行動-進入-在等等-自爆
29、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》與子偕老攻略
橙光游戲女配攻略Ⅱ與子偕老怎么達成;橙光游戲女配攻略Ⅱ與子偕老攻略;
與子偕老:月老-順從-進入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅持-景王府-速戰(zhàn)速決-進入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-一起去御神塔-進入識海-尋聲而去-
30、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》主神夫婦攻略
橙光游戲女配攻略Ⅱ主神夫婦怎么通關(guān);橙光游戲女配攻略Ⅱ主神夫婦攻略;
主神夫婦:月老-順從-進入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅持-景王府-速戰(zhàn)速決-進入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-分開行動-進入-在等等-自爆-
31、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》五大結(jié)局攻略
兩個he攻略
主神夫婦:月老-順從-進入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅持-景王府-速戰(zhàn)速決-進入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-分開行動-進入-在等等-自爆-
與子偕老:月老-順從-進入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅持-景王府-速戰(zhàn)速決-進入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-一起去御神塔-進入識海-尋聲而去-
比翼雙飛:月老-順從-進入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅持-景王府-速戰(zhàn)速決-進入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-堅持留下
相亡江湖:月老-順從-進入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅持-景王府-速戰(zhàn)速決-進入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-一起去御神塔-進入識海-尋聲而去-
相見不識:月老-順從-進入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅持-景王府-速戰(zhàn)速決-進入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-分開行動-進入-在等等-自爆
32、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》相亡江湖攻略
橙光游戲女配攻略Ⅱ相亡江湖怎么達成;橙光游戲女配攻略Ⅱ相亡江湖攻略;
相亡江湖:月老-順從-進入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅持-景王府-速戰(zhàn)速決-進入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-一起去御神塔-進入識海-尋聲而去-
33、橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》獲得糧食跟銀兩攻略
哪些渠道獲得糧食跟銀兩?
一、獲得銀兩
1.通過發(fā)展商業(yè)可增加結(jié)算收入。
2.通過打仗剿匪可獲得大量銀兩收入。
3.通過物品買賣可獲得收入。
4.通過食物兌換可獲得銀兩收入。
5.通過探索地圖隨機獲得銀兩收入。
6.通過聚寶盆可獲得收入。
7.賭場賭博可快速獲得銀兩收入。
8.擂臺比武可獲得可觀的銀兩收入。
9.增加賦稅級別可增加結(jié)算收入。
其中打仗獲得收入較多,但花費較多兵力。
賭博快速,但十分看臉。物品買賣較為費時,
但收益最大。
二、獲得糧食
1.通過發(fā)展農(nóng)業(yè)可增加結(jié)算收入。
2.通過打仗剿匪可獲得大量糧食收入。
3.通過城外打獵獲得糧食收入。
4.通過城外釣魚可獲得糧食收入。
5.通過探索城外山洞獲得糧食收入。
6.通過擂臺比武可獲得糧食收入。
7.通過市集兌換可快速獲得糧食收入。
8.每月結(jié)算有幾率獲得雙倍糧食收入。
9.增加賦稅級別可增加糧食收入。
其中打仗剿匪獲得糧食收入最多,但耗費兵力
較大,打獵釣魚可快速獲得糧食收入,但耗費行動值
擂臺比武可獲得銀兩和糧食,需求武力值。
市集可快速兌換糧食,所以可能的話多賺銀兩
也是不錯的選擇。
三、銀兩消耗的影響因素
1.隨時間推移消耗變多。
2.隨戰(zhàn)車數(shù)量增加變多。
3.隨士兵數(shù)量增加變多。
4.隨農(nóng)商業(yè)發(fā)展繁度增加變多。
四、糧食消耗的影響因素
1.隨時間推移消耗增多。
2.隨后宮佳麗數(shù)量增加消耗增多。
3.隨士兵數(shù)量增加消耗增多。
4.隨賦稅級別增加消耗增多。
5.隨戰(zhàn)車數(shù)量增加消耗增多。
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