小班教學設計音樂游戲《開始和停止》反思

小班教學設計音樂游戲《開始和停止》反思

小班教學設計音樂游戲《開始和停止》反思

1、小班教學設計音樂游戲《開始和停止》反思

  《開始和停止》音樂游戲教案,感知音樂有反復地開始和停止,在設計音樂游戲活動時應注重給予孩子一些富有趣味的同時也能具有挑戰(zhàn)性的活動,讓幼兒通過游戲活動大膽地表現(xiàn)自提高幼兒的注意力和自我控制能力,感受音樂游戲帶來的快樂。

  活動目標

  1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,感知音樂有反復地開始和

  2、在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂。

  3、感受音樂、體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

  4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  5、感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。

  重點難點

  重點:通過玩音樂游戲,感知音樂開始和停止的特點。難點:在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂

  活動準備

  1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。

  2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。

  3、《開始和停止》音樂圖譜。

  4、開始和停止視頻。

  活動過程

  一、導入律動《小司機》開車進教室。

  師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!

  二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。師:寶貝們,我們的目的地到了。請你們把手中的方向盤輕底下。

  師:剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?(開心) 師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)

  師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)

  師小結:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則, 我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止始(教師適當?shù)呐e紅綠燈并用語言引導)嗯,真棒,每個小司機都則。

  三、感知音樂

  1、第一遍欣賞音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復開始和突然停師:今天岳老師給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,

  的,認真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不

  ——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體定格不動)

  師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?

  幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有

  師小結:這首歌曲就象我們開車子的時候一樣,一會遇到紅遇到綠燈又向前進,遇到紅燈又停止下來,等到綠燈亮的時候又

  2、第二次感受音樂(出示圖譜)

  師:小朋友們,你們看,這首音樂里開火車的時候遇到了幾師:我們現(xiàn)在,跟著音樂學小司機在座位上開車,音樂停止

  樣呢?

  師小結:原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。

  四、表現(xiàn)音樂

  1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)

  師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,“山山山不許說話不許動,不許露出大門牙。不許動哦,

  師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時呢?(可以找一個幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)

  2、幼兒創(chuàng)造表演

  師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止以學什么跟著音樂游戲呢?

  幼兒:跳舞、學小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續(xù))

  師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學一學。師:小朋友,太棒了

  五、跳圈游戲

  師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)

  師:對了,這個圈還可以玩一個好玩的游戲呢,老師講游戲朋友拿起我們的方向盤圍著這個圓圈站好,音樂開始時我們就圍車,音樂停止時,我們就跳進圈內,停止在那不動,音樂開始時汽車。聽明白了嗎?

  師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會嗎? 集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。

  師:小朋友你們都會了嗎?那我們把椅子底下的方向盤拿出開始咯,音樂開始我們就開汽車,音樂停就跳進圈內怎么樣?(不

  師幼跟著音樂一起玩開汽車游戲離開活動室。

  六、活動延伸

  小朋友們,在生活中還有哪些事情是突然停止又突然開始的再去找一找,看一看,除了視頻里今天看到這些,還有什么事情停止的。明天來告訴和大家一起分享。

  活動總結

  音樂是抽象的,在游戲中讓幼兒自由闡述對音樂的不同理解任孩子的基礎上,盡可能讓孩子獨立、主動的開展游戲,我在音多觀察,少干預;多放手,少包辦;多鼓勵,少指責。多采用和師幼互動。在音樂游戲《開始和停止》中,我根據(jù)音樂活動的需的行為和角色,引導幼兒感受、理解、表現(xiàn)音樂。在活動過程中一起跳成為參與者。在幼兒表現(xiàn)其創(chuàng)造成果,表演時我則是欣賞活動中也存在著一些不足之處:

  1.導入活動,木偶表演是本節(jié)活動的亮點之一,但我沒有充分利促 。

  2.每個環(huán)節(jié)間的銜接語不夠自然。

  3.在活動中,應幫助幼兒分析音樂節(jié)奏,如:兔子跳的時候要隨下跳,給予動作節(jié)奏好的幼兒肯定,為其他幼兒樹立榜樣作用, 樂素養(yǎng)??偟膩碚f,整個活動的目標基本完成

2、小班音樂游戲教案《拔蘿卜》含反思

活動目標:

  1、熟悉歌曲,隨樂合拍地做拔蘿卜動作。

  2、根據(jù)情節(jié)模仿各種角色進行歌表演,體驗歌表演帶來的樂趣。

  3、引導幼兒根據(jù)已有的經驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

  4、啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結構,創(chuàng)編新歌詞并演唱。

活動準備:

  熟悉故事《拔蘿卜》,視頻,老爺爺,老奶奶,小妹妹,小狗,小貓,小老鼠胸飾各一

活動過程:

  一、復習模仿動物聲音

  師:我們聽音樂,聽聽這都是那些小動物的聲音。

  聽音樂,學小動物的模樣,看看誰學得像。

  二、復習故事內容

  教師:小朋友模仿的好棒!大家一定聽過《拔蘿卜》的故事吧!(聽過)。那小朋友知道故事里都有誰嗎?(爺爺、奶奶、小女孩、小花貓、小黃狗、小老鼠)。

  三、熟悉音樂

  1、欣賞音樂

  師:拔蘿卜還有一首好聽的歌曲呢!

  2、創(chuàng)編拔蘿卜的動作

  拔蘿卜的動作怎么做的呢?(請幼兒先創(chuàng)編模仿)

  四、熟悉角色并創(chuàng)編動作

  1、分段練習表演:老師帶幼兒邊唱歌邊扮演每一個角色,按著表演的順序,學演每個角色的語言、動作、表情。

  師:誰先第一個在拔蘿卜?(老爺爺)老爺爺來拔蘿卜的時候會有什么表情呢?(引導幼兒充分想象,體驗老爺爺走路的動作神態(tài)、)我們一起來跟著音樂扮演老爺爺,看看誰學的最像?

  (1)老爺爺?shù)膭幼鳌⒄Z言(語速慢、語調低)。

  (2)老奶奶的動作、語言、表情。(走路的動作、語速慢、語調低)

  (3)小妹妹的動作、語言、表情。(蹦蹦跳跳走路,語調高)

  (4)小黃狗、小花貓、小老鼠的動作、語言、表情。(動作、叫聲)

  2、幼兒集體完整演唱《拔蘿卜》,并加上表情,動作,聲音的變化。

  提出表演要求:

  (1)各角色要大聲應答:“哎!來啦!”

  (2)提醒幼兒做出使勁拔蘿卜的動作,到歌曲“大蘿卜,拔起來!”教

  師引導幼兒做拔出蘿卜的高興的樣子。(拍手、跳躍等動作)激發(fā)幼兒參與表演的欲望。

  五、表演游戲。

  師:有誰愿意跟老公公一起去拔蘿卜呀? (分配角色,分發(fā)胸飾)

  師指導幼兒表演:

  1、拔蘿卜的時候根據(jù)音樂節(jié)奏一前一后晃動身體。

  2、在應答聲中,模仿該角色的走路動作,站在前一角色的后面。

  演后講評:表揚表演認真、動作形象、聲音響亮的幼兒。

  看情況表演2—3組。

  六、教師小結,活動結束。

  師:老爺爺一個人拔不起蘿卜,為什么這么多人就能拔起蘿卜呢?

  小結:人團結起來力量大。幫助幼兒理解應該主動關心幫助同伴,共同體驗在游戲中的合作的快樂。

  師:寶寶們,讓我們抱著拔出來的大蘿卜送到廚房去吧!

  幼兒在拔蘿卜的音樂聲中結束活動。

活動反思:

  《拔蘿卜》這節(jié)表演游戲很特別它是一個有人物和動物串連起來的故事。這個故事小班幼兒很喜歡聽,老公公種了個大蘿卜,一個人怎么拔也拔不動,結果大家一個接一個地來一起幫忙,終于拔起了蘿卜。故事中的語言非常簡明而又口語化,出場的角色又都是幼兒比較熟悉的,很適合小班幼兒玩。

3、小班優(yōu)質音樂課游戲教案《小兔和狼》含反思

  設計思路:

  小班幼兒情感外露,注意力易分散,因此根據(jù)他們的身心發(fā)展規(guī)律和學習活動的特點:(只關心活動的過程,不關心活動的結果)我選擇了這個音樂游戲。

  小班教學活動時要更加注意游戲化、情景化。強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂,玩中學,玩中獲得發(fā)展。《兔子和狼》這個游戲中,讓幼兒扮演自己喜歡的小兔子,在蹦蹦跳跳的嬉戲中,反復感受兩段音樂的不同性質(活潑、歡快和緩慢、低沉)。使幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒,真正讓幼兒玩中樂、玩中學。

  活動目標:

  1、感知兩段音樂的不同性質:活潑、歡快和緩慢的、低沉.

  2、能用動作表現(xiàn)兔和狼的音樂形象。

  3、樂于參與音樂游戲,能大膽表達自己的想法和見解,體驗音樂活動的樂趣。

  4、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

  5、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

  活動準備:

  1、背景:草、花、蘑菇等若干

  2、大灰狼頭飾三個、小兔頭飾若干。

  3、音樂磁帶、錄音機

  活動過程:

  1、幼兒隨《小鳥飛》音樂進人活動場地。

  2、感知兩段音樂的不同性質:活潑、歡快和緩慢、低沉。

  (1)師:今天來了兩位動物客人,它們是小兔子和大灰狼。就藏在這兩段音樂里。讓我們仔細地聽一聽。(放音樂A、B)師:你覺得前面的音樂是快快的、跳跳的,還是低低的、慢慢的?那你覺得是那個小動物呢?小朋友猜得對不對呢?(出示小兔)(2)感受兔子的音樂:

  師:小兔子一蹦一跳真可愛,讓我們聽著音樂,學小兔跳吧!

  師:后面的音樂低低的、慢慢的你覺得是哪只小動物呢?(出示大灰狼)

  (3)感受狼的音樂:

  師:大灰狼是怎么樣的啊?(兇狠、可怕…)(啟發(fā)幼兒跟著音樂做出狼兇狠的樣子)

  (4)完整欣賞音樂ABA。

  幼兒跟隨著音樂不時的更換著自己的角色,模仿小兔和大灰狼的樣子。

  3、故事:小兔和狼

  (1)師:如果兔媽媽帶著小兔們去森林里玩,遇到了大灰狼,該怎么辦呢?(啟發(fā)幼兒大膽想像)師:那么小兔子是怎么對付大灰狼的呢?讓我們一起來聽一聽,看一看吧。

  (2)、看圖,講故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。(幼兒邊聽故事邊完整欣賞ABA)

  老師邊操作活動圖片邊講解故事:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。忽然,兔媽媽發(fā)現(xiàn)了一只大灰狼正朝這邊走了過來,他趕緊說:"孩子們,快躲到蘑菇下面,不然就被大灰狼抓走了。"孩子們乖乖的聽了媽媽的話。那只大灰狼真的來了,他惡狠狠的瞪著眼睛,東瞅瞅,西望望。沒有發(fā)現(xiàn)一只小兔子,它什么也沒有抓著,只好灰溜溜的走了。大灰狼灰溜溜的走了,小兔子又從蘑菇下面跳了出來,他們一邊唱歌一邊采蘑菇,多高興呀!

  師:小白兔想了什么好辦法對付大灰狼的?它們躲到了那里?(蘑菇下面)小白兔真聰明,一個都沒讓大灰狼抓到。這個故事好聽嗎?小朋友想不想也來玩一玩"小兔和狼"的游戲。

  4、音樂游戲:小兔和狼

  (1)師: 那咱們就來玩這個游戲吧。你們扮演兔寶寶,老師當兔媽媽,請三位小朋友扮演大灰狼,當聽到大灰狼的音樂響起,大灰狼就要來了,你們可要趕緊躲到蘑菇下面,不要發(fā)出聲音,不要動,要不然大灰狼就會發(fā)現(xiàn)你們,吃掉你們的,等大灰狼走了才能出來,記住了嗎?

  (2)教師指出游戲中出現(xiàn)的問題:剛才,可真危險啊!有幾只小兔子在動,幸虧大灰狼沒有看見,不然,就會被抓走吃掉的。所以,兔寶寶一定不要發(fā)出聲響。我們再玩一次吧!

  (3) 師:兔寶寶們真聰明!一聽見大灰狼的聲音就躲起來了。大灰狼連一只兔寶寶也沒抓到,只能灰溜溜的走了。

  5、結束

  教學反思:

  整個活動最大的亮點是以故事為主,貫穿始終,尤其是第二環(huán)節(jié),老師講故事后,通過提問,讓孩子們邊回答邊做動作,很快便理解歌詞,記憶歌詞。在活動中,孩子們的興趣很高,積極主動回答問題的同時,還大膽地做小兔跳和豎起耳朵以及風兒呼呼吹、樹葉沙沙響等動作,活動氣氛非常活躍。還有,第四環(huán)節(jié):老師與孩子在角色游戲中鞏固歌曲。在游戲中,孩子們都大聲的演唱歌曲跳到樹林里玩,看到大灰狼,就趕緊蹲在兔媽媽身后,不推不擠、不說話。孩子們個個玩的意猶未盡,直到活動結束后,還有很多孩子在演唱歌曲玩著游戲。而不足之處是:第一,老師清唱歌曲和帶領孩子演唱歌曲時,沒有利用上圖譜,導致孩子唱歌總是忘記歌詞。下次在組織時,我一定會注意圖譜的利用與操作,因為圖譜能很好地幫助孩子記憶歌詞,演唱歌曲。第二,在環(huán)節(jié)學習時,老師的引導不夠,速度太快,像是在走教案。今后,在組織活動時,每一個環(huán)節(jié)都要慢慢地去引導幼兒學會,真正地懂了,才往下走。

4、小班音樂公開課教案《開始和停止》含反思

  目標:

  1、通過欣賞音樂《開始和停止》,讓幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。

  2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。

  3、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  準備:

  圖譜,紅、綠燈標志。

  過程:

  一、感受音樂

  1、聽《開始和停止》的音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復開始和突然停止的音樂特點。

  師:翟老師今天給小朋友們帶來了一首有趣的音樂,我們一起來聽聽。

  師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣的地方嗎?

  2、幼兒再次欣賞音樂。

  師:這首音樂中有好多停頓的地方,就好像我們在路上看到什么要突然停下來?我們再來聽一聽是不是這樣的。

  3、幼兒對照圖譜邊拍手邊欣賞音樂。

  師:真的耶,這首音樂中有許多停頓的地方,就像在綠路上看到紅燈要立刻停下來。"文.章出自屈a老師教.案網"我們也來做一次司機,好嗎?

  4、幼兒再次對照圖譜,邊欣賞音樂,并做開車狀。

  5、拓展:生活中還有哪些開始了,又會突然停止的?

  二、表現(xiàn)音樂

  1、師生嘗試表演。

  現(xiàn)在我們把自己變成洗衣機,一起來轉起來吧。

  2、跟著音樂跳舞。

  師:聽著這有趣的音樂,我都想跳起舞來了。你們想不想和我一起跳舞呀?記住,音樂停止了,我們的動作也要馬上停止,并且不能發(fā)出聲音,擺出一個漂亮的動作,能做到嗎?

  三、音樂游戲

  1、搶椅子

  師:寶寶們跳得真棒,來為自己鼓鼓掌。翟老師發(fā)現(xiàn)這段音樂不但可以跳起舞來,還可以玩許多好玩的游戲呢。記得我們以前玩過的《搶椅子》游戲嗎,我們要不要來跟著音樂試一試?音樂停下來,我們就要立刻去搶椅子哦。

  2、開汽車

  師:今天玩得開心嗎?我們也把這首有趣的音樂帶給班上其他的寶寶們,和他們一起去做游戲,好嗎?好,開著我們的小汽車回去嘍。

  活動反思:

  小班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準備和指導。通過老師的一些引導,用身體動作、表情來表達對音樂的理解。

  音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高?;顒又凶钪饕氖且⒆觽兺ㄟ^用耳朵仔細聽,聽音樂的開始、音樂的進行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應,再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學會了聽音樂信號指揮身體運動的好習慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標我已達到,孩子們很享受。

5、小班音樂律動教案《游戲開始和停止》含反思

  【活動目標】

  1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。

  2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。

  3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

  4、激發(fā)幼兒感受不同的藝術美,體驗作畫的樂趣。

  5、根據(jù)色彩進行大膽合理的想象。

  【活動準備】

  1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。

  2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。

  3、《開始和停止》音樂圖譜。

  4、開始和停止視頻。

  【活動過程】

  一、導入律動《小司機》開車進教室。

  師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車去郊游,好嗎?

  師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!——小司機音樂

  二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。

  師:寶貝們,我們的目的地到了。請你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。

  師:剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?(開心)

  師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)

  師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)

  師小結:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,那我們來試一試,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈呢?嗯,真棒!來,我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始(教師適當?shù)呐e紅綠燈并用語言引導)嗯,真棒,每個小司機都非常的遵守交通規(guī)則。

  三、感知音樂

  1、第一遍欣賞音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復開始和突然停止的音樂特點

  師:今天岳老師給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現(xiàn)在請小朋友仔細的,認真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不用?它有趣在哪里?——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體,音樂停止時教師定格不動)

  師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?

  幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有

  師小結:這首歌曲就象我們開車子的時候一樣,一會遇到紅燈停止下來,一會遇到綠燈又向前進,遇到紅燈又停止下來,等到綠燈亮的時候又開始向前開了。

  2、第二次感受音樂(出示圖譜)

  師:小朋友們,你們看,這首音樂里開火車的時候遇到了幾個紅燈啊?(六個)

  師:我們現(xiàn)在,跟著音樂學小司機在座位上開車,音樂停止的時候我們要怎么樣呢?

  師小結:原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。

  四、表現(xiàn)音樂

  1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)

  師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,“山山山,山上有個木頭人,(教案出自:快思教案網)不許說話不許動,不許露出大門牙。不許動哦,

  師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時候你可以走一走,,音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時又可以動,停止時呢?(可以找一個幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)

  2、幼兒創(chuàng)造表演

  師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止時擺擺造型,還可以學什么跟著音樂游戲呢?

  幼兒:跳舞、學小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂試一試嗎?)音樂停的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續(xù))

  師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學一學。

  師:小朋友,太棒了

  五、跳圈游戲

  師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)

  師:對了,這個圈還可以玩一個好玩的游戲呢,老師講游戲規(guī)則:待會我們小朋友拿起我們的方向盤圍著這個圓圈站好,(教案出自:快思教案網)音樂開始時我們就圍著這個圓開一開汽車,音樂停止時,我們就跳進圈內,停止在那不動,音樂開始時再跳出來,繼續(xù)開汽車。聽明白了嗎?

  師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會嗎?

  集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。

  師:小朋友你們都會了嗎?那我們把椅子底下的方向盤拿出來,圍著圓圈站好,開始咯,音樂開始我們就開汽車,音樂停就跳進圈內怎么樣?(不動)(師幼跟著音樂一起開汽車玩兩遍然后帶著幼兒開汽車出教室。)

  六、觀看視頻。

  師:小朋友們,在生活中還有哪些事情是突然停止又突然開始的?我們一起來看一看。(教師播放視頻)。

  師:小朋友們今天回家再去找一找,看一看,除了視頻里今天看到這些,還有什么事情是突然開始又突然停止的。明天來告訴老師。

  活動反思:

  小班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準備和指導。通過老師的一些引導,用身體動作、表情來表達對音樂的理解。

  音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高?;顒又凶钪饕氖且⒆觽兺ㄟ^用耳朵仔細聽,聽音樂的開始、音樂的進行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應,再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學會了聽音樂信號指揮身體運動的好習慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標我已達到,孩子們很享受。

6、小班音樂游戲教案反思《貓和老鼠》

  設計背景

  音樂游戲多種多樣,有純粹在歌聲中活動的,還有純粹在樂曲聲中活動的,有些是有情節(jié)、有角色的音樂游戲,內容繁簡不一,然而小班幼兒年齡小,一切從興趣出發(fā)。興趣能誘發(fā)幼兒學習的動機,調動幼兒學習的積極性、主動性、創(chuàng)造性。小貓和小老鼠是幼兒非常熟悉的兩個動物形象,幼兒很喜歡,尤其是出現(xiàn)了動畫片《貓和老鼠》,孩子們更是對小老鼠的聰明、可愛形象喜歡的不得了,因此我選了這個音樂游戲《貓和老鼠》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒在玩中學,學中玩。

  活動目標

  1、通過聽聽、說說、動動熟悉歌曲的旋律,欣賞和感受歌曲。

  2、根據(jù)歌詞內容進行游戲,引導幼兒用不同的肢體動作來表現(xiàn)小老鼠的形態(tài)和動作,以及表現(xiàn)出貓和老鼠的音樂情景。

  3、在輕松愉快的音樂氛圍中,主動地參與游戲。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  重點難點

  重點:根據(jù)歌詞內容進行游戲,表現(xiàn)出貓和老鼠的游戲情景。

  難點:引導幼兒用肢體動作表現(xiàn)老鼠的形態(tài)和動作。

  活動準備

  老鼠頭飾師幼每人一個,貓頭飾一個,《貓和老鼠》錄音磁帶,錄音機

  活動過程

  一、課前約定操:

  手指游戲《小老鼠上燈臺》

  二、談話導入

  1、師:夜深了,靜悄悄的,大家都進入了甜甜的夢鄉(xiāng)。這時候有一只小動物偷偷的出來偷米吃,它會是誰呢?

