大班體育游戲——貓捉老鼠教案

大班體育游戲——貓捉老鼠教案

大班體育游戲——貓捉老鼠教案

1、大班體育游戲——貓捉老鼠教案

  適合班級:大班

  活動名稱:體育游戲——貓捉老鼠

  活動目標:

  1、喜歡玩體育游戲,能靈活的鉆、爬、跑、跳。

  2、能修改游戲規(guī)則,大膽表達自己的想法,并在游戲中加入器械或廢舊材料。

  3、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

  4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  活動重點:在游戲中能按自己的興趣和想法修改規(guī)則。

  活動難點:能使用器械或廢舊材料增加游戲的挑戰(zhàn)性。

  活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:有過改編游戲的經(jīng)驗

  2、材料準備:

  拱形門、紙箱、大小不同的沙包、呼拉圈、各種糧食、貓的頭飾等場地布置:設置兩個老鼠的家,不同的路線

  活動過程:

  1、準備活動

  (1)聽著音樂和老師一起做準備活動:

  (2)貓來了,幼兒四散靈活躲閃跑。

  (3)加深難度:貓來了,小老鼠們要往相反的方向跑。貓從前邊跑過來了,小老鼠就要往后跑;貓從左邊跑過來了,小老鼠就要往右跑。提示幼兒跑得時候主要安全,不要碰到別的小朋友

  2、游戲活動

  (1)玩游戲:貓捉老鼠(黑貓警長的音樂)

  提好要求:咱們前兩天玩了貓捉老鼠的游戲,游戲的規(guī)則是什么?

  貓要想辦法去捉老鼠,但是只能在糧倉的周圍,不能追到小老鼠的家里。小老鼠要想辦法躲過貓,偷到糧食。被捉到的老鼠要停止一次游戲。玩2遍。

  (2)誰還想當老鼠?小朋友都喜歡當老鼠,那咱們想一想能不能換一種玩法,讓小朋友都能加入到游戲當中呢?

  小朋友都想當老鼠去鉆,那誰來當老糧倉呢?

  啟發(fā)幼兒可以利用操場上的材料來做糧倉。

  (3)幼兒嘗試尋找材料做糧倉。

  (4)玩修改后的游戲:提示幼兒游戲規(guī)則

  (5)發(fā)現(xiàn)問題,并討論解決的方法。

  (6)解決問題后再玩一遍游戲。

  3、放松活動

  分成兩組數(shù)一數(shù)一共有多少糧食。

  4、結(jié)束回班

2、大班教案《貓捉老鼠》含反思

活動目標:

  1、通過游戲復習“助跑屈膝跳過30—40厘米高障礙”的動作。

  2、初步學習肩上揮臂投遠動作。

  3、培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則,遵守紀律的好品質(zhì)。

  4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

  體育器材、布置好活動場地、音樂磁帶。

活動過程:

  一、開始部分

  1、今天老師來當貓媽媽,小朋友當小花貓,到麥場去捉老鼠,好嗎?到麥場要走很遠的路,現(xiàn)在先睡一覺。(幼兒蹲在原地裝著睡覺)

  2、“喔喔——”隨著大公雞的叫聲,老師說:小花貓都醒來吧,跟媽媽一起伸伸懶腰(模擬伸懶腰動作——做伸展運動數(shù)次)、捋捋毛(模擬捋毛動作——做體前屈運動)、找找尾巴(模擬找尾巴動作——做體轉(zhuǎn)運動,左右轉(zhuǎn)體加轉(zhuǎn)圈)

  二、基本部分

  1、貓媽媽帶小花貓到麥場去,要學會幾項本領:走過小橋,跨過籬笆,鉆過山洞,跳過田埂。隨著節(jié)奏明快的音樂,貓媽媽帶領小花貓走過兩條平行的獨木橋(矮體操凳),助跑跨過一道籬笆(纏有彩色皺紋紙的橡皮筋),鉆過兩個山洞(拱形門),跳過一條田埂。全體幼兒按老師要求完成各種動作,并且循環(huán)練習兩遍。

  2、 請小花貓到麥場捉老鼠(用灰布做成的老鼠形象沙包),捉到老鼠拿給媽媽看。

  3、 貓媽媽教孩子們摔死老鼠,高高舉起手中的老鼠,向前下方摔去。這樣就自然地練習了肩上揮臂投物動作??梢愿鶕?jù)活動量調(diào)節(jié)摔死老鼠的次數(shù)。

  4、 老鼠摔死了,我們把老鼠扔掉吧,練習擲遠活動。(老師講解肩上揮臂動作要領),根據(jù)扔得遠近,是不是正前方等情況,確定練習次數(shù)。

結(jié)束部分

  麥場上的老鼠消滅了,我們勝利了,大家跳個舞吧!在音樂聲中,幼兒隨著老師邊唱邊跳,離開操場。

活動延伸

  可利用這些游戲材料組織幼兒再玩一些創(chuàng)編游戲:例如趕小豬、開火車的游戲。讓幼兒練習屈膝跳動作。

教學反思

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,尤其喜愛戶外游戲。戶外是一個開闊的天地,在戶外,他們會自然的玩,自然的成長,自然地獲得各方面的發(fā)展。

  活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。

3、大班體育游戲教案《老鼠籠》

活動目標:

  1.培養(yǎng)幼兒的追逐、躲閃能力。

  2.培養(yǎng)幼兒的應變能力。

  3.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

  4.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

活動準備:

  平坦較大的活動場地

游戲規(guī)則:

  若"鼠"連鉆數(shù)"洞"未被捉住,則輪換。若被捉住,停止游戲一次。

玩法:

  多個兒童手拉手向內(nèi)圍成一圈,一個兒童站在圈外扮"貓",一個兒童在圈內(nèi)扮"鼠"。游戲開始,大家齊唱"老鼠老鼠一月一,早來!老鼠老鼠二月二,早來!……"一直唱到"老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!"此時,"鼠"自圈內(nèi)竄出,"貓"趁勢追捉。

4、大班優(yōu)秀游戲教案《貓捉老鼠》含反思

活動目標:

  1、理解游戲規(guī)則,掌握游戲的方法。

  2、嘗試豐富游戲規(guī)則,體驗民間游戲的快樂。

  3、樂于探索、交流與分享。

  4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

重點難點:

  1、理解游戲規(guī)則,習得游戲方法。

  2、不斷的調(diào)整、補充游戲的規(guī)則,使游戲更好玩。

活動準備:

  環(huán)境準備:游戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。

  經(jīng)驗準備:幼兒已掌握一些簡單的游戲規(guī)則。

活動過程:

  一、觀看錄像,獲得游戲經(jīng)驗

  重點關注:幼兒對游戲的規(guī)則是否能理解。

  1、 激趣導入

  孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)

  游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結(jié)束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一只老鼠后,游戲結(jié)束。

  重點提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?

  小結(jié):哦,原來他們在玩一個“貓捉老鼠”的游戲。

  2、 分享理解規(guī)則

  重點提問:玩這個游戲需要遵守哪些規(guī)則?我們再來看一次。

  小結(jié):原來玩這個游戲需要3個規(guī)則:(1)、游戲開始時老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進洞的老鼠。我們來玩一次。

  二、嘗試游戲,豐富游戲規(guī)則

  重點關注:幼兒是否能在游戲中遵守規(guī)則;是否能把已玩過的游戲規(guī)則遷移到這個游戲中。

  第一次游戲:

  1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?

  原因一:貓走的慢

  ——貓可以走的快一點

  原因二:老鼠躲在洞里不出來

  ——老鼠不能長時間躲在洞里,加一些什么規(guī)則能讓我們的老鼠出來走動呢?

  重點提問:到底該躲多長時間合適?想想哪個游戲里的規(guī)則能運用到這個游戲中來?(引導幼兒運用原有的經(jīng)驗解決問題)

  2、情況二:貓抓到了老鼠。

  重點提問:抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結(jié)束呢?再玩一次!

  小結(jié):剛才玩的游戲已經(jīng)和錄像里的游戲有點不一樣了,其實,民間游戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規(guī)則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我們能否給這個游戲再增加一些新的規(guī)則,讓貓能抓到更多的老鼠,讓游戲更好玩一點?

  第二次游戲:

  1、重點提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據(jù)孩子的回答記錄游戲新規(guī)則)

  a、貓多 b、洞少 c、一個洞一只老鼠

  2、幼兒游戲。

  3、討論:還有什么新的規(guī)則能讓這個游戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的老鼠??墒?,能不能給小老鼠也想一些辦法,讓抓到的老鼠能繼續(xù)參與游戲呢?

  引導幼兒遷移營救規(guī)則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續(xù)參與游戲。(幼兒游戲)

  老貓呀,你們那么辛苦抓來的老鼠,一轉(zhuǎn)眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)

  三、總結(jié)提升,遷移游戲經(jīng)驗

  今天我們玩的這個游戲從開始很簡單的幾條規(guī)則增加到那么多的規(guī)則,游戲 變得更好玩,更有挑戰(zhàn)了。其實民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。

活動反思:

  貓和老鼠是日常生活中幼兒所熟悉的動物形象,而且憨厚可愛的大貓和機靈調(diào)皮的小老鼠形象更是深受幼兒的喜愛?!敦堊嚼鲜蟆肥且还?jié)趣味性強的音樂游戲活動,在本次音樂活動中,幼兒的參與性很高,能跟著我積極地模仿小老鼠不同的造型,并且能快樂地學唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當幼兒對本次活動充滿了興趣,他們才能積極主動地參與其中,關鍵在于教師如何調(diào)動幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對此,我做了一定的思考。在活動中,我給與了幼兒很多表演的機會,讓大多數(shù)幼兒能參與到游戲當中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內(nèi)容,在演一演的過程中鞏固歌曲內(nèi)容。游戲應該是貫穿幼兒一日生活的主題活動,在課堂教學中,也應該體現(xiàn)課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學會歌曲,最后"貓來了"是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。

  在活動的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的動作,然后讓幼兒調(diào)動已有的經(jīng)驗,讓幼兒想一想、學一學、做一做老鼠的不同動作,由于上學期學過《小老鼠上登臺》這節(jié)音樂課,而且每天的做操訓練使得幼兒對于小老鼠如何走路已經(jīng)非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的動作也很快地學會了。這為接下來的韻律動作打下了一個良好的基礎。

  由于這首《貓捉老鼠》這首歌當中,"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"的重復部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內(nèi)容方面,還有一定的困難,容易混淆,當孩子在演唱歌曲的時候,會出現(xiàn)當唱到第三句"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉(zhuǎn)到"小小老鼠……"上面。針對這樣一種現(xiàn)象,我采取的手段是當唱到第二個"小小老鼠"時,我領唱時加大音量和用夸張明顯的動作來表現(xiàn)小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時即引過來,以免出現(xiàn)錯誤。通過多次的訓練,接受能力強的幼兒已經(jīng)能夠獨立把歌曲唱出來。

  本次活動目標的第一點強調(diào)"學習用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動作",為了達到這樣一個目標我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應該唱的快一點還是慢一點呢?"、"小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應該怎樣唱才不會吵到小老鼠呢?"這讓幼兒自然而然地說出應該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導。

  為了讓幼兒體驗到游戲情景的真實性,我事先給幼兒準備了貓的頭飾,一方面加強了幼兒游戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后"大貓捉老鼠"的環(huán)節(jié)中,孩子們臉上激動的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動要求老師再來一遍,這也充分體現(xiàn)了幼兒嘗到了游戲的趣味性。

5、大班數(shù)學教案《貓捉老鼠》含反思

活動目標:

  1、復習10以內(nèi)的加減法,能準確迅速地進行運算。

  2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

活動準備:

  老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數(shù)字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片

活動過程:

  1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

  師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦!(火車音樂)

  進場后轉(zhuǎn)一圈

  2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡

  師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!

  寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

  幼:老鼠

  師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿干凈)

  師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?

  幼兒坐好后

  師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?

  幼兒討論回答。

  老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎?

  3.老師教本領

  A.看誰腦筋動得快(看算式說答案)

  師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?

  出算式,幼兒說答案

  B.對暗號(復習對數(shù)游戲)

  師:剛才,寶寶們的腦筋動得真快,現(xiàn)在媽媽還要來考考你們,待會兒抓老鼠時,媽媽和你們會有聯(lián)絡暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數(shù)字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數(shù)和你們跺腳的次數(shù)合起來是小旗上的數(shù),好嗎?

  C.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)

  師:現(xiàn)在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?

  D.打靶(綜合練習)

  師:現(xiàn)在媽媽來請你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

  幼兒擺好椅子后

  師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說

  老師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,老師檢查對與錯。

  4.執(zhí)行任務

  師:寶寶,你們的本領練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面

  放音樂,走一圈,停下

  師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯(lián)絡,好嗎?

