大班音樂游戲教案《雙層汽車》

大班音樂游戲教案《雙層汽車》

大班音樂游戲教案《雙層汽車》

1、大班音樂游戲教案《雙層汽車》

活動目標:

  1、欣賞歌曲,唱準歌曲2拍子節(jié)奏型。

  2、學唱歌曲,通過姿體動作,大膽表現(xiàn)歌曲。

  3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

活動重點難點:

  1、重點:能用自然的聲音表現(xiàn)歌曲

  2、難點:愿意根據(jù)歌詞的內(nèi)容創(chuàng)編動作

活動準備:

  歌曲錄音帶、創(chuàng)設馬路場景

設計思路:

  《綱要》中指出:提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽地表現(xiàn)自己的情感、理想和想象,尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受的表現(xiàn)方式,分享他們創(chuàng)造的快樂。因此,通過游戲,能進一步讓幼兒在游戲中發(fā)展,在游戲中學習。本次活動表現(xiàn)了四種人物不同的趕車情景,活動內(nèi)容符合幼兒的生活經(jīng)驗,幼兒在熟悉歌詞的過程中師通過引導,激發(fā)幼兒表演的興趣。幼兒在唱唱跳跳的過程中學習歌曲。

活動流程:

  律動導入__感知欣賞__學唱歌曲__游戲表現(xiàn)。

活動過程:

  一、律動導入:我們乘車去

  導入部分:師彈奏《搖籃曲》,現(xiàn)在小朋友要休息一會了,天亮了,快上車準備逛超市。

  問:你剛才做了什么車去超市?是怎么趕車的?

  引導幼兒學一學趕車的動作。

  二、欣賞歌曲

  1、欣賞歌曲,感受歌曲的旋律。

  2、欣賞歌詞。問:歌中說到誰去趕車?趕什么車?

  三、學唱歌曲。

  1、幼兒學唱歌曲,個別能力強的唱出歌曲。

  2、整體教唱歌曲,重點指導幼兒唱好休止音及間奏的停頓。

  3、分組進行領唱、齊唱的練習,要求幼兒有表情地演唱。

  四、游戲表現(xiàn)

  引導:雙層汽車開來了,趕車了!引導幼兒邊唱邊模仿各種類型的人趕車的動作。

2、大班角色游戲教案《公共汽車》含反思

活動目標:

  1、初步學會解決關于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。

  2、學會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

  3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行為。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

  1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

  2、椅子、紅綠燈標記。

活動過程:

  1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

  2、提出本次游戲的要求:

  1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

  2)、成員應協(xié)商角色的分配。

  3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

  3、幼兒游戲,教師觀察指導。

  1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。

  2)、引導幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

  3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

  4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

  4、游戲結束、組織幼兒評價。

  重點引導幼兒評價與同伴游戲的情況。

活動反思:

  《公交車》是一節(jié)引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內(nèi)部結構作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

  通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內(nèi)部結構,首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結構和內(nèi)部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

  有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業(yè),從學生作業(yè)來看,學生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。

3、大班音樂游戲教案《傳帽游戲舞》含反思

活動目標:

  1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。

  2、學習傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。

  3、會互相合作及配合游戲,體現(xiàn)集體游戲的快樂。

  4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  5、有感情地學唱歌曲。

活動準備:

  1、音樂帽子若干

  2、大鼓

活動過程:

  幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏。

  1、向老師問好。

  導語:今天,來了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現(xiàn)在請你們想一個最有創(chuàng)意的造型向在座的老師問個好。(老師好)真實無聲勝有聲。

  2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏。

  導語:今天我想和你們玩帽子的游戲,現(xiàn)在帽子在我手里,一會你們就聽音樂的節(jié)奏運用學過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創(chuàng)意就送他一頂帽子。

  3、引導幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。

  導語:都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)現(xiàn)在我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什么變化?

  有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么啊?(漸快)真聰明。

  4、聽兒歌玩游戲,學習圍親密的小圓圈。

  導語:來來來我要考考你們,我閉上眼睛數(shù)五聲請你們圍一個大圓圈,圍好了嗎?現(xiàn)在我又想請小朋友圍一個小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做游戲:小朋友,跳個舞,真呀真快樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個親密的小圓圈。(反復做幾次)

  5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

  導語:現(xiàn)在我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個親密的小圓圈,會不會啊?

  6、學習玩?zhèn)髅庇螒?/p>

  導語:現(xiàn)在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然后把他的帽子拿起來,戴在自己的頭上,沒有的又要怎樣啊?(假裝拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時針方向走,原來我們正在玩?zhèn)髅弊拥挠螒蜓剑猛鎲?那一起聽我讀兒歌玩?zhèn)髅弊拥挠螒虬伞?傳帽子,戴帽子````````越讀越快)

  7、聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

  導語:現(xiàn)在我們一起來聽著漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒虬?,注意要聽準漸快的音樂。

  (玩兩次,增加幾頂帽子)

  8、完整的做傳帽游戲。

  導語:想不想完整的做游戲啊?那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最后聽漸快的音樂玩?zhèn)髅庇螒?,會不會玩。我又增加幾頂帽子?/p>

  9、邀請老師玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

  導語:這么好玩的游戲邀請老師一起玩好嗎?注意要聽準漸快的音樂節(jié)奏傳帽子啊。

  (邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)

  10、小結:今天我們學了一個什么游戲啊?回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師再見。

活動反思:

  幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。

4、大班音樂游戲教案《土豆一家》

活動目標:

  1、在玩土豆一家的游戲情境中,嘗試進行默念,感知休止節(jié)奏。

  2、能用語言、動作有節(jié)奏的大膽表現(xiàn),體驗節(jié)奏活動的快樂。

  3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  4、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

活動準備:

  PPT

活動過程:

  一、復習兒歌《土豆》

  1、提問:你們都愛吃蔬菜嗎?喜歡吃哪些蔬菜?

  2、強調(diào)兒化音

  3、看著圖片把兒歌《土豆》念一遍。(呈現(xiàn)PPT)

  二、音樂游戲《土豆》

  第一關:說唱《土豆》(跟著音樂有節(jié)奏的說唱兒歌)先聽音樂,后嘗試跟著音樂說唱,最后有精神的將兒歌合著音樂有節(jié)奏的說唱。

  小結:有精神的說唱會很棒!

  第二關:唱做《土豆》(一邊做手勢一邊跟著音樂說唱)

  1、出示手勢PPT,解讀手勢含義。

  2、請幼兒嘗試邊念兒歌邊做出相關手勢。

  3、跟著音樂練習幾次后,正式闖關。

  第三關:絲兒吃掉了(初步嘗試默念,感知休止節(jié)奏)

  1、提問:這副圖和之前的圖片有什么不一樣?

  2、嘗試用默念的方法表示絲兒被吃掉第四關:片兒吃掉了(鞏固用默念的方式,感知休止節(jié)奏)嘗試用默念的方法表示片兒被吃掉第五關:絲兒片兒吃掉了(用默念的方式表達絲兒和片兒都被吃掉)合著音樂表演,大膽用語言、動作表現(xiàn)。

  第六關:吃土豆(分組接龍完成兒歌)以小組輪流的方式完整表現(xiàn)把絲兒片兒都吃掉。

  三、延伸活動

  (音樂角中自主嘗試《土豆》游戲)展示《土豆》節(jié)奏圖譜,激發(fā)幼兒在音樂角中嘗試新的節(jié)奏玩法。

5、大班音樂游戲教案《喜洋洋》含反思

【活動目標】

  1、演奏《喜洋洋》樂曲,感受音樂ABA的結構和樂曲喜洋洋的情緒。

  2、掌握身體動作的基礎上,嘗試隨著音樂打擊樂器演奏,享受集體合作的快樂。

  3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

  4、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

【活動準備】

  音樂、ppt、打擊樂器(雙響筒,碰鈴,鈴鼓)

【活動重點難點】

  1、重點:演奏《喜洋洋》樂曲,感受音樂ABA的結構。

  2、難點:在掌握身體動作的基礎上,嘗試隨著音樂打擊樂器演奏。

【活動過程】

  一、傾聽音樂,感受音樂情緒。(約2分鐘)師:我們來聽一首曲子,聽完說說這首曲子聽上去感覺怎么樣?

  幼1:聽起來很熱鬧(感覺很熱鬧)

  幼2:很歡快

  幼3:像過年了

  師:這是一首很歡快、熱鬧的的樂曲,過年,過節(jié)的時候大家有時會聽到,感覺喜氣洋洋的、很開心,這首曲子的名字就叫喜洋洋。我們再來聽聽這首曲子,大家聽聽這個音樂可以分為幾段?

  二、 聽辨樂句節(jié)奏,鼓勵幼兒用身體動作表現(xiàn)樂曲。(約20分鐘)

  1、出示樂句節(jié)奏圖譜,感受樂曲ABA結構(約15分鐘)

  師:音樂聽完了,你覺得這個樂曲,能分成幾段?

  幼1:兩段師:聽得很認真,還有其他的嗎?

  幼2:三段師:為什么這樣分段?

  幼:第一段很快,有點熱鬧,第二段有點慢,第三段又很快師:聽音樂的感受不一樣,所以表達也不一樣,是的這個音樂是ABA式的三段體,第一段感覺很熱鬧,像一群人在敲鑼打鼓,第二段很舒緩像大家在一起跳舞,第三段跳完舞大家又開開心心的在一起迎新年(重復第一段)師:出示PPT,這里有兩條樂句的節(jié)奏,一條是A段的,一條是B段的,你們來聽一聽那句是A段的,那句是B段的?

  再聽一遍音樂,聽辨樂句的節(jié)奏師:音樂結束了,誰來說說哪條樂句是A段的,哪條樂句是B段的?

  幼:第一條是A段的,第二條是B段的。

  師:說一下這樣分的理由幼:因為第一段很熱鬧,他的節(jié)奏很快,所以第一條是A段的,第二段很舒緩,他的節(jié)奏就慢一些,所以第二條是B段的。

  師:聽得很認真仔細,表達的很清楚。第一條樂句的節(jié)奏重復了幾次?

  我們再聽一遍音樂(播放A段)幼:四次,師:大家同意嗎幼:同意師:第二條樂句的節(jié)奏重復了幾次?我們來聽聽音樂(播放B段)幼:8次師:大家這次聽得很認真,因為是ABA式的三段體,所以第三段重復第一段的節(jié)奏。能不能用我們的身體來打一下節(jié)奏?

  2、嘗試用身體的各部位表現(xiàn)音樂的多種節(jié)奏型(引導幼兒學習怎樣演奏的聲音好聽)(約5分鐘)(1)教師啟發(fā)幼兒用不同的方式表現(xiàn)二拍子的多種節(jié)奏型

  師:不一樣的節(jié)奏型,打出來的節(jié)奏是不一樣的,能不能用我們的身體來打一下節(jié)奏呢?

  師幼共同確定節(jié)奏型的身體部位打擊方式。

  (2)配樂演奏身體部位的節(jié)奏

  三、聽音樂嘗試用樂器分聲部演奏(8分鐘)

  1、 自主選擇樂器:

  師:剛才我們已經(jīng)用身體來演奏過了。老師為小朋友們準備了幾種打擊樂器,咱們用打擊樂器來演奏。

  出示樂器和節(jié)奏型,鼓勵幼兒自主配樂

  2、 看指揮用樂器演奏一遍(提醒幼兒要注意看老師的指揮)師:老師這里有一張我們配好的節(jié)奏譜,看著這張節(jié)奏譜進行樂器演奏,我們現(xiàn)在是一個樂隊,你們都是這個樂隊的演奏家,師:樂隊演出是有要求的,你知道哪些要求?

  幼:聽音樂(你知道聽著音樂打節(jié)奏)幼:看節(jié)奏(樂曲中有節(jié)奏,這樣打出來的樂曲會更好聽)幼:看圖譜、看指揮(瞧,知道這么多,很關鍵的要求)幼:要和小朋友配合好(朋友的配合,知道了樂器什么時候用,什么時候休息)

  3、根據(jù)幼兒的自主配樂方案,進行配樂演出

  4、交換樂器演奏樂曲。

  教師指示圖譜,幼兒跟隨音樂地打擊樂器演奏。

  關注幼兒使用樂器的方法及演奏時 教師對剛才的演奏情況進行簡單的小結,將沒有演奏好的地方提出來,指曲譜帶領幼兒練習。

【活動延伸】

  自由選擇,交換樂器演奏

【活動反思】

  教師在尊重幼兒認知特點的基礎上,利用多媒體制作的CAI課件,運用視聽結合的方法解決音樂教育中的難點,讓孩子們在輕松的兒童畫獲獎作品環(huán)境下感受、理解、表現(xiàn)音樂。從感受樂曲到理解樂曲再到表現(xiàn)樂曲,孩子們的參與欲望都十分強烈,他們能用連貫的語句、詞匯說出自己對樂曲的感受,能用肢體動作的快慢來理解樂曲的節(jié)奏變化,能用不同節(jié)拍來表現(xiàn)A、B、A’樂段,在喜洋洋的音樂聲中幼兒早教圖片,他們盡情舞蹈興致昂然、意猶未盡。整個活動孩子們都十分愉悅,最后用舞龍、舞獅、扭秧歌等民間藝術表演方式來結束活動更是把活動推向了高潮。作為一名年青的幼兒教師,我一直為上音樂欣賞課所困惑,這次教育實踐對自己是一個挑戰(zhàn),但鑒于幼兒年齡特點的制約,音樂欣賞又是幼兒園音樂教育中的一個難點。本活動試圖通過多媒體直觀、生動、視聽結合幼兒早教音樂的教學形式來突破這個難點,幫助幼兒感受、理解樂曲ABA’的結構形式,從而獲得音樂欣賞的愉悅體驗,發(fā)展想象力,提高幼兒的審美能力。

6、大班音樂游戲教案《機器人》含反思

活動目標:

  1、學習機器人走路、跳舞的姿態(tài)(手、腳伸直,動作僵硬),培養(yǎng)節(jié)奏感。

  2、能大膽合作創(chuàng)編,體驗游戲的愉悅。

  3、學習遵守游戲規(guī)則。

  4、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  5、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語調(diào)唱歌。

設計思路:

  大班幼兒生活經(jīng)驗較為豐富,同時隨著心理水平的提高,在智力活動中也體現(xiàn)了積極性。對規(guī)則性的游戲表現(xiàn)出更大的興趣,自制能力也有了一定的增強。因此,音樂游戲在能是幼兒獲得相應的情緒體驗的同時,也要發(fā)展幼兒對音樂的表現(xiàn)技能和在活動中的規(guī)則意識。

  《機器人》這首游戲分為兩個樂段,節(jié)奏鮮明,適合做機器人僵硬的動作讓幼兒在游戲過程中創(chuàng)編動作,進行合作游戲,能充分體驗到活動的樂趣。

材料和環(huán)境創(chuàng)設:

  1、機器人的玩具及圖片。

  2、活動前了解有關機器人的基礎知識。

  3、錄音機、磁帶。

重點與難點:

  能大膽合作創(chuàng)編,遵守游戲的規(guī)則。

活動流程:

  (一)聽樂曲、做動作。

  1、幼兒聽樂曲,熟悉樂曲的旋律。

  2、引導幼兒聽樂曲學做機器人的基本動作。

  (二)創(chuàng)編動作,講規(guī)則。

  1、引導幼兒創(chuàng)編機器人勞動等動作。

  2、肯定幼兒創(chuàng)編活動的情況。

  3、告訴幼兒音樂游戲的規(guī)則。

  (三)明規(guī)則、做游戲

  1、教師擔任“管理員”,與幼兒一起游戲一遍。

  2、幼兒拖選一名同伴擔任“管理員”,游戲進行一遍。

  3、引導幼兒評價游戲的情況后,游戲繼續(xù)進行。

教學反思:

  新的課程改革突出了教學過程中以幼兒為主體,主動探索學習、主動解決問題的理念。教學過程不僅僅是教師教、學生學的陳舊思想,而是以故事引導,以游戲形式為主線,激發(fā)幼兒內(nèi)在的潛能,從而達到玩中學、學中玩的境界。同時結合藝術教研組《在藝術活動中培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)力的策略研究》,如何在游戲過程中、激發(fā)幼兒對音樂律動的喜愛,在活動中表現(xiàn)自我,是我設計的所在。本節(jié)活動中主人翁“機器人”是幼兒常見的玩具,其動作僵硬、一頓一頓和緩慢的特點無時無刻不吸引著孩子們的眼睛,為此選取了本節(jié)活動。

  本節(jié)律動活動的音樂很有特點,但旋律不是很明顯,比較新穎有趣?;顒又?,開題就解決了機器人動作慢,一頓一頓的特點,又在機器人旅行的過程中突破機器人坐著走和站著走的難點動作,第三部分簡單的幾張圖片就完成了教學目標2。整節(jié)活動中環(huán)節(jié)較為流暢,能夠達到預設目標。

7、大班音樂游戲教案《柳樹姑娘》含反思

活動目標:

  1.感受三拍子歌曲的優(yōu)美旋律,學習用優(yōu)美和活潑輕快的歌聲演唱。

  2.嘗試用唱襯詞的方法,學習簡單的二聲部合唱,體驗二聲部合唱的樂趣。

  3.學會歌唱本首歌曲。

  4.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。

活動準備:

  1.教學課件

  2.歌曲《柳樹姑娘》磁帶

活動流程:

  一、談話導入活動。

  1.教師:現(xiàn)在是什么季節(jié)?(春天)春天有什么變化?(小草綠了,花兒開了,柳樹發(fā)芽了,燕子飛回來了,春天天氣越來越暖和等)

  2.小結:春天是萬物生長的季節(jié)。

  二、欣賞歌曲《柳樹姑娘》,理解歌詞內(nèi)容。

  1.出示柳條,這是什么?(柳條)你在哪里見過柳條?(河邊、池塘邊、公園里)柳條是什么樣子的?(葉子細細枝條長長的)細細、長長的柳條像什么?(像小女生的長辮子)

  2.今天老師帶來一首歌曲叫《柳樹姑娘》,我們一起來聽聽。

  3.教師播放歌曲《柳樹姑娘》幼兒欣賞。

  4.提問:這首歌曲叫什么?(柳樹姑娘)歌曲中把柳樹叫做什么?(柳樹姑娘)柳條是柳樹姑娘的什么呀?(柳樹姑娘的辮子)風兒一吹,吹到哪里?(吹到池塘)吹到池塘做什么?(洗洗干凈更漂亮)

