大班韻律活動《寶寶會走了》教案
大班韻律活動《寶寶會走了》教案
1、大班韻律活動《寶寶會走了》教案
動作建議:
A段:根據(jù)音樂情景做寶寶哭、笑、翻身的動作。
B段:寶寶爬行、擁抱、親吻等動作。
C段:根據(jù)節(jié)奏做寶寶撐地板、翹屁股、站起來等動作。
D段:寶寶墊腳尖行走、靜態(tài)造型的動作。
活動目標:
1.跟隨音樂段落的變化,用翻身、爬行、站立、行走等動作表現(xiàn)寶寶一歲前的成長過程。
2.仔細觀察教師的示范動作,盡量準確地再現(xiàn)動作以及動作與音樂的關系;嘗試運用腿部、腰部的力量完成寶寶學站立、行走的舞蹈動作。
3.在情景表演中,將表情、動作、情感遷移到一歲前,體驗、享受成長的過程和快樂。
4.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
5.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
活動準備:
1.物質準備:音樂《初到人間>《寶寶會走了》;舞蹈視頻《寶寶會走了》、《寶寶學站》;寶寶帽子若干。
2.經驗準備:幼兒已有蹬腿、翻身、爬的生活經驗,能模仿這一時期寶寶的動作、表情等。
活動過程:
1.復習舞蹈《初到人間//,鞏固蹬腿、翻身、爬的已有經驗。
2.欣賞音樂《寶寶會走了》,回憶寶寶從出生到一歲左右的成長情景。
提問:你聽到了什么?感受到什么?音樂中講了什么?
3.經驗遷移,用蹬腿、翻身、爬等動作表現(xiàn)音樂的A、B段。
提問:1)聽聽音樂,在寶寶發(fā)“啊”的時候我做了什么動作?
2)寶寶爬呀爬,找到媽媽了,用什么動作親近媽媽呢?
4.模仿生活中寶寶學站立和學走路的動作,用舞蹈的方式表現(xiàn)C、D段音樂。
指導要點:引導幼兒學習用腰部和腿部的控制力,完成站立、學走路的舞蹈動作。
提問:視頻中的寶寶是怎么站起來的?青樂中的寶寶站立了幾次才站穩(wěn)?
5.在音樂中完整表演情景舞蹈。
指導要點:提醒幼兒傾聽音樂,注意音樂情景的變化。引導幼兒將表情、動作、情感遷移到一歲前,完整地表現(xiàn)寶寶從翻身、爬行、到學會站立和走路的情景舞蹈。
6.欣賞視頻舞蹈作品《寶寶會走了》,提升幼兒舞蹈審美素養(yǎng)。
2、大班科學活動教案《水珠寶寶》
活動目標:
1、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
2、初步了解其特性。
3、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學現(xiàn)象。
幼兒園大班科學教案:水珠寶寶
1、聽音樂《水珠寶寶》拍手進教室。
2、引導幼兒玩水。大二班的小朋友們,杜老師知道你們最喜歡玩水了,我為你們準備了許多好玩的玩具,你們來玩,玩的時候注意有什么現(xiàn)象發(fā)生?你我現(xiàn)了什么問題,還要注意別弄濕衣服和地,好了,去玩你喜歡的玩具吧!(通過提問引出特點)
3、大二班的小朋友們,你們玩了這么長時間的水,你們發(fā)現(xiàn)水是什么樣的,它有什么特點呢?(無色、無味、透是的,會流動)說了這么多,讓我產一起看看是不是這樣的,
4、好了,小朋友們這么喜歡玩水,平時也會用去好多的水,那你們知道為什么會有這么多的水嗎?(出示投影)
5、小朋友們看,在這幅圖里,大海中有很多很多的水,有一部分流到土地里,開有成了地下水,還有一部分被蒸發(fā)到了天空中,又隨著水回到了大海里,就這樣不斷的循環(huán),我們才有這么多的水。
6、你們知道了有關水的這么多知識,那你們知道水會變身嗎?現(xiàn)在就請你們和我一起來為它變身。
7、(出示實驗器材)請找到自己的那一組,看一看老師為你們準備了哪些東西,有鐵架臺、酒精燈、燒杯、石棉網(wǎng)等,在實驗前,先請小朋友看一看大燒杯里有什么(冰),那么你們在什么地方風過冰呢?(冬天)為什么冬天容易見到冰?(水遇冷變成冰)原來水寶寶遇冷就會變成冰,那么請你們把冰拿出來放在手里捂一捂,看看會怎么樣?(融化了)冰為什會化呢?(冰遇熱會化掉)好,現(xiàn)在請小朋友用灑精燈把燒杯里的水,加熱,看看會有什么現(xiàn)象出現(xiàn),注意在操作的過程中別燒到手,并把你看到的,記錄下來。
8、小實驗員到老師這來,誰能夠告訴我,你在實驗的過程中,看到了什奇妙的現(xiàn)象(有白氣),還在哪會見過這種現(xiàn)象呢?這說明了水遇熱會怎么樣?當水蒸汽碰到玻璃以后又發(fā)生了什么事情呢?玻璃上有什以?為什以會有水珠?(水蒸汽遇冷又會變成水)
9、小朋友們,水寶寶的變化多不多?可以變成冰、水、水蒸汽三種,那你們知道水寶寶有什么作用嗎?請小朋友們一起看錄像。
3、大班韻律活動教案《真假美猴王》含反思
活動目標:
1.感受樂段的起止,合拍地做動作表現(xiàn)樂曲的結構。
2.在“打斗"的互動情境中,嘗試通過兩兩合作一對一“揮棒擊打”、“快速躲閃”、“對打”動作,創(chuàng)造性地表現(xiàn)B段樂曲的三段樂句。
3.假猴王迅速倒地造型堅持不動,真猴王檢查時要用讓對方舒服的力度。
活動準備:
1.經驗準備:了解真假美猴王的故事?;顒忧坝變河羞^兩兩合作進行游戲的經驗。
2.剪輯好的《金箍棒》音樂。
活動過程:
一、師生共同回顧故事,并根據(jù)故事嘗試創(chuàng)編簡單的動作。
師:孩子們,金箍棒是誰的武器? (美猴王孫悟空。)是美猴王孫悟空的。他經常得意地稱自己為“俺老孫”。
師:美猴王的家在哪里? (花果山。)花果山可以用什么動作表示?
師:美猴王得到了如意寶貝是什么? (金箍棒。)金箍棒怎么拿?
師:美猴王有哪些本領? (72變。)如果你是美猴王你想變什么?(假如幼兒 回答小兔,教師就和幼兒嘗試玩變小兔的游戲,即教師說“變”的時候幼兒 就慢慢變出小兔的造型。)你還想變成什么? (教師和幼兒繼續(xù)玩“變”的游 戲。)
二、師幼一邊隨意做動作一邊完整感知音樂,共兩遍。
師:今天老師就給小朋友帶來了一首關于美猴王孫悟空的音樂,我們一起來 玩一玩。(播放完整音樂第一遍。)
師:音樂里最后兩句美猴王在干什么? (好象在追,打妖怪。)
師:我們再來玩一玩,看看是不是像大家說的在追打妖怪呢? (播放完整音 樂第二遍。)
三、進一步感知B段音樂,嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現(xiàn)B段樂曲。
(一)教師哼唱,師幼嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現(xiàn)B段樂曲。
1.教師一邊哼唱B段第一樂句一邊示范打斗動作。
師:在《真假美猴王》的故事里,雖然美猴王孫悟空被師父趕走了,但他卻 一直想著師父。當他知道假猴王打傷了師父,就立刻找到假猴王,拿起金箍 棒向假猴王打去。仔細看,他是怎么打的?
2.教師哼唱B段第一樂句,幼兒模仿教師練習打斗動作。
師:在“金箍”的時候做好準備,在“打斗”的時候打斗,一起來試一試!
3.嘗試練習加油后說“吼嘿”為真猴王鼓勁。
師:剛才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音樂非常合拍。等一會兒我 說完加油,你們就為真猴王鼓鼓勁說“吼嘿”!
4.教師哼唱,師幼嘗試用躲閃動作表現(xiàn)B段第二樂句。
師:當真猴王揮棒打假猴王,假猴王馬上要反擊,真猴王就要躲閃,怎么躲? 做給我看看?,F(xiàn)在我們想象一下假猴王在反擊你,我們一起來躲閃。
5.教師哼唱,師幼嘗試用對打動作表現(xiàn)B段第三樂句。
師:經過了打斗、躲閃、真假美猴王開始對打了,一邊對打,一邊神氣地告 訴對方:我是真的美猴王。在對打的時候,我說完加油,大家說:我是真的美猴王。我們一起來試一試。
(二)師幼隨B段慢速音樂嘗試表現(xiàn)打斗、躲閃、對打動作。
師:現(xiàn)在我們合著音樂來試一試,注意了在打斗的時候打斗、躲閃的時候躲閃、對打的時候對打。
四、師幼共同扮演真猴王完整表現(xiàn)音樂一遍。
師:現(xiàn)在我們都是真的美猴王,我們合著音樂完整來玩一玩。要注意音樂里 先說了什么,等音樂說打斗的時候我們再打斗。(播放完整音樂第三遍。)
五、教師扮演假猴王,全體幼兒扮演真猴王,師幼互動完整表現(xiàn)音樂一遍。
師:現(xiàn)在你們當真猴王,我當假猴王,你們打的時候,我假猴王要(躲閃), 我反擊時你們要(躲閃),然后我們一起對打,這一次在打斗時我不用動作提醒你們了,你們可要自己提醒自己。(播放完整音樂第四遍。)
六、教師扮演真猴王,全體幼兒扮演假猴王,互動完整表現(xiàn)音樂一遍。
師:你們當真猴王表現(xiàn)那么好,我也來試試真猴王,你們來當假猴王,假猴王反應要快,我打你們的時候你們要先(躲閃),再(反擊)接著對打。(播放 完整音樂第五遍。)“文章.出自快思老.師教.案網(wǎng)."
七、幼兒和幼兒兩兩商量好選擇的角色,坐在位置上兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍。
師:現(xiàn)在你們也和旁邊的朋友一起來玩玩,找一個空地方站好。商量好誰當真猴王,誰當假猴王 。真猴王舉手告訴大家,假猴王舉手告訴大家。準備好了,等會兒提醒自己 先打斗還是先躲閃。(播放完整音樂第六遍。) 老師引導幼兒進行自我評價:剛才你們在合作的時候有什么困難? 八、幼兒嘗試表現(xiàn)最后假猴王暈倒的樣子。
(一)一位幼兒嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣子。
師:真假美猴王經過了打斗、72變,還是分不出輸贏,故事結尾到底是怎么樣的呢? (如來佛讓假猴王現(xiàn)了原形,美猴王一棒打暈了假猴王。)
師:在音樂快結束“金箍棒”時,真猴王就高高舉起金箍棒揮向假猴王,假猴王就被打暈倒在地上了。誰來試一試,假猴王暈倒在地的樣子? (請一位 “高級榜樣”上來表現(xiàn)假猴王暈倒在地的樣子。)提醒幼兒注意假猴王要在 音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地并造型。
(二)集體嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣子。
師:現(xiàn)在我們大家都找個空的位置一起來試一試假猴王暈倒在地的樣子。
教師表揚快速暈倒、并擺出不一樣暈死造型的幼兒,如:他的舌頭都吐出來了,嘴巴都彎了,腳翹那么高。
九、幼兒和幼兒再次商量好選擇的角色,找到空位置兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。
師:現(xiàn)在請你們和朋友商量好誰來當真猴王,誰來當假猴王,請假猴王先找到空位置準備好了,請真猴王找到你剛才的朋友站好。注意了,等會兒假猴王在音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地。(播放完整音樂第七遍。)
師:真猴王看看假猴王是不是真的暈死過去了,要用讓對方舒服的動作去檢查一下。
十、師:今天我們用這個音樂玩了真假美猴王的故事,回去我們可以玩一玩關于西游記的更多故事。
活動反思:
本活動通過游戲貫穿整個各活動,讓孩子在輕松愉快的環(huán)境中自主學習?;顒又?,孩子們對游戲的興趣和積極性都很高,對于節(jié)奏的掌握也比較好,在學會邊唱邊表演的同時,注重了聲情并茂的交流,對他們音樂活動中游戲的形式——合作游戲得到一種鍛煉。
4、優(yōu)質課教案大班韻律《剪羊毛》音樂教案
《剪羊毛》是全國幼兒園音樂教育觀摩會獲獎課程教案。
情景兒歌及動作建議;
【情境兒歌】
XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│
剪這里剪這里(點頭)(點頭)│剪這里剪這里(點頭)(點頭)
剪這里剪這里(點頭)(點頭)│XXXXXXXX│
【動作建議】
(動作一)
1小節(jié)一一2小節(jié):拍手,一拍一下共四下。
3小節(jié)一—4小節(jié):雙手做“羊角”放在耳朵邊,兩下
(重復四次)
(動作二)
17小節(jié)——18小節(jié):食指指頭,2下
19小節(jié)一一20小節(jié):做剪刀“剪”狀2次。
21小節(jié)-24小節(jié):重復17--20小節(jié)的動作
25小節(jié)-28小節(jié):重復17---20小節(jié)的動作。
(動作三)
29小節(jié)-32小節(jié):雙手腳前繞圈,共八下。
活動目標:
1、熟悉音樂的旋律,在雙圈隊形上按節(jié)奏做“牧羊人、小羊”的游戲動作,在句尾處里外圈交換位置。
2、能借助手腕花按順時針方向尋找下一只“小羊”,體驗與不同的舞伴共同游戲的快樂。
3、在于同伴的身體接觸中建立愉悅的體驗。
4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
5、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
活動準備:
1.Mp3音樂,澳大利亞民歌《剪羊毛》片段。
2.在地上貼一圈點子,數(shù)量為幼兒數(shù)的一半。
3.有雙圖舞的游戲經驗,知道面向圓心背對圓心的站位。
4.紅色、黃色手腕花。
活動過程:
1.傾聽故事,引發(fā)幼兒幫助他人的愿望,激發(fā)學習動機。
教師講述故事:“羊毛廠要趕制一批羊毛衫運往災區(qū),牧羊人得到這一消息很快就找到一群小羊。那么小羊見到了牧羊人會對他會說什么呢?我們一邊看一邊仔細的聽一聽。”
2.觀察模仿學習
(1)教師邊念情境兒歌邊隨樂表演:拍拍,呼呼(4遍) │“剪這里剪這里”的游戲動作。
(2)幼兒學習動作和兒歌時,老師可通過念兒歌的音量來幫助幼兒掌握一個樂句變換一個動作。如,在每一句有4個“剪這里”,教師在念第一個的時候聲音重一些,其他3個聲音輕一些,照
面的每一句變換一個動作打下基礎。
3.所有的幼兒當“小羊”,在座位上用動作整體感知音樂。
(1)教師帶領幼兒坐在座位上完整的隨樂做律動34遍。
(2)在幫助幼兒理動作的時候,可預設提問:我做了哪些動作,是什么意思
(3)在引導幼兒觀察“剪這里”這個動作時,是按照從上到下的順序來剪的。
4.增加牧羊人的游戲情境,
(1)教師當“牧羊人”幼兒當“小羊”的練習游戲動作。(坐位)
教師當牧羊人,所有的孩子當小羊,引導幼兒關注:牧羊人找到小羊說了什么還做了什么動作
(2)明確游我的規(guī)則:當左右的孩子都明確:小說“呼”的時候,牧羊人說“小羊你好小羊邊說邊做“剪這里”的時候,牧羊人用手做“剪刀狀”剪相應的部位。被選中的小羊會成為下
一個牧羊人。
(3)一名幼兒當“牧羊人”,其他幼兒當“小羊”進行游戲。
在這一環(huán)節(jié)中,教師要注意觀察幼兒的隨堂反應。選擇的“牧羊人”應是能力相對較強的孩子數(shù)師可預設提問:你需要我的幫助嗎?
(2)所有的幼兒當“牧羊人”,教師當“小羊”進行游戲。
在隨樂游戲之前,教師要帶領所有的幼兒練習“牧羊人”的動作。
5.“雙角色”,幼兒面對面站成雙圈隨樂游戲。
“這里是一個的牧場,這里有很多很多的羊圈,每個小羊都要在家里站站好等待牧羊人。紅色手花的孩子找到羊圈(場地上的方塊標記)背對圓心站好,黃色手腕花的小朋友你們就是牧羊人,
請你們找到一只“小羊”和他面對面
6.在雙圈上繼續(xù)增加新的游戲內容
(1)在A段音樂中,里順時針找下一位同伴。
?、賂-8示范,引導幼兒觀察:我是怎么找到下一只小羊的?
②集體練習。
教師用語言提示:里圖幼兒先用帶著手花指指現(xiàn)在所在的牧場,然后順著手胞花的方向指指
下一個牧場。當幼兒在老師的語言的提示下順利的找到下一個“牧場”以后,教師放慢速度邊念a段兒歌邊帶領幼兒完a段游戲。接著幼兒隨樂完整的游戲一次。
③幼兒隨樂完整的表演“剪羊毛”的游戲
(2)音樂的最后一句,里外圈小朋友交換位置
剛才是誰當?shù)哪裂蛉?你們想不想換換一換呢?可以用什么辦法到里圈去?
①T-S:教師和一名幼兒示范,在最后一句“比比誰的羊毛多”處交換位置的方法,其他幼兒觀察。
②請物兒用語言表述交換位置的方法,集體練習。
7.結束部分
“我們把剪下的羊毛送到羊毛加工廠去生產毛衣吧。”幼兒和老師在音樂聲中手捧羊毛走出活動室。
5、優(yōu)質課教案大班韻律活動《兔子與農夫》
動作建議:
[1-4]小節(jié):前奏。藍綠兩隊兔子在雙上,朝著自己手腕花方向,面向圈上已經站好準備,教師預令“出發(fā)啦”
[5-6]小節(jié):藍兔內圈,綠兔外圈上,雙腳交替隨節(jié)拍踏步移動,雙手在身體兩側隨節(jié)拍交替
擺動,一拍一動,最后一拍做娃娃步(雙手五指張開放在頭部兩側,單腳跳起,另一只腳向外側抬起)
[7-8]小節(jié):同[5-6]小節(jié)動作,最后一拍做娃娃步(雙手五指張開放在頭部兩側,換單腳跳起另一只腳向外側抬起)
[9-10]小節(jié):同[5-6]小節(jié)動作。
[11-21小節(jié):同[s-61小節(jié)動作,最后一拍傾聽播放了第幾遍音樂,就幾人合作創(chuàng)編做蘿卜造型。
B段音樂:音樂中,保持創(chuàng)編的蘿卜造型不動,不發(fā)出聲音,遵守自己商討的游戲規(guī)則,如何不會被農夫請回家,如:沒有找到合作創(chuàng)編的伙伴怎么辦?人數(shù)多于或少于本次應合作的人數(shù)怎么辦?
游玩法法:
1、兔子到菜園里(自由)做走的動作,變蘿卜造型。
2、農夫來的時候,兔子不能動(加人新角色),B段音樂保持蘿ト造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現(xiàn)。
3、兔子單一變蘿ト(單圈上行進),順著自己手腕花的方向圈上行進。B段音樂保持蘿ト造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現(xiàn)
4、兔子單一變蘿ト(雙圈上行進,相同手腕花顏色的站成一圈),B段音樂保持蘿卜造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現(xiàn)。
5、兔子合作變蘿ト(加入數(shù)量關系,社會性交往)蘿ト會越長越大(兩只兔子變,三只免子變)B段音樂保持蘿卜造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現(xiàn)。
6、星期幾就是幾只兔子合作變蘿ト,(沒有按照數(shù)字變得的兔子們要先回家休息,體息一輪)。
活動目標:
1、能感知A段音樂和B段音樂的速度、情感的變化,在A段音樂的前三樂句中做一起合拍走,樂句結尾處做兩腳交替跳(娃娃步)的動作,第四樂句做一起合拍走,樂句結尾處做變蘿卜的動作,在B段音樂能保持蘿卜造型不變。
2、大膽自己或和同伴一起創(chuàng)編蘿ト造型,并能夠用語言表述自己變得是什么蘿ト(大大的白蘿ト,小小的楊花蘿ト等),運用手腕花在雙圈上進行游戲。
3、體驗與他人合作變蘿ト的快樂以及農夫來時保持不動的緊張情緒,游戲中積極商定游戲規(guī)則并遵守自己商定的規(guī)則。
4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
5、感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。
活動準備:
物質準備
藍色、綠色手腕花。音樂和播放器材
經驗準備:
有雙圈游戲的經驗
有造型游戲的經驗(用身體動作表現(xiàn)物體的經驗)
幼兒前期有認識蘿卜外形,生長過程的經驗
活動過程:
一.故事導入,引出活動
教師講述故事:(教師入戲)小兔子的家的空地上,被農夫種上了許多蘿ト,這可是小免子們最喜歡的游樂場,現(xiàn)在再去被發(fā)現(xiàn)了就會被請回家。
二、初步感受音樂,嘗試造型游戲
1、第一遍完整欣賞音樂,教師以提問的方式,幫助幼兒初步理解音樂
教師:我這只兔子去玩的時候從來沒有被發(fā)現(xiàn),瞧,我是怎么做的。
教師語令:(前奏)…出發(fā)了!走走走走走走走跳,走走走走走走走跳,走走走走走走走跳子走走走走變蘿ト!
教師:剛才我做了什么動作?走、跳,最后變成了什么?
2、鼓勵幼兒細致觀察,大膽進行造型游戲
教師:走是怎么做的?跳呢?我的手放在哪里,腳又是怎么放的呢?我們一起來試一試
教師:你們會變蘿ト嗎?想一想?變變變,大大的白蘿ト。小小的洋花蘿ト
教師:我們一起來做一做。(坐在座位上練習。)
3、師生共同游戲,引出第二角色
師:我們跟著音樂來試一下。
教師(農夫):我來我的菜園,看看我的蘿ト。小小的楊花蘿ト,長長的胡蘿ト。蘿ト長得可真好,下次我再來。
4、幼兒自我反思,發(fā)現(xiàn)問題
師:小兔子有沒有被發(fā)現(xiàn)?
去菜園的時候動作要怎么做?(手輕輕的在腿上一下ー一下的走)跳的時候要怎么樣?(要和大家一起跳,動作整齊,才不會被農夫發(fā)現(xiàn))幼兒和教師一起在座位上練習。
總結:走的時候要輕一點,跳的時候要整齊。
教師:我們去菜園的時候要怎么樣才不會被發(fā)現(xiàn)?(手在腿上做輕輕的動作)
教師:那我們可要小心一點走了,家門口準備!師:我們到家門口來試一試吧,輕輕起立。用下肢原地踏步做“走”的動作。
師(農夫):有個蘿ト怎么在動,仔細瞧一瞧,原來是楊花蘿ト。
剛才怎么了?(有個兔子差點被發(fā)現(xiàn),要小心)
三、圍合“菜園”,引導幼兒感受AB兩段不同音樂性質,合作進行游戲
1.單圈,單人游戲
師:小兔子們表現(xiàn)都很好,想不想去菜園玩一玩?輕輕起立,把小椅子搬到后面。
師:請你們間隔排列,圍成一圈(根據(jù)藍綠手腕花的顏色)
注意:農夫來的時候干萬不能動。
師;向著手腕花的方向,向右轉,面向圈上。
教師語令漸退(出發(fā)了,走…跳,變蘿卜)
幼兒圍成大圈逆時針走。
師:跳的時候有的兔子沒來得及跟上,我們再來試一次好不好?(教師自己唱譜)
總結:一起做就不會被發(fā)現(xiàn),動作要統(tǒng)一。
2.雙圈,合作游戲
(1)變雙圈,在隊形中做律動動作,先一隊移動一隊原地不動
師:剛才我們排成長長的一隊到菜地里,很容易被發(fā)現(xiàn),怎么辦?(教師和幼兒一起協(xié)商,可以排成兩隊,綠隊和藍隊,綠兔子和藍兔子面對面站好)
師:藍免子原地不動,綠兔子走到你右邊藍免子的面前。綠免子先在家門口原地試一試,藍兔子先到菜園里玩一玩。
教師語令漸退(出發(fā)了,走…跳,變蘿ト)
教師:這次我們換一換,藍兔子在家,綠兔子去菜園里玩一玩。
(2)雙圈同時行進
教師:我們一起去菜園里玩一玩吧!藍兔子綠兔子向著手腕花的方向,向右轉,面向圖上。
農夫:我來我的菜園看看我的蘿ト,大大的白蘿ト、小小的楊花蘿ト、胖胖的紅蘿ト,蘿ト怎么沒長大?下次我再來。
(3)數(shù)量變化,蘿ト變大,兩只兔子合作變蘿ト。
師:剛才農夫說了什么?(蘿ト沒長大,剛オ才我們是一只免子變得蘿ト,現(xiàn)在可以兩只兔子合起來變蘿卜)
幼兒嘗試兩個人變蘿卜。
師:變變變,蘿ト長大了,你們變的是什么蘿ト?
師:剛才變蘿ト你們遇到什么困難?(差點沒有找到同伴)
教師和幼兒討論怎樣快速找到同伴(用嘴巴、舉手、用眼神、眼神加動作…)
教師:蘿ト又變大了。三只兔子變蘿ト。
教師:蘿ト又變大了、,這次我們三只免子變蘿ト,我們來試一試,變變變。
商討規(guī)則:多出一只兔子怎么辦?
3、引入一周的時間經驗。
師:星期一是幾只兔子變蘿ト?(一只)星期二?(兩只)星期三?(三只)
按照一周的七天,周一到周五到菜園玩,周六周日休息。周一一只兔子変蘿ト,周二兩只免子變蘿ト,周三三只兔子變蘿ト,周四四只兔子變蘿ト,周五五只兔子變蘿ト。教師和幼兒一起討論沒有找到朋友的兔子怎么辦?(幼兒討論規(guī)則)
師:我來我的菜園看看我的蘿ト,蘿ト真的長大了,我來拍張照。
師:我們一周五天都在菜園里玩,先來休息一下吧。(連玩五次游戲,星期幾就幾只免子變蘿ト)
三、活動評價
教師引導幼兒欣賞和同伴變蘿卜的照片。
師:誰來介紹一下,你們是怎么變的蘿ト?
師:這張照片變成一個什么蘿ト?這是蘿ト的什么部位?
