小班數(shù)學教案《好玩的輪子(感知4以內數(shù)量)》反思

小班數(shù)學教案《好玩的輪子(感知4以內數(shù)量)》反思

小班數(shù)學教案《好玩的輪子(感知4以內數(shù)量)》反思

1、小班數(shù)學教案《好玩的輪子(感知4以內數(shù)量)》反思

  活動目標:

  1、創(chuàng)設玩具城情境,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉快情緒。

  2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內數(shù)量,發(fā)展思維能力。

  3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  活動準備:

  玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示范教具一套

  活動過程:

  一、激發(fā)去玩具城的興趣

  1、 我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什么玩具?(幼兒自由講述)

  2、 隨律動《開火車》進入活動室

  二、玩玩具,初步感知4以內的數(shù)量

  1、 幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數(shù)4以內的數(shù)量

  小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。

  2、 幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數(shù)量的輪子,鞏固對數(shù)量的認識

  3、 送玩具回家,幼兒按點送物

  三、幫玩具寶寶數(shù)輪子

  1、 玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么辦呢?

  2、 出示范例,引導幼兒思考這是什么車?"教.案來自:快思教案網(wǎng)"它應該裝幾個輪子?(根據(jù)幼兒講述示范粘貼一種,其他的請幼兒思考并輕輕告訴老師)

  3、 幼兒操作,教師巡回指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啟發(fā)個別能力較弱的幼兒

  4、 集體驗證

  引導幼兒說一說你幫什么車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數(shù)自己的輪子了?

  四、我們也來變一變

  1、 我們小朋友想不想跟著玩具寶寶一起去參加比賽?

  2、請你們動一動小腦筋,變一變,你想變成什么車去?

  3、幼兒隨音樂出活動室

  五、延伸

  1、 在數(shù)學區(qū)投放相應材料供幼兒鞏固

  2、在日?;顒又幸龑в變鹤杂傻淖兂奢喿訑?shù)量不同的玩具車

  活動反思:

  此次活動非常注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。

2、大班數(shù)學優(yōu)質課教案《小熊請客(數(shù)字5的減法)》含反思

  目標:

  1.初步理解剪發(fā)的含義。

  2.掌握5的剪發(fā),認識“-”。

  3.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  4.培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

  準備:

  “-”卡片,1-5數(shù)字卡片,小動物頭飾

  每人一份操作卡片及玩具卡片

  過程:

  1.通過拍手游戲,復習5的分解組成,理解數(shù)量之間的關系。

  教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?

  幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.

  2.創(chuàng)設情景,擺放數(shù)字卡片,利用數(shù)與量的對應,理解剪發(fā)的意義。

  教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,“文章.出自快思老.師教.案網(wǎng)."小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。

  教師:小熊拿來了5個胡蘿卜,用數(shù)字5表示,小兔子吃掉了2個用數(shù)字2表示,還剩下幾個胡蘿卜呢?剩下三個用數(shù)字3表示,5-2=3

  理解剪發(fā)就是減掉后數(shù)量變少了

  3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的5個食物,吃掉幾個,還剩幾個?

  4.減法計算練習。幼兒兩兩自由結組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發(fā)算算幼兒甲拿走了幾個玩具,并用數(shù)字卡標出算式。

  建議:為了鞏固和熟練掌握5以內的剪發(fā),教師在活動后可以在活動區(qū)為幼兒提供豐富多彩的玩具,調動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。

  反思:

  “數(shù)學來源于生活,又運用于生活?!焙⒆觽冊谟螒蚧那榫爸邪阉鶎W到的知識運用并加以鞏固服務于生活,數(shù)學知識是建立在生活經驗的基礎上的,讓幼兒在原有知識經驗基礎上(最近發(fā)展區(qū))更進一步的發(fā)展,較符合幼兒發(fā)展規(guī)律和學習特點。教師的教學方式要突出“趣”,引起幼兒的興趣。生活化、游戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調動幼兒的求知興趣和操作欲望。我同時也發(fā)現(xiàn)個別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個孩子更是如此,應與家長多溝通,讓孩子盡快適應學習。

3、小班英語教案《my family(我的家)》

  游戲目標:

  1、學習新詞mummy、daddy、grandma、grandpa,能正確發(fā)音并確切地用這些詞稱呼長輩。

  2、會用it’s……句型介紹自己的mummy、daddy、grandma、grandpa。

  3、培養(yǎng)其學習英語的積極態(tài)度。

  4、幼兒能夠感受到英語學習的快樂。

  材料準備:

  1、幼兒每人帶一張全家福照片

  2、小熊一家的圖片及頭飾

  游戲過程:

  一、my family

  1、look!(show the photos)what are these?(photos)

  2、who is he(she)?

  3、師生一起邊指邊說:mummy、daddy、grandma、grandpa

  4、引導幼兒用it’s……介紹自己的mummy、daddy、grandma、grandpa

  5、introduce your family to your friends.(幼兒與同伴交流)

  二、bear’s family

  (出示小熊一家圖片)who are they?(bear’s family)

  who is she?who is he?(幼兒練習用it’s……作答)

  三、now. let’s play a game.

  who’d like to be mummy (daddy、grandma、grandpa) bear?

  (幼兒五人一組,分別扮演小熊的一家,各自戴上頭飾)

  please introduce yourselves to other children.

  welcome bear’s family。

4、小班游戲教案《好玩的圈圈》含反思

活動目標

  1. 練習走、跑、跳、抽等基本動作。

  2. 喜歡一圈多玩,嘗試創(chuàng)新玩法。

  3. 體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  4. 喜歡參與游戲,體驗。

教學重點、難點

  教學重點:通過活動讓每個幼兒都能體會到玩圈的樂趣。

  教學難點:能自己想出跟別人不一樣的玩法。

活動準備

  塑料圈每個幼兒一個

  小球若干

活動過程

  一、開始部分:(熱身)

  小朋友肩套圈隨老師跑入場地活動身體,請小朋友跟老師一起做做準備活動暖和一下身體。師帶著小朋友做運動(繞手腕腳腕、壓腿、下蹲、繞肩、等運動)。

  二:基本部分(游戲)

  1、自由玩圈

 ?、賻煟好總€小朋友手中都有一個圈,可以怎么玩呢?看哪位小朋友玩的方法多。

  ②小朋友自由玩圈。(師觀察小朋友活動,并和小朋友交流)

 ?、蹘熣垈€別玩得好的小朋友演示圈的玩法給大家看。

 ?、苷埿∨笥言俅瓮嫒?,玩自己沒有玩過的方法。

  2、游戲:小球鉆圈

  把幼兒分成三個組,要求幼兒可使用單臂肩上投球,注意動作協(xié)調、自然。滾球時,瞄準方向后再滾球。

  3、游戲:“過小河”

  把幼兒分成三個組,要求幼兒雙腳或單腳跳,落地要輕。

  三、結束部分:

  游戲:開火車

  師:剛才我們玩了那么多好玩兒的方法,現(xiàn)在我們來玩兒開火車吧(把幼兒分成兩個組,一組跟老師,另一組跟阿姨)

  小朋友把圈套在自己的胸前,一只手扶住自己的圈,別一只手拉住前面小朋友的圈。

 ?、俾犂蠋煹目诹钣媚_尖走。

 ?、诼犂蠋煹目诹钣媚_跟走。

活動延伸:

  鉆山洞

  把圈固定在兩個椅子間,間隔一米放一個,一組擺放五個。幼兒分成三組依次鉆過。

  此活動在幼兒熟練的情況下,可以競賽的形式來開展。

教學反思

  在備課前,我就一直構思如何來安排這節(jié)課,我班班額過大(77名幼兒,最近常到園的也有70或72名幼兒),對幼兒的分組活動也做了認真的思考,組分多了沒人管理(一個老師、兩個保育員),最終把每個游戲活動時分成三個組來完成。

  在 “自由玩圈”活動中,當老師讓幼兒自己想出圈的玩法時,幼兒的積極性很高,每個幼兒都能拿著圈玩,有幾個幼兒表現(xiàn)特別突出,能用圈套自己、手上轉、地上滾,老師請出玩法好的幼兒玩給大家看時,別的幼兒都積極地跟著做,活動中老師說的不多,幼兒能自主練習,每個幼兒都能玩起來。

  在 “小球鉆圈”活動中,老師分組示范動作后讓幼兒自己嘗試,幼兒躍躍欲試, 第一次滾球的時候,老有幼兒滾不到圈里,老師讓他們多看(看別的小朋友滾)多練,經過嘗試后最終能把小球滾進地上的圈里,開始距離要遠些,看到幼兒能滾進的不多,及時縮短距離后效果好很多。這個活動中,幼兒參與意識強,看到自己能把球滾進圈里時都很激動,都期盼能再滾一次。

  “過小河”時,老師在講雙腳跳的要領時,幼兒在原地就跟著做,都能雙腳多前一個圈跳進后一個圈,只有少數(shù)幼兒能連續(xù)跳,幾個年齡小、個子矮小的幼兒跳時不能保持身體的平衡摔在地上,經過老師再次提醒方法以及同伴鼓勵后,能堅持跳完,還有幾個幼兒膽小不敢雙腳跳,在老師的鼓勵幫助下也敢跳了。

  “開火車”時,幼兒一個接一個做得非常好,用腳尖走比較平穩(wěn),用腳跟走時好些幼兒走不了幾步就掌握不了平衡,這時我縮短了腳跟走的時間,幼兒就走得很好了。

  這次活動設計方案時幼兒我沒把人數(shù)問題考慮周全,分成三個組活動,幼兒的等待時間都很長,后面沒玩的幼兒玩的興致受到一定的影響,有的幼兒開始不能約束自己,經過老師的提醒后方能管住自己?;顒忧皼]考慮到小班幼兒的能力,第一次滾小球時,距離遠了,幼兒滾球的準確性差,第一輪幼兒基本都沒把球滾進圈里。

  如果現(xiàn)在讓我再上一次,首先我會考慮到人數(shù)的問題,盡可能讓每次活動的人數(shù)少一些,把幼兒分成兩部分來上,一部分由一名保育員安排在教室做別的活動,每個游戲活動前把游戲規(guī)則講清楚,讓幼兒在活動時安全方面有保障?;顒忧岸嗤魄没顒臃桨傅目尚行?,并對教案進行說課,發(fā)現(xiàn)問題及時修改。

5、小班體育教案《好玩的布墊》含反思

活動目標

  1、樂意嘗試用墊子玩各種游戲。

  2、能肢體協(xié)調地做動作。

  3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

活動準備

  各種布墊若干。

活動重、難點:

  重點是引導幼兒自主自愿參與玩布墊的游戲體驗游戲樂趣,難點是啟發(fā)幼兒創(chuàng)造布墊的不同玩法。

活動過程

  (一)開始部分

  1、聽音樂《健康歌》帶幼兒做熱身運動。

  2、教師出示布墊,請幼兒認識布墊并引導幼兒自由玩布墊。進行布點的多種玩法如:扔布墊(扔高、扔遠)、頭頂布墊(走平衡)、腿夾布墊(跳躍)等。

  (二)基本部分

  (1)教師接到小猴的來電,邀請小朋友去小猴家做客。教師提出問題:小猴家很遠我們怎么去?請幼兒想辦法得出答案:開汽車去。帶幼兒用布墊進行開汽車游戲,提醒幼兒“開車”時不擁擠,遵守交通規(guī)則紅燈停綠燈行注意交通安全。

  (2)汽車開到大河邊沒法過河,教師再次提問:如何過河去小猴家?得出答案:劃船過河。帶幼兒用布墊練習劃船活動,練習身體協(xié)調的進行劃船動作。

  (3)變換速度劃船:提醒幼兒遇上激流慢慢化,激流過后快快劃。

  (4)變換方向劃船:期間分別劃過小魚家、小青蛙家、小烏龜家等。

  (5)搭成長長的船:河水變窄提醒幼兒讓船兒排成船隊變成長長的船:幼兒一個跟著一個,連成一艘長長的船一起向前劃。

  (三)結束部分

  (1)教師帶幼兒做放松活動:在小猴家做客坐在小布墊上休息,分享美味可口的食物。

  (2)下雨了,用小布墊當小雨帽遮在頭上回家去。

教學反思:

  在情境教學法中為幼兒創(chuàng)設了一個自由寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,引起孩子對學習的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng)。充分調動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試到墊子的各種玩法,從中感受到活動帶來的樂趣。

6、小班體育教案《好玩的竹梯》含反思

【活動目標】

  1、了解竹梯的不同玩法。

  2、愿意利用竹梯鍛煉身體,體驗玩竹梯的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

  4、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

【活動準備】

  竹梯、磚頭、蘿卜玩具若干。

【活動過程】

  一、實物激趣。

  1、出示竹梯,向幼兒介紹其名稱。

  2、通過討論,引導幼兒說說竹梯的用途。

  二、探索玩法。

  1、幼兒分組探索竹梯的不同玩法,教師給予指導和幫助。

  如:把竹梯平放或者架高,在間隔的橫杠上練習過小橋、跳格子:把竹梯一邊架高,練習爬坡。

  2、請個別幼兒介紹各自探索出來的玩法。

  3、通過示范,向幼兒介紹每一種玩法的動作要領及注意事項,集體練習。

  三、游戲鞏固。

  1、教師把竹梯的不同玩法整合成游戲,引導幼兒共同創(chuàng)設游戲場景。

  2、介紹游戲玩法及規(guī)則;幼兒扮演小白兔,跳過田野(從平放的格子上跳過),走過小橋(從架高10—15厘米的竹梯間隔的橫杠上走過),爬上山坡(從一邊架高15—20厘米的竹梯間隔的橫杠上爬過),到達蘿卜園里把一個蘿卜后從旁邊的小路返回起點。

  3、幼兒游戲,教師鼓勵幼兒勇敢的通過各種障礙,指導幼兒通過側平舉來保持身體的平衡。

  四、交流分享。

  1、引導幼兒互相交流各自在游戲中的體驗。

  2、帶領幼兒將器械收拾到體育室,結束活動。

活動延伸:

  通過大帶小的活動,讓幼兒進一步掌握竹梯的不同玩法。

反思

  在整個活動中、幼兒是以魚貫的方式進行練習、減少了等待的時間,從而使幼兒的活動具有一定的運動密度和強度、幼兒體能得到了很好的鍛煉。

  在活動中,我沒有特別強調動作技能、而是組織有趣的游戲活動,讓幼兒在活動中得到發(fā)展、并且注意到了幼兒年齡特點、注意對幼兒的保護、強調安全。

7、小班主題教案《好玩的瓶子》含反思

活動目標:

  1、樂意探索瓶子的多種玩法,體驗瓶子帶來的活動樂趣。

  2、嘗試跳過一定高度的瓶子。

  3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

  4、養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

活動重點難點:

  活動重點:

  了解瓶子的各種玩法、嘗試跳過一定高度的瓶子。

  活動難點:

  樂意和同伴一起游戲、能大膽接受挑戰(zhàn),體驗合作的樂趣。

活動準備:

  1、經驗準備:幼兒具備一定的跳躍能力。

  2、物質準備:塑料瓶子(幼兒自備每人2個)、自制門球若干 活動背景音樂、提前做好場地準備。

活動過程:

  一、開始部分

  1、播放歡快的音樂。教師帶領幼兒踏步入場。

  2、熱身運動。

  (1) 師:來,小朋友們我們把胳膊伸平,向前跳一跳,后跳跳。來和小瓶子玩一會兒好不好?(幼兒跟老師做)把小瓶子放在脖子上夾一夾。前碰碰、后碰碰、舉過頭頂碰一碰、放在腿上碰一碰。把小瓶子放在面前站一站,兩手叉腰,把小腳放在小瓶子旁扭一扭。繞著小瓶子跑一跑。

  (2)游戲:過小橋

  師:小朋友們我們把小瓶子拿起來玩過小橋的游戲好不好?現(xiàn)在我們請X老師來給我們搭個小橋。(橫放一個可樂瓶子)小朋友跳起來。小朋友們看現(xiàn)在多了一個小橋,想想辦法跳一跳。(橫放兩個可樂瓶子)。

  二、嘗試自由玩瓶子

  師:小朋友們瓶子有很多很多的玩法,我們找個地方看看可以怎樣玩?幼兒自由嘗試玩瓶子(踢著玩、扔著玩、當啞鈴玩、做成障礙物跳著玩)

  師:看看這個小朋友是怎么玩的?(踢著玩)

  師:再看看這個小朋友是怎么玩的?(跳著玩)來,我們也學著他這樣玩一玩??纯慈~老師,雙腳并齊,跳。

  三、玩跳瓶子

  1、找個好朋友把瓶子擺在一起跳一跳。

  2、師:小朋友們你們這么喜歡玩跳瓶子我們把瓶子擺成一條小河跳一跳好嗎?

