幼兒園游戲教案小司機

幼兒園游戲教案小司機

幼兒園游戲教案小司機

1、幼兒園游戲教案小司機

  游戲目的:

  通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。

  提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

  體會集體合作游戲的快樂。

  游戲準備:

  1、在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色的汽車圖片,表示這里是車庫。

  2、在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。

  3、幼兒人手一輛小汽車。

  游戲玩法和規(guī)則:

  1、游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上

  2、游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。

  3、向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。

  4、教師發(fā)出口令:“小司機上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈?,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。

  5、重新拿自己的汽車后,游戲重復進行。

  游戲建議:

  1、提醒幼兒防止相互碰撞。

  2、跑的時間不宜過長,注意動靜交替。

2、幼兒園游戲教案《10款親子》

  〈一〉名稱:變魔術

  目標:通過游戲培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達能力,以及邊聽邊用動作表示數(shù)量,在游戲中享受成功的快樂。

  準備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。

  玩法:

  1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)

  2、將一個動物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是黑色的。)

  3、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化?(光線是紅色的。)

  4、請孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。

  5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?

  6、親子分別輪流豎手指,另一人根據(jù)手指數(shù)量學動物叫,或聽聲音豎手指。

  〈二〉、有趣的轉盤

  目標:培養(yǎng)孩子的動手涂色能力,觀察比較和手口一致點數(shù)的能力,以及親子合作能力,增進親情。

  準備:彩筆一盒,圓規(guī)一只,細繩三條,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張。

  玩法:

  1、家長將三張圓形卡紙制作成:A紙為三個同心圓,B紙畫上三等分的扇形,C則十二等份。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅、黃、藍三色,B上圖上紅、黃、藍相間的顏色,C用黑色按涂一空一

  的規(guī)律圖繪。

  2、 孩子尋找圖形排列規(guī)則,數(shù)一數(shù)三張紙上各有紅、黃、藍幾處。

  3、 親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,穿入繩線并打結。

  4、轉動繩線讓轉盤快速轉動,看看三個轉盤顏色變化,家長并引導孩子描述同一轉盤轉動速度不同顏色的變化。(甲盤轉動時,仍然保持紅、黃、藍三種色環(huán);乙盤轉動時,會呈現(xiàn)白色,轉速不

  同時也會有顏色變化;丙盤快速轉動時呈灰白色,轉速放慢時則呈現(xiàn)橙色線條。)

  〈三〉、小小音樂家

  目標:養(yǎng)成孩子認真傾聽的習慣,手口一致點數(shù)的能力,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神。

  準備:相同的玻璃杯七個,筷子兩只,水若干。

  玩法:

  1、七個玻璃杯并排在桌上,請孩子數(shù)數(shù)共有幾只杯子

  2、在杯子里注入不同高度的水,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊,

  3、孩子用筷子敲擊杯沿,聽一聽說一說像什麼音?

  4、家長引導孩子觀察比較水位與聲音的關系。

  5、家長調整水量,以便發(fā)出Do、Re、Mi等音階聲音,然后演奏樂曲,激發(fā)孩子演奏興趣。

  6、親子合作演奏歌唱,家長鼓勵孩子邊敲杯子邊歌唱。

  7、親子輪流當樂師、歌唱家、舞蹈家。

  〈四〉、調皮的小鳥

  目標:激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。

  準備:硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。

  玩法:

  1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。

  2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。

  3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

  4、家長啟發(fā)孩子快速轉動筷子,讓卡紙左右轉動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉,由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關在鳥籠里的。)

  5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。

  〈五〉名稱:鋪路

  目標:鞏固幼兒對圖形的認識,通過游戲激發(fā)幼兒活動的主動性積極性。

  準備:圓形、三角形、長方形、梯形、正方形、橢圓形等彩色積木或卡紙若干,玩具小貓、小狗各一只,玩具房子兩只,彩色筆一盒。剪刀兩把。

  玩法:

  1、 家長以故事幫助小貓和小狗鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動興趣。

  2、親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。

  3、家長引導孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。

  4、孩子告訴小貓和小狗漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長方形、橢圓形各有多少個以及圖形排列的規(guī)律。

  5、 孩子拿著玩具小貓、小狗在路上跳舞、游戲

  〈六〉名稱:神秘的圖形

  目標:激發(fā)孩子的活動興趣,引導幼兒在操作中鞏固圖形的認識,以及手口一致點數(shù)。

  準備:鹽水或糖水半杯,毛筆兩支,打火機一只,白紙若干張,剪刀等。

  玩法:

  1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請孩子將圖形內涂滿。

  2、親子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個數(shù)。

  3、晾干圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)

  4、家長與孩子用打火機烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)

  5、孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。

  6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導孩子說說自己變的魔術。

  〈七〉名稱:捉迷藏

  目標:鞏固孩子對方位的認識,融洽親情。

  準備:各種動物玩具。

  玩法:

  1、家長藏動物玩具,請孩子找一找說一說。

  2、孩子藏起來家長找一找,說出孩子藏的方位,如床下、門后、被子里等。

  3、家長藏起來孩子找,引導孩子說說從哪里找到的。

  4、孩子拿玩具,按家長說方位放玩具。如:頭上、背后、衣服里面、桌下等

  5、親子拿著玩具唱歌、跳舞。

  〈八〉名稱 :好玩的麻將

  目標:激發(fā)孩子手口一致點數(shù)以及按一定規(guī)律排序的興趣,培養(yǎng)孩子豐富的想象力和空間建構能力。

  準備:麻將

  玩法:

  1、親子自由玩麻將。

  2、家長引導孩子數(shù)數(shù)各“條”、“餅”的個數(shù)。

  3、親子比一比誰的“條”(“餅”)多,誰的少?

  4、家長引導孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,說出圖形名稱。

  5、家長按一定的規(guī)律擺放麻將,引導孩子發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

  6、請孩子也按一定規(guī)律擺放,讓家長來猜。

  〈九〉奇妙的口袋

  目標:鞏固孩子對形狀的認識,以及邊聽聲音邊點數(shù)的能力。

  準備:口袋一個,內裝圓形、三角形、方形餅干若干以及蘋果、橘子等。

  玩法:

  1、孩子將手伸進口袋摸一摸,說一說是啥。

  2、家長說形狀,孩子摸出相應的物體。

  3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應數(shù)量的物體。

  4、親子將食品擺放在盤子里,家長引導孩子學習按一定的規(guī)律排放。

  5、親子品嘗食物,邊吃邊說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個還剩下幾個。

  〈十〉名稱:給氣球娃娃戴帽子

  目標:培養(yǎng)孩子觀察比較物體數(shù)量多少的能力,激發(fā)孩子探索科學的欲望。

  準備:氣球、紙杯、塑料杯、熱水、彩筆、線。

  玩法:

  1、親子給氣球吹氣并用線綁好, ;文.章出自屈,老師教.案網]孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等

  2、孩子說說氣球的顏色、分別數(shù)數(shù)每種各有幾個。

  3、請孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住。

  4、家長將熱水倒入杯中過二十秒后再把杯中水倒出來,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,片刻后輕輕把杯子舉起,孩子觀察并說出結果。(帽子戴住啦)

  5、家長引導孩子比較不同顏色氣球的個數(shù),氣球與帽子的個數(shù)的多少。

3、小班親子游戲活動教案《我是汽車小司機》含反思

  活動目標:

  1、體驗和爸爸媽媽、小伙伴在一起的快樂情感,并學會分享。

  2、在音樂游戲中模仿開汽車的動作,愿意與小伙伴交往、游戲。

  3、在父母的配合下,完成小跑、蹲、鉆等動作及粘貼等小肌肉動作的發(fā)展。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、教室內布置汽車、馬路等相關場景。

  2、打出樂器:如搖鈴、鈴鼓等;各種顏色的地墊;裝飾過的汽車方向盤模型;貼紙:汽車卡片模型。

  3、寶寶們自帶的小玩具及美味食品。

  活動過程:

  1、《坐好歌》 老師一邊搖鈴鼓一邊唱《坐好歌》,體位與寶寶保持平等,身體隨音樂節(jié)拍自然擺動;聽到教師的歌聲,家長幫寶寶一起收拾玩具,然后帶領寶寶坐在寶寶喜歡的顏色地墊上,和老師一起唱歌。

  2、說名字

 ?、俳處熓帜梅较虮P:“你們看漂亮嗎?”請寶寶欣賞。

 ?、诶蠋煛伴_汽車”逐一來到寶寶們面前問:“我喜歡誰?”寶寶大膽說出自己的名字,其他爸爸媽媽和寶寶們一起鼓勵“XXXX你真棒!”

 ?、壑笇бc:

  家長要鼓勵寶寶站起來,說出自己的名字。[快思老師.教案網出處]

  對于膽小的寶寶家長不要著急,第一步先鼓勵寶寶能站起來,和他一起說出自己的名字,慢慢的再自己說。

  3、音樂游戲《開汽車》

 ?、倮蠋熛蚣议L介紹活動目標。

 ?、诩议L和寶寶們一起拿好方向盤,舉在胸前,一邊“駕駛”一邊唱兒歌“我是汽車小司機,嘀、嘀、嘀—”隨著兒歌,家長幫助寶寶轉動方向盤,反復說幾遍。游戲以 “紅燈了,停車”來結束活動。

 ?、壑笇бc:

  活動中要注意多用游戲的口吻和孩子交流。如:“小司機開的汽車可真棒!” 鼓勵家長之間、幼兒之間相互交換孩子或幾個家庭一起玩開汽車的游戲。

  游戲設置一些障礙物,如“山洞”、“小河”等,發(fā)展幼兒跑、蹲、鉆等動作的發(fā)展。

  4、親子操: ①親子撫觸操:

  小汽車,嘀嘀嘀,(媽媽雙手由下向上按摩寶寶雙臂)

  爸爸媽媽坐上來,(媽媽雙手由上向下按摩寶寶雙臂)

  高高興興上班去。(寶寶坐起兩次)

  安全帶,系一系,(媽媽握寶寶手臂左右抱)

  交通規(guī)則要牢記。(媽媽雙手分別打開)

  轉一轉,轉一轉,(媽媽雙手握寶寶雙腿做前后蹬的動作)

  停一停,停一停,(寶寶雙腿彎曲不動)

  綠燈亮了往前行。(媽媽雙手握寶寶雙腿做快速前后蹬的動作)

 ?、趯殞毑伲簩殞氉霾僖欢?,我們一起跳一跳;寶寶做操一二一,我們一起蹲一蹲;寶寶做操一二一,我們一起鉆一鉆(寶寶從爸爸媽媽的手臂下鉆過);寶寶做操一二一,我們大家真神氣!抱抱!!

  5、貼汽車:寶寶們在爸爸媽媽的幫助下將準備好的汽車卡片貼在“馬路”上,并駕駛一輛長汽車共同游戲。(幼兒依次拉住前面小寶寶衣服)

  6、節(jié)奏感受:

  在歡快的音樂聲中,寶寶們在爸爸媽媽的指導下或用樂器打節(jié)奏或自由隨音樂起舞。

  7、我與大家來分享(準備輕柔的音樂)

 ?、?玩具分享:寶寶們將自己的玩具相互分享。

 ?、?食物分享:分享爸爸媽媽們帶來的好吃食品。

  活動反思:

  游戲應根據(jù)幼兒的心理需求,培養(yǎng)他們的交往能力、合作意識,充分利用社會資源,培養(yǎng)他們遵守社會規(guī)則,激起他們對家想的酷愛。

4、幼兒園小班游戲教案《送果蔬回家》反思

  活動目標

  1、練習雙腳并攏跳,手腳著地爬的動作。

  2、能按顏色將果蔬玩具分類并放到相應的箱子內。

  3、喜歡模仿動物的動作,積極參與游戲。

  4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  6、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  7、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  活動準備:

  紅黃藍綠四種顏色的筐子各一個四種顏色的塑料果蔬玩具若干《走路》音樂光碟小貓、小兔頭飾小鼓活動重點:

  練習小兔子雙腳并攏跳和小烏龜手腳著地爬的動作。

  活動過程:

  創(chuàng)設情境播放《走路》音樂光碟,引導幼兒模仿動作,進入游戲情境。

  介紹游戲玩法: 戴上小貓的頭飾,向幼兒介紹場地和游戲的材料:"小兔子們,小貓有一些箱子,你們看有什么顏色的?""有幾個箱子?""我們一起數(shù)一數(shù)吧!"

  介紹游戲玩法規(guī)則:"小貓媽媽的果園里有許多的果子(將四種顏色的塑料果蔬玩具撒在地上)"請小兔子幫忙撿1個水果或蔬菜回來,動腦筋想一想,小兔子撿到1個紅果子要放到什么顏色的箱子里呢?"

  "如果撿到一個黃果子呢?撿到一個綠果子呢?撿到一個藍果子呢?"小兔子要怎樣走路?(提示幼兒兩只手的食指和中指分開放在頭頂上,兩只腳要并緊了向前跳。)

  "小兔子們,聽到貓媽媽的小鼓一響就一起開始跳到果園里撿果蔬,準備好了嗎?"合作玩游戲《送果蔬回家》 四名幼兒分別站在箱子前做小老師,其他幼兒撿拾果蔬玩具放在箱子里,看看他們放的對不對。

  ①觀察幼兒的動作和取放玩具的情況

 ?、谧儞Q不同的動物幫助貓媽媽運果子,例如小烏龜發(fā)展幼兒手腳著地爬的動作;

  ③根據(jù)幼兒的取放情況,不斷增加取放的數(shù)量,可以是2個、3個。

  【活動延伸】 幼兒回家后繼續(xù)玩送果蔬回家的游戲。

  活動反思

  幼兒在整個游戲過程中興致高昂,他們通過自己的探索、嘗試不知不覺地掌握了各種類型的跳和爬。望著幼兒興奮的笑臉,我由衷的感到只有了解小班幼兒的特點,才可能較好的設計出適合幼兒發(fā)展的有價值的小班活動,也只有不斷反思、總結,才能使自己和幼兒都得以成長和發(fā)展。

5、幼兒園游戲活動《小導游》大班數(shù)學教案學習箭頭表示方向

  在游戲任務中,學習用直線箭頭、轉彎箭頭表示方向,為游客設計合理的游覽路線,引導幼兒愿意積極動腦,發(fā)現(xiàn)活動中出現(xiàn)的問題并嘗試解決問題。

  設計意圖

  《指南》的科學領域中明確指出:“鼓勵和引導幼兒學習做簡單的計劃和記錄,并與他人交流分享。如:和幼兒一起設法用圖畫、箭頭等標識呈現(xiàn)計劃……通過記錄幫助幼兒豐富觀察經驗、建立事物之間的聯(lián)系和分享發(fā)現(xiàn)。” 大班孩子有主動探究的能力,能大膽發(fā)表自己的想法和意見。箭頭是生活中常見的標識,認識箭頭,根據(jù)游戲任務用箭頭規(guī)劃路線可以訓練孩子們思維的靈活性。本活動的設計充分考慮貼近幼兒生活,完善幼兒空間概念、認識箭頭,并在游戲情境中和解決問題中,鼓勵幼兒與同伴互動,借助分享同伴的思考,完善自己的想法,從而培養(yǎng)思維的靈活性。

  活動目標

  1.在游戲任務中,學習用直線箭頭、轉彎箭頭表示方向,為游客設計合理的游覽路線。

  2.愿意積極動腦,發(fā)現(xiàn)活動中出現(xiàn)的問題并嘗試解決問題。

  重點難點

  在游戲任務中,學習用不同箭頭表示方向,為游客設計合理的游覽路線。

  活動準備 經驗準備:對迷宮、地圖有經驗認識。

  物質準備:教具圖片、若干份小地圖和PPT

  活動過程

  一、談話導入活動,激發(fā)幼兒興趣。

  你們知道“導游”是做什么工作的嘛?帶著游客旅游,可是先要會設計游覽的路線圖的,那游覽路線圖怎么設計呢?我們今天來學一學,學當導游。設計圖線路,可要先認識這,看,是什么?

