小班親子游戲教案《搶椅子》反思

小班親子游戲教案《搶椅子》反思

小班親子游戲教案《搶椅子》反思

1、小班親子游戲教案《搶椅子》反思

  目的:

  培養(yǎng)幼兒及家長的敏銳能力

  準備:

  椅子30張,鼓一架。

  玩法:

  將六名幼兒和家長為一小組,將比幼兒數(shù)目少1的椅子擺成圓圈,在鼓聲中開始圍繞圓圈向同一個方向跑步。鼓聲停,家長則抱著幼兒開始搶椅子坐,未搶到椅子的家庭離開場地,然后減少椅子繼續(xù)游戲,最后留在場地的家庭為勝。

  【活動反思】

  搶椅子游戲是我們傳統(tǒng)民間游戲中流傳非常廣泛的一個游戲,游戲不受時間、地點、人數(shù)的限制,操作性強。但是如果長時間使用一種規(guī)則進行游戲的話幼兒也容易產生厭倦心理。為了增強游戲的趣味性和持久性。我在原有游戲的基礎上進行了一些創(chuàng)新,注入了一些新的元素,將一種游戲演變出多種玩法,讓搶椅子游戲的更豐富、更好玩、更能調動起幼兒的興趣點。

  從整個游戲過程來看,幼兒積極投入,興趣高漲。在玩游戲的過程中發(fā)展了幼兒的走、跑、跳等基本動作,提高了幼兒動作的靈敏性和協(xié)調性,同時鍛煉幼兒的平衡能力和快速反應能力。讓幼兒充分體驗到了椅子游戲的快樂。

  游戲環(huán)節(jié)安排:在游戲環(huán)節(jié)上,我采用了由易到難,層層遞進的方式。從雙腳跳搶椅子——單腳跳搶椅子——蛇形跑搶椅子——雙圈搶椅子I——站椅子——多人站椅子。每一輪的游戲在難度上各有不同,滿足了幼兒不同的動作發(fā)展需要,提高了游戲的質量和效果。

  游戲過程分析:游戲開始部分有效利用椅子進行了活潑有趣的熱身活動。。來.源快思老師教.案網,讓幼兒初步體驗到椅子的游戲功能。

  自由探索部分可以讓幼兒的思維充分發(fā)散,在玩玩試試的過程中把椅子當做游戲工具,發(fā)現(xiàn)椅子的多種玩法,知道用椅子可以玩很多好玩的游戲。

  接下來的搶椅子游戲我設計了一個由易到難的游戲過程。首先是“雙腳跳搶椅子”,在進行游戲的同時發(fā)展幼兒的雙腳連續(xù)往前跳的動作。然后提高難度變成“單腳跳搶椅子”,發(fā)展幼兒單腳連續(xù)往前跳的動作。接下來的“蛇形跑搶椅子”,發(fā)展幼兒繞過障礙物跑的能力。“雙圈搶椅子”可以讓幼兒對于男孩女孩有一個性別認知,鍛煉幼兒的反應能力?!罢疽巫印钡挠螒驗榻酉聛硪M行的“多人站椅子”做好鋪墊,使幼兒認識到“搶椅子”不只是坐在椅子上,還可以站在椅子上?!耙话岩巫佣嗳苏尽笔且粋€游戲的提升環(huán)節(jié),是對幼兒平衡能力的一種考驗。從兩人站椅子到五人站椅子,一步步的增加難度,滿足幼兒的挑戰(zhàn)欲望。幼兒要團結合作、開動腦筋才能完成挑戰(zhàn)。

  在整個游戲過程幼兒的參與度很高,興趣高漲。在游戲中幼兒積累了經驗,得到了快樂,增強了自信。

2、小班體育游戲教案《沙包》含反思

設計意圖:

  小班體育游戲活動沙包教案(附教學反思)主要包含了設計意圖,教學目標,設計準備,教學過程,活動結束,教學反思等內容,雙腿夾物跳及投擲能力的練習,學習沙包多種玩法,培養(yǎng)幼兒大膽參與游戲,體驗游戲之快樂,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看沙包教案吧

  游戲是幼兒的主要活動。開展多種有趣的體育活動,特別是戶外的、大自然的活動,于是,設計了《玩沙包》活動。培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的積極性。促進孩子們智力和身體動作的發(fā)展,培養(yǎng)孩子們自信心,展示他們的能力。將民間游戲滲透在一日活動中,使傳統(tǒng)民俗、民風、民情根植在幼兒心里。讓幼兒在游戲中體質得到鍛煉,能力得到培養(yǎng)。

教學目標:

  1.雙腿夾物跳及投擲能力的練習,學習沙包多種玩法。

  2.培養(yǎng)幼兒大膽參與游戲,體驗游戲之快樂。

  3.學會與同伴協(xié)商合作游戲。

  4.鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

設計準備:

  一人個沙包。

教學過程

  一、開始部分:

  1.到活動場地,師生共同念兒歌“今天天氣真正好,小朋友們來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳”。

  2.每人到筐子里拿一個沙包。

  二、基本部分:

  1.沙包有許多種玩法呢,請小朋友們動腦筋想一想,然后自己練習一下,你是怎樣來玩沙包的,看誰想的辦法多?注意觀察孩子們的玩法,隨時給以指導。

  2.師生共同討論沙包玩法,讓幼兒展示自己與其他幼兒不同的玩法,讓幼兒相互交流,相互模仿,體驗游戲的快樂。

  小朋友們快告訴老師,沙包有哪些玩法呢?

  現(xiàn)在請小朋友輪流來當老師,我們一起來跟著他學習一下他的玩法,看哪個小朋友學得最認真。

  3.重點練習雙腿夾物跳、準確投擲

  師幼一起玩沙包游戲,《龜兔賽跑》:

  幼兒分兩組,一組扮小白兔雙腿夾沙包,進行跳躍前進,另一組扮烏龜背著沙包進行著地爬,兩組一起前進,途中如沙包掉落,可放好繼續(xù)前進,最先到達終點組為勝。

活動結束:

  1.把沙包放回籮筐,整理場地。

  2.聽音樂做放松運動。

教學反思:

  初次接觸沙包,內心充滿了好奇,并且很容易就想出了各種各樣關于沙包的玩法,活動中老師沒有干涉他們的活動,給幼兒最大的自由發(fā)揮空間。由于沙包玩法多樣,孩子們興趣很濃。!.快思.教案網!活動中以競賽的方式玩沙包游戲。游戲規(guī)則中的競爭意識調動了幼兒參與游戲的積極性。

3、小班教案《搶椅子》含反思

游戲目標

  1、通過多種形式的信號開展搶椅子游戲,提高身體動作的靈敏性和速度。

  2、在游戲中解決人多位子少的問題,發(fā)展團結、合作的意識和能力。

  3、體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

  4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

游戲準備

  1、與幼兒人數(shù)相等的椅子若干把。

  2、音樂播放器與音樂播放CD

  3、活動場地布置。

游戲過程

  一、聽信號做動作。

  幼兒聽著歡快的音樂圍著椅子做相應的熱身動作。

  師:好,接下來老師要考一考你們的反應能力,請小朋友做和老師相反的動作。(高人走、矮人走、快快走、慢慢走)

  小結:小朋友真棒,反應都很快。

  二、利用多種感官分辨信號進行搶椅子的游戲。

  師:接下來的游戲我們要比一比哪個小朋友的小眼睛最亮,小耳朵最靈,速度最快。

  (一)交代規(guī)則。

  幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊,小朋友不管是聽到的還是看到的信號必須是“3”才能快速奔跑至對面的椅子上坐下,比一比誰的反應快。每一次游戲老師都會拿掉椅子,沒有搶到椅子的小朋友就被淘汰,到旁邊休息。

  (二)幼兒游戲。

  1、用聽覺來分辨信號。

  2、用視覺來分辨信號。

  3、用多種感官有效辨別各種信號。

  老師根據(jù)當時幼兒表現(xiàn)情況進行小結。

  三、讓幼兒想辦法,探索在不同條件下都能坐下。

  (一)適當減少椅子一至兩張,鼓勵幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,讓全體幼兒都能坐下來。

  師:現(xiàn)在我要拿掉兩張椅子,這次搶椅子有一個要求,大家不僅要自己搶到位子坐下了,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個小朋友站著,否則算全體失敗。

  師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的?(幼兒嘗試)

  師:原來大家可以擠擠坐。這個方法真好,下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。(教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無法坐下。)

  (二)嘗試幾個幼兒坐一張椅子。

  師:現(xiàn)在椅子越來越少了,擠也擠不下了,但是還是必須要坐下來?怎么辦呢?(提醒幼兒幾個好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來的,提示幼兒一個接一個地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務。)

  四、慶祝勝利,放松身體結束活動。

  師:謝謝你們,能在椅子減少的條件下,互相幫助、共同想辦法解決困難,因為大家都是好朋友,讓我們一起慶祝一下吧。(聽音樂做放松活動)

教學反思:

  因此對照《綱要》:“培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與?!辈⒏鶕?jù)中班幼兒的能力水平,我就將《搶椅子》這個老游戲設計了新玩法。

  既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,讓孩子們在游戲中解決人多位子少的問題,從而來發(fā)展孩子們團結、協(xié)作的意識和能力。

4、小班角色游戲教案《醫(yī)院》含反思

游戲目標

  1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、能積極的參于到活動中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。

  3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。

  4、教會幼兒做個膽大的孩子。

  5、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

游戲準備

  1、準備好類似醫(yī)院的場地。

  2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識經驗。

  3、幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。

游戲過程

  1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

  (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

  (2)誰看病?誰護理病人?

  (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

  3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  4、游戲指導。 教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

  (1)先給病人掛號、排隊。

  (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

  (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

  5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

  6、游戲結束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。

游戲反思

  通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。 還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。 幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識。

5、小班音樂游戲教案《拔蘿卜》含反思

活動目標:

  1、熟悉歌曲,隨樂合拍地做拔蘿卜動作。

  2、根據(jù)情節(jié)模仿各種角色進行歌表演,體驗歌表演帶來的樂趣。

  3、引導幼兒根據(jù)已有的經驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

  4、啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結構,創(chuàng)編新歌詞并演唱。

活動準備:

  熟悉故事《拔蘿卜》,視頻,老爺爺,老奶奶,小妹妹,小狗,小貓,小老鼠胸飾各一

活動過程:

  一、復習模仿動物聲音

  師:我們聽音樂,聽聽這都是那些小動物的聲音。

  聽音樂,學小動物的模樣,看看誰學得像。

  二、復習故事內容

  教師:小朋友模仿的好棒!大家一定聽過《拔蘿卜》的故事吧!(聽過)。那小朋友知道故事里都有誰嗎?(爺爺、奶奶、小女孩、小花貓、小黃狗、小老鼠)。

  三、熟悉音樂

  1、欣賞音樂

  師:拔蘿卜還有一首好聽的歌曲呢!

  2、創(chuàng)編拔蘿卜的動作

  拔蘿卜的動作怎么做的呢?(請幼兒先創(chuàng)編模仿)

  四、熟悉角色并創(chuàng)編動作

  1、分段練習表演:老師帶幼兒邊唱歌邊扮演每一個角色,按著表演的順序,學演每個角色的語言、動作、表情。

  師:誰先第一個在拔蘿卜?(老爺爺)老爺爺來拔蘿卜的時候會有什么表情呢?(引導幼兒充分想象,體驗老爺爺走路的動作神態(tài)、)我們一起來跟著音樂扮演老爺爺,看看誰學的最像?

  (1)老爺爺?shù)膭幼?、語言(語速慢、語調低)。

  (2)老奶奶的動作、語言、表情。(走路的動作、語速慢、語調低)

  (3)小妹妹的動作、語言、表情。(蹦蹦跳跳走路,語調高)

  (4)小黃狗、小花貓、小老鼠的動作、語言、表情。(動作、叫聲)

  2、幼兒集體完整演唱《拔蘿卜》,并加上表情,動作,聲音的變化。

  提出表演要求:

  (1)各角色要大聲應答:“哎!來啦!”

  (2)提醒幼兒做出使勁拔蘿卜的動作,到歌曲“大蘿卜,拔起來!”教

  師引導幼兒做拔出蘿卜的高興的樣子。(拍手、跳躍等動作)激發(fā)幼兒參與表演的欲望。

  五、表演游戲。

  師:有誰愿意跟老公公一起去拔蘿卜呀? (分配角色,分發(fā)胸飾)

  師指導幼兒表演:

  1、拔蘿卜的時候根據(jù)音樂節(jié)奏一前一后晃動身體。

  2、在應答聲中,模仿該角色的走路動作,站在前一角色的后面。

  演后講評:表揚表演認真、動作形象、聲音響亮的幼兒。

  看情況表演2—3組。

  六、教師小結,活動結束。

  師:老爺爺一個人拔不起蘿卜,為什么這么多人就能拔起蘿卜呢?