結束語:小兔子們,我們回去休息了,有空的時候再來農夫的菜園玩兒。
活動建議:
本活動中,造型游戲和空間方位的層級較高,所以教師在實施教學活動時,需根據(jù)幼兒實際經驗進行適宜的調整。
6、新幼兒園教案大班韻律活動《少林功夫》反思
動作建議
[1-2]小節(jié):前奏。教師預令“敬禮
[3-4小節(jié):隨樂雙手做龍拳,每小節(jié)拍2次,共4次。
[5]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。
[6]小節(jié):踏步。
[7-8]小節(jié):隨樂雙手做蛇拳,每小節(jié)拍2次,共4次。
[9]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。
[10]小節(jié):踏步
[11-12]小節(jié):隨樂雙手做虎拳,每小節(jié)拍2次,共4次。
[13]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“螺”"的聲音,雙手出挙雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。
[14]小節(jié):踏步。
[15-16]小節(jié):隨樂雙手做豹拳,每小節(jié)拍2次,共4次。
[17]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。
[18]小節(jié):踏步。
[19-20]小節(jié):隨樂雙手做鶴拳,每小節(jié)拍2次,共4次。
[21]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。
[22]小節(jié):踏步。
活動目標
1、感受中國風音樂和中華武術的精神,合拍表現(xiàn)音樂結構及少林拳法的動作。
2、通過觀察模仿學習少林五形拳的基本動作,借助圖譜的提示布陣。
3、在“布陣法”游戲中鍛煉偷快接受挑戰(zhàn)的信心和膽量,并做到團結協(xié)作、快速反應。
4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
5、經過舞蹈活動促進全身運動。
活動準備
經驗準備:觀看少林功夫視頻
物質準備:ppt,音樂。
活動過程:
一、談話導入
孩子們,你們看老師穿了一套什么服裝?(少林武術服),今天我是少林師父,你們看看這是哪里呢?(少林寺大門),想進到少林寺學武功嗎?今天師父教你們一套五形拳,學會了這套拳
就能進入少林寺,請你們仔細看看這套拳法中表現(xiàn)了哪五種動物?
二、熟悉樂曲結構,傾聽樂曲,感知五形挙動作。
初步感知音樂結構,熟悉動作。
師:師父剛剛打了哪些拳法呢?
觀察學習布陣方法,嘗試隊形并運用合作的方式表現(xiàn)。
師高僧告訴我們,藏經閣里有108本武功秘籍,這是每一個少林弟子都希望能得到的。學會布陣就能得到提示,知道經書隱藏的地方。
層級一:出示“陣法圖"”,自主觀察并嘗試根據(jù)“陣法圖”按空間方位面朝圓心布陣。(2遍)
師:我們來看看,高僧給了我們第一張陣法圖,圖上有什么?
小結:陣法圖告訴我們,所有人要變成一個圓,臉朝圓上,在走的時候開始轉動。
反思性評價
師:我們已經學會了布陣的方法,現(xiàn)在合著音樂一起來布陣吧。
小結:剛剛布陣很成功,高僧給出了提示。(幼兒按提示找到拼圖)
層級二:出示“陣法圖2”,自主觀察并嘗試根據(jù)“陣法圖”按空間方位面朝圓心移動布陣。
師高僧被你們的團結和努力感動,決心要幫助你們,又給了第二張陣法圖,看看是什么樣子的?
師:那我們開始合著音樂布陣,記得要移動交換位置。
小結:布陣挑戰(zhàn)成功,看看高僧給了我們什么提示?(幼兒集齊拼圖,找出秘籍)
欣賞視頻《少年功夫》
師:少林武術是中華文化之寶,練武可以強身健體,還能保家衛(wèi)國,作為一個中國人,我們要把中國武術的文化傳承下去并發(fā)揚光大,孩子們,你們愿意嗎?我們一起歐賞一段武術表演吧。
反思:
在本次教學活動當中,孩子們的表現(xiàn)很積極,而且興趣較濃,和老師的互動很好,目標基本完成。但由于人數(shù)較多,在活動中的常規(guī)較亂,有個別幼兒出現(xiàn)搗亂的現(xiàn)象,在以后的活動中,應在組織活動的常規(guī)養(yǎng)成和紀律性方面加強教育。
7、大班韻律活動教案《朱迪警官破案記》優(yōu)質公開課
挑戰(zhàn)3 結合益智游戲創(chuàng)編上坡下坡動作
挑戰(zhàn)2 結合益智游戲創(chuàng)編開車動作
挑戰(zhàn)1 結合益智游戲圈上騎摩托車動作
音樂 位上動作(完整練習)
動作 教師規(guī)定基本動作(騎摩托車、剎車、轉彎、踩油門、打滑)
動作語令:
1.扣好安全帽,戴上太陽鏡,握住車把手,準備出發(fā)!
2.嘟————停,~~~~~ ~~~~~ ~~~~~
3.看一看;看一看:看一看,繼續(xù)往前進!
4.嘟一一停;~~~~~ ~~~~~ ~~~~~
(滴滴一一停;~~~~~ ~~~~~ ~~~~~
(上坡一一停;下坡一一?!?~~~~~
5.轉彎,轉彎,轉彎,掉進大坑踩油門!
6.踩油門~~~~~ ~~~~~ ~~~~~(繼續(xù)往前開)
7.嘟一一停;~~~~~ ~~~~~找車位!停!
動作建議:
[1-5]小節(jié):語令:扣好安全帽,戴上太陽鏡,握住車把手,準備出發(fā)!
[6-7]小節(jié):雙手握拳小碎步前進做騎摩托車動作十右腳踩地做踩剎車動作。
[8-9]小節(jié):同[6-7小節(jié)
[10-11]小節(jié):同[6-7]小節(jié)。
[12-13]小節(jié):同[6-7]小節(jié)。
[14-17]小節(jié):雙手上舉靠額頭,手心向下做“看一看”的動作4下。
[18-25]小節(jié):同[6-13]小節(jié)。
[26-28]小節(jié):雙手握舉身體往左右搖晃3次。
[29-30]小節(jié):身體半蹲,雙手下垂在身體兩側
[31]小節(jié):右腳踩地一下,雙手握拳向外繞圈圈。
[32-38]小節(jié):同[31]小節(jié)。
[39-40]小節(jié):雙手握拳小碎步前進做騎摩托車動作十右腳踩地做踩剎車動作。
[40—41]小節(jié):同[39-40]小節(jié)。
[41-43]小節(jié):同[39-40]小節(jié)。
[44-47]小節(jié):找到離自己最近的椅子坐下來。
游戲玩法:
每次游戲時幼兒站到小椅子后面,按順時針方向圈上站好,隨樂做相應的動作。音樂結東找到停車位將車停好(找一個位置坐下)看PPT找線索進入下一個游戲環(huán)節(jié)。
初級游戲:幼兒自主選擇停車場的路線,根據(jù)路線圖隨樂合拍做騎摩托車剎車、轉彎、踩油門動作到達1號2號停車場找線索
游戲升級1:根據(jù)路線圖選擇交通工具,根據(jù)生活經驗創(chuàng)編開車動作,并能隨樂合拍做開車剎車、轉彎、踩油門動作到達3號停車場找線索
動作升級2:根據(jù)路線圖隨樂合拍做開開車動作,并創(chuàng)編上坡下坡動作到達4號停車場找線索,并以聽辨聲音的方式找出偷汽車的人。
活動目標:
1.結合朱迪破案過程情境,感受歡快活潑的音樂性質。
2.看圖譜記錄音樂變化過程,對比摩托車、汽車動作變化,學用生活情景動作合樂表現(xiàn)。
3.收集線索信息推理破案,發(fā)展細節(jié)觀察能力,體驗和同伴共同破案成功的喜悅。
4.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。
5.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。
活動準備:
1.物質準備:音樂、圖譜、PPT、朱迪胸飾、徽章
2.經驗準備:觀看動畫片《瘋狂的動物城》
活動過程:
一、故事導入,激發(fā)興趣
師:小朋友好,我是動物城的朱迪警官,我剛接到一個新的案件:森林停車場的一輛紅色車子被偷了,小偷一直沒有找到。牛局長打電話讓我去破案,可我一個人的力量不夠,得挑選幾名能干
的小警官來協(xié)助我的工作,你們愿意幫我嗎?
師:我們先來看看通往停車場的路線是怎樣的?我們選擇什么交通工具去呢?(細細長長的路選擇騎摩托車去)
師:我先騎摩托車去探探路,請你們仔細看看我是怎么開車到森林停車場的?中間發(fā)生了什事情?
二、感知音樂,理清動作
1.教師示范第一遍
師:我是怎么開車的?開車前做了哪些動作?
(教師根據(jù)幼兒說的出示圖譜:騎摩托車、剎車;開車前扣好安全帽,戴上太陽鏡,握住車把手)
2.教師示范第二遍
師:我還做了哪些動作?途中發(fā)生了哪些事情呢?
(開車、剎車、看一看、轉彎、掉進大坑,踩油門,找車位)
3.第三遍圖譜驗證
三、位上練習,感受音樂
1.幼兒位上練習解決如何快速找到停車位
2.成立朱迪警官小分隊,給隊員們頒發(fā)徽章成為真正的小警官
四、互動游戲,體驗音樂
(通往每個停車場都有一條路線,幼兒自主選擇路線,看路線圖創(chuàng)編開車動作去尋找線索)
1.看路線圖找線索,第一次細細長長的小路,騎摩托車到停車場。找到一個線索(一張有5座房子的照片)
2.通往第二個停車場的路線圖有羊群,鞏固練習騎摩托車的動作。(一張畫有4棵樹1只小鳥1只蝴蝶的照片,對照第一張圖,將范圍縮小到2座房子:狐貍和樹懶的家)
3.通往第三個停車場的路線圖是寬寬長長的路,開汽車找線索。(聽錄音筆,發(fā)現(xiàn)是樹懶的聲音)
4.通往樹懶家的路線圖有山坡,創(chuàng)編上下坡開汽車。(根據(jù)線索抓住小偷勝利完成任務)
5.接到新任務出發(fā)動物城結束。
8、幼兒園大班韻律活動《螞蟻班的田野冒險》公開課教案
活動目標:
1.傾聽AB段進行曲,融入情境,扮演小螞蟻做劃船、青苔走路、躲避蜘蛛以及傳送糧食等動作。
2.通過傳遞游戲以及創(chuàng)編青苔走路和躲蜘蛛的動作發(fā)展幼兒節(jié)奏感以及藝術表現(xiàn)力。
3.在尋找糧食、營救小蜜蜂的過程中培養(yǎng)幼兒團結努力,樂于助人的良好品質。
4.培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。
5.樂于探索、交流與分享。
活動重點:傾聽音樂旋律,能融入情境,扮演小螞蟻青苔走路、躲避蜘蛛、劃船以及傳送糧食等動作。
活動難點:通過傳遞游戲以及創(chuàng)編青苔走路和躲蜘蛛的動作發(fā)展幼兒節(jié)奏感以及藝術表現(xiàn)力
活動準備:
物質準備:截好的音樂、紙板做的房子、石頭、草地,小蜜蜂裝飾等。
經驗準備:幼兒玩過傳遞游戲,并且會排成一隊走路。
活動過程:
一、情境導入:小螞蟻找糧食過冬。
教師情境導入:冬天快到了,螞蟻們需要儲存過冬的糧食了,小螞蟻們,你們愿意跟著螞蟻班長一起去找糧食嗎?
二、感知并學習小螞蟻青苔走路、躲避蜘蛛、劃船以及傳送糧食等動作。
1.教師第一遍跟隨音樂做律動。
提問:在找糧食的過程中做了哪些事?
師幼共同跟節(jié)奏做劃船、青苔走路、躲避蜘蛛、傳遞糧食等動作。
2.教師第二遍做律動,幼兒跟隨教師做。
師:我先做了什么動作?
3.師幼練習傳送一個、兩個糧食。
師:你們會傳糧食嗎?我們一起試一試把。
4.師幼進行第三遍律動練習傳送多個糧食。
5.教師請小朋友做螞蟻班長運糧食,師幼第四遍律動。
師:這次誰愿意來當小班長為我們搬運糧食呀?
6.師幼站起來進行第五遍律動,并反思評價。
師:你們發(fā)現(xiàn)了什么問題?你們有什么解決的好辦法呢?
三、幼兒進行律動游戲活動:小螞蟻運糧食
1.創(chuàng)編青苔上滑,站不穩(wěn)的動作。
提問:我剛才走在青苔上做什么動作的?你可以做一個和我不一樣的動作嗎?
2.游戲:螞蟻班搬運糧食。
(1)教師帶領幼兒找尋糧食。
師:小螞蟻們的本領都學到了,我們準備出發(fā)找糧食咯,你們猜猜糧食藏在哪里呢?
師:有沒有呢?班長帶隊,小螞蟻們一個跟著一個排好隊,一起去看看吧。
(2)幼兒帶隊找尋糧食,教師退位,不做動作,只語音提示。
(3)幼兒帶隊找尋糧食,教師完全退位。
3.教師小結:哇!我們找到這么多糧食,看來我們大家一起努力,團結在一起就能獲得成功哦。
四、情境游戲:救助小蜜蜂。
1.配班老師扮演小蜜蜂求救。
2.幼兒創(chuàng)編救小蜜蜂的動作,幼兒進行律動活動。
3.教師出示小蜜蜂帶給大家的蜂蜜面包。
五、教師總結,帶隊回班。
師:我們螞蟻班的小螞蟻們團結努力不僅找到了許多糧食,還救了小蜜蜂,得到了好吃的蜂蜜蛋糕,團隊的力量大不大?那么我們以后遇到困難,也要齊心協(xié)力,共同面對哦,我們回班一起品嘗好吃的蛋糕吧。
9、大班健康活動《我感冒了》教案反思
一、活動目標
1.知道感冒會影響身體健康和正常的學習生活,體驗身體健康的重要性,必須預防感冒。
2.初步掌握預防感冒的方法,有自我保護意識和能力。
3.學習擦鼻涕的正確方法。
4.讓孩子知道生病了,不怕打針吃藥,做個勇敢的孩子。
5.了解生病給身體帶來的不適,學會預防生病的方法。
二、活動準備
1.課件幻燈片;
2.幼兒已有經驗(有過感冒的經歷)。
三、活動過程
1.幼兒欣賞童話故事《感冒的快樂小兔》。
《感冒的快樂小兔》
秋天到了,刮起了秋風,下起了秋雨,其他小朋友們都回家避雨了,只有小兔自己還在外邊玩耍。天晴了,太陽出來了,小貓和小豬想的第一件事就是去找他們的好朋友小兔玩。可是,小白兔把門反鎖了,他們進不去。原來,小白兔在下雨的時候出去玩,讓自己感冒了。他怕把感冒傳染給小貓和小豬。小貓和小豬很感動,決定每人在小兔窗前講一個昨晚做的夢,這讓小兔子很開心。小豬說:“小兔,我在夢里和你在森林里捉迷藏,我跑著拍著就沒影了,你怎么也找不到我,你猜怎么了?原來我掉進一個很深的樹坑里,跳不上來了?!薄肮?.....”小兔子躺在床上笑出了聲音,但是聲音啞啞的。小貓接著說:“小兔,我夢到和你一起蕩秋千,我蕩的特別高,一下子就飛到對面的樹上了?!?“哈哈哈......小兔又笑出來了聲音,緊接著打了幾個噴嚏?!毙⊥脕淼搅舜扒?,看到了小貓和小豬,小兔向他們揮揮手。小貓和小兔也微笑著向小兔揮手。過了幾天,小兔的感冒全好了,她蹦蹦跳跳的去找小貓和小豬去玩了。
(1)小朋友,故事已經聽完了。你們還記得這本故事叫什么名字嗎?小兔子生什么病了?同時,它出現(xiàn)了什么癥狀?
(2)小貓。小豬去看它的時候,小白兔為什么不見它們?
(3)小兔子的朋友們是用什么樣的方法關心小白兔的呢?
2.通過談話,歸納感冒的主要癥狀。
(1)你感冒過嗎?你感冒出現(xiàn)了哪些?有什么樣的感覺?
(2)感冒了你們會打噴嚏、流鼻涕、鼻塞、喉嚨干痛,頭痛等,你整個身體都會感覺不舒服。
(3)看圖分析,圖中的小朋友感冒有什么癥狀。
3.師生共同討論感冒的原因。
(1)人為什么會感冒?
(2)感冒了怎么辦?(引導幼兒談一談感冒時,爸爸媽媽是怎么照顧自己的。)
(3)有鼻涕怎么辦?(老師教幼兒正確的擤鼻涕的方法:用干凈的餐巾紙或者手帕紙捏住一只鼻孔擤鼻涕;再捏住另一只鼻孔擤鼻涕。)
(4)感冒了怎么預防?(當我們受涼或者是身體的抵抗力下降時,就會流鼻涕、咳嗽等;感冒時我們要及時就醫(yī),按時吃藥,多喝白開水,注意休息,開窗通風,勤洗手等。)
4. 教師小結:
經常鍛煉身體可以預防感冒,在天氣變冷或者變熱的時候及時增減衣服;不要和生病的人接觸;還可以吃大蒜;喝伴郎沖劑以此增強抵抗力,預防感冒。
活動反思:
每次季節(jié)變化時候感冒的幼兒就比較多。所以選擇這一活動,一方面可以幫助孩子回憶感冒時的痛苦癥狀,在回憶中,孩子們能夠感受到感冒了會很不舒服。另一方面可以讓幼兒了解有效預防感冒的方法,如開窗通風、多鍛煉身體等等,提高幼兒自我保護意識。
不足方面:1.在活動中,個別幼兒未能用完整的語言表達,今后還需加強鍛煉幼兒的口語表達能力。
2. 本課用時較短,今后在活動中加強對時間的把控。幼兒有些意猶未盡,如果能讓幼兒拿出健康書翻閱,結合本次活動效果會更好。
在這個活動中,利用故事導入,滲透了情感的教育,幼兒對生病有體會,也能展開討論說出自己的想法,鍛煉了幼兒的口語表達能力。同時,幼兒對如何預防感冒、自我保護意識、鍛煉身體的重要性也有了解,經驗得到了提升。
10、獲獎公開課教案大班韻律活動《公雞覓食記》教案
動作建議:
[1-17]小節(jié):雙手又腰左看,右看;走三下。重復4次。
[18-25]小節(jié):雙手上舉,展現(xiàn)大臂肌肉
[26-29]小節(jié):兩手指自己的大腿,展現(xiàn)大腿肌肉
[0-3]小節(jié):手指遠方,指四下
[34-41]小節(jié):雙手做爬山狀
[42-45]小節(jié):抓的動作四下
[46-49]小節(jié):雙手放在腹部
[50-65]小節(jié):重復[1-17]動作
[66-68]小節(jié):雙手張開呈呼狀。放在嘴前
[69]小節(jié):雙手又腰
[70-73]1小節(jié):重復[66-69]動作
[74-77]小節(jié):重復]66-69]動作
[78-81]1小節(jié):拍手四下
活動目標:
1、熟悉樂曲《閑聊波爾卡》,感受樂曲活潑歡快、幽默詼諧的情緒,隨樂做律動活動。
2、在情境、圖譜、口令動作的暗示下,嘗試做公雞走路、展示力量,捉蟲子及與小雞互動的動作。
3、在表演情境中,通過替換部分口令,充分感受,表現(xiàn)父子間的逗趣、有愛的快樂場景。
4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:圖譜、音樂《閑聊波爾卡》(AB+AC)
活動過程:
一、傾聽故事背景,了解公雞爸爸出門的原因及目的
二、欣賞音樂及教師動作,師幼回憶動作、猜測動作代表的含義
三、根據(jù)圖譜,分析故事情境、音樂結構
——幼兒根據(jù)圖譜猜情境、順序
四、聽音樂,看指圖動作、分段分析故事情節(jié),動作練習
聽音樂,分析圖譜
1、分析AB+段音樂及情境
單獨口令動作練習
小結:它看了4下,然后展示2次翅膀,大腿肌肉1下,發(fā)現(xiàn)了蟲子。它走過小山坡,抓了4條蟲子,然后,放進口袋,準備回家。
——退出1,看指圖,輕口令:引導幼兒反思,及時提出“難點”
一一退出2,獨自看圖,聽口令
2、AC部分分析練習
一一師做雞爸爸,幼兒做雞寶寶,對話動作練習
——C段合樂練習
——AC音樂練習,反思
五、完整練習,幼兒反思總結,教師逐步退出
1、看指圖動作、聽口令,完整練習
2、看指圖,完整練習
3、嘗試自己看圖譜練習,體驗自我成就感;
反思總結自我學習方式:看圖、聽音樂、看老師提示、之前的認真練習等
4、從感謝、鼓勵和愛的維度,替換“爸爸”部分的口令和動作,合樂練習
5、律動+師幼互動一一根據(jù)孩子情況分配師幼角色
11、新大班韻律活動《小龍人》幼兒園獲獎優(yōu)質課教案反思
動作建議:
[1-2]小節(jié):前奏,教師預令“準備加能量”。
[3-10]小節(jié):隨樂雙手握拳做加能量,每小節(jié)做1次,共8次。
[11]小節(jié):教師預令“怪獸來了,準備進攻”,準備做“武術”的動作。
[12-20]小節(jié):雙手出拳,雙腳馬步,同時加上ロ號“嗨嚯”。
[21]小節(jié):教師預令“準備變造型”。
[22-30]小節(jié):兩兩合作,雙手對拍,并做出造型動作。
[31-32]小節(jié):合作變造型的動作。
活動目標:
1.熟悉樂曲的旋律和結構,嘗試用“加能量”、“與怪獸打斗”、“變造型”等動作表現(xiàn)剛勁有力的氣勢。
2.通過觀察模仿,在A、B段練習小龍人的武術本領,在A'段大膽和同伴合作創(chuàng)編龍的組合造型。
3.感知中國武術的魅力,愿意表現(xiàn)小龍人“勇敢、正義、善良”的人格品質。
4.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。
活動準備:
1.熟悉兒童故事《小龍人》。
2.樂譜、剪輯好的音樂。
3.熟悉各種恐龍(例如火龍、水龍等);并有表現(xiàn)龍頭、龍身等造型經驗。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境,引導幼兒進入音樂旋律。
1.故事導入,激發(fā)幼兒興趣。
師:神龍村莊里住著一群勇敢的小龍人??墒怯幸惶欤粋€怪獸要來攻打神龍村莊了,我們要保護自己的村莊,和怪獸決斗。
2.觀察模仿教師為自己的身體加能量。
3.根據(jù)腿、腰、肩、頭的順序隨樂為自己的身體加能量。
二、情境挑戰(zhàn),“小龍人”大戰(zhàn)“怪獸”。
1.教師帶領幼兒與怪獸隨樂決斗,引導幼兒觀察打怪獸的方法。
2.合樂表現(xiàn),強調打怪獸的力度。
3.加上口號:“嗨囉”,合樂表現(xiàn),增強氣勢。
三、游戲升華,小龍人變造型。
1.師幼一起傳遞能量,變出造型
2.幼兒兩兩合作變造型。
3.挑戰(zhàn)游戲難度,三人一組合作表現(xiàn)。
活動反思:
在活動結束后許多老師幫我分析這節(jié)課的流程及構架,我開始意識到自己對這一特色的把握還是不夠的,對孩子的興趣點著落處不夠準確,這首歌曲是孩子比較感興趣的,但是它卻是脫離幼兒生活的,畢竟龍在生活中是不存在的,孩子很難通過動作將之表演出來。不過從這次活動后,我就經常從孩子對教學內容的參與積極性來探索適合的教學手段、不斷調整。
12、幼兒園大班韻律活動教案《SPA體驗師》
挑戰(zhàn)4:交換角色,隨樂進行游戲
挑戰(zhàn)3:隨樂進行“找不同按摩師”游戲
挑戰(zhàn)2:站成單圈雙圓并隨樂原地做動作
挑戰(zhàn)1:面向圓心站成單圈感知按摩的順序和手法。
動作、音樂:隨樂復習動作模型(座位上1遍、座位前原地1遍)
故 事
動作建議:
[1-8]小節(jié)安靜等待,7、8小節(jié)預令:“準備開始”
[9-10]小節(jié)(坐飛機去泰國)右手、左手依次抬起做“飛機飛”的動作
[11-12]小節(jié)動作同9-10小節(jié)
[13-14]小節(jié)(水果美味極了)右手向右邊推開,左手向左邊推開,左右擺動雙臂
[15-16]小節(jié)動作同13-14小節(jié)
[17-18]小節(jié)(太陽曬的真舒服)雙手拍頭、拍肩、叉腰、身體上下?lián)u擺
[19-20]小節(jié)動作同17-18小節(jié)
[21-2]小節(jié)(風景如畫心情好)雙手上舉擴指,搖晃雙手下來
[23-24]小節(jié)(見面問好“薩瓦迪卡”)雙手胸前合攏,鞠躬說:“薩瓦迪卡”
[25-26]小節(jié)踏步走,一拍一步,雙臂前后搖擺
[27-28]小節(jié)雙手指尖相對放到額頭位置,做看的動作
[29-40]小節(jié)動作同25-28小節(jié)
[41-48]小節(jié)拍手動作,一拍拍一下,最后一拍隨意擺照相時的造型
游戲玩法:
1、幼兒站成單圈雙圓,“按摩師”和“顧客”面對面站好,A段音樂做原地動作,B段音樂“顧客”
開始向前走換四次不同的“按摩師”,“按摩師”原地不動,給“顧客”從上到下依次用不同手法按摩。
2、交換角色再游戲一次
活動目標:
1、熟悉樂曲旋律和結構基礎上,用動作隨樂表現(xiàn)泰國游玩的體驗。
2、借助標記,初步明確換朋友時的行進方向,通過故事情景理解并掌握“SPA按摩”的順序和手法。
3、體驗和同伴合作舞蹈帶來的樂趣。
4、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
5、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。
活動準備:
1、大班幼兒(56歲)16名,男8名,女8名,配課老師一名“高級按摩師”。
2、需要提前熟悉幼兒,讓幼兒熟悉音樂旋律和動作模型。
活動教具:投影儀、電腦、音響、音樂《咖喱咖喱》剪輯好、手腕花16個、"SPA體驗師牌子8個、按摩手法順序圖4張、SPA館的PT照片1張
活動過程:
1、導入,復習動作模型。
(1)教師邊念兒歌邊同幼兒一起梳理動作
(2)教師帶幼兒隨樂座位上完整做動作
上善若水:
(3)創(chuàng)設去“SPA館繼續(xù)旅行”的情景,引導幼兒原地跟音樂完整做動作。
2、站成單圈,明確按摩時的手法和順序。
(1)面向圓心,站成單圈,幼兒通過觀察,學習按摩手法和順序。
(2)練習兩兩合作體驗按摩師和顧客。
3、教師引導幼兒借助手腕花標記交換“按摩師”。
(1)教師示范向前換一個按摩師
(2)幼兒關注換舞伴時“按摩師”要原地不動
(3)合B段音樂練習換四次不同按摩師
(4)教師帶領幼兒隨樂在單圈雙圓上完整做動作,幼兒反思交換“按摩師”的困難
4、交換角色,繼續(xù)單圈雙圓上游戲。
(1)交換角色,單獨練習
(2)完整隨樂舞蹈
5、結東部分
13、公開課教案大班韻律活動《屎殼郎造房子》教案
動作建議及玩法建議:
第一段一一拍腿走走走走的動作雙手曲臂左右擺動有力氣的動作
第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過小河的動作。
第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過草叢的動作。
間奏部分:繞手腕做數(shù)字滾動,看一看幾號的動作,做游戲前準備動作。
結尾部分一一兩位幼兒進行雙手交替滾球。
活動目標:
1.在屎殼郎造房子過程的動作情境中,感知樂曲的曲式結構,能根據(jù)樂曲的變化做動作玩游。
2.在游戲中幼兒根據(jù)屏幕上滾動的數(shù)字結果,對應自己的座位號快速進行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協(xié)調的推滾至終點。
3.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲帶來的樂趣。
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
活動準備:
物品準備:大號瑜伽球兩個、大轉盤、手腕花紅綠八個、自制小糞球多個、長城線和起始線、數(shù)字卡片編輯好的音樂。
(大瑜伽球一一糞球)
前期經驗鋪墊:給幼兒鋪墊關于屎殼郎的外形,生活習性等知識,并講述故事《屎殼郎造房子》。
活動過程:
一、情境導入
草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領特別大,它們每天都會從家里出發(fā)走很長很長的路,他們很有力氣,在去
大草原深處的路上它還要超過小河,穿過草叢,這樣才可以到達造房的地方。
教師提問:小屎殼郎要具備哪些本領才能造房子呢?