  把小朋友分成兩隊。玩跳小河的游戲。將瓶子排成兩條直線。跳一跳。

  教師示范跳、幼兒自由跳。教師根據(jù)幼兒跳的情況強調動作要點:雙腳并攏、雙腿彎曲,雙手甩動起來,跳起來。

  3、自由找好朋友將小瓶子擺在一起。擺在指定的橫線上。幼兒練習跳躍瓶子。

  師:小朋友們跳的真好。我們再來玩?zhèn)€游戲好嗎?小朋友們看看老師手上拿的是什么東西?(球)現(xiàn)在老師把這些球放在河對岸,小朋友們跳過小河把小球運回來好嗎?

  師:請你找個好朋友將瓶子擺在操場中間藍色的橫線上。現(xiàn)在變成這么多條小河了,小朋友們還能跳過去嗎?

  4、將幼兒分成兩組。比賽運球。

  師:小朋友們將瓶子擺好后到老師這邊排隊。

  師:小朋友們想不想看看X老師和葉老師是怎么去運球的呀?

  教師示范運球方法

  師:小朋友們你們會了嗎?(會)那就趕快出發(fā)吧?看哪一隊的小朋友最先把球運完?我們看看哪個小動物跳的又快又好。其他的小動物們?yōu)樗麄兗佑秃脝?

  小結:XX隊的小朋友勝利了呀?來為自己鼓勵鼓勵。失敗了的小動物也沒關系,我們下來好好鍛煉,爭取跳得又快又高,下次比賽我們再贏回來好不好?

  四、結束部分

  師:今天我們做了這么多的游戲,小朋友有些累了,請小朋友們將瓶子拿起來像葉老師這樣做。(播放音樂、幼兒隨著教師做一些輕松的運動,舒緩腿部肌肉)

  小結:咱們今天和瓶子做了這么多好玩的游戲,瓶子好不好玩?瓶子還有很多很多的玩法,咱們下次接著玩好不好?

課后反思:

  在活動中,我首先讓幼兒自由玩瓶子,來提取和激活他們原有的生活經驗,引發(fā)幼兒游戲的愿望。接著,采取了游戲的方法、讓幼兒在反復的親身體驗中,積極參與活動。從整個活動來看,大部分時間是孩子們在活動。在通過肢體的活動來提神自身的能力和經驗。在活動過程中幼兒的思維得到了鍛煉、經驗得到了提升。通過游戲《比賽運球》,幼兒體會到了成功的喜悅、合作的樂趣。

8、小班科學教案《好玩的磁鐵》含反思

活動目標

  1.初步了解磁鐵吸鐵的特性。

  2.對磁現(xiàn)象感興趣。

  3.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  4.在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

活動準備

  1.多種形狀的磁鐵。

  2.回形針、勺子、紙片、雪花積木、硬幣、彈簧、螺絲、木頭積木、鐵夾子、鐵釘?shù)取?/p>

活動過程

  1.今天老師想給大家表演個小魔術,請大家仔細看好,(將磁鐵用布包好,鐵釘、螺絲、回形針、彈簧等事先在沙子里埋好,教師操作磁鐵,將螺絲等從沙子中變出來。)通過魔術引起幼兒興趣,引出磁鐵。

  2.出示各種形狀的磁鐵,引導幼兒知道磁鐵有各種不同的形狀。

  3.(1)請幼兒變魔術,將教師事先藏在沙子里、紅色彩水、紙團里的物品找出來。

  (2)小結:將鐵釘、螺絲、回形針、彈簧等物品藏在紅色彩水里、包在紙里或埋在沙里,磁鐵能幫我們很快找到。(磁鐵是有磁性的,能夠吸住物體。)

  4.磁鐵娃娃找朋友。

  (1)是不是所有的東西藏起來,磁鐵都能幫我們找到呢?我們來試一下。

  教師將雪花片埋入沙子中,進行實驗)那到底哪些物品是磁鐵的朋友,那些不是呢?現(xiàn)在,我們來幫磁鐵娃娃找找它的朋友吧!

  (2)提供各種各樣材料的物品,讓幼兒自由探索、發(fā)現(xiàn)磁鐵娃娃喜歡什么樣東西。

  (3)將被磁鐵吸住的物品放在一起,看一看這些物品是什么材料做的。

  (4)請幼兒在自己身上用磁鐵找一找鐵制品,如衣服紐扣、拉鏈等。

  (5)小結磁鐵能吸住鐵及鐵制品。

  5.磁鐵的用處大,在日常生活中找一找哪里有磁鐵,它有什么用。鼓勵幼兒相互交流磁鐵在生活中的用處。(媽媽的包、文具盒、冰箱門、磁性教具、家里的門吸等等)生活中還有很多東西是磁鐵的朋友。

教學反思

  磁鐵是幼兒生活中常見的和常玩的物品,如:文具盒上的磁鐵和書包扣上的磁鐵,家中的電磁爐等等。課程取材于這一生活題材,但是“磁鐵能吸住鐵的物品,不能吸住非鐵物品”對幼兒來說非常抽象,所以活動選擇源于生活又高于生活。為幫助幼兒理解這一抽象概念,我由易到難地設計了一系列活動環(huán)節(jié):先讓幼兒看一看,再認一認,做一做,說一說,最后玩一玩中,總結出“磁鐵形狀多;能吸住鐵的物品,不能吸住非鐵物品;真好玩”的科學經驗。符合中班幼兒認知特點,能使幼兒在玩中學,有機會參與嘗試,無論如何,幼兒都會有自己的發(fā)現(xiàn),使他們在自己原有水平上得到體升,鼓勵幼兒不斷探索。

9、小班數(shù)學課教案《連連看(一)》含反思

活動目標:

  1.練習手口一致地點數(shù)5以內的數(shù)量,正確認讀5以內的數(shù)字。

  2.培養(yǎng)幼兒仔細觀察、積極思考的能力。

  3.引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

  4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

活動準備:

  1.幼兒用書。

  2.展示板。

活動過程:

  一、情境導入。

  今天的天氣可真好呀,小動物們都出來一起玩兒了,小鴨來到了池塘邊,看看,都有哪些小動物在這兒玩呢?

  師:除了小動物圖上還有什么?

  二、數(shù)一數(shù)。

  圖上有幾只小鴨?我們一起拿出小手指來數(shù)一數(shù)。(幾朵荷花?幾只蝌蚪?幾個荷葉?幾只青蛙?)

  三、認一認。

  小鴨有“5”只,我們一起來看看數(shù)字“5”是怎么樣的。(1~4同上)

  活動延伸:數(shù)一數(shù)皮球。

教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

10、小班健康教案《好玩的小球》含反思

活動目標:

  1、通過創(chuàng)新培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)散思維能力,使幼兒了解球的多種玩法。

  2、培養(yǎng)幼兒對球產生濃厚興趣和體驗一起玩球的快樂。

  3、提高幼兒思維的敏捷性。

  4、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

活動重難點:

  培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)展思維的能力,并且使幼兒知道球有多種玩法。

主要發(fā)展幼兒的想象力和發(fā)展思維的能力,并且使幼兒能體驗到一起玩球的樂趣。

活動準備:

  1、《快樂轉轉轉》磁帶、塑料球(每人一個)

  2、筐子4個、小棍子2個、繩子1個、呼啦圈4個、手巾、報紙、塑料袋、紙杯、易拉罐、(若干份)

  3.一盆水、不同種類的球安全要求:提醒幼兒不要亂跑,注意個人安全。

活動過程:

  一、開始部分:

  老師放《快樂轉轉轉》歌曲,小朋友們來和老師一起做運動。

  二、展開部分:

  1、小朋友們很累了吧!請你們坐在小椅子上休息一下。

  2、今天,老師給小朋友準備了一份禮物,小朋友看一看是什么?(出示塑料球)

  3、小朋友想玩嗎?(想)在玩球之前,老師有一個要求(小朋友要說一說你是怎樣來玩球的,才能玩塑料球)。老師相信你們一定會是最棒的!

  4、請小朋友把球的玩法告訴你邊上的小朋友們。

  5、小朋友說的真是太棒了,想不想自己拿著球親自體驗一下球有多種玩法和樂趣??蠢蠋熯@里給小朋友準備了這么多好東西。請小朋友拿著球輕輕走到老師這里。今天,你們就用這些材料來跟球玩一玩??匆豢凑l能把這些材料都用上,看看誰的玩法最多。

  6、老師邊放音樂《健康歌》,小朋友可以自由選擇喜歡的材料來玩球。(一定注意安全,玩過的要放回原處)

  7、在玩球的過程中老師問一問小朋友球的多種玩法。音樂停止,現(xiàn)在呢?請小朋友趕快把你手中的材料放回原處,看哪個小朋友放得最快。

  8、老師總結(小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用繩子綁球的、有的用易拉罐打球的、有的用報紙、手巾包球的等)。

  9、老師發(fā)現(xiàn)了一個問題,有的材料還在靜靜地躺著。哪個小朋友能大膽的給小朋友去試一試,看看球還能怎樣玩。(請個別小朋友試一試,并鼓勵他要大膽想象球該怎樣玩)。

  三、結束部分:

  你們是不是累了,為了鼓勵你們,老師給你們準備了神秘的禮物。請小朋友用最快的速度跑到老師這里。老師出示不同種類的球。請小朋友說一說里面有什么內容,并說一說你還見過什么樣的球。

活動反思:

  孩子們的聰明、想象力令我異常欣喜,在自主玩球環(huán)節(jié),他們玩出了很多花樣,令我慚愧。如果重新上這節(jié)課,我想在合作傳球環(huán)節(jié)增加點難度及趣味性,促進孩子們多方面的發(fā)展。

11、小班數(shù)學教案《好玩的撲克牌》含反思

活動目標:

  1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進行排列。

  2、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

活動準備:

  每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;

重點難點:

  引導幼兒初步感知按數(shù)取物以及按照數(shù)字排列。

活動過程:

  一、熟悉撲克牌

  1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認識。

  教師:今天,我們來認識一個新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)

  撲克牌上有什么?(引導幼兒看數(shù)字和花紋)

  2、請幼兒說說,自己見過、玩過撲克牌嗎,是怎么玩的。

  二、找撲克牌

  1、按照數(shù)字找撲克牌:

  提問:看看是數(shù)字幾,應該放幾張撲克牌?請幼兒找出對應的幾張撲克牌。

  2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對應的數(shù)字;:

  提問:看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個?找到對應的數(shù)字。

  3、找撲克牌:

  現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來了,我們一起去看看。

  (1)按數(shù)字找牌:

  請幼兒看著數(shù)字找到對應的撲克牌;

  (2)按花紋找牌:

  請幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。

  三、撲克牌接龍:出示接龍板塊

  1、師:現(xiàn)在請大家選一個花紋的撲克牌,說出它的數(shù)字和花紋。

  幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。

  幼兒在教師的帶領下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗證自己是否拿對。

  2、今天老師用撲克牌和大家做個游戲“撲克牌接龍”

  教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊,看誰快。

  3、幼兒按照指令進行接龍。

  (1)引導幼兒根據(jù)自己手上的牌進行排隊,從1-5開始排,注意龍頭的位置。

  (2)同伴互換顏色牌,進行游戲;

  活動延伸:

  幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進行排列。

活動反思:

  此次活動選擇的是孩子生活中熟悉的撲克牌,孩子們的興趣很高,對撲克牌的花紋、數(shù)字都認識,因此在此次活動中,孩子們能很快的說出1-5的數(shù)字,并且能根據(jù)數(shù)字很快的取對應的牌,也能根據(jù)數(shù)字取出幾張牌;對接龍的游戲孩子們很有興趣,而且有一定的經驗,因此在開展這個游戲的過程中,他們能很快的根據(jù)數(shù)字的大小順序進行排列。

12、小班美術優(yōu)質教案《蘑菇房子(運用簡單圖形)》含反思

【活動目標】

  1、學習用簡單的圖形,嘗試大膽地表現(xiàn)蘑菇房的基本特征。

  2、樂意向同伴介紹蘑菇房,與同伴一起分享快樂。

  3、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

  4、感受作品的美感。

【活動準備】

  幼兒用書人手一冊、筆、紙。

【活動過程】

  一、教師和幼兒一起打開幼兒用書,共同閱讀故事《蘑菇房子》,引出主題。

  二、認識蘑菇房子的特征,了解作畫方法。

  1、引導幼兒觀察蘑菇房子,說說:蘑菇房子是什么樣子的?房頂是什么形狀的?房子又是什么形狀的?蘑菇房子上還有什么?

  蘑菇房子房頂是半圓形的,房子是長方形的。房子上有窗戶門。

  2、談談房子應該畫的如何才能住得下小白兔?(房子應該畫的大,才能住得下小白兔。)

  幼兒想象,你想畫怎樣的門窗?(可以是正方形、半圓形、圓形等等)

  三、幼兒大膽作畫。

  師鼓勵幼兒蘑菇房子畫要大的。繪畫大膽,門窗自由發(fā)揮想象、涂色均勻。

  四、展覽作品,相互評價。

  幼兒相互觀摩蘑菇房子。教師組織幼兒說說自己喜歡的房子,為什么?表揚作畫大膽、涂色均勻的幼兒。

活動反思:

  活動前我估計一般孩子能完成的,可實際操作過程中卻發(fā)現(xiàn)孩子們困難重重,有的甚至手足無措。我仔細分析了原因:首先,這些孩子大多是獨生子女,在動手能力方面幾乎都沒有重視過培養(yǎng),做任何事都是大人一手操辦的,導致這些這些孩子一遇到要動手操作的活動就顯得很茫然,不知道該從哪里入手,只會說“老師,我不會”。

13、小班科學教案《好玩的魔術》含反思

  活動目標:

  1、通過看魔術培養(yǎng)幼兒的觀察力及對事物的探究興趣。

  2、通過嘗試操作魔術,發(fā)展幼兒的動手能力。

  3、感受魔術帶來的歡樂,激發(fā)幼兒的探索欲望。

  4、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

  5、培養(yǎng)幼兒對科學現(xiàn)象進行探索的興趣。

  活動準備:

  教師:一張紅色的紙、紙圈3個、兩圓套在一起的紙圈一個、剪刀。

  幼兒:人手兩份紅色的紙、人手兩份顏色不同紙圈、剪刀每人一把。

  活動過程:

  一、教師以談話導入活動,引起幼兒的興趣

  二、引導幼兒探索小兔子魔術的秘密

  1、出示紅色的紙變成小兔子

  2、教師變魔術,讓兔子耳朵動起來

  3、幼兒說說魔術是怎么變出來的

  4、幼兒操作,探索其中的奧秘,教師巡回指導。[教案來自:快思教案網(wǎng).](先把它變成一只小兔子,撕出兩只耳朵,往下撕,別撕歪了,小心點,中間的彎下去,然后把它撕掉,撕下的紙放到籃子里,先找一根線,穿進去,拉出來)

  三、引導幼兒探究紙圈魔術的秘密

  1、教師變紙環(huán)魔術,引起幼兒的興趣

  2、幼兒操作探索,教師巡回指導。

  4、幼兒說說發(fā)現(xiàn)的秘密(一個環(huán)是正的,一個環(huán)是8字),并請個別幼兒示范把紙條變成擰好的圈。

  5、教師示范(你們以后表演這個魔術的時候,記住了,一定要把它藏好,不要被發(fā)現(xiàn))

  四、展示紙圈新魔術,激發(fā)幼兒進一步探究的紙圈新魔術

  教師示范紙圈變成兩個套在一起,幼兒探索其中的秘密。

  活動反思:

  整節(jié)課,孩子們的興趣被大大的吸引了,探索氣氛比較濃厚。老師在變魔術的時候,邊上的幼兒都在觀察,如果老師能把座位稍作調整,那可能幼兒會覺得更加神奇。實驗時,孩子們的探索欲望很強,有好多幼兒都能發(fā)現(xiàn)魔術的秘密,但也有部分孩子不會操作,這個時候老師的個別指導就相當?shù)闹匾?。在實驗結束之后,孩子們都把自己的紙環(huán)拿了回去,很有繼續(xù)表演的興趣。

