大班韻律教案豬的小鎮(zhèn)之巡邏隊形教案
大班韻律教案豬的小鎮(zhèn)之巡邏隊形教案
1、大班韻律教案豬的小鎮(zhèn)之巡邏隊形教案
挑戰(zhàn)5循環(huán)游戲
挑戰(zhàn)4+游戲2“自選巡邏隊形”全體幼幾分兩組參與游戲。
挑戰(zhàn)3同游戲1,8名幼兒參與游戲。
挑戰(zhàn)2同游戲1,教師和四名幼兒參與游戲。
挑戰(zhàn)2同游戲1,教師和四名幼兒參與游戲。
挑戰(zhàn)1+游戲1“站成巡隊形”。兩名教師示范結成一列。
音樂+動作用上肢動作回憶小豬巡邏的游戲。
故事
動作建議:
前奏:
動作指令動作
小豬集合出發(fā)了;四散站好,準備出發(fā)。
第一部分:
動作指令動作
去一街,去一街:開始踏步走,尋找自己在隊形中的位置
有嗎,有狼嗎:停止腳步,做四處查看的動作。
去二街,去二衡:繼續(xù)踏著節(jié)奏尋找自己在隊形中的位置。
有狼嗎,有嗎:停止腳步,做四處查看的動作
去三街,去三街:繼續(xù)踏著節(jié)奏調整自己在隊形中的位置
有狼嗎,有狼嗎:停止腳步,做四處查看的動作。
去四街,去四街:站好自己在隊形中的位置,踏步。
有狼嗎,有狼嗎:停止步,做四處查看的動作。
第二部分
動作指令動作
體息一下玩游戲,體息一下玩游戲:尋找最近的伙伴面對面站好,拍兩下手邊,雙手食指指伙伴。(重復一次)
一登、疊、啪,二疊、疊、啪:聽到數(shù)字指令(一、二、三、四),其中一人先雙手手心向下向前伸出,另一人聽到指令“疊”時雙手手心向下在對方手上。再次聽到“疊”時。手在最下面的一方將雙手到對方手上。聽到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人雙手,另一人迅速躲避
三疊、疊、啪,四疊、疊、啪聽到數(shù)字指令(一、二、三、四),其中一人先雙手手心向下向前伸出另一人聽到指令“疊”時雙手手心向下疊在對方手背上。再次聽到“疊”時,手在最下面的一方將雙手疊到對方手上,聽到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人雙手,另一人迅速躲避。游戲進行四次。
集合了,集合了;雙手放嘴兩旁做呼堿狀,同時面問前方。
尾聲
動作指令
小值小鎮(zhèn)平安啦:拍手四下后雙手向上舉起做勝利狀。
游戲玩法:
1.幼兒分兩組,每組八人,游戲開始前,分別挑選確定一份隊形圖。
2.前奏部分,兩組各自站在自己的區(qū)域,組員四散站好。
3.第一部分,聽到一街、巡二街、巡三街、巡四街指令時,可以移動行進,和其他組員合作逐漸站成隊形圖中的隊形。聽到有狼嗎指令后,停下移動的腳步,仔細查找有無狼的蹤連
4.第二部分,聽到“體息一下玩游戲”指今時,隊形已經站好,所有組員各自尋找距離自己最近的伙伴,轉身兩兩面對面。聽到"一(二、三、四)疊疊啪....”指令時兩人玩打手背游戲,玩四次。
5.尾聲部分,聽到“集合了”指令時,所有組員保持隊形、面向正前方并做指定動作。
活動目標:
1.嘗試與伙伴合作在音樂故事情境“小豬巡查四條街”處調整自己的位置并站成自選的隊形。
2.通過仔細觀察示范、討論、嘗試、檢驗等方法了解站成各種隊形的方法。
3.游戲過程中努力協(xié)作,與他人一起完成任務。體驗合作獲得成功的悅,初步體驗成功是需要齊心協(xié)力的。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
1.材料準備:音樂《歡沁)、隊形圖、手花兩個、磁扣、每位幼兒一把小椅子、教師一把小椅子、另備兩把小椅子
2.經驗準備:幼兒會玩音樂游戲“小豬巡邏”
活動過程:
1.回憶律動游戲:“小豬巡邏”
(1)幼兒半圓形坐好,聽故事:豬小鎮(zhèn)的小猜亞隊每天都會到街上去仔細檢查有沒有狼的蹤跡,他們守護著小慎的安全。今天,小巡邏隊又要出發(fā)了,請準備。
(2)隨樂用上肢動作回憶游戲“小豬巡邏”。
2確定小巡邏隊在音樂的哪一部分開始調整和站成整齊的隊形。
(1)故事:每次小豬巡邏隊出去查看有沒有的蹤跡時都會站成整齊的隊形,他們有時站成一橫排,有時站成一豎列,有時站成兩橫排,有時站成兩豎列....
(2)教師示范:今天我和我的朋友給大家示范一下小豬巡邏隊是怎樣站成整齊的隊形的。我們要站成一豎列,請大家仔細觀察,我們從巡第一街時開始調整想站成的隊形,巡第幾街時站成了想
站的隊形?
(3)幼兒觀察示范。
(4)數(shù)師提問:我們是在巡第幾街時站好想站的隊形的?我們才在第一街的時候在商量件么?
3.嘗試在固定的幾個樂句中站成一豎列。
(1)請4名幼兒和教師一起嘗試站成一豎列。
(2)嘗試后討論:
?、僮冴犘螘r我們要商量什么才能幫助我們很快速的站好隊形?(教師捕捉幼兒站隊時的情況并將話題引向“我們不能自己站自己的,得互相看著站,應該看誰呢?需不需要現(xiàn)確定一個人,他
先站好,我們其他人看著他再站好。我們給他起個名字吧一一領頭人?!?
2)我們所有人應該面向哪里?為什么?
(3)請8位幼兒嘗試在固定的幾個樂句中站成一豎列。
?、賻熯@次我們站隊的人多了,需不需要有個標志給這個領頭人好讓大家都看到誰是領頭人?(幼兒自選是否需要標志)
2幼兒嘗試
3試后討論:我們在巡一街的時候是否商量出誰是領頭人?如果沒有怎樣解決?我們是不是站在場地中心的位置?如果沒有怎樣解決?
4.幼兒分為兩組,嘗試自選隊形,并在固定樂句中站成自選的隊形。
(1)分組。
(2)兩組分別選擇自已想站的隊形
(3)教師分別引導兩組分析自己所選隊形。(哪是第一排?每一排分別幾人?中心點在哪里?)
(4)兩組分別在自己的場地進行嘗試和練習。(教師隨樂說提示兒歌。)
(5)兩組分別展示自己的成果。
(6)展示后根據(jù)隊形圖進行檢核(中心點、面向、應該站幾排、每排幾個人、每個人的位置)。
(7)如時間允許,兩組可再次選擇隊形并進行嘗試和展示。
5.活動結束
2、大班教案《豬寶寶的磚房》
活動目標
1、讓孩子們知道方形的特征。
2、鍛煉孩子們的肌肉。
3、學會區(qū)分各種大小的方形并能按大小分類。
4、感受作品的美感。
5、在浸染、欣賞作品中,體驗成功的快樂。
活動準備
方形的物品,各種大小的方形箱子,各種樣式的磚塊,彩紙,膠水
活動內容
[導入]1、通過唱“長方形”這首歌提高孩子們的注意力。
-我是一個長方形
請你把我要記清
四條邊,四個角
對邊,對角都相等。
[展開] 1、找一找周圍的方形物體。
- 我們教師里有哪些東西是方形的?
- 一起來觀察老師準備的方形物品。(書,手冊,練習冊,日歷,方形的色盤,紙抽)
2、研究一下方形的物品,它們有什么共同的特征。
-觀察書,手冊,練習冊等等物品,它們有什么共同點?
3、印出各種方形。
?、?準備好各種種類的方塊。(正方形, 長方形, 大小不一的方形)
② 是包裝紙貼在墻上。(先畫好作為背景的包裝紙。)
?、?用方塊蘸上顏料印在包裝紙上。
4、把蓋子正確的蓋好。
?、?把有各種大小蓋子的箱子準備好。
② 把箱子和蓋子打亂分開,然后再把正確大小的蓋子蓋回箱子上。
5、用活動紙中的材料表現(xiàn)出方形。
?、?讀動畫書引發(fā)孩子們的好奇心。 (小豬三兄弟) (我們來給第三只小豬建一座堅實的房子吧。)
?、?準備一張和活動紙中磚墻一樣大小的彩紙。
?、?用彩色貼在小豬的磚墻上。
[總結]
1、讓孩子們把自己的作品介紹給朋友們
2、總結活動
3、大班韻律活動教案《真假美猴王》含反思
活動目標:
1.感受樂段的起止,合拍地做動作表現(xiàn)樂曲的結構。
2.在“打斗"的互動情境中,嘗試通過兩兩合作一對一“揮棒擊打”、“快速躲閃”、“對打”動作,創(chuàng)造性地表現(xiàn)B段樂曲的三段樂句。
3.假猴王迅速倒地造型堅持不動,真猴王檢查時要用讓對方舒服的力度。
活動準備:
1.經驗準備:了解真假美猴王的故事。活動前幼兒有過兩兩合作進行游戲的經驗。
2.剪輯好的《金箍棒》音樂。
活動過程:
一、師生共同回顧故事,并根據(jù)故事嘗試創(chuàng)編簡單的動作。
師:孩子們,金箍棒是誰的武器? (美猴王孫悟空。)是美猴王孫悟空的。他經常得意地稱自己為“俺老孫”。
師:美猴王的家在哪里? (花果山。)花果山可以用什么動作表示?
師:美猴王得到了如意寶貝是什么? (金箍棒。)金箍棒怎么拿?
師:美猴王有哪些本領? (72變。)如果你是美猴王你想變什么?(假如幼兒 回答小兔,教師就和幼兒嘗試玩變小兔的游戲,即教師說“變”的時候幼兒 就慢慢變出小兔的造型。)你還想變成什么? (教師和幼兒繼續(xù)玩“變”的游 戲。)
二、師幼一邊隨意做動作一邊完整感知音樂,共兩遍。
師:今天老師就給小朋友帶來了一首關于美猴王孫悟空的音樂,我們一起來 玩一玩。(播放完整音樂第一遍。)
師:音樂里最后兩句美猴王在干什么? (好象在追,打妖怪。)
師:我們再來玩一玩,看看是不是像大家說的在追打妖怪呢? (播放完整音 樂第二遍。)
三、進一步感知B段音樂,嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現(xiàn)B段樂曲。
(一)教師哼唱,師幼嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現(xiàn)B段樂曲。
1.教師一邊哼唱B段第一樂句一邊示范打斗動作。
師:在《真假美猴王》的故事里,雖然美猴王孫悟空被師父趕走了,但他卻 一直想著師父。當他知道假猴王打傷了師父,就立刻找到假猴王,拿起金箍 棒向假猴王打去。仔細看,他是怎么打的?
2.教師哼唱B段第一樂句,幼兒模仿教師練習打斗動作。
師:在“金箍”的時候做好準備,在“打斗”的時候打斗,一起來試一試!
3.嘗試練習加油后說“吼嘿”為真猴王鼓勁。
師:剛才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音樂非常合拍。等一會兒我 說完加油,你們就為真猴王鼓鼓勁說“吼嘿”!
4.教師哼唱,師幼嘗試用躲閃動作表現(xiàn)B段第二樂句。
師:當真猴王揮棒打假猴王,假猴王馬上要反擊,真猴王就要躲閃,怎么躲? 做給我看看?,F(xiàn)在我們想象一下假猴王在反擊你,我們一起來躲閃。
5.教師哼唱,師幼嘗試用對打動作表現(xiàn)B段第三樂句。
師:經過了打斗、躲閃、真假美猴王開始對打了,一邊對打,一邊神氣地告 訴對方:我是真的美猴王。在對打的時候,我說完加油,大家說:我是真的美猴王。我們一起來試一試。
(二)師幼隨B段慢速音樂嘗試表現(xiàn)打斗、躲閃、對打動作。
師:現(xiàn)在我們合著音樂來試一試,注意了在打斗的時候打斗、躲閃的時候躲閃、對打的時候對打。
四、師幼共同扮演真猴王完整表現(xiàn)音樂一遍。
師:現(xiàn)在我們都是真的美猴王,我們合著音樂完整來玩一玩。要注意音樂里 先說了什么,等音樂說打斗的時候我們再打斗。(播放完整音樂第三遍。)
五、教師扮演假猴王,全體幼兒扮演真猴王,師幼互動完整表現(xiàn)音樂一遍。
師:現(xiàn)在你們當真猴王,我當假猴王,你們打的時候,我假猴王要(躲閃), 我反擊時你們要(躲閃),然后我們一起對打,這一次在打斗時我不用動作提醒你們了,你們可要自己提醒自己。(播放完整音樂第四遍。)
六、教師扮演真猴王,全體幼兒扮演假猴王,互動完整表現(xiàn)音樂一遍。
師:你們當真猴王表現(xiàn)那么好,我也來試試真猴王,你們來當假猴王,假猴王反應要快,我打你們的時候你們要先(躲閃),再(反擊)接著對打。(播放 完整音樂第五遍。)“文章.出自快思老.師教.案網(wǎng)."
七、幼兒和幼兒兩兩商量好選擇的角色,坐在位置上兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍。
師:現(xiàn)在你們也和旁邊的朋友一起來玩玩,找一個空地方站好。商量好誰當真猴王,誰當假猴王 。真猴王舉手告訴大家,假猴王舉手告訴大家。準備好了,等會兒提醒自己 先打斗還是先躲閃。(播放完整音樂第六遍。) 老師引導幼兒進行自我評價:剛才你們在合作的時候有什么困難? 八、幼兒嘗試表現(xiàn)最后假猴王暈倒的樣子。
(一)一位幼兒嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣子。
師:真假美猴王經過了打斗、72變,還是分不出輸贏,故事結尾到底是怎么樣的呢? (如來佛讓假猴王現(xiàn)了原形,美猴王一棒打暈了假猴王。)
師:在音樂快結束“金箍棒”時,真猴王就高高舉起金箍棒揮向假猴王,假猴王就被打暈倒在地上了。誰來試一試,假猴王暈倒在地的樣子? (請一位 “高級榜樣”上來表現(xiàn)假猴王暈倒在地的樣子。)提醒幼兒注意假猴王要在 音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地并造型。
(二)集體嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣子。
師:現(xiàn)在我們大家都找個空的位置一起來試一試假猴王暈倒在地的樣子。
教師表揚快速暈倒、并擺出不一樣暈死造型的幼兒,如:他的舌頭都吐出來了,嘴巴都彎了,腳翹那么高。
九、幼兒和幼兒再次商量好選擇的角色,找到空位置兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。
師:現(xiàn)在請你們和朋友商量好誰來當真猴王,誰來當假猴王,請假猴王先找到空位置準備好了,請真猴王找到你剛才的朋友站好。注意了,等會兒假猴王在音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地。(播放完整音樂第七遍。)
師:真猴王看看假猴王是不是真的暈死過去了,要用讓對方舒服的動作去檢查一下。
十、師:今天我們用這個音樂玩了真假美猴王的故事,回去我們可以玩一玩關于西游記的更多故事。
活動反思:
本活動通過游戲貫穿整個各活動,讓孩子在輕松愉快的環(huán)境中自主學習?;顒又?,孩子們對游戲的興趣和積極性都很高,對于節(jié)奏的掌握也比較好,在學會邊唱邊表演的同時,注重了聲情并茂的交流,對他們音樂活動中游戲的形式——合作游戲得到一種鍛煉。
4、優(yōu)質課教案大班韻律《剪羊毛》音樂教案
《剪羊毛》是全國幼兒園音樂教育觀摩會獲獎課程教案。
情景兒歌及動作建議;
【情境兒歌】
XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│
剪這里剪這里(點頭)(點頭)│剪這里剪這里(點頭)(點頭)
剪這里剪這里(點頭)(點頭)│XXXXXXXX│
【動作建議】
(動作一)
1小節(jié)一一2小節(jié):拍手,一拍一下共四下。
3小節(jié)一—4小節(jié):雙手做“羊角”放在耳朵邊,兩下
(重復四次)
(動作二)
17小節(jié)——18小節(jié):食指指頭,2下
19小節(jié)一一20小節(jié):做剪刀“剪”狀2次。
21小節(jié)-24小節(jié):重復17--20小節(jié)的動作
25小節(jié)-28小節(jié):重復17---20小節(jié)的動作。
(動作三)
29小節(jié)-32小節(jié):雙手腳前繞圈,共八下。
活動目標:
1、熟悉音樂的旋律,在雙圈隊形上按節(jié)奏做“牧羊人、小羊”的游戲動作,在句尾處里外圈交換位置。
2、能借助手腕花按順時針方向尋找下一只“小羊”,體驗與不同的舞伴共同游戲的快樂。
3、在于同伴的身體接觸中建立愉悅的體驗。
4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
5、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
活動準備:
1.Mp3音樂,澳大利亞民歌《剪羊毛》片段。
2.在地上貼一圈點子,數(shù)量為幼兒數(shù)的一半。
3.有雙圖舞的游戲經驗,知道面向圓心背對圓心的站位。
4.紅色、黃色手腕花。
活動過程:
1.傾聽故事,引發(fā)幼兒幫助他人的愿望,激發(fā)學習動機。
教師講述故事:“羊毛廠要趕制一批羊毛衫運往災區(qū),牧羊人得到這一消息很快就找到一群小羊。那么小羊見到了牧羊人會對他會說什么呢?我們一邊看一邊仔細的聽一聽?!?/p>
2.觀察模仿學習
(1)教師邊念情境兒歌邊隨樂表演:拍拍,呼呼(4遍) │“剪這里剪這里”的游戲動作。
(2)幼兒學習動作和兒歌時,老師可通過念兒歌的音量來幫助幼兒掌握一個樂句變換一個動作。如,在每一句有4個“剪這里”,教師在念第一個的時候聲音重一些,其他3個聲音輕一些,照
面的每一句變換一個動作打下基礎。
3.所有的幼兒當“小羊”,在座位上用動作整體感知音樂。
(1)教師帶領幼兒坐在座位上完整的隨樂做律動34遍。
(2)在幫助幼兒理動作的時候,可預設提問:我做了哪些動作,是什么意思
(3)在引導幼兒觀察“剪這里”這個動作時,是按照從上到下的順序來剪的。
4.增加牧羊人的游戲情境,
(1)教師當“牧羊人”幼兒當“小羊”的練習游戲動作。(坐位)
教師當牧羊人,所有的孩子當小羊,引導幼兒關注:牧羊人找到小羊說了什么還做了什么動作
(2)明確游我的規(guī)則:當左右的孩子都明確:小說“呼”的時候,牧羊人說“小羊你好小羊邊說邊做“剪這里”的時候,牧羊人用手做“剪刀狀”剪相應的部位。被選中的小羊會成為下
一個牧羊人。
(3)一名幼兒當“牧羊人”,其他幼兒當“小羊”進行游戲。
在這一環(huán)節(jié)中,教師要注意觀察幼兒的隨堂反應。選擇的“牧羊人”應是能力相對較強的孩子數(shù)師可預設提問:你需要我的幫助嗎?
