中班數(shù)學(xué)《數(shù)字連連看1-7》教案

中班數(shù)學(xué)《數(shù)字連連看1-7》教案

中班數(shù)學(xué)《數(shù)字連連看1-7》教案

1、中班數(shù)學(xué)《數(shù)字連連看1-7》教案

  活動目標:

  1.鞏固數(shù)字1—7,并能夠按序數(shù)數(shù)。

  2.能按照順序連數(shù)字,最后將1和最大的數(shù)字連在一起。

  3.通過游戲感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  活動準備:

  教具:數(shù)卡、實物圖片、筐子、小丑圖片(帽子是由1—7數(shù)字按順序連接成)

  學(xué)具:數(shù)字連圖操作單(褲子、帆船、金魚、大山等)

  活動過程:

  一、情景導(dǎo)入,鞏固1-7數(shù)字。

  1.師:佩奇開了家超市,可是她把商品擺放的亂七八糟。豬爸爸為她準備了7個標有數(shù)字的小筐,請小朋友們將對應(yīng)數(shù)量的商品放到對應(yīng)的筐子里。

  2.個別幼兒上前操作,其余幼兒幫忙檢查。

  師:剛才小朋友們幫佩奇將商品放到了相應(yīng)數(shù)字的筐子里,你們開心嗎?

  教師小結(jié):幫助別人是很快樂的,佩奇也很開心。她請來了小丑為大家表演。

  二、出示用數(shù)字按順序連好的小丑帽子圖片,引起幼兒興趣。

  1.師:我們一起看看小丑帽子圖片,你們有沒有發(fā)現(xiàn)哪里特別呢?

  2.請個別幼兒用完整的語言描述小丑帽子是如何用數(shù)字連接而成。如:1到7是按照從小到大順序用直線連接,最后又將7和1相連。

  教師總結(jié):原來,小丑的帽子是用1—7的數(shù)字按順序從小到大連成,最后將最大的數(shù)字7和1相連,并且注意用直線連接。

  3.幼兒集體操作,從小到大連線,發(fā)現(xiàn)是小丑的褲子。

  三、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  1.教師提出操作要求:每組的幼兒選擇一種進行操作。

  2.組內(nèi)的小朋友相互交流自己用數(shù)字連成了什么圖案。

  四、評價幼兒作業(yè)。

  請幼兒描述自己用數(shù)字連接成的圖案,用引導(dǎo)幼兒講述學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂。

  活動建議:

  領(lǐng)域滲透:提供一些能夠連線出各種不同圖案的操作單在益智區(qū)供幼兒操作。

  活動延伸:幼兒自己設(shè)計一些連線圖卡供同伴游戲。

2、大班數(shù)學(xué)教案《認識鐘表-整點鐘》含反思

活動設(shè)計背景:

  在課前的了解中,我發(fā)現(xiàn)有好多孩子都驕傲地捋開袖子向我展示他漂亮的手表,有的是有分針和時針的,也有的是電子表。但是大多數(shù)孩子不能迅速準確地看時間,不了解鐘面內(nèi)容,不認識整時。因此,本節(jié)課主要學(xué)習(xí)任務(wù)定位在:

  1、貼近生活,感受數(shù)學(xué)與生活的“魚水之親”。

  2、重視動手操作,在主動探究中獲取新知識。

活動目標:

  1、能辨認出鐘表上的整點。

  2、知道時針、分針及其表示時間的關(guān)系。

  3、幫助幼兒理解鐘表的功能,培養(yǎng)幼兒從小養(yǎng)成珍惜時間的好習(xí)慣。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

教學(xué)重點難點:

  1、重點:認識整點鐘

  2、難點:整點鐘的兩種表示方法

活動準備:

  PPT課件、鐘表模型實物、幼兒自制小鐘表等

活動過程:

  一、 談話,導(dǎo)入

  小朋友們快看,誰來我們班做客了?哦,是小天使。(幼兒扮小天使與小朋友對話)小天使要帶我們?nèi)ヒ粋€神奇的地方,大家準備好了嗎?現(xiàn)在正是秋季,我們沿途可以欣賞秋天的美景。我們可以開汽車,可以開宇宙飛船,開火車,也可以和小動物搭伴去。Ok,let’s go!

  播放課件音樂《秋天多么美》,師幼開始熱身運動。

  大家快看,我們的目的地到了——鐘表王國。(師扮國王)歡迎小朋友們來做客!

  二、了解鐘表的種類及用途

  1、了解鐘表的種類(掛鐘、座鐘、懷表、手表)

  請大家參觀我們的王國,我們王國的人口可是相當(dāng)多的,平時你們都在哪里見到過他們?(播放ppt課件)

  2、了解鐘表的用途

  小朋友們可聰明了,誰知道我們的成員有什么作用嗎?(幼兒思考并回答)

  三、認識鐘表

  1、介紹鐘表:鐘面、分針、時針、數(shù)字

  2、通過觀察PPT課件演示的形式向幼兒再次介紹分針和時針,以及分針走一圈,時針才走一格。(PPT演示以1點鐘為例)

  3、認識整點:分針指向12,時針指向幾就是幾時。(播放課件)

  4、介紹整點鐘的另一種表示方法:電子表示法。如08:00

  四、鞏固、練習(xí)

  幼兒動手操作鐘表模型實物“撥時間”。

  五、討論時間的重要性,提出如何珍惜時間?

  六、師幼隨音樂《珍惜時間》結(jié)束活動。

  歡迎小朋友下次再來做客,Bye-bye!

教學(xué)反思:

  運用多媒體演示,借助孩子的想象,符合幼兒的心理特點,有利于激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,使幼兒體會到生活中處處有數(shù)學(xué),感受到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系?;顒又邪才帕擞^察、操作、議論、交流、歸納和整理等教學(xué)活動,讓孩子自己發(fā)現(xiàn)鐘面上有些什么,在交流中,孩子們把自己在平時積累的經(jīng)驗表述出來,大家互相借鑒、互相補充,這樣不僅調(diào)動和激發(fā)了學(xué)習(xí)主動性,而且提高了獨立獲取知識的能力。在交流中,較優(yōu)秀的孩子充當(dāng)小教師的角色,一部分小朋友在小組學(xué)習(xí)中得到了幫助,輕松愉快地獲得知識。這充分發(fā)揮了學(xué)生的主體意識、合作意識,讓他們在自主探究、合作交流中構(gòu)建自己的認知體系,同時獲得了積極的情感體驗。在整個教學(xué)過程中,教師凡是孩子能獨立思考、合作探究發(fā)現(xiàn)的老師決不包辦代替。做到讓孩子多思考、多動手、多實踐,自主探索、合作學(xué)習(xí)、師生共同活動相結(jié)合,教學(xué)形式有分有合,方法多樣,孩子們參與程度高,最大限度地拓寬了幼兒的思維,使課堂充滿生機與活力。

3、大班下學(xué)期數(shù)學(xué)教案《認識1-10的相鄰數(shù)》含反思

活動目標:

  1、認識1-10的相鄰數(shù)。

  2、體驗相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。

  3、學(xué)習(xí)與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

  5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

教學(xué)重點、難點:

  理解相鄰數(shù)的含義,掌握10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

教學(xué)方法:

  情景學(xué)習(xí)法、游戲法、操作法

活動準備:

  數(shù)字卡片1套、學(xué)具袋、羊羊數(shù)字頭飾、灰太狼頭飾

活動過程:

  一、師生互動,隨音樂進入教室

  1、律動:一到十的手指操

  2、師:小朋友們好!今天老師帶著大家到數(shù)字王國里,和數(shù)字寶寶交朋友好嗎?(生:好!!!)

  二、談話激發(fā)興趣

  1、師:小朋友你們知道什么叫鄰居嗎?你旁邊和你挨住坐的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(指名說)小朋友們有鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居呢!數(shù)字王國的數(shù)字寶寶急著要和我們見面了,我們來看看,他們都是誰?(出示數(shù)字卡片1--10)。

  2、教師打亂出示數(shù)字卡片指名小朋友認讀。

  3、請小朋友給數(shù)字寶寶按從小到大的順序排排隊。(課件出示)

  二、初步認識相鄰數(shù)

  1、師:小朋友們,我們一起來給數(shù)字寶寶找鄰居吧!

  (1)我們來看看數(shù)字寶寶2的鄰居是誰呀?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?(是3)(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。)

  (2)數(shù)字寶寶5也想找鄰居了,小朋友們快幫幫他吧!(把5貼在黑板上,讓幼兒給5找鄰居)

  (3)出示卡片9讓幼兒給9找鄰居。

  2、小結(jié):剛才小朋友給數(shù)字寶寶們找到了鄰居,我們的寶寶們真棒!他們都有一個共同的秘密,每個數(shù)字寶寶都有兩個相鄰數(shù),前面一個后面一個,小朋友們可要記清楚了。

  3、師:數(shù)字寶寶很高興,他想考考我們大家,我們來看一看他給我們出了什么題?(課件出示說一說練習(xí),指導(dǎo)幼兒完成)

  4、課件出示寫有門牌號的房子,請幼兒說說鄰居的門牌號是幾?

  四、拓展活動,加深幼兒理解

  1、游戲:找朋友

  將幼兒每十人分為一組,每組幼兒將1―10的數(shù)字頭飾看好戴在頭上。教師請數(shù)字3的幼兒找朋友時,全體幼兒一起唱《找朋友》的歌曲,最后把2和4找出來并按順序站成一排,告訴大家,數(shù)字3的好朋友是誰和誰,為什么?

  游戲前,教師請能力強的幼兒示范一遍,然后游戲繼續(xù)。

  (這個游戲讓幼兒說出2―9各數(shù)與其相鄰數(shù)的關(guān)系)

  2、游戲<<智救羊羊>>

  游戲規(guī)則:教師請10名幼兒扮演羊羊,給他們戴上寫有編號的羊羊頭飾,并請幼兒記住編號。教師扮演灰太狼。播放音樂《我只是一只羊》,音樂響起羊羊們在歡快的玩耍。音樂一?;姨蔷妥プ∫恢谎蜓?。并告訴其他的羊羊,要想救走這只羊羊就要他的鄰居來才行。(游戲數(shù)遍)

  五、結(jié)束部分:

  師:"今天,我們知道了每一個數(shù)字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結(jié)友愛,快樂的生活著。我們小朋友也要像數(shù)字寶寶一樣,大家團結(jié)友愛互幫互助。"

教學(xué)反思:

  數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

4、大班數(shù)學(xué)教案《復(fù)習(xí)1-10的點數(shù)和認讀》含反思

  活動目標

  1、使幼兒樂意點數(shù)1-10個物體,能認讀1-10的阿拉伯?dāng)?shù)字。

  2、幼兒通過操作圖片和數(shù)字卡,發(fā)展動手能力。

  3、通過學(xué)習(xí),使幼兒能將數(shù)字和物體對應(yīng)。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備

  1、會有小朋友和鉛筆的圖片各10張。

  2、飯勺10把,鉛筆10支。

  3、圓形瓶蓋幼兒人手10個,幼兒人手10多小紅花,一組一套數(shù)字卡片。

  4、《幼兒用書.科學(xué)與數(shù)學(xué)》。

  活動過程

  1、創(chuàng)設(shè)情境,引出活動內(nèi)容。

  教師:幼兒園里有好多的小朋友,我請幾位小朋友到前面來,并告訴大家清了幾位小朋友?

  (1)先請4位幼兒到前面來。[.來源快思老師教案網(wǎng)]教師:請小朋友說一說前面有幾位小朋友?(請幼兒點數(shù),4位)

  (2)再請3位幼兒到前面來。教師:請小朋友數(shù)一數(shù)現(xiàn)在共有幾位小朋友?(請幼兒點數(shù),7位)

  (3)再請3位幼兒到前面來。教師:請小朋友數(shù)一數(shù)現(xiàn)在共有幾位小朋友?(請幼兒點數(shù),10位)

  2、訓(xùn)練幼兒收口一致點數(shù),并說出結(jié)果。

  (1)教師將10張會有小朋友形象的卡片貼在黑板上,請幼兒點數(shù),并大聲說出黑板上有幾張卡片。

  (2)幼兒數(shù)數(shù)教師手上有多少支鉛筆。

  3、認讀數(shù)字1-10。

  (1)幼兒一次認讀1-10的卡片。

  (2)教師在黑板上出示兩張小朋友卡片,5張鉛筆卡片,6多紅花,畫8個圓、10個三角形。

  (3)請幼兒將相應(yīng)的數(shù)字貼在卡片下面,并認讀數(shù)字。

  (4)請幼兒2位一組認讀卡片上的數(shù)字

  (5)幼兒完成書上第4頁練習(xí)。

  4、幼兒點數(shù)操作。

  (1)請幼兒從每人面前的盒子里找出畫有小朋友、飯勺、小紅花等的卡片各10張。

  (2)幼兒在數(shù)出的卡片下面擺上對應(yīng)的數(shù)字。

  5、活動結(jié)束:請幼兒自由數(shù)班上10位小朋友,每到第10個小朋友發(fā)一朵小紅花。

  教學(xué)反思

  在教學(xué)過程中我充分發(fā)揮孩子愛玩的天性,運用兒歌的形式引導(dǎo)學(xué)生記憶數(shù)字和量的關(guān)系,并全員參加手指游戲,充分調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。用鮮艷的和學(xué)生喜愛的圖片吸引學(xué)生的眼光,使學(xué)生集中注意力,與我主動的配合,發(fā)揮主動學(xué)習(xí)的能力。不足之處加強孩子漢語的學(xué)習(xí)。

5、小班數(shù)學(xué)教案《認識數(shù)字1-5》含反思

活動目標

  1認識數(shù)字(1-5)。

  2區(qū)分數(shù)字(1-5)。

  3引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  4發(fā)展目測力、判斷力。

重點難點

  重點:認識數(shù)字(1-5)

  難點:理解數(shù)字符號代表的相應(yīng)意義

活動準備

  1裝有5個數(shù)字卡片的箱子

  2彩色筆若干

  3幼兒的操作材料包:橡皮泥一根筷子

活動過程

  一手指謠。

  二認讀5以內(nèi)數(shù)字。

  1 教師:說說數(shù)字像什么依次舉出五個數(shù)字,讓幼兒說出每個數(shù)字像什么?

  問題:12345的形狀各像什么?

