中班教案《猜猜我是誰》反思

中班教案《猜猜我是誰》反思

中班教案《猜猜我是誰》反思

1、中班教案《猜猜我是誰》反思

活動目標(biāo)

  1. 學(xué)習(xí)簡單而完整的合成句:猜猜我是誰?

  2. 聽懂并理解游戲規(guī)則。

  3. 仔細(xì)觀察畫面中的圖片細(xì)節(jié),并由圖片特征猜出謎底。

  4.愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。

  5. 幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  幼兒根據(jù)提示,動作或者叫聲能猜出他的名字。

活動準(zhǔn)備

  鴨子圖片,大象圖片,貓頭鷹圖片

活動過程

  1.教師請幼兒圍成圓圈狀,并告訴幼兒將進(jìn)行猜謎游戲。教師用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問

 ?。鹤煜裥$P子,腳像小扇子,走路左右搖,張嘴嘎嘎叫。猜猜我是誰?(鴨子)

  2.教師請幼兒描述鴨子的特征,適時補(bǔ)充相關(guān)材料。

  3.教師繼續(xù)進(jìn)行猜謎游戲,用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案 。提問:耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子粗又長,事事都能干。猜猜我是誰?(大象)

  4.教師請幼兒描述大象的圖正,適時補(bǔ)充材料。

  5.教師繼續(xù)進(jìn)行猜謎游戲,用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問:遠(yuǎn)看像只貓,近看是只鳥,晚上捉田鼠,白天睡大覺。猜猜我是誰?(貓頭鷹)

  6.教師請幼兒描述貓頭鷹的特征,適時補(bǔ)充材料。

  7.教師小結(jié)。教師與幼兒以輕松的心情猜謎語,進(jìn)一步分析幾種動物的其他特征。

  8.學(xué)習(xí)詞語:鴨,象,貓頭鷹

教學(xué)反思

  1. 能根據(jù)提示猜出動物名稱。

  2.能說出兩種動物的特征,并能將動物名稱與特征相互聯(lián)結(jié)。

2、大班語言教案《猜猜我是誰》含反思

活動目的:

  1、要求幼兒根據(jù)聲音來辨別同伴。

  2、練習(xí)疑問句。

  3、通過語言表達(dá)和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。

  4、在感知故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,理解角色特點(diǎn)。

活動過程:

  全班幼兒坐成半圓形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后,輕敲三下椅背.坐著的幼兒問:"是誰敲我的門啊?"敲門的幼兒說:"是我.你猜我是誰?"如猜不出,可再問:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友,"猜對了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。

活動注意:

  游戲可逐步提高要求,如:敲門幼兒可故意壓底或變細(xì)自己的聲音.也可以由兩個幼兒同時敲門,同時回答問題,要求猜出兩個同伴的聲音。

活動反思:

  《猜猜我是誰》屬于“造型.表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域,這一課是本套教材中線條系列的一部分。教學(xué)內(nèi)容是人物背面頭部寫生,學(xué)習(xí)線描寫生方法,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生通過認(rèn)真地觀察,體驗發(fā)型不同所體現(xiàn)出的頭發(fā)的美感,學(xué)習(xí)背面人物頭部的寫生方法。

  它借助“猜猜我是誰的”娛樂游戲活動,通過觀察、綜合欣賞、教師演示,學(xué)生討論、動手作畫等形勢,本課課題和內(nèi)容很容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,認(rèn)真細(xì)致的觀察習(xí)慣,引導(dǎo)學(xué)生相互交流,培養(yǎng)學(xué)生的探究合作意識,線造型能力以及畫面的組織能力等綜合能力。

  教學(xué)設(shè)計分四個基本環(huán)節(jié):游戲?qū)?,引入課題;探究學(xué)習(xí),引導(dǎo)激趣;了解基本步驟,大膽作畫;交流感受,欣賞評析。優(yōu)點(diǎn)有:

  1、成功的達(dá)到了本課的教學(xué)目標(biāo),本課教學(xué)目標(biāo)是通過學(xué)習(xí)讓你生掌握如何用線表現(xiàn)人物上半身背面形象。線描畫學(xué)生以前接觸過,但畫的不是很多,會用線條概括物象,但線條沒有變化,體現(xiàn)不出線描畫的特點(diǎn),因此在本課中,我注重線描畫的人物畫的步驟及線條的粗細(xì),疏密,曲直等的引導(dǎo),通過分析教師作品,了解線條的表現(xiàn)規(guī)律,學(xué)生在自己作品中可以看到豐富的線條的變化,這是我非常樂意看到的線描畫中不易的效果。

  2、注重激發(fā)學(xué)生興趣。為了激發(fā)孩子興趣,我先和學(xué)生做猜同學(xué)的游戲,之后我們一起看背面照片猜同學(xué),學(xué)生猜出了學(xué)生的名字,然后我們一起總結(jié)是如何猜出他們的,這樣初步給了學(xué)生一個作畫的定向,總結(jié)出了猜迷的根據(jù),即服飾、頭型、發(fā)型。接著引導(dǎo)學(xué)生猜猜教師背面的線描畫,學(xué)生興趣被激起,有創(chuàng)新的思維火花,非常有利于學(xué)生全面發(fā)展,整個教學(xué)設(shè)計的流程節(jié)奏明快,有很強(qiáng)知識性和對動手能力的培養(yǎng),3、在展評作品時,我讓學(xué)生將自己的作品沿輪廓減下來,分別粘貼在課前準(zhǔn)備好的大圖片上,形成新的作品形式。新的作品看起來就好像許多人在看畫展,學(xué)生們同時感受到了兩種作品形式的誕生,都感到無比欣喜。我通過創(chuàng)設(shè)情境和學(xué)生的點(diǎn)評,互評,自評使課堂又創(chuàng)造了一個新高潮,對于用線畫頭像又有了新的認(rèn)識,成功的情境的創(chuàng)設(shè),學(xué)生始終保持高漲的學(xué)習(xí)熱情,作品盡管有差異,但體現(xiàn)了學(xué)生的用心之處。

  但也存在某些不足之處。首先教師應(yīng)重視學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主體地位,教師應(yīng)該將“主人”的地位歸還學(xué)生,讓學(xué)生自主設(shè)計,自主嘗試,自主總結(jié),自主調(diào)整,教師則只需引導(dǎo)學(xué)生在美術(shù)活動中獲得成功的體驗,積累,提煉,升華認(rèn)識,幫助學(xué)生形成美術(shù)自主意識能力與良好的習(xí)慣,讓學(xué)生在美術(shù)活動中增加悟性和獨(dú)特精神。然而,上這節(jié)課時,課堂上學(xué)生“主人”的地位沒有體現(xiàn)得很明顯,多數(shù)是以我說為主,忽略了很多學(xué)生自己自主的想法。

  其次是細(xì)節(jié)不到位,如在示范時我先前示好了投影,但在示范是我忘了看,因此做的有點(diǎn)偏臺,在示范時有些擋住了畫面,如果在畫時,能抬頭看看投影,就不會出現(xiàn)這種現(xiàn)象。再次,前邊用時有些長,使得學(xué)生練習(xí)時間有些短,有些學(xué)生畫的非常好,但最后由于時間關(guān)系來不及展現(xiàn),十分的遺憾。

  面對這些不足,今后要不斷努力,不斷提高美術(shù)專業(yè)理論水平,熟練掌握專業(yè)知識,不斷提高教學(xué)能力和科研能力,與學(xué)生一起更好的成長和發(fā)展。

3、小班科學(xué)教案《猜猜他是誰》含反思

活動目標(biāo):

  1.從動物的局部判斷出是哪種動物,并能合作將動物完整的拼出來。

  2.愿意表達(dá)自己的想法,提高觀察能力和動手能力。

  3.充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  4.能在情景中,通過實驗完成對簡單科學(xué)現(xiàn)象的探索和認(rèn)知,樂于用自己的語言表達(dá)所發(fā)現(xiàn)的結(jié)果。

活動準(zhǔn)備:

  環(huán)境:六個柜子上貼六所房子,布置家的環(huán)境。

  多媒體教具:六只動物-兔子、長頸鹿、斑馬、小猴子、小綿羊、小老鼠的輪廓及圖片、森林音樂。

  學(xué)具:六種動物的完整輪廓圖及身體拼圖片。

活動過程:

  1.開始部分

  (播放多媒體音樂)教師和幼兒一起拍手欣賞場景。

  教師:"哇,森林真美呀!你們看,很多小動物都住上了漂亮的森林小屋!這些森里小屋里住著什么動物呢?"

  2.游戲部分

  (1)游戲:影子找動物(多媒體游戲)

  師:到底是誰呢?瞧,它們躲在影子后面了,請你們來猜猜它們是什么小動物?

  (引導(dǎo)幼兒說:什么顏色的房子里住著什么動物。你是怎么猜出來的?教師點(diǎn)擊放大該房子,出示該動物)

  根據(jù)各種動物的出現(xiàn),說一句話:

  小兔子--小兔子小兔子你好呀,長長的耳朵跳跳跳!

  長頸鹿--長頸鹿長頸鹿你好呀,長長的脖子真有趣!

  小斑馬--小斑馬小斑馬你好呀,黑白衣服真好看!

  小猴子--小猴子小猴子你好呀,長長的尾巴真靈活!

  小綿羊--小綿羊小綿羊你好呀,軟軟的毛毛咩咩咩!

  小老鼠--小老鼠小老鼠你好呀,大大的耳朵吱吱吱!

  (2)游戲:找動物

  師:這些小動物太可愛了,我們?yōu)樗鼈兣膸讖堈掌?

  (教師和幼兒一起用手作拍照片狀,多媒體出現(xiàn)動物的照片圖)

  師:好,我們把拍的照片去取出來吧。(出示六七個筐,幼兒從筐里取一張)

  師:小朋友都取到了小動物的照片,照片怎么了?哎呀,這些照片在搬家時不小心弄破了,等下我們來想想辦法吧!你手中的照片是怎樣的?它會是什么小動物呢?

  (幼兒說說照片的顏色、特征,猜猜是什么動物)

  師:哦,我們找到的動物照片都是不完整的,有的是動物的身體、有的是動物的腳、有的是動物的頭,那我們幫助小動物,幫它們把照片拼起來吧!

  (3)游戲:拼照片

  (教師展示有邊框的動物大輪廓圖)

  師:老師還為這些小動物做了相框呢,你們看,這是誰的相框?

  師:等下就請小朋友來拼照片,你認(rèn)為自己手中的相片是什么小動物的,就把它拼到哪個小動物的框里去,要看清楚你拿的是小動物的哪部分,如果是身體就要拼到身體上去,要對準(zhǔn)了。(教師示范拼一塊)

  幼兒操作,通過自己手中的部分動物相片找出相應(yīng)的動物圖片,進(jìn)行對應(yīng)擺放,拼完后掛在小房子上展示。

  3.結(jié)束部分

  師:小朋友太能干了,你們幫助小動物拼好了照片,動物們也邀請你們一起來開心地跳舞呢!

  (播放快樂的音樂,教師和幼兒一起跳舞結(jié)束)

  4.延伸活動:《玩拼圖》

  把拼圖投放到區(qū)域中,幼兒可進(jìn)行獨(dú)立拼圖,注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和獨(dú)立操作能力,提高幼兒對動物的了解。

教學(xué)反思:

  在整個活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學(xué)習(xí)興趣,并且達(dá)到了預(yù)期目標(biāo),效果非常好,甚至超過了預(yù)期效果。整個活動既讓幼兒體驗了實驗成功時的快樂、增強(qiáng)了自信心,也知道了保護(hù)環(huán)境的必要性,同時也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動手操作的能力,這個活動在中班開展是非常有意義和有必要的。

4、小班游戲活動教案《猜猜我是誰》含反思

  活動目標(biāo):

  1.辨別并愿意模仿幾種常見小動物的叫聲。

  2.學(xué)說簡單的句子:"喵喵喵/汪汪汪,請你猜猜我是誰?"師問:小狗/小貓/青蛙,怎么叫?幼答:小狗/小貓/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。

  3.樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  5.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

  活動準(zhǔn)備:

  各種小動物的頭飾。

  活動過程:

  一、 猜測小動物的名字。

  師:(模仿小動物的叫聲)今天,我們班來了好多的小動物,一起來聽聽看,有些誰呢?喵喵喵,誰來了?

