大班游戲教案反思《區(qū)分左右》
大班游戲教案反思《區(qū)分左右》
1、大班游戲教案反思《區(qū)分左右》
設計背景
孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài)。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區(qū)分左右,特設計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。
活動目標
1.認知目標:以自身為中心,分清自己的左邊和右邊。
2.情感目標:愿意與同伴交流,說說自己的左邊有什么,右邊有什么。
3.技能目標:提高空間方位知覺和判斷力。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
重點難點
重點:正確區(qū)分自己身體的左右。
難點:改變位置區(qū)分左邊和右邊。
活動準備
人手一只手環(huán)。
活動過程
一、開始環(huán)節(jié)。
游戲:尋找自己身體左右關系的好朋友。
二、在游戲中認識自己身體的左右。
(一)認識左右手。
1.認識右手。
(1)伸出拿筆的那只手,和做朋友握握手。(注意糾正個別用左手拿筆的小朋友)
(2)引導小朋友說一句完整的話:我用右手寫字。
(3)提問小朋友,做哪些事情需要用到右手?
(4)跟別的小朋友說說你用右手做什么事情。
2.認識左手。
(1)伸出左手搖一搖。
(2)出示手環(huán),用左手拿起手環(huán)搖一搖,和你的好朋友交換手環(huán),然后把手環(huán)帶在左手上。
(3)學著老師把左手伸出來,然后用小手指和旁邊的小朋友拉拉勾,并讀歌謠。
(4)小結:左手戴著手環(huán),右手會拿筆寫字。
(二)認識自己身體上分左右的左地方。
1.我們的身上除了左手、右手,還有什么也分左右的?
2.區(qū)分左右腳、左右眼睛、左右耳朵。
(三).感知左、右邊。
1.請小朋友看看自己身邊,請問你的左邊是誰?右邊是誰?
2.你左邊的墻上有什么?右邊的墻上有什么?
3.改變方位,區(qū)分左右。
(四)聯(lián)系生活,應用左右
1.舉起你的右手;舉起你的左手。
2.跺跺你的右腳;跺跺你的左腳。
3.用你的右手拉你的右耳朵,用你的左手拉你的左耳朵。
4.用你的右手摸你的左眼睛,用你的左手摸你的右眼睛。
教學反思
我在本活動第一環(huán)節(jié)中設計了讓幼兒尋找自己身體左右關系的“好朋友”的游戲,幼兒玩的欲望一下子被調動起來,幼兒很有興趣,迫不及待地想把自己找到的“好朋友”告訴老師和同伴,這樣,幼兒不僅主動地與同伴交流了探索的過程和結果,同時也加深了對“左、右”空間方位的認識。在交換手環(huán)這一活動使課堂進入了**,氣氛非?;钴S。在知道了左邊和右邊之后,讓幼兒說一說自己的左邊是誰、右邊是誰時,幼兒踴躍舉手,積極性很高。在第三個環(huán)節(jié)換位置區(qū)分左右的把握有所欠缺,在組織過程中,幼兒沒有能很好地掌握相應的知識。[文.章出自快思教.案網(wǎng)]對于數(shù)學活動主要是源自于生活,運用于生活,對于這一點的滲透也不是很到位。教師自身的語言組織還不夠精煉,需要進一步加強學習,提升自己的課堂教學水平。
2、大班游戲教案《湊數(shù)游戲》含反思
活動目標
1.了解10以內各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。
2.激發(fā)幼兒學習10以內數(shù)字加法的興趣。
3.練習加法和組成,并能在生活中運用。
4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
教學重點、難點
重點:了解10以內各數(shù)的組成,理解加法。
難點:練習加法和組成,并能在生活中運用。
活動準備
撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。
活動過程:
一、導入部分:示范玩法。
幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。
二、基本部分:教師指導幼兒游戲。
1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。
2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。
3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)
4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。
5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。
6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。
7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。
三、結束部分:
小朋友分組按以上玩法進行游戲。
活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。
教學反思
這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。
3、大班游戲教案《拍皮球游戲》含反思
[活動目標]
1、教幼兒初步學習拍皮球。
2、提高幼兒的運動技能,培養(yǎng)幼兒對球類活動的興趣。
3、在拍球過程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關系使幼兒手眼協(xié)調。
4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
[活動準備]
幼兒人手一個球。
[活動過程]
1.新學隊列:成體操隊形散開。
教師指導下,全體學生反復練習,逐步熟悉隊形散開、集合方法。
不同形象走。
徒手操:手腕和腳腕活動、膝關節(jié)運動、正壓腿。
2、教師邊示范邊講解拍球動作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習,教師巡視。
3、教師教幼兒連續(xù)拍球:用手將球拍下,當球彈起后,再接著一下一下地拍。幼兒練習。
4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節(jié)奏。
5、雙手交替拍球。
6、手拍小皮球,我們繞圈走。
7、游戲"看誰拍得多"。
8、結束。表揚學拍球認真的幼兒,帶領幼兒將球送入筐中。
附:兒歌
大皮球圓又圓,拍一拍,跳一跳,
拍得重跳得高,拍得輕跳得低。
三、結束部分
做放松動作。
四、多元價值分析
1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng)造力。
2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養(yǎng)孩子手、眼的協(xié)調能力以及動作的敏捷性,促進節(jié)奏感的發(fā)展,提高運動能力,增強幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動作的協(xié)調性。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
4、大班數(shù)學優(yōu)質課教案《區(qū)分左右》含反思
【活動目標】
1、引導幼兒以自身為中心,區(qū)分左右,發(fā)展幼兒的空間觀念。
2、激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,能比較準確的說出物體所在的“左”“右”方位。
3、有興趣參加數(shù)學活動。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
【活動準備】
1、課前會玩游戲“迷迷轉”,腳上綁紅、藍顏色的彩帶。
2、記號筆(2)、鉛筆(2)、橡皮(3)、紅(2)、藍(3)彩帶。毛絨玩具2個。
3、幼兒用書。
【活動過程】
一、區(qū)分左右手
師:小朋友們好。
生:老師好。
師:今天周老師給小朋友們帶來了一個謎語,小朋友們想不想猜猜啊?
生:想。
師:聽好了,一棵小樹五個杈,不長葉子不開花,從早到晚不講話,寫字畫畫不離它。猜猜是什么?
生:手。
師:小朋友們真棒,答案是手。我們每個人都有兩只手,一只左手,一只右手,你能分清自己的左右手嗎?好,請舉起你的右手。(小朋友們舉起右手)用你們的右手跟我打打招呼。Hello。
生:Hello。
師:這是我們的右手,那你知道右手能干什么嗎?
生:吃飯。
生:寫字。(……)
師:知道了右手,那左手在哪里?
生:在這里。
師:好,舉起你的左手。跟好朋友打打招呼,Hi。
生:Hi。
師:請小朋友轉過去,用左手跟你的爸爸媽媽爺爺奶奶打打招呼。Hi。
生:Hi。
師:請我們的爺爺奶奶爸爸媽媽也舉起左手跟小朋友們打打招呼。(家長跟孩子互動)剛才我們說了右手的作用,現(xiàn)在請小朋友們說說左手可以干什么?
生:……
師:原來啊,我們干任何事情都是要左右手相互配合的,所以我們的左右手都很重要,小朋友們一定要保護好自己的左右手。現(xiàn)在小朋友們都能分清自己的左右手了,我要考考大家,你們準備好了嗎?
生:準備好了。
師:請舉起右手搖一搖。請左手握拳。右手變剪刀。左手放在頭頂上。(聽口令做動作,老師檢查對錯,糾正)
二、區(qū)分左右
師:小朋友們,剛才我們分清了左右手,那你還知道我們身體中除了手還有哪些部位可以區(qū)分左右呢?
生:眼睛,有左眼和右眼。
生:有左耳和右耳。
生:有左腿和右腿。
(……)
師:小朋友們真聰明,我們來比比,看誰反應快?(聽口令做動作。請?zhí)咛咦笸取U埫已邸U執(zhí)鹱竽_。請遮住右耳)
三、游戲:迷迷轉(鞏固左右)
游戲說明:25名小朋友分兩次游戲,第一次12人,第二次13人。每次游戲,小朋友們手拉手圍成圓圈,邊走邊和其他小朋友一起說:迷迷轉,迷迷轉,大風來了快快轉。(反復)老師說:大風來了。轉圈的小朋友立刻站好,聽老師口令做動作。
師:小朋友們今天表現(xiàn)真好,為了獎勵大家,我們一起來玩?zhèn)€游戲,“迷迷轉”。好不好啊?
生:好。
(玩游戲時,第一次老師說口令:1、請左手拿橡皮的小朋友向前一步。2、請右手拿記號筆的小朋友向后一步。3、請左手拿記號筆的小朋友蹲下。4、左腳綁紅絲帶的小朋友跳一跳。5、請左腳綁藍絲帶的小朋友向后轉。6、請右腳綁紅絲帶的小朋友舉手。第二次游戲時,請個別小朋友說口令)
師:小朋友們站對了嗎?(評價,糾正)
四、感知左、右邊
師:小朋友們,看這是什么?
