大班游戲教案《聽指令做動作》反思

大班游戲教案《聽指令做動作》反思

大班游戲教案《聽指令做動作》反思

1、大班游戲教案《聽指令做動作》反思

  游戲目標:

  1.體會聽指令游戲帶來的樂趣。

  2.鍛煉動作的敏捷性,能迅速反應動作指令。

  游戲準備:

  空場地

  游戲過程:

  一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指令做動作。

  二、游戲玩法:指令的發(fā)出由慢而快,由一項指令到多項指令,"本,文來源:屈;老.師教;案網"難度逐漸增大,語句逐漸增長,如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥飛,轉一個圈再拍拍手等。有做出動作與指令不相符的幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。

  三、游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進行比賽,看哪一組的小朋友反應最快,做錯的小朋友出隊,最終哪一組的幼兒多就為獲勝者。

  四、游戲開始,給予獲勝隊一定的獎勵。

  教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

2、大班游戲教案《野戰(zhàn)訓練營》含反思

游戲目標

  1、繼續(xù)練習鉆、爬、跨跳的技能。

  2、能遵守游戲規(guī)則,聽清指令。

  3、培養(yǎng)幼兒良好的合作精神和對體育游戲的興趣。

  4、幼兒已會"電網"、"磁鐵"游戲。

  5、能大膽創(chuàng)編動作并在集體面前表現。

  6、積極參與活動,能用簡單的語言表達自己的感受。

游戲準備

  在室外選擇較平整、寬敞的場地,運用跳繩兩根根、障礙欄四個、皮榔頭六個作為游戲器具。

游戲過程

  1、準備動作:《學做jiefangjun》練習踏步走(活動四肢,進入游戲狀態(tài))

  2、進行游戲:

  玩法1:

  設置關卡一:幼兒一起在起跑線上聽到指令后,用膝蓋著地爬或匍匐前進爬爬過"電網"(根據自己的體型選擇爬法)(跳繩一根,繩系在兩張相同的椅子腳上);

  設置關卡二:爬過"電網"后,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進行低的兩個障礙欄)

  設置關卡三:跨過低障礙欄后躲開兩個"磁鐵"碰撞后,到達終點。

  游戲重點:(游戲過程中如發(fā)現"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點,重新開始游戲直至完成任務后方可游戲結束。)

  玩法2:關卡一、二、三都要增加難度。(設置兩個場地,一個是原來的場地一個是增加難度的場地)(分別設置成:關卡一為降低電網高度,關卡二為高的障礙欄兩個,關卡三是四個皮榔頭)

  建議幼兒根據自己的能力選擇不同的場地再次進行"野戰(zhàn)訓練游戲"。

教學反思:

  當孩子們對每天玩的游戲缺乏興趣時,我們應當改變方式讓幼兒重新回到興趣點上。如何使這些游戲繼續(xù)熱鬧進行呢?首先觀察幼兒,當幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時,老師適時地給予具體幫助。并抓住時機換個玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動中氣氛非常活躍。

3、大班游戲教案《疊疊樂》含反思

【活動目標】

  1、通過疊杯游戲,提高幼兒手的動作靈活協(xié)調;

  2、發(fā)展幼兒專注力,游戲中與同伴協(xié)作能力。

  3、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

  4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

【活動準備】

  杯子若干、音樂。

【活動過程】

  1、導入活動

  師:“今天,老師是來尋找超人寶貝的……”引入活動。

  2、熱身操

  幼兒在音樂伴奏與教師示范引導下,一起做熱身操。

  3、主題游戲:一起比一比

  游戲方式:

  告知小朋友,疊杯口向下為“蓋起來”反之為“打開”;

  每位小朋友將分得6只在身前“蓋起來”擺成一排;

  當聽到教師口令“打開”,小朋友以最快速度將6只疊杯呈杯口朝上擺放;

  當聽到教師口令“蓋起來”,小朋友則以最快速度將疊杯呈杯口朝下擺放。

  4、變化游戲:小金字塔

  游戲方式:

  探索金字塔的搭建過程,師:小朋友們,見過金字塔嗎?今天,我們來用這6只杯子,搭個小金字塔,看誰像超人一樣最厲害。

  小結:將6只疊杯依次向上搭起,第一排3只疊杯口向下擺放,第二排疊杯數量遞減依次向上搭起,依次類推。

  5、歡樂游戲:超人寶貝

  游戲方式:

  (1)將幼兒分成男女兩隊,進行打開杯子和蓋住杯子的比賽。

  (2)將幼兒分成男女兩隊,進行加蓋金字塔的比賽。

  (3)將幼兒分成男女兩隊,進行設置障礙的比賽。

  6、升華游戲:金字塔

  幼兒學會協(xié)作共同搭建金字塔。

  7、放松律動,自然結束。

【活動反思】

  1.建構活動和體育活動的巧妙結合。小小紙杯具有輕便安全、可塑性強的特點,孩子喜歡用紙杯拼搭,所以我們通常是用在建構區(qū)。而毓芳老師此次將紙杯用作戶外體育活動的材料,通過豐富有趣的活動形式不僅促進了幼兒小肌肉動作的發(fā)展,也讓幼兒的大肌肉動作以及手眼協(xié)調等運動能力得到了提升。非常值得我們借鑒。

  2. 以游戲的形式貫穿活動的始終,幼兒最不喜歡的是單調乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?那創(chuàng)設游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。此次活動通過搭建游戲、反應游戲、競賽游戲等多種幼兒喜歡的游戲方式,吸引幼兒主動參與其中。幼兒在不斷延伸遞進的游戲情境中不知不覺地練習了基本動作,而且在這樣的游戲情境中,精神集中力、游戲積極性和挑戰(zhàn)精神被不斷地開發(fā)和挖掘。

  3.設計合理。 精心設計準備活動、不斷延伸遞進的游戲活動、放松運動等環(huán)節(jié),符合幼兒的運動特點,活動從易到難,從單手延伸到雙手,從個體探索走向團隊合作,讓幼兒真正體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學目標 。

  當然,任何一個活動都不可能做到盡善盡美,都有需要不斷調整和完善的地方,比如:在師幼互動上,如何根據幼兒的現場反應進行有效的引導,還需要教師有更靈活的教育機智。

4、大班游戲教案《做做玩玩》含反思

活動目標

  1、能利用芭茅草進行簡單操作。

  2、讓幼兒親近大自然,體驗其中的樂趣。

  3、感受民間文化的多樣性。

  4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  5、體會集體合作游戲的快樂。

教學重點、難點

  引導幼兒根據材料展開聯(lián)想,設計自己的作品。

  與同伴合作參與游戲。

活動準備

  VCR 芭茅桿

活動過程

  一、 引入:播放VCR,幼兒觀看。

  1、談話:①剛才小朋友看到那些高高的、頂端開著狗尾巴花一樣的植物是什么呢?對,它們是芭茅草。你在哪里見過它們?(山上、路邊、外婆家的屋子外……)②你聽到了什么呢?(童謠)童謠里都說了些什么?

  芭茅花花,像條尾巴, 芭茅桿桿,扯來玩玩,

  編匹馬馬,跑遍天下, 編顆糖糖,給你嘗嘗

  編把手槍,一起打仗, 編只小鳥,帶我飛得高又高。

  2、提問:爺爺奶奶在干嘛?那我們到魁山上去找芭茅草,好嗎?(安全教育:1.緊跟隊伍,不離隊、掉隊。2.遠離懸崖,小心摔跤。3、帶好自己的草墩。)出發(fā)!

  二、 路途中,教念童謠、強調安全注意事項。(小心芭茅葉子割傷手和臉,不能跑的太遠,可以和同伴一起合作等)

  三、 采集、整理芭茅桿。

  小朋友們,你們看那邊,滿山遍野的芭茅開花了,美吧!來,我們把墊子放在這片空地上,準備去采集芭茅桿咯!

  四、 討論:我們可以用它來編什么呢?

  五、 幼兒自由分組操作,教師巡回指導。

  六、 作品展示。

  七、 自主游戲。

  八、 情感教育:芭茅草雖然樣子很普通,但是很有用處。以前農民伯伯的茅草屋,多半是用芭茅草蓋的。人們喂養(yǎng)的牛羊,多半是用芭茅草做飼料,因為有了它,牛羊才長得壯壯的。今天我們還用芭茅桿做了這么多好玩的東西。芭茅是不是很有用啊?所以我們要象芭茅草一樣,做一個有用的人。

教學反思

  今天的活動開展較為順利,幼兒能積極參與活動,發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造性設計自己的作品,充分體驗到了動手制作和在大自然中游戲的快樂。在活動中,孩子們能互相幫助,共同制作芭茅玩具,體現了團隊合作意識。我認為此項活動還可以通過搭建、拼接或體能游戲等方式更充分地挖掘材料的多種玩法,在活動中更有效地調動孩子玩的興趣,真正做到“益智益樂”。

5、大班體育優(yōu)質課教案《聽信號做動作》含反思

活動目標:

  1、能迅速辨別教師口令的差異和按要求做出相應的動作,提要反應能力。

  2、通過反復循環(huán)的相關動作練習,培養(yǎng)堅持性和身體的耐力。

  3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

  4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。

活動重點:

  聽、看不同信號提示快速第做出相應的身體動作。

活動準備:

  口哨、錄音機,快慢節(jié)奏的音樂,不同人唱的歌曲的錄音光盤。

活動過程:

  一、準備部分:

  1、教師帶領幼兒成一路縱隊進入場地,先圍繞場地進行走、跑交替運動,繞場3圈后,指令幼兒進入場地中進行自由分散小跑,教師提醒幼兒注意速度和互相避讓。

  2、教師在場地中央,幼兒分散在場地上面對教師,師生一起做準備活動操:搖頭、伸懶腰、吸氣呼氣、甩臂、扭腰、彎腰、踢腿蹬腿、蹲下跳起等。

  二、教學與練習部分:

  3、聽音樂換動作

  (1)教師:緩慢,四散走;

  輕快,四散小跑。

  (2)幼兒聽音樂進行走、跑交替鍛煉。

  4、聽歌曲變換動作。

  (1)教師:小朋友唱,學小兔雙腳跳;

  大人唱,單腳跳。

  (2)幼兒聽歌曲聲進行雙腳跳、單腳跳鍛煉。

  口哨聲代表運動時速度的改變,如由快變慢,由慢變快。

  5、聽口哨變換動作。

  (1)教師:哨音長而響亮,按順時針方向在場地上轉圈中速跑;

  哨音連續(xù)短促的時,幼兒就轉身逆時針方向跑。

  (3)幼兒聽口哨聲順時針、逆時針方向圍繞場地跑。

  6、看教師手指揮的方向變換前、后、左、右方向,看教師手勢做動作(走、雙腳跳、單腳跳、四肢著地爬)變化動作。

  (1)教師站立在場地一側邊緣,幼兒站在場地中。

  (2)教師:我手指著你們身后方向并做出動作,大家就按示范的動作和所指的方向進行運動。

  (3)幼兒看教師的動作和指示方向進行身體運動。

  7、在音樂聲中,幼兒和教師隨意在場地上自由地做舒緩、輕松、柔軟的放松動作。

  8、教師進行活動總結后,帶領幼兒離開運動場。

活動反思:

  在體育課教學中,注重讓幼兒成為活動的主體。在活動中給幼兒以充分的自由,使他們自身能量盡可能地發(fā)揮出來,達到一定的運動量。教師在一旁注意發(fā)現動作符合教學要求的幼兒,一經發(fā)現,就以其為榜樣,引導其他幼兒觀摩學習,并給予表揚與肯定。

6、大班智力游戲活動教案《聽指令做動作》

游戲目標:

  1.體會聽指令游戲帶來的樂趣。

  2.鍛煉動作的敏捷性,能迅速反應動作指令。

  3.學習按指令做相應的動作。

  4.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

游戲準備:

  空場地

游戲過程:

  一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指令做動作。

  二、游戲玩法:指令的發(fā)出由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長,如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥飛,轉一個圈再拍拍手等。有做出動作與指令不相符的幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。

  三、游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進行比賽,看哪一組的小朋友反應最快,做錯的小朋友出隊,最終哪一組的幼兒多就為獲勝者。

  四、游戲開始,給予獲勝隊一定的獎勵。

7、大班游戲教案《聽口令拍球》含反思

【教學目標】

  1.初步了解慢、快拍球的動作要點。

  2.初步掌握原地慢、快拍球的動作;能夠隨節(jié)奏拍球。

  3.能積極嘗試慢、快拍球;善于動腦筋,并能仔細觀察教師和其他小朋友的動作。

  4.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

  5.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

【教學準備】

  1.原地單手拍球比較熟練。

  2.會玩“慢、快跑游戲”。

  3.皮球若干,《兔子舞》音樂。

【教學過程】

  一、熱身運動,熟悉球性游戲。

  1.教師帶領幼兒玩游戲:聽哨音,抱球“慢、快跑”游戲。

  2.熟悉球性練習。

  教師帶領幼兒做關于球的基本動作,引導幼兒學習抓球、壓球、托球、拋球、轉球的動作。

  復習原地單手拍球

  3.復習原地單手拍球的動作要求。

  師:小朋友都能和皮球很好的玩游戲,那么我們一起來單手拍球10下,看誰能夠連續(xù)不斷。準備好,一起數。

  二、嘗試并探究慢、快拍球。

  1.觀察、比較兩種不同的拍球方法。

  (1)教師示范兩種拍球方法,請小朋友說一說兩者的區(qū)別。

  (2)師:怎樣能夠把球拍的快,怎樣能夠拍的慢呢?請小朋友自己試一試。

  2.幼兒自由分組,初步嘗試練習。

  3.教師和幼兒一起分析動作,引導幼兒說出慢、快拍球的要點。

  教師總結:慢拍球的時候拍的時候用力,等它彈的很高再拍下去,拍快球就要重心低拍的越低就越快。

  三、學習快、慢拍球。

  1.幼兒根據教師口令慢、快拍球。

  師:聽好口令,我說慢你們就要拍的慢,我說快,馬上加快速度拍,準備開始!

  2.教師再次小結要點,引入哨音節(jié)奏概念。

  師:拍的慢一定要記住讓球彈的很高以后再拍下去,拍快球就要拍的低,今天老師準備了一個哨子,聽好哨子聲音,吹的短拍的快,吹的長拍的慢。

  3.幼兒根據教師哨音慢、快拍球。

  四、聽音樂拍球游戲,感受拍球的節(jié)奏感。

  1.教師播放音樂,幼兒聽音樂,感受節(jié)奏。

  2.初步嘗試跟隨音樂節(jié)奏拍球。

  師:你可以試一試聽好音樂節(jié)奏,跟著節(jié)奏拍球,就像我們打節(jié)拍一樣,一定要仔細聽音樂哦!

  3.教師請小朋友休息說一說怎么跟著節(jié)奏拍球。

  4.分析好以后再次嘗試跟隨音樂節(jié)奏拍球。(教師可以幫著幼兒打節(jié)奏)

  五、放松運動。

  1.放松手臂和手指,體前屈和蹲起跳練習。

  2.指導幼兒甩甩手,拍拍腰,捶捶背等動作。

【活動反思】

  1 通過以上的活動中,我們可以看出幼兒在過程中學到的遠遠不只是拍球的技能,而是遇到困難,自己會思考

  2 在過程中幼兒展現出了不怕困難,勇于嘗試,在我們生活中常常會遇到像這樣的困難。在這樣的情況下,我們應該學會冷靜思考,充分展現我們的想像力,調動我們的思維,想出解決問題的有效辦法

  3對于這一節(jié)課達到的效果很好,雖然有一些幼兒拍得不是很有效,但是可以看出他們很認真,用心。遇到困難自己想辦法找出解決方法。

  4 如果重新上這一節(jié)課,我會讓幼兒自己想辦法去解決,讓幼兒們有思考的空間,而不是從一邊引導。

  人的一生不可能一杋風順,生活中的一點困難并非一定是壞事,至少給了我們經驗,增長了我們的閱歷,如果能從困難中獲得靈感,激發(fā)我們的聰明才智和創(chuàng)造的潛能,那么就有可能向著好的方面轉化,引導我們的人生走向輝煌。困難并不可怕,就看怎么去面對。

8、大班游戲教案《轉圈找朋友》含反思

【游戲目標】

  1.進行奔跑練習,鍛煉身體。

  2.學會在跑動的過程中,注意到老師的口令,提高幼兒注意力。

  3.學會擁抱自己的伙伴。

  4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

【游戲準備】

  1.知識經驗:了解游戲的基本規(guī)則。

  2.環(huán)境創(chuàng)設:較大的場地

【游戲過程】

  1.老師組織幼兒圍成一個圈

  2.準備運動

  師:小朋友們,今天啊,婁老師要跟你們一起玩一個游戲,但是玩游戲之前呢,我們先來活動一下我們的手腳

  3.向幼兒講解游戲的玩法以及規(guī)則。游戲開始(老師也站在圓圈之中,一起跑動,但不參與游戲)。

  師:規(guī)則講解

  4.教師總結經驗,返回班級教室。

  游戲玩法及規(guī)則:

  教師下口令,圓圈開始以順時針或是逆時針方向跑動起來。喊著“跑跑跑,跑跑跑”,然后突然喊出一個數字,如“兩個”,則小朋友們必須立即找到另一個伙伴,變成兩個兩個抱在一起的形式。沒有成功組隊的幼兒將受到懲罰(如一個俯臥撐)。變換擁抱的人數,重復進行游戲。適當進行休息以及經驗的總結。

【活動反思】

  游戲過程中,小朋友很難按照原來排好的圓圈軌道轉圈,現場容易混亂。而且有些小朋友很難準確地念出兒歌。

9、大班游戲教案《湊數游戲》含反思

活動目標

  1.了解10以內各數的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。

  2.激發(fā)幼兒學習10以內數字加法的興趣。

  3.練習加法和組成,并能在生活中運用。

  4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

教學重點、難點

  重點:了解10以內各數的組成,理解加法。

  難點:練習加法和組成,并能在生活中運用。

活動準備

  撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

活動過程:

  一、導入部分:示范玩法。

  幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。

  二、基本部分:教師指導幼兒游戲。

  1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。

  2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

  3.確定出要湊的數目(如湊10)

  4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

  5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

  6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

  7.根據以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。

  三、結束部分:

  小朋友分組按以上玩法進行游戲。

  活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

教學反思

  這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據幼兒的實際情況定出要湊的數目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。

10、大班游戲教案《售樓直通車》含反思

活動目標:

  1、透過推銷樓房、做宣傳、解決游戲困難、,從而發(fā)展幼兒語言表達能力。

  2、學習壘高、疊加等搭建技能,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。

  3、在游戲中動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。

  4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

活動準備:

  各種紙盒、積木、插塑、雪花片、自制樓房模型、筆、紙。

活動過程:

  1、根據上次游戲情況,結合幼兒作品,讓幼兒進一步了解樓房的主要特征。

  2、與幼兒共同討論。

  (1)為什么人們要建造各種各樣的房子?你在什么地方見過這些房子?

  (2)出示小區(qū)示意圖:今天建筑師要在小區(qū)蓋一棟10層高的樓,園林規(guī)劃師還要設計一個河道,然后架上我們上次建構好的橋。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發(fā)幼兒進行協(xié)商、分工。

  一組:運用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構好的作品進行合理布局。

  一組:拼插河道兩邊的樓房。

  一組:負責河道的綠化。

  3、幼兒按自己的意愿自然分組,并推選一名小組長。

  (1)售樓部(2)建筑工地(3)設計部(4)宣傳部

  4、教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構,促進幼兒之間互動。

  (1)討論的聲音要小,不要喧嘩。

  (2)做到三輕,珍惜他人的建構后果。

  5、評價:

  師:今天我們玩了開河架橋的游戲,你玩得開心嗎?你和誰一起?都做了些什么事?在游戲過程中,你們有遇到困難嗎?你們是怎么解決的?

活動反思:

  本課教學是在上節(jié)課明確了四個子課題,全班分成四個小組并選擇喜歡的課題搜集整理資料在本課進行匯報相互學習的過程。

  這節(jié)課我以禮儀直通車的行駛為線索,四個小組分別是儀態(tài)禮儀宣傳站、交往禮儀宣傳站、校園禮儀宣傳站、社會禮儀宣傳站?;疖囬_到哪站哪站的小組長要帶領組員匯報。從整節(jié)課的表現中可以看出孩子們準備的比較充分,搜集整理信息的能力比較強,尤其是第四組同學還搜集到了一些關于外國的禮儀。通過小組匯報,全班共學,同學們了解了更多自己小組以外的禮儀知識?;顒又信囵B(yǎng)了學生搜集、處理信息的能力、表達能力、運用能力及自信心的培養(yǎng)。

  盡管如此從課堂上也反映出了一些問題:如部分學生的表現欲不強烈,教師的積極引導也比較欠缺。還有一部分學生充當了看客的角色,小組長沒有發(fā)動全員參與。還有小組匯報中學生不能準確的表述反映的禮儀問題。

  在教設想:以學生為主體發(fā)揮教師指導作用幫助能力弱的同學布置一些簡單易操作小環(huán)節(jié),激發(fā)他們的學習興趣。

11、大班游戲教案《擺動的沙漏》含反思

  活動目標:

  1、通過活動,讓幼兒初步感知用力大小、易拉罐運動速度及沙的軌跡三者之間的關系。

  2、發(fā)展幼兒的手部肌肉,增強幼兒手部力度的控制能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的探索能力,體驗玩沙活動的樂趣。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、人手一個廢棄的易拉罐,在其底部開一個小洞,裝進干燥的細沙,把易拉罐吊在一根細繩一頭。

  2、人手一張4開的彩紙。

  活動指導:

  (一)引題。

  1、出示制作好的易拉罐,提問:這是什么?(易拉罐)2、教師示范擺動易拉罐,引導幼兒說出易拉罐的擺動和手有關(二)引導幼兒感知用力大小和易拉罐的擺動速度之間的關系。

  1、請幼兒上前任意領取一個易拉罐,嘗試讓易拉罐擺動起來。

  2、組織幼兒總結:手使的力氣小,易拉罐就擺動得慢;反之則會擺動得快。

  (三)引導幼兒感知用力大小和易拉罐的擺動速度以及沙的軌跡之間的關系。

  1、教師示范沙漏作畫,引導幼兒仔細觀察。

  (1)出示色紙,教師示范正確的沙漏方法。

  小朋友,我發(fā)現在我的這個易拉罐里面藏著一樣東西,我想請大家和我一起來看看是什么?(教師示范)小結:用力要小,才能使易拉罐擺得慢,沙漏的軌跡才會小,就不會漏到地面上。

  (2)組織幼兒欣賞教師的 "自然沙畫",引導幼兒發(fā)現"沙的軌跡",從而激發(fā)幼兒的活動欲望。

  2、幼兒嘗試進行"沙漏作畫",教師巡回指導。

  (1)鼓勵幼兒在8開大小的色紙上進行"沙漏作畫",要求幼兒把沙子倒回易拉罐。

  (2)鼓勵幼兒將色紙打開呈4開大小,然后進行"沙漏作畫",要求幼兒稍加用力,易拉罐的擺動速度便會快一點,沙漏的軌跡也會大一點,然后將沙子倒回易拉罐。

  (3)合作進行"沙漏作畫"。

  全體幼兒將色紙拼湊起來,鼓勵幼兒正確控制力度來進行活動,提醒幼兒互相之間要保持距離,以免易拉罐之間產生碰撞。

  (四)組織幼兒進行集體欣賞和講評"沙畫"。

  1、提問:剛才我們在制作大沙畫的過程中,你們是怎樣使遠處的色紙上也能漏上沙的?(用力的大小)