  2 根據(jù)幼兒的描述選擇變成兒歌,幫助幼兒認識數(shù)字(1像鉛筆能寫字、2像鴨子水上漂、3像耳朵聽聲音、4小旗迎風(fēng)飄、5像鉤子掛東西)

  3從數(shù)字箱抽卡片,讀數(shù)字

  教師:請小朋友抽出一張卡片,然后大聲讀出卡片上的數(shù)字,這項練習(xí),幼兒輪流從箱子里摸出數(shù)字卡片,并讀給大家聽。正確的小朋友掌聲鼓勵,錯誤的小朋友再給他(她)一次機會。大家?guī)椭f正確,反復(fù)進行。

  4涂色:(出示大樹的圖)

  教師:讓幼兒把樹上的數(shù)字1涂成紅色、數(shù)字2涂成綠色、345也用同樣的方法,多次進行。

  三找找數(shù)字1和5。

  教師介紹材料操作內(nèi)容:

  問題(1)小朋友看看圖上有什么?(小魚、太陽、數(shù)字等)

  (2)找找看,圖中有哪些數(shù)字寶寶?(1、2、3、4、5)幼兒找出所有數(shù)字大聲認讀數(shù)字。

  四理解數(shù)字代表的相應(yīng)意義。

  教師提出操作要求,幼兒操作。幼兒分五組,根據(jù)教師提示,在筷子上串上數(shù)字。

教學(xué)反思

  本次教學(xué)活動的開始,我用了手指謠,因為我們每只手是五個手指。大部分孩子都知道,我盡量把手指謠和今天我們認識的1~5各數(shù)聯(lián)系在一起,通過老師和幼兒的對話把本次活動的重點引出來。幼兒容易理解和掌握,促進幼兒思維能力的發(fā)展。

  本次教學(xué)內(nèi)容是,結(jié)合綱要的五個領(lǐng)域與幼兒生活的經(jīng)驗相貼近。自主學(xué)習(xí),讓幼兒已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,主動學(xué)習(xí)。而且教育活動都以三個級別制定活動目標,體現(xiàn)了課程領(lǐng)域的綜合和滲透,而且還顧忌幼兒的發(fā)展水平。

  我想,一位專業(yè)的幼兒教師,應(yīng)該用多種教學(xué)方法調(diào)動孩子的學(xué)習(xí)興趣,使孩子自主學(xué)習(xí),教師和孩子的互動密切配合,教師隨機應(yīng)變,達到孩子的鍛煉目的,和教學(xué)目的。

  但是,還是有一部分孩子沒有被老師調(diào)動起來,這是我在以后工作需要改進的地方。

  本節(jié)課的教學(xué)效果通過各位老師的評析,達到了教學(xué)目的,本節(jié)課的優(yōu)點就是幼兒大部分都能參與活動,不足的地方就是有一小部分幼兒沒有被調(diào)動起來。

  通過各位評課老師的點評,如果重新讓我再上這節(jié)課,我根據(jù)幼兒年齡段的學(xué)生特點,探究合作學(xué)習(xí)。再創(chuàng)新能力方面需要進一步培養(yǎng)和提高,保護能力弱得自尊和積極性,讓全體的孩子得到鍛煉和發(fā)展。

6、小班數(shù)學(xué)教案《認識1-10的序數(shù)》含反思

活動設(shè)計背景

  過去,我們老師所關(guān)心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結(jié)果是限制了兒童思維的發(fā)展。而《綱要》中要求在活動中充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體原則,所以我們教師應(yīng)轉(zhuǎn)變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關(guān)系,引導(dǎo)幼兒自主學(xué)習(xí)。這次學(xué)習(xí)序數(shù)1-10,我首先為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當(dāng)他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據(jù)格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數(shù)會得出不同的結(jié)果,當(dāng)大家發(fā)生爭論時我就引導(dǎo)幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

活動目標

  1.認識1-10的序數(shù)。

  2.通過活動來調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性、積極性。

  3.靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

  4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

教學(xué)重點、難點

  重點:靈活地掌握序數(shù)知識。

  難點:培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

活動準備

  1.布置小貨架超市。

  2.扮演各種角色的服裝。

  3.強調(diào)活動中的注意事項。

活動過程

  一、自由探索

  1.創(chuàng)設(shè)超市小貨架的教育環(huán)境,引導(dǎo)幼兒以角色的身份參與購物。

  師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?

  幼:自由討論準備買一些什么東西。

  幼兒參與活動。

  2.請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

  幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?

  幼2:第二格。幼3:第九格。

  幼兒爭論。

  師:啟發(fā)提問“為什么會有不同的答案呢?”

  二、交流討論

  1.師:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論?

  幼1:我是從左數(shù)到右的。幼2:我是從右數(shù)到左的。

  師:想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。

  幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數(shù)。幼2:從下往上數(shù)也可以的。

  2.師:引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。

  3.幼兒分組交流。

  幼兒講講自己是在從左到右數(shù)第x格,從右到左數(shù)第x格,從上往下數(shù)第x格,從下往上數(shù)第x格中買的東西。

  4.集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數(shù)位置,請大家猜一猜他說的東西是在什么顏色的格子里買到的。

  三、游戲鞏固

  1.幼兒分成兩組,根據(jù)老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。

  2.相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。

  四、活動總結(jié)

教學(xué)反思

  以往,在學(xué)習(xí)序數(shù)的時候,我們在教學(xué)中會告訴幼兒應(yīng)該怎樣數(shù),其結(jié)果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學(xué)習(xí)的積極性和主動性。通過本次國培學(xué)習(xí),我認識到在教學(xué)活動中要關(guān)注對兒童的引導(dǎo)和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學(xué)什么”轉(zhuǎn)移到“如何學(xué)”上來。因此,我采取了為幼兒創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)環(huán)境,引導(dǎo)幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學(xué)習(xí)方法,從而發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍。由于所學(xué)的內(nèi)容是幼兒通過實踐、思考后自主習(xí)得的,幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。所以,我們每一位教師在一日活動中,一定要轉(zhuǎn)變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,使幼兒成為學(xué)習(xí)的主人。

7、小班數(shù)學(xué)教案《點數(shù)1-10》含反思

  活動目標:

  1、教幼兒手口一致,點數(shù)10以內(nèi)的數(shù),并會說出數(shù)。

  2、培養(yǎng)幼兒數(shù)概念的形成。

  3、樂于探索、交流與分享。

  4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。

  5、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  活動重難點:

  手口一致的點數(shù)1—— 10

  活動準備:

  一樣的水果掛圖

  活動過程:

  1、出示10個蘋果的掛圖,問:小朋友你們知道這是多少個蘋果嗎?“快思老師.教.案網(wǎng)出處”先讓小朋友自己點數(shù)。

  2、教幼兒點數(shù)1——10

  要求正確點數(shù),手指一個蘋果,嘴里數(shù)一個數(shù)。

  手口一致的點數(shù) ,能說出總數(shù)。

  3、反復(fù)教幼兒點數(shù)。

  活動反思:

  讓兒童學(xué)會學(xué)習(xí)是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導(dǎo)兒童自主學(xué)習(xí)。所以在教學(xué)活動中要關(guān)注對兒童的引導(dǎo)和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學(xué)什么”轉(zhuǎn)移到“如何學(xué)”上來。現(xiàn)在,我采取了為幼兒創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)環(huán)境,引導(dǎo)幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學(xué)習(xí)方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學(xué)的內(nèi)容是幼兒通過實踐、思考后自主習(xí)得的,所以幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。

8、小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《認知1--4》含反思

  活動目標:

  1、熟練地點數(shù)4以內(nèi)各數(shù),能不受物體的顏色、大小、形狀等影響,在眾多物體中辨認出數(shù)量為1、2、3、4的物體。

  2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。

  5、樂于探索、交流與分享。

  活動準備:

  1、貼絨圖片:1條腿、2條腿、3條腿、4條腿的板凳各一條,1―4的點卡一套,1―4的點卡頭飾30個。

  2、每個幼兒1―4的點卡一套,數(shù)量分別為1―4的實物卡片一套。

  3、地上畫30個小圓圈,小圓圈分別畫1、2、3、4個圓點,不同點數(shù)的圈交錯排列,相同點數(shù)的圈之間相距約25厘米。

  活動過程:

  1、在貼絨板上擺出1、2、3、4條腿的板凳卡各一條,問幼兒:這是什么?它們有什么區(qū)別?。屈,老師.教案.網(wǎng)出處。任意指著一條板凳,要求幼兒迅速點數(shù),并說出板凳腿的數(shù)量或舉起相應(yīng)的點卡。

  指導(dǎo)幼兒比較分析:哪條板凳的腿最多?哪條板凳的腿最少?

  2、在貼絨板上擺出1―4的任意一張點卡,讓幼兒點數(shù)點卡,說出它是幾。然后在桌子上擺出相應(yīng)數(shù)量的實物圖片。

  3、游戲:跳圓圈。

  4個幼兒分別點數(shù)自己頭飾上的圓圈,說出自己頭飾上的圓點有幾個,然后戴上頭飾,站在起跑線上,老師說:“開始”時,每個幼兒沿著與自己頭飾上的圓點數(shù)相同的圓圈一個接著一個雙腳跳,誰先跳完,誰就為贏者,全體幼兒跳完后,交換頭飾,再玩一次。

  活動反思:

  幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,于是就需要教師在選擇和設(shè)計數(shù)學(xué)活動時要多花心思,采用游戲的形式,讓幼兒在寓教于樂的氛圍中學(xué)習(xí)。

9、小班教案《認識數(shù)字1-5》含反思

活動目標

  1認識數(shù)字(1-5)

  2區(qū)分數(shù)字(1-5)

  3知道數(shù)字符號代表的相應(yīng)意義

  4初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

  5引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

重點難點

  重點:認識數(shù)字(1-5)

  難點:理解數(shù)字符號代表的相應(yīng)意義

活動準備

  1裝有5個數(shù)字卡片的箱子

  2彩色筆若干

  3幼兒的操作材料包:橡皮泥一根筷子

活動過程

  一手指謠。

  二認讀5以內(nèi)數(shù)字。

  1 教師:說說數(shù)字像什么依次舉出五個數(shù)字,讓幼兒說出每個數(shù)字像什么?

  問題:12345的形狀各像什么?

  2 根據(jù)幼兒的描述選擇變成兒歌,幫助幼兒認識數(shù)字(1像鉛筆能寫字、2像鴨子水上漂、3像耳朵聽聲音、4小旗迎風(fēng)飄、5像鉤子掛東西)

  3從數(shù)字箱抽卡片,讀數(shù)字

  教師:請小朋友抽出一張卡片,然后大聲讀出卡片上的數(shù)字,這項練習(xí),幼兒輪流從箱子里摸出數(shù)字卡片,并讀給大家聽。正確的小朋友掌聲鼓勵,錯誤的小朋友再給他(她)一次機會。大家?guī)椭f正確,反復(fù)進行。

  4涂色:(出示大樹的圖)

  教師:讓幼兒把樹上的數(shù)字1涂成紅色、數(shù)字2涂成綠色、345也用同樣的方法,多次進行。

  三找找數(shù)字1和5。

  教師介紹材料操作內(nèi)容:

  問題(1)小朋友看看圖上有什么?(小魚、太陽、數(shù)字等)

  (2)找找看,圖中有哪些數(shù)字寶寶?(1、2、3、4、5)幼兒找出所有數(shù)字大聲認讀數(shù)字。

  四理解數(shù)字代表的相應(yīng)意義。

  教師提出操作要求,幼兒操作。幼兒分五組,根據(jù)教師提示,在筷子上串上數(shù)字。

教學(xué)反思

  本次教學(xué)活動的開始,我用了手指謠,因為我們每只手是五個手指。大部分孩子都知道,我盡量把手指謠和今天我們認識的1~5各數(shù)聯(lián)系在一起,通過老師和幼兒的對話把本次活動的重點引出來。幼兒容易理解和掌握,促進幼兒思維能力的發(fā)展。

  本次教學(xué)內(nèi)容是,結(jié)合綱要的五個領(lǐng)域與幼兒生活的經(jīng)驗相貼近。自主學(xué)習(xí),讓幼兒已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,主動學(xué)習(xí)。而且教育活動都以三個級別制定活動目標,體現(xiàn)了課程領(lǐng)域的綜合和滲透,而且還顧忌幼兒的發(fā)展水平。

  我想,一位專業(yè)的幼兒教師,應(yīng)該用多種教學(xué)方法調(diào)動孩子的學(xué)習(xí)興趣,使孩子自主學(xué)習(xí),教師和孩子的互動密切配合,教師隨機應(yīng)變,達到孩子的鍛煉目的,和教學(xué)目的。

  但是,還是有一部分孩子沒有被老師調(diào)動起來,這是我在以后工作需要改進的地方。

  本節(jié)課的教學(xué)效果通過各位老師的評析,達到了教學(xué)目的,本節(jié)課的優(yōu)點就是幼兒大部分都能參與活動,不足的地方就是有一小部分幼兒沒有被調(diào)動起來。

  通過各位評課老師的點評,如果重新讓我再上這節(jié)課,我根據(jù)幼兒年齡段的學(xué)生特點,探究合作學(xué)習(xí)。再創(chuàng)新能力方面需要進一步培養(yǎng)和提高,保護能力弱得自尊和積極性,讓全體的孩子得到鍛煉和發(fā)展。

10、中班教案《認識數(shù)字1-5》含反思

活動目標

  讓幼兒認識數(shù)字1——5,能夠指認數(shù)字并與圖卡一一對應(yīng)。

  讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

教學(xué)重點、難點

  1.數(shù)字寶寶與圖卡一一對應(yīng)。

  2.初步認識數(shù)字,幼兒容易混亂,采用兒歌形式加深幼兒對數(shù)字的認識。

活動準備

  1——5的數(shù)字圖卡及1——5的數(shù)字頭飾。

活動過程

  一、手指游戲:

  《5只猴子蕩秋千》,讓幼兒有數(shù)字1——5的印象。

  二、1.教師:

  “小朋友們好!今天有幾個小朋友要來我們班做客,你們想不想認識他們啊?在認識他們之前,我有一個小小的要求,你們一定要記住他們的名字,要不他們會生氣的,就不跟我們做好朋友啦!”