教師提問故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請你認真看仔細聽
二、教師隨樂示范基本動作,感知樂曲的曲式結構。只播放前半段基本動作的音樂
1.教師播放第一遍音樂,做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過小河一一走走走走穿草叢)的動作,讓幼兒熟悉動作的同時初步感知音樂。
2.數(shù)師提問:小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動作,加深對動作的理解)2海一一每次解決一個問題,如:動作的方向,動作的順序等。
3.教師小結:小屎殼郎很了不起哦!我們也來學一學好嗎?
4.播放音樂T——S眾教師帶領幼兒有口今的隨樂做動作。
5. 解決幼兒在動作中出現(xiàn)的問題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個小保殼郎做的最棒,再次播放音樂帶領幼兒做動作。
6.教師動作退位,讓幼兒自己做動作。
三、游戲“屎殼郎球大賽”
小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領,那我們就來一場屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?
2.教師出示教具(PPT數(shù)字滾動屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請你們仔細看兩位老師老師做。
3.T-一T的高級示范(加入完整音樂及游戲部分的動作)執(zhí)教教師請出配課教師一同示范游戲玩法。
教師提問:剛才我們兩個是怎么比賽的,什么時候開始滾糞球的?
4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進行游戲示范。
5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據(jù)手腕花的顏色將幼兒分成相等數(shù)量的兩組進行比賽。游戲進行四到五遍。每次先到終點的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計最后比賽完,哪一組得到的小糞球最多為獲勝。
四、結束部分
教師小結,哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學會了小屎殼郎造房子的本領,在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸?shù)哪且唤M我們也不要氣,平時多加練習,相信下一次一定會成功。
14、大班韻律活動《豬的小鎮(zhèn)之巡邏隊形》教案
動作建議:
前奏:
動作指令動作
小豬集合出發(fā)了;四散站好,準備出發(fā)。
第一部分:
動作指令動作
去一街,去一街:開始踏步走,尋找自己在隊形中的位置
有嗎,有狼嗎:停止腳步,做四處查看的動作。
去二街,去二衡:繼續(xù)踏著節(jié)奏尋找自己在隊形中的位置。
有狼嗎,有嗎:停止腳步,做四處查看的動作
去三街,去三街:繼續(xù)踏著節(jié)奏調整自己在隊形中的位置
有狼嗎,有狼嗎:停止腳步,做四處查看的動作。
去四街,去四街:站好自己在隊形中的位置,踏步。
有狼嗎,有狼嗎:停止步,做四處查看的動作。
第二部分
動作指令動作
體息一下玩游戲,體息一下玩游戲:尋找最近的伙伴面對面站好,拍兩下手邊,雙手食指指伙伴。(重復一次)
一登、疊、啪,二疊、疊、啪:聽到數(shù)字指令(一、二、三、四),其中一人先雙手手心向下向前伸出,另一人聽到指令“疊”時雙手手心向下在對方手上。再次聽到“疊”時。手在最下面的一方將雙手到對方手上。聽到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人雙手,另一人迅速躲避
三疊、疊、啪,四疊、疊、啪聽到數(shù)字指令(一、二、三、四),其中一人先雙手手心向下向前伸出另一人聽到指令“疊”時雙手手心向下疊在對方手背上。再次聽到“疊”時,手在最下面的一方將雙手疊到對方手上,聽到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人雙手,另一人迅速躲避。游戲進行四次。
集合了,集合了;雙手放嘴兩旁做呼堿狀,同時面問前方。
尾聲
動作指令
小值小鎮(zhèn)平安啦:拍手四下后雙手向上舉起做勝利狀。
游戲玩法:
1.幼兒分兩組,每組八人,游戲開始前,分別挑選確定一份隊形圖。
2.前奏部分,兩組各自站在自己的區(qū)域,組員四散站好。
3.第一部分,聽到一街、巡二街、巡三街、巡四街指令時,可以移動行進,和其他組員合作逐漸站成隊形圖中的隊形。聽到有狼嗎指令后,停下移動的腳步,仔細查找有無狼的蹤連
4.第二部分,聽到“體息一下玩游戲”指今時,隊形已經站好,所有組員各自尋找距離自己最近的伙伴,轉身兩兩面對面。聽到"一(二、三、四)疊疊啪....”指令時兩人玩打手背游戲,玩四次。
5.尾聲部分,聽到“集合了”指令時,所有組員保持隊形、面向正前方并做指定動作。
活動目標:
1.嘗試與伙伴合作在音樂故事情境“小豬巡查四條街”處調整自己的位置并站成自選的隊形。
2.通過仔細觀察示范、討論、嘗試、檢驗等方法了解站成各種隊形的方法。
3.游戲過程中努力協(xié)作,與他人一起完成任務。體驗合作獲得成功的悅,初步體驗成功是需要齊心協(xié)力的。
4.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5.感受音樂的歡快熱烈的情緒。
活動準備:
1.材料準備:音樂《歡沁)、隊形圖、手花兩個、磁扣、每位幼兒一把小椅子、教師一把小椅子、另備兩把小椅子
2.經驗準備:幼兒會玩音樂游戲“小豬巡邏”
活動過程:
1.回憶律動游戲:“小豬巡邏”
(1)幼兒半圓形坐好,聽故事:豬小鎮(zhèn)的小猜亞隊每天都會到街上去仔細檢查有沒有狼的蹤跡,他們守護著小慎的安全。今天,小巡邏隊又要出發(fā)了,請準備。
(2)隨樂用上肢動作回憶游戲“小豬巡邏”。
2.確定小巡邏隊在音樂的哪一部分開始調整和站成整齊的隊形。
(1)故事:每次小豬巡邏隊出去查看有沒有的蹤跡時都會站成整齊的隊形,他們有時站成一橫排,有時站成一豎列,有時站成兩橫排,有時站成兩豎列....
(2)教師示范:今天我和我的朋友給大家示范一下小豬巡邏隊是怎樣站成整齊的隊形的。我們要站成一豎列,請大家仔細觀察,我們從巡第一街時開始調整想站成的隊形,巡第幾街時站成了想
站的隊形?
(3)幼兒觀察示范。
(4)數(shù)師提問:我們是在巡第幾街時站好想站的隊形的?我們才在第一街的時候在商量件么?
3.嘗試在固定的幾個樂句中站成一豎列。
(1)請4名幼兒和教師一起嘗試站成一豎列。
(2)嘗試后討論:
?、僮冴犘螘r我們要商量什么才能幫助我們很快速的站好隊形?(教師捕捉幼兒站隊時的情況并將話題引向“我們不能自己站自己的,得互相看著站,應該看誰呢?需不需要現(xiàn)確定一個人,他
先站好,我們其他人看著他再站好。我們給他起個名字吧一一領頭人。”)
2)我們所有人應該面向哪里?為什么?
(3)請8位幼兒嘗試在固定的幾個樂句中站成一豎列。
①師這次我們站隊的人多了,需不需要有個標志給這個領頭人好讓大家都看到誰是領頭人?(幼兒自選是否需要標志)
2幼兒嘗試
3試后討論:我們在巡一街的時候是否商量出誰是領頭人?如果沒有怎樣解決?我們是不是站在場地中心的位置?如果沒有怎樣解決?
4.幼兒分為兩組,嘗試自選隊形,并在固定樂句中站成自選的隊形。
(1)分組。
(2)兩組分別選擇自已想站的隊形
(3)教師分別引導兩組分析自己所選隊形。(哪是第一排?每一排分別幾人?中心點在哪里?)
(4)兩組分別在自己的場地進行嘗試和練習。(教師隨樂說提示兒歌。)
(5)兩組分別展示自己的成果。
(6)展示后根據(jù)隊形圖進行檢核(中心點、面向、應該站幾排、每排幾個人、每個人的位置)。
(7)如時間允許,兩組可再次選擇隊形并進行嘗試和展示。
5.活動結束
15、大班音樂《好寶寶韻律操》教案反思
設計意圖:為了培養(yǎng)幼兒協(xié)調性和理解能力我認為適合選擇一些簡單的韻律操進行學習,以此來激發(fā)幼兒主動學習的熱情,使幼兒在適應的學習環(huán)境中得到發(fā)展,從而通過學習,培養(yǎng)幼兒基本動作發(fā)展,促進幼兒的個性發(fā)展
活動目標:
?、偻ㄟ^歌詞,初步認識并學會韻律操
?、谀馨匆魳饭?jié)拍做動作,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感
?、鄢醪綄W會韻律操,激發(fā)幼兒對韻律操興趣
④讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容
?、萋犚魳?,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動
活動準備:
?、賞pt課件
?、凇逗脤殞殹芬魳?/p>
?、垌嵚刹偻暾菔?/p>
活動過程:
教師導入:韻律操對于培養(yǎng)幼兒節(jié)奏感,韻律感,和表現(xiàn)力,促進基本動作發(fā)展,提高肢體運動的協(xié)調性,靈活性和全面性,增進幼兒的身心健康,培養(yǎng)孩子的形體美有著非常重要的意義。因此,我選擇的音樂是《好寶寶》,這首音樂旋律優(yōu)美,富有兒童情趣.
《一》下面我們進行第一部分《好寶寶要長大》:小手背后,兩個八拍,一二左傾頭,二二又傾頭,下面跟著八拍再做一遍,五六七八準備:一二三四五六七八,二二三四五六七八,三二三四五六七八,四二三四五六七八,接下來,背后藏著的小手變成小蝴蝶,向上飛四拍,下面跟著歌詞部分,做接下來的動作:天藍藍,白云飄,背起小書包,花兒笑,鳥兒叫,太陽公公早,勤刷牙,勤洗澡,我是好寶寶,愛爸爸,愛媽媽,我要快快長高,對動作做了初步了解,下來我們跟著八拍再來一遍…
《二》下面我們進行第二部分《一起做游戲》:小手背后,左傾頭一拍,右傾頭一拍,后面藏著的小手,我們要變成小飛機,先出左手,下面跟著歌詞部分,做接下來的動作:小飛機,紙飛機,一起做游戲。蟲蟲飛,翁嗡嗡,蜜蜂在采蜜。草兒綠,春天到,世界多美好。愛爸爸,愛媽媽,我要快快長高,小手背后,一左傾頭,二右傾頭,接下來音樂部分的學習:小蝴蝶舞姿,小碎步向左飛四拍,后四拍出右腳左傾頭,重復右邊小蝴蝶飛四拍,后四拍出左腳右傾頭,繼續(xù)重復兩個八拍,停在右邊的左腳收回四拍,接下來,最后一拍,小手帶動身體,一二左飛,三四又飛,五六左飛,七八收回
導語:第二部分的內容教完了,你們學會了嗎?
《三》下面我們進行第三個部分《我要快快長高》:背后小手不動,一左傾頭,二,右傾頭,接下來四個八拍重復第二部分動作:小飛機開始重復,重復到我要快快長高的歌詞部分,接下來學習音樂部分:右手彎曲對于耳旁,左手打直,手帶動身體左右擺動,共一個八拍,下來小手在耳旁兩側向上延伸,手帶動身體左右擺動,共一個八拍,兩個動作在分別各重復一個八拍,歌詞部分:我要快快長高,(一二三四)小手向下劃變小花,(五六)小花左邊左傾頭,(七八)小花右邊右傾頭,一個八拍,小手變蝴蝶向上飛四拍,放下來四拍,最后結束部分:小手變拳頭,放于臉蛋兩旁,一二出左腳小手轉起來,三四出右腳,小手轉起來,五六七八重復左右兩邊動作,最后一個八拍,(一二三四)小手不動身體半蹲小碎步(五六七八)小手從兩旁劃下,保持不動,微笑結束。
導語:第三部分的內容教完了,你們學會了嗎?
鞏固延伸:好寶寶韻律操的三個部分我已經教完了,我們大家跟著音樂一起跳一遍吧!
《好寶寶》韻律操教學活動反思
今天我展示了一個幼兒園的韻律活動《好寶寶》!讓我感受很深。
把美好的情緒體驗帶給幼兒,通過學習,能夠促進幼兒個性發(fā)展。
我在設計前充分考慮了幼兒的心理需求,他們需要被肯定,被認可,去釋放!在活動中我將內容分為三部分進行教學,使幼兒在理解歌詞中學習,從內心感受到音樂的旋律美,使整個活動在溫馨愉悅的氛圍中進行。
?、賹で箪`活的教學方法,打破機械的教學模式
在韻律活動中,教師往往把現(xiàn)成的舞蹈作品教給幼兒,較少注重幼兒主動性、創(chuàng)造性的培養(yǎng)。教師所重視的往往是幼兒技能的訓練,所采用的常常是“示范一模仿一練習”這樣一種機械固定的教學模式。這既忽略了幼兒對音樂的感受,又忽略了幼兒的創(chuàng)造性表現(xiàn),還違背了音樂教育要盡音樂藝術之可能、發(fā)揮音樂之優(yōu)勢來促進幼兒全面發(fā)展的教育目的。
?、跇淞⒆⒅剡^程的教育理念,摒棄注重結果的功利思想
在韻律活動中,有些教師往往追求舞蹈動作的整齊、規(guī)范、統(tǒng)一,而忽視了幼兒在活動過程中的情感體驗和態(tài)度傾向。其實,幼兒對做的“過程”比對做的“結果”更感興趣。因為做的過程給幼兒帶來了無比的滿足和精力的釋放,幼兒的許多創(chuàng)造性行為就表現(xiàn)在嘗試和熟悉事物的活動過程中。教師的做法恰恰要適和幼兒的這一需求,調動幼兒的積極主動性,激發(fā)幼兒創(chuàng)造潛能??梢姡陧嵚苫顒又?,教師不能過多注視其結果,而忽視活動中幼兒創(chuàng)意的表現(xiàn)。也許,幼兒的表現(xiàn)是凌亂的、幼稚的,但卻是幼兒創(chuàng)造火花的閃現(xiàn),需要教師及時捕捉和細心呵護,使之燃燒得更亮、更旺。
全身心投入,像孩子一樣快活.
當我們忘記自己,當我們像孩子一樣投入自己設計的活動時,我們的教學效果會事半功倍,能力也會不斷提升!要感動別人,首先要感動自己!
在實踐反思中我學會了自我成長!
16、幼兒園大班語言活動《誰偷了包子》教案
活動目標
1、觀察畫面,推理故事情節(jié)的發(fā)展,大膽講述,感受故事的有趣。
2、感受故事人物妞妞關愛小動物,肯原諒別人的快樂。
3、引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
4、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
活動準備:6張大圖,小圖若干。
活動過程
一、引起幼兒興趣。
1、今天我要和大家一起來看幾幅有趣的圖片,這些圖片連起來就是一個有趣的故事,你們想看嗎?
2、在看圖之前,我有個要求;我們先看懂圖片,然后再把圖片的內容用好聽的詞語講清楚,你們能做到嗎?
二、仔細觀察,理解故事,大膽講述。
圖片(一)——引導幼兒仔細觀察畫面的細微處,捕捉幼兒精彩的描述,提升幼兒學習叫賣的聲音。
1、這是哪里?圖片上有誰?他們在干什么?
2、什么叫包子鋪?你覺得包子鋪生意怎么樣?從哪里看出來的?
3、這個女孩就叫妞妞,這個包子鋪就是她媽媽開的。誰愿意先來試試,說說這張圖。(邀請2名幼兒)
*從前,在一個小鎮(zhèn)上,妞妞的媽媽開了一家包子鋪。包子鋪的生意特別好,“快來買包子羅,新鮮好吃的包子出籠了!”每天都有許多客人排隊來買包子。
(引導幼兒來學學叫賣吆喝聲)
圖片(二)——總結幼兒數(shù)的經驗,引導幼兒嘗試學習人物之間的對話,進一步理解買賣之間的關系。
*賣著賣著,天黑了,包子鋪要打烊關門了。
1、這時籠屜里的包子還剩下幾個?你是怎么數(shù)出來的?
2、后來誰來了?發(fā)生了什么事情?
3、她買了幾只包子?還剩幾只?你怎么知道的?
4、誰愿意來說說這幅圖,讓我們大家能聽出兩人之間的對話呦!
*賣著賣著,天黑了,包子鋪要打烊關門了,籠屜里還剩下9個包子。這時,隔壁的阿姨來買包子,“老板娘,我要買4個包子。”“好來,你拿好,下次歡迎再來!”
圖片(三)——引導幼兒學做動作,體驗妞妞累了。
1、妞妞現(xiàn)在在干什么?
2、她為什么要蹲在桌子底下?可能是什么原因?
3、我們學學做做,什么是打盹?
*妞妞幫著媽媽賣包子,實在是太累了,就蹲在了桌子下打起盹來。
圖片(四)——再次引導幼兒細致的觀察,根據(jù)腳印線索推理故事情節(jié)的發(fā)展。
1、在妞妞打盹的時候,發(fā)生了什么事情?
2、桌上的包子少了幾只?包子到哪里去了?
3、會是誰吃了包子呢?桌子上還有什么?
4、你怎么知道是小貓吃了包子呢?這是誰的腳印?
*到底是不是小貓吃了包子呢?我們接著往下看。
圖片(五)——幼兒感受人物的心理,嘗試和小貓親昵。
1、是小貓嗎?這是一只怎樣的小貓?
2、你們知道小貓為什么要吃包子呢?
3、小貓吃了妞妞家的包子,她生氣了嗎?你怎么知道的?
4、她會對小貓說些什么呢?
5、誰敢上來把這三幅圖連起來說一說,他就是勇敢的人。(引導幼兒有條理的、清晰完整的講述圖片的大致內容。)
*妞妞幫著媽媽賣包子,實在是太累了,就蹲在了桌子下打起盹來。等妞妞醒來時發(fā)現(xiàn)有人吃了包子,是誰呢?原來是一只又黑又瘦的小貓咪吃了包子。妞妞輕輕抱起小貓咪,對它說:“你一定是餓了吧,才吃了我家的包子。”
圖片(六)——引導幼兒用“一會……一會……”的句式描述圖片,感受妞妞的寬容和善良。
1、小貓在和妞妞干什么?誰能用一句長長的句子來說一說。
2、妞妞為什么要把小貓留下來?
3、你們喜歡妞妞嗎?為什么?她是個怎樣的孩子呢?
*妞妞是一個寬容、善良的好孩子,我也很喜歡她!現(xiàn)在我把這些圖片縮小放在了一塊,等會你們兩個兩個一起來看看、說說,把這些圖片編成一個有趣的故事,行嗎?別忘了,還要給故事取個有趣的名字。我們待會要干什么?
三、幼兒結伴,連貫講述故事。
1、邀請2組幼兒來講述故事,鼓勵幼兒大膽講述,提升幼兒講述經驗。
2、故事的名字原來叫……,可是你們都取得特別好,因為小貓不是故意偷吃包子的,它是餓了才吃的。
17、教案大班韻律優(yōu)質課教案《叢林秘境》
動作建議:
[1-2]小節(jié):前奏空拍。教師預令“準備出發(fā)”
[3-4]小節(jié):隨樂合拍走路踏步動作,一拍一下。
[5]小節(jié):一手上舉靠額頭,手心向下做“看”的動作,一手向后撐開。兩拍一“看”,雙手交替進行。
[6]小節(jié):一手放耳邊做“聽”的動作,一手向后撐開,一小節(jié)一下定格。
[7-10]小節(jié):同上3-6小節(jié)動作。
[11-14]小節(jié):創(chuàng)編動作,隨樂做各種小溪里生物的游動動作(大膽想象)。
[13-22]小節(jié):同上3-10小節(jié)動作。
[23]小節(jié):雙手交替作撥開草叢動作,曲臂胸前向外打開。左兩拍一下,右兩拍一下。
[24-26]小節(jié):小步走動作,一拍一下,共12拍。
[27]小節(jié):雙手交替作撥開草叢動作,曲臂胸前向外打開。左兩拍一下,右兩拍一下。
[28]小節(jié):小跑步到椅子后面
[29]小節(jié):第一拍,舉起望遠鏡站立;第二拍,拿著望遠鏡反坐在椅子上;第三、四拍,拿著望遠鏡跳望遠方。
[30-37]小節(jié):分角色表演。表演“探險家”的孩子原位坐椅子上作觀看動作。表演“秘境的孩子4人大膽想象創(chuàng)造,合作表演,共32拍,8小節(jié)。
[38-39]小節(jié):一手放耳邊,一手向后撐開,作“傾聽”動作。兩小節(jié),8拍。教師語音提示“太陽下山了,讓我們跟叢林說再見,趕快回家吧!”
[40-47]小節(jié):同上3-10小節(jié)動作。
[48-54]小節(jié):尾聲,向叢林作再見動作,走出教室。
活動目標:
1.在叢林探秘的情景中體會音樂“生機勃勃、神秘奇妙”的意境,能用隨樂合拍的動作感受樂段A與C。
2.在樂段B和樂段D處展開想象,進行創(chuàng)造性的肢體表達。
3.體驗與同伴合作構想與創(chuàng)造的樂趣,激發(fā)藝術表達的興趣。
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5.感受音樂的歡快熱烈的情緒。
活動準備:
1.經驗準備:看過或聽過關于探險的動畫片及故事,初步了解探險的過程。
2.物質準備:音樂、圖譜(課件)、標題卡片、記號筆、秘境背景屏風。
活動過程:
一、引入情境,初步感受音樂
我?guī)砹藥孜慌笥?,猜猜他們正準備去干?要去哪探險呢?讓我們一起出發(fā)吧!
二、結合圖譜,欣賞并合樂感受第一樂段“探險之路”
(一)感受A段音樂
師幼合樂表現(xiàn)A段音樂“走入?yún)擦帧薄?/p>
(二)感受B段音樂
猜猜我們來到了哪里?在小溪里會看到什么?幼兒大膽想象創(chuàng)編動作。
(三)感受C段音樂
1.教師肢體動作演繹C段“撥開草叢”,引發(fā)懸念。
2.師幼合樂表現(xiàn)C段音樂。
三、發(fā)揮想象并創(chuàng)造表達,欣賞第二樂段“奇妙秘境”
1.感受音樂的奇妙、夢幻:到了哪里?這是一個怎樣的地方?