  2、小結:今天,我們個個都是小小科學家,用我們靈巧的雙手和沙子進行了一次有意義的活動,也發(fā)現了用力的大小和易拉罐的擺動以及沙的軌跡之間秘密。我希望大家在以后的生活和學習當中,都能夠擁有一雙發(fā)現的眼睛,用它去發(fā)現更多的秘密。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

12、大班游戲教案《多變的沙子》含反思

  設計背景

  每次帶孩子們到室外活動,他們在沙池里玩起來總是樂此不疲。可見幼兒對沙有著濃厚的興趣,于是我便抓住這一幼兒感興趣的課題,生成了此次主題活動。意在通過幼兒在玩沙子的過程中更多的了解沙的特性,通過探索實踐,使他們發(fā)現沙的許多有趣的現象和變化,獲得豐富的生活經驗,同時享受到成功的快樂、合作的溫馨。

  活動目標

  1.運用對比的方法,感知沙子的特性,調動各種感官去發(fā)現。

  2.通過玩沙活動激發(fā)探究的興趣,通過合作實踐,體驗探索的快樂。

  3.簡單了解沙和人類的關系,樹立環(huán)保意識。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  重點難點

  重點 :通過玩沙激發(fā)幼兒的探究興趣感知沙子的特性。

  難點 :了解沙子和人類的關系。

  活動準備

  1、玩沙工具以及輔助材料:篩子、干沙、濕沙、泥等。

  2. 一些制作好的沙子標本:.沙畫、畫紙、雙面膠等

  活動過程

  一、開始部分

  1、做律動《小手的一家》。

  2、1、激趣導入:小朋友們好,今天天氣很好,你們想不想到戶外去活動呀?好 大家都喜歡到外面去,今天老師就帶你們去沙池里去玩找寶游戲好不好---

  二、活動過程

  (一)吸引興趣整體感知

  1.先請幼兒隨意玩沙。

  2、啟發(fā)引導,請小朋友們通過看、摸、吹、聞等來感知沙子的基本特征。

  3、在教師的引導下,幼兒歸納沙子的特性:細細的、軟軟的、一粒一粒的。

  4、.合作游戲:兩個幼兒為一組玩裝沙游戲:用篩子、水桶、鏟子、漏斗等想辦法使沙子流動起來,感知沙子流動的特征。

  (二)實踐探究

  1.分給幼兒小盆、小棒,請幼兒在盛水的盆子里放入沙子,用小棒攪一攪,并觀察沙子的變化。

  2.請幼兒在兩個一樣的瓶子里,分別裝上沙和土,然后倒入同樣的水,觀察它們的有什么不同。

  3動手操作:體驗干、濕沙的流動及可塑性。!.快思.教案網!引導幼兒觀察干沙和濕沙的不同性能。

  (三)制作沙畫

  1.教師出示沙畫,激發(fā)幼兒制作沙畫的興趣。

  2、幼兒自主合作制作沙畫。教師巡回指導。

  三、結束部分

  沙畫展覽,請幼兒說一說制作沙畫的過程及畫的內容,分享其中的樂趣。

  四、活動延伸:

  討論:“沙子這么好玩,是不是越多越好呢?”通過討論,讓幼兒了解沙塵暴給人類帶來的危害,地球的沙漠化等。從而使幼兒了解綠化的意義,從小樹立環(huán)保意識。

  教學反思

  在教學過程中,還可以通過信息技術給幼兒創(chuàng)造更多了解有關沙子的信息。在沙畫制作部分還可以給幼兒提供更廣泛的活動范圍如:

  1、請幼兒自己動手在干沙里分別注入水彩顏料,使其變成各色彩沙。

  2、請幼兒欣賞五顏六色的沙,讓幼兒感知沙子不僅有白沙、黃沙,還有紅沙、黑沙等。

13、大班游戲教案《搶椅子游戲》含反思

  活動設計背景

  在一次游戲活動中我發(fā)現小朋友之間不會主動的去關心幫助別人,自私心理較嚴重,于是我就萌發(fā)了一個念想,組織一次游戲活動,讓孩子們能在游戲的過程中主動學會互相關心,互相幫助,團結合作的精神。

  活動目標

  1、在輕松的游戲環(huán)境中學會相互幫助,團結合作。

  2、激發(fā)幼兒的思維能力、想象能力和自己解決問題的能力。

  3、讓幼兒在游戲中體驗團結合作互幫互助的快樂。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學重難點

  重點:培養(yǎng)幼兒自己的思維能力、想像能力和自己動腦解決問題的能力。

  難點:幼兒在游戲中體驗助人為樂的樂趣。

  活動準備

  1、錄音機,磁帶,動感歌曲。

  2、椅子若干把。

  3、布置場地

  活動過程

  一、開始環(huán)節(jié)

  組織幼兒到活動場地,讓幼兒每人站在一個凳子面前,圍成一個大圓圈。(附:人數比凳子多兩個)

  二、基本環(huán)節(jié)

  幼兒聽老師講述游戲規(guī)則,再進行游戲。步驟如下:1、音樂響起后,小朋友們圍繞邊唱邊跳,音樂一停,小朋友們馬上去搶椅子,搶不到的小朋友就會被淘汰出局。2、每輪出局兩位小朋友之后,則凳子就會被再撤掉兩把。游戲繼續(xù)進行。3、進行若干輪之后,被淘汰的小朋友肯定心情不好,玩的不開心,老師這時要照顧每個孩子的感受,要讓每個孩子都能玩的開心,于是,就想一個辦法,讓所有的小朋友都參與這個游戲,在凳子不夠的情況下還得讓每個小朋友都能有地方做。(附:不能做到地板上)后來在老師的激發(fā)下,沒有搶到凳子的小朋友和已經搶到凳子的小朋友兩個人結伴而坐,還有的小朋友坐在了其他小朋友的腿上。結果,所以小朋友都有地方坐了,孩子們都開心地笑了。這時候老師的目的達到了。

  三、結束部分

  老師講述此次游戲的真正目的,讓孩子明白通過這個游戲要讓他們學會互幫互助,團結合作,只有這樣孩子們才不會變得那么自私自利。最后,再讓幼兒說一說做此項游戲時的心情,體驗互相幫助的快樂,伴隨音樂聲游戲結束。

  教學反思

  本次游戲活動本身就是孩子們喜歡的一項活動。通過搶椅子的游戲,激發(fā)了幼兒的思維能力和想象能力。使孩子們自己在游戲中體驗到團結互助的樂趣。也讓孩子在游戲中明白主動的去關心別人,幫助別人也是一件很快樂的事??傮w效果較好。

  一節(jié)游戲課看似簡單,但要上出質量上出效果,則離不開老師的精心備課和有效的組織。因此,任何活動課只要用心去組織,精心備課,一定會收到預期的效果。

14、大班游戲教案《角色游戲》含反思

  游戲目標:

  1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。

  2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。

  3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

  4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  游戲準備:

  (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

  (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;

  (3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;

  (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

  (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

  游戲預設:

  一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

  二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現的問題。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

  三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀洉\用一些辦法來解決問題。

  四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們取錢時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

  五、結束游戲,講評游戲。

  (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

  (2)、說說在游戲中發(fā)現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。!.快思.教案網出處!觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑Ш吞釂柕募记墒欠浅V匾?。

  活動反思:

  孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。

15、大班游戲教案《梯子游戲》含反思

  設計意圖:

  瑞士心理學家皮亞杰,美國學者杜威認為:“興趣是刺激兒童學習的好形式” 。幼兒只有對事物產生了濃厚的興趣才會注意力集中,參與主動,投入積極,從而獲得知識經驗。因此,設計了此次體育《梯子游戲》活動。把孩子們感興趣的梯子引用到體育活動中,借用梯子鍛煉孩子平衡能力為主要目標的活動。大班的孩子們對梯子特別感興趣,他們會自主的組織與梯子有關的活動,有在梯子上跳的、走的、爬的等等。可見孩子對一把普通的梯子有著濃厚的興趣。

  活動目標:

  1、引導幼兒用梯子想出多種玩法,增強全身的協(xié)調及平衡能力。

  2、啟發(fā)幼兒能協(xié)商合作、辨別選擇性的玩,培養(yǎng)勇敢精神。

  3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  梯子6把,輪胎若干,紙磚若干,磁帶和錄音機。

  活動重難點:

  1、想出多種玩法,增強全身的協(xié)調及平衡力。

  2、辨別選擇性的玩,培養(yǎng)勇敢精神、合作意識。

  活動過程:

  一、準備運動

  跟著音樂做熱身動作。(活動一開始,就引導幼兒隨音樂創(chuàng)編各種動作,給幼兒營造一種寬松、自主的活動氛圍。再者活動身體的各關節(jié),預防運動損傷。)

  二、任意玩梯子和輪胎

  1、今天,我們用梯子和輪胎來做游戲,想怎么玩就怎么玩。(就這簡單的一句話,就打破了幼兒單一游戲的局限性,引導幼兒充分想象,利用梯子和輪胎來進行多種動作嘗試。在活動中,教師可利用多種方法來挖掘幼兒想象的潛質,如同伴的經驗分享、教師以自身的經驗去影響,并且與幼兒共同參與到游戲中,重新理解了在新頒布的《綱要》中指出的“要建立良好的師生、同伴關系”,師生平等的游戲真正體現了師生間的互動。)

  2、幼兒任意玩。

  3、休息,同時提問你是怎么玩的。(動靜結合,有利于緩減幼兒的心跳指數,改善其疲勞狀態(tài),為下一環(huán)節(jié)作準備。讓幼兒將嘗試的結果向大家展示出來,使其產生成就感,有利于促進他們的創(chuàng)造欲望。)

  三、游戲:小小建筑師

  (在這一環(huán)節(jié)中,我采用了幼兒自創(chuàng)的游戲方式和動作,讓幼兒更有興趣的參與活動。從而體現了《綱要》的精神:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性、靈活性。(本文.來源:快思.教案網)傳統(tǒng)的游戲分為幾組開展的,而我就打破了這一模式,設置了不平衡的環(huán)境,讓幼兒在規(guī)則的指引下自由辨別選擇,充分體現了自主性,適應了現代社會的需求。)

  四、放松運動

  活動的結束部分,幼兒就跳本幼兒園的律動,運用幼兒熟悉且小幅度的動作來逐漸下降幼兒的生理心理負荷,以促進幼兒盡快恢復到相對安靜的狀態(tài)。

  延伸活動:

  在下次活動中,可運用另外幾個來自于幼兒且適合本年齡特征的動作,刺激幼兒的創(chuàng)造欲望。

  活動特點:

  1、打破了傳統(tǒng)的游戲模式,形式更加靈活了。

  2、注重幼兒的生理心理負荷,注意調節(jié)幼兒活動的密度,使幼兒合理地進行活動,突出一個高密度、低強度的幼兒運動規(guī)律。

  3、此活動具有很強的游戲性與創(chuàng)新性。

  活動反思

  體育游戲是幼兒非常喜愛的活動,活動中幼兒的手、腳及全身都能得到協(xié)調的發(fā)展??墒且话阍谑覂乳_展的各種活動都比較注重動腦、動手,忽略對腳及身體其它部位的鍛煉。為了加強幼兒全身鍛煉,為了孩子能得到全面的發(fā)展?!毒V要》中明確提出幼兒的學習內容應是廣泛的、啟蒙的、綜合的、整體的。梯子可以爬、走、跳、攀登等,梯子這一常見的生活工具來作為體育器械。孩子們從來沒有實際接觸過,僅僅知道它的用途,卻對其功能了解的不多,對于他們來說是一件新鮮的玩意兒。沒有接觸過的東西,對幼兒來說往往具有刺激性與挑戰(zhàn)性,更能激起孩子的興趣。