  2.教師戴上寫有數(shù)字1的頭飾,用有吸引力的聲音自我介紹一下:“大家好!我的名字叫:“1”,很高興認識你們,我要和你們做好朋友,好不好?”(好)教師:小朋友,這個好朋友的名字叫什么啊?(1)出示圖卡1,讓幼兒記住。然后用同樣的方式介紹出數(shù)字2、3、4、5,(介紹時可以打亂數(shù)字順序,這樣避免幼兒只會數(shù)數(shù)而不認識數(shù)字。)

  3.把數(shù)字1——5的圖卡拿出來讓幼兒復(fù)習(xí)認識,拿出圖卡“1”,問小朋友“1”像什么?讓幼兒自由回答。教師總結(jié):“1”像鉛筆能寫字。同樣的提問方式并總結(jié)出:2像小鴨水中游,3像耳朵聽聲音,4像紅旗迎風(fēng)飄,5像秤鉤來買菜。

  三、游戲:

  請幾個小朋友分別拿上1——5的數(shù)字圖卡,并讀出圖卡上的數(shù)字。然后再請幾個小朋友也分別拿上1——5的數(shù)字圖卡,其他的小朋友唱《找朋友》這首歌,拿圖卡的小朋友在歌聲中找到相對應(yīng)的數(shù)字,成為一對好朋友。{可以多請幾組幼兒玩這個游戲。}

  四、結(jié)束:

  送數(shù)字寶寶回家。教師:今天很開心,數(shù)字寶寶們也很開心,他們玩累了,要回家了,我們給他們說再見吧!幼兒:“1”再見,“2”再見,“3”再見,“4”再見,“5”再見。

教學(xué)反思

  通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),孩子們認識了數(shù)字1——5。大多數(shù)的幼兒能把數(shù)字和圖卡相對應(yīng)。但游戲部分不是很精彩,沒有做游戲的幼兒積極性不高。

教師評語:

  教師以游戲的形式組織此活動,符合幼兒的年齡特點,效果好。

11、中班數(shù)學(xué)教案《認識數(shù)字7》含反思

活動目標:

  1.能正確的感知數(shù)字7,知道它們能表示物體的數(shù)量。

  2.能安靜的傾聽老師和同伴的講話,以及能情緒愉快的參加小組活動的習(xí)慣。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

活動準備:

  音樂磁帶《黑貓警長》、老鼠卡片若干、小河若干條。

活動過程:

 ?、逵螒虿遏~

  1.教師:今天天氣真好,貓媽媽帶你們一起出去玩吧!看我們來到哪里啊?(小河)

  讓我們一起來釣魚吧!

  2.個別幼兒講述釣了幾條魚,并送到相應(yīng)的籃子里。

  3.集體送魚。

 ?、嬲J識數(shù)字7

  1.教師:小鴨子想吃魚,我們看看來了幾只小鴨子?小鴨子和小魚哪個多?小鴨子能吃飽嗎?那有什么好辦法?《添上一只鴨子》,又游走一只小鴨子,現(xiàn)在哪個多?要讓他們數(shù)量一樣多有什么好辦法?《去掉一條魚》

  2.教師:數(shù)字7象什么?數(shù)字7除了表示7只小鴨還可以表示什么?

  ㈢游戲貓捉老鼠

  1.教師:聽,誰的聲音?(老鼠)教室里有許多的老鼠,請寶寶幫忙用添去的方法抓身上幼個點子的老鼠。

  2.幼兒操作

 ?、杪犚魳吠嬗螒?貓捉老鼠)

教學(xué)反思:

  通過這次教研活動,孩子們對7有了初步的認識,也能正確表述7所表示的物體。過程中可以適當(dāng)?shù)姆怕Z速,幼兒操作時減少量,用三個數(shù)字,這樣能縮短幼兒操作時間,讓幼兒在評價環(huán)節(jié)多說一說,平衡語言表述能力與觀察能力。

12、中班數(shù)學(xué)游戲教案《比一比-輕重》含反思

活動內(nèi)容:

  中班數(shù)學(xué)活動《比一比:輕重》

活動目標:

  1.通過看一看、掂一掂、稱一稱的活動,讓幼兒學(xué)習(xí)比較輕重的方法并初步學(xué)會記錄。

  2.使幼兒體會到物體的輕重和物體的體積大小之間沒有必然的聯(lián)系。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察能力、動手能力,提高小組合作的能力,培養(yǎng)探索精神。

  4.體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

活動準備:

  *天枰、記錄紙、筆、大皮球和小皮球、泡沫積木、磁鐵、梨、蘋果等

  *幼兒每組一份材料:天枰、幼兒記錄表、筆、實物若干份(塑料蛋殼與鐵質(zhì)小汽車、磁鐵與橡膠玩具、橘子與香蕉、積木與乒乓球)

活動過程:

  一、了解天平秤的名稱及使用方法。

  出示天平秤:讓幼兒觀察,并知道天平秤的塬理。

  二、探究新知識

  1.看一看,猜一猜,比一比:(兩個物體的輕重)

  師:出示一個大皮球和一個小皮球,你知道誰輕誰重呢?

  用句子"……重,……輕"和"……比……重輕"來說明物品的輕重。

  你們又是怎么標記的輕重的呢?(箭頭)

  2.掂一掂,比一比:(兩個物體的輕重)

  (1)教師出示1塊泡沫積木和1塊磁鐵,讓幼兒分組用各種方法比出它們的輕重。(你們都認為不能用眼睛看出來)那么,你能想出什么辦法比較它們的輕重呢?

  (2)師:現(xiàn)在請一個幼兒用掂一掂的方法比較泡沫積木和磁鐵的輕重。老師這還有好多東西,你們用什么方法分出它的輕重?(端一端、提一提、掂一掂)

  (3)有幼兒說,他反復(fù)掂了一個蘋果和一個梨,它們的輕重不是很明確,你們想一想,該怎么辦呢?(對了,我們可以借助秤這種工具稱一稱,現(xiàn)在,我們用天平這種秤稱一稱。

  4.稱一稱,比一比。

  (教師示范稱一稱蘋果和梨)師:誰輕誰重呢?你怎么看出來的?(很多同學(xué)都看出來了,放蘋果的這邊矮,說明蘋果重垂下去了,放梨的這邊高,說明梨輕翹起來了。(這邊是垂、這邊是翹)叁、幼兒分組操作活動----比較兩種物體輕重。

  (1)"要想準確比較物體的輕重還可以用稱一稱的方法,請幼兒每兩人一組從籃子里拿兩樣?xùn)|西比輕重,輪流操作。

  (2)請幼兒與同伴交流操作結(jié)果。

  四、活動小結(jié):

  師:小朋友們回顧一下,本節(jié)課我們學(xué)習(xí)了什么內(nèi)容?比較物體的輕重一般用哪些方法?在哪種情況下用哪種方法?

  (比較物體的輕重有很多的辦法,一眼就能看出輕重的物體,我們可以用看一看的方法;當(dāng)看不出來的時候我們可以用掂一掂的方法;當(dāng)?shù)嗖怀鲇挚床怀龅臅r候,我們可以用稱一稱的方法.)

教學(xué)反思:

  數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

13、中班教案《1-10讀數(shù)涂色》含反思

活動目標

  1.復(fù)習(xí)數(shù)字1~10及其數(shù)序。

  2.按提示,將燈涂上正確的顏色,讓幼兒感知數(shù)字與顏色對應(yīng)。

  3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

教學(xué)重點、難點

  重點是學(xué)習(xí)給1~10分段數(shù)序涂上不同的顏色,難點是,學(xué)會看要求獨立操作練習(xí)。

活動準備

  1.1~10數(shù)字卡,紅、黃、藍色卡,自制“花園”掛圖。

  2.游戲數(shù)字掛牌,游戲場地為紅、黃、藍三個方框,油畫棒。

活動過程

  一、復(fù)習(xí)數(shù)字1~10及其數(shù)序。

  1.教師:今天有幾位數(shù)字寶寶來和我們做游戲,看看,它們是誰呀?它們的隊伍有沒有按順序來排?誰來幫它們排好隊?

  2.教師總結(jié)幼兒復(fù)習(xí)過程,幫助幼兒鞏固已學(xué)知識。

  二、游戲。

  1.給幼兒頒發(fā)游戲數(shù)字牌,教師講述游戲規(guī)則:把這些數(shù)字寶寶分成三組,解釋圖示“1、2、3→藍色,4、5、6→紅色,7、8、9→黃色”,如掛有數(shù)字1的幼兒聽到鼓聲響起時快速找到箭頭所指向的藍色方框場的內(nèi),看誰動作快。教師示范游戲一次,然后與幼兒一起游戲。

  2.更換色卡位置,重復(fù)游戲。

  三、展示自制“花園”掛圖。

  1.引導(dǎo)幼兒觀察:這是個花園,但并不美麗,因為這些花朵全是白色的,看調(diào)皮的數(shù)字寶寶跑到花朵里了,它們是誰?猜猜題目的要求是什么意思?讓幼兒學(xué)習(xí)如何理解題目要求,然后教師再解釋。

  2.教師示范操作,請個別幼兒上臺操作演示。

  四、幼兒操作練習(xí)。

  1.教師提示幼兒認真看作業(yè)要求,教師講解作業(yè)要求。

  2.幼兒做練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

  3.展示幼兒作業(yè),表揚細心觀察、作業(yè)整潔的幼兒,結(jié)束活動。

教學(xué)反思

  活動時幼兒參與游戲興趣較濃,并能在教師的引導(dǎo)下,利用原有經(jīng)驗積極進行探索學(xué)習(xí),能獨立完成練習(xí),達到了預(yù)設(shè)的活動目標。情境導(dǎo)入起到了事半功倍的效果,幼兒易接受,老師也教得輕松。此次教學(xué)活動多處得到了專家肯定及老師們的認同。不足是,沒有當(dāng)場批改幼兒作業(yè),及時給予鼓勵。

14、中班數(shù)學(xué)教案《認識1-5的序數(shù)》含反思

活動設(shè)計背景

  在中班的幼兒發(fā)育期間,對于數(shù)的認知很不夠,通過序數(shù)的學(xué)習(xí),能夠讓幼兒進一步的對數(shù)字的了解,很利于幼兒以后的學(xué)習(xí)活動。通過游戲和直觀的觀察活動,能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,也能夠鍛煉幼兒的動手、動腦的學(xué)習(xí)習(xí)慣,以及自主學(xué)習(xí)。

活動目標

  1、讓幼兒能夠懂得排序。

  2、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

教學(xué)重點、難點

  教學(xué)的重點:知道什么是序數(shù)。

  教學(xué)的難點:區(qū)分數(shù)字和序數(shù)。

活動準備

  1、 點字卡。

  2、 標記圖

活動過程

  一、導(dǎo)入活動

  1、讓幼兒閉上眼睛。

  2、讓幼兒觀察圖片上的動物。

  3、讓幼兒數(shù)數(shù)有幾只……逐個的數(shù)。

  二、在出示圖(2)點字卡

  1、數(shù)數(shù)點字卡,逐個的數(shù)。

  三、用動物卡和點數(shù)卡來排序,按從少到多排列。

  1、誰排在最前面,第一只大象排在第一。

  2、請小朋友來排誰排在第二。

  3、誰在第三,四,五。

  四、請小朋友一起和老師說一遍。

  大象排在第一,兩只……排在第2,3,4,5。

  五、請小朋友來排點字卡(請各位小朋友來排排)

  1、請小朋友念一念:一個點子排在第一

  兩個點子排在第二

  六、與數(shù)字串聯(lián)起來: 一只大象, 一個點字卡 用數(shù)字1表示

  兩只大象, 兩個點字卡 用數(shù)字2表示

  七、1、朋友自己排,(從少到多的排,老師指導(dǎo),教具要人手一份)。

  2、與老師對照,自己做正確沒有。

  八、老師出圖,讓小朋友觀察對不對,不對的我們一起來改正。

  九、老師發(fā)放教具,讓幼兒自己做作業(yè)練習(xí),老師巡回指導(dǎo)。

教學(xué)反思

  這堂課的目標非常明確,在完成目標上,我們覺得還是很到位。小朋友學(xué)著也很輕松,但是我認為在教育活動中,教具的頻繁變換,非常復(fù)雜,不利于直觀的呈現(xiàn),影響幼兒的接受。

15、中班數(shù)學(xué)教案《區(qū)分數(shù)字1-10》含反思

活動目標

  1、區(qū)分比較10以內(nèi)數(shù)字的不同,并能熟練認讀。

  2、學(xué)習(xí)描寫數(shù)字。

  3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

  4、發(fā)展目測力、判斷力。

重點難點

  比較數(shù)字的不同,能熟練認讀。

活動準備

  1、材料準備;1-10的數(shù)字卡片,鏤空的數(shù)字卡片1-10。幼兒操作材料。

活動過程

  一、區(qū)分數(shù)字

  1、認讀、區(qū)分數(shù)字。

  問題:

  (1)讓我們一起來認一下,地面上的數(shù)字都是幾?

  (2)請你來說一說6和9有什么區(qū)分?

  2、練習(xí)。分發(fā)幼兒數(shù)學(xué)操作材料,引導(dǎo)幼兒完成第一部分練習(xí),教師指導(dǎo)。

  3、聽指令找數(shù)字。

  (1)請你聽一聽,老師說的是哪一個數(shù)字?找到后站到上面。

  (2)請你跳到數(shù)字7上。請女生跳到數(shù)字4上;請男生跳到數(shù)字5上看一看還有那個數(shù)字我們沒有跳到他的身邊呢?請你找一找。

  二、描寫數(shù)字。

  1、認讀鏤空的數(shù)字。

  2、描數(shù)字。

  3、練習(xí)。

教學(xué)反思

  在備課時能認真 了解幼兒的認知能力,在教學(xué)中幼兒能按教師的要求去找數(shù)字。幼兒能在愉快的數(shù)字中,邊學(xué)邊玩。效果很好。在今后的教學(xué)中要多讓幼兒邊玩邊學(xué)。

16、中班數(shù)學(xué)教案《相鄰數(shù)2-5含課件》含反思

活動目的:

  1、認識5以內(nèi)的相鄰數(shù),能找出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

  2、初步感知相鄰兩數(shù)之間多1少1的數(shù)量關(guān)系。

  3、樂于參于游戲活動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  4、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

活動準備:

  PPT; 1-6的數(shù)字卡片和圓點等。

活動過程:

  一、開始部分,初步理解鄰居的關(guān)系。

  小朋友,你們知道你的鄰居是誰嗎?好,我們來玩?zhèn)€"你的鄰居在哪里"的游戲,我問到誰?請你們告訴我,你的鄰居在哪里好嗎?

