《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》攻略
《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》攻略
1、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》攻略
橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》攻略
(所有的/都是因?yàn)榕率敲?感詞 蒼天好輪回 敏/感詞繞過(guò)誰(shuí))
選項(xiàng)后面有符號(hào)√代表要選這一選項(xiàng)——
加好感的也會(huì)寫(xiě)出來(lái)
兩項(xiàng)都打√則兩者皆可
第一個(gè)世界:雨夜鬼影
狹/窄小道
廣/闊大路√(智慧+1)
尋找鬼影
尋找人類(lèi)√(回憶力+1)
書(shū)店√
巷子深/處√(多加一段劇情)
*巷子深/處:
(倒計(jì)時(shí)出現(xiàn))
跑√
等待
左√
右√
左√
右√
(↓前面兩個(gè)選項(xiàng)相同會(huì)出現(xiàn))
左√
右√
此時(shí)回歸書(shū)店內(nèi)容:
提醒他們√
不去理會(huì)√
(此處不加屬/性值,后面劇/情會(huì)有所不同)
方向√(智慧+1)
厚度
內(nèi)容
鎖鏈
羽毛
十字架(√回憶力+1智慧+1)
深巷
書(shū)店
身邊√(神放好感+1)
第二個(gè)世界:海濱浴場(chǎng)殺/人案
是
否√(記憶力+1)
陽(yáng)光帥氣
放/縱花心√(回憶力+1)
去√
不去√
(選完后內(nèi)容有差別)
*去:
因?yàn)橛螒蛟谶@里開(kāi)始√
因?yàn)槟愣亲羽I了√
因?yàn)槟愠鰜?lái)找線(xiàn)索√
(選完后內(nèi)容有差別)
回歸主線(xiàn):
海濱浴/場(chǎng)
賓/館人員√(智慧+1)
海灘上√
房/間里√
血/跡√(回憶力+1)
骨/折
吊墜
是
否√
開(kāi)玩笑
安/眠藥√(智慧+1)
保潔阿姨作息時(shí)間√(智慧+1回憶力+1)
門(mén)衛(wèi)作息時(shí)間
阿杰和小雅的關(guān)系
為錢(qián)
為情√(回憶力+1)
厭/惡
任務(wù)√(感知力+1)
獨(dú)/吞
一直是你們兩個(gè)嗎√
有誰(shuí)接/觸過(guò)他√
怎么死的√
問(wèn)完了√(問(wèn)完再點(diǎn)呀)
自/殺√(智慧+1暮楚好/感+1)
他/殺
安詳?shù)拿嫒荨?青/鳥(niǎo)的么么噠+1)
隔斷的繩子
口袋的刀痕
水果刀
刀痕√(行動(dòng)力+1)
血跡
小雅
看守同學(xué)
老師√
(前方為劇/情鎖 需要鮮/花呀)
你
藍(lán)衣服男生
你的閨蜜
洛銀√
小雅
第三個(gè)世界:人偶之家
機(jī)器
玩具
人偶√(回憶力+1)
真
假
不定√(感知力+1)
藥店√
12下一頁(yè)
2、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》人偶之家攻略
橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》人偶之家攻略
機(jī)器
玩具
人偶--回憶力+1
真
假
不定--感知力+1
(接下來(lái)3個(gè)選項(xiàng)先去哪都一樣,都要走個(gè)遍)
藥店劇情:
碘酒
紅霉素--行動(dòng)力+1
紅花油
嘗試喚醒她
遵守人偶之家特定原則--智慧+1
重新做個(gè)人偶
后悔過(guò)嗎?
你的愿望是什么?
(這里兩個(gè)選項(xiàng)都可以)
是--不加數(shù)值
否
是
否--不加數(shù)值
是
否--不加數(shù)值
重生
自由--不加數(shù)值
(以上問(wèn)題答對(duì)三個(gè)就能通關(guān),智慧值滿(mǎn)6也能通關(guān),之前按照攻略來(lái)其實(shí)都可以瞎選……)
酒店劇情:
閃躲--行動(dòng)力+1
擊碎
閃躲--不加數(shù)值
擊碎
閃躲--不加數(shù)值
擊碎
是
否--不加數(shù)值
死了--不加數(shù)值
逃了
被人群圍攻
被人偶?xì)⒘?-不加數(shù)值
被警察擊斃
婚紗店劇情:
主人生日
名稱(chēng)縮寫(xiě)
婚紗單號(hào)
婚紗日期--回憶力+1
白夜家--感知力+1
玩偶店
跑!!!--沒(méi)得選,啥都不加
人類(lèi)
人偶--智慧+1
(任務(wù)達(dá)標(biāo))
相信--燃墨好感+1
不信
(選不信直接BE啊喂!)
是
不是
我不知道--感知力+1
神域
亞當(dāng)
燃墨
路西法--神放好感+1
3、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》雨夜鬼影攻略
橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》雨夜鬼影攻略
狹窄小路
廣闊大路-智慧+1
尋找鬼影
尋找人類(lèi)--回憶力+1
書(shū)店
巷子深處
(其實(shí)兩個(gè)都可以的……最終都會(huì)到書(shū)店去)
提醒他們--不加屬性值,只是這人會(huì)活下來(lái)
不去理會(huì)--不加屬性值,只是這人活不下來(lái)
方向--智慧+1
厚度
內(nèi)容
鎖鏈
羽毛
十字架--回憶力+1,智慧+1
深巷
書(shū)店
身邊--神放好感+1
4、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》國(guó)王作品攻略
橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》國(guó)王作品攻略
左邊的男人
中間的女人
右邊的女人
(3個(gè)立繪選項(xiàng),只能這樣表示,先選哪個(gè)都一樣,最終都要看一遍,不用存檔)
(說(shuō)謊的人)
左邊的男人
中間的女人--智慧+1
右邊的女人
(3個(gè)立繪選項(xiàng),只能這樣表示了)
多數(shù)人通關(guān)
找了不少人--回憶力+1
有個(gè)聚集地
走--不加數(shù)值,選另一個(gè)選項(xiàng)直接BE!!
不走
國(guó)王作品!--沒(méi)得選,不加
可能
不可能--行動(dòng)力+1
“保護(hù)我!”--沒(méi)得選不加
號(hào)碼--行動(dòng)力+1
地點(diǎn)
人物
(往左)
(往右)
(往前)
(三個(gè)箭頭,這里打不出來(lái),都可以選,不加屬性值,不影響劇情,推薦選右邊,對(duì)下面劇情有幫助)
告訴
不告訴--行動(dòng)力+1
對(duì)自身實(shí)力有自信
有同伙埋伏在附近--不加數(shù)值
跑!!!--智慧+1
正面剛!
趕緊跑吧!!--沒(méi)得選不加
左
右--之前選往右走的可以知道這里便于埋伏
前
相信--感知力+1
不相信
有問(wèn)題--感知力+1
沒(méi)問(wèn)題
(茗雪回憶劇情,一個(gè)選項(xiàng)):
自己活下去
大家活下去
(都一樣,啥都不加,對(duì)后面劇情也沒(méi)有影響)
這附近--回憶力+1
高架橋
公路上
可以
不行--智慧+1
樓上
地下--不加數(shù)值
花壇邊
找東西--行動(dòng)力+1
找人
影廳
作品廳
店鋪--不加數(shù)值
衛(wèi)生間
有問(wèn)題--回憶力+1
沒(méi)問(wèn)題
害怕
絕望
條件--神放好感+1
插曲
正文
(想看就看,不限制,對(duì)劇情沒(méi)影響)
左邊的圖--回憶力+1
中間的圖
右邊的圖
子目臨時(shí)調(diào)整了號(hào)碼牌
茗雪能力的作用--感知力+1
子目作品
茗雪秋葉
大型團(tuán)伙
另有其人--攻略值+1
左邊的圖--攻略值+1
中間的圖
右邊的圖
繼續(xù)
放棄--攻略值+1
神放--神放好感+1
秋葉茗雪--攻略值+1
(攻略值滿(mǎn)足3即可開(kāi)啟這個(gè)子目的TE,推薦最后一個(gè)選項(xiàng)選神放)
5、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》死亡地鐵站攻略
橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》死亡地鐵站攻略
有--??好感度+1
無(wú)
B3-7
B2-2--??好感+1,回憶力+1
?--(有個(gè)選項(xiàng),選十點(diǎn)二十七,智慧+1)
!