2.幼兒分組討論創(chuàng)編情境合樂表演,教師詢問、傾聽、指導,并記錄每個情境的標題。
3.幼兒嘗試表現(xiàn)“奇妙秘境”。
四、在角色游戲中完整表現(xiàn)音樂故事,在反思評價中提升藝術表現(xiàn)
1.借助圖譜與幼兒共同回憶梳理音樂情境。
2.完整表現(xiàn)音樂,請一組幼兒表演“秘境”,其余幼兒扮演探險者。
3.交換角色,再次完整游戲表演,組織幼兒進行反思評價。
4.隨音樂跟叢林說再見,結東偷快的“探險之旅”。
18、大班健康活動《我會配餐》優(yōu)質教案課后反思
▲設計意圖:
《幼兒園教育指導綱要》中指出“教育活動內容的選擇既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性;既要符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠發(fā)展;既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野?!?/p>
我們大(一)班的幼兒自從聽了一個與飲食有關的故事《胖國王與瘦皇后》后,對食物與身體健康的關系有了一個初步的了解。當看到班里有小朋友在進餐時仍有不愛吃某種食物的情況時,小朋友們常會學故事中人物的口吻,教育同伴,如“不吃胡蘿卜可不行,會像瘦皇后一樣瘦的!”或是“不吃香菇,你就長不高了!”等。我發(fā)現(xiàn)小朋友們對食物與身體健康的關系的認識只是片面地停留在不能對某種食物挑食、偏食的水平上,并沒有從飲食結構上形成每種食物都要吃、營養(yǎng)均衡才會健康的飲食觀念。針對并結合本班幼兒的興趣與實際發(fā)展水平及《綱要》中健康領域中的發(fā)展目標,這個健康活動就由此生成了。
▲活動目標:
1、能將食物按主食類、蔬菜類、水果類、魚.禽.肉.蛋類、豆類、薯類進行分類并統(tǒng)計在《我的營養(yǎng)中餐》配餐記錄表上。
2、嘗試合理配餐,知道均衡的營養(yǎng)搭配對身體有益。
3、體驗自己配餐的樂趣。
4、能夠將自己好的行為習慣傳遞給身邊的人。
5、了解吃飯對身體健康的影響,能按時吃飯,不挑食。
▲重點難點:
重點:通過將食物在配餐記錄表上的分類、統(tǒng)計與討論,并參考營師的“一餐食量推薦表”,知道均衡的營養(yǎng)搭配對身體有益。
難點:在初步了解食物應合理搭配的營養(yǎng)知識基礎上,將配餐記錄表做相應地調整,從而學會合理、均衡地配餐。
▲活動準備:
1、各類食物圖片(主食類、蔬菜類、水果類、魚.禽.肉.蛋類、豆類、薯類)
2、《營養(yǎng)歌》、《健康歌》音樂;3、食物種類卡一套;4、托盤、水彩筆;5、《我的營養(yǎng)中餐》配餐記錄表(每人一份);6、營養(yǎng)推薦表一份;7、錄音機。
▲活動過程:
■一、導入:教師和幼兒做律動《健康歌》
■二、基本部分
●(一)幼兒將食物分類擺放
1、教師帶領幼兒參觀“美食街”,請幼兒將食物按主食類、蔬菜類、水果類、魚.禽.肉.蛋類、豆類、薯類分類擺放。
2、教師與幼兒檢驗分類是否正確。
●(二)、幼兒為自己搭配一份營養(yǎng)中餐并按種類數(shù)量填入記錄表
1、介紹《我的營養(yǎng)中餐》配餐記錄表的使用方法。
2、請幼兒自由選擇食物,為自己配一份營養(yǎng)的中餐,并將食物按種類統(tǒng)計在配餐記錄表上。
●(三)、分享記錄表,了解合理均衡的配餐
1、分組討論本組成員的配餐結果,并推選出配餐比較合理營養(yǎng)的一名幼兒與其他各組分享交流。
2、出示營養(yǎng)師的《一餐食量推薦表》,結合幼兒的選擇進行逐一討論,了解合理配餐的營養(yǎng)知識。
3、小結:通過營養(yǎng)師的推薦,我們知道了要讓身體得到均衡的營養(yǎng),吃得健康,每一餐每一類的食物都要吃,但不能吃得太多或太少,否則都不利于身體的健康,應從小養(yǎng)成良好的飲食習慣。
4、在了解食物應合理搭配后,請幼兒參考推薦表,小組交流,說說自己剛才搭配的中餐,哪些地方不合理,需調整。
■三、結束部分
1、請幼兒重新配餐并填寫在配餐記錄表上。(教師放《營養(yǎng)歌》的背景音樂)
2、配好餐點的幼兒將餐盤送到配餐間,請廚師做出營養(yǎng)美味的中餐。
▲活動反思:
一節(jié)生動、有趣、的健康活動在小朋友們的積極參與互動中結束了,現(xiàn)做如下反思:
在目標制定與達成方面,活動中我發(fā)現(xiàn)幼兒能將食物較準確的分類擺放,也能通過同伴之間的交流討論及對營養(yǎng)師推薦表的學習認識,知道均衡的營養(yǎng)搭配對身體有益。在嘗試合理配餐上,通過記錄表我發(fā)現(xiàn)大多數(shù)幼兒能夠自主地去調整自己餐盤中取多的食物或補充自己剛才沒有選到的食物,因此 從活動的整體效果上來看目標的達成基本實現(xiàn)。
在活動策略的達成運用方面,由于有了前期對食物名稱及種類的的介紹、認識,因此,幼兒能較準確地將食物按種類分類擺放,也能根據(jù)自己的配餐情況,將食物按種類準確地統(tǒng)計數(shù)量并記錄在配餐表上,同時,還能根據(jù)《一餐食量推薦表》對自己的配餐記錄表做出相應的調整,活動效果較好。
19、大班親子韻律《勇敢的小甲龍》教案
動作建議:
前奏:做2次表示很兇猛的動作。
A段:甲龍力氣大4次。
B段:躲1次,雙手合實往前撞擊。再1次“躲”后雙手叉腰做用尾動作。第3次“躲”后做吼叫動作。第4次“”后做抓的動作。幼兒仔細觀察學本領的基本動作。
C段:倆倆雙手抱住在音樂停止時把對方擠出地盤外面。
活動目標:
1、初步感知音樂結構,通過律動表演,體驗音樂句式的轉變,隨樂用動作表現(xiàn)撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子的基本情節(jié)。
2、在與同伴配合律動時,能跟隨音樂輪流做出撞擊、用尾、吼叫、舞爪子等動作。
3、在守衛(wèi)“地盤”時,能遵守游戲規(guī)則,控制自己不動手,控制情緒不生氣,感受與同伴配合游戲的快樂。
4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動準備:
物質準備:音樂《 Dangal》、各個形狀的即時貼、迷宮圖。
經驗準備:看過繪本《你看起來好像很好吃》
活動過程:
一、講述故事,導入活動
二、借助營救小甲龍的迷官圖,幼兒創(chuàng)編顯示很兇猛的動作,并感知音樂隨樂用動作表現(xiàn)撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子的基本情節(jié)。
1、從故事情節(jié)中提煉動作,教師隨樂做動作,幼兒觀察記憶動作。
2、幼兒創(chuàng)編2個顯示很兇猛的動作,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)。
3、教師提問動作的順序,幼兒觀察動作順序,進一步整理動作。
4、出示迷宮圖,鼓勵幼兒隨樂用動作表現(xiàn)撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子等情節(jié)。
三、請配班老師做“國王”,通過“國王”選接班人的情節(jié),讓幼兒嘗試與同伴配合做律動體驗與同伴配合游戲的快樂。
1、“國王”要尋找能守衛(wèi)好自己地盤的“小甲龍”做新一任國王。幼兒觀察T-T配合對決律動的動作。
2、T-S眾練習對決的動作。
請“國王”與眾“小甲龍”對決,幼兒進一步隨樂熟悉倆倆輪流做的動作。
3、T-S練習“國王”與“小甲龍”對決的動作。
對決前幼兒傾聽搶地盤的音樂,并與幼兒一同定下?lián)尩乇P時的規(guī)則。(請幼兒注意要控制情緒,搶地盤時要雙手抱住。)
4、S1-S2請兩個“小甲龍”上前練習對決的動作。
四、完整游戲。
20、幼兒園大班韻律活動《旋轉木馬》公開課教學教案
動作建議:
A段 1-8小節(jié)大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚鞭等動作。
間奏:9-13小節(jié)玩“點兵點將”游戲,到l3小節(jié)點到誰,誰就是幸運小馬。
B段:14-16小節(jié)幸運小馬隨樂跑到圓心,準備好向上或者向下的動作。17-22小節(jié)幸運小馬與圈上的小朋友玩上下相反的游戲。
游戲玩法:
1、A段部分:領頭馬站在國外,其他小馬圍坐在圈上。領頭馬隨樂帶領圈上小馬一幸做各種的動作。
2、間奏部分:頓音時,領頭馬跟著節(jié)奏玩“點兵點將”的游戲,點到的即為幸運小馬并跑到圈中間,準備做一個向上或向下的動作。
3、B段部分:幸運小馬在圓心做或上或下的動作,圈上的小馬則做與其相反的動作。幸運小馬就是下一輪的領頭馬,游戲繼續(xù)進行。
活動目標:
1.感受樂曲活潑、動感的韻律,感知音樂中的變化并做出相應的回應。
2.能隨樂大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚鞭等動作,并與同伴合作玩上下相反游戲,體驗跳跳玩玩的樂趣。
3.能認真傾聽并辨別前奏進入游戲以及“點兵點將”前后的提示音,發(fā)展音樂聽辨能力與良好的傾聽習慣。
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5.讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。
活動準備:
1、經驗準備:有玩過旋轉木馬,相反游戲的相關經驗。
2、物質準備:椅子擺成圓形、音樂《bar bar bar》、播放器、馬頭帽、旋轉木馬的視頻等
活動過程:
1、故事導入,激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒互動。
教師:小朋友們,今年是什么年7(馬年)你們知道小馬都喜歡做哪些動作嗎?
教師:有一群快樂的小馬,他們跑著、跳著、揚著馬鞭去旅行啦!一路上看到了許多美麗的風景,最后來到了“旋轉木馬王國”。小馬也喜歡玩旋轉木馬了!它們在旋轉木馬王國玩了很久很久。天黑了,小馬們開心的回家了。
2、引導幼兒傾聽音樂,鼓勵他們隨樂表現(xiàn)小馬的各種動態(tài)。
(1)幼兒傾聽音樂,感受音樂的旋律、節(jié)奏。
(2)幼兒大膽創(chuàng)編、表現(xiàn)小馬的各種動態(tài),教師鼓勵同伴間相互學習。
(3)引導幼兒傾聽音樂,找出小馬跑的提示音,自由表現(xiàn)小馬動態(tài)。
3、玩“點兵點將”游戲,體驗尋找“幸運小馬”的成功經驗。
(1)幼兒傾聽音樂,感知變化尋找“魔法音”。
教師:音樂里有個魔法音,魔法音停在誰那里,誰就是幸運小馬。我們一起把魔法音找出來吧!
(2)通過游戲“點兵點將”,學會按節(jié)奏尋找“幸運小馬”,獲得成功體驗。
4、通過多種方式體驗“相反游戲”,豐富上下相反的動作。
(1)觀看旋轉木馬視頻,感受一上一下的樣子。
(2)與助教示范“上下相反游戲”,幫助幼兒理解游戲的玩法。
教師:我和我的好朋友做的動作一樣嗎?什么時候開貽不一樣?怎么不一樣?
玩法:領頭馬站在圈外,其他小馬圍坐在圈上。領頭馬隨樂帶領圈上小馬一起做各種的動作。頓音時,領頭馬跟著節(jié)奏玩“點兵點將”的游戲~點到的即為幸運小馬并跑到圈中間,準備做一個向上或向下的動作,圈上的小馬則做與其相反的動作。幸運小馬就是下一輪的領頭馬,游戲繼續(xù)進行。
(3)師幼互動玩游戲,重點指導幼兒隨樂做與領頭馬相反的動作教師:剛才在做相反動作的時候,有沒有遇到什么困難7
5、改變游戲的玩法,體驗集體游戲的快樂。
(1)傾聽并找到讓全體小馬靜止不動的“魔法音”,在靜止的狀態(tài)下玩“點兵點將”游戲。
教師:聽到第一個魔法音時,所有的小馬都得停下來,老師會來尋找幸運小馬,聽到第二個魔法音時,幸運小馬要快快的跑到圓心,準備好動作,其它小馬解凍,開始做相反的動作。)
(2)幼兒在椅子外圍成一個大圓圈,共同在圈上游戲,進一步體驗游戲的快樂。
(3)邀請客人老師一起游戲,自然結束活動。
教師:請客人老師站在小朋友的外圈,我們變成雙圈朝同一個方向進行游戲跟剛才不同的是,當我們聽到選木馬的音樂時,我們可以靜止不動或輕聲商量兩人分工,之后由客人老師和小朋友兩個人面對面的進行相反動作的游戲。
6、活動自然結束。
21、大班親子韻律《真假美猴王》教案
動作建議
A段音樂]按節(jié)奏順時針傳遞金箍,一個小節(jié)傳遞一次。
[B段音樂]
[1-2]拍手
[3-4]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動作
[5-6]拍手
[7-8]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動作
以此類推
游戲玩法
幼兒扮演猴子,圍坐成圈,一名幼兒扮演二郎神,戴眼罩站立圈內
[A段音樂]圍坐圈的幼兒有節(jié)奏的傳遞金箍,A段音樂結束時金箍傳遞到誰,誰就成為美猴王;美猴王須迅速將金箍藏起。
[間奏鼓聲]二郎神摘下眼罩。
[B段音樂]美猴王隨樂做自己喜歡的動作,其余幼兒模仿其動作;二郎神尋找美猴王;音樂停止時,二郎神須指出自己找到的美猴王。
[大鼓聲]如猜錯,則猴子獲勝,鼓聲不會響起;如猜對,鼓聲響起,二郎神與美猴王進行繞圈追逐游戲,捉到美猴王則二郎神勝利,反之美猴王獲勝。
活動目標
1.認真傾聽音樂,感受音樂活潑、歡快、詼諧的情緒與明顯的細節(jié)變化。
2.隨游戲情節(jié)創(chuàng)編美猴王的動作,大膽用動作表達對音樂的理解與感受。
3.積極遷移經驗疊加游戲玩法,體驗與同伴共同游戲的樂趣。
4.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
活動準備
1.經驗準備:熟悉《西游記》故事情節(jié);幼兒已玩過尋找?guī)ь^人和隨樂傳遞游戲;在區(qū)域活動中嘗試創(chuàng)編美猴王的動作。
2.材料準備
(1)16名幼兒圍坐成圈,圈內擺放貼有云霧標識的大型積木一塊。
(2)教師手偶、二郎神面罩、美猴王金箍、大鼓一個、音樂等。
活動過程
1.教師扮演美猴王,鼓勵幼兒自由模仿創(chuàng)編美猴王動作隨樂入場。
2.傾聽A段音樂,感受音樂歡快、幽默的旋律,遷移傳遞游戲經驗,師幼一同隨樂有節(jié)奏的傳遞蟠桃
美猴王:天庭的王母娘娘要開蟠桃宴,聽說那些蟠桃吃了以后會長生不老,俺老孫也拿到了一個你們看(出示蟠桃)。今天,我要讓你們都來輪流嘗一嘗。
(1)遷移傳遞游戲經驗,教師用肢體動作帶領幼兒初步了解傳遞蟠桃的玩法。
(2)跟隨A段音樂,幼兒有節(jié)奏的傳遞蟠桃。
3.完整傾聽音樂,感受樂曲的旋律和結構。
(1)第一遍完整傾聽,初步感受樂曲歡快詼諧的旋律。
師:發(fā)生了什么事情呢?我們一起來聽一段音樂,想一想,猜一猜。
(2)再次完整傾聽,進一步感受樂曲的旋律和結構。
師:玉皇大帝派了誰來捉拿美猴王?在音樂里有一段是提醒猴子們二郎神來了,你們能找到嗎?
4.在反復熟恐B段音樂的基礎上,鼓勵幼兒以多種形式創(chuàng)編,大膽表現(xiàn)。
師:你們有什么辦法可以保護美猴王不被二郎神認出來呢?所有的小猴子都做一樣動作,就是保護美猴王最好的方法。
(1)教師呼唱B段音樂,鼓勵幼兒跟隨音樂節(jié)奏創(chuàng)編美猴王動作。
(2)教師根據(jù)幼兒的創(chuàng)編加以提升梳理,并請幼兒示范表現(xiàn)。
(3)教師帶領幼兒隨B段音樂完整表現(xiàn),鼓勵幼兒可以根據(jù)自己的喜好改變動作的順序。
5.完整播放音樂,挑戰(zhàn)初級游戲,體驗傳遞游戲和創(chuàng)造表現(xiàn)的快樂。
1)交代游戲玩法,提醒幼兒金箍傳到誰,誰就是真美猴王。
(2)隨樂練習,師幼共同反思在傳遞金箍以及模仿美猴王中遇到的問題。
(3)助教老師扮演二郎神,完整游戲。提醒幼兒注意觀察和傾聽二郎神摘下面具的提示鼓聲。
6.累加追逐游戲,增添游戲趣味。
7.跟隨音樂自由表現(xiàn)美猴王動作自然結東。
22、獲獎公開課教案大班韻律《快樂的小野人》活動反思
設計思路:
《快樂的小野人》活動的音樂選自《非洲歡迎你》,旋律歡快熱情奔放,節(jié)奏明快,集匯著鼓聲、木琴和人聲的巧妙結合,呈現(xiàn)著一幅音樂在生活里,音樂在血液里的動感生活情景,給人一種
非洲原生態(tài)、原始部落的感覺。音樂分為三個樂段,每個樂段由相同的歌唱聲和不同的節(jié)奏型構成,結構鮮明,蘊含變化,富有挑戰(zhàn)性,非常適合作為大班幼兒韻律節(jié)奏的感受與學習。
活動中,通過想象設置“快樂的小野人”生活游戲情境,借助圖畫、猜問、動作元素遞進等策略,啟發(fā)幼兒在聽聽、看看、說說、玩玩中感受到音樂的熱情奔放,觀賞學習非州舞蹈的基本動作元素,體驗著快樂趣味的非洲之旅!
生活化游策略分析
1.難點前置策略:通過玩節(jié)奏打招呼的游戲幫助幼兒在游戲中掌握音樂的基本核心節(jié)奏型。
2.情境聚焦策略:通過創(chuàng)設“快樂的小野人”的森林情境故事一一鍛煉身體、練刀打拳、打槍
等等情節(jié),讓幼兒輕松快樂的去感受體驗非洲音樂和韻律動作。
3.元素遞進策略:
●上肢動作的遞進:雙手同時往上→雙手同時往下一左右手上下交替
●韻律動作的遞進:手的動作→腳的動作→頭的動作一整體動作
●空間方位的遞進:坐在椅子上跳一站在椅子前面跳一滿天星站位跳
●合作遞進:單人一雙人→集體
4.語言提示策略:通過節(jié)奏語言幫助幼兒記憶節(jié)奏的特點和順序。
活動目標
1.初步感受熱情、歡樂、幽默的非洲加納風格音樂。
2.借助情境、肢體動作、圖畫、動作元素遞進等策略,讓幼兒進一步感知和理解音樂,感受學習非州生活舞蹈的粗曠與奔放。
3.嘗試跟隨音樂,有節(jié)律地用動作表現(xiàn)音樂,體驗與同伴一起歌舞的快樂。
4.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。
5.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備
1.“快樂的小野人”故事情境
2.小野人故事背景圖畫
3.小野人圖畫
4.非洲鼓
活動重難點
1.重點:感受熱情歡快棄放的非洲音樂,并嘗試用身體動作表現(xiàn)。
2.難點:掌握非州生活舞蹈的基本動作,并嘗試在造型動作上的遷移想象。
活動過程
一、節(jié)奏游戲,用節(jié)奏練習打招呼。(活動難點前置,幼兒感受核心節(jié)奏型,練習舞蹈基本動作。)
1.拍腿一 X X XX X
2.捶腿 X X XX X
3.打招呼——嗨嗨你好嗎
教師用拍腿、捶腿、手部等動作示范打招呼后,邀請幼兒一起練習。
二、借助故事情境,幼兒欣賞完整音樂,感受樂曲熱情奔放、歡樂幽默的音樂特點。
1.情境導人,幼兒欣賞完整音樂的結構和情緒特點。
(1)一一-師:我聽說有一個很好玩的地方,我們一起去看看。來,一起走
來 來│走走 走│來 來│走走 走(教師帶動幼兒跟隨)
動作說明:上肢上舉,上肢下擺,踏步走走走。
(2)ー一師:是一片森林,那里發(fā)生了什么事情呢?一起來聽聽。(師幼分享所聽)
三、教師完整示范韻律動作《快樂的小野人》,幼兒完整感受欣賞音樂的結構、情緒和非洲舞動作。
一一師:咦,我看到了森林里有一群人,前面發(fā)生了什么?我們來看一看。(完整欣賞音樂一遍)
一師:他們在干什么?(師幼分享對話)
一師:他們的心情是怎么樣的?(師幼分享對話)
四、借助音樂圖畫和故事,分解演示韻律動作,幫助幼兒進一步理解音樂的結構和韻律動作。
出示圖畫和小野人圖像,分享音樂中的故事和想象。
一一-師:咦,你們說這群人為什么要耍刀、打拳和打槍呢?我們一起來看一看。
在遙遠的非洲,有一片大大的森林,這里有高高的大樹、綠綠的小草,許多大大小小的石頭,
還有大大嘴巴的獅子,尖尖牙齒的老虎,還有可怕的眼鏡蛇,這里住著一群可愛的小野人,你們看、他來了。(出示小野人)
黑黑的頭發(fā),黑黑的皮膚,小野人們想要在森林里快樂安全的生活,就要學會很多的本領,早上起來,他們就要鍛煉身體,讓自己變強壯。小手有力了,胳膊強壯了,張牙舞爪的,連森林里的老虎看了都害怕。小野人們知道,在森林里生活,靠身體強壯是不夠的,他們還要學會練刀和打拳,最后小野人還得學會打槍。
五、借助“變強壯”游戲和動作的語言提示,幼兒學習非洲韻律舞蹈動作。
(一)幼兒學習音樂A樂段的動作。
一一師:小野人們鍛煉了身體,讓肩膀、肚子、屁股,變強壯,把森林里的野獸們都嚇跑了然后練刀打拳,最后打槍。我們一起做小野人吧。
一師:剛才小野人走了幾次啊?他們的腳是怎么樣的?
一師:小野人們都準備好了,開始鍛煉身體了,拍拍肩膀,拍拍肚子,拍拍這里,變強壯
師:強壯的小野人們,除了這個動作張牙舞爪的很強壯,還有哪個動作也會很強壯呢?
(備注語言動作提示:上、下,走走走,上、下,走走走!拍拍肩膀,拍拍肚子,拍拍屁股,變強壯拍拍手,噠噠噠噠,大家都來,身體變強壯!)
(二)幼兒練習合作韻律游戲(第一樂段),關注幼兒的空間指引。
一師:找個朋友一起鍛煉吧!(兩位教師示范表演合作韻律,引導幼兒注意觀察)
一一找個小野人再試試看吧!引導幼兒關注合作要點。(師幼兩人合作韻律游戲)
(備注:語言動作提示:上下,退退退,上下,進進進…拍拍肩,拍拍肚,碰碰屁股。變強壯…)
(三)幼兒學習第二段、第三段韻律動作,關注練刀、打拳的節(jié)奏準確性的引導。
一一師:好了,身體鍛煉好了,我們還要練習什么本領呢?(練刀、打拳)
一師:刀法要好,槍要打準,一定要先瞄準,再開槍,一起來吧!
六、韻律游戲:《快樂的小野人》,幼兒完整感受與表現(xiàn)。
一一師:原始森林里的篝火晚會馬上就要進行了,將要選出最強壯、最會跳舞的小野人,我們一起出發(fā)吧!(幼兒圍成圓圈一起韻律游戲,)
尾聲:一起去拍拍玩玩,帶給我們快樂和力量的非洲鼓吧!
活動反思:
活動中借助情境、肢體動作、圖畫、動作元素遞進等策略巧妙的將動作和音樂融合到一起,粗曠與奔放的非州生活舞蹈動作把熱情、歡樂、幽默的非洲加納風格音樂表露無遺,整個“快樂小野人的森林故事引領著幼兒保持在情境中體驗感受和表現(xiàn)音樂,教師也特別注重語言的張弛有度,動作體態(tài)的收放自如,表情的生動有趣,有效的感染激發(fā)了幼兒跟隨舞動的興趣欲望,活動策略有效令幼兒理解深刻。
23、幼兒園大班韻律《旋轉木馬》公開課教案
動作建議:
A段 1-8小節(jié)大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚鞭等動作。
間奏:9-13小節(jié)玩“點兵點將”游戲,到l3小節(jié)點到誰,誰就是幸運小馬。
B段:14-16小節(jié)幸運小馬隨樂跑到圓心,準備好向上或者向下的動作。17-22小節(jié)幸運小馬與圈上的小朋友玩上下相反的游戲。
游戲玩法:
1、A段部分:領頭馬站在國外,其他小馬圍坐在圈上。領頭馬隨樂帶領圈上小馬一幸做各種的動作。
2、間奏部分:頓音時,領頭馬跟著節(jié)奏玩“點兵點將”的游戲,點到的即為幸運小馬并跑到圈中間,準備做一個向上或向下的動作。
3、B段部分:幸運小馬在圓心做或上或下的動作,圈上的小馬則做與其相反的動作。幸運小馬就是下一輪的領頭馬,游戲繼續(xù)進行。
活動目標:
1.感受樂曲活潑、動感的韻律,感知音樂中的變化并做出相應的回應。
2.能隨樂大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚鞭等動作,并與同伴合作玩上下相反游戲,體驗跳跳玩玩的樂趣。
3.能認真傾聽并辨別前奏進入游戲以及“點兵點將”前后的提示音,發(fā)展音樂聽辨能力與良好的傾聽習慣。
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
活動準備:
1、經驗準備:有玩過旋轉木馬,相反游戲的相關經驗。
2、物質準備:椅子擺成圓形、音樂《bar bar bar》、播放器、馬頭帽、旋轉木馬的視頻等
活動過程:
1、故事導入,激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒互動。
教師:小朋友們,今年是什么年7(馬年)你們知道小馬都喜歡做哪些動作嗎?
教師:有一群快樂的小馬,他們跑著、跳著、揚著馬鞭去旅行啦!一路上看到了許多美麗的風景,最后來到了“旋轉木馬王國”。小馬也喜歡玩旋轉木馬了!它們在旋轉木馬王國玩了很久很久。天黑了,小馬們開心的回家了。
2、引導幼兒傾聽音樂,鼓勵他們隨樂表現(xiàn)小馬的各種動態(tài)。
(1)幼兒傾聽音樂,感受音樂的旋律、節(jié)奏。
(2)幼兒大膽創(chuàng)編、表現(xiàn)小馬的各種動態(tài),教師鼓勵同伴間相互學習。 (3)引導幼兒傾聽音樂,找出小馬跑的提示音,自由表現(xiàn)小馬動態(tài)。
3、玩“點兵點將”游戲,體驗尋找“幸運小馬”的成功經驗。
(1)幼兒傾聽音樂,感知變化尋找“魔法音”。
教師:音樂里有個魔法音,魔法音停在誰那里,誰就是幸運小馬。我們一起把魔法音找出來吧!
(2)通過游戲“點兵點將”,學會按節(jié)奏尋找“幸運小馬”,獲得成功體驗。
4、通過多種方式體驗“相反游戲”,豐富上下相反的動作。
(1)觀看旋轉木馬視頻,感受一上一下的樣子。
(2)與助教示范“上下相反游戲”,幫助幼兒理解游戲的玩法。
教師:我和我的好朋友做的動作一樣嗎?什么時候開貽不一樣?怎么不一樣?
玩法:領頭馬站在圈外,其他小馬圍坐在圈上。領頭馬隨樂帶領圈上小馬一起做各種的動作。頓音時,領頭馬跟著節(jié)奏玩“點兵點將”的游戲~點到的即為幸運小馬并跑到圈中間,準備做一個向上或向下的動作,圈上的小馬則做與其相反的動作。幸運小馬就是下一輪的領頭馬,游戲繼續(xù)進行。
(3)師幼互動玩游戲,重點指導幼兒隨樂做與領頭馬相反的動作教師:剛才在做相反動作的時候,有沒有遇到什么困難7
5、改變游戲的玩法,體驗集體游戲的快樂。
(1)傾聽并找到讓全體小馬靜止不動的“魔法音”,在靜止的狀態(tài)下玩“點兵點將”游戲。
教師:聽到第一個魔法音時,所有的小馬都得停下來,老師會來尋找幸運小馬,聽到第二個魔法音時,幸運小馬要快快的跑到圓心,準備好動作,其它小馬解凍,開始做相反的動作。)
(2)幼兒在椅子外圍成一個大圓圈,共同在圈上游戲,進一步體驗游戲的快樂。
(3)邀請客人老師一起游戲,自然結束活動。
教師:請客人老師站在小朋友的外圈,我們變成雙圈朝同一個方向進行游戲跟剛才不同的是,當我們聽到選木馬的音樂時,我們可以靜止不動或輕聲商量兩人分工,之后由客人老師和小朋友兩個人面對面的進行相反動作的游戲。
6、活動自然結束。
24、大班親子韻律《跑跑村》教案
動作建議
A段:雙手在腿上做走的動作,四拍之后,做左右兩邊的看看的動作。
B段:雙腳走,兩手打開,做踩著石頭過小河的動作。
C段:雙手向上,一上ー下,做上山坡的動作
D段:雙手向下,一下ー下,做下山坡的動作,且在第二拍的時候發(fā)出音效“唔”
游戲音樂:做奔跑的動作。
游戲玩法說明
1.當出示二維碼時,幼兒集中力量掃二維碼,并根據(jù)二維碼中的路線圖進行小組合作拼擺,當選擇的路線到達的是蛇精王國時,全體幼兒要迅速跑回座位。
2.路線圖越來越難,需要幼兒之間互相合作,找出規(guī)律進行拼擺。
3.當最后一次路線出現(xiàn)時,兩組幼兒通過反思知道,兩組要合作去拼擺,并能選出領袖,進行拼擺路線,最終到達桃花園。
活動目標
1.初步熟悉樂曲的旋律及結構,隨樂做出走走看看、過小河、上山坡、下山坡的動作。
2.運用掃“二維碼”中的路線圖,引導幼兒仔細觀察路線,且能在“跑一跑”的情景中,以小組合作完成密碼路線。
3.在不斷反思、調整中,體驗和同伴合作帶來的樂趣,且能冷靜面對自己所到達的終點。
4.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
5.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
活動準備
幼兒:了解繪本故事《跑跑鎮(zhèn)》,有玩多米諾骨牌的經驗。
教具:音樂《朱迪娜娜》、PPT
活動過程
ー、故事導入
在一個美麗的小村莊里,生活著許許多多的人,這里的人生活的很幸福,但是也很奇怪,他們走路很少用走,只用跑,每天都跑來跑去,總會撞在一起,大家都叫這個村莊跑跑村。村長爺爺說
既然大家都喜歡跑,那么就舉行一次賽跑比賽,于是村長爺爺設計了很長一段路,要求大家既要用走也要用跑,這樣才能到達終點美麗的桃花園,我們一起來看看這條路上有什么?