  幼:小貓師:再來聽一聽誰又來了?汪汪汪。

  幼:小狗(以同樣的方式模仿青蛙、小雞等動物的聲音找個別幼兒或集體猜測)。

  二、學(xué)說以對話的形式練習(xí)學(xué)說簡單的句子。

  師:這些小動物的聲音真好聽,你們想學(xué)它們的叫聲嗎?

  幼:想(老師請一幼兒做示范,如:師問:小狗怎么叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了嗎?有個別的到集體的。)三、游戲"猜猜我是誰"。

  1.猜測小動物的名字。

  師:哇,我們班來了這么多的小動物,現(xiàn)在,老師來和寶寶們做游戲了,想玩嗎?

  幼:想師:我們這個游戲的名字叫"猜猜我是誰?"(將猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒學(xué)叫動物的叫聲。我們寶寶學(xué)叫一種小動物的聲音,讓蒙上眼睛的寶寶猜猜是哪一種小動物。)

  2.猜測小朋友的名字。

  師:我們上幼兒園都這么久了,一定認(rèn)識了好多的新朋友,現(xiàn)在要請小朋友們來猜一猜新朋友叫什么名字。(猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒說一句"請你猜猜我是誰。")

  教學(xué)反思:

  小班語言《請猜猜我是誰》我根據(jù)小班上學(xué)期幼兒語言發(fā)展的能力及特點(diǎn)從認(rèn)知、能力、情感三個方面制定了一下教學(xué)目標(biāo)1.學(xué)習(xí)用“我猜你是***”的句式表達(dá)自己的猜測。2.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。3.體驗游戲帶來的樂趣。在教學(xué)中,我嘗試新的教學(xué)方式,活動中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動力?;顒永糜螒蛐问?,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。在活動中,我從孩子們身邊所熟悉的小動物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點(diǎn)、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個即典型又抽象的情景。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著自己的想象力的同時輕松地學(xué)會了“我猜你是XXX‘的句式。在不知不覺中思維想象力和語言表達(dá)能力都得到了發(fā)展?;顒幼詈笪矣謱⑸钪谐R姷睦蠋熀托∨笥岩怖昧似饋?,體現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動帶向了**。整個活動從開始到結(jié)束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個活動雖然活動準(zhǔn)備是那樣的簡單樸實,卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識。當(dāng)然活動中也存在了一些不足,還請各位領(lǐng)導(dǎo)和姐妹批評指正。

5、小班游戲活動教案活動《猜猜我是誰》含反思

  活動目標(biāo):

  l. 辨別并愿意模仿幾種常見小動物的叫聲。

  2. 樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣。

  3. 喜歡參與游戲,體驗。

  4. 能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  活動準(zhǔn)備:

  各種動物頭飾

  活動過程:

  l .模仿小動物叫聲――教師出示小各種動物頭飾。這是誰?它是怎么叫的?

  ――請幼兒選擇自己想扮演的小動物,戴好相應(yīng)的頭飾。

  ――告訴幼兒游戲名稱,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  ――講解游戲規(guī)則,告訴幼兒游戲玩法。

  ――請一名幼兒趴在教師膝蓋上,蒙上眼睛,作為猜的人。被猜的幼兒戴上動物頭飾,輕輕到猜的幼兒后面,拍拍他的肩,模仿自己所扮演的小動物的叫聲。如"嘰嘰嘰,猜猜我是誰?"請猜的 幼兒說出該小動物的名稱。

  ――猜對的幼兒作為猜的人繼續(xù)游戲,猜錯的幼兒則成為被猜的人。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

6、小班主題活動教案《猜猜我是誰?》含反思

活動目標(biāo):

  在看看、猜猜同伴五官的過程中,學(xué)習(xí)有意識地關(guān)注身邊的同伴,體驗與同伴共處的快樂。

  學(xué)會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

  幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

活動準(zhǔn)備:

  PPT上某小朋友大頭照、“找朋友”的音樂、手機(jī)

設(shè)計思路:

  隨著“親親一家人”主題活動的展開,為了讓孩子感受親情、感受關(guān)愛,我們將家長配合帶來的寶寶與家人的合影布置在班級的主題墻上。不久,我發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡聚在一起觀看,并饒有興趣地尋找自己和同伴的照片,不時地說:“某某某,我看到你啦!你的呢?我在這里?!薄蠹以谙嗷ふ业倪^程中獲得了喜悅的情感體驗。此外,小班孩子受自我中心思維的影響,他們還不太會主動關(guān)注周圍的同伴,不會有意識地識記某些事物,而發(fā)展幼兒的社會性,讓幼兒學(xué)會關(guān)注同伴也正式小班幼兒的重要發(fā)展目標(biāo)之一。

  正巧班級里一位孩子生病住院,于是我想何不抓住孩子們自身所關(guān)注的和同伴生病事件來引發(fā)他們對同伴的關(guān)注與關(guān)心呢?于是,結(jié)合小班幼兒年齡特點(diǎn)和本班幼兒家長包辦、自我中心的實際情況以及我園的德育特色,“猜猜我是誰”誕生了!

活動過程:

  一、導(dǎo)入活動:

  師:你有好朋友嗎?你的好朋友是誰?找到你的好朋友,和他擁抱一下。

  二、觀察表達(dá):

  師:電腦的大屏幕里也有一個小朋友,請你們猜猜他是我們班的哪個小朋友?

  師:(PPT展示局部眼睛)這是一雙怎樣的眼睛呀?你的眼睛長得怎么樣的?

  師:(露出眼睛和短頭發(fā))猜猜他是男孩還是女孩呢?為什么?只有男孩才能留短發(fā)嗎?女孩有剪短發(fā)的嗎?

  師:(露出頭發(fā)、眼睛和鼻子)現(xiàn)在猜猜他可能是誰?

  三、思考交流:師:今天這個小朋友來了嗎?(PPT展示幼兒躺在床上)他到底怎么了?

  師:我們問問他的媽媽為什么他沒來幼兒園。(教師接著撥通該幼兒家的電話,并詢問)

  師:原來他真的生病了,還在住院呢,那我們想對他說些什么話?

  四、游戲體驗:師:我們大家都是好朋友!好朋友在一起可真高興呀!我們一起來做找朋友的游戲吧!

教學(xué)反思

  在教學(xué)中,我嘗試新的教學(xué)方式,活動中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動力。活動利用游戲形式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著自己的想象力的同時輕松地學(xué)會了。在不知不覺中思維想象力和語言表達(dá)能力都得到了發(fā)展?;顒幼詈笪矣謱⑸钪谐R姷睦蠋熀托∨笥岩怖昧似饋?,體現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動帶向了**。整個活動從開始到結(jié)束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個活動雖然活動準(zhǔn)備是那樣的簡單樸實,卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識。當(dāng)然活動中也存在了一些不足,還請各位領(lǐng)導(dǎo)和姐妹批評指正。

7、小班游戲課教案《猜猜各是誰》含反思

【活動設(shè)計】

  隨著《喜羊羊與灰太狼》的熱播,喜羊羊和他的朋友也成了小朋友們的好朋友。通過描述這些孩子們熟悉的卡通人物的特征,讓他們猜對其中的人物,從而喜歡上猜謎,體驗和同伴共同猜謎的樂趣。

【活動目標(biāo)】

  1、能根據(jù)出示的提示以及謎面說出答案猜對謎底。

  2、活躍思維,體驗和小伙伴共同猜謎的樂趣。

  3、鍛煉孩子遵守規(guī)則的習(xí)慣。

  4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

【活動準(zhǔn)備】

  1、教具用:喜羊羊與灰太狼系列公仔(條件不足可由圖片代替);

  2、獎勵用:喜羊羊與灰太狼系列貼紙。

【活動過程】

  一、引導(dǎo)進(jìn)入活動:

  羊羊們從羊村來幼兒園做客,想認(rèn)識幼兒園里的新朋友。他們每個人都給小朋友們出了一道題,答對的小朋友就可以跟他們成為好朋友,他們還會請你去羊村做客喲。

  二、進(jìn)行活動:

  1、描述各個動畫人物的特征,讓孩子們猜猜他們各是誰,猜對的小朋友獎勵一張相應(yīng)人物的貼紙,讓孩子們和羊羊們做朋友。

  2、引導(dǎo)孩子根據(jù)提示的內(nèi)容提出問題,猜出相應(yīng)的人物后,可問“喜不喜歡這位新朋友”來開啟小朋友的思維,鍛煉聽和說的能力。

  3、隨著孩子水平的提高,可引導(dǎo)孩子們根據(jù)自己收集的或自編的簡單謎語,玩猜謎語游戲。

  三、結(jié)束:

  小朋友們很棒,把羊羊們出的難題都解決了,他們都很開心呢。美羊羊說,請小朋友們一起吃青草蛋糕哦。(可播放音樂:《大家一起喜羊羊》)

教學(xué)反思:

  1、 上課時我會讓他們的發(fā)言權(quán)多一些,盡量讓他們多與老師小朋友開口說話,鍛煉孩子的口語表達(dá)的能力。

  2、大家在一起玩游戲的時候,我會讓他們來觀察小朋友,讓他們與老師示范動作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強(qiáng),易溝通,放學(xué)的時候我會與家長溝通,讓家長與孩子交談,關(guān)于幼兒園的事情,詢問一下他們與其他小朋友的相處關(guān)系及其他們的點(diǎn)滴瑣事,讓他們喜歡說話善于交流。

  3、幼兒之間的互動也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相幫助、互相學(xué)習(xí)的契機(jī),引導(dǎo)幼兒樂于交往,會交往,促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展。

8、小班語言課教案《猜猜我是誰》含反思

活動領(lǐng)域:

  語言

活動目標(biāo):

  1.感知動物的明顯特征,能用較完整的語言表述。

  2.通過聽聲音,體驗游戲的快樂。

  3.幫助幼兒體驗和理解故事內(nèi)容,嘗試講清簡單的事情。

  4.理解故事內(nèi)容,大膽講述簡單的事情。

活動準(zhǔn)備:

  1.聲音:大象、老虎、豹子、公雞、小狗、小貓、長勁鹿

  2.圖片:大象、老虎、豹子、公雞、小狗、小貓、長勁鹿

  3.視頻:十二生肖體操

活動過程:

  一、談話導(dǎo)入

  --聽聲音,根據(jù)聲音猜動物--捉迷藏,根據(jù)局部特征猜動物--演一演,猜測動物活動環(huán)節(jié)

  談話導(dǎo)入

  提問:你們喜歡小動物嗎?喜歡什么動物?(開火車說一說)小結(jié):每個人都有自己喜歡的動物。 幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗來回答。

  談話導(dǎo)入活動,回顧幼兒生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒參加活動的興趣。

  二、聽聲音,根據(jù)聲音猜動物師:聽!誰來了?

  教師播放動物聲音,幼兒說出動物名稱。

  回應(yīng)1:耳朵真靈,一聽就能猜出來。

  回應(yīng)2:仔細(xì)聽,想一想,會是誰?

  教師小結(jié):每種小動物都有自己獨(dú)特的聲音,我們通過聽、仔細(xì)聽能猜出小動物。

  根據(jù)動物的聲音的特征來猜測小動物。

  三、捉迷藏,根據(jù)局部特征猜動物

  1.出示大象和長頸鹿的部分圖片,根據(jù)明顯的局部特征猜測。

  師:小動物要和小朋友玩捉迷藏的游戲,猜猜看,誰藏起來了?

  師:你是怎么知道的?

  教師小結(jié):大象有長鼻子、長頸鹿有長脖子,我們看一看就猜出來了。

  2.出示豹子、老虎的皮毛,根據(jù)相似的局部特征猜測師:這些動物是誰?你是怎樣看出來的?

  回應(yīng)1:(追問)你是怎么看出來的?比一比也是小科學(xué)家觀察的一種方法。

  回應(yīng)2:誰能看出來?說說你的好辦法。

  回應(yīng)3:比一比,想想你以前見到的動物。

  教師小結(jié):仔細(xì)比一比也能找到動物。

  長頸鹿、大象很容易猜出;完整表述方面猜測豹子、老虎存在差異資源。

  根據(jù)動物的局部特征來猜測小動物。

  四、演一演,猜測動物

  1.師表演,請幼兒猜測。

  師:猜猜,這是什么動物?為什么?