生:熊貓,兔子。
師:我把它們掛在黑板的兩邊,小朋友們來說說,你的左右兩邊各是什么?(先討論,后評價)
生:左邊是兔子,右邊是熊貓。
五、幼兒操作
師:小朋友們真厲害,這都難不住你們。那就拿出自己的紙和筆,來找一找向左走的小天使,用筆圈出來。(完成《幼兒畫冊》)
六、總結
師:左右經(jīng)常用在我們的生活里,如我們經(jīng)常說左右邊有什么,你看到左右邊有什么等。左右跟我們的生活息息相關,所以大家一定要分清左右。今天,我們小朋友們已經(jīng)能夠分清左右了,回家去考考你的家人,好嗎?(活動結束)
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
5、大班游戲教案《梯子游戲》含反思
設計意圖:
瑞士心理學家皮亞杰,美國學者杜威認為:“興趣是刺激兒童學習的好形式” 。幼兒只有對事物產(chǎn)生了濃厚的興趣才會注意力集中,參與主動,投入積極,從而獲得知識經(jīng)驗。因此,設計了此次體育《梯子游戲》活動。把孩子們感興趣的梯子引用到體育活動中,借用梯子鍛煉孩子平衡能力為主要目標的活動。大班的孩子們對梯子特別感興趣,他們會自主的組織與梯子有關的活動,有在梯子上跳的、走的、爬的等等??梢姾⒆訉σ话哑胀ǖ奶葑佑兄鴿夂竦呐d趣。
活動目標:
1、引導幼兒用梯子想出多種玩法,增強全身的協(xié)調及平衡能力。
2、啟發(fā)幼兒能協(xié)商合作、辨別選擇性的玩,培養(yǎng)勇敢精神。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
梯子6把,輪胎若干,紙磚若干,磁帶和錄音機。
活動重難點:
1、想出多種玩法,增強全身的協(xié)調及平衡力。
2、辨別選擇性的玩,培養(yǎng)勇敢精神、合作意識。
活動過程:
一、準備運動
跟著音樂做熱身動作。(活動一開始,就引導幼兒隨音樂創(chuàng)編各種動作,給幼兒營造一種寬松、自主的活動氛圍。再者活動身體的各關節(jié),預防運動損傷。)
二、任意玩梯子和輪胎
1、今天,我們用梯子和輪胎來做游戲,想怎么玩就怎么玩。(就這簡單的一句話,就打破了幼兒單一游戲的局限性,引導幼兒充分想象,利用梯子和輪胎來進行多種動作嘗試。在活動中,教師可利用多種方法來挖掘幼兒想象的潛質,如同伴的經(jīng)驗分享、教師以自身的經(jīng)驗去影響,并且與幼兒共同參與到游戲中,重新理解了在新頒布的《綱要》中指出的“要建立良好的師生、同伴關系”,師生平等的游戲真正體現(xiàn)了師生間的互動。)
2、幼兒任意玩。
3、休息,同時提問你是怎么玩的。(動靜結合,有利于緩減幼兒的心跳指數(shù),改善其疲勞狀態(tài),為下一環(huán)節(jié)作準備。讓幼兒將嘗試的結果向大家展示出來,使其產(chǎn)生成就感,有利于促進他們的創(chuàng)造欲望。)
三、游戲:小小建筑師
(在這一環(huán)節(jié)中,我采用了幼兒自創(chuàng)的游戲方式和動作,讓幼兒更有興趣的參與活動。從而體現(xiàn)了《綱要》的精神:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性、靈活性。(本文.來源:快思.教案網(wǎng))傳統(tǒng)的游戲分為幾組開展的,而我就打破了這一模式,設置了不平衡的環(huán)境,讓幼兒在規(guī)則的指引下自由辨別選擇,充分體現(xiàn)了自主性,適應了現(xiàn)代社會的需求。)
四、放松運動
活動的結束部分,幼兒就跳本幼兒園的律動,運用幼兒熟悉且小幅度的動作來逐漸下降幼兒的生理心理負荷,以促進幼兒盡快恢復到相對安靜的狀態(tài)。
延伸活動:
在下次活動中,可運用另外幾個來自于幼兒且適合本年齡特征的動作,刺激幼兒的創(chuàng)造欲望。
活動特點:
1、打破了傳統(tǒng)的游戲模式,形式更加靈活了。
2、注重幼兒的生理心理負荷,注意調節(jié)幼兒活動的密度,使幼兒合理地進行活動,突出一個高密度、低強度的幼兒運動規(guī)律。
3、此活動具有很強的游戲性與創(chuàng)新性。
活動反思
體育游戲是幼兒非常喜愛的活動,活動中幼兒的手、腳及全身都能得到協(xié)調的發(fā)展??墒且话阍谑覂乳_展的各種活動都比較注重動腦、動手,忽略對腳及身體其它部位的鍛煉。為了加強幼兒全身鍛煉,為了孩子能得到全面的發(fā)展。《綱要》中明確提出幼兒的學習內容應是廣泛的、啟蒙的、綜合的、整體的。梯子可以爬、走、跳、攀登等,梯子這一常見的生活工具來作為體育器械。孩子們從來沒有實際接觸過,僅僅知道它的用途,卻對其功能了解的不多,對于他們來說是一件新鮮的玩意兒。沒有接觸過的東西,對幼兒來說往往具有刺激性與挑戰(zhàn)性,更能激起孩子的興趣。
在整個活動過程中,讓孩子積極、自主的去摸索、去發(fā)現(xiàn),教師作為活動的參與者、支持者、合作者有效的加以引導。
6、大班游戲教案反思《歡樂打地鼠》
活動目標:
1、通過看圖接任務、比賽玩游戲的形式,讓幼兒快速的理解游戲規(guī)則。
2、通過爬、跳和打地鼠游戲中連續(xù)的下蹲運動,鍛煉孩子的腿部肌肉,增加幼兒的下肢力量,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和靈敏性。
3、通過分組比賽的游戲形式,增進幼兒的競爭與合作意識。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
1、自制綠色迷彩布墊、粉色迷彩布墊地墊,地鼠頭飾、玩具充氣錘
2、4種顏色即時貼、自制圖示、抽簽箱、游戲音樂。
3、將幼兒分成紅黃藍綠四組,并給每位幼兒左胸貼上相應的顏色號碼牌。
活動過程:
一、帶領幼兒人進行熱身運動。
1、帶領幼兒圍繞布墊場地跑一跑。
師:①小朋友,看到地上的墊子了嗎,想不想和它來玩一玩游戲。玩游戲時,小眼睛仔細看,小耳朵仔細聽,游戲之前我們先來活動活動身體吧。小手前平舉,側平舉。
?、诤茫F(xiàn)在請一隊跟著一隊,和老師一起跑起來。
2、帶領幼兒先做準備活動,從頭部到腳部。
二、幼兒看圖接任務運用布墊進行游戲。
1、第一個任務,出示圖一,請每組幼兒將9塊墊子拼接成一條長長的地毯,并進行爬地毯的比賽。
師:我們要用這個墊子做一些游戲,每次游戲之前每組的小朋友要一起完成一個任務。第一任務來了哦。(圖一)游戲規(guī)則,仔細聽?,F(xiàn)在給每隊9塊墊子,看你們哪組最先將9塊墊子連成一條長地毯,連好之后,每組在線后按順序排好隊。
2、第二個任務,每組請2名幼兒將墊子中間的圓形墊子取下,進行跳地洞的比賽。
?、賶|子上的圓形帽子能取下?,F(xiàn)在第二個任務來了,請每組的1號和2號小朋友出列,游戲規(guī)則,仔細聽,一號先將自己這隊地毯上的帽子一個一個取下,二號然后將帽子放入自己的籃子里,放好后將籃子放在線后,1和2號趕快歸隊。
?、诓陆酉聛砦覀円媸裁从螒颉L?,雙腳并攏跳,跳完之后在線后排隊。
3、第三個任務,圖二 和圖三 ,每組請1名幼兒將長地毯拆開,變成3個短地毯,并按圖擺放好。
師:第三個任務來了!請每組的3號小朋友出列,游戲規(guī)則,仔細聽:(圖二)將長地毯按圖拆成3塊,1、2、3拉,1、2、3拉,拉開兩次后,將長地毯分成三塊小地毯,(圖三)并擺放成圖上的樣子。3號“預備”
4、第四個任務,出示圖四 ,請每組幼兒將3個小地毯拼接成一個大正方形的地毯。
?、賻煟簽槭裁匆兂蛇@個正方形?請兩個幼兒來示范將地毯抬高,大家猜一猜要玩什么游戲?
?、谠僬埲齻€幼兒進入地洞做下蹲的動作。請小朋友再猜要做什么游戲?引導幼兒說出打地鼠游戲。
三、幼兒嘗試玩打地鼠游戲
1、出示圖五 ,請每組小朋友搭成地洞,站在打鼠王周圍圍成一個正方形,請幼兒根據(jù)圖站在指定的線上,做好準備開始進行真人版打地鼠游戲。地洞搭好,地鼠進洞,游戲開始。(教師先示范打地鼠,播放音樂)。
2、以幸運大抽獎的形式抽出一位幼兒當打鼠王。
3、根據(jù)情況,進行角色交換,再次進行打地鼠游戲。
四、放松活動
將墊子移開,伴隨音樂進行放松活動。
活動反思:
經(jīng)過園區(qū)內的戶外游戲賽課后,推選我去參加本次的區(qū)級比賽。在思考本次戶外體育活動時,反復試驗后設計創(chuàng)作出了多功能布墊。在園領導的指導下,對教案反復修改,經(jīng)過多次在每一次的磨課中都會有不小的收獲。雖沒有在比賽獲得理想成績。但是這并不是最終審判書,恰好指出自身的不足,使自身看清自己的缺點,知道哪些不足之處。有了明確的目標,就知道怎么樣去改進和努力的方向。
先說一說本次活動的硬傷,整個活動結束后,我感受到自身第一次參加這種大型比賽的難以把控,不管自身的狀態(tài)還是教態(tài)方面,都落后于其他同行老師。在組織幼兒游戲和臨場應變能力也較薄弱,現(xiàn)場的語言組織表達能力有待提高。!出自:快思老.師!整個活動中沒有很好到關注到每一位幼兒,難以讓幼兒達到本次的教學目標。幼兒雖喜歡玩本次活動打地鼠的游戲,但是之前的準備任務太多,幼兒真正的運動的時間太少,幼兒的運動量過少,沒有達到大班幼兒運動量的要求。整個活動中,幼兒都要完成拼接墊子的任務才能玩游戲,使體育運動時間減少,沒有認識到體育活動運動真正含義,只片面的注意到體育游戲字眼。
雖在此次比賽中失利,但是我覺得收獲頗多。至少我作為一名新老師有一次機會參加這種比賽。在整個過程中,自己也成長不少,收獲不少。感謝園領導給予我這個機會,并在磨課中一直不厭其煩地指導我,從反復的修改教案,引導我對一字一詞斟酌推敲,讓我認識到該怎樣去完成一篇完整的教案撰寫。這種認真的精神將讓我學習到對任何工作的都需全力以赴。雖不是幼教專業(yè)畢業(yè)的,但我從此次的經(jīng)驗教訓中,學到很多知識,不管是專業(yè)知識方面還是工作態(tài)度,都使我受益終身。擺正自己的心態(tài),積極面對,正視問題,多花時間去學習,去適應,去解決,這才真會正的成長。
7、大班美術教案反思《做花帽》
設計背景
我們的地區(qū)是維吾爾族集中居住的地方。因此為了加深幼兒對維吾爾族等少數(shù)民族的服飾,飲食,文化等特點,給幼兒初步認識后進行這個手工課。
活動目標
1. 喜歡折疊裝飾花帽活!.來源:快思老.師教案網(wǎng)!動,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造性。
2. 能看懂折紙示意圖,學會花帽的折疊方法。
3. 嘗試用多種材料合方法制作,裝飾花帽,表現(xiàn)圖案的對稱美。
4. 培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
5. 培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。
重點難點
重點:嘗試用多種材料合方法制作,裝飾花帽,表現(xiàn)圖案的對稱美。
難點:能看懂折紙示意圖,學會花帽的折疊方法。
活動準備
1. 粘貼區(qū):剪好的獨立圖案,彩色紙剪的花邊,亮片或彩色小圓片,膠水,水彩筆,正方形各色紙。
2. 花帽展示區(qū):民族花帽或圖片。
3. 折疊帽子的示意圖。
活動過程
(一) 開始部分
教師請小朋友們參觀花帽展示區(qū),并讓幼兒說出這些花貓是那個民族的?圖案是怎么樣的?
(二) 展開部分
1.教師請幼兒觀察花帽的折疊示意圖,說說該怎么折花帽。
(幼兒說出自己的看法后)教師與小朋友們一起進行理解并動手操作。
2.折好后請幼兒選擇自己喜歡的材料和方法裝飾花帽。!.來源:快思老.師教案網(wǎng)!請幼兒說說,自己用什么方法做的小花帽。做花帽時提醒幼兒互相幫助。
4. 展示作品
戴上自己的小花帽 說說怎么裝飾的。
(三) 結束部分
戴著自己做出來的小花帽跳著舞蹈結束手工活動。
(四) 活動延伸
活動過程中提醒幼兒注意安全使用膠水;
活動結束后讓幼兒幫老師收拾活動場所。
教學反思
1. 活動內容對我們的幼兒來說容易理解。
2. 活動過程中雖然出現(xiàn)有些娃娃不能看懂折紙示意圖,但是在教師和他們的合作下他們很快就理解了。
3. 要是再上這個課我會從網(wǎng)上下載一些有關花帽的折紙示意圖,并利用網(wǎng)上的先進的教學方法。很遺憾我們還沒有這樣地條件。
8、大班音樂教案反思《月亮變變變》
設計意圖:
月亮每天都陪伴在我們周圍,在中秋節(jié)的時候,我們讓幼兒做過觀察記錄,月亮有時像月牙,有時像鐮刀,有時又變成圓盤,讓幼兒感知月亮是每天都在變化的。通過本節(jié)課,讓幼兒創(chuàng)編出關于月亮的畫,激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
教學目標:
1、幼兒初步的感知月亮的變化。
2、能夠創(chuàng)編出有關月亮的想象畫。
3、激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
4、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
教學重點難點:
教學重點:
讓幼兒了解月亮是在不斷變化的。
教學難點:
能夠通過月亮的變化創(chuàng)編出關于月亮的想象畫。
教學準備:
畫紙;彩色筆。歌曲《小白船》磁帶;關于月亮變化的圖片;讓幼兒注意觀察月亮,幫助幼兒了解月亮的變化過程。
活動過程:
一、故事導入
1、引出主題:教師講故事《月亮姑娘做衣裳》
2、教師提問:“小朋友們,你們在這個故事中聽過月亮的幾種變化?他們分別變成了什么形狀?”