  二、基本部分:

  1、 學(xué)習(xí)2的相鄰數(shù)。

  (1)給數(shù)字寶寶按從小到大的順序排隊。

  (出示數(shù)字寶寶)小朋友看看誰來了?(數(shù)字寶寶)它們剛剛講了什么?你們聽懂了嗎?好的,讓我來告訴你,原來數(shù)字寶寶2在找它的鄰居,它們的鄰居是誰啊?你們知道嗎?別著急,我們先來看看,這3個數(shù)字寶寶它們排的隊排隊了嗎?是不是按從小到大的順序排列的?(不是)應(yīng)該怎么排隊呢?(1、2、3)的順序。

  (2)小結(jié):好的,數(shù)字寶寶1、2、3按照從小到大的順序排好隊了。

  (3)通過觀察相鄰的點子初步理解相鄰數(shù)之間多一或少一的關(guān)系。

  要想知道數(shù)字寶寶2的鄰居在哪里,我們要請點點出來幫忙,你們知道數(shù)字寶寶1可以用幾個點點表示啊?(1個)那數(shù)字寶寶2呢?(2個)我來問問一個小朋友,數(shù)字3可以用幾個點點表示?(3個)你們看一看,這些點點越來越少了還是越來越多了?(越來越多)說得真好,這就說明排在后面的數(shù)會越來越打,而且,后面的數(shù)總是比前面的數(shù)大幾個啊?比如:3個點點比2個點點多幾個?(1個)說明3比2多幾?(多1)我們找到2的一個大鄰居了,它還有鄰居嗎?(有)是數(shù)字幾啊?(數(shù)字寶寶1),為什么呢?因為1比2少1,所以,數(shù)字寶寶2的鄰居除了是大鄰居3,還有它的小鄰居數(shù)字寶寶1。

  (4)教師小結(jié):我們把它的大鄰居和小鄰居都叫做它的相鄰數(shù),1、2、3是按從小到打的順序排列的,排在后面的數(shù)總是比前面的1個數(shù)大1,1和3分別是2的前一個數(shù)和后一個數(shù),那你們知道數(shù)字寶寶2的相鄰數(shù)是幾和幾啊?(2的相鄰數(shù)是3和1)

  2、請幼兒玩操作板,找找3、4、5的相鄰數(shù)。

  (1)請小朋友先給點點找到和它相對應(yīng)的好朋友數(shù)字寶寶,比如:一個點點用數(shù)字幾表示?(1)好,請你們來做做。

  (2)你們幫點點找到朋友了嗎?我們來看看。

  (3)提問:3的相鄰數(shù)是幾和幾?(3的相鄰數(shù)是2和4),為什么?(因為2比3少1;4比3多1,所以3的相鄰數(shù)是2和4)依次問4和5的相鄰數(shù)。

  三、結(jié)束部分:鞏固對相鄰數(shù)的認識小朋友真棒!幫數(shù)字寶寶們找到了它的相鄰數(shù)。下面請你們根據(jù)提示幫小動物找找它的房子?請聽。

  (1)小鳥的家在2號房子,小兔的家在4號房子,小熊住在小鳥和小兔家的中間,請問小熊住在幾號房子里?(3號)

  (2)小松鼠說:"我的鄰居是小鳥,請問我的家在幾號房?(1號房子)

  (3)小馬說:"我的鄰居是小兔,請問我的家在幾號房?(5號房子)

  (4)教師小結(jié):謝謝小朋友幫小動物找到了它的房子,小動物們謝謝們!我們一起來聽一首有關(guān)相鄰數(shù)的兒歌,好我們,回到班上再把這首兒歌學(xué)一學(xué)。

教學(xué)反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

17、中班數(shù)學(xué)教案《學(xué)習(xí)1-10的序數(shù)》含反思

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:

  學(xué)習(xí)1-10的序數(shù)

序數(shù)(4-5歲)  目標:

  學(xué)習(xí)1-10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。

  體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

過程:

  (一)小朋友排隊:幼兒分組排隊,看一看誰排在第幾位,從左面數(shù)第幾位是誰,從右面數(shù)第幾位是誰?

  (二)小動物找家

  1、擺若干個弓形門當(dāng)作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。

  2、看一看第幾號房子是誰的家?

  3、"小動物"聽音樂模仿各種動物的動作,音樂停,迅速跑回自己家,問:"你住在第幾號房子里?

  (三)找座位

  1、玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。

  2、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場坐相應(yīng)的排與號。老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號。

  (四)住樓房

  1、老師與幼兒每人帶一張照片。

  2、畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。

  3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。

  4、看一看某某住在第幾層,第幾號。

  5、看一看第幾層,第幾號住的是誰?

教學(xué)反思:

  這次的數(shù)學(xué)活動給了我很大的啟示。對孩子的教育要來源于生活,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,以“開火車”游戲情景貫穿始終。在活動中,仔細傾聽他們的想法,尊重孩子們的意見,最大限度的發(fā)揮孩子們的主動性和積極性。在對孩子講“列”“排”等比較抽象的概念時,不能只停留在“有豐富的玩教具”上。更有效,更直觀的方法就是讓孩子在情境中,真正的參與到活動中,從生活中認識“數(shù)”。數(shù)學(xué)教育生活化,游戲化是是幼兒掌握數(shù)學(xué)概念最有效的方法和途徑。

18、中班數(shù)學(xué)教案《6-9的相鄰數(shù)》含反思

設(shè)計意圖:

  中班幼兒對數(shù)字1~10有了正確的認識,但是對10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)還需要進一步認識。我在本活動中,通過游戲給小動物找家、找鄰居,讓幼兒學(xué)習(xí)6~9的相鄰數(shù),培養(yǎng)幼兒動手操作能力、思維能力和交往合作能力。

活動目標:

  1、學(xué)習(xí)6~9的相鄰數(shù),感知自然數(shù)列中每一個數(shù)都比它前面的數(shù)多1,比它后面的數(shù)少1。

  2、喜歡動手操作,大膽表達6~9的相鄰數(shù)。

  3、通過游戲活動激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力、思維能力和交往合作能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動重點難點:

  活動重點:

  掌握6~9的相鄰數(shù)。

  活動難點:

  理解并表達相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

活動準備:

  1、圖片(1頭大象、2匹小馬、3只小猴、4只長頸鹿、5只小鴨、6只小狗、7頭小豬、8只小雞、9只小鳥、10只小兔和“森林小區(qū)”)。

  2、數(shù)字卡片1~10若干,點子圖若干,標有數(shù)字1~10的各色珠子若干,細繩若干。

活動過程:

  一、集體活動。

  1、游戲--拍手回答,復(fù)習(xí)5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

  2、學(xué)習(xí)6~9的相鄰數(shù)。

 ?、懦鍪痉孔拥膱D片,引出相鄰數(shù)的概念。

  ---出示小狗的圖片,教師:“小狗一家剛剛搬到了森林小區(qū),他們想認識一下自己的鄰居,我們一起來幫幫它。”----出示6只小狗,提問:“小狗家里有幾只小狗?我們一起來數(shù)一數(shù)他們應(yīng)該住在哪里,為什么?”---小狗家前面的鄰居是小鴨家,他們家一共有5只小鴨,小狗比小鴨多一只。(教師翻開動物卡片后面的數(shù)字卡)6比5多1。

  ---提問:“小狗后面的鄰居會是誰呢?他們家應(yīng)有幾只小動物呢?”----幼兒猜想并說明理由。

  ----翻看7只動物的家,點數(shù)驗證,----提問:6只小狗的鄰居是誰和誰?他們兩家各多少只?數(shù)字6的相鄰數(shù)是數(shù)字5和數(shù)字7。

 ?、朴螒颉罢亦従印?。

  ----教師分別出示7頭小豬,請小朋友幫小豬找家和找鄰居。

  ----用同樣的方法幫8只小雞和9只小鳥找家和找鄰居。

  二、游戲“朋友在哪里?!?/p>

  1、游戲規(guī)則:幼兒每人一張數(shù)字卡片,聽音樂傳球。音樂停,球傳到誰,他就說出自己卡片上的數(shù)字。<.本文來源:快思教案.網(wǎng)>如:“我是7,我是7,我的朋友在哪里?”手上拿有數(shù)字卡片6和數(shù)字卡片8的幼兒分別舉起卡片回答:“我是6,我是6,我是7的小朋友。”“我是8,我是8,我是7的大朋友?!?/p>

  2、開始游戲,教師巡回指導(dǎo)。

  三、分組活動。

  1、畫點子或添數(shù)。

  2、舉數(shù)字卡片找朋友。

  3、數(shù)字排隊。

  四、活動延伸:

  1、完成幼兒用書P9~12。

  2、穿珠子:各色珠子若干,按1`~10的數(shù)量穿彩色珠子。

活動反思:

  這個活動我沒有增加難度,沒考慮個別差異,對好的孩子來說就缺少一點挑戰(zhàn)性,因此我可以再準備多點操作材料,提供給不同發(fā)展水平的幼兒。我認為數(shù)學(xué)是一門知識連貫也很重要的學(xué)科,在每個活動中教師都應(yīng)有對以前知識的復(fù)習(xí),然后引導(dǎo)幼兒遷移經(jīng)驗來進行學(xué)習(xí),這樣對幼兒的學(xué)習(xí)應(yīng)該會有更大的幫助。

19、中班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案《6-9的相鄰數(shù)》含反思

設(shè)計意圖:

  中班幼兒對數(shù)字1~10有了正確的認識,但是對10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)還需要進一步認識。我在本活動中,通過游戲給小動物找家、找鄰居,讓幼兒學(xué)習(xí)6~9的相鄰數(shù),培養(yǎng)幼兒動手操作能力、思維能力和交往合作能力。

活動目標:

  1、學(xué)習(xí)6~9的相鄰數(shù),感知自然數(shù)列中每一個數(shù)都比它前面的數(shù)多1,比它后面的數(shù)少1。

  2、喜歡動手操作,大膽表達6~9的相鄰數(shù)。

  3、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

  4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

活動重點:

  掌握6~9的相鄰數(shù)。

活動難點:

  理解并表達相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

活動準備:

  1、圖片(1頭大象、2匹小馬、3只小猴、4只長頸鹿、5只小鴨、6只小狗、7頭小豬、8只小雞、9只小鳥、10只小兔和"森林小區(qū)")。

  2、數(shù)字卡片1~10若干,點子圖若干,標有數(shù)字1~10的各色珠子若干,細繩若干。

活動過程:

  一、集體活動。

  1、游戲--拍手回答,復(fù)習(xí)5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

  2、學(xué)習(xí)6~9的相鄰數(shù)。

 ?、懦鍪痉孔拥膱D片,引出相鄰數(shù)的概念。

  ---出示小狗的圖片,教師:"小狗一家剛剛搬到了森林小區(qū),他們想認識一下自己的鄰居,我們一起來幫幫它。"----出示6只小狗,提問:"小狗家里有幾只小狗?我們一起來數(shù)一數(shù)他們應(yīng)該住在哪里,為什么?"---小狗家前面的鄰居是小鴨家,他們家一共有5只小鴨,小狗比小鴨多一只。(教師翻開動物卡片后面的數(shù)字卡)6比5多1。

  ---提問:"小狗后面的鄰居會是誰呢?他們家應(yīng)有幾只小動物呢?"----幼兒猜想并說明理由。

  ----翻看7只動物的家,點數(shù)驗證,----提問:6只小狗的鄰居是誰和誰?他們兩家各多少只?數(shù)字6的相鄰數(shù)是數(shù)字5和數(shù)字7。

  ⑵游戲"找鄰居"。

  ----教師分別出示7頭小豬,請小朋友幫小豬找家和找鄰居。

  ----用同樣的方法幫8只小雞和9只小鳥找家和找鄰居。

  二、游戲"朋友在哪里。"1、游戲規(guī)則:幼兒每人一張數(shù)字卡片,聽音樂傳球。音樂停,球傳到誰,他就說出自己卡片上的數(shù)字。如:"我是7,我是7,我的朋友在哪里?"手上拿有數(shù)字卡片6和數(shù)字卡片8的幼兒分別舉起卡片回答:"我是6,我是6,我是7的小朋友。""我是8,我是8,我是7的大朋友。"2、開始游戲,教師巡回指導(dǎo)。

  三、分組活動。

  1、畫點子或添數(shù)。

  2、舉數(shù)字卡片找朋友。

  3、數(shù)字排隊。

  四、活動延伸:

  1、完成幼兒用書P9~12。

  2、穿珠子:各色珠子若干,按1`~10的數(shù)量穿彩色珠子。

教學(xué)反思:

  在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導(dǎo)幼兒自己得出結(jié)論。但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關(guān)的相鄰數(shù)的練習(xí),但對理解相鄰數(shù)之間的關(guān)系這個看似簡單的內(nèi)容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數(shù)的關(guān)系,還需要老師的引導(dǎo)。

20、中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《學(xué)習(xí)1-10的序數(shù)》含反思

活動目標:

  1、學(xué)習(xí)1-10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。

  2、學(xué)會用序數(shù)詞"第幾"較準確地表示物體在序列中位置。

  3、通過游戲活動,訓(xùn)練幼兒良好的觀察力。

  4、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

活動準備:

  PPT課件、車票、火車頭飾

活動過程:

  一、小動物排隊

  師:小朋友們,森林里要開運動會了!瞧,小動物們都到了,他們排著整齊的橫隊歡迎我們?nèi)ビ^看比賽呢。

  出示PPT1請小朋友說說看:

  從左往右數(shù),小猴排在第幾個?(箭頭表示從左往右的意思)

  出示ppt2提問:從左往右數(shù),小豬排在第幾個?

  出示PPT3提問:從左往右數(shù),小蝸牛排在第幾個?

  出示PPT4提問:從右往左數(shù),小老鼠排在第幾個?

  出示PPT5提問:從右往左數(shù),小狗排在第幾個?

  二、小動物看比賽

  瞧!比賽開始了,看看一共有幾條跑道?誰是第一跑道?小羊在第幾跑道?第十

  跑道是誰?

  教師:在小動物身邊的黑色數(shù)字代表小動物在第幾跑道,那藍色的跑道上紅色的數(shù)字代表什么意思呢?紅色的箭頭又表示什么意思呢?