  老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。

  A.先派一名幼兒抓

  師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領獎。

  幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

  老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

  5、結(jié)束部分

  帶幼兒開火車回家。

活動反思:

  一、借助情景記憶歌詞。對于一首新歌如何讓幼兒能更快地記住歌詞?活動開始部分我給孩子們表演了《貓捉老鼠》的情景。我邊表演對孩子們說:“有一天晚上,動物們都睡著了。老鼠媽媽我呀肚子餓了,就去找吃的東西。我跑來跑去。哇,好多米呀。我就高興的吃米。吃完了,好想睡覺。咦?不好,大貓來了,趕快找個地方躲起來。”

  表演完,我提問:“小老鼠在干什么?現(xiàn)在干什么?這時候,誰來了?它來干什么?”好多孩子能回答道:“跑來跑去、現(xiàn)在吃米、現(xiàn)在睡覺、一只大貓來了、它要抓老鼠”。為更好地讓幼兒記憶歌詞,我和幼兒一起將情景再次表演。為激發(fā)幼兒表演的積極性,我說:“小老鼠們,你們肚子餓吧,我們一起去找吃的吧?!比缓笤僖黄鸹貞浨榫安⒂洃浉柙~:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。

  二、把握追問鞏固歌詞。

  受年齡限止,小班孩子回答問題往往會出現(xiàn)“跟風”現(xiàn)象,致使孩子的回答單一而乏味,不能促進孩子的積極思維。活動中教師如何對幼兒的回答做出積極有效的反饋呢?如果僅僅讓老師來總結(jié)概括可能會限制幼兒的思維,而“追問”是一種有效地課堂互動方式,對于幼兒思維的開拓與發(fā)展是十分有益的。所以,在教學中,我們老師要學會追問。在這首歌曲的教學中我每一個環(huán)節(jié)都運用了追問來讓幼兒對歌詞進行鞏固。

  比如:剛才,我們小老鼠在干什么?有了剛才的情景表演,幼兒都知道是在找吃的東西。再追問:小老鼠是怎么找吃的東西呢?再通過動作加以提示,幼兒學會了歌詞:跑來跑去一詞。小老鼠跑來跑去,找到了什么好吃的東西呢?那小小老鼠喜歡吃什么呢?幼兒很快地回答:“找到了好多米?!毙±鲜蟪燥柫?,會做什么事呢?這樣第二段第三段歌詞就產(chǎn)生了。

  三、接球轉(zhuǎn)球提升意義。

  在活動中,好多幼兒會跟隨老師的提問做出回答。但總有個別幼兒的回答超出人們的想象。答案令人意外,讓人無法做出回應。那么,我們老師怎么來接好這樣的怪球呢?在活動中,為了加深幼兒對第四段歌詞的記憶,我故作害怕的神情問:“小老鼠睡覺時發(fā)生了一件非常可怕的事情,你們知道是什么事嗎?”幼兒都知道是貓來了。也做出了害怕的表情??墒?,任皓宇小朋友咕弄了句:“我才不怕大貓呢!”這句話雖然沒有其他人聽到,但讓我捕捉到了。我一時打了個想讓他過去,但一想,不能這么做。對著小朋友說:“剛才任皓宇說不怕大貓呢,可老鼠媽媽我怕,要趕緊找到地方躲藏起來哦?!甭犃宋业幕卮?,好多幼兒應和著我,份份說:“老師,我也害怕大貓,我也要躲藏起來!”聽了這樣的回答,心里不免一愣,這真的是我想要的結(jié)果嗎?思考一下,再追問:“我們真的怕大貓嗎?”幾個聰明的幼兒說:“我們是在做游戲呀?!?/p>

  從這里,我們不難看到,老師輕輕的一句追問,就讓幼兒回到了正確的思路上來。所以,活動中,我們老師首先要避免重復幼兒的回答,注意在幼兒回答的基礎上給予一個正確的提升。真正的接好幼兒拋過來的球、轉(zhuǎn)好給幼兒的球,把活動提升一定的意義上來。

  四、多角色扮演拓展活動。

  游戲是幼兒最喜歡的活動,而講解游戲玩法和規(guī)則也是游戲得以開展的最重的環(huán)節(jié)。只有把游戲玩法和規(guī)則讓幼兒聽明白,游戲才能真正開展。幼兒因為有了情境幫助,對游戲的情節(jié)也有了初步的了解。要進行游戲了,老師通過簡單的提問幫助幼兒明白了游戲方法,小朋友們也聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

  師生游戲一二次后,有幼兒要求自己來做大貓。在說出:“老師想請小朋友們也來當當小貓,去捉老鼠,好不好?”請一個能干的幼兒表演后,為照顧到全體幼兒,又為避免上課時間太長,我讓幾個幼兒合作表演大貓。其實,這樣除了讓表演的幾個幼兒相互學習表演,也讓能力弱的幼兒也有表演的機會呢!

  看著孩子投入的表演,我知道此次活動幼兒是喜歡的,當小老鼠為了不被發(fā)現(xiàn)輕手輕腳偷偷摸摸的表演,當貓為捉老鼠盡力去跑時,幼兒的活動興趣達到了高潮,也給這節(jié)活動畫上了圓滿的句號。

6、大班體育教案《貓捉老鼠》含反思

【活動目標】

  1)增強幼兒的反應力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。

  2)提高幼兒對英語學習的興趣。

  3)樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  4)培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

【活動準備】

  一塊較為寬敞的空地預先學習水果的英語單詞老鼠頭飾一個錄音機一臺英語磁帶一盒

【活動過程】

  1)老師帶領幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導幼兒做些準備活動。

  指導語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

  2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導入游戲環(huán)節(jié)。

  3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

 ?、購土曀挠⒄Z單詞。

  指導語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(alebananaorange……)

 ?、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。

  游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進行。

  游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

  扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。

  老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

 ?、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒颍處熍c幼兒共同參與進行。

  4)教師在英語兒歌律動中結(jié)束本次活動。

  指導語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

教學反思:

  教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

7、大班語言教案《貓和老鼠》含反思

活動目標:

  1. 感受動畫片的幽默與詼諧,樂于傾聽同伴的講述。

  2. 嘗試看動畫與同伴合作為角色動態(tài)創(chuàng)編語言。

  3. 大膽想象并用連貫的語言表述。

  4. 能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

  5.引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

活動準備:

  1.環(huán)境準備: (1)動物王國系列圖片展版。 (2)小小影視角(供幼兒自由欣賞動畫片)。

  2.知識經(jīng)驗準備: (1)幼兒對動畫情節(jié)有一定的了解。 (2)幼兒有為動畫片配音的經(jīng)驗。

  3.材料準備: (1)制作后的《貓和老鼠》動畫碟片、(節(jié)選動畫片的一個片段,分割成多個畫面重復播放) (2)多媒體教學設備(將動畫制作輸入多臺電腦)。 (3)角色道具。

活動過程:

  一.觀看動畫片段激發(fā)配音欲望

  1.語言導入。

  師:又到了看動畫片的時間了,今天老師給你們帶來了一部沒有對白的動畫片,想一起來看看嗎?集體欣賞動畫片段。

  2. 引入活動主題。

  師:剛才看動畫片的時候,老師發(fā)現(xiàn)很多小朋友的小嘴都在“咕嚕、咕嚕”的,是在給動畫片配音對嗎?都想試試嗎?那就找?guī)讉€小伙伴打開電腦,看著畫面一起試吧。

  二、分組嘗試配音

  1.幼兒分組初步嘗試創(chuàng)編角色語言。

  2.教師巡回指導,肯定幼兒的創(chuàng)意。

  三、分節(jié)探究

  1. 組織幼兒分節(jié)看動畫,啟發(fā)幼兒大膽想象,為同一情景創(chuàng)編多種表述語言。

  師:剛才老師聽到很多精彩的角色對白,誰愿意看著畫面將你想到的對白展示一下?

  2.評價幼兒語言表述情況并引導幼兒動腦解決配音中出現(xiàn)的問題。

  (1) 什么時候開始說角色語言最好?

  (2)怎樣解決畫面換了,角色語言還沒說完的問題?(讓幼兒了解配音與畫面要同步)

  (3)怎樣讓所有小朋友都能聽到“我”的精彩配音?(鼓勵幼兒大膽說,引導幼兒注意傾聽。)

  (4)有的小朋友一個人為多個角色配音好辛苦,怎么辦?(啟發(fā)幼兒學習與同伴合作)

  四、分角色配音

  1.幼兒自由組合并協(xié)商分配角色。

  2.按照故事情節(jié)進行同步配音。

  3、教師以角色身份參與指導,鼓勵幼兒在配音時融入感情,增強語言的生動性。

  五、配音展示并表演

  1. 部分小組進行配音展示

  師:剛才我聽到幾個小組都創(chuàng)編出了精彩的段子,愿意展示給大家聽聽嗎?那一組愿意先來試試?

  2、欣賞教師配音。幼兒自由選擇角色,簡單裝扮后模仿角色動作。

  六、活動結(jié)束

活動延伸:

  1.在“影視角”自由選擇動畫,創(chuàng)編對白及配音練習。

  2.將幼兒的配音錄制成磁帶,與光碟同步播出,供幼兒欣賞。

  3.提供成人配音經(jīng)典作品給幼兒欣賞。

反思與分析:

  1.選材新穎 動畫《貓和老鼠》一直是孩子感興趣的話題,而給無聲的動畫配音更是一種全新的嘗試,所以在整個活動中孩子們的興趣一定非常濃郁。

  2.緊扣目標 教學形式多樣即體現(xiàn)了集體活動,又關注了小組活動和個別活動。

  3.充分利用電化教學資源 多媒體這種聲形并茂的教育輔助手段,它形象生動的特點很容易引起孩子的興趣。為了讓孩子有個較好的配音環(huán)境,我將動畫片段重新制作,輸入電腦讓孩子自己操作,為孩子創(chuàng)設了一個想說、敢說、樂于說、干擾較少的環(huán)境,同時教師以角色的身份參與到孩子中,引導孩子們創(chuàng)編更豐富的語言,體現(xiàn)了師幼互動、生生互動。

  4.注重分層引領 作為語言活動,重點在解決“聽”“說”的問題上,考慮到孩子語言發(fā)展的差異性,創(chuàng)編角色語言時,對能力強的孩子側(cè)重評價其語言能力,讓其他的孩子知道努力的方向,如當某小朋友配音很精彩時,我會說“他的配音不快也不慢,當畫面結(jié)速束他的配音也完成了!”“我能聽出這是一只生氣的貓?!睂δ芰θ醯暮⒆觿t側(cè)重引導,通過這種引導,充分調(diào)動孩子的創(chuàng)編能力提高語言表達能力。

  可能出現(xiàn)的問題:

  1.在組織活動時,對孩子有可能出現(xiàn)的問題會有考慮不周的現(xiàn)象。

  2.活動中,可能關注活動流程多,關注孩子需要少,在教育機智方面還需加強、提高。

8、大班體育活動教案《貓捉老鼠》含反思

  體育游戲:貓捉老鼠

  一、活動目標:

  (1)增強幼兒的反應力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。

  (2)提高幼兒對英語學習的興趣。

  (3 )初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣

  (4 )培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結(jié)、謙讓。

  二、活動準備:

  一塊較為寬敞的空地、預先學習水果的英語單詞、老鼠頭飾一個、錄音機一臺、英語磁帶一盒

  三、活動過程:

  (1)老師帶領幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導幼兒做些準備活動。

  指導語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

  (2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的,游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導入游戲環(huán)節(jié)。

  (3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

 ?、購土曀挠⒄Z單詞。

  指導語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(a le banana orange……)

 ?、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。

  游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進行。

  游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

  扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。

  老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

 ?、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒颍處熍c幼兒共同參與進行。

  (4)教師在英語兒歌律動中結(jié)束本次活動。

  指導語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

  教學反思

  再本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。 孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧?!?/p>

  玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

9、大班體育活動優(yōu)秀教案《老鼠鉆風箱》含反思

  一、活動目標

  1、能與同伴合作扮演角色,共同完成游戲,感受游戲的快樂。

  2、練習追逐炮和快速躲閃的能力。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伴間的相互合作能力,遵守游戲規(guī)則。

  二、活動重點難點

  重點:練習快速追逐跑;

  難點:學會快速躲閃的能力。

  三、活動準備

  1、課課前學會兒歌

  2、游戲音樂

  3、藍色、紅色撕名牌服裝、呼啦圈

  四、活動過程

  一、1、熱身運動,活動幼兒各個關節(jié)

  2、師幼互動游戲玩法:

  (1)在聽到"開始"的口令時,打擊要用響亮的聲音念兒歌,老鼠在兒歌念完后立刻從兩個風箱口逃出,逃出后不能再進風箱里。

  (2)貓不能進入風箱里面,在音樂停止之前把抓到的老鼠帶回貓的家。

  (3)貓和老鼠追跑的時候只能圍著風箱追跑。

  (師:我們一起看看游戲怎么玩?)

  二、學習"老鼠鉆風箱的游戲"

  1、教師講述規(guī)則,示范。

  師:好的!首先,老師請第一排小朋友向后轉(zhuǎn),(教案出自:快思:教案網(wǎng))找到一個好朋友以后,腳打開跟肩膀一樣寬,雙手把呼啦圈舉高站直搭風箱。貓和老鼠要圍在風箱的外面追跑,音樂停的時候,游戲結(jié)束。被抓到的老鼠回貓窩去。(老師請一位幼兒扮演"貓",兩位幼兒扮演"老鼠"。)

  2、分小組進行游戲。

  分成紅藍兩隊進行游戲,選出一只"貓"和九只"老鼠"進行游戲,當音樂停止游戲結(jié)束,交換角色。

  3、快速跑撕名牌游戲。

  "貓"在規(guī)定的時間撕掉全部"老鼠"名牌,音樂停止,游戲結(jié)束。

  三、師:剛才的游戲大家都玩得很開心,接下來有一個更好玩的撕老鼠名牌游戲。貓只要在音樂停止之前把所有的老鼠名牌撕掉就贏了。

  四、結(jié)束。

  師:今天我們玩得很開心,老鼠們也已經(jīng)很累了,跟著鼠媽媽一起回去休息吧。

  活動反思:

  大部分幼兒對游戲活動很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。孩子們很喜歡教師在引導語言中用"玩"這個字眼,聽到老師說要讓大家一起來"玩",孩子們表現(xiàn)出了異常的興奮和創(chuàng)意,語言表達的積極性也比往常高了許多,這時,師生互動和生生互動的頻率也大幅度的提高了。

10、大班音樂優(yōu)質(zhì)課教案《貓捉老鼠》含反思

目標

  1.培養(yǎng)幼兒聽辨音階上行、下行的能力。

  2.通過游戲活動激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣。

  3.感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

準備

  1.鋼琴伴奏。

  2.高、矮房子標志。

  3.大花貓頭飾1個。

  4.上、下行音階圖譜各一張。

過程

  1.故事導入活動。

  幼兒排好隊伍隨教師進入教室,圍成半圓形坐在墊子上,聽故事!

  故事:有一群可愛的小老鼠,快樂生活在一起!它們每天一起玩游戲,開心的跑來跑去!

  現(xiàn)在我們來聽聽音樂,猜猜小老鼠跑哪兒去了?

  2.了解并辨聽上、下行音階。

  (1)上行音階

  教師:聽到這個音樂,你覺得小老鼠們都跑到哪里去了呢?

  這個音樂和我們平時聽到的有什么不一樣呢?

  教師小結(jié):聲音由低越來越高(出示上行音階圖譜),就像我們爬上樓梯一樣,我們給它一個名字叫做“上行音階”。

  教師:聽到上行音階,你可以用什么動作來表示?(引導幼兒用動作表現(xiàn)上行音階)

  (2)下行音樂

  教師:現(xiàn)在小老鼠們又會跑到哪里去了呢?

  這個音樂和前面聽到的有什么不一樣?

