角色游戲中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識(shí)的研究
角色游戲中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識(shí)的研究
角色游戲中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識(shí)的研究
摘要:角色游戲是幼兒通過(guò)扮演角色,運(yùn)用模仿和想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。目前我園角色游戲存在的最大問(wèn)題是:幼兒在角色游戲中大多停留在角色的簡(jiǎn)單分配和一些材料的機(jī)械操作等一些表面現(xiàn)象上,缺乏創(chuàng)新意識(shí)。對(duì)此,我們確立了:“角色游戲中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識(shí)的研究”這一研究課題。本文主要從三個(gè)方面進(jìn)行了論述:1、目前角色游戲中存在的問(wèn)題。2、問(wèn)題存在的原因。3、如何在角色游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)。
關(guān)鍵詞:角色游戲 創(chuàng)新意識(shí)
中圖分類號(hào):G61
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
(一)問(wèn)題的提出:
1、瑞士心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為:教育的主要目的是造就能創(chuàng)新的而不是簡(jiǎn)單重復(fù)前人所做過(guò)的事的人。人類社會(huì)的進(jìn)步與發(fā)展,離不開(kāi)創(chuàng)新;世界各國(guó)的經(jīng)濟(jì)競(jìng)爭(zhēng)實(shí)質(zhì)上是科技的競(jìng)爭(zhēng),是智力的競(jìng)爭(zhēng),是人的創(chuàng)新與發(fā)明的競(jìng)爭(zhēng);創(chuàng)新決定著一個(gè)國(guó)家、民族的綜合實(shí)力,關(guān)系著一個(gè)國(guó)家的命運(yùn)和前途。而創(chuàng)新意識(shí)的培養(yǎng)正是我們傳統(tǒng)教育所欠缺的,幼兒期是培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí)的黃金時(shí)期。
3、近年來(lái),我園在開(kāi)展幼兒角色游戲方面下了很大的功夫。我園專門(mén)成立了角色游戲教研組,圍繞“如何開(kāi)展角色游戲,加強(qiáng)游戲中的指導(dǎo)”、“如何組織各年齡段幼兒進(jìn)行角色游戲”等方面的問(wèn)題做了專題研討,取得了一定的教研成果。具體表現(xiàn)在:①轉(zhuǎn)變了教師的教育觀念,教師們充分認(rèn)識(shí)到了角色游戲的重要性和必要性,確保了角色游戲的正常開(kāi)展。教師能積極地為幼兒提供較為豐富、適合的游戲材料;能適時(shí)地以游戲者的身份進(jìn)入游戲觀察、指導(dǎo)。②游戲中尊重幼兒,幼兒能根據(jù)自己的意愿參加游戲,游戲中表現(xiàn)出愉快的情緒,有一定的角色意識(shí),遵守游戲規(guī)則,能正確使用材料,游戲中有一定的交往能力。但是,目前我園角色游戲中存在的最大問(wèn)題是:
- 游戲計(jì)劃
- 淺談大班結(jié)構(gòu)游戲的開(kāi)展
- 幼兒心理健康和游戲
- 幼兒角色游戲的主題內(nèi)容及其指導(dǎo)
- 醫(yī)院”里發(fā)生的事情
- 開(kāi)展民間游戲 促進(jìn)幼兒主體性發(fā)展
- 在結(jié)構(gòu)游戲中培養(yǎng)幼兒綜合利用材料的能
- 將游戲真正還給幼兒
- 民間游戲之我見(jiàn)
- 開(kāi)展幼兒園角色游戲的一些體會(huì)
- 游戲--孩子的生命
- 游戲教學(xué)的基本原則
- 在游戲中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力
- 游戲的組織與思考
- 快樂(lè)比智商更重要
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