  5.小結:河邊的柳樹,長長的枝條隨風輕擺。有的枝條被風甩進了池塘,仍不停地搖擺著,好像姑娘在輕柔地清洗自己長長的秀發(fā),多么干凈,多么漂亮??蓯鄣男▲B在枝間飛舞、歡唱,和柳樹姑娘組成了一幅動人的春天畫面。

  三、學唱歌曲《柳樹姑娘》

  1.教師再次播放歌曲,幼兒欣賞。

  2.師:這首歌曲是幾拍子的?(4/3)4/3的特點是什么?(強、弱、弱)請幼兒徒手拍三拍子的節(jié)奏。

  3.教師結合圖譜,帶幼兒邊拍節(jié)奏,邊念歌詞。

  4.重點強調(diào)句首重音的力度。

  5.幼兒跟琴學唱歌曲。

  6.提醒幼兒用優(yōu)美和歡快的歌聲演唱。

  1)開頭兩句柳樹姑娘,辮兒長長怎樣唱?(優(yōu)美的)

  2)洗洗干凈,多么漂亮怎樣唱?(活潑輕快)

  四、學習簡單的二聲部演唱。

  1.師:小朋友剛才都發(fā)現(xiàn)了這首歌有兩個聲部,第二聲部是用什么方式演唱的?(用“啊”的聲音)我們把這種“啊”的唱法叫襯詞。

  2.再次欣賞歌曲,找找唱襯詞的地方。

  3.教師結合課件幫助幼兒熟悉第二聲部唱襯詞的地方。

  4.幼兒唱歌曲,教師唱襯詞。

  5.將幼兒分成兩組,一組幼兒唱歌詞,一組幼兒唱襯詞。

  6.鼓勵幼兒邊唱邊用肢體動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

活動反思:

  1、緊緊圍繞目標大膽創(chuàng)新。在活動中,我大膽地把難點“掌握附點音符”放在第一環(huán)節(jié),利用師生互動接唱的形式,既拉近了我和孩子們之間的距離,集中了孩子注意力。同時也讓孩子們很輕松地掌握了附點音符,為下面感受、學唱埋下伏筆。在學唱歌曲時,我一改傳統(tǒng)逐句教唱的形式,利用新穎的圖譜,在看一看、說一說、聽一聽、唱一唱、拍一拍中反復感受詩意般的歌曲內(nèi)容及旋律,整個活動中孩子們都在輕松愉快的氛圍中,積極主動的參與者,這正符合了綱要中“喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗”的目標及“要避免僅僅重視表現(xiàn)技能或藝術活動的效果,而忽視幼兒在活動過程中的情感體驗和態(tài)度傾向”的指導精神。

  2、轉(zhuǎn)變理念,成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者?!澳阕钕矚g哪一句?誰愿意來告訴大家?”“誰愿意來說一說”,對于孩子回答不否定,給他們創(chuàng)造一個寬松的氛圍,讓孩子充分發(fā)揮想象,暢所欲言,這正符合了綱要中“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象,尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們創(chuàng)造的快樂”。

  3、注重面向全體,照顧個體差異。比如在角色表演這一環(huán)節(jié)“我是柳樹媽媽,誰愿意來當我的寶寶?”對孩子不做強制要求,照顧到個別性格內(nèi)向的孩子?!罢埬銥槲覀儼樽?,你還有更重要的任務”,讓孩子感覺到自己也可以發(fā)揮重要的作用。

  總之,我要求自己力爭把綱要理念轉(zhuǎn)化為實踐,我知道這是一個漫長的過程,自己做得還遠遠不夠,繼續(xù)努力!

8、大班音樂游戲教案《螃蟹歌》含反思

活動概述:

  《螃蟹歌》是一首流傳于云南地區(qū)的童謠。歌曲2/4拍,徵調(diào)式,由上下樂句構成。旋律詼諧、活潑,表現(xiàn)了在河邊玩耍的孩子們觀察到螃蟹和發(fā)生在它身上的故事。歌曲運用云南的地方方言演唱,更添加了歌曲的地方色彩和情趣。根據(jù)這一年齡階段幼兒以形象思維為主、好奇、好動、模仿力強的身心發(fā)展特點,從把握歌曲的節(jié)奏開始,到打動學生的情感,通過啟發(fā)、引導、實踐等教學方式,最大限度地調(diào)動幼兒參與音樂活動的積極性,讓幼兒在這節(jié)音樂課中得到快樂的情感體驗。

活動目標:

  1、讓幼兒知道螃蟹的特征,懂得2/4拍音樂的節(jié)奏。

  2、讓幼兒能根據(jù)2/4拍音樂的節(jié)奏,合作完成相關的音樂游戲。

  3、讓幼兒感受合作游戲的樂趣,體驗2/4拍音樂的優(yōu)美,體驗樂曲詼諧活潑的情緒。

  4、熟悉樂曲旋律,并用相應的動作進行表演。

  5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

教學重難點:

  1、準確把握音樂的節(jié)奏,合作完成游戲。

  2、歌曲旋律的音準及運用陜西方言演唱歌曲片段。

活動過程:

  一、謎語導入,引出歌曲所唱的主人公。

  師:現(xiàn)在是什么季節(jié)?

  幼:春天師:春天到了,冰雪融化了,有很多愛在河邊玩耍的小動物們也會常常從水里爬到岸邊、沙灘上來玩耍了,接下來老師給你們帶來了一個謎語,請小朋友們猜猜,看看誰能最快的猜出來:八只腳,抬面鼓兩把剪刀鼓前舞生來橫行又霸道嘴里長把泡泡吐幼:螃蟹師:看來小朋友們都很聰明,一下就猜出來了,為了獎勵一下你們,我就讓你們都來摸一下我?guī)У捏π沸∨笥选?出示螃蟹掛圖)

  二、初聽音樂,感受節(jié)奏和歌詞師:現(xiàn)在請小朋友們聽一首云南的小朋友們最愛唱的螃蟹歌,看看你們能不能聽懂這里面唱的什么?

  播放音樂用白河方言先教會前面四句歌詞

  三、故事介紹,教會幼兒簡單的"鉗子"動作春天來了,冰雪融化了,這只小螃蟹在河里的石頭下面躲了一個冬天,有一天他感覺沙灘上挺暖和的,就準備出來曬曬太陽,走到河邊遇到了一條調(diào)皮的小魚,就想去夾一下她,可這條小魚也很聰明,他怎么也夾不著。

  師:小朋友們想想為什么加不著呀?

  幼:因為每次當小螃蟹鉗子合上的時候,小雨就飛快的游走了

  四、出示圖譜,進入游戲,感知節(jié)奏,獎勵優(yōu)秀的小螃蟹和小魚。

  1、根據(jù)圖譜,教師示范,幼兒都當小螃蟹,雙手當鉗子

  2、根據(jù)圖譜,教師示范幼兒分兩組分別當螃蟹和小魚

  3、根據(jù)圖譜,幼兒一只手當螃蟹,一只手當小魚

  五、活動延伸:

  1、讓幼兒創(chuàng)造出跟多的動作和玩法

  2、用白河方言創(chuàng)編接下來的歌詞

活動反思:

  《螃蟹歌》是二年級下冊第四單元《音樂中的動物》中的歌曲。歌曲旋律詼諧、活潑,講述了在河邊玩耍的孩子們觀察到的螃蟹和發(fā)生在它身上的故事。結合本節(jié)課的教學反思如下:

  在課的一開始,我就說“歡迎大家進入愉快的音樂課堂。今天啊,老師要帶同學們?nèi)ビ淇斓膭游锿鯂飬⒂^一下。”這樣導入,既促進了師生關系,又激發(fā)了學生的學習興趣,為整堂課的愉快教學打下了良好的基礎。

  對于低年級學生而言,模仿各種小動物,模仿他人活動,他們十分樂意。我設計了動物動畫卡通形象,讓學生通過模仿小動物的聲音和形象,在模仿活動中來抒發(fā)自己的快樂。突破以前沉悶老套的教學方法。尤其是在愛聆聽音樂時,讓學生模仿小青蛙的各種形象,并且分小組合作用自制的沙筒和形體語言來模擬夏天的狂風暴雨。讓學生隨著音樂一起來表現(xiàn)音樂形象,引導他們參與音樂實踐活動。這樣無形中就讓學生理解了音樂,體會了音樂形象,也提高了學生之間的合作意識。

9、大班音樂游戲教案《卷炮仗》含反思

活動目標:

  1、復習基本舞步,并會合拍的邊聽音樂邊呈螺旋形走。

  2、遵守游戲規(guī)則,炮仗被點著后能及時發(fā)出信號,不提前,不落后的發(fā)出:“嘭”、“啪”聲。

  3、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

活動準備:

  課件,幼兒會基本舞步。

活動過程:

  一、導入。

  師:看兩位叔叔在干什么?什么時候會放炮仗?過年,開店,結婚等。炮仗會發(fā)出什么聲音?

  二、熟悉歌曲旋律,了解歌詞內(nèi)容。

  (1)聽教師范唱,說出所唱歌曲內(nèi)容。

  (2)邊看圖譜,邊嘗試演唱熟悉歌詞和旋律。

  三、練習螺旋形走。

  (1)從炮仗頂部往下觀察:你看到了是什么樣的?像什么?圓怎么變螺旋形?(課件演示)

  師:現(xiàn)在我要把你們變成一個大炮仗,圓點代表小朋友,那我們首先要圍成一個什么形狀?(圓形)那么圓形怎么變成螺旋形呢?第一個人帶頭向中心繞圈,后面一個接一個,(課件演示動畫變)

  (2)幼兒手拉手站成圓形,首尾不連接,教師邊唱歌邊拉著第一人的手,呈螺旋形走。

  (3)幼兒學習在教師點炮仗后及時的發(fā)出反應?!班亍?,“啪”!炮仗爆炸啦,大家都變成了小紙屑輕輕飄落,回到原來的位置。

  四、學(復)習游戲中的基本舞步。

  (1)看教師邊唱歌邊做動作。

  (2)說出教師的動作中,哪些舞步已會跳,哪些不會跳。

  (3)復習已會跳的舞步,重復練習有困難的舞步。

  五、玩音樂游戲。

  集體,分組

  師:商量好了嗎?你們誰是帶頭人,誰來放炮仗,看那一組唱的準、走得齊,卷的好,炸得響,飛得美。

  活動延伸:

  師:我們還學過什么舞步?滑步,娃娃步,踵趾小跑步,下次我們還可以把這些舞步加到歌曲里,手上也可以有一些變化。

活動反思:

  卷炮仗是一項深受幼兒喜愛的傳統(tǒng)活動,它巧妙地用集體合作走螺旋線的方式來表現(xiàn)炮仗的外形特點。在以往的教學實踐中,我們通常以體育游戲的方式和幼兒共同玩。盡管在“卷”的過程中教師會不停地發(fā)出語言提示:“手拉好,一個跟著一個,卷緊一點。”但隨著炮仗越卷越大,幼兒的情緒會越來越高漲,螺旋隊形也就很容易出現(xiàn)擁擠、碰撞、隊形散亂的現(xiàn)象。

  分析原因,我認為主要是在游戲的過程中幼兒只是把自己作為一個相對獨立的個體參與游戲,而沒有真正理解這個游戲是靠大家的合作來進行的,在設計這個活動時我們需要解決的問題是:改變以往體育活動中已經(jīng)出現(xiàn)的幼兒因不理解螺旋隊形而盲目跟從的現(xiàn)象,啟發(fā)幼兒通過探索先理解螺旋線的原理,在理解螺旋線原理的前提下再學習用動作表現(xiàn)螺旋線。

  在這個活動中,科學與藝術的結合突破了計劃中我們預測的困難,在理解螺旋線特征的基礎上,幼兒能夠逐步完成卷炮仗的動作表現(xiàn)。如果說傳統(tǒng)的單一的體育活動或音樂活動只是帶給幼兒淺層的感官愉悅的話,那么科學與藝術的結合,卻是讓幼兒的愉悅帶有一定的理性指導成分,即理解了卷炮仗游戲的真正玩法。正是在科學活動中對螺旋線的探索,才使得藝術活動中的卷炮仗游戲玩得更加豐富精彩。在教師的引領下,幼兒圍繞螺旋線這個線索,在探究中游戲,在游戲中探究,凸顯出科學與藝術、感性與理性結合的魅力。

10、大班音樂游戲教案《蔬菜歌》含反思

活動目標:

  1.觀察蔬菜的顏色,學習問答式節(jié)奏的兒歌,并能按節(jié)奏回答句子。

  2.模仿兒歌中的語句形式,用不同的蔬菜名稱創(chuàng)編兒歌。

  3.培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,體驗創(chuàng)編游戲的樂趣。

  4.了解兒歌的含義。

  5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

活動準備:

  1.蔬菜的圖片(正面沒涂色,反面涂有顏色)。

  2.蔬菜掛飾若干。

活動過程:

  一、導入“今天呀,我們班來了幾位小客人。是誰呢?現(xiàn)在,就請它們出來和大家見見面?!?/p>

  1.教師逐一出示黃瓜、豆芽、番茄、茄子等蔬菜圖片(沒涂顏色的一面),并引導幼兒說出是什么蔬菜。

  2.“仔細看看,它們有顏色嗎?”(沒有)3.請幼兒說說番茄是什么顏色的,說對了,老師則將圖片翻過來,即紅紅的番茄。

  4.用同樣的方法,請幼兒說說其它蔬菜的顏色,如說對了,老師則將該蔬菜的圖片翻過來,即黃黃的豆芽、紫紫的茄子、綠綠的黃瓜。

  二、編兒歌《蔬菜歌》

  老師告訴幼兒要根據(jù)蔬菜的顏色來編兒歌。

  1.給番茄編。

  老師先編一句:什么蔬菜紅紅的?番茄番茄紅紅的。兒歌就編好了。

  2.給豆芽編。

  由老師編第一句:什么蔬菜黃黃的?啟發(fā)幼兒說出“豆芽豆芽黃黃的。”

  3.給茄子編。

  “現(xiàn)在我們給茄子編。誰來編第一句?”請一能力強的幼兒編第一句:什么蔬菜紫紫的?再由大家編出第二句:茄子茄子紫紫的。

  4.請幼兒把剛才編的兒歌連起來念一遍。

  什么蔬菜紅紅的?番茄番茄紅紅的。什么蔬菜黃黃的?豆芽豆芽黃黃的。什么蔬菜紫紫的?茄子茄子紫紫的。

  5.“小朋友們編的兒歌真好聽?,F(xiàn)在我們再給黃瓜編。誰會把兩句一下子編出來?”

  請幼兒模仿前面的句式編出:什么蔬菜綠綠的?黃瓜黃瓜綠綠的。

  6.教師和幼兒試著把編的兒歌根據(jù)圖片連起來念一遍。

  7.集體再念一遍,可邊念邊動作。

  三、游戲:蔬菜歌。

  請幼兒戴上蔬菜掛飾,練習兒歌。如老師(或個別幼兒)問:“什么蔬菜紅紅的?”戴番茄掛飾的幼兒則站起來說:“番茄番茄紅紅的。”戴其它掛飾的幼兒則不可以站起來。

  四、創(chuàng)編兒歌。

  1、鼓勵幼兒學用兒歌中的語句形式把其它蔬菜編進兒歌。

  2、教師根據(jù)幼兒的回答把蔬菜畫出貼在黑板上。

  3、帶領幼兒共念新編出的兒歌。

  五、游戲:蔬菜寶寶回家。

  提出游戲要求:將自己胸前的蔬菜掛飾,黃色的蔬菜送回貼有黃色房子的家里,紅色的蔬菜送回貼有紅色房子的家里……

  六、延伸活動。

  可以開展音樂活動,幼兒根據(jù)音樂用身體動作表現(xiàn)蔬菜形象。

  可以開展美術活動,進行蔬菜繪畫比賽,將幼兒的作品剪下貼在大盤子上,布置成一個蔬菜展覽會。

活動反思:

  這首兒歌以幼兒都熟悉的蔬菜為題材,讓孩子們在活動中觀察并根據(jù)西紅柿、黃瓜、茄子和豆芽這四種蔬菜的顏色,讓幼兒了解問答式兒歌的節(jié)奏,并能按節(jié)奏回答句子。根據(jù)《綱要》教育活動內(nèi)容選擇的原則之一:“教育內(nèi)容既要貼近幼兒的生活,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗”,因此,幼兒對于這首簡短的兒歌,比較容易掌握,并能將學到的知識“××蔬菜紅紅的”××蔬菜紫紫的”“等運用到實際生活中。

  導入。我是以告訴幼兒今天班上來了幾位蔬菜小客人為線索引出教學活動的主角——四種蔬菜。我一一出示圖片(沒有涂色的一面),引導幼兒說出這是什么蔬菜?然后讓幼兒觀察這幾張圖片有顏色嗎?再請幼兒說說這幾種蔬菜分別是什么顏色的。待幼兒回到對了。我在把圖片(涂有顏色)翻過來;

  引導幼兒編兒歌。我先告訴幼兒接下來我們要根據(jù)蔬菜的顏色來編兒歌。我先說一句:“什么蔬菜紅紅的?”再讓幼兒回答第二句:“西紅柿西紅柿紅紅的。”告訴幼兒把老師說的第一句和小朋友說的第二句連起來,兒歌就編好了。接下來用相同的方法為剩下的三種蔬菜編兒歌。再請幼兒試著把剛才編的兒歌連起來念一遍。

  游戲。發(fā)個每個幼兒不同的蔬菜掛飾,鞏固幼兒剛學的兒歌。我問幼兒:“什么蔬菜紅紅的?”拿西紅柿的幼兒則站起來說:“西紅柿西紅柿紅紅的。”其它三種蔬菜也用相同的方法來做游戲。

11、大班音樂游戲教案《熊和石頭人》

  活動目標:

  1、學玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學習歌曲表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  2、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在"熊"出現(xiàn)時能保持自由造型不動。

  3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

  5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

  活動準備:"熊"頭飾一個

  活動過程:

  1、在《蝴蝶找花》樂曲中進教室。

  2、復習兒歌《十二生肖歌》。

  -齊唱歌曲,注意唱準歌曲中的休止符。

  -集體歌表演。結合歌中的動物形象,邊唱邊做動作,生動地表現(xiàn)它們的不同神態(tài)。

  3、學習歌表演-教師范唱歌曲《熊和石頭人》。

  -幼兒說出歌曲中的歌詞內(nèi)容。

  -熟悉歌詞-教師放慢彈奏速度,幼兒跟琴學唱歌曲。

  -教師與幼兒討論歌曲的感情處理。

  "小朋友和小動物在樹林里快樂的玩,怎樣唱?""如果大熊來了,大家別亂跑,該怎樣唱?"-即興歌表演。根據(jù)幼兒動作予以綜合完善,并與幼兒一起練習。

  4、隨樂即興舞蹈并學做石頭人。

  在舞蹈過程中,樂曲突然停止,幼兒必須保持一個動作姿態(tài)不動,既變?yōu)槭^人了。

  5、學習"熊走"動作。

  鼓勵幼兒在"熊走"音樂聲中,用不動的動作扮演"熊",并合拍地行走。

  6、完整游戲

12、大班音樂游戲教案《森林音樂家》含反思

  活動目標:

  1.熟悉歌詞,學唱歌曲,初步掌握歌曲中的附點節(jié)奏。

  2.在仿編歌詞的過程中,感受歌曲快樂、活潑的旋律和意境。

  3.借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。

  4.感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

  活動準備:

  1.知識準備:了解小提琴,及多種樂器的演奏方法及美妙聲音。

  2.課件、節(jié)奏卡及操作材料。

  活動過程:

  一、直接導入,激發(fā)幼兒興趣。

  引出話題:森林里要開音樂會。

  師:小朋友們看,這是誰呀?(小松鼠)它的表情怎樣?它這么開心去干嘛的呢?(幼兒猜想)今天呀小松鼠要去參加森林里舉行的音樂會。小朋友們猜一猜,它將要在音樂會上表演什么節(jié)目呢?