  這一次的教學活動,在前一次的基礎上,對座位進行了修改?;顒右婚_始幼兒的興趣就被吸引了過來,孩子們很快被老師的魔術吸引住了,但是在探索如何讓小兔子的耳朵動起來的時候,老師可以提供更多的操作材料,讓幼兒先有一個探索,思考的過程,而不是直接告訴幼兒耳朵動起來的秘密,相信這樣會更好。在紙環(huán)變魔術變完魔術以后,如果讓幼兒把紙放在桌上,再回到座位上講述發(fā)現(xiàn)的秘密,幼兒的注意力會更加集中。

14、小班體育教案《好玩的滑板》含反思

  設計意圖:

  小班是幼兒動作發(fā)展最關鍵的時期,我班幼兒對體育活動十分感興趣,滑板又是幼兒最喜歡的體育器械之一,在認識滑板的同時,我們以趣味的“小蝌蚪”形象初步讓幼兒學習做滑,幼兒參與性很強,戶外活動中會大叫“我是小蝌蚪”。

  在幼兒逐步掌握坐滑的本領后,我設計了本次活動,運用了“小青蛙”情景化的教學手段,學習趴著滑的動作,激發(fā)幼兒學習的欲望。

  活動目標:

  1.掌握和鞏固滑板的動作要領,發(fā)展幼兒四肢協(xié)調能力。

  2.樂意大膽的參與活動。

  3.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  4.能根據(jù)指令做相應的動作。

  幼兒園小班體育教案《好玩的滑板》

  活動準備:

  1.幼兒以認識過滑板。

  2.幼兒每人一個滑板,平衡木二個,大球一個

  活動過程:

  一、準備活動:

  1.幼兒有序地進場,坐在滑板上。

  2.“小蝌蚪”模仿操。

  3.“小蝌蚪”學習本領。

  二、游戲活動:

  1.“小青蛙”找食物,學習趴在滑板上滑動的動作。

  2.小青蛙搶皮球,比一比誰滑得快。

  3.小青蛙鉆橋洞。

  4.小青蛙找食物,學游泳。

  三、結束活動:

  1.幼兒將滑板擺放整齊。放松游戲:找乖乖。

  活動反思:

  這次游戲叫“快樂玩滑板”,聽到可以玩滑板,小朋友們都很興奮,有些會手舞足蹈、亂跑亂跳。到了戶外玩游戲小朋友們都很歡悅,這帶來的一個負面效果是紀律難以控制,易造成局面失控。小朋友排好隊,站好,聽我說話,這個過程也花了不少時間和精力。若是沒有老師的幫助,估計我花的時間和精力會更多。到后來回教室玩游戲時用了鈴鐺,紀律馬上好多了。下次帶著鈴鐺去戶外游戲會有利于游戲的順利開展。

  這次游戲的缺陷仍是在講解規(guī)則這個環(huán)節(jié)。我只是站著,手拿滑板和小朋友講述游戲規(guī)則,而自己沒有進行現(xiàn)身示范或者是請個別小朋友來示范。解說也不夠到位。在講解“用胸貼在滑板用手向前滑”時,沒有講準確,應該說是用“胸腹部”去貼,而且提示在用手滑的同時將腳翹起來,可以減少摩擦滑的更快,若是當時有請小朋友示范這樣的錯誤時可以彌補的,將游戲玩法說的到位準確。所以游戲示范在游戲活動里起著有相當重要的作用的。在游戲解說方面我還需要多加注意,吸取經驗教訓,總結過失,盡快進步起來。

  不僅如此,我在細節(jié)把握方面也有很大不足。對小朋友的指導用語要精確,多用兒童化的語言,注意說話的詞語把握,盡力做到一個老師的樣子。

  在帶游戲活動時,要在腦海里面認為“他們是不會玩這個游戲,我要教他們玩這個新游戲”,而不是想著“他們已經會玩這個游戲”,這樣行為表現(xiàn)方面也會有改善,游戲解說也會更加精細,減少一些錯漏失誤。

  一句話,同志尚需努力,而我一直在路上。

15、小班數(shù)學教案《好玩的糖》含反思

活動目標:

  1.結合生活經驗,運用各種感官感知5以內的數(shù)量,提高幼兒點數(shù)、計數(shù)、匹配等數(shù)學操作能力.

  2.訓練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  3.鍛煉幼兒手指小肌肉,提高手的靈活性、協(xié)調性。

  4.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

活動準備:

  糖(幼兒每人15顆)、小籃子8只、小杯子幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1-5的點卡),數(shù)字卡片1—5.,糖果圖片5張,圓點卡片5張,猴子卡片5張

活動過程:

  一、導入:

  小朋友,今天我們教室里什么東西最多呀?(糖果)你吃過什么糖?味道怎樣?

  師:糖果不但好吃,還可以用來和我們做游戲。

  二、夾糖游戲:主要練習數(shù)數(shù)把手做成夾子(幼兒用兩只手指頭做“剪刀”狀),伸到籃子里去夾一夾糖,能夾住嗎?其他的手指不能幫忙哦。

  1.好,下面,我們來玩夾糖游戲,游戲有一個規(guī)則,當聽到鈴鼓聲,你開始把糖一粒一粒桌上,鈴鼓聲一停,你的手馬上停下。

  *數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?(幼兒自己數(shù)數(shù))用我夾了*顆糖回答

  2.請一個幼兒到展示臺上數(shù)數(shù),(要求手口一致),大家一起數(shù)

  3.第二次操作,提高速度這次你夾了幾顆糖?誰也夾了*顆糖?(你們夾的糖是一樣多的)

  4.第三次操作后:先數(shù)一數(shù)自己的糖,再看一看桌上其他小朋友的糖,看看誰的最多。

  三、猜糖:點數(shù)師:猜猜我手上的圖片上有幾粒糖?你們可以在1、2、3、4、5這5個數(shù)里猜一個數(shù))。

  1.數(shù)一數(shù)證實。(可以請個別幼兒數(shù)或全體數(shù))

  2.*粒糖可以用幾個點來表示?

  請一個小朋友把它送到*個點的下面,邊送邊說一句話:點寶寶我送給你*粒糖

  四、匹配

  1.現(xiàn)在這些糖果要找圖片上的點寶寶做朋友了,一顆糖和一個點寶寶做朋友,那么兩顆糖和幾個點寶寶做朋友?

  誰來給這些糖果找朋友?(幼兒上來操作)并說:*粒糖果和*個點寶寶做朋友

  2.小猴子看到這么多糖果真想吃很多,但是糖果吃多了會爛牙,現(xiàn)在我們讓一只猴子吃一顆糖果,應該怎樣分給它們吃?

  (幼兒遍操作邊說:*只小猴子分給你們吃*粒糖果)

  四、裝糖果:小猴子吃到了糖果很高興,老師也想吃糖果,現(xiàn)在你們來裝糖果,等一會賣點糖果給我好嗎?

  請小朋友把椅子下面的小碟子拿起來。數(shù)一數(shù)有幾個杯子?馬上請小朋友來裝糖,每個杯子里有一張圓點卡片,先數(shù)數(shù)杯子的卡片上有幾個圓點,然后在杯子里裝和點子一樣多的糖,聽清楚了嗎?

  (幼兒裝糖,教師觀察與指導)。

  五、買糖、品糖游戲:

  1.糖都裝好了,我想買你們的糖,行嗎?

  師:我想買杯子卡片上有*點寶寶的杯子里的糖,如果你裝對了,我就用一個棒棒糖來買你的糖?,F(xiàn)在請大家舉起來。

  請個別幼兒說說*個點寶寶應該裝幾顆糖。如果對了,獎勵一個棒棒糖。

  2.你們喜歡吃嗎?糖吃多了可不好。那我們今天就選一粒自己喜歡吃的糖果吃吃,再選一顆大人喜歡吃的糖果送給他們吃。其余的糖果如果你想帶回家給其他人一起吃可以,如果不想帶回家的話,就倒在婁子了,下次繼續(xù)游戲。

教學反思:

  幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

16、小班科學教案《好玩的球》含反思

活動設計背景

  生活中有許多會滾動、跳動的物體,它給孩子們帶來了興趣。引起了孩子們的注意,球就是孩子們的最愛,因此我設計了《好玩的球》這一活動教案,讓幼兒在快樂中學會拍球,體驗拍球的樂趣,提高他們的活動能力。

活動目標

  1、通過創(chuàng)新培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)散思維能力,使幼兒了解球的多種玩法。

  2、培養(yǎng)幼兒對球產生濃厚興趣和體驗一起玩球的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

活動重點、難點

  主要培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)展思維的能力,并且使幼兒知道球有多種玩法。(重點)

  主要發(fā)展幼兒的想象力和發(fā)展思維的能力,并且使幼兒能體驗到一起玩球的樂趣。(難點)

活動準備

  1、《快樂轉轉轉》、《健康歌》磁帶、塑料球(每人一個)

  2、筐子4個、小棍子2個、繩子1個、呼啦圈4個、手巾、

  報紙、塑料袋、紙杯、易拉罐、(若干份)

  3.一盆水、不同種類的球

活動過程

  一、開始部分:

  老師放《快樂轉轉轉》歌曲,小朋友們來和老師一起做運動。

  二、基本部分:

  1、小朋友們很累了吧!請你們坐在小椅子上休息一下。

  2、今天,老師給小朋友準備了一份禮物,小朋友看一看是什么?(出示塑料球)

  3、小朋友想玩嗎?(想)在玩球之前,老師有一個要求(小朋友要說一說你是怎樣來玩球的,才能玩塑料球)。老師相信你們一定會是最棒的!

  4、請小朋友把球的玩法告訴你邊上的小朋友們。

  5、小朋友說的真是太棒了,想不想自己拿著球親自體驗一下球有多種玩法和樂趣??蠢蠋熯@里給小朋友準備了這么多好東西。請小朋友拿著球輕輕走到老師這里。今天,你們就用這些材料來跟球玩一玩。看一看誰能把這些材料都用上,看看誰的玩法最多。

  6、老師邊放音樂《健康歌》,小朋友可以自由選擇喜歡的材料來玩球。(一定注意安全,玩過的要放回原處)

  7、在玩球的過程中老師問一問小朋友球的多種玩法。音樂停止,現(xiàn)在呢?請小朋友趕快把你手中的材料放回原處,看哪個小朋友放得最快。

  8、老師總結(小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用繩子綁球的、有的用易拉罐打球的、有的用報紙、手巾包球的等)。

  9、老師發(fā)現(xiàn)了一個問題,有的材料還在靜靜地躺著。哪個小朋友能大膽的給小朋友去試一試,看看球還能怎樣玩。(請個別小朋友試一試,并鼓勵他要大膽想象球該怎樣玩)。

  三、結束部分:

  你們是不是累了,為了鼓勵你們,老師給你們準備了神秘的禮物。請小朋友用最快的速度跑到老師這里。老師出示不同種類的球。請小朋友說一說里面有什么內容,并說一說你還見過什么樣的球。

活動延伸:

  請小朋友自由選擇喜歡的小球,到戶外和小朋友一起玩一玩、說一說小球的多種玩法。

活動反思

  通過這節(jié)活動《好玩的球》,幼兒們都能體驗到一起玩球的樂趣。在開始部分幼兒們做運動的過程中,幼兒們興趣都很高。尤其:李薇、黃柯兒、黃京樺、姚瀟瀟個別年齡較小的幼兒,都能興趣非常高。

  在選擇喜歡的材料來玩球時,幼兒們積極性非常高。但各別幼兒如:廖栩世、何揚銘小朋友,由于性格內向、接受能力差,所以不能自己去選擇材料,需要老師的幫助,老師需要加強練習這方面的知識,爭取面向全體,要使每個幼兒都能全面發(fā)展。

17、小班數(shù)學教案《好玩的玩具》含反思

活動設計背景

  最近我們班在進行期末幼兒體格測量活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們總是三三兩兩的站在一起比高矮,于是就設計了本次活動。

活動目標

  1、通過目測比較高矮,建立初步的測量概念。

  2、培養(yǎng)幼兒樂于參與活動的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

教學重點、難點

  活動重點:比較物品高矮

  活動難點:比較物品高矮

活動準備

  積木玩具若干、高矮不同的機器人、高矮不同的沙瓶、高矮不同的兩個熊娃娃

活動過程

  一、比高矮,建立初步概念

  1、出示熊娃娃,提問:兩個娃娃有什么不同——高矮

  2、 依次出示沙瓶、機器人。進行比較高矮。

  3、 請兩組小朋友進行比較高矮。

  二、游戲《聽口令做動作》

  目的:鞏固高矮概念

  三:幼兒操作

  幼兒操作積木玩具,擺出高、矮不同的兩座“高塔”。

  延伸活動:發(fā)現(xiàn)周圍高矮不同的物品

教學反思

  在設計本次活動時,一直在考慮高矮應該是在同一水平位置進行比較,但由于考慮幼兒年齡及認知基礎,課堂設計沒有涉及這些知識,只是簡單的進行目測比較。

  活動中孩子在接受程度上還是可以的,因為孩子已經有了這方面的知識經驗。在第一個出示熊娃娃環(huán)節(jié),提問還是很到位的,能夠給孩子充分的空間去回答問題。但是本次活動是《好玩的玩具》,材料準備不夠充分,沒有為孩子提供充分的玩具材料,導致孩子在投入時過于被動。情感方面也沒有得到充分發(fā)揮。

  如果我重新進行本次很多,我會為孩子提供充分的活動材料,使幼兒自己動手去操作,去發(fā)現(xiàn)各個物品的不同,來達到目標,發(fā)展孩子的能力。

  當時老師們提到的最多的問題就是材料不充分,沒有讓孩子充分的參與到活動當中,以至于整節(jié)活動欠靈活和生動。

  在以后的活動設計中,我一定充分考慮孩子的年齡特點和認知基礎,把孩子作為整個活動的主題。

18、小班數(shù)學教案《分餅干(按形狀歸類)》含反思

  【活動目標】

  1、認識物體的形狀特征,能正確命名圓形、正方形、三角形。(重點)

  2、能按形狀標記對圖形進行歸類。(難點)

  3、對圖形歸類的活動感興趣,能專心完成自己的活動。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  【活動準備】

  1、底紙5《分餅干》、多用插板、白磁板、幾何圖形共18個。

  2、分類盒3格、標記卡(形狀標記共三個)、磁鐵若干。

  【活動過程】

  一、開始部分

  出示派派和麥麥的圖片。師:“這是誰啊?它們要和我們一起做游戲,讓我們一起來歡迎它們吧!”

  二、基礎部分

  1、介紹情景,激發(fā)幼兒興趣。

  師:“派派的餅干店開張了,但是餅干還沒有分好,誰想來做小廚師幫忙分餅干啊?”

  2、學習圖形命名,演示規(guī)則。

  師:“派派的餅干店里擺好了三個盤子,每個盤子里都有一塊餅干,(教案來源:快思教案網(wǎng))大家看看分別是什么形狀的?第一個盤子里的是?第二個盤子呢?第三個呢?(圓形、正方形、三角形)?!?/p>

  3、師:“這里還有些餅干,我們一起來看看都是什么形狀的餅干?”(教師引導幼兒說出有什么形狀的餅干)

  4、師:“現(xiàn)在我要從這些圖形餅干里拿出一塊餅干放在盤在里,小朋友們這是什么圖形?(正方形)那我就要把它放在有正方形餅干的盤子里,你們看我放的對嗎?快給我拍怕手吧!”

  5、師:“小朋友們想不想當小廚師將這些餅干分別放到有正方形餅干的盤子里,有圓形餅干的盤子里和有三角形餅干的盤子里呢?”(教師引導幼兒將餅干按照形狀分別放在相應的盤子里)

  6、師:“小朋友分的真棒,我們一起來看看,這些全是三角形的餅干,這些全是圓形的餅干,這些全是正方形的餅干?!?/p>

  7、介紹平行活動。

  師:“今天的新活動名字叫做‘分餅干’。除了在底紙上分餅干,還可以在分類盒上玩‘裝餅干’的游戲。(出示分類盒及材料盤)小朋友到這幾桌玩時,可以先把形狀標記卡插到分類盒上,再根據(jù)標記放圖形。”

  8、梳理規(guī)則。

  師:“我們在來回想一下今天‘分餅干’怎么玩呀?在底紙上怎么做?按標記放圖形。那在分類盒里怎么做‘裝餅干’?”