……
(其實(shí)都一樣,推薦看?劇情)
可信
不可信--感知力+1
6站
10站
16站--行動(dòng)力+1
放手--??好感+1
不放
畫(huà)--??好感度+1
皮衣男
阿爾薩斯
答應(yīng)他們的幫忙--行動(dòng)力+1
拒絕他們的幫忙
6、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》捕獲阿爾薩斯攻略
【如何捕獲阿爾薩斯】
出沒(méi)地點(diǎn):路西法或莉莉絲身邊。
尋找方法:
1.若是在雨夜鬼影、土豆公主一類(lèi)的子目,可跟隨瘦長(zhǎng)鬼影尋找。此方法在子目?jī)?nèi)小屁孩扎堆的情況下不易生效。
2.換個(gè)立繪混在路西法或者莉莉絲身邊,等待一只阿爾薩斯自動(dòng)落網(wǎng)。此方法成功率較低,如果阿爾薩斯不在這個(gè)子目就失敗了。
3.當(dāng)你聽(tīng)到“啊啊啊啊啊啊啊啊啊”的聲音時(shí),循聲找過(guò)去大概率獲得阿爾薩斯一只。
捕捉準(zhǔn)備材料:
繩子一大條,要粗要長(zhǎng)♂;莉莉絲一只,膠帶一卷
捕捉方法:
1.更換成和藹可親/胸大無(wú)腦/人畜無(wú)害的立繪
2.找到阿爾薩斯,放出莉莉絲降低其警惕
3.加入莉莉絲的隊(duì)伍
4.一路扮蠢/扮圣母降低自己的可疑度,但要小心不能把自己玩死
5.等阿爾薩斯對(duì)你產(chǎn)生信任時(shí),在月黑風(fēng)高,輪流守夜的時(shí)候,綁了人就跑。注意要使用膠帶封住嘴,否則阿爾薩斯會(huì)發(fā)出“啊啊啊啊啊啊啊啊”的求救信號(hào)。
注意事項(xiàng):
如果在途中露出破綻,阿爾薩斯會(huì)進(jìn)化成憤怒·阿爾薩斯,戰(zhàn)力極高,還會(huì)把人一腳踹到墻上,不能輕易招惹。
7、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》阿爾薩斯烹飪攻略
《阿爾薩斯烹飪手冊(cè)1.0》
【不愿透露姓名的嵐夢(mèng)持續(xù)開(kāi)發(fā)中】
·阿爾薩斯燉土豆
食材:土豆,新鮮阿爾薩斯一只,食用油,姜片,生抽,紅酒,鹽,雞精,干辣椒,蔥花
做法:
1.土豆與阿爾薩斯洗·凈·切·塊
2.燒水至水開(kāi)后放入阿爾薩斯,煮至變色,撈出瀝干
3.炒鍋熱油至5分熟,放姜片爆香,再加入阿爾薩斯翻炒至變色,同時(shí)烹入生抽,少許紅酒提味。
4.加入足量開(kāi)水,放入干辣椒,燒開(kāi)后撇去浮沫
5.將阿爾薩斯連同湯汁一起倒入燉鍋,燉1小時(shí)左右至酥爛。
6..放入土豆塊,加蓋小火再燉30分鐘,至土豆變軟。
7.大火收汁,調(diào)入鹽和雞精,撒上蔥花裝飾即可。
風(fēng)味:★★★★☆
可操作性:★★☆☆☆
綜合:★★★☆☆
【除了特殊子目,惶惑之庭內(nèi)很難集齊上述所有食材,且無(wú)充足時(shí)間。但是好吃是真的好吃。推薦在大局已定時(shí)烹飪】
·包子
食材:新鮮阿爾薩斯一只,面粉,酵母,雞蛋,香蔥
1.將面粉,酵母和水適量和勻,團(tuán)成團(tuán)發(fā)酵一小時(shí)備用
2.將阿爾薩斯洗凈,剁碎成泥,放入雞蛋、香蔥拌勻
3.將面團(tuán)搟成若干圓面片,包入肉餡,等待發(fā)酵
4.蒸鍋燒水,放入包子,大火蒸煮八分鐘即可。
風(fēng)味:★★★☆☆
可操作性:★★★☆☆
綜合:★★★☆☆
【食材較易集齊,且缺少部分輔料不影響食用,但是剁餡的時(shí)候必須避開(kāi)隊(duì)友。不過(guò)可以做早餐,還可以等隊(duì)友吃完再告訴他們這是什么餡的。】
·燒烤
食材:新鮮阿爾薩斯一只,孜然
1.阿爾薩斯洗凈切塊,用竹簽、樹(shù)杈等串好
2.升起篝火,架上烤串,經(jīng)常翻面
3.烤至金黃色,撒上孜然即可
風(fēng)味:★★★★☆
可操作性:★★★★☆
綜合:★★★★☆
【野外露宿的首選,食材常見(jiàn),操作簡(jiǎn)單,就是如果沒(méi)撒孜然容易吃吐。只要養(yǎng)成隨身攜帶調(diào)料包的習(xí)慣就好了。】
8、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第一個(gè)子目攻略
第一個(gè)子目攻略(雨夜鬼影):
狹窄小路
廣闊大路-智慧+1
尋找鬼影
尋找人類(lèi)--回憶力+1
書(shū)店
巷子深處
(其實(shí)兩個(gè)都可以的……最終都會(huì)到書(shū)店去)
提醒他們--不加屬性值,只是這人會(huì)活下來(lái)
不去理會(huì)--不加屬性值,只是這人活不下來(lái)
方向--智慧+1
厚度
內(nèi)容
鎖鏈
羽毛
十字架--回憶力+1,智慧+1
深巷
書(shū)店
身邊--神放好感+1
9、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第五個(gè)子目攻略
第五個(gè)子目攻略(死亡地鐵站):
有--??好感度+1
無(wú)
B3-7
B2-2--??好感+1,回憶力+1
?--(有個(gè)選項(xiàng),選十點(diǎn)二十七,智慧+1)
!
……
(其實(shí)都一樣,推薦看?劇情)
可信
不可信--感知力+1
6站
10站
16站--行動(dòng)力+1
放手--??好感+1
不放
畫(huà)--??好感度+1
皮衣男
阿爾薩斯
答應(yīng)他們的幫忙--行動(dòng)力+1
拒絕他們的幫忙
10、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第六個(gè)子目攻略
第六個(gè)子目(神域的黑暗童話(huà)):
嵐夢(mèng)(立繪)
阿爾薩斯(立繪)
(選哪個(gè)都可以啊,劇情不同罷了,可以存檔都看看,不加數(shù)值啊)
燃墨--燃墨好感+1
神放--神放好感+1
(喜歡誰(shuí)選誰(shuí)唄,對(duì)劇情沒(méi)有影響)
兩人一間--智慧+1
一人一間
第一間
第二間
第三間--回憶力+1
三聲
四聲--感知力+1,行動(dòng)力+1
五聲
離開(kāi)
不離--??好感+1
豌豆公主的故事--行動(dòng)力+1
雨夜鬼影的子目
主動(dòng)退出的規(guī)則
往前(箭頭)
往后(箭頭)
往左(箭頭)
往右(箭頭)
(這里都要去一遍,下面是個(gè)人推薦路線(xiàn)……)
推薦路線(xiàn):
1、往左-搜索炮口
2、往左-搜索銅馬
3、往右-鑲嵌物品
4、往后-否-用力砸開(kāi)
5、往前-莖-潑灑墻面
和他們?nèi)ヌ自?huà)--行動(dòng)力+1
獨(dú)自去找王子
聊他自己
聊王子
(沒(méi)啥用,不直接影響劇情,只提供信息,有興趣可以存檔全玩一遍,沒(méi)興趣可以隨便選后面問(wèn)題看攻略)
仰慕-阿爾薩斯生存值+1
不滿(mǎn)
交給他
不給他-阿爾薩斯生存值+1
(上帝視角,根據(jù)攻略玩不購(gòu)買(mǎi)也能看)
下屬
仰慕
忠誠(chéng)--阿爾薩斯生存值+1
王子背叛了管家
王子與管家一方--阿爾薩斯生存值+1
王子背叛了公主
公主在第三天會(huì)被管家殺死
夜間單獨(dú)出行會(huì)遇到鬼影
作品可隨時(shí)退出--阿爾薩斯生存值+1
留下來(lái)陪暮楚--暮楚好感+1
送阿爾薩斯走--阿爾薩斯生存值+1
(想攻略暮楚的可以選擇陪暮楚,后面阿爾薩斯數(shù)值根據(jù)攻略飾淦骰用的)
(逃跑路線(xiàn)推薦)
往左(箭頭)-去看-取(寶石+1)--阿爾薩斯生存值+3
樓梯
花園--不加數(shù)值,但只能這樣跑啊啊啊
感謝他
和他一起去--暮楚好感+1
留下來(lái)--看到萊斯嘍
跟暮楚離開(kāi)--大型暮楚表白現(xiàn)場(chǎng)
(劇情不同,感興趣都看看,數(shù)值沒(méi)影響)
11、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第二個(gè)子目攻略
第二個(gè)子目攻略(海灘浴場(chǎng)殺人案):
是
否--記憶力+1
陽(yáng)/光帥氣
放/縱花心--回憶力+1
去--不加屬性值,但是觸發(fā)劇情
不去
因/為作品在這里開(kāi)始
因/為你肚子餓了
因/為你出來(lái)找線(xiàn)索
(只要不選第2個(gè)選項(xiàng)就可以了)
海/濱浴場(chǎng)
賓/館人員--智慧+1
海/灘上
房/間里
(2個(gè)都可以,反正都會(huì)去的,也都不加屬性值)
血/跡--回憶力+1
骨/折
吊墜
是
否--啥都沒(méi)有,但是是對(duì)的
開(kāi)/玩笑
安/眠藥--智慧+1
保/潔阿姨作息時(shí)間--智慧+1,回憶力+1
門(mén)/衛(wèi)作息時(shí)間
阿/杰和小雅的關(guān)系
隱藏劇情(一個(gè)選項(xiàng)):
為/錢(qián)
為/情--回憶力+1
厭/惡
任/務(wù)--感知力+1
獨(dú)/吞
一/直是你們兩個(gè)嗎
有/誰(shuí)接觸過(guò)他
怎/么死的
問(wèn)/完了
(全部問(wèn)一遍)
自/殺--智慧+1,暮楚好感+1
他/殺
安/詳?shù)拿嫒?-獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)么么噠??
割/斷的繩子
口/袋的刀痕
水/果刀
刀/痕--行動(dòng)力+1
血/跡
小/雅
看/守同學(xué)
老/師--啥都不加,但是是對(duì)的
你
藍(lán)/衣服男生
你/的閨蜜
洛/銀--啥都不加……是對(duì)的
小/雅
12、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第四個(gè)子目攻略
第四個(gè)子目攻略(國(guó)王作品):
左邊的男人
中間的女人
右邊的女人
(3個(gè)立繪選項(xiàng),只能這樣表示,先選哪個(gè)都一樣,最終都要看一遍,不用存檔)
(說(shuō)謊的人)
左邊的男人
中間的女人--智慧+1
右邊的女人
(3個(gè)立繪選項(xiàng),只能這樣表示了)
多數(shù)人通關(guān)
找了不少人--回憶力+1
有個(gè)聚集地
走--不加數(shù)值,選另一個(gè)選項(xiàng)直接BE!!
不走
國(guó)王作品!--沒(méi)得選,不加
可能
不可能--行動(dòng)力+1
“保護(hù)我!”--沒(méi)得選不加
號(hào)碼--行動(dòng)力+1
地點(diǎn)
人物
(往左)
(往右)
(往前)
(三個(gè)箭頭,這里打不出來(lái),都可以選,不加屬性值,不影響劇情,推薦選右邊,對(duì)下面劇情有幫助)
告訴
不告訴--行動(dòng)力+1
對(duì)自身實(shí)力有自信
有同伙埋伏在附近--不加數(shù)值
跑!!!--智慧+1
正面剛!
趕緊跑吧!!--沒(méi)得選不加
左
右--之前選往右走的可以知道這里便于埋伏
前
相信--感知力+1
不相信
有問(wèn)題--感知力+1
沒(méi)問(wèn)題
(茗雪回憶劇情,一個(gè)選項(xiàng)):
自己活下去
大家活下去
(都一樣,啥都不加,對(duì)后面劇情也沒(méi)有影響)
這附近--回憶力+1
高架橋
公路上
可以
不行--智慧+1
樓上
地下--不加數(shù)值
花壇邊
找東西--行動(dòng)力+1
找人
影廳
作品廳
店鋪--不加數(shù)值
衛(wèi)生間
有問(wèn)題--回憶力+1
沒(méi)問(wèn)題
害怕
絕望
條件--神放好感+1
插曲
正文
(想看就看,不限制,對(duì)劇情沒(méi)影響)
左邊的圖--回憶力+1
中間的圖
右邊的圖
子目臨時(shí)調(diào)整了號(hào)碼牌
茗雪能力的作用--感知力+1
子目作品
茗雪秋葉
大型團(tuán)伙
另有其人--攻略值+1
左邊的圖--攻略值+1
中間的圖
右邊的圖
繼續(xù)
放棄--攻略值+1
神放--神放好感+1
秋葉茗雪--攻略值+1
(攻略值滿(mǎn)足3即可開(kāi)啟這個(gè)子目的TE,推薦最后一個(gè)選項(xiàng)選神放)
13、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第三個(gè)子目攻略
第三個(gè)子目攻略(人偶之家):
機(jī)器
玩具
人偶--回憶力+1
真
假
不定--感知力+1
(接下來(lái)3個(gè)選項(xiàng)先去哪都一樣,都要走個(gè)遍)
藥店劇情:
碘酒
紅霉素--行動(dòng)力+1
紅花油
嘗試喚醒她
遵守人偶之家特定原則--智慧+1
重新做個(gè)人偶
后悔過(guò)嗎?