  二、捕捉歌詞的結構,學唱歌曲。

  1.傾聽小提琴演奏片段,初步了解小提琴的演奏方式師:我們一起來聽聽看?(提琴音效)

  師:到底是什么樂器發(fā)出這么美妙的聲音呀?(幼兒討論后出示圖片)

  師:你知道小提琴是怎么演奏的嗎?(拉)誰來學一學?

  師:一起跟著音樂來拉一拉小提琴!

  2.圖譜演示,完整說唱第一段歌詞師:原來小松鼠在拉小提琴,它是怎么拉的呢,我們一起來聽一聽。(教師邊展示圖譜邊念第一段)

  3.完整的理解歌詞,并感受歌曲附點的節(jié)奏段落

  師:小松鼠是在什么地方拉小提琴的?它說什么?它說自己是誰?這個笑臉是什么意思呢?)

  師:你覺得什么地方說起來有困難嗎?(里面、提琴)這樣的節(jié)奏就叫附點節(jié)奏。(在圖譜上出示附點節(jié)奏)

  師:我們一起來跟著小松鼠說一說!(變換各種形式:指名幼兒;請指名幼兒點2名幼兒;接龍)

  4.完整感受第一段音樂,嘗試演唱。

  聽伴奏,幼兒跟著老師說唱。

  師:這首歌除了說,還可以唱呢,小朋友們聽聽看。(跟著琴聲、帶領幼兒看圖譜演唱歌曲。)

  5.挖掘情感,表現(xiàn)快樂的情緒。

  三、引導幼兒嘗試仿編第二段歌詞。

  1.師:音樂會真熱鬧呀,除了音樂家小松鼠,還會有誰也在演奏呢?(ppt)

  2.師:小白兔在演奏什么樂器?(音效)小喇叭是怎樣演奏的?(吹)

  3.師:小白兔要來表演了,這張圖譜什么地方要換一換呢?把小白兔說的話變成好聽的歌唱出來!(誰來試試看)

  4.介紹歌曲名稱《森林音樂家》。

  師:這么好聽的歌,誰想幫它取取名字的?(師幼討論,揭示歌名)

  5.幼兒分組表演(不看圖譜)。(分男女,分角色,集體演唱兩段)

  四、幼兒創(chuàng)編圖譜,表演唱。

  1.師:還有好多小動物也想來參加這場音樂會,我們小朋友想邀請誰來呢?它會演奏什么樂器?老師為每個小朋友都準備了一張圖譜,(ppt出示介紹)還有一些小動物和樂器,如果你想邀請誰就把它貼在圖譜上,再唱給你的小伙伴聽,也可以唱給老師聽。(提示每個桌子4名小朋友;當老師讓小朋友們回來的時候要迅速的回到位置上哦)

  2.幼兒互相將自己填充內(nèi)容唱給同伴聽。

  3.誰來說說你邀請了什么小動物,它要演奏什么樂器?有沒有誰碰到了困難,需要大家?guī)蛶兔?(樂器不認識、節(jié)奏改變等)

  4.大家一起來唱一唱。(2-3遍)

  五、結束

  今天的音樂會真熱鬧,回去后,我們再把更多小動物唱進我們的歌曲吧!

  教學反思:

  《森林音樂家》是一首活潑富有童趣的歌曲,在聽我范唱的時候孩子們的注意力都非常集中,都表現(xiàn)得很積極興奮,特別是歌曲后半段“這邊拉一拉那邊拉一拉”愉快的節(jié)奏使孩子們情不自禁地用肢體動作來表示,包括后面兩段吹一吹,敲一敲,孩子們都樂在其中,讓幼兒體驗在集體活動中的樂趣。

13、大班音樂游戲教案《傳紙杯》含反思

活動設計背景

  由于我們班幼兒對游戲興趣較濃,為了使幼兒能夠邊聽音樂邊拍節(jié)奏再配合一些簡單的肢體動作。培養(yǎng)孩子身體各部分的協(xié)調(diào)配合,我設計了這節(jié)音樂游戲課。

活動目標

  1、探究紙杯的聲音以及多種玩法。

  2、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

  重點:練習幾種紙杯游戲的玩法。

  難點:游戲規(guī)則的掌握。

活動準備

  1、準備進教室的音樂《掀起你的蓋頭來》

  2、 歌曲《娃哈哈》錄音、錄音機

  3、紙杯人手一個

活動過程

  教師帶幼兒隨音樂《掀起你的蓋頭來》邊做動作邊進教室

  一、導入部分

  1、出示一個紙杯提問:這是什么?能用來干什么呢?

  2、你知道它能怎樣發(fā)出聲音嗎?

  3、教師小結:它的用處很大,它還可以和我們小朋友玩游戲呢。

  二、新授

  1、放錄音《哇哈哈》教師引導幼兒拍手打節(jié)奏(熟悉音樂旋律)

  2、今天我們要用這首歌曲來做游戲《傳紙杯》

  3、把全班幼兒分成五組,每組8人

  4、用“闖三關”的方式來玩游戲,由易到難

  第一關規(guī)則:一拍一動,

  第一拍雙手端起紙杯,

  第二拍從右手邊傳給旁邊的小朋友。

  (教師示范,引導幼兒練習)

  第二關規(guī)則:第一、二拍拍手,

  第三、四 拍傳紙杯(教師帶幼兒練習)

  第三關規(guī)則:第一、二拍拍手,

  第三、四拍 雙手交替拍紙杯的底部,

  第五、六拍在拍手,

  第七、八拍傳紙杯

  (重點練習這一關,指導幼兒熟悉玩法)

  三、結束部分

  集體最后用第三關的方式練習傳紙杯的游戲(鞏固練習)

  四、活動延伸

  除了傳紙杯我們還可以嘗試傳沙包、傳皮球等游戲,我們現(xiàn)在就一起去操場玩吧!

教學反思

  本次活動我采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲。是整個課堂有了趣味性,本次活動我叫重視孩子間的相互合作意識,傳紙杯的幾種方法都需要相互密切配合,才能完成游戲。

  本次活動還算成功,但仍有一些不足之處:

  1、對每一關的游戲規(guī)則講的不夠清晰,我有些高估孩子。

  2、對接受慢的幼兒照顧不到位。

  在今后的教學活動中我將努力改進不足,爭取使幼兒能從多發(fā)面得到發(fā)展。

14、大班音樂游戲教案《元宵燈會》含反思

活動目標

  1、 認識元宵節(jié)及花燈,并初步感受民俗曲風。

  2、 通過肢體造型、樂器感應重音。

  3、 在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  4、 體驗歌唱活動帶來的愉悅。

活動準備

  音樂CD,CD播放機

  花燈圖片,鼓、打棒

活動重難點

  通過肢體造型、樂器感應重音

活動過程

  1、 暖身活動

  師:今天老師帶你們逛燈會,讓我們聽著鼓聲踏著有序的節(jié)奏出發(fā)吧!(老師敲鼓,幼兒隨節(jié)奏的快慢邁著前進的步伐,每到結束部分,幼兒聽到重音的就做各種各樣的造型原地不動。)

  2、 認識元宵節(jié)和花燈

  (1)談話(出示花燈圖片)

  提問:你看到了什么樣的花燈?我們來學一學花燈的樣子吧?

  在哪里可以看到花燈呢?什么時候可以看到各種各樣的花燈?

  (2)小結:農(nóng)歷正月十五日是元宵節(jié),夜晚小朋友提著燈籠外出,街道上張燈結彩,廟會上人山人海,非常熱鬧。

  3、 肢體造型感應重音

  (1)有一首曲子講的是元宵燈會的事情,讓我們一起來聽一聽吧!聽了這說曲子,讓幼兒說說自己的感受。

  拍子:拍腿感應拍子

  重音:拍地板感應重音

  (2)引導幼兒引用不同的肢體動作感應重音。

  (3)引導幼兒發(fā)現(xiàn)重音的不同:“小朋友都用了不同的形式感應了重音,重音部分由什么不一樣嗎?

  (4)幼兒再次欣賞音樂,感應重音。

  (5)肢體造型

  師:讓我們也變成一盞盞美麗的花燈吧!幼兒隨音樂的節(jié)拍快步走,在重音處,幼兒做各種花燈造型,老師拍照。

  4、 樂器感應重音

  (1)出示樂器并介紹名稱及用法

  (2)樂器感應重音

  拍子:打棒互敲

  重音:鈴鼓

  (3)幼兒輪換敲奏

  5、 結束

  小朋友都表現(xiàn)得很棒!能準確找到重音。也能用樂器把它敲奏出來。請小朋友把樂器按順序收好吧!

活動反思:

  此活動的教學重點就是通過肢體造型和樂器感應重音。孩子們基本上達成我的預定目標,課堂氛圍很活躍,孩子們積極表現(xiàn),意猶未盡。

  為了讓孩子們準確的感應重音,在第一環(huán)節(jié),我讓孩子聽著鼓聲踏著有序步伐前進,遇到重音時孩子任意做出造型,老師的敲鼓聲要有輕重之分,這樣孩子才能準確感應重音。

  孩子通過身體律動和樂器來感應重音,我通過提問讓孩子自己探索感應重音的方式,這樣可以滿足孩子的探索欲望和即興表演這一點孩子做得很好,當孩子兩人合作通過擺花燈造型來感應重音的環(huán)節(jié),孩子沒有按老師的要求去完成,這是老師應該要求孩子按老師的指定方向,跟隨音樂的拍子前進,重音時擺出各種各樣的造型。總的來說,孩子的課堂氛圍很活躍,積極參與游戲,教師要注意的就是每次聽音樂之前,老師都要提出要求,語言簡單明了。

15、大班音樂游戲教案《快樂的牛仔》

活動目標

  1、讓孩子學會聽音樂做相應的動作,并按照音樂節(jié)奏玩游戲。

  2、在音樂游戲中培養(yǎng)大膽表演的能力。

  3、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  4、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

活動準備

  斗牛視頻 斗牛舞蹈 斗牛音樂 紅布20條 牛仔帽子

活動過程

  1、觀看真實的斗牛表演視頻,引入話題。

  師:"今天老師帶給小朋友們帶來了一段非常好看的錄像,請小朋友仔細看一下,發(fā)生了什么事?來,請看"。邊放視頻邊放主題音樂。"好,看完了,來告訴我發(fā)生了什么事?請你來說一下。"(在斗牛)"圖片上都有誰啊?"(有牛)、(還有人)"有牛和人,這個啊,是西班牙的斗牛表演,西班牙是世界上最牛的斗牛王國,每年都舉辦斗牛節(jié),在節(jié)日里就會這樣精彩的斗牛表演,斗牛的人叫斗牛士,也可以叫他牛仔""小朋友看過斗牛表演以后,你感覺他表演的怎么樣?"(很棒)、(很好)、(那個人很厲害)"你感覺他動作怎么樣?"(很酷)"感覺動作很酷,很多人都很喜歡看酷酷的斗牛表演,還有人把斗牛的動作啊,編成了斗牛舞來跳呢!接下來,讓我們來欣賞一段由小朋友來表演的斗牛舞,咱們一起來看一下他們是怎么表演的,小朋友也可以學學他們的動作,來,我們看看。"

  2、觀看斗牛舞蹈表演。

  師:"看完這個表演后,小朋友感覺怎么樣"?(很美)、(動作很漂亮)"剛才看表演,你們發(fā)現(xiàn)了哪些動作?"(小朋友拿著紅布出來示范表演出視頻里面的動作)"那如果讓你來當小牛仔來跳這個斗牛舞,你會跳什么樣的動作?想一想,來請你來,可以跳什么樣的動作,然后變成一個神氣的小牛仔呢?"

  3、小朋友感受音樂的節(jié)奏,自由創(chuàng)編動作。

  師:現(xiàn)在老師放一段非常好聽的音樂,請你們來當小牛仔,你們想一想,你們準備跳什么樣的動作,來成為又酷又帥的小牛仔,我們一起聽著音樂。(完整的音樂,小朋友自由表演一次。)師:小朋友,老師有個問題要問:"牛仔斗牛的時候是用什么斗牛的啊?"(紅布)"那牛仔拿著紅布斗牛的時候,牛有什么反應?"(牛跟紅色有關系)"用什么來頂布?"(牛用牛角來頂布)"來,小朋友把手放在頭上,來試試,學學牛寶寶,誰是最可愛的小牛寶寶""我要扮演牛仔,來斗斗你"來,請你來,這邊?這邊?"真是一群可愛的小牛寶寶,那么老師現(xiàn)在請小朋友來扮演小牛寶寶,來跟著音樂跳跳舞,小牛寶寶跳舞的時候非常高興,那我們來做做高興的樣子。"

  4、教師分段進行游戲的玩法。學習第一次的玩法。

  師:"我們來學學小牛寶寶高興的樣子,拍手,拍腿,拍手,拍腿,好,小牛寶寶要舉起牛角頂紅布了啊,舉起你們的右手,看看,牛角尖尖的,舉起牛頭比一比,看誰最可愛。

  拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛頭比一比,看看誰最可愛。很好,我們再來一次,拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛頭比一比,看誰最可愛。 那我想讓小牛寶寶跟著歡快的音樂一起跳起來,好嗎?請到我們的牧場里來,咱們的牧場里有藍色的小點,請你們輕輕的站好。這是我們大大的牧場,我們是一群可愛的小牛寶寶,高興的跳起來。老師和小朋友一起跳一次第一段音樂的動作。"剛才我們扮演了小牛寶寶,又扮演了小牛仔來跳舞,你們高興嗎?"(高興)。今天啊,老師根據(jù)電視里面的斗牛表演想了一個很好的游戲,名字叫快樂的小牛仔。那這個小游戲里面有兩個人物,一個是小牛仔,另一個是還有許多的小牛寶寶,他們在牧場里高興的跳舞。今天的游戲和平時玩的不一樣,今天的游戲是聽著音樂一邊跳舞,一邊玩游戲,你們愿意嗎?第一段音樂,是許多小牛寶寶隨著音樂在牧場上高興的跳舞,有一名牛仔拿著一塊紅布,在牧場里跳來跳去,他去找最可愛的小牛寶寶,跟他們斗著玩,斗到哪個小朋友,哪個小朋友就嚒、、大家一起來聽著音樂把這個游戲玩一下。來,你們扮演牧場里可愛的小牛寶寶,老師先來扮演牛仔。(第一段音樂停)"小牛寶寶的反應太棒了,都知道用你們最快的速度的牛角來頂紅布。那么接下來第二段游戲不一樣了,是牛仔拿著小紅布在牧場里和小牛寶寶玩丟手絹的游戲,丟手絹的游戲你們會玩嗎?(會)"好的,那你們輕輕蒙著眼睛蹲下,小牛寶寶要注意一點哦,你們要仔細聽聽這個音樂,"(第二段音樂)"這個小朋友反應很快,我把紅布丟給他以后,他以最快的速度追我。如果你能追上我,我就把牛仔帽交給你,你就是下一個新的牛仔了,可是你沒能追上我,加油加油,好嗎?"那么接下來第三段音樂的游戲是,沒有追上牛仔的小牛寶寶就要拿著紅布到中間來表演動作,如果他的動作又帥又酷,是一個神氣的小牛仔,他就可以成為新的牛仔了,帶上牛仔帽了。(跟他學動作,完整來玩游戲三次)

  5、第二次新的玩法。

16、大班音樂游戲教案《舞獅子》

設計意圖:

  舞獅子是中國民間用于歡慶的一種藝術形式,一直流傳至今。我園五十年大慶中由戰(zhàn)士雜技團表演的舞獅子引起了孩子們的極大興趣。這可是他們第一次近距離看舞獅?;匕嗪蠛⒆觽兌既齼蓛傻啬7挛瑾{子,為滿足孩子的需要,讓他們能親身體驗舞獅子樂趣,故設計此活動,并引導幼兒感受中華民族民間藝術的多彩與獨特風格。

活動目標:

  1、引導幼兒創(chuàng)編獅子舞及獅子戲球的動作,并分別在A、B兩段中表現(xiàn)出來。

  2、啟發(fā)幼兒配合樂曲自由表現(xiàn)獅子的神態(tài)和動作,讓幼兒在游戲中體驗喜慶的氣氛。

  3、培養(yǎng)幼兒的民族自豪感。

  4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

  5、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

活動準備:

  1、關于舞獅子的影碟,錄音帶《舞獅子》。

  2、與幼兒人數(shù)相當?shù)莫{子頭飾、手偶獅子、繡球各一個,圖片獅子、繡球各一張。

活動過程:

  1、律動《獅王進行曲》進場。

  (1)引導幼兒模仿獅子威風凜凜的神態(tài)以及走路的姿勢。

  (2)師:“獅子作為百獸之王,本領可大了。我想聽聽小獅子們都有些什么本領?”啟發(fā)幼兒回憶園慶舞獅的情景。

  2、欣賞影碟《舞獅子》。

  (1)師:“原來獅子還有會跳獅子舞,玩繡球來慶祝節(jié)日的本領呢。從前,每當過年過節(jié)的時候,人們就會用舞獅子來慶祝節(jié)日,表達自己的喜悅和快樂。”

  (2)播放影碟,啟發(fā)幼兒仔細觀察獅子的動作和神態(tài)。

  3、學習游戲《舞獅子》。

  (1)熟悉游戲音樂。 ①操縱獅子手偶和繡球,啟發(fā)幼兒回憶影碟內(nèi)容,并配放《舞獅子》音樂。

 ?、谝龑в變毫私鈽非鶤B結構,并分別用獅子及繡球圖片表示。

 ?、塾變和暾蕾p樂曲,并觀察教師操縱手偶進行表演。啟發(fā)幼兒創(chuàng)編A段獅子的動作及神情。

 ?、俨シ臕段音樂,引導幼兒隨音樂表演,鼓勵他們自由發(fā)揮。

 ?、趲煟骸蔼{子是怎么隨著音樂跳舞的?請小獅子們一起來表演吧!”引導幼兒隨音樂搖頭、擺尾、抖動、跳躍,充分給予幼兒自由發(fā)揮的空間和氛圍。創(chuàng)編B段獅子舞。

 ?、俳處熾S著音樂講述小故事:小獅子們正在玩耍,突然飛來一只漂亮的繡球,小獅子們可喜歡了,都搶著要玩,結果搶來搶去誰也玩不成。于是大家決定一起玩,輪流玩,大伙玩得真開心。

 ?、诮處熚枥C球,引導幼兒跟著繡球一起做動作。

  ③啟發(fā)碎步小跑、搶奪繡球、躲閃、跳起來撲繡球等,鼓勵他們發(fā)揮想象,豐富動作。

  (4)聽音樂,教師和幼兒一起游戲,提醒幼兒在A、B兩段做不同動作。 (5)完整游戲,逐步減少提示?;顒咏ㄗh: 此活動可作為中國民間藝術系列教育活動之一,配以其它民間藝術形式逐步進行。附教材:舞獅子1=C 2/4(1 22 2 2 ∣ 1 6 5 ∣ 3 32 1 2 ∣ 1 -)∣A 1 22 2 2 ∣ 1 2 1∣ 1 22 2 2 ∣ 1 2 1∣ 1 22 2 2 ∣ 1 2 1∣ 6 61 5 3 ∣ 2 - ∣ 2 3 5 26∣ 5 6 1∣ 5 25 6 ∣5 26 5 61∣ 5 32 1 2 ∣ 1 1 ‖ 選自上海音樂出版社《少兒民族舞蹈音樂》

17、大班音樂游戲教案《新疆舞》

目標:

  1.能創(chuàng)遍舞蹈動作,進一步鞏固墊步,學習踏點步及拍手托帽的舞蹈動作,體驗和表現(xiàn)新疆舞蹈提拔的姿態(tài)。

  2.從舞蹈中懂得新疆人民的熱情好客的風俗。

  3.在舞蹈過程中,體驗舞蹈的樂趣及快樂。

  4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  5.在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

準備:

  新疆帽若干(幼兒人手一頂)、自制幼兒舞蹈用品若干、錄音機、磁帶。

過程:

  1.律動入室,以節(jié)奏游戲來帶動孩子的積極性。(并請孩子坐在位置上)

  2.教師跳起新疆舞,引起孩子的興趣。

  “小朋友,你們知道嗎?我很喜歡唱歌跳舞,今天我是請小朋友來一起唱歌跳舞的,現(xiàn)在我就來為小朋友表演一段新疆舞?!?歌曲《阿拉目汗》起,,教師跳舞)

  3.播放《阿拉目汗》,幼兒聽音樂,熟悉新疆音樂的特點,并能跟著音樂打節(jié)奏。

  “你們喜歡剛剛我跳舞的音樂嗎?喜歡這個舞蹈嗎?那么我們一起來聽一聽這首音樂,聽完以后請你告訴我你覺得這首音樂怎么樣?(歡快的,高興的)你們說得真好,新疆音樂的最基本的特點是鼓點節(jié)奏非常強,我們一起邊聽邊來打節(jié)奏,好嗎?(教師敲鈴鼓、孩子拿鈴鼓跟打節(jié)奏,并可用身體動作表現(xiàn)節(jié)奏)

  4.幼兒創(chuàng)遍舞蹈動作,學習踏點步及拍手托帽的舞蹈動作。

  (1)幼兒創(chuàng)遍新疆動作,并請全體幼兒跟著學習。

  ①“新疆的音樂多好聽啊,我們來為新疆的音樂加上好看的動作,好嗎?你想到了什么動作請你試一試,跳給大家看。”(請個別孩子在集體面前示范,并讓其他孩子跟著學西習。)

 ?、谡埲w孩子跟著音樂把自己想的動作跳一次。

  (2)學習新舞蹈動作:踏點步及拍手托帽的動作。

  “剛剛你們跳的舞真好看,我也想到了一個漂亮的動作,我們一起來學一學。”

  教師示范踏點步及拍手托帽的舞蹈動作,并分解動作教給幼兒。(從腳(踏點步)——手(拍手托帽)——整體)。

  (a)”我們先來學學腳的動作,先一腳往前踏步,然后另外一只腳在后點地,好我們一起來踏——點?!?孩子練習動作)

  (b)“做得真好,我們再來學學手的動作。先拍手然后把手從旁邊舉高轉(zhuǎn)手腕,手心向外,手要舉得高高的才好看。眼睛要看前面?!?孩子練習動作,教師指導不正確的動作。)

  (c)“做得太美了,我們一起把手和腳的動作連在一起來做,看看哪一個小朋友跳得最美?!?孩子練習整體動作)

  (3)聽音樂完整地跳舞,教師引導幼兒除了新學的動作外,還可以把剛剛自己編的動作融入到舞蹈里面去。

  “好,現(xiàn)在請你們聽著音樂跳舞看哪一個小朋友能用上自己編的動作和新學的動作和起來一起跳。”(教師巡回指導,糾正不正確的姿勢)

  5.全體幼兒跟著音樂完整地跳舞。

  (1)“我為你們準備了一些小禮物要送給你們,現(xiàn)在請你們?nèi)グ研《Y物帶上吧,我們一起圍圓圈唱歌、跳舞吧?!?孩子戴上新疆帽跳舞)

  (2)拿道具聽音樂再跳一次舞蹈,可讓幼兒大家合作跳舞。

  “我這里還準備了很多漂亮的綢帶,我們一起拿著綢帶來跳舞吧,找伙伴一起合作跳吧。”

  6.離場。“孩子們,今天我們玩得可真高興,我們把這份喜悅帶給其他的小朋友好嗎?”(教師與幼兒一起離場)

18、大班音樂游戲教案《魔仙的指法》

活動目標:

  1、感受樂曲的旋律和結構,并能用彈奏、點指、舒展等相應動作表現(xiàn)“ABACA”的回旋曲結構。

  2、通過故事情節(jié)、樂曲圖譜和游戲情境,讓幼兒充分感受與表現(xiàn),主動建構對音樂的認知。

  3、知道助人為樂的道理,在兩兩互動學習表現(xiàn)中體驗同伴合作、共同游戲的快樂。

  4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  5、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

活動準備:

  音樂《化石》、音樂圖譜

活動過程:

  一、導入活動:

  1、師:在很久以前,有一位國王,他有許多的公主和王子,有一天被外星人用魔法變成了是木頭,不能說話,也不能動了。國王非常的傷心,每天都在想辦法解,救王子和公主。他的誠意感動了山上的魔仙,魔仙準備解救他們。

  2、師:魔仙有兩種神奇的魔法:彈奏法和點指法。

  二、

  1、今天老師帶來了非常好聽的音樂,講的就是魔仙用彈奏法和點指法解救王子和公主的故事。我們一起來聽一聽。(聽完整音樂)

  2、師:誰來告訴我,你聽到了魔仙使用了什么方法?(幼:彈奏的魔法、點指的魔法)出示彈奏法和點指法的圖譜

  3、師:魔仙使用了彈奏和點指的魔法,王子和公主怎么樣了?

  (幼:動起來了)出示動的圖譜彈指法:

  1、師:那小魔仙是怎么樣彈奏的呢?(幼兒自由的彈彈)教師示范彈:

  (1)師:哦!原來小魔仙彈奏的時候想小跳蚤一樣的,小魔仙有的時候彈得短,有的時候彈得怎么樣啊?(幼:有的時候彈得長)

  (2)師:彈得長的時候是怎么彈的?仔細聽哦!(教師示范:彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)

  (3)師:我們把短的和長的連起來彈彈看(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)

  (4)師:我們現(xiàn)在聽著音樂一起來彈一彈(播放音樂1慢)

  (5)師:哇!小朋友們聽著音樂也玩的這么好,太了不起了?,F(xiàn)在音樂加快了,你們能彈嗎?我們一起來試試!(播放音樂2快)

  2、師:魔仙除了會在手臂上彈,還會在哪里彈?(還會在身體的哪些部位彈呢?)幼兒自由回答(師幼一起試一試)師:現(xiàn)在我們把手臂、胸前、腰上和腿一起連起來彈彈,(注意了,在換地方的時候馬上就要換過來,聽音樂哦!)師:(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)是第一句,小魔仙總共彈了幾句?(幼兒回答:4句)

  3、師:哦!四句是不是?我們呀用四個彈奏的手來表示四句。

  (出示彈奏手圖)每句話幾個部位?(幼:一個部位)點指法:

  1、師:現(xiàn)在我們來看看魔仙是怎么點指的呢?(幼兒自由回答)

  2、師:現(xiàn)在我來點,你們來做王子和公主來動一動啊!(點動一動)師幼一起試一試

  3、師:音樂里小魔仙有的時候點的慢,有的時候點的怎么樣?(幼:快)快的怎么點?

  師:我們一起來試一試(……)

  4、師:我們一起來聽音樂,看看魔仙是不是這樣點的,好不好?(聽音樂3)

  5、師:我們一起來數(shù)一數(shù)魔仙慢慢的點了幾下呢?(幼:4下)快快的點了幾下?誰愿意上來數(shù)一數(shù)?(請一名幼兒來數(shù)一數(shù))每一次都是從低往?(高)他點快點了幾次?

  6、師:現(xiàn)在我們要在我們的身上點一點。(聽音樂3)

  7、師:魔仙用彈奏法和點指法以后公主和王子怎么樣了?(聽音樂4)(出事動的圖片)師:剛才王子和公主是哪里先動起來的?(身體先動起來的是不是?)教師畫身體動先后圖(身體、一只手、另一只手、一只腳、另一只腳)

  8、老師:現(xiàn)在我們的一只手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主,我們來看看魔仙運用彈奏法和點指法的前后順序是什么樣的?準備好了!(完整音樂)練習完整動作。

  9、師:誰來告訴我魔仙是先試用什么方法?在使用什么方法?(彈奏法、點指法、彈奏法)

  10、然后王子和公主就有點動起來復活了,最后魔仙為了讓公主和王子趕緊從雕像里出來,魔仙用了什么魔法?(幼:彈奏法)

  11、師:魔仙用的彈奏法每次有什么不一樣?(幼:前面兩次一樣長用了四只手表示四句,最后一次用了兩只手表示兩句)

  12、師:還有什么不一樣?(幼:前面兩次用黑色的手,最后一句用紅色的手)為什么最后一次用紅色的手?(彈得很有力才能把王子和公主解救出來)

  13、師:現(xiàn)在我們再來跟著音樂彈一次,看看音樂里是不是和我們說的一樣。(完整音樂)師幼一起聽音樂玩一次。

  三、游戲

  1、師:孩子們魔仙成功的解救了王子和公主,和一個樂于幫助別人的人,我們都應該向她學習是不是?(幼:是)那你們想不想也來扮演一下勇敢的“魔仙”和幸運的王子公主(還現(xiàn)在誰來扮演“魔仙”和“王子公主”)

  游戲規(guī)則:兩人一組,自己商量角色分配前奏:“王子或公主”變好雕像準備。)游戲次數(shù)看時間安排。

19、大班音樂游戲教案《合唱歡樂頌》含反思

活動目標:

  1.在圖譜的幫助下,自主探索二聲部的進入,初步學會二聲部輪唱。

  2.在輪唱中能注意控制音量,與同伴協(xié)調(diào)的演唱。

  3.體驗與別人合作演唱的樂趣。

  4.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  5.借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

活動準備:

  1.幼兒已能熟練的看第一聲部圖譜演唱歌曲。

  2.圖譜(第一聲部、第二聲部)。

活動過程:

  1.復習歌曲。

  (1)觀察圖譜,回憶歌曲名稱。

  師:小朋友們還記得這首歌曲嗎?(歡樂頌)師:一起用歡樂歌聲唱一唱吧。

  (2)教師指圖譜,幼兒完整演唱歌曲一遍。

  (3)分辨樂句演唱。

  師:這首歌曲一共有幾句?請你演唱時在每一句的開頭用拍手提示我一下。

  幼兒在每句開頭拍手并演唱歌曲第二遍。

  師:除了用拍手還可以用什么身體動作呢?

  (4)幼兒再次演唱并用身體動作提示每句的開頭。

  師:你們會用數(shù)字來提示我嗎?請你一邊唱一邊用數(shù)字表示每一句。

  2.學習輪唱。

  (1)觀察雙聲部圖譜,在教師的引導下討論二聲部演唱方式,初步了解第二聲部的插入時機。

  師:聽到你們的歌聲,我也忍不住想跟著你們唱了。看,我是這樣唱的(教師邊說邊出示二聲部圖譜)。

  師:誰看懂了?我是怎樣唱的?

  (2)教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)二聲部的進入及輪唱的方法:你們唱第一句時我呢?你們唱第二句時呢?你們唱第三句呢?我唱最后一句呢?也就是說,我比你們晚唱一句,我是你們的“跟屁蟲”。

  (3)初步學習與教師一起用兩聲部輪唱的方法演唱歌曲。

  師:現(xiàn)在我要做你們的跟屁蟲了,你們準備好了嗎?

  (4)師生合作演唱歌曲,教師邊指圖邊默唱第二聲部。

  師:你覺得我唱的好嗎?

  (5)幼兒發(fā)表自己的建議。(如:聲音太低……)師:那我把音量調(diào)高點,看看這次我的表現(xiàn)怎么樣。

  (6)師生再次合作演唱歌曲。

  師:這次你們聽到我的歌聲了嗎?

  幼:聽到了一點點。

  師:我已經(jīng)把音量調(diào)高了,怎么你們還是聽到一點點呢?

  幼:我們的聲音太響,你的聲音太低。

  師:那這次你們把音量稍微調(diào)低一點,我再調(diào)高一點,好嗎?

  (7)師生第三次合作演唱。

  (8)教師小結:合唱時既能聽見自己的歌聲又能聽見別人的歌聲,說明你的音量正合適,給觀眾會帶來美得享受,要不然就是噪音了。

  (9)幼兒學唱第二聲部,把握第二聲部的進入與演唱。

  師:誰也想來做跟屁蟲?很多小朋友都想做,那這次我們都來做跟屁蟲,請鋼琴先唱,做它的跟屁蟲,好嗎?

  (10)教師邊指圖邊帶領幼兒演唱第二聲部。

  3.幼兒分組輪唱。

  師:剛才我們是和鋼琴合作演唱的,我們小朋友可以怎樣合作演唱呢?

  幼兒分兩隊合作演唱歌曲,然后交換演唱。

  4.在教師的引導下,討論結束部分的共同結束。

  師:我們一個先唱,一個晚唱,是不一起唱結束的,有沒有辦法讓兩隊一起唱結束呢?

  幼兒回答。

  若幼兒想不出,教師可以這樣建議:我到有一個辦法(出示最后一句話圖譜貼在第一聲部最后),你能看懂嗎?

  5.分隊進行兩聲部輪唱并交換演唱。

  教師小結:今天我們又嘗試了一種新的演唱方式,這種演唱方式叫做“二聲部輪唱”,先唱的是第一聲部,晚唱的是第二聲部。

  幼兒面向老師分兩隊輪唱。

  6.結束。

  師:剛才第一聲部比第二聲部先唱了一句,能不能先唱半句呢?先唱半句又該怎么演唱呢?下次我們再來探討。

教學反思:

  整個活動中,幼兒的學習興趣很高,孩子們對于歌曲的重難點掌握的比較好。在形象的圖譜的提示下,合著音樂的美妙的旋律,幼兒較快的學習了歌曲,并能把握歌曲的情感。

20、大班音樂游戲教案《數(shù)高樓》含反思

活動目標:

  1、學唱歌曲《數(shù)高樓》,唱清歌詞,念準數(shù)高樓時的節(jié)奏型。

  2、在掌握歌曲的基礎上,學玩音樂游戲“數(shù)高樓”。

  3、邊唱歌邊與同伴按《數(shù)高樓》的節(jié)奏合作用雙拳逐個依次累加成“高樓”。

  4、熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學唱歌曲。

  5、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

活動準備:

  按歌詞設計的圖片一張,音樂磁帶,錄音機。

活動過程:

  一、復習“拔根蘆柴花”舞蹈。

  二、出示圖片,熟悉歌曲《數(shù)高樓》的歌詞內(nèi)容。

  1、說一說圖片上畫了些什么?