  在整個活動過程中,讓孩子積極、自主的去摸索、去發(fā)現,教師作為活動的參與者、支持者、合作者有效的加以引導。

16、大班游戲優(yōu)秀教案《聽指令做動作》含反思

  游戲目標:

  1.體會聽指令游戲帶來的樂趣。

  2.鍛煉動作的敏捷性,能迅速反應動作指令。

  游戲準備:

  空場地

  游戲過程:

  一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指令做動作。

  二、游戲玩法:指令的發(fā)出由慢而快,由一項指令到多項指令,"本,文來源:屈;老.師教;案網"難度逐漸增大,語句逐漸增長,如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥飛,轉一個圈再拍拍手等。有做出動作與指令不相符的幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。

  三、游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進行比賽,看哪一組的小朋友反應最快,做錯的小朋友出隊,最終哪一組的幼兒多就為獲勝者。

  四、游戲開始,給予獲勝隊一定的獎勵。

  教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

17、大班游戲教案《秋天的公園》含反思

  主題來由:

  每個孩子都非常喜歡到公園或娛樂場之類的地方玩,對其中的布局與結構都相當的了解。當秋天到來時,天氣轉涼,公園里有哪些的變化呢?我向孩子們提出了這個問題,得到了許多的答案。有的說,在公園里鍛煉的人多了,有的說,哪個公園又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去過的其他城市的大公園,還有的提出了自己的想法:希望公園里能夠有一些自己喜歡或自己設想的東西,等等。

  看到孩子們踴躍而熱烈的討論,我決定本月開展的結構游戲的主題為:秋天的公園,鼓勵孩子把自己的想法和自己的感知經驗結合,在公園里放上喜歡的東西,創(chuàng)造一個孩子自己的樂園。

  活動目標:

  1、引導幼兒回憶自己的生活經驗,在此基礎上加強對各種物體外形特征的認識,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。

  2、指導幼兒運用已有的建構經驗和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經驗之間的聯(lián)系。

  3、培養(yǎng)幼兒愛護建構成果和建構材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  活動準備:

  大型結構材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)

  活動過程:

  第一階段

  1、引導回憶生活經驗,引起幼兒愉快情緒;

  師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進行小結。

  2、引導想象,鼓勵創(chuàng)造;

  師:“你希望公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?”<教案來.自:快思教案網>鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,根據自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?

  3、布置建構任務:請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構,可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構材料進行建構。

  4、幼兒結構游戲,師指導;鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。

  5、結束,展示幼兒建構成果,組織評價。

  活動反思:

  幼兒的活動常規(guī)較好,能在本組內進行建構,可幼兒建構的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現。第一組和第四組的幼兒建構的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。

18、大班游戲教案《勇敢的小兵》含反思

  活動目標:

  1、引導幼兒探索學習“匍匐前進”動作,提高幼兒身體上下肢協(xié)調配合及控制能力。

  2、增強幼兒的團隊合作意識,學會分工合作互相幫助,互相謙讓。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  活動準備:

  場地準備: 戶外活動場地(200㎡以上)設置“電網”、“指揮部”等游戲情境。

  教具準備:羽毛球網6張、體操墊12張、自制敵營兩個(足球網)、手榴彈30個、《閃電部隊在前進》《鼓聲》《小機器人》等音樂。

  經驗準備:幼兒觀看電影《閃閃的紅星》、錄像《60年國慶閱兵慶典》,激發(fā)幼兒對解放軍的熱愛和崇敬之情,了解“電網”、“手榴彈”、“總部”等相關知識。

  活動過程:

  一、熱身運動(時間:3-4分鐘)

  1、教師用語言導入活動:現在我們來玩小兵游戲,小兵要跟著大兵學本領了,用你們的眼睛和動作告訴我,你們準備好了嗎?

  2、隨音樂做運動。

  慢跑—小步快速跑—慢跑—高抬腿—慢跑—八字高抬腿跑

  (1)上肢運動(站立):8次

  (2)下肢運動(站立):8次

  (3)匍匐上肢運動(原地趴地):8次

  (4)匍匐下肢運動(原地趴地):8次

  (5)匍匐前進運動(移動趴地):8次

  二、分組體驗過電網(匍匐前進)的方法(時間:12分鐘)

  1、幼兒分組探索練習過電網(時間:4分鐘)

  (1)提出問題:大家知不知道解放軍是怎樣過電網的?

  (2)交代任務:用解放軍的動作過電網,并強調過電網的時候,其他的小兵都要觀察,誰最像解放軍。

  (3)幼兒自由探索過電網的方法,引導幼兒觀察。

  2、交流與提煉(時間:2分鐘)

  (1)請各組推選一名完成比較好的幼兒示范。

  (2)介紹動作的名稱及意義。

  (3)交代下一步任務:用標準的匍匐前進動作過電網。

  (4)引導幼兒說出如何幫助動作不標準的小朋友。

  3、第二次探索(時間:3分鐘)

  幼兒自由探索用正確的匍匐前進動作過電網,并調動每個孩子的積極性,讓每個孩子有主動幫助他人學習正確動作的欲望

  4、第二次回顧(時間:2分鐘)

  (1)請第1組進步最大的小朋友示范,并讓其他幼兒說出如何幫助他進步的。

  (2)請第2組和第3組中匍匐前進動作又標準又快速的幼兒示范。

  (3)教師示范:教師假裝根據孩子的提示做示范動作,實際是給孩子更加正確的動作示范

  三、匍匐前進競賽游戲(時間:12分鐘)

  1、游戲:《看誰速度快》(時間:3分鐘)

  (1)講解游戲玩法和規(guī)則

  游戲玩法:聽到老師口令后,每一組第1個小兵,匍匐前進過電網,完成后,迅速返回,拍第二個小兵的小手,第二個小兵重復第一個小兵的動作,后面的依次完成,直到最后一個小兵完成為止,先完成的隊為勝利。

  游戲規(guī)則:過電網時,不能碰電網。

  (2)進入游戲(教師注意觀察幼兒完成情況)

  (3)小結游戲:剛才每組的小兵都很想獲勝,最遵守規(guī)則的組是XX組,XX組的速度雖然很快但是有的小兵忘了規(guī)則。!.快思.教案網!接下來的比賽,我們不比速度,只比動作。

  2、調節(jié)電網高度,幼兒自由選擇,挑戰(zhàn)不同難度。(時間:3分鐘)

  (1)增加難度,講解挑戰(zhàn)方法和規(guī)則,小朋友自由選擇隊伍

  (2)幼兒自由練習過電網,引導幼兒觀察

  3、游戲:《勇敢的小兵》(時間:6分鐘)

  (1)將幼兒分成兩組,引導幼兒進行情景游戲《勇敢的小兵》。

  游戲玩法:聽到口哨聲后,第一個小兵匍匐前進過電網,取一個手榴彈,將手榴彈投進敵人指揮部,迅速返回,拍第二個小兵的手,第二個小兵重復第一個小兵的動作,后面的小兵依次完成,直到最后一個小兵完成為止。

  游戲規(guī)則,不能碰到電網,每個小兵只有一次投手榴彈的機會,不管有沒有投進去,都要迅速返回

  游戲勝負評判:比速度和匍匐前進的姿勢。

  (2)進入游戲(教師注意觀察幼兒完成情況)

  (3)小結游戲(表揚進步比較大,或者特殊的孩子,鼓勵其他的孩子)

  四、放松、整理活動(時間3-5分鐘)

  1、幼兒在音樂的背景中玩放松游戲:《小機器人》

  雙手臂上舉,右臂慢慢掉下來→左臂→雙肩→頭→腰→屁股→膝蓋→全身散架。

  2、坐在地上伙伴之間互相捶背、捶腿、捏肩膀等。

  3、組織幼兒收拾器械,活動結束

  教學反思:

  第一次活動中,我采取常規(guī)教學,結果效果并不佳,于是,在第二次活動中,為了提高幼兒學習的興趣,我結合幼兒園的環(huán)境,將大型玩具、跨欄、電網、攀爬墻、繩索橋等器械合理的設計成一個大型的游戲路徑,擺放在兩個大型的活動場,結果發(fā)現因為元素太多,偏離了活動的目標,而且游戲耗時太長,在觀察記錄中存在著很大的問題,有很多地方觀察不到,第三次活動中,我改變了策略,將活動場地設置在大操場,發(fā)現幼兒在練習和游戲的時侯,等待時間太長,不利于幼兒觀察和學習,;在第四次活動中,我多加了兩張電網,解決了等待和互相觀察學習的問題,運動密度也大大的增加,但是游戲規(guī)則有點繁瑣,操作起來有點麻煩,又引起了我的思考,終于在最后一次活動中得到了完善。

  經測量與計算:本活動最高心率為158次/分,平均心率為145次/分,運動密度為50%,運動負荷中等稍上,本次活動,內容由易到難、逐層深入,讓幼兒在“玩中學”、“學中玩”,不斷挑戰(zhàn)自我,戰(zhàn)勝自我,體驗游戲帶來的快樂。本次課有95%的幼兒能完成,其中有40%的幼兒表現較為突出。調動了幼兒的積極性,教師以活動的引導者、合作者等不同的身份參與活動,增加幼兒參與活動的積極性及情趣。

19、大班游戲教案《聯(lián)想游戲》含反思

  設計理念:

  以《幼兒園教育指導綱要》精神為指引,努力將《綱要》精神轉化為教育實踐,讓幼兒成為活動的主體,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法,支持、鼓勵他們大膽想象與表達。

  設計意圖:

  "想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切",當今的素質教育,正是開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性想象。創(chuàng)造性想象的培養(yǎng),應從嬰幼兒開始。倘若給成人一張圖片讓他想像,他可能因為已有的經驗太多而被束縛,不敢大膽想象,而孩子則不同,只要給他機會說,他可能會想到什么說什么。游戲可以推動幼兒的想象,使其處于活躍狀態(tài)。所以我會經常組織幼兒開展由一事物到他事物的聯(lián)想游戲,在看看、想想、說說中,讓幼兒的思維得到訓練和提高,鍛煉了幼兒思維的靈活性與敏捷性,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造興趣。本次聯(lián)想游戲是我結合主題活動--春天的秘密開展的一節(jié)智力游戲活動,選取的圖片多是跟春天有關的。

  活動目標:

  1、引導幼兒根據圖片進行一事物到另一事物、兩樣事物到第三樣事物的聯(lián)想。

  2、激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法。

  3、體驗參與聯(lián)想游戲的快樂。

  活動準備:

  照相機,演示用的花、風箏、鳥媽媽等幻燈圖片,跟春天有關的照片若干張。

  活動過程:

  一、導入活動

  小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么?(相機)我們今天的活動就從相機開始,請小朋友說說你由相機會想到什么。鼓勵幼兒根據自己已有的經驗說出自己的想法。

  【由給大家拍照導入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進入活動狀態(tài),為后面的活動做鋪墊】

  教師:由相機我們會想到照片。今天老師帶來了一組照片,我們大家一起來看照片玩聯(lián)想游戲,想不想玩?好,請看照片。

  二、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物

  1、出示花的照片,引導幼兒聯(lián)想。

  提問:看到什么?看到花你會想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實、花瓶、花盆、水、陽光、味道、五顏六色……)

  【在集體共同思考和老師的引導過程中,初步打開幼兒聯(lián)想思維之門,讓幼兒了解聯(lián)想是從多個角度去想像的方法】

  2、看一組圖片進行一事物到另一事物快速聯(lián)想。

  教師:剛才小朋友的表現真不錯!老師希望每個小朋友都能積極參與游戲,大膽聯(lián)想。現在老師出示照片,請每個小朋友都要做好參與游戲的準備,看一看照片上是什么,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。(對于能力稍弱的幼兒不能及時由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲結束,再次給予參與機會,照顧到個體差異。)

  【這一環(huán)節(jié)由剛才的集體活動過渡到個人,幼兒獨立進行聯(lián)想,接火車式的請每個幼兒參與,能激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表自己的想法,訓練幼兒思維的敏捷性】

  3、幼兒聯(lián)想競賽。

  教師:小朋友們真聰明!那我們來進行聯(lián)想競賽,好不好?老師把你們分成兩隊。我出示一張照片,請兩隊小朋友大膽聯(lián)想,說說看到照片上的東西會想到什么,別人說的時候要認真聽,別人說過的你就不能說了。各隊隊員之間可以討論,看看哪一隊的小朋友想到的多,說的又好。

  出示風箏照片,提問:看到什么?看到風箏你會想到什么?(風、線、跑步、童年、快樂、廣場、海邊、草地、小鳥、飛機……)

  【采取小組競賽的形式讓幼兒看一張圖片進行一事物到另一事物聯(lián)想,可以拓展幼兒思維的空間,同時也可以增加游戲的趣味性,激發(fā)幼兒的參與積極性,體驗參與聯(lián)想游戲的快樂】

  教師:好,比賽結束。你們自己說說哪一隊表現更好些?老師覺得兩隊小朋友表現都不錯!那你們想不想請老師參與你們的聯(lián)想游戲?請看大屏幕。

  三、聯(lián)想游戲之二:由兩個事物想到第三個事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片。)

  教師:剛才我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,現在你們看到的照片上是什么?準確地說應該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時看到鳥媽媽和鳥寶寶,你會想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關系,可以討論,想好了待會大聲說出來。(鳥蛋、鳥窩、蟲子、大樹、其它的卵生動物、家、愛…..)

