大班語言活動《一根羽毛也不能動》教學設計反思

大班語言活動《一根羽毛也不能動》教學設計反思

大班語言活動《一根羽毛也不能動》教學設計反思

1、大班語言活動《一根羽毛也不能動》教學設計反思

  一、案列背景:

  《綱要》中非常明確地指出:“引導幼兒接觸優(yōu)秀的兒童文學作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解?!贝蟀嗬L本教學《一根羽毛也不能動》,這個故事內容傳遞的是一種堅持不懈、朋友的重要性和機智勇敢。而大班幼兒正處于與人交往的關鍵時期,同時也很注重與同伴間比賽的輸贏。我結合“微課”以故事為主要載體,記錄教師講述的過程,運用微課堂讓幼兒不但能理解故事內容,還能懂得在堅持不懈的同時,遇到危險時要知道放棄,因為生命重于比賽,朋友重于冠軍。

  二、分析教材,拍攝《一根羽毛也不能動》微課

  本次活動的目標是理解繪本內容,感受鴨子和天鵝的堅持不懈,在與同伴一起學習微課《一根羽毛也不能動》的過程中懂得在堅持不懈的同時,明白遇到危險時要知道放棄,因為生命重于比賽,朋友重于冠軍。

  三、活動目標:

  1.情感目標:感受朋友之間在危險面前能相互關心相互幫助。

  2.認知目標:仔細觀察畫面,聯(lián)系故事內容較清楚地表達自己的想法,通過表演體會鴨子救天鵝勇敢的行為。

  3.技能目標:.體驗堅持做一件事是不容易的,堅持才有可能獲得成功。

  4. 運用已有生活經驗,根據(jù)畫面大膽想象、推測并表達自己對故事情節(jié)的理解。

  5.引導幼兒充分想像合理的故事經過,鍛煉自己口語的表達能力及思維能力,創(chuàng)編出一個完整的故事。

  四、活動過程:

  1、 故事導入:

  小朋友們好,今天老師給小朋友帶來一個好聽的故事,這個故事叫《一根羽毛也不能動》,有兩個好朋友他們整天一起玩,有一天他們?yōu)榱吮日l的本領大吵起來了,(出示ppt1)我們一起來看看這兩個好朋友之間發(fā)生什么事了?

  2、 初步感受鴨子和天鵝的堅持不懈:

  PPT1. 天鵝說我真棒,鴨子也說我真棒,于是他們想通過一場比賽來比一比到底誰更棒。

  PPT2-PPT5我們一起來看看發(fā)生了什么事情,放到四幅圖同時出現(xiàn)

  師:比賽分為兩個內容,他們先比了什么,結果怎么樣?后比了什么結果又怎么樣?他們先比了游泳,結果鴨子贏了,后比了飛結果天鵝贏了,(讓幼兒觀察自己說)。比賽結果一比一,平手,沒有分出勝負。于是他們決定再比一比。除了游泳飛翔以外,他們還能比什么呢?最后他們有了自己的主意,決定比做木頭人,不能講話不能動,就連一根羽毛也不能動,誰贏了,誰就是永遠的、真正的、唯一的冠軍。

  PPT6比賽就這樣開始了,一只蜜蜂飛出花叢,他們圍著天鵝嗡嗡的飛著,天鵝心里想,我不能動我要贏就連一根羽毛也不能動,蜜蜂又圍著鴨子嗡嗡的飛,鴨子心里也想,我不能動我要贏就連一根羽毛都不能動。于是蜜蜂飛走, 突然一群野兔跑來了,野兔看著這兩個朋友問:“你們在干嘛呢”?他們在鴨子和天鵝的身上又是抓又是撓的還上竄下跳,鴨子和天鵝怎么樣?一動不動,他們心里想著:我要堅持,我要贏,我不能動,就連一根羽毛都不能動。野兔們覺得太無聊,蹦蹦跳跳的走了。這時候一群烏鴉飛來了,還以為他們是雕像呢,就問“老兄,你們是真的假的呀?”他們兩個一動不動。這兩位朋友心里想著,我要堅持,我要贏,我不能動,就連一根羽毛都不能動。最后烏鴉也飛走了。

  PPT7突然,一陣狂風吹來了,鴨子和天鵝都被風吹倒了,鴨子被吹倒在灌木叢中,天鵝被吹倒在草地上,這時一只狐貍走來了,狐貍想多幸運呀,今天和明天的晚餐有了……

  PPT8我們一起看看接下來發(fā)生了什么事情?比賽要不要結束?為什么要結束?可是你們猜猜它們倆心里還想著什么呢?這兩個朋友心里想就算狐貍來了,我再堅持一會兒說不定就這一會兒我就贏了,我不能動我要贏就連一根羽毛也能動。

  PPT9-PPT13狐貍連拖帶滾的把他們帶到了狐貍洞里,看看狐貍在干什么呢?狐貍開始煮湯了,可是他們兩個還是一動不動,他們心里在想什么呢?說不定就再堅持這一會兒我就贏了我不能動我要贏就連一根羽毛也不能動!突然狐貍抓起了天鵝就要放到鍋里了,一動不動的鴨子是怎么想的,怎么做的?鴨子覺得生命比比賽更重要,朋友遇到困難要相互關心相互幫助,當然,要先救朋友。于是鴨子使出渾身力氣跳了起來,一下咬住狐貍的尾巴,狐貍被咬的鮮血直流,痛的眼淚都留下來了,只好放下天鵝一溜煙的逃出了狐貍洞。

  PPT14鴨子對天鵝說:嗨!朋友你贏了,天鵝難為情的說:不不不,你為了救我放棄了比賽,你才是我心里唯一的真正的冠軍。于是他們兩個成了最要好的朋友,他們的感情更深了,手拉著手一起回家了他們決定要永遠在一起。

  3、從故事中得到啟發(fā):

  生命比比賽更重要,友誼第一比賽第二。

  大班繪本教學《一根羽毛也不能動》微反思

  整個活動過程將《一根羽毛也不能動》這個繪本故事用微視頻導入,展現(xiàn)這時候的孩子爭強好勝的心理,以自我為中心,如果達不到自己渴望的目標很容易陷入失落,透過微課堂講述故事讓孩子明白,什么樣的成功才算的上是真正的冠軍,在生命中什么才是最重要的——是友誼,友誼第一比賽第二?;顒又邪l(fā)現(xiàn)孩子很能干,很多道理在活動一半的時候講述了出來,由于預設的問答在活動最后,更是鞏固了幼兒對繪本的理解:任何事情都不重要,生命才最重要,因為生命只有一次。做到了讓幼兒“玩中學、學中玩”。微課的形式將繪本變得豐富多彩,很是吸引幼兒。

2、大班語言教案《一根羽毛也不能動》含反思

活動目標:

  1、感受故事角色爭冠軍的過程。

  2、體會友情比比賽更為重要。

  3、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

  4、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結尾,并樂意和同伴一起學編。

活動準備:

  故事畫面若干。

活動過程:

  一、了解故事人物

  1、分辨故事人物:天鵝和鴨子。

  2、了解天鵝和鴨子是一對好朋友。

  3、天鵝和鴨子會怎樣贊美自己的朋友。

  二、閱讀故事(前段)

  1、一天,鴨子和天鵝想玩一個木頭人的游戲,比一比誰會當冠軍。

  2、按各自的經驗談論木頭人的玩法,并了解這次比賽還添上一條規(guī)則是:“一根羽毛都不能動”,推測誰可能當冠軍。

  3、觀察畫面,談論在蝴蝶飛過來、小兔跳過來的時候,兩個好朋友的表現(xiàn),他們心里會念叨著怎樣一句話。

  三、嘗試游戲

  1、大多數(shù)幼兒扮作天鵝和鴨子,兩位幼兒扮作蝴蝶和兔子,玩一玩木頭人的游戲。游戲過程中,蝴蝶和兔子努力在幼兒中轉悠。

  2、談論自己怎樣做到不動,心里想著哪句話。(一根羽毛也不能動)

  四、閱讀故事(后段)

  1、這時來了一只狐貍,他一眼就看出鴨子和天鵝在做一根羽毛也不能動的游戲,就朝他倆走了過去。

  2、鴨子和天鵝看見狐貍走來仍然一動不動,他們心里想著什么?狐貍把他倆裝進口袋他們怎樣,狐貍開始燒水他倆又怎樣,他們怎么還是一動不動呢?他們心里還在想著什么呢?

  3、狐貍燒開了水,抓起天鵝就往開水里放,這時,鴨子會怎樣?

  4、觀察畫面描述鴨子救天鵝的情景。

  5、鴨子終于從狐貍的手中救下了天鵝,擁抱在一起。

  五、討論:體會友情的重要

  1、誰做到了一根羽毛也不動,得了冠軍?

  2、鴨子怎么會得不了冠軍?說一說他這樣做的道理。

  3、在這場比賽中誰會是冠軍中的冠軍?天鵝緊緊地握住鴨子的手說:“謝謝你救了我的 命,你才是冠軍中的冠軍?!?/p>

  4、共同猜測書名:故事中重復最多的一句話“一根羽毛也不能動”。

活動延伸:

  生活中有像鴨子一樣勇敢的朋友保護你,有像天鵝一樣的朋友陪你玩,現(xiàn)在去找你的朋友一起快樂的玩吧。

活動反思:

  繪本教學和語言活動的區(qū)別應該是更多得讓幼兒去欣賞觀察圖片,然后開闊思路發(fā)揮想象。給孩子們一個空間,在玩中體驗故事主人公的心理,調動幼兒積極性,通過親身游戲體驗,感受在游戲中堅持一動不動的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅持到底才有可能成功。繪本教學中,教師適時的引導對于幼兒獲取情感認知是非常重要的。讓幼兒理解友誼比一場比賽要重要許多。

  不足之處:

  活動中言語表達還有欠缺,不夠生動。

3、大班上學期語言故事教案《一根羽毛也不能動》含反思

活動目標:

  1.運用已有經驗,在游戲情境與自主閱讀中理解故事內容。

  2.積極思考,大膽地在伙伴面前表達自己的想法。

  3.能正確對待輸贏,體驗生命與友情的重要。

  4.讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。

  5.根據(jù)已有經驗,大膽表達自己的想法。

活動準備:

  1.知識經驗準備:有玩木頭人游戲的經驗。

  2.物質材料準備:教學課件、天鵝和鴨子的圖片。

活動過程:

  一、引人背景,運用已有經驗大膽猜想。

  1.教師:天鵝和鴨子是一對很要好的朋友,它們整天生活在一起,唱歌、跳舞、玩游戲,日子過得開心極了!可是有一天,它們怎么了?(爭吵誰的本領大)2.提問:你們覺得天鵝和鴨子可能會比什么,誰會贏?

  二、情景體驗,在游戲中理解比賽規(guī)則。

  1.了解比賽規(guī)則。

  教師:是啊,比飛得高天鵝會贏,比游得快鴨子會贏,都挑自己的長處去比,好像不太公平,于是天鵝和鴨子說……,而且它們還商量了一個更厲害的規(guī)則那就是……連一根羽毛都不能動。

  2.玩木頭人游戲。

  提問:孩子們你們會玩這個游戲嗎?讓我們先來玩一玩,比一比誰能贏。在剛才的游戲中,你輸了還是贏了,為什么?要想贏就必須堅持到底,天鵝和鴨子也明白這個規(guī)則,它們的比賽就這樣開始了。

  3.理解故事內容。

  提問:孩子們你們看懂了嗎,都看到了些什么,誰愿意來說一說?

  小結:天鵝和鴨子為了贏得比賽,不管誰來影響它們,它們堅持一根羽毛也不能動,還沒有分出輸贏,比賽繼續(xù)。

  三、自讀閱讀,深入感知情節(jié)的變化。

  1.提問:后來發(fā)生了什么事情,和你邊上的好朋友一起講一講。

  2.幼兒嘗試連貫講述故事情節(jié)。

  3.大膽猜想故事結尾。

  提問:鴨子有沒有被狐貍吃掉呢?故事的結局會是怎樣的?

  四、完整欣賞,體驗生命與友情的重要。

  1.師生共同講述故事。

  2.幼兒選擇分組,說一說自己的理由。

  提問:比來比去,鴨子和天鵝到底誰贏了,誰來說說你的理由?

  3.小結:比堅持不動那是天鵝贏了,但沒有鴨子,天鵝就會被大灰狼吃掉,輸贏還有用嗎?是啊,沒有什么比自己的生命更重要了。鴨子一開始也想贏得比賽堅持不動,但當它看到朋友有危險的時候,放棄了輸贏,勇敢地沖了上去救自己的朋友,因為它覺得友誼比輸贏重要的多。

附:故事《一根羽毛也不能動》(改編

)

  天鵝和鴨子是一對很要好的朋友,它們整天生活在一起,唱歌、跳舞、玩游戲,日子過得開心極了!有一天為了爭"誰的本領大"而吵架了,于是它們決定比一比。要比誰飛得高那一定是天鵝會贏,要比誰游得快那一定是鴨子會贏,選擇自己的長處來比好像不太公平,天鵝說"我們來比誰是木頭人這個游戲,誰堅持不動,就是誰贏。"鴨子說:"好的,就比誰是木頭人。"而且它們還商量了一個更厲害的比賽規(guī)則,那就是一根羽毛都不能動。

  比賽開始了,一群兔子們跳了過來,有的抱著天鵝的脖子,有的拍拍鴨子的嘴巴,還有的從它們身上跳來跳去,鴨子和天鵝為了贏得比賽,就連一根羽毛都沒動一下。又過了一會,來了一群烏鴉,他們繞著天鵝和鴨子飛來飛去,跳上跳下,鴨子和天鵝還是一根羽毛都沒動。

  就在天鵝和鴨子為贏得比賽而堅持不動的時候,狐貍來了,趁機把它們裝進大麻袋里帶回了家,饑餓的狐貍燒開了鍋準備用它倆做一頓美餐,可憐的天鵝和鴨子還在想著一根羽毛都不能動。水燒開了,狐貍一把抓起天鵝要往鍋里扔,就在這個時候,鴨子放棄了輸贏,勇敢地沖了上去,戳了狐貍一口,狐貍疼得夾著尾巴逃走了。

  天鵝得救了,它對鴨子說:"謝謝你"。鴨子說:"不用謝,你永遠都是我的好朋友",從此以后兩個好朋友又開開心心地生活在了一起。

活動反思:

  《一根羽毛也不能動》是一個簡單得再簡單不過的故事,是一個單純再單純不過的故事。故事中的鴨子和鵝,比來比去,各有長短,但是他們非得比個高下,甚至連不動都可以比得這么認真,蜜蜂來了,兔子來了,烏鴉來了,風來了,他們兩個都沒有動一下。但是當狐貍來了,他決定把鵝當作晚餐,鴨子才發(fā)現(xiàn),成為唯一的、真正的、永遠的冠軍中的冠軍,沒有比當一個朋友來的重要。

  對于繪本教學,老實說我比較生疏,真不知如何去上,上課之前我聽了常州兩位老師的課,并模仿了堵老師的《一根羽毛也不能動》的這節(jié)課,因為是第一次接觸繪本教學,對活動的目標,重難點以及引導提問把握不好。因為在理解中繪本教學和語言活動的區(qū)別應該是更多得讓幼兒去欣賞觀察圖片,然后開闊思路發(fā)揮想象。但是我在這個活動的時候卻沒有很好的把握這一點,還有就是覺得語言、聲情并茂等自身的素質還不夠。整個活動下來我發(fā)現(xiàn)這堂課的不足之處甚多如:幼兒提問不到位,幼兒游戲不到位。最大的不足就是重點內容沒有掌握好,活動結束后,發(fā)現(xiàn)有好多值得反思的東西。

  首先,從幼兒的提問上來說,應該鼓勵幼兒大膽猜猜、說說。但是活動中并沒有重點展開或是體現(xiàn),沒有給幼兒充分的時間去想象天鵝和鴨子比賽時的緊張神態(tài)和激動的心情。而是一個接著一個地出示PPT,把天鵝和鴨子玩木頭人的游戲輕描淡寫了,其實原本教案設計中是有的,但是在活動中就忘記了展開,所以這點我覺得活動的目標沒有達到是最大的失敗。

  其次,在活動過程中,幼兒玩木頭人這個游戲我掌握的不好,沒有讓幼兒盡情發(fā)揮,可能是我平時與幼兒之間缺少溝通的原因造成的吧。

  另外就是活動中我的言語表達我覺得還有欠缺,不夠生動,那樣的話,更能吸引幼兒對活動的興趣。最后要說的就是我的心態(tài),活動中特別緊張,導致整個活動讓幼兒難以聽懂讓老師們難以理解?;顒娱_始后就有發(fā)現(xiàn)自己說錯了,但是已經沒辦法改過來,只能硬著頭皮說下去。

  總之,整個活動過程有太多的不足之處,有太多需要自己反思的地方,作為一名新教師,我想在以后的任教生涯中這樣的公開教學機會還會有很多,我想通過每一次的活動逐步積累經驗,逐步學習和反思,讓自己有所提高。

4、大班社會教案《一根羽毛也不能動》含反思

  活動目標:

  1、觀察畫面,理解角色的心理變化并大膽講述。

  2、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗時的心理活動,創(chuàng)造性地聯(lián)想講述故事情節(jié)。

  3、感受朋友之間的情誼,知道朋友的可貴。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動準備:

  ★繪本PPT《一根羽毛也不能動》、背景音樂。

  ★游戲:山上有個木頭人。

  活動重難點:

  理解繪本故事內容,感受鴨子和鵝的堅持不懈。

  活動過程:

  一、觀察畫面,認識角色。

  出示鴨子和鵝的圖片。

  提問:請您猜猜看哪只是鵝,哪只是鴨子?