二、用身體動作感知樂曲特點,引導幼兒學習動作
1.教師完整示范,幼兒整體感知動作結構。(一遍)
在這條跑道上經過了什么?(看看、過小河、上山坡、下山坡)
2.教師再次示范,幫助幼兒進一步感知動作的順序。(兩遍)
老師先做了哪個動作,后做了什么動作?
3.教師出示幼兒說出的順序圖,且討論先經過哪個地方?后經過哪個地方?那我們一起再來看看,到底先經過什么地方?(三遍)
4.教師帶領幼兒跟隨音樂在座位上完整做動作。(驗證四遍)
三、加入游戲“路線拼擺”
1.出示“二維碼”中的路線標志,引導幼兒觀察。
老村長設計了很多條路線,每條路線都藏在了二維碼中,這里面只有一條路線才能到達桃花園,這個路線的密碼就是需要你們小組合作拼擺才能完成,可是,如果你選錯了,有可能去到蛇精王國奧。
2.教師示范,幼兒觀察,引導幼兒知道,教師在說“跑”的時候,各組開始拼擺路線。請你仔細看,在我說哪一個字的時候,你才能和你的團隊一起合作拼擺路線?
3.幼兒分組合作游戲。(五遍)
小結:原來,長代表著人數(shù)要多,短代表著人數(shù)少
4.增加游戲難度,路線的設置(六遍)
幼兒通過掃“二維碼”中的路線圖,和本組幼兒自由拼擺路線。
5.游戲中路線難度疊加。(根據(jù)幼兒情況,將隨機調整路線)
引導幼兒兩組合作完成密碼路線拼擺。
四、師幼小結
原來,只要我們互相合作,聽取同伴的意見,就一定會成功的,現(xiàn)在就讓我們跟隨村長爺爺一起去欣賞桃花吧。
25、大班韻律活動:面包工坊教案
動作建議
面包師動作:
[1-7]小節(jié):前奏。教師預令“開始做面包”。
[8]小節(jié):雙手交替做握拳至松開的“撒面粉”動作各一次。
[9]小節(jié):雙手于胸前做“採面粉”動作。
[10、12、14]小節(jié):同8小節(jié)。
[11、13、15]小節(jié):同9小節(jié)。
[16]小節(jié):雙手握拳兩次。
[17)小節(jié):雙手從下側在兩邊打開上舉至頭頂形成一個大圓。
[18、20、22小節(jié):同16小節(jié)
[19、21、23]小節(jié):同17小節(jié)。
[24-28]小節(jié):雙手抱腿身體蜷縮至慢慢向上打開。
[25]小節(jié):雙手在胸前拍手4次。
[26]小節(jié):雙手在眉前呈“觀望”狀,左右各一次。
[27、29、31]小節(jié):同25小節(jié)。
[28、30、32]小節(jié):同26小節(jié)。
[33-34]小節(jié):閉上眼睛做“聞面包香”動作。
[35-36]小節(jié):雙手上下輕輕按壓做“摸面包”動作。
小面粉動作
[1-7]小節(jié):前奏。教師預令“開始做面包”。
[8]小節(jié):雙手自然下垂,頭往左右各搖一次。
[9]小節(jié):雙手自然下垂,頭部繞圈搖晃4次。
[10、12、14]小節(jié):同8小節(jié)。
[1、13、15]小節(jié):同9小節(jié)。
[16]小節(jié):站立,觀察面包師動作。
[17]小節(jié):按照面包師的肢體動作進行模仿。
[18、20、22]小節(jié):同16小節(jié)。
[19、21、23]小節(jié):同17小節(jié)。
[24-28]小節(jié):雙手抱腿身體縮至慢慢向上打開。
[25-36]小節(jié):雙手上下輕輕按壓做“摸面包”動作。
游戲玩法
幼兒兩兩一隊,一個做面包師,一個做小面粉,分別合樂完成自己的動作。其中27至31小節(jié)面包師需要變換隊形,最終成功烤出香噴噴的”面包”
活動目標
1、感受音樂快的情結,能隨音樂節(jié)拍表現(xiàn)面包師面包、做面包以及面相應的動作和情景
2、能利用情景和生活經驗,發(fā)揮想象,積極創(chuàng)編(B段)合拍的面包造型動作。
3、嘗試與同伴合作用單圈平移交換舞伴方式跳集體舞,享受與同伴互動舞蹈的樂趣。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
5、感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。
活動準備
物質準備:音樂、PPT《面包工坊》
經驗準備:1、在第一課時已學習面包師的相關律動
2、幼兒有一定的雙圈集體舞經驗,能拉出雙圖。
活動過程
角色動作
(一)引出面粉動作
1、通過談話引導幼兒創(chuàng)編出面粉動作
搖搖一變造型一發(fā)酵一進烤箱
2、T-S眾教師扮演面包師,幼兒扮演面粉
(二)創(chuàng)編B段面包造型
1、集體創(chuàng)編造型
出示不同造型面包圖片拓展幼兒思維
2、S1-S眾
請一位幼兒扮演面包師,其他幼兒扮演面粉。
(三)兩兩合作散點表演一次
二、隊形變換
(一)雙圈隊形
幼兒在雙圈隊形上律動一次。
(二)單圈移動
1、教師示范
2、個別幼兒示范
3、集體幼兒眼口令練習隊形變換
4、完整合音樂表演
三、結束延伸
香噴噴的面包終于出爐拉,快快帶回教室給我們的好朋友嘗一嘗吧!
26、新教案大班韻律活動《你是最酷的》教學設計
《你是最酷的》適合大班音樂活動,詳情請看下面:
音樂建議:
街舞自由隨性,只要是節(jié)奏感強的音樂都可以使用,不局限某一首固定的音樂。BPM約在120拍以下,基本元素是標準八分音符,44拍的音樂中重拍通常落在每小節(jié)的第一和第三拍上。本次活動中的音樂:韓國組合《瘋狂的青蛙》dj版
動作建議:
1-2八拍:隨意、酷酷的姿勢站好
3—6八拍:身體部位學球跳動,可以是頭、一只腳、手、屁股…(順序可隨意調整)
7-10八拍:雙手依次在四個不同方向的拍球動作(四個方向的順序隨意)
11-14八拍:手臂展開、合攏并配合身體的上下律動
15——18八拍:嘗試不同方式的團身旋轉
音樂停止,酷酷的造型擺住。
活動目標:
1、提高肢體表現(xiàn)力及協(xié)調性,初步感知街舞的動作和音樂。
2、能隨音樂自信、大膽的展示充滿個性的律動,喜歡跳舞。
3、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
4、能愉快地參與集體演奏活動。
活動準備:
1、物質準備:音樂、籃球15個、地貼、街舞視頻
2、經驗準備:幼兒會玩籃球
活動過程:
一、經驗展示了解基礎
1、教師談話:你見過爺爺奶奶跳廣場舞嗎?
邀請幼兒上前展示一小段(背景音樂《風凰傳奇》)
2、教師引導小結:一模一樣的動作。
教師提問:你還學過什么樣的舞蹈?(邀請幼兒展示)沒見過的舞蹈?
3、教師小調查:喜歡跳舞的小朋友舉手。
二、自由籃球觀察狀態(tài)
1、教師提問:你平時喜歡玩球嗎?你們平時都是怎樣玩球的?你會拍球嗎?你會轉球嗎?你會滾球嗎?
2、幼兒自由玩球。教師引導:每位小朋友找到一個球,咱們玩玩看
三、身體學球個性展示
1、跳
教師引導:球這么好玩,今天咱們來用身體學球玩!
A整個身體學球跳
教師引導:我來拍拍看,你會學球跳嗎?跟上音樂節(jié)拍才算厲害呢!(播放舞蹈音樂)
B身體部位學球跳
教師引導:你會用頭、一只腳、手、屁股等等地方學球跳嗎?試試看(播放舞蹈音樂)
2、拍
A不同空間方位的律動嘗試
教師引導:我們拍球除了向前拍,還可以在哪里拍?(幼兒嘗試展示)
B不同動作排列順序的嘗試
教師引導:有四次拍球的變化,不同的小朋友有不同的拍球方位順序,你是什么樣的呢?(幼兒隨音樂拍出自己的不同拍球律動)
3、手臂動作
大球小球游戲:用胳膊的動作變出一個大球,小球,看誰反應快!加上屁股學球跳。
4、轉
A團身轉
教師引導:球是小小的、圓圓的,那你會用身體來變出來嗎?我們轉球時,球就怎樣動?我們
好學學看。(邀請幼兒上前展示,同伴學習)
B酷酷造型
教師引導:當音樂停下來的時候,我們需要擺一個酷醋的造型,你是什么樣的?
四、自由發(fā)揮自信展示
1、教師引導:小朋友太會跳了,還跳的與眾不同。誰來展示ー下(幼兒自由發(fā)揮)
2、集體展示
五、總結欣賞
1、教師總結:有一種舞蹈叫街舞,它隨意性強,自由自在,節(jié)奏感強,崇尚自然流露,隨意
的肢體動作都可以融入到舞蹈中。所以只要小朋友隨音樂動起來,你就算是個會跳舞的人。實際證明,你是最酷的。
2、視頻欣賞:街舞視頻
27、新大班韻律活動《亮花鞋》公開課教案
活動目標:
1. 傾聽音樂,愿意用手模仿腳的動作合拍舞動。
2. 能結合音樂特征和情緒,大膽創(chuàng)想手部動作。
3. 感受用手模仿腳舞蹈的樂趣,體驗同伴合作表演的快樂。
4. 使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
5. 初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
活動準備 :
1. 經驗準備:喜歡欣賞音樂,愿意隨著音樂合拍舞動。
2. 物質準備:投影儀、電腦、視頻、音樂、舞鞋、椅子、書袋、節(jié)奏卡
活動過程:
一、亮花鞋大揭秘——集體欣賞舞蹈
1.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻一
——師幼分享視頻中的發(fā)現(xiàn)。
2.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻二
——一起尋找這段舞蹈中藏著的小秘密吧!
——師幼共同揭曉秘密
二、我的亮花鞋——創(chuàng)編舞蹈《亮花鞋》
1.幼兒在座位上嘗試用手模仿腳跳舞的動作。
——你們的小手能不能學小腳跳舞?
——我們也來演出一臺我們的《亮花鞋》
2.欣賞視頻,傾聽音樂,創(chuàng)編動作
——欣賞引子視頻,共同提煉預備動作,并嘗試表演。
——欣賞出場視頻,感受節(jié)奏和速度變化,并嘗試表演。
——嘗試合著音樂,變化節(jié)奏表演。
關鍵提問:音樂沒有變、動作沒有變?是什么變了?
——欣賞音樂B段,討論創(chuàng)編確定動作,嘗試合著音樂表演。
3.傾聽音樂,徒手連貫表演《亮花鞋》。
三、我們的亮花鞋——集體表演舞蹈
——穿上舞鞋,獨自表演《亮花鞋》
——面向觀眾,集體表演《亮花鞋》
——小演員向觀眾致謝
28、大班韻律《胡巴奇遇記》教案
挑戰(zhàn)3新妖王出現(xiàn)了,快速躲藏,并觀察大胡巴怎樣趕走新妖王
挑戰(zhàn)2倆倆一組念兒歌合樂游戲+交換朋友
挑戰(zhàn)1倆倆一組念兒歌合樂游戲
音樂坐在椅子上做動作(2遍)
動作觀察真假胡巴相遇后的動作
故事
游戲玩法
玩法預令口決:
“我要和你比力氣”、“變成野獸嚇走你”、“施魔法跟我跳舞吧”“想辦法呀想辦法”、“ xiongxiong xiong抱一下吧”。
動作建議:
在倆倆一組小朋友面對面游戲時,前奏一開始三個八拍:第一個八拍:預令“我要和你比力氣”
第二個八拍:“(出同邊一只手)、(出同邊一只手)”五指交又合并;第三個八拍:“我的力氣比你大”雙手交替推拉;接下來后面都是做一樣的動作(面對面做動作,雙方不能有身體接觸);
最后一個動作“xiongxiong xiong抱一下吧”(雙方身體可以接觸)
活動目標
1.熟悉《舞底線》A段樂曲,能協(xié)調地合樂舞蹈,并隨著游戲情節(jié)做相應的動作和表情。
2.嘗試交換朋友進行念兒歌合樂游戲,體驗與不同朋友游戲“嚇走對方”怪異表情的樂趣。
3.能積極參與律動游戲,遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)自我保護意識,遇到危險能快速躲藏,并安靜觀察大胡巴是如何趕走新妖王的,預知第二課時內容。
4.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
5.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備
1.環(huán)境準備:活動室。
2.材料準備:音樂(舞底線)、新妖王頭飾。
活動過程
1.故事導入,教師隨樂律動,初步感受律動的音樂。
教師:“妖界大亂,新妖王打敗了老妖王,還要提拿小妖王一一胡巴,胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己才是真正的胡巴,于是,他們展開了實力的較量…
2.教師引導幼兒理順整個故事情景,并念兒歌匹配動作。
教師:胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己オ是真正的胡巴是怎么較量的?
3.念兒歌聽音樂匹配動作,提練“比カ氣”、“變三種遇野獸的動作。
4.T1-S1,念兒歌合樂示范,引導幼兒會倆倆一組念兒歌合樂游戲。
(1)T1-S1,念兒歌合樂示范。
(2)倆兩一組念兒歌合樂游戲
教師:你們想不想也來試試?
5、s眾一S眾交換朋友念兒歌合樂游戲
6、S眾-S眾再次交換新朋友念兒歌合樂游戲,新妖王的出現(xiàn),小胡巴快速回家躲好,并觀察大胡巴是怎么趕走新妖王的。
教師:現(xiàn)在我要帶你們去另外一個山頭玩游戲,可能會碰到新妖王,如果新妖王來了,小胡巴們趕緊找個地方躲起來,千萬不要發(fā)出聲音,看看我是怎么對付他的。
7.預知第二課時學習內容?;顒咏Y束。
教師:新妖王被我趕走了,我們終于可以回家略!如果下次我們出來玩再一次遇到了新妖王,你們可以幫我一起趕走他嗎?
29、大班韻律《猴子下山》教案反思
動作建議
動作:
[1-8小節(jié)]猴子下山動作,邊走邊撓癢。(可以撓手、頭、脖子、屁股等身體部位,建議對稱撓癢
[9-12小節(jié)]猴子左右打望、眨眼找食物鑼聲:猴子發(fā)現(xiàn)了好吃的,做出驚喜的定型
結尾:猴子吃東西。
游戲玩法說明:
(農夫與猴子的游戲)T1扮演農夫,T2與幼兒扮演猴子
[1-8小節(jié)]:猴子們(猴先生、猴小姐、猴寶寶)去農場里找好吃的,邊走邊撓癢,可以表現(xiàn)不同特點猴子的角色動作
[9-12小節(jié)]:猴子們來到農場里左看看有看看找好吃的。
鑼聲:農夫來啦,變成不同造型的石頭猴定住不動。
結尾:農夫走了,猴子們開心地吃東西
活動目標:
1.初步掌握猴子角色動作的特點以及“跳點步”和“交又步”的基本舞步。
2.大膽想象和創(chuàng)編猴子角色的動作,進行動作與音樂的匹配。
3.體驗不同的表演風格,感受音樂游戲及表演的樂趣。
4.通過肢體律動,感應固定拍。
5.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
活動準備
經驗準備:幼兒前期有觀看與猴子相關的視頻,對猴子的特點有一定的了解。
物質準備:音樂、猴于相關動作圖片。
活動過程:
一、游戲導入,初步感受音樂,模仿不同類型猴子撓癢、打望的角色動作。
1.手指游戲《五只猴子吃香蕉》,引出猴子角色,激發(fā)幼兒興趣。
2.故事導人,教師配樂做猴先生、猴小姐動作,引導幼兒觀察猜測,了解猴先生、猴小姐不同動作特點
3.引出猴寶寶,幼兒配樂扮演猴寶寶跟著猴先生和猴小姐撓癢、打望。
二、聆聽音樂故事,學習猴子下山“跳點步”、“交叉步”等基本動作,并根椐故事情節(jié)嘗試分角色表演。
1.教師配合音樂邊講故事,站在座位前做猴先生、猴小姐下山動作,嘗試學習“跳點步”、“交叉步”等下肢動作。
2.幼兒的討論并猜測,出示圖片驗證幼兒猜測,
3.引導幼兒在座位前完整配樂模仿猴先生、猴小姐下山。
4.引出猴寶寶下山情節(jié),幼兒討論并創(chuàng)編猴寶寶下山的動作。
5.分組表演猴先生、猴小姐和猴寶寶找食物的基本動作特點,體驗表演的樂趣。
三、《猴子下山》互動游戲
1.故事延續(xù),引發(fā)幼兒討論怎樣才不被農夫發(fā)現(xiàn)的動作。
2.引出游戲農夫角色,重點引導幼兒聆聽農夫出現(xiàn)音樂的變化。
3.交代游戲規(guī)則:當聽到在“鐺”的鑼聲時,T1扮演的農夫出現(xiàn),幼兒變成不同造型的石頭猴。
4.播放音樂進行情境游戲表演。(1-2次)
活動反思:
本次活動采用的是幽默之門,整個活動以猴子下山找食物為線索,故事情節(jié)與音樂匹配,教師通過猜猜想想策略創(chuàng)設故事情景,調動幼兒對“猴子角色”的已有經驗,激發(fā)幼兒對猴子的興趣,提煉動作過程的設計循序漸進、由易到難。幼兒在模仿、創(chuàng)編表演中參與意愿強,在角色模仿方面能夠較好的區(qū)分角色特點,掌握了猴子先生幽風趣的風格及跳點步的學習和猴子小姐美美的神態(tài)也就是交叉步的學習,在猴寶寶動作方面,教師給幼兒提供了創(chuàng)編的平臺,孩子表現(xiàn)能力強,能夠創(chuàng)編出與前面角色不同的動作,突出猴寶寶活潑可愛的一面。在分組表演猴先生、猴小姐和猴寶寶找食物環(huán)節(jié),幼兒能夠大膽表現(xiàn)。在最后拓展游戲與農夫互動環(huán)節(jié),幼兒能夠較快聽辨聲音做出相應的反應,還是很不錯的。
活動不足及調整建議:在猴子神態(tài)模仿方面,教師要發(fā)揮以幼兒為主體的作用,及時關注到個別幼兒的表現(xiàn)進行提煉。在分組表演環(huán)節(jié),教師退位的語言提示還需加強,適當給幼兒進行“留白”,在猴寶寶動作挖掘方面還可以更加深入。
30、大班韻律《小小功夫王》教案
動作建議
引子:準備動作:雙手掌心向上隨節(jié)奏吸氣,雙手掌心向下呼氣
A段[1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編武功動作并定格。
B段[1-3]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替繞圈。
[4]小節(jié):幼兒面對面做“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負,勝者繼續(xù)游戲。
C段[1-4]小節(jié):左手手心向上在頭頂托起,右手手背向上側平舉,腳隨音樂節(jié)奏行走。
游戲玩法及配器說明
幼兒創(chuàng)編四種武功(螳螂鉗、鷹爪功、蛤蟆功、猴拳)、根據(jù)地面標記自選武功門派。
A段「1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編四種武功動作。
B段[1-4]小節(jié):前三小節(jié)雙手握拳,在胸前快速交替繞圈,與好友面對面準備游戲,最后小節(jié)進行“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負,勝者繼續(xù)游戲。
C段「1-4]小節(jié):獲勝幼兒行走至下一門派繼續(xù)修煉武功。
尾聲:完整游戲后,最終勝利的幼兒獲得功夫王胸牌。
活動目標
1.在游戲化情境中感受樂曲ABC結構,體會A段干凈利落的說唱節(jié)奏、B段工整規(guī)則和C段旋反復的旋律特點。
2.根據(jù)情境,創(chuàng)編“螳螂鉗、鷹爪功、始蟆功、猴拳”等武術動作,嘗試在A段“將軍令處創(chuàng)編武功動作并造型,在C段處學會隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動位置。
3.遵守游戲規(guī)則,通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負,勝者繼續(xù)游戲,輸者修煉基本功體會游戲的快樂。
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5.通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。
活動準備
物質準備:
1.16名幼兒圍坐半圓。
2.地面圖示紅、黃、黑色貼紙若干。
3.圖片:螳螂、蛤蟆、老鷹、猴?!肮Ψ蛲酢绷钆迫舾?/p>
5.《將軍令》音樂剪輯
經驗準條:幼兒已有黑白配、“石頭期刀布”游戲經驗
活動過程
1.創(chuàng)設情境,初步感受音樂結構。
(1)教師隨音樂進行武術表演。
(2)提問:“看完剛剛我的表演,你們覺得我是做什么的?你們知道還有哪些武功?
2.根據(jù)情境,創(chuàng)編武術動作,并能在“將軍令”處進行造型。
(1)出示“老鷹”圖片,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編“慶爪功”動作。(大鵬展翅、雄鷹高飛、老鷹覓食等)
教師清唱,幼兒隨節(jié)奏做“鷹爪功”動作并在“將軍令”處造型。
隨音樂練習。
(2)根據(jù)幼兒討論分別出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”圖片,鼓勵幼兒創(chuàng)編相應的動作(方法同上),練習在“將軍令”處定格不同的武功造型。
(3)根據(jù)地面標識,幼兒自選武功門派,并隨音樂表現(xiàn)本門派武功動作,進一步強調在A段“將軍令”處定格造型。
3.學會隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動位置。
(1)教師:“只練習一種武功很無聊,還想去別的門派繼續(xù)修煉嗎?準備出發(fā)?!?/p>
(2)教師清唱旋律,幼兒隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動位置。
(3)鼓勵幼兒討論:剛剛是按照什么路線行走的?
(4)再次練習,鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動位置。
4.通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負。
(1)教師:“我們的挑戰(zhàn)要升級嘍!我們用什么游戲來決出勝負呢?”(幼兒討論)
(2)總結:贏得小朋友去下一門派繼續(xù)修煉,輸?shù)眯∨笥丫毩暣蜃^續(xù)修煉基本功。
5.完整游戲。
(1)教師出示令牌:“想贏得功夫王的令牌嗎?看看誰能成為真正的小小功夫王!”(隨音樂完整游戲)
(2)結束語:“還想贏得功夫王的令牌嗎?讓我們一起到外面比試比試?!?/p>
31、幼兒園大班韻律活動:兔子與農夫教案
挑戰(zhàn)6引人周的數(shù)學經驗,周一就一只免子變ト,周日體息。
挑戰(zhàn)5蘿卜繼續(xù)變大,三只兔子變蘿ト。
挑戰(zhàn)4雙圈行進游戲,兩只兔子合作變蘿ト(蘿ト慢慢變大了)
挑戰(zhàn)3雙圈反方向移動,(藍、綠都向著自己手腕花方向移動。
挑戰(zhàn)2變雙圖,在雙圖(藍、綠)隊形中做律動動作,先一隊移動一隊原地不動
挑戰(zhàn)1單圈間隔排列(根據(jù)藍綠手腕花的顏色)向著手胞花的方向行進做律動動作
音樂隨樂坐著做原位上肢動作+站立在家門口原地做上下肢聯(lián)合動作。
動作A段音樂兔子們去菜園走的動作、跳的動作、音樂結尾處變蘿卜動作。B段音樂保持變蘿卜的動作不動。
故事
動作建議:
[1-4]小節(jié):前奏。藍綠兩隊兔子在雙上,朝著自己手腕花方向,面向圈上已經站好準備,教師預令“出發(fā)啦”
[5-6]小節(jié):藍兔內圈,綠兔外圈上,雙腳交替隨節(jié)拍踏步移動,雙手在身體兩側隨節(jié)拍交替
擺動,一拍一動,最后一拍做娃娃步(雙手五指張開放在頭部兩側,單腳跳起,另一只腳向外側抬起)
[7-8]小節(jié):同[5-6]小節(jié)動作,最后一拍做娃娃步(雙手五指張開放在頭部兩側,換單腳跳起另一只腳向外側抬起)
[9-10]小節(jié):同[5-6]小節(jié)動作。
[11-21小節(jié):同[s-61小節(jié)動作,最后一拍傾聽播放了第幾遍音樂,就幾人合作創(chuàng)編做蘿卜造型。
B段音樂:音樂中,保持創(chuàng)編的蘿卜造型不動,不發(fā)出聲音,遵守自己商討的游戲規(guī)則,如何不會被農夫請回家,如:沒有找到合作創(chuàng)編的伙伴怎么辦?人數(shù)多于或少于本次應合作的人數(shù)怎么辦?
游玩法法:
1、兔子到菜園里(自由)做走的動作,變蘿卜造型。
2、農夫來的時候,兔子不能動(加人新角色),B段音樂保持蘿ト造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現(xiàn)。
3、兔子單一變蘿ト(單圈上行進),順著自己手腕花的方向圈上行進。B段音樂保持蘿ト造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現(xiàn)
4、兔子單一變蘿ト(雙圈上行進,相同手腕花顏色的站成一圈),B段音樂保持蘿卜造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現(xiàn)。
5、兔子合作變蘿ト(加入數(shù)量關系,社會性交往)蘿ト會越長越大(兩只兔子變,三只免子變)B段音樂保持蘿卜造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現(xiàn)。
6、星期幾就是幾只兔子合作變蘿ト,(沒有按照數(shù)字變得的兔子們要先回家休息,體息一輪)。
活動目標:
1、能感知A段音樂和B段音樂的速度、情感的變化,在A段音樂的前三樂句中做一起合拍走,樂句結尾處做兩腳交替跳(娃娃步)的動作,第四樂句做一起合拍走,樂句結尾處做變蘿卜的動作,在B段音樂能保持蘿卜造型不變。
2、大膽自己或和同伴一起創(chuàng)編蘿ト造型,并能夠用語言表述自己變得是什么蘿ト(大大的白蘿ト,小小的楊花蘿ト等),運用手腕花在雙圈上進行游戲。
3、體驗與他人合作變蘿ト的快樂以及農夫來時保持不動的緊張情緒,游戲中積極商定游戲規(guī)則并遵守自己商定的規(guī)則。
4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
活動準備:
物質準備
藍色、綠色手腕花。音樂和播放器材
經驗準備:
有雙圈游戲的經驗
有造型游戲的經驗(用身體動作表現(xiàn)物體的經驗)
幼兒前期有認識蘿卜外形,生長過程的經驗
活動過程
一.故事導入,引出活動
教師講述故事:(教師入戲)小兔子的家的空地上,被農夫種上了許多蘿ト,這可是小免子們最喜歡的游樂場,現(xiàn)在再去被發(fā)現(xiàn)了就會被請回家。
二、初步感受音樂,嘗試造型游戲
1、第一遍完整欣賞音樂,教師以提問的方式,幫助幼兒初步理解音樂
教師:我這只兔子去玩的時候從來沒有被發(fā)現(xiàn),瞧,我是怎么做的。
教師語令:(前奏)…出發(fā)了!走走走走走走走跳,走走走走走走走跳,走走走走走走走跳子走走走走變蘿ト!