你的愿望是什么?
(這里兩個(gè)選項(xiàng)都可以)
是--不加數(shù)值
否
是
否--不加數(shù)值
是
否--不加數(shù)值
重生
自由--不加數(shù)值
(以上問(wèn)題答對(duì)三個(gè)就能通關(guān),智慧值滿(mǎn)6也能通關(guān),之前按照攻略來(lái)其實(shí)都可以瞎選……)
酒店劇情:
閃躲--行動(dòng)力+1
擊碎
閃躲--不加數(shù)值
擊碎
閃躲--不加數(shù)值
擊碎
是
否--不加數(shù)值
死了--不加數(shù)值
逃了
被人群圍攻
被人偶?xì)⒘?-不加數(shù)值
被警察擊斃
婚紗店劇情:
主人生日
名稱(chēng)縮寫(xiě)
婚紗單號(hào)
婚紗日期--回憶力+1
白夜家--感知力+1
玩偶店
跑!!!--沒(méi)得選,啥都不加
人類(lèi)
人偶--智慧+1
(任務(wù)達(dá)標(biāo))
相信--燃墨好感+1
不信
(選不信直接BE啊喂!)
是
不是
我不知道--感知力+1
神域
亞當(dāng)
燃墨
路西法--神放好感+1
14、橙光游戲《致命游戲Ⅱ虛妄樂(lè)園》攻略
橙光游戲《致命游戲Ⅱ虛妄樂(lè)園》攻略
首先先是番外里的線(xiàn)索推理:
貝小雨番外:其中提到關(guān)槿夏向他泄漏了自己的鎖鏈信息,后來(lái)貝建議她和愛(ài)的人搞好關(guān)系,可以推理出她泄露的很可能只是她恨的人,如果這個(gè)人不在她們的三人小組內(nèi)其實(shí)沒(méi)有說(shuō)出來(lái)的必要,再看貝小雨得知鎖鏈以后堅(jiān)定了犧牲自己保住關(guān)潘兩人的平淡態(tài)度我猜測(cè)這個(gè)人很可能就是貝小雨。
第一章:第一章里面提到如果有玩家的愛(ài)恨都是一個(gè)人,則這個(gè)人是否出局對(duì)ta沒(méi)有影響
直播間番外:由于主辦方限制,直播里面關(guān)于愛(ài)恨鎖鏈的信息很少
沈默(觀眾提到他愛(ài)恨鎖鏈很完美)
歐陽(yáng)爍(觀眾提到他的鎖鏈很糟糕)
陸沉硯(觀眾對(duì)他的愛(ài)恨只字不提,結(jié)合目前更新的的劇情來(lái)看他很可能是猶大。在直播中他對(duì)自己加入逃殺作品很平靜,個(gè)人猜測(cè)他很可能是主動(dòng)要求加入作品,目的是證明自己的能力然后繼承遺產(chǎn))
沈默
首先根據(jù)他的性格分析,作為臥底警察,懲惡揚(yáng)善是他堅(jiān)守的信念。如果讓他去愛(ài)一個(gè)他努力打擊的惡人,恨一個(gè)他平時(shí)一直在守護(hù)的老實(shí)人,他才可能發(fā)出鎖鏈?zhǔn)切υ?huà)這樣的感慨。順著這個(gè)思路想就會(huì)很清晰
愛(ài)寇槐
恨的人是低配玩家,可能是向從嘉徐致知貝小雨蘇心蔓其中一個(gè),又已知這個(gè)人容易出局,這三個(gè)人容易出局程度蘇>徐>貝>向,大概率是蘇心蔓或者徐致知
陸沉硯是猶大(他的直播間不提鎖鏈)
溫晗
愛(ài)沈默 (已知)
恨潘潔西(已知)
關(guān)槿夏
愛(ài)陸沉硯(可能因?yàn)橛星熬??)
恨貝小雨(番外)/盧純(劇情中她們經(jīng)常針?shù)h相對(duì))
貝小雨
愛(ài)關(guān)槿夏(番外中提到他救關(guān)是因?yàn)樗麗?ài)她,這里的‘愛(ài)’既可能是情感上也可能是鎖鏈上,或者是雙重的)
恨陸沉硯(番外中他讓關(guān)小心陸沉硯)
潘潔西
a)愛(ài)關(guān)槿夏(康乃馨干花象征她對(duì)關(guān)母親般的愛(ài)??直播間里面也提到過(guò)潘貝兩人像父母一樣保護(hù)關(guān)。這里純屬猜測(cè))
b)小概率愛(ài)寇槐,郵輪番外里面提到她喜愛(ài)強(qiáng)壯的男人,這里的愛(ài)可能同時(shí)指鎖鏈上的愛(ài),不過(guò)根據(jù)作品平衡性分析概率很低
c)愛(ài)向從嘉?
恨溫晗(劇情,賭場(chǎng)三人組一開(kāi)始就設(shè)計(jì)想殺死溫晗,而關(guān)貝兩人又比較弱,不容易分配到勁敵。另外如果潘恨盧純的話(huà)沒(méi)必要對(duì)溫晗下手)
向從嘉
愛(ài)一個(gè)有國(guó)外背景的女孩(詩(shī)歌線(xiàn)索),如果康乃馨暗示潘愛(ài)關(guān)的話(huà),這里就應(yīng)該是愛(ài)潘潔西,小概率盧純(畢竟徐致知大概率愛(ài)盧純)
恨歐陽(yáng)爍(日全食)
歐陽(yáng)爍
愛(ài)蘇心蔓(劇情已知)
1)恨溫晗(天空下不容兩個(gè)太陽(yáng))
2)恨另外一個(gè)很強(qiáng)的人,可能是寇槐??也可能是沈默,這兩個(gè)人是第一天作品中觀眾公認(rèn)的頂配玩家
蘇心蔓
a)愛(ài)自己(自戀的女人,表面上看性格的話(huà)是這樣,不過(guò)已知?dú)W陽(yáng)愛(ài)她,所有自愛(ài)概率小)
b)愛(ài)寇槐?
恨歐陽(yáng)爍
寇槐
愛(ài)歐陽(yáng)爍(劇情)
12下一頁(yè)
15、橙光游戲《王子攻略Ⅱ》越前線(xiàn)攻略
橙光游戲《王子攻略Ⅱ》越前線(xiàn)攻略
越前線(xiàn)攻略從第二年全國(guó)大賽比賽結(jié)束后那里開(kāi)始(第二年前面選項(xiàng)可隨意,注意盡量刷高友善值)
跟著她們?nèi)c?!M(jìn)入越前線(xiàn)——選項(xiàng)隨意——選項(xiàng)隨意——向她道歉——現(xiàn)在就去——同意——?dú)⒁毁影佟獙⑦@個(gè)機(jī)會(huì)給風(fēng)間——不參加運(yùn)動(dòng)會(huì)——和他打招呼——選項(xiàng)隨意——搭順風(fēng)車(chē)——主動(dòng)要聯(lián)系方式——選項(xiàng)隨意(兩個(gè)選項(xiàng)都加好感但建議選豪華的甜品)——不參加——……——向她詢(xún)問(wèn)小貓(關(guān)心貓反而加好感~笑)——……——抱抱它——跟它說(shuō)話(huà)——以后我經(jīng)常帶小貓去你家吧?——選項(xiàng)可隨意(這里的主線(xiàn)選項(xiàng)以后可能會(huì)修改)——常態(tài)——買(mǎi)完?yáng)|西在回家——(注意這里要友善值≥70以上才會(huì)出現(xiàn)的選項(xiàng),這樣設(shè)置是考慮到女主的性格,友善不高的話(huà),她就不會(huì)那么在意越前23333)去藥店——選項(xiàng)隨意——去青學(xué)做交換生——轉(zhuǎn)拍——給他網(wǎng)球相關(guān)的東西——選項(xiàng)隨意——能——選項(xiàng)隨意——其他地方有受傷嗎?——問(wèn)越前要出去嗎——告訴他——自主訓(xùn)練——(成功進(jìn)入HE線(xiàn)的選項(xiàng))有點(diǎn)不舍呢——選項(xiàng)隨意——選項(xiàng)隨意——隨便點(diǎn)幾樣甜品——去吧——那就等等——很在意的后輩(一定要選這個(gè),不然越前就會(huì)以為女主只把自己當(dāng)?shù)艿芸创?3333,這就是友情與愛(ài)情的一步之遙)——女主進(jìn)入主線(xiàn)死亡結(jié)局線(xiàn)時(shí)不要慌后面小貓會(huì)阻止——達(dá)成越前線(xiàn)HE結(jié)局:在我變得更可靠之時(shí)。
16、《夢(mèng)境邊緣Ⅱ》惡魔殺攻略
這次考驗(yàn)的動(dòng)腦加隨機(jī)應(yīng)變的能力。
3號(hào)彌時(shí)的身份:善良陣營(yíng)村民【茶女】
技能:如果與你相鄰的存活咱家屬于善良陣營(yíng),他們不會(huì)死亡。
目前:相鄰的玩家為2號(hào)和4號(hào),暫時(shí)猜測(cè)2號(hào)是外來(lái)者隱士,已知4號(hào)吳世勛為疫魔。
1號(hào)金鐘仁:疫魔的爪牙
3號(hào)彌時(shí):村民【茶女】
4號(hào)吳世勛:【疫魔】
7號(hào)疫魔的爪牙
4號(hào)吳世勛的身份:【疫魔】
技能:每晚選擇一名玩家下毒,前一晚中毒的玩家隨之死亡。
第一個(gè)夜晚:
游/戲有生存挑戰(zhàn)
場(chǎng)上目前已知信息,出現(xiàn)了一個(gè)形態(tài)巨大畸形巨獸(能影響玩家SAN值的東西),然后朝一個(gè)男人而去。
阿時(shí)與世勛匯合,得知精神力判斷的信息:SAN值太低或歸零,人就會(huì)癲狂發(fā)瘋,失去理智。如果SAN值,能體現(xiàn)在玩家身上,就說(shuō)明他們能用某種技術(shù)控制大腦,影響意識(shí)。
加上提前簽好的保證書(shū),也就是生死協(xié)議,果然我沒(méi)猜錯(cuò),惡魔殺殺的是真人意識(shí)嘛。
第一個(gè)白天:
在中心遺跡廣場(chǎng),參與今天的處決,并且限時(shí)30分鐘,超時(shí)SAN值-10。
夜晚不允許玩家組隊(duì),必須要各自分散,還好世勛可以作弊。
不過(guò)世勛又是惡魔的身份,笑死,是因?yàn)樗珪?huì)騙人嘛?所以專(zhuān)門(mén)把這個(gè)身份給他?