  幼:……。

  2、師出示老鼠頭飾,幼兒說出名稱。

  3、師:那你們能學一學老鼠偷東西時的動作是怎樣的嗎?(快思老師.教案網出處)(請個別幼兒示范學小老鼠走小碎步的動作,其他幼兒練習小碎步。)

  4、師小結:這幾只小老鼠學得真像,他們的腳步走得又輕又快,其他的小

  老鼠們一起來學一學,走路的時候要踮著腳輕輕走,快快走,小心別讓貓發(fā)現(xiàn)了。

  (師引導幼兒大膽的把自己的看法和想法表現(xiàn)出來,并給與具體的肯定和鼓勵)

  三、欣賞和感受音樂《貓和老鼠》

  1、完整欣賞音樂

  師:現(xiàn)在我們來欣賞一首歌曲,聽一聽歌曲里面有誰?

  2、分段欣賞并根據(jù)歌曲內容體驗角色。

  (1)欣賞音樂前半部分,提出問題。并能用動作來表現(xiàn)樂曲的輕快。

  師:那歌曲里面的老鼠是怎樣偷米吃的?(引導幼兒說出并表現(xiàn)出來)

  幼:瞪著小眼珠,呲著兩顆牙齒。

  (2)播放歌曲前半部分,幼兒扮演老鼠角色。

  (3)欣賞歌曲后半部分,提出問題。

  師:歌曲里面的貓,是怎么出來捉老鼠的?

  幼:……。

  (4)播放歌曲后半部分,幼兒扮演貓的角色。

  (5)再次欣賞音樂,引導孩子根據(jù)歌詞內容表現(xiàn)動作。

  四、游戲:

  貓和老鼠

  1、每個孩子佩戴一個老鼠頭飾,請一名配班老師飾演貓,進行游戲。

  2、請能力強孩子飾演貓,繼續(xù)游戲。

  五、活動結束:

  師:我們累了,一起回家休息吧。

  教學反思

  該活動選用了幼兒生活中感興趣的,極為喜歡的動畫片中的角色為音樂形象,而且情節(jié)簡單有趣,符合小班幼兒的年齡特點。動作促進音樂的理解,音樂又使幼兒愉悅,在不知不覺之中,幼兒通過動作感知音樂,積極表現(xiàn),積極參與,興奮、主動。幼兒在音樂的啟發(fā)下,充分發(fā)揮了想象力,用各自的動作方式來表現(xiàn)對音樂的理解。幼兒們由于對小老鼠的形象、動作、體態(tài)非常熟悉,所以在跟著音樂學做小老鼠時,他們的情緒高漲,每個人都在很投入地學,而且做出來的形態(tài)各異,惟妙惟肖。但是,我認為這節(jié)課在教學準備上有欠缺,應該把音樂分段錄制好,以便播放的時候不需要倒帶,這樣就可以在教學環(huán)節(jié)銜接上就更加緊湊了。聽課老師給予我很好的評價是:親和力強,教態(tài)好,可是在教師用語上還要更加精確和簡練。我希望自己在以后的教學上定制具體的方向,努力進步。

7、小班音樂游戲教案《開始和停止》含反思

  活動目標:

  1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。

  2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。

  3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備:

  1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。

  2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。

  3、《開始和停止》音樂圖譜。

  4、開始和停止視頻。

  活動過程:

  一、 導入律動《小司機》開車進教室。

  師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車去郊游,好嗎?

  師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!—— 小司機音樂

  二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。

  師:寶貝們,我們的目的地到了。請你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。

  師:剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?(開心)

  師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)

  師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)

  師小結:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,那我們來試一試,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈呢?嗯,真棒!來,我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始(教師適當?shù)呐e紅綠燈并用語言引導)嗯,真棒,每個小司機都非常的遵守交通規(guī)則。

  三、 感知音樂

  1、第一遍欣賞音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復開始和突然停止的音樂特點

  師:今天岳老師給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現(xiàn)在請小朋友仔細的,認真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不用?(教案來自:快思教案網.)它有趣在哪里?——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體,音樂停止時教師定格不動)

  師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?

  幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有

  師小結:這首歌曲就象我們開車子的時候一樣,一會遇到紅燈停止下來,一會遇到綠燈又向前進,遇到紅燈又停止下來,等到綠燈亮的時候又開始向前開了。

  2、第二次感受音樂(出示圖譜)

  師:小朋友們,你們看,這首音樂里開火車的時候遇到了幾個紅燈啊?(六個)

  師:我們現(xiàn)在,跟著音樂學小司機在座位上開車,音樂停止的時候我們要怎么樣呢?

  師小結:原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。

  四、表現(xiàn)音樂

  1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)

  師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,“山山山,山上有個木頭人,不許說話不許動,不許露出大門牙。不許動哦,

  師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時候你可以走一走,,音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時又可以動,停止時呢?(可以找一個幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)

  2、幼兒創(chuàng)造表演

  師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止時擺擺造型,還可以學什么跟著音樂游戲呢?

  幼兒:跳舞、學小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂試一試嗎?)音樂停的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續(xù))

  師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學一學。

  師:小朋友,太棒了

  五、跳圈游戲

  師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)

  師:對了,這個圈還可以玩一個好玩的游戲呢,老師講游戲規(guī)則:待會我們小朋友拿起我們的方向盤圍著這個圓圈站好,音樂開始時我們就圍著這個圓開一開汽車,音樂停止時,我們就跳進圈內,停止在那不動,音樂開始時再跳出來,繼續(xù)開汽車。聽明白了嗎?

  師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會嗎?

  集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。

  師:小朋友你們都會了嗎?那我們把椅子底下的方向盤拿出來,圍著圓圈站好,開始咯,音樂開始我們就開汽車,音樂停就跳進圈內怎么樣?(不動)(師幼跟著音樂一起開汽車玩兩遍然后帶著幼兒開汽車出教室。)

  六、觀看視頻。

  師:小朋友們,在生活中還有哪些事情是突然停止又突然開始的?我們一起來看一看。(教師播放視頻)。

  師:小朋友們今天回家再去找一找,看一看,除了視頻里今天看到這些,還有什么事情是突然開始又突然停止的。明天來告訴老師。

  活動反思:

  小班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準備和指導。通過老師的一些引導,用身體動作、表情來表達對音樂的理解。

  音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高?;顒又凶钪饕氖且⒆觽兺ㄟ^用耳朵仔細聽,聽音樂的開始、音樂的進行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應,再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學會了聽音樂信號指揮身體運動的好習慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標我已達到,孩子們很享受。

8、小班音樂游戲活動教案反思《開始和停止》

  活動前評析

  音樂是抽象的,在游戲中讓幼兒自由闡述對音樂的不同理解,在充分尊重、信任孩子的基礎上,盡可能讓孩子獨立、主動的開展游戲,我在音樂游戲中盡量做到多觀察,少干預。多放手,少包辦。多鼓勵,少指責。多采用和幼兒交流的形式,師幼互動。在音樂游戲<開始和停止>時,我會根據(jù)音樂活動的需要,不斷變化自己的行為和角色,使幼兒在感受、理解音樂時,我是引導者。在活動過程中我會更多地和幼兒一起唱,一起跳成為參與者。在幼兒表現(xiàn)其創(chuàng)造成果,表演時我則是欣賞者和支持者。

  活動目標

  1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。

  2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。

  3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  音樂磁帶、圖形粘貼(紅、綠)、方向盤人手一個

  活動過程

  一、律動《去郊游》

  師:小朋友們,春天來了,讓我們一起開上小汽車,去郊游了。

  二、談話:

  通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。

  1、師:小朋友坐過車嗎?當司機叔叔看到綠燈時怎么辦?看到紅燈呢?(強調遇到紅燈立刻停止)

  2、師:媽媽通常用什么給小朋友洗衣服呢?洗衣機要怎么才能轉起來呢?怎樣才能停止呢?

  3、師:我們小朋友平時最愛聽音樂了(出示錄音機),怎樣才能聽到音樂?當我們按下開始鍵,錄音機就會播放出好聽的音樂,我們再按下停止鍵時,音樂就會馬上停下來,讓我們來試一下好嗎?

  4、師:那你還發(fā)現(xiàn)生活中有什么能夠突然間開始,然后又立刻停下來呢? 幼兒討論:如電燈、門、洗手的水龍頭等。

  三、感受音樂

  1、聽《開始和停止》的音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復開始和突然停止的音樂特點。

  2、師:今天老師給小朋友帶來了一段好聽的音樂,一會兒我們聽音樂的時候要仔細、認真地聽,(本文.來源:快思.教案網)聽聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不同?它有趣再哪里?一會告訴我。

  3、師:這首曲子和我們以前聽的曲子有什么不一樣?

  4、師:對,這首曲子表現(xiàn)的就是我們剛才所說過的,好像司機叔叔開著車遇到紅燈停下來,看到綠燈向前進,遇到紅燈又停下來,等到綠燈亮的時候又向前進,這首曲子還可以玩許多游戲,讓我們隨著音樂先來玩小手伸伸的游戲吧!

  四、表現(xiàn)音樂

  1、小手伸伸

  2、師:聽著這有趣的音樂,小人偶也來了。我們一起歡迎它吧!你們看!小人偶跳舞了,小人偶最聽小朋友們的話了,你們讓它跳舞,它就跳舞。小朋友讓它停,小人偶就會停止。小朋友們可以試一試。

  你們想不想隨著音樂來跳舞呢?記住,音樂停止,你們的動作要馬上停止,并且不能發(fā)出聲音,擺出一個漂亮的POSS,我要看看哪個小朋友表演的最好,小人偶要表演的最好的小朋友交朋友。

  (強調音樂停止,動作馬上停下來)

  3、幼兒創(chuàng)造表演

  剛才老師發(fā)現(xiàn)有一個小朋友表演的非常認真,做出了許多漂亮的動作,老師要請他來當小老師,讓我們一起和她跳起來吧

  4、開汽車游戲

  引導幼兒注意捕捉音樂開始和停止的信號開車和停車。

  小朋友跳的真棒,小朋友們看,老師手里有什么?

  這就是我們的紅綠燈,紅燈亮了,我們該怎樣做的,綠燈亮了,我們又會怎么做呢?音樂開始時,就好像綠燈亮了。音樂停止時就好像紅燈亮了。 我們來玩開汽車的游戲,看看哪個小朋友能遵守交通規(guī)則,好,請每個小朋友開上自己的小汽車,我們出發(fā)了。

  活動反思:

  小班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準備和指導。通過老師的一些引導,用身體動作、表情來表達對音樂的理解。

  音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高?;顒又凶钪饕氖且⒆觽兺ㄟ^用耳朵仔細聽,聽音樂的開始、音樂的進行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應,再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學會了聽音樂信號指揮身體運動的好習慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標我已達到,孩子們很享受。

9、小班下學期音樂教案《大象和小鳥》含反思

  活動目標:

  1.初步熟悉音樂的旋律,感受ABA’的結構,能準確分辨低音與高音。

  2.創(chuàng)編與音色和節(jié)奏較相配的動作,隨音樂自主地表現(xiàn)A段的抒情緩慢和B段的跳躍明快。

  3 . 在音樂的游戲中體驗與同伴合作游戲的喜悅。

  4 . 通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5 . 樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備:

  1.課件

  2.經驗準備:孩子們感受過低沉和輕快;聽音樂分角色游戲。

  活動過程:

  一、故事導入林老師給大家?guī)砹艘欢喂适拢适吕镎f的是哪些小動物呢?我們一起來聽一聽。

  故事:有一天早晨,森林里的空氣真好,今天是哪位小動物第一個起床呢?(教師動作模仿)對了,是大象(播放課件),大象搖著長長的鼻子,踩著沉重的步伐,慢慢地向我們走來,(教師哼唱樂句)11|31|13|1—|,大象邊走邊說:“啊,新的一天開始了,小動物們都趕緊起床吧!”(教師用低沉的聲音來說)提問:大象說話的聲音聽起來怎么樣?(粗、低、重)這時大象說話的聲音被一個小動物聽見了,是誰呀?(教師身體模仿)對,是小鳥(播放課件),它拍著輕快的翅膀,飛起來了,(老師哼唱旋律)小鳥一邊飛一邊說:“新的一天開始了,大象先生,你好!”(教師用清脆的聲音來說)提問:小鳥的聲音和大象的聲音比起來,小鳥的聲音怎么樣?(細、清脆)

  二、理解音樂

  1.第一次傾聽音樂林老師還給小朋友帶來了一段音樂,這段音樂里說的就是大象和小鳥的故事,我們一起來聽一聽,聽聽在音樂里哪兒聽起來像大象的聲音?哪兒聽起來比較像小鳥?我和你們一起聽。

  傾聽時教師的指導語:這里聽上去是誰?記在心里,這里呢?注意聽這里有幾個聲音?對兩個一起的。

  提問:剛才這段音樂里你聽到了誰?你們怎么聽出來的?你聽到的聲音是粗的還是細的?你們聽到的那個比較粗、比較低的聲音,那是誰?(大象)還有個聲音是誰?小鳥的聲音怎么樣?

  2.了解高音和低音教師小結:音樂除了有好聽的旋律以外還有一種叫高音和低音,低音就像我們今天聽到的大象的聲音一樣,聽上去很沉、很重,好像在地上走路,音樂里還有高音的部分,聽起來就像小鳥清脆的叫聲,像小鳥在天上高高地飛翔,因為有了高音和低音的變化,所以小朋友一下子就猜出誰是大象誰是小鳥。

  3.第二次傾聽音樂帶著問題傾聽音樂:這次我們來仔細聽聽在音樂里誰先出來,接著又是誰?最后音樂又有什么變化?

  三、角色游戲

  1.用肢體動作表現(xiàn)音樂形象你們都能聽出哪里是大象,哪里是小鳥嗎?那當你聽出它們是誰,就學做它們的動作,可以嗎?

  2.用兩只手分別表現(xiàn)大象和小鳥。

  剛才小朋友是用整個身體來表演大象和小鳥的,那如果讓你們用一只手當大象,一只手當小鳥,可以嗎?如果聽到大象的聲音,我們就用右手慢慢地擺動,如果聽到小鳥的聲音,我們就用左手在天上飛翔?如果聽到兩個一起呢?對了,兩只手一起動,我們把小手準備好,和著音樂來試一試。

  2.角色表演音樂

  (1)看大屏幕,找游戲規(guī)則。

  大象和小鳥也聽著音樂做起了游戲,我們來看一看他們是怎么玩的。

  提問:你發(fā)現(xiàn)了什么?他們是隨便走的,還是聽著音樂走的?聽到低音誰走?大象怎么走的?跟著音樂的節(jié)奏慢慢地、重重地走。聽到高音呢?小鳥怎么飛?低音高音同時出現(xiàn)時,大象和小鳥做什么了?恩,它們走到一起,一只大象找一只小鳥做朋友,相親相愛真溫馨。

  (2)幼兒分角色表演孩子們想玩游戲嗎?誰愿意表演大象?誰愿意表演小鳥?聽著音樂來試一試。

  (3)創(chuàng)編動作大象們有什么更漂亮的動作嗎?(喝水,抖抖腳、洗澡、噴水)小鳥們有什么更漂亮的動作嗎?(旋轉飛,高飛、低飛、吃蟲子)幼兒交換角色,進行游戲。

  四、延伸活動

  大象和小鳥有點累了吧,我們找個位置休息一下吧,大家休息時,我請來了兩個小樂器(鼓、三角鐵)。

  教師演奏鼓,提問:你們覺得這是誰的聲音?(大象)教師演奏三角鐵,提問:這個聽上去像誰?你們想敲嗎?我們下次用小樂曲演奏出大象和小鳥的聲音好嗎?

  建議:老師可以選擇低音、高音交替進行的音樂。

  活動評析:

  整個活動以故事——角色游戲為主線,貫穿活動始終,緊抓小班幼兒的興趣點。幼兒在活動中興趣濃厚、思維活躍、投入積極,獲得了音樂素養(yǎng)、動作協(xié)調、有序游戲的多維度發(fā)展。活動過程層層遞進、環(huán)環(huán)相扣,有效達成本次活動目標。具體表現(xiàn)在:

  1.在活動導入部分,直入主題。教師把樂曲的難點部分前置,以故事的形式開場,選擇的故事角色與音樂特質非常吻合,形象可愛的大象和小鳥是小班幼兒最為常見、熟悉和喜愛的小動物?;顒又校處熯\用現(xiàn)代化的教學設施進行輔助教學,課件畫面直觀、并富有動感,非常符合小班幼兒的年齡特點。教師采用這樣的策略,既能很快把幼兒的注意力吸引過來,又能把難點進行化解,較好的幫助了幼兒初步感受音樂的低沉與輕快的特質。同時,為下面感受音樂、理解音樂、表現(xiàn)音樂作了很好的鋪墊。

  2.第二環(huán)節(jié)是幫助幼兒理解、感受音樂階段,也是本次活動的關鍵環(huán)節(jié)。因為幼兒對樂曲能否真正理解,直接關系到下一階段的音樂游戲的水平。在這個環(huán)節(jié)中,教師關注到了小班幼兒的能力與水平,時時提示幼兒把音樂與動物緊緊聯(lián)系在一起。同時,運用了邊欣賞邊提問、提示性的提問及啟發(fā)式的提問方式,在幼兒欣賞音樂、理解音樂、感受音樂的過程中,起到很好的引導作用,又為角色游戲環(huán)節(jié)——幼兒表現(xiàn)音樂,奠定了基礎。

  3.角色游戲環(huán)節(jié)是本次活動幼兒表現(xiàn)音樂的重要環(huán)節(jié)。幼兒在這個環(huán)節(jié)中,教師關注幼兒音樂與動作的有機融合;關注幼兒音樂游戲規(guī)則的遵循;關注幼兒合作意識的培養(yǎng)。但教師創(chuàng)設的游戲的難度是遞進式前行的:

  (1)讓幼兒用肢體表現(xiàn)音樂,體現(xiàn)了自主性。幼兒對音樂的理解各有差異,教師遵循了幼兒的這一特點,不作具體要求,讓幼兒自由表現(xiàn)。采用這樣的策略,好處是調動了每個幼兒參與活動的積極性。

  (2)用指定的兩只手表現(xiàn)音樂,鍛煉了幼兒注意力分配能力,難度加大,對幼兒來說,具有一定的挑戰(zhàn)性。

  (3)增設游戲規(guī)則——要求幼兒在表現(xiàn)音樂時,既要關注音樂的特質,又要按音樂的節(jié)奏做動作,這對小班幼兒來說,有一定的難度。如果教師把制定游戲規(guī)則的權利完全交給幼兒,可以嗎?這對小班幼兒來說是不現(xiàn)實的。在這里,林教師處理的很好,讓幼兒在觀賞課件、欣賞音樂中尋找游戲規(guī)則,既體現(xiàn)了幼兒的主體性,又體現(xiàn)了教師主導性。

  (4)讓幼兒嘗試分配角色進行游戲,體現(xiàn)了合作意識的培養(yǎng)。個體表現(xiàn)音樂與和同伴合作表現(xiàn)音樂進行游戲,難度有所增加。但,因有前面環(huán)節(jié)的鋪墊,幼兒的合作還是很愉快的。幼兒在合作中體驗到了成功的快樂。

  4.延伸活動,教師設計巧妙,也很新穎。樂器的呈現(xiàn)——你們想敲嗎?調動了幼兒參加下次活動的欲望。

  活動反思:

  本節(jié)課我通過傳統(tǒng)的圖片觀察和音樂欣賞讓幼兒區(qū)分這兩段音樂,幼兒在音樂中盡情游戲。從活動過程看,本節(jié)課特別符合小班幼兒的年齡特點,幼兒參與活動積極性很高,對教師提出的問題積極回答,表演時能大膽的展現(xiàn)自我,體驗著音樂給他們帶來的快樂,充分體現(xiàn)了活動的游戲化、趣味化、生活化的特點。在編動作這一環(huán)節(jié),幼兒受我的影響,幼兒的動作較單一,而我又沒有及時的加以引導,導致這一環(huán)節(jié)完成情況欠佳,作為教師今后應在課堂的引導方面多下功夫。

10、小班下學期音樂教案《教學春天》含反思

  活動目標:

  1、初步學唱歌曲,學習用自然的聲音唱出春天美好、愉悅的情緒。

  2、愉快的參與活動,并嘗試用身體動作表現(xiàn)美,引導幼兒發(fā)現(xiàn)美。

  3、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

  活動準備:

  板畫

  活動過程:

  課前律動

  (一)、導入問題:小朋友你們知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?