  【游戲由易到難,旨在讓幼兒保持對聯(lián)想游戲的興趣,聯(lián)想更大膽。教師的聯(lián)想對幼兒有一定的啟發(fā)作用,可以拓展幼兒的思維想象空間,而且增加活動的氣氛,激發(fā)幼兒的興趣?!?/p>

  四、聯(lián)想接龍。

  教師:我們小朋友表現得真棒!還想玩聯(lián)想游戲嗎?那好,我們來玩聯(lián)想接龍。我來說規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,我現在拿的這張照片上面有一個"春"字,看到春天,你會想到什么,你想到事物要跟春天有關,而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在"春"這張照片后面。明白嗎?我先來說。

  【游戲難度不斷增加,讓幼兒覺得游戲的有挑戰(zhàn)性而不乏味,開闊了思路,聯(lián)想越來越豐富】

  活動反思:

  這個游戲對幼兒來說,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。

20、大班健康教案《聽信號做動作》含反思

  活動目標:

  1.能迅速辨別教師口令的差異和按要求做出相應的動作,提要反應能力。

  2.通過反復循環(huán)的相關動作練習,培養(yǎng)堅持性和身體的耐力。

  活動重點:

  聽、看不同信號提示快速第做出相應的身體動作。

  活動準備:

  口哨、錄音機,快慢節(jié)奏的音樂,不同人唱的歌曲的錄音光盤。

  活動過程:

  一、準備部分:

  1、教師帶領幼兒成一路縱隊進入場地,先圍繞場地進行走、跑交替運動,繞場3圈后,指令幼兒進入場地中進行自由分散小跑,教師提醒幼兒注意速度和互相避讓。

  2、教師在場地中央,幼兒分散在場地上面對教師,;來源;快思老師教案網;師生一起做準備活動操:搖頭、伸懶腰、吸氣呼氣、甩臂、扭腰、彎腰、踢腿蹬腿、蹲下跳起等。

  二、教學與練習部分:

  3、聽音樂換動作

  (1)教師:緩慢,四散走; 輕快,四散小跑。

  (2)幼兒聽音樂進行走、跑交替鍛煉。

  4、聽歌曲變換動作。

  (1)教師:小朋友唱,學小兔雙腳跳; 大人唱, 單腳跳。

  (2)幼兒聽歌曲聲進行雙腳跳、單腳跳鍛煉。 口哨聲代表運動時速度的改變,如由快變慢,由慢變快。

  5、聽口哨變換動作。

  (1)教師:哨音長而響亮,按順時針方向在場地上轉圈中速跑; 哨音連續(xù)短促的時,幼兒就轉身逆時針方向跑。

  (2)幼兒聽口哨聲順時針、逆時針方向圍繞場地跑。

  6、看教師手指揮的方向變換前、后、左、右方向,看教師手勢做動作(走、雙腳跳、單腳跳、四肢著地爬)變化動作。

  (1)教師站立在場地一側邊緣,幼兒站在場地中。

  (2)教師:我手指著你們身后方向并做出動作,大家就按示范的動作和所指的方向進行運動。

  (3)幼兒看教師的動作和指示方向進行身體運動。

  7、在音樂聲中,幼兒和教師隨意在場地上自由地做舒緩、輕松、柔軟的放松動作。

  8、教師進行活動總結后,帶領幼兒離開運動場。

  活動反思:

  在體育課教學中,注重讓幼兒成為活動的主體。在活動中給幼兒以充分的自由,使他們自身能量盡可能地發(fā)揮出來,達到一定的運動量。教師在一旁注意發(fā)現動作符合教學要求的幼兒,一經發(fā)現,就以其為榜樣,引導其他幼兒觀摩學習,并給予表揚與肯定。

21、大班游戲教案《拾高粱茬》含反思

  活動主題的選擇:

  孩子一天天地長大,隨著身體"日長夜大",口頭詞語也在積累增加,此時,正是"學說話"的良機。不失時機地利用游戲教孩子念一些文質兼美,饒有情趣的兒歌,有利于幼兒良好品德的形成。

  實行保育和教育相結合的原則,以幼兒發(fā)展為本,促進幼兒身心和諧地發(fā)展,是幼兒園的主要任務。其中,加強幼兒的品德教育和進行行為習慣的培養(yǎng)、訓練,對促進幼兒身心和諧發(fā)展,起著十分重要的作用。如果在物質文明不斷發(fā)展地今天,忽視德育,不能為幼兒良好道德品格、行為習慣奠定基礎,并且隨著幼兒年齡的增長逐步鞏固和提高德育的成果,那么,當今因道德造成的社會問題,決不亞于生態(tài)環(huán)境遭受破壞造成的惡果。在我們中國,加強德育,對培養(yǎng)社會主義接班人,抵御資本主義腐朽思想的侵蝕,更有現實意義和戰(zhàn)略意義。

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動能力。

  2、鍛煉幼兒的反應能力。

  3、培養(yǎng)兒童的合作能力,體會與同伴一起游戲的喜悅。

  4、大膽說出自己的理解。

  5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

  活動準備:場地準備

  游戲玩法:

  玩法1:玩時,多人轉圈向內坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:"拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕。"唱一遍或幾遍后接唱:"找個地方坐下吧。"緊接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:"你是干什么的?"坐下者答:"拾高粱茬的。"問:"怎么不走了?"答:"怪害怕。"問:"打個燈籠送送吧?"答:"行啊!"答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。

  玩法2:玩時,多人轉圈站立,由兩名幼兒一起來拾高粱茬,一名幼兒在圈里進行游戲,一名幼兒在圈外進行游戲。

22、大班游戲教案《警察與司機》含反思

  活動設計背景

  冬天到了,我們大班進入了“我們愛運動”主題,語言游戲活動《警察與司機》就是這個主題中的一個活動。

  活動目標

  1.正確使用反義詞,豐富幼兒的反義詞詞匯。

  2.能在游戲中快速地說出反義詞。

  3.學會與同伴友好相處。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  教學重點、難點

  重點:正確使用反義詞,豐富幼兒的反義詞詞匯。

  難點:培養(yǎng)遵守游戲規(guī)則的自覺性,能夠服從“警察”的指揮。

  活動準備

  紅綠燈指示板

  活動過程

  一、英語游戲:Traffic Lights。

  二、學習反義詞。

  1.理解反義詞的含義。

  2.教師出一個詞或一個句子,幼兒說出相反的詞或句子。

  3.由幼兒代表出題,其他幼兒對反義詞。<文章.出自快思教案網.>

  三、學習游戲:警察與司機

  1.學習兒歌:警察與司機。

  2.與幼兒一起討論,歸納出游戲的規(guī)則。

  a.警察說出一個詞或一個句子后,司機必須說出相反的詞或句子。

  b.如果司機回答正確,警察就亮出綠燈,汽車即可通過。否則反之。

  3.引導幼兒游戲。

  a.運用游戲對話語言,逐步學習一對對反義詞。

  b.與全體幼兒進行游戲。

  四、幼兒自主游戲。

  讓幼兒自由結伴,輪流扮演警察和司機,進行獨立游戲活動。

  教學反思

  為了激發(fā)幼兒的興趣,我在活動開始就帶領幼兒復習了一首小班就學過的英語歌曲:Traffic Lights,正好借助這首歌幫助幼兒回憶一下已掌握的交通規(guī)則。沒想到小朋友對這首歌記憶尤深,且饒有興趣地邊唱邊做著動作。

  這個語言游戲是要求幼兒學會正確使用反義詞。我們平時接觸反義詞的機會并不多,事先我也沒有讓小朋友回家做任何準備,我并不了解小朋友究竟有多少有關反義詞方面的知識,所以在第二環(huán)節(jié)學習反義詞時,我先請一位幼兒解釋了一下“反義詞”。這位小朋友解釋得很對,她說:“就是意思相反的詞”。知道了這個意思,我就開始帶小朋友來玩對反義詞的游戲了,我先出一個詞,然后請小朋友對反義詞。小朋友對得很好,而且很感興趣。于是我又讓小朋友出題,開始也出得很好,小朋友也能對出來。不久我就發(fā)現有的幼兒出的并沒有反義詞,對的幼兒也索性在他出的詞前面加個“不”字,意思不就也相反了嗎!發(fā)現問題,我立刻糾正,告訴他們意思相反的詞并不是就在原來的詞前面加個“不”,而是要說出另一個與它相反的詞;出題的小朋友也得注意,在給別人出題時,自己得先知道答案。掌握了這一原則,小朋友出題、對題更歡了,且詞匯是越來越多。

  于是我引出了第三環(huán)節(jié)學習游戲《警察與司機》,讓小朋友通過這個游戲,從而豐富更多的反義詞詞匯。我先是讓一兩個孩子玩,后來發(fā)現游戲過程中冷落了一些孩子,就讓一組幼兒做司機、另一組幼兒做警察玩游戲,又發(fā)現另兩組孩子等的時間太長。

  為了能夠面向全體,顧及到每個孩子,我就帶小朋友到操場上,每人找一個朋友玩游戲,然后交換。這樣每個孩子都有了游戲的機會,且不要作任何的等待。同時還培養(yǎng)了孩子與同伴交往的能力。孩子們玩得很開心,每人掌握的反義詞詞匯也越來越豐富了。此活動結束后,我在下課和戶外活動時間還經??吹叫∨笥言诮Y伴玩這個游戲。

  從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結合,可以根據幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。

23、大班美術教案《拉拉手做游戲》含反思

  活動目標:

  1、學習正面人物的畫法,復習背面人物的畫法。

  2、合理安排畫面,體現游戲的快樂場景。

  活動準備:

  1、 油畫棒、畫紙

  2、教師范畫

  活動過程:

  一、出示手工剪紙手拉手做游戲的作品。

  1、出示手工作品,沒有完善好作品

  教師:你們瞧,鐘老師今天帶來了什么?你們還記得嗎?(小朋友手拉手做游戲)我們來仔細看看這些小朋友是怎么樣手拉手做游戲的?。本.文來源:快思老.師教案網;(引導幼兒觀察手拉手做游戲的人物動態(tài))

  2、示范裝扮拉拉手做游戲的作品

  教師:你覺得這手工作品漂亮嗎?我們可以把它打扮的更漂亮!我們一起來試試,看看怎么裝飾起來更漂亮!(教師用油畫棒在黑板上示范,把手工作品添上表情,頭發(fā)。學習畫人物的表情)

  教師小結:這件作品,手拉手做游戲看起來真漂亮,添上表情,裝飾好后更漂亮了,我們畫畫的時候也可以像打扮這些作品一樣,用不同的方法裝扮漂亮。

  二、教師出示范畫,教幼兒如何畫人物動態(tài)

  教師:老師這里也帶了一幅畫,畫的是小朋友手拉手做游戲的故事。

  教師:我們一起來看看怎樣畫出來的呢? (教師引導孩子仔細觀察畫面中的人物動態(tài),并示范畫出來)

  教師:我們一起來看看這些人物是如何畫出來的。

  (教師示范人物的正面畫法和反面畫法)

  教師小結:看了拉拉手做游戲畫面,小朋友們平時也會和小伙伴一起做游戲,你們開心嗎。

  教師:今天我們也來畫一畫,把我們拉手做游戲時的情景畫出來,畫畫的主題叫做“拉拉手做游戲”。

  三、發(fā)放繪畫材料,畫紙、油畫棒。

  1、教師:小朋友們畫之前我們要先想一想我們平時和小伙伴們做游戲的情景,然后再開始畫。

  2、教師巡回指導,提醒幼兒注意顏色搭配,和畫面布置,引導幼兒豐富畫面。

  教師:我們畫畫的時候,可以把畫面裝扮的更漂亮,把你畫的故事添上場景,這樣你的畫面就會更漂亮了。

  3、教師對畫的好的一些畫進行點評,指出優(yōu)點和不足之處,讓幼兒更有喜歡畫畫!

