魔術牌

魔術牌

魔術牌

  

玩法一:比大?。ˋ――10)

這是孩子們最容易掌握和操作的一種玩法,可以獨自游戲、比較,也可以兩人或兩人以上共同游戲,大家把牌扣在桌子上,每人抽一張,比大小??此坪唵蔚挠螒?,但孩子們會演繹的很豐富,他們自己制定規(guī)則,分配角色,并有不同的情節(jié)。

玩法二:找朋友(A――10)

我們班的孩子在進行了相鄰數(shù)、單雙數(shù)的數(shù)學活動后,自己設計的新游戲。相鄰數(shù):把黑、紅、梅、方分好類,四個小朋友一人拿一種花,一個小朋友先選擇一張牌,如:3,另外三個小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比比誰最快。最快的那個小朋友可以開始先出數(shù)字。單雙數(shù),以桌子兩邊為界,單數(shù)回單數(shù)的家找朋友,雙數(shù)回雙數(shù)的家找朋友。

玩法三:給牌分家

可以有兩種分法,按花色分,按數(shù)字分。

玩法四:給牌排隊

按同一花色排隊,練習十以內的數(shù)數(shù)和序數(shù)。

玩法五:看誰記憶好

把牌無順序的擺放,然后由魔術師把牌扣過來,大家說說都是什么牌,說對了魔術師就可以把牌翻過來,并給予獎勵。

玩法六:自制牌

玩法七:火車接龍

數(shù)學接龍:由一個孩子拿出一張牌,由其他孩子按順序從手中找出接應的牌,依次接龍,如2――3――4……;順序接龍,就是找規(guī)律,由一個幼兒選擇三到四張牌,自己選擇是正面還是反面,后面的幼兒按這個順序找規(guī)律,繼續(xù)接龍。

玩法八:多米諾紙牌

這是我在《絕對挑戰(zhàn)》上看到的一個游戲,我覺得很有意思,就是把撲克牌一張張對折起來,然后就像積木區(qū)和多米諾股牌類似一張張往上搭建,結果與我們班的孩子一分享,果然他們的興趣非常大,一起討論怎樣才可以搭的越高,于是給這樣的玩法起名叫“多米諾紙牌”。這樣的玩法不但可以培養(yǎng)幼兒的注意力,合作意識,可以鞏固數(shù)學方面的數(shù)數(shù),目測高矮等數(shù)概念方面的認知,還可以在游戲的過程中感受“力”,感受紙牌是怎么受力而搭建起來的,怎樣的受力可以搭的更高等。我們班的孩子還提出了非??少F的意見,就是把這個牌換上更好看的顏色和花色就更漂亮了,于是我們開始自己制作我們的好看的多米諾紙牌。

我們的魔術牌還在變化之中,我想新的玩法肯定還會在誕生的