(2)所有的幼兒當“牧羊人”,教師當“小羊”進行游戲。
在隨樂游戲之前,教師要帶領所有的幼兒練習“牧羊人”的動作。
5.“雙角色”,幼兒面對面站成雙圈隨樂游戲。
“這里是一個的牧場,這里有很多很多的羊圈,每個小羊都要在家里站站好等待牧羊人。紅色手花的孩子找到羊圈(場地上的方塊標記)背對圓心站好,黃色手腕花的小朋友你們就是牧羊人,
請你們找到一只“小羊”和他面對面
6.在雙圈上繼續(xù)增加新的游戲內容
(1)在A段音樂中,里順時針找下一位同伴。
?、賂-8示范,引導幼兒觀察:我是怎么找到下一只小羊的?
?、诩w練習。
教師用語言提示:里圖幼兒先用帶著手花指指現(xiàn)在所在的牧場,然后順著手胞花的方向指指
下一個牧場。當幼兒在老師的語言的提示下順利的找到下一個“牧場”以后,教師放慢速度邊念a段兒歌邊帶領幼兒完a段游戲。接著幼兒隨樂完整的游戲一次。
?、塾變弘S樂完整的表演“剪羊毛”的游戲
(2)音樂的最后一句,里外圈小朋友交換位置
剛才是誰當?shù)哪裂蛉?你們想不想換換一換呢?可以用什么辦法到里圈去?
?、賂-S:教師和一名幼兒示范,在最后一句“比比誰的羊毛多”處交換位置的方法,其他幼兒觀察。
?、谡埼飪河谜Z言表述交換位置的方法,集體練習。
7.結束部分
“我們把剪下的羊毛送到羊毛加工廠去生產毛衣吧?!庇變汉屠蠋熢谝魳仿曋惺峙跹蛎叱龌顒邮摇?/p>
5、新幼兒園教案大班韻律活動《少林功夫》反思
動作建議
[1-2]小節(jié):前奏。教師預令“敬禮
[3-4小節(jié):隨樂雙手做龍拳,每小節(jié)拍2次,共4次。
[5]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。
[6]小節(jié):踏步。
[7-8]小節(jié):隨樂雙手做蛇拳,每小節(jié)拍2次,共4次。
[9]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。
[10]小節(jié):踏步
[11-12]小節(jié):隨樂雙手做虎拳,每小節(jié)拍2次,共4次。
[13]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“螺”"的聲音,雙手出挙雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。
[14]小節(jié):踏步。
[15-16]小節(jié):隨樂雙手做豹拳,每小節(jié)拍2次,共4次。
[17]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。
[18]小節(jié):踏步。
[19-20]小節(jié):隨樂雙手做鶴拳,每小節(jié)拍2次,共4次。
[21]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。
[22]小節(jié):踏步。
活動目標
1、感受中國風音樂和中華武術的精神,合拍表現(xiàn)音樂結構及少林拳法的動作。
2、通過觀察模仿學習少林五形拳的基本動作,借助圖譜的提示布陣。
3、在“布陣法”游戲中鍛煉偷快接受挑戰(zhàn)的信心和膽量,并做到團結協(xié)作、快速反應。
4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
5、經過舞蹈活動促進全身運動。
活動準備
經驗準備:觀看少林功夫視頻
物質準備:ppt,音樂。
活動過程:
一、談話導入
孩子們,你們看老師穿了一套什么服裝?(少林武術服),今天我是少林師父,你們看看這是哪里呢?(少林寺大門),想進到少林寺學武功嗎?今天師父教你們一套五形拳,學會了這套拳
就能進入少林寺,請你們仔細看看這套拳法中表現(xiàn)了哪五種動物?
二、熟悉樂曲結構,傾聽樂曲,感知五形挙動作。
初步感知音樂結構,熟悉動作。
師:師父剛剛打了哪些拳法呢?
觀察學習布陣方法,嘗試隊形并運用合作的方式表現(xiàn)。
師高僧告訴我們,藏經閣里有108本武功秘籍,這是每一個少林弟子都希望能得到的。學會布陣就能得到提示,知道經書隱藏的地方。
層級一:出示“陣法圖"”,自主觀察并嘗試根據(jù)“陣法圖”按空間方位面朝圓心布陣。(2遍)
師:我們來看看,高僧給了我們第一張陣法圖,圖上有什么?
小結:陣法圖告訴我們,所有人要變成一個圓,臉朝圓上,在走的時候開始轉動。
反思性評價
師:我們已經學會了布陣的方法,現(xiàn)在合著音樂一起來布陣吧。
小結:剛剛布陣很成功,高僧給出了提示。(幼兒按提示找到拼圖)
層級二:出示“陣法圖2”,自主觀察并嘗試根據(jù)“陣法圖”按空間方位面朝圓心移動布陣。
師高僧被你們的團結和努力感動,決心要幫助你們,又給了第二張陣法圖,看看是什么樣子的?
師:那我們開始合著音樂布陣,記得要移動交換位置。
小結:布陣挑戰(zhàn)成功,看看高僧給了我們什么提示?(幼兒集齊拼圖,找出秘籍)
欣賞視頻《少年功夫》
師:少林武術是中華文化之寶,練武可以強身健體,還能保家衛(wèi)國,作為一個中國人,我們要把中國武術的文化傳承下去并發(fā)揚光大,孩子們,你們愿意嗎?我們一起歐賞一段武術表演吧。
反思:
在本次教學活動當中,孩子們的表現(xiàn)很積極,而且興趣較濃,和老師的互動很好,目標基本完成。但由于人數(shù)較多,在活動中的常規(guī)較亂,有個別幼兒出現(xiàn)搗亂的現(xiàn)象,在以后的活動中,應在組織活動的常規(guī)養(yǎng)成和紀律性方面加強教育。
6、公開課教案大班韻律活動《屎殼郎造房子》教案
動作建議及玩法建議:
第一段一一拍腿走走走走的動作雙手曲臂左右擺動有力氣的動作
第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過小河的動作。
第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過草叢的動作。
間奏部分:繞手腕做數(shù)字滾動,看一看幾號的動作,做游戲前準備動作。
結尾部分一一兩位幼兒進行雙手交替滾球。
活動目標:
1.在屎殼郎造房子過程的動作情境中,感知樂曲的曲式結構,能根據(jù)樂曲的變化做動作玩游。
2.在游戲中幼兒根據(jù)屏幕上滾動的數(shù)字結果,對應自己的座位號快速進行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協(xié)調的推滾至終點。
3.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲帶來的樂趣。
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
活動準備:
物品準備:大號瑜伽球兩個、大轉盤、手腕花紅綠八個、自制小糞球多個、長城線和起始線、數(shù)字卡片編輯好的音樂。
(大瑜伽球一一糞球)
前期經驗鋪墊:給幼兒鋪墊關于屎殼郎的外形,生活習性等知識,并講述故事《屎殼郎造房子》。
活動過程:
一、情境導入
草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領特別大,它們每天都會從家里出發(fā)走很長很長的路,他們很有力氣,在去
大草原深處的路上它還要超過小河,穿過草叢,這樣才可以到達造房的地方。
教師提問:小屎殼郎要具備哪些本領才能造房子呢?
教師提問故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請你認真看仔細聽
二、教師隨樂示范基本動作,感知樂曲的曲式結構。只播放前半段基本動作的音樂
1.教師播放第一遍音樂,做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過小河一一走走走走穿草叢)的動作,讓幼兒熟悉動作的同時初步感知音樂。
2.數(shù)師提問:小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動作,加深對動作的理解)2海一一每次解決一個問題,如:動作的方向,動作的順序等。
3.教師小結:小屎殼郎很了不起哦!我們也來學一學好嗎?
4.播放音樂T——S眾教師帶領幼兒有口今的隨樂做動作。
5. 解決幼兒在動作中出現(xiàn)的問題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個小保殼郎做的最棒,再次播放音樂帶領幼兒做動作。
6.教師動作退位,讓幼兒自己做動作。
三、游戲“屎殼郎球大賽”
小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領,那我們就來一場屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?
2.教師出示教具(PPT數(shù)字滾動屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請你們仔細看兩位老師老師做。
3.T-一T的高級示范(加入完整音樂及游戲部分的動作)執(zhí)教教師請出配課教師一同示范游戲玩法。
教師提問:剛才我們兩個是怎么比賽的,什么時候開始滾糞球的?
4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進行游戲示范。
5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據(jù)手腕花的顏色將幼兒分成相等數(shù)量的兩組進行比賽。游戲進行四到五遍。每次先到終點的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計最后比賽完,哪一組得到的小糞球最多為獲勝。
四、結束部分
教師小結,哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學會了小屎殼郎造房子的本領,在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸?shù)哪且唤M我們也不要氣,平時多加練習,相信下一次一定會成功。
7、大班韻律《蘋果和毛毛蟲》公開課教案
動作建議:
(注:本次活動的律動音樂為曲譜重復循環(huán),曲譜為1個小節(jié))
[1]小節(jié):前奏。教師預令“準備起床
[2]小節(jié):共4個8拍:第一個8拍:隨樂打哈欠,左2次,右2次。
第二個8拍:隨樂摸肚子,預令“好餓啊”
第三、四個8拍:重復第一、二個8拍的動作。
[3]小節(jié):共4個8拍:第一個8拍:隨樂動作走、走、走、走(4步)
第二個8拍:預令“看一看”動作左手放額頭向左看,預令“瞧一瞧"”右手放額頭向右看。
第三個8拍:隨樂動作走、走、走、走(4步)
第四個8拍:預令“看一看”動作左手放額頭向左看
預令“就是你”雙手用食指,指中一個小伙伴。
[4]小節(jié):共4個8拍:第一、二個8拍:隨樂做鋸的動作(幼兒創(chuàng)編)
第三、四個8拍:隨樂做敲的動作(幼兒創(chuàng)編)
[5]小節(jié):共4個8拍:第一、二個8拍:隨樂做鉆的動作(幼兒創(chuàng)編)
第三個8拍:隨樂做磨的動作(幼兒創(chuàng)編)
第四個8拍:隨樂幼兒創(chuàng)作出動作造型定格不動
預令“我的蘋果修好了”
[6]小節(jié):尾聲殺蟲劑場景出現(xiàn)。
第一、二、三個8拍:蘋果和毛毛蟲都定格不動
教師隨樂依次將殺蟲劑噴向6只毛毛蟲,毛毛蟲依次倒地不動
第四個8拍,教師入戲說到“毛毛蟲都暈倒啦,耶!”
游戲玩法及配器說明
1、幼兒能創(chuàng)編毛毛蟲找到蘋果后的雕塑動作:鋸一敲一鉆一磨。
2、幼兒坐半圓根據(jù)故事情節(jié)了解毛毛蟲的動作(肚子餓一找蘋果)。
3、兩位教師分別扮演蘋果和貪吃蟲,幼兒觀察了解兩個角色之間的互動與關系,并能坐在位置上兩名幼兒互動完成游戲。
4、幼兒分角色站在點位上進行互動游戲,最后加上趣味性的環(huán)節(jié)一一-殺蟲劑來啦。
活動目標:
1、感受樂曲輕快、活潑的性質,隨樂合拍表現(xiàn)肚子餓了、尋找蘋果以及雕塑蘋果的動作(鋸、敲、鉆、磨);
2、兩兩合作創(chuàng)造性地表現(xiàn)雕塑時蘋果的動作和蘋果被雕塑后的動物造型;
3、在游戲情境中體驗保護我們新鮮的水果,在規(guī)定樂句和樂段中保持造型自我克制;
3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容;
3、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
物質準備:
座位安排:12名幼兒圍坐半圓
2、6個蘋果樹點位,一個殺蟲劑
經驗準備:熟悉刻工具的經驗
活動過程:
故事導入,激發(fā)幼兒參與動機
(一)教師完整做動作,初步感知故事情節(jié)和動作模型。
故事:有一毛毛蟲小明友們你們知道,它最喜歡吃什么呀?
(對,就是紅草果)毛毛蟲的肚子可餓壞了!咦,你們看誰來
了?
(教師人戲,變成毛毛蟲)師:大家好,我是毛毛蟲,我還有另外一個身份,我是一名雕塑家,我喜歡把找到的蘋果雕塑成各種各樣的動物造型!
教師出戲):剛才準來了(毛蟲)它剛才說了什么呀
二、隨樂完整做動作,感知樂曲性質掌握基本動作。
(一)、引導幼兒完整隨樂做動作,澄清動作模型,創(chuàng)編雕塑蘋果的動作。
1、第一遍上肢動作,幼兒創(chuàng)編吃蘋果的動作。
提問:那你們知道雕塑蘋果需要什么工具嗎?(確定4個動作,鋸、敲、鉆、磨)
2、隨樂完整做動作
提要求:幼兒可以創(chuàng)編一個自己喜歡的動作;教師隨機選擇一名幼兒的動作加以模仿與提煉,注意最后的樂句停頓。
(ニ)、教師完整做動作,初步感知故事情節(jié)和動作模型。
1、第二遍上肢動作,提問澄清并引導幼兒再現(xiàn)基本動作。
提問:它在找到蘋果之前做了些什么動作?
念預令:(動作)嗯一好餓啊(兩遍)
毛毛蟲怎么了(餓了)那我們來學學這只肚子餓了的毛毛蟲
提問:毛毛蟲是怎么尋找蘋果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他尋找了幾次找到了蘋果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你
三、兩兩合作創(chuàng)造性表現(xiàn)毛毛蟲雕塑蘋果的情節(jié)
(一)教師示范合作動作
1、教師入戲,引出合作場景。
師:今天運氣可真好,出門就找到了一個大蘋果。我要把它雕塑成一個動物的造型,仔細看毛毛蟲是怎么找到蘋果的?毛毛蟲在做動作時蘋果都在做什么?
2、兩位教師示范合作動作,提問明確合作規(guī)則。
提問.①毛毛蟲把蘋果變成了什么動物造型?蘋果的動物造型是在哪句歌詞出現(xiàn)的時候變好的!
(我的蘋果修好了)若沒有聽清楚可再來一遍!
?、诿x在雕塑蘋果時有沒有碰到蘋果的身體啊?蘋果做了些什么動作?
毛毛蟲尋找蘋果的時候,蘋果做什么?(一動不動)
蘋果變奇怪造型時,毛毛蟲在做什么?(一動不動)
小結:他們兩輪流做動作
(二)引導幼兒練習合作動作
1、兩兩合作:幼兒討論分角色扮演毛毛蟲和蘋果
2、創(chuàng)編不同的動物造型
提問:幼兒自由造型,教師梳理創(chuàng)編思路。
3、邀請1-2名造型有特點的幼兒進行分享
4、這次我們的毛毛蟲和蘋果都非常棒,我可以加大游戲難度略!
四、掌握在隊形中移動尋找蘋果的玩法,加人殺蟲劑情節(jié)連續(xù)玩2-3遍游戲。
(一)那么這次我們進行角色交換,請剛才當毛毛蟲的小朋友這次擔當蘋果來到我們的蘋果樹上排排站(示范隊形尋找蘋果的規(guī)則)。
提問:我是在哪句兒歌找到一個蘋果面對面的?(走,走,看一看,就是你)
講解規(guī)則:一只毛毛蟲找一個蘋果。
(二)幼兒扮演兩個角色互換隨樂完整游戲一遍。
殺蟲劑講述情節(jié)發(fā)展:毛毛蟲太壞了,把蘋果全都吃成了動物的造型,我要拿秘密武器(出示殺蟲劑)這次一定要把毛毛蟲消滅掉
提向:被殺蟲劑噴到的毛毛蟲會怎么樣(暈倒不懂)那當殺蟲劑噴到毛毛蟲時,毛毛蟲會做什么動作(倒地)能不能動呀!那我來看看你們能不能扮演好毛毛蟲喲!
五、討論:農民伯伯如何辛苦保護我們的蔬菜水果的,我們也要節(jié)約糧食多吃新鮮的蔬菜水果!