  小結:人團結起來力量大。幫助幼兒理解應該主動關心幫助同伴,共同體驗在游戲中的合作的快樂。

  師:寶寶們,讓我們抱著拔出來的大蘿卜送到廚房去吧!

  幼兒在拔蘿卜的音樂聲中結束活動。

活動反思:

  《拔蘿卜》這節(jié)表演游戲很特別它是一個有人物和動物串連起來的故事。這個故事小班幼兒很喜歡聽,老公公種了個大蘿卜,一個人怎么拔也拔不動,結果大家一個接一個地來一起幫忙,終于拔起了蘿卜。故事中的語言非常簡明而又口語化,出場的角色又都是幼兒比較熟悉的,很適合小班幼兒玩。

6、小班體育游戲教案《打老鼠》含反思

主題背景:

  秋天是一個收獲的季節(jié),秋天的果園是一派美麗的景象,紅紅的蘋果,黃黃的橘子,甜甜的柿子……成熟的水果掛滿枝頭,散發(fā)著誘人的香味,秋天的水果真是豐富多彩,而水果又是孩子們熟悉的、喜歡的、每個人對水果都有自己的喜愛。水果的色彩、外形、味道、營養(yǎng)等都蘊涵著豐富的教育資源。有的孩子從家里帶來了水果,我們和孩子一起裝飾了可愛的水果娃娃,孩子們很喜歡,一有空就會跑過去看看、摸摸,還會和同伴互相討論呢!由于小班的孩子活潑好動,把游戲融入其中,讓孩子在自主活動中不斷地豐富知識經驗,提升美的感受力、表現(xiàn)力,并養(yǎng)成喜歡吃水果的良好的生活習慣。

活動內容

  (一)內容安排:

  活動一:蘋果

  活動二:香香的水果

  活動三:小烏龜去看爺爺

  活動四:橘子船

  活動五:猜一猜

  活動六:奇怪的汽車

  活動七:豐收的水果

  活動八:好吃的橘子

  活動九:好吃的蘋果

  活動十:水果全家福

  活動十一:一個蘋果許多梨

  (二)活動方案:

活動一:蘋果  活動目標:

  1、根據(jù)歌詞內容做相應的動作。

  2、嘗試用常見的幾種水果替換原歌詞并演唱。

  3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

活動準備:

  1、立體“蘋果樹”(制作成粘貼式,可隨時取放“蘋果”)及蘋果、葡萄、香蕉等水果實物或圖片。

  2、幼兒已對這些水果有初步的認識。

  3、音樂磁帶。

活動過程:

  1、學唱歌曲

  ——出示蘋果實物或圖片,引導幼兒討論:蘋果長在什么地方?

  ——出示立體蘋果樹,教師邊有節(jié)奏地朗誦歌詞“樹上許多紅蘋果,一個一個摘下來”。

  2、教師邊朗誦“我們喜歡吃蘋果,身體健康多快活”,邊把摘下”的蘋果“送給想要的幼兒,鼓勵幼兒做出各種吃蘋果的樣子。

  3、請個別幼兒摘“蘋果“。期于幼兒拍手念歌詞。

  4、教師范唱,幼兒跟唱。

  5、請幼兒輪流摘蘋果,教師與其余幼兒為其配唱。

仿編歌曲。

  1、你還喜歡吃什么水果?這種水果長在哪里?

  2、鼓勵幼兒把自己喜歡的水果名稱編進歌曲中,唱給大家聽。

教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

7、小班體育游戲教案《打氣球》含反思

【設計意圖】

  小班幼兒入園時間短,團結協(xié)作的能力差,為了培養(yǎng)孩子團結協(xié)作的能力,體驗協(xié)作的樂趣,我設計了這個游戲。

【活動目標】

  1、能夠積極參與集體游戲活動,并能在活動中聽老師的指揮。

  2、訓練幼兒手拉手拉一個圓圈,體驗共同協(xié)作的樂趣。

  3、鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。

  4、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

【活動準備】

  一塊足夠大的場地。

【活動過程】

  一、活動導入

  引起幼兒的興趣

  1、你們玩過氣球嗎?

  2、喜歡玩氣球嗎?

  3、與幼兒一起回憶玩氣球的情景:說說氣球的顏色、形狀、大小等,激發(fā)幼兒學習的動機。

  4、今天我們用我們的身體來變一個大氣球好嗎?

  二、活動指導

  1、請小朋友手拉手拉成一個大圓圈。

  2、老師說放氣時,大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

  3、組織幼兒游戲。師隨時關注幼兒、提醒幼兒要慢慢的走,當心氣球爆炸。

【活動延伸】

  讓幼兒在戶外模仿氣球來回飄動、旋轉、下落等的樣子,感受快樂的情緒。

教學反思:

  幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

8、小班結構游戲教案《城堡》含反思

  活動目標

  1、學會拼太陽,增強動手動腦能力。

  2、體驗結構游戲的樂趣,愿意與同伴一起分享玩具。

  3、發(fā)展幼兒的小手肌肉動作和手眼協(xié)調能力,培養(yǎng)幼兒愛護建構材料和建構成果的意識,培養(yǎng)幼兒合作能力,學會自己收玩具。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  1、雪花片若干筐。

  2、教師范例一個。

  活動內容與指導

  一、結構游戲:城堡

  1、教師出示拼好的范例,激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友看,你們看,這么大的房子像什么呀?(城堡)城堡和我們看到的房子有什么不一樣的?(.本文來源:快思老.師教案網)這些城堡長得都一樣嗎?

  2、教師講解拼插過程。

  3、教師提出活動要求:

  (1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。

  (2)可以用你自己喜歡的顏色來拼。

  (3)也可以和小伙伴一起完成作品。

  4、幼兒拼插,教師在旁指導。

  重點指導幼兒配色的能力及城堡的大小高度。

  5、教師小結?;顒咏Y束。

  活動反思

  結構游戲是一種具有創(chuàng)造意義的游戲,也是一種造型藝術活動。它的材料色彩鮮艷,形狀各異,游戲形式多樣,深受幼兒的喜愛。同時,愉快的結構活動能促使幼兒身心得到全面和諧的發(fā)展。通過結構游戲,可以培養(yǎng)幼兒良好的行為習慣,而良好的行為習慣有時順利進行結構游戲的保證。

9、小班優(yōu)秀游戲教案《袋鼠媽媽》含反思

游戲名稱:

  《袋鼠媽媽》

游戲目標:

  鍛煉幼兒跳的技能。

  樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準備:

  四個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木游戲玩法:

  幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒。

游戲規(guī)則:

  當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲,沒跳的幼兒要重新開始。

教學反思:

  小孩子在這次活動中,都能懂得遵守游戲規(guī)則 ,孩子們積極投入到這個游戲之中,大家興致很高,從活動中學會了雙腳向前跳的技能,鍛煉其腿部力量。設計教案時,緊緊抓住幼兒年齡特點,以游戲為主,通過讓小孩子玩一些富有情趣的游戲,活躍課堂氣氛,激發(fā)幼兒的學習興趣,讓孩子在活動的過程中去發(fā)現(xiàn)問題,拓展思維,讓他們在盡享學習成功的喜悅中,使求知之欲望、探索之精神得到升華,同時也在潛移默化中培養(yǎng)了孩子的合作意識和進取精神。

10、小班體育游戲教案《傳繡球》含反思

活動目標:

  1.練習用雙腳傳物,發(fā)展幼兒腹部肌肉的力量

  2.培養(yǎng)合作意識和能力。

  3.嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

  4.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

重點難點:

  重點:體驗游戲的快樂

  難點:學會游戲的規(guī)則

活動準備:

  大海綿包,小椅子。

玩法:

  把椅子擺成一個圓圈,幼兒坐在椅子上,用雙腳夾住大海綿包,傳給下一名幼兒。要求盡量不讓大海綿包掉在地上。

建議:

  游戲可以脫掉鞋子進行。幼兒熟練掌握了游戲的玩法以后,可以組織分組比賽。

教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

11、小班音樂活動教案《椅子律動》含反思

  活動目標:

  1、學習律動,隨音樂合拍地做游戲動作。

  2、能運用小椅子作為道具創(chuàng)編動作。

  3、體驗、表現(xiàn)律動的情趣,感受活動的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  活動準備:

  1、熟悉音樂。

  2、每人一張椅子,排列成秧田式。

  活動過程:

  (一)、聽音樂(潑水歌),找座位。

  師:小朋友,今天我們去找自己的小椅子一起做游戲好嗎?(幼兒邊拍手邊找座位)

  (二)、游戲“親一親”

  師:我們來請小屁股和小椅子來玩“親一親”的游戲好嗎?

  師示范:親一親,屁股碰椅子后馬上站起來,同時嘴里發(fā)出“叭”的聲音。你們會嗎?

  幼兒練習若干遍。

  親兩親:方法同上。(親三親)

  我們還可以請我們身上的什么部位和小椅子來玩“親一親”的游戲呢?

  幼兒自由發(fā)揮,教師帶幼兒嘗試。!出自:快思老.師!親小手的時候可以增至5親。

  (三)、游戲“躲貓貓”(創(chuàng)編游戲動作)

  1、你們玩過“躲貓貓”的游戲嗎,誰來說說?

  今天我們和椅子一起來玩“躲貓貓”的游戲。

  2、我先把自己藏起來,(師示范藏在椅背后,并扶住椅背)等你們藏好了,我就來找你們。

  “寶寶,藏好了嗎?”“那我來找啦”“寶 寶,在哪里”

  3、師說:剛才我看到這個寶寶把頭這樣露出來了,我就知道原來他躲在椅子背后了,看我來學學他的樣子:師示范:(左右探頭)

  4、還有什么辦法也能讓老師找到你啊?(引導幼兒創(chuàng)編伸出手、伸出腳等動作)帶幼兒練習創(chuàng)編的動作。

  5、配上音樂。

  師帶幼兒做:“寶寶,在哪里”邊說邊做動做:雙手扶住椅背左右探頭的動作,幼:“寶寶,在這里”重復第一句音樂。接著練習其他三個動作,方法同上(練習(2~3遍)。

  上下探頭

  右手叉腰,伸出左手做搖手狀

  左手叉腰,伸出右手做搖手狀

  6、待幼兒熟練后交換角色:幼兒找,老師藏。(找老師時,你們應該怎么說啊?)(音樂)

  7、做完后,接著示范下面的動作:

  雙手叉腰,小碎步從椅子后面跑到前面,轉身面向椅子

  雙手同時按照X X | X X X|的節(jié)奏拍擊椅面

  師:誰說說,我剛才還想了一個什么辦法讓你們知道我藏在椅子背后的。(幼兒說)

  8、幼兒完整隨音樂練習3~4遍(前奏時,師說:寶寶,在哪里)(整首音樂)

  9、師:除了用小碎步出來還可以怎么出來呢?(幼兒創(chuàng)編,并練習)。

  10、聽音樂把自己編的動作表演一次:這次請音樂和你們玩“躲貓貓”了。請你們聽著音樂把你們想的辦法表演給我看。

  11、玩的開心嗎,還想和小椅子做游戲嗎?現(xiàn)在我們帶上椅子出去做游戲吧(音樂)

  活動反思:

  本課整體上的效果還是不錯,孩子們在學習音樂的過程中享受音樂,課堂教學目標基本達成,不足的地方是有的個別的學生有時做一些課堂小動作,影響教學,其次是學生的主動性有些欠缺應該設計一些合作交流的環(huán)節(jié)。教師要認真反思,從教學環(huán)節(jié)設計入手,爭取減少走神的學生充分調動每個孩子學習音樂的積極性。

12、小班游戲活動教案《搶位游戲》含反思

  活動目標:

  通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析判斷力、思考力和創(chuàng)想能力。

  活動準備:

  平衡凳10個

  活動過程:

  一、幼兒坐成一行,面對教師,玩《搶位》游戲。

  1、 當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。

  2、 聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

  3、 聽到擊掌聲時,換位。

  4、 區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。

  5、 用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。

  6、 請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,(教案出自:快思教案網)伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。

  7、 綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。

  二、幼兒仍保持原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲

  1、 將平衡凳的數(shù)量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

  1) 每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

  2) 僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋2 開始不提示,讓全體幼兒嘗試2 適度提示,(教案出自:快思教案網)以站立姿勢來嘗試2 提示幼兒應多想到同伴,采取緊貼和側站的方式,增加空間,完成任務。