二、欣賞圖片
1、通過故事,讓幼兒了解月亮每天都在變化,有時像小姑娘的眉毛,有時像彎彎的小船,有時像一把鐮刀,有時像個圓盤。教師出示不同形狀月亮的圖片,讓幼兒了解有關月亮變化的常識。
2.引導幼兒欣賞《幼兒叢書》上的幼兒作品,豐富幼兒的感性經(jīng)驗,激發(fā)幼兒創(chuàng)作的興趣。
三、討論與想象
1.讓幼兒在歌曲《小白船》的伴奏下相互討論,自己還看過什么樣形狀的月亮,它們像什么。[文.章出自快思教.案網(wǎng)]
2.請幼兒說說自己畫過什么樣的月亮,還可以創(chuàng)造出什么樣的月亮,可以在月亮上畫什么,它們可以給人類帶來哪些好處?
四、作品創(chuàng)作
指導幼兒畫出自己想象的月亮,在幼兒遇到困難時給予幫助和鼓勵。
活動延伸:
幼兒畫好自己的作品時,放到作品欄里展示并用完整的語句講出自己畫的是什么樣的月亮。
活動反思:
在幼兒創(chuàng)作前,幼兒都能感知月亮的變化,本次活動,幼兒有的在月亮上畫房子,說給嫦娥姑娘住,有的把月亮畫在了自己的房間里,說不用燈就可以照明,這次的創(chuàng)作激發(fā)了幼兒的想象力和創(chuàng)造力。在創(chuàng)作的過程中,幼兒能用簡單的線條表達出自己心目中關于月亮的想象畫?;顒咏Y束后,幼兒用一句或兩句話,描述出自己的畫面。本次活動中,幼兒的畫面上只體現(xiàn)了四種形狀的月亮,這是我在圖片中給幼兒看過的四種形狀,其實月亮每天都在變化,還可以有很多種形狀,這是我出示圖片時給幼兒的想象空間帶來的局限性,所以本次活動還有很多欠缺和不夠的地方,以后在課中還要不斷地進行自我改進和提高。
9、大班數(shù)學公開課教案《區(qū)分左右》含反思
幼兒園大班數(shù)學教案:區(qū)分左右
大班數(shù)學活動:以客體為中心區(qū)分左右
一、活動目標:
1、樂于觀察和比較,積極參與數(shù)學活動.
2、在以自身為中心區(qū)分左右的基礎上,學會以客體為中心區(qū)分左右.
3、培養(yǎng)幼兒的空間方位感,提高思維的靈活性.
4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
5、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
大班數(shù)學公開課教案《區(qū)分左右》
二、活動準備:木偶,圖示
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三、活動過程:
(一)通過游戲,幼兒復習以自我為中心區(qū)分左右
師:今天我們要玩一個游戲,當我說左手你們就伸出你們的左手,當我說右耳朵的時候你們就用手指著你們的右耳朵。
(二)幼兒初步了解以客體為中心區(qū)分左右
1、出示木偶(背對著幼兒)幼兒判斷其左右是什么
師:這是一排木偶,這里有小狗,小兔子,小烏龜……
師這是小狗,它的左邊是什么?
2、出示木偶(正對著幼兒)幼兒判斷其左右是什么
師:現(xiàn)在小朋友來看下小狗的左邊是什么呀
3、幼兒認識到正對著他們的事物的左右和他們是相反的
師:當失誤和我們是面對面的,它的左邊就是我們的右邊
(三)通過游戲,幼兒進一步認識到以客體為中心區(qū)分左右
1、教師出示圖示,幼兒觀察并判斷
師:這是一幅有很多事物的圖,他們和我們是面對面的。所以他們的左右和我們的是相反的。
2、幾個幼兒排成一排,與他們面對面的其他幼兒判斷其左右的幼兒是誰。
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活動反思:
根據(jù)《綱要》中的科學教育要求:“為幼兒提供觀察、操作、試驗的機會,支持、鼓勵幼兒動手動腦,大膽探索?!蔽疫x擇了思維游戲中的左右手操作活動,讓幼兒在觀察、探索、操作中感知、區(qū)分左右的空間方位。并穿插游戲,讓幼兒在愉快的游戲中初步理解左右的相對性,并迅速做出判斷和反應,從而發(fā)展幼兒的空間知覺和判斷力。
10、大班數(shù)學教案反思《分水果》
活動設計背景
大班小朋友已經(jīng)開始學習數(shù)學知識,在學習數(shù)的可分性方面理解不是太好,在學習中、活動中缺少協(xié)商合作意識,語言表達能力也不夠完整。
活動目標
1.體驗數(shù)量為5的物體分成兩部分有多種不同的分法,能用標記和數(shù)字等符號記錄分的結果。
2.能與同伴協(xié)商,學習分工合作完成任務。
3.體驗分享的快樂。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點
1.理解什么是每次分的數(shù)目不相同。
2.語言的完整描述。
活動準備
蘋果卡片10張 男孩圖片1張 女孩圖片1張 操作單若干張 梨卡片若干張
活動過程
一.分水果
1老師家里來了兩個小客人(哥哥和姐姐),請小朋友幫老師把五個蘋果分給兩個小客人,在操作單上記錄下來,并給大家完整地講述分的結果。
2.出示五個蘋果請小朋友來分一分,要求要和剛才分的不一樣,并記錄下來,并完整地講述分的結果。
3.引導小朋友討論:兩次分的結果一樣嗎?幫助小朋友理解什么叫每次分的不一樣。 4.再將五個蘋果分給兩個小客人,要和前兩次不一樣,可以怎樣分?
二 .操作活動:分水果
1.發(fā)放梨卡片和操作單。
2.兩個小朋友自由結合,分工合作。引導小朋友嘗試用不同的方法記錄。(一人分水果,一人記錄結果)
3.展示小組操作單,并向大家講述一下自己的操作過程和記錄結果,同時學習同伴的記錄方式。
4.集體檢查是否按要求完成,記得和分的是否一致。再次感受5分成兩份有多種不同的分法。
三.活動延伸
1,帶領小朋友玩“對口令”的游戲。
2.請小朋友回家和爸爸媽媽一起玩分東西的游戲。
教學反思
在活動的開始我運用了家里來了客人,要給客人分水果,可我不知道怎么分來引導孩子進入課堂,孩子的積極性很高,也很踴躍。
在操作活動時,沒有考慮到孩子的個體差異,是一小部分孩子在操作過程遇到了困難,<.本文來源:快思教案.網(wǎng)>大部分孩子在分工和合作上還是做得很好的,孩子在講述自己的學習成果是也非常的勇敢大膽。
再重新上這節(jié)課 的時候,我會把操作活動這個環(huán)節(jié)加上逛超市,準備各種各樣的水果,讓小朋友先去超市買水果,然后再分水果,這樣會讓學習更加貼近生活,不但學習了生活常識,還給小朋友一個更加寬松的學習環(huán)境。
11、大班數(shù)學教案反思《交通工具》
活動意圖:
排序活動要求幼兒具備一定的知識基礎及能力,排序活動是將兩個以上的物體,按一定規(guī)則或某種特征上的差異有順序地排列起來?;镜臄?shù)概念、觀察比較能力,簡單的判斷力及初步的推理能力等。
活動目標:
1、 感知彩旗排列的順序,并樂于用正確的語言表述。
2、 復習AAB/ABB排序,嘗試感知新的排列模式ABA。
3、 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、 引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
操作用彩旗若干。
人手一份圖形操作卡。
活動過程:
一、引出問題
過渡語:新輪船要起航了,大家要給輪船上掛一些彩旗,讓他人一看就知是自己造的輪船。
提問:今天我們準備的彩旗幼兒什么不同?它們是些怎么樣的彩旗?<來.源快思教.案網(wǎng)>
小結:顏色、形狀、大小不同。
二、掛彩旗
1、過渡語:為了讓人們記住自己的輪船,大家進行了一下裝飾。
(欣賞第一艘輪船上彩旗的懸掛ABAB)
提問:第一艘輪船上的彩旗是怎樣排列的?
小結:第一艘輪船上的棋子是按照某特征一個一個排的。
2、(欣賞第二艘輪船上彩旗的懸掛AABAAB/ABBABB)
提問:第二艘輪船上的彩旗是怎么排列的?
小結:第二艘輪船上的彩旗是按照某特征兩個一個,兩個一個排列的。
3、(欣賞第三艘輪船上彩旗的懸掛ABAABA)
提問:第三艘輪船上彩旗的懸掛和前兩艘一樣嗎?那是怎么排列的?
小結:第三艘輪船上懸掛的彩旗是按照某特征3個一組,ABA的排列的。
三、幼兒嘗試
過渡語:三艘輪船都是我們國家新造的大輪船,我們只要記住這三艘輪船上的彩旗是怎么排列的,就能認出他們是我們國家的。
幼兒嘗試從第一艘輪船開始排列,然后排好說一說是怎么排列的.
要求:幼兒自己排列,教師巡視,并觀察幼兒排列是否正確,并鼓勵幼兒說一說自己是怎么排的,說的時候要在你認為是重復的地方停頓。
活動反思:
研究發(fā)現(xiàn),4~6歲幼兒的排序有一個不斷精確的發(fā)展過程,其排序能力隨著年齡的增長而提高:幼兒的排序能力受到排序對象數(shù)量、正逆排序方式等因素的影響。不同年齡階段的幼兒在排序策略的運用及數(shù)字排序能力方面有較為明顯的年齡差異。只有了解了幼兒是如何學的,才能夠確定我們該如何教。
12、大班優(yōu)秀游戲教案反思《貼藥膏》
活動設計背景:游戲是孩子最基本的活動,我們班的孩子特別喜歡跑,追逐,躲避等,《綱要》指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位”幼兒園要開展豐富多彩的體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習慣,增強體質,提高對環(huán)境的應能力。因此我設計了貼藥膏的這個體育游戲。
活動目標:
認知目標:讓孩子學會報數(shù),在范圍類有目標的做事。
情感目標:讓幼兒學會合作,以及有團隊感。
技能目標:訓練幼兒的追逐,躲避等能力。
教學重點、難點:
重點:在游戲中學會有目標的做事,合作與團隊意識。
難點:如何讓孩子學會合作。
活動準備:鈴鼓
活動過程:
開始環(huán)節(jié):
老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。
基本環(huán)節(jié):
當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數(shù),報完數(shù)后,老師讓報單數(shù)的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數(shù)的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。
老師:孩子們都貼好了嘛?
幼兒:貼好了。
老師:(講規(guī)則)現(xiàn)在老師當獵人來打獵,所有小朋友都是動物哈,然后有一個小動物在森林玩,當老師追到那個小朋友時,就換那個小朋友來當獵人,老師當小動物,但是我們小動物可以請其他的小動物幫忙,就是當你跑累了,就貼在一個小朋友的身后,這樣你就可以休息,明白了嘛?
幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)
老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)
結束環(huán)節(jié):
老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。
延伸環(huán)節(jié):
這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。
教學反思:
1.在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學會了相互幫助,同時還對數(shù)數(shù)做了鞏固的學習,并明白了如何報數(shù),了解了單數(shù)和雙數(shù),在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。
2.在這個游戲里,孩子們的身體素質得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。
3.在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。
4.這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當?shù)拈_心,認真。
5.通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。
13、大班游戲教案評價《娃娃家》含反思
活動目標:
1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位。
2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
活動內容:
娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
活動過程:
一、引導語
小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,(.本文來源:快思老.師教案網(wǎng))小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;
二、幼兒游戲
教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
三、教師評價
1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;
2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。
活動反思:
小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
14、大班游戲活動教案反思《螞蟻搬家》
設計意圖:
一次戶外活動時,幼兒關 注在地上爬行的螞蟻,在一次大雨之前,幼兒驚喜的發(fā)現(xiàn)成群結隊的螞蟻,一個個都非常驚奇的觀注著忙忙碌碌的螞蟻,甚至有的幼兒看到很多只螞蟻合作搬運一塊 食物困難前行時,主動幫助螞蟻將食物送到螞蟻的洞口,看到孩子們的熱情,激發(fā)了我設計本節(jié)活動,通過此次活動,培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感和克服困難、團結合作 的精神。并讓幼兒初步了解"螞蟻搬家要下雨"的自然現(xiàn)象。
活動目標:
1、學習爬行動作,提高身體的協(xié)調能力。
2、培養(yǎng)幼兒的合作意識。
3、培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感和克服困難、團結合作的精神。
4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
5、學會與同伴協(xié)商合作游戲。
活動準備:
螞蟻頭飾若干、呼啦圈若干、墊子兩個、大小沙包若干、紙箱兩個。
活動過程:
開始部分:小朋友們,天快要下雨了,我們快來搬家吧。"螞蟻媽媽帶著小螞蟻一個跟著一個鉆出洞口,爬過螞蟻路(手、腳著地)。一個跟著一個鉆進洞口。進入新家,來回進行幾次。
基本部分:
小螞蟻們我們開始搬家了。
讓小朋友帶上頭飾扮成小螞蟻把食物運回家。
小朋友分成兩路縱隊,要爬過呼啦圈,越過布墊、把小沙包投進紙箱,然后返回,投沙包最多的隊獲勝。
螞蟻媽媽發(fā)現(xiàn)有一大塊食物,可是一只螞蟻搬不動,怎么辦呢?!.快思.教案網(wǎng)!
啟發(fā)小朋友說出兩只小螞蟻合作完成。
游戲再次開始兩只小螞蟻合作爬過呼啦圈,越過布墊,把大沙包投進紙箱,投沙包最多的隊獲勝。
在爬行的過程中,提醒幼兒如何進行自我保護。
結束活動:
今天小螞蟻都很累了,我們互相拍拍身體,放松一下吧。并表揚幼兒的勇敢精神,分享幼兒體驗挑戰(zhàn)帶來的快樂。
活動反思:
戶外活動很好的鍛練了小朋友的身體素質,還鍛練小朋友的語言發(fā)展能力、思維能力。組織該活動時應關注每個小朋友的表現(xiàn),并及時地進行引導和激勵,在此活動中忽略了能力弱幼兒的表現(xiàn)。
15、大班科學教案反思《區(qū)分生熟雞蛋》
活動目標:
1.探究發(fā)現(xiàn)區(qū)分生熟雞蛋的方法,并嘗試用多種方法記錄自己的探索結果。
2.感受分享區(qū)分生熟雞蛋活動的樂趣,激發(fā)幼兒持續(xù)探究的興趣。
3.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
活動準備:
電子白板課件;實物投影儀;透明量杯二只;放有生熟雞蛋的托盤、記號筆、記錄表人手一份;帶鹽水的容器、手電筒若干。
活動過程:
一、激發(fā)幼兒探究雞蛋的興趣。
1.導入:看,我給你們每人準備了二只雞蛋,并分別標上了數(shù)字1和數(shù)字2。請你們不打破雞蛋,去玩一玩,看一看,會有什么發(fā)現(xiàn)?
2.交流:
①誰來說說你是怎樣玩的,發(fā)現(xiàn)了什么?
(個別幼兒講述后,征求全體幼兒的意見,當意見一致后教師記錄)。
?、谡l有不同玩法?
(個別幼兒講述后,征求全體幼兒的意見,當意見一致后幼兒嘗試記錄)。
師幼小結:我們用轉和搖的玩法發(fā)現(xiàn),1號雞蛋轉的慢,搖時有聲音,2號雞蛋轉的快,搖時沒有聲音。
二、引導幼兒猜測與驗證生熟雞蛋的不同。
1.提問:怎么二個外觀差不多的雞蛋會有這些不同呢?(可能一只是生的一只是熟的)
猜猜,哪一只是生的,哪一只是熟的?為什么這樣認為?
2.把1號蛋和2號蛋打開看看就知道了。(師幼各打開一只雞蛋驗證)
師幼小結:現(xiàn)在我們知道1號蛋是生的,它轉的慢,搖時有聲音;2號蛋是熟的,它轉的快,搖時沒有聲音。邊說邊點擊按鈕“生”字和“熟”字。
3.為什么生熟雞蛋會有這些不同表現(xiàn)呢?我們一起來看看。
(在幼兒的講述中,教師幫助歸納提升:生雞蛋能看清蛋清和蛋黃,是流動的液體,所以它轉的慢,搖時有聲音;熟雞蛋只能看到蛋白,它是固體,所以它轉的快,搖時沒有聲音。)
三、鼓勵幼兒根據(jù)記錄表探究與記錄生熟雞蛋的不同。
1.我們用轉轉、搖搖的方法學會了區(qū)分生熟雞蛋。有沒有信心加深點難度繼續(xù)去玩?難度就是要看懂這張記錄表。
看到什么?(手電筒)怎樣用手電筒玩雞蛋呢?(照照)照了以后生熟雞蛋會有什么不同表現(xiàn)呢?(.本文來源:快思老.師教案網(wǎng))請把你的發(fā)現(xiàn)記錄在相應的表格中。
第二行呢?(把生熟雞蛋放入水中看看它們誰會沉浮)教師補充:這是一桶加了些鹽的水。同樣,請把你的發(fā)現(xiàn)記錄在這張表中。
2.誰來把你們的發(fā)現(xiàn)介紹給大家。(幼兒將記錄表放在投影儀下介紹自己的發(fā)現(xiàn)與記錄)
師幼小結:用手電筒照,生雞蛋是發(fā)亮的,熟雞蛋是發(fā)黑的;放在鹽水中,生雞蛋是沉在水下的,熟雞蛋是浮在水面上的。
四、拓展延伸,引發(fā)幼兒持續(xù)探究的興趣
如果在這個鹽水中再加入一些鹽,生熟雞蛋又會有怎樣的狀況呢?請到科學區(qū)去試試吧。
活動反思:
活動題材來自餐桌,貼近幼兒生活,讓幼兒有熟悉感,無形中激發(fā)幼兒探究講述的興趣。
活動目標定位明確具體,在于培養(yǎng)幼兒最基本的科學素養(yǎng)。
活動環(huán)節(jié)層層遞進,從自由玩中發(fā)現(xiàn)雞蛋的不同→猜測驗證不同的原因→借助電筒等材料區(qū)分不同,體現(xiàn)“做中學,玩中學”的幼兒學科學理念。
活動中的問題簡練到位,易于幼兒理解,每環(huán)節(jié)的小結嚴謹科學。教師的介入適時適度,體現(xiàn)了幼兒學科學的后續(xù)探究性和發(fā)展性。
16、大班社會教案反思《照鏡子》
活動設計背景
因現(xiàn)在幼兒大部分成了家庭的“小皇帝”,不懂得尊老愛幼,為了培養(yǎng)幼兒的愛心,特設計本次活動。
活動目標
1、通過說、講、演,讓學生懂得關心周圍身邊的人。
2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
教學重點、難點
培養(yǎng)學生懂得有愛心,關心周圍身邊的人。
活動準備
準備圖片:水果、衣服、鏡子等禮物。
活動過程
1.讓學生拿出自己的“調查表:媽媽最想要的禮物。(快思老師.教案網(wǎng)出處)”,向大家介紹自己的調查結果。
2讓學生畫:“媽媽最喜歡吃的東西、媽媽最喜歡穿的衣服、媽媽最想要的禮物。
3引導學生說出媽媽喜歡的理由。
4引出課本中悅悅的看法。
5引導學生關于“照鏡子”進行討論,激發(fā)學生要關心周圍身邊的人。
教學反思
通過這次活動讓進行說、聽、演等多種方法,學生懂得關心照顧身邊的人。
17、大班游戲教案《聯(lián)想游戲》含反思
設計理念:
以《幼兒園教育指導綱要》精神為指引,努力將《綱要》精神轉化為教育實踐,讓幼兒成為活動的主體,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法,支持、鼓勵他們大膽想象與表達。
設計意圖:
"想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切",當今的素質教育,正是開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性想象。創(chuàng)造性想象的培養(yǎng),應從嬰幼兒開始。倘若給成人一張圖片讓他想像,他可能因為已有的經(jīng)驗太多而被束縛,不敢大膽想象,而孩子則不同,只要給他機會說,他可能會想到什么說什么。游戲可以推動幼兒的想象,使其處于活躍狀態(tài)。所以我會經(jīng)常組織幼兒開展由一事物到他事物的聯(lián)想游戲,在看看、想想、說說中,讓幼兒的思維得到訓練和提高,鍛煉了幼兒思維的靈活性與敏捷性,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造興趣。本次聯(lián)想游戲是我結合主題活動--春天的秘密開展的一節(jié)智力游戲活動,選取的圖片多是跟春天有關的。
活動目標:
1、引導幼兒根據(jù)圖片進行一事物到另一事物、兩樣事物到第三樣事物的聯(lián)想。
2、激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法。
3、體驗參與聯(lián)想游戲的快樂。
活動準備:
照相機,演示用的花、風箏、鳥媽媽等幻燈圖片,跟春天有關的照片若干張。
活動過程:
一、導入活動
小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么?(相機)我們今天的活動就從相機開始,請小朋友說說你由相機會想到什么。鼓勵幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗說出自己的想法。
【由給大家拍照導入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進入活動狀態(tài),為后面的活動做鋪墊】
教師:由相機我們會想到照片。今天老師帶來了一組照片,我們大家一起來看照片玩聯(lián)想游戲,想不想玩?好,請看照片。
二、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物
1、出示花的照片,引導幼兒聯(lián)想。
提問:看到什么?看到花你會想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實、花瓶、花盆、水、陽光、味道、五顏六色……)
【在集體共同思考和老師的引導過程中,初步打開幼兒聯(lián)想思維之門,讓幼兒了解聯(lián)想是從多個角度去想像的方法】
2、看一組圖片進行一事物到另一事物快速聯(lián)想。
教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯!老師希望每個小朋友都能積極參與游戲,大膽聯(lián)想?,F(xiàn)在老師出示照片,請每個小朋友都要做好參與游戲的準備,看一看照片上是什么,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。(對于能力稍弱的幼兒不能及時由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲結束,再次給予參與機會,照顧到個體差異。)
【這一環(huán)節(jié)由剛才的集體活動過渡到個人,幼兒獨立進行聯(lián)想,接火車式的請每個幼兒參與,能激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表自己的想法,訓練幼兒思維的敏捷性】
3、幼兒聯(lián)想競賽。
教師:小朋友們真聰明!那我們來進行聯(lián)想競賽,好不好?老師把你們分成兩隊。我出示一張照片,請兩隊小朋友大膽聯(lián)想,說說看到照片上的東西會想到什么,別人說的時候要認真聽,別人說過的你就不能說了。各隊隊員之間可以討論,看看哪一隊的小朋友想到的多,說的又好。
出示風箏照片,提問:看到什么?看到風箏你會想到什么?(風、線、跑步、童年、快樂、廣場、海邊、草地、小鳥、飛機……)
【采取小組競賽的形式讓幼兒看一張圖片進行一事物到另一事物聯(lián)想,可以拓展幼兒思維的空間,同時也可以增加游戲的趣味性,激發(fā)幼兒的參與積極性,體驗參與聯(lián)想游戲的快樂】
教師:好,比賽結束。你們自己說說哪一隊表現(xiàn)更好些?老師覺得兩隊小朋友表現(xiàn)都不錯!那你們想不想請老師參與你們的聯(lián)想游戲?請看大屏幕。
三、聯(lián)想游戲之二:由兩個事物想到第三個事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片。)
教師:剛才我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,現(xiàn)在你們看到的照片上是什么?準確地說應該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時看到鳥媽媽和鳥寶寶,你會想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關系,可以討論,想好了待會大聲說出來。(鳥蛋、鳥窩、蟲子、大樹、其它的卵生動物、家、愛…..)