結束活動。
8、教案大班韻律優(yōu)質課教案《叢林秘境》
動作建議:
[1-2]小節(jié):前奏空拍。教師預令“準備出發(fā)”
[3-4]小節(jié):隨樂合拍走路踏步動作,一拍一下。
[5]小節(jié):一手上舉靠額頭,手心向下做“看”的動作,一手向后撐開。兩拍一“看”,雙手交替進行。
[6]小節(jié):一手放耳邊做“聽”的動作,一手向后撐開,一小節(jié)一下定格。
[7-10]小節(jié):同上3-6小節(jié)動作。
[11-14]小節(jié):創(chuàng)編動作,隨樂做各種小溪里生物的游動動作(大膽想象)。
[13-22]小節(jié):同上3-10小節(jié)動作。
[23]小節(jié):雙手交替作撥開草叢動作,曲臂胸前向外打開。左兩拍一下,右兩拍一下。
[24-26]小節(jié):小步走動作,一拍一下,共12拍。
[27]小節(jié):雙手交替作撥開草叢動作,曲臂胸前向外打開。左兩拍一下,右兩拍一下。
[28]小節(jié):小跑步到椅子后面
[29]小節(jié):第一拍,舉起望遠鏡站立;第二拍,拿著望遠鏡反坐在椅子上;第三、四拍,拿著望遠鏡跳望遠方。
[30-37]小節(jié):分角色表演。表演“探險家”的孩子原位坐椅子上作觀看動作。表演“秘境的孩子4人大膽想象創(chuàng)造,合作表演,共32拍,8小節(jié)。
[38-39]小節(jié):一手放耳邊,一手向后撐開,作“傾聽”動作。兩小節(jié),8拍。教師語音提示“太陽下山了,讓我們跟叢林說再見,趕快回家吧!”
[40-47]小節(jié):同上3-10小節(jié)動作。
[48-54]小節(jié):尾聲,向叢林作再見動作,走出教室。
活動目標:
1.在叢林探秘的情景中體會音樂“生機勃勃、神秘奇妙”的意境,能用隨樂合拍的動作感受樂段A與C。
2.在樂段B和樂段D處展開想象,進行創(chuàng)造性的肢體表達。
3.體驗與同伴合作構想與創(chuàng)造的樂趣,激發(fā)藝術表達的興趣。
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5.感受音樂的歡快熱烈的情緒。
活動準備:
1.經驗準備:看過或聽過關于探險的動畫片及故事,初步了解探險的過程。
2.物質準備:音樂、圖譜(課件)、標題卡片、記號筆、秘境背景屏風。
活動過程:
一、引入情境,初步感受音樂
我?guī)砹藥孜慌笥?,猜猜他們正準備去干?要去哪探險呢?讓我們一起出發(fā)吧!
二、結合圖譜,欣賞并合樂感受第一樂段“探險之路”
(一)感受A段音樂
師幼合樂表現(xiàn)A段音樂“走入?yún)擦帧薄?/p>
(二)感受B段音樂
猜猜我們來到了哪里?在小溪里會看到什么?幼兒大膽想象創(chuàng)編動作。
(三)感受C段音樂
1.教師肢體動作演繹C段“撥開草叢”,引發(fā)懸念。
2.師幼合樂表現(xiàn)C段音樂。
三、發(fā)揮想象并創(chuàng)造表達,欣賞第二樂段“奇妙秘境”
1.感受音樂的奇妙、夢幻:到了哪里?這是一個怎樣的地方?
2.幼兒分組討論創(chuàng)編情境合樂表演,教師詢問、傾聽、指導,并記錄每個情境的標題。
3.幼兒嘗試表現(xiàn)“奇妙秘境”。
四、在角色游戲中完整表現(xiàn)音樂故事,在反思評價中提升藝術表現(xiàn)
1.借助圖譜與幼兒共同回憶梳理音樂情境。
2.完整表現(xiàn)音樂,請一組幼兒表演“秘境”,其余幼兒扮演探險者。
3.交換角色,再次完整游戲表演,組織幼兒進行反思評價。
4.隨音樂跟叢林說再見,結東偷快的“探險之旅”。
9、幼兒園大班語言活動《好餓的老狼和豬的小鎮(zhèn)》教案
《好餓的老狼和豬的小鎮(zhèn)》是一本非常有趣的繪本,故事耐人尋味,教案包含活動目標,活動過程,活動準備等,生動的繪畫形象有著深刻的寓意,感受講述中獨白的語言,豐富詞語:又肥又大、賊頭賊腦、聰明伶俐,歡迎閱讀完整教案!
活動目標
1.嘗試圍繞老狼的心理變化進行記錄和清楚連貫地講述。
2.感受講述中獨白的語言,豐富詞語:又肥又大、賊頭賊腦、聰明伶俐。
3.能在別人講述時認真傾聽不打斷,養(yǎng)成良好的傾聽能力。
重點難點重點:嘗試圍繞老狼的心理變化進行記錄和清楚連貫地講述。
難點:嘗試用符號把故事記錄下來并根據(jù)記錄的符號進行講述。
活動準備
情景劇表演《好餓的老狼和豬的小鎮(zhèn)》,紙、筆人手一份。
活動過程
一、導入 引導幼兒觀察場景,引出故事。
師:這個場景是在哪里?(小鎮(zhèn))
師:在這個小鎮(zhèn)里會發(fā)生一個什么故事呢?請欣賞情景劇表演《好餓的老狼和豬的小鎮(zhèn)》。
二、感知講述對象,分段觀看情景劇表演。
1.情景一,老狼到豬小鎮(zhèn)的路上。
師:剛才你們看到了誰?(老狼)它是一匹怎樣的老狼?(餓)它來到了哪里?它的心情怎樣?(激動、高興)為什么?
師:一匹饑餓的老狼來到了豬的小鎮(zhèn),它非常的激動、開心,那它是否能找到吃的呢?請繼續(xù)欣賞。
2.情景二,老狼來到豬小鎮(zhèn)。
師:老狼來到豬小鎮(zhèn)它看到了什么?它的心情怎樣?(慌張、害怕)為什么?它想了一個什么辦法?(把自己裝扮成了一頭豬)接下來又會發(fā)生什么事呢?請繼續(xù)欣賞。
3.情景三,離開豬小鎮(zhèn)碰到豬和豬群爭執(zhí)。
師:老狼在準備離開豬小鎮(zhèn)的時碰到了誰?它的心情怎樣?為什么?老狼和豬群們說了什么?老狼被認出來了嗎?老狼會繼續(xù)留在豬小鎮(zhèn)嗎?請繼續(xù)欣賞。
4.情景四,老狼離開豬小鎮(zhèn)。
師:老狼離開豬小鎮(zhèn)了嗎?離開后它的心情怎樣?他又遇見了誰?為什么老狼看見狼會害怕。小豬們的心情怎樣?為什么?(趕走了老狼)
三、再次完整觀看與記錄故事,自由結伴講述。
1.教師提出記錄要求。
師:記錄時一定要完整、記錄下故事的時間、地點、人物以及發(fā)生的事情。還可以記錄下老狼的的動作、對話和心理活動。
2.幼兒完整觀看情景表演,并進行記錄。
3.幼兒自由結伴講述。
四、引進新的講述經驗。
1.個別幼兒在集體面前進行完整講述,教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)講述時的各自優(yōu)點。
2.教師及時小結:動作的描述;新詞的運用,四字詞語、表情、心理描寫,插入對話。
五、鞏固遷移新的講述經驗:豐富自己的記錄畫,講給老師聽
1.再次根據(jù)新的經驗豐富故事內容。
師:我們剛才聽了兩位小朋友的故事,都有各自的優(yōu)點?,F(xiàn)在請你們想一想還可以加入些什么優(yōu)美的詞句來豐富你的故事。想好了的可以去找一位你喜歡的客人老師,把你好聽的故事講給他聽。
2.大膽向客人老師完整講述故事。
六、活動延伸:把記錄的故事帶回家分享,并鼓勵幼兒到表演區(qū)進行表演。
活動總結
情景表演是深受幼兒喜愛的一種活動,它是按照童話、故事中的角色、情節(jié)和語言進行創(chuàng)造表演的活動,本次活動采用了情境表演的方式開展,利用情景表演、記錄、集體講述、個別講述等方法讓孩子們沉浸在快樂的故事講述氛圍中,從中獲取知識。
在活動中教師運用了以下幾種策略:
1、經驗準備,讓幼兒有話可將。
情景表演作為幼兒講述的憑借物,以分段觀看表演的形式幫助幼兒感知與理解故事的情節(jié),同時通過一系列的提問引導幼兒觀察角色的心理、動作與表情,猜想接下來會發(fā)生什么事情。
2、支架搭建,讓幼兒有據(jù)可講。
在活動中、預料到幼兒在講述中可能不知道如何完整地講述情節(jié),因而適時地為幼兒搭建了不同的支架,首先,使用了一連串的提問:“老狼來到哪里?它看到了什么?他的心情怎樣?為什么?”……引導幼兒對語言進行構思,隨后老師對剛才的表演繼續(xù)梳理,最后,鞏固新的講述時為幼兒提供了情景支架,讓幼兒給客人老師講,幫助幼兒更好梳理總結,提升講述經驗。
3、層層鋪墊,讓幼兒有備而講。
第一環(huán)節(jié),分段欣賞;第二環(huán)節(jié),完整欣賞并進行記錄。同時引入第二個核心經驗——清楚、連貫講述。第三環(huán)節(jié),引用新的經驗講述。記錄并講述。第四環(huán)節(jié),鞏固和遷移新的經驗講述。教師通過該層層遞進的環(huán)節(jié)設置,引導幼兒在已有經驗的鋪墊下學習掌握新的經驗,再通過運用這些新的經驗練習并鞏固剛剛學習的新經驗。
情景表演講述通過情景再現(xiàn),讓幼兒更直觀、更形象、更深刻的理解故事發(fā)生的內容。從故事內容中獲取更多豐富的語匯,同時通過講述讓幼兒學會如何運用新的詞匯,提高了幼兒的講述水平。
10、獲獎公開課教案大班韻律《快樂的小野人》活動反思
設計思路:
《快樂的小野人》活動的音樂選自《非洲歡迎你》,旋律歡快熱情奔放,節(jié)奏明快,集匯著鼓聲、木琴和人聲的巧妙結合,呈現(xiàn)著一幅音樂在生活里,音樂在血液里的動感生活情景,給人一種
非洲原生態(tài)、原始部落的感覺。音樂分為三個樂段,每個樂段由相同的歌唱聲和不同的節(jié)奏型構成,結構鮮明,蘊含變化,富有挑戰(zhàn)性,非常適合作為大班幼兒韻律節(jié)奏的感受與學習。
活動中,通過想象設置“快樂的小野人”生活游戲情境,借助圖畫、猜問、動作元素遞進等策略,啟發(fā)幼兒在聽聽、看看、說說、玩玩中感受到音樂的熱情奔放,觀賞學習非州舞蹈的基本動作元素,體驗著快樂趣味的非洲之旅!
生活化游策略分析
1.難點前置策略:通過玩節(jié)奏打招呼的游戲幫助幼兒在游戲中掌握音樂的基本核心節(jié)奏型。
2.情境聚焦策略:通過創(chuàng)設“快樂的小野人”的森林情境故事一一鍛煉身體、練刀打拳、打槍
等等情節(jié),讓幼兒輕松快樂的去感受體驗非洲音樂和韻律動作。
3.元素遞進策略:
●上肢動作的遞進:雙手同時往上→雙手同時往下一左右手上下交替
●韻律動作的遞進:手的動作→腳的動作→頭的動作一整體動作
●空間方位的遞進:坐在椅子上跳一站在椅子前面跳一滿天星站位跳
●合作遞進:單人一雙人→集體
4.語言提示策略:通過節(jié)奏語言幫助幼兒記憶節(jié)奏的特點和順序。
活動目標
1.初步感受熱情、歡樂、幽默的非洲加納風格音樂。
2.借助情境、肢體動作、圖畫、動作元素遞進等策略,讓幼兒進一步感知和理解音樂,感受學習非州生活舞蹈的粗曠與奔放。
3.嘗試跟隨音樂,有節(jié)律地用動作表現(xiàn)音樂,體驗與同伴一起歌舞的快樂。
4.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。
5.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備
1.“快樂的小野人”故事情境
2.小野人故事背景圖畫
3.小野人圖畫
4.非洲鼓
活動重難點
1.重點:感受熱情歡快棄放的非洲音樂,并嘗試用身體動作表現(xiàn)。
2.難點:掌握非州生活舞蹈的基本動作,并嘗試在造型動作上的遷移想象。
活動過程
一、節(jié)奏游戲,用節(jié)奏練習打招呼。(活動難點前置,幼兒感受核心節(jié)奏型,練習舞蹈基本動作。)
1.拍腿一 X X XX X
2.捶腿 X X XX X
3.打招呼——嗨嗨你好嗎
教師用拍腿、捶腿、手部等動作示范打招呼后,邀請幼兒一起練習。
二、借助故事情境,幼兒欣賞完整音樂,感受樂曲熱情奔放、歡樂幽默的音樂特點。
1.情境導人,幼兒欣賞完整音樂的結構和情緒特點。
(1)一一-師:我聽說有一個很好玩的地方,我們一起去看看。來,一起走
來 來│走走 走│來 來│走走 走(教師帶動幼兒跟隨)
動作說明:上肢上舉,上肢下擺,踏步走走走。
(2)ー一師:是一片森林,那里發(fā)生了什么事情呢?一起來聽聽。(師幼分享所聽)
三、教師完整示范韻律動作《快樂的小野人》,幼兒完整感受欣賞音樂的結構、情緒和非洲舞動作。
一一師:咦,我看到了森林里有一群人,前面發(fā)生了什么?我們來看一看。(完整欣賞音樂一遍)
一師:他們在干什么?(師幼分享對話)
一師:他們的心情是怎么樣的?(師幼分享對話)
四、借助音樂圖畫和故事,分解演示韻律動作,幫助幼兒進一步理解音樂的結構和韻律動作。
出示圖畫和小野人圖像,分享音樂中的故事和想象。
一一-師:咦,你們說這群人為什么要耍刀、打拳和打槍呢?我們一起來看一看。
在遙遠的非洲,有一片大大的森林,這里有高高的大樹、綠綠的小草,許多大大小小的石頭,
還有大大嘴巴的獅子,尖尖牙齒的老虎,還有可怕的眼鏡蛇,這里住著一群可愛的小野人,你們看、他來了。(出示小野人)
黑黑的頭發(fā),黑黑的皮膚,小野人們想要在森林里快樂安全的生活,就要學會很多的本領,早上起來,他們就要鍛煉身體,讓自己變強壯。小手有力了,胳膊強壯了,張牙舞爪的,連森林里的老虎看了都害怕。小野人們知道,在森林里生活,靠身體強壯是不夠的,他們還要學會練刀和打拳,最后小野人還得學會打槍。
五、借助“變強壯”游戲和動作的語言提示,幼兒學習非洲韻律舞蹈動作。
(一)幼兒學習音樂A樂段的動作。
一一師:小野人們鍛煉了身體,讓肩膀、肚子、屁股,變強壯,把森林里的野獸們都嚇跑了然后練刀打拳,最后打槍。我們一起做小野人吧。
一師:剛才小野人走了幾次啊?他們的腳是怎么樣的?
一師:小野人們都準備好了,開始鍛煉身體了,拍拍肩膀,拍拍肚子,拍拍這里,變強壯
師:強壯的小野人們,除了這個動作張牙舞爪的很強壯,還有哪個動作也會很強壯呢?
(備注語言動作提示:上、下,走走走,上、下,走走走!拍拍肩膀,拍拍肚子,拍拍屁股,變強壯拍拍手,噠噠噠噠,大家都來,身體變強壯!)
(二)幼兒練習合作韻律游戲(第一樂段),關注幼兒的空間指引。
一師:找個朋友一起鍛煉吧!(兩位教師示范表演合作韻律,引導幼兒注意觀察)
一一找個小野人再試試看吧!引導幼兒關注合作要點。(師幼兩人合作韻律游戲)
(備注:語言動作提示:上下,退退退,上下,進進進…拍拍肩,拍拍肚,碰碰屁股。變強壯…)
(三)幼兒學習第二段、第三段韻律動作,關注練刀、打拳的節(jié)奏準確性的引導。
一一師:好了,身體鍛煉好了,我們還要練習什么本領呢?(練刀、打拳)
一師:刀法要好,槍要打準,一定要先瞄準,再開槍,一起來吧!
六、韻律游戲:《快樂的小野人》,幼兒完整感受與表現(xiàn)。
一一師:原始森林里的篝火晚會馬上就要進行了,將要選出最強壯、最會跳舞的小野人,我們一起出發(fā)吧!(幼兒圍成圓圈一起韻律游戲,)
尾聲:一起去拍拍玩玩,帶給我們快樂和力量的非洲鼓吧!
活動反思:
活動中借助情境、肢體動作、圖畫、動作元素遞進等策略巧妙的將動作和音樂融合到一起,粗曠與奔放的非州生活舞蹈動作把熱情、歡樂、幽默的非洲加納風格音樂表露無遺,整個“快樂小野人的森林故事引領著幼兒保持在情境中體驗感受和表現(xiàn)音樂,教師也特別注重語言的張弛有度,動作體態(tài)的收放自如,表情的生動有趣,有效的感染激發(fā)了幼兒跟隨舞動的興趣欲望,活動策略有效令幼兒理解深刻。
11、幼兒園大班韻律《旋轉木馬》公開課教案
動作建議:
A段 1-8小節(jié)大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚鞭等動作。
間奏:9-13小節(jié)玩“點兵點將”游戲,到l3小節(jié)點到誰,誰就是幸運小馬。
B段:14-16小節(jié)幸運小馬隨樂跑到圓心,準備好向上或者向下的動作。17-22小節(jié)幸運小馬與圈上的小朋友玩上下相反的游戲。
游戲玩法:
1、A段部分:領頭馬站在國外,其他小馬圍坐在圈上。領頭馬隨樂帶領圈上小馬一幸做各種的動作。
2、間奏部分:頓音時,領頭馬跟著節(jié)奏玩“點兵點將”的游戲,點到的即為幸運小馬并跑到圈中間,準備做一個向上或向下的動作。
3、B段部分:幸運小馬在圓心做或上或下的動作,圈上的小馬則做與其相反的動作。幸運小馬就是下一輪的領頭馬,游戲繼續(xù)進行。
活動目標:
1.感受樂曲活潑、動感的韻律,感知音樂中的變化并做出相應的回應。
2.能隨樂大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚鞭等動作,并與同伴合作玩上下相反游戲,體驗跳跳玩玩的樂趣。
3.能認真傾聽并辨別前奏進入游戲以及“點兵點將”前后的提示音,發(fā)展音樂聽辨能力與良好的傾聽習慣。
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
活動準備:
1、經驗準備:有玩過旋轉木馬,相反游戲的相關經驗。
2、物質準備:椅子擺成圓形、音樂《bar bar bar》、播放器、馬頭帽、旋轉木馬的視頻等
活動過程:
1、故事導入,激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒互動。
教師:小朋友們,今年是什么年7(馬年)你們知道小馬都喜歡做哪些動作嗎?