  小結(jié):哦,演一演的時候可以是動作、可以是聲音,要把最明顯的地方表演出來。

  2.個別幼兒表演,集體猜測。

  回應(yīng)1:根據(jù)幼兒表演的特征進(jìn)行回應(yīng)。

  回應(yīng)2:請表演者介紹自己表演的動物并說出理由。

  回應(yīng)3:想一想,我們身邊有哪些你喜歡的小動物。(或者提示幼兒十二生肖體操)

  3.兩兩結(jié)隊,互相表演猜測。

  師:兩個小朋友一起來玩這個你演我猜的游戲,一個小朋友演一演,另一個小朋友猜一猜。猜對了以后兩人再交換。

  根據(jù)自己的已有經(jīng)驗進(jìn)行表演。

  師幼互動、幼幼互動猜測小動物。

教學(xué)反思:

  利用多種感觀讓幼兒去認(rèn)知事物是我們常用的教學(xué)方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

9、小班游戲詳案教案及教學(xué)反思《猜猜我是誰》

  活動設(shè)計背景

  寶寶班的特點(diǎn)是: 能用簡單語言表達(dá)自己的感覺與需要;基本掌握本地區(qū)語言的全部語音,但在實際說話時發(fā)音還不夠準(zhǔn)確;開始認(rèn)同、接納同伴,但并不太在意同伴間的協(xié)作。所以要以方式開展有聯(lián)系的交往。

  活動目標(biāo)

  1、能根據(jù)聲音或著裝猜出同伴的姓名。

  2、增進(jìn)教師、同伴間的感情,感受愉快情緒。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  遵守游戲規(guī)則

  活動準(zhǔn)備

  彩色布條、卡通面具若干。

  活動過程

  1、教師做猜者,與幼兒玩游戲。

  教師用彩色布條蒙住眼睛,去摸幼兒的頭或手。被摸到的幼兒要大聲說:“猜猜我是誰?”猜對了,全體幼兒鼓掌表示;猜不對重新再猜一次。

  2、鼓勵幼兒大膽玩游戲。

  全體幼兒閉上眼睛,請一名幼兒帶上卡通面具遮住臉,并學(xué)小動物的叫聲。!.來源:快思老.師教案網(wǎng)!幼兒睜開眼后,根據(jù)聲音和著裝猜出這個小朋友的名字。游戲反復(fù)進(jìn)行。

  活動延伸:

  為讓幼兒盡快熟悉同伴,此游戲可在飯前飯后進(jìn)行。

  教學(xué)反思

  1、 上課時我會讓他們的發(fā)言權(quán)多一些,盡量讓他們多與老師小朋友開口說話,鍛煉孩子的口語表達(dá)的能力。

  2、大家在一起玩游戲的時候,我會讓他們來觀察小朋友,讓他們與老師示范動作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強(qiáng),易溝通,放學(xué)的時候我會與家長溝通,讓家長與孩子交談,關(guān)于幼兒園的事情,詢問一下他們與其他小朋友的相處關(guān)系及其他們的點(diǎn)滴瑣事,讓他們喜歡說話善于交流。

  3、幼兒之間的互動也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相幫助、互相學(xué)習(xí)的契機(jī),引導(dǎo)幼兒樂于交往,會交往,促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展。

10、小班社會優(yōu)秀教案《猜猜你是誰》含反思

  活動目標(biāo):

  1、通過游戲的方式,認(rèn)識同伴。

  2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  活動準(zhǔn)備:

  小手帕一條

  活動過程:

  1、全體幼兒圍成一個大圓圈。

  2、老師在演示游戲的玩法:老師用手帕蒙住自己的臉,然后雙手伸開摸寶寶,接著,猜猜摸到的寶寶的名字,如果叫不出寶寶的名字,就讓被摸到的寶寶介紹自己的名字。

  3、寶寶游戲:寶寶按照老師剛才演示的游戲玩法進(jìn)行游戲。教案出自:快思老.師教案網(wǎng)老師及時提醒寶寶注意安全。寶寶如果說錯了名字,老師在一旁給予提醒和鼓勵。

  4、游戲結(jié)束,教師引導(dǎo)幼兒:說說自己認(rèn)識了哪幾個朋友啊?

  活動反思:

  通過游戲的方式讓幼兒自己介紹自己的名字,使幼兒對之產(chǎn)生一定的興趣,孩子在這次活動中也很投入,有好多幼兒都爭先恐后。在活動中,有些幼兒能清楚、響亮、準(zhǔn)確地說出自己的名字,如鐘鳴、楊洋、沈靜雯等,但有少數(shù)幼兒表達(dá)不清楚,甚至不能準(zhǔn)確地說出自己的姓名。有些幼兒膽子比較小,所以話到嘴邊又不感說出來。通過這次活動,老師對全班幼兒有了初步的了解,對一些膽子較小的幼兒給予鼓勵、幫助,多讓他們在集體中表現(xiàn)自己。同時,教育一些膽子大、表達(dá)能力強(qiáng)的幼兒,幫助膽子小、表達(dá)能力差的孩子,縮小兩極分化的差距,使全班幼兒共同進(jìn)步。

11、小班教案《猜猜我是誰》含反思

活動目標(biāo)

  1、能根據(jù)聲音或著裝猜出同伴的姓名。

  2、增進(jìn)教師、同伴間的感情,感受愉快情緒。

  3、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

  4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  遵守游戲規(guī)則

活動準(zhǔn)備

  彩色布條、卡通面具若干。

活動過程

  1、教師做猜者,與幼兒玩游戲。

  教師用彩色布條蒙住眼睛,去摸幼兒的頭或手。被摸到的幼兒要大聲說:“猜猜我是誰?”猜對了,全體幼兒鼓掌表示;猜不對重新再猜一次。

  2、鼓勵幼兒大膽玩游戲。

  全體幼兒閉上眼睛,請一名幼兒帶上卡通面具遮住臉,并學(xué)小動物的叫聲。幼兒睜開眼后,根據(jù)聲音和著裝猜出這個小朋友的名字。游戲反復(fù)進(jìn)行。

活動延伸:

  為讓幼兒盡快熟悉同伴,此游戲可在飯前飯后進(jìn)行。

教學(xué)反思

  1、 上課時我會讓他們的發(fā)言權(quán)多一些,盡量讓他們多與老師小朋友開口說話,鍛煉孩子的口語表達(dá)的能力。

  2、大家在一起玩游戲的時候,我會讓他們來觀察小朋友,讓他們與老師示范動作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強(qiáng),易溝通,放學(xué)的時候我會與家長溝通,讓家長與孩子交談,關(guān)于幼兒園的事情,詢問一下他們與其他小朋友的相處關(guān)系及其他們的點(diǎn)滴瑣事,讓他們喜歡說話善于交流。

  3、幼兒之間的互動也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相幫助、互相學(xué)習(xí)的契機(jī),引導(dǎo)幼兒樂于交往,會交往,促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展。

12、中班教案《是誰嗯嗯在我頭上》含反思

活動目標(biāo):

  1、在閱讀繪本的過程中初步獲取鴿子、老馬、野兔等動物“嗯嗯”的知識,感受故事的詼諧與幽默。

  2、了解動物和人不一樣的嗯嗯習(xí)性,探討自己應(yīng)該養(yǎng)成怎樣的嗯嗯習(xí)慣。

  3、引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。

  4、能簡單復(fù)述繪本。

活動準(zhǔn)備:

  多媒體課件《是誰嗯嗯在我頭上》

活動過程:

  一、“小鼴鼠”導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  1、師:小朋友們今天老師給你們帶來了一位動物朋友——小鼴鼠。

  2、教師講述故事開始部分。

  3、師:你們知道“嗯嗯”是什么嗎?(幼兒自由回答)

  4、師:如果你是小鼴鼠,“嗯嗯”在你的頭上你會怎么樣?(幼兒自由回答)

  5、師:你們猜猜看這會是誰的“嗯嗯?”(幼兒自由猜測)

  6、師:小朋友說了那么多小動物,接下來我們都來當(dāng)小偵探,幫助小鼴鼠查一查到底是誰嗯嗯在它的頭上。

  二、PPT課件展示,了解不同動物的“嗯嗯”

  教師邊講述故事,邊引導(dǎo)幼兒觀察圖片中各種動物“嗯嗯”的顏色及形狀,并鼓勵幼兒大膽表達(dá)。

  1、師:這時候鴿子飛來了,小鼴鼠生氣地問:是不是你嗯嗯在我頭上的?鴿子說:不是我,我的嗯嗯是這樣的。

  師:鴿子的嗯嗯是怎么樣的呢?(幼兒自由表述)

  教師小結(jié)

  2、師:小鼴鼠來到了馬棚,它會對馬先生說什么呢?

  師: 馬 先生的嗯嗯又是怎樣的?(幼兒自由表述)

  教師小結(jié)

  3、師:小鼴鼠又遇到了誰?它會對野兔說什么呢?(個別幼兒上前表演)

  師:野兔的嗯嗯是什么樣的?(啟發(fā)幼兒發(fā)揮想象,自由表述)

  教師小結(jié)

  4、師:它會對奶牛說什么呢?(部分幼兒上前表演)

  師:奶 ?!∠壬泥培攀鞘裁礃拥?(幼兒自由表述)

  教師小結(jié)

  5、師:小鼴鼠遇到了豬先生,我們一起來問問豬先生?

  師:豬先生的嗯嗯是什么樣的?(幼兒自由表述)

  教師小結(jié)

  6、師:遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,小鼴鼠看見了兩個小家伙。是誰?(兩只又大又肥的蒼蠅)小鼴鼠一看到蒼蠅,它可開心了:“我終于知道誰可以幫助我了!”

  師:在蒼蠅的幫助下小鼴鼠知道了頭上的嗯嗯原來是一坨狗大便。

  師:總算找到是誰干的了,如果你是小鼴鼠,你會怎么做呢?如果你是大狗,你又會怎么做呢?(幼兒自由回答)

  7、師:現(xiàn)在老師要來考考你們了,小鼴鼠都遇到了哪些動物?請你幫助這些動物找出它們的“嗯嗯”(出示動物與“嗯嗯”圖片(PPT))請個別幼兒上前指認(rèn)并表述。

  教師總結(jié) (出示連線圖,幫助幼兒再次鞏固鴿子、老馬、野兔等動物“嗯嗯”的知識)

  三、聯(lián)系生活,經(jīng)驗延伸。

  師:原來不同的動物有不同的嗯嗯,那我們小朋友的嗯嗯是怎么樣的呢?(幼兒自由表述)

  師:我們的嗯嗯正常的時候是干的,如果吃壞了肚子嗯嗯就變成濕的了,我們應(yīng)該養(yǎng)成怎樣的“嗯嗯”好習(xí)慣?(引導(dǎo)幼兒相互交流。)

  教師總結(jié):只有養(yǎng)成良好的“嗯嗯”習(xí)慣,我們小朋友的身體才會更健康!