  三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙

  1、 幼兒以行走的姿勢跨越障礙

  2、 幼兒以小跑的姿勢跨越障礙

  3、 幼兒以快跑的姿勢跨越障礙

  4、 將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動作過障礙

  四、幼兒繞場慢跑放松后回班活動結束:

  能促使師生共同開動腦筋,創(chuàng)想出豐富多彩的活動方法,還能提高活動課的密度,減少搬運和布置器材的時間,值得倡導

  游戲反思

  搶椅子游戲是我們傳統(tǒng)民間游戲中流傳非常廣泛的一個游戲,游戲不受時間、地點、人數(shù)的限制,操作性強。但是如果長時間使用一種規(guī)則進行游戲的話幼兒也容易產生厭倦心理。 為了增強游戲的趣味性和持久性。我在原有游戲的基礎上進行了一些創(chuàng)新,注入了一些新的元素,將一種游戲演變出多種玩法,讓搶椅子游戲的更豐富、更好玩、更能調動起幼兒的興趣點。 從整個游戲過程來看,幼兒積極投入,興趣高漲。在玩游戲的過程中發(fā)展了幼兒的走、跑、跳等基本動作,提高了幼兒動作的靈敏性和協(xié)調性,同時鍛煉幼兒的平衡能力和快速反應能力。讓幼兒充分體驗到了椅子游戲的快樂。

13、小班數(shù)學游戲教案《紅黃綠》含反思

幼兒園小班數(shù)學游戲教案:

  紅黃綠

設計意圖:

  托班寶寶年齡小,易學易動好表現(xiàn)。寶寶對周圍的色彩非常感興趣,平時在玩玩具、畫畫、自己穿的衣服,對顏色產生了更加濃厚的興趣,針對托班寶寶的年齡特點,我設計這個活動,讓寶寶在《司機寶寶》的游戲中探索對顏色產生興趣,認識紅黃綠三種顏色,并能按事物的顏色進行分類,培養(yǎng)寶寶的思維敏捷性,在游戲中體驗學習的樂趣和快樂。

活動目標:

  1、認識紅黃綠三種顏色,感受色彩美。

  2、在游戲中找到與之對應的顏色,鞏固對顏色的認識。

  3、在活動中體驗游戲的快樂。

  4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

活動準備:

  1.課件《小司機》歌曲

  2.紅色、黃色、綠色汽車、方向盤與寶寶人數(shù)相同;停車場三個;停車場標志一個。

活動過程:

  一、開汽車進場,激發(fā)寶寶的興趣。

  1、寶寶們身掛汽車掛牌手拿汽車方向盤,邊聽開汽車的音樂邊開車進入場地。

  今天我們要和顏色寶寶去做游戲了,司機寶寶們我們排好隊不推也不擠,我們手握方向盤開著漂亮的汽車出發(fā)嘍!(寶寶興趣被激發(fā),每位寶寶都高興的開起了小汽車)。

  2、司機寶寶們汽車到站了,先坐下來休息一會兒,組織寶寶們坐下。

  二、 認識紅、黃、綠三種顏色。

  1、今天司機寶寶們真神氣,都開了一輛漂亮的汽車,請司機寶寶來介紹一下你開的什么顏色的汽車,請三位寶寶介紹,"我開的是紅色汽車。""我開的是黃色汽車""我開的是綠色汽車",集體個別練說,讓寶寶認識紅黃綠三種顏色。

  三、和顏色寶寶做游戲。

  1、我們一起來玩一個紅、黃、綠顏色在哪里的游戲好嗎?

  介紹玩法:教師說紅色紅色在哪里,手拿紅色汽車的寶寶會說紅色紅色在這里,同時舉出紅色汽車,以此類推。

  2、游戲:快樂的一家人。

  玩法:開紅色汽車的司機寶寶在一起親一親,開黃色汽車的司機寶寶在一起抱一抱,開綠色汽車的司機寶寶在一起跳一跳……,在親親抱抱跳跳的游戲中,對紅黃綠三種顏色有了進一步的認識。

  3、找衣服上的顏色。

  司機寶寶今天老師穿了什么顏色的衣服,讓司機寶寶說說自己穿了什么顏色的衣服,和同伴介紹一下,進一步鞏固對顏色的認識。

  4 、開汽車聽著音樂,向客人老師介紹自己汽車的顏色。

  四、游戲:紅綠燈。

  1、教師:寶寶們可真棒,時間不早了我們要回家了。出發(fā)前,我有一個小問題:我們是小司機要注意什么?啟發(fā)寶寶用已有的經驗回答。("要遵守交通規(guī)則","要注意看信號燈""紅燈亮了要停下,綠燈亮了才開車……)寶寶你一句我一句大膽的表述自己的想法。已有經驗得到了提升。

  2、我們現(xiàn)在一起來玩一個紅綠燈的游戲好嗎?

  3、教師介紹玩法:紅燈亮了停一停,黃燈亮了準備好,綠燈亮了向前行。

  五、分類停車場。

  1、寶寶們,家到了,我們要把把車停到停車場。引導寶寶認識停車場的標志。

  2、引導寶寶看一看,說一說有幾個停車場,每個停車場是什么顏色的?

  3、引導寶寶仔細觀察自己車子的顏色。

  4、請寶寶根據(jù)顏色將車子停到相應的停車場上,并說一說為什么小汽車停放在這個停車場。

  5、評價表揚寶寶。"寶寶們可真棒,小汽車都找到了自己的家,謝謝你們!

  六、領禮物。

  問客人老師,今天我們寶寶表現(xiàn)的棒不棒呀,你們有沒有什么禮物獎勵我們寶寶呀,預先準備好的糖果給客人老師,客人老師分發(fā)糖果,老師提出要求,吃到什么顏色的糖果會向客人老師說我吃到了xx顏色的糖果,拿到糖果以后會向客人老師說謝謝,做個有禮貌的好寶寶。

教學反思:

  單單是顏色的認識是及其枯燥無味的知識傳播。但是結合了游戲,這就使活動變得生動有趣,調動幼兒的積極性,為接下來的活動做了鋪墊。在活動中,最主要的是讓孩子能夠感受到游戲活動帶來快樂的同時,能夠學到知識,我覺得讓孩子參與到活動中這一點還是值得肯定,其他不足的地方自己更要反復推敲。

14、小班優(yōu)秀游戲教案《照相機》含反思

  目的:復習有關字詞。

  準備:相應的大、小字卡(小字卡每人一套)。

  玩法:大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。幼兒園小班游戲:捉老鼠

  一、教育價值捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力,并培養(yǎng)幼兒互助合作的意識。

  二、傳統(tǒng)玩法教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做"老鼠籠",(教案出自:快思教案網)3~5名幼兒站在大圓圈里扮演"老鼠"。扮演"老鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演"老鼠"的幼兒則在"老鼠籠"四周鉆進鉆出。當念到"咔嚓一聲"時,扮演"老鼠籠"的幼兒立即放下手,同時蹲下。在"老鼠籠"內的"老鼠"算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做"老鼠籠"。游戲繼續(xù)進行,直到"老鼠"全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。

  三、創(chuàng)新玩法為了增加游戲的趣味性,扮演"老鼠"的幼兒戴上頭飾,扮演"老鼠籠"的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加"老鼠"鉆出的難度。也可以放置沙包當"糧食",規(guī)定"老鼠"一次只能拿一個沙包當"糧食",并把取出后的"糧食"放在旁邊的"糧食"筐里。附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

  活動反思:

  孩子們在音樂聲中盡情的表現(xiàn)自己,做出了自認為最酷的造型,在歡樂中培養(yǎng)了合作能力、肌肉控制能力和快速反應能力。

15、小班優(yōu)秀游戲教案《嘻嘻哈哈》含反思

活動目標:

  1、學會念兒歌"炒黃豆""山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。

  2、樂意和同伴結對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

  4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

活動準備:

  兒歌、鈴鼓1個、圈若干。

活動過程:

  1、引入課題。

  小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?

  2、學習兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。

  3、介紹游戲玩法。

  《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過,翻轉身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。

  《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當說詞人。

  4、游戲反復進行。

附兒歌:

  炒黃豆

  炒,炒,炒黃豆,

  炒好黃豆翻跟斗!

  山上有個木頭人

  山山山,

  山上有個木頭人,

  不許講話,

  不許動,

  動動就是老太婆,

  不準動!不準笑!

教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

16、小班角色游戲教案《肯德基》含反思

  活動目標:

  1、建立初步的分工意識,嘗試事情分著做。

  2、知道自己在游戲中的角色,會在游戲中做一些和角色相匹配的事。

  3、體驗模仿游戲的快樂。

  4、體驗幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備:

  “肯德基餐廳”的游戲材料。

  活動過程:

  1、組織幼兒到角色游戲區(qū)“肯德基”。

  2、啟發(fā)幼兒想一想:我們馬上要玩“肯德基”游戲了,請你和朋友商量你們準備怎么玩?

  從幼兒的回答中教師梳理出:角色分工。

  3、教師以角色身份參與幼兒的討論:肯德基餐廳里有誰?他們會做哪些事?

  經過討論得出:肯德基餐廳里有收銀員、服務員、顧客等。(.本文來源:快思老.師教案網)游戲時大家把事情分著做,有的收錢,有的服務,有的去買食物,這樣很有意思。我們喜歡做什么就一定要認認真真去做好。

  4、幼兒自由選擇,并掛上相應的掛牌。教師幫助幼兒掛牌時提醒:想一想,你要做些什么?幫助幼兒形成游戲目的。

  5、幼兒自主展開游戲。教師以“服務員”的身份參與游戲,一邊觀察幼兒游戲情況,同時指導幼兒準確、熱情地當好“服務員”,使用“歡迎光臨”、“你要什么?”、“再見”等禮貌用語;注意顧客在餐廳吃“肯德基”的情況,鼓勵他們大方地說出所需要的“食物”,建議他們相互交流,互相分享各自的“食物”,會使用“謝謝、再見”等。

  6、簡單評價:你做了什么?你怎么做的?

  活動反思:

  在制訂角色游戲《肯德基》計劃前,我就考慮到我班孩子有初步的游戲經驗,但只是因為肯德基餐廳是他們去過的、感興趣的地方,那些吸引人的食物是他們的最愛,而愿意去參與的。雖然從表面上看他們幾乎都會沉浸在游戲中,但實質上大部分孩子都是獨自在游戲,有時也交流,但尚未建立真正的協(xié)商合作關系。所以,我就把這學期的角色游戲目標定位在“建立初步的協(xié)商分工意識上”,這主要基于幼兒游戲發(fā)展的需要,對幫助他們由平行游戲向高一層次水平的發(fā)展做過渡很有必要。

  游戲開始時,我沒有象往常一樣讓他們自由挑選。為避免“一窩蜂”現(xiàn)象,我采用集體討論的方式引導他們商量“肯德基”里的角色分工,然后再自由選擇角色。在幫助他們掛牌時又再次強調:事情分著做很有意思,但要認真去做相應的事,明確各個角色的一些主要職責。我覺得有目的的引導幼兒去回憶生活已有經驗,然后確定自己喜歡做什么,就去當什么角色,對游戲的開展無疑起到推波助瀾的作用。

  當然,孩子游戲時的觀察更重要,我在這一點上沒有全程堅持。雖然有參與扮演“服務員”這一角色,但也只是引導扮演同一角色的幼兒使用一些“歡迎光臨”這些禮貌用語,并沒有實質性的觀察到孩子們在游戲中的交流、交往情況。其實對孩子們來說,能夠和同伴(角色與角色之間)“交流”,這就是“創(chuàng)舉”,教師要用“極其欣賞的”的心態(tài)和眼光來觀察游戲中的孩子們,并給予他們一些具體的指導和幫助,使孩子們在游戲中能真正的去創(chuàng)造性的反映生活。

17、小班體育游戲教案《平衡臺》含反思

  活動目標

  1、利用平衡臺,發(fā)展幼兒的平衡能力。

  2、克服幼兒膽小情緒。

  3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

  活動重點難點:

  重點:在平衡臺上坐搖,跪搖、趴搖、躺搖、站搖。

  難點:爬過排成一列的平衡臺。

  活動過程:

  一、引起興趣

  請小朋友做各種平衡動作。

  二、練習各種動作

  1、請幼兒學樣,練習坐搖,跪搖、趴搖、躺搖、站搖的動作,(.本文來源:快思老.師教案網)保持身體平衡。

  2、教師個別指導和幫助。

  三、游戲:小螞蟻過橋

  1、平衡臺排成一列,在上面四肢協(xié)調爬。

  2、幼兒練習

  3、游戲

  教學反思:

  老師設計的環(huán)節(jié)很科學,先是熱身,然后是平衡上由易到難的練習,再是將平衡組合進行走、跨的練習。活動中,教師設置了有趣的情境、具有層次性和挑戰(zhàn)性的活動內容,使枯燥的練習變得趣味盎然,幼兒練習起來樂此不疲。