教師:有一群快樂的小馬,他們跑著、跳著、揚著馬鞭去旅行啦!一路上看到了許多美麗的風景,最后來到了“旋轉木馬王國”。小馬也喜歡玩旋轉木馬了!它們在旋轉木馬王國玩了很久很久。天黑了,小馬們開心的回家了。
2、引導幼兒傾聽音樂,鼓勵他們隨樂表現(xiàn)小馬的各種動態(tài)。
(1)幼兒傾聽音樂,感受音樂的旋律、節(jié)奏。
(2)幼兒大膽創(chuàng)編、表現(xiàn)小馬的各種動態(tài),教師鼓勵同伴間相互學習。 (3)引導幼兒傾聽音樂,找出小馬跑的提示音,自由表現(xiàn)小馬動態(tài)。
3、玩“點兵點將”游戲,體驗尋找“幸運小馬”的成功經驗。
(1)幼兒傾聽音樂,感知變化尋找“魔法音”。
教師:音樂里有個魔法音,魔法音停在誰那里,誰就是幸運小馬。我們一起把魔法音找出來吧!
(2)通過游戲“點兵點將”,學會按節(jié)奏尋找“幸運小馬”,獲得成功體驗。
4、通過多種方式體驗“相反游戲”,豐富上下相反的動作。
(1)觀看旋轉木馬視頻,感受一上一下的樣子。
(2)與助教示范“上下相反游戲”,幫助幼兒理解游戲的玩法。
教師:我和我的好朋友做的動作一樣嗎?什么時候開貽不一樣?怎么不一樣?
玩法:領頭馬站在圈外,其他小馬圍坐在圈上。領頭馬隨樂帶領圈上小馬一起做各種的動作。頓音時,領頭馬跟著節(jié)奏玩“點兵點將”的游戲~點到的即為幸運小馬并跑到圈中間,準備做一個向上或向下的動作,圈上的小馬則做與其相反的動作。幸運小馬就是下一輪的領頭馬,游戲繼續(xù)進行。
(3)師幼互動玩游戲,重點指導幼兒隨樂做與領頭馬相反的動作教師:剛才在做相反動作的時候,有沒有遇到什么困難7
5、改變游戲的玩法,體驗集體游戲的快樂。
(1)傾聽并找到讓全體小馬靜止不動的“魔法音”,在靜止的狀態(tài)下玩“點兵點將”游戲。
教師:聽到第一個魔法音時,所有的小馬都得停下來,老師會來尋找幸運小馬,聽到第二個魔法音時,幸運小馬要快快的跑到圓心,準備好動作,其它小馬解凍,開始做相反的動作。)
(2)幼兒在椅子外圍成一個大圓圈,共同在圈上游戲,進一步體驗游戲的快樂。
(3)邀請客人老師一起游戲,自然結束活動。
教師:請客人老師站在小朋友的外圈,我們變成雙圈朝同一個方向進行游戲跟剛才不同的是,當我們聽到選木馬的音樂時,我們可以靜止不動或輕聲商量兩人分工,之后由客人老師和小朋友兩個人面對面的進行相反動作的游戲。
6、活動自然結束。
12、幼兒園大班韻律活動教案《兔子與農夫》
大班韻律活動:兔子與農夫
挑戰(zhàn)6引人周的數(shù)學經驗,周一就一只免子變ト,周日體息。
挑戰(zhàn)5蘿卜繼續(xù)變大,三只兔子變蘿ト。
挑戰(zhàn)4雙圈行進游戲,兩只兔子合作變蘿ト(蘿ト慢慢變大了)
挑戰(zhàn)3雙圈反方向移動,(藍、綠都向著自己手腕花方向移動。
挑戰(zhàn)2變雙圖,在雙圖(藍、綠)隊形中做律動動作,先一隊移動一隊原地不動
挑戰(zhàn)1單圈間隔排列(根據(jù)藍綠手腕花的顏色)向著手胞花的方向行進做律動動作
音樂隨樂坐著做原位上肢動作+站立在家門口原地做上下肢聯(lián)合動作。
動作A段音樂兔子們去菜園走的動作、跳的動作、音樂結尾處變蘿卜動作。B段音樂保持變蘿卜的動作不動。
故 事
動作建議:
[1-4]小節(jié):前奏。藍綠兩隊兔子在雙上,朝著自己手腕花方向,面向圈上已經站好準備,教師預令“出發(fā)啦”
[5-6]小節(jié):藍兔內圈,綠兔外圈上,雙腳交替隨節(jié)拍踏步移動,雙手在身體兩側隨節(jié)拍交替
擺動,一拍一動,最后一拍做娃娃步(雙手五指張開放在頭部兩側,單腳跳起,另一只腳向外側抬起)
[7-8]小節(jié):同[5-6]小節(jié)動作,最后一拍做娃娃步(雙手五指張開放在頭部兩側,換單腳跳起另一只腳向外側抬起)
[9-10]小節(jié):同[5-6]小節(jié)動作。
[11-21小節(jié):同[s-61小節(jié)動作,最后一拍傾聽播放了第幾遍音樂,就幾人合作創(chuàng)編做蘿卜造型。
B段音樂:音樂中,保持創(chuàng)編的蘿卜造型不動,不發(fā)出聲音,遵守自己商討的游戲規(guī)則,如何不會被農夫請回家,如:沒有找到合作創(chuàng)編的伙伴怎么辦?人數(shù)多于或少于本次應合作的人數(shù)怎么辦?
游玩法法:
1、兔子到菜園里(自由)做走的動作,變蘿卜造型。
2、農夫來的時候,兔子不能動(加人新角色),B段音樂保持蘿ト造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現(xiàn)。
3、兔子單一變蘿ト(單圈上行進),順著自己手腕花的方向圈上行進。B段音樂保持蘿ト造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現(xiàn)
4、兔子單一變蘿ト(雙圈上行進,相同手腕花顏色的站成一圈),B段音樂保持蘿卜造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現(xiàn)。
5、兔子合作變蘿ト(加入數(shù)量關系,社會性交往)蘿ト會越長越大(兩只兔子變,三只免子變)B段音樂保持蘿卜造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現(xiàn)。
6、星期幾就是幾只兔子合作變蘿ト,(沒有按照數(shù)字變得的兔子們要先回家休息,體息一輪)。
活動目標:
1、能感知A段音樂和B段音樂的速度、情感的變化,在A段音樂的前三樂句中做一起合拍走,樂句結尾處做兩腳交替跳(娃娃步)的動作,第四樂句做一起合拍走,樂句結尾處做變蘿卜的動作,在B段音樂能保持蘿卜造型不變。
2、大膽自己或和同伴一起創(chuàng)編蘿ト造型,并能夠用語言表述自己變得是什么蘿ト(大大的白蘿ト,小小的楊花蘿ト等),運用手腕花在雙圈上進行游戲。
3、體驗與他人合作變蘿ト的快樂以及農夫來時保持不動的緊張情緒,游戲中積極商定游戲規(guī)則并遵守自己商定的規(guī)則。
4、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
5、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
活動準備:
物質準備
藍色、綠色手腕花。音樂和播放器材
經驗準備:
有雙圈游戲的經驗
有造型游戲的經驗(用身體動作表現(xiàn)物體的經驗)
幼兒前期有認識蘿卜外形,生長過程的經驗
活動過程
一.故事導入,引出活動
教師講述故事:(教師入戲)小兔子的家的空地上,被農夫種上了許多蘿ト,這可是小免子們最喜歡的游樂場,現(xiàn)在再去被發(fā)現(xiàn)了就會被請回家。
二、初步感受音樂,嘗試造型游戲
1、第一遍完整欣賞音樂,教師以提問的方式,幫助幼兒初步理解音樂
教師:我這只兔子去玩的時候從來沒有被發(fā)現(xiàn),瞧,我是怎么做的。
教師語令:(前奏)…出發(fā)了!走走走走走走走跳,走走走走走走走跳,走走走走走走走跳子走走走走變蘿ト!
教師:剛才我做了什么動作?走、跳,最后變成了什么?
2、鼓勵幼兒細致觀察,大膽進行造型游戲
教師:走是怎么做的?跳呢?我的手放在哪里,腳又是怎么放的呢?我們一起來試一試
教師:你們會變蘿ト嗎?想一想?變變變,大大的白蘿ト。小小的洋花蘿ト
教師:我們一起來做一做。(坐在座位上練習。)
3、師生共同游戲,引出第二角色
師:我們跟著音樂來試一下。
教師(農夫):我來我的菜園,看看我的蘿ト。小小的楊花蘿ト,長長的胡蘿ト。蘿ト長得可真好,下次我再來。
4、幼兒自我反思,發(fā)現(xiàn)問題
師:小兔子有沒有被發(fā)現(xiàn)?
去菜園的時候動作要怎么做?(手輕輕的在腿上一下ー一下的走)跳的時候要怎么樣?(要和大家一起跳,動作整齊,才不會被農夫發(fā)現(xiàn))幼兒和教師一起在座位上練習。
總結:走的時候要輕一點,跳的時候要整齊。
教師:我們去菜園的時候要怎么樣才不會被發(fā)現(xiàn)?(手在腿上做輕輕的動作)
教師:那我們可要小心一點走了,家門口準備!師:我們到家門口來試一試吧,輕輕起立。用下肢原地踏步做“走”的動作。
師(農夫):有個蘿ト怎么在動,仔細瞧一瞧,原來是楊花蘿ト。
剛才怎么了?(有個兔子差點被發(fā)現(xiàn),要小心)
三、圍合“菜園”,引導幼兒感受AB兩段不同音樂性質,合作進行游戲
1.單圈,單人游戲
師:小兔子們表現(xiàn)都很好,想不想去菜園玩一玩?輕輕起立,把小椅子搬到后面。
師:請你們間隔排列,圍成一圈(根據(jù)藍綠手腕花的顏色)
注意:農夫來的時候干萬不能動。
師;向著手腕花的方向,向右轉,面向圈上。
教師語令漸退(出發(fā)了,走…跳,變蘿卜)
幼兒圍成大圈逆時針走。
師:跳的時候有的兔子沒來得及跟上,我們再來試一次好不好?(教師自己唱譜)
總結:一起做就不會被發(fā)現(xiàn),動作要統(tǒng)一。
2.雙圈,合作游戲
(1)變雙圈,在隊形中做律動動作,先一隊移動一隊原地不動
師:剛才我們排成長長的一隊到菜地里,很容易被發(fā)現(xiàn),怎么辦?(教師和幼兒一起協(xié)商,可以排成兩隊,綠隊和藍隊,綠兔子和藍兔子面對面站好)
師:藍免子原地不動,綠兔子走到你右邊藍免子的面前。綠免子先在家門口原地試一試,藍兔子先到菜園里玩一玩。
教師語令漸退(出發(fā)了,走…跳,變蘿ト)
教師:這次我們換一換,藍兔子在家,綠兔子去菜園里玩一玩。
(2)雙圈同時行進
教師:我們一起去菜園里玩一玩吧!藍兔子綠兔子向著手腕花的方向,向右轉,面向圖上。
農夫:我來我的菜園看看我的蘿ト,大大的白蘿ト、小小的楊花蘿ト、胖胖的紅蘿ト,蘿ト怎么沒長大?下次我再來。
(3)數(shù)量變化,蘿ト變大,兩只兔子合作變蘿ト。
師:剛才農夫說了什么?(蘿ト沒長大,剛オ才我們是一只免子變得蘿ト,現(xiàn)在可以兩只兔子合起來變蘿卜)
幼兒嘗試兩個人變蘿卜。
師:變變變,蘿ト長大了,你們變的是什么蘿ト?
師:剛才變蘿ト你們遇到什么困難?(差點沒有找到同伴)
教師和幼兒討論怎樣快速找到同伴(用嘴巴、舉手、用眼神、眼神加動作…)
教師:蘿ト又變大了。三只兔子變蘿ト。
教師:蘿ト又變大了、,這次我們三只免子變蘿ト,我們來試一試,變變變。
商討規(guī)則:多出一只兔子怎么辦?
3、引入一周的時間經驗。
師:星期一是幾只兔子變蘿ト?(一只)星期二?(兩只)星期三?(三只)
按照一周的七天,周一到周五到菜園玩,周六周日休息。周一一只兔子変蘿ト,周二兩只免子變蘿ト,周三三只兔子變蘿ト,周四四只兔子變蘿ト,周五五只兔子變蘿ト。教師和幼兒一起討論沒有找到朋友的兔子怎么辦?(幼兒討論規(guī)則)
師:我來我的菜園看看我的蘿ト,蘿ト真的長大了,我來拍張照。
師:我們一周五天都在菜園里玩,先來休息一下吧。(連玩五次游戲,星期幾就幾只免子變蘿ト)
三、活動評價
教師引導幼兒欣賞和同伴變蘿卜的照片。
師:誰來介紹一下,你們是怎么變的蘿ト?
師:這張照片變成一個什么蘿ト?這是蘿ト的什么部位?
結束語:小兔子們,我們回去休息了,有空的時候再來農夫的菜園玩兒。
活動建議:
本活動中,造型游戲和空間方位的層級較高,所以教師在實施教學活動時,需根據(jù)幼兒實際經驗進行適宜的調整。
13、新大班韻律活動《亮花鞋》公開課教案
活動目標:
1. 傾聽音樂,愿意用手模仿腳的動作合拍舞動。
2. 能結合音樂特征和情緒,大膽創(chuàng)想手部動作。
3. 感受用手模仿腳舞蹈的樂趣,體驗同伴合作表演的快樂。
4. 使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
5. 初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
活動準備 :
1. 經驗準備:喜歡欣賞音樂,愿意隨著音樂合拍舞動。
2. 物質準備:投影儀、電腦、視頻、音樂、舞鞋、椅子、書袋、節(jié)奏卡
活動過程:
一、亮花鞋大揭秘——集體欣賞舞蹈
1.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻一
——師幼分享視頻中的發(fā)現(xiàn)。
2.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻二
——一起尋找這段舞蹈中藏著的小秘密吧!
——師幼共同揭曉秘密
二、我的亮花鞋——創(chuàng)編舞蹈《亮花鞋》
1.幼兒在座位上嘗試用手模仿腳跳舞的動作。
——你們的小手能不能學小腳跳舞?
——我們也來演出一臺我們的《亮花鞋》
2.欣賞視頻,傾聽音樂,創(chuàng)編動作
——欣賞引子視頻,共同提煉預備動作,并嘗試表演。
——欣賞出場視頻,感受節(jié)奏和速度變化,并嘗試表演。
——嘗試合著音樂,變化節(jié)奏表演。
關鍵提問:音樂沒有變、動作沒有變?是什么變了?
——欣賞音樂B段,討論創(chuàng)編確定動作,嘗試合著音樂表演。
3.傾聽音樂,徒手連貫表演《亮花鞋》。
三、我們的亮花鞋——集體表演舞蹈
——穿上舞鞋,獨自表演《亮花鞋》
——面向觀眾,集體表演《亮花鞋》
——小演員向觀眾致謝
14、大班韻律《小小功夫王》教案
動作建議
引子:準備動作:雙手掌心向上隨節(jié)奏吸氣,雙手掌心向下呼氣
A段[1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編武功動作并定格。
B段[1-3]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替繞圈。
[4]小節(jié):幼兒面對面做“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負,勝者繼續(xù)游戲。
C段[1-4]小節(jié):左手手心向上在頭頂托起,右手手背向上側平舉,腳隨音樂節(jié)奏行走。
游戲玩法及配器說明
幼兒創(chuàng)編四種武功(螳螂鉗、鷹爪功、蛤蟆功、猴拳)、根據(jù)地面標記自選武功門派。
A段「1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編四種武功動作。
B段[1-4]小節(jié):前三小節(jié)雙手握拳,在胸前快速交替繞圈,與好友面對面準備游戲,最后小節(jié)進行“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負,勝者繼續(xù)游戲。
C段「1-4]小節(jié):獲勝幼兒行走至下一門派繼續(xù)修煉武功。
尾聲:完整游戲后,最終勝利的幼兒獲得功夫王胸牌。
活動目標
1.在游戲化情境中感受樂曲ABC結構,體會A段干凈利落的說唱節(jié)奏、B段工整規(guī)則和C段旋反復的旋律特點。
2.根據(jù)情境,創(chuàng)編“螳螂鉗、鷹爪功、始蟆功、猴拳”等武術動作,嘗試在A段“將軍令處創(chuàng)編武功動作并造型,在C段處學會隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動位置。
3.遵守游戲規(guī)則,通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負,勝者繼續(xù)游戲,輸者修煉基本功體會游戲的快樂。
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5.通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。
活動準備
物質準備:
1.16名幼兒圍坐半圓。
2.地面圖示紅、黃、黑色貼紙若干。
3.圖片:螳螂、蛤蟆、老鷹、猴?!肮Ψ蛲酢绷钆迫舾?/p>
5.《將軍令》音樂剪輯
經驗準條:幼兒已有黑白配、“石頭期刀布”游戲經驗
活動過程
1.創(chuàng)設情境,初步感受音樂結構。
(1)教師隨音樂進行武術表演。
(2)提問:“看完剛剛我的表演,你們覺得我是做什么的?你們知道還有哪些武功?