第一晚被毒的人:12號(hào)
怪物有可能是憑空冒出來(lái)的。
2號(hào)玩家遲到,-10點(diǎn)SAN值作為懲罰,這個(gè)玩家就是被追殺的那個(gè)男人吧,所以狀態(tài)不好。
會(huì)議討論時(shí)間:
1號(hào)鐘仁第一個(gè)發(fā)言,爪牙假扮普通村民。
2號(hào)玩家因?yàn)楸还治镒窔?,又被扣了SAN值,所以處于精神失控的狀態(tài),所以被人不停數(shù)落。
蘇荷說(shuō)得對(duì),這個(gè)世界傳統(tǒng)的世界觀早已消失,像這種游/戲真·浪費(fèi)資源,殺害同類(lèi),沒(méi)有人會(huì)同情弱者,只會(huì)覺(jué)得對(duì)方是個(gè)拖累,并且認(rèn)為弱者就該去/死。
不過(guò)活著不好嘛?非得為了錢(qián)參加這種游/戲,有錢(qián)也要有命去花啊。
對(duì)于這一點(diǎn),阿時(shí)是絕對(duì)無(wú)法做到認(rèn)同的,所以就會(huì)看不下去。
不過(guò)2號(hào)玩家這樣無(wú)法確認(rèn)身份,所以就輪到阿時(shí)發(fā)言,也是普通村民。
4號(hào)世勛,只能說(shuō)不愧是你啊,又是假扮村民,依舊頭腦清晰,很好的隱藏自己。
都說(shuō)自己是好人,場(chǎng)上就沒(méi)有什么可用信息,還好阿時(shí)已經(jīng)知道疫魔和爪牙是誰(shuí)了。
好家伙,阿時(shí)這個(gè)技能是什么神奇技能,我原本以為只是疫魔殺不死她相鄰的人,原來(lái)票也票不死的嘛?
2號(hào)玩家的狀態(tài),也證實(shí)了精神力的判斷。
不過(guò)2號(hào)玩家還是成功被票死了,所以他不是善良陣營(yíng)嘛?但是場(chǎng)上已經(jīng)明確了世勛是疫魔,鐘仁和7號(hào)是疫魔的爪牙,世勛不可能弄錯(cuò),也沒(méi)有必要在這種要人命的游/戲騙阿時(shí),那么場(chǎng)上就只剩下村民和外來(lái)者,這局應(yīng)該也有外來(lái)者的吧,有沒(méi)有可能是2號(hào)玩家其實(shí)是隱士,因?yàn)榘l(fā)動(dòng)技能被判定為邪惡玩家,所以才被票死了,如果是2號(hào)玩家的SAN值全部沒(méi)了,那他應(yīng)該會(huì)被判定游/戲失敗,立刻出局,應(yīng)該等不到被票的時(shí)候,要么就是世勛說(shuō)得那樣因?yàn)樽砭苹靵y了信息,其實(shí)阿時(shí)的身份也可能有問(wèn)題,她并不是茶女,所以才發(fā)動(dòng)不了技能?
2號(hào)玩家被票死,場(chǎng)上只剩下11人,并且12號(hào)被毒,下一晚會(huì)死。
不過(guò)鐘仁和7號(hào)的爪牙身份是那種還沒(méi)有明說(shuō),所以等下次更新了。
不知道為什么,我總覺(jué)得被票了,也不一定安全,因?yàn)橥孢@游/戲的人不是失蹤了嘛?
17、橙光游戲《鬼山Ⅱ心?!饭ヂ?/h3>
隱藏支線(xiàn)打法:(開(kāi)啟柳南分線(xiàn)鑰匙)
第七章開(kāi)始
坐在襄玖身邊-襄玖很好-難道是因?yàn)槟蠈m-打斷他-見(jiàn)南宮昔-逼問(wèn)結(jié)果-心有不忍,跟出看看
雖然第一章除了最后一個(gè)選項(xiàng)都對(duì)劇情沒(méi)有影響,但我還是想寫(xiě)一下第一章的“攻略”qwq
1.可以存檔看分支,分支結(jié)束在“好啦,帶上鑰匙,我們?nèi)フ液?。?/p>
2.不用存檔,三個(gè)選項(xiàng)都會(huì)讓你選
3.可以存檔看分支,分支結(jié)束在“正胡思亂想著,一個(gè)帶著奇怪口音的洪亮男聲遠(yuǎn)遠(yuǎn)的傳了過(guò)來(lái)?!?,選“坐在貝貝旁邊”可以再選一次,選“坐在陽(yáng)光男生旁邊”之后在人物介紹時(shí)楊一樺不會(huì)發(fā)言
4.有時(shí)間限制,選哪個(gè)或不選結(jié)果都一樣
5.可以存檔看分支,分支結(jié)束在“那就這些了,我去照顧安寧,你自己在船里走走,有問(wèn)題就找寒露?!?/p>
自由模式:
新手教程 向左走到另一個(gè)場(chǎng)景進(jìn)入第一個(gè)門(mén)或向右走到第二個(gè)門(mén)就可以結(jié)束
(以下是最短路線(xiàn))
向左走到103左面的書(shū)架,調(diào)查之后激活觀景臺(tái)事件,向右走上二樓,去觀景臺(tái)觸發(fā)事件,留在二樓,向左走到201觸發(fā)事件,向右走上三樓,去酒吧觸發(fā)事件,在酒吧不能存檔讀檔,可以在去201的途中進(jìn)入203存檔,返回標(biāo)題后讀檔看分支(如果這樣要再次到201觸發(fā)事件),分支結(jié)束在“我接過(guò)酒杯抿了一口,出乎意料的好喝?!?/p>
7(選項(xiàng)6在自由模式).有時(shí)間限制,選哪個(gè)或不選結(jié)果都一樣
8.可以存檔看分支,分支結(jié)束在“好了,現(xiàn)在開(kāi)始工作,說(shuō)說(shuō)林霽的夢(mèng)境是什么樣的吧?!?/p>
9.不用存檔,三個(gè)選項(xiàng)都會(huì)讓你選
10.選“我想要拯救她?!边M(jìn)入第二章,選“那還是結(jié)束SLT吧。”進(jìn)入BE1:平行線(xiàn)
(有錯(cuò)誤請(qǐng)指出)
18、橙光游戲《布衣皇帝升職記Ⅱ女帝篇》攻略
最近總有小伙伴們反映橙光游戲《布衣皇帝升職記Ⅱ女帝篇》攻略缺少,今天抽空來(lái)一波攻略。
1.開(kāi)局養(yǎng)成:真的是簡(jiǎn)單的一批,每天上午和下午去養(yǎng)雞就好了,關(guān)于養(yǎng)雞場(chǎng)的bug我已經(jīng)修復(fù)了,如果還是有問(wèn)題推薦重新打一遍或者走快捷通道(真的沒(méi)有啥問(wèn)題!)晚上一定要看書(shū),賺差不多5000銀兩后就去書(shū)院和武館刷刷文武屬性,后面一定有用。
2.女工養(yǎng)成:開(kāi)具選擇只是說(shuō)說(shuō)而已。然后根據(jù)指示操作就好。在女工屬性不夠之前不要去刷勢(shì)力屬性,等女工屬性達(dá)標(biāo)了再去考慮勢(shì)力屬性的事情,然后就可以輕松過(guò)。
3.重頭戲(馬上要當(dāng)皇帝了!)茅山養(yǎng)成:在此開(kāi)局健康比較低,本來(lái)一天健康扣除10,這樣發(fā)現(xiàn)太容易gg,就改成每天扣除5了。記住一定要去丹青房?jī)纱?,找煎藥徒?田墨軒)會(huì)有《長(zhǎng)恨歌》,這個(gè)歌譜是后面劇情必備,沒(méi)有就無(wú)法繼續(xù)了......(算是隱含的任務(wù)條件),然后再去丹青房就是練習(xí)內(nèi)功回健康了。接著去接鏢的地方根據(jù)自己的武力去賺點(diǎn)錢(qián),然后加加文學(xué)屬性和武力屬性就闊以了。最后銀兩全部用來(lái)買(mǎi)兵力。
名臣收復(fù)攻略:
1.衛(wèi)青:去三次聚義閣(第二次還會(huì)加80健康,特別給力),收復(fù)完成后每月開(kāi)始衛(wèi)青會(huì)給你請(qǐng)安。
2.花木蘭:去三次演武場(chǎng)(第三次答題的答案是ABC),收復(fù)完成后每月開(kāi)始花木蘭會(huì)給你請(qǐng)安。
19、《江湖風(fēng)云錄Ⅱ》開(kāi)篇養(yǎng)成攻略
①新玩家通道—選擇“觀察少女”,蕭成銀好感+1(反之選擇觀察周?chē)蛐?1)—選擇“坦白”,蕭成銀好感+1。—選擇“囑咐銀銀小心”,蕭成銀好感+1。—任務(wù):25天內(nèi)劍術(shù)、醫(yī)術(shù)、根骨、內(nèi)力均≥5
【心法】:根骨+3/內(nèi)力+3/醫(yī)術(shù)+3,累充附加+0、成就佩戴+0
根骨:第2次學(xué)習(xí)時(shí)獲得神秘女子的發(fā)釵+、根骨+3、累充附加+0、成就佩戴+0
【交友】:和銀銀聊天/和花花聊天,好感+1/次
半月后自動(dòng)觸發(fā)劇情,獲得銀銀贈(zèng)予的匕首,即短兵+5。—選擇“十分喜歡”,蕭成銀好感+2(反之,馬花花好感+1)—選擇“勢(shì)在必得”,魅力+1(反之,銀銀好感+1)
①老玩家通道—前篇?jiǎng)∏榭偨Y(jié)性講述,根骨、內(nèi)力、劍術(shù)、醫(yī)術(shù)+10,短兵+5(蕭成銀贈(zèng)予的匕首),馬花花、蕭成銀好感+5,獲得神秘女子的發(fā)釵+(此物品為劇情道具)。
注:新老玩家通道都可,隨意選擇。
②選門(mén)派:青靈洞(醫(yī)道圣地)/天眉谷(善于用毒)—未更新
③劇情走向:選擇“贊同”,馬花花好感+1。—銅錢(qián)+2500,銅錢(qián)-50。—選擇“去江陵乘船”,銅錢(qián)-30,選擇直言反駁,殺性+1?;蛘哌x擇默默離開(kāi),福緣+1。銅錢(qián)-1000。/選擇就在這里乘船,銅錢(qián)-300。—青靈洞介紹(目前更新處存檔~)
———門(mén)派簡(jiǎn)介———
五大門(mén)派:獨(dú)月宮、天眉谷、青靈洞、湘竹書(shū)院、赤霞山。
(這部作品只能參加天眉谷/青靈洞)
①青靈洞:它坐落于東海仙湖島。青靈派祖師蕭三艾,乃是600年前一代神醫(yī)張華的嫡傳弟子,在島中石洞內(nèi)苦心孤詣專(zhuān)研30年,自創(chuàng)以針灸湯藥為主的青靈醫(yī)學(xué)。
青靈洞乃是武林中的醫(yī)道圣地,雖然醫(yī)道成就并不一定比天眉谷高,人在江湖難免要打打殺殺,有戰(zhàn)斗就會(huì)有傷亡,有傷亡就得有大夫,為武林中提供醫(yī)藥的青靈洞,自然受萬(wàn)眾敬仰,比天眉谷的名聲,不知要到哪里去。不過(guò)青靈洞的劣勢(shì)也很明顯,武道不昌,沒(méi)有看家的武林絕學(xué),也沒(méi)有威震四方的劍術(shù)奇才。
青靈洞雖然清凈,可畢竟遠(yuǎn)離海岸,病人來(lái)往不便,尤其是在遇到急診的情況下,于是,青靈派干脆到岸上建了一座素靈醫(yī)館,凡事前來(lái)看病的百姓,都由醫(yī)館接待、診治。久而久之,來(lái)到素靈醫(yī)館附近定居的百姓越來(lái)越多,最后竟平地建起了一座“醫(yī)者之城”:素靈城。再往后,醫(yī)館擴(kuò)大業(yè)務(wù)范圍,為有志學(xué)醫(yī)的青年才子,提供基礎(chǔ)的醫(yī)學(xué)培訓(xùn)。成績(jī)優(yōu)異者可前往仙湖島,接受醫(yī)門(mén)13科長(zhǎng)老更深入、更專(zhuān)業(yè)的教育。在這個(gè)普遍盛行“教會(huì)徒弟,餓死師傅”的世界里,青靈派卻秉承著“大公無(wú)私、開(kāi)放教學(xué)”的理念。為天下培養(yǎng)了一批又一批的大夫,在提高天下百姓的健康水平這項(xiàng)偉大的工程上居功至偉!五大劍派最受人尊敬著,青靈派實(shí)至名歸。
自開(kāi)山立派以來(lái),便傳授劍道、醫(yī)道兩門(mén)絕學(xué),門(mén)中弟子多為劍醫(yī)雙修之大才,既為醫(yī)生,也是劍客。所謂“一手救命金針,一手奪命銀劍,身著綠衣腰佩靈草,懲奸除惡救死扶傷。”便是武林對(duì)青靈派的溢美之詞。
20、《旅店Ⅱ亡者歸來(lái)》許辰HE攻略