  教師小結(jié):聲音由高越來越低(出示下行音階圖譜),就像我們下樓梯一樣,我們也給它一個名字叫做“下行音階”。(引導幼兒用動作表現(xiàn)下行音階)

  3.導入游戲。

  (1)導入游戲

  教師:小朋友們看老師手里拿的是什么?一個高房子、一個矮房子。

  現(xiàn)在有一只大花貓發(fā)現(xiàn)了這群可愛的小老鼠,它要來捉小老鼠呢!小老鼠們在跑來跑去……

  你們猜,當小老鼠聽到上行音階的時候,會躲到那個房子里?(高房子)

  當小老鼠聽到下行音階的時候,會躲到哪個房子里?(矮房子)

  (2)介紹游戲規(guī)則

  教師:下面我們一起來玩這個游戲,老師做大花貓、小朋友們做小老鼠。(在C大調(diào)主和弦上按三次,游戲就開始)當小老鼠聽到音樂要趕緊躲到房子里,大花貓要趕緊去捉小老鼠。被捉到的小老鼠要停玩游戲一次??纯词谴蠡ㄘ埪斆鬟€是小老鼠機靈!

  4.游戲:貓捉老鼠。

  第一次游戲:嚴老師扮演大花貓,幼兒扮演小老鼠。游戲開始,小老鼠聽上、下行音階躲到相應的房子里,大花貓捉小老鼠。

  小結(jié)經(jīng)驗:這只大花貓真厲害,捉住了好幾只老鼠,你是怎么知道小老鼠躲在哪里的呢?

  大花貓聽得很仔細,聽到上行音階的時候,她就知道小老鼠躲到高房子里;聽到下行音階的時候,就知道小老鼠躲到矮房子里了,所以能夠捉住老鼠。

  第二次游戲:請一個能干的小朋友做大花貓,其他小朋友做小老鼠,再次玩游戲。

  對游戲中表現(xiàn)好的小朋友給與充分的肯定,對游戲掌握不到位的幼兒給與指導,繼續(xù)游戲兩次左右。

  5.復習歌曲,活動結(jié)束。

  師:大花貓真聰明,小老鼠也很機靈。下面我們就一起來復習歌曲《大花貓和小老鼠》。

教學反思:

  《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

11、大班體育游戲教案《貓抓老鼠》含反思

  活動目標:

  1、練習鉆和躲閃著跑的動作。

  2、感受游戲的愉悅性,發(fā)展幼兒見相互合作。

  活動準備:

  貓的頭飾5個,老鼠頭飾人手一個,魚的圖片若干,鉆山洞3~4個。

  活動過程:

  一、熱身活動

  播放《貓抓老鼠》音樂跟著老師做動作。

  二、游戲

  1、談話導入

  師:昨天我們看了貓和老鼠的碟,里面是貓厲害還是老鼠厲害,那現(xiàn)在我們來玩一個游戲,看看到底是誰厲害。

  2、講解游戲規(guī)則

  師:老鼠要跑到對面去抓魚,貓藏在隱秘的地方隨時出來老鼠要不被貓抓到的情況下,抓到魚,被貓抓到的老鼠要在待定區(qū)里等待。"快思老師.教.案網(wǎng)出處"要注意躲閃貓。老鼠可以躲在山洞里,貓抓不到??蠢鲜笞サ聂~多還是貓抓的老鼠多,誰抓得多者贏。

  3、播放背景音樂,游戲開始,幼兒在指定的區(qū)域了躲閃跑,(2遍)

  4、幼兒要鉆過山洞去抓魚。(2遍游戲)

  三、放松活動

  播放放松音樂《身體音階歌》,幼兒跟著音樂做放松運動。

  活動反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是孩子們喜歡的游戲,孩子們的興趣更加的高漲,貓和老鼠孩子們都非常的熟悉,在電視里經(jīng)常看到,因此,我覺得在選擇游戲內(nèi)容時,挑選孩子們熟悉的,貼近他們的生活經(jīng)驗的內(nèi)容,更能使活動開展的有聲有色。

12、大班音樂游戲教案《貓捉老鼠》含反思

  游戲意圖:

  音樂游戲“貓和老鼠”表現(xiàn)了一只愛臭美、喜歡跳舞的貓和一群聰明機靈的老鼠斗智斗勇的故事。大班幼兒的創(chuàng)造欲望比較強烈,越來越喜歡那些能滿足想象和創(chuàng)造欲望的活動;在活動中表現(xiàn)與表達方式越來越多樣化,與同伴合作的意識也逐漸增強。根據(jù)幼兒的特點我設計了音樂游戲活動《貓捉老鼠》。通過生動、有趣、形式多樣的游戲活動,鍛煉幼兒行動的敏捷性和快速反應能力,學會快速躲閃。實踐過程中逐漸明確游戲玩法,并與同伴合作隨樂游戲。

  游戲目標:

  1、通過游戲讓幼兒表演故事內(nèi)容。有節(jié)奏地做動作。

  2、在游戲過程中,遵守游戲規(guī)則,感受樂曲詼諧、歡快的風格。

  3、注意避免與同伴碰撞。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  游戲準備:

  1.貓與老鼠的頭飾各一只。

  2.紙箭頭→若干個,磁鐵若干塊,磁性黑板一塊。

  3.編個“貓抓老鼠”的小故事,樂句出現(xiàn)在故事中,錄在磁帶上。

  游戲玩法:

  先請兩位小朋友,分別扮演貓與老鼠(游戲中請其他小朋友輪流扮演這兩個角色)。根據(jù)故事的內(nèi)容進行創(chuàng)作表演。

  再請四位小朋友到黑板上,各持紙箭頭幾個。根據(jù)故事中出現(xiàn)的樂句的高低走向,用箭頭在黑板上排列出來。!.快思.教案網(wǎng)出處!若樂句中的各個音是從低到高的,箭頭則朝上↗。反之,則朝下↘。平行,就用→表示。這樣箭頭排列出的走向,就是貓勇敢地追捕老鼠時走的路線。

  座位上的小朋友,用手劃出樂句中各音高低走向,以檢驗黑板上排列出的箭頭方向是否正確。

  附故事《貓捉老鼠》

  有一只小老鼠,偷偷地爬出了洞 它東看看,西瞧瞧,看看沒什么危險,就往稻田里竄出, 剛想找點東西吃。

  只聽見“喵——”一聲,“不好,貓來了,快逃!”小老鼠撒腿就跑 一口氣跑到了前面的山頂上,回頭看看貓沒追上來,心想想真倒霉,累死了。它剛想躺下休息一會兒,只見貓已經(jīng)從后山小路往上直追?!翱焯影?” 。

  老鼠拼命逃呀逃。老鼠又來到了稻田里 ,它抓起稻谷趕零往嘴里塞,當老鼠正在洋洋得意的時候,“喵——”貓從后面朝老鼠撲了上去,逮住了那只偷吃莊稼的老鼠。

  箭頭排列:

  ↗→↗↘→

  教師小結(jié):

  表揚積極游戲的幼兒,對下回游戲提出創(chuàng)意。

  活動延伸:

  回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。

  活動反思:

  幽默的故事情節(jié),激發(fā)強烈的學習興趣?!柏垺焙汀袄鲜蟆笔怯變菏质煜さ膭游镄蜗?,這一對天敵既能給幼兒無盡的想象空間,也能創(chuàng)造出豐富的游戲形式。充分發(fā)揮游戲在幼兒音樂中的內(nèi)在價值,使幼兒在“玩”的過程中主動去發(fā)現(xiàn)音樂、感知音樂、表現(xiàn)音樂,使音樂游戲成為幼兒在園活動的“興奮劑”和“調(diào)節(jié)劑”,從而引發(fā)和保持幼兒參與活動的積極性。在音樂游戲中,教師巧妙地運用了自身的“幽默感”,不斷激發(fā)幼兒的學習興趣和挑戰(zhàn)愿望,在笑聲中與孩子們一起游戲,和孩子們共同幸福成長。

13、大班體育游戲優(yōu)質(zhì)課教案《老鼠偷蛋》含反思

  活動目標:

  1、發(fā)展幼兒的快速躲閃反應能力,增強幼兒的靈敏性。

  2、樂于參與體育游戲,遵守游戲的基本規(guī)則,體驗游戲的快樂。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動重點:

  發(fā)展幼兒的快速躲閃反應能力,增強幼兒的靈敏性。

  活動準備:

  凳子、仿真雞蛋、雞窩、音樂

  活動過程:

  一、導入

  今天老師要帶你們一起去玩老鼠偷蛋的游戲,所以老師是鼠媽媽,你們就是小老鼠?看雞媽媽在睡覺呢,我們?nèi)ネ档鞍伞?/p>

  二、說玩法

  1、偷蛋的時候我們要悄悄地走過去,看老師是怎么走的。

  教師一邊示范,幼兒一邊學。

  2、我們走過去了要怎么偷?(幼兒說,并示范)

  三、第一次游戲

  1、教師帶幾名幼兒示范游戲玩法。提示幼兒被母雞打到了就要把蛋還回去。

  2、男女分組比賽,看誰偷的蛋多。

  四、第二次游戲

  1、請贏的一組說說怎樣才能偷到更多的蛋。來"出自:屈;老.師"引導幼兒知道偷蛋環(huán)節(jié)要快速反應,進行躲閃。

  2、練習:幼兒伸出手來教師往下拍時迅速收回。

  3、再次進行比賽。請一名幼兒跟“母雞”共同守蛋,增加難度。

  五、第三次游戲

  1、討論:怎樣才能躲避母雞的攻擊?

  2、利用討論的方法再次進行“偷蛋”游戲比賽。

  3、出示道具錘子,提高“偷蛋”難度。

  六、結(jié)束游戲

  請幼兒幫老師收拾場地。

  活動反思:

  大部分幼兒對游戲活動很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。孩子們很喜歡教師在引導語言中用"玩"這個字眼,聽到老師說要讓大家一起來"玩",孩子們表現(xiàn)出了異常的興奮和創(chuàng)意,語言表達的積極性也比往常高了許多,這時,師生互動和生生互動的頻率也大幅度的提高了。

14、大班體育游戲教案《警察捉小偷》含反思

  游戲目標:

  1、進一步發(fā)展追逐躲閃跑的能力,提高反應速度和靈敏性。

  2、樂于參加游戲,體驗合作游戲的樂趣。

  游戲準備:

  1、活動前布置游戲場地如圖:

  2、音樂。

  游戲過程:

  (一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)主動參與游戲的積極性。

  師:你們應該都知道警察叔叔是會捉小偷的對吧?今天王老師要和你們玩一個游戲,游戲的名字就叫做《警察捉小偷》。今天的警察捉小偷游戲跟平時的可不一樣哦,王老師先來當警察,當音樂一響的時候你們就要出來偷東西,王老師就會捉你們,當音樂一停,沒有被捉到人小偷就要快快跑回自己的家,這樣警察就捉不到你們了,聽清楚了嗎?準備開始吧。

  (二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣。

  1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。

  *玩法:老師扮演警察捉小偷,進行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。

  *指導重點:引導幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被警察捉住。

  *評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進行游戲。

  2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則。

  *玩法:教師和一名幼兒扮演警察,教師帶領小警察再捉小偷,再次開始追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。

  *指導重點:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則,引導幼兒思考怎么樣才能不被警察捉住!

  *評價重點:

 ?、佟⑹欠衲苈犌宄噶畈⒀杆俚刈鞒鱿鄳姆磻?。

 ?、?、是否能按游戲規(guī)則進行游戲。

  3、第三次游戲:嘗試合作游戲

  *玩法:老師請兩名幼兒當警察,當小偷們出來活動的時候,;.教.案來自:快思老.師教.案網(wǎng);兩名小警察就要將離開自己家的小偷或是跑得慢捉到的小偷送到自己的家,直至音樂結(jié)束。

  *指導重點:引導幼兒與同伴協(xié)商、合作游戲。

  *評價重點:是否懂得與同伴協(xié)商、合作游戲。

  4、第四次游戲:進一步體驗游戲的樂趣。

  *玩法:幼兒分組游戲:幼兒以猜拳的方式?jīng)Q定誰當警察,誰當小偷。贏的小朋友當警察,輸?shù)男∨笥旬斝⊥?當小偷的要拼命跑,當警察的要拼命追。警察抓住小偷之后,要把小偷帶回警察局

  *指導重點:按游戲規(guī)則進行游戲,能動腦筋想辦法。

  *指導重點:是否能開動腦筋,不被警察捉住。

  (三)活動結(jié)束:

  師:今天我們好多小偷們反應都特別靈敏,沒有輕易被警察抓到;而我們的警察也表現(xiàn)的非常勇猛,開動腦筋,想辦法快速的抓到小偷。這個游戲好玩嗎?今天的游戲結(jié)束啦,我們下次再玩吧。

  游戲反思:

  當天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設計中的目標。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。

  音樂的設計對游戲有著很大的作用,這節(jié)游戲課,因為自己選的音樂不是很達到游戲最終的目的,導致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓,不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。

15、大班體育游戲教案《迷宮-貓捉老鼠》含反思

  活動目標:

  1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。

  2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

  3、引導幼兒在迷宮中體驗立體空間關系,激發(fā)幼兒的探索欲望。

  活動準備:

  20個挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個,老鼠窩一個,蛋糕模型一個。

  活動過程:

  一、幼兒自由玩箱子,引出活動

  1.活動場地上散放著許多箱子,引導幼兒自由玩箱子。

  師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”

  2.教師引導幼兒合作玩箱子。

  師:“孩子們,你們除了可以一個人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩?!?/p>

  教師小結(jié):這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"箱子越多,拼在一起就爬得越遠,鉆的洞越多。

  二、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠窩

  幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗迷宮中蘊含的立體空間關系。

  師:“孩子們,我們一起動手把所有的箱子拼起來,就變成一個大迷宮,會更好玩的?!?/p>

  師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個特別大的老鼠窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達老鼠窩?,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”

  三、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠

  幼兒第二次玩迷宮,再次引導幼兒探索迷宮的奧秘,體驗迷宮的樂趣。

  師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

  幼:“我們回去找。”

  師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多?!?/p>

  四、迷宮樂――游戲:小貓抓老鼠

  教師通過對箱子擺放位置的調(diào)整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

  游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內(nèi)的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。

  教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。

  此游戲使孩子們對迷宮的興趣達到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

  五、與迷宮留影,結(jié)束游戲

  師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個箱子,擺個造型合影留個紀念吧!

  活動反思:

  幼兒是游戲的主人。本次游戲活動利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結(jié)合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實現(xiàn)了在玩中學。在快樂中發(fā)展。

16、大班數(shù)學活動教案《貓捉老鼠》含反思

  活動目標:

  1、復習10以內(nèi)的加減法,能準確迅速地進行運算。

  2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數(shù)字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片

  活動過程:

  1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

  師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦!(火車音樂)

  進場后轉(zhuǎn)一圈

  2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡

  師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!

  寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

  幼:老鼠

  師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿干凈)

  師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?

  幼兒坐好后

  師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?

  幼兒討論回答。

  老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎?

  3.老師教本領

  a.看誰腦筋動得快(看算式說答案)

  師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?

  出算式,幼兒說答案

  b.對暗號(復習對數(shù)游戲)

  師:剛才,寶寶們的腦筋動得真快,現(xiàn)在媽媽還要來考考你們,待會兒抓老鼠時,媽媽和你們會有聯(lián)絡暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數(shù)字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數(shù)和你們跺腳的次數(shù)合起來是小旗上的數(shù),好嗎?

  c.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)

  師:現(xiàn)在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?

  d.打靶(綜合練習)

  師:現(xiàn)在媽媽來請你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

  幼兒擺好椅子后

  師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說

  老師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,老師檢查對與錯。

  4.執(zhí)行任務

  師:寶寶,你們的本領練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面

  放音樂,走一圈,停下

  師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯(lián)絡,好嗎?

  老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。

  a.先派一名幼兒抓

  師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。<教案來.自:快思教案網(wǎng)>寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領獎。

  幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

  老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

  5、結(jié)束部分

  帶幼兒開火車回家。

  活動反思:

  一、借助情景記憶歌詞。對于一首新歌如何讓幼兒能更快地記住歌詞?活動開始部分我給孩子們表演了《貓捉老鼠》的情景。我邊表演對孩子們說:“有一天晚上,動物們都睡著了。老鼠媽媽我呀肚子餓了,就去找吃的東西。我跑來跑去。哇,好多米呀。我就高興的吃米。吃完了,好想睡覺。咦?不好,大貓來了,趕快找個地方躲起來?!?/p>

  表演完,我提問:“小老鼠在干什么?現(xiàn)在干什么?這時候,誰來了?它來干什么?”好多孩子能回答道:“跑來跑去、現(xiàn)在吃米、現(xiàn)在睡覺、一只大貓來了、它要抓老鼠”。為更好地讓幼兒記憶歌詞,我和幼兒一起將情景再次表演。為激發(fā)幼兒表演的積極性,我說:“小老鼠們,你們肚子餓吧,我們一起去找吃的吧?!比缓笤僖黄鸹貞浨榫安⒂洃浉柙~:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。

  二、把握追問鞏固歌詞。

  受年齡限止,小班孩子回答問題往往會出現(xiàn)“跟風”現(xiàn)象,致使孩子的回答單一而乏味,不能促進孩子的積極思維?;顒又薪處熑绾螌τ變旱幕卮鹱龀龇e極有效的反饋呢?如果僅僅讓老師來總結(jié)概括可能會限制幼兒的思維,而“追問”是一種有效地課堂互動方式,對于幼兒思維的開拓與發(fā)展是十分有益的。所以,在教學中,我們老師要學會追問。在這首歌曲的教學中我每一個環(huán)節(jié)都運用了追問來讓幼兒對歌詞進行鞏固。

  比如:剛才,我們小老鼠在干什么?有了剛才的情景表演,幼兒都知道是在找吃的東西。再追問:小老鼠是怎么找吃的東西呢?再通過動作加以提示,幼兒學會了歌詞:跑來跑去一詞。小老鼠跑來跑去,找到了什么好吃的東西呢?那小小老鼠喜歡吃什么呢?幼兒很快地回答:“找到了好多米。”小老鼠吃飽了,會做什么事呢?這樣第二段第三段歌詞就產(chǎn)生了。

  三、接球轉(zhuǎn)球提升意義。

  在活動中,好多幼兒會跟隨老師的提問做出回答。但總有個別幼兒的回答超出人們的想象。答案令人意外,讓人無法做出回應。那么,我們老師怎么來接好這樣的怪球呢?在活動中,為了加深幼兒對第四段歌詞的記憶,我故作害怕的神情問:“小老鼠睡覺時發(fā)生了一件非常可怕的事情,你們知道是什么事嗎?”幼兒都知道是貓來了。也做出了害怕的表情。可是,任皓宇小朋友咕弄了句:“我才不怕大貓呢!”這句話雖然沒有其他人聽到,但讓我捕捉到了。我一時打了個想讓他過去,但一想,不能這么做。對著小朋友說:“剛才任皓宇說不怕大貓呢,可老鼠媽媽我怕,要趕緊找到地方躲藏起來哦?!甭犃宋业幕卮?,好多幼兒應和著我,份份說:“老師,我也害怕大貓,我也要躲藏起來!”聽了這樣的回答,心里不免一愣,這真的是我想要的結(jié)果嗎?思考一下,再追問:“我們真的怕大貓嗎?”幾個聰明的幼兒說:“我們是在做游戲呀?!?/p>

  從這里,我們不難看到,老師輕輕的一句追問,就讓幼兒回到了正確的思路上來。所以,活動中,我們老師首先要避免重復幼兒的回答,注意在幼兒回答的基礎上給予一個正確的提升。真正的接好幼兒拋過來的球、轉(zhuǎn)好給幼兒的球,把活動提升一定的意義上來。

  四、多角色扮演拓展活動。

  游戲是幼兒最喜歡的活動,而講解游戲玩法和規(guī)則也是游戲得以開展的最重的環(huán)節(jié)。只有把游戲玩法和規(guī)則讓幼兒聽明白,游戲才能真正開展。幼兒因為有了情境幫助,對游戲的情節(jié)也有了初步的了解。要進行游戲了,老師通過簡單的提問幫助幼兒明白了游戲方法,小朋友們也聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

  師生游戲一二次后,有幼兒要求自己來做大貓。在說出:“老師想請小朋友們也來當當小貓,去捉老鼠,好不好?”請一個能干的幼兒表演后,為照顧到全體幼兒,又為避免上課時間太長,我讓幾個幼兒合作表演大貓。其實,這樣除了讓表演的幾個幼兒相互學習表演,也讓能力弱的幼兒也有表演的機會呢!

  看著孩子投入的表演,我知道此次活動幼兒是喜歡的,當小老鼠為了不被發(fā)現(xiàn)輕手輕腳偷偷摸摸的表演,當貓為捉老鼠盡力去跑時,幼兒的活動興趣達到了高潮,也給這節(jié)活動畫上了圓滿的句號。

17、大班體育教案《老鷹捉小雞》含反思

  活動目標:

  1.發(fā)展幼兒的動作靈敏性和反應能力,學會躲閃。

  2.學會與同伴協(xié)商合作游戲。

  活動準備:

  小雞頭飾若干,老母雞,老鷹頭飾各一個。

  活動過程:

  1.準備活動:熱身操

  2.教師:小雞們,今天天氣真好,媽媽帶你們散步好不好?“快思老師.教.案網(wǎng)出處”

  3.幼兒了解規(guī)則后進行游戲 幼兒分組游戲,比賽看那只老鷹最厲害,教師提醒幼兒分組游戲時速度不要過快,小心摔倒

  4.加強安全提醒進行游戲

  5.結(jié)束部分:舞蹈:小雞小雞在哪里

  活動反思:

  對于大班小朋友而言,這節(jié)活動看似簡單但卻是適合的,因為孩子們有游戲經(jīng)驗,所以導入部分很簡單,孩子們已經(jīng)有了自由組織游戲的能力所以進行了分組游戲,就像案例中所說的唯一要多加強調(diào)的是安全,安全教育要在隨時隨地中提醒幼兒。孩子們大都能積極參與游戲,少數(shù)幼兒再重復游戲幾次后就沒有了興趣,主要原因在于沒有新的挑戰(zhàn),難度沒有提升。如果在活動中加一些難度度,比如:過橋,跨小河,鉆爬等過程,由易到難,層層遞進,相信孩子們的興趣會不斷提升而不是下降的!

18、大班體育公開課教案《貓捉老鼠》含反思

  活動目標:

  1)增強幼兒的反應力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。

  2)提高幼兒對英語學習的興趣。

  活動準備:

  一塊較為寬敞的空地預先學習水果的英語單詞老鼠頭飾一個錄音機一臺英語磁帶一盒

  活動過程:

  1) 老師帶領幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導幼兒做些準備活動。

  指導語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

  2) 用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導入游戲環(huán)節(jié)。

  3) 教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

 ?、購土曀挠⒄Z單詞。

  指導語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(apple banana orange……)"教.案來自:快思教案網(wǎng)"

 ?、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。

  游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進行。

  游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

  扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。

  老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

 ?、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒颍處熍c幼兒共同參與進行。

  4) 教師在英語兒歌律動中結(jié)束本次活動。

  指導語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

  活動反思:

  孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學習了鉆和跑的動作,同時也體驗了集體活動的快樂。游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實。

19、大班體育兒歌游戲教案《老鼠鉆風箱》含反思

  游戲目標

  1.能夠自覺遵守游戲規(guī)則。

  2.培養(yǎng)幼兒的躲閃能力及快速奔跑能力。

  游戲重難點

  培養(yǎng)幼兒迅速反應能力,并且喜歡參加體育游戲。

  游戲準備

  1.貓的頭飾。

  2.一塊平地。

  3.荷葉

  游戲過程

  1.基本玩法——念兒歌進行游戲,并且熟悉基本玩法。

  基本玩法:幼兒每人兩兩相對,手臂相互搭肩,扮風箱。兩頭為風箱口。由教師扮演貓,配班老師扮演老鼠鉆進風箱內(nèi),隨時準備從箱口逃出。由教師扮演貓站在風箱外,隨時準備在風箱兩口之外抓到老鼠。當大家念完兒歌后,扮老鼠者立刻奔跑,以快速躲閃的 本領從風箱里逃出,扮貓者快速追趕,準備在洞口抓它。(貓不許進風箱)

  兒歌:

  貓追老鼠老鼠逃,

  忘了進洞鉆風箱,

  風箱乒乓兩頭響,

  老鼠尿了一褲襠。

  2.換一名幼兒當老鼠,進行游戲。

  指導要點:引導幼兒通過觀察,熟悉游戲基本玩法。

  評價重點:當兒歌念完時,幼兒是否能夠快速反應逃離風箱口。

  師:“小朋友們,現(xiàn)在我們來玩一個有關貓和老鼠的游戲,名字叫做《老鼠鉆風箱》,王老師來當貓,黃老師來當老鼠,當我們念完“老鼠尿了一褲襠”時,老鼠要馬上逃出躲避貓的追趕。

  3.難度增加——增加老鼠人數(shù)。

  玩法:老鼠人數(shù)增加到四人,剩余的幼兒扮演風箱,老師扮演貓抓捕老鼠。兒歌念完老鼠要迅速逃出風箱,否則將被貓抓捕。

  指導要點:引導幼兒仔細傾聽兒歌,并迅速逃跑與追趕的能力。

  評價重點:幼兒在游戲的過程中是.來源快思老師教案網(wǎng);否自覺遵守游戲規(guī)則。

  師:“請扮演老鼠的小朋友來說一說,他是怎樣躲避貓的抓捕的?!?/p>

  4.增加難度——增設障礙物。

  玩法:在游戲場地增設障礙物,老鼠在逃跑的過程中不要觸碰到障礙物,否則將被定住被捕。老鼠數(shù)量增加到六人,風箱數(shù)量減少,只能躲進三只老鼠,剩下三只要想辦法躲避貓的抓捕。逃出風箱的老鼠要兩兩搭建老鼠洞,方能躲避貓的抓捕。

  指導要點:游戲增設障礙物,增加老鼠逃跑的難度,教師要引導幼兒在逃跑時,注意不要觸碰到障礙物。

  評價重點:幼兒是否遵守游戲規(guī)則。

  師:“老師發(fā)現(xiàn)小朋友們表現(xiàn)真棒,跑的也很快,躲避貓的方法也很多,不過現(xiàn)在的游戲規(guī)則改變了,注意聽哦!”

  5.游戲結(jié)束

  教師帶領幼兒做一做放松運動。

  游戲反思

  整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

20、小班教案《貓捉老鼠》含反思

活動目標:

  1.熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現(xiàn)老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。

  2.在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。

  3.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  4.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

活動準備:

  經(jīng)驗準備:幼兒知道貓和老鼠的關系,由配班老師扮演大貓。

  材料準備:活動場地內(nèi)擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。

活動過程:

  一、創(chuàng)設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。

  1.故事導入,熟悉旋律。

  師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的??墒俏遗卤焕县埌l(fā)現(xiàn),于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現(xiàn)了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽啊!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現(xiàn)。

  (通過故事導入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)

  2. 明確角色,提煉動作。

  你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α?,我們必須練好了本領才能出去,這樣吧,我們現(xiàn)在家練習一下(教師帶領幼兒練習)(通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)

  二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據(jù)音樂變化及時作出反應。

  寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調(diào)動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽啊!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現(xiàn)就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調(diào)游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現(xiàn)在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經(jīng)很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發(fā)。

  三、活動結(jié)束。

  孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結(jié)束活動。

活動反思:

  《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

  《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節(jié)奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創(chuàng)新內(nèi)容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調(diào)到了幼兒的積極性,啟發(fā)了孩子的興趣。

  小百科;貓,屬于貓科動物,分家貓、野貓,是全世界家庭中較為廣泛的寵物。家貓的祖先據(jù)推測是起源于古埃及的沙漠貓,波斯的波斯貓,已經(jīng)被人類馴化了3500年(但未像狗一樣完全地被馴化)。

21、小班游戲教案《貓捉老鼠》含反思

活動目標:

  1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。

  2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。

  3、喜歡參與游戲。

  4、體驗模仿的樂趣。

活動準備:

  1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》

  2、課前學唱兒歌《貓捉老鼠》

活動過程:

  一、導入

  師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。

  二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。

  師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))

  1、小老鼠跑來跑去的動作?!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返?”(第一節(jié)音樂)

  2、小小老鼠吃米的動作。

  “小小老鼠吃米是什么樣的?” <快思老師.教案網(wǎng)出處>教師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)

  3、小老鼠睡覺的動作。

  “哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節(jié)音樂)

  4、把前三節(jié)一起表演一次。

  5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)

  三、引導幼兒按規(guī)則進行游戲。

  1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))

  2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現(xiàn)的時候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))

  3、“一定是我們發(fā)出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現(xiàn))

  四、結(jié)束環(huán)節(jié)

  師:“剛才我的鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現(xiàn),我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”

教學反思:

  引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

22、小班數(shù)學教案《貓捉老鼠》含反思

活動目標:

  1.感受4以內(nèi)的數(shù)量,學習手口一致點數(shù)4以內(nèi)的實物。

  2.啟發(fā)幼兒對數(shù)的興趣和體驗數(shù)數(shù)的快樂。

  3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  4.引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動重難點:

  學會手口一致的數(shù)4以內(nèi)的實物。

活動準備:

  老鼠頭飾、貓頭飾、ppt課件、歌曲《黑貓警長》、黑貓警長圖片、1-4的數(shù)字卡片、魚若干、老鼠若干、教學背景圖。

活動過程:

  一、播放影片《黑貓警長》,以猜謎的形式引入課堂

  1.播放影片《黑貓警長》,請小朋友細心觀看。

  2.提問幼兒"誰來了","黑貓警長來干什么"。

  二、復習數(shù)字1-3,并學習點數(shù)4

  1.課件出示一只貓,請小朋友數(shù)一數(shù)來了幾只貓?數(shù)字1像什么?