  二、出示PPT,復習對箭頭的認識,了解簡單路線、最短路線的設計。

  1.出示四個方向的直行和轉彎箭頭,復習箭頭代表的意思。

  提問:這些是什么?代表什么意思?

  2.展示小地圖,汽車站起點、火車站終點,觀察、比較已經設計好的路線,知道設計路線可以從不同方向開始,認識最短路線。

  3.出示玉溪一日游景點地圖

  優(yōu)秀的小導游,會規(guī)劃設計路線,還要認識、很熟悉玉溪的景點哦。

  提問:大家看看都有哪些景點?

  小結:你們認識了箭頭,熟悉玉溪的景點,會用箭頭設計游覽路線,那就可以當導游了。

  三、爺爺奶奶旅行團來了(根據(jù)訂單規(guī)定景點數(shù),用較少的箭頭的要求設計合理的路線)

  1.出示訂單一,理解訂單的規(guī)則。

  提問:訂單里有些什么要求?你能看出是什么意思嘛?什么叫最短的路線?

  2.提供路線底板,請幼兒操作,教師巡回指導。

  3.分享討論幼兒設計的路線圖。

  引導幼兒觀察分析,梳理出同樣的箭頭數(shù)但游玩的順序可以不一樣,不饒遠路更合理地使用箭頭可以減少箭頭數(shù)。

  4.再次操作,調整修改路線圖。

  5.展示修改過的路線圖進行分享。

  小結:小導游們,你們真能干,設計的路線合理,讓爺爺奶奶少走很多路,玩了三個景點。

  四、又一個家庭旅行團來了(嘗試兩人交流協(xié)商,設計合理路線解決箭頭數(shù)有限,景點越多越好的問題。)

  1.出示客人訂單,理解規(guī)則。

  2.幼兒兩兩一組,設計路線圖,教師巡回指導。

  3.分享交流路線圖。

  提問:你們的路線圖經過了幾個景點呢?為什么有的訂單只能去兩個景點?問題在哪里?

  引導幼兒發(fā)現(xiàn)景點數(shù)量與景點選擇或是路線合理性之間的關系。

  五、延伸活動:設計“歡歡樂樂旅行社”招牌路線(引發(fā)后續(xù)延伸至區(qū)域的興趣)

  今天我們接到了兩筆單子,你們設計的路線圖都滿足了客人的要求!我會把我們的小地圖放在區(qū)域里,導游們你們記得區(qū)域活動的時候,就要去益智區(qū)里設計游覽玉溪的招牌線路圖來吸引客人哦,線路設計出來,我們的“歡歡樂樂旅行社”就可以開張了!

  活動總結

  孩子們沒有當導游的生活經驗,可在課前組織幼兒學習導游的相關知識,為幼兒經驗做好準備,活動設計中環(huán)節(jié)較多,可根據(jù)幼兒接受情況進行調整,如若難度較大,可以分為幾個課時來上。

  以上是本教案的全部內容,如果您覺得不錯請轉發(fā)分享給更多需要的人哦!

6、幼兒園角色扮演《小飯店——能干的我》小班游戲教案

  材料

  1.廚房用具:鍋、鏟、打火灶、盤子、勺子等。

  2.自制仿真食物:切好的蔬菜、肉片、包子、餃子等。

  3.角色服飾:圍裙、領帶、眼鏡等。

  玩法與建議

  1.關鍵經驗:引導幼兒初步學習扮演角色進行游戲,模擬做飯、吃飯等生活場景。

  2.玩法:引導幼兒觀察鍋、鏟、打火灶等廚房用具,了解它們的用途和使用方法。

  3.建議:指導幼兒學習炒菜的方法:在小鍋中放入蔬菜和肉,不斷用小鏟子翻炒然后盛到盤子里;提醒幼兒將包子、餃子整齊地擺放到盤子中。

7、幼兒園體育游戲《小孩小孩真愛玩》小班教案反思

  教材分析

  游戲“小孩小孩真愛玩”通過讓幼兒聽指令向指定方向跑,從而發(fā)展幼兒走、跑的動作技能。本活動借助讓幼兒觸摸幼兒園不同的物體這一形式,提高幼兒參與活動的興趣,使幼兒在練習聽信號慢跑、快跑的基礎上,進一步熟悉幼兒園的環(huán)境,認識各種戶外大型玩具, 讓幼兒在玩耍中達到鍛煉的目的。

  活動目標

  1.在活動中練習聽指令向指定方向走、跑。

  2.能聽指令走、慢跑或快跑,不摔倒。

  3.積極參與游戲,遵守游戲規(guī)則。

  4.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

  5.提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  活動準備

  1.舒緩的音樂磁帶。

  2.有大型器械的場地。

  活動建議

  1.準備活動,游戲“小孩學樣”,引導幼兒創(chuàng)造性地模仿大象、小馬等動物的動作,練習走、跑的動作。

  2.游戲“小孩小孩真愛玩”,聽教師指令練習向指定方向走、跑的基本動作。

  (1)教師介紹并示范游戲玩法,激發(fā)幼兒興趣。

  (2)引導幼兒進行游戲,熟悉玩法。

  教師可引導幼兒邊念兒歌“小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那, 摸摸 xx 走回來”邊游戲,練習聽指令向指定方向走。

  (3)變換指令進行游戲,引導幼兒練習聽指令向指定方向跑。

  (4)提高難度進行游戲,引導幼兒練習向指定方向快跑,提醒幼兒注意安全,不摔倒。

  4.放松活動。

  引導幼兒隨舒緩的音樂創(chuàng)造性地模仿小貓悄悄的走的動作,慢慢回活動室。

  附:玩法:小孩小孩真愛玩

  幼兒四散站立在教師周圍,當念完兒歌后,幼兒到指定位置摸一下物品返回。提醒幼兒要等教師念完兒歌才能開始。

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

8、幼兒園精品教案中班語言教案故事《小蝌蚪找媽媽》反思

  【教材分析】

  活動一:語言 故事《小蝌蚪找媽媽》

  故事《小蝌蚪找媽媽》是一個流傳已久的經典故事。其生動、有趣的內容深受幼兒的喜愛,但故事中小蝌蚪找媽媽的急切心情及動物媽媽們給予小蝌蚪的幫助和安慰,幼兒并沒有深切的感受和體驗。中班幼兒能基本完整講述自己的所見所聞,教師可根據(jù)幼兒已有經驗, 幫助幼兒挖掘故事背后深層的教育價值,激發(fā)幼兒在講述模仿小蝌蚪在一次次的尋找媽媽過程中,以自身生活經驗為基礎,進入表演情境,真切地感受和體驗故事中的關愛之情。

  【活動目標】

  1.理解小蝌蚪與金魚、白鵝、烏龜間發(fā)生的故事內容,大膽模仿故事中的角色對話。

  2.學習觀察畫面內容,嘗試用完整、連貫的語言表述小蝌蚪尋找媽媽時的急切心情。

  3.喜歡閱讀活動,體驗動物媽媽們幫助小蝌蚪的關愛之情。

  4.通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據(jù)畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的能力。

  5.通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

  【活動準備】

  課件、小蝌蚪、小青蛙圖片、幼兒用書每人一本。

  【活動過程】

  1.謎語導入,激發(fā)幼兒興趣。

  (1)大大的腦袋,黑黝黝,細細的尾巴水中游?

  小蝌蚪從沒有見過自己的媽媽,你們知道小蝌蚪的媽媽是誰?

  (2)出示小蝌蚪和青蛙的圖片,引導幼兒觀察兩者的不同。

  2.欣賞故事,理解小蝌蚪與金魚、白鵝、烏龜間發(fā)生的故事內容,大膽模仿故事對話。

  (1)播放課件,理解小蝌蚪與動物媽媽們之間的角色對話。

  提問:小蝌蚪都遇到了誰?它們說了什么?

  小蝌蚪是怎樣問鴨媽媽的?用了哪幾個好聽的詞?

  魚媽媽(龜媽媽、鵝媽媽)對小蝌蚪又說了什么話呢?

  (2)總結提升:小青蛙的特征、動物媽媽們的出場順序。

  3.幼兒嘗試用動作、表情、聲音大膽模仿小蝌蚪遇到魚媽媽(龜媽媽、鵝媽媽)時的對話,感受找到媽媽后的愉悅之情。

  (1)師幼互動講述,理解、熟悉小蝌蚪遇到魚媽媽(龜媽媽、鵝媽媽)時的角色對話。

  (2)鼓勵幼兒用動作、表情、聲音表現(xiàn)與魚媽媽(龜媽媽、鵝媽媽)對話的情節(jié),感受找不到媽媽時的急切,以及找到媽媽后的喜悅之情。

  提問:小蝌蚪找不到媽媽時的心情是怎樣的?說話的語氣應該怎樣?動物媽媽們看到小蝌蚪找不到媽媽,又會用怎樣的語氣和小蝌蚪講話?它們找到最后媽媽了嗎?心情是怎樣的?

  (3)小結:因為小蝌蚪尊敬動物媽媽、講話有禮貌,所以最后開心的找到了青蛙媽媽。

  4.鼓勵幼兒嘗試選擇角色進行對話、交流,體驗小蝌蚪找到媽媽時的快樂。

  提問:小蝌蚪長成小青蛙后,每天做什么?

  如果你是小蝌蚪,還會和小伙伴一起做什么呢?

  附故事:

  小蝌蚪找媽媽

  暖和的春天來了。池塘里的冰融化了。青蛙媽媽睡了一個冬天,也醒來了。她從泥洞里爬出來,撲通一聲跳進池塘里,在水草上生下了很多黑黑的圓圓的卵。

  春風輕輕地吹過,太陽光照著。池塘里的水越來越暖和了。青蛙媽媽下的卵慢慢地都活動起來,變成一群大腦袋長尾巴的蝌蚪,他們在水里游來游去,非??鞓贰?/p>

  有一天,鴨媽媽帶著她的孩子到池塘中來游水。小蝌蚪看見小鴨子跟著媽媽在水里劃來劃去,就想起自己的媽媽來了。小蝌蚪你問我,我問你,可是誰也不知道。

  “我們的媽媽在哪里呢?”

  他們一起游到鴨媽媽身邊,問鴨媽媽:

  “鴨媽媽,鴨媽媽,您看見過我們的媽媽嗎?請您告訴我們,我們的媽媽是什么樣的呀?”

  鴨媽媽回答說:“看見過。你們的媽媽頭頂上有兩只大眼睛,嘴巴又闊又大。你們自己去找吧?!?/p>

  “謝謝您,鴨媽媽!”小蝌蚪高高興興地向前游去。

  一條大魚游過來了。小蝌蚪看見頭頂上有兩只大眼睛,嘴巴又闊又大,他們想一定是媽媽來了,追上去喊媽媽:“媽媽!媽媽!”

  大魚笑著說:“我不是你們的媽媽。我是小魚的媽媽。你們的媽媽有四條腿,到前面去找吧?!?“謝謝您啦!魚媽媽!”小蝌蚪再向前游去。

  一只大烏龜游過來了。小蝌蚪看見大烏龜有四條腿:心里想,這回真的是媽媽來了,就追上去喊:“媽媽!媽媽!”

  大烏龜笑著說:“我不是你們的媽媽。我是小烏龜?shù)膵寢?。你們的媽媽肚皮是白的,到前面去找吧?!?“謝謝您啦!烏龜媽媽!”小蝌蚪再向前游去。

  一只大白鵝“吭吭”地叫著,游了過來。小蝌蝌看見大白鵝的白肚皮,高興地想:這回可真的找到媽媽了。追了上去,連聲大喊:“媽媽!媽媽!”

  大白鵝笑著說:“小蝌蝌,你們認錯了。我不是你們的媽媽,我是小鵝的媽媽。你們的媽媽穿著綠衣服,唱起歌來‘呱呱呱’的,你們到前面去找吧?!?/p>

  “謝謝您啦!鵝媽媽!”小蝌蚪再向前游去。

  小蝌蚪游呀、游呀,游到池塘邊,看見一只青蛙坐在圓荷葉上“呱呱呱”地唱歌,他們趕快游過去, 小聲地問:“請問您:您看見了我們的媽媽了嗎?她頭頂上有兩只大眼睛,嘴巴又闊又大,有四條腿,白白的肚皮,穿著綠衣服,唱起來‘呱呱呱’的………”

  青蛙聽了“呱呱”地笑起來,她說“唉!傻孩子,我就是你們的媽嗎呀”

  小蝌蚪聽了,一齊搖搖尾巴說:“奇怪!奇怪!我們的樣子為什么跟您不一樣呢?”

  青蛙媽媽笑著說:“你們還小呢。過幾天你們會長出兩條后腿來;再過幾天,你們又會長出兩條前腿來,四條腿長齊了,小尾巴也不見了,穿上綠衣服,就跟媽媽一樣了,就可以跟媽媽跳到岸上去捉蟲吃了?!?/p>

  小蝌蚪聽了,高興得在水里翻起跟頭來:“啊!我們找到媽媽了!我們找到媽媽了!好媽媽,好媽媽,您快到我們這兒來吧!您快到我們這兒來吧!”

  青蛙媽媽撲通一聲跳進水里,和她的孩子蝌蚪一塊兒游玩去了。

  教學反思:

  小蝌蚪找媽媽是一個篇幅比較大,相對比較復雜的故事。而托班幼兒的年齡特點決定,他們對于此類情節(jié)復雜、角色較多的故事是不能夠完全理解的。雖然在平時的課間活動中我們有講過《小蝌蚪找媽媽》的故事,但是,要讓托班的幼兒記住故事中的語言,把它表演出來還是具有一定難度的。所以,我們對故事進行了精簡,考慮到托班幼兒對于重復的語言對話比較感興趣,也容易讓他們理解和記憶,我們把小蝌蚪的對話都設計為:你是我們的媽媽嗎?而其他動物我們也同樣遵循這個特點:“不是,你的媽媽是……”,這樣的設計不僅簡單,易理解,也為后面幼兒的角色表演減低了難度打下了基礎!

9、幼兒園教案中班音樂游戲《小老鼠和泡泡糖》反思

  活動目標:

  1、借助兒歌內容,能根據(jù)樂曲旋律合拍地做老鼠走、張望的動作,嘗試用夸張的表情和動作表現(xiàn)小老鼠拉泡泡糖的情景。

  2、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

  3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  6、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  7、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  活動重點難點:

  活動重點:借助兒歌內容,能根據(jù)樂曲旋律合拍地做老鼠走、張望的動作,嘗試用夸張的表情和動作表現(xiàn)小老鼠拉泡泡糖的情景。

  活動難點:在較快的樂曲旋律節(jié)奏下合拍地做韻律動作。

  活動準備:

  兒歌《小老鼠上燈臺》、音樂、松緊帶一條

  活動過程:

  一、說唱兒歌,游戲導入,初步滲透A段樂曲的節(jié)奏。

  1、教師帶領幼兒邊說兒歌邊進入場地,滲透A段樂曲的旋律。

  二、設置情景,引導幼兒用動作和眼神創(chuàng)造性地表現(xiàn)老鼠走、左右張望的動作,并進行合拍練習。

  1、師:小老鼠最喜歡上燈臺偷油吃,可是屋子里藏著一只大花貓,可嚇人了,你是小老鼠在上燈臺的時候應該怎樣走?