教師:剛才我做了什么動作?走、跳,最后變成了什么?
2、鼓勵幼兒細致觀察,大膽進行造型游戲
教師:走是怎么做的?跳呢?我的手放在哪里,腳又是怎么放的呢?我們一起來試一試
教師:你們會變蘿ト嗎?想一想?變變變,大大的白蘿ト。小小的洋花蘿ト
教師:我們一起來做一做。(坐在座位上練習。)
3、師生共同游戲,引出第二角色
師:我們跟著音樂來試一下。
教師(農夫):我來我的菜園,看看我的蘿ト。小小的楊花蘿ト,長長的胡蘿ト。蘿ト長得可真好,下次我再來。
4、幼兒自我反思,發(fā)現(xiàn)問題
師:小兔子有沒有被發(fā)現(xiàn)?
去菜園的時候動作要怎么做?(手輕輕的在腿上一下ー一下的走)跳的時候要怎么樣?(要和大家一起跳,動作整齊,才不會被農夫發(fā)現(xiàn))幼兒和教師一起在座位上練習。
總結:走的時候要輕一點,跳的時候要整齊。
教師:我們去菜園的時候要怎么樣才不會被發(fā)現(xiàn)?(手在腿上做輕輕的動作)
教師:那我們可要小心一點走了,家門口準備!師:我們到家門口來試一試吧,輕輕起立。用下肢原地踏步做“走”的動作。
師(農夫):有個蘿ト怎么在動,仔細瞧一瞧,原來是楊花蘿ト。
剛才怎么了?(有個兔子差點被發(fā)現(xiàn),要小心)
三、圍合“菜園”,引導幼兒感受AB兩段不同音樂性質,合作進行游戲
1.單圈,單人游戲
師:小兔子們表現(xiàn)都很好,想不想去菜園玩一玩?輕輕起立,把小椅子搬到后面。
師:請你們間隔排列,圍成一圈(根據(jù)藍綠手腕花的顏色)
注意:農夫來的時候干萬不能動。
師;向著手腕花的方向,向右轉,面向圈上。
教師語令漸退(出發(fā)了,走…跳,變蘿卜)
幼兒圍成大圈逆時針走。
師:跳的時候有的兔子沒來得及跟上,我們再來試一次好不好?(教師自己唱譜)
總結:一起做就不會被發(fā)現(xiàn),動作要統(tǒng)一。
2.雙圈,合作游戲
(1)變雙圈,在隊形中做律動動作,先一隊移動一隊原地不動
師:剛才我們排成長長的一隊到菜地里,很容易被發(fā)現(xiàn),怎么辦?(教師和幼兒一起協(xié)商,可以排成兩隊,綠隊和藍隊,綠兔子和藍兔子面對面站好)
師:藍免子原地不動,綠兔子走到你右邊藍免子的面前。綠免子先在家門口原地試一試,藍兔子先到菜園里玩一玩。
教師語令漸退(出發(fā)了,走…跳,變蘿ト)
教師:這次我們換一換,藍兔子在家,綠兔子去菜園里玩一玩。
(2)雙圈同時行進
教師:我們一起去菜園里玩一玩吧!藍兔子綠兔子向著手腕花的方向,向右轉,面向圖上。
農夫:我來我的菜園看看我的蘿ト,大大的白蘿ト、小小的楊花蘿ト、胖胖的紅蘿ト,蘿ト怎么沒長大?下次我再來。
(3)數(shù)量變化,蘿ト變大,兩只兔子合作變蘿ト。
師:剛才農夫說了什么?(蘿ト沒長大,剛オ才我們是一只免子變得蘿ト,現(xiàn)在可以兩只兔子合起來變蘿卜)
幼兒嘗試兩個人變蘿卜。
師:變變變,蘿ト長大了,你們變的是什么蘿ト?
師:剛才變蘿ト你們遇到什么困難?(差點沒有找到同伴)
教師和幼兒討論怎樣快速找到同伴(用嘴巴、舉手、用眼神、眼神加動作…)
教師:蘿ト又變大了。三只兔子變蘿ト。
教師:蘿ト又變大了、,這次我們三只免子變蘿ト,我們來試一試,變變變。
商討規(guī)則:多出一只兔子怎么辦?
3、引入一周的時間經驗。
師:星期一是幾只兔子變蘿ト?(一只)星期二?(兩只)星期三?(三只)
按照一周的七天,周一到周五到菜園玩,周六周日休息。周一一只兔子変蘿ト,周二兩只免子變蘿ト,周三三只兔子變蘿ト,周四四只兔子變蘿ト,周五五只兔子變蘿ト。教師和幼兒一起討論沒有找到朋友的兔子怎么辦?(幼兒討論規(guī)則)
師:我來我的菜園看看我的蘿ト,蘿ト真的長大了,我來拍張照。
師:我們一周五天都在菜園里玩,先來休息一下吧。(連玩五次游戲,星期幾就幾只免子變蘿ト)
三、活動評價
教師引導幼兒欣賞和同伴變蘿卜的照片。
師:誰來介紹一下,你們是怎么變的蘿ト?
師:這張照片變成一個什么蘿ト?這是蘿ト的什么部位?
結束語:小兔子們,我們回去休息了,有空的時候再來農夫的菜園玩兒。
活動建議:
本活動中,造型游戲和空間方位的層級較高,所以教師在實施教學活動時,需根據(jù)幼兒實際經驗進行適宜的調整。
32、幼兒園大班韻律活動《男兒當自強》公開課教案反思
活動目標:
1.感受音樂強悍、有力的氣勢,學習按節(jié)奏做出馬步、弓步、掌、拳等武術動作。
2.能根據(jù)圖示大膽探究武術動作,嘗試創(chuàng)編象形拳,會用動作表現(xiàn)音樂的特點。
3.體驗方陣舞的整齊壯觀,感受成功與自信。
4.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
5.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
活動重點:感受音樂強悍、有力的氣勢,學習按節(jié)奏做出馬步、弓步、掌、拳等武術動作。
活動難點:能根據(jù)圖示大膽探究武術動作,嘗試創(chuàng)編象形拳,會用動作表現(xiàn)音樂的特點。
活動準備:
1.課前學習活動設計:請幼兒在生活中了解一些常見的武術動作,了解李連杰、成龍、李小龍等中國的功夫明星,觀看武術表演的視頻,聽一些可用于武術表演的歌曲,如屠洪剛的《中國功夫》、成龍的《醉拳》、周杰倫的《雙節(jié)棍》等,感受音樂的特點并大膽表達,提高對音樂的感受力和表現(xiàn)力。
2.教學課件:包括武術表演視頻、動作圖示、圖片。音樂、場地準備、大鼓。
活動過程:
一、聽音樂,感受音樂強悍、有力的氣勢,激發(fā)幼兒用武術動作表
現(xiàn)音樂的特點。
1.出示成龍圖片,引出歌曲《男兒當自強》,感受音樂的特點。
提問:聽了這首歌曲,我們會有種什么樣的感覺?
提問:這是什么聲音?鼓聲給我們什么樣的感覺?鼓聲讓音樂更加的雄壯有力。
這首歌有一個響亮的名字《男兒當自強》,什么叫自強?
2.引發(fā)幼兒用武術動作表現(xiàn)音樂的愿望,幼兒運用已有經驗,自由表現(xiàn)。
你想用什么動作來把歌曲的有力、有氣勢表現(xiàn)出來?站起來,找個空地方,用你會的動作表現(xiàn)。
小結:咱們中國武術很厲害,動作很有力,用武術動作表現(xiàn)這首歌曲是最合適的。
3.從幼兒的動作中,梳理主要動作,如掌、拳、馬步、弓步。
誰能把你的武術動作展示給大家看?用跟小師傅學習,以及教師示范的方法,梳理出掌、拳、馬步、弓步等武術基本動作。
小結:剛才,你們做的武術動作看起來很強壯。中國武術在很久以前就有了,它是一代一代傳下來的。武術動作除了跟師傅學,還可以自學。
二、根據(jù)圖示,幼兒自主探究武術動作,表現(xiàn)音樂的特點。
1.出示圖示,觀察尋找規(guī)律,重點分析結束亮相的動作。
出示武林秘籍一,提問:有幾個小孩?你看出有什么規(guī)律?二、四一樣,第一、三幅動作相同,方向相反。先往哪個方向?先左后右。
接著往下看武林秘籍二和三,好多圖,沒關系,都有規(guī)律??闯鰜砹藛?
最后一幅,這幅圖是什么意思?亮相,兩個連貫的動作,站起來,試試。
2.幼兒自主探究動作,教師巡回指導。
一會兒要舉行武林大會了,誰能把武林秘籍的動作都學會,就可以參加舞林大會。小師傅是怎么做的?請你按照順序把每個動作都試一試。(幼兒四散站)
找三個小師傅帶大家做。
誰來做做武林秘籍一?你們當裁判,看他做的對不對?不對就糾錯。
對了就大家一起跟著師傅學。
誰來試試中級的武林秘籍二?誰來挑戰(zhàn)高級的武林秘籍三?亮相,有氣勢。重點練習馬步、隔擋以及結束亮相的動作。
3.聽音樂完整做。
剛才做了動作,沒配上音樂,到底哪個節(jié)拍換動作呢?在音樂的伴隨下,全體幼兒跟屏幕上的小師傅一起完整做一遍。注意在小師傅出來的時候,換動作。你們通過自學,就把動作學會了。
4.出示小拳頭,這幅圖多了什么?增加小拳頭,哪個動作的時候出小拳頭?幾下?試試。
這次加上小拳頭的動作,完整練一遍,我和你們一起。
如果武林秘籍二隔擋的動作再有力量就更好了。重點練習隔擋。
5.為了讓動作更有氣勢,進攻和隔擋的時候,可以發(fā)出什么聲音?這次在進攻和隔擋的時候加上聲音,更有力量。
三、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編動作,練出神功。
1.出示圖片,觀察了解象形拳。
剛才我們用拳、用掌做的這些武術動作叫拳術。我們中國人很有智慧,他們還模仿動物的本領和外形研究出了象形拳???,這是什么拳?猜猜看像哪種動物。
2.啟發(fā)幼兒做出各種象形拳。
除了這些,你還會模仿哪種動物做出象形拳?我們看這幅圖,問號,可以做什么拳呢?啟發(fā)幼兒做出各種象形拳。我們在音樂的伴隨下,集體彩排。
四、感受方陣舞的整齊壯觀,體驗成功與自信。動作都會了,用什么隊形能讓我們的武術表演更有氣勢?請看一段武林大會的視頻,看看他們的隊形是什么樣的?
幼兒表演方陣舞,提醒幼兒,最后要變出象形拳。大鼓來助威。你有什么樣的感覺?你覺得你自己怎么樣?
為什么有那么多人喜歡練中國武術呢?有什么有用處?
五、知道武術是我們的國寶,愿意繼續(xù)學習武術,引發(fā)做中國人的自豪。
2008 年北京奧運會開幕式上,我們中國的武術表演,為什么要表演我們中國武術?讓全世界人都知道我們中國力量,學習我們中國武術。武術是我們的國寶。
除了今天我們的拳術,還有好多種武術。刀術、棍術、槍術。你們回去慢慢學,成為中國功夫的高手,把我們中國武術傳下去。
課后延伸活動設計:
武術動作的拓展方面,還可以讓孩子根據(jù)圖示自主探究難度更大的武術動作,如:華山秘籍、少林秘籍、武當秘籍。
隊形方面也可以進行變化,如:可以變成圓形,以及方陣舞兩隊之間的交叉、互動等。也可以進行兩隊之間,一組進攻、一組防守的游戲,激發(fā)幼兒武術表演的興趣,愿意在生活中學習武術,強身健體,努力向上。提高對音樂的感受力和表現(xiàn)力。
活動反思:
《男兒當自強》是一首旋律和歌詞都極具氣勢的歌曲,給人以奮發(fā)向上的動力。這首歌曲配以剛勁有力的武術動作進行表演,更會給我們帶來力度與氣勢的震撼,激勵我們自強不息,感受成功與自信。在武術表演中培養(yǎng)孩子努力向上的良好意志品質,體驗方陣舞的整齊壯觀,進而感受中國力量,萌發(fā)做中國人的自豪。我在不斷嘗試中組織了此活動。
一、借用動物形象,創(chuàng)造表現(xiàn)象形拳。
蒙臺梭利說過:“我做過了,我就理解了”。幼兒的思維是具體形象性的。他們好玩好動、喜歡模仿。思維具有直覺行動性的特點。所以是動作思維在前,然后是形象思維,再到抽象思維。在組織本次活動中,為了激發(fā)幼兒大膽地表達表現(xiàn),我對教材進行了創(chuàng)新,結合幼兒的年齡和學習特點,請他們觀察了解象形拳,并為幼兒提供想象和創(chuàng)造的空間,啟發(fā)他們模仿動物的外形和本領,做出各種象形拳,激發(fā)了創(chuàng)造的火花,很受孩子們的喜愛。
二、巧用活動的圖示,幫助幼兒掌握按照節(jié)奏變換動作。
我制作了可以“飛入的小師傅”課件,在音樂的伴隨下,通過提
問:“哪個節(jié)拍換動作呢?”提醒幼兒集中注意力,觀察小師傅的出現(xiàn),
播放“飛入的小師傅”課件,在潛移默化中,巧妙地幫助幼兒掌握按音樂的節(jié)奏變換動作。
三、遞進疊加原則,讓幼兒獲得挑戰(zhàn)的成功。
結合最近發(fā)展區(qū)理論,我在活動設計的時候,由易到難,幫助幼兒
層層疊加,完成武術表演。從最初的看圖示找規(guī)律,自主探究動作;到跟著小師傅學習動作;再到出示小拳頭進攻;再到進攻和防守時候的喊聲助威;最后變出象形拳練出絕招。《綱要》指出:“使幼兒在生活、學習、游戲中,形成初步的合作意識?!庇變簳r期逐步形成了創(chuàng)造表現(xiàn)的意識,所以要給幼兒提供表現(xiàn)的機會。請幼兒在觀看少林武術表演中感受到方陣舞的整齊壯觀,最后與同伴擺出方陣,一起合作,用剛勁有力的動作表現(xiàn)音樂的特點,感受成功與自信。幼兒一步步,由易到難,遞進疊加,逐漸掌握完整的武術表演,完成教學重難點,獲得了挑戰(zhàn)成功的快樂。
此外,在活動設計中創(chuàng)造性的設計趣味游戲方面、觀察幼兒表現(xiàn)能力方面、師幼互動等方面我還需要在實踐中鍛煉,爭取不斷提高教育的智慧,使孩子們受益。我國偉大教育家孔子提出“教學相長”,教師教的過程,也是自己提高的過程。我要走進孩子們的童心世界,研究他們、了解他們,孩子會教給我教育成功的奧秘。做教育的有心人,不斷學習,在理論和實踐中不斷完善自己,把幸福帶給孩子們。謝謝!
33、新公開課教案大班韻律活動《豬八戒吃西瓜》反思
動作建議:
[1-6]小節(jié):預令:準備種瓜
[7-22]小節(jié):雙手握拳在上擊4次:后雙手做看的造型、嘴說:“看”(重復4)
[23-24]小節(jié):找個地方種下來
[25-27]小節(jié):說:“吸收光,我要發(fā)芽,”(造型)
[28-30]小節(jié):說:“吸收陽光,我要出藤,”(造型)
[31-33]小節(jié):說:“吸收陽光,我要開花,”(造型)
[34-37]小節(jié):說:“吸收陽光,我要結瓜,變成一個大西瓜”(造型)
游戲玩法:
1、西瓜種子可以嘗試在身體不同部位生長擺出造型。
2、西瓜王標志隨意貼在一張椅子上。幼兒時針在內移動,坐到標志的是西瓜王:豬八戒喊出:大西瓜,我要吃掉你,才能追逐跑。
活動目標:
1、熟悉音樂旋律,在合樂的情況下用動作表達西瓜生長過程。
2、通過教師的示范,理解幼兒在標志的提示下,明確自己的角色,并能快速做出反應。
3、愿意等待,看見角色標志不爭搶。
4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
5、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
活動準備:
物質準備:
1.16名幼兒圍坐圓。
2.西瓜王標志、豬八戒標志
1.傾聽故事,熟悉游戲角色。
師:農場主給了我一把神奇的種子它神奇在哪里呢?
我悄悄告訴你們,原來這神奇的種于會自己選擇地方長成又大又香甜的大西瓜。
2.幼兒聽音樂,學習西瓜生長的動作。
師:我們一起看看神奇種子是怎么長成大西瓜的?(隨樂1)
(1)引導幼兒觀察、回憶動作
師:神奇種子是通過哪些過程變成大西瓜的?做了哪些動作?
師:原來我們也是那神奇的種子。我們試試看有沒有長成大西瓜。(隨樂2)
師:神奇的種子們,你們生長的過程有沒有困難需要我?guī)椭摹?
(2)嘗試創(chuàng)編替換西瓜生長的動作
師:我們除了在身體前面長出大西瓜,還能在哪里?(隨樂3)
師:這次我們走一走,吸收更充足的陽光變成大西瓜。(隨樂4)
3.幼兒扮演不同角色,完整游戲。
師:唐僧師徒四人路過西瓜地,豬八戒看得口水直流,想要挑一個最最最大的西瓜王送給師傅解渴,誰會是那個西瓜王呢?
(1)制定追逐跑的規(guī)則
師:看,我這有個西瓜王的圖片,我隨便貼在一張椅子前,一會兒誰坐在椅子上,誰就是那個西瓜王。
(2)教師示范游戲
師:請你仔細聽豬八戒說了什么?我們是什么時候才把開始跑的。(西瓜王,我要吃掉你)(隨樂5)
(3)幼兒進行游戲
師:我們來看看這次誰會是西瓜王。(隨樂6、7)
師:我發(fā)現(xiàn)那邊的土地能種出更多的西瓜王來,我們一起換個地方吧!
活動反思:
豬八戒吃西瓜是一節(jié)有趣的音樂游戲。首先我個孩子們看了動畫片《西游記》,里的豬八戒的形象讓孩子們加深印象。這節(jié)課啟發(fā)幼兒表現(xiàn)豬八戒詼諧、有趣的動作,教育幼兒保護環(huán)境,從我做起。
旋律分兩段:
第一段是歡快的旋律,表現(xiàn)豬八戒走路及傻笑的樣子。先請幼兒聽兩遍音樂,然后請幼兒出來表演,并用上道具——教師自制的西瓜皮,每一組表演后,請大家評一評誰表演得最像豬八戒。
本堂課的重點就是讓孩子說說豬八戒亂扔西瓜對嗎?我們應該怎樣保護環(huán)境!接著放第二段音樂,幼兒聽完音樂后老師提問:第二段音樂與第一段相同嗎?
第二段音樂是表現(xiàn)豬八戒吃飽后挺著打肚子、咪眼、皺鼻,搖擺走路的樣子,動作要詼諧搞笑,我對孩子們說:你怎么想就怎樣演,只要你能勇敢的表演,你就是最棒的。然后放音樂請幼兒表演,孩子們各盡所能,盡情表演!
活動中,孩子們一個寬松自由的環(huán)境中,幼兒盡情的表演,孩子們情緒非常激動。最后經過我的總結,將律動完整的表演的一次,幼兒興趣更濃,更深層的感受到了豬八戒吃完西瓜高興的心情。
通過本次活動,幼兒能夠在音樂的伴奏下,進行切西瓜和吃西瓜的動作練習,感受到了律動的韻律特點,體驗到了活動的快樂。但還有太多的不足之處:1自己的語速較快、語言組織不夠親切,書面語太多,不太能貼近孩子的生活。2個別孩子上課注意力不集中,缺乏引導,說明自己沒有徹底的激發(fā)孩子學習的興趣。3、對重難點部分要多講多練。4、對豬八戒的背景介紹便少,沒有突出好吃,逗樂的形象,導致課堂氣氛不太活躍。
今后一定要提高自己的授課水平,尤其是語言組織能力,在平時生活中就要和孩子多討論,多交流,尤其是上課對注意力不是太集中的孩子,要注意引導、啟發(fā),多和孩子說說話,真正和孩子打成一片。
34、大班韻律《蘋果和毛毛蟲》教案反思
動作建議
(注:本次活動的律動音樂為曲譜重復循環(huán),曲譜為1個小節(jié))
[1]小節(jié):前奏。教師預令“準備起床
[2]小節(jié):共4個8拍:第一個8拍:隨樂打哈欠,左2次,右2次。
第二個8拍:隨樂摸肚子,預令“好餓啊”
第三、四個8拍:重復第一、二個8拍的動作。
[3]小節(jié):共4個8拍:第一個8拍:隨樂動作走、走、走、走(4步)
第二個8拍:預令“看一看”動作左手放額頭向左看,預令“瞧一瞧"”右手放額頭向右看。
第三個8拍:隨樂動作走、走、走、走(4步)
第四個8拍:預令“看一看”動作左手放額頭向左看
預令“就是你”雙手用食指,指中一個小伙伴。
[4]小節(jié):共4個8拍:第一、二個8拍:隨樂做鋸的動作(幼兒創(chuàng)編)
第三、四個8拍:隨樂做敲的動作(幼兒創(chuàng)編)
[5]小節(jié):共4個8拍:第一、二個8拍:隨樂做鉆的動作(幼兒創(chuàng)編)
第三個8拍:隨樂做磨的動作(幼兒創(chuàng)編)
第四個8拍:隨樂幼兒創(chuàng)作出動作造型定格不動
預令“我的蘋果修好了”
[6]小節(jié):尾聲殺蟲劑場景出現(xiàn)。
第一、二、三個8拍:蘋果和毛毛蟲都定格不動
教師隨樂依次將殺蟲劑噴向6只毛毛蟲,毛毛蟲依次倒地不動
第四個8拍,教師入戲說到“毛毛蟲都暈倒啦,耶!”
游戲玩法及配器說明
1、幼兒能創(chuàng)編毛毛蟲找到蘋果后的雕塑動作:鋸一敲一鉆一磨。
2、幼兒坐半圓根據(jù)故事情節(jié)了解毛毛蟲的動作(肚子餓一找蘋果)。
3、兩位教師分別扮演蘋果和貪吃蟲,幼兒觀察了解兩個角色之間的互動與關系,并能坐在位置上兩名幼兒互動完成游戲。
4、幼兒分角色站在點位上進行互動游戲,最后加上趣味性的環(huán)節(jié)一一-殺蟲劑來啦。
活動目示
1、感受樂曲輕快、活潑的性質,隨樂合拍表現(xiàn)肚子餓了、尋找蘋果以及雕塑蘋果的動作(鋸、敲、鉆、磨);
2、兩兩合作創(chuàng)造性地表現(xiàn)雕塑時蘋果的動作和蘋果被雕塑后的動物造型;
3、在游戲情境中體驗保護我們新鮮的水果,在規(guī)定樂句和樂段中保持造型自我克制;
4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲;
5、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
物質準備:
座位安排:12名幼兒圍坐半圓
2、6個蘋果樹點位,一個殺蟲劑
經驗準備:熟悉刻工具的經驗
活動過程
故事導入,激發(fā)幼兒參與動機
(一)教師完整做動作,初步感知故事情節(jié)和動作模型。
故事:有一毛毛蟲小明友們你們知道,它最喜歡吃什么呀?
(對,就是紅草果)毛毛蟲的肚子可餓壞了!咦,你們看誰來
了?
(教師人戲,變成毛毛蟲)師:大家好,我是毛毛蟲,我還有另外一個身份,我是一名雕塑家,我喜歡把找到的蘋果雕塑成各種各樣的動物造型!
教師出戲):剛才準來了(毛蟲)它剛才說了什么呀
二、隨樂完整做動作,感知樂曲性質掌握基本動作。
(一)、引導幼兒完整隨樂做動作,澄清動作模型,創(chuàng)編雕塑蘋果的動作。
1、第一遍上肢動作,幼兒創(chuàng)編吃蘋果的動作。
提問:那你們知道雕塑蘋果需要什么工具嗎?(確定4個動作,鋸、敲、鉆、磨)
2、隨樂完整做動作
提要求:幼兒可以創(chuàng)編一個自己喜歡的動作;教師隨機選擇一名幼兒的動作加以模仿與提煉,注意最后的樂句停頓。
(ニ)、教師完整做動作,初步感知故事情節(jié)和動作模型。
1、第二遍上肢動作,提問澄清并引導幼兒再現(xiàn)基本動作。
提問:它在找到蘋果之前做了些什么動作?
念預令:(動作)嗯一好餓啊(兩遍)
毛毛蟲怎么了(餓了)那我們來學學這只肚子餓了的毛毛蟲
提問:毛毛蟲是怎么尋找蘋果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他尋找了幾次找到了蘋果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你
三、兩兩合作創(chuàng)造性表現(xiàn)毛毛蟲雕塑蘋果的情節(jié)
(一)教師示范合作動作
1、教師入戲,引出合作場景。
師:今天運氣可真好,出門就找到了一個大蘋果。我要把它雕塑成一個動物的造型,仔細看毛毛蟲是怎么找到蘋果的?毛毛蟲在做動作時蘋果都在做什么?
2、兩位教師示范合作動作,提問明確合作規(guī)則。
提問.①毛毛蟲把蘋果變成了什么動物造型?蘋果的動物造型是在哪句歌詞出現(xiàn)的時候變好的!
(我的蘋果修好了)若沒有聽清楚可再來一遍!
②毛毛蟲在雕塑蘋果時有沒有碰到蘋果的身體啊?蘋果做了些什么動作?
毛毛蟲尋找蘋果的時候,蘋果做什么?(一動不動)
蘋果變奇怪造型時,毛毛蟲在做什么?(一動不動)
小結:他們兩輪流做動作
(二)引導幼兒練習合作動作
1、兩兩合作:幼兒討論分角色扮演毛毛蟲和蘋果
2、創(chuàng)編不同的動物造型
提問:幼兒自由造型,教師梳理創(chuàng)編思路。
3、邀請1-2名造型有特點的幼兒進行分享
4、這次我們的毛毛蟲和蘋果都非常棒,我可以加大游戲難度略!