18、小班建構游戲教案《汽車》含反思

  活動目標:

  1、 幼兒對建構游戲感興趣,學習用拼插、搭高的技能,搭建簡單的汽車造型。

  2、 在教師的鼓勵下,能按自己的意愿大膽建構自己不同造型的汽車,發(fā)展幼兒的建構能力。

  3、 能夠運用不同的材料建構不同的汽車。發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維及提高幼兒的建構能力技巧,培養(yǎng)幼兒從小愛動腦筋的好習慣。

  4、 幼兒初步有愛護玩具,不亂仍、不損壞,輕拿輕放玩具的習慣。

  5、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備:

  各種建構插塑材料

  活動過程:

  1、教師出示幼兒帶來的各種玩具引出今天的游戲主題,激發(fā)幼兒建構“玩具”的興趣。

  2、出示各種各樣車輛和幼兒共同討論汽車的基本構造。

  3、結合1~2種玩具,讓幼兒觀察其造型,<.本文來源:快思教案.網>引導幼兒用簡單的方法建構簡單的玩具。

  4、介紹游戲材料,提出游戲要求:

  (1) 選擇自己喜歡的材料拼搭自己喜歡的汽車造型。

  (2) 要愛護玩具,輕拿輕放玩具。

  5、 幼兒游戲,教師指導。

  鼓勵幼兒大膽拼搭,幫助個別能力弱的幼兒完成一個作品。

  6、 游戲結束評議。

  (1) 請個別幼兒講述自己拼搭的是汽車有什么作用。

  (2) 幼兒互相欣賞作品。

  活動反思:

  一、適宜行為

  1、 提供豐富的操作材料,幼兒興趣濃厚。

  2、 指導重點突出,幼兒能搭出汽車的基本特征。

  3、 能及時鼓勵幼兒搭建不同樣子的汽車。

  二、不適宜行為

  1、 活動前沒有強調要友好解決糾紛。

  2、 在收玩具時孩子收的比較慢。評價環(huán)節(jié)教師講的過多。

  原因:

  1、 建構汽車的玩具種類偏少,幼兒都想玩,互不相讓。

  2、 幼兒十分興奮,有部分幼兒不能按教師的要求在指定位置。

  3、 幼兒只會介紹自己的作品,不懂得評價別人。

  對策:

  1、 多投放搭建汽車的材料。

  2、 在建構前強調活動常規(guī),引導幼兒講講如何友好的解決糾紛,并強調評價環(huán)節(jié)的常規(guī)。

  3、 教給幼兒評價他人的方法,引導幼兒學習評價他人的作品懂得愛護他人作品等。

19、小班語言游戲教案《蝸牛變變變》含反思

  【活動目標】

  1、能根據(jù)卡片上的物品,大膽想象,并清楚地表達自己的想法。

  2、學習用完整的短句說話蝸牛吃了什么顏色的東西變成了什么色的蝸牛。

  3、愿意參與交流,體驗語言游戲活動的樂趣。

  4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

  5、能簡單復述故事內容,并進行角色表演。

  【活動準備】

  紅黃綠紫四色蝸牛各一只、各種蔬菜、水果卡片,一個口袋。

  【活動過程】

  一、奇妙的口袋。

  1、今天老師帶來了一個神奇的口袋,里面有很多東西,你們想知道是什么嗎?讓我先來摸一摸。

  (教師摸出一樣物品)這是什么?

  引導幼兒說出這是什么顏色什么東西。例這是紅色的蘋果。

  2、你想摸嗎?

  請1個幼兒來摸,師提示用這是什么顏色什么東西來說出物品。

  你們還想摸嗎?

  請2個幼兒你們來告訴小朋友,這是什么顏色的什么東西。

  (你說對了,這個禮物就是你的了。)

  3、小朋友都想摸,那我們一起來摸一個,你摸的時候快一點,不然它就不出來了,你摸出來的時候告訴旁邊的小朋友,這是什么顏色的什么東西。

  (教師很快拿口袋從幼兒身邊走一圈,讓每個幼兒摸一個在手上。)

  4、每個小朋友都摸到了,請你告訴大家你摸到的是什么顏色的什么東西。

  (請幼兒開火車說一遍。)

  二、蝸牛變變變。

  1、你們都拿到了好吃的蔬菜、水果還有糖葫蘆,(快思 www.banzhuren.cn)這些好吃的東西是要喂給一個小動物吃的,這個小動物是誰呢?

  它是昨天老師講的故事里的一個小動物,請你來猜一猜,是誰呢?(神奇、變色的蝸牛)

  對,這只蝸牛很神奇,它吃了什么顏色的什么東西就會變成了什么色的蝸牛,看我來試試,教師拿一物品喂一蝸牛師示范說例句:蝸牛吃了紅色的蘋果變成了紅色的蝸牛。

  (師邊說邊做動作說完把蝸牛翻過來。)

  2、蝸牛真神奇,吃了紅蘋果,真的變成了紅色的蝸牛。誰來喂喂蝸牛,它還會變成什么顏色呢?

  (請一個幼兒)蝸牛還會怎能樣變?請幼兒依次喂完三種蝸牛后貼在黑板上。

  3、教師帶幼兒集體說:蝸牛真神奇,吃了紅色的蘋果,變成了紅色的蝸牛。

  4、你們都想喂蝸牛吃嗎?那你自己先說一說蝸牛吃了什么變成了什么?

  (請一些幼兒在位置上說。)

  三、拓展詞語練習。

  1、小朋友你們都想把自己的東西喂給蝸牛吃,可是蝸牛肚子太小了,一次吃不下這么多好吃的東西,誰會用好聽的話來說說你的東西,讓蝸牛聽了很想吃的東西。

  請幾個幼兒來說一說。

  2、你們都想讓蝸牛吃你的東西的,那你拿著東西去跟蝸牛說一說吧。

  活動反思:

  幼兒是以游戲為生命的,為了讓每個孩子都參與到語言活動中,我設計了三個游戲來串連起整個活動,通過〈奇妙的口袋〉讓幼兒來摸,摸出來說,這一環(huán)節(jié)幼兒興趣很高,都積極參與進來,通過第二個環(huán)節(jié)讓幼兒來喂蝸牛吃東西,學說短句,這部分在游戲的環(huán)節(jié)中進行,幼兒也完成的很好,在最后的環(huán)節(jié)中讓幼兒能拓展詞語,這對剛入學二個多月的孩子來說有一定的難度,這只能作為活動后的提高來完成。

20、小班體育游戲教案《投籃游戲》含反思

  活動設計背景

  培養(yǎng)孩子廣泛的興趣愛好,讓孩子在運動中尋找快樂。

  活動目標

  1 通過游戲,鍛煉幼兒手臂肌肉和控制能力。

  2 鍛煉幼兒的手、眼的協(xié)調能力。

  3 提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  4 培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5 樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準備

  球, 籃子

  活動過程

  1.老師拿出球,問幼兒在家玩過球沒有,喜歡不喜歡玩球.

  老師;今天我教給大家一種新的玩法,投籃.

  2.讓幼兒排好隊,帶到操場上.

  3.老師向幼兒介紹活動方法,每次上來一次好朋友在劃線的地方站好,!.快思.教案網出處!雙手握住球,向籃里投去,投進為贏,投不進為輸,沒人投三次,依次往下輪.

  4.老師向幼兒介紹動作要領,雙手托球過頭部,瞄準籃筐,讓手指撥動球,手腕發(fā)力,上身傾斜,把球往籃里投,老師及時表揚投的好的小朋友.

  5.讓幼兒按照活動方法和要領進行投籃.

  6.讓投的好的朋友再為表演一次.

  教學反思

  通過本次活動,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力,讓幼兒鍛煉身體,熱愛運動.

  看看幼兒投球姿勢是否正確,并給予指導。

21、小班音樂游戲教案《天堂》含反思

【活動目標】

  1、感受故事中的美妙音樂,樂意用語言、動作表達、表現(xiàn)。

  2、嘗試在音樂伴奏下扮演不同的角色,體驗表演的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

【活動準備】

  FLASH;拉琴畫面以及梁祝音樂。

【活動過程】

  看看聽聽阿姨拉琴

  第一環(huán)節(jié):通過圖片導入活動,激發(fā)幼兒的興趣

  1、看阿姨在干什么?(出現(xiàn)畫面)

  2、讓我們來靜靜地欣賞阿姨拉琴:好聽嗎?你聽了小提琴唱歌有什么感覺?

  幼兒可能A:很好聽

  教師可回應:音樂是很美妙的。

  幼兒可能B:想睡覺

  教師可回應:聽音樂讓我們很舒服。

  幼兒可能C:想唱歌跳舞

  教師可回應:我也有這種感覺呢,你一定想跳一個最美麗的動作。(教師可邊說邊展示一個動作)

  3、再次欣賞:聽了這么溫柔、這么美妙的音樂你想干什么?

  【幼兒可能在活動過程中表現(xiàn)出來的是比較激烈的動作,因此這里的策略是先讓幼兒有一個感受和體驗:先讓幼兒說一說,個別幼兒做一做,然后再一起來試一試】

  (1)聽音樂用動作自由表現(xiàn)

  【此時教師要關注幼兒在音樂中的表現(xiàn),是否投入到音樂中,可觀察幼兒的動作表現(xiàn),用語言輕輕鼓勵個別幼兒】

  (2)老師可找找看看大家在干什么呢?

  小結:小提琴唱歌是很溫柔,很優(yōu)美動人的。

  過渡:聽聽小動物們聽到美妙的音樂會怎樣?

感受理解散文詩

  【此環(huán)節(jié)是活動的重點環(huán)節(jié),通過傾聽、觀看來理解散文詩?!?/p>

  1、聽音樂傾聽老師朗誦:

  誰在聽美妙的音樂呢?

  2、觀看FLASH:進一步感受散文詩的美。

  (1)小動物們聽到音樂都怎么了?

  【此時幼兒可能是說不全的,教師可提示幼兒如:那么小兔聽到音樂怎么了?】

  (2)再次觀看FLASH:可一起跟著動畫說說念念

  3、為什么它們聽到音樂都停下來了呢?

  小結:原來阿姨拉琴真好聽,小動物聽到音樂都被吸引住了,都停下來欣賞了。

  扮演角色表演

  【以表演的形式進一步鞏固散文詩,讓幼兒體驗表演的樂趣?!?/p>

  1、聽優(yōu)美的琴聲,師生共同表演

  現(xiàn)在我們也來扮演小動物們,看看你們聽到美妙的音樂會怎么樣呢?

  2、分角色表演

  表演前可問問幼兒你是誰

  關注幼兒表演前是否大膽自信

  四、拓展

  美妙的音樂真好聽,想一想:還有哪些樂器寶寶會發(fā)出好聽的聲音?

教學反思:

  在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

22、小班體育游戲教案《找朋友》含反思

  游戲目標:

  1、通過跑、跳、鉆、爬障礙物,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調能力。

  2、培養(yǎng)參加體育游戲的興趣,感受與同伴游戲的快樂。

  3、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、體驗同伴間友好的情感。

  游戲準備:

  1、寬闊平坦的游戲場地。

  2、松緊帶或彩繩2根,搭成小雞、小鴨的家。

  3、小雞、小鴨的頭飾若干,音樂磁帶。

  游戲過程:

  1、教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作游戲,邊唱“小雞小鴨”歌曲邊做動作。

  2、教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動作邊介紹游戲的方法:“小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲。<.本文來源:快思教案.網>師 :幼兒從家里鉆爬出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,鉆、爬不要擁擠,要注意安全看誰是個乖寶寶”。

  3、教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下準備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。

  4、教師觀察幼兒鉆爬的動作,音樂游戲后進行簡單的評價,請動作協(xié)調的幼兒示范,指導低頭彎腰的動作 .

  5、鼓勵幼兒游戲中大膽與同伴共同愉快地游戲。

  游戲結束:

  1、教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放松整理。

  2、幼兒一起唱找朋友兒歌回教室。

  活動反思:

  整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

23、小班音樂游戲教案《三只羊》含反思

  活動目標:

  1.能分辨樂曲的快慢,會用相應的動作表現(xiàn)小羊、大羊、老羊走路的節(jié)奏。

  2.學習用表情、動作表現(xiàn)高興、害怕、勇敢的神態(tài),感受戰(zhàn)勝大灰狼的喜悅。

  活動準備:

  1.請一名教師扮演大灰狼

  2.小羊、大羊、老羊三個造型

  活動過程:

  1.激發(fā)幼兒學習興趣

  師:今天,老師請來了幾位客人和我們一起做游戲,它們是誰呀?(出示小羊、大羊、老羊造型)

  師:看,它們正向我們走來了

  師:這段音樂哪一段快?;文.章出自屈,老師教.案網]哪一段慢?哪一段不快、不慢?