《旅店Ⅱ亡者歸來(lái)》許辰HE攻略
探索線(xiàn)第一章
是(得到地圖)——在城堡中閑逛——上樓(劇情值+1)——提出帶許辰去房間(劇情值+1)——提議一起去找富雅——愿意(劇情值+1)——探索環(huán)節(jié),全部點(diǎn)一遍,最后點(diǎn)擊熒幕——選擇想要掩蓋些什么——探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍,最后點(diǎn)擊方桌——某種機(jī)關(guān)的提示——和撲克牌的花色有關(guān),似乎少了幾張牌,感覺(jué)和排列順序有關(guān)(隨意)——拉住陳鳴
探索線(xiàn)第二章
拒絕和林景年一起探索(劇情值+1)——保持沉默——Port打算繼續(xù)殺人——同意——離開(kāi)這里——?jiǎng)袼俸刃趴v一下也好(隨意)——可是我覺(jué)得許辰是個(gè)溫和的人啊——在房間里靜坐一會(huì)兒——許辰——探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍——安靜的等待——幫高陽(yáng)說(shuō)幾句——知道——參照物——隧道的真實(shí)結(jié)構(gòu)——坡度——三次——不是——三頭犬浮雕——危險(xiǎn)的提示——他想測(cè)試?yán)铠檶?duì)機(jī)關(guān)是否知情——是——是——相同的冗道——不會(huì)——死神鏡像——死亡方式的鏡像
探索線(xiàn)第三章
探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍——留在原地休息——和許辰一組(劇情值+1)——代替許辰探索——駁斥這種說(shuō)法——和許辰聊兩句
探索線(xiàn)第四章
說(shuō)出這件事
探索線(xiàn)終章
再次與許辰討論這件事——同意許辰的方案——唯一性——不是——算上左右的墻面——第一行:4,1——第二行:4,2——第三行:4,1,3——第四行:2,3,4——相信自己——我會(huì)選擇隱忍
揭秘線(xiàn)
嗯——和許辰一組——贊同林景年——探索環(huán)節(jié),密碼2698——直通HE
21、橙光游戲《日常Ⅱ》結(jié)局攻略
結(jié)局如下:
1、潛藏的危險(xiǎn)
2、選得快,好世界
3、那個(gè)世界
4、意識(shí)的模糊
5、當(dāng)下
6、順序很重要哦~
7、無(wú)法救贖
8、應(yīng)聲倒地(↑以上BE結(jié)局)
9、參與者(NE)
10、新生(TE)
11、平常生活、回歸生活(GE)
22、《王子攻略Ⅱ》部員培養(yǎng)攻略
【越前線(xiàn)部員屬性達(dá)標(biāo)數(shù)值條件】
野中智美:耐力≥90好感≥50
(第一年全國(guó)大賽女主比賽時(shí)【選擇—底線(xiàn)救球】可加野中好感)
藤田涼香:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥80
西村梨花:耐力≥80 力量≥80 速度≥70 技巧≥70
風(fēng)間舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70
伊部美幸:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥70
櫻庭五月:耐力≥70 力量≥70 速度≥70 技巧≥80
水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
野澤希:耐力≥80 力量≥70 速度≥80 技巧≥70
【其他線(xiàn)部員屬性達(dá)標(biāo)數(shù)值條件】
野中智美:耐力≥90 好感≥50
(第一年全國(guó)大賽女主比賽時(shí)【選擇—底線(xiàn)救球】可加野中好感)
藤田涼香:耐力≥80 力量≥70 速度≥90 技巧≥90
西村梨花:耐力≥90 力量≥80 速度≥90 技巧≥80
風(fēng)間舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70
上杉百惠:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
野澤希:耐力≥70 力量≥70 速度≥90 技巧≥80
【特注:建議優(yōu)先培養(yǎng)風(fēng)間!比賽結(jié)束后藤田和西村獲得的屬性會(huì)比較多,可以最后培養(yǎng)她們兩個(gè)?!?/p>
這里說(shuō)一下關(guān)于好感界面里的攻略按鈕的問(wèn)題
好感界面里的攻略查詢(xún)按鈕是根據(jù)二周目數(shù)值來(lái)判定的,打出某個(gè)攻略角色BE或者友誼結(jié)局后千萬(wàn)別退出或者點(diǎn)菜單設(shè)置里的返回標(biāo)題(不然系統(tǒng)無(wú)法判定有獲取到二周目數(shù)值),等BE的劇情走完自動(dòng)返回到作品的初始界面,重新開(kāi)始走此攻略角色線(xiàn),再次點(diǎn)擊該角色好感界面里攻略查詢(xún)按鈕就可以查看此攻略角色的攻略了。
23、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》比翼雙飛攻略
橙光游戲女配攻略Ⅱ比翼雙飛怎么選擇;橙光游戲女配攻略Ⅱ比翼雙飛攻略;
比翼雙飛:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-堅(jiān)持留下-
24、《旅店Ⅱ亡者歸來(lái)》林景年HE攻略
《旅店Ⅱ亡者歸來(lái)》林景年HE攻略
探索線(xiàn)第一章
是(得到地圖)——在城堡中閑逛——上樓(劇情值+1)——提出帶許辰去房間(劇情值+1)——提議一起去找富雅——不愿意(劇情值+1)——關(guān)于富雅為什么會(huì)被懸掛在屏幕前——探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍,最后點(diǎn)擊方桌——某種機(jī)關(guān)的提示——和撲克牌的花色有關(guān),似乎少了幾張牌,感覺(jué)和排列順序有關(guān)(隨意)——拉住陳鳴
探索線(xiàn)第二章
愿意和林景年去(劇情值+1)——質(zhì)疑他——可是你并沒(méi)有做錯(cuò)什么啊(劇情值+1)——答應(yīng)——發(fā)生什么事了嗎?——?jiǎng)袼俸刃?,放縱一下也好(隨意)——也許你說(shuō)的對(duì)——在房間里靜坐一會(huì)兒——林景年——探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍——直白的問(wèn)林景年——幫高陽(yáng)說(shuō)幾句——知道——參照物——隧道的真實(shí)結(jié)構(gòu)——坡度——三次——不是——三頭犬浮雕——危險(xiǎn)的提示——他想測(cè)試?yán)铠檶?duì)機(jī)關(guān)是否知情——是——是——相同的冗道——不會(huì)——死神鏡像——死亡方式的鏡像
探索線(xiàn)第三章
探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍——出去看看——和林景年一組(劇情值+1)——偏頗——信任
探索線(xiàn)第四章
說(shuō)出這件事
探索線(xiàn)終章
和眾人一起尋找線(xiàn)索——表現(xiàn)出疑惑的模樣——唯一性——不是——算上左右的墻面——第一行:4,1——第二行:4,2——第三行:4,1,3——第四行:2,3,4——相信自己——我會(huì)選擇隱忍
余秋視角
揭秘線(xiàn)第五章
否——和林景年一組——想了解歌聲的規(guī)律——贊同林景年的說(shuō)法——探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍,密碼2698——直通HE
25、橙光游戲《撩妹高手Ⅱ》攻略
【死于非命】結(jié)局需要葉碧婷好感≥80才可避免,葉碧婷好感點(diǎn)快捷通道指引——
第一回·2雙全法:+5;
第三回·1埋暗釘:+隨機(jī)5~10;
第三回·6滅北冥:+隨機(jī)10~30;
第五回·4美人恩:+隨機(jī)5~10、+隨機(jī)50~60;
第五回·6一指仇:+隨機(jī)0~10;
第九回·3暗殿成:+隨機(jī)10~20;
所以,在選項(xiàng)傾向碧婷的前提下,全選對(duì)運(yùn)氣再背,也夠過(guò)關(guān)了~絕對(duì)不需要買(mǎi)數(shù)值的~~
【淪為血食】通關(guān):蘇珊好感≥80;
快捷通道*參考——
蘇珊的好感主要在第4回第5節(jié)·公主號(hào)、第7回第3節(jié)·長(zhǎng)公主、第7回第6節(jié)·齊聚首、第10回第1節(jié)·亞瑟王,這4部分有加。
26、橙光游戲《我們玩完了Ⅱ》攻略
【第一集】
燦烈特殊劇情:好感≥15
鹿晗特殊劇情:好感≥15
【第二集】
伯賢特殊劇情①:好感≥30
伯賢特殊劇情②:好感≥50
世勛特殊劇情:好感≥30
【第三集】
鹿晗特殊劇情:好感≥30
【第四集】
伯賢Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前伯賢的兩個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感10)
【第五集】
鹿晗Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前鹿晗的兩個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感10)
【第六集】
燦烈特殊劇情:好感≥55
燦烈Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前燦烈的兩個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感10)
世勛特殊劇情:好感≥80
世勛Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前世勛的兩個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感10)
伯賢特殊劇情:好感≥85
【第七集】
燦烈特殊劇情:好感≥55
伯賢特殊劇情:好感≥90
鹿晗特殊劇情:好感≥70
世勛特殊劇情:好感≥85
【第八集】
燦烈特殊劇情:好感≥75
【第十集】
鹿晗特殊劇情:好感≥90
鹿晗Key=2(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前鹿晗的四個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感20)
世勛特殊劇情:好感≥95
世勛Key=2(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前世勛的四個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感20)
【第十一集】