活動實施教學(xué)反思:

  《是誰嗯嗯在我的頭上》是一個幽默、詼諧的兒童繪本故事。為了使故事更適合中班幼兒的閱讀及年齡、思維特點(diǎn),教師對原著的故事內(nèi)容進(jìn)行了壓縮和修改,比如由故事中的六種動物減至五種;故事結(jié)尾進(jìn)行了修改,保持了小鼴鼠善良、可愛的形象?;顒又型ㄟ^PPT的呈現(xiàn)以及師幼之間的互動,大多數(shù)幼兒都能把不同動物“嗯嗯”的形狀大膽的表述出來,比如:鴿子的“嗯嗯”是白白的,像牛奶一樣;馬的“嗯嗯”大大的、圓圓的,像土豆一樣……原本難以啟齒的話題,孩子們卻一下子打開了話匣子,而且興趣濃厚。之后教師通過配對連線環(huán)節(jié)的設(shè)計幫助幼兒再次鞏固了活動的重點(diǎn)——了解鴿子、老馬、野兔等動物“嗯嗯”的知識。在最后一環(huán)節(jié)中教師通過創(chuàng)設(shè)自由、寬松的環(huán)境來支持、鼓勵幼兒與同伴自主交流,在互動交流中幼兒的知識經(jīng)驗逐步豐富:知道人和動物不同的“嗯嗯”習(xí)性,知道養(yǎng)成良好的“嗯嗯”習(xí)慣對健康很重要的道理,在潛移默化中突破了難點(diǎn)。

13、中班教案《誰和誰好》含反思

活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒通過觀察理解圖片,創(chuàng)編兒歌內(nèi)容,感受兒歌的語言美,體會學(xué)習(xí)兒歌的樂趣。

  2、學(xué)習(xí)有感情的朗誦兒歌,會用動作表現(xiàn)兒歌內(nèi)容。

  3、養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣,體會朋友之間的友情。

  4、喜歡欣賞兒歌,會大膽地朗誦。

  5、在感受兒歌的基礎(chǔ)上,理解兒歌意境。

活動準(zhǔn)備:

  課件(瓜和藤、蜜蜂和花,小朋友手拉手)

活動重難點(diǎn):

  學(xué)習(xí)有感情的朗誦兒歌,會用動作表現(xiàn)兒歌內(nèi)容。

  有感情的朗誦兒歌。

活動過程:

  一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣。

  師:你們有好朋友嗎?你的朋友是誰?(引導(dǎo)幼兒完整的說:我的朋友是誰,我和誰好。)

  二、完整觀看課件,引起幼兒興趣

  師:這里有一個關(guān)于兒歌的小電影,請仔細(xì)看看,你看到誰和誰是好朋友。 ( 引導(dǎo)幼兒完整的說:誰和誰是好朋友,誰和誰好)

  三、分段欣賞,學(xué)習(xí)兒歌。

  1、藤蔓和瓜好

  師:他們是怎么樣好的?你們能做一做嗎?(理解不吵也不鬧)小結(jié):誰和誰好?藤蔓和瓜好,他們手拉手,不吵也不鬧。

  表演藤蔓和花好。

  2、蜜蜂和花好

  師:它們是怎樣好的?蜜蜂做了什么?花又做了什么?我們一起做一做。

  小結(jié):誰和誰好?蜜蜂和花好,蜜蜂來采蜜,花兒仰臉笑。

  為什么蜜蜂和花好?

  小結(jié):是呀,花里面有花粉,蜜蜂每天都要去采花粉然后帶回家釀成香甜的蜂蜜。

  分角色表演蜜蜂和花好。

  3、我和小朋友好

  師:你和好朋友一起做什么呢?

  小結(jié):誰和誰好?我和小朋友好,我們一起唱歌又跳舞。

  四、教師完整朗誦兒歌,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  師:你們真了不起,這么小就會編詩歌了,長大了一定能成為詩人和作家,我把大家編的詩歌朗誦一下。

  五、給兒歌起名字。

  六、朗誦兒歌,體會意境。

  師:現(xiàn)在我們用好聽的聲音把兒歌完整地說一遍。(教師邊說邊指圖)師:你們說的非常棒,我們給兒歌加上好看的動作說一說。

延伸活動:

  剛才詩歌里說,蜜蜂和花好,其實,花還有很多很多的朋友。你們猜猜看,誰還會和它好呢?

活動反思:

  本節(jié)語言教育活動我采用談話的方式導(dǎo)入,讓幼兒理解不僅人類有自己的好朋友,其他動物和植物都有自己的好朋友,欣賞兒歌《誰和誰好》,利用畫面使幼兒理解誰和誰好,他們是怎樣好的。在此基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)兒歌,體會意境。整個設(shè)計緊扣主題,課堂中孩子的學(xué)習(xí)興趣也很濃厚。尤其是表演環(huán)節(jié)達(dá)到了整節(jié)活動的**。不足之處就是幼兒記憶詩歌內(nèi)容時形式比較單調(diào),如果能加上圖譜,讓孩子直觀形象的加深記憶,在動靜交替中學(xué)習(xí)詩歌效果可能會更好些。

14、中班教案《誰對誰錯》含反思

【活動目標(biāo)】

  1、使幼兒了解亂扔垃圾造成危害健康的嚴(yán)重性。

  2、讓幼兒學(xué)會講究衛(wèi)生,不亂扔垃圾,隨地吐痰。

  3、鼓勵幼兒平時要講究衛(wèi)生,培養(yǎng)良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

  4、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  5、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

【教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)】

  1.了解亂扔垃圾造成危害健康的嚴(yán)重性

  2. 培養(yǎng)良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

【活動準(zhǔn)備】

  情境圖片6張

【活動過程】

  一、 看圖講述

  教師把圖片拿在手上,一邊講述,一邊輪換圖片(教師:“小朋友,下面老師給你們講一個小故事,你們聽了,把看到的,聽到的,告訴老師故事里面都有誰,他們在做什么,誰做錯了,誰又做對了。小明喜歡邊走邊吃香蕉,吃完后將香蕉皮朝地上扔;小紅喜歡拿著可樂邊走邊喝,喝完后將可樂罐朝地上扔;小芳流鼻涕用紙巾擦,擦完后把紙巾扔進(jìn)垃圾箱里。)

  二、看圖判斷

  教師引導(dǎo)幼兒看圖說一說:誰對誰錯(教師:“小朋友,你們看,圖片的故事里有誰呢?他們在干什么?誰做對了,誰又做錯了呢?為什么?)

  三、看圖比較

  教師講述亂扔垃圾影響健康的危害,并把圖片貼置于相應(yīng)亂扔垃圾的圖片下。提問小朋友知道亂扔垃圾會給別人的健康帶來了什么危害了嗎?

  四、教師與小朋友交流

  教師:“小朋友,你們平時應(yīng)該怎么做呢?能不能隨地亂仍垃圾?隨地吐痰,隨地大小便呢?還有,平時去到別人家做客能不能隨意呢?

【教學(xué)反思】

  使幼兒了解亂扔垃圾造成危害健康的嚴(yán)重性是幼兒必要學(xué)習(xí)的基本常識,此活動設(shè)計能讓幼兒學(xué)會講究衛(wèi)生,不亂扔垃圾,知道應(yīng)該扔到指定的垃圾箱里。經(jīng)過本節(jié)課,幼兒學(xué)會了如何正確地處理垃圾,不亂扔,吐痰應(yīng)該用紙巾。課堂教學(xué)環(huán)節(jié)進(jìn)行順利,但也存在缺陷,教師語速稍快了點(diǎn),幼兒無法很快地回答問題,預(yù)期效果不是很好。因此,建議自己的教學(xué)語速放慢點(diǎn),這樣更能把課上得完整。

15、中班智力游戲教案《猜一猜》含反思

幼兒園中班游戲教案:

  猜一猜

目的:

  培養(yǎng)幼兒注意力、記憶力,及尋找規(guī)律能力。

  培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動作的控制能力。

  積極參與活動,能用簡單的語言表達(dá)自己的感受。

準(zhǔn)備:

  卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長方形,紅色6張,黃、綠各5張。

玩法:

  (一) 交代名稱和玩法:(幼兒分二隊,16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)

  我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個小正方形,記住這個位置上是個小正方形,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就放在這隊排頭,最后比比誰贏得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)

  (二) 變換玩法:

  將卡片打亂放好,繼續(xù)按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)

  (三) 把16張有顏色的卡片放成如下格式:

  紅 黃 綠 紅

  黃 綠 紅 黃

  綠 紅 黃 綠

  紅 黃 綠 紅

  這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一種最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。

教學(xué)建議:

  教師可以根據(jù)幼兒情況分兩教時完成,然后投入角落活動。

教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

16、中班教案《我是霸王龍》含反思

活動目標(biāo):

  1.理解故事內(nèi)容,愿意傾聽,樂于表達(dá)自己的感想。

  2.學(xué)會幫助有困難的人,感受幫助別人的快樂。

  3.能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。

  4.通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。

重點(diǎn)難點(diǎn):

  理解故事內(nèi)容,樂于幫助別人。

活動準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒提前認(rèn)知霸王龍和小翼龍具體特征和習(xí)性。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:《我是霸王龍》故事課件

  活動過程:

  一、導(dǎo)入

  1.出示霸王龍和翼龍的圖片

  教師:老師帶來了兩位新朋友,你們認(rèn)識他們嗎?你們知道霸王龍是一頭怎樣的龍?小翼龍呢?

  2.教師小結(jié):霸王龍是一種兇猛可怕的恐龍。[教案來自:快思教案網(wǎng).]如果兇猛的霸王龍遇到了小翼龍,會發(fā)生什么事情呢?

  二、閱讀繪本

  1.給出繪本,介紹書名,作者。

  教師:今天我們就講一個關(guān)于霸王龍和小翼龍的故事,故事的名字叫《我叫霸王龍》

  2.引導(dǎo)幼兒分段欣賞故事,師幼討論,逐步理解故事內(nèi)容。

  (1)教師生動有感情的講述圖書的第一部分。

 ?、俳處煟航裉?,老師就講一個霸王龍和翼龍的故事。

 ?、诮處煟盒∫睚埖陌职謰寢尀槭裁措x開?

  幼兒:因為小翼龍長大了)

  ③爸爸媽媽希望小翼龍變成什么樣地恐龍?

 ?、芙處熜〗Y(jié):爸爸媽媽希望小翼龍變成能夠飛得很高,很強(qiáng)壯,又能幫助別人的翼龍。

 ?、菽銈兊陌职謰寢屜M銈冏鲆粋€怎么樣的小孩?

  (引導(dǎo)幼兒體會爸爸媽媽對小翼龍的期望。)

  (2)閱讀故事第二部分

  ①教師:懸崖底下有什么東西出現(xiàn)了?

 ?、诮處煟喊酝觚埮郎仙搅?,猜猜看這時候會發(fā)生什么事情?

 ?、劢處煟喝绻闶切∫睚埬憧吹桨酝觚埵軅藭趺醋?

 ?、芙處煟何覀円黄鹂纯?,小翼龍會怎么辦。(繼續(xù)閱讀故事)

  ⑤教師:小翼龍怕不怕霸王龍?

 ?、藿處煟夯鹕奖l(fā)后,小翼龍幫助霸王龍恢復(fù)了健康,小翼龍幫助了霸王龍,為霸王龍做了哪些事情?

 ?、呓處熜〗Y(jié):雖然小翼龍很害怕霸王龍,但是它還是幫助了霸王龍。小翼龍真是一只善良的恐龍。

 ?、嗳绻阌泻门笥延龅嚼щy了,你會不會幫助他?幫助了其他小朋友,你會不會感到開心、快樂?

  (引導(dǎo)幼兒體會小翼龍矛盾的心情和善良助人的品質(zhì)。)

  (3)閱讀故事第三部分

  1教師: (未出示圖片)請你們猜猜,被小翼龍救后霸王龍會怎么樣?會對小翼龍說些什么?(謝謝)如果其他小朋友幫助了你,你會不會感謝他呀?