  2、教師帶領幼兒邊說兒歌邊隨音樂練習老鼠走的動作。

  3、師:小老鼠不光要悄悄的走,還要在停下的時候到處的看一看,怎么看?看哪里?

  小結:小老鼠要偷偷的、快速的、盯住看的地方,這樣才不被大花貓發(fā)現(xiàn)。

  4、教師帶領幼兒邊說兒歌邊隨音樂練習老鼠走和張望的動作。

  三、引導幼兒嘗試用夸張的神情、動作表現(xiàn)小老鼠拉泡泡糖的情景。

  1、播放“掉落”聲音,引導幼兒討論、猜想“這是什么聲音?小老鼠正在上燈臺偷油吃,可能會發(fā)生什么事情?”(鼓勵幼兒大膽猜測)

  小結:原來是小老鼠掉下來了,掉在了一塊大大的、粘粘的泡泡糖上,這是大花貓設的一個計,小老鼠真的中計了。

  2、引導幼兒嘗試從胳膊、牙齒、眼睛、鼻子等身體不同部位用夸張的動作和神情創(chuàng)造性地表現(xiàn)小老鼠拉泡泡糖的情景。

  師:你覺得泡泡糖可能會粘在小老鼠的哪里?怎樣把它拉下來?

  3、幼兒隨音樂用夸張的神情和動作拉泡泡糖。

  四、播放完整的音樂,引導幼兒欣賞、感受完整的音樂形象。

  師:小老鼠可真不容易,本來想高高興興的去偷油吃,結果呢。掉在了泡泡糖上,還要使勁拉,我們剛才聽的音樂就是講了這樣一件事情,現(xiàn)在讓我們把音樂完整聽一聽。

  五、指導幼兒在樂曲伴奏下玩“小老鼠和泡泡糖”的游戲,嘗試完整、合拍、夸張地表現(xiàn)老鼠走、張望及拉泡泡糖的音樂形象。

  六、增加“大花貓”的角色進行游戲。

  活動反思:

  韻律活動是隨音樂而進行的有感情、有節(jié)奏的身體動作的過程,對于發(fā)展幼兒用身體動作進行藝術表現(xiàn)的能力,積累一定的音樂詞匯和藝術動作詞匯,享受參與韻律活動的快樂具有積極的推動作用。動作是韻律活動的“色彩”。

  游戲是幼兒園教育的重要組成和基本形式,是最適合幼兒身心發(fā)展特點的學習活動方式。幼兒通過游戲表達意愿、宣泄情緒、展示能力,其游戲行為折射著幼兒的情感、個性、經驗和智慧,是反映幼兒心靈的窗戶。

  本次活動中教師大膽將韻律活動與游戲融為一體,引導幼兒在游戲中做韻律,在韻律中玩游戲,愉悅身心與提高音樂表現(xiàn)力同步進行,相得益彰。

10、幼兒園中班游戲教案《老鷹抓小雞》反思

  《老鷹抓小雞》是小編設計的幼兒園中班游戲教案,通過活動讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。練習s形循環(huán)跑,鍛煉動作協(xié)調性。鍛煉幼兒的的靈活性和協(xié)調性。

活動目標:

  1、 練習s形循環(huán)跑,鍛煉動作協(xié)調性。

  2、 體會集體合作游戲的快樂。

  3、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  4、 培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

。

  5、 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲

教學重點、難點:

  重點:幼兒活動中的靈活性和協(xié)調性的培養(yǎng)鍛煉。

  難點:幼兒對活動參與的積極性以及個別幼兒協(xié)調性的培養(yǎng)。

  活動準備:

  磁帶、錄音機、老鷹頭飾、小雞頭飾

活動過程:

  1、開始:老鷹、小雞同時進入活動場地,一起做熱身運動。

  2、 游戲:

  (1) 選老鷹

  教師要做到心中有數(shù),跳選平時性格內向,不主動參與的幼兒。把老鷹的機會讓給這些孩子。

  (2) 整理隊形

  老鷹站最前面,小雞排好隊,試著抓一抓

  (3) 老鷹飛到地平面

  師:“快跑呀,別讓老鷹抓著了”

  引導幼兒不停變換隊形,避開老鷹,不讓老鷹抓著。

  3、活動結束。

  4.活動延伸

  教育幼兒要想不被抓,就必須整體配合好,培養(yǎng)幼兒的合作意思,團隊意思,協(xié)調一致才能達到目的。

教學反思:

  1,中班幼兒是幼兒身心發(fā)展的重要時期,有他特有的年齡特點:有意行為開始發(fā)展,幼兒體力明顯增強,在活動中學會交往,動作發(fā)展更加完善。這些表明這一時期的幼兒更需教師對他們進行引導。

  2、對活動過程的反思:

  (1) 對幼兒發(fā)展的反思,幼兒大部分能主動參與活動,極個別不配合,教師要關注他們,培養(yǎng)他們的活動興趣,改變他們的孤僻傾向。

  (2)對教師專業(yè)發(fā)展的反思,我對班上的幼兒情況比較了解,對他們的性格特點學習特點都了如指掌,因此,能以最小的支持,促進幼兒最大限度的發(fā)展。

  (3)對師幼互動的反思,個別幼兒理解不清教師的指令,我不厭其煩給他們解釋示范,讓他們明白我的指令,讓活動得以順利地開展

  3、對活動效果的評價。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此出現(xiàn)個別幼兒的參與度不高的現(xiàn)象,在今后的活動中應充分考慮到這一點,促使幼兒全體全面諧調發(fā)展。

  4、如果讓我重新上這節(jié)課,我會更加細致的考慮活動的各個環(huán)節(jié),讓發(fā)展較快的幼兒能全程投入到活動中來,比如:讓他們發(fā)號指令,親自指揮活動。

11、幼兒園歌曲《小海螺》中班音樂游戲教案反思

  材料:

  與歌詞內容相符的圖片,海邊背景圖,大海螺殼等道具,“幼兒學習材料”一《我愛家鄉(xiāng)》等,《幼兒素質發(fā)展課程?音樂》CD。

  玩法與建議:

  1、指導幼兒根據(jù)歌詞嘗試創(chuàng)編與海螺交朋友的情節(jié)和動作,和同伴一起有節(jié)奏地隨音樂快樂舞蹈。

  2.引導幼兒欣賞歌曲(小海螺》,說說歌詞的內容,一起跟唱歌曲。

  3.鼓勵幼兒根據(jù)歌詞內容創(chuàng)編撿海螺、聽海螺唱歌、與浪花嬉戲等動作,大膽表現(xiàn)歌曲

  4.可建議家長和幼兒一起閱讀《我愛家鄉(xiāng))第 4 頁,共同嘗試表演唱。

  活動反思:

  1、選材貼合幼兒的實際:本班幼兒對于故事只關注故事的情節(jié)很忽視故事內涵,以及在生活中幼兒較忽視何為困難,通過這個活動使孩子對于故事內在的一些東西有了思考,從活動中孩子表現(xiàn)出對于困難的理解以及講出自己的一些克服困難的故事等,讓我感受到幼兒的轉變。因此,在這個時間段選擇這樣一個故事開展活動對于孩子的成長起到推波助瀾的作用。

  2、教學的法引發(fā)幼兒的思維:首先活動中講述故事時的余音繚繞法,讓這個遠航的故事很唯美,讓幼兒聽到故事結尾時有種感嘆"這個故事太感人" 了;其次是聽覺震動法,讓幼兒的思維有了很大的空間,他們聽到了音樂中有水浪、緊張、閃電等。幼兒借助載體的猜測層出不群。第三是分組辨析法,使幼兒各抒己見,經過討論幼兒的語言豐富起來。第四是情節(jié)猜測法,整個故事分段講述在關注到小海螺想做一件事情、勇敢、智慧等內容時讓幼兒展開想象,幼兒充分發(fā)揮想象的空間。最后的經驗拓展法是對幼兒生活經驗的拓展與引發(fā)新的思考,照片的呈現(xiàn)幫助了幼兒聯(lián)系生活。

  3、師幼對話中教師的回應肯定幼兒的思維再起波瀾:在整個活動中,對于幼兒的每個回答我都能用總結、梳理等方法去回應,如"你想得很遠"、"走過去有一片天"等,幼兒在回應中又引發(fā)了新思維。

12、幼兒園獲獎教案《小蝌蚪游游游》大班科學

  積極參與科學探究活動,引導幼兒探索解決讓小蝌蚪游起來的方法,發(fā)展幼兒的動手操作能力和反復實踐能力,激發(fā)幼兒的探究興趣,體驗科學游戲帶來的快樂。

  設計意圖

  大班幼兒對周圍有著強烈的好奇感和求知欲,喜歡提各種各樣的問題,對科學活動也有著濃厚的興趣,而幼兒科學學習的核心就是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力,作為老師,我們要做的就是支持、引導幼兒用適宜的方法探究和解決問題,在一次機緣巧合之下,幼兒看到了這個實驗,對這個實驗表現(xiàn)出極大地探究欲望,于是,我為幼兒提供了此次機會,讓他們通過直接感知、親身體驗、實踐操作,從而在自身的經驗之上得到結論。

  活動目標

  1.積極參與科學探究活動,探索解決讓小蝌蚪游起來的方法。

  2.發(fā)展幼兒的動手操作能力和反復實踐能力。

  3.激發(fā)幼兒的探究興趣,體驗科學游戲帶來的快樂。

  重點難點

  1.活動重點:幼兒通過動手操作和反復實踐,探索解決讓小蝌蚪游起來的方法。

  2.活動難點:通過活動,掌握一定的科學方法,逐步增強發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的能力。

  活動準備

  1.白色陶瓷盤子4個。

  2.白板筆、水彩筆、記號筆若干個。

  3.量杯4個、自來水、毛巾、廚房用紙、盆子、垃圾簍等。

  活動過程

  一、操作“小蝌蚪游游游”的實驗,引起幼兒的興趣。

  1.師:今天有一群小蝌蚪遇到了麻煩,它們怎么也游不到媽媽身邊,你們有什么好辦法嗎?

  2.師:老師有一個辦法,我們一起來看一看(操作“小蝌蚪游游游”的實驗)。

  3.小朋友們,讓我們一起來試一試吧。

  二、教師出示操作材料,請幼兒猜想并記錄。

  1.出示并介紹材料,請幼兒猜測哪種筆畫出來的蝌蚪可以游起來。

  2.師幼共同記錄幼兒猜測結果。

  師:老師這里有一張記錄表,現(xiàn)在請每位小朋友依次上來記錄你的猜想。

  三、幼兒操作,探索讓小蝌蚪游起來的方法。

  1.師:小朋友們,你們的猜想都是不一樣的,那接下來就請你們來驗證你們的猜想吧。但是,在操作實驗之前,請小朋友們認真聽實驗規(guī)則,每次實驗完之后請你們將水和小蝌蚪倒入他們的“家”,然后,用廚房專用紙將盤子里的水擦干凈,并將用過的紙扔進垃圾簍里,再進行下次的驗證,如果不小心將水灑到桌子上。請你們用桌子上的毛巾擦干凈就好,好了,請小朋友開始你們的實驗吧。

  2.幼兒操作實驗,教師巡回指導。

  四、幼兒交流、分享實驗結果。

  1.請個別幼兒展示自己的操作成果,交流分享實驗結果,并嘗試總結。

  師:小朋友們,你們都非常的棒,有哪位小朋友愿意和大家來分享以下你的實驗過程呢?

  2.師幼共同記錄實驗結果。

  五、教師總結。

  白板筆的墨水有著特殊的配方,白板筆的墨水里會刻意添加降低附著力的剝離劑,加入這些剝離劑的目的,就是為了降低白板筆的墨水與盤子之間的相互吸引力,所以,我們再把水倒進去的時候,小蝌蚪就很容易的游起來了。還有,小朋友們要注意啦,白板筆的墨水是含有少量毒素的,所以我們在實驗完后要仔細的擦干凈,老師教小朋友們一個擦干凈白板筆的方法,可以用棉簽蘸酒精,這樣白板筆就很容易的擦掉啦。

  六、師幼共同嘗試操作讓其他物體“游”起來。例如:小人、帆船等。

  今天小蝌蚪們都非常的開心,我替小蝌蚪謝謝你們,小朋友們,你們還

  想不想試一試讓其他物體“游”起來。好,那就請你們用白板筆開始你們的實驗吧!

  七、活動延伸。

  1.將操作材料放于益智區(qū),請幼兒繼續(xù)操作。

  2.回家后和爸爸媽媽一起操作“××游游游”。

  活動總結

  “小蝌蚪游游游”這個科學實驗是一個不太常見的科學現(xiàn)象,但在一次機緣巧合之下,幼兒表現(xiàn)出極大地探索欲望,于是,我便利用實際生活機會,設計了此節(jié)活動,幼兒在活動中情緒一直很高,躍躍欲試。

  在導入環(huán)節(jié),我利用了小蝌蚪找媽媽的情景,把幼兒帶入氛圍中,在倒入水后,盤子上的小蝌蚪紛紛游了起來,幼兒們一聲又一聲的“哇”此起彼伏,都想親自實驗。在幼兒的操作環(huán)節(jié),大家分工合作,輪流實驗,一次又一次的實驗后,幼兒終于得到了結論,原來是白板筆畫出了的小蝌蚪可以游起來,我讓他們猜一猜其中的原理,他們很聰明,已經慢慢的猜到了和白板筆的墨水有關。

  此節(jié)活動比較成功,根據(jù)大班幼兒的年齡特點,活動難易適中,主要注重幼兒的體驗和探索,讓幼兒充分的去感受和發(fā)現(xiàn)。美中不足的是:在幼兒操作環(huán)節(jié),個別幼兒其實還提出了一些問題,而我并沒有一一解答,在活動后,我也分別找到了這幾位幼兒,對他們的問題進行了解惑,以后在這一方面,我還需多注意,及時保護每一位幼兒的求知欲。

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13、幼兒園中班手指游戲《小蝴蝶》教案反思

  教學目標:

  1、通過手指游戲,提高幼兒手指的靈活性。

  2、培養(yǎng)團結合作精神。

  3、發(fā)展幼兒的動手能力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  7、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  教學準備:

  圖片一張(畫有左右手),指偶蝴蝶若干個,貓抓老鼠的音樂。

  教學過程:

  一、以復習各手指的名稱導入

  (1)游戲:請你跟我這樣做,我就跟你這樣做。要求幼兒說出手指的名字。

  (2)出示圖片,進一步鞏固手中的名字。

  二、學習手指游戲:小蝴蝶

  1、學習詩歌:

  (1)、老師示范朗誦1遍,

  (2)幼兒輕聲跟讀2遍(詩歌:小蝴蝶,飛呀飛,飛到東,飛到西,飛到花朵上采花粉。)

  2、學習游戲:

  (1)教師講解游戲玩法并示范:

  a、交代游戲玩法:兩個小手指鉤住,手背朝上邊念兒歌邊用其余手指作飛狀。

  b、教師念兒歌邊示范動作。

  c、幼兒與教師一起玩游戲2遍。

  (2)合作玩游戲:小蝴蝶

  a、兩個幼兒各出一個小手指,手背朝上,邊念兒歌邊用其余的手指作飛狀。(玩2遍)

  b、師:兩個小朋友可以做成1只蝴蝶,三個小朋友可以做成幾只蝴蝶?(幼兒自由組合探索)

  c、幼兒組合后做游戲。

  (3)發(fā)給每個幼兒1個蝴蝶手偶,讓幼兒學著老師在食指上套上手偶。

  a、教師講游戲規(guī)則。

  b、播放音樂,幼兒站起來,邊念兒歌邊作蝴蝶,聽到老師說:“下雨了”,立即飛回座位,幼兒玩游戲的次數(shù)看時間而決定。

  (4)小結。

  播放音樂玩一次,離開活動室

  教學反思:

  通過本次活動,幼兒在說說玩玩的游戲氛圍中,對手指游戲十分感興趣,從而激發(fā)了幼兒自己的事情自己做的愿望。當然,在活動中也存在不足,例如活動材料不夠豐富,以后會多加改進。

14、幼兒園獲獎教案中班體育游戲《我和凳子做游戲》反思

  設計意圖:

  板凳、椅子等是孩子家中常見的物品之一。在家中孩子們喜歡把凳子作為玩具來玩。他們喜歡用凳子做開火車、開汽車的游戲。但是家長為了孩子的安全,為了不損壞家中的物品,往往制止他們的這種行為。而孩子強烈的探索和活動的欲望得不到滿足。因此,我們根據(jù)孩子的興趣,在孩子的環(huán)境中有意識地投放了各種顏色的小板凳。孩子們對這些小板凳非常感興趣,玩的積極性非常高。我們根據(jù)孩子的興趣點,設計了本活動。

  活動目標:

  1、能利用凳子一物多玩,發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力。

  2、能協(xié)調地做好跳、平衡等基本動作。

  3、積極參與活動,體驗合作的快樂。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  6、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。

  7、培養(yǎng)幼兒對體育鍛煉的興趣以及活潑開朗的性格。

  活動準備:

  1、平均每個幼兒4個小板凳。

  2、一臺錄音機、磁帶(錄有《凳子操》和《玩具進行曲》的音樂

  活動過程:

  一、凳子熱身操。

  師生共同做凳子熱身操,引發(fā)幼兒鍛煉的興趣。

  二、我和凳子做游戲。

  (一)幼兒自己玩凳子游戲。

  1、由幼兒自己分散玩。

  2、請個別幼兒介紹玩法。

  3、對幼兒自己玩板凳的情況進行小結。

  (二)、幼兒和同伴一起玩小凳子游戲。

  1、幼兒自由合伙玩凳子游戲。

  2、請幼兒講一講他們合作游戲的玩法,鼓勵其他幼兒模仿這些玩法,嘗試合作游戲。

  3、師幼一起小結。

  三、游戲:比賽真有趣

  1、幼兒魚貫游戲。

  2、比賽游戲。

  四、放松運動。

  活動反思:

  整個活動中,孩子們興趣盎然,充分感受到了體育游戲活動的樂趣,并在不知不覺中提高了平衡能力,動作的協(xié)調能力,而且培養(yǎng)了孩子們良好的合作意識和創(chuàng)新思維。椅子游戲給孩子們帶來了樂趣,也給了我許多的啟示。

15、幼兒園體育游戲教案《追泡泡》反思

  設計思路

  1.幼兒已能熟練掌握各項基本動作,身體的協(xié)調性也發(fā)展得較好。因此怎樣在活動中增加游戲的角色,情節(jié),增加動作的難度,以提高幼兒身體的靈活性和反應的敏捷性,是本次活動主要設計思路。

  2.幼兒對玩追逐游戲最感興趣,且會“樂追不?!?,教師必須注意適當?shù)卣莆站毩暤臅r間和活動量,照顧好體質較差的幼兒。

  3.在激烈的追逐游戲后,不要讓幼兒馬上停下來站隊,而是適當輔助一些放松動作,使幼兒身體逐漸恢復到平靜狀態(tài)。注意幼兒運動量大小的變化。

  活動目標

  1.練習追逐跑和躲閃,提高幼兒對信號迅速作出反應的能力。

  2.在追逐躲閃游戲中,讓幼兒體會身體運動帶來的樂趣。

  3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5.增強合作精神,提高競爭意識。

  6.培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。

  7.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

  活動重難點

  控制好自己的身體,既能較快速度地擊中他人,又能靈活地躲避他人的攻擊。

  活動準備

  1.塑料袋若干,請幼兒用各種顏色紙剪成自己喜愛的圖案裝飾口袋。

  2.把舊的掛歷紙卷緊成紙棒。

  3.夾子若干、小鼓一面。

  活動過程

  扮演角色活動身體―提供材料自由探索―難點練習重點指導―游戲結束放松身體

  1.扮演角色,活動身體

  (1)教師啟發(fā):“我們來做-個小熊玩泡泡的游戲,小朋友都來做小熊,每只小熊拿一個塑料袋,往里面吹氣,吹成一個大泡泡,把口袋打個結系緊就成功了。然后把泡泡往天上拋,看誰拋得高?!?/p>

  (2)全體幼兒吹氣、系袋,選擇自己喜歡的方式往上拋塑料袋,教師.旁觀察指導。

  2.提供材料、自由探索

  (1)教師啟發(fā):“我們小熊除了把泡泡往上拋以外,還可以怎么來玩泡泡?要和別的小熊玩得不一樣?!?/p>

  (2)全體幼兒探索各種玩泡泡的方法。(頭頂、胸夾,手拍、腳踢等)教師觀察,重點輔導什么玩法也不會的幼兒。

  3.難點練習,重點指導

  (1)全體幼兒把泡泡系在腳踝上,相隔.定距離站好,聽老師的鼓聲節(jié)奏單腳跳或雙腳跳。鼓聲停,幼兒迅速互相追逐,設法去踩他人腳上拖著的泡泡,以不被人踩中為勝。

  (2)全體幼兒把泡泡用夾子夾在身體背后,手持紙棍,相隔一定距離站好,聽老師的鼓聲節(jié)奏慢跑或快跑。鼓聲停,幼兒迅速用手中的紙棍敲擊對方身后的泡泡,以擊中他人者為勝。

  說明:若對方雙手抱頭,則表示在休息,另一方就不能追逐。

  4,游戲結束,放松身體

  (1)全體幼兒做“泡泡”,教師手持兩根長紙棍來敲,紙棍敲到誰,誰就到旁邊休息一次。

  (2)全體幼兒聽“熊跳舞”音樂,做放松動作回教室。

  活動反思

  根據(jù)中班幼兒貪玩、好動的年齡特點,以游戲引發(fā)幼兒嘗試活動,讓幼兒在游戲中學習,在生活中學習。整個活動自然化、生活化,提升了幼兒大膽嘗試,積極探索的能力,并讓幼兒從中體驗與大家一起玩的樂趣。

16、幼兒園中班主題教案《勇敢的小猴子》自主游戲教案

  活動目標:

  1、嘗試肩上揮臂的投擲方法,進一步提高投擲能力。

  2、感受大家共同游戲的快樂,發(fā)展自主性。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  7、體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

  活動準備:

  自制小鱷魚三只,椅子若干張,平衡橋,紙球、沙包若干,《小猴子照鏡子》音樂

  活動過程:

  一、進入情境,產生興趣

  今天媽媽要到小猴們去外面的草地玩,不過路上有些障礙,你們看都有哪些障礙啊?(平衡橋、小樹林)

  二、熱身運動

  出發(fā)前,先讓我們活動下身體吧!(播放音樂《小猴子照鏡子》,幼兒伴隨音樂做熱身)

  三、探索辦法,自主鍛煉

  1、探索辦法

  師:小猴子們瞧,這些就是通向草地的路,我們要繞過小樹林,中間還要走過獨木橋。一會兒河里會有鱷魚出現(xiàn),我們該怎么辦呢?(幼兒積極思考,設想對付鱷魚的辦法)

  師:老師這里給你們準備了好多“石頭”,這些“石頭”有什么用呢?(幼兒說:可以用石頭打它)

  小結:哦,我們可以把紙球、沙包當成“小石頭”,繞過小樹林,走過獨木橋,然后對準鱷魚,把紙球投出去。

  2、自主鍛煉

  師:小猴子們,那我們就開始行動吧!

  (1)游戲“打敗小鱷魚”

  師:小鱷魚看上去很兇猛,我們怎樣才能打敗它們呢?(幼兒說:要用很大的力氣)

  (幼兒用力將“小石頭”向自制小鱷魚投擲)

  小結:哦,把石頭用力從肩上向前投,這樣就可以投得很遠。猴寶寶們,你們一只腳在前,另一只腳在后,這樣投起來可以更省力哦!

  (2)游戲“打敗大鱷魚”

  師:剛才我們小猴子真棒,打敗了三只小鱷魚, 寶貝們真了不起。

  四、整理器材,結束活動

  師:終于到目的地了,這里的風景真漂亮,我們一起玩游戲吧!

  五、放松活動。

17、幼兒園科學活動《小動物找家》中班區(qū)域游戲教案反思

  材料:

  棋子(春天的小動物)3~4 個,“幼兒學習材料”—《春天你好》

  玩法與建議:

  1、鼓勵幼兒與同伴合作玩棋類游戲在游戲中進一步鞏固對春天主要特征及動物生活習性的認知。

  2.引導幼兒閱讀《春天你好》第 18-19 頁,了解“小動物找家”游戲的內容、玩法、規(guī)則, 提醒幼兒將代表自己的小動物棋子放在起點。游戲開始,幼兒剪子包袱錘,贏者走一步,走到體現(xiàn)春天特征的圖片上,可再前進一步,看誰先到家。

  3.提醒幼兒 2~3 人一起玩,找一個小監(jiān)督員,讓其監(jiān)督大家遵守游戲規(guī)則。

  4.建議家長和幼兒在家共同玩“小動物找家”游戲。

  教學反思:

  在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學習更加主動些。建議下次教學,可以試試。

18、幼兒園活動《可愛的小海龜》中班體育游戲教案反思

  活動內容:體育游戲《可愛的小海龜》

  活動目標:

  1、通過活動發(fā)展幼兒手腳著地及負重著地爬的能力,鍛煉四肢力量。

  2、通過活動發(fā)展幼兒的靈敏性、協(xié)調性。

  3、通過活動培養(yǎng)幼兒遵守紀律,在排隊中互相謙讓、等待的良好行為品質,以及樂于助人的精神。

  4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  5、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

  活動準備:

  1、"彩虹橋"每人一個。

  2、長、短部隧道各兩個。

  3、球及放置紙球的筐兩個。

  活動指導:

  1、師生一起做海洋世界操。

  2、教師介紹活動內容:可愛的小海龜。(提出要求:手腳著地爬)。

  3、在教師引導下幼兒動腦筋在場地中用各種方式爬行。(往前爬,往后爬,往左爬,往右爬,曲線爬,旋轉爬)

  4、聽信號各種方式爬。

  5、教師引導:想一想,小海龜還缺了什么?(龜殼)

  6、幼兒背著龜殼(彩虹橋)聽信號以各種方式爬行。

  7、游戲:"愛助人的小海龜"。

  內容:

  (1)海龜媽媽把海龜?shù)跋略诹送饷?海水漲潮要把蛋淹沒。小海龜們一起幫海龜媽媽把蛋揀回來。

  (2)海水退潮后再把蛋送回去。

  規(guī)則:

  (1)從各自的龜殼下鉆出,爬過地道拿蛋,每次拿得越多越好,再從旁邊爬回,將蛋放在自己的龜殼下。

  (2)從各自的龜殼下拿出蛋,爬過地道將蛋送回原處,再從旁邊爬回。

  8、放松活動:小海龜長大變老了。

  活動延伸:

  在孩子熟練掌握手腳著地爬的基礎上,可以進行手腳爬和匍匐爬。

  活動反思:

  本次活動的設計十分符合中班幼兒的年齡特點及動作的發(fā)展需要。教師在活動中突破了兩點創(chuàng)新,其一,教師充分利用玩具"彩虹橋"的造型特點,生動并創(chuàng)造性地設計成海龜?shù)臍?創(chuàng)造性地設計了負重手腳著地爬的鍛煉,使整個活動設計渾然天成,前后呼應,而且對提高幼兒的四肢,頸肌的力量以及發(fā)展爬的能力頗有幫助,在注重身體鍛煉,發(fā)展能力,品德培養(yǎng)等方面,都符合總的教育目標;其二,教師創(chuàng)造性地編排了"海洋世界"操,操節(jié)生動有趣,幼兒十分喜愛,它既與教育內容相呼應,同時又與準備活動相連接,可謂一舉兩得。在活動內容的安排上,遵循了由易到難,由簡到繁的原則,激發(fā)幼兒的鍛煉興趣,層次清楚,銜接自然,每一個內容的出現(xiàn)始終圍繞活動目標,同時注重個體差異,為孩子提供長短不一的布袋,并對發(fā)展水平不同的孩子提出不同的要求,且教師在活動中能注意培養(yǎng)幼兒的自我保護意識和能力。

  組織形式上,避免了幼兒不必要的排隊時間,創(chuàng)設了自由寬松,愉快地氛圍,體現(xiàn)了改革的意識,達到了預期的目的。

19、幼兒園公開課小班思維游戲教案《比大小》反思

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒的觀察能力、邏輯推理能力和操作能力

  2、初步理解圖形在橫向和縱向上的排列規(guī)律,并能按圖形的大小和形狀進行有序排列。

  3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  6、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  7、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  活動準備:

  〈小博士闖關〉、4張橙色圖形卡片、5張黃色圖形卡片、ppt、三種不同大小、不同形狀的玩具(每個桌上一套)

  活動過程:

  一、導入活動:隨音樂"汽車開來了"做律動入活動室。

  二、展開活動:

  1、引導幼兒觀察講述

  今天天氣真好,圖形寶寶排隊準備做早操了(運用多媒體操作)。小朋友看,他們都穿著什么顏色的衣服呀?(橙色的)他們的班都有什么形狀的圖形寶寶?(正方形的、三角形的、還有圓的)從橫的方向來看,每一排的圖形寶寶有什么共同點?(最上面一排的圖形寶寶都是最小的,中間一排的圖形寶寶都是不大不小的,最下面一排的圖形寶寶都是最大的。)每一排的圖形寶寶有什么不同點?(他們形狀長得都不一樣)從縱的方向來看,每一隊的圖形寶寶有什么共同點?(他們形狀長得都一樣)有什么不同點?(大小不同)

  2、教師小結

  圖形寶寶的排隊規(guī)律是:從橫的方向來看,每一排的圖形寶寶長得都不相同;從縱的方向看,每一隊的圖形寶寶形狀都是相同的,但大小不同。

  3、引導幼兒將4張橙色圖形卡片分別擺放在相應的位置上。

  小朋友看,還有4個圖形寶寶沒有找到自己的位置,我們按照小一班的排列規(guī)律,幫他們找到自己的位置好嗎?(幼兒操作,教師巡回指導)

  4、教師運用多媒體講解操作

  教師運用多媒體講解操作,進一步幫幼兒理清思路,并讓幼兒把自己的操作結果和老師的操作結果進行比較。

  5、引導幼兒觀察講述第5頁〈圖形〉,并將5張黃色圖形卡片分別擺放在相應的位置上。

  6、啟發(fā)幼兒比較圖形寶寶排列規(guī)律的相同點和不同點。

  7、請小朋友按照一定的排列規(guī)律幫玩具寶寶排隊

  每個桌上都有一些玩具寶寶,他們胡亂地堆在了一起,看起來很亂,小朋友能幫他們按照一定的規(guī)律排成一個方陣嗎?

  每個桌上請一位小朋友說說他們按照什么規(guī)律排列的。

  三、結束:

  今天你們不但幫這么多圖形寶寶找到了自己的位置,還幫玩具寶寶排好了隊,你們真棒!