  2、邊按歌詞順序指圖,邊說歌詞,并念準數(shù)高樓的節(jié)奏型。

  三、學唱歌曲。

  1、傾聽旋律念歌詞。

  2、隨樂輕聲跟唱。

  3、完整學唱。

  四、學玩游戲“數(shù)高樓”。

  全體幼兒站成圓圈,面向圓心,請2名幼兒做弟弟和妹妹站在圈外。游戲可反復進行。弟弟妹妹的人數(shù)可增加到4—6人。

活動反思:

  《數(shù)高樓》是一首敘事性歌曲,歌詞富有情境性,描述了我教小弟弟數(shù)高樓的有趣情景。歌曲本身特點鮮明,表現(xiàn)為歌詞簡單,多重復,富有動作性。歌曲有唱和念白兩部分,歌曲中蘊含的象聲詞“哩哩哩、恰恰恰”節(jié)奏鮮明、跳躍,變化豐富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;(一層樓、二層樓……層層疊疊是高樓) ,的念白節(jié)奏朗朗上口、富有韻律,整首歌曲說唱結合極富感染力,激發(fā)了幼兒的演唱興趣,并為幼兒創(chuàng)編適宜的動作表現(xiàn)“哩哩哩、恰恰恰”、兩人合作用手勢表現(xiàn)“搭高樓”以及開展快速反應游戲提供了創(chuàng)造和表現(xiàn)的空間。更是吸引幼兒主動學習的積極因素。歌詞中有個別詞組句子幼兒不太容易理解,如:“白云來回走”“全在云里頭”“答數(shù)沒法求”,為此在學唱歌曲時,我采用了圖片法,使幼兒很容易的記住歌詞;采用節(jié)奏卡,使幼兒更輕松地掌握節(jié)奏;采用手勢法,使幼兒能分清唱“喲”。因為有幾句后面加了個 “喲”字,小朋友初步會唱的時候,每句后面都加了個“喲”字,我通過語言提醒幼兒好幾次,都沒有效果,當時我想,這樣下去不行,要是唱的時間長了,就更難改過來了,所以我必須馬上糾正過來。我想用語言不行,就用手勢提醒法試試看,我和小朋友說好了,唱過去這一句后面有“喲”字的時候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是沒有,我就不做動作。一試之后,效果真不錯,就這樣在多次用手勢的提醒下,幼兒終于正確的演唱歌曲了。用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。

  整個活動我注重強調(diào)讓幼兒主動地學習在濃郁的音樂氛圍中,通過團體的情感互動,激發(fā)孩子的表現(xiàn)欲望。

21、大班音樂游戲教案《數(shù)鴨子》含反思

活動背景:

  《數(shù)鴨子》這首歌曲生動活潑,富有節(jié)奏感,歌詞淺顯易懂,深受幼兒喜愛,甚至許多幼兒聽著聽著便已回唱了,并且模仿小鴨子叫著。我們立即抓住這一有利教材,對此曲進行改編,編成了二聲部合唱的游戲活動,并制成了電腦課件,提供給幼兒看圖創(chuàng)編小鴨叫聲,使幼兒在學小鴨叫聲中進行合唱,從而促進幼兒友好合作,及感受到歌聲和諧的美。

活動目標:

  1、感知理解二聲部節(jié)奏配樂。

  2、創(chuàng)編小鴨子的叫聲,探索二聲部節(jié)奏配樂,注意歌與節(jié)奏聲二合一協(xié)調(diào)統(tǒng)一。

  3、充分享受音樂探索活動的快樂,體驗和聲的美。

  4、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

  5、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

活動準備:

  多媒體課件,錄音機

  幼兒已了解歌曲主要情節(jié)內(nèi)容,會唱《數(shù)鴨子》歌曲。

活動過程:

  一、聽《小鴨子》音樂,幼兒舞蹈進場。

  要求 :兩兩合作舞蹈。

  師:小鴨們,讓我們同好朋友一起去游泳吧。

  二、續(xù)教歌曲《數(shù)鴨子》

  (一) 回憶歌曲《數(shù)鴨子》

  引導幼兒看多媒體歌唱,要求唱出小鴨子由遠及近、由近及遠的聲音變化。

  師:我們上次學過一首我們鴨子的歌,它的名字叫什么?

  幼:《數(shù)鴨子》。

  師:這首歌曲第一部分講了什么?

  幼:小鴨子從遠處游來。

活動反思:

  教具設計巧妙,在節(jié)奏練習中創(chuàng)設了小鴨過馬路走紅綠燈的情境,抽象的休止符用紅燈來表示,淺顯易掌握;演唱部分的教具是一張背景圖,簡單的圖片實用性強,尤其是教師迅速在圖上貼上鴨子,讓幼兒快速反應出鴨子數(shù)量,在游戲中幼兒輕松理解了歌詞。貼在教師掌心里的紅圈也發(fā)揮了獨特的作用,有需要特別提醒的地方,教師就及時把紅圈亮出來,便于幼兒對停頓的掌握。

  活動的難點是休止符的掌握與表現(xiàn)。教師通過紅綠燈、掌心的紅圈來突出休止符,通過紅燈停來表現(xiàn)休止符,所以難點基本得到解決?;顒又羞€注意到了個別指導,對個別幼兒加強關注和提醒,幫助他更好地理解和掌握休止符。整堂課以游戲貫穿,以小鴨的角色串聯(lián)一個個游戲,難度也逐步加深,幼兒學得既輕松又愉快。

  活動需改進的地方:課前沒與幼兒接觸,所以幼兒有一些拘謹;積極性還要調(diào)動的更強一些;對于停頓和說唱歌曲的特點,幼兒平時接觸的不是很多,所以今天幼兒的練習多了一些。

22、大班音樂游戲教案《量詞歌》含反思

活動目標:

  1、初步學會朗誦兒歌《量詞歌》,感受兒歌活動的樂趣。

  2、通過找錯、創(chuàng)編活動,能正確使用量詞。

  3、以愉悅地情緒參與猜想、摸獎游戲,體驗和父母一起學習的快樂。

  4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  5、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

活動準備:

  1、一份教師使用的大型圖夾文兒歌范圖,為遮擋式。

  2、摸獎盒一只,里面放有各種物體的卡片,卡片的背面寫有相應的獎品名稱。

  3、每個家長的手背上貼有一朵笑臉花。

  4、漢字卡片"量詞"。

活動過程:

  一、找錯活動,提高幼兒的聽辨、改錯能力。

  1、師:現(xiàn)在,老師要講幾句話,這幾句話中有三個地方講錯了。比一比,誰的耳朵最靈,能把錯的地方找出來。

  2、師:"今天的天氣真好!小紅、小芳兩條好朋友出去玩。她們在草地上跳繩、捉迷藏,真開心!玩累了,就去買兩件方便面泡著吃。吃完后,她們就爬到一朵床上睡覺了。"

  3、引導幼兒大膽找出錯誤并進行改正,對量詞的正確使用有個初步的感知。

  4、小結:小朋友真聰明!把我說錯的地方都找出來了。兩條好朋友應該說兩個好朋友、兩件方便面應該說兩袋方便面、一朵床應該說一張床。"個、袋、張"有個共同的名字,叫"量詞。"(出示字卡"量詞"。)

  二、通過猜想、揭示活動,引導幼兒愉快地學習兒歌。

  1、師:今天,有很多量詞都跑來跟我們做游戲了。不過,他們都躲在一首兒歌里面,要大家把他們猜出來呢!你想來猜一猜嗎?(想)

  2、出示兒歌第一句"一頭牛,兩匹馬。"

  師:看!圖上是什么?有多少?請你來說一說!(引導幼兒說:"一頭牛,兩匹馬。")

  3、猜想第二、第三句兒歌中的物體名稱。

  師朗誦"三條××,四只×,五本×,六支×。"把××朗誦在心里,鼓勵幼兒大膽猜想物體的名稱。

  例如:三條魚、三條褲子、三條辮子、三條狗……

  四只小鴨、四只小雞、四只螃蟹……

  五本本子、五本書……

  4、出示兒歌內(nèi)容,為猜對的幼兒鼓掌。

  5、猜想第四、第五句兒歌中的量詞。

  師朗誦"七×樹,八×花,九×飛機,十×車。"把"×"量詞念在心里。

  (引導幼兒自己想猜想哪一個就說哪一個,可以不按照順序。)

  6、出示正確答案,給予猜對的幼兒以言語獎勵。

  7、教師小結:想不到一個小小的量詞也有這么大的學問,牛要說"頭"、馬要說"匹"。所以說(出示兒歌最后一句):"量詞千萬別說錯,說錯就要鬧笑話。"(幼兒跟念兩遍。)

  三、采用多種形式學習朗誦兒歌《量詞歌》。

  1、傾聽老師完整地朗誦一遍。

  2、幼兒跟著老師完整、慢速地朗誦一遍兒歌。(老師的聲音高、幼兒的聲音低。)

  3、前排、后排幼兒分批跟著老師朗誦,(老師的聲音要逐漸放低。)比一比哪排念得響亮、整齊?

  4、男、女幼兒對念兒歌。(分前半句、后半句。)

  5、幼兒、家長對念兒歌,形式同上。

  6、幼兒傾聽家長朋友朗誦一遍兒歌。(遮住所有的量詞和物體名稱。)

  7、評選"兒歌大王",鼓勵幼兒單獨朗誦兒歌或與家長一起上前進行表演朗誦。

  四、游戲:我中獎啦!

  玩法:準備一個紙盒,里面放有一些物體卡片,(如:一本書、一支筆、三朵花……)卡片背面寫有相應的"獎品"名稱。如:"和老師來個擁抱"、"向爸爸媽媽鞠個躬"、"大聲地說'我真棒'"、"和老師握握手"、"和老師來個'ye'"……幼兒輪流從紙盒中摸出一張卡片,如果說對其量詞,就可獲得相應地獎品。

教學反思:

  在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

23、大班音樂游戲教案《糖梅仙子》

活動目標:

  1、感知音樂《糖梅仙子》活潑、有趣的情緒。

  2、嘗試在集體面前大膽表演,體驗與同伴游戲及表演的樂趣。

  3、能按節(jié)奏、較清晰地唱出歌詞。

  4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  5、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

活動準備:

  "糖梅仙子"的音樂、圖譜兩幅、仙女棒一個、每個籃子放一些糖果幼兒人手一份。

活動過程:

  一、出示圖一,用故事引入活動,欣賞ABA段。

  教師:你們知道我是誰嗎?我是從精靈王國來的糖梅仙子,昨天精靈國王過生日,我和小精靈們都去給國王慶祝,那里可熱鬧了,你們想不想知道生日會上發(fā)生了什么有趣的事情?讓我來告訴你們吧!聽!(教師徒手做動作,不唱,幼兒欣賞)

  二、欣賞A段(教師出示糖果,唱出歌詞)

  三、出示圖譜二,放音樂唱A段(教師點譜)

  四、教師邊請幼兒說邊用唱的方式來引導。(送了幾次糖果)

  五、聽A段音樂學做動作。

  六、聽A段音樂教師帶幼兒站起來做動作。

  七、接龍游戲"送糖果"每個幼兒說出自己喜歡吃的糖,并用接龍的方式游戲。如:糖梅仙子最愛蘋果糖、蘋果糖樣樣都喜歡,送給你。(第一名幼兒"送"給下一位同伴。)

  八、聽ABA段音樂,站起來給朋友們送禮物。

  九、出示圖譜,教師指圖譜,著重點出泡泡糖吹了幾下。

  十、學精靈國王吹泡泡糖。

  1.精靈國王吹啊吹啊,吹出的泡泡有的那么大,有的那么小,我們來看看最大的泡泡國王吹了幾下?最小的泡泡吹了幾下?還有一些吹了幾下?

  2.聽B段音樂,教師指圖譜,幼兒做動作。你們想不想學精靈國王吹泡泡糖。

  十一、完整感受音樂好玩嗎?我這啊還有許多糖果,誰愿意把這些糖果送給更多的朋友?

  十二、結束活動:送糖果。

24、大班音樂游戲教案《小松樹》含反思

  活動目標:

  1、感受歌曲歡快、活潑的風格,學習用堅定、自豪的情感演唱歌曲。

  2、理解歌詞內(nèi)容,體驗長大的自豪,增強自信心。

  3、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

  4、鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。

  活動準備:

  磁帶以及錄音機圖譜(畫有陽光雨露、新樹枝、小松樹等)

  活動過程(預設)

  (一)熟悉旋律

  1、播放歌曲磁帶,教師引導幼兒欣賞歌曲旋律,說說對樂曲的初步印象(豐富:歡快、活潑等詞語)

  2、繼續(xù)欣賞旋律,鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏拍打身體的各個部分。(多遍)

  3、教師選取幼兒拍打動作,編成小組合,集體共同隨音樂游戲。

  鼓勵幼兒隨節(jié)奏拍打身體,拍出聲音,在多次拍打中熟悉旋律,并且感受樂曲的歡快。

  (二)理解歌詞

  1、教師清唱歌曲多遍,提問:歌曲里唱了什么?教師根據(jù)幼兒的回答復唱該句,以表示肯定。

  2、重點理解陽光雨露、哺育、新枝葉等詞,并出示圖譜以幫助幼兒理解。

  (三)學習歌詞。

  1、教師朗誦歌詞,幼兒欣賞。

  2、教師帶領幼兒用堅定、自豪的情感跟誦歌詞。

  (四)學唱歌曲

  1、教師用全曲帶唱的方方,帶幼兒學唱歌曲二三遍。

  2、幼兒自由結伴歌表演請幼兒自由找一同伴,分別扮演小松樹和小朋友進行表演,然后互換角色。

  活動反思:

  在歌唱活動中如何始終抓住幼兒的興趣呢,如果從頭到尾沒有變換方式,讓幼兒進行多次演唱,幼兒肯定會失去興趣,我在這次歌唱活動中為了提高幼兒的活動興趣,喜歡隨機變換多種演唱方式。在這周的歌唱教學《小松樹》中,我隨機用了一些有趣的方法,結果幼兒的演唱興趣高昂,能按不同的要求順利又愉快地完成了我教學活動。

  歌唱活動《小松樹》我分成了二個部分,在第一部分中我們班幼兒已經(jīng)學會歌曲還能用簡單的動作進行匹配。第二部分的目的是讓幼兒進一步學唱歌曲,學習表現(xiàn)歌曲歡快的情緒,活動的難點就是讓幼兒能跟著節(jié)奏連貫的唱歌曲,重點是啟發(fā)幼兒唱出快樂的感覺

25、大班音樂游戲教案《禮貌》含反思

活動目標

  1、熟悉旋律,了解歌詞,初步學唱歌曲。

  2、回憶已有的記憶歌詞的方法,重點運用動作記憶法。

  3、知道相互寬容會給大家?guī)砜鞓贰?/p>

  4、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

  5、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

活動準備:

  小桶一個、啞劇《禮貌》

活動過程:

  1、表演啞劇《禮貌》

  指導語:那天我遇到一件不愉快的事,我很想把這件壞事變成好事,我想請大家來幫幫我想想辦法,好嗎?

  2、熟悉歌曲旋律,了解歌詞內(nèi)容。

  (1)幼兒傾聽教師范唱歌曲,了解歌詞內(nèi)容。

  提問:我在干什么?你在干什么?發(fā)生了什么事?你有什么表現(xiàn)?

  (2)教師再一次完整的范唱歌曲前半段,幫助幼兒熟悉前半段內(nèi)容。

  (3)引導幼兒討論可以用什么方法來解決這個問題。(可以從甲乙雙方分別討論:我可以怎樣做才能讓對方高興起來。)

  (4)教師范唱歌曲的后半段。

  指導語:我們一起來聽一聽歌曲里是不是這樣說的。

  3、學習演唱歌曲,遷移記憶策略。

  (1)幼兒在教師的帶領下完整地學唱歌曲。

  (2)教師引導幼兒遷移記憶的策略,記憶歌詞。

  指導語:歌詞那么長,我們不能很快記住,想一想可以用什么方法來幫助我們記住這些歌詞呢?(重點引導幼兒運用動作記憶法,熟悉理解歌詞,師生共同創(chuàng)編動作,邊唱邊表演)

  4、幼兒結伴表演

  (1)教師和一名幼兒結伴表演

  (2)幼兒與幼兒之間結伴表演

  結束語:你們看,原來一件不高興的事情,在大家的努力下,現(xiàn)在我們都很高興啦,讓我們都來做一個有禮貌的人!

教學反思:

  在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

26、大班音樂游戲教案《藏族弦子》含反思

教學目的:

  1.熟悉樂曲的結構及節(jié)奏,感受樂曲整齊的樂段。

  2.幼兒嘗試用各種打擊樂器并選擇合適的節(jié)奏型為樂曲伴奏,從中感受樂曲的美感。

  3.進一步發(fā)展幼兒的想像力和創(chuàng)造力,讓幼兒為樂曲自編舞蹈動作。

  4.體驗歌唱活動帶來的愉悅

  5.能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

教學重難點:

  熟悉樂曲的結構及節(jié)奏,感受樂曲整齊的樂段。

  嘗試用各種打擊樂器并選擇合適的節(jié)奏型為樂曲伴奏。

活動準備:

  節(jié)奏圖、錄音機、磁帶、打擊樂器若干。

活動過程:

  一、開始部分

  小朋友聽著音樂愉快地進教室。

  二、基本部分

  1.欣賞音樂

  聽后提問:

  A你聽了這首樂曲,你有什么感覺?(愉快、歡快、高興)

  B這首樂曲是幾拍子的?"(引導幼兒用身體不同部位樂拍出2/4拍節(jié)奏)

  C聽了這首樂曲你想干什么?

  D樂曲的節(jié)奏感怎么樣?它是哪個民族的歌曲?

  2.再次欣賞音樂,發(fā)幼兒做各種簡單的動作。

  3.教師和幼兒便哼唱歌曲便隨老師學習動作表演。

  4. 出示節(jié)奏譜,看圖學習節(jié)奏型

  (1)完整看節(jié)奏譜用手拍出節(jié)奏型

  (2)學習用腳演奏(引導幼兒學習怎樣演奏的聲音好聽)

  (3)學習用小手演奏

  (4)聽音樂將幼兒分組,一組用小手一組用小腳,中間部分老師來演奏。(引導幼兒會看老師的指揮)

  5、 自選打擊樂器看節(jié)奏普進行演奏。

  (1)認識樂器:鈴鼓、碰鈴、響板。

  (2)選擇樂器:“剛才小朋友跺腳、拍手、拍腿、拍肩、拍頭都是根據(jù)身體由下到上,由低到高的順序來演奏的。老師為小朋友們準備了幾種打擊樂器,咱們將它們的聲音由低到高的排排隊,把用身體小樂器演奏換成用打擊樂器演奏”。(引導幼兒注意傾聽幾種樂器的聲音,進行選擇)

  (3)看指揮用樂器演奏一遍。(提醒幼兒要注意看老師的指揮)

  三、結束部分

  1.教師總結:這首原本就很快樂的樂曲讓我們用打擊樂器配上伴奏,顯得更加熱鬧、活潑起來,生活多美好啊,小朋友高不高興啊?