  (引導(dǎo)幼兒體會霸王龍的感恩之情。)

  2引導(dǎo)幼兒思考:原本兇暴、可怕、愛欺負(fù)別人的霸王龍為什么沒有傷害小翼龍,反而看到小翼龍離開傷心的哭了?(小翼龍幫助了霸王龍,所以霸王龍沒有傷害小翼龍,因為霸王龍沒有對小翼龍說聲謝謝,所以傷心的哭了。)

  4教師小結(jié):小翼龍把霸王龍救了之后,霸王龍被小翼龍的善良感動了,霸王龍心中也充滿善良。我們每個人都要愛幫助別人,變成善良的小孩。

  三、續(xù)編故事內(nèi)容

  教師:小翼龍帶著對霸王龍的友愛和不能交朋友的遺憾,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地飛走了,離開了。霸王龍一個人爬上了小翼龍曾經(jīng)睡過的窩里,雙手捧魚,仰望星空,霸王龍還會遇見小翼龍嗎?翼龍會不會回來呢?接下來會發(fā)生什么樣的故事?請你們好好想一想、編一編,說給老師和小朋友們聽。

活動延伸:

  把這個好聽的故事說給你的好朋友聽。

活動反思:

  本次活動初步達(dá)到活動目標(biāo),有些幼兒還沒有理解故事內(nèi)容,需要課后加強(qiáng)復(fù)習(xí)。在活動開始給幼兒設(shè)置懸念展示霸王龍圖片,極大地吸引幼兒的注意力。在出示翼龍爸爸媽媽照顧翼龍寶寶圖片時,幼兒可以細(xì)心觀察,大膽發(fā)言,把自己看到的都說出來。當(dāng)然活動之中還有很多不足之處,有些提問重復(fù)了,不需要再次發(fā)問。很多部分沒有引導(dǎo)幼兒小結(jié)使活動過程沒有那么流暢。繪本故事內(nèi)容過長,使幼兒在活動后半段表現(xiàn)的沒有那么積極,活動后半段沒有很精彩的亮點(diǎn)使整節(jié)活動倉促結(jié)束,以后會注意活動的結(jié)尾。

17、中班數(shù)學(xué)教案《猜一猜》含反思

設(shè)計意圖:

  研究表明:游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊(yùn)藏著發(fā)展的需要和教育契機(jī),新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)“以游戲為基本活動”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓計算“復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學(xué)概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒主動的去學(xué),除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點(diǎn)數(shù)結(jié)合拼水果、運(yùn)水果環(huán)環(huán)相扣環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對計算活動的興趣。

活動目標(biāo):

  1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對計算活動的興趣。

  3、趣味識字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。

  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

活動準(zhǔn)備:

  1、 貼絨水果娃娃5個(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,二進(jìn)制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。

  2、每組1----5數(shù)字卡片若干。識字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

活動過程:

  一、開始部分出示水果娃娃,引起興趣?!敖裉欤蠋熣垇砹怂尥?,我們來看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?

  二、基本部分

  1、猜數(shù)和排序

  (1)猜數(shù)水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)€猜數(shù)的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?

  a、梨子娃娃說;“我比2多1”,誰知道這個數(shù)字是幾呢?

  B、葡萄娃娃說“我比5少1”

  C、橘子娃娃說“我是1-----5數(shù)字中最小的那個數(shù),是數(shù)字幾呢?

  D、你們看看1----5數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?那西瓜娃娃和蘋果娃娃誰是2誰是5呢?西瓜娃娃說:“我的數(shù)字比蘋果娃娃大,誰能告訴大家是幾?那蘋果娃娃是數(shù) 字幾?

  (2)鞏固現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,加以驗證。師指認(rèn)每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。

  (3) 猜猜少了哪個數(shù)?

  現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認(rèn)水果和數(shù)字。

  (4) 排序現(xiàn)在,我要請小朋友給水果娃娃身上的數(shù)字從小到大排隊,其余的小朋友在位子上排,我們先來看看他排的對不對?(集體檢查)請小朋友數(shù)數(shù),自己排的對不對?幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)一遍。

  2、復(fù)習(xí)序數(shù)和認(rèn)數(shù)

  (1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看看有些什么水果。(出示二進(jìn)制圖)我們幫水果點(diǎn)運(yùn)點(diǎn)水果去好嗎?

  (2)(出示卡車)“嘀嘀,什么車開來了?開來了幾輛卡車?”第一輛是什么顏色?那 么第三輛?……

  (3)幼兒動手拼水果現(xiàn)在我們要幫水果店準(zhǔn)備水果,請小朋友先取一張有圓點(diǎn)的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點(diǎn),再找它的另一半,拼成一個長方形,反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?

  (4)二進(jìn)制游戲“我知道你的 水果是什么?”

  你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當(dāng)老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。

  三、結(jié)束部分小朋友真能干,把水果都裝上車了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個大忙,現(xiàn)在讓我們一起開著車把水果運(yùn)到水果店里去吧。(幼兒開車出教室)

教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

18、中班優(yōu)秀體育活動教案《猜猜我是誰》含反思

游戲玩法:

  1 .全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:"是誰敲我的門呀?"敲門的幼兒說:"是我,猜猜我是誰?"

  2 .如幼兒猜不出,可再問:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友。"

  3 .猜對了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。

提示:

  1 .要求幼兒根據(jù)聲音辨別同伴,練習(xí)說疑問句。

  2 .游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細(xì)自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。

游戲:

  解繩結(jié)目標(biāo):能堅持將繩子上打的結(jié)解開,不怕失敗。

材料:

  幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結(jié);定時鐘一只;小蘋果貼花。

玩法:

  1.任意拿出一根打結(jié)的繩子,觀察繩結(jié)。

  2.按自己的方法逐一解開繩結(jié),直到解完該繩上所有的繩結(jié)。

  3.繼續(xù)取一根打結(jié)的繩子,將繩結(jié)解開。

  4.堅持l0分鐘.每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。

規(guī)則:

  1.必須將一根繩上所有結(jié)解開才能解第二根繩結(jié)。

  2.游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規(guī)定時間內(nèi),解完3根繩結(jié),才能貼一只小蘋果貼花。

教學(xué)反思:

  基本完成了本節(jié)課預(yù)設(shè)的教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對老師的提問積極響應(yīng),與老師的互動很好。老師的有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達(dá),以后上課要多注意對幼兒語言表達(dá)能力的培養(yǎng)。

19、中班教案《它們是誰》含反思

【活動目標(biāo)】

  1、提高幼兒聽得注意力和理解語言的能力。

  2、引導(dǎo)幼兒依據(jù)動物的外形特征及以往經(jīng)驗猜謎語。

  3、根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達(dá)自己的想法。

  4、清楚地表達(dá)自己的想法,發(fā)展求異思維。

【活動準(zhǔn)備】

  謎語課件、小動物圖片

【活動過程】

  一、玩問答歌,幫助幼兒回憶各種動物的特征。

  1、教師問幼兒答。

  教師:誰的尾巴像把扇?/誰的鼻子像鉤子?/誰的背上兩座山?/誰的頭上長小樹?/誰的全身長滿刺?/誰會叫人早早起?

  幼兒依次回答。

  2、教師總結(jié):原來每種小動物都有自己的特征。

  二、觀察5種動物圖片,了解動物的特征。

  1、提問:這是誰?它長什么樣?它是怎么唱歌的?它有什么本領(lǐng)?在哪里見過它們?(以此來讓幼兒了解動物的一些相關(guān)的知識。)

  2、今天有些動物朋友要來我們班做客,不過它們要考考小朋友猜猜它們是誰?猜對了它們就會出來和我們一起玩。

  三、教師出謎面,幼兒猜謎,了解謎語的特點(diǎn)。

  1、教師念一則謎語,鼓勵幼兒猜出謎底。

  教師:小朋友仔細(xì)聽聽第一位小客人是誰?教師朗讀謎語:小時有尾沒有腿,長大有腿沒有尾,走起路來蹦蹦跳,伸出舌頭把蟲逮。

  2、幼兒猜謎語,并說出理由。

  3、引導(dǎo)幼兒了解謎語的特點(diǎn):謎語有謎面、謎底。

  老師剛才說的兒歌就是謎面,小朋友才出來的青蛙就是謎底。猜謎語游戲就是由一個人說出謎面,其他人來猜出謎底。

  4、教師出示小青蛙圖片,幫助幼兒分析謎面,幫助幼兒掌握猜謎的方法:第一句是講青蛙小時候的樣子,第二句是講青蛙長大了的樣子,第三句是講青蛙走路的樣子,第四句是講青蛙的本領(lǐng)。

  總結(jié)(鞏固掌握謎語的特點(diǎn)):兒歌中的四句話都和小青蛙有關(guān)系,說出了小青蛙的樣子、特點(diǎn)和本領(lǐng)。這就是謎語。謎面一般是一首兒歌,兒歌里是不能說出動物的名字,而是把它的形象、特征、用途等說出來,猜謎語的人根據(jù)謎面的意思動腦筋猜出謎底。

  5、幼兒學(xué)說謎面。

  四、學(xué)猜謎語,嘗試根據(jù)謎面特征猜出謎底。

  1、教師朗讀謎語:有頭無頸,有眼無眉。無腳能走,從不離水。

  第二位小客人是誰?你是怎么才出來的?用兒歌中的話說出來。

  教師小結(jié):從外形特征、生活習(xí)性猜出來。

  2、幼兒學(xué)說謎面。

  3、繼續(xù)進(jìn)行猜謎游戲,進(jìn)一步體驗猜謎的樂趣。

  頭上兩角長,脖子高過房。身穿花皮衣,不聲又不響。(長頸鹿)

  身穿黑衣袍,尾巴像剪刀。愛在屋檐下,捉蟲喂寶寶。(燕子)

  有個媽媽真奇怪,胸前帶著大口袋。不裝蘿卜不裝菜,里面放著小乖乖。(袋鼠)

  五、延伸活動?

  出示圖片,引導(dǎo)幼兒嘗試編謎。

  1、師出示鴨子圖片:請小朋友們說說這是什么動物?(公雞)誰來說說公雞長的怎樣,有哪些特征,有什么本領(lǐng)呢?

  2、引導(dǎo)幼兒嘗試編謎。

  師:現(xiàn)在我們把公雞的特征用最簡練的話來說,就會是公雞的謎面:頭戴紅帽子,身傳花衣裳,唱歌喔喔啼,叫人早早起。

  (師可將幼兒編的謎語在黑板上作記錄,并提示幼兒:只要你們用簡練的話說出事物的特征,說的順口一些,就是謎語)

  延伸活動?6?5

  飼養(yǎng)小動物:引導(dǎo)幼兒愛護(hù)小動物,知道動物是人類的好朋友。

  六、結(jié)束部分

  今天我們學(xué)了這些動物的謎語,回家后把謎語讀給爸爸媽媽聽,請他們來猜一猜。

  回家后,和爸爸媽媽一起根據(jù)小動物的特征,編一則動物謎語,并請爸爸媽媽幫忙寫在紙上,然后交給老師,讓大家一起來猜。

【教學(xué)反思】

  1、我覺得我的活動設(shè)計適合我班的幼兒。

  2.在這次猜謎活動中,活動氣氛熱烈,幼兒猜謎的興趣濃厚,情緒高漲?;旧隙寄芊e極主動的參與到活動中來,爭先恐后的舉手發(fā)表自己的見解。

  3、幼兒在猜謎的過程中,能根據(jù)謎面的特征,通過聯(lián)想,推測,判斷,很快找出謎底,師幼互動、配合很默契,幼兒愉快地學(xué),大膽地表達(dá),達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。

  4、極個別幼兒參與不積極,我認(rèn)為我認(rèn)為有以下幾點(diǎn)原因:

  (1)自信心不足,害怕猜不對而不敢說。

  (2)想表達(dá),但沒有舉手的勇氣,戰(zhàn)勝不了自己。

  5、通過這次猜謎語的教學(xué)活動,激活了幼兒的思維,發(fā)展了幼兒的想象,培養(yǎng)了幼兒動腦筋的習(xí)慣。讓幼兒在精心創(chuàng)設(shè)的交際情境中切實有效地進(jìn)行語言實踐,不但提高了幼兒的口語交際能力,而且養(yǎng)成良好的口語交際習(xí)慣。

20、中班體育游戲教案《猜一猜》含反思

幼兒園中班體育教案:

  猜一猜

目的:

  培養(yǎng)幼兒注意力、記憶力,及尋找規(guī)律能力。

  發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

準(zhǔn)備:

  卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓。三角形。正方形。長方形,紅色6張,黃、綠各5張。

玩法:

  (一) 交代名稱和玩法:(幼兒分二隊,16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。) 我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個小正方形,記住這個位置上是個小正方形,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就放在這隊排頭,最后比比誰贏得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)

  (二) 變換玩法:將卡片打亂放好,繼續(xù)按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)

  (三) 把16張有顏色的卡片放成如下格式:紅 黃 綠 紅 黃 綠 紅 黃 綠 紅 黃 綠 紅 黃 綠 紅 這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一種最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。

教學(xué)建議:

  教師可以根據(jù)幼兒情況分兩教時完成,然后投入角落活動。

教學(xué)反思:

  教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達(dá)到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。

21、中班科學(xué)公開課教案《猜猜我是誰》含反思

活動目標(biāo):