  2.課件出示兩只鼠,請小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠?數(shù)字2像什么?

  3.課件出示三只鼠,請小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠?數(shù)字3像什么?

  4.又來了幾只貓,請小朋友數(shù)一數(shù),在黑板上展示手口一致的點數(shù)方法,并認識數(shù)字4(重點強調(diào)手指指一個數(shù)一個,并且數(shù)到幾停下,總數(shù)就是幾)。

  5.教師帶領幼兒一起做手指操數(shù)字變變變。

  三、幼兒操作:給貓喂魚

  1.教師在黑板上展示給貓喂魚的方法。

  2.教師交代規(guī)則(小朋友邊從盒子里拿出小魚邊數(shù)數(shù),并把貓吃的魚擺在一條線上,數(shù)完的小朋友很快坐起來),請全班小朋友給貓喂兩條魚、三條魚。

  四、游戲:"貓警士捉老鼠"

  1.教師充當黑貓警長給幼兒(貓警士)傳授本領。

  教師:小朋友想不想當貓警士?合格的貓警士需要聽警長的統(tǒng)一指揮。

  所以現(xiàn)在我(警長)說做什么,小朋友就跟著做什么好不好?

  2.教師給幼兒配發(fā)警士帽,請幼兒辨認自己拿的是數(shù)字卡片幾,和老師的數(shù)字寶寶對對碰。

  3.教師請幼兒捉老鼠,拿的是數(shù)字卡片幾,就捉幾只老鼠。

  4.教師請所有幼兒警士消滅課件中的老鼠,有幾只就打幾槍。

  5.給勇敢的貓警士獎勵紅花。(貓警士打死幾只老鼠,就獎勵幾朵小紅花)

教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

23、小班美術(shù)教案《貓捉老鼠》含反思

活動目標:

  1、游戲中能靈活閃身,注意安全。

  2、積極參與集體游戲。

  3、感受色彩對比。

  4、會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

活動準備:

  1、幼兒用書第18-19頁。

  2、貓臉圖、老鼠圖、彩色筆、紙杯、毛線、膠帶、雙面膠。

活動過程:

  一、教師展示貓咪臉譜及老鼠圖,引起幼兒興趣(請參見補充資料)

  1、詢問幼兒:這些圖畫的是什么動物?(貓咪、老鼠)

  2、誰會學它們的叫聲?誰會抓誰呢?

  3、玩游戲要抓你時,你會怎么辦?

  4、跑、玩游戲時要注意什么?

  二、發(fā)給幼兒材料,制作"貓捉老鼠"玩具

  1、把事先復印、剪裁好的貓臉圖發(fā)給幼兒,請幼兒用雙面膠把貓臉圖貼到紙杯上,把老鼠圖貼到乒乓球上。

  2、讓幼兒用彩色筆在貓臉圖上自由著色,畫出五官。

  3、剪一段長約15-20厘米的毛線,一頭用膠帶粘在紙杯(貓臉背面的紙杯內(nèi)側(cè))上,一端粘在乒乓球上。

  4、玩具完成后,讓老鼠乒乓球自然垂下,再用力向上甩,把乒乓球甩進紙杯子里就算成功。

  5、可以讓幼兒單獨玩,或分組比賽,在一定時間內(nèi)甩進次數(shù)最多的組別獲得優(yōu)勝。

教學反思:

  幼兒美術(shù)活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象,再用一定的美術(shù)媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動。

24、中班體育游戲活動教案《貓捉老鼠》含反思

活動目標:

  1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒協(xié)同一致的情感,發(fā)展靈活性。

  3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

活動準備:

  貓頭飾每人一只,老鼠頭飾10--12只,錄音機和磁帶,設三處鼠洞。

活動過程:

  1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開“摩托車”到活動場地,四散站立。

  2、聽音樂做上肢運動(貓理胡子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲后跳起活動(捕鼠)。

  3、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。

  4、教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。聽到游戲開始的信號后,老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在邊上。

  5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。

  6、游戲一遍結(jié)束后,教師肯定成績,進行鼓勵,并請2--3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動作的質(zhì)量。同時,指出游戲中應改進的事項。

  7、調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡回指導。 8、游戲進行3--4遍。每次游戲結(jié)束,教師都進行簡單的小結(jié),鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

  9、游戲結(jié)束,教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。

教學反思

  再本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。 孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧?!蓖嬗螒蛞彩呛⒆觽儗W習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

25、中班體育游戲活動教案活動《貓捉老鼠》含反思

設計意圖:

  我班的孩子喜歡黑貓警長,喜歡看貓捉老鼠的動畫片,在操場活動時,喜歡打鬧和追逐跑,根據(jù)孩子的這一特點,我設計了貓捉老鼠的游戲。這個戶外游戲生動、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性和快速反應能力,學會鉆和快速躲閃。培養(yǎng)了幼兒團結(jié)合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣。

活動目標:

  1.通過游戲,提高幼兒練習鉆和跑的能力。

  2.在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的快樂。

  3.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

  貓的頭飾兩個、老鼠頭飾六個、沙包若干、音樂、鉆圈(鼠洞)

活動過程:

  1.帶領幼兒操場慢跑一圈后聽音樂做律動,活動身體上肢運動(貓理胡子)、手腕和腳腕運動(磨爪子)、下蹲后跳起活動(捕鼠)。

  2.快樂的小老鼠

  引導幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習鉆和跑的動作,提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

  3.游戲“貓捉老鼠”

  (1)教師講解游戲玩法和規(guī)則:

  請兩個幼兒扮貓站在大圓圈內(nèi),另請幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈。

  游戲玩法:全體幼兒幼兒邊念兒歌邊做動作,念完最后一句時,老鼠要設法鉆進圓圈內(nèi)偷糧食,偷到的糧食放在鼠洞里,貓要看守糧食,并追捉老鼠,被捉到的老鼠站在場地一端,捉到一定數(shù)量的老鼠后,游戲結(jié)束。

  游戲規(guī)則:貓只能捉鉆進大圓圈內(nèi)的老鼠,老鼠被拍到就算捉住;

  老鼠每次只能偷一個沙包。

  (2)幼兒游戲:幼兒帶上頭飾進行游戲,教師巡回觀察、指導,提醒幼兒注意安全。游戲結(jié)束后,教師講評游戲情況,請兩名幼兒示范鉆的動作,并指出游戲中應改進的事項。

  (3)調(diào)換角色進行第二遍游戲,教師巡回指導。

  (4)游戲結(jié)束,教師進行小結(jié):鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑的靈活的幼兒。

  4.帶領幼兒邊念兒歌邊做放松運動,并帶領幼兒收拾整理好操場。

  小花貓

  小花貓,本領大,(抖抖手,抖抖腳)

  小老鼠,最怕它,(拍拍腿,揉胳膊)

  喵喵喵,喵喵喵,(甩甩腦袋)

  今天要把老鼠抓(彎彎身子笑哈哈)。

  5.游戲結(jié)束,教師進行講評:老鼠不勞而獲去偷糧食是不對的,但是老師還是要表揚今天的小老鼠,個個都很機靈,今天的小貓也非常棒,保護好了倉庫的糧食,以后我們要把精神養(yǎng)的好好的,更好地保護好倉庫糧食,不讓糧食被老鼠偷走。

活動反思:

  孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學習了鉆和跑的動作,同時也體驗了集體活動的快樂。活動開始時,孩子們根據(jù)已有經(jīng)驗,能夠做出貓走路的姿勢,小老鼠吃東西的樣子以及貓怎樣捉老鼠的動作,活動中我把自主權(quán)教給孩子,讓他們自由選擇角色,然后再進行交換,第一次游戲時,“老鼠們”還有點畏畏縮縮,不敢去偷糧食,“貓”也沒有勇敢地去抓老鼠,第二次游戲時,“老鼠”明顯膽子大了,游戲開始后趁著貓不注意,趕緊去偷糧食,貓還沒反應過來,有的老鼠就已經(jīng)把糧食偷出來了?!柏垺笨匆娂Z食被偷后,一下反應過來了,很快就去反擊。做圓圈的小朋友也在邊上為他們鼓掌加油,游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實。

26、中班游戲活動教案《貓捉老鼠幾點鐘》含反思

【設計意圖】

  民間童謠《貓捉老鼠幾點鐘》內(nèi)容通俗易懂,語言詼諧幽默,富有童趣,易于幼兒掌握。將整首童謠貫穿游戲始終,體現(xiàn)語言活動中的集合教育,即通過語言活動滲透集合教育,能讓中班幼兒較好地掌握按物體兩個及兩個以上特征或特性做集合。

【教學目標】

  1、學念兒歌,體驗和同伴游戲的快樂。

  2、能按多維特征做集合。

  3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  4、喜歡參與游戲,體驗。

【教學準備】

  卡片、帽子、眼鏡、帶有數(shù)字的項鏈、兒歌PPT。

【教學過程】

  (一)出示PPT引題,導入。

  1、出示PPT(一個小男孩和一把傘)

  提問:你看到了什么?

  2、出示哭泣的小男孩

  提問:小男孩他怎么啦?(哭了)怎么會哭呢?

  (二)學念兒歌

  1、結(jié)合PPT,教師朗誦兒歌一遍(從開頭——被只老鼠偷走了)

  提問:現(xiàn)在,你們知道小男孩為什么哭了嗎?

  2、學念兒歌1—2遍

  提問:

  (1)老鼠長什么樣呢?

  (2)想一想,怎樣找到這只小老鼠?

  (三)游戲:貓捉老鼠幾點鐘

  1、介紹游戲玩法和規(guī)則

  第一:符合條件的站出來,不符合條件的坐在自己的位置上

  第二:要求師幼合作,幼問師答。

  2、幼兒第一次游戲

  第一遍游戲:按一維特征分類(它是只男孩子老鼠)

  第二遍游戲:按二維特征分類(它是只不扎辮子的女孩子老鼠)

  3、幼兒第二次游戲

  (1)教師介紹玩法及規(guī)則

  (2)幼兒按卡片上的內(nèi)容打扮自己

  (3)幼兒游戲、集體驗證

  第一遍游戲:按一維特征分類(它是只戴帽子的老鼠)

  第二遍游戲:按二維特征分類(它是只戴著眼鏡、戴著項鏈的老鼠)

  第三遍游戲:按三維特征分類(它是一只戴著帽子、戴著眼鏡的、女孩子老鼠)

  第四遍游戲:按四維特征分類(它是一只戴著帽子、戴著眼鏡的、戴著項鏈,項鏈上有ⅹ點的老鼠——1個)

  (四)延伸活動:自主游戲

  游戲由幼問師答變?yōu)橛變簡栆挥變捍穑醋寕€別幼兒說出要找的老鼠的特征,其他幼兒尋找、驗證。

教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

27、中班音樂游戲教案《貓捉老鼠》含反思

幼兒園中班音樂教案:

  貓捉老鼠

活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒聽辨音級上行、下行的能力。

  2、并通過游戲活動激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣.

  3、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  4、隨歌曲旋律唱出來。

活動過程:

  小朋友你們聽,誰來了,“喵喵……”(小花貓)

  小花貓可喜歡交朋友了,你們想和小花貓交朋友嗎?(想)

  那快過來和我一起玩吧,咱們一起說個兒歌好不好?(一只小花貓,聰明又勤勞,喵喵,聰明又勤勞)站著說用高音說。第二遍蹲著說用低聲:第三遍站著說用高聲。

  噓,你們聽誰來了(老鼠)

  這個可惡的小老鼠,老是偷吃糧食,還總是跑來跑去,可煩人了,你們聽小老鼠跑到哪里去了。(上行音階)再聽(下行音階)

  待會兒我們?nèi)プ嚼鲜蠛貌缓?(好)但是在捉老鼠之前我們得先練好本領,要知道她的去向才能捉住它們。對不對?下面我們來當老鼠的臥底,混進老鼠中間,來熟悉一下它的作案情況,當你們聽到上行音階時你們用身體動作表示出來,它跑哪去了,是跑上還是跑下。如果是下行音階同樣也是用動作表示出來?!?/p>

  你們的耳朵真靈,我想呆會兒我們就可以捉了。下面請一些小朋友先當老鼠,誰來……小老鼠們你們聽好了,當你們聽到上行音階時,你們應該跑向哪里躲起來(高房子),如果是下行音階你們要躲哪里去呢?

  而小花貓們當你們聽到上行音階時你們猜一猜老鼠應該跑向哪里了(高房子),相反,當你們聽到下行音階時你們猜一猜老鼠應該跑向哪里了(低房子),如果聽到(教師就在C調(diào)高音I或低音上1的主三和弦商彈了三遍)就是捉老鼠的信號,你們就可以轉(zhuǎn)身去捉,捉之前千萬要聽清老鼠在那個房里,看那只小貓最聰明,捉的老鼠最多,明白了嗎?

  好,那咱們在捉之前先唱一首歌,鼓一鼓勁兒。“一只小花貓……”小花貓轉(zhuǎn)過身,聽仔細,小老鼠們你們也要小心了?!?玩)

  交換一下……

  小朋友表現(xiàn)得真不錯,都抓到了老鼠,小花貓?zhí)貏e高興交了你們這些能干的好朋友,咱們一起來慶祝吧!唱:一只小……

教學反思:

  在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結(jié)合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

28、大班上學期數(shù)學教案《貓捉老鼠》反思

  活動目標:

  1、復習10以內(nèi)的加減法,能準確迅速地進行運算。

  2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數(shù)字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片

  活動過程:

  1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

  師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦!(火車音樂)

  進場后轉(zhuǎn)一圈

  2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡

  師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!

  寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

  幼:老鼠

  師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿干凈)

  師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?

  幼兒坐好后

  師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?

  幼兒討論回答。

  老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎?