  三、坐火車去旅游。

  小朋友,今天你們玩的開心嗎?現(xiàn)在我們乘著火車去旅游吧,這里有2列火車,你們每人拿一張票,看清楚票上的編號,找找該坐那輛車,趕快行動吧。開著火車出去旅游了。

教學(xué)反思:

  這次的數(shù)學(xué)活動給了我很大的啟示。對孩子的教育要來源于生活,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,以“開火車”游戲情景貫穿始終。在活動中,仔細傾聽他們的想法,尊重孩子們的意見,最大限度的發(fā)揮孩子們的主動性和積極性。在對孩子講“列”“排”等比較抽象的概念時,不能只停留在“有豐富的玩教具”上。更有效,更直觀的方法就是讓孩子在情境中,真正的參與到活動中,從生活中認識“數(shù)”。數(shù)學(xué)教育生活化,游戲化是是幼兒掌握數(shù)學(xué)概念最有效的方法和途徑。

21、中班數(shù)學(xué)詳案教案《認識序數(shù)1-5》含反思

  設(shè)計意圖:

  數(shù)來源于生活,運用于生活.序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。因為序數(shù)教學(xué)中既有方向性,又有順序性,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的.無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導(dǎo)幼兒輕松學(xué)習(xí)呢?我嘗試用幼兒感興趣的小動物和住樓房這個幼兒已有的經(jīng)驗為內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快的活動中自主探索、學(xué)習(xí),并能為以后學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎(chǔ)。

  活動目標:

  1、認識序數(shù)1——5,初步了解序數(shù)的意義。

  2、初步感知序數(shù)的順序性,形成良好的秩序感。

  活動準備:

  教具:動物與房子

  數(shù)字卡片 撲克方格

  學(xué)具:動物與房子

  圖色卡 油畫棒 撲克牌(四個花色1——5) 《操作冊》

  知識準備:幼兒知道1——5層樓層的上下關(guān)系

  了解每層樓標記的數(shù)字

  活動過程:

  一、預(yù)備活動

  聽音樂進行情景靜心

  教師輕聲創(chuàng)設(shè)情景(我們向森林里出發(fā),走過草地,來到小河邊,要過獨木橋,請小朋友把雙手伸平,走過獨木橋,把手放下來,我們來到了一片森林里。)

  二、集體活動

  1、感知序數(shù)1——5 “森林里有座樓房,咱們來看看它有多少層吧”

  出示樓房,引導(dǎo)幼兒為樓房標記層數(shù)并貼上數(shù)字卡。

  2、了解序數(shù)的意義

  老師說出動物住在幾層,請幼兒幫動物找家(要求幼兒說出標記幾的是第幾層)"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"

  3、感知序數(shù)的順序性

  提出疑問:要去小狗家,該怎么走呢?(提出去別的動物家的走法)

  三、操作活動

  1、傳學(xué)具(采用自己留一份傳給小朋友的方法)

  2、請幼兒將自己的小動物住進樓房(幼兒自己操作)

  按要求定對“你的小兔住幾層”一樣的舉手,不一樣的說說自己的在幾層

  3、收拾學(xué)具

  依次聽老師的指令講學(xué)具放進學(xué)具袋 按要求收學(xué)具(如第一組請第2個小朋友收學(xué)具等)

  四、分組活動

  第一組:撲克找家

  (按花色和順序給撲克找到對應(yīng)的方格)

  第二組:涂色練習(xí)

  (要求幼兒按老師提供的圖示進行涂色)

  第三組:完成《操作冊》練習(xí)

  完成后,各組派代表介紹自己練習(xí)的結(jié)果

  五、活動結(jié)束

  請幼兒聽老師的要求,依次序走出教室

  活動反思:

  這是一個蒙氏數(shù)學(xué)活動,開始的靜心活動,讓幼兒在想象的寧靜環(huán)境中進入活動,利于幼兒注意力的集中;集體活動給幼兒一個初步感知的過程,教師結(jié)合幼兒的已有經(jīng)驗進行了合理的提問和引導(dǎo),讓幼兒對序數(shù)1——5有了基本的方向性和順序性的理解;操作活動中,讓幼兒通過自己的主動探索,進一步感知序數(shù),在“住樓房”的環(huán)節(jié)中,教師沒有局限幼兒,而是讓幼兒自己操作,跟了幼兒更多自主探索的空間,也讓活動更有靈活性;分組活動是蒙氏數(shù)學(xué)活動的又一個亮點,根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平給予不同的操作材料,讓不同水平的幼兒都能有成功的體驗,利于幼兒健康心理的發(fā)展,在這一活動中也讓幼兒更加深入地理解序數(shù)的意義;在活動的每個環(huán)節(jié)中,教師都隨機的結(jié)合了對序數(shù)的認識,比如讓幾組的第幾個幼兒回答,調(diào)動了每個幼兒的興趣,活動遵循了由淺入深的原則,采用了讓幼兒自主操作獲得直接經(jīng)驗的方式,適合幼兒發(fā)展的規(guī)律。

22、中班數(shù)學(xué)教案《復(fù)習(xí)認讀數(shù)字1-10》含反思

  活動目標

  1、通過觀察、游戲、動手操作來復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)的數(shù)字認讀。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。

  3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。

  教學(xué)重點、難點

  1. 幼兒認識1-10的數(shù)字。

  2. 2幼兒通過學(xué)習(xí)會實際操作與應(yīng)用。

  活動準備

  1、教具

 ?、沤虒W(xué)課件(第一幅圖出現(xiàn)10個小數(shù)字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出現(xiàn)1-10 ,每幅畫出現(xiàn)一個數(shù)字)

 ?、?——10的數(shù)字頭飾。

 ?、怯脧U舊的紙盒做立體的小火車一列(要有10個車廂,并且把10個數(shù)字依次貼在車廂上)10種不同水果的卡片各一張。

  2、學(xué)具

  幼兒每人一支膠棒,一套10種不同水果的卡片各一套,1—10數(shù)字卡片各一套 ,一列平面的地小火車(10節(jié)車廂,在每節(jié)車廂上刻一條縫,讓幼兒能把水果卡片插進去)

  活動過程

  一、看電視了

  1、教師引起幼兒看電視的興趣

  2、教師演示課件第一幅圖,引導(dǎo)幼兒說出這是些數(shù)字娃娃,并且說出數(shù)字的名字。

  3、依次演示課件其他圖片,引導(dǎo)幼兒說出圖上的數(shù)字,并且說出與數(shù)字對應(yīng)的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數(shù)字的認識。

  二、數(shù)字娃娃來和我們做游戲了

  1、引導(dǎo)幼兒參與和數(shù)字娃娃做游戲。

  2、10個小朋友分別戴上1—10的數(shù)字頭飾,走進活動室,分別自我介紹自己是數(shù)字娃娃1—10。

  3、全體幼兒認讀數(shù)字娃娃頭飾上的數(shù)字。

  4、玩數(shù)字娃娃找朋友的游戲。

  游戲過程:教師找一名幼兒找出教師所說數(shù)字娃娃的名字,找對了,數(shù)字娃娃把頭飾送給找對自己的小朋友,并且說:“對,我的名字是x(數(shù)字),我把頭飾送給你,我們是好朋友?!?出自:快思老.師!然后一起回到座位上。游戲持續(xù)到數(shù)字娃娃全部找到好朋友為止。

  三、果園里的水果成熟了,大家快來運水果吧。

  師:果園里的水果都熟透了,你們看老師給你們帶來什么運水果?(火車)對,是火車,再看看老師帶來的火車廂上有什么?(數(shù)字)

  1、請幼兒一起復(fù)習(xí)火車廂上的數(shù)字1—10。

  2、出示水果卡片,請幼兒將水果卡片放入教師規(guī)定的數(shù)字車廂里,如教師說把蘋果裝入6號車廂里,上來的幼兒便將蘋果卡片插入6號車廂內(nèi)。直道將水果卡片全部放入車廂。

  3、教師說出水果名,幼兒回答在幾號車廂內(nèi)。

  4、教師說出車廂號,幼兒說出車廂里裝的是什么水果。反復(fù)練習(xí),加深幼兒對數(shù)字的認識。

  四、小朋友都來運水果了。

  1、發(fā)給幼兒學(xué)具,讓幼兒按順序粘貼數(shù)字,靠近火車頭的第一節(jié)車廂上貼數(shù)字“1”,最后一節(jié)車廂上貼數(shù)字“10”,中間依次排開。

  2、要求幼兒根據(jù)教師的要求將水果卡片插入相應(yīng)的車廂里。教師作巡回指導(dǎo)。

  教學(xué)反思

  在游戲中幼兒不僅復(fù)習(xí)了數(shù)字還玩的很開心。在玩中學(xué)這讓幼兒整堂課下來都感到輕松和愉快,活動過程中幼兒積極的配合使得教學(xué)進行的很順利。

23、中班數(shù)學(xué)教案《認識2-3的相鄰數(shù)》含反思

  活動目標:

  1、感知2與3前后兩數(shù)的相鄰關(guān)系,探索發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  2、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  3、發(fā)展目測力、判斷力。

  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  提供三種顏色不同的瓶蓋個三個,每人一套1—4的數(shù)字卡片。

  活動過程:

  1、分別取三種顏色不同的瓶蓋個三個,一一對應(yīng)排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動,(.教案來自:快思教.案網(wǎng))讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個,討論如何才能做到。

  2、找出相應(yīng)的數(shù)字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的數(shù)是幾,應(yīng)排在哪里;比3多1的數(shù)是幾,應(yīng)該排在哪里。

  3、引導(dǎo)幼兒歸納:3有兩個相鄰的好朋友,一個是比3少1的2,排在3的前面,一個是比3多1的4,排在3的后面。

  4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據(jù)前面的方法與經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒借助瓶蓋、數(shù)字卡片等加以驗證。

  5、玩找朋友競賽的游戲:幼兒分成5個人一組,排成三排,當(dāng)教師說到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要動??纯茨慕M小朋友排得又快又對,這一組就是勝利者。

  活動延伸:

  在科學(xué)區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個,讓幼兒進一步探索10以內(nèi)的各數(shù)的相鄰數(shù)。

  活動反思:

  本次活動改變了以往數(shù)學(xué)活動中以"教師教,幼兒學(xué)"為主的教學(xué)模式,創(chuàng)設(shè)了"給小動物分食物""與好朋友過魔洞"等游戲情境,讓幼兒在玩中學(xué),在快樂中學(xué),充分激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,從而知道了3分成兩份有2種分法,知道哪兩個數(shù)合起來是3,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。在活動中,幼兒表現(xiàn)出濃厚的興趣,又體驗到了的成功的喜悅,充分體現(xiàn)了"幼兒在前,教師在后"的以幼兒為主體的新理念,并創(chuàng)設(shè)了較好的生生互動的環(huán)境,活動效果較好。

24、中班數(shù)學(xué)教案《認識2-5相鄰數(shù)》含反思

  活動目標:

  1、能表述5以內(nèi)的相鄰數(shù)

  2、初步理解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系

  3、提升幼兒的觀察力。

  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5、發(fā)展目測力、判斷力。

  活動準備:

  1、數(shù)字與籌碼,動物圖片,房屋掛圖一個,

  2、數(shù)字與籌碼,數(shù)字接龍卡。

  3、操作冊第4冊35-36頁

  中班數(shù)學(xué)教案《認識2-5相鄰數(shù)》

  活動過程:

  一、預(yù)備活動:

  走線,線上游戲碰一碰,兩個小朋友手拉手碰一碰,碰一碰,碰碰頭,腳,屁股等

  二、幫助理解相鄰的意思。

  找鄰居:

  老師現(xiàn)在和小朋友玩一個游戲找鄰居,坐在我們旁邊的小朋友就是我們的鄰居了,小朋友現(xiàn)在看一看你的鄰居是誰,小朋友就把你旁邊坐的小朋友的手舉起來(教師示范)問幾個小朋友后總結(jié):小朋友都有兩個鄰居一個在左邊一個在右邊。

  三、集體活動

  森林里今天可熱鬧了,因為大象伯伯要分房子,它把一號分給了小猴,二號分給了小貓,三號分給了小豬,四號分給了小鴨,五號分給了獅子,動物寶寶也有了鄰居我們一起看一看他們的鄰居是誰?二號小貓的鄰居是:引導(dǎo)幼兒用完整的話說出,二號小貓的鄰居是一號的小猴和三號的小豬,并依次問三號,四號。

  1、小朋友真棒,(出示擬人化數(shù)字手偶)數(shù)字寶寶說:小朋友剛才都找到了自己的鄰居也幫小動物們找到了鄰居可我不會找鄰居,小朋友快幫幫我吧,讓我們給數(shù)字寶寶排好隊,然后找數(shù)字寶寶的鄰居是誰。

  2、教師出示1-3的數(shù)字卡,讓幼兒按從小到大的順序排好:導(dǎo)語,小朋友發(fā)現(xiàn)2的鄰居是誰呢?、(在數(shù)字2旁邊的就是他的鄰居,小朋友看一看他旁邊的數(shù)字寶寶是幾和幾)引導(dǎo)幼兒說出2的鄰居是1和3,小朋友真棒,找到2的鄰居了,我們來看一看數(shù)字寶寶2和他的鄰居之間有什么小秘密呢?依次在相應(yīng)的數(shù)字下面擺上相應(yīng)的籌碼,讓幼兒觀察你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?(有的多有的少)引出1比2少1,是數(shù)字寶寶2的小鄰居,3比2多1,是數(shù)字寶寶2的大鄰

  3、出示數(shù)字寶寶3同上。并讓幼兒自己動手操作數(shù)字寶寶4的鄰居。

  小結(jié)每個數(shù)字寶寶都有兩個鄰居。

  4、游戲什么數(shù)字寶寶不見了。教師在出示的數(shù)字寶寶1-5中任意抽走一個數(shù)字寶寶讓幼兒觀察什么數(shù)字寶寶不見了,幼兒答出后老師說:小朋友小朋友我問你2的鄰居是幾和幾,幼兒答出后教師把數(shù)字寶寶請出來,游戲可反復(fù)進行。6。游戲開火車,每個幼兒發(fā)一張1---5的數(shù)字卡片,教師當(dāng)火車頭,并標上想應(yīng)的數(shù)字如:我是3號列車員要到北京旅游去,來來來3的鄰居跟我去,依次變換數(shù)卡請不同的小朋友。

  四、分組活動:

  第一組:玩相鄰數(shù)接龍卡

  第二組幼兒操作學(xué)具數(shù)字與籌碼,在相應(yīng)的數(shù)字卡下面擺上對應(yīng)的籌碼感知相鄰數(shù)之間多1與少1的關(guān)系。

  活動延伸:

  第一組完成操作冊第四冊第35—36頁的活動。

  第二組完成作業(yè)紙69—72頁的活動。

  教學(xué)反思:

  在設(shè)計活動時充分考慮到幼兒的年齡特點,不管是從活動形式還是教具,教態(tài)都很符合幼兒的年齡特點。首先用幼兒最喜歡的小白兔引進主題。即而從小動物的鄰居過渡到點子的鄰居,再到數(shù)字的鄰居,從形象到具體,由易到難,層層遞進。直到最后游戲的升華。整節(jié)活動幼兒都思維積極,一直跟隨老師的思路,活動中我也及時的,毫不吝嗇的給予表揚,鼓勵,使幼兒輕松愉快的在游戲氛圍中獲得知識,不僅了解了相鄰數(shù)間多一或少一的關(guān)系,還能正確說出5以內(nèi)的相鄰數(shù)。是一節(jié)很成功的活動。

  在這次活動中的遺憾是有極個別幼兒,也就是3,4個幼兒吧,由于性格較內(nèi)向,膽怯,不愛在眾人面前表現(xiàn),所以在活動中提問到時不能及時回答,對于這種情況在今后的工作中,我一定給予更多的關(guān)注,多表揚,鼓勵,賞識,肯定使他們自信心提高,獲得更多的知識,更大的進步。

25、中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《數(shù)字排隊1-6》含反思

  一、說幼兒:

  中班孩子在小班已經(jīng)有了能用數(shù)詞描繪事物或動作的基礎(chǔ)。到了中班會用數(shù)詞描述事物的順序和位置,在區(qū)域活動中孩子對數(shù)量的操作游戲特別感興趣,而且初步知道數(shù)與量相對應(yīng)。這一時期是幼兒對數(shù)概念發(fā)展的關(guān)鍵時期。在班級里有的孩子也能嘗試著用第一個表述自己的位置。在教學(xué)過程中,教師也會用誰是第一、誰是第二來進行游戲活動的,可以說,孩子們對序數(shù)的概念有一定的感知,但不夠全面。

  為此,和幼兒一起發(fā)現(xiàn)和體會一定順序排序的隊形整齊有序,人多時按順序先后排隊比較公平。引導(dǎo)幼兒體會生活中很多事情都是按一定的順序和規(guī)律排列的。我們有必要通過集體游戲活動來幫助孩子發(fā)現(xiàn)排列的順序,使孩子正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置,有助于孩子在日常生活中正確的表達。

  二、說教材:

  數(shù)來源于生活,運用于生活,人是序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。;本文.來源:屈,老,師.教案網(wǎng);因為敘述教學(xué)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的,無意識的序數(shù)感知的整合。

  三、說活動目標:

  根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》

  《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中提出的“教育活動內(nèi)容的選擇應(yīng)既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性”的要求和“教育活動內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點和認識規(guī)律”原則,會用數(shù)詞描述事物的順序和位置。結(jié)合我班幼兒的年齡特點以及數(shù)學(xué)邏輯思維訓(xùn)練的實際發(fā)展水平,所以從技能、知識、情感方面制定了以下目標:

  1、讓幼兒認識序數(shù)1-6。

  2、感知和體會有些事物可以用數(shù)字來描述的,對環(huán)境中各種數(shù)字含義有進一步探究的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。

  4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  四、說活動重點

  能初步感知物體在序列中的位置,認識序數(shù)1—6。

  五、說活動難點

  嘗試用6以內(nèi)的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。感知和體會有些事物可以用數(shù)字來描述的。對環(huán)境中各種數(shù)字含義有進一步探究的興趣。

  六、說教法

  根據(jù)這個階段幼兒的認知特點,知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導(dǎo)幼兒輕松學(xué)習(xí)呢?