  1.進(jìn)一步感受動物世界的奇妙,產(chǎn)生關(guān)愛動物、保護(hù)動物的情感,體驗“猜一猜”的快樂。

  2.鞏固對熊貓、長頸鹿、松鼠、斑馬、袋鼠等動物名稱及外形特征的認(rèn)識,并嘗試說出他們的本領(lǐng)。

  3.對科學(xué)活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

活動重難點(diǎn):

  1.重點(diǎn):體驗“猜一猜”的快樂,感受動物世界的奇妙,鞏固對熊貓、長頸鹿、松鼠、斑馬、袋鼠等動物的認(rèn)識。

  2.難點(diǎn):鞏固對長頸鹿、斑馬、袋鼠等動物的本領(lǐng)的認(rèn)識。

活動準(zhǔn)備:

  1.活動前請家長與孩子觀看動物世界等節(jié)目,調(diào)查幼兒對“奇妙的動物”的認(rèn)識。

  2.活動課件及相關(guān)音樂。

  3.魚缸里的小魚、動物手偶40個。

活動過程:

  1.律動:《動物模仿操》。

  2.游戲“猜猜我是誰”,看小時候的照片,猜一猜班里的小伙伴,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,體驗“猜一猜”的快樂。

  3.看“動物的小時候”猜一猜是誰,鞏固對大刺猬的認(rèn)識。

  4.看“動物的家”猜一猜是誰住在這兒,鞏固對國寶熊貓的認(rèn)識。進(jìn)一步感受動物世界的奇妙,產(chǎn)生關(guān)愛動物、保護(hù)動物的情感。

  5.聽一聽《誰在叫》,一起做動物韻律操。

  6.看尾巴猜動物,鞏固對馬、松鼠、長臂猿的認(rèn)識。

  7.比較動物身上的斑紋,鞏固對斑馬、長頸鹿的認(rèn)識。

  8.猜謎并詩畫“烏龜”,請幼兒一起參與。

  9.幼兒選擇動物手偶,參加動物party.

活動延伸:

  1.出示魔術(shù)袋,請幼兒摸一摸“它是誰”,激發(fā)進(jìn)一步探索動物奧秘的欲望。

  2.請家長帶領(lǐng)幼兒參觀動物園,豐富幼兒對動物的認(rèn)識。

教學(xué)反思:

  幼兒對事物的認(rèn)識具有形象性、具體性的特點(diǎn),喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤為感興趣。本次科學(xué)活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點(diǎn)。活動的目的是培養(yǎng)幼兒動手操作、主動活動的興趣和創(chuàng)造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動探索,體驗成功的快樂。

22、中班優(yōu)秀語言課教案《猜猜我有多愛你》含反思

  活動目標(biāo)

  1.傾聽故事,感知可愛的小兔和媽媽之間真摯深切的母子深情。

  2.通過媽媽和小朋友面對面的表演和對話交流,體驗?zāi)缸雍湍概椤?/p>

  3.在集體面前大膽地講述自己對媽媽的愛,表達(dá)自己的情感。

  4.能仔細(xì)傾聽故事,理解主要的故事情節(jié)。

  5.理解故事內(nèi)容,記清主要情節(jié),初步學(xué)習(xí)人物的簡單對話。

  活動準(zhǔn)備

  1.繪本PPT

  2.圖片:大海、柳樹、月亮星星、圍巾、鄭州

  活動過程

  一、導(dǎo)入認(rèn)識書名。這本書叫什么名字,這本書里的愛字在哪里其他的字可以不認(rèn)識,可是這個愛字你一定要認(rèn)識.

  二、閱讀圖書PPT

  1.這個故事講的是誰和誰的愛的故事

  2.我們一起聽一聽這個愛的故事晚上,小兔子該上床睡覺了,可是他拉著媽媽的耳朵不放要他聽自己說話。他對媽媽說:"媽媽,猜猜我有多愛你。"媽媽說:"這我可猜不出來。"小兔子把手張開,張到無法再張開說:"媽媽 , 我愛你有這么多。"媽媽一看,也把手張開,張到無法再張開說:"我愛你有這么多。"小兔子一看:"哦, 真多啊!"

  提問:小兔子用了一個什么動作說明對媽媽的愛呀用了一個張開的動作, 嘴里說:"我愛你有這么多,"誰來和媽媽比比誰的愛多。

  小兔子為什么要把手張開?因為她愛媽媽, 小兔子說:"我愛你一直到我的手指頭。"媽媽說:"我愛你一直到我的手指頭。"小兔子一看, 阿,真高啊!小兔又在原地拼命地跳說:"我跳得有多高,我就有多愛你。"媽媽說:"我跳得有多高,我就有多愛你。"提問:小兔子又用了什么方法來說明自己對媽媽愛的,跳得方法,邊跳邊說,"我跳得有多高,我就有多愛你"舉手指頭的方法,說:"我愛你一直到我的手指頭。"小兔子說著說著來到了哪里? 他們看到了什么花、山、樹、小河、竹子……小兔子看到那么多的東西又說出了對媽媽的愛,"媽媽竹子有多高,我就有多愛你。"你能把看到的東西比成對媽媽的愛嗎?小草有多多我就有多愛你,天有多高我就有多愛你,花有多漂亮我就有多愛你。

  三、談話活動教師出示圖片

  大海、柳樹、月亮星星、圍巾、鄭州

  你能用什么來說說看對媽媽的愛。圍巾有多長,我就有多愛你。

  媽媽說:"房子有多高就有多愛你。"等等說著說著,小兔子累了,看著月亮說:"媽媽,我愛你從這里到月亮那里。"說著,說著,睡著了,媽媽說:"傻孩子,媽媽愛你從這里到月亮那里,又從月亮那里回到這里。"這里的愛多嗎?請把你的愛告訴你愛的人,你最愛誰呢?

  教學(xué)反思:

  此次活動主要是讓幼兒學(xué)會用“XX多XX,就有多愛你”這個句式以及感受愛的不同表達(dá)方式?;顒右婚_始以圖片導(dǎo)入,吸引孩子的注意力。接著分段講故事,通過故事內(nèi)容和小兔子的話來感受愛的不同表達(dá)方式和學(xué)說這個句式。在這個過程中,多采用翻頁的形式進(jìn)行講解覺得不叫單一,可采取多多種形式來讓幼兒更投入其中。在讓幼兒的回答時,還是自己講的較多,應(yīng)該讓孩子多說,并且對于孩子的回答應(yīng)該多多追問,拓寬他們的思維。在進(jìn)行創(chuàng)編的時候可能是孩子們已經(jīng)看多這本繪本整個創(chuàng)編過程比較順利,因此我就請幾個小朋友來創(chuàng)編應(yīng)該多請孩子來說一說。最后完整欣賞的時候,由于孩子們已經(jīng)聽過這個故事,單純的讓老師來講可能孩子就不怎么有興趣聽,可以采用分角色的方式,孩子們扮演小兔子,老師扮演兔媽媽來表演整個故事,這樣孩子們可以參與其中,會覺得更有趣。

23、中班下學(xué)期數(shù)學(xué)教案《猜一猜》含反思

設(shè)計意圖:

  研究表明:游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊(yùn)藏著發(fā)展的需要和教育契機(jī),新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)“以游戲為基本活動”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓計算“復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學(xué)概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒主動的去學(xué),除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點(diǎn)數(shù)結(jié)合拼水果、運(yùn)水果環(huán)環(huán)相扣環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對計算活動的興趣。

活動目標(biāo):

  1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù),序數(shù)和排序。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對計算活動的興趣。

  3、趣味識字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。

  4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

  5、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備:

  1、貼絨水果娃娃5個(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,二進(jìn)制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。

  2、每組1----5數(shù)字卡片若干。識字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

活動過程:

  一、開始部分出示水果娃娃,引起興趣。“今天,老師請來了水果娃娃,我們來看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?

  二、基本部分

  1、猜數(shù)和排序

  (1)猜數(shù)水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)€猜數(shù)的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?

  a、梨子娃娃說;“我比2多1”,誰知道這個數(shù)字是幾呢?

  B、葡萄娃娃說“我比5少1”

  C、橘子娃娃說“我是1-----5數(shù)字中最小的那個數(shù),是數(shù)字幾呢?

  D、你們看看1----5數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?那西瓜娃娃和蘋果娃娃誰是2誰是5呢?西瓜娃娃說:“我的數(shù)字比蘋果娃娃大,誰能告訴大家是幾?那蘋果娃娃是數(shù)字幾?

  (2)鞏固現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,加以驗證。師指認(rèn)每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。

  (3)猜猜少了哪個數(shù)?

  現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認(rèn)水果和數(shù)字。

  (4)排序現(xiàn)在,我要請小朋友給水果娃娃身上的數(shù)字從小到大排隊,其余的小朋友在位子上排,我們先來看看他排的對不對?(集體檢查)請小朋友數(shù)數(shù),自己排的對不對?幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)一遍。

  2、復(fù)習(xí)序數(shù)和認(rèn)數(shù)

  (1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看看有些什么水果。(出示二進(jìn)制圖)我們幫水果點(diǎn)運(yùn)點(diǎn)水果去好嗎?

  (2)(出示卡車)“嘀嘀,什么車開來了?開來了幾輛卡車?”第一輛是什么顏色?那么第三輛?……

  (3)幼兒動手拼水果現(xiàn)在我們要幫水果店準(zhǔn)備水果,請小朋友先取一張有圓點(diǎn)的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點(diǎn),再找它的另一半,拼成一個長方形,反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?

  (4)二進(jìn)制游戲“我知道你的水果是什么?”

  你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當(dāng)老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。

  三、結(jié)束部分

  小朋友真能干,把水果都裝上車了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個大忙,現(xiàn)在讓我們一起開著車把水果運(yùn)到水果店里去吧。(幼兒開車出教室)

教學(xué)反思:

  數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機(jī)會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

24、中班游戲教案活動《猜猜我是誰》含反思

玩法:

  全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:"是誰敲我的門呀?"敲門的幼兒說:"是我,猜猜我是誰?"如幼兒猜不出,可再問:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友。"猜對了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。

提示:

  要求幼兒根據(jù)聲音辨別同伴,練習(xí)說疑問句。游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細(xì)自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。

教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

25、中班音樂優(yōu)秀教案《請你看看我是誰》含反思

  活動目標(biāo):

  1.在熟悉音樂的基礎(chǔ)上,學(xué)跳雙圈集體舞。

  2.在彩帶提示下,掌握交換舞伴的方法,體驗找到、猜出朋友的驚喜。

  3.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

  4.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準(zhǔn)備:

  1.幼兒右手扎著黃或藍(lán)色的絲帶,地面畫有一個圓。

  2.錄音機(jī),磁帶,隊形圖譜。

  活動過程:

  1.和客人老師打招呼導(dǎo)入活動。

  師:"小朋友,今天來了這么多客人老師朋友,快和她們打個招呼吧!"教師唱,提問"你聽到老師唱了什么?"你們也來試試用歌聲向老師朋友問好吧!

  兩遍,第二遍"小手舉高,和后面的老師朋友打個招呼吧!"

  2.游戲"找朋友"。

  師:"小朋友,除了搖搖手和朋友打招呼,我們還可以用什么動作和朋友打招呼呢?"幼兒每說一個動作,師引導(dǎo)幼兒找個朋友游戲。

  3.學(xué)習(xí)游戲"請你看看我是誰"

  (1)欣賞完整的音樂。

  師:"今天,楊老師還帶來了一段好聽的音樂,跟著這段音樂唱一唱,我們還可以玩更好玩的找朋友的游戲!""拉上你的好朋友,站到圓上,輕輕盤腿坐下來。先聽楊老師唱一唱。"

  (2)提問:"剛才楊老師的歌里,除了打招呼問好,后面還唱了什么?;.來源快思老師教。案網(wǎng);說了什么?"

  (3)幼兒學(xué)唱。

  師:"剛才小朋友聽得真仔細(xì),如果有會唱的小朋友就請和我一起唱一唱。"

  (4)教師示范游戲。

  師:"很多小朋友都會唱了,真不錯!那這個找朋友的游戲可以怎么玩呢?輕輕站起來,先看楊老師玩一玩。"引導(dǎo)幼兒觀察:看,我現(xiàn)在站到什么地方了?我把朋友推了前面。你們也來學(xué)一學(xué)這個找朋友的方法吧!