燦烈Key=2(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前燦烈的四個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感20)
伯賢特殊劇情:好感≥135
伯賢Key=2(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前伯賢的四個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感20)
因?yàn)樵跍?zhǔn)備期間是準(zhǔn)備寫(xiě)25萬(wàn)字,但是后來(lái)因?yàn)槊餍菂^(qū)公告原因縮減到了19萬(wàn)字,所以特殊事件從每人三個(gè)減為每人兩個(gè)。
另外分線(xiàn)需要的數(shù)值已經(jīng)在選項(xiàng)中注明,大家注意看哦~
完結(jié)撒花,我要虛脫惹2333
27、橙光游戲《玩完Ⅱ》攻略
【第一集】
燦烈特殊劇情:好感≥15
鹿晗特殊劇情:好感≥15
【第二集】
伯賢特殊劇情①:好感≥30
伯賢特殊劇情②:好感≥50
世勛特殊劇情:好感≥30
【第三集】
鹿晗特殊劇情:好感≥30
【第四集】
伯賢Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前伯賢的兩個(gè)隱藏劇情就能拿到隱藏好感10)
【第五集】
鹿晗Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前鹿晗的兩個(gè)隱藏劇情就能拿到隱藏好感10)
【第六集】
燦烈特殊劇情:好感≥55
燦烈Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前燦烈的兩個(gè)隱藏劇情就能拿到隱藏好感10)
世勛特殊劇情:好感≥80
世勛Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前世勛的兩個(gè)隱藏劇情就能拿到隱藏好感10)
伯賢特殊劇情:好感≥85
【第七集】
燦烈特殊劇情:好感≥55
伯賢特殊劇情:好感≥90
鹿晗特殊劇情:好感≥70
世勛特殊劇情:好感≥85
【第八集】
燦烈特殊劇情:好感≥75
28、橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》城外地圖攻略
橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》城外地圖攻略
(需要武力值達(dá)到出城條件開(kāi)啟)
釣魚(yú):看你眼力和手速快不快,如果釣到魚(yú)可獲得大量糧食。
狩獵:看你運(yùn)氣好不好,射中獵物可以獲得大量糧食。(兔子概率=羊概率=水牛概率>藏羚羊=牦牛)
神秘山洞:探索山洞隨機(jī)獲得銀兩糧食物品。
剿匪:有足夠士兵和戰(zhàn)力值可以前去挑戰(zhàn),剿滅之后將獲得大量好東西,提升國(guó)力必備!
29、橙光游戲《撩妹高手Ⅱ》死于非命結(jié)局攻略
橙光游戲《撩妹高手Ⅱ》死于非命結(jié)局攻略
【死于非命】結(jié)局需要葉碧婷好感≥80才可避免,葉碧婷好感點(diǎn)快捷通道指引——
第一回·2雙全法:+5;
第三回·1埋暗釘:+隨機(jī)5~10;
第三回·6滅北冥:+隨機(jī)10~30;
第五回·4美人恩:+隨機(jī)5~10、+隨機(jī)50~60;
第五回·6一指仇:+隨機(jī)0~10;
第九回·3暗殿成:+隨機(jī)10~20;
所以,在選項(xiàng)傾向碧婷的前提下,全選對(duì)運(yùn)氣再背,也夠過(guò)關(guān)了~絕對(duì)不需要買(mǎi)數(shù)值的~~
【淪為血食】通關(guān):蘇珊好感≥80;
快捷通道黨參考——
蘇珊的好感主要在第4回第5節(jié)·公主號(hào)、第7回第3節(jié)·長(zhǎng)公主、第7回第6節(jié)·齊聚首、第10回第1節(jié)·亞瑟王,這4部分有加。
30、橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》死亡結(jié)局攻略
橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》死亡結(jié)局攻略
城墻防御<各階段規(guī)定的防御等級(jí) 80%概率觸發(fā)刺客行刺劇情。
健康<=40觸發(fā)癆病而死結(jié)局。
民心<=30出發(fā)百姓集體謀反,死亡結(jié)局--縊首而死。
若前一月提醒國(guó)庫(kù)銀兩不足,第二月結(jié)束時(shí)仍然銀兩為負(fù)數(shù)或零則觸發(fā)結(jié)局--四大皆空。
若前一月提醒國(guó)庫(kù)糧食不足,第二月結(jié)束時(shí)仍然糧食為負(fù)數(shù)或零則觸發(fā)結(jié)局--凌遲處死。
若攻城戰(zhàn)戰(zhàn)敗則觸發(fā)結(jié)局--咬舌自盡。
31、橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》皇宮地圖攻略
橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》皇宮地圖攻略
宣正殿:可發(fā)展農(nóng)業(yè)、商業(yè)、調(diào)整賦稅、修城墻,關(guān)乎每月獲得的銀兩和糧食還有遇刺客的幾率
養(yǎng)心殿:可以增加健康值(消耗行動(dòng)值)、煉制大力丸增加武力值
后宮:寵幸皇后、貴妃、嬪妃獲得魅力值、風(fēng)流值,減少健康
御花園:隨機(jī)觸發(fā)劇情,可收服其他妃子(羽凌寒--救她的狗,臨安郡主---十次好感)
演武場(chǎng):習(xí)武增加武力值,招募士兵(消耗糧食),提升兵法等級(jí)(消耗糧食)
天壇:祭祀(增加商業(yè)、農(nóng)業(yè)、民心)消耗銀兩,抽簽:上上簽--獲得大量銀兩,中簽:健康增加,下下簽:健康減少
兵械庫(kù):制造戰(zhàn)車(chē)、提升兵器級(jí)別(后期攻城需要)
軍機(jī)處:發(fā)起攻城的地方(第四階段開(kāi)啟)
32、橙光游戲《【網(wǎng)王】王子攻略Ⅱ》攻略
第一年十天攻略詳細(xì)版(這是十天養(yǎng)成所設(shè)置的所有數(shù)值和劇情觸發(fā))
網(wǎng)球場(chǎng):
網(wǎng)球技術(shù)+3 學(xué)習(xí)成績(jī)-1 (適合學(xué)習(xí)成績(jī)達(dá)標(biāo)了,網(wǎng)球技術(shù)未達(dá)標(biāo)時(shí)去的地方)
天臺(tái)處:
學(xué)習(xí)壓力-10 學(xué)習(xí)成績(jī)-1(前面劇情有遇到慈郎的話(huà),一定幾率刷出慈郎的隨機(jī)事件 慈郎好感+5)
校門(mén)口:
學(xué)習(xí)成績(jī)-5 (學(xué)習(xí)壓力≥10時(shí)學(xué)習(xí)壓力-20)【除了有外掛的玩家,其他玩家還是別去放飛自我了,雖然放飛自我的感覺(jué)很爽……】
保健室:
學(xué)習(xí)壓力-5 學(xué)習(xí)成績(jī)-1
教學(xué)樓:
三個(gè)選項(xiàng)
選項(xiàng)一
【認(rèn)真聽(tīng)課】
學(xué)習(xí)成績(jī)+5 學(xué)習(xí)壓力+10
(注意:學(xué)習(xí)壓力≥50女主會(huì)自動(dòng)放飛自我 學(xué)習(xí)成績(jī)-10 學(xué)習(xí)壓力-20)
選項(xiàng)二
【發(fā)信息】
選項(xiàng)1
給白石發(fā)信息
一定幾率觸發(fā)白石事件 白石好感+5 學(xué)習(xí)成績(jī)+5 學(xué)習(xí)壓力+10未觸發(fā)白石事件時(shí)學(xué)習(xí)壓力-10 學(xué)習(xí)成績(jī)-1
選項(xiàng)2
給小春發(fā)信息
一定幾率觸發(fā)小春事件 晚上回家獲得學(xué)霸小春的復(fù)習(xí)資料 學(xué)習(xí)成績(jī)+10 未觸發(fā)小春事件時(shí)學(xué)習(xí)壓力-10 學(xué)習(xí)成績(jī)-1
選項(xiàng)三
【睡覺(jué)】
學(xué)習(xí)-1 學(xué)習(xí)壓力-5
學(xué)生餐廳:
早上去無(wú)法減學(xué)習(xí)壓力 中午去學(xué)習(xí)壓力-10 養(yǎng)成第三天時(shí)中午去學(xué)生餐廳會(huì)自動(dòng)觸發(fā)遇到青木雅人事件。(學(xué)生餐廳正確的用法: 學(xué)習(xí)壓力高于50的情況下 早上給小春發(fā)信息 中午去學(xué)生餐廳減學(xué)習(xí)壓力)
自動(dòng)社團(tuán)活動(dòng):
兩個(gè)選項(xiàng)
(注意:學(xué)習(xí)壓力≥50時(shí)無(wú)法開(kāi)啟挑戰(zhàn)部長(zhǎng)和聽(tīng)從安排的選項(xiàng))
選項(xiàng)一
挑戰(zhàn)部長(zhǎng):網(wǎng)球技術(shù)+5 并會(huì)觸發(fā)一些劇情
選項(xiàng)二
聽(tīng)從安排:網(wǎng)球技術(shù)+1 觸發(fā)補(bǔ)習(xí)隨機(jī)事件 養(yǎng)成第四天后有一定幾率觸發(fā)青木雅人幫忙補(bǔ)習(xí) 學(xué)習(xí)成績(jī)+10 其他人幫忙補(bǔ)習(xí) 學(xué)習(xí)成績(jī)+5
回家:三個(gè)選項(xiàng)
選項(xiàng)一
復(fù)習(xí)功課:學(xué)習(xí)成績(jī)+5 學(xué)習(xí)壓力+10
選項(xiàng)二:
模擬想象訓(xùn)練:網(wǎng)球技術(shù)+3
選項(xiàng)三:
洗澡洗漱上床睡覺(jué):學(xué)習(xí)壓力-5
【注意:學(xué)習(xí)成績(jī)≥30后學(xué)習(xí)成績(jī)只+1了 請(qǐng)隨時(shí)查看屬性界面是否達(dá)到了通關(guān)條件:學(xué)習(xí)成績(jī)≥20 網(wǎng)球技術(shù)≥100死活刷不出來(lái)小春給復(fù)習(xí)資料和青木幫忙補(bǔ)習(xí)的非洲人拯救辦法:在選項(xiàng)時(shí)先存檔,沒(méi)有刷到小春給復(fù)習(xí)資料時(shí)和青木幫忙補(bǔ)習(xí)就讀檔,我就不信你刷不出來(lái)!!】
33、橙光游戲《劍俠情緣Ⅱ》攻略大全
鎮(zhèn)派領(lǐng)悟小游戲 - 大家來(lái)找茬
暮雪山莊暗號(hào)填空題:
34、《旅店Ⅱ亡者歸來(lái)》第六章潘多拉魔盒攻略
《旅店Ⅱ亡者歸來(lái)》第六章潘多拉魔盒攻略
密碼:2698
《達(dá)里斯家族?卷一》提到了晚上九點(diǎn)四十五分這個(gè)時(shí)間,所以應(yīng)該把時(shí)鐘播到21:45,然后得到了金牛座的符號(hào),對(duì)應(yīng)星座順序可得數(shù)字2
《達(dá)里斯家族?卷二》提到了光,然后想到了蠟燭,因?yàn)殡姛粼谀莻€(gè)時(shí)代還沒(méi)有出現(xiàn),點(diǎn)擊兩次點(diǎn)燃蠟燭,可以得到處女座的符號(hào),對(duì)應(yīng)星座順序可得數(shù)字6