2.根據(jù)情境,創(chuàng)編武術動作,并能在“將軍令”處進行造型。
(1)出示“老鷹”圖片,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編“慶爪功”動作。(大鵬展翅、雄鷹高飛、老鷹覓食等)
教師清唱,幼兒隨節(jié)奏做“鷹爪功”動作并在“將軍令”處造型。
隨音樂練習。
(2)根據(jù)幼兒討論分別出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”圖片,鼓勵幼兒創(chuàng)編相應的動作(方法同上),練習在“將軍令”處定格不同的武功造型。
(3)根據(jù)地面標識,幼兒自選武功門派,并隨音樂表現(xiàn)本門派武功動作,進一步強調在A段“將軍令”處定格造型。
3.學會隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動位置。
(1)教師:“只練習一種武功很無聊,還想去別的門派繼續(xù)修煉嗎?準備出發(fā)?!?/p>
(2)教師清唱旋律,幼兒隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動位置。
(3)鼓勵幼兒討論:剛剛是按照什么路線行走的?
(4)再次練習,鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動位置。
4.通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負。
(1)教師:“我們的挑戰(zhàn)要升級嘍!我們用什么游戲來決出勝負呢?”(幼兒討論)
(2)總結:贏得小朋友去下一門派繼續(xù)修煉,輸?shù)眯∨笥丫毩暣蜃?,繼續(xù)修煉基本功。
5.完整游戲。
(1)教師出示令牌:“想贏得功夫王的令牌嗎?看看誰能成為真正的小小功夫王!”(隨音樂完整游戲)
(2)結束語:“還想贏得功夫王的令牌嗎?讓我們一起到外面比試比試?!?/p>
15、幼兒園大班韻律活動:兔子與農夫教案
挑戰(zhàn)6引人周的數(shù)學經驗,周一就一只免子變ト,周日體息。
挑戰(zhàn)5蘿卜繼續(xù)變大,三只兔子變蘿ト。
挑戰(zhàn)4雙圈行進游戲,兩只兔子合作變蘿ト(蘿ト慢慢變大了)
挑戰(zhàn)3雙圈反方向移動,(藍、綠都向著自己手腕花方向移動。
挑戰(zhàn)2變雙圖,在雙圖(藍、綠)隊形中做律動動作,先一隊移動一隊原地不動
挑戰(zhàn)1單圈間隔排列(根據(jù)藍綠手腕花的顏色)向著手胞花的方向行進做律動動作
音樂隨樂坐著做原位上肢動作+站立在家門口原地做上下肢聯(lián)合動作。
動作A段音樂兔子們去菜園走的動作、跳的動作、音樂結尾處變蘿卜動作。B段音樂保持變蘿卜的動作不動。
故事
動作建議:
[1-4]小節(jié):前奏。藍綠兩隊兔子在雙上,朝著自己手腕花方向,面向圈上已經站好準備,教師預令“出發(fā)啦”
[5-6]小節(jié):藍兔內圈,綠兔外圈上,雙腳交替隨節(jié)拍踏步移動,雙手在身體兩側隨節(jié)拍交替
擺動,一拍一動,最后一拍做娃娃步(雙手五指張開放在頭部兩側,單腳跳起,另一只腳向外側抬起)
[7-8]小節(jié):同[5-6]小節(jié)動作,最后一拍做娃娃步(雙手五指張開放在頭部兩側,換單腳跳起另一只腳向外側抬起)
[9-10]小節(jié):同[5-6]小節(jié)動作。
[11-21小節(jié):同[s-61小節(jié)動作,最后一拍傾聽播放了第幾遍音樂,就幾人合作創(chuàng)編做蘿卜造型。
B段音樂:音樂中,保持創(chuàng)編的蘿卜造型不動,不發(fā)出聲音,遵守自己商討的游戲規(guī)則,如何不會被農夫請回家,如:沒有找到合作創(chuàng)編的伙伴怎么辦?人數(shù)多于或少于本次應合作的人數(shù)怎么辦?
游玩法法:
1、兔子到菜園里(自由)做走的動作,變蘿卜造型。
2、農夫來的時候,兔子不能動(加人新角色),B段音樂保持蘿ト造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現(xiàn)。
3、兔子單一變蘿ト(單圈上行進),順著自己手腕花的方向圈上行進。B段音樂保持蘿ト造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現(xiàn)
4、兔子單一變蘿ト(雙圈上行進,相同手腕花顏色的站成一圈),B段音樂保持蘿卜造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現(xiàn)。
5、兔子合作變蘿ト(加入數(shù)量關系,社會性交往)蘿ト會越長越大(兩只兔子變,三只免子變)B段音樂保持蘿卜造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現(xiàn)。
6、星期幾就是幾只兔子合作變蘿ト,(沒有按照數(shù)字變得的兔子們要先回家休息,體息一輪)。
活動目標:
1、能感知A段音樂和B段音樂的速度、情感的變化,在A段音樂的前三樂句中做一起合拍走,樂句結尾處做兩腳交替跳(娃娃步)的動作,第四樂句做一起合拍走,樂句結尾處做變蘿卜的動作,在B段音樂能保持蘿卜造型不變。
2、大膽自己或和同伴一起創(chuàng)編蘿ト造型,并能夠用語言表述自己變得是什么蘿ト(大大的白蘿ト,小小的楊花蘿ト等),運用手腕花在雙圈上進行游戲。
3、體驗與他人合作變蘿ト的快樂以及農夫來時保持不動的緊張情緒,游戲中積極商定游戲規(guī)則并遵守自己商定的規(guī)則。
4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
活動準備:
物質準備
藍色、綠色手腕花。音樂和播放器材
經驗準備:
有雙圈游戲的經驗
有造型游戲的經驗(用身體動作表現(xiàn)物體的經驗)
幼兒前期有認識蘿卜外形,生長過程的經驗
活動過程
一.故事導入,引出活動
教師講述故事:(教師入戲)小兔子的家的空地上,被農夫種上了許多蘿ト,這可是小免子們最喜歡的游樂場,現(xiàn)在再去被發(fā)現(xiàn)了就會被請回家。
二、初步感受音樂,嘗試造型游戲
1、第一遍完整欣賞音樂,教師以提問的方式,幫助幼兒初步理解音樂
教師:我這只兔子去玩的時候從來沒有被發(fā)現(xiàn),瞧,我是怎么做的。
教師語令:(前奏)…出發(fā)了!走走走走走走走跳,走走走走走走走跳,走走走走走走走跳子走走走走變蘿ト!
教師:剛才我做了什么動作?走、跳,最后變成了什么?
2、鼓勵幼兒細致觀察,大膽進行造型游戲
教師:走是怎么做的?跳呢?我的手放在哪里,腳又是怎么放的呢?我們一起來試一試
教師:你們會變蘿ト嗎?想一想?變變變,大大的白蘿ト。小小的洋花蘿ト
教師:我們一起來做一做。(坐在座位上練習。)
3、師生共同游戲,引出第二角色
師:我們跟著音樂來試一下。
教師(農夫):我來我的菜園,看看我的蘿ト。小小的楊花蘿ト,長長的胡蘿ト。蘿ト長得可真好,下次我再來。
4、幼兒自我反思,發(fā)現(xiàn)問題
師:小兔子有沒有被發(fā)現(xiàn)?
去菜園的時候動作要怎么做?(手輕輕的在腿上一下ー一下的走)跳的時候要怎么樣?(要和大家一起跳,動作整齊,才不會被農夫發(fā)現(xiàn))幼兒和教師一起在座位上練習。
總結:走的時候要輕一點,跳的時候要整齊。
教師:我們去菜園的時候要怎么樣才不會被發(fā)現(xiàn)?(手在腿上做輕輕的動作)
教師:那我們可要小心一點走了,家門口準備!師:我們到家門口來試一試吧,輕輕起立。用下肢原地踏步做“走”的動作。
師(農夫):有個蘿ト怎么在動,仔細瞧一瞧,原來是楊花蘿ト。
剛才怎么了?(有個兔子差點被發(fā)現(xiàn),要小心)
三、圍合“菜園”,引導幼兒感受AB兩段不同音樂性質,合作進行游戲
1.單圈,單人游戲
師:小兔子們表現(xiàn)都很好,想不想去菜園玩一玩?輕輕起立,把小椅子搬到后面。
師:請你們間隔排列,圍成一圈(根據(jù)藍綠手腕花的顏色)
注意:農夫來的時候干萬不能動。
師;向著手腕花的方向,向右轉,面向圈上。
教師語令漸退(出發(fā)了,走…跳,變蘿卜)
幼兒圍成大圈逆時針走。
師:跳的時候有的兔子沒來得及跟上,我們再來試一次好不好?(教師自己唱譜)
總結:一起做就不會被發(fā)現(xiàn),動作要統(tǒng)一。
2.雙圈,合作游戲
(1)變雙圈,在隊形中做律動動作,先一隊移動一隊原地不動
師:剛才我們排成長長的一隊到菜地里,很容易被發(fā)現(xiàn),怎么辦?(教師和幼兒一起協(xié)商,可以排成兩隊,綠隊和藍隊,綠兔子和藍兔子面對面站好)
師:藍免子原地不動,綠兔子走到你右邊藍免子的面前。綠免子先在家門口原地試一試,藍兔子先到菜園里玩一玩。
教師語令漸退(出發(fā)了,走…跳,變蘿ト)
教師:這次我們換一換,藍兔子在家,綠兔子去菜園里玩一玩。
(2)雙圈同時行進
教師:我們一起去菜園里玩一玩吧!藍兔子綠兔子向著手腕花的方向,向右轉,面向圖上。
農夫:我來我的菜園看看我的蘿ト,大大的白蘿ト、小小的楊花蘿ト、胖胖的紅蘿ト,蘿ト怎么沒長大?下次我再來。
(3)數(shù)量變化,蘿ト變大,兩只兔子合作變蘿ト。
師:剛才農夫說了什么?(蘿ト沒長大,剛オ才我們是一只免子變得蘿ト,現(xiàn)在可以兩只兔子合起來變蘿卜)
幼兒嘗試兩個人變蘿卜。
師:變變變,蘿ト長大了,你們變的是什么蘿ト?
師:剛才變蘿ト你們遇到什么困難?(差點沒有找到同伴)
教師和幼兒討論怎樣快速找到同伴(用嘴巴、舉手、用眼神、眼神加動作…)
教師:蘿ト又變大了。三只兔子變蘿ト。
教師:蘿ト又變大了、,這次我們三只免子變蘿ト,我們來試一試,變變變。
商討規(guī)則:多出一只兔子怎么辦?
3、引入一周的時間經驗。
師:星期一是幾只兔子變蘿ト?(一只)星期二?(兩只)星期三?(三只)
按照一周的七天,周一到周五到菜園玩,周六周日休息。周一一只兔子変蘿ト,周二兩只免子變蘿ト,周三三只兔子變蘿ト,周四四只兔子變蘿ト,周五五只兔子變蘿ト。教師和幼兒一起討論沒有找到朋友的兔子怎么辦?(幼兒討論規(guī)則)
師:我來我的菜園看看我的蘿ト,蘿ト真的長大了,我來拍張照。
師:我們一周五天都在菜園里玩,先來休息一下吧。(連玩五次游戲,星期幾就幾只免子變蘿ト)
三、活動評價
教師引導幼兒欣賞和同伴變蘿卜的照片。
師:誰來介紹一下,你們是怎么變的蘿ト?
師:這張照片變成一個什么蘿ト?這是蘿ト的什么部位?
結束語:小兔子們,我們回去休息了,有空的時候再來農夫的菜園玩兒。
活動建議:
本活動中,造型游戲和空間方位的層級較高,所以教師在實施教學活動時,需根據(jù)幼兒實際經驗進行適宜的調整。
16、大班韻律活動《小狗看門》教案
游戲玩法及說明
頭子:小狗(S眾粉演小胸圍圓圈站好)與陌生人(S1站在圓心)以呼應的方式邊用勺敲擊杯子邊報家門“我是陌生人,想要進家門”“我是小花狗,守在大門ロ”
溜子:陌生人用不同的表情、動作配合富有變化的樂器發(fā)聲表達自己進家門的意愿“要進去”,小狗模仿陌生人的表情、動作及樂器發(fā)聲回應“不讓進”。
尾子:陌生人放下杯勻隨樂轉圈迷感小胸,小狗模仿其做同樣的動作,當“”聲響起時小狗們及時牽手”關門”,陌生人則伺機“進門”。
活動目標
1.在小狗看門的游戲情境中,嘗試用生活中常見的杯子勺子等物品擊發(fā)聲,模仿土家族“打溜子”的藝術表現(xiàn)形式。
2.在觀察模仿學習中準確捕捉教師的表情、動作及樂器擊方式,積極的探索樂器發(fā)聲,在強弱變化中創(chuàng)造性的表現(xiàn)陌生人和小狗的“逗”與“斗”的樂趣。
3.在學樣的游戲互動中學會欣賞和傾聽同伴,并在C段小狗關門的游戲情境中努力控制自己,遵守游戲現(xiàn)則,聽到鑼聲的指令后才能做出反應把門關上。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5.提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。
活動準備
物質準備:
1.班級日常生活中使用的不銹鋼勺子、水杯、盆子、湯句;
2.剪輯好的民間藝人演繹土家打溜子的視頻
3.地面貼點幫助幼兒游戲時調控空間位置。
經驗準備:有過奏樂的經驗,能較準確的表現(xiàn)四分音符和八分音符等。
活動過程
1.玩學樣游戲“你好嗎”,在玩的過程中鼓勵幼兒釋放肢體,用豐富夸張的“動作+表情+語氣”來表達問候。
(1)借助語氣和表情來做呼應游戲
(2)在語氣和表情的基礎上加入肢體動作做呼應游戲;
(3)保留動作和表情,去掉語氣聲音用口型/拍手替代來做呼應游戲。
2.欣賞土家打溜子的視頻,萌發(fā)幼兒對民間藝術的熱愛之情。
提問:他們是怎樣說故事的?
小結:藝人在藝術表現(xiàn)與表達中有豐富的表情、夸張的肢體動作、富有變化的樂器聲音等。使表演更具有感染力。
3.探索樂器的不同音色,教師配合表情動作,講述故事內容
(1)幼兒自由探索杯、勻碰撞發(fā)出的不同聲效。
指導語:今天,申老師帶來了我們平時用的杯子和勺子,我們也來試試,杯子和勻子碰撞有可能會發(fā)出哪些不同的聲音呢?
(2)用杯、勺的不同聲效,結合表情及肢體動作表現(xiàn)不同的情緒變化。
指導語:我們怎么樣用杯子和勺子來說故事呢?(引導幼兒發(fā)出:開心,生氣,很可憐,求求你,可愛,發(fā)怒等等情緒的聲音)。
(3)講述故事,在講述故事中引導幼兒猜一猜、學一學,小狗和陌生人之間的對話。
指導語:有一只小花狗,它每天都守在主人的家門口,它說,只要有我小花狗在任何陌生人來了都別想進去,這天,真的來了一位陌生人,那小花狗和陌生人之間發(fā)生了什么事情,它們說了些
什么,我們一起來看看。
4.在攻防游戲“小狗看門”中,繼續(xù)體驗“打溜子”逗與斗的樂趣
(1)教師完整示范表演“小狗看門”
提問:小狗與陽生人之間最后發(fā)生了什么事?
(2)根據(jù)小狗看門的情景,引導幼兒發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則。
(3)圓圖上的攻防游戲“小狗看門”
5.結束環(huán)節(jié):根據(jù)課堂實際情況梳理總結幼兒在游戲中的反應和存在的問題,鼓勵幼兒在生活中繼續(xù)嘗試其它的樂器和發(fā)聲方式,講述自己喜歡的故事。
17、新公開課教案大班韻律活動《豬八戒吃西瓜》反思
動作建議:
[1-6]小節(jié):預令:準備種瓜
[7-22]小節(jié):雙手握拳在上擊4次:后雙手做看的造型、嘴說:“看”(重復4)
[23-24]小節(jié):找個地方種下來
[25-27]小節(jié):說:“吸收光,我要發(fā)芽,”(造型)
[28-30]小節(jié):說:“吸收陽光,我要出藤,”(造型)
[31-33]小節(jié):說:“吸收陽光,我要開花,”(造型)
[34-37]小節(jié):說:“吸收陽光,我要結瓜,變成一個大西瓜”(造型)
游戲玩法:
1、西瓜種子可以嘗試在身體不同部位生長擺出造型。
2、西瓜王標志隨意貼在一張椅子上。幼兒時針在內移動,坐到標志的是西瓜王:豬八戒喊出:大西瓜,我要吃掉你,才能追逐跑。
活動目標:
1、熟悉音樂旋律,在合樂的情況下用動作表達西瓜生長過程。
2、通過教師的示范,理解幼兒在標志的提示下,明確自己的角色,并能快速做出反應。
3、愿意等待,看見角色標志不爭搶。
4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
5、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
活動準備:
物質準備:
1.16名幼兒圍坐圓。
2.西瓜王標志、豬八戒標志
1.傾聽故事,熟悉游戲角色。
師:農場主給了我一把神奇的種子它神奇在哪里呢?
我悄悄告訴你們,原來這神奇的種于會自己選擇地方長成又大又香甜的大西瓜。
2.幼兒聽音樂,學習西瓜生長的動作。
師:我們一起看看神奇種子是怎么長成大西瓜的?(隨樂1)
(1)引導幼兒觀察、回憶動作
師:神奇種子是通過哪些過程變成大西瓜的?做了哪些動作?
師:原來我們也是那神奇的種子。我們試試看有沒有長成大西瓜。(隨樂2)
師:神奇的種子們,你們生長的過程有沒有困難需要我?guī)椭摹?