  (5)幼兒分組練習(xí)游戲。

  指導(dǎo)語:"請藍(lán)絲帶的小朋友到里面來,黃絲帶的小朋友蒙上眼睛。"藍(lán)絲帶在老師帶領(lǐng)下練習(xí)找朋友。提示"一起說--請你看看我是誰",提醒幼兒換位置后大聲說出朋友的名字,然后"抱抱"。

  交換后黃絲帶也練習(xí)一下。

  (6)完整游戲。

  教師帶領(lǐng)兩個幼兒玩游戲。"這個游戲真好玩,下面我們完整地玩一玩。誰愿意和我一起玩的。"請4個幼兒獨(dú)立玩游戲,交換朋友后再玩一次。

  4. 雙圈游戲"請你看看我是誰"。

  師:"誰還要玩?大家都想玩啊,那我們變成雙圓一起玩!"

  (1)學(xué)習(xí)沿著絲帶的方向依次找朋友。

  師:"看,這就是我們站成雙圓的樣子,本來紅寶寶和紅寶寶是朋友,后來發(fā)生了什么變化?怎么變的呢?我們也來試一試。"師:"好,請黃絲帶的小朋友原地不動,外圈小朋友伸出有絲帶的手指向你對面的好朋友,然后沿著絲帶的方向走走走,指著下一個好朋友。這就是我們要交換的朋友?,F(xiàn)在讓我們一邊搖手一邊走到他的對面,和他打個招呼。"

  (2)練習(xí)外圈幼兒到里圈找朋友。

  雙圈游戲時,我們請里圈的幼兒蒙眼睛,外圈的幼兒到里面找朋友。

  師清唱后面部分,指導(dǎo)幼兒玩游戲。

  (3)交換朋友后,教師清唱幼兒完整玩一遍游戲。

  有問題說問題。也可以問幼兒"有沒有什么問題要問問楊老師?"

  (4)完整聽音樂游戲一次。

  提示幼兒"外圈的孩子請搖搖手找下一個好朋友,里圈的幼兒請原地?fù)u搖手等待新朋友的到來"。

  (5)完整聽音樂游戲四次。

  5.總結(jié)。

  師:"我們找到了這么多朋友,也找到了許多快樂,那今天就玩到這兒,和客人老師再見吧!"

  活動反思:

  活動中孩子們能積極主動地參與活動。能看出孩子們在活動前對自己的身體有了一定的關(guān)注,這就為孩子在活動的交流表現(xiàn)奠定了夯實的基礎(chǔ)。活動也可以看出高低結(jié)構(gòu)活動融合的重要性。活動中師幼互動有較好的成效,活動中我運(yùn)用了較多鼓勵性的、啟發(fā)性的語言,不斷的肯定幼兒的表現(xiàn),激發(fā)幼兒大膽的表達(dá)。

  不足:

  由于本身的音樂演唱功底不足,在整節(jié)課中演唱環(huán)節(jié)做得不好,以后還要繼續(xù)努力。

26、中班數(shù)學(xué)活動教案《猜猜我是誰》含反思

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1.增強(qiáng)對圖形的辨認(rèn)能力。

  2.認(rèn)識<部分>和<全部>的概念。

  3.了解部分動物的簡單特征及習(xí)性。

  4.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備:

  教具圖卡、幼兒學(xué)具卡、操作冊、音樂《我的身體》

  三、教學(xué)過程:

  (一)引起動機(jī)小朋友,今天老師準(zhǔn)備了一個魔術(shù)表演,小朋友們準(zhǔn)備好了沒有?(準(zhǔn)備好了)小眼睛,認(rèn)真看,小耳朵,仔細(xì)聽:魔法變變變!你們猜猜變出了什么?(蘋果、雪梨、橘子)玩此游戲時教師擋住實物一半請幼兒猜出全部)

  (二)情景海報討論

  1、這里有好多小動物喔!它們在什么地方?(野生動物園)你還在什么地方看見過這些動物呢?(公園、動物園)你知道動物們喜歡吃什么東西嗎?

  2、咦?這顆樹后面躲著一只小動物,請小朋友猜猜它是誰?(獅子)獅子身上有什么特征?(簡單描述:獅子有一頭長毛)什么動物在樹上?(猴子--猴子有一條長長的尾巴,圓圓的腦袋和一雙大耳朵;松鼠--松鼠身體小小的,有一根大大的尾巴,最愛吃松果)還有幾只調(diào)皮的小動物藏起來了,小朋友仔細(xì)觀察它們躲在哪里?(小兔子躲在房子的后面--小兔子有雙長長的耳朵,最愛吃胡蘿卜;有只小豬躲在了石頭后面--長著胖乎乎身體,有兩個大鼻孔;數(shù)學(xué)龍寶寶和一只梅花鹿躲在了草叢里--數(shù)學(xué)龍寶寶頭上有雙短短的角,而梅花鹿的角長長的像樹枝一樣,身上有許多像梅花一樣的點(diǎn)點(diǎn))。

  3、天上有小鳥飛來飛去,你能數(shù)出有幾只嗎?讓我們來數(shù)一數(shù)(一共有3只小鳥)除了小鳥還有什么動物在天上飛呢?(蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓)

  4、有什么動物是生活在水里的?(魚,沒有腳,靠魚鰭和魚尾在水里游泳)小結(jié):你們喜歡小動物嗎?(教案出自:快思老師教案網(wǎng))請誰來模仿一下自己喜歡的動物?教育幼兒不要傷害小動物。

  (三)幼兒操作:

  1、老師展示多媒體"部分與全部"的操作題,幼兒觀察并回答問題。"兩張漂亮的照片,可是有一部分不小心弄丟了,我們來觀察和猜猜這是誰?(象,有雙大大的耳朵,長長的鼻子,粗粗的腿;兔子,有雙長長的耳朵,真可愛)請小朋友拿出圖卡,將缺失的部分補(bǔ)上。

  2、操作題二:下面哪兩張圖卡可以組合出完整的圖形呢?將它們連起來。

  小結(jié):今天我們學(xué)習(xí)了部分與全部,通過觀察許多小動物身體的一部分,就能猜出它是誰,能想到它全身的樣子。今天有幾只小動物身體的一部分不見了,但通過小朋友的幫忙,把丟失的部分全部找回來,大家都非常棒。我們身體上的任何一部分都不能缺失,所以我們要好好的保護(hù)自己的身體不要收到傷害,也要注意不傷害到別人!

  (四)、律動音樂《我的身體》,小朋友們一起來做健康操,我們要把身體練得棒棒的,活動結(jié)束。

  教學(xué)反思:

  1、 上課時我會讓他們的發(fā)言權(quán)多一些,盡量讓他們多與老師小朋友開口說話,鍛煉孩子的口語表達(dá)的能力。

  2、大家在一起玩游戲的時候,我會讓他們來觀察小朋友,讓他們與老師示范動作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強(qiáng),易溝通,放學(xué)的時候我會與家長溝通,讓家長與孩子交談,關(guān)于幼兒園的事情,詢問一下他們與其他小朋友的相處關(guān)系及其他們的點(diǎn)滴瑣事,讓他們喜歡說話善于交流。

  3、幼兒之間的互動也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相幫助、互相學(xué)習(xí)的契機(jī),引導(dǎo)幼兒樂于交往,會交往,促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展。

27、中班主題活動教案《猜謎語》含反思

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒的自尊感和成功感。

  2、培養(yǎng)幼兒對猜謎語的學(xué)習(xí)興趣和動手操作能力。

  3、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準(zhǔn)備:

  謎語樹 水果圖片 熊貓手偶、頭飾 動物圖片 交通工具圖片

  活動過程:

  一. 導(dǎo)入方法

  教師說謎語引入課題:“四四方方一座城,里面住著各種兵。打開城門瞧一瞧,動物植物全都有?!弊層變翰轮i語,謎底為“學(xué)具”。

  二. 展開方法

  (一) 猜謎語,取畫面

  1. 請出小客人熊貓并出示“謎語樹”,樹上貼有各種水果圖形(背面寫有謎語),請熊貓從樹上取下一枚“謎語果”并說出謎面,要求幼兒猜謎語并將謎底畫面從學(xué)具里取出放在學(xué)具蓋上。

  2. 教師巡回指導(dǎo),因人施教。

  3. 教師出示謎底圖片,幼兒自己對照檢查、驗證。

  4. 對猜對的幼兒進(jìn)行鼓勵性評價,[快思老師.教案網(wǎng)出處]并對猜得快的幼兒進(jìn)行小小的獎勵。

  5. 熊貓依次摘4——5個“謎語果”,讓幼兒猜謎取畫面,方法步驟同上。

  6. 請幼兒說說猜謎成功后的心情。

  (二) 猜謎語,搭畫面

  1. 教師讓一位幼兒戴熊貓頭飾扮演小熊貓,到前面摘一枚“謎語果”,教師讀出交通工具謎面,要求幼兒猜謎語并用學(xué)具拼搭出謎底,要求謎底正確、造型形象、色彩漂亮。

  2. 幼兒動手操作,教師巡回指導(dǎo),因人施教。

  3. 教師出示謎底圖片,幼兒自己對照檢查、驗證。

  4. 教師對幼兒的猜謎活動和拼搭的造型進(jìn)行多角度的鼓勵性評價。并對拼搭造型好又快的幼兒進(jìn)行小小的獎勵。

  5. 教師讓幼兒依次摘4——5個交通工具“謎語果”,讓幼兒猜謎拼搭,方法步驟同上。

  6. 請幼兒之間相互評價作品。

  三. 結(jié)束方法

  教師讓幼兒講述猜謎成功的喜悅感受,引導(dǎo)全體幼兒共同分享。

  活動反思:

  通過開展謎語游戲的教學(xué)活動,使我深深懂得了,利用多種感觀讓幼兒去認(rèn)知事物是我們常用的教學(xué)方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

28、中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《猜猜我是誰》含反思

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1.增強(qiáng)對圖形的辨認(rèn)能力。

  2.認(rèn)識<部分>和<全部>的概念。

  3.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  4.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備:

  教具圖卡、幼兒學(xué)具卡、操作冊、音樂《我的身體》

  三、教學(xué)過程

  (一)引起動機(jī)小朋友,今天老師準(zhǔn)備了一個魔術(shù)表演,小朋友們準(zhǔn)備好了沒有?(準(zhǔn)備好了)小眼睛,認(rèn)真看,小耳朵,仔細(xì)聽:魔法變變變!你們猜猜變出了什么?(蘋果、雪梨、橘子)玩此游戲時教師擋住實物一半請幼兒猜出全部)(二)情景海報討論1、這里有好多小動物喔!它們在什么地方?(野生動物園)你還在什么地方看見過這些動物呢?(公園、動物園)你知道動物們喜歡吃什么東西嗎?

  2、咦?這顆樹后面躲著一只小動物,請小朋友猜猜它是誰?(獅子)獅子身上有什么特征?(簡單描述:獅子有一頭長毛)什么動物在樹上?(猴子--猴子有一條長長的尾巴,圓圓的腦袋和一雙大耳朵;松鼠--松鼠身體小小的,有一根大大的尾巴,最愛吃松果)還有幾只調(diào)皮的小動物藏起來了,小朋友仔細(xì)觀察它們躲在哪里?(小兔子躲在房子的后面--小兔子有雙長長的耳朵,最愛吃胡蘿卜;有只小豬躲在了石頭后面--長著胖乎乎身體,有兩個大鼻孔;數(shù)學(xué)龍寶寶和一只梅花鹿躲在了草叢里--數(shù)學(xué)龍寶寶頭上有雙短短的角,而梅花鹿的角長長的像樹枝一樣,身上有許多像梅花一樣的點(diǎn)點(diǎn))。

  3、天上有小鳥飛來飛去,你能數(shù)出有幾只嗎?讓我們來數(shù)一數(shù)(一共有3只小鳥)除了小鳥還有什么動"來;自.屈;老師;教.案;物在天上飛呢?(蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓)4、有什么動物是生活在水里的?(魚,沒有腳,靠魚鰭和魚尾在水里游泳)小結(jié):你們喜歡小動物嗎?請誰來模仿一下自己喜歡的動物?教育幼兒不要傷害小動物。

  (三)幼兒操作:

  1、老師展示多媒體"部分與全部"的操作題,幼兒觀察并回答問題。"兩張漂亮的照片,可是有一部分不小心弄丟了,我們來觀察和猜猜這是誰?(象,有雙大大的耳朵,長長的鼻子,粗粗的腿;兔子,有雙長長的耳朵,真可愛)請小朋友拿出圖卡,將缺失的部分補(bǔ)上。

  2、操作題二:下面哪兩張圖卡可以組合出完整的圖形呢?將它們連起來。

  小結(jié):今天我們學(xué)習(xí)了部分與全部,通過觀察許多小動物身體的一部分,就能猜出它是誰,能想到它全身的樣子。今天有幾只小動物身體的一部分不見了,但通過小朋友的幫忙,把丟失的部分全部找回來,大家都非常棒。我們身體上的任何一部分都不能缺失,所以我們要好好的保護(hù)自己的身體不要收到傷害,也要注意不傷害到別人!