  教學反思

  在這教學過程中,幼兒都能積極的回答老師提出的問題,都能把自己所看見過的物體拿來做比較。

20、幼兒園中班游戲教案《顏色變變變》教案反思

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒對色彩的變化活動產生興趣和探究的欲望。

  2、引導幼兒通過玩色,發(fā)現(xiàn)兩種顏色混合后產生的一些新變化。

  3、鼓勵幼兒用語言來表達自己的操作過程及結果。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  6、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  7、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備:

  清水人手一瓶(瓶蓋內有紅黃藍各色顏料)、抹布、紅黃藍各色小標簽、一次性塑料杯。

  活動過程:

  一、變魔術

  1、教師拿一瓶清水用力搖晃后變成有顏色的水,吸引幼兒參與活動。

  2、幼兒嘗試自己變出一瓶有顏色的水。

  二、猜猜會有什么變化。

  1、請幼兒說說自己變魔術變出了什么顏色的水。

  2、猜一猜把其中的兩種顏色拼在一起會有什么新的發(fā)現(xiàn)。(幼兒自由講述)

  三、幼兒進行第一次嘗試活動。

  1、幼兒分成幾個小組,每人取兩種不同的顏料少許,放在杯子中輕輕搖晃,觀察顏色的變化。

  2、和身邊的朋友說說自己的發(fā)現(xiàn),相互間比較一下各自變出的新顏色。

  四、集中交流:我的發(fā)現(xiàn)。

  1、幼兒向大家介紹自己在操作中的發(fā)現(xiàn)。

  2、引導幼兒互相觀察,發(fā)現(xiàn)各自顏色的不同,從而產生給顏色做上標記進一步探究的欲望。

  五、幼兒再次進行嘗試活動。

  1、幼兒再次玩色,并在杯子外面貼上與顏料水相同顏色的標簽。

  2、幼兒將自己變出的新顏色放到展臺上,并嘗試多變出幾種顏色。

  六、集中討論。

  1、根據(jù)標簽說說自己杯子里的新顏色是怎么變出來的。

  2、將顏色分類,啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)紅和黃可以變出橙色,紅和藍可以變出紫色,黃和藍可以變出綠色。

  活動延伸:

  引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩種顏色調出的新顏色深淺不一,猜猜為什么。鼓勵幼兒可以到區(qū)角中去試一試。

  活動反思:

  我忽略了幼兒自主操作的過程,整個環(huán)節(jié)變成教師的教,而不是幼兒自主的探索,整個活動環(huán)節(jié)較平淡。在活動中讓幼兒跟讀顏色規(guī)律次數(shù)太多,應讓幼兒探索找尋顏色規(guī)律,孩子們的興趣才會被更好的調動起來?;顒釉u價有些混亂,沒有把握住評價的重點,可讓幼兒講述在操作的過程中自己用什么顏色配出了什么顏色,在評價中又能鞏固幼兒所學。

21、幼兒園教案中班表演游戲《三只小雞》反思

  游戲目標:

  1、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創(chuàng)造性的表演。

  2、學習選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。

  3、在游戲中學會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲。

  4、學習進行游戲評價(自我評價,互評等)。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  7、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

  游戲準備:

  1、經驗準備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn)。

  2、物質準備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。

  游戲重點難點:

  游戲重點:引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。

  游戲難點:按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

  游戲指導:

  1、進一步引導幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎上,重點引導幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色。

  2、師生共同討論情境的設置和材料的使用。

  (1)教師介紹提供的幾種材料。

  (2)師生共同討論情境的設置方法:重點引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。

  3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。

  4、引導幼兒提出分組游戲應注意的問題,并制定游戲常規(guī)。

  (1)角色的分配應共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應互相謙讓或想辦法解決。

  (2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。

  (3)共同協(xié)商創(chuàng)設游戲情境。

  5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當指導。

  鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

  6、評價:引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。

  活動反思

  1、活動簡況:

  幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。

  2、不足之處:

  活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。

  3、原因:

  材料中只準備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。

  4、對策:

  (1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。

  (2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關三只小雞的故事情節(jié)。

22、幼兒園教案中班音樂游戲《小老鼠和大黑貓》反思

  活動目標:

  1、能根據(jù)角色創(chuàng)編情節(jié)、動作、歌詞,探索音樂游戲的玩法。

  2、在游戲過程中體驗音樂活動帶來的快樂。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

  5、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

  6、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  7、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  活動準備:

  1、五只小老鼠和大黑貓的圖片。

  2、胸飾若干。

  活動過程:

  (一)出示圖片,創(chuàng)編歌詞。

  1、今天我們班來了一位小客人,我們一起拍拍手請它出來吧!(幼兒拍手)

  2、從背后出示小老鼠,原來是“小老鼠”來了(加表情),小老鼠它長得是什么樣子的?(眼睛小小的、圓圓的,還有個本領,會骨碌骨碌轉;嘴巴尖尖的,幼兒學學,尾巴細細的、長長的)

  3、小老鼠還帶來了幾個好朋友,我們一起來數(shù)一數(shù)!哦,一共有五只小老鼠,五只小老鼠在一起玩,他們會干些什么事情呢?(偷吃米來偷吃油,咬破了許多小人書,偷吃餅干偷吃肉……教師加以整理)

  4、你們喜歡小老鼠嗎?為什么?

  (大家流露對小老鼠的憎恨)

  5、老鼠玩得正開心的時候,誰來了?(出示大黑貓)教師叫:喵 喵 喵喵 喵。

  6、你們想想,大黑貓看到小老鼠會怎么做呢?(教師情緒表現(xiàn)為緊張)會把小老鼠吃掉(教師學貓吃:啊嗚 啊嗚 啊嗚啊嗚 啊嗚(幼兒學學)吃掉了五只小老鼠。

  7、剛才發(fā)生的這個故事呀,我們一起把它編成簡短的兒歌吧。(以問答的形式編)

  (二)配樂唱歌。

  1、我們給這首兒歌配上了好聽的音樂吧!(聽一聽)。

  2、幼兒講講最喜歡歌曲中的句子?(根據(jù)幼兒的喜好師彈彈,幼兒唱唱。)

  3、這首歌曲又有趣又好玩,我們一起來輕聲地唱唱,也可以學學做做自己喜歡的動作。(教師彈音樂,表揚個別小朋友)

  4、賞識孩子,使其他小朋友也大膽地表現(xiàn)出來。

  (三)探索音樂游戲玩法,分角色(用胸飾)進行表演。

  1、部分幼兒表演(探索表演規(guī)則)。

  大黑貓很厲害的,誰做大黑貓,該怎么表現(xiàn)厲害呢?

  小老鼠比較壞,誰會表演,打算怎么表演?

  根據(jù)幼兒講述,師幼共同總結游戲玩法。(如果小老鼠被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友 就為他們演唱。)

  2、集體表演。(及時捕捉信息進行評價)

  (四)延伸活動:大黑貓休息了。

  1、大黑貓今天吃掉了五只小老鼠,肚子可飽了,接下來他要去干什么呀?(休息了,睡覺了)

  2、放音樂天亮了,小貓要出去鍛煉身體,練本領!

  活動反思:

  這次活動結束之后,我也感悟到幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。

23、獲獎教案幼兒園中班游戲教案《抱樹》反思

  活動目標

  1.能掌握行進間跳的方法。

  2.能聽到信號后快速做出反應。

  3.能積極參與游戲活動,與同伴合作游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  4.參加游戲活動并學會自我保護。

  5.能遵守規(guī)則玩游戲。

  6.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  7.提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

  活動重難點

  能掌握行進間跳的方法

  能聽到信號后快速做出反應

  活動準備

  物質準備:小椅子、大樹頭飾、兔子胸貼、青蛙胸貼經驗準備:兒歌《抱樹》

  活動過程

  一、開始部分教師和幼兒隨音樂做熱身運動

  二、基本部分

  1.教師請出樹朋友,引出活動主題師:"小朋友們現(xiàn)在是什么季節(jié)"(春天)師:"春天會有哪些我們身邊的朋友會發(fā)生變化啊"(樹、花、小鳥、小蝴蝶等等)師:"今天火老師為小朋友們帶來了一個朋友,小朋友們看看是誰啊?"(大樹)"小朋友們喜不喜歡樹啊!"(喜歡)"我們前幾天學過一個關于抱樹的兒歌,現(xiàn)在請小朋友們給客人老師讀一下。

  2.玩游戲《抱樹》

  (1)教師示范怎樣抱樹師:小朋友我們的前面有許多的樹朋友,現(xiàn)在老師先給小朋友們示范一遍抱樹的過程游戲玩法:教師將小椅子(樹)圍成一個圓圈,根據(jù)樹的棵樹確定參與幼兒的數(shù)量,每組幼兒要比樹多一個。游戲開始,教師讓參與活動的幼兒進入圓圈內,幼兒圍繞圓圈邊念兒歌邊走,等兒歌停下后幼兒迅速抱樹,沒有抱到樹的幼兒則站在圓圈中間等待下次機會。

  游戲規(guī)則:

  a.幼兒必須要在最后一句兒歌念完后才可以去抱樹。

  b.幼兒在讀兒歌時必須是走或跳的。

  (2)分組游戲教師將幼兒分成男女兩組分別游戲,讓幼兒在自主地游戲中來跟著兒歌抱樹。

  教師總結

  三、結束活動幼兒和教師隨音樂做放松運動,將幼兒帶離游戲場地。

  教學反思:

  在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。

24、幼兒園美術教案 活動名稱:畫小雞

  活動目標:

  在游戲中學習小雞的畫法,體驗講述的樂趣。

  養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。

  培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

  活動準備:

  1、小雞活動視頻。

  2、教師示范用畫紙、句號筆、蠟筆。幼兒繪畫用具。

  活動過程:

  一、兒歌《老師本領大》引入教學。

  師:老師本領大,樣樣都會畫。今天又畫出什么呢?

  老師在畫紙上畫出一個圓,問幼兒畫出了什么?再畫一個大圓連在小圓上,幼兒想想是什么?

  二、變魔術讓幼兒了解小雞的畫法。

  1、側面的小雞

  師:看老師要變出什么?(迅速添上尖尖的嘴和圓圓的眼睛,細細的腳丫)

  師:小雞在干什么?

  同上述方法,老師變出兩對面的小雞,并講述兩只小雞的故事。

  2、抬頭的小雞

  師:老師又要變魔術了,看老師變什么?(用上述方法畫出抬頭的小雞)

  師:這只小雞又有什么有趣的故事呢?

  幼兒想象講述——教師總結:小雞發(fā)現(xiàn)了天空中飛來了一群小鳥,它高興極了!

  3、回頭的小雞和說話的小雞

  老師一邊畫一邊講解小雞的畫法,畫出回頭的小雞和急走說話的小雞,并講述第三個小雞的故事:小雞回頭一看,原來是小雞妹妹在叫它呢?!敖憬悖鹊任?,等等我。”

  4、教師小結小雞的畫法:小小的圓,大大的圓,尖尖的嘴巴,圓圓的眼睛,細細的腳。并帶幼兒徒手畫一只小雞。

  三、播放小雞活動的視頻,激發(fā)幼兒繪畫的興趣。

  師:小雞的故事太多了,小朋友把你們心里的小雞的故事畫下來吧。

  幼兒繪畫,老師巡回指導。

  四、幼兒講述小雞的故事,并講評幼兒作品。

25、幼兒園美術教案 小魚兒(折紙)

  一 活動目標

  1 使幼兒在來世的指導下折疊“小魚’’。

  2 提高幼兒的動手,動腦的能力。

  3 使幼兒喜歡上折紙。

  4 嘗試將觀察對象基本部分歸納為圖形的方法,大膽表現(xiàn)它們各不相同的特征。

  5 培養(yǎng)幼兒良好的作畫習慣。

  二 活動準備

  正方形彩色紙 .水彩筆. 范例“小魚”. 有關魚的圖片.一張海洋圖

  三 活動過程

  過程1:導入。

 ?、傩∨笥岩娺^魚了沒有?見過。

  ②出示小魚的圖片,讓幼兒認識各種各樣的魚。

  過程2:折小魚

 ?、倮蠋煶鍪绢A先折好的小魚,告訴幼兒:“剛剛看了那么多的小魚,老師這有張海洋圖,可是上面一條魚都沒有怎么辦?我們現(xiàn)在折一條小魚放到上面好嗎?

 ?、谡坌◆~的步驟,小朋友在教師的指導下,邊聽邊動手折。

  師:正方形的紙,角對角,變成三角形。

  三角形打開,正方形中間多了一條對角線。

  正方形的兩條邊與對角線對整齊。變成一個“甜筒”。

  剩余的一個角折一半,“甜筒”融化了一點。

  “甜筒”對折,大大的魚頭,小小的尾巴。

  最后把尾巴翹起來。

  ③把折疊好的小魚畫上眼睛,嘴和魚鱗.

  過程3:師生互動

  請幼兒展示自己的作品,讓幼兒相互觀察并做出評比,評比后把小魚粘到事先做好的海洋圖上。

  四 拓展活動

  請幼兒回家后,給爸爸媽媽一起折小魚。

26、幼兒園練習“走”的游戲教案:游戲名稱:“小老鼠過河”

  游戲目的:

  通過游戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走能力。

  提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

  增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

  游戲準備:在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作“小河”幼兒每人一個布繩。

  游戲的玩法及規(guī)則:

  1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側。

  2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。

  3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。

  4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側的平行線)

  5游戲可重復進行。

  游戲建議:

  1初學者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒一定要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。

  2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。

27、幼兒園音樂教案及反思《小剪刀》

  一:活動目標

  1、熟悉歌曲旋律,根據(jù)歌曲的內容表現(xiàn)相應的游戲動作。

  2、體驗歌曲游戲的樂趣。

  3、懂得要勤剪指甲,講衛(wèi)生的道理。

  4、通過肢體律動,感應固定拍。

  5、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  二;活動準備

  圖片,音樂

  三:活動重點與難點

  1:活動重點:熟悉歌曲旋律,體驗歌曲游戲的樂趣。

  2:活動難點:根據(jù)歌曲的內容表現(xiàn)相應的游戲動作

  四:指導要點

  通過多種途徑,體驗游戲帶來的樂趣,并通過歌曲內容的理解,懂得要勤剪指甲,講衛(wèi)生的道理。

  五:活動過程

  1:出示圖片,介紹剪刀的用途

  師:小朋友,你們認識這是什么嗎?它用來作什么用的呢?

  2:欣賞歌曲,感受歌曲的旋律。

  師:今天老師帶來一首好聽的歌曲,我們一起來聽一聽。

  3:提煉歌詞,加深幼兒對歌曲的理解。

  師:歌曲里都唱的是誰?它在干什么?

  4:幼兒跟唱歌曲,熟悉歌曲旋律。

  5:游戲加入,鞏固歌曲的學習。

  6:經驗分享:講衛(wèi)生的孩子怎樣做?