  今天老師帶來了一首好聽的歌曲,我們一起來聽一聽。(教師彈唱第一遍)

  (二)、聽歌曲記旋律(教師彈唱第二遍)

  (三)、接龍游戲

  (四)、歌曲舞蹈創(chuàng)編我知道我們班的小朋友都非常喜歡唱歌和跳舞,(教案出自:快思教案網)那我們今天一起來給春天這首歌曲伴伴舞好嗎?(教師用旋律交動作 )

  (五)、結束春天天氣真好,我們和小鳥姐姐一起到外面去玩吧。

  活動延伸:

  能對旋律有印象,同時加入動作。

  活動反思

  《春天》是一首旋律優(yōu)美的曲子,歌詞很簡單,十分符合小班幼兒的特點。簡單明了的歌詞,朗朗上口的旋律使幼兒在學唱時就顯得更加的容易。但由于小班幼兒對音樂的理解力不強, 因此在活動中我利用了即興繪畫的形式讓幼兒記憶歌詞內容。在活動導入時,我結合春游、散步,讓幼兒感知春天到來的喜悅,帶著幼兒做律動“開汽車去春游”,力求使幼兒在老師的引導下,能盡快掌握歌詞,理解音樂內容,并樂意用動作來表現(xiàn)音樂。

11、小班民間音樂游戲教案《捉小魚》含反思

  活動背景:

  游戲是幼兒的基本活動,讓孩子在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長,讓每個孩子都能享受到游戲的樂趣?!白叫◆~”是根據(jù)民間音樂游戲“捕魚”與主題“甜甜蜜蜜”相融合而產生的一個主題背景下的民間音樂游戲活動,這個游戲的旋律優(yōu)美,內容比較簡單,適合小班年齡幼兒,而且游戲的趣味性較強,能讓幼兒在游戲的過程中感受到同伴之間的甜蜜美好,并體驗民間音樂游戲帶來的快樂。因此設計了這個教學活動。

  活動目標:

  1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

  2.體驗音樂游戲帶來的快樂。

  3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  重點難點:

  能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

  活動準備:

  事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網、呼啦圈。

  活動過程:

  一、情景導入,激發(fā)興趣

  1.帶領幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧!(模仿小魚游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

  2.捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

  二、學習游戲,掌握玩法。

  1.捕魚人示范捉小魚。

  2.剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

  3.當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網放下來捉住小魚。)

  4. 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

  5.請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)

  6.你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。[快思老師.教案網出處](當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網時幼兒還有點反應不過來。)

  7.教師強調游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

  8.集體游戲。

  三、結束活動

  天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。

  通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產生濃厚的興趣。

  活動反思:

  在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網,再在漁網的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調小魚游的動作,因此在后來到達游戲高潮的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

12、體育活動小班教學設計《鉆爬樂》反思

  在日常生活中發(fā)現(xiàn)有許多幼兒非常愛鉆洞、爬著玩。幼師ok網小編的鉆爬樂教案范文特別適合,設計了幼兒喜歡的內容,從而調動他們的積極性,主動地參與、探索各種鉆爬方式。鼓勵幼兒積極大膽的參加游戲,體驗游戲的快樂,在游戲中激發(fā)幼兒勇敢頑強的個性品質。

  活動目標:

  1. 能積極主動探索各種鉆爬方法,提高手腳協(xié)調鉆爬運動的能力。

  2. 鼓勵幼兒積極大膽的參加游戲,體驗游戲的快樂。

  3. 在游戲中激發(fā)幼兒勇敢頑強的個性品質。

  4. 鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  5. 提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  活動準備:地墊若干、平衡木、輪胎、呼啦圈、繩子、拱形門、小椅子。

  活動過程:

  一、幼兒在墊子上探索上得各種爬法。

  (1)雙手、雙腳撐地,膝蓋離地爬行。

  (2)雙手撐地推小車爬行。

  (3)匍匐爬。

  教師講解動作要領,幼兒示范。

  幼兒在老師的引導下嘗試練習各種爬法。

  二、幼兒在墊子上探索各種鉆的方法。

  (1)幼兒兩兩組合頭碰頭做洞,練習鉆的動作。

  (2)幼兒兩兩組合手臂做洞,練習先邁腳,后鉆的動作。

  (3)幼兒兩兩組合手心相對做洞,練習貓腰鉆的動作。

  教師小結:多種方法一一嘗試,幼兒示范。

  幼兒在老師的引導下嘗試練習各種爬法。

  三、鉆爬樂大闖關

  設置障礙物:繩子網、拱形門、輪胎、平衡木、呼啦圈,鼓勵幼兒探索如何渡過,大膽頑強的完成任務。

  1.設置情境繩子網,幼兒匍匐爬行。

  2.設置拱形門,幼兒貓腰鉆。

  3.雙手、雙腳撐地,膝蓋離地爬過障礙物輪胎。

  4.直走平衡木作為緩沖,設置情境呼啦圈,幼兒先邁腳,后鉆爬過障礙物。

  5.通過所有障礙物,幼兒兩兩組合采用推小車的爬行方式,沖向終點。

  教師小結:小朋友爬的真快,很勇敢,熟練地完成每一項技能。

  小班體能游戲《鉆爬樂》活動反思

  本活動重點是要探索幼兒多種鉆爬方法,作為小班的幼兒,他們的身體發(fā)展,雖有了一定的動力定型,但還不鞏固。同時在平時日常生活中,我們經常發(fā)現(xiàn)有許多幼兒非常愛鉆洞、爬著玩。所以我們結合實際情況,設計了幼兒喜歡的內容,從而調動他們的積極性,主動地參與、探索各種鉆爬方式。在活動設計上由易到難,更能激發(fā)幼兒勇敢頑強,克服困難,不斷練習的個性品質。

  活動中,老師從探索的鉆爬方式中選擇兩到三種幼兒,幼兒整體水平所能達到的鉆爬方式,由易到難遵循循序漸進的原則,引導幼兒實踐練習,逐步發(fā)展孩子們動作的協(xié)調性和靈活性。鉆爬大比拼的障礙物設置整合了不同的鉆爬動作,逐步提高了幼兒挑戰(zhàn)自我的欲望,進一步鍛煉和提高幼兒的鉆爬技能,讓幼兒體驗到在玩中學,學中玩的樂趣。

  整個教學過程我始終遵循小班幼兒的生理及心理發(fā)展特點,科學地制定各個環(huán)節(jié),貫徹啟發(fā)性教學原則,激發(fā)幼兒自主探索的興趣,通過示范法、情境創(chuàng)設法、游戲法等方法引導幼兒主動發(fā)現(xiàn)并練習鉆、爬的動作,在此基礎上,為幼兒營造了一個寬松愉悅的活動氛圍,以此來達到該次活動的最終目標。孩子玩得還比較盡興,只是自己參與的意識不夠濃。規(guī)則意識仍需加強,幼兒一活躍常規(guī)就有點難把控。自己一個很大的問題是細節(jié)方面總是考慮不周全。

13、教學設計小班音樂《落葉》反思

  活動目標

  1.能靜坐,聆聽音樂

  2.訓練模仿能力,以及聽指令做動作的能力。

  3.能靜坐,聆聽音樂

  4.感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。

  5.在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  重點難點

  訓練模仿能力,以及聽指令做動作的能力。用打擊樂器和絲巾表現(xiàn)歌曲。

  重點:模仿、律動

  難點:用打擊樂器和絲巾表現(xiàn)歌曲

  活動準備

  音樂、樹模型、小兔子玩偶、樹葉實物若干、打擊樂器

  活動目標:

  一、課前常規(guī)活動

  1、課前準備,請你跟我一起做《小手拍拍》

  2、師生問好《你好歌》

  3、點名《你的名字叫什么》

  二、音樂常規(guī)

  1、發(fā)聲練習《doremi》2、節(jié)奏練習

  三、音樂活動

  1、故事引入

  秋天到了,樹葉從綠色變成了黃色,小兔子來到樹林里大風,樹葉從樹上紛紛地掉落下來。

  (老師在講到樹葉掉下來的時候,拋灑真的樹葉,讓學生真正感情景。)

  2、欣賞音樂,學歌謠

  (1)、欣賞音樂,讓孩子對音樂有初步的認識。

  (2)、配合動作,講解歌詞內容。

  (3)、老師用鈴鼓敲出基本拍子,讓小朋友們隨著拍子練歌謠。

  3、律動

  老師帶領孩子們跟著音樂,做相應的律動動作。

  律動要領:

  (1)“風兒你帶什么來”時,手臂上舉,左右搖擺,模仿“風”

  (2)每段第一次響起“?!钡穆曇魰r,跟著“?!钡穆曇粲檬秩⑺?。“?!倍嗌贁?shù)多少。

  (3)“X 片樹葉掉下來”時,手向下擺動,模仿樹葉飄落。

  (4)每段第二次響起“?!睍r,跺腳數(shù)數(shù)。

  (5)最后一句“樹葉全都掉下來”時,下蹲。

  4、聲勢

  每個樂句,分別做不同的身體拍打動作

  (1)“風兒你帶什么來”——拍手

  (2)“一片樹葉掉下來”“兩片樹葉掉下來”——拍腿

  (3)“三片樹葉……”“四片樹葉……”——跺腳

  (4)“樹葉全都掉下來”——拍腿+跺腳

  間奏部分孩子們可自由發(fā)揮,做各種動作。

  5、樂器演奏

  (1)、把孩子分成兩組,一組拿絲巾,一組拿沙錘,請一位老師

  (2)、當音樂唱到“風兒你帶什么來?”的時候,拿絲巾的一組仿風的形態(tài)。

  (3)、當音樂中“叮”的聲音響起,拿碰鈴的老師同時敲響碰鈴

  (4)、當音樂唱到“X 片樹葉掉下來”的時候,拿沙錘的一組孩 “落葉”的聲音。

  (5)、間奏部分兩組同學同時搖動手中的絲巾和沙錘。

  (6)、兩組交換絲巾和沙錘,再次演奏。

  6、音樂游戲

  游戲一:

  (1)、同學們圍成圈,老師站中間。

  (2)、音樂響起,當音樂中響起“?!?一片樹葉)的聲音時,一個孩子,該孩子做模仿“落葉”動作。

  (3)、當音樂響起“叮?!?兩片樹葉)的聲音時,老師選中兩個孩子一起模仿落葉。

  (4)、當音樂響起“叮叮?!?三片樹葉)、“叮叮叮?!?四片樹點到三個和四個孩子,帶領他們做模仿落葉動作。

  (5)、最后一段歌詞“樹葉全都掉下來”,全班孩子一起模仿落

  游戲二:老師播放音樂,讓孩子們自由地活動,拋灑樹葉,讓他進一步感受秋天到了,樹葉掉落的情景。

  四、放松活動,師生道別《再見歌》

  活動總結

  在教學中,加入了奧爾夫音樂的元素,通過聆聽、看、說、感官課堂教學的目的,肢體協(xié)調能力、聽指令的能力得到訓練, 中師生和學生之間的互動,鍛煉了他們的社會交往能力。

  在音樂治療教學中,應注重把奧爾夫音樂的元素,與我們的結合,這兩者之間有著很多共通的地方:

  “多感官教學”,主要是通過各種方式,對孩子的包括聽覺、感覺等各個感官的刺激,同時通過創(chuàng)設良好的教學情境,有效地味、嗅、觸覺,使孩子的多感官(眼、耳、口、鼻、肢體)受到信孩子用多感官的方式去吸收,去體驗,從而全方位地開發(fā)包括“ 音樂、語言、人格和社交”在內的七大潛能。

  奧爾夫音樂教學通過聆聽、歌唱、律動、樂器演奏等形式, 官教學的要求,而且表現(xiàn)得更藝術化,更輕松愉悅,更容易為孩

14、幼兒園小班音樂游戲《好玩的長短音》教學設計反思

  活動目標

  1.跟隨音樂做吹泡泡的游戲,初步感知音樂中的長、短音。

  2.嘗試通過和紗巾捉迷藏的動作表現(xiàn)音的長與短。

  3.喜歡參加音樂游戲,從中感受游戲的快樂。

  4.感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  5.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  重點難點活動重點:

  感知音樂并通過動作表現(xiàn)樂曲中音的長短。

  活動難點:

  跟隨音樂嘗試用抽取紗巾的動作表現(xiàn)樂句長短。

  活動準備

  經驗準備:1.熟悉入場音樂;2.知道并能說出身體部位的名稱。

  物質準備:音樂素材:《變變變》、《玩具進行曲》;紗巾20條

  活動過程

  一、開始部分:

  聽音樂《玩具進行曲》,跟隨教師一個跟著一個踏步入場。

  二、基本部分:

  (一)導入:教師創(chuàng)設參加國王生日宴會的情境引發(fā)幼兒興趣。

  師:你們知道嗎?今天是精靈國王的生日哦,我為國王準備了一件有趣的禮物,這個禮物可以放在嘴里嚼,是甜甜的,還能吹出大泡泡,你們猜猜,是什么呀?

  (二)教國王吹泡泡糖,嘗試用動作表現(xiàn)樂曲中音的長與短。師:你們會吹嗎?誰愿意上來教教我們?我們一起學一學吧。

  師:你們現(xiàn)在都會吹泡泡了,國王還不會呢,我們一起教國王吹泡泡吧,一會兒看看你們能不能發(fā)現(xiàn)國王吹泡泡的秘密。

  師:你們發(fā)現(xiàn)國王吹泡泡的秘密了嗎?他在什么時候會吹泡泡啊?是怎么吹的? 完整欣賞音樂,能夠跟隨音樂一起玩吹泡泡的游戲,發(fā)現(xiàn)音樂中的長短音。

  (三)撕泡泡糖,進一步用撕泡泡的動作感知音的長短。

  師:呀,國王不小心把泡泡糖吹到了頭上,怎么辦呀?誰能幫他取下來?

  師:呀,糟糕,這次粘哪里了?泡泡糖除了會粘臉上,也許還會粘哪里呀?

  第二次完整欣賞音樂,師幼共同跟隨音樂玩泡泡糖粘在身體不同部位后撕下來的游戲,再次感受樂句的長短。

  (四)紗巾躲貓貓。用抽取紗巾的動作表現(xiàn)樂句長短。

  師:國王今天好開心啊,特別感謝小朋友們教國王吹泡泡,而且還是跟著好聽的音樂一起來吹泡泡,吹出了小泡泡、大泡泡,為了感謝你們,國王也給你們準備了一份禮物,睜大眼睛仔細看哦!

  1、聽音樂為每位幼兒分發(fā)紗巾。

  2、引導幼兒配合相應的音樂跟紗巾玩捉迷藏。

  師:可愛的小紗巾想跟我們的身體玩捉迷臧,想想它可以藏在哪里呢? 師:剛才我的紗巾是一下子就出來的嗎?

  當幼兒說出一個藏紗巾的地方時,教師引導幼兒配合音樂將該動作演示一遍,并讓其他幼兒模仿。

  師:你們想出了好多藏貓貓的地方,這次讓我們跟著音樂一起和紗巾做游戲吧!

  第三次完整欣賞音樂,加入跟紗巾捉迷藏的情境,讓幼兒自主選擇紗巾藏起來的部位,跟隨音樂充分感受音樂中的長短并嘗試用抽紗巾的動作來表現(xiàn)。

  三、結束部分:

  師:小紗巾跟我們玩的有點累了,讓它在我們的手里睡一會吧。

  活動總結:

  在音樂游戲活動中,教師通過讓幼兒辨別長音與短音,發(fā)展幼兒的聽辨能力。讓幼兒根據(jù)音樂里面節(jié)奏的變化來用動作表現(xiàn)音樂,激發(fā)幼兒的想像創(chuàng)造力,在教學活動過程中,我運用了工具絲巾,并結合幼兒喜歡的游戲場景活動,把抽象的音樂元素音長和音短形象化,幼兒通過玩、聽、想象,輕松、自然、快樂的狀態(tài)下, 既理解和掌握了音的長、音的短,同時也嘗試音樂創(chuàng)造。通過節(jié)奏的練習、音樂欣賞活動,讓孩子們運用語言及身體的動作去表現(xiàn)音樂。 此次教學活動選材符合小班幼兒年齡特點,幼兒參與活動的積極性較高,很好的發(fā)揮了幼兒的學習主動性。

15、教學設計小班音樂《小毛巾》奧爾夫反思

  活動目標

  1 、初步理解歌詞,認識毛巾在生活中的作用

  2、 初步認識休止符并嘗試在唱歌中,感應休止符的特點

  3 、喜歡聽音樂做游戲,體驗音樂游戲的樂趣

  4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動

  5、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲

  重點難點

  1、初步認識休止符并嘗試在唱歌中,感應休止符的特點學會擰的

  2、認識毛巾在生活中的作用

  活動準備

  1、白板、小毛巾音樂、小毛巾 24 條、小籃子 24 個

  2、圖譜:(毛巾 3 條、水滴圖 3 張、眼睛圖 4、鼻子圖 3、嘴巴圖 3

  活動目標:

  一、以故事情景引出課題,并提出問題,引發(fā)幼兒思考。

  1.教師:小朋友快看,誰來啦?(小熊)引導幼兒跟小熊相互問好

  導入:今天太陽真大呀,小熊蹦蹦跳跳的一路走過來看望我們的哎呀,這可怎么辦呀?小熊撓撓頭想起來了,往口袋一摸,咦,這

  提問:小毛巾可以干什么呢?

  2.教師手拿毛中引導幼兒開動腦筋。

  提問:小毛巾除了可以擦汗還可以做什么呢? 小毛巾它都洗了你哪些地方?

  小毛巾洗到的這些地方叫什么?(五官)

  教師小結:小毛巾洗了這么多地方!小毛巾的本領真大!今天,小毛 來了一首歌,你們想聽嗎?

  (二)教師播放音樂,引導幼兒初次欣賞歌曲

  師問:請小朋友聽聽小毛巾在歌曲里的洗了什么地方呢?

  (三)教師播放音樂,二次傾聽歌曲

  問:咦,有沒有小朋友們聽到在歌曲中,有個地方的音樂停下來 來呢?

  (四)第三次傾聽音樂,出示圖譜幫助幼兒理解歌詞,并簡單認識師:我們一起看著圖譜聽音樂再來聽一次吧!(第一小段音樂) Oh,原來這個空下來的地方,它有一個好聽的名字:休止符

  師:請小朋友聽第二段音樂,看看這段有有幾個休止符(第二段音

  (五)教師帶領幼兒請小毛巾一起唱歌跳舞。人手一塊毛巾, 請出好朋友小毛巾:一起跳舞

  教師:當歌曲中停到休止符時,用定住毛巾的動作來表示

  (教師示范唱邊做“定住毛巾”動作,引起幼兒的注意)

  (六)唱歌曲《小毛巾》

  教師:哇,小朋友做不錯!剛小毛巾和小朋友們跳舞的時候,發(fā) 有點臟哦,現(xiàn)請小朋友跟音樂把五官再洗一次,當音樂停在休止符 聽的聲音唱出來會洗的更干凈哦!

  教:咦,你們洗干凈了嗎?老師來檢查一下。

  好像還有小朋友沒有洗干凈,我們一起再來幫他們洗洗吧!

  (七)音樂游戲《小毛巾》

  1. 教師帶領幼兒起立找伙伴

  引導幼兒與朋友結伴,兩人一組邊唱歌邊做游戲(第一段)

  提示:體止符處可幫朋友輕輕擦好朋友的臉蛋(輕碰別人的五官,

  2.請幼兒交換朋友,邊唱歌邊做動作(第二段)

  (八)活動結東。

  今天我們小毛巾做游戲真開心,小毛巾要回家去體息了,我們跟

  (奧爾夫音樂)附兒歌歌詞:

  小小毛巾愛玩水,洗了眼睛鼻子嘴,還跟耳朵 親親嘴。

  小小毛巾愛玩水,洗了眼睛鼻子嘴,還跟耳朵 , 還跟脖子 ,親小小毛巾愛玩水,洗了眼睛鼻子嘴,還跟耳朵,還跟脖子還跟眼

  活動總結:

  奧爾夫音樂活動是開放式的,它允許任何答案的出現(xiàn),只要孩子 為老師最需要做的就是保護好孩子的探究精神,努力挖掘孩子的潛面還不是很擅長,但是只要愿意嘗試和學習,我相信一定會有所進步。

16、小班科學教學設計《比一比》反思

  活動目標:

  1、通過目測、體驗和操作感受兩個物體的輕重。

  2、對學習和探索感興趣。

  3、積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學現(xiàn)象。

  5、讓幼兒學會初步的記錄方法。

  活動準備:

  1、各類輕重不同的物品。

  2、翹翹板教具二個,小動物卡通形象若干。數(shù)字及輕重標記若干。

  3、課前組織小朋友到戶外玩蹺蹺板,體驗平衡。

  活動過程:

  一、故事導入,引出輕與重的問題。

  二、感知體驗引導幼兒用提一提、掂一掂等辦法感知哪個物品重,哪個物品輕。

  三、交流討論:

  1、通過幼兒玩翹翹板的經驗,引導幼兒將輕重不同的物品放在翹翹板上會怎樣?為什么?有何辦法可以讓翹起的一邊沉下去?引導幼兒自由想象并用語言表述自己的想法。重的一頭垂下去,輕的一頭翹起來。”(學習詞匯:垂、翹)

  2、說一說,兩個物體之間誰重誰輕?

  3、比一比,三個事物之間比較誰最重,誰最輕?引導他們將其排序。

  四、完成畫冊上的練習。

  五、拓展幼兒思維生活中如何知道物體的重量呢?日常生活中還可以用什么方法比較物體的輕重?