  (四)、律動音樂《我的身體》,小朋友們一起來做健康操,我們要把身體練得棒棒的,活動結(jié)束。

  教學(xué)反思

  1. 能根據(jù)提示猜出動物名稱。

  2.能說出兩種動物的特征,并能將動物名稱與特征相互聯(lián)結(jié)。

29、幼兒園中班科學(xué)教案《猜猜我是誰》反思

  【設(shè)計意圖】

  隨著幼兒年齡的增長,他們在尋找變化的過程中,開始注意到了自身的變化,對自己的身體產(chǎn)生了濃厚的興趣,開始關(guān)注自己的身體每一天發(fā)生了什么變化,和以前相比有了哪些不同,也開始想象自己今后會變成什么樣子。結(jié)合幼兒的興趣點(diǎn),設(shè)計了本節(jié)活動讓幼兒初步感知人的聲音及自然界中各種聲音的變化等。

  【活動目標(biāo)】

  1、感知人的聲音及自然界中各種聲音的變化。

  2、運(yùn)用多種方法讓幼兒自己的聲音發(fā)生變化。

  3、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學(xué)現(xiàn)象的探索和認(rèn)知,樂于用自己的語言表達(dá)所發(fā)現(xiàn)的結(jié)果。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、各種聲音的錄音(如,下小雨聲、尖細(xì)的說話聲、很慢的高跟鞋走路聲;下大雨聲、粗重的說話聲、很快的高跟鞋走路聲;嬰兒的哭聲、幼兒的說話聲、成年的說話聲、老年人的說話聲)。

  2、眼罩一個、錄音機(jī)一臺。

  【活動過程】

  一、傾聽兩組不同的聲音,并進(jìn)行比較。

  1、請幼兒傾聽第一段錄音:下小雨聲、尖細(xì)的說話聲、很慢的高跟鞋走路聲。提問:你聽到了什么聲音?

  2、請幼兒傾聽第二段錄音:下大雨聲,粗重的說話聲、很快的高跟鞋走路聲。提問:你聽到了聲音有什么變化嗎?

  二、讓幼兒傾聽嬰兒的哭聲、幼兒的說話聲、成年人的說話聲、老年人的說話聲并進(jìn)行比較。討論:“人說話的聲音會發(fā)生哪些變化?”請幼兒了解人的聲音在嬰兒時期、幼兒時期、成年時期、老年時期發(fā)生的變化。請幼兒學(xué)一學(xué)不同時期人說話的聲音。

  三、討論并嘗試:“如何讓自己說話的聲音發(fā)生變化?”(如:聲音變調(diào),用手捏住鼻子說話,用手捂住嘴說話等。)

  四、游戲“請你猜猜我是誰?”

  一名幼兒戴上眼罩,另一名幼兒邊用變化的聲音說“請你猜猜我是誰”邊輕輕拍擊他的后背,然后請蒙眼的幼兒猜出說話的人是誰。猜對后雙方交換角色繼續(xù)游戲。

  【活動延伸】

  在日常生活中與幼兒隨時玩“請你猜猜我是誰”的游戲,幼兒可以變另一種聲音讓其他小朋友猜。

  活動反思:

  《猜猜我是誰》以幼兒喜歡且在較熟悉的動物入手,以猜猜的形式展開活動,確實受到了中班幼兒的喜愛。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過程中通過各種方式來辨認(rèn)動物,并在追問猜測的過程中追問其思考的路徑,幼兒觀察、比較、猜想等能力都相應(yīng)得到提升。本活動興趣點(diǎn)的調(diào)動還在于教師現(xiàn)場語言的使用,如“有點(diǎn)難的,還敢挑戰(zhàn)嗎?”等話語的運(yùn)用。

30、幼兒園中班主題教案《猜猜我是誰》反思

  活動目標(biāo):

  1.嘗試根據(jù)聲音、動作、局部特征來辨別猜測動物。

  2.在猜測的過程中觀察、比較、猜想等能力得到發(fā)展。

  3.體驗猜測活動的樂趣。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  6.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  7.鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。

  活動準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:對常見動物的聲音、外形、飲食等已有初步的認(rèn)識。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:教學(xué)PPT《猜猜我是誰》、 猜謎設(shè)計表。

  活動過程:

  一、說說演演動物,引發(fā)對動物的興趣。

  1.說說喜歡的動物

  師:喜歡動物嗎?喜歡什么動物?

  2.演演看過的動物

  師:誰能用表情和動作來演一演你喜歡的動物,讓大家猜猜看。

  小結(jié):小朋友知道的動物可真多。剛才我們用表演來猜小動物,用聲音你行嗎?

  二、根據(jù)聲音猜動物,初步感受猜測的樂趣

  1.利用聲音猜動物

  (1)師(逐一播放小貓、小羊):聽,是誰?

  (前面兩個比較簡單,幼兒都能猜得出是什么,所以直接是幼兒猜測,教師出示動物驗證,并表揚(yáng),如果然是中班的孩子,會聽,一下子就猜得出。)

  小結(jié):每個小動物發(fā)出的聲音可能都不一樣,通過聲音可以猜出是誰。

  (2)師:(同時播放狗、公雞的叫聲):還有誰呢?

  (此環(huán)節(jié)幼兒聽到一個動物叫聲就說出動物名稱,教師可讓幼兒聽時等一等或直接告訴他們判斷錯了,不止一個動物,形成強(qiáng)烈的對比后再來播放圖片驗證)

  小結(jié):看來耐心點(diǎn)、仔細(xì)聽很重要哦。

  2.借助聲音和特征猜動物

  師(播放兔子叫聲):再聽一個。

  (憑聲音幼兒難聽出,猜測不同答案,教師出示兔子耳朵進(jìn)行提示,幼兒猜測正確后圖片驗證)

  小結(jié):有時不光需要聽,也借助于眼睛去看哦。

  三、根據(jù)局部特征猜動物,體驗猜測的樂趣

  1.根據(jù)簡單局部特征猜測

  (1)師(出示大象鼻子、長頸鹿脖子):看,可能是什么動物?你是怎么知道的?

  (特征明顯,較簡單,幼兒都能猜得出,教師要追問猜測的過程。)

  小結(jié):根據(jù)每個動物特別的地方可以猜出來是誰。

  (2)師(出示蝴蝶花紋、斑馬紋和老虎紋):再來一個,是誰?

  (特征有類似,且不明顯。幼兒在猜測的過程中容易出現(xiàn)混淆或錯誤,請其他同伴闡述,進(jìn)行資源之間的互動。)

  2.根據(jù)局部相似特征猜測

  師(出示小雞絨毛):這是誰呢?

  (幼兒答案不一,如猜是小雞或鴨子等。教師統(tǒng)計幼兒答案,詢問幼兒猜測的理由。然后出示爪子和頭部進(jìn)行提示,最后用歌曲來驗證:毛茸茸呀,胖乎乎,嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰唱起來。驗證幼兒猜測結(jié)果,過程中極力調(diào)動幼兒參與的興趣。)

  小結(jié):有時候靠一個特點(diǎn)是猜不出來的,需要我們更加全面地了解小動物。

  四、嘗試設(shè)計動物謎,進(jìn)一步體驗猜測的樂趣

  1.了解設(shè)計表,明晰操作要求

  師(出示猜謎設(shè)計表):剛才通過演一演、聽一聽和看一看的方式來玩猜動物的游戲,能用畫一畫的方式來玩猜謎的游戲嗎?

  教師示范設(shè)計,請幼兒來猜。

  2.動手操作

  師:每個人都有自己喜歡的動物,把你喜歡動物的特征記在這張紙上的空白處。

  幼兒通過畫動物的特征進(jìn)行設(shè)計。

  3.玩猜謎游戲

  師:孩子們,帶著你們設(shè)計的動物謎語,我們一起出去玩猜謎的游戲吧。

  活動反思:

  《猜猜我是誰》以幼兒喜歡且在較熟悉的動物入手,以猜猜的形式展開活動,確實受到了中班幼兒的喜愛。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過程中通過各種方式來辨認(rèn)動物,并在追問猜測的過程中追問其思考的路徑,幼兒觀察、比較、猜想等能力都相應(yīng)得到提升。本活動興趣點(diǎn)的調(diào)動還在于教師現(xiàn)場語言的使用,如“有點(diǎn)難的,還敢挑戰(zhàn)嗎?”等話語的運(yùn)用。

31、幼兒園中班游戲教案《猜左手猜右手》反思

  活動名稱:猜左手、猜右手

  活動目標(biāo):

  1、嘗試正確區(qū)分左手和右手,在游戲中提高幼兒細(xì)致觀察和辨別能力

  2、體驗與同伴共同游戲的快樂

  3、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識

  活動過程:

  一、游戲1-----說說左和右

  1、關(guān)鍵提問:你們身上有哪些地方是分左和右的?

  指導(dǎo)要點(diǎn):鼓勵幼兒把話表達(dá)完整

  2、熱身游戲:<我說你做>

  指導(dǎo)要點(diǎn):關(guān)注幼兒對左右的分辨

  經(jīng)驗提升:要聽清楚指令,分清左右,做對動作

  二、游戲2----看圖猜左右手

  (一)手掌圖示

  1、關(guān)鍵提問:

  游戲規(guī)則一:當(dāng)我點(diǎn)出一張手的圖片時,你要仔細(xì)看了,這個手勢是用左手做的還是用右手做的,如果你覺得是左手,就請你站到左邊的藍(lán)線上,如果你覺得是右手,就站到右邊的紅線上。

  游戲規(guī)則二:當(dāng)我說開始,才能走,5、4、3、2、1數(shù)到1時必須站好了,還在中間走來走。

  去的就算輸了

  教師用關(guān)鍵詞再幫助幼兒重新確認(rèn)游戲規(guī)則

  2、指導(dǎo)要點(diǎn):

  (1)讓幼兒感受是手心向外還是手背。

  (2)鼓勵沒有成功的幼兒不泄氣,再接再勵。

  3、提升經(jīng)驗:要看清楚手心還是手背,而且還要跟圖片做的一模一樣。

  (二)手指圖示

  根據(jù)幼兒的意愿選擇圖片進(jìn)行游戲

  1、關(guān)鍵提問:看看和圖片上的一樣嗎?

  2、指導(dǎo)要點(diǎn):

  (1)引導(dǎo)幼兒觀察大拇指,小拇指的方向

  (2)關(guān)注幼兒左右手套圈的正確性

  3、經(jīng)驗提升:除了要看清楚是手心還是手背,還要看清楚大拇指的方向二。

  4、了解幼兒游戲的情況:看看今天你獲得了幾個圈?

  三、游戲3――――――隔箱猜左右手

  1、關(guān)鍵提問:

  這個是什么呢?這個箱子是干什么的呢?

  介紹游戲的玩法

  2、指導(dǎo)要點(diǎn):教師巡回觀察幼兒兩兩游戲的情況,關(guān)注在上一輪游戲中獲得圈數(shù)最少的幼兒。

  已有經(jīng)驗,能以自身區(qū)別左右。

  活動反思:

  整節(jié)課學(xué)生在寬松、愉快的游戲氛圍中體驗簡單邏輯推理的過程,使他們感受邏輯推理的魅力,培養(yǎng)了他們的分析推理能力和合作、交流能力