  二、講述故事第一段,理解故事內容。

  1、你看到他們比什么?誰贏了?

  小結:鴨子比鵝游得快,鵝比鴨子飛得高。(用較規(guī)范的語言進行小結)

  2、比什么能更公平呢?你有什么好的建議?

  三、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗時的心理活動。

  (一)、講述故事第二段

  1、比賽木頭人的游戲,怎么樣算贏,怎么樣算輸呢?

  2、鴨子想贏,他希望鵝怎么樣?

  3、鵝會怎么想呢?

  (二)、體驗木頭人游戲,感受堅持不懈的可貴。

  1、你們想不想來進行木頭人的比賽?

  2、剛才在堅持不動的時候你們有什么感覺?

  3、冠軍你是怎么做到一動也不動的?心里是怎么想的?

  小結:堅持做一件事是不容易的,堅持才有可能獲得成功。

  四、猜測故事的結尾,誰是冠軍?

  1、比賽究竟會有什么樣的結果呢?后面又會發(fā)生什么?

  2、一陣風吹過,把它們的身體都吹倒了,可它們還是堅持,狐貍想干什么?<文章.出自快思教案網(wǎng).>它們該動了么?

  3、鴨子眼看著自己的朋友要被吃掉,會動嗎?

  五、交流討論提升經驗。

  1、比賽到這兒就結束了,你覺得誰是冠軍?

  2、總結:鵝贏得了比賽,鴨子贏得了朋友。

  活動反思:

  最初在選擇繪本時,發(fā)現(xiàn)《一根羽毛也不能動》的故事內容很好笑、很滑稽,,我把這個繪本運用到教學活動中,發(fā)現(xiàn)孩子們對于一波三折的故事情節(jié)很感興趣,對于畫面他們觀察仔細,可以大膽地聯(lián)想故事內容。

  在本次活動中,為了讓幼兒感受到堅持到底的不容易,我們設計了繪本與游戲相結合的環(huán)節(jié),讓幼兒玩一玩“山上有個木頭人”的游戲,親身體驗游戲堅持不懈的不易和可貴,感受在游戲中堅持一動不動的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅持到底才有可能成功。游戲的形式不僅能激發(fā)幼兒的興趣,調動幼兒的積極性,也能讓幼兒通過親身體驗獲取情感體驗,這比單純的說教要容易接受。

  通過提問你覺得誰才是真正的冠軍?讓幼兒思考故事的真正意義。在整個繪本執(zhí)教的過程中,讓我感受到了繪本的獨特魅力,同時也讓我對繪本教學有了更深的認識。

5、大班健康活動《掃塵》教學設計反思

  活動目標

  1.了解新年掃塵的意義并能夠做好周圍環(huán)境的收拾整理及清潔工作。

  2.萌發(fā)自我服務意識,養(yǎng)成保持環(huán)境整潔的習慣。

  3.學習與同伴合作完成任務,體驗成功的快樂。

  4.教育幼兒養(yǎng)成清潔衛(wèi)生的好習慣。

  5.能夠將自己好的行為習慣傳遞給身邊的人。

  活動準備

  不講衛(wèi)生的圖片,手套,小水桶,抹布

  活動過程

  1.談話引入。

  (1)教師:快過年了,你們知道春節(jié)有什么習俗嗎?

  (2)討論:新年習俗-掃塵的意義。

  小結:掃塵又稱除塵、除殘、撣塵、打埃塵等,是中國傳統(tǒng)年俗之一。起源于古代中國人民驅除病疫的一種宗教儀式。這種儀式后來演變成了年底的大掃除,寄托了中國勞動人民一種辟邪除災、迎祥納福的美好愿望。中國民諺說:臘月二十四,撣塵掃房子”。北方叫掃房,南方叫撣塵。這一天,房前屋后徹底進行打掃,衣被用具洗刷一新,干干凈凈地迎新春。

  2.討論

  (1)在日常生活中需要保持周圍環(huán)境衛(wèi)生嗎?

  (2)觀察“不講衛(wèi)生”的行為圖片討論:這樣的行為會發(fā)生怎樣的結果?

  小結:不講衛(wèi)生的行為給可惡的細菌很多機會,小朋友易生病。

  3.分組合作,清潔活動室。

  (1)請各位小朋友一起把我們的教室整理、打掃的更清潔吧。

  (2)小朋友自由分組,整理教室內外環(huán)境。

  (3)教師指導幼兒分組進行清潔衛(wèi)生活動。

  小結:在日常生活中講衛(wèi)生有很多好處,能讓我們有更健康的生活。

  活動延伸

  家園聯(lián)系,共同督導幼兒做好家里,班級清潔,并養(yǎng)成獨立整理自己用品好習慣。

  教學反思:

  從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。

6、幼兒園大班語言活動《地球我的家》教學設計教案反思

  活動目標:

  1.結合情景理解一些表示因果、假設的復句。

  2.認識環(huán)境保護的重要性。

  3.運用已有生活經驗,根據(jù)畫面大膽想象、推測并表達自己對故事情節(jié)的理解。

  4.能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。

  活動準備:

  課件準備:地球照片,圖片《地球我的家》4張,多種環(huán)境照片等。

  紙面教具:學習單:《如果…》。

  活動過程:

  觀看地球圖片,引導幼兒討論地球與人類的關系。

  ──我們生活的星球叫什么?為什么太陽和月亮上沒有人呢?

  ──我們如果不吃飯也不喝水還能活著嗎?為什么?

  ──地球上有什么可以讓我們活下來?

  請幼兒閱讀繪本《這樣的地球》,討論4種情境下人類的生活狀況:

  ──如果地球沒有水會怎么樣?如果冰川融化了會怎么樣?

  ──如果垃圾到處扔會怎么樣?如果樹木都被砍光了會怎么樣?

  出示幾種環(huán)境問題的圖片,引導幼兒理解自然環(huán)境需要我們保護。

  ──這幾張圖是什么意思?

  ──你愿意生活在這樣的環(huán)境中嗎?

  將幼兒分成2人一組,引導他們用“如果…會怎么樣”互相造句提問。

  ──你還擔心生活中有什么樣的環(huán)境問題呢?快問問你的小伙伴吧!

  請幾名幼兒上臺對同學說出自己對環(huán)境的擔憂,和大家討論。

  ──誰來和大家說說你對環(huán)境的擔憂?

  ──我們一起想想,如果像XX說的那樣,地球會發(fā)生什么事呢?

  向幼兒交代學習單任務。

  ──回家后也問問爸爸媽媽,看他們對環(huán)境有什么擔憂呢?讓他們幫助你記錄在學習單上吧。

  活動反思

  活動中幼兒參與積極,思維敏捷,從故事到實際生活,孩子們都知道平常我們就要好好的保護我們的地球,保護我們的環(huán)境,不亂扔垃圾、提倡低碳生活、多種樹木和花草等等。這樣我們的地球才會美麗。

7、幼兒園大班綜合活動《一個雞蛋的故事》教學設計反思

  一.活動目標:

  1.了解雞蛋營養(yǎng)結構,激發(fā)幼兒對探索蛋的興趣。

  2.?能用較完整的語言描述雞蛋可以做成的美食以及嘗試做一個煎雞蛋。

  3.?感受雞蛋在日常生活飲食中的重要性,學會做到愛吃雞蛋不挑食。

  4.樂于探索、交流與分享。

  5.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  二.活動準備:

  雞蛋實物、雞蛋殼手工、煎鍋 、?公雞母雞應圖片等

  三.活動過程:

  1.以一個雞蛋的口吻講述雞蛋的趣味小故事。

  2.介紹雞蛋的營養(yǎng)精靈(蛋白和蛋黃精靈)

  3.介紹雞蛋的多種用途。

  4.雞蛋可以做成什么美食。

  5當小廚星,學習做怎么做煎蛋。

  四.活動延伸:

  1.請家長向小朋友詢問以下問題:

  1.雞蛋的爸爸媽媽分別是誰?

  2.雞蛋都有些什么用途?

  3.怎么判斷“生雞蛋”和“熟雞蛋”?

  4.請爸爸媽媽和小朋友一起做一道營養(yǎng)美味的雞蛋營養(yǎng)餐。(拍照并上傳到班級博客)

  活動反思:

  雞蛋在我們的生活中是十分常見的一類食物,且它的蛋白質含量很高,對小朋友的生長發(fā)育起著重要作用。因此我們有必要認識雞蛋,并且從小培養(yǎng)幼兒愛吃蛋,不挑食的好習慣。這門課程中,在學習關于蛋知識的同時,也拓展學習到各雞蛋所能做成的美食,更開拓了小朋友們的知識面。以實物和圖片的方式,更直觀生動形象地呈現(xiàn)出雞蛋營養(yǎng)結構,從而讓小朋友們自己進行語言的組織來描述。延伸的內容也讓他們更多地了解蛋寶寶,訓練他們的觀察思考能力。

8、幼兒園大班語言《神農與茶葉》教學設計反思

  活動目標:

  1.了解茶葉的來源,并初步了解茶葉的演變過程。

  2.能夠用完整的語言表達自己對茶葉由來的理解。

  3.了解喝茶的好處。

  4.運用已有生活經驗,根據(jù)畫面大膽想象、推測并表達自己對故事情節(jié)的理解。

  5.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

  活動準備:關于茶葉的圖片,《神農嘗百草》的故事

  活動過程:

  1.了解茶葉的起源

  (1)師:人們是怎么知道茶葉可以用來泡水喝的呢?

  (2)老師講《神農嘗百草》的故事,引起幼兒對茶葉的興趣

  (3)師:有哪位聰明的小朋友可以告訴老師神農爺爺是用什么東西解毒?這種樹葉有一個好聽的名字叫什么?

  2.復述故事,讓幼兒了解茶的由來。

  小結:神農爺爺在尋找草藥的路上,吃了一片樹葉,發(fā)現(xiàn)她有解毒的功效,后人把這種樹葉叫做茶。

  3.初步了解茶樹的演變過程。

  (1)小朋友在日常生活中有沒有見過茶樹?茶樹長什么樣?

  引導幼兒從茶樹的高矮,顏色來回答,并用完整的語言來回答.

  (2)出示ppt圖片,讓幼兒觀察茶樹演變過程經歷的三個階段

  (3)師:小朋友們已經見到現(xiàn)在的茶樹的樣子,有沒有小朋友知道以前的茶樹長的是什么樣的?

  (4)分別介紹三張圖片.

  師:小朋友們看過圖片后能告訴老師,這棵樹有什么特點嗎?那這三張圖片有什么不同的地方呢?

  4.分析茶樹變矮的原因

  師:小朋友們都發(fā)現(xiàn)了,我們現(xiàn)在看到的茶樹比以前的茶樹矮,那有那位小朋友知道茶樹為什么變矮了?

  小結:以前的茶樹長得特別的高,人們想要摘到茶葉就要搬個梯子爬上去,人們覺得這樣特別辛苦,聰明的科學家就想了個好辦法,把茶樹變矮了,所以茶樹就由高變矮,就成了我們現(xiàn)在看到的很矮的茶樹。

  活動延伸

  和家長一起收集更多關于茶的小故事,并制作成故事書。

  活動反思:

  一般的有關這方面的活動,老是不可避免的去講解去觀察和了解,而本活動卻一改此舉,放開了讓孩子去動手去操作,讓他們在自身體驗中去感受去獲取。但是在孩子們的親自配置中,因為缺少這方面的經驗,會出現(xiàn)配置的口味不是所想象的。還有就是延伸中的親自去參觀環(huán)節(jié)要是放在課前就十分理想了。

9、幼兒園大班安全活動《一起來滅火》教學設計反思

  活動目標

  1、能對火災給人們造成的危害產生痛惜感,有防火愿望,樹立防火意識。

  2、知道火在人們日常生活、工業(yè)、醫(yī)療、軍事等方面的用處,初步了解火的起源。

  3、認識火災的危害,了解一些常見的產生火災的原因,知道正確的用火方法以及火災中的自救辦法。

  4、知道危險來臨時如何保護自己,如何逃生。

  5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準備

  1、火娃娃角色:身著紅裙子、頭戴火焰頭飾。

  2、貼有防火標記的加油站、倉庫掛圖。

  3、打火機。

  活動過程

  一、 導入

  教師點燃打火機,引導幼兒感知火的特性

  1、在一個黑暗的地方點燃火會怎么樣?

  2、請小朋友用小手輕輕地靠近火,說一說有什么感覺?為什么?

  3、教師小結火會發(fā)光、發(fā)熱的特性。

  二、 展開

  1、交流經驗,擴展幼兒對火的用處的認識,激發(fā)幼兒對火的喜愛之情。

  (1)你在什么地方看到過火?火有什么用?

  (教師可以通過提示把幼兒對火的作用的認識從日常生活中擴展到工業(yè)、醫(yī)療、軍事等領域)。

  (2)火有這么多的用處,你們知道咱們人類是怎樣發(fā)現(xiàn)火的嗎?

  教師小結:在很久很久以前,人們沒有見過火,用過火,生活得很艱難。

  突然有一次森林著火了,人們發(fā)現(xiàn)被火燒死的動物很好吃,于是就把火保存下來。

  后來人們又發(fā)現(xiàn)鉆木可以取火,兩塊石頭撞擊可以取火。

  有了火以后人們用它來烤肉、照明、取暖、驅趕野獸,生活越來越好。

  人們也變得越來越聰明,現(xiàn)在火除了可以幫人們做飯、燒水外,還被用來煉鋼、發(fā)電、治病等做很多很多的事情。

  (3)情境表演,火娃娃上場。

  火娃娃:小朋友你們好!你們認識我嗎?對了,我是火娃娃。我的用處可大了,能發(fā)光、能發(fā)熱是你們生活中不可缺少的好伙伴。啦……,啦……讓我們到處走一走吧!

  (火娃娃走到貼有防火標記的加油站、倉庫掛圖前做害怕狀)

  教師:火娃娃你怎么了?

  2、認識火災的危害,了解引起火災的原因,樹立防火意識。

  (1)“火娃娃為什么害怕這個牌子?你在哪兒看見過防火標記?”

  (2)火的用處這么大為什么還要防火呢?

  教師給幼兒講述有關火災的事情。

  (3) 情境表演,火娃娃哭著上場。

  教師:火娃娃,你怎么哭了?

  火娃娃:沒想到我會給人們帶來這么大的災害,造成這么大的損失。

  小朋友,你們一定要幫幫我,怎樣才能減少對人們的危害呢? (火娃娃退場)

  3、小朋友我們來幫幫火娃娃,告訴她在生活中如何預防火災?

  4、學習火災中的自救辦法。

  (1)如果火著起來?我們應該怎么辦?

  教師幫助幼兒總結幾種自救辦法。

  打火警119;

  大聲呼救

  用毛巾捂著嘴低下身子,跑離現(xiàn)場

  在地上打滾;

  用水自救……。

  (2)游戲:“著火了怎么辦?”

  火娃娃出場隨意地四處移動,幼兒用自己想出的各種方法自救。

  三、結束

  教師針對幼兒游戲的情況進行評價。

  教學反思

  通過這次活動,幼兒了解了基本的消防知識。但是,幼兒的自我保護能力還是不好。還要在以后的生活學習加強。

10、幼兒園大班語言活動《城里最漂亮的巨人》教學設計反思

  設計意圖

  《城里最漂亮的巨人》是一本有趣的繪本,主題突出,形象生動,畫面感染力強,整個故事以“樂于助人”為主線貫穿始終,故事情節(jié)突出,教育價值很大?!吨改稀分幸蔡岢?,幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的。幼兒能夠主動去注意到別人的情緒,并有關心、體貼的表現(xiàn)所以在本次活動過程中,所以,本次活動我想利用這樣一本有趣的繪本,著重從情感——體驗幫助別人的快樂,感知主人公樂觀、善良的個性。

  活動目標

  1、理解故事內容,能與同伴進行交流、發(fā)表意見。

  2、體驗幫助別人的快樂,感知喬治樂觀、善良的個性。

  3、在活動中敢于堅持自己的意見并說出理由。

  4、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

  5、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

  重點難點

  重點:理解故事內容,能與同伴進行交流、發(fā)表意見。

  難點:在活動中敢于堅持自己的意見并說出理由。

  活動準備

  1、PPT、笑臉、哭臉牌。

  2、繪本若干。

  活動過程

  一、出示圖片,引發(fā)猜測

  導入語:老師收到一張照片和一封信,這封信是給巨人喬治的,信里是這么說的:我們要送你一頂美麗的金冠,因為你是城里心眼兒最好的巨人,這頂金冠跟你的袍子很相配。

  提問1:你們猜猜看,巨人和小動物之間發(fā)生了什么事情呢?

  提問2:信里說這頂金冠和袍子很相配,你們覺得巨人喬治漂亮嗎?(幼兒投票并說出理由)

  過渡語:到底發(fā)生了什么事情呢?我們一起去看看!