  教師小結:大小一樣,材料不同輕重也不一樣、材料相同,大小不一樣,輕重也不一樣。

  活動延伸:

  請幼兒生活中和爸爸媽媽一起玩蹺蹺板,并比較三人中誰最重誰最輕,請幼兒排序。

  活動反思:

  本次活動中,部分幼兒對大小與高矮輕重沒有生活經驗,在學習時,這部分幼兒掌握的不是太好,還需要加深幼兒對這些概念的理解。在接下來的活動中,我將取長補短,引導幼兒們在活動中學習更多的知識。

17、幼兒園小班教學設計《我愛喝水》健康領域反思

  活動目標:

  1、知道喝白開水的好處,了解到白開水最容易解渴。

  2、知道何時該喝水、如何喝水。

  3、愿意在口渴時主動飲用白開水。

  4、初步了解健康的小常識。

  5、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。

  活動準備:

  1、在上課前讓幼兒了解喝水的好處

  2、歌曲《健康歌》

  3、獎勵卡片小水滴

  4、"今天你喝水沒有"的記錄表

  活動過程:

  一、感知討論,了解水對身體生長的重要作用。

  (1)通過回憶激活已有體驗,感受口渴后喝水帶來的舒適。

  (2)通過課前收集和討論知道水好處,激發(fā)幼兒主動喝水欲望。

  二、知道白開水對身體最好。

  (1)教師講述故事《小豬嘟嘟》,幼兒欣賞。

  (2)講述完故事后教師提出問題。

  三、知道什么時候該喝水、如何喝水。

  (1)讓小朋友自己想想有哪些時候該喝水。

  (2)教師情景表演。

  (3)加深要主動喝水的欲望。

  活動反思:

  我愛喝水這個活動是很接近生活的一節(jié)課,在本次的集體生活當中,我先讓幼兒知道了解,引導幼兒知道,天氣很熱,很容易出汗,那就要及時的補充水分,就是要多喝開水。雖然課是告一段落了,但是像有些情況還是不能避免的,幼兒對這種單純性的談話活動,本身就缺少興趣,不能讓幼兒有些就是根本就不來聽老師的,希望西祠能想出好的對策,避免這種情況發(fā)生。

18、小班藝術領域音樂游戲教案《小鴨愛洗澡》反思

  設計思路:

  天氣逐漸轉熱,孩子們的運動量也增大了很多。有時我會聽到孩子們自己會說:"我已經滿頭大汗了。"接著會有孩子說:"我晚上洗澡的。"大家都紛紛說:"我也洗的……"于是在孩子們自由討論中,我設計了這次主題性的音樂活動《小鴨愛洗澡》。能讓孩子們通過音樂形式表現(xiàn)表達洗澡的樂趣,知道勤洗澡愛干凈,并養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。

  活動目標:

  1、欣賞、學唱歌曲,理解歌詞內容并嘗試創(chuàng)編歌詞。

  2、樂于用肢體語言表現(xiàn)洗澡的情景。

  3、通過歌曲知道勤洗澡愛干凈,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。

  4、讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。

  5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  活動準備:音樂、鴨媽媽頭飾、小鴨圖片、小毛巾、麥克風

  活動過程:

  一、進場:老師帶領幼兒聽著《母鴨帶小鴨》的音樂進入音樂室。

  二、復習導入

  1.復習歌曲《我是小金魚》

  讓幼兒來當小明星,用好聽的聲音演唱歌曲。

  2.復習歌表演《我的好媽媽》

  三、欣賞學唱歌曲

  1.完整欣賞歌曲,理解歌詞師:小朋友看,誰來啦?(教師戴上鴨媽媽的頭飾,扮演鴨媽媽,讓幼兒扮演鴨寶寶)鴨媽媽帶著鴨寶寶玩得好累呀,渾身都臟兮兮,這該怎么辦呢?(洗澡)怎么洗呀?讓我們一起聽聽音樂,聽聽小鴨子是怎么洗澡的。

  重點:引導幼兒認真傾聽欣賞,能跟著歌曲節(jié)奏點點頭。

  2.你聽到了什么?小鴨是怎么洗澡的?都洗了哪些地方?還需要洗哪里?

  小結:洗洗頭呀,大家來洗頭!洗洗臉呀,大家來洗臉!

  3.出示圖片,講解歌詞內容。

  四、嘗試創(chuàng)編歌詞

  師:小鴨子除了洗洗頭、洗洗臉,還有哪里需要洗一洗呀?

  重點引導孩子大膽表達,嘗試模仿歌曲中歌詞來演唱。

  (洗手--洗洗手呀,大家來洗手)(洗腳--洗洗腳呀,大家來洗腳)

  五、演唱歌曲

  師:(幼兒每人一條小毛巾)讓我們拿著小毛巾和小鴨一起來洗澡吧!

  重點指導:能有自然地聲音演唱,能跟著老師做一些簡單的動作

  六、游戲鞏固

  師:鴨寶寶,我們一起去池塘洗洗澡吧。(幼兒圍成圓圈來做池塘,聽著音樂拿著小毛巾洗澡)

  重點指導:鼓勵孩子們嘗試用動作表現(xiàn)洗澡的動作。

  師:哦,洗干凈咯,我們都是愛干凈講衛(wèi)生的乖寶寶!

  七、退場

  天黑了,鴨寶寶也把身體洗干凈了,我們趕快回家吃飯吧!

  教學反思:

  此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動過程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

19、教學設計小班音樂游戲《大象和小蚊子》反思

  設計意圖

  小班幼兒的傾聽能力和理解能力都比較弱,《大象和蚊象生動、有趣、反差大,便于幼兒理解和表現(xiàn)。在這個過程注意傾聽音樂的不同,并用動作表現(xiàn)出來,加之小班的幼兒十分熟悉,并且能模仿大象走路時笨拙、可愛和蚊子飛起來子,符合小班認識靠行動、愛模仿的特點。因此,我們選擇生活中熟悉的并在形態(tài)上反差大的動物,通過音樂表演的形受和理解音樂的不同性質。為此,我們根據(jù)設計了此次活動故事情節(jié)與節(jié)奏對比鮮明的音樂融合在一起,并通過游戲的造一個輕松愉快的氛圍,讓他們在音樂情境中獲得愉快的感情。

  活動目標

  1.能借助圖譜感知樂曲結構。

  2. 大膽用身體動作來表現(xiàn)大象和蚊子的角色,表演蚊子“ 等有趣的故事情情節(jié)。

  3.幼兒樂意參與游戲,體驗音帶來的快樂。

  4.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。

  5.在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

  活動重點:看懂簡單的圖譜符號

  重點難點

  活動難點:用身體動作契合音樂表現(xiàn)故事情節(jié)

  經驗準備:幼兒已經熟悉《大象和小蚊子》的故事

  活動準備

  蚊子”的特點。熟悉音樂。

  物質準備: 教師自制的圖譜;音樂;《大象和蚊子》;

  活動過程

  (一)故事導入,大膽模仿大象和小蚊子的動作

  1.教師幫助幼兒復習《大象和蚊子》的故事

  師:小朋友們你們還記得咱們講過的《大象和蚊子》的故

  (1)故事里都有誰呀?

  (2)發(fā)生了什么是呢?

  2.幼兒根據(jù)故事內容模擬大象和蚊子的動作。

  (1)大象是怎么走路的?

  (2)小蚊子來了大象做了什么?

  (3)蚊子又是怎么飛的呢?

  (4)小蚊子是怎么叮大象的?

  (二)、聽音樂,感知故事內容

  師:今天呀姣姣老師給小朋友們帶來了一首《大象和小蚊子聽一聽音樂中發(fā)生了什么有趣的事情好不好完整播放音樂并在過程中對幼兒進行提示,音樂結束后對幼助幼兒熟悉音樂。

  (1)誰走來了呀?

  (2)這又是誰呀?它在做什么呀?

  (3)大象醒了

  (2)誰又來了呀?

  (3)這回大象怎么樣了?

  (4)最后小蚊子怎么樣了?

  (二)認識圖譜,并借助圖譜進行表現(xiàn)

  提問:什么圖案能表示大象走路的樣子?什么圖案能表示

  1.教師合著音樂出示簡單的圖譜。

  師:我們把小圖譜放在音樂中一起和咱們做游戲好不好?

  2.幼兒嘗試著按照圖譜做動作。(分段進行理解和表演, 試)

  (1)師:我們聽了音樂,和小圖譜一起做了游戲,那我們誰來了呀?大象是怎么樣走的呀?請小朋友上來表演一下

  有不一樣的請上來一起放第一段音樂進行表演。后

  3.按照圖譜和教師提示完整做一遍。

  師:你們都太棒了,那我們一邊聽音樂,看著圖譜完整

  (1)讓幼兒根據(jù)圖譜嘗試自主進行表演

  (2)糾正重點動作,再次進行表演。

  (三)音樂表演《大象和小蚊子》

  師:你們真是太棒了,那怎們一起跟著音樂玩游戲好不好

  1.第一遍,教師引導幼兒聽音樂,并能跟隨著音樂的節(jié)奏的樣子。

  師:小朋友們你們都想扮演誰呀?

  師:那我來扮演大象,你們來當小蚊子好不好?

  2.第二遍,引導幼兒熟悉游戲的基礎上,幼兒自主選擇喜演。

  師:小朋友們你們相當那個小動物?請相當大象的小朋友來

  (四)邀請客人老師一起做游戲,充分感受音樂活動帶來

  師:游戲好不好玩呀?那咱們再來一次,這次咱們邀請客人戲好不好?

  1.提問:還可以用什么動作來表現(xiàn)大象走路和小蚊子飛?

  2.幼兒自由進行表現(xiàn)

  3.跟隨音樂,將幼兒創(chuàng)編的動作表現(xiàn)出來。

  (五)自然結束

  師:小朋友們快到姣姣老師這里來吧,森林里還有好多小動上小汽車和他們一起做游戲吧!

  活動延伸

  在班級角色區(qū)的表演區(qū)新增《小象與蚊子》的表演內容驗和感知該音樂。

  故事

  大象和蚊子(自編)

  1、在一座美麗的森林里,住著一只可愛的大象,它有著大大鼻子,它的大腿就像柱子一樣,走起路來慢慢悠悠,“咚~ 它來了!(重點引導幼兒大象走路的樣子和跳的樣子)

  “哦,天氣真好呀!好久沒有出去玩啦!今天可要玩?zhèn)€痛快著就來到一片嫩綠的草地上,“哦,好累呀,就讓我在這

  (慢慢的躺下,發(fā)出打瞌的聲音)不一會兒大象就睡著了

  2、“嗡~~~”一群蚊子飛來了,“嗡~~我們好餓呀,哪里有里有只肥肥的大象,嗡~~我們就一塊兒叮叮它大大的屁股吧好吧!”“嗡~~我叮你的屁股,我叮我叮我叮叮?!?。

  (重點引導幼兒蚊子飛和叮的樣子)

  3、大象的屁股被叮得很癢,“哦,誰呀?”趕緊用它的尾啪啪”把蚊子趕跑了。大象走到一棵大樹下躺下來又睡著

  (重點引導幼兒大象趕蚊子的樣子)

  4、“嗡~~~~”嗡子的肚子餓著呢!瞧,它們又飛來了! “你瞧。它有長長的鼻子,躺我們一起叮它的鼻子吧”“好可以享受一頓美餐啦!”“嗡~~~我叮你的鼻子,我叮你的我叮叮叮?!?/p>