(2)嘗試創(chuàng)編替換西瓜生長的動作
師:我們除了在身體前面長出大西瓜,還能在哪里?(隨樂3)
師:這次我們走一走,吸收更充足的陽光變成大西瓜。(隨樂4)
3.幼兒扮演不同角色,完整游戲。
師:唐僧師徒四人路過西瓜地,豬八戒看得口水直流,想要挑一個最最最大的西瓜王送給師傅解渴,誰會是那個西瓜王呢?
(1)制定追逐跑的規(guī)則
師:看,我這有個西瓜王的圖片,我隨便貼在一張椅子前,一會兒誰坐在椅子上,誰就是那個西瓜王。
(2)教師示范游戲
師:請你仔細聽豬八戒說了什么?我們是什么時候才把開始跑的。(西瓜王,我要吃掉你)(隨樂5)
(3)幼兒進行游戲
師:我們來看看這次誰會是西瓜王。(隨樂6、7)
師:我發(fā)現(xiàn)那邊的土地能種出更多的西瓜王來,我們一起換個地方吧!
活動反思:
豬八戒吃西瓜是一節(jié)有趣的音樂游戲。首先我個孩子們看了動畫片《西游記》,里的豬八戒的形象讓孩子們加深印象。這節(jié)課啟發(fā)幼兒表現(xiàn)豬八戒詼諧、有趣的動作,教育幼兒保護環(huán)境,從我做起。
旋律分兩段:
第一段是歡快的旋律,表現(xiàn)豬八戒走路及傻笑的樣子。先請幼兒聽兩遍音樂,然后請幼兒出來表演,并用上道具——教師自制的西瓜皮,每一組表演后,請大家評一評誰表演得最像豬八戒。
本堂課的重點就是讓孩子說說豬八戒亂扔西瓜對嗎?我們應該怎樣保護環(huán)境!接著放第二段音樂,幼兒聽完音樂后老師提問:第二段音樂與第一段相同嗎?
第二段音樂是表現(xiàn)豬八戒吃飽后挺著打肚子、咪眼、皺鼻,搖擺走路的樣子,動作要詼諧搞笑,我對孩子們說:你怎么想就怎樣演,只要你能勇敢的表演,你就是最棒的。然后放音樂請幼兒表演,孩子們各盡所能,盡情表演!
活動中,孩子們一個寬松自由的環(huán)境中,幼兒盡情的表演,孩子們情緒非常激動。最后經過我的總結,將律動完整的表演的一次,幼兒興趣更濃,更深層的感受到了豬八戒吃完西瓜高興的心情。
通過本次活動,幼兒能夠在音樂的伴奏下,進行切西瓜和吃西瓜的動作練習,感受到了律動的韻律特點,體驗到了活動的快樂。但還有太多的不足之處:1自己的語速較快、語言組織不夠親切,書面語太多,不太能貼近孩子的生活。2個別孩子上課注意力不集中,缺乏引導,說明自己沒有徹底的激發(fā)孩子學習的興趣。3、對重難點部分要多講多練。4、對豬八戒的背景介紹便少,沒有突出好吃,逗樂的形象,導致課堂氣氛不太活躍。
今后一定要提高自己的授課水平,尤其是語言組織能力,在平時生活中就要和孩子多討論,多交流,尤其是上課對注意力不是太集中的孩子,要注意引導、啟發(fā),多和孩子說說話,真正和孩子打成一片。
18、大班韻律《蘋果和毛毛蟲》教案反思
動作建議
(注:本次活動的律動音樂為曲譜重復循環(huán),曲譜為1個小節(jié))
[1]小節(jié):前奏。教師預令“準備起床
[2]小節(jié):共4個8拍:第一個8拍:隨樂打哈欠,左2次,右2次。
第二個8拍:隨樂摸肚子,預令“好餓啊”
第三、四個8拍:重復第一、二個8拍的動作。
[3]小節(jié):共4個8拍:第一個8拍:隨樂動作走、走、走、走(4步)
第二個8拍:預令“看一看”動作左手放額頭向左看,預令“瞧一瞧"”右手放額頭向右看。
第三個8拍:隨樂動作走、走、走、走(4步)
第四個8拍:預令“看一看”動作左手放額頭向左看
預令“就是你”雙手用食指,指中一個小伙伴。
[4]小節(jié):共4個8拍:第一、二個8拍:隨樂做鋸的動作(幼兒創(chuàng)編)
第三、四個8拍:隨樂做敲的動作(幼兒創(chuàng)編)
[5]小節(jié):共4個8拍:第一、二個8拍:隨樂做鉆的動作(幼兒創(chuàng)編)
第三個8拍:隨樂做磨的動作(幼兒創(chuàng)編)
第四個8拍:隨樂幼兒創(chuàng)作出動作造型定格不動
預令“我的蘋果修好了”
[6]小節(jié):尾聲殺蟲劑場景出現(xiàn)。
第一、二、三個8拍:蘋果和毛毛蟲都定格不動
教師隨樂依次將殺蟲劑噴向6只毛毛蟲,毛毛蟲依次倒地不動
第四個8拍,教師入戲說到“毛毛蟲都暈倒啦,耶!”
游戲玩法及配器說明
1、幼兒能創(chuàng)編毛毛蟲找到蘋果后的雕塑動作:鋸一敲一鉆一磨。
2、幼兒坐半圓根據(jù)故事情節(jié)了解毛毛蟲的動作(肚子餓一找蘋果)。
3、兩位教師分別扮演蘋果和貪吃蟲,幼兒觀察了解兩個角色之間的互動與關系,并能坐在位置上兩名幼兒互動完成游戲。
4、幼兒分角色站在點位上進行互動游戲,最后加上趣味性的環(huán)節(jié)一一-殺蟲劑來啦。
活動目示
1、感受樂曲輕快、活潑的性質,隨樂合拍表現(xiàn)肚子餓了、尋找蘋果以及雕塑蘋果的動作(鋸、敲、鉆、磨);
2、兩兩合作創(chuàng)造性地表現(xiàn)雕塑時蘋果的動作和蘋果被雕塑后的動物造型;
3、在游戲情境中體驗保護我們新鮮的水果,在規(guī)定樂句和樂段中保持造型自我克制;
4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲;
5、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
物質準備:
座位安排:12名幼兒圍坐半圓
2、6個蘋果樹點位,一個殺蟲劑
經驗準備:熟悉刻工具的經驗
活動過程
故事導入,激發(fā)幼兒參與動機
(一)教師完整做動作,初步感知故事情節(jié)和動作模型。
故事:有一毛毛蟲小明友們你們知道,它最喜歡吃什么呀?
(對,就是紅草果)毛毛蟲的肚子可餓壞了!咦,你們看誰來
了?
(教師人戲,變成毛毛蟲)師:大家好,我是毛毛蟲,我還有另外一個身份,我是一名雕塑家,我喜歡把找到的蘋果雕塑成各種各樣的動物造型!
教師出戲):剛才準來了(毛蟲)它剛才說了什么呀
二、隨樂完整做動作,感知樂曲性質掌握基本動作。
(一)、引導幼兒完整隨樂做動作,澄清動作模型,創(chuàng)編雕塑蘋果的動作。
1、第一遍上肢動作,幼兒創(chuàng)編吃蘋果的動作。
提問:那你們知道雕塑蘋果需要什么工具嗎?(確定4個動作,鋸、敲、鉆、磨)
2、隨樂完整做動作
提要求:幼兒可以創(chuàng)編一個自己喜歡的動作;教師隨機選擇一名幼兒的動作加以模仿與提煉,注意最后的樂句停頓。
(ニ)、教師完整做動作,初步感知故事情節(jié)和動作模型。
1、第二遍上肢動作,提問澄清并引導幼兒再現(xiàn)基本動作。
提問:它在找到蘋果之前做了些什么動作?
念預令:(動作)嗯一好餓啊(兩遍)
毛毛蟲怎么了(餓了)那我們來學學這只肚子餓了的毛毛蟲
提問:毛毛蟲是怎么尋找蘋果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他尋找了幾次找到了蘋果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你
三、兩兩合作創(chuàng)造性表現(xiàn)毛毛蟲雕塑蘋果的情節(jié)
(一)教師示范合作動作
1、教師入戲,引出合作場景。
師:今天運氣可真好,出門就找到了一個大蘋果。我要把它雕塑成一個動物的造型,仔細看毛毛蟲是怎么找到蘋果的?毛毛蟲在做動作時蘋果都在做什么?
2、兩位教師示范合作動作,提問明確合作規(guī)則。
提問.①毛毛蟲把蘋果變成了什么動物造型?蘋果的動物造型是在哪句歌詞出現(xiàn)的時候變好的!
(我的蘋果修好了)若沒有聽清楚可再來一遍!
?、诿x在雕塑蘋果時有沒有碰到蘋果的身體啊?蘋果做了些什么動作?
毛毛蟲尋找蘋果的時候,蘋果做什么?(一動不動)
蘋果變奇怪造型時,毛毛蟲在做什么?(一動不動)
小結:他們兩輪流做動作
(二)引導幼兒練習合作動作
1、兩兩合作:幼兒討論分角色扮演毛毛蟲和蘋果
2、創(chuàng)編不同的動物造型
提問:幼兒自由造型,教師梳理創(chuàng)編思路。
3、邀請1-2名造型有特點的幼兒進行分享
4、這次我們的毛毛蟲和蘋果都非常棒,我可以加大游戲難度略!
四、掌握在隊形中移動尋找蘋果的玩法,加人殺蟲劑情節(jié)連續(xù)玩2-3遍游戲。
(一)那么這次我們進行角色交換,請剛才當毛毛蟲的小朋友這次擔當蘋果來到我們的蘋果樹上排排站(示范隊形尋找蘋果的規(guī)則)。
提問:我是在哪句兒歌找到一個蘋果面對面的?(走,走,看一看,就是你)
講解規(guī)則:一只毛毛蟲找一個蘋果。
(二)幼兒扮演兩個角色互換隨樂完整游戲一遍。
殺蟲劑講述情節(jié)發(fā)展:毛毛蟲太壞了,把蘋果全都吃成了動物的造型,我要拿秘密武器(出示殺蟲劑)這次一定要把毛毛蟲消滅掉
提向:被殺蟲劑噴到的毛毛蟲會怎么樣(暈倒不懂)那當殺蟲劑噴到毛毛蟲時,毛毛蟲會做什么動作(倒地)能不能動呀!那我來看看你們能不能扮演好毛毛蟲喲!
五、討論:農民伯伯如何辛苦保護我們的蔬菜水果的,我們也要節(jié)約糧食多吃新鮮的蔬菜水果!
結束活動。
活動反思:
《綱要》中指出,教育內容的選擇,應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事情,可愛的毛毛蟲是中班孩子們非常熟悉和喜愛的小動物。!出自:快思老.師!《毛毛蟲啃蘋果》 是一首一段體的歌曲,其音樂流暢、節(jié)奏鮮明,具有動作性和故事性,它以毛毛蟲啃不同大小、不同顏色的蘋果時發(fā)出的不同節(jié)奏聲音為貫穿的主線,蘊含感受節(jié)奏不同、聲音高低等音樂要素,內容淺顯而有趣。本活動意在通過師幼互動,運用形象生動的音樂圖譜,以鼓勵、賞識的方法來調動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。這首歌的旋律生動活潑、節(jié)奏感強,內容淺顯生動,是幼兒學習演唱歌曲的好教材。
19、大班韻律《你是最酷的》教案
音樂建議:
街舞自由隨性,只要是節(jié)奏感強的音樂都可以使用,不局限某一首固定的音樂。BPM約在120拍以下,基本元素是標準八分音符,44拍的音樂中重拍通常落在每小節(jié)的第一和第三拍上。本次活動中的音樂:韓國組合《瘋狂的青蛙》dj版
動作建議:
1-2八拍:隨意、酷酷的姿勢站好
3—6八拍:身體部位學球跳動,可以是頭、一只腳、手、屁股…(順序可隨意調整)
7-10八拍:雙手依次在四個不同方向的拍球動作(四個方向的順序隨意)
11-14八拍:手臂展開、合攏并配合身體的上下律動
15——18八拍:嘗試不同方式的團身旋轉
音樂停止,酷酷的造型擺住。
活動目標:
1、提高肢體表現(xiàn)力及協(xié)調性,初步感知街舞的動作和音樂。
2、能隨音樂自信、大膽的展示充滿個性的律動,喜歡跳舞。
3、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
活動準備:
1、物質準備:音樂、籃球15個、地貼、街舞視頻
2、經驗準備:幼兒會玩籃球
活動過程:
一、經驗展示了解基礎
1、教師談話:你見過爺爺奶奶跳廣場舞嗎?
邀請幼兒上前展示一小段(背景音樂《風凰傳奇》)
2、教師引導小結:一模一樣的動作。
教師提問:你還學過什么樣的舞蹈?(邀請幼兒展示)沒見過的舞蹈?
3、教師小調查:喜歡跳舞的小朋友舉手。
二、自由籃球觀察狀態(tài)
1、教師提問:你平時喜歡玩球嗎?你們平時都是怎樣玩球的?你會拍球嗎?你會轉球嗎?你會滾球嗎?
2、幼兒自由玩球。教師引導:每位小朋友找到一個球,咱們玩玩看
三、身體學球個性展示
1、跳
教師引導:球這么好玩,今天咱們來用身體學球玩!
A整個身體學球跳
教師引導:我來拍拍看,你會學球跳嗎?跟上音樂節(jié)拍才算厲害呢!(播放舞蹈音樂)
B身體部位學球跳
教師引導:你會用頭、一只腳、手、屁股等等地方學球跳嗎?試試看(播放舞蹈音樂)
2、拍
A不同空間方位的律動嘗試
教師引導:我們拍球除了向前拍,還可以在哪里拍?(幼兒嘗試展示)
B不同動作排列順序的嘗試
教師引導:有四次拍球的變化,不同的小朋友有不同的拍球方位順序,你是什么樣的呢?(幼兒隨音樂拍出自己的不同拍球律動)
3、手臂動作
大球小球游戲:用胳膊的動作變出一個大球,小球,看誰反應快!加上屁股學球跳。
4、轉
A團身轉
教師引導:球是小小的、圓圓的,那你會用身體來變出來嗎?我們轉球時,球就怎樣動?我們
好學學看。(邀請幼兒上前展示,同伴學習)
B酷酷造型
教師引導:當音樂停下來的時候,我們需要擺一個酷醋的造型,你是什么樣的?
四、自由發(fā)揮自信展示
1、教師引導:小朋友太會跳了,還跳的與眾不同。誰來展示ー下(幼兒自由發(fā)揮)
2、集體展示
五、總結欣賞
1、教師總結:有一種舞蹈叫街舞,它隨意性強,自由自在,節(jié)奏感強,崇尚自然流露,隨意
的肢體動作都可以融入到舞蹈中。所以只要小朋友隨音樂動起來,你就算是個會跳舞的人。實際證明,你是最酷的。
2、視頻欣賞:街舞視頻
20、 大班韻律《小小功夫王》教案
動作建議
引子:準備動作:雙手掌心向上隨節(jié)奏吸氣,雙手掌心向下呼氣
A段[1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編武功動作并定格。
B段[1-3]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替繞圈。
[4]小節(jié):幼兒面對面做“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負,勝者繼續(xù)游戲。
C段[1-4]小節(jié):左手手心向上在頭頂托起,右手手背向上側平舉,腳隨音樂節(jié)奏行走。
游戲玩法及配器說明
幼兒創(chuàng)編四種武功(螳螂鉗、鷹爪功、蛤蟆功、猴拳)、根據(jù)地面標記自選武功門派。
A段「1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編四種武功動作。
B段[1-4]小節(jié):前三小節(jié)雙手握拳,在胸前快速交替繞圈,與好友面對面準備游戲,最后小節(jié)進行“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負,勝者繼續(xù)游戲。
C段「1-4]小節(jié):獲勝幼兒行走至下一門派繼續(xù)修煉武功。
尾聲:完整游戲后,最終勝利的幼兒獲得功夫王胸牌。
活動目標
1.在游戲化情境中感受樂曲ABC結構,體會A段干凈利落的說唱節(jié)奏、B段工整規(guī)則和C段旋反復的旋律特點。
2.根據(jù)情境,創(chuàng)編“螳螂鉗、鷹爪功、始蟆功、猴拳”等武術動作,嘗試在A段“將軍令處創(chuàng)編武功動作并造型,在C段處學會隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動位置。
3.遵守游戲規(guī)則,通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負,勝者繼續(xù)游戲,輸者修煉基本功體會游戲的快樂。
4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
5.學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
活動準備
物質準備:
1.16名幼兒圍坐半圓。
2.地面圖示紅、黃、黑色貼紙若干。
3.圖片:螳螂、蛤蟆、老鷹、猴。
4.“功夫王”令牌若干
5.《將軍令》音樂剪輯
經驗準條:幼兒已有黑白配、“石頭期刀布”游戲經驗
活動過程
1.創(chuàng)設情境,初步感受音樂結構。
(1)教師隨音樂進行武術表演。
(2)提問:“看完剛剛我的表演,你們覺得我是做什么的?你們知道還有哪些武功?
2.根據(jù)情境,創(chuàng)編武術動作,并能在“將軍令”處進行造型。
(1)出示“老鷹”圖片,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編“慶爪功”動作。(大鵬展翅、雄鷹高飛、老鷹覓食等)
教師清唱,幼兒隨節(jié)奏做“鷹爪功”動作并在“將軍令”處造型。
隨音樂練習。
(2)根據(jù)幼兒討論分別出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”圖片,鼓勵幼兒創(chuàng)編相應的動作(方法同上),練習在“將軍令”處定格不同的武功造型。
(3)根據(jù)地面標識,幼兒自選武功門派,并隨音樂表現(xiàn)本門派武功動作,進一步強調在A段“將軍令”處定格造型。
3.學會隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動位置。
(1)教師:“只練習一種武功很無聊,還想去別的門派繼續(xù)修煉嗎?準備出發(fā)?!?/p>
(2)教師清唱旋律,幼兒隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動位置。
(3)鼓勵幼兒討論:剛剛是按照什么路線行走的?