  9、分組操作,師:“今天小朋友可以自己選擇先玩什么,再玩什么。玩過后,把材料收回原樣,在換到另外一個組去玩。下面我請哪個小朋友,就請和你輕輕的搬上小椅子過來選活動。”

  10、觀察指導。

  教師巡回觀察幼兒是否理解操作規(guī)則。個別提問:“你的這盤餅干是什么形狀的?這盤呢?”

  11、提示常規(guī)。

  師:“玩過‘分餅干’的小廚師們,請把材料放回原樣,然后跟做‘裝餅干’的小朋友交換一下?!?/p>

  三、結束部分

  整理。師:“餅干店要關門了,請小朋友收材料,放回到原來的位置上。”

  教學反思

  1、讓幼兒學會發(fā)現(xiàn)生活中的圓形和正方形。

  2、讓幼兒自己勾勒出心目中的圓形和正方形。

19、小班上學期數(shù)學教案《好玩的輪子》含反思

幼兒園小班數(shù)學教案:

  好玩的輪子

活動目標:

  1、創(chuàng)設玩具城情境,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉快情緒。

  2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內數(shù)量,發(fā)展思維能力。

  3、能有序的進行操作,提高動手操作能力的發(fā)展。

  4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

活動準備:

  玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示范教具一套

活動過程:

  一、激發(fā)去玩具城的興趣

  1、我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什么玩具?(幼兒自由講述)

  2、隨律動《開火車》進入活動室

  二、玩玩具,初步感知4以內的數(shù)量

  1、幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數(shù)4以內的數(shù)量小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。

  2、幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數(shù)量的輪子,鞏固對數(shù)量的認識

  3、送玩具回家,幼兒按點送物

  三、幫玩具寶寶數(shù)輪子

  1、玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么辦呢?

  2、出示范例,引導幼兒思考這是什么車?它應該裝幾個輪子?(根據(jù)幼兒講述示范粘貼一種,其他的請幼兒思考并輕輕告訴老師)

  3、幼兒操作,教師巡回指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啟發(fā)個別能力較弱的幼兒

  4、集體驗證引導幼兒說一說你幫什么車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數(shù)自己的輪子了?

  四、我們也來變一變

  1、我們小朋友想不想跟著玩具寶寶一起去參加比賽?

  2、請你們動一動小腦筋,變一變,你想變成什么車去?

  3、幼兒隨音樂出活動室

  五、延伸

  1、在數(shù)學區(qū)投放相應材料供幼兒鞏固。

  2、在日?;顒又幸龑в變鹤杂傻淖兂奢喿訑?shù)量不同的玩具。

教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

20、小班數(shù)學教案《水果豐收了(感知5以內數(shù)量)》含反思

  活動目標:

  1、正確感知5以內數(shù)量,鞏固對5以內數(shù)字的認識。

  2、將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。

  3、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動準備:

  1、果園(樹上貼有有1—5的點子的不同水果)。

  2、貼有1—5數(shù)字的汽車圖。

  3、1—5的水果圖若干。

  4、磁帶、錄音機。

  活動過程:

  一、參觀果園

  1、師:秋天到了,果園里的水果豐收了,小朋友看一看,果樹上有些什么水果呀?

  2、出示果樹

  3、師:請小朋友說說看每種水果都有幾個呀?

  二、摘水果

  1、師:先告訴老師你最喜歡吃什么水果呢?為什么呀?

  (一看到果樹上有那么多水果,小朋友高興極了,都七嘴巴舌地說開了,有的說:我喜歡吃香蕉,有的說我最喜歡吃蘋果!)

  幼兒A:我看到了石榴,我最喜歡吃了。

  幼兒B:果樹上香蕉,我喜歡吃香蕉。

  2、師:樹上這么多水果,我們把這些水果摘下來,好嗎?

  3、聽音樂把幼兒帶到立體水果樹前。

  (聽說要摘水果,小朋友已經迫不及待了,很快就摘到了自己喜歡吃的水果)

  4、幼兒摘好水果,師提問:水果娃娃上面還藏著一個小秘密,你發(fā)現(xiàn)了嗎?你摘的是幾個圓點的水果?

  幼兒A:我的蘋果上有圓點,四個圓點。

  幼兒B:我的香蕉上也有,是三個圓點。

  三、送水果 嘀嘀嘀,開來了汽車。(出示汽車)

  1、師:開來幾輛汽車?幫汽車排排隊。<快思老師.教案網(wǎng)出處>(請一個小朋友按1-5的順序排好)

  2、小朋友摘了這么多水果,我們用汽車把水果運回去吧!請小朋友仔細看一看你的水果是幾個點子,應該乘幾號車呢?(幼兒討論)

  幼兒A:我的是蘋果要坐第一輛,因為上面有一個圓點。

  幼兒B:我香蕉上有三個圓點,我的香蕉要坐3號車。

  3、送水果

  師:請小朋友把水果送到點子和數(shù)字一樣多的汽車上。(老師巡查,輔導)

  4、運水果

  “嘀嘀嘀,汽車出發(fā)了“(幼兒開著汽車出活動室)

  活動反思:

  這是一節(jié)在主題活動背景下的計算活動課,我在設計這堂課的時候先想到了要從幼兒的興趣入手,所以就把幼兒喜歡的水果放入課堂中,貼近幼兒的生活,能引起幼兒的興趣,能與活動目標基本達成一致,同時我也有了豐富的教具,讓幼兒有一個直觀的感覺。

  但這節(jié)課上還有很多不足之處,如教學內容有點簡單,對大部分幼兒來說沒有挑戰(zhàn)性,并且在送水果的環(huán)節(jié)有點混亂,在此之前我沒有設想周到。

  在以后的教學中我會更加努力,不斷完善我的教學。

21、小班音樂活動教案《勾繃腳(2/4拍)》含反思

  活動目標:

  1、知道什么是勾、繃腳。

  2、初步學習在2/4拍音樂的伴奏下,進行勾繃腳練習。

  3、體驗在歡快的音樂中自由舞蹈的愉悅。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備:

  1、布娃娃一個 腳丫圖片 2/4拍的音樂(歡快、跳躍)

  活動過程:

  一、聽音樂體驗2/4拍的節(jié)奏。

  1、教師帶著幼兒隨著音樂邊開火車邊走進活動室,坐成圓圈。隨著音樂聲聯(lián)系拍手點頭。要求第一拍在左肩前拍手,第二拍在右肩前拍手,第三、四拍在胸前拍手三次,訓練幼兒不同的節(jié)奏感。

  2、集體練習一遍,請1-2名幼兒站起來帶領集體練習。

  二、活動導入:布娃娃做早操

  教師:“今天天氣可真好,布娃娃方方早早地起床了。(文.章出自快思教.案網(wǎng))她刷好牙、洗完臉,伸了一個賴腰,(邊說邊讓幼兒跟著做)開始做早操了:兒歌《做早操》”(幼兒已會,大家邊念邊做,活動身體。)

  三、引出勾繃腳動作練習

  1、導入,師以布娃娃的口穩(wěn)說:“小朋友們,我好累呀,你們呢?”“我們坐下來休息一下吧!”(安靜幼兒,圍著圓圈坐下。)

  2、師:“剛才我的頭、手臂、腰,還有大腿都做了早操,它們都得到了放松,可是我們身上的有一個東西有意見了,猜猜它是誰?”

  3、出示小腳丫圖。師:“原來是我們的小腳丫,它們也向來做早操,它們是怎樣做早操的呢?讓我們一起來看看?!?/p>

  4、教師邊數(shù)拍子邊示范。

  (1)準備姿態(tài):坐地、雙腿伸直、繃腳背,兩臂在身旁兩側,用中指著地,立腰、頭正視。(教師脫下鞋子,并在襪子上天有眼睛和嘴巴,為的是吸引孩子們的注意力。)

  (2)準備拍:5-8拍不動 1×8拍:兩腳從腳趾開始向上蹺起。 2×8拍:整個腳面勾起。 3×8拍:腳背慢慢下壓。 4×8拍:腳背繃直。

  四、借助圖片,幫助幼兒理解什么是勾繃腳。

  1、師:“剛才兩只小腳做早操時,它們倆一會兒慢慢上來,一會兒慢慢上去,它們像在做什么呀?”幼兒:點頭、彎腰。

  2、師:“對了,它們也是個有禮貌的好孩子,它們倆手拉手,站好了,慢慢地抬起頭,對太陽公公說:‘Good morning’,然后慢慢地彎下腰,對太陽公公敬個禮?!?/p>

  3、師:“小腳丫說,‘我抬頭的動作叫——勾腳,我們敬禮的的時候叫——繃腳’。”

  4、師:“哎,小腳丫做早操也有名字,他們的名字叫什么呀?”幼兒——勾腳、繃腳。

  五、聽音樂,練習勾繃腳。

  1、師:“趙老師知道,你們的小腳丫,也想來做廣播操對不對?”

  2、師:“好的,現(xiàn)在請你們把小鞋子輕輕脫下,藏到自己的背后?!?/p>

  3、師:“好的,現(xiàn)在讓我們準備好?!?/p>

  (1)跟著拍子練習

  (2)和著音樂聯(lián)系。提出注意點:繃腳時腳尖往下壓。

  4、和著音樂自由舞蹈。師:“我們的小腳丫真棒也學會了做早操,讓我再來活動活動身體吧!”

  六、結束活動:

  教師出示毛絨玩具方方:“寶寶們,時間不早了,我們要上學去了,讓我們坐上車子準備出發(fā)?!薄乓魳贰皉ide in my car ”。

  活動反思:

  孩子在輕松愉快的游戲中練習了音高、節(jié)奏,感受了歌曲的旋律,體驗了歌曲的情感。在探索中學習了用自然地聲音演唱歌曲;在自由舞蹈活動中,幼兒充分發(fā)揮了對音樂的感受能力和表達能力;在師幼共舞活動中,孩子通過稚嫩的動作表達了對老師、同伴和幼兒園的愛,使得活動達到了高潮。

22、小班美術教案《好玩的面具》含反思

  活動目標:

  1、在認識五官的基礎上,感受用粘貼、印的方法制作各種面具。

  2、喜歡貼出不同的面相,發(fā)展幼兒的求異思維。

  3、滲透環(huán)境教育,培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)境意識。

  4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

  活動準備:

  1、各種形狀的彩色紙,橡筋、音樂

  2、紙碟(開眼睛)、漿糊、抹布、水粉、剪刀等

  2、各種人物、卡通、動物、圖片放于區(qū)內,引導幼兒觀察。

  活動過程:

  一、引起興趣

  請小朋友猜猜,今天圣誕老人送了什么禮物給小朋友?請小朋友先閉上眼睛,聽到老師小鈴的聲音才睜開眼睛好嗎?

  二、幼兒觀察

  你們看到有哪些面具?你怎么知道它是白雪公主?小白兔、___

  你想做一個什么面具?請你先想一想,你做一個怎么的面具,想好再做。

  三、幼兒制作,教師指導。

  1、粘貼

  2、水粉、蠟筆

  3、印畫

  提醒幼兒用完漿糊要把手擦干凈。幫助、鼓勵困難的幼兒,(教案來自:快思教案網(wǎng).)鼓勵幼兒大膽和同伴交流。

  四、新年舞會

  請小朋友帶上你做的面具和老師一起去參加化妝舞會吧!

  活動反思:

  考慮到幼兒對面具是非常熟悉的,如何采用不同的材料制作面具我覺得應該讓幼兒嘗試。新鮮的都是孩子感興趣的而且容易造成無法控制紀律,所以我覺得應該先要集中教學,仔細觀察材料和操作的要點這樣才能轉移幼兒的注意力,關注到此次面具活動與以往的剪、貼、畫、折等方法不同并帶有一定的探索性。

23、小班科學教案《好玩的肥皂》含反思

  活動目標:

  1.讓幼兒在實踐中感知肥皂的主要特征,了解肥皂基本用途和使用方法。

  2.樂于參與活動,能大膽表述自己的發(fā)現(xiàn)。

  3.體驗成功帶來的樂趣。

  4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

  活動準備:

  臟手帕一塊、水四盆、大肥皂1塊、小肥皂若干。

  活動過程:

  一、出示臟手帕,引起幼兒注意。

  提問:

  這塊手帕干凈嗎?(不干凈)手帕臟了怎么辦?(要放在水里洗一洗)

  是不是放在水里洗一下就干凈了呢?教師邊問邊把手帕放在水里搓一下,然后拿出來給小朋友看:手帕洗干凈了嗎?(啟發(fā)幼兒觀察手帕病沒洗干凈。)

  教師接著問:那怎么辦呢?(啟發(fā)幼兒講述要在手帕上擦點肥皂。)

  二、教師進行操作,引導幼兒觀察手帕怎么干凈的。

  教師拿出一塊干肥皂在手帕上擦了幾下,可肥皂擦不上去。(引導幼兒講出肥皂要沾些水。)

  教師在肥皂上沾了一點水,擦在手帕上,說:請小朋友看看,現(xiàn)在手帕洗干凈了嗎?(如果幼兒說:“還要搓一搓,搓出泡沫后再放到水里洗,手帕就會洗干凈了?!苯處熆砂凑沼變赫f的,搓出泡沫,然后放在清水里洗凈,再拿出來給幼兒看,幼兒會發(fā)現(xiàn)手帕已變干凈了。)

  三、向幼兒介紹肥皂的性質、用途和使用方法。

  教師作啟發(fā)性提問:手帕上的臟東西到哪兒去了?(引導幼兒觀察臟東西到水里去了。)

  臟東西怎么會到水里去了呢?回答后讓每個幼兒用手指觸摸沾上肥皂是怎么樣的。(又粘又滑)

  教師小結:肥皂碰到水后,就變得又粘又滑了。擦在手帕上,經過揉搓就會產生泡沫,手帕上的臟東西就被粘住帶到水里去,所以手帕就變干凈了,而盆里的水卻變臟了。

  教師讓每個幼兒按照洗手帕的方法把自己的手洗干凈,先把手弄濕,擦上肥皂,雙手互搓,搓出泡沫后,再放在清水里邊搓邊洗。(文章出自.快思教案網(wǎng))通過洗手的練習,使幼兒懂得肥皂的性質(遇水后粘滑,搓動時有泡沫)和用途,并學會了正確使用肥皂的方法。

  教師做小實驗:把一小塊肥皂浸在熱水里,讓幼兒觀察肥皂塊漸漸變小,直到變成肥皂水,使幼兒懂得肥皂會溶解于水的特點。

  四、復習歌曲《肥皂泡》。

  活動反思:

  肥皂是日常生活中常見的日用品,孩子們在洗手時只是草草的使用,并不是想用它把手洗干凈,而感興趣的是搓出來的泡沫。因此,僅用看看、問問、猜猜的方法認識肥皂,既不能引起幼兒觀察的興趣,又不能達到發(fā)展幼兒思維的目的。

  而這次活動,我把認識肥皂的教學和洗手帕結合進行,是從幼兒的年齡出發(fā),考慮幼兒的情緒、愛好和心里的因素,它巧妙地利用了幼兒求知欲,好奇心強,喜歡自己探索、自己動手等特點,讓幼兒主動地了解實物的特點和規(guī)律,這于傳統(tǒng)的注入式相比,顯然是好多了。

  其次,本活動從“手帕臟了怎么辦?”這個問題開始,逐步打開幼兒思考是閘門。通過教師邊提問邊操作,邊讓幼兒自己動手實踐,使幼兒懂得手帕臟了要洗;要把手帕洗干凈,一定要擦上沾了水的肥皂,搓出泡沫;由于肥皂又粘又滑,手帕上的臟東西就會被肥皂泡沫粘住帶到水里去,成為一塊清潔的手帕。隨著手帕由臟到干凈,幼兒也隨之掌握了肥皂的性質,了解了其用途與使用方法了。

  第三,次活動在讓幼兒認識事物時所采用的方法是從形象到抽象,從具體到概括。這樣,幼兒通過各種形象和動作的刺激與反射,所獲得的知識便會記得牢,經久不忘。

24、小班數(shù)學教案《小手比一比(認識1-3)》含反思

  教學目標:

  1、教幼兒認識1——3的數(shù)字形。

  2、讓幼兒能用手指頭表示數(shù)字1——3。

  3、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  教學準備:

  1、卡通數(shù)字1——3。

  2、1——3的大數(shù)字卡以及相應圖片。

  3、魔術口袋以及小水果。

  4、小數(shù)字卡片1——3幼兒人手一套。

  教學過程:

  一、開始部分:

  用歌曲引出課題:教師唱自創(chuàng)歌曲:“一象鉛筆細又長,二象小鴨水中游,三象耳朵聽聲音,我們請他們來做客?!闭埑鰯?shù)字寶寶1、2、3。那么數(shù)字寶寶是不是象歌曲里唱的那樣象鉛筆、小鴨和耳朵呢,讓我們一起來看看吧。

  二、基本部分:

  1、請出數(shù)字寶寶,用數(shù)字和圖片相對應,讓幼兒看看數(shù)字是否象歌曲中唱的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。

  2、游戲:我出幾你念幾。教師隨意出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。

  3、用手指表示數(shù)字:教師:現(xiàn)在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有那些本領?!.快思.教案網(wǎng)!(幼兒自由回答)那么你會用小手表示1、2、3嗎?教師帶領幼兒用手指表示1、2、3,同時糾正幼兒的錯誤手勢。

  4、游戲:我來說,你來比。教師說出數(shù)字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔任小老師。

  5、游戲:看實物出手指。教師從魔術口袋中拿出相應數(shù)量的實物,讓幼兒說出數(shù)字同時用手指頭來表示其數(shù)量是幾。

  三、結束部分:

  小朋友們真棒,現(xiàn)在數(shù)字寶寶請小朋友和他們一起做游戲。帶領幼兒隨音樂走出活動室,(草坪上撒上1——3的小數(shù)字卡,帶領幼兒玩找數(shù)字寶寶的游戲。)自由結束。

  教學反思:

  本次的教學活動,目標完成。通過游戲活動,幼兒對數(shù)字1,2,3有了進一步的認識,并能夠手口一致的表示實物的數(shù)量。在教學活動中,我采用讓幼兒能動手,動腦的學習方法,使幼兒對學習有了興趣,學有所獲。

25、小班數(shù)學優(yōu)秀教案《乘車(感知4以內的數(shù)量)》含反思

  活動目標:

  1、感知4以內的數(shù)量,能將點卡和實物圖片進行匹配。

  2、體驗乘車游戲的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  活動準備:

  汽車四輛背景、車票、點卡、實物卡、小旗四面有1-4的點子、貼有點卡的碰碰車(套圈)。

  活動過程:

 ?、庇^察汽車和車票

 ?、艓煟航裉煳覀円黄鸪似嚾ド虾游飯@,看汽車在哪里?數(shù)數(shù)有幾輛汽車?原來這4輛汽車是小椅子變成的??雌嚨纳厦嬗惺裁?(點子)那一輛汽車上的點子最多?有幾個?點數(shù)4個點子,4個點子的汽車我們叫它4點小汽車。誰來數(shù)一數(shù)這輛汽車上有幾個點子?一起說說看我們可以叫它幾點汽車?(兩點小汽車)誰來告訴大家點子最少的是那輛?有幾個點子?它叫什么小汽車?1點小汽車。

 ?、茙煟撼塑嚨臅r候要買什么啊?車票,對了,看看這張車票上有什么?有幾個?應該乘坐那輛小汽車呢?這一張呢?誰來試試看?請個別幼兒到售票處買票,嘗試乘車。大家檢驗是否正確,并說明理由。

 ?、切〗Y:我們車票上的點子是多少,我們就要找到和票上一樣的點子的位上坐好。

 ?、渤塑嚾游飯@

  ⑴師:請顧客到自動售票機排隊買票。買好票之后數(shù)一數(shù)車票上有幾個點子,應該乘坐哪量小汽車,在汽車的后面排好隊。

 ?、茙煟何椰F(xiàn)在是檢票員,請乘客們出示車票,你的車票上有幾個點子?你為什么坐三號小汽車?

 ?、菐煟撼丝蛡冏鴮α俗约旱淖?,現(xiàn)在請系好安全帶,我們準備出發(fā)了,出發(fā)之前我們來點一下名,誰是一點小汽車?二點汽車在哪里?三點汽車呢?你們是什么汽車?現(xiàn)在請看好交通指揮員的指揮,我揮動有幾個點子的小旗,就請幾點小汽車出發(fā),試一試!請一點小汽車開出來。二點小汽車開出來,跟在一點汽車后面。遇到紅燈,請汽車停下來。前面有行人,我們按喇叭提醒一下。前面馬路很寬敞,開的快一點,前面車很多,我們慢一點。

 ?、炔シ懦似嚨囊魳?,到站,下車,參觀動物園。我們第一個看到的動物是誰?有幾只孔雀?它漂亮嗎?它的尾巴像什么?接下會看到誰呢?原來是我們的國寶大熊貓啊!看看它身上有什么顏色?原來它們只有兩種顏色,黑色和白色,看看還有什么動物也是黑白的?斑馬,身上一條一條的花紋是什么顏色的?白色和黑色相間的,它們是怎么排列的?一條白色、一條黑色,一隔一間隔排列的,我們大馬路上的人行橫道線又叫斑馬線,就是因為它的樣子很像斑馬的花紋。我們又看到了誰啊?百獸之王老虎,看看有幾只老虎?他們是誰?猜猜他們在干什么?肯能是猴媽媽在給猴寶寶撓癢癢呢!看,誰來了?"教案來自:屈;老師教;案網(wǎng)."有幾頭大象?哪頭大象最大?哪頭最小?原來是一群大象,他們結伴去河邊洗澡呢!他們是誰?仔細看,有幾只豹子?哪一只最高?哪一只最矮?動物園的動物怎么樣?多不多?

  ⒊第二次買票玩碰碰車。

  ⑴動物園里不光有許多動物,還有好玩的碰碰車游戲呢,你們想玩嗎?這是一輛碰碰車,上面有什么?點子,有幾個?一個叫幾點碰碰車?看,這個碰碰車的車票可真神奇,上面有什么啊?(小動物)數(shù)一數(shù)有幾個小動物?點數(shù)。買了這張車票,應該做到那種碰碰車上呢?為什么?因為小動物的數(shù)量和點子的數(shù)量一樣多,都是三個。所以應該坐到三點碰碰車上。

  小結:買到車票后數(shù)一數(shù)有幾個小動物,然后想一想坐到那輛碰碰車上,找到與小動物數(shù)量一樣多的碰碰車,坐好!

  ⑵師:檢票員來檢票啦,請一點碰碰車的乘客到一點這里排隊檢票,出示車票,你買的是什么車票?有幾個小動物?三個小動物和那輛車的點子一樣多?這位乘客找的座位對嗎?我們一起來幫他找找他的座位。

  碰碰車碰一碰,向前碰一碰,向后碰一碰,向左碰一碰,向右碰一碰。碰碰車,碰一碰,大碰碰車和大碰碰車,碰一碰、碰一碰。停!小碰碰車和小碰碰車,碰一碰,碰一碰,停!一樣顏色的碰碰車碰一碰,三個點子的碰碰車和我碰一碰!碰一碰,停!四個點子的碰碰車碰一碰,兩個點子的碰碰車碰一碰。

  ⑶天黑了,乘客開汽車,回家。

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

26、小班健康教案《好玩的瓶子》含反思

  設計意圖:

  瓶子在我們的生活中多處可見?!捌孔印币彩前踩牟牧希軓U物利用也是幼兒園教育所提倡的。另外我們常常看見幼兒抱瓶子、滾瓶子、踢瓶子等,他們很喜歡用各種各樣的瓶子玩游戲。因此,我從幼兒的興趣出發(fā)、挖掘出瓶子對幼兒的教育價值和潛能,設計了本次活動。考慮到本班幼兒活潑好動,尤其對新的活動材料表現(xiàn)出強烈的好奇心,想觸摸、想玩。在活動中我有目的設計了熱身活動。熱身后讓幼兒自由探討、挖掘瓶子的各種玩法,并進行嘗試雙腳并攏跳過瓶子,使幼兒知道瓶子不僅可以玩、還可以鍛煉身體。

  活動目標:

  1、樂意探索瓶子的多種玩法,體驗瓶子帶來的活動樂趣。

  2、嘗試跳過一定高度的瓶子。

  3、樂意和同伴一起游戲、能大膽接受挑戰(zhàn),體驗合作的樂趣。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動重點難點:

  活動重點:

  了解瓶子的各種玩法、嘗試跳過一定高度的瓶子。

  活動難點:

  樂意和同伴一起游戲、能大膽接受挑戰(zhàn),體驗合作的樂趣。

  活動準備:

  1、經驗準備:幼兒具備一定的跳躍能力。

  2、物質準備:塑料瓶子(幼兒自備每人2個)、自制門球若干 活動背景音樂、提前做好場地準備。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、播放歡快的音樂。教師帶領幼兒踏步入場。

  2、熱身運動。

  (1) 師:來,小朋友們我們把胳膊伸平,向前跳一跳,后跳跳。來和小瓶子玩一會兒好不好?(幼兒跟老師做)把小瓶子放在脖子上夾一夾。前碰碰、后碰碰、舉過頭頂碰一碰、放在腿上碰一碰。把小瓶子放在面前站一站,兩手叉腰,把小腳放在小瓶子旁扭一扭。繞著小瓶子跑一跑。

  (2)游戲:過小橋

  師:小朋友們我們把小瓶子拿起來玩過小橋的游戲好不好?現(xiàn)在我們請X老師來給我們搭個小橋。(橫放一個可樂瓶子)小朋友跳起來。小朋友們看現(xiàn)在多了一個小橋,想想辦法跳一跳。(橫放兩個可樂瓶子)。

  二、嘗試自由玩瓶子

  師:小朋友們瓶子有很多很多的玩法,我們找個地方看看可以怎樣玩?幼兒自由嘗試玩瓶子(踢著玩、扔著玩、當啞鈴玩、做成障礙物跳著玩)

  師:看看這個小朋友是怎么玩的?(踢著玩)

  師:再看看這個小朋友是怎么玩的?(跳著玩)來,我們也學著他這樣玩一玩??纯慈~老師,雙腳并齊,跳。

  三、玩跳瓶子

  1、找個好朋友把瓶子擺在一起跳一跳。

  2、師:小朋友們你們這么喜歡玩跳瓶子我們把瓶子擺成一條小河跳一跳好嗎?

  把小朋友分成兩隊。玩跳小河的游戲。將瓶子排成兩條直線。跳一跳。

  教師示范跳、幼兒自由跳。教師根據(jù)幼兒跳的情況強調動作要點:雙腳并攏、雙腿彎曲,雙手甩動起來,跳起來。

  3、自由找好朋友將小瓶子擺在一起。擺在指定的橫線上。幼兒練習跳躍瓶子。

  師:小朋友們跳的真好。我們再來玩?zhèn)€游戲好嗎?小朋友們看看老師手上拿的是什么東西?(球)現(xiàn)在老師把這些球放在河對岸,小朋友們跳過小河把小球運回來好嗎?

  師:請你找個好朋友將瓶子擺在操場中間藍色的橫線上?,F(xiàn)在變成這么多條小河了,小朋友們還能跳過去嗎?

  4、將幼兒分成兩組。比賽運球。

  師:小朋友們將瓶子擺好后到老師這邊排隊。

  師:小朋友們想不想看看X老師和葉老師是怎么去運球的呀?

  教師示范運球方法

  師:小朋友們你們會了嗎?(會)那就趕快出發(fā)吧?看哪一隊的小朋友最先把球運完?(快思老師.教案網(wǎng)出處)我們看看哪個小動物跳的又快又好。其他的小動物們?yōu)樗麄兗佑秃脝?

  小結:XX隊的小朋友勝利了呀?來為自己鼓勵鼓勵。失敗了的小動物也沒關系,我們下來好好鍛煉,爭取跳得又快又高,下次比賽我們再贏回來好不好?

  四、結束部分

  師:今天我們做了這么多的游戲,小朋友有些累了,請小朋友們將瓶子拿起來像葉老師這樣做。(播放音樂、幼兒隨著教師做一些輕松的運動,舒緩腿部肌肉)

  小結:咱們今天和瓶子做了這么多好玩的游戲,瓶子好不好玩?瓶子還有很多很多的玩法,咱們下次接著玩好不好?

  課后反思:

  在活動中,我首先讓幼兒自由玩瓶子,來提取和激活他們原有的生活經驗,引發(fā)幼兒游戲的愿望。接著,采取了游戲的方法、讓幼兒在反復的親身體驗中,積極參與活動。從整個活動來看,大部分時間是孩子們在活動。在通過肢體的活動來提神自身的能力和經驗。在活動過程中幼兒的思維得到了鍛煉、經驗得到了提升。通過游戲《比賽運球》,幼兒體會到了成功的喜悅、合作的樂趣。

27、小班健康教案《好玩的彩帶》含反思

  活動背景

  不知不覺,春天又來到了幼兒園,天氣漸漸暖和,風兒也和煦起來。戶外活動時,孩子們常揮舞著手帕,在草地上奔跑、游戲,那隨風飄舞的手帕給孩子們帶來許多美好的遐想。如果孩子手上是長長的、五彩的飄帶呢?定會激發(fā)孩子更美妙、更綺麗的想像。由此,我設計了本次體育活動。

  活動目標

  1、練習向指定方向跑,發(fā)展四散跑的能力,鍛煉腿部肌肉力量。

  2、探索彩帶的多種玩法,發(fā)展創(chuàng)造力和想像力。

  3、樂意與同伴一起參加游戲活動。

  4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

  活動準備

  紅、黃、藍、綠彩帶若干(與幼兒人數(shù)相同);錄音機、磁帶;各種顏色標記。

  活動過程

 ?、遍_始部分

  師:“小朋友,今天我們一起來學小動物走路,學小動物做游戲。”教師帶領幼兒聽音樂依次做小熊走、小鴨走、小魚游、大象走、小兔跳、小鳥飛、小雞走等動作。(孩子們興趣盎然地做著動作,既調動了活動的興趣,又為下面身體運動的開展做好了生理上的準備。)

  ⒉基本部分

 ?、懦鍪静蕩В龌顒?。

  ①師:“這兒有許多小蟲子,雞寶寶們每人捉一條蟲子吃吃吧?!?情境設置自然、有趣,孩子們真的把卷起的彩帶當作了“蟲子”。)

 ?、谟變好咳藦牡厣蠐煲桓蕩В蜷_。(將卷起的彩帶慢慢打開,對小班孩子是一個挑戰(zhàn),它鍛煉了孩子手部的小肌肉群。)

 ?、厶釂枺骸斑@是什么呀?”“彩帶有什么本領呢?”