  2.收拾樂器,活動結束。

27、大班音樂游戲教案《雙層汽車》

活動目標:

  1、欣賞歌曲,唱準歌曲2拍子節(jié)奏型。

  2、學唱歌曲,通過姿體動作,大膽表現(xiàn)歌曲。

  3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

活動重點難點:

  1、重點:能用自然的聲音表現(xiàn)歌曲

  2、難點:愿意根據(jù)歌詞的內(nèi)容創(chuàng)編動作

活動準備:

  歌曲錄音帶、創(chuàng)設馬路場景

設計思路:

  《綱要》中指出:提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽地表現(xiàn)自己的情感、理想和想象,尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受的表現(xiàn)方式,分享他們創(chuàng)造的快樂。因此,通過游戲,能進一步讓幼兒在游戲中發(fā)展,在游戲中學習。本次活動表現(xiàn)了四種人物不同的趕車情景,活動內(nèi)容符合幼兒的生活經(jīng)驗,幼兒在熟悉歌詞的過程中師通過引導,激發(fā)幼兒表演的興趣。幼兒在唱唱跳跳的過程中學習歌曲。

活動流程:

  律動導入__感知欣賞__學唱歌曲__游戲表現(xiàn)。

活動過程:

  一、律動導入:我們乘車去

  導入部分:師彈奏《搖籃曲》,現(xiàn)在小朋友要休息一會了,天亮了,快上車準備逛超市。

  問:你剛才做了什么車去超市?是怎么趕車的?

  引導幼兒學一學趕車的動作。

  二、欣賞歌曲

  1、欣賞歌曲,感受歌曲的旋律。

  2、欣賞歌詞。問:歌中說到誰去趕車?趕什么車?

  三、學唱歌曲。

  1、幼兒學唱歌曲,個別能力強的唱出歌曲。

  2、整體教唱歌曲,重點指導幼兒唱好休止音及間奏的停頓。

  3、分組進行領唱、齊唱的練習,要求幼兒有表情地演唱。

  四、游戲表現(xiàn)

  引導:雙層汽車開來了,趕車了!引導幼兒邊唱邊模仿各種類型的人趕車的動作。

28、大班音樂游戲教案《動物猜謎》含反思

  一、活動目標

  1、學習用接唱和對唱的方式演唱歌曲。

  2、嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編謎語歌詞,玩猜謎游戲。

  3、體驗有節(jié)奏地念象聲詞的快樂,在一次次的更高要求中感受到挑戰(zhàn)性,并勇于戰(zhàn)勝困難。

  4、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  5、隨歌曲旋律唱出來。

  二、活動準備

  1、音樂會背景圖一張,各種小動物圖片若干。

  2、節(jié)奏圖譜一張,智慧老爺爺圖片。

  三、活動過程

  (一)幼兒初步猜謎學念歌詞、節(jié)奏。

  1、引出課題,集中注意力。

  出示音樂會圖片,森林里要開一場隆重的音樂會,可是那么多小動物選誰參加呢?大家決定請智慧老爺爺來選小動物,智慧老人已經(jīng)把選中的小動物編成了有趣的謎語,如果小朋友猜對了,就能請出這些小動物了。第一個出場的會是誰呢?

  2、教師邊念歌詞邊出示圖片,幼兒自由想出答案。

  腦袋,圓圓的,眼睛亮亮的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫你們猜猜這是什么動物?(知道知道這就是小花貓,答案可以是各種動物)在老師的引導下,幼兒集體一一唱出他們自己想出的答案。(小花貓、小花狗、小松鼠、小公雞、小花鴨、小胖豬等)。

  智慧老人最喜歡聽完整、有節(jié)奏的話,你們能不能和他的節(jié)奏一樣,把謎底完整地告訴他呢?(幼兒嘗試念),講得真好,智慧爺爺已經(jīng)把它記下來了,出示節(jié)奏譜,你們能不能有節(jié)奏地拍著手來念一遍給智慧老爺爺聽呢?師幼合作邊拍手邊念歌詞一遍,熟悉節(jié)奏。

  3、教師念歌詞,幼兒拍出歌詞的節(jié)奏。

  一個謎語怎么會有那么多謎底呢?別著急,智慧老人他還沒講完呢?后面還有兩句呢。例:腦袋圓圓的,眼睛紅紅的,耳朵長長的,毛兒白白的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道這就是小白兔。

  (二)幼兒多種形式學唱歌曲。

  1、教師范唱歌曲一遍。

  小朋友真能干,你們都猜對了,智慧爺爺可高興了,一高興他就唱起來了,你們聽,智慧爺爺是怎么唱的?前面和后面有什么不一樣?哪兒是唱的?哪兒是念的?(前面是念的,后面是唱的。)

  2、教師與幼兒一起用歌唱猜謎一則。

  原來,謎語也可以唱,那我們也唱著回答智慧老人,好嗎?腦袋圓圓的,眼睛紅紅的,耳朵長長的,毛兒白白的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道這就是小白兔。(剛剛智慧老人的謎面都是從小動物的外形上來編的,下面再來猜猜第二個小動物又是誰呢?)。

  腦袋圓圓的,耳朵尖尖的,胡子兩邊翹,喜歡抓老鼠,……小花貓(這則除了外形,還有什么不一樣的地方?可以編進喜歡做什么?)教師兩次謎語,幼兒進行猜謎并歌唱。

  3、幼兒嘗試直接猜謎,與教師對唱。

  下面這個小動物又是誰呢?教師用同樣的句式再出兩個有關個別動物特征的謎面。(腦袋圓圓的,耳朵大大的,叫聲汪汪汪,看家本領大),并完整地歌唱問句部分,幼兒討論后得出一致的答案,師生完整地唱出答案。(這則除了外形,喜歡看家,還編進了什么?叫聲)教師兩次謎語,幼兒進行猜謎并歌唱。

  4、幼兒嘗試直接接唱答案。

  教師直接唱出前四句有關動物特征的句子,幼兒直接接唱出答案。

  例:老師:腦袋圓圓的,眼睛亮亮的,鼻子長長的,身體胖胖的;幼兒:挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道這就是大白象。

  幼兒直接"從銼銼銼"接唱猜謎兩次。

  (三)幼兒嘗試自己進行創(chuàng)編歌唱活動。

  1、出示一個小動物,讓個別幼兒嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編前四句有關動物特征的歌詞,組成一個完整的謎語,其余幼兒一起完整直接接唱歌曲的后半部分。

  2、幼兒獨立完成謎語,大家一起猜、接唱。

  (四)結束

  今天,大家都很能干,不僅猜出來,而且用好聽的聲音把小動物請出來,讓小動物們可以快快樂樂地參加音樂會,他們高興極了,想請我們小朋友一起跳個快樂的舞來慶祝一下,你們愿意嗎?聽音樂集體跳套圈舞。)

  活動反思:

  猜謎語一直我們大班孩子非常喜歡參加的游戲,每次開展猜謎游戲,孩子們都能積極開動腦筋,踴躍猜測謎底,可以說孩子們對猜謎語這樣的活動充滿著濃厚的興趣。出于這樣的原因,在半日活動中我安排了這樣一個又能唱又能游戲的音樂活動。在這個活動中我主要圍繞這兩個主要目標開展1、學習用接唱和對唱的方式演唱歌曲。2、創(chuàng)編謎語歌詞,玩猜謎游戲。

  在活動的開展中有幾點做的還不是很好:

  1、在課前沒有充分挖掘動物的形象特征,孩子的知識經(jīng)驗還不夠豐富。所以在創(chuàng)編歌詞的環(huán)節(jié)中,孩子們創(chuàng)編的動物種類很少,有些小朋友創(chuàng)編出來的還是跟老師說的一樣。

  改進策略:可以事先豐富其他動物的形象特征,也可以教師將其他動物的形象特征畫下來,以一封信的形式發(fā)到每個幼兒的手里,根據(jù)自己拿到的這個動物進行想象創(chuàng)編。

  2、在第一次接唱的時候,幼兒有點唱不出來,而且孩子們有點不明白接唱的特點。

  改進策略:在第一次接唱的時候教師要進行接唱的示范,同時在接唱時教師可以稍微解釋接唱的特點。

  在這個活動中,孩子的參與性還是很高的,整個活動都是在快樂、輕松的游戲情景中。另外,從本次活動中我還體會到,教師應多鼓勵一些能力較弱的幼兒,不斷給他們信心。雖然她們掌握的不是很好,但至少他們嘗試了,游戲了,對他們是非常大的幫助。

29、大班音樂優(yōu)秀教案《數(shù)汽車》含反思

  活動目標:

  1、引導幼兒用自然的聲音歌唱,吐字清楚,正確的表現(xiàn)出歌曲的節(jié)奏。

  2、啟發(fā)幼兒表現(xiàn)音響效果。

  3、參與閱讀與討論,體驗故事的奇特與幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,進一步激發(fā)閱讀圖書的興趣。

  4、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。

  重點:

  幼兒學唱歌曲。

  難點:

  幼兒用自然的聲音歌唱。

  活動準備:

  音樂。圈。

  活動過程:

  1、導入活動,"教案來自:屈;老師教;案網(wǎng)."引起幼兒興趣。

  教師用圈代替小汽車,引起興趣。

  2、幼兒學唱歌曲。

  引導幼兒用不同的力度,速度變化唱出兩段歌詞。

  教師啟發(fā)幼兒不同表情,通過力度和速度的不同演唱歌曲。

  3、創(chuàng)編新歌詞。

  啟發(fā)幼兒創(chuàng)編成歌詞。

  4、合作的編和唱。

  提醒幼兒連貫的唱出三、四、五、六小節(jié),中間不能停頓,且完整的唱出強弱、快慢的變化。

  教學反思

  在傳統(tǒng)的幼兒園音樂教學中,歌唱教學一直是被認為最容易進行的,只要教師自己會唱,兒童自然會跟著模仿。但在新頒布的《幼兒園教育綱要》中,明確地強調(diào)幼兒園教育應是全面、啟蒙的,要從不同角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。這就要求幼兒的學習應是建立在愉快、樂意的基礎上,是一種主動學習的過程。幼兒而不再是學習的容器。在唱歌教學中最難的解決的是幼兒機械記憶歌詞的環(huán)節(jié)。以前很多教學中老師唱一句,幼兒跟一句,有寫歌詞幼兒怎么聽都不懂,只要音似胡亂唱一通的現(xiàn)象存在得不少。如何解決這一問題呢?教師在設法將自己教的策略轉(zhuǎn)化為幼兒學習策略的過程中,即利用視覺符號或運動覺符號,利用創(chuàng)造或利用教師暗示的線索等。這也是本節(jié)課設計中的一個重點,圖例的運用幫助幼兒記憶歌詞,并為下面幼兒創(chuàng)編歌曲作了準備,使幼兒的思維、記憶有了形象、具體的依據(jù)。歌曲結構中休止符的區(qū)別則用“紅花”來代表,即幫助幼兒區(qū)分又幫助幼兒記憶對比,從而自然而然地掌握、區(qū)分結構中的難點。設計理念中另一方面是在唱歌活動中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性。本次活動所提供的歌曲是在學習繞口令的基礎上,由此記憶歌詞,熟悉曲調(diào)并不難,幼兒能較容易掌握。由于歌詞內(nèi)容呈并列形式存在,無邏輯關系,所以能任意調(diào)換順序,根據(jù)排列組合規(guī)則。前五句歌詞能唱出幾百種變化,留給幼兒廣闊的創(chuàng)造空間。最后一句歌詞因為不停地調(diào)換次序而產(chǎn)生地挑戰(zhàn)性與詼諧感,更是為幼兒可持續(xù)性發(fā)展帶來了一筆意外的財富。

30、大班音樂游戲教案《小雞過溪》

  幼兒園大班音樂教案:小雞過溪

  活動目標:

  1.學會用各種形式表現(xiàn)2/4歌曲的節(jié)奏,并即興創(chuàng)作進行游戲,體驗創(chuàng)作和表演的樂趣,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

  2.培養(yǎng)幼兒關心同伴、樂于思考的良好品質(zhì),和同伴共同感受歡快、愉悅的氣氛,體會和同伴相玩的樂趣。

  3.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  4.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準備:

  形象的游戲圖譜若干,平衡木兩條,小雞小鴨頭飾一批。

  活動重點:

  在學習基本節(jié)奏型的基礎上會變換節(jié)奏進行游戲。懂得運用肢體表現(xiàn)節(jié)奏進行游戲。

  活動過程:

  1.孩子們聽著《小雞過溪》的音樂跟老師一起做簡單的律動進入活動室,初步感受音樂的節(jié)奏。

  提示語:“今天的天氣真好,我們一起到森林里做游戲去?!?/p>

  2.欣賞情景表演《小雞過溪》,初步了解游戲的玩法,引起孩子參與游戲的興趣。

  3.集體熟悉歌曲的旋律,學唱歌曲,玩節(jié)奏訓練小游戲。講解形象的圖譜幫助孩子記憶。(小雞部分:先練習手部動作,再玩上樓梯的游戲;小鴨部分:拍手基本練習,變換節(jié)奏練習)

  4.出示節(jié)奏圖,教師介紹節(jié)奏一遍。幼兒分組(小雞、小鴨各一組)進行節(jié)奏練習,教師從旁指導,啟發(fā)幼兒即興創(chuàng)作進行游戲。

  5.幼兒創(chuàng)編節(jié)奏(或動作)表演,體驗創(chuàng)作和表演的樂趣。

  6.幼兒整體創(chuàng)編表演和分角色表演若干遍,教師講評。

  7.根據(jù)孩子的興趣和時間的安排,可讓幼兒掉換角色進行練習和創(chuàng)作游戲。

  8.邊唱歌曲離開活動室。

  提示語:“時間不早了,小鴨、小雞我們回家去吃飯吧”!

31、大班語言游戲教案《上汽車》含反思

  幼兒園大班語言教案:上汽車

  活動目標:

  1.學習正確運用連詞“因為…所以…”,說出連貫完整的因果句。

  2.按照事物邏輯關系歸納自己的語言經(jīng)驗,發(fā)展口語表達能力。

  3.進一步培養(yǎng)快速敏捷的應答能力,提高與同伴友好合作開展游戲的水平。

  4.通過多種閱讀手段理解圖畫書內(nèi)容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。

  5.通過加入適當?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

  活動準備:六個硬板紙做的汽車頭;幼兒對因果關系有一定的認識。

  活動過程:

  一、情境表演“奇怪的汽車”,引起幼兒注意,激發(fā)想游戲的愿望。

  教師扮演司機,口中念兒歌:“嘟嘟嘟,汽車開,我的汽車真奇怪;小朋友,要坐車,不要你把車票買;只要對上我的話,就能坐到車上來。”小朋友,你們想上我的汽車嗎?

  二、交代游戲規(guī)則。

  1.司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因。

  2.乘客必須用“因為…所以…”完整地對上司機的話,才能上車,否則不能上車。

  3.汽車坐滿后,大家一起說:嘟嘟嘟,坐上汽車真開心。

  三、用“因為…所以…”的句型開展游戲。

  教師隨時啟發(fā)引導。

  1.教師做司機,帶領游戲一次。

  2.將幼兒分成五組,幼兒自主游戲。

  一輪游戲結束后,幼兒自己協(xié)商選出司機繼續(xù)游戲。

  活動反思:

  在培養(yǎng)幼兒的語言時,要把握每個幼兒的實際,掌握幼兒學習語言的規(guī)律,有計劃地進行培養(yǎng)和訓練,讓幼兒多看、多聽、多說、多練,培養(yǎng)良好的語言習慣,創(chuàng)設良好的語言環(huán)境,那么,幼兒的語言一定會健康的發(fā)展。

32、大班音樂游戲教案《大蛀牙》含反思

  活動目標:

  1.了解歌曲內(nèi)容,感受歌曲歡快、風趣的特點。

  2.通過道具游戲、肢體造型感應每句末“蛀牙”次數(shù)。

  活動準備:

  1.經(jīng)驗準備:知道蛀牙的危害。

  2.材料準備:音樂《大蛀牙》、鼓、故事圖片

  活動重難點:

  活動重點:了解歌曲內(nèi)容,并通過道具游戲肢體造型等感應每個句末的“蛀牙”次數(shù)。

  活動難點:引導幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數(shù)。

  活動過程:

  1.熱身活動。

  (1)教師敲擊鼓面,幼兒走各種步伐感應拍子。(指導幼兒根據(jù)鼓聲的快慢變化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)

  (2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節(jié)拍。

  2.觀察圖片,故事導入。

  引導幼兒觀察故事圖片,自由講述圖片內(nèi)容。

  師:你看見了誰?它們在做什么? 故事講述

  3.欣賞歌曲:

  (1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風趣。

  (2)再次傾聽,肢體感應歌曲節(jié)拍。"出自:屈;老.師"(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個部位,引導幼兒聽蛀牙的次數(shù)。)

  4.進行道具游戲,感應每句末“蛀牙”的次數(shù)。

  (1)打棒敲擊次數(shù)。(引導幼兒聽辨句末的木魚聲,并用掌聲拍出來。)

  (2)點手心游戲,感應次數(shù)。

  玩法:幼兒手一只手攤開,當唱到“有一顆大蛀牙”時用另外一只手在手心點一點,兩顆,三顆大蛀牙則依照歌曲節(jié)奏快慢點上兩點或三點。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)

  5.做肢體造型,感應句末“蛀牙”次數(shù)。

  (1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一人創(chuàng)作,另一個模仿,合拍做造型。)

  (2)幼兒兩個人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數(shù)做肢體造型,之后請全班幼兒圍成一個圓圈,請幾個幼兒站在中間按歌曲節(jié)拍做動作,其余幼兒模仿,每段間奏時換人)

  6.小結評價。

  提問:怎樣保護牙齒?

  小結:早晚刷牙,飯后漱口,保護牙齒身體好!

  附:

  【音樂分析】

  1.句式。

  前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個8拍)------唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有三顆大蛀牙)。

  2.歌詞。

  小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開啊!

  有一顆大蛀牙!原來你沒刷牙!

  有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙!

  有三顆大蛀牙!原來你沒刷牙!