  二、閱讀繪本,尋找答案

  1、出示圖片,幼兒觀察,教師講述。

  2、閱讀P4~6,教師講述,幼兒進行投票。

  教師:這天,喬治發(fā)現(xiàn)城里開了家新商店,里面擺滿了各式各樣漂亮的衣服。于是他走進店里,買了......一件漂亮的襯衫,一條漂亮的褲子,一根漂亮的皮帶,一條漂亮的條紋領帶,一雙漂亮的襪子,上面還繡著菱形花紋,還有,一雙烏黑锃亮的漂亮皮鞋。(教師邊說邊出示服飾圖片)

  提問:現(xiàn)在,你覺得喬治漂亮嗎?(幼兒進行投票并說明理由)

  3、閱讀P6、出示圖片。

  幼兒觀察巨人的表情,教師講述并提問:你覺得喬治會怎么做?

  4、幼兒猜測,教師講述P8~9,揭曉答案。

  5、閱讀P10、出示圖片

  幼兒觀察,自由講述圖片上所發(fā)生的事情,教師小結講述。

  出示對比圖片,教師提問:你覺得喬治會怎么做?

  幼兒觀察,自由講述。

  6、閱讀P12,揭曉答案。

  7、提問:接下來還會遇到那些小動物呢?他們又會遇到什么困難?喬治還會繼續(xù)幫助他們嗎?小朋友們去書中尋找答案吧!(P14~25)

  幼兒分組,自由閱讀,從書中尋找答案。

  8、共同閱讀,幼兒自由講述,教師幫助幼兒梳理故事內容。

  9、出示圖片,感受巨人的情緒

  提問:巨人怎么了?為什么他會哭?幼兒思考回答。

  教師閱讀P26~28,尋找答案。

  10、出示圖片,幼兒觀察,尋找線索。

  11、閱讀P29,體會巨人情緒并再次進行投票:你覺得喬治漂亮嗎?(幼兒投票并說明理由)

  12、閱讀P30,揭曉答案。

  三、師幼回顧,共同總結。

  教師:雖然喬治失去了漂亮的衣服,但是他喜歡幫助別人,他的心很漂亮,他在幫助別人的過程中獲得了快樂,他是城里最最好心眼兒的巨人。小朋友,如果你真的愿意幫助別人,那么這種快樂就是會抑制不住的!

  四、幫助喬治、設計服裝

  師:喬治用自己漂亮的衣服幫助了別人,他自己都沒有衣服穿了,小朋友,你們能幫助喬治設計一套漂亮的衣服嗎?喬治一定會很開心,很感激你們的!

  活動總結

  大班孩子對于“美、漂亮”的概念更多的停留在表面,對于“內在美”的意義還不夠清晰。因此,我設計了這一教學活動,讓孩子通過喬治遇到的種種問題,與孩子們的思想進行碰撞,讓孩子們進行選擇,對于“內在美”的含義更加深刻。活動中我讓孩子通過3次投票,幫助他們更直觀的了解“外在美”與“內在美”的區(qū)別以及內在美的重要意義,體會幫助別人的快樂心情。整個活動,根據(jù)《指南》精神,整個活動以幼兒為主體,活動氛圍輕松,言論自由,在討論中達到教學目標。

11、大班語言公開課教案《一根羽毛也不能動》教學設計反思

  課程分析:

  《指南》語言領域說明中指出:為幼兒提供豐富、適宜的低幼讀物經常和幼兒一起看圖書、講故事,豐富其語言表達能力,培養(yǎng)閱讀興趣和良好的閱讀習慣,進一步拓展學習經驗。繪本《一根羽毛也不能動》是一個依據(jù)圖畫書來開展的關于人與人相處的價值認知的教學活動。故事情節(jié)生動有趣,但其中蘊藏的思想?yún)s深刻而富有哲理:堅定的信念是成功的必備條件,但在名利與生命產生沖突時,要學會適時地放棄。如此深奧的道理,幼兒是無法理解的,但在整個活動中,幼兒通過游戲、閱讀、思考、討論感悟繪本的精髓,從而使活動有趣、有效又有價值。

  故事講述了發(fā)生在鴨子和天鵝這對朋友之間的故事,兩人為了比出誰才是冠軍中的冠軍,決定玩木頭人的比賽,不能動、不能說話,連一根羽毛也不能動一下。蜜蜂來了,兔子來了,烏鴉來了,風來了,他們兩個都沒有動一下。但是當狐貍來了,他決定把鵝當作晚餐,鴨子才發(fā)現(xiàn),成為唯一的、真正的、永遠的冠軍中的冠軍,沒有比當一個朋友來的重要。因此,通過繪本學習,啟發(fā)幼兒在閱讀繪本中感受朋友之間的情誼,知道擁有朋友的珍貴。

  課程目標:

  1.觀察畫面,理解角色的心理變化并大膽講述。

  2.理解繪本內容,感受鴨子和鵝的堅持不懈,懂得在堅持不懈的同時,遇到危險也要放棄,生命最重要。

  3.感受朋友之間的情誼,知道朋友的可貴。

  4.閱讀故事,能細致的觀察畫面,大膽的表述對故事的理解。

  5.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  教學重點:

  理解故事情節(jié),通過情境體驗,理解角色的心理變化。

  教學難點:

  感受角色內心贏得比賽的渴望和對生命、友情的珍惜。

  課程準備:

  1.《一根羽毛也不能動》課件

  2.幼兒有玩木頭人游戲的經驗

  課程過程

  一、介紹角色,引起興趣

  1.出示角色:它們是誰?

  2.出示天鵝和鴨子的名字:究竟哪只是鴨子?哪只是天鵝?

  二、觀察理解,大膽講述

  1.播放課件 ,你猜它們?yōu)槭裁词聽幊?

  幼兒的回答反映了他們結合各自的生活經驗,對圖示的不同理解。

  2.播放鴨子和天鵝比賽的圖片(2張):

  你看到他們比什么?誰贏了

  引導幼兒有條理地講述鴨子和天鵝先比了什么,結果如何。

  3.教師講述故事開始部分,提問:比什么才公平呢?

  結合孩子的生活經驗,說說(演示)平時朋友間喜歡的游戲

  4.繼續(xù)欣賞故事,講述鴨子和天鵝比賽木頭人游戲的經過。

  提問:玩木頭人的游戲,怎么樣算贏,怎么樣算輸?

  觀察符號 ,天鵝和鴨子的心里在想什么?

  三、游戲體驗,分享經驗

  1.鴨子和天鵝玩木頭人的游戲都很厲害,不分上下,你們想不想試試?

  2.游戲規(guī)則:邊念兒歌,邊隨意走動,直到兒歌結束時擺好姿勢,保持不動;教師來搗亂,引游戲者發(fā)笑或移動,但干擾者不可觸碰游戲者身體;規(guī)定時間后仍堅持不動為勝。

  3.游戲后采訪勝利者:你是怎么讓自己堅持到最后的?

  四、交流討論,情感提升

  1.我們的游戲玩得很高興,可是鴨子和天鵝的比賽到現(xiàn)在還沒分出勝負呢,一起去看看它們比賽的結果。它們從白天比到了夜晚,又從夜晚比到了第二天清晨,到底這比賽什么時候才能結束?教師:有人覺得比賽沒分出勝負不能結束,因為輸贏很重要;有人覺得逃跑更要緊,因為生命很重要,究竟是生命重要,還是輸贏重要?

  幼兒:生命重要

  教師:自己的生命很重要,朋友的生命也同樣重要,究竟誰會動呢?

  2.講述故事結尾,討論:你覺得誰是冠軍?

  教師:大家的想法都不一樣,要是論比賽,天鵝贏了;要是說勇敢,那鴨子一定是冠軍,不管誰勝誰負,它們心里都暗暗下定決心,要永遠在一起。

  五、引出書名,結束活動。

  課程反思

  本次活動是一個非常有教育意義的繪本故事,大班的孩子開始萌發(fā)對比賽的概念,每次比賽的時候總會想著要贏得比賽,但在故事中,這個比賽卻是非常有懸念的,鴨子和天鵝誰也不認輸,大家都有著非常高的意志力,很堅強,但在最后的關頭,鴨子為了救朋友而放棄的比賽,通過故事無形中讓幼兒了解的生命的可貴,這種方法比那些枯燥乏味的說教有用的多,很多孩子在聽故事的時候也感受到了這一點,有的孩子說:“我以后一定要好好保護好自己的生命,這樣就可以有更多的比賽!”還有的孩子說:“我覺的鴨子真?zhèn)ゴ?雖然他先動了,但是我覺得他還是贏了!”在活動的過程中,我設計運用了一些符號和簡單的文字,幫助幼兒觀察畫面,理解故事情節(jié)并引導幼兒講述。而活動中反復出現(xiàn),無意中突出了故事的核心,點明了主題。 理解繪本故事時,我采用的是邊講故事邊提問邊讓幼兒思索、想象故事情節(jié),孩子們的參與性都非常的高,討論非常激烈!

  在活動中,我安排了一個游戲環(huán)節(jié)-木頭人,活動中設計游戲的環(huán)節(jié),幫助幼兒感受、理解;堅持到底的重要示。雖然以前幼兒也玩過這個游戲,但在玩這個游戲的時候,他們并沒有什么心理感受,今天在玩好游戲后,讓幼兒反思自己在游戲過程時的心理狀態(tài),大部分孩子都說:“我心里在想我一定要贏!”看來這些孩子們都還是很有堅持的能力,也是通過游戲的形式讓他們了解做任何事都需要學會堅持,只有這樣才有可能獲得成功。

  活動中,幼兒參與的積極性非常高,一直都在參與積極的討論與講述中,他們對想象中的故事情節(jié)展開想象,而且大膽的表述,很好的發(fā)展了孩子的語言表達能力!

  生命品質是我們從小就要讓幼兒去熏陶的,今天的這個故事就是讓孩子初步了解的生命誠可貴的意義,并且知道了朋友的友誼是非常重要的,是什么也不能換的,這么深奧的生命哲理也許孩子們在異界活動中并不能感悟很深,但是相信在每次這樣的活動中他么都會有經驗提升!如在理解繪本教學和語言活動的訓練,讓孩子能夠推廣,應該是更多的讓幼兒去欣賞觀察圖片,感受過程中語言的魅力。另外,在讓孩子體會感受天鵝和夾子的心理活動方面做得不夠,或者能定沒有跟人講太多,直接沒有蓋總之,在今后的教學中,嗯,要逐步學習和黃思恩主更多的積累經驗,讓自己有所提高。

  活動中也存在不足之處如在理解繪本教學和語言活動的區(qū)別上還不夠,繪本應該是更多的讓幼兒去欣賞觀察圖片,感受過程中語言的魅力。另外,在讓孩子體會感受天鵝和鴨子的心理活動方面做得不夠,活動中沒有重點體現(xiàn),在今后的教學中,要逐步學習和積累主更多的經驗,讓自己有所提高。

12、大班語言《爺爺一定有辦法》教學設計反思

  設計意圖

  《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》語言領域中明確指出:“幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的。幼兒語言能力的發(fā)展關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境,鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法?!稜敔斠欢ㄓ修k法》寫的是一個充滿智慧、具有愛心的老爺爺他用巧思把孫子心愛的破毯子變成外套、背心、領帶、手帕、鈕扣……的故事。圖畫細膩地描繪出充滿濃厚人情味的小鎮(zhèn)和約瑟的家庭,給人以智慧的啟迪,美的熏陶和享受。因此,我設計此活動時,力求通過繪本閱讀啟發(fā)幼兒在仔細觀察畫面的基礎上,能大膽對故事情節(jié)進行猜想并用基本連貫的語言講述,同時感受故事中爺爺和孫子的親情。

  活動目標

  1. 仔細觀察畫面,理解故事內容,感受故事人物的聰明才智。

  2. 能根據(jù)畫面進行初步的推理、想象。

  3. 通過多種閱讀手段理解圖畫書內容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。

  4. 通過討論、猜測等多種方式,理解故事內容,感受主人公的心理變化。

  重點難點

  重點:仔細觀察畫面,理解故事內容,感受故事人物的聰明才智。

  難點:能根據(jù)畫面進行初步的推理、想象。

  活動準備

  ppt課件制作、圖片

  活動過程

  (一) 激趣導入,引出故事

  今天老師為你們帶來一個好聽的故事,看看圖有誰知道故事的名字?這兩個人可能是什么關系呢?

  (二) 幼兒觀賞課件畫面,感受故事,了解故事大意。

  教師講述故事,請孩子觀看畫面,念到關鍵的地方讓學生猜,然后翻頁印證孩子的想法。

  1.故事中一共有五次“變”,第一、第二次引導幼兒大膽想象可以做什么;

  提問:約瑟得到這件奇妙的外套時,他的心情是怎么樣的呢?你從哪里看出來。

  2.第三次變時引導幼兒重復約瑟和爺爺?shù)膶υ?,從中體會爺爺?shù)墓?jié)約和智慧;

  提問:剩下的布料越來越少了,爺爺還會做出什么奇妙的東西呢?

  3.第四次時增加難度,將爺爺?shù)脑捄蛬寢尩脑掃M行對比。

  提問:聽了媽媽的話,約瑟會丟嗎?

  4.手帕有多大,剪去破的和臟的地方還剩多大?爺爺會不會把它扔掉呢?他還能為約瑟變出什么奇妙的東西呢!我們來猜猜?(最后一次變)

  5.組織幼兒討論,加深對故事的理解

  (1) 爺爺?shù)那墒郑謩e為小約瑟制作了什么東西?

  (2)請幼兒根據(jù)故事順序擺放圖片。

  (3)討論:

  你覺得爺爺是個什么樣的人?

  約瑟是個什么樣的孩子?

  每次媽媽讓他丟掉這些舊東西是他為什么舍不得丟掉?

  6.講述故事結尾

  紐扣都沒有了,爺爺就是手再巧,再聰明也不可能無中生有了,那么已經長大了的約瑟會怎么辦呢?

  (三)幼兒完整欣賞故事。

  (四)小結,我們小朋友應當像約瑟那樣珍惜生活中的每一樣舊的物品,像爺爺那樣開動腦筋把舊的東西變成新的東西來用來玩!

  活動延伸:引導幼兒找到小老鼠的一家,一只小老鼠坐在一塊藍色的墊子(奇妙的紐扣)上給家人講故事,開啟另一個奇妙的故事… …

  活動反思

  在本次的活動中,我利用“猜”故事,“說”故事,“講”故事等多種形式引起孩子的閱讀動力。在觀察封面認識故事主人公猜故事時,孩子興趣濃厚。通過提問引導幼兒大膽猜測故事情節(jié)。孩子們學得很投入,小手都學著我的樣子做成剪刀狀“喀吱喀吱”地剪著,學說著描寫爺爺有辦法的句子。特別是第一次問他們,你們猜爺爺會給約瑟做什么呀?孩子們回答范圍比較窄,后來慢慢進入情景,展開想象,象“褲子、帽子”的答案都很不錯。再次預設問題,激起幼兒獨立閱讀的欲望。通過獨立閱讀,后面的故事發(fā)展情節(jié),幼兒能迅速地理解掌握并講一講。最后在問題“為什么爺爺每次都有辦法”?體會爺爺對約瑟的愛時孩子們說得非常好。存在的問題是幼兒在閱讀時只關注到故事情節(jié)的發(fā)展,由于PPT的限制,幼兒不能細致地去觀察媽媽、約瑟表情、動作的變化,需老師及時地啟發(fā)引導,如有幼兒用書為最佳。最后再增強爺爺與約瑟間的角色互動,就更加能生動地體會爺爺對約瑟深切地愛。

13、幼兒園大班語言活動《秋婆婆的浴室》教學設計反思

  設計意圖:

  《綱要》中明確指出:要引導幼兒接觸優(yōu)秀的童作品,使之感受需要的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動加深對作品的體會和理解。《秋婆婆的浴室》用簡潔、富有童趣的語言,描繪了一幅豐收的秋景圖。這幅秋收圖正好契合幼兒的心理,不僅能使幼兒結合生活展開無盡的想象,同時可以陶冶幼兒的性情,喚起幼兒對生活的熱愛。

  活動目標:

  1、感受散文的語言美、內容美、情境美,并體會秋天豐收的喜悅。

  2、初步了解文中擬人化的表現(xiàn)手法并學習詞語。

  3、能用連貫的語言大膽講述散文的大體內容。

  4、引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

  5、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

  重難點:

  重點:能用連貫的語言進行大膽的講述。

  難點:感受散文的語言美、內容美以及情境美。

  活動準備:

  PPT、水果貼圖

  活動過程:

  一、開始部分

  1、音樂律動《我愛洗澡》入場。

  2、談話導入。

  水果寶寶們看到大家洗得這么開心,也迫不及待地要去洗澡呢。讓我們一起走入一片散文《秋婆婆的浴室》,去感受他們的快樂吧!