  ⑵探索彩帶的玩法。

  ①師:“彩帶可以怎樣玩呢?請你找一個好朋友說一說,玩一玩?!庇變鹤杂赏娌蕩В處熝不赜^察。(有了充分自主活動的機會,孩子們表現(xiàn)得十分活躍,將舞手帕的經驗紛紛遷移了過來。)

 ?、诮處熤鹨惶釂枺骸澳闶窃鯓油娴?做給我們看看?!苯處煼答佊變旱膭幼?,引導其余幼兒模仿。(有了實際探索、嘗試的過程,孩子們的想像非常豐富,描述得比較具體,動作模仿得也比較生動,像風箏、像彩虹、像流水、像游動的蛇、像下雨……)

 ?、蹘煟骸拔覀円黄饋矸棚L箏!”引導幼兒高舉彩帶,向前跑。

 ?、軒煟骸拔覀円黄饋韺W小蝌蚪游泳?!币龑в變簩⒉蕩Х旁谏砗?,向前跑。(教師靈活地生成了“小蝌蚪找媽媽”的情節(jié),既引發(fā)了幼兒更大的興趣,又做到了動靜交替,有效地控制了幼兒的運動強度,為下面運動量較大的游戲做好了體力上的準備。)

  ⑶游戲:小鳥找家。

 ?、偬釂枺骸安蕩д婧猛妫梢栽陬^上飄,可以在身后飄,還可以在我們身體的什么地方飄呢?”引導幼兒在身體的兩側揮舞彩帶?!斑@樣好像誰在飛呀?”引導幼兒說說自己是什么顏色的小鳥。

 ?、诮處煄ьI幼兒飛到“紅房子”前,問:“這是哪些小鳥的家?”引導幼兒辨認顏色標記。“你們的家在哪里呢?”讓“小鳥”回到相應顏色的“房子”里休息。(將數(shù)學的分類活動有機地融合在體育活動中。)

 ?、蹘煟骸靶▲B出來做游戲了!”各種“小鳥”飛到場地中間,飛來飛去?!安缓昧耍柏垇砹?”“小鳥”趕快飛回家,教師檢查“小鳥”是否回到自己的家。游戲反復三次。(文章出自.快思教案網(wǎng))(通過有趣的游戲情節(jié),使幼兒的活動量達到最高,鍛煉了幼兒的身體和動作。)

 ?、辰Y束部分

 ?、艓煟骸敖裉欤覀兡7滦游锿媪瞬蕩?,彩帶除了飄呀飄,還可以怎樣玩呢?”引導幼兒將彩帶折疊起來當成“花朵”,擺出各種造型。

 ?、平處熡貌蕩7隆跋掠辍苯o“花兒”澆水。(幼兒在游戲的情境中放松了身體,放松了情緒。)

  教學反思:

  這節(jié)課中,我覺得我的活動提問較之前有了很大的提高,提問的效果也很好??梢哉f在大家的討論下,提問的有效性有了很大的提高。幼兒不僅會說了,而且還更會問了。這樣的自由探索活動吸引了孩子們的注意力,也激發(fā)了他們的學習熱情。孩子們在輕松、愉快地氛圍中,發(fā)揮了他們在活動中的主動性,能力也得到了一定的發(fā)展。

28、小班音樂教案《好玩的紙板》含反思

  活動目標:

  1、樂意嘗試用紙板玩各種游戲。

  2、能肢體協(xié)調的做動作。

  活動準備:

  紙板若干,《健康歌》音樂磁帶。

  活動過程:

  一、開始部分

  教師設置情境,游戲導入:小朋友,今天天氣真好,我們把紙板放到背上,一起學小烏龜走路,到草地上玩玩吧!(指導幼兒將紙板放到背上,隨音樂學烏龜爬,進入活動室)

  二、基本部分

  1、紙板操

  師:小朋友草地到了,把紙板拿下來,我們一起運動一下吧!(教師帶領幼兒隨音樂做動作)

  2、藏貓貓

  師:小朋友,運動一下開心嗎?下面,我們用紙板玩?zhèn)€藏貓貓游戲:我的小腳藏起來啦,我的腿不見啦,快把小屁股藏起來……哎呀,我看不見小朋友啦!偷偷瞧一瞧……

  3、探索活動

  (1)自由練習

  師:小朋友,紙板好玩嗎?除了做操、藏貓貓,紙板還可以怎樣玩呀?小朋友想一想、自己玩一玩試試!(幼兒隨音樂自由玩紙板,教師巡回指導)

  (2)經驗交流

  師:小朋友玩累了,坐在紙板上休息一會兒。小朋友,你剛才是怎樣玩的?誰來玩一下給大家看看?。教案來.自:屈;老師教.案網(wǎng),(請幼兒分別展示,教師予以肯定,并引導幼兒進行練習)如:頭頂紙板練習平衡走;將紙板放在地上,跨跳過去;在紙板上跳 當跳跳床;當方向盤開汽車;一只腳踏在紙板上玩滑板車等。

  4、集體練習

  (1)開火車

  師:小朋友,我們一起開著火車去旅游吧?好,快排好隊,坐上火車,出發(fā)!(幼兒坐在紙板上、帶動紙板向前移動)

  (2)過小河

  師:小朋友快下車,前面有條河擋住了我們,怎么辦?你們看,河里有很多大石頭,我們從石頭上跳過去怎么樣?小朋友要注意安全,一個跟著一個跳,不能推、不能擠!

  (3)躲雨

  師:我們過河啦,我們勝利啦! 哎呀,下雨啦,快拿雨傘躲雨啦,(拿起紙板舉起來當雨傘,跑到邊上)。

  三、結束部分

  放松活動:雨停啦,我們又可以到草地上玩啦!剛才躲雨跑得太快了,我們休息一下(在紙板上坐下),聽音樂蹬蹬腳、敲敲腿、伸伸懶腰、相互捶捶背等。

  師:時間不早啦,我們該回家了,把紙板放到背上,學小烏龜走路,回家嘍!

  四、活動延伸

  在平時的活動中,繼續(xù)引導幼兒用紙板探索出更多的玩法。

  活動反思:

  此次音樂活動是創(chuàng)新的,給予孩子的是全新的體驗,是值得提倡的。因此,教師精心設計活動過程是音樂教學與否的關鍵所在,只有教材的處理和教學設計充滿趣味性,這樣才能吸引孩子主動學習。

29、小班數(shù)學優(yōu)秀教案《好玩的輪子(感知4以內數(shù)量)》含反思

  活動目標:

  1、創(chuàng)設玩具城情境,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉快情緒。

  2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內數(shù)量,發(fā)展思維能力。

  3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  活動準備:

  玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示范教具一套

  活動過程:

  一、激發(fā)去玩具城的興趣

  1、 我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什么玩具?(幼兒自由講述)

  2、 隨律動《開火車》進入活動室

  二、玩玩具,初步感知4以內的數(shù)量

  1、 幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數(shù)4以內的數(shù)量

  小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。

  2、 幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數(shù)量的輪子,鞏固對數(shù)量的認識

  3、 送玩具回家,幼兒按點送物

  三、幫玩具寶寶數(shù)輪子

  1、 玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么辦呢?

  2、 出示范例,引導幼兒思考這是什么車?"教.案來自:快思教案網(wǎng)"它應該裝幾個輪子?(根據(jù)幼兒講述示范粘貼一種,其他的請幼兒思考并輕輕告訴老師)

  3、 幼兒操作,教師巡回指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啟發(fā)個別能力較弱的幼兒

  4、 集體驗證

  引導幼兒說一說你幫什么車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數(shù)自己的輪子了?

  四、我們也來變一變

  1、 我們小朋友想不想跟著玩具寶寶一起去參加比賽?

  2、請你們動一動小腦筋,變一變,你想變成什么車去?

  3、幼兒隨音樂出活動室

  五、延伸

  1、 在數(shù)學區(qū)投放相應材料供幼兒鞏固

  2、在日常活動中引導幼兒自由的變成輪子數(shù)量不同的玩具車

  活動反思:

  此次活動非常注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。

30、小班健康教案《好玩的抱枕》含反思

  活動目標:

  1、初步嘗試一物多玩,鼓勵幼兒想出抱枕的多種玩法。

  2、發(fā)展基本動作,提高動作的靈活性和協(xié)調性。

  3、培養(yǎng)幼兒參與體育游戲的興趣。

  4、學會與同伴協(xié)商合作游戲。

  5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  活動重點難點:

  活動重點:

  發(fā)展基本動作,提高動作的靈活性和協(xié)調性;

  活動難點:

  初步嘗試一物多玩,鼓勵幼兒想出抱枕的多種玩法。

  活動準備:

  1. 各種形狀顏色的抱枕若干;

  2. 錄音機、磁帶;

  3. 毛絨小動物等。

  4. 場地布置:用沙發(fā)墊擺成一個大圓圈。

  活動過程:

  一、 熱身活動

  1.帶小朋友來到抱枕圍成的圓圈旁,練習走圓。

  l 師:小朋友們,你們看,地上躺著的是什么?我們來圍著“墊子寶寶”走一走吧,一邊走一邊跟他們打個招呼吧!

  2.聽音樂做抱枕熱身操

  l 師: “墊子寶寶”很想和我們做朋友,我們把它抱起來一起做做操。

  二、 初步嘗試一物多玩

  1.師:你們想跟“墊子寶寶”做游戲么?想一想,我們可以怎樣和“墊子寶寶”一起玩玩呢?

  l 可以請個別幼兒嘗試,肯定幼兒的幾種想法。還可以怎么玩呢?我們試一試。

  2.幼兒自由分散游戲,教師巡回指導,鼓勵幼兒想出不同的玩法。

  3.請幼兒演示新的玩法。

  l 師:小朋友真聰明,想出了這么多好玩的方法,讓我們都來玩一玩。

  三、集體游戲: 小動物過河

  1.設置情景,引導幼兒愉快的參與到游戲中。

  l 師:小朋友,一只小猴子要過小河,可是小河太深了,他過不去,怎么辦啊?

  啟發(fā)幼兒用墊子當小船,劃著船過小河,鍛煉幼兒手腳動作的靈活性。

  l 師:一只小熊要過河,小船坐不下,這可怎么辦?

  引導幼兒用沙發(fā)墊擺成一排,搭成小橋,幫小熊過小河,發(fā)展幼兒走窄道身體的協(xié)調性。

  l 幼兒伴隨歡快的音樂進行游戲,教師鼓勵幼兒大膽參與,關注幼兒并有針對性的指導。(.來源快思老師教案網(wǎng))

  四、放松活動

  1.小動物都過了河,真開心啊,他們開心的跳起舞來,我們和小動物一起跳個舞吧。(聽音樂做放松動作)

  2.“轟隆隆”打雷聲,師:小朋友們,就要下雨啦,我們用“墊子寶寶”當雨傘,趕快回家吧。(活動自然結束)

  活動反思:

  活動共分為四個環(huán)節(jié):熱身活動——嘗試一物多玩——集體游戲——放松活動,活動的安排是按照幼兒的發(fā)展規(guī)律設計,符合幼兒的動作發(fā)展需要。

  1.熱身運動是開展體育鍛煉必不可少的環(huán)節(jié)。直接利用沙發(fā)墊走圈、做墊子操為活動開展做了很好的鋪墊。以和墊子寶寶打招呼、抱一抱、做游戲這種方式引入,會讓孩子感到很親切,并且自然而然的喜歡上這個活動的玩具,保證活動的興趣。

  2. 這一環(huán)節(jié)運用了自主探索法鼓勵幼兒探索墊子的多種玩法,體現(xiàn)了教育活動中幼兒的主體地位;同時,由于幼兒年齡小,教師的間接指導便顯得尤為重要,針對幼兒的不同水平,適時地幫助與指導,使幼兒獲得不同程度的提高和體驗成功的快樂。通過演示自己的玩法,對于每個幼兒又是一次提高。幫助幼兒樹立信心,激勵其拓寬思路。對于個別能力較弱的幼兒,也可通過幼兒的示范法來模仿,從中獲得新的體驗與成功。同時活動的難點目標得到解決。

  3.以生動的故事情境,引發(fā)幼兒積極思考,學會幫助他人。通過游戲化的情境,采用小動物過河的方式,鍛煉幼兒向前移動墊子時手腳動作的靈活性和幼兒走窄道時身體的協(xié)調性。使幼兒基本動作得以提高。完成活動的重點目標。

  4.在放松活動中,幼兒體驗幫助了別人的快樂,故事情節(jié)取得圓滿,以下雨了為契機,很自然的結束了活動,使幼兒自始至終沉浸了在故事的情節(jié)當中。

31、小班主題教案《好玩的靠墊》含反思

  活動目標:

  1、在玩玩、說說中,感知靠墊的特性,探索不同玩法,體驗與靠墊做游戲的樂趣。

  2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準備:

  1、各種顏色、外形的靠墊,數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

  2、大地墊若干、鞋套每人一雙。

  活動過程:

  一、看一看,說一說

  1、今天有許多靠墊寶寶要來做客,猜猜它們是誰?向靠墊寶寶問好!

  2、逐一出示幾種形狀、顏色不同的靠墊讓幼兒說一說。

  3、寶寶的靠墊是是什么樣子的?上面有什么圖案?再看一看它是什么顏色的?

  有沒有誰的靠墊也是x形(x色)的呢?

  4、小結:原來這些靠墊寶寶的大小、顏色、形狀都是不一樣的。

  5、你們喜歡靠墊寶寶嗎?快去抱一抱靠墊寶寶吧!抱著靠墊寶寶有什么感覺?

  小手輕輕壓一壓、捏一捏、拍一拍又有什么感覺?(軟軟的、很舒服的)

  6、小結:雖然靠墊寶寶長得都不一樣,可是摸上去都是軟軟的,"屈,老師.教案,網(wǎng)出,處!我們用它靠著、坐著都特別的舒服和暖和。

  (這個環(huán)節(jié)的重點是通過觀察、感受、比較和交流,感受靠墊外形特征的多樣性和柔軟性)

  二、想一想,玩一玩

  1、靠墊娃娃本領可真大,寶寶看它變成什么了?(小沙發(fā))變變變,靠墊娃娃又變成什么了?(小枕頭)

  2、鼓勵幼兒自由探索,運用多種玩法和靠墊做游戲。

  靠墊寶寶除了能變成小沙發(fā)、小娃娃,還可以變成什么呢?寶寶自己去玩一玩、試一試。

  3、鼓勵幼兒交流:你把靠墊當成什么,你是怎么玩的?我們一起來試一試!

  4、今天,我們和靠墊寶寶玩了這么多游戲,有點累了?,F(xiàn)在請你抱著你的靠墊寶寶搭成一列火車,我們帶者靠墊寶寶回家啰!

  (這個環(huán)節(jié)的重點是讓幼兒在游戲中探索靠墊的各種玩法)

  活動反思:

  小班幼兒的集體活動必須充滿趣味性,有強烈的生活情景性。在富有真實、自然的情景中才能夠激發(fā)幼兒自主探索、互相大膽交流的愿望。創(chuàng)設與自然寬松和諧共處的情感環(huán)境,使幼兒能夠豐富多彩的感受和體驗環(huán)境,用自主愉悅的情感表達環(huán)境,有利于培養(yǎng)幼兒積極快樂健康的情感。本次活動我充分利用家長資源,為幼兒收集了一些靠墊,各種毛絨絨的靠墊又是這個年齡段幼兒的最愛,讓材料能與幼兒產生積極有效的互動影響,讓材料引領幼兒發(fā)展,將教育目標自然融合在環(huán)境與材料中,使教材、環(huán)境、材料有效服務于目標。在活動中預設了看一看,說一說;想一想,玩一玩二個環(huán)節(jié),,讓寶寶們在自由、寬松的環(huán)境里與同伴一起,壓一壓、拍一拍、玩一玩,探索一物多玩的方法,從中體驗大家一起玩的樂趣。整個活動貫徹落實了《指南》的精神——讓幼兒的學習游戲化、生活化,在游戲中學習,在生活中學習。

32、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《動物的家(10以內序數(shù))》含反思

  設計意圖

  教材分析:序數(shù)是表示集合中元素次序的數(shù),是用自然數(shù)表示事物排列的次序,讓幼兒回答“第幾”的問題,認識序數(shù)要以認識基數(shù)為基礎,中班幼兒已學習了10以內初步數(shù)的概念的數(shù)序,為學習序數(shù)做好了準備,學習序數(shù)不必像學習基數(shù)那樣逐個數(shù)再形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內的序數(shù),先學習5以內的序數(shù),再學習10以內的序數(shù),本節(jié)課就將內容定為學習10以內的序數(shù)。

  幼兒基礎分析:中班幼兒對序數(shù)有一定的了解,平時的排隊、生活活動中孩子們都會自發(fā)的說到我排第幾個,我是第幾名,中班上學期我們的集體活動中學習了5以內的序數(shù),今天這節(jié)活動主要是一個遞進的過程,繼續(xù)學習10以內的序數(shù),難點在于會看坐標(間層),從下往上數(shù),從左往右數(shù),誰住在幾零幾。

  教學目標

  1、認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

  2、學會根據(jù)動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。

  3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  4、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  重點和難點

  活動重點:認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

  活動難點:學習為小動物送上正確的門牌號

  活動準備

  1、物質準備:flash課件、操作板4塊

  2、經驗準備:幼兒前期經驗:家長帶領幼兒觀察過公寓式樓房;幼兒會用上下左右方位詞

  教學過程:

  一、情景導入,激發(fā)幼兒興趣

  1、PPT出示(大背景,森林里)導入:森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。

  2、通過動畫畫面,幼兒認識動物朋友。

  提問:那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?

  他們分別是誰呢?

  看一看數(shù)一數(shù)說一說預設用“有……有……還有……”的句式分別指認。(避免重復)。;.來源快思老師教。案網(wǎng);(9個小動物:烏龜、大象、狐貍、松鼠、猴子、兔子、棕熊、小豬、貓頭鷹)導:小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。

  過程活動一:初步認識序數(shù),了解序數(shù)在門牌號中的含義。

  (一)、出示房子和動物,初步認識序數(shù)。

  (1)房子一共有幾層?(點擊一層出現(xiàn)數(shù)字1.。。。)

  (2)每一層有幾件房間?我們一起來數(shù)一數(shù),應該怎么數(shù)呢?(點擊第一間出現(xiàn)數(shù)字1….)(課件中使用箭頭)

  (二)、認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的意義

  (1)教師根據(jù)畫面上的101問:看,這是什么呢?

  (2)烏龜住在幾零幾?(102)你怎么知道是201呢?

  (3)大象住在幾零幾呢?(103)

  (4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在幾零幾?