(4)再次練習,鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動位置。
4.通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負。
(1)教師:“我們的挑戰(zhàn)要升級嘍!我們用什么游戲來決出勝負呢?”(幼兒討論)
(2)總結:贏得小朋友去下一門派繼續(xù)修煉,輸?shù)眯∨笥丫毩暣蜃^續(xù)修煉基本功。
5.完整游戲。
(1)教師出示令牌:“想贏得功夫王的令牌嗎?看看誰能成為真正的小小功夫王!”(隨音樂完整游戲)
(2)結束語:“還想贏得功夫王的令牌嗎?讓我們一起到外面比試比試?!?/p>
21、大班韻律活動《郊游》音樂優(yōu)質公開課教案
動作建議
[1-4]小節(jié):前奏。教師預令“帶上草帽”
[5-8]小節(jié):前奏。教師預令“背上書包”
[9-101小節(jié):前奏。教師預令“準備出發(fā)
[11-14]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預令“看見小花”
[15-18]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動作造型后靜止。
[19-22]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預令“看見小花”
[23-26]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動作造型后靜止。
[27-30」小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預令“看見兔子
[31-34]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動作造型。
[35-38]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預令“看見兔子”
[39-42]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動作造型。
[43-50]小節(jié):隨樂按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加人語詞“來到公園準備游戲,來到公園準備游戲。
[51-58]小節(jié):隨樂按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加入語詞“x號請起立,x號請起立,x號準備,開始追!
[59-66]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替旋轉。
尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利?!耙?
游戲玩法
[1-10]小節(jié):幼兒站立在椅子后面,面朝相同方向圍成圈,聽前奏說語詞,“帶上草帽”“背上書包”
[11-14]小節(jié):每一小節(jié)雙手擺臂走兩步,共4次。
[15-18]小節(jié):做植物造型1
[19-22]小節(jié):每一小節(jié)雙手擺臂走兩步,共4次。
[23-26]小節(jié):做植物造型2
[27-30]小節(jié):每一小節(jié)雙手擺臂走兩步,共4次。
[31-34小節(jié):做動物造型1
[35-38]小節(jié):每一小節(jié)雙手擺臂走兩步,共4次。
[39-42]小節(jié):做動物造型2
[43-50]小節(jié):每一小節(jié)拍手兩次,共8次。說出語詞“來到公園準備游戲,來到公園準備游戲?!?/p>
[51-58]小節(jié):幼兒根據(jù)語詞確立角色,做好追逐跑的準備。x號請起立,x號請起立,1號準備開始追!
[59-66]小節(jié):雙角色追逐跑
尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利?!耙?”
活動目標
1.感受音樂的結構,在“郊游”情境中,一拍一下行進和即興造型表現(xiàn)音樂的A段,在追逐跑游戲中感受音樂的B段。
2.通過去“植物園”、“動物園”“玩游戲做拼圖”的情境,遷移生活經驗,創(chuàng)編不同的植物和動物造型。
3.在語令的暗示中,努力自我調控和相互提醒,按游戲規(guī)則,同時開始追逐跑。
4.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。
5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。
活動準備
物質準備:
1.16名幼兒圍坐一個圓
2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數(shù)字號碼
3.音樂《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》
4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)
經驗準備:已有郊游的生活經驗;掌握1-16數(shù)字的認讀。
活動過程
物質準備:
1.16名幼兒圍坐一個圓
2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數(shù)字號碼
3.音樂《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》
4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)
經驗準備:已有郊游的生活經驗;掌握1-16數(shù)字的認讀。
活動過程:
1.感受故事情境。
教師:你們郊游去過哪里?會看見哪些東西呢?仔細聽一聽、看一看,我去郊游的路上做了什么看見了什么?
2.隨樂做基本動作1-2遍
教師:看到了些什么?是什么順序?我們一起再做一次。
教師:1-16報數(shù),攜帶裝備,一起去郊游
3.身體不同位置的動作創(chuàng)編
教師:小花除了長在樹上,還能長在哪兒?
教師:兔子的動作除了耳朵朝上,還可以怎樣變化?
教師:這次我們用你自己新的動作來表現(xiàn)。
4.累加動、植物形象,幼兒嘗試挑戰(zhàn)四種不同形象創(chuàng)編。
(1)兩種不植物動作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡筆畫的方式畫在黑板上)。
數(shù)師:花有很多種,春天有什么花,夏天呢?請你用動作表示出來
(2)兩種不動物動作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡筆畫的方式畫在黑板上)。
教師:除了小兔子,還有什么是寵物?
教師:除了寵物,還有一類動物是猛獸,你們知道有哪些?請你用動作表示出來
(3)幼兒站立到椅于后面,完整隨樂做出四種不同動、植物形象
教師:我是在做什么動作的時候坐下的?
教師:我在拍手的時候說了什么?(來到公園準備游戲,來到公園準備游戲。)
提醒如果不記得看見的是什么動物或植物,怎么辦?(幼兒了解可以通過聽教師的提醒,看圖片,記憶動作順序和內容。)
5.累加游戲,加入一名配課老師,示范合樂游戲的規(guī)則。
教師:剛剛我倆是在什么時候開始跑的?(x號請起立,x號請起立,x號準備,開始追!)
教師:我倆什么時候看的號碼?(x號請起立,x號請起立)
教師:誰追誰跑?怎樣追的?
6.反思游戲中的困難。
教師:剛剛在游戲中有困難嗎?誰可以幫幫忙呢?(可能遇到的困難:起跑不一致;沒有提前看清椅子上的號碼等)
7.幼兒嘗試自主游戲。
(1)教師發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲
教師:這次看看是誰來玩游戲?
(2)累加拼圖游戲。
教師:這次玩游戲勝利的小朋友,會有驚喜哦!(游戲4次,拼出2種植物,2種動物)
(3)替換新的4種動植物,創(chuàng)意動作,隨樂游戲。
教師:哇,剛剛大家又看見了不同的動物和植物,現(xiàn)在我們一起看著它們去游戲吧!(替換新的4種動植物隨樂游戲1次)
(4)幼兒發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲(此步驟,視幼兒當時情況來決定是否讓幼兒發(fā)指令玩游戲)。
教師:誰贏了誰是下一個發(fā)指令的人
8.郊游結束,回家
22、大班韻律活動教案:豬的小鎮(zhèn)之巡邏隊形教案優(yōu)質課
動作建議:
前奏:
動作指令動作
小豬集合出發(fā)了;四散站好,準備出發(fā)。
第一部分:
動作指令動作
去一街,去一街:開始踏步走,尋找自己在隊形中的位置
有嗎,有狼嗎:停止腳步,做四處查看的動作。
去二街,去二衡:繼續(xù)踏著節(jié)奏尋找自己在隊形中的位置。
有狼嗎,有嗎:停止腳步,做四處查看的動作
去三街,去三街:繼續(xù)踏著節(jié)奏調整自己在隊形中的位置
有狼嗎,有狼嗎:停止腳步,做四處查看的動作。
去四街,去四街:站好自己在隊形中的位置,踏步。
有狼嗎,有狼嗎:停止步,做四處查看的動作。
第二部分
動作指令動作
體息一下玩游戲,體息一下玩游戲:尋找最近的伙伴面對面站好,拍兩下手邊,雙手食指指伙伴。(重復一次)
一登、疊、啪,二疊、疊、啪:聽到數(shù)字指令(一、二、三、四),其中一人先雙手手心向下向前伸出,另一人聽到指令“疊”時雙手手心向下在對方手上。再次聽到“疊”時。手在最下面的一方將雙手到對方手上。聽到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人雙手,另一人迅速躲避
三疊、疊、啪,四疊、疊、啪聽到數(shù)字指令(一、二、三、四),其中一人先雙手手心向下向前伸出另一人聽到指令“疊”時雙手手心向下疊在對方手背上。再次聽到“疊”時,手在最下面的一方將雙手疊到對方手上,聽到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人雙手,另一人迅速躲避。游戲進行四次。
集合了,集合了;雙手放嘴兩旁做呼堿狀,同時面問前方。
尾聲
動作指令
小值小鎮(zhèn)平安啦:拍手四下后雙手向上舉起做勝利狀。
游戲玩法:
1.幼兒分兩組,每組八人,游戲開始前,分別挑選確定一份隊形圖。
2.前奏部分,兩組各自站在自己的區(qū)域,組員四散站好。
3.第一部分,聽到一街、巡二街、巡三街、巡四街指令時,可以移動行進,和其他組員合作逐漸站成隊形圖中的隊形。聽到有狼嗎指令后,停下移動的腳步,仔細查找有無狼的蹤連
4.第二部分,聽到“體息一下玩游戲”指今時,隊形已經站好,所有組員各自尋找距離自己最近的伙伴,轉身兩兩面對面。聽到"一(二、三、四)疊疊啪....”指令時兩人玩打手背游戲,玩四次。
5.尾聲部分,聽到“集合了”指令時,所有組員保持隊形、面向正前方并做指定動作。
活動目標:
1.嘗試與伙伴合作在音樂故事情境“小豬巡查四條街”處調整自己的位置并站成自選的隊形。
2.通過仔細觀察示范、討論、嘗試、檢驗等方法了解站成各種隊形的方法。
3.游戲過程中努力協(xié)作,與他人一起完成任務。體驗合作獲得成功的悅,初步體驗成功是需要齊心協(xié)力的。
4.通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。
5.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動準備:
1.材料準備:音樂《歡沁)、隊形圖、手花兩個、磁扣、每位幼兒一把小椅子、教師一把小椅子、另備兩把小椅子
2.經驗準備:幼兒會玩音樂游戲“小豬巡邏”
活動過程:
1.回憶律動游戲:“小豬巡邏”
(1)幼兒半圓形坐好,聽故事:豬小鎮(zhèn)的小猜亞隊每天都會到街上去仔細檢查有沒有狼的蹤跡,他們守護著小慎的安全。今天,小巡邏隊又要出發(fā)了,請準備。
(2)隨樂用上肢動作回憶游戲“小豬巡邏”。
2確定小巡邏隊在音樂的哪一部分開始調整和站成整齊的隊形。
(1)故事:每次小豬巡邏隊出去查看有沒有的蹤跡時都會站成整齊的隊形,他們有時站成一橫排,有時站成一豎列,有時站成兩橫排,有時站成兩豎列....
(2)教師示范:今天我和我的朋友給大家示范一下小豬巡邏隊是怎樣站成整齊的隊形的。我們要站成一豎列,請大家仔細觀察,我們從巡第一街時開始調整想站成的隊形,巡第幾街時站成了想
站的隊形?
(3)幼兒觀察示范。
(4)數(shù)師提問:我們是在巡第幾街時站好想站的隊形的?我們才在第一街的時候在商量件么?
3.嘗試在固定的幾個樂句中站成一豎列。
(1)請4名幼兒和教師一起嘗試站成一豎列。
(2)嘗試后討論:
?、僮冴犘螘r我們要商量什么才能幫助我們很快速的站好隊形?(教師捕捉幼兒站隊時的情況并將話題引向“我們不能自己站自己的,得互相看著站,應該看誰呢?需不需要現(xiàn)確定一個人,他
先站好,我們其他人看著他再站好。我們給他起個名字吧一一領頭人。”)
2)我們所有人應該面向哪里?為什么?
(3)請8位幼兒嘗試在固定的幾個樂句中站成一豎列。
?、賻熯@次我們站隊的人多了,需不需要有個標志給這個領頭人好讓大家都看到誰是領頭人?(幼兒自選是否需要標志)
2幼兒嘗試
3試后討論:我們在巡一街的時候是否商量出誰是領頭人?如果沒有怎樣解決?我們是不是站在場地中心的位置?如果沒有怎樣解決?
4.幼兒分為兩組,嘗試自選隊形,并在固定樂句中站成自選的隊形。
(1)分組。
(2)兩組分別選擇自已想站的隊形
(3)教師分別引導兩組分析自己所選隊形。(哪是第一排?每一排分別幾人?中心點在哪里?)
(4)兩組分別在自己的場地進行嘗試和練習。(教師隨樂說提示兒歌。)
(5)兩組分別展示自己的成果。
(6)展示后根據(jù)隊形圖進行檢核(中心點、面向、應該站幾排、每排幾個人、每個人的位置)。
(7)如時間允許,兩組可再次選擇隊形并進行嘗試和展示。
5.活動結束
23、幼兒園大班韻律活動教案:勇斗南霸天
挑戰(zhàn)3發(fā)現(xiàn)并解決游戲中的問題并反復練習。
挑戰(zhàn)2輸贏競爭游戲,兩隊戰(zhàn)士看旗幟同時出擊。
挑戰(zhàn)1看教師出示旗幟,幼兒做出出擊動作。
音樂傾聽音樂,隨樂熟練動作。
動作根據(jù)故事情境隨樂表現(xiàn)相應的動作。
故事
動作建議:
第1-8小節(jié):(練槍動作)雙手握槍由胸前向斜上方反復做舉槍、收槍動作;
第9-16小節(jié):(出發(fā)動作)胸口前傾,曲臂曲腿原地做行走動作;
第17-19小節(jié)(翻山越嶺動作)雙手曲臂在胸前做轉動的動作;
第20-30小節(jié):(巡邏動作)手放額頭做看的動作,左右交換看,再雙手做望遠鏡動作,最后雙手在頭頂做躲的動作。
玩法及建議:
1、建議小戰(zhàn)士兵分兩路站到指定的點位,看到旗面上的數(shù)字快速反應出擊。
2、能按由里往外的進攻路線快速跑到到指定位置攻打南霸天。
3、能準確擊中南霸天要害部位(綠色靶心范固內)。
活動目標:
1、感知音樂AB的結構,體驗革命歌曲堅定、熱烈的情緒,能根據(jù)故事情節(jié)做練槍、出發(fā)、翻山越嶺、巡邏等動作。
2、通過教師示范學習相應的動作,在游戲情境中能跟隨音樂表現(xiàn)娘子軍攻打南霸天的情節(jié)。
3、在快速反應游戲中,能夠遵守游戲規(guī)則,努力做到不搶跑,按規(guī)定路線進攻,仔細瞄準擊中目標:沒有打中目標時,能夠用積極的心態(tài)正確去面對,體會集體游戲的快樂。
4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
5、根據(jù)歌詞內容做相應的動作。
活動準備:
物質準備:
1、材料準備一一戰(zhàn)士編號(綠、藍1-9數(shù)字各一組);人物南霸天投射盤一個;藍、綠粘貼球若干個;9個數(shù)字小旗幟(1-9);
2、環(huán)境創(chuàng)設一一投擲地標線一條;插旗桶一個。
經驗準備:日?;顒又杏邪磸男〉酱箜樞蚺趴v隊律動的游戲經驗。
活動過程:
1、感受小戰(zhàn)士們即將去攻打南霸天的故事情景。
2、隨樂做基本動作2-3遍,理解并記憶小戰(zhàn)士去攻打南霸天的動作順序。
3、增加游戲,幼兒嘗試練習并明白游戲規(guī)則。
(1)在情境中,小戰(zhàn)士練習根據(jù)編號快速找到隊伍中相對應的位置,并看指示旗,快速反應出擊。
(2)教師示范攻打南霸天的路線及規(guī)則,反饋并練習。
4、幼兒游戲,反思在攻打南霸天過程中遇到的困難。
5、累加游戲:攻打南霸天(2-3遍)。
6、結束活動。
24、幼兒園大班韻律《魔法師和木偶人》公開課教案
動作建議:
A段:小木偶站在原地不動,魔法師做制作木偶的動作;
B段:魔法師復活木偶,第一三樂旬魔法師對著小木偶施展魔法,第二四樂旬小木偶活動被施魔法的身體部位
C段:小木偶感恩,第一三旬小木偶用自己的動作感謝魔法師,第二四句魔法師模仿小木偶
活動目標:
1、在隨樂游戲中感知樂曲結構,嘗試自主創(chuàng)造及表現(xiàn)音樂。
2、能按照游戲規(guī)則按角色隨樂進行表演。
3、感受樂曲歡快、詼諧的風格特點,體驗隨樂游戲帶來的樂趣和挑戰(zhàn)。
4、通過圖片理解歌詞內容,并能根據(jù)歌詞內容展開大膽的想象。
5、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備:
知識經驗準備:幼兒已有領袖模仿游戲的經驗
音樂素材準備:《啤酒桶波爾卡》
活動過程:
1、故事導入
l)教師:有一位魔法師,他制做了很多的木偶人。他想用強大的魔法讓木偶人都動起來,讓我們聽著音樂,看一看奇跡能發(fā)生嗎?