  4、請畫的好小朋友把畫貼在外面的墻上。

  5、活動結束,整理桌面。

  活動反思:

  活動中,我注意對他們進行鼓勵,調動幼兒的積極性,使他們處于溫暖可靠的信任中,從而信心產生動力,動力產生行動,行動得到收獲,收獲得到自信,使幼兒在獲得經驗的同時,逐漸形成良好的自我意識,創(chuàng)造力也得到了提高。幼兒的好奇心是創(chuàng)造力的“種子”,是創(chuàng)造發(fā)明的起點,要培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造精神,就需要激發(fā)幼兒的好奇心。想象是創(chuàng)造力的“翅膀”,幼兒期是培養(yǎng)想象力的最佳時期,教師要無時無刻注意保護和激發(fā)幼兒的想象。

24、大班游戲教案《小青蛙捉害蟲》含反思

  活動目標:

  1、練習雙腳向前行進跳。

  2、練習單雙腳交替跳,保持身體的協(xié)調能力。

  活動準備:

  自制荷葉若干(上面貼有腳印),小青蛙頭飾若干、平衡木、害蟲小圖片。

  活動過程:

  一、開始部分

  老師扮青蛙媽 媽,幼兒扮小青蛙。

  師:寶寶們,今天天氣真好,我們先來活動活動身體。

  老師邊念兒歌邊帶領幼兒做操:早上空氣真正好,我們大家來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,扭扭屁股,扭扭屁股,天天鍛煉身體好。

  二、基本部分

  1、師:我們小青蛙有一個跳的本領,你們先給媽 媽看看。(幼兒自由練習跳)

  2、老師示范雙腳行進向前跳。(要求雙腳屈膝,屁股半蹲,輕巧)

  3、單腳跳(幼兒自由練習)

  4、單、雙腳交替跳。

  跳法同上,只是在交替的時候要注意保持身體的平衡。

  三、游戲《小青蛙捉害蟲》

  1、交代游戲名稱和玩法

  師:農民伯伯打來電話,說稻田里面發(fā)現許多害蟲,讓我們幫助去消來害蟲,"文.章出自屈a老師教.案網"小青蛙們要一個跟著一個跳和走,不要掉隊和迷路。

  2、師:小青蛙在河邊發(fā)現許多荷葉,請你們來想一想,有的荷葉上有兩個腳印,有的只有一個腳印,我們該怎么辦呢?

  師:哦,小青蛙都知道了該怎么辦,一個腳印的地方代表單腳跳,兩個腳印的地方用雙腳跳,那我們一起出發(fā)吧。

  3、跳到田里捉害蟲,

  四、結束部分

  師:哎呀,天空黑乎乎的,快下雨了,我們回家吧。

  帶領幼兒原路返回,走到小河邊時老師說:“下雨了,怎么辦呢?”(一起想辦法)撐著荷葉傘回家吧!

  活動反思:

  這是一個體育游戲活動,活動的目的是使幼兒學習、掌握青蛙跳的姿勢,發(fā)展幼兒的跳躍能力,并在游戲中體驗快樂。小班幼兒對模仿動物比較感興趣,幼兒一般模仿的都是小白兔、大老虎等,模仿小青蛙對幼兒來說比較新穎,可以充分的調動幼兒的興趣,在選材方面比較適合小班幼兒年齡發(fā)展特點。

  活動前我準備了大荷葉和“害蟲”。在準備部分,我扮演青蛙媽 媽來找我的蝌蚪寶寶,帶領寶寶做手部、腰部和腿部的運動,寶寶從蝌蚪變成了青蛙。準備活動是為內容服務的,我設計的準備環(huán)節(jié)與內容一致,這是比較好的;但也有不足之處,青蛙喜歡蹲跳,如果加上了蹲跳動作,準備活動可以更好。

  基本過程我主要設計了小青蛙練本領,我先帶領幼兒去荷葉上玩,先示范青蛙怎樣跳,然后再進行動作講解,邊講解的時候幼兒邊做動作,然后幼兒自由練習。運動后請幼兒坐到荷葉上面休息,休息時告訴青蛙寶寶最大的本領是捉害蟲,請幼兒學習捉害蟲的方法,幼兒學的非常認真,積極性很高,幼兒存在個體差異性,在幼兒練的過程中有些幼兒姿勢做的不到位,我對個別幼兒進行指導?;顒又泻⒆觽兪冀K處于興趣盎然的情趣中,使氣氛達到了**。整個活動比較符合孩子們的身心特點,發(fā)展了孩子的協(xié)調能力,齊心合力消滅害蟲的團結協(xié)作的精神。

  通過這次體育活動,孩子們感受到了快樂,在快樂中學到了知識,鍛煉了身體,掌握了技能。

  本節(jié)課始終貫穿于游戲中,使活動生活化,便于孩子接受,避免了枯燥乏味,把體育活動變成了孩子們喜歡的活動。

  不足:

  1、過平衡橋時教師沒有示范,幼兒比較三隨意。

  2、語言不夠童趣化。

  3、害蟲貼的太高了,幼兒很難捉到,應該降低高度

25、小班游戲教案《聽指令做動作》含反思

主要領域:

  游戲

相關領域:

  語言

活動目標:

  使幼兒能夠理解對方說話的內容,能按指令做出相應的動作。

  體驗游戲的快樂。

  能遵守規(guī)則玩游戲。

  考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

主要形式:

  集體

課時安排:

  一課時,30分鐘

重點難點:

  重點:體驗游戲的快樂

  難點:學會游戲的規(guī)則

活動準備:

  果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

  幼兒對各種奶類具有一定的生活的經驗。

玩法:

  1,教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指揮做動作。

  2,指令的發(fā)出可以由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長。

  如:“坐下”“起立”“向前彎腰”“挑一挑”“小鳥費”“專一個圈再拍拍手”等。

  3,有做出動作與指令不符的幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。

教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

26、小班優(yōu)秀游戲教案《聽指令摸水果》含反思

【活動目標】

  1、認識常見水果,知道其名稱。

  2、觀察水果皮、摸水果猜名稱、聽指令摸水果的游戲活動,感知水果的特征。

  3、喜歡參與游戲,體驗。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

【活動準備】

  水果、水果刀、牙簽,盤。

【活動過程】

  一、與幼兒談話。

  1、小朋友,今天老師帶來一位小客人,你們猜猜它是誰?它就是小葉子娃娃(出示紙偶小葉子娃娃)你們知道小葉子娃娃今天要干什么去嗎?以擬人化的手段講述故事:秋天到了,天氣涼爽,小葉子娃娃要去秋游,走著走著來到了一片果樹林里,果樹上結滿了許多果子。有紅的、黃的、還有桔黃的,非常好看,看著看著,小葉子忽然聞到一陣很香的味道,是什么東西這么香啊!原來是樹上的果實成熟了,是它們發(fā)出的香味。小葉子看著樹上的這些果子,想和它們交朋友,可是它們又不認識這些果子,不知道這些果子的名字叫什么,小朋友你們認識嗎?咱們一起告訴小葉子這些水果的名字。

  2、引導幼兒看大屏幕上的各種水果(蘋果梨子)說出名稱、形狀、特征。

  3、與幼兒一起舉行一個水果品嘗會。把水果分別放入盤中,讓幼兒用牙簽自由品嘗,并說出其味道。

  4、教育幼兒多吃水果。告訴幼兒水果里含有很多的維生素,常吃水果對身體有益。

  5、秋天水果品種多樣。

  秋天里還有很多好吃的水果。請幼兒看大屏幕,與幼兒一起告訴小葉子水果的名稱。小葉子說:“謝謝小朋友幫我認識了這么的水果,天快黑了我要回家了”。

  6、制作水果娃娃。

  小朋友小葉子要回家了,我們做一個水果娃娃送給小葉子好不好,一起制作水果娃娃。

教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

27、小班主題教案《聽聲音做動作》含反思

  幼兒園小班主題教案:聽聲音,做動作

  設計由來:3—4歲是幼兒語音發(fā)展的關鍵年齡,想讓幼兒有一個好的語言發(fā)展,那么一定要使幼兒有一個良好的傾聽習慣,并且學會傾聽,《綱要》中也提出要培養(yǎng)幼兒有良好的傾聽習慣。結合《綱要》及本班幼兒的年齡特點開展本次語言活動。

  活動目標:

  1.引導幼兒傾聽錄音,分辨出常見動物、車輛發(fā)出的聲音。

  2.傾聽錄音,根據錄音做出相應的模仿動作。

  活動準備:

  物質準備:錄有貓、狗、雞、鴨的叫聲和自行車、摩托車、汽車的喇叭聲的錄音磁帶;有關動物的毛絨玩具,相應車輛的卡片。

  小班主題教案《聽聲音做動作》

  精神準備:活動前,引導幼兒學習并模仿小動物及車輛的相應動作。

  活動過程:

  1.“今天有幾只小動物要來咱們班做客,你們聽一聽,是哪些小動物來了?”

  2.放錄有動物叫聲的錄音,組織幼兒認真傾聽,并說出是哪種動物。

  3.引導幼兒模仿小動物的叫聲和動作。

  4.“你們每天早上是怎么來幼兒園的呀?”