  二、基本部分

  1、師完整講述。

  2、師提問:

  (1)水果寶寶們是怎么樣去洗澡的呢?洗完澡后又發(fā)生了什么?(穿過山坳、越過小橋、繞過樹林,最后到達了秋婆婆的浴室。洗完澡后,樹葉都交給了秋婆婆。)

  (2)那么水果們真的會跑會跳嗎?(這是一種擬人化的寫法,把水果寶寶們想成了一群可愛的小朋友,會發(fā)生人的動作。)

  3、幼兒在老師的引導下根據(jù)PPT,完整講述故事。

  三、結束部分

  挑選自己喜歡的水果貼圖,想象自己也是水果寶寶,通過擺放的體能道具,一起到秋婆婆的浴室吧。

  大班語言《秋婆婆的浴室》教學反思

  在本節(jié)教學中,我主要引導幼兒注意聽,大膽表達。根據(jù)《綱要》中讓幼兒想說、敢說的要求,我就從想和敢這兩方面進行具體指導和幫助。借助圖片,刺激幼兒的各種感官,激發(fā)幼兒想說的欲望。利用各種教學方法和游戲,給幼兒提供自己表達的機會,讓幼兒敢說。這節(jié)課幼兒深切體會到了散文的語言美,并達到了會用優(yōu)美語言進行描述的目的。這節(jié)課下來,我覺得還是有一些不足之處,在后面的游戲環(huán)節(jié)中,難度略低,應將體能玩具充分利用,多造型擺放,達到鍛煉幼兒平衡力和爬、鉆等各項能力。

14、幼兒園大班語言活動《誰的本領大》教學設計反思

  活動目標

  1.運用“……比……更……”的句式清楚地表達比較結果。

  2.能夠專心傾聽,提高語言的記憶能力和思維的靈敏性。

  3.體驗竟賽性游戲的興奮和快樂,拓寬知識面。

  4.通過多種閱讀手段理解圖畫書內容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。

  5.能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。

  活動準備

  1.經驗準備:幼兒初步會比較不同事物的性能。

  2.課件準備:電動車、汽車、火車、飛機、木頭、磚塊、石頭、錘子、貓、羊、牛、長頸鹿圖片。

  活動過程

  一、比一比,引導幼兒進入游戲情境。

  1.請出兩名幼兒,兩人比一比身高。

  ——他們兩個人誰比較高?你們還有誰比×××高的嗎?

  2.引導幼兒不斷地身高較高的人,并用“……比……更……”的句式,清晰地說出對比結果,待找出全班最高者結束。

  小結:比完身高,今天我們還要玩“誰的本領大?”的游戲,對比一下哪種東西性能更強,還要對比一下班上的最強大腦是誰。

  二、展示圖片,幫助幼兒熟悉游戲規(guī)則。

  1.出示電動車圖片,讓幼兒想一想電動車有哪些特性。

  ——電動車什么本領大?(速度快。)那么比電動車跑得更快的有什么?

  2.引導幼兒想一想,并說一說答案,如汽車、火車、飛機等。讓幼兒清晰地使用“……比……更……”的句式,如:汽車的速度比摩托車更快;火車的速度比汽車更快;飛機的速度比火車更快。

  3.引導幼兒進行討論,總結游戲的玩法和規(guī)則。

  ——大家能不能說一下“誰的本領大”的游戲是怎么玩的呢?(請幼兒大膽說出自己理解的規(guī)則。)

  4.玩法:教師根據(jù)圖片上的物品,給出物品的特性。將幼兒分成兩組,依次用“……比……更……”的句式,說出性能更強的物品還有什么。

  5.規(guī)則:后面的物品要比前面的物品性能更強;要記住并復述前面已接龍的句子。

  三、播放圖片,引導幼兒參與游戲,教師進行指導。

  1.依次播放圖片,教師給出事物的特性(如“木頭硬”),請兩個組依次用“……比……更……”的句式進行接龍;提示幼兒接得越快越好,接得越長越好,接得越準確越好。

  2.讓幼兒專心聽其他小朋友的發(fā)言,并且發(fā)言需要先舉手。

  3.提醒幼兒將同伴說過的句子記住。

  4.教師記錄下每輪游戲的分數(shù)。幼兒掌握游戲玩法后,可讓幼兒根據(jù)圖片自己說出物品的特性。

  四、總結游戲情況:教師和幼兒一起統(tǒng)計游戲的分數(shù),公布游戲的最終結果,恭喜獲獎者,并表揚在游戲中表現(xiàn)優(yōu)秀或有進步的幼兒。

  教學反思

  回顧整個教學過程,我在充分理解教材基本思路的基礎上,結合幼兒的實際情況,從幼兒的興趣出發(fā),設計了這個活動,為幼兒創(chuàng)設了邊聽邊思考的情境,如讓幼兒去思考小猴子和梅花鹿誰的本領大?比賽結果會怎么樣等問題。幼兒根據(jù)自己的生活經驗猜測,猜測結果不一致時,我適時追加提問為什么?成功地引發(fā)幼兒積極的思考,發(fā)展了幼兒的語言表述能力。同時還精心設計了讓幼兒“做”的環(huán)境,引導幼兒親身體驗合作的成就感。不僅激發(fā)了幼兒的積極性,還提高了幼兒實踐能力,培養(yǎng)了幼兒團結合作的精神。但是由于教學環(huán)節(jié)不夠嚴謹,沒有抓住重點,在提問中語言不夠精煉,在幼兒回答問題后沒有給幼兒太多的鼓勵,感覺很膚淺。應多給幼兒創(chuàng)設自主想像與發(fā)揮的空間,引導幼兒大膽地說、有目的地說、完整地說,并給予及時的鼓勵與應答。

15、幼兒園大班語言活動《一根羽毛也不能動》教學設計反思

  一、案列背景:

  《綱要》中非常明確地指出:“引導幼兒接觸優(yōu)秀的兒童文學作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解?!贝蟀嗬L本教學《一根羽毛也不能動》,這個故事內容傳遞的是一種堅持不懈、朋友的重要性和機智勇敢。而大班幼兒正處于與人交往的關鍵時期,同時也很注重與同伴間比賽的輸贏。我結合“微課”以故事為主要載體,記錄教師講述的過程,運用微課堂讓幼兒不但能理解故事內容,還能懂得在堅持不懈的同時,遇到危險時要知道放棄,因為生命重于比賽,朋友重于冠軍。

  二、分析教材,拍攝《一根羽毛也不能動》微課

  本次活動的目標是理解繪本內容,感受鴨子和天鵝的堅持不懈,在與同伴一起學習微課《一根羽毛也不能動》的過程中懂得在堅持不懈的同時,明白遇到危險時要知道放棄,因為生命重于比賽,朋友重于冠軍。

  三、活動目標:

  1.情感目標:感受朋友之間在危險面前能相互關心相互幫助。

  2.認知目標:仔細觀察畫面,聯(lián)系故事內容較清楚地表達自己的想法,通過表演體會鴨子救天鵝勇敢的行為。

  3.技能目標:.體驗堅持做一件事是不容易的,堅持才有可能獲得成功。

  4. 運用已有生活經驗,根據(jù)畫面大膽想象、推測并表達自己對故事情節(jié)的理解。

  5.引導幼兒充分想像合理的故事經過,鍛煉自己口語的表達能力及思維能力,創(chuàng)編出一個完整的故事。

  四、活動過程:

  1、 故事導入:

  小朋友們好,今天老師給小朋友帶來一個好聽的故事,這個故事叫《一根羽毛也不能動》,有兩個好朋友他們整天一起玩,有一天他們?yōu)榱吮日l的本領大吵起來了,(出示ppt1)我們一起來看看這兩個好朋友之間發(fā)生什么事了?

  2、 初步感受鴨子和天鵝的堅持不懈:

  PPT1. 天鵝說我真棒,鴨子也說我真棒,于是他們想通過一場比賽來比一比到底誰更棒。

  PPT2-PPT5我們一起來看看發(fā)生了什么事情,放到四幅圖同時出現(xiàn)

  師:比賽分為兩個內容,他們先比了什么,結果怎么樣?后比了什么結果又怎么樣?他們先比了游泳,結果鴨子贏了,后比了飛結果天鵝贏了,(讓幼兒觀察自己說)。比賽結果一比一,平手,沒有分出勝負。于是他們決定再比一比。除了游泳飛翔以外,他們還能比什么呢?最后他們有了自己的主意,決定比做木頭人,不能講話不能動,就連一根羽毛也不能動,誰贏了,誰就是永遠的、真正的、唯一的冠軍。

  PPT6比賽就這樣開始了,一只蜜蜂飛出花叢,他們圍著天鵝嗡嗡的飛著,天鵝心里想,我不能動我要贏就連一根羽毛也不能動,蜜蜂又圍著鴨子嗡嗡的飛,鴨子心里也想,我不能動我要贏就連一根羽毛都不能動。于是蜜蜂飛走, 突然一群野兔跑來了,野兔看著這兩個朋友問:“你們在干嘛呢”?他們在鴨子和天鵝的身上又是抓又是撓的還上竄下跳,鴨子和天鵝怎么樣?一動不動,他們心里想著:我要堅持,我要贏,我不能動,就連一根羽毛都不能動。野兔們覺得太無聊,蹦蹦跳跳的走了。這時候一群烏鴉飛來了,還以為他們是雕像呢,就問“老兄,你們是真的假的呀?”他們兩個一動不動。這兩位朋友心里想著,我要堅持,我要贏,我不能動,就連一根羽毛都不能動。最后烏鴉也飛走了。

  PPT7突然,一陣狂風吹來了,鴨子和天鵝都被風吹倒了,鴨子被吹倒在灌木叢中,天鵝被吹倒在草地上,這時一只狐貍走來了,狐貍想多幸運呀,今天和明天的晚餐有了……

  PPT8我們一起看看接下來發(fā)生了什么事情?比賽要不要結束?為什么要結束?可是你們猜猜它們倆心里還想著什么呢?這兩個朋友心里想就算狐貍來了,我再堅持一會兒說不定就這一會兒我就贏了,我不能動我要贏就連一根羽毛也能動。

  PPT9-PPT13狐貍連拖帶滾的把他們帶到了狐貍洞里,看看狐貍在干什么呢?狐貍開始煮湯了,可是他們兩個還是一動不動,他們心里在想什么呢?說不定就再堅持這一會兒我就贏了我不能動我要贏就連一根羽毛也不能動!突然狐貍抓起了天鵝就要放到鍋里了,一動不動的鴨子是怎么想的,怎么做的?鴨子覺得生命比比賽更重要,朋友遇到困難要相互關心相互幫助,當然,要先救朋友。于是鴨子使出渾身力氣跳了起來,一下咬住狐貍的尾巴,狐貍被咬的鮮血直流,痛的眼淚都留下來了,只好放下天鵝一溜煙的逃出了狐貍洞。

  PPT14鴨子對天鵝說:嗨!朋友你贏了,天鵝難為情的說:不不不,你為了救我放棄了比賽,你才是我心里唯一的真正的冠軍。于是他們兩個成了最要好的朋友,他們的感情更深了,手拉著手一起回家了他們決定要永遠在一起。

  3、從故事中得到啟發(fā):

  生命比比賽更重要,友誼第一比賽第二。

  大班繪本教學《一根羽毛也不能動》微反思

  整個活動過程將《一根羽毛也不能動》這個繪本故事用微視頻導入,展現(xiàn)這時候的孩子爭強好勝的心理,以自我為中心,如果達不到自己渴望的目標很容易陷入失落,透過微課堂講述故事讓孩子明白,什么樣的成功才算的上是真正的冠軍,在生命中什么才是最重要的——是友誼,友誼第一比賽第二。活動中發(fā)現(xiàn)孩子很能干,很多道理在活動一半的時候講述了出來,由于預設的問答在活動最后,更是鞏固了幼兒對繪本的理解:任何事情都不重要,生命才最重要,因為生命只有一次。做到了讓幼兒“玩中學、學中玩”。微課的形式將繪本變得豐富多彩,很是吸引幼兒。

16、幼兒園大班社會活動《一分鐘可以做什么》教學設計反思

  對于大班的幼兒來說,對時間還沒有清楚概念。為了讓幼兒做事不拖拉,對時間有概念,幼師ok網(wǎng)小編推薦大班社會活動一分鐘可以做什么教案,供大家學習。幼兒懂得時間與生活的關系,讓幼兒學會珍惜時間,感受到時間的重要性。關注幼師ok網(wǎng)。

設計意圖:

  幼兒的時間觀念淡薄,做事拖拉的情況普遍存在。我們應如何增強孩子的時間觀念,改變他們做事拖拉的習慣,提高做事的效率。為此,我設計了本次活動,目的是想讓幼兒通過體驗,建立時間概念,懂得時間與生活的關系,懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間。

適用范圍

:大班幼兒

活動領域

:社會

活動目標:

  1、通過故事情境,建立時間概念,懂得時間與生活的關系。(認知)2、在游戲和操作中體驗一分鐘的長短。(能力)

  3、懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間。(情感)

活動準備

:幼兒操作材料若干,如拼圖、未涂色的簡筆畫。

活動過程

  一、故事導入:

  小朋友樂樂做什么事情都拖拖拉拉,晚上不能早早睡覺,導致早上上學總是遲到;而青青小朋友按時完成所有的事情,作息很規(guī)律。

  引導幼兒像青青學習,并討論如何珍惜時間做好更多的事情。

  二、基本環(huán)節(jié)

  1.游戲體驗,感受一分鐘很長,以至于我們做事情總是會堅持不住。

  游戲一:木頭人

  組織幼兒玩木頭人游戲,并堅持一分鐘。

  游戲二:堅持就是勝利

  請幼兒發(fā)“啊”音,盡量保持更長時間,直到堅持不住為止。

  小結:原來我們在等待在堅持或者痛苦的時候,就會覺得一分鐘很漫長。

  2.游戲體驗,感受一分鐘很短,導致我們很多事情都不能在一分鐘內完成。

  游戲三:拼圖

  準備一副幼兒經常玩的拼圖,請幼兒嘗試在一分鐘內完成。

  游戲三:涂色

  在A4紙上打印出簡單水果的簡筆畫,請幼兒嘗試在一分鐘內完成涂色。

  小結:雖然時間相同,但事情難易程度不同,所以結果也不同;同樣時間里做同樣的事情,因為每個人的動作有快有慢,結果也會不同。

  3.一分鐘都能干什么,生活經驗總結和延伸。

  介紹生活中一分鐘內可以做的事情,如跑步、整理物品、跳繩等,感受時間的重要性。

  三、結束環(huán)節(jié)

  總結;其實時間是很寶貴的,這一分鐘過去了,就再也不會回來了,所以我們要珍惜每一分鐘的時間,不要讓它白白地浪費,讓自己學習好、生活好,精彩度過每一分、每一天。

活動反思:

《綱要》中提出:“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產生興趣,建立初步的數(shù)學概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題”。對于大班的孩子,認識時間還是比較感興趣的,但是在日常生活中,大多數(shù)的孩子時間概念比較模糊,于是為了讓幼兒充分感受到時間的寶貴,設計了體驗一分鐘這一活動。本活動關鍵在于體驗,時間本身就是抽象的東西,應把抽象的東西物化到具體的操作中,通過各種方法讓幼兒體驗到一分鐘的長短,讓幼兒在具體的操作感受時間的重要性。從而延伸到幼兒對時間觀念的增強,學會珍惜每一分鐘。結合綱要和教材分析,因此我把活動的目標定為:1、通過故事情境,建立時間概念,懂得時間與生活的關系。2、在游戲和操作中體驗一分鐘的長短。3、懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間。在進行活動時,為了調動幼兒對活動的興趣,我在知識和材料方面做了充分的準備,利用網(wǎng)絡下載了課件時鐘,用課件時鐘幫助幼兒體驗一分鐘,使幼兒很直觀地看到了一分鐘的運轉,給老師在教學中提供了方便?;顒又惺紫仁褂霉适聦搿P∨笥褬窐纷鍪裁词虑槎纪贤侠砩喜荒茉缭缢X,導致早上上學總是遲到;而青青小朋友按時完成所有的事情,作息很規(guī)律。引導幼兒像青青學習,并討論如何珍惜時間做好更多的事情。

17、幼兒園大班語言活動《請給青蛙一個吻》教學設計反思

  設計意圖:

  人和人之間的距離往往是自己設定的,心理距離更加遠于生活中的距離。東方人大多比較含蓄,不是很習慣用擁抱和親吻來表達愛。其實,只要一個簡單的吻,哪怕不是吻,一個擁抱,一個微笑,一個友好的眼神就可以傳達愛和希望,讓人心生幸福。希望這種心靈上的溫暖能夠從孩子開始傳遞,給出一個吻,讓世界上多出更多的王子公主。

  活動目標:

  1.知道愛是需要表達的,吻和擁抱能傳遞愛的味道。

  2.喜歡繪本閱讀,能理解繪本故事內容。

  3.能大膽地猜、講,感受愛帶來的美好情緒體驗。

  4.理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

  5.通過討論、猜測等多種方式,理解故事內容,感受主人公的心理變化。

  活動準備:

  PPT、視頻、頭飾(青蛙、牛、羊、蛇、豬、公主)。

  活動過程:

  一、故事導入。

  1.教師簡述《青蛙王子》的故事,激發(fā)幼兒活動興趣。

  提問:城堡里會住著誰呢?

  2.幼兒自由討論。

  二、基本部分

  1.播放PPT第1-2頁,幼兒觀察。

  提問:池塘里有誰呢?

  2.播放PPT第3-4頁。

  提問:青蛙想要嘗嘗什么味道?它需要得到什么?

  3.播放PPT第5-9頁,幼兒觀察。

  (1)提問:青蛙上岸碰到了誰?他是怎么樣去的?青蛙得到牛的吻了嗎?

  (2)引導幼兒復述內容:牛啊牛,我想嘗嘗做王子的味道,請你給我一個吻吧!

  (3)引導幼兒說說青蛙與動物們之間的對話。

  提問:青蛙蹦蹦跳跳地往前走,又碰到了誰?他說了什么?它們會給它吻嗎?

  三、內化遷移

  1.完整觀看故事視頻。

  提問:公主吻了它,青蛙會不會變成王子呢?做王子的味道是什么味道?

  小結:愛的味道、幸福的味道。

  2.討論:青蛙為什么想要得到吻?如果你遇到了青蛙,你愿不愿意給它一個吻呢?