2)觀看情景表演:魔法師和木偶人
3)師幼共同梳理故事情境
2、分樂段、分角色感受音樂、表現(xiàn)音樂
1)引導幼兒感知A段音樂
2)引導幼兒感知B段音樂
?、俳處煄ьI幼兒按照游戲規(guī)則聽音樂進行隨樂游戲。
?、谝龑в變涸诮處煹恼Z言、動作指令下按照游戲規(guī)則聽音樂進行隨樂游戲。
③嘗試自主按照游戲規(guī)則聽音樂進行隨樂游戲。
3)引導幼兒感知C段音樂
①遷移領袖模仿游戲的已有經驗,按照游戲規(guī)則表現(xiàn)音樂。
?、趪L試自主進行隨樂游戲。
3、師幼共同完整欣賞、表現(xiàn)音樂
1)師幼共同梳理回憶故事情節(jié)。
2)兩兩合作分角色表現(xiàn)音樂,感知樂曲結構(A+B十C)。
3)引導幼兒自主創(chuàng)造表現(xiàn)C段音樂,并再次完整感知音樂。
25、幼兒園大班韻律《粗心的理發(fā)師》音樂優(yōu)質公開課教案反思
故事概梗:
一個顧客來到了一家新開業(yè)的理發(fā)店理發(fā),由于電視上正播放著一場精彩的球賽,理發(fā)師顧著看球把顧客的頭發(fā)理壞了,接著理發(fā)師想出了辦法彌補自己的過失。
活動目標:
1.在熟悉樂曲旋律和結構的基礎上,能按節(jié)奏在規(guī)定的樂句中完成相應的動作。
2.嘗試用身體動作創(chuàng)編出各種洗頭、理發(fā)等造型。
3.學習表演,鍛煉能力:扮演理發(fā)師和扮演顧客的分別能用驚訝、害怕以及生氣、憤怒等表情表現(xiàn)出來。
4.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
5.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
活動準備:
物質準備:音樂剪輯兩個版本(分段、完整)、黑板、圖譜、假發(fā)、半弧形座位擺放。
經驗準備:幼兒已練習互相幫戴假發(fā)的經驗。
活動過程:
1、完整欣賞音樂。
2、教師講述故事,并通過圖譜幫助幼兒了解音樂與故事的關系。
(l)出示圖譜,講述故事大概。
(2)聽音樂看圖譜。
師:這段音樂哪里是理發(fā)師的呢?第四段說誰的呢7
3、學習理發(fā)師的完整動作
(1)教師與幼兒逐段創(chuàng)編A、B、C段音樂動作(洗頭、理發(fā)、照鏡子
(2)幼兒跟音樂完整游戲一次。
(3)學習創(chuàng)編顧客生氣、憤怒的動作。(顧客音樂)
4、完整游戲(完整音樂)
(1)教師與幼兒合樂游戲。
(2)鼓勵幼兒自己看圖譜游戲一次。
(3)教師找到難點,重點練習。
5、學習分角色游戲
(1)邀請助教老師合作表演。提示幼兒觀察小顧客的表情。
(2)幼兒模仿助教老師的表情。隨樂一起扮演小顧客。
(3)分角色完整游戲。
6、“改正”后的理發(fā)師正確示范一次。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
26、大班韻律活動《草原上的游戲》教案
活動目標
1.感受音樂熱鬧歡快、豪邁酒脫的曲風,對民族音樂感興趣,對蒙古族和草原產生向往。
2.在欣賞和游戲中表現(xiàn)樂段的重復以及不斷加速的節(jié)奏特點。
3.自信地參與“摔跤”游戲,在音樂節(jié)點“嘿”上,能和朋友一起玩。
4.熟悉《草原上的游戲》歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。
5.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
活動準備
物質準備:
1.16名幼兒圍坐半圓。
2.黑板、音樂、PT、簡單的圖譜
經驗準備:對蒙古有初步的了解。
活動過程
一、創(chuàng)設草原情境,自然感知欣賞音樂
1.隨樂欣賞“美麗的大草原”PPT,引出草原游戲主題。
2.隨A段音樂欣賞草原游戲圖片,并一起跟隨音樂作出相應的動作。
3.提出重點游戲一一摔跤是蒙古人交朋友的一種方式。
4.出示草原圖譜,播放音樂樂A段,自然感知。
二、結合圖譜和肢體動作,再次感受音樂的旋律和節(jié)奏
1.再次欣賞音樂,教師跟隨音樂畫譜圖,了解曲式結構
2.教師解說“摔跤故事”和幼兒猜想情節(jié)內容相結合。
3.在座位上利用肢體動作跟隨音樂做游戲,再次感知音樂的結構。
三、隨樂分段玩摔跤游戲
1.創(chuàng)設摔跤游戲情境,請兩位幼兒做摔跤手,兩個人比一比,第一回合比誰更神氣。
2.出示兩位掉跤手搏斗的圖片,第二回合比誰更有力氣。
3.兩位教師進行錯誤演示,請幼兒評價,再進行正確示范。
4.跟隨A段音樂師幼游戲一次。
5.全體幼兒移位兩兩結伴進行游戲。
四、完整跟隨音樂玩游戲
1.教師解說要去另外一片草原交朋友,結合圖譜,播放三段體完整音樂。
2.幼幼在座位上和旁邊的伙伴一起游戲,隨著音樂的加快,動作也越來越快。
3.全體幼兒移位跟隨音樂玩摔跤游戲,間奏處交換朋友。
五、介紹蒙古族,激發(fā)幼兒對蒙古族和大草原的向往
27、幼兒園大班韻律活動《屎殼郎造房子》教案
挑戰(zhàn)4 游戲“改變路線”一一延伸
挑戰(zhàn)3 游戲“滾球大賽”:S——S的正式比賽,贏得一組獲得一顆小糞球,累計哪一組最多為獲勝
挑戰(zhàn)2 T——S的再次高級示范
挑戰(zhàn)1+游戲1 “滾球大賽”TーT高級示范
音樂+T-S學習基本動作一一隨樂口令(3遍)
動作 根據(jù)故事情境做出:出發(fā)、有力氣、過小河、繼續(xù)走、過草叢等基本動作(教師示范動作,示范一次解決一個問題)。
動作建議及玩法建議:
第一段一一拍腿走走走走的動作雙手曲臂左右擺動有力氣的動作
第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過小河的動作。
第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過草叢的動作。
間奏部分:繞手腕做數(shù)字滾動,看一看幾號的動作,做游戲前準備動作。
結尾部分一一兩位幼兒進行雙手交替滾球。
活動目標:
1.在屎殼郎造房子過程的動作情境中,感知樂曲的曲式結構,能根據(jù)樂曲的變化做動作玩游。
2.在游戲中幼兒根據(jù)屏幕上滾動的數(shù)字結果,對應自己的座位號快速進行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協(xié)調的推滾至終點。
3.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲帶來的樂趣。
4.借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
活動準備:
物品準備:大號瑜伽球兩個、大轉盤、手腕花紅綠八個、自制小糞球多個、長城線和起始線、數(shù)字卡片
編輯好的音樂。
(大瑜伽球一一糞球)
前期經驗鋪墊:給幼兒鋪墊關于屎殼郎的外形,生活習性等知識,并講述故事《屎殼郎造房子》。
活動過程:
一、情境導入
草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領特別大,它們每天都會從家里出發(fā)走很長很長的路,他們很有力氣,在去
大草原深處的路上它還要超過小河,穿過草叢,這樣才可以到達造房的地方。
教師提問:小屎殼郎要具備哪些本領才能造房子呢?
教師提問故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請你認真看仔細聽
二、教師隨樂示范基本動作,感知樂曲的曲式結構。(只播放前半段基本動作的音樂
1.教師播放第一遍音樂,做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過小河一一走走走走穿草叢)的動作,讓幼兒熟悉動作的同時初步感知音樂。
2.數(shù)師提問:小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動作,加深對動作的理解)2海一一每次解決一個問題,如:動作的方向,動作的順序等。
3.教師小結:小屎殼郎很了不起哦!我們也來學一學好嗎?
4.播放音樂T——S眾教師帶領幼兒有口今的隨樂做動作。
5. 解決幼兒在動作中出現(xiàn)的問題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個小保殼郎做的最棒,再次播放音樂帶領幼兒做動作。
6.教師動作退位,讓幼兒自己做動作。
三、游戲“屎殼郎球大賽”
小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領,那我們就來一場屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?
2.教師出示教具(PPT數(shù)字滾動屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請你們仔細看兩位老師老師做。
3.T-一T的高級示范(加入完整音樂及游戲部分的動作)執(zhí)教教師請出配課教師一同示范游戲玩法。
教師提問:剛才我們兩個是怎么比賽的,什么時候開始滾糞球的?
4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進行游戲示范。
5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據(jù)手腕花的顏色將幼兒分成相等數(shù)量的兩組進行比賽。游戲進行四到五遍。每次先到終點的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計最后比賽完,哪一組得
到的小糞球最多為獲勝。
四、結束部分
教師小結,哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學會了小屎殼郎造房子的本領,在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸?shù)哪且唤M我們也不要氣,平時多加練習,相信下一次一定會成功。
28、幼兒園大班韻律活動教案《勇斗南霸天》
挑戰(zhàn)3 發(fā)現(xiàn)并解決游戲中的問題并反復練習。
挑戰(zhàn)2 輸贏競爭游戲,兩隊戰(zhàn)士看旗幟同時出擊。
挑戰(zhàn)1 看教師出示旗幟,幼兒做出出擊動作。
音樂 傾聽音樂,隨樂熟練動作。
動作 根據(jù)故事情境隨樂表現(xiàn)相應的動作。
故 事
動作建議:
第1-8小節(jié):(練槍動作)雙手握槍由胸前向斜上方反復做舉槍、收槍動作;
第9-16小節(jié):(出發(fā)動作)胸口前傾,曲臂曲腿原地做行走動作;
第17-19小節(jié)(翻山越嶺動作)雙手曲臂在胸前做轉動的動作;
第20-30小節(jié):(巡邏動作)手放額頭做看的動作,左右交換看,再雙手做望遠鏡動作,最后雙手在頭頂做躲的動作。
玩法及建議:
1、建議小戰(zhàn)士兵分兩路站到指定的點位,看到旗面上的數(shù)字快速反應出擊。
2、能按由里往外的進攻路線快速跑到到指定位置攻打南霸天。
3、能準確擊中南霸天要害部位(綠色靶心范固內)。
活動目標:
1、感知音樂AB的結構,體驗革命歌曲堅定、熱烈的情緒,能根據(jù)故事情節(jié)做練槍、出發(fā)、翻山越嶺、巡邏等動作。
2、通過教師示范學習相應的動作,在游戲情境中能跟隨音樂表現(xiàn)娘子軍攻打南霸天的情節(jié)。
3、在快速反應游戲中,能夠遵守游戲規(guī)則,努力做到不搶跑,按規(guī)定路線進攻,仔細瞄準擊中目標:沒有打中目標時,能夠用積極的心態(tài)正確去面對,體會集體游戲的快樂。
4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
活動準備:
物質準備:
1、材料準備一一戰(zhàn)士編號(綠、藍1-9數(shù)字各一組);人物南霸天投射盤一個;藍、綠粘貼球若干個;9個數(shù)字小旗幟(1-9);
2、環(huán)境創(chuàng)設一一投擲地標線一條;插旗桶一個。
經驗準備:日?;顒又杏邪磸男〉酱箜樞蚺趴v隊律動的游戲經驗。
活動過程:
1、感受小戰(zhàn)士們即將去攻打南霸天的故事情景。
2、隨樂做基本動作2-3遍,理解并記憶小戰(zhàn)士去攻打南霸天的動作順序。
3、增加游戲,幼兒嘗試練習并明白游戲規(guī)則。
(1)在情境中,小戰(zhàn)士練習根據(jù)編號快速找到隊伍中相對應的位置,并看指示旗,快速反應出擊。
(2)教師示范攻打南霸天的路線及規(guī)則,反饋并練習。
4、幼兒游戲,反思在攻打南霸天過程中遇到的困難。
5、累加游戲:攻打南霸天(2-3遍)。
6、結束活動。
29、幼兒園大班韻律活動教案《公雞覓食記》優(yōu)質課教案
本課教案免費預覽:
挑戰(zhàn)5 完整表演,C段分角色
挑戰(zhàn)4 替換“爸爸”口令,表達愛意
挑戰(zhàn)3 完整表演,教師逐漸退位,幼兒自我總結學習方式
挑戰(zhàn)2 分析AC段音樂及情境并做練習
挑戰(zhàn)1 分析AB段音樂及情境并慠練習、反思
看圖 出示圖譜,了解故事情境和順序
動作 音樂師隨樂動作,師幼回憶動作及代表的含義
故事
動作建議:
[1-17]小節(jié):雙手又腰左看,右看;走三下。重復4次。
[18-25]小節(jié):雙手上舉,展現(xiàn)大臂肌肉
[26-29]小節(jié):兩手指自己的大腿,展現(xiàn)大腿肌肉
[0-3]小節(jié):手指遠方,指四下
[34-41]小節(jié):雙手做爬山狀
[42-45]小節(jié):抓的動作四下
[46-49]小節(jié):雙手放在腹部
[50-65]小節(jié):重復[1-17]動作
[66-68]小節(jié):雙手張開呈呼狀。放在嘴前
[69]小節(jié):雙手又腰
[70-73]1小節(jié):重復[66-69]動作
[74-77]小節(jié):重復]66-69]動作
[78-81]1小節(jié):拍手四下
活動目標:
1、熟悉樂曲《閑聊波爾卡》,感受樂曲活潑歡快、幽默詼諧的情緒,隨樂做律動活動。
2、在情境、圖譜、口令動作的暗示下,嘗試做公雞走路、展示力量,捉蟲子及與小雞互動的動作。
3、在表演情境中,通過替換部分口令,充分感受,表現(xiàn)父子間的逗趣、有愛的快樂場景。
4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
活動準備:圖譜、音樂《閑聊波爾卡》(AB+AC)
活動過程:
一、傾聽故事背景,了解公雞爸爸出門的原因及目的
二、欣賞音樂及教師動作,師幼回憶動作、猜測動作代表的含義
三、根據(jù)圖譜,分析故事情境、音樂結構
——幼兒根據(jù)圖譜猜情境、順序
四、聽音樂,看指圖動作、分段分析故事情節(jié),動作練習
聽音樂,分析圖譜
1、分析AB+段音樂及情境
單獨口令動作練習
小結:它看了4下,然后展示2次翅膀,大腿肌肉1下,發(fā)現(xiàn)了蟲子。它走過小山坡,抓了4條蟲子,然后,放進口袋,準備回家。
——退出1,看指圖,輕口令:引導幼兒反思,及時提出“難點”
一一退出2,獨自看圖,聽口令
2、AC部分分析練習
一一師做雞爸爸,幼兒做雞寶寶,對話動作練習
——C段合樂練習
——AC音樂練習,反思
五、完整練習,幼兒反思總結,教師逐步退出
1、看指圖動作、聽口令,完整練習
2、看指圖,完整練習
3、嘗試自己看圖譜練習,體驗自我成就感;
反思總結自我學習方式:看圖、聽音樂、看老師提示、之前的認真練習等
4、從感謝、鼓勵和愛的維度,替換“爸爸”部分的口令和動作,合樂練習
5、律動+師幼互動一一根據(jù)孩子情況分配師幼角色
30、幼兒園大班韻律活動:屎売郎造房子教案
挑戰(zhàn)4游戲“改變路線”一一延伸
挑戰(zhàn)3游戲“滾球大賽”:S——S的正式比賽,贏得一組獲得一顆小糞球,累計哪一組最多為獲勝
挑戰(zhàn)2T——S的再次高級示范
挑戰(zhàn)1+游戲1“滾球大賽”TーT高級示范
音樂+T-S學習基本動作一一隨樂口令(3遍)
動作根據(jù)故事情境做出:出發(fā)、有力氣、過小河、繼續(xù)走、過草叢等基本動作(教師示范動作,示范一次解決一個問題)。
故事
動作建議及玩法建議:
第一段一一拍腿走走走走的動作雙手曲臂左右擺動有力氣的動作
第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過小河的動作。
第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過草叢的動作。
間奏部分:繞手腕做數(shù)字滾動,看一看幾號的動作,做游戲前準備動作。
結尾部分一一兩位幼兒進行雙手交替滾球。
活動目標:
1.在屎殼郎造房子過程的動作情境中,感知樂曲的曲式結構,能根據(jù)樂曲的變化做動作玩游。
2.在游戲中幼兒根據(jù)屏幕上滾動的數(shù)字結果,對應自己的座位號快速進行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協(xié)調的推滾至終點。
3.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲帶來的樂趣。
4.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。
5.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動準備:
物品準備:大號瑜伽球兩個、大轉盤、手腕花紅綠八個、自制小糞球多個、長城線和起始線、數(shù)字卡片編輯好的音樂。
(大瑜伽球一一糞球)
前期經驗鋪墊:給幼兒鋪墊關于屎殼郎的外形,生活習性等知識,并講述故事《屎殼郎造房子》。
活動過程:
一、情境導入
草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領特別大,它們每天都會從家里出發(fā)走很長很長的路,他們很有力氣,在去大草原深處的路上它還要超過小河,穿過草叢,這樣才可以到達造房的地方。
教師提問:小屎殼郎要具備哪些本領才能造房子呢?
教師提問故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請你認真看仔細聽
二、教師隨樂示范基本動作,感知樂曲的曲式結構。(只播放前半段基本動作的音樂)
1.教師播放第一遍音樂,做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過小河一一走走走走穿草叢)的動作,讓幼兒熟悉動作的同時初步感知音樂。
2.數(shù)師提問:小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動作,加深對動作的理解)2海一一每次解決一個問題,如:動作的方向,動作的順序等。
3.教師小結:小屎殼郎很了不起哦!我們也來學一學好嗎?
4.播放音樂T——S眾教師帶領幼兒有口今的隨樂做動作。
5.解決幼兒在動作中出現(xiàn)的問題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個小保殼郎做的最棒,再次播放音樂帶領幼兒做動作。
6.教師動作退位,讓幼兒自己做動作。
三、游戲“屎殼郎球大賽”
小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領,那我們就來一場屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?
2.教師出示教具(PPT數(shù)字滾動屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請你們仔細看兩位老師老師做。
3.T-一T的高級示范(加入完整音樂及游戲部分的動作)執(zhí)教教師請出配課教師一同示范游戲玩法。
教師提問:剛才我們兩個是怎么比賽的,什么時候開始滾糞球的?
4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進行游戲示范。
5.S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據(jù)手腕花的顏色將幼兒分成相等數(shù)量的兩組進行比賽。游戲進行四到五遍。每次先到終點的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計最后比賽完,哪一組得到的小糞球最多為獲勝。
四、結束部分
教師小結,哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學會了小屎殼郎造房子的本領,在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸?shù)哪且唤M我們也不要氣,平時多加練習,相信下一次一定會成功。
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