  2.分辨樂曲節(jié)奏,用不同的動作表現(xiàn)小羊、大羊、老羊走路的節(jié)奏。

  3.幼兒完整聽音樂分別表現(xiàn)三只羊不同的走路節(jié)奏。

  4.學習用表情動作表現(xiàn)高興、害怕、勇敢,感受戰(zhàn)勝大灰狼的喜悅。

  5.幼兒聽音樂完整的表演一遍。

  教師與幼兒一起聽音樂做動作并用語言提示。

  最后,戰(zhàn)勝了大灰狼(歡呼起來)“我們勝利了!”

  6.結束:

  師:時間不早了,我們一起下山吧.

  活動反思:

  整個活動,我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學”。每個游戲都符合我班孩子的年齡特點,孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個問題,孩子們都會積極回答,個別孩子的答案很獨特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學習,他們確實成為活動的主體,而我作為教師也起到了引導的作用。

24、小班親子游戲教案《踩老鼠》含反思

  活動目標:

  1、訓練幼兒學習躲閃跑,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性、協(xié)調性。

  2、讓幼兒同父母一起自制布“老鼠”,培養(yǎng)幼兒的動手能力。

  活動準備:

  1、幼兒自帶一支襪子,廢舊布條或棉絮若干。

  2、若干條繩子,4把剪刀,若干橡筋,自制金牌若干枚。

  3、教師自制的布“老鼠”一只,相關的磁帶錄音。

  4、場地布置“大森林”,大學生裝扮的新年老人。

  活動過程:

  一、活動導入

 ?、贉蕚浠顒樱杭议L和幼兒同老師一起以開火車的方式,進入活動室“大森林”:“小朋友,我們的火車來到了什么地方?說說你看到了什么?”

  ②模仿游戲。

  教師:“在大森林里小動物都想出來做游戲,我們聽聽是誰出來了?”。

  放錄音,教師:“小鳥在與同伴快樂的飛翔”,幼兒帶著家長學小鳥飛,教師提醒:請鳥爸爸、鳥媽媽和鳥寶寶都快樂的飛起來。用同樣的方法,配合錄音,學習大象走路、小貓做游戲、小馬跑、小白兔采蘑菇等的動作?;顒又校尲议L都能一起活動起來。

 ?、垡胫黝}:“小朋友,這么多小動物都出來游戲了,還有一個小動物也特別想來做游戲,我們看看它是誰呢?”教師出示已制作好的老鼠:“這只老鼠要和老師一起做游戲,我再請一位小朋友和它一起玩?!闭堃晃挥變汉屠蠋熗妗安壤鲜蟆钡挠螒?。

  二、活動過程

 ?、俳處熤v解小老鼠的制作過程:,在一只襪子里塞進碎布將老鼠的肚子變的鼓鼓的,襪子前端用橡筋兒系出老鼠的兩只小耳朵,再用繩子系住襪子尾部,最后系上一根長繩,老鼠就做成了。

 ?、趧邮植僮鳎河變和改敢黄饎邮植僮鳎谱鳌袄鲜蟆?。教師提醒家長和幼兒:“請家長盡量讓孩子自己動手,讓我們的小手動起來!”。請先做好老鼠的家庭玩踩老鼠的游戲,家長可以加快跑的速度或制造難度,也可交換游戲角色進行游戲。

 ?、塾螒颍翰壤鲜蟊荣悺!按蠹彝娴谜娓吲d,下面我們以家庭為單位進行踩老鼠的比賽”,我們請新年老人來給獲勝幼兒頒發(fā)金牌:父母與幼兒手拉手,共同牽著“老鼠”,做好準備。音樂開始,以家庭為主,想辦法踩到其他家庭的“老鼠”,音樂停時,看誰踩到老鼠就獲勝,并由新年老人頒獎。兩遍游戲后,教師:“剛才小朋友們真能干,踩到了好多的老鼠,還得到了金牌,下面我們改變游戲的規(guī)則,

  比賽中不但要踩著老鼠,而且自己的老鼠不能被人家踩到,才能領獎”。。屈,老師.教案.網出處。游戲再進行三遍,并提醒家長注意根據(jù)活動量為幼兒減衣物。

  三、活動結束

 ?、傩〗Y:“今天,小朋友們玩得真高興,看看誰獲得的金牌最多,”讓幼兒數(shù)數(shù)自己的獎牌,并進行比較評價。

  ②歌曲“踩老鼠”:“小朋友玩得真高興,小老鼠也完累了,我們讓小老鼠休息一下!老師把今天玩的這個游戲編成一首歌曲,我們和爸爸媽媽來表演唱好不好?歌曲的名字就叫‘踩老鼠’!”幼兒同父母一起表演唱“踩老鼠”。

 ?、劢Y束:“游戲我們玩得真高興,小朋友和爸爸媽媽一起表演唱得真好,你們今天玩得高興嗎?”“請你們把自己做的小老鼠帶回家,和家里面的爸爸媽媽爺爺奶奶一起玩,好嗎?”。幼兒、家長坐上我們的火車離開大森林。

  活動反思:

  親子活動對家園聯(lián)系起到了推進作用,讓家長了解到了幼兒在幼兒園的一日活動情況和活動安排,也使家長了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長、教師之間有了更深的了解,和更進一步的溝通。

25、小班游戲優(yōu)秀教案《親子游戲》含反思

  游戲名稱《層層疊高》

  游戲目的:

  1、體驗親子協(xié)作的樂趣和成就感。

  2、培養(yǎng)幼兒手部肌肉的控制能力。

  3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  4、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  5、引導幼兒初步掌握日常生活中的XXX。

  游戲準備:

  長方體積木、圓柱體積木各二十塊、小籃子四個。

  游戲玩法:

  每次游戲可請四對家庭參加。家長與孩子在起點手持籃子準備。游戲開始后,每對家庭跑到場地內將散落在場內的長方體積木、圓柱體積木各揀五塊后,跑到終點將兩種積木依次循環(huán)搭起。以積木形狀搭配正確、速度快的家庭獲勝。

  游戲名稱:《送珠珠回家》

  游戲目的:

  1、體驗親子協(xié)作的樂趣和成就感。

  2、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調的動手能力。

  游戲準備:

  大臉盆一個{內裝水和各色玻璃珠}、小碗三個、;.教.案來自:快思老.師教.案網;筷子三雙、調羹三把、分類盒三個。

  游戲玩法:

  每次游戲可請三對家庭參加。每對家長與孩子圍坐在桌旁。聽到游戲開始的口令,家長用筷子將大臉盆中的玻璃珠夾到自己的小碗中,孩子則將小碗中的玻璃珠用調羹按顏色送到分類盒中的不同格子。大臉盆中的玻璃珠被夾完游戲結束,以分類盒中的玻璃珠數(shù)量多者為勝方。

  活動反思:

  親子活動對家園聯(lián)系起到了推進作用,讓家長了解到了幼兒在幼兒園的一日活動情況和活動安排,也使家長了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長、教師之間有了更深的了解,和更進一步的溝通。

26、小班音樂游戲教案《捕魚》含反思

  活動目標:

  1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

  2、愿意和老師同伴一起做游戲。

  3、初步發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動重點難點:

  活動重點:

  能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

  活動難點:

  根據(jù)對音樂的了解,能隨音樂的節(jié)奏來發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。

  活動過程:

  1、引入:今天老師要帶寶寶們去海里捕魚,現(xiàn)在我們一起去捕魚,好不好?

  2、教師示范魚游的動作,幼兒跟學。

  3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網,請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。

  4、請兩名幼兒作漁網,其余的小朋友作小魚,進行游戲。(.本文來源:快思老.師教案網)

  5、游戲反復進行。

  活動反思:

  這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時也調動了幼兒的積極性。

  在學會歌唱后,就可以讓幼兒進行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。

  游戲中也存在一些問題:在鉆漁網的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現(xiàn)擠對現(xiàn)象比較嚴重,導致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。

27、小班親子游戲優(yōu)秀教案《搶椅子》含反思

  目的:

  培養(yǎng)幼兒及家長的敏銳能力

  準備:

  椅子30張,鼓一架。

  玩法:

  將六名幼兒和家長為一小組,將比幼兒數(shù)目少1的椅子擺成圓圈,在鼓聲中開始圍繞圓圈向同一個方向跑步。鼓聲停,家長則抱著幼兒開始搶椅子坐,未搶到椅子的家庭離開場地,然后減少椅子繼續(xù)游戲,最后留在場地的家庭為勝。

  【活動反思】

  搶椅子游戲是我們傳統(tǒng)民間游戲中流傳非常廣泛的一個游戲,游戲不受時間、地點、人數(shù)的限制,操作性強。但是如果長時間使用一種規(guī)則進行游戲的話幼兒也容易產生厭倦心理。為了增強游戲的趣味性和持久性。我在原有游戲的基礎上進行了一些創(chuàng)新,注入了一些新的元素,將一種游戲演變出多種玩法,讓搶椅子游戲的更豐富、更好玩、更能調動起幼兒的興趣點。

  從整個游戲過程來看,幼兒積極投入,興趣高漲。在玩游戲的過程中發(fā)展了幼兒的走、跑、跳等基本動作,提高了幼兒動作的靈敏性和協(xié)調性,同時鍛煉幼兒的平衡能力和快速反應能力。讓幼兒充分體驗到了椅子游戲的快樂。

  游戲環(huán)節(jié)安排:在游戲環(huán)節(jié)上,我采用了由易到難,層層遞進的方式。從雙腳跳搶椅子——單腳跳搶椅子——蛇形跑搶椅子——雙圈搶椅子I——站椅子——多人站椅子。每一輪的游戲在難度上各有不同,滿足了幼兒不同的動作發(fā)展需要,提高了游戲的質量和效果。

  游戲過程分析:游戲開始部分有效利用椅子進行了活潑有趣的熱身活動。。來.源快思老師教.案網,讓幼兒初步體驗到椅子的游戲功能。

  自由探索部分可以讓幼兒的思維充分發(fā)散,在玩玩試試的過程中把椅子當做游戲工具,發(fā)現(xiàn)椅子的多種玩法,知道用椅子可以玩很多好玩的游戲。

  接下來的搶椅子游戲我設計了一個由易到難的游戲過程。首先是“雙腳跳搶椅子”,在進行游戲的同時發(fā)展幼兒的雙腳連續(xù)往前跳的動作。然后提高難度變成“單腳跳搶椅子”,發(fā)展幼兒單腳連續(xù)往前跳的動作。接下來的“蛇形跑搶椅子”,發(fā)展幼兒繞過障礙物跑的能力。“雙圈搶椅子”可以讓幼兒對于男孩女孩有一個性別認知,鍛煉幼兒的反應能力?!罢疽巫印钡挠螒驗榻酉聛硪M行的“多人站椅子”做好鋪墊,使幼兒認識到“搶椅子”不只是坐在椅子上,還可以站在椅子上?!耙话岩巫佣嗳苏尽笔且粋€游戲的提升環(huán)節(jié),是對幼兒平衡能力的一種考驗。從兩人站椅子到五人站椅子,一步步的增加難度,滿足幼兒的挑戰(zhàn)欲望。幼兒要團結合作、開動腦筋才能完成挑戰(zhàn)。

  在整個游戲過程幼兒的參與度很高,興趣高漲。在游戲中幼兒積累了經驗,得到了快樂,增強了自信。

28、小班游戲教案《搶椅子》

  活動目標

  1.認知目標:發(fā)展幼兒的反應能力和身體靈活性

  2.能力目標:探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳、跨等動作。

  3.情感目標:培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  4.發(fā)展身體協(xié)調性。

  5.鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

  教學重點、難點

  教學重點:發(fā)展幼兒的反應能力和身體靈活性

  教學難點:培養(yǎng)競爭意識,充分練習平衡、跳、跨等動作。

  活動準備

  椅子;節(jié)奏歡快的音樂;小粘貼若干;搶椅子錄象、課件。

  活動過程

  開始環(huán)節(jié):

  一、導入活動:隨音樂做熱身運動。

  基本環(huán)節(jié):

  二、小椅子的多種玩法

  1.和小椅子做游戲

  談話:小朋友喜歡做游戲嗎?你們都喜歡和誰做游戲啊?現(xiàn)在我們來和小椅子做游戲吧!小椅子是我們的好朋友,它不但每天陪著我們看書、寫字、畫畫、唱歌,它還能和我們做游戲呢,讓我們和小椅子一起來鍛煉一下身體吧!