【游戲由易到難,旨在讓幼兒保持對聯(lián)想游戲的興趣,聯(lián)想更大膽。教師的聯(lián)想對幼兒有一定的啟發(fā)作用,可以拓展幼兒的思維想象空間,而且增加活動的氣氛,激發(fā)幼兒的興趣?!?/p>
四、聯(lián)想接龍。
教師:我們小朋友表現(xiàn)得真棒!還想玩聯(lián)想游戲嗎?那好,我們來玩聯(lián)想接龍。我來說規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個"春"字,看到春天,你會想到什么,你想到事物要跟春天有關,而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在"春"這張照片后面。明白嗎?我先來說。
【游戲難度不斷增加,讓幼兒覺得游戲的有挑戰(zhàn)性而不乏味,開闊了思路,聯(lián)想越來越豐富】
活動反思:
這個游戲對幼兒來說,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。
18、大班游戲教案反思《猜領頭人》含反思
查找:大班游戲教案及教學反思《猜領頭人》PPT課件
設計背景
運動游戲對兒童來說是成長的糧食,在培養(yǎng)與鍛煉兒童社會的能力、認知的能力及運動能力的發(fā)展上,具有重大的意義與任務。王純貞(1997)指出,運動游戲可以促進運動能力的發(fā)展,并培養(yǎng)幼兒的體力以備將來適應現(xiàn)代社會,生活健康有活力。
活動目標
1、對于幼兒而言,體能活動不只是游戲,也是獲得知識最直接、最有效的方法。
2、幼兒若是缺乏體能活動,不只是在體力上退步,對其將來健康發(fā)展、社會學習、生活學習的影響更為深遠。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
重點難點
讓幼兒身體正常發(fā)育和機能協(xié)調。
活動準備
宣布游戲規(guī)則、安全問題等。
活動過程
猜領頭人
1.游戲方法:點一猜領頭人的學生到室外,教師指這一學生為領頭人,在輕音樂或學生的唱歌聲中全班學生在領頭人不斷變化動作中,由猜領頭人的學生開始猜領頭人,[.來源快思老師教案網(wǎng)]可猜三次,如猜中,領頭人則表演一個節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領頭人的學生來表演。
2.游戲要求:領頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學生立即跟著變,全班學生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點告訴猜領頭人的學生,領頭人也可以由教師自己來做。
教學反思
樂意與交往,學習互助、合作和分享,有同情心。教師和家長是幼兒社會學習的重要影響源。而這樣的活動,讓孩子積累了一定的生活經(jīng)驗,于此同時也為孩子提供分享創(chuàng)造機會,培養(yǎng)了孩子分享意識。又如個別小班的孩子社會交往能力不是很好,顯得拘束,出現(xiàn)了不肯動手等現(xiàn)象,針對這一情況,我們打算通過個別談話加哥哥姐姐主動出擊,老師在旁給予其安全感等手段解決其問題。從他們燦爛的笑臉里感受到了快樂和滿足。
19、大班健康教案反思《洗手帕》
設計背景
因本班部分小朋友不太講衛(wèi)生,為了使他們養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣,而設置本課。
活動目標
1. 理解兒歌內容,能用普通話跟隨教師念兒歌。
2. 豐富詞匯:干干凈凈。
3. 教育小朋友**清潔的好孩子。
4. 培養(yǎng)良好的衛(wèi)生習慣。
5. 初步了解健康的小常識。
重點難點
重點:培養(yǎng)小朋友講衛(wèi)生,愛清潔的好習慣。
難點:讀準字音。
活動準備
(一條干凈,一條臟),兒歌錄音帶,錄音機。
活動過程
1.出示兩條小手絹,讓小朋友議論這兩條手絹有什么不同?有什么辦法可以使臟手絹變干凈?
2. 教師念兒歌《洗手絹》,小朋友欣賞。
3.請小朋友看書,看圖說出兒歌內容。
4.小朋友聽教師念兒歌,然后回答:
(1)是誰在洗手絹?洗手絹的是個什么樣的孩子?
(2)小朋友用什么來洗手絹?[.來源快思老師教案網(wǎng)]為什么盆里有那么多花朵朵?
5.小朋友欣賞兒歌《洗手絹》錄音,感受兒歌的韻律美。
6.小朋友跟教師讀兒歌。
教學反思
本節(jié)課主要是要求小朋友理解兒歌內容,教育小朋友做一個愛清潔講衛(wèi)生的好孩子,在教學過程中我先出示兩條小手絹,一條干凈,一條臟,讓小朋友議論,這樣激發(fā)了小朋友的學習興趣,問小朋友你喜歡干凈的手絹,還是喜歡臟的手絹,
小朋友一定是喜歡干凈的手絹,從而就教育小朋友要講衛(wèi)生愛清潔。放錄音《洗
手絹》讓小朋友欣賞,使小朋友感受兒歌中的連環(huán)韻律美。本節(jié)課的效果好。如果讓我重新上這節(jié)課,也許我還會準備好一盆水和洗衣粉,讓小朋友親自洗臟的手絹,讓他們感到勞動最光榮。
20、大班科學教案反思《蔬果沉浮》
活動設計背景
活動組織時正是柳城蔬果成熟的季節(jié),小朋友雖然吃過了各種水果蔬菜,但是都是教師洗好了的,為了增進幼兒的知識,并且班上有部分幼兒對物體放入水中后會產(chǎn)生什么樣的現(xiàn)象感興趣,因而我組織了本次活動。
活動目標
1、觀察蔬果在水中的沉浮現(xiàn)象,初步獲得有關物體沉浮的經(jīng)驗。
2、學習用簡單的方法記錄蔬果在水中的沉浮狀態(tài)。
3、增進對科學活動的興趣。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
教學重點、難點
知道沉、浮
活動準備
1、實物蘋果、香蕉、梨、番茄、茄子、青椒若干
2、盆子、水、小毛巾
3、自制記錄卡、筆
活動過程
一、導入
手指游戲:乒乓球
二、認一認,猜一猜
1、認識教師準備有的所有水果蔬菜。
2、讓幼兒猜一猜將過放到水里會有什么樣的現(xiàn)象。<文章.出自快思教案網(wǎng).>教師取一樣水果做實驗,并將實驗前后的結果記錄在黑板上畫好的記錄卡內。
三、試一試
1、介紹↑、↓、實驗記錄卡
2、實驗操作。讓幼兒分組操作并做好實驗結果的記錄。
四、結果展示和小結
教師將所有的蔬果都放到水里做實驗
五、結束
讓幼兒回家試試一些常見的蔬果放到水中出現(xiàn)的現(xiàn)象。
教學反思
整個活動能夠按照我的流程進行,活動目標基本達到,幼兒的興趣都很高,都樂于參與到試驗活動當中,但是也存在不足,一是我對班上孩子的能力還把握得不夠好,在介紹上下牽頭時,只是和幼兒說了箭頭的名字,沒有教畫法;二是在孩子操作之前,要求說得不夠詳細,三是準備材料不夠充分,因為在之前沒有試驗過蔬果,導致幼兒試驗用的蔬果都是浮著的,沒有沉下去的蔬果;此外,在對蔬果沉浮現(xiàn)象的解釋上也不夠。
21、幼兒園大班數(shù)學教案《區(qū)分左右》含反思
活動目標:
1、發(fā)展幼兒的空間直覺和判斷力。
2、體驗與同伴共同游戲的快樂。
3、通過游戲活動,讓幼兒學習以自身為中心,分清左右。
活動準備:
多媒體課件、小手環(huán)等。
活動過程:
1.猜謎激趣。
“一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。。本.文來源:快思老.師教案網(wǎng);從早到晚不講話,寫字畫畫不離它?!?手)
2.區(qū)別自己身體的左右。
(1)、區(qū)別左右手。
每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們能分清自己的左手和右手嗎?(幼兒交流)
?、?、請小朋友舉起經(jīng)常畫畫、寫字的那只手,向大家招招手。
?、?、幼兒交流右手除了畫畫、寫字,還能做什么?
③、出示手環(huán),請把手環(huán)戴在右手。
?、堋⑸斐鲎笫謸u一搖。說說左手還能做什么?
⑤、小結:戴手環(huán)的這只是右手。搖搖手的是左手。左手和右手是一對好朋友,只有在左手和右手的相互配合下,我們才能把想做的是做得更好。
(2)區(qū)別左右腳。
?、?、我們的身上除了左手、右手,還有什么也分左右的?
②、區(qū)分左右腳、左右眼睛、左右耳朵。
?、?、小結:左手的這邊是左邊,右手的這邊是右邊。
3.感知左、右邊。
(1)、請小朋友看看自己身邊,請問你的左邊是誰?右邊是誰?
(2)、改變方位,區(qū)分左右。
4.游戲:我說你做
(1)、舉起你的右手;舉起你的左手
(2)、抬起你的右腳;抬起你的左腳
(3)、用你的右手拉你的右耳朵;用你的左手拉你的左耳朵
(4)、用你的右手摸你的左眼睛;用你的左手摸你的右眼睛
5. 出示課件再次鞏固左右。
6.音樂《我有一雙小小手》
7.總結:
今天,小朋友又學了一個新本領,認識了左右,其實,在我們生活中經(jīng)常會用到左右,比如:上下樓梯我們要靠右邊走;路上我們也要靠右邊走;現(xiàn)在我們就來當小司機,把自己的椅子當方向盤,從這里開到我們的教室,看看我們分別是從哪個方向轉彎的?好,請小朋友準備,汽車開動了,滴、滴、滴、滴。
活動反思:
根據(jù)《綱要》中的科學教育要求:“為幼兒提供觀察、操作、試驗的機會,支持、鼓勵幼兒動手動腦,大膽探索。”我選擇了思維游戲中的左右手操作活動,讓幼兒在觀察、探索、操作中感知、區(qū)分左右的空間方位。并穿插游戲,讓幼兒在愉快的游戲中初步理解左右的相對性,并迅速做出判斷和反應,從而發(fā)展幼兒的空間知覺和判斷力。
22、大班游戲教案反思《不開燈的晚上》
設計意圖:
走進黑暗的世界里,孩子們要面對懼怕,、期待、溫暖、向往、依戀等多種情感體驗聯(lián)系在一起,他們將依靠各種感官來熟悉自己生活的另一半世界,建構對黑暗的熟悉。因此,我設計了這個主題的一節(jié)課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜布滿好奇和無窮的想象。讓幼兒帶著]好奇帶著求知的欲望走進黑夜中學習探索。
活動目標:
1、理解故事內容,品味不開燈的晚上獨特的氛圍和情趣。
2、體會故事中夜晚的優(yōu)美意境,產(chǎn)生對夜晚的探究興趣。
3、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動重難點:
理解故事內容,讓幼兒隨著落兒領略夜晚的魅力,使幼兒產(chǎn)生對夜晚的探索興趣。
活動活動準備:
1、布置一間暗室,分散放置一些發(fā)亮的物品(熒光棒,小電筒等)
2、一段優(yōu)美的音樂,故事磁帶。
活動過程:
一、出示圖片,引起幼兒興趣:
1、教師:孩子們,老師給你們帶來了什么,(螢火蟲)。有一只螢火蟲,在它身上發(fā)生了一件有趣的事情,你們想知道嗎?[本.文來源:快思老.師教案網(wǎng)讓我們一起來聽一聽吧。
二、教師完整講述故事后提問:
1、落兒住在什么地方?每天晚上屋子里是怎么樣的?
2、落兒打開門,看見了什么?
3、螢火蟲為什么不肯進屋?落兒是怎么做的?
4、落兒在不開燈的屋子里,為什么覺得很有意思?