  小結:世界上有一種東西看不見,摸不著,可是人人都想得到,那就是愛,因為愛能讓人享受到幸福甜蜜的感覺。

  四、結束部分

  幼兒扮演故事中的小動物,進行情境表演。

  活動延伸:

  1.給爸爸媽媽一個愛的擁抱,一個愛的吻吧,讓他們也嘗嘗愛的味道。

  2.畫故事《請給青蛙一個吻》。

  《請給青蛙一個吻》活動反思

  這是一個特別的故事,它并不是要給孩子講一個道理,而是把一種幽默、浪漫的感覺,悄悄的浸潤到孩子的心里。童年其實需要一些浪漫的遐想和輕松的幽默,甚至還可以有些天馬行空的猜測和無厘頭的小舉動。這樣,孩子們的生活才會更加愉快和充滿陽光。孩子小小的心,才會變的更容易感受到幸福,感受到各種美好而奇妙的滋味。

18、幼兒園大班藝術活動《青花瓷》教學設計反思

  活動目標:

  1.欣賞青花瓷的色彩和花紋,感受白底青花的藝術美。

  2.嘗試運用典型圖案花紋來繪制青花瓷瓶。( 重點)

  3.能大膽動手裝飾瓶子,并與同伴分享、交流自己的想法。

  4.對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。

  5.感受作品的美感。

  活動準備:

  1.知識經驗準備:接觸過瓷器,對瓷器有初步的了解;有一定的線描畫慕礎。

  2.物質材料準備:幼兒操作材料頁(花瓶外輪廓圖),藍色水彩筆;背景音樂《青花瓷》。

  活動過程:

  一、欣賞青花瓷,感受青花瓷獨特的藝術美。

  1.出示掛圖,引導幼兒欣賞。

  教師:圖片上的瓷器有哪些相同的地方? (只有藍,白兩色)你喜歡嗎?喜歡哪一個?你覺得它美在哪里?

  2.教師小結:這是我們國家的青花瓷。古人用一種含有鈷( gu )的材料來制作瓷器,因為鉆經高溫燒制后會變成藍色,而在古代,人們把藍色叫做青色,所以就叫它“青花瓷”青花瓷只有藍、白兩色,白底青花很有特點,給人感覺很高雅,非常美。

  二、仔細觀看青花瓷圖片,感受青花瓷的紋樣美。

  1.引導幼兒觀察掛圖青花瓷瓶上的圖案。

  教師:大家再仔細看看,說說這兩個青花瓷有什么不一樣的地方? (形狀、花紋)你看到的青花瓷花紋和圖案有哪些?瓶身中間的圖案看起來像什么?它的周圍還有什么形狀的圖案?

  2.教師小結:青花瓷的花紋圖案有的來自于大自然,如花瓣、枝條、葉子、云朵、魚鱗等;也有的是人們創(chuàng)造和想象的,代表人們心中美好的愿望,如山水風景、花卉動物、傳說故事等。

  3.引導幼兒觀察青花瓷上圖案的排列方式,發(fā)現(xiàn)瓷瓶上不同區(qū)域使用了不同的花紋,相同花紋

  4出示操作材料頁,鼓勵幼兒設計青花瓷瓶的花紋和圖察。

  教師:如果你是名青花瓷的設計師,會選擇什么樣的花紋和圖案來裝飾這個花瓶?三、幼兒裝飾青花瓷瓶,教師巡回指導(播放背景者樂)

  1.幼兒使用藍色水彩筆在畫紙上進行自由創(chuàng)作。

  2.提示幼兒可以將自己覺得最美的、最喜歡的圖案或花紋畫在合適的位置;裝飾圖案的列要有疏密,花紋排列要有規(guī)律。

  3. 提配幼兒注重構圖,線條要流暢,保持畫面的整潔美觀。

  四、欣賞與展示

  1.鼓勵幼兒向大家介紹自己的作品。

  教師:誰息意來介紹一下你設計的青花瓷瓶?你的青花瓷瓶上有什么?你使用了什么圖案和花紋?有沒有什么代表意義呢?

  2.請幼兒分組進行作品分享。

  活動延伸:

  收集幼兒的作品及青花瓷實物舉辦“青花瓷展”,請家長參觀欣賞。

  《青花瓷》活動反思

  本次大班美工活動旨在讓孩子欣賞中國古典之美及青花瓷獨特的工藝性,了解一些常見的青花瓷紋樣并能大膽動手操作。整個活動過程中我先以感知欣賞為先,讓動兒通過多媒體、掛圖多種形式對青花瓷這一藝術形式進行感知,慨納出其展主要的藝術特征(藍白兩種顏色、 運用各種花紋進行裝飾)、接著對青花瓷幾種典型紋樣進行了介紹(云紋、水紋、回紋),并讓幼兒自由嘗試繪畫。最后環(huán)節(jié)出示一個花瓶輪廓,講請要求后,讓動兒自主操作。整個過程環(huán)節(jié)清晰,幼兒參與度很高。

  就幼兒最后呈現(xiàn)出的作品而言,都能大膽有想法地進行創(chuàng)作。畫作中體現(xiàn)出幼兒的不同個性以及不同幼兒的繪畫發(fā)展水平,個別幼兒對于畫面元素點線面都有涉足,對于畫面的構圖疏密也設計得很合理??傮w而言,本次的繪畫活動還是很成功的。

  沒有一堂課是完美的。通過反思我們發(fā)現(xiàn)教師師過于要求幼兒對典型紋樣的運用與繪畫,對幼兒自我設計紋樣的關注不夠,未提供機會讓幼兒自由地講述還可以使用哪些花紋進行裝飾。這樣便于豐富幼兒的相關經驗,開闊幼兒思路,這樣創(chuàng)作的藝術形式會更多樣!以后我們會多加強。

19、教案大班語言繪本《一根羽毛也不能動》反思

  活動目標:

  觀察畫面,理解角色的心理變化并大膽講述。

  感受朋友之間的情誼,知道朋友的可貴。

  通過討論、猜測等多種方式,理解故事內容,感受主人公的心理變化。

  引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

  活動準備:

  《一根羽毛也不能動》課件

  活動過程:

  ·介紹角色,引起興趣

  ·出示角色:它們是誰?

  ·出示天鵝和鴨子的名字:究竟哪只是鴨子?哪只是天鵝?

  ·觀察理解,大膽講述

  ·播放課件,你猜它們?yōu)槭裁词聽幊?

  ·播放鴨子和天鵝比賽的圖片(2張):你看到他們比什么?誰贏了

  引導幼兒有條理地講述鴨子和天鵝先比了什么,結果如何。

  3、教師講述故事開始部分,提問:比什么才公平呢?

  4、繼續(xù)欣賞故事,講述鴨子和天鵝比賽木頭人游戲的經過。

  插問:玩木頭人的游戲,怎么樣算贏,怎么樣算輸?

  即可以創(chuàng)設機會讓幼兒簡潔、明了地講述,也可為下一環(huán)節(jié)的游戲做準備。

  觀察符號,天鵝和鴨子的心里在想什么?

  引導幼兒根據(jù)當時的情境,猜測理解符號所表達的意思。

  三、游戲體驗,分享經驗

  1、鴨子和天鵝玩木頭人的游戲都很厲害,不分上下,你們想不想試試?

  2、游戲規(guī)則:邊念兒歌,邊隨意走動,直到兒歌結束時擺好姿勢,保持不動;兩名幼兒來搗亂,引游戲者發(fā)笑或移動,但干擾者不可觸碰游戲者身體;規(guī)定時間后仍堅持不動為勝。

  3、第一次游戲(30秒),游戲后采訪勝利者:你是怎么讓自己堅持到最后的?

  一般,第一次游戲時幼兒目的、意識不強,缺少獲勝的方法。通過交流,可引發(fā)幼兒的思考。

  活動中:

  幼兒:做的動作不能太難,要不然會倒下去的。

  教師:對,讓自己的身體穩(wěn)住很重要。

  幼兒:把眼睛閉起來,就看不到他們的怪動作了。

  教師:眼不見,心不亂,是個不錯的主意。

  4、游戲第二次(45秒),游戲前提示

  四、交流討論,情感提升

  這一環(huán)節(jié)給幼兒充分表達自己想法的機會,逐步理解故事的內涵。

  1、我們的游戲玩得很高興,可是鴨子和天鵝的比賽到現(xiàn)在還沒分出勝負呢,一起去看看它們比賽的結果。它們從白天比到了夜晚,又從夜晚比到了第二天清晨,到底這比賽什么時候才能結束?這樣吧,如果你覺得比賽該結束了,就大聲地說出來告訴它們。

  教師:有人覺得比賽沒分出勝負不能結束,因為輸贏很重要;有人覺得逃跑更要緊,因為生命很重要,究竟是生命重要,還是輸贏重要?

  幼兒:生命重要

  (當狐貍要把天鵝扔下鍋時)

  教師:自己的生命很重要,朋友的生命也同樣重要,究竟誰會動呢?

  這一輪對話,幼兒的想法不斷地碰撞,有的想法開始發(fā)生了變化,也有人更堅定了自己的想法,漸漸理解了生命的可貴、朋友的可貴。

  2、講述故事結尾,討論:你覺得誰是冠軍?

  活動中:

  我覺得,鴨子是冠軍,因為它救了天鵝。

  天鵝是冠軍,因為它一直堅持到了最后。

  鴨子贏了,它很勇敢。

  教師:大家的想法都不一樣,要是論比賽,天鵝贏了;要是說勇敢,那鴨子一定是冠軍,不管誰勝誰負,它們心里都暗暗下定決心,要永遠在一起。

  活動反思:

  最初在選擇繪本時,發(fā)現(xiàn)《一根羽毛也不能動》的故事內容很好笑、很滑稽,,我把這個繪本運用到教學活動中,發(fā)現(xiàn)孩子們對于一波三折的故事情節(jié)很感興趣,對于畫面他們觀察仔細,可以大膽地聯(lián)想故事內容。

  在本次活動中,為了讓幼兒感受到堅持到底的不容易,我們設計了繪本與游戲相結合的環(huán)節(jié),讓幼兒玩一玩“山上有個木頭人”的游戲,親身體驗游戲堅持不懈的不易和可貴,感受在游戲中堅持一動不動的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅持到底才有可能成功。游戲的形式不僅能激發(fā)幼兒的興趣,調動幼兒的積極性,也能讓幼兒通過親身體驗獲取情感體驗,這比單純的說教要容易接受。

  通過提問你覺得誰才是真正的冠軍?讓幼兒思考故事的真正意義。在整個繪本執(zhí)教的過程中,讓我感受到了繪本的獨特魅力,同時也讓我對繪本教學有了更深的認識。

20、幼兒園大班語言活動《雨是云的娃娃》教學設計反思

  活動目標

  1.欣賞、理解散文詩,感受散文詩優(yōu)美的語言和意境,能有感情的朗誦詩歌。

  2.理解“自天而下”、“滿山遍野”的意思,能簡單仿編詩歌。

  3.了解雨對大自然生物的用處,知道萬物生長離不開雨水的滋潤,產生熱愛大自然的情感。

  4.理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

  5.激發(fā)幼兒主動復述故事的欲望,培養(yǎng)幼兒高自控性和高興奮性。

  活動準備

  課件準備:《雨是云的娃娃》詩歌音頻,以及詩歌相關插圖。

  活動過程

  一、播放下雨聲的音頻,激發(fā)幼兒興趣。

  ——聽,這是什么聲音?

  二、播放詩歌前兩句,引導幼兒理解詩歌前兩句內容。

  ——小朋友們都是自己媽媽的娃娃,那雨是誰的娃娃呢?

  ——雨娃娃是怎樣落下來的?(它是蹦蹦跳跳自天而下)

  ——你們可以學雨娃娃從天上落下來的樣子嗎?

  三、播放詩歌前四句,引導幼兒理解詩歌內容。

  1.完整欣賞四句詩歌內容,理解詩歌前半部分內容。

  ——雨娃娃離開了媽媽,會走到哪里,那里會發(fā)生什么變化呢?我們一起來看一看。

  ——雨娃娃走到過哪里?(幼兒說哪里,點出哪里的圖片)

  2.完整朗誦,理解詩歌前四句。

  3.分角色,表演詩歌前四句。

  四、播放詩歌后半段,引導幼兒理解詩歌內容。

  1.完整欣賞詩歌后半段。

  ——大地媽媽還牽上了許多植物來迎接雨,看看都有誰啊!

  ——為什么大地媽媽會牽上這么多植物出來迎接它呢?

  小結:雨娃娃的用處可大了,在雨水的滋潤下大地上的植物都能健康快樂的成長,于是,大地牽上小樹、小草、小花,還有小苗苗、小豆莢,滿山遍野出來迎接它。

  2.朗誦后半段詩歌。

  3.分角色,表演詩歌后半段。

  五、播放完整詩歌,請幼兒欣賞并朗誦,感受散文詩的優(yōu)美。

  1.播放詩歌完整音頻,引導幼兒欣賞詩歌。

  2.組織幼兒完整朗誦詩歌。

  ——小朋友朗誦的真好聽。你喜歡詩歌里的哪句話?用詩歌里完整的句子來回答。

  3.播放詩歌配樂,請幼兒一起配樂朗誦。

  附【詩歌】

  《雨是云的娃娃》

  雨,是云的娃娃,

  蹦蹦跳跳自天而下。

  走到大海,大海笑起浪花。

  走到沙漠,沙漠張開嘴巴。

  走到森林,森林沙沙。

  走到屋檐,屋檐嘩嘩嘩。

  聽,雨在講話:

  “我來啦!我來啦!”

  于是,大地牽上

  小樹、小草、小花,

  還有小苗苗、小豆莢,

  漫山遍野出來迎接它。

  【活動反思】

  活動設計思路比較清晰、簡單的,通過圖片、欣賞課件、游戲表演,一環(huán)緊扣一環(huán),過渡也較自然,幼兒能隨著老師的思路,一步步接近主題。整個活動中,幼兒的表現(xiàn)可以說是非常不錯的。注意力都很集中,思維也很活躍,常規(guī)紀律自覺遵守。大部分幼兒舉手發(fā)言很積極,思維至始至終都跟隨著老師,當然也有極個別幼兒雖然做似端正,卻沒有主動發(fā)言,他們應成為老師關注的焦點,要想辦法調動他們的學習積極性。

21、幼兒園大班語言活動《會變的月亮》教學設計反思

  活動目標

  1.知道月亮形狀會有變化。

  2.學習詞語:苗條、認真仔細、難為情。

  3.能大膽發(fā)揮想象,用講述、繪畫的方式表達自己的想法。

  4.通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據(jù)畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的能力。

  5.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

  活動準備

  1.課件準備:《月亮姑娘做衣裳》故事音頻、故事圖片4張。

  2.材料準備:畫紙、畫筆

  活動過程

  一、談話導入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  —— 你在什么時候見過月亮,它的形狀是什么樣的?

  —— 月亮的形狀會變化嗎?

  二、播放故事音頻及圖片,逐幅引導幼兒觀察、理解故事內容。

  1.播放故事音頻第一段、觀察畫面一。

  1)教師引導幼兒觀察畫面中月亮姑娘第一次做衣服時的身材體態(tài),學習詞語“苗條”。

  2)引導幼兒觀察裁縫龍蝦大哥量體裁衣的動作,學習詞語“認真仔細”。

  2.播放故事音頻第二段、觀察畫面二。

  —— 裁縫龍蝦大哥做的衣服合身嗎?你從哪里看出來?

  3.播放故事音頻第三段、觀察畫面三。

  —— 重新做好的衣服合適嗎?你是怎么看出來的?

  4.播放故事音頻第四段、觀察畫面四。

  —— 月亮姑娘身體有什么變化?

  —— 她面上有什么表情?你能明白“難為情”是什么意思嗎?

  三、播放圖片并結合故事音頻,完整欣賞《月亮姑娘做衣裳》。

  —— 月亮姑娘每次做衣裳的時候都遇到了什么困難?

  —— 月亮姑娘最后有沒有滿意的衣裳穿呢?

  小結:原來月亮每天都在悄悄地變化。有時候像眉毛,有時候像小船,有時候像圓盤。裁縫龍蝦大哥雖然每次都很仔細地量,認真地做出了美麗的衣裳,可是等做好以后月亮姑娘又胖了,所以月亮姑娘到最后都沒有穿上滿意的衣裳。

  四、幼兒繪畫創(chuàng)作《給月亮姑娘的衣裳》。

  1.教師拋出問題引發(fā)幼兒自由討論、表達自己的想法。

  —— 你最喜歡月亮姑娘什么時期的模樣?

  —— 如果你是裁縫會設計什么樣的衣服給月亮姑娘呢?