四、掌握在隊形中移動尋找蘋果的玩法,加人殺蟲劑情節(jié)連續(xù)玩2-3遍游戲。
(一)那么這次我們進行角色交換,請剛才當毛毛蟲的小朋友這次擔當蘋果來到我們的蘋果樹上排排站(示范隊形尋找蘋果的規(guī)則)。
提問:我是在哪句兒歌找到一個蘋果面對面的?(走,走,看一看,就是你)
講解規(guī)則:一只毛毛蟲找一個蘋果。
(二)幼兒扮演兩個角色互換隨樂完整游戲一遍。
殺蟲劑講述情節(jié)發(fā)展:毛毛蟲太壞了,把蘋果全都吃成了動物的造型,我要拿秘密武器(出示殺蟲劑)這次一定要把毛毛蟲消滅掉
提向:被殺蟲劑噴到的毛毛蟲會怎么樣(暈倒不懂)那當殺蟲劑噴到毛毛蟲時,毛毛蟲會做什么動作(倒地)能不能動呀!那我來看看你們能不能扮演好毛毛蟲喲!
五、討論:農民伯伯如何辛苦保護我們的蔬菜水果的,我們也要節(jié)約糧食多吃新鮮的蔬菜水果!
結束活動。
活動反思:
《綱要》中指出,教育內容的選擇,應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事情,可愛的毛毛蟲是中班孩子們非常熟悉和喜愛的小動物。!出自:快思老.師!《毛毛蟲啃蘋果》 是一首一段體的歌曲,其音樂流暢、節(jié)奏鮮明,具有動作性和故事性,它以毛毛蟲啃不同大小、不同顏色的蘋果時發(fā)出的不同節(jié)奏聲音為貫穿的主線,蘊含感受節(jié)奏不同、聲音高低等音樂要素,內容淺顯而有趣。本活動意在通過師幼互動,運用形象生動的音樂圖譜,以鼓勵、賞識的方法來調動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。這首歌的旋律生動活潑、節(jié)奏感強,內容淺顯生動,是幼兒學習演唱歌曲的好教材。
35、大班親子韻律《牽羊買羊》教案
童謠
牽羊買羊
牽羊買羊,
一買買到清水塘,
清水塘,曬太陽,
再買買到砂子塘。
老板哎!
哎!
買羊啵?
買!
買一羊,
一羊有得角(guo)
買二羊
二羊有得腳(jo);
買三羊
三羊賣不脫;
買四羊,
四羊睡不著(xuo)。
那買幾羊呢?
幾羊幾羊隨你捉(zuo)!
動作建議
“牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動16次。
“老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。
“買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。
一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀
“買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。
“二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。
“買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”
“三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。
買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。
“四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺”狀。
“那買幾羊呢?”:雙手推開,掌心朝上。
“幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時,伸出左手食指指向前面。
游戲玩法及說明
游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個角色。
椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的
“牽羊買羊一太陽”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動的動作,并同畫子外圓逆時針走動
“再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當顧客,快速站起來跟其他幼兒(小羊)對話,做雙手放驗旁呼喊的動作。
“哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應,做雙手放驗旁呼的動作。
“買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問一答并做重強的動作
“幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時,伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說完敲擊大鼓。
游戲說明:
鼓聲落,大屏幕上會顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號碼牌,那就沒有資格捉羊。
活動目標
1.在游戲中積極與同伴呼應,正確面對輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來的成就感和快樂。
2.借助觀察模仿、游戲體驗、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個角色之間的關系、對話及合樂快速反應完成不同任務。
3.感受長沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂的結構,在童謠的提示下嘗試隨樂合拍邊說邊做“牽羊買羊”的動作。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
活動準備
1.經驗準備:已學會“牽羊買羊”童謠和動作;有聽說長沙話的經驗。
2.物質準備:課件;大鼓一面;音樂;圓形座位擺放。
活動過程
(一)故事導入,復習童謠及動作,激發(fā)幼兒學習興趣。
1、教師完整講述故事。
一我是來自長沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊??斓节s集的日子了,我準備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們在集市上會碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,
就會悄悄藏在羊里想方設法來考驗你們。為了不讓我的小羊被精明的順客抓走,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領,這樣,就不會輕易的被顧客抓走了。
2、帶領幼兒合樂復習童謠及動作。
3、再次合樂練習。
(二)替換動作學習,初步感知找椅子游戲和圈上行進游戲的玩法。
1、教師完整示范動作第一遍
一跟之前的動作有什么不同?我在說哪句話的時候坐下來?
2、教師再次示范動作第二遍,澄清找椅子的時間。
3、教師帶領幼兒原地練習找椅子動作。
4、幼兒嘗試合樂圈上行進找椅子。
5、完整合樂進行圈上行進找椅子游戲,明確兩個角色的對話。
(三)游戲《牽羊買羊》
1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則
2、幼兒集體游戲一次
小羊是不是按規(guī)則跑的?
一一小羊怎樣避免被捉?
3、集體游戲第二次
帶上剛才我們想得辦法,再來練習ー下
4、集體游戲第三次
5、游戲升級
將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊
(四)結束
36、 大班韻律《小小功夫王》教案
動作建議
引子:準備動作:雙手掌心向上隨節(jié)奏吸氣,雙手掌心向下呼氣
A段[1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編武功動作并定格。
B段[1-3]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替繞圈。
[4]小節(jié):幼兒面對面做“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負,勝者繼續(xù)游戲。
C段[1-4]小節(jié):左手手心向上在頭頂托起,右手手背向上側平舉,腳隨音樂節(jié)奏行走。
游戲玩法及配器說明
幼兒創(chuàng)編四種武功(螳螂鉗、鷹爪功、蛤蟆功、猴拳)、根據(jù)地面標記自選武功門派。
A段「1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編四種武功動作。
B段[1-4]小節(jié):前三小節(jié)雙手握拳,在胸前快速交替繞圈,與好友面對面準備游戲,最后小節(jié)進行“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負,勝者繼續(xù)游戲。
C段「1-4]小節(jié):獲勝幼兒行走至下一門派繼續(xù)修煉武功。
尾聲:完整游戲后,最終勝利的幼兒獲得功夫王胸牌。
活動目標
1.在游戲化情境中感受樂曲ABC結構,體會A段干凈利落的說唱節(jié)奏、B段工整規(guī)則和C段旋反復的旋律特點。
2.根據(jù)情境,創(chuàng)編“螳螂鉗、鷹爪功、始蟆功、猴拳”等武術動作,嘗試在A段“將軍令處創(chuàng)編武功動作并造型,在C段處學會隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動位置。
3.遵守游戲規(guī)則,通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負,勝者繼續(xù)游戲,輸者修煉基本功體會游戲的快樂。
4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
5.學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
活動準備
物質準備:
1.16名幼兒圍坐半圓。
2.地面圖示紅、黃、黑色貼紙若干。
3.圖片:螳螂、蛤蟆、老鷹、猴。
4.“功夫王”令牌若干
5.《將軍令》音樂剪輯
經驗準條:幼兒已有黑白配、“石頭期刀布”游戲經驗
活動過程
1.創(chuàng)設情境,初步感受音樂結構。
(1)教師隨音樂進行武術表演。
(2)提問:“看完剛剛我的表演,你們覺得我是做什么的?你們知道還有哪些武功?
2.根據(jù)情境,創(chuàng)編武術動作,并能在“將軍令”處進行造型。
(1)出示“老鷹”圖片,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編“慶爪功”動作。(大鵬展翅、雄鷹高飛、老鷹覓食等)
教師清唱,幼兒隨節(jié)奏做“鷹爪功”動作并在“將軍令”處造型。
隨音樂練習。
(2)根據(jù)幼兒討論分別出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”圖片,鼓勵幼兒創(chuàng)編相應的動作(方法同上),練習在“將軍令”處定格不同的武功造型。
(3)根據(jù)地面標識,幼兒自選武功門派,并隨音樂表現(xiàn)本門派武功動作,進一步強調在A段“將軍令”處定格造型。
3.學會隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動位置。
(1)教師:“只練習一種武功很無聊,還想去別的門派繼續(xù)修煉嗎?準備出發(fā)。”
(2)教師清唱旋律,幼兒隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動位置。
(3)鼓勵幼兒討論:剛剛是按照什么路線行走的?
(4)再次練習,鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動位置。
4.通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負。
(1)教師:“我們的挑戰(zhàn)要升級嘍!我們用什么游戲來決出勝負呢?”(幼兒討論)
(2)總結:贏得小朋友去下一門派繼續(xù)修煉,輸?shù)眯∨笥丫毩暣蜃^續(xù)修煉基本功。
5.完整游戲。
(1)教師出示令牌:“想贏得功夫王的令牌嗎?看看誰能成為真正的小小功夫王!”(隨音樂完整游戲)
(2)結束語:“還想贏得功夫王的令牌嗎?讓我們一起到外面比試比試?!?/p>
37、大班韻律活動《豬八戒吃西瓜》教案反思
游戲玩法:
1、西瓜種子可以嘗試在身體不同部位生長擺出造型。
2、西瓜王標志隨意貼在一張椅子上。幼兒時針在內移動,坐到標志的是西瓜王:豬八戒喊出:大西瓜,我要吃掉你,才能追逐跑。
活動目標:
1、熟悉音樂旋律,在合樂的情況下用動作表達西瓜生長過程。
2、通過教師的示范,理解幼兒在標志的提示下,明確自己的角色,并能快速做出反應。
3、愿意等待,看見角色標志不爭搶。
4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
5、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
活動準備:
物質準備:
1.16名幼兒圍坐圓。
2.西瓜王標志、豬八戒標志
1.傾聽故事,熟悉游戲角色。
師:農場主給了我一把神奇的種子它神奇在哪里呢?
我悄悄告訴你們,原來這神奇的種于會自己選擇地方長成又大又香甜的大西瓜。
2.幼兒聽音樂,學習西瓜生長的動作。
師:我們一起看看神奇種子是怎么長成大西瓜的?(隨樂1)
(1)引導幼兒觀察、回憶動作
師:神奇種子是通過哪些過程變成大西瓜的?做了哪些動作?
師:原來我們也是那神奇的種子。我們試試看有沒有長成大西瓜。(隨樂2)
師:神奇的種子們,你們生長的過程有沒有困難需要我?guī)椭摹?
(2)嘗試創(chuàng)編替換西瓜生長的動作
師:我們除了在身體前面長出大西瓜,還能在哪里?(隨樂3)
師:這次我們走一走,吸收更充足的陽光變成大西瓜。(隨樂4)
3.幼兒扮演不同角色,完整游戲。
師:唐僧師徒四人路過西瓜地,豬八戒看得口水直流,想要挑一個最最最大的西瓜王送給師傅解渴,誰會是那個西瓜王呢?
(1)制定追逐跑的規(guī)則
師:看,我這有個西瓜王的圖片,我隨便貼在一張椅子前,一會兒誰坐在椅子上,誰就是那個西瓜王。
(2)教師示范游戲
師:請你仔細聽豬八戒說了什么?我們是什么時候才把開始跑的。(西瓜王,我要吃掉你)(隨樂5)
(3)幼兒進行游戲
師:我們來看看這次誰會是西瓜王。(隨樂6、7)
師:我發(fā)現(xiàn)那邊的土地能種出更多的西瓜王來,我們一起換個地方吧!
教學反思:
孩子們非常地感興趣,通過本次活動,我們也知道了只要幼兒感興趣地東西,他們就會給你意想不到地驚喜,所以,在以后的活動中,我們應該從幼兒地興趣出發(fā),來提高活動地質量,因為興趣是幼兒最好地老師。
38、大班韻律活動《郊游》音樂優(yōu)質公開課教案
動作建議
[1-4]小節(jié):前奏。教師預令“帶上草帽”
[5-8]小節(jié):前奏。教師預令“背上書包”
[9-101小節(jié):前奏。教師預令“準備出發(fā)
[11-14]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預令“看見小花”
[15-18]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動作造型后靜止。
[19-22]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預令“看見小花”
[23-26]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動作造型后靜止。
[27-30」小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預令“看見兔子
[31-34]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動作造型。
[35-38]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預令“看見兔子”
[39-42]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動作造型。
[43-50]小節(jié):隨樂按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加人語詞“來到公園準備游戲,來到公園準備游戲。
[51-58]小節(jié):隨樂按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加入語詞“x號請起立,x號請起立,x號準備,開始追!
[59-66]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替旋轉。
尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利?!耙?
游戲玩法
[1-10]小節(jié):幼兒站立在椅子后面,面朝相同方向圍成圈,聽前奏說語詞,“帶上草帽”“背上書包”
[11-14]小節(jié):每一小節(jié)雙手擺臂走兩步,共4次。
[15-18]小節(jié):做植物造型1
[19-22]小節(jié):每一小節(jié)雙手擺臂走兩步,共4次。
[23-26]小節(jié):做植物造型2
[27-30]小節(jié):每一小節(jié)雙手擺臂走兩步,共4次。
[31-34小節(jié):做動物造型1
[35-38]小節(jié):每一小節(jié)雙手擺臂走兩步,共4次。
[39-42]小節(jié):做動物造型2
[43-50]小節(jié):每一小節(jié)拍手兩次,共8次。說出語詞“來到公園準備游戲,來到公園準備游戲。”
[51-58]小節(jié):幼兒根據(jù)語詞確立角色,做好追逐跑的準備。x號請起立,x號請起立,1號準備開始追!
[59-66]小節(jié):雙角色追逐跑
尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利?!耙?”
活動目標
1.感受音樂的結構,在“郊游”情境中,一拍一下行進和即興造型表現(xiàn)音樂的A段,在追逐跑游戲中感受音樂的B段。
2.通過去“植物園”、“動物園”“玩游戲做拼圖”的情境,遷移生活經驗,創(chuàng)編不同的植物和動物造型。
3.在語令的暗示中,努力自我調控和相互提醒,按游戲規(guī)則,同時開始追逐跑。
4.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。
5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。
活動準備
物質準備:
1.16名幼兒圍坐一個圓
2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數(shù)字號碼
3.音樂《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》
4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)
經驗準備:已有郊游的生活經驗;掌握1-16數(shù)字的認讀。
活動過程
物質準備:
1.16名幼兒圍坐一個圓
2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數(shù)字號碼
3.音樂《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》
4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)
經驗準備:已有郊游的生活經驗;掌握1-16數(shù)字的認讀。
活動過程:
1.感受故事情境。
教師:你們郊游去過哪里?會看見哪些東西呢?仔細聽一聽、看一看,我去郊游的路上做了什么看見了什么?
2.隨樂做基本動作1-2遍
教師:看到了些什么?是什么順序?我們一起再做一次。
教師:1-16報數(shù),攜帶裝備,一起去郊游
3.身體不同位置的動作創(chuàng)編
教師:小花除了長在樹上,還能長在哪兒?
教師:兔子的動作除了耳朵朝上,還可以怎樣變化?
教師:這次我們用你自己新的動作來表現(xiàn)。
4.累加動、植物形象,幼兒嘗試挑戰(zhàn)四種不同形象創(chuàng)編。
(1)兩種不植物動作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡筆畫的方式畫在黑板上)。
數(shù)師:花有很多種,春天有什么花,夏天呢?請你用動作表示出來
(2)兩種不動物動作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡筆畫的方式畫在黑板上)。
教師:除了小兔子,還有什么是寵物?
教師:除了寵物,還有一類動物是猛獸,你們知道有哪些?請你用動作表示出來
(3)幼兒站立到椅于后面,完整隨樂做出四種不同動、植物形象
教師:我是在做什么動作的時候坐下的?
教師:我在拍手的時候說了什么?(來到公園準備游戲,來到公園準備游戲。)
提醒如果不記得看見的是什么動物或植物,怎么辦?(幼兒了解可以通過聽教師的提醒,看圖片,記憶動作順序和內容。)
5.累加游戲,加入一名配課老師,示范合樂游戲的規(guī)則。
教師:剛剛我倆是在什么時候開始跑的?(x號請起立,x號請起立,x號準備,開始追!)
教師:我倆什么時候看的號碼?(x號請起立,x號請起立)
教師:誰追誰跑?怎樣追的?
6.反思游戲中的困難。
教師:剛剛在游戲中有困難嗎?誰可以幫幫忙呢?(可能遇到的困難:起跑不一致;沒有提前看清椅子上的號碼等)
7.幼兒嘗試自主游戲。
(1)教師發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲
教師:這次看看是誰來玩游戲?
(2)累加拼圖游戲。
教師:這次玩游戲勝利的小朋友,會有驚喜哦!(游戲4次,拼出2種植物,2種動物)
(3)替換新的4種動植物,創(chuàng)意動作,隨樂游戲。
教師:哇,剛剛大家又看見了不同的動物和植物,現(xiàn)在我們一起看著它們去游戲吧!(替換新的4種動植物隨樂游戲1次)
(4)幼兒發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲(此步驟,視幼兒當時情況來決定是否讓幼兒發(fā)指令玩游戲)。
教師:誰贏了誰是下一個發(fā)指令的人
8.郊游結束,回家
39、大班韻律《狐貍和小豬》教案
活動目標:
1.在《狐貍與小豬》的游戲情境中感知音樂ABC的曲式結構,體驗音樂輕快、悠長的曲風以及快樂、詼諧的情緒。
2.用身體動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動作和小豬享受的樣子,合樂的同時體驗合作表演的樂趣。
3.在狐貍睡覺和小豬逃離的游戲情境中,大膽自主設計結局和游戲方式.學會自我控制,智慧淡定的面對狐貍。
4.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
5.喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
活動準備:
經驗準備:前期故事經驗和語詞經驗
物質準備:呼啦圈
活動重難點:
重點:能在故事和音樂的支持下,跟同伴一起合作表演
難點:學會傾聽音樂,大膽自主設計按摩合作的動作和合適的故事結局,并合樂有感情進行表演
活動過程:
1.回顧故事的主要情節(jié)
提問:上次分享的故事《幸運的一天》,智慧的小豬用了三種辦法把狐貍先生累倒了,最后成功逃脫。你們還記得是哪三個辦法嗎?
2.欣賞并學唱A段,進行角色扮演,使用情緒和動作表現(xiàn)小豬智斗狐貍“洗澡和喂養(yǎng)”的環(huán)節(jié)。
(1)回顧語詞經驗
提問:小豬是怎樣央求狐貍的呢?(求求你、求求你、給我洗個澡等等)
教師扮演狐貍,幼兒扮演小豬
(2)引導幼兒用唱的方式來表達(傾聽教師的演唱,幼兒模仿)
提問:那狐貍先生聽到后會怎么唱呢?(“真好呀,真好呀, 干凈更好吃?!苯處熜筛?
提問:根據(jù)小豬第二個辦法應該怎么唱呢?(求求你!求求你!給我吃東西)狐貍會怎么唱呢?
播放音樂,S扮演小豬,T扮演狐貍(加入表情與動作進行跟唱)
3.引導幼兒用身體動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動作和小豬享受的樣子,體驗合作的快樂。
(1)鼓勵幼兒自主創(chuàng)編按摩的動作(隨樂段)
提問:現(xiàn)在我這里有段音樂,你們邊聽邊思考狐貍先生會怎樣給小豬按摩呢?請你用動作表達出來。
(2)教師示范,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造并表現(xiàn)小豬享受的表情或動作。
提問:狐貍給小豬按摩的時候小豬是什么樣的表情?
T對S眾
TSs對S眾
(3)隨樂合作表演
S1對S1
S1對S1
4、感知C段,根據(jù)音樂及故事鼓勵幼兒自主創(chuàng)編故事的結局,并用動作表達。
提問:我這里有段音樂,你們邊聽邊猜猜狐貍和小豬最后會發(fā)生什么?(傾聽音樂,幼兒們自主設計故事的結局,在教師的引導下完成游戲。)
5、隨樂完整游戲。
玩法建議:可教師扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬;也可教師+S眾扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬。教師是否退位得根據(jù)幼兒的掌握情況來。
小結:遇到危險時,我們不要害怕,像故事里的小豬一樣,用智慧戰(zhàn)勝困難。
40、大班親子韻律《牽羊買羊》音樂教案
童謠
牽羊買羊
牽羊買羊,
一買買到清水塘,
清水塘,曬太陽,
再買買到砂子塘。
老板哎!
哎!
買羊啵?
買!
買一羊,
一羊有得角(guo)
買二羊
二羊有得腳(jo);
買三羊
三羊賣不脫;
買四羊,
四羊睡不著(xuo)。
那買幾羊呢?
幾羊幾羊隨你捉(zuo)!
動作建議
“牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動16次。
“老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。
“買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。
一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀
“買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。
“二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。
“買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”
“三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。
買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。
“四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺”狀。
“那買幾羊呢?”:雙手推開,掌心朝上。
“幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時,伸出左手食指指向前面。
游戲玩法及說明
游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個角色。
椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的
“牽羊買羊一太陽”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動的動作,并同畫子外圓逆時針走動
“再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當顧客,快速站起來跟其他幼兒(小羊)對話,做雙手放驗旁呼喊的動作。
“哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應,做雙手放驗旁呼的動作。
“買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問一答并做重強的動作
“幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時,伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說完敲擊大鼓。
游戲說明:
鼓聲落,大屏幕上會顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號碼牌,那就沒有資格捉羊。
活動目標
1.在游戲中積極與同伴呼應,正確面對輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來的成就感和快樂。
2.借助觀察模仿、游戲體驗、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個角色之間的關系、對話及合樂快速反應完成不同任務。
3.感受長沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂的結構,在童謠的提示下嘗試隨樂合拍邊說邊做“牽羊買羊”的動作。
4.能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
5.學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
活動準備
1.經驗準備:已學會“牽羊買羊”童謠和動作;有聽說長沙話的經驗。
2.物質準備:課件;大鼓一面;音樂;圓形座位擺放。
活動過程
(一)故事導入,復習童謠及動作,激發(fā)幼兒學習興趣。
1、教師完整講述故事。
一我是來自長沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊??斓节s集的日子了,我準備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們在集市上會碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,
就會悄悄藏在羊里想方設法來考驗你們。為了不讓我的小羊被精明的順客抓走,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領,這樣,就不會輕易的被顧客抓走了。
2、帶領幼兒合樂復習童謠及動作。
3、再次合樂練習。
(二)替換動作學習,初步感知找椅子游戲和圈上行進游戲的玩法。
1、教師完整示范動作第一遍
一跟之前的動作有什么不同?我在說哪句話的時候坐下來?
2、教師再次示范動作第二遍,澄清找椅子的時間。
3、教師帶領幼兒原地練習找椅子動作。
4、幼兒嘗試合樂圈上行進找椅子。
5、完整合樂進行圈上行進找椅子游戲,明確兩個角色的對話。
(三)游戲《牽羊買羊》
1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則
2、幼兒集體游戲一次
小羊是不是按規(guī)則跑的?
一一小羊怎樣避免被捉?
3、集體游戲第二次
帶上剛才我們想得辦法,再來練習ー下
4、集體游戲第三次
5、游戲升級
將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊
(四)結束
41、大班韻律活動:榨菜娃娃教案
設計意圖
涪陵被國家命名為"中國榨菜之鄉(xiāng)",各式品牌的涪陵榨菜遠銷全國各地。幾年來,我園努力把挖掘本土文化資源與幼兒園特色教育結合起來,遵循中國兒童核心素養(yǎng)6大要素中強調了人文底蘊培養(yǎng)的重要性,通過創(chuàng)設本土文化教育情境,引導幼兒在學習、生活中感悟本土文化的內涵。本次活動選擇以榨菜為題材,讓幼兒通過榨菜了解涪陵,感受涪陵的文化,讓幼兒真切的感受到名族文化的自信和認同感,形成民族自信心,熱愛祖國、熱愛家鄉(xiāng),做一個有根的中國人。
在傳統(tǒng)的音樂教學活動中,大部分是以教師及主觀思維為主,以教師的示范教授為主,幼兒往往是被動地跟著教師的節(jié)奏、動作進行模仿表演。而今,在《指南》中發(fā)現(xiàn),韻律教學并非像以往單一的“老師創(chuàng)編教授,幼兒模仿學習”,而應是“和幼兒一起發(fā)現(xiàn)美的事物的特征,感受和欣賞美,能大膽的表現(xiàn)自己的情感和體驗,具有初步的藝術表現(xiàn)和創(chuàng)造能力?!焙喍灾?,就是以幼兒為主,以游戲為主,把活動還給幼兒,創(chuàng)設各種情境,讓幼兒在活動中自發(fā)的感知理解表現(xiàn)音樂作品。這便是我設計這個活動的初衷。
活動目標
1、在情境表演中感受音樂的旋律變化及結構特點。
2、能用肢體動作大膽表現(xiàn)榨菜的生長及特點。
3、體驗與同伴配合表演的樂趣。
重點難點
能運用肢體動作,在情境表演中感受音樂的旋律變化及結構特點。
活動準備
1、經驗準備:了解菜頭的生長過程、產品特點、地域環(huán)境等;熟悉音樂旋律與基本動作。
2、材料準備:音樂《榨菜娃娃》。
活動過程
(一)出示榨菜娃娃的圖片
師:這是誰呀?(榨菜娃娃)它是什么樣子的呢?我們來學一學榨菜娃娃胖乎乎、圓鼓鼓的樣子。(鼓勵用夸張的肢體動作表現(xiàn))
(二)教師講述故事,激發(fā)幼兒興趣。(放音樂)
秋天到啦,老奶奶在菜地里撒下許許多多的榨菜種子,慢慢地,種子發(fā)芽啦,榨菜娃娃長出了小嫩芽。(PPT)
奶奶每天給榨菜娃娃澆澆水、松松土,再澆澆水,再松松土。老奶奶累了,在菜地里睡著啦,榨菜娃娃悄悄地長大啦,還開心和小伙伴跳起了舞。老奶奶睜開眼睛四處瞧,榨菜娃娃又回到地里,一動也不動??僧斃夏棠桃凰?,調皮的榨菜娃娃又開心地跳了起來。后來啦,榨菜娃娃喊醒了老奶奶,和老奶奶一起回家啦。
(三)音樂感受與表現(xiàn)
1、用肢體動作表現(xiàn)A段音樂
師:故事有誰?
幼兒:老奶奶和榨菜娃娃。
師:榨菜娃娃最初只是一顆小小的種子,種子是什么樣子的呢?孩子們來學一學。(躺、蹲、跪)現(xiàn)在小種子發(fā)芽啦,誰來學一學?(不同的發(fā)芽動作 )
師:為了讓小嫩芽快快長大,老奶奶還做了什么?
幼兒:澆水、松土(學一學)
師:(扮演老奶奶)我現(xiàn)在就是種菜的老奶奶,(圍上圍裙)你們是小種子。(音樂起)我來看一看,哪棵嫩芽小嘴張得最大,我就來給它澆澆水、松松土。
2、用肢體動作表現(xiàn)B段音樂
師:老奶奶太累了,不知不覺睡著了,這時調皮的榨菜娃娃在干嘛?