5、螢火蟲帶著落兒來到屋子外,兩人看到了什么?聽到了什么?
6、落兒心里害怕嗎?為什么?
7、幼兒再次完整傾聽故事錄音一遍。
三、不開燈的屋子。
1、老師為你們準備了一間“不開燈的屋子”,我們一起進去看看。
2、讓幼兒感受黑暗中的氣氛,說說對黑暗的看法。
3、教師使用營光棒、小電筒等發(fā)出亮光。
4、引導幼兒講講自己看到的會發(fā)光的物體,如:熒光棒、小電筒等。
5、幼兒拿著熒光棒及小電筒,想像自己是螢火蟲,隨著優(yōu)美抒情的音樂飛舞。
四、幼兒在暗室中傾聽故事一遍。繼續(xù)感受在黑夜里的優(yōu)美意境。
活動延伸:
教師帶領幼兒做游戲《盲人取物》。
活動反思:
本次活動在設計思路上考慮到幼兒生活既是學習、學習既是生活的特點,認識黑夜來開展活動。在設計活動形式時,我力求在避免活動枯燥化的前提下,以幼兒的生活經(jīng)驗為主體,自始至終貫穿游戲,以游戲讓幼兒從生活中多方面來理解黑夜的時間概念。孩子們再不會被黑夜“嚇壞”了,他們對黑夜產(chǎn)生了濃厚的興趣,由此,他們將會對慢慢地轉變對黑夜的看法,發(fā)現(xiàn)黑夜中隱藏的美。他們經(jīng)過探索發(fā)現(xiàn)了黑夜中的螢火蟲是那么的美,想要去追尋甜美的夢,去體驗閉上眼睛之后的黑暗世界,感悟助人為樂的真諦,繼而產(chǎn)生了繼續(xù)去探索黑夜的愿望。
不足之處:
有些環(huán)節(jié)組織過程中,沒有兼顧到全體幼兒。
23、大班主題教案反思《拼圖》
活動設計背景
本活動是幼兒園大班科學領域的數(shù)學生成活動之一:拼圖。對大班孩子來說拼圖是個刺激、有挑戰(zhàn)性的一項智力游戲,而且在這樣的游戲活動中所蘊涵的教育價值非常大。設計此活動,也可以培養(yǎng)孩子學習數(shù)學的興趣,集中孩子的注意力及提高同伴之間的合作意識。
活動目標
1、嘗試運用不同組合形式的方塊拼圖拼出九方格圖案,并能在記錄單上記錄拼出的多種組合方法。
2、學習多角度思考問題,進行多種組合,尋求多種答案。
3、感受拼圖游戲奇妙之處,在操作活動中獲得成功的體驗。
4、提高幼兒思維的敏捷性。
5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
教學重點、難點
重點:運用不同組合形式進行拼圖。
難點:提高同伴之間的合作意識
活動準備
1、教具:九方格圖案一張,各種顏色、不同組合形式的方塊拼圖卡若干。
2、學具:幼兒人手一份方塊拼圖卡、記錄單1張。
活動過程
一、開始環(huán)節(jié)
觀察、比較各種方塊拼圖卡。
1、教師出示各種方塊拼圖卡,引導幼兒觀察并說出各種方塊拼圖卡是否相同,哪些地方相同,哪些地方不同?
師:今天,老師給大家?guī)砹艘恍┢磮D卡,請小朋友仔細觀察一下它們有哪些地方是一樣的,哪些地方是不一樣的?(一樣:形狀、大小;不一樣:數(shù)量、顏色、編號、組合形式)
2、引導認為每塊正方形不一樣大的幼兒運用圖形重疊的方法證明一下。
師:請你用這塊正方形來比一比。(用事實證明一切,幼兒沒有異議。)
3、教師出示九方格圖底板。
師:那我們就用這些圖形來玩一個有趣的拼圖游戲吧。(幼兒們高興歡呼,躍躍欲試。)
二、基本環(huán)節(jié)
(一)、幼兒操作活動,嘗試拼出九方格圖案并記錄結果
1、教師出示示范記錄單,請個別幼兒操作教師記錄。
師:現(xiàn)在我請一個小朋友在這個空白底板上用剛才那些拼圖卡來拼一個九方格圖案。
請一名幼兒拼出九方格圖案。
師:剛才他是怎么拼的?分別是用幾號圖形來拼的?
幼兒:旋轉著拼,用了9號和8號的圖形拼成的。
師:是的,每一塊拼圖卡都可以任意的旋轉和組合。(教師一邊說一邊記錄,并用頓號把數(shù)字之間點開來。)
師:誰知道這黑色的小雨點有什么作用?
2、教師引導幼兒思考并討論:我們能不能用3塊或4塊甚至更多的卡片一起來拼這個圖案。請一名幼兒根據(jù)要求演示操作,并嘗試記錄。用粘貼紙表揚獎勵示范操作的幼兒。
3、師:原來拼圖這么好玩,你們想不想也來拼一拼?(幼兒:想)請小朋友來玩玩這個拼圖游戲并把自己的拼圖結果記錄下來。(強調記在1號記錄單上,拼一次就記錄一次,每一行記錄一種方法,編號之間點開。)
4、幼兒操作并記錄,教師觀察幼兒的操作記錄情況,鼓勵幼兒從多個角度思考問題,比一比誰拼出來的答案多。
(二)、發(fā)現(xiàn)一張卡片與其他卡片的多種組合形式,激發(fā)幼兒二次操作的興趣。
1、展示幼兒的拼圖記錄單,集體進行驗證。
師:我們來檢查一下大家拼得對不對!(教師有目的的找到3號拼圖卡參與的不同種組合方式,每驗證一次就用紅筆在記錄單上劃條線)
2、通過驗證對比發(fā)現(xiàn)問題:
師:我還發(fā)現(xiàn)了一個有趣的現(xiàn)象,3號拼圖卡可以和12號組合,還能和2號、1號組合,3號拼圖卡還可以和誰組合拼成這個圖案。請小朋友在記錄單上找一找。
教師根據(jù)幼兒的回答在記錄單上用紅筆把3圈出來,并把它們的組合形式也劃出來。
3、教師示范操作并記錄(記錄單2)。
師:除了3號拼圖卡以外其他的拼圖卡也可以這樣拼嗎?
幼兒:也可以。
師:我們一起來試一試。先確定一塊拼圖卡,比如“5號拼圖卡”,然后在2號記錄單上每一行都寫上“5”。誰愿意來拼一拼,記一記?
4、請個別幼兒操作并記錄。<.本文來源:快思教案.網(wǎng)>1名幼兒用5、5、12、1拼成了完整的九方格圖,并記錄。
5、集體二次操作記錄。
師:請其他小朋友再來玩一玩。記錄前先把確定的那塊圖形號碼都寫下來,然后拼一次就記錄一次。(要求同上)
三、結束環(huán)節(jié)
1、幼兒交流分享各自的拼圖方法。
2、展示個別幼兒的拼圖記錄單,集體進行展評。(獎勵方法最多的小朋友)
教學反思
本次活動我以游戲的形式鼓勵幼兒嘗試操作多種的拼圖方法,并引導他們記錄自己操作的結果,并通過一次次的操作驗證環(huán)節(jié)對幼兒的能力進行肯定和贊揚,從而使他們獲得成功的喜悅。
制造懸念,激發(fā)操作欲望。在二次操作結束后對比幼兒的操作發(fā)現(xiàn):原來方塊數(shù)量少的卡片組合方法多,方塊數(shù)量多的卡片組合方法少。我在此基礎上延伸了下次活動,鼓勵幼兒繼續(xù)操作在拼圖游戲發(fā)現(xiàn)其他更有趣的現(xiàn)象。
杜威說過:兒童有調查和探究的本能,探索是兒童的本能沖動,好奇、好問、好探究是兒童與生俱來的特點。我正是抓住幼兒的這個特點、啟發(fā)他們不斷思考和探索,使他們的思維碰撞出耀眼的火花。
24、大班音樂游戲教案反思《套圈》
活動目標:
1.結合圖譜,感受音樂的旋律,學唱歌曲。
2.樂意跟著音樂邊唱邊游戲,體驗合作游戲的快樂。
3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
重點難點:
在已學會做套圈游戲的基礎上,探索和著音樂進行游戲的方法與規(guī)則。
活動準備:
1.經(jīng)驗準備:能分清左右手,會玩三人套圈游戲。
2.物質準備:鋼琴伴奏、圖譜。
活動過程:
一、引入主題
1.在《套圈》的伴奏中,幼兒進入活動室。
2.今天老師還帶來了一首《套圈》的歌曲,我們一起來聽一聽好嗎?
二、學唱歌曲——套圈
1.聽一聽,這首歌曲感覺怎么樣?
2.分段欣賞,說說聽到了什么?
3.結合圖譜,理解歌詞內容。
4.跟著琴聲學唱歌曲。
5.分組,分角色演唱。
三、嘗試音樂融入游戲
1.《套圈》這首歌曲真好聽呀,我們還玩過一個好玩的民間游戲,名字也叫《套圈》,(教案來自:快思教案網(wǎng).)今天,我們跟著《套圈》這個音樂,玩一玩民間游戲《套圈》好嗎?
2.幼兒在音樂的伴奏下幼兒自由嘗試。
3.集合圖譜,講解第二段游戲規(guī)則。
4.請個別幼兒示范。
5.集體嘗試第二段音樂游戲。
6.提出要求,再次嘗試。
7.結合圖譜,分解第一段動作。
8.請個別幼兒嘗試。
9.幼兒完整第一次游戲。
10.集體交流。
11.分組游戲。
12.結合活動,進一步提出要求,集體游戲。
四、完整進行音樂游戲
1.幼兒互換朋友,多次游戲。
2.增加一點難度,速度稍快一些,嘗試游戲。
五、活動延伸
請小朋友到舞臺下面邀請兩位客人老師上來和我們一起游戲。
活動反思:
在輕松的音樂氛圍中,導入活動的內容。
結合圖譜,幼兒理解歌詞內容,熟悉歌曲節(jié)奏。
學習用快樂、自豪的聲音演唱;師幼互動、分角色演唱,激發(fā)幼兒的學唱興趣。
將問題直接拋給幼兒,引發(fā)幼兒的興趣,激發(fā)幼兒探索的欲望。
在自主探索的過程中發(fā)現(xiàn)和著音樂三人套圈的玩法。
多次嘗試,幫助幼兒掌握音樂游戲三人套圈的方法。激發(fā)幼兒主動參與游戲的愿望,體驗與同伴合作游戲的快樂。
在會玩了的基礎上增加一點點難度,創(chuàng)造性地發(fā)揮幼兒的表現(xiàn)能力,體驗音樂游戲的快樂。
與客人老師的互動,拉近了幼兒與客人老師的距離,給幼兒一種親近感。
25、大班社會教案反思《春天來了》
活動背景
為了激發(fā)幼兒的學習興趣,我教學這個內容決定帶領小朋友們走出教室到戶外去認識春天,感受春天,體驗春天。幼兒園里的花、草、樹木是教學的最好課堂。
活動目標
1、能感受春天的氣息和發(fā)現(xiàn)花草、樹木的變化。
2、樂意在教師的引導下觀察初春的景色,喜愛春天。
3、學習漢字“來”“燕”。
4、體驗明顯的季節(jié)特征。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
重點難點
1、能感受春天的氣息和發(fā)現(xiàn)花、草、樹木的變化。
2、能用自己的語言表達自己對春天的喜愛。
3、認識“來”和“燕”兩個字。
活動準備
帶幼兒觀察幼兒園中的花、草、樹。
活動過程
一、春天真舒服——到戶外感受春天的天氣。
1、帶小朋友們到幼兒園廣場曬太陽。
2、鼓勵小朋友們表達陽光照在身上的感覺,!.快思.教案網(wǎng)出處!感知春天來了,天氣變暖和了。
二、觀察幼兒園中的花、草、樹木的變化。
1、帶領小朋友們觀察幼兒園里的桃花,通過看一看、聞一聞、說一說,知道春天來了,桃花已經(jīng)開了。
2、與小朋友們邊走邊欣賞春天的花草、樹木,知道春天的花是五顏六色的,小草變綠了,柳樹長出了綠芽。
三、我找到了春天——表達自己的發(fā)現(xiàn)。
1、你們找到了春天了嗎?它藏在哪里?