  2.討論、觀賞椅子的多種玩法

 ?、儆懻摚骸靶∨笥?,現(xiàn)在把我們的好朋友扶起來,擺擺好,讓我們一起來休息一下,說一說我們的好朋友小椅子和我們還能做哪些游戲”?

  ②觀看課件:和小椅子做游戲

  教師小結:原來和椅子也能有這么多好玩的游戲,小朋友你們想玩兒嗎?

  三、搶椅子游戲

  1.教師向幼兒共同總結游戲方法和規(guī)則

  游戲要分組進行,先準準備幾把小椅子,椅背向里擺成圓形,再找?guī)孜挥變?,人?shù)要比椅子數(shù)多一個,幼兒站在椅子旁邊聽聲音邊圍椅子外圈轉,音樂停止時幼兒搶占附近椅子坐好。沒搶到椅子的幼兒被淘汰出局,游戲再進行時撤掉一把椅子,依次類推,最后未被淘汰者為勝,教師獎勵一個小粘貼。

  2.請幾名幼兒示范游戲,教師適時指導

  教師提示幼兒要待音樂停止時再去搶椅子,不許先坐到椅子上等鼓聲。

  3.搶椅子比賽

  ①教師講述比賽的規(guī)則

  加深游戲難度,把原來椅子比人數(shù)少一個變成椅子比人數(shù)少兩個,并根據(jù)音樂聽聲音的同時要做相應的動作并圍椅子外圈轉,音樂停止時幼兒搶占附近椅子坐好。沒搶到椅子的幼兒被淘汰出局,并搬一把椅子到休息區(qū)休息、為伙伴加油。

  ②開始比賽,教師適時指導

 ?、劢處熆偨Y,并為幼兒分布發(fā)小獎品

  四、結束環(huán)節(jié):

  1.愛護小椅子

  請幼兒討論如何愛護小椅子?

  2.活動延伸:

  教師:今天玩了搶椅子游戲,小朋友們開心嗎?你們還可以把這個游戲教給其他小朋友或和你的家人一起玩,也可以想出更多的玩法,來和你的伙伴們分享。小朋友們,小椅子累了,讓我們把它擺放好!小朋友也把小手洗干凈休息一會吧!

  教學反思

  本節(jié)活動是針對大班級幼兒年齡特點而設計的,通過不同形式,不同難度,不同認知循序漸進、集體合作達到幼兒之間情感的升華。

  在課的結構設計上針對大班幼兒的心理特點,設計一些貼近幼兒生活的活動內容,吸引幼兒積極、熱情地參與到活動中。活動由簡單的走、跨、踩等,慢慢過度到在椅子上走、跨、跳等動作,讓幼兒對椅子有了新的認識,再發(fā)展到比較的難的平衡等。最后,集體游戲是幼兒之間情感的升華。流程清晰簡潔。

  在課程資源開發(fā)上,給幼兒一個開放性的學習環(huán)境,因材施教,通過基本體能技巧設計內容包括平衡、跳、跨跑等,從易到難,讓幼兒一步一步克服各種挑戰(zhàn),體驗成功的快樂。也基本達到預定的教學目標。

  在教學形式上,分別采用分組和集體合作相結合,激勵小朋友之間的競爭,以及和睦合作的意識。整個活動都是建立在平等、民主的師幼關系上。

  我認為本次活動中的優(yōu)點是盡可能給了幼兒自主體驗的機會,沒有過多限制幼兒,活動設計結構比較合理,基本達到預定的教學目標。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應變性,對突發(fā)事件處理不夠深入。

  課后,我進行了教學反思,針對后面的集體合作活動中,個別幼兒為了表現(xiàn)自己能更快的搶到椅子,而違反游戲規(guī)則,還有個別幼兒完全進入游戲狀態(tài),而忘記了這也是一場競爭比賽,被淘汰出局。雖然孩子們玩得很開心,在活動結束時還有一些意猶未盡的感覺,但在競爭意識的培養(yǎng)上沒有達到預設的目標。以后再進行這樣的比賽活動時,我會為幼兒創(chuàng)設更好的游戲環(huán)境,比如:獎牌、領獎臺等,讓幼兒感覺到比賽的氣氛,競爭意識就會曾強,從而使幼兒得到更好地發(fā)展。

  活動設計背景

  幼兒期是處于生長發(fā)育十分迅速的時期,這有利于幼兒培養(yǎng)發(fā)展良好的身體素質。教師為他們提供良好的保育和教育則有利于幼兒形成有益終身的健康行為方式。 游戲是孩子喜歡的一種活動,它可以培養(yǎng)孩子的多種能力和品質,所以根據(jù)大班幼兒的能力水平,我設計了《搶椅子》這節(jié)大班運動活動。由于椅子都是幼兒所自己熟悉的,但椅子平時都是用來坐的,而沒有用來玩游戲,所以幼兒都很好奇或感興趣,所以幼兒都能樂于參與。通過此游戲的開展,既能鍛煉孩子動作的敏捷性、靈活性,還能使注意力得到鍛煉和提高。

29、幼兒園小班親子韻律教案《鱷魚與猴子》反思

  挑戰(zhàn)4 小猴子獨自進行游戲,在唱到“啊嗚”時躲進家長們搭好的“安全島”躲避鱷魚

  挑戰(zhàn)3 減少兩個”安全島(呼啦圈),再次進行游戲

  挑戰(zhàn)2 鱷魚島游戲(親子):猴子要在唱到“啊嗚”時跳進“安全島”(呼啦圖)躲避鱷魚

  挑戰(zhàn)1 教師與幼兒、家長分角色扮演“魚與猴子”進行手指游戲,感受第四句第一拍重音

  音樂 教師與幼兒、家長邊做手指律動邊隨樂滴唱(傾聽1次+跟唱1次)

  動作 教師隨樂讀白歌詞,邊用手偶演示“猴子蕩秋千、鱷魚游水、猴子嘲笑鱷魚,鱷魚抓住猴子”等情節(jié)動作

  故事《魚與猴子》

  樂譜

  《鱷魚與猴子》

  1=D 4/4

  5 3 3 34 │ 3 2 2 —│ 5 2 2 23│

  2 1 1 — │ 5 3 3 34 │3 2 2 —│

  5 5 5 5 │ 31 2 1 —││

  歌詞念白與動作建議:

  左手伸出食指扮演“小猴子”,右手張開虎口扮演“鱷魚”

  [1—2]小節(jié):歌詞:一只猴子在蕩秋千

  動作建議:左手食指做搖晃動作,右手張開虎口不動

  [3-4]小節(jié):歌詞:嘲笑鱷魚被水淹

  動作建議:跟著節(jié)奏朝著“鱷魚”彎曲左手食指

  [5-6]小節(jié):歌詞:鱷魚聽了很生氣

  動作建議:右手虎口做大力晃動作,左手食指做抖動動作

  [7-8]小節(jié):歌詞:“啊嗚”一聲抓住你

  動作建議:右手虎口包住左手食指

  游戲玩法:

  教師扮演“鱷魚”,幼兒與家長扮演“猴子”,邊唱歌邊游戲。

  [1-2]小節(jié):小猴子與猴媽媽隨樂自由律動,鱷魚在鱷魚島里走動。

  [3-4]小節(jié):猴子朝著鱷魚自由做造型。

  [5-6]小節(jié):鱷魚張開大嘴巴快步追趕猴子

  [7-8]小節(jié):猴子要在唱到“啊嗚”時跳進“安全島”躲避鱷魚,一大一小躲進一個呼啦圖。

  活動目標:

  1.感受歌曲旋律,能跟隨音樂邊唱邊做簡單的手指律動。

  2.在游戲中感受歌曲第四句(第七小節(jié))的第一拍重音,并能在此重音處做出“抓和閃躲”的動作。

  3.樂意參與游戲,在親子游戲中享受親子互動的愉悅。遵守游戲規(guī)則,聽到歌曲第四句(第七小節(jié))的第一拍重音時馬上跳進呼啦圈。

  4.根據(jù)歌詞內容做相應的動作。

  5.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  活動準備:

  物質準備

  1地墊21張(分兩種顏色間隔擺放)幼兒10名與家長10名國坐半圓,幼兒坐在家長的右手邊。

  2.鋼琴、音頻播放器、音頻《三只猴子》。

  3.小猴子和大鱷魚手偶各1、大樹造型1個、大呼啦圈10個。

  經驗準備:熟悉《鱷魚與猴子)的歌詞內容,理解什么叫做“嘲笑”。

  活動過程:

  一、進場

  猴子媽媽拉著小猴子一個跟一個走進活動室,圍成半圓而坐。

  二、感受歌曲旋律,隨樂演唱

  1.教師出示鱷魚和小猴子手偶,邊演示手偶邊隨樂講故事。

  2.教師在鋼琴伴奏下邊演示手偶邊有節(jié)奏地進行歌詞讀白,幼兒和家長跟隨教師有節(jié)奏地朗讀歌詞。

  3.教師邊演示手偶邊范唱歌曲,幼兒與家長傾聽。

  4.教師邊做手指律動邊唱歌,幼兒與家長跟唱。

  三、教師與幼兒、家長分角色玩手指游戲“鱷魚與猴子”,感受歌曲第四句第一拍重音

  1.全體幼兒和家長扮演猴子,教師扮演鱷魚,在聽到教師唱“啊嗚”時,幼兒和家長要把手指藏到背后。

  2.數(shù)師與幼兒、家長交換角色再次游戲,在聽到教師唱“啊嗚”時,幼兒與家長做“咬”的動作。

  四、親子分角色玩手指游戲“鱷魚與猴子”,進一步感受歌曲第四句第一拍重音

  1.幼兒和家長商量分配鱷魚和猴子的角色,進行親子手指游戲。

  2.交換角色再次進行親子手指游戲。

  五、親子游戲“鱷魚島”

  1.出示道具(10個呼啦圈散點擺放),邀請配班老師示范游戲玩法。

  2.全體幼兒和家長扮演猴子,配班老師扮演鱷魚,跟隨音樂游戲,猴子要在唱到“啊嗚”時跳進“安全島”(呼啦圈)躲避鱷魚。

  3.增加游戲難度,減少兩個“安全島”(呼啦圈)再次進行游戲。

  4.家長3或4人為一組拉手圍圈蹲下,搭成“安全島”,幼兒跟隨教師扮演小猴子進行游戲在“啊嗚”時進家長們搭好的“安全島”躲避鱷魚。

  六、教師引導“嘲笑別人是不對的行為”,“猴子”與“鱷魚”成為好朋友,一起唱著歌離開活動室。

  活動反思:

  小班幼兒對富有情境性的游戲具有較強烈的興趣,活動中“鱷魚來了”帶來的緊張感與“鱷魚走了”帶來的輕松感,形成鮮明的對比,并且,躲藏好不被鱷魚發(fā)現(xiàn)、鱷魚失望的走掉使幼兒放松后帶來的喜悅感、輕松感會更加強烈。

  為便于小班孩子更清楚明了游戲規(guī)則,我們試圖通過手偶一兩位老師的雙簧示范的方式,幫助幼兒觀察、理解游戲規(guī)則。

30、小班體育游戲教案《好玩的圈》反思

  本次活動利用圈圈,發(fā)展幼兒走跑跳基本動作,通過活動鍛煉幼兒動作的靈敏性和協(xié)調性。讓幼兒練習走跑跳等基本動作,在活動中嘗試自己創(chuàng)新新的玩法,培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

  活動目標

  1. 練習走、跑、跳、抽等基本動作。

  2. 喜歡一圈多玩,嘗試創(chuàng)新玩法。

  3. 培養(yǎng)團結協(xié)作、遵守紀律的優(yōu)良品質和活潑開朗的性格。

  4. 發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

  5. 培養(yǎng)對體育運動的興趣愛好。

  6.增強合作精神,提高競爭意識。

  7.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

  教學重點、難點

  教學重點:通過活動讓每個幼兒都能體會到玩圈的樂趣。

  教學難點:能自己想出跟別人不一樣的玩法。

  活動準備

  塑料圈每個幼兒一個

  小球若干

  活動過程

  一、開始部分:(熱身)

  小朋友肩套圈隨老師跑入場地活動身體,請小朋友跟老師一起做做準備活動暖和一下身體。師帶著小朋友做運動(繞手腕腳腕、壓腿、下蹲、繞肩、等運動)。

  二:基本部分(游戲)

  1、自由玩圈

  ①師:每個小朋友手中都有一個圈,可以怎么玩呢?看哪位小朋友玩的方法多。

  ②小朋友自由玩圈。(師觀察小朋友活動,并和小朋友交流)