  六:評價要素

  幼兒是否投入到歌曲情境中,體驗歌曲游戲的樂趣。

  活動反思:

  這是一首小班題材的歌曲,歌曲旋律優(yōu)美,富有教育意義,整首曲子的游戲性強,孩子們可以邊唱歌曲邊做動作,選材符合小班的年齡特點,是孩子們喜歡的音樂作品之一。在目標的確定中,將幼兒認知的特性涵蓋其中,在游戲中體驗,在游戲中明白道理,將游戲化的理念滲透其中?;顒舆^程充分調動孩子學習的積極性,從圖片入手,將孩子的感官認知放在首位,通過提問孩子,激發(fā)他們的想象力,與記憶性,豐富孩子的生活經驗,小剪刀的作用很大,在歌曲中它只是發(fā)揮了它的一個小小的功能,其他的功用不是本次活動的重點,但孩子的認知需求,知識面沒有斷層,老師抓住這一契機巧妙將知識滲透。在歌曲的學習,從歌曲到歌詞的巧妙過度,運用符合孩子年齡特點的游戲法,貫穿始終,動與靜結合,讓孩子真正體驗到了游戲音樂的快樂,在歌曲上,將衛(wèi)生,勤剪指甲是活動的目標之一,作一個勤剪指甲,講衛(wèi)生的孩子是整個活動的另一亮點,孩子們在唱唱跳跳,玩玩當中,體驗游戲的樂趣。

28、幼兒園音樂教案兒謠:小蚊子

  目標:

  一、讓幼兒在游戲中學習節(jié)奏ta 、titi.

  二、幼兒能手口一致地拍念節(jié)奏。

  三、欣賞兒謠,感受特定節(jié)奏。

  四、能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。

  五、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  活動準備:

  道具準備:錄音帶、錄音機、蚊子圖片。

  樂器準備:鈴鼓、手搖鈴。

  活動重點:

  感應特定音效。

  活動難點:

  手眼協(xié)調游戲。

  形及樂器擺放:

  幼兒為做成半圓形將樂器裝入托盤內放在椅子下方。

  活動過程:

  一、故事引導.

  今天森林里要舉行音樂會了,大家都陶醉在美妙的音樂聲中,為了防止有人搗蛋,所以青蛙兄弟負責守衛(wèi),可是就在音樂會剛開始的時候,果真有一群搗蛋鬼來搗蛋了,結果怎么樣了呢?我們來聽聽!!

  二、放音樂,教師模擬動作,激發(fā)幼兒興趣。

  三、展開話題討論,并模仿動作。

  1、原來是蚊子來搗蛋的。你們見過蚊子嗎?它是怎么飛的??

  2、幼兒創(chuàng)編動作,大家一起模仿(自己表揚)

  3、剛才我們都知道了,蚊子不會唱歌,只會嗡嗡地叫,搗亂音樂會,那它們結果都怎么樣了?

  四、再一次放音樂,可加上幼兒剛創(chuàng)編的動作,到“死翹翹”時大家擺造型不懂,大家一起分享。

  五、欣賞音樂,到“飛”“飛”和“拍”的時候幼兒拍桌子。

  六、打蚊子游戲。

  叫一半幼兒拿手搖鈴當蚊子,拿鈴鼓的幼兒當青蛙守衛(wèi)員,圍圓圈跳舞,到“飛”的時候,蚊子要捂住頭,守衛(wèi)員在位子頭上拍,在“嗡-------”。飛時蚊子可以自由轉圈飛,到守衛(wèi)員拍時。蚊子要做出各種死翹翹的動作。

29、幼兒園數(shù)學教案《小動物的新家》

  一、活動目標:

  1、在理解5以內序數(shù)的基礎上,根據(jù)門牌號碼找到相應的房間。

  2、在游戲中體驗幫助小動物找新房的快樂,激發(fā)幼兒學習的欲望。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  二、活動準備::

  1、樓房圖片:圖1(五間房子的平房一座);圖2(五層樓房,每層只有一個房間);圖3(三層樓房,每層有兩間房子)。

  2、小貓、小狗、小雞、小豬、小兔、小鴨的圖片各兩張,其中一張身上寫有門牌號。

  3、幼兒操作學具人手一份:樓房、動物

  三、活動過程:

  1、談話導入

  教師:今天,動物園里好熱鬧,大家在討論一件事,是什么事情呢?(幼兒)原來小貓告訴大家:“今天我去城里玩了,那里有好多高樓大廈,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。

  2、幼兒討論

  (1)小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(教師出示有五間房子的平房)

  教師:現(xiàn)在請小朋友們幫小動物搬進第一座房子吧!

  (2)討論:小雞說它不喜歡住在這里,為什么呢?

  教師:哦!原來小雞覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(五層樓房,每層只有一個房間),請幼兒幫小動物搬進第二座房子。

  (3)討論:小豬說它不喜歡住在這里,為什么呢?

  教師:原來小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量著要蓋第三座房子,

  (4)討論:小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?(引導幼兒說出第三座房)

  教師:哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示三層樓房,每層有兩個房間)小貓子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小貓搬新房?

  3、小動物找房間

  (1)認識門牌號

  門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間。

  (2)找房間

  教師:請小朋友們按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房

  步驟:門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間;先找到樓層,再來找房間。然后按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一只小動物。

  (3)幼兒驗證

  請幼兒逐個驗證是否正確,并說出理由。

  4、幼兒操作

  幼兒各自操作練習,教師巡回指導。

  5、結束活動

  小動物們都搬進了新樓房,很開心,來我們一起來跳舞慶祝吧!(律動:數(shù)高樓)

30、幼兒園歌曲游戲:小花貓教案和反思

  一、教學目標:

  1、 引導幼兒感應歌曲的圓滑奏和斷奏,并能用肢體動作加以表現(xiàn)。

  2、能夠積極地參與音樂游戲及樂器合奏。

  3、培養(yǎng)幼兒愛清潔、講衛(wèi)生的好習慣。

  4、 熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

  5、 愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

  二、活動準備:

  錄有貓叫聲的磁帶、鈴鼓、圓舞板、呼啦圈、創(chuàng)設“河馬醫(yī)生診所”、CD碟

  三、教學隊形

  幼兒坐半圓,游戲時在場內散開。

  四、活動重難點

  活動重點:感應歌曲的圓滑奏和斷奏。

  活動難點:一邊聽音樂一邊用道具和樂器進行角色扮演。

  五、活動過程:

  (一)感應圓滑奏、斷奏

  1、感應圓滑奏

  師:今天老師請來了一位小客人,你聽聽是誰來了?(播放貓叫聲錄音)小花貓是怎樣叫的?我們一起來學學。

  (1)引導幼兒表現(xiàn)不同神態(tài)的貓叫聲。(如:高興的、傷心的、生氣的、饑餓的等貓叫聲)

  (2)教師示范用身體動作做出貓叫聲。

  (3)鼓勵、啟發(fā)幼兒用身體的不同部位表現(xiàn)貓叫聲。

  (4)幼兒自由想一個動作跟旁邊的好朋友問好。

  2、感應斷奏

  師:有一只小花貓這幾天生病了,它覺得渾身發(fā)癢,難過得不得了,沒辦法,只能到河馬醫(yī)生的診所去看病,到底這只小花貓得了什么病呢?(幼兒猜)現(xiàn)在我們就一塊到河馬醫(yī)生的診所去看看這只小花貓吧!去的路上,你們要跟好貓媽媽,輕輕地跳。(教師拍鈴鼓,帶幼兒學貓左右輕跳,去河馬醫(yī)生的診所,讓幼兒通過跳感應斷奏)

  反思:這一環(huán)節(jié)重點是讓幼兒初步通過律動來感應斷奏和圓滑。斷奏和圓滑的感應在以前的活動中已有過接觸,所以在此環(huán)節(jié)中幼兒感受起來比較輕松。

  (二)觀看情境表演

  一教師扮演小花貓躲在河馬醫(yī)生的診所里。

  貓媽媽:小花貓,你怎么了?河馬醫(yī)生幫你看病了嗎?

  小花貓:河馬醫(yī)生說,夏天到了,天氣很熱,因為我太多天沒有洗澡了,毛都發(fā)臭了,所以有很多跳蚤跑到我身上蟄我,我才回渾身發(fā)癢的,我得趕緊回家洗澡去了。再見!

  貓媽媽:小花貓得的是什么病呢?我們能不能像小花貓那樣?那你們也趕緊跟貓媽媽去洗澡吧!

  反思:情景表演,老師讓孩子加進去,氣氛更活躍了,孩子們的表現(xiàn)欲望也完全被激發(fā)出來。

  (三) 小花貓的律動

  1、歌曲動作

  (1)第一段斷奏:學貓步左右輕跳,尾句后音效學貓咪伸懶腰。

  (2)第二段圓滑:學貓咪于嘴角兩旁抓胡子。在“喵喵”時才比出動作。

  2、兩人一組律動

  師:剛才你們都洗了那里和哪里?洗干凈了嗎?你還想洗哪里?(鼓勵幼兒想象洗身體不同部位的動作)?,F(xiàn)在就請你們去找一位好朋友,手牽手,咱們一塊去洗澡。

  第一段斷奏:兩人牽手,左右輕跳。

  第二段圓滑:面對面學貓咪舔爪子,搔抓耳朵……

  反思:這一個環(huán)節(jié)還是繼續(xù)感應斷奏和圓滑,老師采用了安靜聽做手動作——幼兒一人聽音樂做動作——兩人合作感應斷奏和圓滑,這樣的一個循序漸進的教學方法,孩子們掌握的很好,為下一游戲表演和樂器演奏打好了基礎。

  (四)角色扮演活動

  師:現(xiàn)在我們終于把身體洗干凈了,好香。接下來我們來玩一個“花貓抓跳蚤”的游戲。

  1、幼兒自由選擇角色(小花貓、跳蚤)

  2、交代游戲規(guī)則

  (1)第一段音樂時,扮演小花貓的小朋友雙手舉呼啦圈,聽音樂做洗澡動作,跳蚤左右輕跳。

  (2)第二段音樂時,小花貓唱“貓咪、貓咪”,跳蚤唱“喵喵”。

  (3)音樂結束時,小花貓抓跳蚤(花貓以呼啦圈套住跳蚤)

  3、教師示范玩游戲一遍。

  4、幼兒圍圈游戲。

  5、交換角色游戲。

  (五) 樂器演奏

  鈴鼓小花貓:第一段敲節(jié)奏,結尾搖奏。

  第二段“喵喵”刮奏鈴鼓鼓面,模仿貓叫。

  圓舞板跳蚤:間奏打拍子

  反思:在角色扮演及樂器演奏這兩個環(huán)節(jié),在以往進行音樂游戲中會非常亂,所以這次我吸取教訓把介紹游戲規(guī)則這個小細節(jié)做得更透更清晰,幾次下來孩子們的合作意識也漸強,在尋找伙伴的過程中也是非常有序。

31、幼兒園游戲教案----跳跳糖反思

  活動重難點:用身體動作表現(xiàn)跳跳糖跳動

  活動目標:

  1、感知跳跳糖的特點,學習用身體動作表現(xiàn)跳跳糖跳動;

  2、能根據(jù)顏色信號游戲,體驗集體活動的樂趣;

  3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己;

  4、增強思維的靈活性。

  準備:胸飾(若干)、跳跳糖(每人一包)、每人一個盤子 跳跳糖音樂

  過程:

  一、觀察品嘗跳跳糖,感受跳跳糖在嘴里跳動。

  “今天老師給你們帶來了樣好吃的東西:跳跳糖,等一會兒老師要請寶寶們嘗一嘗,怎么吃呢?從盤子里拿起一包跳跳糖,把糖全部倒進嘴巴里,然后把糖紙放在盤子里,趕快把嘴巴閉好不動(邊示范邊講解),嗯……(表情)想不想知道跳跳糖在老師嘴巴里干什么呀?”

  “現(xiàn)在,老師要請你們嘗一嘗了,老師給每個小朋友都準備了一個盤子,盤子里放著跳跳糖,小朋友回到座位上去吃吧!”“注意,把糖放在嘴里之后,把糖紙放進盤子里,就把嘴巴閉好不動了?!?幼兒品嘗)

  “吃的時候,注意看看跳跳是什么樣子的?然后放進嘴里,嘗一嘗它是什么味道的?它在嘴巴里干什么?”“吃完了就把盤子放在中間重起來,趕快到老師身邊來?!?/p>

  “跳跳糖在嘴巴里干什么呀?(幼兒講),哦,是在跳嗎?來,閉好嘴巴,感受一下,跳跳糖是不是在跳?”(幼兒感受一會兒)

  二、聽音樂學跳跳糖跳動

  “哦……我們變成跳跳糖咯!讓我們跟著音樂一起跳一跳吧!”(中間間段提個別)“剛才,我看見有個小朋友是這樣跳的,我們來學一學吧!還有小朋友是手轉起來跳的,真棒,還可以怎么跳呢?我們再來跳一跳吧!……”

  “跳跳糖吃到最后怎么了?還有沒有啊?沒有了,變小咯,融化咯。(身體表現(xiàn))”

  三、交流對跳跳糖特點的感知經驗

  師:剛才你們吃了跳跳糖:

  T:“吃起來是什么味兒的?”

  T:“跳跳糖在嘴巴里會怎么樣?”

  T:“除了會跳、動,你還聽見什么聲音?”

  四、用身體部位表現(xiàn)跳動的糖。

  “請寶寶坐在座位上了,喲,我的舌頭變成跳跳糖了,你們的舌頭變成跳跳糖沒有?來,讓我們的舌頭跳起來吧!”“舌頭可以跳,那我們身上還有哪些地方可以跳呢?(幼兒講)哦,眼睛也可以跳,怎么跳的,來你來做給小朋友看看,還有哪些地方可以跳,嘴巴可不可跳?怎么跳?牙齒看到大家跳得真高興,他也想跳了,它怎么跳呀?……(牙齒、眼、嘴、頭、手、腳)

  五、游戲:大嘴巴

  1、出示胸飾

  “徐老師給寶寶們帶來了許多的跳跳糖,看一看,都有些什么顏色的跳跳糖呀?對了,紅色、黃色、綠色”

  2、自主選擇胸飾

  “小朋友請寶寶們去選自己鼓勁的跳跳糖戴在脖子上,讓自己變成那種顏色的跳跳糖。”(幼兒選)

  “選好了胸飾到身邊來,紅色跳跳糖在哪里?紅色跳跳糖跳起來。”

  “黃色跳跳糖親親我?!?/p>

  “綠色……”(同上)

  把幼兒帶到戶外。

  “老師這里有幾張大嘴巴,它們要找和自己顏色相同的跳跳糖的游戲,我們一起來數(shù)一數(shù),有幾張大嘴巴?1、2、3,這是什么顏色的大嘴巴,紅色,什么顏色的跳跳糖可以跳進去?這個呢?最后那個呢?

  “現(xiàn)在,請寶寶們看清楚自己是什么顏色的跳跳糖,去找和自己顏色相同的大嘴巴,跳進去咯,趕快跳起來咯,把小屁股、頭、手,都動起來吧?!?音樂)

  “跳跳糖越跳越小,融化咯!”

  教學反思:

  小班孩子愛玩、也愛吃,跳跳糖對他們來說有巨大的吸引力。他們品嘗跳跳糖時都非常的興奮,都能用身體動作把自己吃的跳跳糖的感受用各種跳法表現(xiàn)出來出來,本活動堅持以幼兒為主體,教師通過為幼兒創(chuàng)設寬松自由的探索空間,充分發(fā)揮幼兒的自主性,使幼兒在輕松愉快的環(huán)境中學習。而教師始終是一個“熱情而積極的鼓勵者、支持者,有效而審慎的引導者”,時刻關注幼兒的活動,根據(jù)幼兒的需要在精神上、材料上、策略上給予啟發(fā)幫助,使幼兒在自由的環(huán)境中向正確的方向不斷前進。

32、幼兒園游戲教案及教學反思:《金雞獨立》

  活動目標:

  1、練習兩臂平舉,單腳站立3秒鐘,動作協(xié)調。

  2、通過有趣的游戲活動,練習金雞獨立的動作。

  3、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

  4、讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

  活動準備:

  雞媽媽標記一個;狐貍頭飾一個;墊子、大圈、小圈、泡沫墊等若干。

  活動過程:

  一、開始部分。

  1、隊列隊形。

  原地踏步——大圓——高人走——矮人走——偏步走——解放軍走——切斷分隊——四路縱隊。

  2、熱身操。

  師:讓我們一起來活動活動身體吧!