2、引導小朋友運用恰當?shù)脑~匯表達。
3、帶小朋友到戶外游戲。
四、活動延伸
日常生活中,引導小朋友回去和父母繼續(xù)到戶外觀察、尋找春天。
教學反思
這節(jié)課主要想讓幼兒認識春天,感受春天,體驗春天,并能用自己的話說說春天。于是,教學這個內容時,我?guī)ьI幼兒一起參觀園內的花草樹木,一起去尋找春天。
幼兒園的花草樹木是幼兒最熟悉的,也是最貼近幼兒實際生活的,孩子們非常感興趣,他們很認真地觀察幼兒園里的花草樹木,幼兒的學習興趣充分地調動了起來,于是在開展討論說話時,我發(fā)現(xiàn)他們不僅認識了春天,還感受到了春天,并能用自己的話來說出對春天的喜愛。有幾個小朋友還編兒歌,編得非常好。菲菲小朋友說:“樹葉真好,我可以用樹葉做小船?!焙滦∨笥颜f:“小草真好,蜜蜂可以停在上面休息?!?淑云小朋友說:“花兒真美,我們可以用來做漂亮的花環(huán)”等等。小朋友不僅表達得非常生動,還有豐富想象,完全出乎我的意料。孩子在這種愉快的氛圍中積累了學習的經(jīng)驗,同時也推動了幼兒探索的主動性。
幼兒在這次活動中欣賞到大自然的美,還探索了大自然的秘密,能大膽地對春天進行描述和體驗,了解到春天與人們生活的關系,真正體驗到春天大自然的美景、體驗到春天郊游的快樂,會用自己喜歡的方式來表達春天的美,對春天的熱愛。
如果我重新上這個容,我想讓小朋友們帶上畫筆和紙,把自己看到的春天的景色畫一畫,那樣不僅可以鍛煉小朋友們的觀察能力,還鍛煉他們的動手能力及想象能力。
26、大班健康教案反思《炸碉堡》
活動目標:
1、引發(fā)幼兒感受活動的趣味性,發(fā)展肩上投擲能力和力量。
2、發(fā)展幼兒推小車的興趣和能力。
3、培養(yǎng)幼兒合作意識和能力。
4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。
5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
活動準備:
沙包若干、小車、紙箱兩個、足夠大的場地、《學做解放軍》音樂。
活動過程 :
一、開始部分
今天的天氣真正好,我們學習解放軍叔叔炸碉堡,怎么炸,看老師來指導。在做任務前,我們一起來做一下熱身運動。
二、基本部分
1、 談話導入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
小解放軍,剛才接到上級的命令,要我們去執(zhí)行一項特殊任務炸敵人的碉堡,你們愿意嗎?那我們用什么去炸敵人的碉堡呢?(炸藥包)出示沙包。
2、老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動作,
小小腳,分分開,小小手,放耳邊,小胳膊,架起來,退一步,側轉身,炸藥包,用力往前扔。
3、幼兒隨老師拿沙包練習正確的肩上揮臂投擲動作。
4、游戲“哪個炸藥包扔得遠”
站在紅線后,聽口令用力將沙包投出去。
5、游戲“炸碉堡”
(1)小解放軍,我們已練好了本領,快出發(fā)去炸敵人的碉堡吧。(帶領幼兒跑步進入游戲)
介紹游戲規(guī)則:用小車把沙包推到隊友的身邊, 在指定地方用力將沙包扔向敵人的碉堡,然后迅速跑回來。
(2)幼兒游戲。
小解放軍,現(xiàn)在我們開始行動,目標敵人的碉堡,比一比哪隊先完成任務。
(3)幼兒再次游戲。(老師把碉堡放遠一點,加大難度。)
小解放軍們,你們真能干,順利地炸掉了敵人的碉堡,高興嗎?(快思老師.教案網(wǎng)出處)我又接到了上級的命令,他們也夸我們小朋友真厲害,把敵人的碉堡順利炸掉了,所以又給我們下達了一項任務,說在我們炸掉的碉堡的不遠處還有幾個碉堡,想請我們再去炸,小解放軍們,你們能行嗎?在炸的時候要注意穿過樹林后在指定地方投,不能超過線,不然會給敵人發(fā)現(xiàn)的。最后我們看看哪一隊先完成任務。小解放軍,準備好了嗎?開始行動。
三、結束部分
小解放軍,你們的任務完成得非常出色,讓我們一起《學做解放軍》,邁著有力的步伐回到我們的駐營地。
活動反思:
在活動中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導。
27、大班主題教案反思《植樹》
活動設計背景
本節(jié)課主要是讓孩子們在玩的時候通過自己的親自動手,觀察一些科學知識,這個活動不但能激發(fā)孩子參與勞動的興趣,而且還能體驗活動帶來的快樂。
活動目標
1、讓孩子們樂于參加課外活動。
2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
教學重點、難點
培養(yǎng)幼兒對種樹的愛好。難點:讓孩子們親自動手勞動。
活動準備
小樹苗,水,小鏟子。
活動過程
小朋友們,每年一次的植樹節(jié)到了,今天我要去操場上種樹,你們想不想去呀?
放兒歌{勞動最光榮}。讓孩子們排著隊來到操場。
(1) 讓孩子們先看看老師是怎樣種樹的,幼兒一邊觀察一邊參與活動。
(2) 讓幼兒分組勞動,每3個小朋友一組,(.來源快思老師教案網(wǎng))讓孩子們切身體驗一下。
老師在一邊指導著孩子們,先用小鏟子挖一個坑,然后把樹苗放進去,再把土放進去,再用小鏟子拍一拍,最后給樹澆水。孩子們干的是熱火朝天,完全不顧自己的衣服是否臟了。
(3)通過勞動,讓孩子們知道樹是人類的好朋友。
(4)活動結束,孩子們回到教室,和他們討論一下感受。
教學反思
通過活動使幼兒對勞動有了進一步的認識,培養(yǎng)了他們的能力,感受到勞動的快樂。他們的體力勞動和腦力勞動相結合,感受到勞動的快樂,也有利于身心健康。這節(jié)課存在一定的缺點,在形式上有些簡單化,缺乏生動性,對于這些問題在以后的教學中我會多學習,多思考,認真上好每一節(jié)課。
28、大班優(yōu)質數(shù)學教案《區(qū)分左右》含反思
活動目標
1、發(fā)現(xiàn)以自身為中心的左右。
2、發(fā)現(xiàn)以客體為中心的左右。
3、培養(yǎng)幼兒的空間方位感,提高思維的靈活性。
4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
活動準備
用海綿紙做紅、綠兩種手鐲,左右箭頭標志,木偶。
活動過程:
一、猜謎激趣,導入新課。
"一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。從早到晚不講話,寫字畫畫不離它。"
二、區(qū)別自己身體的左右。
(一)區(qū)別左右手。
1、請小朋友舉起拿筆的那只手,招招手。
2、交流做哪些事情需要用到右手?小朋友,你用哪只手握鉛筆?你用那只手拿剪刀?你用那只手拿筷子?對了,我們都要用右手。
3、伸出左手搖一搖,說說左手的作用。
4、出示手環(huán),我們的左右手都很能干,獎勵一下。給右手戴上紅手鐲,那左手就戴上綠手鐲。今天我們就來區(qū)分左和右。
(二)、發(fā)現(xiàn)自身的左右提問:"在我們每個人的身上,(教案出自:快思教案網(wǎng))有著很多像左手和右手一樣的好朋友,看一看自己的身體,你能找出像這樣一左一右的好朋友嗎?請你一邊找一邊和你旁邊的朋友說一說。"
1、幼兒兩兩活動交流。
2、集體交流。提問:"誰愿意和大家說一說你身體上一左一右的好朋友?"
3、師生共同小結:靠左手的這邊叫左邊,靠右手的這邊叫右邊。
4、"說一說", 請小朋友看看自己身邊,說一說自己的左邊有誰,右邊有誰,左邊和右邊各有哪些物體。
(三)、游戲:看誰做得對。
讓幼兒跟教師的指令做出相應的動作,開始速度可以較緩慢,隨后游戲的速度由慢變快。
1、舉起你的右手;舉起你的左手
2、抬起你的右腳;抬起你的左腳
3、用你的右手拉你的右耳朵;用你的左手拉你的左耳朵
4、用你的右手摸你的左眼睛;用你的左手摸你的右眼睛
三、嘗試以客體為中心辨別左右
(一)、師:小朋友們做得真棒,老師想祝賀你們,讓我們握握手吧,握手應該伸哪只手呢?(師幼面對面握手) 設疑:你們發(fā)現(xiàn)了什么?為什么都伸出右手,卻不在一邊呢?
1、教師和幼兒面對面站著,教師請幼兒舉起右手,教師自己也舉起右手。教師舉的右手和幼兒舉的右手怎么不同呢?
2、教師轉過背,與幼兒方向一致,再舉右手。讓幼兒體驗面對面站著,因為方向不同,(教案出自:快思教案網(wǎng))所以自己舉的右手就和教師的剛好相反;要是方向一樣,教師舉的手就和小朋友舉的手一樣了
(二)、游戲"碰碰歌", 感知以自身為中心區(qū)分左右和以客體為中心區(qū)分左右的差異。
1、請5-6名幼兒排成一橫排,說說xxx的左邊是誰,右邊又是誰。
2、幼兒兩兩結伴,面對面站立,聽教師的指令作相應的動作,(教案出自:快思教案網(wǎng))體驗理解左右的相對性、可變性。
如:"伸出右手拍一拍"、"伸出左腳碰一碰"等。
(三)、師幼共同小結:小朋友站的方向變了,左右方向看到的東西也變了。
四、幼兒進一步鞏固對左右的認識。
(一)、出示木偶判斷左右
1、出示木偶(背對著幼兒)幼兒判斷其左右是什么師:這是一排木偶,這里有小狗,小兔子,小烏龜……師這是小狗,它的左邊是什么?