  3.老師教本領

  A.看誰腦筋動得快(看算式說答案)

  師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?

  出算式,幼兒說答案

  B.對暗號(復習對數(shù)游戲)

  師:剛才,寶寶們的腦筋動得真快,現(xiàn)在媽媽還要來考考你們,待會兒抓老鼠時,媽媽和你們會有聯(lián)絡暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數(shù)字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數(shù)和你們跺腳的次數(shù)合起來是小旗上的數(shù),好嗎?

  C.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)

  師:現(xiàn)在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?

  D.打靶(綜合練習)

  師:現(xiàn)在媽媽來請你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

  幼兒擺好椅子后

  師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說

  老師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,老師檢查對與錯。

  4.執(zhí)行任務

  師:寶寶,你們的本領練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面

  放音樂,走一圈,停下

  師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯(lián)絡,好嗎?

  老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。

  A.先派一名幼兒抓

  師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領獎。

  幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

  老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

  5、結(jié)束部分

  帶幼兒開火車回家。

  活動反思:

  一、借助情景記憶歌詞。對于一首新歌如何讓幼兒能更快地記住歌詞?活動開始部分我給孩子們表演了《貓捉老鼠》的情景。我邊表演對孩子們說:“有一天晚上,動物們都睡著了。老鼠媽媽我呀肚子餓了,就去找吃的東西。我跑來跑去。哇,好多米呀。我就高興的吃米。吃完了,好想睡覺。咦?不好,大貓來了,趕快找個地方躲起來?!?/p>

  表演完,我提問:“小老鼠在干什么?現(xiàn)在干什么?這時候,誰來了?它來干什么?”好多孩子能回答道:“跑來跑去、現(xiàn)在吃米、現(xiàn)在睡覺、一只大貓來了、它要抓老鼠”。為更好地讓幼兒記憶歌詞,我和幼兒一起將情景再次表演。為激發(fā)幼兒表演的積極性,我說:“小老鼠們,你們肚子餓吧,我們一起去找吃的吧。”然后再一起回憶情景并記憶歌詞:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。

  二、把握追問鞏固歌詞。

  受年齡限止,小班孩子回答問題往往會出現(xiàn)“跟風”現(xiàn)象,致使孩子的回答單一而乏味,不能促進孩子的積極思維。活動中教師如何對幼兒的回答做出積極有效的反饋呢?如果僅僅讓老師來總結(jié)概括可能會限制幼兒的思維,而“追問”是一種有效地課堂互動方式,對于幼兒思維的開拓與發(fā)展是十分有益的。所以,在教學中,我們老師要學會追問。在這首歌曲的教學中我每一個環(huán)節(jié)都運用了追問來讓幼兒對歌詞進行鞏固。

  比如:剛才,我們小老鼠在干什么?有了剛才的情景表演,幼兒都知道是在找吃的東西。再追問:小老鼠是怎么找吃的東西呢?再通過動作加以提示,幼兒學會了歌詞:跑來跑去一詞。小老鼠跑來跑去,找到了什么好吃的東西呢?那小小老鼠喜歡吃什么呢?幼兒很快地回答:“找到了好多米?!毙±鲜蟪燥柫?,會做什么事呢?這樣第二段第三段歌詞就產(chǎn)生了。

  三、接球轉(zhuǎn)球提升意義。

  在活動中,好多幼兒會跟隨老師的提問做出回答。但總有個別幼兒的回答超出人們的想象。答案令人意外,讓人無法做出回應。那么,我們老師怎么來接好這樣的怪球呢?在活動中,為了加深幼兒對第四段歌詞的記憶,我故作害怕的神情問:“小老鼠睡覺時發(fā)生了一件非??膳碌氖虑?,你們知道是什么事嗎?”幼兒都知道是貓來了。也做出了害怕的表情??墒?,任皓宇小朋友咕弄了句:“我才不怕大貓呢!”這句話雖然沒有其他人聽到,但讓我捕捉到了。我一時打了個想讓他過去,但一想,不能這么做。對著小朋友說:“剛才任皓宇說不怕大貓呢,可老鼠媽媽我怕,要趕緊找到地方躲藏起來哦?!甭犃宋业幕卮?,好多幼兒應和著我,份份說:“老師,我也害怕大貓,我也要躲藏起來!”聽了這樣的回答,心里不免一愣,這真的是我想要的結(jié)果嗎?思考一下,再追問:“我們真的怕大貓嗎?”幾個聰明的幼兒說:“我們是在做游戲呀?!?/p>

  從這里,我們不難看到,老師輕輕的一句追問,就讓幼兒回到了正確的思路上來。所以,活動中,我們老師首先要避免重復幼兒的回答,注意在幼兒回答的基礎上給予一個正確的提升。真正的接好幼兒拋過來的球、轉(zhuǎn)好給幼兒的球,把活動提升一定的意義上來。

  四、多角色扮演拓展活動。

  游戲是幼兒最喜歡的活動,而講解游戲玩法和規(guī)則也是游戲得以開展的最重的環(huán)節(jié)。只有把游戲玩法和規(guī)則讓幼兒聽明白,游戲才能真正開展。幼兒因為有了情境幫助,對游戲的情節(jié)也有了初步的了解。要進行游戲了,老師通過簡單的提問幫助幼兒明白了游戲方法,小朋友們也聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

  師生游戲一二次后,有幼兒要求自己來做大貓。在說出:“老師想請小朋友們也來當當小貓,去捉老鼠,好不好?”請一個能干的幼兒表演后,為照顧到全體幼兒,又為避免上課時間太長,我讓幾個幼兒合作表演大貓。其實,這樣除了讓表演的幾個幼兒相互學習表演,也讓能力弱的幼兒也有表演的機會呢!

  看著孩子投入的表演,我知道此次活動幼兒是喜歡的,當小老鼠為了不被發(fā)現(xiàn)輕手輕腳偷偷摸摸的表演,當貓為捉老鼠盡力去跑時,幼兒的活動興趣達到了高潮,也給這節(jié)活動畫上了圓滿的句號。

29、幼兒園小班《體育游戲——小貓本領大》教案反思

  設計意圖

  在大肌肉動作發(fā)展方面,幼兒動作技能的掌握還不夠協(xié)調(diào)、靈活,在日常游戲活動中平衡、協(xié)調(diào)能力的訓練非常重要。針對小班幼兒的年齡特點和本班幼兒實際水平,我設計此次情境式的體育教學活動,從中激發(fā)幼兒的活動興趣,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)、平衡能力。

  活動目標

  1、在游戲活動中,鍛煉幼兒身體的平衡能力。

  2、學會聽懂語言指令并做出相應的反應,有一定的規(guī)則意識。

  3、愿意關心、幫助他人,能體驗到活動的樂趣。

  4、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

  5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

  重點難點

  活動重點:在游戲活動中鍛煉幼兒平穩(wěn)地控制自己的身體,保持平衡。

  活動難點:能在保持身體平衡的基礎上較快地走過平衡木。

  物質(zhì)準備:

  “小貓”胸貼、“老鼠”若干。

  “小魚”、繩子事先系好。塑料箱、塑料筐。

  泡沫積木塊連接好的“五彩路”。

  寬窄不同的平衡木各一個。

  活動準備“小熊”一個、“房子”一個。

  經(jīng)驗準備:

  事先教幼兒學習“咪咪操”。 幼兒玩過“看誰站得穩(wěn)”游戲。學習過走寬平衡木的方法。玩過在繩子上晾“胡蘿卜”的游戲。

  活動過程

  一、準備活動:

  (一)幼兒做“咪咪操”——主要活動頭、手臂、腰背、腿

  (二) “看誰站得穩(wěn)”——練習平穩(wěn)控制自己的身體

  二、游戲活動:

  (一)游戲——“幫媽媽晾魚干”

  1、(出示魚筐里的“小魚”)以游戲口吻激發(fā)幼兒活動興趣:

  2、教師邊講解邊示范游戲的玩法并明確要求:

  玩法:每只小貓先從魚筐里拿出一條‘魚’,然后上‘小橋’,走到橋頭,輕輕跳下,再走到大樹前把它“晾”到繩子上。

  3、幼兒依次陸續(xù)拿“魚”進行游戲,教師指導:

  4、簡單小結(jié):

  (二)游戲——“幫小熊抓老鼠”

  1、創(chuàng)設情境激發(fā)幼兒游戲興趣:“小熊想請你們幫忙抓老鼠,你們愿意嗎?”

  2、教師介紹場地,邊講解邊示范游戲的玩法并明確要求:

  玩法:先要走過一條“五彩路”,然后過‘小橋’,走到“小熊”的房子前抓一只“老鼠”,最后把“老鼠”關在箱子里面。

  3、幼兒游戲,教師指導:

  及時肯定幼兒的進步并發(fā)現(xiàn)存在的問題

  4、增加游戲難度,活動再進行一次。

  5、教師小結(jié):

  三、結(jié)束活動:“幫媽媽收魚干”

  1、以游戲口吻激發(fā)幼兒活動興趣:

  “我的孩子們真能干!現(xiàn)在獎勵你們每人一條‘魚’!咱們的魚已經(jīng)都曬成‘魚干’啦,一會兒咱們一起把它們摘下來帶回家吃,好嗎?”

  2、示范“摘魚”的方法并明確要求:

  “摘魚的時候,要先看好魚的位置,使勁向上跳,跳的同時手要用力去抓魚,摘完一條,還可以再抓另一條?!?/p>

  3、將幼兒帶入場地將“魚”陸續(xù)摘下,游戲結(jié)束。

  活動反思:

  這節(jié)體育活動以情境游戲的形式貫穿,孩子們非常感興趣,活動也很投入。

  在活動中環(huán)節(jié)的設計能考慮到循序漸進。如“幫媽媽晾魚干”主要練習走寬平衡木,而在“幫小熊抓老鼠”的游戲中先走“五彩路”再過“小橋”,給孩子增加了平衡練習的機會。

  在第二次“抓老鼠”的游戲中,針對孩子的不同能力和實際水平,增加了難度,投放了更窄的平衡木,對孩子有一定的挑戰(zhàn)性。整節(jié)活動的形式和內(nèi)容我覺得比較適合小班幼兒的年齡特點,活動目標已經(jīng)完成。不足的是在場地的布置上,可以再調(diào)整下活動材料之間的距離,把距離拉大些,讓孩子真正活動起來。另外,結(jié)束活動中,繩子上的雙面膠可以換做用曲別針別在繩子上,以便孩子能輕易地摘下。

30、幼兒園大班語言活動《貓和老鼠》活動教案設計反思

  活動目標

  1. 感受動畫片的幽默與詼諧,樂于傾聽同伴的講述。

  2. 嘗試看動畫與同伴合作為角色動態(tài)創(chuàng)編語言。

  3. 大膽想象并用連貫的語言表述。

  4. 激發(fā)幼兒主動復述故事的欲望,培養(yǎng)幼兒高自控性和高興奮性。

  5.能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

  重點難點

  1.在組織活動時,對孩子有可能出現(xiàn)的問題會有考慮不周的現(xiàn)象。

  2.活動中,可能關注活動流程多,關注孩子需要少,在教育機智方面還需加強、提高。

  活動準備

  環(huán)境準備: (1)動物王國系列圖片展版。(2)小小影視角(供幼兒自由欣賞動畫片)。

  2.知識經(jīng)驗準備: (1)幼兒對動畫情節(jié)有一定的了解。 (2)幼兒有為動畫片配音的經(jīng)驗。

  3.材料準備: (1)制作后的《貓和老鼠》動畫碟片、(節(jié)選動畫片的一個片段,分割成多個畫面重復播放) (2)多媒體教學設備(將動畫制作輸入多臺電腦)。 (3)角色道具。

  活動過程

  一.觀看動畫片段激發(fā)配音欲望

  1.語言導入。

  師:又到了看動畫片的時間了,今天老師給你們帶來了一部沒有對白的動畫片,想一起來看看嗎?集體欣賞動畫片段。

  2. 引入活動主題。

  師:剛才看動畫片的時候,老師發(fā)現(xiàn)很多小朋友的小嘴都在“咕嚕、咕?!钡?,是在給動畫片配音對嗎?都想試試嗎?那就找?guī)讉€小伙伴打開電腦,看著畫面一起試吧。

  二、分組嘗試配音

  1.幼兒分組初步嘗試創(chuàng)編角色語言。

  2.教師巡回指導,肯定幼兒的創(chuàng)意。

  三、分節(jié)探究

  1. 組織幼兒分節(jié)看動畫,啟發(fā)幼兒大膽想象,為同一情景創(chuàng)編多種表述語言。 師:剛才老師聽到很多精彩的角色對白,誰愿意看著畫面將你想到的對白展示一下?

  2.評價幼兒語言表述情況并引導幼兒動腦解決配音中出現(xiàn)的問題。

  (1) 什么時候開始說角色語言最好?

  (2)怎樣解決畫面換了,角色語言還沒說完的問題?(讓幼兒了解配音與畫面要同步)

  (3)怎樣讓所有小朋友都能聽到“我”的精彩配音?(鼓勵幼兒大膽說,引導幼兒注意傾聽。)

  (4)有的小朋友一個人為多個角色配音好辛苦,怎么辦?(啟發(fā)幼兒學習與同伴合作) 四、分角色配音

  1.幼兒自由組合并協(xié)商分配角色。

  2.按照故事情節(jié)進行同步配音。

  3、教師以角色身份參與指導,鼓勵幼兒在配音時融入感情,增強語言的生動性。

  五、配音展示并表演

  1.部分小組進行配音展示

  師:剛才我聽到幾個小組都創(chuàng)編出了精彩的段子,愿意展示給大家聽聽嗎?那一組愿意先來試試?