  活動反思:

  《大蛀牙》是一首音樂節(jié)奏簡明、語詞簡單有趣的歌曲?;顒又?,有趣的故事情節(jié)很好的吸引了幼兒的興趣,第一遍傾聽歌曲后,幼兒對語詞有了初步的理解,第二遍基本可以跟隨音樂念唱出來,在老師的引導下,能夠?qū)⒋笾莱霈F(xiàn)的次數(shù)拍出來,很好的感受了音樂里的蛀牙次數(shù)。角色扮演“牙訪所"的游戲中,幼兒非常喜歡,但老師在組織中沒有注意到游戲的氛圍,沒有強調(diào)好規(guī)則,幼兒在角色分配上有了矛盾,出現(xiàn)了大家都想演醫(yī)生,而不想演病人的現(xiàn)象,倉促的結束了表演,多數(shù)幼兒沒有把角色扮演出來。認識鍵盤的游戲中幼兒興趣非常濃烈,因為在鋼琴鍵上玩游戲的情節(jié)非常吸引幼兒,幼兒對小山坡CDE,大山坡FGAB理解較好,能夠在琴鍵上找出來,并能正確的用相應的手指觸摸。不足之處就是此環(huán)節(jié)沒有加入音樂,游戲時略顯呆板。在造型記憶的環(huán)節(jié)中,幼兒能夠模仿出老師的動作,但在結合音樂做出模仿這塊幼兒還是把握不好音樂,需要老師提醒。有個別幼兒可以自己創(chuàng)編動作,隨音樂記憶表演。大多數(shù)幼兒還需要老師引導,只能模仿。

33、大班音樂游戲教案《好玩的圈圈》含反思

  活動目標:

  1、讓幼兒學會看圖識方位并積極參與游戲。

  2、根據(jù)音樂旋律在學會相同方向轉(zhuǎn)圈的基礎上嘗試相反方向轉(zhuǎn)圈,并遵守游戲規(guī)則。

  3、在教師指導下樂意與同伴合作學習與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  圖譜、音樂、地上貼好雙圈圓點、事先已學會歌曲《圈圈》

  活動重點難點:

  1、活動重點:根據(jù)音樂旋律在學會相同方向轉(zhuǎn)圈的基礎上嘗試相反方向轉(zhuǎn)圈,并遵守游戲規(guī)則。

  2、活動難點:學習看圖識方位并隨音樂的節(jié)奏合拍的做相應的動作。

  活動過程:

  1、小朋友今天老師要給你們帶來一個好玩的游戲,游戲的名字叫《好玩的圈圈》。

  2、幼兒在老師的示范下進行游戲。

  (1)在我們進行游戲之前,邀請兩個好朋友小紅和小藍來給我們做一個示范。(出示圖譜)

  提問:你們來看看他們在圈上玩什么樣的游戲呀?(引導幼兒說出背對背的圈圈,肩并肩的圈圈??)

  (2)我們跟著邊上的小朋友一起來做一做、玩一玩。

  (3)小朋友們做得很好,現(xiàn)在我們來跟著音樂玩一玩好嗎? (放音樂,帶領幼兒做動作)

  小結: 我們的好朋友小紅小藍覺得小朋友們做的可真好!動作也非常的優(yōu)美,所以呀,他們想請你們玩游戲,你們想玩嗎?

  3、相同方向轉(zhuǎn)圈圈。

  (1)那我們來看看小紅和小藍又給我們帶來了什么樣的游戲呢?(出示圖譜)

  提問:誰看懂了?誰在里圈?誰在外圈,他們轉(zhuǎn)圈的方向一樣嗎?[.來源快思老師教案網(wǎng)](引導幼兒說出小紅小藍在玩轉(zhuǎn)圈的游戲,小紅在里圈小藍在圈外,他們轉(zhuǎn)圈的方向是一樣的)

  (2)我們一起來跟小紅和小藍玩轉(zhuǎn)圈圈的游戲。準備!(放音樂并帶領他們轉(zhuǎn)圈)

  小結:小紅小藍說哎呀小朋友們真棒!我們轉(zhuǎn)圈圈是不是太簡單了,要給小朋友們加難度,你們還敢接著玩游戲嗎?

  4、在游戲中加入“剪刀、石頭、布”。

  (1)那我們來看看,我們的小紅小藍在玩什么?(出示圖譜石頭剪刀布)會玩嗎? 提問:那我們來想想在歌曲的什么地方加入剪刀石頭布?

  (2)教師和幼兒玩“石頭、剪刀、布”,

  提問:贏了的要怎么懲罰輸?shù)哪?(刮鼻子??)示范輕輕的刮鼻子。如果平手找平手那怎么辦啊?(一樣)那我們要不要刮鼻子呢?那我們用一個什么友好的方式來表示?(引導幼兒用握手的方式表示平局)

  (3)好,那我們就一起來玩石頭剪刀布游戲,在什么時候玩這個游戲?(跟著音樂)

  小結:剛才這個石頭剪刀布的游戲好玩嗎?小紅小藍說啊小朋友們都太聰明了,在音樂中加入游戲還是難不倒你們,他們想出一個更好玩的游戲,你們想玩嗎?

  5、相反方向轉(zhuǎn)圈找朋友。

  (1)我們一起來看一看。(出示圖譜)

  提問:小朋友們看看你們發(fā)現(xiàn)了什么?(小紅和小藍的方向不一樣)

  (2)我們一起來玩玩這個游戲看看發(fā)現(xiàn)有什么不同?(這次轉(zhuǎn)圈的時候可以找到不同的好朋友)小朋友們準備好了嗎?游戲開始!

  小結:通過這次的游戲你們發(fā)現(xiàn)了什么?我覺得我們光這樣走好像走的太沒意思了!誰能走的很好玩?請小朋友來試一試。(師幼清唱走走我的圈圈??幼兒示范表演)

  6、變換走的動作游戲。

  (1)誰能走的更有趣、更好玩呢?

  (2)請幼兒模仿有趣的走法。 請幼兒站在圈上跟著音樂玩有趣的走游戲

  7、活動結束

  活動反思:

  《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼?!叭θΑ庇螒虻囊魳饭灿邪司洌績尚」?jié)為一個樂句。樂曲的結構簡單、旋律流暢,歌詞朗朗上口、簡單清晰。幼兒聽到什么歌詞就知道做做什么動作。在本次活動中借助圖譜,引導幼兒觀察學習游戲雙圈的正確的行進路線;通過背對背、肩對肩、面對面、動作眼神的接觸感受在音樂游戲中互動交往的快樂,真正的在玩中學,在學中玩。

34、大班音樂游戲教案反思《套圈》

  活動目標:

  1.結合圖譜,感受音樂的旋律,學唱歌曲。

  2.樂意跟著音樂邊唱邊游戲,體驗合作游戲的快樂。

  3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  重點難點:

  在已學會做套圈游戲的基礎上,探索和著音樂進行游戲的方法與規(guī)則。

  活動準備:

  1.經(jīng)驗準備:能分清左右手,會玩三人套圈游戲。

  2.物質(zhì)準備:鋼琴伴奏、圖譜。

  活動過程:

  一、引入主題

  1.在《套圈》的伴奏中,幼兒進入活動室。

  2.今天老師還帶來了一首《套圈》的歌曲,我們一起來聽一聽好嗎?

  二、學唱歌曲——套圈

  1.聽一聽,這首歌曲感覺怎么樣?

  2.分段欣賞,說說聽到了什么?

  3.結合圖譜,理解歌詞內(nèi)容。

  4.跟著琴聲學唱歌曲。

  5.分組,分角色演唱。

  三、嘗試音樂融入游戲

  1.《套圈》這首歌曲真好聽呀,我們還玩過一個好玩的民間游戲,名字也叫《套圈》,(教案來自:快思教案網(wǎng).)今天,我們跟著《套圈》這個音樂,玩一玩民間游戲《套圈》好嗎?

  2.幼兒在音樂的伴奏下幼兒自由嘗試。

  3.集合圖譜,講解第二段游戲規(guī)則。

  4.請個別幼兒示范。

  5.集體嘗試第二段音樂游戲。

  6.提出要求,再次嘗試。

  7.結合圖譜,分解第一段動作。

  8.請個別幼兒嘗試。

  9.幼兒完整第一次游戲。

  10.集體交流。

  11.分組游戲。

  12.結合活動,進一步提出要求,集體游戲。

  四、完整進行音樂游戲

  1.幼兒互換朋友,多次游戲。

  2.增加一點難度,速度稍快一些,嘗試游戲。

  五、活動延伸

  請小朋友到舞臺下面邀請兩位客人老師上來和我們一起游戲。

  活動反思:

  在輕松的音樂氛圍中,導入活動的內(nèi)容。

  結合圖譜,幼兒理解歌詞內(nèi)容,熟悉歌曲節(jié)奏。

  學習用快樂、自豪的聲音演唱;師幼互動、分角色演唱,激發(fā)幼兒的學唱興趣。

  將問題直接拋給幼兒,引發(fā)幼兒的興趣,激發(fā)幼兒探索的欲望。

  在自主探索的過程中發(fā)現(xiàn)和著音樂三人套圈的玩法。

  多次嘗試,幫助幼兒掌握音樂游戲三人套圈的方法。激發(fā)幼兒主動參與游戲的愿望,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  在會玩了的基礎上增加一點點難度,創(chuàng)造性地發(fā)揮幼兒的表現(xiàn)能力,體驗音樂游戲的快樂。

  與客人老師的互動,拉近了幼兒與客人老師的距離,給幼兒一種親近感。

35、大班音樂游戲教案《小金魚》

  【活動目標】

  1、在老師的引導下學習兒歌,理解詞:孤孤單單。

  2、通過兒歌,知道同伴之間要團結友愛,快快樂樂的在一起。

  3、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。

  4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  【活動準備】

  1、課件-照片:一條魚,兩條魚,許多魚。

  2、課件-音樂《How lucky I am!(我多幸運)》

  【活動過程】

  一、導入。

  猜謎語,引起幼兒興趣。

  凸眼睛,闊嘴巴,尾馬要比身體大,碧綠水草襯著它,好象一朵大紅花(金魚)

  二、展開。

  1、課件聲音:嘆氣。

  你們聽到了什么?(嘆氣聲),知道是誰在嘆氣嗎?

  2、課件-照片:金魚。

  (1)噢!原來是金魚呀,它為什么嘆氣呢?(引導幼兒說出,一條小魚孤孤單單)

  教師:一條小魚水里游,孤孤單單在發(fā)愁。

  (2)你想幫助小金魚快樂起來嗎?怎樣幫助它呢?(引導幼兒說出,找些好伙伴)課件-照片:兩條金魚。

  我們幫它找到了好朋友,現(xiàn)在有幾條小金魚了?它們會怎樣呢?(教師動作:搖尾,點頭)

  教師:兩條小魚水里游,搖搖尾巴點點頭。

  3、我們再幫小魚找朋友好嗎?課件——照片:許多小金魚。

  (1)又來了幾條小金魚呀?(許多)

  (2)許多小金魚在一起會怎樣呢?(豐富詞匯:親親熱熱、快快樂樂)

  教師:許多小魚水里游,快快樂樂做朋友。

  4、欣賞兒歌《小金魚》。

  現(xiàn)在,我們來聽一首《小金魚》的兒歌好嗎?

  教師完整朗誦一遍。你聽到兒歌里說了些什么呀?引導幼兒跟隨老師學接兒歌下半句。

  一條小魚水里游…(孤孤單單在發(fā)愁,)

  兩條小魚水里游…(搖搖尾巴點點頭,)

  許多小魚水里游…(快快樂樂做朋友。)

  5、幼兒學習朗誦兒歌。

  我們一起來朗誦一遍這首好聽的兒歌,好嗎?(教師可演示課件,配合幼兒朗誦)

  【活動結束】

  請幼兒扮演小金魚,伴隨音樂《How lucky I am!(我多幸運)》表演,自然結束。

  附兒歌:小金魚

  一條小魚水里游,孤孤單單在發(fā)愁,

  兩條小魚水里游,搖搖尾巴點點頭,

  許多小魚水里游,快快樂樂做朋友。

36、大班音樂游戲教案《吹泡泡》含反思

  活動目標

  1、熟悉歌曲,認真傾聽音樂,感應曲式及拍號。

  2、學唱歌曲,創(chuàng)意肢體造型。

  3、認識新節(jié)奏。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  5、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  活動重難點

  活動重點:學唱歌曲并感應曲式。

  活動難點:感應3∕4拍、4∕4拍的節(jié)奏。

  活動準備

  奧爾夫音樂VCD碟一張、呼啦圈(均與幼兒人數(shù)相等)、泡泡水和吹管各一個。

  活動過程

  (一) 吹泡泡游戲:觀察與模仿

  1、吹泡泡---氣的運用

  2、幼兒談談:何時可看見泡泡?形狀?顏色?重量?

  反思:活動開始了,我以吹泡泡導入,孩子們非常興奮,場面有點混亂。我想,吹泡泡的環(huán)節(jié)對學習歌曲似乎沒有任何幫助,"教案來自:屈;老師教;案網(wǎng)."或許我可以以多媒體課件的形式開展,邊朗誦歌詞邊放出不同大小的泡泡。

  (二) 故事引入:春天來了,蝴蝶姑娘在天空中翩翩起舞,小兔子、大鳥和寶寶一起在草地上玩游戲,寶寶在玩吹泡泡游戲,泡泡慢慢變大、變大,一個一個飛滿天。泡泡像是泡泡帽子、像是泡泡耳環(huán),美麗極了!

  反思:在《吹泡泡》中,通過我繪聲繪色的敘述和形象圖譜的出示,使幼兒輕松愉快地進入角色,為活動的導入作了很好的鋪墊。

  (三)感應曲式及拍號 全體牽手圍圈

  (1)前奏:音階上下行/雙手做呼應上下行之律動。

  (2)A段:拍手小跑唱歌。二句順時鐘,二句逆時鐘。

  (3)B段:(漸強)大泡泡/牽手緩步后退,圍成大圈。 (漸弱)小泡泡/牽手緩步前走,圍成小圈。

  (4)A段:同上A段。

  (5)間奏:身體隨音效學泡泡飛高飛低,最后拍破。

  2、拍號感應

  (1)畫拍感應

  (2)拍肢體節(jié)奏感應

  反思:音樂一播放,歌曲動聽的旋律,吸引了幼兒,可是教師使用拍手等身體語言讓幼兒模仿,大部分孩子都沒有仔細地聆聽。其實此環(huán)節(jié)主要是讓幼兒傾聽歌曲的旋律,從而激發(fā)他們對歌曲的興趣,所以教師在引導孩子傾聽時不需要太多的身體語言,應盡量創(chuàng)設一個讓孩子自覺仔細傾聽音樂的環(huán)境,從而感受歌曲中節(jié)奏變化。

  (四)肢體造型:甜甜圈游戲

  1、觀察掛圖泡泡造型:床、皇冠、耳環(huán)……

  2、道具組合造型:泡泡床、泡泡裙、泡泡帽子……

  3、幼兒創(chuàng)造:全體或小組/造型可漸大、破掉。

  反思:在變成小泡泡時,有的幼兒用兩個手臂搭起成了一個“小泡泡”,有的把兩只手臂舉過頭頂搭在一起成了一個“小泡泡”;在變成大泡泡時 ,有兩個組和在一起的,有三個組和在一起。

  (五)節(jié)奏練習

  1、分析B段:拍子與節(jié)奏/唱唱名旋律→畫拍→音值長短。

  2、透過節(jié)奏線認識附點TU。

  3、介紹附點二分音符的念法和寫法。

  反思:由于有樂理知識,孩子的興趣就不是很高,沒有激情,因此掌握的不是很好。

  活動反思

  本節(jié)活動《吹泡泡》整節(jié)活動的亮點是孩子的參與性很強,能跟著我積極模仿用肢體動作來吹泡泡。我通過安排情境表演讓孩子在游戲情境中理解歌詞內(nèi)容,能隨著歌詞變成大小圈圈的和身體個部分感應間奏上下行。

37、大班音樂游戲教案《刷牙歌》含反思

  活動目標:

  1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容,學習邊唱邊用動作表演。

  2、在間奏處,創(chuàng)編不同的刷牙節(jié)奏和快樂的象聲詞。

  3、體驗牙齒健康和快樂的情感。

  4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  活動準備:

  1、有正確的刷牙習慣和保護牙齒的基本常識。

  活動過程:

  1、復習歌曲《小手歌》。

  (1)齊唱歌曲。

  (2)為歌曲創(chuàng)編新的替換詞,并邊唱邊用動作表演。

  2、熟悉《刷牙歌》樂曲旋律。

  合著音樂拍手、做刷牙動作。

  3、學唱歌曲。

  (1)教師范唱,幫助幼兒理解歌詞,聽出間奏。

  (2)聽教師唱歌,在第一段歌曲的間奏處做刷牙的動作,在第二段歌曲的間奏處,發(fā)出表示漱口和牙齒健康的快樂象聲詞。如:咕嚕嚕,哈哈哈等。

  (3)跟教師學唱歌曲,并在間奏處做刷牙動作以及漱口聲,快樂象聲詞。

  4、創(chuàng)編刷牙節(jié)奏和象聲詞。

  (1)幼兒創(chuàng)編動作“除了歌曲中×××××地刷牙,還能怎么樣刷?用動作做出來,大家學一學?!?/p>

  (2)創(chuàng)編漱口的水聲,如“咕嚕咕嚕?!薄肮緡!钡?,創(chuàng)編表示快樂的象聲詞和節(jié)奏。如“啦啦啦啦,嘻嘻嘻嘻”等。

  (3)教師選用幼兒的創(chuàng)編,集中并反饋,完整地唱歌,注意交換間奏中的節(jié)奏和象聲詞。

  5、邊唱邊表演。

  (1)教師唱歌,幼兒按歌詞內(nèi)容做動作。

  幼兒園大班音樂課免費教案《快樂的小雨點》

  一、活動目標:

  1、初步欣賞散文詩,學習象聲詞:丁丁丁、吱吱吱、嗒嗒嗒

  2、學會用象聲詞創(chuàng)編兒歌《快樂的小雨滴》,并通過歌唱、游戲等活動體驗創(chuàng)編的快樂,發(fā)展表達交流合作的能力

  3、激發(fā)熱愛大自然關心周圍事物的情感。

  二、活動準備:

  多媒體課件一套、樹葉、荷花、等圖畫若干,字卡“丁丁丁、吱吱吱、嗒嗒嗒、沙沙沙”各一套:幼兒人手一份胸飾樹葉、荷花、小屋、窗戶等圖案

  三、活動過程:

  一、音像導入,引起幼兒興趣

  聆聽下雨,觀看畫面

  師:“小朋友門聽,這是什么聲音?”“下雨天,小朋友們會做些什么?”“有一只小蝴蝶卻和小朋友做的不一樣,讓我們?nèi)デ魄?”