  (頭部運動、上肢運動、下蹲運動、體側運動、腹背運動、跳躍運動、整理運動)

  二、基本部分。

  1、角色扮演,引起興趣。

  師:我是雞媽媽,你們來做我的小雞好不好?你們指導小雞都有哪些本領呢?

  2、自由探索,分散練習。

  3、請幼兒集中,示范。

  師:你們練的怎么樣啦?誰愿意表演給大家看?

  4、幼兒練習。

  師:讓我們一起來學學他,一條腿抬起來,兩條腿要靠攏,抬頭挺胸,手臂伸直。

  5、游戲:狐貍捉小雞。

  (1)熟悉場地。

  師:媽媽肚子餓了,你們肚子餓不餓?我們一起出去找好吃的小蟲子好不好?我們要爬過草地,鉆過山洞,跳過小石階,繞過小樹林,來到小石林,找一找有沒有好吃的小蟲子。

  (2)介紹游戲玩法。

  師:有沒有找到好吃的小蟲子呀?那我們再去找一找。不過到了小石林就要當心了,那里有可怕的狐貍!當我們遇到狐貍怎么辦?剛剛我們學過什么本領呀?(金雞獨立)請小雞站在石頭上,這樣狐貍就害怕了。

  (3)幼兒游戲。(2次)

  6、總結

  7、放松操。

  活動反思:

  針對自己上的這節(jié)中班體育活動,做一下反思。

  記得在第一次觀摩教學活動中,特別強調了幼兒的活動量。這一次是平衡類的動作,其本身的運動量比較小,在設計課的時候,特別注意了這一點。在開始環(huán)節(jié),教師帶領中班小朋友進行了隊列練習和熱身操。在隊列練習中,設立了高人走和矮人走,也是對幼兒的腿部肌肉進行了初步的鍛煉,也是為了之后單腳站立做了基礎。加上之后的熱身操,充分讓幼兒達到熱身的效果。

  在基本過程中,通過幼兒嘗試、個別幼兒示范、教師示范講解、幼兒練習等教育策略讓幼兒學習單腳站立3秒中的動作要領。在幼兒學習的過程中,教師自己的示范動作較少,可多示范2次,讓幼兒從教師的規(guī)范動作中學習動作要領,這樣幼兒能更好的掌握。最后,通過游戲的形式,來提升幼兒單腳站立的動作要領,游戲通過爬、鉆、跑、跳等基本動作貫穿整個游戲,也是為了加強幼兒的運動強度。在第一遍游戲時,教師沒有引用單腳站立的動作,是為了讓幼兒先熟悉一下游戲的場地;在第二遍游戲時,加上了單腳站立的動作,在講解游戲情景時,教師沒有講解清楚,使這個游戲的邏輯性有點牽強,教師在講解游戲規(guī)則時應該講清楚,小雞站在高高的時候頭上,做金雞獨立的動作,看上去就像老鷹一樣,狐貍就害怕不敢捉你了。在老師組織幼兒游戲時,由于站位的原因,也是教師缺乏現(xiàn)場的調控能力,使得擺放的石頭比較密集,幼兒站在石頭上做金雞獨立的動作時比較擁擠,使其效果較差,所以在執(zhí)教的過程中,教師應當適宜的調整活動場地,空出充分的空間來擺放器材。在整個游戲的過程中,教師運用個各種基本動作來增加幼兒的活動量,但是幼兒掌握這些基本動作比較欠佳,特別是鉆的動作上,幼兒不能很好的掌握動作要領,使其器材經常倒下。所以在設計上,教師可以將鉆的基本動作去掉。

33、幼兒園語言教案小花貓出汗教學設計及反思

  《小花貓找汗》是一節(jié)聽讀游戲識字課,有一次組內教研過程中,一位年輕老師提出:“現(xiàn)在上聽讀游戲課太難了,尤其是長篇的科學故事性的文章,真不知怎么教給孩子? ”。其實對于小朋友而言,聽讀課本上的文章詩歌很適合學齡前的孩子,既能培養(yǎng)良好的閱讀習慣,又能增強識字的能力,每一篇詩歌有講述一個知識點,在幼小銜接工作的過程中,聽讀游戲識字是必不可少的重要組成部分?!缎』ㄘ堈液埂肥且黄苓m合低齡小朋友的科學童話,孩子們通過閱讀能了解一些動物出汗的科學常識。語言生動有趣,課文的畫面形象可愛,容易激發(fā)學生的閱讀興趣,有助于激發(fā)幼兒的想象力,提高幼兒的閱讀能力。鑒于以上幾點,我有了以下的教學設計

  活動目標:

  1復習學過的生字:貓 豬 狗 牛 馬 。學習新授生字:說 問 汗 吐

  2在理解詩歌的基礎上,進行分角色創(chuàng)作表演童話故事。

  3正確、流利地朗讀課文,培養(yǎng)學生對科學詩歌的興趣,對科學探究的興趣。

  4嘗試用較完整的話來表達自己的意愿,并樂意大膽地進行交流。

  5在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  教學準備:

  1、教桿 字卡若干釣竿小魚池教具

  2、小動物頭飾若干個《小花貓找汗》動畫片律動音樂《小動物》

  3、表演用背景幕布錄像機

  活動過程:

  律動《小動物模仿操》教師領幼兒入座。

  一導入:

  播放動畫片《小花貓找汗》

  二聽讀游戲詩歌教學:

  動畫片看完了,我要考考小朋友,這個動畫片的名字叫什么?出現(xiàn)了哪些小動物?

  (讓幼兒發(fā)言,教師并依次貼出各種所說出的小動物的圖片)

  (隨后教師依次出示詞卡:身上、舌頭、腳掌、鼻子)

  教師引導幼兒玩“連連看”的游戲(請小朋友上前連線,把小動物圖片和相對應出汗的位置的詞卡廉潔,以此鞏固關于小動物出汗部位的知識教育)

  三復習學過的生字

  這些小動物還帶來幾個字寶寶,我們一起看看。(把剛才的小動物圖片翻過來,后面是相對應的小動物的名稱字卡:貓、狗、豬、牛、馬)

  認讀認讀識字游戲

  1“聽聲音認生字”游戲(老師或小朋友學小動物的叫聲,另一名小朋友找出相對應的字卡)

  四學習新授生字

  這首童話里還有幾個小字寶寶不見了,看來我需要魔術帽。(教師運用魔術帽變出“說”“問”“汗”“吐”四個生字)

  教師引領幼兒觀察,并讓幼兒獨立分析字形,比如說:

  說——一個人在看電視,電視里有一個人說話

  問——一個人在大門里問問題。

  汗——一個人本來是干的,運動后就出汗了。

  吐——左邊是口,右邊是土,合起來就念吐。

  之后進行組詞,并說一句話。

  五玩識字游戲

  1小貓釣魚。兒歌:小貓小貓苗苗叫,我的小魚哪去了?我請***找一找。

  2誰當小老師?

  3猜猜誰不見了。

  六童話故事表演

  小朋友們,我們知道了《小花貓找汗》的故事,那我們想不想表演這個故事呢?下面我們請大二班的小朋友表演《小花貓找汗》

  (教師分發(fā)頭飾)

  (讓第一組幼兒討論分配角色,之后進行表演童話故事)——教師進行錄像

  表演結束了,請下面的小觀眾說一說,哪里表演的好?哪里表演得不好?

  (讓幼兒自由討論優(yōu)點和缺點,綜合之前的經驗,請第二組小朋友表演)

  七教師小結:

  小朋友們表演得真棒,通過這個故事,我們知道了不同的小動物,他們出汗的身體不為也是不一樣的!現(xiàn)在我問問小朋友,你還知道別的小動物用什么部位出汗嗎?

  現(xiàn)在,就讓我們一起去找一找,教師外面的小動物用什么部位出汗?讓我們一起出發(fā)。

  活動反思:

  蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基曾說過:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望感到自己是一個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探究者。而在兒童的精神世界中這種需要則特別強烈。”

  1、活動中,孩子是主體,教師是主導。在這節(jié)課中,我充分發(fā)揮了師幼互動,幼幼互動,收到良好的效果,孩子與孩子之間的討論,教師與孩子之間的溝通是促進下一步教學的動力。

  2、情境創(chuàng)設對于幼兒的學習有很大的促進作用。我準備了大量的表演頭飾和背景圖片,孩子們的興趣一下子就高漲起來,興趣是最大的老師,有了興趣,孩子能更好地掌握本節(jié)課的重難點。

  3、在玩中學。整個教學過程始終在游戲中度過(識字游戲,連線游戲、表演游戲等),孩子們在玩的過程中不知不覺掌握了滿足了身心需求,學到了科學知識,從而尊重了孩子科學認知的理念。

34、幼兒園中班游戲活動教案《小蜜蜂》

  小蜜蜂這種可愛的小動物,對小朋友的吸引力很大,本次活動讓幼兒學習小蜜蜂飛行,從而鍛煉幼兒手腳協(xié)調的動作和學習聽指令游戲,培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,詳情請看教案

活動目標:

  1、鍛煉幼兒手腳協(xié)調地動作和學習聽指令游戲。

  2、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,發(fā)展幼兒的自主性和創(chuàng)造性。

  3、培養(yǎng)幼兒合作意識,提高幼兒合作能力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

  音樂《小蜜蜂》,黃、紅、白各色的花朵。

活動過程

  一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

  1、出示圖片,引出小蜜蜂。

  教師:小朋友,春天到了,美麗的小花快開了。勤勞的小蜜蜂開始采蜜了。

  師:小蜜蜂可愛不可愛呀?你們喜不喜歡小蜜蜂呀?(可愛,喜歡)那有沒有能干的小朋友知道小蜜蜂有什么本領?(會飛,會采蜜等等)師:小蜜蜂是怎么飛的呢?

  幼兒自由想像各種小蜜蜂飛的樣子,教師總結:

 ?、亠w的時候高高的,小腳尖點地,后跟離地,手臂平舉形成飛的樣子。飛起來的時候輕輕的,小腳輕輕點地踏步。

  (2)請能干的小朋友上來示范表演,全班小朋友配上音樂跟隨老師一起來表演小蜜蜂飛。

  (3)學習兒歌《小蜜蜂》。

  小蜜蜂,嗡嗡嗡。

  飛到西,飛到東。

  不怕苦,不怕累。

  采花蜜,勤勞動。

  二、游戲

  1、學小蜜蜂飛,學蜜蜂采蜜。

  小朋友排好隊,兩臂側平舉,學習蜜蜂飛, 學蜜蜂 做蜜動作,屈膝微蹲,彎腰,頭向下低,手臂向后伸直,輕輕搖晃小腦,邊飛邊唱兒歌。

  小蜜蜂,嗡嗡嗡。

  飛到西,飛到東。

  不怕苦,不怕累。

  采花蜜,勤勞動。

  2、小蜜蜂一起去采蜜。

  小朋友排著隊兩臂側平舉,學習蜜蜂飛,飛到黃色的花朵邊,做蜜動作,屈膝微蹲,彎腰,頭向下低,手臂向后伸直,輕輕搖晃小腦。然后在飛回來。

  (1) 到黃色的花朵上采蜜。

  (2)到紅色的花朵上采蜜。

  (3)到白色的花朵采蜜。

  三、結束。

  師:小蜜蜂們!我們采了那么長時間的蜜,都累了吧,讓我們停下來休息一下吧!

35、幼兒園中班游戲教案《親子游戲》反思

  親子游戲可以增進幼兒與家長之間的感情,設計本次活動主要目標是通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。讓家長懂得一些廢舊物品更能開發(fā)孩子智力。幼兒與家長積極嘗試用大紙箱玩各種游戲,詳情請看教案

  中班游戲《親子游戲》教案(附反思)

  設計背景

  我所辦的幼兒園是農村幼兒園,父母長年在外打工,為了能讓孩子們和家長們加強溝通,在上個學期期末的時候舉行了一次幼兒親子活動游戲。

活動目標

  1、幼兒與家長積極嘗試用大紙箱玩各種游戲。

  2、幼兒與家長同時享受角色扮演的樂趣。

  3、讓家長懂得一些廢舊物品更能開發(fā)孩子智力。

  4、培養(yǎng)人與人之間的一些合作精神。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

重點難點

  1、培養(yǎng)人與人之間的一些合作精神。

  2、幼兒與家長同時享受角色扮演的樂趣。

活動準備

  1、道具的準備

  2、場地的準備

  3、活動規(guī)則的準備

  活動過程

  一、音樂聲中家長與幼兒進入活動室,教師首先感謝家長在百忙之中來參加親子活動,然后出示紙箱請幼兒和家長說說紙箱在生活中的用途。

  二、用紙箱做游戲

  告訴家長和幼兒,老師能用紙箱做很多好玩的游戲。

  1、游戲:小雞出殼了(讓幼兒體驗躲藏的快樂)

  (1)教師示范:教師藏在紙箱中,一邊念兒歌一邊做動作:“小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了,小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了,小雞小雞多大了,兩條小腿出來了,小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了?!?/p>

  (2)請家長在紙箱兩側挖上小窟窿,幼兒藏在紙箱中,告訴幼兒,現(xiàn)在紙箱變成蛋殼了,幼兒是蛋寶寶了,媽媽是雞媽媽了,雞媽媽提問“小雞小雞多大了”,教師與幼兒邊回答邊做“小雞出殼”的游戲。

  2、游戲“我是火車小司機”(體驗開車的快樂,并同時了解一些城市名)

  請幼兒和家長手拿紙箱一個跟著一個走,并念兒歌:“嗚——我的火車就要開了,開到哪里去?開到北京(上海、天津等)去,嗚——咔嚓、咔嚓……”

  3、引導幼兒把紙箱變成坐墊(培養(yǎng)幼兒關心長輩)。

  孩子們,剛才媽媽陪我們一起做了很長時間的游戲,是不是有點累了,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好?可是坐在地上有點涼,怎么辦呢?(引導幼兒說出把紙箱變成坐墊)小朋友這個辦法真好,現(xiàn)在我們讓媽媽坐在上面,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好(在音樂聲中幼兒給媽媽捶背,揉腿)。

  4、家長和幼兒共同探索紙箱的玩法

  (1)與家長交流:其實我們有時候并不一定是多給孩子買很多昂貴的玩具才能開發(fā)孩子的智力,你們有沒有發(fā)現(xiàn),我們給孩子買來玩具,只不過當時孩子很愛玩,但過幾天新鮮勁一過,就扔了。而現(xiàn)在這個廢舊紙箱,沒花錢,我們就找了這么多的玩法,而且孩子們還很愛玩,現(xiàn)在請家長和孩子們共同探討一下紙箱還有哪些玩法好不好?看那個家庭能找出更好的玩法,等一會兒我們交流一下。

  (家長和幼兒共同探索紙箱的玩法,提醒家長,也可多個家庭共同探討。)