  2.教師鼓勵幼兒將想象用繪畫的方式表現(xiàn)出來,并在活動后欣賞交流。

  —— 大家都有自己特別的想法,那我們就把它畫下來吧。畫完后可以跟你的小伙伴分享一下你的想法和設計。

  活動延伸

  區(qū)域活動:閱讀角投放與月亮內容相關的書籍,了解月亮的變化規(guī)律。

  附【故事】

  月亮姑娘做衣裳

  月亮姑娘想做一件漂亮的衣裳,于是她去找裁縫龍蝦大哥。龍蝦大哥按著月亮姑娘苗條的身材認真仔細地量了一遍,說:“你過幾天來取衣服吧?!边^了幾天,月亮姑娘高高興興地來取衣服了。咦,奇怪,衣服怎么穿不進去,月亮姑娘的臉都憋紅了。龍蝦大哥拿來尺子一量:“喲!就這幾天你怎么長胖了!”月亮姑娘不好意思地說:“那就麻煩您幫我重做一件吧。”又過了幾天,月亮姑娘開開心心地來取衣服了。她屏住呼吸,用力地把衣服往身上套,可還是穿不進去,最后衣服都被撐破了。龍蝦大哥說:“哎呀!你怎么又長胖了,這衣裳我可沒法做:了。”月亮姑娘難為情地低下了頭。從此,月亮姑娘白天再也不敢出門了,只有到了晚上才悄悄地出來散步。

  活動反思:

  原教材上這是一個綜合活動,審議中我們把它更改為語言活動,但是仔細看了活動之后發(fā)現(xiàn),雖然活動里面有個故事,但這是科學性非常強的故事,其中包含:月亮是怎么發(fā)光的?月亮為什么每天都在變化?月亮繞著地球轉、光的發(fā)射等等科學知識。我查閱了相關資料和類似故事之后發(fā)現(xiàn)這種科學性較強的故事作為一個科學活動來組織會更合適。我是這樣組織開展的:

  一、視頻的“加盟”

  活動用故事的形式組織開展,而且我還找到了《月亮姑娘做衣裳》的視頻和“月亮在一個月里圓缺變化“的視頻。以動態(tài)的畫面吸引了幼兒,激發(fā)了幼兒對科學知識的求知欲和探索欲望,而且把抽象的月亮圓缺變化知識形象地展示給幼兒觀賞,直觀有效易理解。

  二、知識的“延伸“

  為了加深幼兒對月亮一個月里圓缺變化的規(guī)律的認識,我還將此內容延伸到了區(qū)域當中。請幼兒用筆畫畫它的變化情況,如彎彎的眉毛→彎彎的鐮刀→彎彎的小船→圓圓的盤子→彎彎的小船→彎彎的鐮刀→彎彎的眉毛→……這樣循環(huán)反復,幼兒自己動手畫了之后對科學知識的印象就更為深刻了。

22、幼兒園大班語言散文《春雨的色彩》教學設計反思

  《春雨的色彩》

  大班領域:語言

  活動目標

  1.理解散文內容,感受散文的畫面美和意境美。

  2.豐富詞匯“萬紫千紅”“落”“淋”“酒”“滴”等。

  3.萌發(fā)熱愛大自然美的情感。

  4.引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

  5.讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

  活動準備

  1.經驗準備:多讓幼兒走入大自然,感受春天的美景。

  2.《春雨的色彩》課件:春天的場景圖,散文《春雨的色彩》配樂音頻,小鳥頭飾(活動延伸),春天的場景圖(活動延伸)。

  活動過程

  1.播放課件春天的場景圖。

  ★帶領幼兒進入情境,邊觀賞邊說說:現(xiàn)在是什么季節(jié)?你們看到了什么美景?

  ★提向:是誰給春天帶來這么美麗的景色呀?

  2.完整欣賞。

  播放課件,散文《春雨的色彩》配樂音頻。

  提問:散文的名字叫什么?聽了這篇散文,你們的眼前好像出現(xiàn)了什么美麗的景色?

  3.分段欣賞。

  ★欣賞第一部分(從開頭至“春雨到底是什么顏色的?”)。

  ?提問:散文里的春雨是怎樣下的?小鳥們在爭論一個什么問題?

  ★欣賞第二部分(從“小白鴿說”至“蒲公英的花也黃了………”)

  提問:小鳥們覺得春雨是什么顏色?它們是怎么說的?

  ?結合動作豐富動詞“落”“淋”“酒”“滴”,感受春雨給植物帶來的變化。

  ★欣賞第三部分(從“春雨聽了大家的爭論”至結束)。

  提問:春雨聽了大家的爭論,它是怎么做的?(豐富詞語“萬紫千紅”)

  討論:為什么無色的春雨會給大地帶來萬紫千紅?

  4.. 再次感受。

  ★再次完整欣賞散文,并嘗試跟誦優(yōu)美的句子,鼓勵幼兒用上學過的詞匯。

  ★啟發(fā)思維:你們還見過哪些春天的美景,春雨還會給誰帶來什么變化?

  5.角色扮演,朗讀散文。

  ★幼兒扮演小鳥邊朗誦對話邊表演。教師扮演春雨,引導幼兒邊朗通散文,邊用肢體表現(xiàn)小鳥的動態(tài)和雨后各種花綻放的情景。

  活動延伸

  ?區(qū)域活動:在語言區(qū)投放角色頭飾開展散文內容表演。

  ?家園共育:請家長結合戶外郊游,引導幼兒欣賞春天里的自然美景,并和孩子一起欣賞春天的美景(可將資源包的圖片發(fā)送至家長)。

  ?領域滲透:結合美術活動開展主題畫“春雨的色彩”。

  附【散文】

  春雨的色彩

  春雨,像春姑娘紡出的線,沒完沒了地下到地上,沙沙沙,沙沙沙……一群小鳥在屋檐下躲雨,它們在爭論一個有趣的問題:春雨到底是什么顏色的?

  小白鴿說:“春雨是無色的。你們伸手接幾滴瞧瞧吧?!毙⊙嘧诱f:“不對,春雨是綠的。你們瞧!春雨落到草地上,草地綠了!春雨淋在柳樹上,柳條綠了……”麻雀說:“不不!春雨是紅色的。你們瞧!春雨灑在桃樹上,桃花紅了!春雨滴在杏樹上,杏花紅了……”小黃鶯說:“不對,不對,春雨是黃色的。不是嗎?春雨落在油菜地里,油菜花黃了;春雨落在蒲公英上,蒲公英的花也黃了……”

  春雨聽了大家的爭論,下得更歡了,沙沙沙,沙沙沙……它好像在說:親愛的小鳥們,你們的話都對,但都沒說全面。我本身是無色的,但能給春天的大地帶來萬紫千紅……

  教學反思:

  本活動我選擇優(yōu)美的背景音樂,配以美麗的春天布景,為幼兒營造一個充滿詩情畫意的活動環(huán)境,極大調動幼兒的欣賞熱情。教學過程中我堅持以幼兒為主,通過提問啟發(fā)幼兒運用已有的知識經驗大膽進行回憶、想象和表述,并結合課件、角色對話、游戲等形式,讓幼兒在積極主動的思維和情感活動中加深對散文的理解。在這次活動中,孩子們十分投入,他們個個自信而快樂,整個活動過程環(huán)環(huán)相扣,層層推進,充分發(fā)揮幼兒的主體性,孩子都在輕松的學習氛圍中很快的感受散文的優(yōu)美,初步掌握大自然的自然規(guī)律和植物生長的特點。

  但第一課時就讓幼兒完整地跟著散文詩進行表演,無疑是一種挑戰(zhàn)。從活動中看出,幼兒有些無所適從。我將在語言區(qū)里創(chuàng)造機會讓幼兒更充分理解散文詩內容,為下一步的表演做堅實鋪墊。

23、幼兒園大班科學活動《植物的彎曲運動》教學設計反思

  本活動來自主題《彎彎繞繞》,彎繞既是許多物體的自然形態(tài),又凝聚著人們的刻意創(chuàng)造。這種形態(tài)不僅體現(xiàn)了物體的美感,也在很大程度上提高了物體的實用性。而對于植物的彎曲運動對于孩子來說說近不近,說遠不遠,活動中需要老師引導孩子觀察各種植物的彎曲現(xiàn)象,并對一些彎曲了解他們的作用,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  【活動目標】

  1、對植物的盤曲彎繞現(xiàn)象產生興趣,認識幾種攀緣植物。

  2、更主動地關注各種特定的形狀,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  3、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  4、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  【活動準備】

  1、掛圖第25號。

  2、事先在幼兒園附近尋找有彎繞植物的場所。

  3、記錄紙和筆。

  【活動過程】

  (一)植物為什么會彎繞

  1.出示掛圖。你看到了什么?你知道它們的名稱嗎?這些植物長得怎樣?

  2.爬山虎長得怎樣?為什么會爬得這么高呢?(引導幼兒說出爬山虎是依靠彎彎繞繞的藤蔓及葉片上的“腳”,向上攀緣的)

  3.牽?;ㄊ窃鯓由L的呢?(引導幼兒觀察牽?;ㄇo的攀附纏繞現(xiàn)象,即卷須及莖附著在別的東西上蔓延生長)

  4.西瓜長在地里時有一根長長的藤,這根藤又是怎樣的呢?(幫助幼兒理解瓜藤都是彎彎繞繞的)

  5.這些植物的生長、開花、結果,都離不開彎彎繞繞的藤蔓。

  (二)找找彎彎繞繞的植物

  1.彎彎繞繞的植物還有許多,讓我們去找找看吧。

  2.幼兒結伴去戶外尋找攀緣植物并記錄。繪畫記錄不必強調畫面的逼真,只要能表現(xiàn)植物的盤曲彎繞現(xiàn)象即可。

  3.你找到的是什么植物?它的藤蔓(莖、須)是怎樣長的?

  【活動反思】

  4-5 歲的孩子喜歡動手動腦探究事物,他們喜歡這樣的活動。在 幼兒的探究活動中教師要支持、接納孩子的探究行為,并給予一些觀 察和探究方法的指導:如比較性觀察法、連續(xù)觀察法、分類法、記錄 法等。在活動中我運用提問的方法,讓幼兒對幾種爬藤植物的外形特 征和攀爬方法進行比較性觀察,使幼兒更好地發(fā)現(xiàn)它們各自的不同。 除了橫向的比較,還有縱向的比較,我們抓住日常生活中的時機,對 比觀察爬山虎葉子顏色的變化,發(fā)現(xiàn)了爬藤植物爬高的原因;對比薔 薇開花前開花后的效果,發(fā)現(xiàn)了它對我們人類的用處。當苒苒發(fā)現(xiàn)了 一棵類似攀緣植物的小苗時,我支持、贊賞她的發(fā)現(xiàn),并利用拍照的 方法幫她記錄,將照片貼在主題墻上,有助于她后續(xù)的觀察。在觀察 和探索過后,我和孩子一起對幾種植物按照攀爬的方法不同進行分 類、概括,使他們對藤蔓植物的種類及其特征有了較清晰地認識。幼 兒在不斷地觀察、探究的過程中,他們會慢慢地積累經驗,遷移經驗, 形成受益于終生的學習方法和能力。

24、大班數(shù)學活動《認識時鐘》教學設計反思

  設計意圖

  時鐘與我們的日常生活密切相關,幼兒時常都能見到它。幼兒學會認識時鐘,能更好的學會作息時間。根據(jù)《幼兒園教育綱要》的指導要求:我們的教育應該和幼兒的實際生活聯(lián)系在一起,把幼兒現(xiàn)實生活中能接觸到事物與現(xiàn)象轉換為知識點傳授給幼兒,從而達到我們幼兒教育的目標。為此,我選擇了以時鐘的相關知識和幼兒一起互動來達到教學的目的。

  活動目標

  1.了解鐘面的構成,認識時針和分針。

  2.初步感受指針的行走方向和行走關系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  重點難點

  重點:認讀整點和半點。

  難點:認讀并能撥出整點半點。

  活動準備

  電子白板課件,人手一份紙片鐘。

  活動過程

  一、謎語導入,引起幼兒興趣

  教師:滴答、滴答、滴答,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們,什么時候起,什么時候睡?請小朋友猜一猜謎底是什么?今天我們就一起來認識時鐘吧!

  二、認識鐘面,初步了解分針、時針以及它們的運轉方向和關系。

  (一)結合課件,幼兒觀察時鐘,師幼交流。

  1.教師:鐘面上有什么?有幾個數(shù)字?分別是幾?

  2.師幼共同手口一致點數(shù)鐘面數(shù)字1~12,初步感知順時針方向。

  (二)認識時針與分針。

  1.教師:鐘面上除了數(shù)字還有什么?

  2.教師:有幾根指針?它們有什么不同?分別叫什么名字?

  3.小結:又粗又短的指針叫時針,又細又長的指針叫分針。

  (三)觀看課件,初步了解分針、時針的運轉關系

  1.教師:時針、分針走得是一樣快嗎?誰走得快?它們是按什么方向行走的? (教師反復演示課件上的動態(tài)時鐘)

  2.小結:分針和時針按順時針方向行走,分針走得快,分針走一圈,時針走一個數(shù)字表示1小時。

  三、認讀整點和半點

  (一)認讀整點。

  1.提問:我們怎樣認讀時鐘上的時間?

  2.小結:當分針指在數(shù)字12就表示整點。時針指在數(shù)字幾就表示幾點。分針按順時針方向走一圈,時針就走一格,也就是從一個數(shù)字走向下一個數(shù)字,代表已經過去一個小時。如:當分針指在數(shù)字12,時針指在數(shù)字1就表示1:00;當分針指在數(shù)字12,時針指在數(shù)字11就表示11:00 。

  3.結合幼兒日常生活圖片,鞏固練習認讀整點。

  提問:圖片上的小朋友在干什么?她是幾點起床的?我們怎樣用數(shù)字來表示7點整?(7:00)小朋友在干什么?是幾點整?我們用什么數(shù)字來表示?(8:00)

  4.教師和個別幼兒任意說整點,全體幼兒來撥。

  (二)認讀半點。

  1.提問:當分針指在數(shù)字12就表示整點,當分針指在數(shù)字6又表示什么呢?

  2.小結:當分針指在數(shù)字6,時針會指在兩個數(shù)字的中間就表示半點。(出示表示半點的時鐘)我們要看時針順時針經過了哪個數(shù)字在前,就是幾點半。如:當分針指在數(shù)字6,時針指在數(shù)字5和6中間,時針經過了數(shù)字5,5在前,就表示現(xiàn)在是5:30。當分針指在數(shù)字6,時針指在數(shù)字9和10的中間,時針經過了數(shù)字9,9在前,就表示現(xiàn)在是9:30。

  3.幼兒結合日常生活圖片,鞏固練習認讀半點。

  提問:圖片上的小朋友在干什么?他是幾點半來上幼兒園?我們怎樣用數(shù)字來表示?(7:30)小朋友在干什么?幾點半睡覺?用數(shù)字怎么表示?(8:30)

  4.教師和個別幼兒說半點,全體幼兒來撥。

  四、游戲“我撥你說,你撥我說”。

  1.教師:請小朋友找一個或兩個旁邊的小朋友,一個小朋友來撥整點和半點,另一個或兩個小朋友來說出他撥的整點和半點是多少?然后交換。

  2.教師觀察指導幼兒“撥”和“說”整點、半點。

  五、幼兒完成操作卡。

  1.全體幼兒完成操作卡連線,個別幼兒白板互動連線。

  2.集體驗證結果。

  六、活動延伸

  我們拿著操作卡和時鐘回教室撥一撥我們一天的作息時間,好嗎?

  活動總結

  對于大班下學期的孩子來說,認識時間十分重要。因此,我設計了此次數(shù)學活動認識時鐘,為了解鐘面的構成,認識時針和分針;初步感受指針的行走方向和行走關系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。我也制作了課件,讓幼兒充分進行感知和探索。在整個數(shù)學活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于認識鐘表的興趣濃厚。

  那么在活動開始時,為了激發(fā)幼兒的學習興趣,我在引題的時候引用了“謎語”導入,讓幼兒知道今天我們要了解的是時鐘。接下來我出示了鐘表,讓幼兒認一認鐘表的結構,并且找一找1—12這12個數(shù)字,他們所在的位置和所運轉的方向,接下來通過課件演示,首先我先讓幼兒了解了在鐘面上時針是哪一根,分針是哪一根,并且了解了在鐘面上走了一圈是什么概念,從而引出后面分針走一圈時針有什么變化,讓幼兒通過自身的觀察得出結論,知道分針走一圈,時針走一大格,也就是一小時。課件中時鐘動態(tài)的行走讓幼兒清楚地了解時針和分針,及它們的運轉關系和方向,反復操作后,幼兒有所體會順時針的運轉方向。在認識整點和半點時,先讓幼兒來認一認,給孩子主動探索的時間,然后我再告訴幼兒怎樣來認讀整點和半點。在幼兒撥整點和半點環(huán)節(jié),我讓全體幼兒來檢查個別幼兒的鐘面上整點與半點的時針與分針的位置是否正確,如有錯誤之處請大家?guī)椭恼ㄟ^這樣的一個游戲使幼兒又一次鞏固認識了整點與半點,而且在游戲上學習,幼兒的興趣也很濃厚。幼兒在連線操作環(huán)節(jié),把時鐘上的時間與數(shù)字表示的時間相連時,基本都正確了,說明幼兒還是掌握了。

25、幼兒園大班語言活動《11只貓做苦工》教學設計反思

  活動目標:

  1.理解故事,知道小貓做苦工的緣由,識記禁令標志。

  2.能猜測情節(jié)發(fā)展的可能性,講述違反禁令所造成的不良后果。

  3.懂得規(guī)則的重要性,愿意遵守規(guī)則。

  4.通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

  5.鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

  活動重點:

  理解違反禁令所造成的不良后果和遵守規(guī)則的重要性。

  活動難點:

  觀察畫面禁令標志和場景,猜測情節(jié)發(fā)展的可能性。

  活動準備:ppt課件。

  活動過程:

  一、聽小貓音頻,設置懸念,引起興趣。

  1.請你聽一聽,誰來了?

  2.一起數(shù)一數(shù)有幾只小貓?猜猜他們歡天喜地要去干什么呢?