  (教師點擊到動物,就出現(xiàn)相應的門牌號)看一看數(shù)一數(shù)說一說幼兒集體回答。預設:

  (3層)追問:你誰怎么數(shù)的?

  是從下面往上數(shù)還是上面往下數(shù)?(引導幼兒從下往上數(shù))預設:

  門牌號。

  追問:101這是什么意思呢?

  總結:前面一個1表示第1層,后面一個1表示第一個房間,中間加一個“0”,這就是門牌號。

  活動二:學習為小動物送門牌號(一)、出示動物和大房子導:小動物們?yōu)榱私坏礁嗟呐笥眩鼈儧Q定要大家換房間住住?,F(xiàn)在它們都住到了自己的新房間了,可是它們卻不知道自己的新門牌號了,它們想請我們小朋友來幫助它們找到它們的門牌號。我們一起來看一看。

  1、嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。

  提問:誰愿意先來試一試?

  2、游戲:小動物找家老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據(jù)小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,趕快行動吧!

  a、個別操作

  b、幼兒操作預設:

  請小朋友看看自己手里門牌號,看看是哪個小動物家的門牌號!

  請小朋友自己檢查一下送的對不對,如有不對就改正1’

  活動三:講評PPT出示正確的門牌號,再次鞏固。

  師:那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧??碢PT再次驗證活動延伸小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們去參觀它們的新房子呢,我們一起去吧。

  活動反思:

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學生為主體,教師起到了導向輔助的作用。

  2.本節(jié)課游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

33、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《美麗的太陽花(感知5以內的數(shù)量)》含反思

  活動目標:

  1、區(qū)分紅、黃、藍、綠、紫五種顏色,并嘗試著按顏色進行分類。

  2、通過操作活動,感知5以內的數(shù)量。

  3、樂于探索、交流與分享。

  4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。

  活動準備:

  1、教具:太陽媽媽圖片,紅黃藍綠紫五種顏色標記,紅色大太陽(中間5個紅圓點、邊上5片紅花瓣),五只小籮筐,花園大背景圖一張,紅黃間隔的大太陽花。

  2、學具:五種顏色的花瓣若干,操作卡(圓點數(shù)量、顏色不同)人手一份。

  活動過程:

  1、談話導入,引起幼兒興趣。

  --教師(出示大太陽媽媽圖片與幼兒打招呼):小朋友好!引導幼兒與大太陽媽媽打招呼:太陽媽媽好!

  --教師:今天我?guī)е业膶殞殏儊淼搅擞變簣@,你們歡迎我們嗎?

  2、區(qū)分紅、黃、藍、綠、紫五種顏色。

  --分別出示太陽媽媽的五個寶寶(五種顏色標記)。

  教師:這是紅寶寶,小朋友們好!引導幼兒與太陽寶寶打招呼:紅寶寶你好!

  依次介紹其他四種顏色,同時把各種顏色標記貼在五種小籮筐上。

  --感知5以內的數(shù)量:一共有幾個寶寶呀?師生一起數(shù)一數(shù)。

  --小結:太陽媽媽一共有5個寶寶,他們是紅寶寶、黃寶寶。。。。。。

  3、嘗試按顏色進行分類。

  --幼兒找花瓣。

  (1)、教師(預先把花瓣放在椅子下面):剛才,太陽寶寶在來幼兒園的路上撿到了許多花瓣,他們悄悄地藏了起來,在哪里呢?

  (2)、教師:你找到了幾片花瓣?是什么顏色的花瓣?幼兒自由地與同伴交流。

  --幼兒送花瓣。

  讓幼兒將找到的花瓣按顏色送還給太陽寶寶(送到五只小籮筐里),要求幼兒 邊送邊說:紅花瓣,我送給紅寶寶。。。。。。。

  4、粘貼太陽花,鞏固對五種顏色的認識以及5以內的數(shù)量。

  --教師(出示粘貼好的紅色大太陽花):這些花瓣開開心心地圍在一起,看!變成了什么?。來.源快思老師教.案網(wǎng),引導幼兒觀察比較:這朵太陽花有幾片花瓣?花芯里有幾個圓點?花瓣是什么顏色的?圓點是什么顏色的?

  教師小結:原來花瓣跟圓點不僅顏色一樣,而且數(shù)量也一樣多。

  --幼兒粘貼,提出操作卡要求:你想來做一朵太陽花嗎?做的時候要看清楚花芯里有幾個什么顏色的圓點,就找?guī)灼裁搭伾幕ò曜龊门笥选?/p>

  --幼兒幼兒手持操作卡操作完成后,拿著太陽花和客人老師看一看、說一說。

  5、展示幼兒作品。

  組織幼兒將粘貼好的太陽花送到花園大背景圖上,把花園打扮得更美麗。

  教學反思:

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

34、小班數(shù)學《一樣多嗎》(5以內數(shù)量一一對應比多少)教案反思

  活動目標:

  1. 會用一一對應的方法比較兩組物體數(shù)量的多、少、一樣多。

  2. 能用語言“XX多、XX少或XX和XX一樣多”來表達操作過程。

  3. 愉快主動地參與活動,體驗幫助螞蟻一家的快樂。

  4. 引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5. 初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  活動準備:

  1.教具:螞蟻家圖片1張;毛絨玩具4個,椅子5把;花瓶5個、花4朵,大排序板1塊;小雞圖片4張、蟲子圖片5張,大排序板1塊;

  2.學具:

  一組(坐椅子):每套材料有貼好4-5把小椅子圖片的排序板1塊,6種不同的小動物玩具各4—5個。

  二組(給小動物送食物):每套材料有排序板1塊、6個小動物圖片、相關聯(lián)食物圖片各4—5個。

  三組(玩具點子匹配):每套材料有排序板1塊、汽車、飛機、輪船布娃娃、史迪奇、小熊娃娃各4—5個。。

  活動過程:

  一、設置情境,學習用一一對應的方法比較兩組物體的多、少、一樣多。

  1.出示螞蟻家圖片,引出螞蟻家請客的情境。

  師:這是誰啊?今天螞蟻家請客,請小朋友們去幫忙,你們愿意嗎?

  2. 請動物坐椅子,感知、比較兩組物體的一樣多。

  (1)師出示5把小椅子,提出操作要求。

  師: 瞧!客人來了!都有誰啊?螞蟻弟弟想請好朋友們都坐在椅子上,請一個好朋友坐一把椅子,誰來幫幫他呢?一邊幫忙一邊要說---XXX坐一把椅子。

  (2)請個別幼兒操作

  (3)幼兒集體觀察、交流,學習比較。。

  師:一共有幾個好朋友啊?(5個)仔細看一看,好朋友和椅子---? (引導幼兒用“XX和XX一樣多”來表達操作過程)你是怎么看出來的?好朋友是怎么坐椅子的?請你和旁邊的小朋友說一說(引導幼兒討論一一對應的方法:一個小動物坐一把椅子)。

  3. 插花,感知、比較兩組物體的多、少。

  (1)師:螞蟻姐姐今天也給我們準備了一些花,一些花瓶,還有一張排序板,她想請我們干什么呢?你們猜猜看!(幼兒自由表達)對,幫佩奇插花。

  螞蟻姐姐說,要按她的要求插花,從排序板小紅旗的地方開始,先把花瓶排排好,排在線上,然后再插花,一邊插花一邊說:“一個花瓶插一朵花……”把花全部插完。

  (2)幼兒說操作要求,請一名幼兒插花。

  師:聽明白了嗎?怎么排?誰來試一試?

  (3)引導幼兒觀察比較兩組物體的多少。

  師: 看一看,比一比,花瓶和花一樣多嗎?花瓶和花誰多、誰少?(引導幼兒用“XX多、XX少”來表達操作過程。)你是怎么看出來的?這些花是怎么插的?(引導幼兒主動說)

  4. 給小動物送食物,繼續(xù)感知、比較兩組物體的多、少。

  (1)出示小雞吃蟲的操作材料

  師:還有誰來螞蟻家做客啦?螞蟻爸爸和螞蟻媽媽給小雞們準備了什么好吃的呀?一只小雞吃一條蟲子,可是螞蟻爸爸和螞蟻媽媽不知道準備的蟲子夠不夠,我們來幫幫他們吧!

  (2)幼兒討論操作要求,個別交流,請一名幼兒操作。

  師:我們在排序板上應該怎樣排才能很快知道食物夠不夠呢?和你旁邊的小朋友說一說。(我們要從小紅旗這兒開始,先把小雞排排好,然后再送食物,一只小雞吃一條蟲子,把蟲子送完,送完后看一看,比一比,最后別忘了還要告訴螞蟻爸爸和螞蟻媽媽誰多誰少,蟲子夠不夠哦!)

  (3)觀察比較交流

  師:螞蟻爸爸和螞蟻媽媽準備的蟲子夠不夠呀?你從哪里看出來的?小雞和蟲子誰多?誰少啊?要怎么給小雞喂蟲子啊?(引導幼兒說出“一只小雞吃一條蟲子”一一對應的方法)

  5. 師小結:我們剛剛幫忙的時候呀,都很細心,先從小紅旗的地方開始排,排在線上,排好后再一一對應好,最后看一看、比一比,就知道誰多誰少啦!

  二、小組游戲,嘗試用一一對應的方法比較兩組物體數(shù)量的多、少、一樣多,并用語言來表達。

  1. 介紹小組游戲內容及玩法:

  一組: 請小動物坐椅子。

  二組: 給小動物送食物。

  三組:收拾玩具。

  2. 師交待操作要求:一邊操作一邊說;操作后將原材料放入簍中。

  3. 幼兒操作活動,師隨機指導。

  (師指導幼兒游戲,玩過后去其它組玩,一定要一邊操作一邊說一說誰多誰少。)

  4.集體檢驗、拓展經驗。

  看操作照片,集體檢驗

  師:飛機和點子一樣多嗎?有什么好辦法能將飛機也變得和點子一樣多呢?(添上一架飛機/去掉一個點子輪船),你還有什么發(fā)現(xiàn)?我們回去分享一下吧!

  教學反思

  本次的教學活動,目標完成.通過游戲活動,幼兒對數(shù)字1,2,3有了進一步的認識,并能夠手口一致的表示實物的數(shù)量.在教學活動中,我采用讓幼兒能動手,動腦的學習方法,使幼兒對學習有了興趣,學有所獲.

35、中班數(shù)學活動《小動物回家》(7以內序數(shù))教案反思

  活動名稱:《小動物回家》

  年齡段:中班

  領 域:科學(數(shù)學)

  教學設計

  活動目標:

  1.能理解 7 以內序數(shù)的含義。

  2.學會從左到右、從右到左、從上到下、從下到上的不同方向說出物體的排列次序。

  3.積極參與排序活動,能大膽表述排序結果。

  4.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  5.培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  活動準備:

  1.課件《小動物回家》

  2.房子操作卡,小動物圖片若干

  活動重難點:

  重點:理解 7 以內序數(shù)的含義

  難點:學會從左到右、從右到左、從上到下、從下到上的不同方向說出物體的排列次序。

  活動過程:

  1.創(chuàng)設“小動物搬新家”的游戲情境,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  提問;森林里的小動物要搬新家,來了幾只小動物?

  2.引導幼兒練習從左到右、從右到左、從上到下、從下到上的不同方向的排序。

  (1)出示“小動物隊列圖”,引導幼兒初步認識 7 以內的序數(shù)?提問:從小雞開始數(shù)小動物們分別排第幾?(從左至右)

  以小兔子口吻依次提問從不同方向開始,小動物們分別排第幾。(從左至右)

  小結:從不同的方向開始數(shù),小動物們的順序會發(fā)生變化。

  (2)創(chuàng)設“小動物坐火車”的游戲情景,請幼兒通過為小動物找車廂的操作來鞏固練習從左至右、從右至左的排序。

  提問:小火車一共有幾節(jié)車廂?車票上的數(shù)字代表什么意思呀?從車頭開始數(shù),誰坐在第一車廂?誰坐在第二車廂?你能幫小動物們找到自己的車廂嗎?

  小結:車票上的數(shù)字代表小動物們要坐在第幾車廂,請小朋友根據(jù)它們的車廂號碼把它們送到自己的車廂上去。

  (3)創(chuàng)設小動物爬山的游戲情境,請幼兒練習從上到下的排序。提問:從山頂往下數(shù),小兔爬第幾?小狗爬第幾?從上往下依次提問小動物排第幾。

  (4)創(chuàng)設“小動物回家”的情境,請幼兒操作練習從下到上進行排序,幫助小動物們回家。

  提問:小動物的家有幾層?哪一層是第一層?你能把小動物們送回家嗎?

  小結:我們住的樓房是從樓底下開始數(shù),最下面的一層是第一層。請小朋友去桌子上給小動物們找一找他們的家,音樂結束后就要把你做完的小房子送到黑板上來,并趕緊回到自己的小椅子上做好。

  教師巡回指導,請幼兒分組操作,并大膽把自己的結果放到黑板上和大家一起分享。

  3.通過集體玩站隊的游戲,讓孩子們進一步理解排序。

  游戲導入:為了感謝大家,小動物邀請我們去新家做客,快看看自己身上的小車票,你是第幾號位置?

  玩法;藍色車票的小朋友站里面、綠色車票的小朋友站外面,請幼兒按照自己的車票號碼按順序上車。

  4.活動延伸

  益智區(qū)投放《小動物找家》的游戲操作卡,請幼兒課下練習從不同方向的 7 以內的序數(shù)。

  課后反思:

  本次活動活動的重點是讓幼兒理解 7 以內的序數(shù),并能夠從不同方向給物品排列次序。開始部分我利用圖片激發(fā)幼兒的興趣,通過多媒體制作動物蹦蹦跳跳的動畫效果,吸引幼兒興趣,并引導幼兒口頭點數(shù),知道有 7 只小動物,通過“小動物排隊”的情境引導幼兒發(fā)現(xiàn)動物們的順序,聯(lián)系從左至右、從右至左的方向排序,并通過“小動物坐火車”的游戲讓孩子們實際操作,進一步加深孩子們對 7 以內排序的認識。接著我又創(chuàng)設“小動物爬山回家”的游戲情境,通過動物們爬山的動畫效果,和孩子們一起為動物們加油,吸引孩子們積極主動地參與活動,回答老師的提問,進行從上到下的順序練習,最后,利用“幫小動物回家”的游戲環(huán)節(jié),并利用“生活中的樓房是從下往上開始排序的”這一生活經驗來聯(lián)系本節(jié)活動中從下往上的順序練習,十分易于幼兒理解掌握,孩子們的游戲效果也非常棒,大部分幼兒都可以正確的找到動物的新家。

  在本次教學活動中,師幼之間的互動較好,這充分體現(xiàn)了《綱要》中提出的:教師是幼兒活動的組織者、合作者、支持者。在“小動物排隊”環(huán)節(jié),我通過插入音頻,讓小兔子說話的方式來向幼兒提問,充分調動起幼兒的興趣,吸引他們投入到活動當中,在“小動物爬山”環(huán)節(jié),我又和孩子們一起模仿開火車、為小動物加油的方式,再次調動幼兒的活動興趣,最后,伴隨歡快的音樂,創(chuàng)設一起坐著公交車去小動物家做客的游戲環(huán)節(jié)

  結束活動。讓整節(jié)教育活動動起來、樂起來,使整個活動目標完成效果較好,不僅激發(fā)了幼兒對序數(shù)的興趣還教會了從不同方向為物品排序。

  本次活動既有成功點也有不足之處,在游戲操作環(huán)節(jié),老師的語言組織不夠簡潔,可以再把語言精煉一些,這樣操作要求就會變得更為簡單明了。

36、中班數(shù)學游戲《外賣吧》(感知9以內數(shù)量)教案反思

  活動目標:

  1.正確感知9以內數(shù)量,能比較9以內物體的多少。

  2.積極參加外賣打包游戲,并按要求操作,提高解決問題的能力。

  3.融入游戲情境,體驗幫助別人帶來的快樂。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  活動準備:

  物質準備:

  iPad人手一個、設計flash游戲、小貓標記牌

  經驗準備:

  知道燒烤調料的名稱、玩過有關拖動的flash小游戲,能較熟練地拖動

  活動過程:

  一、扮演角色、激發(fā)興趣

  貼上標記牌,我們就是小貓了,告訴你們一個好消息,貓媽媽的燒烤店開張了,很多小動物都排著隊等著品嘗呢!店里也是坐滿了客人,可忙壞了貓媽媽。

  二、自由抓捕、感知數(shù)量

  1.我們要幫貓媽媽從魚缸里抓一些魚蝦蟹,有什么要求呢?我們仔細地聽一聽。

  2. 等會我們要看清楚提示,一邊抓一邊數(shù)一數(shù),裝好一個籮筐再去裝另一個。找到平板,開始幫忙吧!