  5、“哎喲、哎喲”大象的鼻子被叮疼了,它用長長的鼻子一下子就把蚊子給趕跑了!“真討厭的蚊子,老是打攪我睡走到一塊大石頭的后面伸伸懶腰,又做起它的美夢了!“

  ~~~”蚊子們東找找西找找,“咦,大象哪去了?”“哦, 讓我們一起叮叮它的大腿吧!”“嗡~~~我叮你的大腿,我叮我叮我叮叮叮”“哎喲,哎喲,好疼啊!你們這些壞蚊子氣,用它大大的腳使勁跺了起來“咚~~~~”這下把蚊子全

  (重點引導幼兒大象生氣的樣子)

  6、大樹林又恢復平靜,蚊子再也不敢來了,大象終于可以了!

  (重點引導幼兒小蚊子暈了的樣子)

  活動反思:

  《大象和小蚊子》是一個打擊樂的教學活動,其形象幼兒比較熟悉,并且可以在幼兒已知經驗的基礎上提升現(xiàn)實水平。整個的活動設計是由各種打擊樂引出的故事情節(jié),充分讓幼兒感知打擊樂與故事的融合,然后讓幼兒親身體驗演奏的樂趣,大大激發(fā)幼兒對打擊樂的興趣。

  幼兒反應:

  每個孩子都喜歡敲敲打打,在剛開始了解各種打擊樂的時候,孩子們就表現(xiàn)的很認真,因為他們對聲音有天生的敏感性,然后故事的演示更加激起了孩子的興趣,想自己能試試。第一遍老師講故事個別幼兒配樂演奏時,孩子們能夠積極配合,慢慢進入角色。等第二次表演時有的幼兒已經能夠自己邊說故事情節(jié)邊配樂,可以說孩子們都樂在其中,積極參入,體現(xiàn)了幼兒的主體性。

  不足和改進:

  首先我們的打擊樂都是自制的,所以在感官上不是很理想,而且數(shù)量較少,這是需要克服的問題。

  在讓個別幼兒表演之前應該先集體進行空手練習,等孩子們完全了解故事情節(jié)再演奏,為后面的集體演奏打下基礎。

20、教學設計小班音樂《捉泥鰍》反思

  活動目標

  1、通過傾聽感知歌曲的內容。

  2、能夠根據(jù)音樂中的歌詞“捉泥鰍”進行律動游戲。

  3、體驗與朋友友好相處、共同游戲的快樂。

  4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  5、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  重點難點

  重點:通過傾聽,能夠感知并說出歌曲中的內容。

  難點:能夠與同伴,老師一起進行捉泥鰍的游戲。

  活動準備

  物質準備:捉泥鰍音樂、找朋友的音樂、捉泥鰍背景圖、圖片

  經驗準備:

  1、幼兒有良好的藝術領域活動的音樂常規(guī)

  2、幼兒有過律動游戲的活動經驗

  活動過程

  一、伴隨(找朋友的音樂)律動入場

  二、律動游戲捉泥鰍

  1.聽音樂(捉泥鰍)

  指導語:教師:“今天老師帶大家去一個好玩的地方,請小朋友師播放歌曲)

  提問:你都聽到了什么?引導幼兒說出:捉泥鰍、池塘、大哥哥兒說出的東西教師來給幼兒貼到場景圖里,進一步激發(fā)幼兒對律心。

  2.再次聽音樂和幼兒一起感知“捉泥鰍”的快樂引導幼兒聽到“捉泥鰍”的歌詞時,并用動作體現(xiàn)捉泥鰍的動作泥鰍”的游戲動作。

  3.游戲(捉泥鰍)

  (1)我來自己捉泥鰍(引導幼兒利用自己小手來玩捉泥鰍的游戲玩法:幼兒伸出一只手指來當小泥鰍,另外一只小手來當漁網 歌曲中的捉泥鰍,漁網來抓小泥鰍。

  引導幼兒自己游戲時,聽到歌詞并同時做動作的反應速度和小幼兒對游戲的積極性。

  (2)我和同伴捉泥鰍(引導幼兒與同伴玩捉泥鰍游戲)

  玩法:小朋友一只手指來當泥鰍,另外一只手來當漁網,伴隨捉與同伴一個躲一個抓。

  引導幼兒之間能夠快樂合作玩游戲。

  (3)老師和我捉泥鰍(老師與幼兒一起進行捉泥鰍的游戲) 玩法:老師的雙手來當漁網,小朋友的小手指來當泥鰍,伴隨捉泥鰍的游戲。

  小結:小朋友與老師玩捉泥鰍的游戲時,感受律動游戲帶來的快

  三、律動退場

  引導幼兒伴隨捉泥鰍的音樂律動退場

  活動總結

  接下來,我對我的音樂律動,游戲捉泥鰍的活動進行反思。樂律動游戲,捉泥鰍,我們班的幼兒非常喜歡音樂游戲非常的感們上過奧爾夫音樂,我們一起找過音高和低,音的強和弱。那么曲活動如何加入奧爾夫的游戲呢?于是我選擇孩子們熟悉并喜音樂進行律動。引導幼兒尋找歌詞中“捉泥鰍”進行律動游戲。我的活動目標,情感,知識,技能三部分,首先。

  學會傾聽詞中的捉泥鰍。最后體驗與同伴之間游戲的快樂?;顒舆^程中我用音頻的形式引導幼兒聽歌詞,用圖片的形式呈現(xiàn)歌詞,是幼兒感知歌曲的內容,然后,律動游戲的過程中分為了三部分。

  第一快樂。第二部分是聽音樂體驗同伴間游戲的快樂,第三部分是幼戲,進一步的體驗音樂游戲帶給我們的快樂。這層層遞進的游戲曲中的關鍵詞“捉泥鰍”,幼兒在游戲時進一步的體驗音樂律動也體驗到了與同伴之間友好相處,共同游戲的快樂。

  當然,本次活動中也有一些不足的地方,首先問題啟發(fā)性不單,對幼兒的反應和回答不能夠做出及時的反應。其次,游戲時間用一只小手抓,一只小手躲的游戲,對幼兒來說,有些難了。在我們讓幼兒與同伴面對面進行游戲,一個當泥鰍,一個當大網來樣的律動游,可能幼兒會更加能夠體驗到同伴游戲的快樂。

  以上是我對本次活動的反思,請各位專家老師多提寶貴的建議

21、小班游戲《顏色配對》教學設計反思

  分享過不同的關于顏色的教案,以下這節(jié)是小班的游戲教案,通過引導幼兒嘗試將相同顏色的物體配對,感知幾種常見的顏色。

活動目標

  (1)讓幼兒認識紅色,黃色,藍色,感知幾種常見的顏色。

  (2)讓幼兒嘗試將相同顏色的物體配對,并在游戲中體驗兩個物體之間的關系。

  (3)讓幼兒初步學習自己動手收拾學具。

  (4)在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  (5)喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

教學重點、難點

  重點:讓幼兒認識幾種常見的顏色,并初步學會讓幼兒將相同顏色的物體配對。

  難點:幼兒自己動手操作能力。

活動準備

  (1)教具準備:色板、紅、黃、藍三種顏色的即時貼點點;音樂《找朋友》

  (2) 學具準備;色板、彩色筆;紅、黃、藍三種顏色的彩色娃娃頭及相應顏色的上衣;白紙;固體膠。

活動過程

  1、預備活動。 師幼互相問候,同時給每位幼兒額頭上貼一個顏色點點。

  2、集體活動。 創(chuàng)設情境:教室來了3位新朋友,他們分別是小紅、小黃和小藍。 (1)認識紅、黃、藍三原色。 教師出示教具“色板”,紅色、黃色、藍色的色板各兩塊。先拿出一塊紅色的色板:“小紅的顏色是紅色”。再依次拿出黃色和藍色的色板,運用三階段教學法引導幼兒知道紅、黃、藍三種顏色的名稱,認識這三種顏色。 (2)顏色配對。 創(chuàng)設情境:小紅、小黃和小藍在玩找朋友的游戲。 教師依次拿出紅、黃、藍的另一塊色板,將顏色相同的色板并排放在一起,讓幼兒感受顏色配對。 (3)幼兒操作學具“色板“進行顏色配對。

  3、游戲活動。 游戲“色彩娃娃站起來”教師發(fā)出游戲口令,說到哪種顏色娃娃,貼有相應顏色點點的小朋友的小朋友就站起來。如:“情紅色娃娃站起來”。則所有貼紅色點點的幼兒都站起來。 音樂游戲“找朋友”。教師放音樂,幼兒跟著音樂,邊唱邊拍手找貼有和自己相同顏色點點的幼兒做朋友。游戲熟練后,幼兒可以互相交換不同顏色的點點再進行游戲。

  4、分組活動。 第一組:粘貼畫“色彩娃娃穿新衣”。幼兒將三種顏色的色彩娃娃頭粘貼在白紙上,然后給每個娃娃選相同顏色的衣服并粘貼。 第二組:操作學具“色板”。請將相同顏色的兩塊色板放在一起,試著說出每塊色板的顏色名稱。 第三組:操作彩色筆。幼兒將相同顏色的彩筆找出來成為好朋友放在一起。

  5、交流小結,收拾學具。 欣賞幼兒分組活動的成果,鞏固幼兒按顏色配對的規(guī)則意識。引導幼兒將學具及分組操作材料收拾整齊。

教學反思

  這節(jié)課的內容是我在備課過程中進行仔細研究過的,對幼兒的學習方法也是多樣化,在活動過程中我發(fā)現(xiàn)幼兒對顏色是非常感興趣的,上課注意力非常集中,回答問題也很積極幼兒的接受能力也很快,在游戲活動中去認識顏色并進行配對。整個過程是非常好的,美中不足的地方就是在最后一環(huán)節(jié)收拾學具時,有個別幼兒沒能把自己的學具整理好。如果再讓我上一次這節(jié)課,我會在這方面多對幼兒加強一下。我的專業(yè)水平也是有待提高。

22、小班音樂《大象和小蚊子》教學設計反思

  《大象和小蚊子》是一個打擊樂的教學活動,在活動中培養(yǎng)幼兒的集體協(xié)作能力。同時引導幼兒認識自制大鼓、手鈴、響筒。能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。幼師是教師及教育工作中不可忽視的力量,如何寫一份優(yōu)質教案?以下是精心整理的教案供大家參考。

活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒的集體協(xié)作能力。

  2、引導幼兒認識自制大鼓、手鈴、響筒。能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化

  3、根據(jù)故事情節(jié)集體來演奏。

  4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  5、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

活動準備:

  1、故事掛圖

  2、大鼓一個、手鈴若干、響筒若干。

活動重難點:

  引導幼兒認識自制大鼓、手鈴、響筒。能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

  根據(jù)故事情節(jié)集體來演奏。

活動過程:

  一、開始部分

  認識大鼓、手鈴、響筒. (以聽辨三種不同樂器的聲音,并為后面的活動做鋪墊。)

  1、玩游戲“小鼓會唱歌”,感受聲音的輕與重和快與慢。

  師:小朋友們,聽誰在給我們唱歌?你們認識它嗎?——小鼓?!?直接出示小鼓)

  師:“下面小鼓要唱兩首歌,大家要仔細聽一聽,第一首歌和第二首歌唱得是不是一個樣?”

  幼:不一樣。第一首快,聲音輕;第二首重,聲音慢。

  2、聽聲音,感受樂器的音色,認識新樂器——響筒。

  師:接下來又是誰呢?請小朋友聽一聽這種聲音。老師告訴小朋友:這件樂器叫響筒。(并讓幼兒再次欣賞響筒的聲音,并仔細地觀察其外形)。

  3、師:“小朋友看一看,老師拿的是什么?手鈴要講故事了,請你們仔細聽一聽,手鈴在故事里變成了什么?小鼓和響筒在故事里又變成了什么?”

  二、基本部分

  故事《大象和蚊子》。

  1、教師結合樂器響筒、手鈴、小鼓講述故事。(伴隨樂器講故事,不僅能夠吸引幼兒,而且能夠讓幼兒了解到樂器的使用方法。)

  提出問題,鞏固故事。

  師:“故事里面講的是誰和誰的事情?”(是大象和小蚊子)

  2、以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。

  師:“咚——咚——咚——的小鼓聲是誰發(fā)出的聲音?它在做什么?”(是大象在走路,它在散步)

  師:“呱——呱——呱——的呱呱筒聲在故事里是什么聲?是誰在做什么?為什么要那樣做?”(是大象在甩尾巴,它要趕走蚊子,不讓蚊子叮自己)

  師:“在故事里,小鼓最后為什么發(fā)出了‘咚!咚!’兩下重重的聲音?”(大象生氣了,使勁跺腳呢)

  師:“大象跺腳后,發(fā)生了什么?是什么樣子?”

  (幼兒回答并表演蚊子暈倒的樣子)

  3、老師和幼兒一同表演演奏。

  師:小朋友想自己來演奏嗎?那么老師扮演大象,需要用小鼓和響筒;小朋友扮演小蚊子需要什么呢?(手鈴)。

  4、老師講故事,幼兒集體演奏。

  三、結束部分

  今天,小朋友們演奏的都非常好,現(xiàn)在這些樂器要回家休息了,咱們一起把他們送回去吧。(播放音樂)

活動延伸:

  在表演區(qū)投放樂器,鼓勵幼兒在表演區(qū)進行表演。

活動反思:

  《大象和小蚊子》是一個打擊樂的教學活動,其形象幼兒比較熟悉,并且可以在幼兒已知經驗的基礎上提升現(xiàn)實水平。整個的活動設計是由各種打擊樂引出的故事情節(jié),充分讓幼兒感知打擊樂與故事的融合,然后讓幼兒親身體驗演奏的樂趣,大大激發(fā)幼兒對打擊樂的興趣。

  幼兒反應:

  每個孩子都喜歡敲敲打打,在剛開始了解各種打擊樂的時候,孩子們就表現(xiàn)的很認真,因為他們對聲音有天生的敏感性,然后故事的演示更加激起了孩子的興趣,想自己能試試。第一遍老師講故事個別幼兒配樂演奏時,孩子們能夠積極配合,慢慢進入角色。等第二次表演時有的幼兒已經能夠自己邊說故事情節(jié)邊配樂,可以說孩子們都樂在其中,積極參入,體現(xiàn)了幼兒的主體性。

  不足和改進:

  首先我們的打擊樂都是自制的,所以在感官上不是很理想,而且數(shù)量較少,這是需要克服的問題。

  在讓個別幼兒表演之前應該先集體進行空手練習,等孩子們完全了解故事情節(jié)再演奏,為后面的集體演奏打下基礎。

23、幼兒園小班教學設計安全活動《危險的小圓珠》反思

  活動目標:

  1、知道把珠子、扣子、硬幣等小物品,賽道耳朵、鼻子、嘴巴里會有危險。

  2、自己或者同伴有異物塞進口、鼻子、等處時,知道及時告訴大人。

  3、初步培養(yǎng)幼兒的安全意識,提高自我保護能力。

  4、知道在發(fā)生危險時如何自救。

  活動準備:

  1、多媒體教學資源《危險的小圓珠》

  2、幼兒用書第40-43頁

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  (1)游戲《指五官》。

  教師說:鼻子、鼻子、嘴巴(或眼睛、耳朵、鼻子)。

  請幼兒依次指出嘴巴、眼睛、耳朵、鼻子。

  (2)教師帶領幼兒分別閉上眼睛走一走,捂著耳朵聽老師唱歌,輕輕捏住鼻孔、閉著嘴巴呼吸,具體感知一下五官的作用。

  二、講述故事《危險的小圓珠》,引導幼兒感知異物入鼻的危險。

  (1)播放多媒體教學資源《危險的小圓珠》。

  提問:明明睡覺的時候偷偷地玩什么?他把小圓珠放到哪里了?這樣做對嗎?為什么?

  (2)小結:把小圓珠放在鼻子里,會堵住鼻孔不能呼吸。小圓珠如果進入鼻子深處,會很危險。

  三、引導幼兒說一說:怎樣才能讓五官避免傷害。

  (1)哪些東西不能放在耳朵、鼻子或嘴巴里,為什么?

  (2)進餐和吃水果的時候要注意什么?

  (3)入園時不能帶什么?午休時不能玩什么?

  (4)閱讀幼兒用書第42-43頁:簡單了解有異物進入口、鼻、耳怎么辦?

  (5)小結:筆帽、扣子、棋子、發(fā)卡、圖釘、硬幣等一些小的物品不能往耳朵、嘴巴、鼻子里塞;進餐吃水果的時候不能大聲說笑,不然小飯粒就容易進入氣管;早上入園不帶小物品;午休時不咬拽衣服扣子、拉鏈,不玩被角、線頭、棉花等,有異物進入口、鼻等處時要及時告訴老師;看到同伴不小心把小物品放入口、鼻等處時,要及時告訴老師。

  教學反思:

  作為一名小班的教師,班上的孩子年齡幼小,缺乏保護自己的能力,老師就要將工作做到最細微處。在今后的工作中我要多學習,積累,調整。我想,隨著教育改革的深入,我們一定會有越來越多的好方法,那時,幼兒的安全問題不會再成為困擾我們的一個難題。

24、幼兒園小班教學設計《好玩的布墊》體育游戲反思

  【設計思路】

  小班幼兒活潑好動,基本動作發(fā)展較弱,堅持性差,注意力易分散。如何發(fā)展幼兒的基本動作呢?《綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性、靈活性。”根據(jù)小班幼兒對小動物、游戲感興趣的特點,選擇游戲化的活動,讓幼兒參與其中,能激發(fā)幼兒積極主動的參與意識。布墊柔軟、輕巧、安全、色彩鮮艷,是幼兒日常生活中經常接觸的,他們喜歡抱著、靠著布墊,也喜歡躺在上面,布墊對于小班孩子來說既感到親近熟悉,又感到新奇。深受幼兒的喜歡,非常適合小班幼兒用來進行身體運動。

  【活動目標】

  1、探索布墊的多種玩法。

  2、用布墊玩走、跑、跳等游戲,體驗身體活動的樂趣。

  3、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。

  4、增強合作精神,提高競爭意識。

  【活動準備】

  1、各種顏色鮮艷、大小不同的布墊若干。

  2、“小貓”、“小狗”、“小雞”等玩具若干。

  3、音樂課件。

  【活動過程】

  一、聽音樂《動動手動動腳》,幼兒做熱身運動,引出活動。

  師:小朋友看,這是什么啊?(教師拿出布墊)。

  師:那你們說說看小布墊有什么用啊?

  師:是的,它是讓我們在累的時候靠一靠,可舒服了。不過,今天,陳老師要拿它來和你們一起做游戲,你們想一想它能跟我們做哪些游戲呀?小朋友快找一個自己喜歡的布墊玩一玩吧(幼兒自由玩布墊)。引導幼兒頂布墊、夾著布墊跳、背著布墊學小烏龜、變成長長的蛇、劃船、排火車等。

  二、鼓勵幼兒探索布墊的多種玩法,調動參與活動的積極性。

  師:小朋友想出了這么多好玩的游戲,真棒!現(xiàn)在我們一起玩一玩好不好?小眼睛看仔細,小耳朵聽仔細嘍,我們要開始玩了?!安匮讲匮讲刎堌垼仄鹦∧樥也恢??!?用布墊把自己的臉遮住)一、二、三,喲……我的臉出來嘍(拿開布墊)。哈哈,小朋友也來試一試吧。(重復幾次,可以說不同的身體部位)

  師:哇,我們小朋友學得真快,那我現(xiàn)在再換一種游戲,看看你們會不會玩?一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。學小矮人走路。

  師:很好,那你們來試試怎么做一個巨人啊?

  師:(拍手)真能干,你們這么厲害,趙老師可開心了,就像過新年一樣的開心,咦……小朋友,過新年有沒有放過鞭炮啊?

  師:哦,有的放過,有的沒有放過,不管,你們有沒有放,我們今天都一起來放一下鞭炮吧(老師點上鞭炮“嘭”響的時候,小朋友將布墊向上扔)。不過老師要提醒小朋友放鞭炮時一定要注意安全,不要炸到其他的小朋友。來(請幼兒跟著老師做),一、二、三、嘭……(重復幾次)

  師:小朋友真棒。老師剛才收到了一封信,我們一起看一看(教師看信)。噢,是小猴寄給我們的要邀請我們去它家作客。

  三、游戲:小司機

  師:今天小猴要請我們去他家做客,小朋友們想不想去?不過,去小猴家要很長的路才可以到,所以在去小猴家之前我們要先學習開車,現(xiàn)在我們就用布墊來練習吧。用布墊開車(剎車、按喇叭、慢開、快開、打彎等)。

  師:小朋友都學會了開車,我們現(xiàn)在出發(fā)去小猴家作客吧。教師與幼兒邊說兒歌邊開車?!靶∑?,嘀嘀嘀,開到東,開到西。小小車輪轉呀轉,帶著我們去游玩。紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等,看到行人慢慢開,大路寬寬快快開,小朋友們要記住,交通安全最重要?!币龑в變喝バ」芳?、小貓家等,并與這些小動物打招呼問好。

  師:到小猴家敲們,與小猴打招呼問好。(課件打雷)哎呀,不好了小猴家這里要下雨了,我們快點把布墊當成小雨傘,撐著雨傘回家吧。

  四、放松休息

  終于到家了可真累呀,坐下來休息一下吧。(聽音樂)請幼兒坐在布墊上,敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背。今天小朋友用布墊玩了許多好玩的游戲大家高不高興?小布墊也累了我們一起把它送回家吧(師幼一起把布墊擺好)。小朋友跟小布墊玩了這么多游戲,小手一定弄臟了,大家排好隊去洗手吧。

  結束活動。

  教學反思:

  在情境教學法中為幼兒創(chuàng)設了一個自由寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,引起孩子對學習的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng)。充分調動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試到墊子的各種玩法,從中感受到活動帶來的樂趣。

25、幼兒園小班語言教學設計《小鳥和大樹》反思

  活動目標

  1.學習朗誦并表演詩歌。

  2. 感受大樹和小鳥相互依存的關系。

  3.通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據(jù)畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的能力。

  4.通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

  活動準備

  掛圖,六幅小圖片

  活動過程

  一、認識大樹和小鳥的依存關系

  1. 小鳥的家在哪里?(高高的大樹)原來“大樹高高,住著小鳥?!贝髽浣o了小鳥一個……(溫暖的家)

 ?、泊髽浜托▲B在一起開心嗎?為什么這么開心?(因為它們是好朋友,相互幫助、相親相愛……)大樹和小鳥,相親相愛,相依相偎,誰也離不開誰。有一首好聽的詩歌講的就是“大樹和小鳥”這對好朋友的故事,我們一起來聽聽。

  二、欣賞、學習詩歌

 ?、?教師有感情地邊朗誦詩歌邊用動作表演。$3

 ?、舱堄變赫f說聽兒歌時的感受。

  你喜歡這首兒歌嗎?為什么?

  ⒊ 根據(jù)兒歌內容做相應地提問:(教師用動作提示)

  大樹高高,住著誰呀?(住著小鳥)大樹笑笑,小鳥怎么樣?(小鳥叫叫)大樹搖搖,小鳥又怎么樣?(小鳥跳跳,)大樹小鳥在一起怎么樣?(快樂陶陶)

 ?、礊槭裁创髽?、小鳥快樂陶陶呢?(因為它們是好朋友,好朋友在一起就會非??鞓?快樂陶陶的意思就是非常快樂,非常高興。

  三、以互動的形式朗誦、表演兒歌