  2、欣賞教師配音。幼兒自由選擇角色,簡單裝扮后模仿角色動作。

  六、活動結(jié)束

  活動延伸:

  1.在“影視角”自由選擇動畫,創(chuàng)編對白及配音練習。

  2.將幼兒的配音錄制成磁帶,與光碟同步播出,供幼兒欣賞。

  3.提供成人配音經(jīng)典作品給幼兒欣賞。

  活動總結(jié)

  1.選材新穎動畫《貓和老鼠》一直是孩子感興趣的話題,而給無聲的動畫配音更是一種全新的嘗試,所以在整個活動中孩子們的興趣一定非常濃郁。

  2.緊扣目標 教學形式多樣即體現(xiàn)了集體活動,又關注了小組活動和個別活動。

  3.充分利用電化教學資源 多媒體這種聲形并茂的教育輔助手段,它形象生動的特點很容易引起孩子的興趣。為了讓孩子有個較好的配音環(huán)境,我將動畫片段重新制作,輸入電腦讓孩子自己操作,為孩子創(chuàng)設了一個想說、敢說、樂于說、干擾較少的環(huán)境,同時教師以角色的身份參與到孩子中,引導孩子們創(chuàng)編更豐富的語言,體現(xiàn)了師幼互動、生生互動。

  4.注重分層引領 作為語言活動,重點在解決“聽”“說”的問題上,考慮到孩子語言發(fā)展的差異性,創(chuàng)編角色語言時,對能力強的孩子側(cè)重評價其語言能力,讓其他的孩子知道努力的方向,如當某小朋友配音很精彩時,我會說“他的配音不快也不慢,當畫面結(jié)速束他的配音也完成了!”“我能聽出這是一只生氣的貓?!睂δ芰θ醯暮⒆觿t側(cè)重引導,通過這種引導,充分調(diào)動孩子的創(chuàng)編能力提高語言表達能力。

31、中班數(shù)學《貓捉老鼠》教案反思

  課程名稱:中班數(shù)學:貓捉老鼠

  課程分析:

  《幼兒園教育指導綱要》(試行)中對幼兒的提出這樣的科學目標:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。本次活動以幼兒熟悉的動畫片《黑貓警長》中的動物形象為載體,設置豐富的游戲情境。引導幼兒在情境開始理解數(shù)的意義,在游戲“看誰眼睛亮”中,認讀1—8的數(shù)字;在游戲“看暗號”中,學習目測或點數(shù)8以內(nèi)的數(shù);在游戲“打靶練習”中,感知數(shù)字和數(shù)量的關系。環(huán)環(huán)相扣,幼兒在層層遞進的探索性活動中得到發(fā)展。

  課程目標:

  活動目標既是活動的出發(fā)點,也是活動的歸宿。根據(jù)《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中對中班幼兒科學領域的要求,結(jié)合本班幼兒的學習特點和發(fā)展需要,我將目標定位為:

  1.認識數(shù)字8,感知8以內(nèi)數(shù)字和數(shù)量的關系。

  2.目測數(shù)群,正確判斷8以內(nèi)的數(shù)量;

  3.發(fā)展思維的靈敏性、準確性,培養(yǎng)良好的游戲秩序。

  4.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  5.引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  課程準備:

  1.教學具:1——8的數(shù)字卡片,畫有1——8只老鼠的靶子一套,音樂《黑貓警長》;寫有數(shù)字的胸牌人手一個。

  3.場景布置:樹林,內(nèi)放老鼠卡片若干。

  課程過程:

  1.分配角色,聽音樂神氣的進場。

  師:今天我是黑貓警長,你們是誰?我們的本領是什么?那我們需要什么工具呢?

  2.出示8把手槍、頭盔的圖片,幼兒認識數(shù)字 8。

  師:這是什么?有幾把?你是怎么知道的?可以用數(shù)字幾來表示?8像什么?剛才的8把手槍可以用數(shù)字8來表示?8還可以表示什么?

  教師小結(jié):8表示8樣物品。

  3.電話鈴響,師接電話,布置任務。

  師:剛才樹林附近的村民打電話來說,最近樹林里經(jīng)常有老鼠在活動,嚴重破壞了樹木的生長,真是可惡!所以呀,想請我們白貓警士去幫忙捕捉老鼠。白貓警士們,你們愿意嗎?要捉到老鼠,我們就得抓緊時間認真練好本領。

  4.練本領。

  (1)看誰眼睛亮。(認讀1—8的數(shù)字)

  師:我們要練的第一個本領,叫做看誰眼睛亮。我們在執(zhí)行任務的時候,常常要找隱蔽的地區(qū)?,F(xiàn)在我拿出數(shù)字卡片,卡片上是幾,就是幾號隱蔽區(qū),看誰的眼睛亮,能又快又好的說出是幾號隱蔽區(qū)。

  (2)看暗號。(目測或點數(shù)8以內(nèi)的數(shù))

  師:我們在執(zhí)行任務的時候,必須有聯(lián)絡暗號。所以,現(xiàn)在開始練習第二個本領,叫做,看暗號。我們的暗號是搖小旗。我搖幾下,就表示有幾只老鼠??炊堤柕陌棕埦堪汛鸢覆卦谛∽彀屠?,然后悄悄地告訴我。

  (3)打靶練習。(感知數(shù)字和數(shù)量的關系)

  師:接下來我們來練習第三個本領,叫做打靶練習。我先拿出一張數(shù)字卡片,再拿出一張老鼠靶子,如果卡片上的數(shù)字和老鼠靶子上的數(shù)量一樣多,我們就朝老鼠開槍。一只老鼠開一槍,開槍時嘴里要發(fā)出“啪”的聲音。我們來試試看。如果不一樣多,我們就——不能開槍。

  (提醒幼兒可以在心里面數(shù)好靶子上老鼠的數(shù)量,看看和卡片上的數(shù)字是不是一樣多,然后再決定要不要開槍,開幾槍)

  4.執(zhí)行任務。(操作練習)

  (1)分行動組:請白貓警士們拿起椅子上的數(shù)字編號,貼在胸前,數(shù)字是幾就是幾號行動組。

  (2)找隱蔽區(qū):交代命令,出發(fā)(小鈴ⅹ);歸隊(小鈴ⅹⅹⅹⅹ ⅹⅹⅹⅹ),請1號行動組到1號隱蔽區(qū)。。。。。依次到8號。

  (3)捉老鼠:黑貓警長發(fā)出命令后,白貓警士就沖進樹林捉老鼠。最多能捉8只老鼠。聽到歸隊的命令后,迅速回到自己的位置上。

  (4)領獎:請你數(shù)一下自己捉了幾只老鼠,(個別提問)。給抓到8只老鼠的幼兒發(fā)獎。

  (5)完成了任務,開摩托車到外面活動一下。

  課程反思:

  在活動組織實施中,我本著“興趣是最好的老師”這一要點,從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā)以幼兒熟悉的動畫《黑貓警長》導入活動,讓幼兒在一個個游戲中,認讀數(shù)字、目測點數(shù)數(shù)、理解感知數(shù)字和數(shù)量的關系。在幼兒活動的過程中,教師隨時注意觀察幼兒的活動情況,比如活動興趣、每個環(huán)節(jié)的活動時間、環(huán)節(jié)間的過渡形式等。只有細致的觀察,才能得到最準確的信息,才能了解最真的幼兒,也才能讓幼兒在活動中更加“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”的發(fā)展。

32、大班健康教育活動——開火車優(yōu)秀教案反思

  教學設計 活動目標:

  1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)能力和動作的靈敏性;

  2、培養(yǎng)幼兒的合作意識和合作能力;

  3、學會在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂觀開朗的性格;

  4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  活動準備:

  平整的場地、《健康歌》音樂、呼啦圈若干

  活動過程:

  一、 活動環(huán)節(jié)設計:

  1、整隊,帶幼兒進入活動場地,隨《健康歌》音樂做運動,做好游戲的準備活動。

  2、通過談話法跟幼兒講明游戲規(guī)則,把幼兒分為三個小組,每個小組的幼兒是一列“小火車”,三列“小火車”同時從起點出發(fā),繞過障礙和終點標志,以先返回起點者為勝。若在前進過程中“小火車”斷開,則需要回到起點重新開始。

  3、強調(diào)活動過程中需要注意的安全問題和紀律問題,提醒幼兒注意安全。

  4、活動開始:

  玩法一:幼兒六人或七人一組排好隊,后面的幼兒扶著前面幼兒的肩膀,形成“小火車”。起點和終點之間不設障礙,終點處設三個終點標志。三組幼兒同時隨音樂《火車開了》開始游戲,繞過終點標志先返回起點的是優(yōu)勝者。

  玩法二:幼兒六人或七人一組排好隊,排頭幼兒手拿呼啦圈做車頭,每個幼兒套在一個呼啦圈里當作車廂,后面幼兒抓著前面幼兒身上的呼啦圈,連接起來開小火車,起點和終點之間設有障礙,終點處安排三名幼兒作為終點標志。三組幼兒同時隨音樂《火車開了》開始游戲,到達終點繞過終點幼兒再返回起點,先到起點的一組為勝。

  玩法三:幼兒分小組創(chuàng)編游戲玩法,老師鼓勵他們大膽創(chuàng)新。

  5、活動結(jié)束:帶領幼兒做放松運動,并整理活動器械。

  6、活動延伸:鼓勵幼兒回家后跟家里人玩開火車的游戲,并創(chuàng)編出更多的玩法。

  二、備幼兒:

  估計幼兒可能會創(chuàng)編出抱著前面幼兒的腰開火車、或者前后的幼兒拉著手開火車等游戲方式,一定注意及時表揚表現(xiàn)好的幼兒

  活動反思:

  語言表達能力不夠或是不愿張口講話的孩子,在平時的生活中可能受到過別人的嘲笑或是父母的原因。長此就造成了孩子不愛說話的習慣。日常生活中,我要讓孩子要用語言表達自己的想法,不能是點頭、搖頭。在游戲中盡量安排那些語言發(fā)展較好的孩子和語言發(fā)展較差的孩子在一起玩,這樣不但會培養(yǎng)孩子們的交往能力,同時也促進了孩子的語言發(fā)展。在預設教學活動中,盡量給予語言發(fā)展較差孩子發(fā)言的機會,并及時概括和糾正。只要孩子張嘴了,就要給予表揚。孩子在幼兒園受到的集體教育,是家庭無法給予的。在幼兒園里孩子學會了與同齡人交流,學會了與人合作,享受集體活動的喜悅和快樂。

  總之,根據(jù)幼兒實際情況與身心特點,有的放矢地采取相應措施,才能達到預期的最佳效果。

33、小班健康活動——小貓打老鼠優(yōu)秀教案及教學反思

  活動目標:

  1、初步學習單手自然地將沙包投向前方,發(fā)展上肢力量。

  2、培養(yǎng)對體育活動的興趣及嘗試探索的精神。

  3、鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。體驗游戲的快樂。

  4、體驗游戲的快樂。

  教學重難點:

  重難點:引導幼兒掌握單手揮臂將手中的沙包向前投遠的方法。

  指導要點:以教師、幼兒示范,幼兒練習和游戲的形式引導幼兒掌握向前投遠的正確方法。

  活動準備:

  1、沙包(數(shù)量與幼兒人數(shù)相同)貓頭飾一個

  2、墊子2塊,圈4個,老鼠圖片。

  活動過程:

  (一)、準備部分:

  幼兒扮小貓面對教師四散站在場地上。

  師頭戴貓頭飾:喵,我是貓媽媽。

  以兒歌形式引導幼兒進行預備練習:小貓們一覺醒來伸懶腰(上肢);蹲在地上吃小魚(下蹲);彎彎腰找尾巴(腹背);跳跳別讓老鼠跑掉了(跳躍)。

  活動反思:整個活動我始終以貓媽媽和小貓的形象貫穿其中,孩子們很興趣。在預備動作中,以兒歌的形式引導幼兒邊念邊練習動作,大部分的幼兒都能動起來,而且孩子們對貓媽媽很感興趣。

  (二)、教學與練習部分:

  1、幼兒排成一列橫隊,面向教師。

  師:吱吱吱,是誰在叫呀?有小老鼠該怎么辦呢?(我們一起來打老鼠)。

  2、教師引導幼兒嘗試,總結(jié)近距離用力投擲的動作要領。

  (1)、教師示范講解近距離投擲的動作要領:將沙包舉過頭頂向前投。

  師:現(xiàn)在,我們一起來練習打老鼠的本領??纯磱寢屖窃鯓哟蚶鲜蟮?。

  (2)幼兒練習;

  A、請兩三位幼兒示范,教師與幼兒共同討論糾正。

  活動反思:

  在請幼兒示范中,我請了兩個孩子,冠策投擲的動作較好,扔的也較遠,浩敏則是將沙包送胸前扔出,距離較近,我及時請幼兒進行了比較,并再次進行了動作的示范講解,以加強幼兒對投擲動作姿勢的認識。

  B、幼兒集體練習近距離投擲1-2遍。

  (3)、引導幼兒嘗試練習遠距離用力投擲。

  活動反思:近距離投擲大部分孩子能掌握,但也有個別孩子還是將沙包從胸前扔出,沒有掌握從頭頂扔出的動作,我及時對這些個別孩子進行了單獨練習的指導。

  A、師:小老鼠跑得太快了,我們該怎樣才能打到遠處的老鼠呢?(啟發(fā)幼兒討論,用力向遠處投擲)。

  B、教師總結(jié)示范動作要領:眼睛向前看,手舉起用力向前擲。

  C、組織幼兒朝一個方向嘗試練習2-3次,教師逐個指導,并提醒幼兒左右手輪換練習。

  活動反思:大部分孩子能掌握老師所說的動作要領,但仍然有浩敏、業(yè)翔在多次的單獨練習后,能掌握從頭頂擲出的動作,但距離很近,可在日后的戶外活動中繼續(xù)加強。

  (4)、游戲:小貓打老鼠

  A、教師講解游戲玩法:現(xiàn)在我們就要去打老鼠了。我們要爬過草地(墊子),跳過小坑(圈),拿起一個石頭(沙包)用力打中老鼠。

  B、幼兒分組游戲,要求幼兒遵守游戲規(guī)則:一個跟著一個去打老鼠,不推不擠。

  活動反思:幼兒很愿意參加游戲,興致高漲,大部分能遵守游戲的玩法與規(guī)則,但是我設置的投擲線不夠明顯,有的孩子會越過投擲線,直接走到“老鼠”前去投擲,這提醒了我,對小班幼兒來說,標志與規(guī)則需訂立的更為明確。

  (三)、結(jié)束部分

  師:今天小貓跟媽媽學會了打老鼠的本領,我們一起跳個舞來慶祝一下吧。(放松動作)。

34、獲獎公開課大班綜合活動——多姿多彩的球類運動教案設計和評課稿

  觀摩課大班綜合活動——多姿多彩的球類運動

  一、設計意圖:

  “祖國”對幾歲的孩子來說是一個多么抽象的概念,空洞的說教只會使幼兒感到乏味,難于理解。但是,向幼兒進行愛國主義教育是幼兒雷鋒教育主要內(nèi)容之一,怎樣才能根據(jù)幼兒的年齡特點和他們身心發(fā)展的規(guī)律有效地開展愛國主義教育呢?這個問題深深困擾著我。有一天,晨間活動的時候,我看到幼兒三三兩兩地議論著昨晚的球賽,特別是說到中國隊取勝、中國球員表現(xiàn)出色的時候,他們的小臉上洋溢出興奮和自豪的神采。我想,對呀,我班幼兒一直都對各類球賽感興趣,為什么不抓住這一契機,對幼兒進行愛國主義教育呢?因此,我根據(jù)孩子們自身的需要和興趣,設計了本活動。充分利用家長資源,為孩子們創(chuàng)設了一個足夠的空間及豐富多彩的材料,充分調(diào)動他們的自主探索的欲望,充分發(fā)揮幼兒在活動中的主體性,并將科學、語言、健康等教育內(nèi)容整合在一起,把愛國主義教育滲透在活動中,使幼兒對球類活動有更進一步的認識,同時也讓幼兒的口語表述能力、觀察能力、想象能力等多方面能力得到更好的發(fā)展。

  二、活動目的:

  1、通過看看、說說、議議等活動,對常見的球類運動有進一步的認識。

  2、知道球類運動有助于身體健康,激發(fā)幼兒對球類運動的興趣。

  3、對幼兒進行愛國主義教育,增強愛國主義情感。

  4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  5、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

  三、活動準備:

  1、家園共同收集種類不同的球若干,如:羽毛球、乒乓球、排球、足球、籃球等。

  2、師生家長共同收集球類運動圖片資料版面若干。

  3、課件:《多姿多彩的球類運動》。

  四、活動過程:

  (一)觀看球類運動的圖片資料展,初步了解各種球類運動的方式。

  1、教師:“今天,符老師帶小朋友去看一個球類運動圖片展,看完要告訴大家,你看到了什么?你喜歡哪一種球類運動?為什么?”