《達(dá)里斯家族?卷三》提到了“真實(shí)卻被刻在了畫(huà)卷的背后”,因此選擇揭開(kāi)畫(huà)紙,可以得到射手座的符號(hào),對(duì)應(yīng)星座順序可得數(shù)字9
《達(dá)里斯家族?卷四》線(xiàn)索“相信你最真實(shí)的感受,相信你最初懷揣恐懼時(shí)所看見(jiàn)的事物”,之前的劇情中曾經(jīng)提過(guò),三頭犬只是一個(gè)警告,第一個(gè)所看見(jiàn)的事物應(yīng)為“銜尾蛇”,而后文反復(fù)提到的“輪回”兩個(gè)字也印證了這個(gè)說(shuō)法,線(xiàn)索卡中有銜尾蛇的圖案保留,形狀酷似“8”,得到數(shù)字8
集齊所有數(shù)字之后,按照達(dá)里斯家族(卷一~卷四)的順序排序,因此得到密碼2698
35、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》相見(jiàn)不識(shí)攻略
橙光游戲女配攻略Ⅱ相見(jiàn)不識(shí)怎么達(dá)成;橙光游戲女配攻略Ⅱ相見(jiàn)不識(shí)攻略;
相見(jiàn)不識(shí):月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-分開(kāi)行動(dòng)-進(jìn)入-在等等-自爆
36、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》與子偕老攻略
橙光游戲女配攻略Ⅱ與子偕老怎么達(dá)成;橙光游戲女配攻略Ⅱ與子偕老攻略;
與子偕老:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-一起去御神塔-進(jìn)入識(shí)海-尋聲而去-
37、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》主神夫婦攻略
橙光游戲女配攻略Ⅱ主神夫婦怎么通關(guān);橙光游戲女配攻略Ⅱ主神夫婦攻略;
主神夫婦:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-分開(kāi)行動(dòng)-進(jìn)入-在等等-自爆-
38、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》五大結(jié)局攻略
兩個(gè)he攻略
主神夫婦:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-分開(kāi)行動(dòng)-進(jìn)入-在等等-自爆-
與子偕老:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-一起去御神塔-進(jìn)入識(shí)海-尋聲而去-
比翼雙飛:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-堅(jiān)持留下
相亡江湖:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-一起去御神塔-進(jìn)入識(shí)海-尋聲而去-
相見(jiàn)不識(shí):月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-分開(kāi)行動(dòng)-進(jìn)入-在等等-自爆
39、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》相亡江湖攻略
橙光游戲女配攻略Ⅱ相亡江湖怎么達(dá)成;橙光游戲女配攻略Ⅱ相亡江湖攻略;
相亡江湖:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-一起去御神塔-進(jìn)入識(shí)海-尋聲而去-
40、橙光游戲《我們玩完了Ⅱ》好感攻略
橙光游戲《我們玩完了Ⅱ》好感攻略
【第一集】
燦烈特殊劇情:好感≥15
鹿晗特殊劇情:好感≥15
【第二集】
伯賢特殊劇情①:好感≥30
伯賢特殊劇情②:好感≥50
世勛特殊劇情:好感≥30
【第三集】
鹿晗特殊劇情:好感≥30
【第四集】
伯賢Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前伯賢的兩個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感10)
【第五集】
鹿晗Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前鹿晗的兩個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感10)
【第六集】
燦烈特殊劇情:好感≥55
燦烈Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前燦烈的兩個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感10)
世勛特殊劇情:好感≥80
世勛Key=1(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前世勛的兩個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感10)
伯賢特殊劇情:好感≥85
【第七集】
燦烈特殊劇情:好感≥55
伯賢特殊劇情:好感≥90
鹿晗特殊劇情:好感≥70
世勛特殊劇情:好感≥85
【第八集】
燦烈特殊劇情:好感≥75
【第十集】
鹿晗特殊劇情:好感≥90
鹿晗Key=2(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前鹿晗的四個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感20)
世勛特殊劇情:好感≥95
世勛Key=2(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前世勛的四個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感20)
【第十一集】
燦烈Key=2(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前燦烈的四個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感20)
伯賢特殊劇情:好感≥135
伯賢Key=2(Key請(qǐng)到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過(guò)之前伯賢的四個(gè)特殊劇情就能拿到隱藏好感20)
因?yàn)樵跍?zhǔn)備期間是準(zhǔn)備寫(xiě)25萬(wàn)字,但是后來(lái)因?yàn)槊餍菂^(qū)公告原因縮減到了19萬(wàn)字,所以特殊事件從每人三個(gè)減為每人兩個(gè)。
另外分線(xiàn)需要的數(shù)值已經(jīng)在選項(xiàng)中注明,大家注意看哦~
41、橙光游戲《鬼來(lái)電Ⅱ洗罪世界》攻略
試了一下反叛線(xiàn)能加好感的選項(xiàng)...
從選擇反叛線(xiàn)開(kāi)始
不辯解
誒,為什么您會(huì)想到他啊
說(shuō)
詢(xún)問(wèn)八木,當(dāng)面拒絕
從利益出發(fā),告訴他為了激活卡牌
出聲喝止
相信
下一個(gè)似乎不管怎么選都不加好感....不過(guò)這時(shí)已經(jīng)好感16,通關(guān),八木先生為了救高城死掉了QAQ
42、《江湖風(fēng)云錄Ⅱ》屬性界面稱(chēng)號(hào)攻略
《江湖風(fēng)云錄Ⅱ》屬性界面→稱(chēng)號(hào):共44個(gè)。滿(mǎn)足以下要求后可去成就界面領(lǐng)取且解鎖對(duì)應(yīng)稱(chēng)號(hào)。每個(gè)稱(chēng)號(hào)有且只能佩戴1個(gè),佩戴有加成。
——基礎(chǔ)屬性稱(chēng)號(hào):共7個(gè)
【萬(wàn)中挑一】根骨≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【出神入化】?jī)?nèi)力≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【耳聰目明】悟性≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【引人注目】魅力≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【天選之人】福緣≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【謙謙君子】道德≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【滅絕人性】殺性≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
——武學(xué)類(lèi)稱(chēng)號(hào):共8個(gè)
【劍領(lǐng)風(fēng)騷】劍術(shù)≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【踏雪無(wú)痕】輕功≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【鐵拳剛退】拳腿≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【奇門(mén)之甲】奇門(mén)≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【千手觀音】暗器≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【長(zhǎng)兵之首】長(zhǎng)兵≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【短兵之王】短兵≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【軟兵之最】軟兵≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
——其它類(lèi)稱(chēng)號(hào):共8個(gè)
【精通音律】音律≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【棋壇精英】棋藝≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【書(shū)畫(huà)圣手】書(shū)畫(huà)≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【品鑒大師】品鑒≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【烹飪大師】烹飪≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【樣樣精通】雜學(xué)≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【妙手神醫(yī)】醫(yī)術(shù)≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【絕命毒客】毒術(shù)≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