  ⒈ 教師再次朗誦一遍詩歌,引導幼兒說說詩歌的前一句和后一句有什么規(guī)律(一句是關于大樹的詩句,一句是關于小鳥的詩句)。$3

 ?、?教師念第一句的詩,幼兒念后一個詩句;交換,再次朗誦。

 ?、?讓幼兒嘗試結伴學念詩歌。

 ?、从變赫乙粋€朋友,一人做大樹,一人做小鳥,一起表演兒歌。

  四、思維拓展,了解一些相關聯(lián)的事物。

  討論:還有誰和誰也是分不開好朋友?

  五、延伸活動

  放學回家,可以請爸爸媽媽幫忙,把這些好朋友也編到詩歌里,好嗎?

  教學反思:

  1、詩歌短小簡煉、瑯瑯上口,通過富有動感的語言向幼兒展現(xiàn)了一幅大自然中動植物互相依存的快樂景象。其中仿編部分是為了讓幼兒在熟悉詩歌的基礎上,把朋友間因友愛而產生的快樂廣為傳誦,從而營造“快樂陶陶”的氛圍。為做到這一點,教師需有意識地引導幼兒注意相關聯(lián)的人和物,并揭示其相互間的協(xié)調關系。

  2、幼兒在和教師扮演角色,共同游戲的過程中增強了學習詩歌的興趣,他們在肢體語言的交流中理解了詩歌所蘊藏的內涵。大樹和小鳥大樹高高,住著小鳥。小鳥叫叫,大樹笑笑。大樹搖搖,小鳥跳跳。大樹小鳥,快樂陶陶。

26、小班美術教學設計《雞蛋和香腸撕貼畫》反思

  幼兒的美術經驗來源于生活,運用生活中的已有經驗,用藝術的形式進行展現(xiàn),在活動中,用故事激發(fā)幼兒的興趣,并激發(fā)幼兒創(chuàng)作的興趣,讓幼兒嘗試撕貼圓形和橢圓形狀裝飾各種瓜果,體驗創(chuàng)意撕貼活動所帶來的樂趣。

  活動目標:

  1、嘗試撕貼圓形和橢圓形狀裝飾各種瓜果。

  2、體驗創(chuàng)意撕貼活動所帶來的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

  4、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

  活動準備:

  各種顏色的卡紙、固體膠、雞蛋、香腸、瓜果圖片。

  活動過程:

  一、看一看,說一說。

  1、師:你們看圖片上有什么呢?哦!有怎么多不同中款式的水果,我們給它取個好聽的名字,誰想好了呢?咦!我聽到了一個小朋友說出了好聽的名字,名字叫“瓜果園”,可是老師覺得我們的瓜果園還缺少了一些東西?那你們覺得它還缺少什么?

  2、那你們有什么好辦法,來幫一幫那些水果呢?哦!有一些小朋友說可以用小手來制作,那你們想用什么方法來制作瓜果呢?

  二、撕一撕,貼一貼。

  1、看一看,林老師今天幫你們帶來了哪些材料,瞧一瞧這是什么呢?對了卡紙、剪刀,那你們怎么利用這些材料來制作瓜果呢?如果不用剪刀那怎么樣才能把它變成瓜果的形狀嗎?

  2、你們在撕圖形的時候沿著老師幫你們看好的線大膽地撕下來就會變出一個圖形出來了。撕好圖形的小朋友可以把它貼在紙張上,那你們撕好的哪些碎紙可以拿來裝飾,裝飾在圖形的旁邊,不要貼在圖形上。

  3、你們的速度真快,撕貼好的小朋友可以,幫你的瓜果畫上花紋,可以看一看老師給你們的圖片,也可以自己想象。

  三、一起布置“瓜果園”。

  1、畫好圖形的小朋友,可以把你的作品拿上來我們“瓜果園”上面找個位置貼上去,我們美麗的瓜果園就出來了。

  2、那現(xiàn)在我們圍成一個大西瓜,走個圓圈一起來看一看我們的作品,欣賞一下別人的作品。

  活動延伸:

  美工區(qū):提供各種撕貼好的形狀和碎紙在區(qū)域給幼兒繼續(xù)撕貼;提供卡紙、剪刀、膠水,讓幼兒用不同的方法制作瓜果。

  教學反思:

  整堂課下來整體還是比較滿意的,但是在課堂中也難免會出現(xiàn)這樣那樣的問題。我通過這堂課,我便按照這樣的思路設計了教學環(huán)節(jié)。課前準備我和孩子們進行了互動,做了一個撕紙的游戲,邊示范邊請學生將彩色紙徒手撕成碎片,在實踐中既親手嘗試了撕紙的技巧,讓他們看到這個效果,同時活動了雙手,也為課堂制作所需準備了材料。孩子們撕得很起勁,也很高興,一會兒功夫就撕了滿滿一袋。在本課的教學中,我為了給學生留下更多的創(chuàng)作時間,我把貼這一步驟的講談省略,開始覺得貼是很簡單的,但是轉了一圈后發(fā)現(xiàn),還是有極小一部分學生出現(xiàn)了一個紕漏。后來我一邊指導一邊講。進行了很好的引導,及時糾正了貼的錯誤。作為美術教師多在教學方法上下功夫!

27、教學設計小班音樂《小魚游游游》反思

  設計意圖讓幼兒能夠準確地辨認方位,增強方向感。

  活動目標

  1.引導幼兒學會用自然地聲音來演唱歌曲,并且用簡單的動作.

  2.愿意聽音樂或教師的演唱做小魚游的動作,學習小碎步.

  3.初步嘗試按規(guī)則游戲,在于教師教師單獨身體接觸的過程中增.

  4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力.

  5.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂.

  重點難點

  幼兒能夠積極主動地參與到活動中,嘗試性的進行床創(chuàng)編。

  活動準備

  圖片 ppt

  活動過程

  一、感知欣賞——學做小魚體驗音樂的優(yōu)美

  (一)模仿魚游——師生進入游戲場景 提問:小魚生活在哪里? 樣游到它的家嗎? (教師扮演魚媽媽,鼓勵幼兒用學過的動作

  1、欣賞旋律 重點提問:音樂聽起來感覺如何?

  2、感受音樂

  (1)師生隨音樂有節(jié)奏地拍打身體各部位。

  (2 模仿魚游。

  (教師有意識的幫助幼兒鞏固已有的基本動作經驗各部位的方法感知音樂的特性,為下一環(huán)節(jié)做鋪墊。)

  二、嘗試表演——模仿魚游的各種姿態(tài)

  (一)師生互動——一條小魚游啊游

  1、觀看視頻,引導幼兒觀察小魚的顏色及花紋。 重點提問:尼為什么?

  2、打扮小魚,隨音樂進行各種方位的游動。

  (1)小魚穿衣服 引導幼兒雙手套上彩襪,說說自己是什么魚。

  (2)模仿一條小魚游啊游 重點提問:怎樣讓自己變成一條魚? 將雙手掌心合攏,在胸前左右擺動,如魚兒游動)

  (3)隨音樂游動 教師鼓勵幼兒嘗試一條魚兒的不同方位游動姿下、向前、向后、等。

  重點提問:這條小魚正在往哪里游? ( 中,教師以魚媽媽身份不斷觀察幼兒的姿態(tài),并有意識的幫助幼魚游動作)

  (二)生生互動——兩條小魚游游

  1、幼兒用手表現(xiàn)魚游的不同方位,豐富動作表現(xiàn)經驗。 重點單,怎樣變出兩條小魚? (教師引導幼兒在一條魚游的基礎上作,如兩只小手分開擺動。)

  2、激發(fā)想象,魚兒間的互動交流。

  (1)重點提問:兩條小魚在一起最喜歡做什么游戲? (教師導幼兒運用生活經驗進行交流.)

  (2)請幼兒演示自己獨創(chuàng)的魚游動作,引導同伴猜測魚兒在

  3、幼兒隨音樂表現(xiàn)兩條小魚游。 (教師以魚媽媽的身份有意作指導)

  (三)與環(huán)境互動——許多小魚游游

  1、觀看視頻,熟悉魚兒嬉戲的情景。 教師播放視頻:引導幼兒珊瑚間穿梭的情景。 重點提問:怎樣和水草、珊瑚做游戲?

  2、引導幼兒互動。 教師以魚媽媽身份帶領幼兒進入水草叢中游戲的情景。 重點提問:魚兒魚兒你在干嗎? (幼兒回答)

  3、根據(jù)音樂的提示進行游戲

  (1)教師交待游戲要求:當音樂停止時,小魚躲在水草旁; 魚繼續(xù)自由游。

  師生共同游戲,教師以魚媽媽身份提醒幼兒注意傾聽音樂的變化游,到兩條小魚游,再到許多小魚游,教師以媽媽的角色,利用景結合,層層遞進,幫助幼兒探索不同方位的手部動作變化,表生活經驗想象魚兒的嬉戲內容,為幼兒的表達表現(xiàn)予以新的挑戰(zhàn)

  活動總結

  本次活動仍然有部分幼兒的參與程度較低,需要老師在活動中調動幼兒的積極性。其次,在日常的活動中,對幼兒的積極行為應該強化積極行為的頻率。

28、小班數(shù)學教學設計《上和下》反思

  活動目標

  1、在活動中讓幼兒區(qū)別物體及自身在空間中的上下位置關系。用上面、下面方位詞回答問題。

  2、培養(yǎng)幼兒的空間感知能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備

  動物玩具若干個,小架子(上、下兩層)1個,蘋果樹掛圖一幅,蘋果卡片干

  活動過程

  (一)運用演示法、操作法教幼兒辨別上、下

  1、展示小架子,確定上、下位置

  2、請小朋友按要求將玩具放在指定的上、下位置(如:小狗小貓放在上面、小兔小雞放在下面)

  3、自由取玩具,并說明是從什么地方(上或下)拿來的。

  (二)用游戲法辨別上下

  出示蘋果樹及蘋果,組織幼兒做游戲。蘋果樹上結蘋果(請小朋友把蘋果粘貼到蘋果樹上),蘋果熟了(請小朋友將蘋果從樹上摘下來)

  (三)看圖《小動物藏在哪兒》教師讓幼兒看用書上的圖,說一說小動物都藏在哪兒,如:小貓藏在桌子下面等。

  教學反思:

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

29、小班數(shù)學教學設計《認識圖形寶寶》反思

  活動目標

  1、讓幼兒感知圖形,三角形,長方形,正方形,能夠區(qū)分幾何圖形。創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調動幼兒思維,想象能力,發(fā)展幼兒觀察能力。

  2、激發(fā)幼兒探索的欲望。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  活動準備

  幾何幾何圖形若干

  幾何圖形拼組成的圖畫

  魔術箱(紙盒子)

  小鴨、小貓、小兔子的教具

  活動過程

  五官兒歌,集中幼兒注意力,培養(yǎng)幼兒學習習慣養(yǎng)成教育。

  游戲:摸一摸“魔術箱”讓幼兒認識四種幾何圖形。

  摸一摸“魔術箱”:變出魔術箱,老師導入語:箱子里有很多有趣的東西。

  念咒語解開箱子:魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?

  摸出來一本長方形的書:問是什么,是什么形狀。找一找教室中哪些東西是長方形的。(啟發(fā)幼兒說一說)。

  游戲反復進行:分別認識其他三種圖形。

  教師小結:

  圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑

  三角形:三條邊,三個角,像座小山坐的牢

  長方形:對邊一樣長,四個角一樣大,大大方方本事好

  正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正真有用

  三:游戲“角色扮演”

  展示四種圖形寶寶。

  圖形寶寶想和幼兒交朋友(導入語)。

  老師角色扮演:用圖形寶寶遮住臉,問小朋友我是誰,我的特點?

  依次同上考考幼兒加深認識四種圖形。

  四:游戲“誰得本領大“

  拿出由圓形、三角形、正方形、長方形組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。

  依次變出另外幾幅圖畫,讓幼兒分別找出各種圖形。

  五: 游戲“找圖形寶寶“

  地上擺好四種圖形寶寶。

  老師示范:走、走、走,找個圖形站站好??诹罱Y束,找到口令中的圖形站好。

  學生游戲:邊走邊念,表現(xiàn)好的給予獎勵。

  六:結束部分:給每個幼兒發(fā)個圖形,讓孩子利用手中的圖形繪制一副手添畫。

  教學反思

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他領域的活動來得枯燥、單調,容易使幼兒失去學習的興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚在發(fā)展。于是就要求老師在組織指導活動中要多花心思。

  近期班上的幼兒對各種圖形非常感興趣,每天吃早點時,都有小朋友問我:"老師,我們吃的包子是不是圓的?""今天我們吃的饅頭是方的嗎?......"我發(fā)現(xiàn)班上的幼兒對身邊的事物有著敏銳的觀察力,有渴望了解圖形寶寶的欲望。針對小班幼兒的年齡特點,我設計了這節(jié)認識圖形的活動為了更好地吸引幼兒的注意力,提高孩子對活動的興趣,同時根據(jù)小班的年齡特點,我特別采用擬人化的手法,把三種圖形比作圖形娃娃來到班里與小朋友做客,還特別設計了一個故事情境作為導入,使幼兒在輕松愉快的氛圍中學習,激發(fā)幼兒探索的欲望。其次,在組織形式上行,我把幼兒分成若干小組,人手提供一套不同顏色、不同形狀的圖形,讓幼兒在邊操作、邊觀察、邊發(fā)現(xiàn)的過程中自主地領悟知識。這種活動形式,對小班的幼兒來說是有一定的難度,這就要求幼兒要有良好的學習常規(guī),特別是要培養(yǎng)幼兒注意傾聽的習慣,才能使活動順利進行。而且在"找生活中的圖形"的環(huán)節(jié)中,充分調動幼兒感官,訓練幼兒的觀察力、思維能力,進一步鞏固幼兒對幾何圖形的認識。同時,我通過個別回答、集體回答的形式,為幼兒提供表達的機會,提高幼兒口語表達能力。在活動中,幼兒的情緒很活躍,能把自己發(fā)現(xiàn)的主動地告訴老師和周邊的小伙伴,使幼兒的表達能力、反應能力和觀察能力都得到了發(fā)展。在活動的最后,設計了"拼圖形"環(huán)節(jié),整個活動過程幼兒始終樂此不疲,活動中幼兒的主動能動性得到充分的發(fā)揮,孩子的創(chuàng)造性,動手操作能力也得到了鍛煉。

  在本次活動中還存在一些不足,如幼兒操作時間不足,沒有創(chuàng)設幼兒合作交流的機會,語言還要精煉等,在以后組織活動的過程中我應加以改進。合理安排活動時間,注重重點,為幼兒預留充分的自主空間,日?;顒又杏幸庖?guī)范教師語言,為幼兒傳遞良好的語感,培養(yǎng)幼兒善于表達的能力。

30、小班健康教學設計《穿穿脫脫》反思

  活動目標:

  1.能有序的穿、脫衣褲,初步形成基本的生活自理能力。

  2.體驗自理能力給自身帶來的舒適、愉快與自信。

  3.培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。

  4.鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調性。

  活動準備:

  幼兒、教師的一件套頭衣服、開襟衣

  活動過程:

  一、請幼兒示范穿衣導入

  1.出示套頭衣一件,請個別幼版兒上來示范穿衣。請其他幼兒說說其穿衣順序是否正確。

  2.引導幼兒討論穿衣的順序。再請個別幼兒說說穿衣服的順序。

  3.教師示范正確的穿套頭衣的方法。

  4.幼兒自己操作,請有穿套頭衣的幼兒將外套脫下自己進行穿衣操作。

  二、引導幼兒學習穿開襟衣、褲子的順序引導幼兒自由交談穿、脫衣褲的方法。

  請個別幼兒進行示范。

  幼兒邊年兒歌邊穿衣褲。

  兒歌抓領子,蓋房子(把衣服頂在頭上),小老鼠,出洞口(把兩手伸出袖子);穿毛衣,要留心,先套大洞洞,再套中洞洞(領口),最后小手鉆出小洞洞(袖口)。

  活動延伸:

  周一至周五下午起床后引導幼兒進行穿、脫衣褲比賽

  活動反思:

  現(xiàn)在的孩子嬌生慣養(yǎng),幼兒缺乏自理能力,依賴性很強。作為教師的我們應該不失時機地找機會鍛煉他們,讓他們學會自己的事情自己做,這樣才能讓他們經受住挫折,也有益于今后的成長。

31、小班音樂活動教學設計與反思《庫企企》

  小班音樂活動《庫企企》

  設計意圖:

  新《綱要》指出幼兒園教育要與幼兒的興趣相適應,《庫企企》是一個旋律歡快、節(jié)奏鮮明、富有感染力、符合小班孩子年齡特征的音樂活動。樂曲中的詞白:“庫、庫、庫企企”朗朗上口,易于模仿,因此我們利用詞白特點創(chuàng)設“魔法游戲”,激發(fā)幼兒的興趣,引導幼兒在玩中學、在學中玩,以游戲為主線,貫穿活動始末:去魔法城—吃魔法糖—學魔法咒語—玩魔法游戲,使孩子置身于魔法情景中,大膽發(fā)揮想象,充分體驗參與音樂活動的樂趣。

  活動目標:

  1、學說樂曲中的魔法咒語“庫,庫,庫企企”(××︱×××︱),并能用動作表現(xiàn)節(jié)奏××︱××︱。

  2、在已有經驗基礎上,用肢體動作表現(xiàn)動物形象。

  3、能大膽、愉快地參與音樂活動,體驗旋律的歡快、活潑。

  4、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  5、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  活動準備:

  魔法棒人手一支,魔法糖一串(4顆),音樂

  活動過程:

  一、導入:聽音樂去魔法島。

  引導語:小朋友,現(xiàn)在我們一起去魔法城,學做小小魔法師吧?

  二、幼兒嘗試部分

  (一)引導幼兒“吃魔法糖”,用動作表現(xiàn)節(jié)奏××︱××︱。

  1、教師出示魔法糖,帶領幼兒練習節(jié)奏:××︱××︱。

  引導語:要想成為小小魔法師就得先吃下這四顆魔法糖。你們想嘗嘗嗎?這么大的魔法糖可得張大嘴巴“嗷”的一口吃一個。

  2、幼兒個別練習。

  師:真好吃,誰還想再嘗嘗?

  3、再次完整練習節(jié)奏。

  師:我們一起再來吃一串吧,這樣我們就會充滿神奇的力量!

  (二)學說樂曲中的魔法咒語“庫,庫,庫企企”(××︱×××︱)。

  1、引導幼兒完整欣賞一遍音樂。

  引導語:吃完了魔法糖我們還要學念魔法咒語,魔法咒語是什么呢?它藏在一段音樂里,我們一起來聽聽,然后把它找出來!

  2、教師用動作提示引導幼兒發(fā)現(xiàn)魔法咒語,幼兒學說魔法咒語“庫,庫,庫企企”

  (三)玩魔法游戲。

  1、全體幼兒當魔法師,鞏固節(jié)奏。

  引導語:現(xiàn)在你們就是小小魔法師了,想不想試試你們神奇的魔力?

  2、老師當魔法師,示范游戲玩法。

  師:看,我還有一支神奇的魔法棒,我的魔法棒指到誰,誰就會變成小動物。

  交待游戲規(guī)則:當聽到︵音時,揮舞魔法棒一起說:變—變××。

  3、幼兒當魔法師。

  師:我的魔法棒真神奇,誰想來試試?(個別—集體)

  4、全體幼兒當魔法師大膽找老師們玩游戲。

  師:你們想不想都來試試這神奇的魔法棒?好,我們一起拿著魔法棒和老師們玩游戲吧!

  三、小小魔法師和老師再見,隨音樂自然出場。

  活動反思:

  本活動設計符合小班孩子的年齡特點,如:以“去魔法城”激發(fā)孩子的興趣、“吃魔法糖”來練習相應的節(jié)奏型,“玩魔法游戲”培養(yǎng)孩子想象力,表現(xiàn)力及大膽參與游戲、活潑開朗的性格?;顒又欣蠋煂⒅仉y點前置并游戲化,使孩子學得輕松、有趣?;顒釉O計條理層次清晰,老師在活動中注重肢體動作和語言的暗示性。同時本活動注重師生、生生間的互動及與現(xiàn)場老師的互動,大大地激發(fā)了孩子的積極性?;顒拥挠螒蚧购⒆邮冀K沉浸在快樂的氛圍中,較好地達到了教學目的。

  活動的調整:

  1、完整欣賞音樂環(huán)節(jié)時間太長,可減少至兩段。

  2、增加魔法棒的使用方法,使孩子更明確游戲規(guī)則。

  3、孩子參與游戲的面不夠廣。

  4、進一步提高孩子對動物形象的模仿能力,引導孩子用更生動形象的動作表現(xiàn)。

32、小班音樂游戲教學設計附反思《大象和蚊子》

  活動目的:

  1、體驗、表現(xiàn)音樂故事的情趣,感受與同伴活動的快樂。

  2、感受大象和蚊子不同的音樂性質,樂意隨音樂做游戲。

  3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

  4、通過圖片理解歌詞內容,并能根據(jù)歌詞內容展開大膽的想象。

  活動準備:

  知識準備:通過圖片、錄像等方式,引導幼兒觀察大象和蚊子的形態(tài),并能夠模仿它們的各種動作。

  物質準備:“大象與蚊子”音樂cd、森林場景、桌面演示教具、“大象”長鼻子、“小蚊子”指偶若干、打擊樂器鼓、沙錘等。。

  活動過程:

  一、幼兒隨音樂入場

  師:小朋友,瞧!森林里的景色真美啊,讓我們跟著音樂到森林里去玩吧!(引導幼兒聽音樂手拉手,愉快入場。)美麗的森林到了,小朋友們找個位置休息吧。

  [反思:活動一開始,教師注重為幼兒營造一個童話般的游戲環(huán)境,引導幼兒在這種寬松的氛圍中,以游戲的形式進入活動室,從而激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,調動了幼兒主動融入活動的積極性。]

  二、 本文來自文秘114 http://www.wenmi114.com,轉載請保留此標記。 教師演示桌面教具講述故事,激發(fā)幼兒的興趣。

  1、引導幼兒說說大象的特征。

  師:小朋友,你們看,誰來了?

  幼:大象。

  師:大象是什么樣子的?

  幼:大大的身體,長長的鼻子……

  師:是的,大象有長長的鼻子,粗粗的四肢和大大的身體。這只大象在森林里散步,接下來會發(fā)生什么事呢?請小朋友認真聽一聽。

  [反思:這個故事比較簡單,要想引起幼兒的興趣,老師講述的技巧十分關鍵。教師在此環(huán)節(jié)充分地調動起自己的激情,結合桌面教具,運用生動的語言、可愛的表情和夸張的動作講述了故事《大象和蚊子》,特別是擬聲詞的運用,令故事中大象和蚊子的角色更加鮮明,具有詼諧的色彩。幼兒們都聽了入了神,同時,也感染了參與觀摩的客人老師們。]

  三、欣賞音樂,引導幼兒感受音樂的不同性質。

  1、結合桌面教具,完整欣賞音樂,重點指導幼兒感受

  大象和蚊子的不同音樂性質。