  三、學串魚蝦、比較多少

  1.貓媽媽想要讓小貓們幫忙串魚,串魚可不簡單哦!聽一聽貓媽媽有什么要求:“請小貓們想辦法讓兩串烤魚變得一樣多!”你們有好辦法嗎?

  2.請小貓們用另一種方法把烤蝦變得一樣多。

  3.幼兒在ipad上操作時,教師巡回指導。

  小結:原來我們可以用增加和減少的方法將不同數(shù)量的東西變得一樣多。

  四、接受訂單、按需取物

  1.剛剛我們用不同的方法幫貓媽媽串好了魚和蝦,現(xiàn)在讓我們一起燒烤吧!

  2.電話鈴響,是誰的電話?我們一起來接聽一下。

  3. 這是小豬的訂單,誰能看懂這是什么意思?

  4.巡回指導幼兒的操作。

  提出要求:打包時一定要數(shù)清楚!五分鐘以后,我們要去送外賣!

  5.有的小貓可能沒有準確地根據(jù)訂單打包,我們再去檢查一下!

  五、游戲結束、感受愉悅

  送外賣的時間到了,讓我們拿著打包好的魚蝦蟹出發(fā)吧!

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

37、教案小班健康詳案《小刺猬運果子(小動物運菜)》反思

  戶外活動是幼兒園教學活動中最重要的部分,健康的身體是一切的前提,小班幼兒更加喜歡游戲,在游戲活動中激發(fā)幼兒運動的興趣,鍛煉幼兒行走滾爬協(xié)調等綜合能力。體驗體育運動的樂趣。

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒行走滾爬協(xié)調等綜合能力。

  2、體驗體育運動的樂趣。

  3、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。

  4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  6、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  7、喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運動的好習慣。

  活動準備:

  為幼兒身上粘上雙面膠,并于上課前撕開;棗、蘋果或其它果子圖片;布置一個場地:有橋、有洞、有樹;起點和終點;小筐子;刺猬頭飾或胸飾(讓幼兒知道自己扮演的是小刺猬);獎勵品(小紅花,星星等)

  活動過程:

  (一)開始部分

  1、問好,(刺猬寶寶們,你們好,我是你們的刺猬媽媽)。做動物模仿操,活躍氣氛:今天天氣真好,我們一起來鍛煉身體吧!

  2、引入主題:秋天到了,果園里的果子熟了,媽媽帶你們到果園里搬果子去??墒茄?,去果園的路不好走,媽媽看哪個寶寶最勇敢。

  3、組織幼兒入場。

  (二)基本部分

  1、教師講要求,并作示范:過橋、鉆洞、貼上果子、到終點、取下果子;

  2、對剛才的示范作一詳細講解,強調要求。

  3、分組(三組或兩組)

  4、活動開始,教師進行輔助。(注意不要過多地干涉幼兒)

  5、教師小結,對幼兒進行鼓勵,獎獎品。

  (三)結束部分

  帶幼兒回家:天快要黑了。寶寶,我們趕快回家吧!

  活動反思

  新《綱要》中提出:“培養(yǎng)幼兒對體育的興趣是幼兒園體育活動的重要目標,要根據(jù)幼兒特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒的參與?!斌w育活動可以增強孩子的體質,發(fā)展幼兒的基本動作,在體育活動中培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動樂觀、合作的態(tài)度。

38、幼兒園中班數(shù)學教案《小動物搬新家(6以內序數(shù))》反思

  活動目標

  1、認識6以內的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。

  2、能正確運用第幾來表示物體的順序。

  3、在活動中體驗學習數(shù)學的樂趣。

  4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備

  課件準備:場景插圖,動物新房圖片,兩種顏色的火車,六種小動物圖片,1到6數(shù)字卡,兩種顏色的火車票。

  活動過程

  播放圖片,引導幼兒認識6以內序數(shù),感知序數(shù)方向性。

  1.參觀小動物的新家,認識樓層。

  ——這是小動物的新家,我們一起來數(shù)一數(shù)有幾層樓吧?

  ——新房子每個樓層顏色都不一樣,你喜歡什么顏色的樓層,在第幾層?

  小結:房子是從下往上數(shù)的。這里一共有6層樓。

  2.出示圖片,引導幼兒數(shù)樓層,幫小動物搬新家。

  ——大象說:“我最大最胖,就住第一層?!?/p>

  ——小馬跑得快住在了第四層。

  ——小猴說:“我會爬樹,我要住最高的樓層?!?/p>

  ——熊貓說:“我喜歡藍色的房間。是第幾層?”

  ——小兔子蹦蹦跳跳住到了紅色的房間,第幾層?

  ——唐老鴨說:“那我來住第五層?!?/p>

  3.播放捉迷藏圖片,幫助幼兒鞏固認知。

  ——小動物搬進了新房子,開心的要和我們玩捉迷藏游戲,想玩嗎?

  ——第幾層的誰不見了?

  出示小動物排隊去旅游圖片,幫助認知序數(shù)方向性。

  ——小動物排隊去旅游啦,我們來看看從左到右,XX排在第幾呢?

  ——從另一個方向數(shù),XX小動物又排第幾?

  ——兩次排隊,小動物的位置一樣嗎?為什么?

  小結:動物的兩次排隊,小紅旗的位置不一樣。從不同方向數(shù),小動物排隊的位置就不一樣了。

  出示小動物們坐火車圖片,幫助幼兒認知序數(shù)方向性。

  1.介紹坐火車的規(guī)則:有兩列顏色不同的火車(紅色、藍色),火車票是什么顏色,就坐什么顏色的火車。

  ——熊貓買到了一張紅色的2號火車票,該坐在哪里呢?

  ——大象買到了一張綠色的2號火車票,該坐在哪里呢?

  ——他們的火車票都是2號,為什么位置不一樣呢?

  小結:火車頭的方向不一樣,數(shù)座位號的時候要從火車頭的方向數(shù)起。

  組織幼兒進行火車游戲。

  1.將幼兒分成若干輛火車,每輛六個座位。

  2.請每輛火車的第三個小朋友起立!坐下!

  3.請每輛火車的第四個小朋友起立!

  4.請第2輛火車的小朋友起立,請第2輛火車的第2個小朋友起立。大聲說一說自己排在第幾個?

  教學反思:

  利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

39、小班數(shù)學游戲教案《送餅干(圓形正方形三角形)》反思

  活動背景:

  本次活動是在幼兒能夠正確感之圓形、三角形、正方形的圖形特征的基礎上設計的。以幼兒喜歡的“小鴨”形象進入角色、以幼兒生活中最熟悉的餅干為材料。重點在引導幼兒通過觀察、比較、操作、學習以圖形的某些特征來分類,并將分類的標準分層分配到各個游戲中,使活動層層遞進、環(huán)環(huán)相扣。

  活動目標:

  1、通過游戲,鞏固幼兒對三角形,正方形,圓形的認識。

  2、初步培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  6、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  7、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備:

  1、活動場地。

  2、錄音機,錄好各種聲音的磁帶。

  3、各種圖形以及各種圖形餅干(形狀分圓形、三角形、正方形,顏色分紅與綠),籃子若干。

  4、請一位老師當貓媽媽,小鴨頭飾若干,鴨媽媽頭飾一個。

  活動過程:

  1、教師演鴨媽媽,幼兒演小鴨,引起幼兒的興趣。

  (1)、帶領小鴨子們在教室睡覺。

  師:“小鴨子們醒來吧!”

  幼:“哦!媽媽我睡的多香呀!”

  (2)、引導幼兒跟著音樂,刷牙,洗臉,梳頭,做早操,做游戲。

  早操內容:

  今天空氣真真好,我們大家來做操。伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腳,踢踢腳,咕嚕咕嚕喝口水,游游泳,游游泳,再來把屁股扭一扭,扭一扭,扭漂亮一點。

  游戲內容:

  發(fā)給幼兒每人一個圖形娃娃,幫圖形娃娃找家。

  圖形娃娃的家在山洞里面,按不同的圖形穿不同的山洞,把圖形娃娃送回家。

  (評析:教師以鴨媽媽的身份交代游戲任務,幼兒以小鴨的身份馬上就進入了角色,激發(fā)了幼兒活動的興趣。)

  2、幼兒進行送餅干游戲

  (1)、接到電話引起幼兒興趣。

  教師用語參考:“貓媽媽打電話過來,說她的貓咪食品店的工作太忙了,想請我們小鴨子幫她到食品廠去領餅干,好不好呀?”

  (2)、帶領幼兒去食品廠領餅干。 幼兒跟著音樂學小鴨走去食品廠。

  (3)、把餅干送到貓咪食品店處,鞏固對三角形,正方形,圓形的認識。

  ①與貓媽媽問好。

  ②幫貓媽媽把餅干送入盒中,對三角形,正方形,圓形進行分類。

 ?、叟c貓媽媽再見。貓媽媽送餅干給幼兒,提醒幼兒說:“謝謝貓媽媽。”

  (評析:這個環(huán)節(jié)是本活動的重點,教師注重啟發(fā)幼兒操作探索,主動講述分類方法,讓幼兒充分得到鍛煉和發(fā)揮,并且在游戲最后以貓媽媽送餅干給幼兒作為獎勵,巧妙的為下一個環(huán)節(jié)的游戲作好鋪墊。)

  (4)、把餅干發(fā)給幼兒,幼兒學說:“我拿到了什么形狀的餅干?!?/p>

  (5)、娃娃哭了,肚子餓,鼓勵幼兒把餅干送給娃娃吃。

  分三次送。問娃娃要吃什么形狀什么顏色的餅干,就請拿什么形狀的其顏色的餅干的幼兒送餅干。同時對幼兒進行德育教育:“娃娃太挑剔了,可她人還小,我們就滿足她的要求吧!我們可不要學她哦!”

  (評析:最后以送給娃娃吃餅干的游戲結束,并將分類要求再次提高,使整個活動一氣呵成,結局完整,取得良好效果。

  3、結束部分:

  教師用語參考:“今天,小鴨子們表現(xiàn)真好,為貓咪送餅干,而且還把餅干讓給小娃娃吃,媽媽真是要好好夸獎夸獎你,送你們一個大拇指,現(xiàn)在媽媽帶你們到外面去玩好不好?” 帶幼兒跟著音樂離開教室,結束活動。

  活動反思:

  運用游戲的形式開展數(shù)學活動,符合小班幼兒的年齡特點,在整個活動中,幼兒始終沉浸在游戲的歡樂中,興趣極高,幼兒在不知不覺中對圓形、三角形、正方形的圖形特征有了進一步的鞏固認識,真正體現(xiàn)了幼兒的主體性,動手能力,語言表達能力,都有了很大的提高。

40、小班民間游戲《騎鐵馬(跑跳動作)》教案反思

  游戲目標

  1、練習跑跳動作,進行交通規(guī)則教育。

  2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  6、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

  7、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  游戲準備

  在場地上畫出寬約1米、長約20米的跑道若干條。

  游戲方法

  將幼兒分成與跑道數(shù)相同的若干組。

  游戲開始,輪到的一組幼兒站在起跑線后。當游戲組織者喊“綠燈”時,站在起跑線后的幼兒邊念兒歌邊模仿開木蘭車、摩托車的動作在各自的跑道內,跑跳步前進,先到達終點者為優(yōu)勝。

  游戲規(guī)則

  1.幼兒不能離開自己的跑道,不能碰撞別人。

  2.聽到“綠燈”可以前進,聽到“紅燈”必須停止。

  游戲建議

  1.小班幼兒可以不設置跑道,讓其四散跑。

  2.可戴頭盔進行游戲。

  3.此游戲適宜在冬季進行。

  附兒歌

  突突突,騎鐵馬,

  一騎騎到南浦橋,

  來到橋上觀新貌。

  明珠塔,高又高,

  電視節(jié)目多頻道。

  高架橋,多又多,

  橫豎交叉一道道。

  浦東開發(fā)快又好,

  上海人民真自豪。

  游戲反思

  新《綱要》指出:培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的空間,組織和幫助他們投入到中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗到成功的快樂。

41、幼兒中班數(shù)學教案《開火車(理解數(shù)的意義)》反思

  活動目標

  1、讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

  2、引導幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習慣。

  3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備

  1、空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條

  2、1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡

  活動過程

  一、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。

  1、老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。

  師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內的點卡、數(shù)卡)

  幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

  幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復進行幾次)

  二、通過看看說說理解數(shù)字

  1、教師:“6”來迎接我們了,6可以表示什么?

  (幼兒先講述,再示大瓶子)

  2、6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。

  6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。

  三、制作動物瓶,感知比6少的數(shù)量。(樂幼教)

  1、先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結果用圓點表示出來。

  2、師幼總結:此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

  3、再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是

  4、師:嘿嘿,我的火車幾點開?

  (教師隨機

  出示6以內的點卡、數(shù)卡)

  幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

  5、動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?

  請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。

  四、將數(shù)字、實物、圖卡對應匹配

  1、請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,

  不能多也不能少,天冷了,趕快給它關好門,并在瓶蓋上貼上相應的數(shù)字。

  2、幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。

  五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友

  1、每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己

  小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。

  2、教師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。

  音樂響起,師幼開火車走出活動室,結束本次活動。

  活動反思:

  數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

42、幼兒園小班數(shù)學教案《好玩的大和小》

  幼兒園小班數(shù)學教案:好玩的大和小

  活動目標

  1、學會目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的大小是通過比較來認識的。

  2、通過游戲使幼兒初步體會到由大到小和由小到大之間的轉變,初步發(fā)展幼兒的多向思維。

  3、激發(fā)幼兒探索的主動性、積極性,培養(yǎng)幼兒探索的興趣。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  活動準備

  1、硬紙魚20條(有大小差別)、釣魚竿若干、用大積木圍搭成一個“池塘”。

  2、吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細不一)數(shù)量多于幼兒人數(shù),氣球若干。

  3、可變大或變小的食物若干種,如餅干、水果、青菜、木耳干等。

  4、照相機、大白紙和畫筆,幼兒自帶小時候的照片和近照。

  活動過程

  一、游戲:釣魚

  1、每次請一名幼兒來釣魚,要求釣“池塘”中所有魚中最大的一條和最小的一條。

  魚釣上來后,分別放在大魚筐和小魚筐里。

  2、嘗試:請幼兒自由地釣魚,仍舊要求釣最大的和最小的魚。

  二、游戲:超級比一比。

  1、請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,大家一起來找找教室里的“大”和“小”。

  2、將幼兒分成兩組,玩超級比一比的游戲:比比誰的鞋子最大?誰的頭最大?

  誰的嘴巴張得最大?誰的手最大?誰穿的衣服最大?

  三、游戲:大人和小人

  1、教師講述故事《大人國小人國》。

  2、照片分享:小時候的我……(小手小腳,坐在推車里,不會自己穿衣褲和穿鞋襪、吃飯。)

  3、提問:如果有一天你變大了,你是什么樣的?

  (個子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,跑得很快,可以做許多的事情,上學等。)

  4、啟發(fā)幼兒運

  用想像力隨意表現(xiàn)身體某部位的變化。將幼兒表現(xiàn)的身體輪廓印香在紙上。

  (可將胳膊伸長,兩腳分開來表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來的動作來表示小孩。)

  四、游戲:吹氣球

  1、引導幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物體?

  (游泳圈、氣球、蹦蹦床、折疊床、扇子、被子、雨傘。)

  2、幼兒嘗試讓氣球變大的方法。

  (1)請幾名幼兒用口將氣球吹大。

  (2)用口吹難度太大,可以用氣筒打氣。

  3、思考用什么方法讓氣球變小。

  (1)用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆、用屁股壓破)。

  (2)借助外力的方法(用針刺破、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)

  (3)將綁緊氣球的繩子解開,直接放氣。

  4、幼兒自由地到戶外玩氣球。

  五、游戲:食物變變變

  1、大家圍坐在桌前,觀察餅干、水果、青菜、火腿、干木耳、面粉等食物。

  2、提問:怎樣使食物變大、變小?:

  (吃一吃、炒一炒、切一切、剁一剁、摘斷、真空包裝、曬干、浸泡、油煎。)

  3、分享食物,把好吃的東西變小、變沒有。