 ?、蹘熣垈€別玩得好的小朋友演示圈的玩法給大家看。

 ?、苷埿∨笥言俅瓮嫒?,玩自己沒有玩過的方法。

  2、游戲:小球鉆圈

  把幼兒分成三個組,要求幼兒可使用單臂肩上投球,注意動作協(xié)調、自然。滾球時,瞄準方向后再滾球。

  3、游戲:“過小河”

  把幼兒分成三個組,要求幼兒雙腳或單腳跳,落地要輕。

  三、結束部分:

  游戲:開火車

  師:剛才我們玩了那么多好玩兒的方法,現(xiàn)在我們來玩兒開火車吧(把幼兒分成兩個組,一組跟老師,另一組跟阿姨)

  小朋友把圈套在自己的胸前,一只手扶住自己的圈,別一只手拉住前面小朋友的圈。

 ?、俾犂蠋煹目诹钣媚_尖走。

 ?、诼犂蠋煹目诹钣媚_跟走。

  活動延伸:鉆山洞

  把圈固定在兩個椅子間,間隔一米放一個,一組擺放五個。幼兒分成三組依次鉆過。

  此活動在幼兒熟練的情況下,可以競賽的形式來開展。

  教學反思

  在備課前,我就一直構思如何來安排這節(jié)課,我班班額過大(77名幼兒,最近常到園的也有70或72名幼兒),對幼兒的分組活動也做了認真的思考,組分多了沒人管理(一個老師、兩個保育員),最終把每個游戲活動時分成三個組來完成。

  在 “自由玩圈”活動中,當老師讓幼兒自己想出圈的玩法時,幼兒的積極性很高,每個幼兒都能拿著圈玩,有幾個幼兒表現(xiàn)特別突出,能用圈套自己、手上轉、地上滾,老師請出玩法好的幼兒玩給大家看時,別的幼兒都積極地跟著做,活動中老師說的不多,幼兒能自主練習,每個幼兒都能玩起來。

  在 “小球鉆圈”活動中,老師分組示范動作后讓幼兒自己嘗試,幼兒躍躍欲試, 第一次滾球的時候,老有幼兒滾不到圈里,老師讓他們多看(看別的小朋友滾)多練,經過嘗試后最終能把小球滾進地上的圈里,開始距離要遠些,看到幼兒能滾進的不多,及時縮短距離后效果好很多。這個活動中,幼兒參與意識強,看到自己能把球滾進圈里時都很激動,都期盼能再滾一次。

  “過小河”時,老師在講雙腳跳的要領時,幼兒在原地就跟著做,都能雙腳多前一個圈跳進后一個圈,只有少數(shù)幼兒能連續(xù)跳,幾個年齡小、個子矮小的幼兒跳時不能保持身體的平衡摔在地上,經過老師再次提醒方法以及同伴鼓勵后,能堅持跳完,還有幾個幼兒膽小不敢雙腳跳,在老師的鼓勵幫助下也敢跳了。

  “開火車”時,幼兒一個接一個做得非常好,用腳尖走比較平穩(wěn),用腳跟走時好些幼兒走不了幾步就掌握不了平衡,這時我縮短了腳跟走的時間,幼兒就走得很好了。

  這次活動設計方案時幼兒我沒把人數(shù)問題考慮周全,分成三個組活動,幼兒的等待時間都很長,后面沒玩的幼兒玩的興致受到一定的影響,有的幼兒開始不能約束自己,經過老師的提醒后方能管住自己?;顒忧皼]考慮到小班幼兒的能力,第一次滾小球時,距離遠了,幼兒滾球的準確性差,第一輪幼兒基本都沒把球滾進圈里。

  如果現(xiàn)在讓我再上一次,首先我會考慮到人數(shù)的問題,盡可能讓每次活動的人數(shù)少一些,把幼兒分成兩部分來上,一部分由一名保育員安排在教室做別的活動,每個游戲活動前把游戲規(guī)則講清楚,讓幼兒在活動時安全方面有保障?;顒忧岸嗤魄没顒臃桨傅目尚行?,并對教案進行說課,發(fā)現(xiàn)問題及時修改。

31、小班水上游戲教案《水上樂園》反思

  活動目標:

  1、幼兒喜歡玩水,能愉快地參與活動,體驗玩水帶來的樂趣。

  2、培養(yǎng)幼兒良好的玩水習慣。

  3、培養(yǎng)幼兒初步的探索能力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  7、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動準備:

  小船、瓶子、乒乓球、玻璃珠、釣魚竿、小魚、籃子、湯匙、娃娃噴水等。

  活動過程:

  一、談話引入

  師:小朋友,夏天到了,看,下午天氣好熱,不如我們去玩水。小熊想請大家到它的水上樂園去玩。

  幼兒排好隊伍下樓,來到水池邊。

  師(出示小熊)表揚上次玩水認真的小朋友,玩具沒有拿著到處走、到處跑,還小聲地告訴老師他們的新發(fā)現(xiàn)。

  觀察分析:幼兒對玩水的興趣很高,但一來到水池旁,孩子的注意力開始分散,老師要馬上讓孩子的注意力集中,可用小動物來吸引幼兒的注意力比較高。

  二、出示新材料

  師(小熊):今天,我給大家?guī)砹诵碌耐婢?,變,看看變出了什?

  幼兒:釣魚竿

  師(小熊):我還為大家準備了許多的小魚,看看誰最能動腦筋,釣到很多的魚。小朋友能不能學小貓那樣東看看,西看看,釣得到魚嗎?

  只有耐心才能釣得到很多的魚。

  師(小熊):看看這還有什么?變,(出示玻璃珠、乒乓球),我手里還有什么?(拿著湯匙做打撈的動作)它們可以做什么?怎么玩?請小朋友開動腦筋想一想。

  三、場地介紹和提出玩水要求

  1、介紹材料和場地

  師(小熊):今天,我除了帶這些玩具,還有噴水娃娃、小船、瓶子、水壺等,分別放在各個區(qū)域,小朋友等下可以選擇你喜歡的玩具區(qū)域里去玩。

  2、提出玩水要求:

  (1)小熊想問問聰明的寶寶:如果新玩具大家都想玩,怎么辦?如果你和另一個小朋友都想玩同一樣玩具,該怎么辦?可不可以用商量的口氣好好說?

  (2)玩水的時候,如果地板濕了,會怎么樣?如果衣服濕了,會怎么樣? 所以,小熊請小朋友注意不要把地板和衣服弄濕了。

  (3)如果你發(fā)現(xiàn)了特別有趣的事情,可以舉手,輕聲地告訴老師和身邊的小朋友。

  (4)當我告訴大家收玩具時,小朋友應該怎么做? 小朋友要趕快放下手中的玩具,放回它們的“家”,跟現(xiàn)在一樣擺放整齊。

  觀察分析:老師在介紹講解的時候,語言要簡潔、明了,不要占用太多的時間,孩子的注意力容易分散。

  四、幼兒玩水,教師巡回指導,重點指導玩釣魚的小朋友。

  觀察分析:在玩釣魚的小朋友,會把魚竿的鉤子用手抓住“鉤”了很多魚,我讓孩子把魚重新放回去,教孩子用正確的方法釣魚。

  五、收玩具,教師小結

  1、安定情緒。

  2、提問:大家今天玩得開心嗎?剛才你玩了什么?你有什么快樂的發(fā)現(xiàn)?

  活動反思:

  1、該活動設計比較合理,整個過程體現(xiàn)了在玩中學,學中樂的教育思想。

  2、活動過程中,幼兒基本處于一種認真學習的狀態(tài),基本實現(xiàn)了預定的教育目標。

  3、活動后指導幼兒收拾整理好游戲材料,養(yǎng)成幼兒做事有始有終的良好習慣。

32、小班表演游戲教案《撥蘿卜》反思

  游戲目標:

  1、讓幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。

  2、發(fā)展幼兒的表演能力和口頭表達能力。

  3、體驗表演游戲的合作快樂。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  6、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  7、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

  游戲準備:

  老爺爺、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、小老鼠頭飾若干、草叢等

  游戲過程:

  一 、以故事引入,引起幼兒興趣。

  1、我們聽過了《撥蘿卜》的故事,喜歡這個故事嗎?那我們就編成一個小小童話劇,你們都來當小演員,看誰演得好!

  2、如果你來演,你想演誰?應該怎樣演呢?(讓孩子發(fā)言,教師選擇重點給幼兒提醒和講解。)

  二、表演游戲:撥蘿卜。

  1、 出示表演用的頭飾和相應的道具,請一些能力較強的幼兒來表演。表演前提出要求:表演時要注意聲音響亮;表演時注意不同的人物的聲音和語氣。教師還要重點注意指導孩子們之間的相互配合,并提示忘詞的孩子。

  2、表演過一次后教師提問:

 ?、拍阆矚g誰的表演?你覺得他表演的好在哪里?

  ⑵你覺得還有什么要注意的地方?

  3、幼兒自由選擇游戲角色,進行分組表演,教師巡回指導。

  三、.互相講評,教師小結。

  1、師:今天你演了誰,開心嗎?

  2、幼兒自由交流游戲情況,體驗游戲快樂。

  四、和孩子一起收拾場地,結束活動。

  活動反思:

  在這次活動中幼兒在聽故事的時候都很認真,對故事也很感興趣。在表演故事時一開時可能老師只表演了一次幼兒沒有太清楚怎么表演。幼兒都表演的不是很好。當我換上音樂時在讓幼兒跟著表演幼兒們就都能跟著音樂邊唱邊表演。而且還能更好的理解故事內容,知道人多力量大的道理。對于托班的幼兒只是用嘴講故事讓他們表演,他們不一會兒就會失去興趣。所以老師要選用更好的方法讓幼兒能更好的理解故事的內容。

33、小班數(shù)學游戲教案《火車》活動反思

  活動目標:

  1、引導幼兒根據(jù)已有經驗嘗試運用一一間隔的規(guī)律構建火車。

  2、鼓勵幼兒積極參與活動,并能比較事物之間大小、形狀、顏色等的差異。

  3、激發(fā)幼兒樂于參與數(shù)學活動的情感。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  7、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動準備:

  1、火車車廂胸飾人手一份,幼兒操作材料若干份,磁帶一盒(開火車音樂)。

  2、環(huán)境創(chuàng)設:按規(guī)律排的椅子,按規(guī)律排的柳條等。

  活動過程:

  一、集體游戲“開火車”。

  1、開火車入場“今天我們一起來玩?zhèn)€開火車的游戲,我做火車頭,你們做車廂,好嗎?”聽音樂游戲一遍。

  2、師引導幼兒觀察:

  (1)“到站了,車站的叔叔阿姨為你們準備了休息的椅子呢,看這個椅子是怎樣排的呀?”

  (2)請小朋友看著椅子上的標記坐下來。

  (3)火車又要開了,現(xiàn)在的火車和剛才的火車不一樣了,現(xiàn)在的車廂是怎樣排的?教師小結:對,我們現(xiàn)在是一節(jié)男車廂一節(jié)女車廂排的,很有規(guī)律。

  3、聽音樂游戲一遍,再次觀察比較。

  (1)到站了,車站的叔叔阿姨也為我們準備了禮物呢。(出示胸飾)看這些車廂有什么不一樣呢?(引導幼兒說出大小,顏色不一樣)

  (2)請小朋友選一個戴起來,說說自己現(xiàn)在變成了什么車廂。

  (3)看誰來坐火車了,它們是怎么排的?我們來排一列火車給它們坐,好嗎?幼兒排好后請列車員檢查。聽音樂游戲一遍。

  二、獨自游戲排火車。

  1、這里還有很多火車沒有裝上車廂呢,請小朋友幫它裝,好嗎?

  2、幼兒排,教師指導。要求:先看看有什么車廂?車廂有什么不一樣?請小朋友排一列有規(guī)律的小火車,排好了,開到有規(guī)律火車站來。

  3、一起觀看自己排的火車,講評。

  三、結束活動:這里有三節(jié)不一樣的車廂呢,它們也想變成一列有規(guī)律的小火車呢,怎么變呢?我們一起去幫它想想辦法,好嗎?

  活動反思:

  游戲是小班幼兒最喜歡的,為了順應幼兒身心發(fā)展的需要,我們往往采取游戲的方式達到教育目的,讓幼兒在快樂中學習,在學習中感悟思考。而體育活動本身就和游戲密切相連。

34、小班親子游戲教案《踩老鼠》活動反思

  活動目標:

  1、訓練幼兒學習躲閃跑,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性、協(xié)調性。

  2、讓幼兒同父母一起自制布“老鼠”,培養(yǎng)幼兒的動手能力。

  3、讓幼兒同父母一起游戲,增強父母與孩子間的交流,體驗一起游戲所帶來的快樂。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  7、讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

  活動準備:

  1、幼兒自帶一支襪子,廢舊布條或棉絮若干。

  2、若干條繩子,4把剪刀,若干橡筋,自制金牌若干枚。

  3、教師自制的布“老鼠”一只,相關的磁帶錄音。

  4、場地布置“大森林”,大學生裝扮的新年老人。

  活動過程:

  一、活動導入

 ?、贉蕚浠顒樱杭议L和幼兒同老師一起以開火車的方式,進入活動室“大森林”:“小朋友,我們的火車來到了什么地方?說說你看到了什么?”