  師:剛剛發(fā)生了什么事?讓我們隨著音樂來聽這個故事吧。小朋友們仔細聽,哪段音樂聽起來是大象走出來了,哪段是蚊子飛出來了?

  [在引導幼兒分辨大象和蚊子的不同音樂性質時,幼兒根據(jù)已有的知識經驗,基本能夠分辨得出。]

  2、結合片段音樂,啟發(fā)幼兒利用姿體動作自由表現(xiàn)音樂的角色特

  -

  點。

  ⑴引導幼兒聽第一段音樂集體表演“大象”。

  師:小朋友,你們在聽音樂時,大象是怎么走的呢?

 ?、朴變郝牭诙我魳芳w表演“小蚊子”。

  師:我們再聽聽看,誰飛來啦?我們變成小蚊子一起飛起來吧。

  [反思:幼兒對模仿大象走路和小蚊子飛來飛去的動作十分感興趣,特別是男孩子,他們學大象走路時那種憨態(tài)可掬的樣子,十分可愛。在過渡環(huán)節(jié)中,我始終用游戲的口吻來調節(jié)幼兒的活動量,注意動靜的交替,幼兒不易疲勞。]

  3、結合樂器感知音樂

  (1)教師出示樂器并演奏,引導幼兒辨別大象和蚊子的不同音色。

  師:小朋友。你們瞧,這是沙錘,這是鼓,你們聽聽哪種音樂聽起來像是大象來了,哪種音樂聽起來像是蚊子的聲音,你們聽出來了嗎?

  (2)幼兒演奏樂器,感受大象和蚊子的聲音。

  師:小朋友們,蚊子來了。(引導幼兒聽第一遍)蚊子飛走了,讓我聽聽蚊子的聲音。(引導幼兒再次感受第二遍音樂。)

  師:咦,大象來了,蚊子要躲起來啦。(引導幼兒聽一遍音樂)

  [反思:此環(huán)節(jié)中,教師鼓勵幼兒用腳步表現(xiàn)大象的笨重,在提醒幼兒聽音樂通過大象與蚊子躲藏的方式來辨別不同的音樂性質時,教師害怕幼兒出錯,語言的提示稍多了些,可以適時的退出,讓幼兒學會自己聽音樂進行游戲。]

  (3)引導幼兒再次聽音樂演奏樂器,在演奏中進一步感受并表現(xiàn)“大象”與“蚊子”不同的音樂性質。

  [反思:小班幼兒對樂器的演奏是具有一定難度的。于是我選擇了兩種幼兒易于分辨的、音色對比明顯的樂器,讓幼兒在扮演游戲角色的過程中,進行樂器的伴奏,進一步增強對音樂的感受和理解。樂器不僅可以用來為旋律伴奏,還成為了幼兒喜愛的游戲道具了。]

  四、游戲“大象與蚊子”,體驗快樂的游戲氛圍。

  師:小朋友今天耳 本文來自文秘114 http://www.wenmi114.com,轉載請保留此標記。 朵真靈,現(xiàn)在我們一起來玩大象和蚊子的游戲吧!

  教師出示并逐一介紹游戲道具(大象鼻子、大象頭飾、蚊子指偶)及游戲場景。

  1、第一遍,教師引導幼兒聽音樂,并能跟隨著音樂的節(jié)奏自由表現(xiàn)大象與蚊子的樣子。

  師:美麗的大森林里面來了誰呀?

  幼:大象。

  師:對了!我就是大象媽媽,今天我要帶著幾只象寶寶和我一起到森林里散步。(教師請幾個小朋友到旁邊戴頭飾準備扮演象寶寶。)

  師:那剩下的小朋友扮演什么呢?嗡~~~~~~~~~~~~誰來了呀?(配班教師扮演蚊子媽媽,引導其他幼兒扮演蚊子。)

  2、第二遍,引導幼兒熟悉游戲的基礎上,請個別幼兒來扮演大象,并提醒幼兒大象出來時蚊子要躲在每棵樹后,別讓它發(fā)現(xiàn)了。

  師:現(xiàn)在大象媽媽要去休息了,象寶寶們繼續(xù)玩吧,(蚊子媽媽:“蚊子們注意了,象寶寶的肉可香了,我們可要多叮上幾口才能飛走哦。”(師退出游戲)

  3、第三遍,教師鼓勵幼兒互換角色,聽音樂自由游戲。

  師:剛才象寶寶和蚊子寶寶都表現(xiàn)的很好,現(xiàn)在你們可以和好朋友交換頭飾、指偶繼續(xù)玩游戲。

  [反思:此環(huán)節(jié)教師主要是以游戲的形式,引導幼兒聽音樂通過肢體動作大膽表現(xiàn)動物的形態(tài)和動態(tài)。在此環(huán)節(jié),幼兒滿足于游戲中躲藏的過程,聽音樂的能力還不夠,特別是在大象與蚊子音樂過渡的環(huán)節(jié),需要老師的提醒。再有就是:由于小班的幼兒的動作局限性大,他們只滿足于模仿簡單的動作,創(chuàng)造性不夠,在后期的活動中,我們可以通過“找不同”等各種方式來豐富幼兒經驗,鼓勵他們大膽表現(xiàn)出與別人不一樣的動作。隨著幼兒年齡的增長,和這樣音樂活動的不斷深入開展,幼兒的水平將會不斷地得到提高。]

  五、游戲結束

  師:小朋友們,今天你們在森林里玩得高興嗎?現(xiàn)在時間不早了,我們該回去了,讓我們和客人老師說再見吧!(在音樂中自由結束)

  [反思:師生的良好互動將整個活動氣氛推向了高潮。直至游戲結束,幼兒仍意由未盡,于是我們將活動進行了延伸,將目標要求做適當?shù)恼{整。特別是引導幼兒在扮演“大象”時,要求步伐根據(jù)音樂的節(jié)奏進行,使音樂不再是成為游戲的背景而是能讓幼兒真正地與音樂融合在一起,使他們在音樂的氛圍中得到真正的快樂。]

33、幼兒園小班游戲教案《聽指揮》教學設計和反思

  教學思路:

  對于剛進入幼兒園小班的孩子來講有一明顯的特點即“自我為中心”。在游戲中也是以“自說自話”的個體活動為主,還不習慣于聽他人的指令集體行動。因而讓孩子通過游戲活動積累有關“只有聽得清,才能做得對,玩得開心”的經驗和體會是很有必要的、從情感人手,培養(yǎng)孩子逐步養(yǎng)成注意傾聽的態(tài)度、習慣也是可行的。

  本活動設計的內容編排思路是:指令的語句從短到長,語速有快有慢,指令所包含的信息量由少到多:要求孩子完成的動作由小到大,游戲時的環(huán)境干擾因素由少到多。這樣的編排意圖旨在使孩子的有意控制時間增加,有意記憶的信息量不斷擴大。

  本活動設計的過程是以游戲為主,在游戲中激發(fā)孩子傾聽的興趣,并在游戲中體會兒歌的意義,樂意跟著學念。同時結合體育活動、認識秋季的活動,及相關的數(shù)活動開展游戲,綜合地完成教育目標。

  一、活動目標

  1、在游戲中體驗按指令活動的愉快。

  2、培養(yǎng)幼兒注意傾聽的態(tài)度和習慣。

  3、通過這次游戲促進幼兒身體的協(xié)調性和靈活性。

  4、讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

  二、重點與難點

  聽清完整的指令才能行動。

  三、材料及環(huán)境創(chuàng)設

  1、場景布置:草地、 路。(山洞、螞蟻洞)。

  2、錄音“小鳥的叫聲”“秋天的樹葉”沙袋等。

  四、活動流程

  室內聽指令動作--室外聽指令動作

  (一)室內聽指令動作。

  1、引發(fā)傾聽興趣。

  放錄音:“小鳥的叫聲”

  設問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?

  說明

  主要是突出耳朵能聽的主題,并提出以聽為要求的游戲規(guī)則。強調聽得清楚,聽完整游戲會玩得開心。

  2、聽指令動作。

  (1)臉部動作。

  A翹起嘴巴,做只小豬。

  B捏下鼻子,做只狐貍。

  C一眼睜,一眼閉,做只調皮的小猴子。

  說明

  一開始語速可慢些,接下來可快一些并變換指令例:“拉拉小耳朵,捏捏小鼻子,梳梳黑頭發(fā),拍拍小嘴巴?!?/p>

  小結:玩得開心嗎?為什么開心?因為你們聽得仔細做得對。老師念兒歌:“小耳朵,真正靈,聽得清,做得對,我們玩得真開心?!?/p>

34、幼兒園小班體育游戲教學設計《誰躲起來了》反思

  活動說明:

  這是一節(jié)游戲活動課,小朋友對這節(jié)課的興趣很大,都很喜歡玩,因為根據(jù)這個年齡段的幼兒都特別人喜歡玩,這節(jié)課分三個游戲。

  活動目標:

  1.能快速清楚、正確地說出同伴的姓名,鞏固對同伴的認識。

  2.能正確說出部分同伴的姓名。

  3.在教師語言提示下說出個別同伴姓名。

  4.學說短句:“×××躲起來了!”

  5.樂意參加游戲活動。

  6.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  7.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  活動準備:

  1.在日常生活中幫助幼兒認識同伴,知道他們的姓名。

  2.漂亮的動物圖案小貼花若干。

  活動過程:

  老師導語,引起幼兒的興趣,請幼兒說一說班上你的好朋友是誰,你為什么和他是好朋友,鼓勵幼兒說的越多越好。

  如:我和妞妞是好朋友,因為妞妞她能吃飯好,能高高興興上幼兒園,我要向她學習吃飯好等等。

  一、點名游戲,鞏固認識同伴姓名

  1.教師點名,被點到名的幼兒迅速起立答“到!”,其他幼兒要求注意聽和看。

  2.出示漂亮的動物圖案小貼花給幼兒欣賞,告訴他們能在游戲中說出別的小朋友的姓名就可以得到貼花,激發(fā)幼兒的學習興趣。

  3、請幼兒在我們班制作的互動式墻飾我和我的好朋友中,讓幼兒分組進行找朋友的活動。

  4、鼓勵在活動中找對朋友的

  幼兒,鼓勵膽小的幼兒勇于嘗試。

  二、新授游戲:誰躲起來了

  1.教師講解游戲的名稱、玩法和游戲的規(guī)則。

 ?、?游戲的名稱叫“誰躲起來了?”

  ⑵ 游戲玩法:請兩位幼兒上前,各自作自我介紹,“我叫×××”,講完后請全體幼兒閉上眼睛,請其中一位幼兒藏進來,接著叫大家睜開眼睛。老師問:“是誰躲起來了?”(請一幼兒回答)然后再請躲起來的幼兒出來給大家看,猜對后,全體幼兒再說一遍:“是×××躲起來了”。

  2. 幼兒游戲,先請2名幼兒上前,玩2-3遍后,請3名幼兒上前,視班上幼兒情況逐步增加人數(shù),增加難度。幼兒反復游戲,教師給猜對的幼兒身上貼動物貼花,以示鼓勵。

  活動中加強幼兒能快速清楚、正確地說出同伴的姓名,鞏固對同伴的認識,鼓勵班上膽小的孩子進行嘗試。

  3、學說短句:“×××躲起來了!

  (我的朋友是誰,我的朋友躲起來了,每位孩子嘗試大膽進行表達)。

  三、提出交友要求

  教師小結,鼓勵幼兒認識更多的朋友,并說出他們的姓名。

  活動反思:

  第一個游戲是,貓媽媽找小貓,這個游戲玩的還不錯,規(guī)則并沒有很多,所以小朋友很快就都已經會玩了,而且都玩的很開心。

  第二個游戲是,猜一猜哪只小貓不見了,是小朋友閉上眼睛來找藏起來的小貓。因為坐在自己的位置上玩的話,難度太小了,小朋友現(xiàn)在都已經知道哪個小朋友坐在哪里,自己旁邊的小朋友不見了一看就知道是誰,所以我請所有的小朋友都坐在了中間,打亂了她們的次序,因為好奇心的驅使她們會偷偷的看,小朋友起來的時候也會碰到其她的小朋友,所以我決定讓小朋友都站在自己吃飯的桌子前面,然后趴在桌子上不許偷看,當聽到小鈴聲音時就抬起頭來看看、猜猜誰不見了。

  第三個游戲是小貓藏在披風里,讓其她小朋友來猜,可是我們沒有披風,所以我用棉襖來代替。同樣小朋友會偷看,我就讓小朋友趴在椅子上,我拍到頭的小朋友輕輕的走過來用棉襖遮住,然后請小朋友來猜猜看,誰藏在里面。

35、幼兒園小班社會教學設計:《我真能干》反思

  活動目標:

  1、知道自己的事情要自己做。

  2、初步形成獨立自主的意識。

  3、發(fā)展幼兒的動手能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

  活動準備:

  掛圖,練習冊。

  活動過程:

  一、出示教學掛圖,引導幼兒初步了解故事內容。

  1、小朋友,今天老師給你們帶來了一幅圖畫和一個小故事,請你們用小眼睛仔細看一看,用小耳朵仔細的聽一聽。

  2、出示掛圖,邊講述故事邊提問,鼓勵幼兒注意傾聽。

  3、提問:開學了,猴寶寶要上幼兒園了,小動物們都是怎么上幼兒園的?那猴寶寶又是怎么去的呢?小兔、小狗看見了,說了些什么?猴寶寶表情怎么樣?他又說了什么?媽媽領著猴寶寶買香蕉,現(xiàn)在的猴寶寶會怎么做呢?爸爸領著猴寶寶看姥姥,猴寶寶又會怎么做呢?現(xiàn)在猴寶寶怎樣上幼兒園的呢?

  二、完整地講述故事,引導幼兒進一步理解故事內容。

  1、小朋友,剛剛我們都一起聽了一遍故事,現(xiàn)在我們一起來講一遍故事吧!

  2、教師邊提問,邊引導幼兒用語言表達出來:猴寶寶開始是怎么去上幼兒園的?小動物怎么說寶寶的?猴寶寶聽了小動物們的話心里有什么感覺,怎么說的?后來爸爸媽媽外出猴寶寶怎么做了,上幼兒園怎么去的?

  三、讓幼兒說說自己是怎樣上幼兒園的,遷移經驗,進一步增強獨立意識。

  1、小朋友,你們是怎么樣上幼兒園的呢?你們除了會自己走路上幼兒園,還能做什么事情呢?(幼兒知道還會刷牙、洗臉、吃飯、穿鞋等。)

  2、請幼兒邊說說自己會做的事情邊做動作,其他幼兒可以跟著學。(及時鼓勵或表揚回答完整和動作做得好的幼兒。)

  活動反思:

  要揚長補短,以保護孩子的自尊,增強孩子的自信。鼓勵幼兒自主決定,獨立做事,增強其自尊心和自信心。像盡量放手讓幼兒自己的事情自己做,即使做得不夠好,也應鼓勵并給予一定的指導,讓幼兒在做事中樹立自尊和自信。

36、幼兒園小班教學設計《不跟陌生人走》反思

  活動目標:

  1、知道不能聽信陌生人的話,不跟陌生人走。

  2、了解一些求救的方法。

  3、初步培養(yǎng)幼兒的安全意識,提高自我保護能力。

  4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

  活動準備:

  1、掛圖三張(內容:故事《聰明的明明》)

  2、事先和一名幼兒不熟悉的男校工聯(lián)系,請他配合教育活動,并準備一些幼兒喜歡的糖果、玩具。

  活動過程:

  一、看圖講述

  1、教師出示第一張掛圖,介紹圖中的孩子明明,引導幼兒說一說圖上還有誰,陌生人在對明明說什么。

  2、引導幼兒討論:為什么不能跟陌生人走。

  二、情景模擬

  1、教師借故離開教室。

  2、男校工扮演陌生人出場?!澳吧恕蓖ㄟ^各種方式,例如給糖果吃、有好玩的玩具等,引誘孩子離開教室。

  陌生人與幼兒的對話:

  陌生人:小朋友你們老師呢?(幼:老師出去了)

  陌生人:老師不在,我?guī)銈內ネ姘?(幼:老師說不能和陌生人走)

  陌生人:我是好人,不是壞蛋。你們看我還給你們帶糖果來了。(幼:老師說不能吃陌生人的糖果)

  陌生人:不能吃糖果,那玩玩具可以吧?你們看這是麥當勞的玩具。(幼兒開始有些動搖了,有的開始要玩具了)

  陌生人:麥當勞玩具好玩嗎?(幼:好玩)

  陌生人;那我?guī)銈內湲攧谕姘?,那里有更多玩具,還有薯條可以吃。(大部分幼兒高興地鼓掌并一一跟著“陌生人”走出教室,小部分幼兒還坐在位置上)

  3、教師在幼兒即將離開教室時出現(xiàn),陌生人離開。

  師:剛才你們想去什么地方(幼:麥當勞)

  師:那位叔叔你們認識嗎?(幼:不認識)

  師:那你們?yōu)槭裁匆吣?(請幾位幼兒回答)

  師:你為什么不跟陌生人走呢?(請一位幼兒回答)

  師:你們覺得誰做得對誰做得不對,為什么?

  教師引導幼兒討論:和陌生人走了會怎樣?

  三、討論求救方法

  1、教師告訴幼兒“沒有告訴大人就跟陌生人走是一件很危險的事。小結和陌生人走的危險性?!?/p>

  2、討論:和陌生人在一起時有什么自我保護的方法。

  3、教師出示第二、三張掛圖,向幼兒介紹明明在陌牛生人要帶自己走時的自救方法。

  教學反思:

  由于小班幼兒的自我保護意識比較薄弱,辨別能力也比較缺乏。因此,我們開展了健康活動《不跟陌生人走》我把目標定為:1、通過情境活動,讓幼兒知道不能跟陌生人走。2、教育幼兒學會保護自己。3、初步培養(yǎng)幼兒的自我保護意識。根據(jù)小班幼兒的思維特點是具體形象性的,所以我在活動開始時設計了情景表演,幼兒通過觀看情景表演,對陌生人有了較深刻的了解,知道了不認識的人就是“陌生人”。并知道了不能跟陌生人走。

  第二環(huán)節(jié)是讓幼兒解拒絕陌生人的方法。幼兒觀看幼兒用書,這三幅圖片我是通過三種不同形式來進行教學的。第一幅我讓幼兒看后個別回答,并通過師生共同表演對話來鞏固麗麗拒絕陌生人的話。第二幅我讓幼兒看后討論:如果你碰到這種事情,你會請誰來幫忙?第三幅我讓幼兒來判斷奇奇做得對不對?進一步鞏固了拒絕陌生人的方法。第三環(huán)節(jié)是教師總結,結束活動。最后一個環(huán)節(jié)后來我覺得收得有點快,感覺整堂課的環(huán)節(jié)太少,

  本節(jié)活動下來小朋友都知道不能跟陌生人走,但是真的遇到這種情況的話,我相信小朋友都不會、不知道怎么應對,我還問了小朋友有關家里的情況,比如家庭住址,電話號碼等,沒幾個小朋友能回答的出來。如果能有一次真的表演,那樣更能讓幼兒印象深刻,也達到了本節(jié)課的要求。這是教案網整理的幼兒園教案模板,歡迎閱讀。

37、小班美術教學設計《大圓圈變變變》反思

  這是一節(jié)小班美術活動,通過故事引出圓形,并在圓形上進行添畫,變成各種不同的物體,學習在圓形里外添畫,表現(xiàn)自己喜歡的各種各樣的圓形物體。培養(yǎng)幼兒對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。

  活動目標:

  1、學習在圓形里外添畫,表現(xiàn)自己喜歡的各種各樣的圓形物體。

  2、遷移已有經驗,借助范畫擴展想象,創(chuàng)造出各種各樣的圓形物體。

  3、樂意參與“圓形變變變”活動,感知在圓形上添畫變出新事物的快樂。

  4、對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。

  5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

  6、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

  7、愿意參加美術活動,感受繪畫活動的快樂。

  活動重點難點:

  活動重點:大膽地在圓形里、外進行添畫,體驗創(chuàng)造性地繪畫的樂趣。

  活動難點:能自主、創(chuàng)造性地聯(lián)想和添畫。

  活動準備:

  經驗積累:觀察日常生活中圓形的物體,豐富感知經驗。

  小熊吹泡泡大圖片、小熊吹泡泡作業(yè)單、由圓變成的物體范例、吹泡泡玩具、水彩筆、小抹布

  活動過程:

  一、談話導入

  出示小熊吹泡泡卡片。

  師:今天張老師給小朋友請來了一位小客人,你們看,是誰?(出示卡片)小熊在干什么?它吹出的泡泡是什么形狀的?小朋友你們知道嗎小熊是一個了不起的魔術師,它會把圓形變成許多有趣的東西。小朋友睜大眼睛看一看小熊把圓形變成了什么?

  二、觀察

  引導幼兒觀察小熊變圓的魔術,說說小熊在圓形里面添畫幾筆變成什么?(西瓜)圓形外面添畫幾筆變成什么?(太陽)圓形里外同時添畫幾筆變成什么?(小貓)

  師:我們一起數(shù)1、2、3,再吹一口氣,(教師用簡筆畫形式畫出西瓜)提問:小熊在圓形里面添畫幾筆變成什么?(西瓜)小熊還會變什么呢?第二次變:小熊在圓形外面添畫幾筆變成什么?(太陽)小熊可真棒,它還會變什么呢?小熊在圓形里外同時添畫幾筆變成什么?(小貓)

  小結:小熊的本領真大,它能把圓泡泡變成這么多可愛的東西。

  三、啟發(fā)想象

  師:小熊是個了不起的魔術師!小朋友你想變圓的魔術嗎?你見過哪些圓形的東西?

  啟發(fā)幼兒想一想,說一說,鼓勵幼兒先在小組內交流,然后引導幼兒把見過的圓形的東西都說出來。(教案出自:幼兒園學習網教案網)教師可啟發(fā)幼兒說一說吃的、玩的、教室里、馬路上見過的圓形的東西。

  四、創(chuàng)造、操作

  (1)出示小熊吹泡泡的形象。

  師:剛才,小熊又吹了許多圓泡泡,小朋友也來做一個小魔術師,把你想變的圓圓的東西都變出來吧。

  (2)教師指導幼兒在圓形里邊、外邊添畫。對能力弱的幼兒教師可用范例加以啟發(fā)引

  (3)對能力強的幼兒提供更多的圓泡泡鼓勵其創(chuàng)造。師:小熊又吹出了更多的泡泡,你再給它變一變吧。

  五、交流講評

  (1)幼兒圍坐在作品前,向同伴,向老師介紹自己把圓形變成了什么?誰變的東西和大家的不一樣?

  (2)老師講評:小朋友變出了這么多圓圓的可愛的東西,小熊夸我們真能干!看,小熊獎勵給我們許多吹泡泡玩具,我們一起到外面玩吹泡泡游戲吧。

  延伸活動建議:

  1、觀賞活動:引導幼兒觀賞生活中各種圓、方、三角形的物品,豐富幼兒的感性認識。

  2、活動區(qū)活動:教師將畫有三角形、方形的作業(yè)紙放在美工角,讓幼兒自由添畫,并把作品陳列在作品角。引導幼兒互相觀賞添畫好的作品。

  活動反思:

  優(yōu)點:在設計和組織活動時,我較好的把握了三個結合:

  1、預成教材和生成教材相結合

  幼兒的認知經驗已今非昔比,他們更喜歡接受新奇、從現(xiàn)實生活中隨機生成出來的事物,因此我從既定的教材中走出來,尋找到易為幼兒接受的題材,開拓了新的教材教法。從本次活動目標的制定、教案的設計環(huán)節(jié),尤其是幼兒的作業(yè)單再現(xiàn)了教師的創(chuàng)新亮點。此作業(yè)單最突出的特點是美觀、游戲性強、具有反復利用性。作業(yè)單是用封塑膜過塑的,畫錯了可以擦去重新再畫,并且反正面都有數(shù)量不同的泡泡,滿足不同需要的幼兒,使幼兒能更為愉悅、成功地作畫。

  2、示范法與觀察法、談話法結合相結合

  示范法的運用,使幼兒較好的掌握了在圓形里外添畫的規(guī)律。但如果示范法過前、過全,則容易束縛幼兒小手和大腦,阻礙其想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。因此在本次活動中,我只示范了三個范例,(西瓜、太陽、小貓頭)但其展現(xiàn)的內容卻是三個類別的內容(水果類、動物類、宇宙類)。(教案出自:幼兒園學習網教案網)從三個范例中可以引發(fā)幼兒進行相似聯(lián)想,拓展幼兒的的想象力。