  我嘗試用游戲的形式,將“認識6以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索、學(xué)習(xí)。

  并能為以后學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎(chǔ)。采用多種游戲活動圍繞教育目標進行直觀有趣的教學(xué)。

  七、說活動準備:

  活動準備為活動的成功開展提供了可能,我為活動做了以下的準備:

  1、能調(diào)頭的火車圖片一幅(畫有6節(jié)車廂,分別為紅色、藍色、黃色、綠色、紫色、粉色)、數(shù)字卡1-6(1套)。

  2、小動物圖片6張(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓、小兔)。

  3、電腦、投影儀、投影幕。

  4、記錄表若干、電影票若干、水彩筆若干。

  八、說活動過程:

  1、創(chuàng)設(shè)情境“小動物坐火車旅行”,幫助幼兒認識“6”以內(nèi)的序數(shù)。

  (1)教師出示火車圖片(火車頭朝左),引導(dǎo)幼兒觀察。

  (2)教師邊出示小動物圖片邊提問:

 ?、倌男┬游锒紒沓塑嚵?

 ?、谛游飩兎謩e坐在第幾節(jié)車廂呢?

  教學(xué)反思:

  活動目標中增加了社會領(lǐng)域的內(nèi)容:培養(yǎng)幼兒的分享、合作意識。這主要針對我班部分幼兒缺乏合作意識的問題而提出。另外,知識的難度有所提高,表現(xiàn)在:讓幼兒不僅發(fā)現(xiàn)規(guī)律并按規(guī)律延伸序列,不僅嘗試自己設(shè)計規(guī)律,還要用“多種方式”表現(xiàn)規(guī)律?!岸喾N方式”,其實是把藝術(shù)等其他領(lǐng)域的知識滲透到數(shù)學(xué)活動中。結(jié)果表明,這樣的目標在幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”內(nèi),是幼兒經(jīng)過努力能夠達到的。所有幼兒都積極主動地參與活動,除個別幼兒數(shù)學(xué)能力發(fā)展稍滯后及少數(shù)幼兒合作意識弱以外,其余幼兒均能達到目標。

 ?、勰闶窃趺粗赖?你是從哪邊開始數(shù)的?(從左到右)

  (3)玩游戲:“我來問、你來答”,復(fù)習(xí)鞏固從左到右1至6的序數(shù)。

  2、引導(dǎo)幼兒感受不同方向物體的排列次序。

  3、指導(dǎo)幼兒個別操作,學(xué)會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

  (1)利用多媒體展示出一幢六層的樓房,引導(dǎo)幼兒觀察并了解上下的空間關(guān)系。

  (2)讓幼兒學(xué)會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

  (3)幼兒操作活動:幫小動物們的家都貼上門牌號碼

  4、游戲:“看電影”

  (1)教師講解游戲規(guī)則:

  提供4排,每排為紅、黃、藍、綠顏色的椅子,每排的椅子靠背上貼有數(shù)字號碼1-6。

  教師給每位幼兒發(fā)一張紅、黃、藍、綠顏色的電影票,每張電影票上寫有座位號碼。

  幼兒根據(jù)電影票上的顏色和座位號,找座位。

  (2)幼兒自由取票找座,觀看動畫片〈小鯉魚〉。

26、中班健康優(yōu)秀教案《繩子-一物多玩》含反思

  活動目標

  1、培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識與能力。

  2、能創(chuàng)造性地運用多種方法玩繩,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。

  3、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  活動準備

  1、長短、粗細不同的繩子若干。

  2、布置小河、鐵絲網(wǎng)、山崖等場景。

  活動過程

  1、今天我們來開飛機,請小朋友讓你的螺旋槳轉(zhuǎn)起來。飛高點,飛低點,輕輕降落。

  2、幼兒成做操隊形散開,跳繩操。上肢-----下蹲-----體側(cè)-----體轉(zhuǎn)-----腹背---跳躍。

  3、我們剛才用繩子開飛機、做繩操、繩子還可以怎么玩?

  幼兒自由探索玩繩的多種方法,教師積極鼓勵幼兒探索。并仔細觀察,發(fā)現(xiàn)有與眾不同玩繩方法的幼兒。

  4、"xx他們的玩法真新穎,與別人不一樣,我們來看看。"

  個別幼兒展示自己與別人合作的新玩法。

  5、"我們也來試試他們的新方法,自己找好朋友試試,看看能不能想出更多更好的方法。"

  幼兒繼續(xù)探索與別人合作玩繩的方法,教師仔細觀察,發(fā)現(xiàn)玩繩方法有創(chuàng)新的幼兒。

  6、"誰有更好的方法,來給大家介紹介紹。"

  請幼兒合作玩繩方法中有創(chuàng)新的幼兒展示。

  7、"今天,我們的好朋友藍貓帶來了一個消息。它說:"外星人就要來了,要來搶占我們的山坡。""本,文來源:屈;老.師教;案網(wǎng)"“我們應(yīng)該怎么辦?"“對了,要把外星人打敗。但是,外星人在通往山頂?shù)穆飞显O(shè)置了鐵絲網(wǎng)等很多障礙,小朋友只有通過這些障礙,才能到達山頂。而且要注意過鐵絲網(wǎng)的時候一定要匍匐前進,否則會發(fā)生危險。只要小朋友能克服困難,完成任務(wù),就都能得到獎?wù)?。準備,開始?!?/p>

  "xx小朋友爬過鐵絲網(wǎng)的時候身體碰到了鐵絲網(wǎng),太危險了。誰來示范一下匍匐前進過鐵絲網(wǎng)的動作?

  幼兒示范匍匐前進的動作要領(lǐng)。

  8、"外星人就要來了,我們要和他們比賽,以最快的速度到達山頂,你們有信心啊!""好,準備,開始。"

  幼兒進行游戲。

  幼兒到達山頂尋找獎?wù)隆?/p>

  9、放松運動:手里拿繩子擺一擺,身體隨著擺動,呼吸放松,就向沒有骨頭一樣,腿向下放松,腰放松,肚子放松,胸放松,脖子放松,頭放松(人和繩子一起倒在地上),由快到慢。

  活動反思

  孩子們的探索活動應(yīng)用身邊的事物開始。本活動的內(nèi)容、材料來源于生活,有效的利用了繩子。結(jié)合活動引導(dǎo)孩子們關(guān)注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的有趣和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準備,但活動時孩子們興趣還是很高昂?;顒釉谛β暫驼坡曋薪Y(jié)束。

27、中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《認識數(shù)字7》含反思

  活動目標

 ?、蹦苷_的感知數(shù)字7,知道它們能表示物體的數(shù)量。

  ⒉能安靜的傾聽老師和同伴的講話,以及能情緒愉快的參加小組活動的習(xí)慣。

  活動準備

  音樂磁帶《黑貓警長》、老鼠卡片若干、小河若干條。

  活動過程

 ?、?游戲捕魚

  ⒈教師:今天天氣真好,貓媽媽帶你們一起出去玩吧!看我們來到哪里啊?(小河)

  讓我們一起來釣魚吧!

  ⒉個別幼兒講述釣了幾條魚,并送到相應(yīng)的籃子里。

  ⒊集體送魚。

 ?、嬲J識數(shù)字7

  ⒈教師:小鴨子想吃魚,我們看看來了幾只小鴨子?小鴨子和小魚哪個多?小鴨子能吃飽嗎?;文章出自.快思老師.教,案網(wǎng)'那有什么好辦法?《添上一只鴨子》,又游走一只小鴨子,現(xiàn)在哪個多?要讓他們數(shù)量一樣多有什么好辦法?《去掉一條魚》

 ?、步處煟簲?shù)字7象什么?數(shù)字7除了表示7只小鴨還可以表示什么?

 ?、缬螒蜇堊嚼鲜?/p>

  ⒈教師:聽,誰的聲音?(老鼠)教室里有許多的老鼠,請寶寶幫忙用添去的方法抓身上幼個點子的老鼠。

  ⒉幼兒操作

 ?、杪犚魳吠嬗螒?貓捉老鼠)

  活動反思

  通過這次教研活動,孩子們對7有了初步的認識,也能正確表述7所表示的物體。過程中可以適當(dāng)?shù)姆怕Z速,幼兒操作時減少量,用三個數(shù)字,這樣能縮短幼兒操作時間,讓幼兒在評價環(huán)節(jié)多說一說,平衡語言表述能力與觀察能力。

28、中班社會教案《綠色的皇冠》環(huán)保-環(huán)境污染教案

  設(shè)計意圖:

  地球是人類共同的家園,環(huán)境是需要我們共同去保護的,因此,如何培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識是至關(guān)重要的問題,作為教師是對幼兒實施環(huán)保教育的最直接人,更要引導(dǎo)幼兒融入到保護環(huán)境的大家庭里,本次活動將地球媽媽生病的情景貫穿于整個活動中,啟發(fā)幼兒,所以設(shè)計了關(guān)于綠色皇冠的社會活動。

  活動名稱:《綠色的皇冠》

  活動目標:

  1.知道環(huán)境污染的危害,感受環(huán)境保護的重要性。

  2.認識人類行為與環(huán)境的關(guān)系。

  3.愿意以實際行動做個環(huán)保小衛(wèi)士。

  4.培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。

  5.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  活動準備:

  《地球生病了》《奇妙商店》課件、錄音,環(huán)保行為圖片等。

  活動過程:

  一、以地球媽媽生病引入,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

  —森林里的小動物發(fā)現(xiàn)地球媽媽生病了,長頸鹿把地球媽媽生病了的消息告訴了獅子大王,獅子大王著急的派人通知海洋部落和森林部落。小朋友,我們趕緊去看看地球媽媽怎么樣了?

  二、播放課件《地球媽媽生病了》,引導(dǎo)幼兒觀察。

  1.提問:小朋友們,你們聽到地球說了什么?我們的地球怎么了?(生病了)到底是因為什么原因呢?我們一起看看?

  2.依次播放環(huán)境受污染圖片

  —這是什么污染?

  —它會造成怎樣的危害呢?

  3.教師小結(jié)。

  三、了解環(huán)境破壞的原因以及污染的危害。

  1.討論:我們的地球為什么會變成這樣?

  提問:地球媽媽為什么會生病呢?

  2.教師小結(jié)。

  四、大象伯伯的奇妙商店,讓垃圾變廢為寶。

  1.獅子大王也知道了地球媽媽生病的原因,也希望森林的小動物們也能成為環(huán)保小衛(wèi)士,你們想知道森林里的大象伯伯是怎么做的嗎?大象伯伯在森林里開了個“奇妙商店”它說:"只要你交給我一個不需要的垃圾或者廢品,我就可以把它變成一個漂亮的禮物送給你。"小動物們都非常高興,看誰來到了商店?

  2.出示小狐貍、核桃的圖片,引導(dǎo)幼兒思考。

  師:小猴拿著桃核大象伯伯會把桃核皮變成什么禮物呢?

  (出示用桃核做的小船)

  3.出示小猴子、葡萄籽的圖片,引導(dǎo)幼兒思考。

  師:小猴子想用葡萄籽換禮物,這可難倒了大象伯伯,我們幫大象伯伯想想辦法吧!(討論)(出示葡萄籽項鏈)

  4.出示小鵝,一團紙的圖片,引導(dǎo)幼兒思考。

  師:小鵝的這些廢紙還有用嗎?用廢紙能做什么禮物呢?出示紙做的風(fēng)車,并請幼兒上來玩一玩。

  5.教師小結(jié)

  —自從大象伯伯開了奇妙商店以后,現(xiàn)在森林里的小動物再也不亂扔垃圾了,小朋友想一想你們有沒有什么好辦法幫助地球使地球變得更干凈呢?

  五、交流分享環(huán)保的好方法,并播放環(huán)保的圖片。

  1.圖中的人們都在干什么?他們是怎樣保護環(huán)境的?

