怎樣組織游戲發(fā)展幼兒的認(rèn)識能力

 怎樣組織游戲發(fā)展幼兒的認(rèn)識能力

 怎樣組織游戲發(fā)展幼兒的認(rèn)識能力

 怎樣組織游戲發(fā)展幼兒的認(rèn)識能力
 

游戲是兒童最喜歡的活動,是促進(jìn)孩子身心健康的主要活動。游戲的教育功能、發(fā)展功能已經(jīng)得到我們更多教師的重視,然而,有些教師在觀念上仍有重上課輕游戲的傾向,沒有真正把游戲寓于一日活動之中,并且忽視在游戲中對幼兒認(rèn)識能力的培養(yǎng)。
認(rèn)識能力是兒童心理的重要部分,與積累知識有直接關(guān)系。認(rèn)識能力包括感知能力、記憶能力、想象能力和思維能力等。從小培養(yǎng)和訓(xùn)練幼兒的認(rèn)識能力非常重要,對幼兒來說,用游戲訓(xùn)練認(rèn)識能力,比其他方式更易于見效,但怎樣更好地組織游戲來發(fā)展幼兒的認(rèn)識能力?下面簡略談?wù)?,并舉些例子。
一、通過游戲來發(fā)展幼兒的感知能力
感知能力包括看的能力、聽的能力、聞的能力、嘗的能力和摸的能力。感知能力是認(rèn)識事物必須具備的能力,幼兒可以通過運用它的視覺、聽覺、嗅覺、味覺和角覺去辨別一些物體的相同點和不同點,如區(qū)別物體的形狀、顏色、大小。怎樣才能訓(xùn)練幼兒的感知能力呢?我們可能通過“找找看”這個游戲,先讓幼兒找找周圍環(huán)境或自己見過的東西哪些是圓形,哪些是正方形,哪些是長方形,如果幼兒說對了,及時給予肯定,然后逐步加深,比較物體的大小、識別顏色等,這樣,幼兒就在游戲中無形豐富了知識,鞏固了對物體形狀的認(rèn)識,感知能力得到發(fā)展。
二、通過游戲來發(fā)展幼兒的記憶能力
記憶是積累知識不可缺少的認(rèn)識過程之一,知識經(jīng)驗積累得多,記憶得牢,對幼兒獲得更多的知識是有益的。但我們有的教師在組織游戲中過于求全,急于求成,希望孩子玩游戲都能達(dá)到某一目標(biāo),而忽視了幼兒的興趣和好奇心。因為幼兒長期所獲得的知識印象大多數(shù)是無意識中記住的,并且在游戲中無意記憶效果高于單純地完成任務(wù)的有意記憶, >幼兒對自己直接感知過的具體事物比較容易記住。例如,我們想讓幼兒記住幾個字“寶寶”,我們可以選擇這樣的游戲“寶寶不見了”,在黑板上擺上幾個字“寶寶”,讓幼兒睜開眼睛猜猜什么字不見了,說對了大家給予鼓掌表揚。表揚可以增強幼兒的自信心,給幼兒帶來愉快。再次玩時,就可以提高對孩子記憶的要求,可以玩“什么字(寶寶)變了位置”的游戲。這樣就需要孩子不讎要記住字(寶寶),還要記住它們原來的位置,在玩游戲時要求幼兒自覺閉上眼睛,這樣做不僅對訓(xùn)練記憶有利,同時,對幼兒養(yǎng)成誠實的品德也有益。當(dāng)幼兒熟悉了游戲的玩法后,我們老師可以和幼兒互換角色,我們老師做猜者,讓幼兒調(diào)換字的位置。這樣幼兒就會更高興,在愉快的游戲中,很自然地促進(jìn)了記憶能力的發(fā)展。
三、通過游戲發(fā)揮幼兒的想象能力
想象是創(chuàng)造開拓型人才必須具備的很重要的一種能力。游戲特別是角色游戲,是發(fā)展想象的極好方式,在進(jìn)行這類游戲時,我們教師要做適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),不能把游戲等同于自由活動,隨便給幼兒分配角色后,就不聞不問,讓幼兒隨意地玩,因為沒有教師的參與和指導(dǎo),游戲就成一種無目的、無計劃的活動,所以在指導(dǎo)這類游戲時,如角色游戲“娃娃家”,我們首先要讓幼兒對游戲里角色先有個感性認(rèn)識,然后讓幼兒選擇角色,一般男孩子都喜歡當(dāng)爸爸或孩子,女孩子則喜歡當(dāng)“媽媽”,緦地給娃娃“喂飯”、“換尿布”等。錄孩子玩這些游戲時,如出現(xiàn)一些不妥的行為時,教師要注意引導(dǎo),千萬不能譏笑或制止。因為這樣會抑制孩子的想象力的發(fā)展,并且在組織這類游戲時,我們教師應(yīng)    當(dāng)為孩子發(fā)揮想象力提供物質(zhì)和安全條件,盡可能地激發(fā)孩子去模仿、去想象、去創(chuàng)造。
四、通過游戲鍛煉思維和發(fā)展語言能力
思維是人對事物間接概括的認(rèn)識能力,人的思維只有用口頭語言和書面語言來表達(dá),所以,語言是表達(dá)思維,使人們互相了解、互相交往的工具。幼兒期完全是借助口頭語言來表達(dá)思想和與人交往。幼兒的口語發(fā)展得好,說明他思維能力強,所以我們應(yīng)加強幼兒的口語訓(xùn)練,教孩子說話也就是鍛煉他的思維,培養(yǎng)這方面的能力,我們可以選擇聽說游戲,聽說游戲能幫助幼兒按一定規(guī)則進(jìn)行口語表達(dá)練習(xí),提高傾聽水平和幼兒在語言交往中的機(jī)智性的靈活性。在這類游戲中,教師不能“導(dǎo)”得過多,不能過于注意游戲結(jié)果而忽視游戲過程。例如在大班聽說游戲“金鎖銀鎖”中,教師可以先設(shè)置游戲情景,簡單介紹游戲規(guī)則,在游戲中需要什么句子描述鎖,幼兒就必須用什么句子描述,如“XX、XX、—XXX”,幼兒可以說“蘋果、蘋果、—香又甜”,然后教師就可以引導(dǎo)游戲,待幼兒熟悉游戲后,教師就可以放手讓幼兒自己開展活動,在活動過程中,教師不能為了游戲更“精彩”“有趣”就親自指揮或?qū)⒂變簩?dǎo)向自己心中的模式,這時教師應(yīng)從領(lǐng)導(dǎo)者的身份退出,處于旁觀的地位,只是在適當(dāng)?shù)臅r候解決幼兒的一些矛盾或給表現(xiàn)好的幼兒鼓勵。鍛煉思維和發(fā)展語言的游戲還有很多,如“認(rèn)物品名稱”“猜謎”等,只要我們老師注意選擇游戲,認(rèn)真組織活動,就會達(dá)到很好的教育效果。
游戲是幼兒喜愛的活動,游戲可以充分發(fā)揮    幼兒的主動性和積極性,游戲常伴隨玩具,可以讓幼兒了解物體的性能,動腦筋,想象和創(chuàng)造;游戲又有規(guī)則,讓幼兒學(xué)習(xí)按要求行事??傊?,游戲?qū)τ變簛碚f是一種最好和最自然的活動,也是幼兒學(xué)習(xí)的一種極有效的方式。我們教師不能輕視幼兒的游戲,應(yīng)很好地組織游戲,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)。