  (2)各家庭或各組家庭展示紙箱玩法

  a、電視機:把紙箱的頂部和底部剪去,家長和幼兒把頭伸進里面表演節(jié)目。

  b、過隧道:一個紙箱一個紙箱的上下通開用膠帶粘在一起,幼兒從這頭爬到那頭玩過隧道的游戲。

  c、車輪滾滾:把很多紙箱拆開用膠帶粘成或縫成一個大圈,家長和幼兒站在里面慢慢的向前滾動,還可以粘成兩個,分成兩組進行比賽。

  三、告訴家長,不光是紙箱,還有一些其他的廢舊物品,只要消好毒,沒有危險性的都可以作為孩子的玩具,并且孩子們還會興趣特濃。讓我們分成兩大組,走進我們的大車輪,開著到外面去做游戲好不好?(開著車輪在音樂聲中結束

教學反思

  1、通過這節(jié)親子游戲活動,孩子與父母之間的感情得到進一步加深。

  2、感覺現(xiàn)在農村孩子隔代教育現(xiàn)象較嚴重,有些孩子情愿與爹爹奶奶或者是和老師一起配合玩,也不愿意與爸爸媽媽配合玩游戲。

36、幼兒園教案中班游戲教案《跳皮筋》

  《跳皮筋》是幼兒園中班體育游戲領域優(yōu)秀教案,包含了活動目標,活動準備,活動過程等內容,通過活動提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。掌握跳皮筋的方法,對民間體育游戲感興趣,更多公開課視頻配套PPT課件教案關注教案網

  中班游戲教案

活動目標

  1、掌握跳皮筋的方法,對民間體育游戲感興趣,

  2、發(fā)展幼兒雙腳協(xié)調地跳,通過幼兒自主活動,相互學習,培養(yǎng)合作精神,體驗合作游戲的快樂。

  3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  4、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備

  3米~5米長的橡皮筋或松緊帶一條,兩頭打個結。

活動指導

  玩法一:三人為一組,兩名幼兒扯皮筋,一名幼兒跳皮筋,幼兒雙腳站在皮筋左側,右腿邁入皮筋里左腳跟上,右腳在左腳之后向皮筋外側點,接著右腳再收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳出皮筋。跳皮筋的高度逐漸加高,以增加難度,幼兒可邊念兒歌邊跳皮筋,注意節(jié)奏。

  玩法二:四人一組,其中三人把橡皮筋套在各自的小腿處站成等邊三角形,一人在中間跳。跳的方法可自選,可先用右腳腕勾住三角形的“一條邊”,然后左腳跟進去,接著右腳跳出來,左腳跟著也跳出來。如此連續(xù)跳三次,“一條邊”跳完后,小跑步到“第二條邊”,“第三條邊”上跳,方法同前。就這樣順著三角形跳,邊跳邊念兒歌,當跳念到“一百零一”時,與角上幼兒對換,換上的一名幼兒用同樣的方法跳。

  注意事項

  1、在跳的過程中,如果被橡皮筋勾住腳脫不掉,就得停下?lián)Q別人跳。

  2、必須按兒歌節(jié)奏,順著三角形跳。

  附兒歌

  馬蓮花,馬蓮花,馬蓮花開二十一,

  二五六,二五七,二八二九三十一,

  三五六,三五七,三八三九四十一,

  四五六,四五七,四八四九五十一,

  五五六,五五七,五八五九六十一,

  六五六,六五七,六八六九七十一,

  七五六,七五七,七八七九八十一,

  八五六,八五七,八八八九九十一,

  九五六,九五七,九八九九一百零一。

37、幼兒園中班主題教案游戲教案《紙箱游戲》反思

  設計意圖:

  孩子們非常喜歡用廢舊的紙箱做游戲,根據(jù)孩子們的這一愛好設計這一活動旨在利用廢舊紙箱鍛煉孩子們的身體,既增強孩子們的環(huán)保意識,又發(fā)展了孩子們的想象力創(chuàng)造力,增強幼兒對體育活動的興趣。

  活動目標:

  1、運用紙箱鍛煉幼兒的爬和平衡的能力。

  2、鼓勵幼兒勇敢地參與活動,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性解決問題的能力。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  7、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備:

  1、每人一只紙箱(蘋果箱)

  2、地雷(用報紙團成)

  3、紙簍(4只)

  活動過程:

  —、紙箱連接成小火車,幼兒隨音樂進入場地

  1、 師:今天我們就來玩一個“小小解放軍”的游戲。

  2、 幼兒聽音樂進行隊列訓練。

  3、輔助練習:①了望、②搖船、③燕式平飛、④高抬腿

  二、紙箱游戲的練習

  1、 背好行李(蘋果箱)出去演習。

  2、 第一次演習(練習爬)。

 ?、倌銈兛催@里有條河很深,我們怎么過河呢?

 ?、谡堄變鹤杂缮塘浚處熯M行啟發(fā)幼兒說出用背上的紙箱折平擺放在河面上搭成一座橋。

  ③幼兒壓平紙箱搭成橋。

  ④請幼兒做示范,教師分析動作,提出指導要點,(兩手撐地,兩膝著地,手腳協(xié)調)幼兒進行練習二次。

  3、 第二次演習

 ?、佻F(xiàn)在我們又遇到了沼澤地了。

  ②教師指導:腳踩磚塊上快速向前跑要踩在磚塊上快速向前走,幼兒練習二次。

  4、 第三次綜合演習(排地雷)

 ?、賱偛盼覀冞M行了演習,現(xiàn)在有一個任務,沼澤地里有許多“地雷”要我們去排除。

 ?、谟變合朕k法排地雷要求不能掉到沼澤地下去,站在磚塊上彎腰拾地上的“地雷”,爬過橋把地雷放到安全區(qū)。

 ?、塾變哼M行比賽,彎腰拾地雷不能掉到沼澤地下去在爬過河把地雷放到安全區(qū)。

  三、放松活動:

  1、 幼兒互相歡呼勝利的喜悅,教師對幼兒進行表揚與鼓勵。

  2、 幼兒聽音樂互相做“捶背”操。

  延伸活動:

  在體育活動區(qū)角中提供各種大小不同的紙箱,讓幼兒進行各種動作及體能的練習。

  教學反思:

  整節(jié)課注重了每個孩子的參與、嘗試。整個過程中,孩子的興趣很高,積極主動,表現(xiàn)出很好的合作和團隊精神。老師為孩子營造了一個寬松自主探索范圍,幼兒充分的體驗了自主樂趣。在擺放教具(紙箱)布局要恰當,預防幼兒在活動受傷。

38、幼兒園教案中班體育游戲教案:可愛的小蜜蜂反思

  【活動目標】

  1.能模仿小蜜蜂小腳尖點地,后跟離地起飛的樣子。

  2.能手腳協(xié)調地動作和學習聽指令游戲。

  3.培養(yǎng)幼兒合作意識,提高幼兒合作能力,發(fā)展幼兒的自主性和創(chuàng)造性。

  4.提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

  5.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  【活動準備】

  音樂《小蜜蜂》,黃、紅、白各色的花朵。

  【活動建議】

  1.創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

  (1)出示圖片,引出小蜜蜂。

  你們喜不喜歡小蜜蜂呀?有沒有小朋友知道小蜜蜂有什么本領?

  (2)幼兒自由想像各種小蜜蜂飛的樣子,

  (3)教師總結:飛的時候高高的,小腳尖點地,后跟離地,手臂平舉形成飛的樣子。

  飛起來的時候輕輕的,小腳輕輕點地踏步。

  2.請能干的小朋友上來示范表演,全班小朋友配上音樂跟隨老師一起來表演小蜜蜂飛。

  3.學習兒歌《小蜜蜂》。

  4.教師介紹游戲玩法及規(guī)則。

  (1)學小蜜蜂飛,學蜜蜂采蜜。

  小朋友排好隊,兩臂側平舉,學習蜜蜂飛, 學蜜蜂 做蜜動作,屈膝微蹲,彎腰, 頭向下低,手臂向后伸直,輕輕搖晃小腦,邊飛邊唱兒歌。

  (2)小蜜蜂一起去采蜜。

  小朋友排著隊兩臂側平舉,學習蜜蜂飛,飛到黃色的花朵邊,做蜜動作,屈膝微蹲,彎腰,頭向下低,手臂向后伸直,輕輕搖晃小腦。然后在飛回來。

  到黃色的花朵上采蜜。到紅色的花朵上采蜜。到白色的花朵采蜜。

  (3)游戲規(guī)則:要飛到花朵的邊上做動作才能返回。

  5.游戲結束,放松活動

  師:小蜜蜂們!我們采了那么長時間的蜜,都累了吧,讓我們停下來休息一下吧!

  附:

  小蜜蜂,嗡嗡嗡。飛到西,飛到東。

  不怕苦,不怕累。采花蜜,勤勞動

  教學反思:

  教師針對幼兒今天的表現(xiàn),及時的給予鼓勵和評價,表揚和鼓勵那些在活動中積極參與的幼兒。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,讓他們也能在活動結束的時候獲得老師的肯定,以培養(yǎng)其對體育游戲活動的興趣。

39、幼兒園藝術活動《大鞋小鞋》大班音樂游戲教案

  【教材分析】

  模仿成人世界是孩子的天性,《大鞋小鞋》這首歌曲的主要特征是前后兩段在速度和力度有變化,主要是因為穿爸爸的鞋子和寶寶的鞋子時產生的鮮明聲音對比。大班幼兒音樂教育目標中“能把生活中所感受到的、思考的事情用身體動作大膽地、有節(jié)奏地隨意表現(xiàn)出來。學習基本的踮步, 踢踏步”,因此通過這樣一個活動讓幼兒在感受兩種不同音樂中表演,在表演的情境中滿足他們的需要,感受歌曲的趣味性。

  【活動目標】

  1.掌握踮步走、踢踏步的動作,能隨音樂有節(jié)奏的舞蹈游戲。

  2.能根據(jù)歌曲內容大膽的創(chuàng)編動作,有表情的進行表演。

  3.體驗與同伴一同舞蹈、游戲的樂趣。

  4.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  5.根據(jù)歌詞內容做相應的動作。

  【活動準備】

  幼兒提前學唱歌曲,與幼兒人數(shù)相等的彩環(huán)。

  【活動過程】

  1.唱《大鞋小鞋》歌曲,回憶歌曲內容。

  2.學一學,引導幼兒掌握基本步伐。

  (1)學習踢踏步。

 ?、偬釂枺盒∨笥?,在歌曲里穿上爸爸的大鞋是怎樣的?引導幼兒通過拍手、跺腳的方式,掌握動作的節(jié)奏。

  ②教師示范動作:看看我穿上爸爸的大鞋是怎樣的。

 ?、塾變和ㄟ^練習掌握動作。重點幫助幼兒掌握兩腳間重心的移動。

  (2)學習踮步走。

 ?、偬釂枺捍┥贤尥薜男⌒窃鯓拥?走起路來是什么樣的?

  ②教師進行示范,引導幼兒圍成圓圈練習向前、向后、轉圈的動作。

  3.引導幼兒根據(jù)歌曲內容創(chuàng)編動作。

  (1)完整播放歌曲。

  提問:還可以用哪些動作進行表演?

  (2)幼兒隨音樂邊演邊唱。

  (3)師幼共同確定表演的動作,并進行練習。

 ?、僖龑в變哼M行舞蹈,教師針對幼兒舞蹈中的問題進行示范指導。

 ?、谟變好鎸γ孢M行舞蹈,重點引導幼兒注意舞蹈時的交流,及動作的整齊到位。

  4.引導幼兒在舞蹈基礎上進行游戲。

  (1)教師交代游戲玩法。

  在舞蹈結束后,孩子們進行 3 次剪刀石頭布的游戲,勝者原地不動, 輸了的從隊員的后面跑到隊尾,其他隊員隨之調整位置,舞蹈繼續(xù)開始。

  (2)請一組幼兒進行嘗試,幼兒集體進行練習,教師根據(jù)情況進行引導。

  (3)教師與幼兒一同隨音樂進行舞蹈游戲。

40、幼兒園小班游戲教案《小司機》

  活動目標:

  1、 通過活動讓幼兒充分運動身體,提高身體的協(xié)調性。

  2、 在活動中體驗與同伴一起游戲的快樂。

  3、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  4、 學習游戲的玩法及規(guī)則。

  活動準備:

  人手一個小輪胎;毛絨小狗、小貓、小兔;紅、綠顏色小飛盤。

  活動過程:

  一、小小司機開車嘍

  1、今天天氣真好,我們一起去郊游吧。

  2、現(xiàn)在我們來到停車場,我們開車去郊游,每個人找一輛車。

  給汽車打氣(四輪)、加油。

  3、小汽車要開了,我們去郊游,你們說說我們去哪里玩。

  (1)小汽車,嘀嘀嘀,開著小車去**(三遍)

  (2)我們去了**、**、**開心哇。

  二、小小司機本領大

  1、紅燈停綠燈行

  看信號開車行進

  (1)現(xiàn)在我是警察,站在這里指揮交通,你們開車子,聽到紅燈亮了,你們該怎么樣?聽到綠燈亮了,你們該怎么樣?教師做警察指揮交通說話。

  (2)剛才你們是聽到警察說紅燈,綠燈,你們開車耳朵聽的,現(xiàn)在你們看警察叔叔手里有什么,紅燈綠燈,你們眼睛看好,是紅燈趕快停,是綠燈趕快行。

  (3)幼兒到教師身邊集合,有的時候我們車子會開在馬路上,馬路上要慢慢的開,有的時候我們的車子會開在高速公路上面,高速公路上面我們的車子就要快快的開啦~(聽指揮往公路或高速公路上開,開的快或慢。)

  2、到動物家作客

  向指定的方向行進,到小動物家做客

  到小貓家作客,唱生日快樂歌

  到小兔家作客,唱小兔子乖乖的歌

  到小狗家作客

41、幼兒園活動教案《把游戲還給孩子》

  活動目標

  廣泛宣傳科學育兒觀念,讓游戲點亮孩子快樂童年。

  教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

  活動準備

  “把游戲還給孩子”專題講座活動PPT及“游戲——點亮快樂童年”電子宣傳海報的制作。

  具體活動方案及流程

  一、播放“游戲——點亮快樂童年”電子宣傳海報

  二、進行“把游戲 還給孩子”專題講座活動

  1.前期家長互動部分。

  (1)家長回憶小時候都玩過哪些游戲?

  (2)說說游戲帶給自己的情緒體驗及游戲和學習之間存在的聯(lián)系。

  2.觀看“安吉幼兒教育”游戲視頻。

  請家長說說孩子們都玩了哪些游戲并從自己的角度分析所玩游戲與幼兒的發(fā)展。

  3.以專家的教育建議滲入講座內容。

  (1)什么是游戲?

  (2)現(xiàn)在我們?yōu)槭裁匆獜娬{游戲?游戲的價值何在?

  (3)現(xiàn)階段游戲在幼兒園的地位如何?

  4.結合實際談談我園在游戲教育方面的嘗試,并分享和分析幼兒游戲視頻。

  (1)把游戲空間及材料還給孩子;

  (2)把游戲主題還給孩子;

  (3)把游戲的時間還給孩子。

  5.我園是如何將游戲活動滲透到幼兒一日生活中的。

  如:科技游戲、親子游戲、 節(jié)日游戲、教學游戲、功能室游戲等。

  6.新的嘗試,帶給幼兒的體驗。

  如:游戲性體驗、自主感體驗、興趣感體驗、勝任感體驗、活動驅力的釋放。

  7.將游戲時間還給孩子。

  8.說說教師在幼兒游戲過程中的作用。

  (1)關注材料的搜集。

  (2)關注游戲中孩子怎樣使用材料、怎么玩的。

  (3)講評哪些經驗是可以分享的。

  9.家園共同攜手點亮幼兒的游戲童年。