幼:和小伙伴開心地跳起舞。
師:榨菜娃娃可以怎么跳呢?誰來試一試?(嘗試,胖胖的榨菜娃娃跳起舞來是什么樣子?)誰來試一試?你也可以邀請小伙伴一起跳。找到小伙伴了嗎?榨菜娃娃的肚子好大,碰碰你們圓鼓鼓的肚子?,F(xiàn)在讓我們跳起來吧。(跳一跳,碰一碰,可以用上你們剛才的動作)
師:老奶奶睜開眼睛四處瞧,榨菜娃娃馬上回到地里,一動也不動。(強調榨菜娃娃不同的造型變化)(反復進行)
3、用肢體動作完整表現(xiàn)AB段音樂后,再次強調榨菜娃娃不同造型。
4、用肢體動作表現(xiàn)榨菜切片、切絲后造型。
師:榨菜長大了,可以加工制作成一道道美味的菜品。你們看一看,榨菜都可以切成哪些形狀呢?(片、絲、塊)我來切一切,我切,變,你變成了什么?(速度加快后再配合音樂)
5、切好的榨菜裝盤、造型,上菜。
6、配合音樂,完整表現(xiàn)榨菜生長、制作過程。
(四)幼兒分角色完整表現(xiàn)音樂
1、一名幼兒扮老奶奶,其它幼兒扮榨菜娃娃,完整表現(xiàn)音樂一次。
2、幼兒自主選擇角色,完整表現(xiàn)音樂一次。
(五)結束部份
隨音樂自然結束。
活動總結
如何在音樂教育中融入本土文化,我做了很多思考和嘗試。在大班階段,幼兒隨著年齡的增長,已經過分熟悉的傳統(tǒng)音樂風格對他們開始逐漸失去了吸引力。相反,離幼兒較遠的民族音樂、異國音樂和成人音樂,都帶著適度的陌生性、新異性和挑戰(zhàn)性,開始逐漸成為他們自覺追求的對象。我選擇的這個音樂屬于漢族曲目,結構分層明顯,符合大班孩子進行韻律活動,從種子發(fā)芽到種子生長最后豐收的過程,是一個完整的情境,讓幼兒通過欣賞音樂自主的進行表演。
42、公開課教案大班韻律活動《綹巾祈?!方贪?/h3>
動作建議:
[1-3]小節(jié):前奏。巾準備,第一小節(jié)雙手拿綹巾舉過頭頂,第二小節(jié)雙手將中落下,第三小節(jié)與第一小節(jié)相同。
[4-7]小節(jié):司刀準備。右手拿司刀隨樂上下?lián)u動,左手背在背后,每小節(jié)搖八次。
[8-11小節(jié):祈福動作:左手拿塔巾從胸前打開把綹巾舞出,(代表把負能量的東西舞出去),拿綹巾從外向里舞回身體(代表把美好的事物請到身邊),一小節(jié)一次,反復四次
[12-14]小節(jié):送祝福。雙手將綹巾和司刀舉過頭頂,從里往外舞動綹巾。
尾聲:“吉祥銅錢棍”時幼兒擺造型,停止不動。
活動目標:
1.感受苗族綹巾舞的韻味和意義,感受為他人祈福是很有愛很有意義的事,充分體驗參與集體性舞蹈活動的樂趣
2.能夠左右手協(xié)調運用司刀和綹巾。嘗試上下肢動作配合,發(fā)展動作協(xié)調性和動作表現(xiàn)能力。
3.了解苗族巾祈福舞的基本形式和特點,學習基本動作,知道動作舞出去代表把負能量掃出去動作收回來代表把美好的事物請進來。
4.熟悉、感受歌曲旋律和內容,學唱歌曲。
5.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備:
物質準備:給巾祈福舞音樂和視頻。綹巾、司刀人手一個,吉樣銅錢根若干,數(shù)字墊。
經驗準備:幼兒有在圓圈上做律動的經驗。
活動過程:
1.談話導人
(1)教師與幼兒問好,談話導人
師:我是一名來自湘西苗族的老師,在我們苗族每當有重大節(jié)日活動的時候會有苗老司祈福。小朋友們,你們知道什么是祈福嗎?今天給你們帶來了一段祈福的音樂,請你們來欣賞。
(2)引出音樂的聽賞
2.播放音樂,幼兒欣賞
(1)提問:聽完這段音樂感覺怎么樣?音樂里有什么樂器的聲音?
(2)引出道具一司刀,請小朋友感受和使用司刀。
3.幼兒隨樂用司刀伴奏
(1)師:小朋友們,讓我們把司刀的聲音加入音樂里。
(2)引導幼兒感受音樂的變化,嘗試變化司刀的動作。
3欣賞《綹巾舞》視頻
師:苗老司在祈福時除了拿司刀,還會拿一樣道具,我們一起來看看視頻吧
(1)幼兒欣賞視頻,引出道具一綹巾
(2)出示綹中,介紹綹巾,每個幼兒拿一個綹巾
(3)引導幼兒左手拿綹巾右手拿司刀跟隨視頻學習苗老司祈福
4.回顧視頻內容,學習基本動作。
(1)回顧視頻內容,引導幼兒自由創(chuàng)編動作
2)教師介紹《綹巾祈福》的基本動作及含義,引導幼兒學習基本動作及講述祈福內容。
(3)幼兒倆倆結伴隨樂互相祈福。
(4)全體幼兒為班級教師祈福,完整隨樂表演
5.游戲:誰是上原將軍
(1)教師介紹游戲玩法和規(guī)則
老師擔任第一輪上原將軍,其他幼兒站圓圈隨樂祈福。當聽到“吉祥銅錢棍”的時侯,每個小朋友找一個數(shù)字墊站好。上原將軍從竹筒里抽取一根吉祥銅錢棍,上面有幾個銅錢,數(shù)字幾就是下
一任的上原將軍。
(2)幼兒隨樂進行游戲3-4遍
6.小結、結束活動
師:今天我們小朋友拿著苗族的司刀和綹巾學會了祈福的本領,現(xiàn)在讓我們去給我們其他的小
朋友和老師們去祈福吧!
43、獲獎公開課教案大班韻律活動《勇斗南霸天》教學設計
動作建議:
第1-8小節(jié):(練槍動作)雙手握槍由胸前向斜上方反復做舉槍、收槍動作;
第9-16小節(jié):(出發(fā)動作)胸口前傾,曲臂曲腿原地做行走動作;
第17-19小節(jié)(翻山越嶺動作)雙手曲臂在胸前做轉動的動作;
第20-30小節(jié):(巡邏動作)手放額頭做看的動作,左右交換看,再雙手做望遠鏡動作,最后雙手在頭頂做躲的動作。
玩法及建議:
1、建議小戰(zhàn)士兵分兩路站到指定的點位,看到旗面上的數(shù)字快速反應出擊。
2、能按由里往外的進攻路線快速跑到到指定位置攻打南霸天。
3、能準確擊中南霸天要害部位(綠色靶心范固內)。
活動目標:
1、感知音樂AB的結構,體驗革命歌曲堅定、熱烈的情緒,能根據(jù)故事情節(jié)做練槍、出發(fā)、翻山越嶺、巡邏等動作。
2、通過教師示范學習相應的動作,在游戲情境中能跟隨音樂表現(xiàn)娘子軍攻打南霸天的情節(jié)。
3、在快速反應游戲中,能夠遵守游戲規(guī)則,努力做到不搶跑,按規(guī)定路線進攻,仔細瞄準擊中目標:沒有打中目標時,能夠用積極的心態(tài)正確去面對,體會集體游戲的快樂。
4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
5、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備:
物質準備:
1、材料準備一一戰(zhàn)士編號(綠、藍1-9數(shù)字各一組);人物南霸天投射盤一個;藍、綠粘貼球若干個;9個數(shù)字小旗幟(1-9);
2、環(huán)境創(chuàng)設一一投擲地標線一條;插旗桶一個。
經驗準備:日?;顒又杏邪磸男〉酱箜樞蚺趴v隊律動的游戲經驗。
活動過程:
1、感受小戰(zhàn)士們即將去攻打南霸天的故事情景。
2、隨樂做基本動作2-3遍,理解并記憶小戰(zhàn)士去攻打南霸天的動作順序。
3、增加游戲,幼兒嘗試練習并明白游戲規(guī)則。
(1)在情境中,小戰(zhàn)士練習根據(jù)編號快速找到隊伍中相對應的位置,并看指示旗,快速反應出擊。
(2)教師示范攻打南霸天的路線及規(guī)則,反饋并練習。
4、幼兒游戲,反思在攻打南霸天過程中遇到的困難。
5、累加游戲:攻打南霸天(2-3遍)。
6、結束活動。
44、大班韻律活動《草原上的游戲》教案
活動目標
1.感受音樂熱鬧歡快、豪邁酒脫的曲風,對民族音樂感興趣,對蒙古族和草原產生向往。
2.在欣賞和游戲中表現(xiàn)樂段的重復以及不斷加速的節(jié)奏特點。
3.自信地參與“摔跤”游戲,在音樂節(jié)點“嘿”上,能和朋友一起玩。
4.熟悉《草原上的游戲》歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。
5.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
活動準備
物質準備:
1.16名幼兒圍坐半圓。
2.黑板、音樂、PT、簡單的圖譜
經驗準備:對蒙古有初步的了解。
活動過程
一、創(chuàng)設草原情境,自然感知欣賞音樂
1.隨樂欣賞“美麗的大草原”PPT,引出草原游戲主題。
2.隨A段音樂欣賞草原游戲圖片,并一起跟隨音樂作出相應的動作。
3.提出重點游戲一一摔跤是蒙古人交朋友的一種方式。
4.出示草原圖譜,播放音樂樂A段,自然感知。
二、結合圖譜和肢體動作,再次感受音樂的旋律和節(jié)奏
1.再次欣賞音樂,教師跟隨音樂畫譜圖,了解曲式結構
2.教師解說“摔跤故事”和幼兒猜想情節(jié)內容相結合。
3.在座位上利用肢體動作跟隨音樂做游戲,再次感知音樂的結構。
三、隨樂分段玩摔跤游戲
1.創(chuàng)設摔跤游戲情境,請兩位幼兒做摔跤手,兩個人比一比,第一回合比誰更神氣。
2.出示兩位掉跤手搏斗的圖片,第二回合比誰更有力氣。
3.兩位教師進行錯誤演示,請幼兒評價,再進行正確示范。
4.跟隨A段音樂師幼游戲一次。
5.全體幼兒移位兩兩結伴進行游戲。
四、完整跟隨音樂玩游戲
1.教師解說要去另外一片草原交朋友,結合圖譜,播放三段體完整音樂。
2.幼幼在座位上和旁邊的伙伴一起游戲,隨著音樂的加快,動作也越來越快。
3.全體幼兒移位跟隨音樂玩摔跤游戲,間奏處交換朋友。
五、介紹蒙古族,激發(fā)幼兒對蒙古族和大草原的向往
45、幼兒園大班韻律活動《屎殼郎造房子》教案
挑戰(zhàn)4 游戲“改變路線”一一延伸
挑戰(zhàn)3 游戲“滾球大賽”:S——S的正式比賽,贏得一組獲得一顆小糞球,累計哪一組最多為獲勝
挑戰(zhàn)2 T——S的再次高級示范
挑戰(zhàn)1+游戲1 “滾球大賽”TーT高級示范
音樂+T-S學習基本動作一一隨樂口令(3遍)
動作 根據(jù)故事情境做出:出發(fā)、有力氣、過小河、繼續(xù)走、過草叢等基本動作(教師示范動作,示范一次解決一個問題)。
動作建議及玩法建議:
第一段一一拍腿走走走走的動作雙手曲臂左右擺動有力氣的動作
第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過小河的動作。
第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過草叢的動作。
間奏部分:繞手腕做數(shù)字滾動,看一看幾號的動作,做游戲前準備動作。
結尾部分一一兩位幼兒進行雙手交替滾球。
活動目標:
1.在屎殼郎造房子過程的動作情境中,感知樂曲的曲式結構,能根據(jù)樂曲的變化做動作玩游。
2.在游戲中幼兒根據(jù)屏幕上滾動的數(shù)字結果,對應自己的座位號快速進行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協(xié)調的推滾至終點。
3.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲帶來的樂趣。
4.借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
活動準備:
物品準備:大號瑜伽球兩個、大轉盤、手腕花紅綠八個、自制小糞球多個、長城線和起始線、數(shù)字卡片
編輯好的音樂。
(大瑜伽球一一糞球)
前期經驗鋪墊:給幼兒鋪墊關于屎殼郎的外形,生活習性等知識,并講述故事《屎殼郎造房子》。
活動過程:
一、情境導入
草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領特別大,它們每天都會從家里出發(fā)走很長很長的路,他們很有力氣,在去
大草原深處的路上它還要超過小河,穿過草叢,這樣才可以到達造房的地方。
教師提問:小屎殼郎要具備哪些本領才能造房子呢?
教師提問故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請你認真看仔細聽
二、教師隨樂示范基本動作,感知樂曲的曲式結構。(只播放前半段基本動作的音樂
1.教師播放第一遍音樂,做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過小河一一走走走走穿草叢)的動作,讓幼兒熟悉動作的同時初步感知音樂。
2.數(shù)師提問:小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動作,加深對動作的理解)2海一一每次解決一個問題,如:動作的方向,動作的順序等。
3.教師小結:小屎殼郎很了不起哦!我們也來學一學好嗎?
4.播放音樂T——S眾教師帶領幼兒有口今的隨樂做動作。
5. 解決幼兒在動作中出現(xiàn)的問題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個小保殼郎做的最棒,再次播放音樂帶領幼兒做動作。
6.教師動作退位,讓幼兒自己做動作。
三、游戲“屎殼郎球大賽”
小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領,那我們就來一場屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?
2.教師出示教具(PPT數(shù)字滾動屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請你們仔細看兩位老師老師做。
3.T-一T的高級示范(加入完整音樂及游戲部分的動作)執(zhí)教教師請出配課教師一同示范游戲玩法。
教師提問:剛才我們兩個是怎么比賽的,什么時候開始滾糞球的?
4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進行游戲示范。
5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據(jù)手腕花的顏色將幼兒分成相等數(shù)量的兩組進行比賽。游戲進行四到五遍。每次先到終點的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計最后比賽完,哪一組得
到的小糞球最多為獲勝。
四、結束部分
教師小結,哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學會了小屎殼郎造房子的本領,在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸?shù)哪且唤M我們也不要氣,平時多加練習,相信下一次一定會成功。
46、幼兒園大班韻律活動教案《公雞覓食記》優(yōu)質課教案
本課教案免費預覽:
挑戰(zhàn)5 完整表演,C段分角色
挑戰(zhàn)4 替換“爸爸”口令,表達愛意
挑戰(zhàn)3 完整表演,教師逐漸退位,幼兒自我總結學習方式
挑戰(zhàn)2 分析AC段音樂及情境并做練習
挑戰(zhàn)1 分析AB段音樂及情境并慠練習、反思
看圖 出示圖譜,了解故事情境和順序
動作 音樂師隨樂動作,師幼回憶動作及代表的含義
故事
動作建議:
[1-17]小節(jié):雙手又腰左看,右看;走三下。重復4次。
[18-25]小節(jié):雙手上舉,展現(xiàn)大臂肌肉
[26-29]小節(jié):兩手指自己的大腿,展現(xiàn)大腿肌肉
[0-3]小節(jié):手指遠方,指四下
[34-41]小節(jié):雙手做爬山狀
[42-45]小節(jié):抓的動作四下
[46-49]小節(jié):雙手放在腹部
[50-65]小節(jié):重復[1-17]動作
[66-68]小節(jié):雙手張開呈呼狀。放在嘴前
[69]小節(jié):雙手又腰
[70-73]1小節(jié):重復[66-69]動作
[74-77]小節(jié):重復]66-69]動作
[78-81]1小節(jié):拍手四下
活動目標:
1、熟悉樂曲《閑聊波爾卡》,感受樂曲活潑歡快、幽默詼諧的情緒,隨樂做律動活動。
2、在情境、圖譜、口令動作的暗示下,嘗試做公雞走路、展示力量,捉蟲子及與小雞互動的動作。
3、在表演情境中,通過替換部分口令,充分感受,表現(xiàn)父子間的逗趣、有愛的快樂場景。
4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
活動準備:圖譜、音樂《閑聊波爾卡》(AB+AC)
活動過程:
一、傾聽故事背景,了解公雞爸爸出門的原因及目的
二、欣賞音樂及教師動作,師幼回憶動作、猜測動作代表的含義
三、根據(jù)圖譜,分析故事情境、音樂結構
——幼兒根據(jù)圖譜猜情境、順序
四、聽音樂,看指圖動作、分段分析故事情節(jié),動作練習
聽音樂,分析圖譜
1、分析AB+段音樂及情境
單獨口令動作練習
小結:它看了4下,然后展示2次翅膀,大腿肌肉1下,發(fā)現(xiàn)了蟲子。它走過小山坡,抓了4條蟲子,然后,放進口袋,準備回家。
——退出1,看指圖,輕口令:引導幼兒反思,及時提出“難點”
一一退出2,獨自看圖,聽口令
2、AC部分分析練習
一一師做雞爸爸,幼兒做雞寶寶,對話動作練習
——C段合樂練習
——AC音樂練習,反思
五、完整練習,幼兒反思總結,教師逐步退出
1、看指圖動作、聽口令,完整練習
2、看指圖,完整練習
3、嘗試自己看圖譜練習,體驗自我成就感;
反思總結自我學習方式:看圖、聽音樂、看老師提示、之前的認真練習等
4、從感謝、鼓勵和愛的維度,替換“爸爸”部分的口令和動作,合樂練習
5、律動+師幼互動一一根據(jù)孩子情況分配師幼角色
47、大班韻律活動教案《豬的小鎮(zhèn)之巡邏隊形》
挑戰(zhàn)5循環(huán)游戲
挑戰(zhàn)4+游戲2“自選巡邏隊形”全體幼幾分兩組參與游戲。
挑戰(zhàn)3同游戲1,8名幼兒參與游戲。
挑戰(zhàn)2同游戲1,教師和四名幼兒參與游戲。
挑戰(zhàn)2同游戲1,教師和四名幼兒參與游戲。
挑戰(zhàn)1+游戲1“站成巡隊形”。兩名教師示范結成一列。
音樂+動作用上肢動作回憶小豬巡邏的游戲。
故事
動作建議:
前奏:
動作指令動作
小豬集合出發(fā)了;四散站好,準備出發(fā)。
第一部分:
動作指令動作
去一街,去一街:開始踏步走,尋找自己在隊形中的位置
有嗎,有狼嗎:停止腳步,做四處查看的動作。
去二街,去二衡:繼續(xù)踏著節(jié)奏尋找自己在隊形中的位置。
有狼嗎,有嗎:停止腳步,做四處查看的動作
去三街,去三街:繼續(xù)踏著節(jié)奏調整自己在隊形中的位置
有狼嗎,有狼嗎:停止腳步,做四處查看的動作。
去四街,去四街:站好自己在隊形中的位置,踏步。
有狼嗎,有狼嗎:停止步,做四處查看的動作。
第二部分
動作指令動作
體息一下玩游戲,體息一下玩游戲:尋找最近的伙伴面對面站好,拍兩下手邊,雙手食指指伙伴。(重復一次)
一登、疊、啪,二疊、疊、啪:聽到數(shù)字指令(一、二、三、四),其中一人先雙手手心向下向前伸出,另一人聽到指令“疊”時雙手手心向下在對方手上。再次聽到“疊”時。手在最下面的一方將雙手到對方手上。聽到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人雙手,另一人迅速躲避
三疊、疊、啪,四疊、疊、啪聽到數(shù)字指令(一、二、三、四),其中一人先雙手手心向下向前伸出另一人聽到指令“疊”時雙手手心向下疊在對方手背上。再次聽到“疊”時,手在最下面的一方將雙手疊到對方手上,聽到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人雙手,另一人迅速躲避。游戲進行四次。
集合了,集合了;雙手放嘴兩旁做呼堿狀,同時面問前方。
尾聲
動作指令
小值小鎮(zhèn)平安啦:拍手四下后雙手向上舉起做勝利狀。
游戲玩法:
1.幼兒分兩組,每組八人,游戲開始前,分別挑選確定一份隊形圖。
2.前奏部分,兩組各自站在自己的區(qū)域,組員四散站好。
3.第一部分,聽到一街、巡二街、巡三街、巡四街指令時,可以移動行進,和其他組員合作逐漸站成隊形圖中的隊形。聽到有狼嗎指令后,停下移動的腳步,仔細查找有無狼的蹤連
4.第二部分,聽到“體息一下玩游戲”指今時,隊形已經站好,所有組員各自尋找距離自己最近的伙伴,轉身兩兩面對面。聽到"一(二、三、四)疊疊啪....”指令時兩人玩打手背游戲,玩四次。
5.尾聲部分,聽到“集合了”指令時,所有組員保持隊形、面向正前方并做指定動作。
活動目標:
1.嘗試與伙伴合作在音樂故事情境“小豬巡查四條街”處調整自己的位置并站成自選的隊形。
2.通過仔細觀察示范、討論、嘗試、檢驗等方法了解站成各種隊形的方法。
3.游戲過程中努力協(xié)作,與他人一起完成任務。體驗合作獲得成功的悅,初步體驗成功是需要齊心協(xié)力的。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
1.材料準備:音樂《歡沁)、隊形圖、手花兩個、磁扣、每位幼兒一把小椅子、教師一把小椅子、另備兩把小椅子
2.經驗準備:幼兒會玩音樂游戲“小豬巡邏”
活動過程:
1.回憶律動游戲:“小豬巡邏”
(1)幼兒半圓形坐好,聽故事:豬小鎮(zhèn)的小猜亞隊每天都會到街上去仔細檢查有沒有狼的蹤跡,他們守護著小慎的安全。今天,小巡邏隊又要出發(fā)了,請準備。
(2)隨樂用上肢動作回憶游戲“小豬巡邏”。
2確定小巡邏隊在音樂的哪一部分開始調整和站成整齊的隊形。
(1)故事:每次小豬巡邏隊出去查看有沒有的蹤跡時都會站成整齊的隊形,他們有時站成一橫排,有時站成一豎列,有時站成兩橫排,有時站成兩豎列....
(2)教師示范:今天我和我的朋友給大家示范一下小豬巡邏隊是怎樣站成整齊的隊形的。我們要站成一豎列,請大家仔細觀察,我們從巡第一街時開始調整想站成的隊形,巡第幾街時站成了想
站的隊形?
(3)幼兒觀察示范。
(4)數(shù)師提問:我們是在巡第幾街時站好想站的隊形的?我們才在第一街的時候在商量件么?
3.嘗試在固定的幾個樂句中站成一豎列。
(1)請4名幼兒和教師一起嘗試站成一豎列。
(2)嘗試后討論:
①變隊形時我們要商量什么才能幫助我們很快速的站好隊形?(教師捕捉幼兒站隊時的情況并將話題引向“我們不能自己站自己的,得互相看著站,應該看誰呢?需不需要現(xiàn)確定一個人,他
先站好,我們其他人看著他再站好。我們給他起個名字吧一一領頭人?!?
2)我們所有人應該面向哪里?為什么?
(3)請8位幼兒嘗試在固定的幾個樂句中站成一豎列。
?、賻熯@次我們站隊的人多了,需不需要有個標志給這個領頭人好讓大家都看到誰是領頭人?(幼兒自選是否需要標志)
2幼兒嘗試
3試后討論:我們在巡一街的時候是否商量出誰是領頭人?如果沒有怎樣解決?我們是不是站在場地中心的位置?如果沒有怎樣解決?
4.幼兒分為兩組,嘗試自選隊形,并在固定樂句中站成自選的隊形。
(1)分組。
(2)兩組分別選擇自已想站的隊形
(3)教師分別引導兩組分析自己所選隊形。(哪是第一排?每一排分別幾人?中心點在哪里?)
(4)兩組分別在自己的場地進行嘗試和練習。(教師隨樂說提示兒歌。)
(5)兩組分別展示自己的成果。
(6)展示后根據(jù)隊形圖進行檢核(中心點、面向、應該站幾排、每排幾個人、每個人的位置)。
(7)如時間允許,兩組可再次選擇隊形并進行嘗試和展示。
5.活動結束
48、幼兒園大班韻律活動《寶寶會走了》公開課教案
動作建議:
A段:根據(jù)音樂情景做寶寶哭、笑、翻身的動作。
B段:寶寶爬行、擁抱、親吻等動作。
C段:根據(jù)節(jié)奏做寶寶撐地板、翹屁股、站起來等動作。
D段:寶寶墊腳尖行走、靜態(tài)造型的動作。
活動目標:
1.跟隨音樂段落的變化,用翻身、爬行、站立、行走等動作表現(xiàn)寶寶一歲前的成長過程。
2.仔細觀察教師的示范動作,盡量準確地再現(xiàn)動作以及動作與音樂的關系;嘗試運用腿部、腰部的力量完成寶寶學站立、行走的舞蹈動作。
3.在情景表演中,將表情、動作、情感遷移到一歲前,體驗、享受成長的過程和快樂。
4.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
5.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
活動準備:
1.物質準備:音樂《初到人間>《寶寶會走了》;舞蹈視頻《寶寶會走了》、《寶寶學站》;寶寶帽子若干。
2.經驗準備:幼兒已有蹬腿、翻身、爬的生活經驗,能模仿這一時期寶寶的動作、表情等。
活動過程:
1.復習舞蹈《初到人間//,鞏固蹬腿、翻身、爬的已有經驗。
2.欣賞音樂《寶寶會走了》,回憶寶寶從出生到一歲左右的成長情景。
提問:你聽到了什么?感受到什么?音樂中講了什么?
3.經驗遷移,用蹬腿、翻身、爬等動作表現(xiàn)音樂的A、B段。
提問:1)聽聽音樂,在寶寶發(fā)“啊”的時候我做了什么動作?
2)寶寶爬呀爬,找到媽媽了,用什么動作親近媽媽呢?
4.模仿生活中寶寶學站立和學走路的動作,用舞蹈的方式表現(xiàn)C、D段音樂。
指導要點:引導幼兒學習用腰部和腿部的控制力,完成站立、學走路的舞蹈動作。
提問:視頻中的寶寶是怎么站起來的?青樂中的寶寶站立了幾次才站穩(wěn)?
5.在音樂中完整表演情景舞蹈。
指導要點:提醒幼兒傾聽音樂,注意音樂情景的變化。引導幼兒將表情、動作、情感遷移到一歲前,完整地表現(xiàn)寶寶從翻身、爬行、到學會站立和走路的情景舞蹈。
6.欣賞視頻舞蹈作品《寶寶會走了》,提升幼兒舞蹈審美素養(yǎng)。
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