  3.教師小結:11只小貓高高興興地排好隊,出門旅游,但實際上他們要去做苦工了?咦,這是為什么呢?

  二、基本部分,理解故事

  (一)片斷一:摘花,重點觀察、揣摩小貓的心態(tài)。

  1.小貓們走呀走,來到花園里,花好多,真漂亮呀!其中一只小貓看到花園邊上豎著塊牌子,原來這是禁止摘花的標志。

  2.理解禁止的意思,紅圈里面一杠這個標志表示禁止做任何事情的意思。

  3.為什么小貓們看到牌子還要去摘啊?他們這種行為對嗎?為什么?如果大家都亂摘花會怎么樣?

  小結:隨便亂摘花會破壞我們的環(huán)境,所以大家都要遵守規(guī)則,使我們生活的環(huán)境變得美麗又干凈。

  (二)片斷二:爬樹。

  1.小貓們繼續(xù)往前走,來到了一棵大樹下,隊長說“小貓們,在樹下休息會,吃點點心吧”,其中一只小貓發(fā)現(xiàn)了樹邊上也有一塊標志,我們一起來看看是什么標志?

  2.這個標記是什么意思?他們看到這個標記心里會怎么想呀?

  3.到底他們會不會爬樹,結果怎么樣呢?我們一起來看看。

  4.小貓們爬上了樹,吃起了點心,樹被他們壓的好疼呀,我們能不能像他們這樣做呀?我們應該怎么做呢?

  (三)片斷三:進袋子、做苦工。

  1.他們看到一個大口袋,大口袋里面會是什么呢?旁邊的標志又有一個標志,你們猜猜會是什么標志。

  2.看到這個標志之后,小貓們還會鉆進去嗎?鉆進去之后又會發(fā)生什么事呢?

  3.小貓們?yōu)槭裁磿还肢F抓住呀?如果他們按標志的意思去做還會被抓住嗎?

  小結:我想小貓們一定很后悔它們當時的行為,如果它們當時都能遵守警示牌上的勸告,就不會發(fā)生被怪獸抓住的事情。那他們有沒有辦法逃出去呢?我們一起往下看。

  (四)片段四:打敗怪獸。

  1.這是什么標志呀?怪獸會進木桶里嗎?

  (五)片段五:回家。

  1.它們在回家的路上,看到了什么?它們是怎么做的?

  2.為什么這次它們違反禁令標志呢?如果橫穿馬路,會發(fā)生什么事呢?

  3.小結:經過前幾次違反規(guī)則,造成后果,它們經受了教訓,所以在當它們來到一條寬寬的馬路,看到路邊豎著一塊“禁止穿行”牌子,這時11只小貓都沒有橫穿馬路,乖乖地爬上天橋,安安全全地回到了家里。

  (五)完整欣賞故事《11只小貓做苦工》。

  完整欣賞故事,復習故事中出現(xiàn)的標志,知道這些標志都是禁令標志。

  三、結束部分,擴展聯(lián)想。

  提問:說說生活中還見過哪些禁令標志?為什么要有這些標志呢?并提出鼓勵和號召,小朋友一定比小貓們更守規(guī)則。

  活動反思:我以一個很有趣的故事情境貫穿活動,激發(fā)了孩子學習的興趣,微課聲畫同步,富有感染力,活動環(huán)節(jié)緊扣目標,從小貓屢次違規(guī)到被綠怪牛抓住做苦工,以及機智逃跑,提出了很多開放性的問題,孩子們回答豐富且很精彩,參與積極性高,且在故事的后半部分,孩子們都領悟到不守規(guī)則會受到懲罰,愿意關注生活中的標志,遵守規(guī)則,達到了預期效果。但是在活動中我也發(fā)現(xiàn),綠怪牛的形象讓幾個膽小的女生有些害怕,而且個別孩子雖聽講專注,但少于積極發(fā)言,我反思到應該更注意幼兒發(fā)展的差異性,對于膽小的孩子多一些引導,對于理解能力差的孩子多一些關注,還可以制作卡通可愛的綠怪牛及小貓頭飾,放在表演區(qū),讓孩子們自主參演,將主題活動更好的向區(qū)域活動延伸。

26、幼兒園大班科學活動《排序》教學設計反思

  一、活動目標

  1.通過操作感知排序。

  2.發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,能夠正確地排序。

  3.充分體驗排序活動的樂趣。

  4.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  二、活動重難點

  活動重點:通過操作感知排序。

  活動難點:發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,能夠正確地排序。

  三、活動準備

  PPT、畫紙,不同顏色的圓形貼片

  四、活動過程

  (一)導入部分

  1.探索毛毛蟲身體顏色的排列規(guī)律。

  2.小結:我們把物體按規(guī)律排列方法的叫作有規(guī)律的排序。

  (二)基本部分

  <一>通過PPT初步感知排序,發(fā)現(xiàn)物體排列規(guī)律。

  1.通過引導讓幼兒發(fā)現(xiàn)排球、小皮球的排列規(guī)律,感知有規(guī)律的排序。

  2.將圖中男孩女孩按規(guī)律排序,鞏固有規(guī)律的排序方式。

  3.通過引導讓幼兒發(fā)現(xiàn)大樹、小鳥的排列規(guī)律,認識有規(guī)律的遞增排序。

  4.填空練習,鞏固有規(guī)律的遞增排序。

  <二>創(chuàng)設情景,引導幼兒排序。

  游戲“拯救白雪公主”

  1.游戲:修好彩石路。

  2.游戲:填補“勇氣之星”魔法項鏈。

  (三)結束部分

  請幼兒按有規(guī)律的排序或有規(guī)律的遞增排序自主設計“勇氣之星”魔法項鏈。

  大班科學活動《排序》反思

  幼兒學習排序可以為幼兒粗淺的數(shù)學概念做好準備。大班幼兒已經積累和建立了有關物體在顏色、形體和數(shù)量等特征差異排序的數(shù)學經驗。愛玩是孩子的天性,讓幼兒在玩中感知的知識是最深刻也是最牢固的。

  此次活動,我讓幼兒全身心投入到游戲中,在游戲中探索、體驗和鞏固,既加深了幼兒對排序的認識,又培養(yǎng)了幼兒動手操作的能力,拓展了幼兒的思維,內化了所學的知識,還培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新能力。在本次活動中如果多增加一些師幼互動的畫面,效果會更好。

27、幼兒園大班語言《小馬過河》教學設計反思

  活動目標

  1.樂于傾聽故事,感受故事生動、有趣的情節(jié)。

  2.理解故事內容,初步認識深和淺的含義,懂得深淺不是固定不變的,而是隨著比較對象的改變而改變的,理解深淺的相對性。

  3.遇到問題要多動腦筋,從實踐中尋找問題的答案。

  4.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。

  5.讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

  重點難點

  在觀察圖片中,我班幼兒遇到問題想辦法,解決問題能力和完整表述方面還有待加強,根據(jù)以上教學目標及本班幼兒學習情況,確定了本節(jié)活動的重難點。

  這是《綱要》中所提到的“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,嘗試說明、描述簡單地事物和過程,發(fā)展語言表達能力和思維能力”所要求體現(xiàn)的。

  重點:樂于傾聽故事,感受故事生動、有趣的情節(jié),能用語言大膽表達自己的想法。

  難點:理解故事內容,初步認識深淺的含義,理解深淺的相對性。

  活動準備

  音頻故事片段《小馬過河》、多媒體課件、水槽、水、動物模型(松鼠、牛、馬)

  活動過程

  (一)情景導入,引發(fā)幼兒興趣(2分鐘)

  師:聽音頻馬媽媽和小馬的對話,引出故事內容《小馬過河》。

  (神秘的馬媽媽和小馬的對話可以吸引幼兒的興趣,讓幼兒馬上進入角色,引出今天的故事內容《小馬過河》)。

  (二)欣賞PPT,理解故事內容(16分鐘)

  1. 出示PPT1圖,幼兒觀察。

  (1)提問:“你看到了什么?”“小馬遇到了什么困難”。

  (2)師:“小馬的心情如何呢?如果你是故事中的小馬,你會怎么辦?”

  (3)幼兒跟隨教師了解畫面內容。

  2. 出示ppt2、3圖,引導幼兒理解故事內容

  (1)提問:“小馬先遇到了誰?”“他們之間會說些什么?

  提問:“小馬又遇到了誰?”“他們之間又會說些什么?

  (2)師:“如果你是老牛、松鼠你會說些什么呢?”引導幼兒,遇到困難,要想辦法解決問題。

  (3)帶領幼兒了解畫面內容,請幼兒模仿他們之間的對話,讓幼兒進一步感受故事中主人公的心理過程和對話語氣。

  (4)提問:“為什么老牛說水很淺,能過去,可小松鼠卻說水很深,同伴被淹死了?”鼓勵幼兒大膽表達自己的看法。

  (《綱要》中指出:發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能夠得到積極應答的環(huán)境。此環(huán)節(jié)教師采用觀察、提問的方式引導幼兒根據(jù)故事內容進行回答,為幼兒提供了一個想說,敢說的語言環(huán)境。同時通過模仿情境對話,讓幼兒投入角色,在愉悅的氛圍中感受主人公的心理變化和故事中蘊含的美)

  3.實驗驗證,擴展經驗

  教師出示水槽,把松鼠、老牛、小馬分別放在水中,讓幼兒觀察、感知同樣深的水和動物身高的關系(幼兒總結:小馬不高也不矮,所以它覺得河水不深也不淺。原來,在面對同一條河時,因為自身特點不同,所以它們看法也不一樣,只有試了才知道。

  (通過操作、觀察,幼兒會更容易理解其中的道理,教師及時提問,并請幼兒總結,進一步加深幼兒對深淺的印象。這部分采用觀察、談話、操作等多種方式促進重難點的完成。)

  4.觀察PPT4圖,了解故事結果

  提問:“小馬最后順利過河了嗎?”“它的心情是怎么樣的?”引導幼兒說出克服困難后的喜悅心情。

  (三)完整欣賞故事內容,幼兒進一步理解故事內容 (3分鐘)

  (本節(jié)活動教師有重點的講解畫面,為了讓幼兒深入理解、完成教學目標。此環(huán)節(jié)完整欣賞,讓幼兒在理解的基礎上對此故事產生美好的情感)。

  (四)小結(3分鐘)

  (1)師:你喜歡故事里的小馬嗎?喜歡它什么?(懂事、能干、有禮貌,勇敢)

  (2)師:小馬過河的故事給了我們什么啟示?

  小結:小朋友在生活當中,我們會遇到各種各樣的事情,當我們遇到困難的時候,我們應該多動動腦筋想一想,還要大膽地去試一試,我們應該做一個聰明勇敢的孩子。

  (結合幼兒生活經驗,進一步幫助幼兒理解故事所表達的含義,讓幼兒懂得遇事應該如何做的道理)。

  (五)活動延伸(1分鐘)

  師:“小馬順利過河后,接下來會發(fā)生什么事情呢?”回家請和爸爸媽媽一起講一講,用你們喜歡的方式記錄下來。

  (活動結束是暫時的,我們將活動進行了延伸。根據(jù)教育目標,有機滲透教育內容,達到家園共育,使幼兒獲得更多有益的知識經驗,對豐富多彩的閱讀活動感興趣,促進幼兒多方面能力的發(fā)展)。

  活動總結

  本次活動符合大班幼兒的年齡特點及發(fā)展需求,幼兒能夠積極地參與到活動中。整個活動目標明確、層次清晰、各環(huán)節(jié)銜接緊密,以童話“小馬過河”為背景開展活動,故事情節(jié)簡單,易于幼兒接受。通過理解故事內容,初步認識深與淺的含義,并使幼兒懂得遇到問題不能光聽別人說,要自己多動腦筋想一想,從實踐中尋找問題的答案的道理。

28、幼兒園大班語言活動《吃掉黑暗的怪獸》教學設計反思

  活動簡介:

  我設計的是大班語言活動,根據(jù)大班幼兒具體形象思維能力的發(fā)展,幼兒對黑暗有許多的想象,根據(jù)這一特點我組織了本次活動。模仿怪獸出場,引出繪本內容,在一起閱讀繪本內容過程中,通過猜一猜想一想激發(fā)幼兒繪本的興趣,和對繪本深入了解,拓展幼兒的想象力,最后出示關于夜晚的美景圖片,讓幼兒更多的了解黑暗不僅僅讓人感覺到害怕,讓幼兒了解黑暗是必不可少的,從而幫助幼兒不怕黑暗。

  活動目標:

  1、欣賞故事,激發(fā)幼兒想象力

  2、引導幼兒不怕黑暗以及黑暗對人的重要性

  3、在猜猜說說的過程中,發(fā)展語言表達能力

  4、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象

  5、運用已有生活經驗,根據(jù)畫面大膽想象、推測并表達自己對故事情節(jié)的理解

  活動難點:理解故事內容,發(fā)展語言表達能力

  活動難點:知道黑夜并不可怕,知道黑暗的重要性

  活動設計:談話導入

  提問:

  (一)首先請小朋友來告訴我,白天和黑夜有什么不一樣?重點區(qū)分白天和黑夜的不同之處(因為白天有太陽,白天很溫暖,晚上有月亮,更涼爽)

  (二)你喜歡白天還是晚上?

  師:老師今天來做個小小的調查,喜歡白天、不喜歡晚上的小朋友站在我的這邊,喜歡晚上不喜歡白天的小朋友站在我的這邊,好嗎?(然后分兩組坐好)

  師:喜歡白天的孩子多,先讓他們說說他們喜歡白天的理由好嗎?(你喜歡白天,為什么?)

  好了小朋友,喜歡白天的小朋友說了好多喜歡白天的理由,喜歡黑夜的小朋友先把理由藏在心里,呆會再說好嗎?

  二、講述故事

  師:今天何老師帶來了一本書,這本書的名字叫?(幼兒說:“吃掉黑暗的怪獸”)這本書講了一個非常神奇有趣的故事,想不想聽?今天我就把這個神奇有趣關于黑暗的故事講給你們聽好嗎?

  講述故事:吃掉黑暗的怪獸

  (一)晚上,到處都是黑黑的,有位名叫球球的小朋友躺在了床上,看看,他怎么啦?球球的手緊緊地抓著被子,心里好害怕,他總覺得在黑黑的夜晚藏著怪獸。果然,在床底下藏著一個這么一個怪獸,這個怪獸你別看它長得小小的,它的肚子里有一個好大好大的洞,能讓它吃好多好多的東西,可它總覺得餓,總是吃也吃不飽。

  提問:猜一猜這個怪獸大大的洞喜歡吃什么?

  (二)這個怪獸它最愛吃的就是黑暗,哪里有黑暗?它要去找黑暗吃,它來到了一個盒子面前。透過盒子小小的洞看到盒子里裝滿了黑暗,里面有好多好多的黑暗,這個怪獸馬上用它的嘴拼命地吸盒子里的黑暗,不一會兒,一盒子的黑暗都被它吃到肚子里去了,真好吃!怪獸長大了一點點,可是它沒有吃飽喔。

  師:告訴它,哪里還有黑暗?幫它找找哪里還有黑暗?(幼兒說)

  (三)怪獸聽了,就到處去找黑暗,它一邊找一邊吃。

  1.我們來看看,它到哪里去吃黑暗了?(看圖)

  師:小結—它去哪里吃黑暗了,角落、閣樓、地洞、煙囪、樹林里。

  2.提問:怪獸吃了這么多,它變大了嗎?它吃飽了嗎?這時,它來到了一個山洞口,山洞里黑漆漆的,裝滿了黑暗,它怎么樣?(抓著吃)一山洞的黑暗都被怪獸吃掉了,你們覺得他現(xiàn)在吃飽了嗎?它還是餓,還要去哪里找黑暗?它又不停地吃不停的找,哪里有黑暗小朋友?再幫它找找。

  3.這個怪獸吃了整個宇宙地球的黑暗,它現(xiàn)在要變成什么樣了?猜猜看!

  一起看看這個怪獸有多大!(PPT)變地大不大?

  4.現(xiàn)在所有的黑暗都跑到這個怪獸的肚子里去了,它的周圍還有黑暗嗎?小朋友看看,發(fā)現(xiàn)了什么?(怪獸在流眼淚)

  提問:為什么怪獸會哭?會難過?

  小結:因為世界上所有的黑暗都被它吃掉了,它再也吃不到黑暗了,所以它傷心地哭了。

  5.正在這個時候,它突然聽到地球上傳來小朋友的哭聲,誰在哭?

  幼:球球

  6.怪獸聽到了地球上球球的哭聲,誰能告訴我球球為什么哭?

  幼:因為睡不著。

  7.對了,因為地球上沒有黑夜了,球球怎么睡也睡不著,它很難過,所以它哭了,他拼命地叫媽媽,媽媽呢?

  8.媽媽用被子使勁地蓋住腦袋,為什么?

  因為每天都是白天,太亮了,到處都是亮亮的,媽媽睡不好覺,她啊很想睡覺,于是她用被子使勁地蓋住自己的頭,她聽不見球球的叫聲。

  9.看到這一切怎么辦?

  提問:你能幫助球球嗎?看看怪獸又做了什么?