  觀察法是我把繪畫內容變成了幼兒看得見、聽得到、摸得著、感受深的東西,讓幼兒“有物可畫”。因此前展性感知經驗的積累是非常重要的。在本次活動前我就有意識的引導幼兒觀察周圍生活中圓形的物品,以豐富他們的感性經驗。孩子們之所以能說出這么多圓形的物品是因為他們有了前期的觀察經驗。

  談話法是我為幼兒創(chuàng)設了寬松開放的談話環(huán)境,讓幼兒把繪畫構思都表達出來,提高思維想象力和語言表達力,談話中教師及時捕捉幼兒閃光點,發(fā)現(xiàn)并糾正談話中的不足,讓幼兒“有物想畫”。

  三種方法的靈活運用,體現(xiàn)了教師引導者、支持者與合作者的新型師生關系。如在活動中,晨晨小朋友只畫了一個太陽,就不知該畫什么了,于是我說了句“一粒芝麻掉下來”,幼兒思維馬上被激活了,他在圓形里面點了無數(shù)個小點點,還告訴我這是芝麻餅。我想這就是因人、因情施教,它既幫助了弱者,又不限制強者,保證不同水平的幼兒“有膽敢畫”。

  3、教師評價與幼兒評價相結合。

  在評價幼兒作品時,讓幼兒在自我表達中展現(xiàn)有個性的創(chuàng)意.(如:我們成人看孩子的作品,線條不流暢,結合比例不合常規(guī)(添畫人頭時眼睛太往上);有的色彩深淺也不合實際(綠太陽)),幼兒自我創(chuàng)意是:這個西瓜切成了兩半、綠太陽會覺得涼快……幼兒的奇思妙想讓我很吃驚。因此也讓我把更多贊賞和鼓勵的語言“普灑”給每個孩子。我覺得每一幅畫都沒有好壞之分,只有不同幼兒表現(xiàn)水平之別。因此,教師對幼兒作品的評價只有和幼兒評價相結合,才能防止片面和偏頗,起到尊重幼兒創(chuàng)作成果,全面教育幼兒的作用。

  不足之處:因為幼兒是活動的主體,在活動中隨時會出現(xiàn)教師沒有預設到的問題與行為,這就需要教師要有較強的隨機應變能力,我覺得自己在這方面還需加強,解決的方法一是加強理論知識的學習與儲備,二是要對每一個教學活動進行不斷的反思、總結。只有這樣,才能有效提高教學組織能力。

38、小班健康教學設計《桌子游戲》反思

  設計意圖

  “桌子”是孩子們離不了的好伙伴,在平時的活動中,孩子們會用桌子來吃飯、畫畫等,也會有意無意的玩一些簡單的桌子游戲,如在桌面或桌下爬行等,但這些游戲我們往往也會因為擔心安全等問題而限制孩子們玩。根據(jù)孩子們的這些特點,也為了滿足孩子們好動、好玩、好奇、喜歡探索的心理特點,我設計了好玩的桌子游戲。通過桌子游戲,發(fā)展幼兒的上肢、腿部以及腹部力量,增強身體的協(xié)調性,同時培養(yǎng)他們在游戲中的合作意識體驗成功的快樂。

  活動目標

  1、利用長桌游戲發(fā)展幼兒的上肢、下肢以及腹部力量,增強身體的協(xié)調性。

  2、體驗成功的快樂,培養(yǎng)幼兒合作完成游戲的精神。

  3、鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調性。

  4、了解多運動對身體有好處。

  重點難點

  重點:發(fā)展幼兒的上肢及腹部力量

  難點:利用手部及腹部力量側身橫行通過桌面

  活動準備

  活動中的音樂;桌子10張

  活動過程

  一、隨音樂《擺烏龍》做熱身運動

  二、基本部分

  1、向幼兒介紹器材——桌子

  你們看,這些桌子平時是用來干什么的呢?”(吃飯、畫畫等)“今天,我們要和桌子一起做游戲?!庇螒蛑拔覀兿葋矸纸M。

  2、游戲一:桌面滑行

  玩法:趴在桌面,雙腳并攏,利用手部力量,拉著桌子的側面往前移動

  游戲二:桌下移動

  玩法:身體朝上,腳蹬地向前移動

  挑戰(zhàn)游戲三:螃蟹橫行

  玩法:趴在桌面上,肚子貼著桌面,依靠手部和腰部力量側身通過,搭檔就用手扶腳,保護他的安全。

  游戲四:集體游戲狼與小羊

  玩法:教師扮演狼,幼兒扮演小羊,小羊圍著桌子順時針跑圈,在聽到“狼來了”的時候,在桌子上做出指定動作。此游戲進行兩遍。

  三、放松活動

  跟著音樂做放松活動。

  活動反思

  一、從幼兒的興趣入手精心設計活動。

  “桌子”是孩子們離不了的好伙伴,在平時的活動中,孩子們會用桌子來吃飯、畫畫等,也會有意無意的玩一些簡單的桌子游戲,如在桌面或桌下爬行等,但這些游戲我們往往也會因為擔心安全等問題而限制孩子們玩。根據(jù)孩子們的這些特點,也為了滿足孩子們好動、好玩、好奇、喜歡探索的心理特點,我設計了好玩的桌子游戲。通過桌子游戲,發(fā)展幼兒的上肢、腿部以及腹部力量,增強身體的協(xié)調性,同時培養(yǎng)他們在游戲中的合作意識體驗成功的快樂。

  二、抓住重點、難點層層深入。

  活動主要是以綱要為精神,幼兒的學習情況為主旨,運用多種教學方法來開展活動。在整個活動中始終體現(xiàn)綱要中的:既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定挑戰(zhàn)性;既激發(fā)幼兒學習和鍛煉的興趣,又活躍幼兒的思維,發(fā)展其能力?;顒又形抑饕捎昧艘韵陆虒W法:

  1、演示法:在每個游戲中,我都把正確的方法演示給孩子們,幫助他們掌握正確的姿勢和正確運用自己身體的力量。

  2、激勵法:在游戲中,個別孩子由于個體差異,不能較好的完成游戲,我始終是鼓勵孩子們,同時帶動其他孩子,一起為他們加油,幫助他們建立信心。

  3、交流討論法:通過練習、交流,再比賽、再交流,我和孩子們共同發(fā)現(xiàn)問題,對活動中出現(xiàn)的不正確姿勢和特殊情況共同探討來解決問題,使孩子們得到經驗的積累和提高。

  4、觀察法:在練習過程中,我細心觀察,糾正部分幼兒不正確的姿勢,及時對勇敢的幼兒加以鼓勵。

  5、動靜結合:在活動開始之前的熱身,到活動最后的組織孩子們坐成一列聽著舒緩的音樂相互做放松運動,整個活動我都考慮到孩子們的運動負荷,做到激緩結合。

  三、活動中始終突出幼兒的主體性。

  活動中,我把大部分時間讓給孩子們活動,讓孩子們分組練習、比賽、嘗試、挑戰(zhàn),在過程中既鍛煉了孩子們的上肢、腿部及腹部的力量,也讓他們感受到了合作游戲的快樂。整個活動下來,孩子們感到既輕松又愉快。

  四、我的不足。

  1、對于大班的孩子來說,應該給他們更多的時間去說、去做,而我在活動中的語言稍微有點“啰嗦”,應該學會合理的做一個“懶”老師,在該說的時候說。

  2、在制定活動目標時 ,我的第二個目標設定為:體驗成功的快樂,培養(yǎng)幼兒合作完成游戲的精神?!芭囵B(yǎng)”是一個長期的過程,而非一個活動就可以達到,所以在以后的活動中,我應該多注意語言的準確。

  3、第三個游戲是螃蟹橫行,在活動中考慮到孩子們的活動量以及活動時間的問題,我在拋出“在桌面上如何橫著走?”的問題后,沒有給孩子們充分的思考以及探索時間,就直接告訴了它們答案并做了示范,如果讓他們先思考探索,然后再引出的我的答案,可能活動效果會更好。

39、小班美術教學設計《瓜子殼畫》反思

  活動目標

  1、初步嘗試刷畫,樂意對畫面進行想象;

  2、體驗刷畫的樂趣;

  3、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣;

  4、能呈現(xiàn)自己的作品,并能欣賞別人的作品。

  活動準備

  1、前期活動——磕瓜子

  2、刷盤、板刷每人一份;水粉顏料、白瓜子殼大量;

  3、“瓜子媽媽”道具一個;

  活動過程

  一、引導幼兒熟悉作畫工具

  1、 認識作畫工具

  2、 探索作畫工具

  二、情境講述引題并展示刷畫過程

  1、(出示瓜子媽媽)瓜子媽媽要去旅行,家里的瓜子寶寶沒人照顧…….

  3、 示范刷畫:

  (1)、灑落瓜子殼

  (2)、刷畫:給瓜子殼寶寶做一件彩色的衣服

  (3)、引導欣賞老師的作品

  三、幼兒操作

  鼓勵大膽嘗試操作

  四、講評

  引導、鼓勵幼兒介紹、欣賞自己和同伴的作品

  活動反思

  《綱要》中對藝術領域中內容與要求其中一點為“在藝術活動中面向全體幼兒,要針對他們的不同特點和需要,讓每個幼兒都得到美的熏陶和培養(yǎng)?!弊層變焊庇^表達情感。讓幼兒在玩樂中作畫,調動孩子對美術活動的積極性,同時還可以培養(yǎng)幼兒動手的能力和觀察能力。

40、小班語言教學設計《天黑了》反思

  活動目標

  1、在水果圖示的幫助下,學習有順序地邊看圖書邊講述。

  2、通過觀察,展開合理想象,并用語言表述。

  3、通過討論、猜測等多種方式,理解故事內容,感受主人公的心理變化。

  4、理解故事內容,知道做事要認真、要有耐心。

  活動準備

  前期經驗:幼兒已認識封面、封底,有看書的經驗。

  1、一本大圖書。

  2、幼兒人手一本小圖書事先藏在椅子下(圖書正反頁上分別貼有蘋果和梨子的圖示,且數(shù)量隨頁碼的增加而增多)。

  活動過程

  1、出示大圖書,引起幼兒興趣。

  師:老師這兒有一本書,名字叫《天黑了》,你們猜一猜這本書里面講的是什么故事?

  2、幼兒自由翻看小圖書,嘗試講述故事的內容。

  (1)師:你在書里看到了什么?請你們自己試一試把故事說一說。

  (2)請個別幼兒說說自己所看到的故事內容。

  3、運用水果圖示,引導幼兒有順序地邊看圖書邊講述。

  (1)觀察水果圖示,理解水果圖示的作用。

  師:書的第一頁上有小蘋果,反過來的一頁上有小梨子,我們先看有蘋果的一頁,再反過來看有梨子的一頁,試試能不能看懂這個故事。

  (2)引導幼兒逐頁看書合理想象,大膽講述。

  提問:

  (第一頁)這是什么時候?圖上有誰?它在干什么?

  (第二頁)這幅圖講的是誰?它在干什么?

  它是怎么睡的?它會夢見什么?(肯定幼兒不同的想法)

  (第三頁)小狗睡著了嗎?它為什么還不睡?

  (第四頁)還有誰沒有睡?為什么?

  (第五頁)天越來越黑了,誰慢慢地也睡覺了?

  小妹妹會怎么哄娃娃呢?(請個別幼兒表演)

  (3)討論小蘋果、小梨子的用處,提升幼兒的經驗。

  師:我們在小蘋果和小梨子的幫助下看完了這本書。小蘋果和小梨子告訴我們,看書要一頁一頁地翻,先看正面,再看反面,就能把故事看懂,看完整。

  4、幼兒邊翻閱圖書,邊完整欣賞故事《天黑了》。

  附:故事 天黑了

  天黑了,月亮婆婆出來了,小鳥站在樹枝上睡著了。小狗可不能睡,它打了個哈欠說:“我要好好地看家,千萬不能睡著了?!毙∝堃矝]有睡,它睜著大大的眼睛,一定要把老鼠捉到。

  天越來越黑了,小妹妹躺在溫暖的床上,睡了,邊睡邊拍著娃娃唱著搖籃曲:“搖啊搖,小寶寶快睡覺?!?/p>

  活動反思:

  《綱要》“語言”部分的指導要點中指出:創(chuàng)設一個自由寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴交流、體驗語言的樂趣。這正與我園“幼兒語言教育環(huán)境創(chuàng)設”的課題理念相符合。我們把物質環(huán)境創(chuàng)設作為一種潛在的課程去思考,努力做到有目的、有計劃地選材和構思。

41、小班安全教學設計《和狗玩耍要注意》反思

  活動目標

  1、知道和狗一起玩耍時的安全注意事項。

  2、在情景中學習背狗追趕是的正確因對動作。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、培養(yǎng)幼兒自我保護能力。

  活動準備

  1、小狗、大狗和男孩玩偶各一個。

  2、邀請陪班教師進行表演。

  3、教學掛圖和幼兒用書。

  活動過程

  1、談話,喚起幼兒關于與狗玩耍的已有經驗。

  教師:

  1)小朋友們,你們 看誰來了?

  2)你們喜歡和狗一起玩耍嗎?;.你是怎么和小狗一起玩的。

  2、通過對話,知道和小狗一起玩耍時不能揪狗尾巴,不能打擾狗吃東西。

  3、與幼兒共同觀察看教學掛圖,知道大狗追趕時的應對方法。

  4、與幼兒共同練習背狗追趕時正確的應對方法。

  教學反思:

  安全教育是一個長期的過程,我們將繼續(xù)探討和努力,將安全教育滲透到幼兒的一日生活中,不斷增強孩子們的安全意識和自我保護能力,為每位幼兒撐起一把安全的保護傘!

42、小班體育教學設計《聰明的小狗》反思

  設計思路

  爬的動作,是一種手腳協(xié)調地、交替地、有節(jié)奏的運動,這種活動不僅有利幼兒身體兩側肌肉健康發(fā)展,而且還有利于促進幼兒大腦兩個半球的發(fā)展。幼兒很喜歡在地面上爬動,根據(jù)幼兒這一活動的特點,我們設計了各種形式的且適合小班幼兒年齡特點的爬動方法讓他們來體驗爬動時的樂趣,在愉快的游戲中,使他們的身體素質得到了提高,情緒得到了放松。

  扮演角色-變換方向制定目標爬行-聽信息變換方向和變速爬-調整活動量小狗休息-游戲"小狗找肉骨頭"-放松活動小狗洗澡。

  活動目標

  1、學習聽信號手膝著地爬行,增強幼兒四肢的肌肉力量。

  2、提高幼兒動作的協(xié)調性和靈活性。

  3、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

  5、培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。

  6、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

  重點與難點

  1、能根據(jù)信號的變化,變速和變換方向爬行。

  2、倒退爬時別碰撞周圍的同伴。

  活動準備

  1、小鼓一只,啞鈴制作的肉骨頭若干,供幼兒爬行的大草坪、獨木橋若干座。

  2、小貓、小雞、小鴨、小狗的圖片貼在小椅子上為小動物的家,放置于場地四周。

  3、小狗頭飾一只,錄音機、磁帶若干。

  活動過程

  1、扮演角色,活動身體。

  (1)孩子們!老師和你們一起做游戲。你們看這是誰呀?(出示小狗頭飾)我做狗媽媽,你們做誰呀?我們小狗聽著音樂,活動下身體吧!

  (2)今天天氣真正好,小狗小狗起的早,穿上漂亮花花衣,跟著媽媽做游戲。點點頭,汪汪叫,踢踢腿,蹦蹦跳,發(fā)現(xiàn)一根肉骨頭,啊嗚啊嗚吃個飽。搖搖尾巴轉個圈,我是聰明的狗寶寶。

  2、變換方式朝制定目標爬行。

  (1)我們小狗家附近有哪些好朋友?(貓、雞、鴨)

  (2)爬動著依此向小貓、小雞去問好,然后再爬回自己家來。

  (3)爬動著向小鴨去問好,然后在老師的示范下,倒爬著回小狗的家。

  3、聽信號變換方向和變速爬行。

  咚咚咚,這是什么?媽媽要小狗聽著鼓聲來學本領。鼓聲"咚咚咚",小狗就往前爬,鼓聲"嗒嗒嗒"小狗就倒退著爬,鼓聲"咚嗒咚嗒咚嗒",小狗就轉著圈爬。

  (1)聽信號向前爬、向后倒退爬和轉圈爬。

  (2)聽信號向前變換速度爬。

  (3)聽信號轉圈變換速度爬。

  (4)聽信號交替爬行向前、轉圈變換速度爬和倒退著爬。

  4、調整活動量,"小狗打滾"。

  小狗寶寶,我們玩累了,打個滾,休息一下,讓肚子曬曬太陽,媽媽來幫你們理理毛。

  5、游戲"小狗找肉骨頭"。

  (1)"我們小狗肚子餓了,要去找肉骨頭吃。爬過草地和獨木橋,游過小河,河對岸的草叢里就有許多肉骨頭,看誰最聰明,能找到肉骨頭。"

  (2)全體幼兒`按照一定的路線尋找肉骨頭,可重復數(shù)次,視幼兒的身體狀況和情緒而調整。

  6、放松活動"小狗洗澡"。

  (1)小狗寶寶玩累了,出了很多汗,媽媽給你們洗個澡,沖一沖,抖一抖,搖一搖,小狗小狗真快活。

  (2)全體幼兒"洗完澡",扮小狗裝,汪汪叫著回家。

  教學反思

  通過這一節(jié)教學活動,我充分認識到在體育課中,要在“引導幼兒探索動作、相互交流,掌握動作要領”上下功夫,讓孩子在探索中,互相學習中提高學習動作的積極性。能善于充分利用空間、大膽利用材料,教師的講解要精煉、透徹,把握好幼兒活動的密度和強度,一節(jié)體育活動才能真正的使幼兒體質逐漸增強、動作發(fā)展更完善。

43、教學設計小班音樂《小老鼠上燈臺》反思

  活動目標

  1、學習用自然的聲音演唱歌曲,初步了解游戲規(guī)則,在教角色游戲。

  2、借助燈臺等道具理解游戲的內容和情節(jié),嘗試用動作

  3、樂意參加游戲活動,體驗游戲"貓來了"的緊張情緒和迅情緒。

  4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  5、喜歡聽音樂,體驗隨樂表現(xiàn)的樂趣。

  重點難點

  重點:學會用自然的聲音演唱歌曲。難點:理解歌詞內容。

  活動準備

  1、課件《小老鼠上燈臺》

  2、貓和小老鼠的頭飾若干

  活動過程

  一、幼兒聽故事,理解歌曲《小老鼠上燈臺》的內容

  1、幼兒觀看課件,邊傾聽教師講小老鼠上燈臺偷油吃的

  2、教師組織幼兒圍繞故事內容進行簡短談話師:小老鼠爬后來誰來了?最后小老鼠是怎樣從燈臺上下來的?

  二、幼兒傾聽范唱《小老鼠上燈臺》,初步熟悉歌曲旋律

  1、幼兒聽教師完整范唱歌曲,師:老師把這個故事編成曲喲,請你們來聽一聽。

  2、教師通過提問幫助幼兒理會歌曲內容,引導幼兒用歌

  聽到歌曲里唱了什么?(教師將幼兒的回答唱出來)

  3、教師請小朋友聽一遍教師唱,引導幼兒感受歌曲旋律一遍,師:請小朋友們聽一聽教師是怎么唱的。師:教師唱現(xiàn)在請小朋友也唱一唱,看看是不是唱得更棒!

  三、幼兒學習演唱歌曲,按歌詞創(chuàng)編動作

  1、教師引導幼兒創(chuàng)編上燈臺的動作。

  2、教師邊唱歌邊帶領幼兒按節(jié)奏做小老鼠上燈臺的動作學一學小老鼠走路的樣子(用腳尖輕輕的走,小碎步)。

  3、引導幼兒創(chuàng)編滾下來的動作,啟發(fā)幼兒用轉動的動作臺上慌亂逃跑的情景,

  師:貓來了,小老鼠是怎么下來的?

  4、幼兒邊傾聽教師演唱,邊跟著教師做表演動作。

  5、幼兒邊表演,邊跟隨教師做歌表演動作。

  四、幼兒理解游戲規(guī)則,學玩游戲"小老鼠上燈臺"

  1、教師說明游戲規(guī)則,師:現(xiàn)在我請小朋友們來當小上燈臺,偷油吃,但是一定要小心貓,貓出來叫三聲"喵喵抓老鼠了,所以呀,你們要趕快跑回家,坐在自己的小板凳不到你們了哦。

  2、教師扮演貓,幼兒扮演老鼠,根據(jù)規(guī)則進行練習。

  3、請幼兒分組扮演貓,其他幼兒扮演老鼠,共同游戲"

  活動總結

  1、整個活動都貫穿于角色扮演與游戲當中,讓孩子們在輕學會歌唱歌曲。

  2、在游戲過程中,能自己大膽的用自己的形式表現(xiàn)老鼠爬動作,且能積極參與到活動中來。

  3、能清楚的知道什么時候貓來了要趕緊回到位置才不會被抓住。

  4、通過角色扮演這個環(huán)節(jié),將整個活動推向高潮,孩子在驗到了“貓來了”的緊張情緒和迅速跑回家的快樂情緒。這一個亮點。

44、幼兒園教學設計小班音樂《蚊子舞》反思

  活動目標

  1.欣賞音樂《蚊子舞》,感受和區(qū)分“打蚊子”和“撓癢癢奏.

  2. 能做出符合音樂節(jié)奏的動作,跟著音樂節(jié)奏打蚊子、撓.

  3.樂意參與音樂游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂.

  4.通過肢體律動,感應固定拍.

  5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲.

  重點難點

  重點:感受和區(qū)分“打蚊子”和“撓癢癢”的音樂旋律和節(jié)跟著音樂節(jié)奏做出打蚊子、撓癢癢的動作。

  難點:根據(jù)音樂節(jié)奏的變化做打蚊子、撓癢癢的動作。

  活動準備

  蚊子圖片、音樂《蚊子舞》

  知道如何打蚊子

  活動過程

  一、談話引入課題。

  在睡覺的時候,經常會有一種小蟲子一直在耳邊嗡嗡嗡的叫你們知道是什么嗎?

  看到蚊子的時候你們會做什么呀?你們是怎么打蚊子的?請導幼兒根據(jù)自己的生活經驗做出拍蚊子的動作)那被蚊子叮了大呀?今天我?guī)砹艘粋€打蚊子的游戲,我們一起來玩好不好?我的音樂吧。(欣賞一遍完整的音樂)

  二、老師根據(jù)音樂情景引導幼兒做拍打蚊子的動作。

  1.師:誰來猜猜看,這段音樂講了什么事情?(熟悉第一段遍音樂,引導幼兒熟悉音樂旋律)

  2.出示道具蚊子,老師拿出蚊子道具,不斷地變換方位,上兒追拍蚊子。(幫助幼兒練習拍蚊子的動作)

  3. 教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,幼兒練習拍打蚊子的動做拍蚊子的游戲。

  三、出示三只小蚊子,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾只蚊子,再根據(jù)第蚊子的動作。師:又飛來幾只蚊子,大家來數(shù)一數(shù)有幾只蚊子啊,有三只打幾下才能把他們都給打死啊?我們一起來打這三只蚊子好嗎打蚊子,這邊還有,再來數(shù)一下,123 打蚊子,321 打蚊子。幼奏下做拍打蚊子的游戲。

  四、根據(jù)第三段音樂做撓癢癢的動作。

  師:哎呀!剛才我被蚊子叮了好多個大包,身上癢死了,你們你是怎么撓的?

  師:總結幼兒撓癢癢的姿勢,鼓勵幼兒用不同的姿勢撓癢癢音樂撓癢癢吧。(完整動作練習)

  游戲:蚊子舞師:你們聽,又來了很多蚊子,我們一起來拍蚊子!(完整的遍)蚊子都拍死了嗎?好像還有幾只,我們再來一次,這次爭取有信心嗎?(第 2 遍)這下還有蚊子嗎?是不是都把蚊子消滅掉啦?這下你們可以用擔心蚊子叮你們了。(有還想游戲的幼兒繼續(xù)玩游戲)

  活動總結

  活動以完整欣賞音樂導入,音樂游戲采用了整體、分段、再方式,使整個游戲更連貫,由淺入深的進行?;顒油ㄟ^引導幼兒“ “表現(xiàn)”三個階段進行游戲,幼兒玩得盡興?!段米游琛返挠螒蚧顒臃諊p松、愉快。根據(jù)音樂做相應的班幼兒現(xiàn)在的年齡特點。在游戲過程中從實際的游戲水平出發(fā)