  5.讓幼兒說一說,其他幼兒要認真傾聽。

  6.放錄有車輛喇叭聲的錄音,組織幼兒認真傾聽,并說出是哪種車輛。

  7.引導幼兒模仿車輛喇叭聲及相應的動作。

  活動反思:

  活動一開始以謎語引出,讓幼兒來猜一猜,引起他們的興趣。由于生活經驗不太豐富,幼兒幾乎猜不出來。最 后由老師揭開謎底,并簡單說了一下理由。由謎語來引出“耳朵”。

  游戲是幼兒最感興趣的活動了,通過游戲的形式,使幼兒感受到耳朵的好處:能聽出不同的人發(fā)出不同的聲音。也通過圖片,簡單認識了耳朵。

  在討論如何保護我們的耳朵時,大部分幼兒都能說出主要的幾種保護方法。

  活動的不足之處:小班幼兒的生活經驗不足,對象聲詞的認識不夠,以至于孩子沒東西可說,如果在課前對各種象聲詞先豐富一下,可能效果會好一點。

  另外在討論怎么樣來愛護我們的耳朵時,也因幼兒經驗的缺乏,讓幼兒自由發(fā)表自己的觀點也是比較困難的。

28、小班語言游戲詳案教案《聽指令》含反思

  設計思路

  對于剛進入幼兒園小班的孩子來講有一明顯的特點即“自我為中心”。在游戲中也是以“自說自話”的個體活動為主,還不習慣于聽他人的指令集體行動。因而讓孩子通過游戲活動積累有關“只有聽得清,才能做得對,玩得開心”的經驗和體會是很有必要的、從情感人手,培養(yǎng)孩子逐步養(yǎng)成注意傾聽的態(tài)度、習慣也是可行的。

  本活動設計的內容編排思路是:指令的語句從短到長,語速有快有慢,指令所包含的 信息 量由少到多:要求孩子完成的動作由小到大,游戲時的環(huán)境干擾因素由少到多。這樣的編排意圖旨在使孩子的有意控制時間增加,有意記憶的 信息 量不斷擴大。

  本活動設計的過程是以游戲為主,在游戲中激發(fā)孩子傾聽的興趣,并在游戲中體會兒歌的意義,樂意跟著學念。同時結合 體育 活動、認識秋季的活動,及相關的數活動開展游戲,綜合地完成教育目標。

  活動目標

  1、在游戲中體驗按指令活動的愉快。

  2、培養(yǎng)幼兒注意傾聽的態(tài)度和習慣。

  活動重難點

  聽清完整的指令才能行動。

  活動準備

  1、場景布置:草地、 路。(山洞、螞蟻洞)。

  2、錄音“小鳥的叫聲”、“樹葉”、沙袋等。

  活動過程

  室內聽指令動作――室外聽指令動作

  (一)室內聽指令動作。

  1、引發(fā)傾聽興趣。

  放錄音:“小鳥的叫聲”

  設問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?

  說明:主要是突出耳朵能聽的主題,并提出以聽為要求的游戲規(guī)則?!拔恼?出自快思老.師教.案網."強調聽得清楚,聽完整游戲會玩得開心。

  2、聽指令動作。

  (1)臉部動作。

  A翹起嘴巴,做只小豬。

  B捏下鼻子,做只狐貍。

  C一眼睜,一眼閉,做只調皮的小猴子。

  說明:一開始語速可慢些,接下來可快一些并變換指令例:“拉拉小耳朵,捏捏小鼻子,梳梳黑頭發(fā),拍拍小嘴巴?!?/p>

  小結:玩得開心嗎?為什么開心?因為你們聽得仔細做得對。老師念兒歌:“小耳朵,真正靈,聽得清,做得對,我們玩得真開心。”

  (2)手指動作。

  A變把手槍“嗒嗒嗒”,

  B變個相機“喀嚓,喀嚓”,

  C變把小??頭,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。

  小結:小耳朵,真正靈,聽得清,做得對,我們玩得真齊心。

  (3)身體動作。

  A站起來,轉個圈,

  B做只母雞,拍拍翹膀,下個蛋。

  C做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶,

  D打鼓,敲鑼,吹嗽叭,放鞭炮。

  說明:要求聽完指令,并把每一個指令用動作表現,教師可以示范,并視實際情況,指令可以反復。用兒歌小結,并引導幼兒跟著念。

  (二)室外聽指令動作。

  1.小兔子撿樹葉。

  教師可先念兒歌例:小兔子,蹦蹦跳,跳到樹下?lián)鞓淙~,一只小兔撿一片,許多小兔撿許多。

  說明:孩子撿了以后可檢查一下是否撿一片,滲透“1”和“許多”數概念。

  2、小螞蟻搬豆。

  可以布置場景,有草地,有“螞蟻洞”,有房子等。

  聽指令動作

  (1)小螞蟻,快快爬

  (2)小螞蟻,慢慢爬

  (3)小螞蟻,去搬豆,一只螞蟻搬一粒,搬進洞里放放好。

  說明:游戲可變換指令重復進行。

  活動反思

  小班幼兒還不習慣于聽他人的指令集體行動,因而讓孩子通過游戲活動積累有關“只有聽得清,才能做得對,玩得開心”的經驗是必要的。從情感入手,培養(yǎng)孩子養(yǎng)成注意傾聽的態(tài)度、習慣也是可行的。

29、中班音樂優(yōu)秀教案《聽樂器做動作》含反思

  活動目標:

  1. 讓幼兒在游戲中發(fā)現不同的樂器會發(fā)出不同的聲音。

  2. 學習游戲玩法,聽辯不同的音色做不同的動作。

  3. 培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  4. 幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  活動準備:

  各種小樂器

  活動過程:

  1. 教師逐一敲奏樂器并請幼兒說出樂器的名稱。

  小朋友們,今天有許多樂器朋友來做客,;.教.案來自:快思老.師教.案網;你們猜猜看它們是誰?

  2. 交代玩法:

  教師敲奏一個樂器,請幼兒用動作來表示這個樂器的聲音。

  3. 讓幼兒學做游戲:

  先幼兒聽辯聲音來做動作。

  再讓幼兒背對教師單靠聽覺來做動作。

  最后請個別幼兒上來做游戲,感受游戲的快樂。

  活動反思:

  通過輕松活潑的律動形式把孩子帶到音樂的殿堂,調動孩子學習音樂的積極性和情感, 在學習歌曲時教師先范唱讓孩子體會歌曲的情緒。讓孩子輕聲模唱從而感受歌曲的情感, 這樣孩子在不知不覺中學會歌曲并能很好的演唱。為了發(fā)揮孩子創(chuàng)造力讓孩子自編動作, 使活動氣氛達到高潮。在不知不覺中掌握了歌曲,也發(fā)揮了孩子的創(chuàng)造能力,真正的達到了教學目的。

30、幼兒園大班語言教案《長大以后做什么》反思

  設計意圖

  大班幼兒嘗試通過聯(lián)想,將人事物或場景進行結合,去想象并表達自己的想法。

  活動目標

  1、理解故事內容,觀察PPT,學習問答式對話。

  2、圍繞畫面展開想象,發(fā)展幼兒的語言表達能力和想象能力。

  3、鼓勵幼兒用清楚地語言表達自己長大后的心愿,和同伴交流自己的想法。

  4、理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

  5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

  重點難點

  教學重點:指導幼兒運用想象力和推斷能力了解故事的基本結構,訓練學生的思維能力。

  教學難點:培養(yǎng)學生的讀圖能力和表達能力,掌握繪本的基本閱讀方法。

  活動準備

  《長大以后做什么》PPT、角色頭飾、響板。

  活動過程

  一、出示繪本PPT(1),引發(fā)幼兒興趣。

  小朋友們,老師悄悄告訴你們我的小秘密,我小時候有個很偉大的愿望,長大以后想做一名老師,結果我的愿望實現啦,你們的小秘密是長大以后想做什么呢?(老師、醫(yī)生),今天老師帶來了一本書,看這本書的名字叫什么?請認字的小朋友大聲說出來《長大以后做什么》。讓我們一起看看故事里的朋友長大以后做什么?

  二、分段欣賞并猜測繪本。引導幼兒理解故事內容,講述主要角色長大后的心愿。

  1、播放PPT第一部分(2~5),猜測蒲公英的心愿,理解威武、善良。

  提問:

  (1)咦,你們在這圖上看到了什么?(小女孩在草地上玩耍……)

  (2)女孩發(fā)現了誰? (蒲公英)

  (3)我們一起來猜猜蒲公英長大想做什么?(飛向遠方發(fā)芽……)

  (4)原來這朵美麗的蒲公英長大以后想做一只大獅子。為什么蒲公英想做一只大獅子?(會保護自己幫助小動物·······)

  (5)威武又善良的大獅子是怎樣的呢?(理解威武、善良)多么神奇的想法啊,蒲公英變成了大獅子!它的夢想真奇特。

  過渡句:男孩和女孩還會走到哪里去呢?

  2、播放PPT第二部分(6~9),猜測小魚的心愿,理解四大洋。

  提問:(1)來到了小河邊他們發(fā)現了什么?(小魚)

  (2)猜一猜小魚長大以后想做什么?(鯊魚)

  (3)小朋友想象力真好,我們一起看看這條小魚長大以后做什么?(一頭大鯨魚)

  (4)小魚為什么長大想做大鯨魚?(游得很快...... )理解四大洋:太平洋、大西洋、印度洋、北冰洋

  (5)多美的夢想啊,小魚變成了大鯨魚正在海洋里飛快的游泳呢。請個別幼兒角色扮演。

  3、播放PPT(10~11),猜測蠟筆的心愿。

  提問:(1)男孩和女孩坐在地上干什么呢?(畫畫)他們一起問蠟筆:“蠟筆,蠟筆,長大以后你想做什么?”大家來猜一猜蠟筆長大想做什么?(魔術筆·····)

  (2)蠟筆說:“我們要做一片大森林!長滿了蠟筆樹,一片彩色的大森林?!睘槭裁聪灩P想做蠟筆樹啊? (樹上結滿了果實……)

  真羨慕蒲公英、小魚和蠟筆呀,他們有那么多夢想,那么美好、那么奇特。那么男孩和女孩又有什么夢想呢?

  4、播放PPT(12~14),猜測男孩和女孩的夢想。

  提問:(1)女孩用綠色涂出了什么?幼兒猜測后出現圖:用綠色涂出了一片草原啊,跑啊,永遠永遠也跑不到頭的草原。女孩為什么要涂出一片綠色的草原,她的心愿是什么?

  (2)男孩用藍色涂出了什么?男孩長大后做什么?男孩會怎么說?

  5、播放PPT15,每個人都有夢想,,那你們長大以后想做什么呢?為什么?

  哇~每個小朋友都有許多美好的心愿,相信長大后你們都能實現這些愿望的。

  三、出示PPT(16~18),簡寫故事進行游戲互動(問答式對話),回憶故事。

  1、師:蒲公英,蒲公英,長大你想做什么?(我要做一只大獅子)為什么?(威武又善良)

  2、師:小魚,小魚,長大你要做什么?(我要做一頭大鯨魚)為什么?(暢游四大洋)

  3、師:蠟筆,蠟筆,長大你要做什么?(我要做一片大森林)為什么?(當一片彩色的大森林)

  四、以念童謠的方式有節(jié)奏的念簡寫版《長大以后做什么》。

  五、出示頭飾,幼兒抽取角色,以念童謠的方式有節(jié)奏的進行情景劇扮演。

  六、兩人一組,拍手問答游戲,告訴自己的好朋友自己長大以后做什么?

  七、活動延伸。

  幼兒繪畫出自己的心愿。

  活動總結

  繪本中發(fā)生的一系列奇特的愿望,從蒲公英想當大獅子……到自己長大想做什么,讓小朋友們融入到環(huán)境里,大班幼兒是可以理解的,而且他們對這種變化感到非常有趣,愿意去想象并表達。

31、大班游戲教案《頂沙包》反思

  設計意圖:

  這節(jié)活動課是大班的體育活動,我為什么選擇這個題材呢?主要是考慮到我們農村幼兒認知能力與學習水平,以及與大城市孩子們的差異。首先這節(jié)體育活動課以孩子們感興趣的沙包來貫穿在整個游戲中,讓孩子們在玩的過程中身體各部位能夠得到鍛煉。因此本活動理念是運用沙包游戲,通過幼幼互動、師幼互動,貫穿游戲情境,以賞識、鼓勵的方法來調動幼兒的積極性,使幼兒以愉悅地心情投入到整個活動中,身體各個部位都能得到很好的鍛煉。

  活動目標:

  1、讓幼兒知道沙包的生成材料。

  2、在游戲中發(fā)展孩子們平衡、跳躍、拋接等綜合能力。

  3、引導幼兒創(chuàng)造性地用不同的方法玩沙包,在玩的過程中感受沙包帶來的樂趣。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、體驗同伴間友好的情感。

  活動準備:

  1、沙包若干;音樂《幸福拍手歌》,《快樂寶貝》。

  2、籃子2個,矮長凳一個,鉆圈4個,小椅子2把,沙錘、搖鈴若干。

  活動過程:

  一、準備活動

  1、師帶領幼兒一起以開火車形式入場。

  2、《幸福拍手歌》熱身。

  二、玩沙包。

  導入部分:小朋友,看老師給你們準備了什么禮物呀?(沙包)

  1、誰知道沙包是由什么材料做成的?沙包里面可以裝入那些東西?