  二、初步欣賞散文詩,了解散文詩的主要情節(jié),學習象聲詞“丁丁丁、吱吱吱、嗒嗒嗒、沙沙沙”

  1、欣賞課件片段。

  設疑小蝴蝶在做什么?他聽到小雨點發(fā)出了哪些聲音?

  引導幼兒思考并回答。

  2、完整欣賞課件,學習象聲詞及用動作表現(xiàn)

  3、(1):欣賞課件學習象聲詞“丁丁丁、吱吱吱、嗒嗒嗒、沙沙沙”,引導幼兒為象聲詞創(chuàng)編動作

  (2)尋找雨滴落下的地點。

  師:“小雨點分別落到哪兒才發(fā)出這么好聽的聲音的呢?

  幼兒思考并總結:樹葉上、小屋上、荷花上、窗玻璃上

  (3)、探索小雨點落下時的狀態(tài)?!?/p>

  師:小雨點落在這些地方好象在做什么呢?

  幼兒總結討論:是和樹葉在玩耍、落在屋上翻跟頭、在和荷花捉迷藏、在和蝴蝶打招呼。

  三、學會創(chuàng)編兒歌《快樂的小雨點》,并能用演唱的形式表現(xiàn)兒歌內(nèi)容

  1、教師將幼兒創(chuàng)編的內(nèi)容串聯(lián)起來,編成兒歌《快樂的小雨點》

  2、師生共同以歌唱的形式表現(xiàn)兒歌的內(nèi)容。

  四、音樂游戲:小雨點的旅行

  1、教師講解游戲規(guī)則及玩法

  2、請一名幼兒扮演小雨點,四名幼兒扮演樹葉、屋頂、荷花、和窗玻璃進行游戲。

  教學反思

  幼兒都知道刷牙可以保護牙齒,但事實上幼兒不喜歡刷牙,不知道怎樣正確刷牙?;顒又胁粌H讓幼兒懂得如何刷牙,而且讓刷牙有了音樂,有了樂趣。興趣是最好的老師,由于幼兒在意識上接受了,所以他們變得愿意刷牙,喜歡刷牙了。

38、大班音樂游戲教案《開鎖》含反思

  活動目標:

  1.幼兒能進一步感受歌曲的旋律,能完整、準確地演唱。

  2.幼兒能學會歲音樂節(jié)奏變換動作,體驗開鎖的樂趣。

  3.提前幼兒遵守游戲規(guī)則,感受與伙伴一起游戲的快樂。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  活動準備:

  幼兒事先學會歌曲。

  活動過程:

  一、聽音樂引起幼兒興趣。

  提問:“這首曲子的名字叫什么?”

  二、教師帶領幼兒進行游戲活動。

  1.復習歌曲。

  提問:(1)“開鎖的聲音是什么樣的?”

  (2)“你能做做開鎖的動作嗎?”

  2.歲音樂做開鎖動作。

  (1)教師示范,幼兒觀察。

  提問:“老師是怎樣做開鎖的動作的?”

  (2)幼兒隨音樂練習。

  (每兩小節(jié)音樂開一次鎖)

  3.組織幼兒游戲。

  (1)教師講解游戲規(guī)則。

  提問:1.“當唱到哪里時,小朋友的手才能打開?"

  2."打開鎖后,小朋友應往哪個方向跑?回到哪里?”

  (2)請能力強的幼兒做示范。

  (3)幼兒集體游戲。

  (教師隨機指導)

  三、小結。

  游戲中的重難點是能隨音樂兩小節(jié)做一次開鎖的動作,活動中教師利用示范、講解、練習等方式強調(diào)了這一環(huán)節(jié),因而幼兒掌握起來叫順利。<文章.出自快思教案網(wǎng).>游戲中,幼兒也表現(xiàn)出了極大的興趣,特別是追逐跑時,幼兒性質(zhì)高漲,情趣愉快,在活動中進一步體驗了與小伙伴一起游戲的樂趣。

  活動反思:

  活動中,我發(fā)現(xiàn)一個細節(jié)部分,在被“開鎖”后,有的孩子會直接往前跑,有的孩子卻是轉(zhuǎn)身往后面的方向跑。這樣會導致一些混亂,我覺得教師在活動環(huán)節(jié)中應提到這一點,即被切開后應該怎么繞圈跑,是直接往相對方向跑還是轉(zhuǎn)身往相反方向跑。

  活動中孩子們的情緒被調(diào)動起來了,能看得出很喜歡參與這種音樂游戲。

39、大班音樂游戲教案《挪威舞曲》含反思

  【活動目標】

  1、熟悉《挪威舞曲》曲調(diào),初步感知樂曲的ABA結構和音樂性質(zhì)。

  2、借助故事情節(jié),結合音樂形象,創(chuàng)編鴨子步、游水以及大風等動作。

  3、在游戲活動中有一定的自控能力,并以此表達對音樂的感受和理解。

  【活動準備】

  1、音樂磁帶,錄音機,自編故事,圖譜,A、B段標志。

  2、鴨媽媽和鴨寶寶頭飾。

  【活動過程】

  1、幼兒欣賞音樂(播放《挪威舞曲》)

  師:今天要請你們聽一首很好聽的樂曲,請小朋友仔細地聽,聽完后告訴大家你有什么感覺,你會想到什么?

  幼兒完整傾聽音樂,自由發(fā)言。

  2、教師講述故事

  教師結合幼兒的感覺和想到的內(nèi)容,然后引出故事。

  師:小朋友聽了樂曲想到了這么多有趣的事,真好玩。我聽完樂曲后也想到了一個故事,一起來聽聽故事里發(fā)生了什么事?在綠色的大森林里……(教師在《挪威舞曲》中講故事)

  3、幼兒完整欣賞音樂,聯(lián)想故事情節(jié),鼓勵幼兒自由表現(xiàn)對樂曲的理解。(播放《挪威舞曲》)

  師:故事里發(fā)生了什么事?

  4、分段欣賞,引導幼兒創(chuàng)編動作,感知樂曲的ABA結構。

  (1)教師引導幼兒創(chuàng)編A段動作—清晨鴨媽媽帶著小鴨們在草地上走走,游泳做游戲。(跟音樂表演兩遍)

  音樂的第一段是鴨媽媽和小鴨散步,游泳,做游戲,我們用一個符號A表示。(出示圖譜)

  (2)師引導幼兒創(chuàng)編B段動作—刮大風:音樂的那里是刮大風?刮大風的時候鴨媽媽是怎樣說的(孩子們,別害怕,快蹲下,(教案出自:快思教案網(wǎng))一動也不要動,大風就不會把你刮走了)?師:你猜猜看,這一段音樂講了什么?刮大風的時候鴨媽媽會怎樣說的(孩子們,別害怕,快蹲下,一動也不要動,大風就不會把你刮走了)?}

  師:來,我們要聽媽媽的話一動也不動,直到風停(跟音樂表演兩遍)。

  音樂的第二段是刮大風了,我們用B來表示。(出示圖譜)

  (3)接下來我們來欣賞第三段:你覺得第三段和前面兩段有什麼相同和不同?

  師:第三段和第一段的旋律是一樣的,風停了以后鴨媽媽和小鴨又在一起快樂的玩,來學一學他們。

  師:第三段是講述風停了以后鴨媽媽和小鴨又在一起快樂的游泳、游戲了,來學一學他們。跟前面的哪一段一樣?這一段應該用哪個圖譜表示呢?

  (4)教師引導幼兒理解樂曲的ABA結構。(出示課件)

  師:剛才我們欣賞的這首樂曲的名字叫《挪威舞曲》,是一首ABA結構的樂曲。

  5、分角色跟音樂進行游戲,(教師作適當?shù)恼Z言提示)。

  (1)老師扮演鴨媽媽,小朋友扮演鴨寶寶游戲。

  提醒幼兒在第二段刮大風的時候要一動不動,A段音樂響起時才能動。

  (2)請一名幼兒扮演鴨媽媽,部分幼兒扮演鴨寶寶游戲

  6、結束延伸:

  今天我們欣賞了一首ABA結構的樂曲《挪威舞曲》,在音樂的伴奏下小鴨們玩的可真開心,像小鴨子一樣的動物都是我們?nèi)祟惖暮门笥?,我們都要愛護小動物。好,接下來我們就聽這好聽的樂曲,學一學雞媽媽帶著雞寶寶是怎樣玩的。

  活動反思:

  自2010年11月份起,煙臺市芝罘區(qū)教研室李老師便組織各園進行音樂教研活動,重點對音樂欣賞進行研討,我在本次活動中開放組織了大班音樂欣賞活動《挪威舞曲》,除去在自己幼兒園試講之外,我前后在云龍幼兒園、福泰幼兒園、海航幼兒園組織了本節(jié)音樂欣賞活動,應該說,我的教案每次都會有改動,教學方法和策略每次都會有調(diào)整。高爾基曾說:“當你聽音樂時,你會忘記這是白天還是晚上,忘記自己是老人還是小孩,忘記一切……”確實,參加音樂研討活動,讓我的耳邊仿佛一直有優(yōu)美的音樂在回旋。我認識到:

  1、 在音樂欣賞活動中,要培養(yǎng)幼兒對音樂的整體感受和理解能力。

  幼兒藝術教育不以幼兒掌握藝術技能為目標,而是希望幼兒在自由、寬松的藝術活

  動過程中逐漸喜歡藝術,獲得藝術感受,學會用藝術自由、創(chuàng)造性地表達自己的思想和情感。憑借具體的藝術欣賞活動,比如通過欣賞一首樂曲,一首歌,讓幼兒親近藝術,熱愛藝術。通過不斷研討,我也總結了一些音樂欣賞教學活動的規(guī)律。當然,教法永遠都是靈活的而不是一成不變的。音樂欣賞活動中,第一步首先要進行的一般都是:請幼兒安靜、完整地傾聽音樂(結合奧爾夫教學理念老師可以在不影響孩子傾聽的情況下,配上一些與音樂性質(zhì)相符的動作,如簡單的拍手、拍腿、拍肩。這能幫助幼兒更好地理解音樂,使欣賞變得更加有效)。欣賞者只有全神貫注,才能敏銳地感受到音樂的靈魂所在,其精神才能在音樂的空間里自由奔馳,捕捉到音樂的細微之處。這樣的精神活動,是音樂欣賞者最重要的參與。完整地欣賞音樂也是音樂欣賞活動的重要前提。一首樂曲,一首歌曲,都是一個獨立的個體,它表現(xiàn)了一個完整、豐富的音樂形象。

  2、在欣賞音樂的過程中調(diào)動多種感觀(視覺、動作、語言)參與并豐富和強化已聽到的音樂形象及內(nèi)容。打破學科界線,建立學科之間的生態(tài)。

  《綱要》強調(diào):“藝術是實施美育的主要途徑,應充分發(fā)揮藝術的情感教育功能,促進幼兒健全人格的形成。在音樂欣賞活動中,可以采用綜合藝術教育的形式,說、唱、舞、畫、演奏等藝術活動是有機成一體的,這種多藝術形式的自然融合是藝術學習的最佳環(huán)境,它使藝術學習變得更自然、更容易、活潑多樣,更能讓幼兒感興趣。讓有不同興趣愛好的幼兒都能主動參與音樂,創(chuàng)造音樂,表現(xiàn)音樂,從中體驗成功與快樂。在欣賞音樂的過程中調(diào)動多種感觀(視覺、動作、語言)參與并豐富和強化已聽到的音樂形象及內(nèi)容。打破學科界線,建立學科之間的生態(tài)。在《挪威舞曲》中結合音樂形象我引導幼兒運用語言、動作、打擊樂器等進行表達、表現(xiàn),幫助幼兒理解音樂的性質(zhì),圖譜的呈現(xiàn)則更直觀地讓幼兒感受到了音樂的旋律特點,段落一目了然。在音樂慢的時候,感受到的是穩(wěn)定的節(jié)拍,在音樂快的時候感受的是急促的樂句。教學方法到位了,教學效果才會明顯。

  3、音樂欣賞的選材非常重要,教師的提問也很重要。

  音樂欣賞活動還應為幼兒提供豐富多彩的音樂素材,而不應拘泥于課本、教學大綱的內(nèi)容。有很多樂曲都是非常適合幼兒欣賞?!杜餐枨窂倪x材上很適合大班的幼兒。芝罘區(qū)教研室李老師一再強調(diào)教師的語言要簡練,不要在活動中說無效的話,這一要求已經(jīng)滲入到了組織活動的教師師心里,雖然有時難免還是會多說話,但明顯的感覺是:活動中自己的無效語言越來越少了,提問越來越簡練了。

  而我想說的是,在組織具體教學活動中老師的提問真的會影響教學效果。在《挪威舞曲》第一遍欣賞音樂后,我一直在想,“什么樣的提問最有效”。我曾經(jīng)設計的提問是“這首曲子,從一開始到結束給你的感覺是一樣的嗎?”,教學效果也可以,但引導起來就有一種很繞的感覺,好像是打破了音樂的故事情境,一下子讓提問變得很嚴肅、很緊張、很教條的感覺。后來我調(diào)整成了“你覺得發(fā)生了什么事”。我認為這個提問更符合幼兒的特點,孩子們更善于用具體的形象去表達他們對音樂的感受,而不太習慣直接去用一些比較專業(yè)的語言詞匯。他們會說老虎來了、小動物們在開音樂會等等等等。有了孩子們的第一次回應,老師再引導幼兒去回想這些情境背后的音樂,例如,“是什么樣的音樂讓你感覺是老虎來了”?這種提問就變得很順,不難讓幼兒去理解,因此,在老師的啟發(fā)下,幼兒才能能說出輕松活潑、緊張急促的音樂性質(zhì)。在海航幼兒園組織《挪威舞曲》的時候,我覺得我這一問題提問的改變,讓整節(jié)教學活動有了一個輕松的開始,作為組織活動的老師,我的感受是最明顯的,孩子們給我的回應增加了我的信心,讓我接下來的環(huán)節(jié)都比較順利。當然,每一節(jié)具體的音樂欣賞活動,都會有自己的特點。因此,老師問題提問的切入點也會不同,這是靈活的。只要心中有目標,心中有孩子,我們就會找到最好的方法,設計出最簡單有效的提問。

  音樂的天空是廣闊的,我們只有幫助幼兒插上想像的翅膀,孩子們才能在音樂中高飛。冼星海說:“音樂,是人生最大的快樂;音樂,

40、大班音樂游戲教案《雨中曲》

  【活動目標】

  1、感受《雨中曲》詼諧幽默、自由的舞蹈風格,體驗踢踏舞帶來的樂趣。

  2、嘗試用腳尖、腳、腳掌等部位以踢踏舞的形式表達自我、創(chuàng)造快樂。

  3、初步了解踢踏舞輕松活潑、節(jié)奏感十足的基本特點,感受《雨中曲》音樂與舞蹈的配合。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  【活動準備】

  1、材料準備:音樂《雨中曲》,剪輯視頻。

  2、經(jīng)驗準備:幼兒有在雨中玩耍的經(jīng)驗。

  【活動過程】

  1、玩游戲"腳的律動",感受用腳舞蹈的趣味性。

  2、欣賞"雨中曲"視頻,(教案出自:快思教案網(wǎng))初步感受踢踏詼諧幽默、自由的舞蹈風格。

  3、再次完整欣賞《雨中曲》視頻,了解新的舞蹈形式。

  4、分段欣賞《雨中曲》片段,嘗試模仿幾個典型的動作。

  5、嘗試以踢踏舞的形式表達自我,創(chuàng)造快樂,進一步了解踢踏舞的特點。

  (1)玩"帶頭人"游戲,在集體舞蹈中自由探索、創(chuàng)造快樂。

  (2)合作表演踢踏舞。

41、大班音樂游戲教案《傳杯子》含反思

  活動目標

  1、探究紙杯的聲音以及多種玩法。

  2、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

  4、能遵守規(guī)則玩游戲。

  5、學習游戲的玩法及規(guī)則。

  教學重點、難點

  重點:練習幾種紙杯游戲的玩法。

  難點:游戲規(guī)則的掌握。

  活動準備

  1、準備進教室的音樂《掀起你的蓋頭來》

  2、 歌曲《娃哈哈》錄音、錄音機

  3、紙杯人手一個

  活動過程

  教師帶幼兒隨音樂《掀起你的蓋頭來》邊做動作邊進教室

  一、導入部分

  1、出示一個紙杯提問:這是什么?能用來干什么呢?

  2、你知道它能怎樣發(fā)出聲音嗎?

  3、教師小結:它的用處很大,它還可以和我們小朋友玩游戲呢。

  二、新授

  1、放錄音《哇哈哈》教師引導幼兒拍手打節(jié)奏(熟悉音樂旋律)

  2、今天我們要用這首歌曲來做游戲《傳紙杯》

  3、把全班幼兒分成五組,每組8人

  4、用“闖三關”的方式來玩游戲,由易到難

  第一關規(guī)則:一拍一動,

  第一拍雙手端起紙杯,

  第二拍從右手邊傳給旁邊的小朋友。

  (教師示范,引導幼兒練習)

  第二關規(guī)則:第一、二拍拍手,

  第三、四 拍傳紙杯(教師帶幼兒練習)

  第三關規(guī)則:第一、二拍拍手,

  第三、四拍 雙手交替拍紙杯的底部,

  第五、六拍在拍手,

  第七、八拍傳紙杯

  (重點練習這一關,指導幼兒熟悉玩法)

  三、結束部分

  集體最后用第三關的方式練習傳紙杯的游戲(鞏固練習)

  四、活動延伸

  除了傳紙杯我們還可以嘗試傳沙包、傳皮球等游戲,我們現(xiàn)在就一起去操場玩吧!

  教學反思

  本次活動我采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲。是整個課堂有了趣味性,本次活動我叫重視孩子間的相互合作意識,傳紙杯的幾種方法都需要相互密切配合,才能完成游戲。

  本次活動還算成功,但仍有一些不足之處:

  1、對每一關的游戲規(guī)則講的不夠清晰,我有些高估孩子。

  2、對接受慢的幼兒照顧不到位。

  在今后的教學活動中我將努力改進不足,爭取使幼兒能從多發(fā)面得到發(fā)展。

  活動設計背景

  由于我們班幼兒對游戲興趣較濃,為了使幼兒能夠邊聽音樂邊拍節(jié)奏再配合一些簡單的肢體動作。培養(yǎng)孩子身體各部分的協(xié)調(diào)配合,我設計了這節(jié)音樂游戲課。