  10.怪獸吐出黑暗,在球球懷里睡著了

  總結,出示黑夜美景圖片(流星,螢火蟲,煙花)

  活動延伸:準備夜晚美麗景色的圖片,放在了圖書區(qū),小朋友們可以下課后去欣賞也可以講給其他小朋友聽。

  《吃掉黑暗的怪獸》活動反思

  在設計和講課的過程中,整個過程自己覺得較為流暢,和孩子的互動回應也較為自然及時,但是有一個點上有咯噔的感覺:請孩子說還有哪些地方有黑暗,對于孩子五花八門的答案有些措手不及,追問的問題:白天什么地方外面有黑暗,孩子的答案也較為單一,我想這和生活經驗還是有關系的。在故事中的幾張有黑暗的圖片出現(xiàn)時,我很驚訝孩子第一個找到的是窗簾,閣樓也在提示下能說出來,而其他幾個地點(兔子窩,煙囪)因為繪圖風格和已有經驗的局限,對于孩子確實有難度,再翻看教案,發(fā)現(xiàn)對于幾個問題,我處理的還是過于著急,畢竟一個或幾個孩子的回答不能代表所有的孩子,如提問:給小班弟弟妹妹出處主意想辦法讓他們不再害怕黑暗時,第一個孩子就將我接下來過渡的語答出來了,于是問題沒有展開直接進入下一個環(huán)節(jié)了。課后反思:不管怎么預設,真正上課時面對你的提問,孩子們總會給你幾個意料之外,教師能做的就是“以不變應萬變”,不變就是教師自己要對活動的主線理清,對于本次活動想要傳達給孩子的意思緊抓,提問就如放風箏時的那根線,問時可以容納各種回答,線可以放的遠,但老師是有本領把線重現(xiàn)拽回自己的手中。這個本事還要繼續(xù)練習。

  活動前的準備,活動中的投入,活動后的反思,這些都是自己專業(yè)成長上需要不斷積淀的,相信:每一次活動對于我們都是成長。

29、幼兒園大班科學活動《鹽鹽不絕》教學設計反思

  主題名稱:

  鹽鹽不絕

  活動名稱:

  鹽兒去哪兒了

  教學班級:蝸牛班(大班)

  教學地點: 蝸牛班教室

  教學時間: 40分鐘

  幼兒舊經驗分析:

  1、體驗鹽對人體的感官反應(白白的、咸咸的、顆粒狀);

  2、了解鹽味覺、外觀特點。

  教材來源:書籍、網(wǎng)絡

  使用素材與用具:透明玻璃杯、圣女果數(shù)顆、勺子、一次性杯子、筷子、記號筆、食鹽、糖。

  學習指標

  活動目標

  1、能使用簡單的勞動工具或用具;

  2、講述時能使用常見的形容詞、同義詞等,語言比較生動;

  3、有問題愿意向別人請教;

  4、有高興的或有趣的事愿意與大家分享;

  5、能經常動手動腦尋找問題的答案;

  6、能通過觀察、比較與分析,發(fā)現(xiàn)并描述不同種類物體的特征或某個事物前后的變化;

  7、能用數(shù)字、圖畫、圖表或其他符號記錄;

  8、讓幼兒學會初步的記錄方法;

  9、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  1.能知道鹽溶于水;

  2.能知道鹽的濃度和浮力有關,同等的水鹽越多浮力越大。

  3.對科學現(xiàn)象產生興趣,萌發(fā)探索欲望。

  4.樂于實驗,樂于與同伴交流合作,共同完成實驗。對科學現(xiàn)象產生興趣,萌發(fā)探索欲望。

  5.能明顯記錄實驗次數(shù)。

  (小組合作記錄,體現(xiàn)合作記錄的價值)

  6.能有效的快速的完成實驗

  7.能獨立照顧并保護自己

  教學活動:

  活動名稱:鹽兒去哪兒了

  教學媒體:

  實驗

  時間(分鐘):

  40分鐘

  準備活動:

  每組一次性紙杯一個并裝有水、圣女果一顆、食鹽、糖、筷子一根、記號筆一支、實驗記錄單一張。

  幼兒已通過前幾節(jié)課通過實地觀察、實際體驗,認識到了糖、鹽的的形狀、顏色、味道等,體驗了鹽對自己感官的反應,了解鹽的奇妙之處。

  老師準備一杯食鹽和糖,讓孩子們認出它,并讓孩子們回憶鞏固上節(jié)課所學習的鹽的知識,加深記憶。延伸至鹽的特性,開始教學。

  二、發(fā)展活動:《鹽兒去哪兒了》

  1、本節(jié)課就讓我們再一起更深層次探索鹽兒的奇妙吧!(出示裝有同樣多清水的透明杯)將小朋友進行分組,五人一組分配。

  教師:下面我們一起來嘗一嘗下面這兩個杯子里面分別哪杯是糖哪杯是食鹽(用顏色來區(qū)分有紅色和綠色通過嘗試后寶貝知道了紅色代表糖綠色代表鹽)

  讓孩子觀察碗里的鹽,教師用筷子充分攪拌后,提問:鹽去哪兒了?引導孩子進行思考,告訴幼兒鹽被水溶解了,這碗水變成了鹽水,

  教師把事先準備好的圣女果分別放入鹽水與清水和糖水中,讓幼兒觀察(鹽水里的圣女果浮在水面上,清水里和糖水的圣女果沉在水底)

  2、教師質疑小結:為什么水里加了鹽,圣女果就能浮起來呢?原來是鹽溶解在水里,增加水的浮力,圣女果就浮起來了(幼兒對“浮力”產生迷惑與好奇)

  3、幼兒操作活動

  (1)T:那到底是怎樣的呢?我們待會自己去試一試。老師在桌子上給你們每組準備了一杯水,要求每次加入一勺鹽,用筷子充分攪拌,放入圣女果,看看結果怎樣?并把它記錄在實驗報告單上。(注意:試一次記一次,沒有浮起來打叉,浮起來就打鉤,圣女果浮起來后實驗就結束了哦!)

  (2)幼兒動手操作,老師指導完成實驗。

  4、交流實驗結果

  T:我發(fā)現(xiàn)第xx組的小朋友動作很快,下面請他們說說他們的發(fā)現(xiàn)好嗎?

  孩子討論

  T:為什么加一勺鹽圣女果沒有浮起來,加了兩勺鹽,圣女果才會浮起來呢?

  孩子討論,得到鹽變多的結果。

  T:當水喝了一勺鹽,浮力很小,沒有力量托起圣女果,加入兩勺鹽,這樣當水喝足了鹽,才有一定的力量托起圣女果,從而讓圣女果浮起來。說明鹽越多浮力越大。

  T:還有哪一組愿意來介紹你們的發(fā)現(xiàn)呢?(孩子回答.................)

  (1)教師質疑:剛才你們介紹了你們的發(fā)現(xiàn),老師有了一個疑惑…………為什么第一組只要加兩勺鹽,圣女果就能浮起來,而第二組要加三勺鹽,(觀察兩組幼兒杯子里的水)

  (2)引導幼兒發(fā)現(xiàn),水有多有少。

  下面請每組派一個小代表把你們組的水杯拿到前面來,你們都發(fā)現(xiàn)了什么嗎?(第一組幼兒杯子里的水最少,第二組杯子里的水多一些,第三組杯子里的水最多) 噢?難道水的多少和加的鹽的多少也有關系嗎?到底是什么關系呢?(幼兒討論………)

  (3)教師小結:原來水越多,需要喝的鹽也就越多,只有讓水喝足了鹽才有力量托起圣女果,讓它浮起來。

  三、綜合活動

  通過做實驗之后,老師表揚大家很棒并讓各組跟大家分享今天的收獲和成果,通過提問的方式讓大家會議這節(jié)課所學知識,完善課堂。

  T:鹽神秘又奇妙還很有趣,那你們知道鹽有什么作用嗎?(孩子討論)對,鹽的作用很大,我們回家可以和爸爸媽媽一起討論一下鹽的其他用途,下次上課告訴老師和其他小伙伴好嗎?

  報告單

  五分鐘

  (提前準備、回憶鞏固加深記憶、延伸教學)

  七分鐘

  (分組、實驗、提問、思考、沉浮觀察、質疑小結)

  九分鐘

  ( 幼兒操作前引、指導動手操做)

  九分鐘

  (實驗成果交流、拓寬問題深度)

  四分鐘

  (觀看死海視頻、拓展了解)

  一分鐘

  (整理周身環(huán)境 使其保持清潔)

  三分鐘

  (回顧課堂所學、整體總結、為下節(jié)課埋下伏筆)

  教學

  省思

  有趣的沉浮《鹽鹽不絕》微反思

  在本節(jié)課上課之前我首先對幼兒舊經驗進行了分析:

  1、體驗鹽對人體的感官反應(白白的、咸咸的、顆粒狀);

  2、了解鹽味覺、外觀特點。

  學習指標:

  1、能使用簡單的勞動工具或用具;

  2、講述時能使用常見的形容詞、同義詞等,語言比較生動;

  3、有問題愿意向別人請教;

  4、有高興的或有趣的事愿意與大家分享;

  5、能經常動手動腦尋找問題的答案;

  6、能通過觀察、比較與分析,發(fā)現(xiàn)并描述不同種類物體的特征或某個事物前后的變化;

  7、能用數(shù)字、圖畫、圖表或其他符號記錄。

  學習目標:

  1.能知道鹽溶于水;

  2.能知道鹽的濃度和浮力有關,同等的水鹽越多浮力越大。

  3.對科學現(xiàn)象產生興趣,萌發(fā)探索欲望。

  4.樂于實驗,樂于與同伴交流合作,共同完成實驗。對科學現(xiàn)象產生興趣,萌發(fā)探索欲望。

  5.能明顯記錄實驗次數(shù)。

  (小組合作記錄,體現(xiàn)合作記錄的價值)

  6.能有效的快速的完成實驗

  7.能獨立照顧并保護自己

  通過本節(jié)課的學習,我得出了以下經驗,就是能夠讓寶貝呢,分組進行實驗的一個操作,而且在本節(jié)課的是關于有趣的沉與浮的一個小實驗可以將所有寶貝進行分組操作,將所有寶貝自由組合或者在老師的幫助下整合為兩組,一組為糖寶寶一組為鹽寶寶,然后再老師的幫助下進行實驗操作。實驗操作完畢之后讓所有寶貝進行討論并且安慰糖寶寶。最后再做一個實驗的總結和安排,這樣的話課堂能更加豐富多彩!

30、幼兒園大班科學活動《一分鐘》教學設計反思

  一、設計意圖:

  大多數(shù)孩子愛拖拉,為了增強孩子的時間觀念,改變拖拉的習慣,設計了《一分鐘有多長》的活動,目的是想讓幼兒感受一分鐘的長短,通過操作活動了解一分鐘的作用,明白只要珍惜時間一分鐘也能做很多事情。從而體會到時間的寶貴,合理運用時間。

  二、活動目標:

  1、感知一分鐘時間的長短,初步建立時間概念。

  2、愿意參加一分鐘的感知和操作活動,體驗活動的樂趣。

  3、懂得做各項事情都要抓緊時間,珍惜時間。

  4、讓幼兒學會初步的記錄方法。

  5、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

  三、活動準備:

  1、多媒體課件“一分鐘”。

  2、操作材料:筷子、彈珠;泥工板、油泥;彩筆、形狀涂色。

  3、時鐘一個、記錄用的白紙、彩筆。

  四、活動流程:

  一、故事導入。

  元元上學遲到的故事。(它告訴我們時間和我們的生活有著密切的關系)

  二、感知一分鐘的長短。

  教師:你們知道一分鐘有多長嗎?答:60秒,很長。。。

  教師:今天我請小朋友親自來體驗一分鐘長短。

  通過課件鐘表中秒針走動60秒是1分鐘,來理解一分鐘的長短。

  小結:秒針走動60秒是1分鐘。

  三、討論交流:一分鐘可以干什么呢?

  1、提問:小朋友可以想一想一分鐘我們能完成什么事情呢?

  2、老師分享生活中一分鐘能完成的事情資料:

  附:一分鐘,銀行點鈔機大約可以點1500張人民幣。

  一分鐘,中央電視臺播音員大約可以播800個字。

  一分鐘,人大約可以走80米。

  一分鐘,汽車大約可以跑1200米。

  一分鐘,大人跳繩可以跳160個… …

  小結:看來一分鐘在我們的生活中真是太重要了,一分鐘不僅可以讓我們做很多的事情,還可以給我們帶來無盡的快樂。

  四、操作體驗。

  師:一分鐘說長也不長,說短也不短,現(xiàn)在老師就給你們一分鐘的時間,看看一分鐘你到底能做多少事情。

  1、介紹材料:筷子、彈珠;泥工板、油泥;彩筆、形狀涂色。

  2、介紹規(guī)則:幼兒分四組。秒針開始走時,大家要一起動手,一分鐘停下來,看看大家一分鐘里能做些什么。

  3、幼兒操作。請數(shù)數(shù)在一分鐘里你夾了幾粒彈珠(夾了幾粒珠子、圖幾個圓圈)。

  4、交流匯總,教師記錄結果。

  小結:時間是很寶貴的,這一分鐘過去了,就再也不會回來了。一分鐘很短,但如果小朋友抓緊時間,還是能做很多事情,我們可不能小看了一分鐘。只要我們抓緊每一分鐘的時間,做事專心,不拖拉,我們肯定會做更多的事情。所以從現(xiàn)在開始,我們要珍惜每一分鐘的時間。

  《一分鐘》微反思

  為了調動幼兒對活動的興趣,我在知識和材料方面做了充分的準備,利用課件中時鐘的動畫幫助幼兒體驗一分鐘,使幼兒很直觀地看到了一分鐘的運轉,幫助幼兒認識一分鐘,感知一分鐘有60秒的關系,這樣孩子對于一分鐘已經有了初步的認識,在教學中也提供了方便。幼兒通過動手操作,體驗同樣一分鐘可以做些什么,從而體驗出一分鐘的長短,學會珍惜生活中的每一分鐘。

  在活動中充分調動幼兒的積極性,使幼兒在探索中積極主動地進行學習,有助于更好地進行師幼互動,從而才能達到教學的有效性。

31、幼兒園大班科學活動《玩具動起來》教學設計課后反思

  設計意圖:

  根據(jù)《綱要》“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象”這一精神,教師要敏銳地察覺幼兒的喜好,把日常生活的內容拓展為幼兒的科學教育活動?!彪姵?-在我們的生活中應用十分普遍,幼兒經常能夠接觸到它,如玩各種的電動玩具、遙控器等等,而對于電池的神奇力量,幼兒感到很新奇,也很有趣,為了激發(fā)他們的認識興趣和探究欲望,培養(yǎng)他們樂于嘗試、勤于動手的習慣。我設計了融嘗試性、操作性和探索性為一體的這一個活動,與大家共同探討和學習。

  活動目標:

  1.了解電池的特征、種類和用途。

  2.認識電池的正負極,并嘗試為電動玩具安裝電池。

  3.體驗成功安裝電池的快樂。

  4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  5.在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學現(xiàn)象。

  活動重難點:

  認識電池的正負極,并嘗試為電動玩具安裝電池。

  活動準備:

  1.多種型號的電池。(1號、2號、5號、7號及組扣電池等。)

  2.每名幼兒從家中帶一樣需要裝電池的小的電動玩具

  活動過程:

  一、開始部分:

  (一)出示電動小玩具圖片,激發(fā)幼兒興趣。

  (二)教師播放幼兒操作視頻,引導幼兒觀察。

  二、基本部分:

  (一)教師提問,幼兒相互探討。

  1.師:誰知道這是為什么呢?

  (二)播放教師操作視頻,邊操作邊講述。

  (三)出示電池盒圖片,引導幼兒觀察電池盒中的正負極標記。

  (四)出示教師正確安裝電池視頻。

  (五)出示生活中的小物品圖片,引導幼兒觀察。

  三、結束部分:

  (一)出示廢舊電池回收標記

  師:在生活中我們的電池使用完了,要做怎么處理呢?小朋友們請認清這個回收標志我們要將它們扔到指定的垃圾桶里,不能隨意丟棄哦!

  活動反思:

  本次科學活動的教育資源來源于孩子們平時喜歡的電動玩具,作為大班的孩子,有他們的年齡特點,有意行為發(fā)展階段,適應了科學活動提出的幼兒的科學活動應密切聯(lián)系幼兒的實際生活,作為我們老師應充分利用孩子身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象?;顒咏Y合《綱要》精神,體現(xiàn)“生活化、經驗化、操作化”的特點,從幼兒的興趣入手,充分挖掘電池潛在的教育價值以及正確使用電池的方法。在活動中,通過給幼兒提供足夠的操作、探索的時間、機會,引導幼兒運用觀察、比較電池,了解電池的外形特征;調動幼兒的已有經驗,動手操作、安裝電池,了解電池的安裝方法及作用,并體驗安裝成功的喜悅。在整個活動中,充分體現(xiàn)“師生互動,生生互動以及與材料的互動原則。教師的開放式提問,發(fā)展了幼兒的發(fā)散性思維;幼兒間的討論、交流,發(fā)展了幼兒的口語表達能力,經驗也得到了積累;支持、引發(fā)幼兒與材料的互動關系,通過操作、擺弄電池、探索電池。活動中我讓幼兒了解了一些電池與安裝電池的基本常識,然后讓幼兒了解電池給人們生活帶來的益處和危害,增強環(huán)保意識!經過我的講解,我們班的不少男孩子都明白了電池有正負極之分的。接下來讓幼兒觀察電池盒里有什么?想想看電池該如何安裝?反映快的小朋友很快就能正確地把電池裝在電池盒中了,并能向其他小朋友講解他是如何安裝的!