  2、今天,我們就來和沙包做游戲。(幼兒自由玩沙包)

  3、請幼兒介紹自己的玩法。

  4、教師指導幼兒和幼兒一塊玩。

 ?、兕^頂沙包走路。將沙包放在頭頂上,大家一起走一走,注意不要將沙包掉下來,也不能用小手去碰。

  ②雙腿夾沙包跳。將沙包放在兩腿之間夾住,師帶領幼兒一起雙膝并攏夾緊沙包往前跳越。

  ③手托沙包扭屁股走。將沙包放在手上托著,然后扭著小屁股往前走,在走的過程中,不要把沙包掉下來,保持身體平衡的同時把屁股扭起來。

  ④小螞蟻運糧。將沙包放在后背上,爬著走,走的過程中,沙包還是不能掉下來,也不許用手去碰,要走慢一些。

 ?、輶伣由嘲簩⑸嘲蛏蠏伷穑杆儆秒p手接住。

  ⑥腳頂沙包走:將沙包放在腳背上往前走。

  三、游戲"運沙包"。

  1、講明游戲規(guī)則:中途沙包掉落,需放好后繼續(xù)前進。

  2、講明玩法:把幼兒分成兩隊,每名隊員一個沙包,先學小烏龜把沙包運到矮長凳(小橋)上,雙腳跳過長凳(小橋)。再學小兔(小白兔雙腿夾沙包,進行跳躍前進)把沙包運到小椅子(山)上,拿起沙包扔到前面的籃子里(若沒扔中,撿起沙包重新扔),然后快速從旁邊的跑道(途中要鉆圈)跑回打一下下一名隊員的小手,下一名隊員接著運沙包。

  3、教師當裁判,及時引導、鼓勵幼兒,兩組同時進行,那組最先運完為勝。

  四、結束。

  1、教師評價幼兒的活動,表揚有創(chuàng)造性的孩子。

  2、帶領幼兒做放松運動?!犊鞓穼氊悺?。

  3、和幼兒一起收拾用具,結束本次活動。

  教學反思:

  讓每個孩子都能積極主動的玩起來,幼兒對體育活動的興趣是不用懷疑的。活動中幼兒能夠很愉快的進行游戲,能夠聽從教師的口令完成動作。吸引幼兒興趣,符合幼兒園指導綱要精神。活動中充分調動了幼兒的積極性,發(fā)揮了幼兒做為活動主體的作用。

32、幼兒園大班語言教案《聽聲音編故事》反思

  活動目標

  1.喜歡聽聲音創(chuàng)編故事活動,在活動中體驗到創(chuàng)編的樂趣;

  2.能按照聲音的線索創(chuàng)編合理的故事情節(jié),并能講述一個完整的故事;

  3.逐步養(yǎng)成注意傾聽的良好習慣;

  4.運用已有生活經驗,根據畫面大膽想象、推測并表達自己對故事情節(jié)的理解;

  5.引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

  重點難點

  重點:能按照聲音的線索創(chuàng)編合理的故事情節(jié)

  難點:講述一個完整的故事

  活動準備

  1.經驗準備:

  (1)一個完整故事具備的要素;

  (2)通過配音活動對聲音與故事的關系有初步的了解。

  2.物質準備:

  (1)音像材料:聲音故事(笑、哭、鞋走路、笑的聲音)

  (2)記錄材料:記錄情節(jié)線索的記錄表格、水彩筆;黑板;

  (3)展示材料:展板、膠條機。

  活動過程

  (一)引入。激發(fā)幼兒興趣和挑戰(zhàn)欲望。

  教師:“幼兒園要舉行講故事大賽,這次講故事要求跟以前不一樣,是先聽一段聲音再講一段故事,咱們班想不想在比賽中取得好成績?”

  (二)聽聲音,記錄聲音。

  教師:“故事里面有什么聲音”

  小結:“故事里面先是一個笑的聲音,然后又是一個哭的聲音,后來又來一個人走路的聲音,最后又是一個笑的聲音?!?/p>

  (三)根據聲音先后線索,分析故事情節(jié),為幼兒拓寬思路。

  1.分析前兩個聲音

  教師:“故事里的人在做什么事情哈哈哈地笑?然后發(fā)生了一件什么事情又哇哇哇地哭了?”

  2.分析后兩個聲音

  教師:“噠噠噠誰來了,發(fā)生了一件什么事情,故事里面的人又哈哈哈地笑了?”

  小結:“剛才我們說得這些都可能發(fā)生在故事里面,把前面我們想得和后面我們想得放在一起,就能講一個完整的故事了”

  (四)集體創(chuàng)編故事,為幼兒使用記錄表格及完整講述提供示范。

  通過一起記錄,一起講述,為幼兒使用記錄表格及完整講述提供示范。

  (五)幼兒創(chuàng)作,教師指導。

  要求:

  1.在規(guī)定時間內完成任務。

  2.把四個聲音都要編進故事。

  3.編得故事要跟別人不一樣。”

  (六)幼兒分享故事。

  教師:“原來故事不僅可以編人的故事,還可以編關于小動物的故事?!?/p>

  (教師抓住了部分幼兒的獨特創(chuàng)意,并幫助幼兒拓寬思路。)

  (七)活動延伸。

  教師:“回去想一想能不能編出跟你現在編得不一樣的新的更吸引人的故事?!?/p>

  活動總結

  本活動在選材上結合本園的園本教研-----大班學習習慣的培養(yǎng),即聽說讀寫習慣的培養(yǎng)。仔細聽聲音、讀懂記錄信息、記錄聲音故事、完整講故事,聽說讀寫在本活動體現得淋漓盡致。

  哭、笑是幼兒最常見的情緒,本節(jié)活動選擇的聲音貼近幼兒生活,讓幼兒有話可說,為幼兒提供了大膽表達自己想法和感受的機會。通過前后聲音的變化來推測故事情節(jié)順應了幼兒積極思考的特點,有利于培養(yǎng)他們勤于思考的習慣,在經過自己的動腦思考,創(chuàng)編出一個完整的故事后的成功體驗帶給他們極大的滿足和快樂。

  在整個活動中,幼兒的興趣較高,都能積極參與討論、積極進行創(chuàng)編、講述,而且創(chuàng)編出了切近自己生活、有創(chuàng)意的故事;教師能夠引導幼兒切近幼兒的生活進行故事情節(jié)的創(chuàng)編,并能抓住幼兒創(chuàng)意的閃光點進行經驗提升。需要提高的是:教師的語言需要精煉和準確;引導語應加強,啟發(fā)式的提問再多一些。

33、幼兒園大班游戲教案《跳花竿》反思

  今天你們知道跳竹竿好玩的地方了,明白小朋友之間的合作很重要,我們一起把這個好玩的游戲帶給其他班的小朋友。

  大班健康公開課教案《跳花竿》

  活動目標:

  1、通過游戲發(fā)展幼兒身體的協(xié)調性和動作的靈敏性及彈跳能力。

  2、鼓勵幼兒主動、愉快地參與游戲,并能體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、體驗幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。

  活動準備:

  1、了解我們傳統(tǒng)的民間器械-竹竿

  2、竹竿若干根

  活動過程:

  一、激情引趣、談話導入。

  師:小朋友們前幾天老師給你們看了我們傳統(tǒng)民間游戲《竹竿舞》,他們是怎么跳竹竿舞的呢?(有些人在地上敲竹竿,有些人在竹竿上跳來跳去)

  師:今天,老師也給你們帶來了竹竿,你們想不想玩啊?(想)這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其中兩個小朋友手拿竹竿面對面蹲下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在中間看準竹竿的分合跳進或跳出。

  1.教師講解、示范腳上動作以及合作分合竹竿的方法。

  師:學竹竿舞,首先要學會怎么敲竹竿,有人說了,楊老師,敲竹竿最簡單了,剛剛楊老師說過了,敲竹竿啊,需要我們兩個小朋友一組,手拿竹竿對面蹲下,用竹竿同時分開、合攏有節(jié)奏的敲打。需要兩個小朋友相互配合。

  師:看老師先示范一遍,(請小朋友幫忙)一二一二一二

  師:小朋友想不想試一試啊?(想)好,現在請你們找到自己的好朋友,4個人一組,每組2個小朋友先敲打,另外兩個觀看,然后再交換?(安排好練習的位置)師:好,我們一起來試試看,一二一二(好,現在請小朋友交換一下)

  師:好,真棒!請小朋友吧竹竿放在地上,手上功夫練好了,現在要請我們的小朋友來練習腳上的功夫類。教師示范跳竹竿的方法,引導幼兒發(fā)現動作技巧,以及打竹竿和跳竹竿之間的關系。師:老師在跳竹竿的時候,你們覺得在打竹竿的人,和跳竹竿的人,之間有什么關系?(……)

  師:小朋友想不想試一試啊?(想)

  師:在跳的時候要注意你們之間合作,并注意安全。現在請小朋友根據剛才找的好朋友,四個人一組,我們來試試看。(數著節(jié)奏,慢慢來,小手叉腰一二一二,交換)

  (一)討論手上動作,強調兩人合作:有節(jié)奏的擺放竹竿。討論腳上動作,幼兒跟節(jié)奏練習腳上跳的動作。幼兒自由組合,練習分合竹竿的本領請個別幼兒示范。

  (二)幼兒四人一組進行跳竹竿的練習。

  (三)教師巡回觀察,發(fā)現問題

  二、跳長竹干

  1、先請個別幼兒嘗試,然后分組,請幼兒排隊,并請一個幼兒和老師一起打竹竿,其余幼兒排隊一個跟著一個跳。

  2、鼓勵幼兒大膽嘗試,進行表演。并鼓勵幼兒大膽邀請聽課老師一起參加表演。

  三、教師小結

  今天你們知道跳竹竿好玩的地方了,明白小朋友之間的合作很重要,我們一起把這個好玩的游戲帶給其他班的小朋友。

  教學反思:

  《跳花竿》這一活動帶有強烈的民族風特色,以節(jié)奏為主線貫穿了節(jié)奏游戲、舞步練習、跳花竿練習、合作表演等多個內容,環(huán)節(jié)緊湊、層層遞進。采用了集體、個別、小組及同伴間相互學習的多種形式。在組織活動中,我注重分發(fā)揮幼兒的主動性,如我請幼兒自己根據圖譜理解舞步,而不是生硬的教會。注重培養(yǎng)幼兒的富有個性的創(chuàng)造力,如在節(jié)奏游戲中我請讓幼兒做與別人不一樣的動作;在跳花竿表演中,請幼兒自主創(chuàng)編結束造型。

  活動的重點是練習跳花竿這一環(huán)節(jié),首先我投放的舞步圖譜分為反正兩面,正面是有腳印和動作符號的,反面是只有兩條線的,體現出了兩個層次。然后我做了較規(guī)范的示范表演,這些都為孩子完成目標奠定了基礎,根據孩子們掌握的情況不同,設計了不同層次的方式和活動材料供他們選擇,掌握很好的幼兒可以站在前排,發(fā)揮了他們的示范作用,還不夠熟練的幼兒可以站在后面兩排,在同伴的帶動下完成跳花竿。還有困難的幼兒可以來跳圖譜橋,借助圖譜的同時也便于教師個別指導。這樣的個別指導既沒有占用大家的時間,又達到了關注個別幼兒的目的。