2、出示木偶(正對著幼兒)幼兒判斷其左右是什么師:現(xiàn)在小朋友來看下小狗的左邊是什么呀
3、幼兒認識到正對著他們的事物的左右和他們是相反的師:當事物和我們是面對面的,它的左邊就是我們的右邊
(二)、生活中的運用
1、討論:認識左右可以給我們提供哪些幫助?(引導幼兒說說在日常生活中觀察到的上下樓梯、開車、走路等左右方位的運用。)
2、老師小結:左右會經(jīng)常用在我們的生活中,例如:我們經(jīng)常會看到左邊、右邊的東西,也經(jīng)常會說道左邊、右邊,左手、右手,左腳、右腳等,左右跟我們的日常生活息息相關,大家一定要分清自己的左右。
五、游戲:"我是小司機", 引導幼兒聽信號開汽車,學習運用左右方位知識。(自然結束)
反思:
本次活動的引題還是讓幼兒比較感興趣的,在知道了左邊和右邊之后,讓幼兒說一說自己的左邊是誰、右邊是誰時,幼兒的舉手積極性很高。
從目標的把握上,我對第二個目標的把握有所欠缺,在組織過程中,幼兒沒有能掌握相應的知識。對于數(shù)學活動主要是源自于生活,運用于生活,對于這一點的滲透也不是很到位。教師自身的語言組織還不夠精煉,需要進一步加強學習,提升自己的課堂教學水平。
29、幼兒園大班數(shù)學教案反思《認識人民幣》
幼兒園教案認識人民幣,更多幼兒園教案和公開課網(wǎng)課,上課教學視頻,應彩云課件,名師優(yōu)質公開課,教學設計,觀察記錄,計劃總結,評語論文等涉及語言健康安全社會領域課件公開課等,歡迎收藏教案網(wǎng),本課教案免費分享,僅供參考
設計意圖
在實際生活中,孩子們對于錢幣的知識并不陌生,他們經(jīng)常和自己的爸爸媽媽去超市買東西,看到大人使用人民幣,對于人民幣的外觀、面值等已經(jīng)有了初步的了解。但談到真正的錢幣交易,對于大班孩子來說,還不是很了解,因為他們缺乏社會經(jīng)驗,單獨出去買東西的機會幾乎沒有,他們對人民幣只是初步的認識,所以我以孩子們喜歡的動畫片“光頭強”為主線,設計了此次活動。
活動目標
1:認識人民幣的面值。
2:運用 1 元、5 元、10 元的人民幣進行買賣游戲,探究交易游戲的方法。
重點難點
能夠運用 1 元、5 元、10 元不同面值的人民幣進行買賣游戲,探究交易游戲的方法。
活動準備
PPT、不同面值的人民幣、盤子、紅包、區(qū)角活動布置等
活動過程
一、導入
今天老師有一個故事要和小朋友們來分享!仔細聽!在一個酷熱的晴天里,光頭強帶著鋸子去深山砍樹,他砍得正起勁兒時,被去深山避暑的熊大發(fā)現(xiàn)了:“光頭強,又在砍樹,快給我住手”!嚇得光頭強一哆嗦,扔掉鋸子拔腿就跑。這可怎么辦呢?鋸子丟了,工資又沒發(fā),沒錢買鋸子愁死光頭強了。正當這時,嗖的一股風吹過來,哇!這么多張錢,可是光頭強不認識錢,你們認識嗎?
二、認識人民幣
現(xiàn)在我們一起來看看吧!(逐一出示 1 元、5 元、10 元、20 元、50 元、100 元面值的人民幣)
(1)這是幾元錢,誰認識,來告訴他(1 元)
(2)這張呢?哦!(5 元)
(3)我們看還有哪張錢小朋友都認識?(10 元)
(4)來,我們看下一張吧!(我豎一下大拇指)
(5)最后,這張小朋友都認識吧!(對!100 元)
小結:小朋友剛才認識的這些錢,它們還有一個共同的名字叫人民幣。人民幣分為紙幣和硬幣:圓圓的,硬硬的,用金屬做的叫硬幣;硬幣可以干什么?(坐搖搖車)對,在我們這里硬幣可以坐搖搖車,但是在大城市里硬幣和紙幣一樣,都可以買東西。長方形的,用紙做的叫紙幣,我們平時買東西大多用的是紙幣。
三、探索方法:
今天光頭強,也需要用紙幣去買一把新的鋸子,這把鋸子多少錢呢?我們去超市看看。(出示玩具鋸子)哦!它的標價是十元。光頭強今天拿來了 1 元、5 元、10 元的錢,你們想想看,他用哪些錢可以買到這把鋸子呢?不著急,老師把這些錢帶來了,每個小朋友都來試著付一下錢。(孩子操作,老師巡回指導)好了,現(xiàn)在把你們整理好的錢,放在桌子上,面向老師坐。
(1)誰想上來幫光頭強付錢?(一張 10 元)
(2)還有誰想上來?(兩張 5 元)
(3)你來說說你的方法吧!(一張 5 元、五張 1 元)
(4)還有不一樣的付錢方法嗎?(十張 1 元)
我們一起來看看這幾位小朋友是怎樣付錢的?
10(一張 10 元)5+5(兩張 5 元)5+1+1+1+1+1(一張 5 元,五張 1 元)
1+1+1+1+1+1+1+1+1+1(十張 1 元)
小結:小朋友太厲害了,幫光頭強用了四種付款方法,買到了這把鋸子。光頭強完成了李老板交給他的任務,得到了獎金,他很感謝小朋友,給我們準備了紅包,讓我們去購物。
四、購物游戲
(搶紅包:哇!小朋友看,這是光頭強給小朋友準備的紅包,現(xiàn)在我數(shù)一二三,一起來搶紅包吧!搶到紅包后先看清楚紅包里面的錢數(shù),再選取自己想購買的商品)
小朋友都搶到紅包了嗎?待會兒我們帶著紅包要去書店、玩具店、燒烤店購物了,但是在購物之前,必須要遵守以下游戲規(guī)則:
(1)去書店的小朋友,當你買到書后,坐到這邊的桌子旁,輕輕地翻閱圖書,不能撕毀,保持安靜。
(2)去燒烤店的小朋友選好烤串付完錢后坐到后面的餐桌旁,耐心等待,品嘗烤串時小心竹簽。
(3)去玩具店的小朋友注意了,你們再選取玩具時不能擁擠,排著隊去付錢,買到玩具后到后面的地上玩會兒聽明白了嗎?
(4)誰來當收銀員?老師交給你們一個重要的任務是給付對錢的小朋友貼一個貼紙,還要正確的收錢、找錢。
五、結束活動
好了,今天的購物游戲就到這里吧!物歸原主,哪里取的東西放回哪里?請你們坐回座位,我來看看大多數(shù)小朋友付對了錢,得到了小貼紙。(對沒得到貼紙的小朋友進行提問)你來說說,你剛才要買什么東西,你用了多少錢買的?
結束語:小朋友,今天的購物愉快嗎?雖然我們得到了光頭強的紅包,但是以后也要勸勸他不要亂砍樹,要愛護樹木,保護環(huán)境!
活動反思
通過孩子們自己的實踐操作,初步學會了 10 元以內人民幣的幾種不同的付款方法,整個活動中孩子們的參與度很高,為了讓孩子有更多的真實感,更生活化,利用了我們的區(qū)角游戲,使用了真實的人民幣,讓孩子在輕松愉快的游戲過程中,體驗錢幣購物的樂趣。
30、幼兒園大班安全教案反思《幼兒逃生演習》教案
活動設計背景
《綱要》在“組織和實施”中強調指出:“教育活動的組織應充分考慮幼兒學習的特點和認知規(guī)律,各領域的內容要有機聯(lián)系、相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性、教育于生活、游戲之中” ,同時 “教育內容來源于幼兒的生活經(jīng)驗”。
5.12大地震給人們帶了巨大的災難和深深的傷痛,我們幼兒園的孩子通過各種渠道也了解了一些地震造成的危害,因此在地震發(fā)生后的一段時間我園開展了主題活動——<地震來了>,其中已經(jīng)開展的活動有“地震時哪里比較安全”、“小朋友不要怕,我們和你在一起”、“捐出我的零花錢”、“六一愛心義賣”等系列活動,今天組織的活動是這個主題活動中的又一個子活動“逃生演習” 。
活動目標
1、了解簡單的逃生技能,引導幼兒綜合練習跑、鉆爬、跨越和腹部貼地匍匐爬行,鍛煉幼兒身體協(xié)調性。
2、培養(yǎng)幼兒關愛別人和自我保護意識。
3、能積極參加活動,并學會自我保護。
4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5、培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。
6、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
7、培養(yǎng)幼兒動腦思考問題、解決問題的能力。
教學重點、難點
本活動力圖通過體育游戲,讓幼兒了解簡單的逃生技能,訓練幼兒匍匐爬行,掌握匍匐爬行時腹部貼地,靠四肢交替用力推動身體前行的基本動作要領,這是本活動的重點。
活動準備
1.經(jīng)驗準備:在前期開展的主題活動中幼兒已經(jīng)了解了地震的相關知識和掌握了走、跑、跳、爬、平衡的基本技能。
2.材料準備:數(shù)量豐富的小椅子、繩、竹樓梯、大紙箱、平衡木等物品及受地震災害的圖片和正確逃生錄象等。,本活動力圖通過體育游戲,讓幼兒了解簡單的逃生技能,訓練幼兒匍匐爬行,掌握匍匐爬行時腹部貼地,靠四肢交替用力推動身體前行的基本動作要領,這是本活動的重點。
活動過程
? 導入:以談話引出活動內容,幼兒間交流所了解的地震災害及逃生知識。
?熱身準備:通過談話教師引導幼兒模擬房屋搖晃時身體隨房屋搖晃產(chǎn)生的動作,即前后、左右彎腰、左右躲避和護頭半蹲以及快慢跑等動作。
基本部分1
?情景模擬1—通道:教師談話啟發(fā)幼兒用小椅子模擬搭建彎曲的、寬窄不一的通道。讓幼兒演練如何又快又安全的通過這些通道,教師不急于告訴幼兒正確的通過通道的方法和規(guī)則,在幼兒第一次演練后啟發(fā)幼兒說出通過時發(fā)現(xiàn)的問題,總結出好的方法和應遵守的規(guī)則。在日常生活中如果沒有注意培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識,當突發(fā)事件來臨時,幼兒逃生的時候容易造成擁擠、踩踏,因此在這個環(huán)節(jié)我們設置了窄窄的、彎曲的通道,有意識使孩子通過這個通道時,必須不推不擠,才能安全快速通過,此環(huán)節(jié)主要培養(yǎng)幼兒-----規(guī)則意識.
基本部分2
?.情景模擬2—裂縫:老師和幼兒來到地震造成寬窄不一的地面裂縫處,師幼一起分析遇到窄裂縫我們怎么過?遇到寬裂縫我們又該怎么過?引導幼兒用竹樓梯、木板橫搭在寬裂縫上找到安全通過的辦法。設置裂縫是為了鞏固練習跨、跳躍、平衡等動作,寬裂縫是為了培養(yǎng)幼兒探索解決問題的方法,次環(huán)節(jié)的重點是當幼兒遇到問題、遇到困難時有探索解決問題的意識。
基本部分3
?情景模擬3—因垮塌形成的洞和低矮的房屋,首先讓幼兒自我實踐通過這些障礙的方法,在幼兒實踐的過程中教師注意觀察他們的動作,第一次實踐后教師提問:為什么有的小朋友在通過這個低矮的通道時沒有把上面的垮塌物碰掉呢?引導幼兒說出通過的方法,教師告訴幼兒動作名稱--匍匐爬行并示范動作要領,請動作較規(guī)范的幼兒示范,幼兒再次在設置的環(huán)境中練習匍匐爬。 我們這樣做的原因是:幼兒爬行動作發(fā)展分三個層次,即雙手雙膝著地爬行、手腳著地屈膝爬行、匍匐爬行 ,而匍匐爬行幼兒接觸比較少 ,對幼兒身體協(xié)調性要求高 ,不易掌握。在這個環(huán)節(jié)中加重了幼兒逃生演習的難度,讓幼兒體驗在逃生過程中可能遇到各種各樣的困難和危險,培養(yǎng)幼兒積極克服困難的勇氣。此環(huán)節(jié)重點學習——匍匐爬行。
基本部分4
?情境體驗鞏固練習:組織幼兒討論,教師提問:遇到了哪些危險?哪些方法是最好的?引導幼兒歸納總結出第一次演練中所獲得的方法和經(jīng)驗及應遵守的規(guī)則。讓幼兒再次進行完整的逃生演習和分組比賽演習,分組演習的目的是讓幼兒在觀看別人在演習時發(fā)現(xiàn)問題,有利于糾正自己的錯誤,同時增加活動的趣味性。此環(huán)節(jié)重點鞏固知識、技能。
結束部分:
?觀看視頻: 拓展幼兒逃生經(jīng)驗。
教學反思
感悟和反思:幼兒能積極、投入的參加到活動中、思維活躍、有自己的想法。在活動中幼兒的動作基本規(guī)范,掌握了匍匐爬的動作要領,了解了逃生的簡單常識,有一定關愛他人和自我保護意識,活動比較成功,但還存在一些瑕疵,事前對班級孩子情感估計不足,又個別孩子膽小,在活動中害怕地震哭了,在今后設計活動的時候要注意這些問題
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