 ?、谀7掠螒颉?/p>

  教師:“在大森林里小動物都想出來做游戲,我們聽聽是誰出來了?”。

  放錄音,教師:“小鳥在與同伴快樂的飛翔”,幼兒帶著家長學小鳥飛,教師提醒:請鳥爸爸、鳥媽媽和鳥寶寶都快樂的飛起來。用同樣的方法,配合錄音,學習大象走路、小貓做游戲、小馬跑、小白兔采蘑菇等的動作。活動中,讓家長都能一起活動起來。

 ?、垡胫黝}:“小朋友,這么多小動物都出來游戲了,還有一個小動物也特別想來做游戲,我們看看它是誰呢?”教師出示已制作好的老鼠:“這只老鼠要和老師一起做游戲,我再請一位小朋友和它一起玩?!闭堃晃挥變汉屠蠋熗妗安壤鲜蟆钡挠螒?。

  二、活動過程

 ?、俳處熤v解小老鼠的制作過程:,在一只襪子里塞進碎布將老鼠的肚子變的鼓鼓的,襪子前端用橡筋兒系出老鼠的兩只小耳朵,再用繩子系住襪子尾部,最后系上一根長繩,老鼠就做成了。

 ?、趧邮植僮鳎河變和改敢黄饎邮植僮鳎谱鳌袄鲜蟆?。教師提醒家長和幼兒:“請家長盡量讓孩子自己動手,讓我們的小手動起來!”。請先做好老鼠的家庭玩踩老鼠的游戲,家長可以加快跑的速度或制造難度,也可交換游戲角色進行游戲。

 ?、塾螒颍翰壤鲜蟊荣??!按蠹彝娴谜娓吲d,下面我們以家庭為單位進行踩老鼠的比賽”,我們請新年老人來給獲勝幼兒頒發(fā)金牌:父母與幼兒手拉手,共同牽著“老鼠”,做好準備。音樂開始,以家庭為主,想辦法踩到其他家庭的“老鼠”,音樂停時,看誰踩到老鼠就獲勝,并由新年老人頒獎。兩遍游戲后,教師:“剛才小朋友們真能干,踩到了好多的老鼠,還得到了金牌,下面我們改變游戲的規(guī)則,

  比賽中不但要踩著老鼠,而且自己的老鼠不能被人家踩到,才能領獎”。游戲再進行三遍,并提醒家長注意根據(jù)活動量為幼兒減衣物。

  三、活動結束

 ?、傩〗Y:“今天,小朋友們玩得真高興,看看誰獲得的金牌最多,”讓幼兒數(shù)數(shù)自己的獎牌,并進行比較評價。

 ?、诟枨安壤鲜蟆保骸靶∨笥淹娴谜娓吲d,小老鼠也完累了,我們讓小老鼠休息一下!老師把今天玩的這個游戲編成一首歌曲,我們和爸爸媽媽來表演唱好不好?歌曲的名字就叫‘踩老鼠’!”幼兒同父母一起表演唱“踩老鼠”。

 ?、劢Y束:“游戲我們玩得真高興,小朋友和爸爸媽媽一起表演唱得真好,你們今天玩得高興嗎?”“請你們把自己做的小老鼠帶回家,和家里面的爸爸媽媽爺爺奶奶一起玩,好嗎?”。幼兒、家長坐上我們的火車離開大森林。

  活動反思:

  親子活動對家園聯(lián)系起到了推進作用,讓家長了解到了幼兒在幼兒園的一日活動情況和活動安排,也使家長了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長、教師之間有了更深的了解,和更進一步的溝通。

35、獲獎教案,小班數(shù)學游戲教案《認識前后》反思

  活動目標:

  1、學習以自身及客體為中心,認識和區(qū)分前后。

  2、通過活動使幼兒形成初步的空間概念,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  3、學習正確使用方位詞:前、后。能用方位詞正確完整地表述,并讀準字音。

  4、增強思維的靈活性。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  6、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  7、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備:

  1、貓警長頭飾一個,白貓警士頭飾若干(與幼兒人數(shù)相同),“一只耳”老鼠頭飾一個。

  2、紙做的老鼠若干個(數(shù)量與幼兒中男幼兒的人數(shù)相同)。

  3、玩具若干個(數(shù)量與幼兒中女幼兒的人數(shù)相同)。

  4、大型可站立的房子和大樹各一幅。

  5、創(chuàng)設活動情境:教室的一半場地放一棵樹,一幢房子,五六塊積木。將老鼠和玩具放在這些物品的前面或后面。

  6、讓每位幼兒知道黑貓警長的故事。

  活動過程:

  一、引起興趣:

  (1)談話導入游戲,分配游戲角色。

  小朋友,你們都聽過黑貓警長的故事嗎?你們都喜歡誰?今天,老師力來做黑貓警長,小朋友都扮演白貓警上,現(xiàn)在我們一起來做游戲。

  (2)電話鈴響,警長聽電話。

  警長:剛才我接到一些小朋友打來的電話,有許多老鼠到我們教室,把小朋友的玩具偷走了。請白貓警士幫助把玩具找回來?,F(xiàn)在我命令成立特警隊,白貓警士的一切行動必須聽警長指揮。能不能完成任務?

  二、引導幼兒學習方位詞。

  (1)老鼠很狡猾,藏在各個地方,我們先要去偵察一下敵情。輕輕地走過去仔細看老鼠藏在什么地方然后記住了,回來報告在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠。

  (2)警長示范。

  (3)請個別警士偵察,報告敵情。要求會說:在什么的前面(后面)發(fā)現(xiàn)了老鼠。

  三、引導幼兒學習正確使用方位詞。

  (1)請弟弟警士捉老鼠,妹妹在旁邊觀戰(zhàn)。要求記住是在哪里捉到了老鼠。捉住后告訴妹妹警士在什么前面(后面)抓到了老鼠。(對的肯定,錯的糾正)。

  (2)老鼠抓到了,現(xiàn)在請妹妹警士去把玩具找回來。找好玩具,告訴大家是在什么地方找到的玩具。(指導幼兒正確運用方位詞前或后)

  四、進一步理解和運用方位詞。

  剛才白貓警士都很好地完成了任務,特別表揚XX、XXX警士 但是最大最壞的老鼠“一只耳”逃走了。你們想把它抓住嗎?“一只耳”很狡猾,要抓到它,先要練好本領。

  (1)聽命令行動 請警士躲到椅子后面;走到椅子前面來;向前走一步;向后退一步;弟弟到警長前面來;妹妹到警長后面。

  (2)開三輪摩托車去現(xiàn)場。 三分之一幼兒做摩托車司機。另外幼兒聽警長指揮按命令排在司機前面或后面。三人一輛車開赴抓鼠現(xiàn)場。

  (3)布置任務。 某些警士躲在大捌后面;某些警士在大樹前;某些警士躲在房子后;某些警士在房子前面。警長躲在門后面。請警士各就各位,不說話。

  (4)抓“一只耳” 其他老師扮演的大老鼠“一只耳”出現(xiàn)了,東張西望。警長一聲令下“不許動”,警士們撲上去把大老鼠抓住。送到軍事法庭去。

  五、游戲結束。

  特警隊勝利完成任務,在音樂中休息。結束游戲。

  活動反思:

  杜威曾說:“教育即生活”,幼兒的數(shù)概念的形成是與幼兒所接觸的生活環(huán)境密不可分的,是建構在幼兒生活經驗的基礎上的。因此,本活動的設計從生活出發(fā)、在游戲中進行、在反復練習中建構經驗,萌發(fā)幼兒對數(shù)學活動的喜愛。

36、幼兒園小班音樂游戲教案《公雞頭》反思

  指導語:看你們玩得這么開心,公雞頭母雞頭也來湊熱鬧啦!公雞頭母雞頭會唱一首好聽的音樂,我們來聽一聽。(教師范唱)

  小班音樂游戲活動教案《公雞頭》

  活動目標:

  1、熟悉歌曲旋律,能夠邊唱歌邊玩游戲。

  2、能在歌詞的提示下,大膽地用肢體表現(xiàn)游戲中的動作。

  3、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的快樂。

  4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

  5、通過肢體律動,感應固定拍。

  活動準備:

  1、公雞、母雞紙偶,公雞頭、母雞頭

  2、假花一朵,糖果一個,一塊布,蕓豆、簍子若干。

  活動過程:

  一、復習音樂《 》

  指導語:林老師聽說小四班的小朋友會唱一首好聽的歌曲《 》,你們一起唱給我聽聽好不好?

  二、游戲導入

  1、猜碗里的花

  指導語:我的碗里有一樣東西,等音樂停下來的時候請你猜猜在哪個碗里?

  2、猜口袋里的公雞頭母雞頭

  師:我的口袋里還有東西呢,等會兒請你們來猜一猜在哪個口袋里?

  三、初步學唱歌曲《公雞頭》

  1、出示公雞頭、母雞頭紙偶,自然引入歌曲。

  指導語:看你們玩得這么開心,公雞頭母雞頭也來湊熱鬧啦!

  公雞頭母雞頭會唱一首好聽的音樂,我們來聽一聽。(教師范唱)

  你們剛才聽到了什么?

  2、教師再次進行范唱,幼兒仔細傾聽

  指導語:我們再來聽一聽,歌曲里還唱了些什么?

  3、教師再次歌唱

  指導語:我們來聽一聽《公雞頭母雞頭》。

  4、師幼一起唱

  指導語:我聽到有的小朋友已經會唱這首歌了,那我們一起來唱一唱。

  四、邊唱歌邊游戲,會玩《公雞頭母雞頭》的游戲。

  1、教師請一名幼兒示范玩游戲

  指導語:現(xiàn)在老師要請一位小朋友和我玩游戲,

  老師來藏豆豆,那誰來猜豆豆?(我要把我的豆豆放在后面藏藏好,小手握握緊,不讓她看見。)

  (交代游戲規(guī)則:如果猜對了,就由猜對的人去喂,猜錯了,就由藏豆的人去喂)

  我的公雞頭和母雞頭呢?我們來喊一喊:公雞頭,母雞頭!

  2、請兩名幼兒示范玩游戲

  指導語:這一次我要請一個男孩子和一個女孩子來玩游戲。(誰來藏,誰來猜?)

  3、兩兩結伴玩游戲。

  指導語:請你和身邊的好朋友面對面做做好,看著他的小眼睛。

  請椅子下面有豆豆的小朋友來藏豆豆,沒有豆豆的小朋友來猜豆豆。

  4.散點玩游戲

  指導語:這一次我們請女孩子來藏豆豆,那誰來猜豆豆啊?(男孩子)

  等一會兒請一個女孩子找一個男孩子,手拉手找一個空地方站站好。

  活動反思:

  選擇這個聽說游戲時感覺這個兒歌不是很復雜,就四句(公雞頭母雞頭,黃豆黃豆在哪頭?在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?),孩子應該會說,但我還是讓我女兒(二年級)和她的朋友(一年級)的兩個孩子先玩了玩,發(fā)現(xiàn)她們一起玩的時候會繞進去,總說錯,于是我就想到了要和小班孩子玩這個游戲一定要改兒歌了,“公雞頭,母雞頭,猜猜黃豆在哪頭?”在上課的過程中我先出示了公雞和母雞讓孩子叫她們的名字,小班孩子“G” 的發(fā)音發(fā)不準,因此公雞這個詞語讓孩子多說,多練,然后再到和公雞頭母雞頭打招呼,孩子在輕松愉快的氣氛下就練習了兒歌中的句子,到了游戲環(huán)節(jié),孩子特別感興趣,先老師說,孩子猜,到孩子幫老師說,再到兩個孩子上來說猜,并講清規(guī)則,聽說游戲一定要有語言練習要求的規(guī)則,否則就不能達成語言學習的目標。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習的要求。對于小班幼兒來說,教師制定的規(guī)則一定要簡單,語言也一定要簡潔明了,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本了解游戲的玩法。最后再讓孩子自己和朋友玩,但是孩子在玩的過程中還是會有兒歌說完手不握緊的情況,交換玩的意識不強,這仍需以后繼續(xù)游戲時強調,不過比較成功的是孩子改編兒歌比較好,老師提供不同的材料,孩子都能根據(jù)材料說兒歌,這個游戲孩子很有興趣,可以讓孩子常玩。