  2.讓幼兒知道幾種簡單保護環(huán)境的好方法。

  3.讓幼兒知道植樹節(jié)的意義。

  4.教師小結(jié)。

  六、播放課件音頻,教師總結(jié)活動結(jié)束。

  師:地球媽媽最后對我們說了什么?(幼兒回答)

  小結(jié):剛才地球媽媽說的愿望讓我們一起幫助它實現(xiàn),現(xiàn)在的森林部落變得又美好又干凈,小動物們感到非常幸福,它們也希望我們小朋友用實際行動做一名環(huán)保小衛(wèi)士,愛地球保護地球。

  七、活動延伸。

  —收集關(guān)于環(huán)保的圖片,師幼共同制作環(huán)保宣傳海報。

29、幼兒園中班科學(xué)《水中撈針-磁鐵》教案反思

  活動目標:

  1、知道磁鐵有磁性,能夠吸住鐵質(zhì)的物品。

  2、實驗探索中學(xué)習(xí)并使用記錄表記錄實驗結(jié)果。

  3、喜歡動手操作,體驗實驗探索的樂趣。

  4、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。

  5、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。

  活動準備:

  試驗記錄單、磁鐵、針、釣魚鉤、木頭片、塑料積木、鐵釘、筷子、吸管等試驗材料

  活動過程:

  第一部分:

  情景導(dǎo)入:淘氣的小明把針掉進了老師的魚缸,老師請你們幾個小朋友來幫忙……出示魚缸,讓幼兒觀察水中的針。

  1、出示道具,提要求:不能讓手碰到水,不能把水倒出來。

  2、出示試驗記錄單:說明介紹記錄單,然后讓幼兒一一猜測這些工具能否取出針,然后把自己的猜測用“√和ⅹ”的符號記錄。

  3、試驗環(huán)節(jié),幼兒分別取對應(yīng)工具進行操作,老師做記錄能取出用“√”記錄,不能取用“ⅹ”記錄。

  4、對比之前的猜測和試驗操作結(jié)果,討論:為什么磁鐵可以吸出針呢?

  教師小結(jié):介紹磁鐵是一種天然礦石,可以吸住鐵制品。

  第二部分:

  出示第二輪實驗的材料及實驗記錄單,請幼兒選一個記錄員,先進行大膽猜測并做記錄,然后幼兒一一嘗試試驗并做好記錄。對比實驗結(jié)果,進行討論磁鐵可吸住什么?不可以吸住什么?為什么呢?

  教師小結(jié):磁鐵在我們生活中起著非常重要的作用,好多家用電器及交通工具都會用到磁鐵。

  活動延伸:

  小朋友回家,和家人一起找找我們生活中什么地方或者家里的什么電器會用到磁鐵,和家人也制作一個記錄表,明天來幼兒園和大家一起分享哦。

  活動反思:

  科學(xué)活動并不是把現(xiàn)成的科學(xué)結(jié)論告訴幼兒,而是使幼兒成為渴求了解世界的探索者和發(fā)現(xiàn)者。我們的科學(xué)教育,就是要提供豐富的材料,營造寬舒的心理環(huán)境,在做中學(xué),在做中思考讓幼兒在探究中驚異科學(xué),在持久、深入地探究過程中建構(gòu)科學(xué)經(jīng)驗?!毒V要》指出“為幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓所有的幼兒都有機會參與嘗試?!币虼耍瑸榱俗層變赫J識磁鐵,我為幼兒提供了充分的可供操作的實驗材料,而且在活動的過程中,不進行直接的指導(dǎo),而是強調(diào)幼兒在與材料的交互作用中,去發(fā)現(xiàn)、思考、解決各種問題。

  當(dāng)然在這次教學(xué)活動中出現(xiàn)的不足就是準備的磁鐵數(shù)量不夠充分。是極個別幼兒玩得不夠盡興,在今后教學(xué)中將會做得更完善。

30、中班數(shù)學(xué)活動《認識數(shù)字7》教案反思

  活動背景與思路:

  認識數(shù)字在數(shù)學(xué)活動中是比較枯燥的。于是我就以幼兒平時最喜歡的動畫片葫蘆娃作為該活動的中心,將整個視頻多次引入葫蘆娃貫穿起來,讓幼兒通過操作感知認識數(shù)字“7”,從而大大提高了幼兒對活動的興趣。為此,我把本次活動的重點放在如何訓(xùn)練幼兒思維的靈活性,以促進幼兒的眼力、腦力等多方面的能力的發(fā)展上。同時,我又考慮到到中班幼兒的年齡及思維特點,采用了游戲化、情節(jié)化的形式組織本次活動,讓幼兒在玩中學(xué),以達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結(jié)合。

  活動目標:

  1、引入兒童歌曲《葫蘆娃》。

  2、正確感知7的數(shù)量,并認識數(shù)字“7”。

  3、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  4、積極參與操作、游戲,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  6、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  活動準備

  兒童歌曲《葫蘆娃》、多媒體課件、課程小卡片、幼兒的認識數(shù)字材料。

  活動過程:

  一、引入復(fù)習(xí)數(shù)字認識。

  1、引入小朋友應(yīng)聘森林小勇士。

  2、考驗小朋友鞏固7以內(nèi)的數(shù)。

  3、情景布置葫蘆娃(門口掛有葫蘆藤)。師引導(dǎo)幼兒觀察家門前的葫蘆藤上有什么,一共有幾個葫蘆?

  二、游戲,鞏固對數(shù)字7的認識。

  通過葫蘆娃蛇精出題

 ?、?、考考小眼睛

 ?、?、考考小腦袋

 ?、邸?還能表示什么?生活中哪里見過數(shù)字7?

  活動結(jié)束:

  師:小朋友們都很棒,成功救出了葫蘆兄弟。

  活動反思:

  考慮到中班幼兒的年齡及思維特點,我引入小朋友應(yīng)聘森林小勇士為線索創(chuàng)設(shè)情景,通過片段復(fù)習(xí)7以內(nèi)的點、數(shù)對應(yīng),此基礎(chǔ)上,為檢測幼兒學(xué)習(xí)的情況及進一步鞏固幼兒對數(shù)字 的認識,我通過葫蘆娃蛇精出題,讓幼兒積極主動的動眼動腦,達到鞏固的目的。在活動中幼兒能積極思考,大膽操作,活動興趣濃厚??傮w來說幼兒能認識數(shù)字7,并能正確感知7以內(nèi)的數(shù)量,基本能達到活動目標。在活動中通過開發(fā)性的提問激發(fā)幼兒的積極應(yīng)答,以發(fā)揮教師的引導(dǎo)作用,充分調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)興趣為主,教學(xué)過程較流暢,設(shè)計以情景貫穿整個活動,能在幼兒學(xué)習(xí)新知識后通過操作、游戲等進行鞏固,層層遞進,并為幼兒提供適合活動的教具與材料。但數(shù)學(xué)活動是系統(tǒng)性很強的學(xué)科,本次活動我們也希望通過我們的研討,能總結(jié)出更適宜幼兒學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)活動模式。同時值得探討的是如何讓幼兒在活動中明確了數(shù)量關(guān)系后,在操作中不同層次的幼兒都能得到相應(yīng)的提升。

31、幼兒園中班數(shù)學(xué)《數(shù)字連連看1-7》教案

  活動目標:

  1.鞏固數(shù)字1—7,并能夠按序數(shù)數(shù)。

  2.能按照順序連數(shù)字,最后將1和最大的數(shù)字連在一起。

  3.通過游戲感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  活動準備:

  教具:數(shù)卡、實物圖片、筐子、小丑圖片(帽子是由1—7數(shù)字按順序連接成)

  學(xué)具:數(shù)字連圖操作單(褲子、帆船、金魚、大山等)

  活動過程:

  一、情景導(dǎo)入,鞏固1-7數(shù)字。

  1.師:佩奇開了家超市,可是她把商品擺放的亂七八糟。豬爸爸為她準備了7個標有數(shù)字的小筐,請小朋友們將對應(yīng)數(shù)量的商品放到對應(yīng)的筐子里。

  2.個別幼兒上前操作,其余幼兒幫忙檢查。

  師:剛才小朋友們幫佩奇將商品放到了相應(yīng)數(shù)字的筐子里,你們開心嗎?

  教師小結(jié):幫助別人是很快樂的,佩奇也很開心。她請來了小丑為大家表演。

  二、出示用數(shù)字按順序連好的小丑帽子圖片,引起幼兒興趣。

  1.師:我們一起看看小丑帽子圖片,你們有沒有發(fā)現(xiàn)哪里特別呢?

  2.請個別幼兒用完整的語言描述小丑帽子是如何用數(shù)字連接而成。如:1到7是按照從小到大順序用直線連接,最后又將7和1相連。

  教師總結(jié):原來,小丑的帽子是用1—7的數(shù)字按順序從小到大連成,最后將最大的數(shù)字7和1相連,并且注意用直線連接。

  3.幼兒集體操作,從小到大連線,發(fā)現(xiàn)是小丑的褲子。

  三、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  1.教師提出操作要求:每組的幼兒選擇一種進行操作。

  2.組內(nèi)的小朋友相互交流自己用數(shù)字連成了什么圖案。

  四、評價幼兒作業(yè)。

  請幼兒描述自己用數(shù)字連接成的圖案,用引導(dǎo)幼兒講述學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂。

  活動建議:

  領(lǐng)域滲透:提供一些能夠連線出各種不同圖案的操作單在益智區(qū)供幼兒操作。

  活動延伸:幼兒自己設(shè)計一些連線圖卡供同伴游戲。

32、中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀活動《逛逛動物園-序數(shù)》教案反思

  活動目標:

  1.在“逛逛動物園”的游戲情境中,初步感知和運用序數(shù)。

  2.喜歡動物,并愿意表達自己的已有經(jīng)驗。

  3.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  活動準備:

  PPT、幼兒人手一個掛牌、1~16的數(shù)字卡若干套、椅子16把(分成四種顏色,上面分別貼上數(shù)字1~4,顏色和數(shù)字與幼兒的掛牌保持一致)。

  活動過程:

  一、乘汽車(教師帶領(lǐng)幼兒進入活動場地,幼兒每人胸口掛著顏色和數(shù)字不同的掛牌,代表“車票”。)

  師:看一看,停車場的汽車是怎么樣的? (有四輛不同顏色的汽車)

  師:讓我們根據(jù)車票的顏色和數(shù)字,在不同顏色的汽車上尋找相應(yīng)的座位。

  (分析:由于中班幼兒存在著較大的個體差異,有的幼兒在這一環(huán)節(jié)還無法將“車票”上的顏色和數(shù)字與“汽車”的顏色、“座位”上的數(shù)字之間建立聯(lián)系,這時教師可以通過PPT呈現(xiàn)停車場的平面圖,幫助幼兒在觀察和互動中初步感知序數(shù)的概念。)

  師:開始檢票了。(讓幼兒將座位上的數(shù)字揭下后貼于車票上,并放入檢票箱里)

  師:我們一起給汽車編序號吧。紅色的汽車是第1號車,那黃色的是第幾號車,第3號車是什么顏色的……(通過不同的提問方式,幫助幼兒再次鞏固關(guān)于序數(shù)的概念)

  二.、逛逛動物園師:我們一起開著汽車去逛動物園吧!(快速播放PPT,幼兒觀察看到的動物)

  師:你們看到了哪些動物,它們是第幾個出現(xiàn)的。

  (分析:教師幫助幼兒一起回憶看到了哪些動物,同時用PPT加以驗證。)

  師:(再次播放PPT)這次你們還看到了誰?它又是第幾個出現(xiàn)的?

  師:小汽車又要開了,這次會看到誰呢?這一排小雞都一樣嗎?第幾只小雞和其他小雞不一樣?

  (分析:教師通過PPT同時呈現(xiàn)許多動物,并讓幼兒找出不同的動物,這時教師不要急于否定幼兒,而是可以通過集體討論來發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。)

  三、分組看動物師:動物園里有很多好玩的地方,我們可以分成三個小組去昆蟲館、水族館和百獸園(出示三個地方的圖示牌),請你們選擇一個自己最想去的地方,搬著小椅子在圖示牌子前面排隊。

  師:現(xiàn)在變成幾輛汽車了?你們的座位也發(fā)生變化了,現(xiàn)在你坐在這輛車的第幾個座位呢?

  (分析:分組之后,幼兒發(fā)現(xiàn)汽車已經(jīng)從4輛變成了3輛,他們的座位也發(fā)生了變化,這時可以引導(dǎo)幼兒運用數(shù)數(shù)的方法,從第一個小朋友開始數(shù)起,按照次序,數(shù)一數(shù)“我是第幾個”。)

  師:大家都已經(jīng)數(shù)好了,那我們給汽車座位重新貼上新座位號吧。

  師:大家前后看看,還可以看看旁邊的汽車,座位號是否都貼對了。

  (分析:最后一個環(huán)節(jié)是讓幼兒對前面已經(jīng)形成的序數(shù)概念再次進行驗證和運用,有的幼兒還是會出現(xiàn)錯誤,因此教師要多提供幾套數(shù)字卡,同時教師可以讓幼兒相互之間發(fā)現(xiàn)問題,或者讓出錯的幼兒自己再從頭數(shù)一遍,數(shù)數(shù)自己是第幾個。)

  活動反思:

  為了增加活動的趣味性,我們將本次活動與主題活動“可愛的動物”聯(lián)系起來,創(chuàng)設(shè)了幼兒在生活中非常熟悉的“逛逛動物園”的游戲情境,并設(shè)計了“乘汽車”“找座位號”“分小組”等活動環(huán)節(jié),讓幼兒始終在游戲中初步感知序數(shù)的概念。

  整個活動我們緊扣活動目標展開,讓幼兒在“乘汽車找座位”中感知序數(shù),在“逛逛動物園”時理解序數(shù),在“給汽車座位貼新座位號”時運用序數(shù),整個活動過程循序漸進,逐步深入。

  在設(shè)計活動時,我們還非常注重“同中求異”,如在驗證座位號時,我們通過不同的提問方式——紅色汽車的第1個位子上坐著的是誰?黃色汽車上第3個位子上是誰?通過不同的提問方式,給予幼兒不同的思考角度,使他們能不斷地觀察、比較和討論,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的積極性。

  在活動過程中,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)了多個互動環(huán)節(jié),如討論在動物園中看到動物的出現(xiàn)順序,幼兒之間相互驗證座位號等,這些互動環(huán)節(jié)的設(shè)計,不僅可以讓教師及時關(guān)注幼兒的個體差異,而且同伴之間的相互學(xué)習(xí)更能激發(fā)幼兒的參與興趣,使序數(shù)的學(xué)習(xí)活動變得更有趣、更有效。

  活動反思:

  成功之處:

  1、選材符合幼兒當(dāng)下的興趣。

  整個活動都圍繞著動物展開,針對不同的動物孩子們的興趣很高,注意力非常集中,能順利開展教學(xué)活動。

  2、導(dǎo)入游戲調(diào)動幼兒的積極性。

  在導(dǎo)入的環(huán)節(jié)中,孩子們先看清楚動物園里的動物數(shù)量后,默默地記在了心里,然后通過舉數(shù)字卡片的小游戲來驗證自己數(shù)的數(shù)量是否正確,這樣一個小小的游戲很好地調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,為下面的環(huán)節(jié)做好了鋪墊。

  不足之處:

  1、幼兒的操作材料缺乏適宜性。

  首先,人手一份數(shù)字卡片在第一環(huán)節(jié)操作好后,沒有適合的位置擺放。孩子們紛紛將卡片推至桌子中間,導(dǎo)致成套卡片混亂,當(dāng)進行第四環(huán)節(jié)前,孩子們還需要抽出一定時間來整理自己的卡片,使整個活動現(xiàn)場出現(xiàn)爭搶、混亂的現(xiàn)象。

  改進措施:

  將1——10數(shù)字卡片采用插排的形式分發(fā)給每位幼兒,這樣幼兒在使用好卡片后,將10個數(shù)字從小到大插好,這樣就會出現(xiàn)活動爭搶混亂的現(xiàn)象,使整個活動井然有序。

  其次,操作比較環(huán)節(jié)中動物園圖片不便于現(xiàn)場觀察比較。因為活動中只有一張大動物園圖呈現(xiàn)在黑板上,當(dāng)孩子們要操作“比一比”記錄表時,需要時不時的觀察動物園圖片中不同動物的數(shù)量,這樣的材料從活動現(xiàn)場來看是不便捷的。

  改進措施:

  將動物園圖片成列在比一比記錄表的下面做成一份操作材料,這樣孩子們在上面記錄比較動物多少的時候,可以直接參照下方動物園中不同動物的數(shù)量,同時,也便于能力較弱的孩子手口一致數(shù)數(shù)得出總數(shù)后進行比較。

  2、講評環(huán)節(jié),追求操作結(jié)果。

  在每位孩子操作好記錄表后,我追求孩子們的操作結(jié)果,看到有不正確的地方就一句話帶過“這張好像不對了,哪里不對了。為什么?”隨后,就急匆匆地進行了小結(jié)。

  改進措施:

  讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,然后一起解決,說明理由。并且,多請幾名正確的孩子說說自己為什么這么選擇,選擇的理由是什么。從而讓幼兒通過語言的表述來激發(fā)他們的思考,真正理解多與少的相對性。

33、中班數(shù)學(xué)《給小動物的信(感知5-10的數(shù))》教案反思

  活動目標

  1.能不受物體的影響,正確感知5-10的數(shù)。

  2.能理解數(shù)的意義,有良好的操作習(xí)慣,并積極與材料互動。

  3.在操作中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  6.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  7.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備

  數(shù)卡、實物卡若干,信封若干(其中的大信封上貼有動物頭像和數(shù)字5-10)

  活動過程

  一、啟發(fā)談話,導(dǎo)入活動

  師:春天到了,花兒開了,公園里的小動物想請我們?nèi)ネ?,你們高興不高興?那請小朋友 想一想帶什么禮物給它們呢?

  春姐姐手捧信封來到活動室:小朋友,前天我在動物園聽動物們說,它們最想看你們把數(shù)與實物配對的本領(lǐng),瞧,我為你們每人準備了一份禮物。

  師:那我們先來看看,準備的是什么禮物(信封)

  二、引導(dǎo)幼兒主動探索數(shù)與實物的配對

  這個信封上有幾個三角形?用什么數(shù)字來表示呢?(信封上是幾個三角形就放數(shù)卡幾)

  請一幼兒到前面來操作。

  2.我們再來看這個信封,上面是數(shù)字,里面放了許多實物,它要我們做什么呢?請小朋友動腦想一想,幼兒相互討論。(數(shù)字是幾就放幾個實物)

  3.吆,這個信封上有數(shù)字,里面放了筆和紙,要我們做什么呢?(要我們看數(shù)在紙上畫上相應(yīng)數(shù)量的自己喜歡的東西)請幾個小朋友到前面來操作。

  三、幼兒分組操作

  1.介紹做法及要求:幼兒每人拿一信封,先看清信封上是幾個圖形就放幾的數(shù)卡,是數(shù)字幾就放幾個實物卡。

  2.教師個別輔導(dǎo)。(教師可用抽卡片形式幫助幼兒將數(shù)與實物配對)

  3.幼兒互相交流、檢查。(說說信封上是是數(shù)字幾或是幾個實物卡,里面就放幾個實物卡片或數(shù)字幾)

  4.教師與幼兒共同檢測。(請幾個幼兒到前面來講講為什么這樣放,其他幼兒幫助檢測操作的對不對,若不對則幫助糾正)

  5.獎勵每人一顆五角星。

  四、游戲:送信

  1.教師講解游戲的玩法及要求:全體幼兒到上自己準備好的禮物坐“火車”去動物園。

  2.幼兒根據(jù)要求送信(小朋友送的信要和動物身上的數(shù)一樣多)。

  3.教師與幼兒共同檢查信送的是否正確

  4.全體幼兒隨音樂《逛公園》,和小動物一起做游戲結(jié)束本次活動。

  活動延伸

  在巧手區(qū)、操作區(qū)放一些信封、卡片、實物圖片,鼓勵幼兒積極去探索。

  活動反思

  整個活動環(huán)節(jié)流暢,《綱要》中明確指出數(shù)學(xué)是有用、有趣的。因此在此活動中貫穿了很多游戲,以便與幼兒在游戲中學(xué)習(xí)感到數(shù)學(xué)的樂趣。幼兒對這些游戲也非常感興趣。

34、中班教學(xué)設(shè)計與反思《藝術(shù)-----來跳舞》

  活動領(lǐng)域:藝術(shù)

  活動名稱:來跳舞

  設(shè)計思路:中班的兒童喜歡和同伴一起玩,喜歡和家人及同伴一起交談。但是,隨著城市居住條件的提高,孩子們都生活在封閉式的高樓里,客觀上減少與限制了其與外界人群的接觸與交往。本班幼兒也是如此。他們有的以自我為中心,不愿與人交往;有的害怕與人講話;更多的幼兒是有交往的愿望卻不知如何與人交往。根據(jù)這一情況,本學(xué)期重點在一日活動中滲透對幼兒交往能力的培養(yǎng)。在活動中幼兒逐漸學(xué)會了交往,初步學(xué)習(xí)了與同伴的合作。但是還缺乏與人交往與合作的方法。本次活動律動部分通過幼兒自由結(jié)伴、各自想動作的基礎(chǔ)上,進行商量、合作、統(tǒng)一,把共同編的動作放進音樂里,來促進幼兒協(xié)商、合作能力的發(fā)展。游戲部分就是要讓幼兒在邀請別人跳舞這一游戲情景中,激發(fā)幼兒敢于與同伴及周圍人交往,掌握簡單的交往的方法,體驗交往的快樂。

  活動目標:

  1.在學(xué)習(xí)對唱的基礎(chǔ)上初步學(xué)玩音樂游戲。

  2.初步培養(yǎng)幼兒愿意與同伴合作的能力并能體驗與人交往的樂趣。

  3.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  4.能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

  活動流程:

  1.律動《快樂舞》

  2.讓我們跳個快樂舞來歡迎客人老師吧!

  3.和好朋友一起想個動作放到快樂舞里,音樂結(jié)束也想好了。

  4.把你和好朋友想的動作跳一跳。(個別組合示范,集體學(xué)一學(xué))

  5.把你和好朋友想的動作跳給客人老師看。

  6.練聲《大雨和小雨》

  冬天又干又冷,讓我們下起雨來給植物喝喝水吧!(提醒幼兒小雨的聲音也是有力氣的)找個小指揮,幼兒分兩組看指揮動作演唱(指揮動作要清晰)

  音樂游戲《來跳舞》

  今天真高興,我們用好聽的聲音唱歌吧。

  小朋友唱得真好聽,我也想來跳舞了,你們來邀請我好嗎?(學(xué)習(xí)對唱)

  這次我來邀請你好嗎?(練習(xí)對唱)

  這次我真的來請你跳舞了!(老師示范游戲規(guī)則:找到朋友后一起再去邀請別人)

  老師與幼兒一起去邀請別人,游戲反復(fù)進行,直到幼兒全部投入其中。

  鼓勵幼兒大膽去找客人老師來跳舞。

  反思:本活動適合幼兒的年齡特點,充滿了童趣,充分以幼兒為主體開展,積極參與的幼兒也很開心,不足的是部分幼兒不能自主得進行游戲,還需要進一步的指導(dǎo)。

35、中班數(shù)學(xué)活動研討課教案及反思《1-5的序數(shù)辨識》

  活動目標:

  1、能用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。

  2、初步理解序數(shù)的含義。

  3、喜歡參與數(shù)學(xué)操作,體驗操作的樂趣。

  4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備:

  1、情境大掛圖《兒童樂園》

  2、磁性教具:數(shù)字卡1—5,紅色蝴蝶4只,藍色蝴蝶1只,箭頭一個。

  3、幼兒用書人手一份。

  活動過程:

  一、激趣導(dǎo)入活動。

  教師:小朋友今天我?guī)∨笥褌円黄鸬絻和瘶穲@去玩好嗎?你們知道嗎,咱們的好朋友胖胖豬、嘟嘟牛、寶寶兔、貝貝羊已經(jīng)先去兒童樂園了,咱們趕快去看看吧。

  二、教師出示情境掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察。

  1、教師引導(dǎo)幼兒整體觀察。 ?

  2、教師引導(dǎo)幼兒觀察小火車并提問:

 ?、?、小火車的車廂有什么顏色?

  ②、從車頭方向數(shù)過來紅顏色的車廂在第幾節(jié)?

 ?、?、從車頭方向數(shù)過來第3節(jié)車廂師什么顏色的?

 ?、堋⒂幸惠v車是白色的,它排在了從車頭方向數(shù)過來的第幾節(jié)呢?

 ?、?、有一節(jié)車廂沒有坐小朋友,從車頭方向數(shù)過來師第幾節(jié)呢?

  3、同上方法,教師分別引導(dǎo)幼兒觀察過山車、排隊買票并提問。

  三、教師與幼兒互動,進一步認識5以內(nèi)的序數(shù)。

  1、教師出示蝴蝶,并將五只小蝴蝶錯落排列。

  師:兒童樂園這么熱鬧!引來了好多漂亮的蝴蝶,小蝴蝶說它們想排著整齊的隊伍飛進兒童樂園去玩,請小朋友幫助它們排成整齊的一橫排吧!”教師請一名幼兒給蝴蝶排隊。

  2、出示箭頭,教師引導(dǎo)幼兒討論箭頭所代表的意義。

  師:今天我從數(shù)學(xué)王國里帶來一樣神奇的寶貝,你們知道它是什么嗎?

  它是用來做什么的?

  3、教師總結(jié)箭頭是指示方向的。

  四、教師引導(dǎo)幼兒觀察每只蝴蝶從箭頭數(shù)過來排第幾位,并把相應(yīng)的數(shù)字卡放在蝴蝶下面。如:

 ?、?、從箭頭方向數(shù)過來這只蝴蝶排第幾位?

 ?、?、可以用哪個數(shù)字卡表示呢?

  ③、教師先做示范,把數(shù)字卡放在蝴蝶下面。

 ?、?、請幼兒操作其他的蝴蝶。

 ?、荨⑦@些小蝴蝶中,有一只和其他的小蝴蝶不一樣,你知道它排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位嗎?我請一名小朋友上來把相應(yīng)的數(shù)字圈出來。

  三、幼兒通過完成書上的評價練習(xí),學(xué)習(xí)確認物體的排列次序,理解序數(shù)的含義。

  師:“在兒童樂園中,商店的貨架上擺了很多物品,每一層都有一個物品和其他的不一樣,它排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位?把相應(yīng)的數(shù)字圈出來?!?/p>

  七、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  研討記錄

  一、自我反思:

  (一)適宜行為:

  1、目標基本達成,活動過程中大部分幼兒都能用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。

  2、環(huán)節(jié)能夠銜接自然過度自然,情節(jié)設(shè)計吸引幼兒,幼兒常規(guī)有進步。

  3、教具的使用比較到位,使用率高,可以很好的輔助設(shè)計的活動內(nèi)容達成目標。

  (二)不適宜行為:

  問題:1、環(huán)節(jié)較少,時間確拖得太長,教師說的太多,幼兒操作太少。2、教師隨機教育不夠,當(dāng)幼兒沒有按照自己的意愿回答問題時,一直讓幼兒重說,讓全班幼兒等待太久。3、數(shù)字卡的擺放不夠合理,誤導(dǎo)了孩子,造成孩子思考錯誤。

  對策:1、教師在幼兒感興趣的情況下,設(shè)計一些更多幼兒參與操作的環(huán)節(jié)對幼兒的發(fā)展會更有幫助。2、當(dāng)幼兒不理解時,教師可以適當(dāng)?shù)淖鍪痉?,然后再讓幼兒進行操作一遍。3、數(shù)字卡打亂放左邊或右邊,不要放在蝴蝶隊伍的下方就不會誤導(dǎo)幼兒了。

  二、課題組集體反思:

  張良英:教師每個環(huán)節(jié)都貫穿一個情境,銜接的非常自然合理,特別是在引導(dǎo)情境掛圖時,非常的有順序,充分的引導(dǎo)幼兒觀察關(guān)于目標的內(nèi)容,教師心中有目標。

  鄭鑫:整個活動三個環(huán)節(jié)還是不錯的,就是第三個環(huán)節(jié)太長了,教師說的太多,可以讓每個幼兒一起操作,提供更多的材料一起學(xué)。

  洪小麗:教師非常注重幼兒說序數(shù)詞“第幾”突破重點。用蝴蝶排隊不是很合適,用花朵在下面排序,再用蝴蝶進行移動,數(shù)字卡擺放誤導(dǎo)了應(yīng)該移開。

  鄒珊珊:當(dāng)幼兒出錯時,教師太急了,可以加入直接的示范和提示,幼兒可以跟著教師來一邊。

  顏玉珍:活動中要加入全班一起學(xué)會更好,教學(xué)太片面,形式可以換,教師太死板了,都是老師指定,可以抓住幼兒的興趣,不如:我喜歡哪個。我也贊成蝴蝶找花的情境幼兒更感興趣。出示箭頭的意義要講清楚。

36、中班數(shù)學(xué)《學(xué)習(xí)1-5的序數(shù)》教學(xué)設(shè)計反思

  中班數(shù)學(xué):學(xué)習(xí)1-5的序數(shù)

  活動目標:

  1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備:

  1、創(chuàng)設(shè)超市小貨架的環(huán)境。

  2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。

  活動過程:

  (一) 通過游戲“為小動物買禮物”理解序數(shù)。(序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同)

  1、自由探索:

  (1)引導(dǎo)幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。

  (要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)

  (2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

  2、交流討論:

  (1)師:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論?

  (2)師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。

  (3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數(shù)第幾格中買的東西。

  (二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數(shù)。

  1、 以“將超市買到的東西送給小動物”引題。

  2、 引導(dǎo)幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。

  3、 師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。

  4、 幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物

  (1) 要求將小動物的房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。

  (2) 引導(dǎo)

  幼兒互相檢查糾正操作結(jié)果,教師巡視指導(dǎo)。

  教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。