  2、幼兒自由觀看圖片資料。

  3、談話:說說看到的球類運動。

  “喜歡這些運動嗎?”“你知道這些球是怎么玩的嗎?”“你認識哪個球星?”等等。

  (二)觀看課件,引導幼兒注意觀察各種球類運動有什么不同,介紹球類運動的一些規(guī)則及球星。

  1、提問:“你知道這種球類運動的規(guī)則嗎?”“這個運動員是誰?”“你還知道其它的球類運動嗎?”

  2、結(jié)合畫面出示各種球類,介紹球類運動的一些基本知識。

  3、進行愛國主義教育,引導幼兒學習運動員奮力拼搏的精神。

  (三)模仿各種球類運動的動作,讓幼兒猜猜是什么運動?

  (四)幼兒聽音樂模仿運動員的動作。

  活動點評:

  《多姿多彩的球類活動》 活動的選材切近生活,是幼兒較熟悉、且感興趣的。各種球類運動的圖片、多媒體畫面使幼兒津津樂道,言猶未盡,為幼兒提供了想說、愛說、敢說的寬松環(huán)境。建議活動的組織、展開要緊扣目標,教師要學會做一個好的傾聽者。

35、大班語言公開課教案——小貓生病了

  活動目標

  1.鼓勵幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,大膽、合理地進行想像和講述。

  2.通過活動,使幼兒知道朋友之間要相互關心、幫助。

  3.理解故事內(nèi)容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

  4.通過討論、猜測等多種方式,理解故事內(nèi)容,感受主人公的心理變化。

  活動準備

  1.幼兒已認識過信,了解信的基本格式。

  2.掛圖若干。

  活動過程

  1.談話,鼓勵幼兒幫助小貓想辦法。

  師:有一只小貓生病了,只能整天躲在床上。它想:要是好朋友小兔子能來看看我,那該有多好啊。可是,小兔子家離得挺遠的,怎樣才能讓它知道自己生病了呢?小貓發(fā)愁了,怎么辦呢?

  說明:此語意在鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗為小貓想出多種好辦法。

  2.理解信的基本內(nèi)容。

  師:你們幫小貓想了許多好辦法,它自己也想了個辦法,寫了一封信給小兔(出示信封,信封上用畫來表示收信人與寄信人)。

  提問:請你猜猜小貓在信里對小兔說了些什么?

  說明:此過渡性提問為引出信的內(nèi)容而設。

  教師出示信,引導幼兒觀察。(見圖一)

  提問:小貓信中畫的三張畫,分別是什么意思呢?

  說明:這個環(huán)節(jié)意在鼓勵幼兒相互討論,將看懂的圖用語言表達出來。

  提問:你看懂了哪張畫?畫上說了一件什么事?

  幫助幼兒重點理解第二、第三幅畫。

  第二幅畫:小貓為什么哭?

  第三幅畫:小貓心里會想些什么?

  說明:讓幼兒分別根據(jù)自己的經(jīng)驗來想像并講述小貓為什么哭及小貓心里會想些什么,鼓勵幼兒從多個角度進行講述。

  3.讀信。

  師:我們看懂了這三張畫,接下來我們開始讀讀這封信。讀信的時候要注意用“我”的口氣來讀,要將信的開頭和結(jié)尾部分也念出來,說清楚小貓為什么哭及他心里想些什么,要讓別人一聽就懂。

  說明:此環(huán)節(jié)意在讓幼兒復習鞏固信的基本格式,從而能完整地讀信。

  幼兒再次討論該如何讀這封信。

  請若干幼兒讀信。

  說明:在幼兒討論過程中,教師注意傾聽幼兒討論的內(nèi)容,以便請不同的幼兒讀內(nèi)容不同的信。

  4.討論并講述。

  提問:小兔收到信后會怎么樣?

  師:小兔收到信后,把小貓生病的消息告訴了小貓所有的朋友??矗心敲炊嗟暮门笥讯紒砹?。

  說明:此過渡環(huán)節(jié)為引出圖二而設。

  引導幼兒觀察、講述,好朋友為小貓做了什么事,它們?yōu)槭裁匆@樣做?

  說明:意在鼓勵幼兒完整地講述。

  5.移情講述。

  小貓生病后得到了這么多朋友的關心愛護,相信他一定能早日康復。如果我們身邊的好朋友生病了,我們又該怎么做呢?

  說明:引導幼兒從自身生活經(jīng)驗出發(fā)進行講述。

  小結(jié):我們小朋友應關心愛護身邊的每一個人,這樣,我們的生活就會變得更美好。

  評析:

  生病,每個孩子都經(jīng)歷過,孩子們對此有切身的感受。生病時的所感所想是孩子們所熟悉的,但同時又是因人而異、各不相同的。教師通過兩個問題“小貓為什么哭”及“小貓是怎么想的”,讓孩子在已有的生活經(jīng)驗基礎上合理想像。之后,教師通過讀信的方式讓孩子們用較連貫的語言把三幅圖所要表達的意思表達出來。這個環(huán)節(jié)的巧妙之處在于,既讓幼兒復習鞏固了信的基本格式,同時也讓幼兒將自己生病時的感受以小貓的口吻表達了出來,因為一封完整的信是由一小段文字組成的,所以幼兒的口語表達能力得到了發(fā)展。

  生病,又是孩子們所害怕的事。他們害怕吃藥、打針,害怕一個人在家。為了使他們樹立一種正確對待病痛的健康心理,為了讓他們看到相互關心的樂趣,第三個環(huán)節(jié)便由此展開,并為第四個環(huán)節(jié)“關心生病的小朋友”埋下了伏筆。

  整個活動始終以幼兒的生活經(jīng)驗為依托,孩子們在這樣的情境下豐富了經(jīng)驗,發(fā)展了思維,提高了語言表達能力,良好品德也得到了培養(yǎng)。

36、幼兒情境活動——大班音樂游戲活動公開課教案《老鼠畫貓》反思

  活動目標:

  1.通過聽聽,看看,畫畫,唱唱等活動,激發(fā)幼兒學習歌曲的愿望,初步學會歌曲《老鼠畫貓》

  2.培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣和合作能力,進一步培養(yǎng)幼兒的音樂表現(xiàn)能力。

  3.在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  4.體驗歌曲中的歡快情緒。

  活動準備:

  1.畫有貓輪廓的紙若干張,黑筆人手一支;

  2.貓頭飾,大老鼠頭飾各一個,小老鼠頭飾與幼兒相等`;

  3.音樂磁帶,錄音機

  活動過程:

  一、開始部分:創(chuàng)設情景表演《小老鼠上燈臺》,引出新歌曲。

  1、老師扮演老鼠媽媽帶領小老鼠去找食物,老鼠大隊前進!播放音樂《小老鼠上燈臺》。

  2.遇到了一只兇狠的大野貓(另一老師飾),使老鼠們的覓食行動受到了阻礙, 貓趾高氣昂地走了。

  3.為新歌的畫面,埋下伏筆。鼠媽媽:“哎呀呀,好痛!我可憐的孩子們被嚇壞了吧?該死的野貓,眼睛要是再小點就不會發(fā)現(xiàn)我們了,看,這是被貓爪子抓的,要是貓的爪子再少一點,該多好啊!”

  二.學習新歌曲《老鼠畫貓》

  1、 初步感受旋律:

 ?、攀髬寢?看來這兒并不安全,咱們還是搬家吧!跟真媽媽(歌曲旋律起)

 ?、剖髬寢專盒±鲜笤蹅儼崃艘惶斓募遥芾哿?,趕快休息一下,美美的睡上一覺吧!

 ?、鞘髬寢?驚訝狀):“咦,我剛才做了一個很美的夢,夢見剛才那只討厭的大野貓它變了,你們猜猜看,他會變成什么樣子呢?”“小老鼠”們議論紛紛,并鼓勵他們大膽表達自己的想法。

 ?、仁髬寢專汗詫殞?你們的心思和媽媽是一樣的,都想讓野貓的眼睛變得小小的,爪子呢,也沒有了┄┄那就讓媽媽將夢中的老鼠畫給你們看吧!(變慢速唱歌邊將貓的樣子給畫出來)

  ⑸幼兒跟隨老師按照畫面清唱歌曲一遍。

  2、 理解、熟悉歌詞:

 ?、攀髬寢專簭母柙~與畫面中發(fā)現(xiàn)大野貓發(fā)生了哪些變化?為什么眼睛要變得小小的,腿變得短短的,胡子要往上翹?┄┄(讓他們自由發(fā)表自己的觀點)

 ?、剖髬寢專耗悄銈兿矚g這樣的貓嗎?那就讓我們一起來畫這樣的貓吧!要求:4人一組,根據(jù)音樂歌詞,合作畫貓。(音樂旋律起)

  ⑶邊檢查畫面,邊再次演唱歌曲

  鼠媽媽:現(xiàn)在我要檢查你們畫的老鼠是不是我所喜歡的。共同用歌聲檢查自己的畫。

 ?、饶弥约旱漠嫞S樂一起表演唱

  三、結(jié)束部分

  一聲貓叫——鼠媽媽:媽媽告訴你們我們夢想的貓是不存在的,真的貓還是要來的,我們還是悄悄搬家吧!(《小老鼠上燈臺》的音樂聲中結(jié)束)

  反思:

  動畫片《貓和老鼠》是一部深受幼兒喜愛的片子。故事講述了黑貓湯姆受盡老鼠杰利欺負的事情,詼諧、幽默的敘事風格每次都使孩子們笑得前仰后翻,它們的形象也從此深入孩子們的心中。我覺得《老鼠畫貓》這首歌曲無論是從形象,還是從風格上來看,都是幼兒感興趣的。我改變了以往老師唱孩子學的傳統(tǒng)模式,而是通過相對完整的故事情節(jié)的理解,感受歌曲豐富的畫面且讓幼兒通過操作想象及自身的動作來表現(xiàn)自己對歌曲的感受。幼兒在邊演示操作、邊畫、邊唱的過程中很快掌握了這首難度較大的歌曲。這種以弱戰(zhàn)強,以智取勝的詼諧生動的反串角色的表演,使幼兒的興趣和好勝心得到了極大的滿足。

  第一,以游戲活動來調(diào)動幼兒學習積極性。

  歌唱教學比較枯燥,需反復練習。為避免這一弊端,我首先用游戲《貓和老鼠》導入活動來吸引幼兒,產(chǎn)生愉悅激發(fā)興趣,接著根據(jù)幼兒好奇的特點引出“怪貓”,引導幼兒仔細觀察貓怪在哪兒,在看圖和學唱環(huán)節(jié)中,我不急于告訴幼兒歌詞內(nèi)容和演唱方法,而是引導幼兒去觀察、討論、尋找,使本是外在的學習任務變成幼兒內(nèi)在的學習動機、需要。這樣一來,幼兒的學習積極性提高了,活動就真正成為幼兒主動學習的過程了。

  第二,幼兒理解、記憶歌詞中巧妙地結(jié)合圖片。

  歌曲《老鼠畫貓》歌詞詼諧幽默、形象鮮明,幼兒感興趣。這首歌歌詞有一定的順序性,但歌詞之間沒有鮮明的前后關系,幼兒易把歌詞內(nèi)容記顛倒。我根據(jù)歌詞內(nèi)容設計了一些小圖片,如小老鼠、筆、小眼睛、小爪、短腿、翹胡子等?;顒又形腋鶕?jù)歌詞依次出示小圖片,引導幼兒邊看邊朗誦歌詞。

  第三,各個環(huán)節(jié)銜接自然、逐層遞進,活動結(jié)構(gòu)嚴謹、緊湊。

  這首歌曲節(jié)奏較快,旋律起伏大,且有滑音、說唱形式等演唱技能的要求。能抓住重點,分解難度,層層深入。學唱歌曲環(huán)節(jié)中,我先引導幼兒自然地唱這首歌,再加入滑音的唱法,然后再指導幼兒運用說唱形式進行演唱,符合幼兒認知由淺入深,由易到難的規(guī)律,又能適時調(diào)整幼兒的心理狀態(tài),不斷激發(fā)幼兒新的學習欲望,將活動逐步推向高潮。

  不足:通過這次活動,我深刻體會到新穎有效的教學活動手段能有效地幫助幼兒增強對音樂的感受和理解能力。幼兒音樂教育活動內(nèi)容的選擇必須最大限度地體現(xiàn)音樂活動的獨特魅力與優(yōu)勢,既要選擇那些形象、生動、寓意含蓄、結(jié)構(gòu)優(yōu)美、幽默風趣的作品。教師必須以開放的、平等的、民主的、尊重幼兒的教育觀念去選擇方法、運用方法。

  1、導入游戲中的貓的扮演不夠兇猛,如果扮演得更兇猛些幼兒能深刻地體會貓的可怕

  2、我的表情和動作如能更加夸張和顯示歌曲的幽默就更好。

  3、在活動設計上應該更加嚴謹。