——聲望稱(chēng)號(hào):共21個(gè)
【無(wú)名之輩】聲望0,佩戴后無(wú)效果。
【初出江湖】聲望≥500→佩戴后,+1000銅錢(qián)/月
【小有名氣】聲望≥1000→佩戴后,+2000銅錢(qián)/月
【后起之秀】聲望≥1500→佩戴后,+3000銅錢(qián)/月
【鋒芒畢露】聲望≥2000→佩戴后,+4000銅錢(qián)/月
【前途無(wú)量】聲望≥2500→佩戴后,+5000銅錢(qián)/月
【鶴立雞群】聲望≥3000→佩戴后,+6000銅錢(qián)/月
【名列前茅】聲望≥3500→佩戴后,+7000銅錢(qián)/月
【銳不可當(dāng)】聲望≥4000→佩戴后,+8000銅錢(qián)/月
【聲名鵲起】聲望≥4500→佩戴后,+9000銅錢(qián)/月
【中流砥柱】聲望≥5000→佩戴后,+10000銅錢(qián)/月
【聲名顯赫】聲望≥5500→佩戴后,+11000銅錢(qián)/月
【獨(dú)當(dāng)一面】聲望≥6000→佩戴后,+12000銅錢(qián)/月
【風(fēng)云人物】聲望≥6500→佩戴后,+13000銅錢(qián)/月
【威風(fēng)八面】聲望≥7000→佩戴后,+14000銅錢(qián)/月
【如雷貫耳】聲望≥7500→佩戴后,+15000銅錢(qián)/月
【聲振環(huán)宇】聲望≥8000→佩戴后,+16000銅錢(qián)/月
【功成名遂】聲望≥8500→佩戴后,+17000銅錢(qián)/月
【一代宗師】聲望≥9000→佩戴后,+18000銅錢(qián)/月
【名揚(yáng)天下】聲望≥9500→佩戴后,+19000銅錢(qián)/月
【曠世神話(huà)】聲望≥10000→佩戴后,+20000銅錢(qián)/月
43、橙光游戲《布衣皇帝升職記Ⅱ女帝篇》答題攻略
【答題攻略】
收復(fù)韓非:13122
1.孫子兵法
2.柳宗元
3.夫?qū)W須靜也,才需學(xué)也
4.呂蒙
5.撥亂反正
攻城連環(huán)計(jì):131
1.利用衛(wèi)青之手
2.內(nèi)有內(nèi)奸,外有強(qiáng)援
3.加以利用
幽州連環(huán)計(jì):13231
1.一定有問(wèn)題
2.親自前往
3.李清照
3.率領(lǐng)心腹秘密調(diào)查
5.調(diào)查朝中勢(shì)力
44、橙光游戲《布衣皇帝升職記Ⅱ女帝篇》答題攻略
橙光游戲《布衣皇帝升職記Ⅱ女帝篇》答題攻略
收復(fù)韓非:13122
1.孫子兵法
2.柳宗元
3.夫?qū)W須靜也,才需學(xué)也
4.呂蒙
5.撥亂反正
攻城連環(huán)計(jì):131
1.利用衛(wèi)青之手
2.內(nèi)有內(nèi)奸,外有強(qiáng)援
3.加以利用
幽州連環(huán)計(jì):13231
1.一定有問(wèn)題
2.親自前往
3.李清照
3.率領(lǐng)心腹秘密調(diào)查
5.調(diào)查朝中勢(shì)力
45、《暮時(shí)代前輩請(qǐng)多指教Ⅱ》攻略
【夭夭】
1、第一天去公司。+5魅力值
2、第三天去公司。特殊事件(1/4)+好感100
3、第2、3、5、6、7、8、9、10天去商場(chǎng)。+40能力值
{HE}
1、選擇沉默。+好感10
2、4月上旬選擇咖啡廳,選擇笑笑不說(shuō)話(huà)。+好感20 +魅力5
3、4月中旬選擇休息間。+好感20
4、4月下旬選擇公司。+好感10
5、5月上旬選擇商場(chǎng)。+魅力5
6、5月中旬選擇咖啡廳。+好感20
7、5月下旬選擇去公司,選擇去。+好感20
【漠雨】
1、第一天去公司。+5魅力值
2、第二天去公司。特殊事件(1/3)+好感30
3、第3、5、6、8去商場(chǎng)。+20能力值
4、第四天去公司。+5能力值
5、第七天去公司。特殊事件(1/3)+好感30
6、第九天回家。特殊事件(1/3)+好感40
{HE}
1、4月上旬選擇公司。+好感30
2、4月中旬選擇咖啡廳。+5魅力值
3、4月下旬選擇公司。+好感30
4、5月下旬選擇咖啡廳,選擇你不希望漠雨為了你和公司總部其他人起沖突。+好感40
【淺沫】
1、第一天去公司。+5魅力值
2、第五天去海洋館。特殊事件(1/4)+好感100
{HE}
1、4月上旬選擇咖啡廳。+5魅力值
2、4月中旬選擇商場(chǎng)。+5魅力值
3、5月上旬選擇休息間。選擇“一杯濃縮咖啡”+好感50,“下個(gè)插畫(huà)主題是什么”+好感50
4、5月中旬選擇公司。+5魅力值
【夜陌言】
{HE}
1、第八天去樹(shù)林。特殊事件(1/2)+好感100
2、隨意一天去公司或者商場(chǎng)。+5能力值
【淵陌】
{HE}
1、第一天去倉(cāng)庫(kù)。特殊事件(1/4)+好感100
2、第4天去公司。+5能力值
3、從第2天開(kāi)始除第4天外全部去商場(chǎng)。+40能力值
【tiramisu】
{HE}
1、第1天去公司。+5誘惑
2、第2天去公司,選擇感興趣。+好感50
3、第3天去公司,刷到小t特殊劇情。+好感50
4、第4-9天去商場(chǎng)。+30能力
【八戒】
{HE}
1、第1天去休息間。+好感50
2、第3天去公司,刷到八戒特殊劇情。+好感50
3、4-10天去商場(chǎng),+35能力
【封時(shí)瑤】
1、第1天去公司。+5誘惑
2、第7天去倉(cāng)庫(kù)。+好感100
3、其余時(shí)間去商場(chǎng)。+35能力
{HE}
1、4月上旬去公司。+好感50
2、5月上旬去休息廳。+好感50
3、5月下旬回家。+5誘惑
【瀟夏】
1、第1天去公司。+5誘惑
2、第6天去樹(shù)林,選擇(追過(guò)去),選擇(抱歉,請(qǐng)不要開(kāi)玩笑)。+好感100
{TE}
1、4月中旬去公司。+5能力
2、5月上旬去商場(chǎng)。+5能力
3、5月中旬去公司,選擇拒絕。+好感100
【夜葬舞】
1、第1天去公司。+5誘惑
2、第5天去公司。+好感50
3、第8天去休息間。+好感50
4、其余時(shí)間去商場(chǎng)。+35能力
{HE}
1、4月上旬去公司。+5能力
2、4月下旬去咖啡廳。+5能力
3、5月中旬去商場(chǎng)。+好感100
【鐘子】
(3段,4段)
1、第1天去公司。+5誘惑
2、第4天回家。+好感30
3、第7天去公司。+好感30
4、第10天去公司。+好感40
5、其余時(shí)間去商場(chǎng)。+30能力
{HE}
1、4月上旬去休息間。+5誘惑
2、4月中旬去公司。+好感25
3、4月下旬去休息間。+好感25
4、5月上旬去公司。+好感25
5、5月中旬去咖啡廳。+好感25
6、5月下旬去商場(chǎng)。+5能力
【貓爪】
1、第9天去公司。
46、橙光游戲《快穿之男主攻略計(jì)劃Ⅱ》俞尚陽(yáng)線(xiàn)攻略
橙光游戲《快穿之男主攻略計(jì)劃Ⅱ》俞尚陽(yáng)線(xiàn)攻略
1.乖乖認(rèn)慫(受值+10)
2.帶著他(俞尚陽(yáng)好感+10)
用溫和的語(yǔ)氣回答(受值+5)
回握(俞尚陽(yáng)好感+5)
讓他正經(jīng)點(diǎn)(受值+10)
把卷軸扔在地上(正確值+5)夏離好感+10,俞尚陽(yáng)好感+10
嘲笑他們攻值加15,懶得搭理受值加15
和俞尚陽(yáng)一起坐(好感+5)
俞尚陽(yáng)(好感+5)
握住他的手(受值+5)
帶她進(jìn)化妝間(夏離好感+5,俞尚陽(yáng)好感+5)
俞尚陽(yáng)(無(wú)變)
沉默(正確加5)
看向許秋(正確加5)
離開(kāi)她(正確加5)
俞尚陽(yáng)(好感+5,夏離好感+5)
俞尚陽(yáng)(好感+5)
抓住許秋的手(正確加5)
拒絕夏離的親近(俞好加5)
去河邊(俞尚陽(yáng)好感+5)
不做聲(受加5)
俞尚陽(yáng)(好感加5)
回抱俞尚陽(yáng)(受加5)
答應(yīng)俞尚陽(yáng)(好加5)
好吧!我認(rèn)命(受值加5)
自己喝(自己喝加受值5)/讓俞尚陽(yáng)代替喝(加受5)
我是gay洗白加5
不是真的洗白加5
是假的洗白加5
是真的洗白加5
老公(俞尚陽(yáng)好感加10)
接(俞尚陽(yáng)好感加20)
47、橙光游戲《快穿之男主攻略計(jì)劃Ⅱ》第一個(gè)世界攻略
橙光游戲《快穿之男主攻略計(jì)劃Ⅱ》第一個(gè)世界攻略
1.御花園(黑化值+5)
2.拔出國(guó)師眼線(xiàn)(反派值+5)
3.殺了葉懷(黑化值+5)
4.煽動(dòng)朝臣(反派值+5)
5.國(guó)師府(反派值+5)
6.問(wèn)影灼(反派值+5)
7.原主(黑化值+5)
8.讓司庭軒上床(反派值+5)
9.帶上影兆(黑化值+5)
10.聽(tīng)(黑化值+15)
11.抱緊他(反派值+10)
12.我愛(ài)你(反派值+15)(黑化值+5)
- 《十年光塵》女線(xiàn)男主們生日送禮攻略
- 《九州美男圖鑒》第一年攻略
- 《穿越之后》嫡女線(xiàn)攻略
- 《女寢皆是修羅場(chǎng)》女主性格屬性攻略
- 《皇途很江湖之江山美色》妃子攻略
- 《安平一世》慕容樞攻略
- 《后宮大亂斗》攻略
- 《滄海仙途》19年內(nèi)拿混元功法攻略
- 寧有種乎怎么玩? 寧有種乎攻略
- 娶妻納妾第十章怎么玩? 娶妻納妾第十章攻略
- 穿越帝皇后宮后宮篇他他拉氏龍氏兄妹攻略
- 黑魔法學(xué)徒小問(wèn)號(hào)攻略
- 妙語(yǔ)解頤
- 給孩子讀長(zhǎng)篇故事
- 小兒腹瀉后的飲食
- 25《學(xué)弈》
- [希臘神話(huà)] 希臘人進(jìn)攻密西埃
- 損失慘重
- 大班語(yǔ)言說(shuō)課教案《沙灘上的大鱷魚(yú)》
- 中班教案《愛(ài)心杯》反思
- 大班生活《疊被子的正確方法》教案反思
- 大班音樂(lè)活動(dòng)設(shè)計(jì)《小白船》教案與反思
- 五華旅游宣傳朋友圈文案37句
- 《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》死亡地鐵站攻略
- 《24世紀(jì)拯救》第二層任務(wù)找到心臟攻略
- 《世家本紀(jì)》商線(xiàn)攻略
- 《世家本紀(jì)》剿匪攻略
- 《24世紀(jì)拯救》第三層任務(wù)得到西瓜攻略
- 《世家本紀(jì)》文線(xiàn)攻略
- 《世家本紀(jì)》d房前各按鍵攻略
- 《世家本紀(jì)》混線(xiàn)SL攻略
- 《世家本紀(jì)》稱(chēng)號(hào)攻略
- 《世家本紀(jì)》幕僚最新攻略
- 《世家本紀(jì)》幕僚攻略
- 《世家本紀(jì)》女紅繡圖攻略
- 《世家本紀(jì)》建房攻略
- 《真的不是創(chuàng)世神》魔性加成攻略
- 《世家本紀(jì)》新手村七年攻略